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LV50...1周目 LV50...3周目 Lv50 2周目 名前 とくせい もちもの 技1技2 技3技4 特徴 アーボック いかくだっぴ キーのみ どくどくのキバかみつく いえきへびにらみ 特性はどちらも優秀。 アズマオウ すいすいみずのベール モモンのみ みずのはどうサイケこうせん ちょうおんぱあまごい 雨を降らせてからみずのはどう強化+スピードアップ。 アメモース いかく ぎんのこな ぎんいろのかぜエアカッター あまいかおりこわいかお 持ち物合わせた銀色の風主体に攻めたい物理耐久振りなので、いかく合わせればそこそこ耐えれる。 アリゲイツ げきりゅう ピントレンズ みずのはどうきりさく かみつくこわいかお 水、悪、ノーマルと範囲は広め。耐久無振りなので注意。 イノムー どんかんゆきがくれ とけないこおり こごえるかぜどろばくだん しろいきりあられ 特殊型。素早さダウン、命中率ダウンと味方サポート型とも言える。 ウソッキー がんじょういしあたま かたいいし いわなだれだましうち すなあらしとおせんぼう このクラスでは貴重ないわなだれ持ちで、持ち物込みで高火力だましうちで命中率気にしなくても良いのもありがたい。 エビワラー するどいめてつのこぶし おうじゃのしるし マッハパンチバレットパンチ こころのめカウンター なるべく鉄の拳を引きたい。特防振りでもあるので、特攻主体の相手に出したい エレブー せいでんき サンのみ でんげきはスピードスター でんじはひかりのかべ 命中率一切気にせず攻められる、おくびょう最速で非常に速い。地面相手は別のポケモンでフォローしたい。 オオスバメ こんじょう おうじゃのしるし ついばむでんこうせっか きあいだめなきごえ 基本はついばむ攻めで良い。 オオタチ にげあしするどいめ チイラのみ きりさくふいうち てだすけねこのて 貴重なふいうち持ちなので、相手の読みが重要。 オクタン きゅうばんスナイパー ソクノのみ オクタンほうこごえるかぜ でんじはきあいだめ 命中率、素早さダウン、麻痺とサポートも出来る。攻撃技が命中率100%確定ではないことには気をつけたい。 オコリザル やるきいかりのつぼ ピントレンズ からてチョップみだれひっかき みやぶるきあいだめ 攻撃技の威力が低くて決定打を欠ける。 オドシシ おみとおしいかく チイラのみ ふみつけかみつく ふういんあやしいひかり 火力は高め。いかく持ちなら先頭推奨。 オニドリル するどいめ するどいくちばし ついばむからげんき なきごえにらみつける 基本は一致技のみで十分。 オムスター すいすいシェルアーマー メトロノーム みずでっぽうころがる からにこもるまきびし ころがる+メトロノームの相性は良い。余裕があればまきびしも使いたい。特攻無振りなので水技の決定打に欠ける。 ガーメイル むしのしらせ ヤタピのみ ぎんいろのかぜエアカッター どくのこなゆうわく 打たれ弱いので注意。 カクレオン へんしょく サンのみ きりさくかげうち しっぽをふるマジックコート s47 ガバイト すながくれ ヤチェのみ りゅうのいかりすなじごく きりさくすなかけ タイプ相性悪くても確定40ダメで削れるのはありがたい。 カブトプス すいすいカブトアーマー うしおのおこう アクアジェットがんせきふうじ かたくなるきんぞくおん 先制アクアジェットが強力。きんぞくおんでサポートも可能。 カポエラー いかくテクニシャン チイラのみ トリプルキックマッハパンチ みきりきあいだめ 特性はどちらも優秀。ゴースト相手には何も出来ないので他のポケモンでサポートしよう。 カメール げきりゅう きあいのハチマキ アクアジェットかみつく こうそくスピンあくび こうそくスピンやあくびでサポートが可能 キマワリ ようりょくそサンパワー キーのみ メガドレインねをはる やどりぎのタネひかりのかべ 耐久型のような編成。状態異常技がないので、相性悪い相手は種を撒いて逃げよう。 キリンリキ せいしんりょく ヤタピのみ サイケこうせんスピードスター バトンタッチこうそくいどう 貴重な高速バトン持ち。ヤタピのみが発動すれば火力も申し分なし。 キレイハナ ようりょくそ ヤタピのみ マジカルリーフようかいえき くすぐるしびれごな 耐久が高めなのでヤタピのみ発動が期待できる。 キングラー かいりきバサミシェルアーマー ソクノのみ バブルこうせんはさむ かたくなるどろあそび 両刀型だが、れいせいで攻撃無振りなので物理攻撃が火力に欠ける。 グライガー かいりきバサミすながくれ するどいツメ つばめがえしすなじごく メタルクローつるぎのまい 剣の舞1回詰んでからのつばめがえしが強力。物理でも氷喰らうと非常にきついので、別ポケモンで対応しよう。 グラエナ にげあしはやあし するどいキバ かみつくどくどくのキバ とおぼえほえる 相性が厳しい相手はほえるで退場してもらおう。 コータス しろいけむり ヤタピのみ ひのこどろかけ スモッグドわすれ 技の威力が低いのがきつい。 ゴーリキー こんじょうノーガード きあいのハチマキ からてチョップがんせきふうじ みやぶるこわいかお 特性はこんじょう推奨。ゴースト相手は無理にみやぶるを使う必要はない。 コドラ がんじょういしあたま メタルコート メタルクローがんせきふうじ てっぺきまもる 技変化ココドラとなし コモルー いしあたま ナナシのみ りゅうのいぶきずつき まもるこわいかお 両刀型。技の威力はまずまず。耐久無振り、素早さ下方補正で抜かれやすいことにも注意。 ゴルバット せいしんりょく ウタンのみ つばめがえしどくどく はがねのつばさあやしいひかり どくどく、あやしいひかりが揃っているのは高ポイント。素早さも高く、一致技が命中率気にしなくて良いのも魅力。 サクラビス すいすい さざなみのおこう みずのはどうねんりき あまごいアクアリング 基本的に一致技のみで十分。物理耐久に特化しているので、物理相手に出したい。余裕があれば、あまごいですいすい発動も狙いたい。 サナギラス だっぴ かたいいし がんせきふうじあなをほる こわいかおすなあらし 固い石のがんせきふうじが強力。 サマヨール プレッシャー チーゴのみ かげうちいたみわけ おにびあやしいひかり 耐久型。おにびで物理相手を牽制したい。 サメハダー さめはだ クラボのみ みずのはどうかみつく こわいかおきあいだめ 特殊寄りの両刀型。耐久が低いので、先制取られないように注意。 サワムラー じゅうなんすてみ くろおび まわしげりからげんき みやぶるきあいだめ 攻撃技の威力はまずまず。特防特化でもあるので、特攻相手にぶつけたい。 ザングース めんえき キーのみ ひっかくおいうち みきりにらみつける 元の攻撃力は高いが、技の威力が厳しい。 サンドパン すながくれ オボンのみ あなをほるがんせきふうじ まるくなるすなあらし 砂嵐で相手の攻撃をかわしやすくなる。オボンのみ持ちで物理相手なら粘れる。 シードラ スナイパーどくのトゲ するどいツメ バブルこうせんオーロラビーム えんまくあまごい 特性はどちらでもという印象。余裕があればあまごいで後続サポートしたい。 ジーランス すいすいいしあたま さざなみのおこう みずのはどうがんせきふうじ どろあそびかたくなる 特攻寄りの両刀型。素早さ下方補正で抜かれやすいことに注意。 シザリガー かいりきバサミシェルアーマー キーのみ バブルこうせんあくのはどう かたくなるちょうはつ 特殊型、技自体の威力はこのクラスなら優秀。 ジュプトル しんりょく バコウのみ マジカルリーフスピードスター どろかけみきり 物理紙耐久だが、必中技多いので計算しやすい。 ジュペッタ ふみんおみとおし チーゴのみ かげうちはたきおとす おにびうらみ 攻撃168からの影討ちがなかなか強力。エスパータイプの切り札。s72 ストライク むしのしらせテクニシャン メトロノーム れんぞくぎりつばさでうつ ひかりのかべにらみつける 素早く、体力振りで耐久も堅い。特性はテクニシャン推奨。s157 ソルロック ふゆう オボンのみ サイコウェーブがんせきふうじ コスモパワーひかりのかべ 基本的にはがんせきふうじで攻める。壁貼りで後続サポートにも期待できる。 チェリム フラワーギフト キーのみ マジカルリーフやどりぎのタネ くさぶえこうごうせい 特攻無振りなので決定打に欠ける。 チリーン ふゆう モモンのみ サイコウェーブこごえるかぜ いやしのすずしんぴのまもり 地面技読みで出したい。 テッカニン かそく カゴのみ むしくいつばめがえし すなかけバトンタッチ 非常に素早いが、紙耐久なので倒せなかったらやられることも覚悟。 ドードリオ にげあしはやおき ナナシのみ ついばむみだれづき なきごえつぼをつく 基本的にはついばむで攻める。余裕があればつぼをつくで火力アップを狙いたい。 トドクラー あついしぼうアイスボディ つめたいいわ オーロラビームみずのはどう アンコールあられ 攻撃技の威力はまあまあ。特性アイスボディならあられの回復狙いたい。 トロピウス ようりょくそサンパワー サンのみ はっぱカッターつばめがえし やどりぎのタネゆうわく 耐久は高め。氷には4倍ダメージなので注意。 ニューラ せいしんりょくするどいめ キーのみ だましうちこおりのつぶて にらみつけるちょうはつ ようきAS振り。こおりのつぶてで先制取れるのも良し。 ヌマクロー げきりゅう きあいのハチマキ マッドショットみずのはどう げんしのちからなきごえ 技の範囲が広めで使いやすい。草相手は別のポケモンでフォローしよう。 ネイティオ シンクロはやおき するどいくちばし しねんのずつきついばむ おいかぜみらいよち 物理型。技の威力はこのクラスなら高め。 ネオラント すいすい ソクノのみ みずでっぽうとんぼがえり ゆうわくメロメロ 両刀型。一致技の威力が欠ける。耐久無振りに注意。 ノクタス すながくれ ヨプのみ タネマシンガンだましうち まきびしねをはる 最初にまきびし、あとはタネマシンガンでみずやじめんを2発撃ち バクーダ マグマのよろいハードロック きあいのハチマキ マグニチュードおにび がんせきふうじドわすれ 事実上炎技なし。ハードロックでも一致水は厳しい。 ハクリュー だっぴ クラボのみ りゅうのいぶきみずのはどう でんじはしんぴのまもり 特殊型。だっぴで状態異常回復できるのはありがたい。 ハブネーク ピントレンズ ポイズンテールしたでなめる はたきおとすへびにらみ ハヤシガメ しんりょく おおきなねっこ はっぱカッターかみつく やどりぎのタネこうごうせい 物理耐久は高め。素早さ下方補正なので、抜かれやすい点に注意。 ハリーセン すいすい クラボのみ バブルこうせんどくどく ミサイルばりかたくなる 両刀型。どくどく持ちはありがたいが、素早さ無振りで抜けにくい点に注意。 パルシェン シェルアーマースキルリンク とけないこおり オーロラビームみずのはどう まきびしちょうおんぱ 物理耐久が非常に堅い反面特防が脆いので、特殊電気は別のポケモンでフォローしよう。 ハンテール すいすい しんぴのしずく みずのはどうかみつく いやなおとあまごい 両刀型。防御振りなので物理技相手にぶつけたい。 ビーダル たんじゅんてんねん ヨプのみ ずつきみずのはどう でんこうせっかなきごえ ピクシー メロメロボディ カゴのみ ゆびをふるかげぶんしん リフレクターこのゆびとまれ ピジョット するどいめちどりあし クラボのみ つばさでうつからげんき おいかぜすなかけ 鳥ポケモンとしては耐久が高め。s129 ブーバー ほのおのからだ サンのみ ほのおのパンチマッハパンチ えんまくおにび 攻撃と素早さが高く、低い防御もおにびで補える。s144 ブーピッグ あついしぼうマイペース ヤタピのみ サイケこうせんくさむすび みらいよちあやしいひかり くさむすびで体重が重いポケモンにも強い。 プクリン メロメロボディ シルクのスカーフ ひみつのちからくさむすび ねがいごとうたう 両刀型に見えるが、努力値は物理特化振りなので、ひみつのちからメインに攻める。 フシギソウ しんりょく カムラのみ はっぱカッターどくのこな とっしんやどりぎのタネ 耐久力が高い はっぱカッター連発が一番だろう。 ブニャット あついしぼうマイペース シルクのスカーフ きりさくだましうち メロメロなきごえ ベイリーフ しんりょく オボンのみ マジカルリーフげんしのちから しんぴのまもりひかりのかべ マジカルリーフを連発させるべき ペリッパー するどいめ カゴのみ みずのはどうエアカッター たくわえるのみこむ 隙あればたくわえるで耐久強化しつつ、ピンチの際はのみこむで回復したい。火力も高めで安定している。 ペルシアン じゅうなんテクニシャン するどいツメ きりさくとんぼがえり ゆうわくいばる ようき素早さ特化、不利な相手はとんぼがえりで戻せられる。テクニシャンの意味がない攻撃技の編成。 ポッタイシ げきりゅう ソクノのみ バブルこうせんメタルクロー つつくかげぶんしん 基本はバブルこうせんメインに攻める。物理技はおまけレベル。 マグカルゴ マグマのよろいほのおのからだ のんきのおこう ふんえんげんしのちから とけるすなあらし 高火力。炎、ノーマル、飛行、草など立ち回りに気を遣えば優位な相手は多い。噴煙が強力。氷と虫の切り札。鋼にも強い。 マグマラシ もうか カゴのみ かえんぐるまにどげり でんこうせっかえんまく 防御の高い鋼タイプを倒せる マスキッパ ふゆう きせきのタネ はっぱカッターかみつく あまいかおりねをはる はっぱカッターが強力。 マッスグマ くいしんぼうものひろい サンのみ きりさくシャドークロー ほしがるくすぐる シャドークローでゴースト対策が出来る。 マルノーム ヘドロえきねんちゃく のんきのおこう ヘドロこうげきたくわえる のみこむはきだす 耐久型たくわえるを上手く使えば強い。エスパーや地面に注意。 マンタイン すいすいちょすい しんぴのしずく バブルこうせんつばさでうつ こうそくいどうちょうおんぱ 飛行技が物理技なのが残念だが、それでも特殊耐久は高め。 ミノマダム(くさきのミノ) きけんよち バコウのみ はっぱカッターむしくい まもるゆうわく ムウマ ふゆう クラボのみ あやしいかぜいたみわけ あやしいひかりでんじは 状態異常が得意。エスパー対策だろう メタング クリアボディ カゴのみ メタルクローねんりき でんじふゆうこわいかお 属性は優秀。ただ、素早さ無振りなので抜かれやすい点に注意。 モウカザル もうか バコウのみ マッハパンチかえんぐるま みだれひっかきちょうはつ 氷と鋼に断トツ強い。 モルフォン りんぷん くろいヘドロ ぎんいろのかぜサイケこうせん ねむりごなメロメロ おくびょう最速+眠り粉で使いやすい。持ち物で回復できるのもありがたい。 モンジャラ ようりょくそリーフガード モモンのみ メガドレインげんしのちから どくどくしめつける 物理耐久は優秀。岩技で飛行対策が出来ているのも良し。 ヤルキモノ やるき きあいのハチマキ きりさくおいうち アンコールカウンター 攻撃と素早さが高くタイプ一致のきりさくが強力。眠らないのも○。 ユンゲラー シンクロせいしんりょく まがったスプーン ねんりきなりきり かなしばりみらいよち 特防、素早さ振りなので、決定力が欠ける。 ヨルノズク ふみんするどいめ キーのみ ひみつのちからつばめがえし ちょうおんぱリフレクター リフレクターで固くなる ラッキー しぜんかいふくてんのめぐみ オボンのみ ゆびをふるリフレッシュ まるくなるちいさくなる 特防が半端ない。何故か素早さ下降補正。 ラッタ にげあしこんじょう シルクのスカーフ がむしゃらおいうち でんこうせっかこわいかお 素早い。弱点も1つだけ。 リザード もうか するどいツメ ほのおのキバきりさく こわいかおにらみつける 鋭い爪のおかげで技の急所率が高く、意外な活躍をしてくれる。何故か特防下降補正。 ルクシオ とうそうしんいかく じしゃく かみなりのキバかみつく フラッシュいばる ルナトーン ふゆう オボンのみ げんしのちからねんりき コスモパワーリフレクター 特殊に打たれ強い。 レアコイル じりょくがんじょう ヤタピのみ でんげきはマグネットボム でんじはちょうおんぱ 高い特攻での必中技。耐性が多い。地面タイプに注意。 ロトム ふゆう クラボのみ でんきショックおどろかす でんじはあやしいひかり 浮遊で電気の弱点・地面タイプが効かない。 ワカシャモ もうか チイラのみ ほのおのパンチにどげり でんこうせっかすなかけ 氷と鋼には最強。 ワタッコ リーフガードようりょくそ モモンのみ つばめがえしタネマシンガン わたほうししっぽをふる 綿胞子でスピードダウンさせ、つばめ返し、タネマシンガンを連発。
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ドクケイル No.269 タイプ むし/どく 特性 りんぷん(相手の技の追加効果を無効化) 隠れ特性 ふくがん(技の命中が1.3倍になる/先頭にいると道具を持ったポケモンに出会いやすい) 体重 31.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/W/XY(フレンドサファリ)/ORAS/BDSP/LA 進化 ケムッソ→マユルド(Lv7)→ドクケイル(Lv10) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ドクケイル 60 50 70 50 90 65 385 りんぷん/ふくがん(隠) アゲハント 60 70 50 100 50 65 395 むしのしらせ/とうそうしん(隠) スピアー 65 90 40 45 80 75 395 むしのしらせ/スナイパー(隠) バタフリー 60 45 50 90 80 70 395 ふくがん/いろめがね(隠) モルフォン 70 65 60 90 75 90 450 いろめがね/りんぷん/ミラクルスキン(隠) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- なんでこいつがいないんだ?ということで作成。 序盤虫という都合上種族地が低いがなによりモルフォンという壁がいる 問題点 特性はりんぷんだがモルフォンも持っている。 モルフォンと比べて防御もとくぼうも高いが体力の関係で実際はたいして硬くない さらにコイツは耐久系しかできないのに対し、モルフォンは高速バトンやら特攻90やらで挑発にも強い ↑壁の無いモルフォンで耐久型は無理があると思うが。ここは住み分けできてると思うよ ↑↑以前キャッスルでレベルを5上げたこいつにフーディンのサイコキネシス撃ったら耐えられた。 しかもすでに三進化しているため進化できない 突っ込みどころが多すぎる気がするがそれは仕様 アゲハントと違って二重劣化なし、多弱点というわけでもないけれど。 一応鉄壁・光の壁が使えるが・・・・ 救済策 いたみわけ・コスモパワー・じこさいせい・がむしゃら・あやしいひかり・しびれごな・ねむりごな くらいは覚えてもいいと思うんだがどうだろう ↑羽休めあるから自己再生イラネ 遺伝技の無いこいつにどうやって新技を覚えさせるかは問題かもね 粉あやぴかコスモパワーなんかは自力習得増やすだけでよさそうだけど 特性は考え中 強化案 種族値強化 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ドクケイル 60 50 70 50 100 65 395 アゲハントだけ種族値を底上げされているのもおかしいので、ドクケイルも種族値+10する。毒タイプと耐久寄りの種族値を考慮して特防に+10して耐久力に磨きを掛けた。 特性強化 通常特性に新特性「どくのりんぷん」を追加 毒の鱗粉に守られており、相手から受ける特殊攻撃のダメージを半減できる。また、直接攻撃してきた相手を30%の確率で毒状態にする。 上記の種族値強化案とあわせて、ドクケイルの高い特防の種族値で特殊受けとしての活路を見出す。ケムッソ時の特性は「びびり」。モルフォンも覚える。 新技習得 やけつくこな くさ/変化/ー/75/20/単体/±0/粉技 相手を火傷状態にする。 上記の新特性とあわせたい技で、物理アタッカーに切り替えてきた場面に対して刺さる。鬼火と比べると命中や道具で防がれやすい側面はあるものの、高確率で相手を火傷状態にできる。 どくどくネット どく/変化/ー/ー/20/相手の場/±0 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは「もうどく」状態になる。鋼タイプや浮いているポケモンは影響を受けない。毒タイプのポケモンが接地すると解除される。 ドクケイル本命の技で、他にはアリアドスが覚える。相手の選出を縛れる技であり、対策できてない相手は無条件で猛毒状態にされてしまうチート技。モルフォンはネット技は覚えないので、この技で差別化を図りたい。
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厨とまでいかなくともそれなりの強さを持つポケモンをまとめてみました。 各自でポケモンを追加していってください。 不要ならば削除してください。 アタッカー物理アタッカー 特殊アタッカー 両刀アタッカー 重火力アタッカー物理重火力アタッカー 特殊重火力アタッカー どちらでも。あるいは重火力両刀アタッカー 守備型ポケモン物理耐久 特殊耐久 どちらでも サポート 変則戦術 天候変化 アタッカー 物理アタッカー おもに攻撃力と素早さが高く、物理技で攻めるポケモン。(素早さが多少低くても可。) エンテイ…HP115、攻撃115。映画の前売り券でもらえるエンテイは色違いでフレアドライブ、しんそくを使える。 オーダイル…攻撃105、防御100、素早さ78。安定した攻撃力と耐久力がある。りゅうのまいやつるぎのまいで受けらにくくすることもできる。 マニューラ…攻撃120、素早さ125。ドラゴン、エスパー狩りに定評がある。タイプ一致技の威力が低いため、種族値ほどの火力は得られない。 特殊アタッカー おもに特攻と素早さが高く、特殊技で攻めるポケモン。(素早さが多少低くても可。) サーナイト…特攻125、特防115。タイプ一致のサイコキネシスが強力。補助技が非常に豊富。 デンチュラ…特攻97、素早さ108。特性ふくがんによりかみなりの命中率を91%にできる。緊張感を持てるバトルをしたい人はもうひとつの特性きんちょうかんもおすすめ。 ドレディア…特攻110、素早さ90。はなびらのまいやリーフストームなど強力なタイプ一致技を使える。ねむりごな、ちょうのまいなど強力な補助技も使える。 バクフーン…特攻109、素早さ100。こだわりスカーフを持たせてふんかをする戦法、通称「スカーふんか」が強力。 ポリゴンZ…特攻135、素早さ90。特性てきおうりょく+こだわりメガネ+はかいこうせんは最強の火力を誇りたいていのポケモンは1発で倒せる 両刀アタッカー おもに攻撃力と特殊攻撃力(特攻)と素早さが高く、物理特殊のどちらか、あるいは両方で攻めるポケモン。 真性両刀アタッカー。 (素早さが多少低くても可。) フローゼル…素早さ種族値115という素早さから繰り出される攻撃、アクアジェットは強力 ドンカラス…攻撃125、特攻105。威力120のブレイブバードや先制技のふいうちが強力。おいうちふいうち神読型。 ヘルガー…攻撃90、特攻110、素早さ95。オーバーヒートでゴリ押し、カウンターで物理アタッカーに反撃、攻撃無振りでもそれなりの威力があるふいうちで先制攻撃できたりとかなり器用。 ルカリオ…攻撃110、特攻115、素早さ90。インファイトやはどうだんなどの強力な技を覚え、サブウェポンも充実。真性両刀。 重火力アタッカー おもに素早さは低いが高い決定力と一定の耐久力を併せ持つポケモン。 物理重火力アタッカー ドサイドン…HP115、攻撃140、防御130。じしん、ストーンエッジ、メガホーンなどの強力な攻撃技を覚える。特性ハードロックにより苦手なタイプの技の威力を弱めることができる。 特殊重火力アタッカー どちらでも。あるいは重火力両刀アタッカー バクーダ…攻撃100、特攻105。攻撃面が優秀で、多くのでんきタイプを受けることもできる。フォーカス重火力両刀。 オクタン…攻撃105、特攻105。タコのくせに炎を吐く。襷つぶしに種マシンガン、一致しおふきが強力。耐久はない。 守備型ポケモン 物理耐久 特殊耐久 ピクシー…HP95、特防90。特性マジックガードで状態異常技でダメージを受けず弱点が少ないので多くの耐久型ポケモンを受けられる。いのちのたまを持たせたアタッカー型も。 どちらでも おもにHPや防御や特防が高く、物理・特殊どちらかの攻撃を受ける、または両方受けるポケモン。一見すると判断がつかない。 チルタリス…HP75、防御90、特防105。一見すると特防よりだが、コットンガードによりぐぐーんと防御をあげられ、堅くなる。滅びの歌、パワスワなども使用可能。ただし、氷に弱い。 サポート おもに素早さが高く、補助技のレパートリーが豊富なポケモン。 変則戦術 特殊な性能のポケモンで、上記のポケモンたちには無い特徴があるポケモン。 天候変化 特定の天候下において性能を発揮するポケモン。
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図鑑No.073「ドククラゲ」 くらげポケモン たかさ:1.6m おもさ:55.0kg タイプと特性 タイプ: みず/どく とくせい: クリアボディ/ヘドロえき 特徴 海上で嫌と言う程見るメノクラゲ。いてだきの洞窟でラプラスを狩ってる日にはもう… その進化系という事でもはや見飽きたクラゲを育てる人は少なかったのか割とマイナー そして今や移動用に人気を博する様に。用語辞典にも載ってる由緒正しい虹裏ポケだ! 種族値は特防と素早さが高く防御と攻撃が低い。速度はミルタンクに匹敵するぞ! (ヒント:サンダーと同速) ルンパッパを封殺できるヘドロ液や積めば下げられないクリアボディなど、 特性には大いに恵まれているドククラゲ。クリアボディの方が使い勝手はやや上 技は豊富で攻めも受けもこなせる本格派 育成指南 まずはタマゴ技でのオススメは怪しい光&ミラーコート あの見た目でどちらも自力習得はできません。あしからず とりあえずは基本的な構成をいくつか 特殊受け 怪しい光orいばる・ミラーコート・波乗りorハイドロポンプ・バリアーor攻撃技or嫌な音 努力値HP252、残りを特防 防御に(下参照)性格は穏やかor図太いで 特性はクリアボディ推奨 努力値は物理を意識して防御252、特殊特化で特防252などが妥当。余りは素早さにでも 迷ったら防御アップの性格で防御特化がかなり安定する様子。 特攻にはやや弱くなるのでお好みで。 ちなみに持ち物は食べ残しがベスト。なかったらオボンの実やラムの実などをどうぞ 特攻型 ハイドロポンプ・れいとうビーム・怪しい光・ミラーコート 努力値は特攻&素早さ全振り、性格は控え目or臆病、持ち物はピントレンズでも コイツも特性はクリアボディ推奨。あんまり草技来なそうだしね… 素早さと特防の高さを活かして特攻ポケ共をバッタバッタとなぎ倒しましょう。 地震からは逃げてー 嫌がらせ型 バリアー・どくどく・怪しい光・攻撃技 努力値は特殊受けと同じでオッケー。攻撃技がハイドロポンプならば鋼だって返り討ち! ミラーコートはドククラゲならば常に警戒されるのであえて入れないのもアリ 持ち物も特殊受けを参考に オススメ技 妖しい光:ドククラゲ先生の生命線。そのくせタマゴ技 ミラーコート:生命線というよりアイデンティティ。そのくs(ry ハイドロポンプ:特防低い相手ならば瞬殺。当たらずに瞬殺される事も多い なみのり:ハイドロポンプの命中を補える。当たったのにやられる事も多い 水の波動:混乱の追加効果は凶悪。嫌がらせ型の攻撃技にも使える 冷凍ビーム:ゴン様をやっつける時に 凍える風:ダブルバトルで是非。素早さダウンはバカにできない ギガドレイン:ラグラージを…あれ?倒せない?とりあえず回復兼趣味技として…… バリアー:耐久型ならほぼ必須。それでも打撃には弱いので即死しても泣かない様に 剣の舞:ヘドロ爆弾とセットで是非。ルンパッパ封じ型には必須 ヘドロ爆弾:対ルンパッパ用最終兵器。特殊受けが出てきた時にも 威張る:対特攻ポケ用。スイクンなど打撃技をほぼ持っていなそうなポケに使うのが前提 嫌な音:威張るとセットでいじめてみましょう。うまくすれば強力な特殊受けも完封可能 どくどく:シンクロを受け付けないのがポイント。嫌がらせの基本 メロメロ:同じく嫌がらせの主軸。怪しい光と組み合わせると超凶悪。CPU相手に是非 眠る:物理耐久が低いので眠るタイミングはかなりシビア。玄人向けの技 コメント エロ触手の地位は未だ健在。カスミとのコンビは数多のエロ絵に描かれてきた 80本の触手に萌えたあたりから僕の中で人としての何かが欠落してきました さぁ、触手プレイでやらないか?
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※このページは役割理論理分を多く含みます エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ:相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 決定力 ポケモン名 性格 補正・技名 決定力 ガブリアス 陽気 珠地震 35490 エルレイド 意地っ張り インファイト 34920 ドサイドン 意地っ張り ストーンエッジ 31650 無振りでのゲンガーのシャドボを耐えるほどの特殊耐久(臆病ゲンガーのシャドボでHDがVの無振りエルレ超低乱1発) HP振りなら物理も大体耐える 攻撃技 サイコカッター 理論理的には採用確定技 インファイト ほぼ確定技 リーフブレード 理論理的に耐久を落とさず水を突破できるのでほぼ確定 かげうち 先制技急所で落とせる範囲は増えるのでかなり便利 ストーンエッジ 理論理的にはよろしいがそれ以上に命中が不安である つじぎり 急所に当たりやすいのだが範囲がびみょいこと多め かみなりパンチ ギャラドスに強く出れるがサイコカッター急所でおk れいとうパンチ ドラゴンに強く出れるがぶっちゃけインファor影打ち急所でおk ほのおのパンチ ハッサフォレに強く出れるがぶっちゃけ他ので対策しろよ しねんのずつき 理論理をしないならばエスパー技は大体これになる シザークロス 草にぶつけられないこともないかもと言われるがルンパッパ専用、ほぼイラン じしん 格闘及びエスパーと被るためほぼ必要ないと思うけど一応 ドレインパンチ ビルド耐久型ならば必須かも知れない ギガインパクト かっこいい、イケメン 補助技 アンコール あると便利すぎる技 みちづれ 最悪の場合にブッパするといいかも おきみやげ 役割終了後の退場技として優秀 トリックルーム びみょい素早さなので悪くは無い さいみんじゅつ あると命中不安でもなんだかんだで便利 でんじは 麻痺は撒くだけでも美味しい ビルドアップ タイミングを選べば無双可能 おまじない 急所に当たらないよやったね つるぎのまい ドレインパンチと影打ちの火力が狂う ふういん まぁいらないけど影打ちonlyのヨノワぐらいは封じれるかも あまえる 物理を流すことができるかもしれない こらえる こらいばorこらカム専用だけど悪くはない どくどく とりあえず入れておくと便利という局面も多いはず アイテム ピントレンズ 理論理的にはこれ以外あり得ない こだわりスカーフ 冷凍パンチを持たせることでドラゴンタイプに対し非常に強く出れる いのちのたま とりあえず持たせておくと意外と便利である局面が多い きあいのたすき 先発で使うならばASで道連れ持たせると事故死を防げて案外便利 オボンのみ とりあえるもたせときゃ安定 ラムのみ 鬼火から一度は復帰できる カゴのみ ゲンガー及びガッサを安定して狩れる、眠るビルド型なら鬼火を疑似的にすかせる イバンのみ こらえると組み合わせる時にでも カムラのみ こらえると組み合わせる時にでも 組ませる相手について 理論理的にはぶっちゃけ組ませる相手を選ばない しいて言えば最低限サイクルを組みやすく 呼ぶ相手を急所に当てる行動回数を稼げるポケモンがいい 本来ならば鋼タイプ辺りがベスト 苦手な相手について 理論理的には急所ゲーをするので存在しない 本来は物理受け及び自身より速い相手が苦手 サンプル 特性:どちらでも 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/インファイト/リーフグレード/かげうち 理論理的にはこれ以外あり得ない 急所ゲー楽しいです、苦手な相手はインファとサイコカッター両方半減してくる奴 相手が交換してきたところにピントレンズで水増しした運で急所にぶち当てると非常においしい リーフブレードはなんだかんだで使用頻度が多くラグラージを粉砕できるのでかなりお勧め ストーンエッジも十分候補、辻斬りは影打ちと範囲が被るためびみょい 名前 コメント
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前回の結果発表 テッコ「……特別ルールの説明」 犬丸「はい、では。早速、リストで表示しますワン」 サラ(仮)「手抜きですね」 1.対戦相手は1戦目が指定エリアの敵からランダム。 2戦目で同じ相手になった場合は他のエリアのイリーガルとの遭遇戦になる。 サラルート 1戦目 123=『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 456=『種型イリーガル:クロロ』 2戦目 同一イリーガルとの対戦になった場合、更に以下の表を振る。 1=『サンタ型イリーガル:クローネ』 2=『花型イリーガル:フィル』 3=『寅型イリーガル:フォンフー』 4=『丑型イリーガル:メグ』 他が出たらやはり残ったもう一方との対戦になる。 犬子さんルート 1戦目 123=『丑型イリーガル:メグ』 456=『花型イリーガル:フィル』 2戦目 同一イリーガルとの対戦になった場合、更に以下の表を振る。 1=『サンタ型イリーガル:クローネ』 2=『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 3=『種型イリーガル:クロロ』 4=『寅型イリーガル:フォンフー』 他が出たらやはり残ったもう一方との対戦になる。 アイゼンルート 1戦目 123=『サンタ型イリーガル:クローネ』 456=『寅型イリーガル:フォンフー』 2戦目 同一イリーガルとの対戦になった場合、更に以下の表を振る。 1=『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 2=『花型イリーガル:フィル』 3=『種型イリーガル:クロロ』 4=『丑型イリーガル:メグ』 他が出たらやはり残ったもう一方との対戦になる。 サラ(仮)「また、今回は特典がなくなった変わりにポイントによるアイテム購入製度の導入があります」 犬丸「今回の戦いに応じたポイントの算出計算式は以下の通りですワン」 基本値(勝利時のみ適用) (10-ターン数)×10 与ダメージ-被ダメージ 特別修正 1戦目で敗北(50) 2戦目で敗北(20) 相打ち(10) HP0にして勝利(20) 10ターン目まで生存(30) 以上の合計を×100 テッコ「……では、戦闘記録へどうぞ~」 サラ(仮)「もう、いい所を持って行くのはお約束なんですね……」 犬丸「ワン」 ◆テンチョー(姉担当)&カレラ(エウクランテ/汎用型CSC)アイゼンルート 1.C4 AC用ハンドガン 2.B1 グライダー風味ウイング 3.C11 脚部レールカノン 4.A9 板野サーカス 5.B7 サザンクロスの印 6.C4 AC用ハンドガン 援護攻撃 6『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 18 18 4655 18 18 2-21 13 18 3132 12 13 53 12 6 6364 7 1 5333 5 -2 戦闘ターン5 被ダメージ13 与ダメージ20 44『丑型イリーガル:メグ』 HP 15 18 2-15 15 18 3362 9 14 6332 4 10 33 4 5 1266 4 2 4624 4 2 5442 0 -1 戦闘ターン6 被ダメージ15 与ダメージ19 獲得ポイント10100エン 犬丸「テンチョーさまんとこの神姫姉。カレラさんはフォンフー、メグとの連戦でしたワン」 サラ(仮)「丑寅コンビとの連戦をどちらも素早く片付け、ダメージ面でも圧倒し獲得ポイントは10100エン」 犬丸「最後は相打ちですが、今回は獲得ポイント制なので、成績面は上々と言えるですワン」 サラ(仮)「決め手がどちらも黒いサザンクロスなのは、きっとこれが決め技なんでしょうね……」 ◆ROTVALT&TITANIA(ストラーフ/耐久型CSC)アイゼンルート 1.A2 チーグル 2.B4 波動砲 3.B4 波動砲 4.S3 ヂェリカン 5.C3 魔剣:カラドボルグ 6.C3 魔剣:カラドボルグ 援護攻撃 2『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 25 15 1335 22 15 5421 19 15 6342 18 11 62 18 4 5266 18 -1 戦闘ターン4 被ダメージ7 与ダメージ16 12『花型イリーガル:フィル』 HP 25 17 5333 24 12 6664 22 12 4154 18 12 51 18 4 4411 9 4 2464 3 -2 戦闘ターン5 被ダメージ22 与ダメージ19 獲得ポイント11600エン 犬丸「かなりの速攻を見せたのが毎度おなじみのTITANIAさん。双方合わせて僅か9ターンでの勝利でしたワン」 サラ(仮)「お見事です。敵との相性も良かったのですが、アイゼンさんの援護射撃を活用しているのも大きいですね」 犬丸「ですがその真髄はフィルの毒攻撃に耐え切ったその耐久力だと思いますワン」 サラ(仮)「多少どころか、かなりの攻撃を受けても耐え切りましたね……」 犬丸「オーナーであるROTVALTさまには11600エンを進呈します。お役立て下さいワン」 ◆蝕神&六花(エウクランテ/ぷちマスィ~ンズCSC)サラルート 1.A6 プレステイル/テンペスト 2.C11 シルバーストーン 3.S3 ヂェリカン 4.B5 ハルコンネン 5.C11 シルバーストーン 6.B5 ハルコンネン 援護攻撃 5『種型イリーガル:クロロ』 HP 18 17 5153 12 12 6241 6 7 3646 11 7 31 11 6 6143 5 2 5315 5 -3 戦闘ターン5 被ダメージ18 与ダメージ20 3『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 15 18 5256 15 12 4441 9 12 2455 9 12 62 9 8 2635 9 8 6642 3 8 2126 3 2 15 3 2 5215 1 -4 戦闘ターン7 被ダメージ14 与ダメージ22 獲得ポイント9000エン 犬丸「六花さんは前回の雪辱を晴らすべく兎型ジルベルトを狙いますが、相手は種型のクロロでしたワン」 テッコ「……硬い防御に苦戦……、と思いきや、サックリ5ターンで撃破。本命のジルベルトに遭遇」 犬丸「HPが回復しきらず不利な戦いを強いられますが、7ターン目。シルバーストーンを命中させ見事に勝利なさいましたワン」 テッコ「……おめ。9000エン獲得。活用すると良い」 ◆繭玉&アンリ・マユ(ストラーフ/ぷちマスィ~ンズCSC)犬子さんルート 1.C11 シルバーストーン 2.C11 シルバーストーン 3.B5 滑空砲 4.S1 レーヴァティン 5.A2 チーグル 6.B5 滑空砲 安産祈願のお守り 6『花型イリーガル:フィル』 HP 20 17 6211 18 7 6445 18 -1 戦闘ターン2 被ダメージ2 与ダメージ18 56『丑型イリーガル:メグ』 HP 20 18 6315 16 8 3236 16 1 5254 13 -7 戦闘ターン3 被ダメージ7 与ダメージ25 獲得ポイント18400エン サラ(仮)「今回の最速撃破記録はアンリ・マユさん。怒りに燃える彼女は最早誰にも止められませんでした」 テッコ「……お守り活用のチーグルで邪魔しに来たフィルを瞬殺。そのままメグも瞬殺」 サラ(仮)「双方合わせても僅かに5ターン。受けたダメージは合計9点ぽっち」 テッコ「……今回最多の18400エンをげっと~。色々買えるよ、おねだりのチャンスだ」 ◆かもだるま&カール(フォートブラッグ/ぷちマスィ~ンズCSC)サラルート 1.C8 破滅ミサイル 2.A5 砲撃モード 3.B2 火炎直撃砲 4.S2 ハイパー放射ミサイル 5.B2 火炎直撃砲 6.C8 破滅ミサイル ケロロヘッド 1『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 18 18 5132 15 15 6116 15 12 3154 12 7 4554 6 3 5353 3 -1 戦闘ターン5 被ダメージ15 与ダメージ19 26『種型イリーガル:クロロ』 HP 13 17 2-22 12 17 4464 12 12 4213 8 8 3145 4 4 3212 3 0 戦闘ターン5 被ダメージ10 与ダメージ17 獲得ポイント13100エン 犬丸「……ここに一つの悲劇が発生しましたワン」 テッコ「一人の種型イリーガルが……。カエルになった」 犬丸「…………………くくっ(笑いを堪えているらしい)」 テッコ「あははははは(指差して笑ってる)」 犬丸「えっ、っと。くくっ。……かもだるまさまには、ジルベルトと、ク、…クロロ撃破の褒章として……」 テッコ「……13100エンあげる。なにかご褒美上げると良い」 ◆木香&ルウ(アーンヴァル/逆境型CSC)アイゼンルート 1.C1 デュアル・ハーロゥ 2.B1 エール・オブ・コスモス 3.C1 デュアル・ハーロゥ 4.S1 アーク・エッジ 5.A1 ランス・オブ・ケイオス 6.C1 デュアル・ハーロゥ 援護攻撃 2『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 16 15 5311 16 15 1364 16 12 2-13 16 12 43 16 12 6366 16 9 6616 16 9 1542 13 9 45 13 9 6625 13 9 5616 13 9 2-61 8 9 24 8 9 4411 3 9 戦闘ターン10 被ダメージ13 与ダメージ6 36『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 13 18 4364 13 11 3125 13 10 5525 13 10 25 13 10 521- 13 2 5665 13 2 3164 7 -1 戦闘ターン6 被ダメージ6 与ダメージ19 獲得ポイント7600エン サラ(仮)「雪辱に燃えるのはルウさんも一緒。邪魔しに来たクローネを振り切り、フォンフーへと挑みました」 犬丸「フォンフー戦では、見事な回避力を披露しつつ、ランス・オブ・ケイオスを叩き込み実質的な決め手としますワン」 サラ(仮)「7ターン目、デュアル・ハーロゥの一閃で見事にフォンフーを撃破。雪辱を果たしました」 犬丸「クローネ戦で稼げなかったので褒章の方は7600エンと低額ですが、見事に目的は達成していますワン」 ◆水井&エミリ(フォートブラッグ/逆境型CSC)サラルート 1.A5 砲撃モード 2.B4 九七式荷電粒子砲 3.B2 グレネード 4.C6 弱装型チーグル 5.S3 ヂェリカン 6.C4 アサルトカービン 援護攻撃 3『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 18 18 6344 13 15 3532 10 15 5251 5 15 14 5 15 6455 0 15 戦闘ターン4 被ダメージ18 与ダメージ3 獲得ポイント5000エン 犬丸「無念にも、兎型イリーガル:ジルベルト相手に敗れてしまったのがエミリさんでしたワン」 テッコ「ヤツは意外と回避力が高い。……と言うか性能が全般的に高い」 犬丸「……前回得た特典が相性の悪さゆえに無駄になったのも原因の一つですワン テッコ「……今回は自分で特典を選べる。良い物を選んでリベンジすると良い」 ◆ダムド&リン(フォートブラッグ/耐久型CSC)犬子さんルート 1.C10 ソドム 2.A5 砲撃モード 3.B5 電磁式ライフル 4.S1 氷剣グラム 5.C10 ゴモラ 6.S3 ヂェリカン 応急修理 6『花型イリーガル:フィル』 HP 23 17 6642 19 17 6135 19 17 4266 19 8 5116 19 2 6565 17 2 462- 13 2 642- 9 2 4561 5 -5 戦闘ターン8 被ダメージ18 与ダメージ22 46『丑型イリーガル:メグ』 HP 23 18 3643 19 18 1355 14 14 2-44 11 14 3321 8 4 4413 2 -3 戦闘ターン5 被ダメージ21 与ダメージ21 獲得ポイント7400エン サラ(仮)「大ピンチの連続だったのがダムドさまのフォートブラッグ。リンさん」 テッコ「……フィル戦では毒を受けた上に、ハイパーモードの連続で毒を活性化されHPの残りは5」 サラ(仮)「耐久型でなければここでお終い。……そして、ここで倒さなければ次のターンは危うかったでしょう」 テッコ「……応急修理でHPを全快させてメグに挑み、一進一退の射撃戦」 サラ(仮)「最後はファストオーガの特攻を氷剣グラムで迎え撃ち相打ち……。と思いきやここでも耐久型CSCが光り、熾烈な戦闘を凌ぎきりました」 テッコ「……被ダメージの多さとフィル戦のターン数がかさんだ所為で、獲得ポイントこそ少ないけど実に熱いバトルだった」 サラ(仮)「まあ、7400エンもあれば大抵のものは買えますので、次回参加にお役立て下さい」 ◆月夜&上弦(ハウリン/耐久型)犬子さんルート 1.B4 吠莱壱式 2.S1 レーヴァティン 3.B4 吠莱壱式 4.C3 アングルブレード 5.A4 ハウリングサンダー 6.S3 ヂェリカン 安産祈願のお守り 1『丑型イリーガル:メグ』 HP 25 18 6146 25 10 3234 21 5 5531 15 -3 戦闘ターン3 被ダメージ10 与ダメージ21 4『花型イリーガル:フィル』 HP 25 17 6164 23 8 462- 19 8 3111 14 3 1643 10 3 2252 6 -4 戦闘ターン5 被ダメージ19 与ダメージ21 獲得ポイント13300エン サラ(仮)「もうアレですね。ハウリン強すぎ」 テッコ「……ただ頑丈なだけの筈(スロットに修正が無い)なのに、この戦果は異常」 サラ(仮)「いえね。ハウリングサンダーが『当たる』、『痛い』武器なのは理解していましたが……」 テッコ「……ハウリンを使う人は軒並み命中値を高めに取っているのが勝因かも」 サラ(仮)「これだけHPがあれば、回避は少な目でもいいでしょうし……」 テッコ「……まあともかく、13300エンげっと。これで更にパワーアップするが良い」 サラ(仮)「なんでそんなに偉そうなんですか?」 ◆紅騎士&エクス(アーンヴァル/逆境型CSC)アイゼンルート 1.B7 対神姫大型ライフル 2.C2 アルヴォPDW9 ナイツカスタム 3.B9 レールガン「ロンゴミアント」 4.A1 高エネルギー長距離ビーム砲 5.S3 複合ブースターパック「アヴァロン」 6.C1 試作型ライトセイバー「カリバーン」 援護攻撃 2『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 16 15 2354 16 11 3116 16 3 1363 16 -3 戦闘ターン3 被ダメージ0 与ダメージ18 4『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 16 18 4122 11 10 6145 11 8 2116 11 4 46 11 4 221- 11 2 1454 11 -4 戦闘ターン5 被ダメージ5 与ダメージ22 獲得ポイント15500エン サラ(仮)「もはや歴戦の貫禄すら滲み出て来た紅騎士さまのアーンヴァル、エクスさん」 犬丸「今回もクローネ相手に、ノーダメージ3ターンクリアと言う記録を打ち立てていますワン」 サラ(仮)「その勢いで残るフォンフーに襲い掛かりこれを一蹴。折角の援護攻撃なのに、アイゼンさん全くいい所なしでした」 犬丸「その機会すらもらえなかったクローネ戦よりはましなのですワン」 サラ(仮)「今回も高得点を叩き出したエクスさんには15500エンを進呈します」 ◆絢人&ユノー(アーンヴァル/逆境型CSC)犬子さんルート 1.S3 ヂェリカン 2.C1 『ドラゴントゥース』ザンバーモード 3.B1 リアスラスターD42 4.A1『ドラゴントゥース』フルバーストモード 5.C1 『ドラゴントゥース』ザンバーモード 6.C11『ドラゴントゥース』速射モード 応急修理 5『花型イリーガル:フィル』 HP 16 17 6455 14 11 2562 10 8 5443 6 5 5143 2 2 4334 -2 -8 戦闘ターン5 被ダメージ18 与ダメージ25 獲得ポイント6000エン サラ(仮)「復讐の天使、ユノーさんは壮絶な相打ちの結果『花型イリーガル:フィル』を撃墜しました」 テッコ「……最後の『DトゥースFBモード』でフィルを仕留めた後、毒のダメージで自らも墜落。見事な最期」 サラ(仮)「テッコさん、テッコさん。死んでないから。ちゃんと犬子さんが回収してきたから」 テッコ「……それはさて置きお見舞金として6000エンを進呈」 サラ(仮)「違うから。ユノーさんの勝ち取った報奨金だから」 テッコ「……まあ、これでメロンでも買うといい」 サラ(仮)「無いから、メロン。無いから」 ◆二階堂&アセリア(アーク/軽装型CSC)サラルート 1.B7 スーパーシルバーストーン 2.C2 内装炸裂弾 3.A7 H.S.T. 4.C2 内装炸裂弾 5.C11 紫電改 6.S3 ヂェリカン 合格祈願のお守り 5『種型イリーガル:クロロ』 HP 18 17 1166 18 12 5246 18 7 1551 12 2 2563 4 2 3351 4 -3 戦闘ターン5 被ダメージ14 与ダメージ20 1『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 14 18 5336 14 13 3124 11 6 3632 11 6 4314 8 -1 戦闘ターン4 被ダメージ6 与ダメージ19 獲得ポイント12900エン 犬丸「やはりアークは強かったですワン。お守りで出る確率が上がっていたとは言え、H.S.T.が大活躍でしたワン」 テッコ「……そこそこの命中率と威力だけど、格闘に無敵になるのが地味に強力」 犬丸「どちらの戦いでも格闘ダメージを無力化しながらの攻撃で優勢に戦いを進めました」 テッコ「……獲得褒章は12900エン。もういっその事、限界までカスタムしちゃえ」 ◆テンチョー(妹担当)&ラーリ(アーク/超攻撃型CSC)サラルート 1.C9 連装型サブマシンガン 2.A7 スカーレット・ナイトライダー轢き逃げ 3.C11 XBR-M-82Aビームライフル 4.C11 XBR-M-82Aビームライフル 5.C9 連装型サブマシンガン 6.A7 スカーレット・ナイトライダー轢き逃げ 援護攻撃 3『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 18 18 1541 13 18 6261 13 12 2151 8 5 61 8 1 6222 3 -6 戦闘ターン4 被ダメージ15 与ダメージ24 21『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 13 15 6135 13 7 2251 7 -2 戦闘ターン2 被ダメージ6 与ダメージ17 獲得ポイント16000エン 犬丸「本当にアーク強いですね……」 テッコ「……超攻撃型CSCと組み合わせると、まさしく攻防一体の強力な神姫になる」 犬丸「相手をしたのはどちらもかなり強力なイリーガルなのですがそれでも双方共に完全勝利です」 テッコ「……獲得褒章は16000エンとかなりの高額」 犬丸「これ以上強くして良いんでしょうか、アーク」 ◆霧野&朝霧(ハウリン/ぷちマスィ~ンズCSC)アイゼンルート 1.C4 ウズルイフ 2.C4 ウズルイフ 3.A4 ハウリングサンダー 4.C4 ウズルイフ 5.B4 吠莱壱式 6.C3 アングルブレード 援護攻撃 2『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 20 15 6161 16 10 4161 11 4 6335 10 4 42 10 1 1411 5 1 1363 0 -5 戦闘ターン5 被ダメージ20 与ダメージ20 5『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 10 18 221- 10 14 4463 5 8 5421 1 4 55 1 4 561- 1 4 3524 -10 -4 戦闘ターン5 被ダメージ20 与ダメージ22 獲得ポイント11200エン サラ(仮)「霧野さまの朝霧さんはクローネ、フォンフーとの連戦でした」 犬丸「今回は中々「Hサンダー」が出ずに苦戦。クローネ相手にHPを0まで追い込まれますワン」 サラ(仮)「とは言え、そこはハウリン。HPは-5になるまで戦闘可能なのでそのまま戦闘続行」 犬丸「フォンフー戦では真鬼王の発動を許してしまい、最後は朱天(12ダメージ!)とハウリングサンダーでの相打ちでしたワン」 サラ(仮)「しかし、どちらも早いターンで決着をつけた為、獲得褒章は11200エン」 犬丸「次回にご活用下さいですワン」 ◆九重&チャイカ(ストラーフ/耐久型CSC)犬子さんルート 1.B2 カンプピストル「サリュート」 2.C4 ウズルイフ 3.C4 ウズルイフ 4.S3 ボディアーマー「スプートニク」 5.C4 ウズルイフ 6.C4 ウズルイフ 援護攻撃 1『丑型イリーガル:メグ』 HP 25 18 1653 22 18 2135 22 12 2465 17 8 31 17 7 6516 17 7 5241 14 2 1566 14 2 46 14 2 3335 10 -2 戦闘ターン5 被ダメージ20 与ダメージ22 26『花型イリーガル:フィル』 HP 20 17 4154 18 17 332- 14 10 5364 10 4 24 10 1 122- 2 -7 戦闘ターン4 被ダメージ18 与ダメージ24 獲得ポイント11600エン サラ(仮)「チーグルを装備しないストラーフ、チャイカさんはその不利も跳ね除け、見事に勝利を収めました」 テッコ「……性能的には劣る筈だけど、魂がそれを補っている……かな?」 サラ(仮)「流石にフィルの毒で窮地に陥りますが、犬子さんのアシストを得て一挙に-7点までHPを削っての勝利です」 テッコ「……リボルバーへの拘りを棄てずに、次回もリボルバーなストラーフで来て欲しい」 サラ(仮)「ちなみに獲得褒章は11600エンです」 ◆うぃんでぃ&ルゼ(ストラーフ/逆境型CSC)アイゼンルート 1.S3 ヂェリカン 2.B8 『エンジェルシード』ブレードモード 3.B4 『エンジェルシード』ガンナーモード 4.C3 ウィッチスティング 5.A2 チーグル 6.C3 ウィッチスティング 安産祈願のお守り 5『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 20 18 1545 18 18 331- 18 15 241- 18 10 3455 9 6 5365 0 -3 戦闘ターン5 被ダメージ20 与ダメージ21 獲得ポイント6100エン サラ(仮)「ルゼさんはフォンフーとの壮絶な相打ちを果たしました」 犬丸「序盤を優勢に進めるルゼさんに対し、フォンフーも真鬼王を発動。最後は神滅爪とチーグルの殴り合いで両者KOでしたワン」 サラ(仮)「……拳で青春を語る若者ですね~」 犬丸「褒章の方は6100と振るいませんでしたが、フォンフーとの友情は成立したような気がします……ワン」 サラ(仮)「……次回はティグリースが復活していますので、うぃんでぃさまには神姫名「フォンフー(風虎)」での参加も許可しますよ」 風虎「わっちを殺した責任。とってもらうっちゃ!!」 犬丸「アルクエイドなのか、ホロなのか、ラムなのか、はっきりして頂きたく……」 風虎「……かぁいがってくれないと、泣くからな」 ◆霞&フォリカ(アーンヴァル/超攻撃型CSC)犬子さんルート 1.A1 レーザー 2.C2 アルヴォ 3.C2 アルヴォ 4.C2 アルヴォ 5.A1 レーザー 6.S3 ヂェリカン 交通安全のお守り 2『丑型イリーガル:メグ』 HP 16 18 6633 10 18 1334 10 9 1431 5 9 5262 0 1 戦闘ターン4 被ダメージ18 与ダメージ15 獲得ポイント5000エン サラ(仮)「無念……。フォリカさんはレーザーの四連射を行いますが命中本数は二本。ギリギリでメグを落とすには到りませんでした」 テッコ「……開幕からひたすらレーザーを撃ち続け、相手の残HPは僅かに1」 サラ(仮)「命中率から見た期待値的にはこんなものなのですが、それでもレーザーのみで攻撃すると言う熱い戦いでした」 テッコ「……懲りずに頑張れ。褒章の5000で命中率を上げるのだ」 サラ(仮)「だから何故老師風口調?」 ◆ダムド(2)&レン(マオチャオ/ぷちマスィ~ンズCSC)アイゼンルート 1.C5 研爪 2.A3 スーパーネコキック 3.B1 リアウイング 4.C5 研爪 5.B3 旋牙 6.C12 DFナイフ 援護攻撃 4『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 18 18 1353 12 11 2136 12 5 3-43 12 5 56 12 5 3-1- 12 5 4421 6 -2 戦闘ターン5 被ダメージ12 与ダメージ20 63『種型イリーガル:クロロ』 HP 16 17 5462 11 17 2325 11 12 6141 3 8 64 3 1 2312 2 -4 戦闘ターン4 被ダメージ14 与ダメージ21 獲得ポイント12500エン サラ(仮)「レンさんの緒戦の相手は同じく猫科のフォンフー」 犬丸「高い命中率を誇るフォンフーの打撃を巧みにかわし、研爪で見事に撃破しましたワン」 サラ(仮)「続くクロロ戦でも旋牙を跳ね返され、一時はピンチかと思われましたが、スーパーネコキック2発をダメージ源に無事勝利」 犬丸「褒章12500エン獲得の見事な戦跡を納めましたワン」 ◆東南風&風雨&時雨(フォートブラッグ/重装型CSC)アイゼンルート 1.A5 砲撃モード 2.C9 アルファ 3.B4 吠莱壱式 4.C9 アルファ 5.B4 吠莱壱式 6.B5 滑空砲 交通安全のお守り 1『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 18 15 5565 14 15 5245 13 10 6-31 12 10 3341 12 2 5365 12 -3 戦闘ターン5 被ダメージ16 与ダメージ18 15『寅型イリーガル:フォンフー』 HP 18 18 321- 18 15 6-54 14 15 1-35 13 15 6465 10 2 6646 10 2 221- 10 -1 戦闘ターン6 被ダメージ8 与ダメージ19 獲得ポイント10300エン サラ(仮)「フォートブラッグ姉妹の風雨さんと時雨さんも中々の戦果を残しました」 犬丸「特に後半、フォンフー戦時の砲撃モード2連打からの滑空砲の一撃は決定打となり、クローネ、フォンフー共に圧勝ですワン」 サラ(仮)「姉妹の息の合ったコンビネーションですね。集団戦ならミリタリータイプのフォートブラッグの独壇場ですよ」 犬丸「……フォートブラッグにそのような隠しデータはありませんのであしからずですワン」 サラ(仮)「獲得褒章も10300GETでウマーです。次回も是非姉妹でどうぞ」 ◆カイ㌧&ゆりあ(アーンヴァル/ぷちマスィ~ンズCSC )アイゼンルート 1.C2 アルヴォ 2.C1 レーザーソード 3.B7 スーパーシルバーストーン 4.C2 アルヴォ 5.B1 リアウイング 6.A1 レーザー 援護攻撃 2『サンタ型イリーガル:クローネ』 HP 16 15 5-34 16 15 1414 16 15 6216 16 15 53 16 15 5-13 16 15 5-62 16 15 6151 11 5 15 11 5 4234 11 5 1631 8 5 2421 2 5 43 2 5 3253 -4 -1 戦闘ターン10 被ダメージ20 与ダメージ16 獲得ポイント6000エン サラ(仮)「今回初参加となりますカイ㌧さまとゆりあさんのペアはイリーガルのリーダー、クローネ相手に相打ちでした」 犬丸「互いに高機動型の空戦神姫と言うことで回避を主体とした激しい攻防が続きましたワン」 サラ(仮)「最後は『スーパーシルバーストーン』と『H.E.M.L. 』の撃ちあいで両者共に撃墜。結果は相打ちによる勝利でした」 犬丸「次回の参加時に黒アーンヴァルを狙うとの事ですが、今回参加したゆりあさんを改装する事も可能なので、検討してみてくださいワン」 サラ(仮)「獲得褒章は6000エンです。多くは有りませんが有効にご活用下さい」 ◆紅騎士(2)&ユキ(飛鳥/軽装型CSC )サラルート 1.C1 太刀「草薙」 2.A9 対神姫チェーンガン「布都御魂」 3.C2 アルヴォPDW9 ナイツカスタム 4.B1 高機動バックパック「天の羽衣」 5.C1 太刀「草薙」 6.C2 アルヴォPDW9 ナイツカスタム 援護攻撃 3『ウサギ型イリーガル:ジルベルト』 HP 16 18 1336 16 17 5115 14 16 2325 12 11 12 12 4 3245 12 1 5232 7 0 戦闘ターン5 被ダメージ9 与ダメージ18 22『花型イリーガル:フィル』 HP 16 17 532- 16 14 112- 16 11 2453 16 5 54 16 5 3444 12 1 6454 10 1 142- 6 -2 戦闘ターン6 被ダメージ10 与ダメージ19 獲得ポイント12800エン 犬丸「トリは紅騎士さまの2番機ユキさんですワン」 テッコ「……回避系の武装に集中し、隙の無い攻撃でジルベルト、フィルを圧倒」 犬丸「流石に能力値の高いジルベルトさんには苦戦したようですが、サラさんの支援もあって見事に勝利ですワン」 テッコ「続くフィル戦もハイパーモードの空撃ちの隙を付いて着実にダメージを与え、6ターン目で撃破」 犬丸「ジルベルトにはHPを0にして勝っているので、ボーナスも含め獲得褒章は12800ですワン」 読者参加企画『武装神姫うきうきバトル』へ戻る ……と言うことでもう3時。 流石に限界です。 続きは明日にでも……。
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ここでは俺の良く使うパーティーやポケモンを紹介します 個体値 努力値は知っていた方がいい 性格も粘るならねばろう 管理人は一応性格も粘らないことはないけど途中で採用(というか妥協)することが多いです ボスゴドラ AS252振りB6振り HABDSの5v 意地っ張り 石頭 技構成 もろ刃の頭突き 地震 アイアンヘッド ボディパージ@岩のジュエル 管理人が良く使う超超超アタッカー! ボディパージを積んだボスゴドラはもう止まらないぞー!(130族抜き?) ボスゴドラの特徴は かたい つよい おそい もろい ですね とくぼう種族値60はヒドイwww さらに耐久に振らなければ不一致でも地面 格闘 技でだいぶ削られてしまいます なら ボスゴが負けないように場を整えればいい! そんな感じのPTです(ガチパはあまり使いません) シャンデラ 努力値不明 他人産の為 HBCDSの5v 控えめ 炎の体 技構成 大文字 エナジーボール シャドーボール サイコキネシス@エスパージュエル 格闘を受け流しそこからジュエル込みのサイキネをブッパする! ロマンあふれた?変態型? 技構成は普通だがもうちょいアイテムを考えろと言われそうな感じでしょうかねw ちなみに結構早いのかシャンデラに出してくる 岩 地面 に対してエナジーボールをブッパして落とすこともある サンダース 努力値不明 他人産の為 HBCSの4v 臆病 蓄電 技構成 雷 ボルトチェンジ めざぱ氷 電磁波@風船 ブイズ進化の電気タイプ! 地面を風船で流してめざぱをブッパするぅ! が、実はこれサンダーでいい気がするけどめざ氷のサンダーがいないので 友達からもらったサンダースを入れました かわいいでしょうw 高火力で臆病最速なのでCSブッパだと思われ 普通に強い。 ゴローニャ 努力値不明 他人産の為 HABDSの5v 意地っ張り 頑丈 技構成 大爆発 地震 ストーンエッジ 不意打ち@悪のジュエル 普通に強い。 タイマンでこいつに勝てるのはパルシェンくらいじゃないのwww 頑丈→エッジ→不意打ち→不意打ち あわよくば大爆発 こんな感じで1体は確実に落とせる 受けとかで使用したことはない 強すぎて あんましゃしゃってんじゃねーよwww とか時々思う ラプラス S252振りBD126振り HBDSの4v 臆病 シェルアーマー 技構成 地割れ 絶対零度 眠る 寝言@ラム おい、そこの君 ああそう君だ、ちょっと来なさい。 トドゼルガの劣化とか言ってたな? 次言ったら殴るぞ? といった型 耐久型をメタるために一撃要因が欲しいなあと思って作った方 ボスゴの出番をなくすこともある ラプラス3タテhshs ちなみにボスゴパでランフリ潜ってラプラスだけで試合決めた回数は5回(2月19日現在) ゾロアーク HS252振り HBDSの4v 臆病 イリュージョン 技構成 カウンター 威張る イカサマ 不意打ち@タスキ 見事なまでのカウンター型 ボスゴに化けさせて出すと皆ひっかかる そして相手がタスキだった場合不意打ちで落としこっちが速かったら威張ってイカサマろうという型 相手が特殊型でも威張ってイカサマればおk ちなみにミロカロスも落としたことがある 時々入れ替えるポケモン達 俺が時々使うポケモンを紹介していきます 解説は流石にメンドイんでパスw 聞きたきゃコメくださいw ポリゴン乙 技構成 十万v 冷凍ビーム 悪の波導 破壊光線@スカーフor眼鏡 HSブッパ 控えめ ダウンロード ボーマンダ 技構成 流星群 地震 大文字 ドロポン@スカーフor命の玉 ACブッパぽぽぽぽーん型 臆病 威嚇 バンギラス 技構成 ステルスロック 波乗り 雷 雨乞い@レッドカード HSブッパ 臆病 砂おこし ガブリアス 技構成 吠える ドラゴンテール 眠る 寝言@ラムorオボン HSブッパ 臆病砂隠れ 上のガブとバンギはセットで使うことが多いです
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このサイトは2ch iOSゲーム板 のパズドラのクシナダヒメを研究するスレのwikiです。 現行スレ クシナダヒメを研究するスレ13 過去スレ クシナダヒメを研究するスレ12 現行テンプレ ■テンプレパ クシナダパは自由度が高いのでテンプレは参考程度に。 基本は変換+エンハンス+CTWをセットで組むことが多い。 ・木光闇三色陣型: LFクシナダ Sメイメイ、イザナギ、ヨミ、自由枠 ・火木光三色陣型: LFクシナダ Sレイラン、イザナギ、ヴィーナス、自由枠 四神を変換枠に使う三色陣型の構成。 三色あるため変換後のドロップの分離が容易であり、二色陣型に比べ安定感がある。 また、七星陣はスキルマ9ターンであるため、ダンジョンによっては中ボスで使うことも可能。 二色陣と比べスキブが1つ減るため、全スキル(最遅がCTW)が溜まるターン数は二色陣より1ターン遅い。 ・木光二色陣型: LFクシナダ Sアヴァロン、イザナギ、ヴィーナス、自由枠 ・木闇二色陣型: LFクシナダ S緑ソニア、モリりん、闇ヨミ、自由枠 アヴァロンおよび緑ソニアを変換枠に使う二色陣型の構成。 三色陣に比べ色数が少ないため、上手くドロップを配置しないとコンボ数が減り火力が著しく低下する。 その分、適切な形に配置出来た場合の火力は三色陣を大きく上回る。 アヴァロンと緑ソニアはスキブを2つ持っているため、 全スキルが溜まるターン数は三色陣型より1ターン早くなる。 火力は十分にあるため、操作延長目的で木光二色陣型のヴィーナスをヨミに変えてもよい。 ・無課金バランス寄せ型: LFクシナダ Sクーフー、ADK、モリりん、タイニー クシナダ以外を無課金でも入手出来るキャラで固めた構成。 この内タイニーのみはコラボキャラなので、始めた時期によっては入手まで時間がかかる。 スキル全開放時はガチャ限入り構成とも張り合えるぐらい十分な火力が出る。 但し、どうしてもステータスや覚醒スキルの差があるので、ガチャ限構成と比べ道中が安定しにくい。 ・クシループ型: LFクシナダ Sエキドナ×3、自由枠 威嚇と神護を耐えず発動させる耐久型。 自由枠を空けるにはLFともにスキルマクシナダが必須。スキルマじゃない場合、自由枠は3体目のクシナダになる。 火力を少しでも補うため、自由枠にはレイランがおすすめ。 自由枠候補 変換系:クーフー、ADK、アルテミス、パール、阿弥貴、サイガなど 威嚇系 エキドナ、時魔、オオクニ、マイメロディなど ギガグラ ゼウス、ハーデス、ヘラなど スキブ 緑おでん、闇メタなど 陣系の変換やCTWを2つ入れるのもアリ。 ■参考資料 ・クシナダCTW計算機 http //kushinada.herokuapp.com/ ・ドロップ配置計算機 http //kushinada.herokuapp.com/position/ ・ドロップ配置一覧 http //kushinada.herokuapp.com/positions/ http //i.imgur.com/Wg6B7Al.jpg ・ドロップ配置考察 http //i.imgur.com/qz55Sxf.jpg http //i.imgur.com/IbddBWF.jpg http //i.imgur.com/C8eb3l8.jpg http //i.imgur.com/89vIpNa.jpg http //i.imgur.com/IdQoizK.jpg https //gist.github.com/na74/8401564
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防具/兜 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 冠はこちら 防具/兜 [#u2994120] 兜 [#ed08d748] ノーマル [#a6145cb7] ユニーク [#z73be5de] 兜 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 バンダナ 防御力 +[1-1] - 25G NPC販売 頭に結ぶ帯 皮の帽子 防御力 +[2-2] Lv4力10 300G NPC販売 皮で出来た帽子 ヘッドギア 防御力 +[2-3] Lv9力15 [2-3]*200G NPC販売 頭を守るシンプルな鉄製の装備品 強化ヘッドギア 防御力 +[3-3] Lv12力20 750G NPC販売 皮と、色々な補強材で強化されたヘッドギア 鉄の帽子 防御力 +[3-4]致命打 抵抗+[1-2]% Lv15力30 [1-2]*1,000G NPC販売 シンプルな鉄製の兜 兜 防御力 +[4-5]致命打 抵抗+[2-4]% Lv28力45 [2-4]*2,000G NPC販売 戦闘用の兜 偉い兜 防御力 +[5-5]致命打 抵抗+[4-5]% Lv40力50 [4-5]*2,500G NPC販売 威厳があるように見える、鉄製の兜 大型の兜 防御力 +[5-6]致命打 抵抗+[5-7]% Lv50力60 [5-7]*3,000G NPC販売 バイザーまで付いている戦闘用の兜 ジャイアント兜 防御力 +[6-6]致命打 抵抗+[7-10]% Lv75力90 [7-10]*4,000G NPC販売 異型の大型兜 バンダナDX(16型) 防御力 +[11-11] Lv100力80 55,000G 皮の帽子DX(32型) 防御力 +[12-12] Lv120力100 72,000G ヘッドギアDX(20型) 防御力 +[13-13]致命打 抵抗+[5-5]% Lv130力140 104,000G 強化ヘッドギアDX(24型) 防御力 +[14-14]致命打 抵抗+[8-8]% Lv140力160 126,000G 鉄の帽子GDX(25型) 防御力 +[15-15]致命打 抵抗+[10-11]% Lv160力180 225,000G 兜GDX(30型) 防御力 +[16-16]致命打 抵抗+[12-13]% Lv190力190 256,000G 偉い兜GDX(35型) 防御力 +[17-17]致命打 抵抗+[14-15]% Lv200力210 289,000G 大型の兜GDX(40型) 防御力 +[18-18]致命打 抵抗+[16-17]% Lv220力220 324,000G ジャイアント兜XLS(45型) 防御力 +[19-19]致命打 抵抗+[18-20]% Lv280力280 380,000G ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 必勝バンダナ 防御力 +[1-1] Lv90 G 防御力 +1 防御力 +5%集中力 +20%減少限界CP +2スキルレベル +1 赤い字で‘必勝’と書かれているバンダナ。集中力の向上に役に立つ クリムソンハット 防御力 +[2-2] Lv67力10 G 防御力 +10%火ダメージ 14~24火属性抵抗 +55%火属性ダメージ吸収 10%運+25 赤い帽子。燃える太陽のような赤い色が印象に残る スカルスタック 防御力 +[3-3] Lv78力20 G 防御力 +20%集中力 +15%減少限界CP +5 被ると頭のサイズに合わせて大きさが変わるヘッドギア。精神集中に抜群の効果がある アルファキャップ 防御力 +[3-4]致命打 抵抗+[1-2]% Lv80力30 G 防御力 +5 防御力 +15%知識+10 フランデル大陸の鉄製兜の原型と知られた古代の遺物。古い金属製にもかかわらず、保存状態がいい デンスフォーグ 防御力 +[4-5]致命打 抵抗+[2-4]% Lv93力45 G 防御力 +7 防御力 +20%光属性抵抗+25%闇属性抵抗 -5% 硬く隙の無い作りで守ることに集中した結果、視野が狭くなってしまった兜。しかし、頭を守るにはこれ以上のものは無い ダークバイザー 防御力 +[5-6]致命打 抵抗+[5-7]% Lv149力60 G 防御力 +10闇ダメージ 28~47 呪い30秒闇属性ダメージ吸収 10%敵逃亡 45%ターゲットの回避率補正値無視 闇の騎士が好んで使う兜。昔の持主に殺された者達の呪いが積もっている ルシッドヘルム 防御力 +[6-6]致命打 抵抗+[7-10]% Lv160力90 G 防御力 +8% 防御力 +30%魔法抵抗 +15%異常系抵抗 +35%ブラー 大きいにも関わらず、視野を妨げない様に透明な材質で作られた最高の兜 放浪のメロディー(16型) 防御力 +[11-11] Lv318力80 G 命中率 +20%風ダメージ 30~40 スタン 5Frame即死攻撃 +1%風属性抵抗 +15%石化抵抗 +30%知恵+50 放浪者ケインが使ったバンダナ。放浪者として旅行を楽しんていたケインは、訪れた印として、あちこちに自分のバンダナを残して歩いたという話がある リトルサンシャイン(32型) 防御力 +[12-12] Lv364力100 G 健康固定 150カリスマ固定 100減少限界CP +45火ダメージ 54~60ポーション回復速度 150% 増加 巨大な太陽の力を小さな帽子に閉じこめた。制限はあるが、太陽の力を使用することが可能 マスターキャップ(20型) 防御力 +[13-13]致命打 抵抗+[5-5]% Lv364力140 G 魔法抵抗 +15%召喚獣のすべてのステータスが200増加HP回復 +(40/10秒)ダメージをCPに転換 20%サマナー スキルレベル +2力 +100 サマナーの間に、口伝えられている夢の帽子 ファーブの帽子(24型) 防御力 +[14-14]致命打 抵抗+[8-8]% Lv364力160 G 武道家 スキルレベル +3カウンターフリーズ 10%(7秒)カウンターコールド20%(8秒)力 +66敏捷 +100水属性抵抗 +40% 内側に「ファーブ」と書かれている帽子。誰だか分からないが、かなり名の知れた有名武道家だったようだ 黒鉄帽(25型) 防御力 +[15-15]致命打 抵抗+[10-11]% Lv401力180 G 防御力 +20健康 +150回避率 +5%集中力 +40%決定打抵抗 +60%異常系抵抗 +30% 丈夫な鉄の帽子で、頭の両方が尖って上っている姿が特徴的だ タレントハット(30型) 防御力 +[16-16]致命打 抵抗+[12-13]% Lv464力190 G スキル難易度1以下のスキルレベルが4増加する。スキル難易度2以下のスキルレベルが3増加する。スキル難易度3以下のスキルレベルが2増加する。スキル難易度4以下のスキルレベルが1増加する。運 +30魔法アイテムドロップ確率 +30% 自分の人生を終えて死んでしまった有名な芸人の帽子。ちょっとだけ頭の働きがよくなる効果がある アースアンプ(35型) 防御力 +[17-17]致命打 抵抗+[14-15]% Lv468力200 G 最大ダメージ +12ダメージ +10%致命打発動確率 +5%ブロッキング速度 +30%最大HP +25%大地属性抵抗 +35% 大地の力を導き出す帽子 ハイハット(40型) 防御力 +[18-18]致命打 抵抗+[16-17]% Lv482力220 G 知恵 +50カリスマ +50攻撃速度 +20%CP獲得ボーナス 5%目くらまし攻撃 +23%(8秒)ビショップ スキルレベル +3 戦闘を専門にするビショップのための特別な兜。主に過激派たちが使ったらしい グリムジョーカーの帽子(45型) 防御力 +[19-19]致命打 抵抗+[18-20]% Lv538力280 G 魔法アイテムドロップ確率 +25%15%のペット経験値ボーナス最大HP +25%ダメージ返し 30%光属性抵抗 +45% 光の神獣が愛用する帽子。神獣が消える時、一緒に消えてしまうのが普通だが、たまに次元の混同が起きて、この世界へ実体化されて落ちることがある
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D小町 タイプ: 水/鋼 スキル1.三途の水先案内人:相手の消費VPを20%増加させます。 スキル2.距離を操る程度の能力:25%の確率で、先制で行動できます。 重複弱点(3倍): 弱点(2倍):雷、闘、地 抵抗(1/2倍):無、水、風、理、虫、岩、霊、神、闇 重複抵抗(1/3倍):氷、鋼 無効:毒 種族値・同タイプ比較 (タイプ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 D小町 110 75 100 90 110 60 545 Dにとり 120 75 105 90 100 55 545 Hにとり 110 50 85 115 95 90 545 H村紗 95 90 80 100 90 75 530 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 河の流れのように 水 特殊 60 100 0 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 離魂の鎌 鋼 特殊 70 100 10 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 未練がましい緊縛霊 霊 特殊 80 200 20 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 八重霧の渡し 水 特殊 90 100 25 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 死神の大鎌 鋼 特殊 90 100 25 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 無間の道 闇 変化 - 100 0 相手の速度、回避を2段階下げます。 死者選別の鎌 鋼 物理 120 200 20 後攻になります。 余命幾許も無し 闇 物理 - 100 40 相手の現在HPの1/2のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 考察 基本評価 高い防御能力を持った耐久型の性能を持つコダマ。 同属性内での比較をすると、特防が高いが他はDにとりと似たパラメータであり、大きな差は存在しない。 また、水/鋼のコダマは全て継続ダメージスペルを持っているという特徴があるが、 D小町は優秀なスキルを持ち、継続以外にもHP回復、VPダメージなどをもっているため、 相手を徐々に疲弊させていくスタイルが基本となってくる。 運用方法 基本として、等倍以下の攻撃しか持たない相手に受けだしし、VP削りや継続ダメを狙っていく戦い方になる。 メインウエポンは継続ダメージの”未練がましい緊縛霊”とHP回復の”離魂の鎌”。 状況に応じVPダメージの”死神の大鎌”も使っていく。 特に”離魂の鎌”のVP消費が低いため継戦能力も高く、戦っているうちに相手側がボロボロになっているのもしばしば。 HPが非常に高い相手に対しては禁呪の”余命幾許も無し”で削ることも可能だが、VP消費には注意。 それ以外のスペルは特筆すべきものはなく、水スペルも炎相手に使う程度である。 弱点 一致抜群 素の火力が高い方ではないため、VPを削る機会を減らされると非常に痛い。 相性補完で雷/風と相性が良いため、S魔理沙やれっくうざなどが後ろにいると安心できる スキル(装備)無効化 戦法的にVP消費増を消されると辛い他、魅魔カードなどで強化をしている場合、装備を消されるのも案外痛い。 そのため、N,T星や魔理沙系統などは一致抜群も取られるため相手取るのは避けた方が良い。 BP振り HP回復やVPダメージを増加させるCや耐久を伸ばすH,B,Dのいずれかに振るのがおすすめ。 とりあえずAやSにBPを振る必要は低いと思われる。 装備候補 魅魔カード:HP回復しながらVPを削ることが可能になる 依姫カード:鋼スペルをメインにするため特殊火力よりこちら ダメージ軽減系:継戦能力の強化に 永琳カード:混乱、火傷などが怖いなら 状態異常付与:猛毒、火傷の散布元としても コメント欄 名前