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1:ユニットが持つ、敵出撃マスに進入し、主に1体制圧をするための能力 2:盤面に影響を及ぼす能力 FERTCGでは主に1の意味で使用される。1の意味を解説する。 機動力がある 飛行系移動>=騎兵系移動>歩兵系移動 の順に制圧能力が高いと考える。 斜め後ろに移動する能力は制圧能力には影響しないので、飛行系と騎兵系はほぼ同列と考える 1ターンに2マス移動できる 【再飛翔】>【再移動】>【再騎乗】>【離脱】>【突進】>【旋回】>>【騎行】 【離脱】はコストなしなので【再移動】より上では?と思うかもしれないが、斜め移動できないのは案外ネック。 【旋回】は決まれば強いが条件がネック。 【騎行】は前に移動できないので制圧能力という点ではほぼ意味なし。 (次ターンのためにポジション変更できるので、全くの無駄というわけではない。) 気力が高い 気力6だと竜で一発なので評価は下がる。 7が基本だが、それ以上あっても制圧能力が高いとはあまり言わない。 防御能力がある ダメージ軽減があると強い。武器だけ軽減、魔法だけ軽減であっても結構違ってくる。 直接間接攻撃、反撃が出来る 攻撃範囲は広いほうがよい。 一見制圧に関係なく見えるが、1ターン目に【再移動】で走るためには間接攻撃が必要。 また間接反撃が出来ると、相手の攻撃を抑制できる。 アーチナイト系は直接攻撃、反撃ができないので、隣接攻撃で殴られ放題となり制圧能力は低いと考えられる。
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操作方法 プレイモードCAMPAIGN VS MODE 視点やカメラワーク全般視点(オプション>画面設定>カメラ設定) HUD表示(オプション>画面設定>HUD表示) 敵や味方の注視 視点の自由移動(オートパイロット中にアナログパットを操作) 射出した兵装の追跡(○ボタンを長押し) 購入解除フラグの入手条件 操作方法 ノーマル操作直感的な操作が可能で、墜落しにくい初心者向きの操作方法。 前作の「ノービス操作」の発展版。「宙返りができるノービス操作」。 体験版などで初めてプレイする人が、操作に慣れる前に挫折してしまうのを防ぐためにつくられた。 デフォルトの設定から「ピッチ操作」を反転させると、アナログパットをスライドした方向に旋回できるようになる。 旋回などで天地不明になっても、アナログパットから手を放すことですぐに水平な姿勢に戻ることができる。 操作に慣れれば、高度な飛行テクニックも使えるようになるらしい。 ジャンボジェット操縦に真価を発揮する。 エキスパート操作細かな姿勢制御もプレイヤーが行う、自由度の高い操作方法。 ノーマル操作ではできない、背面飛行の維持や横倒し状態での飛行ができる。 機体の上下を反転させてから旋回できるので、下方向への旋回が「ノーマル操作」よりかなり速い。 前作での「ノーマル操作」にあたるので、初めからこの操作方法を選んでも問題はないはず。 プレイモード CAMPAIGN ストーリーに沿ってミッションを進めていくモード。 マルチプレイでは最大4人の協力プレイとなる。 マルチプレイ時にしか出現しないミッションがある。詳細はCAMPAIGNへ VS MODE マルチプレイ専用の、最大8人での対戦モード。 チーム戦やバトルロイヤルなど、さまざまなゲーム設定でプレイできる。 体験版には含まれておらず、詳細情報はまだない。詳細はVS MODEへ 視点やカメラワーク全般 視点(オプション>画面設定>カメラ設定) 後方視点デフォルトのカメラ設定。 常に自機が画面に映りこむ。 この視点でのみ、機体の旋回時にカメラが一拍遅れてついてくる。 3つの視点の中で唯一機体の角度・方角・加速度が解らない。 自機が映るので周りとの位置関係が分かりやすい。 ウィスキーマークすら無い。 他の視点と違い、ベロシティベクトルにむけてミサイルが発射される。 コックピット視点操縦席からの視点。 3つのカメラ設定の中で最も視野が狭い。ただし、TGTが計器などに隠れていても、「HUD表示」がオンになっていれば確認できる。 機体によってコックピットの種類が変わるので、視界も広い機体と狭い機体がある。 HUD視点コックピット視点から機体内部の映像を全て消したカメラ設定。 3つのカメラ設定の中で最も視野が広い。 どの機体でもこの視点だと違いを感じない。 3つの視点の中でもっとも出来ることが多い視点。エースコンバットシリーズはこの視点をベースにしている。ターゲットがいないときに注視しようとすると前方の景色を拡大する。ミサイルを目視で当てる時などにどうぞ。 ミッション中にL,R,SELECTを同時に押すことでも切り替えられる。 HUD表示(オプション>画面設定>HUD表示) 「HUD」は「ヘッドアップディスプレイ」の略。 オプションからオフにすると、レーダーやTGT表示などの緑色の表示が全て消える。オフの状態でも、△の「注視」を使えばロックオンしているターゲットを確認できる。 敵や味方の注視 操作方法△を押し続けると、「選択中のターゲット」を確認できる。 オートパイロット中に△を押すと、「マルチプレイの通信相手」を確認できる。 オートパイロット中に□を押すと、ライジェル隊や護衛対象などの「ゲーム内の友軍」を確認できる。 下二つはボタンを繰り返し押すことで注視の対象が切り替わる。 HUD視点の場合画面の「中心」に敵機が表示されるようにカメラが回り、拡大される。 コックピット視点の場合画面の「中心」に敵機が表示されるようにカメラが回る。 ただし、視点は正面から上180度・左右90度ずつまでしか動かせないので、後ろや下にいる敵を注視することはできない。 後方視点の場合画面の「自機と表示が重ならない場所」に敵機が表示されるようにカメラが回る。 自機と敵機のおおよその位置関係が一目でわかる。 「HUD表示」がオフだと、敵機が自機の真正面にいるかどうかが判らない。 視点の自由移動(オートパイロット中にアナログパットを操作) HUD視点の場合オートパイロットにより機体が水平になってから、視点を自由に動かせる。 コックピット視点の場合オートパイロットにより機体が水平になってから、視点を自由に動かせる。 ただし、正面から上180度・左右90度ずつまでしか視点は移動しない。 後方視点の場合オートパイロットの操作をした直後から、視点を自由に動かせる。 射出した兵装の追跡(○ボタンを長押し) 兵装使用時に○を押したままにすると、カメラがその兵装を命中判定が出るまで追跡する。 次の兵装が準備できていない(○を押しても兵装を発射できない)状態では、直前に発射した兵装を追跡する。 機銃は追跡しない。 購入解除フラグの入手条件 機体:特定のミッションをクリア、他カラー:キルレートを上げる。キルレート、20%,40%,60%,80%,100%で入手。 747 200Bのみ搭乗回数で増える。2,5,10,15,20回で入手。 兵装 :兵装を装備して出撃し続けると新たな兵装が入手できる。基本兵装(兵装欄上段) → 基本兵装が増える。特殊兵装(兵装欄下段) → 特殊兵装が増える。 つまり、兵装1・2、両方とも特殊兵装にして出撃していると、基本兵装は入手できない。 兵装1-基本兵装,兵装2-特殊兵装で出撃し、基本兵装のみ使用してミッションクリアしても、基本兵装・特殊兵装それぞれカウントされる。 パーツ:NAMED機を撃破する。 エンブレム:エンブレムごとに入手条件が異なる。 通信プレイ関する項目は「通信プレイ」に移動しました。
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バトル・オブ・ブリテンでの活躍が有名な第二次大戦のイギリスを代表する戦闘機です。 同時期に開発されたハリケーンに比べて先進的な全金属製の機体構造を持っていました。空力的にも洗練されており、生産性に難があるものの広い翼面積を持つ楕円翼によって高い機動性を発揮しました。 この主翼は、独特な構造の主桁により、4挺の機関銃を内蔵できるにもかかわらず非常に薄く頑丈で、スピットファイアの高速性にも寄与しました。 スピットファイアの原型機は1936年3月に初飛行し、ハリケーンを凌駕する性能を示して、直ちに採用されました。 最初の量産型であるMk Iは1938年8月から実戦配備され、その後もドイツ新型戦闘機の開発やBf 109の発達に対抗してスピットファイアも改良を受けていき、戦後も世界中で長く使用され続けました。 V-1迎撃にも活躍し、V-1迎撃には主にグリフォン・スピットが主に使用されました。中には、少しでも速度を向上させるためにBastaと呼ばれる、オクタン価100グレード150の燃料を使用した上で機体表面も平滑化したSpitfire Mk IXも使用されました。 スピットファイアの武装は全て主翼に内蔵されており、主翼を変更することによって武装を変更することができました(A〜E翼)。 特に「ユニバーサルウイング」と呼ばれるC翼では3種類の武装を選択することができました。 主翼翼端も交換が可能となっており、通常の翼幅の他に、高高度用の延長翼や低高度性能とロール性能を向上させた切断翼とすることも現場で簡単に変更できました(LF、HFはエンジンによるため、翼端形状とは必ずしも一致しません。)。 全型あわせて合計22,000機以上生産され、第二次世界大戦における傑作戦闘機として、スピットファイアは航空史上にその名をとどめています。 Aces HighにおけるスピットファイアSpitfire Mk I兵装 Spitfire Mk V兵装 Seafire Mk IIc兵装 Spitfire Mk IX兵装 Spitfire Mk VIII兵装 Spitfire Mk.XIV兵装 Spitfire Mk XVI兵装 性能諸元 コクピット スピットファイア / シーファイアについてのコメント Aces Highにおけるスピットファイア AHでは、艦載型のシーファイアを含めて以下の7機種が使用可能です。 一段式のフラップと低速(失速寸前)での安定性により、初心者でも安心して扱える機体です。 好敵手Bf 109との比較では、史実通り旋回性能に優れますが、加速・上昇力に劣ります。 共通アイコンは「SPIT」 + Spitfire Mk I(+ボタンをクリック) Spitfire Mk I バトル・オブ・ブリテンで活躍したのが、このMk Iです。 1937年の後半からウールストン工場で生産されたMk Iの空軍への引渡しが始まり、1938年の8月から作戦で使用されるようになりました。 当初のMk Iは、1,030馬力のマーリンMk IIエンジンを搭載し、2翅木製固定ピッチプロペラでした(77機製造)。 このプロペラは高速時などに破損する恐れがあったため、すぐに3翅金属製選択ピッチプロペラ(離陸時・戦闘時の低ピッチと、巡航時の高ピッチが選べた)に換えられ、性能は格段に向上しました。 また、居住性と視界を改善するためにキャノピーを上や左右に膨らませたマルコムフードが用いられるようになりました。 当初のマーリン・エンジンは、マイナスGをかけると、燃料供給が絶たれるため、エンジンが停止してしまう欠点があったため、ドイツ軍は、この欠点を利用して、スピットファイアに狙われると、マイナスGで急降下して離脱する戦法を採りました。 ハリケーンに比べると生産効率が悪かったため、バトル・オブ・ブリテン時の配備機数はハリケーンよりも少なかったものの、Bf 109に対抗できるのは本機だけであったため、スピットファイアが護衛戦闘機のBf 109を攻撃している間に、ハリケーンがHe 111を迎撃するといった戦術でドイツ空軍に対抗しました。 後に20mm機関砲を装備したMk Ibも少数配備されましたが、弾詰まりなどの不具合が多かったため、パイロットからの評判は必ずしもよくはありませんでした。 AHにおいては、旋回性能がAH全機種中でもトップクラスですが、速度が遅く加速性も悪いうえ、致命的なのことに機関砲も無いため火力が心許ないです。Early War ArenaかSenario Event Arena以外では活躍の場がない機体といえます。 同世代の戦闘機としては、零戦、ハリケーン、Bf 110C、Bf 109E、P-40、F4Fあたりであるため、比較するならばこれらの機体になるでしょう。 バトル・オブ・ブリテン時に活躍した型は、主としてこのMk.Iです(一部Mk.IIが使われましたが、Mk.IIはAHにはありません。)。 実機と同じくマイナスGをかけるとエンジンが止まるため、降下追尾する場合は、一度ハーフロールをうつ方がいいでしょう。 固有アイコンは「SPIT1」 兵装 Wing Points Center Point Armament 8 x 303 cal Browning 300 rpg + Spitfire Mk V(+ボタンをクリック) Spitfire Mk V シリーズ最多生産戦闘機で、ヨーロッパ、北アフリカ、地中海、極東とあらゆる戦域に配備され活躍した機体です。 1940年後半のBf109Fの登場によってスピットファイアも性能向上を強いられることとなり、当時開発中であった本命のスピットファイア Mk IV(グリフォン・エンジン搭載)は間に合わないと判断、スピットファイア Mk IIのエンジンをマーリン45系に変更して出力を向上したものです。 あわせて、高速度域でのエルロンの効きを改善するため、羽布張りから金属製に改めただけで、他はMk IIと変わませんでした。 離陸時出力は1,440 hpとわずかに増加しただけでしたが、改良型1段1速式スーパーチャージャーの採用により、高高度での出力は大幅に増加しました。 また、Mk Iで問題となっていたマイナスGでのエンジン停止も起きなくなっているため、Mk.Iに比べると格段に使いやすくなっています。 武装は、火力向上のため、ジャム(弾詰まり)の恐れは依然としてあったものの、20mm機関砲を搭載するのが普通となっています。 Fw 190ショックの後には翼端を切り詰め、低高度用エンジンに変更するなどしたLF.Mk.Vもありましたが、これはパイロットからCCC(クリップ・クラップ・クロップ)と呼ばれ、嫌われていたともいいます。 AHでは、通常のエンジンを搭載した中高度用戦闘機となっています。 エンジン換装に伴う重量増加によって、Mk Iより旋回性能は落ちているものの、大戦後期の機体より旋回性能は良好であり、最高速度の増加(といってもLWAではかなり遅いが・・・)、20mmイスパノ機関砲の搭載による火力の向上とあわせてLWAにおいても戦い方次第では十分活躍可能です。 残念ながら、B翼固定のため、イスパノ機関砲は弾数が1門あたり60発(ドラム弾倉)と少なく、1ソーティーあたりのキル数は少なめになりやすいです。航続距離の短さとあわせて頻繁な補給が必要でしょう。 また、速度も遅いため、引き際を心得ていないと一人取り残されて敵に囲まれる、ということも多く、戦況を読めるプレイヤーでなければ生き残るのは困難です。 固有アイコンは「SPIT5」 兵装 Wing Points Center Point Armament 1 x 30 Gallon Slipper Tank 4 x 303 cal Browning 350 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 60 rpg + Seafire II(+ボタンをクリック) Seafire Mk IIc いわば艦載型スピットファイアであり、AHでは数少ない純英国製艦載機の一つです。 Mk Vにアレスティング・フックを付けて艦載型にした機体です。 最初のシーファイア Iは、スピットファイア Mk.Vにフックを付けた改修型でしたが、シーファイア IIは最初から艦載機として生産されたものです。Aces Highにはありませんが、カタパルトが無い空母からも発艦できるように補助ロケット推進器RATOGを主翼上面に取り付ける事もできました。 しかしながら、艦載機としては中途半端な機体であったため、1943年4月には主翼を折りたためるようにした本格的な艦載機シーファイア IIIが開発されています。 空母から発艦できるため、機動部隊の位置次第では、敵基地攻撃へのターンアラウンドが短くなり、特に海の多いマップでは活躍の場が多いでしょう。スピットファイアの弱点とも言える航続距離をカバーできます。 また、艦載機としては数少ない機関砲装備機ということで、米軍艦載機に比べて、対空機関砲などを破壊しやすいのも利点です。 爆弾搭載量は少なくとも、基地攻撃時の敵防空網征圧にも活躍できます(シーファイア以外の機関砲装備艦上機は防御の貧弱な零戦かパーク機のF4U-1Cとなるため。バージョン2.29でイスパノ機関砲を搭載可能な艦載機シーハリケーンが登場したものの、総合的な性能ではシーファイアの方が上です。)。 とはいえ、スピットファイアとしてはIX以降の型が優秀なため、陸上基地から使用する理由はありません。ですので、この機体がいる場合は、近くに機動部隊がいると思っていいでしょう。 Spitfire Mk Vをベースにアレスティング・フックを取り付けるなどしたため、重量が重たくなったため旋回性能はMk Vよりも若干落ちているもののイスパノ機関砲のベルト給弾化により1門あたり120発と倍になっていることから戦闘機としてもMk.Vより使い勝手は良いと感じる場面が多いでしょう。 1発ではありますが、爆弾も搭載可能ですので、戦闘攻撃機としても活用できます。その場合は、スリッパ・タンク(増槽)を使えなくなるため、航続距離は落ちますが、敵基地に近い空母からの出撃であれば、特に問題にはならないでしょう。 固有アイコンは「SEAF」 兵装 Wing Points Center Point Armament 1 x 30 Gallon Slipper Tank 4 x 303 cal Browning 350 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 120 rpg 1 x 500 lb GP Bomb + Spitfire Mk IX(+ボタンをクリック) Spitfire Mk IX 同系列のSpitire Mk XVIやSpitfire Mk Vからの改造を含めるとシリーズ最多となるモデルがMk IX(IXはローマ数字で、アラビア数字の9に相当)です。 オープンβ最初期から登場していた機種の一つであり、サービス開始当初は、最強機種の一つだったSpitfire Mk IXですが、同じマーリン60系スピットでもMk VIII及びMk XVIの登場により、Mk.IXは高高度型HF(推定マーリン70搭載)に変更されました。 武装についても、以前はe武装(20mm機関砲×2+.50機関銃×2)も選択できましたが、現在はc武装、それも20mm×2+.303機関銃×4という武装に固定されてしまいました。 高高度での空戦は滅多に起きませんので、低高度型のMk VIIIやMk XVIに比べると扱いづらい機体になっています。 同じType361のMk XVIとの比較では、Mk XVIがパッカード・マーリン266(=マーリン66)であるのに対して、AHにおけるMk IXのエンジンは高高度型のマーリン70となっている他、尾翼もMk XVIは後期の大型化された尾翼ですが、Mk IXの尾翼は旧型(Mk.Vまでと同じ大きさ)となっています。 その他の違いとしては、Mk XVIの翼は切断翼であるため、翼面積は減少(=旋回性能の低下)しているもののロール・レート、最高速度が向上、武装もe武装となっています。 パワー・プラントマーリン70(ブースト圧15lb/sq.in.))はスーパーチャージャーがマーリン66に比較して高々度用に設定されており、翼型と併せてMk XVIよりも高々度の一部(概ね高度15,000フィート前後)でアドバンテージがあります(といってもそのような高度での戦闘は起きても長くは続かない)。欠点は燃料搭載量の少なさからくる航続距離の少なさと加速の悪さ、低高度で低速であることです。特に加速の悪さと低高度での速度の遅さは、急降下で離脱しても、零戦に追いつかれたり、Bf 110G-2を追尾しても逃げられたり、といった場面も多く、歯がゆい思いをたびたびすることになります。このため、離脱のタイミングが重要となります。 武装は、両翼にイスパノスイザ20mm機関砲を2門と7.7mm機関銃を4挺搭載しています。特にイスパノ機関砲は、初速が高いため弾道が安定しており扱いやすく、威力もあります。20機関砲弾が各門120発と標準的ですが、燃料搭載量が少なく、ドロップタンクも30ガロンのタンクしか選択できないため、弾が無くなる頃には燃料も無くなっている頃なのでちょうどいいくらいの搭載量でしょう。 機動性通常、旋回戦で負けることはありません(零戦、ワイルドキャット等一部の機体には旋回戦でかないませんが、そういった機体には速度差を活かして一撃離脱が可能)ため、燃料は100%にドロップタンクを付けるのがよいでしょう。ただし、紫電改やSpitfire Mk XVIに対しては、15,000フィート以下において旋回性能でも速度でも敵わないため、注意が必要です。350mph以上の高速時でもエレベータ操作不能になることはないが、ロール性能が鈍くなります。失速速度は約85mph、フラップ使用時にはこれよりも更に低い速度で飛行可能です。旋回戦時に揚力を増すためにフラップを下ろすかどうか悩むところですが、同時に速度が低下し、敵が離脱した時に加速が悪くなるなどのデメリットにも留意する必要があります。敵がオーバーシュートを誘う場合は躊躇することなくフラップを下ろすべきです。この機体は加速力が悪いため、一度低速でオーバーシュートしてしまうと、まず逃げられません。スピットのフラップは160mph以下でなければ作動しないので、160mph以上の場合はスロットルを絞る、上昇する、急旋回をするなどして速度を殺さなければなりません。 全般的には高度15,000フィート前後での空戦に心懸けることで優位に戦闘を進めることができます。 また、何故か燃料タンクが被弾する時は上部タンクから被弾するため(AH2の場合)、下部燃料タンクを少し(帰投燃料分)残した状態でマニュアル操作により上部燃料タンクを先に使用した方がいざというとき安心です(実機では下部燃料タンクを上部燃料タンクの燃料で補充する方式のため、この方法はいずれ使えなくなる可能性はあす。)。 マーリン60系としては唯一EARLY WAR ARENAでも使用可能となっています。 戦力比が広がった場合にENY値が低い機体が使用できなくなりますが、LWAではSpit9のENY値が高いため、このような場合にもSpit9は制限に引っかかることが少ないことも利点といえます。 航続距離のより長く緊急出力の向上したSpit8や低高度性能と火力の向上したSpit16があるため、Spit9をMAで見かける事は滅多にありません。 固有アイコンは「SPIT9」 兵装 Wing Points Center Point Armament 1 x 36 Gallon Slipper Tank 4 x 303 cal Browning 350 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 120 rpg Spitfire MkIX - AcesHighII.xps Spitfire Mk.IXcのスキン + Spitfire Mk VIII(+ボタンをクリック) Spitfire Mk VIII 本来Mk.Vの後継機種となるはずだったものの、開発の遅れによって、その座をMk IXに奪われた機体で、地中海や太平洋などで活躍しました。 AHではむしろMk IXを差し置いて、主力となりうる型です。 AHにおけるMk VIIIは、エンジンに低高度用マーリン66を採用、大型化された垂直尾翼による安定性とヨーイング性能の向上、増加された燃料タンク(左右翼内)による航続距離の延伸(スピットファイアとしては最も航続距離がある。)、引き込み式尾輪の採用などにより、旋回性能は若干落ちるもののMk IXよりも全般的な性能が向上しており、非常に使いやすい機体となっています。特に、他のスピットファイアの弱点であった航続距離は、翼内タンクの追加によって、戦局に左右されずに戦場を選ぶことが可能となっています。 パワー・プラントエンジンはマーリン61をリファインしたマーリン66(最大ブースト圧18lb/sq.in.)です。 武装武装はMk IXと同じであり、頼りになるのは20mm機関砲2門のみと考えてよいでしょう。 特にスピットファイアの形式にこだわりがなく、スピットファイアを使いたい場合は、航続距離と旋回性能でスピットファイアMk VIIIを選ぶか、火力と速度でスピットファイアMk XVIを選ぶかの二択になるでしょう。 固有アイコンは「SPIT8」 兵装 Wing Points Center Point Armament 1 x 36 Gallon Slipper Tank 4 x 303 cal Browning 350 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 120 rpg 1 x 500 lb GP Bomb + Spitfire Mk.XIV(+ボタンをクリック) Spitfire Mk.XIV V-1迎撃にも活躍した、いわゆるグリフォン・スピット。5翅プロペラやエンジンカウル上部の膨らみが特徴。 Mk VIIIをベースに、2段2速過給器付グリフォン65(離礁出力2,050hp)を搭載、高度7,500mで700km/h以上を出し、1944年10月5日には、連合軍戦闘機で初のMe262撃墜を記録しています。 1943年12月20日に初号機が完成、44年1月から部隊配備が始まりました。総生産数は957機です。 当初パーク機でしたが、パーク機としてはあまりにも平凡な性能だったためか、現在はパーク機ではなくなっています。 AHでは、大戦後期の、高速機の中では旋回性能が高い。 強烈なプロペラ・トルクなどにより機体が不安定なこと、マーリン・スピットとプロペラ回転が逆なことなどから、マーリン系スピットに乗り慣れていても操作に戸惑う。離陸滑走時や低速旋回時に注意が必要です。 グリフォン・スピットと言うと大戦機の中でも高速というイメージがありますが、P-51やBf 109K、テンペストと比較すると低速であり、旋回性能の高さも強力なプロペラ・トルクによる機体の不安定さから、この機体を自由自在に使いこなすのはかなりのスキルが必要となります。 本機よりも高速なBf 109Kや高速高機動のLa-7、P-51が共に非パーク機であり、強力なイスパノ20mm機関砲で一撃離脱がしたければテンペストがあるので、本機によほどのこだわりが無ければ、あえてこの機体を使用するメリットはないでしょう。 固有アイコンは「SPIT14」 兵装 Wing Points Center Point Armament 1 x 36 Gallon Slipper Tank 2 x 50 cal M2 250 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 120 rpg + Spitfire Mk XVI(+ボタンをクリック) Spitfire Mk XVI マーリン60系エンジンの供給に不安を感じたイギリスは、米国パッカード社でライセンスされたマーリン266をスピットファイアに搭載することでこれを解消しようとしました。マーリン266はマーリン66の米国版であり、これを積んだMk IXを整備・補給上の問題(米英の規格の相違)から型式をXVI(16)として採用したのが本機です。 採用が1944年にずれ込んだためマーク・ナンバーが16となっていますが、性能諸元等はマーリン66を搭載したスピット9と全く同じものです。 AHにおけるMk XVIは、言わば後期型スピット9と言える機体で、大型化された垂直尾翼、ロール率の改善された切断翼となっています。 特に翼端を切断した効果は絶大で、これまでのスピットファイアにおいて弱点であったロール・レートの改善が図られています。 武装は20mm機関砲の他に0.50cal機関砲を搭載しています。エンジンが低高度用であることと切断翼により、特に低高度での性能に優れています。 戦闘高度が低くなりがちなAHの戦場では、非常に優秀な機体であり、「SPIT」のアイコンを見つけた場合、通常Spit16であると思って間違いないでしょう。 スピット8との比較では、全般的にスピット16の方が速度、横転が速く、旋回性能が劣る。上昇力については、スピット8と同等です。 La-7や紫電改と並んで、高性能でありながら非パーク機ということで非難されることの多い機体です。 固有アイコンは「SPIT16」 兵装 Wing Points Center Point Armament 2 x RP-3 60 lb Rockets 1 x 500 lb GP Bomb 2 x 50 cal M2 250 rpg2 x 20mm Hispano Mk II 120 rpg 2 x 250 lb GP Bombs 1 x 36 Gallon Slipper Tank 性能諸元 機種 重量 燃料 武装1 武装2 増槽 爆弾 EW MW LW Spitfire Mk I 5,844ポンド 101ガロン 8x.303ブローニングx300発 ○ ○ ○ Spitfire Mk V 6,785ポンド 102ガロン 4x.303ブローニングx350発2x20mmイスパノMkIIx60発 ○ ○ ○ Spitfire Mk VIII 7,875ポンド 148ガロン 4x.303ブローニングx350発2x20mmイスパノMkIIx120発 30ガロン 500ポンド爆弾 ○ ○ Spitfire Mk IX 7,400ポンド 102ガロン 4x.303calブローニングx350発2x20mmイスパノMkIIx120発 30ガロン ○ ○ ○ Spitfire Mk XIV 8,500ポンド 132ガロン 2x.50M2機関銃x250発2x20mmイスパノMkIIx120発 30ガロン ○ Spitfire Mk XVI 8,500ポンド 102ガロン 2x.50M2機関銃x250発2x20mmイスパノMkIIx120発 30ガロン 250ポンド爆弾x2500ポンド爆弾3.5インチロケット弾 ○ Seafire II 7,640ポンド 102ガロン 4x.303ブローニングx350発2x20mmイスパノMkIIx120発 30ガロン 500ポンド爆弾 ○ ○ コクピット 高度計(feet) 横滑り計 コンパス(羅針儀) 方位計 水平儀 速度計(MPH) 昇降計 電圧計?(AHでは必要無い計器) ブースト圧計 プロペラ回転数 降着装置指示灯(緑色に点灯していたらギア・ダウン) 時計(ゲーム内時間) 油圧計 冷却液温度計 コンバット・トリム指示灯 トリム指示器 オートパイロット指示灯 ビーコン指示灯 残弾指示器 燃料計 加速度計(Gメーター) スーパーマリン・スピットファイアのすべて―オーナーズ・ワークショップ・マニュアル Spitfire The History 世界の傑作機 (No.102) スピットファイア スピットファイアMk1/2のエース1939‐1941 (オスプレイ・ミリタリー・シリーズ―世界の戦闘機エース) スピットファイアvs Bf 109E英国本土防空戦 (オスプレイ“対決”シリーズ) 週刊スピットファイア スピットファイア / シーファイアについてのコメント 会敵率NO1ですが打たれ弱いので落としやすい敵機でもあります。よく回ってくれるんでE無くす人多し。 -- 名無しさん (2013-04-19 02 45 45) 名前 コメント
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我は鋼なり。鋼故に怯まず、鋼故に惑わず。一度敵に逢うては一切合切の躊躇無く、これを滅ぼす凶器なり。 車体 耐久値 1700車体装甲厚(mm) 305/152/51最高速度(前/後)(km/h) 13/6重量(初期/最終)(t) 86.79/87.75出力重量比(hp/t) 5.71砲塔旋回速度(°/s) 26視界範囲(m) 380本体価格(Cr) 3,500,000超信地旋回 可能修理費(Cr) 約18,000 主砲 名称 発射速度(rpm) 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 DPM 精度(m) 照準時間(s) 装弾数 俯仰角 重量(kg)105 mm AT Gun T5E1 8,11 198/245/53 320/320/420 2595 0.38 1.7 62 -5°/+20° 2,400120 mm AT Gun T53 6.9 248/297/60 400/400/515 2760 0.38 2.1 42 -5°/+20° 2,790155 mm AT Gun T7 3.28 276/320/90 750/750/950 2460 0.38 2.5 30 -5°/+20° 3,371 エンジン 名称 馬力(hp) 引火確率(%) 重量(kg)Ford GAF 440 20 569Ford GAFM2 510 20 569 履帯 名称 積載量(t) 旋回速度(°/s) 重量(kg)T95HVSS 86.89 16 18,000T95HVSSM2 91.89 18 18,000 無線機 名称 通信範囲(m) 重量(kg)SCR 508 395 100SCR 528 745 80 乗員 車長(無線手兼任) 砲手 操縦手 装填手 隠蔽率 固有隠蔽率 静止時 0.3658 移動時 0.2195 発砲補正 0.2247 派生車両 派生元 T28(TD/165,000) 派生先 T110E3(TD/241,000) 【ホモたちの評価】 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 中二病 4 (44%) 2 そもそもT28と同じ戦車なんだよなぁ… 1 (11%) 3 ひで 1 (11%) 4 アメリカが生んだ怪物 1 (11%) 5 オラオラ番長 1 (11%) 6 無砲塔はホモ 1 (11%) その他 投票総数 9 ホモたちのコメント あの中二病のことをいじるのはやめて差し上げろ… -- iwao (2015-03-20 16 58 25) 冒頭の詩は誰が執筆したんですか? -- クライマーズ・はい。 (2015-09-02 13 03 12) こいつ普通に隠蔽高いから遠距離戦すると勝ち目ないゾ -- WZ 114 model514 (2015-09-02 17 24 18) でも偶に天板打ち抜ける時あるから狙ってもいいと思う -- T-514FirstProtType (2015-09-02 17 25 33) 名前 コメント
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トップページ チョロQマリン Qボート 基礎知識 こちらのページでは、チョロQマリン Qボートを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 Qボートの操作攻撃R2ボタンタイプ 攻撃□ボタンタイプ タイトルメニュー ゲームセレクト 画面の見方視点について ステイタス画面について ポーズ画面について アイテムについて レースについてレースの流れ フリーランについて Qボートの集め方 レースの攻略法 ミッションについて ステイタスについて セーブ・ロードについて 設定についてコメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 方向キー 選択 ×ボタン〇ボタンR3ボタン 決定 ×ボタン□ボタンL3ボタン キャンセル、1つ前の画面に戻る △ボタン コレクション呼び出し(Qボートセレクト画面のみ) L1ボタンL2ボタン ステータス画面でQボートの角度変更 R1ボタンR2ボタン ステータス画面でQボートの縮尺変更 Qボートの操作 攻撃R2ボタンタイプ 方向キー上下 上昇・下降(水中時のみ) 方向キー左右 旋回 ×ボタン 前進 〇ボタン アイテム使用 □ボタン 後退 △ボタン 視点切り替え L1ボタン 左急旋回 L2ボタン 後方カメラ R1ボタン 右急旋回 R2ボタン 攻撃 左スティック 上昇・下降・旋回 右スティック 前進・後退 STARTボタン 使用しない SELECTボタン ポーズメニュー呼び出し 攻撃□ボタンタイプ 方向キー上下 上昇・下降(水中時のみ) 方向キー左右 旋回 ×ボタン 前進 〇ボタン アイテム使用 □ボタン 攻撃 △ボタン 後退 L1ボタン 左急旋回 L2ボタン 後方カメラ R1ボタン 右急旋回 R2ボタン 視点切り替え 左スティック 上昇・下降・旋回 右スティック 前進・後退 STARTボタン 使用しない SELECTボタン ポーズメニュー呼び出し アナログスティックを使用するには、アナログモードをONにする必要があります。 L1・R1ボタンを同時に押すと、瞬時にQボートの向きを反転させる「バックターン」が出来ます。押す順番で旋回の向きが変わり、R→Lで時計回りに、L→Rで反時計回りに旋回します。 初期状態のキー設定は攻撃R2ボタンタイプとなっています。キー設定は、タイトル画面の「設定を変更する」から行います。 このページで操作方法についての記載がある場合、攻撃R2ボタンタイプで解説を行います。 ◆タイトルメニュー はじめからあそぶ メインモード。ゲームを最初から遊ぶときに選択します。 つづきからあそぶ メモリーカードに保存したゲームデータでメインモードを遊びます。ロード後にタイトル画面に戻ると表示が「ゲームを続ける」に変わります。 ふたりであそぶ 2人で対戦レース、対戦バトルを楽しむことが出来るモードです。 設定を変更する 音楽やバイブレーション、ボタンの設定が行えます。 ちょっとCM 前年に発売されたプレイステーション用ソフト「DEEP SEA ADVENTURE ~海底宮パンタラッサの謎~」のプロモーション用ビデオを閲覧する事が出来ます。 ちょっとムービー 一定条件を満たすと出現します。本編で使用されたムービーを閲覧する事が出来ます。 ◆ゲームセレクト メインメニューです。ここでは以下の操作が行えます。 フリーラン プレイヤー1台のみでコースを走るモードです。フリークルーズとタイムアタックの2種類が選べます。 レース レースに参加します。優勝したり宝箱を見つける事で、Qボートを集めていきましょう。 ??? 一定条件を満たすと選択出来るようになります。 ステイタス これまでのゲームの進行度や成績、集めたQボートを確認する事が出来ます。 ミッション 与えられた任務を時間内にクリアしていくモードです。 セーブ・ロード ゲームデータのセーブ・ロードが行えます。データは3つまで保存することができます。 ◆画面の見方 対応番号 項目名 概要 1 メーター 現在の速度です。単位はQノットで表示されます。 2 ラップタイム 1周ごとのタイムを表示します。赤文字は最速ラップタイムです。 3 トータルタイム スタートしてから現在まで経過した時間です。 4 ラップ表示 現在の周回数を表示します。 5 ポジション 現在のプレイヤーの順位です。 6 コースマップ プレイヤーは赤、ライバルカーは青色の点で現在の位置関係を表します。 7 所持アイテム 持っているアイテムを表示します。 8 ロックオンターゲット ライバルに狙われている時に表示されます。 9 耐久力ゲージ プレイヤーのHPゲージです。接触や攻撃を受けると減っていき、0になるとミッション失敗となります。 10 ターゲット表示 ミッションにより表示が変わります。ターゲットの残りの数か、敵船の耐久力ゲージが表示されます。 11 制限時間 ミッションの制限時間です。0になるとタイムアップとなり、ミッション失敗となります。 視点について 操作中に特定のボタンを押すと、カメラを切り替える事が出来ます。 コクピット視点・・・歴作で言うチョロQビュー。△ボタンを押す度に通常視点と交互に切り替わります。 後方視点・・・後方のライバルとの距離や攻撃の確認に便利です。L2ボタンを押している間だけ視点が切り替わります。 ステイタス画面について レースモードのQボート選択画面やステイタスのボートファイルでは、各Qボートの名前や性能を確認出来ます。 画面右側に表示されるグラフの詳細は以下の通りです。 出力・・・加速力です。ゲージが長いほど、性能が上がります。 スピード・・・ゲージが長いほど、Qボートの最高速度が上がります。 せんかい・・・ゲージが長いほど、曲がりやすくなります。反面、長すぎると旋回が効き過ぎて操作が難しくなっていきます。 おもさ・・・ゲージが長いほど、攻撃や衝撃の影響を受けにくくなります。反面、短すぎると被弾や接触で吹っ飛びやすくなります。 ポーズ画面について 操作中にSELECTボタンを押すとポーズメニューに移行し、この間は画面が完全に切り替わります。 メニューは以下の3つが存在します。 つづける・・・ゲームに戻ります。 リタイアする・・・プレイ中のレース・ミッションなどを中止し、ゲームセレクトに戻ります。 もう一度やりなおす・・・プレイ中のレース・ミッションなどを始めからやり直します。 ◆アイテムについて レースや一部のミッション、2人対戦では、コース上にアイテムが置かれていることがあります。 取得したアイテムを使用すると、一時的に自機の性能をアップさせたり、特殊攻撃を行う事が出来ます。 アイテムを既に持っている状態で別のアイテムを取ると、持っているアイテムは新しいものに変更されます。 外観 名前 概要 外観 名前 概要 ダッシュアイテム 一定時間スピードが上がる。 潜航アイテム 水中に潜航し、一定時間スピードが上がる。 バリアーアイテム 一定時間、ライバルやギミックからの攻撃に強くなる。 バリアーマックス バリアーアイテムの強化版バリアが全面に展開され、一定時間無敵。 クルクル弾 命中した相手をその場で一定時間スピンさせる。 クルクル弾スーパー クルクル弾の強化版効果時間が更に長くなり、長時間の足止めが可能。さらに爆風により複数の相手をスピンさせることができる。 ヘトヘト弾 命中すると一定時間相手をスピードダウンさせる。 重ヘトヘト弾 ヘトヘト弾の強化版減速率が更に高く、長時間の足止めが可能。 ペチャンコ弾 命中した相手をペチャンコにして足止め出来る。 エサエサ弾 命中した相手を一定時間足止め出来る。 ブットビ弾 爆風に巻き込んだ相手を大きく吹っ飛ばす。 沈没弾 爆風に巻き込んだ相手の動きを一定時間止める。 シビレ弾 命中した相手の動きを一定時間止める。 逆進弾 命中した相手をその場で反転させ、一定時間逆走させる。 ◆レースについて 本作のメインモードです。Qボートを使ったレースに参加して、優勝を目指します。 また、レースで様々な条件を満たす事で新しいQボートを獲得する事が出来ます。 レースの流れ 1. ゲームセレクトで「レース」を選び、任意のコースを選択する。 2. コース概要が表示される。決定ボタンを押すと次に進む。 3. 使用するQボートを選択する。おすすめQボートか、獲得したコレクションから任意のQボートを選択する。 4. 決定ボタンを押すとレース開始。レース終了後、リプレイが表示される。 5. リザルトが表示される。条件を満たしている場合、新しいQボートを獲得出来る。 6. ゲームセレクトに戻る。入賞するとその成績に準じたカップがコースセレクト画面に表示される。 フリーランについて プレイヤー1台のみでレース用コースを走ります。フリーランでは以下の2種類のモードが用意されています。 フリークルーズ 時間制限もゴールも無い、気ままにフリークルージングが楽しめるモードです。 のんびりと周囲の景色を楽しんだり、隅々までコースを探索してみましょう。 終了したい時は、ポーズメニューから「リタイアする」を選択します。 タイムアタック 任意のQボートを使用してタイムアタックに挑戦するモードです。 レース同様にスタートと同時にタイム計測が開始され、ゴールすると終了、リザルトが表示されます。 Qボートの集め方 レースで勝ち抜いていく為には、様々なQボートを集めていく事が重要です。 レースで一定条件を満たすと、Qボートを獲得する事が出来ます。 Qボートの集め方は主に以下の方法があります。 レースで入賞する ゲームを始めた段階では、Qボートを1台も持っていません。 そこで、まずはコース毎に用意されているおすすめQボートを使って、レースに参加します。 3位以内で入賞出来れば、そのコース全てのおすすめQボートがコレクションに追加されます。 レースで優勝する レースモードの各コースを1位でクリアすると、「優勝賞品」として1隻のQボートを獲得出来ます。 宝箱を発見する 各コースには「3つの宝箱」が必ずどこかに隠されています。 目立たない所に置いてあるものや、隠し通路の先に置かれているものなど、その場所は様々です。 宝箱を回収して完走すれば、順位に関わらず新しいQボートを獲得出来ます。 ただし、レース開始から15分経過するとタイムアウトとなるので、時間には注意しましょう。 ワールドレコードをクリアする 各コースには2つの「ワールドレコード」が設定されています。 このレコードタイムよりも速くゴールすれば、ワールドレコード賞としてそれぞれQボートを獲得出来ます。 宝箱と同じく、ゴール時の順位は影響しません。 この他にも、特定の条件を満たす事で獲得出来るQボートが存在します。全Qボートの獲得を目指しましょう。 レースの攻略法 今作の最大の特徴として、レースが攻撃・妨害何でもありのバトルレース方式となっています。 なので、レースに勝つ為にはただコースを走ればいいという訳ではありません。 レースで優勝を目指す為にも、以下の方法でレースを勝ち抜いていきましょう。 ライバルを攻撃する R2ボタンを押すと、ボートタイプのQボートは砲撃を、マリンタイプのQボートは魚雷を発射する事が出来ます。 前方や横を走るライバルには積極的に攻撃していきましょう。 使用するQボートによって砲撃のタイプが異なるので、事前にフリーランなどで確認する事をオススメします。 ただし、ライバルも積極的に攻撃をしてくるので、ロックオンターゲットが表示されたら注意しましょう。 攻撃はレース開始後、スタートラインを越えてから行う事が出来ます。 アイテムを使用する コース中には様々な種類のアイテムが設置されています。 取ったアイテムは○ボタンで使用する事が可能で、効果はアイテムによって異なります。 ただし、コース中のアイテムの数には限りがあるので、タイミングを見計らって使っていきましょう。 アイテムの効果については前述のアイテムについてを参照して下さい。 ショートカットを使う コース中には様々な場所にショートカットが隠されています。 入り口となる壁や障害物を攻撃すれば、ショートカットを利用する事が出来ます。 色の違う壁や不自然な場所、怪しい障害物を攻撃してみましょう。 コレクションボートを使用する 「どうしてもこのレースで優勝出来ない...」「このワールドレコードがクリア出来ない...」 そんな貴方にオススメなのが、集めたQボートをレースで使用する事です。 各レースではおすすめQボート以外に、既に獲得したコレクションボートを使用する事が出来ます。 Qボート選択画面で△ボタンを押せば、コレクションを表示して選択する事が可能です。 性能の高いQボートで、優勝やワールドレコードを狙ってみましょう。 ◆ミッションについて 与えられた任務を時間内にクリアしていくモードです。 最初は2つだけしか選択出来ませんが、レースやミッションを進めていけば新たなミッションが選べるようになります。 各ミッションには制限時間が設けられ、クリアにかかった時間に応じて勲章が貰えます。 ミッションは全部で15種類。出来るだけ良い評価を狙ってみましょう。 ステイタスについて これまでのゲームの進行度を確認出来ます。ここで確認出来る情報は以下の通りです。 船長の名前・・・ゲーム開始時に入力したプレイヤーの名前が表示されます。 コースの記録・・・各コースの最高順位・最速タイム・発見した宝箱などが表示されます。 ミッションの記録・・・各ミッションの獲得ランク・最速タイムなどが表示されます。 ボートファイル・・・これまでに獲得したQボートコレクションを閲覧する事が出来ます。 石碑の発見・・・水中コースで発見した石碑の残り数が表示されます。 セーブ・ロードについて ゲームデータのセーブ・ロードが行えます。 まだ記録がされていないファイルを選択して「はい」を選択すると、新しいデータをセーブする事が出来ます。 既に記録されているファイルの場合、「上書きする」「ロードする」「キャンセル」の選択肢が表示されます。任意のものを選択して下さい。 1つのメモリーカードに2ブロックを要し、3つまでデータをセーブすることができます ◆設定について タイトルメニューの設定を変更するを選択すると、音声やコントローラの設定を行えます。 項目 概要 演奏モード STEREO・・・スピーカーが左右にふたつあるとき選択MONO・・・スピーカーがひとつのとき選択 ミュージック BGMのONとOFFの切り替え サウンド・SE 効果音のONとOFFの切り替え バイブレーション コントローラの振動の強さと有無の切り替え 攻撃ボタン設定 操作方法の切り替え コメント欄 名前 コメントログ
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零式艦上戦闘機 用途:戦闘機 MOD:BF1942、FH他 運用者:日本海軍 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 BF1942 ウェーク島 フィリピン侵攻作戦 ミッドウェイ ガダルカナル 珊瑚海 硫黄島 FH Adak Island Battle Isle Battle of Makin Coral Sea Guadal Canal Invasion of the Philippines Iwo Jima Midway Saipan Tarawa Wake FHT ウェーク島 FHSW ウェーク島 BG42 ウェーク島 タイプ 二一型(A6M2b) 7.7mm機銃×2(1400発),九九式一号20mm機銃×2(120発) 二二型(A6M3) 7.7mm機銃×2(1400発),九九式一号20mm機銃×2(200発) 二二甲型(A6M3a) 7.7mm機銃×2(1400発),九九式20mm二号機銃三型×2(200発) 五二乙型(A6M5b) 7.7mm機銃×1(700発),13mm機銃(240発)×1,九九式20mm二号機銃四型 発射速度増大型×2(250発) 五二丙型(A6M5c) 13mm機銃×3(720発),九九式20mm二号機銃四型 発射速度増大型×2(250発) 五四丙型(A6M8c) 13mm機銃×2(480発),九九式20mm二号機銃五型×2(300発) 評価 FHSW A6M2b 速度 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 運動 ★★★☆☆ 旋回 ★★★★☆ A6M8c 速度 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 運動 ★★★☆☆ 旋回 ★★★★☆ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ch-aquanaut/pages/29.html
ミームパネル ミームパネル配置 ミームスロット情報 ミームパネル配置 便宜上スロットに番号を振ってあります(下のミームスロット情報に対応)。 (06)-(07)-(08) (16)-(17)-(18)-(19)-(20)-(21) │ │ │ │ -(01)-(02)-(03)-(04)-(05) (12)-(13)-(14)-(15) (28)-(29)-(30)- │ │ │ │ (09)-(10)-(11) (22)-(23)-(24)-(25)-(26)-(27) ミームスロット情報 (ドルフィン号のアップグレード) (01):バッテリーの最大保有数UP (02):最大潜行深度UP (03):アクアモニターが使用可能に (04):NaSUの最大保有数UP (05):バッテリーの最大保有数UP (06):NaSUの最大保有数UP (07):バッテリーの最大保有数UP (08):最大速力UP (09):バッテリーの最大保有数UP (10):NaSUの最大保有数UP (11):ブーストチャージ速度UP (12):NaSUの最大保有数UP (13):NaSUの最大保有数UP (14) ビルからのメッセージ (15) なし (16) ブースト速力UP (17) NaSUの最大保有数UP (18) なし (19) ブーストチャージ速度UP (20) なし (21) 旋回速度UP (22) NaSUの最大保有数UP (23) 旋回速度UP (24) ブースト速力UP (25) なし (26) NaSUの最大保有数UP (27) なし (28) なし (29) 最大速力UP (30) ビルからのメッセージ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/111.html
武器ブロック詳細2(2ページ目)へ移動 編集時の最新のunstable版を元に作成しています。 unstable版に追加されたばかりで正式実装されていないブロックは、今後性能が変更される可能性が極めて高いです。 殆どの数値はゲームデータから抽出された正確な物ですが、都合により一部正確でない物もあります。(連射間隔など) ミサイル系武器の弾速はミサイル自体のブースターによる加速が加わるため、実際のミサイルの弾速とは異なります。 爆風はバリアフィールドに対して効果は無く、榴弾をバリアで防いだ場合、消費する電力は爆風を除いたダメージ分のみです。 攻撃属性のバリアフィールドに対するダメージ倍率は、本体の不具合により機能していません。(属性に関わらず全て1倍として計算されています) GSO GeoCorp Venture Hawkeye GSO [部分編集] GSO 低周波レーザー"コイル" 重量 1 HP 165 攻撃属性 Energy ダメージ 44 連射間隔 0.4 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 135 射界 30° 仰俯角 +35°/-40° チュートリアル武器その1 序盤の主力武器 ZK-47よりもマシな弾速と、レーザーの真っ直ぐ飛ぶ弾道を持ち、動き回るテックに対して攻撃を当てやすい ある程度の長距離攻撃もこなせる 最初はこれを集めよう アンテナみたい -- 名無しさん (2021-06-28 17 31 24) そうだな -- いやいやつよいんだな~ (2021-07-23 13 26 02) そうですねえ -- 3k6あ (2022-01-10 14 44 20) 序盤はこれに頼ったなぁ -- 名無しさん (2022-03-23 17 29 18) これキャンペーンで70個以上もってる。 -- 名無しさん (2022-03-25 18 12 08) ルーククリーク橋のミッションまで頼ったなぁ -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 44 17) しょてでつかう -- 名無しさん (2022-07-03 12 29 37) 回転砲塔がうれしいなあ -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 18 16) レーザー出すアンテナwww -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 09 39) 軌道が真っ直ぐ -- 名無しさん (2023-03-09 13 50 00) かなり使っている -- たのしいね (2023-03-19 21 26 34) アンテナ最強www -- たのしいね (2023-03-20 20 07 12) これ120門積めば5480ダメージ -- 名無しさん (2023-04-21 18 16 52) この上の名前豆知識野郎 -- 名無しさん (2023-04-21 18 17 59) これ間違えた5280ダメージだった -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 19 39) これ120個よりもテスラコイルの攻撃力の方が強い。 -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 22 23) 間違えたギリギリこれ120個の方が強い -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 23 14) 意外に強いから重宝する -- 名無しさん (2023-08-17 08 46 47) 120個ってwww 積めなくね?ww -- 誰かさん (2023-08-17 14 35 45) ダンダンダンダンダンダン -- 名無しさん (2023-08-21 19 00 03) アンテナ📡 -- 名無しさん (2023-08-22 17 26 57) 300個くらい集まった -- 名無しさん (2023-08-24 16 21 37) ↑え? -- 名無しさん (2023-08-24 19 36 55) キャンペーンだったら死ぬほど集まるでしょ -- 名無しさん (2023-08-28 15 49 14) 120個も積んだらブロックが壊れて入手で気ないと思うが -- 名無しさん (2023-10-08 09 18 12) 誤字 できない -- 名無しさん (2023-10-08 09 18 34) 弱いですwwww -- 名無しさん (2023-10-08 14 02 31) もう1200ぐらい余ってんだよなぁ… -- 名無しさん (2023-11-06 00 52 58) けっこう初めは -- 名無しさん (2024-01-10 10 11 48) ゆすしゆすりきゆゆくりるるいくりきれくるきれ -- ななし (2024-05-29 19 52 41) 名前 コメント [部分編集] GSO ZK-47小型マシンガン 重量 1 HP 150 攻撃属性 Bullet ダメージ 64 連射間隔 0.25 弾速 25 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 175 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° チュートリアル武器その2 DPSはコイルより高いが、弾速が致命的に遅い すぐに弾が地面に落ちてしまうので射程距離は極めて短く、動き回る相手にはいつまでも当たらない弾をばら撒き続ける 銃身が全周旋回する点を活かし、後ろに回り込んだ敵にも撃てるように配置するのが良い ふつーー -- 名無しさん (2021-06-28 17 31 39) 弾が落ちるからテックに段差作ってその上に置くといい -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 22 51) マシンガンwww -- 金帝 (2023-02-22 13 50 49) 豆マシンガン -- 名無しさん (2023-03-09 13 51 01) マシンガンとは() -- 名無しさん (2023-03-11 22 56 00) あまり使わない -- たのしいね (2023-03-19 21 28 29) 雑魚 -- 名無しさん (2023-03-20 20 08 53) 雑魚マシンガン -- たのしいね (2023-03-20 20 09 33) グミ発射機 -- 名無しさん (2023-03-20 23 30 00) これ発車するとき石発車しているように見える。 -- 名無しさん (2023-04-21 17 53 37) 発射を発車に間違えた。 -- 名無しさん (2023-04-21 17 54 14) グミとはwww -- たのしいね (2023-04-24 21 04 53) 発車しゅぽシュポシュポぽっぽー -- 名無しさん (2023-04-26 18 24 57) マシンガンwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-08-21 20 00 46) 大量につけてやるしかない -- 名無しさん (2023-08-22 18 52 04) ザクマシンガンw -- 名無しさん (2023-08-27 12 48 42) ZK-47って自動小銃のAK-47から来てるんじゃね? -- 名無しさん (2023-08-30 19 32 00) Wikipedia htttps //ja.wikipedia.org/wiki/AK-47 -- 名無しさん (2023-08-30 19 33 18) ↑リンクブロックのためtが一つ多いです -- 名無しさん (2023-08-30 19 33 44) ざこ( ^ω^)・・・ -- 名無しさん (2023-09-10 16 43 20) 崖の上からなら使う…かも -- 名無しさん (2023-10-08 09 19 07) 高台作って上からぽんぽん(真剣に考えました) -- 名無しさん (2023-10-09 10 45 58) エイムmod使えばまあ当たるようにはなる -- 名無しさん (2023-11-02 13 42 11) 投/石/機 -- 名無しさん (2023-11-06 00 53 37) けっこう初めは使ってたけどさいきんはあまりつかってないなー一弾落ちるし -- 名無しさん (2024-01-10 10 16 13) いっぱいつけて特攻 -- 名無しさん (2024-02-23 16 25 49) よくつかうわ! -- 最強しろくま (2024-04-15 19 35 01) 名前 コメント [部分編集] GSO プッシュブレード 重量 1 HP 600 武器カテゴリに含まれているが攻撃能力は無い 装甲板のようなブロック もともと資源をかき集めるドーザーとしてゲーム開発時のかなり初期に追加されたブロックだけど、その後コレクターが出てきて装飾ブロック化 そのまま削除されず今に至る -- 名無しさん (2021-04-13 19 33 29) なぜ、いまだに武器ブロックの場所にいるのだろうか。 -- 名無しさん (2021-10-11 18 40 27) q -- 名無しさん (2021-12-01 18 07 53) なぜだあああああああああああ(武器にいることが) -- rk (2022-01-10 14 46 44) 3マスの装甲として使ってる。 -- ベテラン? (2022-06-15 18 41 26) 軽くて便利な盾 -- 名無しさん (2022-07-20 01 47 08) いらんよこんなもの -- アメジストキング (2022-09-18 16 36 08) 名無しさんと同じく盾に使えそう -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 23 23) 分かる -- 名無しさん (2023-03-20 20 10 43) キャンペーンでスポイラーとして使ってる馬鹿が居た -- χ8 (2023-05-13 11 45 57) ちょっと強い大きい盾www -- たのしいね (2023-07-26 18 10 59) 後になったら装甲板でいい -- たのしいね (2023-07-28 08 51 19) あいつの手だ あいつだよ えーと誰だっけ((オイ -- 誰かさん (2023-08-17 14 37 08) マイク・クラフティなwww -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 25 32) そうそう、マイクラふt(((((( -- 名無しさん (2023-09-24 15 53 24) やべ名前忘れた -- 誰かさん (2023-09-24 15 53 47) アーリーアクセストレーラーをよく見るとFTUEの前がミニドリルじゃなくてこれなんだよねー トレーラー https //www.youtube.com/watch?v=liXlZrtRuPI -- 名梨さん (2023-10-10 16 54 35) まじか -- 名無しさん (2023-10-11 16 32 44) 良くも悪くも装甲板以上の価値を持たない -- 名無しさん (2023-11-02 13 43 28) なぜ武器に??? -- 名無しさん (2024-01-10 10 16 58) あまり使わないから売ってる -- きし (2024-05-04 17 29 58) 名前 コメント [部分編集] GSO ミニドリル 重量 0.25 HP 200 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 450 衝突ダメージ係数 2 チュートリアル武器その3 ドリルの中では火力がかなり低く、普通の岩を壊すのにも苦労する また、200という低いHPも曲者で、岩とぶつかった時の衝撃で壊れることもしばしば 正にチュートリアル用 装飾にも使える 採掘ようドリルでも攻撃に使えるよ -- つっぱり (2022-04-16 12 17 12) もろいから採掘車作るならGEOのを使うといいよ -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 27 55) 下に回られてこれでガリガリされ、バッテリー誘爆。オワタ -- 名無しさん (2023-03-09 13 52 30) 雑魚すぎワロタ -- たのしいね (2023-03-20 20 10 17) よええ -- 名無しさん (2023-08-17 08 47 03) これつけたちびテックに下に入り込まれてよくsiぬ -- 誰かさん (2023-08-17 14 38 37) ルーククリーク攻略する時高速機体にこれつけて下削ると武器がそのままGETできる -- KS80110 (2023-08-18 13 39 35) ドリル系は同じことだけど、switchではドリルで攻撃されると振動しまくって焦る -- キャット君(犬派) (2023-09-12 18 58 57) ルーククリークは小型機体に3ポンドでいける -- 名無しさん (2023-11-06 00 54 31) ブースターを下に発射して上から抉るの楽しい -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 23 17) 名前 コメント [部分編集] GSO ブレード 重量 0.75 HP 400 プッシュブレードと同様、攻撃能力の無いアクセサリーブロック 最序盤で手に入るため、装甲板として使うのもあり 雰囲気の違う装甲として使っている -- 名無しさん (2022-03-23 17 30 33) なんと、装甲ではなかったのか -- 名無しさん (2022-04-13 22 29 56) 世紀末カーに使えそう⁽タックルに)でももろい -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 21 18) かいばん盾 -- たのしいね (2023-03-20 20 13 59) 装甲かと思ってた -- 名無しさん (2023-11-03 15 12 57) これけっこう使える -- 名無しさん (2024-01-10 10 18 26) 装 飾 -- 名無しさん (2024-04-13 22 56 15) 名前 コメント [部分編集] GSO 3ポンド砲 重量 2 HP 220 攻撃属性 Explosive ダメージ 300 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1 弾速 45 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 35 射界 360° 仰俯角 +55°/-40° GSOグレード2から登場する爆発武器 弾速はそれなりに早く、そこそこの射程がある 欠点は砲身旋回速度の遅さ テックの操作で補おう 沢山積めばまあまあ強い -- 名無し (2021-10-18 11 32 49) 最初はお世話になるんじゃないか? -- ジャスティス (2022-01-10 14 48 38) 大体の人が初めて入手するのはターレット護衛のミッションで味方がつけてるのを取った時かなあ -- 名無しさん (2022-02-22 08 36 24) 初期、機体も小さいときこいつつけた敵がいるとまあまあ苦戦する。 -- 名無しさん (2022-02-22 08 37 38) これ初期の頃はお世話になったなぁ -- 名無しさん (2022-05-28 09 15 47) これ集めてて今129個集まった。 -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 49 10) 中盤までは凄く使ったなぁ… -- くさもち (2022-08-13 14 25 00) 中盤でも隙間に詰め込んでたなぁ -- 名無しさん (2022-08-18 20 52 54) GSОのより少し硬いぐらいなのかあ 初めて知った -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 31 29) 序盤便利 -- 名無しさん (2022-11-26 11 50 25) ルーククリーク橋でお世話になったな -- 名無しさん (2023-01-14 17 14 14) これを大量につけると無双可能!八連迫撃砲と相性抜群! -- 9こいんず (2023-01-15 15 31 18) 爆弾の雨 -- 名無しさん (2023-03-09 13 54 06) 巡航ミサイルでいい() -- 名無しさん (2023-03-11 23 14 09) 小さくてうれしい、売って高い、ばらしておいしい、沢山(npcが)つけてる。最強か? -- 名無しさん (2023-04-20 23 28 32) 序盤最強武器 -- χ8 (2023-05-13 11 47 17) これ大量に積むと破壊力エグしwww -- たのしいね (2023-07-26 18 15 55) 空爆www -- たのしいね (2023-07-27 08 58 28) いろんな意味でも最強? -- 名無しさん (2023-08-17 08 47 37) いいよねーこれ -- GSOの安心武器! (2023-08-17 14 39 29) 対ウイングナット用武器 -- 名無しさん (2023-09-10 16 43 55) キャンペーンで出てくるGeoCorpの敵(shotgun moantainだったかな?)にめちゃくちゃついていて、インベントリに200個ぐらい集まってる... -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 33 16) これ階段にしたところに100ぐらい置くととんでもない -- 名無しさん (2023-10-08 09 20 19) ちっとした基地につかえる -- だれか (2023-10-20 22 33 50) 序盤から手に入る爆発系武器。ホークアイ来るまではこいつが頼り -- 名無しさん (2023-11-02 13 45 21) 序盤めっちゃ重宝する -- 名無しさん (2023-11-06 00 55 00) あほ強いWwwww -- 名無しさん (2023-11-19 21 07 02) たくさん付けると雑魚は一瞬で56せる -- 名無しさん (2023-12-08 20 27 30) やっぱり序盤はコレ -- Switch勢の人 (2023-12-30 09 36 22) 火力エグww -- 名無しさん (2024-01-10 10 19 15) あ -- 名無しさん (2024-02-04 15 09 25) しっかり火力が出て大量に乗せることが可能 ホークアイが出るまでは大体これ積んどけって感じ -- 名無しさん (2024-02-05 07 00 17) 最初はこれ積めばいい -- 名無しさん (2024-02-16 14 08 49) ははは銃の雨だ -- 最強しろくま (2024-04-15 19 36 20) switchおもろ‼ -- かっこいい (2024-04-22 07 17 05) GSO製ならいい方 -- 名無しさん (2024-05-02 18 00 23) 名前 コメント [部分編集] GSO 削岩ドリル 重量 1 HP 400 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 750 衝突ダメージ係数 3 ミニドリルから秒間ダメージが大きく向上 採掘にも十分使っていける性能 小ささを活かして4個重ねれば秒間3000とそこらのものに劣らない数値 -- 名無しさん (2021-10-31 17 06 00) めっちゃ硬い -- 名無しさん (2022-02-14 21 30 51) いい情報ありがとうございます -- 名無しさん (2022-04-17 17 30 31) ガリガリするだけで -- たのしいね (2023-07-27 08 59 44) これ強かったのか… -- 名無しさん (2023-12-20 17 20 43) 結構いい -- 名無しさん (2024-05-02 18 00 56) 名前 コメント [部分編集] GSO 高周波レーザー"スタッド" 重量 1 HP 300 攻撃属性 Energy ダメージ 95 連射間隔 0.5 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 15° 仰俯角 +15°/-15° コイルよりも火力が向上しているが、射角が狭くなっている 火力を重視するか、当てやすさを重視するかで使い分けたい所だが、このランク帯では使い分けるほど潤沢に武器を持っていない場合がほとんどである 拾ったらとりあえず付けておこう ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 1388軍団長2 (2022-06-09 17 50 14) 銃身が旋回しないから使いずらい -- 伊藤 歩 (2022-11-04 14 41 11) ただチャーリーの時使った -- 名無しさん (2022-11-26 11 51 08) 前に着けて連射撃してる -- 名無しさん (2023-04-26 18 30 22) ドリルの方かつよい -- たのしいね (2023-07-27 09 02 26) 序盤の舷側砲として… -- 名無しさん (2023-08-27 12 57 15) ピューンピューンピューンピューンピューン -- だれか (2023-10-20 22 35 54) 序盤に中距離レーザー砲台する上では役に立つ -- 名無しさん (2023-11-02 13 46 55) サイズ、耐久、威力、射程、精度。総合成績が良い。結局ずっと使う。射角の狭さはむしろ長所。接続点が下ではなく背面なのも便利。 -- 名無しさん (2023-11-11 20 13 17) 監視塔でコイルと一緒に活躍した -- 名無しさん (2023-11-27 20 26 39) 空いてる面にとりあえずつけとく武装。ある程度ブロックも解放出来て見た目のディテールにこだわり始めてやっとお役御免になり割と息が長い。 -- 名無しさん (2024-02-17 00 03 03) 名前 コメント [部分編集] GSO 八連迫撃砲 重量 2 索敵距離 30 HP 440 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 30 ダメージ 100 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.375 弾速 40 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 0 射界 0° 仰俯角 0°/-0° 山なりの弾道で攻撃する迫撃砲 稜線の向こうにいる敵を攻撃できる数少ない武器であり、山岳地帯では敵を一方的に倒すことも可能 砲弾には強力な誘導性能があり、ホイールクリックでロックオンした相手を追尾する これを大量に積んだ敵は要注意 -- 名無しさん (2022-05-31 08 27 34) 結構使える武器 -- 1388軍団長 (2022-06-26 11 03 32) 高めの配置は近くの敵に弱い -- 名無しさん (2022-07-20 01 50 41) 水平面に付けると高く、垂直面に付けると遠く飛ぶ、大した距離ではないが。 -- 名無しさん (2022-09-21 14 19 33) ホバーに付けたら強くなりそう(迫撃砲全部) -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 25 51) 序盤では -- たのしいね (2023-07-26 18 18 33) 弾の雨 -- 名無しさん (2023-09-10 16 45 31) ミサイル砲台ミッションで丘上から一方的に殺せる -- 名無しさん (2023-11-02 13 47 55) 誘導能力がすげえ -- 名無しさん (2023-12-20 17 21 07) 雨雨一一 -- 名無しさん (2024-01-10 10 20 37) ホバーの下につけるとおもろい -- 名無しさん (2024-02-19 20 41 06) これを付けるだけで最強 -- 名無しさん (2024-02-23 18 33 27) 煙幕みたいでカッコイイ -- 名無しさん (2024-04-12 21 07 34) 名前 コメント [部分編集] GSO 排障ブレード 重量 3 HP 1200 プッシュブレードと同じく攻撃能力の無いアクセサリーブロック 原文ではCow Catcher Plough よく蒸気機関車の先端に付いている排障器の事で、線路上にいる動物から列車を守るために使われていた。 これに衝突ダメージが追加されていれば、多少なりとも使い道はあったろうに -- 名無しさん (2022-09-16 06 30 10) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 27 23) 飛行機の前につけたらかっこよくなりそう -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 07 48) 高速マシンの前につけたりしてる -- 梨 (2022-12-20 19 41 46) これで下に潜り込んでゴリ押せる -- 名無しさん (2024-02-23 18 34 48) 航空機の前によくつけてる -- 名無しさん (2024-04-01 10 17 03) あまり使わない -- 最強しろくま (2024-04-15 19 37 12) 名前 コメント [部分編集] GSO コンバットショットガン 重量 1 HP 400 攻撃属性 Bullet ダメージ 72 射程距離 10 最大ダメージ距離 7.5 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.7 弾速 25 砲身旋回速度 100 射界 45° 仰俯角 +30°/-30° 近距離武器であり、攻撃範囲内の複数のブロックを同時に攻撃する グレードが4と高く、装備している敵も中々現れないため、手に入れるには製造したり購入する必要がある 結構使える -- ベテラン? (2022-05-08 19 03 07) 買わないとなかなか手に入らない -- ち。 (2023-06-07 06 47 36) でまも強い -- たのしいね (2023-07-27 12 09 18) HEのほうがいいかな -- 名無しさん (2023-09-10 16 44 21) ゴミ情報 GSOグレード4の武器はこれだけ -- 名梨さん (2023-09-17 14 58 54) GSOだけで見るなら優秀な近接火力。射界がショットガンでは広いほう。 -- 名無しさん (2023-11-02 13 50 33) これに限らずだけどSGは車体が大きくなるにつれて四角になりがちな足元回りに底部兵装として取り付けると具合が良い。 -- 名無しさん (2024-02-17 00 05 19) 名前 コメント [部分編集] GSO メガトンキャノン 重量 8 HP 2500 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 2 弾速 100 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 20 射界 360° 仰俯角 +20°/-8.5° 言わずと知れた強力な武器 火力、爆風範囲、弾速、精度、旋回速度、どれを取っても高水準 装備している敵も多いため、手に入りやすい 階段状のテックにこれを大量に載せたメガトンひな壇は、テラテックでは名物といってもいいほどポピュラーな設計 意外と砲旋回速度早い -- 名無しさん (2021-07-28 23 22 45) 定番武器その1 -- 名無しさん (2021-08-25 20 59 22) 汎用性高ない?こいつ -- ddd (2022-02-07 21 16 44) GSOの王 -- 名無しさん (2022-05-18 00 03 16) まさにGS王 -- 名無しさん (2022-06-05 14 07 34) これ結構使える -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 52 09) こいつの唯一の欠点=デザイン。本格的なやつ作るには若干ダサいかも? -- 名無しさん (2022-10-05 16 09 48) ジジジ...こちらHawkeye第3号機巡航ミサイル100発発射場です。今メガトンキャノンを大量に積んだテックが -- 金帝 (2023-02-24 18 49 19) 向かってます。全滅します。至急援軍をください。 -- 金帝 (2023-02-24 18 50 25) 金帝さん、巡航ミサイルで潰したらどうですかと言いたいところだが不安だから戦艦砲100門積んだテックを向かわせるそれまで耐えろ -- 名無しさん (2023-03-11 22 58 26) ちなみに到着には約10時間かかる なんとか耐えろ(笑) -- 名無しさん (2023-03-11 23 09 28) wwwww -- 名無しさん (2023-03-13 15 08 24) ミサイル273個積んだ機体送るわー -- 知るか (2023-04-02 09 15 28) 当てられて即死した -- Hello (2023-06-18 11 22 05) これガン積むと最強www -- たのしいね (2023-07-27 12 09 43) これ10こ積むとほぼみんなちる -- たのしいね (2023-07-27 21 05 22) これガン積みしてる奴にフルボッコにされた… -- 名無しさん (2023-08-17 08 46 03) 最強 -- ミジュマル (2023-09-10 11 27 39) これで敵を粉砕できる。マジ神。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 04 15) ジジ.. やややばいよたたたたすけてahhhhh!ボガン!!ジジジ... -- 名無しさん (2023-09-24 15 55 47) ↑メガトンばか積みテックにあった時の状況 -- 名無しさん (2023-09-24 15 56 29) 敵に使われてやられた。 -- がが (2023-09-30 21 03 49) 護衛ミッションとかで目の前にメガトン持ちが湧くと脅威 -- 名無しさん (2023-11-02 13 51 51) 火力はもちろんだけど、旋回性能とコンパクトさでたくさん積めるのも強い -- 名無しさん (2023-11-02 13 53 02) G!S!王!(CM風) -- 名無しさん (2023-11-06 00 56 27) ちなこいつ積んでる機体のせいで巡航ミサイルが10本亡き者に -- 名無しさん (2023-11-06 00 57 57) これ大量に使って楽しいなーと思って相手側になってみたら -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 28 44) ↑命からがら逃げまくって粉々にされて嬲り殺された -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 30 18) くそー、制限のせいで9門しか積めねぇ -- 小型殺戮兵器 (2024-01-08 10 55 02) ↑9門で充分だろwwww -- 名無しさん (2024-02-16 14 11 17) これ13門くらい積んだAIいるよね確か -- 名無しさん (2024-02-19 20 44 39) 最初は苦しめられた、、、 -- 名無しさん (2024-02-19 20 45 16) 名前 コメント [部分編集] GSO 大型ベルタ砲 重量 52 HP 8000 攻撃属性 Explosive ダメージ 3000 爆風ダメージ 250 爆風半径 10 最大ダメージ半径 5 連射間隔 5 弾速 150 砲弾飛翔時間 10 精度 0 砲身旋回速度 5 射界 5° 仰俯角 +45°/-10° ゲーム中最大の武器 単発火力も爆風範囲も最大クラスだが、ブロックサイズと発射レートに見合った火力かと言われるとやや不足気味 HE戦艦砲に完全に食われてしまっているため、あえて使うことは少ないだろう 隠れた長所として、精度が非常に高い 恐らく元ネタは、ドイツのクルップ社が設計したBig Bertha( wikipediaリンク ) 雑魚機体「硬、かったーw」 -- 名無しさん (2021-10-02 19 10 13) 精度が高いのなら、戦艦型の頂点につけるにはぴったり?先頭側との距離がある分精度や射程距離が生かされる気がするもっとも、あちらは同じ幅で重ねればいいだけだが… -- 名無しさん (2021-10-29 01 00 20) さ -- 名無しさん (2021-12-15 20 38 55) 戦艦法に勝っている点 -- 名無しさん (2022-02-03 08 59 30) ・弾速 ・精度 ・HP -- 名無しさん (2022-02-03 09 00 00) 角度を調整できるようにした機体に付ければ、超長距離から敵を一方的に攻撃できる。 -- 名無しさん (2022-03-29 15 57 07) 個人的には精度0がやばいと思う。実験棟で、三角測量でレーダー外の相手の座標を調べて、1座標単位で最大750m先まで砲撃できるのが楽しい。 -- 名無しさん (2022-04-12 12 27 16) お・・・重い・・・攻撃時の反動がヤバイ -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 54 10) Switchではデカすぎてほぼ無理 -- 名無しさん (2022-07-20 01 53 31) インパクト -- cfさん (2022-10-10 13 26 42) AI付けて~アンカー付けたーらーーーーー大砲の―出来上がり🎶 -- 伊藤 歩 (2022-11-04 14 48 52) でもとりあえずめちゃくちゃ大きいからスペースめっちゃ取られる -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 15 28) 反動大きすぎwe -- 名無しさん (2023-02-03 15 22 39) GSO 最高峰の皇帝級武器 -- 金帝 (2023-02-24 18 44 02) 皇帝とは() -- 名無しさん (2023-03-11 22 59 06) GSOの大型武器はホークアイより硬いのが多い -- 名無しさん (2023-03-21 11 14 42) これ1こで走行ばんなしほぼ散るよ♪ -- たのしいね (2023-07-27 21 09 00) ピッチ•トリムつけてどっかに飛ばせる -- 名無しさん (2023-08-24 10 23 57) デカすぎ -- 名無しさん (2023-09-09 08 58 42) いつもお世話になっております。 -- がが (2023-09-30 21 05 10) DPSがhawkeyeの戦艦法と一緒。結論!要らない! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 24 47) キャット法律事務所 -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 25 22) キャット君(犬派)さんへ言うと,GSO大型ベルタ砲とhawkeye戦艦砲mk3だと戦艦砲mk3の方が発射してからの再発射までの時間が短いのでDPS(1秒間に与えるダメージ)が高いです。あと、GSO大型ベルタ砲が要らないという意見には賛成です。 -- 名無しさん (2023-10-15 13 03 48) もうちょっと小さかったら使い道あったのに、、、(GSO戦車とか) -- 名梨さん (2023-10-17 16 36 02) でけえなあ -- テラテック好き (2023-10-20 17 33 19) ロマンを追求したかったのはわかる。見た目は100点 -- 名無しさん (2023-11-02 13 55 03) スイッチ版だと粗大ごみと化す -- 名無しさん (2023-11-06 03 38 36) い ら ん -- 名無しさん (2023-11-27 20 44 35) これ積んでる敵っている? -- 名梨さん (2023-11-29 14 55 08) いないと思うwてか発射間隔5てww -- 名無しさん (2024-02-19 21 05 50) 場所取りまくるからあんま使わん -- 名無しさん (2024-05-04 17 31 38) 名前 コメント [部分編集] GSO ミサイル砲台 重量 8 ブースター推力 0.05 HP 400 ブースター燃焼時間 1.25 攻撃属性 Explosive 索敵距離 100 ダメージ 400 索敵角度 145 爆風ダメージ 75 旋回速度 200 爆風半径 4 最大ダメージ半径 2 連射間隔 0.375 弾倉弾数 4 弾倉装填速度 2 弾速 60 砲弾飛翔時間 1.75 精度 0 砲身旋回速度 20 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° 敵を追尾するミサイルランチャー 見越し射撃をしないため、ぐるぐる回るだけで射撃武器を簡単に回避できるこのゲームでは、砲弾が追尾するというだけで強力である よく比較されるVentureのアヴァランチと比較すると、DPSと追尾性能で劣るが、ボレーダメージと爆風範囲で優っている 最大の欠点は砲塔旋回速度の遅さであり、戦闘中の急激な方向転換は避けた方が良い どっちかと言うとタレット向けの武器かも -- 名無しさん (2022-02-21 10 19 50) 小型ホバーにつけるとクソほど傾いた -- 名無しさん (2022-03-23 17 35 09) 序盤に手に入れるとすごく助かる -- 名無しさん (2022-05-11 15 26 35) やっぱ強い -- 金ナシオ (2022-09-10 14 56 52) 初心者のころこれ付けたターレットにひどい目にあわされた、強い武器をまだ手に入れてなかったからすごいつらかった -- 名無しさん (2022-09-19 22 30 02) これうまく使ったら回転砲塔の仕組みに使える -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 28 59) こいつ4つくらい積んでたらなかなか負けない -- 三体を読んで欲しい (2023-01-06 09 01 15) 初心者のころこれ付けたターレットにひどい目にあわされた、武器モリモリの自信作のテックだったのに2回全壊1回半壊のひどい結果になった。.........初心者ミッションの中で一番むずい -- 金帝 (2023-02-24 18 54 58) アウトレンジで高所から一方的に殺って、ミサイルが4んだら凸って倒したなあ(金帝さん、アウトレンジ戦法は最強ですぞ) -- 名無しさん (2023-04-17 15 17 26) そういや前に ミッションで出てくるターレットの敵のを取ろうとして セーブして 迫撃砲とかでちまちまとで攻撃してミサイル壊れたらロードし直す を繰り返してゲットしたなあ... ゲットできた らかなり楽になると思うね だけど...面倒だとと思う -- 71yu (2023-09-08 18 35 54) 旋回遅い -- 名無しさん (2023-09-10 16 44 53) 旋回砲塔などに使える。 -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 24 57) 誘爆する? -- 名無しさん (2023-10-08 09 17 31) ミサイル自体は小さい -- だれか (2023-10-20 22 39 27) 地対空ミサイル基地でこれにボコられる -- 名無しさん (2023-10-29 10 32 11) ミサイル武器の中では被弾に強いし回るしで直接照準に向いてる。 -- 名無しさん (2023-11-02 13 58 38) 最上段に付けるとめっぽう強い -- 名無しさん (2023-11-19 21 09 20) ミッションクリアのクレートで2つ同時に出てきた -- 名梨さん (2023-11-25 11 43 41) まじで? -- 名無しさん (2023-11-26 12 23 34) ジジ .. ややややばいよたたたたすけてahhhhhhhドカン!バン! -- 名無しさん (2023-11-26 19 49 32) ↑これ積んでる敵に会ったとき -- 名無しさん (2023-11-26 19 51 38) パクんな -- 名無しさん (2023-11-27 14 44 08) ちょっと違う -- 名無しさん (2023-11-27 20 27 41) GSO唯一のミサイル -- 名無しさん (2023-12-09 20 01 15) 地対空ミサイル基地大嫌い -- バリバリダー (2023-12-10 19 55 26) HP高くていいよね -- 名無しさん (2024-01-04 13 30 31) コレ最強? -- 名無しさん (2024-01-05 21 07 21) 名前 コメント [部分編集] GSO ギガトンキャノン 重量 14 HP 7050 攻撃属性 Explosive ダメージ 2500 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 4 弾速 120 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 10 射界 360° 仰俯角 +20°/-8.5° 大きくなったメガトンキャノン 単発火力は2倍だが、装填速度も2倍でブロックサイズは4倍に増加し、さらに砲塔旋回速度が大幅に低下している 少しテックを動かすだけでも照準がブレるほどで、動き回る敵に対処することは非常に難しい 真面目に使う場合は、小さい敵への攻撃を諦めて、動きの遅い敵や巨大な敵に集中する方が無難 ・・・ -- 名無しさん (2022-06-09 17 54 56) そこそこ小型の戦車 (GSOのキャタピラと装甲と電力系統で作るといい)が作れてそこそこ強い小型だから量産出来る(スイッチの設置制限で)だから軍隊とかに作りやすいそして敵(ミッションやホークアイなどは除く)にだいたい勝てるから強いそしてなんかかっこいい -- 71yu (2022-06-11 14 32 15) 上についてる目みたいなのなんだろ -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 17 48) 2つついてるのなら駐退(復座)機、反動軽減装置 -- どこぞのオタク (2022-12-05 02 45 04) ホークアイのHG1砲とか艦砲と比べたところ射角の点で有利。そしてHPも7000以上と桁違いな点で有利な感じ -- 名無しさん (2023-03-20 23 28 03) HP高杉田玄白 -- ミジュマル (2023-09-10 12 59 37) デザインすこ -- 名無しさん (2023-09-10 16 46 05) 回るし火力重視になったしでGSOの主砲ポジ。高いところに積むとかっこいい -- 名無しさん (2023-11-02 13 57 15) かっこいい -- 名無しさん (2023-11-03 15 18 37) 命中率がどうあれ当たったときが気持ちいいこれだけで満足や -- ギガがないキャノン (2024-01-04 01 55 06) 強いけど正味メガトン2個つけた方が強い希ガス -- 名無しさん (2024-02-19 21 10 32) キガなんだから、メガの千倍の火力だよね???? -- 名無しさん (2024-05-15 13 03 25) 名前 コメント GeoCorp [部分編集] GeoCorp 固定式ダイヤドリル 重量 8 HP 1394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1500 衝突ダメージ係数 4 標準的なドリル 岩や木を簡単に壊せる火力と、ぶつかった程度では壊れない耐久力を備えている 敵に対する攻撃手段としては、壊れて剥がれ落ちたブロックが邪魔になり、うまくダメージを与えられないことがよくあった} …が、更新により現在では剥がれたブロックに対しても攻撃できるようになった 本格的な採掘を始めるなら、GSOドリルからこちらに乗り換えよう 敵のパーツを意外と入手しやすい。 -- 名無しさん (2021-10-11 15 26 59) (すべてのドリル系に当てはまる。) -- 名無しさん (2021-10-11 15 27 38) デザインが嫌い -- だれか (2023-10-20 22 40 39) デザインがモグラみたいで好き -- 名無しさん (2023-10-23 07 28 36) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 基本シャベル 重量 6 HP 1901 スペースキーで動くシャベル。攻撃能力は無い 説明文の通りに敵をひっくり返すには、自分のテックにもある程度の重量が必要 分解機にいれにくい -- 名無しさん (2021-10-13 17 08 05) steamの実績解除の時以外使わない -- 0 (2022-06-27 16 21 22) ショベルカーに使える -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 34 37) これでロボットの脚作れる -- 名無しさん (2023-04-21 17 59 00) 足作ってどうすんねん -- 名無しさん (2023-08-23 18 31 44) この武器意味ねえ -- 名無しさん (2023-09-10 16 46 27) 要らねえ(実績獲得以外) -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 06 56) スペース動かす系のギミックに色々使える。自分の姿勢を変えたり。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 00 04) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 直線プラズマカッター 重量 3 HP 1220 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1500 射程距離 5 ビーム系レーザー武器 DPSは1500とそこそこ 序盤の時 -- ベテラン? (2022-06-15 18 47 36) 必殺一頭両断 -- ベテラン? (2022-06-15 18 50 42) 射程が短いからあんまり使わない -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 35 59) 結構強めwwww -- ヒナリュウ (2023-04-03 19 20 42) ベテラン? さん 一”頭”両断になってますよ -- セミコロン (2023-06-25 10 33 43) 見ためも火力も好き -- だれか (2023-10-20 22 46 19) ビームではあるけどレーザーではない -- 名無しさん (2023-10-25 22 28 17) 非実体型のドリルとして使える 地形で引っかからないのがえらい -- 名無しさん (2023-11-02 14 02 07) 内側に入れても表面の4マスのうちどれか空ければビームは出てくれる -- 名無しさん (2024-02-01 19 14 57) これテックの先にたくさん付けて凸るとシールド貫通できてなかなか楽しす -- 名無しさん (2024-02-19 21 13 36) 突撃機にしか使わん -- 名無しさん (2024-02-24 09 25 22) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 鋭角プラズマカッター 重量 3 HP 1220 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1500 射程距離 5 斜め下にオフセットが付いているプラズマカッター 足元の資源や敵を狙いやすい 火力は通常版と同じ 使いやすいんだよなー -- な (2022-10-06 16 13 33) あっ重量3なの?! -- 名無しさん (2023-10-25 17 50 06) こいつのビーム交差させたらそこの部分だけ火力2倍になってりするのだろうか -- 名無しさん (2024-01-27 20 52 16) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 関節付ダイヤドリル 重量 8 HP 1394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1300 衝突ダメージ係数 4 攻撃ボタンを押している間、左右に首を振るダイヤドリル 説明文の通り、首を振るのは攻撃ボタンを押している時だけであり、ボタンを押さずに岩に押し付けると角度を変えずに採掘できる adaasaas -- 名無しさん (2023-02-08 09 10 05) 攻撃ボタンを押さなければ角度が変わらない これめっちゃ便利だということに気づいた 縦に置いて使ってみたけど 岩が地面に近い時とかは下げると掘りやすい 坂を登ったり下ったりするときは上げる そうするとダメージが入りにくくなる そして 岩の形的に ドリルが当たらないときは調整出来るから 当たらないってことが減る 楽 -- 71yu (2023-09-16 00 16 26) 幅広のドリルとして使えるので便利 -- 名無しさん (2023-11-02 14 02 55) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 幅広シャベル 重量 12 HP 3802 大きくなったシャベル ちなみに、これを使って敵を持ち上げるアチーブメントが存在する これもロボットの足に使える -- 名無しさん (2023-04-21 17 59 55) 足作ってどうすんねん() -- 名無しさん (2023-05-13 19 32 39) 自機を傾けるのに使える 曲射砲台とかに -- 名無しさん (2023-11-02 14 03 58) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 鋭角ジャックハンマー 重量 12 HP 1150 攻撃属性 Impact ダメージ 3000 攻撃間隔 0.5 ハンマーが伸び切った瞬間の先端部分にしか攻撃判定が無い、非常に当てにくい武器 一方で、攻撃力は非常に高く、なんとこれ一つで6000DPSを叩き出す 無理に使い道を考えるなら、ベヒーモスタイヤのような巨大でHPの多いブロックの破壊に有効かもしれない ごっっっつ -- 名無しさん (2021-06-28 17 32 24) スイッチだと説明が「ガン!ガン!ガン!バン!バン!バン!」って感じのテキトーな説明になってる・・・ -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 23 50) 攻撃判定的に変に当てると弾かれることがある -- 名無しさん (2023-01-05 23 34 59) 伊藤さんそれはpc版でも同じですよ -- 名無しさん (2023-03-07 17 14 56) ちびテックを木っ端微塵にできる(当てんのむずい) -- キャレットさん (2023-07-06 19 38 26) ドカンドカン‼‼wwwww -- 名無しさん (2023-08-17 08 48 51) 前につけてさようなら! -- 名無しさん (2023-08-22 18 54 20) BBDcompanyさんがテックの尻に付けてぱんぱんしてたやつだ -- 名無しさん (2023-10-25 16 53 13) あぁあれかw -- 名無しさん (2023-11-06 00 59 38) ザリガニみたいにテックの先の方につけて敵を貪るかの如く木っ端微塵にしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2023-12-08 21 51 42) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 回転ノコギリ 重量 6 HP 990 攻撃属性 Cutting 秒間ダメージ 720 衝突ダメージ係数 3 幅広のドリル のようなもの 攻撃属性が切断という特殊な物で、木に対して大きいダメージボーナスがある一方で岩に対してのダメージが4分の1になってしまう つまり、木の切断に特化したドリルであり、岩の採掘をする時は素直に他のドリルを使うのが良い ダイヤドリルと比べるとややHPが低く、大型機ではぶつかった際に壊れてしまう事もある 板作ってつけたら面白いのできた -- 名無しさん (2023-06-20 19 46 54) こりゃ弱いのう -- 名無しさん (2023-09-10 16 47 12) 森を切り開くときにはドリルより有効 -- 名無しさん (2023-11-02 14 05 18) DDD屁以下専用です -- 名無しさん (2023-11-06 01 00 15) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 直線ジャックハンマー 重量 12 HP 1150 攻撃属性 Impact ダメージ 3000 攻撃間隔 0.5 真っ直ぐになったジャックハンマー 戦闘に使うなら鋭角よりかはこっちがオススメ -- 名無しさん (2021-05-09 01 31 55) オールマイティキューブはコレを使うとラク -- 名無しさん (2021-07-04 22 17 36) 大半のパーツは喰らうと終わる -- 名無しさん (2021-08-25 20 56 29) 少し壊れやすい -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 43 24) 何気にダメージ高い -- おっさん (2022-07-08 15 37 03) 沢山つけて突撃するといい -- GAO (2022-11-29 22 08 22) こいつはブラックジャック -- 9こいんず (2023-01-15 15 33 35) これと戦艦砲とメガトンキャノンでマイティ泣かせたれ -- 名無しさん (2023-04-17 15 18 48) ドカン!ドカン!バン!バン!バン! ←は? -- スラッシュくん (2023-06-25 10 35 26) dps3000てヤバいwww -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 08 09) オメガブロックを粉砕するのに使う((どういう使い方だよオイ -- 名無しさん (2023-09-16 13 22 43) dps3000ってマ? -- ^ - ^ (2023-09-19 22 35 49) DPS3000は良いけど超近距離 -- 名無しさん (2023-10-08 14 14 47) バリア無視して敵を破壊できるのは遊んでて面白い -- 名無しさん (2023-11-02 14 06 40) これを操縦艦の下につけてジャイロ付けたらジャンピングマシーンの出来上がり! -- 名無しさん (2024-02-19 21 18 06) 3000(0.5s)×2で6000DPSとかいう近距離無双武器 -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 18 25 39) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 吊枠搭載式プラズマカッター 重量 12 HP 2376 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 1000 射程距離 7 砲身旋回速度 50 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 旋回砲塔付きのプラズマカッター 残念ながら火力が3分の2に低下している ナニコレ? -- ddd (2022-02-07 21 20 00) これ使う奴いたか? -- 名無しさん (2022-05-28 09 20 31) ↑タイヤの横につけて潜り込み対策 -- 名無しさん (2022-05-29 10 51 45) ↑火炎放射器でいい -- ベテラン? (2022-06-15 18 53 15) ロボットに使える。 -- テラテック好き (2023-10-20 17 16 02) オールマイティキューブでコアを補足して焼いてくれる 鉱石にもロックオンすればいいのだが -- 名無しさん (2023-11-02 14 07 52) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp TBスレッシャー 重量 40 HP 7040 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 2000 衝突ダメージ係数 4 コレクター付きのドリル。採掘した資源をそのまま拾ってくれる 通常のコレクターと同じようにコンベアやサイロを接続できる 最大の強みはHPの高さ。7040という体力は重量級の大型テックでもぶつかった程度では壊れない 見た目よりも高さがあるため、設置時には注意が必要 デカすぎるからあんま使ってない -- 名無しさん (2021-10-05 18 06 06) これでひかれた -- 名無しさん (2022-04-25 14 02 23) 個人的にgeocorpで1番好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 31 53) これ前面へのつけ方わかんない -- shimo (2022-11-16 12 05 33) あー大きいから設置出来ないのかな?そうだったら後ろ削ったらつけれるはず -- 伊藤 歩 (2022-11-23 07 21 33) これに売るやつつけときゃべんり? -- 名無しさん (2022-11-26 08 39 15) 自分はこれ使ってみたいってなったとき タイヤの置き方とか リペア バリア フィールドの配置とかが 困ったな~ あとドリルが上をむいたとき採掘しにくいって記憶が... でも上に向けてれば坂を登るときつまずきにくい?かも -- 71yu (2023-03-07 23 24 58) 確かマルチだと使えない -- キャレットさん (2023-06-26 18 01 33) ↑昔のバージョンだけやで -- 名無しさん (2023-10-09 10 47 40) switchでは、積上制限が珍しく50‼(嬉しくねえ)(多分ゲーム内唯一の積上制限50) -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 18 29) コンベアの意味教えて -- だれか (2023-10-20 22 49 37) 採掘の王様かと思いきや敵も採掘できる ただ嵩張る -- 名無しさん (2023-11-02 14 09 18) コンベアは素敵性能です() -- 名無しさん (2023-11-23 21 45 54) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 連枷型防護機"キャットナイン" 重量 10 HP 1894 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1000 衝突ダメージ係数 4 攻撃範囲の広いドリル 正面につけて回せば広範囲をカバーできる 大きい車の下につけると岩とかに乗り上げた時対処できる -- 夢見るイカ (2022-02-28 08 54 37) これで相手の下に潜り込める。 -- ベテラン? (2022-10-30 19 26 15) 邪魔な石や木を払ってくれる、痒い所に手が届くドリル -- 名無しさん (2023-11-02 14 11 49) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp カタパルト 重量 8 HP 1250 ダメージ 1760 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 5 弾速 28 砲弾飛翔時間 4 精度 0 爆発するドラム缶のようなものを投擲する この投擲というのが曲者で、上向き以外に装備するとまともに飛ばない なにこれ -- 名無し (2021-10-24 09 30 12) 爆雷投射機みたいな物かな -- 名無しさん (2021-11-02 23 21 57) 素晴らしく当てにくい -- 名無しさん (2022-05-18 00 09 55) それなりに強い -- おじさん (2022-07-08 15 18 22) 建物撤去用かなァ。。。(T▽T) -- 金帝 (2023-02-24 19 00 40) これとネイルがんと -- 名無しさん (2023-08-17 08 49 32) ああ、ミスった。これとネイルガンってスイッチに無い -- 名無しさん (2023-08-17 08 50 48) あとスクラップガンもだな -- 名無しさん (2023-09-10 16 48 07) コーラ発射機(笑) -- だれか (2023-10-20 22 43 31) ターレット相手とか相手が動かないなら強い。あと動きが素敵 -- 名無しさん (2023-11-02 14 13 31) スイッチにないの、なぁぜなぁぜ?((殴 -- 名無しさん (2023-11-05 10 50 16) ps4にこれない使って見たい! -- 名無しさん (2024-01-05 21 08 43) psとかSwitchにないぞこれ。運営アプデはよ -- 名無しさん (2024-02-19 21 21 17) スイッチ版運営アプデ諦めた説 -- 名無しさん (2024-02-24 09 29 45) これ有料のやつ -- 名無し (2024-02-25 11 55 33) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp ネイルガン 重量 4 HP 990 ダメージ 150 連射間隔 0.125 弾速 50 砲弾飛翔時間 15 精度 0.1 砲身旋回速度 175 射界 20° 仰俯角 +10°/+10° ネイルガンの名の通り、釘を発射するマシンガン GeoCorpで初めて登場した遠距離武器 DPS12000と桁をひとつ間違えたような性能をしている。 -- 名無しさん (2021-10-26 16 50 14) 単発火力が84⇒1500と、不安定版にしても無茶苦茶な強化がなされた -- 名無しさん (2021-10-26 19 16 24) 本当に桁を間違えていたのか、150まで落ちた -- 名無しさん (2021-10-28 19 44 02) Ma, -- 名無しさん (2021-11-01 18 14 16) 工事現場で使ったら好さそう -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 26 27) 150まで落ちたのは草www -- 名無しさん (2023-10-31 19 03 20) 正面に着けて伐採に使える 火力もそこそこ -- 名無しさん (2023-11-02 14 10 56) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 三ツ首穿孔機 重量 12 HP 2784 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 2784 衝突ダメージ係数 4 斜めに取り付けられた長いドリル ドリルの中ではかなり火力が高く、岩や木などをバターのように掘削できる HPと秒間ダメージが同じ数字だが、決して表記ミスではない 相変わらずGeo corpだけ色々適当なんだよなー -- 名無しさん (2021-09-01 19 00 37) ↑デカくて重くて強い。ロマン。 -- 名無しさん (2023-01-05 23 38 39) 初心者の頃これ使って感激した -- 名梨さん (2023-10-16 15 30 16) GEOドリルより幅が広くなっているので、削り残しなく採掘できる -- 名無しさん (2023-11-02 14 14 42) ↑GSOじゃないの? -- 名無しさん (2023-11-05 10 57 01) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 掘削機 重量 24 HP 3168 攻撃属性 Cutting 秒間ダメージ 4000 衝突ダメージ係数 3 全ドリル中最高の火力 最もここまで来ると資源に対しては火力過剰 回転ノコギリと同じく、攻撃属性は切断で、岩に対してダメージが減るが、それでも秒間ダメージは1000と十分な実用範囲にある 家庭用電源で動かせるのか... そして惑星真っ二つにできるのか... あと秒間ダメージが4000になってる。 -- 71yu (2023-02-24 22 18 36) コンセントがショート!好きなケーキもショート! -- 知るか (2023-04-02 09 21 43) 今思うと設定がマジでチート -- 名無しさん (2023-04-17 15 19 34) 待ってジャンクハンマーより強いんだけど -- ^ - ^ (2023-09-19 22 39 48) だけどデカいからジャックハンマーのほうが使い勝手はいいんじゃない? -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 27 08) クソデカくて重いから軽いテックだと前らへんにタイヤつけないとタイヤつけないと倒れる -- 名無しさん (2023-09-24 15 59 17) オールマイティキューブを削り取る車輪 一面に着けて押し付ける -- 名無しさん (2023-11-02 14 16 12) 家庭用電源で惑星が切れる世界Ww -- 小型殺戮兵器 (2024-01-08 10 58 53) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 連枷型防護機"ウィンドミル" 重量 14 HP 3394 攻撃属性 Impact 秒間ダメージ 1800 衝突ダメージ係数 5 大型版キャットナイン ・・・ -- 名無しさん (2022-07-03 12 47 10) 回転するブレードの広大な占有は3マス目にあり、キャットナインに覆いかぶさるように同じ面に配置できるのでシナジーがとってもステキ 一斉射撃しかできないゲーム仕様においては触れるだけという伐採・採掘方法が本当に重要… -- 名無しさん (2022-09-13 11 19 34) これで小さい相手を巻き込める -- ベテラン? (2022-10-30 19 30 24) デカくなった分器用貧乏になった 使えないわけではない -- 名無しさん (2023-11-02 14 17 36) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp 迫撃砲 重量 20 HP 2860 ダメージ 3328 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 0.08334 弾倉弾数 6 弾倉装填速度 5 弾速 30 砲弾飛翔時間 10 弾着後信管遅延時間 1 精度 0.1 時限式のダイナマイトのような弾を6方向に発射する武器 発射される方向は固定されているため、全弾命中させることはほぼ不可能 弾は地面やブロックに着弾するとその場に張り付き、一秒後に爆発する 欠点多いけどまあ強えんじゃねーか? -- 勝手にヤンキー (2021-11-01 18 18 07) 敵機を下から攻撃するのに使えそう -- 名無しさん (2021-11-14 09 16 38) こいつデカすぎ -- ddd (2022-02-07 21 21 38) 弱くはない...? -- 名ありさん (2022-07-06 18 04 06) 全部当てると19968DPS -- おお (2022-07-08 15 38 14) 巻き込んだ後⭐️粉砕⭐️ -- ベテラン? (2022-10-30 19 33 55) ダメージ結構高え Hawkeye 戦艦砲 Mk3 より... -- 71yu (2023-02-24 22 22 39) 粉砕☆玉砕☆大喝采‼‼wwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 49 04) コマのように回りながら打つと一方向に六発撃てる なお狙えない -- 名無しさん (2023-11-02 14 18 37) 乱発して面攻撃する武器なのかね -- 名無しさん (2023-11-02 14 19 24) バリアに弾かれる無能 -- 名無しさん (2023-11-06 01 02 21) ん?何これ? -- S.k. (2023-11-08 21 18 35) おおう、ゴロリ君いる( ^ω^)・・・ -- 名無しさん (2023-12-25 20 21 59) 戦艦砲より強い -- 名無しさん (2024-01-04 10 22 01) “当たれば”つよいね -- 名無しさん (2024-02-19 21 25 15) 名前 コメント [部分編集] GeoCorp スクラップガン 重量 14 HP 2168 ダメージ 2865 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.8 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 30° 仰俯角 +30°/-30° スクラップの破片を発射するショットガンタイプの武器 破片の飛距離と実射程が一致しておらず、見た目以上に射程が短い 廃材?みたいのを発射するの凝ってて好きです -- 名無しさん (2021-10-31 22 22 04) 分解機とうまく組み合わせればスクラップステーションのかんせーいw -- 名無しさん (2021-11-01 18 20 27) 射程も範囲も見た目と全然違って当たらん。一方でオメガキューブなんかはフルヒットしてすぐにシールドはがせる -- 名無しさん (2022-01-02 20 19 07) これって強いの -- 名無しさん (2022-02-06 13 33 39) なにげにダメージある -- 名無しさん (2022-03-01 10 11 15) 存外ネタ的にも、実用的にも良武器なんだよなw -- 名無しさん (2022-04-14 17 32 54) 大型の敵なら至近距離で撃てば驚くほどはやく壊せる -- 名無しさん (2022-04-15 21 21 34) スイッチに欲しいなー -- 名無しさん (2023-01-14 17 16 31) 大火力大型のショットガンといった感じだな 私は好き -- 名無しさん (2023-11-02 14 20 14) Ventureのブロックを発射してる どんだけ恨みあるんだ -- 名梨さん (2024-02-17 11 27 29) 名前 コメント Venture [部分編集] Venture マシンガン"ピップ" 重量 0.5 HP 220 攻撃属性 Bullet ダメージ 34 連射間隔 0.16 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 150 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 全マシンガン中最も火力が低い しかし悪いことばかりではなく、Venture武器特有の弾速の速さのおかげでカタログスペック以上の働きをしてくれる vantureの武器ほっとんどに言えることだけど火力不足を連射の速さで補ってる感じ、トリガーハッピーにはたまらん企業 -- 名無しさん (2021-05-09 01 36 30) Better futureの反重力エンジンと同じ名前(反重力エンジン”ピップ”) -- 名無しさん (2023-09-09 10 26 17) 機銃ハリネズミするときにホークアイに次いで便利 入手難易度も低い -- 名無しさん (2023-11-02 14 22 29) 名前 コメント [部分編集] Venture 火炎放射機"Reaper X1" 重量 1 HP 240 攻撃属性 Fire 秒間ダメージ 200 射程距離 10 砲身旋回速度 200 射界 115° 仰俯角 +50°/-45° 火炎放射器はシールドを無視して攻撃できる数少ない武器の一つ しかし解説文の通り、火力が低くあまり実用的ではない 射程距離も短く、攻撃の為にはかなり接近する必要がある ブロック名の"ReaperX1"はとあるベテランプレイヤーの名前から来ている -- 名無しさん (2021-05-16 08 04 56) ボロクソ言われてるが実は優秀 こんなにしっかり旋回する近接武器は少ない 後ろの雑魚機体排除に -- 名無しさん (2022-03-07 22 41 41) 派手になる。 -- 名無しさん (2022-03-29 19 21 26) 即着弾扱いのため射程内なら必中。BFのものより射界も広いので地上機では意外と使いやすい。 -- 名無しさん (2022-05-01 19 55 01) これ使ったら気球に使える けど敵いたら敵のほうに向いちゃう -- 伊藤 歩 (2022-11-06 06 43 38) 雑魚を焼き払う火炎。張り付かれても怖くない。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 21 34) どれだけ長い道のりでも〜絶やさずに燃やせ心の火を〜♪ so w -- 名無しさん (2023-12-09 10 02 59) シールドガン積みテックがこれつけまくったやつに負けた -- 名無しさん (2024-02-19 21 27 12) 名前 コメント [部分編集] Venture ヘイルファイヤーライフル 重量 1 HP 500 攻撃属性 Bullet ダメージ 76 連射間隔 0.2 弾速 90 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 250 射界 360° 仰俯角 +55°/-18° 少し動き回るだけで攻撃を回避されるこのゲームにおいて、多少なりとも当たってくれる射撃武器 Venture製武器の弾速が速いという特徴と武器の性質がとても良くマッチしている また、ブロックコストに対しての火力が高いのも特徴 限られたコストで戦車を作る公式イベントでは、多数のテックがこのライフルを山盛りにして出場した ヘルファイアではなくヘイルファイア、原文でHail Fire Rifleになっている チャーリー監視塔でこいつを使えば無双できる -- 名無しさん (2021-06-09 11 19 57) 定番武器その2(?) -- 名無しさん (2021-08-25 20 59 50) 雛壇にすると高レートの銃弾の雨をかなりの射程で降らせてつよい。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 24 15) 敵の電力を削るうえでかなり有効な武器だと思う -- 名無しさん (2023-11-02 14 28 01) 名前 コメント [部分編集] Venture コンタクトショットガン 重量 0.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 15 最大ダメージ距離 7 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.6 弾速 30 リロードが早いとはいえ、火力が低すぎる ただでさえ不遇な武器カテゴリのショットガンの中でも、群を抜いてかわいそうな一品 射程が意外と長いのが救い -- 名無しさん (2021-08-25 20 54 19) 距離でダメージ変わったはず... -- 71yu (2022-07-10 16 57 24) 弱い敵に使う…いや、無理だった -- 梨 (2022-12-20 19 44 49) ほぼ飾り -- 名無しさん (2023-06-20 19 48 12) ReticuleResearchの花火ランチャーみたいなものかな? -- 名無しさん (2023-06-20 19 49 53) ReticuleResearchの花火ランチャーみたいな位置付けで使ってる -- スラッシュくん (2023-06-20 19 50 47) ↑反映されてないんで2回やってしまいました すみません あと1回目名前忘れた -- スラッシュくん (2023-06-20 19 51 46) 花火ランチャーのほうが500ダメージぐらい威力高い -- 名無し (2023-06-21 21 55 30) GSOショットガンの方が同じサイズで頼りがいあるとは思う -- 名無しさん (2023-11-02 14 25 08) ベテラン? -- 昔敵をぶっ飛ばせた気がする (2023-11-25 13 45 14) 名前 コメント [部分編集] Venture レーザーランス砲 重量 0.8 HP 300 攻撃属性 Energy ダメージ 45 連射間隔 0.4 弾速 40 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 200 射界 360° 仰俯角 +10°/-10° 全周旋回砲塔になったコイル Ventureのグレードが2になった時期に、あえてこの武器を使うメリットは薄い 1コメ -- 名無しさん (2023-04-29 07 50 00) 低周波コイルレーザーの強化版 -- Switch勢 (2023-10-09 17 28 24) 旋回はするのだが、旋回するメリットがレーザーでは低い(中遠距離武器だから) -- 名無しさん (2023-11-02 14 31 33) い ら ん -- Switchおもろ! (2024-04-22 07 18 53) まあ、戦艦の装飾とか機銃に使えば…いいと思いたい -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 00 47) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連装迫撃砲 重量 0.75 索敵距離 60 HP 100 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 50 ダメージ 125 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.625 弾速 35 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 100 射界 360° 隠れた良武器 迫撃砲の中では、砲弾の誘導性能がHawkeyeのものと並んで最も高く、砲身の旋回速度も発射レートも高い ロックオンした相手にはまるでミサイルのように追尾し、更に設置場所を選ばない 1ブロック武器の中では、かなり火力に寄与してくれる 近接車両に効果的 Hawkeye のもそうだがミサイル -- 名無しさん (2021-08-30 17 38 44) 👆と比べると弾速が遅い以外、あまり変わらない。 -- 名無しさん (2021-08-30 17 40 40) これ載せた敵から逃げたら アラ不思議!! これの弾が追尾してきて ドカン!チーン、、、、、、 -- 名無しさん (2022-03-23 17 47 00) 敵に走りながら打つと弾が軽く上昇するくらい追尾するW -- 名無しさん (2022-03-23 17 49 01) ベンチャーの練習用の飛行機の下につけるとそこそこ(威力弱いけど結構当たる) -- 71yu (2022-08-18 10 43 58) 当たったときの音が地味にうるさい -- 名無しさん (2023-10-15 15 58 55) 追尾の上に旋回するので速い相手にも恐ろしいほど当たる どんな砲弾積んでるんだこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 27 14) テラテックの迫撃砲全体的に誘導機能付いてる、リアルではあり得んからね? -- 名無しさん (2024-02-19 21 30 38) ↑分かる -- Switchおもろ! (2024-05-11 20 36 00) 名前 コメント [部分編集] Venture 360度ショットガン 重量 1 HP 350 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 15 最大ダメージ距離 7 攻撃範囲 30° 連射間隔 0.71 弾速 30 砲身旋回速度 200 射界 360° 仰俯角 +20°/-20° 旋回砲塔付きのコンタクトショットガン ただでさえ低かった火力が更に低くなって再登場! クソ雑魚 -- 名無しさん (2022-09-07 19 31 53) アヴァランチとよく間違える -- キャレットさん (2023-06-25 10 38 05) それな -- 名無しさん (2023-08-24 10 27 50) 雑魚すぎる。要らねえ。 -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 33 59) 使うやついる?いねーよn((( -- 名無しさん (2023-10-08 09 22 30) 機体の底面に付けて潜り対策にはなる 間違っても正面に置く武器ではない -- 名無しさん (2023-11-02 14 29 17) 名前 コメント [部分編集] Venture クラスターミサイル発射装置 重量 1.5 ブースター推力 0.05 HP 100 ブースター燃焼時間 0.5 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 100x6 索敵角度 300 爆風ダメージ 25x6 旋回速度 150 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 3 弾倉弾数 0 弾倉装填速度 0 弾速 20 砲弾飛翔時間 3 精度 0 誘導性能の高い小型ミサイルを六発発射するミサイルランチャー 小型機への迎撃で真価を発揮するが、一方で大型機やシールド相手には焼け石に水 横向きに発射するには、地面から8ブロック以上の高さに設置する必要がある この武器強い -- 名無しさん (2021-07-12 11 26 26) 沢山並べるとたまに誘爆する -- 名無しさん (2021-07-15 22 38 30) 調子に乗って乗せまくると煙のせいでフレームレートがガタ落ちするんで大量に乗せるならHEの弾道ミサイルを使ったほうがいい -- 名無しさん (2021-08-27 14 03 24) 誘導ミサイルの中では最安値と言うのが最大の特徴。大量のミサイルを安くつくりたいなら必須の装備 -- 名無しさん (2021-10-25 18 06 30) いつも使ってる -- 名無しさん (2022-03-09 09 07 24) これスイッチ版にはないですよ -- 名無しさん (2022-04-29 14 53 12) スイッチ版でいっぱい積んだらエラーが起きた -- 名無しさん (2022-05-01 10 24 52) スイッチにもあるよ スイッチでやってるからわかる -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 34 12) シールドに当たった時は積んだ数に比例して相手のバッテリーを削れる強みがある -- 連射できる武器などしらぬ (2023-01-05 23 44 52) これホバー機下から撃退できる。 -- 名無しさん (2023-04-21 18 01 13) switchでは、hawkeyeの弾道ミサイル砲台の代わりに使えるが、積上制限が高い...(巡航ミサイル、GSOのミサイル砲台などと同じ54) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 24 14) 小型機の迎撃には弾道ミサイルよりも高性能。ちょっと積むだけで効果が得られる -- 名無しさん (2023-11-02 14 32 51) 調子乗ってたくさんつけるとラグくなるぜ -- 名無しさん (2023-11-06 01 03 17) 弾幕をはれぇい! -- 九七式中戦車チハ (2023-11-23 17 52 10) ミサイルの大きさが -- だれか (2023-11-27 18 47 58) 小さい -- だれか (2023-11-27 18 48 33) こいつ10個ぐらい載せて撃つとめっちゃ重くなる -- スイッチ勢 (2024-01-28 08 10 37) 攻撃されたら一瞬で壊れて誘爆 -- 名無しさん (2024-02-24 17 18 46) VLSみたいに使える -- 名無しさん (2024-04-01 10 37 47) まあまあ使える -- Switchおもろ! (2024-04-13 23 02 15) ありがてえ -- 名無しさん (2024-05-04 17 33 47) HEの出てから出番が減ってる気がする -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 07 31) 名前 コメント [部分編集] Venture ソニックランス 重量 3 HP 750 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 5 最大ダメージ距離 2.5 攻撃範囲 10° 連射間隔 5 弾速 30 非常に強い反動とノックバックを持つ特殊なショットガン 敵を吹き飛ばしたり、あるいは反動を使ってジャンプしたりと、武器というよりはソニックランスというカテゴリのブロックに近い ダメージは無いに等しい 上向きに沢山つけて発射すると、反動で地面に埋まる そもそも武器なのか? -- 名無しさん (2021-09-20 20 20 04) それな -- 名無しさん (2021-09-22 09 50 57) これを使って移動だーーー -- 名無しさん (2022-02-06 13 35 32) こいつショットガンだったのか、、、 -- ddd (2022-02-07 21 24 23) ショットガンとは -- 名無しさん (2022-03-22 00 07 51) ショットガン、、、 ガン? -- 名無しさん (2022-03-23 17 36 27) ai -- 名無しさん (2022-03-29 19 27 09) AIに使える -- 名無しさん (2022-03-29 19 28 44) 己には使い道お見いだせなんだ。誰か使い道をご教授ください -- 名無しさん (2022-04-14 17 36 42) これをたくさんつけると瞬間移動できますよ -- けいころん (2022-04-29 14 55 57) 敵を吹っ飛ばせる・・・しかし自分も吹っ飛ぶ -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 45 33) 下向きにつけるとジャンプできる -- 1388軍団長 (2022-07-03 21 46 56) ジャンプするなら下にブースターつけまくったらいいんじゃない? -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 30 05) 攻撃できないなら武器に言うなよ -- あはう (2022-11-26 21 12 24) 反対側に同じ数付けて無反動で吹っ飛ばせる -- 名無しさん (2023-01-05 23 46 52) ... Venture コンタクトショットガン とダメージ一緒なのか 飛距離とか連射間隔は違うけど -- 71yu (2023-02-16 19 38 50) そもそも銃なのか? -- 名無しさん (2023-03-11 23 21 45) これで相撲しよーぜー -- 名無しさん (2023-06-20 19 53 17) ジェット機作るとき下につけると簡単に飛べる -- 名無し (2023-06-21 22 01 18) さあ、皆さんぶっ飛べ!(敵に対して) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 28 57) ショットがンだとは思わなかった -- よっしー (2023-10-08 10 58 12) 気持ちよさそう -- 名無しさん (2023-10-09 17 30 21) 武器というより反動を利用する推力だと思っている -- 名無しさん (2023-11-02 14 35 04) こいつホークアイの戦艦砲を最も容易く吹き飛ばしやがった……だからどうしたって話なのだが -- ルーデル (2023-11-18 23 31 08) 無重力銃と一緒に使ったら強い(反動対策は必要) -- ベテラン? (2023-11-25 13 53 15) 移動用でしょもはやw武器とは言えないスペックすぎるっw -- 名無しさん (2024-02-19 21 34 25) 名前 コメント [部分編集] Venture ミニソニックランス 重量 1 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 59 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 10° 連射間隔 3 弾速 30 小さくなったソニックランス 反動もノックバックも3分の1 ...........いるのか? -- 名無しさん (2022-09-24 16 23 31) ↑いる -- 名無しさん (2022-10-30 19 36 29) 大型機の下側に装備することで、小型機との接近戦を拒否できるのが強み -- 名無しさん (2023-04-11 18 12 58) プレーステーション4にない -- テラテック好き (2023-10-20 17 18 15) スイッチにこんなのあったけ? -- あーれー (2023-10-29 19 47 14) コンパクトというだけで活用の幅ができる。反動がいらないときに。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 33 46) プロペラと間違えそう -- だれか (2023-11-05 14 20 52) あーれーさん、ないです -- S.k. (2023-11-08 21 21 29) 名前 コメント [部分編集] Venture サブマシンガン"ウージー" 重量 1 HP 880 攻撃属性 Bullet ダメージ 25 連射間隔 0.04 弾速 70 砲弾飛翔時間 10 精度 0.2 砲身旋回速度 100 射界 360° 仰俯角 +90°/-25° 大量に弾をばらまくマシンガン 似た武器にHawkeyeマシンガンがあるが、こちらは弾速で勝り、動き回る敵にもよく当たる 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 20 31 35) 反動が強いので推進器にもなります -- 名無しさん (2022-09-04 00 33 44) 下向きにつけて空飛ぶぞー -- 名梨さん (2023-06-24 13 48 37) 近距離弾幕が欲しい時にはこいつが強い。精度ではなく弾幕で当てる。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 35 56) 基礎ブロックたくさん積み上げてこれ大量につけてた -- 名無しさん (2024-02-17 15 45 36) 名前 コメント [部分編集] Venture ロケットランチャー"アヴァランチ" 重量 1 ブースター推力 0.05 HP 100 ブースター燃焼時間 2 攻撃属性 Explosive 索敵距離 100 ダメージ 125 索敵角度 145 爆風ダメージ 50 旋回速度 200 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.165 弾倉弾数 2 弾倉装填速度 0.5 弾速 30 砲弾飛翔時間 3 精度 0 砲身旋回速度 30 射界 360° 仰俯角 +50°/-30° ゲーム中屈指の強武器 必中レベルの誘導性能のミサイルで700DPSを叩き出すミサイルランチャー その性能はロックオンさえしていれば、真後ろの敵に撃ったミサイルが当たる程 弱点は砲塔旋回速度と爆風範囲の小ささ、そして100しかないブロックHP ミサイルランチャー系の武器はVolatileという材質が設定されていて、受ける爆風ダメージが二倍になってしまう つまり50ダメージ分の爆風を受けただけでアウトなので設置場所には細心の注意が必要 switch版の話では有るが敵の索敵範囲外から攻撃できるので4基も積んでおけばどんな相手でも時間は掛かるが撃破可能 -- 名無しさん (2021-06-19 08 18 06) PC版でも射程の限り直進 捕捉追尾してくれるので一方的な殴りがかなりの快感である。 -- 名無しさん (2021-06-24 12 24 15) これ3基積むだけで45式艦砲とDPS同じだし、誘導&長射程とか馬鹿げてる -- 名無しさん (2021-07-10 20 25 29) 定番武器その3 -- 名無しさん (2021-08-25 21 00 44) さすがに1個とかだと火力不足を感じるかも -- 名無しさん (2021-10-02 18 51 24) ゲーム内の説明は間違いです。めっちゃ飛んでいきます(短距離の・・・) -- 名無しさん (2021-10-02 18 54 35) 軽ーい -- 名無しさん (2021-10-05 18 08 17) アヴァランチは雪崩とゆう意味らしいぞー(無駄知識) -- 名無しさん (2021-10-31 22 28 39) ホーミング系全般に言えることだが脳死武器筆頭 -- 名無しさん (2021-12-12 07 01 07) 絶対使う -- 名無しさん (2022-03-09 09 08 09) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 51 38) 下方修正されそう -- 名無しさん (2022-05-01 12 11 57) ホバー機や飛行機の定番武器 -- 名無しさん (2022-05-29 20 17 24) めっっっっっっっっちゃ使える -- 1388軍団長 (2022-06-09 17 58 55) 飛行機の場合、尻にベンチャー社のバリアをつけるとこいつに対して生存率が上がる -- 名無しさん (2022-06-20 15 13 08) つ よ い -- 名さん (2022-07-06 18 10 32) 240kmでるホバーで逃げられなかった…(Switch環境) -- 名無しさん (2022-07-20 02 07 31) ぶっ壊れ -- な (2022-10-06 16 15 13) mod武器とも張り合えるヤバイやつ -- な (2022-10-18 16 19 51) これ大っっっっっっっっっ好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 36 28) switch版やってるけど、なぜかアヴァランチだけ積上値20(武器系の最低値)で他のミサイルは積上値54以上なのなんでだろう? -- 名無しさん (2022-11-22 19 44 45) ↑それこそ最狂だな -- 名無しさん (2023-01-11 21 17 43) 飛行機殺し -- 名無しさん (2023-01-12 07 03 18) こい対空砲にもできるぞ -- 名無しさん (2023-01-15 15 40 09) Venture の雑魚武器集団でVenture クラスターミサイル発射装置に次ぐ数少ない最強武器 -- 金帝 (2023-02-24 19 03 46) これクソつけると重い代わりに破壊力MAXやで -- みかん (2023-03-11 20 25 16) アバランチって雪崩って意味らしいよ。まじで雪崩級のミサイル撃つじゃんこいつ() -- 名無しさん (2023-03-27 22 06 47) 対空リパルサーキャノンと相性いい -- 知るか (2023-04-02 09 26 42) DPSは最強レベルだけど超高コストかつhp100だから敵のミサイルやら迫撃砲に巻き込まれるとめちゃめちゃショック -- 名無しさん (2023-04-20 23 38 10) ミサイル系は実はそんなにDPSは高くない -- 名無しさん (2023-05-04 12 54 31) このアヴァランチだと爆風なしでDPSは301,爆風込みでも421 -- 名無しさん (2023-05-04 12 55 22) リロード時間を計算に入れるとアヴァランチの1サイクルの攻撃は0.165x2+0.5(秒)で二発のミサイルを撃つので -- 名無しさん (2023-05-04 12 59 38) DPSは250÷0.83=301.2となる -- 名無しさん (2023-05-04 13 00 31) ↑違う、二発目の連射間隔0.165は無い。発射→0.165秒→二発目→弾倉装填0.5→というサイクルなので1サイクル0.665秒 -- 名無しさん (2023-05-04 16 02 14) そうでした最初の1発目は発射間隔時間は必要なかったですね。そういう事でDPSは375.9ですね。 -- 名無しさん (2023-05-05 00 38 34) 強すぎる -- ち。 (2023-06-07 07 00 15) これ53個つけたテック作った→撃ったらフリーズした -- Hello (2023-06-18 11 24 32) 回転砲塔にも使えるし万能すぎないか? -- 名無しさん (2023-06-20 16 23 46) 弾速って30なの?300の間違いじゃない? -- テストマン (2023-06-21 16 16 25) 220km/hでるホバーで逃げられなかったけど -- テストマン (2023-06-21 16 17 03) ちなみにブースターガン積みして300 むり -- たのしいね (2023-07-26 18 27 26) 集めにくいセレスタイトとイグナイトだけ工面できれば量産してお手軽万能装備 -- 名無しさん (2023-08-12 03 03 48) チート級に強いwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-08-21 20 02 55) 弾幕鬼ミサイルwwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 50 16) R&Dで速度測ったけど、約300km出てた... -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 10 14) 敵をあっさり倒せる時とそうでない時の差が凄い 当たり所かな? -- a (2023-09-18 13 39 50) コメント多すぎだろw アヴァランチ大人気w -- 脳筋ゴキブリ (2023-10-20 23 29 26) 爆破!爆破〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 19 45) アヴァ○ね○ね○ね○ね○ね○ね○ね -- アヴァ○ね○ね○ね○ね○ね○ね○ね (2023-10-22 22 10 20) 長射程で誘導する爆風属性のマシンガンだ。これで大抵のことは解決する。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 38 05) 航空機絶対殺すマン -- 名無しさん (2023-11-06 01 04 43) ドックファイトこれ多量に乗せれば絶対勝てる。 -- 名無しさん (2023-11-15 20 48 16) 300Km/hでてもかわせない -- 名無しさん (2023-11-19 21 15 26) クソ武器だ!クソ武器! -- 名無しさん (2023-11-24 15 55 09) 写真を撮ってみて下さいミサイルめちゃくちゃかっこいいです。 -- だれか (2023-11-27 18 52 50) これミサイルがどうやって爆発するか教えて -- だれか (2023-11-27 18 55 37) ひかいめにいって強い -- ああ (2023-12-11 17 56 01) [次のテックの目標]アヴァランチを避けること(無理) -- Switch勢の人 (2023-12-30 10 21 55) 240km/h出せば避けれるよ あとアホみたいな旋回とか -- 名無しさん (2023-12-30 16 23 53) アバランチ最強大好き -- 名無しさん (2024-01-05 21 10 25) 言わなくても分かる圧倒的強武器感 -- 名無しさん (2024-02-05 07 13 14) 誘爆するとめっちゃ悲しい -- (初心者) (2024-02-16 14 17 46) シールドない飛行機のブロックボロボロ溶けてゆく -- 名無しさん (2024-02-19 21 38 00) 最 強 -- パソコン勢の無名 (2024-02-24 01 29 30) クソガキガン積みマンのために作られた武器 -- 名無しさん (2024-04-01 10 40 57) 物足りないときはコイツで解決☆ -- tako (2024-05-28 23 13 34) 名前 コメント [部分編集] Venture ニードルレーザー 重量 1.4 HP 350 攻撃属性 Energy ダメージ 40 連射間隔 0.2 弾速 100 砲弾飛翔時間 1.5 精度 0 砲身旋回速度 100 射界 50° 仰俯角 +50°/-25° 高連射のレーザー砲 Venture製武器の中でも弾速が早い方で、レーザーの直進する弾道と合わさって当てやすい しかし、左右射界が制限されているため、攻撃範囲に大きな死角が残る デスマッチでしか使うことのないマイナー武器 -- 名無しさん (2021-10-02 18 57 34) 初めて使ったとき弾速はやくて感動した -- 名無しさん (2022-03-23 17 52 57) BFのレーザーで隠れがちだがこいつの火力もなかなか。向こうと違い配置場所の自由がある -- 名無しさん (2023-11-02 14 40 11) 機銃ドッグファイトで使いやすい武器No.1 -- 戦闘的なスズキ (2024-04-08 00 52 17) 宇宙戦艦の対空砲によく使ってる。 -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 02 41) 名前 コメント [部分編集] Venture クロスファイヤーライフル 重量 2.2 HP 350 攻撃属性 Bullet ダメージ 150 連射間隔 0.3 弾速 120 砲弾飛翔時間 10 精度 0.1 砲身旋回速度 100 射界 10° 仰俯角 +10°/-10° 固定式の実弾武器 ヘイルファイアーよりも火力と弾速は上がったが、強みであった旋回速度の速い砲塔は失われてしまっている 飛行機系に付けやすい?機銃掃射が楽 -- 名無しさん (2022-01-29 15 24 43) ↑分かる!ww -- 名無しさん (2023-03-18 18 13 31) ウォーバードのスキンに変えるとかっけえ... -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 26 59) 弱くはなさそうだけど…上位互換がねー。(ヘイルファイヤーねw) -- 名無師参 (2023-10-22 19 34 19) 数少ない固定機関銃枠。modなしでは貴重 -- 名無しさん (2023-11-02 14 40 47) ウォーバードのスキンがju-87の37mm機関砲なのが良い -- ルーデル (2023-11-18 23 27 03) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連装速射砲 重量 4 HP 1750 攻撃属性 Bullet ダメージ 500 爆風ダメージ 75 爆風半径 4 最大ダメージ半径 2 連射間隔 0.5 弾速 100 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 25 射界 360° 仰俯角 +30°/-20° 高レートの榴弾砲 榴弾砲の中では旋回速度が早く、発射レートも高いのでかなり扱いやすい メガトンキャノンの半分の威力だが発射レートは2倍、その上砲塔旋回速度はより早い 爆風半径は控えめなのでバリアの外側から爆風ダメージで攻撃するような使い方は苦手 秒間DPSはメガトンキャノンより上、なのにコストが安い!さらに軽い!! -- 名無しさん (2021-06-09 12 03 28) 大量に搭載するならスペース効率に優れるメガトンキャノン、小型テックへの搭載や少数基での運用なら軽くて速射の効くこいつ、1基あたりの破壊力なら45式が優れている。どれを使うかはテックの方向性と相談しよう。 -- 名無しさん (2021-09-12 23 03 51) これ載せた対空砲つくって敵にして飛行機で逃げたら弾メッチャ降ってきた ドドドドドドドドゴオン って -- 名無しさん (2022-03-23 17 43 44) 対空砲にも何でも使える。 -- 名無しさん (2022-03-29 19 26 00) これを付けまくれば最強 -- 名無しさん (2023-03-18 18 15 23) こいついろんな意味ですげえ -- 名無しさん (2023-09-10 16 51 04) FV4401 プロトタイプの砲塔みたい -- 名無し (2023-09-25 17 27 53) 神武器の一つに絶対入る -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 31 29) 格上には被弾が怖いが、同格以下に火力と速射で圧倒する -- 名無しさん (2023-11-02 14 42 44) switchだとラッピドキャノン -- 名無しさん (2024-05-04 17 35 13) 二連ラピッドキャノンね -- 名無しさん (2024-05-04 18 57 39) 名前 コメント [部分編集] Venture 二連機関砲 重量 3 HP 1500 攻撃属性 Bullet ダメージ 90 連射間隔 0.037 弾速 125 砲弾飛翔時間 10 精度 0.185 砲身旋回速度 100 射界 70° 仰俯角 +75°/-25° Hawkeyeのガトリングと比較するとブロックサイズが小さい代わりに精度が悪い しかし精度が悪いというのは言い換えれば広範囲に弾幕を張れるという事なので、高速機相手にはこちらのほうが有効な事も 最も優れている点はブロックサイズの小ささ HEガトリングよりより密集して配置できる ケースメイト式だとHEガトリングより配置にスペースが必要になる -- 名無しさん (2022-02-14 21 30 28) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 50 34) これ好き 連射速度早いから(機関砲全部) -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 38 18) これで弾幕を張れる。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 11 03) そーらを自由に飛びたいな♪ はい!venture二連自動機関砲ー!! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 29 35) ↑はい!機関砲〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 20 58) 集中配置するならホークアイよりこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 43 26) 名前 コメント Hawkeye [部分編集] Hawkeye マシンガン 重量 1.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 50 連射間隔 0.06667 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.2 砲身旋回速度 250 射界 70° 仰俯角 +55°/-10° 1ブロックサイズの武器の中で最もDPSが高い武器 主な用途は寄ってきた敵の迎撃だが、大型テックの後ろに回り込んできた敵への迎撃に使ったり採掘用に大量に付けたりと使い方は様々 付けている敵が多く入手性も良好 あとはコストが高いだけかなー -- 名無しさん (2022-02-21 10 28 40) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 53 21) 意外に射程が長い -- ベテラン? (2022-06-15 19 01 42) brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-03-11 23 01 37) めちゃつええ -- 名無しさん (2023-08-17 08 45 06) [Switch]積上制限がたけぇ...(30もある) -- 名無しさん (2023-08-17 14 40 54) drrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-09-28 17 47 20) [switch]これと戦艦砲 MK3の積上制限が同じなのおかしい -- 名無しさん (2023-10-11 16 39 12) これを積みまくると一瞬で敵の電力が溶ける -- 名無しさん (2023-11-02 14 44 09) クソ強い。連写性能、攻撃力、射程距離などすべてが二重丸◎ -- S.k. (2023-11-08 21 31 08) だだだだだだだだだだだだだただだだだだだだだだ -- 名無しさん (2023-11-19 21 16 12) 3ポンド砲の役目を奪った個人的にはかなり上位の強武器 -- 名無しさん (2024-02-05 07 15 13) スキマに困ったら積んどけば間違いない -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 18 28 21) マシンガンあまり使ったこと無いけどこれからの必須武装にする -- さ (2024-03-23 20 29 02) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye バヨネットショットガン 重量 2.5 HP 500 攻撃属性 Bullet ダメージ 98 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.8 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 15° 仰俯角 +30°/-30° ショットガンの中では攻撃範囲が広く、複数のブロックを攻撃しやすい 左右の射角より仰俯角のほうが広く取れるので、並べて設置する時は縦向きに設置するとより広範囲に攻撃できる AIに使える -- 名無しさん (2022-03-29 19 29 26) 縦に設置すると煙突に見える -- 名無しさん (2022-08-22 22 36 48) 隙間につけてる -- 伊藤 歩 (2022-11-05 06 04 53) 火力面はもちろん、耐久性があるので正面につけても安心 -- 名無しさん (2023-11-02 14 45 03) 最近のワシ製中型テックはほぼこれ付けてる。おまけとして優秀。 -- 名無師参 (2023-11-29 22 55 06) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye バースト銃 重量 1.5 HP 300 攻撃属性 Bullet ダメージ 175 連射間隔 0.2 弾倉弾数 5 弾倉装填速度 1.75 弾速 30 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 250 射界 70° 仰俯角 +35°/-20° Hawkeyeマシンガンではなくあえてこちらを選ぶ理由は無いだろう 比較すると発射中のボレーダメージで優れる一方、継続火力で大幅に劣り、弾速も遅いので射程距離も短い ブロックサイズが小さいという最大の利点を活かしたい 非常に小さいので付け方によっては、後ろの武器を邪魔せずにダメージをあげられる隙間を埋める武器としては最適である(言うほど変わらないかもしれないけど) -- 名無しさん (2021-06-12 10 18 25) ウージーの手前に置くと高さの具合がいい -- 名無しさん (2021-06-24 12 28 54) ホークアイマシンガンよりたくさん入手できる印象。二番手ではあるが電力削りに十分使える -- 名無しさん (2023-11-02 14 47 11) 飛行機に使える -- Switchおもろ! (2024-05-07 22 00 54) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 連発ライフル 重量 3 HP 500 攻撃属性 Standard ダメージ 135 連射間隔 0.25 弾速 50 砲弾飛翔時間 10 精度 0.125 砲身旋回速度 150 射界 70° 仰俯角 +55°/-20° ヘイルファイアーより高火力な分弾速が遅い 発射時の反動がそこそこ強く、大量に付けるとテックの重量によっては動きに影響が出る この武器はゲーム中で唯一Standardタイプのダメージ属性を持つ遠距離武器で、シールドや装甲板などターゲットの材質に関わらず一定のダメージを出す 横に薄い斜めブロックや装甲板(どちらもHE)を貼ると銃口が貫通して撃てた。壊れづらい回りこみ対策に有効 -- 名無しさん (2022-07-20 02 13 35) どうやら(おそらく実装時から)仰俯角の設定が取り違えられており、ほとんど上を向けない代わりに下側にめり込むほど俯角が取れる。 -- 確認バージョン 1.5.1 (2023-08-31 04 31 36) 精度に振って弾幕を減らしたマシンガン。ちゃんと当たるし十分な火力。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 48 34) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye レールガン 重量 4 HP 800 攻撃属性 Plasma ダメージ 320 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1.75 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 12° 仰俯角 +12°/-12° 超高速の実弾武器 レーザーのように弾が落下せず直進する ロックオン範囲外の敵を狙撃する事もできる これかっこいいし大好き -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 39 20) これSwitchだと何故かアキラって名前がついてる -- 名無しさん (2023-04-05 21 13 45) 当たるとたまにぶっ飛ぶ -- セミコロン (2023-06-23 18 51 04) アキラって誰だよww -- 名無しさん (2023-09-10 16 52 02) アキラって誰やねん。鳥山明?池上彰? -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 12 47) アルファベットだし、大友克洋でしょ -- haru (2023-10-03 13 49 48) 製作陣は何を考えてアキラとつけたのか -- 名梨さん (2023-10-10 16 46 14) わっからんな〜 -- テラテック好き (2023-10-21 11 22 28) 直進していくので長距離攻撃に強い。一個では火力不足が否めない -- 名無しさん (2023-11-02 14 53 36) ぱーーーーーーーーーーん -- 名無しさん (2023-11-19 21 16 56) AKIRAはコミックまたは映画のだと思ってた -- 名無しさん (2023-12-04 19 00 08) “アキラ”ってテヨンジャパンで開発にあたった人なんじゃね? -- 名無しさん (2023-12-05 16 08 16) ↑そうかもね -- 名無しさん (2023-12-06 16 14 49) ブロックすり抜けてとどめ刺せない -- 名無しさん (2023-12-10 12 00 19) 狙撃 -- 名無しさん (2024-02-24 09 40 25) 当たらん -- Switchおもろ! (2024-04-22 19 22 05) 長射程はイイゾ -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 09 23) これ大量に載っけてバケモン作ってた -- tako (2024-05-28 23 06 37) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye ゼウスレーザーキャノン 重量 8 HP 720 攻撃属性 Energy ダメージ 200 連射間隔 1 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 75 射界 12° 仰俯角 +90°/-40° 全周旋回砲塔付きの高速レーザー Hawkeyeの武器にしてはかなりDPSが控えめ 仰角がめいっぱい取れるので、カバー範囲と弾速をいかした使い方をしよう HPが少ない -- 名無しさん (2021-12-29 20 50 09) 対空砲として良い。 -- 名無しさん (2023-03-18 18 17 36) レーザーmod導入時のこいつはどうしようもないぐらい強い 避けようがないだろこれ -- 名無しさん (2023-11-02 14 51 54) ちょとしたタレットに使える -- だれか (2023-11-27 18 57 29) ダメージがね ほ -- 名無しさん (2024-05-07 22 02 22) ↑呉 名無しさん 正Switchおもろ! -- 名無しさん (2024-05-07 22 03 09) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye DFA 迫撃砲 重量 1.5 索敵距離 50 HP 150 索敵角度 150 攻撃属性 Explosive 旋回速度 50 ダメージ 125 爆風ダメージ 25 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 1 弾速 40 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 50 射界 360° Venture迫撃砲と同じくとても強力な誘導性能を持っている あちらと違い砲弾をより広い範囲に発射するが、砲塔旋回速度は遅い あと連射間隔が長め -- 名無しさん (2021-06-09 11 52 09) ウイングナット武器その4 -- 名無しさん (2021-06-09 11 56 16) 射線が広角なので付近の武器等に引っ掛けやすく置き場所に割と苦労する -- 名無しさん (2021-10-07 02 56 36) 発射時に散らばるので狭いとこに置くのは難しい venの方が置きやすい印象 -- 名無しさん (2023-11-02 14 54 33) 爆撃機! -- Switchおもろ! (2024-04-29 10 31 05) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye モンスター迫撃砲 重量 12 索敵距離 100 HP 1500 索敵角度 150 ダメージ 500 旋回速度 30 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 5 弾速 55 砲弾飛翔時間 5 精度 0.1 砲身旋回速度 0 射界 0° 大型の迫撃砲 メガトンキャノンと同等の爆風範囲と爆風ダメージを持ち、射程距離も長い しかし砲弾の誘導性能は迫撃砲としては低い 設置方向を工夫すれば直撃させるような使い方もできるが、DPSがかなり低いので素直に他の武器を使ったほうがいいだろう 連射速度がかなり遅いため継続火力には乏しい気がする -- 名無しさん (2021-05-09 01 45 26) ごっつー -- 名無しさん (2021-10-05 18 09 04) なかなか命中しない追撃砲 -- 8810 (2022-05-12 10 23 29) 遅れて着弾するため、敵撃破後に残骸を破壊する事件が頻発。 -- 名無しさん (2022-05-29 11 00 36) 装飾品としては一流、火力装備としては・・・ -- 名無しさん (2022-08-02 21 35 00) ホバーに付けて打ち下ろしたり向きを変えてみると弾丸の軌道が変わる。ぜひ工夫して使ってみて欲しい。 -- 量産機万歳 (2022-12-10 19 12 35) 斜めうちできる戦艦砲として使える。斜め機体で直射するのもよい。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 55 54) ブースター搭載テックで慣性つけてぶっ放す。その名は「慣性クラッシュ」!(センスw) 長距離から狙撃可能!(巡航ミサイルで良くn) -- 名無師参 (2023-11-25 19 04 13) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 軸付ショットガン 重量 5 HP 750 攻撃属性 Bullet ダメージ 74 射程距離 5 最大ダメージ距離 2 攻撃範囲 90° 連射間隔 0.83 弾速 20 砲身旋回速度 100 射界 360° 仰俯角 +20°/-20° せっかくの威力が下がってしまっている どちらかといえば攻撃ではなく小型機の迎撃向けだろうか ...うん。全然使わない。(^^) -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 21 11) 正面に置いても壊されにくい、潜り対策武器 -- 名無しさん (2023-11-02 14 56 58) これ見て思ったけど、もっとニ連装砲追加されねえかな。これみたいな銃装甲な感じの -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 12 13) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye アゴ型プラズマ 重量 3 HP 800 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 300x3 射程距離 3 斜めに取り付けられた小型のプラズマカッター 攻撃に使う他、足元の小さい岩を壊すのにも便利 ドリルの代わりに使うにはHPの低さが気になる 障害物よけに正面に付けると衝突ダメージでしょっちゅう壊れる -- 名無しさん (2021-08-27 14 08 21) 重量3に対して900。1あたり300と言うの実は破格の数値。 格安のAI特攻機につけるとバリアも気にならない -- 名無しさん (2021-10-27 05 18 41) 岩破壊用のドーザーブレードとして使ってみたら、衝突で頻繁に脱落する -- 名無しさん (2022-05-03 12 08 04) 下によくつける -- 名無しさん (2023-08-17 14 42 25) GEOの方が耐久面で優れるが見た目は好き -- 名無しさん (2023-11-02 15 17 55) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye Cyclops Laser [NEW] 重量 4 HP 1250 攻撃属性 Plasma 秒間ダメージ 820 射程距離 70 砲身旋回速度 40 射界 360° 仰俯角 +80°/-10° BF FSレーザーのような長射程のプラズマカッター系の武器 砲身の仰角を+80°まで広く取ることができるのが最大の強み ホバー機の底面に取り付けても地上の敵を問題なく攻撃できる 説明がwww -- 名無しさん (2021-12-28 19 58 04) 旋回速度10040!? -- 名無しさん (2023-10-17 16 41 16) プレーステーション4にない -- テラテック好き (2023-10-20 17 19 21) 対空に便利。即着弾で焼き払う -- 名無しさん (2023-11-02 14 50 38) ん?何これ?スイッチにはない -- S.k. (2023-11-08 21 40 48) 白だったら望遠鏡〜〜 -- だれか (2023-12-27 19 11 53) 化け物旋回で草 -- 名無しさん (2024-02-19 21 41 40) 旋回速度速いから、結構航空機に当たるんよね。射程短いけど -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 13 58) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 自動機関砲 重量 5 HP 3000 攻撃属性 Bullet ダメージ 156 連射間隔 0.0625 弾速 125 砲弾飛翔時間 10 精度 0.125 砲身旋回速度 100 射界 70° 仰俯角 +75°/-25° 最もDPSの高い実弾系武器 小型機にも当てやすい弾速と十分な火力を兼ね備えている 前方140°の限定旋回砲塔なので設置方向には気をつけよう ちなみにGSOの基地を奪うミッションで敵が付けている事があり、序盤に奪い取れるとしばらくは無双できる ウイングナット武器その3 -- 名無しさん (2021-06-09 11 55 00) これをVentureの練習機につけ九九式襲撃機みたいなの作ろうとしてたな・・・・・・・・ -- 名無しさん (2021-08-14 13 12 53) ダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2021-10-05 18 09 43) ルーククリーク橋で敵がつけてたな -- グラタン (2022-01-25 17 37 29) 鬼弾幕武器 -- 名無しさん (2022-03-23 17 53 47) ズズ -- 名無しさん (2022-03-29 19 31 23) ズズズズズダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2022-03-29 19 32 31) これで飛ぶこともできる -- 名無しさん (2022-05-18 00 02 13) か っ こ い い←これだけで採用できる -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 02 58) ルーククリーク橋でうまくいけば手に入れる -- 名無しさん (2022-09-18 16 45 35) brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2022-10-08 14 33 18) 遠距離系で最強 -- 名無しさん (2023-02-07 15 51 30) It's a machine gun! -- 弾幕主義者 (2023-08-14 17 10 18) ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ -- 名無しさん (2023-08-23 18 22 17) C IWS -- 名無しさん (2023-08-23 18 23 34) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- 名無しさん (2023-08-24 19 40 16) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- *_* (2023-09-03 12 46 26) バララララララララララ‼‼‼‼wwww -- 名無しさん (2023-09-10 16 52 48) スキン変えるとマジかっこいい -- だれか (2023-09-17 15 43 31) switchでは、ventureの二連自動機関砲よりも積上制限が高い。(hawkeyeは30、ventureは26) -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 15 04) 最初の溜め時間のせいでタヒんだことあるze☆ -- 名無しさん (2023-09-24 16 03 17) Chirrr…Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!(w) -- x (2023-10-28 19 37 16) 密集させないならこちら。一個でもまあまあ対応してくれる。 -- 名無しさん (2023-11-02 14 58 32) 最初操縦ブロックだと思った -- だれか (2023-11-05 14 23 43) drrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- 名無しさん (2023-12-29 19 04 22) 下に均等につけたら飛べるwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2023-12-29 19 06 19) ドゥルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル -- Switchおもろ! (2024-05-07 22 05 26) 方向によって弾がばらけたりばらけなかったりするのどゆことだよ -- Switchこそ正義 (2024-05-19 20 34 48) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 誘導ミサイルポッド 重量 2 ブースター推力 0.1 HP 150 ブースター燃焼時間 0.7 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 400 索敵角度 145 爆風ダメージ 100 旋回速度 90 爆風半径 3 最大ダメージ半径 1.5 連射間隔 0.5 弾倉弾数 2 弾倉装填速度 1 弾速 80 砲弾飛翔時間 1.1 精度 0 高速のミサイルを正面に二発発射する 他のミサイルランチャーと比べると旋回性能が低いが、リロードが早く爆風半径もそこそこ DPSも高い部類に入る ミサイルの中でもダントツで射程が短い -- 名無しさん (2021-04-27 18 24 25) 隙間に埋める系武器 あとメガトンキャノンの前とかに、 -- 名無しさん (2021-09-28 19 31 03) いくらか直進するので物陰も少し狙える。 -- 名無しさん (2021-11-04 16 48 12) 中に隠すとツッ良い -- 竹田ひろと (2022-08-19 15 12 51) 画像さかさまーw -- 名無しさん (2022-10-25 19 15 35) 大量につけちゃう -- 名無しさん (2023-06-29 21 12 48) ちっこいくせに積上制限が54もある... -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 35 34) 壊れにくく連射性能がまあまああるので、空対空武器に優秀 -- 名無しさん (2023-11-02 15 00 03) たくさん付けたいが、積上制限のせいで多く積めない -- Switch勢の人 (2023-12-30 11 37 02) 正直アヴァランチの下位互換 -- 名無しさん (2024-02-19 21 43 54) 反アヴァのための武器 -- 名無しさん (2024-04-01 10 46 39) 関係ないけど無誘導ロケット砲追加されないかな。連射するタイプもいい。 -- とある人にあこがれている人 (2024-05-12 00 16 19) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye HG1 砲塔 重量 12 HP 2800 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 2 弾速 130 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 8 射界 70° 仰俯角 +15°/-8.5° メガトンキャノンと同じ火力だが、爆風半径が広い分より広範囲にダメージを与えられる 最大の問題は巨大すぎるブロックサイズと冗談みたいな砲塔旋回速度 特に砲塔旋回速度の遅さは致命的で、ここまで遅いとまともに使うのも難しい 大型機やアンカーで固定された敵以外には当たらないと思ったほうがいいだろう 旋回アンカーを使ったAIタレットならある程度この欠点を克服できる 爆発音が良いw -- 名無しさん (2021-06-09 11 53 17) ウイングナット武器その2 -- 名無しさん (2021-06-09 11 55 34) 将軍スキンにすると、まるで装飾のような見た目になる。 -- 名無しさん (2021-06-09 12 06 26) HG-1戦車砲T2って言うのが有りますが、どうやっててにはいりますか? -- 吉光 (2021-09-29 07 40 26) ちなみにSwitch版てます。 -- 吉光 (2021-09-29 07 42 14) 野良車体が砲身が長いのつけてた -- 名無しさん (2022-04-20 18 23 18) 快速車両に付けて接近戦に使うと当てやすい -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 04 52) 吉光へクリエの設定で敵テック有(強)にして -- m (2022-08-04 14 16 14) ↑バネヨットショットガンを前に4つ両側面に誘導ミサイルポッド機体広報 -- m (2022-08-04 14 19 43) ↑後方に巡航ミサイル二個つけたやつを探してサイバーディスクレーザーでやればゲットできるゲットしたらスナップショットをとって保存すればできるよ私もswitch勢だからたぶんできるよ -- m (2022-08-04 14 24 59) Hawkeye HG1 砲塔 たまにバグって名前の最後にaltついてなんか砲塔長くなる -- 名無しさん (2022-09-07 19 45 11) https //www.google.com/search?q=HG-1%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%A0%B2T2 amp;source=lmns amp;bih=697 amp;biw=1324 amp;safe=active amp;hl=ja amp;sa=X amp;ved=2ahUKEwjbvvXF9Kz6AhUKEZQKHblUABYQ_AUoAHoECAEQAA -- 1 (2022-09-24 16 34 22) HG-1戦車砲T2の情報 -- 1 (2022-09-24 16 34 47) ベテラン? -- 頑張れば当てれる (2022-09-26 20 43 38) HG-1砲塔T2はswitch版限定? -- どこぞのオタク (2022-12-08 17 05 51) pc版しばらく探したらT2ありました。 -- どこぞのオタク (2022-12-08 17 19 18) ホークアイ テスト2(英語)ってやつがつけてるよぉ! -- アーーー♂ (2023-02-11 14 43 22) オラっぁ、海賊どもぶっ放せえええええええぇぇェぇぇぇぇ.......ドドドドドドどどドドドドドドドドドドドド。。。。ばーーーーーーーーーーーんどかーんどーんドーーーーん。。。。シュウうううう。。。。。どぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉん -- 金帝 (2023-02-24 19 10 05) HG-1 alr みたいのあるよな -- 名無しさん (2023-03-18 18 21 33) T2の砲塔つけてるやつがめちゃ強くて -- 名無しさん (2023-03-19 23 31 24) その将軍スキンてのはどこで手に入るんすか? -- 名無しさん (2023-03-20 22 29 00) スイッチのHG-2はRのバトルナントカでくそつよテック作りミサイルぶっぱなす敵テック壊すと手に入る(サバイバルで使える) -- 名無しさん (2023-04-16 17 46 23) 旋回速度が遅いが 車両の向きとかタイミングを調整してやれば一応当てられる 速度が遅いからこそ出来る 楽しい -- 71yu (2023-09-06 20 42 46) ホークアイのミッションで敵がつけてて脅威 一発一発が致命的 -- 名無しさん (2023-11-02 15 01 20) メガトンキャノン積んだ中型テックがこれ4つ積んだタレットと真っ向勝負したら負けた(実験棟) -- Explosion is art (2023-11-29 23 00 09) [switch]T2は”TH thunderbolt” って奴がつけてるよ テックマネージャーに表示されないので注意 -- 名無しさん (2024-01-20 14 13 46) アイアンハンターのスキンは普通のは形が変わるがT2はなぜか形が変わらない -- 名梨さん (2024-01-28 10 29 34) 仰角をつけると射程がかなり伸びる。地形次第ではNPCの感知範囲外から一方的に攻撃できる -- 名無しさん (2024-02-21 03 19 00) alrとT2の違い誰か教えてくださいな -- Switchこそ正義 (2024-05-20 01 01 41) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 巡航ミサイル 重量 2 ブースター推力 0.15 HP 100 ブースター燃焼時間 1.1 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 1000 索敵角度 145 爆風ダメージ 175 旋回速度 60 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 5 弾速 15 砲弾飛翔時間 2.2 精度 0 ミサイル系武器の中では最も爆風半径が広い 高ダメージ、低レートで一発が重いタイプ 巡航ミサイルという名前に反して射程距離は短め 爆風はかなり広く、何個も巡航ミサイルを付けたテックで一度撃つだけで殆どの敵は撃破されるか行動不能になる 最大の敵はバリアだが、広い爆風のおかげで甘い配置のバリアなら爆風が貫通する事、キャンペーンではそもそもバリアをつけた敵が少ない事などからあまり問題にはならない 適切に配置されたHEバリアのような防御範囲の広いバリアに対しては、DPSが低くダメージペナルティを受ける爆発属性でもあるため効果が薄い HPが低く、敵の攻撃で簡単に誘爆してしまうので、大きいバリアや装甲、回復速度の早いリペアをつけて誘爆対策をしておこう。 -- 名無しさん (2021-05-10 04 48 59) 定番武器その4 -- 名無しさん (2021-08-25 21 01 24) キャンペーンで入手直後に壊されたら泣くw -- 名無しさん (2021-09-28 19 32 30) 少しの被弾が命取り -- 名無しさん (2021-10-05 18 01 08) これの多連装野良テックに知らんうちにやられてた。switch版 -- 名無しさん (2021-11-16 01 46 55) これをつけた飛行機で爆撃をすると新たな扉を開ける -- 名無しさん (2021-11-30 07 16 32) イキってこいつを積んだ敵に突っ込んで死ぬ事件がたまにある -- 名無しさん (2022-02-21 10 11 53) 発射時の初速はテックの速度に依存 テックが速い程加速時間が短縮されて射程が伸びる -- 名無しさん (2022-03-03 15 21 07) これが飛行機運転してるときに当たって翼が大破しました -- 名無しさん (2022-04-25 14 04 53) 飛行テックと相性がいい -- 名無しさん (2022-05-01 19 16 02) 攻撃力と命中率はかなり高いが誘爆すると危険 -- 8810 (2022-05-12 10 18 45) 対策として、横移動を強化して避けやすくすると◎ -- 名無しさん (2022-07-20 02 19 32) switch版でだが、こいつを頭に積んだ(おそらく15連?)野良が鬼畜過ぎて辛い。剥ごうにもすぐ壊れるから剥げないし、全くうまみの無い敵で剥げそう -- 名無しさん (2022-10-21 00 27 38) 戦闘機を作るときに最適 -- 名無しさん (2022-10-31 19 22 17) これ限界まで積みまくったらめっちゃ強い -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 41 20) 付けるとはーはっはかてるならこいやっっっmたいになる -- 名無しさん (2023-01-15 15 43 09) koresuki -- 名無しさん (2023-01-17 19 13 15) 航空機に乗せると陸上雷撃できる(テラテックにはなんで海がないのだろうか)(海と魚雷くらい追加してくれ) -- 名無しさん (2023-04-17 15 54 55) これ前に壁置いてそのうしろにこれおいたらかっこいい-- -- 名無しさん (2023-04-21 18 03 15) かべは甲冑の3マスのやつ1マスたて -- 名無しさん (2023-04-21 18 04 16) 上から落としたら爆発した もろすぎ -- Hello (2023-06-18 11 26 29) すごい使える でもアヴァランチの方が強い -- 名梨さん (2023-06-21 16 00 35) 誘爆の爆発力エグイ -- 名無しさん (2023-09-10 16 53 22) すんげえ脆いけど強い。 -- キャット君(犬派) (2023-09-12 19 13 42) 自分が作るテックに大体はいてっる -- だれか (2023-10-13 16 37 46) 間違いなく最強武器の一つ -- 名無しさん (2023-10-23 07 46 26) 重装備型の地上機体だと被弾で自爆するので、当たらない覚悟の航空機こそ積むべき武装。 -- 名無しさん (2023-11-02 15 03 19) どこぞのチートミサイル -- 名無しさん (2023-11-06 01 08 47) こちらギガ・デストロイター小隊。これより発射場破壊作戦を決行する! -- 小型殺戮兵器 (2024-01-18 17 28 00) ただただこれ大量につけてた -- 名無しさん (2024-02-17 15 49 39) 信じられるのは、己が腕と -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 49 21) …巡航ミサイルだけだ……… -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 52 45) 困ればいつもつける!! -- 名無しさん (2024-04-12 21 05 11) 弾速が遅い問題は慣性で少し早くできる -- 名無しさん (2024-05-11 16 59 56) 変なつけ方すると発射したのが自分の一部に引っかかってそこで爆発したりする -- 名無しさん (2024-05-22 09 27 04) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 爆弾"パラディン" 重量 3 索敵距離 150 HP 350 索敵角度 145 攻撃属性 Explosive 旋回速度 40 ダメージ 1500 爆風ダメージ 125 爆風半径 6 最大ダメージ半径 3 連射間隔 2.5 弾速 15 砲弾飛翔時間 60 精度 0 航空機用の誘導爆弾 迫撃砲と同じくロックオンした敵には投下直後から強い誘導がかかる 誘導性能はかなり高く、AIが相手ならほぼ必中 地上で使っても特に自爆ダメージなどは無い これをヘリで投下しまくるのが、雑に強い -- 名無しさん (2021-05-27 19 14 28) むしろヘリとホバー用じゃねw -- 名無しさん (2021-09-28 19 33 46) ぽいぽいぽい -- 名無しさん (2022-02-06 13 39 01) ヘリ等でホバリング爆撃をするなら、縦向きに設置する必要がある 探知範囲は爆弾の正面円錐状なので、水平に投下すると誘導しない -- 名無しさん (2022-03-03 15 27 09) 正直当てにくいから誘導ミサイルの下位互換 -- 白クン⚠️可燃物⚠️ (2022-07-23 02 06 43) 高高度から攻撃する時にはミサイルよりも有用 -- 名無しさん (2022-08-02 21 36 57) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 41 49) 攻撃頻度と威力が意外にも高いので正しく使えば屈指のdpsになる -- 名無しさん (2022-11-15 21 33 34) 1分も着弾しなくても消えないのか... 約1分未満で着弾する高さ(高そう)から落としても着弾するのか... -- 71yu (2023-02-24 22 35 36) 車テックの下につけて小型機対策に使えるかも...? 転がすこともできるから 崖の上から爆弾を転がす兵器ができるかもな...(面白そう...) 山城からこれを転がす... ウチなら諦めるね(拠点防衛にも使えそう...) -- 71yu (2023-03-07 22 52 07) ホバーバグで即待避。 -- フラッガー (2023-03-28 09 35 47) 落下するだけと見せかけて高高度対高高度だと普通に上昇する。一回外れても戻ってきて当たることがある。 -- 名無しさん (2023-09-10 20 04 01) GSO:こいつ重力にまで逆らう...その技術くださいhawkeyeさん -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 37 26) hawkeye:むりっすGSOさん -- キャット君(犬派) (2023-09-21 16 38 17) 昔作ったホバー機にめちゃ積んでコストがヤバいことになった -- だれか (2023-10-13 16 46 17) これ30個積んだ大型爆撃機作ったらプレステ死んだ(泣) -- テラテック好き (2023-10-21 11 24 44) 高高度攻撃において射程限界がないのは貴重。地上機で爆雷運用もできる。 -- 名無しさん (2023-11-02 15 05 34) そうだこれと -- だれか (2023-12-27 19 19 42) ベターヒューチャーのスラスタで飛行機作ろうと^_^ -- だれか (2023-12-27 19 23 00) 必殺!ホバーバグ置き逃げ攻撃! -- 小型殺戮兵器 (2024-01-18 17 25 53) Hawkeyeの固定ミッションで購入できる「Blackbird」に搭載されている。そこで初めて触ることになるであろう -- 名無しさん (2024-02-23 16 46 47) これA-10作れる -- 名無しさん (2024-04-05 16 29 26) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 戦艦砲 Mk3 重量 16 HP 5500 攻撃属性 Explosive ダメージ 3000 爆風ダメージ 250 爆風半径 10 最大ダメージ半径 5 連射間隔 4 弾速 140 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 5 射界 5° 仰俯角 +20°/-10° 全周旋回砲塔ではなく、射界が狭いため直接狙う必要があるが、榴弾砲の火力としてはゲーム中最強 なんと攻撃力や爆風はベルタ砲と全く同じ、それでいて発射レートはベルタ砲より高い おまけにブロックサイズは横幅2ブロックととても小さい 簡単に積み重ねたり、余ったスペースに設置できる 爆風半径10というのは極めて広く、適切に配置したHEバリアでも防ぎ切るのは難しい 左右の射界より仰俯角のほうが広く取れるので、縦向きに配置すると左右の敵を少しだけ狙いやすくなる GEO co.の橋を奪うミッションで敵がつけているのでうまく手に入れられれば無双できます -- 名無しさん (2021-05-09 02 30 15) 戦艦砲信者です -- 名無しさん (2021-05-09 22 04 38) ウイングナット武器その1 -- 名無しさん (2021-06-09 11 57 09) 定番武器その5 -- 名無しさん (2021-08-25 21 01 42) 結局、強い。 -- 名無しさん (2021-10-02 19 08 26) AIが相手ならほぼ一撃。 -- グラタン (2022-01-23 21 31 55) 絶対使うけど戦車作るときはHG1 砲塔がいいと思うけど破壊力はこっち -- 名無しさん (2022-03-09 09 12 05) 威力はベルタ砲級 -- 名無しさん (2022-03-23 17 55 56) 橋を奪うミッションで手に入れられ2番目のオール・マイティーキューブはワンパンでした -- 名無しさん (2022-03-30 10 21 07) クリティカルヒットするとかなりのダメージ -- 8810 (2022-05-12 10 22 23) 3、4門積めばマイティ泣かせられる -- 白クン (2022-07-23 02 08 26) オールマイティキューブが一撃だった -- 竹田ひろと (2022-08-19 15 15 25) 最強武器 -- な (2022-10-06 16 17 59) 大型ベルダ砲よりも使いやすい -- 名無しさん (2023-02-07 15 57 34) というか完璧な上位互換 -- 名無しさん (2023-03-11 23 03 04) ギガトンキャノンよりも火力高い点で有利な感じ -- 名無しさん (2023-03-20 23 53 24) これ40個分のダメージは二十四万ダメージ -- 豆知識野郎 (2023-04-21 18 14 14) ルーククリーク橋で一回死んでジャックハンマー失うことになったがこれを9門手に入れたのでよし(これだけあれば怖いものなし) -- 名無しさん (2023-04-22 22 21 50) せんかいすればなー -- 名無しさん (2023-04-26 18 20 49) ルークリーク橋で手に入れれば敵はほぼ一撃で倒せるから気持ちいい -- ち。 (2023-06-07 07 06 38) これ積んだ航空機作ろうとしたら機体が重すぎてブースター点火しないと飛ばなくなりましたw -- 名無しさん (2023-07-29 11 29 01) ☆戦艦砲パラダイス☆ -- 名無しさん (2023-08-17 14 45 58) やはり、戦艦砲。戦艦砲は全てを解決する -- 名無しさん (2023-08-22 13 05 29) ↑の続き 資源をとりたい→戦艦砲を 他社企業の手先を消したい→戦艦砲を 利権争い→戦艦砲を 中古車販売店が車の修理をしてくれない→戦艦砲を (not)オールマイティキューブを壊す→戦艦砲を BFの未来気取りの機体をスクラップにしたい→戦艦砲を -- 名無しさん (2023-08-22 13 12 16) おもろwww -- 名無しさん (2023-08-24 10 31 50) wwwwwwwwwwwww -- あああああああああ (2023-09-03 12 42 29) あなたは敵をぶちのめしたいと思ったことはありますか? そんなあなたに戦艦砲! -- 名無しさん (2023-09-28 17 49 31) これ32門積んだだけでDPS10万行った() -- ぬぬぬぬぬぬ (2023-09-29 15 10 48) 一家に一台!Hawkeye戦艦法mk3! -- キャット君(犬派) (2023-10-10 16 33 10) 向き固定のロマン砲にも一つで輝く突破武器にもなる 降下してくる敵の出待ちができる -- 名無しさん (2023-11-02 15 13 09) これは空対地、空対空、空対艦砲にピッタリなのでは?!!… -- ルーデル (2023-11-19 00 08 04) たったの70門これを載せたなんの変哲もない戦車が宇宙戦艦をも一撃で葬る(爆散させる)火力を手に入れてしまった…もうちょっと値段に関して下方修正した方が良いとでは?これは。 -- 名無しさん (2023-11-19 00 28 55) 僕はこれをアヴァランチ式の旋回砲塔に積んでいます。 -- Switch勢の人 (2023-12-30 11 49 25) コイツをR&Dのバトルアリーナで使うと、敵のスポーン地点に次第にガレキの山が積み上がる -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 00 56 32) 突撃砲として最強 -- 大日本帝国参謀総長 (2024-05-03 13 52 20) ィ撃突!!!るやてせみ魂和大 -- 人軍國帝 (2024-05-15 13 16 50) 右からwww ガチ勢おるw -- 名無しさん (2024-05-15 17 09 26) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye レールガン"ハンター" 重量 3 HP 600 攻撃属性 Plasma ダメージ 310 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 2 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 90 射界 60° 仰俯角 +60°/-25° 旋回砲塔がついたレールガン とはいっても限定旋回砲塔 クアッドレールガンの登場でますます登場することが減るかも -- 名無しさん (2022-02-21 10 13 28) よく使う強武器 -- Switch勢 (2022-03-23 17 28 33) 9999BBてwwww -- 名無しさん (2023-10-15 16 00 00) 回るが、レールガンは補足距離外で撃つことが多いのであまり使わない -- 名無しさん (2023-11-02 15 13 50) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye スパイダーファング 重量 6 HP 2000 攻撃属性 Impact ドリル秒間ダメージ 1250 ハンマーダメージ 1250 ハンマー攻撃間隔 1 アクセサリーブロックのようなもの 一応攻撃判定がある ドリルとハンマー二つの機能を併せ持つ唯一のブロック 小型のテックにとっては優れたドリルになる でもマイナーw -- 名無しさん (2021-10-02 19 06 38) 良いこと知った -- な (2022-10-18 16 25 30) Switch版だと攻撃した相手ブロックをダメージを与えずに一撃で切り離すというとんでもない能力を持っている。他の機種だとどうなるか確認願いたい。 -- 名無しさん (2022-12-30 20 32 21) 上のコメントが気になって多少調べてきたけど、HEフォート系の超耐久力じゃないと、ほとんど1回、稀に2~6回で切り離せるね。超大型ラップ装甲が2回に対して、幅広フォートランプが6回だったから、耐久値ではないのかな? -- 名無しさん (2023-01-12 00 19 58) スパイダーキングとかネタ用に作られた気がしてきた -- 名無しさん (2023-01-12 07 06 47) スパイダー系は全てネタらしい(嘘か本当かわかりません) -- 名梨さん (2023-06-20 20 03 50) 見た目で敬遠されがちだが武器にはなる -- 名無しさん (2023-11-02 15 14 58) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 45式艦砲 重量 14 HP 3200 攻撃属性 Explosive ダメージ 700 爆風ダメージ 100 爆風半径 5 最大ダメージ半径 2.5 連射間隔 0.3333 弾速 135 砲弾飛翔時間 10 精度 0.05 砲身旋回速度 12 射界 90° 仰俯角 +24°/-5° 秒間3発の高レートで榴弾を発射する DPSも爆風半径も悪くなく、弾速も十分 問題は巨大過ぎるブロックサイズ 他の武器のように密集させて配置させる事ができない 裏技(?)で密集して配置させれるが、デメリットも多くなる。 -- 名無しさん (2021-08-25 20 50 37) 戦艦に合った感じ -- 名無しさん (2021-10-05 18 02 06) 艦砲だからなwww -- 名無しさん (2021-11-04 11 52 48) これをターレット -- 71yu (2022-06-11 14 52 32) の横にくっつけて敵にして対空砲にして飛行機で避けるのが楽しい(バリアなしのこれを2こ積んだやつでも舐めてかかると死ぬ)そしてRRの対空砲がスイッチに無い時にはすごく対空砲に使えるな〜と思った(個人の意見ですがRRは当たれば強いですが発射間隔が遅いそしてデカイでも弾幕が薄いから避けやすいからあまり飛んでても面白くない) -- 71yu (2022-06-11 15 00 25) 横につけたら無茶苦茶強い‼︎ -- 名無しさん (2022-11-26 08 45 29) 航空機に使おうとしたら無理だった() -- 梨 (2022-12-20 19 43 09) ホバーや反重力マシンなら意外と使える(反動?まぁ…うん) -- 梨 (2022-12-20 19 45 59) ホバーにつけると意外と行ける。反動?命中率?ジャイロと撃ちまくりでなんとかなるだろ -- 名無しさん (2023-01-14 07 15 44) 馬鹿でかい航空機につけまくって弾幕張りまくるとクソ強い(価格的に実用性ゼロ) -- 変人 (2023-10-12 19 54 13) 体積は幅8奥行6高さ2、接続点は砲塔基部の2x2の4点のみ。 実は爆風半径がメガトンキャノンより1小さい代わりに、同砲の6倍の連射力で押し切る設計……なのだが、大型テックの場合は同空間に12門設置できるメガトンキャノンのほうが強いと思われる。 -- 名無しさん (2023-10-15 16 42 47) 宇宙戦艦作るときに便利 -- 名無しさん (2023-10-25 16 35 36) 縦付けすると地面にデッドスペースが吸われてスマートになるが、こいつは地面無視して砲旋回するので注意 -- 名無しさん (2023-11-02 15 16 21) ピッチトリムジャイロで自走砲やるときにも低反動・高連射なのでべんり -- 名無しさん (2023-11-02 15 17 19) これを航空機にガン積みしてる人みっけたんだが火力がクソワロタ -- 名無しさん (2023-11-06 01 12 42) 戦車の主砲に使ってる -- 名無しさん (2023-11-27 20 55 58) これ一本でも小型機程度なら、遺言のスキを与える間もなく消し炭に出来る -- 427INTERCEPTOR (2024-03-14 01 01 13) 戦艦砲の上に置くと最強 -- 大日本帝国参謀総長 (2024-05-03 13 55 36) 大本営発表 -- 名無しさん (2024-05-15 13 18 13) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye 弾道ミサイル砲台 重量 4 ブースター推力 0.05 HP 200 ブースター燃焼時間 0.5 攻撃属性 Explosive 索敵距離 150 ダメージ 500 索敵角度 300 爆風ダメージ 50 旋回速度 150 爆風半径 3 最大ダメージ半径 1.5 連射間隔 0.25 弾倉弾数 3 弾倉装填速度 1.5 弾速 20 砲弾飛翔時間 3 精度 0 殆どVentureクラスターミサイルの上位版のような性能 数を揃えれば大型機相手にも十分なダメージを与えられる やはりバリアは苦手 クラスターミサイルもそうなのだが、何故かロックオンしないと違うターゲットにいってしまいがち -- 名無しさん (2021-08-30 17 44 10) 煙 -- 名無しさん (2021-10-02 19 05 53) わい、Switchでやってるからどんな奴なのか知りたいな~ -- Switchで遊んでいる人 (2022-01-30 18 15 30) Switchで出てくれーーーーーーーーーー!!!!! -- 名無しさん (2022-03-09 09 14 16) スイッチ版に無い -- 名無しさん (2022-05-15 17 09 50) スイッチはもう死んでるからなー -- 名無しさん (2022-09-07 19 47 29) 名無しさん僕もそう思いまーす -- 伊藤 歩 (2022-11-04 13 42 14) スイッチイーーーーーーー -- 名無しさん (2023-02-12 19 36 17) スイッチ死ぬな運営本気出せ -- 名無しさん (2023-04-17 15 56 23) Switchー -- これまでにナナシで豆知識出してたやつ (2023-04-21 18 05 48) 核ミサイル -- 名無しさん (2023-08-23 18 25 27) これも宇宙戦艦の煙突ミサイルに使える -- 名無しさん (2023-10-25 16 43 19) 本数が少ないので小型相手は微妙。中型に対して堅実なダメージソースになる -- 名無しさん (2023-11-02 15 19 01) ↑追従性の高い魚雷としてホバー機にのせると楽しい -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 00) 北⭐︎朝⭐︎鮮 -- 名無師参 (2023-11-23 18 01 35) スイッチでこれ以上パーツ増やしたら他のゲーム出来なくなりそう -- 名無しさん (2023-11-23 21 13 28) ほ し い -- 名無しさん (2023-11-26 19 54 20) コンギョ流そう -- 名無しさん (2024-01-04 10 26 03) Switchに救いを。 -- ☆ (2024-03-04 18 33 45) これ地味に強い -- -- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45)-- ☆ (2024-03-04 18 33 45) (2024-04-27 15 19 19) 名前 コメント [部分編集] Hawkeye クワッドレールガン 重量 8 HP 1536 攻撃属性 Plasma ダメージ 1180 爆風ダメージ 15 爆風半径 2 最大ダメージ半径 1 連射間隔 0.8125 弾速 200 砲弾飛翔時間 2 精度 0 砲身旋回速度 35 射界 180° 仰俯角 +30°/-20° 四連装、全周旋回砲塔のレールガン 威力が大きく向上し、単発ダメージはメガトンキャノンを超えるほど 弾速は変わらず速い一方で砲塔旋回速度は遅めなので、中~遠距離向けの武器といえる 仰角は+30°と控えめで上方向の敵を狙い辛い。縦向きに設置する場合は注意 これなに!?めちゃめちゃゴツいな -- Switchで遊んでいる人 (2022-01-30 18 17 01) サイズ以外 全てが最強 チート武器 (俳句風) -- 名無しさん (2022-02-21 10 14 43) 欲しい武器ベスト5に入るヤツ -- Switch勢 (2022-03-23 17 27 07) 欲しい -- 名無しさん (2022-05-15 17 10 48) 欲しい -- 名無しさん (2022-07-03 13 13 01) 連射間隔ヤバ スイッチ でやってる人 -- 71yu (2022-07-10 17 06 51) 見た目もgood -- 名無しさん (2022-09-19 22 26 57) 欲しい -- 名無しさん (2022-11-05 10 19 06) このくらいの弾速になるとバリアをすり抜けることがあったと思う -- 名無しさん (2022-12-16 08 48 02) すり抜けるよな -- 名無しさん (2023-03-18 18 24 11) 強いのだが、かさばるのが難点 -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 44) 爆発属性がないのも痛い -- 名無しさん (2023-11-02 15 20 59) 強すぎん?swichにも欲しい -- swich勢 (2024-03-22 14 23 51) 名前 コメント + その他 [部分編集] Hawkeye HG1砲塔(alt) 重量 15 HP 4000 攻撃属性 Explosive ダメージ 1000 爆風ダメージ 175 爆風半径 8 最大ダメージ半径 4 連射間隔 3 弾速 150 砲弾飛翔時間 1 精度 0.05 砲身旋回速度 25 射界 左18°/右18° 仰俯角 +15°/-8.5° 正式に実装されているブロックではない これが一体何なのかというと、過去に制作された後に放棄された未使用のブロック はるか昔、HEが企業として実装される以前、R D実験棟のブロックスポナーにはこのHG1altが存在していた なぜ放棄されたのかは不明だが、おそらく砲塔を旋回させた時のめり込みを防ぐため、ブロックサイズがとてつもなく巨大になってしまうからだと思われる 現在残っているHG1altは苦肉の策としてこの問題を防ぐため左右18°の限定旋回になっているが、ともかくHG1altは実装される事無くインベントリから消えていった が、その前に後のHEの敵AIテックとして利用するテックのスナップショットの募集が終わり、その中には削除される前のHG1altを使ったスナップショットも含まれていた 結果ごく稀にこのブロックを装備する敵がスポーンし、運が良ければプレイヤーも使えるやや特殊なブロックになっている。R Dのバトルアリーナでも稀に出現する。 性能はというとHG1より発射レートが低く、砲身旋回速度も遅い。そもそも性能を調整する前のブロックがそのまま残っているので当然ではあるが 入手できた場合インベントリに入れてしまうと再び取り出す事はできない、使い続けたいならテックを交換したりSCUにしまわないように注意 今後データが完全に削除される事も十分考えられるのでこれを使ったスナップショットの保存はあまりお勧めできない -- 名無しさん (2022-12-09 20 18 33) (射界が大きくなれば)デカくてもいいからほしい... かっこいいから -- 71yu (2023-09-08 18 23 51) 名前 コメント 武器ブロック詳細2(2ページ目)へ移動
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鞍馬に関して何でも来い. このページがメイン.何においてもメイン. だって格闘技だし. スイング 旋回 移動 下り技 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 名前 コメント
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概要 ゲーム概要 tips 攻略ボスとゲームクリアについて かつおのぶつけ方 ザコ ボス 概要 かつおのたたきを食らわせろ 最新バージョン ver1.04 公開日 11/01/23 更新日 11/02/06 ゲーム概要 ステージクリア型、スコアアタック型のどちらにも属するゲーム。 一応スコアアタックがメインらしい。 tips やり直したい時はF2押すと早い。 ロボットにかつおをぶつけた時の爆発に巻き込まれると死ぬ。 かつおを掴まえた直後の進行方向は、かつおの向きと同じになる。 かつおが数匹重なっているところを掴むと、重なった分だけまとめてかつおをつかめる。 掴まえたかつおは全部同じ向きになる。 この場合、かつおを掴まえた直後の進行方向がどうなるかはよくわからない。 攻略 制限時間は無いので、特に急がず慎重にやってもいい? 画面の左右両端の辺りはいきなりロボットが出てきて危険なので、なるべく両端に近付かないように。 慣れないうちは、かつおを掴まえている間はずっとコントロールキー押しっぱなしでもいい。 ボスとゲームクリアについて しばらくロボットを倒していると、ボスが出現する。 ボスを倒すか、ボスを画面外まで逃すと、またザコが沸くようになる。 ボス戦中はザコが出現しない。 ボスは全部で3体出てくる。 ボスを3体とも倒すとクリアになる。 かつおのぶつけ方 ロボットのどれか一体に狙いを絞る。 かつおを掴まえたら、目標のロボットまでの距離を十分に取る。 距離を取ったら旋回してロボットの方におおまかな狙いを付ける。 あとはコントロールキーを押しっぱなしにして、低速状態で角度を微調整して発射。 かつおを飛ばした後は旋回して、ロボットの爆発に巻き込まれないようにする。 あとは状況次第で、かつおを掴まえて即放したり、微調整せず旋回中にかつおを放したり、臨機応変に。 後半になるとかつお高速移動でないと逃げられない場面もある。 常にかつおを持つことを意識して、かつおを放した地点で次のかつおを握れるように場所を取ろう。 ザコ 青ロボット 真横にゆっくり移動するだけ。移動速度はかつおより若干遅い。 赤ロボット 上下に揺れながら移動する。縦方向にかつおを飛ばすと当てやすい。 茶ロボット 青ロボットの強化型。速い。背後を狙うと安全。 黄ロボット 赤ロボットの強化型。高速で上下に揺れる。 近くに現れたら怖い。かつお移動で距離を取り、縦方向で当てよう。 緑ロボット 青ロボットと同じだが、二回当てないと倒せない。 かつお二枚投げも有効。 こげ茶ロボット 赤ロボットと同じ挙動。緑ロボットと同じく二回当てないと倒せない。 ボス 1体目 体力8。 一定間隔で「左上・真上・右上・左下・真下・右下」の6方向に魚雷を飛ばす。 かつお即放しがかなり有効。ボスの左右以外でかつおを放したら死ぬ。 2体目 一定間隔で、追尾性能のある魚雷をボスの上下から2発同時に飛ばす。 ある程度距離を取っていれば、主人公の素の移動速度でも魚雷を避けられる。 魚雷はある程度で追尾機能を失う。 3体目 一定間隔で、45度角のビームを上、右、下、左の順で放つ。 2体目よりも攻撃範囲が分かりやすい分楽だが高速移動を使いこなさないと死ぬ。