約 150,802 件
https://w.atwiki.jp/dhphy-di/pages/104.html
Xth・制約 Xthでは消費制約は1つ、制限制約は最大3つまで取得できます 制約の詳細は基本ルールガイドライン2.0を参照してください 消費制約 攻撃力消費:1につき5(最大5) 防御力消費:1につき5(最大5) 体力消費:1につき5(最大5) 精神力消費:1につき5 (最大5) 移動力消費:1につき15(最大2) DP消費:1につき15(最大4) 永続行動不能:40 永続戦線離脱:35 (※ 付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬で終了します) 自分死亡:50 (※ 付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬で終了します) 能力範囲内の任意の味方が死亡:40 制限制約 女性(男性)にのみ有効:0.85倍 シークレットにのみ有効:0.8倍 両性(無性)にのみ有効:0.7倍 転校生にのみ有効:0.7倍 特定種族(魔人以外)のみ有効:0.5~0.1倍 通常攻撃と同じ命中判定が必要(敵)0.85倍 通常攻撃と同じ命中判定が必要(味方)0.95倍 陣営別の特殊地形(MAP参照)でしか使えない:0.8倍 敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:0.85倍 敵陣最奥でしか使えない:0.7倍 1ターン目にしか使えない:0.9倍 最終ターンにしか使えない:0.6倍 スタメンだと使えない:0.99倍 1度しか使えない:0.9~0.7倍 精神攻撃敵対象:100 味方対象:40 ※複数の効果を持つ能力に付けると、基本的に全ての効果が精神攻撃になります ※制約の種類は制限制約ですが、計算式に当てはめる際は消費制約として代入してください その他 制約無し:15 (計算式では消費制約の位置に入ります)
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メインウィンドウメニュー-オプション(O)-イコライザ(E)を選択すると次のようなメニューが表示されます。こっちはファイルのI/O関係が多いように思います。 EQ有効(E)はイコライザ機能の有効/無効を切り替えます。イコライザの有効/無効はイコライザを表示した状態で左下のボタンでも切り替えられる。左下の ON と書いてあるボタン。有効になっている時には ON の文字に色がついてるはず。 プリセットのロード(L)を選択すると上のメニューが表示される。このメニューからプリセット(P)...を選択すると下のようなウィンドウが開かれ設定されたプリセットをロードすることができる。 Classical Club Dance etc.いろんなジャンルに適したプリセットが最初から存在する。どれでもクリックしていくと調整バーがうねうねと動くので、どういうイメージで設定されているのかだいたい分かります。 選択してから下の"読み込み"ボタンをクリックすれば、そのプリセットが読み込まれてます。このプリセットは追加したり削除したりできるので、そんなに困ることはないでしょう。増えすぎて困るなんていうのは無しです。 一番上のメニューからプリセットの保存(S)やプリセットの削除(D)を選択して、プリセットを管理します。
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名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 151 Game Options オプション設定 152 Game Settings ゲーム設定 153 Graphic Settings グラフィックス設定 154 Map Settings マップ設定 155 Camera Settings カメラ設定 156 Scenic Settings シーン設定 使用箇所未特定 157 Detail Level 詳細描画にする距離 158 Draw Distance 描画する距離 159 People ゲスト・スタッフ 160 Animals 動物 161 Vegetation 植栽 162 Fences フェンス 163 Buildings 建物 164 Paths 歩道 表記統一 165 Scenery 景観 166 Supports 支柱 167 Track トラック 168 Rides ライド 169 Geometry Imposter Distance 2D化の有効範囲 170 This option controls the distance at which 'geometry imposters' appear. These are used to improve performance in parks where there are large walls or fences. 2D化の有効範囲を調整します。高い壁や巨大なフェンスの存在するパークなどでパフォーマンスを改善する際に使用します。 171 Detail level blend 描画レベルのブレンディング 172 If enabled, the game will blend smoothly between different detail levels when zooming in or out on an object. This option should usually be left on, except on low-performance computers. このオプションを有効にすると、オブジェクトの拡大縮小の際に、スムーズに描画レベルを切り替えます。スペックの低いパソコンでプレイする場合を除き、常に有効にしておくことを推奨します。 173 Textures テクスチャの品質 174 This bar can be used to alter the quality of textures in the game. This setting should usually be kept at the highest level. Reducing it may give a performance increase on very low-performance computers. この調整ゲージはテクスチャの品質を変更します。ほとんどのパソコンでは最大値にセットすることを推奨します。スペックの低いパソコンでプレイする場合、ゲージの値も低いものに設定すると、パフォーマンスが改善することがあります。 175 Compress textures テクスチャの圧縮 176 If enabled, some graphics will be stored in a compressed form to save memory. This option should usually be left on. このオプションを有効にすると各種グラフィックが圧縮され、メモリを節約できます。常に有効にしておくことを推奨します。 177 Scenery Visibility Alpha 景観の透明度 178 Pool プール 179 Pool Ultra High LOD プールの最高ディティール LODはLevel Of Detail 180 Day/night transition 昼夜の切り替り 181 Choose the style of the transition when night turns to day and vice versa 昼夜の切り替りのスタイルの選択 182 Instant インスタント 183 Blend ブレンド 184 Cycle サイクル 185 Advanced physics 高度な物理計算 186 Screen resolution ウィンドウ解像度 187 Fullscreen フルスクリーン 188 Show LOD options 描画距離オプションを表示する 189 Tick this box to show a list of 'level of detail' (LOD) controls. LOD determines whether objects are displayed at high or low quality, depending on their distance from the camera. ディティールのレベル設定のリストを表示します。これはカメラとの距離に従って、オブジェクトの表示レベルを変更するものです。 190 Graphics detail level グラフィックレベル 191 Custom カスタマイズ 192 Show advanced options 詳細オプションの表示 193 32 bit color 32ビットカラー 194 Show Advanced Options 詳細オプションの表示 195 Shadows 影 196 Depth 奥行き 197 Dynamic 動的 198 Static 静的 199 None 無効 200 Anti-Aliasing Quality アンチエイリアスのレベル 201 None 無効 202 Level レベル 203 Brightness 明るさ 204 Bloom 輝き 205 If enabled, a glow effect will be applied to bright areas. このオプションを有効にすると、明るい場所では彩光が強調されます。 意訳です。 206 Refraction 光の屈折 207 If enabled, certain types of water will use a refractive effect, bending rays of light that pass through them. このオプションを有効にすると、水面を透過する光の屈折を再現します。 208 Laser occlusion by terrain and scenery 地形や景観による光の遮断 209 If enabled, lasers will be stopped by terrain and scenery. Enabling this option may result in a drop in performance when many lasers are on screen. This option does not apply to image drawing lasers - these always hit terrain and scenery. (Note that the RollerCoaster Tycoon 3 Soaked! add-on pack must be installed in order to use lasers) このオプションを有効にすると、地形や景観による光の遮断を再現します。光が入り乱れる場面では、パフォーマンスが低下することがあります。この効果はオブジェクトを形作っている際には適用されません。常に地形や景観を照らし出します。オプションを完全に有効化するためにはRollerCoaster Tycoon 3 Soaked!のアドオンパックをインストールする必要があります。 210 Water droplets 水滴 211 If enabled, when the camera comes out of a water body, droplets of water be seen trickling off the lens. このオプションを有効にすると、カメラが水辺に近づいた際に、レンズに水滴が付きます。 212 Camera movement speed カメラの移動スピード 213 Camera controls カメラのコントロール 214 Left mouse button マウスの左ボタン 215 Right mouse button マウスの右ボタン 216 Middle mouse button マウスの中央ボタン 217 Left right buttons マウスの左右のボタン 218 Mouse wheel マウスホイール 219 Zoom ズーム 220 Tilt 傾き 221 Move 移動 222 Rotate 回転 223 Zoom Rotate ズームと回転 224 Rotate Tilt 回転と傾き 225 See Keyboard Bindings for freelook camera movement controls カメラコントロールのためのキーバインドの確認 226 Ignore scenery 景観の無効化 227 Tick for the camera to focus on the ground and to ignore any intervening scenery 地面にクローズアップし、途中の景観を無効化 228 Focus on screen middle 中間地点をクローズアップ 229 Tick for the focus to be the screen's center instead of where the mouse is マウスカーソルの場所に関わらず、画面の中央部をクローズアップ 230 Isometric camera view 等倍カメラモード 231 Tick for isometric view, untick for perspective view 等倍カメラモードを有効化し、遠近カメラモードを無効化 232 Isometric rotation sensitivity 等倍モード時の回転感度 233 Currency 通貨 234 Language 言語 235 Enable IME (if available) IMEを有効化 236 Music 音楽 237 Sound 効果音 238 Distance and speed 距離と速度 239 Metric メートル法 240 Imperial ポンド法 241 SI 単位基準 242 Temperature 温度表記 243 GUI Volume 操作音量 244 Game Volume 環境音量 245 Music Volume BGM音量 246 Mute ミュート 247 Celsius 摂氏 ℃ 248 Fahrenheit 華氏 ℉ 249 Height labels 高さの単位 250 Units 単位 251 Construction marker 工事中の標識 252 White 白 253 Translucent 半透明 254 Shortcuts ショートカット 255 Grow Grass 草を生やす 256 3D Trees and plants 草木の3D表示 257 If enabled, plants and trees will appear in 3D; otherwise, they will be completely flat. This option can be disabled on low-performance PCs in order to increase frame rate. このオプションを有効にすると草木は3D表示となります。無効にすると平面的な表示となります。スペックの低いパソコンではフレームレートを改善するため、このオプションは無効となります。 258 Show Trees Off-Map マップ境界の樹木の表示 259 If enabled, trees will be displayed in the landscape surrounding your park. The type and density of the trees depend on the trees present within the park. このオプションを有効にするとパークを囲む地形上に樹木が表示されます。樹木の種類と密集度はパーク内の樹木に依ります。 260 Use Reflective Water 水面の反射 261 If enabled, reflections of your park will appear in water bodies. This will reduce performance, so can be disabled on low-end systems to increase frame rate. このオプションを有効にすると水面の反射を再現します。ただしパフォーマンスは低下します。フレームレートを改善するため、低スペックのパソコンでは無効となります。 262 Bump-map simple water バンプマップによる水面の表現 263 If reflective water is disabled, enabling this option will cause bump mapping to be used to create ripple effects on water bodies. 水面の反射オプションが無効の場合、このオプションを有効にすると水面のさざ波を再現します。 264 Multi-surface water reflections 多面的反射 265 If enabled, the accuracy of water reflections will be improved for parks with multiple lakes. This may result in a drop in performance on parks with several lakes. このオプションを有効にすると、湖面の反射をより精確に再現します。湖面の表現に関するパフォーマンスを低下させることがあります。 266 Please note that this option is highly processor-intensive and may result in a large decrease in performance on parks with two or more water bodies (not including swimming pools). このオプションは高性能プロセッサを搭載しているシステム向けのものです。プールを除いた水面の表現に関して、パフォーマンスを大幅に低下させることがあります。 267 Reflect Background 背景の映り込み 268 If enabled, background scenery such as mountains will be reflected in water. このオプションを有効にすると、山などの背景が水面に映り込みます。 269 Reflect Terrain 地形の映り込み 270 If enabled, your park's terrain will be reflected in water. このオプションを有効にすると、パークの地形が水面に映り込みます。 271 Reflect Scenery 景観物の映り込み 272 If enabled, trees, rides and scenery items will be reflected in water. このオプションを有効にすると、パークの景観物が水面に映ります。 273 Reflect People 人々の映り込み 274 If enabled, people will be reflected in water. このオプションを有効にすると、パーク内の人々が水面に映ります。 275 Reflect Animals 動物の映り込み 276 If enabled, animals will be reflected in water. このオプションを有効にすると、パーク内の動物たちが水面に映ります。 277 Reflect Particles 小さな装飾の映り込み 278 If enabled, particle effects such as fireworks will be reflected in water. このオプションを有効にすると、花火のようなパーク内の小さな装飾が水面に映り込みます。 279 Clouds 雲 280 Sky 空 281 Background mountains 背景の山々 282 Keyboard Bindings キーバインド 283 Click here to change the key binding ここをクリックしてキーバインドを変更できます。 284 This key binding cannot be changed このキーバインドは変更できません。 285 Aggressive Z-Bias Zバイアスの有効化 286 May reduce flickering on some video cards いくつかのビデオカードを利用している際に、チラツキを抑えることができます。 287 Auto scroll 自動スクロール 288 Tick this to enable auto-scrolling when the pointer is near the screen's edges マウスポインターが画面の端に来た際に、自動スクロールを行います。 289 Allow All Photos あらゆる撮影の許可 290 Tick to save custom family photos to disk 家族写真をディスクに保存します。 291 Allow Rollercoaster Camera Photos ジェットコースターでの写真撮影を許可します。 292 Tick to allow Rollercoaster camera points to photograph custom family members 家族向けの撮影ポイントを設定します。 293 Allow Photo Spot Photos 撮影スポットの利用 294 Tick to allow a custom family to use a Photo Spot and save their photographs 撮影スポットの利用と家族写真の保存 295 Automatically level terrain 地形レベルの自動調整 296 Smooth edges 角をなめらかに 297 Level terrain under tracks 地下の地形 298 Simple Terrain Textures 単純な地形テクスチャ 299 If enabled, terrain textures will vary only in color. This option should be enabled on low-performance computers and disabled on high-performance computers. このオプションを有効にすると、地形テクスチャを一色で表現します。スペックの低いパソコンでプレイする際に推奨します。 300 Control Mode コントロールモード 301 Advanced 詳細モード 302 Freelook 遊覧モード 303 Isometric 等倍モード 304 Normal ノーマルモード 305 Screen resolution has been updated - do you want to keep the new settings? (Previous will be restored in %t seconds) スクリーン解像度が更新されました。新しい設定を維持しますか?%t 秒後に以前の設定に戻ります。 306 Dolby ドルビー 307 Max. sound effects 効果音:最大 308 Max. music 音楽:最大 309 Invert RideCam Y-axis Y軸の逆転 310 Tick to have the RideCam invert the up-axis on the mouse ライド視点をマウスで逆転 311 Use environment map on flowing water 環境マップで湧き水を表示 312 A message was received from an IME, but IME mode is disabled. Enable IME mode? IMEからメッセージを受け取りましたが、IMEモードは無効です。IMEモードを有効にしますか? 313 The language of your IME does not match that set in RCT3. Attempt change of IME language? 現在のIMEの言語はRCT3で利用できません。変更しますか? 314 IME language changed successfully. 言語の変更に成功しました。 315 IME language change failed. IME for current RCT3 language not available. 言語の変更に失敗しました。RCT3では利用できません。 316 You need at least one enclosure in your park in order to hire an animal keeper. 飼育員を雇うには少なくとも、一箇所の檻が必要です。 表記統一 317 The graphical settings have been set to the following level to match the performance of this computer. 以下のグラフィック設定がこのパソコンにふさわしいものです。
https://w.atwiki.jp/kou5/pages/74.html
種類・表記 窓の種類外開き窓 内開き窓開放に際し窓の避難器具への接触が推測 避難器具の取付に対し要注意 片開き窓利用における閉鎖の懸念に対しストッパーの付設に因り対策 引違い窓 はめ殺し窓空調機器の熱効率向上に因り多用 設計に対し変更を要請 上げ下げ窓有効開口部の確保に因り使用可能 避難に際し閉止が推測 避難器具の取付に対し敬遠 押出し窓有効開口部の確保が困難 滑り出し窓有効開口部の確保が困難 製図上の窓 +... blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開口部外観 +...
https://w.atwiki.jp/hightimes/pages/24.html
Access(Today: - / Yesterday - / Totoal - ) クォータリミット クォータ制限の種類 クォータの設定クォータモードでのマウント クォータデータベースの作成 ユーザクォータ、グループクォータの設定 クォータの有効化 コマンド クォータ リミット 制限 機能 ハードリミット 物理的に利用できるディスク容量の最大値。これを超えてディスクスペースにアクセスすることはできない ソフトリミット 論理的なディスク容量の制限。使用容量の警告領域のようなもので、これを超えた場合はハード制限または設定された期限に達するまで警告メッセージが出るが利用は可能 クォータ制限の種類 種類 機能 ユーザ単位のハードリミット 1人のユーザが利用できる容量の最大値 ユーザ単位のソフトリミット ユーザの利用する容量に論理的な警告領域を設ける グループ単位のハードリミット グループのユーザが利用できる容量の最大値 グループ単位のソフトリミット グループのユーザが利用する容量に論理的な警告領域を設ける 猶予期間(Grace Period) ソフトリミットに対して設けれられる有効期限。ソフトリミットの状態で設定期間を超えるとハードリミットに移行 クォータの設定 クォータモードでのマウント パーティションのファイルシステムに対して設定する。 /etc/fstabに定義する。 定義方法は、usrquota、grpquotaのオプションをクォータ設定するファイリスステムのオプションに追加する。 LABEL=/home /home ext3 defaults,usrquota,grpquota 1 2 /etc/fstabは起動時に読み込まれるため、再マウントしないと設定が有効化しない。 クォータデータベースの作成 データベースファイルの作成 クォータを有効化したファイルシステムのトップディレクトリにクォータデータベースを作成する。 データベースのファイル名は、aquota.user、aquota.group クォータデータベースファイルは、root所有者でrootのみ読み書きできる権限 クォータデータベースの初期化 quotacheckコマンドで初期化を実施 quotacheck -avug ユーザクォータ、グループクォータの設定 各ユーザ、グループクォータの設定は、edquotaコマンドによって実施。 -uオプションの指定でユーザクォータ -gオプションの指定でグループクォータ edquota -u ユーザ コマンドを実行すろと各クォータのソフト・ハードリミットの設定する画面が開き、これを設定することで各種クォータの設定ができる。 -tオプションは、ソフト制限の猶予期間の設定となる。 クォータ設定の確認 以下の2コマンドで状況確認ができる。 repquotaコマンド rootユーザがすべてのユーザのクォータ状況を確認する場合に利用 quotaコマンドで実施 一般ユーザがクォータ状況を確認する場合に利用 クォータの有効化 設定完了後、quotaonコマンドでクォータ設定を有効化する。 quotaon -a aオプションにより、/etc/fstabでクォータ指定されているすべてのファイルシステムに対しての指定となる。 クォータシステムはシステム停止で停止し、再起動時は無効となっている。このため、システム起動時に独自スクリプトなどを用意して、再起動毎にquotaonコマンドを実行する必要がある。 コマンド コマンド 機能 quota 指定したユーザ、グループのクォータリミットを表示 quotaon 設定したクォータを有効化 quotaoff 設定したクォータを無効化 quotacheck ファイルしてステムを調べ、クォータデータベースを編集 edquota エディタでクォータを変更 repquota クォータの状況を表示
https://w.atwiki.jp/rts_battleforge/pages/21.html
FROST-UNIT FROST-BUILDING FROST-SPELL 能力名の頭の記号について 画像マーク 詳細欄 説明 雷 表記なし 通常攻撃の代わりに発動する能力 菱形 表記なし 常時発動能力(パッシブ) 四角に矢印 (A) アクションアビリティ 任意に発動できる能力 矢印x2 (S) スタンス切替 on/offが可能な能力 菱形 (I) 特定の条件下で発動する能力 能力の詳細について 表記 説明 コスト 消費するパワー 効果時間 効果時間 単位 秒 再使用 再使用までの待機時間 ディレイ 単位 秒 詠唱 詠唱時間 使用してから効果がでるまでの時間 キャストタイム 単位 秒 射程 対象を指定できる最大距離 レンジ 単位 m 範囲 対象を中心に攻撃のあたる距離 単位 m KB ノックバックさせられるサイズ UT ユニットにのみ有効 unit targets only BT 建物にのみ有効 GT 地上にいる対象にのみ有効 ground targets only AT 空にいる対象にのみ有効 air targets only SB スペルブロック無効 Cannot be prevented by spellblocking abilities その他用語 表記 説明 分解 対象は行動不可、敵味方問わず干渉を受けなくなり、時間で消滅する消滅するまでの時間は残りライフポイントに依存し、多いほど時間がかかる
https://w.atwiki.jp/honkakuya/pages/70.html
チタン製電磁リフレクソロジー・バイオコレクター 気管支炎 <お知らせ> セルライト減少は強制的なマッサージで可能だがセルライトバスターのように微弱電流を利用すると簡単で効果は劇的。********************************************************************************************************************* ネボトン・バイオコレクター MK-37.2ガイドブック(翻訳版)(気管支喘息、慢性気管支炎) K.気管支喘息、慢性気管支炎 気管支喘息や慢性気管支炎の症状に有効な身体有効点VC17(だん中、図1.16)は胸部第4肋骨付近に位置し、突起状になっています。ここを球状アダプターで20回加圧します。この処置は1日5回行ってください。またマッサージをするとき以外はこの身体有効点にバイオコレクターを常時装着しておきます。図1.16 図1.17 次の身体有効点はVC12(中院、図1.16)(訳注-原文では上かんとなっていますが番号を優先し中院とした)です。あばら骨の下で、腹部の柔らかいところが始まる部分に位置しています。ここを球状アダプターで5~7回軽くたたく処置を1日に3~4回行ってください。 また首に位置する身体有効点VC22(水突、図1.16)を1日3回球状アダプターで軽く叩きます。下から上へ順に叩いていきます。1ヶ所に1回ずつ刺激を与えます。 さらに身体有効点MC6(内関、図1.17)をマッサージする事で、激しい咳の発作を抑える事ができます。この身体有効点を触ると、脈を感じるはずです。初めは左手首にある身体有効点MC6を球状アダプターで数回加圧します。その後右手首にも同様のマッサージを行ってください。 この処置を行う時間は咳の発作の程度により、数秒から数分の間で調整します。 ネボトン・バイオコレクターMK37.2.1 LUX ロシア・ネボトン社 ユーザレビュー Amazonアソシエイト 気管支炎に効果のある薬草処方をご紹介します。 レモン3個を種だけ取り除き皮ごと柔らかくなるまで煮込んだもの 20個分のくるみの粉末 アロエ果汁 300g バター 500g 蜂蜜 500g 赤ワイン 200g 材料をしっかり混ぜ合わせ、冷蔵庫に保管しましょう。大さじ1杯を1日3回食前30分服用してください。 しわがれ声、乾いた咳、慢性気管支炎、肺炎等の症状には、以下の薬草処方をお勧めします。 すりおろした人参と牛乳を1:1の割合で混ぜ、弱火で煮ます。1日にカップ1~2杯温めて服用します。 人参のしぼり汁、温めた牛乳、蜂蜜を1:1:0.2の割合で混合したものを、4~5時間置いておきます。これを温めたものカップ1/4を1日に4~6回服用します。 <---以下もお知らせ---> 本当に旨いミネラル浄水器。もうボトルウォーターは要りません。 リラックスとディスポーザー本格屋楽天市場 本格屋 *+ディスポーザーと下水道の関係を注視!噛み合わせの異常・顎関節症は不定愁訴・肩こり・腰痛・頭痛・精神疾患などの主要な要因に。・セルライトは、マッサージだけが減少させる方法!ストレス・電磁波対策にはアンティフォン++ 。辛い顎関節症からの肩こり*****ディスポーザー・下水道---腰痛は怒りなのか?**またセルライトはダイエットの要%%%%%ストレスを解消+++++高濃度マイナスイオン空気清浄機は都心の生活に必須%%%浄水器は塩素除去が主目的だがミネラルを除くと意味が無い。肩こり・腰痛・ストレス・セルライト・浄水器・ディスポーザー・リフレクソロジー・サプリメント、WIKIディスポーザー・マイナスイオン・浄水器・肩こり・腰痛・セルライト・ストレス・高血圧、FC2腰痛・セルライト・肩こり、ストレス・セルライト 高血圧・ディスポーザー・浄水器12、SEASAAセルライト・ストレス・マイナスイオン・ディスポーザー・腰痛・肩こり・高血圧T知識
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最終更新日時2012-03-17 ■目次 ipadの特徴他のタブレットとの比較 企業での導入事例 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ここを編集 ■本文 ipadの特徴 他のタブレットとの比較 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 企業での導入事例 導入事例:フジタ製薬がモバイル対応BIツールを導入、iPadやiPhoneで利用 - ITmedia エンタープライズ 導入事例:電子カルテの閲覧・記入はiPadやiPod touch、患者の保護と業務効率の改善を実現した意外な方法 - ITmedia エンタープライズ 導入事例:メガネ専門チェーンの三城、iPadを約1000店舗に導入 - ITmedia エンタープライズ 企業のiPad導入 どう進め、どう定着させる?――アウディ ジャパンの場合 (1/2) - ITmedia プロフェッショナル モバイル iPadで躍動する職場:アナリストに聞く、企業におけるiPad活用法 (1/2) - ITmedia エグゼクティブ ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ 台所で使用(レシピ表示) このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: - ここを編集
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ユーザ様より要望いただいている機能(更新情報のメール通知)の準備中に一部不備があり、 先立って有効となる問題がありました。 有効になったのが確認されたのは、おそよ19時15分~20時15分(サーバにより多少の差異がございます ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 スパム対策やコラボレーションに強力な機能で有る反面、 ウィキの更新の頻度によっては多数のメールが送られてしまうため再度慎重に進めさせていただき、有効化・告知させていただきたいと思います。 このたびはご迷惑をおかけし申し訳ございません。 これからも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/tomatotic/pages/46.html
http //www11.atpages.jp/hogelab/gikai/1plcjq.html 平成15年 2月 予算特別委員会(第1回) 予算特別委員会記録(第1回) 平成15年2月24日(月) 午後5時 出席委員 山川昌子 小倉昌子 島崎洋子 朝木直子 渡部尚 高橋眞 清水雅美 根本文江 勝部レイ子 荒川純生 清沢謙治 福田かづこ 丸山登 鈴木忠文 罍信雄 川上隆之 鈴木茂雄 木内徹 保延務 田中富造 黒田せつ子各委員 欠席委員…矢野穂積 小町佐市各委員 出席説明員 なし 事務局員 中岡優局長心得 小林俊治次長補佐 加藤登美子議事係長 池谷茂委員会担当主査 山口法明主任 △〔議題1〕正副委員長の互選について (略) ○(清水臨時委員長) 開票の結果を報告いたします。 投票総数 21票 投票総数のうち 有効投票 21票 無効投票 0票 有効投票中 川上隆之委員 19票 渡部 尚委員 1票 矢野穂積委員 1票 ○(川上委員長) 再開します。 次に、予算特別委員会の副委員長の互選を行います。 (略) ○(川上委員長) 開票の結果を報告いたします。 投票総数 21票 投票総数のうち 有効投票 21票 無効投票 0票 有効投票中 小町佐市委員 19票 渡部 尚委員 1票 朝木直子委員 1票