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作戦 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐ時は土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 手持ちのレムーリア用の望遠鏡を駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、拡散させて防ぐ。 敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例が目の前にあったので、対処方が全く無いわけではない。 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ 風を追うものの能力により、敵の技を無効化する 前方に詠唱によって防御壁を展開する SS&イラスト 戦うということは。極論だが言い切ってしまえば攻撃と防御の繰り返しである *** 「あや。見つかちゃった?」 松林ぼたん、そんな事をかる~く言う 「防御兵装。訓練どおりやりましょう」 『あいあいさ~』 猫には猫の戦い方がある。軽そうに見えても、彼らはそこが強みである → 「身を低くして。当たる面積を小さくしましょう。後退しながら、敵の火力線から逃れましょう。こちら、戦力が少ないので無理に敵の火力に応答してはいけません。お互いにサポートしながら後退して行きましょう」 『は~い』 「陣形意識して、では行きましょう」 遮蔽物に身を潜め、隠れながら敵の火力線から逃げていく 「あ・・・」 霧原涼に火力が集中する。遮蔽物に隠れるが、身動きが取れない状態になる 「こっちにもいるぞ」 東堂悠司が反対方向から攻撃をする 火力線が乱れて、一部それる これなら移動が行える。そんな隙を見逃すことなく、こそこそと次の遮蔽物へ身を潜める → 松林ぼたん、敵に補足された 白兵戦だ。攻撃が来る 「せいや!」 「や~」 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イラスト:辻斬燕丸 振り下ろした攻撃に合わせるようにナイフを振り下ろし、円の動きで攻撃を逸らせる けん制で反撃、相手は身を退く 私もやれば出来るもんだなあ。とぼたんは思った ぼたん、相手が身を退くタイミングに合わせるようにして身を退き、遮蔽物に身を潜め敵の視界から消える 慌てて追いかけるがぼたんの姿はもう無い 「どこへ行きやがった」 (さてどこでしょうねえ・・・) 隠蔽用装備に身を包んだぼたんは、慌てふためく敵の背後をすり抜けていく SS&イラスト2 容赦ない敵の攻撃が続く。 「なかなか相手さんの攻撃が終わらないねぇ。いつまで続くんだか。」 樹の陰に隠れている如月一司がぼやく。 「おまけに、こうも出鱈目に攻撃が来るとまともに撃ち返すこともできやしねえ。」 辺りには防御のために打ち出された煙幕弾により白い靄で包まれている。 相手からこちらの姿は見えないため、手当たり次第攻撃してきている。 そのためどこから相手の攻撃が来るのか分からず数分前に反撃しようとし樹から身を乗り出したところ、弾が目の前を飛んでいき慌てて身を伏せたところであった。 「しっかし、発煙弾や閃光弾ばら撒いておいたからやっこさんも狙いを定め切れていないけど、そうでなかったら……。」 嫌な考えが浮かび上がりぶるっと身を震えさせる。 いやいやほんと洒落にならなかったね、と思いつつ先程浮かんだ嫌な考えを消すために頭を振る。 「おっと、そろそろこの樹も持たなくなってきたな……。どこか身を隠すところはっと……。」 気づけば樹はぼろぼろになっており、今にも砕けてしまいそうであった。 近くの樹を見ても今隠れている木と大して変わらず、身を隠すには不十分であった。 樹はバキッ、ミシッ、と音を立てており、その音も大きくなりつつある。 「おいおいおい……、どこか身を隠すところはねえのかよ……。」 冷や汗をかきながら必死に身を隠せるところを探す。 見つけた。2時方向。塹壕。 「ちょっと距離があるかな……、って暢気に言っている場合じゃねぇ!!」 慌てて身を低くしながら駆け出す。その直後、今まで隠れていた樹は盛大な音を立てて壊れ、如月一司がいたところを弾が通り過ぎていった。 「うおおおおおおーーーーーー……!!」 全速力で駆ける。弾が身を掠め、近くに着弾する。 塹壕しか目には入らず、ひたすら駆けていく。 5m……、4、3、2、1……。 「でえぃ!!」 ジャンプして塹壕に飛び込む。九死に一生を得た気分であった。 塹壕の中を見渡すと先客がいた。松林ぼたんであった。 「如月さん。数十分ぶりです。」 「松林さん、数十分ぶりで。どうしてここに?」 息も絶え絶えに尋ねてみる。 「相手を切りつけてきて身を隠しているところなんです。如月さんは……?」 この人この弾丸の嵐の中接近戦挑んできたのかよ。相変わらずただもんじゃねぇ、と慄きつつ、隠れていた場所が壊れそうであったから慌てて逃げてきたことを説明する。 「それであんなにすごい顔をしていたんですね。」 松林ぼたんがクスクスと笑う。 「そんなにすごい顔でした?」 「それはもう。写真にとって藩国の皆さんに見せたかったぐらいです。」 「うわぁ……。」 俺そんなにすごい顔していたのか。というかそんな顔写真に撮られていたら死ねる。精神的に死ねる。 ごろごろと身を悶えたかったが戦闘の真っ只中、そういうわけにもいかず、心の中で身を悶えさせる。 「クスクスクス……。まあ、如月さんが顔を真っ赤にしていることも後で言いふらすとして。そろそろ相手も息切れしてきたみたいですよ。」 「後で言いふらすんっすか!! ……って本当ですね。」 塹壕から少し身を乗り出し確認してみる。相手の弾数が目に見えて減っている。 「これならいけそうですね。」 「えっ!?」 「それじゃまた後で。如月さんも頑張ってくださいね。」 そう言い残して松林ぼたんがするりと塹壕から抜け出していく。 「あの人また接近戦仕掛けに行くのかよ……。マジでありえねえ。」 その度胸と行動力に感嘆しつつ銃を構える。 「それじゃ、ちょっくら援護しますかね……。」 誰に聞かせるわけでもなく呟きつつ、引き金を引く。 無線からも攻撃の命令が聞こえてきた。 反撃は緩やかに、しかし確かに始まっていた。 RP 「がっちり耐えれ如月一志w」 -- (ゲドー) 2007-07-16 19 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】西行寺 幽々子 【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 参考 【名前】博麗霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の。 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力。 もしくは電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(940億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1087963光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速4351848光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速82685112光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速82685112光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速165370224光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速165370224光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×3と記する その妖夢を狂わせることが出来るうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香および幽々子=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理不可 ただし、不可視かどうかは不明 また、参戦キャラはすべて幽霊に攻撃可能なため、 下記の物理無効キャラは全員 物理無効キャラに攻撃可能なキャラの物理攻撃を無効化可能 【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】西行寺 幽々子with西行妖 【属性】冥界の管理人 兼 亡霊のお嬢様 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を大量にばら撒ける。 【防御力】亡霊なので、封印されている幽々子の本体(死体)をどうにかしない限り例え何があっても怪我すら負わない。 魂破壊攻撃や幽霊を殺傷したり成仏させたり、輪廻転生を断つ剣で攻撃されても平気。 素の精神攻撃耐性は上記より精神攻撃耐性×9。精神破壊攻撃をくらっても戦闘に支障なし。 本来交わる事が無い結界(境界)が交わり、 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所にいても平気 【素早さ】早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億6537万224光年 移動速度は霊夢と並走できるので秒速108万7963光年 【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。物理、不思議攻撃透過&不可視状態に数秒ほどなれる(ただそんなことしても意味がない) 霊夢にも見えない人里を知覚可能。 『死を操る程度の能力』 文字通り死を操り抵抗無く対象を即死させる能力。思考発動。 またこの能力で殺されてしまうと無条件で亡霊となる。 人間、人外に有効。 射程不明なので、相手が人間大で接触できるなら発動可能とする。 また霊体を操る能力を有する。思考発動。射程18m以上 作中では幽霊や魂を自分の周りに纏わせたり、相手に攻撃させたりと意のままに操っている。 相手に取り憑かせることも可能。憑かれた者は性格が変わってしまうほど。 また幽霊の特徴として 大量の幽霊に囲まれたり、その場所に近づいたりするだけで耐性が無い者は精神が破壊される。 強い霊なら出会ったたけで破壊される事もあるらしい 冥界への門を開くことが可能。思考発動。門が出現し開く速度も霊が出てくる速度も戦闘速度相応 作中ではそこから大量の霊を召喚して敵を攻撃していたので霊体等は通ることができるのだろうが、物理的な物が通れるかは不明。 亡霊なので不老不死。 【長所】最近は能力でぽんぽん人を殺さなくなったらしい 【短所】そのかわり毒殺に目覚めた 【戦法】霊体操作による精神破壊攻撃。 相手が霊体ならそのまま操る 死んだ後も魂とかになって行動する奴とかも殺した後操る 【備考】憑依はやっても特に意味が無いので考慮しない。 亡霊の設定 亡霊は幽霊と違い自分が死んだと気付いてない、もしくは自分の死を認めたくない者がなる。 その為、生前の姿形を保ち、触れたり離したりする事ができる。 何をやっても怪我をすることすら無い。(服は破ける) 弱点は自分の亡骸で、これが人に見つかったりして供養されると亡霊は成仏する。 また、声を発するだけで人間の精神に悪影響を与える(無意識の内に死に誘ったり) 幽々子は自分の死を自覚している為なのか普通の亡霊と違い不可視になったり物理、不思議攻撃を透過できる。 ただし数秒ほど 【名前】西行妖 【属性】妖怪桜 【大きさ】数十mはある巨大な木 【攻撃力】皆無 【防御力】紫でも「自分ではどうしようもない」と諦めるほどで、作中では今のところ西行妖をどうにかできたキャラはいない 物理的な防御力は大きさ相応の桜の木並み? 【素早さ】皆無 【特殊能力】見た者を魅了し死に誘う。まぁあまり考慮できないだろう 【備考】こいつが幽々子の肉体を封印しているのでこいつがやられると負け ちなみに役に立つかどうか不明だが紫の能力の原文↓ 境界を操る能力は、全ての物事を根底から覆す恐ろしい能力である。 知っての通り、物の存在は境界が存在する事で成り立っている。 水面が無ければ、湖は存在しない。稜線が無ければ、山も空も存在しないだろう 幻想郷の大結界が無ければ幻想郷も存在しない。 もし全ての物に境界が存在しなければ、それは一つの大きな物であるということである。 つまり、境界を操る能力は、論理的創造と破壊の能力である。 論理的に新しい存在を創造し、論理的に存在を否定する。 また、空間の裂け目から自在に何処にでも瞬時に移動し身体の一部だけを別の場所に移動させる事も出来る。 物理的な空間だけでなく、絵の中や夢の中、物語の中等にも移動する事が出来るという 参戦vol.2 566-567 修正vol.7 608-609 vol.8 8 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 20 22 54.64 ID jBxlm0K5 西行寺幽々子考察 実質的な防御が桜の木並みというのがアレだが… まあ、人外に効く即死攻撃があるので他の東方勢くらいの位置から ○:八意永琳=四季映姫>チルノ=霧雨魔理沙 即死勝ち ×:博麗霊夢 耐性持ちなので西行妖破壊されて負け ×:アリスwithコードギアス 西行妖破壊されて負け ×:極上のサルバトーレ 同上 極上のサルバトーレ=アリスwithコードギアス=博麗霊夢>西行寺幽々子>八意永琳=四季映姫 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 06 11 32.47 ID xGhq/HYG 流れぶった切るけど 東方の八意永琳は即死耐性あるから 博麗霊夢=八意永琳>西行寺幽々子>四季映姫 になると思う
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戦車の主砲の死角はどうしてるの? 戦車って自前で弾は何発くらい搭載しているのですか 林源文氏の漫画に、戦車のサーマルジャケットは砲身のたるみを増すだけで意味が無い、と書いてありました。 昔の戦車って戦車長用に簡素な照準器がついてるってことは、戦車長も砲塔回したり発射したりできるんですか? 戦車が演習とかで汚れた場合 後で洗車とかってするんでしょうか 戦車が撃った後の薬莢の行方は? 最新鋭の戦車は車内の砲弾が誘爆しても爆発が外に抜けるので乗員への被害は無いと聞きました。 砲弾の先は外に向いた状態で格納されているのでしょうか? 戦車の「ダックイン」と「ハルダウン」はどう違うのでしょうか? 戦車って、砲弾や燃料、潤滑油や冷却水以外にはどのようなものを積んでいるのでしょうか? マズルブレーキって、反動をキャンセルする力も砲弾に与えれば射程や貫通力が上がるのではないでしょうか? なぜ連装砲を積んだ戦車は作られなかったのでしょうか 東側の「T」で始まる戦車をぼろくそにいうけど、メリットってないの? 逃げながら砲塔だけ後ろ向けて打つことって可能ですか 落とし穴で戦車はやっつけられますか? 戦車の説明で出てくる「ハンターキラー能力」ってなんですか? 戦車や装甲車にNBC防護機能が備わったのっていつ頃ですか? 戦車の主砲の死角はどうしてるの? 戦車の死角をカバーするのは歩兵の役目です (58 120) 戦車って自前で弾は何発くらい搭載しているのですか 砲弾が大きくなれば、携行量は少なくなる 車体が大きくスペースがあれば多くなる 時代にもよるが主砲弾が30~60くらい (58 123) 林源文氏の漫画に、戦車のサーマルジャケットは砲身のたるみを増すだけで意味が無い、と書いてありました。 無意味ならなんでつけたままなのでしょうか。 現代の戦車は、砲身の熱による歪みも補正して照準してるはず (60 256) 昔の戦車って戦車長用に簡素な照準器がついてるってことは、戦車長も砲塔回したり発射したりできるんですか? 基本的にできません(車長が照準手を兼ねる場合を除く) あくまでも非常用だったりします>間接照準器 (60 688) 砲塔回せる奴はあるけどね。 手動旋回だと、旋回ハンドルが重かったり、何十回も回さなきゃいけなかったりして、 いざって時には車長も砲手を手伝って旋回ハンドル回す訳ですわ。 それ用のハンドルが車長のシートにもついてる場合があります。 基本的には車長には指揮に専念して欲しいですね。 (60 697) 戦車が演習とかで汚れた場合 後で洗車とかってするんでしょうか もちろんきれいに洗車して車庫に収納します。 泥汚れが残っているとさびや故障の原因になりかねませんので。 (61 153) 戦車が撃った後の薬莢の行方は? 室内にゴロンっていうイメージなんだけど 最近の120mm砲弾は、(鍋のふた)のような、底部のみの薬莢だよ。 (62 476) 「90式」の場合は、自動装填装置が付いていて、 ベルトコンベヤーのような機構が、後ろから出てくるので、 抜く必要のある場合でも、少なくとも『ゴロン』と言うことは無い。 (62 477) 車種によっては、砲の尾栓の下あたりの位置に、排莢バスケットがあって、ここに受け止める。 また、装填手が受け止めて、砲塔側面にある排莢用ハッチから車外に捨てるというのもある。 {(62 479) 最新鋭の戦車は車内の砲弾が誘爆しても爆発が外に抜けるので乗員への被害は無いと聞きました。 どのような構造になっているのでしょうか? ブローオフ・パネルといって、砲塔バスル(砲弾を格納する場所)の 天井がわざと吹き飛びやすいように弱く作ってあります。 また、居住区との間にも当然装甲があり、砲弾を出すときだけ 小さい扉を開けます。 (62 社聖 ◆DASH/8Egy6) 砲弾の先は外に向いた状態で格納されているのでしょうか? 日本の「90式」と、フランスの「ルクレール」は、前方を向いています。 アメリカの「M1」と、ドイツの「レオパルト」は、後方を向いています。 (62 818) 戦車の「ダックイン」と「ハルダウン」はどう違うのでしょうか? どちらも、物陰に隠れて、車体は隠し、砲塔だけ露出させている感じで、違いが良く分かりませんでした。 ダックインではなく、正確にはダグイン(dug in)とは、穴をを掘って車体を隠すこと。 ハルダウンは稜線に限らず、相手から見てこちらの砲塔だけが見えるような位置取り。 地形の起伏でも良いし、茂みでも良いし、平地であれば溝を掘ってこれを利用することもある。 ダグインに近い感じになりますな。さらに砲塔まで見えないようにするとタレットダウン。 ペリスコープの頭だけ出して、周囲を観察するわけです。 (703 system ◆systemVXQ2*一部加筆) 戦車って、砲弾や燃料、潤滑油や冷却水以外にはどのようなものを積んでいるのでしょうか? ウ~~~ン・・・・ 簡易トイレは機銃の弾薬箱や砲弾の空薬莢が一般的です。 防弾ガラスは車内に交換用が多数あります。 戦闘糧食は戦車兵用が一日分だったかな? その他、飲料水(白線表示)に被服類なども・・・ バケツも積んでますね。もちろん工具類もで簡単な修理は 自分達で行います。生命に関わるからね。 大日本絵画でそのあたりの本が出ております。 (55 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) マズルブレーキって、反動をキャンセルする力も砲弾に与えれば射程や貫通力が上がるのではないでしょうか? マズルブレーキは、装薬のガス圧を利用して駐退機にかかる反動を弱める装置なので その力を砲弾にあたえることは出来ない。 砲弾を撃った場合、作用反作用の法則で力が戦車にかかるが ガスを車体側に向けることにより、前方に力をかけて反動をキャンセルする。 (56 180) ブレーキなしで砲身長の限界を考えたうえでオプションにブレーキをつけているといった感じですかね 確かにマズルブレーキはムダといえば無駄な長さですが、それなしだと 駐退機に大きな反動がかかり、それを支えるために砲の構造全体が大きく、 重くなります。特に重量、サイズの厳しい戦車砲でそれは無理。 で、マズルブレーキで逃げることで、少しでも大口径、高初速の弾を撃てるようにしましょう、ってことです。 (56 206) なぜ連装砲を積んだ戦車は作られなかったのでしょうか 多砲塔戦車の時代にすら連装は無かったみたいですが・・・ 車内のスペースが足りない。 連装にすると砲の数だけ装填手と射手が要る。 (56 581) 戦車とは違いますが、自走迫撃砲では連装が流行りつつあります。 面制圧のために一時にたくさんの弾量を撃ち出したいこと、 自動装填装置の発達で連装にしても人員が増えないこと、120mm迫撃砲程度だと、 連装にしてもスペースや重量が実用可能な範囲に収まることなどが理由です。 (56 584) オーストラリアで第二次大戦中に製造されたセンチネルIV戦車の一部に 25ポンド砲2門を連装で搭載したものがあります。 また、センチネルACI戦車にも、2ポンド砲を2門連装で搭載したものもあります。 (56 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 東側の「T」で始まる戦車をぼろくそにいうけど、メリットってないの? 湾岸戦争でT-72がワンサイドでボコられたからです。西側諸国が新たに 金だして購入するメリットは有りません。冶具や部品も有りませんし。(です から、韓国の行動は謎なのですが) 旧東側の兵器体系で整備している国は、それなりにメリットは有ります。 (57 295) 逃げながら砲塔だけ後ろ向けて打つことって可能ですか その場合命中率とかは落ちるんですか 逃げながら撃つことも可能ですが、移動しながら撃つと命中率は(現在の技術を 持ってしても)極端に落ちます 大戦からベトナムぐらいにかけての戦車は、撃つときには停止するのが基本でした (例外多数あり) (58 118) 落とし穴で戦車はやっつけられますか? やっつけた例は多数あります (51 748) 落とし穴はWW2~現代戦でも実際に使われた例のある戦術 ただし、実際に擬装した落とし穴に引っかかった戦車・装甲車はほぼ存在しない というか、少数例 多くは対戦車壕って言って、戦車の進行を阻害するために 戦車が越えられないようなくらいの幅の溝を掘るもので、「落とす事を目的にした罠」ではない ただ、戦闘中で回りが見えにくくなってる戦車が誤って壕に落っこちる事例は結構ある で、現在の戦車・装甲車は装軌・多装輪の溝を越える能力はかなり大きい 半端な幅の穴なんか楽々越えて通行してしまう なので、よほどの幅の落とし穴で掘らなきゃならないし それを擬装するのもまた大変な作業になる…ので、落とし穴を仕掛ける側の労力が 割に合わないし、設置してる暇は無いことが多い それよりも設置が簡単な対戦車障害を使ったほうが早く済むし効率がいいしね (創作スレ54 537) 戦車の説明で出てくる「ハンターキラー能力」ってなんですか? ハンターキラーとは索敵を行う者と攻撃を行う者が連携することを言う 戦車においては車長と砲手がそれぞれ索敵と攻撃を行う (俺初質スレ2048 891) 戦車や装甲車にNBC防護機能が備わったのっていつ頃ですか? 第二次大戦中既に、毒ガス戦を考慮してベンチレータにフィルター取り付け可能な戦車がある (俺初質スレ2048 979)
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「不確かな未来・前編」/黒ブキ◆lg0Ts41PPY 柔らかな寝息と溶け合うような温もり。 それを感じて迎える朝は、いつもこれ以上ないくらいの 幸せを感じさせてくれた。 まあ、滅多になかったけどね。 大抵は先に目覚めて、バッチリ身支度の済んだせつなに起こされるのが 常だったから。 珍しくあたしが先に目覚めた日は、 つい、いつまでもせつなの寝顔を眺めてしまう。 微睡みから覚める、その瞬間の無防備な表情が愛しくて。 無垢な幼子のような透明な瞳が、一夜を共にした相手を認め、 緩やかに艶を帯びてゆく。 恥じらいに彩られ、伏せられた睫毛が揺れるのを見て また誘われてるような気分に駆られる。 熱くなる体の芯。そのまま衝動に身を任せてしまいたいが、 そんな幸運な朝は今までにも数えるばかり。 そして、次はいつになることやら。 最高に可愛くて薄情なあたしの恋人。 いったいいつまでほったらかしにする気なの? え?好きでほったらかしな訳ないって? そんな事わかってますよ。そりゃもう、骨身に染みて、ね。 でもねぇ。心の中で愚痴るくらいは許してよ。 正直ね、たまーにキツいんだわ。ほんっとに。 会えない時間に愛を育てるったってさ、このままじゃ育ち過ぎて 胸に収まりきらなくなりそうだよ。 せつなぁ。会いたいよぉ。ギュッてしたいよぉ。 確かにもう寒いどころか汗ばむ日もあるくらいだけどさ。 一人寝の寒さに季節は関係ないんだよ。 (………ん?寒い?) せつなを思い、夢と現を往き来しながらの目覚め。 久しく忘れそうになっていた心地良い覚醒。 しかし、意識がハッキリしてくるにつれラブは目をパチクリさせる。 (あのー……これは、いったい…) 広いベッドに横を向いて寝ていたらしい。 目の前にあるのは午前の明るい光に揺らめくカーテン。 瞳をぐるりと巡らせると、クローゼットらしい扉、パソコンデスク、 と殺風景なくらいシンプルで素っ気ない…そして問題な事に まったく見覚えのない部屋だと言う事。 (えー…と、これって……) 状況を頭が認識するにつれて鼓動が早くなって来る。 その理由はもう一つ。と、言うかそちらの方がラブの気分的に遥かに 問題だった。 うなじにかかる規則正しい息遣い。 体に回された腕のしなやかな重み。 ぴったりと肩口から膝裏まで寄り添うように密着した、吸い付くような感触。 不思議な事に、知らない部屋で他人に密着されて目覚める…と言う 普通ならパニックになりそうな事態なのに、何故か不快感は微塵もない。 寧ろ…… 背中に感じる膨らみの奥に、静かに脈打つ鼓動。 鼻をくすぐる甘い花のような香り。 前に回された腕のキメ細やかな白い肌。 綺麗に整えられているが、短く切り揃えられた爪が何だか几帳面で 清潔そうだった。 気持ちいい。そう感じる。 心地良い寝覚めは、この匂いと温もりのせい。 あの子と迎えた甘酸っぱい朝の感触。 とても似てるけど、少し違う。 しかしながら状況が異常な事に変わりはない。 こんなに安心仕切っている場合ではないのだから。 兎に角として、背後の人物を確認しなければ……。 何となく、起こさないようにそっと腕を外す。 ゆっくり身を起こし、振り向く。 しかし、その人の姿を目にした瞬間。 ラブの思考は熱したフライパンに落としたバターのごとく、 ジュワっと音を立てて溶けてしまった。 (ふわぁ…………) そこに横たわっていたのは、ラブが今まで実際に目にしたり、 想像した『綺麗な女の人』のエッセンスをすべて集めたかのような女神様だった。 所謂、『男の浪漫』を体現したような少し大きめのパジャマの 上だけの寝姿。 肢体のすべてが円やかな曲線で出来ており、滑らかな肌の光沢は とろりとしたミルク色の液体を薄い透明な膜で閉じ込めているみたいだ。 濡れたような艶を放つ髪と長い睫毛。 熟れた果実を思わせるふっくらと赤い唇は、触れたら蕩けてしまいそうで。 唇同士を軽く擦り合わせたら甘い果汁が滴るのではないか。 そして何より、その顔の造作はラブの誰より会いたい人の面差しを そのまま写し取っていたのだった。 しかし、本人であるわけはない。 ラブは大人の女性の年は今一つよく分からない。 若い。でも自分よりは随分年上なのは確実だ。 3才年上のミユキさんよりもやや上、くらい? と、言う事は二十歳くらいだろうか。 「…………ん…………」 ふにゃふにゃになった頭で、まるで危機感のない観察をしていたら その人は軽く寝返りを打って息を漏らした。 片膝を少し立て、仰向けになって手の甲で額を押さえている。 仰向けになってもパジャマの胸元は腹部よりも随分と高低差がある。 しかし、下着は着けていないようだ。 少し身動ぎするだけでも、その魅惑的な稜線を描く中身は フルッ…と柔かそうに震えている。 (あ……、目ぇ開けた…!) 自分の置かれた不可解な状況も忘れ、小さな動きの一つ一つに 見入っていたラブ。 眩し気にパチパチと閉開する睫毛が、まるで小さな鳥の羽ばたきみたいだと思った。 ゆっくりと、瞳がこちらを向き、ラブと視線が交差する。 さっき、甘そうな果物みたいだと思った唇の端が軽く持ち上がり はにかんだような微笑みを型取り……… 「………ラブ……」 信じられない事に、自分の名前を呼んだ。 が、しかし。 「ーーーっ!!ラブっ?」 女神様はガバッと跳ね上がるように飛び起き、ガシっ!と両手でラブの顔を挟む。 (はわわわわっ…!どアップ……) 見開いた目で至近距離で覗き込まれ、ラブの脳ミソは最早トロトロを 通り越して完全に液体になっていた。 どのくらい、そうしてマジマジと覗き込まれていただろう。 どストライクな見た目のお姉さんの唇からは微かに花のような香りがする。 その香りにクラクラしながらも、さすがに蕩けて流れた 脳ミソも再び固まって来た。 「あの……、ココはドコなんでしょう……?」 それに、貴女は誰? どうしてあたしの名前を知ってるの? なぜ、あたしはここにいるの? それに……… 貴女は、どうしてそんなにあたしの大切な人に似てるんですか…? ようやく金縛りから解けたらしいその人は、クシャリと髪を掻き上げ、 何とも表現し難い苦笑いに似た顔を向けてきた。 「……ラブ…、なのよね…?」 「ハイ……、ももぞの、らぶ、です…。」 自分でも間抜けな反応だと感じながらも、ラブは馬鹿正直に返事をする。 「……取り敢えず、起きましょうか?」 綺麗なお姉さんは、何だか一人納得したような顔。 やたら落ち着いた口調でそう告げてきた。 で、それからどうなったかと言うと…… ラブは借りてきた猫よろしく、畏まってキッチン近くの椅子に座っていた。 キッチンの中ではお姉さんが手際良くブランチ(もう昼近くだったため) の準備をしている。 ラブが用意してもらったのは、ごく普通のピンクTシャツとショートパンツ。 当然の事ながら微妙にサイズが合ってない。 しかし不思議と着心地は悪くなく、何故だか自分の服のように しっくりくる。 ラブは所在無げに視線を彷徨かせながら、先ほど聞いた話を 頭の中で反芻していた。 (だって……、そんなの信じられないよ…。) チラリと彼女に目をやると、バッチリ目が合ってしまった。 ふわりと柔かく微笑まれ、カアッと頬に血が昇る。 思わず慌てて視線を逸らせた。 (私はせつなだ………なんて言われたって……) また盗み見るようにチラチラと窺う。 せつな、と名乗った彼女。 今は長い髪を後ろで緩くまとめ、ラブと同じような普段着に着替えている。 当然ながら、まだ思春期の硬さの残る自分の体つきとは体の線が全然違う。 弾けそうにピンと張った胸元や、砂時計のように括れた腰。 完全に大人の女性の丸みを帯びたヒップライン。 しかし、ショートパンツからスラリと伸びた無駄な肉のない脚は どこか初々しい少女っぽさを残している。 信じられない。そう思いながらも、「大人のせつな」だと言われれば 確かにそれ以上にぴったりくる言葉は無い感じだ。 そして、今まで色々と未来のせつなを想像した事はあった。 が、彼女は確実に今まで思い浮かべたどんな「未来のせつな」より 三割増しくらいには美人さんだった。 ラブはベッドでの感触を思い出し、心臓がダンスのごとく 跳ね回るのを感じた。 (いや…、別に浮気したワケじゃないんだし!) 「………くれる?…ラブ? 」 「ハッ、ハィィ!」 無意識に頬と口元をニヤつかせていたラブは、名前を呼ばれて 飛び上がった。 「あ、いや、だからね。コレ並べてくれる?」 「ふぁ、はい!」 対面式のキッチンの向こうから皿を渡され、カウンターに並べる。 こんがり焼けたハムとチーズのホットサンド、彩りの良いサラダ、 スープにも野菜たっぷりだ。 形良く膨らんだオムレツに、色違いのマグカップに注がれたカフェオレ。 えらくしっかりとした内容に、ただ出来上がるまでボケっとしていた事に 気付き急にいたたまれなくなってきた。 「あっあのっ、ごめんなさい。お手伝いもしなくて。」 「ん?いいわよ。」 その状態じゃ、お皿割られちゃいそうだしね。 そう、顎に拳を当ててクスクス笑う表情はせつなそのものだ。 またラブの体温は一度ほどは確実に上昇した。 ラせ1-39へ
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芥辺境藩国(防御) 作戦 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐ時は土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 手持ちのレムーリア用の望遠鏡を駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、拡散させて防ぐ。 敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例が目の前にあったので、対処方が全く無いわけではない。 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ 風を追うものの能力により、敵の技を無効化する 前方に詠唱によって防御壁を展開する 応援RP 支援 戦うということは。極論だが言い切ってしまえば攻撃と防御の繰り返しである *** 「あや。見つかちゃった?」 松林ぼたん、そんな事をかる~く言う 「防御兵装。訓練どおりやりましょう」 『あいあいさ~』 猫には猫の戦い方がある。軽そうに見えても、彼らはそこが強みである → 「身を低くして。当たる面積を小さくしましょう。後退しながら、敵の火力線から逃れましょう。こちら、戦力が少ないので無理に敵の火力に応答してはいけません。お互いにサポートしながら後退して行きましょう」 『は~い』 「陣形意識して、では行きましょう」 遮蔽物に身を潜め、隠れながら敵の火力線から逃げていく 「あ・・・」 霧原涼に火力が集中する。遮蔽物に隠れるが、身動きが取れない状態になる 「こっちにもいるぞ」 東堂悠司が反対方向から攻撃をする 火力線が乱れて、一部それる これなら移動が行える。そんな隙を見逃すことなく、こそこそと次の遮蔽物へ身を潜める → 松林ぼたん、敵に補足された 白兵戦だ。攻撃が来る 「せいや!」 「や~」 1184565097.jpg 振り下ろした攻撃に合わせるようにナイフを振り下ろし、円の動きで攻撃を逸らせる けん制で反撃、相手は身を退く 私もやれば出来るもんだなあ。とぼたんは思った ぼたん、相手が身を退くタイミングに合わせるようにして身を退き、遮蔽物に身を潜め敵の視界から消える 1184587519.jpg 慌てて追いかけるがぼたんの姿はもう無い 「どこへ行きやがった」 (さてどこでしょうねえ・・・) 隠蔽用装備に身を包んだぼたんは、慌てふためく敵の背後をすり抜けていく **** 容赦ない敵の攻撃が続く。 「なかなか相手さんの攻撃が終わらないねぇ。いつまで続くんだか。」 樹の陰に隠れている如月一司がぼやく。 「おまけに、こうも出鱈目に攻撃が来るとまともに撃ち返すこともできやしねえ。」 辺りには防御のために打ち出された煙幕弾により白い靄で包まれている。 相手からこちらの姿は見えないため、手当たり次第攻撃してきている。 そのためどこから相手の攻撃が来るのか分からず数分前に反撃しようとし樹から身を乗り出したところ、弾が目の前を飛んでいき慌てて身を伏せたところであった。 「しっかし、発煙弾や閃光弾ばら撒いておいたからやっこさんも狙いを定め切れていないけど、そうでなかったら……。」 嫌な考えが浮かび上がりぶるっと身を震えさせる。 いやいやほんと洒落にならなかったね、と思いつつ先程浮かんだ嫌な考えを消すために頭を振る。 「おっと、そろそろこの樹も持たなくなってきたな……。どこか身を隠すところはっと……。」 気づけば樹はぼろぼろになっており、今にも砕けてしまいそうであった。 近くの樹を見ても今隠れている木と大して変わらず、身を隠すには不十分であった。 樹はバキッ、ミシッ、と音を立てており、その音も大きくなりつつある。 「おいおいおい……、どこか身を隠すところはねえのかよ……。」 冷や汗をかきながら必死に身を隠せるところを探す。 見つけた。2時方向。塹壕。 「ちょっと距離があるかな……、って暢気に言っている場合じゃねぇ!!」 慌てて身を低くしながら駆け出す。その直後、今まで隠れていた樹は盛大な音を立てて壊れ、如月一司がいたところを弾が通り過ぎていった。 「うおおおおおおーーーーーー……!!」 全速力で駆ける。弾が身を掠め、近くに着弾する。 塹壕しか目には入らず、ひたすら駆けていく。 5m……、4、3、2、1……。 「でえぃ!!」 ジャンプして塹壕に飛び込む。九死に一生を得た気分であった。 塹壕の中を見渡すと先客がいた。松林ぼたんであった。 「如月さん。数十分ぶりです。」 「松林さん、数十分ぶりで。どうしてここに?」 息も絶え絶えに尋ねてみる。 「相手を切りつけてきて身を隠しているところなんです。如月さんは……?」 この人この弾丸の嵐の中接近戦挑んできたのかよ。相変わらずただもんじゃねぇ、と慄きつつ、隠れていた場所が壊れそうであったから慌てて逃げてきたことを説明する。 「それであんなにすごい顔をしていたんですね。」 松林ぼたんがクスクスと笑う。 「そんなにすごい顔でした?」 「それはもう。写真にとって藩国の皆さんに見せたかったぐらいです。」 「うわぁ……。」 俺そんなにすごい顔していたのか。というかそんな顔写真に撮られていたら死ねる。精神的に死ねる。 ごろごろと身を悶えたかったが戦闘の真っ只中、そういうわけにもいかず、心の中で身を悶えさせる。 「クスクスクス……。まあ、如月さんが顔を真っ赤にしていることも後で言いふらすとして。そろそろ相手も息切れしてきたみたいですよ。」 「後で言いふらすんっすか!! ……って本当ですね。」 塹壕から少し身を乗り出し確認してみる。相手の弾数が目に見えて減っている。 「これならいけそうですね。」 「えっ!?」 「それじゃまた後で。如月さんも頑張ってくださいね。」 そう言い残して松林ぼたんがするりと塹壕から抜け出していく。 「あの人また接近戦仕掛けに行くのかよ……。マジでありえねえ。」 1184572948.jpg その度胸と行動力に感嘆しつつ銃を構える。 「それじゃ、ちょっくら援護しますかね……。」 誰に聞かせるわけでもなく呟きつつ、引き金を引く。 無線からも攻撃の命令が聞こえてきた。 反撃は緩やかに、しかし確かに始まっていた。 文:ゲドー@芥辺境藩国 大 車座@芥辺境藩国 絵:辻斬燕丸@芥辺境藩国 限逢真@芥辺境藩国 霧原涼@芥辺境藩国
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作戦 【地形】 ≪村≫ 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵に限られる) 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 ≪山≫ 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して攻撃する。 河川の上流で土砂崩れがあった場合、下流は危険なので避難する。逆に敵を下流に追いやる。 足跡から部隊の人数を悟られないようにするため、泥や湿地などでは、後ろの者が前の者の足跡の上を歩く。 先行した者が踏み進んだ場所を踏破して確実に進みます。 疲弊しないように登山用の歩行方法を取る。 落ちてる木の棒などを利用して杖にし、体力低下と先の脅威を防ぐ 先行者は視線を低くして路面の状況・音を確認しながら着実に進みます。 天候、気温、湿度の変化に注意し、体力の消耗に気をつける 【装備】 ≪全般≫ 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部対着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 雪盲対策のための帽子やフェイスペイントを施す。 迷彩を施すことで目立たないようにする。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 事前に偵察やそのための装備に関する知識を全員が学んでおく。 レムーリアでは使用できない機器が多いため、動くもので代替する方法やや機器に頼らない偵察方法を学び、事前に演習しておく。 ≪歩兵≫ 双眼鏡やスコープを使う。 ≪騎士≫ 馬装は念入りに行い、腹帯をきちんと締め、装鞍を行う前に騎乗攻撃の際にズレ・怪我防止に保護具を装着します。 鞍は堅牢な物を装備。装備重量が増した乗り手を疲労させず保持できるよういたします。 手綱を緩くし馬首を自由に動かしバランスを取り易く、反射行動を容易にいたします。 【陣形】 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。 先頭の兵がポイントマンとして隊を誘導し、後続が側面や後方を警戒する。 【体術】 ≪全般≫ 退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを知らせる。 味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止めを行ないつつ後退し、戦闘部隊のいる場所まで敵を誘導する。 敵がいない場合、引き続き監視を行い、本隊到着まで待機する。 遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。 偵察視界は広域警戒 展開箇所も既に敵勢力下となっている為、周辺の敵には極力警戒。偵察に必要な以外の挙動は一切取らない。 得られた情報はオペレータを介して各部隊が共有。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュで身を隠して、詳細な位置を確認する。 移動は匍匐と忍び足。枯れ木に注意 地形地理を最大限生かして、身を隠しながら移動する。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林に身を隠して偵察する。 偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。 地形は、可能なら作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりすることがあるので注意する。 敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。 威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように準備しておく。 威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰還を優先することを認識しておく。 敵を見つけた場合は即座に戦闘に入らないよう注意する。 ≪騎士≫ 巨剣は背中に回し片手で保持。上体を前傾させる事で安定させます。 ≪情報収集≫ 敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。 敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。 五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。 必要に応じて地形スケッチしたりする。 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。 視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 ≪連絡≫ 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行う。 目標を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを確認。 偵察は出来る限り高所から、身をひそめて偵察のみに専念し、敵の行動を攻撃班、狙撃班に伝える。 偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置すること。 ≪移動≫ 急に移動したり、姿を現さない。 建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 行きと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 退路を複数確保する ≪隠密行動≫ 敵に見つからないよう体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。 物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 物音をださないように無線は簡略な通信にとどめ、部隊内では手信号などで連絡をとりあう。 空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。 ゴミを出したり、足跡を極力残さないようにする。 隠蔽潜伏後は極力身動きしない。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく障害物に身を隠して偵察する。 迷彩や地形を使用して姿を隠蔽する。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュネットで身を隠して、対象の詳細な位置を確認する。 SS・イラスト RP 赤星 緑@愛鳴藩国 「感覚を研ぎ澄まし・・周囲を把握に努めます!」 三祭ノア@愛鳴藩国 「さぁ乗りかかった船だ。怪しいものを見つけ出す!」 赤星 緑@愛鳴藩国 「亜細亜ちゃん一人に無茶はさせられませんよ?その前に驚異となるモノを探り出します!」 三祭ノア@愛鳴藩国 「もちろん! ていうか亜細亜ちゃんより先に危険なものを見つけて排除です! 少女を守れなくて何が騎士か!」 赤星 緑@愛鳴藩国 「ええ、これこそ騎士の本懐!今こそ亜細亜ちゃんを守れ!ですね?」 三祭ノア@愛鳴藩国 「とにかく異常を見逃さない……五感フルに活用してくれる!」 九頭竜川@愛鳴 「ぬー、いよいよ切迫した状況になってきたな。よく目を凝らし耳を澄まそう。わずかな異変でも察知するんだ」 赤星 緑@愛鳴藩国 「増強された私の感覚。伊達じゃないトコを見せてください。」 九頭竜川@愛鳴 「彼我の距離、周囲の地形環境。接敵後は戦力と動向の情報収集だ。地味だが作戦の成否を握るのは偵察に他ならない」 赤星 緑@愛鳴藩国 「山地では特に稜線に気を配ってください。格好の待ち伏せ場所となります。」 三祭ノア@愛鳴藩国 「そう、違和感を見つけるんだ。ここはもう戦場。違和感。・・・・・・む、アレは・・・?」
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柔らかな寝息と溶け合うような温もり。 それを感じて迎える朝は、いつもこれ以上ないくらいの 幸せを感じさせてくれた。 まあ、滅多になかったけどね。 大抵は先に目覚めて、バッチリ身支度の済んだせつなに起こされるのが 常だったから。 珍しくあたしが先に目覚めた日は、 つい、いつまでもせつなの寝顔を眺めてしまう。 微睡みから覚める、その瞬間の無防備な表情が愛しくて。 無垢な幼子のような透明な瞳が、一夜を共にした相手を認め、 緩やかに艶を帯びてゆく。 恥じらいに彩られ、伏せられた睫毛が揺れるのを見て また誘われてるような気分に駆られる。 熱くなる体の芯。そのまま衝動に身を任せてしまいたいが、 そんな幸運な朝は今までにも数えるばかり。 そして、次はいつになることやら。 最高に可愛くて薄情なあたしの恋人。 いったいいつまでほったらかしにする気なの? え?好きでほったらかしな訳ないって? そんな事わかってますよ。そりゃもう、骨身に染みて、ね。 でもねぇ。心の中で愚痴るくらいは許してよ。 正直ね、たまーにキツいんだわ。ほんっとに。 会えない時間に愛を育てるったってさ、このままじゃ育ち過ぎて 胸に収まりきらなくなりそうだよ。 せつなぁ。会いたいよぉ。ギュッてしたいよぉ。 確かにもう寒いどころか汗ばむ日もあるくらいだけどさ。 一人寝の寒さに季節は関係ないんだよ。 (………ん?寒い?) せつなを思い、夢と現を往き来しながらの目覚め。 久しく忘れそうになっていた心地良い覚醒。 しかし、意識がハッキリしてくるにつれラブは目をパチクリさせる。 (あのー……これは、いったい…) 広いベッドに横を向いて寝ていたらしい。 目の前にあるのは午前の明るい光に揺らめくカーテン。 瞳をぐるりと巡らせると、クローゼットらしい扉、パソコンデスク、 と殺風景なくらいシンプルで素っ気ない…そして問題な事に まったく見覚えのない部屋だと言う事。 (えー…と、これって……) 状況を頭が認識するにつれて鼓動が早くなって来る。 その理由はもう一つ。と、言うかそちらの方がラブの気分的に遥かに 問題だった。 うなじにかかる規則正しい息遣い。 体に回された腕のしなやかな重み。 ぴったりと肩口から膝裏まで寄り添うように密着した、吸い付くような感触。 不思議な事に、知らない部屋で他人に密着されて目覚める…と言う 普通ならパニックになりそうな事態なのに、何故か不快感は微塵もない。 寧ろ…… 背中に感じる膨らみの奥に、静かに脈打つ鼓動。 鼻をくすぐる甘い花のような香り。 前に回された腕のキメ細やかな白い肌。 綺麗に整えられているが、短く切り揃えられた爪が何だか几帳面で 清潔そうだった。 気持ちいい。そう感じる。 心地良い寝覚めは、この匂いと温もりのせい。 あの子と迎えた甘酸っぱい朝の感触。 とても似てるけど、少し違う。 しかしながら状況が異常な事に変わりはない。 こんなに安心仕切っている場合ではないのだから。 兎に角として、背後の人物を確認しなければ……。 何となく、起こさないようにそっと腕を外す。 ゆっくり身を起こし、振り向く。 しかし、その人の姿を目にした瞬間。 ラブの思考は熱したフライパンに落としたバターのごとく、 ジュワっと音を立てて溶けてしまった。 (ふわぁ…………) そこに横たわっていたのは、ラブが今まで実際に目にしたり、 想像した『綺麗な女の人』のエッセンスをすべて集めたかのような女神様だった。 所謂、『男の浪漫』を体現したような少し大きめのパジャマの 上だけの寝姿。 肢体のすべてが円やかな曲線で出来ており、滑らかな肌の光沢は とろりとしたミルク色の液体を薄い透明な膜で閉じ込めているみたいだ。 濡れたような艶を放つ髪と長い睫毛。 熟れた果実を思わせるふっくらと赤い唇は、触れたら蕩けてしまいそうで。 唇同士を軽く擦り合わせたら甘い果汁が滴るのではないか。 そして何より、その顔の造作はラブの誰より会いたい人の面差しを そのまま写し取っていたのだった。 しかし、本人であるわけはない。 ラブは大人の女性の年は今一つよく分からない。 若い。でも自分よりは随分年上なのは確実だ。 3才年上のミユキさんよりもやや上、くらい? と、言う事は二十歳くらいだろうか。 「…………ん…………」 ふにゃふにゃになった頭で、まるで危機感のない観察をしていたら その人は軽く寝返りを打って息を漏らした。 片膝を少し立て、仰向けになって手の甲で額を押さえている。 仰向けになってもパジャマの胸元は腹部よりも随分と高低差がある。 しかし、下着は着けていないようだ。 少し身動ぎするだけでも、その魅惑的な稜線を描く中身は フルッ…と柔かそうに震えている。 (あ……、目ぇ開けた…!) 自分の置かれた不可解な状況も忘れ、小さな動きの一つ一つに 見入っていたラブ。 眩し気にパチパチと閉開する睫毛が、まるで小さな鳥の羽ばたきみたいだと思った。 ゆっくりと、瞳がこちらを向き、ラブと視線が交差する。 さっき、甘そうな果物みたいだと思った唇の端が軽く持ち上がり はにかんだような微笑みを型取り……… 「………ラブ……」 信じられない事に、自分の名前を呼んだ。 が、しかし。 「ーーーっ!!ラブっ?」 女神様はガバッと跳ね上がるように飛び起き、ガシっ!と両手でラブの顔を挟む。 (はわわわわっ…!どアップ……) 見開いた目で至近距離で覗き込まれ、ラブの脳ミソは最早トロトロを 通り越して完全に液体になっていた。 どのくらい、そうしてマジマジと覗き込まれていただろう。 どストライクな見た目のお姉さんの唇からは微かに花のような香りがする。 その香りにクラクラしながらも、さすがに蕩けて流れた 脳ミソも再び固まって来た。 「あの……、ココはドコなんでしょう……?」 それに、貴女は誰? どうしてあたしの名前を知ってるの? なぜ、あたしはここにいるの? それに……… 貴女は、どうしてそんなにあたしの大切な人に似てるんですか…? ようやく金縛りから解けたらしいその人は、クシャリと髪を掻き上げ、 何とも表現し難い苦笑いに似た顔を向けてきた。 「……ラブ…、なのよね…?」 「ハイ……、ももぞの、らぶ、です…。」 自分でも間抜けな反応だと感じながらも、ラブは馬鹿正直に返事をする。 「……取り敢えず、起きましょうか?」 綺麗なお姉さんは、何だか一人納得したような顔。 やたら落ち着いた口調でそう告げてきた。 で、それからどうなったかと言うと…… ラブは借りてきた猫よろしく、畏まってキッチン近くの椅子に座っていた。 キッチンの中ではお姉さんが手際良くブランチ(もう昼近くだったため) の準備をしている。 ラブが用意してもらったのは、ごく普通のピンクTシャツとショートパンツ。 当然の事ながら微妙にサイズが合ってない。 しかし不思議と着心地は悪くなく、何故だか自分の服のように しっくりくる。 ラブは所在無げに視線を彷徨かせながら、先ほど聞いた話を 頭の中で反芻していた。 (だって……、そんなの信じられないよ…。) チラリと彼女に目をやると、バッチリ目が合ってしまった。 ふわりと柔かく微笑まれ、カアッと頬に血が昇る。 思わず慌てて視線を逸らせた。 (私はせつなだ………なんて言われたって……) また盗み見るようにチラチラと窺う。 せつな、と名乗った彼女。 今は長い髪を後ろで緩くまとめ、ラブと同じような普段着に着替えている。 当然ながら、まだ思春期の硬さの残る自分の体つきとは体の線が全然違う。 弾けそうにピンと張った胸元や、砂時計のように括れた腰。 完全に大人の女性の丸みを帯びたヒップライン。 しかし、ショートパンツからスラリと伸びた無駄な肉のない脚は どこか初々しい少女っぽさを残している。 信じられない。そう思いながらも、「大人のせつな」だと言われれば 確かにそれ以上にぴったりくる言葉は無い感じだ。 そして、今まで色々と未来のせつなを想像した事はあった。 が、彼女は確実に今まで思い浮かべたどんな「未来のせつな」より 三割増しくらいには美人さんだった。 ラブはベッドでの感触を思い出し、心臓がダンスのごとく 跳ね回るのを感じた。 (いや…、別に浮気したワケじゃないんだし!) 「………くれる?…ラブ? 」 「ハッ、ハィィ!」 無意識に頬と口元をニヤつかせていたラブは、名前を呼ばれて 飛び上がった。 「あ、いや、だからね。コレ並べてくれる?」 「ふぁ、はい!」 対面式のキッチンの向こうから皿を渡され、カウンターに並べる。 こんがり焼けたハムとチーズのホットサンド、彩りの良いサラダ、 スープにも野菜たっぷりだ。 形良く膨らんだオムレツに、色違いのマグカップに注がれたカフェオレ。 えらくしっかりとした内容に、ただ出来上がるまでボケっとしていた事に 気付き急にいたたまれなくなってきた。 「あっあのっ、ごめんなさい。お手伝いもしなくて。」 「ん?いいわよ。」 その状態じゃ、お皿割られちゃいそうだしね。 そう、顎に拳を当ててクスクス笑う表情はせつなそのものだ。 またラブの体温は一度ほどは確実に上昇した。 避2-53へ
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砂塵舞う荒涼の大地。雑草さえ生えない罅割れた地平。 生命力の枯渇した世界には、漫然とした死の影が揺らいで覆う。かつて優れた文明を抱いていた惑星は、その栄華を忘れて久しい。破滅的な大災害が天地を舐め、生きとし生ける者と、彼等の築いた全てを薙ぎ払ったが故に。 暗鬱とした曇天が空を塞ぎ、その隙間から漏れる虚空の色は血塗られた朱。遠い山々の稜線には雷電の嘶きが木霊し、青紫の稲光は明滅を繰り返す。吹き渡る風はどこまで渇き、荒んだ熱味を交えて逆巻いていく。木々の緑は何処にもなく、せせらぐ河川も望めない。 そんな大地を一台のジープが走っていく。四輪の駆動に合わせて砂煙を吐き散らせ、猛スピードで荒野を駆ける。乗っているのは年若い男女。二人の顔には焦りと恐怖が張り付いて、双眸は何度となくバックミラーを覗いていた。ジープの後方から、追ってくるモノがある。 四本の脚で地を踏み叩き、猛然と追走してくる獣の姿。体高は3mあまり、全長は5mに及ぶ。鈍く輝く鋼鉄の体躯を持った、無機的な巨狼だった。何時の頃からか野生化し、自律機動を始めたアームヘッドの一つ。人類にとっての恐るべき敵対者であり、捕食者でもある。 巨狼の四肢は軽やかに躍動し、鋼の雄躯を迅速に前へと押し出していく。その速度は車輛の逃走速度を上回り、急激に間隔を狭めていった。 「兄さん、もっと速く!このままじゃ追いつかれちゃう!」 「これで限界なんだよ!クソッ、駄目だ、振り切れない!」 ジープに乗る男女の顔からは血の気が引き、震える歯の根は噛み合わない。ガチガチと奥歯を鳴らして、声にならない叫びを漏らす。 鋼の獣とジープの距離が更に縮まった瞬間、獣が地を蹴って跳躍した。機械の身とは思えない、極めて生物的なしなやかさで宙へと舞う。 ジープを飛び越えていくアームヘッド。男女が自分達の頭上をいく巨影を見送った後、狼は車輛の前方へ着地した。衝撃に地が揺れ、砂埃が噴き上がる。ハンドルを握る男が目を剥いて切ろうとするが、間に合わない。狼の前肢が持ち上がり、次いで素早く振り下ろされる。 鋼の爪がジープのフロントを勢いよく叩き、車輛の動きを無理矢理封じた。前のめりに跳ね上がり、強制停止させられる。盛大に上下へ揺さぶられる男女。 「矮小な人間風情が、俺から逃げられると思ったか。貴様等は何処に行けん。俺に喰らわれるが運命よ!」 獣の背中が上方と左右の三面に開き、内奥へ収められているコックピットが露出した。そこから数十本のケーブルが伸び出すと一気に走り、ジープの助手席に座る女性へと絡み付く。 「なにする、やめろォ!妹を放せ!」 「イヤァァッ!兄さん助けてッ!」 彼女の口から凄烈な悲鳴が上がった。男は手を差し伸べるが、それが届くより早く、女性は引き抜かれていく。 長々と悲鳴を響かせて、女性の体は獣のコックピットへと引き摺り込まれた。捕えたケーブルごと内部に押し込めると、機械の背面が閉口する。 「いやだ!やだやだ出してぇぇッ!」 暗色のコックピット内で、女性の全身にケーブルの先端が突き刺さった。そのうちの何本かは彼女の喉を貫き、発声器官を叩き潰す。 両手両足、腰胸背中、髪を掻き分け頭部にも。情け容赦なくケーブルは突き刺さり、皮膚を破って、肉を掻き分け、体内へ深々と減り込んでいく。そうして一斉に、彼女の血液と水分、生命エネルギーを吸引し始めた。ケーブルの内側を赤い血潮が流れていき、女性の体は見る間に痩せ細る。 両目を見開き、苦痛と恐怖に顔面を醜く歪め、口を何度も開け閉めしながら、女性の肌は色艶を喪失し、無惨に干乾びていった。まるで早送り映像のように窶れ、ミイラの如く変容し、命の全てを奪い尽くされる。 僅か数秒で彼女は動かなくなり、両目は濁って落ち窪んだ。既に呼吸は止まっている。それでも尚、ケーブルは女性だったモノから離れない。執拗に吸い上げて進め、彼女を更に枯れ木同然へ至らせる。 それより程なく、女性の体は砂柱も同然に砕けて落ち、微細な粒子にまで分解された。人独りを丸々に、アームヘッドは喰らい果たす。 彼女の一切を吸奪した機狼は、次の標的として男を見据えた。赤く輝くアイカメラが、絶望に染まる男の姿を映し取る。 「やはり人間の雌は美味い。次は貴様だ。案ずるな、同じ所へ送ってやる。我が身の一部として!」 巨狼の大顎が上下に裂け、笑うように低い駆動音が鳴った。 人間の身体能力を遥かに凌駕するアームヘッドに対して、生身の個人に為す術はない。追い詰められ、抵抗虚しく貪られるのみ。 獣は一歩踏み出し男へ迫った。彼は全身を激しく震わせ、妹の仇を見上げることしか出来ない。機狼の開かれた口部から新たなケーブル群が伸び出してくる。 だがこの時、獣の横腹が突如として爆発した。予期せぬ事態に巨体が怯み、ケーブル群が口内へ引き戻る。 「ぐっ、なんだ!」 怒気を孕んだ獣の呻り。それが終わらぬ合間に、今度は右前肢に爆炎が散った。 立て続けの余波で男が尻餅をつき、獣は側方へただちに向き直る。アイカメラの見詰める先、荒野の只中に立っている女が一人。 「人間の雌だとぉ?」 抜け去る乾風に靡く翠の長髪。迷彩柄のコンバットスーツを着込んだ褐色肌。歳の頃は20代前半。鋭い目付きに凛と澄んだ面差し。なにより特徴的なのは彼女の右腕だ。そこだけ上着の袖がなく、腕自体が外気に露わ。覗く素肌に柔さはなく、鋼鉄で組み上げられた異形の腕。 無機的な人工物の右手には、身の丈へ達するほどの長大な砲が握られていた。 「体は確かに生身の人間。しかしその右腕の反応はアームヘッド!同胞の右腕を持つ人の雌……なるほど、貴様が『アームヘッドを殺す者(デストネイター)』か!」 巨狼が褐色の女性を睨み、忌々し気に吐き捨てる。 内蔵センサーを介した観測情報は、彼女が何者なのかをアームヘッドに知らしめた。 「アンタで348体目。地獄で待つ化け物共の下へ送ってやる。人に害為すアームヘッド殺すべし!」 叫ぶや、女性の右手で巨砲が瞬く。上下二股に分かれた砲身の合間に蒼光が生じ、一気に先端へ集うと射出される。 撃ち出された蒼いレーザーは機狼へ直進した。来たる破滅の光を視認して、獣は真横へ跳び退る。レーザーが脇腹を掠め、表面装甲が瞬時に焼き切れる。しかし直撃ではない。 紙一重でレーザーを回避した機狼が、軽快に砂地を踏んだ。 「他愛ない!」 鼻で笑う獣。ダメージは負ったが軽微。故にすかさずアイカメラで女を見た。生意気にも叛逆する蛮族を仕留めるべく。 そして驚愕する。 「なっ、どういうことだ!?」 女性はアームヘッドのすぐ眼前まで肉薄していた。憎悪に燃える眼光までが、機狼には確認できる。 センサーが把握したのは、彼女が右腕に握る剣。そう、剣だ。二股の砲身が中心で合わさり一つとなって、肉厚の剛刃へと変形していた。 更に最後部の柄根からは擂鉢状のブースターノズルが突出し、蒼い炎を噴射している。武器そのものがスラスターとして強大な推進力を発揮し、握り持つ女性ごとアームヘッドへ高速接近を遂げたのだ。 「先のレーザーは囮!?俺の注意を一瞬逸らし、その間に可変剣で突撃だと!?」 「こっちが本命なのよ。死ね!」 互いに逃れ難く間合いを殺し、飛び込み迫った女性が、右腕と共に剛剣を振り下ろす。 アームヘッドの右腕は尋常ならざる膂力と速度で巨刃を走らせ、精確に獣の首へと叩き込まれた。 「オオォォッ!」 女性の一呵が右腕を漲らせ、巨大な剛剣を押し進める。 「ヤメロォォッ!」 機狼の絶叫を意に介さない。あらゆる抵抗を粉砕し、圧とパワーで刃が唸る。 人の身の丈へ及ぶ剣は止まらず駆けて、より一層の力を注ぎ、獣の首を断ち斬った。剛重の一閃。破壊的な斬撃が首に埋め込まれていたアームホーンを両断し、致命の終わりを発生させる。 途端、機狼の全身が無数の水疱状に膨れ上がり、醜く肥大化した。そのままより大きく膨張し、内圧に屈した瞬間弾け飛ぶ。バラバラに砕けた破片が一帯へ飛び散り、狼の姿をしたアームヘッドは完全に消滅した。 彼女が持つ剣はアームホーンを殺す為だけに鍛造された必滅兵装「スレイヤー」。 アームヘッドの核であるアームホーンを討ち破り、アームヘッドを抹殺する特化兵器。 女性はスレイヤーを大きく振るい、刀身にこびりつく機狼の残滓を散らす。その後に宙へと放り、落下してくる巨剣を右腕の払いで側面へ接合する。切っ先を肩側へ向けて、刃は固定化された。 「あ、貴女は、守護者なのか?」 腰が抜けたか動けない男が、褐色の女性を見上げて問う。 目の前で行われた人間がアームヘッドを撃破する光景は、鮮烈な印象となって涙を浮かべさせていた。 対する女性はへたり込む男を一瞥すると、興味も無さげに踵を返す。そうして振り返ることなく、冷めた声音で言い捨てた。 「私は誰も護らないし、誰も救いはしない。ただ人に牙剥くアームヘッドを殺すだけ」 「何故、戦える。恐ろしくはないのか?」 息を飲み、男がもう一度問い掛けた。その刹那、女性の全身から凄まじい濃度の殺意が溢れ出す。 「奴等は私から全てを奪った。だから私も奪ってやる。一切合切悉く、塵も芥も残しはしない。復讐。それだけが私を動かす」 底昏い怨念を吐き出して、彼女は独り歩き始めた。 幽鬼のようなその足取り。死色の闇を影に引き、翠の美髪を揺らして去る。 次第に遠退く後ろ姿を、男は唇を強く噛み締め見詰め続けた。目の前で妹を喰い殺されたにもかかわらず、震えるばかりで何も出来なかった自分。己の無力を悔やみ、嘆きを怒りに変え、彼は立ち上がる。そして彼女を追い走り出す。自分にも戦う理由は出来たのだ。