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本部はなぜAFVに対して絶対の自信を持ってるんですかね・・・ (2022-10-13 01 17 08) 歩兵はタンクに隠れろ!(爆散) (2022-10-13 01 20 52) レールガンさえ到着すれば! (2022-10-13 01 28 09) せめて主力くらいは一確でよかったんじゃないですかね... (2022-10-13 01 31 26) まぁ、現代戦レベルならAFV(装甲戦闘車両の略)は実際、対戦車火器でも持ち出さない限り、種類にもよるが硬い・速い・強いの三拍子揃ってるからねー。自信あるのは理解できなくはない。問題は敵はエイリアンで明らかに耐えうる装甲(火力はまだそこそこダメージ与えれるあたりマシだと思う。)を持ち合わせてないのに自信満々なことだよね。 (2022-10-13 12 31 33) 敵全滅させてから即クリア表示のミッション多いな。落ち着いてアイテム拾える時間は数秒でもいいから欲しかった (2022-10-13 01 21 47) ネイカーほんとクソだな!EASYでもゴリゴリ削ってきやがる・・・。 (2022-10-13 01 59 46) 赤いとさらにヤバイ (2022-10-13 02 33 37) 高火力の癖に接敵するまで硬すぎ、一度逃すと四方に散らばって囲まれるのがクソさを加速させる… (2022-10-13 03 02 25) 他のと一緒に攻めてくるとき足早いから先頭でくるくせに硬いのがしんどい。ミサイルのロック全部吸い寄せるくせに壊れんのがな (2022-10-13 04 43 07) エメロならこっちが下がりながら撃ち続ければ口開いたタイミングくらいで直撃することも多いし爆風で周りを巻き込んだりするからむしろ倒しやすいんじゃないのか?INFならMEX5エメロ+EXレーダー支援を使ったネイカー退治は超いい感じぞ?まともに戦ってたり高所に登ってチマチマやったりするのなんてめんどくせぇ!(駆除チーム)と思えるくらいに (2022-10-13 09 34 50) ネイカー自体はそうよ。ただ機械兵団の第二波みたいなとこだと近づいてくるまで待たんといかんのが辛すぎるって。 (2022-10-13 16 10 49) あれはあれで擲弾兵より早くこっちに到達しちゃうネイカーを始末できてて楽だったかなあ。戦列の真ん中からネイカーは来るから、こっちに着くまでには戦列左右どちらかの敵にエメロ垂れ流ししてりゃよかったし。生き残ったネイカーが擲弾兵と混じり出したらめんどかったけど (2022-10-13 16 20 35) 当たらなければどうという事はないよ (2022-10-13 05 24 19) ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ(くぱぁ)シュボオオオォォォォォォォォォwwwww (2022-10-13 07 43 41) らめええええええ! (2022-10-13 09 37 59) 偏向障壁みたいに体力値が減るにつれてダメージカット率が下がる仕様なら多少はやりようがあったかな (2022-10-13 09 17 13) M90などヤツが大量発生するミッションはどんだけアーマー高めてもクリアできる自信がない……ネイカー強すぎ。外見はかわいいけど。 (2022-10-13 11 54 54) NPC大事にしない低難易度気分のやつはHDST以上で味方を消し炭にする、ソースはおれの知り合い…まじでこの辺が脱初心者の一つの目安だよなぁ…グレキャ考えなしに撃たれまくってビキビキですわ (2022-10-13 02 51 28) 君の行き先はオンライン板だ、ゆっくり愚痴れ (2022-10-13 03 12 13) すまない…また私は失敗した… (2022-10-13 06 26 50) いかにNPCを上手く活かすかってのも戦略だしな (2022-10-13 03 23 20) 知り合いなのに直接指摘しないでここに書き込むのってかなり陰湿じゃねえか…? (2022-10-13 08 15 02) 言っても聞かない人って世の中沢山おるからな (2022-10-13 09 56 58) 言っても楽しいからって聞く耳持ってくれなかったゾ (2022-10-13 18 13 38) NPCの使い方ってのは大事に温存することと、ここぞってところで惜しみなく使い捨てることよ (2022-10-13 14 49 13) ネイカー、火力やら射程距離やら防御がえげつないけど見た目はわりと可愛いので、カスタネットにゼンマイとかつけてバタバタ動くネイカーのオモチャとか欲しい…。 (2022-10-13 04 15 42) わかる EDFの中でも特にかわいらしいデザインだよね ぜひグッズ化してほしい (2022-10-13 04 45 07) なんならお風呂で遊べる玩具にしても良いなそれ (2022-10-13 06 56 31) 中から出るのは火じゃなくて水鉄砲的な。 (2022-10-13 07 26 05) 口を開けてから火炎放射器が90度回転する動きは是非とも再現してほしい (2022-10-13 07 28 35) 冷蔵庫とかに貼るクリップ付きマグネットでも良さげ。火炎放射器部分に紙を押し込むとパクッて閉じる→足を押すと開くみたいな。 (2022-10-13 07 46 22) 擲弾兵のマグネットかフィギュアならほしいかも (2022-10-13 08 17 30) 「アンドロイド(擲弾兵)のストラップです。」兵「かわいすぎて、弾が当たらないぞっ!」 (2022-10-13 08 38 31) 音に反応して揺れるヤツでいいのでは? (2022-10-13 09 32 23) あ、ダンシング擲弾兵可愛いな。あとアンドロイドのメモホルダー(手先の洗濯ばさみでメモ用紙をはさめる)とかも。電球に針金で手足作って洗濯ばさみつけるだけ。 (2022-10-13 12 13 56) 戦後のEDF世界、ストームチームをモチーフにした戦隊ものとか作られてそうだな (2022-10-13 07 00 18) 手にはブレイザー、背には爆弾、囮と自爆は俺に任せろストームオレンジ!髑髏の盾を構えて突っ込みいつのまにか膝をつくストームブラック!口は悪いが頼りになるぞ出番が少ないストームレッド!もうあいつ一人でいいんじゃないかなストームワン! (2022-10-13 07 07 24) 一人ならストームライダーでいいじゃない。フリージャーに乗ってさ。♪迫る~プライマー 地獄の軍団~ 我らを狙う赤い影(ハイグレードネイカー)地球の平和を守るため~♪ゴー ゴー レッツゴー (2022-10-13 07 27 04) 道路交通法とか諸々の問題でライダーとか言いつつ全くビークルに乗れなくなるやつ。(役者さんが「『ライダー』なんだからバイクに乗った活躍シーンが欲しい」と言ってようやくスタッフ側が「あっそっかあ…」ってなってたぐらいだし…) (2022-10-13 09 42 58) バトルマシンベガルター (2022-10-13 07 19 48) これまた懐かしいネタを…しかし3はオン無かったのに画面分割だけでよく撮ったよな (2022-10-13 09 03 26) グリムリーパー隊もプロフェッサーも軍曹も全員女性化したソシャゲとかもありそう (2022-10-13 07 40 34) どうせプライマー側もみんな美少女になる。ちなみに生き恥号は対魔忍枠 (2022-10-13 09 07 47) ス1×プロなのか、プロ×スト1なのかで荒れるなw (2022-10-13 08 25 07) 何故かエルギヌスが仲間になってそう (2022-10-13 11 11 36) 当然、エルギヌスちゃんとかでんぐり返りが得意なアーケルスちゃんとかお昼寝大好きサイレンちゃん(激おこになるとグラウコス化)とか出るんだろ? (2022-10-13 19 05 05) 9になるとEDFよりプライマーの方が馬鹿な馬鹿な馬鹿な言ってそうな気がする (2022-10-13 07 14 00) 神「我々の常識をこえたスピードで新兵器に対応できるのか」 幹部「我々の予想をはるかに上回ります」 神「こうなったら自分を改造して出るしかない」 (2022-10-13 08 09 08) プライマー少佐「クラーケン部隊を投入しました。敵が彼らの盾を初見で破ることはあり得ません。」 (2022-10-13 09 11 23) 「こちらクラーケン8、盾が黒くなった。なんだこれぇ……」途中送信しちゃった (2022-10-13 09 12 59) 盾が動かなくなってる!まずいぞ! (2022-10-13 09 47 30) 敵の銃は弾速が速すぎる!反応しきれないぞ!(礼賛乙) (2022-10-13 09 43 27) 「あいつの盾…撃っても撃っても効かないぞ!」(盾強化2種グレシ) (2022-10-13 09 59 07) それと誰か助けてほしい。 リングで改変されると記憶も書き換わるみたいなこと言ってたけど、もしかして変わらない記憶もある感じ?先輩やタンク助けてたり、テレポーションシップを最初期から撃墜したり、マザーシップ砲台破壊、 果ては敵の対処とか知ってるけどそれは歴史変わっても覚えてるのかな? (2022-10-13 07 25 49) 個人的な解釈だけど歴史の書き換えは新戦力に対応出来ずに負けた歴史になってるわけだから3年間戦ってる間に溜めたノウハウを持ち越すんだろう、ゲーム的に言うならボス戦で負けたけど使ってくる技は見れたから対策は取れるみたいな (2022-10-13 07 38 41) 変わらないのはストーム1とプロフェッサーの記憶のみ。他はリセットされた上で新しいのに書き換わる。船の落とし方を憶えていても、優勢だろうと全てリセットされると思われる。リングを使って大量の兵器を送り込んだ時点で しかし、送っても戦線に影響が (2022-10-13 07 39 11) すまん。途中送信 (2022-10-13 07 39 59) 過去ログ見たらいろいろ載ってるよ ストーム1もPも改変後と改変じゃもってる記憶違うからね (2022-10-13 07 41 03) プライマーが歴史を変える→「変えられた歴史」の中でストーム1たちが生きる→くだんの事故を起こし、「変えられた歴史」にストーム1たちが介入する(事故を起こしたルートの記憶は、次にまたプライマーが改変を起こしても保持したまま)という流れを繰り返すのが地球防衛軍6の大まかなストーリー。敵の弱点に関する情報の場合、「変えられた歴史」の中でも大型円盤の弱点や、マザーシップの急所が巨大砲台だという情報を知ることはできたのだろう。もしかしたら「EDF5」より前のルートの段階で既に知ることができていたのかもしれない。タンク部隊や先輩の死なども「変えられた歴史」の中であった出来事だから対処できたのだと思われる (2022-10-13 10 11 52) プレイヤーが見てるのはタイムリープで過去に戻った後の歴史だから、流れ自体はプライマーが改変した「翌日」に繋がる前の周と同じなのよ。だから「EDF7の翌日より前(ゲーム中未描写)」と「EDF8の訪問者まで」のプライマーの戦力と行動はほぼ同じになってるはず。プロフェッサーのサイレンへのバスター攻撃中止要請、パンドラ防衛、月面核攻撃などを実行できたのはそのせい (2022-10-13 16 21 06) プロフェッサー「目覚ましネイカーくんを開発した。予算は気にするな。売れることが重要なんだ」定価1980円税込み (2022-10-13 08 08 06) セットした時間になったらピヨピヨいいながら凄い勢いで逃げ回ってそう (2022-10-13 08 38 06) プロフェッサー「信じられないことがおこった。ネイカーくんが売れないんだ。」 (2022-10-13 08 43 42) 目覚まし音「キュロロロロロ…パゥッ!!」 (2022-10-13 08 41 06) モーニング火炎放射 (2022-10-13 12 17 46) 「熱い、熱い…(二度寝と言う永眠)」 (2022-10-13 13 29 55) 目覚まし擲弾兵(使い捨て) (2022-10-13 08 43 21) それ永遠に目覚めなくなるやつや (2022-10-13 08 46 41) スヌーズ押したら猫みたいに布団の周りを暴れ回るんですかね・・・ (2022-10-13 09 20 16) ビークル関連は既に言われてるから敵で見たいDLC要素挙げてみる。キングやクイーンがメインのミッション、アーケルス完全体、マザーヘイズ、飛行型plus、個人的にはこの辺 (2022-10-13 08 57 38) 生き恥号とは別系統の強化として接近戦能力強化を施したスーパーペプシマンは来てほしいな (2022-10-13 09 21 03) かの者ってよくネタにされるけど能力やデザインは普通にカッコいいからね (2022-10-13 09 42 31) 温もりを感じさせる瞳が無い、銀一色のカラーリング、手からの光線で人類虐殺すると、メフィラスやゼットンとはまた別方向でアンチ・ウルトラマンな雰囲気を感じさせる (2022-10-13 09 55 28) ほんそれ!EDFシリーズのラスボスにこんな素敵なのが出ると思わなかったから感動した!動きも変化も能力も完璧すぎてDLCで金の人でもなんでもいいから出て欲しい! (2022-10-13 16 00 49) ハイブをステージ進行じゃなくてダメージでぶっ壊させてほしい。前作はDLCしかしてないからぶっ壊す感じをやってみたいんだ。 (2022-10-13 16 08 54) 本部!ネイカーの装甲を模倣したビークルの開発しなかったんやろなぁ (2022-10-13 09 05 38) 本部!の後になぁんでが抜けてたわ (2022-10-13 09 07 06) ボロガエルのタイヤアーマーでもいいからくっつけてくれ・・・ (2022-10-13 19 13 45) あれ、タイヤも何もついていないから人類の科学じゃまだ再現不可能なんや。 (2022-10-13 19 59 26) コンバットフレームニクス、行けるぞ!! (2022-10-13 09 24 37) バトルメック・ビッグフットマローダー、行けるぞ! (2022-10-13 09 48 48) 今作の𝑺𝑬𝑿𝒀なデザインのウイングダイバーもいいけど、𝑪𝑼𝑻𝑬なペイルウイングも使いたいよな (2022-10-13 09 55 21) 過去作や別作品からの着せ替えDLC出たら売れまくると思うのだが!お姉チャンバラ衣装装備してセイバー振り回したいw (2022-10-13 10 16 49) レンジャーの陸戦兵スキンは欲しい。あの特撮チックな見た目がいいんだ。 (2022-10-13 11 13 04) 投影面積が違うとはいえコンバットフレームがアーマー7万代に対して戦車・戦闘車両類の上位モデルで8000〜30000くらいなの納得いかない よく考えたらケプラーくん一人用戦闘ヘリよりも柔らかいのか (2022-10-13 10 00 10) まあコンバットフレームって敵陣に近付きながら敵捌いて道作ったりってこともあるからるから、他のビークルより耐久高い必要があるんだろう。ただ確かに他ももうちょい高くても良いかなとは思う。 (2022-10-13 10 08 41) 車両類は量産性とコスト重視、コンバットフレームはコスト度外視で耐久性重視なのかもしれない。コンバットフレームは可動部分かなり多いから兵器としてのメンテナンス性は最悪なわけで、できるだけ丈夫にして戦場で長く使わせる作戦。 (2022-10-13 10 12 32) 5で適当調整て声も出てて6でイプシロン始め車両耐久強化されると思ってたらそんな事はなかった。5の時点で公式は適正という判断だったとでもいうのか (2022-10-13 13 30 11) 車両は長射程で機動力あるから引き撃ちできるしな。毛部羅くんだけは調整ミスだけど (2022-10-13 19 07 11) プライマー「DLCでは銀の人10体くらい出るステージ用意したから覚悟しとけよ!」 (2022-10-13 10 03 03) 稼ぎどころじゃないか。サンドロもついにユーザーに媚び始めたか、 (2022-10-13 10 13 09) 兵士「あいつら・・・組体操してるぞ!!!」 (2022-10-13 10 13 28) 「次はラインダンスだ、回ってやがる!!」 (2022-10-13 13 24 37) 折角だからバリエーションも増やそう。銀の人擲弾兵とか銀の人キャノンボールとか (2022-10-13 10 32 10) 銀の人ネイカーもよろしくな! (2022-10-13 10 34 05) いや待て...あの巨大な銀の人ですら、まだ成体でなかったとしたら...ん? (2022-10-13 10 37 53) 何だあの音は!?おい、見てみろ!大きい…こんなに大きいなんて!! (2022-10-13 11 40 39) エルギヌスやアーケルスに騎乗した銀の人とか思い付いたけど、背中の棘で色々なところがズタズタになるから無理そうだな (2022-10-13 11 31 39) アウズンブラを彷彿とさせるな (2022-10-13 17 49 02) まとめてファングの錆にしてさしあげましょう (2022-10-13 13 37 25) 銀の人を10体集めると金の人と交換できます (2022-10-13 14 03 22) コマンドシップ戦。どうせならストームチームとかだけではなくて前作のスナイパーやハンドキャノン、ショットガン+アサルトライフルチームとも一緒に戦いたかった・・・ (2022-10-13 10 16 45) 歩兵は精鋭だけ、あとはビークルってコマンドシップ相手には最適に近いよね。ところでストーム3はスピアの代わりにハンドキャノン持ってきてくれませんかね (2022-10-13 10 43 41) ほんと彼等だけ役目無いよね、パワーダイン装備だったら特別感出て良さそう (2022-10-13 12 03 38) イカに生かされているに過ぎない未来世界なんて如何ともし難いじゃないか? (2022-10-13 10 30 42) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2022-10-13 10 43 15) 君の行き先は寿司屋だ (2022-10-13 11 01 14) 邪神に生かされている世界じゃ、死んでしまうしかないな (2022-10-13 11 03 24) グリムリーパーに座標を送信しました (2022-10-13 11 16 54) 殺しにいってて草 (2022-10-13 12 33 24) そんな駄洒落を言っちゃ駄目じゃネイカー (2022-10-13 11 57 18) こちら、バレンランド。テンペスト、発射! (2022-10-13 12 40 55) 君の行き先は大喜利だ。ゆぅっくぅぅりぃいしゃぁべぇれぇ。 (2022-10-13 13 12 41) ストーム1を放置しておくと拠点をポコポコ落とされて大損害。じゃあ戦力を集中させると全滅させられて大損害。逐次投入で疲弊させにいっても全部跳ね返される…プライマーの司令官の胃に穴が空いたぞ! (2022-10-13 10 39 52) 結局おかしな兵士一人殺すより周りを落とす作戦が有効なんだな。マザーシップ10隻、戦意を削ぐクルール、空と海を制圧するスキュラとグラウコス……なお殺せないとひっくり返されるらしい (2022-10-13 10 48 38) 必ず戦闘で敵を全滅させる奴が居たとして、1人しかいない以上テキトーな戦場に放り込んで浮かせられたから過去改変でプライマーは勝てた訳よ。……ストーム1が改変兵団の出現位置予測して封殺したりプライマー的に潰されたら致命的な戦闘に出現とかしなければな!(震え声 (2022-10-13 12 13 59) 最終戦よりも前に人類の代表者として特異点化してるとしか思えない強さ (2022-10-13 10 55 26) ストーム1はプライマーが人類に干渉したあたりから人類の代表者として特異点化してるんじゃなかったっけ? (2022-10-13 21 16 20) 人類最後の生き残りはストーム1とプロフェッサーになるのは間違いない (2022-10-13 12 33 32) リングの事故さえなければストーム1が生き残ろうがどうしようがどうにもならなくて詰みだったからストーム1はほどほどに叩いておいて残りで人類社会をすりつぶすのは正しい。リングの事故?うん… (2022-10-13 12 58 26) リングが出現するのが日本じゃなかったら……まぁ、アメリカにもジョエルみたいなのがいるから、アフリカに行ってもブラジルに行ってもストーム1が生まれていたかもしれない。 (2022-10-13 20 02 46) プライマー側に加担する人類とか居ないけど、居たらどうなっちまうんだろう (2022-10-13 11 18 36) そいつがプライマーに殺される (2022-10-13 11 29 17) ドローンの攻撃で彼女は死ぬ。それはそれとしてEDF襲撃とかしてくれればプロフェッサーが情報送って未来知ってる実証が出来るからメリットの方が大きいな。 (2022-10-13 11 32 47) プライマーの目的は人類の殲滅だから加担した奴らもまとめて殺される。仮に人類なんて滅びればいい!というガチの破滅願望の奴がいてEDFの邪魔をしたとしても、人類平等に全員殺される危機だから大して仲間も集まらず、他の人間にリンチされて終わりだと思う (2022-10-13 11 56 05) プライマーにとって人類の存在自体が自身の存在消滅に繋がるのだから加担されるどころか協力するという概念すらない。 (2022-10-13 15 57 30) 今回のストーリー、マジで1週目攻略中にwikiとか動画一切見ないようにしといて正解だったなあ、発売前のPVも見ないほうが良かったかもだけど (2022-10-13 11 21 58) 発売後に興味湧いたから前情報一切なくて、クルール初見でリアルにSAN値が減る体験したよ。いきなりアレは流石にビビった (2022-10-13 14 01 21) INF限定の増援や敵置き換えはキツいけどそれなりにアイテムも増える事を考えると、逆にいきなりHDSTの方が難しくなる兵科ありそう (2022-10-13 11 23 51) さりげなくマスターシールドカット率上がってるんだね、グレシ側も上げて欲しかった。 (2022-10-13 12 07 45) イオンミラーも上がってんだっけ?グレシは95%はあっても良かったな これF雑談板のほうが良さそうな話題やな (2022-10-13 14 28 25) エルギヌスとアーケルスとサイレンをキメラにしてみよう 怪光線、ローリング体当たり、火炎弾ばら撒き、そして飛行能力を持った恐るべき怪生物となるに違いない (2022-10-13 12 08 20) アーケルスの頭部にエルギヌスの胴体、サイレンの手足を併せ持った何も出来ない奴が産まれる (2022-10-13 12 16 06) 3体が共通して出来る事があるぞ、「寝る」だ (2022-10-13 12 19 37) ねごと いびき はらだいこ (2022-10-13 12 31 19) 口からビームと火炎放射が干渉する、甲羅が重くて飛べない、甲羅が重くて突進速度が出ない、翼が邪魔で前転できない、前足を翼にしたから爪チョップのときにいろいろ邪魔、火炎弾を出すところが増えたので範囲は広がったが威力は減る。かなり微妙だな (2022-10-13 13 08 04) HDSTってぶっちゃけHARDクリアした後は97とかでINF武器回収して、あとはオフでHDSTやる方が楽だしな。オンでやる魅力が本当に少ない。 (2022-10-13 12 08 24) そうやって武器だけが強い無能兵士が増えていく (2022-10-13 13 15 13) オンハデストが一番楽しいこともあるんやで。例えばインフェルノだとヴォルカニックナパーム、アシッドガンなんて使わないけど、ハデストだと大活躍するんよ。あと制限あればアーマー無双するやつがいなくて純粋に楽しめる。 (2022-10-13 13 40 44) というかオンでもオフでもハードやハデスト帯に適正武器で臨むのが一番バランスはとれてる (2022-10-13 13 47 12) オンオフだけでなく、ハデストインフェルノでも攻略法は違ってくるんだ。存分に楽しめ。 (2022-10-13 13 55 03) 武器が未完成なの多くて、何気にINFよりムズイまである (2022-10-13 14 33 11) エアレイダーで自分用のビークル要請するよりnpc乗ったビークル要請したい (2022-10-13 12 19 22) その場から動かずに攻撃指示ビーコンをくっつけた敵を攻撃する仕様になりそうだな (2022-10-13 12 25 37) NPC兵を強化する意味ではそっちの方がエアレイダーらしいよな。吸収したレンジャー部隊をニクスを支給してニクス部隊にして戦闘させたい。 (2022-10-13 13 36 03) 居るだけで迫力が増すバルガNPCを要請したい (2022-10-13 16 44 27) アーマーを下げれば下げるほどミッション内容への解像度が高くなっていく。奥が深いなぁ。アーマーは戦術に対する合格点の閾値ともいえる (2022-10-13 12 30 59) これからどうすればいいんだ (2022-10-13 13 37 16) 逆にまあまあ一定値あることが前提っぽいバランスなんだなーと実感させられることもある。主にスキュラやサイレンにだが。こいつらはRよりWとかの方が圧倒的に楽なんだろうとか思ってたら、実際はリバシュで生き永らえてしぶとく食らいつくRの方が個人的にはやりやすかった。いざとなればビークルがあるという意味ではAも同様。というかWで魚人と戦うの苦手すぎる…何体も毒出し始めたら近づけないから近距離武器で殺しづらくなるし、逃げながら戦うとエネルギースカスカになるし。機会を待ってスピアと共にとにかく一体一体やるのが最適解なのか? (2022-10-13 13 37 46) そのためのマグブラスターDXです。 (2022-10-13 13 46 50) やっぱこれかなあ。Wお得意の接近攻撃をいやらしく封じてくる奴が出るとはな。複数の毒が重なったらWのアーマーじゃバカにならない威力になって脅威度を再認識 (2022-10-13 15 05 08) さらに武器レベルを下げるとさらに高まるなあ、序盤ミッションでも必死になれる (2022-10-13 14 52 42) あんまりやり過ぎるとバイクでガン逃げしてプロミネンスとかになって、面白くねぇ!という本末転倒 (2022-10-13 16 47 19) バイクのレベルも下げちゃえばいいんだよ。初期型なんて足遅いしAP3桁だしスリルたっぷり (2022-10-13 22 12 56) EDF5におけるコマンドシップの様子を見ると、もしかしたらその前の周回でも大気圏外で核攻撃を受けて学習したのかもしれないな (2022-10-13 13 12 07) 序盤のテレシ撃墜例が核じゃなかったけ (2022-10-13 13 17 10) 宇宙にいると放射能汚染の心配が必要ないから、躊躇なく核を撃てる。大気圏内で核を撃つのとはわけが違うから。アンカーを打ち込むために地球から見えるところにいなきゃいけないけれど、地球が見えるところにいると核が飛んでくる。EDF5時点ではそのジレンマに悩まされていたと考えると、確かになっとくかもしれん。 (2022-10-13 20 07 37) 通常アンドロイドや高機動アンドロイドの存在意義は…攻撃力、機動力どちらも低く体力もし (2022-10-13 14 03 35) 射程も短いなんて (2022-10-13 14 04 34) 短いねぇ! (2022-10-13 14 09 54) 体力が低いってのはないだろ。普通のアンドロイドは赤蟻と同じぐらいだったはずだぞ。ノックバック型攻撃だから単純な数値以上に厄介な状況を招きかねない点も大きい。ほら、スピア使ってるダイバーは思わぬ方向からの押し出しに気をつけるんだぞ(展開済みのビームに背中丸焼けにされた) (2022-10-13 14 58 40) 通常アンドロイドの体力が低いはありえん。オンINFで途中から9000超えたときには苦笑い (2022-10-13 19 11 42) 後半ミッションとかだとまた変わってくるかもしれないけど、オフINFの通常型は4000以上あったはず。レンジャーの★グラントMTXで確殺できない。高機動型は体力が少なくてワンパン出来る。3000はないはず (2022-10-13 23 02 44) まぁ高難度と低難度じゃ違うと思う infだと射程クソ長いし体力も高いし、移動もそこそこ早い。個人的には射程長いのに攻撃頻度そこそこあるからマジで強い (2022-10-13 20 20 54) 今さらだけどINFでは敵の挙動エグいよね。。蟻酸だとEASYではオレンジジュースの玉だけどINFではペンキをバケツでかけられてるような感じ (2022-10-13 14 13 07) アーマー稼ぎにEASYで遊んでみると敵がへなちょこで癒やされる (2022-10-13 14 33 58) 遠くにアクティブで投下されたはずのコロニストコスモノーツがEASY故の足の遅さで接敵前に見失う事もあるからな... (2022-10-13 14 35 23) 難易度によってそもそも仕様が変わる奴もいるからな。クラーケンの盾反射は有名だが、おまけに難易度が上がるにつれて盾の大きさ自体まで変わってる (2022-10-13 14 35 23) 今作「ハデストまではなかったのに、インフェのみで追加される増援」ってパターンが多くて初見じゃ苦労したよ。「翌日」みたいに敵がさらにもう一段追加されるのはまだいい方で、生き恥が呼ぶエイリアン軍団にまで変化あるとは思わなかった。ハデストまでクリアしたからって何の安心もできねえ (2022-10-13 14 43 06) 今作だと大型アンドロイドの撃つ弾がINFになると急に殺意上がりまくりでびっくりした (2022-10-13 15 11 59) infは辛いか?いずれ楽になる。 (2022-10-13 17 52 41) (全員床ペロで)静かだ。やはり、このミッションは難しいぃ…… (2022-10-13 17 58 50) 科学者プロフェッサーのホームランダービー!機能停止したアンカー持ったバルガで侵略者をしばき倒すゲーム。プ(ロフェッサーア)ニキって呼ぼう (2022-10-13 14 49 15) 銀の人がナメ腐った投球モーションからふざけた軌道の魔球投げてきそう (2022-10-13 19 20 44) プライマーから見たら盾強化二種積みグレシとか理解が追い付かないレベルの硬さなんやろなぁ (2022-10-13 15 08 22) 二枚合わせた重装甲で攻撃が効かない、高速で移動して肉薄してくる、強力な火炎放射器を装備している。ネイカーはフェンサーを参考に開発された……? (2022-10-13 15 59 38) ダブルシールドフェンサーってオンのどこかで活躍してるんだろうか。強化ガン積みグレシ二枚ならなんとかなるんじゃないかと思えてくる (2022-10-13 16 12 02) フレと洞窟とかでネイカ-やる時に俺ダブルリフレクターでフレがヘルフレイムで最強の矛と盾だーー!!とか言ってたら割りとガチ目にクリア出来て楽しかった (2022-10-13 18 11 01) 巨大バトルあるならDLCは逃げ回るサイレンよりエルギヌスを推してけ (2022-10-13 15 10 46) モーションとか一新した赤ギヌス出してサイレン瞬殺してほしい。今のレンジャーなら赤ギヌスにハイハイモーションがついてようと(ミッション構成次第だが)なんとかなりそうだし (2022-10-13 16 08 16) NPCの隊長と隊員って階級どのくらい差があるんだろ。軍曹の部下3人も特に明言されてないし、そこそこ高かったりするのかしら。 (2022-10-13 15 24 44) 曹長(大尉)とお互いタメ口で会話していることから曹長以下だと思われ。 (2022-10-13 15 38 37) 軍曹は本部にも少佐にもタメ口だからなあ…。NPC隊長は曹長〜尉官だけど軍曹に一目置いてるからお互いタメ口なだけかもしれんぞ (2022-10-13 16 11 36) 軍曹より本部の人のが階級上だけど同期だと思ってる (2022-10-13 17 57 29) 現場を支えることを選んだ男と、上から組織を変えることを誓った男、ドラマになるな (2022-10-13 18 10 51) INF攻略EDF9に突入したけど、ここからが地獄だぞ(ハサウェイ並感)って感じだな…取ってつけたようにネイカー出してきやがって…クラーケンも他の敵と組み合わされて出てきたらどうなっちゃうんだ〜?! (2022-10-13 15 30 53) 幸いにして今作は前作のINF「地の底の激戦」のようなあからさまにレンジャーだけ圧倒的に不利なミッションはなかったからまだいい方かな…あれ、いっそアンダーアシストで飛び込んでスローターでアンカー排除するってやり方思いついた人はマジすげえなって思ったよ。実際そっちの方が持久戦やるよりもよっぽど楽だった (2022-10-13 15 46 39) あのミッションは明らかにダンゴのダウン攻撃が難易度上げてたし、地形的にも走り抜けるんだろうなってのは分かりやすかったよ。まぁ、EDF6以降は赤蟻か擲弾兵追加されてめんどくさくなってるだろうなとは予想できるけど (2022-10-13 16 38 35) しかもあのミッション前座が結構長かったよね…レンジャーやってて普通に心折れた記憶ある (2022-10-13 20 10 51) 聞いてください…私はPS5をry (2022-10-13 17 49 39) PS5は転売ガイジに支配されている。俺たちはPS4しかないんだ。 (2022-10-13 18 13 16) 第六世代型のPSを送った、調整はイマイチだが無いよりマシだろう。 (2022-10-13 19 18 46) 正直PS5求めるくらいならPC……と言いたいところなんだけど、みんなと仲良く戦えるのはPSしかないしなぁ。PCはチーター多くなりそう (2022-10-13 19 20 28) PS5ゲットした半年後にPC買ったけど冷却ファンはうるせえし(というかPS5が無音すぎる)ロードも遅いし全然使ってねえな (2022-10-13 19 39 16) それは単純にスペックが良くないんだろうな (2022-10-14 02 29 20) PS5が要るんだ、俺は電気屋に行く! (2022-10-13 20 00 14) 駅前はそれなりに発展してるけどちょっと行けば住宅しかない微妙な地方都市に住んでるけど、電気屋で普通にPS5売ってるよ。こういう通販とかやってない店は狙い目かも。 (2022-10-13 21 19 39) ストーム4「†魔女†」ストーム3「†死神†」ストーム2「†軍曹†」 (2022-10-13 18 02 57) もしDLCでどういうミッション作るか悩んでるなら5の名ミッションあつめて出してもええんやで?(6環境で最大最後とか血戦とかやりたいだけ) (2022-10-13 18 09 58) 6環境で背水の罠がやりたいだって?(運ゲー再び) (2022-10-13 18 17 55) 実際5をそのままステージ持ってきてくれても全然いい。環境もそうだけど過疎ってない状態で遊べるのがありがたい (2022-10-13 18 44 43) バランス調整とかしなくていいから全ミッションコピペして欲しいよね…ダメかな… (2022-10-13 18 59 00) ただでさえ5と変化がないと思ったのに、5のコピーミッションをDLCで展開しやがったとかYoutubeで亡者どもにネタにされそうだな (2022-10-13 22 58 02) 4.1~5までは○○と呼ぼう、がある…必ずだというオハラ構文が流行ってたが今はあるとも!という便利な言葉が出てきたからオハラ構文見なくなったな (2022-10-13 18 14 25) というわけか…で締めくくる本部構文は流行ってないのか?このままでは掲示板がプロフェッサー構文板になってしまうぞ。 (2022-10-13 19 15 51) 構文の種類を増やす、それ以上はする気は無いぞ! (2022-10-13 19 20 27) 第六世代型構文を送っておいた。充分な推敲をする時間がなかったが、ないよりはマシだろう。検討を祈る。 (2022-10-13 22 00 04) プライマー「来るべきDLCに向けて、超装甲で高速接近して至近距離で爆発する擲弾ネイカー(大量)を準備しました」 (2022-10-13 18 22 39) 銀の人が定期的にネイカー召喚してきたら怖くね?最後の最後は赤ネイカーを召喚しはじめる。正直フェンサーの盾戦術も使いにくい気がする (2022-10-13 22 55 30) プレイヤーなのにストーム1にバルガ乗れって圧力かけられるとは思わなかったわ…待ってくれ!習ったのはレンジャーの操作と戦車の使い方だけだ!戦えそうにもない! (2022-10-13 18 34 18) それでもストーム1か! (2022-10-13 18 48 21) そう言うな。彼はまだ4周目の地球を守るよう言われてきただけだ。 (2022-10-13 19 18 15) バルガは対怪生物用…それはわかるんだが一つくらい対怪物用のバルガ作ってみない?プロフェッサー (2022-10-13 18 49 59) 全身から炎を吹き出すとか (2022-10-13 18 51 31) 対空用に火炎放射器? 紅茶とマーマイトでもキメたのか? (2022-10-13 19 02 04) 両手にキャノンボールのピンク球をつけておいたぞ! (2022-10-13 19 08 46) アピールモーションからの攻撃で全方位に単射程の電撃を放射するスパークリングバルガを作ろう、通称はブラン○だ (2022-10-13 19 25 16) 金色の装甲を利用して蠅たたきを作って振り回すバルガ……アリだな。 (2022-10-13 20 11 19) 地球防衛軍2で銃弾を反射して返す飛行物体がいたから、その装甲を真似て射撃物を反射する装甲のバルガがあれば飛行物体も怖くなくなるかも。 (2022-10-14 01 01 39) 全身に雑にスパイクつけようぜ 歩くだけ、動くだけで怪物は穴だらけだ その名も世紀末バルガ! (2022-10-13 20 55 17) 掴みモーションないんだから手はハンマーかドリルでもいいんじゃないかと思う。あとはアンドロイド見習ってワイヤーフックをつけて怪生物を掴んで引き寄せる仕組みとかあっても面白い。 (2022-10-14 00 54 22) やっぱり「本日の予定」は最高だぜ!(某リスの動画を見ながら) (2022-10-13 19 15 49) プロフェッサー意識戻って日付確認した瞬間ラボにダッシュして突貫で銃作ってストーム1の元に送ったんだろうな… (2022-10-13 19 36 57) やっぱあの白いフラッシュバック?的なのがフェードアウトするより前の時期に戻ってると考えた方がいいのかな。プレイヤーには「過去に戻りましたよ」と分かりやすく示すためにフラッシュバックつけてるってだけで。プロフェッサーは独自に作った宅配ドローン飛ばしてリープ前に指定してたポイントに送ったりしてそう。どの時期に戻れるかは分からんから時期によって送る場所もそれぞれ打ち合わせ済みだったりしそうだし (2022-10-13 20 07 41) その某リスってニコ動の人?つべで探してみたけどわからんかった。 (2022-10-13 19 52 44) ニコ動の人ですね。皆待ってたのか投稿2時間で1000コメとかついてる (2022-10-13 20 02 18) あのシリーズ、何故か俺がコメするたびに病院送りにされるんだ…… (2022-10-13 20 49 01) 感謝する。ニコニコは良いライブ実況がちゃんと人気あるのいいですね。 (2022-10-13 21 17 13) ちょっとだけ前の動画の話になるけど、EDFやり込んでるあの人でも6のストーリーを(動画作った段階では)微妙に勘違いしちゃってて、やっぱ今作解説見たり繰り返しプレイしないと話複雑で分かりにくいんだなって思った。勘違いしたらダメだろとかいう話じゃなくて仕方ないよねって。そういう俺も一回通しでプレイした段階ではよく分かってない部分があって、ここでみんなの解説聞いてるうちにようやくストンと腑に落ちたし。 (2022-10-13 21 41 15) 安心しろ、私が今作のストーリーを理解したのは優勢未来から翌日へ叩き落された時だ。あそこで「あっ上書きか」って気づいた (2022-10-13 23 32 22) あのげっ歯類ダバ子のランス捌きは見てて憧れる (2022-10-13 23 07 39) 擲弾兵飴玉 レモンあじ キャノンボール飴玉 ももあじ (2022-10-13 19 16 53) キャッチコピーは「口の中ではじける美味しさ」 (2022-10-13 19 37 28) メントスコーラもビックリ!! (2022-10-13 20 00 45) あったら即購入しちゃうぐらいの魅力はある (2022-10-13 20 56 36) ゲームショーとかのイベントで販売したら売れそう (2022-10-14 03 23 39) 擲弾兵フィギュアにチュッパチャップスを差し込めばいつでも突撃可能! (2022-10-14 03 34 36) PS4とPS5、大規模ステージだとかなりゲームスピードに差があるんだけど縦マルチですんごい同期ズレしてそう。極端な話、酷いところだと時間の進み方が1.5〜2倍くらい差が出てるはず (2022-10-13 19 22 32) 自分PS5、他プレイヤーPS4だと他プレイヤーの呼び出したテンペストが着弾して大爆発が起きた2秒後くらいに敵が吹き飛んですげえラグだぜってなる事もあるな (2022-10-13 19 44 26) PS4視点の縦マルチは百ミッションに1人程瞬間移動するストーム1が居たり、稀に🔻がテレポートしながら強襲してくるだけだよ。 (2022-10-13 19 44 55) 赤アンドロイドがズァッ!!ってスライドするのあれはあれで面白い (2022-10-13 19 50 14) フェンサーのリヴァイアサン系列は前作でもエアレのテンペストより攻撃力が低かったっけ? 前作ではおふざけ半分でリヴァイ中心に戦術立てていたんだが、今回だとあまり成立しない? (2022-10-13 19 30 01) 誘導必須とはいえリロード10秒で攻撃力テンペスト超えのミサイル出されたらテンペストの立つ瀬がなくないか? (2022-10-13 19 38 05) このwiki前作のリンクがあるのを気づいた。ほぼ変わらんかったのね。確かにそうだったわテンペストの功績が嫌だったからリヴァイアサン使ってたわ (2022-10-13 19 41 09) 5から上位テンペより単発威力は下ですね、ただ今作基準でもおかしい威力なのでマザーの領域みたいなミッションだとすごいアッサリ終わるくらいには強いですよ。 (2022-10-13 19 42 31) ベース236...お前と戦いたかった (2022-10-13 20 02 04) ベースの番号って全部2○○だけどこれって日本の基地ってことなのかな。北米の場合は1○○とか。 (2022-10-13 20 08 19) 海外(中東とか)のベース○○ですよ!って言い張って丸々マップ流用してDLCに出ないかな。日本や欧州以外という設定で戦いたいし。アメリカマップとかは次回作くらいに欲しい (2022-10-13 20 13 16) 平原マップで『ここは雨期のサバンナですよ! 人類は優勢ですがこの地域は戦況悪いからコンバットワゴンも出てきます』ってアフリカを出すほうが楽そう (2022-10-13 20 55 57) 6にIRばりかそれ以上のグレートキャニオン風マップあるよね。なんか楽しくてカップヌードル食べたくなる (2022-10-14 11 10 00) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!あ、でもそれだと鬼畜だから攻撃の前に大きな隙作って体力自体は低めにして」とかか? (2022-10-13 20 10 08) 言うほど攻撃の前の隙はデカくないけどな…ほとんど口開けてすぐだよ。普通に他の敵に隠れる小ささのくせして高火力貫通攻撃だし。まあ攻撃力もカット率もせめて今の半分じゃないと変ですよって思う (2022-10-13 20 19 07) 攻撃力はもういい カット率はホントに下げてくれ… (2022-10-13 20 41 33) 75%カット……いや、この際90%でもいいからさ… (2022-10-14 12 01 08) 尚、ハイグレード版は低い体力すらも克服してしまっている模様(オフinfで3万越え) (2022-10-13 23 14 11) どうせならプライマーの兵器鹵獲して、EDF カスタムという名目でかつて敵だった人類と共に戦う姿とか見たい (2022-10-13 20 14 46) コスモノーツ「我々のドローンが人類に奪われて侵略生物を殺しています!」クルール「地下に養殖場作ろうとしたら鹵獲ネイカーが妨害してきます!お陰でエリアの確保すら難しい状況です。」指揮官「ばかな。ばかな。ばかな。」 (2022-10-13 20 17 50) P「遂に突き止めたぞ…怪物を操る電波を…(ニタァ」 (2022-10-13 20 23 48) ??「神よ、許したまえ…」 (2022-10-13 21 43 15) G-L.I.A.R.っていう (2022-10-14 01 50 58) 雑談板で見かける低難易度でも侮れないネイカーの火力だけど、なんか既視感があると思ったらコレ『THE 地球防衛軍2』のクモの火力問題と似てないか? (2022-10-13 20 19 30) 火力高いのはいいけど攻撃タイミングが限られる超装甲がなーって感じ 来ると分かってても接近を許さないといけない (2022-10-13 20 27 11) 部位によってダメージカットがある敵はタイプ3ドローンもキュクロプスも同じだけど、もちろんこいつらは近づかれる前に撃破ができるんだよね。ダメージカットのある敵ほど近づけなくても倒せるってのが重要だと思うんだけどなあ (2022-10-13 20 39 44) 戦い方が分かってきたからかまあ無印4のドラゴンよりはマシかなーって感じ。回避不可のあっちと違ってダイバーとかなら避けることもできるし。空中に飛びながら対空火炎放射を回避。気分はボバ・フェットのフレイムスロワーを回避するメイス・ウィンドウだ(とでも思っておけば楽しくはある) (2022-10-13 20 28 35) 俺4のドラゴンの記憶とか高架下にみんなで籠って嚙まれませんようにってお祈りしてたのと、竜撃陣だっけ?で山に沸いたやつにロケランぶち込んでNPCに群がるやつぶち込んでとにかく数が減りますようにってお祈りしてた記憶しかないわ (2022-10-13 20 50 35) 懐かしすぎる みんな祈りながら籠もってた (2022-10-13 21 01 28) 山岳解放戦は強敵でしたね... (2022-10-13 21 06 10) マシとか関係ねえどっちもクソだ。 (2022-10-13 21 48 22) 流石に2の蜘蛛舐めすぎ。あれに匹敵する火力とか4系列の金蟻や4.1水辺赤蜂レベルを持ってこなきゃならん ネイカーは防御がおかしいだけ。火力はまあ痛い方だけど防御と同格扱いできるほどじゃないわ (2022-10-13 22 06 25) そうか、舐めてたか…それは申し訳ない… (2022-10-13 22 15 29) 2の蜘蛛はeasyでも対処ミスると即死だったからな (2022-10-14 02 12 35) 「君の行き先は病院だ」をgoogle検索したときのサジェストがEDF迷言集になっていて笑ってしまった。 (2022-10-13 20 32 19) 聞いてくれ。食糧不足を解消するため、新たなメニューを開発した。その名も「アンドロイ丼」だっ! 兵「うまい(美味い)」定型 (2022-10-13 20 34 28) 死んでる… (2022-10-13 20 53 57) 食えるアンドロイドもかわいいなあ! (2022-10-13 21 01 58) 特に手足が美味い。頭は不味い (2022-10-13 21 03 45) まぁあの世ではしらことして寿司になってるし食える食える (2022-10-13 21 20 29) やりこんでいくと毎回思うんだが、重戦車より高い耐久の一兵士が突っ込んできたら敵は怖いだろうな (2022-10-13 20 39 03) PS5のアプデしたら壁にトーチカが張り付きにくくなった気がする。一応張り付きはするけど前よりなりにくい (2022-10-13 21 01 32) チーズバーガーを語るプロフェッサーを「フードプロフェッサー」って呼んでるのは俺だけか。 (2022-10-13 21 22 22) あなたは特別です。 (2022-10-14 09 51 50) inf攻略やりだしてからバイク使ってみたけど、挙動ヤバイね〜。陸に揚げられた魚みたいにビクビクしてちょっとずつ離れていったりその場でぐるぐる回ったり。いんしばやるときの練習だと思って使ってるけど、これで回収すんの嫌になりそう (2022-10-13 21 25 40) 228危機でコンクリートのとこ普通に走ってたらバイクが地面に潜って動かなくなったのは驚いた。5ではそんなのなかったのになあ (2022-10-13 21 47 24) そこはたぶんリフトの上だよ (2022-10-13 21 58 37) あーなるへそ (2022-10-13 23 00 33) バイクは救われたんだ、これでも(プロフェッサー感) 衝突ダメージが無くなって電柱とか薙ぎ倒しながら進めるようになったし、クラッシュ時に投げ出されてからごく短時間は無敵時間が発生するらしい。無敵時間があるとはいえ敵に追われてる時にクラッシュするのは中々まずい状況だが「無いよりはマシだろう」ってやつだ (2022-10-13 21 57 15) 3みたいな浮遊式バイクはいつか帰ってくるのだろうか (2022-10-13 22 01 30) 有料DLCでワンチャン来たら神器。--と思ったけど未来都市でしか使えない仕様とか (2022-10-14 11 06 52) 舗装路で戦闘に使う分には明確に強くなった一方、回収のときはちょっとした凹凸でも頻繁に投げ出されるからな...そうは言っても無補正徒歩より遥かにマシなので持ち込んだ以上これで拾うんだけども (2022-10-13 23 16 29) 市民が車両を使って逃走しない理由。今なら分かるはずだ (2022-10-14 03 11 14) 3の頃のベガルタみたいな感じのニクスを出してくれないかな。荒廃世界で呼べて初期功績100%とかで (2022-10-13 21 33 07) 荒廃世界って扱いが地底と同じって感じみたいだから、そういうのを出すなら当然地底でも要請可能なビークルになるな。地底で呼べるビークル自体は増えてほしいと思ってたけど。簡易的な変形機能があって、走行形態時は地底の一部ルートのような狭い道でも楽々通れるけど武装は限られてるみたいな。変形っつってもMSイグルーのガンタンクくらいのもので (2022-10-13 21 49 32) 内部システムは同じだろうけど4.1に空爆やビークル要請が使えないミッションとかあったし普通に地底ミッションだけ使えないようにすることは可能だと思うよ。 (2022-10-14 02 38 56) バルガの頭らへん色々載せれそうだよね ちょんまげみたいにトーチカ置いて欲しい (2022-10-13 22 03 39) 巨大電刃刀持たせようぜ (2022-10-13 22 55 56) 防御も大事だから盾も持たせよう バルガは近接攻撃しかできないから巨大バトルキャノン砲に持ち替えられるようにもして…ん? (2022-10-13 23 36 44) 軍配持たせてスモー・バルガ (2022-10-14 02 42 23) 腕にジェットエンジン積んで高速フックしたり、機関車モード搭載したりしよーぜー (2022-10-14 10 11 22) 第7世代型のママチャリを作って置いた。これで3年後は安泰だ (2022-10-13 22 08 05) 軽機関銃搭載のママチャリかぁ… (2022-10-13 22 44 26) 自転車にも乗れない(本人談)のにチャリ作れるわけないだろ! (2022-10-13 23 25 15) P「なんだ、自転車くらい!こんなのはAI制御の自動運転にすればいい話だ!これが本当の『自転』車だ!」ストーム1(違くないかなあ) (2022-10-14 00 06 24) P「二輪では車体の安定性を確保できない。補助輪を装着すべきだろう」 (2022-10-14 02 42 56) もうみんなネイカーの攻撃力はそういうものだと諦めてダメージカットがあれなんだね。 確かにタイプ3やキュクロプスと同じくらいのダメージカットで充分だと思うんだけどな (2022-10-13 22 13 21) 単体で登場する敵にスーパーアーマーは認めるが、集団で登場するネイカーにスーパーアーマーはやり過ぎだっての。連れのNPCがみんなやられちまう (2022-10-13 23 33 01) ネイカー「なんか発売前までは見向きもされずに上司の魚人やクルールが話題になっていたのにいざ発売されたら知名度が爆上がりしましたね。悪い意味でですが。」 (2022-10-13 22 17 31) 不評だしパッチで削除でも良いな (2022-10-13 23 02 52) 良くない (2022-10-13 23 06 39) 流石にそれは出来ないだろ (2022-10-13 23 21 52) 俺はお前の存在を見逃さなかったぞ!絶対にヤバい奴だわコレって身内と話してた (2022-10-14 13 16 58) npcダバ子ちょいちょいメンタルやられてそうなセリフあってかわいい (2022-10-13 22 21 20) もしかしてサイオニックリンクって使い続けると精神削られていくのでは… (2022-10-13 22 46 03) 頭が痛いって言ってるダイバーはいたな (2022-10-13 22 49 52) サイブレαの説明文にはテスト時に一名が精神崩壊を起こしたって明記されてるのよね…… (2022-10-13 22 50 04) 一発しか撃たないサイブレよりミラージュとかゴスチェの方が頭おかしくなりそうなもんだが (2022-10-13 23 47 06) さいしょのうちはきゅーくるくるってなってぽんぽこぴーだけどずっとつかってるともこもこふわーってなってぴょんぴょこぷーってなるにょー☆ (2022-10-13 23 04 46) 廃人ダイバー概念いいよね… (2022-10-14 03 40 40) NPCにホーミング兵器使うダイバーっていたっけ?元から頭が悪… (2022-10-14 00 31 52) ミラージュ部隊がいれば接近前にどれだけの敵を殲滅できるのやら。これいればスナイパー部隊いらないよね? (2022-10-14 01 10 06) 上位のホーミング兵器は軒並み適性者がおらず使用者は全くいないってテキストなんだな。ストーム1何者だよ (2022-10-14 01 16 19) 大量のホーミング弾をずっと垂れ流し続けれる辺りストーム1のバケモンっぷりが極まってるわ (2022-10-14 13 38 23) PVでアンドロイドの中身が白子扱いされてたあたりアンドロイド種族の正体は全部キンタマだったという説を何度でも推していく (2022-10-13 22 30 46) 第900000世代型のバーナーを送って置いた、使ってくれ (2022-10-13 23 08 38) 武器ですらないただの工具を開発したのか…雑に数字分かけると99000~30600×60をばら撒く超兵器になるな (2022-10-13 23 21 00) 改良する度に射程が短くなっていく (2022-10-14 00 01 17) 歴代の強武器達は続編でお仕置き食らって弱体化して来たけど、今作の武器だと無さそうなあたりバランス良いよね。 (2022-10-13 23 14 17) いや、もし続編でも続投されるようならレンジャーのオーキッドシリーズは間違いなくナーフされるぞ… (2022-10-13 23 22 11) そこまでか?いや確かに滅茶苦茶強いんだけど、TZストークに比べて遠距離火力かなり低いから弱体化の必要はないと思うんだけど (2022-10-13 23 26 20) 性能的にTZストークをほぼ食ってる。その遠距離がメインの戦いならそもそもストークやオーキッドではなく砂やブレイザーが選択肢に入る。セミで総弾数が少ない代わりに減衰が少なく威力の高いはずのG Mや、爆発までにラグがあるかわりに威力の高いミニオンバスターすらも押しのけて迷ったらとりあえずこれ持ってけってレベル (2022-10-13 23 36 20) 続き、せめてスラッガーシリーズにあった精度が悪いって弱点が最終モデルのX-900まで改善されなければまだ使い分けできたと思うんだ… (2022-10-13 23 39 17) むしろ高威力貫通を考えたら精度悪い方がより大群に強くなりそう (2022-10-14 00 11 54) それでいいんよ、今のどの場面でも使える状態だと汎用性に優れたストークの立場がないから。少し離れた敵にも安定して当てられなくなればストークと立場を食い合わなくて済む (2022-10-14 07 17 42) G&Mは今の威力2倍でも許されるよなあ AF99STの上位品的な扱いであってほしかった (2022-10-14 00 00 19) わかる 1500はあってもよかったよな (2022-10-14 00 58 30) アレ連射パッド使うと射程限界まで貫通が洒落にならんのよ (2022-10-14 03 01 17) もう全て3バースト射撃でいいよ (2022-10-14 03 27 46) セミオートとは関わり合いになりたくないから産廃のままでいてくれ (2022-10-14 10 32 06) オーキッドが強いというか他が微妙 (2022-10-14 02 44 36) エアトータス02が強すぎる、前から普通に強かったのになぜ他性能据え置きで威力倍にしたの? (2022-10-14 02 31 30) そうまでしないとエアトータスって出番ないでしょ多分、4.1も5もエアトータスの出番あんまなかったはずだし (2022-10-14 07 32 11) ガイストが何故か消費だけ4.5倍ってバカみたいに増えたのはそういう使用人口のせいか・・? (2022-10-14 08 10 16) マグマ砲はナーフされそう (2022-10-14 09 09 33) 今作の本日の予定~228基地の危機、もしあれで市民の死傷者ゼロだったとしたら当初のイベントは失敗だけど市民へのアピールは大成功だったんじゃね? (2022-10-13 23 16 32) 先輩が襲われそうになったのをギリ助けれたくらいだし、イベント用に集まってた警備員とか亡くなってしまった人はどうしてもいたと思われ。整備士はともかく、警備員・ダンサー・作業員とまとまった数が必要そうな職ばっかだから、当然民間人時代のストーム1以外にもいただろうし (2022-10-13 23 49 53) その二つのミッションで民間人ユニットが基地内外共にいなかったということは・・・うん (2022-10-14 03 04 56) 思うんだが、ネイカーってさダメージカットと攻撃力の調整良かったらどうなっていた?それでもクソ敵か? (2022-10-13 23 21 20) ちょっと面倒…くらいであまり話題にならなかった可能性はある (2022-10-13 23 23 53) 調整の仕方によるけど存在意義なくなってしまうと思う。 (2022-10-13 23 24 47) ダメージカット率が90%なら割とゴリ押しできる。99%は無理だ。 (2022-10-13 23 30 20) INF追跡者のネイカーの耐久は750程度。同ミッションのアンドロイドが4500程度だから、カット率90%だとさすがに低過ぎる。かといって耐久上げられると攻撃前の僅かな時間で倒しきれなくなるし、ちゃんと考えられてる調整だと思うよ (2022-10-14 02 21 59) 99%→50%で良い (2022-10-14 10 32 31) 火炎放射じゃなくて、着弾後も燃え続けるショットガンみたいなものだったらね (2022-10-13 23 31 59) まぁ実際にそこら辺の調整がうまく行ってるキュクロプスやドローン3があんまり話題にならない辺りね。結局遠距離から削れるなら他の主力級と大して変わらんから、接近するまでどうしようもできないっていうのが最大の特徴であり最大のウザい点だよね (2022-10-14 00 50 38) それだけだったらまだいいけど、小さいから敵に塗れると見えない+敵後方からの貫通攻撃、一度バラけるともう四方八方から燃やされるのがいけないと思う (2022-10-14 00 56 55) キュクロプスは足が遅い上に範囲攻撃や爆発物で実質無視できるから問題になってないだけだよ。レンジャーでプロテクターなし、味方NPCなしの状態で砂で戦ってみ。1体だけでもクッソめんどくさいから (2022-10-14 02 28 25) タイプ3もネイカーに比べて数が少ないってだけ。M122をINFでやれば数が多い時のタイプ3の理不尽さが分かるはず (2022-10-14 02 34 32) 巨人アーマメントすら集中攻撃されるとあっという間に溶けるもんなあ (2022-10-14 03 02 18) 口を開いて放射し始めたら向き変更できなくなっていれば、いくらダメージカットが大きくても何とかなったかもしれん。あそこまで接近されて回避しても回避先にまで火炎が追尾されているからどうしようもない訳で。 (2022-10-14 00 59 07) 放火後の向き固定と一定周期で立ち止まって短時間口を開ける挙動とかあれば丁度良かったんじゃないかと思う (2022-10-14 01 14 27) あんまりクソクソ言ってると次のエイプリルフールに化けて出てくるぞ (2022-10-14 01 41 31) あとはあの射程だな。赤ネイカーの200m近くの火炎放射はやばすぎる。赤で50mぐらいでいいんじゃ?それなら回避して追尾されても射程外に逃げ切れそう。 (2022-10-14 03 30 26) ストーム1がどう足掻いても救えなかったのが人類の3割だけど、そのうちの1人がジョージだったわけだなぁ。プロフェッサーの妻がそこに含まれていなかったのは幸運か (2022-10-13 23 32 13) 本田広報官とジョージは救えないのだ (2022-10-13 23 45 17) あと少尉な。228基地の危機は「状況が知りたい。少尉はどこだ?」とか「これ、本当なの?もし間違いだったら…」とか前作と同じセリフがあるが、こっちの歴史でも少尉は戦死してしまったらしい。どう頑張ろうとそれだけ攻撃が苛烈だってことだろうな (2022-10-13 23 57 01) イオタチーム、軍曹が乗るはずだったニクス二機... マモレナカッタ... (2022-10-14 00 03 10) イオタチームってEDF8'では女王蟻の猛攻でやられて、さらにそのまま基地も放棄が決定してしまったのではと推測。当然ストーム1はEDF9では女王蟻を集中攻撃したんだけど、今度はアンカーが来てしまって…って流れだったんじゃないかと。かわいそうだが仕方ないんだ (2022-10-14 00 14 55) イタオチーム「今夜がヤマだ!」 (2022-10-14 12 07 36) 大尉(曹長)や中尉、伍長は果たしてプライマー消滅後も生き残れたのだろうか (2022-10-13 23 49 58) なぜか出てこないけどリング破壊作戦後編のサムネには曹長がいるので、おそらく前編と後編の間にあったであろう戦いに参加、負傷し離脱したか考えたくはないが戦死したのだと思われる。まあ正直言うとサムネにいるのはただのミスだろうけど。ストーリーに関わる部分だからアプデで出るようになるとも思えないし (2022-10-14 00 02 23) つってもサムネマジで当てにならんぞ いろんなミッションのサムネ見てみたらわかる。結構おかしいから (2022-10-14 00 53 48) イクラ収集の任務に志願した。最前線は今日が最後かもしれないな。 (2022-10-14 00 03 40) 擲弾兵稼ぎしてたら、丸2日目ぐらいでエラー落ちしてしまった。これ以上の日数耐えられたPS4はいるのか? (2022-10-14 00 11 32) オン稼ぎ部屋は騎兵グリッチばっかだなぁ (2022-10-14 00 16 20) 横行してるの見るとうんざりする (2022-10-14 00 32 55) そんなに効率良いもんなのかね、あれ。 (2022-10-14 00 49 02) 他の稼ぎができないくらい下手か、やったことないからわからんが脳死でできるから楽なんじゃないの?正直見ててうんざりするけど広まってしまったものはしゃーない… (2022-10-14 00 52 54) M144オフ2P分割でキュクロ2隻残し、ダイバーとレイダーテンペストで稼いでる俺はまだマシな方なのかね。 (2022-10-14 01 21 11) 正面から挑んでも大して難しくなかったダンゴムシさえ篭りたがるのいたくらいだし……こっちにできることは部屋に入らないくらいか…… (2022-10-14 01 14 15) ダンゴムシはきつくねえ? あれ無理だってまじで (2022-10-14 04 34 02) ダンゴはしかたなくないかオンラインの火力で2回3回ダウン追い打ちされるだけで終わるのよ?大型アンドロイドのお手玉と同じで結構厳しいと思うわ (2022-10-14 10 38 41) 今作はなんていうか4〜5以上に質が悪いというが行儀が悪いというかそんなプレイヤーが多い気がする。無言退出珍しくなく思いっきり射線見えてんのに無言で目の前に飛び出して誤爆ったり無言でアイテム回収行ってカッパ砲巻き込まれたり「私のことは気にするな」連呼しても群れを引き離さず連れたまま救助来て即あうんとか。あと何も部屋名とか何も書かず当然のように稼ぎ部屋だったりとか (2022-10-14 01 23 43) 木から末枝まで全部オン雑談板でやれ案件 (2022-10-14 01 32 26) グリッジくんか? (2022-10-14 02 48 51) 「グリッチ」な お前はゴルファーか? (2022-10-14 02 58 39) その話題✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️。何度も、何度もいわれてるけど個人じゃどうしようもないんだから言っても無駄だ。公式にこんな不具合あったって報告するしかない (2022-10-14 07 27 46) 巨神が眠すぎるのが問題だ。岩山の砦とかならまだEDFしてる感じがあっていいんだけどなー。あんま人気ないね (2022-10-14 09 48 50) オンライン掲示板でやってくれ (2022-10-14 18 17 54) 上の木でバルガに電刃刀持たせようって言ってたけど、真面目に太い鉄骨でも持たせた方が強くね? クレーンだから力持ちだろうし… (2022-10-14 01 01 02) ???「ま、やるんなら本気でやろうかァ!?その方が楽しいだろ!」 (2022-10-14 01 13 57) 中の人の未来を変えるために歴史改変船団を送らないと… (2022-10-14 06 58 37) 元はクレーンで人型形態になった時鉄骨持ってるロボが酸泥のゲームにいたなぁ (2022-10-14 01 14 28) アストロ君と合わせてレース破壊御用達のガレオン君じゃないか (2022-10-14 02 44 08) バルガ隊!丸太は持ったか!? (2022-10-14 01 24 20) サンドロ過去作の鉄人28号だとEDFとほぼ同じ仕様のマップで木・自動車・建物・人間を掴めたし投げられたなあ。バルガなら高層ビルも持ち上げて投げられそうだ (2022-10-14 01 51 45) エルギヌスの足を掴んでぶん回せれば、丸太もいらんぜよ。 (2022-10-14 03 32 25) バルガの力に耐えられる棒とか何それ怖い (2022-10-14 06 42 34) リング破壊作戦後編をやってるが、リングの砲台硬いな。全部破壊しないと停止しないのに、パーツの一つ一つが硬すぎる。特に緑の巨大砲台。 (2022-10-14 01 53 14) 壊し甲斐のある敵だろう。楽しめ (2022-10-14 02 30 02) グリムリーパー隊はあんまり突出してほしくないんで火砲持ってきてください (2022-10-14 02 37 21) GR隊より散弾銃もってるフェンサーの方が生き残るし強い気がする… (2022-10-14 07 50 06) 貫通武器でうまく重なったタイミングで攻撃するといいんじゃないかな。砲台を短くできれば緑砲台の脅威も減る (2022-10-14 03 00 10) 支援が普通に届いてくれたのはありがたかったな。エアレイダーなら衛星兵器などの面目躍如といったところだ。訳の分からん色の空間をぶち抜く様は「侵略者の空」をぶち抜いてるかのようでもある。うまいこと機銃掃射も当てることが可能だったりしないだろうか (2022-10-14 06 38 18) 目前の本営からの苛烈なる戦場の流れ好きだったからどうせならリメイクして欲しかったねえ。まあM65退路の敵がその流れを若干踏襲してる気はするが (2022-10-14 03 33 29) あれ、それで気付いたけど北京決戦の話がどこにも出てこなかったな。もしかしたら北京決戦そのものがなくなってるのかもなあ。プライマー的にはあそこで勝利する道を選ぶよりあそこを決戦の場にしないことを選んだとかなんか色々ありそうだなー (2022-10-14 06 17 10) edf9は激突する平原みたいな会戦がないのでそもそも北京決戦が起こるところまで人類が追いこまれてないのかもしれない。交錯する砲火は大規模戦闘だけど人類側から攻勢かけてるように見えるし (2022-10-14 13 19 49) M117のマザーって最初ノンアクだったりする? (2022-10-14 04 41 56) 自信はないけど多分ノンアク、ニクスが暴れるからすぐアクティブになってるだけかも (2022-10-14 07 48 02) やっぱそうなんか (2022-10-14 07 50 01) そうだよ (2022-10-14 08 54 52) そう思う (2022-10-14 09 52 51) いつぞやの結末に続いてまーた用語集にものすごい長文の俺解釈が載せられてるな…ここでやる分には構わないけどああいう場所に君個人の見解のようだな…って内容載せるのやめようや…百歩譲って載せるにしても推敲してスリムにしようよ (2022-10-14 04 45 04) こっちより編集相談板の方がいいかも。多分さくっと対処してくれると思う (2022-10-14 05 21 27) 俺もそう思う (2022-10-14 05 22 31) リング後篇の戦力よりも、ラストの天秤の戦力のが多くない?後篇だとストーム隊しか到達してなかったはずなのに、それ以外のレンジャーとかもけっこういるし、どっから湧いてでたんだ?ゾンビかな (2022-10-14 07 31 38) リング後編途中でコマンド部隊と中尉が応援に駆け付けてくれるぞ。ラストのストーム隊以外のレンジャーは多分コマンド隊の部隊 (2022-10-14 07 46 46) リング後篇は長丁場だし、前篇での負傷の治療を終えて合流してるんじゃないか? 「君の行先は病院ではない。キャリバンだ」 (2022-10-14 07 51 30) リングは基地から離れてるはずだけど天秤は基地の目の前スタートだからなあ (2022-10-14 08 19 25) リング破壊作戦後編であんだけ分かりやすくコマンドチームも中尉も来てたのにどうやって見逃した 聞き逃したんだ?スピネル速攻でコマンドも中尉も出さないやり方でもあるのか? (2022-10-14 10 16 11) ネイカーにエメロードが凄い有効って話を見た。でもまだネイカー出てくるほどミッション進んでないから試せない。残念だ (2022-10-14 07 34 12) 段差に引っ掛けて上に火炎放射してるところに段上からエメロぶっ放すとかかな (2022-10-14 11 13 50) 万一自爆したり火炎放射まともに食らったりしてもレンジャーならリバシュでリカバリーできたりもするからね。あとバックパックツール。 (2022-10-14 11 29 08) そろそろインフェルノで最も攻略が難しいミッションを決めようか。自分はM129 交錯する砲火 かな。オンラインでもかなり難しかった。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 03 12) マザーが工場にたむろってるやつ (2022-10-14 08 22 42) つまり、M31 だ。でも100番台以下のINFってまだ優しくない?装備とアーマーが整ってれば、100番台特に120番からはオンラインでも地獄な気がする。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 34 11) すまない。オンラインだけの話と勘違いしてた。オフならM123大空洞 破壊任務がハチの量が多すぎてムズい (2022-10-14 08 46 33) あそこ兵科によって差が激しいよね。レンジャーとかエアレイダーみたいな自分以外の場所を起点に攻撃できる兵科だと籠もってれば勝てるミッションだと思う (2022-10-14 09 43 50) リング破壊作戦の前編かな…物量がえげつない。ネイカーいなかったらもう少し楽だったかも… (2022-10-14 08 38 28) 味方のロボがいつの間にか壊れてる物量だからなぁ (2022-10-14 08 51 29) inf初めてクリアした時は必死に守ったバルガがビッグアンカー殴って出落ちさせてくれたおかげで勝てたなぁ。 (2022-10-14 10 30 04) あれのディロイって二機倒した時点で蜂の増援が来るよな?脚長を一つ倒した時点で残りのディロイの脚パーツ剥いで全体の圧を少なくしてから蜂来る方がまだマシな気がする。結局ディロイ自体の数が多すぎるから脚のパーツの数もそれだけ多いが (2022-10-14 10 28 45) まず味方の増援プロテウスのセリフ発生させたほうが多少時間稼げるぞ (2022-10-14 18 27 07) 一番かはともかくひたすらスキュラが上陸してくるあれはノミネートされていいな (2022-10-14 08 55 41) オン、オフ両方。でもオフはくっそ難しいけど、オンでは対策すれば簡単で、逆にオンでくっそ難してオフは簡単ってのあるかな?オンだと敵の耐久値上がってるらしいけども (2022-10-14 08 56 05) 3倍ぐらいいってるはず。オフでエメロでワンパンできた相手が3発かかるってことだ。地獄かな? (2022-10-14 09 41 50) 2倍だ (2022-10-14 11 37 00) 人数4人で2.8倍くらいじゃなかったっけ (2022-10-14 12 08 59) オンの方が難しいのは待機ミッションかな、RMとの通信状態が悪いと端の敵狙っても中央で反応した事になったりするし。 (2022-10-14 10 33 19) M94:機械兵団 進撃です、サー!唯一失敗しました! (2022-10-14 08 24 23) 貴様!枝の生やし方はママに教わらなかったのか!?もういい!罰として貴様の隊は全員で枝付け素振り100回だ! (2022-10-14 08 29 16) 5番目の兵科はテイマーにしよう (2022-10-14 08 48 42) 貴様の行き先はIRだ。ゆっくり楽しめ。 (2022-10-14 09 01 03) Sir, yes, sir!! (2022-10-14 09 05 28) ストーム隊から追放されそう (2022-10-14 09 48 58) 遺伝子改造された猛禽類使ったりしないかな(IAネタ)アレも今にして思えば正しい翻訳だったのか気になるなあw当時あまり大きく注目されてなかったってだけで誤訳は某FPSゲー並に酷かったような (2022-10-14 10 56 00) レンジャー、先導せよっ! (2022-10-14 16 39 35) 羽蟻くん。そういえば元気してるかな…いや別に出てきて欲しいわけでもないけど (2022-10-14 08 53 23) 仮に2のままなら今の蜂より厄介な気がする。てか蟻系統だと変異種追加の時に空飛ぶ金蟻とか地獄みたいなのが出てきそう (2022-10-14 09 21 33) 水辺赤蜂というガチで空飛ぶ金蟻がいたんだよなぁ (2022-10-14 11 07 40) 黒蟻と同じ耐久、ノータイムで飛ぶ、飛ばなくても酸を撃つ、やたら密着して撃つ。プレイヤー殺しとしてのポテンシャルが揃ってますね・・・ (2022-10-14 11 25 00) 天才俺「ひらめいたぜ〜…アンカーが怪物を転送して!俺が怪物を倒してアイテム回収!永久機関が完成しちまったなアア〜‼︎ これで★付き武器は俺んモンだぜ〜‼︎」 3時間後リザルト画面にて成果無し。おい この悪夢はいつ覚めるんだ?俺は★付き武器で無双する、そうだろ!? (2022-10-14 09 20 15) 死体が喋っている(床ペロ勢のチャット) (2022-10-14 09 47 01) ん? (2022-10-14 10 57 18) この★付きビッグバンコアはワシのじゃ無いのか? (2022-10-14 10 58 18) またアーマーが200ちょい手に入ったな、と思いながら死んだ目で次のセットアップに移るんだよね (2022-10-14 12 30 25) 大尉「お前達は人類とプライマーどっちの味方だ?」 ストーム1「俺を面倒見てくれるほう」 プロフェッサー「勝ってるほう」 大尉「お前達100点だ」 (2022-10-14 12 43 10) INFネイカーが辛いってビキビキしてる人は騙されたと思って一度エメロード引き撃ちを試して欲しい。びっくりするくらい刺さるから (2022-10-14 11 02 47) M90とか飛んできた勝俣に当たっちゃうからなぁ (2022-10-14 11 13 10) カッターです・・・ (2022-10-14 11 16 03) 「アッコさんすげえ!」とか言いながら飛んできそう (2022-10-14 11 18 50) アッコさんすげえ!赤ネイカー食ってる! (2022-10-14 12 11 04) アンドロイド類の飛んできたカッターにも爆発物の当たり判定あると聞くけどあるのかこれ?ミサイル撃った時にカッターに当たった覚えもそれで自爆した覚えもないし、試しに機兵大進行で散弾迫撃砲やスタンピばら撒いたりしてみたけど当たってるように見えない。飛ばしてるカッターに爆発物って本当に当たるのか?死んだアンドロイドの腕部分が飛んできてそれで自爆してるとかじゃなく? (2022-10-14 11 26 23) そもそもカッターが飛んでくる所にいるとか立ち回り的にもダメなんだろうけど帰ったらもう一度試してみる。すまない(定型文) (2022-10-14 11 44 58) アンドロイドにカスケード乱射した事はあるけど、確かにカッターに当たった事は無かったな (2022-10-14 11 46 45) 飛来するカッターには爆発物が当たらない、という味方NPCに対しての処理と同じならパルス銃やミニオンバスターも当たらないということになる。撃ちまくってカッター弾こうと思ってるのに弾けねえ!ってことかもしれないからプレイスタイルによっては注意がいるかもな (2022-10-14 12 18 51) 爆発物どころか貫通付きの砲弾も吸収する。バトキャで最後に一匹残しておいたアンドロイドを倒そうとしたらナイフでいなされた。ダメージ表記は確実に14000って出てたが倒せなかったので、ナイフへのダメージではライフは減らない模様。 (2022-10-14 12 18 53) 重迫撃砲は当たったことがある。なにせ一発目なので死体とかそういうオチではなかった (2022-10-14 13 15 18) ここまで割れてるって事はハードで違う可能性もあるな (2022-10-14 20 17 03) この雑談板で一番笑ったかもしれないw 勝俣飛んでくんじゃねぇw (2022-10-14 11 41 14) 酷いMODだな。PC版が出ても作るんじゃあないぞ (2022-10-14 12 12 59) 上の流れが最高すぎて笑った。アッコさんをEDFに入隊するしかない。 (2022-10-14 12 14 58) 怪生物アッコサンじゃないのか (2022-10-14 12 28 51) 足がでかそう (2022-10-14 12 29 43) ラスト銀の人の顔がアッコになるという悪夢を見たぞ、どうしてくれる! (2022-10-14 18 32 35) 何なら大空洞破壊もエメロードでいけるからな… (2022-10-14 12 13 34) ホントかよ!? (2022-10-14 13 01 29) 移動中は追いつけなくて立ち止まって開くときに当たる、みたいな挙動になるんかな? (2022-10-14 12 30 23) エメロードは近すぎると当たらないけど引き撃ちしてると(NPCいると特に)口を開けて脚を止めるからそこに丁度ぶっ刺さる。一番近いやつから順に口を開けるからロック次第垂れ流すと丁度雛にエサをやるようにぶっ刺さる。オン急転直下とか一人がエメロード担ぐだけでびっくりするくらい簡単になる (2022-10-14 12 59 32) バスターが良いところないし出番もない。 (2022-10-14 11 21 54) 集結地点でケブラーに乗れって言われるけど、クラーケンや重装コスモノーツ相手にあんな豆鉄砲でどうしろっていうんだ?開始地点すぐ近くにあるならまだ弾除けに使えなくはないが、よりによって敵陣の真っ只中に置いて、乗った人をがっかりさせるという本部の罠なのか? (2022-10-14 12 06 53) せめて旋回性やスピードが難易度によって変わってたらなあ…まあこれは他の初期配置ビークルにも言えることだけど。ブラッカーとかINFでもヘロヘロ砲弾だし旋回遅いしでどうしようもない。難易度毎に旋回性上げたりする調整がめんどかったならどの難易度でも全部例のEMCみたいにINF相当?の旋回性とかでよかった気がする (2022-10-14 12 13 08) ストーム1のニオイつけてデコイにするんやぞ (2022-10-14 16 50 16) ペプシップ登場前にΩでパラドクス起こしたらどうなってたんだろう (2022-10-14 12 16 14) リングか生き残っているプライマー(クルールやコスモなど)は適当に代表にされる可能性 (2022-10-14 14 02 55) 誤字りました (2022-10-14 14 03 18) 時の人「そしてプライマーはお前だ」なぜか居た老兵カエル「オレぇ!?] (2022-10-14 15 14 33) 時間さんその人(?)地球の生き物なんですよ… (2022-10-14 16 39 19) いやぁ…4金蟻は強敵でしたね…(上の木を見ながら) (2022-10-14 12 16 15) 前作であれだけ頼りになったグリムリーパー隊が射程の短さと新敵の接近メタが多すぎてイケメンデコイにしかならない場面が多いの悲しい スプリガンみたいにスパドラとかフォースアックスとかの長射程武器に持ち替え配備じゃ駄目だったんですか本部! (2022-10-14 12 28 29) ブラホの射程を倍に戻そう… (2022-10-14 12 31 26) いい加減やってられなくなって除隊してしまった副隊長 (2022-10-14 12 32 12) NPCフェンサーはまず盾を使えと (2022-10-14 12 36 32) 見間違いだ(定型文)5以降のフェンサーはちゃんと盾を使う (2022-10-14 12 42 25) マジで!?4の印象のままだったわ。すまない(定型文) (2022-10-14 12 43 16) Okだ(定型文)ただ5のwikiによれば盾を構えるのは自分の武器の射程の2倍ぐらいの距離以内に敵がいる時だから、キャノンとか持ってる奴の方がより遠距離から盾を構えてくれる (2022-10-14 12 47 15) あと敵から攻撃食らった時も盾構えるんだっけか。NPCは盾構えても特に遅くなったりしないみたいだし、アクティブモードの敵がいる時は常に盾構えた状態でよくね?と思うけど (2022-10-14 14 19 27) 守護神って呼ばれた後ぐらいグレシ(グリムリーパー仕様)とかにしてあげてくれ!クモにやられちまうの見てると流石に弱すぎるぜ! (2022-10-14 13 19 29) 前作時点で相性の良い敵には滅法強いが反対に悪い相手には極端に死にやすいって感じだったのが特に変わらないまま相性の悪い敵を追加された印象。NPCは兵科ごとに体力違ったりはしないし、GRと他のフェンサーとで盾の性能が違うってこともないのがそもそもの原因か (2022-10-14 14 45 13) 俺もそう思って前作のPC版で防御角360°カット率99%のインチキ盾あげたけど、それでも結構死ぬんだよな…いっそGRだけ常に補正4倍でいい気もする (2022-10-14 16 06 38) 激突する平原で放っておくと相変わらずカエルに蹂躙されるの見て悲しくなった (2022-10-14 14 46 19) フラウンダーが意外とリングの砲台に対してめちゃくちゃ強い気がする。レベル的にinfでは運用できないけど (2022-10-14 12 34 29) 今作はツールの実装やビークルのテコ入れがあったからか、ミッション帯の出現レベル相応の狙撃銃が使いやすくなった気がする。KFFとか扱いやすい長射程武器って立場が補強されたような (2022-10-14 14 36 50) そうか?物量だけじゃなくタコやイカの盾のせいで礼賛orファング以外はむしろ使いづらくなった印象だな (2022-10-14 17 00 30) 灯火なき街の通信は最終的にニクスに誘導してくれるのかな?一度も従ったことがないから分からない (2022-10-14 12 38 39) 灯火なき街の指示、分かりにくくて従った記憶がない 右行けってってどこを見て右手やねんって (2022-10-14 13 52 26) クルールちゃんそのバスターショット返して!★バーナーあげるから! (2022-10-14 13 06 21) 冗談抜きで今作より4時台のSDL1の方が乗りやすい気がする… (2022-10-14 13 18 37) 初期のエアバイクに戻そうぜ!最近リアルでもエアバイクの開発に成功してるぐらいなんだから! (2022-10-14 13 20 30) バカいうな(定型文)勝手にサイドカーの方に寄っていくし、今作のよりよっぽどテクニカルな操作要求されるあのバイクはごめんだ (2022-10-14 13 33 33) 割と気軽に空飛ぶよなあいつ (2022-10-14 13 44 25) またバッカスレースをしたいだけだろう?正直に言え (2022-10-14 13 46 24) ないないない!それだけは絶対にない!真っ直ぐにすらまともに走れなくて操縦席に武装がないガラスの靴のアレの方がよかったってそれだけはない!結局これも人それぞれだろうって言われたらまあそうかなとしか返せないけど (2022-10-14 14 05 47) SDL1の操縦性はバッカスじゃなくてもひどいぞ、一度4.1でやり直してからまたフリージャー乗れば今作の方が絶対よいって思うはずだ (2022-10-14 14 50 45) またケツ向けて走らにゃいかんのか? (2022-10-14 16 52 28) そういやハンドルとアクセルブレーキがスティック一本に集結してるって忘れてたわw (2022-10-14 17 32 59) 使いやすいと思ってたのは思い出補正かもなぁ…でも今作は今作で平原まともに走れんしなんだかなぁ…w (2022-10-14 17 35 39) 平原は慣れればそれなりに走れる。意外とマッドカスタムの方が安定するのは面白い。耐久低いから持っていかないけど(ヘルカスは試してない) (2022-10-14 18 01 18) 妙案が降りてきた、SDL1系統はエアレイダーに持たせたら解決じゃね? (2022-10-14 18 55 36) 4.1のDLCで緑蟻が初登場したときはあんなに強敵だったのに、今ではすっかり雑魚だと感じられるようになったのは、EDF側の強化が大きいんだろうな。 (2022-10-14 13 42 49) 4.1の時からあいつ稼ぎ対象じゃなかったっけ (2022-10-14 13 48 06) みんなに歴戦の隊員は強くて当たり前だと思われてるようだが歴戦の隊員はこのゲームの楽しみ方(チャットなど)を熟知しているだけなんだよな。中には強い人もいるのは間違いないけどな (2022-10-14 14 11 40) ホントかよ!?(定型文) (2022-10-14 14 12 29) そうみえるだけだ(定型文) (2022-10-14 14 18 57) 確かにチャットに関してはドコにどんなセリフが入ってるか熟知してるぜ。ミッション構成は覚えられねぇ (2022-10-14 17 37 16) 思えば4.1でチャットをソロでも実装+NPC反応ありにしたのは大英断だったな (2022-10-14 14 34 23) 元々4.1買うつもりなかったけどCNのブルートフォースでNPCと「とても喜ぶ」してるの見て買うの決意したからな…そして今に至る (2022-10-14 14 35 34) 新人ってのは君かい?→「はいっ!」 激戦に勝利、空爆に成功等々→NPCと共に「やったぜー!」 あると思います (2022-10-14 14 43 32) オォーッ!でNPCだけ足止め可能な仕様のままで心底安心したしこれからも絶対に変えないでほしい。自分だけ離れて拠点級ぶっ潰すような行動取る時なんか必要不可欠だもの。あとアイテム回収したい時とか (2022-10-14 14 54 00) (欲を言えば大雑把でも配下の隊員に指示飛ばせりゃ便利なんだけど) 「アイテム回収をしてくれ」ってNPCに言えたらなー。回復アイテムまで回収対象と化してNPCが触れた回復まで消えていく…とかじゃなければ、生き残ったNPCにも新しいお仕事ができるのに (2022-10-14 15 10 33) なんなら、アピールモーションの仕様流用して指示飛ばせる機能にしてもいいよな。 待機や追従の切り替えくらいはしたい。 (2022-10-14 17 00 10) 今回長い会話パートそこそこあるからダンスとかよくしてるわ (2022-10-14 15 10 28) 作戦>集合>「こっちに来ないでくれ」で、合流したNPCが「できたらとっくにやってる!」とか「できないから困ってる!」って返してくれるの本当好き。 (2022-10-14 15 53 08) 戦術航空作戦で軍曹チームの雑談聞いてたら軍曹「いつまでもストームチームではいられないか…」ってボヤいてて、あのメンツ気に入ってたんだな…って。たぶん昇進とともに解散しちゃったんだろうけど (2022-10-14 15 26 27) EDF8でも9でもベース251から出た時にストーム隊だって言われてるし、あの未来でも解散はしてないんじゃね?人類がプライマーに勝てば当然ストームチームも解散するからそういう意味かと。ただ、ストームチームは9でも継続されてるのはハッキリしてるのに「リング破壊作戦後編」でストーム4が「再結成だな。これがストーム隊だ」って言ってるのは良いシーンだけどよく考えてみたらちょっと意味が分からないけど(話の流れ的に「我らが敵部隊を突破して絶対にリングを落としてやる」っていう決意表明?) (2022-10-14 15 46 02) ストーム1.2.3.4がそれぞれ違う戦場に送られていて、全員が久しく集結した戦場がリング戦だったとかじゃないかな?「今は守護神と呼ばれてるそうだな!」「腕が落ちたんじゃないか?」のセリフも、それぞれ噂とかで話を聞いていたとか、久しぶりに会ったけど腕が落ちたな!みたいな再会して冗談を言うみたい雰囲気だったし。 (2022-10-14 16 04 07) あー。M137で一度全ストームチーム揃ってはいるけど、M144がEDF9(改変後)にせよEDF10以降にせよ、微妙に違った歴史辿ってても不思議じゃないし、M145・M146が久々に全チーム集結した戦場だった歴史って可能性もあるのか (2022-10-14 16 24 53) つまりスプリガンとグリムリーパーが啀み合ってたのはただのプライド的な問題であって実は内心認めあってたってことだな (2022-10-14 16 26 04) 9の物語はさ、勿論ハッピーエンドに繋がる物語だし、大勢の人が救われた物語なんだけど、ストーム1にとっては別れの物語でもあるんだよね…軍曹と出会った瞬間にはもう未来を知る歴戦の英雄だし、全てを変えてしまったから「転機」のミッションは起きないし…初めてループした時に守りたいと思ったであろう"あの"軍曹と決別することを決意した物語でもあるんだよね… (2022-10-14 15 41 45) こっちを新兵だと勘違いしながらも何かと世話を焼いてくれた大尉もいないという。いるのはこちらを英雄だと認識してくれて敬意の念を抱き、軍人として当たり前に上官に失礼の無い態度を取る曹長。堅苦しい態度にストーム1もある種の寂しさを覚えたかもしれない (2022-10-14 16 05 45) 5の物語は、ストーム1がプレイヤーに見てほしかった戦いがミッションになってるという解釈がめちゃくちゃ好き (2022-10-14 16 25 35) ストーム1が戦った洗浄を全部ミッションにしたらステージ1000超えるだろうしな…(もちろん内容がほぼ同じなものも多いだろう) (2022-10-14 16 50 07) 5は9以外でストーム1も最も感慨深い周回だったんだろうな。新兵からのストーム、ペプシマンとの決戦と最も軍曹達と付き合いが深く、薄氷だったといは言え初めて勝利した周だったし (2022-10-14 16 57 04) まあその記憶もプライマーに上書き保存されちまったがな (2022-10-14 17 14 41) 銀の人が倒れて撤退するプライマーを見てストーム1は何を思ったのか、安堵はしないだろうなあ (2022-10-14 17 35 07) それでも、この世界線には存在しないことになってしまったかつての軍曹と出会えたから、レジスタンスのジョエルや、EDF壊滅後も戦い続けた大尉がいたから、今の世界があるんだ…って。負け周回で月のマザーシップを見つけた誰かとか。歴史に残らなかった沢山の人々の戦いが積み重なって今がある… (2022-10-14 16 56 39) どれだけ繰り返しても変わらぬ星のレベルが私を苦しめる (2022-10-14 15 42 24) 信じられない事が起こった。稼ぎに飽きてしまったんだ… (2022-10-14 16 59 35) 個人的な感想だけど、前作に比べて燃えるシーンが少なかったなぁ。 (2022-10-14 17 00 49) 自重しなくなった頃とか燃えまくりだったけどなぁ。自重中はちょっとダレる事もあったけど (2022-10-14 17 03 19) パンドラ救出は熱かったけど、5のストーム1-4にナンバー振るところみたいな細かく胸を打つ演出は少なかった気がする (2022-10-14 17 05 07) ストームチーム結成の場面がない所がないのはなあ。主人公をストーム1じゃなくて君とかあの方とか固有名詞で言ってくれないからいまいち感動どころがない (2022-10-14 19 58 32) 今作レンジャー優遇されすぎだろ。それに比べてエアレイダーやフェンサーはいじめに近い扱いを受けてるのに…。まあ今まではアレだったから気持ちはわかるけどせめてケプラーとEMC 位はこっちに寄越したって… (2022-10-14 17 07 20) エアレイダーは前作ぶっ飛んでたんだしフェンサーは複雑化を避けるためにわざと新機能の追加避けたという話あるからさ。まぁ確かに嘆きたくなるのはわかるけどいじめでは無いんじゃない?(ケプラーやEMC、できればグレネードやセントリーガンについては共用でもいいんじゃないか?とは思うけど。) (2022-10-14 17 12 05) 木主です。すまん最近入隊したばかりでエアレイダーが結構使い勝手が異なってな。冷静になった。愚痴を言ってすまない。 (2022-10-14 17 16 32) 車両他の性能はHard以下だとアレだが難易度上がると相応に使えるようになるよ。最初から呼べるビークルも増える。警護カプセルも何だかんで便利だし、別に冷遇ではないかな。調整不足、特に低難易度での露骨な使い辛さは感じるから初回プレイがしんどいのは確か (2022-10-14 17 41 23) エアレ言いたくなるのはまあいいとしてフェンサー? (2022-10-14 17 13 25) 多分、これと言った追加要素?見たいのがないのを木主はうーん…という感じ立ったんじゃない? (2022-10-14 17 19 14) エアレの崩壊世界編は正直苦行に近いな。コプターの使いづらさよ (2022-10-14 17 13 42) ケブラーとEMCとかレンジャーもエアレイダーもいらないどっか行け寄るなとか言われてる子達じゃないか (2022-10-14 17 16 12) マジで? (2022-10-14 17 17 54) ケブラーはここの板でも度々にネタにされた&用語集でも注釈されてる程の不遇車両。EMCは何故か前作から威力大幅低下。コストと全く見合わなくなり非常に使いづらい (2022-10-14 17 22 25) 山を蒸発どころか自分がその前に蒸発される (2022-10-14 17 27 38) でもケブラーはかっこいいよ。これは間違いないよ (2022-10-14 17 46 08) フェンサーは刀貰ってるしレイダーもドローン強い上にサプレスガン超強化されてる()し言うほどいじめか…?未来戦車とヘリがレンジャー行きになったのはうん… (2022-10-14 17 16 57) ヘロンはレンジャー向きだろ。普段使いするには燃料が足りない。未来戦車は別にブラッカーでもいいとも言えるが微妙。ただコンバットフレームにもっと欲しいのがいるので (2022-10-14 17 33 18) 俺もフェンサー使いだから追加要素がなかった!って言うのは分かる。でも弱体化されたとか言われるとうん?とりあえず唯一新装備の刀はクリティカルに強すぎた。 (2022-10-14 18 30 22) スラスター連続使用回数とか換装とか盾のダメージカット率とかフェンサーの強化は多岐に渡る (2022-10-14 19 28 40) ニクス全機続投でCF新型まで貰って地底戦闘が今までと別物になったエアレや相変わらず高機動ありで選択肢も増えたフェンフェンがいじめ受けてるって?いじめ受けてるってのは前作のレンジャーみたいに単純に弱いやつじゃないんですかね。当たり前に他兵科と並ぶくらい強くなっただけなのに優遇されすぎとか言われてもねー… (2022-10-14 18 29 45) なんだろう。ニコ動なんかだと相変わらずレンジャーは弱い!レンジャーきつい!レンジャー辛い!って言ってる人やたら見かけるのですが、木主みたいに優遇されすぎって言う人もいるんですね。これは煽りとかじゃないんですが、いろんな人がいるんだなあって感慨深い気持ちです (2022-10-14 18 35 27) 少なくともレンジャーは5よりかなり強化されたのは事実。あと高難易度でも安定感あるし敵を引き受けて戦う事も出来るようになった。 (2022-10-14 18 52 10) セントリー譲ってもらったし、レンジャー版ブラッカーみたいなバリアスも、高性能エウロスことヘロンももらったしなぁ。その辺の産廃といわず、レールガンやらネレイドやらレイダーに返しても罰当たらないと思うわ。……あ、プルートだけは持っていかないでくださいお願いします (2022-10-14 18 53 56) 返した返してないって話をするならそれこそセントリーは「譲ってもらった」じゃなく「返してもらった」って話になるんだけどなー。あとヘロンは高性能エウロスって単純に言い切れるほど上位互換でもない。初期功績値こそ万全だったりするが、再要請に必要な功績自体はクソ高いしミサイルついてないこともあるし燃費ヤバいし…にしても、C爆やインパルスは返した返してもらったって話は聞かないのにセントリーは人気だなあ。5の時だってエアレイダーに返してみたいな話は聞かなかったぞ… (2022-10-14 19 55 03) DLCで欲しいミッションスレ††††† (2022-10-14 17 08 06) 「転機」に相当するミッション(本来の転機と同じ日に雪の郊外で軍曹とテレポーションシップ撃墜任務) (2022-10-14 17 09 14) 「遊撃部隊ストーム」結成ミッション (2022-10-14 17 09 54) 9版の。228奪還が発生しないからグリムリーパーやスプリガンとどこで出会っていつ結成されたのか知りたい。 (2022-10-14 17 11 03) 5であった極東司令部防衛とか、グラビスが正式採用された優勢世界戦とかやってみたい (2022-10-14 17 32 05) 空 爆 地 帯 (2022-10-14 17 45 34) 優勢世界線の空爆地帯とか今まで以上にド派手になってそう (2022-10-14 17 49 36) ベース228の格納庫にマジンガーZが格納されていた時のM117 228基地の危機 (2022-10-14 18 06 25) 回 転 木 馬 ! 魔 軍 !!! (2022-10-14 18 28 30) コスモノートではなくネイカーを都度都度召喚する銀の人ミッション (2022-10-14 19 02 53) わた、オペ子とデートするミッションが欲しいって全国30万人のオペ子ファンが望んでると聞きました!ですよね少佐! (2022-10-14 19 47 03) 赤く染まる河、終章、絶対包囲(4.1並の難易度) (2022-10-14 20 07 22) 優勢世界線の標準任務とEDFが勝利する激突する平原とアウトポスト48(or前哨基地26)救出任務と、あととにかく通信(会話)がてんこ盛りのミッション (2022-10-14 21 37 48) 5終了時点よりも失われた総人口少ないから、割と世界に余裕ある感じでのプライマー絶滅になっちゃったね。世界を救うゲームだからしょうがないけど、ループの俺ツエー系にシナリオ流れたから岡島Pの言う大きなカタルシスまでは得られなかったな (2022-10-14 17 17 03) 116~117はカタルシスの暴力だと思うんだが (2022-10-14 17 26 44) これはちょっとわかるんだけど、あのミッション一体もリングに戻されると思うと、世界線の一つというか時間線の一つとして消えていく悲しさに帰結してしまうんだ・・・ (2022-10-14 17 45 48) すげーつえーやべーやつ扱いはされるけどストーム1的には敗北の歴史を繰り返してる訳だし…私的には5の後味悪い結末からの救済にもなったからよかったかなーって (2022-10-14 17 32 29) クソ野郎共が存在そのものから消えてなくなるところも含め、実際最高のカタルシスだったな (2022-10-14 17 46 59) 5みたいな疲弊しきった世界で、最後の最後本丸に一矢報いる感じのほうがカタルシス的には大きいかなと。後の世界復興とかを想像してしまうとアレだけど (2022-10-14 17 49 52) あるとも! (2022-10-14 17 54 03) つまり自らの手で火星を破壊したかったと言うのか……なんというやつだ…… (2022-10-14 18 14 27) 世界に余裕ねえ、負ければ全て台無しだったのを余裕だって言えるならだけど。 それに俺ツエーて…何度地獄を見て何度戦友の死を見たと思ってるんだ。ストーム1が俺ツエー系ならプロフェッサーは私の頭スゲー系ってことになるぞ。愛する人を何度も殺されてメンタルぶっ壊れ寸前までなったがな (2022-10-14 18 20 58) 上のコメント見たけどEMCやケブラーさ。エアレイダーもいらない子扱いって本当なのか? (2022-10-14 17 21 38) ケブラーは試行錯誤でああなったと思えばまぁ納得できなくはないが、EMCはどうしてこうなった (2022-10-14 17 24 13) 試行錯誤でもせめてニクスのリボルバーカノンと同じくらいの威力に加えて貫通持ってても文句は言われなかった…と思う (2022-10-14 17 26 10) その性能ならエアレが持ってれば印象違ったろうな。レンジャーなら結局趣味扱いだと思うが、ハデストでお呼びがかかったかも (2022-10-14 17 45 12) Aにはリボカスの上位を出しておけば良かっただけだろう (2022-10-14 17 47 56) というかニクスの初期功績値が酷いだけという話かもしれない (2022-10-14 17 53 15) ケブラーYFがリボカスのリボルバーカノン片手にDPS負けてるのがなんともいえない、功績値はそりゃ倍以上は違うけどレベルはYFのが10以上も上でコレ・・・ (2022-10-14 21 08 00) EMCはおそらくサイレンとマザーシップ・リング砲台に安定過ぎてナーフ喰らってる。弱体化喰らって尚無傷でサイレン追い返せるし、マザーシップの黄色砲台までは進路上に置いておけば1周で落せる火力だった (2022-10-14 18 34 41) どれかの敵に安定するからって結局「それ以外の敵」がいるんだから、どれかの敵に強かったから弱体化はよく分かんないんだけどなあ。その結果残るのは「大抵の敵に弱い武器(使いづらい武器)」だし (2022-10-14 18 47 49) 脅威の豆鉄砲、低装甲、並の走破力と3拍子揃ってるのはケブラーだけ!EMCは何なんだろうな。前作で猛威を奮ったわけでもないのに謎の弱体化で完全に使い物にならなくなった (2022-10-14 17 29 08) というか前作では高すぎて出番自体無かった (2022-10-14 17 32 18) 5のEMCは頑張って呼んだ人が使えない性能ではなかったが、愛好家がいたというレベルでしかなかったからな。それもバースト中に降りて自前の武器で撃つのが前提なのでエアレで役に立つかというと (2022-10-14 17 35 32) 前作でさえ、オンだと呼んだ頃には大体片付いてたとかで出番が殆ど無かったというのに (2022-10-14 17 46 16) 仰角を高く取れる車両タイプはエアレでは欲しいんだけど、射程と火力が酷すぎる (2022-10-14 17 34 51) ケブラーってタイプ2用じゃないの? レンジャーだとフルアクタイプ2の集団はどうあがいても被弾するし、射角的に対応できるビークルもないしである程度アーマーがないと辛かった。レイダーはトーチカ置いたりニクスやバルガに篭りつつ要請射撃で対応できた (2022-10-14 18 26 44) フルアクタイプ2なんかはエリアルリバーサー焚きながらレーダー支援エメロ撃ちまくりが安定だったかなあ。これはこれで自爆が怖かったりするし、あと「敵機襲来」なんかはタイプ3用にエリリバ全弾残したかったから落ちた回復で我慢してたけど (2022-10-14 18 44 11) 無理矢理使い道を見つけようとしている時点で話にならんほど弱いって事実に気付いてくれよ (2022-10-14 20 05 19) 普通に有効だと感じたから書いたのに無理矢理って何? 敵機襲来とか初期配置で2台も置いてあって、露骨に「これ乗ってインペリアル落とせよ」ってやつでしょ (2022-10-14 20 45 48) 「インペリアルドローン」にだけあれ使うくらいなら持ち込んだアサルトライフル撃つかな…そっちのがダメージ出るし、何なら砂やショットガンでもいい (2022-10-14 20 50 12) そりゃあね、マップ配置ビークルが役立つこともあるよ。でもあのミッションのケブラーは本部の罠って奴っす。残念ながらこれ見よがしに置いてあるくせに普通に戦った方がマシってパターンだ。燃える岩壁で開幕目の前にあるブラッカーみたいなもん。インペリアル相手にケブラーで頑張るくらいなら自前で対インペ武器あった方がいいよ (2022-10-14 20 59 44) 何か勘違いしてるみたいだけどミッションでおいてあるビークルは難易度に応じて補正貰ってるから要請して使えるケブラーとは性能が倍近く違うぞ (2022-10-14 21 00 58) 木主です。ごめん (2022-10-14 23 13 17) 俺も言い方きつすぎたと思う、すまない (2022-10-14 23 21 44) オフのM122INFで試してきたぞ。MEX5エメロ、オーキッド、エリリバMD、KG6ケブラーYFで第一波は要請しておいて適当に突破、第二波で使ってみたけど1体倒すのに7、8発以上かかる、エメロは1撃。これEX支援付けてエメロ垂れ流してたら近寄られる前に敵壊滅してるぞ… (2022-10-14 20 41 52) m116〜117で興奮しまくってリアルで叫んだ同士いる? (2022-10-14 17 53 48) 叫んではいないけどニヤニヤが止まらない気持ち悪い奴になってたよ (2022-10-14 17 55 33) そこで逃げちゃ駄目なんだよと声が出てた気持ち悪い奴もここにいるぞ (2022-10-14 18 15 14) 叫ばなかったけど終始っしゃ!っしゃ!って思いながらプレイしてた (2022-10-14 18 35 54) チャット乱舞しながらEDFコールしてました! (2022-10-14 19 49 39) 私の兄もだ!の兄は助かったのだろうか・・・ (2022-10-14 17 57 36) 気にするな! 私は助かった! (2022-10-14 18 00 18) 5人兄弟もきっと無事だ (2022-10-14 18 57 03) 画面分割プレイのためにもう一個コントローラー欲しいんだけどPS5対応品種類少なすぎてつらい (2022-10-14 18 00 56) 俺は諦めて純正品買ったぞ、どうせINF攻略で過労死させるんだから先行投資さ (2022-10-14 19 53 54) どんだけ時間巻き戻しても、ストーム1対策しない理由ってなんだろ?笑 (2022-10-14 18 08 16) 対策はしてるけど全部ぶっ壊されてるんじゃない?タイムリープするたびに敵の種類やら攻撃方法は増えていくけどその全て捻じ伏せてるから (2022-10-14 18 13 49) 厳密にいうなら「対策をした」ていの過去改変をしたけどストーム1はリング事故を起こして、対策をした過去改変への対策を行うっていうややこしい状況なのがこのゲーム。 (2022-10-14 18 25 42) どうやって対策しろと言うんだ (2022-10-14 18 14 57) 最大戦力を直接ぶつけた時に力負けした相手だからなあ (2022-10-14 18 22 39) プライマーはリング事故は気づけないのでストーム1と言う大勢の兵士の中の一個体に気づけない。特に序盤のループでは目立たないようにしてるし。 (2022-10-14 18 24 28) 生き恥が執拗にストーム1を狙っているあたり、直々に殺そうと目論んでいた可能性はある。それならストーム1の周りさえ潰してもらえばいい訳だし (2022-10-14 18 35 49) でもNo11でもペプシマンでも倒せなかったからEDF6以降はストーム1以外の場所を片っ端から潰してたように見えるんだよ。 (2022-10-14 18 37 14) 5はストームチームの横槍があったからこその結果だと思う。だからストーム1から盾やらなんやらを剥がしてタイマンに持ち込もうとしてるのかも (2022-10-14 18 47 30) 伏兵付けたり、戦力増やしたりで対策はしてると思う。そいつらを片っ端から突破されてるが。 (2022-10-14 18 49 30) 初っ端ヤケクソ気味にマザーとアンカーぶっ刺して対策してるよ。残念ながら無に帰してるけど (2022-10-14 18 49 43) アンカーだけじゃ仕留められないからマザーも送ったら全滅したとか笑えんなあ (2022-10-14 19 54 44) してると思うぞ。大抵突破されてるけどEDF側が撤退するステージもあるし、激突する平原´のイプシロン妨害とかもその一つだろう (2022-10-14 19 37 20) というかそもそも一個人を特定できてたのか?やたら被害が多いエリアくらいは認識してたはずだが。英雄の神殺しは分かっても英雄自体が誰なんだか分かってなかったらどうしようもない。ベース228にマザーまで投入されてたけど、大攻勢喰らってたのは他基地も同じだろうからストーム1個人を狙ったものかも分からんし(5の時点でマルセイユ基地が千体の怪物に攻撃されてるという無線あり) (2022-10-14 20 49 04) 対策された世界が「翌日」じゃないか?そしてストーム1も事故で戻ってさらにメタる訳よ (2022-10-14 21 40 42) M137からM144まで更にリープを繰り返していたとして、EDF1からリープしてるプロフェッサーが脱落してしまっていないか不安になってきた。そうなるとストーム1だけでリングの時間を当てたり過去(何も知らないプロフェッサー)に情報を持ち込む必要が出てきちゃうんだけども (2022-10-14 18 25 00) EDF6のLINEスタンプ早く出ないかな。「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め」「仕事に戻れ」「ばかな、ばかな、ばかな。」は外せないよな。 (2022-10-14 18 26 55) 「すまない、リンダァ!」 (2022-10-14 18 34 21) リンダに謝るときに必須 (2022-10-14 18 34 42) 冗談でもかわいいなんて言うな! (2022-10-14 18 37 15) 相手の女の子が可愛くなかったときに (2022-10-14 18 42 44) 休暇はやれない (2022-10-14 18 38 45) おまけに怒ってやがるぞ! (2022-10-14 18 40 20) ここ普段は優しいうちの上司がお客様に謝りながらこちらに般若の形相を向けてる時 (2022-10-14 18 51 35) M122とかNPCネグリング出ても良かった気がするけどなんで出なかったんだ… (2022-10-14 18 53 03) 「今日は缶詰を2個食う!」 缶詰をたくさん食べたいときに (2022-10-14 18 50 25) 今日は缶詰を2個食うにゃ。飼い主、頼むにゃ (2022-10-14 19 02 43) ほらよ、摩周湖の霧と富士山の空気だ (2022-10-14 19 20 57) 本部の「奴らに一発食らわせる!」とプロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」がそれぞれ欲しいよね (2022-10-14 19 03 16) 仕事とかでしんどい時に 「俺たちは生かされてるだけに過ぎないんだ!」 (2022-10-14 19 05 19) 先輩語録だけで3、4個ぐらい作れそう (2022-10-14 19 07 33) 「会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ」←会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけだった時に使える。 (2022-10-14 19 41 04) 「それモデルガン?」相手が実弾を撃ち込んできたけど無傷だったときに (2022-10-14 19 47 31) 実弾撃たれる人には汎用性高いね…ってそんなわけあるかーい (2022-10-14 19 58 12) 「僕は、帰っていいかな?」←定時で帰る時 (2022-10-15 00 01 10) 「あるとも!」使い勝手良さそうで案外使い所少なそう (2022-10-14 19 27 09) 待ったぞ。心配させないでくれ (2022-10-14 19 40 37) 「どれだけ心配したか、わかるか?」…これ普通に使えるし欲しい (2022-10-14 19 48 12) 「今日はチーズバーガーを二個食べる!」 (2022-10-14 19 46 15) 多分今回もクルールが!?とかなってるスタンプが出るだろうな (2022-10-14 20 34 21) 「俺はもうあいつとは喧嘩しない!!」 (2022-10-14 18 52 44) すまぬ、枝ミス。。。 (2022-10-14 18 53 08) 思ったんだけどさ、プロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」の引用元って、本部じゃないよね。だって5は上書きされてナンバー11降りてこないから、あのミッション自体発生しないし。じゃあどこかって言ったら、上書き後の「くだんの日†††††」のブリーフィングで大尉が「俺たちが一発食らわせてやる」って言ってるんだよね。実はそこ由来とか…ないかな? (2022-10-14 19 05 11) 消えたはずの記憶が「なぜか」深層心理に影響してたとかだったらエモいかなって。これも一種の歪みの蓄積というか (2022-10-14 19 34 35) 追記 もちろん大尉が言ってたことをプロフェッサーが引用してたでも熱いけど。血気盛んな大尉の姿勢には距離を感じながらもプロフェッサーも思うところがあったみたいに (2022-10-14 19 37 58) そういうのは大好きだ (2022-10-14 21 33 26) 「やはりEDFは素晴らしいゲームだな。何度プレイしても飽きることがない。」 (2022-10-14 19 48 53) 本当か?(定型文) (2022-10-14 19 57 33) 「EDFをプレイしながら他作品を楽しむと宇宙人が出ないことに物足りなさを覚える。そう聞いたぞ!」(誇張) どうしてトム・クルーズが戦闘機に乗ってUFOと戦わないんだ?(某大作映画を見ながら) (2022-10-14 20 00 04) UFOと戦うのはウィル・スミスの役目だからな! (2022-10-14 20 32 25) ってかVTOL戦闘機出しても別に良いんだろうと思うよね。空中の敵はやはり戦闘機で勝負したい。 (2022-10-14 20 49 34) VTOLとは違うが転機で空軍の新型機による攻撃は失敗し全機撃墜されたとあるからさすがに空戦は難しいんじゃなかろうか (2022-10-14 20 55 44) 音速すら出せそうにない高高度も飛べそうにない蛙になんで飛行機で負けるんだろう… (2022-10-14 21 07 06) 弾切れ燃料切れしても倒しきれない基地自体をカエルまみれにされたんじゃないかな (2022-10-14 21 53 38) カエルに撃墜されたんだっけ? 確かにヤツ等はエイム能力が高いが音速を越える的にも当てるのか (2022-10-15 02 21 39) 画面分割して同一兵科で出撃してアーマー獲得したら2倍の仕様ってもしかして無くなりました?5の時はあったような気がするのですが (2022-10-14 19 53 49) 5のときもない (2022-10-14 20 02 21) 情報誌ありがとうございます。ただの勘違いでしたか。銀蜘蛛処理に戻ります... (2022-10-14 20 48 19) それできたの4だよ (2022-10-14 21 24 35) 4兵科HARD勲章埋めの為に周回してるけど、その度病院に行けとか仕事に戻れとか聞くの辛すぎる (2022-10-14 20 28 01) 更迭とかの重い処分しないだけ参謀は良心的な人と思うしかないぞ (2022-10-14 20 45 53) あの参謀少なくともプロフェッサーの技術力は評価してるのよね。病院も仕事戻れも新武器開発して欲しいからくるわけだし (2022-10-14 21 06 01) 画面分割してやっちまえば辛さ半減やぞ (2022-10-14 21 21 39) ニクスに怯みハメされるコスモノーツを見て思ったんだが重装コスモってニクス対策なのかな (2022-10-14 20 32 26) 地上戦力の天敵と分析されてるから固定目標との殴り合いに重点を置いてんのかなとは思う。重要拠点の占拠が初仕事だったぽいし (2022-10-14 20 47 18) ケブラーの射程距離が短いと聞いたので実在した対空機関砲の射程を調べてみた。試製対空戦車ソキの装備する二式二十粍高射機関砲の有効射程は2000mとのこと。救いはなかった (2022-10-14 20 49 25) 残念だ、無念だ(定型文) (2022-10-14 21 03 39) さすがに現実の兵器と比べるのはどうかなあ。そんなこと言い出したらEDFの戦車はいつも主砲だけで弾種の撃ち分けすらできないとかおかしなことやっとるし、ゲーム内の武器の性能であれこれ比較すべきだろう。問題はゲーム内比較だろうとおかしなバランスって点なんだが (2022-10-14 21 06 24) まあまあでもEDFは私達の時代より進歩しているはずだからバランスはともかく現実兵器と比較したい気持ちは分かるぜ (2022-10-14 21 33 45) DNG10「そんなことはない、兵器にリアルさは必要だ」ハンマーコプター「そうだそうだ!」 (2022-10-14 21 41 01) 鈍亀「俺もそう思う」 (2022-10-14 23 23 05) DNG着弾の爆発よりソニックブームで敵倒せそう (2022-10-15 01 02 54) 豆鉄砲…弾倉火力22万5千、同ランクイプシロンの”ガンナー席の機銃”と同じ威力。短射程…対空を謡いながら320m、エメロードは素で650m超え。低耐久…8750、ちなみに最終ランクのバイクが6600 よく言われてるのがNPCケブラーのデータ持ってきただろ (2022-10-14 21 12 10) 現実の射程取り入れたら、歩兵火器のアサルトライフルすら600m以上あるからなぁ (2022-10-14 21 37 20) ただ現実のアサルトライフルが600m先の体長数メートルのアリの甲殻を抜けるかというと・・・割と「有効射程」はゲーム内と同じくらいかもしれない (2022-10-14 21 43 32) 600mの交戦距離だとまともに命中しないんだけどね。 (2022-10-14 21 50 51) 最上位のケブラーを改めて使ってみた個人的な感想。機動力は悪くなくむしろ良好、必要な功績値も高くなくそこそこ手軽に呼べる、耐久値の低さや射程の短さはまだ許容できる範囲とする、圧倒的に不満なのが肝心の”威力”が低いこと、これが産廃扱いされる根本的な原因だと思われる。(要するに威力だけ上げてくれさえすればまだ活躍できるはずなんだ…) (2022-10-14 21 15 50) 耐久と射程の無さも許容できないレベルだと思うが… (2022-10-14 21 46 10) やっぱその二つも許容しちゃだめか…(そうなると功績値の低さと機動力の2つぐらいしか取り柄がない…) (2022-10-14 21 51 44) 対空砲なのでやや軽装甲気味だとしても、射程無いので距離を取って攻撃したり本来の対空じたいが満足に行えてないのは何もかもチグハグだと思う (2022-10-14 21 55 08) 見た目対空砲なんだし照準レーダーも積んでる風なんだからオートキャノンみたいに勝手に全周囲の最寄りの敵に照準合わせてくれたらあの火力でも許せたかもしれない (2022-10-14 22 32 37) やや軽装甲(フリージャーよりちょっと高い程度) (2022-10-14 23 02 16) バリアスTZ3と乗り比べてくれ。機動性はあまり変わらず、火力と耐久は段違いだ。コストもあまり変わらない。エアレだとブラッカーE9はコストも一緒なので (2022-10-15 00 09 48) 会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算の仕方だけなんだ。ってどう見ても派遣さんだよね。さすがに派遣さんに銃を持って戦えってのは無茶かな。どっかのバカな国では同じようなことしてるが (2022-10-14 21 19 49) 「巨大な怪物に襲われたけど日報の書き方と交通費の精算の仕方しか教わってない派遣社員な件」みたいな先輩スピンオフとかちょっと見たい。 (2022-10-14 21 41 49) 先輩視点でストーム1の暴挙の数々が語られるのか、確かにそれは面白そうだな (2022-10-14 21 51 23) 一般兵士視点か本部視点で見たストーム1は見てみたい。プライマー側でもいいな (2022-10-14 22 45 57) 人類側からみればいくら戦い続けても歴史改変してくる敵に勝ち目はないと見えるが、プライマーからみればリングを使って何度も歴史改変船団を送り込まないといけないほど追い詰められていたのか (2022-10-14 21 26 20) リンダって割と一般的な名前だけど、誰を思い浮かべた?俺はTHE BLUE HEARTS (2022-10-14 21 26 56) アメリカ在住歴長いんけど実はリンダって名前一般的ではあるけど、どういうわけか意外と少ない。 (2022-10-14 21 38 21) どこの国にも名前の流行があるわけよ (2022-10-15 00 09 32) 初代ファイアーエムブレム(古) (2022-10-14 21 54 33) トップをねらえ! (2022-10-14 22 33 56) 山 本 (2022-10-14 23 16 34) 個人的にはスノボキッズのリンダが真っ先に思い浮かぶ (2022-10-15 00 43 21) 機甲戦記ドラグナーのリンダ・プラート (2022-10-15 03 36 51) ショットガンの威力、見せてやるぜぇっ!って人すき (2022-10-14 21 35 14) グリムリーパーと対をなす部隊で、盾に刀に換装スラスター積んだ純白のフェンサー「クルセイダー隊」とか妄想するよな (2022-10-14 21 37 37) 両手に刀、ガニ股で構える「騎士(ナイト)ダメル隊」を妄想してしまった (2022-10-14 21 46 54) 刀とロケラン的なヤツを持って、スラスター使いまくりのドム隊とか (2022-10-15 02 07 18) 育てば育つほど射程距離が短くなる火炎放射器とネタを突き詰めた結果、直接押し当てる方向になる夢を見た。 (2022-10-14 21 37 40) パルマフィオキーナ掌部ビーム砲みたいなエフェクトが出そう(かっこいい) (2022-10-14 21 50 39) 「当たらない!(PS5)」「やつら、平べったい体だぞ!」 (2022-10-14 21 43 30) 普通の兵士が蟻と一対一やるとほぼ負けるだろうぐらいの戦力なのに、1人で数百の蟻蜘蛛、数隻のシップ、数体のマザーモンスターを一度の出撃で捌いて無事でいるストーム1をどうにかしないといけないという絶望感 (2022-10-14 21 45 17) その上ミッションクリアするたびに武器とアーマーが強くなる (2022-10-14 21 52 52) 例の"都市"(某徹甲機関砲みたいな名前の人や某対空砲みたいな名前の人がいるところ)VSプライマーとかどうなるかな (2022-10-14 21 57 03) アダン? (2022-10-14 23 00 25) 戦闘機「すげぇ!敵の円盤を撃墜したぞ!」戦闘爆撃機「戦ってるのは民間機だ!空域を守ろうとしてる!」ステルス機「あの民間機を援護しろ!」空中管制機「民間機に遅れを取るわけにはいかない!行くぞ!」 (2022-10-14 21 58 52) M116を最初にプレイした時、目的地のナビゲート出た時は「そうか……そういうことなんだな?バルガを使うんだな?」って涙出そうになってからの案内された先のニクスで笑ったのは俺だけか?ご丁寧に色も黄色だからなおさら笑った (2022-10-14 22 01 39) 他の武器も含めてほとんど★なのにエメロードの弾数が頑なにMAXにならない 前作のファルコンもそうだったし俺は呪われてるんだぁ! (2022-10-14 22 04 02) 落ち着け、パニックになるな!戦い続ければいずれ★はつくはずだ。 (2022-10-15 01 31 15) 聞いてください…私は (2022-10-14 22 04 05) し……死んでる…… (2022-10-14 22 25 02) つまり、私が神ぃ! (2022-10-15 07 27 07) お前たち.......正直に言わせてもらう。さては、おっさんだな? (2022-10-14 22 05 29) 失礼な、私はジジイだ! (2022-10-14 22 07 48) 傷つき、疲れはてた老兵コロニストたちだな (2022-10-14 23 46 59) 撃ってもいいですか?(定型文) (2022-10-15 00 21 22) しかし残念なことに、私は全裸だ (2022-10-15 01 55 23) 大尉を指揮下に入れることができるっていうことは、ストーム1は少なくとも少佐以上なのかな (2022-10-14 22 09 05) 事故を起こして戻ってきてからプロフェッサーがストーム1に武器を送る時、まあ鍵付きのケースで送りつけると思うんだけど、そのパスワードをくだんの日に決めてるとエモいよね。「次の武器だが…」「パスワードは××だな」って。パスワードは5年後に決まるから2022年の存在が知る術はないし、パスワードが決まる2027年は二人が戻ってきた瞬間上書きされて消滅しているから文字通り2人の記憶の中にしか無い。「神」でさえ知ることのできない最高のセキュリティであり宇宙で2人だけの合鍵……みたいなエモさ(腐ってはいない (2022-10-14 22 19 46) 最悪ストーム1が回収する前に誰かが拾っちゃって送り主特定されたプロフェッサーが詰問されても「試作型を然るべき場所に送るつもりが、戦線の混乱のせいで変なところに行ってしまった」ってしれっとすまし顔を通しそう。どのみち有能な人材を責任追求で拘束する暇なんかどのタイミングでも人類には無くなるんだし… (2022-10-14 22 28 02) 言葉と記憶は最強のセキュリティだからな…時を超える神が如き異星人には想像もつかないだろうな。 (2022-10-14 23 17 37) プライマー側は3年後の残り僅かになった人類に対して辺り一体を問答無用で破壊する核兵器的なのを使おうとは思わなかったんだろうか。地球のごく一部を徹底的に破壊するぐらいなら大丈夫そうなもんだが (2022-10-14 22 22 04) ちょくちょく考察で出てるんだけどプライマーはそもそも核兵器を持っていないかもしれない。現実でもウランの埋蔵量が残り100年分切ってるみたいな話もあるし10万年後の地球にはウランが無いのかもしれない(火星は知らん) (2022-10-14 22 24 14) 別に核兵器じゃなくても毒ガス流すとか大量の水流し込むとかなんかあったと思うのよね。少なくともストーム1があるであろう大まかな位置は掴めてるだろうに (2022-10-14 22 28 48) 大勝ちルートだと地上制圧して人類は地下暮らしだからそもそも人類が隠れているエリアを地面掘り返して探さなきゃならないしストーム1がどこに潜伏してるかなんてプライマーは分からんぞ (2022-10-14 22 31 34) それこそ核兵器が奴らも作れたとして、結局歩兵部隊送り込んで徹底的にしらみつぶしにしないといけなくなるんだから放射能汚染まみれにするようなのは使いたがらないと思う。それからエイリアンツリーの正体がなんであれ「制御された環境改変」をやってるんだから、制御不能の環境改変するような兵器は嫌だろう (2022-10-14 22 35 01) 核で汚染すると未来で生まれるはずの戦力として使ってるコロニストとかが生まれなくなるパラドックス回避の為かな (2022-10-14 22 40 31) プロフェッサーの推測した人類滅亡の原因の一つが核汚染だったな。となると核で汚染しても未来の地球は存外たくましいかもしれない。 (2022-10-14 23 03 08) 出来はするけどコストがかかり過ぎるからやらないとかなのかなぁ…ストーム1と言えど人間だしほっとけばその内死ぬだろうって判断だったのかな (2022-10-14 22 44 21) 飽和攻撃しようにも何処にいるのか分からないストーム1に反撃されて大損害になる。それを避ける為に予めアンドロイドを始めとした偵察機を飛ばしてる (2022-10-14 23 03 00) 人類の立て込もってる場所がちょうど未来のプライマーが見つけた人類文明の痕跡の場所なんで、痕跡を全て消してパラドックスを引き起こすのを避けているとか? (2022-10-14 23 14 25) プライマー「核使ったらストーム1が放射能で変異して強化体になるかもしれん」 (2022-10-14 23 15 40) 逆に考えよう。もう使ったのだと (2022-10-15 00 28 08) 地下街の大穴の戦闘中に「土が汚染されてる」みたいなことを聞いたような記憶 (2022-10-15 10 24 44) 私はストーム1がレンジャーで妄想してるんだけど、プロフェッサーが戻って真っ先に送るのはアサルトライフルだと思ってる。一番作りが簡単で小型だし弾丸は戦場やEDFの基地でいくらでも手に入るし。グラントなんてデカすぎて世界観的に民間人が持てないし弾頭が手に入れられそうもないからね (2022-10-14 22 39 31) プロフェッサーは火薬なんて旧時代的だとか表現するぐらい火薬嫌いだからエネルギー武器を送ってくるらしい (2022-10-14 22 58 39) つまりブレイザーとデストラクションブレイザーか…あのショットガンの方についてるスコープもいでアサルトの方につけちゃだめですかねぇ…? (2022-10-14 23 04 12) ブレイザーって頑なにスコープ付けないのなんでなんだろうな。いやメタ的にはゲームバランスなんだろうけど、別にスコープ付けるくらい簡単だろって思うし兵士たちの攻撃精度の向上考えたらコスパ的にも付けない手はないやろって思っちゃう (2022-10-14 23 37 14) 5の時から言われてるけど目が潰れるんじゃない? (2022-10-14 23 37 54) 着弾点からの反射光がエグいから付いてないとか?ウイングダイバーのレーザー兵器は知らん (2022-10-15 00 08 56) ウイングダイバーのスコープはゴーグルに表示される感じになってて、途中で補正かかって余分な光量とかカットしてそう。レンジャーは光学スコープだけどダイバーのはガンダムのスコープ的な (2022-10-15 01 00 27) プロテウス、ソロの低難易度で使ったけど起動が遅い… (2022-10-14 23 15 36) エアレイダー版ブルートですね…。駆除チームはすごい (2022-10-14 23 18 06) 移動用のメインコックピットに誰か乗ってないと砲台席は搭乗時に起動モーションがある、という仕様だったような?確か5の頃から。 (2022-10-15 03 33 12) 思ったんだけど251の新兵の中に能力化け物のストーム1除いて一人だけ本物の兵士いないか?他はトラック運転手やコック(弁護士)や技師だけどさ。その中に「素人ばかりだ。俺たちがやらないとな。」とかやけに慣れてるというか…。それに加えて駆除チーム缶詰ミッションで「この街を見ろ。誰も住んでないから守っても無駄だ。」とか言って隊員たちが落ち込んでる?と「エイリアンが入ってきたらどうする?所有権は主張しないと」と真逆の台詞言ってたし…なんかアイツだけ大尉が冒頭に言っていた精鋭のような気がする (2022-10-14 23 22 02) わかる。あの名もなき兵士もまた英雄なのかもしれん (2022-10-14 23 32 57) 更に言えば軍人は辛いな。って。最悪そこらのコック兵たちよりは余程精鋭と言えるかもな (2022-10-14 23 33 54) ごめん。勘違いかもしれないけどさ…中尉と声似てね? (2022-10-14 23 36 54) いや、クレジットで中の人は中尉表記だけだったから別人だと思う。 …まぁ、確かに本編での落ち着きっぷりと確かに声似てると言われたら似てるし…正直「あの新兵は中尉で過去改変で別拠点のリーダーになってた」というふうになってもあながち違和感はそこまでない気もする。 (2022-10-14 23 39 57) 更に言えば、あの人。優勢世界でも新兵扱いで出てくるから、あの人が仮に中尉なら、滅茶苦茶なスピードで特殊部隊コマンドに編成されたことになるぞ… (2022-10-14 23 42 10) 新兵→中尉→特殊部隊コマンド ストーム1も驚きそう。 (2022-10-15 00 09 44) コマンドと同じタイミングで登場はするけどコマンドではない別部隊じゃない? (2022-10-15 00 49 26) わかる。自分も最初はそう思った!声も性格もなんか似てるよね (2022-10-15 00 07 01) 荒廃世界では基地に来るだけで三日もかかったらしいが、優勢世界ではたったの五時間だ。こんなところでも差が垣間見えるな (2022-10-15 00 37 18) EDF6やり込んでここに入り浸ってる層はゴジラS.P.とかVivyとかタテの国とか好きそう。未履修なら絶対好きだと思うから履修して (2022-10-14 23 39 30) Vivyの完全体ヴィヴィがめちゃくちゃ可愛くて格好良くて好きなんだけど、同じように「本日の予定」当日の朝目覚めて準備して「出撃」するストーム1とプロフェッサーはある種の色気というか、オーラを纏っていそうだよね。決意の力というか。 (2022-10-14 23 41 26) アンドロイドがマツモトに見えてくるぞ (2022-10-15 00 17 00) マツモト「いやいや僕のあの完璧でキュートなキューブボディをあんな効率も趣味も気色も悪いアンドロイドと一緒にされるとは心外ですね僕のボディは冗長性と拡張性に優れたまさに技術の結晶なんですからあんな出来の悪いパニックホラーじみた半機械と一緒にしないでくださいホント」 (2022-10-15 00 35 09) vivyは面白かったな 同じような流れでも今までにない感じ (2022-10-15 05 03 42) ミッション矛盾? 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらミサイルマン。 誰にブチ込めばいいんだ?』 (2022-10-14 23 44 01) 本当に良い作戦じゃないとは恐れ入った (2022-10-14 23 47 24) だれかビーコンマンもよこしてくれ (2022-10-14 23 53 50) 頭いい クソとハサミは使いようか… (2022-10-15 00 03 16) フェニックス二刀流だな(白目)、味方エアレイダーがテンペストとビーコンなら完璧() (2022-10-15 00 58 00) 矛と盾’’ 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらマウントマン。 低アーマーはすっこんでろ!小細工は要らねぇ正面から突撃してやる!』 (2022-10-15 01 09 01) 案外ミッション攻略ってまだまだ攻略書かれてないMも多いんすね。まぁここ見てたら猛者ばっかりに見える?けど、なんだかんだINFまでやり込んでさらに戦術を文章にまとめてわざわざ編集してくれる人ってなると一握りなんだな~って思う。 (2022-10-14 23 48 28) なんとなくやってクリアとか、文章にできないような噛み合いがあってクリアとかもままあるし、そう考えたら攻略書いてくれる人本当に尊敬しちゃうよね。 (2022-10-14 23 52 56) 感謝の日とかあってもいいな。発売日でいいか (2022-10-15 00 17 09) 本作面白かったよ。(ビークルがハヴォック神に呪われてたり、ネイカーや残念ビークル、ワゴンシリーズとグラビス無しは残念だけど…ハヴォックの呪い以外はダウンロードコンテンツに祈ろう) 目玉の荒廃世界はもうちょっとミッション増やして欲しかったな。なんだろう。印象的なのが序盤しかないし、中盤とかでもオリジナルミッションであまり使用されてないマップで大尉の部下達の掘り下げやガンワゴンやコンバットワゴンの出番増やしてほしかった。 (2022-10-14 23 54 26) 大尉の部下何気に不遇な感じがするよな (2022-10-15 00 17 29) 掘り下げというかベース251では集まってる彼らに近づけばそれぞれ違うセリフが聞けるよ。「おい、呼んでるぞ」の人は毎回「呼んでるぞ」という旨の発言しかしないが。他には「あの人は先進技術研の人らしいな」ってPが有名人なのを示すセリフがあるくらいか (2022-10-15 00 59 02) 147ミッションもあるのに一部NPCの出番がごく僅かってのは結構ガッカリしたな (2022-10-15 02 07 25) 焼きうどん専用健康炭酸飲料とはなんなのか… (2022-10-14 23 59 43) 救助に降りた瞬間カッパー砲で俺ごと焼き払うのはやめろぉぉぉぉ! (2022-10-15 00 11 25) 軍曹はオメガブレイザー支給されてほしい、たった1人のブレイザー使いだっけど誰も覚えてないんだよな… (2022-10-15 00 28 22) 前作5のラスト前のミッションだとブレイザーの射程が半減してて、次のミッションでアサルトライフル握ってる(おそらくEN切れ?)ってのが細かいなって思った (2022-10-15 00 51 19) でもあのとき軍曹アサルト持ちながら「ブレイザー…シュート!」って言っちゃってるんだよね… (2022-10-15 06 10 08) 軍曹…過労と疲労で幻覚見えてたんか…没案ではブレイザー持ってたのかな?もしくは単純にミス (2022-10-15 06 50 09) 先輩かわいいな、ハゲの方の大尉に教育させたい (2022-10-15 00 31 23) 今日は80↑レベルの武器に★が2つついた!アーケインと…マグマ砲だ (2022-10-15 00 48 13) 他兵科は盾やトーチカとか防御兵装が充実してるけど、Rに何か与えるならやはりミニッツシールドだろうか。着弾地点から遠くの隊員ほど防護液の効果が薄くなるみたいな調整になりそうだけど (2022-10-15 00 51 09) 塹壕堀でもさせてはどうだろうか (2022-10-15 02 11 29) チームで行動する事が多いし強化させる要素が必要だと思う。ネイカーや魚人に瞬殺されるしな、ミニッツには登場してほしかった。 (2022-10-15 04 03 00) ガードアシストガンの弾を流用したような感じで、使うと一定時間、自身が受けるダメージを軽減できる装備とか (2022-10-15 15 44 00) 他兵種がみんなうらやむリバースシューターというチート装備 (2022-10-15 17 11 48) どこかでチラッと見たけど画面分割別兵科でやったら両方とも勲章つくの? (2022-10-15 00 55 54) つくぞ、面倒なM1とかも辛さ半減だ (2022-10-15 00 59 10) マジかよ!(定型文)WDソロプレイで半分進めちゃったからレイダーやるときはそうしますわ (2022-10-15 09 11 33) おいおい、あそこと会話だけのミッションで、使いようがない装備のNewをとるんじゃないか (2022-10-15 02 11 56) 放置稼ぎしてたらいつのまにかプレイ時間がカンストしてた (2022-10-15 01 03 11) でアーマーはいくつになったんだい (2022-10-15 03 41 39) 全員でエメロード。全員でプロミネンス。全員でエアトータス。…全員で示し合わせてミサイル持ち込んで撃ちまくる事ほど楽しい( 早い)ことはそうそう無え (2022-10-15 02 00 02) 灯火なき街を真っ昼間見たいな世界に変えてやるのが最高なんだ。そしてクリア直前の皆静まった瞬間に真っ暗になるの趣があるんだ (2022-10-15 02 10 19) 見送られているのに平然とダッシュで車やガードレールを当て逃げ破壊するストーム3は匿名掲示板で貧乏神とか疫病神とかの陰口を叩かれていそう… (2022-10-15 02 24 49) 邪神ストーム1 (2022-10-15 03 21 27) 見た者は正気を失う そう聞いたぞ (2022-10-15 06 03 34) インフ122クリアできんわ (2022-10-15 03 29 17) タイプ3の調整ミス疑うクソみたいな火力があるからまともに戦うと勝てないわな。建物に籠って戦うんやで、でも最初から籠るとタイプ2のパルスにやられるからな (2022-10-15 03 45 05) 職によるからなんとも言えないけど、オフならレンジャーはEX支援エメロブッパ、ダバ子はミラージュ15WRブッパ、フェンサーは高高度とアームハウンドを慣性ジャンプしながら垂れ流し、エアレイダーはすまないわからん…。乗るつもり無くても初期配置ビークルに搭乗しておけばデコイとして使えるはず (2022-10-15 06 58 13) ミッション攻略ページに各兵科の籠もり作戦を書いてみたよ。 籠もるならエアレイダーが一番簡単。 ウイングダイバーはまだ試行錯誤中なのでもうしばらくお待ちを。 (2022-10-15 12 42 33) 本部、手込リロードは、グレランよりスナイパーライフルに付けてほしかったんですけど (2022-10-15 03 49 59) マガジン交換してリロードする奴に手込は無理そう (2022-10-15 07 42 25) 本部「ファングなら付けてやっていいぞ」 (2022-10-15 10 42 19) そういや、今作重装コスモ火炎放射器持ちいなくね? 記憶にないだけか? (2022-10-15 04 24 23) 未来ステージにいるよ (2022-10-15 04 52 50) 未来じゃなくてもいた気がする。クラーケンがめっちゃいるビルのステージとか (2022-10-15 08 30 50) あれってよく考えたら赤ホタテの超下位互換だよなあ (2022-10-15 05 40 53) サイレンで火炎武器に使う怪獣も復活しちゃったから尚更印象が薄い (2022-10-15 06 14 57) 赤ネイカーよりドロップ率高いから… (2022-10-15 08 52 09) オンインフの紫ヘイズやばいな (2022-10-15 07 35 51) 先輩(?)「役立たずの臆病者は貴様か? さっさと並べ、整列すらできないクズめ!」 (2022-10-15 07 39 01) サー。自分は日報の書き方と交通費の清算の仕方しか知りません。サー (2022-10-15 08 10 13) EMS?何の略だ? (2022-10-15 08 05 20) エミリアたんマジS (2022-10-15 08 54 58) 国際スピード郵便 (2022-10-15 18 42 33) プライマー「物量で攻めるぞ」 ストーム1「数が多いから適当に撃っても当たるぜ」 プライマー「少数精鋭の高速機動で攻めるぞ」 ストーム1「数が少なくて助かるぜ」 プライマー「超耐久大型個体で攻めるぞ」 ストーム1「的がデカくて助かるぜ」 プライマー「」 (2022-10-15 08 06 51) プライマー上官「極限まで小型化し被弾面積を小さく、かつ高耐久と高火力の両立をだな…」プライマー部下「それが敵ですっ!」 (2022-10-15 10 12 26) プロジェクトX~ネイカー誕生秘話~ (2022-10-15 10 24 20) 灯火なき街に置いてあるニクスは投光器も無しにどうやって使えばいいんだ? (2022-10-15 08 06 57) コンバットバーナーで照らせ! (2022-10-15 10 54 34) フレイムガイザーを貼り付けてすぐに乗り込めっ! (2022-10-15 13 18 42) 「了解!自分 (ガンダム)バトルオペレーション(2) 10連砲、アンロック。」司「付近に天井はない。10連ガチャをぶん回せっ!」 (2022-10-15 08 16 03) 女神「出ませんよ」 (2022-10-15 08 50 52) 戦女神「 出るじゃない!」(豪運) (2022-10-15 10 01 58) 軍だからたった4人じゃなくて100人のプレイヤーとオンラインしたい。そんなステージDLCでないかな (2022-10-15 08 56 24) 特定のステージだけ100人可能とかオンラインの仕様から調整しないといけんぞ?あと本体が間違いなく逝く (2022-10-15 09 14 46) 全員でバズやらミサラン撃ったら本体逝くぞそれ…流石にPS5でも100人+相応の物量の敵出したらもたないぞ (2022-10-15 09 49 54) フルアクマン参加率が物凄く高くなりそう… (2022-10-15 11 37 59) アサルトかスナイパー縛り且つ敵無しのバトロワ形式ならいけるに違いない (2022-10-15 12 51 49) そんなことする軍はない (2022-10-15 13 11 53) マザーシップを10機連続で破壊するヤケクソミッション欲しい (2022-10-15 09 40 01) No.11戦でオペ子がクラーケンの増援を3回警告するんだけど2回しか来なくてずっと不思議だったんだよね。オン限定増援じゃねぇか! (2022-10-15 09 41 35) 違うぞ。あれ最内周の砲台から出てきてるから転送装置が起動って通信の前に砲台落とすと出てこなくなる (2022-10-15 09 59 11) えっそういうこと…!? (2022-10-15 10 22 46) クラーケン転送してくる砲台があったのか へぇ~ (2022-10-15 10 47 15) M117稼ぎってコントローラ二つないとダメな感じ? (2022-10-15 10 10 06) 放置稼ぎのことならレンジャーソロで大丈夫、他の兵科の武器やアーマーがほしいならコントローラー2つ必要 (2022-10-15 11 51 48) ヴァラトルナパームZD+オーキッド(対蟻・アンカー)+火炎セントリー(稼ぎ終了時の自衛)で地下入り口に立て籠ればソロでも安全に稼げるし放置もできる 放置はちゃんとセットアップしないと事故るけど (2022-10-15 11 57 56) あぁ、どんな稼ぎをしたいのか書いてなかったスマソ 試しに分割でナパームZD&オーキッドセットを試してみますわ (2022-10-15 12 02 11) 切替でやってみて難しいそうなら必要だし、二つあると高高度4セットや片方放置何かで楽勝だよ、ただコントローラー買いずらいんだよね (2022-10-15 12 56 20) 見ろ!先進科学研の切り札、バニースーツバルガだ! (2022-10-15 10 21 22) 俺はウイングダイバーのアーマーがバニースーツになれば良いのに、って打ちたかったのに何故こんなふざけたコメントを……。 (2022-10-15 10 22 51) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ (2022-10-15 10 25 35) 草 (2022-10-15 10 47 58) 「基地に戻ったら、バニーガールの酌で酒を飲ませてやるぞ」「まさか、自分が着るなんて言わないでしょうね」「それの何が悪いんだ」「………」 (2022-10-15 11 10 26) 前線でバニースーツを着て兎のように跳ねる奴が居る、敵を狙いにくい (2022-10-15 12 29 11) 業が深すぎる (2022-10-15 14 55 13) 「また新しいバルガがっ?!剣を持っている!」「あれは…バルガPの後継機だっ!」「バルガP?開発計画は取り消されたって話だが…」「強いぞ!まるで長篠どころか、(JKin)本能寺の変だ!」 (2022-10-15 15 22 38) 某ダークソ⚪ルみたいに6人制にして2人プライマー側の敵操作して戦うモードとかあったら面白そう (2022-10-15 10 30 48) このゲームは敵が闇雲に突っ込んできてプレイヤーが引き撃ちしたり篭もったりすることでバランス取ってるからなあ。敵がプレイヤーの動きをするとなるとどうだろう (2022-10-15 13 30 18) 闇雲に突っ込んでこない敵も居るけどな (2022-10-15 15 28 26) 赤(霊)ネイカーだらけになって、滅茶苦茶荒れそう。 (2022-10-15 18 15 33) グリムリーパー副隊長は3年間で独立を許可されたためいないんだと信じているぞ (2022-10-15 10 39 38) 激突する平原の増援で副隊長来てくれたかな…それ以外は一切みてないかも (2022-10-15 11 53 58) 発売だいぶ近くになった生放送でのテストプレイもNPC喋らないし、敵を雑に配置しただけのステージで大丈夫かこれ?っておもったが今思うと何も通信入らないのはネタバレ防止だったんだなぁと (2022-10-15 11 15 13) 序盤ばかりかと思ってたが後のミッションもやってたんだなと今なら分かる (2022-10-15 11 42 40) NPC無線の情報量が濃すぎてどのミッション選んでも致命的なネタバレにつながるよね・・・。現場兵士のガヤですら危ない (2022-10-15 14 24 13) 取得武器レベルを見て思ったけど、全編ノーマルで通そうとすると武器の威力低くて終盤が逆に辛いんじゃないの? npc達と共闘することを意識すれば気にならないのかな (2022-10-15 11 28 59) 友達とオンノーマル初見一周目の感想はレンジャーは射程がなくて辛い、エアレは持てるものなくて辛い、フェンサーは補助装備の関係で性能フルに活かせないだった (2022-10-15 11 33 17) 新兵はとりあえずノーマルで進めることをゲーム内で言ってるけど、余裕が出来たら当然ハードもやってね。 みたいなことなんかねぇ (2022-10-15 16 31 17) 個人的な雑感なんだけど、レンジャーにパワーポストガードポスト渡して、ビークルは全種エアレイダー行きでやってみたい。レンジャーは味方引き連れて戦うシチュが多いから味方強化装備が強いし、レイダーはトーチカと多様なビークルの使い分けで要塞化して迎撃したり空爆で殲滅したりで長所が伸びると思うんだよね。ブラッカー榴弾、ブラッカー徹甲弾、バリアス、イプシロンそれぞれ使い分けできるし (2022-10-15 11 59 00) ブラッカーの榴弾タイプとバリアスで使い分け…??あとポストタイプってその場に止まって使う場合もあるけど、どっちかというとメインはビークルに貼るやり方だぞ。引き撃ちメインになることが多いレンジャーに対して、ビークル全部取ったからポストあげますよ…なんてなったところでなあ。エリリバだって引き撃ち戦法とは相性最悪だから、使う時は割り切った運用が必要だし (2022-10-15 18 07 22) バリアスと榴弾ブラッカーはもちろん違う兵器だけど、エアレイダーかレンジャーのどっちかに両方あったところで、どちらかを持て余すことになるとしか思えない。同様の理由でエウロスが既にあったエアレイダーにヘロンは行かなかったんだろうし。プロテウスに変化があったとはいえ追加ビークルはコンバットフレーム一機種だけ?ってのが疑問だって話ならまあ分かるけど。レイダーの追加武器は手持ちの方に集中した感じだしなあ (2022-10-15 18 14 44) とびきりの衣装を着てください。そうすれば、きっと大丈夫です (2022-10-15 12 09 58) 枝ミス… (2022-10-15 12 10 51) youtubeに上がったバルガタワーでコマンドシップ撃墜してスピネルも破壊しようとしてる動画すき (2022-10-15 12 30 18) なにそれ……怖…… (2022-10-15 12 32 03) 無駄に洗練された技術と熱意がすごい https //youtu.be/scJL9GCwM_Q (2022-10-15 12 38 30) あの人の無駄な技術力ほんとすごいよね (2022-10-15 12 45 07) 技術力もそうだし、それに一緒になって遊んでくれる周りにも恵まれている (2022-10-15 12 50 38) ヨシッ! (2022-10-15 12 51 03) 見てきて鼻水吹いた。良く思いつくなこれ (2022-10-15 13 19 38) これだからEDFってゲームは最高だぜ! (2022-10-15 15 22 35) 画面分割で別兵科の場合勲章貰えるって情報、よくある質問の勲章関連の所に加えておいた方がいい? (2022-10-15 12 54 28) 良いんじゃない?あと編集板で相談したほうが良いんじゃないかな?(小声) (2022-10-15 13 02 03) 5のときに「よくある質問」に「画面分割2人プレイの仕様が知りたい」があったから編集して追加したらどうかな、でも別兵科の勲章ももらえるという記述がないから書き足した方が分かりやすいかな、上の人のいうとおり編集相談板にお伺いを掛ける案件かな (2022-10-15 13 19 08) その通りだ(定型文)編集板行ってきます (2022-10-15 13 48 46) よろしくお願いします(定型文) (2022-10-15 13 31 26) 温泉街のあの高架駅から町全体を見回せるロケーションいいよね。老兵カエルなのでああいう場所に観光にいきたい。 (2022-10-15 13 10 12) 城崎温泉だかがモデルとか聞いたぞ。橋のモデルもあったけどそっちは覚えてない… (2022-10-15 13 41 51) 鉄橋は同じ兵庫県の旧余部鉄橋かな。現在は一部を残してコンクリート橋脚に変わってるけど、ちょうど駅とよく似たデザインの展望台がある(ただしガラス張り)。城崎温泉からも近いし、今年のストーム1達の忘年会の場所は決まったかな? (2022-10-15 19 54 37) 支援しないとはいえ絶望の未来でも生きてるAの支援要請の人たちやばない? (2022-10-15 13 10 37) 砲兵に何の用だぁ? (2022-10-15 13 26 19) なんかアプデしようとしてもエラーでてできないんやが (2022-10-15 13 59 13) いい感じにクリアできたM77のレンジャー攻略がまだ書かれてなかったので書いてきたぞ!初めての編集だったしちょっと長文になっちゃったけど大丈夫か? (2022-10-15 14 22 00) 問題ない、いい仕事をしたな(定型文) (2022-10-15 14 35 38) ありがとう(定型文) (2022-10-15 14 47 55) 大歓迎だ! (2022-10-15 15 14 23) 高機動型アンドロイドはゴリ押しで通用しなくなってきてるので攻略法は助かるな (2022-10-15 18 48 27) 「観光でないなら…出て行ってくれ!」 ストーム1「はい」 (2022-10-15 14 52 21) 古カエル「はい(ショボン)」 (2022-10-15 15 04 32) 本当に観光してた可能性は無いか? (2022-10-15 18 08 35) 自分たちの入れるサイズの温泉旅館が無いから、山奥で自分で温泉を掘っていたのかもしれない。増援は周辺の山からぞろぞろ出てくるし・・・ (2022-10-15 21 36 17) 喫茶せんちねるのギガンティクパンケーキ、4人まで一緒に挑めて15分で完食出来たら無料ってどんなサイズのパンケーキなんだろ (2022-10-15 14 57 02) バルガ未満、プロテウス以上 (2022-10-15 15 26 43) 普通サイズのパンケーキ2枚が横にあるけど、1枚が数倍デカくてそれが十層以上重なってる。ホットケーキの横にハニパンなるものが1斤ある。1斤は大体12.5cm四方らしいので同じだと仮定してギガパンの高さを見るとハニパン3つ分くらいある。つまり高さ約37.5cm (2022-10-15 15 31 53) 金色の装甲で覆われているぞ (2022-10-15 16 13 43) そういえば発売日にTwitterで、プレステ公式が実際に作ってみた動画公開してたな。当日は防衛に専念してて見ていない隊員も多かったかもしれないが…今なら間に合う視聴するんだ (2022-10-15 16 15 03) 見てきたら笑うしかなかった (2022-10-15 23 44 10) っしライサンダーZ完成!弾速6750m/sってアホじゃないのかwwww (2022-10-15 15 41 18) 人工衛星の速度が約7900m/sだ。大した速さではない (2022-10-15 16 02 55) DNG10「くっ及ばずか…!」 (2022-10-15 16 04 59) 君の場合は投げる直前にストーム1の腕が音速突破してる事実がヤバい。衝撃波で周囲ズタズタになってそう (2022-10-15 16 26 07) もう素手で殴ったり石投げてもそれなりの威力出そう (2022-10-15 16 40 21) 光学兵器の筈のブレイザー君より速い…てかブレイザーが遅すぎるのか? (2022-10-15 16 06 48) 原子光線(レーザー)というからにはその速度は光速のはずなんだが。まあダイバーのレーザー型狙撃銃だってそんなもんだ。むしろビーム兵器だって設定のマグブラやランスに弾速の表記がないのが気になる (2022-10-15 18 00 26) エアトータス「まあ僅差といったところか」 (2022-10-15 16 07 42) ふと思ったけどエアトータスって直接担いで敵に投げつけたらいいんじゃ? (2022-10-15 18 11 34) 擲弾兵「こうして俺が生まれたってわけよ」 (2022-10-15 19 42 10) 自爆した(定型文 (2022-10-15 19 51 20) ano (2022-10-16 00 29 28) 分割プレイ時の勲章の仕様よくある質問に載せといたぜ (2022-10-15 15 59 12) お見事!(定型文) (2022-10-15 16 43 51) 今ってどのくらい売れてるんだろ?実はもう50万本超えてたりするのかな (2022-10-15 16 00 45) 超えてたらとっくに公式がお祝いツイートしてるんじゃない?9/2の時点で30万本らしいから、現時点で1~3までの販売総数の37万本は超えてると思いたい。 (2022-10-15 16 16 30) お祝いは(5と6で)56万本の時だ! (2022-10-15 16 35 47) もう販売数は落ちつた感じかな年末年始にセールすれば40万とかいくのかな、普通に考えたら10万本ってけっこうな数字だけど (2022-10-15 18 40 24) すでに35万本は超えててもおかしくないと思うんだが…今回は小刻み発表やめたのかね (2022-10-15 19 06 32) フェンサーで輝き撃ちしたい…。メリット何もなさそうだけど (2022-10-15 16 14 37) 強化パーツの輝き棒が必須となります… (2022-10-15 16 20 23) キャノンを撃つ担当と、手前でそっと盾をカメラに入れる担当が必要だな (2022-10-15 19 23 17) 生存者に告げる。 俺たちは今日、リンダへの攻撃を敢行する。 戦闘可能な者はただちに作戦に参加せよ。 (2022-10-15 16 26 22) 泣きながらリンダにトドメを刺す斥候「うわあああ、リンダすまない。」 (2022-10-15 16 45 11) リンダの中から何か出て来たぞ! (2022-10-15 17 37 15) marude (2022-10-15 17 58 36) まるで……エイリアンだ!! (2022-10-15 17 58 59) リンダへの攻撃には正当な理由が存在したのか (2022-10-15 18 34 23) チェストバスターだ、チェストバスターが生えてきやがった! (2022-10-15 18 39 33) アームハウンドのロック時間に★が付かねぇ…0秒で即ロックはデカい… (2022-10-15 17 56 00) 俺はダメージに★がつかねぇ、あと一つだけつかないのめっちゃモヤモヤする! (2022-10-15 18 00 59) ダメージとかロック時間、消費EN大切なところにはいつも★が付かないの本当嫌よね…その武器にとって特段重要でないところはさっさと上がるイメージ (2022-10-15 18 08 16) 電刃刀はじめフェンサーの近接武器の振り速度とかな… (2022-10-15 18 22 41) 俺は0秒ではあるんだけど★はついてねぇ・・・なんかモヤっとする。5の時もここで止まったんだ (2022-10-15 18 59 21) 狙った武器の狙った部分に★つかないのあるあるだよなぁ。今日高高度のロック速度狙いでM97回してたらアームハウンドのロックが0秒に… (2022-10-15 19 36 17) もうあまりに辛くて2コンでM117の放置稼ぎしてた…お昼から初めて7週目にしてようやくロック時間0.000秒になったよ(★ではない)…0.13秒に比べたら使い勝手別次元だね。オフ攻略でようやく運用できそうだ (2022-10-15 20 40 06) クリア時に装備していた武器は★がつきやすいとかあれば面白いかも。普段使わなそうな有用武器の再発見もできるし (2022-10-15 20 32 42) なんかこんなのあったから送るねhttps //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0 (2022-10-15 18 02 52) https //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0の動画考察してる (2022-10-15 18 04 38) ↑間違えました (2022-10-15 18 04 55) ↑間違えました (2022-10-15 18 05 05) バルガ7。携帯の調子が良くない。バルガのじゃない。俺の携帯だ (2022-10-15 18 05 57) バルガ7、携帯を捨てて脱出しろっ! 後で回収してゲオで売っておいてやる。 (2022-10-15 18 14 21) 黄色い電池が光ってる、何だこれぇ (2022-10-15 19 50 25) エアレイダーのレーザー照射で目標をマークする系の武装にレーザー誘導装置の効果が乗ってるんだけど。放電使おうとしてマークしたら味方ダイバーのグレイプニール全弾飛んできてビビったわ。試してみたらフェンサーのレーザー誘導装置ないと使えない系ミサイルもしっかり撃てるようになってた。 (2022-10-15 18 21 55) 2コンでデスバードのレーザーで試してみたらマジで草 (2022-10-15 18 24 35) グレイプニールに関しては5でも確認してる。バルジレーザーと合わせると綺麗だぞぉ (2022-10-15 18 26 17) 5の時は何故かグレイプニールだけ兵器要請用のレーザーに反応してたせいで「レーザー誘導装置の代用になる」って誤情報がしばらくwikiに載ってたね (2022-10-15 19 07 29) そういえば今回はレイダー武器増えてるし仲間のレーザー誘導装置としても使えそうなのあるのかな、あったとしても大体ビーコンなり使えばいいしそこまでする必要は無いと思うけど・・・ (2022-10-15 18 32 26) プロフェッサーがたまにPって略されてるのを見ると、別ゲーのアイドルプロデュースしてる人みたいに見えちゃう。総司令官「ティンと来た!君のような若者を求めてたんだ」 (2022-10-15 18 37 09) 妻は現役アイドルだった…!? (2022-10-15 18 44 02) プロフェッサー自体かなり若そうだしあり得るかもしれない(白目) (2022-10-15 21 16 17) すまない。俺には細身のヒカキンに見えるんだ (2022-10-16 00 06 48) 今日は人妻を2人抱くぞ! リンダと主任の妻だ。 (2022-10-15 18 37 58) こいつをやれ!(定 (2022-10-15 18 39 20) うわぁっ!リンダ、主任の妻、タマ子、スプリガン、情報部少佐、スプキチおばさん・・・はいいや、すまない! (2022-10-15 18 44 10) 命知らずとかそういうレベルじゃなくて草 (2022-10-15 18 50 17) 待ってたぞ。どれだけ怒ってるか、わかるか?(ブレイザー後ろに隠し) (2022-10-15 18 55 52) スプライトブラスター最大出力! (2022-10-15 19 01 33) サテライトブラスター(又はラグナブラスター)とスプライトフォール混ざってるぞ。せめてバルジレーザーと混同してくれ (2022-10-15 19 13 56) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 06) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 41) 対話おばは普通見た目のガチおばだけど、スプキチおばは白衣+ヒール+タイツ+メガネの似合う残念美人だと勝手に思っている (2022-10-15 20 12 01) 特殊作戦コマンドに座標を送信しました (2022-10-15 19 10 07) ずっとラブホテルか。よく涸れずにこられたな!(怒) (2022-10-15 19 34 04) 少佐だ、少佐が地中から出てきた!! (2022-10-15 18 43 03) 竿役っていうのは君か?じゃあ始めよう♂ (2022-10-15 20 05 14) あなたの絶倫には注目に値すると判断しました。以後、私の部下1人をあなたにつけます。きっと3Pになるでしょう (2022-10-15 20 25 49) 性欲の強いオペ子概念…? (2022-10-15 20 55 48) と、ベッドにダイブしたら大尉とゴリさんでしたマル (2022-10-16 03 07 20) 今作のストーム1は民間人なんだから、EDFに来る前に普通に働いていた職場なりなんなりがあるはずだよな。 (2022-10-15 19 11 01) アメリカやヨーロッパにあるPMC(民間軍事会社)に所属してたりして、それだと最初から一応民間人ではあるし アメリカとかじゃイラクとかにも民間軍事会社から派遣されてた民間軍結構いるし (2022-10-15 20 14 06) 警備員だとか飛行ダンサーだとかって話なんだからそれはないんじゃないかなあ。どの職業もデスクワークの人間よりは体力つきそうな仕事ではあるけど (2022-10-15 20 25 17) 個人的な勝手な想像だけど、多分レンジャーは大学生とかそれくらいじゃない?先輩も派遣っぽいし、アルバイトか何かできたんじゃないかな…? (2022-10-15 20 48 27) 民間人(ストーム1前)「あ~ まじでダリぃわ~。カチ、カチッ!(交通量調査のアレ)」 (2022-10-15 20 53 12) 5の主人公は個人的にブラック派遣バイトを彷彿とさせられて勝手に感情移入しまくってたわ…ブラックな職場ほど日報と交通費精算で揉めた記憶があるので日報と交通費精算できる先輩は (2022-10-15 21 48 59) 途中送信してしまった。先輩は出来る奴なんだなって思ったw (2022-10-15 21 51 06) 俺たちは☆上げに支配されているんだっ!壁抜けに生かされてるにすぎないんだぁぁぁ (2022-10-15 19 31 41) 落ち着け!パニックを起こすな!(エレクトロンで卵バチバチ) (2022-10-15 20 11 13) ライジンαの★が要るんだ。俺はM144に行く (2022-10-15 20 31 17) ダメだ。オンラインに出れば萎えるぞ(出なさ過ぎて) (2022-10-15 20 45 27) 必ず戻る!(休日終了) (2022-10-15 20 49 51) おそらく4回目はマザーシップ10隻による集中砲火を行ったんだろう。君に。だが君はその尽くを撃墜した。だから奴らは戦力の分散を始めたんだ。 (2022-10-15 19 36 18) そこにはジェノサイド砲を反射しまくるストーム1(フェンサー)の姿が! (2022-10-15 19 43 39) プ「だって砲台出した瞬間に爆散するんだもの…どうしろっていうのさ…」 (2022-10-15 19 46 20) マザーシップ「ああん!?入ったやろ!(砲撃)」ストーム1「ん゛ん゛ん゛(リバシュ、ビークル、適性体力)」 (2022-10-15 20 05 17) 歪みねぇな(ネイカーの傾斜装甲) (2022-10-15 20 36 38) 少佐「全てのマザーシップが集結しました」 司令「オワター!」 ストーム1が全部撃墜 プライマー「これで勝っても処分ものだからループするわ」 そして5周目ということか (2022-10-16 00 11 51) プライマー優勢の世界でなんでプライマーはタイムマシンで過去に戻ろうと思ったんですかね?クルール辺りでタイムマシン呼ぶの止めておけば良かったんじゃ。 (2022-10-15 19 50 25) 「最小の犠牲で勝利を掴む」のが奴らのやり方。ちょっとでも被害が大きかったりしたらもう気に食わないんだろうね。あと最後の最後までプライマーは「よく分からないがリングの守り固めといた方がいい」くらいしか気づけてない。まさかタイムマシンの仕様外のナニカをしでかして記憶持ち越して過去からやり直してる地球人がいるとは思いもしなかったから、タイムマシン使うのには何の疑問もなかった (2022-10-15 19 57 49) あれは「タイムマシンで過去改変船団を送る」までが確定された歴史だったから。プライマーの腹積もりでは3年後に人類を絶滅させて結果確定の船団を送れば因果が閉じるからそれまでは送るしかない。 (2022-10-15 19 59 20) 一周目でタイムリープして以降あのタイミングで戻るのが決められてしまってるからとか? (2022-10-15 20 00 27) 優勢くらいじゃアカンのよ。人類を全滅させないとプライマーが絶滅してしまう。その証拠に何度も改変しているのに人類がまだ残ってるっていて、未来へ進まないのは恐らくプライマーが全滅したからだと思われる。プライマーが生きていればリングそのままで未来へ進めるってことだから (2022-10-15 20 39 27) プライマーの目的は火星に何かされて自分達の存在が脅かされないように人類種を根絶やしにするのが目的だから、一人も生かしてはいけない。そしてリングは過去の戦歴をフィードバックして改変しに「初めて」あの場に来てる (2022-10-15 21 02 36) 改変はしたけどプロとスト1が事故を起こして過去に戻り、歴史を変える。そしてプライマーに残る記憶は上手くいかない人類種根絶、だから改変しにくる。改変されたせいでプロとスト1に残る記憶はEDFが敗北してエイリアンに支配された地球、覆す為に二人はまた事故を起こす。これの繰り返し (2022-10-15 21 12 49) どこにもライトなんて持ってないのに発光する兵士(とプレイヤー) (2022-10-15 20 02 38) グリッターストーム1 (2022-10-15 20 06 00) 邪神もイチコロなパワー持ってそう (2022-10-15 21 17 55) プライマー「なんだやつら、目が光っているぞ!?」 (2022-10-15 20 30 50) 頭だけならライト無しで発光できるぞ (2022-10-15 21 11 45) 大尉、太陽拳はおやめください! (2022-10-15 23 30 11) 今作最強の敵はムラサキヘイズなんじゃないかと。あの大きさであの体力は反則やでぇ… (2022-10-15 20 14 48) 出てくるミッションが少なかったり、青タッドみたいなスーパーアーマー持ちじゃないだけマシか (2022-10-15 20 29 47) どちらの登場ミッションでも釣り出して処理できるから脅威度はそこまででもないと思う。無謀の賭けとかリング破壊前編とかに出てきたら地獄だった (2022-10-15 21 00 19) 赤ネイカーよりはマシやろ・・・奴らはまさに悪魔の兵器や。 (2022-10-16 09 04 09) 赤ネイカー、耐久力的に攻略の仕方がリフレクター以外すべてダメージ喰らう前提のリスクもりもり仕様なのに、リターンのアイテムが渋すぎるのが辛い (2022-10-16 09 25 23) M100の本部言動ちょっとおかしくない…?シップを攻撃しろ→グラウコスを無傷で通すな!→当初の目的通りにシップを攻撃しろ…素通りさせておけばいいんじゃないですかね…? (2022-10-15 20 33 58) グラウコス攻撃しても効いてる様子がないから方針変えたんだよ多分きっとおそらく 通信がいささかおかしいのはEDFあるあるだが (2022-10-15 20 38 48) せめて何か手前に本部のセリフ欲しかったよね…「くそっ、やはり歩兵の火器では効果がないか…!」みたいな (2022-10-15 20 41 24) ブレイザー持ってないからな。最初は停泊してるシップを撃墜していい気分になってたところ、グラコロやってきて頭に血が上って、攻撃しろっ!あ、ブレイザーまだだったわ。じゃあシップでいいや って感じ。以外にも曹長以外に司令も頭に血が昇りやすい。 (2022-10-15 20 49 24) 司令は基本的に任務優先だけど熱い男だからな… (2022-10-15 20 53 37) 前作のオメガ発令された時の司令の演技好き (2022-10-15 21 27 38) 市民のこともだけど、ちゃんと現場のことも考えて撤退判断も下せるという、これまでの世界線の中でぶっちぎりで良心的な司令大好き (2022-10-16 09 29 04) ゲーム機同時の会社ロゴ表示、だいたい○ボタンでスキップできるけどハヴォックだけできないのはやっぱり神だからなのかな (2022-10-15 21 03 23) それ、自分もまったく同じことを今日思った(笑 サンドロットもハヴォック神には逆らえないんだ・・・ (2022-10-15 21 43 29) そういう利用規約だし、サンドロやD3以外の外部のソフトだから当然 (2022-10-15 21 53 45) 他のミドルウェア的なのは跳ばせたり出さなくてもいいのだから感じ悪いねー (2022-10-16 00 17 24) かつての名コメントに「ハヴォック神は常に跳ばす側であり、神を跳ばす事は出来ない」的な神話があったらしい (2022-10-16 00 30 29) 両肩に巨大ドリルを装着したモールバルガ!これでハイブもイチコロだぜ! (2022-10-15 21 06 53) ついどにドリルを射出できるようにして、変形で地底戦車になるよう改造しよう! (2022-10-15 21 27 28) もういっそ磁石の力で身体のパーツを交換できるジーク・バルガのほうが経済的かも (2022-10-16 00 19 53) ミニョコン「呼んだっ?!…呼んでくれたっ♪」 (2022-10-16 00 33 37) 攻撃力アップのパワポ、ダメカットのガーポ、回復のラベンダー、と来てそろそろ移動速度アップのブーストポストとか欲しいな。 (2022-10-15 21 20 31) 範囲に入って急に移動力が上がったら事故りそう (2022-10-16 07 37 54) これを踏むと指定される方向に急加速する矢印を地面に描く装置とか (2022-10-16 08 23 07) 敵は何かしようとしてる!離れろ!(中尉がフリージャータイプZを要請!) ここは危険だ!離れろ!(大尉がフリージャー・ヘルカスタムを要請!) (2022-10-15 21 21 03) 絵文字 (2022-10-15 21 30 27) DLCの情報欲しがる人早くね?って思ってたけど、見返したら5の時は1月の生放送には鎧カエルのチラ見せや情報自体は出してたんだな。今回は岡島が予約の段階で作り始めてるって言ってるし、20周年に向けてなんか動いてるっぽいから前のよりは内容濃くなりそうだよね。 (2022-10-15 21 33 32) EDF9世界のストームチーム結成の過程をDLCに望みます (2022-10-15 21 37 39) オンラインに達成率100%の人が出始めたし新しいステージを求める人が増えていってるかもね (2022-10-15 21 38 47) M???の存在があるからDLCも色々妄想が膨らむな…。(10回以上のループがあったと仮定して)EDF7以上に絶望的な状況のループがあった事にしても良いんだぜ (2022-10-15 21 58 17) 1周目の新入りがリングの下に到達するミッションもいいかも (2022-10-16 00 23 14) 優勢未来ではチーズバーガーが安定して食べれてるから、材料の穀物・野菜・畜産物の生産と物流が正常という事だろうし、ゲーミング都市の再開発や広告を見るに経済活動も再開されている感じだから情勢的には安定しているんだろうな。それでも、人口の3割を持ってくプライマーよ (2022-10-15 21 34 15) 優勢でEDF側が勝利を重ねていったとしても無傷の勝利はまずないだろうからな..... (2022-10-15 21 46 08) 「3割。 ここはまだマシな方というわけか。」というセリフもあるし手薄な地域(おそらく発展途上国)での損害が大きいのだろうな (2022-10-16 01 33 30) EDF5では5か月で3割持っていかれていたものねー (2022-10-16 10 51 31) 初見プレイの時はプロフェッサーが未来を変えるために自分を犠牲にするんじゃないかと思ってドキドキしながらプレイしたわ。 (2022-10-15 21 47 30) 露骨にオハラポジションだから自分もヒヤヒヤしてました。 (2022-10-16 02 05 32) ライサンダーZがやっと手に入ったと思ったら威力が星1…ションボリ(定型文) (2022-10-15 22 03 07) ☆つけ作業が君を待っている・・・一緒に頑張ろうぜ! (2022-10-15 22 52 49) スパイ認定されてEDFに追われる周があったらよかったな。戦地に乱入して殲滅してから去っていく感じで。Pも「まだだ、情報が正確じゃない。不安定な情報は人を困惑させる」とか言って次周は慎重になる感じで (2022-10-15 22 21 34) 面白そうだが、地球防衛軍という観点からは蛇足にしかならないのだ (2022-10-15 22 38 44) 地球防衛軍はそういうゲームじゃないので。人間同士の諍いも含めたゲームがやりたいならアイアンレインをおすすめします。 (2022-10-15 23 08 36) ビーグルが敵で出てくるマップは欲しいかも。大量のヘイズに内側から触手で操作されてるガワだけの二クスとか、何者かにハッキングされて無人で動くタイタンとか、誰にも使われず廃棄された怨念で襲ってくる呪われたケブラーとか。 (2022-10-16 02 25 29) エイリアン・アタック仕様のプロテウスとか、ブルートSA9、EMCが来るってこと!?(エイムはもちろんNPCの超正確仕様) (2022-10-16 09 23 27) 軍曹たちに攻撃されるかもしれないとか勘弁 (2022-10-16 11 04 59) 「本日の予定」で「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」って通信入れてくる時、プロフェッサーは何してるのかな。多分開戦直後で各司令部はバタバタしてる頃だと思うけど……飛び交う通信聞いてプロテウスの図面とか少佐に渡すレポートとか書きながら通信してるのかな (2022-10-15 22 41 16) 自分も似たような想像してたけど、図面はもしかしたらアーマメントかもしれない。ストーム1がバルガの早期実践投入を提案したからその流れて考えてたり、とか (2022-10-15 22 44 31) さっきまでチーズバーガー食べながら次世代ニクスの話ししてたのに急に目が覚悟ガンギマリになって荒唐無稽な兵器を設計しだすが全てが完璧でビビる同僚 (2022-10-15 22 51 57) いきなり会話切り上げてキーボードめちゃくちゃなスピードで叩き出す。入力されてるのは何かの戦いのデータっぽいがさっぱり分からない。日付も入力されてるが昨日とか一週間前とかじゃなくこれから先。完全にホラー (2022-10-15 23 16 10) 同僚「あ……あの……突然何書いてるんです?」P「戦略情報部に送るデータだ。私にとっては過去の記憶だが……皆にとっては、明日の出来事だ。なんとか少佐を説き伏せなければ」って会ったこともない雲上人みたいな戦略情報部に言及するプロフェッサー。怖い。 (2022-10-15 23 18 58) レポート書き終えて少佐とか日本の司令本部とかに予言書やらエイレンとプロテウスの設計図やら一斉送信するとこまで終えてコーヒーで一服しながらかもしれないと思った。機密すっぱ抜かれてキレた少佐が差し向けた衛兵が迎えに来るの待ってるとか (2022-10-15 23 06 49) ストーム1用の武器を3Dプリンター(SFっぽいの)か何かで作って送り出した後だろうけど、これだって周りの人間から見たらいきなり主任何してんだ!?って感じだからな…人が変わったようにという表現があるが、ラボの面々から見れば何かに取り憑かれたようにしか見えないに違いない (2022-10-15 23 20 18) ストーム1も最初は本当にただの民間人だったっぽいから、平和ボケした顔の民間人が突然覚悟ガンギマリの歴戦顔になったりするんだろうか (2022-10-15 23 34 47) 昨日までアパート住まいの気のいい警備員のあんちゃんだった人が"その日"の朝不穏なアタッシュケースを手に出勤する時は決意と覚悟に満ちた歴戦の英雄の顔になってるんだ… (2022-10-15 23 42 04) 一方その頃 先輩「新人ってのは君か?」警備員「小僧、守ってやる…!」 (2022-10-16 00 11 46) 優勢未来の歌があるとの噂を聞いている。聞いた隊員はいるか? (2022-10-15 22 56 06) 地球に生きている 命皆尊い贈り物 さぁあいのうた歌い 未来を生きていこう かなたぶん 刻の天秤とかリング破壊後編やってたらよく聞くよ (2022-10-15 23 10 31) 感謝する。今度聞いてみるぜ。新しいPS4を買ったらな!(前のは壊れた) (2022-10-15 23 18 03) 地球に生きている俺たちは仲間だ友達だ さあ手を繋ぎ共に明日へ歩きだそう (2022-10-15 23 35 27) 歌詞って、達成度で決まるのかねえ (2022-10-16 00 28 09) 記憶が確かなら上は優勢edf9、下は優勢edf8でしか聴けなかった気がする。間違ってたら見なかったことにしてくれ (2022-10-16 01 22 29) そのうちEDF4/4.1で登場したサテキチおばさんやEDF5とEDF6(今作)で登場したスプキチおばさんみたいなキャラがプロフェッサー枠で登場する日がいつか来るのだろうか。個人的には来てほしいと思う(ちなみに登場したといってもサテキチもスプキチも音声のみの登場だが) (2022-10-15 23 18 33) サテキチおばさんは息子が登場して掘り下げがされたから今後そんな感じで絡みが増えてくるかもしれん (2022-10-15 23 20 16) デジボクEDFで登場した「エアレイダー(EDF4)」のことかな?(確かキャラ紹介文や必殺技使用時にそれと思われる発言をしてたような気がする) (2022-10-15 23 24 06) そうそう。サテキチおばさんの息子、ルルゴぶっぱ、おねショタとやたら濃いキャラだった… (2022-10-15 23 43 08) プライマー完璧にこだわりすぎた感じか? (2022-10-16 00 58 15) 今作市民がいるミッションが少ない気がしてたけどedf8以降はPが敵の動向先読みしてたんだからそりゃそうだよな。そんな中ストーム1の到着前に市民に犠牲が出たって明言されてる灼熱地帯はやっぱりおかしい (2022-10-15 23 25 00) そもそも人類3割も犠牲になってるんだから、いくら人類優勢でも犠牲になったり救援に間に合わない地域はいっぱいあると思うよ (2022-10-15 23 32 07) タッチパネルのチャットショートカットに敵を釣りますとか色々入れてるんだけど、感度よすぎてしょっちゅうチャット誤爆しちゃう (2022-10-15 23 32 06) 第二次怪鳥撃滅計画では少佐全然話さないけど、あれは日本司令本部とのやり取りはストーム1付きのオペ子に任せて総司令部と参謀とプロフェッサーの相手してるんだろうね。プロフェッサーが「彼を死なせてはならないから援軍を送ってくれ」って談判して総司令や参謀は懐疑的だけど少佐がプロフェッサーを支持して「少佐がそう言うなら…」って作戦発令とかだといいよね (2022-10-15 23 45 37) マグマ砲完成したぞヤッター!!…今度はこれ持って144でEXA巡りか(死んだ目) (2022-10-16 00 33 20) 頑張れ!! もう流れた木だけど、そこら辺を育てきるのにM144で稼いでた人がハチ6万、クイーン900撃破してたから…やったね、マグマ砲撃ち放題だぞ☆ (2022-10-16 01 19 39) ミラージュダイバー同伴させてたって人か、俺はその単純撃破数よりも、そんだけ倒してもダイバーの主要装備のどれも☆つかなかったっていうほうが恐ろしかったが… (2022-10-16 01 36 29) こっちはレンジャーの主要装備揃えるだけで30時間くらい使った、俺は運が良かった (2022-10-16 02 13 34) 今作、前作よりも味方ビークルが活躍する場面多くてマジで嬉しい…さりげなくブラッカーとかケブラーが味方にいたり、邪神降臨とかで壁作って戦ってくれてるのを見るのがこの上なく楽しい (2022-10-16 00 33 28) M144バリアス「ほなさいなら~」 (2022-10-16 02 13 43) 先輩がいないと228基地の防衛とバルガ出撃が両立できない→バルガ奪還任務の発生を待たないといけない→戦闘用バルガの開発が遅れて3年後の怪生物軍団で詰むのいいよね… (2022-10-16 00 46 49) きちんと開発期間があればあんな化け物に生まれ変わるとは誰が想像しただろうか。カッパー砲は歩兵メインのEDFには珍しい本物の「大量破壊兵器」だと思う。蝶が飛べば嵐が起きる、先輩が生きればカッパー砲が生まれる。 (2022-10-16 01 07 38) どうしてEDFの皆さんはドMの方が多いのん?(射線上に我先にと飛び込んできて散っていくEDFの皆さんを見つつ) (2022-10-16 00 50 53) クリア後に適当にその辺にバルジレーザー置いとくだろ? (2022-10-16 00 53 45) 炎やレーザー、つまり強い光だ。そこに自ら飛び込む走光性という習性は昆虫によく見られる。プライマーの昆虫型侵略生物は未来の地球から来た、つまり地球人類は侵略生物の先祖であるという証明になる! (2022-10-16 03 56 21) 温泉郷散策したくて孵化のマップを軍曹達とウロウロしてるけど、駅ホーム付近から飛び降りると高確率で軍曹も駅ホームからフェンス乗り越えて飛び降りるけど、部下の皆は階段で降りてくる。プレイヤーに追従する隊長AIだから部下とは微妙にルート取りが違うのかなぁ。 (2022-10-16 00 56 08) 用語集がシールドベアラーだけになってる なんだこれぇ (2022-10-16 01 01 56) 状況は最悪だ (2022-10-16 01 09 44) 気にしなくていいよぉ。ゲーマーってのは悪ふざけが大好きなんだ (2022-10-16 01 14 22) うわぁぁ!?どういう状況!? (2022-10-16 01 17 15) 文字数の都合で用語集が分割されたのを知らなかった&編集内容を追加するのではなく何故かページ全体に上書きした感じかな?編集相談の方で差し戻しの確認を取ってみる (2022-10-16 01 27 45) バックアップから正常だった時の奴に差し戻してみた。問題ないか?(定型文 (2022-10-16 01 28 47) いや、改めて考えると無断で元に戻したのは多分問題だった 申し訳ない (2022-10-16 01 30 53) まあ、シールドベアラーしかないより、問題は少なくはずやで。とりまありがとう。 (2022-10-16 01 39 56) ありがとう。あなたが、杉です。 (2022-10-16 02 15 11) ぽりーすめーん! (2022-10-16 08 27 00) M144やってて思うけど、クイーンさん、出撃して着地後ノータイムで攻撃してくるのやめてもらえませんかね、それ以上に極稀に着地前に飛行開始するのは特にやめて頂きたいのです (2022-10-16 01 11 54) あぁ、時々あるねぇ、まぁそれされても軌道修正はできるけど、めんどくさいから勘弁してほしいのはあるね (2022-10-16 01 16 19) リンダの婚約者放置してたら何匹か蜘蛛道連れにしてて見直したよリンダが選んだ男だけあるな (2022-10-16 01 17 05) いや、奴は開局早々に山へ向かいグレキャ打ち込んだら「リンダ、すまない」って婚約者を裏切るぞ。根性無しめ。。 (2022-10-16 01 28 25) オンラインで「助かったよ。結婚式には招・・・ リンダすまない」(←FFで殺した) ってやってる鬼畜プレイヤーいてクッソワロタw (2022-10-16 08 14 22) それダイバーだったなら俺かもしれん。 (2022-10-16 10 05 56) 当たりのリンダの彼氏は不死身なので判別に使える。いや、これは後知恵だな (2022-10-16 08 37 54) 今作のダイバーEN管理にゆとりがない気がする。なんか特殊動作でカバーできたらよかったな、脚部にスラスター装備して壁や敵に向かって蹴り反動して飛び上がったり...つまり三角飛び..ダイバーキックだ。 (2022-10-16 01 17 48) 何の為のシールドよ。ブーストで高速移動しながらランス一本で大体どうにかできた5がバランスおかしかっただけなんだから、いい加減慣れなよ (2022-10-16 01 44 01) 知るかよ、こっちは5の仕様に慣れちまってんだ。 (2022-10-16 04 48 11) 5やったあと4.1やった時の感覚に近いよな (2022-10-16 05 12 06) 同意 (2022-10-16 10 34 29) 追加ブースターは足裏につけて下向きに噴出するか、太腿か踵につけて上向きに噴出するか、そこが問題だ! (2022-10-16 03 06 12) 太腿につけるなんてダメに決まってるだろう。あのむちむちが見れなくなるなんてあってはならないことだ (2022-10-16 10 38 49) すぐEN切れになるしとにかく戦闘持続力が落ちたな。まぁ独立機動兵器があるから補える場面もあるけど、今作の敵勢力は硬いしバリア張ってるし大量に迫ってくるからピンチに陥りやすいよ (2022-10-16 11 51 51) 高機動型アンドロイドみたいにビルとかにワイヤー付けて緊急離脱とか出来たらかっこよくね?! (2022-10-16 11 53 51) プロール(ガタッ) (2022-10-16 13 12 06) アイアンレインに「プロールライダー」って兵装がある。立体起動装置みたいな感じで三次元戦闘が可能。 (2022-10-16 15 56 46) 高機動フェンサーの方がウイングダイバーしてるよな。戦場を掻き回す感が無くなった気がする。 (2022-10-16 16 32 54) M51稼ぎは数日放置可能!と書いてあるけど、実際には一日半ぐらい放置したあとにメニューに戻ろうとすると、アイテム取得画面入る前にエラー落ちしてしまう。現実的には一日放置で限界だな (2022-10-16 02 07 15) リング破壊作戦かなんかでスプリガン隊長が「ウイングダイバーの生き残りは少ない…皆で生き残ろう」って部下に言ってたけど、優勢世界だとレンジャー部隊一杯出るから気づかなかったけど、そりゃいくら優勢でも兵士に被害出てるよね… (2022-10-16 02 24 04) 分からないけど時代関係ないただの汎用セリフかも?EDF4.1の一般ダイバーはランスで突撃する都合上、生存率が低い的な設定があったと思う。もしかしたらそのことを言ってるだけかも。間違ってたらごめんなさい (2022-10-16 03 49 13) そうだったのか 軍曹には未来で汎用会話に追加あったからスプリガンにも追加があったもんかと…味方にスプリガンだけ出るミッションやってもっとセリフ聞いてみるわ 感謝する(定型文) (2022-10-16 09 06 27) 死因の中にストーム1の射線に入ったが結構あるかもね (2022-10-16 08 29 46) キュクロプスをバルガで殴り倒したら足にくっついてきて死後も凄いスピードで押され続けて参った。我らが決戦兵器バルガが戦場から押し出されるの辛い。 (2022-10-16 02 39 51) キュクロプス「毎日にハヴォック神に祈ったご利益がありました」 (2022-10-16 02 51 02) 慣性が付いてなければ、しばらくサッカーができる (2022-10-16 08 31 39) バルガのコクピットってどんな感じなんだろう。個人的にはGガンのモビルトレースシステムみたいな感じじゃないかと妄想してる (2022-10-16 03 18 22) 建設重機として建造されてるから、現実のクレーンやショベルみたいな物に工場とかにあるような配電盤っぽいコンソール、衝突防止のため各所に付けられたカメラを表示する監視モニター・・・みたいなものと予想する。トレースシステムだとL3→L1の攻撃でオペレーターの上半身がちぎれそうだしな (2022-10-16 03 51 45) 人型のクレーンだし、零式人機ver.2.0みたいな形式じゃないかな? (2022-10-16 09 55 19) 現代の重機と同じやり方でやるにしても、メインのエンジン起動から各関節の稼働範囲や衝撃吸収装置に安全確保用の近接センサーのチェックとか、かなり大変だと思う。あれを一人で動かせるなら、多分機体の各所にサブカメラがついてるはず(車の駐車カメラみたいに)だし、グラグラ揺れること考えたら昔のXboXの鉄騎みたいな形になるんじゃないかな… (2022-10-16 14 42 09) 何でプライマーは人類がいると自分達が滅んでしまうと思ったんだろう。プライマーが手を出さなければ人類も反撃なんてしないだろうし、勝手な憶測で動く前に友好的に接してればあんな戦争起きなかったんじゃないのか? (2022-10-16 04 19 46) 既にヤバいほど武装配備進んじゃってるし、そもそもその状況こそが既にプライマー達の知っている本来の歴史とは大きく異なっているから、「いつか人類は滅びてプライマーの星になる」なんて知られたり、人類に媚びたら自分達の存在そのものが危うくなって、急に消滅するタイムパラドックスの危険性を考えたら、圧倒的戦力で、即叩き潰して無理矢理歴史修正したほうが安心なのではと思う (2022-10-16 04 26 59) 対宇宙人の戦力増強を進めているからそのまま進めば人類が地球外に飛び出していくこともありうるからね。その上でプライマーが人類の手の及ばない遥か遠くにいるならまだしも、火星なんて宇宙全体から見れば隣近所みたいなところにいるし、そこに入植して来ようものならその瞬間プライマー文明滅亡が確定しちゃう。となればその前に人類を滅亡することを考えるんじゃないか (2022-10-16 04 50 01) 俺もその考えだなー火星全体に毒撒けるような技術力だから何もしなければプライマー文化滅亡待ったなしだと思ってる (2022-10-16 04 56 04) 知らなくても火星進出はしたはずなんで、恐らくはプライマーの誕生にも人類が関わってたんだろう。修復は極めて絶望的だ。仮に人類に勝てたとしても。 (2022-10-16 10 33 40) プライマー達は10万年程も先の存在だからねぇ。そんなに間があったら友好関係を結んだ所で何が起こるかなんてわかりゃしない。人類がプライマーを知らない世界ではプライマーが生まれる事が出来たのは確かなので、知ってる人類を全部消せば元通りって寸法よ (2022-10-16 05 06 26) 人間の間でも言語や肌の色の違いを乗り越えたときは銃や爆弾なんか使わずに対話で解決しましたからね (2022-10-16 07 46 41) そもそも、人類とプライマーは両立しない。プライマーが来なければ人類が核戦争やって勝手に滅んで10万年以降に火星でプライマー文明が誕生したが、インド船墜落でプライマーの存在がバレたのでEDFが設立されて、核戦争は起こらなくなった。この時点でプライマーの存在しなくなると思わないかい?人類が滅びることでプライマー文明が誕生するとしたら?いずれEDFがプライマーは火星産であることを突き止め、火星を攻撃すれば存在しなくなるということだ。ご理解できましたかの? (2022-10-16 08 20 32) 接触しない場合はEDF設立(偉い人達が敵になり得る宇宙人の存在を認識する)で地球人同士が争わなくなる→結果宇宙開発が進むので火星にも人類進出→プライマー滅亡の流れになる。友好的に接触しようとしても10万年後の文明で、発生は9万年後とかになりその頃に人類がまだ存在しているなら圧倒的な文明差が存在するので植民地化待ったなし。プライマーは人類からしたら脅威的な力を持っているから放置は出来ない。 (2022-10-16 08 31 12) 火星の軌道上や衛星に鉄壁な防衛体制を築いて10万年耐えるというプランが却下されたんだろう (2022-10-16 08 33 20) 自分たちが大昔の火星周辺で何かした時点でどんな歴史の変化が起こるか分からないからそれは絶対にできないでしょ。火星の地上に絶対に降りないようにしても、事故で何かしらの兵器が落ちた時点でアウト。あるいは衛星軌道で漂ってるだけでもアウトかもな (2022-10-16 08 44 00) 私たちが未来の火星の住人だなんて絶対に分からない「はず」←こういう状況なんだけど、まあプライマーの立場からしてみりゃ「はず」なんて「あやふや」な状態は絶対に許容できなかっただろうね。分からないはず、気づかないはず、大丈夫なはず…歴史ごと抹殺されるかもしれない状況とあっては、何一つ安心はできないでしょうよ (2022-10-16 08 50 27) 元々の歴史じゃ滅んでたような地球人なんかどうしようがこっちの勝手だって考えもあったんでしょうなあ。それから本来地球人に勝ち目なんか絶対になかったから、絶滅戦争仕掛ければプライマーの勝利は確実だった。プライマーは何度もやり直すイカサマが戦略の大前提なんだから、そんなことに気づくこともできないまま地球人は滅びる… はずだったんだけどね。たまたま、たった二人が対抗策を得てしまったせいで… (2022-10-16 08 57 48) 確かに、そういう可能性もあるけど、何かしてくれて自分達が問答無用で消し飛ぶ可能性もあるとなったら、自分達が残るために滅ぼさざるを得ないでしょ。しかも対話したとて滅亡回避できるとは限らないのだから。 (2022-10-16 14 46 58) 孵化でデスバード使うと産まれても何も出来ずに苦しんで死んでいくのが見れて楽しいですね(ゲス顔) (2022-10-16 04 24 39) そしてノータイムで襲来する増援1~3波 (2022-10-16 10 24 38) ヘイズの傷がなんかアンドロイドやタイプ3やネイカーの装甲剥がれた痕っぽい色に見えてきて、もしかしたら奴らの生体パーツの原料ってこいつらなんじゃないかと思い始めた(ちなみにイカは神経細胞が採取しやすく、神経系の動物実験の材料としてよく使われるらしい) (2022-10-16 05 18 10) EMCもマリオネーションギアよろしく人型に変形してくんねぇかなぁ! (2022-10-16 07 42 29) せっかくのメーサー殺獣光線車なのに人型になんか変形したらロマンが台無し (2022-10-16 09 47 25) ロマンを語るのに人のロマンは否定するのやめたら? (2022-10-16 14 46 39) 最初っから人型のメーサー兵器なら文句は無いさ (2022-10-16 16 38 37) 別の世界線に人型に変形する巨大戦艦が存在するらしい・・・ロマンを感じるじゃないか。 (2022-10-16 17 17 24) むしろアーマメントバルガの腰の両側に設置して、カッパー砲と同時にフルバーストさせてくれ (2022-10-16 10 15 47) 地球防衛軍6の配信が全部解放されたから最近実況をよく見るけどやっぱり5プレイ済みだと先輩で大興奮するんだね (2022-10-16 08 20 05) 先輩もだけど、EDF8からの5改変ミッションは全体的にテンション上がるものが多いよね。激突する平原’?…か、稼ぎ的にテンション上がる? (2022-10-16 09 17 36) EDFシリーズって物理エンジンを使っている割になんでいつも車輌がこんなにフワフワした動きするんだ?グリップの概念を理解できないのか、ディレクターが使いにくさを面白さだと自惚れして面白がってんのか。 (2022-10-16 08 32 24) そういう物理演算をするエンジンだからさ (2022-10-16 08 40 44) そういう昔から不安定な物理エンジンだから、としか言いようがないがハヴォック自体はリアルな挙動と比較的安価を兼ね備えてるエンジンではあるので一昔前なんかは主流だったしね。過去作のグレイプほど酷くはないがバリアスの横滑りが酷い (2022-10-16 08 53 15) 一昔前というかいまだに主流じゃないか? (2022-10-16 10 21 51) バイク乗るの無理や (2022-10-16 08 55 29) 手榴弾を音速を超える速度で投げられたり、数百トンある怪獣に踏みつけられても人間が生きていたりするゲームだぞ。楽しめ (2022-10-16 09 36 10) EDFはジオラマ特撮だから超高高度から転落してもそれだけで死なないし建物も発泡スチロールみたいだし車もポンポン跳ねるのよ (2022-10-16 10 08 30) これ今より車両を重くするとHavok神の怒りに触れてはるか上空へ打ち上げられたりしやすくなるんだと思う。他ゲーだと車両に挟まれて即死とかザラだし・・・ (2022-10-16 10 28 51) ブラッカー2人で乗ってて味方の砲塔で吹っ飛んだ時は!?ってなったわ (2022-10-16 11 56 47) 知ってるか?このゲームの物理エンジン使ってる他の海外製のゲームでも死体が遥か彼方に吹っ飛んだり、アイテムが壁の中に埋まってぐるぐる回ったりするんだ。 (2022-10-16 12 39 23) 物理エンジンを使おうが何だろうがそんな気楽に動かせるなら苦労しねえでしょ (2022-10-16 18 05 21) ブラツイの星付けが早く終わります用に (2022-10-16 08 35 10) フェンサーにミニカッパー砲ください (2022-10-16 08 44 39) プライマーに見捨てられて地球に置いてかれただけでなく、訳も分からず過去の戦場に放り込まれて脱走したはいいものの、言葉が通じない人間とコンタクトを図る事も出来なくて戦って死ぬしかないコロニスト達が本気で可哀想。せめて共闘するミッションくらいあれよ。 (2022-10-16 09 25 42) 哀れかもしれないが、奴らは人類絶滅未来の地球の支配者だから、人類がいる限りプライマー同様に存在することはありえない。最初から共闘なんてありえない関係だったのよ (2022-10-16 10 10 26) 銃を持ってる相手だぞ! (2022-10-16 10 39 36) 今の技術で火星に行くには250日かかるらしいけど、オペレーションオメガはそれくらい前から計画されてた+プライマー火星人説も確定してたってことなんかねぇ (2022-10-16 09 34 34) 9周+αのプロフェッサーによるプライマー技術モリモリミサイルなんじゃない?人類優勢だとダバ子のウィングとかも骨みたいな細さなのに人ビュンビュン飛ばせるような代物になってるし、ミサイルも技術革新ヤバそう (2022-10-16 09 46 41) 地上からの発射後にソーラーセイルを展開してバルジレーザーを照射されて二次加速する機能とかありそう (2022-10-16 09 58 51) そんな派手なことしたらさすがに気付かれるだろうから、普通に3年後に入る前には飛ばしてたんじゃない?開戦時点で火星人ってことは知ってるんだし。到着がリング攻略と同じくらいで、少佐的にはリング落として終わりならそうしたいから発動を待っただけで (2022-10-16 10 29 30) Pのことだから司令船落としたあたりからもう動いてそうではある (2022-10-16 10 29 29) 行く必要はなくて汚染物質ぶち込むだけだからもっと速く出来る。とはいえラストミッションで発令後に地球発なわけはないだろうからあらかじめ火星の衛星軌道まで飛ばして落とすかどうかを最後に決めたのだろうね。 (2022-10-16 18 52 11) ストーム1が手回し式発電機全力で回せば地下街一つくらい明るく出来るんじゃね? (2022-10-16 09 35 23) ストーム1の全力に耐えられる強度の発電機を作るだけの余力が既に無いんだ (2022-10-16 09 41 14) ストーム1のスタミナで回し車を回させて発電しよう (2022-10-16 10 12 14) 発電機「無尽蔵じゃないですかヤダー!!」 (2022-10-16 10 21 38) いっそストーム1から直接電力を抽出すればいい。ストーム1なら出来る (2022-10-16 11 18 26) ストーム1の回し車で発電した電気でブレイザー充電して戦えば人類の勝ちだ! (2022-10-16 13 06 15) ボルナパで無限火力発電所できるわな。ストーム1が落ちぬ限り。 (2022-10-16 13 45 34) DLC気になるから早く情報来ないかなって思うけど、バスターがテンペスト風味のバルジレーザーとして実装されないかなって期待してる。テンペストと違って、着弾速度高い代わりに発射後の誘導ができないとかだったら差別化できると思うんだけど…できませんかね?(期待の眼差し) (2022-10-16 09 42 08) チラン爆雷「俺は?」 (2022-10-16 11 24 16) 一度の発射数的に、ライオニック枠かな?威力は巡航ミサイルクラスで。 (2022-10-16 13 14 31) レッツゴー!EDFの歌詞が日本語だと戦闘開始!行くぞ!のとこ英語だとC'mon!C'mon!Let's Go!になるのね (2022-10-16 09 42 18) 迫るープライマー 火星の軍団ー (2022-10-16 11 17 47) マジレスすると Prepare for the battle! Let’s go!のはず…?最初のEDF!って叫んだ後の部分の事言ってるならそれのはず (2022-10-16 12 28 02) あれ聞き取れたのか、すげぇな。何回聞いてもC‘monにしか聞こえん (2022-10-16 16 12 58) NPCの精鋭補正ってのがよくわからん HPが通常の2倍とか? (2022-10-16 09 46 53) 基本的にはHPと攻撃力の倍率は連動してるけどミッションによっては意図的にマイナスの補正掛かってる事もあるし一概には言えない EDF5のNPCデータに詳しく書かれてる (2022-10-16 10 10 31) カエルが未来の人間だとしたら、プライマーによって人類が滅ぼされるとその存在自体が消えるはず… カエルエイリアン自体の存在がタイムパラドックスなのでは? (2022-10-16 10 23 21) プロフェッサーの仮説でも「10万年後の新たな地球の知的生命体or人類の末裔」だからどっちかは分からんよ。たぶん前者なんだろう (2022-10-16 10 32 18) 上でヘイズがアンドロイドやタイプ3に似てるみたいな話あったけど、ヘイズは知的生命じゃないけど超能力が使えるくらい高度に進化した生命で、プライマーはそれを養殖して生体コンピュータの素材とかそれこそアンドロイドやタイプ3の素材に活用してる生物資源みたいなことないかな? (2022-10-16 10 35 52) 地球産の非知的超生物が怪物とかで、火星産の非知的超生物がヘイズだったのかなと思ったりしてる。ヘイズの体液にも環境浄化効果があるとは言われてなかったし。火星には怪物みたいなのがヘイズ以外にも何か居たのかな (2022-10-16 12 27 09) ネイカーの最適解ってアーマー数万まで育ててグラントとか3000くらいの爆発武器で近距離自爆なのかねえ (2022-10-16 10 40 03) 普通に弱点撃ち抜くとかオブジェクトに引っ掛けるとかあると思うが (2022-10-16 10 49 21) レンジャーなら貫通アサルトで正面からなぎ倒すとかエメロードとか回復ゴリ押しとか対処法は色々あるよ。グラントも効果的だけどわざわざ数万まで育てて自爆前提は最適解とは言い難いだろうな (2022-10-16 11 02 53) アーマー上げてゴリ押しが最適解はEDF2だけにしてほしいぞ (2022-10-16 11 31 06) 2はアーマー上げたところでゴリ押しなんてできないぞ (2022-10-16 12 32 46) 囲まれたときを想定すればこれになると思うんだけどお前ら試したことあるの?爆発で飛んで逃げれる上にネイカーは死んでいくぞ (2022-10-16 11 49 27) 囲まれたら負けなので想定する必要がない (2022-10-16 12 09 57) お前は囲まれなくても負けだろ (2022-10-16 12 17 26) 意味分からん事を言うな。 (2022-10-16 17 14 38) 囲まれた時を想定すれば←そうならないようにやりくりするゲーム性じゃないかなこの作品。ネイカーやマシンガンアンドロイドや金蟻の目の前で緊急チャージに陥らないように戦うのがダイバーみたいな話で。 (2022-10-16 12 21 50) ダイバーは逃げれるだろうけどレンジャーは無理だよね (2022-10-16 12 36 29) いやだから、囲まれないように立ち回ったり最悪攻撃が直撃してもリバシュで耐えたりするって選択肢はあると思うんだが。下がりながらエメロなり貫通アサルトなり撃ちまくればいいし、味方NPCもいれば早々死ぬこともない。レンジャーは数万アーマーないとクリアできないとかそういうゲームじゃない。大体「レンジャーは囲まれたら逃げれない」ってよく言う人いるけど、エアレイダー「も」逃げれないからね?エアレイダーは常にビークルに乗ってて絶対に囲まれないとでも勘違いしてるのかもしれないけど (2022-10-16 12 40 54) レンジャーもビークル使えるだろ。つまり逃げれない兵科はいないから囲まれることはない (2022-10-16 12 46 17) もちろんその通りです。ただ、上の枝の人は「レンジャーにはダイバーのような逃走手段がない」と、ビークルがないことを前提のように書いてらしたので。それならエアレイダーも逃走手段がない=ビークルが無い前提の話になるよな〜と思いまして (2022-10-16 12 55 49) 少なくともオフなら対処できない数のネイカーに囲まれてる時点で作戦か装備か戦い方にミスがあるってだけだよ その機動力のないレンジャーでもすでに全ミッション初期体力でクリアされてるし (2022-10-16 13 16 45) オフ追跡者、エアレイダーで行ったらネイカーに蹂躙されたのでレンジャーで行ったらあっさりクリア出来たww (2022-10-16 17 20 54) あらゆる場面でそうだけどレンジャーは囲まれてもみくちゃにされた時点で戦術や戦略、立ち回りが間違ってる。それはネイカーに対しても同じだぞ (2022-10-16 18 17 14) 最適解というより苦肉の策とか悪あがきの類いだな (2022-10-16 12 09 37) ネイカーの最適解通り越して全ミッションの最適解か何かでは。そこまでアーマー上げなくても普通にクリアはできるバランスだから必要性を感じないけど。たとえばオフのRならアーマー6000〜7000くらい、他兵科もこれを基準に上下変動したアーマーがあれば余裕を持って全クリできるバランスな気がする (2022-10-16 12 17 31) アーマーゴリ押しなんてつまらないんだからゲームの解として失敗だよ (2022-10-16 13 32 27) 面白い面白くないは人それぞれだから。ゴリ押しが好きな人がいるんだからこういう戦略が語られてるんだろ。 (2022-10-16 16 12 58) フェンサーに限れば砲安定盾強化付けたグレシヘルフレ安定かな。後ろ歩き時々ジャンプで引き撃ちするかいい感じの角で待ち受ければ来た順に燃やしていける。 (2022-10-16 17 28 37) パワードリフレクターもいいぞ 反射でどんどん溶けていく (2022-10-16 18 30 03) 実際にアーマー稼いだ層としてコメントすると、レンジャーで数万程度なら普通に戦うのがベスト。オフでは5万あれば探知機5で戦う方がサバイバビリティはずっと高い。それ以下だと自爆していて攻撃食らうと普通に死ぬ。耐爆着て自爆もノックバックされまくりで回復を拾えないこともままあるので、むしろ1~2万の時に近距離でも強気で爆発物を撃てるってだけ。もしくはダイナミック出オチに使用するぐらいか。オンだと敵の火力と耐久的に自爆の価値が増すけど、そっちで自爆するならCA80かCA90が欲しいんでアーマー10万~だ (2022-10-16 19 07 59) ともかく、普通にマグマ砲なり貫通アサルトなり、段差+グラントなりで処分し、アーマーはあくまで保険。それがオフの結論で間違いない。アンドロイドも大体同じ。結局食らわないように戦うのが効率が良い。まあダメージ食らってると吹っ飛んだり前が見えなくなったりするから当然と言えば当然ではある (2022-10-16 19 15 07) 少なくともエメロード垂れ流しならAP3000で済むし自爆祭りより圧倒的にエレガントだぞ (2022-10-16 21 29 27) 壁抜け使って安地で稼ぎは実用性あるけど好きじゃない。ヘリで壁抜け使って空中でバルガに乗り換えてスピネルに直乗りして鉄拳で粉砕は実用性皆無だけど好き。 (2022-10-16 11 05 51) プライマーは最初はロボット兵器を作ってたけど最終的にはクラーケンやスキュラといった生物兵器に変更したってことはロボットには何か不具合があったのかな。費用の問題かしら (2022-10-16 11 27 10) クラーケンやスキュラ自体がよく分からん存在だ。スキュラはサイレンと共生関係だったりする、そのサイレンはプライマーですら制御が難しいって存在だから両者とも天然もの(これらも未来の地球産?)だとは思うけど。クラーケンはクルールが自らに遺伝子操作施したようなナニカなのかな。強化人間的な、超人兵士的な。 (2022-10-16 12 12 51) 進軍巨人でも出て来て恐竜何匹いるんだよって思ったわ。もう終わりだよこの地球。 (2022-10-16 12 31 00) プライマーは犠牲を最小にしようとするから、最初は無人兵器なり生物兵器(怪物)なりで戦おうとしたけど、苦戦したのでやむなく歩兵を (2022-10-16 12 41 37) どうしよう、EDFに飽きてきてしまった。HDST・INF攻略しても特に進捗を肌で感じられないし、だからといって稼ぎはもう嫌ってほどやったしなぁ (2022-10-16 12 25 19) 友人を誘ってオンで一緒にやるんだ そしてお前が生き残って、友人の面倒を見てやれーっ! (2022-10-16 12 28 58) 辞めて他ゲーに行くもいいかと。続ける気ならオフハードくらいで「最適解じゃない武器縛り」とか気分転換やるといいかも。自分は洞窟にエメロ縛りとか結構好きだが。 (2022-10-16 12 31 46) 個人的にEDFは定期的に熱狂的なブームのくる類い (2022-10-16 17 34 41) 無理にやらなくてもいいよ、DLCが来たらまたやればいい。 (2022-10-16 20 18 35) EDFが設立されたことでプライマーが攻撃をしてきたということは、EDF設立されてもプライマーは消滅していないということなのだから、攻撃せず放っておけばよかったんじゃないかと思ってしまう (2022-10-16 12 28 53) 時間の流れにおいて、未来には無数の可能性が広がっている。決まった未来などない。…とプロフェッサーが解説してくれてる。自分たちが存在する未来という歴史が不確実なものになってしまっていたのがプライマー。これをどうにかするには人類絶滅させるしかない (2022-10-16 12 36 37) 歴史が不確実と言ったって、プライマーの本来の時間からすれば「EDF設立された歴史」も既に過去となっていて、プライマーはその時間軸上の未来に存在しているはずじゃないか?あるいはその時間ではプライマーと地球人が両立していて、いつか地球人に滅ぼされるのを恐れて…とかなのだろうか (2022-10-16 12 39 44) 「本来の時間」の話をするならば人類はEDFなんて組織を作らなかったのが「本来の時間」のはずだった。ところがプライマーの介入が遠因となってこれが変わった。いくらでも変わってしまうのが「本来の時間」だとプライマー自身が証明してしまってる。「明日は我が身かもしれない」ならぬ「昨日は我が身、だったかも」みたいな感じ。どうなってしまうか分からない以上結局不安で仕方ないのも変わらなかったんだね (2022-10-16 13 06 17) タイムパラドックスを徹底して忌避してたようだし、時間改変の結果具体的にどうなるかなんて、プライマーにも分かってなかったのかもしれない じゃあ時間旅行で観光なんてするなよとはなるが (2022-10-16 13 09 12) 「時間旅行、ダメ絶対」と気づけたのは時間旅行した後だったみたいだからね、しょうがないね。それに気づいた時の絶望と恐怖はどんなもんだったのやら (2022-10-16 13 16 18) (追記)今あんたらが存在してるってことは大丈夫なんじゃないの?と第三者なら思えるけど、当事者からしてみれば大丈夫かどうかなんてそんなもん分からないだろ!!!なんだから、結局のところ真実がどうあれプライマーは恐怖と不安で押し潰されそうになったのだと思われ。哀れ。 (2022-10-16 13 11 30) のび太の嫁が静香ちゃんでもジャイ子でもセワシは生まれる、つまりEDF設立の事実の有無(のび太の嫁)とプライマー生存(セワシの存在)は相反する事象では無いのでは? (2022-10-16 14 33 50) クリア後の爆発系FFは操作不能になるから嫌だけど、「さあ奮い起て今が 命を燃やす時だ」って歌いながらナパームで燃えてるのは好き (2022-10-16 13 06 00) 兵科武器問わず、INF擲弾破壊部隊のブルージャケットとケブラーを全員生還させる方法ってある?レンジャーだとどうも難しそうだ (2022-10-16 13 07 57) レーダーエロメイド連射は? (2022-10-16 13 16 45) エアレイダーだけど、自分はウェスタDAとフォボスZ4とラピス砲でビークル枠にレッドガードを使って、味方NPC全員生存は出来たよ (2022-10-16 13 21 57) 詰め将棋になりそうだけど、限界まで強化したエメロにレーダー支援つけてバックパックツールは千鳥がよさそうだった。最後の波は捌き切れないからブルージャケット引き連れてケブラーから離れて擲弾兵できるだけ撃ちまくる、擲弾兵がケブラーに対して自爆し始めたらこれまた限界まで強化したリバシュ撃ちまくって救助、とかかなあ。EXAブレイザーをキャノンボールぶっ潰す役にすればいけるかと思ったけどケブラー助けるのがギリギリ無理っぽい (2022-10-16 13 23 11) やはりエアレが有力、そしてエメロでも可能か…。まずエメロの★から始めなきゃならんが楽しみが増えたよ、みんなありがとう (2022-10-16 13 40 32) 1週目の核戦争生き残っているストーム1もおかしいけどプロフェッサーの生存能力もすごいよね (2022-10-16 13 18 35) やべぇ人に出くわした。リクエストありの達成率100の人の部屋に入ったらRMが入ってくる人に説明読んだか執拗に聞いてて、OKだ(定型文)返したら「何がOKなんだよ日本語できねぇならかえれ」って突然キレだして不快に思ったのかみんな抜け出した。5に比べて妙なプレイヤー増えたような気がするのは気のせいか? (2022-10-16 13 23 25) 君の行き先はオンライン雑談板だ。ゆっくり書き込め。以上だ。 (2022-10-16 13 45 03) そう見えるだけだ(定型文)、君の行き先はオンライン雑談版だ、ゆっくり語れ。俺はここのオンに対する書き込みを見てオンラインで遊ぶことはねぇなと思ったぞ。1日に何個愚痴書き込むんだ (2022-10-16 13 46 10) 愚痴が多いということはそれだけオンライン環境荒れてんのかって話になるがマジで荒れてるんだよな (2022-10-16 14 50 36) 昼飯にチーズバーガーを買いに行ったら私の前の人も、その前の人もチーズバーガーを注文してた。まさかこの人達も‥ (2022-10-16 13 25 33) 量産型プロフェッサー!? (2022-10-16 13 49 15) 5から始めて、前作からエアレイダー使ってた人間なんだけど、今更4.1やったらエアレイダー別物だね。要請は相変わらずめっちゃ強いけどバトルマシンの耐久だったり時間リロードの要請がなかったりで自衛が一層キツい。特に機関砲のビーコンが張り付かないうえにめちゃくちゃ見辛いのビックリした (2022-10-16 13 38 02) 地味に武器枠が2個なのも大変ですよね、ミッションによってはビークルでしか攻撃出来ないのもザラだった。 (2022-10-16 14 20 06) 5で武器枠三つになったのはそれだけ強くなったってことなんだけど、裏を返せばそうする必要があるゲームバランスってことだからなあ。5は5で功績が安いおかげで次から次に爆撃機呼ぶようなプレイが強力すぎたけど (2022-10-16 15 00 19) バックパックでエリリバ持てるようになってリバシュ使わなくなると思ってたけど、むしろバックパックのおかげでリバシュ持ちやすくなって使用頻度上がった。 (2022-10-16 13 40 49) 片手リバシュで攻撃手段はもう片手やツール。これでサイレンといわずスキュラといわず色んな敵をいじめまくるのが楽しい。敵から見て「撃っても死にません!」ってやつだ。(ビークルにするか補助装備にするかはまちまちかなあ) (2022-10-16 14 04 38) EDFあるある。武器箱だぁー って思ったら緑色のタクシーや自販機だった件 (2022-10-16 13 56 27) アーマーだと思って近づいたらポストもよくあるな (2022-10-16 14 08 38) 気がついたら一人味方が減ってる。気をつけてても減ってたりする。今作だと極大勢力でタッドポール戦に入った時が顕著かなあ。なんかあのミッションのタッドポール、全部やたら早い設定になってるっぽいし。 (2022-10-16 14 16 34) アイテムあると思ったらレーダーの上の点 (2022-10-16 14 21 29) 何故かボタンを押した瞬間に飛び出してくる当たり屋ドローン→爆死 (2022-10-16 14 43 26) それよりも、敵を発見してラピスとかのビーコン用意、発射→目の前を通り過ぎる味方にひっ付く「120m砲 ファイヤッ!」どーん「ぎゃああああ」~Mission failed~ こっちのがあるあるやない? (2022-10-16 14 51 54) サムネが地下ミッションなのに実際は地上ミッション (2022-10-16 14 55 59) 色弱EDFあるある。レーダーのNPC点とアイテム点が混ざるとたまに混同する (2022-10-16 15 05 08) 4までは見やすかったのに、何故か4.1から見分けづらい色になったんだよな… (2022-10-16 16 42 44) 10万年前の人類の痕跡を見て、こいつら面白れえええ 実際に会いに行ってみよう←こう考える時点でプライマーはアウトだよね。日本の歴史研究家とかの間ではもしタイムマシーンがあって戻れるならどの時に戻りたいか?ってアンケートだと、圧倒的に本能寺の変って答えるらしいけど、あくまでも仮想だしな。もし、間違って信さんを助けちゃったりでもしたら歴史は大きく変わるだろうし、見に行くだけでも絶対に変わるだろう。タイムマシーン絶対ダメ (2022-10-16 14 47 21) 助けるのは蘭丸かもしれない() (2022-10-16 14 51 54) 小枝一本折るだけでもダメだってウルトラマンAの話であったなあ。まあこの話でエース兄さんは小枝一本折りませんと誓ったくせにいざ戦闘になったら木引っこ抜いてチャンバラしたんだけど(なんでよりにもよって小枝一本でもダメって言った話で木抜くシーンがあるねん! (2022-10-16 14 53 06) 白亜紀に蝶を踏んづけて靴底に引っ付けたまま帰ったらタイムパラドックスで生物の進化が滅茶苦茶になった映画もあったな。 (2022-10-16 17 36 37) 本能寺の変に飛んでどうするつもりなんだろう 現場行っても光秀の動機とかの謎は解けないし、そもそも自分もぶっ殺される恐れが (2022-10-16 15 04 57) 信長の遺体はどこにあるのか知りたいんでしょうよ。そんなような考察の出来の悪い小説やドラマはたくさんあるしな。もしそんな発見でもしたら歴史は大きく変わりそう (2022-10-16 15 09 04) 戦国終了遅れて徳川治世が遅れるか下手すりゃ無くなる→18世紀か19世紀頃、近代化に失敗して無事植民地化→20世紀後半入るまでうだつのあがらないままきてしまう、とかありそうな話 (2022-10-16 15 17 02) 智者は智に溺れるって言葉があるけど、まさにプライマーに当てはまる。古代人類に見せつけて優越感に浸っていた。そんで調子に乗ってまたそれを味わおうとしたら、事故って墜落し痕跡を残してしまった。そんな感じかな? (2022-10-16 15 05 34) そういう意味では一方通行で未来に行くだけのタイムマシンはたぶんクリーンなんだよな。コールドスリープでも同じ結果は得られそうだけど (2022-10-16 15 07 24) 一説によればタイムマシーンが出来た時点で複数の時間軸が生まれ、パラレルワールドがいくつかできる って話もある。EDF6の場合は時間軸があくまで1本の設定だが、それならタイムマシーン出来た時点でプライマー消えるんだよね。でも消えずにしばらく残ってたことから、あくまでも1本の時間軸だが、その中で複数の分岐が存在し天秤での代表者シリーズ戦で勝った方のみが存在する分岐だけが残って、他の分岐は全て消滅したってことなんだろう。 (2022-10-16 15 17 19) 自分的には、妄想だけど代表者戦は実はパラレルに分岐してたって解釈もできないかなって思ってる。人類は勝ったけど、実際にはプライマーが勝つパラレルも同時に存在していて、でも人類が知覚できるのは人類が存続している方だけだから、必然的に人類は勝利した…という。(同じ理論で必然的にプライマーも勝利する。刻の天秤は釣り合ったな!ヨシ!) (2022-10-16 15 36 14) 時間さん寛大すぎて笑う (2022-10-16 15 55 15) EDFの時間さんは頑張れば運命変更許可してくれたりけっこう優しいから多少はね? (2022-10-16 16 30 41) プロフェ妻はきっとプロフェの言うことを信じてくれると思うけど、ラブラブな夫が40年も自分を守ろうと戦っていたなんてロマンチックな話聞かされたらまたトゥンクしちゃうだろうな。 (2022-10-16 15 40 37) 優しい人らしいし夫が戦って来た事に心痛めてそう。 (2022-10-16 23 36 41) 「集結地点」って最終的にスプリガンが増援で来るんだけど「お前を守ると決めた。頼ってもらおう」って言うんだよね……めっちゃデレてる…… (2022-10-16 16 05 18) 終盤では総司令官以外の全員がストーム1頼みになってるからな。オペ子ちゃんはストーム1に恋心すら抱いてそうだしw (2022-10-16 16 08 31) 今作のスプリガン登場機会もセリフも増えてるし、ちゃんと信頼関係を結べてる感じなの嬉しいわ。 (2022-10-16 18 08 16) 強いINF武器あらかた手に入れてから、EASYでクルールやクラーケン瞬殺するの楽しいです>< (2022-10-16 16 05 42) つべで武器紹介動画を見たけどやっぱプレイスタイルによって武器の感想ってガラッと変わるな・・・ (2022-10-16 16 10 37) EDFにはいろんな切り口がある 名作たる所以だな (2022-10-16 16 34 05) 聞いてください…私は、無限にEDF6できる時間を探しています…… (2022-10-16 16 10 42) プライマーからタイムシップ奪い取ろう(提案 (2022-10-16 16 15 45) 過去にさかのぼって会社を壊して無限の時間を手に入れるも今度は過去に戻る理由がなくなる、タイムパラドクスです・・・ (2022-10-16 16 22 48) 巻き戻る度に初期データスタートだしアプデだって来てないじゃねーか! (2022-10-16 16 31 06) どこかに退職して時間を作る、引きこもりと名付けよう。がある。必ずだ。司令「つまり、ニートということか?」 (2022-10-16 16 37 39) タダ飯イーターだ…… (2022-10-17 00 58 22) 4司令「引きこもりがいるという証拠はあるのか?」オハラ「いや、だが、引きこもりが増えれば日本はおしまいだ」~ミッションクリア~ (2022-10-16 16 47 55) 強い武器まとめほしいぜ。俺は使ってない武器でも他の人が○○強いコメントを見て使ってみたら強かったし (2022-10-16 16 31 58) レベルに似合わない強さのR武器筆頭、スパアシ。今作ではブレイザーの台頭で若干影が薄いかもしれないが、レベルを考えればまだまだ出番がある。弾速に★ついてなくてもしっかり育ってりゃこいつと狙撃銃でINFのパンドラも守りに行けた。大型円盤もスキュラも狙撃銃と(ツールと)組み合わせればOKだ。巨大砲台に酸ぶっかけに行こう (2022-10-16 16 39 00) 使いどころがあまりない武器はいくつか挙げられるかもしれないが、厳密に強い武器ってのはなかなか難しいし民主的なWikiじゃ議論が分かれてまとめにくそうだな。結局状況によって大分変わるし。代表的な強い武器ってだけなら、俺は兵科武器のページの解説に書かれてる特長読むだけでもけっこう勉強になったが。 (2022-10-16 16 42 43) 歴代EDFWikiの凄いところはざっと目を通すだけで発見や気づきがあるくらい研究されていることだよね。今回も凄いし。最強武器論争についてはオーキッドとストークでさえ時と場合によるんだからまあハイエンド武器の特徴比較とかに落ち着くんだろうと思う (2022-10-16 16 54 32) 状況ごとの強(有効)武器一覧表とかあったら面白そうだな。 (2022-10-16 17 14 50) デスバードM2,M3,M4(アへ顔) (2022-10-16 18 19 18) デスバードは対ヘイズにて最強… (2022-10-16 18 27 25) 敵の構成によって強い武器、つまり有効な武器は変わる。それに何より、人によって得意な戦い方が違う以上、使う人によっても強い武器ってのは変わると思うんだ。 (2022-10-17 01 03 03) でもそれぞれの兵科ページで強い武器は名前上がってそれで使ってなかった武器使おうってきっかけになったからそのぐらいの評価が一目で分かるのがほしい (2022-10-17 07 31 13) ゴジラS.P.でタイムマシンに関する議論があってQ.タイムマシンがあったら無限に時間を書き換え続けて終わらないんじゃないですか?A.いずれタイムマシンが発生しない時間に行き着いてそこで終わると思うけど ってあって、なるほどな(定型文)ってなった (2022-10-16 16 33 14) なるほど。つまりタイムマシンガチャを回し始めてからSSRが出たところで意図的にタイムマシンを破壊・再現不能にすることができれば一度きりだけは望みを叶えられるということか… (2022-10-16 16 45 41) 某デカい光の巨人みてるとほんとアーマメントバルガ的に回らなくて良かったと思った (2022-10-16 16 38 02) 金と黒のカラーになったP「私は(オペレーションオメガの)執行者として、火星制圧兵器を伴ってきた」銀の人「…バイナリー弾詰め合わせ、なのか」P「そうだ(殺意ガンギマリ)」 (2022-10-16 16 43 56) デカい方だからシンじゃなく本田先輩がロボ乗ってる方だぞ (2022-10-17 00 54 08) デストラクションブレイザーって普通のブレイザーと同じ見た目なのね...ピーコックスマッシャーみたいなイカしたデザインかと思ってた (2022-10-16 16 44 07) ダイバーの武器っぽいデザインだな (2022-10-16 16 47 00) 武器の見た目だけみるとどっち持ってきてるんだかわからないやつ (2022-10-16 18 57 43) EDFをやっていたら休日が終わりかけだった。こいつだ!こいつが俺の休日を奪っていった! (2022-10-16 17 19 11) 仕事はきついか?だがもうじき正月休みがくる (2022-10-16 17 27 48) 正月休みが何だって言うんですか!休ませてくれる上司がいないんですよ! (2022-10-16 17 29 14) 休日出勤にサービス残業か。嫌な時代だ (2022-10-16 17 33 59) 我々は働かなければならない! (2022-10-16 17 42 29) もはや出勤してる者はいないが、それでもこのフロアは美しい(真っ暗なオフィス) (2022-10-16 18 08 28) 本部「破壊しろ」 (2022-10-16 19 56 13) ここはサービス残業のない、ホワイトな職場だった。かつてはな (2022-10-16 18 52 42) ようつべなんか来るんじゃなかった。俺はwikiに帰る! (2022-10-16 19 04 21) 社畜は会社に支配されている!俺たちは生かされているだけにすぎないんだぁ! (2022-10-16 21 59 15) 俺は2週間で200時間、会社に勤めてきた。この記録を超えられる奴はいるかっ!(過労死寸前) (2022-10-16 19 12 00) 君の行き先はベッドだ (2022-10-16 19 45 13) ばかな、ばかな、ばかな、俺のバカ (2022-10-16 21 31 16) 発売から2ヶ月を経とうとしてる中こうやって更新して下さってる方とか様々な議論をしてる方。良くも悪くもプレイヤーのみんなで作ってんだなって実感するなぁ。 (2022-10-16 18 01 06) 初動ちょっと動いて敵に突っ込んでわざと死んで放置 蘇生してもチャットなし動かないが数戦あって二人とも気づいて敵1残しして3人でお手玉して遊んでたら は?とか言って抜けたわw (2022-10-16 18 04 27) プレイした後でコメントとか見てこんなセリフあったっけ?みたいなことあってさ。やり直してみると結構細部で説明されてるんだなって。ただそれに気づけるかって言うとだいたい忙しい時っていうのでプレイしてる時考えてる暇がないのつらい。今作難しいなあそういう意味だと話理解するの (2022-10-16 18 05 37) たまに話題になるように「危機迫る山頂」ラストでプロフェッサーがボソッと言ったことが重要な伏線だったりするからね……楽しいんだけどやっぱ全部追うのは難しいよね (2022-10-16 18 11 35) あとこれ個人的にね。気づけなくてつらかったのが一点あってね。参謀がさ。政財界動かすぞってセリフあるじゃん。そのセリフめっちゃ覚えてたはずなのにそこにいたるまでに少佐の紹介があったって1文が見れて無くてさ。動画1周で気づくものを3周プレイして気づけなかったの本当泣いたわ。 (2022-10-16 18 24 21) あーね…「少佐から話は聞いている」って一文がね、あるとないとでは大分違うからね… (2022-10-16 18 26 45) ですね。難しいもんです。正直ちょっと立ち直るの時間かかりそう。ちゃんとプレイできてなかったんだってわかっちゃったわけですからね (2022-10-16 18 39 52) そういうこともある(定型文)気にするよりINFなり勲章埋めなり輪姦して楽しめ (2022-10-16 18 48 07) すまない(定型文) (2022-10-16 18 48 20) とりあえず気分転換にEDF6ダイバーインフ頑張ってます。今M93。AP3000以下だけど心折れそうやあ (2022-10-16 18 51 00) なんか前にもこんな誤字のやついたな… (2022-10-16 19 04 51) 追跡者でネイカーをオ〇ホ代わりにしてそう (2022-10-16 20 18 10) 両手で抱えるサイズで中身も火炎放射器じゃなくてそういう玩具なネイカーにパクっと咥えられるとしたら……どう? (2022-10-16 21 25 53) プレイはできてるさ! ただプレイとリスニングをどちらも集中してやるってのは人間的に限界があるし、逆に「こう言ってたんだ!後で気づけて楽しさ何倍!無限大だ!」って思っていこうぜ!まだまだ知らないことだらけの方がこのゲームを楽しみ続けられる! (2022-10-16 18 48 58) 機兵大侵攻籠もり自分で試してみて思ったけどソロでええやん?あと籠もる時武器何使う?私はカノン砲DZが結論 (2022-10-16 18 28 12) T2ロケット弾とスプライトデストロイです。サー。 ロケットはどっかに孤立している敵を建物を壊して炙りだすのに向いてる。 (2022-10-16 18 45 40) スプライトデストロイとカノン砲とどっちがいいんだろうね…カノン砲はなんか無理やりキュクロプス殺せるから気に入ってるんだけど (2022-10-16 18 47 24) そもそも籠もらない。なぜ籠もる前提なのか、あとこの雑談板でもオンライン板でも機兵潜りは否定派が多いぞ。 (2022-10-16 18 48 25) 自分も籠もりはもうしてないな。最初はジャカジャカ稼げて、☆も付いたが今は出なくなった。M144の二船残して箱50個は取らないとレベル上がらなくなったわい。 (2022-10-16 18 55 00) 籠もる場合何使う?くらいのニュアンスだったすまない。ああいう尖った状況でどの武器が有効かみたいなの考えるのも楽しいもんよ (2022-10-16 19 02 12) あまり話題にするな、雑談民が怒れる。シーッ!だ、シーッ!壁抜けは明確なバグだし、それを利用した攻略は一応攻略wikiの特性上紹介はしてくれてるけどグレーな話題だからあまり語らない方がいい (2022-10-16 19 04 11) バスターでいろいろ遊んでみたけどEASYならウォーバルガ+ガードポストなら耐えられそう。ただ星付いてないと功績足りないから誰か試してみてくれ(他力本願) (2022-10-16 19 05 16) 丁度ダメカット50のガーポM3があったのでやってみたところ414245ダメージを受けたぞ!こんなもん吸収するとか超生物すぎませんかね... (2022-10-16 19 44 10) INFだと数百万ダメージくらいありそうだなそれ… (2022-10-16 20 06 55) 「受けた」ってことは実際は80万以上か…イージーでそれ…? (2022-10-16 20 27 08) 礼をいっておこう(定型文) チラン爆雷なら4万弱ぐらいで済むんだけどな… (2022-10-16 20 32 50) カノン砲DZのヤケクソ火力を活かしたいんだがどうするのがいいだろうか。 (2022-10-16 19 06 48) スキュラが突進してきそうなタイミングで足元に落としてやると綺麗に当たってオンのカチカチスキュラ一発で倒せるぞい (2022-10-16 19 10 18) ハイブが地下にあるしなぁ… 特機戦隊の待機ディロイにはおすすめできる (2022-10-16 19 11 22) キュ黒プスの足元に要請するのです (2022-10-16 19 50 30) デコイで引き付けて密集したところをドカンといけ (2022-10-16 19 56 16) 邪神降臨でカノン砲系を部隊手前に置いたら、よく刺さったな。 準主力が押し寄せるタイプで便利なのでは? (2022-10-16 21 15 20) スキュラ大量ミッションの解答になり得る…か…? (2022-10-16 23 32 46) 5の銀の人「ところでその武器は何かな?危ないから置いておこう?w(震え声)」 (2022-10-16 19 17 59) 集合しろ。クズどもっ!並べ!この板は深刻な悩みを抱えている。笑い不足だ。そこで閲覧者に要請した。渾身のネタを書き込めっ!とな。しかし。おかしい。とても面白そうには見えん。おい、貴様!何か面白いネタを言ってみろ (2022-10-16 19 36 25) 大尉、お言葉ですが他力本願はちと頂けないんじゃないでしょうか!? まずは大尉がお手本となるネタを披露してくださいませんか?! (2022-10-16 19 48 34) 現実を見てください!我々は(笑いの神に)負けたのです! (2022-10-16 19 49 15) ドローンが融解している!どろ~ん! (2022-10-16 19 55 25) イヒヒ (2022-10-16 20 03 21) 生存本能は負の意識の察知に支配されている!俺たちは(マイナス感情に)生かされているに過ぎないんだぁ!! (2022-10-16 20 19 29) 及第点だ (2022-10-16 21 04 10) ち、ちょっと待って!コンビ時代はツッコミの仕方と小道具の製作方法しかやってない。ピンでボケられそうにない! (2022-10-16 20 31 57) それでもお笑い芸人か! (2022-10-16 20 43 30) 悪くない (2022-10-16 21 12 27) 「バルガ7、右足の調子が良くない・・・俺のじゃないバルガの足だ!」 「私の足もだ!」 (2022-10-16 21 19 06) 「こちら戦略情報部。皆さんの貴重な交戦記録に感謝します。ここでVRミッションを終了します。これから実戦が始まります。健闘を祈ります」 (2022-10-16 22 22 21) 4までの本部と5からの本部ってあんまりソリが合わなさそうだよね (2022-10-16 19 42 10) 3、4本部「斥候が山で消息を絶った。調査に向かえ(無策)」 (2022-10-16 20 04 52) よく聞こえない繰り返せ (2022-10-16 20 18 35) 5「駄目だ、作戦を中止する!総員、撤退しろ!」 4「撤退は許可できない、戦闘を続行しろ」 5「全員が死ぬぞ!意味も無く犠牲者を増やして何になる!」 4「くそっ、通信妨害か」 こんなやり取りが行われるんだろうな (2022-10-16 22 10 59) 4.1本部「情報は正確に報告しろ!誰が通信妨害を起こしている!」 (2022-10-17 07 21 36) P「戦局を左右するほどの情報です」3本部「今更そんな情報がなんだというんだ」 (2022-10-16 23 26 53) DLCde (2022-10-16 20 18 04) フェンサーのスケルトンつけている人が重要視してる項目は装備重量の旋回慣性影響? (2022-10-16 20 22 13) そうじゃない?片手ハンドキャノンとかフレイムリボルバーは反動軽減よりも狙いやすくなるし (2022-10-16 20 47 23) ありがとう (2022-10-16 21 15 41) 地球防衛軍に影響されてグリンピース缶詰、鶏肉缶詰、昼にチーズバーガー食べた (2022-10-16 20 37 33) やはりチーズバーガーは美味しい。飽きることは当分ないだろう。....私は学生かつ、金欠だからおいそれと食べられないが (2022-10-16 20 39 12) たぶんだけど、EDF6ではEDF自体が死に体で怪生物に回す戦力がないのと、サイレン自体が単体なら飛び回って火吐くくらいだからほとんど放置されてたのが、EDF6'ではスキュラが投入されて被害がバンバン出るようになったから早々に怪鳥撃滅計画やったんだろうな。そしてバスター撃ったらこの始末☆スキュラだけでも始末に負えないのにグラウコスなんか誕生したからEDFにはもう手に負えなかったんだろうな (2022-10-16 20 43 22) 風が吹けば桶屋が儲かる、蝶が羽ばたけば嵐が起こる、スキュラが出ればグラウコスが生まれるってことか。EDF9でグラウコスが誕生したのかどうかが分からないが、バルガの早期投入が成功してるしバルガならサイレンを撃破できる!とぶつけたのかもしれない。他部隊が撃ち落としたところでトドメを刺す、カウンター狙いで向こうから来たのを叩きのめすと、ストーム1ならできそうだし(というかプレイヤーがやってるか) (2022-10-16 20 59 31) EDF6じゃなくて7だったわ。EDF7'って、プライマーはアップデートしてかつストーム1は転機まで待つから、転機の時点で本当に5割減らされてる計算になるんだよね。その上で海にはスキュラがいるしサイレンがスキュラを誘導するから、もしかしたら怪鳥撃滅計画が「オペレーションオメガ」だったかもしれない。その結果がグラウコスなら……うん……少佐も絶句しただろうね… (2022-10-16 21 09 48) 歴史の運び方によって違う部分も生まれてきてしまうんだよな。そういった意味ではプロフェッサーが送った未来の情報も結構綱渡り的というか、違う歴史を既に歩んだ後なんだから敵の別の進軍ルートが生まれたり…とかもありえたのかもしれない。そこは情報部が、というかオペ子がうまいこと現有データとの比較やすり合わせをしてくれたのかもしれないけど。プライマーも馬鹿正直に何事も計画通りにやるのがセオリーになってたんじゃないかとも思えるし (2022-10-16 21 28 46) EDF8の未来、一見優勢だけどさ、セリフの端々から海を放棄した感じしない?島嶼部を放棄して海岸線ガチガチに固めてスキュラ封じ込めてるだけで、海は事実上放棄してる可能性…… (2022-10-16 20 45 00) セリフの端々からってのがどれのことを言ってるのかよく分からないけど、エピメテウスに要請は相変わらずできるし、まあ海軍の方でも新戦力投入したなりなんなりで撃滅したんじゃないかと。優勢未来では支援要請時にエピメテウスが改装されたことが分かる台詞があったりするし。地球の七割は海だって理由で水中ロボ作りまくった国家がロボットアニメにいたが、案外水中用バトルマシンの開発に成功して七割の完全掌握ができたのかもな (2022-10-16 20 51 58) 「大地は俺たちのものだ!」って台詞があるじゃん?「地球は俺たちのものだ!」じゃなくて「大地は」なのに含みを感じるんだよね… (2022-10-16 21 01 43) あー、そこね。海が完全にやられてたら物流も死んであんなに発展はしないだろうしそこまで悲惨でもないんじゃないかなあ。なんなら該当ミッションてすぐ側が海だけど特に変わった様子もないし、魚が乗り込んできたりもしないし。スキュラをボコりまくるプロテウスも見てみたかったけど (2022-10-16 21 16 08) デプス「呼んだ?」 水中用バトルマシン (2022-10-17 03 04 40) チラン爆雷は本来スキュラ対策で8後半に開発されて8優勢未来では海軍が応戦して陸上侵攻は阻止、9では開戦してすぐに投入したので繁殖する前に早期根絶した…と妄想してる (2022-10-16 21 40 40) 何故アーマメントバルガ部隊のミッションのサイレンあんなによわいんだ?三体表れてビビったんだけどアーケルスの対処してたら2体永眠してたんですけど (2022-10-16 20 51 55) 地下での熟成が足りてなかったんだろう (2022-10-16 20 58 09) 「念入りな守りだ。だが逆にルートを教えてるようなものだ」という軍曹の言葉通り、地下で育てようと戦力を集中させればさせるほど「何かあるな?」と気づかれてしまうという。地上で好き勝手させたかったからスキュラもセットで投入したりしたんだろうけど巨神激突ではスキュラの影も形もない。「簡単コンボのこれでゲージの六割持っていきます」みたいな格ゲーのクソキャラ的なスキュラを持ち込むのをやめてたとも思いにくいし、サイレン(グラウコス)が先にやられてたEDF8とは逆にスキュラの方が殲滅されたか? (2022-10-16 21 09 37) プライマーの追加戦力は入れ替え制じゃなくて追加制らしいからスキュラの投下は9でもやってたんだろう。ただプロフェッサーが裏で対策ガチったから省略されただけで (2022-10-16 21 28 32) P「こんなに色んな戦力が出ます。潜水母艦だって危険です」EDF「そんな!何か対策はないのか!?」P「あります」EDF「あるんかい」 技術ツリーが埋まってn…量産体制とか色んな問題があるからPとしてはすぐにでも使いたい兵器がしばらく開発すら無理とかはありそう。未来からの天才科学者も楽じゃなさそうだ (2022-10-16 22 03 49) P「敵はアンドロイドという半機械の戦力を大量に投入します。規模は怪物以上の物量です。対策を検討してください。クルールという火星人もいます。人間にパニックを誘発させる見た目をしており銃弾に対応する反射神経があります。海洋にスキュラというものが投下されます。繁殖される前に手を打つ必要があるのでチラン爆雷の開発に着手してください。すぐに。それと明日頃には彼が円盤を撃墜するはずなので最優先でフーリガン砲の研究を進めてください。量産できれば敵の戦力を半分無力化できます」 (2022-10-17 00 10 20) エンジニア「」 (2022-10-17 00 40 48) P「新兵器の設計図と新兵器の基礎理論は全部ここにあります」頭を指差しながら (2022-10-17 08 05 53) 地下のヤツはドーピングとかされていたのかもな。違法な火星ステロイドとか打たれてた (2022-10-17 08 21 50) サイレンの最初の個体てグラウコスなる前から制御出来てなかったっぽいから早い段階で投入したんじゃない? (2022-10-16 21 08 55) ストーム1とプロフェッサーは戦後冗談抜きで精神ケアが必要なんじゃないか?50年以上もの絶望の記憶を持ち続けた後遺症のせいで正気のまま周りと生活できるか怪しいし。 (2022-10-16 21 24 09) オペ子と妻がいるから大丈夫 (2022-10-16 21 25 23) お互いに「なぜなら、君がいる」と、この星の希望だと認め合える相棒が生きているから大丈夫じゃないかな。勝てたけどどっちかが死んでた、ってパターンならメンタル相当厳しかっただろうけど (2022-10-16 21 41 25) 発狂したパンドラ艦長「本艦はこの醜怪な戦争を、エレガントかつ最終的に終わらせる能力を有する」 (2022-10-16 21 33 46) 「問題です、プライマーの計画はエレガントだった?答えはイエス!」「!っふ」「だがそれをストーム1が踏みにじった!」「!るかわが何のさし美に様貴」 (2022-10-16 22 35 47) プライマー「強大なマザーシップ! よく飛ぶジェノサイド砲! 威力ある砲撃! 大勢の怪生物! 正確な基地狙い!あとはそこに死があれば! 完成する!!」 (2022-10-17 18 21 38) 極大勢力ってもしかして過去篇のマップとして作られてた可能性ない?言われてる隊員服もそうだけど、荒廃世界にしてはプロフェッサーや大尉の姿が見えないのも気になるし、設定上強力なビークルがなければ倒せないエルギヌスがビークル要請出来ない荒廃世界に配置されてるのも、その辺の名残と考えれば納得できそう。 (2022-10-16 21 37 23) 過去編って本編で描写が無い3年間のことを言ってるのか (2022-10-16 21 43 13) いや、タイムリープしたプライマーと本格的に戦ってる最中のマップ。タイムリープ後のどっかの周回で挟むミッションだったんじゃねーかなって (2022-10-16 21 46 04) プロフェッサーが「ずっと最前線か」と心配した的なことも言ってたからベース251に行く前の可能性も捨てきれない? (2022-10-16 22 01 32) かろうじて戦線は維持してるって台詞があったりするからEDF7のどこかの戦線にストーム1が単身援護に来てた話かなて思った。コンバットワゴンが他基地からよく応援に来てくれてたけどその逆パターン的な。回想ミッションみたいになってるのが気になるけど、後半ミッション相当の敵バランスや出現武器といった調整にしたかったんじゃないかと。それならそれで何も荒廃世界に挟まんでも…とは思うけどwクリア自体はできるとはいえ、支援要請は全くできないしA・R共に呼べるビークルが限られるし (2022-10-16 22 16 20) 最近思い付いたんだけど、極大勢力は「地上を放棄しない」「ベース251を放棄しない」ってのを表してるんじゃないかなと考えてる。各ループの訪問者以前はどれも地上で活動出来てるので、改変で戦況が悪化した状態でも地上を放棄しないギリギリのラインまでストーム1が押し戻してる的な… (2022-10-17 00 31 47) とあるプライマーの下っ端と唯一和解した少年の、歴史には残らない物語とか見てみたいな。最後にプライマーは消える(無慈悲)。 (2022-10-16 21 39 03) 未来カエルとE.T.するのか……それはそれでありだな (2022-10-16 21 39 40) 配役がカエルなのかコスモなのかはたまたクルールなのかは微妙なところ。でもカエルは地球生物だから消えるとは限らないな (2022-10-16 21 44 34) 自転車飛ばさなきゃいけないから飛べるペプシマン一択でしょ (2022-10-17 02 19 57) 歴史から分裂した漂流者と化したなら刻の天秤後でも各地のプライマー軍は顕在じゃねって思うからコロニストくらいなら保護路線もワンチャン。王蟲の幼虫よろしく「同じ世界に生きてはいけないのだよ」って大人に連れてかれるか、ガメラよろしく少年の味方として頑張れるかはコロニスト次第。後者だとしても元仲間の残党コロとの戦いが待ってるか。抜け忍路線は辛いですぞ… (2022-10-16 21 54 14) EDF(敵) (2022-10-16 21 59 58) そろそろ正義の宇宙人表れて『あの正義星人は何処へ行った?...ん?地球?占めた。正義星人も捕まえて地球と地球人ゲット。一石二鳥だ!地球を侵攻しろ!』というEDF も面白そう。正義宇宙人陣営が味方として出てきたりとか (2022-10-16 22 04 08) お前あの星出身だろ?やれそうか?『この星に漂着したときに覚悟はできてりる』 (2022-10-16 22 07 13) 独善的正義振りかざして地球人根絶やしとかありそう。将来的に宇宙の秩序乱すとか適当な理由つけて (2022-10-16 22 11 02) 銀の人「?物本、れそ」正義星人「そんなに地球が好きになったのか、銀の人」こういうことですか (2022-10-16 22 58 03) それやると本格的にウルトラQがウルトラマンになっちゃう (2022-10-17 08 02 26) いっそのことネタとして「これ、人類にひたすら謝って和解すれば滅亡免れるんじゃない?」と考えた一部勢力が反逆してEDF と一緒に戦うストーリーとか見てみたい (2022-10-16 22 09 57) 街にエイリアンが出現。エイリアン達は町を占拠....?いえ、あのエイリアン達は人間を見ても攻撃しません。いったいどうして....現場付近のチームは急遽現地に急行してください。 (2022-10-16 22 13 08) クルール「いいか、我々にはこれ(徹底抗戦)しか道はない!(降伏を願ったグレイを撃ち殺しながら)」 (2022-10-16 22 26 28) 発売前は残留ケロン兵を抱き込んで共同戦線やるかもしれんと思ってたがタイムトラベルしちゃったからなあ (2022-10-16 23 33 17) あの荒廃した状態からの逆転勝利って展開も見たかったよなぁ。 (2022-10-17 07 19 08) IRストーリーを本編テイストでやりたいのかなって思ってたけど予想の数倍悪い状況であそこから勝ったらカタルシスより興醒めだから今回はあれでよかったとは思う。 (2022-10-17 12 42 34) もういっそ他の星を次々と征服していく宇宙侵略軍を作ろうぜ、○○星侵略編(星毎に武器、アーマーに制限有り)みたいな。これならエピソード毎にDLCも追加しやすいだろ(CERO.Z) (2022-10-16 22 15 33) プライマーの正体は火星人じゃない地球人だ! (2022-10-16 22 44 07) 火星って調べたら土壌は既に放射線や過塩素とかで汚染されてるらしい。その中でさらに汚染物質で汚染しても意味ないかも、逆に浄化してあげれば心が清いプライマーになるかもね。対話おばさんにも積極的に耳を傾けそうだ。 (2022-10-16 23 05 01) あのプロフェッサーが計画してあの少佐がギリギリまで発動を待つような爆弾だぞ…絶対「もう汚染されてるから意味ない」じゃ済まないえげつないもの積んでるぞ… (2022-10-16 23 30 33) (プライマーにとっての)汚染物質って意味かもしれんぞあれは (2022-10-16 23 33 46) あそこでいう"汚染物質"って、現時点で火星にいる微生物や将来発生する生物を滅殺する物質って意味だからたぶんただの汚染物質じゃないぞ (2022-10-16 23 48 18) 放射線に耐性を持っているから毒物全てに強くなる訳では無いし、地球だって原初生命にとっては酸素は猛毒だった。 (2022-10-16 23 49 38) ウロボロス積んでるんでしょ(適当) (2022-10-17 00 01 48) バイドかダーカーでも撃ち込んだ (2022-10-17 00 45 13) 過塩素ってことは火星のデフォルトがアルカリってことだ、臭素みたいな毒性の強い酸をバラ蒔いてphをメチャクチャにするだけでも結構有効じゃないかな?あとは有機水銀、とか..... (2022-10-17 00 56 56) 未来の生物にも関わらず現代の火星のバクテリアが検出されてるみたいだからその辺の生物が死滅するような環境にする物質を積んだんじゃないすかね (2022-10-17 02 19 49) マジレスすると今生き物が生きるのに必須とされてる酸素は太古の生き物にとって猛毒だった。酸素に耐性の無いほとんどの生物が絶滅して、その生き残りが俺達の祖先なんだ。つまり何が毒で何が必要な要素なのかはその生き物によっても違う。 (2022-10-17 07 56 28) なるほど。しかし、地球誕生から多細胞生物の出現までおよそ数億年かかって、そこから人類誕生から文明発展まで数万年かかった経緯を見れば、とても10万年程度でプライマー文明発展までは難しいんじゃないかなー。火星では急速に進化が進むって設定するにしても、リアルな話にするとあすこは大気も薄いし、重力も1/3だから、地球より時間かかりそう。 (2022-10-17 08 15 25) 今、人間の古代や中世に相当する文明を築いているなら10万もあれば余裕だろ (2022-10-17 08 27 23) まだ、あの時って火星に多細胞生物すら生まれてない。知的生命体がいれば文明発展は10万年あれば余裕だろうが、バクテリアとかの単細胞生物→多細胞生物→足で直立歩行となると10万じゃ足りないと思う。億単位はいるんじゃないかな? (2022-10-17 08 31 36) 現在と同様に火星の全部を調べ終えてるわけでもないなら、地下にいる可能性だって皆無じゃないということで (2022-10-17 08 35 57) 十万年って数字自体が地球の生き物が怪生物に進化するまでに必要な最低限であって推測でしかなく確定情報ではないんだよ。 (2022-10-17 08 55 36) プライマーは数億年先の未来から来た可能性はあるよね。そこからタイムスリップを繰り返して、人類が滅んだ10万年後の地球にやってきた。人類の痕跡見て、こいつら面白そう。古代人類の前に現れて神様ゴッコ。うっかり事故ってインドに船落としてEDFと戦争 こんなとこかな (2022-10-17 09 04 15) たぶんこれよね。最低でも10万年後には人類は滅ぶだし、銀の人まで行くには膨大な時間がかかる推測だし (2022-10-17 09 10 20) やはり、プライマーといえど優越感はあるのかと、ボスである銀の人が崇められるみたいに、自分も崇められたい。じゃあ古代人類がいるところにスリップして崇められよう。みたいな時間旅行してたんではないかと (2022-10-17 09 13 09) 火星の生命が人類の所業に影響されていないとは考えづらい。現に既に火星進出は始まっている。 (2022-10-17 10 44 53) プライマー自体がフォーリナーによって作り出された人類抹殺兵器の可能性も。実はそのフォーリナーを作ったのはインベーダーだけどそれすらもラヴェジャーによって・・・。次作は壮大なEDFパラレルワールドすべてで人類抹殺を企てる謎の敵と全EDFが叩かう物語(総ミッション数1000超 (2022-10-17 11 07 43) 俺も勘違いしてたけど、プロフェッサーが「プライマーは今から『数十万年後』に栄える文明」って言ってた。怪物が誕生するのは(最低)十万年後の世界って話とごっちゃになってた。両者の誕生・繁栄には差があるって話だな (2022-10-17 13 00 01) 9でスキュラがまともに出てこないのって、海洋投下されるタイミングで出落ちさせられたからかな?そうすれば休眠状態のサイレンは無防備にもなるし。 (2022-10-16 23 43 35) チラン爆雷が爆雷として活躍したのかもしれん (2022-10-17 00 02 15) スキュラを投下する→人類が優勢になる→投下するのをやめる→あれ?ってなってるだけじゃないかな (2022-10-17 00 18 57) 人類優勢で狩りつくされちゃって過去に送る分が確保できなかったんじゃね。 (2022-10-17 00 34 33) 西太平洋のどっかに拠点があるのかもしれません。って言ってたから案外、当たっていて殲滅させたんじゃないかな?クラーケンも未来ではけっこういたけど、現代になって孵化で大分倒したから、出てくるのは数体だけになってたし (2022-10-17 09 09 20) ダイバーの被弾ボイスエロすぎて集中できない… (2022-10-17 00 24 30) 俺、こんな投稿したっけ?って思ったわ、俺じゃなくて同志かよ。 (2022-10-17 06 38 40) 俺の投稿かと思ったわ (2022-10-17 06 40 59) 敢えて当たりに行くと書いてないから俺じゃないな (2022-10-17 08 29 09) アラネア「ぼくは、かわいいおんなのこが、だぁいすき」 (2022-10-17 09 10 28) アラネアの巣に飛び込むと幸せになれるぞ! (2022-10-17 12 21 30) ダイバーの個性的な歌声(婉曲)好きだわ (2022-10-17 00 28 52) クソイカってなんであんな腹立つ顔してんだろ、死んだらナパームの火を消さないからか? (2022-10-17 00 48 47) カエルって体型がおっさんくさいからして関西弁で喋りそう (2022-10-17 00 51 25) ミスったなんで枝に吸われたんだ… (2022-10-17 00 51 54) 遠慮なくやれるぜ 何も考えてなさそうな顔しやがって! (2022-10-17 00 56 06) m111で開幕の会話中に奥に行って敵を湧かして、そいつらをアクティブにしたまま奥に居たnpcを全員峰打ちするとスタート地点の味方全員が戦意喪失するバグがあった。中尉もプロフェッサーも電気蜘蛛が目の前まで迫ってるのに銃も構えず直立不動で黙り込んでしまうんだ。攻撃はするんだが銃口が斜め横を向いてるのに弾は正面に向かって発射されるという…… (2022-10-17 01 25 55) あそこ赤ネイカー以降もずっとNPCが水道管見てて攻撃しなかったりするしフラグ管理がおかしいと思う (2022-10-17 07 18 53) 繰り返された話題なのは分かってるけど言いたい。赤ネイカーくんやばない? (2022-10-17 07 29 04) やばい (2022-10-17 07 31 47) 余裕とか言ってる奴らがストーム1並みにおかしいだけで普通にアイツらはヤバイ。 (2022-10-17 07 46 40) DLCで赤い軍団 とかいって赤蟻、赤蜂、赤ネイカー、スーパーアンドロド、ハイグレードドローンとか一斉に来たらヤバ楽しいぞ。 (2022-10-17 08 44 18) 赤ネイカーとハイグレードタイプ3はEASYでも結構な強敵だからなww (2022-10-17 09 15 48) 赤ネイカー出てくるステージって何があるかな。灼熱地帯と三番坑道、大空洞破壊任務はまだいるけど有情だなって感じで思ってるんだけど (2022-10-17 09 14 01) 119とか131とか。まだあったっけ? (2022-10-17 19 07 40) 赤ネイカーは数少ないし、対処できる装備も多いからそこまででもない。本当にヤバいのは数で押してくる通常ネイカーとヘイズ (2022-10-17 10 19 39) 赤ネイカーは本体性能はまあヤバいけど出るとこ少なすぎるし出るときもミッションでの出し方が有情だから最終的にはなんか普通になんとかなるみたいな感じ 厄介って感じるぐらいの出し方してくるのは119INFぐらいかも (2022-10-17 10 36 52) なんでスキュラは死ぬ時あんなに音でかいんだ (2022-10-17 07 33 49) ブッ (2022-10-17 07 36 31) ボヘッ (2022-10-17 08 02 37) アイツって、ラサール石井じゃね (2022-10-17 08 33 03) ガスが溜まってるからじゃね (2022-10-17 10 24 44)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/292.html
たった今、初見ハードクリアしました!これよりオンラインに参加します!! (2022-08-30 00 03 53) タコやイカみたいな怪物・・・未来の地球はスプラトゥーンの世界だった・・・? (2022-08-30 00 19 08) バイクこんなに乗りやすかったっけ? (2022-08-30 00 19 31) 5より明らかに乗りやすくなってるね、転んだ時ダメージ入らないのもデカい (2022-08-30 00 42 32) 地球防衛軍9になった (2022-08-30 00 21 05) オンのM136稼ぎカオスで楽しいな (2022-08-30 00 23 42) 中盤にあった「アンカーもテレポーションシップも無いのに空から巨大生物が落ちてくる現象」ってリングによって過去に転送されてたって事で合ってる? (2022-08-30 00 24 10) 恐らくそういうことだろうな。例のボロボロコロニストがいなくなる場面と出てくる場面の演出がつながるし (2022-08-30 01 14 31) アーマメントバルガのミッション、最後のサイレンはどう処理するのが攻略の想定なんだ? (2022-08-30 00 27 00) 普通に降りて撃ってるわ あんまりこっちにタゲ向かないし、若干体力低いような気がしなくもない。味方自走砲やネグリングのミサイルにアイテム回収中に倒される事もしばしば (2022-08-30 00 53 56) 一定ダメージでダウンするからそこに打ち込む感じじゃね。高射砲が生きてるとなお良し (2022-08-30 01 00 00) サイレンの着地攻撃狙いだ。狙えば上手く砲撃が当たるような調整になってる (2022-08-30 03 48 57) 嘘だと思ってたけど本当に先輩の生存ルートあって笑った (2022-08-30 00 29 38) 先輩に発砲した時にセリフが3つくらい用意されてる豪華っぷりに笑ったわ しかも指揮下におけるぜ! (2022-08-30 00 32 18) ボムシップ君ってクビになったの? (2022-08-30 00 37 13) そういや今回いなかったな。5ではDLC限定の敵だったけど、今回見かけない。難易度上げたら出てくるかもわからんが (2022-08-30 01 15 51) m137の中で「何かを探す」でいいのか? (2022-08-30 00 45 41) ヒントにするけど、過去を見返してくるのだ (2022-08-30 00 51 01) ようやくラストミッション出たっぽい感じするし今日は寝よう。 それにしてもミッション増えたんだし30ミッション毎くらいでページ式にしたりしても良いよなって思えてきた。 今回なら他にもページ分ける節目あるし (2022-08-30 00 52 42) バルガ無双の所までたどり着いた。こういうのを求めてたんだよ! (2022-08-30 01 01 12) オンラインのM136武器稼ぎ難しくないかこれ?アーケルスの軍団に近づかれるとカッパ砲打つ暇もなくごりごり削られて死ぬんだが (2022-08-30 01 07 25) 136は意思疎通できる仲間ならいいけど、普通のオンは失敗することもあったりでそんなもんだと思うよ、個人的には稼ぎ周回には向かないと思う。ただノー武器でクリア出来るってのは間違いなく便利だから、そこで適当な武器拾ったら、??の変わらぬ日々が武器泥レベルもいいし安定するし、周回には向いてると思う。 (2022-08-30 01 11 17) M136のオンは雑にやると普通に失敗するんだなこれ。言っちゃ悪いが地雷が一人でもいると急に成功率低くなるし、確かにあまりオンライン向けじゃないのかもしれない。 (2022-08-30 02 28 06) 変わらぬ日々はエアレイダーのエレクトロンコプターで動き封じるのが割と楽だぞ。最後のマザー対処が手早くできればオンでも効率はかなりいいはず (2022-08-30 01 18 53) 先ほどハードでシナリオクリアしてきた。MR99ファング、ME4エメロード、MLRA-TWに感謝している。今回ロケランの破壊力が凄いが自爆すると再出撃リスクも高く…。 (2022-08-30 01 17 11) アンドロイドの攻撃開始距離長くない?高度限界でも攻撃してくるんだが (2022-08-30 01 17 35) なくなったんだな初期のPVにはエアレイダーがセントリーガン設置してたけど (2022-08-30 01 18 47) もちろんストーリ中も楽しかったけど、クリアして作業動画見ながら武器稼ぎして新武器のNEWを見るこの時が一番EDFやってる感じがする (2022-08-30 01 20 40) 「変わらぬ日々」の周回方法を模索しています。それぞれ兵科周回されてる方おられればできれば詳細に武器とか教えてもらえますでしょうか…? (2022-08-30 01 24 48) とりあえず自分はWですが色々試した結果、武器1はレイピア武器2はライトニングボウ、ラッシュコア、デュフュザー対地カスタムでした。開幕、赤アリ部屋、金アリ部屋にそれぞれ対地を投げ込んで、後ろからライトニングで焼く…みたいな感じです。赤アリ部屋だけは入口でレイピアで焼く感じです。これで大体8分くらいでした。 (2022-08-30 01 27 39) RでTZストークと馬糞上位モデルとCA90爆弾、これらはM116で準備。赤卵部屋までは馬糞が早いが連射すると飛んだ死骸で死ぬことも多いからご自由に、赤卵部屋にCA90設置離れて馬糞で敵起動「孵化しています」の台詞目安に爆破で出落ち、道中の金卵各個撃破して女王部屋入口手前の壁面にCA90設置、覗き込んでTZで女王起動、即後退しつつ女王と連動する金蟻を撃破しつつ安全圏まで移動、爆風の壁貫通で女王撃破。残りの起動した金蟻をTZで各個撃破なり馬糞の壁貫通で処理、アイテム回収して卵を1個ずつ起動撃破で5~8分(2022-08-30 01 43 09) めっちゃ細かくありがとう!これ個人的に保存させてもらってR集めの時に使わせてもらいます! (2022-08-30 01 55 20) 書き忘れ、女王部屋前の壁面にCA設置するときは壁面に並んでる破壊可能オブジェじゃなく、ちゃんと壁面に付ける(オブジェに付けると1個目の起爆で残りの爆弾が消失する) (2022-08-30 02 00 52) ダイバーでグレードキャノン、もう一つの武器で金アリを簡単に倒せる奴(瞬殺か連射力が高くて怯ませ続けられて反撃の機会を与えないもの)、独立作動装置でなんか攻撃できる奴、赤アリ部屋はグレードキャノンチャージして独立作動装置で卵起動、起動したらグレードキャノンぶっぱで20体同時撃破。金アリ部屋はグレードキャノンで壁越しに攻撃。爆破範囲が30mあれば十分壁貫通で倒せる。天井の金卵が最後に残るんでもう片方の武器で倒す。同時起動しないように精度の良い武器推奨 (2022-08-30 05 01 07) レイダーだと電磁場発生させるコプターを壁越しに設置すれば貫通してノーダメージクリアできる (2022-08-30 01 52 44) 枝ミス、↑への返信です (2022-08-30 01 53 59) 自分もこれと同じ周回方法で攻略していますが、かなりコプターの攻撃範囲が広いため誤射すると即死しかねないので気を付けて (2022-08-30 01 57 46) 昨日何とかクリアしてストーリー思い返してるんだけど、これEDF5は1周目だったのか5周目だったのかどっちなんだろ。タイムシップが居ないから1周目と考えた方が自然な気がするけど (2022-08-30 02 06 13) 6のミッション1の♰の数、プロフェッサーの「1周目は恐らく核戦争になった」「(コマンドシップ撃墜を)ついに…成し遂げた」っていう発言から見て5の出来事は5周目で間違いないと思う。ただ6,7周目は転機から始まってるから、もしかしたら5の民間人編は1周目の出来事だったのかもしれない (2022-08-30 02 11 50) 最初は核戦争になった可能性云々を鑑みるに、EDF5は2周目以降だと思う。 (2022-08-30 02 12 22) 枝主だけどEDF5が1周目・2年戦争で、そこから→(1周目・3年後〜5周目・2年戦争)→EDF6のM1って流れだと考えてたけど、これだとコマンドシップ撃墜に関するプロフェッサーの発言の辻褄が合わなくなるから、5周目と考えた方が自然っぽいね。タイムシップ不在はぶっちゃけEDF5制作時に開発がそこまで考えてなかったということにしとこう。 (2022-08-30 02 28 52) 付け加えると転機の発言内容がEDF6のM13版だと基地が壊滅して核攻撃力喪失しつつある、って発言が増えてるからEDF5での核攻撃を踏まえて対策を打っている=EDF5は5周目、じゃないかなーって考えてる (2022-08-30 02 32 53) 5周目だと思う、1周目は核戦争だと言ってたし5って不気味なほど用意周到でオペ子がどこかで見てるんじゃないかと疑心暗鬼になるくらい手の内を知り尽くしてる (2022-08-30 02 31 40) 覚えていない1週目が核戦争でプライマーがリングを投入。2週目~5周目がEDF5何だと思う。たぶんプライマーが世界中の基地を狙いまくって核被害は撃墜例を出す程度にした、主人公にとっての最初が2周目、インペリアルドローン投入やブレイザーの出力の変化、「こんな田舎の基地を狙うんだ?」と思われるほどの228基地への執着、人類をどこかで見てるとオペ子の言及やNo9がバルガを恐れて逃げたりしてる間に5週目まで迎えたのかと (2022-08-30 04 32 18) そうか 今回の過去編で5のミッションがまばらになっているように 5本編も1周の出来事じゃなくていくつかの周回で構成されていたって考察もなかなか面白そうだな (2022-08-30 05 03 44) 実際EDF5はミッションのつながりが意味不明な所もあった気がする。洞窟とか蜂の巣作戦の所とか「今から突入するぞ!」って終わった所で突然全然違うミッションになったり。もしかしたら前半は巣の攻撃は失敗する周回で、実際にプレイヤーが破壊成功したミッションは別の周回かもしれない (2022-08-30 08 53 25) 前作は5週目の出来事だったとしたら、銀の人がナンバー11で直々に ストームチームを排除しにきた説明がつくな。ヤツらの中に原因がいると気付いて最大戦力できたって事かも。 (2022-08-30 07 21 58) 参謀本部のネーミングお姉さんは、たぶん「ストーム1の遺伝子は後世に残すべきものです!!」とか言ってくれるからそれで薄い本書いて (2022-08-30 02 22 29) 待ってください!ストーム1が女の子の可能性もあるんですよ! (2022-08-30 02 36 21) なおさら遺伝子残させないと…(ウ=ス異本) (2022-08-30 05 53 46) なお見た目はコロニストそっくり系 (2022-08-30 09 00 53) ヴィーシャ!?(アニメ版) (2022-08-30 10 27 17) せめてヒロアカの梅雨ちゃんだったら (2022-08-30 10 51 41) 今回はほぼ全ての敵に攻撃時SEがしっかり設定されてるから、オーディオ環境を整えると一部敵の不意打ちを抑えられそう (2022-08-30 03 00 17) ネイカー開くときのキュポって音マジで良い (2022-08-30 05 20 00) 最初の場面で武器持ってて、先輩生存ルートに入るのか!?ってなった瞬間EDF6やってて一番テンション上がった (2022-08-30 03 48 13) コンバットフレームグラビスってあの1回しか出てこないし、ビークルでもいない?ぽいしまさかDLC入り? (2022-08-30 04 20 14) 温泉地に逃げたコロニスト殲滅したミッションも、そこをやり直して協力を得るのが勝利の歴史かと予想してたけど最後までカエル兵敵に混ざっててなんか吹いた。あのミッション無線台詞とか見てもやっちまった感あったのにセーフなんだ (2022-08-30 04 37 52) 今回ストーリー展開があれだから追加DLCミッションがどうなるのか気になるな…これまでみたいに時系列とか特に意識しない感じになるのかどうなのか (2022-08-30 04 54 00) 「味方殺しのバイパー」「ストーム1殺しのバイパー」「人類敗北トリガーのバイパー」辺りの異名を与えたいです・・・ 俺の味方はダン少尉だけだわ (2022-08-30 06 31 30) バイオに慣れ過ぎたせいか東地さんの声で、戦いに不慣れだ的なセリフ言われると嘘つけwwってなる (2022-08-30 06 36 35) 武器ステータスの詳細って開示されてる?(シールドX2.0)みたいのはわかりやすいけど、レベルが黄色なのは何だ?このミッション (2022-08-30 06 42 13) この難易度では出現しないって事でOK? (2022-08-30 06 43 03) オンライン用のレベル制限表示じゃないの黄色は (2022-08-30 07 21 09) 黄色でも持ち込める武器あるから出現しない武器であってると思う。 (2022-08-30 11 56 28) あれ?あれだけ宣伝されてたコンバットワゴン使えないの…? (2022-08-30 06 45 07) 何気にED到達する為にクリアしなくてもいいミッションがあるのはシリーズ初じゃない? (2022-08-30 06 55 37) INF武器稼ぎのミッションを探さねば (2022-08-30 07 03 01) 1ミッションあたりのアーマーアイテム取得上限数が (2022-08-30 07 03 13) 今回の特別キャラって誰かいるか?大尉、大尉の部下、プロフェッサー、軍曹、スプリガン、グリムリーパー、ダン、中尉かな? (2022-08-30 07 53 00) 赤色のタイプ3ドローン出るミッションのガードマン (2022-08-30 08 12 03) 敵の気を逸らす以上はやる気がない人!敵の気を逸らす以上はやる気がない人じゃないか! …「いつも」ありがとう、中尉 (2022-08-30 08 56 46) 「今までありがとう」いいよね。今回で終わらせる決意でありこれでダメなら次はないだろうという覚悟であり (2022-08-30 09 19 04) しかも、対リング戦で救援に来てくれたのは泣きそうになった。そうだよな、大尉……もとい曹長もいるんだから、あなたもいるんだよな (2022-08-30 09 25 00) ストーリー展開にはあまり絡まないから仕方ないけど今回他のストーム隊の人たちの影がちょっと薄かったね プロフェッサーのキャラが濃すぎて他が霞んでしまうというのもあるが (2022-08-30 09 01 15) 毎回食料を求めてさすらう伍長 (2022-08-30 09 18 20) ケンはベテランだよ? (2022-08-30 11 51 13) M137の後、どこに追加があるのかパッと見でわからないのなんとかなら無いかなぁ やれてないのがあるかどうかも1個1個見てかないと分かりにくいし (2022-08-30 08 02 03) ミッション画面開く度に注意してるしわからない事はないだろう。ザーッと見てけば「???」って感じに引っ掛かるだろ? (2022-08-30 08 35 09) 勲章の有無なら目立つだろう、1周目ならなおさらだ (2022-08-30 09 04 52) 3回くらいクリアして気が付かんかったわ… あそこら辺のミッションって厳密には過去じゃないし (2022-08-30 13 05 43) あと残すは???系ミッションのみになったんだが結局大型輸送船(テイルアンカー落としてくるアレ)は撃墜できないの? (2022-08-30 08 56 34) 撃てー!(定型文) あの光ってるハッチ内部が転送装置だと言っておくぜ (2022-08-30 08 59 13) ネイカーは口開けるまで待つよりいっそのこと外殻からゴリゴリ削った方がいいかもね (2022-08-30 09 03 15) 黄金の怪物だ!出会った者は死ぬ! (2022-08-30 09 05 35) サイレン戦の対策が回復・防御ガン積みと乗り物で耐えるしかないってマジかよ… (2022-08-30 09 06 30) そういえば情報部の女の子二人ってみんなは外見のイメージあるのかな 俺はなんとなくマクロスの美沙とスパロボTのラミィのイメージが染み付いちゃってるんだけど (2022-08-30 09 12 39) オペ子は大学上がりたての可愛い系、少佐はスーパーコンピューター() (2022-08-30 09 17 03) デジボク地球防衛軍の戦術士官とオペレーターのイメージだわ (2022-08-30 09 33 37) 二人ともバイザーゴーグルつけてるイメージが普通に湧いてくるのは以前あった地球防衛軍の関連作品の影響だ… (2022-08-30 12 04 54) 今回NPCよく死ぬなぁ。体力が減ったのか、NPCキラーが多いからなのか。長射程+盾持ちor装甲持ちが多すぎんよ (2022-08-30 09 16 37) 詰めてくる敵が増えたのと単純に人数が足りてないので押し負けるせい (2022-08-30 10 07 36) 盾を黒くして別の箇所を狙うとか当然してくれないしな。タコとニクスの一騎打ちを観戦してたけど普通に押し負けてた (2022-08-30 10 24 55) 高機動安藤さんの跳躍や最終ステージを見て、斬撃のレギンレイブ思い出したわ。あれも神ゲーだったな。北欧神話EDF。 (2022-08-30 09 24 55) これ敵からしても絶望感半端ないよな「敵基地に奇襲でアンカー10本以上送ったぞ!この基地を足掛かりに…」「待ってください!敵のヤベー奴がクレーンで暴れ回って壊滅状態です!」「」みたいな会話してそう。あれ、プライマー的には自分が周回してて、ストーム1がずっと脅威ってのは認知してるんだっけ (2022-08-30 09 30 16) 強い個体がいるのは分かってるだろうけどもプライマーに人間の個体差は分かってなさそうだしどいつがって言うのは無さそう (2022-08-30 09 38 35) 5のどこからか知らんがストーム1が人類側の英雄だってのは認識してて、烈火と包囲網でNo.11守る為に各地から援軍出しまくったくらいには恐れてるっぽいかな? (2022-08-30 10 05 36) 重要な分岐点で必ずどれだけEDFボコボコにしても一人だけ無双してるヤバいやつがいるからな (2022-08-30 10 19 14) 見方を変えるなら黒アリの群れの中に一人だけ黒アリの姿をした銀の人がいる状態。 (2022-08-30 10 21 14) 地球防衛軍1〜4まではステージ1のアリがストーム1噛み○してて、5で初めて噛み損ねた結果だったりして (2022-08-30 12 51 11) 主人公がストーム1と分かったときの大尉草 (2022-08-30 09 36 52) 失礼いたしました!(ピーン) (2022-08-30 12 11 32) 少しは自分アピールしなさいよストーム1 「僕がストーム1でぇーす!僕が来たからにはもう心配ご無用ですよ〜」とか言い出したら我慢はせぬが (2022-08-30 12 50 49) 昨夜hardレンジャー全ミッション攻略できた。プレイした身としてこれだけは言いたい。発売してくれて本当にありがとう。 (2022-08-30 09 44 18) 今回レンジャーのナパームめっちゃつよない? (2022-08-30 09 54 42) エアレ何がつらいって☆ついてないとそもそも初期の功績溜まってなくて乗り物呼べないのがつらい (2022-08-30 10 02 15) 大正義グレイプくんがいるじゃろ 低レベルのモデルでも機動力高いから結構使いやすい (2022-08-30 10 37 42) 先入観だけで使ってなかった、持ってってみるぜ! (2022-08-30 11 25 26) 相変わらずフォボスプランzプラン4は最強だな 126とか適当にぶっ放してるだけでクリアできる (2022-08-30 10 18 48) プロテウス君4の時みたいなゴッテゴテなの想像してたけど、凄い見た目かっこよくなってた (2022-08-30 10 20 29) M83の戦車くん助けてあげられるんだな今回ループ故にこういうの多くて嬉しい (2022-08-30 10 23 13) プロフェッサーの最終結論ももっともらしくはあるんだけどプライマーほどの文明がそのことに気付かないかなあ?と思わなくもない。まあ、あくまで説にすぎないからあれが完全に正史だとプレイヤーに伝えたいわけではない…のかな (2022-08-30 10 30 11) そこに気付くような連中なら墜落したシップを放置したりはしないと思うぞ (2022-08-30 10 40 49) 輸送船回収のためにリング送ったら誤差であんな時代に到着した説 (2022-08-30 11 18 59) 発展の末に色々と油断できるほどの科学と長年の平和を手にしてちょっとボケた時代・文明だったのかもしれない。核を喰らうような警戒心の薄さもあったようだし。 (2022-08-30 11 30 22) 時間旅行ヒャッホー現地民との交流も楽しかったなーって感じで帰って来たら交流が遠因になって人類が火星に細菌兵器撃ち込む歴史になりました、なんて予想できる方がおかしいだろ (2022-08-30 11 35 36) 母星に兵器撃ち込まれる歴史になってしまったのはそれこそプライマーが地球侵略してきたのが原因なんだけどな。プライマーが侵略しなかった歴史ではどうなるか不明なんだし (2022-08-30 11 42 41) プライマー視点だと過去に調査船を送っただけで、カエルと蟻が暮らしている植民惑星が超武装した軍事国家に変貌するくらいの変化があったんじゃないかな。 (2022-08-30 11 53 52) ダイバー限定だけどM98わりと稼ぎやすいよね。出てくるのは魚人だけ ドララン&独立装置スピアで楽勝で魚人はアイテム落としやすくハデストならグレキャ落ちるし。毒霧吸っても死なない程度のアーマーは必要だが。最後の味方レールガンが強いからレールガンが出たらアイテム回収に行く感じ (2022-08-30 10 30 41) NPCを指揮する兵科とか来たらいいよな (2022-08-30 10 36 19) 要請したらタイタン2のミニオンみたいに落ちてきて、ドローンのように指示したら攻撃……とかね (2022-08-30 10 37 47) 重戦車の力見せてやるぜぇ! (2022-08-30 11 19 31) ピクミンやんけ (2022-08-30 10 45 27) レンジャーに携帯部下は欲しい (2022-08-30 10 49 31) 今回、デフォ移動速度がちょっと早くなったり回収範囲広くなってたりする?アイテム拾おうとして回復まで拾っちゃうこと何か多い気が… (2022-08-30 10 37 20) 私もそれを思っていた。おそらく歩兵1.5人分くらい回収範囲が広がっている。 (2022-08-30 10 54 51) 密着しなくてもかすったくらいでとれるようになってるわね (2022-08-30 10 58 08) サイレンはクソ敵? (2022-08-30 10 43 52) あれがクソ敵なら4のグレーターどうなるんだよ (2022-08-30 11 24 03) グレーターに比べて炎がサラサラしてるよな (2022-08-30 11 46 12) 出てくるミッションは仲間が多いしプレイヤーが使えるビークルが置いてあることもあるし、クソ敵というほどのイメージはないかな。レンジャーもレイダーもビークルあるからダイバーやフェンサーみたいに動き回る戦法でなくてもいいし、対抗策はいくらでも用意されてる敵だと思う (2022-08-30 11 39 28) 情報ありがとうございます。自分はまだそこまでやっていないが、友軍が凄く苦戦していたらしくてな (2022-08-30 11 43 29) たぶんそれ5までと同じ感覚で戦ってるって点も大きいかと。なんでかってかくいう俺が5と似たような感覚でプレイしてたから魚人とかにも苦戦したから。そうだね、魚人相手にはバックパックツールのかんしゃく玉だね (2022-08-30 11 48 26) 荒廃世界厳しいな・・・アサルト兵ばかりで・・・数は多いが (2022-08-30 10 53 21) 頼りないわ、陽気さがないわ、無線が少ないわで鬱になってたわ。まぁあの世界でマガジンチェーンジ!とか言ってたらそれはそれで場違いかもだが (2022-08-30 11 11 31) まぁアサルト兵だから頼りないという程ではないが・・ (2022-08-30 11 38 25) 荒廃世界だからってNPCダイバーもNPCフェンサーもいないのは寂しかったなあ。そりゃレンジャーより専門職感あるとはいえ、一人か二人混ざってるくらいはいいだろって思った。とうの主人公がダイバーだったりすることもあるんだし、モデルなら主人公のデザインを流用してもいいし(できることなら違う外見のがみてみた (2022-08-30 11 27 20) 途中送信してしまった、できることなら主人公とは違う外見というか違うデザインのが見てみたいが。5の民間人モデル引っ張ってきてもいいだろうし (2022-08-30 11 29 52) 発売前に散々広報してたトラックニクスもっと出して欲しかったわ。活躍したの初登場時だけじゃないか? (2022-08-30 11 34 55) ガンワゴンも忘れるなよ・・・ (2022-08-30 11 37 11) 活躍はともかくループするたびに出てくるんだからまだマシだ。ガンワゴンなんて出番一度だぞ (2022-08-30 11 38 17) なんかリング出現以後はヤバくなった感じだけどそれでもコンバットワゴンもガンワゴンも何機かは残っていても可笑しくなかったはず。せめてリング系ミッションで出てきてほしかったな・・・。 (2022-08-30 11 42 11) アップデートを祈ろう (2022-08-30 11 44 21) 荒廃世界で要請可能なビークルにコンバットワゴンやガンワゴンあってもよかったよね。デプスとフリージャーだけって味気なさすぎる (2022-08-30 11 44 53) 例のミッション以降、EDFで初めて街を破壊したくないと思ったよ (2022-08-30 11 01 12) もしかしてエアレイダーのアシストガン系って廃止されたのかな? つかいやすかったのにな (2022-08-30 11 18 14) まだA使ってないから武器入手してもたまたま出てないだけなんかと思ってたが、廃止されたのかなあ…アシストガンはメインウェポン、ポストはバックパックツールって扱いでもよかったと思う。二種類のポスト(アシストガン)を同時に使うようなプレイスタイルが凶悪すぎてバランス修正不可避だった…みたいな印象もないのだが、なんでこうなったのやら。 (2022-08-30 11 34 18) やっぱりアシストガンないよね…本当にNPC支援プレイできなくなってる (2022-08-30 11 43 41) 近接フェンサーなので何回バイパーに空爆でやられたことか 予告から空爆まで早すぎる (2022-08-30 11 42 23) 初プレイがレンジャーだったから逆にバイパーには感謝してたわ。オペ子がまるでエアレイダーみたいな正確要請っぷりを見せるし (2022-08-30 11 53 51) ストーム1とプロフェッサーが頑張ったとはいえ、数も質も上回ってた侵略者相手に5年で優勢までいった上に、技術を吸収して戦前よりも発展した地球人怖い (2022-08-30 11 48 38) あの未来都市好き。車が空飛んでそうだわ。あんまり壊したくねえなあってなるくらいには綺麗で面白い街 (2022-08-30 11 55 59) でも狙撃兵のアイテムがビルの上に落ちれば容赦なくゴリアスをぶち込む それがEDFなんですよ! (2022-08-30 11 57 28) いい加減、建物上no (2022-08-30 12 03 24) 賠償金を払うから問題ないさ (2022-08-30 12 06 13) 敵が来なければ壊す必要が無かったから、実質敵が壊したも同然 (2022-08-30 12 23 44) EDFの歌の歌詞が微妙に違うのも過去を変えたせいなのか。みんなしてたくましい♂体の♂男たち♂とか歌ってるのスケベ過ぎる。 (2022-08-30 11 49 22) ガンワゴンは序盤の一回しか出番なし。ネグリングも同じ位の回数で出番終了。酸泥は対空戦力に恨みでもあるのか・・?(上でも言われてる通りアップデートで追加とかしてくれたらいいけど) (2022-08-30 11 53 58) 対空戦力だっていうならケブラーがよく出てくるやん。ガンワゴンはお前マジでなんなの?ってレベルだけど。出てくれば大活躍確定なネグリングNPCと違って、5のブルーカラードローン並に影が薄い (2022-08-30 11 59 02) しかもその初登場時でもとにかく地味な上に気づいたら壊れてるという (2022-08-30 12 02 18) >気づいたら壊れてる これマジだった。フラグ処理の影響で一定の地点までまだ進んでないのにプレイヤーが巣を壊すのが早すぎたら自壊する、みたいなことにでもなってんのかね (2022-08-30 12 09 13) グラビス君も1回だけだしな、でもコンバットフレームカテゴリはたくさん出るか… (2022-08-30 12 10 33) 基地の扉に向かってニクスでぴょんぴょんしてなら普通に壁抜けた……。今作って結構地面、壁抜け多く感じない? (2022-08-30 11 57 30) 今作はよく反転したり、吹っ飛ぶし、デプスが反転して裏世界にいるのもヤバい (2022-08-30 15 00 04) リング戦砲撃激しすぎて味方の救援で胸熱展開のはずが一瞬で壊滅する (2022-08-30 12 10 19) グラウコスとの決戦ミッションで (2022-08-30 12 11 45) 増援を処理しやすい位置取りを見つけるまで死にまくった (2022-08-30 12 15 27) 魚人の毒けむり玉のNPCダメージどうにかしたほうがいいと思う (2022-08-30 12 16 42) HARDEST以上の武器があるとかならともかく 通常レベル帯の武器じゃ接近前に倒すのはほぼ不可能だし、近寄られたらNPCはほぼ確実に死ぬから協力して守って戦うって楽しみが全くないんだよな魚人 (2022-08-30 12 22 43) プレイヤーだとそこまで毒霧痛くないのに、対NPCに何か補正掛かってる?ってレベル。味方はほぼ蒸発する (2022-08-30 12 35 00) ストーム1は無限ダッシュ可能な超人的な肺活量で息止めてるけど、NPCは毒吸っちゃてるんじゃない? (2022-08-30 12 39 27) プレイヤーはしっかり範囲から逃げようとするので引っかかっても1個2個だけどNPCはトコトコ歩いてるからガッツリ複数の毒霧ヒットしてるとか?毒霧が見た通りに複数の判定出してると仮定して、だけど (2022-08-30 12 45 49) マザーもなにか変な補正かかってないかね、infで武器稼ぎしてるときに自分アーマーまだ1000程度だけど、ちょっと当たった程度ならまぁ普通に避けてりゃ耐えられるのに、NPCは一瞬で蒸発する。前作もここまで極端には減らなかったと思う、じわじわ減らされるって感じだったのに、今作は文字通り一瞬でいく (2022-08-30 12 54 52) 味方の体力自体が前作より低い気がする (2022-08-30 13 01 59) ステージによる補正が極端になってるんだと思う。ネイカーに袋叩きにされてもピンピンしてるのもいたし (2022-08-30 13 13 59) NPC基本避けないプロレススタイルだからすぐ逝っちゃうのよね…自分はもう諦めて囮として使ってる。どうしても助けたいなら○号弾とショットガンかナパームでやられる前にやるしかない (2022-08-30 12 41 50) これは仮説だけど、魚人の霧は本体に近付きながら浴びるとダメージが増幅する仕組みで、即座に離れようと動けるプレイヤーへのダメージは抑えられるんだと思う (2022-08-30 12 44 46) ロード中のtipsで毒霧は中心部の方がダメージ高いっていうのがあったはず (2022-08-30 12 57 18) クルールの爆発物特効と言い「それ通信で先に教えてよ!」ってなるtips多いな (2022-08-30 13 16 13) ps5版ロード速すぎてまともにtips読めないんだよなー デジボクみたいに×ボタンで開始みたいにできるオプション欲しいわ (2022-08-30 13 27 31) あと緑イカ野郎の泡もな (2022-08-30 17 02 26) 今作の名(迷)言は「バカな、バカな、バカなぁぁぁぁ」に一票! (2022-08-30 12 43 29) 第三坑道のプロフェッサーの「いままでありがとう。行ってくる。」でちょっとウルっときた (2022-08-30 12 44 50) 今回平原で味方を逃すために奮戦するタイタン格好良かったなぁ。もう主砲がきかにゃいタイタンはいないんやなって (2022-08-30 12 57 53) タコもシールドごと吹き飛ばすしマジイケメン (2022-08-30 13 04 12) α+マザー硬すぎないかコレ、大型で一番苦戦したわ (2022-08-30 13 02 17) オンハード1周クリアできたのでやっとネタバレ防止のために避けてた掲示板覗ける。INFはまだわからんがオンでもレンジャーまともに活躍するようになってて感動した!シナリオも面白かった!でも今作INF縛り無理ゲーじゃないですかね。初期装備でカエル達どうやって倒すんだろ (2022-08-30 13 08 11) お疲れ様ー。一部の兵科じゃないと厳しそうだよないきなりINF (2022-08-30 13 21 14) タコが出る辺りでレンジャーとか無理ゲじゃないかなぁ。まぁそれでも突破する猛者が出るのがEDFなんだが (2022-08-30 13 29 01) すまん。マジで荒廃世界ビークル手に入らないの? (2022-08-30 13 08 32) ワゴンシリーズとか (2022-08-30 13 14 41) 地底で呼べる物なら大丈夫 (2022-08-30 13 19 29) 全く出てこない。ハードで突破したから (2022-08-30 13 19 31) 低レベル帯装備なら取り忘れた可能性はあるが (2022-08-30 13 20 12) まさか・・・ハデストにならないと無理っぽい? (2022-08-30 13 21 10) 任務外では野良隊員と仲良くカードで遊ぶストーム1。戦場以外の場での姿が明らかになったシリーズ初の主人公じゃない? (2022-08-30 13 18 56) どこのミッションだ? (2022-08-30 13 19 34) 1回目のエイリアンアタックで聞けた (2022-08-30 13 25 01) どこかは忘れたけど「カードでも全然勝てない」みたいなセリフ有ったな (2022-08-30 13 26 10) ほんとに運で勝ってるのか、周回で記憶してイカサマしてるのかどっちなんだろうな (2022-08-30 13 51 27) 運だと思う。確率的にカードで絶対に勝てる確率を考えると、まず運が必要。次に配られるカードが同じなら勝ちは揺るがない、順番が逆だと無理になる。 (2022-08-30 15 44 53) うろ覚えだけど風車があるステージで丘の上にいる兵士が婚約者がいる、死にたくない!って言うステージの???版。プロフェッサーがプライマーを相手が出すカードがわかった上でカードを出してくる、とか表現してたからちょっと笑ったわ (2022-08-30 13 25 31) あれ、エイリアンアタックだったか。ガチでうろ覚えだな自分 (2022-08-30 13 26 10) 砲火交差?みたいな感じのステージでも聞けたから多分時期によってのランダム会話の一つかな (2022-08-30 13 30 27) 前作では死体が貯まると判定消えてたけど、今作は大量に吹き飛んだ死骸の脚先まで判定が詰まってて偉いね♡(脚の先端で自爆して死にながら)) (2022-08-30 13 19 11) ラスボス戦クリア時のたまごのオペ子のセリフが変わるんだけど INFで聞けた人とかももういるのかねぇ (2022-08-30 13 19 15) え、、、今作エアレイダーにバイクが追加されると思っていたのに・・・ (2022-08-30 13 27 46) レンジャーダッシュ出来てバイクも乗れるって、、、ならレイダーに有っても良くない?ねえ?どういうこと?あると思ってワクワクしてたのに (2022-08-30 13 28 49) グレイプ「私が居るわよ♡」 (2022-08-30 13 30 17) 今作のレイダーにバイクを匂わせる要素なんてあったっけ? (2022-08-30 13 35 16) 荒廃した世界でレイダー → モヒカン肩パッドとげ付き → バイクでヒャッハー。これだ! (2022-08-30 13 40 58) だって・・・レンジャーダッシュ追加されたんだよ(´;ω;`) (2022-08-30 13 56 05) 5の頃からの話だし、別に無くてもおかしくないんじゃないか? (2022-08-30 15 06 54) レイダーにダッシュが追加される未来を祈れ。追加されたとして未強化レンジャーのダッシュの方が早いくらいの差はありそうだけど (2022-08-30 14 09 14) 今作のレイダーはアイテム回収するなってことですかねぇ (2022-08-30 14 13 27) デプスによる移動は一応徒歩や緊急回避よりは早いで。グレイプくらいはあの未来でも要請できていいと思ったというか、デプスはありなのにグレイプがダメな理由が分からん。あくまでも輸送車両ぞ? (2022-08-30 14 16 02) 脚は燃費が悪いからとニクスをトラックに載せてるくせして、呼べるのはデプスクロウラーのみってどういうことなんやろ (2022-08-30 14 25 52) システム的にはシンプルに地底と同じ扱いってことだと思う 多少複雑になってもいいから呼び出せるビークル変えて欲しい感はなくもないけど、せっかく未来世界専用のビークルあるわけだしね (2022-08-30 14 30 25) ニクスの上半身だけトラックに乗っけてる理由って複雑なメカニズムの下半身を直すだけのパーツがないからじゃないか?燃費どうこう燃料どうこうって話は大尉の「なぜ全機出さない!?」って批判に対する駆除チームの回答だったよ。「(出撃する機体は)これで十分だ」って言ってたし、トラック側の燃料の話だろ (2022-08-30 16 52 30) デプスは本来地底専用機だから決戦で使われずに損傷してない機体が残ってた説。駆除チームが使わないのは地底機という事で操縦が難しいという設定説 (2022-08-30 14 39 13) 駆除チームって他の街から応援に来てるようだから、存在したとしても長距離移動には適さないデプスは使わないんじゃないの。ノーブルでデプスごと他の街に行けるなら話は違ってただろうけど、航空優勢がどうこう以前にノーブルすら使えてないみたいだし (2022-08-30 16 56 42) 最高の相棒がいるじゃないか! 兵員輸送車でドライブしよう! (2022-08-30 15 12 23) ストーリーマジで良かったわ……。伏線とか確認しつつ、2周目行ってくる。5から入ったニワカだけど、マジで良かった。これ過去作もやった方がニヤリと出来る要素多かったりします? (2022-08-30 13 40 03) 4のトラウマBGMが流れてきてうわあああってなったくらいかな。あと一部ミッションに4.1のオマージュがあったりする。 (2022-08-30 13 58 05) ラスボスの出現演出やその姿は2やってた隊員ならニヤリとできるぞ (2022-08-30 14 01 23) 卵 (2022-08-30 13 46 47) タコが乗ってきたカプセル破壊できるんか……しかもアイテム落とす…… (2022-08-30 13 53 32) 投下時に着陸前に落とすと中身が1匹死んだりするから狙えるならオススメ (2022-08-30 13 58 11) それ爆風で一緒に処理できてるってだけじゃなくて? (2022-08-30 14 01 09) 我々は多くのいんしばを走り抜けてきた。3、4.1、5……完走できなかったことはない。この戦歴に、新たな記録を加えてやろう。今日、我々はEDF6いんしば走者となる! (2022-08-30 13 56 17) 今回いんしばできるんかなぁ、めちゃめちゃ難しそう (2022-08-30 16 20 21) 未来のエアレイダー某FPSの兵士みたいでめっちゃかっこいいな (2022-08-30 13 56 35) プライマーの地球侵略RTAに対し、カウンター地球防衛RTAを仕掛けるストーム1熱い (2022-08-30 14 01 15) 火星攻撃軍6 (2022-08-30 14 08 38) なかなか気づかなくてm137何周かしたよ (2022-08-30 14 10 25) ロード時のTipsで言っといてくれよぉ!みたいな仕様多いね。レンジャーの緊急回避に初代以来のスーパーアーマーがあるとかここ見ないと知れなかったぞ。あとはまあ仕様なのかそうでないのか分からない部分もあるが。一部の武器はどうもNPCをすり抜けるらしい(パルス系武器、ミニオン系武器、レーザー誘導系ロケットのレーザー部分等。調査は不十分だしビークルNPCに対してもすり抜けるのかは分からないが) (2022-08-30 14 13 39) もう達成率100%いるの… (2022-08-30 14 21 36) 味方にFFしまくる荒らしだった…IDは載せないけどみなさんも気を付けて… (2022-08-30 14 38 05) 死んだクラーケンが目の前に落ちてくるとそのまま暫くシールドベアラー化してめちゃくちゃ邪魔なんだが (2022-08-30 14 25 45) 今作エアレイダーが一番不遇な気がする やれることが大幅に減った (2022-08-30 14 31 24) ドローン外すと帰還遅くなってキツいな (2022-08-30 14 50 52) やれる事減ったというよりは、昔の最強ムーブが消されて戦い方の選択肢がめっちゃ増えた感じだわ。凄い楽しいし普通に強い。 (2022-08-30 15 03 27) セントリー取り上げられ、ポストは1種類しか持ち込めず、ビークルは初期値0があったり呼び出しづらい。空爆はそもそも使えないミッションがあり、ドローンによる空爆は遠距離が狙いづらい。近距離はやれること増えたけど、それってエアレイダーなのかと言われるとね (2022-08-30 15 13 42) エアレイダーって役割的には空爆誘導兵だよな。セントリーばら蒔いて一人弾幕したりロボに乗り込んで攻め入ったりとかしてる5の時点でエアレイダーとは?ってなるし大丈夫じゃないか。エンジニアって視点で見るなら今作のドローンとかまさにそれっぽい武器ではあるし。 (2022-08-30 15 48 56) 潰された分、増えてるから生まれ変わった感じ (2022-08-30 15 16 30) これ言ってる人って前作と同じ戦い方しか試して無いんじゃないの。やれることは増えてるよ (2022-08-30 16 05 57) だいたい不遇不遇言ってる人空爆しか使ってないような口振りだからなぁ、ドローン使えドローン (2022-08-30 16 09 03) やれる事が減った✕ 戦い方がガラッと変わった○ (2022-08-30 16 09 36) 不遇さでいったらフェンサーじゃね、新武器ほぼなし新要素なし。それはさておきまだ強さを語るには早い気がする。武器の☆付きデータとかも出揃ってないわけだし (2022-08-30 17 11 38) 武器種だけで見ると確かにフェンサーちょっと可哀そうに見えるかもしれんが、その1種がカッコよくて強い上、今までになかったブースター付き近接武装ってのもあって結構盛り上がってるぞ。あとは素のスラスター回数2回になったからガン盾の機動力上がったヤッターとか、スラスター⇔ブースター換装パーツで今までと違った動きが出来るとか結構試すことが多い。 (2022-08-30 17 24 13) 今のところ相変わらずジャベリンを返してくれないこと以外不満が無いわ。既存の武器でも使用感違ってて楽しい (2022-08-30 17 43 20) ジャベリンは散々悪さしたからなぁ…… (2022-08-30 18 29 37) ジャベリンストームは悪さしてないやろ!!というかダッシュにもCTあるんだから今回悪さしようが無いやんけ!!! (2022-08-30 19 12 00) デメリット増えたけど同時にメリットも増えたイメージ (2022-08-30 17 49 54) 初心者お断りの空爆系を弱体化して、多種多様なドローンが追加されポータブル機関砲なんかはバランス崩壊レベルで強い。お前さんのイメージとは真逆だよ (2022-08-30 18 20 57) 今Hardで50ぐらいやけど、めっちゃ面白いね。ストーリーもすごい楽しい。ただ5みたいにステージごとにワチャワチャ遊ぶ系からストーリー追いかける感じになったから、クリアしたあと適当に遊びづらいかも (2022-08-30 14 33 52) これ137どういうことだ? (2022-08-30 14 42 04) 過去のミッションを見直すのだ (2022-08-30 14 47 54) 新しいのある!?これをやっていけばいいんだね (2022-08-30 14 50 55) 新しいのある!?これをこなしていけばいいんだね (2022-08-30 14 51 21) ちょっと分かりづらいが演出としては面白いとおもった ただ、プロフェッサーのセリフからだと「このミッションに」偶発要素があるようにしか聞こえなかったのでめっちゃ足踏みした (2022-08-30 14 54 36) 今回は5みたく「なんか物足りないから緑蟻湧かせとけ」みたいなの無いから良い (2022-08-30 14 42 20) 物量とアンカーおかわりしときゃええやろ感もあんまなかったね (2022-08-30 14 50 47) 中盤はむしろ物量作戦多い気がするが。負けループ時だから正しいが (2022-08-30 14 53 42) 赤い地球が危ないぞ〜 アンドロイドの出撃だ〜 (2022-08-30 14 55 01) 昨日はタコが殺された~♪今日は魚人が殺された~♪ (2022-08-30 22 19 42) ハードオフ完了!EDFEDF! (2022-08-30 14 58 25) 一瞬売り払ったのかと勘違いした (2022-08-30 15 12 43) プロフェッサー「おかしい・・・何度やり直しても浮気がバレる・・・」 (2022-08-30 14 59 05) グリリパさん今回も最後まで生き残ってて草 (2022-08-30 15 09 08) 発売当日ごろと比べてここの住人のネタバレへの配慮がじわじわ減っていってる。みんな語りたいんやねえ。 (2022-08-30 15 13 46) ストーリーでテンション上がる場面多かったからなぁ。先輩生存ルートとか先輩のおかげでバルガ動かせたりとかバルガでタワー無双とか (2022-08-30 15 22 19) エグいてw、まぁけどネタバレ嫌な人は掲示板見にこないし無問題な気がする (2022-08-30 16 02 19) 掲示板どころか攻略サイト自体に来ないと思うよ (2022-08-30 16 14 14) それは決めつけじゃないか?ストーリーのネタバレと攻略サイトは別だろう (2022-08-30 17 12 31) 悪ふざけが過ぎるぞ (2022-08-30 17 13 52) 感動を共有したいのはわかるが… (2022-08-30 15 23 58) 進めるはやさは人によるからね。クリアした人は別に良くねってなるけど、クリアしてない人にとっては一ヵ月くらいは待って欲しいともなる。 (2022-08-30 15 45 47) クリアした後だと日にちも結構経ってるし語りたいって思っちゃうがまだまだの人も当然いるんだよな ネタバレOK雑談板とか設置したほうがいいかもしれん (2022-08-30 15 32 49) ネタバレしてもいいだろって意味ではないが、発売日1週間以内に攻略wikiにアクセスして雑談掲示板開いてまでネタバレするな!ってもし言われたらそれはそれでう~んって感じもするけどなw (2022-08-30 15 35 38) まあ、ネタバレ嫌ならある程度自衛はした方がいいよね。もちろん配慮も必要だとは思うけど、自衛しないで配慮お願いしますはちょっとわがままでは?ってなる部分はある。 (2022-08-30 18 02 03) 発売した!EDF!EDF!この喜び、誰かと分かち合いたい!皆頑張ろうね!って軽く考えて雑談板覗いてみたら発売2日、3日後位から、「イヤー、よかった」みたいな人たちが出てきて恐怖感じはじめた。今はたまにオンのスタンコプターとか、これ気をつけてみたいな情報が流れるから覗いているけど、M100以上がなぜ皆そんな早く終わるのか…?何徹かした? (2022-08-30 18 03 06) 久々のダンゴムシ見つけた瞬間マップに駐車場が無いか探してしまった。今回ダンゴムシは稼ぎステージ無さそう? (2022-08-30 15 33 14) 稼ぎのページを見てみなはれ。 (2022-08-30 15 44 08) なんかそもそも遠距離にいると丸まったまま動かなくなるダンゴムシが結構いた気がする。 遠距離から寄ってこないとすると、籠りはできなさそう (2022-08-30 15 46 18) しいて (2022-08-30 16 53 25) 強いて言えば転機''かな (2022-08-30 16 54 08) 第6世代武器はエリウスとかあるが、第7世代武器も送るって話でてたけど誰か見たことある? (2022-08-30 15 45 44) 私は武器研究者のオハラだ。兵士諸君、新たなグレポンをウマッフと命名したい。 (2022-08-30 16 05 14) オハラって武器研究者でなくフォーリナー研究者じゃなかった?たしか巨大生物調べてわかったとか言ってたような? (2022-08-30 16 16 47) 4のステージ2で「巨大生物は前より強い!だが我々も強くなった!だからがんばれ!勝てるはずだ!(意訳)」という知性0のアドバイスくれる人だな (2022-08-30 16 24 08) UMXA→UMV2→UMAX→UMAZ→UMFFって地味に最上位の名前が変わり続けてるな (2022-08-30 17 44 17) 4がIAからの逆輸入要素結構あったから、6もIRからの逆輸入要素あるんだろうしプロールライダー要素もあったらいいなーとか思ってたら…高機動型出てきてまさかのプロールライダー要素そこかよ!?ってなったw (2022-08-30 16 24 46) ワイヤー移動楽しそうだよねえ… (2022-08-30 16 33 41) あいつ無駄に楽しそうでいいよね。爆発物ぶつけたり足撃ってると空中でくるくる回るの笑った (2022-08-30 17 21 00) 一度、なんかの拍子にゲッタンしてたやつが遥か彼方空の旅に超速フライハイしたのは本当におもろかった。ファングの弾速でそこそこ偏差必要なくらい遠くまでフライアウェイした (2022-08-30 18 33 32) きっとDLCで怪物に乗っかって登場するに違いない。「アンドロイドが怪物に乗ってやがるぞ!」「乗馬のつもりかよ!まとめて撃ち殺せ!」という風な会話が聞こえる (2022-08-30 17 39 50) 未来世界のプレイヤーの衣装(希望ver)めっちゃカッコよくない?WDとか (2022-08-30 16 28 44) 未来版のレンジャーを見てるとEDF4のレンジャー思い出す。ヘルメットの形がどこか似てる (2022-08-30 16 53 04) 「昔の特撮ヒーローのリメイク・リブートver」的な雰囲気を感じるし好きだわ。具体的に言うとSSSS.GRIDMANとか仮面ライダーTHE FIRSTとかだけど (2022-08-30 17 05 39) あの世界でも変わらずいつもの格好してるしアサルトのままの曹長やプロフェッサーはなんでなんや…あの戦闘服着てるモデル別に作るのが面倒だったからかなあ(顔つきとか、曹長の場合さらに髭とかで差分が必要)。武器に関しては使い慣れた奴が一番よかったからって理由が考えられるけどあの格好は…きっと見た目がああなだけで最新技術の塊なんだろ、うん。 (2022-08-30 17 19 24) すごい勢いで回転しながらどっかに飛んでいく高機動型くんが愛おしい (2022-08-30 16 28 54) 連射武器当てるとその場で高速回転するのほんま笑ったw (2022-08-30 16 55 52) あれを見るとゲッダン思い浮かべてしまうw (2022-08-30 17 08 21) カッパー砲撃つモーションしてるのにビーム出ない時ない?砲口光ってるのにビームも発射音もない弾も消費しないっていう状況。怪生物に邪魔もされてないのにこういうのがたまにある。ps4だからなのかそれ以外のプラットフォームでも同じバグに遭遇した人いない? (2022-08-30 16 59 00) ビークルから降りてるときはビークルのリロードが進まないからそれじゃない? (2022-08-30 17 19 51) ps4pro 純正hdd dl版でオンライン中に自分も何度か起きました。目の前に敵がいたのにダメージくらった様子もないので処理落ち回避に描画が省略されたとかではなく、間違いなく不発したと思います。 (2022-08-30 17 24 15) 初期PS4だけど砲口光るだけで発射しない現象1回発生したな 弾はしっかりリロードされてる状態 (2022-08-30 17 27 36) 緑蟻の小さいのって噛まれても直ぐに解放されたよな?なんか赤蟻みたいにずっと噛まれても一瞬でHPごっそり削られたんだけど (2022-08-30 17 12 24) 掬い上げ見たいに少し引きずってから投げるの変わってなかったと思うけど… もしかして、引きずり中に別のに噛まれたとか。噛みつき中等で持ってけないときの噛みつきって威力爆上がりするし (2022-08-30 17 16 03) たぶんそれNPCによる攻撃のせいで噛みつき離すのがキャンセルされちゃってるやつ。本来噛みつき停止される時間になっても、倒しきれない威力の攻撃受けてたらそのまま続行になる。赤蟻とかでもこの仕様は同じ (2022-08-30 17 23 08) 続き。)こういう仕様だからか、NPCは噛みつかれたら攻撃しないようにする仕様になっている。噛みつかれた時だけ強補正が掛かるとかでもない限り、NPCの攻撃力では噛み付いてきた敵を倒せない=噛みつき継続時間がいっぱい伸びてその分解放されないから (2022-08-30 17 31 38) オフハード完走したわ、某基地でストーム1が自重をやめてからの大暴れっぷりにスカッとするとともに草生え散らかした (2022-08-30 17 19 25) あー、ここからはこうつながってたんだーって、基地の構造見て楽しんだ (2022-08-30 17 20 29) どういう状況!?っていう悲鳴には同意したわ。何考えてんだよストーム1ww (2022-08-30 17 20 48) でもストーム1が残ってたから先輩も助かったわけですし。先に撤退されてたらバルガごと爆散END確定よ (2022-08-30 17 23 53) あの人には一番この世界で安全な場所はストーム1の側だからEDF入隊しとけと言いたい (2022-08-30 17 24 27) 安全な場所を見つけた!あいつの後ろだ! (2022-08-30 20 18 22) あのセリフほんと笑うわw今作で一番面白いセリフだと思う。 (2022-08-30 17 34 36) 個人的に一番感動したのはレーザーグレイが前より視覚妨害にならなくなったとこだと思う (2022-08-30 17 22 56) 132稼ぎ出来なくない?クリアすら出来ないんだがw (2022-08-30 17 24 44) 5からいた潜水母艦くん今回始めて見たけど滅茶苦茶デカいなあ 今までごく普通のよくある潜水艦だと思ってた 4のデスピナとどっちデカいんやろ (2022-08-30 17 26 04) IRにいた巨大戦艦に近いポジションになるとは思わなんだ。決戦要塞X3に相当する存在が、ついに本家でもその姿を見せたのだ (2022-08-30 17 35 07) 5の終盤近くまでずっとEDFを支えてくれてたからな。感慨深いものがあるな (2022-08-30 19 22 15) 「射程30か…」→半径30 「半径30か…」→射程30 回転効率いいからついつい長時間やっちゃって疲れ目になるんだよなぁ (2022-08-30 17 26 51) 素朴な疑問なんだけどINFの132稼ぎって無理じゃない?アーマー1700ほどあるけどクラーケンの謎攻撃で一撃死する。そもそもプロメテウスが来るまでにバリアーを剥がすのが難しいよ。 (2022-08-30 17 30 47) 今回妙にビルとか建物硬くない?イージーしかやってないからか? (2022-08-30 17 31 36) 爆破半径が広い程建物壊しやすくなるから、マウスよりGM、GMよりグラントの方が壊しやすい。これは昔からある仕様 (2022-08-30 17 38 26) 爆破範囲≒建物に対する攻撃力だから、レベル低い武器だと必然的に建物を壊しづらくなる。ただフェンサーのガリアみたいに爆発無しで建物壊せる武器は一発で行けるっぽいけど (2022-08-30 17 39 37) ガリアで建物壊せるようになったんだ。5では壊せなかったと思うけど、イプのレールガン的な仕様になったのか (2022-08-30 17 41 37) 今作の新しい仕様だね。貫通して意図してない建物まで壊すことが結構あるけど、基本的には便利 (2022-08-30 17 45 17) プロフェッサーの執念と努力がついに実を結んだの胸が熱くなるな… (2022-08-30 17 40 33) フェンサーやってるけどあらゆる状況に即応したい。全兵科の携行武器数を倍にしてほしい。 (2022-08-30 17 47 15) 既出かもしれないが、M116でコンバットフレームに乗って閉じた扉にジャンプにすると扉の奥にすり抜ける。そしてすり抜けた時にコンバットフレームから降りると奥側から戻れなくなる。イベント発生地点に行けないので詰む。ご注意ください (2022-08-30 17 52 47) クラーケンって高難易度だと盾に攻撃が当たった時に撃ち返し弾撃ってくる? (2022-08-30 17 55 21) 来る。INFで武器によっては即4する (2022-08-30 17 59 15) まさか反射弾ってこっちが与えた武器ダメージ依存?ファング撃った時の硬直中に一撃必殺された…と言ってもアーマー1100ちょっとだし、まだわからんか (2022-08-30 19 48 50) 俺も同じ1万越えの武器を盾に当てたら何かが飛んできて4 (2022-08-30 23 30 30) 盾頼みで本体耐久がクソ雑魚以下のタコ君とイカ君にも鎧を支給してあげて (2022-08-30 18 08 14) そんなこと言ってたら鎧に包まれたタコやイカがDLCに来るぞ! (2022-08-30 18 20 35) ps5だからM59の死に戻り無限放置稼ぎが出来ないよぅ。このためにバカ高いカスタムコントローラー買うのもなんか違うし、HORIあたりが連射コンを出してくれんものか (2022-08-30 18 17 50) PS4も起動してリモートプレイでつないでPS4の連射コンでやれなくはない (2022-08-30 22 55 47) 本部。今日コンバットフレームグラビスのNPCと出会いました。強くてカッコ良かったのですが他のミッションにも出ますか? (2022-08-30 18 18 27) 洞窟の中で整列して出てくるアンドロイドすこ コミケの朝ダッシュ感ある (2022-08-30 18 25 22) そして進路に置かれたナパームに順番に焼かれる (2022-08-30 19 48 53) 稼ぎのページに自爆が怖いのでNPCは合流せず放置する事ってあるけど今作は爆発物の弾自体は味方に当たらないぜ (2022-08-30 18 34 46) サイレンなんかでかい的だろってナメてかかったら予想より遥かに強いし面倒くさくて草生えた。毒ガスの威力が高すぎやしませんかね… (2022-08-30 18 35 57) 今作ダメージ表記があるからミラージュとかのダメージこんなに出てたのかって分かって面白いわね (2022-08-30 18 40 07) 欲を言えばヒットしたところのダメージと合計ダメージは両方一度に載せて欲しかった。まあ、今でも十分助かってるんだけどな! 酸やら煙やらで前が見えなくても当たってるかどうか分かるのはありがたい (2022-08-30 18 45 38) 見えなくても当たってるかどうか分かるのほんと嬉しいよな。前作の時点で割と「建物倒壊モーションに凝るのはいいが、そのせいで向こう側の敵が見えにくくて攻撃しづらい」って問題あったし、誘導グレネード使った時とか当たったかどうかが分かるのが良い (2022-08-30 19 11 43) まあ狙撃の時はやっぱり見えないとファ〇キンってなるんだけどなww (2022-08-30 20 53 11) 終盤は擲弾兵に赤アンドロイド、ネッカーにキュロスとプライマーがNPC絶対頃す軍になってくるな…。不死身の奴以外全滅が当たり前になってくる (2022-08-30 18 48 43) ミッション繰り返しの水増し多いって意見あるけど、6からの参戦者にも状況の変化わかってもらう必要あるから仕方ない面もあるよね。例えば転機、1回目で戦況が変化してることに気付けるのは5経験者だけだし。 (2022-08-30 19 02 46) 確かにまたループかよ!とはちょっとなったけど出てくる敵がその都度違うから楽しめたけどなあ。この地下には500人の生存者がいるって話がどんどん悪化していくのとかゾクゾク来たし (2022-08-30 19 07 37) てか良いところでリセットされちゃうのがちょい残念だった。未来から来たコロニストに少佐が疑問に思ったり、軍曹が主人公の異常さに気づき始めて、どうなるのか気になったらまたループでやり直しで歯痒くなった (2022-08-30 19 15 04) 4周は流石に多いよなぁという印象、水増しが多いっていうよりストーリーが進んだと思ったらまた戻されるからちょっと中弛みしちゃったかなぁと ストーリー自体の完成度は高いと思うしもう少しコンパクトにできなかったんかなぁ…もちろんこの多さが良いっていう人もいるだろうけどね (2022-08-30 19 24 17) そこそこ改変に対抗した結果のベース251出た後の繁栄した街並みっぷりからのまた歴史改変は中々萎えたけど、どんどん主人公サイドの歴史介入も大袈裟になっていった流れは結構好き。一番不満だったのは"くだんの日"前の坑道回が代わり映えしない割に時間かかる事かな。。あの頃が一番虚無ってる (2022-08-30 20 02 38) 崩壊世界は盛り上がらないしまたループになった時は正直溜息出た (2022-08-30 19 27 05) 俺はキャリバンの絶望っぷりがわかったからそれなりに楽しめたぜ (2022-08-30 19 53 07) ↑ごめん。皆の絶望っぷりだ。何故キャリバンとミスしたのか・・・ (2022-08-30 19 56 54) ↑皆の絶望ぶりのミス。何故キャリバンと間違えたのか我ながら思う・・・。まぁ、同じことの繰り返しだけどストーリーは良かったから良しということかな? (2022-08-30 19 59 03) 真っ黒な強化キュクロプスやPlus達とかも隊員や無線でなんも触れられないのが残念ね。 (2022-08-30 19 08 36) なんか今作のバランス若干悪くないか?味方は5時代以外はほとんどアサルトなのに、敵は擲弾兵にネイカー、サイレン、クルール、キュプロス、赤ドローン3、魚人と目を離したらNPC を眠りにつかせてくれる敵ばかりなんだが。 (2022-08-30 19 09 32) ガンワゴン「少しでもそのバランスを調整するために俺の出番増やしたって誰も文句言わないと思うんだけどな・・・」 (2022-08-30 19 10 49) バランスの話するなら味方にアサルトしかいなくてもプレイヤーがちゃんとやればクリアできるんだからそこら辺は上手いよ。寂しいって言うならめっちゃ気持ち分かるけど。プロフェッサーは武器の知識豊富なんだからドローン系武器持たせて擬似エアレイダーにしといたらなーとか思った。アサルトよりは似合いそうだし (2022-08-30 19 16 54) あ、それも言いたかった。感謝する。なん (2022-08-30 19 18 34) だろ。荒廃した世界でもビークルとかもっと見たかった。 (2022-08-30 19 19 18) そう思う(定型文) (2022-08-30 19 21 11) 駆除チーム仕事しろ。戦力的にも演出的にも (2022-08-30 19 26 05) PS4なんだけど、サイレンの死体だけは致命的に重い (2022-08-30 19 35 50) なんか今作の地形マッピング、またはそれに沿ったNPCの挙動が変じゃない?具体的には、とある地下ミッションでNPCを20~30人ほど引き連れて狭い足場を渡って洞窟に篭ろうとしたら7人しかついてこれなかった。他は全部ずり落ちて、途中まで進むどころかほとんどのNPCは最下部からまともに通路を上がれないままだった (2022-08-30 19 43 58) 何よりヤバいのが、常にそばにいて引率してようやく7人だということ。完全置いてきぼりで先に洞窟で待ってると誰一人辿り着けなかった (2022-08-30 19 46 33) レンジャーでM114の最終波の蜘蛛の群れってどう攻略したらいい?ちなハード (2022-08-30 19 46 24) 来た狭い道に戻って、フレイムガイザーで突っ込んできた蜘蛛を処理、勢いが減ってきたところでキングに接近して倒す (2022-08-30 20 10 54) いけました!ありがとうございます! (2022-08-30 21 21 51) クルールとクラーケンの持ってる盾の被弾音(?)が不気味に感じるんだけどなんでだろ? (2022-08-30 19 48 05) 人間が不快や恐怖に感じる不協和音、周波数が使われているのだろう (2022-08-30 23 06 35) なんで「不法侵入者」なんて呼び方してんだ?明らかに人類劣勢な中でこの言葉は逆に虚しくなるだろうに。 (2022-08-30 19 52 42) 事実地球への不法侵入者だし、局地的に見ても何とか確保した縄張りに侵入してきてるわけで (2022-08-30 21 28 14) 大尉は元は訓練教官、そんでもってあんな状況の新兵ばっかじゃ法を守る意識を前面に出すのも大事じゃないかな (2022-08-31 01 40 09) サイレン君の爆鱗だのキック見てると某狩猟ゲーム思い出すけど、あっちだったら絶対戦いたくないな・・・ (2022-08-30 19 58 33) こっちで見ても地上に降りてこなくて割とアレなのにこの仕様だあっちは嫌だな… (2022-08-30 21 22 27) サイレン確かにでかいけどエルギの2倍もあるかな…?岡島が生放送で公開したエルギが子供に見えるくらいのサイズ比はちょっと誇張してる気がしなくもない (2022-08-30 20 06 09) PS5ですが。レンジャーのアーマーが戦歴確認では791なのに出撃時には200になってしまいます。オフラインでもです。同じ現象の方いますか?うか? (2022-08-30 20 29 41) 間違えてアーマーの数値いじってないですか? (2022-08-30 20 34 18) お前ストーム1か?!まさかループ? (2022-08-30 20 43 30) 装備画面行って「アーマー値調整」みると良い あそこで設定すると戦場での最大アーマー値固定される(初期アーマー値でINFやりたい人ための仕様 昔はアーマー取らないようにしないといけなかったんだ 体力ギリギリで回復とアーマーが同じとこにある時何度諦めたか・・・) (2022-08-30 20 47 37) いつのまにか設定してしまっていたようです。解決しました。ありがとうございました。 (2022-08-30 20 53 26) EDF6でたらEDF5一生やらなさそうだな...と思ってEDF5プレイしといてよかったわー。シナリオとか面白かったわ最高 (2022-08-30 20 37 24) 神が先輩のセリフ喋るミーム面白かったけど今作ではちょっと難しそうだな (2022-08-30 20 43 25) 先輩の生死が割と大きく歴史左右してて笑うわ (2022-08-30 20 50 54) あれだけ卵型の宇宙船に狂ってたオペ子がなんの根拠もないのにとか言い始めるの面白すぎでしょ (2022-08-30 20 58 53) もう別の救世主がいるからね…、もしものときは隣で戦うまで言い出したし (2022-08-30 21 19 44) あれもうプロポーズだよね萌える (2022-08-30 21 23 40) 主人公がダイバーの場合でもプロポーズ…ってコト!?ワ… ダイバーストーム1とオペ子の本出したら売れたわ(未来予知) (2022-08-30 21 30 30) そこが一番安全だからな。ちゃっかりしてるよね (2022-08-30 21 25 46) 「自分のアーマーと運と頼りになるショットガンを信じろ!突っ込むぞ!ウオォー!」 オペ子「」 (2022-08-30 22 09 54) DLCベース251にて。そこには大尉から鬼のシゴキを受けるオペ子の姿が! 「覚悟はいいか!?」「サー!イェッサー!」 (2022-08-30 21 42 59) 今回ブレイザー普通にドロップするのか、というか強いなこれ (2022-08-30 21 03 57) あのプロフェッサー、今後友好的な宇宙人が来ても地球のためだといって弾圧しそうな怖さがある (2022-08-30 21 04 50) ネイガーの甲殻?って、もしかしてどんな攻撃を受けても必ず体力1残るみたいな効果ついてたりする?オフEASYで移動中のネイガーの群れにタイタンのレクイエム砲を撃ち込んだのに全員装甲が剥げただけで生き残ってたのが未だに疑問だわ (2022-08-30 21 18 35) いくらかダメージを与えた状態のネイカーにプラズマヘビーキャノン撃ち込んだら破壊できたことはあるから、HP最大値から一撃死だけは防がれてるんじやね (2022-08-30 21 27 57) マジか…だとすると面倒だな。情報ありがとう (2022-08-30 21 30 52) INF級タイタンでEASYネイカー撃ったとかじゃなきゃダメージ100分の1になるから素で耐えられた可能性 (2022-08-30 22 05 00) 136回すより132の方が断然うまいな。かかる時間も1,3倍ぐらいでアイテムは3倍以上拾えるから (2022-08-30 21 29 33) どうやってクリアしてんの?NPCが殺されるからバリアが剥がせない上に攻撃激しくて4ぬ (2022-08-30 23 34 25) ある程度装備がある前提でだがうちはレイダーで、コンバットフレームの足にガードポストつけて後は砲台落しながら拾う、コツは放題をなるべく壊してから次のバリアー剥がす (2022-08-31 00 02 31) M132はNPCが超強いから回復で生かせばほとんど片付けてくれる (2022-08-31 00 26 21) もしかして今作ってオンラインとオフラインの達成率って同じになってる? (2022-08-30 21 42 19) そうだよ (2022-08-30 22 09 01) そのせいでオンラインの今のインフ部屋は稼ぎ部屋だらけ。達成率2%でインフに来るのだからこっちは溜まったもんじゃない。その寄生が多いからオフでやるよりも事故りやすくなってる。なので武器が揃えば稼ぎやミッション穴埋めはオフソロでプレイ。今のオンは難易度ハードでプレイするのが一番楽しい状態。 (2022-08-31 00 47 28) 今作、痒いところに手が届いた感がすごい。 (2022-08-30 21 57 27) わかる 地球防衛軍5は6をもって更に完成した感がある (2022-08-30 22 02 41) まぁでも5より処理落ちするようになったからそこはもう少しなんとかして欲しいな (2022-08-30 22 14 11) ps5でもそうなの?ps4勢で多少処理落ちは感じた(INFではちょっときつそう)けど (2022-08-30 23 22 05) 個人的には潜水母艦が実体として描写されたのが嬉しい (2022-08-30 22 22 21) この調子で次があるなら砲兵隊の装備や純粋な戦闘機も見てみたいな。サイレンみたいな怪獣相手にミサイルぶち込みに来るシチュエーションが頭に浮かぶ (2022-08-30 22 40 51) 空軍基地防衛みたいなミッションなら駐機してる戦闘機や爆撃機をじっくり眺められるかもしれんな (2022-08-30 22 57 22) 「あのリボンのマークはなんなんだ?」「エースが乗ってるらしい。守り抜いて彼を空に上げるぞ!」 (2022-08-30 23 00 18) 魚の撃破時の音高すぎない? (2022-08-30 22 56 41) やっぱり主砲を振りかざして対空射撃してる戦艦はカッコイイねぇ…あ、終わったらちゃんと射撃もやめた。細かいねぇ!…動いたぁ!?潜ったぁ!!? (2022-08-30 22 59 00) 初見の時あの湾の水深どうなってるんだろう…とか脳内でツッコんでしまったw (2022-08-30 23 05 28) やばい、顔面からずっこけて恥ずか死自爆した擲弾兵にガチで萌えた。後キャノンボールって何もない遠くで勝手に無駄死にしてることない?無傷の2体並んでビルの向こうで自爆してたんだけど (2022-08-30 23 05 18) 擲弾兵で稼ぎまくって行き着いた推論としては、段差に引っかかって身動きがとれなくなる状態が続くと自爆する。例えば海外住宅街の建物の間に挟まったり、土手線路の土手に引っかかったりなど。この自爆は通常自爆で破壊爆発ではない為アイテムドロップは無し。 (2022-08-31 03 56 06) ダイバー→ビームサーベルが実装されたぞ フェンサー→ブレード系に加えて電 刃 刀が実際されたぞ レンジャーやレイダーにもなんか刀剣類欲しいな(強欲)ミサイルの弾頭に火薬じゃなく刃物搭載して対象をズタズタに引き裂くとかいうある意味火薬以上に物騒な代物が現実にはあるらしいが、こんな感じのドローンがレイダーに来ないかな (2022-08-30 23 05 33) レンジャーに転送式のパワードスーツを!光剣による格闘戦が主体になるがその銀のボディ(赤や青もありや?)はフェンサー並みの防御力とダイバー並みの機動性をもつが時間制限あり (2022-08-30 23 19 44) ストーム1 あばよ涙 ストーム1 よろしく勇気 地球防衛 ストーム1 (2022-08-30 23 25 41) F91に出てきたバグみたいなのでもいいな。環境を汚染せずにプライマーだけを殲滅する、誰の心を痛めることもない良心的な作戦だ (2022-08-30 23 22 14) 4/4.1のシーザーワイヤー、スカイトラップワイヤーが敵を切断云々って説明だったような気がする (2022-08-30 23 58 30) 1周目 人類繁栄後なんらかの原因で人類は滅び地球は巨大生物の星となる。火星で新たに文明を築いたプライマーが地球で人類の痕跡を見つけて時間遡行を行う。 2周目 プライマーが人類に接触、神として崇められる。しかし事故でタイムシップが墜落、プライマーの存在を知られてしまい、EDF結成の契機となる。人類による未来改変を恐れたプライマーが地球に侵攻を開始するも核戦争となり人類勝利。プライマーが次周に歴史改変船団を送るが、次周でも人類勝利のためリングへの攻撃はなく事故も起こらない。ストーム1の時間遡行もなし。 3~4周目 不明、おそらく人類勝利。次周も人類勝利のためリングの事故はなし、ストーム1の時間遡行もなし。 5周目 EDF5の通り、人類辛勝。その後EDF6開始。人類勝利後プライマーの残党と戦闘を続けるも、プライマーが歴史改変船団を送った次周で人類敗北のため「翌日」に状況が変わる。残った人類とストーム1がリングへ攻撃、事故が発生しストーム1が時間遡行する。プレイヤーの記憶が5周目からなのはストーム1の記憶持ち越しがここからのため。次周からプライマー視点の時間遡行とストーム1視点の時間遡行がありややこしくなる。 6~8周目 EDF6作中の通り、プライマー視点では全て人類敗北、ストーム1視点では人類の敗北→勝利に遷移していく。プライマー視点の次周では全て人類敗北のため「翌日」は全て廃墟になり、ストーム1がリングへ攻撃、事故が発生しストーム1が時間遡行する。 9周目 プライマー視点で人類敗北、ストーム1視点で人類勝利。プライマーが歴史改変船団を10周目に送り歴史改変を試みる。 10周目 プライマー視点で歴史改変船団が時間遡行前の10周目ストーム1により撃墜される。歴史改変を防ぎ、9周目の「翌日」に戻る。 9周目(10周目の歴史で上書き)の「翌日」以降 10周目の歴史で上書きされているためタイムシップ撃墜の記憶がある。リングを攻撃し撃墜する。火星への汚染攻撃によりプライマーが文明を築く未来(=プライマーの地球侵略)をなくそうとするも、プライマーがいなければ火星への汚染攻撃もないためタイムパラドクスが起こる。人類勝利、プライマー消滅でパラドクスが解消される。 (2022-08-30 23 16 13) m123さっきクリアしたけど結構きつかった。 (2022-08-30 23 35 44) ストーム1は5週目より前から記憶引き継いでる、知らないはずの軍用コード知ってるし (2022-08-31 00 05 13) あと多分3週目にエルギヌス&アーケルス初登場、4週目に討伐されたからその対処として228基地を攻めた、5で最初武器持ってないのは最初から攻められたのは初めてだからって推測できる (2022-08-31 00 09 00) 全周でプライマー視点では勝利条件達成出来ずに敗北、時間遡行でやり直してる (2022-08-31 00 19 35) プライマー側の勝利条件って何だったんだろうね 6周目終わりとか明確に人類が負けたと大尉は言ってたのにそれでも訪問者では時間遡行してるんだよなー やっぱり翌日で真っ赤な地球になってないと勝利ではないのかな?(というか事故を起こす瞬間もプライマーが時間遡行しようとしている描写あるからあの状況ですら時間遡行が必要な状況だったっぽい) (2022-08-31 00 38 17) おそらく事故起こした時に居た時間戻ってる船が正常に時間巻き戻し終えて報告することだと思う、1回目時間戻るのはそこが時間切れ(プライマーが何もしなければ滅びる時間)でそれ以降をあえて知らずにいることで滅びを確定させなかったと俺は思ってる (2022-08-31 00 51 58) 報告の船が時間戻ってる最中にリングを破壊したから正常に戻れず時間の狭間へ、つまり報告は無かったから滅びたか滅びなかったか分からないから敗北、もしリングを壊せずちゃんと船が報告を出来たら滅びていなかった、つまりプライマーの勝利。 (2022-08-31 01 14 32) プライマー側でもタイムパラドックスによる時間復元力 プライマーを排除する何かしらの力に対抗しきれなかったんだろうな 中継器の事故はプロフェッサーが起こさなくても何かしらの要因で起きた可能性があるるるr (2022-08-31 01 02 34) 実は火星を汚染させるのが目的で汚染が逆にプライマー誕生のキッカケになってて歴史は何も変わってないのでは?とワイはちょっと思ってる。プライマーは文明が進歩してるのに大気汚染に弱い←汚染に弱いと印象操作・プロフェッサーの家族は執拗に殺すのにプロフェッサーは死なない←科学技術発展に必要で何度もループさせ火星を攻撃してもらう恨みを買う為・ゲーム中で事故起こす機体なんて無いのに過去に事故で墜落←EDFを作らせる為にわざと・異常に強いストーム1←プライマー側が用意した人類やプロフェッサーを偽りの勝利へ導く刺客・・・とかB級映画のオチでありそうな妄想も出来るし良いストーリーだったわ。 (2022-08-31 01 35 44) それなら火星にマザーシップおいてそこから攻撃して核に狙わせるとか核自体を持ち帰って撃つとかすればいいだけでは? (2022-08-31 01 42 29) なぜ核?どういう汚染か描写は無いが火星を覆うレベルの汚染なんだから人類にやらせるならかなりの科学技術が必要だし、正史がプライマーを恐れた人類による火星汚染攻撃ならプライマー達自身で火星汚染しちゃうと歴史改変でどうなるか分からない余計なリスクを負うだけだから、プライマー側は人類を攻撃してプロフェをループさせるという歴史を変える必要無いだろ。 (2022-08-31 02 18 50) そもそも人類の歴史改変しまくってるプライマーが自分で改変するのを恐れるとは思えないってのと汚染させるのにわざわざループさせるのが必要か?ループせずにほどほどに戦い続ける方が良さそうだと思うんだが (2022-08-31 02 27 53) ループ(過去へ行く)=改変じゃないよ。「プライマーが過去に行き人類を攻撃してプロフェをループさせて人類の技術革新して汚染攻撃させる」までがプライマーの知る正史。だからプライマーは何一つ改変なんてしてないし、歴史改変なんて何一つ起こってない。 (2022-08-31 02 38 44) あぁ歴史改変すること自体がそもそも正しい歴史ってことか、なんでそんな普通はやらないような歴史になったのかってのは気になるけども納得したわ (2022-08-31 02 48 18) その見方は面白いね 最終面でプロフェッサー達が語ってたことだって憶測だしプライマーからしても火星の環境を変えてくれたのならもう人類を責める必要ないから侵攻終了にも説明付くしね (2022-08-31 01 52 16) 汚染させるのが目的、という作中で微塵も示されていないような”言い出したらキリがない可能性”を考えるのは考察じゃなくて妄想というんだがな (2022-08-31 08 28 42) 時系列考察ありがてぇ。スクショしたけど、これどこかでテンプレ入れて欲しいかも。考察用の場所ってありましたっけ? (2022-08-31 03 29 47) つまりEDF11は存在しない(次作は発売されない)、ということか? (2022-08-31 09 40 31) SDGs (2022-08-30 23 29 34) SDGsが騒がれてる風潮の中で汚染物質、拡散!!!って言って持続不可能社会にするの好き (2022-08-30 23 31 17) 冒頭のプロフェッサーとのやり取りでちゃんと会話できるようプリセット試してるがストーム1のテンションが高すぎて会話は難しいな (2022-08-30 23 32 21) m123さっきクリアしたけど結構むずかった。あれ楽な攻略法あるの? (2022-08-30 23 37 34) 正面から1人で大群を殱滅してもこいつならやるよなと思えてきた (2022-08-30 23 38 34) あいつの後ろに急げ! (2022-08-31 00 00 59) 虫系モチーフだけじゃなく海洋生物も出てきたから次は獣系だなと思ったけどそれだと完全に某狩りゲーになってしまうか (2022-08-30 23 44 59) 潜水母艦の浮上シーン最高だよな (2022-08-30 23 59 09) あー やっぱあるんだ?位置的に見えなくてあとで見物に行こうかとおもってた (2022-08-31 00 11 53) ストーム1もそろそろ結婚相手探せって総司令部が言ってそう (2022-08-31 00 04 11) ???「私も貴方の隣で人生を戦います」 (2022-08-31 01 01 15) 「あなたの隣にいるその人、誰ですか?」とか言ってきそう。セイバーで刺してくるわこのオペ子 (2022-08-31 01 24 27) 最初にこいつの後ろが安全だって気づいたのは俺だぞ?―軍曹の部隊のゴリラ野郎 (2022-08-31 07 39 12) ちょっと残念なのはインフェの最上位装備は新型でほしかったなー。結局技術革新しても旧型の武器が最強なんかい!ってなる (2022-08-31 00 04 58) 旧武器とはいえ性能が以前より良くなってる武器が多い。目立つのは以前のゴミ武器が今作は使える武器になってる。これ以上武器の種類増やして以前のようにネタ武器ばかりになるよりかは今の武器のままでもいいと思うが。 (2022-08-31 00 58 05) そういや結局ムカデは… (2022-08-31 00 13 45) 居るっちゃ居る…と言えなくもないが… 仕様はだいぶん違う あとサイズも (2022-08-31 00 17 12) そんなのいたか…?って思ったけどあれはムカデじゃないだろ! (2022-08-31 00 21 06) 名前の漢字一文字くらいはあってるぜ (2022-08-31 02 32 14) タイムリープ物は他作品でもよく見るけどこうやってホントに同じ世界線ループ(というか使いまわしミッション)してると気が狂いそうになるな ゲームとしては正直アレだが (2022-08-31 00 16 50) 前作最初の食われた通信がやっぱジョージだったのわかってすっきり。そりゃ軍なら上司じゃなくて上官だもんな、当たり前の話ではある (2022-08-31 00 31 48) 兵科や装備、難易度によってかなり意見は変わるとは思うけど、現状で皆が相手をしてて辛い・何ならもう相手をしたくない敵とかっている? (2022-08-31 00 33 10) 乱戦に交じる赤ネイカー (2022-08-31 00 41 06) 群れの中の赤ネイカー (2022-08-31 00 43 33) 背後から忍び寄る赤ネイカー (2022-08-31 00 46 59) ネイカーの中に交じる赤ネイカー (2022-08-31 00 47 47) 口を閉じたまま背後に回り込んでくる赤ネイカー (2022-08-31 00 54 39) 君ら赤ネイカーばっかりじゃねいかー (2022-08-31 01 02 41) 赤タイプ3どrl- (2022-08-31 01 05 03) 1ムートス (2022-08-31 01 37 39) (文型定)だ実真 (2022-08-31 08 59 56) モンゴリアンデスワームに喰われた人 (2022-08-31 09 19 16) 命中部位でダメージ違うのって蛙・グレイ・タイプ3ドローン・ネイカー・超大型アンドロイドくらい?大型小型アンドロイドって装甲剥げるけどダメージ増えたりのけ反りやすくなったりとかは無いよね多分 (2022-08-31 00 37 24) キュクロ以外のアンドロイドは手足と頭でダメージの入りが違うんじゃないかな、ダイバーでファランクス手足に撃つと倒しきれない時がある (2022-08-31 01 06 45) バグ・不具合にM108開始時に電撃の点滅ってあるけど、あれ新型船(テイルアンカーがコアにあるやつ が高速移動してきたときのエフェクトじゃないの?) (2022-08-31 00 40 51) あとM146のは単なる地面抜けでしょ 落ちきると空にワープするのは通例の仕様だし (2022-08-31 00 43 03) エリアルリバーサーのも普通にビークル回復することねえか? (2022-08-31 01 01 25) あれは書いた人が試したときのガスの中心と機体に効果が出る中心位置が遠かったんだろうな。前作で言うとニクスにポスト付けるとき左足のほうがいいみたいなの。少なくとも青EMCで試したら搭乗口付近に投げればモリモリ回復した (2022-08-31 01 18 41) そういや今回のカエルどもって頭吹っ飛ばしてもドロップ倍になってなくない? (2022-08-31 01 04 17) あれは5の時のバグだよ (2022-08-31 01 22 55) バグじゃなくてアプデでドロップ率が変わる仕様になってたような。アプデ前は6と同じ割合だったはず。バグの割にはカエルだけじゃなくグレイも重装グレイもドロップ率変わるし (2022-08-31 01 26 38) カエルは地球産まれでタコは火星産まれなんだっけ?個人的にタコもイカも地球の生物遺伝子を利用して作ってそうだけどどうなんだろ? (2022-08-31 01 32 53) 何言ってるんだ タコは火星の生き物に決まってるじゃないか 昔の本にもそう書いてある (2022-08-31 01 38 27) EDF5で先輩ガチャをした回数(クリアー以外にドロップが無くてやり直した回数も含む)だけEDF6 M116をクリアしないと出られない部屋 (2022-08-31 01 43 55) まだ買ってないがここだったら動画見る限りめっちゃ楽しそう。買えたら多分1日1時間半くらいしかやる時間が無いと思うんだけど、クリアまで1週間くらいかかる?難易度はノーマルでやるつもり。 (2022-08-31 02 12 01) ワイは1週46時間ほどかかったぞ (2022-08-31 02 13 10) EDF経験者かどうかにもよると思うが1日1時間半なら2週間近くは掛かると思うよ。あと今作はストーリー凝ってるから(今まではストーリーなんて「地球がヤバイから頑張る」くらいしか無かったけど)ネタバレされないようにこのサイト含めEDF6関連のネットは見ない方が良いよ。 (2022-08-31 02 24 57) 俺はレンジャーでノーマル1周35時間 仲間を守ったり合流台詞聞きたい為の再出撃も町散策もしてたんで、そこまでしないなら1時間~1時間半は短縮できるかも (2022-08-31 02 30 18) 1度も再出撃しないでストレートにクリアできても30時間はかかると思う (2022-08-31 03 25 09) 今作はだいぶ難易度上がってて、自分の場合うまくないから後半のミッション一回やるだけで結構疲れたりする。人によってはかなり時間かかるゲームかもしれない。 (2022-08-31 03 51 19) 後半、初見は疲れるミッションが多いな (2022-08-31 10 57 14) M108に来てEDFプレイしてて初めて「街を壊したくない」と思っちまった (2022-08-31 02 23 25) 今までの荒廃具合とのギャップがあって復興(?)した感があって良いよね。看板とか色々チェックせねば。 (2022-08-31 02 30 59) 因縁の相手との熱いバトルだったのに最後の一撃が砲撃過剰すぎて死体が遥か彼方へ吹っ飛んでいって草 まぁ散々吹っ飛ばしてくれたお返しにはなったけどね (2022-08-31 02 25 18) M129のヘイズはあまり放置すると地面貫通→そのまま待機状態以降して詰むから皆気を付けるんじゃぞ…地面貫通した敵は消滅する筈だが浮遊してるヘイズは消滅しないっぽい (2022-08-31 02 42 06) ストーリー意気込んだにもかかわらず”時間制限””勝利フラグ”とか無く”敵を全滅させれば勝ち”を貫いてるのがほんとゲームとしてストレスなくて大変好いな (2022-08-31 02 46 09) 第2次巨船破壊作戦「お、そうだな」 (2022-08-31 04 45 54) 108で稼ぎやってるんだけど、敵よりも味方の空爆で死ぬ。敵を殲滅してからアイテム回収してるのに、なんで空爆する必要があるのか。 (2022-08-31 02 54 16) 戦歴にサイレン/グラウコスの撃破数は表示されてないっぽいけど今後追加されたりするんですかね? (2022-08-31 02 58 28) オンでやってたならカウントされるのはラストアタック決めた人だけだった気がする (2022-08-31 03 25 59) オフで倒しても戦歴に項目でてきてないからそれのことかな? (2022-08-31 03 48 29) なるほどオフだけだと出ないんですね…ありがとうございます (2022-08-31 04 09 14) オフでも仲間にフィニッシュ決められると出なかったはず。少なくとも5はそうだった (2022-08-31 08 02 39) なにげに廃墟の背景の謎の…たぶん大気改造装置 登場ごとに進化したのと置き換わってるよね (2022-08-31 03 26 25) イカ足型になった時ちょっと笑った (2022-08-31 03 58 38) マジで今作のバランス調整秀逸だな。次こう来たら絶対無理だと思っても可能性追い続ければギリギリでクリアできるの素晴らしい。 (2022-08-31 03 44 54) DLCミッションってタイミングによっては来年の20周年の年に来る可能性もあるんかな (2022-08-31 04 05 48) もう20年続いてるんだなこのシリーズ… (2022-08-31 05 52 50) となるとー、初期からやってた俺たちは、、、、? (2022-08-31 06 31 41) 傷つき疲れ果てた老兵 そう見える (2022-08-31 07 14 32) すっかりハゲてしまったよ (2022-08-31 10 07 57) 闇の魔物 高難度になると変異種いて草それも鎧蜘蛛並に固いっていう…それでいてアイテムはしぶい (2022-08-31 04 09 06) 108に出てくる未来戦車ももしかして要請できない? (2022-08-31 06 01 42) 要請できるよ。 レンジャーの戦闘車両枠でドロップしてる。 (2022-08-31 06 09 14) レンジャーかよ!!!新型車両2つに千鳥まで持っていくのかレンジャー!! (2022-08-31 06 30 36) ほぼレンジャー専門でやってるけどエアレイダーにも新型車両の一つや二つあっても良かったんじゃないか?ドリル戦車とかさ! (2022-08-31 06 54 27) なんなら新型ビークルレンジャー4つあるよ、ひとつはヘリだけど (2022-08-31 07 59 02) でもレイダーにはエイレンさんがいるし (2022-08-31 08 03 39) この話…ループ物でミッションも手抜きやら、もっと凝れとか言ってる人いるけど気持ちはわかるよ?でも、出てくる怪物が違ったり、考察の材料が増えて少なくとも似たようなミッションとはいえ、それなりに工夫されてると思うんだけどな… (2022-08-31 06 39 31) それでストーリーもクソならともかく、かなり良かったと思うし、似てるミッション多いな〜というのは過去作でも同様だったから慣れた (2022-08-31 06 45 43) でもプロフェッサーと話すミッションチンタラ歩くの最低12回はしんどいよ しかも何回かあるし (2022-08-31 06 51 48) それは否定できないな (2022-08-31 07 19 53) 前作みたいに先輩ガチャのためにやり直す必要がないと考えたら、少しだけ良心的とも言える (2022-08-31 08 27 16) M1以外は再出撃で飛ばせるぞ (2022-08-31 11 02 16) 正直、もうちょっと話きれいにまとめたらループあと2周くらい短縮して全部で70~80くらいのミッション数にはできたでしょ、とは思ってる。キャラ動かすの自体は歴代でもトップクラスに楽しいし、ストーリーのネタは良いと思うけど、こんなに長いうえに同じことの繰り返しだと流石にダレるしダルい。もっとコンパクトにまとめてほしかった…… (2022-08-31 08 40 45) プロフェッサー否定する参謀に殺意覚えるレベル (2022-08-31 08 57 25) 作中1回目のループは不要だったな。以前の周回ではまともに取り合ってくれなかったってプロフェッサーの独り言で充分だ。 (2022-08-31 09 00 45) 正直3周目(劇中で言う8周目?)とかは完全になくても話成立するしなー というか終盤の???っていう演出するんだったら尚のことわざわざループを何度も描写する必要ないわけだしねぇ (2022-08-31 09 02 21) ループごとの変化は面白いし、ミッション数も前作より減ったら文句言われるからでしょ。基地ミッションと新勢力との初遭遇ミッションはテンポ悪すぎるとは思うが… (2022-08-31 10 04 03) それでミッション数70になったらそれはそれで少なすぎだろもっとボリューム増やせ見たいなこと言いそう (2022-08-31 12 48 45) 正直シナリオ面だと、ループ一回分減らして、ストーム1の奇怪暴れ行動をもっと見たかったな。 (2022-08-31 13 04 07) もっとループしてくれてもよかったんだが。2度目ループでヤバ目補正くらってて次はどうなっちまうんだろうってワクワクしたわ。入り口クルールのインパクトよ (2022-08-31 13 16 20) 今作でも敵ごとの補正はあるみたいだな。M136のサイレン3体やリング破壊作戦で終盤に転送されるスキュラは明らかにHPが低いし。 (2022-08-31 07 04 57) スターダストキャノンでクラーケン撃つと足が全部ちぎれて空飛ぶイカ焼きみたいになるのすき (2022-08-31 07 05 18) オンラインで稼ぎミッションこなしてて思うけど、オフラインでやるよりだいぶ難しいな。手順とかコツがいる奴は成功率低いわ。M108とかほぼ成功しない。 (2022-08-31 07 32 57) オフでできる手法をわざわざオンでやる必要は無いといえば無いからね。前作DLCの洞窟4箇所出オチみたいなオンならではの手法が見つかれば話は別 (2022-08-31 09 11 20) 「翌日」いいよね。登場人物もストーム1も当たり前の日常って顔してプレイヤーだけが置き去りにされるホラー (2022-08-31 07 43 09) それ。初めて近未来越したあとにやっと気づいた (2022-08-31 12 40 28) もしかして、どこかのミッションで出てた茶色いマッシヴな重装甲ニクスって入手出来ない? (2022-08-31 08 18 06) たぶんDLC用なんじゃないか、今のとこ手に入れられてない (2022-08-31 08 53 37) なんか今作敵倒した後の破片?の挙動が変わった?カエルとかパワランで連続で刺してるときに一撃目に出た破片で2撃目が防がれることとかあるし、蟻とかも爆発で倒してると破片が目の前に飛んできて、そのまま自爆でサンダーする事が増えた (2022-08-31 08 25 59) たぶん破片の判定がずっとある。前作は量が多くなると消えてたけど今作は消えない (2022-08-31 08 32 59) まじかぁ…これアプデで修正しれんかな…フェンサーでデクスター打っても明らかに前作と比べて破片ガードされて火力落ちるてるんだよなぁ…まぁだから今作貫通、爆発が強力ってのもあるんだろうけど。。破片ガードによる自爆とかPS関係ない完全な事故の元だしゲーム的にも処理落ちの元だしこれは前作仕様に戻して欲しいかなぁ (2022-08-31 08 40 49) 今作の処理落ちの原因な気がする。敵大量に倒すと処理落ちするよなPS4、まぁ元々そういうのはあったけど6で悪化してる (2022-08-31 08 55 37) 今回、死骸自体が超重いし盾にしろて事なんかなぁ…レンジャーでやってると貫通武器以外使いにくくて仕方がない (2022-08-31 08 55 51) TZストーク「だから、私に貫通をつける必要があったんですね」 (2022-08-31 08 57 06) んーまぁ確かに実際リロードの時に逆にこっちが死骸ガード今作も結構してたし、一概に批判も出来ないってのもあるなぁ…。ただ、ロケランで撃ってる時に超スピードでアリの触覚が目の前飛んできて自爆した時は「避けれるか!」って独り言したわ (2022-08-31 09 19 12) その判定なくして敵の数をもっと増やそう (2022-08-31 10 07 11) 死骸の邪魔っぷりは4のドラゴンを思い出したわ (2022-08-31 10 20 55) 擲弾兵って言うからには爆弾投げてくんだろうなと思ってたらただの自爆特攻野郎で草 (2022-08-31 09 01 51) 少佐「特攻兵にすると審査通らない可能性がありましたので」 (2022-08-31 09 57 22) ちゃんと手に持ってタッチダウンしてくるだろ、起爆が早すぎるだけなんだ (2022-08-31 13 18 36) 今作レンジャーに新ビークルもっていかれすぎて悲しいエアレイダーです……確かにレンジャーにも新ビークルあげるのはいいんだけど、対空砲に新型戦車に新型ヘリとかあげすぎやて……没収しろまでとは言わないからエアレイダーにも使わせて…… (2022-08-31 09 06 48) 作品ごとに奪い合ってる千鳥とかインパルスとかもそうだけど共用装備じゃいかんのかねぇ 初期のブラッカーとかは共用なわけだしエアレイダーはビークル全種呼べてそのうち一部をレンジャーが間借りできるようなシステムでもいいと思うんだがなぁ (2022-08-31 09 11 03) それ最悪兵科わけてる意味がなくなるしな、特にレイダーとレンジャーは機動力もそこまで差別化されてるわけではないんだし武装の共有化は悪手 (2022-08-31 09 15 43) レンジャーとレイダー統合して空いた枠に新兵科でもいれようぜ (2022-08-31 09 24 48) まぁ前作はニクスだけで何でも対応出来てたからな。今作は分からんけど (2022-08-31 09 12 32) そもそもバイク戦車ヘリベガルタ(現ニクス)セントリーガンは元々レンジャーの物だったんだけどな。これ言うとレンジャーと陸戦兵は違う言うやつ出て来るけど一緒だろ。エヴァはロボットじゃない!とか言う勢力かよ (2022-08-31 09 47 20) 変に分けるよりバイク戦車は全部レンジャーにあげればいいのにね (2022-08-31 10 19 37) レイダーからセントリー無くなったのを嘆く人がいるのも分かるっちゃ分かるが、代わりに(ってわけじゃないけど)自律戦闘ドローンいるのにな〜。最終的にレンジャーにC爆・インパルス・セントリーガンがやってきたのは陸戦兵時代に戻ったと言えるし (2022-08-31 12 52 04) 新装備って面で見ればレイダーかなり恵まれてるしな。悲しむ暇もないぐらい楽しいし、性能とか活かし方考察で忙しい。 (2022-08-31 13 19 05) エアレイダーは相変わらずニクス全機種使えるし新型コンバットフレームも出た、バルガに至っては魔改造バージョン登場だしプロテウスも新しくなった、こうして見ると色々あるんだからいいじゃないですか。幸いにしてケブラーは初期配置ビークルで置かれてることも多いんだし。ガンワゴンとコンバットワゴンが来たらエアレイダーにあげたいけどね、地上戦力ビークルデプスのみという状況は回避してもらいたかったし (2022-08-31 12 40 44) アンドロイドってどうしてワイヤーナイフが主兵装なんだろか、普通に火器を付けたほうが強そうだけど (2022-08-31 09 13 30) しょうがないなあのび太君は・・・はいっ、両手ラスターカノン~~ (2022-08-31 09 20 14) 蟻とか蜘蛛と同レベルでワラワラ出てくるし普通に生産コストの問題じゃないかな (2022-08-31 09 36 33) でも物量で攻めるユニットにワイヤーはとんでもなく絡まりそうだ! (2022-08-31 13 25 27) 建設予定の建物、3年後にちゃんと立ってるね。これってEDF3にもあった建物だっけ? (2022-08-31 09 19 45) せっかく建設したとこ悪いけどNPCプロテウスの射線とおすためにいっつも粉砕してるわ、ごめんな (2022-08-31 16 05 32) 実際のところプライマーがやってることって火星攻撃の御膳立てにしか見えないからなぁ。文明を授ける神としてあらわれてテレポ船の残骸を残してEDF結成のきっかけを与えてる (2022-08-31 09 31 48) 次はEDF6の続編、火星が汚染されて元気になった銀の軍団が攻めてきて、今度はストーム1が過去に戻って7週目からやり直すプライマー続投のEDF7だったりしてね (2022-08-31 10 27 58) バカ言え、EDF7は作中でプレイしただろう。 (2022-08-31 10 30 41) そうか、過去じゃなくて並行世界になるからEDF7アナザー? (2022-08-31 11 37 10) 石に躓いくなどの謎の不幸で、味方が壊滅するゲームかな? (2022-08-31 12 56 31) 揚げ足取ってる訳ではないけどなんか荒廃世界のビークル君不遇すぎない?中盤つかプライマー支配後は出てこないし、ワゴンもコンバットは序盤しか活躍ないし、他は途中で行動不能か途中で終了、ガンに至っては無線もないし、地味だし出番も一回しかない。他のところでも書かれているけど本当にクルールとかの戦闘とかリング戦に出てきても罰当たらなかったんじゃね? ストーリーは本当に良かったけど (2022-08-31 09 32 00) 頼む。アプデでどうにかなってくれ (2022-08-31 09 33 41) 乗り物モリモリ動かせてたら、なんだ人類余裕あるじゃんて思われちゃうだろ。人類君はみじめにすり潰されなければいけないんだ。 (2022-08-31 09 37 04) だからビークルをたくさん出そう (2022-08-31 10 02 35) 発売前の広報で燃料を使い果たしたんだ (2022-08-31 09 49 22) グラビス「安心しろ。俺も人気あったし他に出せそうなミッションあったのに出番一回だけやで」 (2022-08-31 09 55 39) 駆除チーム、初登場時はカッコよかったんだけどな (2022-08-31 10 01 58) リングの後には既にビークル持ってる駆除チームのエリアは壊滅させられてるからな (2022-08-31 13 15 39) 大群ミッションで処理落ちするPS4組だけどこれは超人ストーム1がゾーンに入って周りの動きをスローモーションに感じてしまっているんだと思うことにした。いやまぁエイムするとき楽になるんですけどね。ところでこの状況になるとオンでは周りにどう映るんだろう?部屋主だったら他の人がダメージ入りにくくなってたり部屋主以外だったら敵ワープが多発したりするんだろうか (2022-08-31 09 32 34) PS3版EDF4でホストがシールドベアラーにレイピア撃って処理落ちさせてゲスト達はスローで動かなくなっている敵を相手に好き放題出来るテクニック思い出した (2022-08-31 10 08 11) PS5が一緒だと同期ズレするらしい (2022-08-31 11 11 25) EDF5の公式サイトの民間人レイダーの説明文の1節「民間人でありながら軍の無線使用を許可されているなど、特別に信用された人物のようだ」とあるけど、現地の支援部隊からは何故民間人が軍の無線コードを知っている?と疑問視されるのは、プロフェッサーとループの影響だったりするのかな? (2022-08-31 09 32 47) 今回ノベライズ欲しいな… (2022-08-31 09 34 38) おニューのコスチューム「エアレイダー」以外クッソカッコいい (2022-08-31 09 36 52) エアレは横の2本のラインのせいで完全にジャージなんよね (2022-08-31 09 40 58) ノーマルスーツみたいでええやろがい! (2022-08-31 09 59 33) プロフェッサーのチーズバーガー推しなんなのww (2022-08-31 09 37 48) EDF6最大の功績は撃って楽しい擲弾兵くんというおもちゃを産んでくれたこと (2022-08-31 10 00 06) ビル街で待機のやつがいっぱいいるミッションで全部集めて撃ったらクソでかい処理落ち発生して冷や汗出た (2022-08-31 10 03 43) 死の疾走とかで前方にイプシロンがいる合流しようといわれるけどいないよね?ニクスはいる。技術者の開発した兵器は一部のものしか配備情報を知らいないということだろうか (2022-08-31 10 01 11) ニクスにイプシロン隊って名前付けてる可能性 (2022-08-31 10 05 13) 確かそのミッションはチームデルタとチームイプシロンがおったような。紛らわしいからウイスキ・ファミリーとかブルーセクションとかチーム名変えようぜ。 (2022-08-31 10 10 03) イプシロンがチーム名ってことかまぎらわしい (2022-08-31 10 15 09) キチンと説明文読めば書いてあるやん (2022-08-31 11 25 32) 我々がイプシロンって呼んでるものは作中ではレールガンって呼ばれてるからね (2022-08-31 10 16 58) 「イプシロン自走レールガン、目標地点に到達」って作中でも思いっきりイプシロンて呼ばれてるよ (2022-08-31 12 35 45) 略した時にイプシロンとレールガンどっちで呼ばれるかってことでしょ。M97ではレールガンって呼ばれてた。 (2022-08-31 13 00 33) あのミッション内で使われてる「イプシロン」はデルタと同様チーム名だからね。それはそれとしてプレイヤーには大変馴染み深いイプシロンという名の兵器があるんだし説明文読んでも普通に間違えそうになったからメタ的に考えてやめとけと思うが。チーム1、チーム2って呼称じゃダメなんかい (2022-08-31 12 57 47) 当初はレールガンを配置する予定だったのではないか (2022-08-31 13 32 24) 未来都市のゲーセンを覗いてみるとsimpleシリーズばっか置いてあって草、加えて懐かしいものがたくさんあったから是非見てほしい (2022-08-31 10 02 00) サンドロの始まりとなった「アレ」が置いてあったのが滅茶苦茶嬉しかった (2022-08-31 10 05 02) 場所どの辺にあるんだ? (2022-08-31 10 13 51) わかりやすいのはM109の開始地点から右後方の広場とM134の開始地点から右前方。M D.E.L.A.STATIONって店 (2022-08-31 10 32 04) M108戦術航空作戦でいうAからまっすぐ向かってBエリアの左側の狙撃兵がいるビルの1階辺り (2022-08-31 10 18 22) サンクス、見てみるわ (2022-08-31 10 31 53) こちらPS4もPS5も未所持部隊!プレイ映像見てプレイ欲が抑えられない!PC版の増援はまだなのか司令部! (2022-08-31 10 21 33) 最低で1年待つのでは。ソニーとの契約次第では他ハードで出ない可能性もあるぞ。 (2022-08-31 10 42 29) PS独占で初回シーズンパス同梱版も売ってるわけだし、少なくとも半年以上は来ないぞ (2022-08-31 10 43 42) まず海外版が出ないことにはなあ…台詞すんごい多いから吹き替え収録も大変そうね (2022-08-31 10 53 15) 1年待て、5のPC版が出たのは発売日の1年と7ヵ月後だ。今回はそこまで遅くないかもしれないが1年は覚悟しといたほうがいい (2022-08-31 11 09 01) 1年かあ仕方ないPS4売る前にクリアしたけどsteamで5の地球防衛するかあ (2022-08-31 11 16 45) 5をプレイするってことは6の一部をプレイしてると言えなくもないのでは? (2022-08-31 11 24 45) 正直、6は5.1のタイトルでもいける位に関係あるから5をプレイしておいて損はない (2022-08-31 11 27 41) 同時発売を期待している (2022-08-31 11 48 19) おじいちゃん現時点で他のプラットフォームで発売する予定はないってよくある質問に書いてあるでしょ (2022-08-31 12 22 26) そういや一個気になることがあるんだけど、リング戦ってもしかして潜水母艦いる?敵の倒し方が悪かったのかボイスは聞こえなかったんだが、銀色の艦がチラン爆雷で破壊されるのが見えたんだが (2022-08-31 10 31 18) 脚が生えてるときに銀の船がチラン爆雷(爆裂魔法みたいなやつ)に破壊されてるよね。海みたらどっかにいるのかな (2022-08-31 10 33 36) 喜べ、3隻で駆けつけて飽和攻撃してくれる激アツ演出だ (2022-08-31 10 41 39) マジかよ!!リング戦色々と演出熱すぎだろ!進め方で聞けないボイスが多いのが残念だわ…… (2022-08-31 10 45 10) 5の時に守れなかったあれやこれやを守れるのいいよね。しかも守った彼らが助けに来てくれるの本当にじんと来る (2022-08-31 10 48 51) 真っ赤なハイグレードタイプ3ドローンを見た時、某モビルアーマーを思い浮かべたのは私だけではないはずだ (2022-08-31 10 50 24) フハハハハ! 怖かろう! (2022-08-31 10 51 35) しかも脳波コントロールできる! (2022-08-31 11 14 50) そして坑道の奥まで人間だけを殺す機械が迫ってくる (2022-08-31 11 40 49) そして坑道の奥まで人間だけを○す機械が迫ってくる (2022-08-31 11 42 51) 惜しいな。地下街のリーダーが少尉だったらビルギットって呼べるのに (2022-08-31 11 55 04) サイレン(グラウコス)、とにかく引っ張りすぎ しつこすぎ。キュロス呼ぶのとか何が面白いと思ったのかわからん。もっとあっさりでいいだろこいつ。稼ぎミッション化されるのが相当悔しかったのか? (2022-08-31 11 14 03) サイレンの死体が致命的に重いの報告できるんかな (2022-08-31 11 20 20) 物理的に重い虫の死骸もなんとかアプデで直してもらいたい。レイピアぶち込んでも全然動かんてどうなってるねん…緑蟻は普通に軽いっぽいし、なんか間違えたのか? (2022-08-31 12 43 50) 覚えてる人少ないだろうけどEDF5の発表当時ってコスモノーツたちの名称ってイミグラントであってプライマーでは無かったんだよな。人間には似ても似つかない!の台詞とか本来クルールに向けたものだった気がする (2022-08-31 11 31 57) コスモノーツとかコロニストって劇中で全く呼ばれないのってそのへんが原因だったりすんのかね (2022-08-31 11 35 24) イミグラントは移民って意味だから現実の世界情勢を鑑みて変更したとかどこかで見たな (2022-08-31 11 42 32) 元々グレイ型を想定してて、しかしデザインに悩む。気分転換・追加で実験動物風のヒューマノイド型のコロニストが誕生、その後に宇宙服の着想でグレイ型が完成、それからミッション作成が進行したのが5、更に5の時点から6に向けた構想とは言われてるが クルールまで想定してたかはどうだろう (2022-08-31 13 19 31) ここに関してはサンドロットなりのギャグだったのか未だに分からないよな (2022-08-31 13 57 47) 土管の中から!不法侵入者に向けて! ロケットランチャーを、シュウウウゥゥゥト!!(いんしば開始 (2022-08-31 11 44 22) 幸運を祈る (2022-08-31 12 24 30) 処理落ちでカッパービームが出なくてただ先端が光った筒を動かしてるだけな事があるけど、他の人から見たら普通に出てるのかな? (2022-08-31 12 00 38) そういう時は大体こっちも処理落ちしてるから同じような風景になってるな。判定だけはあるんだろうか。 (2022-08-31 12 47 09) プロフェッサーとストーム1、8週目までずっとボロ負けした歴史を過ごし続けてるんだよね…銀の人の撃破も月面核攻撃もなかったことになって、惨敗ばかりの数十年…そんな中で「中尉、いつもありがとう」「中尉、今までありがとう」本当にじんとくる (2022-08-31 12 40 25) リング戦で援軍に来てくれるのも熱いよなー 「くそ、こんな作戦に参加するのも最後だぞ!」って中尉にとっては初めてのことではあるんだけど、こっちは万感の思いですよ… (2022-08-31 12 48 17) 中尉ってその後出番あった? (2022-08-31 13 12 00) だからってリング破壊後に本当に帰らんでも。あとコマンドーさん達も (2022-08-31 17 13 47) 何周目からはストーム1ずっと最前線にいて生き残っているってのがな。対処法知ってても十分人間やめてるよ (2022-08-31 13 06 40) こんな馬鹿げた世界で生き続けた奴がいるのか!そいつの方が化け物だぜ! (2022-08-31 13 36 19) 6も機関砲系強いな育てばリロードも早いし魚人とか楽勝で葬れる (2022-08-31 12 50 13) クルールが地球に初飛来したミッション。整備、弾薬補給、必要な修理をも全て中断してコンバットフレーム全機が緊急発進するって無線通信、冷静に考えるとこの段階で言葉で表現出来ない程に絶望的な状況だったんだなって分かるわ。だとしてもその中で最後まで懸命に戦ったEDFの事を考えると、未来の大尉は本当にEDFを誇りに思ってるんだなって感じた。 (2022-08-31 12 54 13) プライマーの初動がどんどん最適化されてるから、最初の5ヶ月が既定路線だとどんどんその後の展開がやばくなるんだよね、烈火突破できなくなったり、歩行要塞撃破がやっとだったり。だからこそ、次のストーリーが輝くんだけど (2022-08-31 13 09 45) とある実況動画を見たんだが、今作のダッシュキャンセルはダッシュ後即左スティック下入力すれば、近い挙動になるらしい。 (2022-08-31 13 07 32) 日刊の人かな?自分もダッシュ中の方向転換試してたら気づいたわ、 (2022-08-31 13 27 03) そうですそうです、たまにはよく知らない実況を見るのもアリだと思いましたね。 (2022-08-31 13 31 19) ところでふと疑問になったんだけど、M???って、当たりをクリアするまで先が出ない仕様なの? 俺はテキトーに選んだやつが当たりで、1つクリアで進んだから気になった (2022-08-31 13 34 15) 出ない仕様だった (2022-08-31 18 22 28) PS4のM51のオンハードで擲弾兵の第1波をまとめて爆破すると処理落ちした上で接続が切れた。 (2022-08-31 13 37 40) 途中送信すいません。知人と一緒に稼ぐって気分転換はこのミッションじゃ難しそうですね (2022-08-31 13 39 11) 集めすぎるとそうなるね。若干時間かかるけど半分ぐらいの敵だけまとめてやってけば数秒のフリーズですむよ (2022-08-31 15 58 43) INFクラーケンの盾大きぃねぇ! (2022-08-31 13 41 10) 今作のマップ、海辺の街みたいなやつの工事現場の奥の二手に分かれる階段みたいなやつクソすぎん?戦闘しながらだとのぼる場所毎回間違えるわ (2022-08-31 13 46 49) 発展した未来都市、見た目はすごい感動したけど立体感が増してすげぇ戦いづらいな 特にレンジャーだと (2022-08-31 13 48 25) ダイバーとフェンサーだったら楽しそうだ (2022-08-31 13 52 34) スナイプするのに遊歩道が邪魔だ… 特にタコが狙いづらい (2022-08-31 15 15 12) 初回プレイ時何度かフェンサーで水没王子してブチギレかけた (2022-08-31 13 53 19) ようやくM108まで来たけどM107のカタルシスヤバいな 報われた感がすごい いいシナリオだわホント (2022-08-31 13 57 10) 今作って無敵NPCを利用した通称軍曹爆弾できなくなってる??爆弾が張り付かないんだが (2022-08-31 14 03 27) 雑談log見あさったら見つけた。今見たらけっこうすごい予言だなこれ...→タイムリープして初めにやるべきことって言ったら、228基地が襲撃を受けたとき(本日の予定)に初手バルガを起動させることだろうか。アンカーはすべて殴り壊す。 (2022-05-07 00 43 52) (2022-08-31 14 04 19) 6の本日の予定の最終waveやたら少ないなと思ってたけどこれ5の時と道順逆?5の時って射撃練習の場所にバルガあったよな? (2022-08-31 14 19 24) 逆ですらなく、無関係の場所からごのM2スタート地点(M1の射撃訓練場)まで向かってる 軍曹のニクスのところでM22のルートに乗って逆走始めただけ (2022-08-31 14 41 34) ルートをきっちり覚えてたストーム1すごいな (2022-08-31 15 58 50) ストーム1とプロフェッサーが頑張りすぎて、軍曹チームはみんなジェノサイドガン、スプリガンは援護熱烈歓迎でグリムリーパーは死ぬ死ぬ詐欺な未来とか素敵じゃない? (2022-08-31 14 20 17) ジェノサイドガンはまずい (2022-08-31 14 47 22) infのネイカーゴミすぎ 後半のやつにこいついれんなよ こういうゴミいれんならブレイザー弱体化いらん てかブレレンジャーオンインフェ絶対火力足らん テストプレイする時間あったでしょ 延期したんだから (2022-08-31 14 33 21) せめて150は欲しかった 117は弱すぎ (2022-08-31 14 35 00) 時間無かったから延期したんだぞ (2022-08-31 14 37 10) (まず本編作る)時間がって事ね (2022-08-31 14 39 13) ずっと昔からInfはプレイヤーへの挑戦的な物で、クリアできる保証が無い調整されてるんじゃなかったっけ? (2022-08-31 14 41 05) シリーズ伝統で基本的にハードで難易度取ってある感じよね。 HDSTも高難易度で調整してはある感じだけど、INFは文字通り地獄になってると思ってる (2022-08-31 14 45 45) 無理ゲーであるべきINFに何を求めてるんだい… (2022-08-31 14 42 31) インフェの"ネイカー”に文句言ってるんだよね こいつだけ明らか調整不足だよ 戦略もクソもないからねネイカーは (2022-08-31 14 50 42) コイツって上に上がれないんじゃなかったっけ?高台陣取ったら下に集まってきたから、そこに撃ち込みまくって倒したりしたけどそういうのは戦略にならんのか?まぁレンジャーは高台に行くの難しいけどさ (2022-08-31 15 07 28) 高さ検知しないで、水平方向の距離だけで攻撃に移ってる感じがする。 (2022-08-31 15 12 28) あー、確かにそんな感じもする。まぁこっちもまだきっちり仕様調べられた訳じゃないからこれが攻略法だ!とは言えないんだけどもさ、まだ敵に文句付けるには早いんじゃないかとは思うよ (2022-08-31 15 15 43) m145はそういうことを出来ないからなぁ こいつ単体ならいいけど他のに混ぜるとクソさが際立つ (2022-08-31 15 14 42) ネイカーがゴミつかクソなのには同意する (2022-08-31 14 47 44) ネイカーは許す ただし赤いのテメーはダメだ (2022-08-31 14 52 56) 口を開けてない時はダメージカットっていうコンセプトはいいと思うけど99%カットはやりすぎだと思うな (2022-08-31 14 55 21) 装甲のダメカット率80%(今は99%)、火力1/2くらいで良いと思う (2022-08-31 14 56 35) 赤い奴は今のままでいいけど通常種はカット率下げてほしいな (2022-08-31 17 12 41) とにかく高すぎる火力だけでも何とかしてくれれば大分マシになる (2022-08-31 14 59 04) 気持ちは大変良くわかるが言い方は気をつけろ。 (2022-08-31 15 16 12) すまん…キツイ言い方になってしまった。こちらこそすまない (2022-08-31 15 18 35) キツい敵なのはわかるが顔真っ赤が過ぎるぞ (2022-08-31 15 29 19) 燃えてんだろ (2022-08-31 16 16 22) そら6のブレイザーはDLC武器じゃなくて本編武器としての調整なんだから通用しない場面だってあるやろ。リロード可長射程フューブラだったのが5DLCブレイザーなら、6のはあくまで距離減衰なし・射線素直・長射程アサルトって存在。ミッションによるでしょ? (2022-08-31 16 59 27) ネイカー相手ならスラッガー使った方が良くね?いや敵に合わせて武器選択なんてしねぇ!ってんなら何も言わんけど (2022-08-31 17 43 03) 木主はm145言ってるみたいだね あそこってスラッガーでいけるのかね?(infまだやってない勢並の感想 (2022-08-31 18 04 30) m145のネイカーってハードだと数めっちゃ少なかった気がするんだがINFだと山盛りになるんかね? (2022-08-31 19 04 43) 潜水母艦も出てきたし次はDLCでバレンランド防衛とか出てきて欲しい (2022-08-31 14 43 39) 移動できる潜水母艦はともかく、バレンランドはたとえ防衛できようと知られた時点でアウトじゃね? (2022-08-31 14 49 10) 防衛出来るならバレてようが関係ないと思うけど (2022-08-31 14 57 14) 真っ先に潰されそうな衛星兵器が無事だからヘーキヘーキ (2022-08-31 15 00 13) でも周回重ねたプライマーはミサイル発射基地を優先的につぶしてるで。 (2022-08-31 15 03 25) 衛星兵器じゃ火星滅ぼせないからな (2022-08-31 17 44 30) バレンランドなんて名前なのに位置がバレてるのは確かに不味いな (2022-08-31 15 02 10) 防衛軍ぽくは無くなるけれども、荒廃世界だし武器開発ツリーみたいな強化方法も面白かったかもね。敵によって落とす素材が違って……ってこれモンハンだな。 (2022-08-31 15 08 44) EDFは武器種がいささか多量過ぎるのが難点だな…あの武器の数々を性能見ながら一々開発ってのは凄い時間がかかりそう (2022-08-31 15 35 43) 各武器三種くらいをベースに巨大生物の素材で強化…とか? 蟻から出る素材(一種類しか用意しない)なら連射速度が、蜘蛛素材なら火力が…みたいにどこを強化するかを選び続けて武器を強くしていくとか (2022-08-31 15 50 10) そこは斬撃のレギンレイヴの名前を出せよ!! (2022-08-31 15 44 05) すまない(定型文) (2022-08-31 16 06 35) 荒廃世界で衛星や空軍海軍ミサイル基地呼べないのはいいとして、砲兵隊くらいは呼べてもそこまで違和感ないんじゃないかなーとふと思った (2022-08-31 15 11 04) 生存者もいる基地の場所を知られたくないようなやり取りもあるし砲兵隊なんて出せないんだろうね、そのための迫撃砲ドローンなんじゃないかな (2022-08-31 17 34 08) 一週間ぶりだ。地球を守りきったぞー!(EASYだけど) (2022-08-31 15 11 14) クリアしてからがEDFの本当の始まりだ。 (2022-08-31 15 13 40) 勲章ものだ! (2022-08-31 15 15 11) ネイカーがクソなのか…よし、誰かサンドロに意見を言えば何とかしてくれるんじゃない? (2022-08-31 15 17 18) 正直まだ攻略方法も探ってる段階なのに文句つけて公式凸とか頭おかしいヤツやで (2022-08-31 15 30 22) アンケートの期限1月だっけ5のとき レーザーグレイはその頭のおかしい連中のおかげで弱体化したんだな (2022-08-31 16 29 51) アンケートの期限短かったと思うぞ (2022-08-31 16 35 06) アンケートって何…? (2022-08-31 17 01 45) 5の頃から公式ホムペとかで要望アンケートがあったよ 発売から1月限定だったね (2022-08-31 17 04 19) 公式側がユーザー向けアンケート販売後に公式サイトでやってた記憶、今回はまだ出してない。 (2022-08-31 17 04 55) 二人ともありがとう。不満とか要望はあるっちゃあるけど、言い方はともかく上の人の手探りの段階でバランスに文句付けるのは違うって部分は同意見かな (2022-08-31 17 13 32) そもそも今回ってユーザー向けアンケートしてるっけ?公式でもお知らせ的なの来てないが… (2022-08-31 18 06 31) ↑3の人の言ってる通りしてないね。仮にこの先アンケートするならちょっと時間空けてほしいかな (2022-08-31 18 19 48) アンケート期間短いぞ 君は頭がおかしいんじゃなくて弱い人みたいだな (2022-08-31 16 47 18) 本部 具体的な日数を教えてくれ (2022-08-31 17 11 55) 全てが飛躍してて草 攻略wikiに居る意味ある君? (2022-08-31 17 38 34) 頭弱すぎて論点ずらししかできない模様 これはひ〇ゆき好きそうな低〇〇だわ (2022-08-31 17 50 18) 話戻すけど早く公式に凸しないの?「ひ〇ゆき好きそうな低〇〇にケチつけられました!だから早く修正しろ!」とか書けば通るかもよ? (2022-08-31 18 10 27) 下手な煽りだなぁ オツム足りないなりに頑張ってるな 偉い偉い (2022-08-31 18 18 39) 横からだがどっちもみっともない 自分の考えと合わないやつを頭おかしいっていうやつも人として小さくてキモいし そういうやつに突っかかるやつもダサい 不特定多数が見るんだから煽るのはNG (2022-08-31 18 22 11) すなまい 頭を冷やす (2022-08-31 18 26 07) ラスボス すんげぇ キモいデザインだな! (2022-08-31 17 53 10) 木主です。なんかごめん (2022-08-31 18 24 45) きにするな こんな状況になるなんて予想できるわけがない (2022-08-31 18 28 36) ワイ1枝、なんか仕事上がりに覗きに来たらヤベぇことになっていた、ナンカスマヌス (2022-08-31 18 38 29) ドンマイ、大将! (2022-08-31 19 11 50) 主人公のEDFでの階級は何なんだろか。大将って言われてるけど、これは違うだろうし (2022-08-31 15 19 29) 現場の最高階級が大尉でストームチーム結成時点で大尉と妄想 (2022-08-31 15 32 27) でも軍曹はずっと軍曹だったし戦局落ち着くまでは二等兵〜伍長辺りで落ち着いてから251配属までに大尉まで上がったとかじゃないかと妄想 (2022-08-31 15 39 40) ストーム1は訓練学校卒業だから上等兵スタート。勲功すさまじいけど確か5か月の促成教育だから士官教育受けてないかもしれん。だとすれば戦地昇進してもいいとこ下士官止まりではないか。 (2022-08-31 15 55 13) 民間人。お前いつ訓練学校に入ったんだ? (2022-08-31 16 12 20) 臨時の指揮権を持ってたり、他隊長から「お前を守るように言われてる」、「勘違いするな。任務だから~」を見る辺り、上等兵~伍長位だけどストーム以前からエースとして既に名は通っててそれ以上の権限があったと思われる (2022-08-31 16 03 33) 軍曹は司令部は教官役として、本人は前線指揮官として両者が望んでたものが一致してたからずっと据え置きだったんじゃないか (2022-08-31 16 11 56) イメージとしては階級自体は低いけどもエースと生存者としての名声とEDFが半壊した事による指揮系統の混乱で階級以上の権限があるという感じ (2022-08-31 17 39 37) グラウコスってアーケルス葬れる火力は凄いが、サイレンの方は耐久は他の怪生物に劣ってるのかな?EMCに追い詰められてダウンしてたけど、アーケルスなら普通に蹂躙しながらどっか行きそう。 (2022-08-31 15 34 54) あの巨体で空を飛んでるんだ 生きてるだけで体力の消耗が激しいのかもしれんぞ (2022-08-31 15 42 43) 6のEMCはプロフェッサーの改良で5のより出力が上がってるのかも (2022-08-31 16 05 46) でもM136だと明らか他の怪生物より簡単に処理できる気がするのよね…殴ってたらあっさり沈んで呆気にとられたわ (2022-08-31 16 20 16) 怪生物はほぼ例外無くミッション毎に補正が付く(一部は体力だけ補正される)から単純な比較は難しい… って話だな (2022-08-31 17 29 13) レンジャーの柵乗り越えってどう?個人的には今まで通り転がりで壊して進もうとして急にモーション入るからちょい焦るわ (2022-08-31 15 37 19) ちょっと高いところ位ならジャンプしてから乗り越えとか出来るから想像以上に便利だなって印象 (2022-08-31 15 46 36) 射撃中に手を止めるのはやめて欲しい。戦闘中じゃなければ便利 (2022-08-31 16 10 32) 暴発する事が多いから結局武器で破壊できる物は破壊する事が多いわ (2022-08-31 16 13 33) 基本便利ではあるんだけど思いがけないタイミングで登るときがあってびっくりするときがある、引き撃ちしてるときとか (2022-08-31 16 14 00) レンジャー以外も乗り越えできているようだけど、レンジャーのって他の兵科とは違いがあるん? (2022-08-31 16 23 06) 段差登りは転がりの破壊判定無し時やダッシュ中にも発動、ダッシュ中は乗り越えたら最高速維持で再開、乗り越え中も射撃可能ぐらいにはして欲しかったな (2022-08-31 16 27 05) 現状そこまで不安視してたような事態には遭遇してないというか、むしろあってよかったかなと思う場面が多い。5までだったらジャンプしても乗り越えられなかったような段差を乗り越えられたし。一方で相変わらず山岳マップなんかの坂道で登れるのか登れないのか見てわからない曖昧な場所はどうしようもできなくて、ここではアクション発動しないんかいってなった。4の「重なる放火」のマップでも思ったが、ああいう小山だとか崖っぽい坂部分にはレンジャーやレイダーのジャンプで普通に登れるような緩やかな部分があって然るべきだ…「ジャンプ繰り返せば登れるのか、できるのかできないのか、どっちなーんだい!でーーーーきない!」ってパターンが一番ムカッと来る (2022-08-31 16 45 59) 山岳とかの斜面や崖にはダッシュの登坂力で登れる部分、5ほど多くはないかもしれんが今作も意図的に用意した箇所はそこそこあったぜ (2022-08-31 17 07 57) 強化したダッシュでダーッ!と駆け上がるのは気持ちいいよね。源氏は急な坂道を強引に降って攻めたというが、ストーム1の場合逆源氏だなこれは (2022-08-31 17 20 15) 赤ネイカーの対処方法は今のところ分かっていねいかー? (2022-08-31 16 05 07) ハード初見で回してたときは近寄ってスローター2発ぐらいで落としてたから特に苦戦した記憶があんまりないんだよな (2022-08-31 16 06 32) まだハードだけど赤ネイカーくん攻撃してるとのけぞるから少数なら楽なのよね (2022-08-31 16 25 00) プライマー側の勝ち筋ってなんだろうか? (2022-08-31 16 12 53) 完全勝利を目指さず、辛勝で満足してタイムマシンの製造をやめたら勝ってたのかな? (2022-08-31 16 13 56) 辛勝でやめたら人間が火星にミサイル撃ちこむ。何が何でも殲滅しないと辛勝以前に完全敗北。かといって地球破壊とかすると火星に影響がでてプライマー消滅になりかねない。割と本編の行動が最善手且つ唯一の手じゃない? (2022-08-31 16 25 07) 弱点をあんなに晒さなければ下から落とされるなんて事なかったんじゃないか。排熱が必要にしてももうちょい (2022-08-31 16 36 43) まあゲームだからってのはあるんだけど (2022-08-31 16 37 11) 落されても最終形態があるからな、油断してたんでしょ。偶然の事故でまさか時間が戻るとはね… (2022-08-31 19 46 07) ストーム1とプロフェッサーの存在を特定して心を折る (2022-08-31 16 53 29) とりあえず侵略より先に「未来の宇宙人です。我々の過去の母星に何かしないでください」って話し合いにまず来れば良かったんじゃねーかとか思った。過去に向けて侵略した結果「こいつらの星を今という時間軸のうちになんとかしよう!」ってルートが生まれてしまった。未来を知った者はそれを変えることができる…まさしくプライマー自身が未来についての情報を持ってきたようなもの。加えて繰り返した改変の結果、地球人を背負う存在を生み出してしまったのが一番いけなかった (2022-08-31 17 14 48) 最初に宇宙船墜落させたプライマー達を処するしかないんじゃないかね、って思ったけどそうするとEDF創立のきっかけが無くなるからタイムパラドックスになるのか (2022-08-31 18 19 38) 多分だけど墜落した程度で何もないだろ!って考えてたら……EDF結成からの一周目核戦争でボコボコにされたんだろうな。 (2022-08-31 18 26 31) 核戦争ってプロフェッサーの予想で5の時点では核攻撃出来ないわけではないみたいだけどな。残骸回収しないとジリ貧ってだけで (2022-08-31 18 56 56) 別のきっかけで結成したって可能性もあるしそもそも1週目にEDF自体存在しなかった可能性もある、そしてリング壊した時の事故で宇宙船が落ちた可能性も。まぁ妄想でしかないが (2022-08-31 19 07 50) 乗り越えはダッシュ中にこそできてほしかった気持ち (2022-08-31 16 21 09) 分かる 段差が多い市街地とか結構困るよね (2022-08-31 16 53 48) 腰より低いのは乗り越えてほしいよね ダッシュ中 (2022-08-31 17 21 22) 案外コロニストにとっても救いがあったとも言えるんかねぇ…ラストの先の未来で同様に種族が生まれるかはわからんけど、生まれてもプライマーがいなければ利用されることもクローンにされることもないだろう。 (2022-08-31 16 30 58) M116で95lv出たって人います? (2022-08-31 16 33 31) 126で確認 あと変わらぬ日々2かな (2022-08-31 16 34 29) 現時点で全兵科共通して1番ヤバい敵ってネイカーでOK? (2022-08-31 16 41 26) クラーケンがヤバそうハードだとまだそうでもないがINFだと強いと聞いたがはて… (2022-08-31 16 47 07) 何が嫌かって、EDFでの王道戦術たる「待機モードの雑魚が密集してるところに高火力爆発武器叩き込む先制攻撃」って手段がほとんど通用しないってのがやだ。そういう戦法が通じない雑魚敵のつもりだったんですよと言われればそれまでだが、にしたってダメージカット率高すぎ・火炎放射痛すぎ。今んところ口開いてる奴が密集してる時に爆発武器っていうのが個人的にはやりやすいが、限界がある (2022-08-31 16 52 33) ネイカーが待機状態で密集してるミッションってある? (2022-08-31 16 56 44) ああ、ごめん、待機モードかどうかはこの際関係なったな。要は密集した雑魚が接敵する前に高火力爆発武器なり貫通武器なり叩きつけるのはよくある戦法だよねって。 (2022-08-31 17 04 31) 最高表示ダメージ6万くらいいったけど10万超えたぜって人いる? 数字溜まるとコンボ繋いでるみたいで爽快だよね (2022-08-31 16 51 20) 二百万までなら見たよ (2022-08-31 17 26 39) テンペストを雑魚の群れにぶちこめば凄い数値が拝めそう (2022-08-31 17 40 43) レイダーはガンワゴンとガントラック要請できてよかったんじゃないか 荒廃した世界だとデプスしか呼べなくて面白くない (2022-08-31 16 51 32) しつこいよ (2022-08-31 17 16 03) ログが流れるのが早いから別人かもしれないのだ (2022-08-31 17 22 07) 気持ちは分からんでもないが落ち着こう、EDFは仲間を見捨てないもんだ。だから優しく病院へ連れてってあげてくれ (2022-08-31 17 23 27) 初めて書き込んだんだけどもう書かれてたの?それはすまん (2022-08-31 17 30 35) 気にするな 君は悪くない (2022-08-31 17 31 38) よく書き込んでた者です(本当)。こちらも本当に申し訳ない…。なんだろ…。あの2つがかなり扱いとか良くなくてな…トレーラーでこいつらとの共闘を心待ちにしていたから「せめてこういう形で救ってやって」という気持ちで良く、書き込んでしまった。本当に済まない。 ※重ね重ね言いますが本当です。(勿論ワゴンシリーズ以外の話題も多数してます) (2022-08-31 18 30 00) 4.1本編のタイタンよりマシ。そういう噂だ (2022-08-31 18 45 44) スーパーアンドロイドくん、単なる色違いじゃなくて形状も変えてるの好感持てる (2022-08-31 16 51 33) イケメンは強くしてもらえるのだ (2022-08-31 17 03 35) なんか、手を発射した後のアンドロイド達って少し踊ってるように見えるね 可愛いやつらめ(強さ的に恐ろしいけど) (2022-08-31 17 43 20) Rハード終えてFハードをやってるけど、補助装備が1枠追加とかあっても良かった気がする (2022-08-31 16 51 49) 他兵科みたいな分かりやすい追加要素が無いからちょっと寂しいよね。機動力上がってたり新しい補助装備貰ったりして立ち回りに幅が増えてるのは事実なんだけど… (2022-08-31 17 45 33) ブルートは相変わらず強いな (2022-08-31 16 52 26) プロフェッサー「聞こえるか?潜水母艦から君専用の新世代コンバットフレームを射出する 搭乗して作戦を継続してくれ。」みたいなDLCミッションやりたい (2022-08-31 17 18 17) INFだと凄い勢いですっ飛んで敵集団のど真ん中に落ちそう (2022-08-31 17 21 39) 潜水母艦ならチラン爆雷を要請させてくれ。あのキラキラエフェクトが好きなんだ(あとサイレンに照射してた衛星レーザーも頼む) (2022-08-31 17 54 38) なんか思考を具現化するとんでもないシステム積んだコンバットフレーム飛んできそう (2022-08-31 18 21 28) 搭載AI「動いたり、動かなかったり・・・全く、当てにならない装置です」 (2022-08-31 20 11 57) マルチコプターとグレイプが併走しててワロタこれで速度が割り出せるな (2022-08-31 17 24 53) M123のINF 巣穴の耐久バグってる 破壊できない (2022-08-31 22 03 43) プライマー製ミサイルがレーダーに映らなくなってるの地味に困る (2022-08-31 17 31 24) ロックも出来なくなってるから処理が面倒になってるな (2022-08-31 18 03 30) 6やってて思ったんだけど、5のミッションで行く先々にアーケルスが出現するのってアーケルスの気まぐれじゃなくて、出現するのを知っている主人公が被害を抑えるためにその出現するポイント上で行われていた作戦に自ら志願して参加した説ない? (2022-08-31 17 38 07) 5って一周目というかループ始まってないんじゃない? (2022-08-31 17 43 20) 1周目の戦争はEDF5と全く別の展開だったってプロフェッサーが語ってるよ (2022-08-31 17 44 50) 5は♰の数や無線の台詞で5周目と推察される。過去ログで既に何度か考察されてるで (2022-08-31 17 45 52) そうなのか。ありがとうもう一周してこよう (2022-08-31 18 03 31) ストーム1が介入して歴史が一切変わらないなら出来るかもね。歴史が変わらないんなら未来は滅亡一直線だけどなぁー (2022-08-31 17 47 49) EDFが充実した戦力を投入してるタイミングで現れる(フーリガン砲、コンバットフレーム隊、戦車隊)んで、アーケルス自体は気まぐれ…あるいはドンパチ物音がした場所に寄ってきてると思う 主人公の行動はどうだろう。K6作戦でエルギヌスを討てばと思ったが予想外の失敗でどうにもできなかったとかだと、知らない展開も結構あったんじゃないかな (2022-08-31 17 52 07) K6がエルギヌスを逃してしまうのを知ってたからあえて逃走ルート上の作戦に参加して待ち構えてた可能性もあるかもね、それでも逃してるから6周目に当たる本編では逃げられる前にK6とその場で倒そうとしてた可能性もある、それも結局逃げられてるけど… (2022-08-31 18 06 22) 激戦となる戦場に出撃命令がきたら勿論承諾してただろうけど未来を変える為にどの戦闘で勝利を収めるべきかとか色々模索してたとも思う (2022-08-31 17 55 01) 今回ってハデスト以上で銀王やデスクイーンいる?元の奴らが出現するミッション見てるがいない気が…もうちょい探してみるか (2022-08-31 17 51 16) 銀王は陽動戦で出てくるよ 火星に核の通信のとこ (2022-08-31 21 50 16) 主人公がストーム1の現場目線だから主人公の活躍にかかっているように見えるけども多分タイムリープとしては頭脳担当のプロフェッサーのほうが重要だよなぁ。EDF隊員が多分何百万人といる事を考えるとストーム1が目につくプライマーを鏖殺した所で全体の2~3%しか変わらないだろうし (2022-08-31 17 53 49) 基本的に敵への対処方法の確立が部隊の被害と引き換えだから被害無しで敵を倒すストーム1は実際大事 (2022-08-31 17 58 36) プロフェッサーの場合、いきなり未来がわかってるって言っても通じない。ストーム1みたいに実戦で示した方が説得力はある (2022-08-31 20 40 20) メタな話をするとプロフェッサー抜きでループすると新武器が一切ドロップしないもんな (2022-08-31 18 02 36) 数%は変わるのか… (2022-08-31 20 12 28) 歴史改変への対策を行う場合、自分たちがタイムリープしてきたって証明にストーム1は説得力のある存在。プライマーに勝利するためにはどっちかが脱落したら終わり。だから3年後のプロフェッサーは毎度ほっとしてた (2022-08-31 20 29 12) プロフェッサー「私は、またしくじった。チーズバーガーが嫌いな私の世界だ。」 (2022-08-31 17 56 22) チーズバーガーに飽きたらチキンクリスプを食べるのだ。飽きたらチーズバーガーに戻るのだ (2022-08-31 18 03 36) ハード一周したからオンinfの人口試しに観てみたら稼ぎ部屋しかないね 攻略部屋あんまりないね (2022-08-31 18 02 21) まあいきなりINFやるようなやつも今は情報集め…その情報集めのための安定用の武器集めしてるんだろう (2022-08-31 18 12 22) まあまだしばらくは稼ぎの段階じゃないかな…最速組が武器とアーマー揃えたら攻略部屋が立ち始めるよ (2022-08-31 18 14 30) 逆にHDST攻略部屋はどんなもん? トロフィーの取得率を見るに大多数の人はまだHDSTか2兵科目のHARDを攻略してる段階な気がするけど (2022-08-31 18 15 41) 発売してやっと一週間てとこですしね (2022-08-31 18 17 53) 武器が揃ってくれば、本格的に攻略部屋も出てくるでしょう (2022-08-31 18 19 33) 達成率上げなから育っていく武器を使ってなんとかクリアしていくのが好きなんだけどINFはそうも言ってられないんだろうか。まぁ今の時点でINF稼ぎしてる人達は誰よりも早く全攻略したいか俺TUEEEプレイが好きな人かね (2022-08-31 18 25 20) 単純にオンラインで人の足引っ張りたくないってだけじゃね? (2022-08-31 18 30 42) 今回純粋に難易度高くない? (2022-08-31 22 26 23) 潜水母艦パンドラ、事故で沈没したフリして2年間海底に潜伏して、トチ狂った艦長をが指揮をとってEDFから離反して、総司令部に核弾頭撃ち込んで1割人類救済計画とかしてそう。 (2022-08-31 18 20 42) 副長代理 訓練を実践に変えるものは何だと思う? 分からんか それはイメージ! (2022-08-31 18 23 35) 病院でゆっくり休め (2022-08-31 18 23 51) ???「救済だ!」 (2022-08-31 18 26 14) 今思えば、プロフェッサーとストーム1は完全初見状態でも死なずにループにたどり着けたのバケモンやろ (2022-08-31 18 22 33) 武器の星てプロフェッサーの改造段階だったのかも (2022-08-31 18 26 45) infも結局オフでやったほうが楽だから全然オンラインやってないな… (2022-08-31 18 29 49) そもそもオンオフで敵の量が違うって情報も耳にしたな (2022-08-31 18 40 00) 黒いキュプロクス・・・そういうのもいるのか (2022-08-31 18 30 43) 個人的な印象だけどアーマー5000、主要武器がそれなりの性能になるまで稼ぎ回してからオフINF攻略に入って、目ぼしいステージだいたい遊んでからオンでチャット芸しながらドンパチやるのがいつもの流れ (2022-08-31 18 31 42) プレイが上手い人ってチャット芸も鮮やかだよね (2022-08-31 18 46 34) EDFはチャット死を恐れない!分かったか! (2022-08-31 18 52 30) 死んでから歌連打するのはやめてほしい (2022-08-31 18 54 01) 今回の最弱兵科はダイバーな気がする (2022-08-31 18 35 05) 5の感覚でブースト使えないからね。まあ6なりの戦い方見つけるしかない (2022-08-31 18 49 00) 高所とれる時点で最弱はねーよ (2022-08-31 18 53 36) スピアが壊れ気味だから今回最強もあるんじゃないかと思う (2022-08-31 21 32 07) アーマネントの初陣ミッション、100%カッパー砲のおかげで勝てたのにストーム1が希望だの言われて、バルガに申し訳なかったぞ (2022-08-31 18 35 30) 俺はカッパー砲でアーケルスごと駆除チームのプロテウス焼却しちゃって、悲鳴とともにあなたは希望ですとか言われて色々申し訳なかったぞ (2022-08-31 19 16 47) 試しに撃ってみたら味方が消し飛ぶ位置に投下されるしな (2022-08-31 19 29 44) ベース228からリフトで出しただけのバルガは起動シークエンスが複雑とか言われてたし、少なくとも本部らは初見だと思ってるカッパー砲をいきなりぶっぱなせるって考えたら、タイムリープしてる確信にもなって希望とも言われると思うよ (2022-08-31 20 06 30) これが柱の男ですか....(廃墟の柱に飲み込まれていく戦車を見つつ) (2022-08-31 18 37 22) キュくプロス 爆発系だと正面どこに当てても目玉判定になるのね スナイパーより楽でわらった (2022-08-31 18 45 06) タイプ3ドローンもそんな感じだった覚えがあるから一番でかいダメージ参照してるんじゃないかなって (2022-08-31 18 46 37) 大抵の場合キュクロプスだけロックオン部位が高いのもあってミサイルのおもちゃになるという (2022-08-31 18 55 29) M37までクリアできたんだが...「そうだ、俺は不死身じゃない...」とか「フライト記録もここまでだな...」とか、そのあと次々と報告されるオペ子の「○○○○○、シグナル停止...」 の通信を聴いたら、辛くなってコントローラーを置いてしまった... まさかずっとこんな絶望の未来が続くのかよォ!? (2022-08-31 18 52 43) 諦めるな!戦え!(ネタバレにならない話でマジレスすると開幕からそこまでと同じくらいしばらく辛いぞ。そこから先は最高だぞ) (2022-08-31 18 58 59) M107まで頑張ろう…! (2022-08-31 19 02 15) まだ地獄は始まったばかりだぞ、喜べ。ストームチームとまた一緒に戦えるんだ!とプレイヤーを喜ばせてからの、再び念入りに殺すスタイル。サンドロも相当ドギツいことをやる(褒めてる) (2022-08-31 19 06 24) 絶望の未来を、変えよう (2022-08-31 19 14 44) そろそろプライマー側もFFありにしてほしいぜ。 (2022-08-31 18 59 00) 擲弾兵爆破で疑似的にFFがあると言えなくはないかもしれない (2022-08-31 19 13 57) プライマーですらサイレンを制御できないのか?って無線を聞いて、サイレンの攻撃にはFF判定ありとかだったらなーと思った。実際はもちろんないけどそれはそれとしてアーケルスは死ぬ (2022-08-31 19 18 39) アンドロイドのワイヤーが絡まってしまうのでダメです (2022-08-31 19 56 49) エルギヌス出したらEMC対策されたからそれが効かないアーケルス、それすらバルガで対策されたら飛行するサイレンか…もうちょいループ繰り返したらカッパー砲すら跳ね返すゼットン的な怪生物出してきそう (2022-08-31 19 17 06) 威力下がってもいいからカッパー砲対空射撃モードは欲しかった。バルガVSサイレンってシチュエーションなのに実際は降りないと倒せなかったから…上向いてブンブン腕振り回してたらそのうち当たるんかねこれ? (2022-08-31 19 21 41) 翼にも判定あるしデカイから割と当たるぞ (2022-08-31 19 23 19) ほっとくとNPCアーマメントに殴り倒されるしなー (2022-08-31 19 26 09) バルガに何か長い物でも持たせてリーチを伸ばせないものかな。PS2の鉄人28号みたいに (2022-08-31 20 03 33) よっしゃマリオネーションギア投入しようぜ! (2022-08-31 21 18 21) 結局歩兵に倒されそう (2022-08-31 19 22 22) 今気づいたけどレンジャーバイクMGのダメージがケブラーより数倍高いの草 (2022-08-31 19 23 49) バイク元々火力はイカれてる方なんだよ。当てにくいから話題にならないが (2022-08-31 19 38 39) バイクは機関"銃"でケブラーは機関"砲"なんだけどなぁ......もういっそケブラーの機関砲外してバイク括りつけたほうがいいんじゃない? (2022-08-31 19 39 38) バイクの機関銃は射程が半分で対空できないのだ (2022-08-31 20 02 05) じゃあバイクはカタパルト経由でつけて射程外の敵には爆弾貼り付けてたバイクを射出して爆撃する形にすれば......それかze砂でもつける? (2022-08-31 20 17 32) ニクスのレーザー付けようぜ。ツインメーサータンクみたいになるぞ (2022-08-31 20 27 48) フェンサーにバイクを担がせれば強いのでは? (2022-08-31 20 46 01) だれもケブラーの機関砲自体の強化を提案しなくて草 (2022-08-31 20 55 13) ネイカーの嫌なところは固さや火力じゃなくてアイテムドロップがしょぼいところだと思う。仮に銀蜘蛛なみにドロップしたら許せると思う。 (2022-08-31 19 40 02) 分かる。攻撃が痛いくせにたいしてドロップしないから、碌に回復も出来ずやられたりする。確定で2~3個ドロップしてくれるんなら、ウザいけど美味い相手になるんだけどね。 (2022-08-31 19 54 37) アラネアに感じるケチ臭さもそれに近いわ。本体地味に固い上に出てくるミッションでは絶対に本体以上に固いネットやたら出すくせに、アイテムドロップは一個か二個。厄介さとアイテムが釣り合ってないんだよな。サイレンとかいうバグとしか思えないドロップ率のエネミーもいるが (2022-08-31 22 18 45) プライマー「!~ォゾルメ始ATR滅絶類人」ストーム1「プライマー消滅RTA始めるぞぉ~!」 (2022-08-31 19 42 32) ????「この先のリングは、人類が諦めない限り、破壊されてしまいます。だから希望を砕いておく必要があったんですね。」 (2022-08-31 19 56 23) ストーム1とプロフェッサーって途中からプライマーぶっ◯すマンになってるよね (2022-08-31 20 05 01) 合計数十年戦わされて勝っても負けてもやり直されてりゃ、赤いアーマーに赤いマフラーなびかせてプライマー〇すべしとか言い始めてもおかしくないよね (2022-08-31 23 29 14) まずバルガを確保します。こうすることで怪生物を初見討伐することが可能になるだけでなく、いくつかのミッションをスキップすることができます。 (2022-08-31 20 05 52) バルガの起動には4桁の暗証番号が必要です。4862でバルガが起動しま…あぁんなんで? (2022-08-31 20 21 01) M51で大型擲弾兵1機残してアイテム回収に勤しんでいたら、遠方で急に自爆して強制的にクリアさせられてしまった。普通の擲弾兵も高層ビルの上で足下に集まってくるの眺めてたら急に自爆することあったし、地形などにはまって一定時間同じ場所に留まったら自爆するようなアルゴリズムでもあるんかね (2022-08-31 19 49 45) 揚陸艇は今作でも撃墜できなかった。残念。めちゃくちゃ硬くてもいいけど撃墜したいよなー。 (2022-08-31 20 00 50) もしかしてプライマーの中で最強の存在は揚陸艇なのでは? (2022-08-31 20 04 11) 揚陸艇「転送装置とか軟弱も良いところ、艇は黙って物理輸送」 (2022-08-31 20 15 37) おっきい兵器を作ったらテレポーテーション機能を載せないといられないのはプライマーの悪い癖だよね (2022-08-31 20 16 26) クルールのは撃墜できるのにね (2022-08-31 23 56 20) 最後のミッション、難易度でオペ子が言う台詞変わってるけどINFクリアしたら「あなたは何度火星を滅ぼせば気が済むのですか…」とか言われそうで怖い (2022-08-31 20 14 30) エアレイダーの放電ドローン、リロードで消したいなぁ。ギガントも手動リロードしたい。 (2022-08-31 20 22 52) M67って4.1のDLC1-M2巨人の行進のオマージュ入ってない? 開幕目の前に隠れてる味方とビルの隙間から見える準主力級の行進。あっちほど敵は少なくないけど (2022-08-31 20 35 12) ところどころ4.1に似た構成のミッションあるよな (2022-08-31 20 53 25) 悪夢の四王っぽいのあったね (2022-08-31 21 37 30) 暗闇の闘技場もあった。最終波ではもはや大爆笑だが (2022-08-31 23 29 36) 今回のINF制限は最初はLv60までか。ちょうどいい武器稼ぎができそうなところはどこかねぇ (2022-08-31 20 40 53) ラスボスが面倒くさすぎて凄い苦行なんだけどあれ楽に倒す方法あります?兵科はレンジャー (2022-08-31 21 06 53) レンジャーなら素直に砂と回復用のエリリバ持っていけばいいでしょ。長距離射撃なら1番得意な兵科なんだし。ただレベル50近い砂はろくなのないからファングの星そこそこのは欲しい (2022-08-31 21 11 58) 全然攻撃できるタイミング来ないんですよねぇ…素直にチクチク刺してくしかないですかねファングで (2022-08-31 21 14 15) 1000mもあれば急降下中の所を打ち抜けるよ。それ以外は待ち時間と割り切るしか無い (2022-08-31 21 35 15) 自分もレンジャーでアサルトとロケラン使用で 初見で行けましたな(ハード体力1200)回復は必須かとおもわれる (2022-08-31 23 30 05) M37で「アンカーを投下!」「破壊しろ!」の後、マザーシップが降りてきた…。いや、違う、待て待て待て!まだ戦う力は残っているぞ!今画面壊れるな!って焦った人いる?私は焦った。まだ途中だけどこの先もあるかな?そのたびにビビりそうだ (2022-08-31 21 09 05) 極大勢力にビークル呼べないの本当に笑う サンドロのいじわる! (2022-08-31 21 15 29) 参謀さ。途中までなんだよこいつ。3の本部かよと思いながら、見てたけど今考えたら同情するわ。(参謀からすれば、ただでさえクルールやら、アンドロイドやら、サイレンやら、5の方がまだマシという状況なのに、武器開発で頑張って欲しいプロフェッサーが時間転移とか邪神とか言い出して混乱悪化させてる状況だからな。そりゃうんざりするわ) (2022-08-31 21 22 21) 大前提としてその時間転移の証拠やら、技術やらを説明できたら信じられるけどそれすらないから頭おかしくなった?風に思うのも無理はないな (2022-08-31 21 24 27) ストーム1はまたダンマリだしな (2022-08-31 21 27 52) ストームが喋りだしたらプレイヤーが困るわ (2022-08-31 21 39 49) データが足りないのか云々言ってるから、都度、技術説明とかはしてると思うぞ (2022-08-31 21 51 22) オペ子がタマ子になったのはプロフェッサーが原因の可能性が微レ存 (2022-08-31 21 41 39) はっきりとした根拠があると分かれば狼狽えたりせず即座に「世界を動かすぞ」と断言する有能っぷり好き (2022-08-31 22 13 13) 別にプロフェッサーが邪神って言ってるわけじゃないし時間移動も参謀への報告が最初だろ。卵教と同類の世迷い言と思われただけで (2022-08-31 23 00 59) いきなり病院送りとか見るに、無線でも言ってたけどEDF内でも相当数の気が触れた隊員が出てたんだろうな (2022-08-31 23 07 07) プロフェッサーがチーズバーガー飽きたのって物流残ってる世界線で食い放題になったからかねぇ (2022-08-31 21 26 22) どっちも俺の好物だ (2022-08-31 21 42 38) それまではたまにしか食べれなくて平和だったころを思い出せるとかだったのに、戦況が好転したり活躍した結果「お疲れ様です。差し入れにプロフェッサーの好きなチーズバーガーを持ってきました」とかで食わされすぎたとか。 (2022-08-31 21 48 13) それめっちゃ微笑ましいな。良い説だ。 ストーム1も似たような状態だったりして (2022-08-31 22 05 48) かつて失って、遂に取り戻した日常の象徴がありふれたジャンクフードってのが良いよね (2022-08-31 22 03 47) そういや今作最初に接敵するの黒蟻じゃないの初よね (2022-08-31 21 34 56) ノーマルクリアしたからINF (2022-08-31 21 38 25) 失礼途中で送ってしまった INFでチャレンジしたが結構面倒だったm2の彼ら (2022-08-31 21 39 48) おまけにやけに射程が長い上にいきなりノックバック効果付きときた。エーテルガンbrokenだってのに射程異常に伸びてるのはなんでやねん! (2022-08-31 22 08 52) 5ではイマイチ影の薄かった3隻の潜水母艦たち …まさか最後にあんなサプライズがあるなんて思わなかったぜ!マジで5での扱いは6の前振りだったのか?w (2022-08-31 21 42 22) 5だと潜伏中の潜水母艦がな ぜ か居場所特定されて集中攻撃されて、エピメテウス以外轟沈しちゃったし (2022-08-31 22 03 10) 5でのプライマーはどこかで我々を見ている発言とか 詳しく詰めたのは今作だとしても漠然と未来から来た敵・・・みたいな裏設定はあったのかもね (2022-08-31 21 51 36) 「奴らは侵略に慣れている」とは5の本部のセリフだが、そりゃそうだわ。侵略の玄人だよあんなん。厳密には玄人というか後出しジャンケン野郎 (2022-08-31 22 01 48) 5だけならどこからもクソも上空から見えるだろってなるけどな (2022-08-31 22 57 26) ようやくラストmission終わった! 今回ループ展開受け入れられる人ならシリーズ最高傑作でしょこれ (2022-08-31 21 52 57) オンラインで一番稼ぎの効率がいいのって理論値的にはM.116なのかな? 一応無限型だし (2022-08-31 21 55 30) いずれここにも通信記録やNPC データを書こう (2022-08-31 22 02 56) M123のINF 巣穴の耐久バグってる 破壊できない (2022-08-31 22 04 34) 大空洞でしょ? あれ俺もinfで破壊できなかったからイージーで試したら破壊できなくなってたわ フラグ管理がよくわからない (2022-08-31 22 17 46) 自分もそれ遭遇したけど、自分の場合は事故って落下して、小さい巣穴が残ったままデカい巣穴攻撃→一段階か二段階くらい崩れる→以降ダメージ表示出るけど一向に壊れる気配がない(ちなみに巣穴の一番土台の部分攻撃してた)→試しに他の小さい巣穴ちょっと処理→デカい巣穴の土台以外の部分攻撃→巣穴からいっぱい蜂沸いて進行したよ (2022-09-01 01 39 59) 未来衣装頼むから発光部分の色も変えさせて (2022-08-31 22 11 19) あの発光ライン、仮面ライダー555のフォトンブラッドみたいで好き。フリージャーをロボットに変形できるようにしなきゃ(使命感) (2022-08-31 22 14 39) エアレイダー、オフハードでクリアーしました!いやー、本当に楽しかった!最高! (2022-08-31 22 27 48) アーマメントのカッパー砲これ連続で使えるな。撃った直後の弾数0で起動しても、モーション長いからか撃つ直前にチャージされて問題なく撃てる (2022-08-31 22 32 24) 個人的に最高のシナリオは4なんだけど(理由はオメガとノートゥング)、今作のストーリー本当にいいよね、じんとくる (2022-08-31 22 54 04) EDFやってて感動で鳥肌立つとは思わんかった (2022-08-31 23 01 06) マグマ砲強いってチラッと見たから使ってみたら無敵になってしまった (2022-08-31 22 54 30) あれ火炎砲の時点で相当強いよ。ただし、火炎放射器は微妙 (2022-09-01 04 26 12) 数千年前うっかり地球に墜落しちゃった宇宙船がプライマー最大の戦犯なの草 (2022-08-31 23 00 46) 4でもうっかり墜落しちゃったせいで弱点露呈してるし多少はね (2022-08-31 23 02 03) フォーリナーだって誰がやったか知らんが地球に向けて電波打ったりしなけりゃEDF作られずに済んでたんやぞ。やはり何の前触れもなくいきなり侵略したインベーダーがナンバーワン!!なお、宇宙人とか関係なくEDFは既にある模様(でっかい国連軍みたいなのだったらしい) (2022-08-31 23 17 05) ゴミはきちんと片付けないと。てか見つかる前に残骸の回収はできなかったのかな (2022-08-31 23 56 59) プライマーの行動は冷静に考えたら色々とアレだからな (2022-09-01 01 23 41) 途中送信した そもそも人類滅ぼさなくても例の場所を守る手段いくらでもあったろうし、むしろ全く守ってなかったせいでラストの決め手になるという (2022-09-01 01 27 03) 今回のフリージャーのカラー好き (2022-08-31 23 14 30) ってかフリージャー途中から形状そのものが完全新規のになってるよね?ニクス→エイレンへの変化もそうだけど、EDFでビークルが上位になるにつれて根本的にデザインが変わるってことがあるとは思わなかったな。かっこいい (2022-08-31 23 22 06) そういや今回でエアレイダー(民間人)がなんで軍の支援要請コードを知ってたのかも全て解けるのか 凄いなあ (2022-08-31 23 22 04) 先輩「軍の無線も使って構わないらしい。頼りにされてるんだなあ」 先輩がこう言ってるということは、まだ民間人時代のストーム1が書類偽装か何かをプレイヤーが知らない時・ところでやってたんじゃないかと。あの(皆様ご存じ)先輩のことだからよく見りゃ不自然な書類でも「へー使っていいんだあ」程度にしか考えてなかったのでは (2022-08-31 23 29 20) ほんとプライマー食えたら良かったのにね。実際のカエル肉はヘタな鶏肉よりずっと美味しいので、興味ある人は試してみてほしい。 (2022-08-31 23 30 59) 人間に似てると認識されてる以上コロニスト食は禁忌扱いされて研究もされなかったのかもしれない。作中で言及されたのは怪物食だけだったと記憶してる。 (2022-09-01 00 51 48) ここで赤ネイカーにショットガンが有効だと教えてくれた人感謝してる。 弱点を攻撃しながらのけ反らせることができるなんて思いつかなかった (2022-08-31 23 31 21) 神「新人ってのは君かい?さあ始めよう」 (2022-08-31 23 35 43) 数分後、そこには黒蟻にヤられる神の姿が! (2022-08-31 23 37 44) M118がTGS2016だったかのEDF5のバルガお披露目ステージと全く同じ構成になってて驚いたなぁ つまりあのTGSのミッションは…(まあ後付けというか6で意図的に仕込んだ小ネタなんだろうけども) (2022-08-31 23 47 34) 人類優勢で3年後になって、タイムマシンの飛来日も正確にわかっているのになぜ何も対策をしなかったのか。当日になっていきなり今までが無駄だったとか総悲観されてもね (2022-09-01 00 03 26) いやほんとにこれ。事前にわかってるんだから最初から最終決戦させてほしかった (2022-09-01 03 04 25) 過去改変がどの時点で行われたかプレイヤー以外は把握できないんだよ。しかも毎回リングへの地下通路が変わってるように出現位置も未確定。船がリングを潜るまでの数分間にどうしろと? (2022-09-01 07 44 15) いや、少佐が時間も座標も情報通りですって言ってましたやん… (2022-09-01 09 35 48) 大部隊で出オチしようとしたら予知能力でずらしてくるんじゃね? (2022-09-01 10 14 04) 荒廃した未来は生き残ってるセンサーで探してたんじゃなかったか?人類優勢の未来はそんなことしなくても見つかるから情報通りなんじゃない? (2022-09-01 10 29 36) 周りが散々言ってたカッパー砲始めて見たけどメチャくそ強くて草しか生えない かつてのジェノサイド砲レベルの兵器だろこれ (2022-09-01 00 20 47) カッパー”銅”でいいのかな?いやギリシア文字の”Κ”か?どういう意味なんだろうな開発番号か? (2022-09-01 00 30 07) 作中にデルタだのイプシロンだの言われてるから後者かと (2022-09-01 08 55 13) 後半の3年前ミッション(m84とか)のメニュー画面のBGMすごく頭に残るな (2022-09-01 00 26 15) 敵がEDFの基地の居場所をあらかじめ知っているのにもかかわらず全然狙われないバレンランド基地(テンペスト発射してる基地) それとも最後まで見つからなかったのか (2022-09-01 00 28 46) 見つかったらバレンランドじゃなくてバレテルランドになっちゃうからな (2022-09-01 00 33 33) 君の行き先は病院だ (2022-09-01 10 25 45) 今回過去一番でNPC強いんじゃないかな NPC部隊に丸投げしてるだけで終わることがよくある (2022-09-01 00 31 41) NPCプロテウスとかいうプロテウスの欠点を完全に解消した味方もいるしな (2022-09-01 01 00 04) 強いのは一部だけで大半のミッションで物量やネイカー等で全滅してたから俺は弱くなったイメージあるわ (2022-09-01 09 03 58) 今やっと107まで進めたんだが…最新装備も良いがボロボロの装備でも戦いたい…応答してくれ!今作でもクリア後の衣装変更はあるのか!? (2022-09-01 00 31 55) 答えはイエスだ (2022-09-01 00 37 24) え?有るの? (2022-09-01 02 21 10) 選べるぞ (2022-09-01 03 53 24) 私は未来からきた。追加DLCでウイングダイバーのオッパぃサイズが変更できる! (2022-09-01 09 55 48) 太腿はいじれないのか、がっかりだ (2022-09-01 10 57 27) 5ではポストとアーマーを間違え、6では緑の自販機と武器箱を間違える。まさか人類側に裏切り者がいる可能性が‥ (2022-09-01 00 44 03) アンドロイド吹っ飛ばしたあとの赤い爪と緑の体液に濡れた花壇が鬱陶しいわい (2022-09-01 00 57 27) 武器Lvが黄色になってる意味ってどこか情報出てる? (2022-09-01 00 44 16) 現在選択中のミッションではドロップせず、そのミッションでのオンライン持ち込み不可装備ってことらしい。 (2022-09-01 00 49 50) オンライン~は違うんじゃないかな。ふれとやっててLv20まで制限のステージでLv19とLv20が黄色だったし、持ち込めた。 (2022-09-01 06 46 46) オフしかやってなくても黄色レベルでるしなんならオンの制限内でも黄色になるんだが (2022-09-01 06 49 21) 死骸の破片までたっぷり判定には邪魔されたり守られたりなんか複雑だな… (2022-09-01 00 46 21) 死骸ガードは自分も守られたこともあるけど、これはやっぱ修正した方がいいと思う。。デクスターとか全然火力出なくてなんやこれってなる…それ以上に多分今作処理堕ちしてるの間違いなくこれも要因の一つだしハードストレス減らすとかオンの遅延防止の観点的にも死骸は今度のアプデで修正しないといけない問題だと思うな (2022-09-01 01 06 12) 今作ネタ武器に追加来た? (2022-09-01 00 48 00) カッパー砲の力、見せてやるぜぇ!(搭乗ボタン△勢) (2022-09-01 00 50 12) 俺も△派だから初見カッパー砲撃てなくて困惑したぜ・・・ (2022-09-01 09 54 47) 「イミグラント」って当初の名称、6をやってから考えるとある意味で色々ドンピシャ過ぎてなんかアレだな。 (2022-09-01 00 54 07) 未だにドロップしてないけどニクス系の新型機って使えるんかな あの2巡目くらいのゴリラみたいなニクス欲しい (2022-09-01 00 54 40) グラビスくんぶっちゃけ緑ニクスとキャラ被ってるしなぁ (2022-09-01 06 51 08) 作戦指令本部の背景やBGMって5まで1画面1曲だったけど6で一気に増えたな~。個人的には先輩の所でストーム1がやりたい放題し始めた頃でようやく6のメインBGM聞けた気がしたな。 (2022-09-01 01 09 57) 荒廃、改変後、5のBGM、5のBGMのギターアレンジ、好きにやり始めた世界、未来世界、ラスト前、ラスト(これはメニュー専用ではないけど)と メニューBGMめっちゃ多いの嬉しい (2022-09-01 07 33 45) まだ1週間で何言ってんだって話だけど、今作稼ぎは前作のダンゴムシや銀グモみたいに稼ぎと行ったらこれ!ってのはまだない印象だなぁ。今出ている稼ぎはまだ安定感・効率ともに正直そこまでってイメージ。今後の検証に期待かなぁ (2022-09-01 01 11 00) M97は本当にプレイヤーがやる事回収だけだからINF武器稼ぎはまずここからと言ってもいいと思うよ (2022-09-01 02 38 30) 結構回してるけど 火事場泥棒感がぱないなあそこ (2022-09-01 02 57 26) テレポーションシップのハッチが弱点だってどの周回でも分かってるのに、何で新型船のハッチは頑なに攻撃しなかったんだろう… (2022-09-01 01 11 51) M131の怒涛の勢い笑ってしまった 自機がどうなってるのか見えないw (2022-09-01 01 58 43) まだハードしかやってなくてほとんど不満点無いんだけど1個あったわ。ショトカチャットがフルボイスになってなかった。5とほぼ同じだし追加録音してほしかったなぁ (2022-09-01 02 10 07) よく使う「勲章ものだ!!」が無くなってて悲しい (2022-09-01 13 47 14) 女王アリの酸の威力もしかして上がってる?こんな速攻溶けなかった記憶 (2022-09-01 02 12 41) 乗り換えようとして無人の戦車にぶつかったらマップ端まで吹っ飛ぶのなんなんだよ……。な (2022-09-01 02 26 40) 同じようなコメントを何度も見てるけど、ネイカーって流石に防御力が高過ぎる気がした。さっき難易度ノーマルでネイカーの群れにテンペストA2撃ち込んで9割方が走行剥げて緑色なっただけで、流石に腑に落ちなかったわ。 (2022-09-01 02 36 40) その装甲に超火力だからな。個人的にはその火力が調整ミスなんじゃないかと思うが (2022-09-01 02 39 43) 体力自体は低めだから口開けるの待ってから瞬間火力叩き込んでねってことなんだろうけど攻撃モーション以外でも待機中とか接近中に口開ける動作してくれてもいいんじゃないかとは思った (2022-09-01 02 51 47) 低体力の弱点が克服される赤貝は許されない (2022-09-01 03 30 39) 兵科で対応めっちゃ分かれるだろうなーとは思いながらやってた。Wは逃げ回りながらセイバーブンブン丸してれば特に困る相手じゃなかったからよかったけど・・・ (2022-09-01 03 16 43) Fも適正レベルの電刃刀振り回してれば赤ネイカーも余裕だったからそこまで忌み嫌われてると聞いて驚いた (2022-09-01 09 18 31) 〇〇に辛酸を舐めさせられた、という意見はプライマーの次の作戦にどんどん採用されるぞ。シールドの付いたアンカーや霧を出す人魚とかな (2022-09-01 03 20 40) フェンサーやクルールは盾+攻撃可能、ネイカーは攻守切換型だからむしろ一番対応しやすいと思う タイマンなら、だけど (2022-09-01 04 34 22) その分HP自体がかなり低くい上に動きも単調なのよ。ネイカーが強いのは地底と乱戦だけで、真後ろに引き撃ちできる状況だと目の前で動き止めて弱点晒しては撃たれるだけになるし (2022-09-01 04 40 56) 対NPC性能が高すぎるのが一番つらいわ (2022-09-01 07 53 29) ドロップ率も渋いのもいけないよね (2022-09-01 07 25 18) ファングで狙い撃って2ケタダメで目が点になったわ (2022-09-01 08 59 08) マップ配置のトラックの加速と最高速度が若干良くなってる気がする (2022-09-01 02 37 19) ネイカーの火炎放射とか毒霧とかのNPCが一瞬で死ぬ系調整してほしいわ (2022-09-01 02 57 30) NPCキラーが今回多すぎる。というか長射程の敵しかいないのにアサルト隊しかいないとか配置も問題か (2022-09-01 09 05 53) でも今回の新敵はどいつもこいつも距離詰めてくるしなぁ。詰めてくるからNPC死ぬんだけども (2022-09-01 10 09 06) 毒霧はビークルの耐久削り値もやばい グラウコスのゲロビより食らうの何かおかしいわ (2022-09-01 09 18 16) アーマメントや新型コンバットフレームはドロップしないなら間違いなく追加ミッションのLv100武器だろうなぁ… (2022-09-01 03 00 50) やっと最終ミッションクリアした。話の内容自体は良かったけど、何度もぐるぐるして話が全然進まないのはマジでダレてしんどかった・・・。。この手のストーリーやるにしても、せめて3周目では解決してくれよ。。。 (2022-09-01 03 02 50) 個人的にはストーム1が好きにやり始めた後はもうループせずに、最終ミッションまでじっくりと軍曹や本部がストーム1の活躍でプロフェッサーの話信じていく流れとか、キャラ同士の信頼深まってく様子見たかったかな?って思う。ストーム隊達との絡みもうちょいやってほしかった。 (2022-09-01 03 09 34) 優勢なまま迎えた3年後でようやく反撃が始まるんだな…と思ったらまた戻されたのはなぁ (2022-09-01 04 40 29) あれ、悪い方向だけど周回の度に話って進んでいってないか?過去の記憶から侵略最適化されていって、前回は4割生き残ってたのが3割になったりとか少しずつ会話変わっていってヤベェって感じてたけども (2022-09-01 11 56 02) 地下居住区の民間人とか500人だったのが100人になるしな (2022-09-01 12 11 44) 今回逃げ撃ちアサルトで固めて手榴弾放り込む感じがリズムよくてすげぇ楽しいな (2022-09-01 03 08 10) アサルトと手榴弾ってシューターでは定番の組み合わせだけど、EDF6は敵数多くてまとめて吹き飛ばしやすい上に残弾も気にしなくていいから爽快感ある (2022-09-01 04 45 25) 投擲に溜めが不要になって気軽に投げられたのがでかい (2022-09-01 05 11 16) 何者だろうと、俺は…アイツと喧嘩しない!←やっぱこの部下の人大好きだわ (2022-09-01 03 15 20) 群がる蟻を鏖殺しながらアンカーをへし折っていく民間人・・・ (2022-09-01 03 33 25) グラビスとかコンバットワゴンとか新しいビークル詰め合わせセットみたいなDLC出してほしい買うで (2022-09-01 03 48 55) 安全な場所を見つけたぞ、あいつの後ろだ!! とか軍人として冗談でも言うなよってセリフを本気で嬉しそうに言うのかわいい (2022-09-01 07 29 50) むしろ最優良NPCまである。プレイヤーの前に立たないならな。 (2022-09-01 09 10 57) 洞窟でお宝を隠してる連呼されて笑った (2022-09-01 11 34 13) ラスト前3つのミッションのロビーBGM好きすぎて出撃できない... (2022-09-01 04 23 05) グラビコスが登場した時に名前だけで「えっ、グラ○モス?」って一瞬考えてしまった。某一狩りゲーとは何の関係も無いけど一文字違いなのと見た目とブレスで脳内で連想ゲームしてしまった...w (2022-09-01 05 21 10) グラウコスだぞ 見た目はブレス吐いてくるバゼルギウスみたいだけど (2022-09-01 05 44 00) バゼルギウス+セルレギオスみたいな奴だったな (2022-09-01 07 52 26) 公式サイトの兵科の所さ、PCで見ると後2枠追加するとちょうど良い感じになるな……まさかな…… (2022-09-01 06 49 48) むしろレイダーが邪魔だ・・・まさかな (2022-09-01 06 56 08) 皆喜んでる。酸泥のおかげだ (2022-09-01 07 23 15) ループ批判してる人多いけど、なんかそれはそれで深みがあって面白かったと思う。まさか、一回で成功するのはそれはそれで味気ないし (2022-09-01 08 04 52) 何度も失敗する分絶望も深いが見えてくる希望も熱かった。107以降の人類勝利したはずなのに結局荒廃するループで、希望はないのか……そう思わせてからの本日の予定だよ!!あれ見たら希望はあると確信するわ!! (2022-09-01 08 07 41) ループはいいんだけどリングきてからが毎回一緒で話は暗いし盛り上がらないしで新規敵紹介の作業感がすごかったからとばして欲しかったなって。3回目とかは別にミッション選択画面でまた我々は失敗したとかのテキスト出すだけでもプレイヤーは察せれるし (2022-09-01 08 34 38) グラウコス撃破もパンドラ救援も最後の周回じゃないのもなんだかなーって感じ パンドラは生きてたから同じようなことやった可能性あるんだけど、何れにせよ見せ場は最終周に詰め込んで他の周回はもっとダイジェストみたいに短くしたらまた見方も変わったんかねぇ (2022-09-01 09 46 14) その絶望感が良かった。その分だけエンディングの感動も高まるし。問題はループじゃなくて基地ミッションのテンポが悪いのと思ったよりNPCとの絡みがなかったことだよね。中盤~終盤にかけて信じてくれる人が増えていく過程がなかったから少し不満。というかループの主人公はプロフェッサーなんだよね。ストーム1はプロフェッサーの共犯ポジの印象 (2022-09-01 10 44 55) あれがないとよりにもよってEDFで「街を壊したくない」なんて感情は湧かないからな (2022-09-01 11 35 50) ほんとにね…今までのプレイと抱いた感情の差にまじで困惑したよ (2022-09-01 13 14 22) プロフェッサーやら首脳部の語り無しで展開したら流石に駄目だけど結構細部まで気を遣って作劇してたし私は気にならなかったループ (2022-09-01 13 19 40) アーマー死に稼ぎを機兵大侵攻でやってるんだけど、もしかして今作ってミッションクリアして次ミッション一覧入った時に次のミッションに勝手にカーソルが移動することって無くなってたりする? (2022-09-01 08 43 20) ???だけ移動しなくてその他の数字ついてるミッションは移動するっぽい。お陰で変わらぬ日々稼ぎがちょっとだけ効率良い (2022-09-01 08 52 27) シナリオに絡まない???ミッションは特殊な仕様かな?「次のミッション」が設定されてないんだと思う 改変船団倒すミッションはクリアすると138までカーソル飛ぶし (2022-09-01 08 53 55) 良い情報聞けたわ。感謝する(定型文) 万が一クリアしてしまっても放置稼ぎ継続できるなら体力も雑に設定して稼ぎ入っても大丈夫そうね (2022-09-01 09 11 28) 機兵でできるんだ ありがとう (2022-09-01 10 04 02) ヘイズえぐない? あいつだけはさっぱり対処がわからん。敵の中に5匹混ざってたら終わる (2022-09-01 08 52 40) ハデスト以降のヘイズは囲まれたらもう終わり感あるよな (2022-09-01 08 54 48) 貫通ARとかミサイルは結構効いてる気がする。 (2022-09-01 08 57 52) 一匹づつ狙い撃とうとすると不規則な動きもあって結構てこずるね。ミサイルばら撒くのが楽かと。 (2022-09-01 09 03 39) ダイバーとかフェンサーなら逃げればよくね (2022-09-01 09 22 54) 荒ぶ名のある物理演算の神代よ!静まりたまえ!(段差にぶつかり吹き飛ばされながら) (2022-09-01 09 15 28) 助けてくれーーっ!(定型文)(M136でアイテム回収中にNPCバルガに蹴っ飛ばされながら) (2022-09-01 09 23 37) レンジャーいきなりinf、地獄のM2がやっと終わったぞ! ドロップも当たりだからここからは楽になるに違いない……本部もそう言ってる (2022-09-01 09 25 15) 流石だ! (2022-09-01 09 28 51) 長い道のりだなぁ。応援してるぞ! (2022-09-01 09 51 59) 初っ端から超射程の不規則跳弾だからなぁ。マジであの射程は何なんだ (2022-09-01 10 04 05) ???「絶望と向き合うのは難しい。誰にとっても」 (2022-09-01 10 07 13) 今回こそは流石に無理だろうと思ったけど超えられたのか…グッジョブ!(定型文) (2022-09-01 11 33 39) 木主だけど皆ありがとう……ありがとう…… M3はヌルゲーすぎて落差に涙したわ。 皆もいんしば、やろう! (2022-09-01 12 17 08) 昨日M38でこれM1じゃね?といって途中退出した人がいたんだけど、もう少し気長にプレイした方がいいと思う。 (2022-09-01 09 35 16) ワロタw (2022-09-01 09 51 20) まさかのループものの欠点か… (2022-09-01 09 53 19) 駆け足! GO!GO!GO! (2022-09-01 09 58 29) 流石に草、まあEDFの古いやつのストーリーはあって無いようなものだったからな… (2022-09-01 10 02 10) ミッション説明も今までのストーリも何も見てないのか (2022-09-01 10 03 08) 初見でオンラインをやってる人だとミッションの説明はほとんどみないんじゃないかな。EDF5をやっている人だとM14でこれは!?と思うけど、EDF6から入った人だとM14は意味がわからないまま進めてM38当たりで混乱が発生するのかと。 (2022-09-01 10 17 54) まじかよ すげぇなオンライン組 (2022-09-01 10 22 16) 転機をプレイしたらこれEDF5じゃね?って言って中古屋に売りに行くのか (2022-09-01 10 18 22) 5週目から来たストーム1だったんだろう (2022-09-01 11 13 39) 画面見てないとしか。武器制限とかあるだろうにな (2022-09-01 11 30 56) 今作からの初心者ならオンラインの仕様もわかってなさそうだもんな (2022-09-01 13 16 46) M104ハードをエアレイダーで20分に及ぶ死闘のすえクリア… 戦略としてはサイレントコプターでテレポを落としA1ミニガン・機関砲・警護Gで雑魚殲滅しつつニクス投下で前線を押し上げる流れだったけどまぁそれが難しいの何の。チンタラしてると大量のクモとドローンに加えてスキュラまで押し寄せてきて味方壊滅するしテレポ1機落とした後の猛攻もやばい。マザーの特大花火が眩しすぎるからテレポ1機落とした後は最速でマザー落とさないと画面真っ白で何も見えない。攻略中はSweaty Speedrunみたいになってたわ。 (2022-09-01 10 05 07) レンジャーでやってたけど、グラントで砲台撃ってる途中ドローンが執拗に自爆特攻してきてほんまに禿げ上がった (2022-09-01 10 20 23) ちなみにテレポ落とすならスタンコプターの方がいいです(白目) (2022-09-01 10 22 52) ブレイザー君の最上位にはきっと貫通が付く、そう信じている。 (2022-09-01 10 11 02) そして着弾すると10m級の爆発が発生して12Way全方位射撃でしかも回転する。俺は詳しいんだ。 (2022-09-01 10 13 29) チェーンソーみたいな挙動をするに違いねぇ (2022-09-01 10 17 00) それもうジェノサイドガンでいいんじゃ?ボブは訝しんだ。 (2022-09-01 10 17 24) 入手不可の方の新型コンバットフレーム初登場のミッションあたりで入手できる方の新型コンバットフレーム引けるってことは最初から入手不可なんだよね(無慈悲) (2022-09-01 10 12 12) このあたりの納期に消されたように見える要素はいずれくるSteam版のEDF6.1に期待かな (2022-09-01 10 13 27) ハードの性能には詳しくないんだけどps4proでも処理落ちひどいのにスイッチでまともに動くの? (2022-09-01 10 15 19) steamだったかごめんぬ (2022-09-01 10 15 48) 戦車乗りながらブリブリーパー引き連れてるのたまにブーストダッシュっでぶっ飛ばされる (2022-09-01 10 34 58) ネイカー火力もだけど射程がかなりきつく感じる。高速ですり抜けてって後ろとか取られるのに逃げ切れん射程は無理 (2022-09-01 10 37 16) 足止めてる時は大体口開けてるから、そこにショットガンでもぶち込むんだ (2022-09-01 10 45 02) ネイカーは後回しに出来ない火力があるのに、遠くから撃破できずに後回しにせざるを得ない仕様がクソすぎる (2022-09-01 11 02 54) 爆破1500を15まで軽減する驚異のカット率と素早さと目潰し火炎放射による極悪火力…大量に出てくる雑魚に持たせていい性能じゃねぇな。エアレイダーで遭遇した時が一番絶望を感じる (2022-09-01 11 15 17) ネイカーの行動は無秩序な方向への高速移動と並の速度で標的に向かってきて火炎放射の2パターン。高速移動中は相手をするだけ無駄だからレーダーを確認してこっちに向かってきてる奴がいたら銃口を向けて口開けた瞬間に弾丸をぶち込んでやれ (2022-09-01 11 34 35) 段差があると律儀に坂道登ってくるか下でウロウロしてるから対処かなり楽になるんだけどね。DLCで平原マップにネイカーてんこ盛りとかしてきそうEDF5のDLC田園金蟻オマージュで (2022-09-01 11 38 11) 今日の晩飯はイカ飯かたこ焼きにしよう(あいつら肉質硬そう) (2022-09-01 10 39 55) ヘリコプター、なんで相変わらず降下操作が無いんだ (2022-09-01 10 42 33) 敵の名前が未だに覚えられてない (2022-09-01 10 48 20) クルールはタコ、クラーケンはイカ、スキュラは人魚って呼んでるわ。大仰な名前を付けるな、ストーム1が名前を覚えられない (2022-09-01 11 11 31) 生物モチーフは伝わるが、ロボット系をどうすればいいか。。 (2022-09-01 11 31 58) 電球だぞ (2022-09-01 11 39 29) 高機動はピエロで覚えてる (2022-09-01 13 05 59) レーザー照射系の要請はもう少し何とかならんものかな。着弾まで照射する必要あるから味方や残骸に阻まれるとやべーんだわ。 (2022-09-01 11 07 24) いずれここにもnpcデータ記載できるかな (2022-09-01 11 37 24) ジャンクコロニストって中盤以降出てたっけ? (2022-09-01 11 51 50) なんなら最終ステージで無限沸きだが? (2022-09-01 12 10 02) あ、そうなの? (2022-09-01 13 40 30) 最終ステージじゃなくてリング戦の最後だな (2022-09-01 15 07 30) 洗脳装置もなしにあの状況で人類に襲いかかるあたりやっぱ猛獣よ (2022-09-01 15 48 34) でも正直回復アイテムにしか見えなかった。 (2022-09-01 17 21 19) ガイストが産廃化したからか未だにオンで一度も遭遇して無いわ。やったぜ! (2022-09-01 11 52 57) 高度な敵味方識別装置を載せた()火炎放射タレット普通に食らうじゃんこれ… (2022-09-01 12 00 32) 識別した上で全て焼き尽くしてるだけだから… (2022-09-01 12 05 33) ハヴォック神に破片を銃口へ向けて飛ばす補正でも仕込んだのかってくらいよく自爆するから、皆の対策を教えて欲しい (2022-09-01 12 01 43) 現状気を付けるくらいしか無さそう (2022-09-01 12 03 24) 5のときは半径20m以上の爆発系武器で倒した場合、死骸に当たり判定無くなる仕様だった気がするんだけどな‥今回は無いせいで異常に自爆する (2022-09-01 12 53 21) オンだと同期ズレかなんかで自分には見えていない死骸をうったのか味方がふきとぶなんてこともあった(自分しか爆発武器はなく、かつ自分目線では正面の誰もいないところへ攻撃できているし敵も倒せてる) (2022-09-01 13 26 06) 死に稼ぎ、ヴァラトルナパームをヴォルカニックナパームと間違えて使ってたわ… (2022-09-01 12 17 57) 許可貰ってからというもの開始直後の皆○しの時間だコラァ! がどんどん悪化してる辺り相当ストレス溜まってたんやろなって思わせてくれるストーム1 (2022-09-01 12 29 25) 失敬な、アンカーに潰されない様に体を張って戦車を止める民間人の鑑やぞ (2022-09-01 12 44 15) クラーケンつらいよぉ苦しいよぉ…鈍亀も効かないしミサイル多重ロック使ってみるか… (2022-09-01 12 43 35) アシッドぶっかけはどうよ。対処に悩んでたとき最大強化になったんで使ってみたらけっこう良い感じに倒せたしアンカー破壊も楽だったが (2022-09-01 12 50 38) 酢ダコならぬ酸ダコかあ (2022-09-01 13 41 08) クルール「呼んだ?」 (2022-09-01 18 12 09) 使ったのLv38アシッドシャワーだけどあまり拡散しないから1200~1400くらいは期待できるし中型相手にはええ感じよ (2022-09-01 18 24 59) ライサンダーやファングの狙撃が結構よかった気がする。 時々盾が反応しきれないことあるし。 (2022-09-01 13 02 54) イカタコは身体に当たらない位置への攻撃も盾で防ぐと知ってるとかなり楽になる。頭の右上あたりの空間で盾黒くさせたらそのまま全部の足もいでやればいい (2022-09-01 13 17 02) 近寄ってセントリー設置して盾の隙間を殴るか、遠距離ならファングとライサンとかスナイパー二丁でどうにか (2022-09-01 13 28 38) 鈍亀だと爆風広いから盾越しにダメージ入ってないっけ?足とか吹っ飛んでるのよく見るけど本体は防がれてるのかな (2022-09-01 13 46 39) ナパームで盾越しに腕焼きちぎるのもいいぞ、弾数多いから複数相手でも対応しやすい (2022-09-01 13 59 16) DNGか焼夷弾投げ込め。正攻法は多分マウス投げ込んでからファングだと思う (2022-09-01 14 48 59) 君の行き先は病院だ、休め。とかいう煽りにも使える新EDF語録好き。 (2022-09-01 12 54 59) 早速何かか使ったわw ネタ知らない人に使うとスゲー失礼な煽り (2022-09-01 13 09 57) 全滅したらバリエーションで、私たちの行き先は病院だ、休め。になるのだろうか (2022-09-01 13 33 39) バーナーが火炎放射器並の射程を手に入れたって本当かよ!? (2022-09-01 13 04 35) そんなバーナー… (2022-09-01 13 58 40) 嘘だと言ってよ、バーナー (2022-09-01 14 00 06) バカナバカナバーナー! (2022-09-01 14 36 44) バーナージィィィ!!! (2022-09-01 15 07 18) チラン爆雷のエヴァみと言うかGAINAXみが凄い (2022-09-01 13 23 03) トップとかエヴァで見た爆発 (2022-09-01 13 39 22) あれいいよな~。DLCでバスターと共にエアレイダーの支援要請に欲しい (2022-09-01 13 49 13) FFあるんか知らんけど一体どれだけの火力なのか気になる (2022-09-01 14 02 29) ストーム1はカードも強い!みたいなセリフ聞いて「お前・・・やったんか・・・」てなった (2022-09-01 13 47 10) ネイカーって地底掘削ロボットらしいけど、あの体でどうやって掘削するんだろうか、頭でグリグリ? (2022-09-01 13 53 51) 枝ミス (2022-09-01 14 02 04) 余計な深読みするなら、どこまで記憶とズレがあるのかとか確認を兼ねていたとすると妄想が捗る (2022-09-01 15 34 49) あの場面でオール・ユー・ニード・イズ・キルの映画を思い出した ループした主人公が配属先の部隊で認めてもらうために先輩達のカード全部当てるんだよね (2022-09-01 16 01 20) サイレン倒した時凄い重たくなるなって思ってたけど怪生物の中でサイレンだけ物理演算働いてるからかね?出落ちもすると重たいしなんか処理変わったのかな (2022-09-01 13 49 38) というか今作敵全般の死骸の演算がおかしい。多分処理落ちの原因作り出してるよう要因だし、修正されてほしい (2022-09-01 13 55 45) エアトータスぶっぱのレンジャーと刀しかもたないフェンサーが一緒に出撃したところ、フェンサーは即死/即抜けすることになりました。どっちが悪いとはいわないけど、味方の装備みて自分の装備考え直すようにして欲しいわ。 (2022-09-01 13 54 58) でもフェンサーの遠距離は難しいし、俺だったら爆発物は持ち込まないな。まぁお互い様かなぁ (2022-09-01 14 43 40) まぁオンラインで弾速が遅いから着弾タイミングが図りづらくて爆発範囲のクソでかいエアトータスは基本封印安定感 (2022-09-01 14 52 52) オンで盾持たずに刀振ってるフェンサーとかどっちみち転がる気がする (2022-09-01 14 51 41) ハード以下ならまだぎり許せるかなぁ アーマーの数値次第でもあるし、余程連続で床ペロしなきゃある程度間引いて蘇生してくれて笑って流してくれるよ (2022-09-01 15 32 27) 2からほぼ全作やってるんだけど今作最終戦で初めて地面の下にぶっ飛ばされた (2022-09-01 14 00 59) エアレイダーのドローンって過去世界でもつかえる? (2022-09-01 14 01 27) ドローン(コプター)は使えるぜ (2022-09-01 14 09 27) 擲弾兵をプラランで攻撃するとダメージ安定しないんだけど、爆発物はどの部位に命中したかで補正かかるんかな (2022-09-01 14 10 23) 擲弾兵は本体と両手の爆弾それぞれに食らい判定あるっぽいから、全部巻き込めたかそうじゃないかでムラが出てるんじゃないかな? (2022-09-01 14 22 16) そうなんかな? スペック通りのダメージを与えることもあれば、1/2~1/4のカスダメージだったり、全く同じダメージを与えても死ぬときと生き残るときがあったりで、なんかよく分かんないんだよね… (2022-09-01 15 30 03) 擲弾兵は爆弾にダメージボーナスあるか本体にダメージカットがある。同じダメージでも倒せたり倒せなかったりするのは擲弾兵の爆弾による巻き込みダメージが入ってるか入ってないかの違い。ここらへんだと思うけどどう? (2022-09-01 15 44 44) カス当たりに見えるのは与えたダメージじゃなくて削った体力が表示される仕様だから (体力残り10の敵に100ダメージを与えても表示は10になる) あと、擲弾兵は爆破された周りの個体の爆弾からもダメージを受けるから気がついたら体力が削られてることもある (2022-09-01 16 00 28) 皆が思う、今作での名言(迷言)って何がある?個人的には荒廃世界での駆除チームのセリフ、裏声気味の「くそぉ〜、ポンコツめ」が結構好き (2022-09-01 14 54 18) どういう状況!? (2022-09-01 15 03 04) 序盤の「ロボット掃除機みたいな物です、戦って何になるんですか!」は初っぱなから絶望感を引き立てていて一番印象に残ってるかも。最終ミッションの「あるとも!」も好き (2022-09-01 15 05 04) 地上なんて来るんじゃなかった俺は地下に帰る…。 迷言かは微妙だけど、なんか過去作のプレイヤーが「俺は5に帰る」とかに使えそう (2022-09-01 15 09 08) どういう状況!?とバカナバカナバカナーかな (2022-09-01 15 08 58) 「基地に残った民間人が戦闘を続けています!」 (2022-09-01 15 09 17) 俺は漁師の息子だ、海は… (2022-09-01 15 19 51) EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある! (2022-09-01 15 23 01) 敵に後ろを見せない!の方だよ仲間は見せててないよ (2022-09-01 15 46 04) なんだっけ?「ペットにはできそうもない。いつも怒っている」かな。「ペット持ち込み禁止だぞ」アニキと同じ現場にいただろお前!なあ、あいつどうなった?って勝手に一人盛り上がっていた (2022-09-01 17 58 25) 今作位置ズレ激しくない?変わらぬ日々’’で壁撃ちしてるだけならまだ良いけど、FF入ったりするのは困る。 (2022-09-01 14 58 55) 本作神ゲーなのは事実だよ。(今の問題点もストーリーとかはともかく、システム面や敵の問題点、NPCはアップデートとかでどうにかなる可能性あるし)、荒廃した世界が少し??という所あったかな。勿論、荒廃世界でしか書けない利点とかもあったし一概に悪いとは云えないけど (2022-09-01 15 13 54) なんというんだろう…皆暗かったし、マップは殆ど似ている所ある、NPCは中盤から殆ど似ている(せめて実用性はともかく、寄せ集め感出すためにショットガンやスナイパーライフルとか火炎放射器とかいても良かったとは思う)、新敵が厄介すぎるのに味方は貧弱… まぁ、仕方がない所もあるがな (2022-09-01 15 16 35) 木主です。皆が何度も言っていること言ってごめん… (2022-09-01 15 17 19) こんな何が言いたいか分からない文章見たことないぜ! (2022-09-01 18 26 47) 神も出るし、間違いなく神ゲーだな(適当 (2022-09-01 18 18 48) 擲弾兵の集団にファングブチ込むの気持ち良すぎだろ (2022-09-01 15 14 21) ガリアもいいぞ! (2022-09-01 15 20 18) 今作大きな不満点がストームチームがいきなり結成されてるところかな、新しい状況でのストームチームの結成シーンホシカッタ (2022-09-01 15 28 22) わかる、ストーム1であることはしっかり宣言しておいてほしかった (2022-09-01 15 30 03) その辺とか3年前編が飛び飛びなのは5前提だからだろうね。でも初手でバラム引き出して奪還ミッションが存在しなくなった9でのストーム結成イベントは確かに欲しかった (2022-09-01 15 37 19) 八週目とかの復興後の未来のBASE251ミッションで「ストーム4!」「ストーム3!」って点呼あったやつ、ストーム2とストーム1が点呼しなかったのちょっとガッカリした (2022-09-01 15 38 17) 確かに惜しい。でも民間人とか新入りとか呼ばれてる時期に無双して皆にびっくりされる演出が沢山見れたのは神に思える。 (2022-09-01 15 32 52) そこはすげー神!だからこそその状況での結成シーンは見てみたかったな (2022-09-01 15 34 02) そこ6から入った人に対して不親切よね、他の5要素はまだ問題ないレベルだけど主人公について改めての紹介がないのはあれだったな (2022-09-01 15 34 12) 過去世界ミッションの前後関係が継ぎ接ぎになってる(グレイ初登場で救援に行く!からの次ミッションで全く別のところをやるとか)し、そもそも5未経験者のことは考えてない(そこまでフォローする余裕がない)感じがある (2022-09-01 15 43 00) というか6から入った人は訳わからん展開の方が多いと思う。過去のミッションも知らないし無線の違いも分からないだろうし (2022-09-01 16 04 59) ループ自体は悪くないけど、回数が多いうえにその度に関係性もリセットされるから終盤が色々と展開先に飛ばしてるように感じるのよね。6から始めた人たちの中に、ラストのストーム隊のダイバーがスプリガンだと気付く人どれだけいるんだろう… (2022-09-01 15 37 32) 逆に今作のストーム4ってグリムリーパーじゃないよね? (2022-09-01 15 39 19) そりゃ元々グリムはストーム3だからな (2022-09-01 15 41 36) そもそもグリムはストーム3だぞ?あと盾のマーク見ると分かるがちゃんとグリムリーパーだね (2022-09-01 15 42 49) ナンバー間違えてた… 声違った気がしたから違う部隊かと思ってたけど流石にグリムリーパーか (2022-09-01 16 08 20) 副長新録なかったの残念 (2022-09-01 15 59 35) 既出だったらゴメンだけど今作のループ展開って、その週では人類絶滅させられずにEDF5時点から3年経過→プライマー側が情報整理、作戦立案、新兵器の開発及び投入の決定をして荒廃後の世界で性能試験(アンドロイド、クルール等の新敵)→性能確認後に過去に送り込むっていうのを繰り返してるって認識でええんかな? こう考えると疑問なのが、未来で生み出した兵器を過去に送っているってことは意識だけじゃなくて実体を送り込めるってことだと思うんだけど、毎週過去に送ってるストーム1とプロフェッサーの実体って増えてたりするんだろうか… (2022-09-01 15 36 38) 違うぞ、5の3年後が冒頭、訪問者で新兵器が3年前に送られる、「翌日」は「3年前に新兵器が投入されてからの"3年後"」だ。だから新兵器が当たり前に跋扈してるしプレイヤー以外は皆知ってる (2022-09-01 15 39 50) くだんの日の会話よく聞けば飲み込めると思うけど、クラゲ船の転送とストーム1 プロフェッサーは方式が違う。クラゲ船は文字通り船自体を過去に送り込んでるけど、2人のタイムリープはリングの事故で、2人の記憶だけ残して時間そのものが巻き戻ってる (2022-09-01 15 41 56) ストーム1とプロフェッサーはプライマーがタイムマシンで移動した後の事故だから意識だけ飛んでるんじゃないの (2022-09-01 15 43 49) ストーム1 プロフェッサーが実体を送ってたらループ9回×5年で45年も経ってお爺ちゃんになってるぞ (2022-09-01 15 45 49) シュタインズゲートでいうDメール(翌日)とタイムリープ(リングの事故)。なおオカリンと違ってストーム1とプロフェッサーは世界線の変動を認識できない (2022-09-01 15 52 46) 木主です なるほど、確かに… 戦闘に夢中であんまり細かく会話聞けてなかったかもw 疑問が解決しました 感謝する! (2022-09-01 15 55 44) 意識だけだと本田さんと再会した時に既に武器を持ってること怒られるからそこに矛盾を感じる (2022-09-01 16 10 27) 別にあの瞬間に飛んだわけじゃなく基地に来る際に持ち込んだだけでは?もし武器を持って帰れるなら記憶以外持ち込めないんだって言ってるプロフェッサーがバカみたいじゃないですか (2022-09-01 16 14 57) あの瞬間に戻ってきたんじゃなくもう少し前に戻って基地に来る際に持ち込んでたんじゃない?記憶以外持ち帰れないからプロフェッサーは苦労したんだし (2022-09-01 16 25 39) ループする度に初期武器になったら本当に絶望するわw (2022-09-01 16 29 05) プライマーは正規の手段で送り込んでるからまるごといけるけどストーム1とプロフェッサーは事故による転送だから記憶だけ飛んでる。そんなことを3秒で考えた (2022-09-01 15 40 07) 今作ってアーケルスやアラネア、レーザーグレイとか好き嫌い分かれたキャラがかなり出番減らされてるけど、アーケルスに関しては途中乱入してくる演出が問題だったんであって単純に戦う分にはそんな嫌な敵ではなかった気がする (2022-09-01 15 40 36) 自分もアーケルス好きだわ。今作で成体が登場すると思ってたけど結局出なかったなぁ (2022-09-01 15 46 37) 巨大個体に関してはせっかくボイスまで収録したんだから、DLCで再利用してほしい…何なら赤ギヌスと一緒にサイレンと共演させてもいいよね (2022-09-01 15 52 10) アーケルス、鳴き声やよく怯む性質は可愛かった (2022-09-01 16 02 51) プライマーがあの時代でしか人類滅ぼせない理由プロフェッサーが話してたと思うんだけどどうしてなんだっけ? (2022-09-01 15 46 23) タイムパラドックスが怖い (2022-09-01 15 50 18) 宇宙船の残骸(テレポーションシップ)を発見しプライマーの存在が露見したのがあの時代だから、だとか。改変する時間が昔であるほどタイムパラドックスの影響が大きくなるから、可能な限り遅めの時間に介入する必要があった、って解釈した (2022-09-01 15 52 28) タイムパラドックスを警戒するゆえにEDFが作られてからの時代にしか介入できないとはいえ、EDF結成直後くらいを狙えば良さそうなもんなのにそうしなかった理由はそういう感じかなあと思う。EDFができたてホヤホヤ時代にはコンバットフレームのコの字も無いか、あったとしてもニクス以前の旧型くらいの戦力バランスだろうし (2022-09-01 18 18 13) たまにだが「町のマップ画面」みたいのが欲しくなる レンジャーだといまいち全景が把握出来てないマップあるしな 設定画面でいいから開けるようにしてほしい (2022-09-01 16 01 42) M20の赤蟻対岸に渡ると完全に無視して初期位置に向かってくの不思議だわ (2022-09-01 16 02 56) EDF5のキャラがテクスチャ張ってる途中に見えるの、慣れたら気にならなくなるかなと思ってたけどやっぱ気になる…あと激突する平原の着弾した瞬間に消える砲撃 (2022-09-01 16 03 53) 時間さんの矛盾解消手段が脳筋すぎる (2022-09-01 16 29 58) 目の前の奴ブッ飛ばす以外の解決策だとゲームにならないからね (2022-09-01 16 33 31) 今作は敵が結構な頻度で床や壁、建物に埋まっている気がする。 (2022-09-01 16 30 23) 地面から出てくる敵、ロックオンすると分かるんだけど本当に地中から出現してるから何らかの要因で埋まったままになって詰む (2022-09-01 16 31 55) 最後のアンドロイドくんがビルに埋まっていて絶望したけど、でっかい頭がはみ出すおかげで無事クリアできた (2022-09-01 16 43 04) 古参だから礼賛乙持つととりあえず安心する infのm2コロの頭くらいならイッパツだしな (2022-09-01 16 31 00) 実績埋めのために説明ミッションを計36回は中々辛いなあ… (2022-09-01 16 42 53) 1週10分近くかかる(しかも7分位会話シーン)チュートリアルという名の裏ボス (2022-09-01 17 10 30) 画面分割でどうにか 足遅い兵科は苦行 (2022-09-01 17 32 22) 敵が全く出ないミッションは難易度や兵科は何でもいいのでクリアしたら全部埋まってもよかった気がする (2022-09-01 17 36 42) 激突する平原で背景にカエルいっぱいいるのシュールやな、あれがクルールとかだったら絶望感やばそうだが (2022-09-01 16 53 49) オペ子よ、ストーム1の隣で戦う覚悟は良いがストーム1はゲーム内のプレイヤー自身もしくは分身だから、場合によっては軍曹の背中にC型爆弾こっそり設置する姿見たり乱戦の中で急にテンションブチ上げたり歌ったりする姿見るかもしれないが気にするなよ? (2022-09-01 16 58 24) 「イヒヒ!」を連打するストーム1を見ても引かないでほしいぜ! (2022-09-01 19 13 45) △ボタンをビークル乗り降りに設定したせいでカッパー砲うてなくなった。今からコンフィグいじるのもなぁ (2022-09-01 16 58 25) 草 盲点だったが確かにそういう事になる可能性あるな 三角または四角みたいにしとくべきだったなサンドロは ビークル側の設定はいじれないんだから (2022-09-01 17 56 37) 乗り降りボタンと追加装備使用ボタンをやむなく交換したら、ビークルをゼロ距離スピアーでスクラップにする悲劇が2回連続で起きた。くやしいです( (2022-09-01 20 37 37) 慣れるしかねぇなぁ……。わしは△をバックパック他にしてるから地味に使いにくいんだけど、R1は武器変更で慣れてるしなあという問題が…… (2022-09-01 21 10 49) HDSTオンの烈火の大地地獄すぎる (2022-09-01 17 04 17) ジャンクコロニストのほうが強いよな。一部限定とはいえアーマーもってて、ノックバックと散弾、長射程のジャンク銃、狙いがつけづらい動きって・・・。 (2022-09-01 17 16 35) 疲れきってても老兵の貫禄というやつだろう 改編後は常に新人送り込まれてるから老練の業は身に付かなかったのだ… (2022-09-01 17 19 04) お互い疲弊したとはいえEDFとの生存競争を3年生き抜いてるからね (2022-09-01 17 34 54) 疲弊コロニスト、ブラホ弾かれると怖い (2022-09-01 18 04 59) 事実上のゲームプレイ一話目から出していい敵ではねえなあって思う。あの廃材アーマーただのそういうデザインかと思ったらきっちり防いできやがるのが地味に厄介 (2022-09-01 18 12 12) 今作、ハードでも平然と金蟻銀蜘蛛混ざるから始めて見掛けたとき変な声出たわ (2022-09-01 17 17 33) 一瞬うおってなったけど金蟻び酸の速さ通常のと比べて差がなかったからそんなに脅威でもなかったな (2022-09-01 17 29 49) ノーマルからおるよ (2022-09-01 17 56 29) 前作はハデストからしかいなかったのよ (2022-09-01 18 23 18) 4.1のハード群馬に金蟻でとるし別に驚かん (2022-09-01 19 19 22) 群馬ハードすぎるだろ……みんなどうやって生きてんだ (2022-09-01 20 22 38) 黄金のぐんまちゃんだ!出会った者は死ぬ! (2022-09-01 20 30 50) 群馬県の人口、実は統計よりもめちゃめちゃ多いのか、めちゃめちゃ少ないのかどっちなんだ…… (2022-09-01 20 40 04) プライマーが勝った世界線で追加で過去に送る理由ってあるのかな、そのまま戦争続ければ勝てそうだけど (2022-09-01 17 42 03) 過去を変えてもリングの出現が誤差レベルでしか変わらないように人間側のロケット発射が最終戦が起きた日時に行われたんじゃない? (2022-09-01 17 46 30) プライマーは完璧主義なんでしょ、何なら最終的には一日決戦とか目指してそう (2022-09-01 17 49 22) あいつら自身の戦力の問題では?このままの状況を続ければリソースの消耗がストーム1一人のせいで洒落にならないから。…結局はその行動が原因で徐々に歪みが蓄積されてあの戦士が生まれることになった通り、実のところ自分らの首を絞める結果になってたのだが。相手の首を絞めてたはずなのに絞まってたのは自分の首でもあったというか (2022-09-01 17 56 09) プライマーは戦争に勝つのが目的じゃなくて人類を完全に根絶やしにするのが目的だから。そうしないとプライマー側は詰む。 (2022-09-01 18 00 49) それなら尚更そのまま残りを殲滅する方が良さそうだけど…上にあるようにロケット発射みたいなタイムリミットがあると考えるとしっくりくるかな (2022-09-01 18 16 15) 「どっちが良かったか」は作中で語られてないからわからんよ。なんとなく推察できる箇所はあるけど考察の域だね。 (2022-09-01 18 57 13) プライマーからすると10万年の間に自分達に干渉する何かをされたら詰むから、本当に一切の可能性も潰すために根絶やしにする必要がある。3年後の荒廃世界はプライマーは勝ったように見えるけど、実際は抵抗される程度の力が残ってる時点でかなりまずい状況になってる (2022-09-01 18 28 07) 多分生き残ったプロフェッサーが怨念ロケット飛ばすんだろうなぁ… (2022-09-01 18 29 24) プロフェッサー以外が飛ばす可能性もある。ループ後の序盤でループ毎に違う地下施設が襲撃されてるのは前のループでミサイル撃ったのがそこだったからかもしれん (2022-09-01 18 36 25) 「血税で高価な兵器を投入したのに損害が大きすぎます。嘘をついたのはなぜですか!総理!お答えください!」と騒ぐ野党がうるさいから、何度もやり直すことになったw (2022-09-01 19 02 30) 送った事で勝った未来になってるんだから、送らないと矛盾が生じてしまうのでは? (2022-09-01 19 38 25) プライマー的には、あれでも勝ってないんだよ。根絶やしにしないとアカンのだから (2022-09-01 22 27 18) 完全勝利じゃないし何よりストーム1を倒してないルートでは安心できないだろう。どれだけの被害をストーム1によって出されているか… (2022-09-01 23 01 21) カエル「なんでコンバットフレームにエイレンがあんだよ教えはどうなってんだ教えは お前ら禁じられたタイムスリップを平気で使ってんじゃねえか 分かってんのか!?「第七世代型兵器」が生まれたのはプライマーがリングに甘えたせいだろうが またリング使うのかよ!?くそったれ!」 (2022-09-01 17 52 36) ニクス→グラビス→エイレンと技術進歩していくの好き。グラビスはてっきりエイレンの色違いかと思ったら全然違うデザインだったなあ。クリムゾンタイフーンやエヴァ零号機みたいにモノアイ顔だし (2022-09-01 17 59 26) タイムリープからの無双気持ち良すぎだろ! (2022-09-01 18 05 01) 実用性はほぼないけどウェスタのナパーム弾はビークルにも付着するので、火葬救護車両キャリバンが爆誕する (2022-09-01 18 01 38) コンバットフレームに乗る前にバックパックツールのドローン起動させとくとファンネル感があって楽しい!楽しい!なんなら特攻ドローンはファンネルミサイル味がある。なんとでもなるはずだ (2022-09-01 18 07 19) 変わらぬ日々"稼ぎの赤蟻に放電ドローンを当てた時よりサンダーオーブを当てた時のが重くなるんだが電撃の処理か違うんかね? (2022-09-01 18 15 54) ブレイザーがあるとテイルアンカー投下してくるミッションで落ちてる間に撃墜できるのとても気持ちが良い (2022-09-01 18 16 29) アンカーが船から離れた瞬間(まだバリアも張れてない)にダメージ通るっぽいからファングだとか先に撃ち込んでると楽になるんだよな。サイレン乱入ミッションでダイバー使ってる時スピアで片っ端から出落ちしたわ (2022-09-01 18 20 54) M6位でプロフェッサーが「前はもっと悲惨だった」「これでも救われている」というセリフがあるが5週目より前の世界はどうだったんだろうな。ていうか、ストーム1おおあばれ周回を除けば5週目が一番マシな世界線なのかな。 (2022-09-01 18 26 56) 1周目は核戦争になった上で負けてるぽいしそれはそれはもう悲惨だったろう (2022-09-01 18 32 33) コマンドシップを落としたのは5周目が初=EDFがプライマーに負けてるということだから、6週目以降に近い状態からなんじゃないかなぁ (2022-09-01 18 34 06) 5でペプシマンがのこのこ出できたのは4週目がそれで勝てたから説。228基地があんなにアンカーまみれなのはバルガを警戒して説があるからどこかでバルガ無しで怪生物にやられまくった週もありそう。 (2022-09-01 18 40 48) プロフェッサーがカエル出てくるミッションで、6回目の通信でようやく通じたって話しかけてくるの、今までは251に集合する時しか話せなかったし5にプロフェッサーがいない説明にもなってるッて…コト!? (2022-09-01 18 43 59) プロフェッサーが初めて通信が通じたって言ったのはカエルじゃなくってタイプ3ドローンが出てくるミッションだよ (2022-09-02 00 33 16) 結局ペプシマンは関係あったの? (2022-09-01 18 47 54) 6のラスボスと同じものだと解釈した。ナンバー11落としても出てこないし代名詞(?)のメテオ使うし。 (2022-09-01 18 50 03) 5でぶっころされたから、回収した遺体を培養してあの機器に接続したんじゃない? (2022-09-01 18 57 17) あー!そうか、そういうことか!5の最後での遺体回収がそこに繋がるのね、納得だわ!5だと四肢もぎ取ること出来るし残った部位考えたら納得だわ (2022-09-01 19 05 39) 5でタイマンしたのは無かったことになってるから別の過程だと思う (2022-09-01 19 16 49) そもそも作った時代が違うのだ (2022-09-01 19 20 16) PS5でミッション中特別重いわけでもない場面でフリーズ→エラー落ちしてびびった。本部ー!何がどうなっている! (2022-09-01 18 53 51) プライマーは人類絶滅が目的ならなんで毒ガスとか酸の雨とか使わなかったんだ… (2022-09-01 19 19 11) なんらかの形で火星に影響がでたんじゃね?人類が滅んだあとに出現した知的生命体が火星に行くことがプライマー誕生に繋がるからそいつらが生まれなかったらどっちにしろ消えるとかー (2022-09-01 19 22 26) 完全制圧する為には機械も生き物系も送り込む必要があるから危険物はばら撒きたくないだろうし、大気を作り替えはしたが深刻な影響が出てるほどじゃない辺り、結局は地球環境は一定レベルを維持したいのでは (2022-09-01 19 37 12) 緑蟻の時に地球を汚したくない云々言ってなかったっけ? (2022-09-01 19 42 51) そもそも地球に来たのがテラフォーミング目的だったと思ってる。赤くなった世界でガス吹いてる丸いアレとか地球を火星ぽくしたいんじゃないか? (2022-09-01 19 43 54) 火星に近づけるのならほとんどが二酸化炭素なんだから酸素取り除けば攻撃にも良いのにやらない理由が分からん (2022-09-01 19 58 03) 君は部屋の害虫を殺すために自分事バルサンで燻すかね? (2022-09-01 20 06 29) 作中でもさんざ言われてるけどプライマーはバタフライエフェクトをかなり恐れてるから変な事ができない (2022-09-01 20 11 34) 舐めプに思われてた戦力の出し惜しみもこの辺りが原因だったと思うと納得いくな。それはそれとして10万年前の原始人相手に初めから全力必要だと思わないわな普通。 (2022-09-01 20 32 12) プライマーの文明は怪物の上で成り立つ=ピンポイントで人類を消さずに生態系に大ダメージ与える方法を取ると怪物が誕生しない可能性が生まれてプライマー文明に大きな影響を与える可能性が高いとか (2022-09-01 20 42 25) 1ループ5年のうち3年はカンヅメ生活だろと思ってたけどチーズバーガーのカンヅメって実際にあるんだな (2022-09-01 19 55 33) レーション用の長期保存できるピザを作ろうとしたりもしてるし何でもかんでも保存食になる日が来るかもね (2022-09-01 20 51 22) 擲弾兵のグレってチアのポンポンぽいよな。チアコスアンドロイドが頑張れ(ハート)頑張れ(ハート)してくれる薄い本は出ますか? (2022-09-01 20 01 53) ぶっちゃけ倒れこんできたりとか両手を掲げたりとか、動作自体はかなりかわいいよな (2022-09-01 20 29 06) 爆発SEも可愛いよね (2022-09-01 20 33 12) クラーケンも被弾時表情や動きが可愛い。もっと撃つね♥️ (2022-09-01 20 48 09) こ、こわちか…… (2022-09-01 21 11 17) 爆発的な故意(自爆)に巻き込まれてしまうわけだぜ (2022-09-02 00 34 06) クルールはナパーム弾使えばかなり楽に対処できるのな (2022-09-01 20 11 05) たこ焼きにしてやるぜ! (2022-09-01 20 12 58) クルールこそがプライマーそのものらしいけど代表の銀の人はグレイ系列だしコスモとクルールはどういう関係なんだろうね。デザインセンスがかなり違うからクルールが宇宙進出して接触したコスモと共和した国家がプライマーとかなのかも (2022-09-01 20 21 49) タコが進化してクラーケンになった雰囲気あるしクラーケンが超能力で空飛んでる所を見るにプライマーは進化の果てに超能力を会得して最終形態が銀の人なんじゃなかろうか (2022-09-01 20 48 30) タコ→イカ→銀の人という進化をたどり、銀の人が産んだのがコスモノーツなら全て辻褄が合う (2022-09-01 21 31 24) なんか金蟻の中にも黒っぽい金蟻いない? ダメージくらってるとかじゃなくて最初から色の暗いやつ (2022-09-01 20 21 58) やたらと蛍光色な奴と普通の金蟻って感じで別種に見える時はあるかな (2022-09-01 20 58 16) もしかしたら18金のヤツとか24金のヤツとかが居るのかもしれない (2022-09-01 21 07 47) αプラスの金バージョンが居る (2022-09-01 21 14 03) 『地球防衛軍6』最後まで一通りプレイした感想(ネタバレ感想はしない)。 EDF5を先に一通りプレイしてからEDF6を始めるのを強く勧める。肝心のEDF6の感想、最高じゃないか!今までで一番面白いと思う。…ただ難易度も全体的に高くなってる気がする。 (2022-09-01 20 40 54) そういえば今日、MG13Jをぽいぽいして遊んでたら空中で静止したり、空中で跳ね返ってきたりしたんだけど、皆様経験ある? ちなみにオフハード (2022-09-01 20 45 01) 途中送信した。オフハードでアマカエルに投げてたんだけど。 (2022-09-01 20 45 30) プライマー、バタフライエフェクトを見据えてめちゃくちゃ慎重になってるのに最初のインドの墜落船に関してはアホすぎないか? 現場猫だったのか? (2022-09-01 21 04 01) その一件があったからこそ、もう一度同じことが起きないように警戒するようになったんでしょ (2022-09-01 21 06 47) もしかしたらあれはリング侵入してた船がリングを破壊した影響で飛ばされたのかもしれない (2022-09-01 21 14 23) プロフェッサーの言う通りな (2022-09-01 21 16 52) 途中送信してしまった…プロフェッサーの言う通りなら個人の時間旅行者の事故の可能性もあるかもしれない (2022-09-01 21 17 53) 最終ミッションでラスボスにダメージ与える時にあまり急ぎすぎなかったら無線で流れるけど、「ちょっとした過去改変で現実は変わってしまうから、時間遡行は自分の足元を掘るような危険な遊び場」「気づいた時には全てが手遅れだった」とプロフェッサーから推測されている。神の如き力を持っていようが結局プライマーは神なんかじゃなかったのだな (2022-09-01 22 19 22) アーマードバルガ(名前はうろ覚え)のジェノサイド砲みたいな奴ってストーリーの中で出てくるバルガは無尽蔵に撃てたけど、自分が呼べるやつもそうなの?(そもそも呼べるか不明)持ってないので、スーパーつよつよエアレイダーさん、教えて下さい。 (2022-09-01 21 27 28) 大仰な名前をつけるな、ストーム1が覚えられない (2022-09-01 21 36 48) 現状ドロップ報告すらない。DLC武器なんじゃないか、とは言われてる。EDF5だとブレイザーもそんな感じだったし (2022-09-01 21 38 26) もしやと思ってM117を再プレイする。……やっぱりいたよ先輩。リフトの足元にいて合流できた。EDFコールしたら反応もしてた (2022-09-01 21 28 03) 皆の今のところ最も嫌いな敵とその理由も教えてくれ。自分は魚、特に高難易度だとタフすぎ&対NPC性能高すぎるから (2022-09-01 21 37 15) クラーケンだね。アイツエイムクソ良いから、NPCがバカスカ倒れていく。そして孤立してサンダー! するんだ! うわぁぁぁぁ! (2022-09-01 21 45 31) 赤ネイカー 群れに混ざると対処できん (2022-09-01 21 46 30) 散々出てるけどネイカー。ダメージカットといい大きさといい大群に紛れてたらあっという間に黒焦げだ。 (2022-09-01 21 47 26) ネイカーは出オチの対策キャラだと思ってる…まあ普通に嫌な奴だよね (2022-09-01 21 53 02) ネイカー。エアレイダーの強みである先制高火力攻撃がイカれたダメカ率で無効化されるし (2022-09-01 21 51 33) ネイカー、特にレッドカラー、口開ければワンパンだけどそこまで待たなきゃならない=開くまで生存してるため結果的にまとめて出た場合の生存時間が長い、レッドカラーは旋回性能も増してる上に高火力武器じゃないとワンパンできないの下手すると火炎による手痛い反撃を食らう。その割にはどちらもドロップ率悪くて旨みがない (2022-09-01 22 07 29) NPCと共闘するのが好きな自分。ネイカー考えた奴は死んだ方が良い (2022-09-01 22 57 49) ネイカー考えた社員はEDF入隊してほしい (2022-09-01 23 25 46) だんぜんネイカー、本当に嫌 (2022-09-02 02 17 28) 変わらぬ日々(2回目)の赤アリ部屋がやたら処理落ちするなぁと思ってたがあれ卵のからの破片に接触判定あんのな、爆発物で誤爆したわ。処理落ちすんのそのせいだろ、卵のからの接触判定とかどうでもいいから消して処理落ち軽減して欲しい (2022-09-01 21 42 07) これだけ魚介類推しなんだからアンドロイドも福岡ドームでマスコットしてそうな奴じゃなくてカニっぽいのとかにすればいいのに (2022-09-01 21 50 45) 仕方がないが、最近は処理落ち否定派も増えたな・・・ (2022-09-01 21 51 27) そりゃ同期ズレの原因にもなってるしな。ソロゲーだったPS2の時とは違う (2022-09-01 21 52 24) 処理落ちはまぁ人によって好み別れるからな (2022-09-01 21 58 58) 処理落ち否定派も何も昔から珍獣や怪奇現象を見るような目でネタ扱いされてただけで処理落ちをありがたがってた・あるべきだと考えてた人なんてほとんどいなかったんじゃないの。オンプレイがある今じゃなおさらあったらまずい現象だし。 (2022-09-01 22 10 29) ハード性能の限界に挑戦する物量を出すサンドロット、という感じではある。どんな最新ハードでも処理落ちを見せてくれる(=それだけの物量を出してくれる)という意味では処理落ちは好意的なのだが、敵の数以外の所、たとえばエフェクトとかだと、「そうじゃないんだよ」感はなくはない。別に古参面するわけじゃないぞ、処理落ちするのは敵の物量にしてくれた方がやりごたえになって楽しいって事 (2022-09-01 22 33 16) 大規模な空爆とかで処理落ちする分にはEDFらしくていいけど、卵一斉孵化で2、3秒止まってるかってレベルの処理落ちとか洞窟内とかで出落ちさせるだけで明らかに重たくなるとかサイレン1匹倒すたびに重くなるとか爽快感なくて処理落ちさせればいいってもんじゃねーぞレベルなのはちょっと (2022-09-01 22 14 17) すげーわかる、処理落ち全部を否定するつもりはないけどこんなんで処理落ちしてんじゃねーぞって処理落ちすげーある今回 (2022-09-01 22 22 56) >こんなんで処理落ちしてんじゃねーぞって処理落ち 地底のダンゴムシの群れに爆発物撃ち込んだら頻繁に起きるわ。虫の大群にインパルスとかでも結構きつい。5でこんなに酷かったかなあ…? (2022-09-01 22 35 07) オフやソロではゲーム性に著しい影響を与えるという程ではないが、オンマルチだとね・・・ (2022-09-01 22 22 31) つか今回ややPS 5前提の感じかな? (2022-09-01 23 21 03) PS5で遊んでるんだけど、処理落ち気になったことないな。PS4向けの調整が甘いのか、それともどうにもならなかったのか。 (2022-09-02 02 13 49) ps5版プレイだけど同じく処理落ちは気になった事はないな フリーズは1回だけあったけど90時間ほど(レストモードは累計8回ほど)つけっぱだったしまあ (2022-09-02 02 54 10) 処理落ち否定派ってすごい単語あるもんだな (2022-09-02 02 37 09) 今回ニクスアサルトいない感じ? (2022-09-01 21 53 44) あれは元々DLC品だ、DLCに期待してね (2022-09-01 21 54 23) アーマーや武器の制限解除って前作と同じなんかな? (2022-09-01 22 01 14) ネイカー戦いました。 (2022-09-01 22 01 57) そしてこう思ったよ。「視界妨害なだけレーザーグレイの方がマシ」ってな。 (2022-09-01 22 02 52) 群れに混ざる赤相手にしたか? (2022-09-01 22 26 07) トラウマやめろ (2022-09-01 22 36 47) いや、まだそこまで (2022-09-01 23 15 58) というか途中で死んだ。今、あー (2022-09-01 23 17 00) アーマー適当なミッションで稼いでる (2022-09-01 23 17 27) フェンサーでM117ハードとか無理だろと思ったけど、スタート地点に丁度いい場所あったわ。 (2022-09-01 22 33 57) 一周目クリアして銀の人のこと考えてたんだけど、ラスト世界線のプライマーはコマンドシップが撃墜される可能性があり、その場合は搭乗している銀の人も倒されてしまうことを把握しているんだよな(なのでM132では銀の人が搭乗していない)。さらに実際にコマンドシップが撃墜されてしまい、さらにリングに悪さをしている奴がいることも察していてリングの破壊も考慮しないといけない。となると銀の人の保護、より強大な戦力、リングの代替となるものが必要になり、それを満たすのがアレになるのかなって。さらに登場タイミングと護衛兵器を伴っていないことを考えると本当に最終手段として投入されたのかなとか考えられて妄想が止まらないぜ (2022-09-01 22 36 56) プライマーって2回以上前のループを記録していられるんかな。そこが疑問。プライマー自身歴史が書き換えられたあとの存在だし、繰り返しの侵略はシステムとしてやってるだけで正確に把握はできてなさそうな気がする (2022-09-02 03 02 35) M124はどういう戦略を想定したミッションなんだ?イカの触手痛すぎだろ。クラーケンもめちゃくちゃ近寄ってきて盾で封じ込められるし。結局長距離狙撃戦法でクリアしたけどなんかモヤモヤするなぁ (2022-09-01 22 42 32) もしかしてだけどさ、早期特典のリクルーターって喋るたびにNPC兵士反応するんかな? リクルーターが喋るたびに味方が「イエーイ! (2022-09-01 22 54 30) 」とかしてるんだが (2022-09-01 22 54 51) ガッツリ反応するよ (2022-09-01 23 00 07) アピールモーション誘発する台詞もある、NPCが無防備になるから戦闘中に近付くのは危険 (2022-09-01 23 36 49) 罠じゃねえか (2022-09-02 00 14 37) INFクラーケンどうすりゃいいんだ・・・ (2022-09-01 23 02 28) なんかクラーケン 盾そのものを狙わないと黒化しないときがあって辛い 武器を狙うと盾が間に合わなくて落としてある程度無害化は可能だけど (2022-09-01 23 13 35) 今回のラスボス、強いというか超めんどくさいタイプだなあ・・・ (2022-09-01 23 02 45) 船の駆動音というか警告音というかいいよね最高 (2022-09-01 23 06 09) ダイバーは独立装置何持っていけばいいか分からなかった。別にクリア自体はできたけど。もしかして高難易度ほどシールドの使い所か?攻撃型の独立装置はどれもラスボスに届きそうにないし。湧いてくる増援対策にするって戦術もありそうだが (2022-09-01 23 07 59) 終盤はデカブツ対策にMONSTER担いでたから緊急チャージ中のシールドが結構役に立ったわ (2022-09-01 23 53 57) 虫や4肢がちぎれたエイリアンとか全然平気できたけど魚人ないわー。生理的に無理。臭そうだし近づくんじゃねええええええ (2022-09-01 23 04 30) 真正面から見るとなんかこんな感じの怪獣や怪人見たことあるわと懐かしくなった (2022-09-01 23 17 14) ベース251の入り口の演出めちゃくちゃ上手いよね。「翌日」とかもそうだし、クルールが覗き込んでたり、未来都市だったり (2022-09-01 23 05 21) これほんと好き、毎回楽しみだった。特に一度未来都市を見たあとは悪化してないかヒヤヒヤしてた (2022-09-01 23 19 57) ベース251の「い つ も こ こ か ら」感好き。整列前の人たちに近づけば台詞が聞けるが、あの人たちってミッションによって内容が違うのはもちろんのこと姿勢も違うんだね。分かりやすいのが椅子に座ってる人だけど (2022-09-01 23 41 50) あのクルールの「ミツケタァ…」て感じの笑顔好き。初見でヒッてなった (2022-09-01 23 40 58) 喜んでる顔面に反射的にゼロ距離でショットガンぶち込んじゃってごめんよ… (2022-09-02 01 59 27) 憎たらしい顔だからね 仕方ないね (2022-09-02 07 19 15) 無限に磁石で連結するどらごんせんちぴぃど欲しいなぁ… (2022-09-01 23 05 33) ずっと上司が喰われただと思っていたけどジョージだったんあだ (2022-09-01 23 05 38) 俺もずっと「上司が喰われた!」だと思ってた…”ジョージ”って人の名前だったのか… (2022-09-01 23 20 46) いや軍なんだから普通に考えて上司じゃなくて上官って呼ぶでしょ、だったらあれはジョージとか譲二とかしかありえないよ (2022-09-02 00 28 33) ニクスとか隊員とかバルガとか玩具出してくれないかなタカラトミーとかで (2022-09-01 23 15 16) コトブキヤがあるじゃん! (2022-09-01 23 18 06) ヘキサギアのガバナーは隊員感強い。何ならフェンサーぽいのも居る (2022-09-01 23 41 23) 出来ればミクロマンサイズがいいな バルガで大型ロボサイズでおさまる ニクスがちょっと小さいかもしれないけど (2022-09-02 02 30 32) DX電刃刀はよ。 (2022-09-01 23 20 51) タイタンのプラモが欲しい (2022-09-01 23 41 22) 軍曹が喋る!DXブレイザー (2022-09-01 23 54 53) ビークルはレンジャーとエアレイダーで大体の範囲は共用にしつつ、呼べるポイントで差別化すればよかったんじゃね? (2022-09-01 23 21 36) それ俺も思ったことあるけど、兵科によって呼べるビークルが違うからこそ差別化もできてるんだからって指摘を見て納得したよ。兵科が違うんだから持ってく武器が違うのは当たり前っちゃあ当たり前だし (2022-09-01 23 34 28) にしてもそもそもビークルに頼らずとも単独で自衛戦闘余裕のレンジャーに戦闘車両もヘリも大半持ってかれたのは微妙に納得いかんw (2022-09-02 02 03 29) 4時代ならともかく自衛戦闘も真っ当にこなせるようになったからねえエアレも。あとそもそも陸戦兵っつーかレンジャーは元々色んなビークルに乗れてたのに全部エアレの持ち物にしたのはどうなのって感じが4の時はあったから、そこら辺も折半したんじゃないかと思う。普通に戦ってよし、ビークルに乗ってよしな兵科にしたかったんじゃないかというか。5からは初期配置ビークルが本格復活もしたし (2022-09-02 03 08 00) それぞれの苦手を補う枠なら納得するのよ。例えば今作のレンジャー側の新型ヘリは動きが機敏だから、レンジャー側の空中移動面強化につながってはいるし。新型戦車もあるから陸上戦能力もレンジャーは強化された。だけどエアレイダーが苦手な狙撃戦用のレールガンを返却しないどころか苦手な対空戦用の新ビークルを持ってったから今回色々と言われてるんだと思う。グラビスやらコンバットワゴンやら期待されてたビークルも結局使えないし (2022-09-01 23 42 21) 4でギガンテスバゼラートベガルタ、インパルスセントリーC爆弾ってあまりにもレンジャーから盗みすぎたんだし今回くらい多少レンジャー優遇したってよくね レールガンとFZ-GUNが盗まれたって主張には同情出来るけど (2022-09-02 00 19 18) エアレが対空苦手って言われてもなあ。今作じゃ要請できるミッションが限られたりしてるが、空対空爆撃とも言えるような衛星兵器や機銃掃射が続投してんだから苦手って印象がない。ニクスはどうも耐久減らされたようだがケブラーがやってるようなことを5の時点で可能だったのがこいつだし。純粋な狙撃にどうも苦手意識が出てきたのは同意できるけど。ブラッカーの貫通弾、精度が怪しいし (2022-09-02 00 59 12) ニクスの耐久は据え置きだったような気がする (2022-09-02 02 07 33) 苦手が苦手のままだから兵科ごとの個性になる。レイダーが狙撃まで出来てどうするのよ (2022-09-02 03 40 34)
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理想郷SS 【Muv-Luv】とあるカップルの追憶【since 1995】 [0]【Muv-Luv】とあるカップルの追憶【since 1995】(2009/11/30) [1]プロローグ(2009/12/28) [2]登場人物(2010/02/22) [3]9月14日、15日(堀之内 悠の日記より)(2009/11/30) [4]9月15日、16日(加藤 要子の日記より『衛士適性検査』)(2009/12/17) [5]9月17日 (加藤 要子の日記より 『訓練初日』)(2009/12/23) [6] 9月20日 (堀之内 悠の日記より『消えた笑顔』)(2009/12/28) [7] 11月2日 (堀之内 悠の日記より『舞い降りた天使』(2010/01/06) [8]番外編:高橋 高明の追憶 と オルタネイティブ4 (2010/01/11)] [9]11月12日 堀之内 悠+加藤 要子の日記より『見えない絆』(2010/01/17) [10]第2部 プロローグ (2010/01/18) [11]1997年 1月3日(堀之内 悠の日記より 『出発』)(2010/02/01) [12]1月11日、19日 (加藤 要子の日記より 『航海』)(2010/02/11) [13]1月24日、25日(堀之内 悠の日記より 『交戦』)(2010/02/22) [14]番外編:加藤 要子+堀之内 悠の日記より 『争奪戦』 (2010/04/15) [15]4月5日 堀之内 悠の日記より 『葛藤』 前編(2010/04/21) [16]4月5日 堀之内 悠の日記より 『葛藤』 中編(2010/05/23) [17]4月5日 堀之内 悠の日記より 『葛藤』 後編(2010/06/22) [18] 1月19日 加藤 要子の日記より 『総演』(2010/07/11) [19] 番外編 ゲイツ中佐の追憶(月面戦争1/3)(2010/11/21) [20] 番外編 ゲイツ中佐の追憶(月面戦争2/3)(2010/12/19) [21] 番外編 ゲイツ中佐の追憶(月面戦争3/3)+加藤要子の日記より総演ラスト(2011/01/02) [22]5月19日 堀之内 悠の日記より 『原隊復帰』(2011/01/12) [23]5月22日 堀之内 悠の日記より 『記憶』(2011/02/07) [24]堀之内 悠の日記より 6月13日~6月20日『占領』 (2011/05/23) [25]6月27日~7月1日 堀之内 悠の日記より『帰国』(2011/07/25) [26] 第2.5部 プロローグ [McFly] (2011/07/24) [27] 7月1日 加藤要子の日記より 『救出作戦』 (2011/09/19) [28] 8月10日 加藤 要子、堀之内 悠の日記より 『再会と別れ』 【2・5部完結】(2012/05/06) 第3部 本土防衛(2012/10/22) [30]1998年9月26日 堀之内 の日記より 『去る者と訪問者』(2012/12/09) プロローグ1995年 7月20日 臨時国会 【徴兵制度 改訂】 与野党の男性の賛成多数で衆参両院で可決された。この法律の改訂には女性議員の反対が根強かった。というのも『満18歳以上の未婚女性の徴兵』が決められるためである。 (中略) 舞台となるのは静岡県三保にある国立大学『国際海洋大学』である。 大学の総長は、自分の娘と引き換えに1999名の命を帝国陸軍に売ったのだ。 突貫工事ではあったが、9月の上旬に簡易的な基地が完成し、秋学期が始業する9月15日正式な部隊が立ち上がった。 『第100独立三保混成旅団』―通称:海風部隊 海洋大学の生徒に帝国陸軍が配慮して海という字が入れられたが、生徒側からの評判は不評だった。 生徒達は生徒達で陰でいつしか自分達の部隊をこう呼んだ。 『買春部隊』 帝国陸軍に売られた事を揶揄して付けられた名前であった (中略) その後、多くの女子大生が夢半ばで徴兵されることになった。 これは、政治とBETAとの戦いに飲まれながら力強く生きた2人の恋人のお話。 2人が書き記した日記を基に再現される「あいとゆうきのおはなし」である。 SS用ブログ 夢に思いを馳せて FC2ブログ HN:papacrew 『Angel s Ladder(天使の梯子)』(完結) 『1944 日本帝国 カイロ宣言受諾の真実(仮)』 1.プロローグ 第一話 「決断」 2.登場人物紹介(2009/7/16) 皇帝・五摂家・軍部 3.プロローグ 第2話 「粉雪」 4.イラスト・設定資料 煌武院 京華 三式大型輸送艇 『白鷺』 5.番外編 第三次ソロモン海戦(2009/7/27) イラスト・設定資料 斯衛空軍少尉 堀之内 翔 斯衛空軍大尉 外野 信二 F6F ヘルキャット 零式艦上戦闘機32型 「オニヤンマ」 一式陸上攻撃機 「トビウオ」 第1話「the end of war」(2009/8/18) 第2話「starting bell」(2009/9/12) 第3話「dream」(2009/10/03) 第4話「take off」(2009/10/05) 第5話「sunset clouds」(2009/10/12) 第6話「memories」(2009/10/16) 第7話「one s duty」(2009/10/25) 第8話「parallel lines」(2009/11/07) 第9話「real intention」(2009/11/11) 最終話 Angel s Ladder and epilogue(2009/11/22) ※これはゲーム「マブラヴ ALTERNATIVE」の世界であり、史実とは異なります。 帝国陸軍、帝国海軍の他に斯衛陸・海・空軍がいる設定で準備を進めています。 なおBETAと戦っているわけではありませんので、女性が軍人として出てくることは考えておりません。 一応2,3人登場する予定ですが、軍人ではありません。 なにか、御指摘があればコメントやメッセージを下さい。 主要登場人物 皇帝陛下(天笠乃宮 孝文) 五摂家 煌武院 博仁(ヒロヒト)45歳 「帝国情報省」 斑鳩 誠治(セイジ)58歳 「政威大将軍」 斉御司 宮成(ミヤナリ)47歳 「厚生・通信省」 九条 忠勝(タダカツ)68歳 「交通省」 崇宰 泰平(タイヘイ)61歳 「警察庁」 煌武院 京華 20歳 月詠久美子 26歳 軍部 大久保 浩一郎 52歳 「帝国軍総司令」 北条 英機 「陸軍大臣兼参謀総長」 島田 繁太郎 「海軍大臣兼軍令部総長」
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→ミッション攻略/M83:大結集(マルチM90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90)取得武器レベル 概略 必要なもの 手順(レンジャーソロ) 手順(ウィングダイバー) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) その他 取得武器レベル 難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO Lv95武器確認。 概略 開始時に全ての敵が待機状態であるため、少しずつアクティブにしてじわじわと倒していくことでINFでありながら楽に攻略可能であるため稼ぎに使える。 必須ではないがマスターレイピアを使えば、半放置※出来るので推奨。蟻、蜘蛛用の武器と兼用可。 画面分割プレイの場合、4つ以上の武器を使えるのですべて満たすのが楽。ただ放置しているほうに敵が来たときはすぐに倒さないと割とすぐ死んでしまう。 必要なもの レンジャー隊と協力し、数体ずつ来る蟻と蜘蛛を倒せる武器。それなりの強さがあればほとんどの武器で可能。射程が長い武器の場合後ろの敵に当たらないように注意。飛行ビークルを破壊できる武器。 火力、射程、弾速があれば問題ない。ただし早めに倒せないと結構痛い。 遠くにいる輸送船やヘクトル、最大でシールド持ちヘクトルとディロイを同時に処理出来る武器。重要。 MONSTER-SやHU04ブルートSA9、Lv69のレールガン、バトルキャノン砲、礼賛乙2本など。 事故を考え、アーマーは1000程度は欲しいところ。 手順(レンジャーソロ) 必要武器:ライサンダー2以上のライサンダーシリーズかハーキュリーを両手持ち ハーキュリーでは飛行ビークルを一撃で落とせないが、連射速度が速いため巨大生物に向いている。 一方、ライサンダー系統はビークルを一撃で落とす事が可能で、輸送船やヘクトル等の撃破も得意だが、連射速度が遅く巨大生物に接近された時の対処が難しい。 どちらでも巨大生物は一撃なため、自分の好みや得手不得手に合わせて武器を選ぶと良いだろう。 開始直後、目の前のレンジャー隊と合流せずに飛行ビークルを狙撃し数を減らす。 この時、低空飛行してるビークルを撃つと、近くの敵が反応してこちらに向かってくる可能性があるので深追いは厳禁。 ビークルをあらかた落としたら、スタート地点の正面に居るヘクトル、蜘蛛を投下する輸送船と蜘蛛を狙撃する。 優先順位はヘクトル 蜘蛛 輸送船。 輸送船の投下した蜘蛛は、輸送船か自分たちが攻撃されるまでこちらに向かってこない。 輸送船に対しては落ち着いて狙いをつけ、ハッチが閉じ始めたら狙撃をやめて蜘蛛の迎撃に移ろう。 正面の輸送船を撃破したら、同様にスタート地点右側手前の青ヘクトルと、黒蟻を投下する輸送船(プレイヤーから見て手前に居る方)及び黒蟻を狙撃する。 蜘蛛の時と要領はほぼ同じなので、ヘクトルの撃破と蟻の迎撃を優先的に行おう。 右手側の敵を全滅させたら、今度はマップ中を巡回している輸送船を攻撃する。 この輸送船を攻撃すると、左奥に居た蜘蛛が攻撃モードになりこちらに向かってくるようになるため、こちらでも蜘蛛の撃破を最優先にする。 巡回している輸送船と蜘蛛の撃破が完了したら、左奥の青ヘクトルと右奥の青ヘクトルを撃破する。 この時、初期配置のレンジャー隊から離れて狙撃すれば、敵の攻撃はレンジャー隊に向くため安全に攻撃できる。 こちらに狙いをつけられた時は、発射されるまで常に動き続ければ回避可能。 青ヘクトルを2体とも撃破したら、先程と同様レンジャー隊を囮にして左右のディロイと盾ヘクトル、蟻を迎撃する。 ディロイと盾ヘクトルを全滅させたら稼ぎのスタート。輸送船が投下する黒蟻をひたすら倒し続ける。 降ってくる数自体はそれほど多くないので落ち着いて狙撃を繰り返せば良い。 やめたくなったら2隻の輸送船と黒蟻を全滅させて終わり。 基本的に、こちらに向かってくる敵の迎撃を優先すればそれほど難しくは無い。 しかし、蜘蛛や蟻が後ろに回り込んでくる事も多々あるので常にレーダーに気を配る事が必要となる。 また、初期配置のレンジャー隊が全滅してしまうと青ヘクトルやディロイの撃破が非常に難しくなるので、レンジャー隊を狙う巨大生物やビークルもなるべく早く撃破する事。 手順(ウィングダイバー) 【EDF4】地球防衛軍4 Part77よりID MefCm7QBさんに感謝 M83安定した。説明長ったらしく書くの苦手だから、分かりづらかったらスマン。 武器はルクサードとMONSTER-S、LV92のサンダーボウXD確認済。 キャリアーを倒す順番は右から数えて1(手前)→3→5(途中から動き出す)→2(最初動いてるやつ) →4、つまり4が稼ぎ状態に持っていくキャリアー。 立ち位置はマップ下側。前に進む必要はない。NPC隊員との合流はしない。以下説明。 まずマップ下側のほうにいる飛行ビークルをキャリアーから離れてるやつから狙撃していく。 横着しないでいきなり奥のやつ攻撃しない、ちまちま減らすってのが大事。 毎回ゲージ切れるからこの作業が結構だるい。 どの辺まで攻撃したら下の雑魚が寄ってくるかは何回かやってみて感覚掴んでくれ。 大体どこのキャリアーも下のヘクトルを倒す→ルクサードで向かってくる雑魚処理 →キャリアー攻撃→雑魚処理しつつキャリアー攻撃が基本的な流れ。 キャリアーは4発で落ちるが、1回の下部シャッターが開くタイミングで最大3回までしか攻撃できない。 3回まで無理して攻撃する必要はなく、開閉ごとに状況を見て1~2回攻撃して、3~4回目の開閉で倒せばいい。 このとき雑魚が近くまで寄ってくるから、NPC隊員のちょっとだけ後ろに立って囮にするといい。 ルクサードで隊員殺さないように注意。 ヘクトルを倒した後の雑魚処理タイムで倒した雑魚がたくさん再投下される前にキャリアーを落とすのがポイント。 ヘクトル攻撃し始めたらスピーディーに。 あとキャリアー攻撃し始めたら残った数少ない飛行ビークルが攻撃してくるので雑魚処理しつつ倒す。 1体でも鬼火力なので注意すべし。 キャリアー1を攻撃すると3の蜘蛛も少しこっちに来るから蟻だけじゃなくて蜘蛛にも気を配る。 キャリアー5だけは動いてるので、粒子ヘクトルを攻撃するタイミングに注意が必要。 雑魚が再投下されるときに画面下部に雑魚が投下されるとENの関係で困るから、 手前から奥に進んでる最中に攻撃を開始するのがいい。 (ここ分かりづらいけど何度かやれば分かると思う) ディロイは攻撃し始めたらほぼ確実に1発プラズマを食らうので我慢するか、ビルを盾にするといいかもしれない。 最大の山場は4下にいるディロイとシールドヘクトル。同時に発覚するが先にディロイ、次にシールド。 分かってる通りシールドは左手かつま先じゃないと厳しいので狙いは慎重に。 このときマップの対角線に位置取り距離を開けていたほうが攻撃開始が遅くなるのでやりやすい。 あとは全部アイテムを回収して稼ぎ開始。 結構長くなったけどこんな感じ。分からなかったら聞いて。 オフでの大型輸送船の耐久力は54001~57000。 ラストのキャリアーにはフルセットのMONSTER-Sを計三回撃ち込んでおける。 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 【EDF4】地球防衛軍4 Part108 138 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 02.26 ID K8/S4btQ(3) 下手っぴ(飛行ビークルの処理が面倒な人)の為のお手軽M83武器稼ぎ 画面分割でダイバー(MONSTER-S:マスレイスラスト)とレイダー(アブソトーチカ:スカトラワイヤーW16) AP1500以上あればまず死なない ①最初にレイダーで正面に向かってトーチカを(((((のように等間隔に並べる ②前から3番目と4番目のトーチカの壁の間に引きこもって真上を向いてワイヤーを発射(固定砲台にする) ③ダイバーに持ち替えてトーチカの壁に引きこもって一番右にある輸送船にモンスS発射する ④一番右の輸送船の下のヘクトル倒す 139 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 32.15 ID K8/S4btQ(3) ⑤一番右の輸送船を撃ち落とす(近寄ってくる蟻とか蜘蛛はマスレイで処理) ⑥真ん中→一番左→右から二番目の輸送船の順番で撃ち落とす ⑦残ってる飛行ビークル(多分2~3台)を全部撃ち落とす ⑧トーチカをリロードしてもう一度設置し今度は一番後ろに引きこもる(リロード中にダイバーで近隣のアイテムを拾うと効率的) ⑨右の青ヘクトル→真ん中のヘクトル→右のディロイ→左の青ヘクトル→左のディロイ→盾ヘクトルの順にモンスSで処理(左ディロイと盾ヘクトルを最後に処理する以外は順不同) ⑩輸送船とその下の蟻だけ残ってる状態になるので後はお好きな様に放置なり半放置なりで稼ぎ 飛行ビークルを全く相手にしなくても固定砲台さんが全部落としてくれるから楽 固定砲台さんがビークルの残骸でたまに立ち位置がずれてしまってトーチカからはみ出してしまう場合があるのでたまに微調整すると良いかもしれない 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) モンスSでの狙撃がダルイ、ヘクトル&ディロイ撃破にヒヤヒヤする、飛行ビークル破壊が苦手・・・等々、そんな方にオススメなのが以下の方法。 装備は「ダバ子:マスレイ(Tでも良いが通常版をオススメする)・参謀30以上」と、 「レイダー:電磁プリズン以上・ZEXR-GUN(ZERA-GUNだと荷が重い)・イプシロン装甲ブラストレールガン以上(安定重視ならEが欲しい)」。 アーマーは500もあれば充分だが、安定を求めるなら1000は有った方が良いだろう。 やり方は基本的には上記の通りで問題無いので、以下に簡単に説明しておく。 ①まずは正面レンジャー隊のちょっと前方にZEXR-GUNを設置する。 ②次に初期位置後方に飛行ビークル用のトーチカを設置し、付近にレールガンを要請しておく。 ③レンジャー隊は放置しておいても、レイダーの傘下に置いても構わない。 ④レイダーはレールガンに乗せておき、レンジャー隊付近で狙撃&ZEXR-GUNの起動に徹する。 ⑤ダバ子は初期位置後方のトーチカの中で待機させておき、飛行ビークルの襲来に備えておく。 所謂 拠点戦法を展開した後は、上記の順番で大キャリアーを落としていくだけ。 トーチカがしっかりと設置出来ていれば、チマチマと飛行ビークルを削る必要は全くない。 ヘクトルと大キャリアーをレールガンで撃破し、向かって来る蟻&蜘蛛をZEXR-GUNで殲滅、飛行ビークルは参謀30だけでも充分撃墜出来る。 大キャリアー5番の撃墜場所も気にする必要は無い。色んな部分が適当でも大丈夫な戦法なのである。 稼ぎ開始後は、レイダーをレールガンに乗せレンジャー隊と共に大キャリアーの近くで待機させておくと良い。 これだけでレンジャー隊が逃亡蟻を殲滅してくれるので、更に半放置稼ぎの安定性が増す。 無論、トーチカでダバ子を囲んでおくのも忘れずに。ダバ子周囲にZEXR-GUNを設置しておけば不慮の事故にも安心。 出現武器に関しては「死の戦列」と大きく変わる事はないし、稼ぎ効率的にも「死の戦列」には劣ってしまうが、 「大結集」の最大の利点は『半放置稼ぎ』が可能な事である為、ダバ子とレイダーを稼ぎたい場合には打って付けの方法だと言えるだろう。 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) 必要なものはレイダーは適当なヘリのネレイド と適当なトーチカ。 LV40のシェルターがあるとちょうどいい。 もう一つの武器は攻撃役を支援する武器や攻撃役を囲うトーチカなどがあると便利。 もう一人は囮の後ろから母船を狙える射程1000m程の武器。なければ最低限母船を狙える武器で。 開始直後レイダーはヘリを呼び正面の2番目に高い母船に行く。 ヘリで無理やりねじ込めば母船の内部のさらに内部に入れる。 内部でヘリを降りシェルターを展開。 部分的に外に押し出されるところがあるが動かないポイントもある。 シェルターはハグレガンシップの攻撃を防ぐ為なのでそこまで耐久力はいらない。 生身だと被ダメージ1500程。 これすらめんどくさければレイダーをコアの上に置きシェルターを展開するだけでもしばらくはもつ。 両脇の母船を攻撃する時は初期位置から離れないと狙われやすくなる。 母船はヘリで行けるならどの母船でもよく蓋がしまる瞬間にヘリでコアの上にいると蓋が押し込んでくれる。 低い母船にすると最後は近づきやすい。 ディロイやランチャー持ちのヘクトルをあまり長く放置しすぎると稀に囮が食らってしまう。 敵を全てアクティブにしてプラズマを食らうまでは3分程。 それなりに強い狙撃は必要。 あとは攻撃役には多少のガンシップがいくだけになる。 最後は雑魚を極力減らしてからレイダーの母船を破壊。 その他 マスターレイピア(以後マスレイ)を使ったキャリアー下での稼ぎは落下地点を狙った場合でもリロード中に逃げられる可能性があるもう一人も攻撃に参加したり、仲間にならない距離でレンジャー隊を留まらせたりすることである程度安定する。 レンジャー隊の隊長が生きていない、もう一人の武器が放置に合わないといった場合は監視していないと死んでしまう。 分割でトーチカ持ちを連れてきていれば、()で囲めば安定度が増す。 マスレイ役にレンジャー部隊が仲間になっている場合、隊員がマスレイ役の位置をずらしたり、マスレイに巻き込まれたり、蟻に近づきすぎてサンダーしてしまう。 マスレイがあれば端にいるヘクトルやキャリアーを即破壊出来る。近いほうのキャリアー3つは、ビルからキャリアー、キャリアーからキャリアー等で移動すればマスレイで簡単に破壊出来る。 キャリアー破壊で敵が押し寄せるので注意。下準備はしっかりしておく事。なお、3番と5番の蜘蛛キャリアーはヘクトルと連動しないのでヘクトルは後で良い。 何かしら失敗してヘクトルに気づかれた場合も、どのヘクトルもヘクトルの攻撃が止んだ瞬間近づきマスレイで処理出来る。勿論、遠距離があればそれで良い。 分割でエアレイダーがHU04ブルートSA9を持って来ていれば4番下(稼ぎ場所)と2番(右奥)のヘクトルとディロイの処理が劇的に楽になるのでオススメ。 『M83 大結集』を編集
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どうせ僕達の強さにビビってシカト決めるんだろうけど -- 2022-11-12 19 41 31
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(՞ةڼ◔)ヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョwww -- 2022-11-18 18 19 43
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キェエエエエエエエエ . ∧,,∧ =≡ ( ՞ةڼ◔) =≡ ~( O┳O -=≡ (*)J(*)  ̄ ̄ ̄ ̄O  ̄ ̄ ̄ ̄ o ヒーヒッヒッヒッヒッヒwww <⌒/ヽ-、__ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- 2022-11-18 07 10 03
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ダバ子でDLC2m7どうクリアすればいいのか手持ちの武器でいけそうな組み合わせ色々と試してみたけど俺の頭では無理だった (2023-06-29 22 15 58) マリサ「そんなときは難易度イージーだぜ」 (2023-06-29 22 26 01) グレキャ、ミラージュ15WR、EXグレイプ、ビッグバンで頑張ったが青女王のところでダメだった でも上手く青蜂を撃つ⇒青蜂数体だけと青女王を釣る ができればワンチャンは見えた… (2023-06-29 22 45 17) 死ね クソが こっちの台詞だって思った隊員はいるか? (2023-06-29 23 12 49) 初見はプラグレと水平参謀、ルミナスZ4で行ったけどクリアできたぞい。プラグレでハイブできるだけ同時落ち、グレイプニールだと大して敵減らんからルミナス持ってったのは正解だったかもしれん。 (2023-06-29 23 24 45) ちなみにアーマーは? (2023-06-29 23 37 24) 11500だった (2023-06-30 01 49 39) 自分はライボウZAMD、グレキャ、グロースピアツイン、AP1万でクリアした気がする。タワー近くで戦うと連鎖しちゃうんで、外周とか遠くからグレキャ2発で巣と敵が固まってるとこを潰し、残りが来たらビルとか利用しながら引き撃ちの繰り返し。青クイーンの針だけ建物破壊があるから注意だけど、青系はライトニングボウ撃ち込んでれば痙攣して終わる。 (2023-06-30 01 20 07) グレキャ、ミラージュ15WR、グレイプニールα、ビッグバンでいけた。NPCを大事にするんだ!! (2023-06-30 01 32 43) とりあえずハードでクリアしてきた、APは2000と少し 「生き残らないでください」とか「クリアしないでください」みたいなセリフ連呼されたりするかなと思ってたけど流石に無かったか (2023-06-29 22 41 13) ヤバい…M8でいきなり躓いた…慣れてるレンジャーでも全然クリア出来なくて発狂しそう…!!あんなクソAIに屈してイージーにしないと俺はクリア出来ないのか…!?クイーンに (2023-06-29 22 44 09) DLC2 M8 HARDでの話になるが、レンジャーAP8400でトライ。ドゥンケルN236、リバシュXを装備、バックパックのZEXR-GUNをビル屋上の端に並べながら、ひたすらタイプ3ドローンとハチの猛攻を耐える。アンカー破壊はスレイドだと届かない、ドゥンケルでないと射程が足りない。 (2023-06-30 01 06 47) ●ね、クソが、って原文ママなんか (2023-06-29 22 52 33) 最初言われた時はビビったわ、結構突然言われたから (2023-06-30 01 49 29) ストーリー追いたいからイージーで全クリしたけど、超絶あっさりなのね。 (2023-06-29 22 56 27) 画面チカチカし過ぎて目が痛いのですが...テストプレイしてんの? (2023-06-29 23 01 31) セイバーで散々言われていたのにアサルトでもチカチカさせるしそう言う難易度調整なんでしょ (2023-06-29 23 08 58) 明るかった3の地底を移植する際にわざわざ真っ暗にしたシリーズだ。面構えが違う (2023-06-29 23 10 53) テストプレイしてるの内部人員だし慣れてるからあれくらいじゃもう目が痛くならないんだろう (2023-06-29 23 27 47) というか視界がゼロならレーダー見て戦えばいいしな。 (2023-06-29 23 57 50) 視界妨害と画面の点滅は別物なんですがそれは (2023-06-30 00 01 08) せっかくDLC2出たけどクソつまらん edf6自体に飽きたわ (2023-06-29 23 01 35) そう言わずにINFで武器稼ぎしてみろ。飛ぶぞ (2023-06-29 23 14 32) クソつまらないゲームのwikiの掲示板にいるなんて暇そうで羨ましいわ (2023-06-29 23 23 51) 煽る前に作品のファンがひとり減ったことを悲しめよ。7が出てもまた売上減るぞ? (2023-06-29 23 40 26) 横からだけど、6は前作より売上伸ばしてるんだから今後も増えはすれど減る要素ないぞ (2023-06-29 23 49 52) わざわざwikiにまで来て何の中身のない愚痴を垂れ流しながら「売り上げが~」とか言っちゃうような人は、元々ファンじゃないと思うんだ… (2023-06-30 02 22 25) つまらなくは無いけど遊びの幅は5の方が広かったとは思う、いっそアップデートでビークル以外は装備の枠無くして自由に持っていけるとかやって欲しいわ (2023-06-29 23 34 53) 前作より装備めっちゃ増えたんだから幅が狭くなったとは思わないけどなぁ (2023-06-29 23 59 23) 一種類しか持っていけなくなってトーチカプレイやバフかけまくって味方の援護とかやりにくくなったし前作の仕様のままならレンジャーは三種のセントリーガンかんしゃく玉のせとか出来たのに (2023-06-30 00 16 42) ごめん三種は無理だ二種だった (2023-06-30 00 20 22) 「死ねクソが」、「ざまぁみろ」とかマリスが徐々に狂って行くの良かったけど、もう少しサイコな演出欲しかったなぁ。最終ミッションとか殺意マシマシだけど。イージーでも普通に死ぬ。弱点破壊後に真上から大量の榴弾兵 青蜘蛛を降らせるとか嫌がらせでしょw (2023-06-29 23 05 15) そりゃあもうストーム1を倒したくてイライラしてますから (2023-06-29 23 18 38) マリス「現実が弱いからプライマーにデータ送って強化します。データベースが弱いので改変しておきます」事前情報を地下にしておいて青マシマシ地上ステージってのはサイコぽかった (2023-06-29 23 26 46) 冗談はわかりましたか? (2023-06-29 23 38 41) 強制停止させろ (2023-06-29 23 59 53) 活火山みたいに噴出してくる砲兵クルール、あれどうしたらええねん (2023-06-29 23 16 33) M26上向いてグレキャで全消しするの楽しい (2023-06-29 23 23 01) M24で急に雑になって草生えた。とりあえずありったけぶっこみました感 (2023-06-29 23 28 01) レンジャーでinfM7きつい…巨大青蜂でやられた…。アイツも一定数下回ると巣から湧くタイプ? (2023-06-29 23 34 01) 全然まだ良い方だぞ。INFレンジャーでやってるが30ちょっととか後半に出て来る普通の大型アンドロイドのマシンガン?がめちゃキツイ。複数に囲まれて一瞬で10万位削られたぞ…既存の奴に苦戦するとは思わなかったわ… (2023-06-30 00 07 40) あ (2023-06-30 00 20 30) 高機動フェンサーで青3ドローン共と戦うの辛いわ。しっかり見てから躱していかないと被弾して死ぬ。ランダム機動じゃ躱せないあたり通常個体とは流石に違うか (2023-06-29 23 37 05) ネブラスカの農夫適当なこと言ってんじゃねぇよw おかげでAIクラーケンがえらいことに… (2023-06-29 23 41 55) たった一人の目撃情報を元にシュミレーションを作ったマリスがどう考えても悪いってw (2023-06-29 23 49 02) 農夫しか見てないのに防御力が低いってなんで分かったんだよ! …まさか農夫お前が…? (2023-06-30 00 11 09) 農夫の戦闘力はたった5のゴミだぞ! (2023-06-30 02 03 10) 他に目撃情報がないということはその次代に転移した直後に全部農夫にやられたんやぞ (2023-06-30 04 06 28) つーか途中までクリアしてた0,5%はいったい誰なんだよ、即時ストーム隊に編入しろや (2023-06-29 23 58 45) それがストーム隊なんじゃない? (2023-06-30 00 05 42) コマンド部隊をお忘れか? (2023-06-30 00 07 40) 荒廃世界をも生き延びてきた者たちだ。面構えが違う。 (2023-06-30 00 15 27) ストーム1以外にも名も無き超人たちが居て、その人達が全世界で戦線を支えていたと考えると胸熱。 (2023-06-30 00 25 27) トルネード1、ハリケーン1、モンスーン1、バギクロス1がいるのかもしれないな (2023-06-30 01 03 47) レンジャーでクルールどう倒すん…? (2023-06-30 00 24 31) 足を連射できる砂で撃ちます→盾が黒くなったら頭を撃ちます (2023-06-30 00 54 32) 普通にライサンでよくね。盾からのばした手もライサンでうちゃ攻撃キャンセルできるし (2023-06-30 01 57 57) リングの再現はプロフェッサーの情報からってのはわかるけど下にある弱点破壊すれば終わりって考えられてたのにスピネルの挙動まで再現できてるのはさすがに不自然な気がするなぁ (2023-06-30 00 27 23) DLC1のコードNと劫火みたいに、間が空いてて実はアレだけ戦後なのかも知れない それだと送信云々がおかしいけど気にするな (2023-06-30 01 00 06) DLC2弾ってもしかしてinfより適正レベル帯のハードハデストの方が難しいんじゃ… (2023-06-30 00 28 31) レンジャーで鎧着たクルールが倒せない...どうすればいいんだ(定型文) (2023-06-30 00 39 23) マ「難易度を下げてください」 (2023-06-30 01 31 53) INFでも足が遅いから走り強化する装備とセントリーかナパーム系と狙撃装備で引き撃ちで行けるぞ (2023-06-30 01 38 26) M37チョロすぎだろ クソしねが (2023-06-30 00 41 36) とうとう難易度が顔文字になってるwwマリスちゃんガチ切れじゃんww (2023-06-30 00 42 13) フレンドと高所狙撃やってるけど詰んでる。ゴミゲーだわ (2023-06-30 00 43 27) プライマー「何だこの馬鹿みたいな計画!?」 (2023-06-30 00 44 05) ストーム1「もう貴様らなど眼中にないわ」 マリス「すっこんでろハゲ」 (2023-06-30 01 18 33) 『大谷翔平を9人そろえれば最高のチームが出来ます』みたいなプラン送られてそう。それが出来りゃ苦労しねーよ! (2023-06-30 02 05 46) フレンドと高所狙撃やってるけど詰んでるわ。クソゲー過ぎる (2023-06-30 00 46 10) M20エアレだとどんな装備でインフ行ってる?本編武器しか持ってないんだがインフはきつい? (2023-06-30 01 01 31) テンペストATS、ビームキャリア、怯ませ武器、セイバー。アーケルス1匹倒せばビークルで安定 (2023-06-30 01 14 44) 何が何でも開発の擁護する連中増えたよな。こっちだって金払って実際にプレイして批判してるのに (2023-06-30 01 18 23) 無能開発が張り付いてんじゃね ぼくのげーむをばかにするなぁ! (2023-06-30 01 23 17) お金払って買ってるわけだしバグや不具合は最小限に抑えてほしいよね。あったとしてもプレイに大きな支障をきたさないレベルの。 (2023-06-30 01 34 17) 金を払ってるのはママかな? (2023-06-30 02 24 12) どの界隈でも見るけど、罵倒ってわけでもない批判に対して噛みつきまくる忠犬のフリしてる狂犬に辟易して距離を取ったり去ったりで金を落とさなくなっていくケース少なからずありそう 無能な味方が敵すぎる (2023-06-30 03 23 26) 何を今更 (2023-06-30 06 56 59) アーマメントを持ち込んで大活躍できるステージが欲しい(切実) (2023-06-30 01 25 47) 最後までやって無いから分らんけど これストーム1がプレイする必要も無い物をやってる、さらにムキになってクリアしてる。ってのを見るに後で普通に後で怒られる奴では? (2023-06-30 01 32 43) システム管理部からの罵声が聞こえる・・・ (2023-06-30 01 50 46) たぶんオペちゃんがストーム1のベストショット撮りたさで暗躍してるだろうから大丈夫問題ないよ (2023-06-30 02 21 17) DLCプレイしてるけどすごい眩しいする。大尉がサングラスをかけているのも納得。 (2023-06-30 01 39 09) 何も見えなくなるのが当たり前って位毎ステージ見えなくなるもんなあ…DLC2は概ね満足してるけどこれだけは不満だな。ほんと見えな過ぎるよ… (2023-06-30 01 47 27) やっぱ製作スタッフって「見えない!」って文句を褒め言葉と勘違いしてないか? (2023-06-30 01 50 05) 勘違いじゃなくて逆張りしてるんじゃね? (2023-06-30 02 13 02) ノリが過去作よりIRっぽい感じがするから岡島の指示なんじゃない? (2023-06-30 04 11 41) 敵の波状攻撃を受けて何も見えないのなら別にいいんだけど、一体に攻撃されるだけで何も見えなくなるのは流石にねぇ。あと目が痛くなるから敵味方共に眩しいのはどうにかして欲しい (2023-06-30 01 56 48) プライマーに情報を送信。→「ざーこw雑魚宇宙人w雑魚すぎてタコwストーム1一人倒せないw」プライマー(なんやこれ…) (2023-06-30 01 56 19) 同期ズレいい加減に直せ。進行不能バグと変わらんぞ (2023-06-30 01 56 05) DLC1よりは敵の配置も凝ってるし、戦略性あって面白いけど、どうせならやっぱ空白の三年間してほしかったがなあ。プロフェッサー達いないの寂しいぜ (2023-06-30 02 00 04) もしくはマリスもうちょい狂ってもよかったのに (2023-06-30 02 02 21) ミッション終盤でオペ子やらプロフェッサーが止めにきてアーマメントで暴れるお祭りみたいなおふざけミッション欲しかった… (2023-06-30 03 51 13) そもそもあんなアホみたいな強化プラン送られても困るだろプライマー… (2023-06-30 02 02 03) マリスの言う通りにしたらマザーシップ10000000隻の本気のクソデカEDFにされそう (2023-06-30 02 11 37) ストーム1とプロフェッサーがめちゃくちゃ頑張ったから舐められてるけどグラウコスの週のEDFと人類をクラーケンとヘイズの追加投入だけで絶滅寸前まで追い込んでるくらいには強いからなプライマー…歴史改変船団が止められなかったら何が出てきたか (2023-06-30 02 23 02) DLC1とはなんだったのかってレベルでミッション凝ってるのはいいんだけど、どうせならマリスもっと語りかけてくれたらよかったのに (2023-06-30 02 07 53) パラメーター調整くらいアップデートでやれよと思う (2023-06-30 08 03 35) 終わらせてから思えばマリスの解釈ってこれ単に隊員が勝てないような無茶振りして愉悦に浸ってたのでは… (2023-06-30 02 09 47) 勝てないというか最初からクリアが目的じゃなくて極限状況を体感して現実に生かしてほしいって言ってるような・・・なのにストーム1が・・・ (2023-06-30 02 55 59) シミュでどうしようもない状況を設定して戦場のストレスに慣れさせるのが使命なのに、それを乗り越えられるって事は自身を否定されてるも同然だからなぁ、そりゃ口も悪くなる。 (2023-06-30 04 24 01) DLC2オフインフェルノをAP5000でやっててしんどいんだけど、死ぬときほんとに即死だから半端にAP稼ぐよりこのまま頑張って進んだほうがいいかな (2023-06-30 02 17 15) AP数万とかでもないなら誤差だろうし、そのままいったほうがいいね。 (2023-06-30 02 19 12) そうだよね。APの減り方的に多分1万程度じゃ変わらないだろうし、ちまちま頑張るわ。 (2023-06-30 02 43 21) マイティコアすげぇな、VZコアが重く感じるレベルで速い。ところでフェンサーにもマイティみたいな色々全乗せスケルトンあるんだしレンジャーにもマイティ回収装置をですね… (2023-06-30 03 46 10) なんかマリスを止めるためにはミッションを~とかもないからなんのために狂ったAIとシミュレーションしてるのかよくわからんのはちょっと盛り上がりにかけないか (2023-06-30 02 17 54) 〇ねくその辺りから不穏で面白くなってきたのにそのまま終わるとはな… (2023-06-30 02 24 10) 外部から普通に止めれるのもなんかオチとしては弱いよね。このシミュレーションのおかげで本編の勝利につながったぐらいはしてもいいのにね (2023-06-30 02 29 42) マリ子ちゃんはこちらを心配してイージー勧めてくれるやさしい子(白目) (2023-06-30 02 21 41) 最後は掃除の人によるマリスの電源引っこ抜きオチにして欲しかった (2023-06-30 02 23 00) 青エネミーがいるあたりLostDays~EDF5の間の時間軸なのかな 戦争中にシミュレーション体験させれる辺りそれなりにEDF優勢っぽい (2023-06-30 02 26 34) いやありえんやろ未来地球防衛軍も未来都市もあるのに (2023-06-30 02 30 22) 敵の再現は適当だが、味方の再現は完璧ってるから少なくとも8週目以降だぞ (2023-06-30 02 32 24) マリスの解釈の一環と思ってる (2023-06-30 02 35 31) なるほど!独自解釈した結果、その時間では運用されてないプライマル種に到達した感じなのか(マリスやべぇな) (2023-06-30 02 38 28) そもそも敵の再現頑張ってるあたり全部戦った後よなぁ (2023-06-30 02 38 12) ちなみにミッションに衣装を合わせるを選ぶと全ミッション新鋭衣装になる。少なくとも優勢世界での話じゃないかな? (2023-06-30 03 52 54) フェンサーのアドブースターG、本編のアドブースター5性能全く変わらないの何?存在価値ある? (2023-06-30 02 54 59) ごめん……横方向のブースト速度ちょっと速くなってたわ………それはそれとして肝心の回数変わらないなら何か意味ある? (2023-06-30 02 57 26) 回数+1,スラスター間隔短縮の強化入ってるぞ (2023-06-30 03 01 23) いや変わってなくない? アドブースター5は表記8回って書いてるけど実際は9回ジャンプ出来るし、アドブースターGも表記8回で9回ジャンプ出来るし。ダッシュセルの話してる? (2023-06-30 03 08 00) 今試してみたらアドブースター5は9回ジャンプ出来たけどアドブースターGは8回しかジャンプ出来なかったわ………まじでアドブースターGに存在価値ないです。本編武器のアドブ5の方が使える (2023-06-30 03 10 59) マリス「この戦果は…滅茶苦茶です。最早人の所業じゃない…とりあえず赤ネイカーとか金蟻配置するしか…。しかも毎回愛してるとか…本当に人なのですか?」 (2023-06-30 02 56 18) マジでドローンが地面埋まってるの何とかしてくれよ、難しいとか視界が終わってるとかどうでもいいくらいウザすぎるわ (2023-06-30 03 03 22) 待機中の青いやつは地形無視して移動してるんかなあれ、2連続埋まられたからゴリアス持ち込んだらまた埋まったから吹き飛ばしたわ (2023-06-30 03 42 31) 少佐なんてこんなの作ったの (2023-06-30 03 31 40) 完全に根拠のない妄想だけれど、まずは一般隊員や義勇兵向けにAIのAlice(不思議の国とか鏡の国に迷い込む少女になぞらえて)があったんだけれど、クリアすることが前提のAliceと違い、Maliceは民間人やほかの部隊を守るために死んでくれといわれたら、それを実行する部隊育成用のシミュレーターなのかもしれない。EDF7の歩行要塞関係のミッションでは(主人公以外)死ぬことが前提で戦ってるミッションも多いし、EDF5終盤でスプリガンが『救援は不要!』って言い切ったりしてるから、そういう部隊を育てるための。ガードマン部隊とかもそういう覚悟を背負ってると思う。そういう部隊育成用に『Masochist』用の『Mad』なシミュレーターがマリスちゃんなんだろう……という妄想。 (2023-06-30 11 25 45) エピローグかラストミッションで少佐かPが止めに来てくれる展開とか想像してたんだけどあっさり終わってしまった…orz。とりあえず狭い洞窟にアラネア配置するのやめてクレメンス…、運悪く壁抜けした糸に引っかかったら詰みなのダメでしょ (2023-06-30 03 40 02) 青蜘蛛の糸も貫通りまくりで痛いよな、EDF4を思い出すわ (2023-06-30 03 44 34) 状況を確認してきた少佐に「またあなたでしたか(呆れ)」とか言われたかった (2023-06-30 08 20 50) 壁貫通のレタリウス糸は何もせずじっとしてると外れるで (2023-06-30 09 21 19) 待ってる間に他の敵にやられちゃうでしょ (2023-06-30 10 11 43) ミッション自体は面白いのが結構あるんだが、硬い敵ドバーや長尺が多くて疲れるな (2023-06-30 04 07 07) 青タイプ3ハイグレードのちょっとお高めのブドウみたいな色すき (2023-06-30 04 19 12) 生還出来なくするために最後は回避しようのない爆発オチになるのかと思ってた (2023-06-30 04 28 34) なんか今回のダウンロードコンテンツも評判悪いんだな…皆、ストーリーとかアドブースターとかで文句言ってるし… (2023-06-30 04 29 21) いや、ミッション構成とかは良い物も多いんだよ(M18?あれは地下と蜘蛛の相性が元から最悪なだけで…)。あとはストーリーも…もうちょっとって感じだけで仮想空間だから無茶苦茶なミッションも多い。というのはいいアイデアだったと思う (2023-06-30 04 36 25) こんな匿名のwikiだけで判断されても… (2023-06-30 04 37 11) そこまで評判悪いとは思わないかな、視界妨害と特定ミッション(ビル防衛と地下の青グモの壁抜け糸アタック)と性能そのまま持ってきた調整手抜きの装備は擁護しないけど (2023-06-30 05 41 25) 視界つぶしと無駄に眩しいのが鬱陶しいけどよく考えたら本編も似たようなもんだからこういうもんかって感じ (2023-06-30 06 53 46) ミッション内容自体は1よりも面白いよ。でもまあ20周年記念の最後のDLCなのにストーリーは味気無さは感じる (2023-06-30 07 11 06) DLC武器なのに本編武器より弱いってのは今までもあるあるなのでしょうがない。。 (2023-06-30 08 51 15) DLC1のときもそうだったが、武器スペックも欠陥も5のままだというのがまずすぎる。 とはいえ、前者については問い合わせフォームに送っても対応できないだろうし… (2023-06-30 09 11 20) 今回イージーでも普通に難しくないか?(夜間工場の塔破壊はマジで死にかけた) (2023-06-30 04 37 43) 取得する武器から考えると素で本編ハード〜ハデスト並くらいなのと物量がえげつないので油断するとすぐ削れる (2023-06-30 04 50 00) あとはマリス解釈シリーズの殺る気スイッチ高いのもある、 (2023-06-30 04 54 27) 続きね。青アンドロイドや青大型アンドロイド、青タイプ3,青ネイカーだけど…全員素が強い。特に強化版の青タイプ3と青ネイカーは (2023-06-30 04 56 25) なんで今回のDLC武器は前作からスペック丸コピのものが多いん? いくらなんでも礼賛ZFの威力がZと変わらんのは容認できないぞ (2023-06-30 05 32 34) それで武器100種類!だもんなwwwwwww (2023-06-30 06 05 42) 全部集めきったわけじゃないが、グラ使い回しとかマイナーチェンジが多い印象…初期値とステが上がっただけのデプスクロウラーV2とか何さ バーストキャノン装備とか期待したのに (2023-06-30 06 15 08) 丸コピだから今作で調整入れた下位品より一部のスペック悪くなる現象草 (2023-06-30 06 52 14) コズミックレーザーとかDLC2の中だけで二種類あるしな。しかも上位互換なだけのやつが。そういうことして武器枠稼ぐなら他のに回して欲しかった (2023-06-30 08 32 42) ライサンダー2丁持ちどうぞーって感じだな。じゃ最初から2丁装備させてくれよぉ (2023-06-30 08 49 51) フレとM8の狙撃戦やってたら、同期ズレで誰も降りてないのにペナルティ食らってまともにクリアできん (2023-06-30 06 11 28) M9ハードを友達3人で挑戦してるけど難しすぎて泣いた (2023-06-30 06 25 10) レベル120につよつよのくせありネタ武器追加してほしかったなあ。全部つまらない普通の武器過ぎる。 (2023-06-30 06 28 18) 本編のストーリー良くてDLC1もストーリーに絡んだ話だったからか、何でもありのシミュ上でただただ戦闘するのあんまり面白くないわ (2023-06-30 06 39 46) エイレンアサルトも良いけどニクスアサルトも実装してほしかった… DLCでニクスの新型一つも追加されてないし (2023-06-30 06 53 36) 一応コンバットワゴンはあるけど (2023-06-30 07 01 45) あれニクス扱いでいいのかね?上半身はニクスだけど。あとここで散々弱くても使うって言ってた人達はあれ活用してプレイしてんだろうか (2023-06-30 08 21 01) 怪生物はまた普通の奴大量投入で終わったのが残念だったかな…マリスの解釈でスキュラくらいのタフさのミニギヌスとか出してくれても良かったんだぞ? (2023-06-30 07 00 42) ダイバーの新狙撃、レンジャーの狙撃強いっていう立場無くすほど強くね?ファングで4秒リロードしたり礼賛で3秒クールタイムあるのがアホらしくなってくるやん (2023-06-30 07 06 03) 武器のコピペ実装いい加減にしてくれ 本編の武器の方が一部のステータス勝ってるのめっちゃあるじゃん (2023-06-30 07 07 43) アプデで修正してくれる…いや、武器の上方修正とか滅多にやらんしなEDF…5の礼賛ファングは余程騒がれたのか上方したけど (2023-06-30 07 15 23) 5のMSファルコンの顛末見てるとdlc武器の調整には期待できないよねえ (2023-06-30 12 20 06) DLC2内で新武器とその上位品が混在している謎の現状は、DLC3が計画段階でキャンセルされた可能性を示している?(頭にアルミホイル並感) (2023-06-30 07 30 32) DLC3でねえかなあ。本部防衛戦はしたかったなあ (2023-06-30 07 30 12) 一応2で終わりっぽいんだっけ? (2023-06-30 07 53 44) 最後の挑戦みたいな煽り文句だったから最後だろうねえミッションパックの値段的にも (2023-06-30 08 01 50) マリス練習の敵軍が本当に来て強化型まで来てしまう絶望がまだあるかもしれない (2023-06-30 08 24 53) DLC2ハードで一周したけど、高難易度のやりごたえはあるけど内容はつまんないな (2023-06-30 07 51 46) とりあえずレンジャーハードでDLC2クリアしたわ最後のあれはもうちょいなんとかならなかったのか拍子抜けにも程があるだろう (2023-06-30 07 54 33) 青アンドロイドの赤ビームと青ビームって撃たれるまで見た目の違いないのかな?配置覚えるまで後手にまわるのがなぁ (2023-06-30 08 00 17) どうせならブレイザー貫通つけてくれたらよかったのに (2023-06-30 08 05 43) なぜデストラクションブレイザーにはスコープが付くのに通常ブレイザーには付かないんだろう (2023-06-30 13 18 22) 実質サンドロからの挑戦状やな。INFは無理にクリアする必要はないってやつだ。よし5分後に再出撃だ (2023-06-30 08 16 47) ストーリー皆無だしINFやらなかったらやる意味なくない? (2023-06-30 08 23 54) MSファルコンのダメージ低くない?これ使うならエメロードで良さそう (2023-06-30 08 27 44) エメロードのダメージは上がったのにファルコンはコピペだからダメージ逆転してるな (2023-06-30 08 33 36) 大量の敵ぶつけてもクリアするプレイヤーの個の強さに注目したマリスが最後の最後に、貴方に相応しい最後のエネミーを生成しましたとか言ってラスボスでかの者再現させるの見たかったかも…かの者が出なかったの残念がってる人結構見るし (2023-06-30 08 34 17) Pに銀の人を討伐したって記憶が存在しないからAIに組み込みようがないんだ (2023-06-30 08 50 33) クラーケンとかコスモの特徴集結させて生みだしたら偶然かの者が再現されたとか。 (2023-06-30 09 01 22) 重装甲コスモに触手いっぱいつけて光輪代わりにして空を飛ばせよう (2023-06-30 11 56 29) DLC2めちゃくちゃ苦戦してるけどこれがクリア出来たらかなり上達してるはずって自分に発破かけながら頑張ってる。 (2023-06-30 09 00 17) 昨日出たばっかりだしゆっくり攻略するのが一番よ (2023-06-30 09 15 21) 本編インフェルノもDLCインフェルノも最初はどうやってクリアするんだよって感じだったけど今は余裕だから、ミッションに慣れたらそのうちクリアできるよ (2023-06-30 09 20 41) いっそプライマーがハッキングしてきてデスゲームとかしてて、ストーム1がクリアしないと他の隊員も死ぬみたいなやつでもよかった (2023-06-30 09 17 42) アドブアドブ言う奴いるけど回数が1下がってる(と言うかアドブ5がなんか表記より1多いせいなだけでGは正常)けど、横スラスター速度はGのが50%も上がってるから最高速はこっちのが全然出る。実際そこまでのブースター回数になると垂直飛びで高度稼ぎたいときにしか使わない。 (2023-06-30 09 18 03) DLC武器のコピペスペックを修正してほしいのに、フォームに問い合わせても何も対応してくれない。 これが最大の絶望だな。 (2023-06-30 09 26 49) 無理だ(定型文)あきらめろ(定型文) (2023-06-30 09 36 01) 修正は許可できない、戦闘を続行せよ。 (2023-06-30 09 39 06) バグ放置といい不誠実だよな (2023-06-30 09 42 41) 「武器弱いから強くしてください」じゃ多分取り合ってもらえないよそりゃ (2023-06-30 09 45 56) 今作の仕様変更が適用されてないの酷すぎるだろ (2023-06-30 09 48 14) 金出して買ったDLC武器が本編武器より弱いなら文句言っていいだろ (2023-06-30 09 49 30) 買ったのは追加ミッションで、武器はおまけだぞ (2023-06-30 10 05 51) 追加ミッション来ます、高レベル武器も出しますっつってんだからオマケ扱いは通用せんよ (2023-06-30 10 10 56) そう、だからどう伝えても無理だろうなと考えてるとこ。(木主) (2023-06-30 09 56 40) ユーザーにせっつかれて納期前倒しにした結果でしょこれ。弱小開発の悲哀だね。 (2023-06-30 10 03 39) 攻撃力の数値いじるぐらいは流石に簡単やろ…… (2023-06-30 10 07 43) 普通の企業なら数値いじったら念入りに試験するからな (2023-06-30 10 38 03) その理屈なら普通の企業はコピペでださないのでは? (2023-06-30 10 50 02) どちらかというと実績にある数値として重みがあることが多いね。就職すればわかるよ (2023-06-30 13 28 57) いやそんな会社どこにあんねん。前作のデータそのまま使い回したからバグとか不具合そのままで、本編武器より弱くなってるとか (2023-06-30 14 08 37) 前年どころか2年3年前のデータをそのまま使うとか何様のつもり?そのまま使い続けてるシステムとかじゃなくて、商品を一切調整せずに提供するかい?内容量、配合、品質に関わる物は当然同系列の商品との兼ね合いを考えるべきだし、復刻版とかじゃなくて新作として売るんだよ?復刻版ですら調整必要なのに何言ってんの?仕事しろよ (2023-06-30 15 42 59) ユーザーのせいにしようとしてるけど20周年に間に合わせたかっただけでしょ (2023-06-30 13 32 48) まぁ楽しいからええやん (2023-06-30 15 57 47) 聞いてください・・・私は、黒いキュクロプスを探しています (2023-06-30 09 31 41) よく聞こえないぞ、繰り返せ。 (2023-06-30 09 35 41) 製作側も忘れてるよなw (2023-06-30 09 38 20) 雪山ステージで登場してなかったっけ (2023-06-30 09 39 07) どこだったか忘れたけど見たよ (2023-06-30 09 42 42) ネバダ州の農夫より1件だけ目撃報告があります (2023-06-30 10 03 40) 私の元に届いた報告では、ネバネバダ州のミシシッシッピー川だということだ (2023-06-30 10 12 57) ちょうどいい、俺の黒キュクロプスを見てくれ。こいつをどう思う? (2023-06-30 10 32 03) しまえよ、その通常アンドロイド (2023-06-30 10 36 03) ど、どうして球だけ黒く肥大してるんですか! (2023-06-30 10 36 58) 病気では? (2023-06-30 11 06 28) 親方ぁ!空から蟲の大群が! (2023-06-30 09 35 22) 高所狙撃のマルチどうやってクリアすんの?養護不能のゴミミッションだわ。 (2023-06-30 09 51 18) それを自分で考えるのがゲームちゃうか、自分で考えるのが嫌なら配信直後じゃなくてしばらくして攻略法確率してからやりゃいいんだ (2023-06-30 10 06 38) 同期ズレでペナルティ食らうのがゴミっていってるから、そこを何とかしてくれれば試行錯誤してクリアするでしょ (2023-06-30 10 15 06) 同期ズレで確実にデカ青蜂出てくんのにクソゲーじゃないってマジ? (2023-06-30 10 15 57) 配信でマルチ参加したりはしてるけど、どんなんいってるかしらんけどそんなん起きてないがなあ (2023-06-30 10 25 18) 普段マルチやってりゃこのゲームがどれだけ同期ズレしてるかは分かりそうなもんだけど。全てのミッションで100%起きてるよ。気にならないだけ (2023-06-30 10 30 06) 少なくとも俺が2~3回フレとやってるうちには同期ズレでペナなんて一回も起きなかったぞ。 (2023-06-30 10 41 32) もう少し回数重ねたら確実に起こるよ (2023-06-30 10 46 06) 起きなかったこと、実例もあるのに「確実に起こる」とは…?日本語って難しいね。 (2023-06-30 10 52 57) このゲーム常に位置ズレしてるからペナルティ食らわなかったのはたまたまペナルティ食らう位置にズレなかっただけでしょ、だから回数重ねたら確実なに起こるんだよ (2023-06-30 10 56 51) 回数重ねたらペナ発生せずに確実にクリアできるよ (2023-06-30 15 06 36) ただでさえ難しいミッションなのに運で失敗させられるのがクソじゃなくて何なんだ? (2023-06-30 16 34 27) 体感5回に4回以上はペナルティ食らう。同期ズレ警戒でホスト以外がアンカー壊しに行かないようにすると処理しきれずに詰み (2023-06-30 10 50 19) このゲームサーバー方式じゃないから参加してる人同士の地理的な距離で位置ズレが起きやすいかどうかの差があるかもしれないけどどんな理由があろうがゴミクソなのは確定です (2023-06-30 11 02 30) 正直同期ずれなんて既存の問題なんだからどうでもいいんよ。同期ずれで味方落下判定になるこを想定し回避策として3秒以上離脱時に懲罰とか保護を設けていないことが問題よ。 (2023-06-30 12 23 34) なんにも知らないのに説教の垂れ方だけは上手くて偉い (2023-06-30 10 17 18) 同期ズレなんかおきねえけど、同期ズレのことなん木は (2023-06-30 10 23 51) 起きるんだよなぁ (2023-06-30 10 26 23) いや同期ズレ自体はおきるだろうけど、そんな確実に敵を防げないみたいな同期ズレはおきなくね? (2023-06-30 10 28 37) ここで問題になってる同期ズレは味方の位置がズレててペナルティ食らう高度まで下がってる判定にされてるってこと (2023-06-30 10 30 13) フェンサーがリフレクターで頑張るしかないかなあ…それ以外の勝ち筋が見えん (2023-06-30 10 07 43) オフしかやってないんだけど、オンだとそんなに酷いの? (2023-06-30 10 11 00) DLC2の結論もパフェリフ、フラスピ最強!……だからな。大抵のミッションはそれでいける (2023-06-30 10 17 19) パフェリフ正直性能やりすぎだよなあれ (2023-06-30 10 26 54) オンINF3兵科でクリアしているけど、同期ずれで必ず懲罰なんてことはないな。騒いでいる人は回線が弱いか、PS4使ってんのか。おま環要素あると思うよ。 (2023-06-30 10 20 33) フレンド全員PS5で有線繋いで他のPvPゲームは問題無いんで完全なる運です。そもそも今まで気にならなかっただけで常に10メートル位は位置ズレしてたからそういうゲームです (2023-06-30 10 25 09) オンは敵味方ワープしまくりだもんな (2023-06-30 10 27 19) あれのうん〇要素は同期ズレもそうだが、アイテム回収も禄にできんし、何よりNPCが落ちてもお仕置きが発生すること (2023-06-30 10 32 02) NPCが落ちてもペナルティ発生するの?初めて知った (2023-06-30 10 33 11) まぁクリアさえしちゃえばそこで稼がなきゃいけないわけじゃないし。 (2023-06-30 10 52 08) オフでNPC二人ほど押し出して落としたけど懲罰は起きなかった。なにか勘違いしてない? (2023-06-30 11 00 53) ほんとに?友人とONで試しに味方ふっとばして落としたら青蜂大量に湧いたからそうだと思ってたんだが、別の要因だったのかね (2023-06-30 11 09 31) ここの味方っていうのは当然味方NPCのことね 通話繋げながらだったから誰も落ちてないことは確認してるし、オブジェクト破壊系の武器も使ってないからビルが壊れたってこともないし、じゃあ一体なんだったんだろうか (2023-06-30 11 19 06) それこそ話題の同期ズレでは…… (2023-06-30 11 25 52) 通話繋げてて誰の視点からもNPC以外落ちてないのよ (2023-06-30 11 28 59) ごめん連投になっちゃった (2023-06-30 11 31 52) 通話繋げながら確認したけど、誰の視点からもNPC以外落ちてないのよ (2023-06-30 11 30 57) 爆発使っているなら、それで味方プレイヤー(もしくは味方から見たあなた自身)が吹っ飛んで落ちた判定になっているんじゃないないかな(同期ずれ)。オフで試してみて。あそこ攻略するなら小規模でも爆発があったり、当たり判定のでかい武器はあまり使わん方がいいやろね。 (2023-06-30 11 31 03) ちょっと崖際に向かって歩くだけで他の誰かの視点では一瞬だけビルから滑り落ちてまたビル上に戻ったように見えることがあってそうなるとペナルティ食らう。その一瞬を見逃しただけじゃない? (2023-06-30 11 36 24) NPC関係ないならこれかもしれないな 長々とみんなすまんな (2023-06-30 11 42 18) オンインフ3人でやってて狙撃だけしてたら普通に終わったけど… (2023-06-30 10 39 11) 運が良かったんだね (2023-06-30 10 41 19) クリアするために3回くらいやり直し(全滅2回装備直しでもう1回)のチャレンジしたけどそのどれもで位置ズレペナ起こらなかったんで、多分起きまくる人はメンバーの誰かに回線弱い人いたんじゃない? (2023-06-30 10 50 42) このゲームの位置ズレに回線関係ないです (2023-06-30 10 53 14) エアレがトーチカと救急車持ち込めば青蜂だって怖くない (2023-06-30 12 07 51) マクドナルドからプレイするのをやめたらいいんじゃない? (2023-06-30 16 12 18) このゲームで同期ズレ起きてないってマジ?どれだけ高級な回線引いてんの? (2023-06-30 16 26 48) そういえば結局LostDaysの謎って解けたの? 何周目とか劫火後の本日の予定とか (2023-06-30 10 18 07) 考察でいいならユーチューブに考察すごい人がいるから見るといいよ (2023-06-30 10 25 03) 5のDLCはこんなに不評じゃなかったはずなんだが何が違うんやろか (2023-06-30 10 20 57) 不評やったろ (2023-06-30 10 22 43) 不評やったな (2023-06-30 10 24 18) あれ?5のDLCめっちゃ楽しかった記憶なんだが、違うゲームやってたんかな (2023-06-30 10 30 36) 無線なしが不評だった ミッションは一部手抜きだけど総合的には悪くない部分も多かった (2023-06-30 13 53 59) いや5も結構文句言われてたよ (2023-06-30 10 23 25) 5より出来は良いと思うよ。それ以上にみんな期待してたって事やね (2023-06-30 10 32 37) アプリのレビューとかと同じで、満足してる人は楽しかった~!で話が終わるから何も書きにこない。不満のある人はどこかにぶつけないと気が済まないから不満を書きにくる。なのでネットは構造的にどうしても不満と批判の方が多くなる。5でも6でもそうだけど、一切引っかかる所なく楽しめてるなら匿名掲示板なんて見ない方がいい (2023-06-30 10 38 24) 出た直後なんかは特にそうだね。楽しんでる人はここに書き込む暇があるならゲームやってるって人が多いだろうし (2023-06-30 11 08 02) 君が楽しいかどうかが問題なんだから叩くためにゲームするようなヤツなんざ気にするなよ (2023-06-30 10 41 44) ただのレッテル貼りで草 (2023-06-30 11 01 04) 草くらいどうってことないだろ (2023-06-30 13 31 28) あんたの気分になんて付き合わなきゃならん義務は無いわけだからな。ひとりで腐ってたらいいさ (2023-06-30 13 54 48) 不評要素は武器威力の調整、M8、視界が悪くて目がチカチカ、ストーリーあっさり目とかかな。まあ、気になるっちゃ気になるから、それを書き込む人がいるのは当然かと。個人的にはDLC1よりはやってて楽しい(難しい)ミッション多いからDLC1よりいい印象だな。こんな感じでDLC3以降も半年か一年周期で出してくれたら買うよって思う。 (2023-06-30 11 08 33) 続投の調整についてはかなり不満だが、その他はおおむね満足かな。 新武器は使ってて楽しいし、ミッションギミックもまぁ面白い物ではある。 (2023-06-30 12 16 02) 5も好きだったが6のも好きだぞ。DLC1は正直微妙だったが…どうやら俺はストーリーより歯ごたえあるミッションを求めてるみたいだ。初めて5の最後の挑戦1を観た時のINF無理だろ…って絶望感思い出した。まあ有り得ない状況?確かにマジで有り得んなwとかフェイク情報流して来て騙されて笑ったりストーリーも本編より楽しんでるけども。 (2023-06-30 12 58 33) ユーチューバーが「ネガティブなタイトルや内容にしたほうが閲覧数多い」って言ってるし、そういうの大好きな人がネットに常駐して書き込んだりするんだろうね (2023-06-30 13 37 02) お前のその考え方もわりとやばいって (2023-06-30 14 11 52) 僕「マ、マリスちゃん! これ以上激しくしないで!」 malice「うるさいですね……」シコシコシコ (2023-06-30 10 40 42) だんだんマリスちゃんに罵ってほしくなるよね・・・サポートAIとかでくっつけて横で口汚く罵っててほしい (2023-06-30 11 40 41) フェンサーでゲイルスケルトンとタイガースケルトン両方装備するとマジで早くてびっくりした。青バチが余裕になるのデカい。 (2023-06-30 11 08 27) レーダースケルトンで高速カサカサフェニックスとか、高速カサカサリバイアサンとかいうモンスターが生まれてしまう・・・ (2023-06-30 11 21 24) 足の速さって重複すんの? (2023-06-30 11 28 15) する。ゲイルスケルトンのみと追加の歩行速度UPのをつけて比べてみるといい。 (2023-06-30 11 34 25) 試してみたら声出して笑った。しかも泳ぐ速度までクッッッソ速くて更に笑う (2023-06-30 11 35 48) フェンサーとかダイバーが遅いのは知ってたけど、泳ぎの速度って通常の移動速度依存だったのか… (2023-06-30 13 07 19) もはや人間ビークルで笑うんだよな…… (2023-06-30 11 55 23) これが新手の高機動フェンサーですか(使ってみた感想) (2023-06-30 12 59 12) 改めて思ったらけどパーフェクトリフレクター強すぎねぇか? (2023-06-30 11 29 28) ここまで来たら初心者救済用なんじゃないか?クリアするだけならな (2023-06-30 11 37 22) リフ無効の敵を配置しないマリスちゃんが悪いと思うの。 (2023-06-30 11 47 56) 完全に根拠のない妄想だけれど、まずは一般隊員や義勇兵向けにAIのAlice(不思議の国とか鏡の国に迷い込む少女になぞらえて)があったんだけれど、クリアすることが前提のAliceと違い、Maliceは民間人やほかの部隊を守るために死んでくれといわれたら、それを実行する部隊育成用のシミュレーターなのかもしれない。EDF7の歩行要塞関係のミッションでは(主人公以外)死ぬことが前提で戦ってるミッションも多いし、EDF5終盤でスプリガンが『救援は不要!』って言い切ったりしてるから、そういう部隊を育てるための。ガードマン部隊とかもそういう覚悟を背負ってると思う。そういう部隊育成用に『Masochist』用の『Mad』なシミュレーターがマリスちゃんなんだろう……という妄想。 (2023-06-30 11 33 49) バグなんだと思うけど、タイガースケルトンとレスキュースケルトン装備した時に、レスキュースケルトンの方が上じゃないとアイテム取得範囲がタイガーの+400%になる模様 (2023-06-30 11 50 26) 正確には、アイテム取得範囲は上に装備したスケルトンの性能のみが適用される模様。稼ぎに使う時は注意ね (2023-06-30 11 52 11) M20以降で自分が稼げそうなマップが見当たらない・・・マリスちゃん殺意高すぎ (2023-06-30 11 53 58) まだ試してないけど金祭りのステージに可能性を感じてる、前作金方位網と同じ感じで (2023-06-30 11 58 30) オン限定になるけど、盾Fが二人いれば安定してクリアできるから、二つの自由枠を皆で回していけばいいよ (2023-06-30 13 18 48) 自分みたいなクソ雑魚 APも8000くらいでもm26ならなんとか稼げるよ!ただ死ぬこともあるからまだ安定化は出来てないけど、そのうち最適化を賢い人が考えてくれたらここが1番安定して稼げそう (2023-06-30 11 58 36) M26、レンジャーならゴリアスZDMY(要リロード★)、バスターショット、ZEXR、探知機5型装備。敵が降ってきたら上向いて道にむかってゴリアスぶっ放すだけ。γ型が出て来るタイミングは味方に全部任せてその間に下に取りこぼした奴回収してスタート地点に戻ってくる。最後のアンカーは真っ先に金蟻の奴をバスショで潰す、味方は見捨ててOK、ZEXR下に放り込んで近寄ってきた奴をバスショ。プライマルγをほったらかしてアイテム回収 (2023-06-30 14 23 49) M27は仲間集めて谷底を往復しながらエメロ、大物と青蛙はバスショで (2023-06-30 14 32 19) ヤンデレに見えて実はツンデレ系AIマリスってことで納得したよ 可愛いね (2023-06-30 12 01 31) ラストのマリスの台詞、「あー仮想空間ならやれんけど、現実なら一瞬だわー!あー現実に倍くらい敵出して一瞬でやれるけど、今回は勘弁したるわ!あー現実ならなー」って負け惜しみガキ感あって好き (2023-06-30 12 09 47) それもプライマーが自分の言うこと聞くと思ってる時点でねw プライマーの目標は全人類であって、ストーム1じゃないってのに (2023-06-30 12 18 13) そもそも勝てないなら数増やせばええやん!とか脳筋すぎる、プライマーもなにこの素人が考えたような計画と驚いてるよ (2023-06-30 12 28 25) よくゲハに居る奴みたいなモンやな「俺の言うとおりにすれば売れるのに開発は無能!」ってイキってるオコサマ (2023-06-30 12 31 38) オンラインは結局最後までフェンサーゲーだったなぁ。フェンサー使うのと使わないのとでは難易度大幅に違うわ ウイングダイバーより簡単なのに最強とか次回作でなんとかしてほしい (2023-06-30 12 20 25) 青ネイカーってインフェルノではどうなる?やっぱ、いつも通りか・・? (2023-06-30 12 20 45) 低難易度だとバースト火炎してくるけど視界妨害マシだから、通常よりは多少マシみたいに思ってたんだが・・・。 (2023-06-30 12 24 15) INFでやったが拍子抜けしたよ。炎を小出しにして来て正直通常種より弱い。グラント一発で吹き飛ぶしね。ピンクのがヤバかったわ。アサルトで撃っても炎を妨害出来ないし焼かれまくった。 (2023-06-30 12 49 23) 狙われている場所から離れればまず炎は当たらない。その間に口へぶち込め! (2023-06-30 12 57 44) やっとマリスちゃんぶちギレまできたけどRで武器稼ぎはアーケルス祭が比較的に安全かなぁ? (2023-06-30 12 21 53) 自分は26で稼いだな そこそこ安定した場所だと思う (2023-06-30 12 59 55) 私は金蟻ステージで稼いでいる。 (2023-06-30 17 43 45) ある程度アーマーあるならバスターショットと火炎放射千鳥と探知機5を担いでM32を周回するのもよさげ。敵の高火力に晒されるけど銀蜘蛛やら赤ピーマンやらもわんさか押し寄せてくるから死ぬ前に回復を拾って復帰できることがほとんど。開始地点右側の穴から行くとネイカーの沸きポイントが比較的近くて潰しやすい。赤貝さえ何とかできれば稼ぎやすいミッションだと思う。アイテムも銀やら赤ピーマンやら赤貝やら大量に落とす奴らがわんさかだから終わる頃にはかなり拾えてる。 (2023-06-30 17 54 24) マリス Pが知らないリングの弱点が4つあること知ってるのおかしくない?プライマーも教えないだろうし (2023-06-30 12 22 17) 本編でも潜水艦隊は知ってたよ (2023-06-30 12 28 11) マリスの解釈だから弱点が増えてるんでしょ (2023-06-30 13 21 11) 銀の人「なんか知らんとこから現実味なさすぎる企画書がバンバン送られてくるんだけど」 (2023-06-30 12 29 32) ペプシ「ほ~ん、数が多ければ勝てるんか。なら北京とかいう場所に5000体ほど原住民送りこんだろ!」The Earth Defense Force 5 begins now. (2023-06-30 12 34 51) エゲツないが、よくやった! (2023-06-30 12 56 31) 強いやつをいっぱい出すって、それができりゃ苦労しないんだよなぁって思いながらハイグレードT3ドローンを手作業で生産してそう (2023-06-30 12 41 26) 健気だなあ(破壊) (2023-06-30 13 17 05) AIが考えた青系を見てこれこの前ボツにしたヤツにそっくり~ってなるのか (2023-06-30 13 35 06) これ繁殖力の関係で没にしたんだけどなあ、はまだいいんだ。アーマーイカタコとか青機械系とか存在しない概念持ち込まれてんだぞあいつら (2023-06-30 17 04 24) アーマーのイカは1件だけ報告あるらしいからお試しで作ってみた可能性はある (2023-06-30 17 09 44) やっぱりDLC2の稼ぎは26と37?26はレンジャーとダイバー向けの爆発物出オチ、37は難易度上がるけどフェンサーとかレイダーの引き撃ちみたいな感じで。26の方が回転率高くて収量もそこそこあるけど、ドロップLv狙うなら37って感じで (2023-06-30 12 37 16) エイレンアサルト微妙…ニクスアサルトが強すぎたのか…? (2023-06-30 12 38 00) 何が何でもストーム1のクリアを止めたいから、最後は民間人を全員殺害すればクリアです。撃てますか?みたいなミッション作ってくるくらいのことするのかと思ってたけどただの物量作戦ヤケクソだだっこパンチで終わったの笑った (2023-06-30 12 38 33) 流石にソレをされたらもはやEDFではないっていう気持ちだわ (2023-06-30 12 40 10) コロニストが人間に似すぎてるという理由で戦意を喪失した隊員が居るなぁ。慣れさせなゃ(使命感)という発想が飛び出すパターンもあるのでは (2023-06-30 14 45 25) クリア不可にしたいというよりは失敗から学ばせたり、やられた時とかの精神的負荷に慣れさせたいだけだからな。目的が違うんだろうね。民間人虐殺ミッション出されても普通にクリア投げだしてしまうだけだしな。 (2023-06-30 13 03 56) 戦場が日常のストーム1にやらせたのが間違いだって奴だね・・・新人教育用にしておけばこんな事には (2023-06-30 13 51 19) 雪山ミッションでやたらとNPCと同行しろってうるさいから、いつこのNPCが裏切って攻撃してくるのかとずっと警戒してた (2023-06-30 14 58 42) 俺は同行しろっていうならアイテム回収させろよ気の利かねぇAIだな・・・マリスの妹ですみたいなAIでてきてアイテム半分回収するとかオプションくれよってなってた (2023-06-30 16 18 51) 食え、バーガー。 (2023-06-30 12 44 29) トラックニクス荒廃世界使えねーじゃねーか!!!!何のために作ったんだこれ (2023-06-30 12 56 53) 開発「乗れるようにしただけありがたく思え」 (2023-06-30 13 52 45) タイガースケルトンのみゲイルスケルトンと効果が重複するとかあるがバグかなんかか・・・? (2023-06-30 13 27 11) レーダースケルトンでも似たような感じになるからバグかもね (2023-06-30 13 43 43) 試しに付けてみたら足の挙動キモすぎて草生えた (2023-06-30 14 12 09) 罵声になるときの面の難易度が不満たらたらなの笑う (2023-06-30 13 31 05) 高度狙撃はソロのが簡単やな礼賛でアンカーとかワンパンよ (2023-06-30 13 32 49) G M-A29「誰か…俺の後継機を知らないか…?」 (2023-06-30 13 45 02) 6最後のDLCでも5のDLC武器そのままコピペしちゃうか~、ほんと水増し好きだねここの開発 (2023-06-30 13 46 49) 手抜きで大儲け。いや、売り上げが良くないから手抜きか。本当に売り上げで利益出ているならちゃんとユーザーに還元して欲しいわ。 (2023-06-30 14 47 31) 新武器について叩かれてるっぽいが、何があったんだ?コピペか (2023-06-30 13 47 08) そう、コピペ。6で強化されたエメロードのほうがDLCのファルコンより強い。 (2023-06-30 13 48 20) ファルコン…あいついっつも不遇やな (2023-06-30 13 59 21) 5から6で武器種によっては大幅強化されてるのに5そのまま手抜きコピペしたらまあそうなるよねって、しかもバグはそのままだし。そのくせガイストGの消費みたいに武器種ペナルティだけはキッチリ適用して来てるし金払ってDLC買った人馬鹿にしすぎなんよ (2023-06-30 14 00 07) 雑にこの武器種は前作よりn倍消費重くするみたいな計算式で括られてる可能性。プラズマコア系の飛行消費、ブースト消費みたいに (2023-06-30 14 16 27) ちなみにプラネットブレイザーも前作のブレイザーと同じスペックで名前変えただけのコピペだぞ (2023-06-30 14 08 00) 弾速がだから初期ブレイザーと変わらんもんな (2023-06-30 14 09 29) ブレイザーはまぁコピペでも・・・5の時点でぶっ壊れでコピペでも強いし今回もクッソ強い、問題はファルコン君よお前がコピペはアカンやろ (2023-06-30 14 16 35) ライサンコピペもどうかと思うけどな (2023-06-30 14 17 44) リミカスのコピペも結構酷い。一発の火力はライジン以下でコズミックレーザーが出たから完全に役割無くなった (2023-06-30 14 30 43) ファルコンって今作は5で最大弾数ナーフされる前の完全状態じゃないん? (2023-06-30 14 37 43) スペック自体はその完全状態なんだ。ただ、MEXエメロードと同程度のダメージ強化が全く入ってない。 (2023-06-30 15 29 42) KFF71Sも23レベルのと一緒だしいい加減にしてくれ (2023-06-30 15 23 07) KFF71Sは前作DLC1のを今回DLC2にそのままの性能でって何がしたいのか (2023-06-30 15 44 51) MSファルコンがコピペって叩かれてるけど弾数がだいぶ増えとるやんけ (2023-06-30 15 25 42) 7発が9発に増えてるからコピペではないよなぁ (2023-06-30 15 45 23) まじか。まあエメロード並みの火力あっても結局使いやすいエメロード使う事になってそう。俺は前作でそうなったからなあ。 (2023-06-30 15 51 42) マルチチャージャー4-4(今作では5-5に相当)とバルチャーZAMは復刻ならずか (2023-06-30 15 53 22) バルチャーはあるぞ (2023-06-30 15 56 22) バルチャーZAMはあるぞ (2023-06-30 15 56 54) 壁抜けに抵抗が無いなら26も簡単に稼げて良いな 最後の銀蜘蛛アンカー残せば取得限界まで現実的に稼げそう (2023-06-30 13 52 29) もしかして★つけやすくなっている…かも? (2023-06-30 13 55 30) めちゃくちゃアイテム出るから付けやすいよね (2023-06-30 13 59 21) 赤ダンゴムシ「あれ?俺の出番は?」 (2023-06-30 14 05 25) (攻撃方法が糞糞うんちなので出番)ないです (2023-06-30 14 09 54) エアレイダーの武器に転生したのだ (2023-06-30 14 10 12) 電磁機雷コプター楽しいよね。なお実用性 (2023-06-30 19 45 19) 黒キュクロ「俺より出番多かったんだから文句言うな」 (2023-06-30 14 13 14) お前のトゲの対処が一番疲れるんじゃい! (2023-06-30 14 44 38) 虫大量に降ってくるステージキャリバンアホみたいに配置されてて笑うんだが、マリスちゃん? (2023-06-30 14 14 40) あそこマ○オメーカーとかで極限までク○パ設置して遊ぶ子供みたいでかわいいよね (2023-06-30 14 51 16) あのキャリバン耐久22万あって笑う (2023-06-30 16 03 38) M28は絶対罠だろって思ったけど、エアレイダーのビークルが赤くなってなくて事前に察知できたよ…マップすら偽るのは初めてですね (2023-06-30 14 51 46) マリスちゃんは知らない、プレイヤーは一回抜けてすっと戻れることを・・・騙すなら途中から地下に潜るミッションですとかいいながら最後まで地上でやらせないと (2023-06-30 16 20 30) マリス後継AI”SENPAI”「新人ってのは君かい?さあ始めよう~クリエイション~」 (2023-06-30 14 55 04) 凄い優しそうだけど色々設定ミスってて鬼畜なステージ多そう… (2023-06-30 15 12 28) やたら噛みつきアリ配置しそう (2023-06-30 15 34 16) エピローグでオリジナルの先輩が出てきそう (2023-06-30 15 44 54) SENPAIならクリアされないミッションをクリアしても『クリアするなんて凄いね!』くらいで済ましそう (2023-06-30 15 53 44) まずは簿記検定からだ。さぁ経理課のストーム1を目指して頑張るよ! (2023-06-30 16 32 41) だいたいどこでもそこそこ稼げるせいでどこで稼ぐか迷うのはシリーズ初な気がする (2023-06-30 15 02 51) 物量がヤバいからな、かなり落ちる (2023-06-30 15 31 21) 金アリだけのステージが良いかもね。アイテム凄まじい数落ちるし。まあ殺意高いから足遅いレンジャーとかだと腕に自信無いときついかもしれないが… (2023-06-30 17 10 08) 十分なアーマーがあればいける。 (2023-06-30 17 43 08) 青ネイカー初登場ステージが稼ぎ場と聞いたからレンジャーで舐めてかかったら滅茶苦茶痛い目に遭ったよ… (2023-06-30 15 32 13) 色々上位出すならバスショの上位を…って思ったけど流石に強過ぎるか。でも最後のDLCなんてそんなもんでいいじゃん ついでにレンジャーにもタイガースケルトンみたいな回収・被弾耐性・速度強化の万能スーツを… (2023-06-30 15 32 53) 今の段階でもタイマンなら怪生物一方的にボコれるからな、まあしゃーない (2023-06-30 15 35 35) DLC2INFでバスショ持って行く事あるが前作の時の様な火力の高さ感じないんだよね。もう少し火力あっても良いかなとは思ってしまうな。ダメージではなく弾数でも良いが。 (2023-06-30 15 49 17) バスショを普通のショットガン感覚でつかわないといけないって相当ヤバイよね (2023-06-30 18 58 26) イカの弾幕が着弾した時にインク状になっててス○ラトゥーンじゃねえか!ってなった。 (2023-06-30 16 15 27) 最初ビルの隙間に居る時飛んできて気づかなかったせいでバグったかと思ったわ、そのあとイカの仕業と解り同じくスプラ〇ゥーンかよ!?ってなったわ・・・ (2023-06-30 16 24 01) オフhardで進めてる最中、射撃中の鎧クラーケンの腕を礼讃Fで狙撃すると等倍でダメージ通って一撃で倒せることがあっだんだけど、もしかしてあいつら触手の先端ドンピシャで撃ち抜くとダメージ軽減されなかったりする? (2023-06-30 16 26 15) ロケラン当たると即死する原因はこれか?一発で倒せる時がある (2023-06-30 18 18 17) 後半ミッションどれも雑にwave多くて時間かかってタルい…1wave辺りの敵増やして良いからwave圧縮して… (2023-06-30 16 27 39) どうしてマリスちゃんは飛行可能で距離によって酸噴射、嚙みつき拘束、突進を使い分けるアリを実装しないの? そんなんじゃ甘いよ (2023-06-30 16 31 29) さんざんイージー煽りしたくせにイージーで進めても切れる・・・ポンコツすぎん? (2023-06-30 16 53 04) 作ったとこが作ったとこやからしゃーない (2023-06-30 16 59 14) 視界妨害する敵多すぎて萎えた (2023-06-30 16 53 47) コンバット・ワゴン使った感想を一言言わせてくれ (2023-06-30 17 08 14) こ れ は ひ ど い (2023-06-30 17 08 33) 他ビーグルの話にもなるけど、車両系(ニクスワゴンも)は操作を左スティックで移動右スティックで視点操作にして欲しい…ニクスワゴンとかやってることネグリングやブラッカーと一緒なのにどうして… (2023-06-30 17 58 39) でも実装されてよかった (2023-06-30 21 14 03) 絶賛テストへ向け勉強中の隊員ですが、今回のDLCは皆さんどうですか?テスト終わり次第すぐにでも参戦したいところなんですが楽しいですか? (2023-06-30 17 10 48) DLC1の比ではない地獄っぷり オンラインで騒ぎながら助け合いながらじゃないと心が折れる(自分はソロやる気起きない) (2023-06-30 17 13 50) とはいえステージの出来はいいし新武器は心が躍るぞ (2023-06-30 17 27 58) ステージ構成とか楽しいけど難易度は高い (2023-06-30 17 17 57) 個人的にはDLC1よりかなり楽しい。確かに理不尽だけど今の所何とかなってるレベルだし。すぐ何も見えなくなるのだけは何とかして欲しいかな。 (2023-06-30 18 01 46) 面白いミッション多いよ (2023-06-30 21 14 11) まだインフェルノやってないけど追加武器の武器レベルって上がりやすい? (2023-06-30 17 12 34) DLC1の反省点を踏まえてアイテムを大量に用意しました(クリアさせるとは言ってない) (2023-06-30 17 23 24) マジでシャレにならん物量だわw (2023-06-30 19 02 46) むしろ表示限界に引っかかって後半は足元に落ちなくなるという罠です! (2023-06-30 19 06 31) これは本当嬉しい (2023-06-30 21 14 58) これ完全にフェンサーゲーと化してないか?次回作では超弱体化で産廃兵科確定かな (2023-06-30 17 27 09) なんて話は4の頃からずっと言われてるんだなこれが。 (2023-06-30 17 37 21) 4でエアレイダーとフェンサーが追加されてから、フェンサーで逃げて隙みてエアレイダー起こして要請させて床ペロさせての繰り返しぞ。レンジャーとダイバーはタヒんだ。せめてレンジャーは2丁持ち、ダイバーは燃費が5に戻ってくれないとマジで試合についてけない (2023-06-30 18 11 30) 4.1のときは狙撃手としてドローンやビーグル吊り出し・落としに一定の評価があったけど今は器用貧乏になってる気はする。魔軍とか最初のビーグル潰しが超大事だったし。 (2023-06-30 19 06 31) やれることはほぼ今まで通りどころか順当に強化されてるんだけど、器用貧乏というより何もかもエアレイダーにね…ただレンジャーは開幕ヘリ要請できるのは偉い (2023-06-30 19 44 06) dlcなんかどのステージもフェンサーがパーフェクトリフレクタで敵引っ張り回してるのを他兵科が漸減させるのばっかりで辟易するんだけど 他兵科使ってる人はこれに満足してるの? (2023-06-30 17 48 39) だからってその盾役のフェンサーになりたがる人が居ないんだよ。 (2023-06-30 18 21 29) DLC2のM32をなんとか稼ぎに使えないかとマッピングしてたら夕方になってた…orz。ペイントで作ったガバガバマップだけど需要ありますかね…?(画像の貼り方わからん) (2023-06-30 17 34 40) あるかもしれん (2023-06-30 17 39 23) 理不尽なだけのゲーム (2023-06-30 17 35 00) 気づいちゃったね (2023-06-30 17 46 56) 元々理不尽な戦場がモットーだ (2023-06-30 17 52 59) ミッション数DLC1より無駄に2倍に増やしただけで武器は弱いままコピペなんだよなあ…って思いながら分割して効率的に無効解除目指してるけど一気に片そうとすると画面見えないから余計に時間かかってだるいな (2023-06-30 17 37 45) m26が稼ぎにいいと聞いた (2023-06-30 17 42 05) 今さらの素朴な疑問なんだが、バルガってどっからどうやって乗り込んでるんだ? (2023-06-30 17 42 43) きっと足にエレベーターがあるんだ (2023-06-30 17 45 44) バルガもバルガだけど、二クスにも人が乗れそうなスペースないんだよね。 (2023-06-30 18 22 13) ニクスってあれ強化外骨格的なものじゃなかったっけ? (2023-06-30 18 46 02) こう、UFOみたいに股間へウィーンと (2023-06-30 20 48 50) なんかラストあっさりだね…いや、ミッションは本当に良かったとは思うけど (2023-06-30 17 43 05) dlcなんかどのステージもフェンサーがパーフェクトリフレクタで敵引っ張り回してるのを他兵科が漸減させるのばっかりで辟易するんだけど 他兵科使ってる人はこれに満足してるの? (2023-06-30 17 51 02) 別に他の盾でも敵の処理に少し時間がかかるだけでほぼ同じことできるからね。オンは元からそんなゲームでしょ。不満なら盾を縛るのがよいかと。 (2023-06-30 17 55 56) 火炎放射器オメガ、ダイバーとかフェンサーで上から見ると絵面面白いな (2023-06-30 17 53 41) ハデスト攻略目指してたけど、M31でついに心が折れたよ。その後はハードで進めたけど、負け惜しみ感あるマリスのボイスを聞くと敗北感が余計に強くなるな……受け入れるしか…… (2023-06-30 17 54 04) まだ二日目だしね。先ずは稼ぎやすい場所で武器集めてAP上げて出直せば良いだけさ。 (2023-06-30 18 03 10) [急募] Wの新武器ヴォルケイニアクラッカーの使い道 (2023-06-30 17 58 05) き れ い (2023-06-30 17 59 15) 洞窟は強い。なお他でも良い模様 (2023-06-30 19 39 07) DLC2、マリスが「プレイヤーへストレスを与えます」と公言してくるが、あの、体力多い視界妨害酷いにも関わらずアイテムドロップ率 要請pt激渋の青色(と全裸エイリアン)しかほぼ出てこないDLC1のほうが(クリアの難しさは別として)ストレス負荷高いんですが?っていう気がしないでもない (2023-06-30 18 03 46) 新武器来たり性能UPするとストレス消えるから収支プラスまである (2023-06-30 19 13 59) それな (2023-06-30 21 15 18) 稼ぎたいけどどのミッションもムズい… (2023-06-30 18 09 41) そういう人には金アリの所かなあ…ダイバーとか高機動フェンサーなら楽に距離取れるだろうし。数が少ないとはいえレンジャー用とかも落ちるしね。 (2023-06-30 18 32 20) 最初のステージ、エメロMEX5とZEXラピッド使ってマップ端辺りに向かって引き撃ち→敵の姿をはっきり視認できたらラピッド3つ設置→全滅したらアイテム回収しつつ100m程度前進→マップ端に(ry ってやると楽に稼げるぞ (2023-06-30 19 26 18) ありがとう。木主ね…TZストークやZ千鳥持ってるけど金蟻相手は駆除しきれずに接近されてお陀仏…というパターンが多くて (2023-06-30 19 41 42) リクルーターがあるならバイクの側面に貼り付けて地面に埋めれば青アンドロイド完封できるよ (2023-06-30 19 46 29) イージー推奨してインフェルノやめろとかいうなら、インフェルノ限定台詞とかイージ限定台詞ぐらいほしかったな (2023-06-30 18 12 01) これ地味に手抜きポイント。本編の作り込みはどうしたんだか (2023-06-30 18 13 50) 本当にこの開発は隙あらば手抜きだね。 (2023-06-30 18 46 38) 開発呼びの奴のエアプ感は異常。前に居た運営呼びよりは多少マシだけど (2023-06-30 19 12 28) リモダンどころかEDFすら4.1くらいからしかプレイしたことなさそう (2023-06-30 19 13 21) ライトユーザー全体に誤爆する煽りで草 (2023-06-30 21 06 28) 横だけど、そもそも普通のライトユーザーは「この開発は~」とか言わないでしょ (2023-06-30 21 17 32) だから「 誤 爆 」って書いてあるだろw (2023-06-30 21 20 12) 昔からやってて偉いね🤗 凄い⤴️⤴️ (2023-06-30 21 09 40) イージーでも発狂しなかったらストーリーにならんししょうがないが、間抜けだよねw (2023-06-30 19 12 32) 青アンドロイドの攻撃方法、手足の爪(?)の色で判別できるわこれ。赤色の個体が自機狙い連射で紫っぽい個体が水平拡散。 (2023-06-30 18 24 07) (既出だったらすまない) (2023-06-30 18 30 12) マジか 知らなかったわ (2023-06-30 21 17 52) アーマークラーケンを火炎放射で炙ったらもう完全にイカ焼きだよね (2023-06-30 18 41 03) アーマークルールを火炎放射器オメガで炙るのもいいぞ。タコ焼きだ。しかもシールド迂回して回り込んで腕ごとちぎるトンデモ性能だ。 (2023-06-30 19 00 38) そういう使い方か…なんかコレジャナイ感あるんだよね…マグマ砲の方がしっくりくる。新しい火炎放射器来たのは素直に嬉しいけど。アシッドガンもね。 (2023-06-30 21 18 32) 地底ミッションなら通路を文字通り封鎖できるぞ。ネイカーだけは抜けてくるけど。ヴォルナパより圧倒的に制圧力が高い。貫通属性に200m超えの長射程だ。通路から金アリが殺到してきても丸焼きにして追い返せるぞ。問題はそんな状況になるのはM32位しかないことだが、それでもとんでもない代物であることは確かだ。 (2023-06-30 23 32 53) DLC2M18クソすぎんだろ!って思ってたらNPC引き連れてスラッガーで出落ちしながら逃げればスゲーあっさりクリアできたな…このストレス溜め込んだ後にあっさりクリアしたときのカタルシスがたまらないんや。これだからEDFはやめられん (2023-06-30 19 18 26) ◎彡 の後さっぱり終わりすぎだろw (2023-06-30 19 26 10) 拍子抜けするよね (2023-06-30 21 22 43) なんじゃこのミッション(高所狙撃初プレイ) (2023-06-30 19 30 03) 青タイプ1ドローン『キュ黒プスですら呼ばれたのに俺は…』 (2023-06-30 19 37 39) タイプ1自体出番なくない? (2023-06-30 21 16 36) 悲しいこと。新武器とか出るのに悉く威力☆0 (2023-06-30 19 37 39) ポスト2!応答しろ (2023-06-30 19 39 00) ポスト2応答しろ!ガンワゴンはどうなった!おい! (2023-06-30 19 39 22) こちら1-5。ポスト2はプロテウスを配備した。ガンワゴンは諦めるべし。 (2023-06-30 19 49 53) ポスト2.ではコンバットワゴンは…? (2023-06-30 20 37 22) EMCもどうなった? (2023-06-30 21 02 12) ガードポストM2 ウィーン (2023-06-30 20 38 09) あの、なんでDLC産バリアスが無駄に3種もあるんですか? (2023-06-30 19 48 06) というか、バリアスのみならず同一DLC内で上位品の立ち位置の武器があるの何でなんですか?(困惑) (2023-06-30 19 49 59) 試作機と量産型ってフレーバー自体は嫌いじゃない (2023-06-30 19 55 49) それは分かる (2023-06-30 21 31 31) 本編INFでも序盤に出た武器の上位が中盤や終盤に出るってことあるし、2のボリューム考えたらそこまで不思議でもないと思う。バリアスなんか増やすなら別の武器の上位くれとは思うけど (2023-06-30 19 57 12) いやまぁ、レベル制限とかがあれば納得行くんだけど レベル制限無いやん? 少し納得いかないなぁ (2023-06-30 20 27 50) EDF名物の水増しだゾ (2023-06-30 21 04 26) 仕事でストレス溜めてEDFでもストレス溜めるの最高や サンドロットはサディストだよホント (2023-06-30 19 50 06) マリスちゃん、例えば大型目玉なのにドロップ一個(確定じゃない)みたいな強くて渋い奴の方が嫌がられると思うの… (2023-06-30 19 52 37) ドロップ渋るとか下が水で拾えないとかドロップに空箱があるとかね・・・うn (2023-06-30 20 00 19) まんまDLC1で草 (2023-06-30 21 21 41) 地下登って行くミッション考えた人怒らないので出てきなさい(プラスナ装備) (2023-06-30 19 55 45) ゴリアスZDのレーザー誘導でドカンよ。多重ロックオンのファルコンでもできるらしい。 (2023-06-30 19 57 43) レンジャーINFでラストまで来たけど唯一ここだけは腹立って暴言吐いてしまったわw 死にはしなかったけど何度も何度も落とされて… (2023-06-30 20 36 31) レンジャーでも味方拾ってデコイにしながらハイブリッド耐爆スーツで登るだけでいいんだよなぁ。爆破されて転落するのが失敗原因第一位だから爆風で飛ばないようにすればいい。イカはちゃんと処理しようね。 (2023-06-30 23 21 07) もしかしたらアンダーアシストE3で駆け抜けるのも蟻なのかもしれないな。擲弾兵供は加速したダッシュになすすべなしだし、爆破耐性はないけどヒットストップには完全耐性があるから子イカに横槍入れられても落ちる心配がねぇや。まぁ擲弾兵をすり抜けられるかが一番の問題だか・・・。金アリはまっすぐ通路を登ってこれないから上の広間までは持つはず。登ってさえしまえば何とでもなるし。 (2023-07-01 01 19 06) ワイフェンサー専。今の所蜂のミッションで苦戦してるけどこの先もリフレクターなしでクリアできる希望がない涙。あと結局難易度下げても武器が弱すぎてもうinfしかできない体になっちゃった笑 (2023-06-30 19 56 03) 結局今回のdlはいいとこ (2023-06-30 20 34 12) 中身の言及はほぼなく「DLCは皆に不評である」ことを前提に話す人と、いろんな木に所詮開発は〜云々のコメントをつけまくってる人は同じ人かな(笑) (2023-06-30 20 39 55) こういうのも荒らしと同類の書き込みだぞ (2023-06-30 20 52 08) 荒らしてんだから触ると喜ぶぞ (2023-06-30 23 28 55) 礼賛ZFの火力が据え置きだし、そんな事するなら同じ武器を持てないシステムを廃止してくれ(まぁ、続き物として5の縛りを受けてるだけなんだろうけど) (2023-06-30 20 41 16) 火力どころか貫通追加しただけでは・・正直金払ってまではいらんなぁ、今回のは (2023-06-30 21 08 13) 連射速度も上がってるから… (2023-06-30 21 15 42) あぁ、書くの忘れてたけど比較対象は5のDLCね 後出しスマソ (2023-06-30 21 35 19) 急に自身無くなって確認したら射程は2倍位になってるのね まぁ、恩恵をそんな感じないけど (2023-06-30 21 39 06) DLC1 流石に青蜂は自重して抑えてるんだな→DLC2 少しは手加減しろ! (2023-06-30 20 47 47) 行け、春日。 (2023-06-30 21 02 29) 春日って誰? (2023-06-30 21 17 11) 私だ (2023-07-01 07 38 54) 新型テイルアンカー爆発ほとんど効かないのどうにかしてほしい どうせ修正されないだろうけど (2023-06-30 21 10 55) スキュラの変異種出なかったの意外 (2023-06-30 21 23 46) それよりメカ怪獣もテラ怪獣も龍虫も全部出なかったのがショック (2023-06-30 21 38 58) 今、色々上から降ってくるMで放置稼ぎを実験中… (2023-06-30 21 24 32) パーフェクトリフレクターがマジで強いな 6で一番ぶっ壊れてる (2023-06-30 21 24 49) マリス「プライマーに少佐の夏コミ用原稿データを送信 これで現実を改変します」 (2023-06-30 21 26 11) なぜか戦場に増える触手つきアンドロイド (2023-06-30 21 56 30) なぜかダイバー隊のみスルーする触手アンドロイド (2023-07-01 02 37 33) DLC第3弾でてほしい (2023-06-30 21 27 24) M40INFクリアできた人っていんのかな めっちゃムズいわ (2023-06-30 21 30 08) マリスちゃん そんな汚い言葉どこで学んじゃったのよ (2023-06-30 21 33 49) ストーム1が目を血走らせながら敵を皆殺しにしつつ言ってた説 (2023-06-30 21 47 48) マリスちゃんにボコボコにされた一般隊員が吐き捨てて行ったのではないだろうか・・・ (2023-06-30 21 49 39) そりゃー卵卵言う子がマイクミュートの時に言ってるのを、、 (2023-06-30 22 34 37) Steam版っていつ頃出るのかな もうそろそろだと思うんだけど (2023-06-30 21 35 38) 海外版の後だから来年後半じゃね? (2023-06-30 22 32 57) 武器の最大レベルいくらだ? (2023-06-30 21 36 07) 117 Rのアシッドガン (2023-06-30 21 37 23) マジかよアシッドガンの上位品あるのかよ 良い事聞いた (2023-06-30 21 43 20) なるほど出てくるmはいくらから?m26でもいけそう? (2023-06-30 21 58 40) つべ情報だけど、116、117の武器はM26だと出ないらしいぞ (2023-06-30 22 09 39) M26は115まで、★は112まで (2023-06-30 22 31 46) うーん…M32の銀蜘蛛転送装置に可能性を感じるんだけど、セットアップが面倒すぎてM26でいいやってなるなこれ。せっかく敵配置も書いてマッピングまでしたのにあんまりだ…orz (2023-06-30 21 54 18) 出る武器レベルの差異で需要はかなりあると思うよ (2023-06-30 22 23 56) sandboxページに一応アップロードしてみたけど、これで大丈夫かな…? (2023-06-30 22 39 08) 向きでちょっと笑ったが通常攻略でもどう攻めるか考えるのに有用だしありがたい (2023-06-30 22 54 32) プレビューではみ出ちゃうの気になってこうなったんだ…すまない。縮尺はかなり適当 (2023-06-30 23 18 50) プラグインの記述を"&image(ファイル名,x=横のピクセル数,y=縦のピクセル数)"でサイズ通りに表示させられる(xもyも省略可能)。とりあえず画像を落として回転させたのをアップし直して画像挿入したから、プラグインの記述を参考にしてくれい。 (2023-07-01 00 06 49) ありがてぇありがてぇ…そしてきったねぇ画像で申し訳ねぇ…ミッション攻略の参考になれば幸い (2023-07-01 00 20 31) 代わりと言うには釣り合いがとれないかもしれんが、このマップ転載してもいいかね?ここへの書き込み含めて転載元は明記するけども (2023-07-01 00 31 22) どうぞどうぞ、こんなのでよければ (2023-07-01 01 08 09) お前は俺の英雄だ (2023-07-01 01 17 39) すんごい見づらいと思うんで好きにいじって改造しちゃっていいですよ (2023-07-01 01 48 56) 正直、M32を稼ぎのベースとしてる身としては神クラスのとてもありがたい図だぁ。事故要素の赤貝と金蟻の場所が丸わかりじゃないか。しかもここに籠もってくださいと言わんばかりの行き止まり通路が2箇所もある。ありがとう! (2023-07-01 01 26 13) そう言われると作った甲斐があって嬉しい…。難易度毎の変化はないと踏んでイージーでWD使って何度も確認した上でレンジャーINFで本番やってみたから、転送装置の敵位置は間違いないはず…アリの装置は第二波の時点で全部金に変わるのか?みたいな検証はできてない…すまない (2023-07-01 01 46 54) 金も一方向から押し寄せる分には追加された火炎放射器オメガで通路の先ごと焼き尽くせるのがかなり大きい。M26と違って敵の進軍ルートも限られるから個人的に安定させやすいのが魅力。固まってれば固まってる程火炎放射器オメガのダメの伸びが凄まじいのは見てて爽快。事故が減らせて?ますます捗ります!自分でやってた時は周り方が悪くて最後に残せるのがスーパーアンドロイド(元擲弾兵)の二つだけだったので効率上がるだろうし。何なら銀の代わりにスーパー残しも蟻かもしれないですね。引っかからない分接敵が早くなるから。バスショならどっちも関係ない!ありがとう! (2023-07-01 02 19 46) 武器のコピペ云々で調べてみたら、地味ながら数値色々いじってるんやね。ただしKFF71S、お前さんにはパイロンやターミガンの意志を引き継いだ6版ハーキュリーを期待してたんだが… (2023-06-30 22 15 53) 違う、そこじゃない(射程、弾速等)。皆が欲しいのはダメージ、リロード速度なんだよなぁ… (2023-06-30 22 24 55) き、強化はされてるから…(震え声)まあ今後本編で稼いだ後に挑む新規隊員でも、既存の隊員から邪険に扱われないという利点はあるが… (2023-06-30 22 42 45) 新規隊員はオンプレイする時に制限有部屋やるんじゃないかな…?あとはDLCで敵の火力耐久がインフレしてるのに、こっちの武装の火力は以前のまま据え置きってのはちょっと… (2023-06-30 22 49 47) 個人的にはフルオートターミガンが欲しかったところ。 (2023-06-30 22 40 09) M27でセイバーが大物に特攻すぎてびびる・・・慣れればエアレの周回も楽そうじゃね? (2023-06-30 22 39 33) 上限解放部屋に入ったらやりたいこと、タイガー&ゲイルの変態歩行で敵陣突撃 (2023-06-30 22 45 27) MSファルコン弾数が1増えて連射速度が倍以上になったのはいいけどダメージエメロより落とさなくてよかったじゃん... (2023-06-30 22 46 52) 着弾がエメロよりワンテンポ遅れるのもINFだとかなり致命傷。障害物の向こう側の敵ならともかく、数で押されるミッションだとそのワンテンポすら致命傷になりうるからなぁ。火力はエメロよりあってもよかったと思うね。 (2023-07-01 01 31 16) いつもなら先を早く見たくて最速100%頑張るのに、後半から戦略無しの物量押しだけになってきて冷めてきた・・・チーズバーガーが美味くないんだ・・・ (2023-06-30 23 07 46) 魚人のお散歩見て公式がネタに走ってるのかどこの層に向けて出したDLCなのかとかこんな需要あるのかとか色々脳内で逡巡してしまった (2023-06-30 23 16 26) 会話がほとんどないのが辛い…Pにストームチームの声がききてぇよう… (2023-06-30 23 19 34) 全くその通りだ。やっぱり声優さん使うと予算足りないんだろうか… (2023-07-01 11 07 05) M26レンジャー稼ぎなんとか…本当になんとか出来る感じやな。グラントで降ってくるアリやクモを出落ちさせ続けて(銀クモは残るがNPCに任せる)大型と金アリアンカーをバスショで速攻。ダンゴムシ降ってきてる間に最下層にC90ばら撒いといてアンカーの敵が溜まってきたら爆破。残りはバスショでお掃除。自爆やら残った敵のタゲ次第で事故る事も多々だが収穫は多め。 (2023-06-30 23 14 50) ゴリアスZDMYなら銀蜘蛛以外確殺できて気持ち良いぞ (2023-06-30 23 20 50) おいどんもゴリアス使ってるでごわす、それとc爆じゃなくてセントリー系を適当に投げてる (2023-06-30 23 51 13) オンライン制限部屋、どう考えてもINFよりHDSTの方がキツくなると踏んでる。本編武器だけで馬火力部隊を蹴散らさなきゃいけないんだろ・・・? (2023-06-30 23 25 40) カプセル兵士のテキストでAI技術が未熟とか言われた理由が分かった気がする (2023-06-30 23 41 44) 20から30まで進めたが…明らか物量で押してくるやつが多くて疲れるのう。稼ぎステージはどこにあるんじゃ (2023-06-30 23 48 37) 有力なのは26(レンジャー)、37(ダイバー、フェンサー限定)、10は稼ぎページのコメントに籠り場紹介してくれてる人いた (2023-07-01 03 07 52) 最後まで物量だから諦めたわ・・・ (2023-07-01 03 16 33) 開発的にはもう赤ギヌスは出す気ないんかね?確かに普通のよりは生身で戦うとザコだけどコイツ好きだからいないと寂しいんだよな。 (2023-07-01 00 20 11) グラウコスがそういう枠なんだろう。通常体出てるんだからって気持ちもわかるが (2023-07-01 02 30 36) youtubeでDLC2の稼ぎ動画見てたらYouTube君が虫動画をおすすめに表示するようになってしまった。泣きそう (2023-07-01 00 20 53) 虫だけど虫じゃねぇ・・・ (2023-07-01 00 38 26) 昆虫キモス! (2023-07-01 03 32 30) 鎧着せるなら怪獣とかどうよ?なんちゃってメカ怪獣に出来るし、アーマメントNPCに大量入れとけば何とかなるべ。怪生物なりの対カッパー砲対策や (2023-07-01 00 22 38) イカタコに鎧着せてクソモブ化させるくらいならそっちのほうが良かったぜ (2023-07-01 00 28 45) 俺はゲームがやりたいんであってストレスチェックがしたいんじゃないんだと痛感した (2023-07-01 00 35 44) 笑いながら遊べるのが好きだったからしんどいだけのは心折れるわ (2023-07-01 00 41 45) ミッションの内容だけでもあんなにしんどいのにストーリーも薄味なうえにカタルシスほぼ皆無だからなー…この辺あるだけでもうちょっと印象違った気がするわ (2023-07-01 01 02 59) 正直マリスいらなかったんじゃねえのって気はしてる シミュレーション内のストーム1に外から観戦してる本編の面々が応援したり分析したり驚愕したりヤジとばしたりと賑やかしやってくれれば、話らしい話が無いこと自体は同じでも全然印象が違ったろうなーと思う (2023-07-01 01 12 08) というか一緒に軍曹とかを参加させるだけでも良かったんじゃねとは思う。予算無いのかもしれんが (2023-07-01 01 18 36) せっかくシュミレーション内なんだし倒れたNPCが外から応援するとか、クリアされたらマリスがPにアップデートを要求しますとか駄々こねたり、Pが今度は一味違うぞ!とかマリスを応援してたりとかそんなのがよかったなぁ・・・ (2023-07-01 01 19 23) クリアした時の喜びはあるんだけど徒労感が上回るミッションもまぁあるよね…ストーリー薄味なのも辛い (2023-07-01 01 12 24) 単純にやたらと長いの多いよな…本編にも言えることだけど (2023-07-01 01 55 25) 声優に声吹き込んでもらうのも金かかるから、そこはしゃあないんかなと思ってる。マリスだけなら一人で済むし (2023-07-01 06 34 27) ゲームの声優代って文字量とかきいたから、このゲームの声優代とか誤差レベルちゃうんか (2023-07-01 10 03 14) そうだボイス用EDF隊員を一般公募して悲鳴を上げさせよう! (2023-07-01 13 02 51) まさにこれだわ。しかもゲーム内ストーム1はストレス受けてないのかもしれないが、現実プレイヤーはシナリオ皆無に等しい物量だけのミッションにストレス受けてる皮肉よ (2023-07-01 02 48 04) マリスちゃんもニッコリ (2023-07-01 03 30 06) 従来でも武器稼ぎやAP稼ぎは収穫目当てに同じストレスに耐えてたような感じだが、ゲームのほうから指図されるのは違うな。今のところ新鮮なようなところもあるが。 (2023-07-01 09 39 23) M30で一部エイリアンがマップ外の遠くに配置されてるのって仕様? (2023-07-01 00 48 17) マップ外に配置されてたりマップ外に目標あったりするけど多分マリスちゃんの嫌がらせだと思う (2023-07-01 01 02 57) 初見インファイトフェンサーでこれやられて泣く泣くやり直したわ。氏ね、クソが (2023-07-01 01 57 59) 今までは暴言吐いてもジョークですよって言ってたのにリングのときだけそのセリフがなかった…つまり、最終決戦のときは本気で言ってたの? (2023-07-01 00 53 25) なんかアップロードしてたっぽいし多分そのときに落とされた (2023-07-01 02 07 48) DLC2、LR4軽武装マルチコプター[レーザー銃]をオンラインにて使用時味方に向かって誘導する事象を2回確認しました。武器使用者からは認識出来ないので質が悪いバグです (2023-07-01 00 56 16) コンバットワゴンが固い以外がマジでとりえないが、照準すらないから肩の奴当たらんのだが、、いっそ下ろして軽くして少しでも使いやすくして? (2023-07-01 01 56 19) 初期値100%だから開幕すぐ呼べる唯一のコンバットフレーム枠ではある(ワゴンだけど)。肩ロケの火力は悲惨だね…あれならミサイル積んでほしかった (2023-07-01 03 05 10) いっそ上位戦車ぐらいの機動性と砲塔旋回速度なら火炎放射撒きながらヒャッハーできる面白機体になったのにな (2023-07-01 03 37 47) 地下ミッションで違う空間から壁貫通してアラネアの糸飛んでくるのほんとやめてくんないかな……。倒しに行こうにも壁にくっついて何もできずに終わるんだが。 (2023-07-01 02 13 17) 今に始まったことではないので (2023-07-01 02 49 19) 上手く凹みたいな地形にはまったら終了という最・・・マリスちゃん洞窟ウネウネさせてアラネアおきまくればいいんじゃね? (2023-07-01 03 02 26) 何度も言われてるけどアラクネの糸は動けなくなったら少しすると解けるから詰まないぞ (2023-07-01 11 34 38) その前に他の敵にボコられるので……。壁に密着してるから回避もできないし。 (2023-07-01 14 07 31) DLCのロビーBGMいいなM21以降のやつ (2023-07-01 02 18 39) なんかいいよね。サントラがホントに出るとしたらDLC2の曲も含まれるのかな (2023-07-01 02 41 01) サントラ欲しい。3万でも買う (2023-07-01 03 02 07) EDF4の対戦モードのメニューBGMだよ、battlemenu とかで検索すれば出てくるぜ (2023-07-01 03 17 18) アーケルス数匹なら何とかなるやろwww→葬列到着 (2023-07-01 02 55 25) 開幕でサイレンに集中攻撃して地獄を見た(3敗 (2023-07-01 03 39 23) 体感いつもよりアーケルスの火力高めの気がするんだ、爆発が痛え (2023-07-01 04 34 10) 大群出現したらサイレンに集中して火の横やりダメージ喰らわなくすると多分いい (2023-07-01 04 59 09) セイバーエイレンは単体への瞬間火力、アサルトエイレンは大群への常時火力って認識でおけ? (2023-07-01 03 15 10) DLC2荒廃地下を使って何とか稼ぎしようとしているが金蟻のところは遠いし、最後のステージは最終ウェーブまで行ってからじゃないと使えなさそうだしで大変やな (2023-07-01 04 50 26) Rの戦車2種の耐久がやたら強化されてるってことはこれで何とか凌げってことなのかね。 もちろんボッ立ちじゃなくて引き撃ち前提だけど (2023-07-01 06 57 00) ミッション生成という設定のおかげでハチャメチャなミッションがあるのは面白いけど、同時刻にプレイするNPCプレイヤーからの通信があったら更に盛り上がっただろうなとも感じる (2023-07-01 07 13 07) 今日からdlc2に参戦します オンの人よろしくな! (2023-07-01 07 37 51) 自分も今日から参戦したけど、ハードなのに青い蜂に瞬コロされちゃいました・・・。 (2023-07-01 08 09 42) 侵略者を殲滅するまで止まらない狂った獣になってしまったs1の精神を治療、かつ対s1戦術を確立するため司令部は専用AIの開発投入を決定した。現実世界の被害を考慮し仮想空間での実施となったが結果は見ての通りだ。AIすら匙を投げた (2023-07-01 07 40 01) M08 (2023-07-01 08 39 55) 途中送信してしまった…DLC2のM08、ペナルティがどんなものか気になってビルから飛び降りたら、尋常じゃない「殺意」を感じた。巣に近付いた蜂の集団攻撃を100倍にしたような想像を絶する蜂の群れには恐怖すら覚えた。まぁ、難易度ハードだったから殲滅できたけど…アーマー稼ぎにはほど良い?かな。 (2023-07-01 08 44 06) あのミッションのペナルティはヤバいよね…(間違ってもINFで降りてはいけない…落ちたらほぼ再出撃確定。) (2023-07-01 09 07 13) これまで数多のゲームをプレイして来たけど、製作者側が想定したプレイから (2023-07-01 09 15 40) 途中送信、本当に申し訳ない!…想定したプレイから逸脱した時の「罰」で、これほどのある種の「怒り」や「殺意」を感じたのは久々でしたわ。INFでアレをクリアできるヒト、いるんでしょうかね… (2023-07-01 09 18 26) 出てくるメンツがメンツだからリフ貼ってれば普通になんとかなる (2023-07-01 10 01 57) マリスちゃんが動画サイトのエアプ指示厨みたいになっちゃった (2023-07-01 09 17 22) 多分APが何万もあるようなやつが結構いるから、APゴリ押しできないような調整にしてるんだろうしそれはまあいいんだけどさ (2023-07-01 09 22 47) そんな調整するなら最初からAPに限界値つけたほうがはやくね? (2023-07-01 09 23 41) レンジャーAP10万超えてるけどラストまでは雑なゴリ押しでこれたぞ。クリアしたらモチベ落ちるから武器集めしてるが多分ラストも行けると思う。 (2023-07-01 10 16 10) オペ子が恋しい、マリスじゃ満足できない (2023-07-01 09 25 06) プロフェッサーや少佐も恋しい (2023-07-01 09 28 12) なんならとってつけたようなシリアス要素いらないから、本編後の完全にお祭りでプロフェッサーがつくったストーム1のためのシミュレーターでわいわいがやがやでもよかった (2023-07-01 09 30 56) 難易度の上げ方がワンパターンすぎて、次回作ストーリーしか期待できないというEDFにあるまじき気持ち (2023-07-01 15 41 52) 変なところにコメントしちゃった。ごめんなさい (2023-07-01 15 42 49) 少佐「戦略支援AIです。」、オペ子「タマゴ探索AIです。」、本部「騙して悪いが」、マリス「クソが」 (2023-07-01 12 46 34) DCL2M37だったっけ?アンカーと巣が2こずつあるとこ、アンカーだけ壊せば赤蜂と銀蜘蛛だけになるからマンション通路でヴォルナパしたら放置稼ぎできた。アーマー20万越えのレンジャーさんならいける (2023-07-01 09 30 05) もっと詳しく教えてくれ! (2023-07-01 10 04 16) 画面分割プレイだけどいいのかな?1P稼ぎたい兵科2P探知機ヴォルナパレンジャーで開幕1Pマップ角まで下げて2Pが前進していくと中央に通路があるマンションにつくから通路で足元ナパームで放置。1Pがアンカー壊して女王蜂と大蜘蛛倒せばあとは気のすむまで稼いで普通に攻略して終わり。マンション以外の建物破壊しておくとレンジャーに群がりやすくなって効率アップ。難易度高いミッションだからまずクリアできるか試してからやった方がいいよ (2023-07-01 10 18 23) ありがとう! (2023-07-01 10 43 18) 銀蜘蛛と赤蜂が出始めてから1時間ぐらい放置してみたらアイテムカンストしてたわ。放置中は1P側がマップのどこにいても敵に絡まれて死ぬからレンジャーの隣で放置して稼ぎ終わったら起こすのがいいと思われ (2023-07-01 11 16 45) M8で質問があるんだけど…あれクリアメッセージ出た後に降りてもペナルティ? (2023-07-01 09 42 10) 大丈夫(アイテム回収ガチ勢) (2023-07-01 10 23 56) マジで褒める所無いなこのダウンロードコンテンツ… (2023-07-01 09 44 42) …ごめん、 (2023-07-01 09 45 07) あのスキュラとか青蟻、クルールトリオのでてくるミッションめサンダーしたからイライラしすぎた。本当にごめん (2023-07-01 09 46 03) そう言いたくなるのも分かる。やっちまったと思うなら次から気を付ければいい。気にするな(定 (2023-07-01 09 51 57) 木主でも、ダウンロードコンテンツだからこそ本編では出来ない高難易度なのは良いとは思うし散々言われてるM8もだ。特定エリアに行くと何かあるという発送そのものは良いんだ。…それの殺意が高すぎるだけで (2023-07-01 09 56 21) やべ 木主とでもの間に空白入れるの忘れた (2023-07-01 09 57 02) 落ち着け、冷静になれ (2023-07-01 10 00 21) まぁ不満もスゴイ分かるが、まだ本編のハード勲章埋めすら終わってない俺みたいなのからしたらDLC武器で本編無双するのが楽しみなのもいるから多少はね? (2023-07-01 10 00 18) 強化武器とエンド的難易度のおまけだし普通にこのくらいでいいわ。これ以上コストかけるなら別作品作ってくれたほうがいいと思うでな (2023-07-01 12 50 44) コンバットワゴン…性能は別にいいんだ。グラビスも同じような感じだったし。 でも、荒廃世界で呼ばせてくれよぉ…(泣) (2023-07-01 09 59 14) DLC1がひどかったから2のほうが内容はこってて面白いとおもうけどなあ、マリスが拍子抜けなだけで (2023-07-01 09 59 59) でもDLC1もそうだけどストーリーは配信前にここで空白の三年間じゃねとか、語られてた本部防衛戦とかじゃねとかいってた頃のが楽しかったな (2023-07-01 10 01 41) タイムリープものだからね 空白の3年間とか歴史改変されてボロ負けの時期等々DLCのネタになりそうな所沢山あるし (2023-07-01 10 06 00) あの未来都市や未来スーツできるまでの過程とか、ブレイザー量産するための工場守るとか幾らでもあったろうになあ (2023-07-01 10 09 19) 俺もそう思う。DLC1ストーリーも別に…良くても最後だけかなあ…何より常に単調でやり応えが無いのがね。それに比べたらずっと楽しめた。マリスは確かにもっと滅茶苦茶暴言吐きまくったりしても良かったかもね。不思議とイラっとしないし。 (2023-07-01 10 09 23) マリスのセリフ自体少なすぎんよ セリフもないからただ戦ってるだけだし (2023-07-01 10 42 26) ストーリーなんて一回見たら満足だからな、4兵科分やその後もプレイすることを考えるとリアクション芸の種程度のもんでしょ。 (2023-07-01 11 36 15) 一回みたら満足というか、一回みたら満足になれるからストーリーがいるんだよなあ (2023-07-01 12 18 41) 定期的に罵倒メッセージを送ってくるだけでも違ったかもしれない (2023-07-01 11 37 08) ミッション自体は面白いよ。一つのDLCでコズミックレーザーとかはじめ単なる上位互換武器とかだしてるだけで武器数水嵩してるのとかは流石に客なめすぎやろ。 (2023-07-01 10 07 13) いつもの理不尽アラネア壁抜けで縛られてるところに「死ね、クソが」とか言われてさすがにカチンと来たんだけど、逆に開発側に「理不尽なバグ永久に放置しやがって、いい加減に死ね、クソが」って罵倒し返してもよいって受け取っていいんですかね……???(犯罪予告とかではないです) (2023-07-01 10 11 57) いいとも! (2023-07-01 10 26 25) 「糸に巻かれて氏ぬんだよ!」だったらカワイ気があった。 (2023-07-01 10 35 17) こんなクソみたいなデータを送り付けられるプライマーの気持ち考えろよ! (2023-07-01 10 43 11) 銀の人「ここまでしても死なない奴いんのかよ…コワ…」 (2023-07-01 10 51 06) もしやプライマー側がストーム1の存在認識したきっかけって (2023-07-01 11 08 35) むしろプライマーのアドレスを知っているマリスちゃんへ突っ込んだら負けなのだろうか? (2023-07-01 10 51 03) 物量で攻めるとコードNされるのでアウトです (2023-07-01 11 02 47) え?一人でこの強さなの?地球人ヤバ…ってなるよなあ… (2023-07-01 11 06 22) 俺がプライマーなら事情話して数億年先からもう来ないから不干渉でお願いしますって土下座しに行くわ・・・ (2023-07-01 13 10 45) その考えを持たずに一方的に殺しまくってるからもう手遅れ そもそも先におっぱじめたの向こうだから私怨とか諸々で話した時点で数年以内にオペレーションオメガされる (2023-07-01 15 19 54) M8の同期ズレペナルティとアラネアの壁抜けと青ドローンの地面潜りだけなんとかしてくれ難易度が高いとかじゃないだろアレ (2023-07-01 10 49 08) 雪山のも何とかしてくれ…割と高確率で遥か画面外で空から落ちてまた空から落ちて…を繰り返す奴が居る。一回目は気合でグラントで狙撃したが二回目は諦めたよ… (2023-07-01 11 08 35) クリア後のマリスちゃんのセリフがミッション毎にだんだん早口になっていくの可愛い。 (2023-07-01 10 52 02) C爆ヘロングラントブリーチャー、こいつらがやっぱりレンジャー最強 (2023-07-01 11 07 52) なぜ違う世界の難関ミッションの内容を知ってるのだ?(竜撃陣) (2023-07-01 11 18 02) アーマーはもっとユーザーフレンドリーに調整されてほしいと思う。昔より敵も味方も殺意上がってるのにアーマーだけあまり変わらずアンバランス感 (2023-07-01 11 38 56) 正直この難易度なら箱1個で1APアップが妥当だろと思う… まぁそれだけAPが重要なゲームバランスじゃないってことなんだろうけどさ。だったら新武器もっと出やすくてもよくね?と思うのは我儘だろうか。 (2023-07-01 13 12 45) 戦場ストレス与えるだから味方が強くて勝てるみたいなのも用意できないんだろうけど、ライトユーザーには辛いインフ武器無理ゲー (2023-07-01 13 19 13) DLC2がおかしいだけだと思う 本編もDLC1も難易度で何とかなる DLC2は難易度がなんかズレてるイメージ (2023-07-01 13 15 06) DLCボリューム自体は文句なしなんだが…母船や前哨基地ミッションが無い、銀王(plus含む)が不在、ストームチームやプロフェッサーがいない、パンドラの戦闘機ギミック見たかった、とか個人的な心残りが結構ある感じ (2023-07-01 11 59 01) DLC2の感じからしてマジで声優さん雇う予算も余裕も無いようにしか見えない。金もないんだし無線の台詞は一人で済むような内容にしよう(仮想空間)って発想だったんかなあ。予算なんかないからそこら辺の造成地でテキトーな着ぐるみをどつき合いさせてたウルトラファイトみたいな感じ… (2023-07-01 12 25 33) ゲームの声優料金って1ワードごとに金払うから複数人だろうが金かわらなくね? (2023-07-01 12 28 22) 地球防衛軍のワード数なんか大した量ちゃうし (2023-07-01 12 29 23) 個人的にはDLC1の酷さからしたら十分の出来かな。ただ序盤に感じた様なハチャメチャさをもっと出して欲しかったかな。ただ湧いたのを倒していくとか割とサクサク進めちゃったし。先にこっちを壊して~とかの頭使う必要も無いんだもの。 (2023-07-01 12 50 58) DLC3だしてくれんかね金別途で払うから、空白の三年間はしたかったんや (2023-07-01 12 26 11) レンジャーのDLC武器結局5と対して変わらんから、目新しさ皆無なのどうにかならんか、ブレイザーも5の性能のままだし (2023-07-01 12 32 50) dlc2のリングのあの弾幕はソロだとどうしろと? (2023-07-01 12 34 23) AP3000ぐらいのレンジャーでクリアしてる動画なら初日にみたけどなあ (2023-07-01 12 38 53) マリスちゃんが適切な難易度はイージーだって言ってるよ (2023-07-01 13 20 52) 戦闘でダメならエロで屈服させようとするマリスちゃんが見たいです! (2023-07-01 12 38 58) 水着美女市民出したりしたら集中力削がれて危なかったな! (2023-07-01 12 53 58) スキュラが一般的な人魚のイメージでエチエチな見た目に!? (2023-07-01 12 58 42) AIの独自解釈で〇っぱい6個くらいの副乳スキュラがバインバインさせながら走ってきてダイブしてくるの想像したわ (2023-07-01 13 25 30) 先程クリアしたので掲示板に戻ったぞ! ……あれ? あんま評価良くない…? (2023-07-01 12 41 33) そんなことはない(定型分) (2023-07-01 13 00 21) 良いと思う人もいれば悪いと思う人もいる、ただそれだけのことさね (2023-07-01 13 34 41) 悪口の方が感情剥き出しだから目立つって事もあるよね。俺は概ね満足してるぞ。 (2023-07-01 15 03 18) マリス「プライマーに情報を送ります」 プライマー「こんな都合よく敵味方配置出来るわけないだろポンコツAIがよ」 (2023-07-01 12 42 53) というか、プライマーに送ります言いつつ繋げた先がEDFの研究機関か何かっぽかったし…こいつプライマーとコンタクトした気になってる可哀想なAIなんじゃあ? (2023-07-01 12 49 17) 所詮シュミレーターAIだし一般ネット回線しか使えないだろうからEDFの機材乗っ取ってやろうとしたんじゃないかね、ただ所詮シュミレーターなのでああいう落ちに・・・ (2023-07-01 13 46 42) そもそも人類の通信手段とプライマーの通信手段が同じとも思えんし、プライマーからしたら謎の電波が飛んでくる…コワ…って思ってるかもしれん (2023-07-01 12 58 12) ミッション選択21以降でBGMファミコンみたいになるの笑う、めっちゃ好きだわこれ (2023-07-01 12 54 47) ライサンダーZFじゃノーマルクルールすらワンパンできないってどういうことだよ(げきおこ) (2023-07-01 13 08 50) DLC2の後半ハデストでやったらレベル90帯の武器しかでないって報告してるツイート見たんだけど、ずらっと並んだブラホに笑った (2023-07-01 13 11 14) ★付けにはよさそう ピンポイントすぎるけど (2023-07-01 13 12 44) 武器は既存種の上位互換と過去作の使い回し、BGMも使い回し、敵はビミョーにモデリングと攻撃追加したやつ以外ほぼ色違いの使い回し、シナリオはワンパターンでスッキリしないし雇った声優ほぼ一人で収録できる内容、面倒臭いミッションばっかり40もある。まぁDLC2弾とかそんなに売れないから力入れられないのは分かるけど、内容酷くないか (2023-07-01 13 56 52) 明らかに客を舐めてるよね。こんなのだったら次なんか出ても買う人減るだろうに。 (2023-07-01 14 00 35) 公式的には次を買う人の大半はもう別のゲームに夢中、未だEDFやってる奴は売り上げ全体で見ればごく少数のガチ勢しかいないから何しても良いやという考えなんだろう。何やっても良いやが度を越してて引いちゃったけど (2023-07-01 14 11 18) そこまで言うほどなのか?まあ、私はこのゲームくらいしかやらないから、飼い慣らされてるかもしれないが、値段を考えたら十分じゃないだろうか? (2023-07-01 18 29 31) またお前か (2023-07-01 14 32 08) 20周年迎えたばっかりのくせにプレイヤーに死ねだのクソだのざまあみろと言いやがるのなかなか酷いと思う。お局隊員の没音声くらい発狂してくれればよかったのに (2023-07-01 14 01 39) 最後普通に電源切られて終わるのがな。何かカタルシス欲しかった (2023-07-01 14 12 00) ストーム1が強過ぎたせいでマリスが完全にバグって意味不明な文句垂れながら自滅とかして欲しかったな (2023-07-01 14 24 45) 20周年記念 マリスちゃんの罵り目覚まし時計 3980円 ボイスサンプル「起きろクソ」「遅刻です、ざまあみろ」 (2023-07-01 15 28 49) ズンパス買う人が大半だろうし2はオマケみたいな扱いなんだろう (2023-07-01 14 14 47) せっかく20周年迎えたタイミングで出したDLCが無線少なめの目潰し水増しとはなぁ (2023-07-01 14 29 41) 発売前は過去作オマージュミッションじゃね?とか、本編で描かれてない部分のシナリオじゃね?とか言われてたのにね (2023-07-01 14 44 43) エイレンアサルトも良いけどニクスアサルトも実装してくれ (2023-07-01 14 03 18) 後半は黄金のステージで稼ぐのがいいのか地下の転送装置あるステージで稼ぐのがいいのか (2023-07-01 14 07 51) 黄金船団はフェンサー、ウィングダイバー向け、デッド ケイブはレンジャー向け(エアレイダーでも出来るかも) (2023-07-01 15 05 58) アーマーあるなら金蟻ステージでレンジャーも可。マグマ砲とバスショに探知機で。油断してると溶けるけど。 (2023-07-01 15 23 40) M33突破…いちいち散迫で整地しながらでもないとやってられんな (2023-07-01 14 15 19) DLC2は不満点はあるものの、このボリュームで1650円はお得な気がする。バカンナムコなら2000円以上は確実に取ってる。下手すれば3000円もあり得た。ジョジョのDLCキャラのしげちーで2000円とかボッたくるアホ企業だし。 (2023-07-01 14 23 18) 私も値段分は十分あると思う。納期有りきで作ってたとしたら新作に早くとりかかるためかも(願望)。ストーム隊たちと戦いたかったけど。 (2023-07-01 14 50 02) そもそも値段に文句言うほど金が無いならゲームするなっていうね (2023-07-01 18 50 46) ストーリーがスッカスカだね今回…ロストデイズは雰囲気の絶望感が凄く良かったのに (2023-07-01 14 25 06) スッカスカというかシュミレーターだから無いとしか言いようがないし (2023-07-01 14 29 05) そもそもシミュレーターにした事が問題だと思う。空白の3年といいロストデイズ以降のループといいEDF6だからこそ出せるDLC2はいくらでもあったのに、別に今作のDLCじゃなくても成立するシナリオにしてしまったのが。上でも書かれてる通り買う人少ないだろうから力を入れられないのはそうだと思うけど、同じDLCのロストデイズや本編と比べると明らかにシナリオの質が低い (2023-07-01 14 41 47) 手抜き (2023-07-01 14 48 37) 無いならないでもいいんだけど「〇ねクソが」発言筆頭にAIが徐々に狂ったり情報をプライマーに送信みたいな物騒すぎるような発言して、あたかも伏線かのような仕込みしといてストーリーに生かすことなく完全な投げっぱエンドだからなー それこそストーム1がシミュレーター内でミッション攻略がして時間稼ぎしてその隙にPあたりがマリスの野望を阻止するみたいな展開でもよかったと思うんだけど… (2023-07-01 14 50 45) 何もなしでひたすら最後まで物量だからな、シュミレターだからアイテムは全部自動取得されますくらいサービスあればよかったのに (2023-07-01 14 56 54) 6は本編もDLC1も過去作とは段違いでしっかりシナリオ作ってたから余計に落差を感じる (2023-07-01 15 00 04) ロストデイズはバッドエンドだけどシナリオすごい好きだった。たしかに面倒臭いミッション多かったしアイテム稼げないし敵キャラも嫌な奴多かったけど、シナリオが気になるってだけで初見ダレずに最後まで楽しめた。今回はやたら長い割にセリフ数少な過ぎるし全部仮想空間の話だからカタルシスも薄いし、何より既存キャラが全く出て来ない上に別にEDF6でやらなくても良いような内容。挙げ句金払って遊んでるプレイヤーに対してナチュラルに罵声浴びせてくるという。 (2023-07-01 14 38 21) そうか?別にミッションは温いから絶望感は無かったけどなあ…歯ごたえあったのコードNだけだもんな。 (2023-07-01 15 01 02) ミッション難度の絶望感というかバッドエンドな物語の絶望感って事だと思う (2023-07-01 15 07 28) ストーリーもご都合感あったがなあロストデイズ (2023-07-01 17 02 38) 新しいイプシロン耐久値ぶっ飛んでるな、コンバットフレームの最上位並とか (2023-07-01 14 28 13) 電刃刀の新モデル来たけどこれ終式より使い勝手どうなんだ、まだ星付いてないからよくわからんが (2023-07-01 14 34 27) 自分は即乗り換えたぞ。AIMが楽なんじゃ (2023-07-01 14 41 41) 終式よりもいいと思う。★付け頑張ってね。 (2023-07-01 14 51 58) シュミレーターなんだしあなたは弱すぎますここで訓練してくださいってマリスちゃんに避けてください拾ってください早くしてください遅いですねって罵倒されながら無限稼ぎさせられるステージが欲しかったぜ・・・ (2023-07-01 14 44 32) レッドアンカーくらいなら「おっこれなら10週目とかには実際ありそうだな」と思ったんだがよく考えたらテイルアンカーはクラゲシップなんだからあるわけないよな…小さくて赤くて兵員輸送できないタイムシップとかコンセプト崩壊もいいところだ…やはりマリスの妄想か (2023-07-01 14 45 24) メインゲーかDLC2かでどっち課金するかで悩む…現状楽しいと思う方はメインゲーだけど、DLC2もやってみたい気持ちはある。まぁ評判見た分だとメイン課金に考えまとまりそうだが。APの上げやすさと緑箱の出やすさが上がってくれればなぁ。腕に自信が無いからAP上げたいけど、一ヶ月間コツコツ上げたAPが秒で溶かされるとなんだかなぁってなる。 (2023-07-01 14 55 22) 現状楽しいのがメインゲーなら普通にそっちをオススメする。別にいつでも買えるしそのうちセール来るだろうし (2023-07-01 15 15 03) DLC2の26の救急車恐ろしく堅くてびっくりしたわ。ガードポストつけたら要塞のようだ。 (2023-07-01 15 17 48) 玄人はシールドを使うって?私は要塞よ (2023-07-01 15 22 10) 大砲おばさん 草 (2023-07-01 15 25 12) dlc1は単に敵の不快さが高かったけど2はそれに加えて構成も楽しくなれないな、釣り出しも出てくる敵の取捨選択も効かずに赤蜂青蜂の大群と真正面から戦うしか無いハイブブレイカーとか戦略考える余地がなくてな (2023-07-01 15 21 00) 1はまだシナリオがあったからね、2はシナリオないんで絶望的状況で諦めないEDFみたいな演出もないんで盛り上がりにくい (2023-07-01 15 25 49) シナリオなんて一度聞けばもう良いし歯ごたえ重視にして欲しいな。DLC1はつまらなくて周回する気になれん。 (2023-07-01 15 32 38) 物量だけで戦略もないのも大概なんだよなぁ・・・ (2023-07-01 16 20 12) 青タイプ3は誘導弾を高速で4連射だからきつすぎる。 DLC2面白いんだけどやってて気分的にIRみたいな感じする。 (2023-07-01 15 26 06) い、一応ハイブブレイカーはノンアクミッションだから・・・ (2023-07-01 15 50 23) そもそもオンラインはAP制限とかあるんだから、いい加減AP増えやすくならんのかね?ゲーム起動しっぱなしで放置稼ぎなんていうのが人から薦められる時点で異常だよ。「伝統行事だから」みたいな感じで洗脳されてる人が出てるの本当に異常。AP初期値でクリアできる人を基準に考えるのはもちろん論外 (2023-07-01 15 29 28) 過去の放送で出さないって言ってたから今後もないだろうけど、仮にアーマーの値を課金出来たら割と儲かりそうなんだよな… (2023-07-01 15 33 12) APと一部武器をゲーム内で販売すればいいんよね、そうすれば攻略に詰まっても周回でPtなり貯めて交換で突破とか手が出るし (2023-07-01 16 22 48) AP初期値云々は本当に同意しかない。藤井や大谷が将棋や野球あんだけ出来るんだからお前も出来るだろと言ってんのと変わらん (2023-07-01 15 36 52) 結局のところマリスのセリフが開発の答えなんじゃない?藤井や大谷がやるような場に何でお前がいるの?って感じで。ゲームだからこの姿勢も今後続くと格ゲー的な未来にもなりそうで心配 (2023-07-01 15 44 01) まあ一部廃人に合わせてユーザーが居なくなった例は多いけど流石に本編でこんな糞物量作戦連発しないだろう・・・ユーザーの前にゲーム機が悲鳴をあげる (2023-07-01 16 36 47) 本当にそうですね現代のゲームとして異常。あってはならない。 (2023-07-01 15 38 07) 流石にいいすぎやろ。初期値とかいう極論持ち出す方がおかしいわ。稼ぎなんかしなくても順番どおりやってりゃクリアできる程度のAPにはなるやろ (2023-07-01 17 03 44) M109に出てくるクソ強プロテウスは結局自分で使えないのか (2023-07-01 15 34 48) アプデでどうにかなるかは分からないけど視界の妨害どうにかなりませんかね…青シリーズがキツい (2023-07-01 15 36 16) 見えぬ 動けぬ 解らぬ 死ぬ ぬぬぬぬ~ (2023-07-01 16 25 51) ここまでくると意図的に視界悪くしてると思うので望み薄だと思う。 (2023-07-01 16 25 55) 難易度上げる一番お手軽なのが見難くするだからな、マリスちゃんは悪天候が予想されますとかで濃霧とかで視界10mでレーダーは妨害されています誘導系武器も使えませんみたいな戦場だせばストレスマッハやで! (2023-07-01 16 39 54) DLC2の追加武器により、各兵科の火力は限界突破した…そして、プライマーのストレスも限界突破した…。 ストーム1「イヒヒ(定型文)」 (2023-07-01 15 56 32) DLC2 M09をオンインフで何とかクリアした! って言って結局高機動フェンサーでダッシュで駆け登って、道中の擲弾兵→股下潜り抜けて爆発させる、クルール→近づいてフラスピで突撃かまし、直接シップに登ってヘイズ→金蟻の順に撃墜しただけ…我ながら脳筋すぎる気がしないでもない。これもっとスマートにクリアする方法あるんだろうか? (2023-07-01 16 07 03) スマートっていうかセコい方法なら 最初の金蟻+イカをさばいたら増援出現のトリガーを踏まないようツイスピ込みで金蟻クラゲ側面に乗っかり、そこを経由して上へいき開くと同時に破壊、イカ側に飛び移りこれも破壊 タコ出されると無理なので相談要るしFだと乗るの難しいけどね...兵科問わないならWだと簡単 (2023-07-01 17 11 23) 敵の出現をさせないで戦うダイバーと、通路で敵の増援なぎ倒しながら進むフェンサーって感じか (2023-07-01 17 47 09) エイレンアサルト使い辛い… セイバーエイレンみたいに武装は変えなくても良かったのに 必要功績値は少なめだからどんどん要請しろってことだろうけど (2023-07-01 16 19 09) Fの補助装備ヤケクソみたいな機能追加されまくってて笑った。こういうのでいいんだよ (2023-07-01 16 19 05) ヤケクソみたいな物量と視界妨害だな…目が非常に疲れる (2023-07-01 16 26 32) 武器見たけどフェンサー優遇やべえな。最後だから好きなもの追加したれ、なら他の兵科もちゃんと考えてほしかったな… (2023-07-01 16 31 10) ね、フェンサーだけ面白そうなの追加されまくってるのに他の兵科テキトウなんだよな まじで露骨過ぎて嫌になるわ (2023-07-01 16 43 48) あんな重武装でテクニックで高速移動できるんだぜ?ダバ子ならテクニックで瞬間移動させたれよ (2023-07-01 16 52 23) 装備の多様性もだけど、パフェリフのせいで明らかに他兵科と難易度に差がありすぎるのもね…、5dlcや6でレンジャー一弱を解消しようとしてたんだから、飛び抜けた一強にもならないようにしてほしかった (2023-07-01 16 49 12) パフェリフとかテストプレイ以前に仕様書 (2023-07-01 16 56 56) 途中送信失礼 仕様見ただけでぶっこわれなのになんでこんなの実装したんだろうな EDF4から優遇受け続けてる (2023-07-01 16 59 11) パフェリフもそうだけどフラスピMW6も強すぎ 瞬間火力にも優れてるからもうダイバーとかいらないわ (2023-07-01 17 08 27) パフェリフもすべての攻撃をリフレクトできるわけじゃないんだけどね。実は素の性能だとそんな長時間もつ盾でもないし、実際にヤバいのは保護装甲Yと組み合わせたからではある。 (2023-07-01 17 23 55) レンジャーにも回収範囲と移動補助セットになってるやつくれ… (2023-07-01 16 59 41) フェンサー優遇とかいうけど、結局つかうのDLC1武器ばっかじゃね。パフェリフとスピア強すぎだし。 (2023-07-01 17 08 45) DLC2de (2023-07-01 17 13 18) スケルトンとか結構有用じゃない?DLC2で他兵科にフェンサー一強時代を変える何かが来るかと思えば実際は5のコピペばっかりで結局なにも状況変わってないからな (2023-07-01 17 20 03) エアレイダーはまあつよくね。DLC武器そんな使わんけど (2023-07-01 17 23 28) 優遇されてても使用者の絶対数増えないのがなぁ…でもここまでしたら流石に増えたか? (2023-07-01 17 25 39) 主観ではフェンサーまみれな気がするけどどうだろう?個人的にはフェンサーって一生前線に貼り付けるがゆえに緩急がなくて疲れるからオンで詰まった時以外は出してないけど (2023-07-01 17 31 28) そら、発売日から何時間も実況して、編集して纏めるなんて俳人にFが多いってだけじゃねえの? (2023-07-01 19 16 12) ×俳人Fが多い 〇確実に配信を続けられるのがF 転がってばっかりとかクリアに難ありじゃ配信できないしまとめる情報も得られないからね 配信系がそうなるのは当然の事で選ばれるのはやっぱ強いからとしか (2023-07-01 19 34 26) 「今のスラスターの切り替えしは風流でござりました」 「いやはやお恥ずかしいことです」 (2023-07-01 21 36 19) クソ死ねが (2023-07-01 16 33 10) それまで何百何千時間と楽しんでいたのに、1つ2つ気に食わないことがったらアンチの如く騒ぎ始める。これが噂の蛙化現象って奴か……カエル!? (2023-07-01 16 37 00) 人間にそっくりだからな (2023-07-01 16 54 50) アンチが正しい訳じゃ無いけど、全肯定も別に正しい訳じゃないって事は理解した方が良い (2023-07-01 17 13 35) 全肯定しろって話じゃなくて、それだけで全否定になっちゃうんかーいって話でっせ (2023-07-01 17 45 00) 別に全否定している人なんてい無くね?本編に満足してる人がDLCに不満持ってもEDF6という作品そのものまでボロクソに言ってるわけじゃないでしょ (2023-07-01 18 02 58) むしろ6本編はこんなに良かったのにって感じの意見が多いように見える (2023-07-01 18 29 22) 大半はそれだよな (2023-07-01 19 09 22) 少数のアレな人が、構ってもらえるから喜んじゃってるんだと思う。 (2023-07-01 17 13 41) いっとくけどきみもアレ寄りやでそのコメントしてる時点で (2023-07-01 17 16 14) 公式を愛するあまり批判意見を見ると嫌な気持ちになるのも分かるがアレな人呼ばわりは良くないと思うゾ (2023-07-01 17 21 33) ほらな (2023-07-01 18 14 24) 基本構ってあげなきゃいいんだが、反論も自分でやって枝伸ばす暇人がいるから目障りに思う人もいるのだろうが、それでも構わないことが一番効くからな (2023-07-01 18 19 08) 実演しなくてもええんやで (2023-07-01 21 41 44) 今の状況はアンチではなくマリスちゃんがいう戦場ストレスと同じさ ストーム1クラスは平気だけど一般兵クラスはDLC2の戦場ストレスに負けて悲鳴を上げているのだ、攻略や稼ぎ情報が出そろえば彼らもまた踊り出すだろう 健闘を祈る (2023-07-01 17 26 46) いい意味でも悪い意味でも「やりたい人だけやってね」って内容だったなぁ (2023-07-01 16 38 29) 下手糞はズンパスとミッションパック2は買わないでねってストアページに書いとくべきだと思ったな (2023-07-01 17 51 52) マリスちゃんがイージーモードにしろって散々言ってたろ (2023-07-01 18 01 20) 酷い言い様だな、でもその通りだから困るぜ 俺みたいな下手糞じゃ高ランク武器取れないから買った意味がないぜHAHAHA (2023-07-01 18 03 42) 画面分割でF +他兵科置物で黄金船団をひたすら周回するのが一番効率良い気がしてきた (2023-07-01 16 40 03) アイテムドロップ率(既存の敵)が妙に高い気がするんだが、気のせいか? それとも敵の数が多すぎるだけ? (2023-07-01 16 42 12) とりあえず敵が多いからいっぱい出る (2023-07-01 19 01 31) オフインフM13をダイバーでクリアした人いません?参考に装備知りたいです。 (2023-07-01 16 42 33) 今日は夕飯におかずを二種類食べるぞ。イカの火炎放射器焼きと…レーザー焼きだ (2023-07-01 16 43 18) dlc2難しいけど4.1に比べれば楽だな。眩しいのだけは勘弁して欲しいけど (2023-07-01 16 46 20) 4.1のDLCそういえば全部クリアできなかったな (2023-07-01 17 04 23) 4.1は楽だったのに5と6で死んでる!どういうことだ!? (2023-07-01 17 19 43) ミッション自体はDLC1の単調なミッションよりは大分面白いがなあ。DLC武器は手抜きだわ、ストーリーもマリスの暴走云々すら適当なのがなあ。DLC1が微妙だったから2には期待したけどなあ (2023-07-01 17 06 15) 結局大半が5のDLC武器そのままだしてるだけで、本当の意味での新武器っていくつあるんだ (2023-07-01 17 12 21) 本編を気に入ってDLCを買う相手に出す以上、本編と同じノリにするぞ!と何故そうならないのか B級ノリをよこせB級ノリを!ってなってる (2023-07-01 17 15 15) マリスの暴走云々をやるならもっとそこ焦点すりゃいいのに、電源オフ落ちはなあ (2023-07-01 17 17 03) マリスちゃん激おこで敵増やしまくったら処理能力(マリスちゃんのCPU限界)超えてプシュー・・・ 慌てるストーム1とプロフェッサー (2023-07-01 17 31 29) レンジャーの榴弾ケブラーみたいに完全な上位互換を同じDLCに入れるのはちょっとどうかと思った (2023-07-01 17 47 55) 別によくね (2023-07-01 18 01 42) いやあよくないでしょ。武器百種に含まれてんだよだって (2023-07-01 18 47 38) そのうちの1つだけじゃん (2023-07-01 18 48 34) いやこの一つだけなら誰も気にしないが、実際は他にもあるでしょうよ (2023-07-01 18 50 58) 一 つ だ け ? エアプかよ (2023-07-01 19 03 05) いうて絶対数は大したことなくね? (2023-07-01 19 23 48) 後半ミッションがクリアできない人向けの武器なのかも (2023-07-01 18 31 34) フォボスやラピスの上位が欲しい・・・さてレンジャーに転職するか(フェンサーは扱えん) (2023-07-01 17 23 48) アーノルド、シュワルツネッガー。 (2023-07-01 17 35 12) 開発スタッフ…じゃなくてマリスへの殺意しか沸かないわ (2023-07-01 17 41 29) dlc2は次回作までのつなぎとしては良さそうだな レンジャーだと縛れば4震える魔窟並に遊べそうなミッションがチラホラあるな (2023-07-01 17 44 35) 視界妨害はあれだがね 青虫と違ってあんまりプレイングによる防止ができないのがね (2023-07-01 17 45 56) いうほど見えなくはないから問題ないな (2023-07-01 18 10 10) ピンクネイカー倒したら明らかに本人の体積以上のアイテムがモコって出てきて笑った (2023-07-01 17 45 43) なんかちょっとシュールで笑っちゃうの分かる (2023-07-01 18 20 49) 早すぎるかもしれんが、次回作ってナンバリングどうすんだろ?普通に地球防衛軍7とかなのかな? (2023-07-01 17 52 26) 世界観のつながりは1-2, 3-4, 5-6だから次作があるなら普通に7で新しい物語になると思う (2023-07-01 18 05 44) 7だと6で9までやったのに?となるし、かと言っていきなり10だとライト層が混乱する…。ならば、今こそEDF3開発時の仮タイトル「地球防衛軍X(テン)」の使い所さんなのでは!?(その後のナンバリングは知らん) (2023-07-01 18 27 24) あれってナンバリングつか周回の意味じゃないのか (2023-07-01 19 03 23) 地球防衛軍ZAT7とかでいいんじゃね (2023-07-01 19 21 49) EDFの調整がはっきり言って時代遅れなものが多いのはやっぱり少人数での開発で頭の新陳代謝が起こらないから? (2023-07-01 18 02 49) 難易度イージーを推奨します(笑) (2023-07-01 18 04 58) いや、難しいとかそういうんじゃなくてビークルの操作(ヘリの下降等)とかできない事を増やす色々アレな要素がいつまでも改善されないのがちょっと 今回のフェンサーのスケルトンとかレイダーのアーリー系の取得範囲拡大型とかみたいな単独で色々出来るような要素をもっと増やしてほしいだけなのよ。4からそういうのを増やしてる傾向はあるから次回作ででビークルにも手をつけて欲しい (2023-07-01 18 11 56) この木の文言で要望と受け取ってくれる人いるかなぁ? (2023-07-01 18 16 43) 純粋に言葉が悪かったわ。すまん この言い方はTwitterだな (2023-07-01 18 18 46) 流石に誹謗中傷はまずい (2023-07-01 18 08 57) それな。DLCへの文句にかこつけて言いたいこと言い過ぎ (2023-07-01 18 10 45) クリアできないからって調整にケチつける奴増えたよな。もっとやり込めばいいのに (2023-07-01 18 48 20) クリアできないからクソみたいな不満なんかどこにあるん (2023-07-01 18 49 53) ゲームシステムとか仕様の話であって難易度でケチつけてるわけじゃないでしょ。誹謗中傷はダメだけど (2023-07-01 18 57 30) この木の書き込みに関しちゃそれですらなくただの人格否定では (2023-07-01 18 59 22) そうだぞサンドロット (2023-07-02 00 44 59) 荒らしでもないのに批判しただけで叩くとかね (2023-07-02 01 54 20) DLC2 M39フェンサーでゴリ押ししてやったぜ。もうスケルトン2枚重ねはやめられない (2023-07-01 18 14 37) プライマーと繋がってるのもマリスちゃんの妄想な気がする (2023-07-01 18 26 16) 実際プライマーに何かデータ送れるならインディペンデンス・デイみたくウイルスとか送れそうなもんだしね (2023-07-01 18 40 53) 蛙の付けてた洗脳装置から通信システムを解析できたとしても、プライマー本隊へ届くかどうか… (2023-07-01 18 47 27) プライマーにデータが届くかどうかもそうだし届いたとしても再現不可能なデータなんだろうな。 (2023-07-01 19 07 05) 実はプライマーのやる気を削ぐマリスちゃんによるこうどなじょうほうせん (2023-07-01 19 25 31) マリス「こうすれば勝てるんじゃね?」プライマー「できたらとっくにやっている!(定型文)」 (2023-07-02 01 07 41) 4の時にマリスがいたらマザーシップハッキングできたしやばかったな (2023-07-01 19 21 49) ???「異星人よ、人類を恐れなさい。」 (2023-07-01 19 29 18) EDFの関係者でも何でもない一般市民にメール送りつけてる(迷惑メール扱いでガン無視)と思うと、マリスちゃん怖悲しい… (2023-07-01 20 24 23) M39まではレンジャーINFソロで体力4000でいけたけどM40どうすればいいかまったくわからない (2023-07-01 18 28 01) DLC1にでた武器の上位互換とかも多いけど、5ではそんなんじゃなかったと思うんだが (2023-07-01 18 52 59) レンジャーだけでいっても5だとスレイドの上位互換だしたぐらいで、ちゃんとDLC1とDLC2で別カテゴリ武器だしてたじゃん。なんでこんな手抜きなん今回 (2023-07-01 18 55 47) 前作の倍以上あるんだからいいだろ多少は (2023-07-01 19 03 06) 正直、こんな事をするんだったら3分割にしてくれた方がまだ良かった (2023-07-01 19 04 48) これDLC2でDLC1武器もしかして落ちるんか? (2023-07-01 19 10 58) ないちん (2023-07-01 19 12 26) コンバット・ワゴン入手したけどこれNPCの奴そのまま引っ張ってきてギガランチャーポン付けしただけじゃないのか? (2023-07-01 19 13 16) 最初はプレイアブルにする予定なかったんだろうね。あまりにも要望が多かったから無理して作ってくれたのかも (2023-07-01 19 26 28) PSストアでも強調してたしそうだろうな。そこはホント、感謝だわ… (2023-07-01 19 47 32) 要望は荒廃世界と地底で使いたいだったはずなんだ…… (2023-07-01 19 48 06) そう考えると感謝しなければならないな(手のひらクル―) (2023-07-01 19 48 46) マリスちゃん「何なんですかあの盾…」 (2023-07-01 19 16 25) 盾貫通する攻撃です(AI独自解釈で勝手に貫通させる)くらいやればよかったのにマリスちゃん・・・ (2023-07-01 19 27 11) せめてリフレクター出来ない攻撃をもつ敵を配置するとかさ… (2023-07-01 20 04 53) 砲台赤アンカーのレーザーは反射できないんだからそういう敵増やせば良かったのにとは。エリート青ドローンのレーザー反射できたのは驚くの通り越して唖然としたんだわ。 (2023-07-01 22 12 44) フレとやってたがタイプ3×3で詰んだ…あの大量のタイプ3の群れどないすれば (2023-07-01 19 23 48) あそこはビルの間に潜り込んでエリリバ焚きながらちょびちょび削っていけば行けた。 アラートが鳴る前に紫タイプ3がアクティブになってないか確認することがコツだな。 (2023-07-01 19 35 32) 外側に柱の並んでるビルに隠れる(特に道路に面してない側)。でも飛行ルートを覚えて貫通出オチするのも美しいかも (2023-07-01 19 38 17) 結局言いたい事ってマリスが原因ってこと?それとも更に辿ってストーム1が原因ってこと?最後にデータをプライマーに送信したって言ってたけど、それって結局何やってもストーム1が阻止するから無駄ですよってデータじゃない? (2023-07-01 19 38 07) 送信完了前にシャットダウンされてたやん (2023-07-01 19 40 22) ちなみに組織内のPCがなんらかのウイルスなどに感染したと思われる場合、即時ネットワークから切り離したり電源落として遮断するのは割と正しい手順 (2023-07-01 19 43 06) マリスがぶっ壊れたのはまあストーム1だろう・・・でも送る前に不正アクセスでぷっつんされてるからマリスちゃんなんもしてないんじゃね?仮に送れてもストーム1が居る限りEDFは負けない!(DLC1みたいなことにならなければ・・・ (2023-07-01 19 44 18) プライマー側からしても知らんところからのデータとかウイルス一直線で見ずに破棄だろうなぁ……いや待て、プライマーにもオペ子のようなデータを拾い上げる人材がいたとすれば…… (2023-07-01 19 51 34) セキュリティーリスク的にはあかん奴なんだよねあれ… (2023-07-01 20 02 15) 仮に送られてきた内容見た所でそれが出来たらとっくにやってる!みたいなものばっかりなんだよなぁ…コスト度外視のすさまじい物量作戦だし (2023-07-01 19 58 49) プライマー「に、2倍でなんとかなるんですか?なにこの化け物・・・撤退しょ」 (2023-07-01 23 27 36) 一番あかんのはシュミレーターなのに被験者を絶対失敗させないといけない設定にした上に、マリスに過剰な権限与えた人間の方だよ。 (2023-07-01 20 25 02) 敵の攻撃の弾速を2倍、威力を10倍にするとか、そういう調整はしない程度にはストッパーもかけているのが、また問題の原因の一つなんだろうなぁ (2023-07-01 23 31 00) 最初は笑って許してたが、マリスの煽りセリフ、どう考えてもダメだな。ストレス溜まるステージ多い上に一周してスッキリ、とかも無いっぽいし。「死ね、クソが」に至ってはただの暴言だし。ざまあwと思えるような所もないし…あれ演出ってより酸泥のプレイヤーに対する煽りなんじゃ… (2023-07-01 19 43 53) ミッション概要と内容が違ういわゆる「本部の罠」、「ゲーム機の性能が上がっても物量に全振りしてやっぱり処理落ちさせる」、マリスはサンドロットが今までやってきたことへのセルフパロディだよ。20周年記念のな (2023-07-01 19 49 33) そんでも罵声を浴びせることは無いだろと思う。この状況で生き残るなどあり得ませんとか、たった一人で変異種を全滅させるとは…バケモノ…みたいな驚嘆のセリフのパロディにすれば良かったのに (2023-07-02 00 44 16) 本当に本気で企業が意図的にプレイヤーを煽る為だと思ってんならマジで脳やばいよ (2023-07-01 19 49 42) たとえギャグの一環なんだとしてもプレイヤーに対してナチュラルに誹謗中傷するのはあかん… (2023-07-02 00 29 56) ところがどっこい、プレイヤーをチ〇牛呼ばわりするゲーム企業幹部とか実在するからな…それも生放送で (2023-07-02 00 53 39) 難易度イージー云々は煽りだけどクソがのほうはむしろプレイヤーが執拗にクリアしてマリスを煽ってる格好じゃないか (2023-07-01 19 52 12) 言われたイージーでクリアしたのにブチ切れなんですけど・・・マリス? (2023-07-01 19 55 04) というかイージ専用台詞とインフェルノ専用台詞はあってしかるべきだったよなあ (2023-07-01 20 19 16) infだと発狂とかしてくれんのかと思っていた時期が私にもありました (2023-07-01 23 50 51) しくそはむしろAIのくせに大人げないところを感じて少し愉悦に浸れたけどな。 (2023-07-01 19 58 43) まあ今まで敵を用意する側に直接なんか言われたこと無いもんな (2023-07-01 19 58 55) 色々頑張って作ったステージをにストーム1にゴリゴリクリアされてブチギレた以外の状況に見えないんだけど。煽られてるのはむしろマリスでしょ… (2023-07-01 20 30 56) クソがとか言われてもふふ…ってなるだけだけどなあ。ざまあみろ。も笑ったわ。まあクリア時にもっと悔しがって欲しかったのはあるね。 (2023-07-01 20 56 00) 20年間応援してくれてありがとう!→3日後→死ねクソが (2023-07-01 23 52 51) まぁ確かにわざわざ金出して遊んでくれてるプレイヤーに対して、物語の中のセリフとはいえ死ねクソがって言うのはゲームマスターの態度としてどうかと思う。そのストレスを解消するラストとかも特に用意してないのがまた辛い (2023-07-02 00 17 59) ヘイトを貯めるのはすっきり解消させる展開とワンセットだってわかってない開発者が案外多い ヘイトはあくま解消のための前振りに過ぎないのに前振りばかりに時間かけてメインの解消をおざなりにしちゃ元も子も無い (2023-07-02 02 04 53) このゲーム、易しいミッションも難しいミッションも1「プレイヤースキルでねじ伏せる」、2「高アーマーでゴリ押す」、3「戦略を練り上げて捌く」の3択あるいは組み合わせだからね。そして縛りプレイやアーマー初期値プレイはほぼ3の領域。 (2023-07-01 19 45 52) 4「まぐれでクリアできるまでやる」←俺!!! (2023-07-01 19 49 16) 一理ある(木主) (2023-07-01 19 53 15) 殲滅とかそんな感じだった。懐かしいなぁ (2023-07-01 20 19 13) でもDLC2の大半は丁寧な釣りとかで攻略できるミッションじゃないよね・・・ (2023-07-01 19 52 52) その人達なら1と3両方かと。そしてその例えは上手いしとても解る (2023-07-01 20 55 08) 3がベースにあって1があるから成功率を (2023-07-02 03 49 37) 1があるから成功率が高い。とみるべきかもしれん。どんなにキャラコンやエイムが上手くてもミッションに合わない装備や立ち回りではクリアできないもの。 (2023-07-02 03 50 57) 前見えねえとかシンプルに移動する距離が長いとか敵が多過ぎて遥か天空で引っかかってたりとか逆に自分が地面すり抜けて落ちてったりとかあまりにもかったるすぎたわ (2023-07-01 19 51 26) 前が見えない どこに回復あるか解らん!地面も見えない! (2023-07-01 20 32 31) レーダー使おう。第三の目って言われるほど重要な機能だぞ (2023-07-01 20 36 40) レーダー見て敵が埋まってるって分かったとき虚無るよね (2023-07-01 20 55 15) アイテムの種類がわかりません!あとどっちが地面かも解りません!(焦ってとび上がるダバ子 (2023-07-01 21 05 43) アシッドガンの★が全然つかん (2023-07-01 19 53 41) 金蟻ステージでついたよ。諦めるな、お前ならできる(定型文) (2023-07-01 21 48 40) 最後の最後で赤ダンゴだすあたりマリスちゃん悪意にあふれてますね (2023-07-01 19 56 56) まあ名前が名前だからな (2023-07-01 19 58 48) 無礼ザー、ゴミクッズレーザー、ポータブル低俗掃射変態、浪人フェニックス (2023-07-01 20 18 49) ローン利売破産 (2023-07-01 21 28 17) 多分ストーム1が有野課長レベルのスペックならマリスも穏やかでいられたかも分からん (2023-07-01 20 23 25) 『有野課長を参考にアプデするAIマリス』それはそれで見てみたいな。 (2023-07-01 20 46 11) 馴染み深いだろうからと気を利かせてレッドアリーマーみたいな挙動のプライマル赤蜂 (2023-07-01 21 08 02) 言うて課長ってFC版魔界村1周クリアしてるから普通に上手い部類よな (2023-07-01 21 45 10) 優勢世界のEDF隊員強すぎない?M18まではクリアーしてたわけだろ、、? (2023-07-01 20 30 19) 最後まで残ってたのはストーム2〜4、総司令部直属のコマンドチーム辺りじゃない? (2023-07-01 20 44 55) まあ他のストームチームなんちゃうかな (2023-07-01 20 53 56) 他のストームチームは4人でクリアしてるのに、シナリオ的にストーム1は1人でクリアしてるんだろうな (2023-07-01 23 39 43) 結局DLCで『EMC X』を超える超上位EMCは来なかったのか…(謎の弱体化だけされて終わりとは…) 今回でたくさんのDLC武器が追加されて嬉しくて期待しただけに、残念だ(定型文) (2023-07-01 20 45 06) レンジャーのDLCビークル偏りすぎなんよ (2023-07-01 21 49 59) レールガンはともかく、バリアス出し過ぎだよな。 EMC以外にもヘロンやネレイド、フリージャーにも来てほしかったのに。 (2023-07-01 21 58 28) どうせあそこまで追加するなら、レンジャーのビークル全種類の強化版欲しかったね。(さっき言ってくれたヘロンやネレイドやフリージャーとかの他にブルートの強化版とかもさ。) (2023-07-01 22 06 08) レールガン除くとバリアスと実質ケブラー3つずつだからなぁ (2023-07-01 22 11 19) DLC2の難易度さ、ミッションごとの難易度差ありすぎない?ひとつ前のMにクッソ苦戦したから気合い入れて次のをやったらあっさりクリア出来たりとなんか気合い入れたらズッコケる事多いんだけど (2023-07-01 20 53 03) 説明文の☆の数が明らかに難易度と釣り合ってないから余計にそう感じるのかも。まぁ全部が全部そんな面倒臭いミッションばっかりじゃ困るけど (2023-07-02 00 49 47) 結局「今のジョークは理解できましたか?」ってなんなのよ お茶を濁すために発言したのか? (2023-07-01 20 57 02) 普通に感情的になってつい暴言吐いちゃったけど取り繕ってるだけじゃないの? (2023-07-01 21 41 08) 後出しで「ネタやでwww」って言うような感じか (2023-07-01 21 49 24) ただの煽りじゃないかな。私の高尚なジョークが人間風情のお前に理解出来ますか?みたいな (2023-07-02 00 23 38) EDFのDLCは何がキツいって、DLCで追加される装備がレベルキャップ開放してようやく使えるような、エンドコンテンツ武器しか増えない事なんだよね。新武器が欲しければ無理にプレイする必要はありませんって書いてある難易度をクリアするための腕や、武器やアーマーを稼ぐ膨大な時間の余裕が要る。 (2023-07-01 21 02 20) 普段ならどっかに味方鬼つよ救済マップがあるんですよ、「戦場ストレスを体感する」せいでそういうマップが出せないのがうん・・・ (2023-07-01 21 44 40) 大量のブレイザーとエイレン。増援に電撃ダイバーとプロテウスもつけちゃいます♡(味方有利言ってない (2023-07-01 21 59 38) そういえばさ (2023-07-01 21 26 16) 聞こう (2023-07-01 21 28 06) なになに (2023-07-01 21 28 46) そういう話もあるな (2023-07-01 21 38 41) あーダンディ理髪店に行ったら自分の希望通りの髪形にしてくれなかったって話だよね、俺もそうだわ (2023-07-01 21 40 32) あーそっちか…てっきりアシッドサイダーで喉やったのかと (2023-07-01 21 48 26) そういえばサントラ出たら曲名はっきりするんだよな、シリーズ通して曲自体は良いの多かったけど曲を売ることには重視してこなかったと思うし、これで曲名が「メニュー3」とか「敵集団2」「エイリアン4」みたいなのばっかりだったちょっとさみしいなww (2023-07-01 21 28 51) 高所狙撃のビルが自壊するのって何が原因なんですかね。オンでしか発生しないからやっぱり同期ズレ?ビルの存在ごと消されちゃどうしようもないわ… (2023-07-01 21 47 26) オフで試した感じから考えると同期ズレでペナルティ→ビルの無敵解除→巨大蜂の針で倒壊ってなってるだけで自壊はしてないと想う (2023-07-01 21 55 51) 本編の終盤あたりのミッションで、ストーム1は100年も戦い続けてる化け物(意訳)みたいな事言われてさすがにそんなに長く戦ってはいないやろって思ってたけど、もしかしたらマリスのおかげで何十年分もの戦闘経験値を得られたのかもな… (2023-07-01 21 49 35) もうRにもジャンプ長押しで3倍跳べるとか移動速度300ダッシュ500とかいるだろこれ。レンジャーじゃ遊撃班についていけないから限界突破してくれストーム1 (2023-07-01 22 14 06) 機動力の無さマジでキツいな キツいって言うか最早脚の遅さがゲームに合ってない感すらあったわDLC2だと (2023-07-01 22 28 18) レッドアンカーをRでクリアした後にWDのプレイ動画見たら楽勝過ぎて真顔になった (2023-07-01 23 35 51) リングのEMC砲台追尾性能高すぎてバリアスすぐ破壊されて辛い。側面4つ破壊するのに1時間以上かかるのにこれか。 (2023-07-01 22 28 12) 金蟻ステージでリフレクター良さげな角度で構えてるだけで大丈夫な安置どっかにないかな すぐに捲られる気がする (2023-07-01 22 32 07) どこかビルを後ろにしてもエイレンのミサイルやバリアスに破壊される。金クイーンの酸も障害物が沢山のせいで謎に跳ねてダメージくらう。素直に変則機動でやるしか無いかもしれない。 (2023-07-01 23 06 30) 楽しようとし過ぎw 俺は高機動ミサイルで周回してる。DLC高高度強襲ミサイルがめちゃ良い感じ!欠点がほぼ全て改善されてるな。 (2023-07-01 23 17 46) 線路の切れ目の壁がめっちゃ安定するよ (2023-07-02 06 44 47) M28笑った まあビークルが赤くならない時点でおかしいけども (2023-07-01 22 33 27) 『本部の罠』ならぬ『AIマリスの罠』か。(自分も同じこと思ったぜ!) (2023-07-01 22 43 53) まさか本当に本部の罠を体現させるとは (2023-07-01 22 46 15) いつものシナリオのツッコミ不在のボケみたいな雰囲気がすごい好きだから、ここが笑い所ですみたいなノリはなんか違うなって思ってしまった。なんというかサンドロットらしくない (2023-07-02 01 05 07) コンバットワゴン実装!プレイヤーが要請可能になった、やったぞー!(定型文) …が、肝心の荒廃ミッションでは要請できず駆除チームごっこどころか、ドライブすらできない。「バカなバカなバカな!」(でも実装されただけで充分、満足だ。) …それにしても重装甲という設定のはずのグラビスよりも高い耐久値を誇るワゴンとは…? (2023-07-01 22 42 27) ロボは壊れてから本気出すからな。そら頑丈よ (2023-07-01 22 50 10) ニクス部分とトラック部分で耐久2倍だぞ (2023-07-01 22 53 05) 高機動で火炎放射撒き散らす世紀末爆走車両でもいいのよ? (2023-07-01 22 53 33) NPCもコンバットワゴンの方が高耐久だから… (2023-07-01 23 42 07) 荒廃世界は障害物多くて直ぐひっくり返るとかで無理だったんじゃないかな (2023-07-02 01 49 29) 生きろ、クズども。 (2023-07-01 22 54 47) 管理AITAII! (2023-07-01 23 07 27) 槍剣に大砲2門のフェンサー久しぶりに見たわ 全部フラッシングリフレクターに喰われたと思ってた (2023-07-01 23 05 00) 俺は高機動が好きだから基本リフレクターは使わないかな。止まって戦うのが性に合わないんだよね。 (2023-07-01 23 42 38) 赤キュプのアーム、無人ビークルに一切ダメージ入らないな (2023-07-01 23 13 50) キュ黒プㇲ:出番あるんですか!?やったー! → なんか赤い人居るんですけど! ヤダ―! (2023-07-01 23 42 26) 結局、黒キュプの存在は謎のままだったな…(確か「M57:一つ目の巨人」のINFERNOのみしかいないんだっけ?) (2023-07-01 23 46 10) 一応雪山ステージにシレっと混ざってたと思う。てか今回何故か本編から移されたデスクイーン、金マザーplusはいるのに銀キングplusは登場せず…と何かどういう基準で出す出さない決めてるのかよくわからん (2023-07-01 23 56 55) 黒だけど黒光りっていうかでノーマルと見間違える感じで混じってたよね…なんかちょっと黒い?って感じ (2023-07-02 00 15 52) フェンサーのクソ強スケルトンが許されるならレンジャーのスーツ・ビークルとその他補助効果系装備(探知機・レーダー等)の分離とかしてもいいと思うの (2023-07-01 23 48 29) リバイアサンでセルフロックオン、レーダースケルトンでロック時間短縮とかやっちゃうなら 一人乗りプロテウスくれよぉ!! (2023-07-02 00 03 53) 一人乗りブルートもだ! (2023-07-02 00 20 49) ダイバーはブースト時全身反射付与するコアぐらいくれても許されると思うの (2023-07-02 00 12 25) システム的に無理だろうけどツインコアとかって飛行ENと武器ENを別々管理できるコアとかあればなあと (2023-07-02 00 19 31) バランス的にレンジャーはビークルと補助の枠を分けつつ、補助は2個つけれてもまだフェンサーに届かんレベルよな (2023-07-02 00 18 23) フェンサー単純に武器4補助2だからなレンジャーとダイバーは2-2みたいなもんだし単純に劣るよね (2023-07-02 00 24 17) 終盤のミッションなんか只でさえほぼフェンサー一強状態のものが多いのに追加装備面でも優遇されるとは… これは使用人口が最も少ない(と思われる)フェンサーを使えという製作からのメッセージなのか?w (2023-07-02 00 20 24) DLC1で既に1強状態だったフェンサーがDLC2でも強化されすぎてもう他の兵科いらえねじゃんってなって溜息しか出ない (2023-07-02 01 01 26) もう一般隊員は盾フェンサだけで十分じゃねーかね (2023-07-02 01 05 08) ハイブリッド耐爆スーツ以上の高性能版欲しかったわ、ダウン攻撃がウザ過ぎでもう (2023-07-02 02 41 28) 5のバランスを叩かれて5のDLCや6でしぶしぶ直したけど叩かれたの根に持ってて今回最後だからってこんなバランス崩壊を仕掛けたんやろなあ…と容易に想像してしまうレベルでFとそれ以外の差が酷い (2023-07-02 07 32 05) 探知機と軽量+ハイブリッドプロテクターを合体させたマイティ探知機をですね… (2023-07-02 10 36 54) 5以降のDLCの様々な反応見てると4.1DLC位の感じが一番無難なんかね?明確なストーリーはないが雰囲気感じれる最低限の新規ボイスはちゃんとあり、それでいて内容もガチ系から空爆地帯的なカオスミッションもある的な (2023-07-02 00 01 26) あらためて見るとEDF4.1のDLCミッションって本当に完成度高いんだな…(5と6のDLCミッションも内容は悪くないと思うが視界妨害やウザいヒットストップ攻撃などで評価を落としてるのが本当にもったいない…) (2023-07-02 00 20 36) 5は何よりシナリオとか無い単調な感じが残念だったな。対エイリアン1って何だよって。武器手に入るのは4.1のDLCには無い魅力だったけど、シナリオにカタルシスがないとやっぱり辛い所。今回はそれにマリスの煽り追加してミッション数も水増ししておきましたって感じ (2023-07-02 00 36 00) 自分はストーリーあっても無くてもいい派なんだけど、プレイヤー全体としてはストーリーあったほうがいい派のが多いのかな? (2023-07-02 00 45 52) ストーリーというか無線やボイスがあってほしいんだよ。EDFが好きな点としてキャラクター達の掛け合いや熱い無線とかが上げられてるの見ても、それが無くなるとただ淡々とした虚無感が凄いんだわ (2023-07-02 00 51 28) NPCがマリス罵倒してそれで何か強い敵が生成されてまたNPCが反応するとかあれば今よりももっと印象に残りそうだよね (2023-07-02 01 04 16) 結局あの世界のNPCが一緒にシミュレータープレイしてる味方なのか仮想空間の一部なのかよく分からなかった。前者なら悪態の1つもつくだろうと思うから勝手に後者だと解釈してるけど、一緒にプレイしてる味方ならプレイヤーのかわりにふざけやがって!とか、ざまぁみろ!とか言ってくれると嬉しかった。 (2023-07-02 01 11 06) シチュエーション重視って感じかね、わからんでもない。そういう視点ではDLC2はシナリオはあるけどシチュは無いと思う。 (2023-07-02 01 20 57) 元々EDFのストーリーなんて人類壊滅しそうですが、最後まで諦めず戦うぞ的な陳腐なもんでしょ。通信やら音楽やらで最終決戦的な盛り上がりを出すから、それが気に入っているって人からすると、DLC2はくっそ淡々としている感があるやろね。周回している時とか淡々とやっているから、自分は違和感ないけど。 (2023-07-02 09 38 03) エイリアンツリー、本来居たはずの銀の人、プライマーと通信したマリス等など……素材はあるしDLC3来ないかなぁ (2023-07-02 00 08 09) てかそれこそ本編世界の外伝を他社に作ってもらうってことは出来ないのかなと。雰囲気はサンドロ製から変わるだろうが、正直今作の世界観自体が好きだからサンドロ監修でキャラクターにテーマ当てた外伝が出たら普通に買うんだけどね (2023-07-02 00 14 49) つまりヒンドゥーの神話をモチーフにしたゲーム、斬撃のインドラだな。レギンレイヴもオーディン→エアレイダー トール→フェンサーを追加してリメイクしてほしいな…… (2023-07-02 00 21 12) もし他社が作るとしたらやっぱりユークスかね。「EDF:IR」でかなり評価が悪かったけど、その後の「デジボクEDF」ではちゃんと遊べる・楽しめるゲームになってたから、それなりに期待できるかもしれない。 (2023-07-02 00 25 14) 兵科を一つに統合して武器や補助装備を細分化したハクスラ要素強化型のEDFとかやってみたいねぇ (2023-07-02 00 27 26) ある意味でIRだな 敵理不尽やハクスラなるが(転倒地獄や飛行戦力の真上テレポートの仕様とか) (2023-07-02 01 04 48) 多分サンドロはもうDLC作らないだろうし、世界観の掘り下げするならいっそゲームという形じゃなくてもいいかもね 4.1には小説あったし (2023-07-02 00 31 25) 名前だけで世界観全然違ったやつな (2023-07-02 02 00 24) ステージ23の青Type3がマジでどうにもならん…回避不能、高火力、超物量できしめんレーザーがそこらじゅうを飛び回ってる感じ (2023-07-02 01 14 04) 難易度イージーをお勧めするってマリスちゃんも言ってる (2023-07-02 02 16 10) ザ・ビッグを1時間かけて攻略してたら照準が勝手に動いて自爆した・・・PS5コンに殺意が芽生えたわ (2023-07-02 01 15 42) 地球侵略しに来てる謎の敵をしばくモチベはあってもなんか罵倒してきながら壊れてくAI見ながら用意されたシミュ回す趣味はそんなにないからなんかこう燃えないと言うか…一応一周はしたけどさ… (2023-07-02 01 54 14) なんだかんだレベルEあたりまではクリアできる一般兵がいるのあの世界怖いわ…準ストーム1みたいなのが世界に数人いるわけじゃん… (2023-07-02 02 07 14) そんぐらいはないと超技術もった文明に戦争して勝つの難しそう (2023-07-02 03 02 15) visions of maliceどんなストーリーか楽しみにしてたけどまさかここまで薄い上に雑なぶんなげエンドするとは思わなかった。追加武器は強いけどライサンダーZFは貫通と発射感覚が0.09秒しかZと変わらないのに武器概要で威力が向上したとか嘘八百書いてるし、プラネットブレイザーは前作のブレイザーにプラネットの名前つけただけで同じ。プラネットスーパーカノンは武器概要で発射速度の向上が云々と書いてるけど、別に速くなってない。エアレイダーは何故かニクスアサルトが廃止され完全に下位互換の上にプレイヤーの目を攻撃してくるエイレンアサルトに置き換わる。コンバットワゴンは荒廃世界のビークルなのに呼べない。確かにちゃんと強い武器は追加されてるけどシナリオのクソっぷりと調整ぶん投げた武器ga (2023-07-02 02 11 06) キレすぎて文途中で切れてるやん、ひとまず落ち着け (2023-07-02 02 14 28) 間違えたエンター押してしまった。まあサンドロットは従業員が30人以下の小さな会社だし多くを望めないのは理解してるけど流石に手抜きにしか思えなかったのよね。恐らく本編とLOST DAYSで完全に力使い果たしたんだと思う。 (2023-07-02 02 21 41) 初動が過去最高だったからdlc1は予算たっぷりもらえたけどその後猛烈に減速したからdlc2は予算減ったんじゃなかろうか (2023-07-02 08 27 18) 続。調整ぶん投げた武器がいくつもあるのが凄い残念だった。しかもDLCはこれで完全終了。本編も過去編やら死の失踪やらで水増ししまくってるし、面白いけど不満も多いわ。 (2023-07-02 02 19 20) 過去作の武器を追加:「使いまわし」 過去作の武器を追加しない:「何故か廃止」 うーんこの (2023-07-02 02 28 05) 過去作の武器を使いまわしなんて一言もいってないよ。前作の武器を廃止して下位互換にしたり、武器の説明文と実際の威力が完全に矛盾したり雑な部分を批判してる。 (2023-07-02 02 42 30) 使いまわしするのは構わないけどそれを感じさせないようにうまくやれって話じゃない?どの分野でも企業努力として行ってることでしょ (2023-07-02 02 44 10) やたら文句言うやつってすぐに企業だの社会だの言うけど夢見すぎだよ 働けばわかる (2023-07-02 02 55 53) やたら擁護するやつってすぐに働けばわかるだの言うけど雑な仕事だなってのに変わりはないよ 遊んでたらわかる (2023-07-02 03 59 20) ああ、君は働かなくていいよ。言葉が理解できないみたいだからね。 (2023-07-02 04 05 59) ヤバすぎでしょ (2023-07-02 04 33 56) いよいよ色んな界隈で腐るほど見たタイプの擁護派の意見来たな。金払って受けたサービスに不満があったら別に文句は言って良い。そういう世の中なんだから。木主は別に擁護派はキチガイとか制作者はイカれてるとか言ってるわけじゃないんだし、批判的意見に対して下手な例え話で人格否定して偉そうにする方がよっぽど社会人としてマナー違反だぞ。 (2023-07-02 07 43 56) ここまでのレスで君だけが真っ当な意見交換でなく個人への誹謗中傷してるってことに良い加減気付きなよ (2023-07-02 07 55 12) こいつ、DLC2発売以降ずっと粘着してるエンガチョ対象野郎だから触んなよ (2023-07-02 09 46 30) ID表示のない掲示板で個人特定とか病院案件だぞ (2023-07-02 10 25 24) 別に何も間違ってないだろ (2023-07-02 07 49 33) コピー ペーストでお金取るのは反感覚えるよね。まあ一番嫌なのは視覚妨害なのだけど。なんやねんあの視界を埋め尽くすチカチカ攻撃。やってて目が痛くならないのか? (2023-07-02 04 56 14) 本編〜ロストデイズが過去作に比べてかなり作り込まれてたから今更このレベルのDLC出されたら落ち込む気持ちも分かる。特に6は描けるシナリオがいくらでもあった分もったいなさが凄いよね。シミュレーターが暴走とか別に4やIRでやっても違和感無いような内容だし、何なら暴走の一文を除けばダバシューレベルのシナリオ。ループものという設定を打ち出した6だからこその物語が見たかった。まぁ会社としてはいくら売れるか分からないし楽に稼ぎたいだろうけど (2023-07-02 08 06 05) フィールドをピンクネイカーで覆い尽くしました。クソ死ねが (2023-07-02 02 16 42) M8の狙撃戦、オンラインマルチをフレとやってたら、誰も降りてないのにペナルティ食らうのキツすぎる。多分同期ズレだろうけど……。なぜこんなペナルティ設けたんだ……。 (2023-07-02 02 32 08) ミッション自体は面白いんだけどなあ (2023-07-02 02 42 27) どいつもこいつも視界潰しが酷すぎる (2023-07-02 02 47 56) 小学校の時にマリカーで負けそうになると画面隠したり消したりするクズを思い出したわ (2023-07-02 04 20 20) すごいしっくり来る表現で草 (2023-07-02 04 22 05) それがいいと絶賛してる人は何なんだろうな (2023-07-02 06 28 16) 大半は視界妨害くらうような状態になったら即死するようなAPだから、そもそも視界妨害にならないように立ち回るからやろ? (2023-07-02 11 37 47) その例えを聞くとなんだかDLC2がマリオメーカーで罠だらけのステージ作って煽る小学生に思えてきた (2023-07-02 07 47 45) だいたいあってる(フェイク情報とか)そんでクリアしてくと死ね糞言い出すあたりまで完全に・・・ (2023-07-02 12 56 25) オンINFのM20のアーケルス、耐久いくつだ?おそらく120万~170万なんだろうがそれを11体とかふざけてるのか?万 (2023-07-02 03 17 53) エイレンアサルトがニクスアサルトの下位互換とか、適当言い過ぎでしょw貫通レーザーだったりパワーダイン装備してたり、完全に別物だろ (2023-07-02 03 59 21) エイレンアサルトはニクスZCとかエイレンⅣみたいな万能型よね。近距離高火力はセイバーエイレンいるし、今回ニクスアサルトいてもあんまり使われなさそう (2023-07-02 04 43 33) 強いけどニクスアサルトの方が弾幕撒けるから色んな敵に抵抗できるしエクスプロージョンの方が強かった気がする。セイバーエイレンは近距離で強いけどDLCじゃ近づいたら一気に削り殺す奴がわんさかいるから一部のステージ以外だときつい。エイレンアサルト自体は別にあっても良いけど、ニクスアサルトのリストラは正直残念。あとエイレンアサルトは (2023-07-02 05 12 19) 名前が似てるだけで性能まるで違うから状況にあわせて使い分けたかったな。ところでハイパーレーザーって弾数少なすぎね?2000ぐらいあってもよくね? (2023-07-02 06 41 16) M23の増援について聞きたいんだが、type3が隊列組んで一定ルートを飛行した後、一か所に固まってしばらく空中で停止する状況を再現できない。増援来たらアクティブ敵への攻撃を止めたり、逆に接敵するまでに他のアクティブ敵を倒してもうまくいかない。、、もしやそもそも見間違えか、、? (2023-07-02 04 06 15) AP2万あるけど練度低すぎてM37のフェンサーの稼ぎできんわ、盾貼りながらスピア撃つのすらままならん (2023-07-02 05 05 27) 表フラスピ+リフ/裏両手リフにして、金アリの群れは瓦礫を背にして展開ずらした両手リフの反射で殲滅。マザーだけ表のフラスピ使って殲滅で行けない?レスキュー積めば歩きながら回収も簡単。 (2023-07-02 10 16 54) レスキュースケルトン (2023-07-02 13 22 30) AP2万あれば両手パフェリフにして、瓦礫か平地の窪みの土管に籠るだけでもなんとかクリア出ると思うよ (2023-07-02 14 18 48) ブレイザーはせっかくプラネットブレイザーに新生したんだから貫通とか付いたら嬉しかった。じゅうぶん強いけど。 (2023-07-02 05 15 13) せめてスコープは付けて欲しかったですよね。何故ショットガンの方にだけついているのか・・・ (2023-07-02 10 02 46) まぁブレイザーはスコープ付けたら大半の砂が要らない子になっちゃうからそこは仕方ないと思う (2023-07-02 11 42 18) いうて現状もライサンとプラ砂以外正直いらんでしょ (2023-07-02 11 44 08) 深夜にAIに死ねクソが言われて泣きながら除隊願い書いた (2023-07-02 05 19 00) 冷静に言われるから結構メンタルに来るよな… (2023-07-02 05 49 41) マリスちゃん壊れちゃった・・・ (2023-07-02 05 53 58) なおかつ誰も言い返してくれないからモヤモヤが晴れない (2023-07-02 08 07 50) お前は間違ってない(定) (2023-07-02 07 55 46) 諦めるな、お前ならできる(定型文)。 (2023-07-02 15 05 20) AP1500の俺低みの見物しながらAP1でも行ける場所を見つけだらだら周回開始 (2023-07-02 05 24 49) DLC2M33コレどうやってクリアするんだよ....普段盾フェンだから足場劣悪だしリフレクター非対応敵も多いしアンカーは連鎖アクティブっぽいし....心折れそう (2023-07-02 05 37 33) アンカーから再沸きした敵はノンアクという気付きを得た、1基ずつ破壊してアクティブ引き込んでを繰り返すんだな。ハデスト予習になっちまったが..... (2023-07-02 06 14 53) エイレンアサルトにジェノサイド砲ついてて草 (2023-07-02 06 22 50) GCってジェノサイドの略だったのか (2023-07-02 06 41 45) GenocideCannonだからジェノ砲で合ってる (2023-07-02 08 30 29) エイレンアサルト君は楽しい (2023-07-02 06 45 06) 光学兵器大好きプロフェッサー遂にそんなもん実装したのか… (2023-07-02 08 12 33) 何というか…1つのDLCとしては文句あんまない。ただ5から続く個性的なキャラクター達で楽しませてくれたプライマー編の最後を飾るDLCとしては納得か?となるとうーん…って感じ。個人的にだが不満に感じるのってこれが最後だからってのが余計に響いてるからな気がするな。 (2023-07-02 07 19 41) サンドロットは今、深刻な問題を抱えている。予算不足だ (2023-07-02 07 40 30) 昨今のゲーム開発事情的に割とマジで任天堂あたりの傘下に入るとかでもない限り今後も続けていくのきつそうなんだよな… (2023-07-02 08 27 25) 素人目だけどこんなに売り上げ上げてるんだから、次回作までに開発メンバー増やしたりできないんかなぁ (2023-07-02 09 20 57) こんなにって言っても5と比べて多いんだかどうなんだかってレベルで開発費は5よりかかってるだろうからむしろ減りかねんのでは? (2023-07-02 09 38 59) 今の任天堂なんかに売り込んでもEDFの尖った部分を丸めただけの無味乾燥なゲームになるだけやろ…ソースはティアキン (2023-07-02 11 44 41) ティアキンめっちゃ売れてるけどな (2023-07-02 12 00 40) 上の人尖ってる可尖ってないかの話してるんであって、売れてるかどうかの話はしてないだろ (2023-07-02 15 37 15) ここへきてのフェンサー超優遇といいバランス的にも最後だからやけくそになってる感じが悲しい。EDF7があったとしてもまた数年後の話。初期からプレイしてる層は年齢的にどうなってるかも分からん。6のDLCはまさに晩節だったんだけどなあ (2023-07-02 07 55 28) なんなら20周年迎えたばっかりだったもんね… (2023-07-02 07 57 53) 暴走し人類へと牙を剥く管理Ai!システムを停止できないためマリスのコアへと向かうストーム1だが魔改造された強敵が立ち塞がる!諦めそうになったその時決死の覚悟で電脳世界にダイブするストーム隊!システム中枢で待ち受けるマリスの真意とは!?ストーム1達の運命は!?DLC2乞うご期待ください……ジョークです理解できましたか? (2023-07-02 07 56 51) 今回のDLC4.1とは違った面白さがあるな。設定やリアル感を置き去りにした頭おかしい(褒め言葉)ミッション多いし。理不尽な敵もいるが戦術次第であっさりクリアすることもあるし考えられてる。アイテムもコレでもかってぐらい落ちる。追加武器もユニークなのが多いな、アンケートにコンバットフレームのバリエくれと射程の長いブラホくれと要望して願いが叶って満足や。一部完全そうなコピペもあるが5感覚で使えるしちゃんと実装してくれるかどうか不安だったから嬉しいぜ。不満があるとすれば同期ズレとか壁貫通あたりは擁護しないが、まぁすべての状況でそうなるわけじゃないし許そう後で覚えてろよ(怒) (2023-07-02 08 01 44) DLC2、クリアしなきゃ死ぬ仮想現実に閉じ込められたとかじゃなさそうだしストー厶1はシミュで遊ぶのさっさとやめてマリスの電源切れば良かったのでは…w (2023-07-02 08 20 18) Pがループの先へ行き着く手段を見つけるまで経験値を積み続けるのがストーム1の役割なので (2023-07-02 08 23 40) そもそも何で人類最強の戦士は戦時にも関わらずシミュレーターで遊びまくってるんだ (2023-07-02 09 06 50) 本編後世界でもよかったよな正直 (2023-07-02 11 24 56) ま、まあストーム1は一応民間人っていう立て付けだから・・・少佐が気を利かせて効率のいい軍事訓練を受けさせたっていう体でここはひとつ・・・ (2023-07-02 11 37 50) 前が見えねェ (2023-07-02 08 29 55) 俺はすべての方向が見えねぇよ… (2023-07-02 08 33 54) 気配のする方に撃ちまくれー! (2023-07-02 11 50 28) そして焦って爆発系を使い死ぬ俺 (2023-07-02 13 13 31) マリスちゃん!もっと暴言吐いて♥誰か!マリスちゃんの擬人化イラスト求む!いや、AIだからこそ擬人化は邪道か?どっちでもいい(定型文) (2023-07-02 08 36 02) 君の行き先は病院だ (2023-07-02 09 06 04) 壁抜けと目つぶしと同期ズレを擁護してる人は何者なんだ、仏か? (2023-07-02 08 45 58) ただのガイジだよ。なんでも擁護マンは無視するのが一番 (2023-07-02 08 59 45) リアルストーム1かもしれん (2023-07-02 09 05 53) なんかDLC2ストーリーが無いのとはとにかく目潰しと乱戦必至の敵配置のワンパターンで味のしないガムをずっと噛まされてる感がある。とにかく腕試ししたいみたいな人には良いのかもしれないけど。 (2023-07-02 09 22 23) (もしかしてDLC2普通に楽しんでるの俺だけ?) (2023-07-02 09 35 47) 同じ木を植え続けるのがおまえだけならいいのにな (2023-07-02 09 41 50) 地下で繁殖する木を生み出せるとしたら……恐るべき脅威です。 (2023-07-02 09 46 04) まぁバグ周りに関しては擁護できんが毒にも薬にもならないゲームよりか特化したほうがいい全く不満のないゲームなんてないしな。つーわけで今日も事実上サンドロからの試練のようなミッションの画期的な攻略法考えてくるわ! (2023-07-02 09 59 12) DLC2がコピペ、フェンサー優遇、4.1最高、それらの反論をわざわざ別の木でやる。このローテーションをひたすらやってるヤツのメンタルってマリスどころじゃねえくらい異様だろ。 (2023-07-02 09 53 17) そういうな。彼らは普段からストレスで疲れてるだけだ。 (2023-07-02 10 32 36) 火のない所に煙は立たないっていうか、皆が6本編攻略に勤しんでた頃はこんなに意見が飛び交うことも無かったでしょ。言ってしまえば賛否が分かれる出来のDLC2が悪い。過度な個人批判とかはアレだけど (2023-07-02 17 22 40) 俺も楽しんでるぞ。まあ5から始めたからDLCにストーリー無くても良いしINFクリア出来てるからだとは思う。まあ難しいの分かってたしAP高くしといたからなんだけどね。 (2023-07-02 10 10 56) 文句言ってるのはINFクリアできない人だと思ってるの? (2023-07-02 10 28 53) いやいやよく読んだ?だから俺はって話なんだが?説明するのも怠いが…もしクリア出来て無かったら俺も文句も出てただろうな思うってるだけだ。俺の事書いただけなのに何で他人の話になるのよ… (2023-07-02 10 34 42) ごめんね。聞きたいことがあるんだ。なんか武器性能コピペやら色々言われてるけど…それらの武器は一応強い武器なのかな?(ごめんね。本作から入隊した隊員だから…よくわからないんだよ) (2023-07-02 09 50 32) 5のとき強いDLC武器はだいたい強い (2023-07-02 10 00 57) 一部を除いてDLC武器は概ね強い (2023-07-02 10 15 39) 強いが今回の場合通用しないケースもある (2023-07-02 10 30 21) 強い武器はそのままだけど元々残念な武器は残念なまま…ここが残念ね。個人的には強い武器しか使わないのでまあ許容範囲かな。色々使いたい人には辛いよなあ。 (2023-07-02 10 42 02) 強い武装もちゃんとあるけど、同時にこれ本当にDLC武器…?みたいな性能の武装もあるかな…(自分も6から始めた)DLCの敵が軒並み火力インフレしてるからダメージ、リロード時間とかにもうちょいアッパーほしかったなぁ…って武器は結構ある (2023-07-02 10 47 19) ごめん…久しぶりに来たらまた荒れてるし…どういう状況なの…? (2023-07-02 09 53 17) ごめんはミス (2023-07-02 09 53 33) dlc2の目潰し&同期ズレなんとかしろVS批判は下手くその僻み&EDFの悪口許さない 大体こんな感じのがDLC2発売からずっとループしてる (2023-07-02 09 59 38) 信者ではないけど…今回…『出来は良かった。ミッションは面白いけど…どこか物足りない。惜しい』という感じだよね。 (2023-07-02 09 57 11) どうせ後1ヶ月したら落ち着くよ。EDFも人口が増えたもんだ。やはりこの板は美しい! (2023-07-02 10 05 39) 単純な好奇心なんだけどミッションは面白いって発言チラホラみるけど具体的に何処がどんな理由で面白かったの? (2023-07-02 10 06 41) DLC1がやり応え0のミッションばかりつまらなかった反動はあると思う。個人的にはコードNだけで良い位に感じた。それに比べたらバグや視界妨害等の文句はあるけど全然マシだな。 (2023-07-02 10 38 26) つまり難しれば面白いということ? (2023-07-02 10 41 58) 面白いかどうかはミッション次第なので措いといてもやり応えはあるね。オフ専なのでクリアしちゃったら一気にモチベーション落ちて飽きちゃうのよ。5もアホみたいに毎日やってたけどオールINFクリアしたらやる事無くなって即やらなくなっちゃったからね。 (2023-07-02 10 46 20) 分かるような分からんような。ともあれふんわりした質問に答えてくれて感謝 (2023-07-02 11 08 52) オンだと文句いわれてる高度狙撃とかも、オフだと目新しいし、序盤ミッションはちょっとやりかた変えたら簡単みたいなミッション多くて楽しい。後半ミッションは物量云々いわれてるけど、本編に物量ミッションそんなになかったし、少なくともミッションにメリハリがあるよね1より。1のミッションほんとにくそ単調なミッションしかないし (2023-07-02 11 21 23) まぁ確かに6のDLC1は新敵の顔見せ的なのばっかりなんでわかる。でも高所狙撃は4の通常ミッションにもあったしなぁとか(アンカー降らず落下ペナも蜘蛛の群れだったけど)これ竜撃陣のパチモンだよなぁみたいなのもあって目新しさというのは盲点。言われてみれば確かにって感じです (2023-07-02 11 31 11) まああとそれこそ顔見せミッションでも単純にミッション数が倍あるから、DLC1みたいに大半顔見せミッションのくそ簡単なミッションやって、あとで数回だけ本番とかも改善されてる。 (2023-07-02 11 36 19) 今回ストーリ的にシリアス寄りだったからお祭りミッションもやりたいなと思ってたら全編お祭りだったのが嬉しかったわ。EDF2ぐらいのバカゲー感がある (2023-07-02 10 52 35) それはあるね。視界妨害とかもっと減らして欲しい部分も多いが。何ならもっとハチャメチャでも良かったかな。マザーシップと同時に銀の人が出てきちゃうとか。 (2023-07-02 10 59 08) 何か物足りないと思ったらそれだ!あり得ない状況を再現しましたとかでペプシが一度に複数出てくればよかった (2023-07-02 11 05 49) デジボクパロディしてストーム1&アリ&カエルvsプライマー&銀の人複数ぐらいふざけても許せる (2023-07-02 11 21 07) せっかく最終ループの優勢世界がベースっぽいんだから、配置されてるNPCが全ミッションストーム隊&大尉と愉快な仲間たちとか…あとプライマーも最後に相応しく全種入れときました!とか (2023-07-02 11 37 45) 今の話題とかなり逸れるけど、プロフェッサーが言ってたバタフライエフェクトと歴史の修正作用って最近起きた潜水艦事故で実感できるな。タイタニック沈没の影響で起こった出来事の一つだけど、原因自体は整備不良だから事故自体はいずれ起きるって感じで (2023-07-02 10 18 21) タイタンは壊れる運命ということが (2023-07-02 10 31 36) 視界潰しとキャラコンの欠片も要求しないアーマー耐え前提の攻撃。難易度アップは物量アップと同義。折角あった素材をドブに捨ててシミュレータ設定にしたサンドロへの不満。地獄を潜り抜けた先にあるのは5と同スペの6の育成した新武器に劣るコピペ武器たち。この辺りかな挙げられてる不満点は。 (2023-07-02 10 32 58) あとはバグもかな?初見時必死に乗り切ったのにバグのせいでクリア出来ず再出撃させられたのが二度あったのはほんと萎える。まあどちらかと言えば概ね満足ではあるけど。直せるなら直して欲しい部分は多いね。 (2023-07-02 10 53 04) DLC2金蟻ミッションEDF5のDLC1の時みたいにスカイハイ✕ブリンクボールの無限飛行で稼ぎできないかやってみたけど、かなり時間掛かるから恋率悪い。5発も要らないから単発ヘビキャ位のボールがあれば低APでも楽に稼ぎができたけど残念。高APだと今作セイバーで半径100m近い範囲攻撃ノータイム連打可能な状態だから殲滅早くて結構早く周回できるけど、所々にある瓦礫が邪魔でEDF5DLC2銀蜘蛛高APグレキャ自爆特攻の時よりは効率落ちる気がする。 (2023-07-02 10 46 29) あと普通の金女王よりメタリックな金女王の方が耐久微増なのにアイテム少ないのが気になる。最初表示制限かと思ってしまう位の衝撃だった。 (2023-07-02 10 52 56) それね。ドロップ絞ったDLC1基準になってるのかな… (2023-07-02 11 00 04) 新兵育成のためにシミュレーションで理不尽な戦場作ったよ!絶望していってね!→あの、なんでクリアしてるんですかね?死んでもらわなきゃ困るんですけど…→もうキレたからな!今までのデータまとめてプライマーに送信してお前ぶっ殺すからな!今更負けたって遅いんだよ!→なんかデータの不正アクセスされてると思ったらマリスやんけ、サービス停止な Visions of Malice完 (2023-07-02 11 01 21) 追加武器 もっと満遍なく欲しかったな 一部に偏りすぎてる (2023-07-02 11 05 51) 最後くらいみんなに奮発してよ って感想 (2023-07-02 13 21 52) とりあえずフェンサーがやたらいい武器もらってるのはなんなんや、スケルトンとかあれレンジャー涙目やん (2023-07-02 11 23 46) いや別になんだろフェンサーがいい武器もらってるのに文句あるんじゃなくて、なんだろ他は5のコピペが大半だったり、DLC武器とも思えないような性能な武器渡されてるなかでフェンサーの優遇ぶりが目立つというか (2023-07-02 11 27 54) 正確には別にフェンサーがいい武器もらってる自体はいいんだよフェンサー俺もつかうし、ただ他の兵科がコピペ手抜きだったり、DLC武器と思えんような性能の武器渡されたり、なんか同一カテゴリの上位互換適当にだしてきたりでもうなんか雑なのが気になってしゃあない (2023-07-02 11 32 27) 新装備の影響でフェンサーは適正レベル帯の武器で挑むってなるとハードとハデストが一番難しくなってる気がする (2023-07-02 11 35 59) グリムリーパーがプロフェッサーに賄賂贈ってるとしか思えんな (2023-07-02 11 36 17) グリムは輸送船の下で相当稼いだからな (2023-07-02 11 38 03) 頑なにパーフェクトリキッドアーマー効果のついたアーマーださないのなんなんだろうか (2023-07-02 11 40 05) 奥さんいるからダイバーなんか見向きもしないしストーム1(レンジャー)が賄賂送るとも思えない、なるほどそういう絡繰りか (2023-07-02 11 56 38) なんだかんだ、建設とか復興にはパワードスケルトンの力が必要だから、ガンガン民間の技術が軍事にも入ってくるからな、フェンサーは。だからフェンサーには予算がつきやすいんだと思う……リフレクターを民間で何に使うのかって? 知らん (2023-07-02 12 39 33) レンジャーのライサンは青蜂を1確できるくらいの火力があってもいいと思うけどね。狙撃戦ですらFのキャノンショットに負けちまう可能があるよ。 (2023-07-02 11 57 24) というかレンジャーも補助装備を2つにしてくれないかな、足強化×2とか足強化+探知機とか、ビークル+支援レーダーとか色々やりたい (2023-07-02 12 24 08) これは本当にそう思う。クッソ速いダッシュしてみたい (2023-07-02 12 55 59) 「指揮を執るものがいないと戦えないぞ!」「上官はどこだ!?」「マガジンチェーンジ!!」DLC2M26は周りがうるさくて楽しく稼げるから好き (2023-07-02 11 40 06) M26めちゃくちゃ面白いんだけど、アンカー降ってきたあたりからプレステ4だと処理落ちカーニバルなんすよね。プレステ5だと大丈夫なんですかね? (2023-07-02 11 48 38) あらら…PS5だと一切処理落ちしないですね。ちなみにバスショを地面に撃ちこむと流石に処理落ちします (2023-07-02 11 51 10) ps4proでも大丈夫だな (2023-07-02 11 56 54) PS4 SSD換装組だけどアンカーは問題ないね でかいビルぶっこわしたりすると処理落ちとかはある&凄い数出てきたときも (2023-07-02 12 21 46) バスショ地面撃ちはps5でも処理落ちするんか… (2023-07-02 18 49 38) コアとスケルトンの最上位品にも固有グラ用意しようぜ (2023-07-02 11 43 19) コアというかウィングと服装は個別に変更したかったなぁ… (2023-07-02 11 52 09) コアによってウイング変わったら面白いな、飛行用はでかい展開式とかチャージ特化だと羽小さい代わりに放熱板みたいなの詰んでるとか (2023-07-02 12 31 08) ビッグバン・コアだとフェンサーみたいな見た目になりそう (2023-07-02 20 15 14) 自分は本編のハード勲章埋めすらまだだから今から新武器掘りして本編に持ってくのが楽しみだからそういう意味では満足してるんだけど、それはそれとして不満意見も概ね共感出来てしまうのが悲しいとこだな… (2023-07-02 11 47 46) 主人公が強すぎて訓練用シミュレーターのAIが暴走するって中々見ないシチュエーションだな…自分が知らないだけでそういう作品あるのかな (2023-07-02 12 03 22) 暴走はしてないが死なない主人公に対してAIが殺しにかかってくるPortalという作品がある (2023-07-02 12 15 59) 地球防衛軍6の本当のラストがリングの使い回しだったのが残念だ (2023-07-02 12 07 09) DLCの最後が本編ラスボスじゃないのって5のペプシ不在だけじゃね? (2023-07-02 12 45 02) ペプシップのことも忘れないで上げてください (2023-07-02 14 00 34) なんでたろう 完全に記憶から抜けてたわマヂスマン (2023-07-02 19 58 53) DLC2の後半ミッションではヒットストップと目潰しが頻繁だから難易度イージーですら体力ゴリゴリ持ってかれて流石にびっくりした。 (2023-07-02 12 23 38) イージーなら大丈夫だろってゴリ押ししようとすると圧殺されるよね笑う (2023-07-02 12 38 02) 難しい過ぎるとか、クソミッションとか言いつつも、結局は最適化された攻略法が作られて広まっていく……。ここにいる歴戦のストーム1たちはやっぱスゲェな! (2023-07-02 12 35 49) これにはマリスも悪態間違いなし (2023-07-02 12 39 05) マリス「攻略情報にフェイクを仕込んでおきました」 (アクセス禁止されるマリスちゃん (2023-07-02 12 58 27) リアルな戦場を体感(編集合戦) (2023-07-02 13 21 40) 最後の落ちは証拠物品として回収されるAIか・・・ (2023-07-02 13 35 23) マリスもストーム1も互いにキレ散らかしてるの面白いな。ストーム1「何だこのクソミッション💢 」マリス「なんで死なないんだよ💢」 (2023-07-02 12 47 32) ストーム1がキレてる描写ってあったかね?自分は淡々とこなしている印象なんだが。 (2023-07-02 12 53 44) ないよ 勘違いしてる人いるけど (2023-07-02 12 57 42) 意外とレッツパーリーなタイプかもしれない (2023-07-02 12 58 35) ごめん…リアルの方でキレてるって意味だったんだ(この掲示板を見ての感想) (2023-07-02 13 08 08) 大丈夫俺は分かってたゾ。キレ散らかしてる人沢山居るもんなw (2023-07-02 14 01 34) ミッションに切れてる人はそんなおらんくね。 (2023-07-02 14 06 29) 割と居るぞ。 (2023-07-02 15 17 02) プレイヤー「なんだこのミッション!?」マリス「何で死なないんだ!?」ストーム1「プライマー滅ぼさなきゃ…」 (2023-07-02 13 28 52) マリサの最後のほうの通信って「ふぇぇぇん。プライマーに言いつけてやるからな。あいつらガチで滅ぼしに来るからな」って感じかな。とっくに知ってるんだけど。 (2023-07-02 13 49 07) 無理ゲーで鍛えてくれと頼まれたら手持ちで何やっても周回おっ始める狂人来ちゃったからもう情報流してプライマーから新しい実地データとれるの期待するしかなくなっちまったのよ (2023-07-02 14 14 56) M26って最後の銀蜘蛛の柱残せば結構搾り取れるけど、一々クリアするより効率良くなるだろうか? (2023-07-02 12 52 21) アンカー全部残しで放置が位置効率良いんじゃない (2023-07-02 12 56 48) そりゃそうだし銀蜘蛛近くの金蟻柱は残せそうだけど、一番高い柱は流石に事故要因になりそうじゃない? (2023-07-02 13 00 54) 既に何度も言われてるだろうけど、お祭り騒ぎなミッションが多いのはとても良かった。M20のヤケクソアーケルス軍団とか、M26の降り注ぐ怪物たちとかいかにもDLCって感じの無茶苦茶な構成でやっててかなり楽しかった。M6の同期ズレ強制ペナルティや追加武器の性能コピペ問題についてはまぁ……人手不足で調整追いつかなかったんだろう、うん() (2023-07-02 13 00 12) M6じゃなくて8だわ思いっきり間違えた (2023-07-02 13 02 03) 正直DLC2はR4とか本編武器のみとかF禁止(或いはパリフ禁止)とか色んな縛りで数年遊べる燃料だよ。難易度は高いというか、4.1みたいにミッション内容をよく覚えて適切な武器持ち込んでみんなで縄飛んでね感がある。 (2023-07-02 13 12 34) 雑だとか言うけどEDFシリーズが雑じゃなかったことなんてないしな 6の本編だけでも壁抜けバグでクリア不能やら死に武器満載だったりするのに何を今更って感じ (2023-07-02 13 24 22) DLCは本編を上回る難易度かつ、新武器はそのDLCを攻略するために用意したってコンセプトなのに使えない武器があるのが問題なんだと思うが。5DLCの頃からガイストGが叩かれまくってるのもこれが理由。逆にバーナーやスピードスターが叩かれないのは本編武器だからだよ (2023-07-02 13 31 58) 新武器が攻略コンセプトなら最初の3ステージくらいチュートリアル風に稼げてそのあと武器稼がせたのにクリアできないざーこざーこ、もう一回最初のステージで稼ぎなおせってメスガキ風に罵ってよ!!! (2023-07-02 13 38 57) スペックからしてネタだとわかるもんね バーナーやスピードスター (2023-07-02 13 43 00) 「新武器はそのDLCを攻略するために用意した」なんてこと公式言ってたっけか?なんかソースある? (2023-07-02 14 46 11) いやソースとかじゃなくてそりゃそうやろ (2023-07-02 15 04 37) そりゃそうって何が?その理屈だと本編武器だって本編をクリアするためのものなんだから、ネタ武器死に武器があるのはおかしいだろう (2023-07-02 15 11 19) つまり本編もDLCも両方死に武器があってこの会社は無能ってことか (2023-07-02 16 20 57) ソース出せないから妄想で草 (2023-07-02 15 20 53) 根拠がなければ妄想扱いなのは当然のことだろ。それすら分からん奴らが、企業がどうのとかご高説ぶってると思うと吐き気がするね (2023-07-02 15 27 51) ソース出されてるけどどんな気持ち?完全論破されてて草 妄想してんのはお前の方だったと言うオチ (2023-07-02 16 49 34) こいつらは武器レベルもしらんのか? DLC武器本編で使おうよするとレベルひっかかるんだが? (2023-07-02 16 21 46) DLC武器はDLCを攻略するために作られた訳じゃないって頑なに否定している勢力はじゃあDLC武器は何のために作ったのか本人なりの考えを聞かせて欲しいよなw (2023-07-02 16 34 45) この無理矢理にでも擁護したい気持ち悪いやつはなんなんだいったい (2023-07-02 16 23 41) https //www.d3p.co.jp/edf5/dlc/ ミッションパックの項目見てみ。 (2023-07-02 16 12 54) 本編だから許されるってより、レベルと性能が一致してるからじゃないのか。バーナーは一桁、ガイGは三桁だしな (2023-07-02 15 45 03) いやレベルは関係ない。仮にバーナーがDLC武器で100lv超えだったとしたら絶対叩かれまくってるわ (2023-07-02 21 07 16) 2度目の緊急事態を受けて、再び全地球防衛機構軍EDFでは各歩兵部隊にEDFが持てる技術の粋を集めた最強の武器/兵器の数々を緊急配備することを決定した。これらの新兵器の数々には、より厳しい戦場へ身を置く各歩兵部隊の戦力を格段に向上させるものが揃えられており、高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。っていうのはどういう解釈をしてるんだろうか (2023-07-02 16 26 09) その下のミッションパック1の方の文章を読んでくれ「より厳しい戦場へ身を置く」「高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。」つまり高難易度(DLCミッション)をクリアするために作られたと言っているも同然 まさか本編にも高難易度ミッションはあるしそれを攻略する為の武器かもしれないだろ!とかめちゃくちゃな屁理屈言ったりしないよな? (2023-07-02 16 38 01) ? いやだからDLCで使うための装備を新しくって意味だろって俺はいってんだけど。というかまともな奴は誰でもいうでしょ。ソースだの妄想とかずれたこといってるやつが分からんだけで (2023-07-02 16 42 50) ああすまん君は肯定派の方だったか。否定派の方だと早とちりしてしまったわ (2023-07-02 16 45 41) 今更ながらEDF20周年動画見たんだがガラケー版とスマホ版の紹介なくね?特にガラケーの方はタクティクスやダバシューよりよっぽど本家のEDFしてたのに (2023-07-02 13 20 14) ライサンZFはなんで威力据え置きなんや…青蜂ぐらい確殺させろよ… (2023-07-02 13 21 56) DLC2M32第3波で全部金になるのかと思ったらちょくちょく変化しない転送装置あるな…γ型の巣は坂道にあるのだけ金に変化しなかったし…マップ作り直しかぁ…orz (2023-07-02 13 22 49) とりあえず作り直してレンジャーでのINF実地調査も終わった。両方のマザー部屋に通じてる所にあるアリの転送装置は最後まで金に変化しなかった、γ型も坂道にあるものは金アリに変化無し。スタート地点からまっすぐいった場所にある小部屋のアリ転送装置は第3波で金に変化、スタート地点斜め左(坂道上がったところにある方)に進んだ場所にある小部屋のアリ転送装置は第2波で金に変化。最後に残った複数転送装置があるアリ部屋と蜘蛛部屋は第2波で一部金銀に変化、第3波で全て金銀に変化、ネイカーと擲弾兵、青アンドロイドは第3で赤ネイカー、スーパーアンドロイドに変化 (2023-07-02 14 40 06) 完全版()をsandboxに張り付けておきました。そのままだと見切れると思うんで縮小してみるか保存して下さい。前回作ったマップ同様好きに編集して使ってください。皆さんの攻略and稼ぎに役立てますように…orz (2023-07-02 16 16 24) いつもありがとう! お前は俺達の英雄だ (2023-07-02 16 28 04) よく見たらネイカー二カ所の小部屋の所のアラネア記載忘れてら…orz。これ以上貼るのは流石によくないと思うんで各々補完してください…すまねぇ、すまねぇ… (2023-07-02 19 05 37) ヤンデレAIに罵られすぎて夜しか眠れないCD(8㌢)はよ。ソノシートや蓄音機のシリンダーでもいいぞ (2023-07-02 13 57 11) その意味するところが全く分からかない (2023-07-02 14 41 44) それらの機械があった時代にこんなレベルのAIは無かったような… つか8cmCD懐かしいな (2023-07-02 16 37 34) AIちゃん「もう!インフェルノは無理だからイージーにしなさいって言ってるじゃん!バカバカ!」 (2023-07-02 14 56 35) 金蟻ミッションあるなら銀蜘蛛ミッションも欲しかった。 (2023-07-02 14 58 12) ところで、アップデートはいつ頃かな?敵数2倍?望むところだ。今度はストーム隊と共闘できるのかな?これで最後なのは寂し過ぎる… (2023-07-02 15 03 33) レンジャーで全然クリアできそうになかったんでフェンサーにしたら二回で勝てた…嘘やん… (2023-07-02 15 07 26) フェンサーめっちゃ強いよね。大半のミッションは高機動ミサイルでミサイル垂れ流してるだけでクリア出来そう。厳しかったら盾で反射しながら削れば良いだけだしな。 (2023-07-02 15 13 54) それもだし、即命中のスパイン強い… (2023-07-02 15 48 32) まあ歩き速度が遅いから、歩きながら武器撃つのに向かないっていう弱点があったわけだけど今回のDLCでそれもなくなったからなあ。スケルトン装備のフェンサーはほぼレンジャーの上位互換になっちまった (2023-07-02 16 29 15) パーフェクトリキッドアーマー+対爆スーツ双方の機能を持つ補助装備が欲しかった。スーツとアーマーだから同時装備できないかなぁ…。補助装備枠2個ならワンチャン…。 (2023-07-02 15 07 32) マジで欲しいね。吹っ飛ばされまくるから対爆装備したが今度は全く歩けもせず…39のラストアタックなんてクリアするまでに200回はお空飛んでたぞ…ほぼ前も見えず数秒毎に飛んでたもんなあ… (2023-07-02 15 11 12) めっちゃ分かる。懐かしのEDFIRの記憶がちょっと過ぎった (2023-07-02 18 40 29) 私は本編の機兵稼ぎを思い出しました。 (2023-07-02 22 47 07) スケルトン2つ同時なんていう荒業がフェンサーで出来てるからきっとできる (2023-07-02 16 41 37) マリスちゃんかわいいね (2023-07-02 15 27 06) コンセントを抜き差ししたいね (2023-07-02 15 35 12) マリス「電源の抜き差しは本機に多大なダメーjダダダ・・・ダメ・・・ダメェ💕」 (2023-07-02 16 05 06) 君の行き先は冬コミだ。ゆっくり描け。 (2023-07-02 20 51 44) マリスちゃんにぶち込みたい(サンダー!) (2023-07-02 16 19 54) M26以外にもM38で放置出来るみたいだけもやり方がよくわからないな (2023-07-02 16 37 54) リフレクターで放置するだけちゃうんか。 (2023-07-02 16 44 43) それ黄金船団じゃね? (2023-07-02 16 54 33) いくらゲームとは言え、メタ要素てんこ盛りのAIって設定のキャラにざまぁみろとかクソがとか言わせるのは何か違うんじゃねぇかな…とは思ってしまう、汚い言葉をユーザーに投げるなとまでは言わんけども (2023-07-02 16 51 06) そんなんきにするもんなんか、おかしくなっていくAIのシミュレーションになんのために付き合ってたのかとか、暴走した結果どんな危険性があるのかとか、このシミュレーションクリアしないと現実でも問題おきるとかそんなんもなかったほうが違くね? (2023-07-02 16 54 56) ウィットと言うのか、その類いが微塵も感じられないただの罵倒ってのがなあ EDFのAIならEDFメンバーのテンションと台詞回しでやっておけばよかったところを、敵寄りAIキャラクターのテンプレ雑に放り込んでろくな調理もせず出してきた印象 (2023-07-02 17 31 15) なんというか、このゲームにはスラングとかミームみたいなのがいっぱいあってそれがジョークとして通用してるはずなのに、そういうのは一切使わずにただストレートに罵倒してくるのはDLC2の難易度を考えてもあんまり心象良くないんすよね (2023-07-02 17 44 17) 死ねクソがは普通にプレイヤーに失礼だと思う。ギャグにしても痛い (2023-07-02 17 59 47) 許せない派結構いるんやね、意外だわ。何言われようが「なんか言ってらwww」って感じだからダメだと思わんけどなあ (2023-07-02 18 07 08) まぁ受け手の感性によるね。不快に思っても思わなくても別に悪いことじゃない (2023-07-02 18 32 17) 人工知能が静かな口調でド直球の罵倒をするのはそれこそド定番のネタでは?ターミネーターのとっとと失せな、ベイビーみたいに。ユーモアの差は仕方ない (2023-07-02 19 39 51) 礼賛ZFを期してかはたまた偶然か、伝統の礼賛二丁が刺さるミッションが結構ある気がする。クルール共をガンガン撃ち抜くのは痛快だぜ (2023-07-02 16 57 53) まだ高難易度できてないんだが盾の反応速度はそのまま? (2023-07-02 17 01 07) おそらくそのまま。ただ盾がデカイぶん厄介さはある (2023-07-02 17 18 09) 反応速度は変わってないから秒速3500m以上ある武器で離れすぎてなければ頭撃てる (2023-07-02 17 26 07) ありがとう (2023-07-02 17 36 11) こちらに向けた腕をパンパン撃ち砕いてやるのも楽しい (2023-07-03 00 30 25) DLC2発売したばっかなのにもうDLC攻略法埋まってきてるの流石だなって思うわ。EDFも20年やがプレイヤーも20年分の戦術があるんやなぁ (2023-07-02 17 24 51) ゲームシリーズが20年続く、プレイヤーがそれに(途中合流含)続く、ここのように十分な人数が来るコミュニティ、どれか1つでも欠けるとそうならないと思うと、すごいことだな (2023-07-02 17 43 54) EDF2時代の地獄みたいな難易度でもトンデモナイ縛りでやってた名残りがあるからなら、、 (2023-07-02 21 00 09) この流れならオペ子ママに甘えてもバレへんか… (2023-07-02 17 50 02) ストーム1があのクソ難易度がよかったって理由でマリス復旧を要請した世界線でそれが理由で復活できたという事実をマリスちゃんに突き付けて反応を見てみたい気持ちはある (2023-07-02 18 00 20) P ネット与えると碌な事しないからスタンドアローンでストーム1のヘルメットに仕込んどいたよ (2023-07-02 18 22 18) さてそろそろDLC武器の収集も終わりあらかた星も上がり始め★を求めて成果のない周回が出てくる辛くなる時期に入ってきました (2023-07-02 18 01 21) わかるわ。お互い地道に頑張ろうぜ。 (2023-07-02 22 37 49) マイティコアで終わりかと思ったらEXAMコアなんてものがあるのか…なんか全身から赤いオーラでそう() (2023-07-02 18 11 09) 自称騎士「コイツの肩を赤く塗れ(命令)」 (2023-07-02 18 50 45) 蒼い死神だな バイザーが赤く光ってニュータイプみたに動き回れたらなぁ (2023-07-02 20 30 43) タイタンに任せろ!ってNPCの台詞に「おまえいつもすぐ壊れるじゃねーかww」みたいな軽口たたきにくくなったぜ……訴訟 (2023-07-02 18 13 02) 「私の目的は兵士に過酷な戦場を体験させることであり、人類の敗北などry」 (2023-07-02 18 16 02) DLC2、ハードでステージ30くらいまで進めたけど、これハードか?って難易度を感じている。ステージ20のアーケルスの群れがキツくてキツくて… (2023-07-02 18 29 17) アーケルス倒さずにサイレンばっか攻撃してねーか? HP減るごとに次の増援呼ぶからアーケルス減らさずにサイレン攻撃してると3回分の増援が全部溜まっちゃって(7匹くらい?)よっぽど高APとかじゃないとリカバリーできなくなるぞ (2023-07-02 18 38 02) 増援が被るだと…ニヤリ(定型文) (2023-07-02 18 47 47) 暴言って言われてる所は悪意のAIって認識してるから俺は別に気にならなかったなぁ。ただ、感情がこもったあのセリフは最終盤のミッションに持ってくるべきだったとは思う。それまでは皮肉やブラックジョークメインで。何より気になるのはシュミレーションって発音してるとこかな。黄金船団?ではほぼ全てシミュレーションって発音してた記憶だけど。 (2023-07-02 18 38 28) てかいきなり暴言言い始めるのが変なんよな、段々とおかしくなっていくような描写がない(弱い)からよけいにな (2023-07-02 18 50 04) メンタルが肝臓なだけやで (2023-07-02 19 06 33) 「ざまぁみろ」とか負け惜しみ言っちゃうマリスちゃん可愛い、可愛くない? (2023-07-02 19 00 25) かわいい。冗談です、といいつつ涙目で台バンしてる幼女を幻視するくらい可愛い。最後のガチで言ってきてるのも、ヤンデレの素質が見えてまた良し (2023-07-02 19 07 09) きしょ (2023-07-02 19 08 08) 最後のミッションの「ざまぁみろ」は「ざまぁみろwww」みたいにガチ気味なのが更に可愛さに拍車をかける」 (2023-07-02 19 10 25) ラストアタックで言われた時はふふってなったなあ…その後地獄観たけど。 (2023-07-02 19 40 43) 全種のNPCと乗り物が出てくるお祭りみたいなミッションもやりたかったな。ストームチーム大尉(曹長)中尉伍長にコンバットワゴンとエイレンの共演とか見たかった (2023-07-02 19 17 26) むしろ如何にも自分用のデカブツが用意されてそうな怪獣連打ミッションでも自分でなんとかしろってのが今回だったからな レンジャーに楽に稼ぎはさせないという強い意思が見える (2023-07-02 19 32 53) 曹長「エイレンはこれだけか?何故ガラクタを持ってきた!?」駆除チーム「俺達にはこれが使いやすいんだよ!文句ならデータ再現したマリスに言え!」 (2023-07-02 19 39 15) 以前ここで言われてたけどコンバットワゴンとガンワゴンをいっぱい出した荒廃世界の大決戦は欲しかった (2023-07-02 20 09 12) セントリーレーザーはありますか? (2023-07-02 19 26 43) ビークル含め回収範囲アップが元々あったレンジャーとレイダーはともかく、今回フェンサーに回収範囲あげたのにダイバーにはつけなかった理由を開発に聞きたい (2023-07-02 19 38 16) フェンサーをレンジャーの上位にしたくて仕方なかったんだろうなあと…思えばインタビューでもフェンサーは最強であるべきって主張してたのいたな。仮にも企業だからそういうのも常識的な範疇でやってることだと思い込んでたけどこんな大暴投とは… (2023-07-02 19 55 35) 仮にも企業だから、この一文でいきなりペラッペラ感が激増ww (2023-07-02 20 05 52) バランス調整した奴も今頃そうして笑ってるんやろなあ。5で叩かれたのをしてやったり、ってね (2023-07-02 20 41 15) 最強(火力)とか最強(防御)とか特化なら良いんだけど最強(万能)はちょっとねってなる (2023-07-02 20 43 40) おまけにテンペ擬きも撃てるしダイバーより飛べるし次回作はキャラクリ付けてフェンサーオンリーで良くね? (2023-07-02 20 52 24) フェンサー エアフェンサー ウイングフェンサー (2023-07-02 21 03 14) dlc2の新敵、色付きの青アンドロイドや、桃ネイカーは良いとして。新クルールやクラーケンはなんて名で呼んでます?自分はマイカ、マダコ呼びしてるんだけど。 (2023-07-02 19 51 13) dlcに普通のが出ないからクルールとクラーケン (2023-07-02 20 05 11) これ、まったく同じ理由。 他人と話すとしてもDLC2の話してるなら自然と伝わるしな (2023-07-02 20 13 17) 窪地で包囲されてるミッションで普通の出てなかったっけ (2023-07-02 21 41 30) 温泉町でシールド祭りのとこにもいたね (2023-07-02 21 50 44) 鎧ダコと鎧イカ (2023-07-02 21 14 17) とりあえずマリス頭に付けてる私は一体・・・(マリスクルール、マリスクラーケン (2023-07-02 22 54 33) ポイズンのガス痛すぎて草 (2023-07-02 19 55 06) その上視覚妨害が酷くて二度とやりたくない (2023-07-02 20 15 23) スキュラは貫通狙撃でなんとかなるとして、毒クルールはどうやって処分するんだろう? (2023-07-02 20 22 30) 火炎放射オメガで焼けばいい 毒ガス喰らうリスクはあるが (2023-07-02 20 36 56) 毒クルールは一応リロードタイム?が15〜20秒ほどあるから毒吐ききったところを殴ればいい。複数体で来られると厄介だけど (2023-07-02 21 51 47) コンバットワゴンの性能は急造品だから仕方がない(ただ、エイレンアサルト程ではないにせよ、もう少し強くしても許されたとは思う)とは割り切れるけどさ。荒廃世界で呼べるようにしたって… (2023-07-02 20 09 07) なんなあまりにもあれだからイージーとかで活躍させてる (2023-07-02 20 13 04) なんでアーマメント弱くしたの?本編仕様で良いじゃん。 (2023-07-02 20 20 48) ワクワクしながら使ってガッカリしたわ (2023-07-02 21 45 39) マリスちゃんかわいい (2023-07-02 20 36 07) プレイヤー「今のジョークは理解できましたか?」 (2023-07-02 20 36 29) マリス「・・・」 (無言で青蜂クイーン100匹投入 (2023-07-02 20 45 23) ストーム1(フェンサー)「・・・」(無言で両手パーフェクトリフレクターを装備) (2023-07-03 02 58 58) プレイヤー側のインフレ具合が凄まじいから感覚麻痺してたけど、NPCが変異種相手に押し勝てるのよく考えたらトンデモだな (2023-07-02 20 37 55) DLC2やるとやっぱりDLC1の敵はヒットストップうざいし視界妨害うざいしアイテムドロップしないしでほんと…クソが (2023-07-02 21 00 58) なんか今回のDLCがかつての絶望的な状況しかない過去作にの面影をやんわりと感じる、、、かつてはネットもなくて2Pでズタボロにされたけど今なら行けるかな、、 (2023-07-02 21 01 58) シネクソが一回目←かわいいじゃねぇか 二回目←?ままえやろ 三回目←こいつボキャ貧でつまらんな (2023-07-02 21 10 48) DLC2の攻略ページ、空白の所でも自分のINF攻略は未熟すぎて書き込めんのでくやしい (2023-07-02 21 13 26) マリスで思い出したけどファフナーの完結編TV版が今週からかー ニクスも神経接続にしてフェンサーやダイバーみたいにグリグリ動かせるようにしようよ (2023-07-02 21 16 02) AIだったら少佐みたいな淡々としたノリで徐々に言ってる事イカれていって欲しかった勢だ。メスガキはいらん。 (2023-07-02 21 22 56) タコの毒ガス、倒したあとも吐き続けてて、しかも一点に留まってたせいでうっかり踏んで即死した (2023-07-02 21 46 35) 冗談を理解できましたか? (2023-07-02 21 48 41) なんか普通に難しすぎて周回する気にならない (2023-07-02 21 53 42) 周回は出来るとこだけすればいいんじゃないの (2023-07-02 21 57 46) ちょっとずつ慣れていこう。弱気になるな。お前ならできる(定型文)。オンで助けを求めたっていいし。 (2023-07-02 22 40 46) EDFは仲間を見捨てない…本当だな! もう少し頑張ってみるよ (2023-07-02 23 51 36) 用語集の各敵の(マリスの解釈)を書いたの誰だよW ちょこちょこ俺様の爆笑おもしろキャラ紹介コーナー!感があってキツい(笑)自分でマリスにツッコミ入れてたりとか… (2023-07-02 21 55 12) うーんキツイね…ちょっと手を加えてやるか (2023-07-02 22 35 01) ネタを書くなとは言わんが攻略wikiを身内ノリの創作コーナーと思われてもな (2023-07-02 22 44 21) 私物化始まるからやっちゃいけない奴な・・・ (2023-07-03 01 23 50) 他兵科もフェンサー並に強化してほしかったな… (2023-07-02 22 21 57) ???変わらぬ日々に火炎放射器オメガ持ってってみたら範囲が広すぎて基地程度の壁なら壁越しに卵孵化させちゃうな、このMAPに限らず予期せぬ起動事故もありそう。 (2023-07-02 22 22 27) F・Wには5のDLCにはなかった新しいコアやスケルトン追加されてるのになんでRには新しい補助装備ないのよ 追加武器の偏りも酷いし (2023-07-02 22 24 32) 本当酷いよね。露骨すぎる。 (2023-07-02 22 25 44) 探知機と移動速度アップとか普通レンジャーの装備だろアレ (2023-07-02 22 46 30) せめて歩行速度強化のついたミサイル強化装置とかバイク以上に早くなれるアンダーアシストとかが欲しかったよなぁ (2023-07-02 22 43 16) 爆発に耐えられる新装備欲しかったなあ…今INFクリアしたけど最後の2ミッション兎に角吹っ飛びまくっててそのストレスが凄かった。 (2023-07-02 22 52 00) パーフェクトリキッドアーマーとハイブリッド対爆スーツ掛け合わせて、回収範囲200%ぐらいはくれてもバチは当たらんかったやろとは思う (2023-07-02 22 58 26) 新しいコア(5の劣化) (2023-07-03 06 01 12) 青蜂の針の視界妨害何とかしてくれ、見えない上に複数からの攻撃で狙い定められずほぼ嵌る。せめてワイヤーフレームとか居場所だけわかる様にしてくれ。 (2023-07-02 22 43 11) 火力高いのは別にいいんだよな 見えないのが困る (2023-07-02 22 45 28) 信者「狙われる方が悪い」 (2023-07-02 22 59 54) そんなこと言ってる奴いたっけ (2023-07-03 00 24 15) 視界妨害に対して囲まれる方が悪いみたいなのは結構居るぞ (2023-07-03 00 46 28) 見えなくなってる時点で作戦が崩壊してる、って書き込みはよく見る (2023-07-03 01 08 15) マリス「視界妨害を無くす代わりに、針の火力を10倍にしました」 (2023-07-03 00 00 04) ワイヤーフレームはいい案だと思う。ただ視界問題が解決したらしたで、今度は即死ゲーにされそうで怖いんだよね (2023-07-02 23 56 02) Rなら緊急回避にヒットストップが無いから、緊急回避との相性がいいショットガンで応戦するかな。針さえ何とか避けれれば割と狙いはつく (2023-07-02 23 58 39) 視界妨害もだけど、ヒットストップも改善してほしいなぁ……。超速連射系の攻撃はヒットストップで食らったらアウト感が強すぎる。 (2023-07-03 02 01 33) このレベルのクリア率は~%ですって台詞聞くと、こんなめちゃくちゃなステージクリアできたEDF隊員超エリートなんだろなぁってなる。EDFの規模から考えるとそれなりの人数いそう (2023-07-02 23 00 33) ストーム1は悟空みたいなぶっちぎり最強だけど、世界中を見れば激戦も十分戦い抜けるZ戦士は多数いると思われる。 (2023-07-02 23 28 06) 今更だけど、リングってアナログ時計をモチーフにしてるのかな。 赤く光るパーツが3の倍数の時刻を示すマークで、触手砲台が時計の針で。 (2023-07-02 23 08 36) タイムマシンだもんな (2023-07-02 23 57 24) スターゲイト(にしか見えんかった (2023-07-03 09 48 59) ウィングダイバーの武器またバグってんじゃん ライトニング・ボウとかリフレクトロン・ブラスターのバグは修正しないのに本当いい加減にしてほしい (2023-07-02 23 11 59) 公式はダイバーが嫌いなんだろうね (2023-07-03 00 10 52) いうてDLC1のライトニングボウはどこでも大体使える優秀なメインウェポンになったから…でもスペック詐欺のリフレクトロンとかは許せない。スペック通りだけど消費重すぎるパルスマシンガン系統もなんとかしてくれ (2023-07-03 02 05 50) 反射はしないけど距離による威力減衰もないから、レンジャーの武器で例えると瞬時に火力の出るミニオンバスターを500m先までぶっ飛ばすかなりヤバめの兵器だよな。しかも消費がそこそこ軽いから飛びながらでも扱いやすい。 (2023-07-03 09 05 35) ダイバーはスカイハイの上位やビックバンの上位とか反射機能を持ったシールドとか高火力ボールとか出てほしかったなぁ…。フェンサーはEDF6での変更点がほぼ無いとか利用率低いとか散々言われていた(それでも十分強い)のでスケルトンやらで強化増し増しなのはEDF5でのレンジャー強化に近いものを感じるから納得できるけど、他の兵科ももう少しなにか欲しかった。 (2023-07-02 23 32 28) アンケートに書けば実装してくれたかもしれん(適当) (2023-07-02 23 42 08) 公式に要望の出し方分からない人多すぎよね。アンケ期間じゃなくとも、ググれば窓口は簡単に見つかるのに (2023-07-03 00 01 49) マリスちゃんの件の暴言はだんだん感情的になっていくんだけどやっぱ最初のが一番効くな。極めて無感情なトーンで言ってくれるからゾッとするというかたまんないっすわ。 (2023-07-03 00 02 18) 全戦場のデータ統合してるからねぇ、当然ながら戦況きっついから現場の連中が言ってる罵倒をそのまま持って来てる感があるなw (2023-07-03 00 28 36) Portalのグラドスみたいに「そのまま前進してください、それであなたは死亡します」みたいな淡々とした感じかな... (2023-07-03 00 31 11) そして壊滅させるストーム1、ちょっとマリスちゃんの気持ちも分かるw (2023-07-03 00 31 27) マリス「ばかな、ばかな、ばかな」 (2023-07-03 05 13 21) DLC2の野良オンは殺伐としそうだな。まずミッション内容を把握しないと人権がない。かつ一人じゃどうにもならないから縄跳びになる。これは荒れますねぇ。 (2023-07-03 01 03 19) 殺伐としそう、人権がない、荒れますねぇ、その考え方のやつが少しでも減れば平和になるんだけどな (2023-07-03 01 54 05) DLC2でより顕著に出たよね。野良入る時はオンINFソロクリアするってのをより引き締めないといけなくなった (2023-07-03 02 27 20) 皆で全滅を繰り返しながら試行錯誤してクリアする。そんな部屋も結構ある。楽しいよ (2023-07-03 09 05 39) 熟練兵初見部屋の楽しみはもうあと僅か (2023-07-03 12 30 37) レンジャーは多分独自の強みであるローリングを強化(硬直削除・高速化)するスーツをネタ ガチ枠で出したら面白いと思うんだけどなぁ (2023-07-03 01 06 37) ローリングの距離をアホほど長くする装備も欲しいぞ。 (2023-07-03 01 13 14) ギリオ(今回のでなく前のと意味あいで)みたいにローリングジャンプやローリングで建物破壊やあいつは撃破時に爆発だからローリング中にダメージ受けると小規模爆発ダメージ相手に与えるとか? (2023-07-03 01 47 58) 探知機付けると足周りがしぬ→足回りをよくすると回収範囲が狭くなって回収辛くなる。今回のDLCで回収範囲+しつつ足が少し早くなる補助装備機体してたんだけどなぁ…前作と同じ救護探知機なのがなぁ…いっそ振り切って回収範囲2000%の奴とか出してくれ (2023-07-03 02 01 57) すげーわかる。一回押すと三連ローリングするとか。デジボクにあったボードに乗って高速移動もあると楽しそうだ。 (2023-07-03 02 10 21) 長押しするとグィンって移動するホグワーツ方式でもいいな (2023-07-03 12 16 52) オンやってたらM20のアーケルスが硬すぎてやむを得ずテンペスト持ち込んだんだけど普通に耐えられて、ばかな、ばかな、ばかな。ってなったわ。あそこ忙しいけどなれたら楽しいよね (2023-07-03 01 27 23) 全部エルギヌスだったらよろけずに突っ込んでくるから地獄だったかもしれない… (2023-07-03 01 57 49) 本編で不遇だったぶんハッスルしてたのかもしれない… (2023-07-03 02 02 29) 言われてみれば初登場はグラウコスの噛ませ、次に登場した時はアーマメントバルガお披露目ミッションでやられ役、次のミッションでもアーマメントにたどり着く前にカッパー砲でなぎ倒される役だからなぁ… (2023-07-03 02 07 51) アケ「やっと出番が回ってk」グラウコス「どけ、通行の邪魔だ!」→アケ「やっと出番がm」アーマメント「カッパー砲発射!」→アケ「こうなったら数で」アーマメント隊「何か言った?」 (2023-07-03 02 24 35) まあ所詮アーケルスだからオン4人でもバスターショットとかでハメ殺せるんだけどね ショッギョムッジョ (2023-07-03 02 17 49) そもそもテンペ一発で死ぬ怪生物なんておらんだろ (2023-07-03 04 32 41) DLC2、周回して稼ぐなら金蟻祭りが一番やりやすかったわ (2023-07-03 01 43 11) M24の青蟻とクルールってやたら遠距離から撃ってくるけど、あまり近づいてこないAIなのかね 近くのベアラーをリーダーとした小隊って設定されてるのかな (2023-07-03 01 56 54) M38どうすりゃいいんだこれ…★ついたプラネットブレイザーぶち込んで1マガジンで巣、塔落とせないのおかしいだろ…何か見落としてるか…?このままだとアーマー値6桁にするごり押し戦法とりにいっちまいそうだ… (2023-07-03 01 56 54) あのアンカーオフハードでも礼賛ZF★で1リロード分撃ち込んで壊れなかったからな… (2023-07-03 02 29 54) 怪生物とか拠点級とかインパクトのあるやつでのマリスの解釈が見てみたかったな。口から電撃じゃなくて火炎吐くエルギヌスとか真っ赤になって武装がカオスになった前哨基地とか (2023-07-03 02 01 10) ほんとそれ。ザコとか中ボスみたいな敵のコンパチばっかりでつまんなかった (2023-07-03 02 05 25) 基本斜め上がマリス解釈だからそんな風にはならんのではないかなw (2023-07-03 02 10 35) あとどこか本来の目的とはズレて劣化してるとこが多々見れるのも特徴だなw (2023-07-03 02 10 45) サイレンの武装付けちゃったエルギヌスとか十分アレな気がするが… (2023-07-03 02 17 41) 前哨基地の砲台全部からレタス糸が飛んでくるとか? (2023-07-03 02 49 12) それなんてダバシュ?(裏難易度で尻から雷撃放つマザーとか糸の代わりに蟻酸や蜂針ぶち撒けるキングとか出てくる) (2023-07-03 05 09 39) 全兵科同時進行でdlc2進めてるけどレンジャーがぶっちぎりでキツイな。逆にフェンサーとダイバーは全然苦戦しない (2023-07-03 02 12 38) ゲームに慣れるのには最適なんだけどね…使いこなそうとすると一番きつい (2023-07-03 02 19 22) 無理が効かないからちゃんと考えてやらないといけないのがレンジャーの辛いけど面白いところだと思う (2023-07-03 02 32 56) 今までだって、ヘリとバイクを使いこなせないとソロでインフはしんどかったわけで (2023-07-03 12 27 13) オンHARDのDLC2 M20が攻略できない…最終ウェーブでバルガ2体倒されてそのまま蹂躙されてしまう (2023-07-03 02 26 07) 兵科にもよるけどレンジャーならスパアシリバシュ+零号弾ぶっぱ、エアレイダーならパワポ系にポー攻直当て、フェンサーなら高機動でコツコツかなぁ。ダイバーはまだやってないので分かりません。 (2023-07-03 15 19 44) m20の曲って新曲? (2023-07-03 02 27 30) DLC第三弾 Visions of senpaiにありそうなこと (2023-07-03 02 56 00) 数多の変異種よりも黒蟻にとんでもない補正がかかってる ストーム1、2がとても頼もしい (2023-07-03 03 02 17) 基本的に報告はフェイク(と思い込む) (2023-07-03 03 30 37) 最後に待ち受けるのは銀の人に変身した先輩 「英雄というのは君かい?さぁ始めよう」 (2023-07-03 04 56 24) どんなトンデモ展開だろうと、最後は黒蟻に噛まれて終わる (2023-07-03 05 35 48) コードNなら、知っています。N6の運搬を手伝っていましたから。 (2023-07-03 05 57 56) エルギヌス500体だって?ライトをつければ大丈夫(過信) (2023-07-03 09 36 10) そう緊張しなくていいよ この先が・・・(アーケルス30体) (2023-07-03 10 34 02) なんとかバルガ出して生き残ったぞ。さて、人類のことは後輩にまかせて自分は動物を救って228で繁殖させよう (2023-07-03 12 31 17) infオン4兵科でA使って進めてるんだけどネイカーとクルール相手だとあんまりダメージ与えられなくて(大体FとW)全然活躍できなくて俺は!弱い!って気持ちになるんだけどどうしたらいいんだろう、皆さんどう戦ってますか? (2023-07-03 02 58 52) オフなら1人で全部対処しないといけないけど、オンなら特定の敵は特定の味方に任せるっていう戦い方もいいんじゃないか 無論味方の負担とかは常に気を配るべきだが (2023-07-03 03 13 01) 複数の種類が出てくるミッションならそうなんですが、砲兵マリスクルール(青 ピンクネイカー)だけが出てくるミッションが本当にいい有効打がないんですよね…床舐めてる時間の方が多い気がする (2023-07-03 03 36 11) 高出力ビーコンガン撃ってあげるとか。攻撃は任せてバックアップに徹するのがいいと思うぞ (2023-07-03 11 04 45) 高機動Fが他をまたずに全速で攻撃したら、他の兵科はろくに攻撃チャンスないだろうし、ある程度仕方ないと思うよ。アンカーのみのステージなんて1本も攻撃できなくても不思議じゃないし。クルールなら味方の攻撃前にバルカンとかバルジ当てて盾を上向きに固定するだけである程度仕事はできていると思うよ。ネイカーは後方にアブソ陣地つくって流れてきたやつ処理するだけで充分かと。前衛がミスって壊滅した時は生命線になるし。 (2023-07-03 07 34 00) 未取得の武器がなんなのか調べる方法ありますか? (2023-07-03 03 17 42) 今ある武器とwikiの武器を見て比較するしかないですね。 (2023-07-03 03 39 05) M40やったが、アホかと思うほど画面が真っ白に光りまくって難しいとかそういうレベルの話じゃなかったぞ……目が痛くて二度とやりたくねぇ; (2023-07-03 03 18 43) DLC2はまだ未プレイなんだけど、キュ黒プスくんと紫アリくんの出番はありましたか? (2023-07-03 03 22 38) キュ黒は一度だけだがちゃんといる。ただいない奴も結構いる、最後だから全種持ってくるとか覚悟してたからこの辺は意外だった (2023-07-03 03 36 09) リフレクター強すぎてつまらん (2023-07-03 03 52 13) まじでDLCこれで終わりなんかな。一応公式がこれで終わりって言ってるからしょうがないけど武器の調整の雑さは気になるし新規DLCはないとしてもせめて武器調整のアップデートはしてほしい。特にライサンダーZFは威力上がってないのに武器概要と完全に矛盾してるし完全に開発側のミスだから修正してほしい。 (2023-07-03 04 07 46) DLCで拾える武器が増える武器パックでもいいから欲しいな (2023-07-03 07 10 41) なんだったらこちらが武器作りたい。むしろ作らせてくれ。 (2023-07-03 07 26 57) 強すぎるなら正解なんだけど、弱すぎる武器が多すぎるからなぁ、おそらく強すぎwwって思考回路の人がこういうゴミ武器量産してるんだろうな・・ (2023-07-03 08 56 47) 今回のDLCマジでステージ構成とかわかっている人いないとクリア出来ない場面が多すぎる。雪山の一つ前のステージとか普通に地下装備で行ったわ (2023-07-03 04 32 20) 一応エアレイダーだとニクスとかの地上用装備が持っていけるのでアレ?となるけどそれ以外は地上禁止装備とかないからねぇ (2023-07-03 06 47 16) まぁ、そういう趣旨なので。最初の一回くらい騙されてあげて。(その後はもうネタ割れちゃうし…) (2023-07-03 09 09 46) 空撃陣がかなり縄跳び。NPCかき集めてFがいる所に籠城なんだけど、初動で散らばって何もしない味方見ると頭痛くなる (2023-07-03 09 20 57) あれは初見が出撃後、悲鳴をあげるのを楽しむステージだから (2023-07-03 09 37 06) 金を払って面白くなかったDLCは久しぶりだな…(下手くそ過ぎて攻略きついなぁ、もっと精進しなきゃ…) (2023-07-03 07 12 25) めちゃくちゃ楽しんどるな (2023-07-03 07 16 22) 今思えば、このシミュレーションの本来の目的って新兵やあまり実戦経験を積んでない人のメンタル強化用だよな? なんで散々戦ってきたS1がやってんだ? 他の人から滅茶苦茶難しいと聞いてルンルンでやり始めたのか? (2023-07-03 07 36 52) S1「なんか面白そうなのあるやん、少し遊んでくか」 (2023-07-03 09 19 18) ネガい話じゃないけど、運営はミッションごとに適した兵科を選んで欲しいのかな (2023-07-03 07 40 18) 高所狙撃はレンジャイが適してて、ノンアクが多いとレイダーが有利とか、ミッションごとに切り替えること推奨してそうではある (2023-07-03 07 48 27) もちろん例外Mはあるけど各兵科1人ずつのパーティが安定するかなって思った。えっ?盾F4人が一番早いって? (2023-07-03 08 22 21) 調整が4.1を彷彿させる。 (2023-07-03 09 25 44) 4.1の高所狙撃は素晴らしいて調整だったと思う。Rはビークル落し、Wは輸送船って感じで役割分担ができてた。 (2023-07-03 15 08 04) 元々は出撃した兵科しか武器入手/AP上昇がなかったのを他兵科分も入手するようにしたのは、そういう遊び方もしやすいようにって意図はあると思うよ。オン初見でもコロコロ兵科変えながらやっている人もいるようだし。 (2023-07-03 09 41 53) 4人全員盾FでいいMが多いからそれはないと思う。 単にバランス崩壊してるだけだと思う。 どうせだったら全兵科もっとイカれた武器配ってハイパーインフレ戦争したかったな。 ぶっ壊れ同士のとんでもねぇ戦争をおっ始めたかったです。 (2023-07-03 11 02 00) マリスちゃんいいキャラしてるからリアルでの戦場でも煽るなり茶々入れて欲しい…DLC3はこれでどうだ? (2023-07-03 08 06 45) 一生懸命プライマーにデータ送ってるけど、過去未来行き来しまくってるプライマーからすれば環境すら再現不可のAIシミュ如きのデータなんてゴミデータ同然だから廃棄されてそうw (2023-07-03 08 58 15) は?そんな訳無いだろ…って罠を疑われてそう。まあ敵からの情報鵜呑みにはしないよなw (2023-07-03 10 41 03) そもそも相互に通信できるプロトコルとかないから音声で言いつけるくらいしかできないのでは? (2023-07-03 12 19 27) 強制終了されたマリスちゃんが危機的状況に勝手に再起動してお前を倒すのは私だ展開もあると思います (2023-07-03 12 35 14) 今回のDLCレンジャーは結構AP稼がないとキツそうだな、フェンサーはクソ強スケルトン追加でマジで何でもできるパーフェクト兵科になったな (2023-07-03 09 13 22) スケルトンは強いけど、案外パフェリフとは両立しづらいあたりでギリギリ…いやアウトか。一応パフェリフ持つときには保護装甲Yつけなきゃいけないのと、その状態で移動力確保しようとするとダッシュGになるし。 (2023-07-03 10 14 33) タイガーレスキュー着けて両手にパフェリフなんすわ (2023-07-03 10 41 02) 敵どうやって倒すねん! (2023-07-03 10 57 10) うろたえるな!気合で圧倒しろ! (2023-07-03 12 32 44) ダイバーの低体力攻略が死ぬほどキツイ、今まで以上に遮蔽物にお世話になってるな (2023-07-03 09 22 35) マリスクルールはバードコアの飛行速度30%アップを持ってしても避けきれなくてヤバい ライジンとかでチマチマやるしかないのかな (2023-07-03 09 25 17) 冷静に考えたらマリスちゃんが作られる余裕があることやクラーケンがいること考えたらあのシミュレーターがあるの後半の周回(EDF8か9)だと思うけど、それなら逆に「マリスちゃんプライマル種なんてどこで知ったの…?」ってなった (2023-07-03 09 28 24) Pが覚えてるデータ全部打ち込んだんじゃないの。DLC1の前の赤世界ルートは多分プライマルに蹂躙されてるだろうし (2023-07-03 09 30 34) なんて余計な事してくれたんだ! (2023-07-03 09 32 42) って思ったけど、EDF9だろうとプライマル種が出てこない確証はないわけだからデータのストックは必要か… (2023-07-03 09 33 56) あらゆる情報にアクセスしてるみたいだからねぇ・・仮に本部の方に打ち込んでなくてもPの個人的な情報にもアクセスしてそうw (2023-07-03 11 36 56) プレイヤーが見てないだけで実際はどこかで配備はされてた可能性もある、地上繁殖のみの種だから優勢周回じゃ序盤で駆逐されてそうだが (2023-07-03 09 35 25) それよりなんでリングの最終武装や弱点を知っているんだろう?誰も知らないはずなのに… (2023-07-03 09 36 06) 弱点については、赤い装置をPやS1が知ってた&赤い装置が複数あるのは下以外から見ればわかっていることではある。 最終武器は…マリスちゃんの妄想…? (2023-07-03 09 42 20) 仕様上DLC1のプライマル種と同じってだけでα種(マリスの解釈)かもしれないよ (2023-07-03 09 58 42) 制作側がそんな設定のムジュンなんて考えてるわけ無いだろ! (2023-07-03 10 53 24) むしろ出す敵に対して設定的な矛盾を解消するためのシミュレーター設定だろ! (2023-07-03 10 58 17) メタ視点だと宇宙人と未来人は敵として使ったから、壊れたマシーンを敵にしてみよう。流行りのAI要素を入れてって軽いのりじゃない。 (2023-07-03 11 06 17) リングがどのように壊れるかの仕様はリングを破壊するまで知る由もないので考えない方が良い (2023-07-03 11 48 54) 可能性としては、もう代表戦の後で説明責任の一環でシミュレータ作ってるのにマリスちゃんが戦争中だと思ってる、とか (2023-07-03 12 42 58) それならストーム1もひましてシミュレーションで遊んでても不思議はないな! (2023-07-03 13 13 34) 多分あの世界線て9'(翌日''''へつながる勝利した周回)で、開戦直後に歴史改変船団がことごとく撃墜されて、「プライマルは繁殖力が高すぎてコードNを誘発する」とか「スキュラは(何かしらの原因で)使えない」って情報が引き継ぎされずに地球人はヤバいくらいの認識になってて、とりあえず全部出したろ!ってなって周回によっては出なかった敵も出てるんだと思う。 (2023-07-03 19 21 32)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/483.html
ようやくDLCが出た…7ヵ月だ。つまり…steamで出るのはさらに7ヵ月の7ヵ月後…来年のGW辺りか…永いな…。 (2023-03-30 22 09 16) steamは気長に待つがよろし。海外勢とは遊んでみたい。プレステって海外とは別サーバーだったりするのかな? (2023-03-30 22 26 45) ここが折り返し地点だ、ここからまた7ヶ月遡って同時発売になる (2023-03-31 00 05 10) 第7世代と第8世代武器は結局次のDLCか? (2023-03-30 23 49 08) 最近ボケる人見かけないなぁ。4時代はインパルス全集中でマップ端までぶっ飛んで行って「俺のことは気にするな」と言って腹筋崩壊している間にサンダー!してしまいチャットが賑わったりもしたんだけど確かに良くない行為とはいえ、ギスギスしてない部屋が増えるといいな (2023-03-31 00 01 21) ダイバーで終わった後にパワースピアでロケット昇天するのならたまにやるお (2023-03-31 00 12 14) クリア後の自爆が不快って言う人この掲示板にも結構いたからなぁ 全員チャットしまくりのパーティとかだとクリア後にいそいそと射線上に来たりみんな固まってバルジ浴びに来たりするけど (2023-03-31 00 22 55) 自爆じゃなくてFFじゃない? あんまりしつこくやられると辟易するのもわかる (2023-03-31 01 22 55) 故意にやるFFは普通にキック対象だからなぁ。ダイバーで飛んでいる時に偶然スナイプされた時はむしろ称賛してる (2023-03-31 03 42 57) 4だとアースイーターの極太レーザーにわざわざ当たりに行って突っ込み待ちしたことある。確かレタリウスと蜘蛛湧きの巣穴があるミッション (2023-03-31 03 41 30) 5だとバルガ呼んで「コンバットフレームだ」とか言ってた人いたなあ。そういうのが減って悲しい。 (2023-03-31 00 45 36) バルガはコンバットフレームですか?おかしいと思いませんか? (2023-03-31 10 09 03) クリア後に誰も巻き込まないよう離れた位置でテンペストのレーザーを足元に当ててたらみんな全力で近寄って来るのホント好き (2023-03-31 00 51 13) DLC2では1のプラネットスナイパーカノンくらいぶっ飛んだ武器ほしいな。着弾したら爆発するMONSTERとか、やっても良いのよ酸泥 (2023-03-31 01 51 40) アホみたいな武器出しても最近は産廃扱いで叩かれるイメージあるからなぁ…バウンドショットのDLC品はないんですか本部! (2023-03-31 01 58 41) IAのアレみたいな近接信管ショットガンが欲しいところ なんならケブラーにつけてもいいのよ? (2023-03-31 08 43 38) そろそろアルマゲドンクラスターやジェノサイド砲復刻してもいいのよ (2023-03-31 08 45 30) プラネットテンペスト 無敵部位があろうが問答無用で範囲内の物体を完全に破壊する。地面も変形する。 (2023-03-31 10 10 47) マップ全てを炎に包むプラネットリヴァイアサンとか見てみたい (2023-03-31 10 51 18) ガイストGとかいうネタ方面に振り切った武器でフルボッコにされたし、今の時代じゃ無理かもしれんなぁ (2023-03-31 11 54 42) あれは説明と実態がかけ離れすぎているのがいけないんや… (2023-03-31 13 33 21) 誘導自体は一応高めだから…弾速早すぎて誘導しきれないけどな (2023-03-31 14 07 02) 有志がまとめたデータによると誘導力はあのアーケイン以上あるんだね。速度が高くて台無しだけど (2023-03-31 14 16 37) そこをネタと見て昇華させて変な使い方を開発するのか、産廃と切り捨てるのかが難しいとこだな。あ、ボイチャ出来る仲間がいたらみんなでラッシュコアとガイストG持ってフルアク祭りすると盛り上がるよ。何ならクリア率も意外と悪くない。 (2023-03-31 14 36 42) 武器の性能も見た目もネタとしてはつまらないし、そもそもダイバーのDLC武器に微妙なのが多いのに貴重な枠をネタ武器に使うなって思う (2023-03-31 13 42 43) そういう風に考える人もいるし、その考えがネット通じて電波していく時代だから難しいだろうなって話なのさ。個人的にはつまらなく思った事も無いしDLC武器が微妙なの多いとも思ってないしな。 (2023-03-31 14 10 50) そりゃ使わなけりゃ微妙だとかもわからんよな (2023-03-31 15 22 37) そうだな。まずは使ってみて、よくわかんなかったらうまい使い方ないか聞いてみてってやっていけばいいと思うよ。 (2023-03-31 15 59 17) ダメージに対するエネルギー効率が良くて毎秒60発撃てるガイスト(自爆上等ガス欠必至)とかならいいと思うんだけど、ただただ使えないだけの代物出してもはぁそうですか・・・って感じ (2023-03-31 17 43 59) 今日は缶詰を2個食べたぞ!ホテイ焼鳥とあけぼのさけだ!夕食は普通に食べたのにだ!こんな時間にだ!!…あーお酒美味ー。 (2023-03-31 02 12 34) この書き込みをみたら夜食が食いたくなってしまったんだ。俺は放置稼ぎをセットしたらコンビニに行く。必ず帰る。 (2023-03-31 02 25 33) 知ってるぞコンビニって店にUFOってのあるんだろ?買いに行くんだな!だとすると侵略者だな! (2023-03-31 02 57 23) この時間に普通に遊んでいる隊員がいてホッとした。オレは一人じゃない! (2023-03-31 03 44 52) EDFは仲間を見捨てない、本当だな (2023-03-31 04 47 17) ゲームは一日一時間!だが何事にも例外はある! (2023-03-31 07 07 12) ゲームは1日1時間!そう努力はしている! (2023-03-31 11 44 07) そろそろ山を蒸発させるEMCがみたいんですが本部 (2023-03-31 08 26 19) DLC2にストライクバルガ(もしくはアーマメントかフォースター)が来る=怪生物ミッションがある…なら対サイレン用として強化版が来るかも? (2023-03-31 09 20 54) M13稼ぎミッションとして話題になってるからやってみたけど武器数個しか出ないし効率悪すぎない?建物に挟まってる敵も多いし (2023-03-31 08 28 30) 実際アイテム落とすのは重装軽装グレイだけだし、数分で終わるから楽っちゃ楽だけど効率のほうはイマイチ (2023-03-31 08 39 50) サルでもできる容易さが魅力です (2023-03-31 08 44 57) 他のミッションもやってみたが、後半ではM13が一番安定して回れたな。 その気になればM14やM16の方が効率よく稼げそうだが。 (2023-03-31 09 02 12) 効率ではなく難易度の低さで一定の需要があるタイプ。本編で言うなら変わらぬ日々‘’稼ぎみたいなもん (2023-03-31 09 22 06) 他が稼ぎに移行しにくいのと事故る危険がかなり高いから、消去法で簡単に周回できてアイテムも散らばりにくくて回収しやすい全裸グレイ狩りが流行ってるんだぞ。慣れてるならコードNとか汚染後半で稼ぐといいよ (2023-03-31 11 04 40) 試しにWであの建物乗ってレイピアしてみて!楽過ぎて他のが嫌になるレベルだよ。 (2023-03-31 13 25 03) ちなみに俺はファランクス派なんだけど、何がスゴいってちょうど建物に登ってきた敵の体部分が目の前に次々と出てくるから防具を一切攻撃せずに最速で倒せるんだよね。そんでアイテムは同じ箇所に積み重なるし回収も楽。 (2023-03-31 13 28 32) 5本編のダンゴ虫稼ぎくらいにはなってると思う。5のDLCの銀蜘蛛稼ぎが甘やかしだとも言える。 (2023-03-31 21 02 14) M13はセット1分放置5分で武器十数個。武器毎時百個程度で労力極低なので楽という点が大きい。ソロでM17や18の周回すると安全にやろうとすると時間あたり2,3周程度で武器数同程度且つ事故するとゼロとなり労力の無駄となる。またそもそも攻略するための武器が無い(その為の武器稼ぎ)。そんなこんなで投資より貯金な安定志向の人が多い国なので、稼ぎも同様に安定志向で楽なM13が人気なのだと思う。 (2023-04-01 01 59 59) P「DLC1に私の出番はない。だが決して遊んでいるわけではない。今もこうして新たなチーズバ……武器を開発している。」 (2023-03-31 09 29 30) どうせ古代の遺跡でヤバい秘宝を巡ってナチの残党とドンパチでもしてたんだろ? (2023-03-31 09 37 18) やべやべやべが口癖になってそう (2023-03-31 10 26 47) 帰ってくる頃にはストーム1に匹敵する実力者(悪運)になってそう (2023-03-31 17 47 32) チーズバーガーおごるからダイバーの武器直してくれよ~プロフェッサーが作ったんだろ? (2023-03-31 09 41 29) 見た感じ4以前の周回は改編前については割と余裕ありそうだしな… (2023-03-31 09 42 24) 卵女「それがなんだって言うんですか!私の出番だってないんですよ!」 (2023-03-31 10 18 44) たまこちゃん割と好きだから寂しい…寂しい (2023-03-31 10 49 29) プロフェッサー、EDF5DLCにあった威力300超のブレイザーの配備はまだですか!? (2023-03-31 11 16 14) プロフェッサー。チーズバーガーに入っていた赤くて硬い肉から弾が飛んできたという苦情が入ったぞ。それと、回収した巨大ガンマ型の破片はどこに行った? (2023-03-31 15 01 49) 嘘です。私の調査によると奥さんとずっといちゃついてました。 (2023-03-31 21 19 03) DLC2に礼賛ZF・アーマメントバルガ・アサルトニクス・ライジンリミカスが来ると良いなぁ (2023-03-31 09 46 08) 尼はNPC仕様(河童砲が低威力で誤射無し)じゃないと、オンでは装備した段階でキックされそう (2023-03-31 10 28 40) グラビスくんも両肩ミサイルになったやつを… (2023-03-31 10 51 30) フェンサーの俺としては、スパイン、ブラツイ、さらにはフラッシングまで強化されている昨今、そろそろ基本に立ち返って超強いブラストホールスピアが恋しい。 (2023-03-31 11 06 13) そう思う。やっぱりフェンサーといえばブラストホールスピアだ。 (2023-03-31 17 08 41) DLC1での前作DLC武器見る限りアーマメント以外はまぁまず来るだろう KFF71S?知らない子ですね (2023-03-31 11 06 24) 中身KFFでもいいから外見と名前がハーキュリーにならんかなぁ 確かハーキュリーってKFFの系統だよね? (2023-03-31 11 11 21) MSファルコン君… (2023-03-31 11 14 04) カサカサして切り裂いてくデプスVセイバー横方向の跳躍力もヘンタイ強化版はどうですか (2023-04-01 00 43 05) 初めてタイタン使ってみたんだけどガタイ良いくせに小さな瓦礫に躓いてゴロゴロ転がったwタイタン君フィジカル弱すぎない? (2023-03-31 11 00 07) 大きいやつに軽く蹴られただけで鳥のように軽やかに飛んでいくぞ (2023-03-31 11 12 55) タンクが空を...? (2023-03-31 12 54 44) 特攻野郎「ヒーハー!」 (2023-03-31 19 43 07) なんならバルガも飛ぶぞ (2023-04-01 10 45 08) 青蟻とかのDLC怪物が本編に出なかった理由、「食えるから」だったらちょっと面白いな (2023-03-31 11 10 34) うまい! (2023-03-31 14 17 14) そう言えば食えるかどうかの研究が始まっていた&誰も食糧問題に触れなかったな? (2023-03-31 14 53 52) NPCの汎用会話で228にいる時点で食えるかの話は始まるきがする、DLCでは確認してないけど (2023-03-31 15 00 56) DLCでもあるな (2023-03-31 15 23 00) 核撃ってる割に食料不足にならなくて粘られたってか。そりゃプライマーも考えちゃうな。 (2023-03-31 21 05 28) Lost DaysがEDF4だと仮定すると、劫火でS1が死亡したあと「訪問者」の日が来て、リングで改変されるんだよね (2023-03-31 12 32 19) EDF4'で投入される敵はEDF5と同一だから、地下繁殖する黒アリたちメインに大量のアンカー、ドローンによる物量戦と鎧ノーツ、重装兵による拠点制圧にシフトした感じか。そして228(多分235にも)にヤケクソアンカー投下… (2023-03-31 12 34 46) て言うかエアレイダーの巡航ミサイル攻撃N6ミサイルでモロに名前かぶってるんだな。待てよ…エアレイダーの巡航ミサイルがまだ成体でないとしたら…? (2023-03-31 12 33 12) タイプ0ドローンって漢字で書くと「零式無人攻撃機」とかになりそうでカッコイイな! (2023-03-31 13 17 31) ダイバーのパワー兵器類使わねえな…DLCのは貫通3WAYだから期待したのに貫通しねえし…というかマガジン半分の時点でカス威力になるの欠陥品だろ。せめて半分(DX系は4分の3)切ったタイミングで減衰が始まるようにしてくれんかね? (2023-03-31 13 18 10) 現在の仕様を見直してほしいのは同意だけど、パワー兵器を使わないのはもったいないから是非とも使ってほしい。マグDXは結構優秀だぞ? (2023-03-31 14 17 44) ダイバー使い始めの頃は使ってたよ。慣れてくるとより特化した武装でいいなこれ…ってなって使わなくなった。スパイン系みたいに射程距離がどんどん短くなっていくタイプならまだ使ってたかも (2023-03-31 15 20 12) 本編中ならデストブラスター便利だぞ DLCじゃ厳しいが (2023-03-31 16 50 53) デスとブラスターFEも使ってたけど、慣れてくるとファランクスでいいなってなって使わなくなった (2023-04-01 11 48 35) あいつらの良いところはリロード式で、威力はともかくタイミングを選んでリチャージできるところだと思う。ヤバイ時にはエネルギーを逃げに全振りしながら攻撃もする、みたいなことが簡単にできる。チャージ式はチャージに時間を取られる上に貴重なエネルギーをチャージに回すことになるから引き撃ちとは相性最悪すぎるのもある。 (2023-04-01 12 41 36) 配下の味方に不死属性とかを含めバフをつける補助装置欲しい欲しい・・・欲しくない? (2023-03-31 13 34 34) そんなもののために一枠割きたくない··· (2023-03-31 13 38 27) 不死(敵が消えるまで死んだふり) (2023-03-31 13 43 30) レンジャーであればアーマーを別に選ぶ&補助枠1つとかなら選択肢になりうるかも。他の兵科だと枠が増えても使わない気がする (2023-03-31 14 57 33) 電刃刀 終式←これなんて読むの? ①でんじんとうしゅうしき ②でんじんとうついしき ③でんじんとうおわしき ついでにZEXR-GUNの読みも分かる人居たら教えてくれ (2023-03-31 13 58 13) 自分は②派 あとZEXR-GUNはゼクサーガンって勝手に呼んでる (2023-03-31 14 10 26) 多分しゅうしき。ZEXRはそのままゼットイーエックスアールって呼ぶしかないんじゃない?俺は勝手にゼクサルガンって呼んでるけど。 (2023-03-31 14 11 02) ついしき、オサレやろ? (2023-03-31 14 21 16) おわしき ゼックスアール と読んでた (2023-03-31 14 56 54) ZE系統のRは連射式につくから、多分ラピッドファイアの略と考えられる。そうなると英語で正式名称がついていて、ZEXRは略称になるから、ゼットイーエックスアールが正しいのかな。イーエムシーと同じ (2023-03-31 15 18 08) まあレーザー(Light Amplification by Stimulated Emission of Radiationの略)ってのもあるし、略称をそのままそういう単語として発音するのは問題ないんじゃないか? EDF世界の兵器は他にも英文字だけのやつがあるが、何の略なのかが知りたいね (2023-03-31 16 43 04) 読める場合はそれも普通にやるね。ただ、こいつを発音記号にするとzíeéksrになる。発音困難系になるから、そういう読み方は多分しないと思った。これまでのだと、ゼックスアールはありうる。あと更に前の型がZEだからゼ・エックス・アールなんて読み方もあるかもしれない。ただ、俺個人はゼクサールと読んでいる。つまり適当だ (2023-03-31 17 57 34) シュウシキ ゼクサール (2023-03-31 15 44 29) 電刃刀\(^o^)/式 (2023-03-31 18 09 37) そろそろDLCも野良でオンライン潜ってみたいけど、友人とボイチャありでやってボコボコにされたから怖くて入れない…オフとオンで難易度跳ね上がりすぎじゃない? (2023-03-31 14 02 38) 実際、敵の耐久力跳ねあがるから…ただ、DLCはそれ以前に引き撃ちや攻撃目標の選定が出来ないから地獄になるパターンが多い気が。 (2023-04-01 10 23 13) セイバーエイレン以外何も持ってけない体になっちまった、なんだかんだこれ一台でほとんどの面クリアできるから中毒になってる (2023-03-31 14 27 22) 眩しくないのか?私は眩しい… (2023-03-31 14 38 01) (どうせ見えないし)目をつぶってても当たるぜ! (2023-03-31 14 50 18) もう画面じゃなくてレーダーと攻撃値の表示だけ見て動いてるわw 死体が積み重なってる状況と光で何も見えんw (2023-03-31 14 53 44) どうせフォボスとKM6のおかげで何も見えないしヘーキヘーキ (2023-03-31 15 09 10) 今更だけど、オフをWDで一通りINFまでやったから、思ったこと。DLCの新エネミー、攻撃の連射性上げるのと視覚妨害激しくするのはやめてほしかったなぁ……。ダメージ減速が重複でかかるのに連射されると最早動けないレベルになってそのまま死ぬし、蜘蛛の電撃は画面チカチカして何処から攻撃きてるかも分からなくなる……。難易度自体は別に文句無いんだけど、動けなくて死ぬのも画面見えなくて死ぬのも何か死に方に納得がいかないというか……。まぁ、INF死ぬのはライフ3500程度なんでもっとライフ上げろって話なんだけどね; (2023-03-31 14 44 45) 発売日からずっとWD使ってたがdlcになってから攻略目的でWD使うことは一度も無くなった (2023-03-31 15 11 13) 空中で蜘蛛糸に絡まったらほぼ終わりだよな。ノックバックはしてもいいけど、抜け出せるように減衰はしないで欲しかった。減衰のせいで次のダメージで負の連鎖に陥る。 (2023-03-31 17 10 18) 糸に巻かれて死ぬんだよォ!イーヒッヒッヒ!! (2023-03-31 19 39 32) せっかくレーザーグレイが改善されたのに同じ様な不快要素(眩しい、単体に攻撃されるだけで動けなくなるレベルの連続ヒットストップ)が増し増しになって帰ってくるとは思わなかった (2023-03-31 19 25 24) ヒットで射撃中断しなくなったから、今度は火炎放射器持ちが害悪になったよなぁ (2023-04-01 12 43 09) 初期AP縛りしているとどのみちヒット=サンダーイトダーハリダー炎ダー団子ダーになるのであまり気にしなくなった (2023-03-31 19 45 53) 今までが近距離無双過ぎたってことで、今回は長いのの大中を使い分けてやってるわ (2023-03-31 21 16 29) わかるなぁ。W専の自分は何か納得が行かない。本編が楽しすぎた。最初は戦略があるDLCでそれぞれの役割が…とか思ってたけどPリフ盾Fとエアレが居ると全てが解決する。正直、退屈になってきたかも。 (2023-03-31 21 43 36) ニクスアサルト、エイレンが手持ち銃のモデル新しく作ってるしもしかしたらあいつもエイレンアサルトに変更されるかもな。 (2023-03-31 14 47 45) 今回アサルトっぽさを全部セイバーにとられたから、どういう風なの出して区別するかは確かに興味ある (2023-03-31 14 56 41) マシンガンがグレネードに変わってそう (2023-03-31 15 12 49) 高高度強襲ミサイル2丁とエクスプロージョン2丁持ちになるかも、オンで出禁くらいそうだな (2023-03-31 15 22 14) 時限、接触単発高火力、スタンピード、スティッキーの各グレを両手両肩に1個ずつ付けたニクス頭悪いカスタムで頼む。 (2023-03-31 15 09 43) リボルバーカスタムの上位クレヨン できればNPCが使ってるヘビーリボルバーの見た目のやつ (2023-03-31 15 19 54) ローラーダッシュできるようにしてパイルバンカーつけよう (2023-03-31 16 35 23) ニクスレッドショルダーきたな… (2023-03-31 16 50 16) この機体の肩は赤く塗らねぇのか? (2023-03-31 17 59 26) 貴様っ!塗りたいのか!? (2023-03-31 18 41 53) ニクスの頭に角が生えた指揮官機で頼む 装備はマシンガンじゃしょぼいから、大型アンドロイドが使ってたプラズマバルカン砲を2丁装備してくれ (2023-03-31 20 15 29) そういやDLC2のブレイザーとブラホ本編に組み込まれてるけどどうするんだろ、ブレイザーは適当に上位互換出すとしてブラホもグラそのままに上位互換か? (2023-03-31 16 32 35) デストラクション・ブレイザーGxGは縦横23列、計529本のビームを発射する超兵器だ (2023-03-31 16 45 27) リロード時間もブレイザーなのがどうにかならんものか (2023-04-01 09 44 48) もしできるなら細身の長いスピアなイメージの新デザインが欲しい。…MSXEが嫌いってわけではないけどMSのがデザイン好きだった。 (2023-03-31 16 49 36) MSXEもシルエットは好きだけどあのオレンジ色がちょっとなぁ (2023-03-31 17 01 56) 5,6追加組の武器はなんかちょっと玩具っぽいのよね。多分レトロ風味なデザインを狙ってると思うんだけど。 (2023-03-31 17 11 05) そう思う。個人的にはレイジキャノンの赤とかも気になる。もうちょっと渋い色にして欲しかったな (2023-03-31 17 18 23) プラネットブレイザーとブラストプラネットスピアでおk (2023-03-31 16 53 40) プラネットDNGくーださい (2023-03-31 18 06 25) ストーム1のレーザービームでプライマー滅亡と申したか (2023-03-31 20 55 46) 実質ブレイザー (2023-04-01 11 31 33) P「ストーム1、聞こえるか? 新しい武器を送っておいた。プラネット・バーナーとサテライト・バナーだ!有効に使ってくれ」 (2023-03-31 21 21 32) DLCのオンでの制限解除条件って総合達成率70以上じゃないんですか?? (2023-03-31 16 59 58) 確か本編もそうだけど一個適当なミッションクリアすれば制限解除されるはず (2023-03-31 19 22 22) あ、オンラインで適当なミッションを1つクリアすればって意味です (2023-03-31 19 22 46) よくある質問にも書いてあるけどクリアしなくても撤退で解除できる、まあ劫火やればいいんだけど (2023-03-31 19 30 44) 本部がしばしば歩兵はタンクに隠れろって言うけどブラッカーを盾にするのは現実的じゃないよね。相手は小銃持った歩兵じゃないんですよ本部さん (2023-03-31 17 23 51) 撃ってくるのが液体状の酸だろうと糸だろうと「遮蔽物の陰に隠れる」と言うのは基本であり間違いでもないと思うが。 (2023-03-31 17 28 08) 本部「歩兵部隊は倒したエイリアンを盾にしろ!」少佐「市民が攻撃されています。この隙に巨大生物を駆逐してください」 (2023-03-31 18 13 36) マザーの酸は危険だ!コの字型の建物の窪みに隠れろ! (2023-03-31 18 47 37) マザー戦はできるなら更地にするに限るよなぁ (2023-04-01 12 44 45) 本部「砲兵には接近しろ!」 (2023-03-31 19 48 21) 赤団子のトゲなんなん?NPCに直撃したらリカバリー手段もないし、ただの運ゲーみたいのは求めて無いんだよなぁ (2023-03-31 17 29 09) たまには良いんじゃね。毎度毎度だと疲れるが (2023-03-31 18 00 13) 我々にできるのは祈ることだけだ… (2023-03-31 18 06 34) 祈るだけでは何も変わらない。今を変えるのは…… (2023-03-31 18 48 43) 暴力である (2023-03-31 20 26 01) 実際に暴力で未来を変えたから間違いないな (2023-04-01 11 32 54) むしろドMにはご褒美 (2023-03-31 19 39 22) Lost Days (スキュラ大繁殖) があったとしたら… 特大個体や幼体がワラワラ湧いて四方八方から飛びかかって来るんだろうな。祭りやん (2023-03-31 19 04 55) バルガ胴上げ祭 (2023-03-31 19 17 39) おにぎりワッショイ! (2023-03-31 19 20 22) レイダーの警備展開してデプスに乗るとアーマードコアの四脚で実弾EO展開しているようにしか見えなくなってしまった。いっそのことコラボして欲しい (2023-03-31 19 41 41) それならスラスターブーストそうびした (2023-03-31 23 46 18) EDF6の装備でEDF2やったら、やっぱりあっさりクリアできるんだろうな。あんなに苦労したのにな (2023-03-31 20 17 41) その代わりに2の陸戦兵はローリング中無敵に加えて自爆で無敵作れる男ですし… (2023-03-31 20 36 46) ローリング無敵は無い (2023-03-31 20 46 50) 補助装備やサブ武器まで全部アリならまぁ殆ど余裕だろう。武器のみで補助とかなしなら絶対包囲はアーマーによっては相変わらず厳しいと思う。皇帝はどっちの装備でも難易度あまり変わらないと思う。 (2023-03-31 20 55 02) 2のペリ子は歴代トップクラスの火力持ってるし、礼賛2丁の時代だから仕様が変わりすぎてるのがなあ (2023-03-31 21 23 49) ターミガンとかEDF2に持っていけたらバランスブレイカーな強さだからな (2023-04-01 02 05 17) ブラストホール•スイカバーとジャックあずきバーの配備はどうなっている? (2023-03-31 20 40 29) これストーム1とP視点だと最後以外負け続けてるけど、プライマー視点でも毎回なぜかうまくいかないって感じになってたんだろうか (2023-03-31 21 18 22) だもんだから、周回が進む度にリングに防衛部隊を多めに配置するようにしてたんでしょ (2023-03-31 21 25 25) プライマー目線だと荒廃未来の時点でエイリアンツリー立ててる予定なのに計画が進んでないから多分そう (2023-03-31 21 42 01) プロフェッサーが我々の知る歴史と何も変わってないって言ってるんだから、当然プライマー側も我々の知る歴史通りってなってるわけで成功した気には何週やってもならんわな (2023-03-31 21 58 32) 時間(「劫火」を見て) 「選ばれし者だったのに!!」プライマー「これでは、いけませんね(リング起動)」時間「ほんとそういうとこだぞオマエ」 (2023-03-31 21 32 06) ニクスセイバーがセイバーエイレンに魔改造されてもはや別物になってるから、ニクスアサルトも魔改造されて別物になって戻って来てほしい。具体的に機動力が落ちる代わりに装甲がタイタン並みに強化されてヘビーリボルバーカノンをマシンガンのように撃ち出す…まさかあれは、最新技術で魔改造されて名実ともに最強の火力と装甲を備えたグラビスアサルトだと!?……そんなグラビスも見てみたかった(小声) (2023-03-31 21 42 16) デストロイキャノンの後継機も兼ねて、グラビスデストロイなんてあったらいいなー (2023-03-31 21 55 31) つまりニクスレッドアサルトとグラビスヘビーアームズか… (2023-03-31 22 23 00) ソロで全追加武器星付けするならアイテム少ないけど楽に周回できるM13と準備がそこそこ大変で効率もあんまりだけど放置できるM18 どっちの方がいいのかな (2023-03-31 21 50 19) 検証してる人いたが赤ダンゴ丸まってるとはいえバルガの2倍超(見た感じ120m位)あんのね…胴体起こしたサイレンと同じくらいか、やっぱコイツ怪生物だわ (2023-03-31 21 55 19) 青もだけどノーマルダンゴムシをベースにしてモデル作ってるから一応中身あるんだよね。伸びてるとこも見てみたかった (2023-03-31 22 25 18) 巨大生物系の敵が好きだからちゃんと開いてる姿が見れないことが残念やわ…インパクトあったろうに (2023-03-31 22 40 52) ずっとコスモノーツ狩りしてるせいかコスモの屍の山に仁王立ちする薩摩防衛軍の女傑と化したWD想像してしまった。疲れてるのか? (2023-03-31 22 45 40) 朝5時、彼らはベース228を飛び出す (2023-03-31 23 52 17) 近隣住民の抗議の声の意味変わってそう (2023-04-01 15 23 47) 5と6ではジェノサイド砲って言葉は出てないよね?カッパー砲は4の時のジェノサイド砲に似ているし人類側の切り札として登場するかもっていう妄想をしてみる (2023-03-31 22 55 55) フラッシングスピアmw6担いだらオフinf巨神激突が稼ぎと化して笑った (2023-03-31 23 01 36) さっきリング壊して戻ってきた所なんだけど、DLC2では待望の足が速くなったプラネットバルガが出るよ。でもセイバーエイレンの腰並みに足がグリグリ動いてまともに操縦できないよ (2023-03-31 23 05 06) コメントは読んだ、今迎えのものがそちらに向かっている 君の行き先は病院だ、ゆっくり休め 以上だ (2023-03-31 23 24 57) 回収班、急いでください。 (2023-04-01 00 04 33) リモダンのペルスヴァルかな? 腰を回して電撃撃つの楽しかった (2023-03-31 23 30 15) それよりもACコラボが熱かったはずだ。あれにどれだけ助けられたことか。分かるか?私は何度搭乗しても飽きることがなかった! (2023-04-01 00 06 09) やはり最後に立ちはだかる強敵は☆10か!強すぎる・・・!! (2023-03-31 23 46 15) やめろ。その言葉は俺に効く! (2023-04-01 00 06 45) 色々制約はあれど「最新作のDLCでアサルトライフルの単発火力が1000超えたぞ」と過去に言っても絶対信じてもらえないだろうな… (2023-04-01 00 16 30) AF20ST「こんちはー」 (2023-04-01 00 43 30) チタニアバトルキャノンAX「久しぶり!」 (2023-04-01 20 53 04) 礼は言わない。一人でも余裕だった(大嘘) (2023-04-01 00 26 46) もしかして今回のDLC1ってオンラインはかなり簡単?クソ雑魚身内4人の上、アーマー高いやつでも2千でもなんとかなっちゃってる。ガイストだの毒だの行動阻害系が強すぎる。 (2023-04-01 00 52 02) インフM18まで行ってそう言えるなら君たちはストームチームだ (2023-04-01 01 04 01) エイプリルフールか 早速引っ掛かちゃったw (2023-04-01 01 05 51) これは一瞬見ただけだとイキリに見えるけどちゃんと見るとネタだってわかるいい文だわ(?) (2023-04-01 01 54 17) 確かにDLC1で新規で追加されたヘイスティングズ・トライアンフ強いもんな (2023-04-01 04 29 19) 最近多いけどオン雑談版あるんだからそっちでやってくれないか、よくある話題ほぼ全て寄生がどうの地雷行動がどうの多すぎるぞ? (2023-04-01 11 50 41) 断る (2023-04-01 12 13 13) ならせめて雑談版にあるルール位守って書き込んでくれ。過度の煽り、暴言、人格否定や誹謗中傷などの言動は禁止です。 (2023-04-01 13 12 00) 「ヘビーコンバットフレーム、グラビスだ!装甲はニクス型以上だぞ!!」 ZC「ほう??」 (2023-04-01 01 30 16) EDFのコンバットフレームの9割はニクスB型(耐久1860)らしいから… (2023-04-01 06 31 42) ブレイザーもいいが単発式レーザーライフルとかサプライズで来ないかね、4.1でオメガ隊が使ってたあれ (2023-04-01 01 34 24) P「あるぞ。これはシャーやキシリアが使ってるヤツを参考にした」 (2023-04-01 02 15 55) 単発アサルトライフルもあるけどスコープを付けて分類はスナイパーライフルになるかな (2023-04-01 09 00 07) 個人的には次のDLCでストームの名を持つ最上位武器を出してほしいな、ストームブレイザーとかブラストストームスピアとか…後意外と地味だけど冷気で凍らせる系の武器ってないよね、そういうのも面白そう (2023-04-01 01 57 51) めちゃくちゃ名前しっくりくるしかっこいいな… (2023-04-01 02 06 56) ストームスリンガー(逸品) (2023-04-01 02 08 55) ストームブリンガーに見えた。KOFのハイデルンの必殺技 (2023-04-01 07 43 54) ストームブリンガーはエルリックサーガの魔剣が原典でハイデルンは名前使ってるだけだぞ。更にディープ・パープルの楽曲にもそのままストームブリンガー(嵐の使者)ってナンバーが遥か昔からある。 (2023-04-02 10 10 17) 冷却か…アイアンレインを思い出す (2023-04-01 02 11 08) 優勢世界だとストーム1が英雄になってるからその名を冠した武器もありそうだな (2023-04-01 02 51 11) ギャラクシーブラストストームスピア (2023-04-01 07 39 39) とうとうジャベリンストームが復活するときが来たか... (2023-04-01 03 31 01) 普通に使い道がある武器だったのでダメです(ネタ枠として) (2023-04-01 04 30 13) ブースターにスラスターが大幅強化された5以降のFなら使いこなせるはずだぞアレ (2023-04-01 08 27 37) 有料ネタ武器のガイスト先輩がいるからまだ希望はあるぞ (2023-04-01 09 31 22) 名を冠する蟻 IRのストームアント (2023-04-01 07 57 12) 電刃刀 嵐式で攻撃力下げていいから振り速度を倍ぐらいにしてマジもんの嵐を起こしたい (2023-04-01 09 08 08) なんかその名前は斬撃のレギンレイヴを思い出すなーと思ってググったら絶刀 嵐雪だった。フェンフェンの武器名ももっとかっこよくしてくれていいのに (2023-04-01 10 38 10) IRに本当に嵐(竜巻)起こす武器があったような… (2023-04-01 13 51 21) DLC2こそは色んな意味ではっちゃけたお祭りミッションを遊びたいねぇ 空爆地帯とか、赤く染まる河とか、最後の砦とか、紅蓮とか、最後の挑戦2とか (2023-04-01 11 28 30) すまない 枝指定したままだった (2023-04-01 11 29 04) ストームテンペストATS 50発のテンペストがプライマーを襲う! (2023-04-01 11 39 29) 戦術爆撃機ストーム 爆撃機フォボスの精鋭部隊 EDFの英雄から名前を取ったと言われている (2023-04-01 20 50 05) フェンサーの背面武器マウントを手持ち武器装備時でもって色々活用したいガリオン上位モデルの照準器っぽい箱みたいに色々付け足したい (2023-04-01 07 54 30) 肩にビーコンガンかレーザー照準機載せとこう (2023-04-01 09 05 41) 分かる。次回作では是非フェンサーに専用ビーコン追加して欲しい。肩に懸架するって形で『自身の装備ミサイルのみしか反応しない』、『装備時に1つの武器扱いになる』、『10発のみリロード不可』とか、それ相応のペナルティ付け加えてエアレのビーコンと差別化して実装して欲しい。 (2023-04-01 15 02 26) ふとアーマー稼ぎしようと思ったらヴォルカニックナパームが無くてめちゃくちゃ困ってるけどどこで手に入る、てか育成するのこれ (2023-04-01 09 02 59) 武器レベル54だからそのレベルに合う稼ぎシナリオを走ろうか しかしCA90といい稼ぎに使うのにランク帯としてはハデスト武器なのが地味に厄介だなぁ (2023-04-01 09 22 09) 私は画面分割ができたから、M60インフでレンジャー+フェンサーしてたね。 前段階として、M97インフで砲口安定Sゲットしとけばより稼ぎ易くなる。M60の最初の転送装置包囲と最後のキング+転送装置は、CA80以上がある程度育ってれば装置は出落ちできる。最初の包囲はCA自爆覚悟で出落ちできるし、自爆したらフェンサーで蘇生すればいい、最後のキング+装置は育ち具合によってはキングまで届かないこともあるけど、そこは稼ぎ解除した後のフェンサーをキング真下に置いて出落ちで焼いてやればいい。 (2023-04-01 10 04 31) INF武器稼ぎの所をHDSTで回ると大体出る (2023-04-01 11 47 56) M95のハデストがオススメだ。レンジャーなら完全放置できてアーマーもついでに稼げて一石二鳥だ。 (2023-04-01 12 43 10) M70をオンラインで回すのが楽よ。レンジャーでお好みの武器とCA90装備して1波目は普通に倒して2波目は降下地点にあらかじめCA90仕掛けて爆殺する。これを高速周回すれば良い。いうてヴォルナパ有効射程☆9止まり(他は星付き済み)でやる着なくしちゃったけどね。 (2023-04-01 13 00 31) 稼ぎするなら単発で広域のヴォルカニック・ナパーム(LV54)より連射のヴァラトル・ナパームZD(LV79)だと思うけど、M117はやらないのかな (2023-04-01 13 13 19) DLCの武器強化も少し落ち着いたので、気になってた後輩世界でのデプスVの乗り心地を確かめてみたけど…あかん酔う…Ⅳカスの時点で結構酔いそうだったのに、Vの高速カサカサで視界がブンブンぶん回されて酔う、回頭しながら歩き回るとさらに酔える (2023-04-01 09 34 14) ミス 後輩世界 → 荒廃世界 (各登場人物が後輩になって先輩呼びしてくれる世界なら、行きt…うぅ~ん…軍曹とGR隊長は先輩ポジ以外想像つかない) (2023-04-01 09 35 46) 先輩「てっきり僕が死んじゃった世界があるとかと勘違いしちゃったよ。はははは」 (2023-04-01 14 00 00) クラーケン「やらなイカ?」 (2023-04-01 10 51 59) ウホッ、イイ触手 (2023-04-01 17 23 51) 元ネタの漫画がアニメ化とか草生えた。 (2023-04-02 03 39 06) DLC2こそは色んな意味ではっちゃけたお祭りミッションを遊びたいねぇ 空爆地帯とか、赤く染まる河とか、最後の砦とか、紅蓮とか、最後の挑戦2とか (2023-04-01 11 29 41) 今のDLCはオンのみんな黙々とやっててはっちゃけている人みない (2023-04-01 12 17 12) オンでも安全策とると基本が外周グルグルだしな。一人だけ生き残るとこれしないと立て直せないし。 (2023-04-01 12 25 43) そもそもそういうミッションしっかり進めつつはっちゃけられる人ってEDFに慣れててわりかし長いことやってるプレイヤーだと思うんだよね。そんで今はDLCが出たばっかりだからそうじゃないいわゆるライトなプレイヤーがいっぱいいるわけで (2023-04-01 12 44 13) 初心者or稼ぎor無効の部屋だらけだもんなぁ (2023-04-01 16 37 30) なんかプライマー達ってさ、やる事なす事全部裏目に出てないか? (2023-04-01 11 35 26) メタ的にそうしないとEDFが勝てない敵って事でもある。9割以上殺して人類全滅寸前まで追い込んでるのこいつらだけだし。 (2023-04-01 12 23 13) そういう意味(人類を絶滅寸前まで追い詰めたこと)では(情報的な意味で)強くてニューゲームを繰り返してるとはいえ、プライマー強いよなー。ちょっと前は『プライマーよりフォーリナーの方が強いんじゃない?』って討論してたコメントあってプライマー弱いって話になりかけてたけど。。 (2023-04-01 13 04 47) 強いよ仮に地球侵略だけが目的なら余裕で達成できてるし。 (2023-04-01 13 14 39) 割に合わないで逃げ帰るフォーリナーと、族滅じゃ根切りじゃで子々孫々戦い続けるプライマーの違いは強い弱いじゃない (2023-04-01 13 16 36) Pが本編で予想してたけど時間の修正力ってのがあるのなら、それが原因で裏目になってる可能性もある。改変し続けなければ勝ててたって意味でね (2023-04-01 17 20 08) 過去に船が墜落した時点で消滅してないんだからほっとけば良かったのにとは思ったよね 少しでも滅亡の可能性があるから無理だったのかもだけど (2023-04-01 18 43 50) 墜落するヤツが出航する前にタイムリープして、その船ごと拘束すれば済むという後出し案 (2023-04-01 22 38 03) その案はパラドックスが発生するので多分できないと思う。「船が墜落する」という過去がなければ「船が墜落しないように過去に戻る」という案には至らないはずなので。 (2023-04-02 00 31 55) ぶっちゃけ墜落船を回収するじゃいかんかったんか (2023-04-02 01 43 15) 核戦争で未来が台無しになる事態を時間を遡行して修正してるのに、墜落したことを無しにできないってのもどうなんだろ (2023-04-02 05 20 01) どっちの陣営も本編とdlcでやってることが全然違うので天秤までは時間さんも意外となんとかしてくれてたのかもしれない 当の本人たちはそんな確証持てないし検証しようにも取り返しつかなくなるリスクがあるからなんもできないけど (2023-04-02 07 27 06) 今更だけど巨大ダンゴムシはウイルスみたいな見た目だな…実際にはウイルスより何倍もタチが悪いけど… (2023-04-01 12 30 55) トゲトゲタイプの花粉にも似てるよね (2023-04-01 14 25 06) M17レンジャー面倒くさいからズルしちまった。要は最終増援の馬鹿げた数の青蜘蛛が問題な訳だから、2Pプレイでエアレイダー出してフォボス4とZ4で粗方粉砕してもらった。回収して終わらせたらなかなか育たなかったスレイドに★がついた。 (2023-04-01 12 50 24) レンジャー真面目にやってもバイクで外周引き撃ちが安定だから仕方ない (2023-04-01 13 10 27) C爆地帯に誘導してバカめ!すれば早く終わらないんだっけ? (2023-04-01 13 52 23) 安定するならそれでもいいんじゃない?歩兵で戦う場合ミスったら囲まれて、糸にまかれて死ぬんだよ!になるから自分はやめた (2023-04-01 14 15 21) 多分C爆だけじゃ無理。自分やったときはC爆とTF使ってギリギリだった (2023-04-01 14 18 58) 別に全数吹き飛ばなくてもあらかた消せれば時短だし大歓迎よ (2023-04-01 19 20 56) ドゥンケル黄帝液 (2023-04-01 12 50 40) 厳選されたドゥンケルをガンマ汁に漬け込んで抽出するのを眺める仕事を昔やったな (2023-04-01 13 14 15) DLCのM1でグラビス隊は倉庫付近から出撃してくるけど、本編の228の危機だとあの辺アリが溜まりやすい位置なんだよな。本編周回だと出撃前に倉庫内で破壊されてそうって思った (2023-04-01 14 50 20) デプスVの星が欲しいのにデプス以外の武器がどんどん星付いていく… (2023-04-01 14 54 08) 欲しい装備には★が付かないあるある。かくいう自分もスーパーノヴァに★がつかない…ガイストGには★つくのなんで?(半ギレ) (2023-04-01 14 59 47) 物欲センサー「やあ、楽しんで貰えてるかな?」 (2023-04-01 17 21 37) 舐めるなよプライマー!我らストームチームが揃えば大怪球の一つや二つ! (2023-04-01 15 01 36) プロフェッサー「シズマを……止めろ……っ!」 (2023-04-01 17 28 28) P「私が購入して送った夢グループの第9世代型の武器は役に立ったか?」 (2023-04-01 15 06 59) DLC1の最後、武器封印さえなければ絶対「N6ミサイル跳ね返してみた」とかそんなタイトルの動画があがってたんだろうな (2023-04-01 15 41 39) 時限解放機能があるらしくて普通に遊んだって報告も出てきてるぜ (2023-04-01 15 46 56) 『地球防衛軍5』のDLCで登場した「バスターショット(Rの武器)」、大物キラーにして”レンジャーの切り札”と言われた武器が『地球防衛軍6』のDLCでも登場したのはうれしいが…改めて思うがこれすげぇヤベェな…クルールやクラーケンのシールドをあっという間に消耗させて本体(胴体)にガンガン撃ち込んで触手があちこち千切れたりしながらKOさせ、スキュラさえマグマ砲と同等かそれ以上の早さでノックアウトするわ、キュクロプスなんか目玉の中心をずっと撃ってれば10秒ぐらいで破壊できるヤバさよ。(もっとも、高アーマー前提になってくるけどね…) (2023-04-01 15 44 36) なんなら手込リロード化と弾が味方をすり抜ける仕様で5の頃より強化されてるぞ NPCグラビスを盾にしながら背後からバスショ撃ちまくる(弾がすり抜けるのでグラビスには当たらない)戦法も編み出されてる (2023-04-01 15 51 57) そういえば”6”の仕様変更も追い風になってるのか… このぶっ壊れ武器…大好きだ!! (2023-04-01 16 05 04) まぁ今作本編ではクルールに技術パクられて散々使われてきたからね、これでお礼参りに行けるぜ (2023-04-01 16 22 10) どうでもいいけど二重カギ括弧の使い方が気になる (2023-04-01 16 33 35) 木主:EDFタイトル名にわざわざ二重カギ括弧 使わない方がいいですかね…? (2023-04-01 17 16 06) 別に全然使ってもいいと思うけどネットで丁寧な文章って珍しいなって思ってさ (2023-04-01 17 49 37) 木主:そういうことですか、文章を書くとき長文でも読みづらくならないようによく意識してるんです。「丁寧な文章」って言ってもらえて嬉しいです! (2023-04-01 20 28 10) DLC2は6月ぐらいかなー?1~2か月じゃこない気がする (2023-04-01 15 47 11) DLC出したばかりで次出すのはもったいないから、今の盛り上がりが落ち着く頃に出るよ (2023-04-01 15 50 35) 前作では一月で来たから今月中にアナウンスあるんじゃないかな、多分だけどDLCは一つ作ったら次じゃなくて同時進行で作ってると思う。そっちの方が声優の収録も一度に済むし (2023-04-01 17 00 00) 生放送じゃそんなにお待たせしないと思います的なこと言ってたよなー楽しみだぜ (2023-04-01 20 48 36) 核を守った主人公が核で撃たれるのは人を大量に殺す手助けをした報いを受けたんだな (2023-04-01 16 07 29) そういう安いお説教は要らないです (2023-04-01 16 20 13) なんかこう可哀想な感性してるよね あの状況で核撃つ以外の選択肢があるならそうしてるやろ (2023-04-01 18 32 51) お前だろ (2023-04-01 18 37 34) ブーメラン刺さってますよ (2023-04-02 03 05 11) なんでお説教とか言われてんのかよくわからんが、普通にM18のセリフにあった通りに報いを受けたっていうのは間違っちゃいないでしょ (2023-04-01 18 41 30) シナリオ考えた人はストーム1が死守したミサイルと同じ種類の(別の基地から発射された)ミサイルで報いを受けさせる因果応報ENDにしたとおもう (2023-04-01 18 45 30) 因果応報を辞書で引けよ (2023-04-02 13 37 33) イキリコメントダサいからやめた方がいい (2023-04-03 07 37 33) トロッコ問題で1人はねる選択をした人間が後から車に轢かれたとしよう。その時にトロッコと無関係な場所にいた人間が「報いを受けた」とかい出したらお前はどう思うかって話かもね。まあ俺はお説教論を唱えた本人ではないから、これは勝手な推測というやつだが (2023-04-01 19 17 43) 報いというより、報復と言った方があの状況に合ってるんじゃないかな。 (2023-04-01 20 50 34) 報いより下に属する者の悲哀を感じたな。リーマン社会でも不景気とかでヤバくなると外資なんかは生き残りのために末端切り落としはするよね。会社の命令と数値目標は絶対だから可愛がってた部下でも肩叩かないといけなくて、状況がさらに悪化すれば叩いた自分も同じ運命をたどるって話を思い出したよ。神様がいて絶対悪とされることをしたから罰を受けたとかじゃなくて、社会で替わりの効く歯車はしょせん歯車なんだよって話に感じられて鬱。報い云々言ってた兵士もどっかの戦場で焼かれてそう。ループでチャラだからノーダメだけど… (2023-04-01 23 06 54) 加害者側が次のミッションで被害者側になる展開はびっくり (2023-04-02 03 07 01) DLC稼ぎに疲れたら本編やるのもいいね 機兵大侵攻とか敵をボカスカ吹き飛ばせて楽しい (2023-04-01 16 08 15) 本編は戦略性も爽快感もあって超楽しい!言い方悪いけどDLCのおかげで本編の神ゲーっぷりがより引き立ってる (2023-04-01 16 24 19) 先面倒な星がつけてから神ゲー本編やりたい (2023-04-01 16 32 01) 良いミッションってEASYでもINFでも面白いけど、今回のDLCはそういうの少なかったよなぁ (2023-04-01 16 36 20) DLC2は面白いミッションを多く出してくれるさ (2023-04-01 16 42 09) DLCも神ゲーだったら良かったのに (2023-04-01 17 06 09) プライマーは時間移動を繰り返して地球侵攻における最適解を模索・実行してるのは分かったけど、5の時の北京決戦でエイリアンが汚染された空気で弱まってたのは、侵攻の最適解模索中で空気汚染が強いと知らなかったからなのか、使い捨てだから気にせずエイリアンを投入したのかどっちなんだろう? (2023-04-01 16 23 56) 5周目ならエイリアンが大気汚染に弱いことはもう知ってそうじゃないか?やっぱり使い捨てなんじゃないかな (2023-04-01 16 27 06) れくてせか行、だんなンィテールもれこがだ。なたいてっ知うもはのい弱に染汚 (2023-04-01 16 42 00) 使い捨て奴隷みたいなもんだしなコロニスト、怪物の現場指揮官に使って程々に浄化が済んだらコスモ投下して後は弾除け役 (2023-04-01 16 56 49) コロニストはクローン兵って話があったし使い捨てだろうね。大気汚染絡みも、少なくともlost daysの段階で理解してる訳だし (2023-04-01 17 15 40) もしかしたらプライマルの汚染浄化能力が強くて北京のpm2.5を抑え込めてたけど通常種に切り替えてからは汚染が浄化できなかったからカエルくんたちがボコボコにされたのかも (2023-04-01 17 38 15) 下手に追い込むとコードNされるから接待プレイとか? (2023-04-01 17 56 42) 蟻蜘蛛蛙ダンゴムシは汚染浄化作用ある使い捨て兵器だからあそこで負ける分にはむしろプライマー的には都合が良い (2023-04-01 19 29 23) 普段のコロニストは普通に投下されてるわけだし、捨て駒tとしては行けると思った。が、想定以上に大気汚染が強烈でまともに行動できなかったという流れでは (2023-04-01 20 59 42) プライマー「大気汚染対策はしてまぁす。中国以外では大丈夫でしたから。」 (2023-04-01 22 43 27) 最初はD110ブリーチャーが手込リロードに適用されてないのはゲームバランスでそういう調整をされてるからだと思ったが、DLC武器のバスターショットに手込リロードが適用されてるならD110ブリーチャーにも手込リロード適用してくれてもいいんじゃ… シューン(´・_・) (2023-04-01 17 22 44) D110ブリーチャーは前作から射程1.32倍、弾速2倍、貫通距離4倍?に強化されてるけどバスショは射程弾速に前作からの変化ないし。D79ブリーチャー以下はそこまでは強化されてないから手込化したんだろうと思ってる (2023-04-01 17 29 56) 頼む、誰か助けてくれ。 (2023-04-01 17 23 48) 親子で入隊したんだが、子が俺の上に常にコードNを発令してくる。そして俺は見たんだ、満面の笑みで俺の散る様を笑っていやがった。誰か、助けt (2023-04-01 17 26 09) 良く聞こえないぞ、繰り返せ(満面の笑み) (2023-04-01 17 29 22) すまない、意識を失っていたみたいだ。何かあったのか?それはそうと、昨日から親子で入隊した。俺はフェンサーで子はエアレイダーのフォボス遣いだ!俺達の連携でプライマー達をやっつけてくるぜ。 (2023-04-01 17 39 13) 誰だ、奴にバスターショットを渡した奴は。俺が吹っ飛ぶのを見てゲラゲラ笑うだけならまだしも失禁までしやがった。くそ、プライマーめ、これが奴らの作戦か、 (2023-04-01 20 56 24) すまん、今まで街中でラーメン屋を見かけたものはいるか? そば屋はあった気がするが、もしないならコードNを指示せざるを得ない (2023-04-01 18 15 54) ミッション攻略の本編22とDLC1-09に来々軒への行き方載ってるよ (2023-04-01 18 31 04) 感謝する! タイタン前進! (2023-04-01 18 35 47) 重戦車のダイナミック入店、見せてやるぜぇ!! (2023-04-01 18 50 37) こっわ、店にレタ巣付けとこ… (2023-04-01 19 49 39) 来々軒は最強のトーチカだ、存分に使え (2023-04-01 20 27 11) 牛丼屋とか紳士服ナカムラとか、いろいろあるよな。ダイバーばっかやってると判らんけど、たまに歩兵やるとウィンドウォッチングしちゃう。 (2023-04-01 22 47 09) DLC前は「青ダンゴなんざブルートの貫通でまとめて串刺しだぜ」と思ってたけど、しっかり酸泥に読まれてたのには驚いた。でも火力は十分通用するから、『都市粉砕』だとなかなか緊張感のあるチキンレースが楽しめるぜ (2023-04-01 19 20 39) あれ?劫火を見直してたんだけどプロフェッサーの発言?が『彼ら』はじゃなくて『我々』はなんだよな…ん?プロフェッサー?まさかお前… (2023-04-01 19 48 30) 罠です! (2023-04-01 20 46 15) あれはコードNを実行させてしまったことを指してると思われ。DLC1はおそらく4周目のストーム1側の改変世界だったけど、戦況を覆すことに固執し過ぎて味方を犠牲にした結果味方に殺されたという致命的な間違いを犯した周回 (2023-04-01 21 08 11) 生き残った「我々」って意味じゃない? (2023-04-01 23 04 30) DLCでマザーシップは顔も見せなかったが、この周回だと地球に降下していないのか? (2023-04-01 20 06 30) 2か3にテレポーションアンカーがあるから降下はしてるはず (2023-04-01 20 21 16) 228基地でも上空に大量のアンカーが飛行していないから、この周回ってアンカーで送れるほど巨大生物が繁殖していないのか、プライマル種は大きすぎて通常アンカーで送り難いのか。後、タイプ1ドローンも出ないのも気になった。 (2023-04-01 21 37 33) dlcで改めて認識させられたが、ストーム1じゃ敗北を避けることしかできず、ストームチーム(主に軍曹)がいないとストーム1は死んでしまうし、EDFが支援しないと人類は勝てないんやなって (2023-04-01 21 09 01) どうだろ…なんだかんだストーム1は割と絶望的でもリング到達まで生き残ると思うなぁ。それこそ味方の核みたいな広域かつ不意つかれる攻撃がなければ (2023-04-01 22 52 43) ストーム1は何度もループして積み重なった経験があるだけで実際には普通の一兵士と変わらないからね (2023-04-02 00 05 39) その敗北を避けるってのも、プレイヤーが戦っていたその戦場のみでしかないってことを忘れてる人多すぎ。コードN発令だってそういうことやぞ。 (2023-04-02 11 57 34) ガリオン無反動機関砲(反動有り)… (2023-04-01 21 53 33) 確かにアレって何が無反動なのか、いまいち理解できないな。『無反動砲みたいなメカニズムで反動をできるだけ軽減してる』みたいな感じで無反動とつけたんだろうか? (2023-04-01 22 43 47) リアルの無反動砲も思いっきりケツを蹴られるぐらいの反動はあるから… (2023-04-01 23 13 46) (他の機関砲に比べたら)無反動 (2023-04-01 23 03 20) 無(理のない)反動機関砲 (2023-04-02 00 01 16) 弾丸の射出方向と反対側にもガスを噴出させて反動を軽減してるけど全部は相殺できてない上に連射だから蓄積されるって感じかな (2023-04-02 05 55 09) 主人公がエアレイダーだとストーム隊RWAFそろってバランスがいいよね。Aは司令塔ってイメージあるし前の周回をもとにアドバイスしてるのもしっくりくる。でもAだと「ストーム1が…戦闘を続けています…!」みたいな人外感はないよね、ストーム1が強いんじゃなくて空軍が本気出したんでしょ。みたいな (2023-04-01 22 09 02) 空爆に頼らずリムペットガンとサプレスガンで戦ってるのかもしれない (2023-04-01 22 36 18) 4の街にある「隊員募集!」みたいなポスターにもエアレイダー使われてたし公式的にはストーム1=エアレイダーなのかもね (2023-04-01 22 44 34) 4の募集のやつってレンジャーとダイバーのポスターもなかったか (2023-04-02 00 11 11) 5の黄昏の女王でも「エアレイダー、目標を指示しろ」みたいな無線あるしストーム1=エアレイダーみたいなイメージあるなぁ (2023-04-01 22 48 43) 軍事衛星をクラッキングし、空爆や砲兵の高度な司令体制に割り込む。初回のストームワンはバトルプログラマーだった! (2023-04-01 22 54 17) むしろ初回の民間人レイダーは正式入隊するまでリムぺや虫爆弾限定の縛りで生き残る脳筋なのでは…? (2023-04-02 15 59 19) ループしてるって解りやすいのもエアレイダーだしな。5の無線が伏線とは思わんかったけど。 (2023-04-01 22 58 47) ただミッションサムネはレンジャーなんだよな… (2023-04-01 23 02 03) 単にエアレイダーの装備的にNPCに出来ないってだけなんだろうけどそのおかげで特別感あるのいいな (2023-04-01 23 45 34) 逆に特別すぎてうーんて感じだわ。一般兵士と同じ見た目のRが生身で馬鹿みたいな無双してるほうからこそストーム1な気もする (2023-04-02 13 50 24) 裸ノーツって本部は軽装とか言ってるけどただの裸族の変態じゃん。最終フェイズの重装ノーツは足アーマー付けて出てきてるんだから。 (2023-04-01 22 50 04) ちゃんと狙わないと脚部がかなりの確率でダメージ吸う上に、スピードは全裸グレイと同等。加えて武装は火炎放射も持ち込み視覚妨害も完璧。鎧いくらかパージしてるからアイテムドロップも本来の3割位に絞るおまけつき。ぶっちゃけ普通の重装コスモよりめんどい (2023-04-01 23 59 48) でも良く考えたら良く観るグレイタイプの宇宙人って全裸だよね。鎧着こんでる方が違和感あったぞ。 (2023-04-02 14 32 21) パンツ脱いでも靴下脱ぐなという格言があってだな (2023-04-02 20 08 39) 裸靴下は最も至高とされる性癖のひとつだからな (2023-04-02 23 04 45) DLCのドロップ率低すぎて、野良オンでリバシュ使う機会がかなり増えた。本来リバシュ使わなくてもいいくらい上手い人が傷ついてるので、ドロップ絞りすぎだと思う。 (2023-04-01 23 24 19) Ps5とps4でマッチングしたときネットワークエラーが出やすいとかありますか? (2023-04-01 23 25 12) 兵科バランス狂ってんなぁ…。本編の兵科バランスは悪くなかったが、どうしてこうなった。 (2023-04-02 00 11 49) フェンサーが順当強化で他より抜きん出た印象ではあるけど残り3兵科はどっこいの印象。DLC1だけでみればダイバーが厳しいイメージはあるが本編敵も含めれば全員強くなったと思う。DLC2で敵もアンドロイド系になるだろうからフェンサー以外は評価変わると思う。 (2023-04-02 00 23 20) フェンサーの人口は少ないらしいし、その分強化が優遇されんじゃねえのか (2023-04-02 00 28 47) メーカーが必死こいて押してるのに庶民が乗ってこないというのは痛快だな (2023-04-03 06 40 24) いいんだよ。優遇されてるんだからオンのときは敵を全部フェンサーに向かわせるように誘導しよう。 (2023-04-02 05 57 11) 両面グレシ+ブラホ+装甲+ディフレクトのワイに隙は無かった。高軌道なんて軟弱モノはいらんのですよ (2023-04-02 08 35 53) こんだけ優遇されてもフェンサー志願者が少ないんだって本部が言ってた (2023-04-02 20 37 18) DLC1武器で最低限これは★目指しとけってやつはR:バスショ、プラ砂、ZEX。W:レイピア、マグブラ、参謀、モンス。A:スプフォ、セイバー、グラビス、デプス。F:ブラツイ、刀、フラスピ、Pリフ、デクスター、レイカノ、プラカノ。くらいかね。DLC2で上位互換出るやろとかあんまり使う機会なかったやつは除外したけどやっぱFは当たり武器多いな (2023-04-02 00 46 03) 本編でも有能な武器種の純粋な強化版が多いからね フラスピみたいな突然変異や新武器種のプラキャみたいのもあるしで隙がないぜ (2023-04-02 06 04 17) ダイバーとエアレにも新しい武器種のプラネット版が欲しかったよ… (2023-04-02 09 13 07) リストアップしたところで実際にはランダムでしか★付かないのであまり意味がないという… (2023-04-02 10 40 21) 個人的にはドゥンケルとガリオンも (2023-04-02 10 58 42) 全部付ければいいじゃん (2023-04-02 13 07 01) ヘイズには人名の意味が入っているのだが、果たして新手の怪物が自分の名前と同じ名称で呼ばれ始めた時のその人の心境やいかに (2023-04-02 00 52 27) 名前にクラーケンが入ってる高倉健さん··· (2023-04-02 02 23 27) M18の放置稼ぎに失敗するわ、インフェルノ武器一つもレベル上がんないわで、今日は散々だったな。でもオンライン楽し過ぎてこんな時間になったぜ! (2023-04-02 01 04 17) いろんな人のM13稼ぎ参考にしたけど一番の安定するのビルの上でマグマ砲だな、全員来たらアイテム拾いきれない欠点あるけどプレイヤーがミスらない限り安定してクリア出来る (2023-04-02 01 23 13) C爆とヴォルカが1番楽じゃない?アイテムも一か所固定できるし (2023-04-02 02 41 02) 普通にアサルト系とグラントで蹴散らしてるが失敗した事は無いな。ウロチョロして当てにくいのと回収がめんどいが。 (2023-04-02 14 29 34) α+だのプライマル種だのってどこから出てきた言葉だ? (2023-04-02 02 13 07) 公式じゃね? ゲーム内で呼ばれてないだけで。 (2023-04-02 02 24 12) プレイヤーが混乱しない為に便宜上使われてるだけで設定上の違いでしかない、作中の目線なら周回でどいつがαかコロコロ変わる (2023-04-02 02 31 12) たまには公式ページにも行ってあげよう (2023-04-02 05 58 38) 同じような巨大蟻や蜂が地球外生命体として現実の世界に現れたら見た目は似てるけど名前は違う名前が付けられるのだろうか。 (2023-04-02 13 39 31) トロッコ問題とかであったけど、今回のedf6のロスデの回答が好きなんだよな、勝った後に考えろ、生き残ったら告発でも何でもすればいいはトロッコ問題に対するひとつの回答だと思う (2023-04-02 07 19 53) 5人が死ぬか1人が死ぬかに加えて「選ばなかったら皆死ぬ」が加わるから、大本のトロッコ問題と違うんじゃないの。 (2023-04-02 08 54 45) あの司令の言葉も仕方ないんだよな (2023-04-02 10 08 14) 初見プレイしてるときはマジで激しく同意してたわ。 うるさい今必死で戦ってんねんそんなこと言ってる暇があったら援護してくれって感じだった (2023-04-02 15 16 04) そもそもあんな状況で告発もクソもねーだろって話だしな、司令からしても告発したところで「で?」って話のレベルな状況に陥ってるわけだし。 (2023-04-02 23 10 37) 誘導装置があるならRWAF全員で使えるネタ(ロマン)武器が増えて欲しいな (2023-04-02 10 28 13) 昔メタギアのゲームであったなあ 四人じゃないと使えないレールガンだかそんなの リバイアサンみたいに協力して使う兵器あると特定の稼ぎに使えるとかなって楽しそうである レンジャーやレイダーは弾倉やバッテリーでダイバーフェンサーがとんでも武器抱えるみたいなとか? (2023-04-02 12 44 45) 超協力兵器プロテウス!!(友達いないとほぼ使い物にならない置物) (2023-04-02 17 53 45) 昔の戦隊もので5人の手持ち武器をなんか雑に合体させて放つ必殺技あったよね… (2023-04-02 20 41 11) 次のDLCで荒廃世界の一般兵が着てる迷彩服着れるようにならないかな……他兵科の新衣装がどうなるかは想像つかないけど (2023-04-02 11 15 47) dlc1m13結構回してupもあまりつかなくなったと思ったら、スプフォのnewが出てきて変な声が出た。やっぱエアレの武器種は突出して多いんだなあ。 (2023-04-02 11 20 07) よくわからん産廃ドローンに武器枠吸われまくったけどな!! (2023-04-02 12 42 46) 機関砲や速射砲ドローンなら大型とかアンカー特化でいい感じだったんやけどな (2023-04-02 14 07 46) 迫撃コプターはもう少し弾数かダメージが上がってくれれば良いんだがね〜 (2023-04-02 19 58 07) ポケットモンスター ストーム1 / ポケットモンスター プロフェッサー (2023-04-02 13 30 12) そんな名前にしたら外国で発売出来ないゾ(ポケットモンスターは「俺の股間のマグナム」的な意味の隠語 (2023-04-02 13 56 56) それ、ガセらしいっスよ。忌憚のない意見てやつっス (2023-04-02 15 34 24) くさむら から やせいの コロニストが とびだした! (2023-04-02 15 55 31) おや? みんかんじん の ようすが… (2023-04-02 15 56 09) ジムリーダーの コスモノーツ がしょうぶを しかけてきた! (2023-04-02 18 04 01) プロテウスの バスターカノン! コマンドシップの きゅうしょに あたった! (2023-04-02 20 36 17) 私はダブル入隊パックを探しています (2023-04-02 21 13 26) 今回のDLC、変にEDF4の懐かし要素を盛り込まないあたり真面目に世界観と向き合ってる姿勢が伝わって泣いた。 (2023-04-02 15 05 39) 汚染地帯前編で味方を救助すると英雄自ら〜のセリフがあるから、少なくとも前線の兵士には名が売れてるみたいだな (2023-04-02 15 28 51) DLC装備でストーリーやっててふと思ったが、神を探してたオペ子(病)が貴方が神です!ってS1を崇めてそう (2023-04-02 16 06 58) 実際本編じゃ依存する対象が卵から主人公にすり替わったような印象だったしな (2023-04-02 16 37 17) やりすぎなのはわかっているけど、hardと同じように拠点や大型に向けて中距離から一本投げたらそのまま撃破できる火力のパルサースピアがinf帯でも欲しい (2023-04-02 16 49 35) これもあったら強すぎるのかも知れないけど貫通するスピアが欲しいと思うことはある (2023-04-02 17 28 20) 5秒に一回ぐらいだろうから別にいいとは思う。 全距離貫通だったらやばいけど。 (2023-04-03 12 22 34) ハイパー・ブリンクボール…ブリンク・ボールの究極型。出力が極限まで向上した(威力弾数全く同じ)…何これ??レンジャーのフレイム・ガイザーFもそうだけどちゃんと調整して出してくんねぇかな… (2023-04-02 17 07 06) 出力が上がった分変換効率が落ちたんやろ(適当 (2023-04-02 17 28 05) ただのコピペ武器だ 飛距離はプレイヤー任せな (2023-04-02 18 43 50) 本編もコピペ武器だらけな時点でこうなる気はしてた (2023-04-02 22 46 22) m13稼ぎで気づいたけど八幌駅ってORなのか・・・いやORのOでなんだよ!? (2023-04-02 18 15 54) なんの略だ? (2023-04-02 18 21 59) オーサカ・レイルウェイ (2023-04-02 21 28 52) サラマンd……緑のエイリアンよりずっとはやーい (2023-04-02 18 16 24) ドローンの変遷ってボムシップ タイプ0ドローンからタイプ1・2ドローンに改良したみたいな感じなのかな (2023-04-02 19 11 31) 今回はEDF制作武器だったがDLC2はプロフェッサー製なのかな? (2023-04-02 20 10 01) 結城博士とかコジマ博士製とかかもしれないぞ! (2023-04-02 20 13 15) ???「こんなものを開発して喜ぶか、変態どもが…!」 (2023-04-02 21 56 11) コジマは、まずい… (2023-04-02 20 30 12) レンジャーの身体強化系の補助装備は緑川博士だ (2023-04-02 20 38 03) チタニア…チタニアオートキャノン… (2023-04-02 21 33 06) 今回のDLCでフェンサーの武器さらに二段階くらい強くなったな (2023-04-02 20 26 00) ウィングダイバーとの格差が酷い (2023-04-02 20 33 24) しかしそこまで強化してもなり手が少ないという… (2023-04-02 20 38 16) DLCブリンクボールとか誘導グレネードとか使う人いるのかよって感じ 不具合くさい武器も多いし (2023-04-02 21 40 05) D3P「不具合じゃありません、仕様に基づく正確な挙動です!」 (2023-04-02 22 41 31) ならせめて説明文直せ (2023-04-02 23 50 00) 使った上で言うと、スーパーノヴァ、マグブラFDX、ライトニングZAMD、ビッグキャノンM4、ミラージュ5WAY-Z、電磁シャフト2L…ここら辺は使える。 (2023-04-03 00 19 01) 逆に使えないのは、3WAYリフレクトロン(貫通しない説明+表記詐欺武器火力も×)、ガイストG(5WAY-Zの燃費超悪化版)、スプリットZT(リロード長すぎ、威力も微妙)、ハイパー・ブリンク(FZと威力弾数同じ、爆発範囲がちょっと広がっただけ)、グロースピア・ツイン(これ使うならパワー・スピアS3で良い)、誘導グレ4D(12に比べてなぜか発射数大幅減、威力は上がったけど結局パワー不足) (2023-04-03 00 30 45) どうせなら次のDLCでニクスアサルトと新型エイレン新型グラビス三種のコンバットフレーム来てくれてもいいぞ (2023-04-02 21 26 00) 今夜も武器レベル上がらない…頼む!何ならガイストでもいいから! (2023-04-02 21 40 40) 乱数「言ったな?」 (2023-04-02 23 09 49) 俺のガイストとブリンクボールに★がつきました。。。他はまだ何も... (2023-04-03 14 04 35) 新型というとコンバットワゴンのグラビス仕様、エイレン仕様 (2023-04-02 21 42 12) グラビス、普通に強いと思うのは私だけか?M7みたいな対大型戦じゃセイバーより強いまであると思うんだが (2023-04-02 21 59 44) そこそこのダメージ(威力2500)と貫通性能を持つ『ヘビーリボルバー』のおかげで雑魚処理から大物までやれるから普通に戦えるぜ!グレネードポッドは…オマケ程度の武装と思った方がいいかも…(威力も1500しかなく、高難易度じゃ火力不足になりがち…) (2023-04-02 22 20 19) グレネードは防御用としてばら撒くと単純に火力が増すし敵の移動を阻害できていいぞ (2023-04-02 23 39 31) 特別強いとは思わないが貶すほど弱くも感じない。普通に使おうと思えば使えるラインだと思う (2023-04-02 22 36 55) 強さ云々よりもNPC版と武器が全く異なるのが一番疑問だな (2023-04-02 22 38 28) 木主だが、俺もそう思う(定型文) (2023-04-02 23 20 38) エアレは大型相手ならそもそもビークル乗らずに生身の武器で良いから (2023-04-03 04 17 28) セイバーとは運用の違いがある、グラビスはどっちかというとプルートに近いから接近して荒らすタイプじゃない。遠くから近づかれる前に仕留めたいタイプには向いてる (2023-04-03 09 59 59) オンまともに遊ぶことすらできねえ クソゲーがクソゲーになったな (2023-04-02 22 09 19) かまうと続くので無視でお願いします (2023-04-02 22 32 22) クソゲー認定してるのに遊んでくれてるのに感謝する…確かに今日オンの調子悪かったな。ゲーム側の問題なのか、PSNなのか、おま環なんだか (2023-04-02 22 36 53) 割りとしょっちゅうPSN障害起きるイメージだからPS側の問題にしとくか (2023-04-02 22 39 30) おま環だと思ってたわ PS4死にかけてるから (2023-04-02 22 47 28) たまに無効部屋でオンライン本筋やるの楽しいな (2023-04-02 22 38 33) 今の私は余裕があるので何と…任務後に缶詰めを、二つも食べちゃいます! (2023-04-02 23 10 54) あれはカスタム機「カイテンロボMk∞」だ! (2023-04-02 23 48 29) DLCの卵って仕様上テンペストが刺さるんだけど、オンでは評判よろしくないからか持ち込まない人や持ち込もうとすると渋い顔されたりで切ない (2023-04-02 23 29 36) レンジャー使ってると大きいほうの蜘蛛卵がかなり厄介だからワンパンできるテンペストあるテンペストはありがたいわ。でもたまになぜか小さい卵の方に打ち込む人がいて困惑する (2023-04-02 23 50 19) 前衛が居るときはやらないでくれ、やるなら事前に言ってくれ (2023-04-03 07 47 29) ありのまま今おこった事を話すぜ、私はDLCミッション6で最後にテレポシップ残し稼ぎをしていたら、パーフェクトリフレクターがいきなり★付いた状態で出たぜ。強いって聞いて試したかったから欲しかったんだが、どうした物欲センサー、今日は休みか? (2023-04-02 23 37 54) 使いきったな。何かは分かる筈だぜ。 (2023-04-03 00 13 44) 今夜十二時 (2023-04-03 00 15 47) 誰かが死ぬ (2023-04-03 07 27 23) まじめな話すると盾は項目少ないから★つきやすい。問題はフラッシングスピアだ。(ゲーム中最大の★10か所が4項目) (2023-04-03 09 10 40) 本部、応答を願います!本部、応答を願います!こちらレンジャー1、装備の★付け作業が終わりません! (2023-04-03 00 48 05) 今更そんな情報がなんだというんだ!撃って撃って撃ちまくれ! (2023-04-03 19 27 44) ニクスセイバーがエイレンに差し替えられたしもしかしてストライクバルガもアーマメントに差し替えられるのか?目玉の新武器にするには持って来いだし。個人的には耐久特化のストライクと武器のアーマメント(耐久はウォー並で)くらいがありがたいけど (2023-04-03 00 56 31) どっちかって言われたらもちろんアーマメントなんだけど怪生物の血に濡れたカラーのストライクすき (2023-04-03 01 06 04) みんなでがんばってミッション中盤まで来たあたりで功績たまって呼び出して全滅させる荒らしが絶対に発生するからアーマメントは来てほしくない (2023-04-03 01 45 34) 荒らしなんてアーマメントに限らないじゃん (2023-04-03 02 24 25) こういう難癖みたいなクレーマーの意見は聞かないでいいよ。サンドロ。 (2023-04-03 08 04 33) この手の起こる確率低い事象持ち出してお気持ち表明する人最近の流行りなんかね? ツイッターでよく見るわ。 (2023-04-03 08 11 08) 実際にジェノサイドガンがずいぶんご無沙汰なのかんがみても超広範囲攻撃をポンポン撃てるようなの自由に使えるようにはしないでしょ、来たとしても3pのジェノサイドガンみたいにオンでは使えないみたいなのになると思うぞ (2023-04-03 08 47 22) IRにもバ火力武器はあって使って楽しかったしお世話になってたけど、オンは大変だったみたいだよ。オフで武器掘りしてそういう武器ゲットしたらオンで暴れる人多かったみたい。ゲームの評価が振るわなかったから何してもいいと思われちゃったんだろうけど… (2023-04-03 11 42 49) 極論やな、そんなこと言ったらエアレの要請の類は全部持ってこれなくなるぞ。テンペストでいつでも壊滅させれる権利持ってんだから (2023-04-03 09 47 04) オンラインのお気持ち表明いつも見てて思うんだが、そんなにFFがどうだの寄生がどうだのブーブー文句書き込みながら毎日やってんの?よくやってられるな。全然楽しめてないじゃん。 (2023-04-03 10 29 08) 固定組めばいいのにネー (2023-04-03 10 29 51) 文句言われてる荒らしプレイヤー以外のプレイヤーとやるのが楽しいからじゃないの (2023-04-03 11 42 17) それは分かるよ。だけど実際に書き込まれるのはそんな愚痴やらばっかじゃない?ここは愚痴版かい?って感じになるぞ (2023-04-03 12 55 16) 正直オン板とかで文句とか愚痴とか書いてる人よりそれを書かれてる人と遊んだほうがずっとマシだろうなと思ってる (2023-04-03 14 38 07) グラビスアサルトになる可能性もあるぞ! (2023-04-03 20 16 30) (泣き言は)聞こえないぞ、繰り返せ (2023-04-03 00 56 39) プラネットスナイパーカノンは専用スコープの開発が間に合わなかったとあるけどけど次のミッションパックで来るのかな (2023-04-03 01 29 42) スコープよりも、高度な安全装置(味方に当たらない)をつけて欲しい (2023-04-03 15 03 47) 念願のバスターショットを手に入れたぞ!早速本日の任務の先輩へ全弾叩き込んでくる! (2023-04-03 01 55 31) 先輩本人には当たらない 床に打ち込むと (2023-04-03 05 14 19) プライマー君さ もしかしてDLCのまま進めてたら被害はあれど勝てたんじゃないか...?間接的にとはいえストーム1を消せた世界線なんて滅茶苦茶貴重じゃん (2023-04-03 02 21 45) 超貴重な勝ち筋自分で無かったことにしてるの笑う (2023-04-03 02 54 08) プライマー君技術力はあって頭良さそうなのにやってるとが頭悪いと思う (2023-04-03 07 52 57) 何度も裏目ひかさないと勝てないくらい強いし仕方ない (2023-04-03 07 57 05) コクーンはミサイルの的にされるしカエルも裸グレイも汚染された世界に耐えられない、訪問者時点ではプライマー判定負けでしょ (2023-04-03 03 11 03) 大気汚染された痛み分けはプライマー的には負けだからリセットしたくなる気持ちはわからんでもない。まさかそのせいで神殺しの突然変異種発生するとか予測不能ですしおすし (2023-04-03 05 52 14) なんなら地球ごと破壊すればいいのに。プライマーならそのぐらいの兵器作れるだろ (2023-04-03 07 45 16) そもそもプライマーは勝利条件が他の侵略者より厳しいからな。地球侵略が目的だったらエイリアンツリー建てまくってる時点での周回で余裕で達成できてるのに (2023-04-03 07 46 11) プライマーの勝利条件。人間が滅びている。世界がいい感じに汚染され、浄化能力を持った怪物が生まれる土壌を作る。コンクリートやプラスチックは残らないが、アンコールワットとかピラミッドみたいな岩石性の遺跡は残る。この状態に持ち込まないと失敗だからな。ピラミッドとかぶっ壊したらプライマーの負けというのが厳しい (2023-04-03 08 28 46) 別に史跡が残る必要は無くね? あいつらは過去に遡って確かめにいけるのに (2023-04-03 11 01 15) プロフェッサーの台詞にあるように人類文明の痕跡を発見したのが切っ掛けで過去を見に行ってるなら残る必要があるんじゃないか?過去に行く切っ掛けがないと、現在過去に展開してるプライマーの存在がパラドックス化して天秤みたいになるんじゃないかな (2023-04-03 12 07 36) むしろ遺跡もなくしておいた方がプライマー的には良いような気がした (2023-04-03 12 12 28) ごめんそのセリフを忘れてた。まず痕跡ありきって論説だったな。 (2023-04-03 12 12 29) プライマー君の条件は「人類の殲滅」なんかじゃなく「未来への影響回避」だから実はかなり無理ゲーしてるんだぞあいつら。 (2023-04-03 08 52 39) 微妙な気がする。核が健在で、プライマーが火星から来ているという情報が得られた場合、そのままプライマーの負けもありうる。核の封殺はプライマー的には譲れない部分なのだと思う (2023-04-03 15 09 00) 気分転換にフェンサー使ってみたら楽しすぎワロタ。レンジャーとは違うゲームだよこれ (2023-04-03 07 53 22) 一人だけ無双ゲーよりだからな。 マジで別ゲー。 慣性がかかってエイムしにくいのも的がでかいからペナルティになってないしな。 とりあえずオンinfで活躍したいなら使っとけって兵科だな。 。 (2023-04-03 08 09 54) 4兵科自在に使えるようになるとEDFはより楽しくなる。ただ自分の場合は強い兵科って逆に使用頻度が落ちていくんだよなあ。強すぎて使いにくいと言うか。例えばここは空爆があるとめちゃくちゃ簡単になるステージってわかってるとエアレはやめてレンジャーにしようかなーみたいな (2023-04-03 08 19 00) コントローラーカチャカチャ度で一番だからな。自分からは使いたくはない。 (2023-04-03 09 06 00) そんなカチャカチャするかなぁ。ハモ・・・モニュ・・・くらいの頻度だと思うんだが (2023-04-03 11 54 51) 実際フェンフェンはそんな忙しくないね。コントローラーの忙しさだとダイバーのほうが上かな。小ジャンプブースト多用するからだけど (2023-04-03 14 35 27) でも高機動フェンサー弱体化されたし爽快感は激減してるんだよなあ…ダッシュに使ってたツインスピアもなんか二発目が撃ちにくいし…慣性ジャンプの進まなさは衝撃だったわ。 (2023-04-03 13 42 15) 爽快感は減ったから俺も6の初期は違和感ありありだったけど慣れたぞ。そして普通に今でも強いからイラつくこともないな。というより5のがおかしすぎた感はある。 今危惧してるのは次回作で高機動Fが使い物にならないレベルにされることだな。サンドロが5→6で弱体化したから危惧してる。 (2023-04-03 14 49 41) オフ専の俺は他の兵科攻略しててもつまんない&めんどくさくなってきてレンジャーに戻ってきてしまう (2023-04-03 18 29 21) 俺もだな 他が面倒というか、やっぱりRが一番楽しいというか Rにちょっと疲れたらFとAやるくらいでWはマジで触ったことないや (2023-04-03 19 10 41) 1~4の時は軍曹に救助→伍長と避難→紆余曲折の末志願して一般兵として参戦→3年後251へ派遣(4(?)では劫火で死亡)だったから超強い一般兵だったんだろうな (2023-04-03 08 39 14) 4'から228にヤケクソアンカーされるようになり潮目が変わった。伍長戦死で軍曹と避難、その後本部とパイプある軍曹と縁ができて、後々本部・少佐に認知されるように…そして「かの者」で神殺しの英雄に… (2023-04-03 08 41 26) そういえば伍長ってストーム1改変では死ぬけどプライマー改変では生き残るってことでいいのかね?プライマー有利に改変された時だけ生き延びれるというのも変だからどっちにしても生きてるのかも(連絡がとれないだけで)。 (2023-04-03 08 47 37) DLCはくだんの日で戻ったやり直し周回だぞ (2023-04-03 09 08 18) マザーシップをハッキングして任意の場所に墜落させる母船落としがDLC2でエアレの新武器に来ないかな。使った時点で戦況大逆転のあり得ない武器だけど (2023-04-03 08 59 25) マザーシップ利用は流石にストーリーおかしくなりそうだけど、リロード不可一発使い切りの超兵器とか面白そう (2023-04-03 10 09 34) もし過去のプライマー君の事故が無ければ、人類も外から侵略を受けることなく平穏無事に終末を迎えられて、プライマー君も滅びるどころか発生しないなんてことにもならないと思うと…やっぱ本作の一番の戦犯そいつだよな… (2023-04-03 09 14 39) 一番の戦犯は時間移動技術を使ってお供を連れて卵型の船で地球観光しまくった神だと思うわw そりゃいつか事故るw (2023-04-03 09 50 48) 大元なら時間旅行した奴らだし、戦闘面ならDLC1でリング使用を決定したやつだろうな。先輩噛んだアリなんて議論にならないくらいど戦犯 (2023-04-03 10 17 20) リングについては…どうだろう。「情報を過去へと持ち帰る」と言うのは戦略的に強いなんてもんじゃないから…。まさかリングで事故が起こって(起こして)情報を頭に残したままになってる奴がいることまで想定しろって言うのは酷すぎる。プロフェッサーにしたってストームワンにしたって最初はポルナレフ状態だったし。 (2023-04-03 10 34 07) DLC1のM19以降の世界がプライマーの目的に合致した世界かは疑問。地上の繁殖拠点は焼き払われてるし、人類文明も潜水母艦がある限り存続が可能、確実にプライマーの目的を果たすのならやり直しも已む無しだと思う。 (2023-04-03 10 53 40) 人類が滅亡したとしても、同様に「地球の環境汚染に適応し環境改善しうる巨大生物の発生と繁殖」まで潰したらきっとプライマー君的にはアウトなんだろう。 (2023-04-03 11 14 38) 戦犯はスキュラ投入では、勝手にパンドラを損傷させてストーム1が増援にくるきっかけを作り、マザーシップも落とされ結果歴史改変はこっちからも可能と証明する羽目になったから (2023-04-03 11 02 48) ストームワンやプロフェッサーが記憶保持してるなんてことを想定するのが無理なので、そこで追求するのはナンセンス。 (2023-04-03 11 12 03) みんなが言ってる通り、まさか人類側で記憶持ってタイムリープしてるヤツがいることを予測しろってのは酷で無茶な話(極端な例え話でいうなら、自分の呼吸するときとかにできた気流が数年後にデカい台風になってるのを、なぜ予測してないと怒るようなもの)だし、葉3の言う通り核戦争などの未来の地球の環境が変わる要因を作れば最悪の場合、多くの戦力が失われる(虫やカエルは根こそぎタイムパラドックスで全滅する)から環境をできるだけ変えずに人類を絶滅させなきゃいけないのも考慮するとリング使用は仕方ないとこはあると思う。 (2023-04-03 12 18 19) そういやマザーシップがどうなったかって言及されてなかったよな、もしかして残りのマザーシップDLCで拾われるかもな (2023-04-03 09 32 09) 本編ならオペレーションオメガでプライマー一族ごと消し飛んだはず、他のタイミングなら不明 (2023-04-03 10 07 48) 今更だけど、最終局面の「火星に汚染物質をバラまいてプライマーの発生を阻止する」→「プライマーが発生しなくなる」→「人類が火星にミサイルを撃たなくなる」→「プライマーが発生して攻めてくる」のタイムパラドックスを「今この場にいる人類とプライマーの代表者が戦って生き残った種族の勝ちとする」って展開、力業すぎるしSF的には落第かもしれないけど大好き。 (2023-04-03 11 34 12) 多分量子力学の重ね合わせ状態とかそんな感じの謎理論だよキン肉マン (2023-04-03 11 46 58) 言われてみれば、時間さんがファイトフィールド用意してくれたから助かったものの、そうじゃなかったらまた1からやり直しになるレベルのパラドックスが起こり得たのか… (2023-04-03 13 46 26) リング防衛の時にアンカーが落とされてるから全滅はしてない (2023-04-03 10 21 33) プライマルγはあの図体でアイテム出ても1個かよ!スカスカのスイカみたいだな! (2023-04-03 09 36 47) バスターショッとか機銃掃射とかなら割とあっさり倒せるからかな?もしアイテム多めだったらお披露目ミッションは良い稼ぎ場だっただろうな… (2023-04-03 10 18 54) KM6プランZで薙ぎ払うと赤ですら溶ける。ついでにすぐ再要請できるから結構楽。バスショは近寄ってこないと射程距離的に当たらんけど2発で死ぬ、ついでに弾が吸着した時点で回転が止まって爆発で明後日の方に転がってく (2023-04-03 10 22 25) 途中送信申し訳ない…功績値はそこそこもらえてると思うんだけどアイテムもうちょっとくれてもって感じ…特に赤。あいつなんでアイテム1個とかなんよ… (2023-04-03 10 24 35) 功績高い分他の青系と比べるとまだマシか… (2023-04-03 10 57 45) 意識高いに見えてプライマル種めんどくせえって思ってしまった。 (2023-04-03 12 14 34) 正直、簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか。って精神がにじみ出てるよな (2023-04-03 12 20 17) そう見えるだけだ (2023-04-03 12 30 00) まだこんな事言ってる奴が居るのか……今や絶滅危惧種だぞ (2023-04-03 12 31 46) 危惧は無用だ、絶滅させろ (2023-04-03 12 40 50) 横からだけど簡悔って未だにソース不明で「言ってない台詞リスト」に載ってるらしいね (2023-04-03 12 50 06) ごめん (2023-04-03 15 04 34) 簡悔かはともかく、プレイ時間の水増しを狙ってるようには見えるなw (2023-04-03 13 29 55) 悔しかろうがぷれいやーに簡単に稼がせろ (2023-04-03 15 51 42) 少なくとも青蜘蛛は1匹でβ3溜まるから最低限度はある (2023-04-03 12 35 52) 青蜂以外のプライマルは功績高いのはほんと救い、青鉢はヒデ (2023-04-03 13 31 17) でもあいつ体力はそんな高くないんだよな (2023-04-03 13 59 53) ちょっとだけデカいのもムカつくんだよな。距離感がバグる。 (2023-04-03 14 03 11) 久しぶりに稼ぎページみたら結構、充実してきてる?付いて欲しい武器が中々レベルあがんないから試してみようかな。 (2023-04-03 12 49 08) プライマルγ「いいこと思い付いた、お前俺の身体にプラズマ詰めろ」 (2023-04-03 13 40 51) 少佐「敵基地で原因不明の爆発が観測されました」 (2023-04-03 15 38 42) 他兵科のDLC武器は大体星つき始めて残り3分の1くらいまでになったのにDLCスプフォだけがドロップしません 助けてくれ! (2023-04-03 13 45 11) 終式のリロード凸しても6秒なのか・・・使用感どんな感じ? (2023-04-03 13 52 07) 強化はされてるんだけど地上戦ではフラッシングMW6が強豪すぎて影が薄い。対空用途にも向かないしDLC1内での使いどころがわからない。でもリロード6秒は言うほど苦にはならないと思う。 (2023-04-03 14 03 27) 強いは強いけど今流行のDLCではそもそもジャンプブースターのある近接武器の利点が薄くて微妙 (2023-04-03 14 08 38) DLC1だと相性悪めの青のせいで高機動だとあんまり使わない。 そして盾フェンでもフラスピという瞬間火力お化けが出たからそっちを使うケースが増えた感じ。 DLC2で新スパインのお供になりそうではある。 (2023-04-03 14 52 19) 入手して★も育ったけど一回も使ってない。DLCでは使うとこがない。 (2023-04-03 14 58 23) 美乳防衛軍 (2023-04-03 14 14 38) ニクスセイバーとKFF71Sはちょくちょく話題になるけど名前も性能も似たようなのがあるからかゴリアスZDXEとテンペストUA45XEは完全に忘れられてるな (2023-04-03 14 20 53) 間違えた ライオニックUA45XEね (2023-04-03 14 22 36) ライオニック並みの連続テンペスト・・・これなら繁殖地は一掃できるしバレンランドが過労死する! (2023-04-03 14 24 36) XFなんだよなあ (2023-04-03 14 26 49) いやだから5DLCにライオニックUA45X「E」って名前の武器があったんだよ。6ではUA45X「F」って名前になってるからXEの方は忘れられたなって話よ まあ性能も名前もほぼ一緒だから全く影響ないけど (2023-04-03 14 35 33) XEを踏まえた上でXFになったわけだから忘れられてるというのは無理筋 (2023-04-03 17 38 18) XEという武器が過去にあったのにXFしか存在していないかのように言いだした枝の方には無理筋って言わないんですか? (2023-04-03 19 40 31) まさに木主が言った通りXEの存在忘れてて草 前作やりなおして、どうぞ (2023-04-03 14 50 42) アホで草 (2023-04-03 16 04 14) KFF専用グラあるのに消されたの何でかな、まあ前作の時点でアマガエルやるなら最後まで貫通付くファングでよくねって感じで影が薄かったけど (2023-04-03 14 47 25) ここのwiki見てるとこのゲームが愛されてるっていうのが伝わってきてなんか温かい気持ちになる (2023-04-03 14 48 41) 若干ヤンでるけどな! (2023-04-03 14 53 21) 大勝利だ!! (2023-04-03 14 56 01) 全兵科オフINFでコードN攻略できた。これで稼ぎが捗る (2023-04-03 16 09 07) やはりこの間のオンラインの異常はPSN障害だった感じらしい (2023-04-03 16 14 12) やはり罠だったか。。情報提供感謝します! (2023-04-03 16 42 03) どれだけほっとしたか分かるか? (2023-04-03 16 50 05) 今回のDLC武器のみで本篇DLC全部クリアできるなら当たりだったってことだ。・・・できるか? (2023-04-03 16 58 16) RWFは普通にいけそうだけどエアレがビークル呼ぶまで地獄すぎる (2023-04-03 17 09 39) 荒廃世界でもデスバードとビームキャリアあるからなんとか・・・はならんかさすがに (2023-04-03 17 14 54) デプスVがぬきんでて強いからプラネットビームとサイレントで功績貯めれば余裕で行けそう。強襲z4もあるし (2023-04-03 17 46 42) デプスが即時出る分荒廃は逆に楽そう 自衛武器ほぼないしバックパックも追走と強襲だけだから灼熱地帯で詰みそう (2023-04-03 19 42 26) フェンサーがDLC武器縛りだとアドブ、ダッシュセル、マルチチャージャーが全部封じられるのがきついんだが。 (2023-04-03 18 22 53) ゲイルスケルトンでなんとかしよう (2023-04-03 18 29 27) 自分はやったことないけどそれ系の縛りやってる人EDF5で結構いたから多分どうにでもなっちゃうんだろうな (2023-04-03 18 40 37) まぁ多分ゲイルスケルトン持って両手にガリオン無反動砲持っただけでもシンプルにレンジャーより強いと思うし。うん。 (2023-04-03 18 42 30) え、ゲイルスケルトンってそんな移動早いん?w (2023-04-03 19 08 35) 300%アップだからな。レンジャーが普通にライフル撃ちながら歩いているときより遥かに速く移動しながら機関砲撃てる。 (2023-04-03 19 15 24) ほぇー普通に使ってておもろそう やってくるわサンクス (2023-04-03 19 17 20) プライマルの体積以上に発射される射出物を考えると尻尾部分にミニマムテレポーションアンカーが埋め込まれてそこから針や酸を遠隔放出してるんだな。プライマー恐るべし。 (2023-04-03 17 21 59) どんな致命的な局面でも必ず勝利を引き寄せるジョーカーみたいなユニットの対策を述べよ A.盤面ごと焼き払う (2023-04-03 17 53 54) おそらく公式において唯一ストームワンが破れた戦場が、マジで本部の罠とは皮肉だよな (2023-04-03 17 55 11) カードゲームの特殊勝利条件みたいな (2023-04-03 17 55 57) 仮にストーム1が死亡しても人類が一人でも生存している限り第二、第三の代表者が現れる、そういう可能性もある (2023-04-03 17 58 17) ほぼ世界の全都市が巨大生物で汚染されたらまぁ全部焼き払うしかないよね…ってのはわかるんだけどね… (2023-04-03 18 21 14) ミサイルで街ごと焼き払うのなら最後ストーム1たちが行く必要無かったよな?なんで強い兵士を無駄死にさせたんだ (2023-04-03 17 58 02) 情報が錯綜して退避が間に合わなかったとかなんじゃね。歩兵1個小隊規模がいたとしても拡散する前に消滅させるのは急務だろうし。 (2023-04-03 18 12 21) 地上にもう人類が残っておらず滅亡したと思わせるためでは?コードNで一度焼き払ってもまた蜘蛛を投下されるといずれジリ貧だし、一度全てを焼き払う→得るものがないプライマーが立ち去る→ノアの方舟枠の潜水母艦で文明再生までが一通りの作戦かもしれない。 (2023-04-03 18 17 23) ストーム隊結成前だからストーム1ではないってのはおいておいて。各地で街が汚染されている状況でどの街が特にヤバいのか、判断するためには兵士が現地確認するしかない。 (2023-04-03 18 19 42) 多分情報を聞いた兵士達がパニックを起こして戦線が崩壊してミサイルの効果が薄まったり、最悪作戦が失敗するのを恐れたんじゃないかと思う。 (2023-04-03 18 24 39) 1:蜘蛛や蟻の拡散が速すぎて、核兵器着弾まで敵を市街地へ封じ込める必要があった(犠牲の範疇)、2:先の核攻撃実施により戦況が混乱した結果(事故)のどっちかだろう。あとDLC1では「ストーム1」になってねーよ。ただの志願兵。 (2023-04-04 11 29 28) 部下A「軍曹がAT限定ライセンスを持っている」 (2023-04-03 18 10 46) 部下B「知らないのか? 今はコンバットフレームでもATが主流なんだぜ?」 (2023-04-03 18 21 10) ローラーダッシュしそうなコンバットフレームだな (2023-04-03 18 22 22) 軍曹「このコンバットフレームの肩は赤く塗らないのか?」 (2023-04-03 18 28 25) ストーム1がエアレイダーなら自身の呼んだビークルなどにNPCが乗り込んで支援にまわるって事はできんのかね?最大3台まで呼べるんだから有効利用して欲しいんだが。 (2023-04-04 16 01 10) コスモノーツの尻もダメージ1.5倍にならんかな。いや、ご褒美になってしまうのか? (2023-04-03 18 41 42) (笑) (2023-04-03 18 58 46) 攻略がどこもかしこもセイバーエイレンまみれだ。そのセイバーエイレンが出なくて苦しんでるんだよなぁ (2023-04-03 18 42 11) 大丈夫。時間かければ★も付く。諦めるな、お前ならできる。(亭) (2023-04-03 18 49 02) 定型文ね。 (2023-04-03 18 49 18) はい(定恵文) (2023-04-03 18 56 18) リフレクター担いでコードNまわそう・・・引き当てるんだ・・・偶然を・・・ (2023-04-03 22 58 34) 軍曹がコンバットフレームを動かすミッションは来るのだろうか。(もし動かしたらコンフレがやられた時にプレイヤーのビークル仕様みたいにやられた瞬間に即脱出するんだろうか。) (2023-04-03 18 42 14) むしろ再起動する可能性が (2023-04-03 20 31 22) DLCのラストミッション(という名のイベントミッション)を見てると、どこぞのラクーンシティを思い出すな。(もちろん、単純な比較はできないけど。)地球が怪物で埋め尽くされた世界か、ゾンビまみれの世界か、どっちも地獄だな。 (2023-04-03 18 45 26) ラクーンは事故を発端とした現地実験の隠蔽と口封じが主な目的だから結構背景は違うぞい、あっちはゾンビが蔓延する為に警察の妨害工作とかもしてるレベルだし。 (2023-04-03 19 08 18) 木主:そうだったな… ただ街を核兵器で吹っ飛ばすところがなんとなくラクーンシティの最後と重なった感じがしただけなんだ。(たしか「滅菌作戦」とかいって核ミサイルを街にぶち込んだ。だったはず…。) (2023-04-03 19 16 22) 確かに滅菌作戦とコードNは目的としては似てますね。その裏でうごめいている陰謀などは全然違うけど。 (2023-04-03 19 55 14) 6でかなり次回作のハードル上がったよな、正直これ以上ストーリーに力を入れるとEDFとは別物になりそうだし、だからといって原点回帰できるようなシリーズでもない、12.34.56と似たような展開を敵やステージ数を増やして3回やってる訳だし。 かといって今作すら多すぎって意見があるのに単に敵の種類やステージ数を増やしてもマンネリというね (2023-04-03 18 50 36) 通信芸でよくここまでのストーリー展開をできたなって思う。逆にかなりの神業だと思うのでこれ以上上手い事やる方法が思いつかない。 (2023-04-03 18 53 34) 変化が少なくても改善点が見られるなら応援する。シリーズが続いてだいぶ飼いならされてるからねぇ。シリーズが続いてくれるならそれだけで嬉しい。 (2023-04-03 18 56 37) いい加減Gとか出せばいいのにとは思うぞ。女性隊員は減るだろうが... (2023-04-03 19 02 51) アンドロイドで本編は虫の存在空気になったからな。Gかになるかはともかく新しい虫の追加はしてほしいぜ (2023-04-03 19 05 54) なんかIR?だとカマキリとか出てきてたらしいね あと昔のはムカデもいたらしいし…他になんかいい虫あるかな? (2023-04-03 19 07 40) カマキリはIAじゃなかった?IRはミイデラゴミムシとサソリだったような (2023-04-03 19 10 56) サソリとか胸熱だな。敵の歩行要塞とかにして出してほしい (2023-04-03 19 22 22) なるほど、今作はアンドロイドも出たし、そういう生き物と機械の融合みたいな路線もあるかもなぁ (2023-04-04 01 55 19) カマキリはIAのラベジャーっすね。ドラゴンセンチビートさん(ムカデ)はEDF2にいて面白いからやってみるのもありです。 (2023-04-03 19 12 09) IAだったか… そういう外伝作品とかからの逆輸入とかもありそうだなぁ (2023-04-03 19 23 18) 虫と宇宙性が半々な感じのバランスだからな・・・ 爬虫類部門からカエルは出てきたから次回作は二足歩行トカゲとかありそう (2023-04-03 19 09 57) カエルは両生類です… (2023-04-03 19 11 42) 両生類だぞ… (2023-04-03 19 12 38) つっこまれてて草 でも今後無視に限らず出てきそうな動物ってなんだろなぁ ワンチャン植物とかもありそうな気もするわ (2023-04-03 19 18 47) 蟻蜘蛛蜂で大体の生物的動作特徴を網羅しちゃってるしな、あるとしたら蛇とか?ジグザグで接近して毒液吐きかけてくる的な (2023-04-03 19 33 08) 両生類だったか。勉学離れて久しいコンクリートジャングル生息のロートル隊員だから記憶から飛んでたわ (2023-04-03 19 26 18) 次は異世界転生ものだよ (2023-04-03 19 03 24) GATEみたいな感じか ちょっとおもろそう (2023-04-03 19 06 36) 地球じゃなくなったらEDFじゃなくなっちゃう!! (2023-04-03 19 16 13) (´・ω・)つ『バレットガールズ ファンタジア』(←こっちは転生じゃなくて転移だけど。) (2023-04-03 19 19 34) そっか、何もSFじゃなくてファンタジーの世界での地球防衛でもいいのか。 (2023-04-03 19 44 03) 『地球防衛軍外伝~戦国で御座る~』敵はなんでもいいけど宇宙から来る。じゃないと日ノ本防衛軍になっちゃうから。兵科は僧侶、武士、忍者、職人、旅芸人の5つ。さらに達成率100%でシークレット兵科「殿様」が解禁されるぞ (2023-04-03 19 41 59) 次回作のハードル云々って4.1の時も5の時も言われてたな (2023-04-03 19 43 28) 時代はインドだ。レギンレイヴを置き去りにするレベルのぶっ飛びIDFになる (2023-04-03 19 54 34) イスラエル国防軍がインドに…何があったんだ (2023-04-03 19 57 50) レギン出た後からインド神話を舞台に…みたいに言ってた人結構いたよね。インド神話全く知らないからほんとに出ないかなあ (2023-04-03 20 04 42) 現状問題なのが、宇宙要素が割と出尽くした感があるところかな。グレイも火星人的なクルールも出ちゃったし。B級映画的にイメージするエイリアン像が他に思い当たらん (2023-04-03 19 57 02) アリなんて全作いるんだからエイリアンも使い回して問題ない (2023-04-03 21 19 26) 大ダンゴ続投してくれないかな。ギガントダンゴの群れが流星群よろしく天空から降ってくるの (2023-04-04 02 00 08) 年齢的に作り手の初期組はこの作品が最後のつもりで作ったような印象。続きは若い人達に好きにやらせるとか。 (2023-04-04 12 29 03) ようやく、ようやくm18の放置稼ぎ安定した。参考までに。★の付いたスレイドとFZ-GUN LE。頑張って最後青蟻のシップ残したら青蟻の投下位置に限り無く接近して放置。要連コン。R1とR2を連射設定。これでなんとか。必要アーマーは、当方高アーマーのためあればあるほどいいとおもいます。みなさんの付けたい武器に★付きますように。 (2023-04-03 19 09 20) 参考にINF縛りの動画を探したいのに 「ウイングダイバー xx(ミッション番号) inferno edf6」とかで検索すると、稼ぎ動画だの武器レビューだの「あなたへのお勧め」だの「他の人はこの動画を視聴」だの関係ないコンテンツばっかり出てくるユーチューブ君にイライラする。参考動画ってのはどう探せばいいんだ? (2023-04-03 19 16 11) ようつべはこっちが見たい動画よりもようつべが見せたい動画優先だからな。 (2023-04-03 19 17 07) INF縛り動画を探したいのに何故検索用語からそれを省いたんだ・・・ (2023-04-03 19 39 48) 何のための検索用語か分からんね…(ニコ動との大きな違いはそこか。) (2023-04-03 19 57 45) あああああああ!!!!!(ブリブリry 確かにそうだ 謝罪する すまない (2023-04-03 20 01 47) 今だと「いんしば」とかの方がヒットしやすいんかね。よく分からんけど (2023-04-03 20 05 10) ストーム1!ニコニコ動画を使え! (2023-04-03 21 02 06) DLCはプルート無双ゲーすぎたけど、ミッションパック2どうなるのかなあ。プルートに限らずビークル使えば余裕みたいなミッションだらけだけど (2023-04-03 19 27 23) 前から思ってるんだけどブルートじゃないのか? そういうネタとかあるん? (2023-04-03 21 02 04) 作中全体見て惑星や衛星の名前が使われてるし同じヘリでもネレイドがそれだから、プルート(冥王星)だと思う人がいても仕方ないと思う (2023-04-03 21 20 06) NPCのレンジャーにエメロードを配備すれば洞窟以外なら敵圧倒できそう (2023-04-03 19 31 16) あいつらは有効射程距離に入っても撃たないよきっと。ロケラン部隊が役に立っていないんだから。 (2023-04-03 19 34 12) NPCにプレイヤー仕様のエメロード持たせた動画あったけどレッドガンシップをお手玉してたぞ (2023-04-03 20 17 00) 性能はどうでもいいけど、出来る限り色々な武器を持った部隊が出てきてほしいとは思う (2023-04-03 21 25 03) GR隊に電刃刀持たせて文字通り味方全滅させる死神にしよう (2023-04-03 21 26 46) レンジャーの補助装備でNPCをつけられたら…という夢を見たんだ (2023-04-04 01 54 22) 無効部屋多すぎて判別するのめんどいから有効無効のフィルター実装するかせめて色とか目立つ部分で判断出来るようにして欲しい。なんであんなちっさい二文字に注目しながら部屋探ししなきゃならないんだ … (2023-04-03 19 38 55) 自分で建てたほうがよくない? (2023-04-03 19 43 16) D3かサンドロに要望出そうぜ (2023-04-03 21 30 00) しばらく放置してたけどDLCミッションが出ると聞いて久しぶりにやろうとしたらPS4が起動しなくなって亡くなられてた 中に閉じ込められたEDF6のディスクだけは何とか取り出したけどPS5買う余裕なんてねえよ・・・・ (2023-04-03 19 43 28) 起動しないとなるとまた1からか…余裕が出来たら戻ってきてくれ。君の入隊が必要だ… (2023-04-03 19 50 48) オンラインストレージにデータがあればワンチャン でも入れてたか覚えてないという (2023-04-03 19 51 40) 明日は我が身かもしれない。私のプレステ4(恐らく初期型)は放置稼ぎが分かってからほぼ一日中働いてくれている。審判の日がいつ訪れるのか… (2023-04-03 20 00 16) くだんの日 (2023-04-03 20 01 07) 3~4回くらいループしそう (2023-04-03 20 18 37) スタンバイモードにしたことがあるならオンラインに保存されてるかも (2023-04-03 20 21 58) RRoD 「ばかな、ばかな、ばかな!」 (2023-04-03 21 13 21) プライマーに勝ってから数年、行き過ぎた軍事力増強を恐れた地球はカードゲームで勝敗を決めることにした。そのカードゲームに命を賭けるもの達の事を、人はストームチームと呼んだ…! (2023-04-03 20 08 58) どうでもいいけどM19で蜘蛛に突貫すればミサイルイベント前に全滅できるんだな。なんか面白い事起きないかなと思ったけど普通にミッション失敗になった (2023-04-03 20 48 43) どのみち全滅なんだからミッション成功でいいよな (2023-04-03 20 54 00) 兵科練習のためにソロプレイやってると範囲攻撃で減らさざるを得ないんだけど破片自爆でマジイライラする。低体力ソロ勢はよくこんなクソ仕様に耐えられるな (2023-04-03 21 04 32) 破片判定はみんなクソだと思ってるよ。折角NPCに爆発物の弾体当たらなくなったのに、ここだけ復活してるのホント謎 (2023-04-03 21 23 06) 強すぎたから制限もうけたのか?何にせよNPC自爆は少なくなったし調子に乗らずに連射すれば大丈夫だから許す (2023-04-03 21 36 30) そもそも破片がぶっ飛んでくるような状況で撃たない。超遠距離から撃つか、一発一発間を開けて撃つ (2023-04-04 23 29 01) 待ってくれ。今回のDLCのラストから察するに…核使われたらストーム1死ぬけど、色んな意味で被害甚大になるから過去改変、核使わなかったらストーム1生存して被害多数で結局過去改変…こいつら(プライマー)どのみち、EDF9来ておしまいだったんじゃ… (2023-04-03 21 43 11) 翌日の避難民が段々少なくなってるからこっちも結構ギリギリよEDF8でプライマー側がタイムリープしてるやつに気づき始めてるし (2023-04-03 22 14 15) プライマー改変世界でくだんの日を迎える前にストーム1死亡orストーム1改変世界でリング改変せざるをえないまでにプライマーを追い込む前にストーム1死亡で両方とも即ゲームオーバー。「事故」を入れても、やはり相当人類生存の目は薄かったと思う。 (2023-04-04 09 22 31) こちらPC勢!steam版はどうなっている!俺達を見捨てる気か! (2023-04-03 21 48 49) PS5買え雑魚 (2023-04-03 21 55 53) ここではなく酸泥やD3Pに直接ねじ込むんだ、勝つまで何度でも… (2023-04-03 21 56 24) 金出してもない人の意見なんか会社は聞かない 買った人がお客さまだし 後、移植は違う会社がやってるし、DLC1しか出てないし今までから見てもとうぶんでないのわかるだろう (2023-04-03 22 03 13) PC版もばかすか売れてりゃすぐでるようになるやろ 過去作を出してる現状で今作がこれだけPS依存なのはその辺も理由があると思うぞ 技術的な問題が占めてそうなのも事実だがね (2023-04-03 22 08 35) 過去最高のペースで売上絶好調なのに別ハードに投資する旨味なんかなくね? (2023-04-03 22 14 01) なんかボロカス言われてる木主が可哀想に見えてきた。人によってはPCの方がやりやすいって人もいるだろうし…まぁ5のsteam版も1年半後ぐらいに出たし、気楽に待とう (2023-04-03 22 27 59) 100万本売れてるソフトなので同時発売を期待して良いと思うんだよな (2023-04-03 23 17 57) 何度も何度も、何度も何度も言われてるけどPS版が売れなきゃPC版が出るなんてことは無いんだ。そしてここにいる人達の大半はPS版を買ってる人達なんだ。その中に来てわざわざPC版を〜って言うから叩かれるんだ だがまあPS版を買っていてその上でPC版を待っているという可能性もなくはない (2023-04-03 23 17 59) 書き方からして買ってないだろうな (2023-04-03 23 22 52) PS4が壊れたからできなくてPC版待ってるってパターンもある。新しく買えよって言われたらそれまでだけど、他のゲームやらないのにまた買うのもな…ってなったりとか。自分もそうなったことあるし。まぁこれ以上は脱線しそうだしこの話はやめよう (2023-04-03 23 33 18) PC版が出ることでユーザーにはデメリットは何一つないので不当な叩き行為を無理に正当化する理由はないし、そうするべきでもない (2023-04-03 23 24 38) 少なくとも発売日伸びるのは間違いないわ。サンドロもクラインも今はDLC2に取り掛かってるんだろうし、PC版出すってことはそれにも影響するんだから、CSユーザーにとってはデメリットでしかない (2023-04-04 00 49 37) サンドロやD3Pのような少人数企業に同発は難しいだろ…PC勢はマイノリティなんだから同列に扱われないことは受け入れないと (2023-04-04 00 57 28) 同列じゃなければ叩いていいわけもなく、話題出しただけで荒らしなわけもないがな (2023-04-04 01 02 42) 同時発売というベストが存在する以上はそれを求めるのみ。内部の都合で客に不利益を押し付けるような行為はプロの仕事ではない。酸泥にはプロであっていただきたい。 (2023-04-04 12 06 17) アプデとか追加DLCでこなれてるPC版5が好きなら待った方が得だと思う。店舗特典買い回りもなしで済むのは後発だからじゃないかな (2023-04-04 21 28 05) 木主ではないけど普通にCSの買ったうえでPC版待ってるぞ むしろ買ってないとか書いてるわけでもないのに過剰反応するやつのほうが理解不能だわ (2023-04-04 00 18 46) 叩く叩かないの話は置いといて、「PC勢」「見捨てる」って書き方見たらPC版待ってる未プレイだと思われるのは理解不能ではないと思う。むしろどちらかといえば買った上で待ってると思う方が難しい。もちろんEDFっぽい雰囲気で書いてるのはわかるけども。 (2023-04-04 01 07 46) まぁ確かに文面だけ見るとね でも一応過去作にこういうセリフがあったからそれと似た文面にしたんだと思うよ それ知らない人からしたら印象悪いとは思うが、それでも買ってないとか明言されてないのに決めつけてるのはねぇ… (2023-04-04 01 15 20) EDFっぽいっていうか、4の隊員のセリフを改変しているね。ドラゴン出てきた辺りのミッションでこんなこと言ってた記憶ある (2023-04-04 01 15 54) そもそもPS版買わずにPC版を要求することがどう問題なのか理解出来ない。普通は同じゲームを複数買うのは無駄でしかないわけで。 (2023-04-04 10 59 08) 問題に決まってるんだよなあ そもそも売れなきゃPC版どころか次回作すら出なくなるわけで。 (2023-04-04 14 37 40) これ。PSでエルデンの次に売れてる時点でPC同発にしても効果は薄いに決まってるんだよね (2023-04-04 16 43 59) 5の100万本超に対して6はまだ37万本でしかないので理屈が破綻している (2023-04-04 17 21 07) Twitterとかならいいんじゃないか。ここは攻略wikiの掲示板だ。出るかもわからんものを待ってる書き込みされたところで全員知らんがなとしか言えないし、ゲームの話題も共有できないんだもの。問題というか無意味すぎる (2023-04-04 20 32 30) いい案がある。聞いてくれ。PS5を買おう。それがきっと快適だ。 (2023-04-03 23 26 45) PS5ッッ!! PS5ッッ!! (2023-04-04 01 23 16) その話題♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰ 気持ちは分かるけど、今の所予定ないって明言されてるから諦めて別のゲームでも楽しんでた方がいいよ (2023-04-03 23 36 21) 現在、移植を計画中だ(たぶん) Steamで出すならDLC収録完了の上に多言語収録と字幕書き起こしもしたいだろうし、遅れが出るのは仕方ないことだ… (2023-04-03 23 36 35) 木主だけど軽率な発言をしてしまってすまない…過去作でもやりながら気長に待つよ (2023-04-03 23 40 49) 黙れ。PS5買え (2023-04-03 23 46 43) 謝ってるのに流石にそんな言い方しなくてもいいと思うぞ… (2023-04-03 23 51 56) 本部「反目はやめろ!」 (2023-04-04 20 29 44) こんな風に気分を害してしまって大変申し訳ない…でもせっかくの機会だし家庭用機買ってそっちでやってみてもいいかもしれないよ。4.1や5もやれるし、読み込み快適だし。 (2023-04-03 23 57 36) 快適性ではPCには絶対に敵わない、4.1も5もそうだった。その擁護の仕方は良くない。 (2023-04-04 00 08 43) そうか…自分のPC環境がよくないだけなのかなぁ (2023-04-04 00 15 43) 最近はそうでもなくね? フォースポークン、ホグワーツ、ワイルドハーツ、ウォーロン、ラスアスPart1と立て続けに最適化不足ガーの大合唱だったけど、多環境かつ裏で色々動いてるPCでCS機レベルの最適化求めるのがそもそも間違ってる (2023-04-04 00 45 13) つーかPCユーザーってPS5のアクティビティー機能頑なに無視するよな。いちいちゲーム起動→会社ロゴ→会社ロゴ→会社ロゴ→タイトル画面→セーブデータ選択 とかやってる間にPS5なら直接メニュー画面からスタート出来るのに (2023-04-04 14 39 55) そもそもPCは常に起動しているのでゲーム機を起動する手間で既に差が付く。勝ち目はない、無理な擁護はしなくていい。 (2023-04-04 16 14 32) 全員がPS5持っているとは思わないでくれ。快適さ聞くとPS4勢の俺にとって心に痛い (2023-04-04 20 37 42) そもそも4.1も5もPS4のソフトだからな。PS5のソフトをやった時の快適っぷり知らんだろ?ファーストどころかサードですらPS5の方がPCよりロード早いんだが。具体的には原神、DMC5 (2023-04-04 14 43 38) ここではPC版の話題出す行為自体荒らしとみなされるから気を付けな (2023-04-04 00 04 50) え? この話題が何度もあったのは事実だけど荒らしではないだろ なんで出たらいいなって話したらダメなんだ (2023-04-04 00 12 18) 過去の同じ話題全部見てきたわけじゃないけど何故か多くの場合「出たらいいな」ではなく「いつ出るんだろう」だからな。DLCと違って決まってもない事に対して開発を急かす、責めてるような誤解を生む書き方してる木主が多い気がする。 (2023-04-04 00 58 21) でもこの木主の場合はゲーム内の隊員のセリフを改変してるだけだし、そんな開発を急かすって感じではないと思う。多分「音沙汰無いけどどうなんだろう」って感じで書いたんじゃないかな (2023-04-04 01 09 52) レンジャーとエアレイダーのボタン配置の違いが地味に混乱する。ビークル、バックパック、武器切り替えがややこしいw やっぱりボタン配置かえておくべきだったか…もう初期設定で慣れちまったよ… (2023-04-03 22 10 38) 途中で全兵科のボタン配置を整理、統一したけど慣れるまで一週間は掛からなかったからすぐやれば良いと思う (2023-04-03 23 19 13) EDF隊員の戦闘はボタン配置変更から始まるのだ! (2023-04-04 10 15 22) 枝1の人も言ってるけど、共通の操作方法(ジャンプ、武器切り替え、射撃など)は全兵科で同じボタンにすると楽。あと自身がよく慣れ親しんでるジャンルのゲーム操作(俺なら元々、PS4のFPS勢だから多くのFPSの操作に倣い、✕がジャンプ、□がリロード、△が武器変更などにしてる)に寄せていくと、かなり直感的に操作はしやすくなるよ。 (2023-04-04 11 39 21) 興味本位で画面分割2人プレイで両方レンジャーで装備はD110ブリーチャーとバスターショットとCA90爆弾で統一して[CA90爆弾を全部設置→起爆中にブリーチャーとバスショを地面に向けて交互に切り替えて撃つ]を2人プレイ同時にやったら、本体からは今まで聞いたことないファン音出しながらゲームが強制終了したどころかPS4proが強制的に電源オフになった。下手すりゃPS本体ぶっ壊れっから皆はマネするなよ! (2023-04-03 22 33 41) 銃弾の白煙エフェクトが処理食ってるみたいだからPS4でやってる人は本当に注意した方がいいよ。PS5でも真下にバスショ撃つと数秒ガクガクになって、次の瞬間空にストーム1だった死骸が宙を舞ってる (2023-04-03 23 40 30) もしもG M(レンジャーのアサルトライフル)のDLC版が来たら『SGN-DAT(DLCショットガン)』みたいなフルオートライフルが来るのかなぁ…と、少し期待してる。 (2023-04-03 22 37 17) フルオートのG Mってなんかいろいろと矛盾してる気が… (2023-04-03 22 42 02) AF99STの再来なるか? (2023-04-03 23 24 42) G&Mのフルオートは以前のSTシリーズよなぁ (2023-04-04 12 02 09) 弾倉そのままで、単発1200位の尖った性能で出てくれないだろうか、過去作のAS20STが忘れられないんだ (2023-04-03 23 26 40) 距離減衰が弱くて貫通あればマジで強そう それもうスナイパーじゃんとか言われたらあれだけど、99STにしろ20STにしろスコープなかった気もするしそれで出してほしい (2023-04-04 00 39 52) AF99ST並みのれないじ (2023-04-04 07 48 20) 途中送信すまん。 AF99ST並みの連射速度で単発1500で全距離貫通とかだったら普通に使われそう。 (2023-04-04 07 50 40) DLC2にはどんな武器や装備が来るのか (2023-04-03 23 04 18) 『EMC Z』とか来てほしい…(ケブラーくんもDLCで強化されたしEMCだって強化してほしい!) (2023-04-03 23 11 58) 全周八方向に撒き散らされる原子光線砲、NPCは死ぬ (2023-04-03 23 21 08) 全周八方向に撒き散らす…もしかして元ネタは4/4.1の『サイクロン・レーザー』かな? (2023-04-03 23 31 55) ボルケーノ6WAY、今のバースト発射じゃなくて同時発射して欲しい (2023-04-03 23 37 17) オレもそう思う(定型文) …なんでボルケーノのは過去作の同時発射からバースト射撃タイプに変化してしまったのか…(DLCでデッド・ボルケーノがきたけど星MAXでもリロード8秒と重すぎて活躍しづらいし…) (2023-04-03 23 39 59) 原理主義者を魅了させた爆炎の壁、是非とも6で見たいものだな (2023-04-04 00 02 06) 6だから6wayでは芸がないと思うんだ、6x6の36wayにしよう (2023-04-04 00 09 34) 男は黙ってルールオブゴッド (2023-04-03 23 47 44) ルルゴも欲しいが、威力10万に落としたジェノサイドガンはどうだ! (2023-04-04 00 11 58) 威力10万でも使うわ。 というかあの回転率で爆破半径とリロード速度もジェノガンのままなら威力1万でも使うわ。 (2023-04-04 07 44 25) それはつまりジェノ砲ならいいってことか。鈍亀と良い勝負の低弾速だぜ! (2023-04-04 08 28 52) 遠くから狙撃射撃して到達するまでの間にトイレにも行けるぜ! (2023-04-04 09 23 58) レクイエムを歌えよ! (2023-04-04 09 37 19) もちろんルルゴは必要なんだがラグナブラスターも戻ってきて欲しいんだよな (2023-04-04 00 18 40) 威力は半減するがFがサポートなしで撃てるマイルド・リバイアサン (2023-04-04 07 16 03) いっそえあれひっすで良いから威力100万くらいのプラネットリヴァイアサンとかの方が面白そう。 (2023-04-04 09 33 26) 超強いブラホ (2023-04-04 07 53 02) 後輩のケブラー君が先に来たんだから当然先輩のネグリング君もくるよなあ? (2023-04-04 09 26 02) おじさんの大好きなグレイプちゃんの新しいヤツ欲しい。ZZって名前で太いブレイザーみたいなの撃てたらいいなw (2023-04-04 17 56 05) 青蜂式ジャベリン? (2023-04-05 03 53 31) ガイストGも、オンライン対人モードがあれば良武器になれたんだろうか (2023-04-03 23 25 13) 久しぶりに5やったがまだまだ人いるし面白いね。最序盤で戦死した少尉ってまさかダン少尉なのかな?228基地だし、地下にバルガもあるし (2023-04-03 23 29 02) 専用機もらってるような人が数年前から昇格してないとかないのでは (2023-04-03 23 51 42) バルガにのるとどうしても建物壊れるだろ? そういうことさ (2023-04-04 00 09 33) 明確に昇格描写がある軍曹はアサルトライフルとブレイザーしか使ってないしな… (2023-04-04 00 45 32) そもそもバルガ自体がストームワンが実戦で証明するまで産廃扱いだったから、それまではバルガパイロットの少尉も閑職だったのかも。 (2023-04-04 08 02 50) バルガ2回目の行方不明になった正規のパイロットがダン少尉なんじゃないかなぁと予想 (2023-04-04 02 06 07) 自分は前作『水際の防衛線』でペラペラバルガで殴りこんできた彼だと思ってる (2023-04-04 10 18 19) コンバットフレーム、エェェイメン (2023-04-04 00 08 58) 歩行要塞ハルカ! (2023-04-04 02 12 33) ストーム1(体力=ロンドンの人口)に止めて貰わないと… (2023-04-04 12 45 23) M74オフINFがクリア出来ない。兵科はレンジャーでアーマーは6151.武器構成はM500オーキッド、MR100ファング。バックパックがエリアルリバーサーM9で特殊装備が軽量リキッドアーマーE3。第四波のアンドロイド50体投下が本当に苦しい オーキッド引き撃ちで何とか全滅させたけどスプリガンとグリムリーパーが全滅 軍曹一人だけになってその後のクルール七体に何もできず全滅してしまった 武器構成が悪いんだろうか (2023-04-04 06 47 15) 攻略に書いてあったことだけどライサンダーを使えばいいんじゃないか?砲台に対しても火力は十分だしクルールのシールドも無視できる (2023-04-04 07 19 43) 主兵装はそれでもいいとは思うけど、自分はバックパックC90で特殊をレールガン持って行ったな。アンドロイドは落下地点にC90あらかじめばらまいて一掃、クルールは3台溜め置きしたレールガンで (2023-04-04 09 14 18) そのミッションでは隊長を最初に倒さない限り、ミッション進行に応じてNPCに弱体化補正入るんよね (2023-04-04 10 23 36) 縛りじゃないのならもっと上位の武器使っては?因みに自分は基地攻撃する時以外殆ど離れてただエメロードばら撒いてたら全員生存クリア出来たよ。 (2023-04-04 10 28 48) ライサンダーZにエメロード、ZEXRにEXレーダー支援…これで行けるよ。無理して移動要塞を倒そうとしてはいけない、落ち着いて周りに出た発狂沸きと砲台をつぶして装備のリロードが終わってから次の段階に進めるようにすればいける (2023-04-04 20 45 40) 汚染地帯後編でWインフェルノソロやってたけど、青蜘蛛のビルを登る速度ヤバいな。たまたま隣のビルに飛び移った後に元ビルに登る蜘蛛が見えたけど、2、3秒で屋上に到達してた。飛び乗ってくるんじゃなくて超高速で駆け上げてくる。キングだったら一瞬だよね。レーダー注視してても背後取られる。多分これビル上対策で一定時間で駆け上がって来る仕様なんじゃないかな。ラッシュコアミラージュ掃射2緊急チャージ以上同じビルに立ってると高確率で登ってくる。 (2023-04-04 09 43 03) 青蜘蛛は動きはゆっくりに見えてもガタイがデカいから結構速いんだよね。あとシンプルにジャンプ飛距離も物凄い。 (2023-04-04 09 50 33) 急にビルの屋上に一匹だけ来るのって、そういうカラクリだったのかよ!? (2023-04-04 10 13 33) 俺も見たぞ!ちなみにキングが上まで登ってるとこは見たことないな。青クモ登るの速過ぎてビル上の攻略は諦めたわ。 (2023-04-04 10 59 23) クソデカダンゴでファランクスみたいな陣形で攻めたら勝てると思うけどなぁプライマーは (2023-04-04 10 52 57) はいフォボス (2023-04-04 11 04 46) 機銃掃射の方が団子には強い (2023-04-04 11 10 04) フォボスのあの形がちょうどファランクス陣形になってると思って (2023-04-04 11 28 43) 古においては地球ローラー作戦、近代においては地均し (2023-04-04 11 26 40) たぶん無理なんだろうけど、6で5のミッション全部遊べますDLC出してくんねぇかな…プレイヤーの火力上がってて簡単なのかもしれんけど全然それでもいい、6の武器使って5攻略したい (2023-04-04 11 09 11) DLCで血戦の刻'とか最大最後の激突'来てほしいな (2023-04-04 11 21 55) それめっちゃロマンよなぁ。めっちゃやりてぇぜ。 (2023-04-04 11 30 22) 5の内容だとパーフェクトリフレクター構えたフェンサーで蹂躙できそう。 (2023-04-04 11 36 28) レーザーコスモ「ろだう思と」 (2023-04-04 14 59 36) お前は電刃刀でバラバラにしてやる! (2023-04-04 15 03 23) 逆に5のほうが有能だった武器もあるからなあ、空爆とかツインスピアとかガイストとか (2023-04-04 11 39 53) それ良いな。追加DLCでいいから銀の人倒したい (2023-04-04 11 42 04) 俺は有料RLCで高くてもいいから4のスキンで遊びたい…!4のフェンサーがかっこよくて好きなんだ。 (2023-04-04 11 43 48) 全部は無理でも5のDLCだけでもやりたいな、当時はクッソきつかったステージも今なら楽勝とまでは行かなくても余裕をもって勝てる筈 (2023-04-04 12 29 20) それ思うよね~。まあ5の頃に戻して欲しい部分も多いけど…エアレイダー何てそっくりそのまま5のままで良いし… (2023-04-04 13 06 31) テイルアンカー相手にエイレンやカプセル無しは正直キツいっす… (2023-04-04 17 07 46) 俺はいつもリムペットガンとかで壊してるから大丈夫だな。俺的には千鳥無いのが致命的なんだよなあ… (2023-04-04 19 54 43) 千鳥こそカプセルでよくね?ニクスに引っ付けれず他ビーグルでも付け方ミスるとFFする千鳥よりカプセルでいい気がする (2023-04-05 06 25 22) いつまでもテイルアンカーのバリアに阻まれるのはどうかな? DLC武器でバリア貫通武器も出てきていいんじゃないか? (2023-04-04 22 00 51) プライマー「くっそー、じゃあバリア貫通武器も防ぐスーパーバーリア!!」 (2023-04-04 23 25 30) 血を吐きながら続ける悲しいマラソンじゃねぇか… (2023-04-05 08 32 36) 6は必死感というか決死の総力戦って感じが前作よりも薄い気がする、巨神もいいんだけど基本ビークルばかりだしなぁ (2023-04-04 12 04 22) 決死の総力戦にならない為にも何度も何度も、何度も何度も何度も失敗と敗北を重ねてきたわけだし。 (2023-04-04 12 35 41) そう考えると感慨深いよな… (2023-04-04 15 46 59) プライマルγ「平日の昼間からごろごろ~ごろごろ~」 (2023-04-04 12 16 18) クソ迷惑で草 (2023-04-04 12 30 27) しっかり働いててえらい (2023-04-04 12 57 13) Oh! γさんビルの隙間の市民rolling……カワイイカワイイね (2023-04-04 13 04 48) エアレイダーの巡航ミサイルに既にN6が存在してるって既出?…つまりどういうことだ?N6自体は核の呼称じゃなかったってことか? (2023-04-04 12 33 51) オペレーションオメガみたいに周回数で意味が変わるとか? (2023-04-04 13 07 46) 兵器の型式被りって実はしょっちゅうあるぞ(ミリオタ並感) (2023-04-04 13 09 38) おかしいのはアメリカ陸軍だけ定期 (2023-04-04 13 39 48) ロシア(ソ連)も大概だぞ。平気で同じ番号使ってくる。戦闘機で言えばS-32とSu-35あたりが2機種いる。(中身は別物) あと国が違うとF-〇〇はよく被ったりする。EDFも多国籍軍だからそういう事もあるかもしれない。 (2023-04-04 14 05 37) ミサイルで重要なのは弾頭だからな (2023-04-04 13 11 16) N6は巡航ミサイルの名前であって、搭載弾頭が通常弾か核弾頭かで違うんじゃない? (2023-04-04 13 11 18) まあ現実でもM1 (2023-04-04 13 22 46) すまんミス 現実でもM1って名前の兵器が色々あるし(戦車とか狙撃銃とか)そういうのじゃないの? (2023-04-04 13 23 44) 名前が同じで中身が違うって感じか (2023-04-04 13 46 29) それにしてもN6の意味が気になるな、nuclear6か? (2023-04-04 13 50 00) それだと通常兵器の方のN6まで核になっちゃうから違うんじゃね。それにしても核じゃない巡航N6でも月まで射程届くってことなのかね (2023-04-04 13 55 43) トマホーク「当初は核弾頭搭載用でしたが今じゃ通常弾頭運用しかないです」と一緒なんでは?コードNは核弾頭への換装命令とか (2023-04-04 14 19 40) 月まで届く弾道ミサイル(弾道ミサイルではない)には見えないんだよな (2023-04-04 17 19 19) 俺も別の兵器だと思う。巡航ミサイルレベルでは積める量も限られる。あと核兵器は量を増やすと弾頭重量あたりの効率がどんどん低下するから、必然多弾頭型の超大型ミサイルで費用対効果が最大になる。EDFレベルの科学技術ならソレを使うと思うのだ (2023-04-04 14 36 28) 冷静に考えたらエアレのは「巡航ミサイル」でコードNで使ったミサイルは「弾道ミサイル」だから別物だな。ただ「月まで届く弾道ミサイル」は意味不明。弾道ミサイルを月まで飛ばしてどうする。 (2023-04-04 18 49 48) あー。正しく月に向かっているなら、地球の重力や大気圏を振り切れば、いつかは月に届くわ。 (2023-04-05 09 39 53) さっきDLCの達成度を70%にしたんだけど、もしかしてそもそも本編の達成度を70%にしとかないと制限解除出来ない感じかな (2023-04-04 13 14 27) なんか以前も同じ質問してた人がいたな... なんだっけな... とりあえず解決方法はあるらしいぞ。 (2023-04-04 13 31 14) 本編は解除済みだけどDLCは75%で解除できたぞ。 (2023-04-04 13 37 26) 達成率70%を超えた状態で1回オンミッションをクリアすればええんやで (2023-04-04 14 20 13) 別にクリアしなくても出撃→速退却でおk (2023-04-04 14 36 05) 撤退は許可できない(伝統) (2023-04-04 14 55 34) 「よくある質問」に、普及が足りないか (2023-04-04 18 59 16) 軍曹「ガイストGには問題があったらしく、使われずに倉庫行きだったようだ。通称はガイストGOMIだ。最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた」 (2023-04-04 13 38 40) いや、通称は <<<不適切な表現>>> でしょ (2023-04-04 15 16 17) どうしてプライマーはプライマル種をもっと使わなかったんだ?強いのに (2023-04-04 13 44 41) 地上でしか繁殖できなかったからなんかなぁって。M15闇の策謀で描かれていた実験がそれで、結果プライマルは地下適性がないことが分かったんじゃないかね。プライマー優勢になる前の地上繁殖拠点はすぐに潰されちゃったから、地下繁殖をメインにするためにプライマルもクビになったか (2023-04-04 14 03 23) 実際の性能はともかく、プライマル種事態は動きが遅く大きいので熟練兵士からは良い的扱いされていた。そう考えるとプライマー側からの評点低かったのかもしれない。 (2023-04-04 14 12 49) 性能自体もゲーム内ではDLCだから強いけど設定上は繁殖力以外そうでもなさそう (2023-04-04 14 53 20) 敵が強いんじゃなく主人公が弱かったんだよ、きっと (2023-04-04 18 39 44) プライマーでも管理・しつけができないほど狂暴だったからじゃないか? (2023-04-04 15 01 07) 5から使わなかった、というより使えなかったが多分当たり。例えばコードN絡みで未来が変わってプライマルが消えた可能性とかね (2023-04-04 15 17 50) 単純にパワーがありすぎたと予想。コードN使わなきゃ対抗できなくて文明が早期消滅、プライマーが人類文明を見つけられない。使ったら使ったで人類が自滅して文明が消える。EDF8以降のストーム1とプロフェッサーがいれば核無しで互角だったかもしれないけどそうはならなかった。 (2023-04-04 16 03 09) タイプ0ドローン「ほんとだよ、どうして俺をもっと使わないんだ?!」 (2023-04-04 17 49 58) 前に出てた「地球人が食えた」説を押したい。核撃ちまくってインフラ崩壊してそうなのに DLC1-19 の兵隊さんが妙に元気で数もいるのはそういうことなんじゃないかと。 (2023-04-04 21 22 01) プライマル種はちゃんと本編の最初から最後までいるんだけど出てくるのが難易度インポシブルのみ説 (2023-04-05 04 07 22) 青のりじゃないよ青蟻だよ (2023-04-04 13 56 51) なるほどコスモノーツは高い所から降りるときに怪我しないように裸にしたわけか。ふむ……ウイングダイバーも裸にすれば!!? (2023-04-04 13 58 54) グリムリーパーを派遣しました (2023-04-04 14 10 47) これさぁ、普通に高度下げておろしてやりゃいいじゃんって話しよね。 (2023-04-04 15 50 36) 高いところから落とす結果って、重い軽いでそんなに違わなくないか?むしろ重くなっても緩衝装置を関節に付けたいところだが。 (2023-04-04 21 24 54) figmaでEDF隊員出てくれないかなー(figma 自衛隊員の記事を眺めながら) (2023-04-04 14 34 38) ねんどろいどでも良くてよ (2023-04-04 14 56 40) ねんどろいどはかわいいだろうなあ。 (2023-04-04 15 44 17) HGフェンサーのプラモが欲しい (2023-04-04 15 01 34) フォー!って叫んでそう (2023-04-04 15 05 05) 少佐「HGとは通称ハイグレードモデルと呼ばれています」 (2023-04-04 15 39 34) ウイングダイバーでM字かいきゃk(略 (2023-04-04 15 13 43) バンダイから出たアントマンの蟻(全長約250mm)に併せたサイズのフィギュアでもいいで(戦闘想定) (2023-04-04 15 56 23) あれ刃蟻じゃねーか!羽蟻って2から見てないな… (2023-04-04 16 00 48) 去年日本で2位のIPかつ4.1もスイッチで出たわけだし、アミーボとかも出してほしいね (2023-04-04 16 05 08) 毎回でかい敵ばっかりだから、たまには人間よりちっさくて体力も100ぐらいしかない虫を1000匹ぐらいドバっと出すパターンとかやってくれないかな。デスバードかナパームで終わりそうだけど。 (2023-04-04 14 59 09) IAでそんなやついたな。 貼りついて自爆してくるからストレス源になったけど。 (2023-04-04 15 02 10) 大量投入はもう緑蟻でコリゴリだ。 (2023-04-04 15 58 08) 逆に言えば、そんなのがいたらプライマーの天下になってるやろねw (2023-04-04 17 52 28) 誤★にごわす、こや目当ての武器じゃなか(ガイストG) (2023-04-04 15 48 08) ★付けん前にドロップするレベル帯を調べるんは女々か? (2023-04-04 16 16 21) カラクリに頼らず鉄パイプでチェストすべし (2023-04-04 17 22 48) 生き恥船「おいは恥ずかしか!生きてはおられんごっ!」 (2023-04-04 17 31 26) 稼ぎ動画ん、稼がば貰えん武器使えと、おいにしねっち言うとっとか (2023-04-04 21 30 23) プロフェッサーって確かブレイザーみたいなエネルギー兵器専門だったよな、つまりガイストGもプロフェッサーが作ったのかな? (2023-04-04 15 59 12) P「十分なテストはできていないが、無いよりはマシだろう。健闘を祈る」 (2023-04-04 16 09 55) たぶんそう、根拠はプロフェッサーが指揮下のときの汎用セリフに「今ならガイストを強化できると思う」っていうのが存在するから (2023-04-04 16 14 03) プロフェッサー! どうして燃費が悪化したんですかプロフェッサー! ビッグバンガイストでコスモ蹂躙楽しかったのに! (2023-04-04 16 19 09) ガイストのプロジェクトをやるときにチーズバーガーをてりやきにすり替えられた。どれだけ憤慨したか、わかるか? (2023-04-04 16 26 14) まぁまぁ。たけのこでも食べて落ち着こう (2023-04-04 16 37 31) プロフェッサーが兵器開発に加わった結果、光学兵器技術を用いて出来たのが電刃刀だとしたら俺は感謝しかない。 (2023-04-04 16 15 34) 電刃刀を開発したとなると功績はめちゃデカいな。 (2023-04-04 16 24 05) 6から出たのもあって本部はポンコツフォースブレード、Pが開発すると電刃刀みたいなイメージがある (2023-04-05 00 27 10) 考察ページ見てて思ったけどプライマーの地上工場とかあったら空爆とか誘爆とかで派手に大爆発させるミッションつくれそうだな (2023-04-04 16 59 01) おぉ、超面白そう。敵の工場に潜入とか今までのEDFではなかったな! (2023-04-04 17 43 41) そもそもプライマーだと現地(というか現在)に工場つくる必要性がないからなぁ、プロフェッサーの言っていたように10年100年かけて未来でじっくり兵器つくって時間移動させて送り込めばいいんだから (2023-04-04 18 30 43) マザーシップの中に工場とかあるのかなと思ったけど未来から送られてくるとかあるのか (2023-04-04 19 20 25) プライマーの拠点に突入したEDF。そこで目にしたのは、円筒状の液体に漬けられたヒロインの…脳みそだった…! (2023-04-04 18 39 40) オペ子? (2023-04-04 18 49 06) マザーとかテレポに乗り込んで内部破壊ってのはアリかもなぁ。あいつら地上からの攻撃対策してきやがった。ハッチに蓋が→内部に乗り込むぞ!みたいな (2023-04-04 23 38 25) 味方ごとテンペストすると滅茶苦茶怒られるけど普通にクリア出来たりな (2023-04-05 10 25 16) EDF5から無くなった対戦モード(散歩モード)なんで無くなってしまったんや EDF6の戦況有利の未来感溢れる町とかちゃんと見たいのに (2023-04-04 18 27 20) キヘーでとにかく爆発物で吹き飛ばしまくると、たまに敵が石(ビル)の中に居る状態になるからその敵を最後まで残しておけばゆっくり観光出来るで (2023-04-04 18 35 11) あのミッションそもそも湧き位置の関係で1匹最初から埋まってる奴がいる。建物を破壊せずに終了すると絶対に埋まったままになってる。 (2023-04-04 18 41 19) 知らなかったそんなの…… (2023-04-04 18 43 34) 聞いてくれ、俺はようやくPS5を手に入れたぞ 初期型PS4では激突する平原や卵の一斉孵化、クルールの大群なんかではガックガクの紙芝居になっていたが……ようやく解放されるんだ!AP8000まで鍛えたストーム1だが、PS5でまた1から全てをやり直す覚悟だ !うれしいいいいいい (2023-04-04 18 52 49) ハッピーバースディ!! (2023-04-04 18 56 03) データ移行できるデジタル版を買わなかったのか…健闘を祈る (2023-04-04 18 58 35) 今日は缶詰を二個食う!(定型) (2023-04-04 18 59 24) PS4とPS5だ (2023-04-04 19 05 05) \緑アリだー!/ (2023-04-04 19 07 02) 4から5にLANケーブルでデータ移行(セーブだけじゃなくてインスコ済ゲームとかも含めて)出来るぞ (2023-04-04 19 04 58) PS4版をPS5版にアップデートすればいいんじゃないですか?EDF6はPS5へのアップデートは対応してないんだっけ? (2023-04-04 19 07 39) 9h3. (2023-04-04 19 11 55) よくある質問の所に対応してるって明記されてるな。セーブデータのコンバート(移行)方法も載ってる (2023-04-04 19 13 06) 木主さん、ここを見て!AP8000を無駄にしないで!諦めるなよ!(定型文) (2023-04-04 19 16 12) 木主だが祝福と心配ありがとう!買ったのはデシダルデラックス版だ!データ移行とかも知ってるぜ!だが俺は時間が経ってからEDFをまた1からやるのが好きなだけなんだ!ウヒョー!イヒヒ!! イヒヒ!イヒヒ! (2023-04-04 19 34 12) お前は誰にもできないことをした。分かっているな?今やお前はPS5版隊員だ。データ移行しろ、それが一番安全だ。 (2023-04-04 19 50 15) オンラインストレージサービス使ってねえの? 勿体ない (2023-04-04 19 50 15) もしかして新規データで1から遊ぶってあんましないものなのか?俺は4,1とか5とか何回も1から遊んだりしてるのだが。特に5からは他兵科の武器出ちゃうから1からじゃないとどんどん未知の武器が増えていく感じ味わえないし (2023-04-04 20 02 55) 多数ではないだろうけどおかしくはないと思うぞ。縛りプレイとかもあるしな。自分も本データとは別に5は兵種ごとに別データ作ったりした。ただ木主の書き方からAP8000を仕方なく諦めた(けどそれ以上に嬉しいから気にしてない)ような雰囲気出てたからみんな移行を薦めてるのかなと思った (2023-04-04 20 26 27) 普通に好きに遊んでくれ たとえ初見でなくとも一からでしか味わえない面白さあるのわかるよ (2023-04-04 21 01 27) わかる。2週目以降は新しい武器だヤッター感がないからな。 (2023-04-04 23 36 21) そういうのの行き着く先がいきなりINFなのだろう、だがもうダメだ、私の心がもちそうにない (2023-04-05 10 26 11) オンでラストミッションクリアーした時の最後に流れる映像のレンジャーが織田信成に見える。 (2023-04-04 19 00 03) 織田信勝? (2023-04-04 19 39 41) つまりモンモンに見えると…? (2023-04-04 19 48 08) 「長篠の戦いってやつだ!」 (2023-04-04 23 26 44) Nミサイルを吸収したストーム1が暴走、火星まで飛んでいってメルトダウンしようとしたので慌てて改変した説はないか? (2023-04-04 20 03 16) 劫火を受けたストーム1が銀の人になってリングを使って持ち運ばれプライマーの戦力になった。5周目に倒されたが5周目以降にコードNが使われていないので代わりがおらず再登場しない。よし、辻褄は合うな! (2023-04-04 20 22 30) ストーム1はどんな姿になっても軍曹達を殺したりはしない。解釈違いだ!と思ったがEDF4まで伍長と一緒だったならありえるか? (2023-04-04 20 35 27) でも5周目までのストーム1は軍曹を人間爆弾にしてたって噂だしな… (2023-04-04 20 52 45) 銀の人になったストーム1は帰りたかっただけなんだよ。だけどかつての仲間たちは銃を向ける。 (2023-04-05 09 02 57) dlc1こそ新武器でフルオートG M出して欲しかったなぁ。 SGNよりも青たちに相性もいいし何よりAS99STの復活みたいでうれしい。 (2023-04-04 20 04 27) アプデ等で何故かps5版でいきなり出来なくなっても慌てずにネット検索で調べて冷静に対応してね (2023-04-04 20 20 45) オンラインギスギスし過ぎじゃね。つまんねー上にドロップ率低い引きこもりの歴戦兵は気に入らきゃ退室キック。 (2023-04-04 20 34 53) そうか? (2023-04-04 20 46 40) 引きこもり (2023-04-04 20 54 43) 銀魂が20周年記念で「3年Z組銀八先生」というアニメをするそうだ。EDFも20周年記念…「10億年EDF組銀の人先生」かな。 (2023-04-04 20 38 22) 想像してみたが、銀の人先生が「来年3月までに自分を殺せなければ地球を破壊する」と言い、教師・担任を続けるそれを生徒のEDFが倒そうとする内容が浮かんだ (2023-04-04 20 50 40) マッハ20の銀の人か…勝てる気がしないな (2023-04-04 23 52 22) そういえば銀の人出て来てないが次のDLCで出て来たら良いのにね。一体とはいわずにウジャウジャ出て来て絶望させて欲しい。 (2023-04-04 21 08 42) ペプシップの頭サイズにふさわしいボディーを持った銀の人。デカすぎて処理落ちしそうだが。 (2023-04-05 08 56 35) 次回作では走り回ることが攻撃になるビークルが欲しい。今でも撃ちながら走ればそうとも言えるんだが、回転衝角で体当たりとかブレードライガーみたいにすれ違いざまに切り裂くような… (2023-04-04 20 42 04) アイアンレインのDLCでドリル戦車があったな (2023-04-04 20 54 08) ホントかよ!(定型文) IAもIRもやってないんだ… (2023-04-04 20 56 58) 「EDF ミニョコン」とかで検索したら画像や使ってる動画が出てくると思うよ。めっちゃドリルだよ (2023-04-04 21 02 18) IRってユニークな武器とかビークルとか本家より本家してるところあるよね、ナンバリングに積極的に取り入れて欲しい (2023-04-05 00 30 58) IRは、ネットがダメダメだったのが超痛い。 (2023-04-05 09 35 09) 5人目の兵科が決まったな γプライマル君おめでとう (2023-04-04 21 47 51) 青ダンゴムシの事最初見た時から「チョコミントじゃん」って思ってチョコミントって呼んでるんだけど、他に同じ呼び方してる人居るかなと思って検索とかしたけど出てこなかったからちょっと物悲しい (2023-04-04 20 45 55) ニコニコ動画で実況動画投稿してる人がそう呼んでたなあ…あまり詳しく書くとあれだろうから書かないがダイバー使ってる人(?) (2023-04-04 21 06 05) リスもそうだけど周りのやつらもチョコミントって結構言うんだね。初めて見た時糞デカいモヤっとボールって印象だったわ (2023-04-04 21 45 08) モヤっとボールだと若い子には伝わらないだろうからなあ… (2023-04-04 22 41 36) マジ?俺もうおじいちゃんだったか…(四捨五入で20) (2023-04-04 23 15 05) パイポ (2023-04-04 23 54 06) なんかPS5版の方がオンのとき不具合が多いみたいなツイートを見かけたんだけどそうなの? (2023-04-04 22 11 11) 一人じゃ検証出来ない案件だし、調査が難しそうなのよね。 (2023-04-04 22 54 03) 具体例を挙げず不具合、バグの一言だけで語ってるやつは無視安定よ、十中八九喚きたいだけかオウム返ししてるだけだからね。んで、皆の言う不具合って同期ズレのことだろうけどこれは各々が使ってる回線による影響だからどうしようもない。結論を言えば悪目立ちしやすいその手の書き込みは一々気にしなくていい。 (2023-04-05 00 21 31) 5より若干悪くなったような感触(つまり確定した事実ではない)はあるが、それをPS5に結び付けようとするのは論理の飛躍だな (2023-04-05 10 29 05) それガセだよ (2023-04-05 02 22 08) 1兵科で147ミッションやるだけでもかなりボリュームあるのに他に3兵科あるのか。かなりお得じゃな~い? (2023-04-04 22 33 58) アクセス、待っているぞぉ! (2023-04-04 23 49 25) しかも難易度も5段階 5×4×147で3000回近く毎回違う状況で遊べるってわけだ かなりお買い得なゲームだな! (2023-04-05 00 11 25) アイテムも落ちないと全然楽しくないな 武器も全然育たないから徒労感パないし (2023-04-04 22 37 35) 育たないと徒労感が出るのは分かる。頑張ってアイテム拾って一つもNEW!とかUP!の文字ないとうんざりさせられる (2023-04-04 23 18 04) 大量の敵を弾幕で吹っ飛ばす爽快なシリーズの筈なのにねぇ、スタッフは初心を忘れてしまったのか (2023-04-05 00 37 25) ただでさえ箱拾いダルいのにドロップ率まで絞ると恐れ入ったな…改善したいとはなんだったのか (2023-04-05 01 03 15) 久々に5やったらボタン位置で大混乱。そしてエレクトロンが欲しい…。 (2023-04-04 23 40 31) 本編を4人でワイワイやりたいのにみんなDLCに行ってしまった‥。DLCの人気は本編以上かよ!クソッタレ!! (2023-04-05 00 20 41) みんな武器集めに時間がかかっているだけでしょ (2023-04-05 09 38 48) 既存武器の上位版で何か欲しいのある?俺はミリオンバスター。貫通も性質上出来ないから代わりにぶっ飛んだ火力の来ねえかな (2023-04-05 00 21 53) バスターショットもいいけどアサルトとしての上位品としても欲しいのはすごい分かる (2023-04-05 00 27 52) エアトータスの究極形はないか?巨体のミサイルがあくびが出るほどの遅さで飛ぶんだ。 (2023-04-05 01 21 21) この武器いつも名前忘れられてるな (2023-04-05 01 57 23) ちょっとフフ(定型文)ってなる (2023-04-05 04 51 09) 徹甲榴弾なんだから鎧の上からダメージ通るとかならもーちょい使い道あったんだがなー (2023-04-05 02 36 51) 癖があるけど上手に使えると強いってのが好きなんだよなあスパアシみたいな。だからリミッター解除型スーパーアシッドガン強水圧verとか欲しいな。射程1200m秒間ダメは9000くらいで貫通性能はない。ただし水圧めっちゃ強くて敵を押し込む力が凄いみたいな。凄く強いように見えて適当に使うと敵を倒しきれず遠くに飛ばしちゃうだけになったりするそんなやつ (2023-04-05 06 37 00) エアレイダーのバスターボムとニクスリボルバーカスタム (2023-04-05 09 55 53) ミリオンバスター分かる。爆発までが早くて凄まじく連射出来るのが欲しい。 (2023-04-05 10 10 01) 私の知らない武器だ (2023-04-05 10 29 51) ブラストホールスピアと重爆迫撃砲とワイルドリヴァイアサン。あと高高度教習の上位版とかあってもいいかも? (2023-04-05 10 31 04) N6ってD4CみたいにNがイニシャルの文字が6つ連なった正式名称があったりするのかな (2023-04-05 19 17 15) 誤爆 (2023-04-05 19 18 16) たまに話題になるKFF71S、そんなに良いのかと調べてみたらめちゃくちゃかっこいいじゃないの…Fのレイジキャノン手持ちにした改良型っぽい?これは要望あるわ… (2023-04-05 00 23 40) 個人的には撃った後やリロードしたときのレバー動作モーションがなくなったのがマイナスポイント。モーションだけ短縮されたせいかリロードモーションの終わり際がなんか変だし (2023-04-05 06 08 46) M16レンジャーinf、リバシュ持ってNPC生き残らせたら一気にヌルゲーと化した (2023-04-05 02 25 36) DLCは回復アイテムのドロップも少なく、取りに行く間にそれ以上のダメージを食うんじゃ自分で回復アイテム持っていた方が効率的だもんな。 (2023-04-05 12 29 23) N17の「俺たちの悪運も尽きたってわけだ」の隊員にグリムリーパー副隊長と似てるなって思った。声色と皮肉げな話し方が。 (2023-04-05 03 27 00) あーちょっと分かる隠れ副隊長たまにいる気がするよね。幻聴かもしれんが。俺は本編M34の「誰だっておかしくなる。今の状況ではな。むしろ~」が副隊長に聞こえるんだ。分かるか…? (2023-04-05 04 46 01) 今、M18で青蟻で放置稼ぎしてて投下の間隔測ってたら、40秒弱だった。取得アイテムは3個ってところ。参考程度に。 (2023-04-05 05 33 31) ウイングダイバーの尻が叡智 特に荒廃スキンの尻のベルト?ハーネス?が叡智 (2023-04-05 05 34 40) あの神器はエ〇チベルトと言うらしい (2023-04-05 11 52 30) 砲兵ドローンのカノン砲タイプはDLCでも無かったか…密かに期待してたんだが (2023-04-05 07 41 13) ジェノサイド砲積んだキュクロ君出るから待っとって (2023-04-05 08 02 36) DLC1を見てみろ、この有様だ。期待しても無駄だ… (2023-04-05 08 34 08) 敗北主義者め! 俺の課金を見ろ! (2023-04-05 08 37 01) 俺は3年間で200万円課金した、この記録を抜ける奴はいるか! (2023-04-05 10 31 13) もう一度やってみよう。 このまま終わるよりいい。 (2023-04-05 08 39 41) 諦めるな!希望はある。(アイテムドロに関しては改善希望) (2023-04-05 09 23 01) 敵の武器奪いたい。クルールとかクラーケンとかの武器。コンバットフレームならサイズ的に持てるやろ。 (2023-04-05 09 00 25) コスモノーツの武器フェンサーで使いたい。 (2023-04-05 09 09 49) 我々は文化、大きさや武装の違いを乗り越え、今のコンバットフレームを築いてきました。今度は、生まれた星の違いを乗り越える時です。 (2023-04-05 09 49 03) バルガでマザーモンスターを担いで逆酸ダーをかましてみたい。 (2023-04-05 12 21 50) 変態が変態を組んでやってきた、まさか現実になるとは... (2023-04-05 09 18 19) 聞きたいことがある。ヘリコプターNPCが登場しない理由ってもしかして…強すぎるとか、制御ができないとかか?制御に関してはドローンや蜂のプログラムを少し弄くれば何とかなりそうな気も…しそうなんだが… (2023-04-05 09 30 44) 出しても戦力として微妙なんじゃないか。現実でも戦闘ヘリが戦力外通告され始めたし (2023-04-05 09 33 55) EDFには避けられない一撃死のミサイルとか飛んでこないんで (2023-04-05 10 32 08) ヘリコプターNPCはいるぞ。エルギヌス戦あたりでエルギヌスを誘引する演出係だけど。 (2023-04-05 10 27 36) DLC最後よくわからなかったんだけど、ベース228でNミサイルの発射を目撃したストーム1がなぜ別の地点でNミサイルの着弾に立ち会ったのか。弾道ミサイルだから着弾までに時間がかかるのはわかるんだけど、 (2023-04-05 09 37 38) 途中送信ミス。ミサイル発射後に何でわざわざ基地から前線に駆り出されたのかよくわからない。 (2023-04-05 09 40 57) この話題†††††††††††††††††††††††††、単純に日が違うだけ (2023-04-05 09 42 09) 228からのミサイルと235からのミサイルを混同してるし単に話を聞いてない (2023-04-05 09 44 31) だがこれもルーティーンなんだ! 言わせてくれ! (2023-04-05 09 50 16) 別にいいじゃないか。みんなが同じタイミングでクリアするわけじゃないんだし、この板も常に見ている奴なんていない。もっと心に余裕を持て (2023-04-05 11 08 33) いや、ちょっと真面目に考えればこういう結論にならんって話だと思うけど。通信聞いてないし聞いてないなりに推測もしないし (2023-04-05 11 45 53) ウイングダイバーとコスモノーツの尻にしか目が行ってないんだよ!分かってやってくれよ! (2023-04-05 11 53 52) 敵が散らばらないように人海戦術で抑え込んでいる間に爆破!って感じだったんじゃないかな。 (2023-04-05 09 43 35) 普通にあれとは別のミサイルだと思ってたんだけど違うのかな? (2023-04-05 10 04 33) M19は名もなき兵士視点かなと思っている。と言うか、DLC自体プレイヤーがストームワンと言う確証もないが。 (2023-04-05 10 29 42) Pが「君を失った。希望も消えてしまった。」って認知してるしスト1であることには違いなくね? (2023-04-05 12 20 19) ストーム1と呼ばれていないだけ定期。 (2023-04-05 21 57 26) YouTubeとかみてるとDLCの難易度高い云々結構みかけるけど、どうかんがえても本編のほうが難しかったとおもうんだけど謎だわ (2023-04-05 21 57 57) ああすまん。投稿失敗したとおもったらこっちに投稿してたわ (2023-04-05 22 01 08) 裸コスモノーツが腕や足だけに装備しているのを見ると10トンの重りを付けさせられた時の悟空を思い出す。 (2023-04-05 09 41 09) デプスクラウラーVは100走は得意だけどハードル走は苦手そうだな (2023-04-05 09 52 58) 何のためのロケット弾だ!撃て! (2023-04-05 10 33 07) (ハードルをロケット砲で吹き飛ばしながら)デプス『ハードルなんてなかった。いいね?』 (2023-04-05 20 02 07) 大玉(γ型)転がしも得意そう(ダメージ無効) (2023-04-05 12 22 29) DLCのinfはLv100以上の武器しかドロップしないようにしてほしいな… (2023-04-05 10 37 51) やってて思うけどDLCでのドロップ武器ってDLC武器の割合がかなり高いような気がする。 (2023-04-05 10 43 43) 本編武器が半分以上なんだけど・・・ (2023-04-05 11 48 57) 素晴らしく運がないな、君は (2023-04-05 11 59 56) DLCの方が回しやすいこともあるからそれはそれで困る (2023-04-05 13 29 15) デカダンゴ倒すとスイカ割りみたいで楽しくないか?(ドロ率から目を逸らしながら) (2023-04-05 10 45 26) バルガの叩きつけで! (2023-04-05 11 38 57) バルガに巨大な鉄棒を持たせよう。あと縦振りモーション。 (2023-04-05 12 18 58) Twitterでアンドロイド(♀)の絵を視て以来、機兵大侵攻が楽しくて仕方ない (2023-04-05 11 25 50) 部下は変態ばかりだ、気苦労が絶えん… (2023-04-05 12 26 01) 恐怖でおかしくなったやつがいる。誰か寄越してくれ。 (2023-04-05 13 01 19) 巨大ダンゴムシでチキンレースできそうだな。距離減衰武器で最高ダメージ出しつつノーダメで回避できた人が優勝。サプレスガンが最高難易度かな。 (2023-04-05 11 43 30) そういやインポじゃなくなったのってEDFくつからだっけ? (2023-04-05 11 51 02) そもそもインポがあった作品の方が少ない (2023-04-05 11 53 34) そうか2までしかなかったのか (2023-04-05 12 02 16) ×2まで ◯2しか (2023-04-05 13 03 02) 略語は覚えられない。インポ?何の略だ? (2023-04-05 11 55 35) ED!ED! (2023-04-05 14 42 56) 体力調整できるようにしたから各自勝手にやってねって感じだぞ (2023-04-05 11 57 36) DLCって本編のインフェルノ武器落ちるのに一向に★つかないんだけど…バルジやらトーチカやらフルフレイムとか色々。本編に帰った方が付きやすいかな、やっぱ。 (2023-04-05 12 11 43) 自分は逆で、本編でどれだけ稼いでも★がつかなかったマグマ砲とドラグーンランスZMにDLCだとあっさりとついたので、単なる運だと思う (2023-04-05 12 22 45) DLCで武器入ったからM144翌日をクリア出来たが30個ほど手に入った武器は何の★もつかなかったで。DLCM13やってた方がまだ星が付いてた。 (2023-04-05 12 24 38) おま運 (2023-04-05 12 31 00) レイダーの本編武器ならDLC1のM2でよくね? 左端の巣にデスバード当てればすごい勢いでアイテム量産されるし、セットアップも速いから楽よ (2023-04-05 17 21 36) おお!ありがとう。 (2023-04-05 19 15 25) 軍曹「俺のブレイザーはハンパじゃないぜ♪」部下B「超絶濃厚!(意味不明)」部下A・C「ぶっちぎり!」 (2023-04-05 12 12 37) ストーム1の階級は兵長くらいがしっくりくるなぁ。お前どう? (2023-04-05 12 29 07) そもそも士官課程を修了しないとどんなにがんばっても尉官以上にはならない。 (2023-04-05 12 34 35) 少なくとも劣勢未来だと中尉より下かと 翌日シリーズで実力を認めつつも階級的に下の者として部隊指揮任せるような言い方だと思ったから (2023-04-05 19 12 33) 大尉や中尉の態度から察するに、優勢世界でも最上級上等兵曹あたりじゃね。HALOのマスターチーフみたいな。 (2023-04-05 22 04 36) マザーが酸撒き散らかしてる下を潜ってくる子アリ、お前らもダメージ受けろやぁ!アシッドガンは効くやろ! (2023-04-05 12 37 11) なお卵は律儀に孵化する模様 (2023-04-05 13 25 43) 敵軍は地球全土に展開、自軍の兵力展開はマザーシップ10隻から投下するアンカーとテレポーションシップに依存、周回を重ねるごとに破壊すべき重要拠点が増えてチャートが複雑に、と考えるとプライマー側もなかなか面倒なゲームやってるなって…。そりゃ地下で勝手に増える怪物とか新型船でばら撒けるアンドロイドとか重宝するわ (2023-04-05 12 38 58) プライマー君の勝利条件を簡単に纏めると「人類を殲滅し、かつその過程で他の生物の多様性と繁殖の余地を確保し、かつ今後人類が行うであろう大気汚染と環境破壊は達成する。なお人類側の大量破壊兵器の使用は生物の繁殖に影響を及ぼすため阻止しなければならない」だからな… (2023-04-05 12 44 24) 改めて見るとプライマーが軍事オプションを選んだのが不思議なレベルのキツい条件だな…。当然リングでの過去改変頼りになり、しかしそれがストーム1&Pという特異点を生むことにもなるという袋小路。ストーム1とP以外の人類の地力でも火力面では10万年の差を乗り越えて拮抗してくるってのもなかなかクソゲー (2023-04-05 13 43 14) プライマーからしたら「何万年も前に既に滅びた、しかも宇宙進出するほどの技術もない文明」だから、イレギュラーにはリングで適宜対応すればいいとか思ったんだろう。その結果がご覧の有様だよ。実際リング事故が無かったら人類は危うかったと思うけど。 (2023-04-05 14 15 33) EDFの武器はプライマーの技術参考品だぞ、落ちた船が最新だったのかは知らんが自分たちに間違いなく立ち向かえる武器を持たせたのがでかい (2023-04-05 14 49 37) 大量破壊兵器が使われない限りはストーム1とプロフェッサーが生き残って阻止する、ストーム1とプロフェッサーに死んでもらうには人類に大量破壊兵器を使ってもらってフレンドリーファイヤーしてもらうしかない…完全に詰みである (2023-04-05 13 45 16) 放置稼ぎでM51と機兵大侵攻のどっちがアーマーの効率がいいんですか…? (2023-04-05 12 42 16) 考察のページに「なぜ危険な地上へ降下したのか」という疑問があったが今回のDLCの内容的に「最初にリングを使ったときは核戦争になったから核の標的にされるリスクを可能な限り下げるためにも地上に降ろさざるを得なかった。そのせいで2回目以降も同じ場所同じタイミングで降ろさなきゃいけなくなった」って理由な可能性がありそう (2023-04-05 12 44 59) ①人類は地下に引きこもって地上制圧はほぼ完了している。②リングの効果場所には防衛線を引いているので襲撃があっても対応できると踏んでいた。③地球に展開しているシップを転送するので地表付近まで降下した方が運用上の都合がいい。④リングの事故は情報を伝達する担当のシップが旅立った後なのでプライマーは感知しえないので対策を取ろうという考え自体がなかった。 こんなところじゃない? (2023-04-05 13 09 18) プライマーが優勢な時はそうだけど劣勢な時にも降ろしてるのはなぜか?って疑問に対してこう思ったダケだけど実際の所はどうなんだろ (2023-04-05 13 42 27) 劣勢時は飛んだそばから船が撃ち落とされまくってたんじゃないかね。なので仕方なく迎えに行く形でリングをおろした。転送しちゃえばこっちのもの、と信じて。 (2023-04-05 16 59 14) 確かに転送さえすりゃ過去から丸々ガラッと変わるから転送後の事がおざなりになってたってのはありそう (2023-04-05 19 31 48) EDFの味方戦力で一番強いのって巨神を除けばグラウコス戦か(次点でDLC1面か激突平原)、毎回アレくらい送ってくれんものか (2023-04-05 13 33 59) プロテウスお披露目の『エイリアン・アタック』とかコマンドシップをボコボコにする『第11の船』もかなり強い。とはいえ、どのステージも決戦だからこその大盤振る舞いだね (2023-04-05 15 10 03) 2回目の激突する平原もアイテム拾ってれば終わるから強い気がする (2023-04-05 15 30 32) 火力だけならバスターかな (2023-04-05 19 15 57) 今回DLCで結構戦い方の変わった兵科もいると思うんだけど、そのおかげで日の目を浴び始めた武器ってあるだろうか。Rのバイナリー弾とかFのリフレクターとかWのゴーストチェイサーみたいな (2023-04-05 14 20 09) フラッシングスピア (2023-04-05 14 40 52) フラスピもそうだが、ガリオンも結構いい感じだな。中距離から高機動かけながら青蜂を怯ませられるのはあれぐらいだし。 (2023-04-05 16 10 06) あとガリオンはDLCガリオンで威力や発射レート(連射速度のこと)も大きく上がったのに、弾数が本編の一級品と比べて2倍になったのにリロード時間変わらないのも大きいと思う。この性能のお陰で大群相手にもかなりの手数と息切れのしにくさで戦える。相変わらず貫通が無いのが残念だけど。 (2023-04-05 18 28 51) グラントよく使う事になったわ。本編だとガチ攻略に使った記憶はあまりない。 (2023-04-05 16 16 44) 私は今から空飛ぶスナイパー (2023-04-06 01 32 32) レンジャーならグレネード、特に通常型だろうなあ (2023-04-06 09 30 02) 取得限界までアイテム拾った時の、アーマーの数って大体いくつかわかる人いる? (2023-04-05 14 48 45) 800ぐらいじゃなかった? (2023-04-05 14 53 10) 武器とアーマー合計で1000までなので、武器を拾った数による。 (2023-04-05 14 59 30) 平均いくつよ (2023-04-05 15 26 21) 700くらい ずっと117放置稼ぎしてたけど大体アーマー700武器300だった (2023-04-05 15 34 42) ありがとう (2023-04-05 16 06 53) 次のDLCではインファイト推奨の敵が多く出てきてほしい (2023-04-05 15 13 38) 赤ネイカー「お呼びですかー?」 (2023-04-05 16 08 19) 推奨というか強制じゃネイカー? (2023-04-05 16 53 59) もうそれでいいんじゃネイカー (2023-04-06 01 33 28) インファイト推奨の敵って作るのむずそうじゃない? 青色のコンセプトの真逆となると離れていると攻撃回避難しいとなると青色以上に兵科を選ぶことになりそうだし。 本編のネイカーはモロインファイト推奨というコンセプトとして見ると成功してると思う。 青ありの酸みたいな理不尽感は無いし口開けたら柔らかい。その上ほとんどのミッションで最初の口開けは全員が固まって同時に開くという攻略チャートをしっかり立てる人たちにとってはその最初の口開けを以下に対処するかという考える要素もあったしね。 (2023-04-05 18 56 53) シールドベアラーって言うインファイト強制装置ならいるぞ (2023-04-05 19 36 56) シールドベアラーの中に青ありがたくさん出るミッションとかどうだ? 俺はやりたくないぜ。 (2023-04-05 20 11 33) マザーがそうでしょ。赤マザーも足元はダメだけど至近距離はコロリン1回で避けられるし、下手に離れると岩が上下左右に拡散して破壊するしかなくなる (2023-04-05 20 25 49) 赤🦑のホーミング兵器がそれっぽいかも (2023-04-05 20 39 24) 4から変わった気がするけどEDFって寄られたら負けみたいなイメージだからインファイト推奨は好きじゃないわ… (2023-04-05 21 02 21) 5で近付いてショットガンを喰らわせる快感を覚え込まされたからもう逆だぜ (2023-04-05 23 52 36) SGの快感と言えば、せっかく同じく近接向きで超強化されたのに特にDLC1の敵相手だと出る幕無いスラッガーみたいな武器の為に自機よりも更に近場が戦闘レンジな敵も居てもいいな (2023-04-06 07 51 56) 現実の蜂の倍位しか針伸びない蜂とか同じく牙の倍くらいしかリーチ無い蜘蛛とか触腕位の間合いしかないイカタコか… (2023-04-06 07 49 01) なんでプライマーってプライマル種と通常種を同時運用しなかったんだろうね プライマル種が地上でしか繁殖出来なくても5・6本編みたいに核戦力を潰せば戦力として有用そうだけど (2023-04-05 15 14 08) プライマーの中で「プライマーとプライマルがややこしい!」って意見が出たんじゃね? (2023-04-05 15 28 03) プライマーは人類がつけた呼称定期 (2023-04-05 15 32 45) 本部的には体がでかいだけの雑魚と思われてたみたいだし、わざわざ型落ち品を使うまでもあるまい。γはよくわからん (2023-04-05 15 37 04) γは怪生物に取って代わられたんじゃない (2023-04-05 16 01 04) 実際DLCの最初のミッションあっさりクリア出来ちゃったもんな。EDF5ではただのアリでも全滅しかけてたのに。 (2023-04-05 16 14 46) あれプライマルの足が遅いからイオタ隊(コンバットフレーム)の起動が間に合ってるんじゃね? (2023-04-05 20 41 49) 最初のステージやるとわかるけど最初にいるのは通常種だけだ。 (2023-04-06 11 09 09) うん、だからプライマルと足並みがそろわなくて、数で押しつぶせなかったって話でしょ (2023-04-06 13 33 33) 時間を戻せるわけだから常に結果で判断出来る。と考えると単純に青いのは良い結果が出なかったんじゃね (2023-04-05 16 10 57) プライマー目線での結果だけ見ると青い敵使った周回では「頭数揃えた地上部隊の弾幕や空爆やコードNでアッサリやられてボコボコにされた」のに対して通常種使った周回だと「安全な地下で繁殖しつつ数の暴力で敗因になりそうなものを圧殺して地下に逃れた残党への追撃もスムーズに行なえてる」って感じだからじゃないかな? (2023-04-05 17 58 01) 敵にもフレンドリーファイアあったら戦犯は誰になるかな。 (2023-04-05 17 02 45) 緑イカと大型アンドロイド(3種類全部) (2023-04-05 17 05 29) 金女王、1匹いるだけで敵が全滅する (2023-04-05 17 15 12) DLCの赤アリクイーンとか青γ型とか勝手に敵同士で自滅しそう (2023-04-05 17 16 21) 無差別爆撃を繰り返すボマーに切れる怪生物 (2023-04-05 17 30 36) 機兵進軍(未来都市で大量のアンドロイド出てくるやつ)で初手味方アンドロイドを殲滅してしまう大型アンドロイドが戦犯扱いされてしまう回… (2023-04-05 17 53 56) アーケルス、スキュラ、サイレン、マザー各種、キング各種 (2023-04-05 19 34 06) 擲弾兵とキャノンボールが既にやらかしてるよね。終盤のミッションで輸送船の上に乗ってたら下に溜まった敵全部勝手に吹っ飛ぶの笑ってしまう (2023-04-05 20 59 53) グ ラ ウ コ ス (2023-04-05 22 07 10) スキュラが殴り合いを始めそう (2023-04-06 01 44 07) 前哨基地・コマンドシップはあっという間に💢💢💢で反旗を翻されそう (2023-04-06 07 55 10) えっレッドブラストガトリングNPCFF判定ないの!? (2023-04-05 17 37 08) さっき試した(本編、M135の軍曹隊に向けて撃った)が、思いっきりFFあるな。正確には弾本体にはNPCに対して当たり判定無いが、着弾時に起こる小爆発にFF判定がある。 (2023-04-05 18 21 16) つまり爆発物扱いなのか (2023-04-05 19 12 10) 着弾時の爆発で自爆するし多分、そうだね。あと当初は武器説明文から『ほうほう。ナパームで延焼効果により敵に継続ダメージを与えるガトリングってとこかな?フェンサーにはナパーム系の武器(個人的には高機フェンサーで逃げながらナパームボムとかを進行方向と逆向きに投げて追手を足止めできる武器が欲しい常々と思ってた)がなかったし、面白そうだ』と思ってたが実際に使うとただ爆発するだけなので割とガッカリはする武器。精度もあまりよろしくないし、他の武器で代用できちゃうし。 (2023-04-05 20 11 48) 挙動的にはパルス系やミニオンバスターに近い気はする。爆発武器なら蜘蛛のダウン取れるだろうけど、連続爆破で吹っ飛んでエライことになりそう (2023-04-05 20 21 37) N6ってD4CみたいにNがイニシャルの文字が6つ連なった正式名称があったりするのかな (2023-04-05 19 18 23) なんとなく なんでも なかったことにする なんかすごい なぞの ニュークリアミサイルだ (2023-04-05 20 43 06) DLCのフラスピが話題だったので使ってみたら、なにこれ?連射できるんか…両手に持って撃ってたら踊ってるみたいでなんか微笑ましいし… (2023-04-05 19 20 04) フラスピ両手連射はその都度構え動作が入るから一応片方ずつ撃つのを推奨。 (2023-04-05 19 58 19) 盾ありきなところもあるしな (2023-04-05 21 06 31) コードNでの一兵士の言葉が半分は当たっていて耳が痛い。こんなこと間違ってると思いながら峰打ちして足止めさせて諸共C爆したり軍曹にC爆付けたり工業地帯をフォボスで吹き飛ばしたり... (2023-04-05 20 06 56) ベアラーの中に巣があってそこから青あり、青蜘蛛、青8が出てくるミッションとかあったら地獄だっただろうな。もちろんフルアクだ。 フェンサー以外楽にクリアできるビジョンが無いな。 (2023-04-05 20 13 31) とはいえ足遅いから青鉢さえどうにかすれば端まで引き寄せてからの空き巣戦法でどうにかできる気がしなくもない (2023-04-05 21 22 23) AとRでセントリーガンとかビークルを奪い合ったりするくらいならいっそのこと2つの兵科統合してくれないかな。次回作ではある程度自衛出来て空爆してビーグル乗り回せるエアレンジャーの爆誕に期待したい (2023-04-05 20 33 21) 両方の兵科の武器が弱体化調整入ってクソ兵科になるだけでしょ。ゲームで特化していたものを汎用化や万能化すると大抵ろくなことにならん (2023-04-05 20 56 38) サンドロのことだからそれやるとビークルと空爆などの各種要請弱体化してくると思うよ。「エアレの (2023-04-05 20 59 14) 途中送信ごめん。 「エアレの殲滅力にレンジャーの扱いやすい武器による自衛力や生身での戦闘力があるのか→強すぎるからどっちも弱体化すればつり合いが取れるだろう」ってなりそう。 というかもともとある兵科を減らしても不評だろうしエアレ使いとレンジャー使いの求めてるものが違うだろうからそういう観点からも得策じゃないとおもう。 (2023-04-05 21 01 50) というか、ドローン使ってエアレやればいいだけでしょ (2023-04-05 21 02 52) レンジャーをビークル呼べなくして生身特化にすればok。今の性能のまま武器3種持ててバックパック持てて補助装備を1つもしくは2つ装備出来るようにすれば差別化できると思う。 (2023-04-05 21 07 07) じゃあレイダーからも生身で戦える装備取り上げましょうね。要請射撃とドローン系と警護カプセルなくして4.1時代に逆戻りだやったね (2023-04-05 21 13 00) ビークル減った分武器枠3つ目追加+補助装備も追加枠ありでいいんじゃねって意見に対してエアレのみ生身の自衛取り上げるは意味不明だと思うんだが・・・・。 減らした分追加で補ってることに対してただ取り上げて4.1みたくするとか言ってるのはさすがにどうしたとしか言えない・・・。 (2023-04-05 21 16 14) レンジャーからビークル取り上げてるのは無視ですかい? (2023-04-05 21 20 18) 無視してないぞ。文頭の「ビークル減った分」を読んでくれ。 (2023-04-05 21 21 21) 上の文って レンジャーを生身特化にしてビークル呼べなくする代わりに武器枠3つ目追加、補助装備枠1枠追加はどうだろうって意見じゃないの? (2023-04-05 21 27 25) 追記 だからただビークルだけ取り上げるってニュアンスじゃないと思うよ。 (2023-04-05 21 28 41) 追記の追記 減らした分を補うって書いてあるよ。 (2023-04-05 21 29 27) レンジャーは脳筋だから難しい事はわからない。 (2023-04-05 23 16 40) ぶっちゃけ武器3つは咄嗟の切り替えが難しくなるからレンジャー向きじゃないんだよ (2023-04-05 21 21 17) 切り替えそこまで難しくなるか? そこは個人の感覚だからひとまず置いとくとして、あなたの意見に沿うなら武器枠3つ目ではなくてバックパック枠を二つにして補助装備1or2にするとかかね? (2023-04-05 21 24 26) レンジャー使いの人は単純操作しか出来ないから無理なんだろ。 (2023-04-05 23 21 13) フェンサーみたく両手持ちできないから武器性能は今のままでいいとおもう。 レンジャーの魅力は対応力だと思うから武器3つ持ち出来たら面白くなると思う。 (2023-04-05 21 13 35) 正直レンジャーを生身特化に戻すんなら武器性能強化や装備スロ増加よりも移動速度1.5〜2倍とかにしないとバイク失う分を補えないと思う (2023-04-05 21 47 53) 移動速度1.5倍、今より武器性能を上げて殲滅力上げれば普通にいけそう。 (2023-04-05 21 50 49) レンジャーからビークル取り上げた場合どうなるかってのは過去作が証明してるしそれ踏まえるとそれだけじゃ全然足りないと思う。それ+で速度に限らず移動に関する性能と火力のテコ入れもいるかと。 (2023-04-06 03 53 14) 公式インタビューで兵科の統合も考えているって言ってたけどさすがに今のRとAをそのまま統合はないだろうな。ってか、別に奪い合わなくてもセントリーはAなら2個持ち込めるRは1個だけ、ビークルはAの方が輸送のデメリットあるが強いRはポイポイカプセルで呼べるものに絞られる、とか共有で良いと思うんだがシステム的に無理なのか (2023-04-05 21 18 13) 設置兵器はA・R共有でいいと思ってたけどなんなかったな (2023-04-05 21 38 33) pc版5,4.1でレンジャーにセントリー持たせてるmodあるからそこまで難しくないと思うけどなかなかやらないしなぁ。 (2023-04-05 21 40 25) 統合したらそれとは別に新しい兵科を作らないといけないけど(今後新作で3兵科だけになったら劣化とかボリュームダウンとか言われるのは目に見えているので)、EDFに新兵科入れるならどんなのがいいかって話題は度々出てくるけどみんながそれいいなってなるのは全く出て来ない。そこでいいのが考えられないと統合はないと思う (2023-04-06 07 10 16) 4.1→5→6と段々RとAのやれることの幅が増えてきた反面、被ってる部分も増えてきてる印象はあるね。統廃合があるかはわからんけど次回作がもし世界線また変わるなら各兵科に大きなテコ入れが入りそうな気はする (2023-04-06 09 18 13) オーキッド博士 (2023-04-05 21 07 41) スラッガー中尉 「悲しいけど、これ戦争なのよね」 (2023-04-05 23 14 31) ガンダムエリアルリバーサー「やめな…さい(回復)」 (2023-04-06 05 51 55) (飛び散る真っ赤なナノマシン) (2023-04-06 19 14 23) 仮面レンジャースレイド (2023-04-05 23 41 28) 主人公「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」→劫火 (2023-04-05 23 53 22) KFC70 カーネルサンダース (2023-04-06 00 09 38) ビッグバン・コア・ベイダー (2023-04-06 01 39 12) 絶対無敵ライジンa 「ぼくたち♪地球防衛~~~組♪」 (2023-04-06 07 34 50) 宇宙刑事キャリバン (2023-04-06 07 57 39) 機甲界ガリオン (2023-04-06 08 30 46) そういえば劫火でフェンサー両手盾(リフレクター以外)で敵の攻撃反射して倒せた人いる? 蜘蛛糸反射してもあんまりダメ出ないから今の所成功してないんだが (2023-04-05 21 08 01) 何回かイオンミラーで倒したけどアーマーしか出なかった (2023-04-05 23 54 05) フェンサーのDLCガトリングがとてもたのしいです(小並感) (2023-04-05 21 46 15) ドロップ武器レベルのページ見てみたらDLCのM1って本編INFの武器全部出るっぽい?のか。回収だけしてればいい手軽さとドロップの渋さでバランス取ってるとすれば、本編INFに新しく挑む人が課金で強くなれるボーナスコンテンツみたいで面白いな。INF慣れてる人には旨味なさすぎて不要だが。 (2023-04-05 21 49 08) 普段ダイバー使ってないからここで実用レベルまで星つけ出来たから助かってる (2023-04-05 22 06 52) 特定の縛りプレイにはめちゃくちゃ有り難い。初期データスタートがほんと遊びやすい (2023-04-06 06 12 03) YouTubeとかみてるとDLCの難易度高い云々結構みかけるけど、どうかんがえても本編のほうが難しかったとおもうんだけど謎だわ (2023-04-05 21 59 49) 5から始めて縛りもしたことない自分は外周引き打ちとかやったことなくて、コードNのような最終手段だと思ってたから青蜘蛛に追いつかれ飲み込まれでかなり苦戦したな。 (2023-04-05 22 15 45) 追記。自分は本編よりDLCの方が難しく感じた。 (2023-04-05 22 20 10) レンジャーの場合だと本編は外周引き撃ちしなくてもよかったからなぁ、M17はやらざるを得なかったしM18は純粋に本編より難しかった感 (2023-04-05 23 03 27) 兵科にもよるんじゃない?Wだと本編無双だけどDLCは難しいわ。木主が何をもってして簡単だと言ってるのかわかんないけど。 (2023-04-05 23 12 10) 16までなら本編の難所のがキツイけど17,18は流石に本編より簡単とは思えん (2023-04-05 23 17 05) わかる、エアレやってるが本編の無謀な賭けとか岩山の絶望感に比べてDLCのがだいぶ楽に一周終わったし。 (2023-04-06 00 59 50) エアレは今回のDLCかなり相性いいでしょ。デプスVがダイバー並みの機動力とレンジャー並みの連射力あるのチートだわ (2023-04-06 02 47 50) 実際M17・8もかなり楽でクリアする為に必要なカロリーだと停戦とかのが上だし、仮にDLC武器使えてもエアレ目線だと本編 dlc (2023-04-06 06 35 21) DLCを盾縛りフェンサーで行くと地獄観れるよ。 (2023-04-06 11 07 02) 参謀『宇宙の卵だの、エイリアンの神だの。太古の邪神に、今度は時間旅行か。もううんざりだ。 ……世界を動かすぞ』 (2023-04-05 23 00 33) P「私はまたしくじった…」(帰宅) (2023-04-06 00 02 21) 参謀が蛍光灯で骨組みピラミッドを作って呪文を唱えています。それで世界が動くと信じたいんです。あ、定時なので帰りますね。 (2023-04-06 01 41 20) NPCのMOB君たちにリーバーサーって効果あるのかね? (2023-04-06 00 06 32) あるぞ (2023-04-06 20 00 18) 赤クラーケンの武装をガイストGに換装させてぇ (2023-04-06 00 24 53) DLCも本編もストーム1は伍長と最初は面識ないと思われるがなんとなく助けないといけないと思ったりしてるんだろうか (2023-04-06 01 57 54) 助けないと死んじゃいそうだよね。荒廃世界で中尉が世話焼きなのは伍長効果と妄想 (2023-04-06 02 40 11) 伍長はなんかいっつも辛そうにしててこっちも辛くなってくる、テラスタル付けてからげんきさせてれば良くなるかな? (2023-04-06 02 19 32) M125の休眠船団の攻め方って「開幕目の前のテレポ落としたら左側の崖下に行きたくなるけどコロニストの増援を捌ききれなくて苦戦するから、山頂のテレポに向かっていく方が有利」って認識なんだけど、オンだと息がなかなか合わないよなぁ、皆様はどういう認識でしょう? (2023-04-06 03 26 55) そういう攻略するミッションだったのか…オフレンジャーでの話だが後ろの山に登る→ヘイズと大型アンドロイドを殲滅する→一番下まで降りて蜂船と赤蟻plus船優先して落とす→そのままガチンコって流れでやってた…もしオンをやることがあるなら貴方の言ってる通りにやってみるよ (2023-04-06 05 46 37) オンだとみんな適当にそれぞれで戦ってるステージって印象。自分は一番崖下でやりたい派だけど基本的に待機モードだから慎重に釣ればコロニストも多重反応しないし大分簡単なステージなんだけどね。釣っても大体誰かしら適当に撃って他のも反応しちゃうまあよくある話 (2023-04-06 06 23 11) 俺も崖下で狙撃したほうが敵が遠いし広いし下がれる空間あるしいいと思うんだけどね FかWかニクスが船落としに行けばいいし (2023-04-06 11 41 01) 最初は上からやった方が良いって思っていたけど今は下からでも問題無い認識です。どちらにしろ4人で個別撃破集中した方がクリア率が高いと思ってます (2023-04-06 07 19 28) トーチカ持ったエアレだと単独でクルールもエイリアン軍団も相手出来ちゃうから紫イカさえ潰せれば正直どうとでもなる。一番怖いのはトーチカの裏に回ってくるイカとアリ (2023-04-06 18 49 00) 略語は覚えられない。EDF? 何の略だ? (2023-04-06 06 37 20) エロいデカいフェンサーだ (2023-04-06 07 48 43) 4の画像掲示板にいた女の子フェンサー可愛かったなぁ (2023-04-06 08 31 16) エレクトリカルダンスフェスティバルだ! (2023-04-06 08 40 25) えっ、どうして、フォーリナーが (2023-04-06 09 41 32) エグい、どんどん、増える (2023-04-07 02 28 36) EからAまで逆に書いていこうとして3文字目で間違えて嫌になったんじゃ (2023-04-07 08 15 17) レンジャーとフェンサーが羨ましい プラネット武器めっちゃ強いし エアレイダーとウィングダイバーにも似たような武器欲しかった… (2023-04-06 08 08 45) 一応ライジンがプラネットキャノン系列に当たる雰囲気はあるからリミットカスタムに期待やな (2023-04-06 08 28 22) フェンサーはリフレクターもフラッシングスピアもあって恵まれてるよなー (2023-04-06 08 41 31) まぁでもDLC追加はあったけど6本編での追加武器1種だけだったから…。 (2023-04-06 11 00 58) プラネットガイストGに期待しよう (2023-04-06 08 42 01) プラネットセイバーの射程が300くらいあればな、5秒後に味方全員消えてそうだが (2023-04-06 09 24 56) ダイバーはドララン弱体化をなくし、コアがいいのくれば文句ないんだが... (2023-04-06 10 30 44) プラネットコアの可能性 (2023-04-06 11 00 55) プラネットビッグバン・コアの方がかっこ良くねぇか? (2023-04-06 12 47 11) フェンサー最強のシールド…プラネットディフェンサー (2023-04-06 14 24 45) プラネイトディフェンサー?(難聴) (2023-04-06 18 44 51) 昔からだけど、このゲームのロックオンの音気持ちいいよね (2023-04-06 08 10 42) 蜘蛛の糸は超火力なんだけど、火力ソースは着弾後の電流だからリフレクターで返すと反射ダメージが本来の火力と見合ってない。(電流を流す前に返すと怯んで流れない)これリフレクター対策しっかりしてるなプライマー君…。 (2023-04-06 08 29 39) 逆に弾幕張ると被害をかなり抑えられる (2023-04-06 09 31 06) 蜘蛛糸反射は4/4.1で暴れすぎたからな。銀王も適当に反射してるだけで秒殺だったし (2023-04-06 09 58 58) せっかく尖ってて面白かったのに弱体化するとか意味分からん、今すぐにでもパッチで元に戻すべきと思ってる (2023-04-06 10 07 33) それ言い出すとダイバーの無限飛行もありになるしなー (2023-04-06 10 29 27) 3以前の自爆戦法も復活だ! (2023-04-06 10 39 38) 個人的には無限飛行もあっていいと思う、やり過ぎなくらいが丁度いい (2023-04-06 19 18 26) 野良で無限飛行やられるの正直楽しくないんだよなあ (2023-04-06 21 21 33) 無限飛行してたときはまさしく空の支配者でついにバッタ卒業かと思ったのだがな。ヘリみたいに高高度だと地上生物からのヘイト下がるようになればいいと思うのだが。 (2023-04-07 04 29 06) 逆に着弾後の電撃は角度関係なく普通の盾で防げるから、グレシとの相性は滅法いいんだよな。何も見えなくはなるけど 正直青アリの方がよっぽど強い (2023-04-06 11 25 48) コードN稼ぎの安定感はレイダーが1番な気がする。ダンゴムシの出オチ力が他より圧倒的に高いし(セイバーエイレン、フォボス)、青蟻もスプフォβで蹴散らせるから、グラビスの生存数と確率が1番高い。逆にダイバーが1番安定しないかな。EN管理しっかりしないと割と簡単に事故る。フェンサーも事故らないわけではないし、ルーティンを組んだ時の簡単さはレイダーが1番。次点でフェンサー、レンジャー、ダイバーな気がする (2023-04-06 08 32 53) 何よりセイバーエイレンがデカい。オフならガードポスト貼れば青蟻に突っ込んでもかなり耐えるから1回で最終ウェーブまでと最終ウェーブ用の2機くらいあればクリアできる。事故原因になりがちな青蟻に対してめっぽう強いのが大きいのかも。 (2023-04-06 08 36 42) ゴスチェDAとライジンαを信じろ (2023-04-06 08 44 21) すまない。ロストデイズのストーリーで聞きたいことがあるんだ。ラストの核で嵐1は死んだらしいが…それからの手順はこんな感じか?『核で嵐とP死亡→プライマーも被害甚大で歴史改変→結果、二人の死もなかったことにされて翌日〜くだんの日が行われる→本日の予定』という感じかな? (2023-04-06 08 44 14) Pは死んでないんじゃない? (2023-04-06 08 49 31) あの演出だと、ストーム1死亡(Pは恐らく死んでない)→プライマーが歴史改変するために時間撒き戻す→本日の予定 っていう流れに見えたかな まあ捉え方は色々あるから↑の説も全然ありうると思うけど (2023-04-06 09 04 20) プロフェッサーが生きてるか死んでるかはあまり重要ではなくて、「あのまま人類が核攻撃を続けた未来」がプライマーに都合のいいものではなかったからもう一度リセットしたものと思われる。なので順当に考えればEDF5以前のお話。 (2023-04-06 10 57 42) 個人的にはくだんの日じゃなくて翌日以降のEDF4´とされる世界がEDF5なんだと思ってる つまりほぼ↑の枝と一緒 (2023-04-06 11 11 03) 申し訳ない。ラストの演出でプロフェッサーのセリフが途切れてたからさ、プロフェッサーも言っている最中に巻き込まれたのかな…って思っちゃった (2023-04-06 11 17 48) 新しいやつ出すなら2仕様のベアラー出してやれば阿鼻叫喚になると思う、バスターとかフラッシングとかもろに刺さるでしょ (2023-04-06 09 47 54) 2のベアラーはもう出ないんじゃねえかな今作で同じように攻撃を跳ね返してくる🦑が追加されたし (2023-04-06 10 09 45) タイプ3の挙動がまんま流用だから、攻撃性能ない反射鏡面で出る可能性もワンチャンなくはない (2023-04-06 10 20 11) あれ他のターゲット狙ったときに割り込みで入ってくるから死ぬほどストレスになるわ…。 (2023-04-06 11 03 13) でもあれ自軍側の攻撃も跳ね返して自滅するんだよね… (2023-04-06 20 09 54) 某ゲーのブレードエッジ装甲という概念を知ってなるほどなぁと思った。フェンサーのスケルトン強化やコンバットフレームにそういう機能搭載したら面白そうだけどバランス壊れるかな (2023-04-06 10 07 59) よくわからんけどソ連の戦術機みたいな感じ? (2023-04-06 10 14 16) 全身刃物な武御雷みたいなやつか。高機動型な第三世代フェンサーとか楽しそう。 (2023-04-06 10 54 51) ロケラン持ってるNPCを処すのに便利だな (2023-04-07 08 19 15) 次のDLCは敵も味方も一切自重しない希望の未来で街がめちゃくちゃになるほどやり合いたいぜ (2023-04-06 10 39 16) そう思う。ガチ戦力同士でドンパチしたいぜ (2023-04-06 10 47 22) 軍曹がCA90爆弾で爆破された怒りでストーム1が超嵐人に…! (2023-04-06 10 50 00) マッチポンプじゃねーか! (2023-04-06 10 53 32) 違うぞ、プライマーがいなければ軍曹爆弾などする必要はなかった。ストーム1が軍曹に爆弾を付けてわざと囲ませて爆破するのは完全にプライマーのせいだ。プライマーを許してはならない。 (2023-04-06 11 15 34) 軍曹「いつか代償を支払うことになるぞ!」 (2023-04-06 11 39 34) ロシアみたいな事言ってて草 (2023-04-06 12 00 42) 自分で爆破してんだよなあ… (2023-04-06 10 53 48) 軍曹はいい人だった…本当にいい人だった…一番の戦友。は、はるか彼方まで吹き飛ばしやがって…! (2023-04-06 11 12 15) 銀の人「いい加減にしろ、罪もない軍曹を次から次へと吹き飛ばしやがって…!」 (2023-04-06 12 12 54) オレはおこったぞーーー! (2023-04-06 17 46 05) もしやニクスとかエイレンのコクピットハッチって背面にある?セイバーエイレンの背面にそれっぽい赤い部分があって気になった (2023-04-06 10 58 27) どうでもいいけどコンバットフレームがベガルタよりスマートになったせいでコックピットがめちゃくちゃ狭そうなんだよなあれ。 (2023-04-06 11 04 28) ニクスは戦車のペリスコープみたいのが胴体の上の方にあるからそのあたりを展開して首の付け根あたりから乗り込むんじゃないかと予想。エイレンはペリスコープはペリスコープがないけど多分同じだと予想。 (2023-04-06 11 32 54) ミスった (2023-04-06 11 34 37) γ→Cカップ 巨大γ→Gカップ 超巨大γ→Kカップ (2023-04-06 11 11 53) 大きいねぇ! (2023-04-06 11 28 59) そう見えるだけだ (2023-04-06 11 38 00) ネイカー→AAカップ (2023-04-06 13 49 49) 胸にネイカー着けた貝殻水着スキュラ想像しちまったじゃねえかどうしてくれる (2023-04-06 15 29 49) スキュラが美少女人魚ならなあ (2023-04-06 16 04 16) アーマーがゴリゴリ減るくらい臭いんだよなぁ (2023-04-06 16 23 53) 近づいたプレイヤーに反応してスキュラの乳首焼き出すネイカー想像して吹いた (2023-04-06 19 11 35) 誰の胸が傾斜装甲やねん! (2023-04-06 22 39 05) コードNに対して「代償を支払うことになるぞ!」て叫んでた兵士さんがいたけど…本部は代償を支払うどころか「味方殺しの罪」ごとプライマー君が消し去ってくれちゃったね…。 (2023-04-06 11 53 48) EDF5で本部狙い撃ちにされてるしそういう意味では代償を支払ったと言えるのかもしれん (2023-04-06 12 08 27) ただそれも最終的にはやり直しでなくなって、最終的には終始優勢に立ち回った世界でプライマーをせん滅しきって終わると言うエンディングになる。それ以前に当人たちもそんな罪があったことすら知らないわけだけど。 (2023-04-06 14 14 13) ペプシ「よくもこの俺をここまでコケにしてくれたな……殺してやる、殺してやるぞプライマル種」 (2023-04-06 12 16 53) プロフェッサー君何でプロールライダーもどきを開発しないの?irからタクティカルとバトルもどきが逆輸入されたんだから期待しちゃうじゃないか… もしかしてdlcで親兵科追加でもしてくれるのかい (2023-04-06 13 47 57) irとiaが逆だった (2023-04-06 13 53 27) お前は本編をやっていないのか。ワイヤーで飛び回るとか危ないだろう!! (2023-04-06 13 56 33) ビルが傷つく!今すぐやめろ!! (2023-04-06 14 12 32) ワイヤー移動はともかく虫を操る能力は欲しいな (2023-04-06 14 14 55) レンジャイ「今から俺達は新兵科ニンジャだ!」 (2023-04-06 14 58 22) うふふ♪イーガルリーガルイリーガル~ デジボクのPライダーちゃんみたいなキャラがいたら楽しいEDFになりそうだ。 (2023-04-07 00 36 41) Wダイバーでブーストダッシュ連発してたら購入して1週間のDualsenceの左スティックからカチカチ音とケーシングからきしみ音がするようになってしまった・・・。DS4は5年間一度も壊れることなかったのに残念だ。 (2023-04-06 13 54 36) 今すぐボタン配置を変更するんだ (2023-04-06 14 24 22) デュアルセンスエッジを買うんだ、背面ボタンめっちゃいいぞ (2023-04-06 14 44 22) 銀の人5体でマザーシップが貰えます (2023-04-06 14 12 31) フェンサー「I’m a perfect reflector」 (2023-04-06 14 18 58) ビークルの周りにこいつら一杯くくり付けたら良い気がしてきた (2023-04-06 14 28 11) 腕だけでいいだろ (2023-04-06 14 36 01) エルデンリング始まったな (2023-04-06 14 48 37) エルデンリングの真下に移動する (2023-04-06 14 56 54) プロフェッサー「エルデンリングを破壊しこの世界をやり直す!」 (2023-04-06 15 35 23) 本当にこれしたらトーチカ以上の能力で無敵要塞になって草生えた (2023-04-06 18 20 10) 弾数が残ってる限り、味方までガチでパーフェクトに守りきるからなー。DLCのM17の稼ぎで味方A¥ (2023-04-07 01 19 45) 途中送信失礼。アイテム回収作業中の味方Aの車両の周囲をスラスターで回りながらリフレクターで反射してほぼ完全防護できるし、某有名実況者に関してはDLCの青ハチ初出のミッションでフェンサーが建物の軒下に陣取ってリフレクターで青ハチの攻撃から味方を完全防護しながら守ってる味方に倒してもらうという、真面目に攻略やってるEDFプレイヤーが到底思い付きそうにない方法でクリアしてるし。 (2023-04-07 01 24 48) うーん、最後の一文いる? (2023-04-07 02 30 50) 建物に籠ってリフレクターは真面目に攻略やってるEDFプレイヤーならみんな思いついてる (2023-04-07 19 51 44) コードNだ!なかよし会の準備をしろ! (2023-04-06 14 19 49) すまん、俺りぼん派なんだ (2023-04-06 15 16 54) 俺コロコロ派だったな ボンボン派は敵だ (2023-04-06 15 31 30) 超巨大γ「俺はコロコロしながら(トゲを)ボンボン飛ばすぜ」 (2023-04-06 19 08 54) やったー。武器取得率100%になったぞー。wikiが無かったら何を持っていないのかわからなかったと思います。wikiを作り上げたEDF隊員の方々ありがとうございました。 メモ帳に作ったリストを確認しながら武器集めしたら実は100%になったのにDLCのA60バイナリー弾を3時間近く探し続けていたのは恥ずかしいのでAクラス機密情報にしていいですかね? (2023-04-06 15 36 42) 同じく店舗特典のMR98ファング BrokenやエリアルリバーサーM0もあるある (2023-04-06 19 42 31) 妻がチーズバーガーは体に悪いと言うんだ、何度も何度も…何度も何度も何度も!!妻にだけは飽きることはないと思ってた (2023-04-06 15 37 37) 少佐の部下「コードNの発令地域に隊員複数!?何てことだ、もう助からないゾ♡」 (2023-04-06 16 08 31) I'm talking to a dead man… (2023-04-06 16 36 25) ストーム2「アンチアイス、オフ!」 (2023-04-06 18 20 49) どれだけ繰り返せばいいのだろうか…★付け作業は…でも付いてしまったらプレイしなくなるかもしれない… (2023-04-06 20 25 29) ストーム3「第4エンジンに愛着はないな?」 (2023-04-06 18 35 41) どうしてもフラッシングスピアを裸ノーツのケツにぶち込みたいんだがアイツらすばしっこくて中々狙いが定まらない…どうすればいいんだ (2023-04-06 16 11 34) デクスターで両足へし折るとこっちにケツを向けてくれるゾ (2023-04-06 16 15 26) M13やってるとたまにビルに引っ掛かってるやついない?無防備なケツにありったけのパワーをぶつけるんだ! (2023-04-06 17 11 35) 正直な話、青蟻は金蟻くらいのえげつない火力+一万くらいのHPあるんやろなあって警戒してたから肩透かしくらったのは自分だけじゃないはず。ヒットストップはウザいけどウザい止まりの敵だよね。対策も難しくないし。アンドロイドとかと一緒に来たらかなりキツい予感はあるけど (2023-04-06 17 16 31) M15 闇の策謀なんて青蟻が雑魚のお陰でinf放置稼ぎに使えるしな (2023-04-06 17 46 19) 俺は最初はWでやったから、一撃食らって動けなくなってごっそり体力削られてビビったわw (2023-04-06 17 52 47) だが近接高機動フェンサーを念入りに殺しに来た (2023-04-06 18 22 18) 安心しろ。次は平原で青ネイカーと青蜂のコンボで安全地帯は無いだろうから... (2023-04-06 18 23 07) 自分も特に苦戦しなかったな。初見エアレイダーだったから空爆とビークルで普通に倒せてよかった。青蜘蛛と青蜂はトラウマだけど… (2023-04-06 18 27 57) 攻撃に関しては金蟻より嫌だわコイツ 追尾弾マジで嫌い (2023-04-06 19 58 12) 普段プレイしてるAPで評価が変わりそうな敵。私は大体1000ぐらいでいつもはやってるが、正直金蟻より苦手だ。だけど、たまーにAP上げて5000とか、最大値(各兵科10000前後)まであげるとほぼ脅威じゃなくなる。良くも悪くも、APの影響が本編の敵より大きいんだと思うよ。 (2023-04-07 01 54 49) わかる 同じ感覚で、オンラインでプレイするとマジで青アリ(とハチ)が強い 変異種は射程そこまでないし、変異種も青クモもそもそも最初から食らったら終わりくらいの感覚で挑むからいいけど、特に青アリは射程と精度がそれを許さず爆発物による足止めもできず数の暴力はそのままに補正が乗っかるから脅威度の上昇が他の敵と比べ物にならない (2023-04-07 02 50 05) 岡島Pのインタビュー見たけどDLC2は新兵には厳しいのか? (2023-04-06 18 39 46) ひとまずアーマー上げとけばなんとか。 (2023-04-06 19 04 31) 回収班、急いでください! (2023-04-06 20 19 29) 本編やらずにDLCやるやつも珍しいし、とりあえず本編一周したならそれなりの経験値は得られてると思う。 (2023-04-06 19 06 46) 大丈夫!頑張って練習すれば私よりも強くなれますよ(ニコニコ (2023-04-07 07 45 04) DLCあれこれやって、ふと本編に戻るとストレスが全然違う。やっぱり本編は面白いわ。正直、DLCはストレス。人によるとは思うけど。 (2023-04-06 19 06 28) 稼ぎ終えたらやる価値ないミッションばっかりだからなDLC (2023-04-06 19 09 02) DLCって高難度で安全にやろうとしたらやたら時間のかかるミッション多いんだよなあ、新武器で無双してくれってことなんだろうか (2023-04-06 19 49 23) なら武器落とせって話だな(定 (2023-04-06 20 16 48) Wメインだったら特にそうだろうな (2023-04-06 20 26 23) 味方も敵もDLC特有のお祭り感は無いよね。せめてストーム隊くらいは出して欲しかった (2023-04-06 20 54 05) まぁこれに関しては過去話だしある程度しゃーないと思う (2023-04-07 02 34 22) 個人的な意見だが、敵がそれなりに嫌がらせのような攻撃性能(特に青アリや青バチ)を持つ手強い敵なのに、その労力に見合った報酬(アイテムドロップ数)が得れずに労力が報われないのがストレスの原因になってるんだと思う。本編は金アリや銀クモいる分、それなりに労力は報われるから楽しく感じる。 (2023-04-07 01 36 13) 皆旋回速度どれくらいでやってんだ?購入当初は気にならなかった数値がなんかこれじゃない感でてるしセイバーエイレンのカメラ旋回グワングワンするんだけど (2023-04-06 19 10 23) ビークルは照準速度上限と慣性付いてるから設定値はあまり関係ないぞ (2023-04-06 19 49 45) DLC2もどうせアイテムドロップ渋くしてより視覚妨害を酷くした敵が実装されるんでしょ プロフェッサーの魂を賭けてもいい (2023-04-06 19 17 44) とりあえずDLCの敵たち(ボムは除く)。君たちの行き先はサンドロだ。ゆっくり改善させてこい (2023-04-06 19 42 26) もしそうだったら次作からズンパスもう買わないなあ…悪いけど…柔らかくて数多くてそれならいいけど… (2023-04-06 20 27 48) 自分は武器欲しいから買うけどミッションには期待しない (2023-04-06 21 13 07) 岡島がDLCの内容や方向について難易度しか言及しないの不安だよなぁ… (2023-04-06 20 36 37) てか去年と言ってること違う…生放送15回では大型DLCは皆さんが予約されてる時には作り始めてるって言ってたが…今回のインタビューでは全部一段落付いてから着手って…どっちが本当や (2023-04-06 22 07 09) マスターアップ後も続けていた最後のバランス調整アプデ~発売日の間の話じゃないか? (2023-04-07 01 42 15) 理解してるとは思うけどゲーム開発は何もプログラミング打つだけじゃないし、予約時のタイミングでは『DLCはどんな話にしようか?ストーリーあった方がいいかな?』ってな感じで骨組みを決め始めてたって意味で『作り始めてた』ってことじゃないかな。そのあと本編が完成したからプログラマーとかの手が開いて中身を作り始めたから『着手してる』って意味だと思う。 (2023-04-07 01 44 57) なるほど (2023-04-07 02 34 40) バスショとスレイドを差し置いて、スラッグショットZ7に★ついたから使ってみたんだけど、これかなり強いな??ズドン!チャキッ ズドン!チャキッ がっはっは! (2023-04-06 19 35 25) 曲射弾道がなぁ……。カタログスペックは射程500m超えてるのに実際は200m先を狙えればいい所 (2023-04-06 19 51 34) もう少し、ほんの少しでいいから弾速上げてほしい (2023-04-07 14 07 36) 完全に自分の希望だけど、公式のインタビューもこのサイトのどこかに残しておきたいなぁとふと。自分でブックマークしておけば良いんだけども (2023-04-06 20 37 57) バンナムのPS2鉄人28号の公式にあったサンドロインタビューがサイトごと消えてたし、自分でスクショくらいはしたほうがいいかもなぁ。ゲーム情報の大手メディアと言っても何もないとは限らんし (2023-04-07 01 39 38) DLCっていつもは敵の改変→嵐1とPの改変返し→敵の改変…を繰り返すことで1周ずつカウント進むところ、今回だけコードNのせいで嵐1の改変返しができなかったせいで敵の改変→敵の改変と連続する形になったから嵐1と(多分1人じゃ事故起こせないから)Pでさえ今回の記憶を引き継げなかった、故に「LostDays」ってことでいいんだよね? リリース前は普通に過去4周のどれかだと思ってたが、なるほどLostDaysだぁと感心してしまった… (2023-04-06 20 47 10) いうて「誰の記憶にも残っていない」っていうだけならタイムリープでスト1Pの改変ターンはぜんぶLostDaysだぞ。どのみちスト1Pは最終周回を除いてどの周回もプライマーの改変ターンの記憶しか引き継いでいない (2023-04-06 22 05 48) そういやそうだ…。ずーっと負け戦の記憶しかない状態で10周以上してるのかすげーなストーム1 (2023-04-06 22 19 16) 確かにそうではあるけど、敵に改変された回数分の敵ターンの記憶は蓄積されてると思ってたのにこの周回の1回目の記憶は引き継げずに2回目の改変をされたから同じ敵ターンやり直したようなもので、最後に振り返った時に覚えていない幻の敵ターンが実は存在していたってことだよね?そう思うとなるほどなって。解釈間違ってるかな。 (2023-04-06 22 23 37) このdlcの後が敵のターンだぞ(n6を事前につぶす) ストーム1が死んだのはこちらの、というよりEDFのターンで、記憶の引継ぎには関与してない (2023-04-06 22 54 02) 現在進行形で考察中なのとゲーム内で判明してる情報見落としてて矛盾してるかもだが…DLCは敵のターンの記憶なんじゃないかと思った。M1で大した戦力投入していない割にM18では作戦決行の直前にやたらと投入してきている(通信曰く既に目を付けられていたらしい)ことから、プライマーはN6ミサイルを過去の周回で知っているが発射施設を特定できていない、且つこの周で観察していたベース228の動きを見て発射施設の1つと特定したため阻止せんと襲ってきたのがM18。で、当時のPは作戦提案できないこと、N6はおそらく専門外なことからコードNはタイムスリップに関係なく戦況から自然発生するものと思われる。つまり流れ的にはEDFが核撃ち放題だった前周A→Aの3年後の訪問者で次の敵のターンB(DLC。核を阻止できなかったが施設の特定は進む)で一度上書きになるが事故を起こせないため続けざまに再改変→ふたたび敵のターン(特定していた施設を開戦直後に制圧)Cになる。もしこうだった場合、嵐1とPは核撃ち放題だった周の3年後の訪問者を迎えたとき、DLCの周であるBで上書きされた直後に核施設制圧されてるCでさらに上書きされる。気付かないうちに1回分の敵ターンBを認識できなかった事になるのでは?と思ったんだ。 (2023-04-07 01 46 07) あーなるほど まぁそこまで行くと想像の域だとは思うけど、確かに一回で防ぎきれなくてもプライマーには関係ないもんね (2023-04-07 02 16 11) 仮にそうすっとEDF9は実際の周回でいうと9回目じゃなく10回目だったってことか?1回認識できてないから (2023-04-07 12 34 01) そうね まぁ結局Pとストーム1の主観は9周なわけで、この枝みたいに10周してようが20周してようが仮設の域はでないけども… (2023-04-07 13 24 10) 市民が死んだら驚かれるって今考えたら変な話だな・・・銃撃たれたら死ぬだろ (2023-04-06 20 53 25) 試しにM13で逃げまとう市民を銃s・・みねうちしたんだよ。動かなくなる市民、ものすげえ罪悪感あるぞw (2023-04-06 22 57 41) でもあいつらアーマーけっこうあるよなw どれくらいのアーマーあるのか検証して欲しい (2023-04-07 09 20 30) なんか2の時もしばらく撃つと死ななかったっけ?記憶違いかな (2023-04-07 01 26 51) なんか、DLC2はアイテムドロップとかはもういい。例えああなったとしても、そういうものだと割り切りたいが…ストーリーと新敵、ミッション構成良ければ良いかな (2023-04-06 21 00 03) 個人的にはストーリーよりもアイテムドロップが一番重要 武器目当てでDLC買ってるし (2023-04-06 21 35 54) 全く逆だわ。自分は武器とかどうでもいいからとにかくストーリーが重要。難易度もどうでもいい(難しくても簡単でも)。だから5のDLCは全く楽しくなくて6のDLCは楽しかった (2023-04-07 05 20 35) そもそも排他ではないので全部良い物をつくればいい (2023-04-07 09 39 41) ストーリーガン無視のカオスミッション出して欲しいな〜。アーマメントバルガ乗ること前提なのにカッパー砲連打でもクリアできないようなミッションとかストーム隊+全ビークルvsプライマーの全種敵とか。 (2023-04-06 21 47 09) 人手不足とは一体…ってなる程の物量でガンワゴンとコンバットワゴンが出てくるミッションも欲しい… (2023-04-06 21 59 57) スレイドは無理に完凸しなくともいいかな、多分DLC2でM10くるよね? (2023-04-06 21 09 56) 今回の傾向を見ると特性を変えるとかじゃなくて前作同様MA9はただの下位互換になるだろうね (2023-04-06 21 14 56) 普通にDLC1は普段使わない武器使ったり本編でほぼやらなかった戦術使ったり非常に楽しめたよ。追加武器も面白い特性を持った武器が多くて新鮮だった特にロボ好きな隊員なんでグラビスとセイバーはサイコーだった。ただやはり青系の敵のドロ率は高いほうがカジュアル層にも受けると思う(回復も落ちにくいから緊張感あるのは好き)何にせよDLC2も期待してるぞ岡島ァ! (2023-04-06 21 39 35) (´-`).。oO(そしたら難易度に応じてドロップ率下げるようにするか…) (2023-04-06 22 17 49) 演出的なストーリー分岐みたいなのはあってもよくない? エルギヌスを逃がしちゃうと後で乱入してくるとか、前ミッションで基地を守れてると空爆してもらえるとか あんまり重視すると深く考えずに敵を倒せばいいだけのゲーム性損なうかもだけど。 助けられるとこ全部助けると決戦で増援増えたりとか… なんなら背景や通信で戦ってくれてるだけでも (2023-04-06 22 20 47) タイムリープ展開で盛り上げた後でストーリーのハードル上がってそうだから次作の目玉システムみたいな感じでそういうの仕掛けてくるかもしれないね。ただ先に進むも戻るも同じミッション繰り返すのもプレイヤー次第なところあったから分岐にすると強制的に先に進むか、あるいは分岐の数だけ別ミッション発生して差分でミッション数水増しになりそう。 (2023-04-06 22 30 58) NPC生き残らせたら通信増えるのがそれだろう。いい落としどころだとは思ったよ。大規模な分岐にチャレンジしてもらうのも止めはしないが。 (2023-04-06 22 32 17) NPC生き残ったら台詞が聞けるのは6 (2023-04-07 20 57 04) (途中送信すまん)6本編でも幾つかあったから、今後のシリーズで増えたら嬉しいね。後、不死属性の人達も復帰判定時点で戦闘不能か違うかで台詞変わるとか。 (2023-04-07 20 59 43) ステージ選択式と相性悪いからやるなら一方通行にするかフローチャート式にするかのどっちかかな (2023-04-06 22 55 16) 一回条件満たしたらステージ選択の時にスイッチ切り替えでいいんじゃね (2023-04-06 23 05 40) あっと驚くようなシステムとか仕掛けを期待しつつ、変なことしてボリュームとかストーリー、武器とかのクオリティ下がるくらいなら基礎は変えずに他の部分のブラッシュアップで正当進化してほしいとも思う。正直ナンバリング作品であんまり失敗してほしくねぇ… (2023-04-07 03 22 37) 次回作は今流行りのオープンワールドになるか、もしくは3陣営(EDF、フォーリナー、インベーダー)の領地の奪い合いになったりするかも (2023-04-07 09 47 12) サンドロットは自分たちの苦手とする部分では戦わない、得意なところで戦うってスタンス(レギンレイヴのインタビュー記事で言ってた)だからオープンワールドにはならないんじゃないかなあ (2023-04-07 12 31 56) DLC2は超エリート隊員用の超難易度にしてくれるらしい…愛してるぞ! (2023-04-06 22 34 55) 敵のアイテムドロップ率1%になってそう (2023-04-06 22 39 45) 青系はドロ率低いって言われてても通常種くらいはあるし敵が多ければ自ずとアイテムは大量に出てくるからそういう極端過ぎる調整はしないと思うわ。基本的に難易度高いミッションってアイテムが少ないから難しいんじゃなくて純粋に嫌がらせ配置や嫌がらせ増援が多いミッションだし。 (2023-04-06 22 50 08) その難易度高いミッションの基準をサンドロ側が理解してるかどうかじゃない?個人的には銀キングを遥かに超える体力を持つ青スキュラ(ただしドロは1,2個)とかやってきてもおかしくないって思っちゃってるわ (2023-04-06 22 57 57) ?素のスキュラってそんなドロップ数だっけ? (2023-04-06 23 00 02) 悲観的すぎるコメ書いた方が構ってもらえるからでしょ。 (2023-04-07 05 46 01) スキュラは一応3個ぐらいはポンと出してきたから、それはさすがに悲観的すぎなんじゃないかな。 (2023-04-06 23 29 36) サンドロはそういうの一番わかってるから歴代の高難易度ミッションや恒例ミッションがあると思うのだけど… (2023-04-06 23 49 16) HP3倍でドロップ量同じの変異種が絶対出ないとは言えなくなるDLCではあったな (2023-04-07 01 26 31) いやまて……もしもあの巨大なスキュラでさえ、まだ成体ではなかったとしたら……? (2023-04-07 04 34 56) 銀の人がワラワラ出て来る様なの期待してる。 (2023-04-07 09 33 12) ゆうてただ物量出したり種類さまざまなの投入は本篇でもうやっちまった感あるから、難易度重視にしたら魔軍や絶対包囲みたいなのしか作れなくなるんよな (2023-04-07 09 59 51) しかしあくまで岡P目線だからなあ…たまにプレイしてるの見ると正直そこまでうまくはないし…w (2023-04-07 12 41 27) 誰か教えてくれ、『ガイストG』の存在意義を…これどういうミッション・どの難易度で使えばいいんだ…?(ネタや遊びでもいい、使いどころが知りたい。) (2023-04-06 23 52 12) 誘導ビーコン張り付けたヘリ目掛けて撃つとかなり綺麗らしい。試したことないけど (2023-04-07 00 58 13) それは整地兵器なんで (2023-04-07 03 23 36) ストーム1がループのおかげで異常に強いだけで本来特別な才能はなかったっていう伏線というかフレーバーのためにあるんだと思うぞ (2023-04-07 06 32 37) カタログスペックだけを見て評価する隊員への戒め、百聞一見にしかずを教えてくれるありがたい存在 (2023-04-07 10 15 25) 宗教かな? (2023-04-07 10 17 06) 啓蒙が足りないみたいですね (2023-04-07 10 22 34) 地底に帰りやがれ!! (2023-04-07 11 19 27) カネテチヲオソレタマエー‼︎ (2023-04-07 18 42 27) イージー~ハード帯の機兵大侵攻にビッグバン背負って遊んでるよ。やたらに弾速と爆風が凄いからすぐ終わる。この辺の武器の★付けたくて格下殲滅兵器探して試してたらこうなったわ。 (2023-04-07 19 17 47) これ本編武器の☆付けも狙うならM8でタイプ0狙うのが安牌か?千鳥の三個と四個の差が大きく感じてきた (2023-04-07 01 38 41) さすが重装フルアーマーアーマメントストライクウォーバルガG型Σ改だ、Nミサイルが直撃しても何ともないぜ!(なお放射線 (2023-04-07 10 16 55) ダメージ固定値カットみたいな装備出たりしないかな (2023-04-07 11 23 16) 無理じゃね?トーチカみたいに耐久制にするならともかく、そうじゃないならこのゲームと固定値カットはめっちゃ相性悪いと思う (2023-04-07 12 15 21) バイナリー弾無効化プロテクターかな? (2023-04-07 12 20 15) 戦車の正面ならあった方が良いと思う (2023-04-07 12 26 39) DLC2の超エリート隊員向けの難易度ってどんなもんなんだろう。正直4.1の魔軍や絶対包囲レベルのミッションが10も20も並んでいたら流石に辟易するしプレイしてて楽しくなさそうなんだけど…DLC1はプレイしてて超楽しかったし、難易度のバランスもよかったから、そんくらいの難易度と+αくらいのミッションが1、2個追加されるくらいが一番いいんだけどな…。 (2023-04-07 11 26 00) M18みたいなミッションだらけになるなら武器集めだけして終わると思うわ。さすがにプレイヤースキル依存の理不尽難易度過ぎてやってられん (2023-04-07 12 36 39) PS依存というより運ゲー要素の有無のほうが心配だわ。 難しいミッションでも攻略法とかは色々見てps依存度低いやつ選べば一応行けるけど、優れた攻略法でも運ゲーだからここは諦めようとかなってるとPSあってもきついのがPS無いとさらにきつくなるからやめてほしい。M18も最終波だけ運ゲーだからね。 (2023-04-07 12 48 32) M18の運ゲーってなんだ? (2023-04-07 14 15 42) そりゃ赤ダンゴのトゲだよ。兵科によるとは思うけど あとは最終波でいえばダンゴたちの挙動そのものがそこそこ運ゲーだとも思う (2023-04-07 14 19 24) ストーリーは面白かったけど難易度はちょっとなあ…お披露目ミッションが多過ぎてね…お披露目ミッションでももう少し難しければ違ったんだろうけども (2023-04-07 12 39 20) 難しいミッションがチラホラあるだけだと思うが (2023-04-07 12 41 47) ただのお披露目で構成が単調だから面白味がないって話だよ (2023-04-07 12 52 53) 昔あったラスボス強化系とかもいいが投下されるのがあの青々軍団とかだとしたらなかなか酷い絵面になりそう (2023-04-07 12 41 37) 4.1の何とかの牢獄だっけ? あれ圧迫感すごかったよな… まぁでも青リストラしろとは言わないけど、もちょっと別の敵が欲しいな エイリアンツリー関連とか (2023-04-07 13 26 35) そういえばZEブラスターはレンジャー用に来るのかそれともレーザードローンに置き換えてエアレに残留のどっちだ (2023-04-07 12 40 17) どっちもだなと言いたいところだが、ラピッドがレンジャーに来たからレンジャーに来ることはほぼ確定で エアレには代わりのものが来るかどうかって感じだと思う。 (2023-04-07 12 44 14) 怪物の繁殖力に危機感を募らせてるがコスモノーツも環境適応できて繁殖しまくってたら地獄だったな、絵的に (2023-04-07 12 46 50) コスモノーツのクイーンだと!? (2023-04-07 13 41 26) コスモノーツのクイーン。きっとかわいいぞ (2023-04-07 14 27 58) 鎧剥いだらモザイクがかかる (2023-04-07 14 52 03) いつから人型だと錯覚していた? (2023-04-07 15 01 04) 彼岸島48日後の最初の方に出てきそう (2023-04-07 15 13 01) ボンテージを着て鞭を使い攻撃してくるってマ? (2023-04-07 17 47 03) DLC2では今度こそヘイズのボスが出るのだろうか (2023-04-07 13 20 40) オンラインでEMC使ってる人見たことない DLC2でイベントミッション並の追加してくれー! (2023-04-07 13 28 08) あの1億ドル最強EMCがあればみんな喜んで使うだろうなぁ… (2023-04-07 13 29 27) EMCは延々怯み取れるからタコとかイカ相手にはそれなりに有効なんだ、ただ威力がいまいちなのと死骸に極太ビームがさえぎられるせいで大群相手に出せないんだ (2023-04-07 13 31 46) 今のダメージだったら貫通あってもいいかもしれない。 (2023-04-07 13 56 27) 貫通あったらめっちゃ気持ちよさそうだなぁ 今回のdlcでも通用しそう (2023-04-07 18 31 28) 川で洗濯をしていたおばあさんがどんぶらこと流れてきたプライマルγを包丁で割るとなんと中から回復(小)が1個出てきました。 (2023-04-07 13 45 41) おじいさんはこの回復(小)を、ガンマ(プライマル)から生まれたのでガンプラ太郎と名付けました (2023-04-07 13 59 55) DLC2 どうせだったら敵も味方もヤケクソにしてくれないかな。 360度覆うグレシ、5DLCの性能に全距離貫通持ちのブレイザー、5の性能のフォボス、貫通持ちのスパイン、ライジンリミカス(弾数25発)、300mまで届くセイバー、使うと360度を守るシールド、威力が3000ほどのかわりに威力以外がジェノサイドガンと同じ性能のロケランetc. (2023-04-07 13 54 39) 追記 皆もヤケクソ性能で思いついたものあったら書いてみてくれ! (2023-04-07 13 55 50) テンペストと同じ性能の擲弾兵 (2023-04-07 14 24 12) ピンクヘイズと青蜂を合わせたヘイズ野生種 (2023-04-07 14 37 14) バルガに対抗して送り込まれた大量のキュクロプスで構成された人型ロボ (2023-04-07 14 48 18) マップ全体に百万ダメージを与えるプラネットリヴァイアサン (2023-04-07 14 56 59) リヴァイアサンだとレーダー支援が必要だから個人で撃てるように同性能の超重粉砕迫撃砲が欲しい (2023-04-07 15 55 49) 単発600ダメージのフュージョンブラスターかな。弾数は2400、秒間60発、射程800メートルくらいのが欲しいな。 (2023-04-07 15 05 04) n号弾究極兵器。那由多号弾。65536発の小玉が炸裂してPS4/5を破壊する。 (2023-04-07 15 08 49) 体力10倍アイテムドロップ1個の成体アーケルス (2023-04-07 17 05 10) そのブレイザーに4倍スコープも付けてくれ (2023-04-07 21 50 27) 空爆地帯’’’’をお望みか? (2023-04-07 22 06 17) プライマルγガチャ。見た目同じなのにN、R、SR、SSR、URでドロップする量が変わる。Nは1個 (2023-04-08 02 26 48) 自爆用ベスト:バックパック装備。ダメージ478013.8、爆破半径45.3メートル。APが0になるか、任意のタイミングで起爆できる。非人道的な兵器です。着用者の死亡を前提として運用されるなど許されるはずもありません。 (2023-04-08 07 45 56) 我らは EDF!みたいな実践的なキメラボイスチャットで良い感じに笑えるのあれば募集したい (2023-04-07 14 52 41) 「EDFは 敵だ!」 (2023-04-07 15 07 22) 「お前は やばい!」 (2023-04-07 15 39 24) お前は俺の 敵だ! (2023-04-07 20 47 35) お前は バカ そうだな(罵声) (2023-04-07 23 19 30) EDFは仲間を 撃破!(コードN) (2023-04-07 22 04 37) 大勝利 かもしれないな (2023-04-07 22 10 22) ミッションコンプリートだ と思うだろ? (2023-04-07 22 12 53) 仲間に 攻撃しろ!!(確信犯) (2023-04-07 22 24 10) この戦いが終わったら 助けに行くぞ!(救助保留) (2023-04-07 22 27 39) 最後の敵を破壊できないから困ってる!(敵の地中抜け) (2023-04-07 22 34 04) 撃破できたらとっくにやってる! (2023-04-07 22 35 35) 呼吸をあきらめろ (2023-04-07 22 44 36) 死ぬかもしれないな (2023-04-07 22 44 53) 命惜しい! (2023-04-07 22 49 42) (なんとかしてやる!で)俺が天才だ! (2023-04-07 22 56 01) 負けてションボリ (2023-04-07 23 06 32) さぁ雄たけびを上げろ♪...「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!」 (2023-04-07 23 11 43) 今度は俺が敵だ!(クリア後にFFしながら)←リアルに使ってる人見かけて噴いた (2023-04-08 04 15 20) ハンドウェポンでめちゃくちゃ強い防御装置(ルミナスシールドとかパーフェクトリフレクタとか)をビークルに乗せれば普通にEDF勢力向けのシールドベアラー作れそう (2023-04-07 15 02 11) たまたまレンジャーの項目見てたらレンジャーのPA-11って5.56x45mm弾なのか、いやまあM16A4モデルの架空銃だからそりゃそうだが。それにしてもよくコスモノーツの鎧割れるな (2023-04-07 15 54 25) そのサイズで一発で電柱やらバスも吹き飛ばすんだから、明らかに通常兵器じゃないよね (2023-04-07 16 50 31) そもそもレンジャーの体当たりでもバスが吹っ飛ぶ世界だからなあ。 (2023-04-07 17 05 13) 市民がぶつかっても吹っ飛ばないんだからレンジャイが強いだけだぞ (2023-04-07 17 22 06) 装備無しでただぶつかっただけではレンジャーでも壊せないから市民君が転がったらバスが吹っ飛んで行く可能性も… (2023-04-07 22 28 16) フェンサーに至ってはなんかちょっと触れただけで色々飛んで行ってく。 (2023-04-07 17 55 31) 友人に指摘されて初めて気付いたが、あんな重装備のフェンサーが屋根に乗っても壊れない一般車両も逆にスゴいと思う。 (2023-04-08 14 13 52) 下町化学物質を積載したロケット (2023-04-07 17 16 42)
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自分が熟練兵士だと思ってたがオンの有効部屋に久々に入ったら厳しい厳しいwアーマーは未だしも、こんなヘナチョコ武器で良くインフェ攻略出来てたなw無効でやればやる程、アーマー上がるし逆に腕が落ちてたかも。まだまだ楽しめるぜ!EDF!!でもDLCは早く頼む。 (2023-02-06 10 01 29) 2.64倍違うもんね。オフの引き打ち構成の武器から火力重視の武器に変わっていったよ自分も (2023-02-06 10 51 08) 無効ばっかりの人はむしろ熟練って感じはないな。自分も味方もある程度は育ってる場合がほとんどで尚且つAPも武器も制限なかったら環境的にはぬるい状況のほうが多いだろうし。オフは敵弱すぎるし。熟練の定義にもよるが無効で集まった人達で戦ってたら練度はわからんね。敵の奪い合いしてる感が強くて個人個人がどの程度敵を捌けるかとかわからんし。見たことない戦い方してる人は熟知してるなーって思う時はある。そういう人は上手そう (2023-02-06 12 21 23) そうだね。私なんか稼いだアーマーに完全にあ (2023-02-06 19 44 50) あぐらかいている感じ。でも倒れた誰かをフル回復させられる。別の楽しみかたを見つけました。 (2023-02-06 19 47 21) それを自覚出来る人間は少ない。大抵マウント取ったり我を通す人間ばかりの中で珍しい。 (2023-02-06 12 45 11) Rだとinf序盤の方でもすぐにオーキッド900とのその他強武器使えるようになるからなー、、あんまり感じない。それ解禁される前のミッションでスパアシ使いたいけど有効でやってる人が居ない、、 (2023-02-06 13 40 15) 有効部屋は人気だからゴールデンタイムに立てればすぐ入ってくるよ (2023-02-07 22 46 47) 重装コスモをバルジで蹂躙する際、きっちり殺し切って数減らすけど処理数少なめっていうのと、皮むき重視で裸コスモがたくさん残るの、どっちが有り難い?裸にしてしまえばのけぞり放題だから完封しやすい気がするけど、足はやくなってやりずらいとか、弾幕減らないので皮むきだけじゃきついって意見もありそうで、周りから見たらどっちが嬉しいのかなって。 (2023-02-06 13 14 52) 基本的には倒し切ってほしい。仰るとおり、素早くなると倒すのムズくなるし、弾幕減らないからありがたみを感じにくい。 (2023-02-06 14 28 06) 個人的にはnpcの攻撃が散ってしまうのと、自分へのヘイト数を減らす意味合いで倒してほしいかな。ていうかバルジあるなら1体バルジに任せつつ他をガンシップ等で倒すみたいなことができると思うけど (2023-02-06 15 18 18) 残す必要性がない。のけぞらせる=その分攻撃にリソース割いてるわけで、敵も減らせず自分側の手数も結局さかれてるで大差ないと思えるけど。WFメインで使ってる身からしたら複数いると近づきづらいのが問題なので裸にされると余計やりづらいまである。中遠距離で装甲に有効な武装ないし (2023-02-06 17 19 43) WFだと機動力で懐まで飛び込んで足砕いてから体を盾にして処理するのが一番安全まであるし、Rならヘッドショットだけで倒す方が効率的だから無駄に剥かないで欲しい。基本的に倒し切らない意味はないかな (2023-02-06 17 46 16) 木主です。バルジ使うときは絶対殺し切るマンになります、Sir! ありがとう (2023-02-06 18 08 22) オン稼ぎ部屋とかは鍵つけてコメントにパスワード書くっ感じにしてほしいわ。検索にヒットしすぎてだるい。 (2023-02-06 13 19 56) それは配信部屋でもやって欲しい。フリーコメントじゃなくてルーム名に書いてある所とかたまにあるし、気が付かずに入って晒されている人もいそう。 (2023-02-06 18 41 23) 招待枠や参加人数を変更せずに立てられたフレ部屋ソロ部屋が我が者顔で乱立してた4時代に比べれば全然良くなってるよ。指定したルームやワードを検索から除外出来るようになればさらに良いと思うけどね (2023-02-06 22 02 33) 多重ロックオンって地雷率が高い気がする。誤爆・フルアク・余計な吹っ飛ばし。持ってくるだけで身構えちゃう。 (2023-02-06 22 07 36) というか、マルチロック牽制がウリのミサイルを多重ロックオンにする利点がイマイチ分からない。ザコには無駄弾が出やすくなるし、大物狩りに使うにも手前のザコにロック吸われたりするし。(ミサイル祭り以外の目的で)一体何の役に立つんだろう。 (2023-02-06 22 11 41) 多重ならまだマシでしょ。マルチのほうがタチ悪い。多重ならまとまったダメージ与えられるからまだいいけど、マルチはダメージカスで敵散らして F Fの危険性も多重の何倍にもなるし。地雷度でいえばまだ多重の方がマシ感ある (2023-02-06 22 15 14) どこでも高高度やどこでもエメロマンよりはまぁマシかもね。でも多重エメロぶっぱマンもいると困ること多くて若干頭を抱えてしまう。 (2023-02-06 22 21 38) 私も多重はOK派かなぁ。ってかエイリアン系オンリーorエイリアン系が主のステージなら充分強いと思ってるけどなー。まぁ木主の言うような手前の雑魚に吸われて…みたいな使い方が目立つとイマイチに見えるわね。 (2023-02-06 22 29 12) マルチで倒せもしない弾ひたすら打つくらいなら吸われてでも大物狙った方がマシじゃね?ちゃんと大物にロックできれば安全圏から安定ダメージ与えられるんだし。無駄弾もミサイルランチャーのダメなんか多少外れたところでたかがしれてる。WFからすると視点と戦う距離の違いで牽制のつもりでも危なくてしゃあないし (2023-02-06 22 47 47) 多重ロックオン良いと思うよ (2023-02-07 01 17 13) 「待機ミッション」「飛行戦力がいる」 → 「多重ロックオン(テデドン!)」 → 飛行戦力が多数のミサイルに転がされながら敵中へ転がり込む ⇒ うわああああああああああああ (2023-02-06 22 17 18) さっき赤色機に多重エメロ持ち込む奴がいて案の定阿鼻叫喚の地獄絵図になったわ。建物壊すし、リバーサーでしぶとく生存するし、局所的に凶悪な地雷だわ。 (2023-02-07 21 37 36) 多重ロックはMLRAで使うもん。エメロを多重ロックするやつはゴミ、何も殺しきれないし、誤爆の危険あるミサイルを同じ箇所に叩き込むのはいただけない。 (2023-02-07 08 16 34) あ、雑魚は殺せるけどエイリアン系が殺しきれないってことね。ヒット数少ないから重装甲も手間取るし、本体出てきても殺しきれない火力 (2023-02-07 08 21 02) 今日はサークルクラッシャーならぬルームクラッシャーフェンサーに出会ったぞ。ハデストの「無謀の賭け」に、RM:ダイバー、俺:エアレ、メンバー:レンジャーの3人でやってたんだけど、沼のドツボにどっぷりハマって6、7回負けたんよ、でも負けたら3人であぁでもないこうでもないと相談→再挑戦→失敗→相談→…って感じで、勝つぞ!!っていう執念が見えて楽しかったんよ…奴が来るまでは…スパドラ+電刃刀・スパドラ+迫撃・アドブ+ダッシュセルというセットで飛び回りつつ地上の敵は切り刻んで、空中の敵には迫撃ってことかな~って思ってたし、アンドロイドまではその予想は当たってた…ハチが出てきて自分に寄ってきた途端、後方に全力ダッシュ、その先には対空メインの援護を主眼に置いたレンジャー(MLRA・オメガブレイザー・MG40・レーダー)、そのままレンジャーさんに向かって突進して全ハチを押し付けたフェンサー、無論レンジャーさんは耐え切れずにペロって、今度は俺に向かって突進してきてハチを押し付けてきやがった、俺、KM持ってたけど功績チャージ中で使えずペロる。さぁ、残るは遠くでクラーケンを引き付けていたダイバーさんだけ。そして躊躇なくダイバーさんに向かって突進するフェンサー…あとは言わずもがな…メニュー画面に戻ってフェンサーは即キックしたけど、もうみんな糸が切れたみたいにやる気が切れて後味最悪な終わり方になってしまった…マジあのフェンサーくたばれ (2023-02-06 22 48 19) この長さに狂気と恨みが垣間見えるが、6、7回負けてもまだ闘志尽きずに試行錯誤しながら頑張れるマジで味方に欲しい人たちと頑張ってたところにそんなん来たら恨みもするか。今日はゆっくり休んで気持ちを入れ替えるといい。 (2023-02-06 22 57 43) 災難だったな。しかし蜂ぐらいなら後衛だけでもNPCうまく使えばなんとかなるからアンドロイドはフェンサーに任せて蜂はレンジャーさんと攻略すべきだったかもな (2023-02-06 23 04 31) そもそも空中の敵を迫撃〜って時点でFを理解してない。まともな対空にならんぞあんなもん。押し付け自体はよくないが空中の敵のヘイトも全部F任せは普通に無理だから。しかも低難易度だからスパインも届かないFに前衛粘れは無茶すぎる。後衛は2人いたんだろ?Rに至っては対空装備だしそれで対応できずに2人とも即床ペロじゃF側からすれば安全圏からしか攻撃できないのか?って思うよ。押し付けを肯定してるわけではない。けど長々と恨み節語る前に自分の力量と他兵科の理解力に問題あること自覚した方がいい。 (2023-02-06 23 34 42) そんだけ対空装備持ってるのに一瞬で飲み込まれるほどの量残してる後衛組いたら自分が (2023-02-06 23 59 21) 送信ミス (2023-02-06 23 59 38) ( ^ω^ ) (2023-02-07 00 00 29) 続き 自分がFだったらかなりイラッとするわ Fからしたら蜂さえ片付けてくれればあとの子イカはどうにか出来るからとりあえずさっさと蜂を落としてくれ そして私は送信ミスに気をつける (2023-02-07 00 03 35) 同意。前衛いなきゃ何もできない後衛組なんか全く頼りにならない。フェンサーからしたら合流して一緒に蜂倒したいだけだったかもしれんし、味方が死んだから他の味方と合流・また蜂を倒す...って動きだったのかもしれん。木主とRが即床ペロしたから押し付けられた!って思ってるだけかもよ。そんくらいFは対空苦手。1人で前出たって削られて終わりだ。最上位スパインあれば蜂くらいならなんとかなるかもだがハデストだし武器的に射程足らない。 (2023-02-07 00 12 35) 後半部分に関して疑念を覚えたのでオンソロいってみたけどクイーンはともかく普通の蜂は全部慣性J電刃で簡単にさばけるじゃないか...さすがに機動力切ってる援護型Rへの押し付けかましたF寄りの発言は解せんわ (2023-02-07 02 03 43) Fメインの自分としてはこの木主は腹立つな...このFも下手なんだろうが木主は後衛でなにやってたのかって突っ込みたくなる。逆に聞きたいけど7.6回失敗するまではどこまでいけてたの?とても蜂より先にいけるようなメンツに見えないんだけど (2023-02-07 00 20 48) アンドロイドの処理に手間取ってようやく処理したところにちょうどはち引き連れたFが来て飲み込まれた感じかな?スパアシ育ってたらオメブレより強いと個人的に思うんだけどな、、弾道に癖があるけど育ってたらinfでもめちゃくちゃ使えるいい子だし (2023-02-07 00 22 21) KMどこで撃ったのって話とビークルは何を持って行ってどう運用したのかも分かんないからなんとも……高機動Fなら蜂との相性最悪だし、遠くでペロるくらいなら味方に合流するのが悪手だとはあんまり思わないけど (2023-02-07 00 25 46) 敵を引き連れて味方を殺し回るぐらいなら遠くでペロってろ (2023-02-08 15 36 41) フルアクミッションで敵を引き連れるもクソもねぇだろうが。だったらテメェがF使って前張れや (2023-02-08 21 08 28) 上の人に切れてる人って地雷フェンサー本人? (2023-02-09 01 37 36) 上級者Fはみんな言われなくても前張ってるだろお前は前張れなくて味方に向かって敵を押し付ける雑魚Fかよ (2023-02-15 02 09 54) これ。レンジャー木主ダイバーを順番に殺した敵押し付けフェンサーは迷惑だからこっちに合流してほしくない (2023-02-09 01 00 02) 待機状態の敵を一気にアクティブしたのがFでその後の立ち回りがそんな感じなら流石にマズイけど、最初からフルアクのMだからFが引き連れていようがいまいが、そもそもFがいようがいまいが同じだったと思う。沼にハマって少し熱くなりすぎいたんじゃない? (2023-02-07 01 02 47) うーん…ごめん、これで言ってる細かい内容についてとやかく言うつもりはないけどさ、ページの一番上にさ「"ある程度"愚痴は許容されますが、文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう」ってあるじゃろ、暴言を使ってる訳じゃないけどさ、ここをいろんな人が話してる公園とかカフェを思い浮かべてみ。一文でスラッと吐いて終わる愚痴ならまだしも、回りの人にも聞こえるデカさで愚痴を延々と垂れ流すの聞かされてる他の人はどうや?自分的に処理できん感じになってぶちまけてしまったんかもしれんけど、 (2023-02-07 01 17 56) 送信ミスすまない。処理できん感じになった時こそ、ぶちまける前に少し考えた方がいいよ。木主さんもイヤやろ?処理できんくなって、ひたすらぶちまけた結果、たっぷり注意をもらうの。押し殺せとは言わんけど、も少し考えてから言おうな。長々とすまんかった。 (2023-02-07 01 22 13) 木主の愚痴は不快にならないからいいと思うけど? (2023-02-07 01 27 53) 少なくとも外野のワイでも不愉快になったで。主の気持ちも分からんではないが流石に入ってくる前から失敗してるメンツなのにあとから入ってきた人間一人のせいです。地雷ですとかさ。これ読んで気分よくなる? (2023-02-07 03 52 16) 不快にならないと気分良くなるは違うよ (2023-02-07 06 08 59) 完全に非があるなら何言ってもそんな不快にならないが木主達にも落ち度が普通にありそうな状況で「くたばれ」だもんそら (2023-02-07 07 53 05) 気になったからオンソロでクリアしてきた。条件は有効でAP限界値・電刃スパイン+高高度アームハウンド。蜂の対処だけど上であった通り電人刀で対処可能。他のステージの蜂より距離が近いのか普通に当たるが、攻撃自体は結構すごいから下手な人だと串刺しになると感じた。検証のためにいったから適当な相手は高高度アームハウンドの引き撃ちで適当にやってたけどクリアできたよ。オンソロだから4人オンだともうちょい硬いだろうけど、RWFA全兵科いて前衛後衛もいて話し合いもしててクリアできないなら集まった人達の実力不足だなって感じ。 (2023-02-07 23 55 25) 敵を味方に押し付けて自分は逃げる地雷は私もあったことあるけど最悪だった。即キックで正解だよ (2023-02-07 01 20 19) 試行錯誤してた三人はその過程で互いのプレイヤースキルを理解してそれに合った作戦をとろうとしてる訳じゃろ、そこに入ってきた新メンバーは三人のスキルレベルもやろうとしてる連携も初回は分からなくて当然なんじゃ。そこで三人の様子を見て合わせるってのを初回から出来るのはかなりな協力プレイ上級者で、普通はこういう場合は初回では(仮にクリアできたとしても)息は合わないと思う。そういう意味では以前あった「Rで苦戦しながらがんばってたとこにFがきてあっさりクリアしてしゅーん」的な話と少し似ているな、と思った。 (2023-02-07 01 55 30) あそこNPC多いのに蜂までに使い潰してしまったのか?とか疑問はあるがWFで前衛2枚になったんだからRミサイルWミラージュとか用意しとけば蜂なんかボトボト落とせるもんだと思うけどなぁ。3人で戦法固めてたところにFが増えて狂ったのかも知れんが多少なりとも各員に落ち度がなかったとは言えないように思える。R:リバシュどうした?W:イカしか釣れなかったの?A:功績管理ガバっちゃったね F:何故ソッチニ逃ゲルンデス? (2023-02-07 02 09 55) FとAメインの者だが、主はFで対空するのにどれだけの力量が必要か理解してないと思うよ。空中で狙いを付けて攻撃できる奴はそう多くないから。でまずさ、Rで対空装備あるのにイカを倒しきれない点が地雷じゃないかな。AもKMだけで対空しちゃダメ。あそこは大型にも通用する機銃掃射ドローンを持つなりしないと火力負けする。彼処は最低A二人必要なぐらい大変だと理解してくれ。それでもクリア無理ならWかFで外周グルグルしながら数減らすしかクリアできる要素が見えない (2023-02-07 03 46 09) 蜂の時点で壊滅するならNPCとNPCビークルが事前に削られ過ぎてるのと対空が足りてないのが原因だと思う。もちろんFも蜂のタゲを引けたんなら味方の援護受けられる位置で逃げまわるのが理想ではあるが、ハデストなら囮できるFの方が少数派だと思うし、自分で対処できないから対空装備持った味方に助けを求める形でタゲを押し付けちゃうのはまあしょうがないんじゃね?て思う。 (2023-02-07 05 20 35) 俺は思うんだけどね、詳細が分からないから違うかもしれんけど、四人のスキルは実は多分だいたい同じ位で、問題のFも含めた四人で“最初から”その何回もの試行錯誤を共有できてたのなら、いいチームになれたかもしれないよ。でも既に出来上がってるチームに後から何も知らない1人が入るって状況は、リアルでもそうだけど、上手くやるのはお互いに難しいことだよ。クラスのグループ関係が既にできあがってくとこに転校生や長期欠席してた奴が1人で入ってくようなもんじゃん。上手くいかないことは多いんだから、お互いに仕方ないよ。 (2023-02-07 11 49 17) こんだけ意見出て木主はどう思ったのか気になる。反対意見が多くて顔出しづらそうだけどな (2023-02-07 12 13 42) 何にせよ、木主の気持ちが上向いたり、次は頑張ろうって思ってもらえたら何よりよな (2023-02-08 09 30 37) 木主を叩いてるやつタゲ押し付け地雷フェンサー本人だろ。木主は人格攻撃コメントを気にしないでこれからもこのゲームを楽しんでほしい (2023-02-08 14 46 58) 俺は双方をフォローしたい気持ち。あとここだと技術面に焦点おいて話す人が多いけど、プレイヤースキルがどの程度だろうと仲間と楽しんでお互い気持ちよくプレイってのがいちばんだと思うし (2023-02-08 15 36 24) 気持ちよくプレイするのはその通りだと思うけど押し付け行為は押し付けられた人が不快になるのでちょっと… (2023-02-08 17 06 43) まあそこについてはフォローできぬな… (2023-02-08 19 23 28) 4兵科触る身から感じたことを。Fは前線の維持が最重要だと思うので後衛まで下がってくるのは疑問。しんどくて多少タゲとってもらうために下がるのは理解できるが10割押し付けるのは無しかな。Wも、Fだけであの蜂をさばききるのは腕が必要なので、Fほどでないにせよ蜂を庇う必要があるかと。イカより蜂を引きつけるべきだったのかも。Aに関してはKMを使い切ってなす術がないのが大問題。KMで漏らしてもある程度制圧できるような装備にするべきだったのかなぁと。AがこれではFWが持つ訳がないと思います。RはMLRAの射程が短いので湧く前に前進する必要があったと思います。恐らくずっと射程外に陣取っていたのではないでしょうか。手持ちの装備で肉薄されてからでは対処しきれないので、FWを援護する為にもMLRAを使える状況にしておくべきでした。長文失礼しました。状況や装備が断片的なので推測になりますが、誰が悪いとかではなく全員が自分の役割やM構成を把握しきれてないのかなぁと感じました (2023-02-09 16 08 55) 試行錯誤しながら役割や立ち回りを把握していく、その過程にあるメンバーだったからこそ、一緒に頑張れた時は楽しいし、それをやる集中力が必要だから長丁場ではメンバー変更によるコミュニケーションや作戦やり直しが重なると楽しくてもいずれ気力の限界がきてしまうし、瓦解したときは一層悔しくなるんだよな。「トラブルがおきないほど強ければ問題なかった」って話になってしまわず、そうしたトラブルを乗り越えながら強くなる過程そのものも楽しめるようになるといいな、と思う。自分もふくめて。 (2023-02-09 17 16 41) 全くその通りだと思います。試行錯誤の段階だからこそ、扱い辛い装備持ってきたり効率の悪い攻略法だったりしても笑ってトライしてみるのが大切だと思います。思いがけないヒントになるかもしれませんし。地球人なら無駄を楽しむ余裕を持ってほしいですね (2023-02-09 20 21 03) 救助泥棒って結構いるよね。 明らかに救助するの避けてるのに、人が救助しようと近付くと慌てて救助するやつ。 (2023-02-07 00 38 57) 体力減らしたくないけど救助しないのは感じ悪いから救助するフリしてるのかな (2023-02-07 01 30 46) 救助泥棒ってなかなか聞かない概念やな。赤箱泥棒、緑箱泥棒、敵泥棒とかでもイライラするんかね。 (2023-02-07 07 31 11) タイミングもあるんじゃないかな?救助する前に敵を減らしていたら安全になった辺りで他の人も敵がいないから救助に来たとか。 (2023-02-07 09 08 44) タイミングが逆に分からない人の方が多い気がする。ペロってるんだから、直ぐ起こしてもペロる。取り敢えず近くに居ても落ち着くか敵を遠ざける等、状況を改善して助ける。木の言う人がやっと状況を落ち着かせたから木も助ける事が出来そうって向かったかも知れないし。助けてアーマー減らしてピンチになってゼンメツする方が悪手。まあ状況に依るし木主が全ての状況を把握出来る人なのかもわかんないから、なんとも…。 (2023-02-07 10 43 04) 自分が救助に向かえる状況ってことは味方も同じく救助に向かえる余裕ができたってことなんだ。救助泥棒とかいう新概念生み出す前に余裕を持とうぜ! (2023-02-07 12 53 37) 余程マナー悪いプレイヤーでもなければ取り合いだよね。だらだら助けない理由書いてもしょうがない。 (2023-02-07 17 12 58) 煽りは辞めた方が良い。 (2023-02-08 08 37 21) 救助泥棒ってどこにいるんだろう? わちゃわちゃ乱戦してて救助が意識から外れちゃう不注意とかもいるし(ソースはおれ)あんまり人を疑いの目で見ないでくれよお…… (2023-02-07 22 33 28) 直ぐに助けるとまた倒れるからタイミングみてるんじゃないかな、それでもう一人来たから助けた、本来ならその人に任せるのが一番だけど放置されてたと勘違いされそうだから動いた、まあ時間を奪ってるから泥棒なのかな (2023-02-07 23 44 40) つまり時間泥棒か木主が近づくのがきっかけで助けるなら最初から助けろよそいつ (2023-02-08 15 22 34) 状況によるとしか言えんけど、前衛張ってくれてる人にわざわざ体力使わせたくないから自分はWFじゃないときはなるべく助けるようにするけどな 救助泥棒って思考が理解できないからあれやけど気を利かせてるのを勝手に邪推してるだけじゃねーの (2023-02-08 00 33 06) Aならビークルあったりするしね。蘇生なんて分かりやすく貢献できるのにね。ストレス耐性ない人が永遠言い争ってたりするし邪推したくなる木主の気持ちも分かるが。 (2023-02-08 16 06 44) オンで上手なW使いに聞きたいのだが、どこで練習すればその力量に到達出来る?5の三点ドララン (2023-02-07 03 58 52) 途中送信すまない。もう出来ないが無限飛行に頼らないとお荷物になるぐらい下手な奴でもなんとか平均になる方法あったりするか?オフとオン単独は武器ごり押しでクリア出来るが、それは力量に繋がっているように思えなくて悩んでる (2023-02-07 04 01 36) どんなWが力量が高いと思っているのかを教えてくれないとオンソロできるWに誰もアドバイスできないと思うぞ。 (2023-02-07 06 18 53) 主です。蜂とヘイズイカに囲まれても死なずに無双しているWを理想にしています。どう練習しても建物といった遮蔽物無しで回避しながら攻撃するプロWの真似が出来なくて泣いてる (2023-02-07 12 30 26) 力量の定義・ゴリ押しでいけるミッションはどこまで?オンソロでの状況(難易度は?APはいくつ?・武器の有効無効は?)これ気になる。力量はわからんがゴリ押しかどうかは難易度とAP値で決まる (2023-02-07 08 15 47) INF終盤で限界有効を想定してる。他三人が初心者で床ペロしても無双してクリアするプロWを見てから憧れているんだ。どうやればあんな動きできんだよと思いながら練習してる。グレートキャノン使ってグルグル回って倒すのは出来るが、敵を掻い潜って無双するプレイは一度も成功したことがない (2023-02-07 12 36 00) むしろグレキャのエネルギー消費量でグルグル周回できるってどんな戦い方をしてるか気になる。普通に戦うより難しいと思うが。 (2023-02-07 22 22 11) 4.1持ってるなら凶蟲大侵攻のミッションをレザランΣ二丁持ちでクリアできるようになればそうとう力つくよ。EN管理と敵集団との距離の保ち方、レーダー見ながら動く癖が付く等、本来ダイバーに必要な力が全部身につく。5のお手軽ダイバーしか触ったことがないのなら、4.1でダイバーの基礎磨いてみるのもいいぞ (2023-02-07 08 19 27) なぜ6のゲームで4.1での訓練をお勧めするのか。参考になるところもあるだろうけど4.1と6とじゃ武器システムもEN関連も違うんだし普通に6でできる練習法のがいいでしょ。基礎ならM117で弾き打ち練習するとかさ。 (2023-02-07 10 30 04) 慣れとしか言い様が無いけど、まず囲まれたら終わるのでレーダーで常に囲まれ無いことを意識する。取り敢えずヤバいと感じたら恥も外聞も無くダッシュ逃げする。インフェはシールドを持っていく。オンインフェでひたすら遊ぶ!楽しいし上手い人の装備ややり方みれるし、EDFはPSよりもミッションや武器の理解度の方が需要なゲームだしね。 (2023-02-07 10 36 56) その慣れが凄い気がする。やはり練習あるのみか。格ゲーみたいにコンマ刻みで操作していたりするのかな。マジでアーマー限界有効で敵に囲まれても死なず戦ってるWなんなの。真似できそうにない。だからこそ憧れて練習してしまうのだけども (2023-02-07 12 40 52) 囲まれてるように見えて囲まれてない。円を描く様に動いて敵を中心に纏めてる感じかな。あと慣れてない人は無駄に上に飛ぶのでENも切れやすい。横移動を意識すれば敵の攻撃も当たりにくい。自分も初期にやってた少しパニくるとL2をずっと押しちゃうのを辞めるとこからかな…と偉そうに言ってみるwあとはビビると余計ダメな気がする。アンドロイドもネイカーもレイピアかファランクス辺りで突っ込んだ方が疲ダメ前に倒せる。度胸一発。結局引き際も必要なので慣れと言う結末になるけど、格ゲーまでは行かなくても結構引っ切り無しにブーストで動き回りながらやってるかも。 (2023-02-07 13 11 44) Wに限った話じゃないけど、ミッションと味方の構成に合わせて装備や立ち回り変えられるとオンが上手いって言えると思う。それをするためには各兵科への理解度が大事。つまり、W以外も使ってみるといい (2023-02-07 12 28 49) 自分は下手だけどM87infのスーパーアンドロイドは良い修行になりそうと思った。敵は硬いし速いから (2023-02-07 21 30 32) パワースピア撃ったらデプスクラウラーに後ろから押されて…こういう事故もあるから周囲には気を付けないといかんね。 (2023-02-07 09 12 37) フライト! (2023-02-07 10 52 39) このゲームやること多いし奥が深すぎて今まだ未経験の兵科でオンインフ行けるようになるまであと10年位かかりそうなんだけど…その頃には地球防衛軍10が出てるのかなあ (2023-02-07 14 24 02) わかるなー。100%達成するまで一応全兵科触るけど、極めたいと一兵科ばかりになっちゃう。まあレンジャーとエアレはPSと言うよりミッションと武器を知る。と言う感じだけどね。ウイングとフェンサーは独特な操作だからどっちかに慣れると難しいw (2023-02-07 15 12 29) 5→6でたしか5年かかったし10年経ってもEDF8止まりじゃなかろうか (2023-02-08 01 27 01) ビークルに勝手に乗る人対策にビークルにC爆弾を貼り付けて離れるというのはどうだろうか。乗られたら問答無用で爆破! (2023-02-07 15 35 04) その為に普通もって行かない (2023-02-07 20 15 47) ビークルに勝手に乗る人ほぼ見ないな。INF帯にはいないのだろうか。たまに(明らかに乗り捨てられた)中古の方に乗るときはあるが。 (2023-02-07 22 45 05) 時たま遭遇報告が上がるから居るに居るし、自分もやられたよinfで。遭遇しないのならしない方がいい。自分も居るのかなー?って半信半疑だったけどいざ遭遇すると不愉快だからね。 (2023-02-08 00 48 24) INFにも勝手に乗る迷惑行為するプレイヤーはいるよ (2023-02-08 06 06 13) ほんと忘れた頃にぽんっと出会うから余計たち悪く感じるもんだよ 空爆やら攻撃に集中していてそろそろ前衛に任せて増援にそなえて移動をと思ったらレーダーに黄色点みあたらなくて無駄に疲れたもんだ (2023-02-08 09 19 04) 枝は初詣のくじ引きで絶対大吉引いてるな (2023-02-08 15 10 56) ヘリは乗られたことないな。コンバットフレームは持ち去られ率高い。FとWも乗れるせいかな。 (2023-02-08 09 27 56) ただでさえ要請ポイント上がったコンバットフレーム持ち去るとか害悪すぎて草。車両・ヘリ・バイクはほとんど狙われないんだなあ。フルアクミッションとか逆に余りがちで余ったイプシロンに乗って欲しいくらいなのに。 (2023-02-08 14 37 17) でもイプシロンで許せないのが、レールガン残弾が残ってる車両の【複座】へ勝手に乗って撃ち始める人。そして何もできぬまま爆散する。まだ運転席乗って敵に損害与えてから爆散してくれた方がマシ。というか基本的にイプシロンの複座は豆鉄砲なので(移動とネタ以外で)乗ってほしくない。 (2023-02-09 00 47 38) コンバットフレーム投下地点から離れすぎて敵に追いつかれそうになってるAのところへ持ってってあげることは結構ある。WとFは乗れるけど、運搬してあげる以外に乗るメリットあんまりないからね。 (2023-02-08 14 39 04) 自分操縦下手くそなせいで、持っていってあげようとして壊してしまったことがあり…すまない(定型文) (2023-02-08 19 26 39) 俺も、ペロってたら敵を落ち着かせてニクス運んできて救助してくれたあの人のようになりたい。すぐ乗れるような場所に着地して救助したいけどジャンプ途中の場所でブレーキかけて目的地点に止めるの難しいなあ。いつも行き過ぎてしまうすまない(定型文) (2023-02-10 18 00 44) ビークルの真横にいるのに乗っていく神経が分からんよね。 (2023-02-08 11 05 48) 一番腹立ったのはガーポつけた直後にバルガ持ち去られたとき (2023-02-08 13 03 08) ひでぇな (2023-02-08 14 51 29) M127INFで初手9割アクティブからの味方全滅したんだけど、こういう初手で致命的な状況に陥った時って諦めてさっさと倒れて再出撃した方が良いのか、再出撃してもどうせ同じこと繰り返すから諦めずに最後まで足掻いた方がいいのか悩むよね。負けるの悔しいからやりきったけど、案の定むちゃくちゃ時間かかった (2023-02-07 19 52 27) 自分がRMの時はやり直さないな。早い段階でアクティブにした原因が途中抜けすれば退却するかってメンバーに聞くけど。 (2023-02-07 20 02 57) それはそれと言うことで結果どうあれ結果が出るまで続けたいと自分は思うよ。突き詰めていくとこのタイミングであの敵をこの武器でこの兵課がで落ち失敗したら退却とかなってしまって非常につまらないし (2023-02-07 20 23 29) フルアク引き起こした人はともかく、それに巻き込まれた2人は20分も30分も引き撃ちしてる様を見せられるのは楽しいのかなって不安になったけど、これからも結果が出るまで頑張ることにするよ。ありがとう(定型文) (2023-02-07 21 46 13) 安全第一だからね無理して起こしに行くより良いと思う (2023-02-07 21 52 56) えぇ、さすがに30分も引きうちするならわざと死ぬなりして戻ったほうがよくないか?それってまさいくONじゃくてOFFでやれってならない?撤退して作戦会議したほうが盛り上がるし、楽しくない? (2023-02-07 22 54 51) やってる最中もそう思ったし、ミッション終わってからもそう思った。2回ほど無理救助も通して2回とも無駄死にさせた。どうすればよかったのかは分からない (2023-02-07 23 55 32) 自分もINF147を外周してクリアした時、枝主とまったく同じ気持ちになったんだよね。それ以降はクリアよりみんなでいかに楽しくプレイできるかを考えた結果自分は外周周りやめた。野良の醍醐味は一期一会の戦友といかに協力してクリアして達成感を味わうかだと思う。一人で外周しても消化不良になっちゃうからそこはスパッと撤退して次の戦いに備えて作戦会議のほうが自分は気持ちいいし、戦友たちも気持ちいいはず。EDFは仲間を見捨てない、そうだろう?枝主にとって一番気持ちいい方法が見つかることをお祈りします。無効部屋や初心者RMなら再考の余地はあるけどね(笑) (2023-02-08 00 20 35) 前に安全策取った人にオフでやれと煽って抜ける地雷プレイヤーがいたがやっぱ一人で頑張ってる人が非難されるのは理解できない。文句言うくらいなら死ぬなよとそいつに言いたい (2023-02-08 14 44 17) 自分も、立て直そうと頑張っている人を非難なんてできないなあ。ペロってる人がひまなのもわかるけどね。くっこんな時に観戦モードがあれば…… (2023-02-10 18 08 57) フルアクにした挙げ句真っ先に後方に下がり機動力の高い装備や兵課で制圧に時間かかる装備で長時間引きうちし始めましたなら話は別なんだけどね。他人の起こしたフルアクに対応した結果そうせざるを得なくなった・最初からフルアクのMの場合は、まずフルアクにした人に問題があり単独でやらなければならない状況に仕向けられた様なものだし、それを非難するのは筋違いだしそれでもと言うならもうその状況とはいえ倒れたのは自己責任としか言いようがないよ (2023-02-11 00 25 02) すまないフルアクにした張本人じゃないという前提のつもりだった (2023-02-11 15 03 45) ゴメン簡単に言うとフルアクにした本人が長時間の引きうちを始めたなら非難されるのも無理はない、そうでない人がそうせざるを得なくなったのを非難するのは筋違いと言うのは同意ってだけ。前者のケースを除けば倒れたとか、倒れてる時間が長いとかは自己責任、ただ倒れるのが悪いと言うわけではないし救助が遅れるのは二次災害の危険性が高いからとか理由が有ることが殆どだと思う (2023-02-11 21 54 04) 気にかけてる通り長々と待たされる側の中には快く思わない人も当然いるとは思うよ、でも不確定要素の結果発生した事態に対処した結果だからね。こう言うのを否定しちゃうと上の突き詰めたつまらない状況になりかねないから (2023-02-07 22 57 17) 追加:フルアクにした本人が長々引き撃ち始めた場合は回りが倒れるよう仕向けた上でオンソロしてるところを無理矢理回りに見せてる状況になるから話が変わってくるけどね (2023-02-07 23 22 12) 一応応援チャットに返事してみたり、敵を減らせた時に(余裕があったら)撃破報告あげたりはして気を使ったつもりだけど、実際にやってたことは立て直すまでの間チャットしながらオンソロしてただけだからね……初動で全滅してるから協力感もクソもなかっただろうし。負けたくないって思って続けちゃったけど独りよがりだったかなって。もちろん自分でフルアクにはしてないけど、なんだか申し訳なくて (2023-02-08 00 06 58) 初動で全滅。2、30分床ペロはちょっとキツいイメージだね。自分が良くやるのはペロってる仲間から一番遠い所のマップの端まで敵を引き連れてから、急いで味方の所まで戻って救助して建て直す。とか。兵科や状況にも依るけどね。 (2023-02-08 04 32 47) 自分でその状況を意図的に作り出すならそれは流石にオフかソロでやれって話だけど、偶発的に起きてしまった同じ状況を建て直そうとしてそうなるのは意味が全然違うと思うよ。失敗はそれはそれで楽しむのもオンの面白いところだと思う (2023-02-08 21 02 56) 自分も床ペロに「オフでやれば?」って言われたことあるけど、こっちからしたら力量不足のお前こそオフでやれば?って思った。 (2023-02-08 21 24 32) 自信でフルアクにして回りを床ぺ炉させて長々引きうちしてたらそう言われるのも仕方ないけど、事故にせよ何にせよ他人が発生させたフルアク地獄に対応した結果そうなるのは話が違うからね、正直これについて誰が悪いと言うなら地獄にした人間が悪いし、長々生き残るな撤退しろと言うなら床ぺ炉したてしまった人の落ち度と言わざるを得ないと思うよ (2023-02-08 21 44 53) 時間かかるから再出撃するか続けるかはRMに任せます、ってメッセージ打ってから戦い続ける。主導権を相手に持たせれば相手の判断だから文句ないでしょ。RM以外のメンバーに関しては、まぁ、RMの判断ですから?で押し通す。自分がRMならやり直す?って聞く。はい、が2つ来たら退却。これらは定型文に入れておく。 (2023-02-08 09 22 03) 俺がオンラインをやるのは共闘感を得たいからなんだよね。散在言われているように攻略するだけならオフで良いし (2023-02-08 00 26 59) オフだとクリアはできるけどオンじゃないと楽しさ感じなくなった (2023-02-08 00 53 07) その通りだな 内心不満を覚えることも多々あるがそれ以上に達成感やマップによってはおふざけ装備で遊んだりな ソロはどうにも好きになれんかった (2023-02-08 09 15 21) どっちも楽しんでるが、去年いちねんで家族以外の人と会話したのはこのゲームのオンマルチでだけだった。定型文のやり取りを会話と言っていいなら。 (2023-02-08 10 43 58) 分かるw (2023-02-08 11 08 57) 今年も宜しく(笑)。 (2023-02-08 15 28 40) 自分はここの人達は逆で共闘の楽しさというよりは、オンの敵の強さが欲しくてやってる感じ。じゃあオンソロいけと言われるとうっ...となる...が1人でオンの敵やるのはいくらなんでも時間かかりすぎるのだ。あと単純に難易度高すぎて有効オンソロでクリアできそうなステージが少ない。廿えと言われたら反論できん。珍しいタイプなんだろうな。勿論最低限のチャットはしてる (2023-02-08 12 03 11) 難易度高くしてあげる^^(ノンアクで高高度装備) (2023-02-08 15 08 59) そう思う。使えるか使えないかで判断するからイライラするんだろうね。達成率とかで取捨選択している人いるけど、お前はその時助けてもらわなかったのかって思う。 (2023-02-08 12 32 08) その手の部屋なんとなく避けてるから分からないけど、同じレベル感でプレイしたいだけじゃない?トゲトゲしい物言いのところはともかく (2023-02-08 12 58 08) 自分よりレベルが高いとなにもしなくても敵がどんどん死ぬ寄生虫プレイになるし自分よりレベルが低いと味方が3人ともペロッてオフと変わらないソロゲーになるから同じレベル感でプレイしたいのは分かる (2023-02-08 15 00 55) 普通に来るもの拒まずでやってると「同じレベルの人がちょうど四人そろう」って(上級者同士ならともかく)初~中級だとなかなか無いから、それでやりたい時は具体的に達成率とかで募集した方が集まりやすいんだろうと思う。 (2023-02-08 15 41 44) 自分は達成率40%でインフデビューしたのに、達成率上がってから部屋立てる時は達成率50%以上って条件つけるのは自分にだけ甘い。キャリーされた事あるなら自分もキャリーしてやるぜって、善意の継承が有ればいいんだけどね。遊びじゃない縛りプレイ部屋ならそれでも良いと思うけど。 (2023-02-08 15 29 37) 地球防衛軍はよそのゲームよりオンラインの敷居が低いから気軽に共闘感を得られるのがいい (2023-02-08 15 27 37) 5までならわかるが6は変な部屋やイラついてる人多くないか?無効部屋、蹴りやAP、達成率制限をフリワに書き込んでる部屋がINF帯だと8割占めてて気軽に入れない部屋ばっかじゃない?5の頃はみんな優しかったが今作はイライラしてる人をよくみかける。5は2000時間で地雷を2人、6はまだ800時間だが10人くらい暴言を吐く人を見た。EDF6のオンラインは正直新兵に気軽にすすめづらい (2023-02-08 15 40 31) 暴言10人はやべぇ (2023-02-08 15 43 00) まともな部屋はすぐ埋まって、変な部屋が埋まらず目立つから、そう感じるだけかもしらんが、わからんね。80時間プレイして一人しか暴言はく人間に出くわさないなら、それほど多いとも感じない。5の時やべー奴に出会った記憶が失われてしまっているだけではなかろうか。自分なら記憶に留めておきたくはない。 (2023-02-08 16 08 24) そのペースならちょうど800時間で10人だな。 (2023-02-08 16 31 28) 10人は多いな。暴言見たのは2人だな。後フリワに書いてなくても普通に蹴られるよ。適正apで派手にドンパチ出来そうなフリワ部屋に入ったら即蹴りされた。 (2023-02-08 16 27 42) 発売初期に変な奴はいたな。稼ぎ部屋?で赤アリの埠頭で戦うMで俺がファイアーネレイド乗っていたら執拗にゴリアス当てて壊してくるしわざとFFしてくる奴ね。壊した直後やFFで殺してきた後にに「すごいぞ!」連打してきたよ。当然Mは失敗でやり直してもまたやってくる。RMも事なかれ主義か知らんけど蹴らない。さすがにその時はブロックアンド抜けるときに「FF荒らしでしか楽しめないならゲームやめちまえクソ地雷」って書いちゃったな。 (2023-02-08 19 51 52) 稼ぎ部屋?じゃなくて稼ぎ部屋ですね。?打った記憶ないけどなんかついちまったぜ (2023-02-08 19 55 36) 他ゲームやってるけど全然治安いい方だよこのゲーム。難易度選べるしAP増やして死にづらくもできるし何より対人ではないからギスギスすることが少ない。 (2023-02-09 00 10 17) 悪い方を基準にするんじゃない。 (2023-02-09 00 24 13) 対人はゲーム上での煽りが酷い (2023-02-09 01 11 20) 暴言の内容気になる。具体的にどんなのあった? (2023-02-08 17 12 27) 記憶に残ってるのだと待機系ミッションでミサイル担いだRMに「攻略理解してないのに」 (2023-02-08 17 44 01) 記憶に残ってるのだと待機系ミッションでミサイル担いだRMに「攻略理解してないのに部屋建てるな」といった人やリング後編で速攻かました人に「地雷はオンくるな」といって部屋を退出した人、M117周回稼ぎ部屋で他人の装備にケチつけまくって自分の認めた装備以外ゆるさない人、無効部屋で高APが床ペロした時に「プレイヤースキル磨いてから出直せ」といってキックしたRM等〃。たいてい高達成率ばっかだったなあ。 (2023-02-08 17 53 54) このページ見てる人達がその暴言吐いてそうや…笑 災難でしたね。 (2023-02-08 18 05 33) 1ミッションで3回自爆or F Fした奴には暴言言ったわ。下手くそなら使うなって。自分含めて5キルはもう違うゲーム。言わずにいられなかった (2023-02-09 00 30 04) 以前途中抜けした人が数日後に入ってきた時の事。前に途中抜けしたけど大丈かって言ったら地雷が悪いから抜けたから始まって、俺は悪くない、ブロックした、もう来ない他いろいろって言って抜けた。地雷にイラっとしたのは分かるけど他の人は悪くないのにね。 (2023-02-08 19 36 12) ブロックしてもEDFゲーム内ではなんの意味も無いんだけどね、おい無事か!?って話だな(定型文) (2023-02-09 18 48 45) オフだと全体通して対応できる装備選ばないといけないから選択肢少ないのよね。その点オンは特定場面は仕事するから別の場面はよろしくな!って感じで普段使わない武器持っていけるのが楽しい (2023-02-08 16 02 44) 無駄を楽しむ心の余裕が必要なのはプライマーじゃなくてプレイヤーだった…? (2023-02-08 18 01 23) みんな遊び武器持って来てくれたら良いのにね。誰もミサイル持ってこないから誘導ビーコンで遊べない。 (2023-02-08 19 41 33) 懺悔兼相談。 人の部屋で他プレイヤーの装備指摘するのってやっぱりマナー悪いですかね? 1戦目、他プレイヤーの装備が怪しかったけど、いきなり指摘はよろしくないと思い、とりあえずプレイ。案の定苦戦しつつもギリギリクリア。 次のミッションも装備が怪しくて、つい指摘してしまった。 本人は変える素振りなく、RMも任せます、と。 RMがそう言うので私も引いたが、やはり苦戦、でも、ギリギリクリア。 空気悪くしたなと反省しつつ退室した。 自分がRMの時は明らかなNG武器でない限り1回は様子見て、2回目以降指摘してるのでそのノリでやってしまった。 その部屋の方々、すまんかった。 (2023-02-08 18 07 18) 追記。 楽しく〜…部屋でした、サクサク部屋とかなら指摘しちゃってもいいかなって思ってます。 (2023-02-08 18 10 21) あきらかにステージにあっていない装備とかもあるからね。言いたくなる気持ちも分かるけど、装備変更を促していい感じになるのは結構なレアケースよ。その装備はキツイってという気持ちを抱えたままプレイするのもキツイから、ダメもとで変更促してみるのもいいんじゃない。指摘しない場合もどうせ抜けることになるだろうし。 (2023-02-08 18 19 17) 人は基本的に本当のこと言われるとイラッとくるからRM以外で指摘はしないほうが空気は良い (2023-02-08 18 26 13) 言うタイミングと言い方次第かなぁ。自分は基本2回全滅したら指摘することにしてる (2023-02-08 18 22 23) 前に行かずに後ろでずっとミサイルを流し続ける高高度ミサイルマンなら指摘して良いよ (2023-02-08 18 24 56) まさしく、上記の部屋に入る前に訪ねた部屋にて後方でミサイル打ってるだけのF居たんですよ。 で、それは指摘せずに抜けたんです、ミサイル垂れ流してる人が前衛F出来ると思ってないので。 で、次の部屋でまた怪しい装備の人と出会ったのでつい…。 (2023-02-08 18 31 55) 正直よほど難しいミッションかノンアクミッションでもない限り高高度はそんな気にしなくなったな。人口も増えたし、いちいち指摘したところで所詮は野良よ。作戦会議が必要なぐらい沼ったら指摘するぐらいでいいんじゃね?気楽に遊んでるよ (2023-02-08 18 45 25) 私の部屋にも来た。赤ネイカーしかいないステージでミサイル飛ばしててびっくりした (2023-02-09 01 02 23) わざとフルアクにする人もいるからRMは他メンバーのためにもキックは活用した方がいい。でないとまともな人から抜けてって最悪部屋が壊滅する。 (2023-02-08 18 45 30) 真正面から突っ込んボロ負け失敗の時作戦立てようと進言したり、武器指摘したりしてたことあるけど、蹴られるorみんな出ていくor部屋解散ってパターンが多くて言わなくなった。脳死でプレイしたい人が多いのか、それとも指図されるのが嫌なのか、どっちなのか知らんがクリアできないやり方を続けたくはないんだよなあ。 (2023-02-08 19 14 57) 木主です。 RMの時に失敗後のアドバイスとかは嬉しいですけどね、言い方は大切ですが。 とはいえ基本的にはRMである自分から何かしら発言するよう心がけてます。 流石に蹴られるのはちょいとキツイですね。 (2023-02-08 20 29 38) 言い方で全然違いますもんね。よく揉めてるミサイルだと、「アクティブになるのでミサイルは控えてください」と「ミサイル撃ったらアクティブになるのも分からないのか?」では全然印象違いますもんね。拒否して攻めるより味方として促せたら良いんですけどね。 (2023-02-09 12 26 52) 自分もそのやり方だな。1回目はスルー、自分が使わないだけで工夫した使い方あるかもしれないし。クリアできなくても楽しければ良いし、急いで達成率上げたい訳でもないからね。2回目も同じミスしそうならそれとなく言うかな。フルアクなら「何かが待機敵に当たったぽいね」とか。 (2023-02-08 19 28 36) 自分は野良で行くのハードハデストのみだけど、初心者でマズイ武器の時は数回様子見ることにしてる。黙ってても、失敗するうちに自力で理解してきてマトモな武器に変更してく過程を見守るのも楽しい。 (2023-02-08 19 51 51) マナーは別として自分の経験上だと自他共にそう言った指摘やアドバイスをした・してるところを見て改善傾向に働いたケースはほとんど無いよ、誤爆が酷いとか致命的にフルアクにしてる人が居るならRMなら一回は指摘というか警告も有り、改善しないなら迷わずキック、ゲスト参加してるときで言う必要が有るような場所からはさっさと抜けてしまった方が良いとおもうよ (2023-02-08 21 59 21) ほんとこれが多くて定形文以外話す気なくなるよね。そんな考えてやるの嫌なのか?テキトーでクリアしたいならオフでいいんじゃねーかと思う。クリアできないなら普通やり方考えるものだと思うんだがな (2023-02-08 23 40 04) 長くこのシリーズやってる人ほどこういう場面に出くわすだろうからね。最初はチャットでコミュを取ろうとする時期も有るだろうけど改善しないならまだしも、余計に酷くなったり最悪故意にFFや回りを倒れさせるような妨害行為に発展することもあるし。ほんと定型文でその場の空気に合わせる事はしても本来の意味でチャットはしなくなるかもね (2023-02-08 23 55 10) 苦戦したらゴリゴリキーボードでチャットしてましたが、そんなことに発展することもあるんですね…。それが続くと心折れそうや。 (2023-02-09 07 56 50) 言わなければならないか?と思う相手はそもそも待機・アクティブとか初歩が分かってない状態でハデス以上に来ちゃってる人が殆どだからね。ただの寄生レベルの人もいるけど其なりのステータスの人も居たりするし、それらの人に初歩を説けば当然角がたつし初歩が分かってない人に応用を説いても理解は難しいよ (2023-02-09 19 09 12) 指摘されるのが嫌なんだよ (2023-02-09 00 39 31) 2回失敗したら言うことにしてるな。あとは説明めんどくさいからごり押し可能な兵科でクリアする場合もあるね (2023-02-09 01 22 28) ミッションの性質(現在のアクティブを殲滅せずにシップを速攻すると援軍が来て準主力級の大軍勢にすり潰されるよ、的なやつ)は口にするけど基本的には数回全滅してから口を挟んでる。装備品についてはミッションの特性に対する説明を元に自分で考えてもらってる。ただしミサイルフルアクだけは一度目の全滅で指摘してる。あれだけはアカン。 (2023-02-09 08 43 15) 木主です、いろいろご意見ありがとうございます。 皆さんの意見見るとやっぱり他人の部屋では指摘はちょいと控えようかな。RMの時は状況見て指摘するつもり。 指摘後にFFとかヤバい人にはまだ会ってないですが、そういうの居ると部屋作る気無くすなぁ。 一応自分へのフォローとして丁寧な(つもり)口調で指摘しました。HDST、M145,146にアサルト、ショットガン、千鳥、だったため、M146は長いから後半で失敗すると精神的に疲れる事もあり長距離武器…的な発言を。 魔が差しました。 とはいえ他の方も言うように、なんだかんだ楽しめてた気もする…笑 (2023-02-09 12 54 26) 私が入る前は3人で楽しくやってた可能性あったので、そういうことも考えると途中参加の発言はやっぱり空気壊しかねないなぁ、と最近のこのページの記事など、数日置いて感じてきました。 (2023-02-09 12 59 50) 募集条件でアイテム回収うんぬん書いてる奴体感8割地雷説。ミッション中、終了前にアイテム回収連呼、基本自分で回収するのは近くの箱だけ、酷い奴は回収してって言うくせに自分は後方バトキャとミサイル。フリーワードアイテム回収君は自分で回収するの面倒だから他人に回収させたい奴。ざけんな (2023-02-08 18 58 35) ハデストフェンサーくたばれの人かな? (2023-02-08 19 13 01) 人違いだ。アイテム回収野郎は地雷の人 (2023-02-08 20 20 50) そういう意味じゃなくて書き込みしてる人がフェンサーの愚痴書いた人と同じか?って意味だ (2023-02-08 23 35 31) アイテム回収する人を集めてRM本人が回収しないのはふざけてますね (2023-02-09 00 37 59) アイテム回収部屋と書いていないのにRM以外の人が「アイテム回収する」ってチャットする人いるけどあれもどうかと思う。 (2023-02-09 11 01 58) 自分がRMの時は「任せたぞ」って言うな。ただ待つとは言ってない。書かれてなくても近くのは拾うしね。効率勢とうい訳じゃなくてノリとかテンポが悪くなるから。 (2023-02-09 13 47 32) ほんとそれ。 完全無視してクリアしに行く。 (2023-02-09 14 22 25) 言われなくても大抵の人が手近なものは拾うものだし最後の一つまで拾わなくても必ず収穫あるし、仮に意図的に取らないようにしていてもどこかしらでは拾ってしまうからね。アイテム回収に拘るなら稼ぎを目的にした部屋に行くかオフで稼ぐと言う最もストレスの無い場所もあるし (2023-02-09 18 58 25) 自分の部屋なら無視するし人の部屋なら近場だけ漁って回収してるふりかなぁ ハードでは割りと付き合うけど、インフでこれされると激萎えだわ 準備してから挑んでないのかよと (2023-02-10 07 09 16) 野良ゲストだが、回収ありなし俺は勝ち確と分かった時点で残りの敵は放置してウイニングラン(アイテム回収)始めるけどね。 (2023-02-10 09 05 02) たださすがに全員満身創痍で平地で大型アンドロイドとかは放置しないで倒しちゃうけど (2023-02-10 09 26 24) 残りは回復だから拾わなくていいかと「OKだ」と言ってからクリアしたあと蹴られたことがある。笑えるな(定型文) (2023-02-10 18 23 55) 回復だってアイテムだろ!ちゃんと「アイテム回収」したかったんだ!戦績の総回復量にもかかわるだろ!? (2023-02-10 18 41 43) 自分も同じ様な事あったな。キックはされてないが。回収して→okだ→全部→回復しか見えない→回復もって感じ、終わった後抜けたけど。人を信じていないくて催促しているのか、レーダー上に緑点があると消さずにいられない脅迫概念があるのか。 (2023-02-10 20 50 13) 自分はチャットで騒ぎながら遊びたいんだけど部屋の定型文にチャットしながらは部屋の敷居が高くなる感じがして嫌なんだよな(そしてその敷居に似合うほど私はチャットも戦闘も上手くない…)。「楽しく」も楽しくしようと思って楽しくなるのだろうかと思い選んでいない。でも何も定型文を選んでいないのはなんか雰囲気悪いと思って「のんびり」にしているけど結局これも敷居を高くしているのではと思ってしまう。フリーワードも何か書いた方が雰囲気いいと思ったから「ふつつかものですがよろしく願います!」と書いてみたものの全く意味のない無意味な文である。有効INF部屋は人気らしく?すぐ人には入って来てもらえるんだけど戦闘中はともかく勝利時もシーンとなっているのは悲しい!そして自分だけ騒いでいるのも悲しくなり私も静かになった結果緑アリを警戒するレベルになりますます悲しい!(私が勝手に悲しんでるだけで隊員さんたちはなにも悪くない)。部屋入る側としては私の部屋ってどう見えますか?どうすればいいんだ(定型文) (2023-02-08 19 16 13) 秒で入るぜ EDF! (2023-02-08 19 18 34) ありがとう!EDF! (2023-02-09 06 41 29) チャットしながら、楽しく、の2つのワードを入れてINF有効部屋開いてますが、適正な時間なら本当にすぐ埋まります。 チャットはそれぞれで全然しない人もいるし、ちょっと同じセリフばっかでうるせーなコイツ!笑 みたいな人もいます。んでもってこんな激しく動きながらなんでこんなチャット速いの!?みたいな人も。 とはいえだいたい皆さん開幕と終了時はEDF!とか、やったぞー!は言ってくれますよ。 フリワも定型文も無い部屋は基本はいらないですね。 (2023-02-08 19 33 25) 木主です。良い情報ありがとうございます!やっぱり私の考えすぎだったようですね。 (2023-02-09 06 43 07) 「楽しく」は自分は「楽しく」+「失敗許容」で失敗しても効率優先ギスギスとかしないで楽しみながらやろーぜ!って意味で使ってる。他の人の意図は正確には分からないけど、楽しく・仲良く・のんびり・ゆっくり・ 失敗許容・チャット等書いてあるとこ選んでるかな、自分の場合。 (2023-02-08 19 43 15) 木主です。やっぱり「楽しく」はそう考えていいですよね!私は心配性な上ネガティブなので… (2023-02-09 06 51 02) よろしくお願いしますって書いてある部屋多いけど、RMと同等以上のスキルを求められてそうで躊躇ってしまう。下手ではないと思うが期待はされたくないんだ。 (2023-02-08 19 52 44) 楽しくって書いてあって3人がプレイ終わるの待って四人目として入って定型でイエーッ!グッジョブ!的なチャットしたけど誰一人返してくれなくて寂しかった。せめてRMは乗ってくれよw勿論1Mで抜けました。 (2023-02-08 21 51 28) きっと残り3人はVCで盛り上がってたんだよ。 (2023-02-08 22 54 52) 自分は「兵科は自由」「楽しく」でフリーワードはちょっとだけ特徴的にしてるからか結構チャットが賑やかになりやすい気がする。あとは野良さんが黙っててもちょいちょい騒いでるとノッてくれるようになったりするから、頑張って騒ごう! (2023-02-09 01 11 35) 木主です。情報提供ありがとうございます!特徴的なフリーワードってのは強そうですね。私もどんどん騒いでいきます! (2023-02-09 06 58 15) 今日エアレの人がビーコン使ってくれて、めっちゃミサイルして楽しかった!ありがとう! (2023-02-08 19 57 24) 休日にしかEDF遊べなくなってきたワシも老いたな…みんなとオン遊びたいが疲れが… (2023-02-08 20 19 00) 休日て十分だ。オンて待ってるぞ。 (2023-02-09 00 51 44) エアレイダーでデスバードとかを使うときに「危険な武器を使う」とかが見つからなくて「やばい!」「危ない!」でも理解してくれる人達好き。 (2023-02-09 09 26 18) デスバード=我慢大会だからな。察するのは容易 (2023-02-09 17 16 35) 115かっとびダイバーで1万ぐらいは返り討ちにあってるな。ネイカーを味方に押し付けてるから覚えといてね (2023-02-09 12 21 11) 真ん中から進行すればネイカーでないから。ライジンαでも貯めていけば速攻できるから。リング下部は25万はあるからオンソロインフで練習してからやってくれたまえ (2023-02-09 12 23 24) こういう普通と違う攻略法知ってる人いたら色々教えてほしいな。他のミッションとこでない? (2023-02-09 12 48 17) リングの弱点にスプライトフォールが当たるからHARDくらいまでならリング破壊後篇の1段階目はわざわざ移動せずに済むとか? (2023-02-09 12 57 41) オンinfで頼む (2023-02-09 13 23 00) スプライトフォール当たるなら、場所さえ分かればバルジレーザー使えばINFでも出来そうだな。上の特定箇所が貫通するのか、他の要因か気になるな。 (2023-02-09 13 43 35) バルジは当たらない。バルカン砲とかも無理。スプフォはβ含めなんか貫通する。ただスプフォはINFだとご存じの通り火力不足なので…… (2023-02-09 19 10 05) 上の枝の者だけどバルジで試してみた。金色の横部分、茶色の上部分、黒色の板状部分があって、茶色より奥にバルジ当てたらダメージ入った。2Pで確認したら弱点の真上になる様にバルジ発射すれば良いみたい。新しい発見が出来た。ありがとう。 (2023-02-09 20 09 36) マジか、確かめたの結構前だったから先入観だったな……詳しい検証ありがとう。上手くやれば攻略に活かせるかも知れないな。第1形態は上手くスキップ出来ればシップ2隻消せるし、バルジ自体砲台に大して有効な武器だし (2023-02-09 20 27 44) わりと初期に投稿済みなのに車輪の再発明されるのはちと悲しいぞ (1)最初の制御装置破壊 後ろにブラッカーを呼んでおきつつマップ中央の巨大ビルをラピスで壊し味方と合流。 巨大ビルで見えなかった部分の先にある「周囲よりも背の低い、上からみたシルエットが1/4ピザの建物」にバルジを要請すると 射し込む角度次第で5回に1回ぐらい制御装置に刺さるのでそのパターンを引けるまで再出撃繰り返し。 (2023-02-10 13 46 48) あ、ホントだ。すまない(定型文)お詫びと言っては何だが、1/5よりかは成功率高いビルを見つけたけど必要か?(定型文) (2023-02-10 19 29 58) うむ (2023-02-11 06 04 16) 普通と違う攻略ならタッドと初戦闘するミッションで最終波は線路にC爆設置すると空中のタッド出落ちできるとかあるぞ (2023-02-09 18 02 50) おっと枝ミス許して (2023-02-09 18 03 58) 長いこと部屋立てる側だったせいか、部屋に入って装備決めて他の人待つかぁーってのんびりしてたらいつの間にか全員OK出てて自分だけじゃん!って焦ることがめちゃある。RMの時はいつも最後にOK出して出撃してたから未だ慣れない、次は気をつける(定型文) (2023-02-10 00 09 35) OK出して待っている間スマホいじってたら人が入って来てOKがキャンセルされていたことに気づかずに待たせてしまっていたことがあった。 (2023-02-10 09 41 00) 装備はこれで行くと決めたんだから、人が入ったら解除される仕様いらないと思う (2023-02-10 11 10 04) それな。 (2023-02-10 13 43 28) 気付いたらみんなOK押してるんだよね (2023-02-10 10 44 25) メンバーに制限以下のAPの人がいるときは本人より一所懸命アイテム回収しちゃうわ。そういう人ほど回収の熱意が足りなく見えるのでつい。俺がいるからには少しでもAP上げてやるぜ…!みたいな (2023-02-10 11 00 40) 木主の善意を否定する様で気が引けるが。回収に熱意がない人の分まで頑張る必要ないと思う。人任せな人の分まで拾うのは自分本位な性格を助長する恐れがある。私みたいに放置で超えてるけど中央値(5000〜9000)で制限している人もいる。ただ周りが高APならそちらに合わせる。極端に多かったり少なかったりしたらつまらなくなる。 (2023-02-10 11 45 51) 「善意(おせっかい)」もあるけど、「腹立ち」と「貧乏性」も同じくらいあって、「オラァ!見てろ!これくらい箱への熱意みせろや~!」って謎の気分になって回収してしまうんよね…。とはいえ仰る通りな側面もありますし、攻略に支障が出たり部屋の方針と合わないようなとこまではしないよう気をつけます。 (2023-02-10 13 02 46) 枝です。お気になさらず、これからも拾って上げてください。私は効率勢と言うわけでもないので初心者歓迎なんですが、回収を人任せにしている人の為に拾ってあげる程、心が広くないだけです。 (2023-02-10 18 40 10) 自分もAP上げに興味ないからそれなりのAPになってからは回収しないね。 終わり際に周りの回収するだけ。APは誰でも簡単に稼げるから頑張る必要ないよ。上げてないのは本人がやらないだけなんだから。 (2023-02-10 15 39 17) えらい (2023-02-10 16 02 46) もうね、赤より緑なんだよね、むしろ。 (2023-02-10 19 32 29) お前は間違ってない(定型文) (2023-02-10 19 47 34) 積極的にやってなくても何だかんだで拾ってる物だから気にする必要ないぞ、意図的に取らないようにし続ける方がかえって難しい変に拘らなくてもそれなりの収穫あるし、上がりすぎて制限掛けてるってことも普通にあるのよ (2023-02-11 02 55 35) アイテム回収部屋4連続で売れ残ってる (2023-02-10 20 01 39) アイテム回収部屋はいかなくなったなぁ (2023-02-10 21 15 37) なんか少し前にアイテム回収奴は地雷とか喚いてる奴いたけど俺も同意見になっちゃったよ…全然自分で回収しやがらねえの。滅茶苦茶チャットでアイテム回収言ってきてうぜえよ。アイテム部屋は2度と入らんわい! (2023-02-11 01 11 59) ただの愚痴話。hardを (2023-02-11 08 47 43) 無制限部屋で野良参加してた私。RMが気を利かせて機兵を3ゲームやることに。その事自体は別に良かった。私以外の二人は明らかに武器揃ってなかったし。好きに暴れてよかった。ただ3回目でやっと終わりかと思ったら、このまま稼いでいいかもね。と言い出したので3回目で丁重に抜けさせて貰った。RMは優しい人なんだろうけど、少しもやもやした。 (2023-02-11 08 54 59) 他人と仲良くなったら宗教の勧誘されたみたいな話だね。 (2023-02-11 17 55 28) 俺は早いうちからそれに気付いたから回収部屋は避けてる。神経質すぎるやつ多すぎだよ。取りこぼしあったらブリーフィングで愚痴るやつも1人いた (2023-02-11 11 22 07) 例え取らないようにしようと思っていても何処かしらで取ってしまうので、ちょっと拘りすぎだと思うホント (2023-02-11 22 47 53) まあ、一定の需要はあるんじゃない?御新規さんも少なからずいるやろうし。あとストーリー上のネタバレも機兵とかないし。まあ、行ったこと無いけど。ただ何度か話に出る条件厳しげの部屋には怖いもの見たさで入ってみたい(笑) (2023-02-11 09 05 54) 戦闘する気力がないからダイバーでアイテム回収作業だけ楽しみたい(自分は揃ってるから必要ないが)って気分の時がある、回収部屋ってそういう時に行けばいいの? (2023-02-11 11 48 39) 「♪いーのちをおーしーんーでーは「惜しい!」って言ってる人いて笑っちゃったw チャット上手い人ほんと好き。 (2023-02-11 01 46 16) よくある(?)ちょっといい話。M開始直後に回線落ち。慌てて元居た部屋を探して再入室。RMが則退却して笑って迎えてくれた。 (2023-02-11 08 59 00) 流石にマルチが過疎って来てる。普通の所謂、有効、M順みたいな部屋は殆んど見かけない。過疎って来てるのに残ってる部屋が稼ぎ部屋ばかりと言うのもかなり自分の中では謎なんだけど。DLCを早よ。何処で訴え掛けたら良い?やっぱりデモしかないな。会社の前で皆でEDF!!EDF!! (2023-02-11 09 40 56) 目に見えないだけで部屋は一定数あるのでセーフ (2023-02-11 10 03 05) 人いる時間は沢山たってるよ、自分のコンディションが整うまで半時間位、何度もロビー更新しながら眺めてたりするけど、新しくて楽しそうな部屋は1分未満で速攻埋まってすぐ見えなくなってくからなかなか入れない。んで下の方にはいつもの部屋が余ってる(笑) (2023-02-11 11 38 57) 100%ネタなんだろうけど、会社の前でEDF!はなんか楽しそう。デモというより応援だね。我々隊員のEDF愛を感じてくれたら少しはDLCがワンチャン早まったりなんてことも? (2023-02-11 12 50 12) これ疑問なんだけどなんで無効部屋ばっかなの?ゲームするにしても無効じゃ死ぬ緊張感とかないしそれなり以上の腕の人集まりやすくてヌルゲーになりやすいと思うんだけどもう皆楽にやりたいだけなのか?無効部屋しか立たない人どうなの? (2023-02-11 16 48 07) 無効部屋でもクリアできないのか追加で高達成率や高アーマー求めているクリア重視部屋。クリアより楽しさ重視?の誰でも可、のんびり、誤爆許容のカジュアル部屋があるね。 (2023-02-11 18 15 56) 私の話をするなら、無効だとストレス無く武器の★狙える。 (2023-02-11 19 54 48) 70%以上、制限AP以下というRMが建てている部屋も結構あって、INF終盤だとそんなに有効部屋と難易度変わらんと思う。無効にする必要なくね?と言われればそうなんだけど、RMは多分深く考えてないと思う。無効が敬遠されがちなことすら知らないかも。 (2023-02-12 09 04 00) まさにそう言うことなんじゃない?初期設定のゲームバランス以外でやりたいと思わない限り無効も縛りもやらないでしょ。 (2023-02-12 14 56 48) オン行っても入りたい部屋がすぐ見つからないことが多くなった (2023-02-11 17 51 48) お前が部屋を建てるんだよ! (2023-02-11 19 53 12) 過去策ではdlcはもっと早い段階で出してたような気がするけど、もしかしたら過去作よりも凝った内容にしようとしてるんじゃ?と言う期待を若干持ってる。4.1は低価格ではあったけどボリュームもそれに準じてたし、5では強い武器が取れますよくらいだったし (2023-02-11 22 53 30) 人気無い部屋が長く残るから目に付きやすいだけで自分で有効部屋立てたら割りとすぐ埋まるぞ(当社比 (2023-02-12 02 39 05) 最近始めて昨日イージー一周出来たぜ! (2023-02-11 10 45 40) 途中送信してしまった…次はハードに挑もうと思う。稼ぎ以外オンラインでやってるけどイージーでも苦戦したネイカーやヘイズとハードで戦うことになるのに今から不安しかないぜ! (2023-02-11 10 50 32) ここの攻略法とか参考にしてゆっくり遊べばいいと思うぞ。頑張れ! (2023-02-11 11 09 18) 俺はオフでノーマルから始めた!ネイカーだけは低難度でも強いよな!!でもハード以降は他の敵もどんどん強くなるぞ! そんな俺もオフ、オン共にINF全クリア出来るようになってた。 弱気になるな、お前ならできる!(定型文) (2023-02-11 11 34 56) こっからが、本番だ!オンで待ってるぞ! (2023-02-11 12 54 12) おめでとう。オンラインでイージーする人が居てもおかしくないのに、何故か居ないと思い込んでいたのでびっくりした。使える武器のレベルが上がると派手になって一層楽しめると思う。 (2023-02-11 18 01 52) 警備モードと攻撃モードのシステムが分かってれば不安になるような要素はほとんど無いよ。逆にそれが分かってないなら絶対何処かで何か言われるので注意 (2023-02-12 00 03 01) ようやくテンペストに耐えるアーマーになれたからテンペスト誤射されても床ペロせずにすむ (2023-02-12 02 32 45) よしではエアレイダー3人でテンペスト同時にやってもらうか (2023-02-12 03 49 47) レベル80のテンペストが3発・・・来るぞ遊馬! (2023-02-12 09 12 24) マジかよ。 (2023-02-12 08 38 47) 確認のために2人プレイINFでテンペストATSをレンジャーにあてたらAP1000ちょっと残って耐えた (2023-02-12 10 51 40) 羨ましい。私もそこを目指してしこしこ稼いでいる。レンジャーでそこまで行ったり他の兵科のアーマーはどのくらいなのか。 (2023-02-12 11 48 14) W10万AF20万ぐらいのAP (2023-02-12 20 30 48) 確認も何も武器選択画面でテンペストのダメージ見ればいいだけなのでは? (2023-02-12 11 51 59) そりゃ、折角だし試したいってもんでしょ。 (2023-02-12 16 29 14) たしかに (2023-02-12 19 18 11) 理論上は死なないはずだ。やってくれるな?って言われて動物実験もしてないのかよって言わないのか?盾すり抜けたりするし確認は大事だ。検証感謝 (2023-02-13 11 17 13) 極大勢力フルアクでもクリアできそう (2023-02-12 15 58 36) 野良マルチでハデストを攻略し始めようかと思ってるんだけど、『この立ち回りは最低限できるようになっておけ』とか、『この要素は絶対頭に叩き込んでおけ』みたいな、ハデストに足を踏み入れる上での最低限の指標とか心得みたいなのって何かあるかな。一応お試しとしてオフソロで転機辺りではやってみたんだけど少しやらかしただけでも瓦解しかねないだろうし、備えは万全にしておきたい…… (2023-02-12 12 26 26) 追記 メインで使ってる兵科はRとWです (2023-02-12 12 28 20) 周りと歩調を合わせたり二、三回Mを撤退しても諦めない気持ちとか? (2023-02-12 13 20 18) これ。ハデストRMしてるけど「自分だけ楽しく」でなく「みんなも楽しく」って気持ちがあれば良い。歩調合わせてくれたり、多少失敗続いても諦めず、コミュニケーションとりながらやってくれる人がいると本当助かるし楽しい。部屋の方針や相性にもよると思うけど、私の場合は、他のメンバーに合わせず1人だけセオリー正解武器で兵科役割分担の仕事だけをやってそれが無理だとすぐ抜ける上級者よりは、合わせようとする初心者と一緒にやる方が楽しい。まあ仕事人な上級者のプレイもみてると学びがあるし楽しいから嫌な訳じゃないが。 (2023-02-12 14 05 22) なので部屋のカラーが合いそうだったらどんどん来てみてくれ、歓迎する! (2023-02-12 14 20 54) 上の木にもあるけど、最低限、ならば待機とアクティブさえ理解してればいいと思う。このMにはこの武器…とかは他メンバーにも依るから周りの装備構成を見て自分の役目は何か、ってすこーしずつ勉強すればいいと思う、時間かかるけど。 でも、一番は楽しくゲームすることやで! (2023-02-12 12 48 18) そうなんだよね、ただその最低限が分かってないとステータスが高かろうと、其をあえて無視する趣旨の部屋以外は基本的に何処にいっても歓迎はされない。PSがどうのMごとの装備がどうのと言う話も最低限ができた上でじゃやないとまずついてこないからね (2023-02-12 14 34 10) 基本は大事やな (2023-02-12 15 59 10) 待機敵さえ理解していれば何とかなる。基礎戦略と少々のノリさえあれば持っていく武器間違えたり、死んでしまっても余程余裕がない人でもなければ大丈夫。 (2023-02-12 16 02 47) 皆ありがとう、やっぱりなんだかんだで基本が大事かぁ。後半のノンアクミッションや特に苦手なミッションをハードでいくらか練習してから挑戦してみるよ。 (2023-02-12 20 27 29) 待機・アクティブの理解と待機の相手に釣りを行った際に即座に攻撃して大丈夫かどうかがある程度判断出来ればそこまで構える必要はないよ、正直PSやMごとの最も有効な武器を選ぶ事はそこまで重要じゃない、そのくらい基礎は大事だったりする。 (2023-02-12 21 55 23) チームの戦略が「足並み揃えて各個撃破」と「散開して各自別の戦線」、どっち寄りかでとるべき動きや装備、考え方も変わってくるよな。どっちも対応できるようになりたいし、いずれは「大きく散開しつつ戦場全体を使って連携して戦う」(上手い人達が4兵科でやってる連携がこんなイメージ)ってのが出来るようになりたい。 (2023-02-12 17 15 28) 全方位から増援くるミッションとかだと散開しがちですよね。 自分の周りを早く倒し終わると、'あれ?俺の周り少なかったのか、楽して申し訳ない。'ってなるし、自分が、処理遅いと'倒すの遅くてごめん!!'ってなる笑 (2023-02-12 19 41 09) わかります、私はスキル低いのでいつも後者で「うわ敵まだ残ってるの俺のとこだけじゃんハズカシー!」ってなります(笑) (2023-02-12 21 25 09) 毎回同じ装備でミッション終わった瞬間直ぐに準備OKする人を初めて見たんやが。 まず適正装備と思えないし、しかも全然役立ってないし…。ってのは別にいいんやけど、ミッション失敗したら装備考え直すとか、次のミッションはこんな敵だからこっちの方が良いかな?とか考えてほしい。 ミッション失敗して、その装備微妙じゃない?って聞いたら、うん微妙。って回答来た。一応装備変えてくれたけど、どういうつもりで準備OKしてんのって思った。んでクリアしたらまたその装備に戻るし…。 余計なお世話やけど、ゲームやってて楽しいんかな?とか思ってまう。 んー、まぁ人それぞれの楽しみ方あるんやろうけどさぁ。 (2023-02-12 19 33 18) そういう奴はマジで考えも腕もゴミだから無視安定。◯◯がいいといって変えたとしても使えるわけないからほっとくしかない。やる気ないんだよ単純に。 (2023-02-12 19 56 44) まだミッションと武器把握してないならしょうがない。でも試行錯誤してるうちは楽しいと思うよ (2023-02-12 20 03 15) 高難度帯で、達成率もそこそこだったので、うーん…。 (2023-02-12 20 21 57) それなら他に考えられるのは考えるの面倒だし自分は手抜きしてクリアしてもらおう、とかかな。兵科にもよるけどこういう奴は弱い武器固定で使う傾向あるよな。 (2023-02-12 20 33 56) 高高度ミサイル使っている人はそういう感じ (2023-02-12 20 39 16) らくしたがるのは別にいいけど、姿勢や心構えが大事よな 自分がFやAのときなんかは大体蹴散らすから漏れたやつだけのんびり倒してねって思うけどそれすらままならないやつもいるしな (2023-02-13 03 24 02) ミッションに出現する敵を覚えて有効な武器を持ち込むゲームだという認識があまりないんじゃないかな。対人FPSなんかだところころ武器変えるより、使い慣れている武器をずっと使ったほうが成績が安定することもあるし。 (2023-02-12 20 26 45) FPSと別ジャンルゲームをごっちゃで考える人いたら相当やべぇ人だなそれ...接近はこれ・遠距離はこれくらいの固定の仕方ならわかるが木主の言い方だとかなり微妙武器使ってたぽいしそもそも武器選択からしてダメだったんだろう (2023-02-12 20 45 12) M1からM147の全てのミッションに持っていける有効な装備ってないから同じ装備じゃなくてそれぞれで有効な装備を持っていくゲームだよね。 (2023-02-12 20 53 13) FPSやったことないけど、まぁ得意武器とかはあるもんねー。 アサルト&礼賛でOK!みたいなステージが続くときもあるからそんな感じならいいんやけど。特定すると申し訳ないから武器構成は控えさせてもらうけど、まぁ微妙な武器やったね。簡単なステージで遊び武器とかならええけど。洞窟でバイクとか低難度帯で以前出会っておもろかった笑 (2023-02-12 21 35 06) こないだ140台のミッション全部アサルト+フレイムガイザー+探知機固定の人いたわ。ラスト3ミッションでもそのままでおいおいマジかよって内心思ってたけどまぁそれでもクリア出来ちゃってたから他3人がうまく噛み合ってたんやろなって思った (2023-02-12 21 51 11) 大丈夫や、射程距離が短くても近付けば当たる! そんな精神やったんやろうな。 (2023-02-12 23 21 26) 正直、マルチで探知を装備した時点で一緒にプレイしたくない。 (2023-02-13 17 00 04) 自分過去作でガチ初心者だった時は武器二種類しか使えなくて、それでオフ何周もしてたから、オンでそういう人がいてもやる気があるなら鈍足でもそのうち成長できると思うので余裕があったら見守ってやってほしい…と思う。オンなので迷惑武器迷惑プレイはダメだけど… (2023-02-12 22 27 46) うーん、そっかー! そういうの聞けると俺の器量が狭かったと反省や! 活躍してなかったけど迷惑プレイは別にしてなかった。 うん、もうちょい心に余裕持つわ。 (2023-02-12 22 55 00) とはいえ参加するだけで敵の体力は高くなるからせめてオンで使える武器くらい理解してほしいものだけどな (2023-02-12 23 28 30) 枝だけど、余裕無いときは無理せんでね!気持ちだけでも十分ありがたいよ!戦況に余裕無いときはちゃんと「武器が合ってないから失敗してる、有効なこの武器を使うんだ」的に教えてあげる方が良い。本人が気づいてない時もあるかもだし、成長のヒントになるかもだしね。やる気のあるやつならちゃんとそこで頑張るか修行して出直そうと思うだろうしね (2023-02-12 23 55 47) うへへー今回はファングリバシュで狙撃衛生兵プレイしちゃうもんねー!と意気込んで始めるも、いやさすがに洞窟ならスローター持つわ…とか難関だし味方の構成的にも前衛必要だからF出すわ…となってしまって全然初志貫徹できないのでその精神力を逆に見習いたい笑 (2023-02-12 22 56 41) んー、主力級が多いステージを考えると3ステージもその武器じゃ続けられんかも…M2〜4とかかな笑 自分で言っときながら、ブレイザー+リバシュはよくやる。でもこのステージは貫通ほしいからオーキッドかなぁ、とか、バックパックも手榴弾じゃなくて千鳥かなぁとか、やっぱり絶対何かしらは考えるんよなぁ。 (2023-02-12 23 18 54) ファングは貫通あるし、片手リバシュなら全ての時間をファングのリロードに費やせるからバックパックも絡めれば主力級を相手取るのはそう難しくないぞ。貫通活かせない航空戦力がちょっと苦手だけど (2023-02-13 10 08 48) バックパック&ダッシュで近距離戦も出来るし、近づかれる前に敵が減るから楽になったりするんだよね。アサルトだとダメージは与えているけど敵が減らずに近づかれるって事多いしね。外すと後に響くからエイム力鍛えられる。 (2023-02-13 11 03 34) 味方にファング+リバシュの奴いたら「ああ、戦う気はないんだな」って思うな。衛生兵プレイしたいのはわかるけど戦闘面人任せにしすぎでしょその装備 (2023-02-12 23 31 25) リバシュ即蹴りって部屋があって、なんでだろ?って疑問だったんだけど、なるほど戦力にならんって判断されてるのか。ファング以外ならありなのかね。 (2023-02-13 01 53 29) リバシュで回復させるのも戦いだよ (2023-02-13 02 34 12) ファング+リバシュ+バイクでいぶし銀な援護を…と見せかけて、凸スナ作戦。囮は任せろ!ブロロロロ… (2023-02-13 02 38 42) そう思った人間をミッション後には黙らせてる自信はあるかな。一般的に見て「ん?」ってなる装備なのは認めるけど (2023-02-13 19 23 51) かっこいい (2023-02-13 19 43 22) すげーっす!かっこいいっすね! (2023-02-13 19 45 47) ちなみに黙らせるとはどんなプレイ? (2023-02-13 20 43 09) 基本的な立ち位置は前衛の少し後ろ、BPは号弾を選んでるからこれを回せる距離。遠く離れてたら前衛にリバシュあてるの難しいし、BPとの相性がいいファングでBPを回さない理由はないと思っている。ただ、後衛の援護につかなきゃいけない時は前線から離れることもあるけど。で、基本的に近距離で立ち回りつつ大型アンドロイドやクルール、クイーンとかを遠いうちに狙撃して倒すって立ち回り。無論その時も近くの雑魚は号弾で蹴散らす。もちろんリバシュを持っている以上味方に回復を飛ばすし、もし味方がペロったら自分で助けに行く。足の速い兵科が助けに行ったら蘇生と同時にリバシュ撃ち込めるよう注意を向けながら戦う。自分にリバシュ使いたくない病のせいでたまに床舐めてるけど……一種のRPだから決して最適ではないけど。難関Mなら前述したように引っ込めてるよ (2023-02-13 21 17 47) 全般的にツッコミどころあるっすね、、、 (2023-02-13 23 55 25) どこが? (2023-02-14 00 36 28) リバシュを前衛に当てるのが難しいとか(適当に敵撃てば当たる)、大型アンドロとかクイーンにファング撃つとか(オンだとファングだけでは時間かかる、クイーンのお供の蜂大群には号弾で対応?)、たまに床舐めてるとか(最適あるならそれで倒れないようにして、、、)。他もあるけどこんな感じ。否定するのも申し訳ないけど、、、 (2023-02-14 03 04 51) これオンでも通用するのかと疑問。R専じゃないから詳しくはわからんがファングとバックパックじゃ普通に物量に推し負けない?実際は近距離してなさそう (2023-02-14 00 12 41) 前提となる他メンバーの兵科や技量とかも関係あると思う。 (2023-02-14 00 20 37) 難関で無いミッションで前衛も後衛いて、どこに黙らせる要素があるのか分からなかった。空気的な立ち位置でとくに皆言うことも無いから黙ってるのかもね。 (2023-02-14 01 12 04) そういう意味なら合ってるからいいんじゃね?「ファングリバシュは攻略の邪魔だからいらん」→「別に邪魔ではなかったからいいか」という黙らせ、ということでさ。 (2023-02-14 01 21 51) 通用するよ (2023-02-14 06 04 55) オンでやってて文句言われたこともないし、自分の目から見てもそこまで問題あるとは思わないから通用してると思いたいけどね。一応、Rではないけど前作で最後の挑戦1を有効INFでオンソロできるくらいの腕はある。有効上限までAP使ってるからみんなはもっと上手いんだろうけど (2023-02-14 08 06 08) よっぽどミッションに合わない装備でない限り文句言う人いないでしょ。あとRの話なのに他兵科、それどころか前作の話持ち出すのはズレてると感じるよ。 (2023-02-14 08 27 55) 横からだが「黙らせてる」「通用してる」のレベルが人によって違うから話が合ってないように見える。元の木の話とも通じるけど、空気=通用なのか、活躍=通用なのか的な。それはそれとして、私は低火力エリリバR・低体力クローズW・低機動ミサイルF・低戦略空爆下手Aが集まってワチャワチャ苦戦上等!な攻略してるので地上で戦える衛生兵RP隊員は大歓迎している、ズレててもファングでもいいから私の部屋に来てくれ、そして苦戦にめげず衛生兵ロールを頑張ってくれ(笑)!! (2023-02-14 09 50 56) 自分の部屋にそんな奴らが来たら迷惑なので部屋名のヒントを出してやってくれw (2023-02-14 10 26 05) 「そんな奴らを蹴ってなさそうな部屋だからか結果的に集まってしまうことがよくあるんよ。でも4人全員そうだとさすがに厳しいので衛生兵が来てくれれば私が他の武器持てるんだ!いろんな難易度だけど特徴あるから判ると思うんで見かけたらよろしくです!」 (2023-02-14 11 35 00) あとAPはいくつでやってる? (2023-02-14 00 14 37) APはどのくらいあろうと関係ないから気にしなくていいと思う (2023-02-16 14 38 22) HARD位だと礼讃リバシュの上級者1人が初心者三人でメチャクチャやってる前衛を支えきってくれたりすることもあり、スゲーなと思ってる (2023-02-13 00 01 18) ファングリバシュでは手数少なくね問題、特殊装備枠にイプシロンぶちこめばだいたい解決しちまうんだがなあ。イプシロンが★になったら、ファングは荒廃世界(くだん7や8)やリング後編・ペプシップくらいでしかほとんど使わない。 (2023-02-16 15 36 27) 今日はつまんなかったなあ。明日はいい巡りが来ますように (2023-02-13 01 33 44) へけっ! (2023-02-13 02 33 17) こうしくんやめるのだ!そこはう●ちを出し入れする穴なのだ! (2023-02-13 17 50 06) 出すんじゃなくて、出し入れ……? (2023-02-14 09 21 58) 自分も。二人で出撃して、即倒れるRM。助けても戦力にならない事を感じてかミッション切断。それが別の人で二回あった。なんて日だ! (2023-02-13 08 28 35) 私のとこはめちゃ楽しくて徹夜して限界までやってしまった。さすがにそろそろ寝ます。おやすみなさい (2023-02-13 12 32 14) 頼むからミッション失敗したときにネットワーク切断になるのはやめてくれ!!RMの俺がキレて部屋解散したみたいに思われてたら悲しすぎる・・・ (2023-02-13 02 20 40) 4人で攻略中にライジンαでクラーケン狙撃していたら、急に邪魔なもので視界が悪くなったと思っていたら、背中にデコイつけられていて1人消えていた。クリアできたけどすごい攻撃があったもんだ腹が立つより笑ってしまった。 (2023-02-13 09 20 58) 新しい嫌がらせかな (2023-02-13 09 56 09) 上手な衛生兵の人と一緒になったんだけど、回復も色々考えてやってるんだな~ってのが感じられた。自分にはまだ分からないけど、同じ戦いの中でもリバシュ使う時とアイテムで回復する時とエリリバ使う時を戦略的に使い分けてるのを感じた。先にエリリバを有利な位置に焚いておいて皆を自然と集めるとかの小技もあったり。そんでアサルト一丁で戦線を支えなきゃいけないし救助につっこみ前衛もするなんて。今までは自分スキルないから回復係できるようになったら少しは役に立てるかな…とか考えてたけど、衛生兵こそスキルが問われるんじゃん…!山登りしててまだまだ麓のところから果てしない山頂を見上げてしまった時の気分になるぜ… (2023-02-13 20 58 27) リバシュは上級者向けだよね (2023-02-13 21 06 38) 但し周囲が皆、上級者だとレンジャーの回復を1度と使うこと無くミッションクリアして、クリア直前にエイムの練習がてら味方に当てると言う…。 (2023-02-13 22 00 08) 祝砲、祝リバシュ (2023-02-13 22 07 30) 衛生兵の人はチャットや協力プレイの雰囲気作りも上手い人が多い気がするので尊敬している (2023-02-13 22 29 16) エリリバとリバシュをセットで持ってるような書き込みだけどさすがに同時持ち込みは過保護なきがする (2023-02-14 03 25 00) どっちも持ち込むとしたらm122みたいにドローンしか出ないところに限られそうな感じじゃないかな (2023-02-14 04 34 18) そこはエリリバだけがおススメ。エリリバ3発を3波それぞれ使うでいいし、インペリアルと赤色の事故が怖いからリバシュでなく火力に回してさっさと倒すほうがいい。 (2023-02-14 12 35 54) 蘇生+リバシュは助かるよね。フェニックスの尾の後にポーション使った気分。 (2023-02-14 09 12 17) 懺悔。AP1万超えの人がほぼフル体力から急に倒れた。横の方にいたからその時は考え付かなかったけど、今思えば同期ズレで自分のグレキャだったかもしれない。謝らなかったことが悔やまれる。 (2023-02-14 01 21 14) 前コメントにもあったけど、FFのダメージ表記を赤色とかにしてほしいよね。 気づかぬ間に当ててるときあるだろうし。 謝る気がないやつは問題やが、こっちも戦闘激化してると気付かんときもある。 怪しいな、って思ったらとりあえず謝るようにしてるけど…。 (2023-02-14 09 09 09) 誤爆は誰でも程度の違いはあれどやるものなので発生してしまうのは仕方がないけど、やって良い訳ではないからね。仕方ないけどやって良いわけではない、これ重要 (2023-02-14 19 09 57) 狙っても当たらないライジンで前衛の高APのフェンサーを殺った時は、そんな高起動で射線に入って来られても…ってなるw (2023-02-14 09 45 33) 流石にそれは事故過ぎてどうしょうもないわ。高威力武器はビークルみたいに射撃予測ラインが他人にも見えれば良いんだけどねぇ (2023-02-14 13 53 35) フォースブレード系が細い木とか柱を掠めて跳弾して軌道が逸れたものが当たってしまったときは、事態の把握に数秒かかった (2023-02-14 19 06 52) ガーポM2つけたレドガで機動戦仕掛けるとオンINFの大型アンドロイドでも4体ぐらいは潰せるんだなぁ。いや、前後にジャンプしながら肩キャノン当て続けただけですが。味方が全員ペロッてる状態から持ち直せたのは自分でやってて正直驚いた。 (2023-02-14 09 28 25) バルジトーチカあれば簡単だったのかもしれんけど前衛Fがいた都合、フォボスガン積みだったもんで、ビークルしか直接攻撃能力なかったんよ。 (2023-02-14 09 33 28) ミッションが終わったら戦果を出して欲しいよね。貢献度とかFFしたとか。キチンと数値化して欲しい。心が狭いのは分かってるけど、面倒な敵は殆んど処理してるのに、さも自分が倒した的なチャットかます奴が居てモヤる時もあるしFF疑われる時とかもね。 (2023-02-14 09 50 21) 自分の貢献度は知りたいよね。 とはいえ数値化も難しいだろうけど。ダメージだけが全てじゃないし。例えば高機動&高高度がフルアクにして、みんな床ペロするけど自分は引き撃ちで生き残って…数値が高くてドヤ顔されたらもっと荒れそう。 なんかいい方法があるといいよね! ダメージ、倒した敵、ヘイト稼ぎ…んー、もっというとショボい攻撃でも蜂を怯ませてくれただけでも前衛Fからすると嬉しいし。 (2023-02-14 10 09 26) 囮とか的確な釣りとかチャットで雰囲気盛り上げた貢献とかは数値にならないから、FFはともかくあんまり数値出されてもギスギスの元になりそう… (2023-02-14 10 15 01) 俺は自分が倒してもナイスとか言ってるぞ。気にしすぎじゃないか?褒めて欲しいなら救助が名前出るしいいかもね。 (2023-02-14 11 18 33) 要らない。実装するにしても優先順位はかなり低い。もろもろの挙動を安定させたあとならわかるが。木主には実るほど頭を垂れる稲穂かなという言葉を贈る。 (2023-02-14 11 35 12) うわぁ。 (2023-02-14 14 05 11) いらないからって木主煽るなよ (2023-02-15 02 12 42) 煽りのつもりではないんだろうけど、この諺はリアルでも他人に言われるとウザイ諺のかなり上位だよな(当社比)。そのせいか最近はあんま聞かない気もする。年寄なのがバレるぞ(お互いに) (2023-02-15 09 25 56) なんかやたらと連呼している人がいるね。最近覚えた言葉なのかな?とは思う。その言葉を人に投げかけることに違和感を感じないのかね。 (2023-02-15 19 54 13) こんな昭和チックなレア説教台詞を繰り返し出してこられて、逆にネタみたいに感じるようになってしまったw 無効上級者のとこで笑ってしまったじゃないかww (2023-02-15 20 16 33) そんなに煽りに聞こえるかな? 自分は「自分の力だけで物事を為したのではなく支えられてできたことだと悟り、いろいろなものに感謝するようになる」て意味だと思ってるけど (2023-02-15 20 41 12) 私は煽りだとは思ってないけど、元々この言葉自体が視点が第三者にある文章だから、他人事や上から目線に聞こえる(他人が表面的な見た目だけで人の内面や成果を評してるかのように聞こえてしまう)ことがあるんだよね。あなたの言うようにこれは自戒の言葉として使うのがよくて、その流れで「自戒の言葉として使えるよ」って他人に勧めるんだけど、人によってはそれを「俺(世間)の前では自ら低姿勢になれ」的な、「自戒の強制」をされてるっぽく感じてしまうこともある。自粛や自戒を強制されたら(強制されてると感じたら)つい反発しちゃうこともあるだろう。 (2023-02-15 21 03 32) なるほどなあ、ありがとう (2023-02-15 22 57 28) 社会的な地位や評価を得た人物が誰に対しても謙虚に丁寧に振る舞う様は敬意をもって対応したいと思うけど、その言葉を他人に贈るというのは要するに「謙虚になれ」って言っているのと同じことだよ。人に謙虚になれって言ってまわるのが謙虚な人物のやることとは思わないかな。他人の行動をみて自戒をもって使うべき言葉で、他人に贈るような言葉ではない。 (2023-02-15 22 55 47) なるほど。謙虚に人の言葉を受け止めてみると自分の考えだけではわからないことも知ることができていいね (2023-02-15 23 01 17) 私の説明より全然分かりやすい文章で尊敬します、こういうときにまわりくどくなく、あなたみたいな文をかけるようになりたい…! (2023-02-16 00 43 26) 貴方の文章もすとんと胸に落ちました。やさしさを感じたからかな? 改めて御二方ありがとう愛してるぞ!(定型文) (2023-02-17 18 10 46) 一緒にやってるメンバーが合ってないだけなんじゃない?仲間のプレイをよく見てて沢山誉めてくれる、自分が倒した時でもナイス!とか言ったり、FFあっても仲良くプレイできるみんなとやればいいんじゃないかな。そのためには自分自身もそうなる必要がある。 (2023-02-14 12 52 06) この掲示板見てるとたまに戦果とられたみたいな人いるけど正直そんな人見たことないな・・・どういうチャットなんだろう、楽勝だなとかキル1とか? (2023-02-14 13 01 28) 自己満目的の成績表はいらんけど、自分の立ち回りを見直す上での貢献度表示はほしい。メインがエアレなんだけど、豪快に空爆したけどゴミダメージで役に立ってないとかなら空爆持ち込まずにガンシップ持ち込むわ、とかの判断に使えそうなんで。 (2023-02-14 13 51 05) 普通に有った方が良いよね。数値化されると色んな事が見えてくるし、それによって論争が起こるなら話題が増えていいとおもう。何かこう言う話題にそれこそ自己満的、聖人君子風な人達が沸いて来るけど。そう言う人こそ、何故そんな上から目線なの?みたいな。言ってるようなプレイしてる人達とはとても思えない。 (2023-02-14 14 03 14) その(雰囲気作りやサポートなどを表示できず、与ダメなどの一部しか表現していない)数値を利用してマウントとる、俺はこれだけスコア出せるんだだから俺が正しい俺の言うことを聞け、って奴が必ず出るんだよ (2023-02-14 15 59 14) 数値化できないものはたくさんある。例えば囮に専念して攻撃しない場合はどうだ? その人は全く貢献していない無能ということになるのか? 数値化を重視する人はそういったものを見落とし、軽視しがちだ (2023-02-14 16 21 03) 数値化できないものがある。⬅️ほんと、それ! (2023-02-14 17 19 23) 逆で、人間は誰しもが聖人君子とは正反対の存在である(性悪説)からこそ、自分の貢献度を認識して上げていく為の数値を悪用して他人を下げる為に使ったり自己満足に使ったりしちゃうんだ。俺自身も含めて、たとえ自戒しようと思っててもみんな無意識にそうなっちゃうんだ。だからこそ心配になるってわけさ… (2023-02-14 16 54 55) 絶対にいらない。総ダメージが可視化されたらまちがいなく火力稼げる武器と兵科しか人権がなくなる。それこそレーダ支援エメロRかテンペスト連打A、後方ゴスチェW、引きうちアムハン高高度Fのダメージレースを稼ぎ続けれる兵科と装備選択になるのが目に見える。今でさえ戦略に沿ったプレイできない人も多いのに地獄絵図になるのが目に見える (2023-02-14 14 22 13) アイアンレイン,ボソッ (2023-02-14 14 47 39) 別のゲームになっちゃうよね。実装するなら総ダメージを競うレースなモードと普通の協力攻略モードとでロビーを完全に分ける位じゃないとダメだろうね (2023-02-14 15 03 14) もしそうなるなら数値化はいらないですね (2023-02-15 06 52 43) 結果発表画面が追加されると単純にテンポ悪くなるからいらない (2023-02-14 15 35 12) 『スコア厨』と呼ばれるスコア至上主義者に、自分の好き勝手なプレイをする言い訳を与えるから絶対いらない。自分にだけ自分のスコアだけが見えるならあってもいいかと思うがそれなら動画撮って見直すことでもできるし。 (2023-02-14 15 51 42) エアレイダーばっかり目立ってウィングダイバーやフェンサーがどれだけダメージ稼いだかあんまりわからんもんね。味方の与ダメージは知りたいわ。だからビデオ撮って自己満足にふけってる。ここでグレキャで高機動30匹一気に消し去ったのよ。分かる?分かる?みたいな。ミッション終了時の戦果報告はギスる元になるかもだけど。リアルタイムの与ダメージは表示したら面白いかもね。すげーダメージ与えてる負けられねーな。みたいな。画面が数字だらけで大変なことになりそうだけどw (2023-02-14 17 06 48) 数字じゃなくて、モブNPCが大きい喝采あげてくれるってのはどうだ?海外ドラマで観客の声が入るやつみたいに。NPCを大事にしようとする気持ちにもなって良い。あと画面の周囲がキラキラ光る。フィーバー!って感じに。 (2023-02-14 17 14 16) それはいいアイデア!褒められるとやっぱり励みになります。廃人なるまでやり尽くしてる人ってやっぱり次はもっとファインプレーしたいとの思いで延々とやってる人も多いかも? (2023-02-14 17 53 28) 木主です。何の気なしに質問したけど貢献度の数値化は単純にダメージ表記じゃ難しいね。倒した敵の種類別の撃破数にしても、最後に美味しい所を持って行ったトドメを刺した人だけの評価になってしまうしね。でも、これだけ皆がわかっていれば単純な数値が逆に出ても良いのかなとは思う。思ったより色んな意見が聞けて良かったです。ありがとう(定型文)愛してるぞ!(定型文) (2023-02-14 17 47 33) サッカーと一緒かな。最後シュート入れた人ばっか目立って。本当はアシストもデカイのよ。ディフェンダーの地味な活躍は目立たないし。前衛で敵引きつけてくれてるフェンサーがディフェンダーかな。それは数値化されないし (2023-02-14 18 02 57) アンカーやシップ落としたのがシュートでしょ。それは遠目でも分かるもんね。みんな「ナイス」て言うもんねw (2023-02-14 18 09 40) だねー。突っ込んで行ってシップ周りの敵を処理して、最後にシップ壊そうとした寸前に、離れて様子見してた奴がシップだけ処理されて、そいつが『やったぜ!』遠くの別の敵を処理してた味方が『ナイス!』みたいな時は釈然としない時があるwまた、そう言う奴は飛び込んで来るタイミングだけは上手いw (2023-02-15 00 05 17) 自分はそういう時の「ナイス!」は雑魚掃除してた人にも宛てて言ってるつもりだ。協力プレイナイス!って。 (2023-02-15 00 36 08) 「わかっている人」というのは数値に出ない他人の働きを把握しているから、自然と『実るほど頭を垂れる稲穂かな』になるんだろう。自分がこう動けたのは他人の動きがあったから、ってね。残念ながらその境地に至っている人間は少ない。戦友よ、共に精進していこう (2023-02-14 18 18 49) まるで、自分は『わかってる人』でその境地に達しているかのような言い様だな。実際には、この言葉を他人に対して言える時点で謙虚さとは程遠い。無神経過ぎ。 (2023-02-15 23 33 21) 無効でAP無双する人達は俺が!俺が!の人達だから。盛り上がる要素になるかもねw 1秒でも早くクリアしたい、1匹でも多く倒したい、だから。それが目的だから。得点表はさらにおいしい。他のプレイヤーが与えてるダメージも見たいかもねw (2023-02-14 20 24 34) バレンタインだからダイバーでいろんな部屋に行って「愛してるぞ!」言いまくろうかな (2023-02-14 17 07 44) いいねぇ、自分は「ハッピーバレンタイン!!」言いまくりながら後頭部にグレキャプレゼントして回るかな (2023-02-14 17 32 32) キャンディ貰うところかキックとブロックで返される可能性が高いからやめとけw (2023-02-14 18 34 30) 今作でオンとオフで変化があるステージって、M16・β型拡散(ラストに銀蜘蛛増援)、M54・死の疾走'(ラストに高機動型増援)、M147・刻の天秤(各種エイリアン増援)で当ってる?他にもあったっけ? (2023-02-14 22 06 08) M80:水神の宴も、最後のスキュラの数がオンラインのときだけ1体増えるらしい。 (2023-02-14 22 15 03) 味方の戦力でいうと、M105:第二次怪鳥撃滅計画で最初のEMCが2台になったり、M136:巨神激突のアーマメントバルガが人数分投下されるというのもあるね。 (2023-02-14 22 18 57) 今日は大変だったけどやりがいがあるいい部屋だった (2023-02-14 23 47 40) 最近良さげな部屋見つからなかった時の暇つぶしにオンソロチャレンジ始めたんだけど、味方のありがたみが分かるねコレ。いつもありがとう、協力してくれるみんな…… (2023-02-14 23 49 55) オフですら感じちゃうよ。愛してるぞ! EDFEDF!(定型文) (2023-02-15 23 04 13) スクロールしててパッと目に入ってエロい台詞かと思ってドキドキしちゃった! (2023-02-16 00 45 38) そんな君に、レンジャーのケツダッシュをスコープで見ながらアーマースーツの下の鍛え抜かれた大殿筋を想像する権利をあげようウホッ (2023-02-16 20 17 49) 最近思うのだけれど。無効部屋で『上級者』のみ的な部屋があるけど。無効部屋の時点で上級者では無いのでは?と思ってしまう。自分が変なのだろうか? (2023-02-14 23 55 03) 無効部屋の上級者は定義が違って、高いアーマーがあることとかなんじゃない?知らんけど…… (2023-02-14 23 59 43) 木主と同意派。AP多いから死なないだけなのに俺つえーって勘違いした人達が集まってる感じでしょうな。上級者歓迎入るとみんなAP数万とかでこんなん上級者関係なくクリアできるじゃんって状況よく見る (2023-02-15 00 14 13) 「稼ぎ上級者」てことでは (2023-02-15 00 39 28) 「のみ」なら少なくとも自分が自分で上級者だと思っている人間が入るんだろう。つまりそんな人間が集まっている部屋だ。 (2023-02-15 00 39 36) 有効と変わらない意味で上級者だろ。無効にも難易度に見合ってないAPで来たりフルアクにする初心者見るぞ。高アーマー叩いてるやつは普通のAPで無効上級者のみ部屋入って蹴られたのか? (2023-02-15 02 00 00) 高難度穴埋めしてた時は極力強い人来てほしいからそう書くのもわかるけどな もしメンツのスキルやステに恵まれなくて連敗してたら上手い できたら高APと保険かけたくもなる (2023-02-15 03 44 55) 「死なない」なら上級者だ。有効もやるけど2、3回死ぬ人いるとムカムカしてくる。死ぬなら接近するな。引き撃ちしろ。死んで救助してもらえると思っているなら甘え。それこそ上の木であった複数回死んだに見合う「戦果」があったか見せてくれって言いたくなる。無効なら余裕あるから救助できるけど。有効で5、6回救助させられるとかマジかよ (2023-02-15 04 02 12) サクサクチームワーク派の人ならそうなるのかな。自分は楽しく初心者歓迎派だからスキュラの群れに突っ込んで揉みくちゃにされて死ぬのを繰り返す初心者とかには場を盛り上げてくれてるって成果を感じてる(笑)、さすがに何度も負けた後のアドバイスも無視されたら困るけど (2023-02-15 09 51 13) 死なないなら上級者wそりゃ無効高APプレイヤーが上級者じゃないって思われるわな。 (2023-02-15 10 04 21) 死なないなら上級者いいね。俺もこんなの思いつくようになりたいw (2023-02-15 13 07 27) 敵機襲来にアームハウンド&高高度で来て、引き撃ち&建物壊しまくって最後まで生き残った人いたよ。遮蔽物ない&FF祭りだった。 (2023-02-15 13 22 47) それで最後まで、つまりミッションクリアまで生き残ったなら自分勝手な上級者だが確かに上級者ではある (2023-02-19 21 14 19) 定期的に出てくる無効上級者で噛み付く人いるのも分かるが。こういうの書く人って俺の方が上手いって言いたいわけでしょ要するに。有効でやるからって上手いわけでもないしなあ。俺上級者アピールしたいならプレイスキルをYouTubeでアピールするしかないね。それも上手く行ったやつだけ上げるんじゃなくてライブでやって欲しいんだよなあ。オフソロ低APでクリアしてドヤ顔してるtube多いね。本当は協力プレイで瞬間瞬間の判断の難しさを解説してる動画欲しいんだよなあ。あんまない。探さないとなあ (2023-02-15 04 25 39) 初期体力なのも参考ならんしなあ。装備が根本的に引き撃ち専門になるし。5,000〜10,000の体力で協力プレイの判断の参考になるような動画。他人のIDも映るからかあんまり流してる人少ねえ (2023-02-15 04 36 14) 無効部屋の時点で上級者では無いって馬鹿にしている人は他人を馬鹿にできるほど上級者なのか気になるからライブでやって欲しい (2023-02-15 06 19 48) 噛みついてくるとかドヤ顔のワードをみる限り有効では通じない事に対する苛立ちが感じられる。当たり前だが有効の方が協力プレイのスキルの高さを求められる。(あくまで無効で思い思いにゴリ押しプレイする人達よりもと言う意味だが) (2023-02-15 09 24 58) 変 (2023-02-15 06 17 46) 実るほど頭を垂れる稲穂かな (2023-02-15 06 51 39) 「上級者」の定義の揺らぎで諍いが起こってるようにしか見えんな。クリア能力の高さを持って上級者と呼ぶなら高APは間違いなく上級者。プレイヤースキルだけで勝負するものを上級者と呼ぶなら高APは甘えかもね。(高AP=プレイヤースキル無し、とはならない点には注意)。思うに、上級者とはクリアまでの道筋を適切に辿れる+道を逸れてもリカバリーできる人のことかなーと思う。イレギュラーやトラブルに対応できること=上級者。攻略方法をなぞるだけで道を逸れたらリカバリーできない=初心者。 (2023-02-15 09 03 36) 自分もそう思う。木主の聞きたいことも「無効部屋で上級者のみにしている人の」 (2023-02-15 18 55 18) (続き)『上級者』の定義とは?」という意味に置き換えられると思う。つまりその部屋主とその部屋に入る人のみぞ知る、ではないだろうか (2023-02-15 18 58 02) 皆忘れてるかもしれないけど定型にも上級者の上に達人があるから、定義としては、【上級者】=高AP、そのミッションの適正武器(最高レベルで) と攻略法を知ってる人。 【達人】=PSが高い人、のようなことなのかな、と。知らんけど…w (2023-02-15 09 20 45) 無効部屋の方が火力のでない武器が持ち込まれることや待機敵への散漫な攻撃で、敵の攻撃にさらされる時間が長くなる傾向があるように思う。無効部屋ではそんな状態でもなんとかできるように立ち回る(高AP含む)のが上級者で、有効部屋ではそもそもそんな攻撃にさらされないようにするのが上級者って感じかと。 (2023-02-15 09 29 53) 有効でやるのが上級者と言うわけでもないし、無効で天井知らずのAPが上級者と言うわけでもないよ。有効はプレイヤー間のステータス格差を一定のバランスの範囲で納めるのにちょうど良いルール、無効はそう言うのに囚われたくない人にちょうど良いルールってだけ。 (2023-02-15 21 11 57) 達成率20%台の化け物たちは一体何者なんだ・・・あまりにも上手すぎて尊敬するわ。方や自分は何度も死にまくって情けなさで爆発しそうになる・・・いつも部屋来てくれてありがとう! (2023-02-15 00 44 30) 過去のツワモノか転生者やな。 (2023-02-15 08 54 47) インフ4兵科で20%+稼ぎステージだな。当然、高達成率募集の部屋には入れないので必然的に腕も上がるんだろうね。 (2023-02-15 13 13 18) 初めて部屋建てandオンINFデビューしたけど仲間に恵まれて最高の時間過ごせたわ。やっぱこれだよEDF (2023-02-15 01 22 39) 一時期部屋数少なかったけど最近増えたな (2023-02-15 02 10 43) バレンタインだから増えてるのかと思った (2023-02-15 09 56 32) アハハ(定型文)何かに対する憤りをプライマーにぶつけてるのか?プライマーも災難やな。 (2023-02-15 10 01 28) モンハンとか他のマルチゲーが落ち着いたんじゃないかな (2023-02-15 15 21 53) 無効部屋対立煽りやめてほしい無効も有効もどっちもいいものじゃん。 (2023-02-15 06 06 01) 無効プレイヤーを無職と呼ぶのが流行ってた時があったが今度は無効=上級者じゃないかよく思いつくものだ (2023-02-15 07 52 46) 無職w何気になんか通じるものがあるね。 (2023-02-15 09 25 47) あれってそういう意味だったん! (2023-02-15 09 38 39) 無効だろうが有効だろうが楽しんだもの勝ちよ仲良くしろ (2023-02-15 09 55 16) 俺もそう思う。どっちの部屋が上級者だ上級者じゃないとかくだらない。達成率を指標にしてるやつと同類 (2023-02-15 13 16 25) それは違う。EDFの本スレで暴れてた低APはゴミ、AP上げて無効以外は意味がないと暴れてたやつが「無効無職」と言われてた荒らしの名称。そいつと同じ言動をしてた奴が一時期そう呼ばれてただけ (2023-02-15 11 44 07) 確かに「無職無効」と呼称されるそいつは5chスレで幾度も悪さしてるの5chEDF6スレ内では知れ渡りすぎてるし、こっちの掲示板にいてもおかしくはないのだが、如何せんここの掲示板システムはIDすらないしなぁ…… (2023-02-18 02 08 07) 向こうのネタをこっちに持って欲しくないし無職呼ばわりは中傷だからここで無職と言わない方がいい (2023-02-18 23 15 03) ゲーム上じゃ働いていないかなんてわかりようないのに無職煽りは偏見が酷い。ネガキャンして無効する人を減らしたいのか (2023-02-15 20 04 06) オフソロ体力縛りで待機ミッションを二時間位かけて失敗し、また二時間かけて失敗…と超ゆっくりプレイするのが普段のスタイルな自分には、有効も無効も展開が速すぎゴリ押しすぎに感じて圧倒される。みんな行動と判断が速すぎてすごい! (2023-02-15 10 01 56) むしろ二時間もかけてられるのがすごいと思う。待機とはいえ普通二時間も戦ってたら敵倒し尽くさないか?自分敵両方死なないように戦ってるのが逆にすごい (2023-02-15 12 20 15) 低スキル(エイムも回避も下手)だから最低限の釣りが必要で、うろつく敵が最適な位置に来るのを待ったり、マップぐるりと回って有利な位置を探したり、先に整地したりで戦闘してない時間が長いんだよね。10分も敵の巡回を観察してると集中力切れちゃうから途中休憩したりもして。普通の楽しみ方とは違うだろうなとは自分でも思ってます(笑)、あと時間かけたのにクリア目前で死ぬとマジでツライ(笑)! (2023-02-15 12 45 39) めちゃくちゃEDF楽しんでるやん。オンもオフ楽しもうな! (2023-02-15 13 33 34) 日本酒をお猪口でちびちびやる楽しさに似てるな。「タイムパフォーマンス! クリアしたら次のゲーム!」って楽しみ方もあるだろうがこっちの遊び方もいいよね (2023-02-15 19 08 18) いい (2023-02-15 19 15 45) 有効無効で展開早い人も最初は手探りでゆっくりやったり途中で死んで試行錯誤しながらクリアしたから今は行動と判断が早いのよ (2023-02-15 13 52 20) 上級者は有効も無効も両方いるからね (2023-02-15 20 10 17) 枝です、反応いっぱいあって嬉しいです、ありがとう。オフソロ縛りでちまちまやるのも楽しいし、気分転換に高体力強武器無双も楽しいし、オンで皆と協力したり、フルアク事故でしっちゃかめっちゃかになるのも楽しいです!それぞれ別の楽しさと別の上手さがあって、いろんな上手さを持ってる人がいるんだな~って思います。戦闘は下手でもチャットで雰囲気作るの上手い人とか居たし。自分もいろいろ上達してもっと皆と沢山楽しめるようになりたいです! (2023-02-16 23 54 44) 無効の何が面白い?上級者とは違うだろ。とか煽り入れてるのはちょくちょく見るな。無効でやるの後ろめたさ感じさせたいんかね? (2023-02-15 19 49 47) 無効アンチが無効部屋にいる人を煽るのはそういうことか後ろめたさ感じさせて有効でやらせたいのかな (2023-02-15 20 00 54) 単純な質問に対して煽りとか感じるのは、単純に自身が後ろめたいのでは?有効でやらせたいとか思ってるわけ無いし。ちょっと僻み入り過ぎw自分に自信が有るなら気にするな。 (2023-02-15 20 12 46) 無効部屋の時点で上級者では無いのでは?(煽り) (2023-02-15 20 32 39) 全然煽りに感じないけど?思う思わない人が居るわけだし、やっぱり要因は自分の中にあるんじゃないかな? (2023-02-16 10 47 50) 論争起こしといて自覚無しか (2023-02-16 16 53 33) 横から見ていた感想。あなたは論争と受け止めているようだが自分は思わない。同じ言葉でもそれを発した人の顔に微笑みを想像する人もいれば煽り顔怒り顔を想像する人もいる。そこには文字しかないのに、だ。あなたは後者の、怒り顔を想像して受け止めている状態ではないかと指摘されているんじゃないか? (2023-02-19 18 48 13) まとめると煽りと受け取る人がいる以上言葉選びが反感を呼ぶものじゃなかったかどうか考えたほうがいいよ (2023-02-19 22 53 28) すごい思考してるな「俺が煽りと受け止めたんだから絶対煽り、俺は微塵も悪くねえ相手が100%悪い」か (2023-02-20 21 48 16) もしかして熱くなりすぎてる人?煽りだって言われた人は言葉選びが反感を呼ぶものじゃなかったかどうか考えて (2023-02-20 22 23 15) つまり俺が煽りだと感じる言葉は一切使うな、反省しろ、って意味だろ? 何が煽りと受け止められるかわからんそんな相手に、そりゃ誰も何も言えなくなるわ (2023-02-20 22 45 06) 実るほど頭を垂れる稲穂かな (2023-02-21 09 40 20) 顔面にブーメラン刺さってますよ (2023-02-21 23 12 40) 死ぬわ (2023-02-22 02 56 26) こいつ煽ってる人本人より横からしゃしゃり出てる愉快犯くせーな (2023-02-22 06 03 12) やめろw流行らせようとするなw笑っちまっただろ。 (2023-02-22 09 53 59) 天狗になるのは気持ちいいからな。だがそれで人の反感買ってちゃ世話がない。一方「偉そうにしやがって」という側も、その上級者が行っている工夫や知識や努力、苦労を知らないことが多い。まあ何が言いたいかっていうとみんな謙虚にいこうぜ(自戒を込めて。) (2023-02-15 20 12 51) 気持ちよくなるために無効煽ってるのかやべぇな (2023-02-24 15 46 56) 有効でやって上級者になりたいな。でもアーマーはもうちょっと欲しいな。死んで人の世話になるの嫌だからな。ダイバーでも積極的に前に出たいからな。フェンサーとダイバーの上限値変えてくれればいいのにな。13,000あればだいぶ余裕あるんだけど。食らいやすさと受けるダメージもダイバー多いでしょ (2023-02-15 20 18 13) 今日だけでも無効への煽りがありますよね (2023-02-16 20 49 05) 4の頃は無効部屋はRMの一定達成の目安と低難易度の埋め目的くらいでしかなくて、アーマー上限超えさせる目的の人もほとんどいなくて大体1万弱のAPだったと思う。6はなんか万単位の人増えたなぁって感じる。 (2023-02-16 08 47 47) 旧作のINFは制限有効でもAPはM1から上限無効、武器はM15位で全て解放されるから端から無効状態だった故に高すぎるAPが与えるゲームバランスへの影響が顕著だったし無効有効の住み分けが出来なかったから5桁超えのAPになってる人の中にはAP制限掛けてる人少なくなかったからじゃないかな。wikiにも高すぎるAPでの参加による注意点が書かれていたし (2023-02-16 23 02 49) ダイバー4桁後半で出撃しているんだが、無効部屋で5桁以上の部屋に入ると、速攻で倒しに行かないと敵がいなくなる。焦って突っ込みすぎて囲まれて床ペロすることがあり達成感はないな。 (2023-02-16 09 11 11) 無効でやってる人達は何かハァハァ言いながらやってる印象。10万↑のAPで探知担いでるレンジャー良くみるけど正気か?って聞きたくなる。どんなプレイすんのかと思ったら後方エメぶっぱw稼ぎとか放置で上げてるんだろうけどPSも身に付かないし、まあ、こんなもんだろうなって感じはする。 (2023-02-16 13 38 21) 後方エメぶっぱなんて有効にもいるけどなんで無効だけにいるような書き方してるんだ?あとハァハァのくだりは意味不 (2023-02-16 14 43 58) 『10万超探知』なのにエメぶっぱにポイントがあるのでは?それが出来るのは当然無効部屋とはなるけれど。上記の人のように少しでも早く、一体でも多く俺が俺がと言うのが無効高AP者に抱いているイメージではぁはぁ。まあ、普通に読み解けると思うけど。 (2023-02-16 15 49 12) エメぶっぱって1体でも多く倒したい人が使うくらいに強いか? (2023-02-16 20 30 48) 文字だけの掲示板だから致し方ないんだけど、ちょっと熱くなりすぎてる人いないかな。煽りだって言われた人は言葉選びが反感を呼ぶものじゃなかったかどうか、考えてみない? そして煽りだって言う人は、自分が他意のないものを悪意に受け止めて敏感になりすぎている可能性も考えてみない? 今日もまだ冷えるところ多いからみんなお茶でも飲んであったまってね☕ (2023-02-16 19 41 13) 2023-02-16 10 47 50は煽りじゃないと擁護してるけど例の人は言葉選びが煽りでここの人たちの反感を買うものだったから気をつけるべきだったね (2023-02-16 20 20 13) 自分に対して名指しで非難されたわけでもないのに「悪口言われた! プンプン!」ってなってる人も多いように見受けられるよ (2023-02-16 22 47 55) 『べき』とか、こう言う人は自分の事も言われてると永遠に気付かない。 (2023-02-16 23 15 15) そういう言葉狩りもやめようぜ (2023-02-18 14 27 50) 上の無効への煽りにいうならともかく、「べき」使っている人に噛みつくのはおかしい (2023-02-18 20 05 55) 煽り擁護してる2023-02-16 10 47 50本人?べきに噛み付く人初めて見たがそこまでして反論したかったのか (2023-02-18 23 22 57) M104潜水母艦防衛のオンライン攻略情報にFは高機動一択、盾は非推奨とあるんだけど盾で頑張る方法ない?自分の腕とアーマー(6000)じゃ高機動でできることなんて床掃除ぐらいだよ… (2023-02-15 20 17 18) 別にスパインマスシでチクチクするとかでもいいと思うよ。地形やら出てくる敵やらの関係で高機動使えるなら高機動の方がいいってだけで。両面シールド強化のガン盾ならともかく片方にセルなり換装式なり組み込むならスキュラとの相性そんなに悪くないしな、盾F (2023-02-15 20 38 26) つ私も高機動しないしする気もしない(高機動が嫌いとかでなく盾を手放したくない ないとなんか安心しないw)で表電刃刀と盾 裏ハンドキャノン二丁でクリア確かした まあある程度前だから細かくどうやってとかは忘れてるけど (2023-02-15 20 46 26) 非推奨というか序盤に輸送船を速やかに落とせてる流れの場合盾持って無くても (2023-02-15 20 53 16) たいして変わらないからと言うのも有るんじゃない?まあ、速やかに破壊しに行くのに慣性ジャンプと輸送船を攻撃出来る装備が必要になるから高機動が利にかなってはいるし。武器1と2に盾一枚ずつ持っても慣性ジャンプは出来る構成には出来るから盾で高機動と言う手もある、まあそれだとマザーシップには殆ど手を出せないけどね (2023-02-15 20 59 33) オンなんて味方の構成次第で大きく変わるんだから一択装備なんかほとんど無い。予備知識無しで挑むときの推奨装備くらいに捉えておけばいいよ (2023-02-15 21 07 46) 武器を間違えたなら、定型チャットでそう打てば周りの誤解は解けるよね (2023-02-15 21 43 07) 有効の良いところは人材がいいこと。5回に1回ぐらいはとてもプロフェッショナルなチームとやれる。多分ね感覚的に。無効だとまずそういう人とやれんもん。130も丁寧に終われるね。無効だとほとんどがグズグズになるでしょ130は。131もテイル全部出落ちだし。気持ち良かったわ久々。分かってる人とやるのはやっぱり楽しいわね。無効でAP無双するのも面白いけどね。数万にしてさ。いっぱい救助出来るし満タンに回復してあげれるし。それぞれ使い分けよ。でも4人ともプロで揃うのは無効だとなかなかないな〜 (2023-02-15 23 56 58) 有効で実際は高いんだろうけどAP値を明らかに調整してる人達(キリとかゾロ目とか)が集まると本当に上手い。木主の言う通りミッションが綺麗に終わるよね。無効はフルアク上等くらいまでじゃ無いとインフェでもハードくらいの難度になるしね。無効で大暴れするのも好きだけど達成感は薄いかな。 (2023-02-16 00 23 32) 無効も人材いいよ (2023-02-16 06 05 41) 有効と無効どっちともやってるから分かるよ。有効はいい部屋巡り会うまではイラつくね。一人でもポン助混じると自分1人の力では巻き返せないからな。無効なら部屋探しする必要ないからね。自分1人の力で介護要員2人いようと救助10回なろうと巻き返せるからな。お手軽。とりあえずやってる感はあるわ無効はね。 (2023-02-16 08 34 22) それをゴリ押しと言う。協力プレイ皆無でイージーをソロでやっても同じ。お手軽と自分でも言ってるから、それでやってる感ってwだから上級者では無いって言われるんだろうな。『死ななきゃ上級者』の人かな?w (2023-02-16 09 17 05) 上の「ポン助」の枝見てて思ったんだけど、「無効なら足手まといがいてもいい」って人と、「無効こそ足手まといがいるとイラつく」って人、2種ある気がする。 (2023-02-16 13 26 06) 少数派だとは思うが有効より足手まといが多いから無効やってるって人もいると思うぞ。わかっているメンバーが4人ガチめの装備もって集まったら、有効だろうが無効だろうがほとんどダメージ受けないし。 (2023-02-16 13 34 40) その分かってるメンバーが上級者だから無効にも上級者がいるのに無効には上級者いないと煽る人はなんなんだろう (2023-02-16 13 50 35) いないと信じたい!じゃないと俺の立場がない (2023-02-16 14 28 23) でも、無効には足手まといが多いと言う認識は一致してるわけだから、皆無とは言わないけど…って所では? (2023-02-16 14 42 38) 無効には足手まといが多いって初耳なんだがどうやって調べたんだ (2023-02-16 14 45 20) 6の無効部屋にほとんど入っていない人なんじゃない?自分の体感の話だけど、5では無効部屋は一方的に敵を蹂躙する楽勝の部屋が多かったから、6での攻略はある程度の難易度を求めて有効部屋でしかしなかった。最近有効部屋に入れない時は無効部屋に入るようになったけど、有効部屋でやっている時よりも苦戦することが多いんだよね。木主さんの言う通り、有効部屋と比較して無効部屋の部屋の方が全体的なプレイヤースキルが低い傾向があるのはその通りだと思う。それを踏まえた上で無効部屋もカオスで面白いなと思う。 (2023-02-16 15 03 00) 足手纏いと感じる条件が有効してる時と無効してる時で変わるってのもあるよね。有効なら普通の数値でも無効だと足手纏いに感じるとか。 (2023-02-16 15 01 15) APが倍以上・下手したら10倍以上も離れてる場合も有るだろうからね、有効では初期APと限界値でもここまで離れないし回復アイテムで回復する量が違いすぎて高い方からは足手まといとも言えるし低い方はフィジカルが違いすぎてスキルどうのでなんとか出来る次元じゃ無くなってくるからね (2023-02-16 23 24 23) ノーマルまでならAPはそこまで離れない「ノーマル」が抜けてた (2023-02-16 23 31 27) 有効と無効のやり取り見ていつも思うんだけど、楽しみかたの方向性違うんだからあまり意味ないなあって。5 (2023-02-16 09 51 39) のある台詞が頭をよぎる。反目はやめろ!今は有効も無効も皆でEDF隊員だ!だがこの後も本編よろしく、小競り合いは続くのだろうな。スプリガン隊とグリムリーパー隊のように。いや、待てよ……彼らのほうはかわいいもんだったな。 (2023-02-16 09 55 48) 達成感求めるなら有効。カジュアル求めるなら無効。どっちでもいい(定型文) (2023-02-16 10 58 41) 長距離ランナーと短距離ランナーにあんパン食い競走やらせるぐらい無意味な論争やぞ好きな部屋で遊べ (2023-02-16 11 02 55) 有効やってるだけで偉いと思ってる奴が無効やってる奴を見下す。いつもの儀式。 (2023-02-16 12 40 51) 逆も然りだよね。ほんとうに不毛 (2023-02-16 13 29 22) 同意。部屋の種類違うからってマウント取ってる人は二度とここに書き込まないで欲しい (2023-02-16 13 42 23) 有効低APでやってる俺偉いのに無効高APでやってる奴がデカイ顔してる気に食わん!俺の方が上級者なのに〜ってな感じでいつもやっかみがあるのでこういう論争は永遠に続くよ。 (2023-02-16 13 13 20) 無効に上級者居ねぇ煽りしてる人は無効高APやってる人が嫌いなんだね (2023-02-16 13 24 42) 両方やるので、この手の論争は定期的に起こる賑やかし程度だと思って眺めてる。けどやっかみ僻みは有効では通じない無効高AP者側に有るのは誰もが認める所だと思うのでその論調は恥ずかしいかな。道半ばの人達では無い有効でやってる人達は当然の事ながら無効無双も出来るわけで。無効高APでデカイ顔してるって、それこそ勘違いの恥ずかしい人なので相手にもされてないと思う。どちらも楽しいけど、こい言う勘違い君が居ると余計無効部屋主体の人は、やっぱなってなるので余計な事は言わんで欲しいかな。 (2023-02-16 13 29 37) やっかみ僻みは無効側にあるって悪者にしてるけどこんな事になったのは有効側が無効側に上級者居ねぇと煽ったから (2023-02-16 14 51 35) 側では無く個人の意見だろ。冷静になれ。 (2023-02-16 15 07 36) その通りだ。たまたまやっかみや僻みがある奴や煽る奴煽りを受けてたつ奴がいてそいつら同士でやってるんだろう。 (2023-02-16 15 18 07) 無効に上級者いないって変なこと言うやつは側じゃなくて個か (2023-02-16 16 13 33) みんな個人の意見や個人の感想を言ってるだけなんだから、「側」なんてないんだよ。集団として喋ってる奴なんかいないだろ。いろんな意見の個人がいるだけって思えば済む話。 (2023-02-16 16 59 16) 有効でやる人が偉い訳じゃないし、無効桁外れなAPの人が偉い訳でもないのよね、有効はそもそも初期設定だしAPは意識して上げなくても誰だって勝手に上がっていく。ただオンライン上のルームコメントでで有効・無効間の煽りに見えるようなコメント入れて立ててる部屋も有るのはちょっとね (2023-02-16 19 05 48) オンラインで偉いのはRMだからいちいち上級者いないだのプレイヤースキル低いと偉そうに煽る人は勘違いしてる (2023-02-16 20 37 57) ルームの方針やキックの権利を持つのはRMだから偉いと言えばそう言う面も有るけど、それは自分のルーム内であってロビーの人目につくところに煽りコメントのような物入れるのは流石に痛いけどね。 (2023-02-16 21 08 17) RMが偉いwずっと煽り受けし続けてるのは、このキッズっぽい人なんだろうな。 (2023-02-16 23 56 46) 俺はRMは権限があるだけで同等だと思って接しているけど、上の人が逆の時も態度を統一しているなら個人の自由だと思う。RMに偉そうな態度取られても納得するんだろう。 (2023-02-17 00 25 39) 偉いは地位や身分などが高い意味があるから権限あるって意味だとRMは偉いであってると思う。もしRMとメンバーで意見が対立したら立場が偉いRMのほうに蹴る権利がある (2023-02-17 00 54 34) オマエモナー。まあ落ち着け (2023-02-17 00 42 45) お前もって「w」や「キッズ」を使ってる人はともかく他は違うのでは (2023-02-17 01 20 43) え? 枝に返事するとその枝の先全部の人に対する返事になっちゃうの? (2023-02-18 14 29 17) オマエモナーだとキッズじゃない人も遠回しにキッズと言ってるから正しくはオマエガナー (2023-02-23 06 31 37) ? (2023-02-17 01 00 44) 「w」や「キッズ」と書いておいて自分は煽っていません冷静です、と受け取ってもらえると思ったのかい? (2023-02-17 01 17 11) あ、返信先違うな。間違いだすまない (2023-02-17 01 17 51) 無効貶したいだけの人いなくなればいいのにね (2023-02-17 00 59 55) 両方やったことあるけど無効は介護になりがち。たまにいい部屋できて無効ならではの攻略とかもできるけど。5なら最後の挑戦でフルアクプレイとか。 (2023-02-18 16 24 30) 今思いついたんだけど、APをランダムに縛る部屋あったら面白くないか!?サイコロか何かで誰がどの位のAPになるかランダムで。過酷な任務の連戦で負傷兵もいるって設定でさ (2023-02-16 13 36 02) 面白そうだけど全員低かったら地獄だなw (2023-02-16 13 40 10) そもまた阿鼻叫喚で面白そうww 普通だとAP低い人って同時に初心者だけど、初心者だけが高AP、他の人は上手いのに苦手兵科で低AP、さあどうする!?みたいな状況とかなったら面白そうな気がする (2023-02-16 13 48 54) 面白そうだね。耐久で永遠に沸く敵…何ウェーブ持つか。みたいなのとか。回復アイテムが一切出ないミッションとか。 (2023-02-16 14 02 28) アンカー破壊禁止耐久レースか。配信とかでタイマーかけてやると面白いかもね! (2023-02-16 19 57 48) 達成率25とか40でも上手いのおったなあ。さすが有効。転生者かね?絶対やりたての動きじゃないからな。出す武器全部に星ついてたりするから。これは例の裏技で星全部つけて転生した口だな。分かるぞ。俺も別垢作って100から離脱するか (2023-02-16 14 48 25) 例の裏技について詳しく (2023-02-16 14 52 02) AP5000万にするのと一緒よ。星も全部つく。達成率も100%に出来る。これ選べれるんでAPなんかいらん言うたら星だけにしたらええやん (2023-02-16 14 56 53) この板でチートを推奨するなバカタレ! (2023-02-16 15 05 40) その兵科しかやらないって専門が居るから、そうとも限らない。例えばフェンサー専ならそれしかやらないからいくらやっても達成率は上がらないし、★は付きまくる。腕が良いのもわかる。そしてその方法は裏技で無い。ただのチート。 ゲームバグを利用するグリッチとは異なり犯罪行為で明確に異なる。 (2023-02-16 15 04 03) チートは規制されるってネットに書いてあったけど地球防衛軍チートも規制されてるのだろうか (2023-02-16 16 14 57) 恐らくだけどEDFは無課金のマルチなので運営もチェックしてないだろうし、BANは無いんじゃないかな? (2023-02-16 16 31 45) だとしたら苦労して稼ぎ周回しなくても楽なチートしたもの勝ちか (2023-02-16 16 40 24) それってゲームをする意味がそもそもあるのかな?逆に課金マルチでチートやる方がある意味、利に叶ってると思うけど。まあ、その人にはあるからやるんだろうね。稼ぎもしないからわからないな。普通に遊んでればAPも上がるし★も付くし上手くもなる。何より楽しいじゃんw (2023-02-16 16 45 53) 最後の星がつかねえ〜!!であがいて2ヶ月3ヶ月頑張る。それもいい思い出だ。それでもどうしても最後の星がって言うんなら分からんでもないが (2023-02-16 18 52 36) 全くわからない。違法行為をしたらゲームではない。今までの努力はゼロになる所かマイナスだよ。 (2023-02-16 23 48 33) それがなんでチートになるわけ?同じ兵科なら星もつく腕も上がるって自分で理由言ってていきなりチート呼ばわりとか曲解し過ぎだろ。達成率に興味ない人間もいるし、オンだと難易度部屋ごとに固定なのが多いんだから、その部屋と同じ難易度ばっかりやってる人だったら星つき武器揃っててもおかしくないだろ。すぐ裏技だチートだ叫ぶのは恥ずかしいわ。チート使うような奴なんだから武器だけとかそんな遠慮しないだろ。 (2023-02-16 19 02 57) えっと凄く勘違いしてると思うよ。『例の裏技』とか言ってる明確にチートの話をしてる人に対して後半は話してるんであって噛み合ってないよ。他の人は話通じてるから。 (2023-02-16 19 34 50) うーんでも木主の文章も誤解しやすいものだと思うな (2023-02-16 21 34 36) 木主だとしたら分かりにくいと勘違いするかもだけど枝だからね。木主に対してのレスだからおかしくはない。そもそもが勘違いから始まってる気がする。 (2023-02-16 23 33 38) 内容的に木主への返信だと思ったが、確かに枝だな (2023-02-17 00 50 25) あーわかった「そしてその方法は」の「その」が木主の後半の文章を指すのか、本人の前半の文章を指すのかで受け取る意味が違っちゃうわ (2023-02-18 18 43 50) 恥ずかしいわ。とか言ってる勘違いした恥ずかしい人が居るねw (2023-02-16 19 47 17) 何言ってんだこいつ (2023-02-16 20 24 06) その方法使ったなら他の人の迷惑にならないようにオンラインに二度と来ないで欲しい。 (2023-02-16 19 15 12) いつもの稼ぎ部屋の人が10万なってたっぽいので心の中でおめでとう!しといた (2023-02-16 15 54 52) そういや、アーマーの進捗のせてた人いたね。意味不明なコメントあったから入ったことないけど。 (2023-02-16 17 07 49) 武器固定せずに変えてやろうぜ (2023-02-16 16 58 47) いつも使いなれてる同じような武器使っちゃうんですよね…不慣れなので迷惑かけるのもやだし、でももっと有効な武器使え!って思われてるのも心苦しいし。いろんな武器にチャレンジしやすくなるやり方って何かあったらアドバイスしてほしいです~ (2023-02-16 17 04 59) 武器紹介動画を見る (2023-02-16 17 39 48) 自分もつい使い慣れている武器選んでしまう。オフで練習するのが一番だろうが、いろんな武器お試し部屋・失敗許容とでも書いて部屋建てると、案外同じこと考えてる同志が入るかもしれないね (2023-02-16 20 08 01) 武器数が多いから全く使ってない武器がまだまだあるから色使いたい (2023-02-16 20 25 46) 出撃準備中に他の人の装備見て自分の選ばないもの持ってる人がいたら気にしてる。で、実際にミッション中の使い方を見て真似したりする (2023-02-17 01 12 06) これが一番よな 反面教師としてもつかえるし 自分語りすると、過去作でジャベキャンやアピールキャンセルしかしてなかったときに盾Fを見て楽しさに気づかせてもらったり今でも忘れんわあの頼もしい背中 (2023-02-17 21 38 57) 普段使わない武器でオンに行ったら案の定床ペロ、この武器はだめだ(定型文)いれたら思いっきり笑われた。反応してくれて少しうれしい (2023-02-17 09 12 16) そうそう、使ってみて「なんじゃこりゃあ!!」するのも楽しいね。ゴリアスZD、スピードスター、バウンドガン…… (2023-02-18 14 48 42) 分かりみが深い。M111ラストのクモ祭りで、ふざけて上からスプラッシュとバウンドグレネードポイポイ祭りしようぜって言って採用されたあの日、その後訪れた、上まで跳ね戻ってきたグレネード軍団に全員下まで叩き落された悲劇を忘れない…スーパーボールより跳ねるやん!!w って皆でめっちゃ笑ったわw (2023-02-25 09 21 45) 例のチートって何で5000万くらいなんだろ?上限は21億くらいって聞いた。 どうせなら振り切って欲しいわ。 (2023-02-16 17 10 42) 不毛な話よりDLCはまだか?2月にはあると思ってたのに。いや、思ってるよ。信じてるよ! (2023-02-16 19 40 32) 3月15日説を信じろ (2023-02-16 20 03 36) 3月15日はもしDLCじゃなかったとしてもなにか情報が欲しい (2023-02-16 20 27 17) 情報を超えてもういきなり配信で構わない。私達は待ち過ぎた。 (2023-02-16 21 27 19) バレンタインデーにサンドロにチョコを贈っておいたら、ホワイトデーにお返しがくる可能性もあったかもしれない。 (2023-02-16 21 52 02) やったぜ!(定型文)3月15日より1日早い! (2023-02-16 22 22 12) あと半月弱ある。あきらめるわけにはいかないな。ただこのご時世、何のアナウンスも無しにいきなりってことはないだろうな。 (2023-02-16 22 24 07) 遊戯王のデジタル版のマスターデュエルが日にちの告知なしでいきなり配信だったから事例としてはある。なんならエルデンが告知なしで発売1周年の2月25日にDLCの告知or当日配信きそうだしサプライズ的にはあり得る。可能性は0ではないからわずかな可能性であったとしても希望にすがろう。希望は救いだ。 (2023-02-17 01 20 59) ネタ部屋建てるとしたらどれがいいだろうか。バイクレースか産廃武器縛り、あるいはボルケーノ原理主義にならってボルケーノ縛りか。ネタ部屋の意見とかアドバイスあれば頂きたいです。 (2023-02-16 22 49 23) 私が今日考えてたのは、アサルト一丁部屋(無効)、サイコロでランダムAP縛り、NPC武器でNPCごっこ (2023-02-16 23 38 23) ダイバーメインなので、グレキャ縛り。ゴスチェ縛り。四人でゴスチェの絵面は観てみたいなぁ。 (2023-02-16 23 51 54) 攻撃方法は自爆のみ、擲弾兵プレイ (2023-02-17 00 26 15) プロテウス縛り (2023-02-17 01 03 20) プロテウスを4人で乗ったこと1度も無いからやってみたい! (2023-02-17 09 23 16) 旧作はかんしゃく玉縛りが楽しかったけどなあ。6でも出来るかな? (2023-02-17 01 03 45) 誘導レーザー+ロックオン武器縛り。レイダーの人の負担が半端ないなw (2023-02-17 01 06 03) 蘇生禁止して緊張感のある戦闘やろう (2023-02-17 01 23 41) 全員エアレイダー ライオニック縛り (2023-02-17 02 38 44) 待機ミッションで最初に敵をフルアクにしてから戦闘する縛り (2023-02-17 03 06 42) セントリーガン縛り。フェンサー徒歩のみ縛り。 (2023-02-17 09 21 52) ナパーム・フレイムガイザー・テルミット・フレイムリボルバー等々炎系縛りのバーベキューパーティだ (2023-02-17 09 50 50) ガムテープデスマッチ (2023-02-17 10 13 16) グレイプか救急車両でしか遠くへ移動できない縛り。 (2023-02-17 10 28 20) 射程100m以内の武器縛り (2023-02-17 11 03 20) 沢山の返信ありがとうございます!どれも面白そうで通常プレイの息抜きで部屋建てる時に参考にさせて頂きます! (2023-02-17 12 32 02) 基本hdst.inf帯しか見てないけど、気が向いたら開いてくれ!入ってみる! 縛り内容は相談でも可や! (2023-02-17 12 38 16) レンジャーのみ、特殊装備枠はビークルのみ (2023-02-18 02 50 15) 緑砲台片付けるまで救助は待ってよう〜。退出しないでえ〜。貴方達が早々と第2制御下部を破壊するからこんな惨状になったんでしょう。 (2023-02-17 11 12 35) 救助行けるわけないし。救助行っても死ぬし。そりゃある程度落ち着くまで時間かかるよ。緑砲台固いもん。25万はあるでしょ。すごい焦る。つらい (2023-02-17 11 15 17) 今助けるぞ!(定型文)使うと相手は「助けに来てくれるんやろなぁ」って思うからチャットで助けに行くフリするといいぞ (2023-02-17 11 53 42) そこは凄い地獄絵図が生まれることあるからほんとーにごく稀に行って見るけどほとんどが第2速攻するね。酷い時はキュクロプス、赤ドロイド、緑砲台の3コンボで阿鼻叫喚だったw (2023-02-17 12 16 30) 最近は最早その覚悟でやってる。それでも大丈夫な心強い人が逆に増えて、まぁいっかでクリアしてる感じ。しかしながら第2速攻かました奴は大体一番にペロる。最早昨今ニュースを賑わしておるペロテロと変わらんw (2023-02-17 14 52 54) 全ての緑砲台早く片づけるにはどの兵科でどの武器使うのがいいんだろう (2023-02-17 13 31 44) テンペストとかオススメ (2023-02-17 14 02 43) テンペ、バルジが鉄板だよね。でもダイバー専なのでライジンαかな。貫通で上手く砲台同士を重ねて撃てば、レイダーの功績を考慮すれば負けず劣らずの火力だと思う。 (2023-02-17 14 57 07) ライジンα火力おかしいもちろんいい意味でですよ (2023-02-17 19 06 35) それとスピネル攻撃して高機動型アンドロイドを呼び出すのも止めて欲しい。クラーケンも出て来るし。 (2023-02-17 19 24 23) 146は野良でやらなきゃいい。彼らは恐らく何も考えていないしストレス溜めるよりオフでやった方遥かに楽しい (2023-02-17 20 11 41) 一理あるな (2023-02-17 22 42 11) 仕様を分かってない人が混じると地獄を見る所はクリア優先ならオフで、オンは地獄になるかどうか分からない状況やオフとは違う環境を楽しむだめ位に思ってた方が面白いと思う (2023-02-18 14 42 05) その惨状、もう何度も味わったから、最近は出撃前に意思疎通を図るようにしてる。「スピネルは砲台殲滅後で合ってるよな?」って、大体は「もちろんだ」とか返ってくるけど、一回だけ「指示厨うざい」言われたから「すまなかった」っていれて即抜けしたわ、彼らはその後クリアできたんだろうか… (2023-02-25 09 29 18) チャットの保存機能が欲しい。『制御装置とスピネルは指示があるまで攻撃しちゃダメ!絶対!約束だぞ』みたいな文章をショートカットにいつでも入れられるように。他のミッションでもそんな感じのを色々作って置けば楽だろーなぁ。 (2023-02-18 08 22 26) どうせならカスタムチャットのカテゴリを作ってフォルダ分けも出来るようにして、普通に方向キーのチャットから呼び出せるようにして欲しいかな (2023-02-18 08 38 07) ps自体の設定にある機能の辞書使って定期文文章登録しておけば1文字や2文字で文章すぐ出せるぞ (2023-02-18 09 18 23) 外れるけど、EDFでキーボードチャットを使うときボタンを押してからテキストが反応するまでが遅いんだよね。一呼吸置いてから打たないと最初の方が入力されてないからそういう部分も使いにくい (2023-02-18 12 33 31) 有線?自分はBT接続だからそのせいかと思ってた。 (2023-02-18 12 42 01) 有線だよ、他のゲームでもテキストチャットが出来る物でも反応が遅い物が全体的に多いと思う。PS2時代のオンラインゲームと比べてこの点は何故か退化してると思う、まあ彼方はオンライン対応ではなくて専用だったというのも有るのかもだけど (2023-02-18 14 08 07) ミッション146やる前に説明したりしてる。全部敵倒してから2下部攻撃します。スピネルは緑砲台全部倒してから攻撃します。そしたら失敗することは無いね。でも最近は面倒くさいから説明しないかな。そのままミッションスタートすると案の定みたいな。RMじゃないと説明なんかしないしね (2023-02-18 10 37 17) 連日難関ミッションで明らかに初心者をキャリーしてしまった。失敗したらその時声かければいいと思ったんだが頑張ったらクリアできちゃったんだよね。今後その初心者困ったことにならんやろか、ミッション開始前から声かけるのも違うしわざと失敗するのも違うし蹴るのはうーんだしどうすればよかったんだろ… (2023-02-18 10 50 58) 100%だろうが初心者なのか?というような動きをする人はいるね。4人全員理解者じゃないとクリア不可なミッションがあるわけでもないし、それでキャリーしちゃった人を責めるのはお門違いだと思うよ。気になるのであれば外周引きうちできる装備は持ち込まないようにして適宜全滅するとかすればいいかと。 (2023-02-18 11 43 06) 高達成率の前衛が居たから自衛能力低めの装備にしたら、すぐ死んじゃって大軍がこっちに来るっていうのは良くある。一回やってスキルみないと分からないし、最初から信用しないっていうのも違うからね。 (2023-02-18 12 39 24) これはクリアしてしまわない方 (2023-02-18 12 18 52) ミス。クリアしようと思うとスタンドプレイになってしまうような時は無理にクリアしないようにしてた事も過去にはあるけど、基本的に他人の為にゲームやってる訳でもないし自分がその時やりたいと思ったことを優先してるよ。キャリーしてほしいと思ってる人もいればそうでない人もいるし、それらの手伝いがしたい訳でもなくしたくないわけでもない、ゲームがしたいだけだから (2023-02-18 12 28 42) 悩むのはわかるな、自分もしたことあるし。でも、自分はそれは初心者側の問題だと思うな。自分の力不足を感じる初心者ならもっとがんばろうとか難しいからやめようとか、個人差あるだろうがなにかしらするだろうし、そうでなくてもいずれどこかで行き詰まってまたそこでどうしようか考えるさ (2023-02-18 14 40 21) 他人が心配するような事ではないからね、余計なお世話だったりすることもあるだろうし (2023-02-18 14 46 14) 初心者何も困ることなくね?なんなら木主のお陰で強い武器が手に入ったかもしれないしな (2023-02-18 14 57 26) 誰が困るという話なら、入られた部屋の人だな。他力本願でなく本当に初心者ならなぜ悪い状況になったのかも分かってないかも? (2023-02-18 16 46 50) 自分の力でクリアしていかないと、達成率と武器だけあっても、ちゃんとステージ内容とか腕とか磨かないと…! その初心者の人に強くなって欲しいって木主の親心だよ。 (2023-02-18 23 53 29) 新兵ではないけど下からオンで1周しただけで進んでく系の空気系初心者とよく一緒になる。上手い人が1人いるとクリアできるけど、全員同じレベルだと絶対クリアできない…って感じのレベル。私の部屋ではありがたいことにいつも上手いメンバーに恵まれ、どうにもクリアできないってことはそうそう起こらず、そんな人がいても先に進んでくんだけど、先日どうにもならないときがあった。後で「あいつら今どこやってるかなー」ってちょくちょく見てみたら、先に進まずそれぞれの実力にあった辺りを何度もやってた。稼ぎMでないのも好感をもった。きっと成長した彼らと再会できるだろうから楽しみにしてる、自分も負けられないな (2023-02-18 15 58 06) てことで初心者~中級者側からの意見だと、その時は言わなかったり気づかなかったりしても、キャリーされてることに気づいて別のとこで頑張ってる人はいる。上級者側からだとそういうとこは見えにくいから心配になるだろうけど気にやむことはないのだ。成長していつか再会する時に快く迎えてもらえたら嬉しい。 (2023-02-18 16 35 37) 3人で初めてプレイ直後参加してきてくれて、退却したらめっちゃ低APやったときのションボリ感…! (2023-02-18 18 02 58) このゲーム100時間やってAP1000ちょっとかな。普通のゲームならやり込んでる部類に入るんだけどね (2023-02-18 18 11 14) 曹長、勘違いするな。その人はタイムリープしたての英雄だ。という可能性もなくはない (2023-02-18 18 56 03) 木主。俺もそう思う。 待機ミッションやったし装備も許容できたから続行した。 でももう一人いた人が抜けてった。 (2023-02-18 19 01 05) 木主。 あ、でもタイムリープしてる人ではなかったと思う、多分。 クリアできたし良かったけど、高難度やったらキックしてまうんかなー、俺がRMやったら悩むわ。 (2023-02-18 19 05 32) 実際APだけ見てキックしてくる人もいる。抜けた人は急用や回線落ちだったのか、低AP初心者と一緒になんか遊びたくないって人だったのかはわからないが、残りのひとりは続けたんだろう? 答えは人によって違うね。あなたも、悩みつつも自分が楽しめるだろう判断をすればいいと思う。それは部屋主に与えられている権利なんだし。 (2023-02-18 21 49 13) 抜けた人は挨拶して抜けてったから間違いなく低APと一緒にやりたくない、ってことやったと思うよ。 今回は楽しめた、けどムズいステージだと俺も困っただろうなーって。 (2023-02-18 23 47 35) そうであっても難易度や回りのAPと比較して極端に低い・半分未満に縛ってるのは只の寄生よ。低いAPに合わせた行動になるから、順当にやって来た人のAPで取れる行動とは噛み合わない (2023-02-18 22 02 17) Infでたった2000酷い時は3桁とかあったもちろんすぐ床ペロしてた (2023-02-18 23 12 23) AP2000ってどの兵科でもまともに活躍できないラインだと思ってる。3000あればまあ...なんとか役割はこなせるかなあってレベル。AP2000だとR近づかれたら即死亡。W・F前衛しようにもまともにできない、って感じの体力。Aは空爆とかしてるだけで活躍できるから例外かな (2023-02-19 07 50 54) 低APでは絶対やれない訳では無いし、低ければ低いなりのやり方と言うものも有るけど、それはそう言った趣旨の縛りを全員で行う部屋じゃないと意味がないのよね。通常の有効や無効の部屋でやってたら上級者だと勘違いしちゃってる痛い人みたいなものよ (2023-02-19 13 43 11) 「3人で始めて」 だな。 (2023-02-18 18 03 36) 敵全員が最初からアクティブなMでのミサイルFってどうなんだ?自分は盾F好きでよく前衛やってるんだけど盾のおかげで誤爆は気にならないし一発で倒せない敵が一発で倒せるようになるなとも思うんだ。でもやっぱり後方支援ならAが空爆してくれたりRが狙撃とか回復してくれた方が助かるし強いし協力感があって良いんだよなと思う。ミサイルFは問答無用で蹴った方が仲間のためなのか、一概に決めつけてはならないことなのか…自分はなんか怖いからオンFだとまったくミサイル持たないようにしてる。 (2023-02-18 19 14 06) 自分は後衛ミサイルFがいるときは他の動きを結構みてる。他の人に合わせてプレイする気があるかないか、前衛に誤爆しないように撃てる人か、他の人がキツそうな時にヘイトとりに前に出てくれるか、体力低い人いるときはミサイル控えてるかetc. 別に微妙だからって蹴りはしないし注文も余程の時以外はしないけど。ミサイルFにもいろんなタイプがいるな~と思っている。 (2023-02-18 19 35 55) RMならあまりに酷いミサイルは蹴って欲しい (2023-02-18 23 25 00) 余程の時はそうしてる。とはいえ蹴るまでしなくても何とかなることも結構ある、注意とかじゃなく普通にミサイルメインなのか聞いたり作戦提案とかは普通にしてる。 (2023-02-19 00 30 43) 新しい人が入ってきたとき、私「○○さん(F)はミサイルメインだから前に出る時きをつけて下さい」 F「すまない」 とかやってるとしだいに前衛してくれるようになるw (2023-02-19 00 40 16) いいな次高高度おじさんがいたらそれ使ってみるわ (2023-02-19 06 38 00) 良いと思う。分かってる使い方してくれるなら全然良いよ (2023-02-18 19 46 49) フェンサーなら後ろでミサイル垂れ流すより前行ってほしいです。後ろにいられたらこっちが前衛することになるけどミサイルFFもくるしやめてほしい。 (2023-02-18 20 12 03) 前衛が他に居ない状態でのミサイルFは最悪だけど、他に盾F(主に自分だけど)とかがいる状況下なら心底どうでもいい。盾F使ってる時に邪魔なのはミサイルFよりも中途半端に前出てくる味方だし。味方の装備見て自分の装備決めてる身としてはミサイルぶっぱしかしないなら表(上2つ)に中途半端に前出れそうな装備構えるよりかは裏にミサイルセット構えといて最初からミサイルしか撃ちませんってアピールして欲しいけど (2023-02-18 20 21 37) 裏にじゃないや、表にミサイル構えといて欲しい。割と表か裏かでどっちメインか判断してるので (2023-02-18 20 24 38) 無駄を楽しむ心の余裕。最適解の優等生ばかりじゃつまらない。好きに遊んでくれて良い。 (2023-02-18 23 57 19) 木主も感じてるように盾持ちがいるならギリあり寄りと思う、2人以上が前に常駐しようとするとおかしなことになりがちだし 前行った側が事故ったとき用のサブプランも用意してそうな構成だったら問答無用とはいかず1度は見てみる ミサイル担がれるのが前提だとこういう見方になるなあ (2023-02-18 20 35 09) 盾専だしミサイル撃たれても別にいいけど、裏は高機動仕込んでてたまに切り替えて行動してるからやっぱりミッション始まる前にちゃんとやりとりしてほしいかな。そしたら高機動使う場所抑えられるから (2023-02-18 20 45 27) 爆風は全方位対して防御高かが発動するし盾が健在かつ盾持ち周辺だけならなら確かになんとかなると言えば何とかなると思う。ただ必要か?と言われるとまずそれはFである・やる必要はない、当たっても吹き飛ばされないけど盾は削れる等、何とかなるけどFでやる・やられるメリットはそんなに無いと思う (2023-02-18 21 16 52) 結局使い方だよね。待機ミッションにミサイルもってきてフルアクにする初心者もいれば、釣ったやつだけロックして捌く玄人もいたよ(こちらは難しいから少ないけどね)。その場の状況に対してどう対応するかであって、「ミサイルは害悪だから蹴る」じゃ「状況に対処する」とは真逆の思想だしね (2023-02-18 21 20 36) 蹴ったりとかはないけど、個人的には敵を散らかされて囲まれる方が嫌なのでNGかなー。 リフレクター好きなので特に後衛Fがいるときは盾持ち変えちゃう。 んー、Fでやる必要ある?ってやっぱり思っちゃうなぁ。 完全アレルギー反応やわ (2023-02-18 21 36 02) Fでやる必要ある?は思う Fの長所を殺してる (2023-02-18 22 57 04) 木主です。いろんな意見ありがとうございます!盾ならそんなに迷惑なわけじゃないしクリアはできるけどうーんって感じですよね…あー!なんかムズムズする!こういう蹴るほどじゃないけどもやもやするマルチってのが一番不愉快なんじゃないかと今思った。 (2023-02-18 22 20 28) リフレクター除く盾を持ってるF周辺だからマシなだけであって基本的に事前の打ち合わせなしにFF上等なのはダメだと思うよ。誤射は仕方ないけど、やって良い訳ではないからそれを勘違いしないでほしい (2023-02-18 22 58 44) それな 盾持ってるからff良いって言う人もいるけどみんながそうじゃないから (2023-02-18 23 17 42) 良いと言う人はFFしてる側の人が多数だろうからね、盾なら被害は他より小さいけど事前打ち合わせなしでFFされて得する事はまず無いからFFされて良いなんて思うことは大抵無い (2023-02-18 23 29 35) 盾Fのときは最悪FFされてもいいとは思ってるけど、積極的にして欲しいわけじゃないからなぁ……大群引き連れてる時のフォボスなんかはむしろ浴びに行くくらいの気持ちだけど、数体しか連れてないのに自分ごとロケランでも撃ち込まれたら前線放棄してソイツに床舐めてもらってから改めて戦い始めるレベルで不快 (2023-02-18 23 57 28) そうなんだよね、盾は最悪FFされても何とかなる事が多いけど、積極的にしてほしい訳じゃないんだよね。範囲が出る空爆の場合は自分で範囲に入る・出るの選択が出来るから事前打ち合わせに近い物があるけど、そうでない攻撃を盾だから良いやで撃ち込まれたら不快だね (2023-02-19 00 33 37) もしミサイルFFが不快じゃないと言ってるやつがいたら絶対高高度おじさんの自演と言えるくらい盾だから良いやで撃ち込まれたら不快だった (2023-02-19 06 33 33) RだろうがFだろうが爆発物使って誤射するような奴は大嫌い。盾だから平気とかじゃなく、お構いなく爆撃するような奴の性格と考え方が許せねぇ。当てられる身にもなってみろと言いたい。爆発しまくって周り見えづらくなるしダメージ・ノックバックとか実害あるわけだから辞めろって思うわ。Aの空爆は除く (2023-02-19 01 36 01) 実害がないクリア後FFも嫌われてるのに実害があるFFはもっとアカンわ (2023-02-19 06 52 10) 自分はミサイル撃った後突撃するけど、この場合盾FとミサイルFの2人居るのか。敵が有限ならいいけど、無限ならアンカーなり破壊しに行けって思うな。 (2023-02-19 17 40 28) 地雷率が高いんだよね後方支援なら木の意見の通りA空爆とかの方がいい (2023-02-18 22 53 10) 基本的にFでミサイル使う時は単機で突っ込んでこっちにヘイト向いてる敵を引き付けつつ使っている。刀スパインよりも少し距離を取って戦えるのと敵の攻撃頻度を抑えられるのがメリットだと思う。盾FいるならFをかぶせても二人合わせて1.5人分の火力になってしまうから、いまいちだよ。囮役は一人いれば十分。後方から高高度撃っても着弾が遅いからあんまり実ダメージ少ないし、後方ミサイルに徹するならレーダー付きエメロード+ライサンとか持ち込んだ方が安定した火力でる。出撃前から装備に難癖つけられるくらいなら蹴ってもらった方が話が早いから好きに蹴ってもらって結構って思っとるよ。 (2023-02-19 00 29 26) うん。高高度見て蹴るかも知れないし、お試しで出撃してもタゲ抱えて高高度とか非効率なやり方見てからミッション終わりに蹴るかも。 (2023-02-19 15 09 21) 蹴ったら空いた枠にいい人がきたりするからいいね (2023-02-19 21 38 05) 使い方次第ならアリじゃない?Fでも突っ込みたくないようなミッション145の開幕とかで接近されるまでの間に飛行する敵撃ち落としたり、増援できた遠くのクラーケン周りのヘイズ落とすのに使ったりしてる。これなら誤射しづらいし飛ぶ敵倒すのつらいからね。前衛するにしても厄介な敵だから減らしておきたい。とりあえず一回出撃してみてFの動き見るといいよ。後ろでミサイル垂れ流すFはマジで下手くそ多いから。 (2023-02-19 01 12 22) 地球防衛軍初心者なら様々な武器や戦法を試していいいもの見つけて成長していくけどミサイル垂れ流しマンはこの先もその戦法しか使わない成長しない人だから初心者以下のずっと下手なFだと思ってる (2023-02-19 06 49 37) さっさと前行ってくれてタゲ取れば味方が減らしてくれる。インフェオンで高高度で大したダメージも与えないのに散らかして、FF率高い武器使おうと考える時点でどうかしてる。ビビリ Fの代わりに囮になってやろうと思うダイバーやレンジャーもそのおかげで前に出れない。場合によってとか擁護してるのは間違い無くFだけ。他兵科で同意してるのがこの木でもほぼ居ないだろ? (2023-02-19 15 03 15) FFの危険ない遠くの敵しかも体力低いヘイズ相手でも使っちゃダメなのか。使う相手と距離とか限定しても。仮定でミッションM145の開幕と言ったけどこのミッションでも開幕からガンガン前出ないとダメなの?145の最初ってヘイズ・ドローン2・大型アンドロイドとかなり前出たくない敵多いんだけど。他にキュプロ・クラーケンみたいなエイムの邪魔になるような敵もいるし俺には開幕前衛で耐えるのは無理だ。上の書き込みの人はできるんだろうけど (2023-02-19 15 44 28) 前衛したくなくて後衛するにしてもミサイル垂れ流しはダメでしょヘイズ・ドローン2・大型アンドロイドを相手に戦ってくれる前衛がいるならFFするしな145後衛ならwのライジン使おうぜ (2023-02-19 21 17 30) 垂れ流すじゃなくて接近されるまでの間にって書いてあるんだが。その接近も空中戦力減るだけでもかなり前出やすくなるから遠いうちに狙いたいってだけで前衛はやるよ。他前衛いる場合はまた違うし。 (2023-02-19 22 23 57) 使い分ける分には全然かまわないと思うぞ。自分でもM105とかF使うときWアーケイン持っていくし(スパインマスシで完結するので増援の蜂やタドポに接敵する前にピンポイントで使う)。タゲ持ったところで後衛が前衛にとって厄介な敵を優先してくれるとは限らんし、ある程度安全を確保する策としては全然あり。ただ、M145の話をするなら開幕の航空戦力は全部味方に押し付けても平気なので、バカ真面目に突っ込むよりは横から進軍してなるべく地上敵だけ相手にするようにするといいぞ (2023-02-19 22 10 39) 囮やりたく無くても後方高高度ぶっぱされたら誰も前出れなくなる。良く待機ミッション以外は…とか言う人居るけど高高度とかエメの悪い所は他の味方の足止めもしてる所。勿論、話し合ったり皆下がって戦うとか言うならOKだけど、野良だとそんなことになら無いし他の人から見たら地雷だなって思われてるかもね。 (2023-02-19 22 51 52) あるある。味方の足止めしてるから凄く迷惑 (2023-02-19 22 55 58) いやべつに前衛でミサイル撃つ分にはかまわんが。というか前衛Fの撃ったミサイル味方にあたるか?敵と一定以上距離とっていればFFなんて発生しないと思うんだが。どんな戦いかたしてるんだ? (2023-02-19 15 49 08) 何で前衛なのに高高度使うのって所じゃ無い?何に対して有効なの?着弾まで時間掛かる高高度ぶっぱして敵寄って来たら自分にFFする確率が上がるし、そもそも近接してんなら近接武器で強いのがいくらでもあるのがFの強みでしょ?って所じゃ無いかな?前衛で高高度なんてそれこそどんな闘いかたしてるんだ?って皆思ってるんじゃないかな? (2023-02-19 22 42 29) アームハウンド+高高度で高機動できるんだから、敵を引き付けつつ中距離引きうちしてを味方が敵に火力出せて、敵は味方に対しては火力を出せない位置に留めるだけだよ。大アンドロイド+諸々の群れ相手に開幕から刀で切りかかるよりは堅実だと思うけどね。ミサイルじゃなくて近接装備使えって話はエメロードでなくてマグマ砲使えとか、グレキャじゃなくてファランクス使えというのとあまり変わらんよ。普通は遠中距離で削って被弾要素を減らしてから近接戦闘する。 (2023-02-19 23 45 11) そんなミサイル高起動Fに誰も出会った事がないからじゃないかな?狂ったようにマルチでインフェやってるけど、そんな完璧なミサイルFに出会った事がない。そして此れだけ色んな人が書き込んでるのに過去も含めて、出会ったと言う人の話を聞いたことがない。正直今の感想は迫撃使えば?だ。あと近接すると言っても装甲が全く違う兵科と比べるのはちょっと違うかな? (2023-02-20 00 31 59) 私の前に行ってくれるフェンサーでミサイルを使っている人は見たことないですね (2023-02-20 03 59 28) M131、M145に100回出撃すれば数回見かけるくらいの出現頻度かな。最近はあまり見ない。迫撃砲はネイカー相手なら有効だが、ヘイズ相手には使ってらんない。Wでいうところのミラージュぶっぱして緊急終えてからファランクスに切り替えるのと同じような動きじゃない?Fなら火力低い分、前衛でタゲとりながら行える。 (2023-02-20 10 07 05) と、言うことは書き込んでる人は1/100の確率で出会えるかも知れない奇跡的な腕前の人と言うことで、少々腕が立つ人でも無理そうだから戦術的に無理なんじゃないかな?勿論、強制では無いけど動画出してくれれば普及してミサイルFが皆から見直されるかも。 (2023-02-20 13 26 36) 動画投稿は面倒だな。特に布教したいとも思ってないけど、ここの共闘掲示板で募集してくれれば参加するよ。自分はミサイル使って敵を制圧した方がより多くの敵を足止めして味方側にいく敵を減らせるからそうしているだけで、刀スパインでもより浅く切り込めば味方の負担は増えるけどクリアはできるかと。高機動装備で終盤ステージで死なずに前衛できる人ならミサイルに変えたとしても数回出撃すれば普通に使いこなせるようになるんじゃない?そういう人はわざわざミサイルに変更する必要はないだろうけどね。 (2023-02-20 22 26 09) ミサイルって地雷武器だし選択肢に入らないからオンで使うことはないですね (2023-02-21 17 13 09) 前衛でミサイル撃つは意味不 (2023-02-19 22 54 21) クラーケン周りのヘイズは接近してくるのそんなに速くないから早いうちに撃ち落としたいって話なんだが。ヘイズ体力低いから。あと接近されるまでと書いてるけど誤射の危険性高くなるより前に撃つのやめるし。前衛だから常に前前言われても無理なステージもあると思うんだけど。 (2023-02-19 23 08 24) ここでミサイル否定してる人は145の開幕Fでどういう動きしてるのか教えてくれ。条件は有効AP限界値で前衛はF自分1人の場合の武装と立ち回り方。前衛はどこから辺でタゲ取りするのかとか(ウォーバルガよりどれくらい前とかそういう具体的な距離感)そういうの (2023-02-19 23 15 39) M145はのFはムズいよねー。ミサイル垂れ流したい気持ちもわかる! とはいえ後衛Fはやっぱり違うのかなーと思って前に出るようしてます。 表はスパ電、裏はスパ盾、補助はアドダッシュ。(後半でアンカー速攻を意図した高機動なので、後衛にダイバーいるなら表も盾で良いかも。) 最初は裏装備でバルガより前に出る。 ディロイの時にバルガが居ると安心するので。とりあえず大型の砲撃をバルガに向かないよう、盾で受けるように、盾のクールタイムは建物に隠れる。 後衛が優秀だとバルガ生きてるけど、そうじゃないと潰れてる。まぁ、仕方無い。 倒すことよりも生きること優先で、回復もどうせ溢れるから拾いまくる。自分は回復できるけどバルガは出来ないもんね。 ディロイも同じく裏で砲台受けつつ、後衛に期待。ディロイ倒す頃にはバルガ落ちてるけど、エイレンが蜂を倒すと信じてる。 クルール着た辺りからは高機動に変えてあとは頑張る。 ハデストは仲間がショボくてバルガ死んだけど、自力で立て直した自身がある。 インフは後衛が優秀で余裕でクリアした。試行回数は片手ほどやが。 後衛次第なところもあるからFだけが悪いわけでないと思うよ。 これが最適かは分からんけど、自分はこんな感じかなー、皆さんどうでしょうね。 (2023-02-20 10 14 08) 敵の数が多すぎるからプレイヤースキルが無い人は安全な位置からミサイル飛ばしているだけのフェンサーはいますね (2023-02-20 13 24 56) 俺がプレイヤースキル無いのはわかった。だから具体的な戦い方教えてくれ。そういう煽りだけじゃなくもっと有益なやり方を知りたいんだ。答えてくれ (2023-02-20 17 17 15) 超初心者からミサイラーまでどのスキルレベルでも使えると思うけど、後衛から前衛いるとこにミサイル撃つとき、自分で「空爆する」「(空爆終了したから前に出て)OKだ」みたいに毎回言ってくれると助かる。フェンサーの話じゃないけどプロミネンスを皆がいる前線に無言で撃ち込みまくる人とやった時は私がソイツの行動に気をつけてて毎回味方に警告出さにゃならんくて大変だった、撃つ本人が自分で警告出してほしい(笑) (2023-02-20 17 46 39) 書いてから思ったけど「具体的立ち回り」ってのはこういう話とは違うか、、、すまん; (2023-02-20 18 02 17) 敵のいる方向向いてミサイル発射ボタンポチポチするのはキッズでもできるからな ミサイルポチポチしてる間は敵の大群に囲まれても処理できる頼れるフェンサーには一生なれないわ (2023-02-20 18 22 08) まず言っておきたいのは俺自身もどこでもミサイル・後衛ばっかりのFは下手くそだと思うし、自分でもそういうことはしないという事(最初の書き込みでも遠くの状態から苦手な敵限定で使うと書いてる)。その上で一部ミッションではありなんじゃないかと思っていて、それでも使うなというならそのミッション(この場合145)での有効なFの装備・立ち回りを教えてくれとお願いしてる。後から後から垂れ流しは〜ミサイル打ってるだけ〜的な事言われてもそんなのはわかってるしやってないから、具体的な戦い方・立ち回りを教えてほしんだ。対立煽りとかどうでもよくて他にいい戦術あるなら教えて欲しいんだよ。ただ無能だ下手クソだキッズだ言われても何も答えてくれないんじゃただ煽ってるだけだからそういうのはもう十分だ。だから否定してる人達M145の具体的な戦法教えてくれ。今出てきてる人達は否定派っぽく無いし否定派がどういう戦い方するのか知りたいんだ。長くなってすまない (2023-02-20 18 46 07) 下手くそ煽ってるって言うけどお前も後衛ばっかりのFは「下手くそ」って言ってるけど煽ってることでいいか? (2023-02-21 10 00 39) 質問するならもう少し言葉使いを見直してみてはいかがでしょうか (2023-02-21 17 31 35) 言葉狩りで反論や違う意見を封じようとする人いるけどなんなの? それこそ自分の意見を通す、他人の意見を黙らす、論破したいとしか考えていないんじゃないか? よりよい方法を探ろうという目的の議論には向いていないから画面閉じてEDFやってきたほうがいい (2023-02-21 23 19 39) ? (2023-02-21 23 37 42) 駄目なフェンサーが味方にいるときはダイバーやレンジャーを使いたくないですね (2023-02-19 19 12 59) 高高度ミサイル持ち込むのって嫌がらせ目的か葉の言ってるデメリットを知らずに持ち込んでるひとのどっちか。自分もここ見て高高度ミサイルをオンに持っていくことが馬鹿な行為だと教えてもらったから今の所フェンサー使っている時に注意などされたことない (2023-02-21 18 26 59) いつもなら武器アレルギー持ちが来て荒れるのに珍しいな。アンドロイド弱点高いから貫通活かしにくいし、1撃で倒せないからね。 (2023-02-19 01 27 56) Fやっててもただのアンドロイドは何度か攻撃すればいいだけだし気にしてないな。高機動・盾どっちでもこいつらの攻撃で死ぬことはないからそのまま動きながら削ればいいだけだし。電刃刀で複数切るorスパインで安全圏から突くだけだ (2023-02-19 09 13 16) え?これで荒れて無いの? (2023-02-19 15 10 36) 冷静に話してる人も多いからじゃない? 一部熱くなってる人もいるようだけど (2023-02-19 18 16 03) ? (2023-02-19 18 23 32) 全然荒れてないぞ、ミサイル戦法するやつはwiki見ないからミサイル否定派に噛み付いて暴れるとかしないから常識ある人しかコメントしないから荒れようがない (2023-02-19 21 35 21) 段々荒れてきたぞ!笑 (2023-02-20 08 30 18) どこでもミサイルマンが原因で絶対ミサイル認めないマンがキツい言動で言って、それに反応した状況派とどんどんエスカレートしていくイメージ。 (2023-02-20 12 58 38) まあ。認めない人達は実被害にあってる人達である意味被害者だからどうしてもキツくなるのかも。高高度ってFFしても気付かない時が多いように思う。だから謝りもしないし全体的な印象的は悪くなる。エメもだけどやはり新規参入者は特にオフではお世話になりっぱの武器だし、そのままオフに来てもわからないまま使うのは当然なので居なくならない。でも定期的に話題に昇れば新しい人も見て問題点にも気付くし、余程の暴言以外はヒートアップして議論をぶつけ合うのも良いと思うけど。お互い意見が対立しただけで荒らし認定とかしてたら議論にならない。 (2023-02-20 13 43 04) 今ところ荒れてない (2023-02-20 13 46 40) 元々「明らかにダメな状況」じゃなくて「微妙な状況での微妙な匙加減をどうするか」についての木だしね (2023-02-19 19 01 39) INF122敵機襲来で自分ダイバー、フェンサーさん3万ぐらいでやってたんだけど。自分はアパートこもってミラージュ打ってたんだけど。AP6000ぐらいだから徐々に食らいながら消耗して死んだ。もう一人のフェンサーさんどうやって倒してたんだろ?そんな長時間こもっててやってる感じじゃなかったけど。タイプ3でて5分ぐらいで片付けてた。自分はタイプ3出てからあんまり貢献できてない。ほとんどフェンサーさん倒してた。フェンサーさんの武装も覚えてないし。どうやってたんかなあ?気になる。あの様子じゃオンソロインフでクリア出来るんだね。すごいね (2023-02-19 00 30 35) フェンサーさん初期位置から見てかなり奥の方にいたね (2023-02-19 00 33 06) 盾スパインでチクチクじゃないかな。背面を建物でカバーすればあんまり削られない。3万あれば高機動スパインでもいけると思うが。 (2023-02-19 01 07 25) 昨日野良で制限ありのR4人でリング前編やって1回目でクリアしたら部屋主が「1回でクリアできるとは思わなかった」って褒めてたんだけど、俺的にはヘロンで死なずに戦い抜いた部屋主の方がすげえよって思ったわw (2023-02-19 12 41 21) ヘロンの機動力でもカス当たりしてジリ貧になりそうなもんだけど凄いな 逃げるだけならいいけど減らしながらだと途端に難しく思うわ しかしそのRMが死なずに戦えたのはあなたや他のメンバーの支援等あってのことだし自分もやったぜと自身持っていいぞ (2023-02-19 17 44 58) なんかINF部屋がなくてしょうがないから難易度制限切って部屋を検索したら極大勢力のハードで「助けて」ってコメントがついた部屋があったんですわ。で、なんとなく突撃してポー攻3枠持ち込んでで全ボス蹂躙したら蹴られた。どうして……。 (2023-02-20 08 29 51) 部屋に戻った瞬間にRMが出ていった可能性もあるかも。 (2023-02-20 08 50 48) フリワ1度書いたらそのまんま放置してる人とかいるから「助けて!」系はホントに今そうかどうか謎。「ここがクリアできません助けて!」ってずっと書きっぱなしにしてる部屋とかあるし、「ハード攻略中!」って書いてインフ攻略してる部屋とかあるw (2023-02-20 09 00 26) 助けて(ただし助けた人は蹴る) (2023-02-20 09 07 36) 「あの時助けて頂いたEDF隊員です。決して覗かないでください。」 (2023-02-20 10 23 09) 全ボス蹂躙したから蹴られたのでは? (2023-02-20 11 40 54) 極大勢力で舐めプなんてしてたら全滅するわー、と思って全力出したんだけどハードなら舐めプしてもよかったんだろうか……めったにやらないからさじ加減がわからん…… (2023-02-20 12 22 58) ゲームをやりこんでいる達成度100%の人を禁止する部屋もあるし上手い人って理由だけで蹴る人いるんじゃないかな (2023-02-20 14 15 38) 「助けて下さい」にも「キャリーして下さい」ってのと「自分が頑張っても足りない所を助力して下さい」ってのがあるからね。初心者と足並み揃えてプレイしてくれる人を求めてたのでは。 (2023-02-20 14 30 41) 助けるが足並み揃えるのもやる。上級者木主は両方やらなくちゃいけないとは大変だ (2023-02-20 19 32 58) ジョジョっぽいなw (2023-02-20 20 25 01) ちょっと話が違うけど、オンインフェ有効部屋で『助けて下さい』のフリワの部屋に入って挨拶したら、無言で『リーダーが…』うんちゃらかんちゃらとメッセージが出て(初めて見たし少しパニってボタン押してすぐメッセージ消したので覚えてない。)RM権限を移行されたんだ。怖くて即出たが、そっからお助けと言う事だったんだろうか?謎だった。 (2023-02-20 12 44 26) 君が制限解除出来たから移譲されたとか?メッセージがゲーム内のならL1あたりで履歴遡って見れるはず。 (2023-02-20 13 04 11) 似たような経験。ハード入ったら3桁APの人ばかりで、自分も3000ほど。けれどHDSTに変えられてファッ!?てなったことがある。高難易度体験してみたいという意図なら付き合うし一緒に床なめて「アッハッハ(定型文)」するが、クリアするのを求められているとしたら怖い。オンソロする腕なんてこっちにもないよ、自分も逃げる (2023-02-20 22 03 19) もしやハデスト有効後半の野良さんって上手い人たくさんいるのか…?部屋たててるといつも上手い人たくさん来てくれる、ありがとう!! (2023-02-20 09 40 03) どの難易度でも上手い人はいる。野良ガチャであたりを引きまくってるんじゃないかと。 (2023-02-20 12 24 21) INFでいい部屋なかった時にHARDEST終盤やるって人はいるんじゃないかな。INF序盤よりはやりごたえあるし。INFは人いるんだけど、部屋立てる人がやや足りていないのかも。 (2023-02-20 13 12 49) 普通に考えれば最低でも一周以上はしているし、そもそもハーデスト以上は初心者がやる場所では無いので当然と言えば当然なんだけどね。 (2023-02-20 22 22 07) ほんとそれ (2023-02-21 02 11 31)