約 150,806 件
https://w.atwiki.jp/hightimes/pages/24.html
Access(Today: - / Yesterday - / Totoal - ) クォータリミット クォータ制限の種類 クォータの設定クォータモードでのマウント クォータデータベースの作成 ユーザクォータ、グループクォータの設定 クォータの有効化 コマンド クォータ リミット 制限 機能 ハードリミット 物理的に利用できるディスク容量の最大値。これを超えてディスクスペースにアクセスすることはできない ソフトリミット 論理的なディスク容量の制限。使用容量の警告領域のようなもので、これを超えた場合はハード制限または設定された期限に達するまで警告メッセージが出るが利用は可能 クォータ制限の種類 種類 機能 ユーザ単位のハードリミット 1人のユーザが利用できる容量の最大値 ユーザ単位のソフトリミット ユーザの利用する容量に論理的な警告領域を設ける グループ単位のハードリミット グループのユーザが利用できる容量の最大値 グループ単位のソフトリミット グループのユーザが利用する容量に論理的な警告領域を設ける 猶予期間(Grace Period) ソフトリミットに対して設けれられる有効期限。ソフトリミットの状態で設定期間を超えるとハードリミットに移行 クォータの設定 クォータモードでのマウント パーティションのファイルシステムに対して設定する。 /etc/fstabに定義する。 定義方法は、usrquota、grpquotaのオプションをクォータ設定するファイリスステムのオプションに追加する。 LABEL=/home /home ext3 defaults,usrquota,grpquota 1 2 /etc/fstabは起動時に読み込まれるため、再マウントしないと設定が有効化しない。 クォータデータベースの作成 データベースファイルの作成 クォータを有効化したファイルシステムのトップディレクトリにクォータデータベースを作成する。 データベースのファイル名は、aquota.user、aquota.group クォータデータベースファイルは、root所有者でrootのみ読み書きできる権限 クォータデータベースの初期化 quotacheckコマンドで初期化を実施 quotacheck -avug ユーザクォータ、グループクォータの設定 各ユーザ、グループクォータの設定は、edquotaコマンドによって実施。 -uオプションの指定でユーザクォータ -gオプションの指定でグループクォータ edquota -u ユーザ コマンドを実行すろと各クォータのソフト・ハードリミットの設定する画面が開き、これを設定することで各種クォータの設定ができる。 -tオプションは、ソフト制限の猶予期間の設定となる。 クォータ設定の確認 以下の2コマンドで状況確認ができる。 repquotaコマンド rootユーザがすべてのユーザのクォータ状況を確認する場合に利用 quotaコマンドで実施 一般ユーザがクォータ状況を確認する場合に利用 クォータの有効化 設定完了後、quotaonコマンドでクォータ設定を有効化する。 quotaon -a aオプションにより、/etc/fstabでクォータ指定されているすべてのファイルシステムに対しての指定となる。 クォータシステムはシステム停止で停止し、再起動時は無効となっている。このため、システム起動時に独自スクリプトなどを用意して、再起動毎にquotaonコマンドを実行する必要がある。 コマンド コマンド 機能 quota 指定したユーザ、グループのクォータリミットを表示 quotaon 設定したクォータを有効化 quotaoff 設定したクォータを無効化 quotacheck ファイルしてステムを調べ、クォータデータベースを編集 edquota エディタでクォータを変更 repquota クォータの状況を表示
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1175.html
ユーザ様より要望いただいている機能(更新情報のメール通知)の準備中に一部不備があり、 先立って有効となる問題がありました。 有効になったのが確認されたのは、おそよ19時15分~20時15分(サーバにより多少の差異がございます ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 スパム対策やコラボレーションに強力な機能で有る反面、 ウィキの更新の頻度によっては多数のメールが送られてしまうため再度慎重に進めさせていただき、有効化・告知させていただきたいと思います。 このたびはご迷惑をおかけし申し訳ございません。 これからも宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/rts_battleforge/pages/21.html
FROST-UNIT FROST-BUILDING FROST-SPELL 能力名の頭の記号について 画像マーク 詳細欄 説明 雷 表記なし 通常攻撃の代わりに発動する能力 菱形 表記なし 常時発動能力(パッシブ) 四角に矢印 (A) アクションアビリティ 任意に発動できる能力 矢印x2 (S) スタンス切替 on/offが可能な能力 菱形 (I) 特定の条件下で発動する能力 能力の詳細について 表記 説明 コスト 消費するパワー 効果時間 効果時間 単位 秒 再使用 再使用までの待機時間 ディレイ 単位 秒 詠唱 詠唱時間 使用してから効果がでるまでの時間 キャストタイム 単位 秒 射程 対象を指定できる最大距離 レンジ 単位 m 範囲 対象を中心に攻撃のあたる距離 単位 m KB ノックバックさせられるサイズ UT ユニットにのみ有効 unit targets only BT 建物にのみ有効 GT 地上にいる対象にのみ有効 ground targets only AT 空にいる対象にのみ有効 air targets only SB スペルブロック無効 Cannot be prevented by spellblocking abilities その他用語 表記 説明 分解 対象は行動不可、敵味方問わず干渉を受けなくなり、時間で消滅する消滅するまでの時間は残りライフポイントに依存し、多いほど時間がかかる
https://w.atwiki.jp/tomatotic/pages/46.html
http //www11.atpages.jp/hogelab/gikai/1plcjq.html 平成15年 2月 予算特別委員会(第1回) 予算特別委員会記録(第1回) 平成15年2月24日(月) 午後5時 出席委員 山川昌子 小倉昌子 島崎洋子 朝木直子 渡部尚 高橋眞 清水雅美 根本文江 勝部レイ子 荒川純生 清沢謙治 福田かづこ 丸山登 鈴木忠文 罍信雄 川上隆之 鈴木茂雄 木内徹 保延務 田中富造 黒田せつ子各委員 欠席委員…矢野穂積 小町佐市各委員 出席説明員 なし 事務局員 中岡優局長心得 小林俊治次長補佐 加藤登美子議事係長 池谷茂委員会担当主査 山口法明主任 △〔議題1〕正副委員長の互選について (略) ○(清水臨時委員長) 開票の結果を報告いたします。 投票総数 21票 投票総数のうち 有効投票 21票 無効投票 0票 有効投票中 川上隆之委員 19票 渡部 尚委員 1票 矢野穂積委員 1票 ○(川上委員長) 再開します。 次に、予算特別委員会の副委員長の互選を行います。 (略) ○(川上委員長) 開票の結果を報告いたします。 投票総数 21票 投票総数のうち 有効投票 21票 無効投票 0票 有効投票中 小町佐市委員 19票 渡部 尚委員 1票 朝木直子委員 1票
https://w.atwiki.jp/mciroiro/pages/13.html
システム 観戦システム ゲーム開始時にゲームモードがスペクテイターモードになっているプレイヤー・ダイヤブロックの上に居るプレイヤーは自動的に観戦者となります。(ゲーム前にダイヤブロックの上に行くと「観戦状態になります」と表示されます。)観戦者の役職希望は不要です。 また、死亡したプレイヤーもスペクテイターモードになり、観戦状態になります。 ゲーム終了時には全プレイヤーがクリエイティブモードになるので観戦者は再び上の操作より観戦者になってください。 観戦者/死亡したプレイヤーはダイヤブロックの上に行くと全プレイヤーの役職を見ることが出来ます。 怪盗システム 怪盗を有効化した時に、村人が1人減って怪盗が1人加わる。 ゲーム開始時に役職本(とクォーツ有効時はクォーツ)だけが配布され、怪盗待機時間が始まる。 怪盗待機時間中、ランダムスタート有効時は全員移動不可、占い師/霊媒師は役職行動権が0になる。 怪盗が誰かの役職を盗むと全員に弓矢とランダムアイテムが配布されると同時に占い師/霊媒師の役職行動権が1になる。 怪盗の能力・勝利条件は盗んだ相手の役職に準拠する。 役職を盗まれたプレイヤーは村人になる。 ただし、盗まれたプレイヤーの役職本/ゲーム中役職表示には元の役職が表示される。 占い師/霊媒師が盗まれた場合、元占い師/元霊媒師の行動結果は常に「人狼ではない」(「生存」すら出ない)。 以下のタイミングで役職本/ゲーム中役職表示が村人のものになります。 村人/占い師/霊媒師/狂人:クォーツを集めてクォーツブロックをクラフトした時 人狼:クォーツブロックをクラフトした時/マージンが発動可能になった時 酔っ払いシステム 酔っ払いはゲーム開始時の役職表示が「?????」になる。役職本を開いても「役職:??? 陣営:???」と表示される。 誰か1人を倒すと酔いが覚めて自分の役職が表示され、役職本も正しいものが配布される。 酔いが覚める前に占い師効果/村人クォーツ[通常]効果で占われても「○○は酔っ払っている」と表示される。 ただし、村人陣営+第三陣営クォーツ[強化]効果で預言されると酔いが覚める前でも正しい役職が表示される。 クォーツシステム(有効/無効選択可能) クォーツの設定を[通常]か[強化]に設定し、7人以上のプレイの時に、ゲーム開始時に1人1個クォーツが配られる。 ただし、7人プレイのときは狂人にクォーツが2個配布される。(怪盗有効時は元狂人にクォーツが2個配布される。) 他システムについてはアイテム詳細を見てください。 マージンシステム(有効/無効選択可能) マージンシステムを[無効]以外に設定している時、ゲーム開始から一定時間立つと人狼に[人狼強化本]が配られる。人狼強化を発動すると設定した効果が発動する。ゲーム中で1回しか発動できない。 制限時間システム(有効/無効選択可能) マージンが発動し、人狼強化が使えるようになってから[マージン時間x0.5]/[マージン時間x1]の時間が経過すると村人の勝利となる。無効化も可能。 ただし、制限時間が経過しても厄介者が生存かつ他に狂人以外で生存者が居る場合、ゲームが終了せず全員が発光する。
https://w.atwiki.jp/merite_memo/pages/13.html
ディアスポラ・スギナミ プレイヤーについて 支援・パッシブエンハ5-0があると、道中でも戦闘でもかなり楽。 禁呪1-0「侵食の呪詛」も道中便利。要・「カトブレパスの魔晶」&「モスマンの魔晶」。ただし、「フェンリル・イスキオス」は呪殺無効のアタック持ちなので止められない。 禁呪3-0「魔傷の呪詛」が入れられるなら、入れた方が早く片付く。 王者4-0「鉄壁王」は言うまでもなく有効。 攻撃魔弾3-5の「蠱惑の弾痕」があると大概の足は止められる。 ラピッド7-0「ヘヴィソニックトリガー」なら、取り巻きのサキュバスやインキュバス相手に攻撃できる。弱点を突ける銃を持ってやるのが吉? 射撃相性は120%、貫通相性は100%で通る。 仲魔について 「ハリケーンカノン」があると、とにかく便利。アスタロトにも効くし、「インキュバス・アネモス」以外のインキュバスにも効く。 でも、衝撃以外の攻撃手段がないと、「アネモス」で積んじゃう。 HPが徐々に減少するため、「メディアラハン」もあると良い。 魔法攻撃ばかりが飛び交うため、ニャルラトホテプやヘカーテがタゲ取りに優秀。オモイカネやスペクターも活躍してる。 4属性+呪殺無効のヴォイドもタゲ取りに優秀。 有効な攻撃 取り巻きインキュバスアタックは有効。斬撃100%、突撃100%、打撃130%で通る。確率無効されても殴り続ければ平気。 個別の弱点は以下の通り。アミナ:衝撃弱点。確率無効なし。 プロクス(火炎):氷結・衝撃弱点。反属性の弱点以外、確率無効25%。 クリュタロス(氷結):火炎・衝撃弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% アネモス(衝撃):電撃弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% ブロンテ(電撃):衝撃弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% 取り巻きサキュバスアタックは有効。斬撃100%、突撃100%、打撃130%で通る。確率無効されても殴り続ければ平気。アミナは弱点も確率無効もないので殴った方が早い場合も。 個別の弱点は以下の通り。アミナ:破魔弱点。4属性確率無効30% プロクス(火炎):氷結・破魔弱点。反属性の弱点以外、確率無効25%。 クリュタロス(氷結):火炎・破魔弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% アネモス(衝撃):電撃・破魔弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% ブロンテ(電撃):衝撃・破魔弱点。反属性の弱点以外、確率無効25% 多淫の主インキュバス物理反射50%なので注意。 衝撃弱点。「ハリケーンカノン」と「魔傷の呪詛」が有効。 多淫の主サキュバス魔法反射50%なので注意。 突撃・貫通・破魔弱点。射撃・散弾・氷結も通る。斬撃と打撃はほぼ無効なので、アタックするのなら突撃で。 魔法ならば万能魔法のみが有効。例外的に、氷結無効以上の耐性を持つ仲魔ならば、「ブリザードカノン」を連発しても良いかも知れない。 アスタロト・アバター&アスタロト・ヴィジョン火炎・衝撃が弱点。「ハリケーンカノン」か「コロナカノン」があれば問題なさそう。「魔傷の呪詛」が有効。 合同ディアスポラの場合 第三ホーム前:A→C ピクシー谷:A→D ジャンカーマン前:C→E 坑道前:D→A ナカノ口:E→B アバター出現地近く:アバター出現待機
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/85.html
盾 軽盾 名称 防御 魔攻 魔防 回避 誘発 抵抗 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 灼熱のバックラー 45 0 36 42 0 25 小型軽量の盾。物理属性だけでなく火属性にも有効。[斬突殴火] 条件なし 綺麗な鏡*1 火の欠片*1 極寒のバックラー 75 0 60 42 0 25 小型軽量の盾。物理属性だけでなく水属性にも有効。[斬突殴水] 冥界攻略後 綺麗な鏡*1 水の欠片*2 轟雷のバックラー 105 0 84 42 0 25 小型軽量の盾。物理属性だけでなく雷属性にも有効。[斬突殴雷] 永遠亭攻略後 綺麗な鏡*2 雷の欠片*3 地球のバックラー 135 0 108 42 0 25 小型軽量の盾。物理属性だけでなく地属性にも有効。[斬突殴地] 魔法の森2攻略後 綺麗な鏡*2 大地の欠片*4 オートバリア 190 0 128 35 0 20 どんな攻撃にも対応する万能盾。[火水地雷光闇魔斬突殴] 玄武の湖攻略後 綺麗な鏡*3 オリハルコン*1 イージスの盾 200 0 192 66 0 40 あらゆる攻撃を防ぎ、回避率も防御力も高い究極の盾。[火水地雷光闇魔斬突殴] リトス撃破後 綺麗な鏡*4 オリハルコン*1 黒曜石*1 インフィニティバックラー 220 0 160 60 0 30 物理属性に有効な盾。[斬突殴] 魔法の森(憎悪)攻略後 アダマンタイト*1 綺麗な鏡*5 兵法書*1 サンクタム・イージス 260 0 256 75 0 60 さらに強化されたイージスの盾。[火水地雷光闇魔斬突殴] 怨嗟異変戦敗北後 イージスの盾*1 綺麗な鏡*15 エレメンタルスフィア*5 中盾 名称 防御 魔攻 魔防 回避 誘発 抵抗 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 アースミドルシールド 66 0 39 36 0 30 中型で回避も防御もそれなりの盾。物理属性だけでなく地属性にも有効。[斬突殴地] 魔法の森攻略後 綺麗な鏡*1 大地の欠片*1 スパークミドルシールド 102 0 61 36 0 30 中型で回避も防御もそれなりの盾。物理属性だけでなく雷属性にも有効。[斬突殴雷] 無縁塚攻略後 綺麗な鏡*1 雷の欠片*2 フリーズミドルシールド 138 0 82 36 0 30 中型で回避も防御もそれなりの盾。物理属性だけでなく水属性にも有効。[斬突殴水] 妖怪の山攻略後 綺麗な鏡*2 水の欠片*3 アバドンミドルシールド 174 0 103 36 0 30 中型で回避も防御もそれなりの盾。物理属性だけでなく火属性にも有効。[斬突殴火] 玄武の湖攻略後 綺麗な鏡*2 火の欠片*4 フォースシールド 192 0 131 50 0 40 魔法属性には鉄壁の盾。僅かだが、物理属性にも効果を発揮。[火水地雷光闇] [○魔] [▲斬突殴] 玄武の湖攻略後 綺麗な鏡*3 エレメンタルスフィア*1 アダマンタイト*1 デモンシールド 304 0 145 65 0 30 物理属性に有効な盾。[斬突殴] 魔法の森(憎悪)攻略後 アダマンタイト*1 綺麗な鏡*5 魔神の心臓*1 フォースフィールド 260 0 166 60 0 50 魔法属性には鉄壁の盾。物理属性にも効果を発揮。[火水地雷光闇] [●魔] [△斬突殴] 怨嗟異変戦敗北後 フォースシールド*1 綺麗な鏡*10 魔法のメダル*5 重盾 名称 防御 魔攻 魔防 回避 誘発 抵抗 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 プラチナシールド 88 0 40 31 0 35 重く、物理属性に有効な盾。魔法属性にもある程度効果を発揮。[斬突殴] [△火水地雷光闇魔] 地霊殿攻略後 綺麗な鏡*1 ルビーシールド 134 0 60 31 0 35 重く、物理属性に有効な盾。魔法属性にもある程度効果を発揮。[斬突殴] [△火水地雷光闇魔] 太陽の畑攻略後 綺麗な鏡*2 ダイヤモンドシールド 176 0 80 31 0 35 重く、物理属性に有効な盾。魔法属性にもある程度効果を発揮。[斬突殴] [△火水地雷光闇魔] 有頂天攻略後 綺麗な鏡*3 APシールド 276 0 116 65 0 45 物理属性には鉄壁の盾。[斬突殴] 玄武の湖攻略後 綺麗な鏡*3 兵法書*3 アダマンタイト*1 竜王の盾 312 0 122 35 0 30 物理属性に有効な盾。[ブレスのダメージ軽減:50%][斬突殴火水地雷] 魔法の森(憎悪)攻略後 アダマンタイト*1 竜の牙*1 綺麗な鏡*1 APフィールド 368 0 128 75 0 55 物理属性には鉄壁の盾。[斬突殴] 怨嗟異変戦敗北後 APシールド*1 綺麗な鏡*10 黒曜石*1 特殊盾 名称 防御 魔攻 魔防 回避 誘発 抵抗 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 ソードバリア 96 0 0 40 0 33 斬属性を防ぐのに適した盾。[☆斬] [▲突殴] 条件なし 綺麗な鏡*2 鉄鉱石*1 ボーンシールド 96 0 0 40 0 33 突属性を防ぐのに適した盾。[☆突] [▲斬殴] 条件なし 綺麗な鏡*2 竹竿*1 スライムシールド 96 0 0 40 0 33 殴属性を防ぐのに適した盾。[☆殴] [▲斬突] 条件なし 綺麗な鏡*2 つけもの石*1 剣将の盾 216 0 0 40 0 67 斬属性を防ぐのに適した盾。[☆斬] [▲突殴] 妖怪退治数2500 綺麗な鏡*2 鉄鉱石*2 兵法書*1 槍将の盾 216 0 0 40 0 67 斬属性を防ぐのに適した盾。[☆突] [▲斬殴] 妖怪退治数2500 綺麗な鏡*2 竹竿*2 兵法書*1 斧将の盾 216 0 0 40 0 67 斬属性を防ぐのに適した盾。[☆殴] [▲斬突] 妖怪退治数2500 綺麗な鏡*2 つけもの石*2 兵法書*1 精霊の盾 56 0 44 40 0 0 火水地雷属性を防ぐのに適した盾。[●火水地雷] 冥界攻略後 綺麗な鏡*2 エレメンタルスフィア*2 グラディアルシールド 56 0 44 40 0 0 斬突殴属性を防ぐのに適した盾。[●斬突殴] 冥界攻略後 綺麗な鏡*2 兵法書*2 精霊王の盾 119 0 88 40 0 0 火水地雷属性を防ぐのに適した盾。[◎火水地雷] 有頂天攻略後 綺麗な鏡*3 エレメンタルスフィア*3 エメラルド*1 剣闘王の盾 119 0 88 40 0 0 斬突殴属性を防ぐのに適した盾。[◎斬突殴] 有頂天攻略後 綺麗な鏡*3 兵法書*3 ダイヤモンド*1 ゲヘナの盾 320 0 256 40 0 98 火属性を防ぐのに適した盾。[☆火][△地雷光闇魔] 綺麗な鏡*4 火の結晶*3 コキュートスの盾 320 0 256 40 0 98 水属性を防ぐのに適した盾。[☆水][△地雷光闇魔] 綺麗な鏡*4 水の結晶*3 タルタロスの盾 320 0 256 40 0 98 地属性を防ぐのに適した盾。[☆地][△火水光闇魔] 綺麗な鏡*4 大地の結晶*3 ソドムの盾 320 0 256 40 0 98 雷属性を防ぐのに適した盾。[☆雷][△火水光闇魔] 綺麗な鏡*4 雷の結晶*3 大天使の盾 320 0 256 40 0 98 光属性を防ぐのに適した盾。[☆光][△火水地雷魔] 綺麗な鏡*4 ダイヤモンド*1 魔将軍の盾 320 0 256 40 0 98 闇属性を防ぐのに適した盾。[☆闇][△火水地雷魔] 綺麗な鏡*4 魔神の心臓*1 大魔界の盾 320 0 256 40 0 98 魔属性を防ぐのに適した盾。[☆魔][△火水地雷光闇] 綺麗な鏡*4 エメラルド*1 メモ 最初から→阿求にレシピをもらわなくても合成可 条件なし→条件なしで阿求からレシピをもらえる リンク 合成:武器 合成:防具 合成:装飾 合成:道具
https://w.atwiki.jp/senki-rabbits/pages/31.html
アクティブスキルスラッシュ ディフェンダー サークルブレード シールドバッシュ バンプスラッシュ トライアンフ ブレードダンス シールドウォール ソニックスラッシュ ブーストスラッシュ ヘルブレイダー フューリー アースブレイカー ソニアガード サモンヒーロー パッシブスキル猛攻シャープエッジ デュアルウェポン ヘビーマスタリー ドラゴンキラー ゴッドアイ ソニックボディ ウェポンマスタリー ブラッディハイ 守護パリィ グランドボディ シールドマスタリー ワイルドライフ バイタリティ バトルスタンス アーマーマスタリー インパクトキラー アクティブスキル スラッシュ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 10 ターゲットに対して、15と攻撃力で125%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 2 13 ターゲットに対して、20と攻撃力で154%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 3 15 ターゲットに対して、25と攻撃力で186%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 4 17 ターゲットに対して、30と攻撃力で216%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 5 19 ターゲットに対して、35と攻撃力で246%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 6 21 ターゲットに対して、40と攻撃力で278%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 7 23 ターゲットに対して、45と攻撃力で308%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 8 25 ターゲットに対して、50と攻撃力で336%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 9 27 ターゲットに対して、55と攻撃力で370%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 10 29 ターゲットに対して、60と攻撃力で400%の一般ダメージを与えます。最大で5体のターゲットにダメージを与えます。小範囲に斬撃を繰り出しダメージを与えます。 ディフェンダー 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 1分 10 1分持続します。増加1防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 2 13 1分30秒持続します。増加2防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 3 15 2分持続します。3増加防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 4 17 2分30秒持続します。増加5防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 5 19 3分持続します。7増加防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 6 21 3分30秒持続します。増加13防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 7 23 4分持続します。増加19防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 8 25 4分30秒持続します。増加27防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 9 27 5分持続します。増加35防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 10 29 6分持続します。増加45防御力。有効時間内、防御力が上昇します。 サークルブレード 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 シールドバッシュ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 バンプスラッシュ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 トライアンフ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ブレードダンス 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 シールドウォール 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ソニックスラッシュ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ブーストスラッシュ 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ヘルブレイダー 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 フューリー 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 アースブレイカー 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ソニアガード 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 サモンヒーロー 必要レベル スキルレベル クールタイム 消費MP 効果 なし 1 なし 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パッシブスキル 猛攻 シャープエッジ デュアルウェポン ヘビーマスタリー ドラゴンキラー ゴッドアイ ソニックボディ ウェポンマスタリー ブラッディハイ 守護 パリィ グランドボディ シールドマスタリー ワイルドライフ バイタリティ バトルスタンス アーマーマスタリー インパクトキラー
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/29.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 2 - HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 2800 350 59 3-33% 30 3-33% 2-50% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 △ ✕ ◯ △ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ◯ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう デスペル7 落とすアイテム (クワートダイス) 主な出現場所 竜巻 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 22 6680 20 40 71 41 20 59 59 30 20 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 - 200 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ △ ◎ ✕ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒◯ ✕ △ ✕ ◯ ✕ △ ✕ ✕ △ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死◯ ◯ ✕ ✕ △ ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ △ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 (なし) 行動 たたかう ●イレース 戦う場所 竜巻 総合評価 中{B}
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/19.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 7 重量級・ドラゴン HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 ? - 30 1-75% ? - ? 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ ✕ △ ✕ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 熱海地方 備考 勝利方法なし FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 ? ? ? ? ? 1 ? ? 30 ? ? 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 - - - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ✕ ✕ ✕ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ✕ ✕ ✕ △ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 (なし) 行動 たたかう 戦う場所 熱海地方 備考 勝利方法なし 総合評価 ERROR