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画像 動作 地上では横旋回、空中では縦旋回を行いながら高速移動を行う 攻撃機能は一切ない 他の格闘と比べても強めの誘導が発生するようになっており、空中へも誘導する 他の連携可能なサブウェポンへと繋げることが出来るが、繋げなかった場合は終了時に大きな隙を生む 尚、空中での前方宙返り時には、若干だが高度を上げるためブーストだけでは登れない崖も登れる場合がある 内蔵を強化すると、弾数・射程・速度が上がるが誤差の範囲 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 50 75 100 射程 120 130 140 速度 250 260 270 間隔 1200 1200 1200 その他 レビュー・コメント 4体まで同時ロックするミサイルだと… ゼロ子で対空までできたら強すぎるだろ… -- (名無しさん) 2009-09-26 04 54 02 完全にデータ、デス子と間違えてますね -- (通りすがり) 2009-09-26 09 01 07 復元して強化枠を2段階に修正 -- (名無しさん) 2009-09-26 13 56 03 今さらだが擬人化ガールのBDアイコンがどれもエロすぎる件について -- (名無しさん) 2010-03-05 19 12 49 今さらだけど、強化1段目の数値を記入 -- (名無しさん) 2010-03-27 15 24 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼基礎知識 計器 レーダー 飛行機のしくみ トルクとジャイロ効果 離陸と着陸 旋回 対空、対地射撃
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アイテム寿命[f] 500が通常の時間で、0から5000まで設定できる。 ミサイル速度[km/h] 108が通常の速度で、0から200まで設定できる。 旋回性能[deg/s] 1秒間で旋回できる角度。 300が通常の角度で、0から1080まで設定できる。 ミサイル半径[m] 1.2が通常の距離で、0.1から10.0まで設定できる。 爆発半径[m] 4.5が通常の距離で、0.1から90.0まで設定できる。 発射時判定なし時間[f] 30が通常の数値で、0から600まで設定できる。 吹き飛ばし速度[km/h] 460が通常の速度で、0から500まで設定できる。 吹き飛ばし角度[deg] 50が通常の角度で、0から90まで設定できる。 吹き飛ばし硬直[f] 50が通常の時間で、0から600まで設定できる。 やられ横回転数 3が通常の数値で、0から50まで設定できる。 やられ横回転数 2が通常の数値で、0から50まで設定できる。 爆発判定時間[f] 5が通常の時間で、0から60まで設定できる。 吹き飛ばし角度ぶれ[deg] 120が通常の角度で、0から180まで設定できる。 追尾周回数 ミサイルはこの距離に到達すると爆発する。 2.0が通常の数値で、0.1から100.0まで設定できる。 爆発時減速率[%] 100.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート Uボート21がた メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 19 11位(同率) スピード 284 11位(同率) 減衰 75 旋回 40 2位(他4隻と同率) 急旋回 613 重さ 2250 10位(同率) ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.104 分類 大戦中潜水艦 攻撃 通常魚雷 ジュラシックシーの宝箱から入手できる第二次大戦中の潜水艦。 入手時点の水中Qボートの中では非常に性能バランスが纏まっており、汎用性に長けている。同コースのおすすめ船で入賞できない場合は此方を使ってみるのも有り。 スピード値は全体で見れば中堅位。後半の現代潜水艦達のスピードには敵わないものの、その性能バランスから後半の2コースでもある程度はライバル船についていけるだろう。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'42"98 8位(同率) 11位(同率) ○ ○ ディープシティ 02'34"38 8位 11位 ○ ○ ジュラシックシー 04'26"08 13位 16位 ○ ○ アイスプレート 05'02"98 9位 12位 ○ ○ ホットクラスター 03'50"37 9位 14位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタは第二次大戦中の1940〜1944年に建造されたドイツ海軍の「UボートXXI型」。ゲーム中のグラフィックに書かれた文字から本作では「U-2502」がモデル。 史実のXXI型は船体の設計に、実用化に苦難していた「ヴァルター・タービン」を搭載予定だったXⅧ型のものを流用している。(なお、XXI型の動力はディーゼル機関と発電機) 水中の抵抗を減らす為、当時の従来の潜水艦に比べて流線型の船体となり、多く搭載した蓄電池とモーターも手伝って水中速力は17.5ノットと以前の2倍以上に、水中での航行時間もそれまでの潜水艦よりもかなり長くなっている。 実際の戦闘に参加したXXI型は少数だったものの、その設計は後に登場する他国の潜水艦にも大きな影響を与えている。例えばこの潜水艦とか。 船体のカラーの元ネタは現状不明。個性を出す為か、或いはレース時の見栄えを重視した結果だろうか? データ(Wikipediaより引用) 主武装:533ミリ魚雷発射管6基浮上時排水量:1621トン 潜航時排水量:1819トン浮上時速度:15.6(ディーゼル)・17.9ノット(電気) 潜航時速度:17.9ノット(電気)潜航可能深度:240メートル(テスト時) イ-400 シュルクーフ コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ チョロQマリン Qボート 基礎知識 こちらのページでは、チョロQマリン Qボートを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 Qボートの操作攻撃R2ボタンタイプ 攻撃□ボタンタイプ タイトルメニュー ゲームセレクト 画面の見方視点について ステイタス画面について ポーズ画面について アイテムについて レースについてレースの流れ フリーランについて Qボートの集め方 レースの攻略法 ミッションについて ステイタスについて セーブ・ロードについて 設定についてコメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 方向キー 選択 ×ボタン〇ボタンR3ボタン 決定 ×ボタン□ボタンL3ボタン キャンセル、1つ前の画面に戻る △ボタン コレクション呼び出し(Qボートセレクト画面のみ) L1ボタンL2ボタン ステータス画面でQボートの角度変更 R1ボタンR2ボタン ステータス画面でQボートの縮尺変更 Qボートの操作 攻撃R2ボタンタイプ 方向キー上下 上昇・下降(水中時のみ) 方向キー左右 旋回 ×ボタン 前進 〇ボタン アイテム使用 □ボタン 後退 △ボタン 視点切り替え L1ボタン 左急旋回 L2ボタン 後方カメラ R1ボタン 右急旋回 R2ボタン 攻撃 左スティック 上昇・下降・旋回 右スティック 前進・後退 STARTボタン 使用しない SELECTボタン ポーズメニュー呼び出し 攻撃□ボタンタイプ 方向キー上下 上昇・下降(水中時のみ) 方向キー左右 旋回 ×ボタン 前進 〇ボタン アイテム使用 □ボタン 攻撃 △ボタン 後退 L1ボタン 左急旋回 L2ボタン 後方カメラ R1ボタン 右急旋回 R2ボタン 視点切り替え 左スティック 上昇・下降・旋回 右スティック 前進・後退 STARTボタン 使用しない SELECTボタン ポーズメニュー呼び出し アナログスティックを使用するには、アナログモードをONにする必要があります。 L1・R1ボタンを同時に押すと、瞬時にQボートの向きを反転させる「バックターン」が出来ます。押す順番で旋回の向きが変わり、R→Lで時計回りに、L→Rで反時計回りに旋回します。 初期状態のキー設定は攻撃R2ボタンタイプとなっています。キー設定は、タイトル画面の「設定を変更する」から行います。 このページで操作方法についての記載がある場合、攻撃R2ボタンタイプで解説を行います。 ◆タイトルメニュー はじめからあそぶ メインモード。ゲームを最初から遊ぶときに選択します。 つづきからあそぶ メモリーカードに保存したゲームデータでメインモードを遊びます。ロード後にタイトル画面に戻ると表示が「ゲームを続ける」に変わります。 ふたりであそぶ 2人で対戦レース、対戦バトルを楽しむことが出来るモードです。 設定を変更する 音楽やバイブレーション、ボタンの設定が行えます。 ちょっとCM 前年に発売されたプレイステーション用ソフト「DEEP SEA ADVENTURE ~海底宮パンタラッサの謎~」のプロモーション用ビデオを閲覧する事が出来ます。 ちょっとムービー 一定条件を満たすと出現します。本編で使用されたムービーを閲覧する事が出来ます。 ◆ゲームセレクト メインメニューです。ここでは以下の操作が行えます。 フリーラン プレイヤー1台のみでコースを走るモードです。フリークルーズとタイムアタックの2種類が選べます。 レース レースに参加します。優勝したり宝箱を見つける事で、Qボートを集めていきましょう。 ??? 一定条件を満たすと選択出来るようになります。 ステイタス これまでのゲームの進行度や成績、集めたQボートを確認する事が出来ます。 ミッション 与えられた任務を時間内にクリアしていくモードです。 セーブ・ロード ゲームデータのセーブ・ロードが行えます。データは3つまで保存することができます。 ◆画面の見方 対応番号 項目名 概要 1 メーター 現在の速度です。単位はQノットで表示されます。 2 ラップタイム 1周ごとのタイムを表示します。赤文字は最速ラップタイムです。 3 トータルタイム スタートしてから現在まで経過した時間です。 4 ラップ表示 現在の周回数を表示します。 5 ポジション 現在のプレイヤーの順位です。 6 コースマップ プレイヤーは赤、ライバルカーは青色の点で現在の位置関係を表します。 7 所持アイテム 持っているアイテムを表示します。 8 ロックオンターゲット ライバルに狙われている時に表示されます。 9 耐久力ゲージ プレイヤーのHPゲージです。接触や攻撃を受けると減っていき、0になるとミッション失敗となります。 10 ターゲット表示 ミッションにより表示が変わります。ターゲットの残りの数か、敵船の耐久力ゲージが表示されます。 11 制限時間 ミッションの制限時間です。0になるとタイムアップとなり、ミッション失敗となります。 視点について 操作中に特定のボタンを押すと、カメラを切り替える事が出来ます。 コクピット視点・・・歴作で言うチョロQビュー。△ボタンを押す度に通常視点と交互に切り替わります。 後方視点・・・後方のライバルとの距離や攻撃の確認に便利です。L2ボタンを押している間だけ視点が切り替わります。 ステイタス画面について レースモードのQボート選択画面やステイタスのボートファイルでは、各Qボートの名前や性能を確認出来ます。 画面右側に表示されるグラフの詳細は以下の通りです。 出力・・・加速力です。ゲージが長いほど、性能が上がります。 スピード・・・ゲージが長いほど、Qボートの最高速度が上がります。 せんかい・・・ゲージが長いほど、曲がりやすくなります。反面、長すぎると旋回が効き過ぎて操作が難しくなっていきます。 おもさ・・・ゲージが長いほど、攻撃や衝撃の影響を受けにくくなります。反面、短すぎると被弾や接触で吹っ飛びやすくなります。 ポーズ画面について 操作中にSELECTボタンを押すとポーズメニューに移行し、この間は画面が完全に切り替わります。 メニューは以下の3つが存在します。 つづける・・・ゲームに戻ります。 リタイアする・・・プレイ中のレース・ミッションなどを中止し、ゲームセレクトに戻ります。 もう一度やりなおす・・・プレイ中のレース・ミッションなどを始めからやり直します。 ◆アイテムについて レースや一部のミッション、2人対戦では、コース上にアイテムが置かれていることがあります。 取得したアイテムを使用すると、一時的に自機の性能をアップさせたり、特殊攻撃を行う事が出来ます。 アイテムを既に持っている状態で別のアイテムを取ると、持っているアイテムは新しいものに変更されます。 外観 名前 概要 外観 名前 概要 ダッシュアイテム 一定時間スピードが上がる。 潜航アイテム 水中に潜航し、一定時間スピードが上がる。 バリアーアイテム 一定時間、ライバルやギミックからの攻撃に強くなる。 バリアーマックス バリアーアイテムの強化版バリアが全面に展開され、一定時間無敵。 クルクル弾 命中した相手をその場で一定時間スピンさせる。 クルクル弾スーパー クルクル弾の強化版効果時間が更に長くなり、長時間の足止めが可能。さらに爆風により複数の相手をスピンさせることができる。 ヘトヘト弾 命中すると一定時間相手をスピードダウンさせる。 重ヘトヘト弾 ヘトヘト弾の強化版減速率が更に高く、長時間の足止めが可能。 ペチャンコ弾 命中した相手をペチャンコにして足止め出来る。 エサエサ弾 命中した相手を一定時間足止め出来る。 ブットビ弾 爆風に巻き込んだ相手を大きく吹っ飛ばす。 沈没弾 爆風に巻き込んだ相手の動きを一定時間止める。 シビレ弾 命中した相手の動きを一定時間止める。 逆進弾 命中した相手をその場で反転させ、一定時間逆走させる。 ◆レースについて 本作のメインモードです。Qボートを使ったレースに参加して、優勝を目指します。 また、レースで様々な条件を満たす事で新しいQボートを獲得する事が出来ます。 レースの流れ 1. ゲームセレクトで「レース」を選び、任意のコースを選択する。 2. コース概要が表示される。決定ボタンを押すと次に進む。 3. 使用するQボートを選択する。おすすめQボートか、獲得したコレクションから任意のQボートを選択する。 4. 決定ボタンを押すとレース開始。レース終了後、リプレイが表示される。 5. リザルトが表示される。条件を満たしている場合、新しいQボートを獲得出来る。 6. ゲームセレクトに戻る。入賞するとその成績に準じたカップがコースセレクト画面に表示される。 フリーランについて プレイヤー1台のみでレース用コースを走ります。フリーランでは以下の2種類のモードが用意されています。 フリークルーズ 時間制限もゴールも無い、気ままにフリークルージングが楽しめるモードです。 のんびりと周囲の景色を楽しんだり、隅々までコースを探索してみましょう。 終了したい時は、ポーズメニューから「リタイアする」を選択します。 タイムアタック 任意のQボートを使用してタイムアタックに挑戦するモードです。 レース同様にスタートと同時にタイム計測が開始され、ゴールすると終了、リザルトが表示されます。 Qボートの集め方 レースで勝ち抜いていく為には、様々なQボートを集めていく事が重要です。 レースで一定条件を満たすと、Qボートを獲得する事が出来ます。 Qボートの集め方は主に以下の方法があります。 レースで入賞する ゲームを始めた段階では、Qボートを1台も持っていません。 そこで、まずはコース毎に用意されているおすすめQボートを使って、レースに参加します。 3位以内で入賞出来れば、そのコース全てのおすすめQボートがコレクションに追加されます。 レースで優勝する レースモードの各コースを1位でクリアすると、「優勝賞品」として1隻のQボートを獲得出来ます。 宝箱を発見する 各コースには「3つの宝箱」が必ずどこかに隠されています。 目立たない所に置いてあるものや、隠し通路の先に置かれているものなど、その場所は様々です。 宝箱を回収して完走すれば、順位に関わらず新しいQボートを獲得出来ます。 ただし、レース開始から15分経過するとタイムアウトとなるので、時間には注意しましょう。 ワールドレコードをクリアする 各コースには2つの「ワールドレコード」が設定されています。 このレコードタイムよりも速くゴールすれば、ワールドレコード賞としてそれぞれQボートを獲得出来ます。 宝箱と同じく、ゴール時の順位は影響しません。 この他にも、特定の条件を満たす事で獲得出来るQボートが存在します。全Qボートの獲得を目指しましょう。 レースの攻略法 今作の最大の特徴として、レースが攻撃・妨害何でもありのバトルレース方式となっています。 なので、レースに勝つ為にはただコースを走ればいいという訳ではありません。 レースで優勝を目指す為にも、以下の方法でレースを勝ち抜いていきましょう。 ライバルを攻撃する R2ボタンを押すと、ボートタイプのQボートは砲撃を、マリンタイプのQボートは魚雷を発射する事が出来ます。 前方や横を走るライバルには積極的に攻撃していきましょう。 使用するQボートによって砲撃のタイプが異なるので、事前にフリーランなどで確認する事をオススメします。 ただし、ライバルも積極的に攻撃をしてくるので、ロックオンターゲットが表示されたら注意しましょう。 攻撃はレース開始後、スタートラインを越えてから行う事が出来ます。 アイテムを使用する コース中には様々な種類のアイテムが設置されています。 取ったアイテムは○ボタンで使用する事が可能で、効果はアイテムによって異なります。 ただし、コース中のアイテムの数には限りがあるので、タイミングを見計らって使っていきましょう。 アイテムの効果については前述のアイテムについてを参照して下さい。 ショートカットを使う コース中には様々な場所にショートカットが隠されています。 入り口となる壁や障害物を攻撃すれば、ショートカットを利用する事が出来ます。 色の違う壁や不自然な場所、怪しい障害物を攻撃してみましょう。 コレクションボートを使用する 「どうしてもこのレースで優勝出来ない...」「このワールドレコードがクリア出来ない...」 そんな貴方にオススメなのが、集めたQボートをレースで使用する事です。 各レースではおすすめQボート以外に、既に獲得したコレクションボートを使用する事が出来ます。 Qボート選択画面で△ボタンを押せば、コレクションを表示して選択する事が可能です。 性能の高いQボートで、優勝やワールドレコードを狙ってみましょう。 ◆ミッションについて 与えられた任務を時間内にクリアしていくモードです。 最初は2つだけしか選択出来ませんが、レースやミッションを進めていけば新たなミッションが選べるようになります。 各ミッションには制限時間が設けられ、クリアにかかった時間に応じて勲章が貰えます。 ミッションは全部で15種類。出来るだけ良い評価を狙ってみましょう。 ステイタスについて これまでのゲームの進行度を確認出来ます。ここで確認出来る情報は以下の通りです。 船長の名前・・・ゲーム開始時に入力したプレイヤーの名前が表示されます。 コースの記録・・・各コースの最高順位・最速タイム・発見した宝箱などが表示されます。 ミッションの記録・・・各ミッションの獲得ランク・最速タイムなどが表示されます。 ボートファイル・・・これまでに獲得したQボートコレクションを閲覧する事が出来ます。 石碑の発見・・・水中コースで発見した石碑の残り数が表示されます。 セーブ・ロードについて ゲームデータのセーブ・ロードが行えます。 まだ記録がされていないファイルを選択して「はい」を選択すると、新しいデータをセーブする事が出来ます。 既に記録されているファイルの場合、「上書きする」「ロードする」「キャンセル」の選択肢が表示されます。任意のものを選択して下さい。 1つのメモリーカードに2ブロックを要し、3つまでデータをセーブすることができます ◆設定について タイトルメニューの設定を変更するを選択すると、音声やコントローラの設定を行えます。 項目 概要 演奏モード STEREO・・・スピーカーが左右にふたつあるとき選択MONO・・・スピーカーがひとつのとき選択 ミュージック BGMのONとOFFの切り替え サウンド・SE 効果音のONとOFFの切り替え バイブレーション コントローラの振動の強さと有無の切り替え 攻撃ボタン設定 操作方法の切り替え コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/208sit/pages/80.html
あずきの良く使う戦車 M46Patton(Tier9) HP:1700 【拡張パーツ】 中口径戦車砲用装填棒 砲垂直安定装置Mk1 改良型換気装置クラス2 【弾薬】 AP(218):26発 APCR(265):26発 榴弾:2発 砲のスペック 精度0.4 照準時間2.3 【消耗品】 救急キット 修理キット 自動消火装置 最大速度:48km 旋回速度:38 発射速度(換気扇込・乗員100%):7.85秒 視認範囲(換気扇・スキル込):438m 【搭乗員スキル】 車長:第六感/偵察 砲手:速射/修理 操縦手:スムーズな運転/オフロード走行 無線手:修理/状況判断能力 装填手:修理/弾薬庫保護 とても乗りやすい戦車。 俯角が-10度により、地形対応がしやすい戦車で速度も旋回もストレスがない。 DPMも高く分間2500を超える。一発撃つのに換気扇込で7.85秒だが気にならない装填速度。 自分の成績では1戦あたりの平均ダメージが2330で断トツで高いことから、ダメージが取りやすい戦車であるといえる。 APCRを使えば大抵抜けるため多めに積んでおくことが望ましい。 基本的に地形の起伏を使い、頭出しで相手を対応する。 撃ったら即下がる、ダメージが入ったかどうか気にしている時間があれば下がる方がいい。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/822.html
REV.2のページはこちら 操作方法(REV.1.x) 操作方法(REV.1.x)基本操作 シンボルチャットについて 定番テクニック 画面表示について その他 基本操作 ※射撃 タックル 格闘 射撃…といった三竦みになっている。 タックル同士、格闘同士がぶつかると弾き合い、互いに少し間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをした時みたいな感じ) 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 片方だけの入力だと、旋回しつつ前進する。その場合、右レバーのみ↑だと左方向へ旋回、左レバーのみ↑だと右方向へ旋回する。要は車がカーブを曲がる様な移動。 →→or←← 平行移動 片方ニュートラルでも出来るが速度は落ちる。 ↓↓ 後退 前進と同じく、片方のみだと旋回しつつ後退する。 ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでも出来るが速度は落ちる。平行移動中・ブースト中にも出来る。現在の仕様では、その場を移動せずにただ旋回した場合、敵から見て画面上では全く変化のない様に見える。つまり、実際の向きを隠せる。 ←→ タックル 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。動作が移動付なので、回避性能が格闘より高い。ブースト消費がない。但し、射撃されると一発でダウンする上、被ダメージも若干増加する。 右トリガー 射撃 メイン武器射撃。連射可能なものが多い。 右ボタン ロックorロック解除 ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から別の敵が近付いてきて、そちらを向く時は、もう一度ボタンを押してロックを解除しないと振り向けないので注意 両トリガー サブ射撃 サブ武器射撃。出が早いものが多い。 左トリガー 格闘 格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。その際はブーストは消費しない。格>近>中…という具合に伸びが違う。連撃また、格闘機には格闘から射撃に繋げる攻撃方法がある。→クイックドロー 左ボタン ロック送り 射程内の他の敵にロックオンを切り替える。狙撃機体では右ボタンと同じ作用を持つので、ロック送りは出来ない。 右ペダル(右足) ダッシュ ブーストを使用する。ブースト後は隙が出来るので注意。因みに着地硬直中でも格闘と射撃は出来る。 左ペダル(左足) ジャンプ ジャンプする。しっかり着地硬直がある。 上か下ボタン押し続け(1-2秒程) MAP型レーダー 遠距離、狙撃のみ。マッチング待機中画面の時の全体MAPが表れ、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。ボタン押しでチャット入力状態に復帰。 シンボルチャットについて ボイスチャットとは別に、スタートボタンと上下ボタンで定型文チャットが可能(戦闘中のみ) 店内以外の僚機にもチャットによる伝達が可能 上下ボタンを押すと画面右に定型文一覧が表示され、スタートボタンで決定 内容は上部ウィンドウ内に「発言者>内容」の形で表示され、同時に音声でも知らされる カード作成時に音声の種類も選択可能 チャットの指令でCPUの行動も、ある程度は制御可能 「応援頼む」で背面から信号弾を撃ち上げる。信号弾の色は、連邦が青でジオンが赤 チャットの種類は、以下の13種類 (△▽:上下ボタン、○:スタートボタン) 入力 表示内容 備考 △6回+○ すまない 味方の連撃をカットしてしまった時等または、応援頼む等のシンボルチャットに答えられない時ガンダムやゲルググの様な高コスト機で墜ちた直後等 △5回+○ ありがとう 自分を狙っている敵を僚機が墜としてくれた時等 △4回+○ やったな 目前で僚機が敵を撃墜した時や敵拠点破壊時等「とんでもない事をやらかしたな」という意味でも使われる。 △3回+○ よろしく ゲーム開始時や、よろしく頼む時等 △2回+○ もどれ 突出した味方に後退を促す時等※CPU僚機がある程度自拠点に向かって後退する △1回+○ いくぞ 攻撃開始時や拠点での回復後の出撃時等※CPU僚機が敵拠点に向かって前進する ○ 了解 応援頼む!に対応して駆けつける時、拠点攻撃の護衛に随行する時等 ▽1回+○ 応援頼む 信号弾を上げると同時に、大まかな位置が味方全員に「○○付近、応援頼む!」と報告される。※CPU僚機が自分の方に応援に駆けつける・開幕時、敵タンクが見えたら即座に「拠点防衛、応援頼む」で注意を促す使い方がある ▽2回+○ ここはまかせろ 味方が多過ぎる時、味方を助ける時等 ▽3回+○ 後退する 拠点まで退却する時、逃げる時等 ▽4回+○ 拠点を叩く 拠点攻撃をアピール。味方は援護しよう。・拠点攻撃機体ではない機体から、このメッセージが出たら自拠点が狙われている可能性がある ▽5回+○ 回りこむ 仲間本隊と別ルートを行く時等 ▽6回+○ 敵機撃破! 敵タンクを撃破した時等 その他の使用例は、シンボルチャットを参照 定番テクニック ブーストはオーバーヒートすると回復時間がかかる為、3割以上は残しておく。また、ブースト後にタックルを併用する移動方法もある。 開幕時ブーストを踏みっ放しにすると開幕直後、空中で前進出来る。 ブースト使用中に格闘やタックルをすれば、追尾する距離が長くなる。機体によって格闘間合いは違うので、格闘間合いを把握する事も重要だ。 近距離の射撃は相手の着地を狙う。その際ちょっと上昇し弾道を平行より下向きにするといい感じだが、自分の隙も出来る。 赤ロック中は遮蔽物を挟んでも相手が射程外に出ない限りロックが外れない為、発射角度を調整出来る機体は遮蔽物越しに攻撃を行う事が出来る。 ダッシュ中はダッシュ開始時の方向から違う方向に曲げる事が出来る。例えば前にダッシュして途中で右に直角に曲がる等。遮断物の角を曲がって安全に退避する、遮断物の影からUターンダッシュでの射撃を用いる事により、被弾を最小限に抑えられる。 自軍の拠点と隣接する事によって機体の耐久値を回復する事が出来る。回復範囲内で尚且つ、接地していないと回復出来ない。ダウン中は回復しない。 左ボタンでのロックオン対象切り替えは、切り替え時のロックオン状態が適用される。赤ロックの時に切り替えると赤ロックのまま他の対象に切り替わる。 右ペダル(ダッシュ)と左ペダル(ジャンプ)を同時に踏み込むと移動速度の速いジャンプが出来る。ブースト消費は勿論激しい。慣性が付いて着地地点が延びる距離は通常のジャンプとあまり変わらない様だ。 タックルを味方に当てると僅かだが硬直させてしまうので味方には当てない様にしよう。 画面表示について ターゲットマーカーの下に、対象までの距離が表示される。 他の味方機と同じ敵をロックオンすると、マーカー下に「JOINT」と同時ロックオン数が表示される。 マーカーの外円に東西南北の表示も有。 真ん中の円に黄色い装飾が付くと格闘のロック距離内であるという事を表す。 画面下部の3つのバーは武装の残弾数で、左から、格闘、サブ武装、メイン武装を表す。 レーダーの外側が最長捕捉距離で、内側の円が最短有効射程。 「応援頼む」をした味方は、レーダー上で一回点滅する。 撃破寸前の敵、及び拠点は、レーダー上で点滅している。 その他 マッチング画面(地図が表示されている時)でスタートボタンを押すと、音量を設定出来る。
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画像 動作 通常、ダッシュ中、ブースト中:その場で一回転しつつリングを投擲する。 シグマクロックAM2と異なり一つ一つのリングは小さくなり、またフィールドの展開時間も短縮されているが、 同時に3つのリングを前方3方向に投擲するため、ばら撒くようにフィールドを展開できる。 投擲されたリングは一定距離を進むか障害物(敵・味方ロボ含む)に衝突するとフィールドを形成する。 リング・フィールドに触れた敵ロボは発射間隔が上昇、および旋回速度が低下する状態異常となる。 状態異常名は「レイトクロック」 その他 リングは一定距離を進んだ後ほぼ垂直に落下し、接地した場所でフィールドを形成する。 リングそのものとリングによって形成されたフィールドではダメージが異なる。 状態異常によるサポート点計算は、状態異常中の敵ロボに与えた味方による総攻撃に比例する。 コメント 項目作成。 格陸、射陸、砲戦と問わず、間隔倍化と旋回速度の低下は影響を与えるため、地上戦ではコンスタントに仕事が出来る妨害補助。 その分、片腕が潰れているために火力が低かったり、カートリッジの関係で本体の生存能力が低かったりするので、空戦機が押してくると割とどうしようもない。 昨今見かけるシグマクロックはオリジナルよりもこちらの方が多い気がする。 ぴょん陸が非常に多いため、一箇所に注意を払っておけばそれでいいオリジナルに対して複数個展開するこちらの方が引っかかりやすいということだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-13 18 03 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まずはログインしてキャラクターを作成します。 種族選び どの種族を選ぼうかと迷うことになると思いますが、 このサイトでは「見た目が好きな種族」を選ぶことを推奨してます。 種族は後で変えられるので気軽に決めましょう。 ※ 種族によってステータスの違いというのがあるのですが、微々たるものなので初心者にとってはあまり影響がないです。 ※ エルモニーは変な太い腕してますが、すぐ慣れて気にならなくなります。小さい子好きのひとは迷わずエルモニーにして大丈夫です。 キャラクターを作成し終わるとゲームが始まります。 早速、移動についてのチュートリアルがはじまります。 しかし、デフォルトの移動設定では使いづらいので設定を変更させます。 画面上部のバーより、 『SYSTEM』→『キー設定』を押します。 ①『左旋回』のボックスをクリックして「Escキー」を押す。 ②『右旋回』のボックスをクリックして「Escキー」を押す。 (「Escキー」は、キーボードの一番左上のキーです) ③『左平行移動』のボックスをクリックして「Aキー」を押す。 ④『右平行移動』のボックスをクリックして「Dキー」を押す。 完成すると↑のようになります。 新しい操作の確認 WASDキーで前後左右に移動 右クリックでマウス&方向転換となります。 キー設定を使えば、 キーボード+マウス キーボードのみ マウスのみ コントローラのみ など自由に操作を変更できます。 システムの自由度がMoEのウリです。 慣れるまではひとまずこの操作方法で行ってみましょう 次のページ → 1-b.チュートリアル .
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/257.html
Az-130A パンツァーゾルン バロータ軍がエルガーゾルンを強化して開発した可変戦闘機。 その強化された戦闘能力で、マクロス7船団を一層苦しめた。 (ゲーム内情報より) …とゲーム内情報にはあるが、正しくはエルガーゾルンを強化した訳ではなく、 マクロス5船団を襲撃した際、船団に配備された可変攻撃機VA-14を改造した物。 やや格好良くなって武装も強化されたが、ガウォーク形態が無くなった。 ちなみに、前作では敵としてファイター形態でのみ登場。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 コバルトグリーン カスタムカラー2 ギギル機風 カスタムカラー3 白 性能 通常装備 チューンpt 16543 HP 2500/3600 射撃防御 23/37 格闘防御 25/48 スピード 32/53 ブースト 44/65 バランサー 38/58 旋回 51/74 レーダー性能 46/65 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ガンポッド 71/80 - 3 24/44 17/37 25/45 88/128 マイクロミサイル(マルチ) 73/79 44/64 10/12 28/48 29/49 26/46 30/50 2連装旋回大型機関砲 344/395 28/48 1/2 24/44 47/67 29/49 10/12 スピリチア吸収装置 826/948 25/45 1 28/48 33/53 21/41 1/2 格闘 538/661 26/46 - - - - - SPA:全弾発射 ミサイルと共にレーザーをバラ撒く。 機体特徴 ファイター バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03