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我が祖国の科学力は 世界一ィイイイイ!!! プロフィール 性別 男 年齢 19歳 属性 【遠距離系】 誕生日 6月21日 身長 181cm 体重 78kg 趣味 軍事演習 好き 【祖国】 嫌い 【祖国】の敵となるもの全て トラウマ 鬼教官との地獄の一晩 能力 【射程拡大】 一発目の銃弾を当てた物体の、「有効判定」(当たり判定=攻撃判定)を拡大する。 有効判定というのは格闘ゲームなどでキャラの攻撃が当たったかどうかを決める距離を示すアレであり、二発目以降は例え外れている様に見えてもその範囲に当たっているのならば傷を負う。 拡大は最大で元の体積の五倍まで。当てる度に一度だけ、その射程範囲の形状をその体積以内で変更する事が出来る。 空気や地面・巨大な建築物などを対象とした場合、「有効判定」は最大で当たった周囲3立方m位 拡大した当たり判定にダメージが来ると、そこに対応した部位に対してダメージが行き、そして普通より傷は大きくなる。 その代わり、全体としてのダメージは薄れる。 使用例)「空気」の射程範囲を広げ、二発目の衝撃波を伝え相手を巻き添えにする。 初期装備:MP-443グラッチ(装弾数17+1)、消費分は毎日0時に【祖国】より補給 【鋼鉄磁電】よりПП-19 Бизон(短機関銃/装弾数64)を借り受ける こちらも消費した弾薬は毎日0時に祖国より補給 +【概要】 【概要】 【祖国】による"Сталин Проект"、通称『鉄人計画』の被検体 実戦経験も充分に踏み、自身の能力の更なるデータ収集も兼ねて『学園』の動向を探る部隊へと追加派遣された。 成績は優秀であり基本的には冷静沈着であるが、染みついた戦闘訓練と持ち前の素質からか戦闘を好む。 そのため無意味で不合理な場合でも戦闘行為を始めることがあり、その場合は任務に関係なく戦闘を楽しんでいると見ていい。 また愛国心は強く、祖国について事あるごとに褒め称える姿が見られる。 基本的に「祖国の○○は世界一ィイ!」のパターンを取ることが多い。 エセ外国人っぽい喋り方で「~ネー」や「~ヨ!」と語尾につけて話す。時々本気で異国文化を勘違いしていたりする。 +【容姿・性格】 中身は冷静沈着だか外から見ると結構ハイテンション 冷徹な覚悟も持ち合わせているが人当たりが良くフレンドリィ そんな相反する見た目と内面を持ち合わせている。 見た目は金髪碧眼の分かりやすいロシア系で、笑顔が似合うちょっとだけ暑苦しいナイスガイ 祖国の正式軍服を着用しているが、着崩している為そういうファッションセンスと見られるとこも多い(軍人に見えない) +【主な戦術】 「有効判定」の使い方 「有効判定」はダメージを受ける「当たり判定」であり、なおかつダメージを与える「攻撃判定」でもある。 これを利用することで以下のような効果を出すことが可能。 相手に使う場合 相手に当たった場合、「当たり判定」が拡大するので銃弾を避けにくくなる。 更に銃での狙いを甘くしても当てることができるため、こちらの攻撃の隙も減らせる。 相手以外に使う場合 地面・空気を対象にして「有効判定」を相手側に伸ばし、更に弾丸を撃ち込むことで 弾丸の衝撃→撃たれた空気・地面が受ける反動→「有効判定」で伝わる衝撃 とゆう風に攻撃することができる。 ただし距離が伸びると有効判定の範囲が大きくなり、威力は分散される。 また銃弾以外による衝撃も伝わるので、「有効判定」を拡大させた地面を踏み込み、相手のバランスを崩させるといったことも可能。 自分に使う場合 「有効判定」は「攻撃判定」でもあるので、撃った棒などを視えない攻撃部位を持つ武器として使える。 また最終手段として自分の体に銃弾を撃ち込み、拳や足の射程を伸ばし攻撃することも可能。 +【近況など】 【赤色外套】と接触、模擬戦を持ちかけるが銃を蹴り飛ばされ敗北。交友を深めることはできた。 【騎竜兵機】と戦闘し深手を負うが見逃され、渡された包帯で一命を取り留める 祖国の大佐である【鋼鉄磁電】の指揮下に入り、孤児院で暮らすことに 【鋼鉄磁電】より指令(襲撃してきた少女と、その戦闘に介入した能力者の抹殺)を受ける 【天尾羽張】と接触。何か情報を持っているようだったが利き出すことは叶わなかった。 大佐とともに『エリュシオン』を襲撃、多数の能力者相手に戦うが、最終的にダメージの蓄積と失血により死亡した。
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case-5 MOB固定で直線が長い場合 case-5ではいわゆる直線状に固定でPOP点が確認できる場合のヘイトダウンの有効性について検証してみましょう。 いままで良く言われていた4ブロック離すとヘイトダウンが有効になる・・・・・ 果たしてそうなのかを検証してみました。 左に2体のブルーナイトがいるケースです。 POP点から近いところから1ブロックずつヘイトダウンを行っていきます。 1ブロック目・・・X 2ブロック目・・・X 3ブロック目・・・X 4ブロック目・・・X 5ブロック目・・・X 6ブロック目・・・X どうやら、今回の7Fでの同一直線状でのヘイトダウンに関しては有効性が見られませんでした。 もちろんギルの表示してあるブロックでは有効でした。 このケースでのポイントはPOP点と同一直線状ではヘイトダウンは行わない。コーナーを利用しよう。 ということです。
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販売形式:トクトクきっぷ(JR) 利用可能な列車:特急列車 席タイプ:グリーン 切符の種類:ゾーンタイプ 利用期間制限:あり(期間限定) 有効期間:5・7・12日間 概要 JR旅客会社のグリーン車・普通車指定席・普通車自由席・立席・開放型B寝台・B寝台2人用個室「デュエット」(「のぞみ」「みずほ」は)が乗り放題のきっぷです。二人の年齢が88以上の夫婦であることが条件です。 「フルムーン夫婦グリーンパス(JR九州) 取り扱い箇所 みどりの窓口、主な旅行会社 発売期間 平成22年9月1日~平成23年5月31日 利用期間 平成22年10月1日~平成23年6月30日まで (ただし、平成22年12月28日~平成23年1月6日・平成23年3月21日~平成23年4月5日・平成23年4月27日~平成23年5月6日は除く) 有効期間 5・7・12日間 値段 有効期限 値段(二人で) 一般 シルバー 5日間 80500円 75500円 7日間 99900円 94900円 12日間 124400円 119400円 フリーエリア JR全線 JR西日本宮島フェリー「宮島口駅~宮島駅間」 IGRいわて銀河鉄道線及び青い森鉄道線「青森~盛岡間」(寝台特急[北斗星]を使って通過する場合のみ有効。下車は不可) 元を取る目安 注意事項 払い戻しについて 列車の運休や遅れによる払戻しはいたしません。払戻しは未使用で有効期間内に限ります(手数料が必要です)。 解説 関連する切符
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モンスターボールの種類 種類 説明 係数 値段 主な入手法 モンスターボール ポケモンを捕まえるための道具 1.0 200円 ショップで買える スーパーボール モンスターボールより高性能 1.5 600円 ショップで買える、ものひろい ハイパーボール スーパーボールより高性能 2.0 1200円 ショップで買える、ものひろい、IDくじ マスターボール 100%捕獲可能 - - ジョウトのジム制覇後、ウツギ博士から貰えるIDくじ ダークボール 夜・洞窟で有効 4.0※ 1000円 ショップで買える、コガネ百貨店くじ クイックボール 1ターン目のみ有効 5.0※ 1000円 ショップで買える、コガネ百貨店くじ ネットボール みず・むしタイプに有効 3.0※ 1000円 ショップで買える、コガネ百貨店くじ ネストボール 相手のレベルが低いと捕獲率が上がる(40-相手のLv)/10倍 (Lv.30以上で最低の1.0) 1.0~3.9 1000円 ショップで買える、コガネ百貨店くじ ヒールボール 捕まえたポケモンが回復する 1.0 300円 ショップで買える リピートボール 捕まえたことがあるポケモンに有効 3.0※ - コガネ百貨店くじ タイマーボール ターン数が増えると捕獲率が上がる(ターン数+10)/10倍 (30ターンで最大の4.0) 1.0~4.0 - コガネ百貨店くじ ゴージャスボール なつきやすくなる 1.0 - コガネ百貨店くじ ダイブボール なみのり・釣りのとき有効 3.5※ - ポケウォーカー プレミアボール モンスターボールを10個以上買うと1個手に入る 1.0 - 99個買っても1つしか貰えない。モンスターボールを10個購入し後に売却することで実質差額1000円で購入可能。 レベルボール 相手のレベルが自分より低いと捕獲率が上がる自分のレベルが相手より大きければ2.0相手のレベルが自分の1/2以下なら4.01/4以下なら8.0 1.0~8.0 - ガンテツにあかぼんぐりをわたす ムーンボール つきのいしで進化するポケモンに有効 4.0※ - ガンテツにきぼんぐりをわたす ルアーボール 釣り上げたポケモンに有効 3.0※ - ガンテツにあおぼんぐりをわたす フレンドボール 捕獲直後のなつき度が200まで上がる(初期なつき度が低いポケモンでも200まで上がる) 1.0 - ガンテツにみどぼんぐりをわたす ラブラブボール 相手と自分のポケモンが同種かつ異性だと捕獲率が上がるよって片方の性別しかないポケモンには効果が無いので注意 8.0※ - ガンテツにももぼんぐりをわたす スピードボール すばやさの高いポケモンに有効 4.0※ - ガンテツにしろぼんぐりをわたす ヘビーボール おもさが重いポケモンに有効相手の重さが100kg未満だと被捕獲度-20100~199kgは効果無し(1.0)、200~299kgで+20、300kg以上で+30 -20~+30※ - ガンテツにくろぼんぐりをわたす サファリボール サファリゾーンで使用するボール 1.5 500円 500円で30個。倍率は無関係。サファリゾーンのみ使用可。 コンペボール しぜんこうえんの虫取り大会で使用するボール 1.5 - 20個貰える。虫取り大会のみ使用可。 プレシャスボール 配布ポケモンが入っている 1.0 - 入手不可 ※有効でないときに使うと係数1.0。 ※ヘビーボールのみ、乗算ではなく加算(減算)で捕獲度が計算される。 係数が高いほど捕まえやすい。 スーパーボールとハイパーボールは係数が1.5、2.0と低い上に値段も高い。見た目目的以外での使用はお勧めできない。 こだわりがない限り、ダークボール・クイックボール・リピートボールが便利。 ガンテツ作のボールはポケモンに持たせることができない(通信で受け渡しができない。) DPtと通信すると、ガンテツ作のボールはモンスターボールに変わる(HGSSに送り返せば表示が戻る)。 ヘビーボールが有効なポケモン(野生で出現するポケモンのみ。括弧内は係数)300kg以上:グラードン(×7.0)、カイオーガ(×7.0)、カビゴン(×2.2)、ハガネール(×2.2)200~299kg:ルギア(×7.67)、レックウザ(×7.67)、マンタイン(×1.8)、ラプラス(×1.44)、ギャラドス(×1.44)、イワーク(×1.44) 被捕獲度の低いルギア、グラードン、カイオーガ、レックウザには絶大な効果を発揮する。 ただし、それ以外にはタイマーボール(30ターン目から4.0)やダークボール(4.0)を使った方が捕まえやすい。 + スピードボールに関して 掲示板のコメントから見るとどうやら 素早さの種族値100以上のポケモンが対象となる可能性が高い。 ただ未だに仮説の域を出ない。 モンスターボールの取り扱いショップ一覧 種類 ジョウト カントー モンスターボール 全国のフレンドリィショップ スーパーボール ハイパーボール ダークボール サファリゲート、フスベ、フロンティアゲート シオン、クチバ、ヤマブキ、セキチク クイックボール サファリゲート ニビ、ハナダ、シオン、クチバ、ヤマブキ、セキチク ネットボール キキョウ、ヒワダ、エンジュ、アサギ、フスベ、フロンティアゲート トキワ ネストボール サファリゲート ニビ、クチバ ヒールボール ヨシノ、キキョウ、ヒワダ、エンジュ、アサギ トキワ プレミアボール モンスターボールを10個以上買うと1個貰える
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【水曜】水の魔力スポット 【初級】水魔法強化 ストーリー 【初級】水魔法強化 消費魔力 1 有効属性 風 Gold GP ドロップ 備考 【中級】水魔法強化 ストーリー 【中級】水魔法強化 消費魔力 2 有効属性 風 Gold GP ドロップ 備考 【上級】水魔法強化 ストーリー 【上級】水魔法強化 消費魔力 3 有効属性 風 Gold GP ドロップ 備考
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火 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット 火の息 4 1 1 火 サラマンダ、プチドラゴン、ファイアヘッド ファイア 4 1 1 火 ゴブリンマージ、シルバーゴブリン、炎の女王、魔術師、ゾンビマージ、マージエンペラー、火の鳥、火の精霊 フレイム 8 3 2 火 火の精霊 激しい炎 25 6 2 火 サラマンダ、飛竜、グレイトドラゴン、ドラゴンロード、ファイアヘッド、火の鳥 ボルケーノ 16 6 3 火 炎の女王、火の精霊 水 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット ウォーターランス 5 0 1 水 ウンディーネ アシッドレイン 7 1 2 水 ウンディーネ 渦潮 15 4 2 水 海竜、ディープドラゴン、スキュラ 大洪水 18 7 3 水 ウンディーネ 氷 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット 冷たい視線 4 0 1 氷 氷の女王 アイス 7 2 2 氷 氷の女王、ウィッチ、ゾンビマージ、マージエンペラー 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 ビャッコ、キメラタイガー、スノービースト、銀狼、ドラゴンカオス、デビルエレメント ブリザード 15 5 3 氷 氷の女王 聖 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット 浄化 6 0 2 聖 シェンロン、天上神 成仏 15 6 2 聖 ゾンビハンター 闇 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット 悪魔のささやき 4 0 1 闇 デビル、レディデビル、サタン 魔界の剣 6 0 1 闇 ダークナイト、魔界戦士、地獄神 呪いの視線 5 0 2 闇 バフォメット、デビルウォーリア、レディデビル、サタン、サタンウォーリア 魔閃光 9 1 2 闇 地獄神 デビルウィング 15 5 2 闇 デビル、サタン、魔界戦士 闇の波動 20 6 3 闇 闇の鳥、地獄神 毒 技名 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 使用可能ユニット 毒の息 9 2 2 毒 ドラゴンゾンビ、カースドラゴン、ドラゴンヘッド、ゾンビ、レディグール、墓場の女王 毒弓 16 6 2 毒 スカルアーチャー 雷(但し雷属性のユニットはいない為属性なしと変化なし) いかずち 6 1 3 雷 天界戦士、天界女戦士、戦闘天使 サンダー 6 2 3 雷 ゴブリンマージ、シルバーゴブリン、魔術師、ウィッチ、ゾンビマージ
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(ver.1.5.0β15実装) ※ver.1.5.0系列の役職です。 基本データ 特徴 コメント 基本データ 所属 村人陣営/魔法使い系 役職表示 魔法使い 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 2日目以降夜/生存者/他人 耐性 呪殺有効/占い妨害有効/呪詛有効/火車能力有効 登場 超闇 ログ表記 [物] 不確定要素の強い魔法使い系役職です。 占い師と霊能者の能力を併せ持っていますが、成功率は各50%です。 能力の仕様は、元の役職に準拠しています。 特徴 魔法により、2日目夜以降【占い師】の占い能力、 3日目朝以降【霊能者】の霊能能力を併せ持っています。 ただし、成功率はそれぞれ50%です。霊能能力が失敗した場合、【火車】の妨害を受けた場合と同様の結果となります。 コメント 名前 コメント
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テメナス東塔 全7層構造。 ・1~6層に、エレx4が配置されており、倒すと必ず箱を落とす。 (回復x1、素材x2(どちらかはハズレ)、時間x1) 7層はエレx2。 ・ハズレ箱を開けると、エレと同じ属性のMysticAvatar(召喚獣)がPOPする。 このため、素材箱は2つ出てから開ける。 ・1つ箱を開けると、同じ階層の箱・敵が全て消滅すると同時に、次の階層へのゲートが開く。 ・全エレで、サイレス無効・同強属性弱体魔法無効 ・1~6層ではスリプル・ララバイが普通に入るので、黒PT攻略時は寝かし精霊でやる。 ・召喚獣には、土雷でもスタンが入るので、アストラルフロウは必ず止める。 【1層】 炎エレ x4 ・追加効果:悪疫(対応:ウィルナ) ・パライズ・バインド無効 ・ポイズン有効 ・素材箱の中身:黒ナ暗獣狩か踊 【2層】 氷エレ x4 ・追加効果:麻痺 ・パライズ、バインド無効 ・グラビデ無効 ・素材箱の中身:黒赤ナ暗獣吟狩侍竜コ 【3層】 風エレ x4 ・追加効果:静寂 ・スロウ・グラビデ無効 ・パライズ、バインド有効 ・素材箱の中身:赤ナ暗獣吟狩か 【4層】 土エレ x4 ・追加効果:石化 ・スロウ・スタン無効 ・グラビデ有効 ・素材箱の中身:黒シ暗獣吟狩踊 黒PTの場合は石化を治せる人がないので、早めにグラを入れる。 精霊撃つのはグラが入ったのを確認してからにする。 【5層】 雷エレ x4 ・追加効果:スタン ・スタン・ポイズン無効 ・スロウ有効 ・素材箱の中身:黒赤シナ暗獣侍踊 【6層】 水エレ x4 ・追加効果:毒 ・ポイズン無効 ・スタン有効 ・素材箱の中身:黒赤シナ獣吟竜コ踊 【7層】 闇エレ x4 ・追加効果:呪い ・スリプル、ブライン無効 ・ララバイ、リポーズ有効 ・素材箱の中身:黒ナ暗獣狩か踊 たぶんリンクするので、ララで寝かしを。 レジられたときは赤がマラソンする。 _______________________
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船内マフィア 船内マフィアでは船の中、船倉で戦います。 マフィアには二つの陣地があり、チームごとに分かれます。 船倉にはちょうど真ん中にコンテナが並んでいます、それを利用して左右に分かれます。 自陣側で船内ならどこから攻撃してもかまいません。 当然相手の陣地に入ってはいけませんが、真ん中のコンテナの上なら入ってもいいです。 また、攻撃を避けるために船外へ出るのは禁止です。 チケット数を先になくしたチームの勝ちです。 ちなみに、船外で戦う船外マフィアもあります モード VR ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 有効 アイドルキック 有効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM マップ 港(HORBOR) ラウンド時間 最大 チケット 10~20 武器制限 ハンドガン(M1911A1)/グレネード(通常のみ)重火器(RPG-7)装備品(ステルスは禁止)以外禁止
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データベース モンスター モブ モブリスト通常の依頼 緊急討伐の依頼 モブ出現場所ホワイトムース詳細 ファブニール詳細 トリックスター詳細 マインドフレア詳細 デスゲイズ詳細 キングベヒーモス詳細 イクシオン詳細 神詳細 ヤズマット詳細 モブ攻略はぐれトマト テクスタ 花サボテン レイス ニースヘッグ リングドラゴン ワイバーンロード マリリス エンケドラス ケルゲロス イシュタム チョッパー トリックスター ボーパルバニー マインドフレア ブラッディ アトモス ロビー ブライ ダークスティール ヴィラール リンドヴルム オーバーロード ゴリアテ デスサイズ デスゲイズ ディアボロス ピスコディーモン ワイルドモルボル カトブレパス ファーヴニル パイルラスタ モブリスト 通常の依頼 手配書No. 名称 ランク モブ名 撃破時LP 依頼人 依頼場所 報酬 - 対決! 砂漠の赤い果実 E はぐれトマト ? トマジ ラバナスタ 300G/ポーション×2/テレポストーン 1 熱砂に現れた魔犬 E テクスタ 2 ガスリ ラバナスタ 500G/ヘッドガード/テレポストーン 2 砂風にゆれるサボテンの花 E 花サボテン 2 ダントロ 東ダルマスカ砂漠 ポーション×10/テレポストーン 3 地下水路に消える E レイス ? ミルハ ラバナスタ 500G/エーテル×1/ガントレット 4 魔石鉱に生きる魔物 E ニーズヘッグ 5 エイコム ビュエルバ 600G/薔薇のコサージュ/バラクラバ 5 落とし物にはモブがつく A ホワイトムース 24 ソルベ ラバナスタ 2800G/バーニングボウ/水門の鍵 6 誰がために竜はなく C リングドラゴン 16 バルザック ラバナスタ 200G/アイスブランド/円月輪 7 空から呼ぶ声 D ワイバーンロード 8 シャルアール ラバナスタ 1000G/ロングボウ/シェルシールド 8 ピリリと苦い毒蛇の酒 A マリリス 22 酒場のマスター ラバナスタ 2200G/蛇眼/テレポストーン×3 9 衝突! オズモーネ平原を守れ! D エンケドラス ? 小長老シュグム ガリフの地ジャハラ 1100G/エーテル/金のアミュレット 10 流れ落ちる雨と指輪 D ケロゲロス 10 サディーン ギーザ草原(雨期) 1200G/蛇のロッド/テレポストーン 11 死者よ、永久に眠れ D イシュタム 12 大長老ザヤル ガリフの地ジャハラ 1300G/エーテル/ソウルパウダー 12 神都を汚す獣の血 C チョッパー 14 ヒムス ブルオミシェイス 1500G/ハンティングボウ/テレポストーン×2 13 追いかけっこは森の中 C ボーパルバニー 16 ネフィーリア エルトの里 2000G/雷の矢/ギリーブーツ 14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う B マインドフレア 18 戦士グロム ガリフの地ジャハラ 2200G/カーマニョール 15 脱走者はかたき討ちを望む A ブラッディ 24 囚人381号 東ダルマスカ砂漠 2400G/スタンボム/吸血の牙 16 地の巨人、怒りの大暴走! C アトモス 16 ブロッホ ナルビナ城塞 1800G/大地のロッド/ダイヤシールド 17 怒りのコブシは霧をはらすか S ロビー ? モルガン ナルビナ城塞 3100G/巨人の兜/ミスリル 18 制御不能!? 決死のロデオ! B ブライ 17 行商人ヴァカンサ モスフォーラ山地 1700G/オベリスク/ハイエーテル 19 地下宮殿の巨大亀 B ダークスティール 21 ふるさとへ帰りたい男 アルケイディス 3000G/鉛のクォーラル/アダマンタイト 20 取られた荷物を取り返せ! A ヴィラール 22 旅のヴィエラ バーフォンハイム 3500G/ハルバード/クリスタルの盾/竜のうろこ 21 サビた伝説、ほころびた封印 A リンドヴルム 22 フルモン アルケイディス 4200G/ミネルバビスチェ/ハイエーテル撃破時、朽ちた鎧の破片 22 人生バラ色!男の野望を目指す戦い S オーバーロード ? モテたいシーク アルケイディス 3500G/ハイエーテル×2/テレポストーン 23 最高のカタログのために S ゴリアテ ? バロング ナルビナ城塞 3600G/セーブザクィーン/アインヘリエル 24 死した都の墓守 S デスサイズ ? ポポル ナルビナ城塞 2800G/ハイエーテル/ソウルオブサマサ 25 地獄へのフライト! H デスゲイズ ? 旅行好きの一家 ビュエルバ 3400G/エリクサー×2 26 獄炎の悪魔は子供好き!? H ディアボロス ? ミクリオ ビュエルバ 2600G/デモンズシールド/メイスオブゼウス 27 黒の魔術師 A ピスコディーモン ? アイヴァヌス ブルオミシェイス 3800G/ダークショット/コラプスの魔片 28 古代生物はワイルドな臭い! S ワイルドモルボル ? レティーナ エルトの里 4600G/ユークリッド定規 29 幼き罪をつぐなうとき S カトブレパス ? 戦士長スピネル ガリフの地ジャハラ 3200G/ブルカノ式/北極の風 30 邪竜、ここに目覚める H ファーヴニル ? イーハ ブルオミシェイス 7000G/一撃の矢/テレポストーン撃破時、キルティアの指輪 31 最強はどっちだ!? H パイルラスタ ? リッキー バーフォンハイム 8000G/グランドメイス/コラプスの魔片×2 緊急討伐の依頼 緊急討伐No. 名称 ランク モブ名 撃破時LP 依頼人 依頼場所 報酬 1 大草原の小さな愛 E ニワトリス 6(ヒナドリスは1) ダーニャ ギーザ草原(乾期) 1000G/ジャックブーツ/虹色のタマゴ×1 2 魔石の力におどらされ E ロックタイタス 8 ピリカ ビュエルバ 1200G/ハイポーション×2/バルキーコート 3 罪を許してモブは許さず! A オルトロス 25 どろぼうシーク ラバナスタ 3800G/ホルアクティの炎/エーテル水 4 復活、封印されし楽園! C ギルガメ 20 ナナウ ギーザ草原(雨期) 3000G/フォボスの上薬 5 パラミナをかけ抜ける一陣の光 A トリックスター 25 チョコボ屋ガーディ ブルオミシェイス 4800G/ディモスの粘土 6 異常発生アントリオン! A アントリオン 25 ニレイ ビュエルバ 4300G/バブルチェーン/セーブルサイズ 7 私のキャロットちゃん H キャロット ? ザマドリア ナルビナ城塞 5200G/悪臭ボム/とてもくさい液 8 ビッグブリッヂの死闘 H 謎の男 ? モンブラン ラバナスタ 9 黒いウワサ A ベリト ? モンブラン ラバナスタ 5100G/ラストエリクサー 10 ミストに包まれた真実 H キングベヒーモス ? ココミン ラバナスタ 250G/バッカスの酒×2 11 眠れぬ美女に安らかな夜を S イクシオン ? 白波亭の娘 バーフォンハイム 3000G/アガザイ/ラグナロク 12 神か悪魔か S 神 ? モンブラン ラバナスタ 20000G/ラストエリクサー×2 13 最期の戦い、師よ安らかに眠れ! X ヤズマット ? モンブラン ラバナスタ 神殺しの紋章 モブ出現場所 モブ名 出現場所 はぐれトマト 東ダルマスカ砂漠・砂段の丘 テクスタ 西ダルマスカ砂漠・ガルデア丘陵 花サボテン 東ダルマスカ砂漠・砂紋の迷宮 レイス ガラムサイズ水路・最終処理区画(中央付近に立つと沸く) ニーズヘッグ ルース魔石鉱・第一運送路 ホワイトムース ガラムサイズ水路・西部水量調整区(カギが無いがなんとか進める) リングドラゴン 西ダルマスカ砂漠・風紋の地(2箇所あり、北西の広い方。砂嵐の時に現れる) ワイバーンロード ナムエンサ・熱風のおりる高台 マリリス ゼルテニアン洞窟(西ダルマスカ砂漠から行くこと)・異端を誘う岩窟(エリアの敵を全滅させた後、南端のサボテンがあるとこで待つ) エンケドラス オズモーネ平原・ひびわれの谷 ケロゲロス ギーザ草原雨季・星ふり原 イシュタム ヘネ魔石鉱・第一期坑道 チョッパー パラミナ大渓谷・氷竜の骨 トリックスター パラミナ大渓谷・氷結するせせらぎ(最初透明になって現れる。初出現時にはバンガが教えてくれる)※2回目以降は教えてくれないので注意 ボーパルバニー ゴルモア大森林・葉ずれのしみる路 マインドフレア ヘネ魔石鉱・第一期採掘現場 ブラッディ バルハイム地下道・西部新坑道区(東ダルマスカのテレポ石の近くの女性のイベント消化後、地下道への鍵入手) アトモス モスフォーラ山地・北の山すそ ロビー ナブレウス湿原・永遠を見下ろす高台(まどろみへ誘う平原北側に、隠し通路あり) ブライ サリカ樹林・年輪を重ねる路 ダークスティール ソーヘン地下宮殿・誘惑を振りほどく路 ヴィラール セロビ台地・北部段丘 リンドヴルム ツィッタ大草原・終焉と旅立ちの庭(曇りの時に出現) オーバーロード ソーヘン地下宮殿・迷いを捨てる路 ゴリアテ 死都ナブディス・力宿る回廊 デスサイズ 死都ナブディス・気高き者たちの間(仲間一人が瀕死になると出現) デスゲイズ 飛空艇に乗る(ゆったりでも高速でもどっちでも可)(現れるときは機内アナウンスが違う)※依頼人の子供に話しかけた時のコメントで出現するかわかる ディアボロス ルース魔石鉱山・第11鉱区採掘場(アントリオン撃破後、フォーン海岸ハンターズキャンプ西にいる元ビュエルバ市民の近くに第11鉱区採掘場への鍵が流れ着く。最後にビュエルバ南端にいるミクリオに話す) ピスコディーモン 古代都市ギルヴェガン・火の門 ワイルドモルボル 幻妖の森・にほひたつ花の庭 カトブレパス ゼルテニアン洞窟・砂時計の谷(セーブクリスタルのエリアに隠し通路があるのでそこから行く) ファーヴニル パラミナ大渓谷・銀流の果て(吹雪時のみ) パイルラスタ リドルアナ大灯台・かわき満たす広場 ニワトリス ギーザ草原乾季・ギーザス側沿岸北側(エリアの敵全滅後、いったんエリアチェンジして戻る) ロックタイタス ルース魔石鉱山・第二鉱区採掘場 オルトロス ガラムサイズ水路・南部取水廊(バトルメンバーを女3人にする・レダスがいても出る) ギルガメ ギーザ草原雨季(王都への街道・ギーザス川沿岸北側・遊牧民の集落・トーム丘陵・星ふり原・幼き水晶のほとりの白い木伐採後、ギーザス川沿岸南側から南下) アントリオン ルース魔石鉱山・第9鉱区採掘場 キャロット サリカ樹林・木もれ日の路(テレポでサリカ樹林へ飛んだ後、一匹も敵を倒さず行く) ギルガメッシュ 1回目 ルース魔石鉱・タッシェ橋/2回目 ルース魔石鉱・第7鉱区採掘場(2回目は第11鉱区採掘場への鍵が必要)/武器を変えるが3段階と4段階目でそれぞれ源氏が盗める。アクセサリー「盗賊のカフス」があると盗みやすい ベリト ナムエンサ・風化する岸辺(オグルエンサの「中央ジャンクション」(東でない)から洞窟を通り抜け、外へ出た先) キングベヒーモス 幻妖の森/英知の氷原・思の最果ての敵を全滅させ、「思の最果て」のMAP中央に出現。討伐後、ブルオミシェイスの神殿へ続く道の中央の岩から50万ギルとフェイスロッド入手可。(岩を調べる際、ヴァンを素手にしておくこと。) イクシオン リドルアナ大灯台・地下B1~3「暗影の層」など(1Fの天道器で) 神 リドルアナ大灯台・行き先不明(地下4階) ヤズマット リドルアナ大灯台外の闘技場 HP膨大・セーブポイントへ逃げられるのでチマチマ削れ討伐依頼を受けるとオメガmkXIIがもう倒せるからそっちを先にした方がいい ホワイトムース詳細 最初から作動してる水門の方向からぐるっと回って辿り着ける。とりあえずセレクトボタンを押すな。レーダー頼りに進んで行け。ついでにオルトロスも同様にカギなくても行けるから。 ファブニール詳細 神都の依頼者に話し掛けるか、ファーブニルのことを話す人に話し掛ければ高確率でエリアが猛吹雪になる。→神都もしくは森と渓谷行ったり来たりすればその内吹雪になる。出現場所は行き止まりの方の「銀流の~」。「氷結するせせらぎ」を通ると吹雪がやむ。 [ブルオミシェイス]→[銀流のはじまり]→[解けることなき流れ]→[カーリダイン大氷河]→[銀流の果て] と進めば良い。 トリックスター詳細 助っ人がいるから何度もそのエリアに出入りしてセリフが変わるのを待て。最初は透明。 マインドフレア詳細 ヘネに入る前にマインドフレアのことを話す入り口のガリフに話し掛けよう。MPMAXになってたら出会いが待っている。 デスゲイズ詳細 有料飛空艇に乗った先にいる依頼者親子に話し掛けると子供がデスゲイズ近況を教えてくれる。「近くにいる」と言えば高確率で現れる。高速艇でも可。 キングベヒーモス詳細 幻妖の森の雪原1(森側)の敵を全滅させて、雪原2(魔人門側)にエリアチェンジ後雪原2の敵も全滅させる。さらに雪原1に戻るとマンドラーズが沸いてるが無視してOK(というか下手に戦うと殺される)。即座に雪原2にエリアチェンジで発生、敵が沸いてたら全滅させていないので注意。レーダーが効かないからモンスター探索はしっかり。 イクシオン詳細 完全にランダム。地下1階~3階の内周部分で敵が沸いてなければいる。 神詳細 地下1階(暗影の層)のフェニックス倒せ(左下部屋に竜の髭)。槍・ホーリーランスがあった方が良い。 黒の珠をそれぞれの部屋で、左上9・左下6・右下3・右上18個を納めて封印解除する。 次の「闇昏の層」に進めるようになる。 闇昏の層では左下18・右下15・右上15・左上9個黒の珠を納めて封印解除する。 愚者の壁と隠し通路がある。(右上にアルテマウェポン) 次の「陰裏の層」に進めるようになる。 陰裏の層では左上21・左下12・右下27・右上15を納めて封印解除する。マジックポットが3匹くらいいるので注意する。対策としてこまめにセーブする。最後の「行き先不明」に進めるようになる。 ヤズマット詳細 出現条件はHランクのモブ全て&魔神竜討伐&クラン全てクリアした状態でモンブランに話しかける。セーブクリスタルの方へ戻り、何度も再戦ができる。また、ヤズマット討伐を受けた時点でオメガmkXIIが倒せるのでそっちを先に倒した方が良い。 モブ攻略 はぐれトマト 弱点属性: 有効ステータス: 適当にやれば倒せる。 テクスタ 弱点属性: 有効ステータス: ヴァン1人では厳しい。ストーリーを進めてメンバーが増えてから挑むとよい。 花サボテン 弱点属性:風 有効ステータス: エアロの魔片2個投げれば即死。 レイス 弱点属性:雷・聖 有効ステータス: パーティが3人になってから挑むとよい。 ニースヘッグ 弱点属性:火 有効ステータス: 依頼を受けた時点だと相手の攻撃に耐えられないかも。 少しストーリーを進め、装備を強化してから来るとよい。 リングドラゴン 弱点属性:火 有効ステータス:睡眠 黒魔道士がいれば、炎の杖装備でファイラ連発すれば楽に倒せる。 ドンムブガを使うので黒帯を用意しておこう。 ワイバーンロード 弱点属性: 有効ステータス: エアロが強力なので、風半減の装備か、シェルを使おう。 マリリス 弱点属性:水 有効ステータス:暗闇 瀕死になると攻撃が激しくなる。バブルやプロテスで乗り切ろう。 エンケドラス 弱点属性: 有効ステータス:暗闇・ドンアク HPが減ると「治癒」で回復してくる嫌な奴。 ドンアクがあれば簡単に倒せる。 ケルゲロス 弱点属性:火 有効ステータス:暗闇 HPが減ると1回きり使うアクアバブルは範囲に2000程度のダメージ。全員喰らわないように。 イシュタム 弱点属性:聖 有効ステータス: 「死の宣告」や「無の指先」を使ってくるが、特に強いわけではない。 チョッパー 弱点属性: 有効ステータス: こちらが一回でも魔法で攻撃していると、瀕死後にバランスを使うようになる。 これを受けると全滅必至なので、魔法で攻撃しないようにしよう。 トリックスター 弱点属性:バリアチェンジ。弱点を突かれると弱点変化 有効ステータス: 瀕死になるとチョコメット連発、範囲2000前後のダメージ。バブルやプロテスで凌ごう。 ボーパルバニー 弱点属性: 有効ステータス: マップ中を逃げ回る。追いかけるのが嫌ならバーサクにすればよい。こちらに攻撃してくるようになる。 マインドフレア 弱点属性: 有効ステータス: アンチ、時のレクイエムあたりに注意。パワーリストを用意しよう。 ブラッディ 弱点属性: 有効ステータス: 瀕死になると吸血を連発するので、それを上回る攻撃で応戦しよう。 今回もドンムブ+遠距離攻撃で嵌められる。 アトモス 弱点属性: 有効ステータス: 特にない。 ロビー 弱点属性: 有効ステータス: 通常版同様、デッドリーボーンを優先して倒そう。 余裕が出てきたらロビーを攻めればよい。 ブライ 弱点属性:氷 有効ステータス: 被ダメージ返しあり。 ダークスティール 弱点属性:聖 有効ステータス: 足が遅い。狙われたキャラを逃げ回らせればあまり攻撃を受けずに倒せる。 ヴィラール 弱点属性: 有効ステータス: 瀕死になると攻撃が超強力になる。バブルとプロテスは必須。 なお、足が超速いので逃げるのはほぼ無理。逃げる事を考えるのならエリア境界までおびき寄せておこう。 リンドヴルム 弱点属性:風 有効ステータス:睡眠 黒魔道士がいればスリプル+エアロガで楽勝。 オーバーロード 弱点属性:水 有効ステータス: 瀕死になるとフレイムロードを連発してくる(4000前後のダメージ)。装備やバブルで対処。 ゴリアテ 弱点属性: 有効ステータス: 前半は魔法を連発してくる。3000以上のダメージなので、リフレクトメイルやルビーの指輪が必須。 それさえ乗り切れば勝てる。 デスサイズ 弱点属性:聖 有効ステータス:暗闇、沈黙、混乱 通常攻撃にストップの追加効果あり。 瀕死になると物理攻撃無効になり、攻撃も激化。 が、相手を混乱させれば何もできなくなる(自分への攻撃がレジストされ、混乱を解除できない)ので、この間に魔法で攻撃しよう。 デスゲイズ 弱点属性: 有効ステータス: カーズが凶悪。舫結びのガロン必須。 全体魔法も使ってくるのでリフレク装備があるとよい。 ディアボロス 弱点属性:水 有効ステータス: クラウダ、フレイムロードが強力。 瀕死になると物理無効になる。 ピスコディーモン 弱点属性: 有効ステータス: アンチやデス連発をしてくるが、落ち着いて対処すれば倒せる。 ワイルドモルボル 弱点属性:風 有効ステータス: とても臭い息に注意。全員喰らわないように。 カトブレパス 弱点属性:聖 有効ステータス:暗闇 暗闇にすれば楽。 ファーヴニル 弱点属性:雷 有効ステータス: 相手の縄張りの境界ぎりぎりに立つと、魔法しか使ってこなくなる。 リフレク装備をつければハメ殺し可能。 まともにやるならバブルチェーン必須。 パイルラスタ 弱点属性:火 有効ステータス: 囮役がデコイ+血塗られた盾+盾回避ライセンス2個以上で攻撃を完全ブロックできる。 まともに戦うならバブルチェーンとプロテガ必須。