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名称:・トラオ・テンダーブルー(ACE) 要点:・肌の浅黒い・青い瞳の・式神使い 周辺環境:・迷宮 評価:全能力18 特殊: *トラオ・テンダーブルーは治癒師、名医、式神使い、歩兵 として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *トラオ・テンダーブルーは精霊手を持ち、 攻撃に成功した場合”なりそこない”を浄化して元の姿に戻せる →次のアイドレス:・ハードボイルドペンギン(ACE)・ 式神使い(職業)・治癒師(職業)・日向玄乃丈(ACE) 治癒師 名医 式神使い 歩兵
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ダーザイン特別業務白書 構成 世界相 Wave1 現象体(獣):赤×2、現象体(獣):黄×3 Wave2 現象体(人):赤×2、現象体(メカ):黄×2、現象体(人):黄×1 Wave3 テロリスト:黄×2、サイバー魔術師:赤×2、帝国兵:黄×1 Wave4 テロリスト:黄×1、サイバー魔術師:赤×1、サイバーニンジャ:黄×1、妖魔・鬼人:赤×1、帝国兵:黄×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 現象体(獣) 属性 赤 コマンド 単体4連撃 パッシブ (未確認) 備考 敵名 現象体(獣) 属性 黄 コマンド 単体4連撃 パッシブ (未確認) 備考 W2 敵名 現象体(人) 属性 赤 コマンド 全体DF低下攻撃 単体DF低下攻撃 パッシブ チャージ 備考 敵名 現象体(人) 属性 黄 コマンド 全体DF低下攻撃 単体DF低下攻撃 パッシブ チャージ 備考 敵名 現象体(メカ) 属性 黄 コマンド (未確認) パッシブ (未確認) 備考 W3、4 敵名 テロリスト 属性 黄 コマンド (未確認) パッシブ (未確認) 備考 敵名 サイバー魔術師 属性 赤 コマンド 不倒付与 パッシブ (未確認) 備考 敵名 帝国兵 属性 黄 コマンド (未確認) パッシブ 逆境 備考 敵名 サイバーニンジャ 属性 黄 コマンド 全体AT低下攻撃 全体AT極上昇攻撃 パッシブ (未確認) 備考 敵名 妖魔・鬼人 属性 赤 コマンド 単体4連撃 パッシブ 継続D攻撃 備考 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる 下手すると敵が行動する前に1ターンで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる 攻略(ゲストなし) W1 ATINともに高く、通常攻撃ですら4万ダメなのでタンクで耐えられないと無理 IN約13000程度で超えられる 4ターン後にくる単体4連撃(13万ダメ)の集団発動が痛すぎるので数を減らすなどの対策が必要 W2 いきなり全体攻撃が来るので全体反射必須 単体DF低下攻撃は13万ダメとこれも痛い W3 HP低いテロリストから倒すのがいい 逆境発動した帝国兵の通常攻撃で7万とかくらうがW1の猛攻耐えられるなら大丈夫でしょう W4 いきなり全体攻撃が来るので全体反射必須 あとは単体4連撃と不倒付与を使ってくる サイバーニンジャ以外倒せればタイミングよく全体反射使うだけで完封できる コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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遠く特異な三千界 ~アナザーコスモスとの限定的接触~ 構成 世界相 Wave1 第三種「ラクシャス」:緑×2、第二種「ヤクシャ」:黄×1、第二種「ヤクシャ」:青×2 Wave2 ドローン:青×2、アカリ:緑×1、ドローン:無×1、スミス:赤×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 第三種「ラクシャス」 属性 緑 コマンド 単体攻撃B パッシブ 不倒 異常解除 備考 左 敵名 第二種「ヤクシャ」 属性 青 コマンド 単体3連撃 単体攻撃C パッシブ 不倒 異常反転ATDF 備考 左 敵名 第二種「ヤクシャ」 属性 黄 コマンド 単体5連撃 全体2連撃 パッシブ 見切り 異常反転ATDF 備考 中 敵名 第二種「ヤクシャ」 属性 青 コマンド 単体CT減攻撃 単体攻撃A パッシブ 残心 異常反転ATDF 備考 右 敵名 第三種「ラクシャス」 属性 緑 コマンド 単体狂撃B パッシブ 闘魂 異常解除 備考 右 W2 敵名 アカリ 属性 緑 コマンド 単体3連撃改1 パッシブ 超連係 固定D無効 備考 敵名 スミス 属性 赤 コマンド AT狂化(自) 単体攻撃D改1 パッシブ ATIN上昇 備考 敵名 ドローン 属性 青 コマンド 全体回復(中) 全体AT上昇 全体治療(中) 単体D軽減 パッシブ 見切り 備考 左右 敵名 ドローン 属性 無 コマンド 全体AT低下 全体AT上昇 単体復活(中) 全体反射(自) パッシブ 見切り 備考 中 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる(相当INがないと先制されます) 下手すると敵が行動する前に1ターンずつで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる 攻略(ゲストなし) W2の回復スキルを超えられないとクリアは見えない。 しかし護衛や対象誘導による守りが無く、突破困難な自動回復持ちなどが居ないのでやりやすい W1 まず第二種「ヤクシャ」中がとても早く単体5連撃を放つ。 18万ほど食らうので耐えられるキャラに行くのを祈ろう。 3~5ターン目ぐらいにやたら単体攻撃スキルが来るので、何とか対処しないとここで全滅する。 油断すると全体2連撃で17万ダメージ食らって全滅もあるので、反射などによる対処も必要。 なお「ラクシャス」は異常解除、「ヤクシャ」は異常反転ATDFを使う為、デバフはかけない方がいい。 W2 まずアカリが単体3連撃専1を撃ってくる。とてつもなく早くほぼ先攻される。 20万ぐらいくらうので耐えられるキャラに行くのを祈ろう。 全体攻撃を1回でも当てればメインスキルが大幅に弱体化し、超連撃(1万ダメ)が若干うざいだけになる。 スミスはAT狂化を使い、通常攻撃が単体攻撃AのLV5と同じぐらいの威力になる。(それが3ターン飛んでくる) 打ち消してもいいが、護衛運で何とかしたほうが楽。 問題はドローンの方で、見切りでやたら回避するうえ2種類の回復スキルで全体を大幅に回復する。 60万回復の数字とかを見せられると卒倒間違いなし。 ちなみに瀕死ぐらいのタイミングになると単体D軽減を使って耐えようとしてくる。 単発高威力のスキルは避けられやすいので、最初は連撃系スキルで見切りの回数を削るのがいい。 特に厄介なのが中央のドローンで、単体復活(中)が非常に面倒なのでまずは中央を倒そう。 最初のアカリだけ凌げば4ターンはほぼ通常攻撃しかしてこないのでそれまでに倒すのが目標。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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人はパンのみにて生きるにあらず 構成 世界相 Wave1 狼トナカイ:赤×2、牛トナカイ:赤×2 Wave2 牛トナカイ:赤×2、赤サンタ(フーデッドマン):赤×1、赤サンタ(ガンマン):赤×1、熊サンタ:赤×1 Wave3 現象体(人):赤×1、大怪獣:赤×1、現象体(獣):赤×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 狼トナカイ 属性 赤 コマンド 単体沈黙棒撃A パッシブ 異常反転ATIN 備考 敵名 牛トナカイ 属性 赤 コマンド 単体狂撃B 全体スタン攻撃B パッシブ 再行動 チャージ 備考 W2 敵名 牛トナカイ 属性 赤 コマンド 単体狂撃B 全体スタン攻撃B パッシブ 再行動 チャージ 備考 敵名 赤サンタ(フーデッドマン) 属性 赤 コマンド 単体狂撃C パッシブ 再生 先行チャージ 異常解除 備考 敵名 赤サンタ(ガンマン) 属性 赤 コマンド 全体2連撃 パッシブ テンションIN 痛打チャージ 備考 敵名 熊サンタ 属性 赤 コマンド 対象誘導(自) 不倒付与 単体D軽減 パッシブ 再生(小) 先行チャージ 備考 W3 敵名 大怪獣 属性 赤 コマンド 全体狂撃B パッシブ HPSP再生 異常反転ATDF 逆境 チャージ 備考 敵名 現象体(人) 属性 赤 コマンド フィールドAT赤 パッシブ 単体打消し 単体AT低下 全体D軽減 チャージ 備考 敵名 現象体(獣) 属性 赤 コマンド 単体打消し攻撃 パッシブ CT先制 CT反撃 チャージ 備考 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる 下手すると敵が行動する前に1ターンずつで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる W3の大怪獣はHP高いので強力な単体攻撃もいるといい 攻略(ゲストなし) 赤系統の敵しか出ない為、青系統のキャラクターで揃えれば有利に戦える。 全員ではないものの異常反転を持っている敵が混じっている為、全体デバフはあまり使わない方がいい。 1waveと2waveに居る牛トナカイは再行動とチャージでCTが溜まりやすい。 幸い耐久力はさほど無いので、優先して倒すのがいい。 2waveと3waveには再生持ちがおり、特に最後の大怪獣はかなりの体力を誇る。 倒すのなら有利属性の相当な高火力アタッカーの集中攻撃で一気に倒しきるか、 それが出来なければタイミング封印スキルは必須となる。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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種族 キャスト 性別 男性 属性 炎 年齢 35 誕生日 2月3日 CV 中村悠一 「あぁ?自己紹介?…エクスだ。他に用が無いんならどっか行っちまいな」 「俺は元々、前線に出て戦うタイプじゃねえんだ。あんま過度な期待はするんじゃねえぞ」 「子供は嫌いじゃねえが、いけ好かねえガキは嫌いだぜ?」 「そんな甘言だけで全て救えるほど、世界は優しくねえ!どれだけ理想を嘯こうが実現出来なきゃ意味がねえぞ?」 「誰が何をどう思おうが知ったこっちゃねえ。けどな、俺には俺の守るべきものってのがあるんだ。そいつを踏みにじろうってんなら、誰であろうと叩き潰す!」 アークスにおいて、カスラ率いる情報部に所属する男性キャスト。妻子持ち。 他人と積極的に関わることをせず、また人に好かれようとも思っていないが、普段は妻と子供のことを大事に想っているお父さん。近頃子供のことを考え、家では喫煙しないようにしているらしい。 情報部が発足する以前は研究者としてアークスに貢献していたが、虚空機関との関わりはない。その為機関解体後も何一つ変わらない生活を送っていた。情報部発足後は、理想論を嫌う現実主義者であること、過不足なく任務を遂行する姿勢がカスラの目に止まったことで(元々六芒均衡とは馴染みのある研究部署だったこともあるが)直属の部下として就任することとなった。つまるところカルトの上司でもある。 主にデスクワークに勤めているものの個人での戦闘力は高く度々実戦に赴くこともある。戦闘時は本来のキャスト姿になるのだが、本人の性格とかけ離れたヒーローテイストな姿に本当に本人なのか疑われることも少なくはない。 実際に自分や周囲の人間が被害を受けたわけではないにしても、ネームレスを始めとした敵性存在に対して強い警戒心を持っており、仮にその被害を身内が受けた場合、自分でも何しでかすか分かったものじゃないと語っている。
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オマエもオレもだいたい悪党 構成 世界相 Wave1 バースセイバーA:無 x1、ダーザイン士官:無 x1、バースセイバーB:無 x1 Wave2 テロリスト:緑 x2、某国幹部:青 x1、異次元人:緑 x1、サイバー特殊部隊兵:緑 x1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 20ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 ダーザイン士官 属性 無 コマンド 対象誘導(味)(〇) 不倒付与 単体復活(小) パッシブ 不倒 備考 HP60万。最初は対象誘導(味)をほぼ自分に使う。単体復活が厄介。後不倒でしぶとい。 敵名 バースセイバーA 属性 無 コマンド 単体DF低下(45)(〇) 全体AT低下攻撃(15) 全体治癒(小) パッシブ 見切り 備考 HP60万。見切りがうざい。最初に使う単体DF低下が効果がでかい。全体治癒(小)で全員HP15~17万ぐらい回復 敵名 バースセイバーB 属性 無 コマンド 単体沈黙攻撃A(〇) 単体AT上昇攻撃(15) パッシブ 連係 見切り 備考 HP60万。見切りがうざい。最初に使う単体沈黙攻撃Aで6万食らうので対策必要単体AT上昇攻撃で9万ほど食らう W2 敵名 某国幹部 属性 青 コマンド 全体初期化攻撃A(〇) 単体攻撃D パッシブ テンションAT(10) 逆境(50) 備考 HP80万。最初は全体反射推奨。テンションATや逆境でステあがっていくので注意。単体攻撃Dで30万ほど食らう。 敵名 異次元人 属性 緑 コマンド 多重行動付与(〇) 単体ATブースト(90) 全体睡眠攻撃B パッシブ テンションDF(10) 闘魂 チャージ 備考 HP50万。最初の多重行動付与はほぼ某国幹部に使う。主に闘魂でCTためまくってバフをしてくる。 敵名 テロリスト 属性 緑 コマンド 単体AT上昇攻撃(12) パッシブ なし? 備考 HP30万。単体AT上昇攻撃で10万ほど食らうが耐久低め。2人いるがどっちも同じ。 敵名 サイバー特殊部隊兵 属性 緑 コマンド 単体3連撃 パッシブ なし? 備考 HP30万。単体3連撃で10万ほど食らうが耐久低め 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃連発で終わる 下手すると敵が行動する前に1ターンで終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる 攻略(ゲストなし) W1 バースセイバーA,Bともに「見切り」があるので回避が多かったらやり直し推奨 ダーザイン士官の1ターン目は「対象誘導(味)」なので全体攻撃連打で両方とも倒すのがベスト ダーザイン士官は「不倒」があるので生き残りやすい。 3ターン以内に全員倒すのを目標にしたい。 そうじゃないと復活や全体回復で面倒になってくる W2 基本的に異次元人が某国幹部に「多重行動付与」をかけて某国幹部がそのまま「全体初期化攻撃B」をしてくる。 対策がないと10万*2のダメージで前衛はほぼ全滅する。 一番楽なのは全体反射してしまうこと。 他の3人は耐久低めなのでこの反射で瀕死になるため、大体スキル撃たれる前に倒せる こちらも早めに倒さないと某国幹部のATが跳ね上がっていきやばくなる 特に多重行動付与or単体ATブーストがかかった単体攻撃Dを食らうと即死級なので注意 異次元人は闘魂があるので通常攻撃はなるべくしないほうがいい オススメネームド コトハ 全体反射用 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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スプーキーアンガーズ ~万聖節の怒れる被害者~ 構成 世界相 Wave1 狼男:黄×1、狼男:赤×1、スケルトン:黄×1、ゾンビ:青×1、ゾンビ:緑×1 Wave2 テロリスト:赤×1、ゾンビ:青×1、狼男:黄×1、ゾンビ:緑×1、テロリスト:青×1 Wave3 サイバーニンジャ:緑×1、サイバー魔術師:無×1、サイバー特殊部隊兵:緑×1、狼男:赤×1、ゾンビ:青×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 狼男 属性 黄 コマンド パッシブ 先行チャージ 魅了攻撃 備考 敵名 狼男 属性 赤 コマンド 単体スタン攻撃A パッシブ 先行チャージ スタン攻撃 備考 敵名 スケルトン 属性 黄 コマンド 単体睡眠攻撃A パッシブ 先行チャージ 睡眠攻撃 痛打DF低下 備考 敵名 ゾンビ 属性 青 コマンド 単体初期化攻撃A パッシブ 再生(小) 初期化攻撃 備考 敵名 ゾンビ 属性 緑 コマンド パッシブ 先行チャージ 再生(小) 継続D攻撃 備考 W2 敵名 テロリスト 属性 コマンド 単体復活(小) 単体狂撃D パッシブ 護衛 先行チャージ スタン攻撃 備考 HP200万 敵名 テロリスト 属性 コマンド 単体復活(小) 対象誘導(自) パッシブ 単体狂撃D 先行チャージ 沈黙攻撃 備考 HP200万 敵名 ゾンビ 属性 青 コマンド 単体初期化攻撃A パッシブ 再生(小) 初期化攻撃 備考 敵名 狼男 属性 黄 コマンド パッシブ 先行チャージ 魅了攻撃 備考 敵名 ゾンビ 属性 緑 コマンド パッシブ 先行チャージ 再生(小) 継続D攻撃 備考 W3 敵名 サイバーニンジャ 属性 コマンド 全体2連撃 パッシブ 痛打DF低下 痛打チャージ 備考 敵名 サイバー魔術師 属性 コマンド 全体反射(自)(〇) パッシブ 再生(小) 痛打DF低下 痛打チャージ 備考 敵名 サイバー特殊部隊兵 属性 コマンド 全体復活(中)(〇) 単体復活(小) パッシブ 闘魂 先行チャージ 再行動 備考 HP500万 敵名 狼男 属性 赤 コマンド 単体スタン攻撃A(〇) パッシブ 先行チャージ スタン攻撃 備考 敵名 ゾンビ 属性 青 コマンド 単体初期化攻撃A パッシブ 再生(小) 初期化攻撃 備考 攻略(ゲストあり) 高AT高INの全体攻撃の連発で終わる。下手をすると敵が行動する前に1ターンずつで終わる。 ATバフや多重行動付与があると楽になる。 ※SPが十分高い場合、世界相が一致しなくてもスキルが打てる。 W2 テロリストはHPが高く、十分な火力がないと1ターン突破はきつい。 W3 全体反射を使うサイバー魔術師さえ倒せればあとは全体攻撃の連打でいい。 ただサイバー特殊部隊兵はかなりタフなため強力な単体攻撃がいるといい。 サイバー特殊部隊兵は復活優先なので全体攻撃連打なら気にしなくていい。 攻略(ゲストなし) 今回は敵がすべてモブだが中身は高性能。 大きく2つのタイプに分かれ、「AT高め、HP低め、状態異常攻撃あり」のタイプAと「HP高め、復活あり」のタイプB。 タイプAを素早く倒せる火力がないと厳しい。 ここに限らないが全体CTチャージはほぼ必須で、悠長にCTを溜めていると先行チャージからスキルを撃たれまくる。 先制チャージの発動率がかなり高く、いきなりCTが溜まって不意にスキルを撃たれる事が多い。 W1 基本的に全員が状態異常の攻撃を持っているので、護衛と状態異常回復でうまくしのぎたい。 狼男:黄が敵専用の魅了攻撃を持っており、通常攻撃でも魅了されることがあるので注意。 優先して倒すべきは魅了攻撃を持つ狼男:黄と初期化攻撃を持つゾンビ:青。 W2 テロリストはHPが高い上にスキルが厄介。 単体狂撃Dは発動されるとほぼやられるのでなるべく撃たせないようしたい。 CTが溜まるのは遅めなので素早く倒すかCT遅延をしまくるのがいい。 W3 サイバー特殊部隊兵はHPが高い上に復活を2種持っている。 闘魂と先行チャージの併用ですぐCTが溜まり、再行動があるため沈黙(2アクション)もほとんど意味がない。 そのため逆に敵は復活されるものと考え、起きて瀕死な敵を全体攻撃でまとめて倒してしまう戦法がお勧め。 サイバー特殊部隊兵はATもそこそこあるので、復活スキルに専念させれば攻撃されないのも大きい。 なおサイバー魔術師は全体反射をいきなり張るので、打消しがあると楽になる。 打消しが無い場合は、幸い護衛は居ないので単体攻撃で優先して倒してしまおう。 サイバーニンジャは全体2連撃持ち。INもかなり早いので痛打チャージなどで発動を許すと危険。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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秋夜の空を仰ぎ見て ~急襲の名月から~ 構成 世界相 Wave1 兎:赤×1、兎:青×1、兎:黄×1、兎:緑×1、兎(黒):無×1 Wave2 兎:赤×3、月見団子(白餡):無×1 Wave3 月見団子(白餡):無×1、兎:赤×1、PP開放同盟団員:赤×1、兎:青×1、月見団子(黄身餡):黄×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 兎 属性 赤 コマンド パッシブ 先制 連携 超連携 CT超先制 備考 敵名 兎 属性 青 コマンド パッシブ 見切り 反撃 CT反撃 備考 敵名 兎 属性 黄 コマンド パッシブ 継続D攻撃 沈黙攻撃 スタン攻撃 睡眠攻撃 備考 敵名 兎 属性 緑 コマンド 全体IN低下攻撃 全体AT上昇攻撃 パッシブ 継続D攻撃 継続D反撃 備考 敵名 兎(黒) 属性 無 コマンド パッシブ 見切り 連携 反撃 備考 W2 敵名 兎 属性 赤 コマンド パッシブ 先制 連携 超連携 CT超先制 備考 敵名 月見団子(白餡) 属性 無 コマンド パッシブ 護衛 固定D無効 備考 W3 敵名 PP開放同盟団員 属性 赤 コマンド 単体攻撃D 単体CT減攻撃 パッシブ CT減耐性 残心 備考 敵名 月見団子(白餡) 属性 無 コマンド パッシブ 護衛 固定D無効 備考 敵名 兎 属性 赤 コマンド パッシブ 先制 連携 超連携 CT超先制 備考 敵名 兎 属性 青 コマンド パッシブ 見切り 反撃 CT反撃 備考 敵名 月見団子(黄身餡) 属性 黄 コマンド 全体反射(自) パッシブ スタン攻撃 睡眠攻撃 備考 攻略(ゲストあり) 適当なメンバーだとノーデスが難しい。 W1,W2 高AT高INの全体攻撃の連発で終わる。下手をすると敵が行動する前に1ターンずつで終わる。 ATバフや多重行動付与があると楽になる。 ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる。 W3 PP開放同盟団員は単体攻撃Dを放つ前に倒すのが理想。 ただターン数がかさむと月見団子(黄身餡)が全体反射をしてしまう。 そのため全体攻撃で一掃し、PP開放同盟団員が生き残っていたら強力な単体攻撃で倒すというのがいい。 攻略(ゲストなし) 各色が出てくる兎の攻撃が強烈で、並みのタンクでは1ターン持たない事も。 とにかく序盤の猛攻をどうかい潜るかが攻略のカギ。 攻撃力が高い反面、防御はさほどでもないので、全体攻撃系スキル中心で攻めよう。 W1 一番厄介なのが兎:赤で、優先して倒さないと連携と超連携を食らいまくる羽目になる。 だが反撃がかなり痛い為、極力スキルで攻撃しよう。 反撃持ちの兎を殴ると高確率で手痛い攻撃を食らうので、スキルが使えない状態なら 反撃を持っていない兎:黄、もしくは兎:緑を殴ろう。(ただし緑は継続D反撃は食らう) W2 兎の数が減った代わりに護衛が登場するが、反撃持ちの兎は直接殴らない方がいいのでむしろ1Wより楽。 兎はスキル攻撃で狙い撃ちし、スキルが使えない時は月見団子を殴って凌ごう。 全ての兎を倒し終えて月見団子だけが残ったなら慌てて倒さずここで体勢を整えよう。 W3 PP開放同盟団員が初手で単体攻撃Dを放ってくる。PP開放同盟団員はCT減耐性があり遅延スキルで 凌ぐのは難しいため沈黙系スキルで封じるか、ATデバフをかけたうえで有利属性タンクで受ければ 耐えられないことはない。 また、月見団子(黄身餡)が初手で全体反射(自)を使い、全体攻撃を封じてくる。こいつには CT遅延が通じるので撃たせないようにするか、あえて使わせて打ち消してもいい。 PP開放同盟団員のATはかなり高く結構な確率で残心も発動するので、小細工無しのタフなタンクで 受けきろう。 オススメネームド チルタイム(秋2023) 最も攻撃が厄介な赤属性に有利で、高性能な回復持ち。タンクへの単体再生付与も優秀。 バルバイン 赤属性への有利と世界相一致で高火力を叩き出す。連撃は見切りにも有効。 また、W3で月見団子に全体反射を使われても順番的に直後に打ち消しスキルで対処できる。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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BEATBACKERS 構成 Wave1 多脚戦車:青×1、サイバー魔術師:赤×1、サイバー特殊部隊兵:青×1 Wave2 浮遊クリスタル:緑×1、宇宙エネルギー体(獣):黄×1、宇宙エネルギー体(人):赤×1、宇宙エネルギー体(メカ):緑×1、浮遊クリスタル:黄×1 Wave3 浮遊クリスタル:緑×1、超時空エネルギー体:無×1、浮遊クリスタル:黄×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 一度も戦闘不能にならない 10ターン以下でクリア 敵詳細 W1 敵名 サイバー魔術師 属性 赤 コマンド フィールド無AT低下 パッシブ (未確認) 備考 敵名 多脚戦車 属性 青 コマンド (未確認) パッシブ (未確認) 備考 敵名 サイバー特殊部隊兵 属性 青 コマンド (未確認) パッシブ (未確認) 備考 W2 敵名 宇宙エネルギー体(人) 属性 赤 コマンド 単体5連撃改 パッシブ 痛打チャージ 備考 敵名 宇宙エネルギー体(獣) 属性 黄 コマンド (未確認) パッシブ 連係 備考 敵名 宇宙エネルギー体(メカ) 属性 緑 コマンド (未確認) パッシブ 連係 備考 W2、3 敵名 浮遊クリスタル 属性 緑 コマンド 単体打消 パッシブ (未確認) 備考 敵名 浮遊クリスタル 属性 黄 コマンド 単体打消 パッシブ (未確認) 備考 W3 敵名 超時空エネルギー体 属性 無 コマンド 単体攻撃D パッシブ 単体特化? 残心 再生(中) ダメージ軽減 逆境 備考 推定HP380万 毎ターン38万回復 攻略(ゲストあり) ゲストありでも☆2は高難易度 適当にやるとノーデスクリアができない メンバ構成をよく考えて W1 高AT高INの全体攻撃連発で終わる ATバフや多重行動付与があると楽になる ※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる W2 基本的に宇宙エネルギー体(人)より早いゲストがほぼいない (厳密的には一部はいる。推定IN4万近く) 宇宙エネルギー体(人)を倒すかCT遅延や封印をかけるのを推奨 最悪でも宇宙エネルギー体(人)に一撃を与えて、タフなキャラにいくのを祈れ それ以外はW1と同じ W3 クリスタルは高AT高INの全体攻撃連発で終わる 問題は超時空エネルギー体であり、スキルが発動するとまず即死 (一応一部のキャラは耐えられるのでそこへいくことを祈るのもあり) 耐久力が高いので1ターンで倒すのがほぼ無理なので、CT遅延や沈黙をかけるのを推奨 ただ通常攻撃でも10万近く食らうので弱いマイキャラに被弾いて即死もよくあるので注意 あとは強力な単体攻撃主体で倒す 攻略(ゲストなし) 高難易度 最終的には火力がないとクリアできない W1 サイバー魔術師はフィールド無AT低下を使ってくる 無属性のキャラだけAT30%低下するというもの 無属性のキャラが前衛にいないとつかってこない W2 宇宙エネルギー体(人)はやたら早く単体5連撃改を使ってくる 先制できれば威力が大幅に下げられるのでW1の間にIN上昇という手もある 敵としてはやたら追加攻撃をしてくるのが特徴 W3 まずは浮遊クリスタルを倒すのがいい 超時空エネルギー体が推定HP380万 毎ターン38万回復 ダメージ軽減があるので硬い その上最初からCTが溜まっていて単体攻撃Dで約30万くらう 不倒などで耐えるよりかは下記にあるように沈黙のほうがお勧め 通常攻撃は残心があるので見切りや不倒の意味がないので注意 弱点として状態異常回復はないので 初期化や継続Dなどが大幅に有効。積極的に狙いたい またCT減をすることでスキル封じが可能。沈黙でもいい。 HP半分以下になると逆境によりステが大幅に上がるのも注意 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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最終審判エクストリーム・ヘルエイダー ≡V≡ 闇 10 サイキック・スーパー・クリーチャー:ジャスティス・コマンド・ドラゴン 9000 ■ターンの始め,バトルゾーンにある相手のパワーの1番小さいクリーチャーか,パワーの1番大きいクリーチャーを1体選び,破壊する。その後,このターンの終わりまで,そのクリーチャーの持つ能力を,このクリーチャーの能力として扱っても良い。 ■このクリーチャーがタップされている時,バトルゾーンにある自分のクリーチャーは選ばれない。 ■このクリーチャーが破壊された時,このクリーチャーに含まれるサイキック・セルを全て自身の超次元ゾーンに戻しても良い。そうした場合,自身の超次元ゾーンからコスト7以下の多色サイキック・クリーチャーを3体まで選び,バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 「まだだ・・・・まだ『限界』じゃない!行くぞ,エクストリィィィィィィムゥ!」- 最終審判エクストリーム・ヘルエイダー リンク前⇒《陽輝妖精クレア・ALIVE》(上)《無縛の銃聖ショウスカー・BLAST》(下) 作者:かみど 各ターンの始めに確定除去,そして除去先をコピー だが最大の売りはpigでの踏み倒し能力,完全審判パニッシャー・キルエルダーへ繋げ。 収録:エピソード∞(ムゲン)ビギニング・セイヴァー 名前 コメント