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カモネギ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 115 65 65 80 90 合計490。これでどうだろうか?もちろんながねぎも使える。 「ネギクレン(クレーン:鶴)」とかどうよ?駄目か… ネギが刃物に進化して「カモレイド(カモ+ブレード)」とかは? 薔薇とかネギもどきに似ててまぎわらしいけど カモチャでどうよ?ネギからカボチャに変わって打撃力アップ。 おれは鍋系のアイテム使って「カモナベ」に進化すると信じている。タイプはひこう/はがねで。 ↑カモチャってモンスターファームじゃねーかww絶対駄目だってwww ネギホーク ノーマル・飛行 特性霧起し HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 92 125 75 88 94 126 専用技 ネギスラッシュ 切り裂くの飛行版 LV35でカモネギが習得。 進化条件 ネギスラッシュを覚えたカモネギがLVアップ 雑魚の代名詞だったカモネギがいきなりの大出世!! なんと種族値合計600!!耐久も平均以上!! が、特性の効果で強制的に天気が霧になるので、決して万能とは言えない…はず。 ↑つばめがえしが似合いそうだな ↑↑こいつ霧払い覚えるんだぜ・・・? ネギボウズ ノーマル/くさorエスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 65 55 108 112 60 (特攻特防+50づつで合計452) 特性:さとり(特攻が2倍) 進化条件:NNが「おしょう」のカントー産カモネギを××する ポイント:ワシの特攻は108まであるぞ! ↑どうも某魔法先生を連想させて仕方ないんだけど… ↑下の広告に… 思いっきり三ツ矢サイダー吹いた ↑広告はコロコロ変わるので、見られなくなりました・・・ マサムネギ 飛行/格闘 特性:とうそうしん/もののふ(武士。居合い斬りが威力100、命中95、急所率+1の物理格闘技に変化。また、他の斬撃技の威力が1.2倍上昇する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 52 115 55 58 62 110 みぎめをうしなったカモネギが いきのこるためにしんかをとげた しかいのハンデを ものともしない いちりゅうのけんじゅつで あいてをあっとうする 勝手に別の解説を考えさせてもらった。 かつては きよわで よわむしなポケモンだったが かためを びょうきでうしなったことにより それまでのよわいこころをすてた。 精神力→闘争心、鋭い目→武士(もののふ)に変化する 進化条件はモデルよろしく、「どくどくだまを持たせて通信交換」でどうだろう。病気で片目失って進化みたいな 斬撃技に分類されるのは (居合い斬り)、切り裂く、リーフブレード、辻斬り、シザークロス、サイコカッター かまいたち、エアカッター、エアスラッシュ、亜空切断 ↑(両方)鴨なのに飛行が抜けている。個人のイメージ的に飛行/格闘 ↑なんか鳥版エルレイドって感じ。エルレイド並に斬撃系のわざを覚えて、 インファイトのかわりにブレイブバード・・・なんて考えてしまった。 とりあえず武器が一本しかないからシザークロスは無理だが・・・。 ↑ネギ6本に増やしてれっつぱーりぃすれば・・・いやなんでもない ↑↑↑↑勝手ながらマサムネギをちょっと直してみた これほどいあいぎりが似合うポケモンはそういないから、いあいぎりを活かせる特性があったら面白いかも。 例えばいあいぎりの性能が威力100 命中100 かくとう物理 急所+1とか。 伊達政宗がモデルならドラゴン技も覚えられるようになるといいな。 専用アイテムは「みかづきのかぶと」で。 解説:みかづきの まえだてがあしらわれたかぶと。マサムネギにもたせるとこうげきりょくとすばやさがあがる。 ↑http //livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/7/f7ef33fa.jpg なんとマサムネギ実現! ・・・あれ? ↑最初見た時ガチで騙されたw上手すぎだろこれww ↑↑目付き格好いいな。ザングースみたいに片目側に模様あったらさらに良さそう。眼帯っぽい感じにして あとカモネギの額の模様を、伊達正宗の兜にある三日月の前立てを連想させる様な形に変化させて… まずい、妄想してたら本当に出てきそうな気がしてきた 新技考えてみた 「ネギのまい」(飛行物理 威力 90 命中 95 攻撃力がグーンと上がって2~3ターン暴れだす。暴れた後は混乱する) あばれる以上逆鱗未満を狙ってみたんだが、種族値から考えるとこんなもんかな? ちなみに「あばれる」威力 80 命中 100 「げきりん」威力 120 命中 100 ↑どうみても命中以外げきりんより上です、本当にありがとうございました 居合い切りとか強化なら 固有特性 せつなのみきり 斬る系の技が1.5倍+急所に当たりやすくなる 性能がアレなんで先手限定とかにすればいいかも。 無論リブレ習得してくれるはず まぁ切り裂くが使われるのがオチなんだろうがorz カモナベ ひこう/はがね HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 52 95 105 58 82 40 特性 スナイパー(元するどいめ)/せいしんりょく 専用技 しんくうぎり 飛行 物理 威力70 命中100 急所に当たりやすい メタルストック 鋼 物理 威力70 命中100 急所に当たりやすい お鍋を被ってパワーアップ!専用アイテムながねぎもそのまま使えます。 ってのはどう? ↑残念ながら「しんくうぎり」はすでにポケダンで登場している技なので… ↑↑コンブールに続く「きあいのだしじる」の持ち手だな 特性に耐熱はどうだい? 飼いならされてアヒルになるとかは? 飛ぶのが苦手になってタイプがみず/ノーマルに変化し素早さを失った代わりに耐久アップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 80 55 80 45 名前はドナルd・・・いやなんでもない ↑これは…嬉しくなると「ランランルー」とか言う赤アフロの事か。…違う? http //repoke.jugem.jp/?eid=3#comments こ・・これは・・・ ↑ちょwwwかっこよすぎ吹いたwww ↑↑進化系それでおkじゃね? ↑↑↑なんという特性威嚇ww ↑見た目的に HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 90 55 48 67 135 合計460 こんな感じの能力を思いついてしまった。合計の能力は少ないけど特攻下げてるし素早さが高いから強いと思う。 ↑ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 62 109 35 105 32 132 計475 カモキジャ(カモ+キ(ネギの古語)+忍者)とか? 見た目的に丸くなくなってて防御は弱くなってそうだしこれくらいでもバチはあたらんと思うけどな、初代からの冷遇具合からいって… 特性に威圧(相手防御1ランクダウン)/上にもある斬撃1.5倍とか?タスキと選択でネギ持たせたら恐ろしい… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 82 103 35 103 32 オカモナベ(オカミ+カモ+ナベ)性別分岐進化とか?ナベ背負って太ったカモネギ ドンカラス体形で背中にナベとネギ2本+サザエさんヘアーの…カメックスぽいな 特性はあついしぼう/回復上昇特性で耐久向け…とかな 得意技はアイアンヘッドとじわれ… テクニシャンでつばめ返しを上手く使えるようになってほしいな こいつの立場を奪ったどっかの猛禽がうらめしい。 ならこれはどうだ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 121 71 51 51 101 もちろん特性は威嚇 専用アイテムでもっと遊べないだろうか、マサムネギとかオサフネギとか あ、進化妄想じゃありませんねわかります アイガモ あく/ひこう あいぞう(愛憎)ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 103 45 105 40 105 102 特性 しんじゅう/きずごころ/ストーキング(何れか2つで) 逆路線で耐久型。種族値500、もうちょっと削ったほうがいいのかもしれない。 進化はあかいいとを持たせて通信進化。 特性しんじゅうはメロメロにした相手に倒された場合相手を道連れにできる。 同、きずごころはメロメロにした相手から攻撃を受けた場合、自分の能力がランダムに1ランクUP. 同、ストーキングは特性かげふみと同様相手がにげられない状態になる。 微妙なメロメロを上手く使いこなし、他には無い(?)耐久型を目指す。 追加技あまえる、うそなき、てんしのキッス、あくまのキッス、おうふくビンタ、 ひかりのかべ、しんぴのまもり、おしおき、リフレクター、うらみ こんなのはどうだ? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 120 85 70 105 135 特性 テクニシャン/せいしんりょく キッスを除いたノーマル・飛行ポケ最強の値を使用。特攻を-10し、素早さに+10。これで雑魚とは呼ばせない!! ↑結論:結局雑魚には変わりない。サンダース「カモネギって進化しても弱いんだね^^」 ↑幾らなんでも種族値合計が600超えで雑魚はねーわ ストライク以上のテク燕ができる上に先制技の火力がハッサム並とか普通に考えてやばいだろw みなさん、発想を変えるんです ネギトロン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 130 85 30 95 135 特性スナイパー タイプ鋼草 カモを見捨ててネギ部分が破格の性能で進化した、で、モンスターボールと手持ちの開きで こいつもゲットできる↓ ダシガラン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 60 60 60 60 130 特性ふしぎなまもり ↑ヌケニンみたいのならともかくこういった埋葬ポケモンを余計に増やすなんて要領の無駄遣いもいいとこだろ・・・ ↑変えてみた、最速での怨念や道連れが武器、ただカモネギの存在が「カモがネギしょってやってくる」 つまり弱い前提のネタポケで、それがアイデンティなので強くするのは違う気もする ↑おいおい、そんなこと言っちゃったらこのページ自体の全否定につながっちまうだろうに… 同タイプじゃ物理でムクホーク、特殊でトゲキッスという壁がある。 だったら唯一のタイプにすりゃいいじゃない。 カモリーク 格闘/飛行 なわばりポケモン 特性威嚇/テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 62 108 60 50 70 112 ネギでできたすのまわりにはほかのポケモンはいっぴきもいない。みんなおいはらってしまうのだ。(図鑑説明) 合計472。攻撃力自体はムクホークの方が高いがインファイトの破壊力でムクホークに差をつけられる。またスカーフなしで110族を抜かせるスピード。 これならまあ、弱い部類には入るまい。体力低いし弱点なのでブレバとは攻防ともに相性が悪い。 ノーマル・飛行タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 80 40 80 120 特性:スナイパー・せいしんりょく 合計510 すごく適当な妄想。スナイパーをかんがえて攻撃は控えめ セリザワー 飛行/格闘 しんせんポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 110 65 55 60 110 新選組の芹沢鴨 れんぞくぎり、つばめがえし、きりさく、つじぎり、みねうち、いあいぎりの威力が1.5倍になる的な特性 カモミク HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 65 85 108 102 90 ネギホークのネギスラッシュを習得できる。 あとはいやしのすず、うたう、ハイパーボイス、ほろびのうたなどを習得。 能力からすると特殊で攻めるタイプであり、耐久型に近い。きりさくなどの使用頻度は低くなる。 能力の合計は550と高く、戦力になる。 海外画像だけど
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ちはやふる 登場人物主要人物 コメント 末次由紀による日本の少女漫画作品。『BE・LOVE』(講談社)において2007年から2022年まで連載された。単行本は同社のビーラブKCより全50巻まで刊行されている。 テレビアニメ版が2011年10月から2012年3月まで放送していた。また、2013年1月から6月まで「ちはやふる2」が、2019年10月から2020年3月まで「ちはやふる3」が放送された。 登場人物 主要人物 ピクシーorピカチュウorブースター:綾瀬 千早 聴力&天然かるたバカ→夢特性てんねん、後者は下記もそうだがももクロポケモンから メガヤンマorリーフィア:綿谷 新 小学校時代の師匠原田先生には「めがねくん」と呼ばれていたので。余談だが、同じ名前であるキャラクターとは無関係である。 ゴウカザルorゴルダックorフーディンorメタグロスorヒトカゲorサンダース:真島太一 オーベムorプリンorシャワーズ:大江奏 ユレイドルorドータクンorフライゴンorフシギダネorブラッキー:駒野勉 どちらも耐久型「頭脳戦」ポケモンから フライゴンは見た目 リングマorグレックルorグレイシア:西田優征 とある熱血教師のドラマに登場した生徒に似ているため。 バシャーモorメロエッタ:花野 菫 ベロベルトorエーフィー:筑波 秋博 キュレムorユキノオー:若宮詩暢 トリトドン:山本由美 ギラティナ:周防久志 レパルタス:木梨 浩 ウルガモスorベトベトン:原田 秀雄 前者は使い手のアデクと声優繋がり イワークorソーナンス:村尾 慎一 エモンガorチェリム:金井 桜 マネネ:立川 梨理華 ドラピオン:武村 敬一 つぼをつく推奨 ヤドキングorギガイアスorバンギラスorエンブオーorカビゴン:城山浩希 動きは遅いがA級の実力があるので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 主要人物 フライゴン:綿谷 新 同じくあだ名の眼鏡くんから キリキザン:真島太一 リーダーのイメージ ダーテング:大江奏 和風のイメージ ブービック:西田優征 あだ名の肉まん君 ナマズンorブーバーン:花野 菫 唇から バチュル:甘糟那由太 -- (名無しさん) 2019-09-23 15 16 39 ガブリアス:真島太一 厨ポケ繋がり フライゴン:駒野勉 サンダース:甘糟那由太 動きが早いうえにA級の実力があるので -- (名無しさん) 2018-04-14 23 14 16 600族で統一 デオキシス:綾瀬千早 バンギラス:綿谷新 ボーマンダ :真島太一 ヌメルゴン :大江奏 メタグロス:駒野勉 サザンドラ:西田優征 ガブリアス:花野菫 ジャラランガ:筑波秋博 カイリュー:若宮詩暢 お願いします。 -- (名無しさん) 2018-03-03 23 40 49
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これってどんなゲーム? 基本的なキャラクター育成システムはパズドラとほぼ同じ。 パズルのかわりに音ゲーをプレイする。 タップしたマーカーの色に対応した属性のレンジャーが攻撃する 属性の種類と関係は? 属性は全部で6種 火(赤)→風(緑)→土(黄)→雷(桃)→水(青)→火(赤)……の5すくみの強弱関係がある。 闇(黒)はどの属性の影響も受けない。 リーダースキルには、特定の属性のパラメータを上昇させるものが多い。 最初にどのレンジャーを選べばいいの? 黒は選べないので、どの色のレンジャーも有利不利の条件は同じ。 しいて言えば、緑を選んでしまうと最初のステージで少し苦労する。 それ以降は、前のステージで入手したザコをパーティー(戦隊)に入れていけばいい。 ガチャ限定のレンジャーなどの性能によっては、今後差が出てくると思われる。 パズドラと違う点は? パズドラとは異なり、助っ人のリーダースキルは フレンドでなくても発動する。 強いレアキャラ(超人シリーズ)を助っ人に選べば、楽にクリアできる。 ボス戦での注意点 楽曲が1周終了するごとに、ボスの攻撃力が2倍、3倍と上昇してしまう。 このため耐久型のパーティーは通用しにくくなっている。 ただし回復系必殺技の中には、「最大体力値の○%回復」などがあるため、 リーダースキルで体力を上げたパーティーならば回復しつつ突破できる可能性はある。 パーティー編成の指針・初級編 オトレンジャーなどのリーダースキル(特定属性の攻撃力を1.5倍)を、フレンドと掛け合わせると2.25倍となる。 このため、戦隊全員を同色で揃えると火力は上がるが、その色のマーカーが流れてこないと全く攻撃できなくなってしまう。 リーダー・助っ人と同じ色のキャラを1~2体、残りをそれぞれ別の色で埋め、3~4色で構成すると安定する。 (残りのうち1色は弱点のない黒がおすすめ) また、回復系の必殺技を持つキャラを1~2体入れると良い(チュートリアルで1体は手に入る)。 パワーアップ合成について パズドラと同じく、同属性なら経験値1.5倍 さらに大成功(ビッグパワーアップ:経験値1.5倍)、超成功(メガパワーアップ:経験値2倍もある模様 PVで流れてる曲って…… iOS『オトレンジャー』プロモーション映像 http //www.youtube.com/watch?v=anL4SJQIU3I ゴールデンボンバーの『精力戦隊オサセンジャー』と酷似しています。 現在のところ、関連は不明。
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クレッフィ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 おもなわざ コメント プロフィール クレッフィ 他言語 Klefki(英語) 全国図鑑 0707 マウンテンカロス図鑑 050 分類 かぎたばポケモン 高さ 0.2m 重さ 3.0kg 初登場 【ポケットモンスター X・Y】 前のポケモン 【ヌメルゴン】 次のポケモン 【ボクレー】 カギが大好きで、カギの真似をしているポケモン。 気に入ったカギは絶対に手放さないので防犯のために金庫のカギを持たせるのだ。 能力値 ステータス タイプ はがねフェアリー タマゴ こうぶつ とくせい いたずらごころ 隠れ特性 マジシャン HP 57 とくこう 80 こうげき 80 とくぼう 87 ぼうぎょ 91 すばやさ 75 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター X・Y】 15~16番道路・荒れ果てホテルに出現する。群れて出現することがある。 フレンドサファリのはがね枠にも出現する。 通常特性が「いたずらごころ」の上に優秀な複合タイプで耐久力が高く、更に多彩な変化技を覚えるため、「でんじは」・「みがわり」・「いばる」のいばみが型を始め、壁貼りや「みがわり」・「どくどく」を利用した耐久型などの多彩なサポート型が出回っていた。 特にいばみが型は採用率が高く運ゲーを押し付けられるためにネット上では嫌われる存在となってしまい、糞鍵という身も蓋もない蔑称で呼ばれてしまう事に……。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 生態変化後に113番道路に出現する。 おしえわざで「でんじふゆう」が覚えられるようになり、苦手なじめんタイプを確実に無効にできるようになった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 スーパーメガやす跡地に出現する。サン・ムーンのみ、ポケリゾートにやってくることがある。 前世代での悪評が響いたのか殆どの要素が下方修正されており、あくタイプに「いたずらごころ」の変化技が無効、「いばる」の命中率低下とこんらんの自傷ダメージ減少、「でんじは」の命中率低下とまひの素早さ低下の減少等、クレッフィが得意としていた戦術の大半が弱体化してしまった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「鎧の孤島」のアップデートで追加。野生では一礼野原に出現する。 「いばる」「どくどく」と言ったわざが没収されてしまった。 このポケモンが解禁される前から「フェアリーロック」が「ゆびをふる」で選ばれるバグが発生しており、選ばれるとゲームがフリーズしてしまっていた。 おもなわざ フェアリーロック専用わざ。使用した次のターン、全てのポケモンが逃げられなくなる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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防具/腕輪 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 手袋は防具/手袋へ 防具/腕輪 [#hb19b9e2] 腕輪 [#qea191a7] ノーマル [#vbf0e449] ユニーク [#oac32270] コメント [#sa5945f7] 腕輪 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 手首保護帯 防御力 +[1-1]攻撃速度 +[5-5]% Lv6敏捷25 200G NPC販売 手首を保護する為の金属製の篭手 バングル 防御力 +[2-2]攻撃速度 +[5-5]% Lv12敏捷40 800G NPC販売 金属製の腕輪 ブレスレット 防御力 +[2-3]攻撃速度 +[5-5]% Lv34敏捷55 [2-3]*800G NPC販売 手首を広く保護する金属製の篭手 リストバンド 防御力 +[0-1]アイテム リロードタイム -[50-75] Lv11敏捷70 200G NPC販売 腕輪。皮で出来ており、小さい物を入れられるようになっている 腕輪 防御力 +[1-1]変身速度 [25-25]% 増加 Lv15カリスマ24女性職 250G NPC販売 金属製の綺麗な腕輪。女性専用 リストチェーン 防御力 +[1-2]変身速度 [20-30]% 増加 Lv20カリスマ36女性職 500G NPC販売 金属製の篭手。チェーンで出来ており、女性専用 手首保護帯LX(?型) 防御力 +[4-4]攻撃速度 +[5-6]% Lv124敏捷150 80000G 手首を保護する為の金属製の篭手 バングルLX(?型) 防御力 +[5-5]攻撃速度 +[5-7]% Lv148敏捷180 150000G 金属製の腕輪 ブレスレットGDX(?型) 防御力 +[6-7]攻撃速度 +[5-8]% Lv236敏捷210 [6-7]*40000G 手首を広く保護する金属製の篭手 リストバンドLX(?型) 防御力 +[4-5]アイテム リロードタイム -[75-85] Lv111敏捷170 [4-5]*5000G 腕輪。皮で出来ており、小さい物を入れられるようになっている 腕輪LX(?型) 防御力 +[3-4]変身速度 [30-35]% 増加 Lv145カリスマ124女性職 [3-4]*4000G 金属製の綺麗な腕輪。女性専用 リストチェーンLX(?型) 防御力 +[5-5]変身速度 [30-45]% 増加 Lv160カリスマ136女性職 20000G 金属製の篭手。チェーンで出来ており、女性専用 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 スタンチェック 防御力 +[1-1]攻撃速度 +[5-5]% Lv51敏捷25 G 防御力 +5%スタン抵抗 +60%全ての状態異常抵抗 +30%水属性抵抗 +15%CP獲得ボーナス +10% 衝撃による手首の痺れを防ぎ、もっと効率的な攻撃を可能にする。また、大抵の麻痺攻撃も防げる クロスチェイサー 防御力 +[2-2]攻撃速度 +[5-5]% Lv62敏捷40 G 防御力 +2武器破壊攻撃 +30%(10秒)防具破壊攻撃 +30%(10秒)ブロッキング速度 +33%異常系抵抗 +25%武器交換速度 +50% 何か特殊処理された材質の物が取り付けられているらしい。鉄製品を引き寄せるため、己の武器を外れ難くすると同時に、敵の武装解除をしやすくしてくれる ブリーフマーカー 防御力 +[2-3]攻撃速度 +[5-5]% Lv64敏捷55 G 防御力 +12% 防御力 +1知恵 +1/レベル 3知識 +1/レベル 3移動速度 +10% 広い金属の腕輪に小さい鉄筆が付いており、何かを表示出来るようにしてある。道に迷った時に役立つ ジャンクケース 防御力 +[0-1]アイテム リロードタイム -[50-75]% Lv90敏捷70 G 敏捷 +35アイテム自動リロード武器交換速度 +65%ポーション回復速度 +300% いろんな物が入る、ポケットの様な腕輪。手が遅い人にはお勧め 薔薇の蔓 防御力 +[1-1]変身速度 [25-25]% 増加 Lv100カリスマ24女性職 G 防御力 +10最大ダメージ +15ダメージ返し 100%4秒 3~6 毒ダメージ大地属性抵抗 +50%カリスマ +30 薔薇の蔓みたいに作られた腕輪。身に付けている者に悪意を持って近寄る者は薔薇の棘をお見舞いする ワッチガード 防御力 +[1-2]変身速度 [20-30]% 増加 Lv80カリスマ36女性職 G 集中力 +18%最大CP +35睡眠攻撃 +35%(45秒)睡眠抵抗 +75% 正確な時間観念を持つようになり、集中力や魔法技術の向上に役立つ腕輪 ユニコーンの腕輪 防御力 +[4-4]攻撃速度 +[5-6] Lv348敏捷150 G ターゲットの水抵抗を 15% 弱化させる。水属性攻撃力を 21% 強化させる。力+100ブロック率 +15%決定打抵抗 +12% 白い胴に一つの角を持った神秘の動物ユニコーンの角を魔法で曲げて作った腕輪 百八煩悩 防御力 +[5-5]攻撃速度 +[5-7] Lv361敏捷180 G 混乱抵抗+60%ノックバック抵抗+60%闇属性ダメージ吸収 40%命中率+4%敵逃亡 5%移動速度+20% 人間が持った百八種の煩悩が込められた腕輪。百八個の玉が煩悩一つ一つをくるんでいる ヘルスブレスレット 防御力 +[6-7]攻撃速度 +[5-8] Lv449敏捷210 G 最大CP+100最大HP+180減少限界CP+15カリスマ+50風属性抵抗+25% 元気な身体に元気な精神が込められるという古い知恵を具現し出した腕輪 カンニバリスター 防御力 +[4-5]アイテム リロードタイム -[75-85]% Lv357敏捷170 G 移動速度+25%攻撃速度+30%力+70闇属性抵抗+30%人間型キャラクターに追加で 20% のダメージを与える。 やや小さい骸骨がぎっしり付いている恐ろしい腕輪。装備者を見た人々は誰でも怖がる タナトスヤーン 防御力 +[3-4]変身速度 [30-35]% 増加 Lv329カリスマ124 G 即死抵抗+50%闇ダメージ 60~60 呪い 2秒AI低下攻撃 +6%(8秒)運+80知識+35光属性抵抗+40% 死の蜘蛛というニックネームを持ったアラクノイドの糸を編んで作ったバングル。この一つのバングルに、10匹以上のアラクノイドの蜘蛛の糸が使われているという マグネットアームレット 防御力 +[5-5]変身速度 [30-45]% 増加 Lv364カリスマ136 G 力固定75健康固定75最大HP+250最大HP+250%ポーション回復速度 +300%ダメージ返し 250% 神秘の鉱物質である磁石を使って敵の武器を持った手を混乱にさせる コメント
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防具/腕輪 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 手袋は防具/手袋へ 防具/腕輪 [#hb19b9e2] 腕輪 [#qea191a7] ノーマル [#vbf0e449] ユニーク [#oac32270] コメント [#sa5945f7] 腕輪 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 手首保護帯 防御力 +[1-1]攻撃速度 +[5-5]% Lv6敏捷25 200G NPC販売 手首を保護する為の金属製の篭手 バングル 防御力 +[2-2]攻撃速度 +[5-5]% Lv12敏捷40 800G NPC販売 金属製の腕輪 ブレスレット 防御力 +[2-3]攻撃速度 +[5-5]% Lv34敏捷55 [2-3]*800G NPC販売 手首を広く保護する金属製の篭手 リストバンド 防御力 +[0-1]アイテム リロードタイム -[50-75] Lv11敏捷70 200G NPC販売 腕輪。皮で出来ており、小さい物を入れられるようになっている 腕輪 防御力 +[1-1]変身速度 [25-25]% 増加 Lv15カリスマ24女性職 250G NPC販売 金属製の綺麗な腕輪。女性専用 リストチェーン 防御力 +[1-2]変身速度 [20-30]% 増加 Lv20カリスマ36女性職 500G NPC販売 金属製の篭手。チェーンで出来ており、女性専用 手首保護帯LX(?型) 防御力 +[4-4]攻撃速度 +[5-6]% Lv124敏捷150 80000G 手首を保護する為の金属製の篭手 バングルLX(?型) 防御力 +[5-5]攻撃速度 +[5-7]% Lv148敏捷180 150000G 金属製の腕輪 ブレスレットGDX(?型) 防御力 +[6-7]攻撃速度 +[5-8]% Lv236敏捷210 [6-7]*40000G 手首を広く保護する金属製の篭手 リストバンドLX(?型) 防御力 +[4-5]アイテム リロードタイム -[75-85] Lv111敏捷170 [4-5]*5000G 腕輪。皮で出来ており、小さい物を入れられるようになっている 腕輪LX(?型) 防御力 +[3-4]変身速度 [30-35]% 増加 Lv145カリスマ124女性職 [3-4]*4000G 金属製の綺麗な腕輪。女性専用 リストチェーンLX(?型) 防御力 +[5-5]変身速度 [30-45]% 増加 Lv160カリスマ136女性職 20000G 金属製の篭手。チェーンで出来ており、女性専用 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 スタンチェック 防御力 +[1-1]攻撃速度 +[5-5]% Lv51敏捷25 G 防御力 +5%スタン抵抗 +60%全ての状態異常抵抗 +30%水属性抵抗 +15%CP獲得ボーナス +10% 衝撃による手首の痺れを防ぎ、もっと効率的な攻撃を可能にする。また、大抵の麻痺攻撃も防げる クロスチェイサー 防御力 +[2-2]攻撃速度 +[5-5]% Lv62敏捷40 G 防御力 +2武器破壊攻撃 +30%(10秒)防具破壊攻撃 +30%(10秒)ブロッキング速度 +33%異常系抵抗 +25%武器交換速度 +50% 何か特殊処理された材質の物が取り付けられているらしい。鉄製品を引き寄せるため、己の武器を外れ難くすると同時に、敵の武装解除をしやすくしてくれる ブリーフマーカー 防御力 +[2-3]攻撃速度 +[5-5]% Lv64敏捷55 G 防御力 +12% 防御力 +1知恵 +1/レベル 3知識 +1/レベル 3移動速度 +10% 広い金属の腕輪に小さい鉄筆が付いており、何かを表示出来るようにしてある。道に迷った時に役立つ ジャンクケース 防御力 +[0-1]アイテム リロードタイム -[50-75]% Lv90敏捷70 G 敏捷 +35アイテム自動リロード武器交換速度 +65%ポーション回復速度 +300% いろんな物が入る、ポケットの様な腕輪。手が遅い人にはお勧め 薔薇の蔓 防御力 +[1-1]変身速度 [25-25]% 増加 Lv100カリスマ24女性職 G 防御力 +10最大ダメージ +15ダメージ返し 100%4秒 3~6 毒ダメージ大地属性抵抗 +50%カリスマ +30 薔薇の蔓みたいに作られた腕輪。身に付けている者に悪意を持って近寄る者は薔薇の棘をお見舞いする ワッチガード 防御力 +[1-2]変身速度 [20-30]% 増加 Lv80カリスマ36女性職 G 集中力 +18%最大CP +35睡眠攻撃 +35%(45秒)睡眠抵抗 +75% 正確な時間観念を持つようになり、集中力や魔法技術の向上に役立つ腕輪 ユニコーンの腕輪 防御力 +[4-4]攻撃速度 +[5-6] Lv348敏捷150 G ターゲットの水抵抗を 15% 弱化させる。水属性攻撃力を 21% 強化させる。力+100ブロック率 +15%決定打抵抗 +12% 白い胴に一つの角を持った神秘の動物ユニコーンの角を魔法で曲げて作った腕輪 百八煩悩 防御力 +[5-5]攻撃速度 +[5-7] Lv361敏捷180 G 混乱抵抗+60%ノックバック抵抗+60%闇属性ダメージ吸収 40%命中率+4%敵逃亡 5%移動速度+20% 人間が持った百八種の煩悩が込められた腕輪。百八個の玉が煩悩一つ一つをくるんでいる ヘルスブレスレット 防御力 +[6-7]攻撃速度 +[5-8] Lv449敏捷210 G 最大CP+100最大HP+180減少限界CP+15カリスマ+50風属性抵抗+25% 元気な身体に元気な精神が込められるという古い知恵を具現し出した腕輪 カンニバリスター 防御力 +[4-5]アイテム リロードタイム -[75-85]% Lv357敏捷170 G 移動速度+25%攻撃速度+30%力+70闇属性抵抗+30%人間型キャラクターに追加で 20% のダメージを与える。 やや小さい骸骨がぎっしり付いている恐ろしい腕輪。装備者を見た人々は誰でも怖がる タナトスヤーン 防御力 +[3-4]変身速度 [30-35]% 増加 Lv329カリスマ124 G 即死抵抗+50%闇ダメージ 60~60 呪い 2秒AI低下攻撃 +6%(8秒)運+80知識+35光属性抵抗+40% 死の蜘蛛というニックネームを持ったアラクノイドの糸を編んで作ったバングル。この一つのバングルに、10匹以上のアラクノイドの蜘蛛の糸が使われているという マグネットアームレット 防御力 +[5-5]変身速度 [30-45]% 増加 Lv364カリスマ136 G 力固定75健康固定75最大HP+250最大HP+250%ポーション回復速度 +300%ダメージ返し 250% 神秘の鉱物質である磁石を使って敵の武器を持った手を混乱にさせる コメント
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チルタリス No.334 タイプ [[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性 しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が治る) 隠れ特性 ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重 20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RSE/Pt/HGSS/BW2/XY/ORAS/USUM/SWSH(冠)/BDSP/LA/SV 進化 チルット→チルタリス(Lv35) ・メガチルタリス タイプ ドラゴン/[[フェアリー]] 特性 フェアリースキン(使用する[[ノーマル]]技がフェアリータイプになる) 体重 20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん チルタリス 現状 問題点 強化妄想種族値改善案 技改善案 新特性妄想 進化案フライゲール 外部リンク 現状 第9世代ではおにびやてだすけなどサポート技をいくつか新規習得。 DLCではダブルウィングやワイドブレイカーなども復活し、ダブルのサポーター路線の活路が見いだせるようになった。 特にダブルの禁止伝説環境では天候パが猛威を振るいやすいため、相対的にノーてんきの価値も上昇している。 一方、自身の弱点でもあるふぶきやブリザードランス、マジカルシャインにいわなだれ等の範囲攻撃もバカスカ飛び交うのは懸念点。 自身がワイドガードを習得するのがベストであったが……なんとか巻き添えを食らわないよう耐えていきたいところ。 問題点 他のドラゴンが強すぎる……というわけで作成。 ↑とはいっても現時点で種族値490もあるからな…… 「若干劣化気味なんだが強化するほど弱くもない」という中堅恒例のジンクスに陥ってるな ↑種族値配分が微妙すぎるからそれはない。第一490は決して高くない まあ最大の問題点はこの今一何がしたいのかわからない種族値配分と特性もかみ合わなさだが 仮に540はあったとしてもこの微妙な種族値じゃ都合よく特攻+50とかされるとは思えないしなあ…ここまで行くとただの空想だが しぜんかいふく マヒややけどによる機能停止が怖いスカーフアタッカー、どくどくに弱い耐久には一度引っ込めれば再び力が発揮できるようになる便利な特性 しかしこいつはアタッカー務めるにはいろいろ足りず、耐久やるにも氷四倍弱点や特防上げる技が無いなど欠点が 滅びの歌使って流すついでに自分の状態異常も回復するといえば相性良さそうにも見えるが見えるだけ ノーてんき すいすい、すなかきの天候パアタッカーを上から殴る事が出来る……素早ささえあれば ドリュウズ、キングドラなどに投げて地震、火炎放射、流星群などで狩るという動きもできるはず……素早さと火力さえあれば 実際は天候抜きにしても素で素早さ負けしてるので逆に上から殴られて死ぬこと多し 雨パのナットレイ、ハッサムは狩れなくは無いが、雨パの後続は氷技無いことなんてありえないので選出自体リスキー 耐久として使う場合でも霰パからは吹雪や冷ビ、砂パからはエッジや岩雪崩が飛んでくるため安定しない しかもXYで天候自体弱体化したのでこの特性の価値も相対的に下がったというオチまで待っている 強化妄想 種族値改善案 とりあえず合計種族値はキングドラと合わせよう。 90/80/110/80/110/70 計540 綿雲のポケモンが急に雷雲になったということで電気・飛行が妥当か。 ↑実用性はさておき、防御種族値10減らして特防5upの方がチルタリスっぽい。 タイプは電気・竜で(ふゆう)という某RPGモンスター意識で。 ↑そうなると、特性を浮遊にしないと。自然回復も良かったんだけどな。 ↑単純に90/80/100/80/120/70 電気飛行 自然回復 羽休めがあるのでかなりの耐久型ができる。これでカイリューやサンダーの劣化にはならんだろう。 100/70/115/80/130/105 とりあえずガブリアスと特攻を同じにしてちょっぴり早くしてみた さらに耐久向けに種族値を上げて合計600 え?ラティアスの劣化? 技改善案 こいつアンコ覚えたらちょっとはマシになるんじゃないか?地面無効、抵抗多い、耐久高い、竜舞有りと大分強そうに聞こえるんだが ↑実際は抵抗も耐久もあるが耐久型にするにしてはいまいち、流しに使うには威嚇のボーマンダの方が有利、竜舞は同タイプのポケモン全部できる…なんだよな。そういう意味ではアンコはかなりの差別点になるから良いと思う。 あとは瞑想とか凍える風とかの小回りのきく小技がもっと欲しいな。カイリューボーマンダにはできない相手PTの引っ掻き回しができるといい。 こんな専用技考えた。 りゅうのうた ドラゴン変化/威力-/命中-/PP10/優先度0 とくこうとすばやさを1ランクずつアップする。 りゅうのまいの特殊版だが、これでドラゴンとしては珍しく冷凍持ちという点を活かせるんじゃないか? ↑日光にあれあるし、「なきりゅう」もよくないか? ↑↑ポケカ(RS)に、威力30で相手のポケモン全員を無条件でねむりにするという同じ技名を持つチルタリスがいる それに忠実だったら、相手全員にダメージ+何割かでねむり状態になる とかかな 余談だが、そのカードのチルタリスは次のターンで使う「りゅうのうた」の威力を実質70にできる効果のある「りゅうのまい」持ち (ダブルの場合もう片方の味方ポケモンにも威力倍増効果あり、次のターンにチルがバトル場からいなくなっても効果持続) ↑↑↑どこが珍しいんだよ? 冷凍使えないドラゴンってフライゴン、ボーマンダ、ガブリアス、ギラティナくらいで寧ろそっちの方が珍しくね ↑伝説と準伝除いてだろ ↑除いても最終進化系中半数で別に珍しくも何ともないんだが 鳥型ドラゴンだからブレバとかエアスラ覚えないかな 白い霧流星群でコンボできればよかった バトンタッチを(タマゴ技として)覚えれば、しぜんかいふくとコットンガードなどとの相性の悪さを一応は克服できるかも知れない。 めいそうとかアシストパワーとか覚えてくれないかな、ダメかな ムーンフォースやマジカルシャイン覚えるんだからイメージ的にそこまで無理ないと思うんだが 新特性妄想 きれいずき 自分の場にあるまきびし類をすべて撤去する。 発動タイミングはいつでも。対面で設置されれば直後に撤去するし、設置されたところに登場すればダメージやデバフを受ける前に撤去する。 進化案 フライゲール タイプ:ドラゴン/フェアリー 特性:しぜんかいふく (戦闘から引っ込むと状態異常が治る) もふもふ (直接攻撃のダメージを半減するが、ほのおわざのダメージが2倍になる) 隠れ特性:フェアリースキン (使用するノーマルタイプの技がフェアリータイプに変わり、威力が1.2倍になる) 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フライゲール 85 110 110 110 105 80 600 失われていたチルタリスの進化系。現代ではメガチルタリスとして再現されていたが、最新の研究により新たな進化方法を発見し、メガシンカしなくとも通常の進化形態として成長できると判明した。 通常特性に「もふもふ」を追加。進化すると、隠れ特性の「ノーてんき」は「フェアリースキン」に変わる。 新たな習得技として、いやしのはどうを覚えた。 外部リンク 対戦考察まとめwiki(第六世代) - チルタリス 対戦考察まとめwiki(第五世代) - チルタリス ネタポケまとめ改wiki - チルタリス
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登録日:2011/06/28 Tue 01 51 39 更新日:2024/08/20 Tue 13 24 58 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 さいみんじゅつ しんかのきせき ほのお ほのおのからだ もらいび オーバ カツラ ギャロップ ジュン ネコにこばん ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポニータ ユニコーン リージョンフォーム 一撃必殺 催眠 初代 大好きクラブ会長の嫁 第一世代 耐久型 赤緑 馬 いつもは のんびり 野原を 駆けまわっているが 一度 本気を 出すと たてがみの 炎が 燃えあがり 時速240キロで 走りだす。 ポケットモンスターシリーズに初代から登場しているポケモン。 ○データ 全国図鑑No.078 分類 ひのうまポケモン 英語名 Rapidash 高さ 1.7m 重さ 95.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ ほのお 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) /もらいび(ほのお技を受けるとそのダメージを無効にし、ほのお技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 種族値 HP 75 攻撃 100 防御 70 特攻 80 特防 80 素早さ 105 合計 500 努力値 素早さ+2 ポニータがレベル40で進化。 ○概要 額にユニコーンのような大きな角を持ち、全身に赤い炎をまとった馬のポケモン。 最高速度は新幹線と同じ240キロ(*1)。走り始めてからたった4歩でこの速度に達する。 その炎は懐いた人には“熱くない”炎となり、背に乗ることも出来る。 色違いはポニータ時は蒼色、ギャロップに進化すると灰色の炎を纏った姿になる。 蒼色の神秘的な美しさ、灰色の渋い色合いがマッチしていてなかなか人気が高い。 くれぐれも人間に絶望して首コキャしないように ○ゲームでのギャロップ 初代から登場。 進化前のポニータは赤・緑・青でポケモン屋敷に、黄で17番道路に出現する。 進化形のギャロップは、青ver.のみ野生個体がハナダの洞窟に出現する。 リメイクであるFRLGでは、ほてりの道やともしび山に出現する。 また、ジムリーダーカツラの手持ちとしても登場しており、金銀クリスタル、HGSS(初戦)では切り札を務めている。 なお、カツラの手持ちとしては唯一皆勤賞でもある。 初代では自力で覚える一致攻撃技が「ひのこ」と「ほのおのうず」だけで、「だいもんじ」のわざマシンを使わないとまともに火力が出ない。 ファイヤーと違ってネタにもされないのは登場が遅い一般ポケモンのコイツを育てるプレイヤーが極めて少なかったからだと思われる。 ファイヤーは伝説のポケモンだけあってギャロップより全体的に種族値が高く、特に特殊種族値では45も上回っているため、あちらに覚えさせた方が明らかに強力である。 図鑑埋めのためだけに進化させるとしてもさほど強い技を覚えるわけでもないポケモンをレベル40まで育てるというのは微妙に面倒臭い。 さらに進化前と進化後で姿ががらりと変わるポケモンが多かった初代にあって、ポニータ→ギャロップはその外見の変化が極めて地味。 さらに同じポケモンやしきには「片方のバージョン限定+石進化」ということでよく交換材料になったガーディやロコンが出現することもあり、彼らに比べると非常に影が薄かった。 しかしダイヤモンドおよびパールではほのおタイプの登場が非常に少なく(*2)、 本編クリアまでに扱えるほのおポケモンは御三家であるゴウカザルを除くとなんとギャロップのみ。たった2系統。 そう言った事情から数の少ないほのおタイプとして良く旅パのお勧めに挙げられるが、 ダイパ時代はレベル16「ひのこ」からレベル38「だいもんじ」までまともな威力の炎技は覚えられないとほのおタイプアタッカーとしての役割を任せようにもわざマシンの補強が必須 無進化としては種族値の高めなポニータだが、大体は捕獲した時期の前後くらいで1進化目に到達するポケモンも多く実はさほど他の手持ちと比べてステータスでの優位があるわけではない。寧ろ進化がレベル40と遅い為、中盤~終盤でステータス面で見劣りがちになる こういった事情がある為フレアドライブは是非とも習得させておきたい…が、そうなると進化をレベル48まで遅らせなければならない。ステータス面で厳しさを感じる終盤を乗り切ってのレベリングが必要だが、早まってギャロップに進化させてしまうとフレアドライブの習得はレベル58と、とうにクリア目前か殿堂入り後辺りまで遅れてしまう こういう事情もあり、はがねタイプの対処もよく戦う事になるドーミラー系列は敵トレーナーのものは「ふゆう」持ちが多いが、その頃に技の補強等を怠っている場合ドーミラー系列が元々耐久面に秀でている事も相まって等倍を取れるポケモンで殴り合うのが効率が良い場合もままあり、それ以外のはがねタイプもかくとうタイプやじめんタイプ等で事足りてしまう 他に有利を取れるむしタイプやくさタイプは旅パのお勧めポケモンとしてよく名が上がるムックル系列でも間に合いこおりタイプも前述した通りそもそもの数が少ない そもそもヒコザル系列はモウカザルに進化した後はほのお・かくとうタイプのわざで攻撃面で等倍以上が取れる範囲が広く、高い素早さと両刀気質の種族値もあり元々の旅パ適性が高い …と、実はシナリオ上でも自身もシナリオ上ではほのおタイプとしてのアタッカーとするには見逃せない欠点もあるどころか「ほのおタイプのアタッカーだから必須」と言う場面はそこまで多くもなく他タイプのポケモンでもある程度対応出来てしまう為、旅パ用のポケモンとしてはとんでもない地雷と言うのが実情。 スタッフ側も流石にこれはマズいと判断したのか、「プラチナ」ではレベル15で「かえんぐるま」を習得しレベル技に改善が見られ、旅パでの使い勝手が上がった。尤も他のほのおポケモンも増えた事と上記の印象があってより影が薄くなってしまったが… シンオウ四天王のオーバや、最初の御三家選択でナエトル以外を選んだ場合のライバルのジュンも使う。 上記の事情から当時のオーバの手持ちは殆どがほのおタイプ以外で固められていた為よくネタにされていた。ただしそのお陰で弱点の一貫が消えていた為結果として手強い四天王の一人として名前が挙げられる リメイク版では地下大洞窟に序盤からヘルガーが出現する等ほのお技使いの入手性について改善されているが、「かえんほうしゃ」のわざマシンが3000円で買えるようになる等ほのお技の充実もプラチナから更に容易になった為ポニータ系列もより活躍させやすくなった。 「レジェアル」における時代でも野生で最序盤から出現し色違いのポニータに出会える任務もあり、何かとシンオウ地方とは縁が深い一族である。 ヒスイ時代は早い段階から技教えによりサブウエポンを充実させ技範囲を広げられる為、技で難儀する事無く戦力として十分に戦える。ある意味代名詞ともいえる「さいみんじゅつ」も自力習得技追加となっており、捕獲要員としてもそこそこ役に立つ。 そして高レベルのオヤブン個体が超序盤から出会える為インパクトも大きい。流石に団員ランクを上げないと捕獲もままならないが ポケモンGOではチーム・ヴァーラーのリーダー、キャンデラの相棒ポケモンとして登場。ポニータの頃から相棒にしており、彼女との付き合いは長い。アルロとの戦いでの回想シーンでは、アルロのストライクと遊んでいる描写があった。 ちなみにポケモンスタンプのコンプリート景品として、「ネコにこばん」を覚えたギャロップとオニドリルが配布されたことがあった。 ポケットモンスターSPECIALでも、ポケモンだいすきクラブ会長がこの2匹を連れている。 ソード・シールドではリージョンフォームとしてガラルギャロップが登場。タイプはエスパー・フェアリーに、特性は自分と味方のどく状態を防ぐ「パステルベール」に変化。詳細はこちらを参照。 ○対戦でのギャロップ 高い素早さと高めな攻撃を持つ速攻アタッカータイプ。 初代ではほのおタイプ自体がマイナーだったが、同タイプでは最速を誇り、「ほのおのうず(*3)」「さいみんじゅつ」「つのドリル(*4)」といった当時の強力技を活かせる。 特に「こうそくいどう」+「つのドリル」使いとしてはカイリューやアズマオウよりも初速に優れ、「つのドリル」の効かないゲンガー相手にも「ほのおのうず」に切り替えられる。 素の状態でもダグトリオ、ケンタロスに次いで素早い一撃技持ちである。 一方で「かえんほうしゃ」を習得しないのをはじめとして自力で覚える攻撃技の関係で、育成の際にメインウェポンに悩まされる事となる。 技の面では世代が進む毎に強化されている DPtでは新たな主力技「フレアドライブ」や、ラティオス・ヤドラン等に有効な「メガホーン」 BWからは対みずの「ワイルドボルト」や、いわや重量ポケ等有効範囲の広い「けたぐり」 BW2からはほのお・いわ対策と急所ロマンの「ドリルライナー」 USMでは急所ランク補正はないが「ドリルライナー」より威力が高い「10まんばりき」も習得した。 「つのドリル」も耐久型ポケモン相手に役立ち、相手に出来るポケモンの範囲は広い。 ちなみに「じしん」を覚えず「10まんばりき」を覚えるのはギャロップ系のみなのでシングルバトルでは実質専用技かもしれない。 特殊型に関しては特攻種族値が80と低いことから「オーバーヒート」や「だいもんじ」などの一致技を除けば、有用なものは「ソーラービーム」程度しかないので非常に使いにくい。 「めざめるパワー」の廃止後はドラゴンタイプや同じ炎タイプへの有効打もなくなってしまった。 なので素直に物理型ベースにした方が無難。 変化技に関しては、対物理用の「おにび」や「あまえる」、様々な状況で効果の高い「さいみんじゅつ」などが揃っている。 特に催眠技を持つ炎ポケモンは少なく、これが重要な差別化要素となる。 ただし物理型の炎単には高火力を誇るヒヒダルマや強力な「せいなるほのお」「しんそく」を持つエンテイがおり、ウインディに至ってはギャロップに負けないほど攻撃範囲が広い上に特殊型・耐久型も可能なので初見で型が読まれにくいメリットもある。 素早さではギャロップがそれらを上回り100族も抜けるが、それも昨今の種族値インフレでは過信できない上、仮に先手を取れても攻撃種族値100では一撃を相手を倒すのが難しい。 これらの点から単純な物理フルアタには向かないため、素早さからの「さいみんじゅつ」や「つのドリル」相性が不利な相手であろうと強引に突破することが出来る点を活かしたい。 しかし素のHPが低い上に、メインとなるべき技が件並み反動技であるため、バトル場に長い間居座れるポケモンではない。 なので、なるべく目当ての相手を確実に狩れるような運用が求められる。 なおBWにて「ニトロチャージ」を覚えたので、素早さの努力値を耐久方面に振り、居座りをしやすくなった。 ……まぁ、打たれ弱いので居座ってどうすると言われるとアレだが。 また「とびはねる」という、1ターン目に跳びはね2ターン目に攻撃をする技がある。 この技は「そらをとぶ」と同じく、「ノーガード」や「スカイアッパー」等の例外を除き1ターンは攻撃を受け付けない技である。 アタッカーとしては範囲が被り気味で使いづらいが、「どくどく」を絡めた耐久型で扱うと途端にいやらしい戦い方が可能となる。 もっとも、こいつの耐久やタイプでわざわざ耐久型を行う意味は薄いため、ネタの域を出ないのだが…… 結局他のポケモンの後塵を拝することが多く、「つのドリル」「メガホーン」だけでは差別化できないというところや海外の馬のイメージなんかに合わせて、 第八世代でリージョンフォームをもらったといったところだろう。運用すると本当に「役割を持たせること」「他のポケモンとの差別化」が難しい……。 BWにて新たに手に入れた隠れ特性は「ほのおのからだ」。 見た目とはかなりピッタリではあるが、耐久方面でひ弱なギャロップには少し扱いにくい特性ではある。 発動する確率は「つのドリル」の成功率と同じなので、半減相手への後出しや死に際の先制技で発動したらラッキー程度に留めておいた方がいいだろう。 ○進化前 ポニータ 生まれて すぐは 立ち上がるのも やっとだが 転びながら 親の 後を 追いかけている うちに 丈夫な 足腰に 育つのだ。 全国図鑑No.077 分類 ひのうまポケモン 英語名 Ponyta 高さ 1.0m 重さ 30.0kg タイプ ほのお 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) /もらいび(ほのお技を受けるとダメージと効果を無効にし、ほのお技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 種族値 HP 60 攻撃 80 防御 55 特攻 45 特防 75 素早さ 95 合計 410 努力値 素早さ+1 進化後のギャロップと比べると身体が小さく、まだ角もない。 そしてギャロップの凛々しい目つきに対し、こちらはつぶらな瞳が可愛い。 ギャロップが走るスピードが自慢なのに対し、こちらは全ポケモントップクラスのジャンプ力が自慢。 何と東京タワーすら飛び越え、着地の際の衝撃は脚の筋力とダイヤモンドの10倍硬いヒヅメで和らげる。 可愛い顔して既に驚異的なハイハイスペックである。 ちなみに計算上、東京タワーを飛び越えられる脚力で全力疾走した場合走る速さは 15500km/h 。進化後のギャロップの65倍ほど速い。 そして見た目によらない強さは図鑑の設定だけでなく、対戦でも同様。合計種族値がやたら高い。 種族値はそこらの序盤虫の最終進化形(だいたい400以下)やユンゲラー、ロゼリア、ドーブルなどよりも合計値が高く、ウソッキーやナマコブシと同等。 第五世代以降なら「しんかのきせき」を持つことで潜在能力の高さを活かせる。 役割上、特性は「ほのおのからだ」で確定。 物理耐久に特化すればドサイドンの一致「じしん」すらも確定耐え。 変化技で特に有用なのは物理アタッカーを機能停止させる「おにび」「さいみんじゅつ」、回復技「あさのひざし」 その他、「おにび」の効かない物理炎には「あまえる」、それに加え特殊型にも有効な「どくどく」 火力に欠耐久型のため、特殊アタッカーや特殊受けも突破できる一撃技「つのドリル」も重要。 一致技としては普通に「だいもんじ」「かえんほうしゃ」か、バインド技の「ほのおのうず」も使える。 ただし、奇石ポニータは一時期有名になったせいで手の内がバレていることも多い。 「おにび」「さいみんじゅつ」を警戒する相手に「つのドリル」の試行回数を稼いだり、「どくどく」を入れる等、読みが重要。 耐久力こそ劣るが、ギャロップで同じ戦術を使う選択肢もなくはない。 メリットは戦術を読まれにくいことや、素早い分より多くの相手をハメやすくなること、 素の能力が高い分「トリック」「すりかえ」や「はたきおとす」の被害が小さいこと等。 いずれにせよ、進化前にしてこれだけ戦える点がポニータファンは勿論、色違いマニアにも嬉しい所だろう。 侮れない耐久力に加えて火力面を一撃必殺技に頼るという性質から、ハマってしまえばサンダーやルギアなどをジャイアントキリングすることも可能。 有用な特性が非常に多くなった現在ではプレッシャーとの遭遇率も低くなったので必然的に試行回数が稼げるということもあり、縛り系の配信者がよく使っている。 リトルバトルではトップクラスの種族値にほのおタイプ自体の需要の高さ、さらに回復や催眠まで備える厨ポケの1匹として知られる。 ストライクやニューラ相手にも抜群を取れるというのはやはりうれしいところであり、ポッポイワークの需要がさらに高まる原因にもなっている。 ○アニメでのギャロップ一族 ポケモンアニメ史上最高視聴率18.6%(関東地区・ビデオリサーチ調べ)を誇る「炎のポケモン大レース」で初登場。 ポケモン遊牧民「ララミー族」の少女のフウコというトレーナーが進化前のポニータを連れていた。 しかし、ロケット団とドードリオを連れたフウコのライバル、ドリオの策略でフウコは腕を骨折してしまい、代わりにサトシがレースに出ることになった。 ロケット団の邪魔をかいくぐり、ついにサトシとポニータはドリオに並ぶが、彼のドードリオがポニータに攻撃したことで差が広がってしまう。 だが、直後にポニータがギャロップに進化。 最高時速240kmで突っ走り、ゴール直前でドードリオを抜き、逆転勝利。見事に優勝を飾った。 エンディング「タイプ・ワイルド」でもこのシーンがちらっと使われている。 ○ポケモンカードでのギャロップ 弱い。 いくらなんでも評価があんまりなんだけど、本当にそれしか言葉が見つからない。原種ギャロップに何の恨みがあるのだ… 他TCGと異なり、ポケモンカードは弱いカードをネタにする文化がまったくない(*5)。 構築済みデッキに数合わせに入れられているカードが多いようで、そういうのもあって弱いというか「デッキから抜くためのパーツ」としてデザインされているのではないかというほど。 冗談抜きで一番活躍しているのが、「ポケカの伝道師(自称)」ことポニータ石井なんじゃないだろうか。 ただイラスト面に限ると話は別。 ここ最近の和製カードゲームのイラスト、特にレアのイラストはとにかく「躍動感を出す」ことが主眼に置かれやすい。その方がなんか強そうに見えるからだ。 そしてギャロップはデザイン的には結局「燃えている馬」のモンスターでしかない(余計なパーツが付随していない)し、いわゆるexやらVやらという特殊なポケモンにもなっていない。 つまり「めちゃくちゃかっこよく走ったり構えたりしている細身の一角獣」という、シンプルだが日本人の好みをがっちり押さえつつ、実は割と珍しいイラストになりやすいってこと。 そしてカードゲームのイラストというのも四半世紀以上を経てその好みや要求が移り変わっているが、そういうのを見ることもできるというなかなか渋いポケモンである。 ギャロップ「見えないのか!?感じないのか!?伝説はここにある!黒い風は吹いてる!んあああああ!」 ゼブライカ「盛り上がってるとこ悪いんすけど先輩、自分シマウマっす」 自分の 知ってる 事柄を 見ると ヲタ語りをしたくなり 猛烈な スピードで 追記修正しはじめる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギャロップになっても色ちは青であってほしかったなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-05 01 16 37) ウインディ同様、着実に強化されてる点では初代ほのおタイプの中では優遇されてる。唯一王?知らんがな! -- 名無しさん (2014-05-30 15 22 12) 炎を纏って走る姿が印象的ですごく好き。でも乗るのはさすがに勘弁www -- シオ (2014-10-13 18 23 39) マイナーだけど外見も能力も技も決して悪くない。 -- 名無しさん (2014-11-09 13 20 52) 最新の空想科学読本に登場してたな。 -- 名無しさん (2015-06-22 18 43 46) ウインディよりも素早いし器用で良い感じ -- 名無しさん (2015-06-22 20 04 22) ホエルオーとかもそうだけど体重設定がおかしい、ギャロップより大きいサラブレッドが500㎏近くあるから、ボスゴドラくらいの体重があってもおかしくない -- 名無しさん (2015-12-02 14 23 15) ↑2 でも走る速さ自体は実はウインディの方が上(420km/h) -- 名無しさん (2015-12-22 22 14 55) ポニータは進化前のポケモンでは種族値が比較的高かったりする -- 名無しさん (2016-07-13 19 25 16) むしろギャロップはひくすぎ -- 名無しさん (2016-09-29 21 16 00) 素早さ以外全体的に物足りない感じだな・・・ -- 名無しさん (2016-09-29 21 25 50) メガシンカしたらフェアリータイプを追加して欲しい。 -- 名無しさん (2017-01-01 22 10 11) メガシンカよりもう1段階進化してほしい。HP65はキツイ -- 名無しさん (2017-01-01 22 31 28) なんでライドポケモンじゃないの… -- 名無しさん (2017-01-01 22 49 30) ↑ SMのフィールドがXYより区切られてて狭いから。 -- 名無しさん (2017-10-06 13 27 15) ポケモン4コマでケーシィに「乗る?」 -- 名無しさん (2018-02-07 00 30 06) ↑続きってすごい濃い顔で聞くギャロップが印象的だったな -- 名無しさん (2018-02-07 00 31 01) ピカブイでは自転車の代わりにどうですかとばかりにポケモンロード(旧サイクリングロード)に登場。やはりというか、ライド出来るポケモンの中では足が速い。 -- 名無しさん (2018-12-22 15 32 58) リージョンフォーム登場確定か。原種の時点で既に角(ユニコーン要素)はあるからペガサスよろしく翼があったりするのかな -- 名無しさん (2019-10-05 22 19 04) ガラルの姿、フェアリー単タイプだと思ってたけどエスパーだったのか。だけど見た目とか特性(毒を無効にする)とかでフェアリーパーティーとは相性が抜群だな -- 名無しさん (2019-10-10 12 33 33) ガラルの方は進化してペガサスになりエスパー飛行……だったらいいなぁ。戦闘能力的には元のギャロップの面影が完全に消えそうだけど -- 名無しさん (2019-10-11 18 11 07) 実はドラクエの漫画作品にも伏字なしで出てきたこともある -- 名無しさん (2019-12-05 22 30 10) ↑間違えた、キュウコンだった、申し訳ない…。 -- 名無しさん (2019-12-05 22 30 55) 物理寄り超妖というアイデンティティをどこまで活かせるか -- 名無しさん (2019-12-05 22 40 24) アニメのEDがタイプワイルドのサビの最後辺りでサトシがギャロップに乗っているので印象が強い人もいるのではなかろうか -- 名無しさん (2021-07-18 20 18 09) LEGENDSアルセウス序盤でオヤブンの恐ろしさをプレイヤーに植え付ける美味しいポジションを獲得。モチーフが馬だからより恐怖をリアルに感じる。 -- 名無しさん (2022-01-30 23 19 21) 一方で人気の高い色違いがサブ任務 -- 名無しさん (2022-01-31 00 44 50) 途中送信失礼。サブ任務によって確定入手できるようになったね。 -- 名無しさん (2022-01-31 00 45 40) ガラルのも神秘的で綺麗 -- 名無しさん (2022-04-27 19 35 39) DP旅パだと超貴重な炎要員ではあるけど、自力で覚えるほのお技が貧弱すぎるからメダル貯めなきゃいけん火炎放射かPPと命中が旅向きじゃない大文字に頼らないといけないから他作品炎タイプより使い勝手悪いんだよな…。せめてDPの時点で火炎車が使えれば… -- 名無しさん (2023-02-26 15 23 37) そもそもゴウカザルがほのおタイプとして強いんじゃ無く、ほのお・かくとうが等倍以上を取れる範囲が広い+素早くて両刀気質の種族値だからシナリオのアタッカーとして適性が高いから強いって話だしな。ほのおアタッカーとしてしか起用出来ずそのほのおアタッカーとしての役割すら果たせないDP時代のコイツが張り合える存在な訳も無く -- 名無しさん (2024-02-16 12 06 27) 初代ギャロップは催眠覚えないぞ -- 名無しさん (2024-06-17 00 53 01) 初代では覚えないが、金銀から持ち込めば初代でも使えるな それ前提の対戦論を「当時」とはいわないと思うが -- 名無しさん (2024-07-16 08 05 17) 改造ボケモン、ノーガードギャロップという被害に -- 名無しさん (2024-07-16 08 29 44) ギャロップ操作して走り回るゲームとか出して欲しい -- 名無しさん (2024-08-20 13 24 58) 名前 コメント
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【青ハニエル威光】基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【青ハニエル威光】 基本的な配置 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (青ハニエル.png) 後列 中列 前列 サタン&ルシファー SR+イシュタル ハニエル - マナナン・マクリール SR+アフラマズダ - - - (配置は一例) オススメの必殺技 パワーブレイク→2T 基本的な動き ハニエルの特技の破壊力に着目したデッキのうち、7弾ET~8弾環境においてポピュラーである青威光タイプ。配置や選択カードは一例なので色々試してみてもよい。 サタン&ルシファーの後列行動により相手を弱体化しつつ、2ターン目に必殺技・パワーブレイクも加えてハニエル特技を発動させる。 ハニエル特技は高威力と緩いバースト条件を両立しており、2ターン持続、さらに相手のプラス効果打消しも備えるためAT強化による回避を許さない、と決まれば非常に強力である。 バーストはダメージ無効やヒールバリアなどの防御を無視する特性を持つ。小細工を無視して次々とダメージが連鎖していく、見た目にも爽快なデッキ。 2ターン目にはSR+イシュタル特技による2ターン混乱とマナナン・マクリール特技のダメージカット、 3ターン目にはサタン&ルシファー特技のAT66ダウンがダメ押しのように発動し、ターン終了時のバースト発動までの防御を担う。 ただ前列SR+アフラマズダの攻撃によってせっかくの混乱が解除されてしまうことがあるのが難点。 相手の防御手段を無視した大ダメージとダメ押しの混乱など、決まれば勝ちクラスの動きを持つためそれらを阻害しにくい中速以下のデッキに有利が取れることが強み。 耐久型のデッキなどにはほぼ負けることはないだろう。 このデッキの弱点 禊祓。ハニエルの特技発動が3ターン目にもつれるため、前列配置ということもあり大概決まる前に落ちてしまう。 そうでなくとも迅速にハニエルを処理される高速デッキは苦手。 特に中列アマテラスデッキは禊祓に加え、ステータス変化無効の付与によりこのデッキの勝ち筋のほとんどを封じられるため天敵。 また前列LEアリアンロッドなど、ハニエルのバーストやATダウンが打ち消されるデッキは厳しい。 コメント この前初めて遭遇した時にボコボコにされたよ・・・ -- 2015-02-12 17 38 04 現環境でもそこそこ戦える -- 2015-04-30 13 28 49 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑No.598「ナットレイ」 とげだまポケモン たかさ 1.0m おもさ 110.0kg タイプと特性 タイプ: くさ/はがね とくせい: てつのトゲ/きけんよち 特徴 くさタイプの弱点を見事にカバーするはがねを合わせ持ち、絶妙なバランスの耐性を持つ優秀なポケモン。 固有の役割を持つ大変便利なポケモンだが、「戦闘力が高い」という扱いはされない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 94 131 54 116 20 防御性能に優れた種族値配分。それで居て草タイプの弱点を補う鋼が組み合わさり、弱点2、耐性10という高水準の耐久型ポケモンとなった。 鈍足だが足の遅さはあまり気にならない。トリックルームで補うと言う手もあるにはあるが、ナットレイにそんな事を要求するのはお門違いである。 特性てつのトゲとその高い防御種族値、耐性の多さから超優秀な物理受けとして繰り出される。ゴツゴツメットを持ったナットレイに接触技を受け止めると、相手に4分の1の自傷ダメージを与える事ができる。連続技ならばヒット毎にダメージを与えられるので、スキルリンク持ちがゴツメナットレイに接触技を使うと、結果がどうあれ死ぬ事になる。 受けだけでなく、ナットレイはその高い耐久性と相性の良い様々な妨害技を使う事ができる。やどりぎで徐々に弱らせ、でんじはで麻痺させ、ステルスロックで場をかく乱する。個体値や性格次第で、麻痺させた相手にアイアンヘッドをぶちかまし怯みを狙う事すらできる。 欠点は言うまでもなくほのお技。ナットレイ対策にめざパほのおをチョイスするポケモンは少なくない。格闘もやはり苦手なので、弱点を突いてくる相手が出てきたらサザンドラ/メガジュカイン以外のドラゴンポケモンに受けてもらおう。 育成指南 主力攻撃技はジャイロボール/パワーウィップ/アイアンヘッド。でんじはを持つなら、または後退受けのポケモンがでんじはやへびにらみを使えるなら、引き継いでアイアンヘッドでま怯みを狙っていける。 サブの攻撃技としてシャドークローやつばめがえしやじならしを持つが、足が遅いのであまり生かせるとは言い難い。先制を取ることができるなら、アイアンヘッドだけで事足りる。強いて言うなら、使われやすい状態異常を見越してからげんきを採用するくらいか。 変化技は豊富。のろい/てっぺき/ねをはる/だいばくはつ/どくどく/でんじは/つるぎのまい/なやみのタネ/ステルスロック/やどりぎのタネ/まきびし/じゅうりょく/アシッドボム。基本的にどれも使い勝手が良いが、でんじはとステルスロック、やどりぎのタネの採用率が高め。めざパほのおで落とされても、相手の場に痕跡を残す事ができる。 持ち物はゴツゴツメットが多い。物理受け性能に磨きがかかる。ナットレイは状態異常をまかれやすいので、ラムのみという選択肢もある。どちらか一方、余った方を持たせるという考えでもいいかもしれない。 コメント