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テンプレートなのでここにモンスター情報を書き込まないように! モンスター名 英名 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? 境界の森 林道/湿地/廃村/遺跡 ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 地上 水中 浮遊 壁抜 接近 非接近 固定 移動速度 @ 行動速度 @ 属性相性 種族 獣:+?% 亜人:+?% 死靈:+?% 悪魔:+?% 精霊:+?% 竜:+?% 器物:+?% 神霊:+?% 昆虫:+?% 水棲:+?% (生物:+?%) 霊格 聖別 魔化( 無霊格:-?% 聖別:-?% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 格闘:+?% 斬撃:+?% 刺突:+?% 殴打:+?% 弾丸:+?% 鞭:+?% 格闘:-?% 斬撃:-?% 刺突:-?% 殴打:-?% 弾丸:-?% 鞭:-?% ? 一般属性 炎:+?% 氷:+?% 雷:+?% 水:+?% 地:+?% 聖:+?% 風:+?% 邪:+?% 生命:+?% 炎:-?% 氷:-?% 雷:-?% 水:-?% 地:-?% 聖:-?% 風:-?% 邪:-?% 生命:-?% ? 攻撃タイプ 精神:+?% 魔法:+?% ブレス:+?% 精神:-?% 魔法:-?% ブレス:-?% ? ステート耐性 弱点 毒 暗闇 封印 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 縛り 転倒 耐性 毒 暗闇 封印 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 縛り 転倒 無効 毒 暗闇 封印 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 縛り 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 記述 記述装備 子宮。効果: 不明
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戻る→トリガー情報の一覧 ■MoveReversed【攻撃取られ確認】 Win版以降用 ▼概要 SC-/HitDefが、相手のSC-/ReversalDefに取られたことを確認し、 取られた時点で1、それに加えてHitPause後の経過フレームを返す。 ただしP2StateNo指定などでステートを変更された場合は大体0へリセットされる。 SC-/HitDef・SC-/ReversalDef系 命中全般T-/MoveContact ヒットしたT-/MoveHit ガードされたT-/MoveGuarded ※Win以降 相手のSC-/ReversalDefに引っかかった→T-/MoveReversed SC-/Projectile系はT-/ProjContactから参照。 ▼情報・書式 MoveReversed ;Int型 攻撃を取られた時点で1を、さらにHitPause後の経過フレームを返す。 MoveHitPersist=0のStateDefオプションを読み込んだ場合リセット。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State a, a] Type = xxxx Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ Value = xxxx 記述例での目的 基本的には攻撃のキャンセル条件へ使われる。 補足 リセットのタイミングはT-/MoveContact同様StateDef冒頭オプション読み込み時P2StateNoなどで移動してもPauseTime中はリセットされない。 P2StateNo指定の無いReversalDefであれば2以上も認識する。P2StateNo指定があっても奪ったステートがMoveHitPersist=1なら持続する。 注意点 MoveReversedは攻撃を取られた側の情報SC-/ReversalDefの命中側はT-/MoveHit系で認識する。
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【放送中】プレ・ステージ!! 〜歴史のトビラをたたく〜 これから上演される日本物関連の地をめぐる旅番組。 回 タイトル 出演者 初回放送 1 星組公演『桜花に舞え』 妃海風、綺咲愛里、紫藤りゅう 2 雪組公演『幕末太陽傳』 早霧せいな、咲妃みゆ、永久輝せあ、他 3 花組公演『邪馬台国の風』 仙名彩世、舞月なぎさ、和海しょう 4 星組公演『ANOTHER WORLD』 瀬央ゆりあ、天華えま/有沙瞳、小桜ほのか 5 花組公演『MESSIAH ―異聞・天草四郎―』 水美舞斗 6 月組公演『夢元無双』 紫門ゆりや、晴音アキ、蓮つかさ 7 雪組公演『壬生義士伝』 彩凪翔、真那春人 8 月組公演『桜嵐記』 鳳月杏、輝月ゆうま 9 星組公演『柳生忍法帖』 天寿光希、瀬央ゆりあ、有沙瞳 2011/10
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ゲートステーションとは、新世界の地上駅に存在するスターゲートが立ち並ぶ場所のこと。 ここから、様々なワールドへ行くことができる。当サーバーの交通網の中心である。 概要なお、新世界リスポーン地点にゲートステーションへ繋がるゲートを用意しています。 ゲートの接続先 概要 9月11日にフリマーケット地下から移動。 なお、新世界リスポーン地点にゲートステーションへ繋がるゲートを用意しています。 ゲートの接続先 【旧世界】第二拠点 【旧世界】第四拠点 【旧世界】+30000拠点 【旧世界】-30000拠点 クリエイティブワールド フリーマーケットワールド 【資源】資源ワールド 【資源】ネザー 【資源】ジ・エンド
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ステータス ステータスステータス一覧 バトルメンバー ゲスト レベル別ステータス モナドの攻撃力変動 ステータス一覧 代表的なステータス 筋力 オートアタックと物理系アーツの威力に影響する エーテル力 エーテル系アーツの威力に影響する 素早さ 攻撃の命中率や回避率に影響する(素早さ10=命中率、回避率+10%と考えて良い) 物理防御 物理系の攻撃に対する耐性を表す エーテル防御 エーテル系の攻撃に対する耐性を表す その他のステータス オートアタックダメージ オートアタック時の攻撃力を表す 攻撃力 物理的な攻撃力を表す クリティカル率 クリティカルヒットが出る確率 ガード率 モンスターの攻撃をガードする確率 カウンター率 モンスターの攻撃をカウンターする確率(ステータス非表示) ダブルアタック率 ダブルアタックが発生する確率(モンスターのみ存在) 重量 素早さに影響する 左は加入時の最低レベル バトルメンバー LV1 名前 Lv HP 筋力 エ力 素早さ 合計値 シュルク 1 230 18 26 15 289 ライン 1 380 32 10 13 435 フィオルン(序盤) 2 222 17 27 18 284 ダンバン 20 2119 212 134 63 2528 カルナ 10 951 78 87 28 1144 メリア 23 1571 128 248 47 1994 リキ 22 3834 173 166 56 4229 フィオルン(再加入時) 40 4070 387 307 94 4858 LV99 名前 Lv HP 筋力 エ力 素早さ 合計値 シュルク 99 5135 405 417 117 6074 ライン 99 8688 479 269 112 9548 フィオルン(序盤) 99 3200 330 363 136 4029 ダンバン 99 5530 541 350 148 6569 カルナ 99 4542 359 379 111 5391 メリア 99 3752 311 559 101 4723 リキ 99 9674 417 399 124 10614 フィオルン(再加入時) 99 6320 597 470 138 7525 ゲストの合計値:ディクソン7650 ムムカ7750 アルヴィース6550 ゲスト 一時参加するバトルメンバー 名前 Lv HP 筋力 エー 素早 Lv99 HP 筋力 エー 素早 ディクソン 30 2040 180 140 70 - 6500 500 500 150 ムムカ 22 3500 200 90 50 - 6600 500 500 150 アルヴィース 28 2800 220 280 72 - 5400 500 500 150 レベル別ステータス 攻撃力や重量、物理防御とエーテル防御、クリティカル率とガード率とカウンター率とダブルアタック率は レベルによる変動はない。 シュルク +... LV HP 筋力 エ力 素早 1 230 18 26 15 2 331 26 34 17 3 431 34 42 19 4 530 42 50 21 5 627 50 58 23 6 723 58 66 25 7 818 65 74 27 8 912 72 81 29 9 1005 79 88 31 10 1097 86 95 33 11 1187 93 102 35 12 1276 100 109 37 13 1364 107 116 39 14 1451 114 123 41 15 1537 121 130 43 16 1622 128 137 45 17 1705 135 144 47 18 1787 141 151 49 19 1868 147 157 51 20 1948 153 163 53 30 2686 212 222 68 40 3315 262 272 78 50 3840 303 313 88 60 4270 336 347 98 70 4608 363 375 108 80 4861 383 395 113 90 5036 396 408 115 99 5135 405 417 117 ライン +... LV HP 筋力 エ力 素早 1 380 32 10 13 2 551 41 15 15 3 720 50 20 17 4 887 59 25 19 5 1052 68 30 21 6 1215 77 35 23 7 1376 86 40 25 8 1535 95 45 27 9 1692 103 50 29 10 1847 111 55 31 11 2000 119 60 33 12 2151 127 65 35 13 2300 135 70 37 14 2447 143 75 39 15 2592 151 80 41 16 2735 159 84 43 17 2876 167 88 45 18 3015 175 92 47 19 3152 182 96 49 20 3288 189 100 51 30 4540 256 140 64 40 5608 314 172 74 50 6501 362 202 84 60 7228 402 222 94 70 7798 432 242 104 80 8226 454 253 108 90 8522 470 263 110 99 8688 479 269 112 フィオルン(序盤) +... ダンバン +... LV HP 筋力 エ力 素早 20 2119 212 134 63 30 2909 288 184 83 40 3583 353 226 103 50 4148 408 262 113 60 4604 452 292 123 70 4969 487 313 133 80 5239 513 331 143 90 5425 532 341 146 99 5530 541 350 148 カルナ +... LV HP 筋力 エ力 素早 10 951 78 87 28 20 1706 138 148 48 30 2361 188 201 62 40 2923 231 247 72 50 3392 268 286 82 60 3773 298 316 92 70 4074 320 340 102 80 4299 340 360 107 90 4455 350 370 109 99 4542 359 379 111 メリア +... LV HP 筋力 エ力 素早 23 1571 128 248 47 30 1944 159 301 54 40 2409 199 367 64 50 2798 230 423 74 60 3115 257 468 84 70 3365 277 504 94 80 3551 293 531 97 90 3679 303 550 99 99 3752 311 559 101 リキ +... LV HP 筋力 エ力 素早 22 3834 173 166 56 30 4955 221 211 72 40 6167 271 260 83 50 7183 313 300 93 60 8010 347 332 103 70 8660 375 358 113 80 9147 395 378 120 90 9484 408 390 122 99 9674 417 399 124 フィオルン(再加入時) +... LV HP 筋力 エ力 素早 40 4070 387 307 94 50 4722 449 355 104 60 5252 498 394 114 70 5669 537 424 124 80 5984 567 446 134 90 6199 587 461 136 99 6320 597 470 138 モナドの攻撃力変動 小数点以下は切り捨て モナド モナドⅡ モナドⅢ モナドレプリカ最小:レベル×8.4 最大:レベル×10.5 モナド・R・ルドラ最小:レベル×9.8 最大:レベル×10.5 モナド・R・アグニ最小:レベル×5.6 最大:レベル×10.5 モナド・R・アビス最小:レベル×8.4 最大:レベル×13.5 モナド・R・ドグマ最小:レベル×8.4 最大:レベル×10.5 モナド・R・サーガ最小:レベル×7 最大:レベル×9
https://w.atwiki.jp/squestwiki/pages/171.html
リカバリ 消費RP 1.0 RECHARGE なし REQ.CAST:1 習得 レベル3 メルヤが覚える固有魔法。全てのステート異常を解除する。 アルスイーサと同じだが、チャージが必要な分、少し不便。 白の史書を入れていない場合は唯一全てのバッドステートを解除する手段。 長編と違いセンスイーサはメローナ固有魔法だったりするので、 メローナが仲間になるまではこの魔法か時間経過でしか直らない上に 結構厄介なセンシブ状態を解除できる唯一の魔法。一刻も早く直したい場合は使う事になるだろう。 状態異常を乱発してくる敵が相手の場合、割と必須。
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トップページ>北アメリカ>ニューヨーク リバティ島 エリス島 ブルックリン・ブリッジ エンパイア・ステート・ビル
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全般 Audio何々がありません イベント 戦闘システム、バトル スクリプト マップ内のすべてのイベントID取得 ステート関連のスクリプトが動かない
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/230.html
2021/02/13 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. ゲームオーバーファイルの設定 Settings GameOver Files Language English 2020/10/23 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. 根性ステート Guts State Language EnglishHPが整数で表示されない場合がある不具合を修正しました。Fixed a bug that caused HP to not be displayed as an integer in some cases. スキルコスト拡張 Skill Cost Type Expansion Language English消費MPが整数で表示されない場合がある不具合を修正しました。Fixed a bug that caused MP cost to not be displayed as an integer in some cases. 2020/10/01 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ダメージの無効化 Voids damage Language English今後の処理に支障を来しそうなアルゴリズムを修正しました。Fixed an algorithm that may hinder future process. ダメージの吸収 Absorbs Damage Language English ダメージ軽減 Damage Reduction Language English ダメージリミッター Damage Limiter Language English回復アイテム使用時に効果を発揮しない不具合と一部処理ミスを修正しました。Fixed a bug that prevented it from working properly when using recovery items and some processing errors.また、「ダメージ軽減」は「軽減ルール」の設定を「最大値」に設定したときにダメージが大きくなる不具合も修正しました。"Damage Reduction" has also fixed an issue where damage is increased when the "Damage Reduction Rule" setting is set to "Max". 2020/09/30 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ダメージの無効化 Voids damage Language English回復アイテム使用時に効果を発揮しない不具合と一部処理ミスを修正しました。Fixed a bug that prevented it from working properly when using recovery items and some processing errors. 2020/09/18 Update VX Ace用RGSS3素材追加 Added RGSS3 Material. 戦闘背景が変わる戦闘アニメーションVXAceIt doesn t support English, but the basics are the same as "Change BattleBack in Battle Animation". MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ダメージリミッター Damage Limiter Language English武器、防具にも対応しました。It became possible to newly set up to weapons and armors as well. 2020/09/17 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ダメージ軽減 Damage Reduction Language English武器、防具にも対応しました。It became possible to newly set up to weapons and armors as well. ダメージの無効化 Voids damage Language Englishステート、武器、防具にも対応しました。It became possible to newly set up to states, weapons, and armors as well. 2020/09/16 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用) Conditional branching in Self-switch for battle events Language English セルフスイッチの一括操作(MV&MZ) Batch operation of self-switch Language EnglishRPGツクールMZとRPGツクールMVの両方に対応しました。Both RPG Maker MZ and RPG Maker MV are now supported. 2020/09/15 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. マップ内イベントの呼び出し(MV&MZ)Call Map Event Language English 2020/09/13 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ゲームスイッチの一括操作 Batch operation of game-switch Language English「ゲームスイッチEX」が正常に動作しない不具合を修正しました。Fixed a bug that prevented "Game-SwitchesEX" from working properly. MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. 戦闘背景が変わる戦闘アニメーションChange BattleBack in Battle Animation Language English 2020/09/12 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. ダメージの吸収 Absorbs Damage Language English新たにステート、武器、防具にも設定できるようになりました。これにより、「規定以内ダメージの吸収装備/ステート」を削除いたしました。It became possible to newly set up to states, weapons, and armors as well. 2020/09/11 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. 戦闘背景の変更EX(MV&MZ)Change Battle Back EX Language English 2020/09/10 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. スキルコスト拡張Skill Cost Type Expansion Language English 2020/09/08 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. スイッチ名・変数名の一括削除と復元Deleting and restoring switch and variable names at once Language English 2020/09/06 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. ゲームスイッチの一括操作Batch operation of game-switch Language English 2020/09/05 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. ステートの固定Fixing the State Language English 2020/09/04 Update MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. 【SV】勝利時モーション[SV]Victory Motion Language English MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. ダメージ軽減Damage Reduction Language English ダメージリミッターDamage Limiter Language English 2020/09/02 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. 根性ステートGuts State Language English 2020/08/30 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. 敵キャラを倒せるアクターの限定Limiting the actors that can take down a enemy Language English 2020/08/29 Update MZ用プラグイン追加 Added MZ plugin. 行動遅延スキル(TPB) Action delay skill for TPB Language English MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. 申し訳ございませんでした。プラグイン中「!==」と記述すべき箇所を「!=」としてしまっておりました。不可解なエラーや不具合の原因になりますので本プラグインを導入されている方はプラグインの更新をよろしくお願いいたします。[Language English]Sorry.I have written "!=" instead of "!==" in the plugin.Please update the plugin if you have this plugin installed, to avoid incomprehensible errors and problems.該当するプラグイン(The relevant plugin)効果不確定スキル(MV&MZ)/Effect Uncertain Skillsエンカウント歩数の変更(MV&MZ)/Change in the number of steps to the encounterイベントの集合(MV&MZ)/Gathering the Eventsダメージの無効化/Voids damage 2020/08/26 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. 敗北ステート Defeat State Language English エンカウント歩数の変更(MV&MZ) Change in the number of steps to the encounter Language English イベントの集合(MV&MZ) Gathering the Events Language English MZ(MV)用プラグイン更新 Updated MZ(MV) plugin. セルフスイッチの一括操作MZ Batch operation of self-switch(MZ) Language English 2020/08/24 Update MZ(MV)用プラグイン追加 Added MZ(MV) plugin. ダメージの無効化 Voids damage Language English 2020/08/22 Update MZ用プラグイン追加 Added MZ plugin. セルフスイッチの一括操作MZ Batch operation of self-switch(MZ) Language English 2020/08/21 Update MV用プラグイン更新 セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用)MV MZ用プラグイン追加 セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用)MZ 【SV】勝利時モーション MV・MZ両用プラグイン追加 ダメージの吸収 効果不確定スキル(MV&MZ) 属性防御無視(スキルとアイテム) リアルタイムで敵キャラの行動を変更
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(ネタ帳) (ネタ帳) モジュールの切り分け 外部端子 同期設計の理由 非同期のポイント FFの書き方(PG流) always-caseとassign-? レーシング メタステーブル STA ステートマシンムーア ミーリ LINT コードカバレッジ 機能カバレッジ taskとfunction fork join 回路例 名前 link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 -