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●概要 素早く精密な長距離攻撃を可能とする狙撃銃。歴代レンジャーの代表的かつ切り札的な武装。なお、いくつかの狙撃銃の説明文に「射程距離内では、空気抵抗による威力の減少は"ほとんど"無い」と説明されているが、実際には距離減衰は無い。 ●利点 敵の射程外から一方的な攻撃が可能。被弾が減るだけでなく、位置取りの自由度が高まる、脅威度の高い敵を優先的に撃破できるなどのアドバンテージがある。 攻撃に費やせる時間も長くなるため、後述の欠点も思いのほか目立たない。 クセが無く、弾速・威力に優れる。この武装性能のおかげで、レンジャーは全兵科中もっとも狙撃に向いている。エイリアンの部位破壊や、キュクロプスの弱点狙撃も比較的やりやすい。 シールドに対してダメージ補正を持つものが多い。 ●欠点 カタログ上、PTFP(TTFP)が低いものが多い。ボス級や複数のエイリアンに対しては接近前に処理できない事も。立ち回りや他の武器でカバーしよう。 リロード速度や連射性能に難があるため、外した際のロスが大きい。他武器種と比べ殲滅力が目に見えて低いので、確実なエイム力と主力級に対し十分な単発火力を持つ武器選択がカギとなる。 精度が★の値によって変動する。デフォルトで精度が高いものが殆どなく、精度B+やAの状態で入手してしまう事が大半。この場合、精度の★が高くなるまではスナイパーライフルで最も重要な長距離狙撃を行えず、武器庫に死蔵される事が多い。 ●オンライン 役割分担が重要なオンでは、長射程という特性を活かしやすい。長射程という特性は、味方からも距離をとって攻撃可能ということ。他のプレイヤーの動きを阻害しにくい。 特に、突出した単発火力を持つライサンダー・ファングは、敵の耐久力が上がったオンでも輝く。どちらかがあるだけで、優先目標の撃破、対空戦闘、主力級の露払いなどなんでもできる。育っていればぜひ持っていきたい。 それ以外の武器は、主力級の撃破に手数が増えてしまう点がかなりネック。少ない手数で倒しきれないことが多く、弾幕で怯ませることもできず、対処が難しい。 どうしても持っていく際は、他の武器以上に何に使うのかをよく考えて判断しよう。 KFF ●概要 中威力、中速射性、中弾倉といった基本的なスナイパーライフル。 精度も申し分ないため、輸送船やアンカー、遠方の主力級、弱点部位を正確に射抜くのに便利。他のスナイパーライフルは手数型のため何度も通す必要があったり、手数が少なすぎたり、長距離では精度がもう一声欲しいものが多い。 威力に関しては、堅い敵が多い本作ではやや力不足を感じることも。主力級など小型を次々と落とすのがメインの使い方になるだろう。 ●前作との相違点 射程が1.5~2倍になった。 KFF70のダメージが増加した。 ピックアップ + KFF71S KFF71S DLC2で入手可能なKFF70の強化型。前作EDF5からの続投であり、当時はDLC1の追加武器であった。 下記のライサンダーZFの項目でも述べているが、今作では多数の狙撃銃が何かしらの性能の上方修正を受けている。前作は狙撃銃全般の攻撃力が低めで、プレイヤーから「狙撃が弱くなった」と評されていたため、その声に答えた調整と思われる。 しかしこのKFF71Sは、その上方修正処置を施し忘れてしまったのか、前作と全く変わらない性能になってしまっている。今作でKFF70の攻撃力が上方修正されたのにこちらには変化がないため、Lvに26もの差があるのに攻撃力にはたった700しか差がない。 狙撃が弱いと評された前作そのままの攻撃力なため、タフな敵が増えた本作、ましてやDLC2ともなると深刻な火力不足に悩まされる。 そもそも前作ではDLC1で入手可能なLv104の武器であった。今作では性能据え置きでLv106に上がったため尚更攻撃力が足りてない。 射程も然り。今作のKFFは射程が1.5~2倍に向上したが、KFF71Sにはその調整が適用されていないため、Lv41の60REと同射程になってしまった。(下記の項目にあるライサンダーZFでさえ射程が2倍になっているにも関わらずである。) 幸いな事に、同じく続投武器のライサンダーZFとは違い貫通距離は弱体化されておらず、非常に高い弾速も引き続き健在である。 当武器の活躍場所と言えば、序盤の難所と名高いDLC2 M8「LV B-2 高所狙撃」だろうか。オフであれば大型宇宙船とアンカーを2発で、青タイプ3は1発で撃破可能である。 ライサンダーZと比べると一発撃破できない点が惜しいが、KFF特有の小回りの良さが当ミッションでは光る。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 KFF50 5(★5) 0.73(★7) 124.6(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1350.0(★10) 1080.0(★10) S++(★8) 4.0 ---- 初期装備 6 KFF50LS 5(★5) 0.73(★7) 274.1(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1406.3(★10) 1125.0(★10) S++(★8) 5.5 装備 23 KFF51LS 5(★5) 0.73(★7) 509.6(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1800.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 32 KFF60LS 9(★7) 0.73(★7) 736.1(★8)シールド×1.5 3.0(★5) 1350.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8) 4.0 装備 41 KFF60RE 9(★7) 0.73(★7) 934.3(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1800.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 80 KFF70 9(★7) 0.82(★7) 3261.5(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 2700.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 106 KFF71S 9(★7) 0.82(★7) [貫通]3963.6(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1800.0(★10) 5400.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 DLC2最大貫通距離 360.0m(貫通4F) NP ●概要 引き金1回で3連射するバースト射撃型の狙撃銃。 3発合わせた火力は同レベル帯のKFFを上回り、ライサンダーほど連射速度が遅くないのが強み。短時間の内に与えるダメージに優れる。 1発で複数の弾を飛ばすのではなく「自動3連射」なので、弾を3発消費する。つまり弾倉あたりの攻撃回数は表記の三分の一。早めの弾切れとリロードの長さのバランスに注意。 4連射モデルもあるのだが、どのモデルも装填数とバーストの倍数が合っておらず、半端に余った弾を撃つ最後の1射は攻撃力が下がる。 ●前作との相違点 初期モデルを除き、射程及び弾速が増加した。 NP4-SAのダメージがやや増加した。 NP3-Bの連射速度とダメージが低下した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 1 NP3-A 10(★7) 0.55(★7) 111.0(★8)(3バースト)シールド×1.5 3.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8) 4.0 ---- 17 NP3-B 13(★6) 0.55(★7) 226.5(★8)(3バースト)シールド×1.25 2.0(★5) 1012.5(★10) 2025.0(★10) S+(★8) 4.0 ---- 49 NP3-C 13(★6) 0.73(★7) 764.4(★8)(3バースト)シールド×1.5 3.0(★5) 1350.0(★10) 2700.0(★10) S+(★8) 4.0 ---- 75 NP4-SA 17(★6) 0.73(★7) 1585.4(★8)(4バースト)シールド×1.5 7.5(★5) 1575.0(★10) 4725.0(★10) S++(★8) 4.0 ---- ライサンダー ●概要 非常に高い単発威力と、他のスナイパーを引き離す超弾速が持ち味。通称「礼賛」。 もはや地球防衛軍のレンジャーを代表する武器と言ってもよい、伝統のシリーズ。 前作では立ち位置があいまいだったが、今作では全体的に攻撃力が引き上げられ、わかりやすい低速連射 一撃重視型の武器になった。特に中級レベル以降のものは非常に強力。準主力級へ強烈なパンチ力を発揮し、相変わらずの両手持ち不可を加味してもなお強力。レンジャーの主砲という立場を取り戻したと言える。 超高速弾のおかげで、敵の動きを長く先読みせずに当てられるのは狙撃における大きな利点。今作で追加されたシールド持ちの敵に対しても有効。距離次第では敵がシールドを動かすより先に着弾するため、特にクルールにはめっぽう強い。 連射やリロードは遅く、貫通効果もないため、他の軽快なスナイパーのようにこれ一本で強引に中~近距離に対応するのは困難。計画的にバックパック武器を使う、次が発射可能になるまで二枠目の武器に持ちかえて戦うなど、遠近を問わず連射間隔を埋める手段を工夫したいところ。 単発高火力スナイパーとして、一発装填を4秒程度かけてリロードするファングが近い性能を持つ。遠距離がメインのミッションならライサンダーとファングを両方持ち、連射の待ち時間をファングのリロードにあてるといった特化型の組み合わせも。 実装されているレベルがお互いにバラけているので、ミッションのレベル制限次第でどちらが主役か変わるという関係でもある。 同じく単発高火力のイプシロン自走レールガンと発射間隔が近いため、レールガンとの交互撃ちも有力な選択肢となる。動き回る主力級には厳しいが、遠距離から大型の敵や固定目標の早期撃破を狙いたい場合は、試してみよう。 Lv19のライサンダーとLv56のライサンダーFとの間が大きく空いてしまう。過去作ではライサンダー2というHARD帯のモデルが存在していたが、今回も復活は叶わなかった。 ●前作との相違点 射程が2倍になった。試作型ライサンダーは射程が3倍、弾速が1.5倍になった。 ダメージが増加した。 ピックアップ + ライサンダーF ライサンダーF HARDEST帯におけるライサンダー。INFERNOでもM20頃から手に入る。 最上位のZと全く変わらない射程・弾速を誇るため、INF縛りにおける対クルール用の武器として重宝する。勿論対クルール戦だけでなく、適正帯のHARDESTであればクラーケン戦でも大活躍してくれる。 因みに弾速6750.0m/秒(秒速6.75km)はだいたいマッハ19に相当する値になる。ここまで速いと直撃せずとも衝撃波だけで大ダメージになりそうだが... + ライサンダーZ ライサンダーZ 言わずと知れたライサンダーシリーズの最終形態。レンジャーの代名詞とも呼べる、シリーズ伝統の名銃である。 最大の特徴はレンジャーの武器の中でも最高の弾速。その速さたるや、レーダー外周よりも外側に居るクルールがシールドで対応しきれないほどである。一部の長距離目標を除き、狙った場所へ着弾すると言っていい。 攻撃力も前作から大幅に上方修正されており、オフラインにおいてコロニストやクルールを最終ミッションまでワンショットで倒せるほど。エイリアンが登場する高難易度のミッションにおいて心強い存在の一つになってくれるだろう。 + ライサンダーZF ライサンダーZF DLCで登場したライサンダーシリーズの究極形態…とは名ばかりの迷銃。 先述の通り今作では狙撃銃全般の攻撃力が上方修正されており、特にライサンダー、その中でもFやZは前作の1.5倍以上に強化されている。しかしこのZFは、狙撃銃の上方修正処置を施し忘れたのか、26もの武器Lv差がありながらZと同じ攻撃力という悲しい事になってしまった。 この攻撃力では、DLC2においてオフINFのクルールの確殺ができず、高い火力を誇ったZから一転、火力不足に悩まされる羽目に…。 おまけに何故か貫通距離に大幅な弱体化が掛かっており、前作では1012.5mだった最大貫通射程が今作では最大強化でも562.5mにまで落ちている。 一応前作と比較して射程が2倍になってはいるものの、それは他のライサンダーも同じなので本武器特有の長所とは言い難い。 Zから向上した連射速度は健在であり、一応はZの上位互換だが、逆を言えば連射速度と(弱体化された)貫通属性しか上回ってる点がないとも言える。連射速度は射撃間隔に直せば3.6秒強→2.7秒強の改善であり、準主力級を立て続けに撃つ、Zと2丁持ちする等の状況なら恩恵を得られなくもない。 一方で貫通属性については大きな強みとは言い難く、射程2925mに対し貫通562mは物足りないと言わざるを得ない。せめて前作同様の1012mなら…。 若干改善された連射速度、Zとの2丁持ちが可能、一応の貫通属性、これらの点に魅力を感じなけば、Zから乗り換える必要性は薄いだろう。 高威力単発型のMR111ファングの他、今作では癖があるが強力なプラネットカノン系も追加されたので、それらと併せて使い分けていくしかない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 4 試作型ライサンダー 4(★5) 0.28(★7) 509.6(★8)シールド×1.3 4.0(★5) 3240.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 2038.4 142 138 19 ライサンダー 8(★7) 0.28(★7) 962.6(★8)シールド×1.25 4.0(★5) 2640.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 7700.8 269 265 56 ライサンダーF 8(★7) 0.28(★7) 5096.0(★8)シールド×1.5 4.0(★5) 2925.0(★10) 6750.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 40768 1426 1405 82 ライサンダーZ 11(★7) 0.28(★7) 11324.6(★8)シールド×1.5 3.5(★5) 2925.0(★10) 6750.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 124570.6 3170 3176 108 ライサンダーZF 11(★7) 0.37(★7) [貫通]11324.6(★8)シールド×1.5 3.5(★5) 2925.0(★10) 6750.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 124570.6 4190 4080 DLC2最大貫通距離 562.5m(貫通5F) ファング ●概要 ライサンダー以上に一撃重視な大型狙撃銃。1発ごとにリロードが必要なものの、非常に高い威力と貫通性能を持つ。 メインの敵を一撃で倒せるかでライサンダーと使い分けるのがわかりやすい。 高難易度はもちろん、低難易度のモデルも強力で、適正難易度の拠点や大物への攻撃に大きく役立つ。タイプ3ドローン狩りでその威力を実感しやすい。弱点に当たらず軽減されてなお大ダメージを出すため、どこに当てても一撃で落とすことさえある。 非アクティブの敵群やアンカーに対して特に有効。ファングでしかできないことは多いので、吟味してみよう。 今作ではリロードの重さはバックパック装備で補えるようになり、取り回しは良くなったと言える。 貫通かつ高威力という特性は、近距離戦でも力を発揮する。速攻したい相手への最初の一撃に有効。大物への最初の一発はもちろん、停止中の輸送船から真下に一列に投下される敵や、一方向から一斉に出現する大型生物なども一気に殲滅できる。狙撃とこれらを両立したいときには有効な選択肢。 発射時の射撃反動は武器切り替えでキャンセル可能。隙を減らせる上にリロードまでの時間も早まるので覚えて損はないテクニック。 ●前作との相違点 射程が1.5倍~2倍になった。 ダメージが増加した。 Lv69、HARDEST帯のモデルが追加された。こちらにMR100ファングの名前が使われたことで、レベル90モデルには新たな名が与えられている。 ピックアップ + MR111ファング MR111ファング INFERNO終盤で入手できるファングシリーズの最終形態。 特筆すべきはその火力の高さであり、本編で入手可能な武器の中ではぶっちぎりの単発火力を誇る。DLC武器と比較してもなお高く、プラネット・スナイパーカノン系列を除けば最高の火力である。 ライサンダーZFが強化を受けられなかった都合から、DLCで裸コスモノーツを精密射撃で確殺できるのはこの武器しかない。 また、今作で射程が大きく強化されたおかげで、実に3000m超えの貫通攻撃ができるようになったの嬉しいところ。この長距離貫通攻撃の恩恵は、「くだんの日」や「リング破壊作戦 後編」等で砲台を破壊する際に受けることだろう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト PTFP TTFP 備考 3 MR98ファング Broken 1 ---- [貫通]300 5.0 600 1200 S++ ---- ---- ----- 60 DLC 10 MR98ファング 1 ---- [貫通]1358.9(★8)シールド×1.5 5.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- ----- 271 34 MR99ファング 1 ---- [貫通]3963.6(★8)シールド×1.5 5.0(★5) 2700.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- ---- 792 69 MR100ファング 1 ---- [貫通]7927.2(★8)シールド×1.5 6.0(★5) 2700.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- ---- 1321 90 MR111ファング 1 ---- [貫通]16986.8(★8)シールド×1.5 4.3(★5) 3600.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- ---- 3950 ドゥンケル ●概要 フルオート狙撃銃。狙撃銃としては破格の連射速度を誇り、単発火力は結構あるのでメインとしても使える。 優れた速射性と、その割に低くない火力が非常に魅力的。主力級を次々と葬ることも、コスモノーツを怯ませたまま胴撃ちのみで仕留めきることもできる。 鬱陶しいドローンや蜂の群れを手早く片付けつつその他の仕事も任せたい時に適任。 エメロードなどの手数型ミサイルが競合だが、こちらは狙う手間と引き換えに汎用性と火力、安全性において勝る。癖のなさではレンジャー随一。 ファングやライサンダーでは過剰、KFFでは主力やエイリアンにも対応するにはパワーや手数不足、というニーズにばっちり応えてくれる逸品。ただし、スナイパーライフルとしてはやや射程が短い。 ●前作との相違点 最終モデルがリネームされ、LVとダメージが上昇した。 DLCモデルの連射速度が上昇した。 ピックアップ + ドゥンケルN236R ドゥンケルN236R DLC1で入手可能なドゥンケルシリーズの最終型。例によって性能は前作と全く変わらない流用である…かと思いきや。今作では攻撃力や射程こそ変化がないが、その代わりに連射性能が大幅に上方修正され、DPSが一気に跳ね上がった。 前作の時点で半アサルトライフル的な扱い方が可能だったが、今作はそれ以上、オーキッドシリーズと並ぶ性能を持つに至った。 至近距離での貫通能力こそないものの、実質的に射程2000m弱かつ距離減衰のないX900-オーキッドと呼んで差し支えない性能である。 DLC1で追加された新敵を相手するにあたり、遠距離から怯ませ続ける戦術が推奨されたため、その追い風を受けた武器と言えるだろう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 12 ドゥンケルN202 16(★6) 2.2(★7) 169.9(★8)シールド×1.5 4.0(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 2718.4 373 251 27 ドゥンケルN213 21(★7) 3.3(★7) 226.5(★8)シールド×1.5 3.2(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 4756.5 747 513 47 ドゥンケルN224 21(★7) 3.3(★7) 453.0(★8)シールド×1.5 4.0(★5) 990.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 9513 1495 945 62 ドゥンケルN236 21(★7) 3.3(★7) 792.7(★8)シールド×1.5 5.0(★5) 1440.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 16646.7 2615.9 1505.0 101 ドゥンケルN236R 82(★7) 8.6(★7) 792.7(★8)シールド×1.5 5.0(★5) 1920.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 3.0 装備 65001.4 6817 4508 DLC1 ターミガン ●概要 高めの連射速度とそれなりの威力を確保した、セミオート型スナイパーライフル。遠近両方にある程度対応可能な柔軟性がウリ。 オフライン適正難易度の黒蟻を最後まで確殺する威力を保っている上で、連射能力がスナイパーライフルとしてはかなり高いのがポイント。セミオートの難しさはあるが、しっかり狙い撃てればかなりの速度で敵を落としていける。 今作はアンドロイドを筆頭に体力の高い相手が増え、確殺が取れない場面も多くなった。仮想敵やもう片手に持っていく武器の吟味はしっかり行いたい。 実戦上の数値として仮に連射速度2.0で考えてもPTFP・TTFP自体は悪くないが、確殺を取れない小物相手には力不足を感じがち。どちらかと言うとオフラインで輝く武器。 ●前作との相違点 射程が約2倍になった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 37 ターミガンHA1 11(★7) 2.2(★7) 475.6(★8)シールド×1.5 2.5(★5) 1800.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 66 ターミガンHA2 12(★6) 2.2(★7) 1019.2(★8)シールド×1.5 2.2(★5) 2100.0(★10) 3150.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 84 ターミガンHAZ 12(★6) 2.2(★7) 2038.4(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 3600.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 イーグル ●概要 高精度高ズームのセミオート型スナイパーライフル。最低限の連射力と弾数を持つため中距離戦にも対応。 使用感としてはKFFと似ており、連射速度もほぼ同等なため、組み合わせてTFするのも有効だろう。 使えるレベル帯では非常に強力で専用グラフィックまであるにもかかわらず今作でもLv30で打ち止め。残念。ただしゲームシステム上ズーム倍率が固定であるため、12倍ズームを持て余すことが多いのが弱点。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 14 イーグルG1 5(★5) 0.73(★7) 423.5(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 12.0 装備 30 イーグルG2 8(★7) 0.88(★7) 611.5(★8)シールド×1.5 2.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 12.0 装備 フラウンダー ●概要 複数弾を同時発射するスナイパーライフル。ズームが使えるショットガンという位置付け。また、ショットガンとは異なり貫通はしないが距離減衰もしない。 同時発射した全弾がヒットすれば、近いLv帯のKFFシリーズと同等か少し上回るくらいの威力になる。ただし、集弾率の関係で数発外れることも多く、ダメージ量がやや不安定。 前作では発射毎にKFFシリーズのようなボルトアクションを行っていたが、今作ではしなくなった。 ●前作との相違点 初期モデルが追加され、全モデルがリネームされた。 1発あたりのダメージは低下、発射数と1射あたりの総火力は上位モデルほど増加。 最上位モデルの射程が増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 フラウンダー4 5(★5) 0.73(★7) 56.6×4(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 960.0(★10) 900.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 25 フラウンダー8 5(★5) 0.73(★7) 79.3×8(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 960.0(★10) 1800.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 72 フラウンダー12 8(★7) 0.73(★7) 249.1×12(★8)シールド×1.5 1.8(★5) 1218.0(★10) 2520.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 パイロン ●概要 ファングシリーズの威力を落とし、代わりに取り回しを改善したスナイパーライフル。 威力と射程はKFFシリーズに劣るものの、高威力の貫通弾を数百メートル先まで減衰無しで撃ち込める。それでいて、連射速度や弾速などはほとんど劣化していない。使用感は貫通つきKFFといったところ。 威力は微妙に物足りないものの、貫通効果はそれを補って余りある。スナイパーライフルとしては珍しく大群向き。 貫通するという事は、死骸に弾丸を止められないという事でもある。狙撃においてもこの特性が有用に働く場面は多い。 ●前作との相違点 射程が1.5倍になった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 45 パイロンA1 10(★7) 1.1(★7) [貫通]815.4(★8)シールド×1.5 2.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 ペネトレイター ●概要 真横一直線に扇状に貫通弾をばらまく、長距離から敵を殲滅するためのシリーズ。単発威力こそかなり低めだが全距離貫通と長射程、意外と速い連射速度により雑魚の群れに強い。 フラウンダー同様、スナイパーライフルと言うよりは遠距離まで飛ぶショットガン。複数への同時命中や、接近戦での拡散範囲を求める場合はこちらがお勧め。 ●前作との相違点 射程が上昇した。 最上位モデルのダメージが増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 52 ペネトレイター 10(★7) 1.7(★7) [貫通]101.9×8(★8)シールド×1.5 3.0(★5) 1110.0(★10) 1800.0(★10) A(★5) 4.0 装備 77 ペネトレイターF 10(★7) 1.7(★7) [貫通]152.9×12(★8)シールド×1.5 3.0(★5) 1350.0(★10) 2250.0(★10) S+(★5) 4.0 装備 プラネット・スナイパーカノン ●概要 DLC1で追加された、個人用の重火砲。レンジャー待望の遠距離高火力兵器。精密性に欠けるが破壊力に特化したスナイパー「カノン」。 分類こそスナイパーライフルだが、説明文から分かるとおりあくまで「ライフル(銃)」ではなく「カノン(砲)」なので弾速は遅く、弾道も曲線になっている。 同じくDLC1で追加されたフェンサーの「プラネット・キャノン」のレンジャー版と言える。フェンサーのものと比べ、こちらは単発発射で、一発の火力が高いという特徴がある。またシールド倍率がかなり低く設定されている。 このシールド倍率は、オフHDSTのクラーケンのシールドを一発でオーバーヒートに持っていけないほど低い。それでなくとも硬直で動けないところに5733ダメージの反射が飛んでくる。 最大強化でMR111ファングの2.7倍の単発火力を誇るロマン砲。建物を破壊することができる。当たり判定がイプシロン並に太い。雑魚戦で貫通を活かしやすいが、味方に当てないよう注意が必要。 配下NPCを連れている時はオオーーッ!チャット(喜怒哀楽→喜ぶ)での足止めが有効。 スコープを搭載していないのが最大の難点。また曲射弾道で弾速も遅く、遠距離の目標へ当てるためには、高度な偏差撃ちテクニックが必要となる。 発射の硬直がプロミネンス並に長く、武器切り替えでキャンセルもできない。トリガーを引いてから発射までにかかる時間が1.5秒程度とガリア重キャノンよりも長い。発射後も無防備な時間が発生する。 アピールモーションやビークル乗り降りでキャンセルは可能。アピールモーションは連射速度の向上には役立たないが、最後の弾でモーションキャンセルすると、少しだけリロードを早めることができる。 また、硬直中は武器切り替えが出来ないが、モーションキャンセルをすれば武器切り替えが可能なのでもう一本の武器のリロードに充てられる。ブレイザー等のリロードが長い武器を使用する場合覚えておくと使いやすくなる。 発射前後のモーションや硬直を踏まえた発射間隔は約4.67秒。秒間速度に換算すると約0.21発/秒、ライサンダーはおろかMR111ファング(リロード最大強化時)にも劣る。 TTFPは8000を超え、EXAブレイザーをも超えるレンジャー屈指の高TTFPではある。 DLC2では高レベル版のプラネット・スーパーカノンが登場。シールド補正が消えたため、敵の盾を容易にオーバーヒートさせることができる。さらに射撃モーションが僅かに早くなっており、撃ち切るまでに1秒弱ほど短縮されている。 連射速度にモーションの終了が間に合うためスペックどおり0.3発/秒での発射が可能。おかげでTTFPも15000近くありスナイパーカノンからかなりの強化を受けている。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト PTFP TTFP 備考 104 プラネット・スナイパーカノン 4(★9) 0.3 [貫通]45870.1(★10)シールド×0.1 2.9(★10) 3000.0(★10) 450.0(★10) S++(★8) ---- ---- ----- DLC1 112 プラネット・スーパーカノン 4(★9) 0.3 [貫通]60355.3(★10) 2.9(★10) 3000.0(★10) 450.0(★10) S++(★8) ---- ---- ----- DLC2
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/486.html
DLC1現在で兵科で強さの順はどんな感じですかね? 自分はエアレイダーを主に使っています. 個人的にはレンジャー =フェンサー ダイバー=レイダーって感じだと思うのですが 主に使っている兵科を含め是非意見を聞かせていただきたいです (2023-04-17 15 32 10) 個人的にはA・F〉〉R〉W (2023-04-17 15 34 28) だいたい枝に同意。DLC1はPリフで返せない攻撃がないFと面制圧が活きるAが抜きんでてるね (2023-04-17 15 43 18) 強そうな武器を渡されたからRは強いと思いがちだが生存性と制圧面から見てRが一番強くなることはないと思う (2023-04-17 15 49 19) 自分はオフ専で4兵科満遍なく使ってるつもりだけどDLC1ではF>A>R>Wだと思ってる。Aはミッション毎で得意不得意が分かれ勝ちだけどビークル強いし空爆が刺さるステージも多いから意外とクリアは楽だった。本編ではAが一番弱いと思ってたけど。 (2023-04-17 16 04 25) そうなんですよね.エアレイダー好きで使ってるんですがステージごとの難易度にムラがすごいある印象でした.それで過小に評価していたかもです笑 (2023-04-17 16 58 23) エアレイダーが文句なしに殲滅最強なのにほとんどがDLC前の武器のままなんだよなー、、DLC2で来るであろう前作装備があまりにも強すぎるからまだまだ強くなる (2023-04-17 16 24 40) Rはブレイザーこないとね、AF R Wかな?あくまでDLC1だけね (2023-04-17 16 27 42) DLCは明らかにレイダー最強だと思うが。ダンゴやコクーンとの相性が良過ぎる (2023-04-17 16 30 59) DLC本編含めてならF AW Rかな、DLCはテイルと輸送船少なめだからダバコ不利が加速してたイメージ (2023-04-17 16 33 16) FはDLC武器でさらに強化されたのにそれでも使用率が低いの笑…えない (2023-04-17 16 35 18) なんかエイムが重いのが酔うらしい。大変だネ。 (2023-04-17 17 05 14) Fは使いこなすまでが遠いから・・・Aとかだと脳死で超火力出るし (2023-04-17 19 29 34) コメ主です.誤解を招く文で申し訳ない,DLCと本編合わせて考えてました(infソロ想定です,周知かと思いますが一応!笑).意見を見るかぎりでは機動力のフェンサー =火力のエアレイダー レンジャー ダイバーて感じですかね? レンジャーは対応力が高くて割と生き抜けることがあったので高評価にしてました (2023-04-17 16 53 43) 本編合わせてソロならF W=A Rになるかな。WはDLC1との相性が悪いだけで武器は本編なら無双できる強さのものが多いからミッション数を考えればWの評価は上がる。逆にAは本編分若干評価が下がる。Rは安定した強さはあるが他兵科と比べると相対的に最下位なるといった印象。オン評価ならAの評価が一気に上がってWが逆に若干評価落ちるかな。 (2023-04-17 18 41 47) 本編とDLC合わせてならF WA Rかな F万能過ぎて一強な感じで、Wは高い機動力が保証されてる分評価高め Aは地上での殲滅力とDLCとの相性の良さから評価高め Rは安定感はあるけど、逆に言うと余り無理が出来ない所からこの評価かな。 だけど弱いと思う兵科は無いです。 (2023-04-17 19 03 37) お二人ともレンジャーの安定性は評価くださっていて安心しました!たしかにレンジャーはごり押しとかできないんで割と塩試合になることも多いんですよね.フェンサーもダイバーもコメ主の腕がなかった故の評価になっていたかもしれないです,やっぱ機動力優位ですね! ありがとうございました! (2023-04-17 19 15 56) タイタン。いつもタイタンで物事を解決してきました。今回も…きっとできます (2023-04-17 17 28 52) 火力はプロテウスが上だ! (2023-04-17 17 35 35) 四つ足要塞を派遣しました。圧倒的質量で粉砕する作戦です (2023-04-17 17 41 37) 重戦車の力みせてやるぜ! (2023-04-17 18 01 38) 主砲が効かにゃい!?(なお、当たりもせず外す模様。) (2023-04-17 21 44 04) ヤケクソレベルで耐久上がったパワードタイタン君好き、俯瞰視点も相まってm5青蜘蛛相手に平然と進軍出来る頼もしさに惚れたわ (2023-04-17 19 10 19) そういや今作も前作も決戦要塞系のやられメカ出てこなかったね。4の時点でデスピナでよくね状態だったのに5、6ではついに人類の切り札というポジションすら奪われてしまった決戦要塞くんの明日はいかに。 (2023-04-17 18 45 01) 多分そのポジションが潜水母艦だったんだと思うぞ、エピメテウス以外沈められてたからデスピナ兼やられメカ (2023-04-17 19 49 20) 3隻の潜水母艦が優勢ルートで全艦生存してるしなあ・・・やられメカがいても優勢ルートで生きてそう (2023-04-17 20 16 23) 重戦車の力見せてやるぜぇ! (2023-04-17 20 50 53) たまには地球以外のものも守りてえよ (2023-04-17 19 53 10) 闇堕ちプライマー族滅おじさんと化したプロフェッサーから火星文明を守るMDF(マーズディフェンスフォース)の開幕 (2023-04-17 20 27 38) NPC隊員やNPCビークルを守る戦いってのも楽しいもんだぜ (2023-04-17 22 57 30) 貞操防衛軍 (2023-04-17 23 16 02) 総司令部陥落時の基地防衛をベースにした『総司令部防衛軍』。陥落の歴史前提なので難易度はインフェルノのみ。 (2023-04-18 10 16 55) 発売前のインタビューで前作はFの使用率が高くてF基準に他兵科のバランス調整したって言ってたけど、そんなFの使用率高かった?個人的にはA無双の印象が強いんだけど (2023-04-17 19 56 56) フェンサーが多いって印象はなかったけど人間の印象は全く当てにならないからね。高かったんだろうね (2023-04-17 20 37 39) 前作のレイダーは壊れてましたもんね 主にフォボスのせいですけど (2023-04-17 20 43 31) 「恐ろしい。来る!フォボスが来るぞぉ!」「呪われてる!俺たちは呪われてるんだ!」 (2023-04-17 20 48 38) 恐怖でおかしくなったやつがいる・・・フォボスをよこしてくれ・・・ (2023-04-18 20 23 59) フォボスも勿論だけどそれ以上にぶっ壊れてたのはKM6かな。功績軽すぎて連発余裕だったからフォボス禁止でも全く困らなかった (2023-04-17 20 50 15) 「落ち着け!パニックになるな!」いやでもホント空爆2種はマジで強かったですね セントリーもいぶし銀の活躍がありましたし (2023-04-18 00 39 26) そんなインタビュー見た記憶ない (2023-04-17 20 51 47) 木主じゃないけど発売前に言ってたよ。なんかの雑誌だっけかな (2023-04-17 20 53 02) 去年8月25日公開のファミ通の発売記念インタビューだから気になるなら読むといい (2023-04-17 23 40 10) 厳密にいうなら「全体に対するフェンサーの使用率は少ないが、こう難易度のクリア率になると逆転する」って言う話だった。つまりフェンサーは少数精鋭。 (2023-04-18 09 02 45) 「盾を持ってきたか?」「いい質問だ」 (2023-04-18 11 53 28) 本編オンインフ攻略は盾使わずに高機動フェンサーで通したが、DLCはパーリフに頼っちまった… (2023-04-18 14 06 45) 今思ったけど、結局は乱数表?によって武器の育ちぐわい左右される(多分)から全ての項目に★つけるみたいなことしなければ適当にDLCのM13で暇なとき稼げば大体育つしEDF5のDLC武器育てたときより楽に感じるな…サンドロに調教されてるだけかもしれんが。 (2023-04-17 22 56 56) 前作の苛烈なる戦場での北京決戦勝利報告後のテンションめっちゃあがった隊員達のセリフを字幕で見てみたいな…あの「うおおおほっほっほ」とか本当はどういう表記なのやら (2023-04-17 23 15 37) 眠そうなオペ子も字幕でどう表記されるのか気になる (2023-04-17 23 58 26) どんなに苦行に立たされようと、M84以降のメニューBGMだけは変わらず私を支えてくれる。 (2023-04-17 23 19 12) 初めて聞いた時は痺れたね、DLC2では是非聞きたいしサントラも出してほしい (2023-04-19 07 28 44) ゲームでは緑蟻と赤女王以外は建物を破壊しないけれど、ベース228の壁を平然と破壊するくらいだし、建物の中に隠れても黒蟻は簡単に侵入してきちゃうんだろうなぁ。怖い (2023-04-17 23 33 10) PS6ぐらいになれば重量によって建造物が自壊する事ぐらいやってくるのかな? マザーが民家に登るってのも物理的におかしいし、高層ビルも登ってる途中で壁が崩壊して落下して耐久率低下して建物倒壊もしくは荒廃世界のビルみたいになるとか。 (2023-04-18 10 50 25) DLC武器残り1、2項目☆で★になる武器ばっかになってきてほぼ完成品だからもう稼ぎやらんでいいやんって思う自分とDLC2が来たら★にする機会無くなるから今のうちにやっとけと思う自分が最近よくせめぎ合っている (2023-04-18 00 02 00) DLC両方入れてたらどっちのミッションでも両方のDLC武器出てきてほしいわ… (2023-04-18 00 41 20) それはそれで抽選対象が増えるから闇鍋状態になってカオスになる。DLC2に前作みたいな稼ぎフィーバーがあれば話は別かもしれないけど、現状そんなの全く期待出来ないしな (2023-04-18 00 53 00) 確かにそうだ(定型文) 現状あまり稼ぎをしていない、あるいはDLC出揃ってから初めて導入した人向けになるな(自分は前者なのでそう考えてしまった) (2023-04-18 00 56 33) プルートに機関銃タイプ(Fのガトリングの様な)が欲しいと要望出しているけども、やっぱり実戦では難しいか… (2023-04-18 01 00 20) フェンサーどんな武器構成でもL1ダッシュR1ジャンプ⚪︎あたりにズームって設定になったとしてバランス壊れたりするかな (2023-04-18 02 09 04) グレシ構えながら高機動が出来るからマジでフェンサー1強に拍車かかると思う (2023-04-18 07 31 25) それだと盾構えられなくなる。フェンサーは元々の操作で既にボタンが足りないんだ。(○だって救助とかに使ってるし) (2023-04-18 09 04 32) 盾はL2R2でいける…と思ったけど反射できなくなるか。通常盾には反射なくしてリフレクターのみ反射ありにしてくれてもいいかな。 (2023-04-18 15 46 30) 持ち替えなしで盾と高機動両立はさすがにぶっ壊れ。強化パーツ削除くらいしないとバランス取れないと思う (2023-04-18 18 45 07) 6やってから5や4.1switchやるとダメージ表記が出ないのが違和感。遠目からでも攻撃が当たったことがわかるし無意識のうちに頼りにしてたんだな (2023-04-18 03 06 45) ノンアク起こすときに「当たった!」ってなるから本当助かる (2023-04-18 03 51 58) 最初これいる?と思ってたけど思いの外役に立つ (2023-04-18 04 37 16) もはや無いとダメな体になっちまったな。貫通武器とか爆発武器のダメージ見るの気持ちいいんだわ (2023-04-18 05 08 41) 分かる。Rのファングで複数体同時に貫けたときは脳汁出るし、Aの空爆とかも気持ちいい。ただまあ、自分余りA使わないんで空爆範囲指定ミスってあまりダメージ表記出ないとガックリだけど、それはそれで慣れて上達するための助けになるしね。 (2023-04-18 14 27 39) 便利だよね。4より前に出た斬レギにはあったからやろうと思えばいつでも出来たんだろうけどね (2023-04-18 10 44 22) LV112.⭐︎コンバットワゴンがDLC2を蹂躙する日は何時になるのやら (2023-04-18 04 31 43) そういや地味にくだんの日が起こる世界線(EDF○'世界線?)の5年前からのミッションってまだ一つも出てきてないよね?DLC2ではそこを語られて欲しい。知ってる歴史とは違う敵が出てきてプライマーにいつ改変されたのか分からず狼狽えるプロフェッサーとか、敵の罠によって為すすべなく壊滅させられるEDFだとか見どころたくさんあるし、5年前なら支援要請も生きてるだろうから丁度いい舞台だと思う。いつの世界線とか新敵の登場理由とかは怪しくなってしまうけど。 (2023-04-18 05 17 49) 未取得の武器の欄は取ってないことがわかりやすいように空欄とかで表記してくれ。 (2023-04-18 08 59 55) 功績値武器、功績値メーターに300%ぐらいまでストックさせてくれないかなー。温存すると功績値がどんどん無駄になっていくのが悲しい。 (2023-04-18 09 07 18) 誰かネグリングNPCが不遇の理由を教えてくれ。今作なんて参謀が世界を動かすぞと言うミッションやヘイズの死の疾走とか出せそうなミッションたくさんあったのに… (2023-04-18 09 08 11) それミサイル搭載ニクスでよくね? (2023-04-18 09 28 37) ネグリング『…………』(ニクスを恨めしそうにみながら) (2023-04-18 09 30 27) 無限発射するネグリングが強いのは目に見えてるからな…(実際強かった) (2023-04-18 09 43 13) ネグリングは後方からの支援が役割。ところがテレポーションシップは前も後ろも関係なく敵を降らせてくるしテレポーションアンカーも前も後ろも関係なく降ってくる。そんでもってエイリアンの輸送船もアイアンウォールみたいに自分たちの後ろにもやってくる(今作だとクルールもそう)。どうしても乱戦になるしそうなると耐久低くて自衛手段の乏しいネグリングは辛い。じゃあミサイルで後方支援出来て乱戦時には自衛も出来るニクスの方がいいんじゃ、みたいな (2023-04-18 10 41 09) 5の蜂ミッションみたいに、刺さるとこではめちゃくちゃ強いのは確か。Rでアンダーアシストつけて走ってるだけで終わる。でも、ミッションとの相性の他、プレイヤーの戦法にも大きく左右されるね。 (2023-04-18 21 03 57) あ、ごめん葉主だけど自分が書いたのはなんて言うかネグリング隊がいない理由をストーリー的に考えてみたって感じ。ゲーム的なアレで言うとネグリングNPC強くて好き (2023-04-18 23 43 05) 葉じゃない枝だわ (2023-04-18 23 44 01) DLCなにくるかなあ鎧ガエルみたいにクルールかクラーケンの強化個体とか来るのかな (2023-04-18 10 04 41) 見られ続けると発狂ゲージが溜まり、一杯になると最大アーマーの80%のダメージを受ける (2023-04-18 10 07 53) らんらん♪歌ってそうだな (2023-04-18 11 13 24) リングの極太レーザーやジェノサイド砲を積んだクソデカクラーケンだきっとかわいいぞ (2023-04-18 11 00 43) 全ての手に武器か盾を持った欲張りクラーケンとか (2023-04-18 11 23 19) プラスナとパフェリフを2つずつ持ったクラーケン (2023-04-18 11 14 56) 大型緑アリが来るに決まってる! (2023-04-18 12 44 00) 鎧タドポはたぶんカワイイ (2023-04-19 01 32 15) イキってでかい武器を持ったけど支えきれずに地面に落とし、おまけに触手を挟み込んでその場から動けずにビクンビクンしてるクラーケンを想像した (2023-04-19 04 55 37) 荒廃世界では航空支援とか受けられなくなるけど、リアルを追求したらエアレイダー以外の他兵科の武器ってどのぐらい影響受けるものなのかな?レーザー武器やミサイル系は資材不足で軒並み使用不可って感じかな? (2023-04-18 10 26 08) 資材不足でマガジンチェンジできなくなる (2023-04-18 10 38 09) R:リロードできなくなる(これは全兵科か?) WとF:推進剤が不足してブーストできなくなる(致命的すぎる)。もはやゲームが成り立たんな。 (2023-04-18 11 19 13) Wはプラズマドライブの出力が落ちて飛行時間(エネルギー総量)やチャージ速度が減少。Fは推進装置の数が減ってるからダッシュやブーストダッシュの距離や使用数が半減かな…十分つれぇわ! (2023-04-18 11 30 22) 近接武器(物理)がないとクリアすらできなさそうだな。ダイバー、フェンサーは外装は変わっても機能は低下してないから救われてはいるのか。 (2023-04-18 12 04 03) 作中で食料が不足していたけどあれは民間人がいるせいだと思うし、武器関係は多少はマシなのかね。あ、でも燃料が足りないからコンバットワゴン作られたんだっけ。……コンバットフレームの動力ってなんだ?モーター?疑似筋肉?油圧?燃料より電気系な気がするな。あれか、走行充電で補う+電気駆動部を減らすための下半身ワゴン化か? (2023-04-18 16 55 38) 駆動系は油圧じゃねーかな?でも油圧にしろ電動にしろガソリンかなんかでエンジン回して動かしてると思う。 (2023-04-18 19 22 46) 現実の重機ってどうやって油圧動かしてるんだろな。油圧の片側でロボシリンダ(サーボモーター)で圧力かけることで油圧の反対側に大きな力を送ってるのかと思ってるんだけど。そうなるとやっぱり電気かなぁ、と。 (2023-04-18 19 44 55) ふっつうにガソリンエンジンで油圧ポンプ回してるよ。現実の重機は。 (2023-04-18 20 07 18) 腹が減った(濡れたアンパンマン状態)ダッシュ不可、ローリング不可、視界が揺れる。なおフェンサーのみスケルトンが補助するため影響なし (2023-04-18 21 23 41) 遅くなったけど、私のガイストGに★が付きました。使う事は無いんですけどね… (2023-04-18 10 39 12) 奇遇ですね、私もプラスナに★が付きました。お揃いですね。 (2023-04-18 10 41 11) おめでとう。いいなあ… (2023-04-18 10 51 05) 今日は★を二つ付けるぞ、スラッグショットと……フレイムガイザーだ (2023-04-18 11 52 37) 機兵の放置稼ぎってDLC来てから効率落ちた?なんかアーマーが以前ほど伸びなくなったような… (2023-04-18 10 53 02) 炎系のフレーム処理が変わったらしい。なのでダメージ量が変わったりして体力調整する必要があるとか (2023-04-18 12 29 52) 詳細知りたいからソース元教えてください。知りたいだけなので概要を書いて頂いてもおk (2023-04-18 16 48 24) もしDLC2が全編荒廃ステージだったら…エアレの人発狂しそう。 (2023-04-18 11 22 42) 空が飛べるウイングダイバーなら航空支援できるはず!!ウイングダイバーを呼べ!! (2023-04-18 12 07 16) ダバ子「ごめんなさい私プラズマコアより重いもの持ったことないの」チラッ→フェンサー (2023-04-18 21 32 29) 要請出来るなら荒廃でも地底でも一向に構わんよ、そのようにしろ (2023-04-18 12 15 59) デプスV来てるから足回り解決してるし、ドローン好きな人からしたら空爆持ってこい圧が無くなる分アリなのではって一瞬思ったけど、DLC丸々全部荒廃か地底なら確かに発狂者出そう。 (2023-04-18 14 47 41) 空爆ビーグル無しの条件を帳消しにするような強力ドローン装備が追加されるのなら文句はないぜ! (2023-04-18 15 42 56) 犬による空爆 (2023-04-19 09 59 05) 機関砲系のポー攻の上位版を3種類(高速、通常、低速)用意してくれて、R2αポー攻みたいなクソ軌道にしなければまぁ、なんとかなる。 (2023-04-18 16 44 37) コクーンって蜘蛛以外も排出出来るんだろうか? (2023-04-18 11 23 44) あれはあくまで蜘蛛限定なんじゃないか?蟻だったらいつもみたいに地面に卵を大量に産み付けるだろう。 (2023-04-18 12 54 40) DLC2で大量の卵とコクーンとハイブのミッションあるかもな (2023-04-18 12 58 43) どうかな?何気に5のときのDLC2でハイブから蟻やら蜘蛛やら出てくるしコクーンもあり得そうではある (2023-04-19 00 14 11) 初見時は蟷螂の卵かと思った (2023-04-18 13 00 08) 巨大な卵から銀の人が! (2023-04-18 13 17 12) 割れ目から腕だけ出てそこから大量の血が出てできた血だまりから違う何かが出現しそう (2023-04-18 18 16 14) 蜘蛛なら銀蜘蛛大量に出して欲しい隊員多いだろうなあ (2023-04-18 13 21 19) サンドバッグ兼アイテム袋と化した銀蜘蛛くん (2023-04-18 14 13 19) 内部的にはどんな敵でも出せると思う。もちろんそういう話じゃないことは分かっている。ただ言いたかっただけだ (2023-04-19 15 41 04) 本編ってM137 訪問者’’’’のあと???の方の危機迫る山頂を引き当てる為にその後何度もやり直したんだろうか…プロフェッサーの精神強すぎる… (2023-04-18 11 49 46) ストーム1『(何度もハズレ戦場に送られる身にもなってくれ)』 (2023-04-18 12 05 29) 外れでも敵をたくさん殺せたのだから満足だろう (2023-04-18 12 42 58) DLCのM15みたいな場所で天井開けてくれたら空爆要請できる地下ステージが出来上がるんだけどな。赤でも青でもなんでも来やがれ! (2023-04-18 13 24 01) ずっと思ってたけどプライマルがあんな大きな巣作る辺り未来の地球は進撃の巨大樹みたいなのが生え茂ってるのか (2023-04-18 13 44 15) 実はエイリアンツリーはプライマーが植えたんじゃなくて、未来の地球のものを持ってきてたんだったり……流石に無いか。 (2023-04-18 14 33 03) 超重粉砕散弾高高度プラネットリヴァイアサン強襲ミサイル極式を送った、テストする時間はなかったが...君の力になればと (2023-04-18 14 30 51) 標的は……ここだ! (2023-04-18 14 35 13) 超重粉砕散弾高高度プラネットリヴァイアサン強襲ミサイル極式は危険だ、バイクに隠れてやり過ごせ! (2023-04-18 16 29 19) 発射にエアレ井田ー3人くらい必要そう (2023-04-18 14 49 06) 守りはフェン佐愛に任せろ (2023-04-18 16 47 35) 攪乱はWING台場に任せて (2023-04-18 16 53 31) その他雑用は煉者が引き受ける (2023-04-19 00 18 37) 弾速が鈍亀より遅くて着弾するまでにミッション終わってそう (2023-04-18 18 07 07) パワーセイバー、ウイングダイバーの独立作動装備とセイバー・エイレンに搭載されてる武装で同じ名前が2つあるじゃん。歩兵用とコンバットフレーム用の武装という違いはあるけど…いいのかこれ? (2023-04-18 15 09 53) 兵器の名前なんてそんなものだ。違う国家で同じ名前の戦闘機作ったとか珍しい話じゃない。 (2023-04-18 15 18 44) 案外同じ武器かも知れんぞ、パワーセイバーの名称は発振器指す言葉でグリップはオプションなら同じ発振器を用いれば極論それは同じパワーセイバーになる。性能の違いはオプションの違いとか (2023-04-18 15 30 50) 例えとしてわかりにくいかもしれんがエスコンXのメソンカノンみたいなもんか(オプション装備の有無で同じ名前でもパルスレーザーと) (2023-04-18 15 39 05) ミス、パルスレーザーと途切れない連続するタイプのレーザーで変化する (2023-04-18 15 39 55) あれはレーザーじゃなくてビームだったわ(細かい) (2023-04-18 15 42 49) あれは連続照射されてるのは安定化装置を搭載してそうできるようになったってだけで同じ兵器だぞ。なんで安定化装置積んでる輸送機がおしりからレーザー撃てるかは知らない。(そもそもグリスウォール外殻の粒子加速器があって初めて機能する装置が撃てているのがおかしい) (2023-04-18 19 12 47) 肩のパワーダインだってフェンサーに同名の似た性質の武器あるし、そもそもWやFで使ってる武器をニクスサイズにしましたっていうコンセプトなんだろう (2023-04-18 18 10 35) コンバットフレーム用の武器を歩兵に持たせるの、ロマンの塊だよな…っていう (2023-04-18 20 52 10) 逆に考えると4つの重火器を同時に撃てるコンバットフレーム…強いに決まってる! 武器と機動力・アーマーを自分で調節できるカスタマイズコンバットフレームがあったら面白いのにな (2023-04-18 22 07 57) 装甲増やしたり重い武器をつけると機動力が下がるとか。装甲スカスカにするとマップ端から端までかっ飛んでいくヤバいコンバットフレームが出来上がったり。 (2023-04-19 11 39 28) 兵器の名称ってバズーカとかバルカンよろしく、単なる開発元の商標だったりする場合もあるから「Wのセイバーと同じ高威力近接武器としての性能を強調するために、武器名もセイバーにして機体(商品)名にも付与しよう」とかなることも全然あり得るぞ。勝手にNATOがソ連製兵器につけた名称(フランカーとかフルクラムとか)すらあるんだ。 (2023-04-19 07 53 00) 金色装甲が技術的に貫通可能なことがフーリガン砲で示唆されたんだし、惑星砲・砂砲とかライジンとかモンスターとかカノン砲とかの重量級兵器で金色装甲越しにダメージ入っても良いと思うんすがね、バランス大変そうだけどキュクロプスの装甲みたいな部位でのダメージ倍率も実装されたんだし無理ではないと思う (2023-04-18 15 23 06) 金色部分のダメージカット率 99.9%な (2023-04-18 16 53 17) 同じこと考えてる人いたわ (2023-04-18 17 00 14) カスダメ与えて落とせずに船の周りの敵をアクティブにするだけのプレイヤーが増えて地獄絵図になるんやね。どうして装甲越しダメージなんて実装したんだ昔のままで良かっただろうが本部って言われるまでがワンセット (2023-04-18 17 02 57) 今まで通り分かってない奴はINFに来るなで終わる、何も変わらない (2023-04-18 17 38 41) 金色装甲が貫通可能ってのは劇中設定の話だし、ゲームの内部設定の話だと閉じたら当たり判定(ダメージ計算)自体が無くなってるから、特定の武器だけダメージ貫通とかってなったら変な不具合起こしそう。 (2023-04-18 19 04 11) テストしてる可能性があるかも? (2023-04-18 19 28 15) ミス、いつだかコクーンがフェンサーのスパインだと落ちる弾数が違うみたいな話見た気がしてテストしてる可能性があるかも?ってブレイザーで試してみたが大体M2で35000ほど、スパインで4発だから全然そんなことなかった (2023-04-18 19 31 13) フェンサーの迫撃砲が射撃長押しでエアレ空爆と同じように撃てるようになって独自のライフ回復迫撃砲も来て炎上する夢を見た (2023-04-18 18 31 45) 今更なんだけど、それまで無線でがちゃがちゃ言うてたのに、クリア!ってなった時に何も言ってくれないと、なんか寂しい…。やったぞ、くらいいってくれよん (2023-04-18 18 59 34) わかる。DLCは「この程度の相手なら問題ない」みたいな通信ばっかりで、いやめっちゃしんどいけど!?ってなった。司令部の奴らは現場の苦労をわかっちゃいない! (2023-04-18 20 10 15) 錬舎 陸男、大場 翼、井田 エアレ、フェンサー (2023-04-18 19 08 51) そういやなんでサイレンはバスターを吸収できてチラン爆雷は駄目だったんだろ。 (2023-04-18 19 09 12) バスター=照射ビーム=ダメージソースが熱エネルギーだから吸収できた。爆雷=ダメージソースが爆圧による衝撃波=純水に身体にダメージが入る。 (2023-04-18 19 17 38) カッパー砲は衝撃波なんじゃろか。バルジとか。いや、重箱の隅突付いてるだけなのは分かってる……。 (2023-04-18 19 21 15) それ言い出すと「そもそも熱エネルギーなら何で吸収できるんだ?」って話になるし。 (2023-04-18 19 24 26) デスヨネー (2023-04-18 19 38 33) 外皮の多孔質構造、特殊な体液の構成と循環機能により、外部からの熱エネルギーを効率よく分散させ身体全体の未知のタンパク質をキャパシターとして蓄える能力を持っている、と推測されます (2023-04-18 19 56 55) 成程、カロリーを摂取して皮下脂肪に蓄えるという訳か。そういえば最近の少佐m (2023-04-19 21 02 31) コードNinfのエアレ、グラビス3機生存+電磁城壁で一生死なない稼ぎになるな (2023-04-18 19 26 56) カンストまで10時間だと思って放置してると謎の原因でいつのまにか死んでたりする(グラビスは4機とも健在で青アリを出落ちさせ続けてるのに) (2023-04-19 06 13 15) プライマー側になってストーム1をなんとかぶち殺すゲームやってみたい。タワーディフェンスっぽいゲームかな。なおストーム1はCPUパワー全開超反応仕様。 (2023-04-18 19 37 43) プライマー指揮官「テレポーションシップから少数の生物を定期的に落とすとストーム1はその場で戦闘を続け動かなくなることが判明した。これでなんとか足止めを…」 (2023-04-18 20 11 29) 彼はこの後、利敵行為により銃殺刑となる (2023-04-18 20 23 28) 倒す度に強くなって延々出撃してくるクソゲーにしかならんと思うが (2023-04-18 20 57 19) とりあえず空爆対策でベアラーちゃんは必須 (2023-04-18 21 06 24) 深い海の中にアラクネとベアラー配置して、糸がかかれば勝ち確では。水に落ちた時点で武器が使えず、糸で脱出不能。 (2023-04-19 16 25 01) 名前間違えた、アラネアだ (2023-04-19 16 27 45) 公式生放送でDLC『ミッションパック2』発表後に、「『ミッションパック3』の製作が決まりました!」みたいなサプライズ来てもいいのよ? (2023-04-18 20 22 01) ズンパス外でもいいから欲しいわ (2023-04-18 21 05 49) ほんと、それ!だな。 (2023-04-18 21 45 44) レンジャーでDLC『ミッションパック1』全難易度クリア達成!やったぞーっ!(定型文) …もう二度と『M15 闇の策謀』と『M17 汚染地帯 後編』はプレイしたくない… (2023-04-18 21 44 54) M9もなかなかだよ… (2023-04-18 21 46 34) 木主:そうだった… 確かに『M09 飛行種襲来』も二度とやりたくねぇ… (2023-04-18 21 51 35) ミサイル撃って民家のガレージに隠れてセントリー投げるだけのミッションの何が?と思ってやってみたけど確かにだるいわ・・・ (2023-04-18 22 49 15) 木主:だるいんですよ… 丁寧に釣ればそんなに難しくなくても、時間がかかるのは好きじゃないからやりたくないんです… (2023-04-18 23 07 34) オンだと盾フェンとエアレですべて解決なんだけどね。安置でトーチカ作って籠り、フルアクさせて機銃掃射連発してたら終わるからね。盾フェンが実質トーチカみたいになってるけどマジ楽だった。アイテムも近くに落ちるし (2023-04-19 00 26 15) えっ?安置あるのかよ!先に言ってくれ! (2023-04-18 23 36 07) M15ってそんな難しかったっけ? セントリー撒きながらグラントで潰してさっくりクリアした記憶しかないんだけど (2023-04-18 22 58 36) 青蜂は一周回って好き (2023-04-18 23 01 45) 木主:M15は「難しい」ではなく「レタス野郎(アラネア)」がいて、それだけでダルいしめんどくさいからからやりたくないんだよ…(相変わらず糸攻撃は貫通するし…) (2023-04-18 23 05 29) あ分かってない奴がいないとgdgdになるからなアレ。 (2023-04-19 10 30 12) 変換確定のはずが投稿された…M15、仕組み分かってないor壊す順序考えないor位置取り理解しない奴がいると地獄と化すからすげー分かる。何度それで無駄にリトライする羽目になったか。 (2023-04-19 10 32 33) これから何が起きるか知っていることは武器になる。君はそれを学んだはずだ。 (2023-04-19 15 28 45) 今宵も★付け頑張るか… (2023-04-18 21 47 09) 次のDLCに向けて連日の手動アーマー上げに飽きたので放置無限稼ぎに手を出してみた。輪ゴムやらテープやらで何とかセッティング出来たので放置…途中連射が止まったりしたけど対策して安定。どの位貯まるのかなとワクワクしながら数時間放置待機中に停電発生。数年ぶりの停電が何で今…俺どんな運なのよ…全然アーマー増えてないし死に戻りしかしてなかったっぽい…機兵稼ぎAP3000じゃクリア無理かかなり厳しいっぽいね。 (2023-04-18 22 32 19) まさにうわぁああああって感じだな。心中察するに余りある…実際m18放置可能な者からするとかなり渋い。かなり放置しても武器レベル上がらないこともザラだ。偶然を引き当てる為に頑張ってはいるのただが… (2023-04-18 23 33 47) エメロードの連射が星MAXになったらDLCのM14超簡単になった…楽しいねぇ (2023-04-18 23 16 39) そういえばファルコンはどこいった!? (2023-04-19 00 07 51) MAXのエメロードとMLRAで比較して他の装備同じだったらどっちがM14いい感じなんだろう (2023-04-19 00 08 19) EDF5とか6本編が圧倒的にプレイヤーの火力がインフレしてるから忘れてたけど。魔界村みたいなゲームだったわこれDLC1で目が覚めたんでDLC2に備えてゆっくり寝てくるzzz… (2023-04-18 23 25 10) 起きたら銃を取れ、再出撃だ。 (2023-04-19 00 07 10) 2BROも劫火のミサイル誤解してて草……このオチはやっぱ無線以外でも丁寧に説明してほしかったと改めて思うな (2023-04-18 23 40 03) 初見だとよく分からないと思うけど、チャット見直したら理解できるんじゃないかな、それにしても低アーマーと武器でよくインフクリアしたもんだ (2023-04-20 00 44 13) 初見でよくわからない構成は流石にマズいと思うぞ (2023-04-20 01 10 54) 高アーマーにありがちなこと。私がクリアに導くという間違った使命感。なまじ高アーマーだからタイミングを考えず蘇生。そうです…私の事です…すまない… (2023-04-18 23 40 26) 自分は高アーマーとかじゃないけど、色んな状況からこのままじゃ長時間死にっぱなしになって楽しくないだろうなーみたいな理由から今蘇生しても生き残るの無理だろうけど…と思いつつ蘇生したりする。意外とそういうのでも何がどうなったか生き残る人とか割といるからあんまり考え過ぎず蘇生出来たらしてあげるのも悪くないと思うよ (2023-04-18 23 59 32) 楽しくないだろうからちょっと無理しても適当に救助しにいくはあるよねー (2023-04-19 00 03 35) 接待プレイとは言わないけど、一人で生き残ってちまちま倒してクリアするよりわざと死んで仕切りなおしてクリアするってのはよくやる (2023-04-19 00 06 31) でも自分以外みんな死んじゃったときって逆境感がそれはそれで燃えない?状況によっては確かにつまらんだろうけど (2023-04-19 00 28 12) 助けないと地雷として晒されそうだから助ける。それで何度も倒れようがギリギリまで助けて、どうしても自分も倒れそうになったら断りをいれて無双してから助けてるよ。アイテム無しで全滅するとなんか時間を無駄にした感じがして嫌だし、失敗して逆恨みされるのも嫌だし (2023-04-19 00 20 58) 原因が分かっているなら対策すれば良い、AP3000だ (2023-04-19 01 09 27) 自分がFで、Aが死んでたりすると「フォボス撃って死ね」って感じで蘇生してる。相手に意図が通じてるかはわからん。 (2023-04-19 11 02 06) 俺Fでリアル友人のAと一緒にやってた時は割とそういうやり取り挟みつつ復活してありったけの要請してもらってたから、Aもまぁわかってくれてると思う。 (2023-04-19 13 18 16) これはありがたいよ。一瞬で死んでも空爆呼べればかなりの殲滅力だし、役に立てたとホッとするわ (2023-04-19 13 39 17) 個人的には空爆よりビークル呼んで欲しい。そしたら次の蘇生で逃げられるし。蘇生したらビークル呼べるかなあと思ってチャットでビークルを要請するか?とか聞いたりするけどイマイチ伝わってないことが多い (2023-04-19 15 25 56) 別にフツーに動くし、何なら初期アーマーでも結構イケるぞ。というか普通にやらないと前が見えん (2023-04-19 15 44 10) 少佐が大ガンマを鉄の塊って形容してたけどまたまたそんな大げさな… 僕は生物天文大学の教授だ、そもそも生物というのはほとんど水で… うわあああああ (2023-04-19 00 23 53) DLC2で黄金の鉄の塊が実装されてカカッとバックステッポで回避するレんじャー (2023-04-19 01 47 18) やはりきたない高機動フェンサーよりレンジャー (2023-04-19 08 07 56) そろそろメカ怪獣くれよ、メカゴジラ、メカギルギルガン、メカエルギヌス、メカプロフェッサー、メカ少佐……何事も伝統は大事だ (2023-04-19 00 39 51) メカソラスメカヴァラク…ベタだけど良かったな (2023-04-19 00 46 20) 優勢未来のコマンドシップを失ったプライマーの切り札としてメカ系怪獣とか出して欲しいわな、死の戦列ミッションやりてぇ (2023-04-19 01 19 11) 巨大戦艦にプライマーの神を搭載しました。これで戦局は優位に進むでしょう。 (2023-04-19 01 41 20) プライマーをメカ銀の人と思い込むしかない (2023-04-19 08 30 23) メカストーム1だな。エアレイダーがハッキングすると仲間となってNPCとして合流する。 (2023-04-20 11 00 15) リング、銀の人船…プライマーが次の時間移動船を作ったとしたらどんなだったんだろう? (2023-04-19 02 05 23) 半端な強さだと勝てないから諦めてアースイーターみたいに随時補えるかたちの装置 (2023-04-19 05 17 13) アースイーターの全面がプ神の顔で埋まっていたら泣く (2023-04-20 02 03 15) 今日はワゴンに武器を2つつけるぞ!機銃と...プラネットキャノンだ (2023-04-19 07 34 24) マグナム撃ったデルタプラスだかリゼルみたいに撃った瞬間に壊れそう (2023-04-19 08 09 59) バナージ「なら一射ごとに腕を交換すればいいな!」 (2023-04-19 13 50 34) メタルマックス味がある (2023-04-19 10 23 49) エイリアンツリーってプライマル種繁殖のために必要だったのでは? 少なくともコクーン作るのに大型建造物は必要そうだし。 (2023-04-19 09 31 43) 時系列的にそうでもないんじゃない?地上の街にしか巣を作れない野生種から品種改良して本編の地下に巣を作れるようになった種に切り替えたんだろうし どちらかと言うとコスモノーツが全裸で歩ける世界にするためのものなんじゃないかな (2023-04-19 10 45 16) ふと気になったんだけど、伍長って改変前世界だと死んでない?前作だと連絡取れなくなってるし、今作だと改変後の世界でしか見かけないような…… (2023-04-19 10 41 37) あ、改変したのはプライマーでストーム1がベース228守り抜いたEDF9世界は除く。 (2023-04-19 10 42 26) DLCでも「居るはずだ。探してくれ」だし、228を放棄する場合は探す時間がなかったってだけでどの世界線でも独自に脱出して生き延びてる……と思いたい (2023-04-19 11 03 04) 生きてるとDLC1の世界線に入ってしまうからPに消された説 (2023-04-19 20 49 16) チーズバーガー買いに行かされてそう (2023-04-20 02 10 00) クルールが火星出身→プライマーは火星文明!ってちょっと結論早いような気がするけどどうなんだろ 外宇宙から来たプライマーが火星を支配下に入れてから地球に来たってことも考えられそうなのに 「クルールこそがプライマーという種族なのかも」っていうのはまだコスモノーツと遭遇してない世界線での少佐とかの認識に過ぎないよね? (2023-04-19 10 53 34) 9週目スタート時点(というかタイムリープ前)でその情報は分かってるんだから、5年後にはもっとしっかりした証拠(クラーケン、コスモノーツも火星出身だとか)もたくさん上がってるんだろう、と脳内補完してる。 (2023-04-19 11 06 05) 火星人はイカじゃねぇよ!って、プライマーを差し置いて真の火星人が攻めてくるのがDLC3だと見た。 (2023-04-20 21 06 54) もし、DLC「全武器★化」があったら買う?いくらぐらいまでなら出す? (2023-04-19 11 33 29) 価格はともかく、全兵科全難易度クリア特典くらいでいいレベル (2023-04-19 11 38 36) ひとつ武器あたり500円としても全部で約3万5000円てとこか、それでも時間考えたらかなり安いが (2023-04-19 11 41 39) 正直そんなに急いで攻略したいかと言われたらうーん…買わないかも。でも時間がない人には便利だろうな (2023-04-19 12 05 29) いや高すぎるわ。ソシャゲに毒されすぎ (2023-04-19 12 44 21) 天井ある分ソシャゲの方がマシ (2023-04-19 14 37 15) 金銭感覚バグり過ぎだろwなぜ追加特典が本編より高いんだw (2023-04-19 13 32 40) 買わないなあ。ここはあの武器使いたいけど育ってなくて使い物にならない…うーんじゃあどうやって攻略しようかなあって考えるの好きだし。そもそも武器強化そこまで興味なくて稼ぎも殆どしないってのもあるけど (2023-04-19 12 16 12) 武器強化はしたいけど他は大体同意見かな。普段使わない武器使ったりして失敗するのも楽しみたい (2023-04-19 12 53 05) むしろこの戦法試したいから武器箱なしでこの武器に今すぐ★付けないと思うことが多い (2023-04-19 13 00 15) それ出すくらいなら初めから★制やめろやって思う (2023-04-19 13 03 48) 1か月掘って出なかったら考える (2023-04-19 13 15 54) 電気代を考えるとある程度なら出すわ (2023-04-19 13 35 25) バイオハザードにも無限弾って追加特典があるね!オンラインじゃないから価値は違うかもしれんが500円だな。 (2023-04-19 13 36 20) 5万までなら出せるわ さっさと武器稼ぎ終わらせたいし (2023-04-19 14 42 32) 1個50円、全種2000円って感じだな (2023-04-19 14 46 16) 買った瞬間にゲームが終わるから何とも言い難いな。★がつきやすくなるDLCの方が売れるんじゃないか。★10出現確率2倍とかさ (2023-04-19 15 46 38) この木見てるとゲームへの姿勢が「能力カンストしても繰り返しプレイする」と「カンストしたら卒業」って考え方で別れてて面白いな。 (2023-04-19 17 40 03) 自分は1000時間越えたけど武器の数値あんまり見てなくて星もそんなに気にしてない。この先も延々続けると思うわ… (2023-04-19 18 52 15) コードNレンジャー、色々攻略動画出てるけど絶対あんなうまい展開にならないんだよな。味方がさっさと溶けて終わるパターンしかない (2023-04-19 13 43 19) そんなあなたにアーマー稼ぎ。探知機担いで出撃だ! (2023-04-19 14 22 40) アーマー数万あれば探知機でいけるぞ! 青蜂だけ出落ちさせて貫通武器撃ってればあっという間 (2023-04-19 14 36 41) セントリー投げる位置で大分変わるよ。グラビスの近くに投げておけばダンゴ転がって来ても勝手に弾いてくれるし、グラビス1機の差で大きく変わる (2023-04-19 16 47 53) 自分の位置取り、セントリーの設置位置、リロードタイミング、いろいろ考えなきゃいけない良ミッションだよな。赤ダンゴのトゲ以外は (2023-04-19 17 24 20) あれはホント運ゲー過ぎてな。自分でタゲ取ってコントロールしようとしてもかなり後ろにいる味方に直撃したりでどうにもならん (2023-04-19 21 52 05) ★システムってさ。最大強化値の数値が半端なところ見ると★7~8くらいが運用想定の数値で★10はそっから一定倍率で強化したオーバースペック分って感じに見える。 (2023-04-19 14 03 06) 武器による。トーチカとか★10で4.1の頃のちょうど1.5倍の耐久だし (2023-04-19 14 26 38) ★5の時点で標準値はあるイメージだな、だいたい★10までないやつの方が多いし (2023-04-19 14 47 33) ★10で性能が急に変わるやつ嫌い (2023-04-19 15 06 56) わかる。★10までポンコツのやついるよなぁ (2023-04-19 15 34 59) ミサイル系とかロックオン数が名前についてるのに★にするとオーバーすることが割とあるよね。ミラージュ15とか (2023-04-19 15 35 59) ★8+みたいな半端に段階引き伸ばしてる設定もよくわからん。 (2023-04-19 17 20 34) ショットガンやレイピア等のダメージ(単発威力と同時発射数)とかミサイルのロック(数と距離)とか近接−打のダメージ(威力と射程)みたいな一つの項目で二つ以上の性能が変動する場合に+が出てくるみたい。多分千号弾のダメージが☆8+だと702.1×42か676.8×45になる (2023-04-19 18 49 54) プラスナより強い速い砲兵隊のカノン砲手持ちで撃たせて♡ (2023-04-19 14 33 29) スナイパーに対するプラスナみたいに、レールガンに対する砲兵用の自走カノン砲(装填遅い、弾数少ない、機動性劣悪、威力特大)みたいビークルは見てみたいな (2023-04-19 15 05 06) グラビスの調整見てるとコンバットワゴンやガンワゴンも不安になってきた(尤もグラビスは設定に忠実と言われたらそれまでだけどさ…) (2023-04-19 14 48 39) 旧式なのにニクスよりも高性能だったらそれはそれで… (2023-04-19 14 50 44) ケプラー「数秒でビルをバラバラにします」EMC「一撃で山を消滅させます」 なお (2023-04-19 14 57 11) プラスナ「バトルキャノン砲に迫る威力です」バトキャ「…えっ?」 (2023-04-19 15 09 02) 旧式と言うか現地改造品と言うか応急処置品… (2023-04-19 17 30 28) 正直ガンワゴン来ても使う?武器もマシンガンだけだしデプスVいるから選択肢に入るかも怪しいと思うんだが (2023-04-19 15 00 56) あの機関銃は貫通付いてるからね (2023-04-19 15 07 32) モノ的にちょっとだけ器用なケプラーにしかならないよなーって。デプスみたいにジャンプしたり壁登ったり横歩き出来ないだろうし。 (2023-04-19 15 08 05) 攻略上の選択肢になるかよりも雰囲気を楽しむためにほしい。ガンワゴン/コンバットワゴンは荒廃世界のEDFの象徴みたいなもんだし (2023-04-19 15 21 09) ガンワゴンはレンジャーじゃないかな。あと武装が良くも悪くもNPC用とは違う可能性があるからなぁ (2023-04-19 15 39 22) デプスは空に向けて機関砲を撃てないから荒廃世界での対空ビークルとして使えるんじゃないかね。 (2023-04-19 16 00 20) そもそも出るかどうかが不安 (2023-04-19 17 10 26) 荒廃世界でも呼べるのが利点であって元の二クス以上の性能はなさそう。 (2023-04-19 17 31 14) そんなにグラビスの性能悪いか?確かに肩武器は微妙だけど腕武器は実質ブルートだから普通に強いやん。リボルバーが欲しかったのかもしれないが思ってたのと違うのと使える強さかどうかは別だよ。 (2023-04-19 18 36 48) 武装性能より問題は運動性だと思うゾ (2023-04-19 18 46 32) 運動性は設定と見た目通りだしブルート運用なら十分ではと思ってしまう (2023-04-19 19 21 49) というか運動性も別段低くないというか、十分早く動いてるレベルでは… (2023-04-20 21 30 41) しかも撃つ位置高いから誤射もしにくい、ブルートと違って即動けるっていうね。開幕要請できないのが痛いけど、それ以外は(半固定砲台として)強いと思う (2023-04-19 19 30 46) 機動性は壊滅的だけど、腕の武器は威力高いわ貫通するわ連射可能だわで普通に強いだろ常考…(肩武器はナオキです…何で時限式グレであの威力なの…) (2023-04-19 19 35 56) 本編ならいいけどDLCとしてはちょっと・・・って感じ (2023-04-19 20 43 40) 威力は良いけど弾数が足りない (2023-04-19 20 50 21) 縛りとかないごく普通のソロinf攻略をするときの適正なアーマー値ってどのくらいだと思う?まあ普通とは言っても人によって違うだろって話なんであえて基準を設けるとすれば、このアーマー値 オン制限の武器でソロ攻略できれば、アーマー限界前提のオンでやっても十分立ち回れる(少なくとも地雷にはなりえない)くらいの難易度になるアーマー値はどのくらいか? (2023-04-19 15 49 23) 初期体力 (2023-04-19 15 50 19) R以外なら攻撃がかすっても死なない程度あれば全部の面クリアできる、Rはいくらあっても足りないこともザラだから稼げるだけ稼げ (2023-04-19 15 56 21) オンの敵の体力が2.6倍って考えたらオンのアーマー制限の1/2.6くらいでやれりゃ充分なんじゃねーの?適当だけど (2023-04-19 16 00 25) わりと俺もそう思う。てか実際オフはその基準でやってていい塩梅に楽しめる。 (2023-04-19 21 11 53) AP5000くらいで外周引き打ちなし&ミッションによるがNPCに頼り切らないでクリアできる腕前ならオンラインで充分活躍できると思います。 (2023-04-19 16 08 54) クリアできれば何でもいい それが適正値だ (2023-04-19 16 16 02) オンだと誤射もあるから最低数千はあってほしい。でもソロInfならハードハデスト一通り回ってきた後くらいのアーマーが適正つかやりやすいんじゃないかなぁ (2023-04-19 16 34 45) 初見オンinf2人ボイチャありで大体AP2000くらいだった記憶。ソロだと敵も柔らかくなるしもうちょっとアーマー少なくてもいいかも (2023-04-19 16 38 29) AP2000に縛って最初から最後までやったってこと?それとも最終ステージでAP2000付近に到達したみたいな話?武器は稼がず初見で通しプレイ?2人でやるのは逆にぬるくなりそうだけど受け取り方次第では結構縛りかかってるからどんな難しさなのかあまり想像できないな。 (2023-04-19 19 22 57) 武器がどの程度育ってるかの方が難易度に直結すると思うけど、自分も同じようなこと考えてオフRやってるときは前半3000~3500ぐらい、後半4000~5000ぐらいに制限してた。 (2023-04-19 16 46 18) 5000が基準かなあ。最低でもリバシュ★で完全回復する3700辺り。これ以下だとちょっとしたミスで床舐めることになりがち(私見) (2023-04-19 16 58 30) 最低限地雷にならないってんなら5000ぐらいじゃないですかねえ? 活躍できるレベルなら兵科によって1000から3000ぐらいな気がするね (2023-04-19 17 09 30) ソロINFってオンソロ、オフどっちだ? (2023-04-19 17 32 42) オフです。文脈で読み取れるだろと思うけど、確実に伝わるという意味ではオフの方がいいのか。 (2023-04-19 17 37 22) まぁ書かなくてもわかる。そもそもオンソロがごく普通じゃないしな (2023-04-19 17 46 18) レンジャーならAP1000~3000前後かな。ミッションの仕様(増援の仕様、増援位置など)を完全に理解してたらここら辺のAPでは余裕でクリアできる=オンでも活躍できるだと思う。 初期体力は運要素も入ってくるしオンで立ち回りが丁寧すぎて消極的になるからおすすめはあまりしないかな。 AP1000~AP3000だったら多少の被弾(1ウェーブにに800前後)してもオン補正で2000~4000前後の被弾だろうから有効上限の体力だったら十分許容できる程度だね。 (2023-04-19 21 05 31) 5千くらいかな。ただオンでの立ち回りはオンじゃないと覚えられないからそこの部分を基準にしちゃうとオフで1千でも1万でもそんなに変わらないと思う (2023-04-19 21 22 25) DLC1が出てからもうすぐ1ヵ月だな。そろそろDLC2について情報が出てくることを期待しているぞ! (2023-04-19 16 14 19) もう一ヶ月なるのか…それともまだ一ヶ月しか経過してないのか…歴代のヤバい敵実装してもいいんだぜ岡島ァ! (2023-04-19 18 02 10) でもDLC2が出ちゃったらもう更新も終わりと思うともう少し後でも良いかなって思いもあるな。EDF7の間にまた派生作品挟むのかね。 (2023-04-19 20 06 17) ファングの★が付かない!DLCの方が効率良いと思ってM15周回してるけど他の所の方が良いのかな (2023-04-19 16 26 54) 本編武器なら下手にDLCの上の方で稼ぐよりM06で稼ぐ方がDLC武器も出にくくて稼ぎやすいと思うよ、セッティングも楽だし (2023-04-19 16 30 36) 本編武器なら、機兵大侵攻で壁抜けしてた方が楽で確実じゃない? (2023-04-19 16 49 42) コンパチ以外の新敵はやっぱ期待できない感じなのかなー (2023-04-19 19 42 27) 初代から使い回しで育ってきたシリーズだから期待しない方がいい (2023-04-20 00 58 00) レンジャーのDNGとフェンサーのリフレクトで野球できないのか? (2023-04-19 20 08 17) 対戦モードがあればできたかもね…(プライマー時空のEDF5とEDF6には対戦モードないからなぁ…) (2023-04-19 20 28 46) 今対戦いれても圧倒的にエアレが不利そうやがどうなんやろな (2023-04-19 20 50 54) 対話と聞いてタイタンで参った (2023-04-19 20 59 13) 色んな武器を使ってステージをクリアするのがEDFの醍醐味だろ?武器をやりこみ要素にするの止めてくれ。 (2023-04-19 20 19 11) ★が実装される前のEDFを知ってる?いくら掘ってもライサンz が出ないからライサンFで戦い続けるレンジャーとかざらにいたんだぜ?武器掘りは昔からEDFのやり込み要素だったぞ。 (2023-04-19 21 42 35) マスターレイピアが欲しくて何度もテラソラスを下位レイピアで焼き切って結局出なかったわ。なお現在は好きな武器を手に入れる方法確立されている模様… (2023-04-19 21 47 13) 同じ事を再現するからな。あれ?もしかしてEDF2もリンry(殴 (2023-04-19 22 56 36) 「もしもあのソラスですらまだ成体ではなかったとしたら…これもルーティーンなんだ、言わせてくれ」 (2023-04-19 23 33 48) ハーキュリーとか都市伝説扱いされてて面白かったわ。確か最レアは1%切ってるんだよな。 (2023-04-19 23 24 29) あったあった懐かしい!★があるおかげでとりあえずその武器そのものが使えないって事態は回避されてるね。 (2023-04-20 09 10 04) ☆システムがあるから色んな武器を使う理由になるとも言える (2023-04-20 00 27 53) マグブラFDX、消費軽くなってつえ〜!ってなるんだけどそれはそれとしてマグブラFDXの最大火力より高い火力を無減衰でブッ放す5ブレイザーイカれすぎだろ…ともなる (2023-04-19 21 00 16) まぁ慣例的にDLC2で出すのとブレイザーの特性が青色に対して相性が良すぎるからとりあえずの上位版も出さなかったのかな?オフならドゥンケルがブレイザーもどきとして活躍してくれるけど (2023-04-19 21 07 56) グラウコス戦の専用EMCよりも高火力だからな… (2023-04-19 21 08 33) あれ、そんなことなくね?って思ったけど、オンとオフで火力違うのかな。 オンの奴はブレイザーなんか目じゃない、マジで山消し飛ばせそうな火力出るけど (2023-04-19 21 16 32) オフINFだと単発220くらいってどっかで見たな。前作の空戦機レールガンがオンで超火力化してたらしいしそういう調整はあるかもね。 (2023-04-19 21 25 08) そうかオンだと補正あるから更に火力上がってるのか (2023-04-19 22 38 54) レンジャーだから許されてるね。 地形によらず高速で動けるダイバーが持ってたらバランスブレイクどころかとりあえずダイバーでその武器持てばクリアできるレベルの壊れだと思う。 (2023-04-19 21 08 36) 5no (2023-04-19 21 16 58) 5の時は他兵科に比べてRが貧弱すぎたからな…と書こうとしたらミスった。まあ6は6で他兵科が結構な強化を貰ったりしてるから強すぎとはならないだろうけどもね (2023-04-19 21 21 27) 全く上方修正入ってないライトニング・ボウZAMDもEXAブレイザーの火力を上回ってるっていうね。レイピアスーパーノヴァも秒間8万弱でダイバー版ブリーチャーみたいになってる (2023-04-19 21 46 52) ダイバーに限らないけど全体的に過小評価気味な武器多いのよね。もっとぶっ壊れ武器で暴れさせた方が大衆受けしやすいってことなんだろうな (2023-04-19 23 15 47) あからさまなぶっ壊れ武器が出ないと納得しない層が一定数いるからな…フェンサーが全体的に使える武器が多く追加されたのにダイバーは当たり武器とハズレ武器の差が激し過ぎて余計に文句出てる感 (2023-04-20 00 22 11) スーパーノヴァは撫でるだけでだいたいの敵が死ぬ、よく飛べるコアでもくれば完璧や (2023-04-19 23 36 10) DLCだと使いどころほとんどないせいで影薄いけど火力えぐいからなぁ (2023-04-19 23 48 59) スーパーノヴァの燃費の良さも良いね。突っ込んで行って炙るの楽しい。花火みたいで綺麗だし。 (2023-04-20 00 00 32) 裸コスモ稼ぎでお世話になってます (2023-04-20 02 53 29) 俺Wほとんど使わんからわからないけど、ライトニングボウってそんなに火力あるんだな…すぐ誤射するようなイメージあってあんま好きじゃないけど (2023-04-20 07 15 51) イカれてない。適正。ダイバーから飛行とブースト削除したらあの武器羨ましがっても良いレベルになるかな (2023-04-20 07 37 51) 落ち着け。冷静になれ。 (2023-04-20 15 23 13) なんか青蜂の攻撃がアニメぽくって...おもろいけどきついな (2023-04-19 21 52 19) ダメージより視界妨害が辛い。ほんと最近のEDFはこればっかりね。入隊二年目だけど。 (2023-04-19 23 58 50) 目潰しはたぶん開発のお気に入りだぞ。5で叩かれた要素なのに6でそれ主体の敵出してくるあたり今後も増えると思われ (2023-04-20 00 56 45) 自分は、青蜂はそんなに目に痛くないな…視界妨害なら青蜘蛛がダメだ、目に痛い。眩しい攻撃する敵出してくれてもいいけど、設定で敵エフェクトの有り、中、小、ぐらいの設定付けてくれればいいのに…だめか、難易度に直結しそうだし…。 (2023-04-20 03 02 16) 2の頃からキシメンだったり爆撃嵐だったりとそこだけは変わってないからこっちが適応するしかないべ (2023-04-20 04 31 23) 敵の物量が醍醐味のゲームだから視界がふさがれるのはどうしようもないと思う。 (2023-04-20 11 24 32) 刺さるまでの視界妨害はまあいいんだよ。問題は地面に刺さっていつまでも残ってるのがクソ。どんどんおかわりされていつまで経っても消えないからね。現在位置がまったくわからなくなって、気がついたら建物にむかってローリングしてて死ぬパターンが多すぎる。 (2023-04-20 07 29 53) 視界妨害気にするときってだいたい死ぬ3秒前だから気にしないな。眩しいのはヤメロォ! (2023-04-20 08 14 46) 直近でフォボスZプラン4の星が全然使ぬ、、、、周回場所が悪いのか運が悪いのか、、、、(大進行周回民) (2023-04-19 22 04 06) 私はそこで★付いたと思う。えらく時間かかったが…そんな私もバルジに★が付かないんだ…助けてくれ… (2023-04-20 12 46 26) ベース251って大型ではないにしろミサイルサイロが用意されてるんだろうか? (2023-04-19 23 50 15) ビルが割れてミサイルが出てくる (2023-04-19 23 52 37) えぇ!?ビルが割れて下からバルガがせりあがって出動どうするだって!? (2023-04-20 05 44 57) 都市の真ん中にある基地だから基本的な設備しかないと思う。確か開戦前まではEDF反対派?も多かったはずだし辺境の基地しか無理かと (2023-04-20 00 06 01) 立体駐車場の近くにあるポツンと一軒家が実はミサイルサイロだよ。たぶん (2023-04-20 01 07 52) 町中にあるしシェルター兼駐屯地的なのだと思ってる (2023-04-20 01 28 15) 実際荒廃世界ではそんな使われ方してたしな (2023-04-20 09 16 43) 一般兵「おい聞いてるか? 核弾頭を隠し持っていた施設に昔一般人を招いてイベントを開こうとしていたベースがあったんだってよ。」 (2023-04-20 12 19 59) DLC2まだかー!!!!って思ってたがまだ1か月しかたってないのか、、おかしい、俺はずっと戦い続けていたはず、まさか時間が巻き戻されt (2023-04-20 01 11 13) レーダーに異常あり!どうなってるんだ! (2023-04-20 07 27 41) おい!空を見ろ! (2023-04-20 19 04 51) DLC1のM6で一時間放置してようやっとZEXR-GUNの☆8が出て漸く設置数増えたと喜んだが、上がったのはリロードだったでござる…… (2023-04-20 02 57 18) 設置数が4になるのは★9じゃないかな (2023-04-20 07 04 16) マジか、FZ-GUN LEが先に★付いてたんで同じで☆8で設置数増えると思い込んでたけど、ここの武器一覧確認してみたら、☆9だったね…先は長いなぁ…なんか79って狭間なのか出にくい気がする。他に良く使う砂の上位モデル礼賛乙やファングやアサルトの上位は軒並み★付いてるンだけどなぁ…… (2023-04-20 14 19 06) おぉ友よ。俺もまだ3台設置だぜ。本編のM100~くらいから制限解除で気長に集めてるぜ。本当に付かないよな。。 (2023-04-20 14 34 50) そしてもうすぐDLC2で千鳥レーザーがくるので、もう不要になるのである。ションボリ (2023-04-20 15 47 30) 赤アリです。青アリです。緑アリです。三身合体で光のアリに変身します。酸に代わって尻からビームを出します。おまけに早い硬い最強の雑魚爆誕! (2023-04-20 03 53 04) えっ!? 蟻も武器切り替えで噛みつきながら酸を浴びせるだと!? (2023-04-20 04 25 14) DLC2で固有グラあるしKFF71S来て欲しい気持ちもあるがが、同時に前作でさえそんなに使わなかったのに上方修正された6のスナイパーを差し置いて使うか?って疑問も同時に出て来る。特に性能据え置きでもほぼ同性能で片方KFFと同じ貫通持ちの礼賛ZFで二刀流出来ちゃうからね・・・ (2023-04-20 05 42 09) 一応今作の本編KFFの威力自体が、前作DLCのKFF71Sと単発火力一緒だから強化されてくるとしたら単発5000~6000ぐらいは欲しいかなぁ・・・連射速度は過去作でいうハーキュリーぐらいはあるし貫通、そこそこの威力、そこそこの連射速度ならぶっ壊れでも無いと思う。欲を言ったらターミガンクラスの連射速度も欲しい (2023-04-20 10 53 18) パイロンのINFモデル(DLCモデル)って感じだな…… (2023-04-20 15 49 52) 冥王計画地球防衛軍にありがちな事 (2023-04-20 08 18 45) ストーム1「また俺を殺すのか?本部」 (2023-04-20 08 19 17) オペ子が可変する (2023-04-20 09 35 35) 山頂にて未来から転送されるタイムシップを迎撃して「…遊びは終わりだ…!」 ジェノサイド砲を撃とうとするマザーシップを前にして「チャージなどさせるものかっ!」 あれ、おかしい普通にイケメンだな。 (2023-04-20 09 23 09) DLCやってて思ったことがある。 本編に出てこなくて良かった。 (2023-04-20 09 10 36) 特に蜂。お前は駄目だ。ダンゴムシは…少し優しくなってから来い (2023-04-20 09 12 32) 蜘蛛鉢蟻、あいつらみんな攻撃射程長いし攻撃時間もやたら長いし照準もあわせてくるから、近接武器が全部死ぬ。そのままの仕様で本編には二度と出てきてほしくない (2023-04-20 09 29 01) 正直DLCミッションからも除去して欲しいと思う (2023-04-20 09 56 06) アイテム落としてくれるならまだ良いんだけどドロップ率ゴミなのがキツイ (2023-04-20 13 06 58) 本編ではW使うこと多かったけどDLCでは使わなくなっちゃった。レイピアでの大玉転がしくらいしか得意なことがない (2023-04-20 10 50 27) ゴーストで蜘蛛封殺とか得意やん (2023-04-20 10 52 08) 近接武器が全部死ぬって話の流れからだから、後方でゴスチェとか考慮してない (2023-04-20 13 16 03) 強かろうが最適だろうがWで後方からペチペチなんて面白くないんだよな。面白くなければゲームする意味ない。 (2023-04-20 15 22 17) Wって面白かった動きとか武器が悉くナーフされてるからねぇ、スタッフがゲームはゲームな事を忘れてると感じる (2023-04-21 08 39 13) 簡単に使われたら悔しいじゃないですかw (2023-04-21 15 11 15) 多分威力を多少抑えて視界妨害を無くしてくれればそれほどストレスじゃないんだよな。アイツラ、被弾で攻撃キャンセルされることを前提にしたバランス調整されてるっぽいくせして着弾で視界妨害してくるからキャンセル対象に照準を合わせられずなぶり殺しにされるのがストレスの原因だと思う。せめてプレイヤーの視界を奪うなら敵もこちらを見失うべき。 (2023-04-20 11 07 39) レーダーうちするかそもそも被弾するなという開発の意思表明説 (2023-04-20 12 50 59) 折角の雑談スペースなんだし「もう全部これでいいや」にならないレベルの装備でも妄想しようじゃないか。俺はRでイージー~ノーマル帯ぐらいの補助装備全部盛りな対爆救護探知リキッドフルアシストプロテクターとか欲しい (2023-04-20 10 41 37) 武器全部ガトリングのコンバットフレーム (2023-04-20 11 20 32) 見た目はガトリング砲だが名前はリボルバーカノンなんだ、それはEDFのこだわりなんだ (2023-04-20 11 22 56) 肩にリボルバーカノンついてたら使いやすそう (2023-04-20 11 30 39) 頭にもガトリングついてドラゴンみたいな見た目になってそう (2023-04-20 13 46 15) 北米版は武器が全部パワーセイバーになってそう (2023-04-21 08 32 09) 2段目射程200威力2万のブラストホールスピア (2023-04-20 11 27 06) 両足にタイタンつけてローラーダッシュもどきするバルガ (2023-04-20 11 49 00) それは歩いたほうが早いのでは… (2023-04-20 13 09 50) ケブラー並みの連射貫通が可能で威力も高いが足をロックしないと撃てない肩載せ式プラネットガリオン (2023-04-20 14 07 30) 射撃時移動力100%ダウンする代わりに射撃威力とシールドにプラス補正がかかるタンク・スケルトン (2023-04-20 14 12 17) ダッシュ速度1000%アンダーアシスト ただ相変わらず小回りがきかない (2023-04-21 00 47 01) ディフェンダースケルトン V3スケルトンをベースに全身にディフレクターシステムを取り付けたという設定で... 被弾時速度低下50% 耐爆、ダッシュ中被弾時速度低下50% ダメージカット25% ノックバックカット30% (2023-04-21 06 49 20) F「Wを見習って我々Fも服装を軽量化して更なる高速高機動化を目指そうと思う。上は裸、下はブーメランパンツだ。」 (2023-04-20 11 28 26) ブラとソックスが無いのだが (2023-04-20 11 34 30) F「ブラジャナイヨー!ダイキョウキンキョウセイサポーターダヨー!!」 (2023-04-20 11 37 11) てか、なんでブラつけてんの? (2023-04-20 12 13 48) F「ブラジャナイヨー!!!」 (2023-04-20 13 05 56) 落ち着いて。でもなんでブラつけてるの? (2023-04-20 16 31 15) スケルトンの関節に体毛挟んで悶絶する未来しか見えん (2023-04-20 11 39 04) 全 身 脱 毛 (2023-04-21 02 34 27) 股間のジャックハンマーは射程3cmの弾数は3発、リロードは半日だ! (2023-04-20 12 07 23) 半日リロードだと弾数が1発になってしまう… (2023-04-20 13 35 58) ハリーポッターと賢者のテンペスト (2023-04-20 11 51 18) フェンサーは前に出て囮するってイメージ強いけど、EDF全体で見ると砲兵隊の弾運んだり、塹壕の穴ほったり、コンバットフレームの整備で外した部品を持ったりする仕事をしてるフェンサーのほうが多そう。 (2023-04-20 12 01 28) それはフェンサーじゃなくてスケルトン装備しただけの工兵や補給科、整備兵なのでは?私の兄は訝しんだ (2023-04-20 12 16 12) 民間人 勇敢だな (2023-04-20 12 45 05) スケルトンの操作を行える職種全般がフェンサーだと思ってたけど違うんだな。スケルトンで「戦闘を行う」兵科がフェンサー? (2023-04-20 19 17 06) そもそもフェンサーのブースター使って高機動するのが一部の変態らしい。元々あれプラネットキャノンの使用方法が正しいのか? (2023-04-20 13 07 44) プライマーが攻めてくる前のEDF風景を語ろうぜ。交通事故で横転したトラックから逃げ出したブタの捕獲を、たまたま居合わせたので協力するグリムリーパー。両脇に豚を抱えてブースター吹かす姿がネットに投稿されてバズる。 (2023-04-20 12 16 56) 弟が珍走団を見たと言っています!象の鼻の様に長い竹槍マフラーだったと! (2023-04-20 12 23 42) 特車二課かな? (2023-04-20 12 45 30) 広報のためマスコットキャラを作ろうとして隊員に募集したらものすごい萌えキャラが爆誕してしまった作戦司令本部(日本) (2023-04-20 13 00 16) プライマーとの戦争が終わったらそんな感じになりそう (2023-04-20 13 23 58) ストーム1は元々はただのフリーターだった。 (2023-04-20 13 38 33) フォボスに水満載して山火事消したりしてそう。 (2023-04-20 16 38 59) 絶対こんなの必要ないよなとか悪態吐きながら潜水艦を整備する中堅Aと同意しつつも核戦争に備えた保険は必要だと危惧する中堅B (2023-04-21 10 20 35) エピメテウスで行く世界一周旅行の旅 (2023-04-21 11 54 24) 前にベースでパワスケの修理で回ってたときなんすけどね、隣に有名なストーム1のパワスケががあって修理要請もなかったけど興味があってアシスト設定覗いてみたんすよ。そしたら四肢の駆動系全部故障状態、アシストどころか逆に負荷かかってるという (2023-04-20 12 41 25) オマケに故障ログの日付は稼働開始後の初戦闘から今までずっと....あの人昨日プラネットキャノン2門かついででてったんですが... (2023-04-20 12 48 11) 実はブーストじゃなくて地面を蹴ってあの機動力を…… (2023-04-20 12 56 00) スケルトンからのエネルギー供給がなければリフレクションも出来ないハズなんすけど…いったいどうやって敵の攻撃を弾いていたんすかね? (2023-04-20 13 05 12) 筋肉だ (2023-04-20 13 10 27) 大声出して衝撃波で弾いてんだろ (2023-04-20 14 41 34) ベース251生まれのFさん (2023-04-20 14 46 13) 「 破ぁ!! 」 (2023-04-20 14 51 48) 確かにストーム1の整備班は頭抱えそうだな… (2023-04-20 13 06 25) プラズマコアも壊れてて思い込みで飛んでそう (2023-04-20 13 34 17) 少佐「もうストーム1の腕を動かしてアーケルスに衝突させればいいんじゃないですか(なげやり)」 (2023-04-20 14 19 59) 次のDLCではきっと両肩ミサイルのグラビスが出るんだ…きっとそうだ… (2023-04-20 13 51 26) グレネードポッドさん問題児 (2023-04-20 14 06 19) 拡散榴弾砲じゃダメなんですか? (2023-04-20 14 22 36) 多分次回作はコンバットフレームが別物に置き換わるんじゃないかな (2023-04-20 14 32 43) これ以上人型に近くなって滑らかに動き出したらもうMSだな (2023-04-20 14 55 58) 「ヤバイ!ブルースクリーンだ!」「再起動しろ!」「間に合わない、うわああああ!!」 (2023-04-20 14 59 39) 正直コンバットフレームのミサイルはスムーズに当たらないから先読みでもばら撒きでも大体当たるグレネードばら撒けたほうが強い… (2023-04-20 18 19 42) ミサイルは正面発射じゃなくて垂直に撃ち出してくれれば良いんだけどな。ベガルタのは使いやすかったのに (2023-04-20 18 28 37) 一応上向けてミサイル撃てば擬似的に垂直発射できる。敵が近いときはそのままぶつけれる。そのままぶつけれるなら確かにグレネードのが優秀だな。 (2023-04-20 18 55 54) 時限式かつバウンドタイプだからミサイル以上に当たり期待値低いんよあれ (2023-04-21 00 25 52) NPC隊員もPCと同じような挙動してくれたら面白いよなと思う。移動の際にコロコロ転がり続けるレンジャー、緊急チャージ入ったら速攻で周囲にシールド展開するウィングダイバー、スラジャン吹かしまくって明後日の方向にすっ飛んでくフェンサー部隊など…そこまで勝手に動いたらゲームにならないか? (2023-04-20 13 59 03) ノンアク起こすとか日常になって、NPCの挙動を予測し、如何に峰打ちするかに悩む嫌なゲームになりそうw (2023-04-20 14 26 18) 探知機で回復アイテムを根こそぎかっさらっていくNPCレンジャー (2023-04-20 14 32 58) 狂ったようにフォボスとテンペストを要請しまくるNPCエアレイダー。NPCはFF無いから実は最強かもしれん (2023-04-20 14 35 11) NPCレイダーが居ない理由 (2023-04-20 14 53 13) そういや激突する平原のイベントフォボスってプレイヤーに当たるんかね?試したことないわ。 (2023-04-20 16 36 00) あれは普通に当たるぞ(突っ込んで食らったことがある)空爆万歳だ! (2023-04-20 16 52 15) 前作ではNPCの空爆に良くやられたなあ…移動基地のミッションとかで。 (2023-04-20 17 10 02) 今作でもM108 戦術航空作戦でめっちゃくちゃやられてる。グレイ倒す→アイテム拾いに行く→ピンポイント爆撃 (2023-04-20 17 49 36) あれ爆撃開始のトリガーがプレイヤーの接近だから余計タチが悪い!(8敗) (2023-04-20 17 55 01) あるある。最初何にやられたのかわからんかったw (2023-04-20 18 51 12) 初見ハードでやってて一番死んだのそれだった (2023-04-20 19 57 44) はぁはぁ…なぁ、テンペストくれよ…持ってんだろ?あれキメるとすっげぇ気持ちいいんだよ……なぁ!テンペスト撃ってくれよ!! (2023-04-20 14 01 28) N6キメさせてやるよと言われ大喜びしていたら手渡されるN6AT巡航ミサイル (2023-04-20 14 16 57) そのうちバレンランドにカチコミしそう (2023-04-20 14 31 41) \ソースとケチャップ、どっち派だ?/ (2023-04-20 16 10 27) そーっすね (2023-04-20 16 17 03) カノン砲、撃てーっ! (2023-04-20 16 22 29) 当然、敵はバラバラになっただろうな? (2023-04-20 16 26 19) 私の兄もだ! (2023-04-20 16 31 30) しぉーもないな (2023-04-20 18 20 09) やはり塩派も存在するか。 (2023-04-21 14 46 25) しょーゆーことだな (2023-04-22 03 35 32) エアレに弾道ミサイル実装されたらどうなるだろうなぁ 精度悪くて当たらんか (2023-04-20 16 35 31) 弾道ミサイルって超遠距離から軌道上まで上げて弾頭軌道を描いて撃ってくるミサイルだから要請から着弾まで十数分~数十分かかるぞ (2023-04-20 16 39 29) 着弾までにクリアできそうだし、クリアできないにしても着弾までに戦況大きく変わってそうだな (2023-04-20 16 43 50) ただのプロミネンスやんけ (2023-04-20 16 52 31) 毎回遊びで自分で要請して着弾までに任務達成して起爆コード入力しないと自分ごと吹っ飛ぶ環境に身を置くスタイルのエアレイダー (2023-04-20 16 57 14) エアレイダーはビーコンガンでなく衛生からの上空映像から座標を指定できる武器があってもいいと思う。途中割り込まれて射線が狂うのを防ぐ意味でも。 (2023-04-20 20 59 35) せやなって思うけど、そもそもエアレイダーが戦場に身を投じる意味…ってなってくるな (2023-04-20 21 57 58) なんかハチとかヘイズってさー、プレイヤーの視界を認識して積極的に視界外に移動するアルゴリズム組まれてる気がしない?動きにすげー悪意があるんだけど。 (2023-04-20 16 54 01) あいつらはプレイヤーの後ろから接近する、プレイヤーがこっちむいたら後ろに下がる、そういう動きが基本だぞ。 (2023-04-20 17 01 22) 正面から来る→慣性で頭の上を通り過ぎる→背中から撃つ ってことなんじゃない? (2023-04-20 17 04 51) あいつらの動きって慣性受けまくってるもんな。もし操作出来たら動かしにくそ~って思って観てたし。 (2023-04-20 17 06 41) 視界外に移動というか、虫系は全部何匹か背後に回り込むようにできてる。蜘蛛とか動き遅いやつみてたらよくわかる (2023-04-20 17 22 10) 攻撃、接近、ターゲット中心に円移動の3パターンよ。ターゲットが一定範囲に入るまでは基本接近一択で、範囲内では攻撃と円移動のどちらかになるから、プレイヤーが止まっていると横や後ろに回り込まれるアルゴリズムになってる (2023-04-20 17 36 11) ヘイズは周囲の味方が倒されると高速移動するAIがあるよ (2023-04-20 18 08 47) (木主)なるほど円運動か〜。じゃあ籠もり以外で足止めるのは悪手? (2023-04-20 19 12 30) 弾幕ばらまいて止めるスタイル(ARとかミサイルとか)なら移動しながらでいいかもしれないが、確実に1発あてて落としていくスタイル(SRとかハンキャとか)なら照準がブレないように動かないのも有りじゃない? (2023-04-20 20 47 06) 気づくと自分の後ろに溜まってるからちょっと足止めて振り向いて纏めて始末するのはあり。 (2023-04-21 09 48 57) だ〜るまさんが、こ〜ろん……だっ!!(ショットガン) (2023-04-21 10 00 34) 某メカカスタマイズアクションゲーでミサオン使ってた身としてはアームハウンド両手に高高度を両肩に装備したとんでもないミサイルニクスが出て欲しい。オンに持っていったら散々に顰蹙を買いそうだけど (2023-04-20 16 56 44) 背中にテンペストばりの巨大ブースターつけてマッハで飛べるようにしよう (2023-04-20 17 56 02) ニクスである必要性 (2023-04-20 18 10 01) ミサイルガン盛ロボってかっこいいだろ! (2023-04-20 18 18 43) 弾薬費精算画面で泣きたくない (2023-04-20 18 19 36) 泣くのは本部だ。問題ない (2023-04-20 19 09 22) 弾幕、薄くなかったですか? (2023-04-20 19 14 35) ミサイルカーニバルです。派手にいきましょう。(黒いG) (2023-04-20 21 21 45) 全弾同時発射したいじゃん (2023-04-20 21 25 11) ハイタイルとフェニックスで頼む (2023-04-20 18 47 51) スーパーアンドロイド・プライマルマザーモンスター「我々赤色は瞬間移動を特技としている。」 (2023-04-20 19 21 21) ウイングダイバー隊員がオフで海に行くときはビキニだと思うんだよね。だって下手な日焼けしたら制服の隙間から日焼け跡が見えちゃってエッチじゃん??? (2023-04-20 19 22 48) スクール水着で解決 (2023-04-20 20 21 11) ジェンダーを配慮したジェンダー水着です。全員。 (2023-04-20 21 05 23) 次回作辺りで距離でノンアクをアクティブにしにくくするサイレンサー付きスナイパーとか出ないかな (2023-04-20 20 13 19) 当たっても眠って攻撃されたことに気づかない麻酔的なものでも。 (2023-04-20 20 22 42) 3Pにはヒュプノタイザーなんてありましたねぇ (2023-04-21 13 12 56) これで施設を再稼働出来ます(施設を空爆で更地にしながら)どういう事だよ!? (2023-04-20 20 31 44) オンボロ施設を修理するより一から建てた方が捗るんやろ(適当 (2023-04-20 20 47 16) 『M31:マザーの領域』か、自分も初プレイは建物が邪魔だと思って壊してたからクリア後のオペ子の通信に困惑したな。 (2023-04-20 20 47 50) あれいつも罪悪感が凄い… (2023-04-20 20 48 14) 冷静に考えたらそこの施設は放棄、近隣施設の安全確保のため…とかなのかもしれない、知らんけど (2023-04-20 20 52 14) あれ作戦指令間違ってるよな。あの頃のオペ子はまだダメ子なんだよな。どこから有能なオペ子になったんだろ。 (2023-04-20 21 03 58) 実際プレイヤーの行動を先読みした渾身のギャグだと思ってるけど違うのかな? (2023-04-20 22 05 14) ストーム1が「無を取得」する日が来るのだろうか。来るわけないな。(やばいバグ技の”アレ”) (2023-04-20 20 34 40) 無は取得しないが優勢世界の街の小池の小さい段差で稀に登りモーションをしながら地面にめり込み奈落に落ちる (2023-04-20 21 14 18) 「奴らがいなくなり、復興を遂げたこの町で、もう呑まない理由は、一つもありはしない〜」優勢世界の酔っ払いレンジャー (2023-04-20 21 46 09) さあ今日も祝杯だ、この星を守った俺たちを、止られるやつなんて、もうどこにもいはし~な~い~~~♪ (2023-04-20 23 49 07) EDFの歌って開戦前からあったのかな。開戦後にできたのかな。開戦前からあったとして「押し寄せる円盤撃ち落とせ」って歌詞からすると、EDFが地球外生命体との戦闘を想定して創られた組織だったことは一般に知られていたことなのかな。 (2023-04-20 22 13 45) EDFの歌そのものはあっただろうけど、シチュエーションに合わせた歌詞は隊員が作った替え歌でしょ。もしくは司令部が作戦と一緒に歌詞を渡しているか (2023-04-20 22 53 21) 歌自体は「アクセス待っているぞ」が1番最初で、あの歌歌ってたデコイを開戦後に兵器転用してるから、開戦前からあったはず EDF創設の目的については、本部ですら終盤まで知らないものを一般人が知ってるはずない。軍曹たちEDF隊員だって総司令の演説までテロリストか宇宙人か区別ついてなかったんだから (2023-04-21 00 00 34) 「海は生物のふるさと。 汚させはしない。」←これ聞くたびにスキュラに汚されちゃったねえ…(ニチャァ)ってなる (2023-04-21 00 01 05) えぇ?SPがスキュラに辱めを受ける本があるってのかい!? (2023-04-21 00 45 11) 体格差カプしゅきぃ… (2023-04-21 01 01 27) スキュラの毒霧が媚薬 (2023-04-21 09 54 45) 服とアーマーだけ溶かす毒霧…… (2023-04-21 11 23 01) あのサイズ差なら丸のみもいける・・・と思ったがタッドポウルの時点でそれやってたな (2023-04-22 08 49 51) プラキャ+バトキャ引き撃ちが楽しい。バトキャが意外と隙少なくて使いやすい (2023-04-21 00 02 46) レイジはけむいしね (2023-04-21 00 45 55) むせる (2023-04-21 08 52 10) このパワードスケルトンの肩は赤く塗らねぇのかい? (2023-04-21 09 04 20) パワードスケルトン経由で更なる出力と運動性能を獲得したバルガを操縦席にぶち込んで更に巨大化したアークバルガをエネルギー炉代わりにした超銀河バルガを実戦投入します。テストはしていませんが...リングを破壊するにはこれしかありますん。各隊員の奮戦に期待します。 (2023-04-21 01 02 29) 天元突破バルガがプライマーを火星ごと指で潰すわけか (2023-04-21 03 14 50) 別ゲーだけど、ホライゾンのザコ敵の汎用セリフの声優が軍曹なんだ。完全にモブザコ敵の声だから演じ分けとかあまり意識してないのかほんとに軍曹そのままなんだ。声優一緒だからなんとなくわかるよね〜とかじゃなくてほんとにもう軍曹そのままの声なんだ。そして軍曹そのままの声で「爆弾に気を付けろー!」ってよく叫ぶんだ。C爆で色々やってきたストーム1としてはその声でその台詞はビクッてなるんだ…… (2023-04-21 04 37 15) 声優ネタだとナイトハルト殿下の声だったりパッチザグッドラックの声だったりが聞こえてフフってなる (2023-04-21 07 41 43) リングの到着が1000年ズレた世界、ブチギレ野良ヘファイストスVSプライマーの仁義なき戦いが勃発…! (2023-04-21 08 54 38) 司令部はエスコン7の罪人部隊も指揮してて忙しいな、 (2023-04-21 09 51 20) 言われて気づいた!バンドックって本部の声じゃん! (2023-04-21 09 58 45) 「事故だ」「敵性勢力だ」 (2023-04-21 10 00 51) 軍曹≪わざとだな司令部!≫ 司令部≪何のことだ?≫ 軍曹≪とぼけるな!ゴリ隊員だ!≫ 司令部≪事故だ。あの状況では起こりうる。≫ …こんなEDFいやだ! (2023-04-21 10 23 52) 軍曹は基本敵側だからなぁ。出撃時に声かけてくれるモブもそれっぽかったけど (2023-04-21 15 51 51) あの敵性勢力だ、の有無を言わさぬ感じ好き (2023-04-21 20 14 31) 大尉「お前は知り過ぎた」 (2023-04-21 10 38 08) 犬耳コスプレのオペ子「ビルドダ○バーズのみなさぁん!プライマーの侵略から地球を助けてくださーい!」 (2023-04-21 10 04 01) 大尉「集合しろ!アイヌの砂金を狙うクズども、並べ!」 (2023-04-21 10 08 47) 総司令官の声って「街」のカバ沢の人なんだよな、わかる人いるかな 演説シーンとかあの顔がチラつくんだよ (2023-04-21 13 27 13) 軍曹「五指爆炎弾(デストラクションブレイザー)!」 (2023-04-21 14 08 44) 砲兵親父「プランBで行こう、プランBは何だ?」 (2023-04-21 14 57 00) 某ヒャッハー系ハクスラFPS2のガンザーカー「アッキンッッボォーーー!!!」 (2023-04-21 15 00 24) P「私は未来の世界を体験したのです」 (2023-04-21 20 46 40) SLC1-17で青蜘蛛がビル登るところ外から見る機会あったんだけど登攀速度キッッッショ…あいつあんなに脚早いのな… (2023-04-21 09 07 06) DLCだった… (2023-04-21 09 07 49) 待て、PLCではないのか? (2023-04-21 09 23 44) ラダー言語でプログラミングするのだ (2023-04-21 21 09 53) 次回作に期待したいこと。フェンサーの補助装備でゲイルスケルトンやパワードスケルトンとかを選んだらデザインが変わって見えたり、ウィングダイバーのコア変えたらジェットパックの見た目変わったりしたら嬉しいなって。 (2023-04-21 09 14 52) OK!外伝の方で採用しますね! (2023-04-21 10 14 25) ラスボスはマザーシップやブレインみたいなのにしてくれ・・・今作最終Mマジでつまんねぇからよ (2023-04-21 18 11 12) ChatGPT、少佐のスリーサイズを教えてくれ (2023-04-21 10 26 26) 上から129 98 130、身長は6.5フィート、筋肉モリモリマッチョマンの変態です (2023-04-21 10 34 48) どうしてスリーサイズが129 129 129じゃないんだ?そうすればスッキリするのに (2023-04-21 10 36 34) 仕方ないなぁストーム1君は。 (2023-04-21 11 09 44) オペ子の「あなたが好きです」を着信音にするストーム1 (2023-04-21 11 51 40) 少佐の「グリムリーパーを派遣をしました」を目覚ましにしているグリムリーパーを派遣 (2023-04-21 13 21 39) RWFのDLC主力級兵器(バスショ・惑星砂砲・スレイド・) (2023-04-21 12 58 51) ミス、スレイド・ZEXラピッドランチャー、参謀W、マグブラFDX、ミラージュZ、フラスピ、パフェリフ、ガリオン無反動、デクスター)に大体★ついたし残ってるのも1パラメータで★9とかだから稼ぎやめてもいい?いいよね… (2023-04-21 13 02 01) Aもセイバーエイレンとデプスと火炎ドローンに★ついたし後は使えるものの方が少ないし… むしろ本編終盤の方が育ってないまである (2023-04-21 13 06 46) Fならハンドキャノン、レイジキャノン、プラネットキャノン、電刃刀にも欲しいところ。 (2023-04-21 13 19 04) プラキャ・ハンキャ・レイジは★、電刃刀終式は残りひとつが振り速で☆8でちょっと心配だけど良さそうかな (2023-04-21 13 33 32) 近接振り速度は結構大事だと思う。電刃刀は特に★つくと目に見えて変わるし。 (2023-04-21 13 40 36) 振り速度1.2あれば問題ない。よくそこまで稼いだもんだねぇ (2023-04-21 14 19 54) ひたすらコードN周回してた。全兵科安定クリアは確立してあるけど流石に疲れた レンジャーの惑星砂砲とバスショの★がつくまでにアーマー3000くらい増えてたわ。ついでに他兵科の主力級も上がってた。他のはそうでもないがレンジャーはあとフレイムガイザーの弾速が1上がれば全DLC武器に星がつく。春休みに感謝 (2023-04-21 14 55 08) 楽しんでくれてるようでなによりだ。 (2023-04-21 20 13 11) 新作の銀の巨人ヒーローの名前がブレーザーでふふってなった (2023-04-21 13 02 56) しかも所属組織が地球防衛隊っていうね (2023-04-21 13 07 06) 古にもロードブレイザーやナイトブレイザーとかいた (2023-04-21 13 07 42) それワイルドアームズ2や (2023-04-21 14 37 47) コメントしようと思ったら先を越されたな!(俺だけじゃなくて安心した)製作陣にEDF隊員は確実にいる! (2023-04-21 14 52 41) メイン監督が2からの隊員だったような。5も最大最後の激突までは行ってたようだから「ブレイザー」のことも知ってる筈。 (2023-04-21 18 42 29) ブレーザーの力を使い、巨大ロボで侵略者から地球を守る組織の実行部隊の隊長…つまり軍曹はウルトラマンだったということだな! (2023-04-21 17 12 07) 怪生物みたいなメカも出てくるのか (2023-04-21 17 42 47) ストーム1!ストーム2!ストーム3!ストーム4!プロフェッサー!5人そろってストーム特戦隊! (2023-04-21 13 26 11) 擲弾兵はプライマーがたまたま目撃した同族に爆弾を取り付けて敵のど真ん中で爆破するという悪虐非道なEDF隊員から着想を得て作られたのだという… (2023-04-21 13 27 00) 銀の人「敵のロボットや建物を破壊するいい方法ないかな。」「γを大きくしましょうか?」銀「いいねそれ、やってみよう。」(数ヶ月後)銀「んー、悪くはないんだけど置き場所とγを育てるコスパがなぁ」(ループ後)銀「破壊するいい方法ないかなぁ。」「爆弾を大量にぶつけるというのは?」銀「いいねそれ。」 (2023-04-21 13 40 50) 正直γプライマルはコスパ考えてもリストラしない方がよかったんじゃねーかなプライマー… (2023-04-21 13 47 09) γプライマルがEDF戦力を破砕するため基地を更地にする目的で投入したのなら、コードN含むEDFのヤベェ兵器は地表ではなく地下にあると判断して、それならそれなりにビークルも潰せるし地下施設でも動けるノーマルγで良い、と考えたのかも知れない。プライマル全体に言えるけど繁殖力が強すぎて扱いづらい側面もあるだろうし (2023-04-21 15 19 58) 緑の蟻が出来ちゃったからね。潰すだけのダンゴムシとかいらなくなっちゃったね... (2023-04-21 15 38 15) M18で地面から生えてくる赤ダンゴ見て、これ基地地中からつぶせるよな?とは思ったが (2023-04-21 15 47 18) 地面から出てくる時めっちゃ機敏に動いてるしあいつら実は地中にいる方が速い説ある (2023-04-21 18 02 02) オペ子「ストーム1!新しい顔よ!」 (2023-04-21 14 04 45) ヘッショすると生えてくる新しい顔… (2023-04-22 00 35 38) P「新しい武器を開発した、今怪物に食べさせたからとってきてくれ」 (2023-04-21 14 32 09) 少佐、敵への命名が厨二病入ってるから実は隠れオタクなのでは。 (2023-04-21 15 02 14) 名前に意味はありません。 兵士にそのことを徹底してください。(あぶねー…) (2023-04-21 15 05 24) 名前に意味がないんならスキュラなんて大仰なのじゃなくてハンギョドンとかでいいじゃないか少佐! (2023-04-21 18 04 21) しょうさんじゅうよんさい (2023-04-22 05 57 46) DLCの追加武器沢山あったけどスプライトフォール スーパーデストロイが特に星付かなくない?これだけ全く付かない😭 (2023-04-21 15 38 56) それだけとは…さすがだな(定型文)。☆9まできたが10にならないんだよなあ。スーパーデストロイもそうだがリフレクターも…あとなんど挑めば偶然をひきあてられるのか… (2023-04-21 17 32 36) AのDLC武器がスパデス以外★の状態から、スパデス★つくまでにアーマー5000以上増えてた。参考まで。 (2023-04-21 21 05 25) マジかー それはヤバすぎる (2023-04-21 22 18 39) 引き当てたんだな、偶然を…負けてられないな。 (2023-04-21 22 41 14) ゴジラvsグラウコスvsストーム1 それでも彼ならやってくれる (2023-04-21 15 54 29) ゴジラVSプライマーとか、ガメラVSプライマーとか、キングコングVSプライマーとかちょっと見てみたいな。……シン・ウルトラマンVSプライマー……同族……? (2023-04-21 15 58 42) ゴジラvsグラウコスvsストーム1vsまたしても何も知らないアーケルス (2023-04-21 20 15 21) 銀のアーケルスだ (2023-04-21 23 55 59) ゴジラの熱線を吸収してグラウコス化したら凄まじい事になりそうと思ったがストーム1がいるしな…ゴジラごと一掃しちゃいそう。アーケルス君は…うん、お疲れ。(6本編で出落ちした時はマジでそう思った) (2023-04-22 05 49 23) ストーム1なら放射線も無効だろうし、ゴジラだけなら普通に勝算あるんだけど、モスラがいると大抵途中でゴジラに超絶バフかけた上に回復させて逝くからそうなると多分無理ゲー始まる。全体放射なんてされたらまず避けられないけど、バリケードシステムとシールド保護のタワシフェンサーならワンチャン? (2023-04-22 07 32 31) NPCとして登場しないビークルって何があったっけ?ヘリ全般、デプス、グレイプ、キャリバン、バイク、あと何があったかな。 (2023-04-21 15 56 40) ヘリは序盤のエルギヌス戦で() (2023-04-21 16 05 15) ミス、ヘリは序盤のエルギヌス戦で(固定行動だけど)出てこなかった?略語が覚えられない人のとこ (2023-04-21 16 05 54) 無線だけの存在じゃなくて実際にマップに表示されてたっけ? (2023-04-21 16 17 51) ダメージは入らないけど判定もちゃんとあるぞ (2023-04-21 16 20 25) 気が付いてない人結構居るみたいだがちゃんとヘリ飛んでるぞ。 (2023-04-21 16 27 48) 『K6作戦』でエウロスが、EDF8/9の『ベース251』ではヘロンが上空を通過してる。ネレイドとブルートは未だ出番なしだね (2023-04-21 16 31 00) そういや滑腔砲仕様の戦車もNPCにはいないんだよな。まあ、弾速が早くて真っ直ぐ飛ぶ主砲をNPCに与えたら強すぎるのはレールガンが証明してるからあえてなんだろうけど。エイレンやプロテウスのビーム砲が威力低すぎるのも下手に強くするとそれだけで殲滅しちゃうからだろうしなー。 (2023-04-21 16 28 56) メルトバスター、B型以外のニクス、バルガMk1とG型 (2023-04-21 17 08 14) キャリバンは前作EDF5で2回だけNPCとして登場したな。(後部の治療室だけしか利用できないし、戦闘能力もないから囮にしかならないけど。) (2023-04-21 18 09 00) フリージャー「あの」 (2023-04-21 20 42 03) キャリバンは5ならいたよね確か (2023-04-21 23 37 47) 4つ兵科があるからプレイヤーが選んだ兵科が主人公になることを逆に考えてストーム1は全ての兵科が融合された超民間人説…パワードウイングエアレンジャーだったんだ! (2023-04-21 17 16 21) ちなみにイメージとしては左手にグレシ右手にブレイザーで背中にプラズマユニットで空を飛び回り、護衛としてドローンを飛ばして空爆要請の権限を持ってる超人 (2023-04-21 17 21 17) それってνガンダムでは? (2023-04-21 21 57 44) 紛れもなく最強のエースやんけ (2023-04-22 00 19 56) 出し惜しみしないで4兵科統合状態で出撃させてくれや。 (2023-04-21 19 37 58) 当時、5の最終局面でストーム1(エアレイダー)を逃がすために軍曹とスプリガンとグリムリーパーが何かしら託して囮になって未帰還っていう妄想をしたことがある。託された武器を特別製のニクスに搭載して右手イズナ左手ブレイザー両肩ブラホみたいな (2023-04-21 20 03 02) 性別も融合するのか…? (2023-04-21 20 14 33) 核融合だ (2023-04-21 21 54 18) アーマー基本値/地上速力/ヒットストップはWD並み、行動にエネルギー管理が伴う、全ての装備に慣性が働く。これでも両手で4装備扱えて、飛べて、ダッシュできて、支援要請も可能。…なら、やっぱ強いんだよな… (2023-04-21 22 27 31) 隊員『死神部隊だ。前の紛争では、歩兵だけでコンバットフレームセイバー・エイレン3機を破壊した。』 (2023-04-21 18 05 07) 隊員「少佐だ。前の紛争では3つの新兵器に神話っぽい名前をつけた」 (2023-04-22 00 36 02) 爆発物はNPC貫通させるのに要請用のレーザーはNPCを貫通させないサンドロの裁量が俺には理解できねえ (2023-04-21 18 59 46) 今更だけど今作は軍曹とその部下の出番減ってる割に前作と同レベルかそれ以上に印象に残るセリフ多いよね 特に大将って呼んでくる奴 (2023-04-21 19 50 03) ゴリさんは皆のアイドルだから (2023-04-23 01 43 51) 次回作があればアダプティブトリガーON OFFで実装してほしいなトリガーハッピーしたい (2023-04-21 21 15 46) 「何十年も前から宇宙飛行士たちの間で噂されていた、未確認大型宇宙人のコードネームだ」 新番組:ウルトラマンブレイザー(…ってちょい残念、ブレイザーじゃなくて「ブレーザー」なのね) (2023-04-21 21 50 09) コードNの話をDLCに持ってきたの本当にうまいと思う。もし本編にこれがあったら、最終ミッション勝利の感動も半減してたかもしれん。オペ子の告白だって、こいつあのループじゃモニター越しに俺たちが吹き飛ばされるの眺めてた側だよなって脳裏によぎりそうだし (2023-04-21 22 31 19) オペちゃんあの調子だからDLCのときは情報部の資料室で書類整理させられてたかも (2023-04-22 00 33 59) 窓際のオペ子ちゃん… (2023-04-22 01 04 12) 戦死者のデータを整理しても整理しても・・・いつまでも終わらないんです・・・ (2023-04-22 07 03 11) 絶対「そんなこと許されるんですか!」とか騒いだり、発狂して叫んだりしそうだから、戦況が悪化し始めたら少佐に情報部中枢からは遠ざけられてそうだよね… (2023-04-23 02 10 12) 実際あの場で少佐裁量でストーム1のオペに回されたあたり、重用されてるとは思えんよな (2023-04-23 10 45 53) 常勝のストーム1の下に付ければメンタルやられて発狂しないだろうという配慮・・・? (2023-04-23 12 16 56) コードNの話をDLCに持ってきたの本当にうまいと思う。もし本編にこれがあったら、最終ミッション勝利の感動も半減してたかもしれん。オペ子の告白だって、こいつあのループじゃモニター越しに俺たちが吹き飛ばされるの眺めてた側だよなって脳裏によぎりそうだし (2023-04-21 22 31 38) ミスって連投になっちまった。すまない (2023-04-21 22 32 10) トラックニクスがもし追加されても地底で呼ぶとあんまり役に立たなそうだな、ひっかかりそうw (2023-04-21 23 13 46) 一応前作EDF5ではDLCで軽トラックを要請できたりはした。(扱いはバイクと同じで地底でも要請可能。)ただ、DLC軽トラはマップ配置のものと比べて加速力があり地底ではライトもあって割と明るいから、使い方しだいで意外な活躍を見せたり見せなかったりする。 (2023-04-22 00 01 16) あの軽トラ好きだったんよなー (2023-04-22 01 34 31) 過去作にあって今作にない武器ってどんなのがあったっけ。ストリンガーとファングみたいな名前が同じなだけでほぼ同じ性質のものじゃなくて、フェンサーのジャベリンみたいな (2023-04-22 03 03 26) ワイヤー系とMONSTER-S(NPCは持ってる)。後は特殊だけどルルゴ(ジェノサイドキャノン)とラグナブラスター。後は…なんだろう。エアーバイク? (2023-04-22 03 13 07) 武器ではないけどウィングダイバーのエネルギー回復が早くなるやつだな (2023-04-22 03 24 14) 4で弾が跳弾するスナイパーライフルがあったな (2023-04-22 03 37 27) ハーキュリーとか? (2023-04-22 03 39 57) ルールオブゴッド。返して... (2023-04-22 04 03 59) Rのソルリング、ルシフェルS、プラズマボンバー、Fのナパーム弾イフリート、Wのグローム、パワースリンガー、グングニル、イズナ、サンダースナイパー Aのフローティングマイン、ウォーハンマー リムペットヘビーガン、スプレンダーショットAX、アシストガン各種、ビーム戦車、放水戦車、バラム・レーザーフォート (2023-04-22 04 41 04) ソルリングはFORKと同じだろう 木のストリンガーとファングが同じという判定なら。 (2023-04-22 07 22 28) ルシフェルとかいうあの使い勝手最高にイマイチなミサイル結構好きだった (2023-04-22 09 45 20) 3vitaのマキパラとかキラードローンとかの追加された武器全般は違うか。後はSTシリーズかな、G Mがそれっぽいけどセミオートだし使い勝手は違う (2023-04-22 05 23 02) 3のプロミネンスMA返して… (2023-04-22 09 16 15) 実用性はなくてもいいから各難易度のクリア特典武器がほしい (2023-04-22 11 03 44) スナイパーライフル、扇状になったり威力低いけど貫通したりフルオートになったりたくさん増えたけど確かにファイブカードのモデルは無いな。プラズマチャージャーは(実用的だけど)おもちゃとしてオンによく持ち込んだから無くなって悲しい。そういえば99STとか20STとかのモデルに近いものは確かにないな。っていうか他と違ってアシストガンについては5まであったのにどうして失くしたんですか本部!! (2023-04-22 11 56 55) エアレイダーがイトダーさせるやつあったよね(スカイトラップワイヤー) (2023-04-22 16 13 27) 拡散型パワーランス (2023-04-22 17 20 29) プラネット冠する武器って「外宇宙から来たプライマーに対抗するための地球代表の武器!」ってことだと思ってたけど考えてみたらプライマーは内宇宙の惑星の火星生まれだったわ (2023-04-22 05 52 25) サンドロ「アカン。武器の名前決めるのにカッコイイアルファベットだいたい使ってもうたわ…( ^ω^)おっプラネットでええか」 (2023-04-22 06 57 41) 1回しか使われなかったコズミック (2023-04-22 07 43 07) 4周目?では火星から来たとか分かってないからセーフ (2023-04-22 08 47 06) EDF隊員はサングラスかけてるけどオペ子はストーム1の素顔を見たことがあるのかな、顔も分からないのに告白するのはありえないんだけど (2023-04-22 07 43 00) 個人で識別してるわけだし、会ったことなくても写真つきの名簿くらいはあるんじゃね。というか人類が滅亡するかどうかの瀬戸際じゃ価値観も違うだろうし浮かれた発言のひとつやふたつあるやろ (2023-04-22 08 23 32) オペ子は前線基地に出てるみたいなので多分ストーム隊と直接面識はあると思われる (2023-04-22 10 12 41) 流石にあそこまであの人が居れば…と連呼する位心酔してたら顔位調べてそう。もっと色々…だってオペ子だし。 (2023-04-22 10 19 17) エメロードのフラッシュ点滅の方がセイバー・エイレンよりかなりキツく感じる 虹彩がギュッギュギュッと開いたりしまったりを繰り返す音が聞こえて来そうな程に目がヤバい (2023-04-22 07 43 38) 滅びの楔でアンカーから何も出ないのはどうゆう演出なのかな、試作品なのか、青物が大きすぎて設置したけど運用できなかったとか、1度出してコクーン作ったから役目を終えただけとか、それっきりだし気にはなるな (2023-04-22 07 54 20) 怪物の生産が追い付いてなくて送り込む分が無いとか?プライマルってデカいから生産コスト高そう (2023-04-22 08 48 46) 一度出せばあとは繁殖力が強いから追加がいらないと判断してたのかもな。なら輸送船で良くないか、と思ったけど輸送船は遅くてすぐバレるからテキトーに刺せばいいアンカーを大量に射出したのやも (2023-04-22 09 13 52) 正直ダイバーのパワーランスって貫通もないなら距離減衰無くして良くない?スパインに勝てる要素が1つもないのはどうかと思う (2023-04-22 09 40 50) 貫通あって射程あって減衰がなくて消費ENもパワーランス程ではないが十二分に軽くて近ければ4000台安定の参謀Wとか出ちゃったからさぁ… (2023-04-22 09 43 36) 参謀Wは被ってるわ、参謀RZ-Wね (2023-04-22 10 01 25) 接近することで被弾するリスクとダメージアップのリターンがあるから基本的には距離減衰はゲーム性をアップさせることになってていいと思う。ただ元々の威力が下げられたせいで接近のリスクの方が大きくなっちゃった (2023-04-22 20 35 13) 群れを相手するならもう少し近付いてセイバーで撫で斬りにすれば良いし、少数相手なら射程の長いマグブラ使うとかでも良いんじゃないと、どうにも優位性が薄い。蜘蛛の群れだとセイバーは多少危険というのはあるにしても。 (2023-04-23 02 05 18) パワーランスはブーストとの相性が抜群にいいのが利点かな。群れの周りを回りつつ小ジャンプブーストランスで削るみたいな。セイバーを小ジャンプブーストと絡めて切り替えキャンセルしながら使うのはすっげー疲れる。だけどパワランの威力下がって使う意味が大分薄れてしまった (2023-04-23 18 24 46) 射程ギリギリを見極めるゲーム性の方が楽しかったなぁ、全体的に損する調整しかしないし減衰もそれでしかない (2023-04-23 03 43 50) オフ専用で、君だけのストーム隊を結成しようみたいな感じで、どのミッションでも同行してくれてある程度カスタムできるNPC編成できたら色んな戦略組めて長く楽しめそうだなぁと。 (2023-04-22 09 42 29) 絶対楽しいやつ。やりてえ (2023-04-22 09 51 33) 木主ですが、これだけ戦略性が大事なゲームだからこそ、そういう要素欲しいですよね。隊員の立ち位置(自分の近く、前方等)や傾向(〜m以内の敵を攻撃、待機モードの敵は攻撃しない等)とか設定できないと些細な事で崩壊しそうですが。次回作に任せたぞ。 (2023-04-22 10 07 09) 劫火でストーム1ごと撃たれたの口封じ云々ってるのなんか割といるけど、コードN自体は隊員全員しってんのになにを口封じするんだ (2023-04-22 10 10 41) そいつらの頭の中では、今度は劫火でN6発射したのをしってる隊員を口封じするんだろうな (2023-04-22 10 22 16) あれ (2023-04-22 11 46 59) 裏切りとか報いとかいうより隊員とは無関係にもうどうにもならんと判断したとこにはバンバン撃ち込んでる感じあるよね (2023-04-22 11 48 36) 少佐のスマホの待ち受けがガチムチ兄貴の上半身裸だったのがバレたのでその口封じ (2023-04-22 12 15 20) ぶっちゃけ告発してやる言うてる奴とかあんな状況下でよくそんなお花畑なこと言えるなと思うレベルだし、もちろんその後の劫火で裏切ったなぁ!と憤る方は全然わかるんだが。 (2023-04-22 13 51 37) 制作側が知っているかどうかは解らないけれど、東西冷戦時の1960年代のNATOの防衛計画は「西ドイツに核兵器を落とし、西ドイツの住民を巻き添えにして侵略してきたソ連軍を壊滅させる」だった。西ドイツはそれでは困るから、徴兵と2000両のドイツ軍戦車で防衛線を維持して、NATOの援軍を待つという作戦に変えてもらった。今の普通の人なら、兵士と民間人を巻き添えにする核攻撃を理解できないのは驚きじゃない (2023-04-22 14 22 10) 兵科による機動力やアーマー差を考慮しない純粋な武器性能での強さランキングってどうなると思う?自分はマグマ砲とセイバー・エイレンがダントツの2強で次いでリバシュX、パーフェクト・リフレクター、バスターショットあたりがランクインすると思う。 (2023-04-22 10 21 01) 兵科特性は武器と不可分なので考えてもあまり意味がない (2023-04-22 10 31 46) Fが持てばなんだって強くなるしRが持てば何を持っても弱い。そして機動力は最強の武器 (2023-04-22 11 24 45) 機動力はホント強さに直結しますよね (2023-04-22 13 42 35) FFも考慮しないのならエレクトロンじゃね?リロード範囲威力共に優秀すぎてオフなら手放せないレベル。 (2023-04-22 13 48 34) アーマメントバルガが最強 (2023-04-23 21 41 11) ストーム1がリングをバグらせて過去に転移してるんだから、ストーム1増殖バグが発生しててもおかしくはないな? (2023-04-22 10 47 24) 時間さん「ダメです」 (2023-04-22 11 22 59) オンラインでストーム1が最大4人まで増えるのは増殖バグだった……? (2023-04-22 13 04 27) 訪問者の時にヘリでリングに入れば、温泉街かもしくは風車の山にストーム1とプロフェッサーがワープできるかもしれない (2023-04-23 22 52 16) プレイヤー100人くらいで挑むミッションがオンの時限イベント的なのであってもいいと思うんやが、当然その時だけFFは廃止で (2023-04-22 11 56 10) FF無いと全距離爆発物 誘導兵器大正義になるがいいのか? (2023-04-22 12 13 00) 軍曹「よろしい。全員C爆は持ったな?」 (2023-04-22 13 00 05) 耐爆スーツ着れば吹っ飛ばなくなるから完璧だな (2023-04-22 13 38 40) ド派手になってすごい楽しそう (2023-04-22 15 13 30) レイド戦はしてみたいってのは、アンケートに書いた。100人とまでは行かなくても30人くらい入れる部屋が期間限定で立てられるとか (2023-04-22 23 54 43) まぁプライマル種はプライマーが用意してるから+種もそうなんだろうし、そもそも時間関係は全部天秤で「時間さん」が後始末してくれたから全部妄想なんだけど…。好きな同人ゲームで「再出撃を延々繰り返したせいで時間軸に罅を入れて、そのくせやった本人が死んだせいで反動で時間が割れて沢山の平行世界ができました」っていう設定があって、その際に歪み…というかバグった世界とか敵とかが発生するようになったから、もしかしたら作中誰も触れない+種はそういう「バグ」に近い何かだったりしないかな…っていう。ちょっと世界設定似てるなって気が付いてそんなことを考えてしまった。 (2023-04-22 12 05 59) リングはドブ川様だった? それはそれとしてお前の性癖はわかった。 (2023-04-22 12 10 54) 木主の性癖はAクラス機密情報です。 カモフラージュも機能していました。性癖を何故…。それはそれとしてそういう事。リングとイリアス様ってやってる事似てるよな→じゃあ+種は(あのゲーム用語としての)アポトーシス化だったりするのかな。っていう。 (2023-04-22 12 59 23) 地球防衛軍4(仮)228への攻撃は大したことなく防衛に成功→S1、伍長と共に避難→なんやかんやあり入隊→プライマーの攻撃は散発的、大増殖する怪物の封じこめが争点→封じこめ失敗、コードN発動→後日、S1N6ミサイルの直撃で戦死(劫火)→S1不在で訪問者の日到来、歴史改変→EDF4'開始、228基地にヤケクソアンカー→なんやかんやボロ負け、S1生存→くだんの日†×4、S1とPにより事故発生、EDF5 begins now. (2023-04-22 15 04 09) 枝を間違えた。私は…またしくじった。こんなことを何度も… (2023-04-22 15 05 54) 第3種断界接触。そういうことをするからカオス化が促進されるのです…。 (2023-04-23 16 15 16) 終戦後、平和な世界に新たな戦いが!そう、S1の婚活である (2023-04-22 13 02 38) S1「オレの墓標に名はいらぬ!死すならば戦いの荒野で!!」 (2023-04-22 13 12 10) たまこちゃんと幸せに暮らしましたとさ (2023-04-22 14 18 18) 知ってるか?世界を救った英雄、今はうさぎ山商店街で夫婦で餅屋やってるってよ (2023-04-22 16 34 05) リアルにタマゴみたいな体型だったらどうしよう… (2023-04-22 19 49 04) ダチョウ卵みてーなでっけえ物が胸についてる可能性 (2023-04-23 14 18 11) ウイングダイバー vs ペイルウイング (2023-04-22 13 32 32) EDF基地の食堂ではとりあえずウイングダイバーの後ろに並んでずっと見ていたいな。食事中は横に座ると羽(?)に邪魔されそう。 (2023-04-22 13 39 33) さしものウイングダイバー隊もウイング装備のまま日常生活は送れないので、どこかで着替える瞬間があるはず…。俺はそこを観察させてもらう (2023-04-22 15 12 27) 「ん?見えないがセンサーに感があるな…。グレイプニール投擲!!」 (2023-04-22 16 37 20) P「ウイングダイバーも更衣室で着替えるだろう。そこでこれだ、更衣室盗撮ロボミニミニネイカー君だ。 ……おっと、少佐に呼ばれたようだ。なんだろうな。」 (2023-04-22 16 56 05) うっかり振り向かせると羽でビンタされるわけだな (2023-04-22 19 11 16) 鬼滅のEDF~湯治の里編~ (2023-04-22 13 53 49) 乳房ではなくモツがこぼれ出そうなプライマーしかいない (2023-04-22 14 53 29) 地球防衛軍4(仮)228への攻撃は大したことなく防衛に成功→S1、伍長と共に避難→なんやかんやあり入隊→プライマーの攻撃は散発的、大増殖する怪物の封じこめが争点→封じこめ失敗、コードN発動→後日、S1N6ミサイルの直撃で戦死(劫火)→S1不在で訪問者の日到来、歴史改変→EDF4'開始、228基地にヤケクソアンカー→なんやかんやボロ負け、S1生存→くだんの日†×4、S1とPにより事故発生、EDF5 begins now. (2023-04-22 15 04 54) たぶんこういうことなのかね (2023-04-22 15 05 18) 俺もそういう流れだと思うんだけど、EDF4'の有無が気がかりではある。劫火後のプロフェッサーの独白→『本日の予定』への改変から直接EDF5に繋がる方が収まりがいい気もする。しかしそうなると過去改変ループの流れが乱れたことになるし… (2023-04-22 15 27 24) 独白って「後から思い返した事」だし、初期ってリング防御もなかっただろうからてっきり(4だけなのか1~4全てなのかは別にして)少なくとも劫火ではS1抜きの雑兵+Pだけでリング壊してたんだと思ってた。 (2023-04-22 15 34 41) この辺は解釈次第だけど、リングは壊せば必ず時間が戻るわけじゃなく偶然の事故を再現する必要があるから、ストーム1抜きで『くだんの日』をやっても無効だと思う。あと劫火後のPの心情はもろに改変されてる描写があるから、あれは後のループで思い返したものではなくストーム1戦死〜訪問者までの間でのPの心情かと (2023-04-22 15 44 28) 改変後って劣勢か優勢問わず必ずリングを攻撃する流れになるから劫火から直接5ではない気がする (2023-04-22 16 50 45) だから劫火の後改変で劫火までの流れが全部なかったことになって、黒蟻とかエルギヌスアーケルスとか鎧ノーツとか投入されてボロ負けして、リング攻撃してからEDF5になったってことでしょ? (2023-04-22 16 58 45) そうそう。っていうかそれを経験してないとコマンドシップ撃沈&銀の人撃破までたどり着かないと思う (2023-04-22 17 16 28) 改変した側が必ずしも優勢になるとは限らないってだけだと思うぞ。結果論で言えばLost Daysはストーム1の死亡という最悪の結末を迎えてるし、プライマー側もコードNを止めようとした結果があの結末に繋がってる (2023-04-22 18 17 33) そこは最後の周回がわかりやすいよね。敵が再改変する順番だったのにPの予測が上回っていて出落ちされて前よりひどい結果になった(もしあの待ち伏せがP側の改変だったなら「ヤマが当たった」とは言わないし) (2023-04-22 21 57 44) 公式サイトの説明文に『地球防衛軍5』へとつながる前日譚ってあるから、間に4’が挟まってるのもおさまりが悪い気がして自分は直接5に繋がる派だわ (2023-04-22 17 55 38) たびたび話題に出るけどこれは個々人の解釈だろうね。公式で何周目って公言されてないうえに、1だろうが4だろうが5には繋がるんだから。 (2023-04-22 20 30 57) 答えは示されてないからね。とはいえ、Pだけで事故を起こす前提だとか、DLCの直後だから5のストーム1がリセットされてるだとかみたいな、作中描写で否定できる推測を見るとさすがにちょっと待った!って言いたくなる (2023-04-22 21 48 53) わかるよ。俺も同意見で想像が過ぎるとは思うけど、別にそれも個人の自由だからね…自分はそうは思わないけどなぁ、程度に思っとかないと延々書き込み続いちゃう (2023-04-22 22 17 22) 新しいウルトラマンがブレーザーで隊長……ブレイザー……EDF!!EDF!!EDF! (2023-04-22 15 36 54) 最終回ではコードZ(ゼットン)が発令される (2023-04-22 16 57 38) コードNってもしかしてマジな「本部の罠」なのかな。さんざんプレイヤーが茶化してきたから実装してやったぜ、というネタだとしたら面白すぎる (2023-04-22 16 21 06) 両手グレシのバリケード&保護装甲で耐えれたりし…ませんね知ってますやりました(でも実際は耐えれそう) (2023-04-22 16 38 44) チラン爆雷にさえ耐えきれないのにどうしてそう思ったの? (2023-04-22 17 04 15) すまない、自分が悪かった。 (2023-04-22 17 18 35) チラン爆雷なんてINFでもカノン砲DZより威力低いじゃないですかぁ!!耐えられないのはバスターだけだ!! (2023-04-22 21 32 57) そのバスターが至近距離に着弾してストーム1は死んだか?傷一つないだろ?つまりN6はバスターとも比べ物にならん威力ということだ。…所でルミナスシールドでバスター防げるってマジなん? (2023-04-22 22 26 47) リフレクターで跳ね返してやり……発動しないだと、おのれ本部! (2023-04-22 18 27 58) ブレイザーは「EMCを小型化し、歩兵による運用を可能とした。」って武器説明文に書いてあるのに肝心のEMCは最上位品『EMC X』ですらハーデス級の『オメガ ブレイザー』にダメージ値で負けてるってどういうことなの…おまけに重い功績値は前作と同じままときた…(アプデで強化される気がしないし、ケブラーみたいにDLCで新たに強いEMCが追加されることに期待するしかないか…) (2023-04-22 17 11 12) KG6ケブラーがビルを数秒でバラバラにすることも、30mmUT機関砲が驚異的な威力を発揮することも、EMCが山を吹き飛ばすこともない…。EDFのフレーバーテキストは信用ならないのだ。そもそもEMCとブレイザーって全然光線の見た目が違うし本当に同系統の武器か?って思っちゃう (2023-04-22 17 18 41) 面で攻撃するよりも点で収束するほうが強い、ブレイザーはあの極太ビームを細くなるまで収束させることにより15%の出力ながら火力アップにつなげたのだ (2023-04-22 17 28 08) かめはめ波と魔貫光殺法みたいなもんだね (2023-04-22 17 35 41) EMC弱すぎるよね…せめて貫通してもいいんじゃないかな… (2023-04-22 19 45 54) 5の時でもたいして強くなかったのにどうしてこうなった (2023-04-22 20 04 07) むしろダメージ値が半減されるという謎の弱体化までされる始末。一体こいつ(EMC)が何をしたって言うんだ… (2023-04-22 20 23 08) 時間火力は低いけど総火力と耐久力は高くてサイレン殺しだから。スキュラがいるならともかく、サイレンと1対1なら乗ってる限りやられることはまずないし (2023-04-22 20 35 38) サイレン倒せるからどうしたって話でもあるけどな…開幕呼べるわけでもないし (2023-04-22 20 45 26) しかもサイレンってあまり強く無いよな…イベント戦闘だから苦戦したけど…巨神激突だと難なく倒せちゃうもんな (2023-04-22 21 20 07) というよりサイレン単体だとどの兵科で相手にしてもだいたい雑魚だからな…初期体力でもない限りは (2023-04-22 21 28 50) 総火力が高いってどこが?ブルート砲台1つにすら負けてるどころか下位品のD7に総火力負けてるのに 功績考えたらとてもそんなこと言えんわ (2023-04-22 21 21 58) それってブルートがとんでもない総火力なだけなんじゃ…… (2023-04-22 23 48 51) 射程が600以上あって火力越えてるブルートを例に出しただけで射程考えなければバイクやヘリも越えてる。開幕呼べるバリアスやイプシロンも2台で越えるし、火力終わってるLv80ケブラーでさえ総火力なら2台で越えるぞ (2023-04-23 00 23 09) ブルートのdps自体全兵科で見ても頭ひとつ抜けて圧倒的なのにそれと比較してと言われてもなぁ (2023-04-22 23 50 58) え、じゃあ何と比べたらいいの? 本編ケブラーと比べればいいか? (2023-04-23 00 42 13) イプシロンでもバリアスでもいいぞ、総火力が高いからってEMCが強いとは言わんがプルート比較に出すとどんな兵器でもプルートの下位互換じゃんで話終わるし。 (2023-04-23 02 00 14) そうは思わないな。射程が同等、功績値では大きな差があるという点を見れば比較対象になって当然だ。 (2023-04-23 02 02 32) 総火力の話でしょ?功績値やら移動力やらはEMCが強い強くないの話になるしそれなら書いてるが弱いで話終わりだぞ (2023-04-23 06 19 47) イプシロンはブルートより功績安くて弾速早くて射程ほぼ無限の貫通弾だすし、バリアスも功績安くていつもの外周で頼れるぐらいの機動性がある。下位互換ではないと思うな。それらビークルと比べてもEMCが明確に優秀な箇所って耐久くらいしかないでしょ。死の疾走'''でバイナリー弾で耐久するときくらいしかお世話になったことないな。 (2023-04-23 02 13 37) もう一度書くが総火力の話だよな?なんで勝手に強い弱いの話してるんだ (2023-04-23 19 39 49) 葉主がdpsって書いちゃってるけど… (2023-04-23 20 48 19) まず「総火力」とかいう曖昧用語が「弾倉火力」なのか「PTFP」なのか「TTFP」なのか、定義が明確な用語に直してから仕切り直さんと。案の定話がこじれまくってるし (2023-04-23 23 41 22) あと念のためだが、ここにいる全員、プレイヤーが要請できるEMCに言及してるよな? プロフェッサーの奢りのやつは前作ブレイザーに匹敵するPTFPの強火力だし (2023-04-23 23 48 29) ちなみに弾倉火力だとするとEMCXの理論値は 437,500 です。ブルートSA9は 576,000×2門、イプシロンブラストは 375,000、バリアスTZ3は 230,400、ケブラーYFは 225,000。こうして見るとEMCXもやり手に見えますねぇ!(なおPTFPと功績値は壊滅的) (2023-04-24 00 00 34) 水を差すようで悪いが、一対一なら炎吐かれた時だけビークルに退避して、手持ち武器で撃った方が速いと思うぞ…… (2023-04-24 00 11 48) よく考えたら70M級の怪獣と生身で対峙してるのやばくない? (2023-04-22 17 31 29) 科学特捜隊とかもたいした耐性も無さそうな制服で対峙してたから大丈夫。 (2023-04-22 17 44 25) 5m級の怪物と対峙してる時点でかなりとんでもない (2023-04-22 17 50 08) 見慣れてるせいで感覚麻痺ってるだけで、黒蟻とかでもその辺の乗用車と見比べてみると現実なら裸足で逃げ出すレベルでデカいもんな (2023-04-22 18 03 32) こっちは落下ダメージ無効やぞ! (2023-04-22 18 16 21) うろたえるな。俺たちのスーツは酸も針も糸も電気も隕石もレーザーも爆発物もAP弾も交通事故も防ぐ(ただしアーマー値に限る) (2023-04-22 18 35 12) MSサイズのコスモノーツもなかなか (2023-04-22 19 13 35) あのサイズの敵を相手にして個人の防御力を考えても無駄だから、動きやすさ優先よ。 (2023-04-23 00 00 06) どうせミサイル当たったら沈むから装甲より機動力に振った結果コンテナ船(物理)にやられるイージス艦みたいなものか (2023-04-23 13 46 28) R「あ、設置武器忘れた。仕方ないバナナの皮でも使うか。」 (2023-04-22 19 21 41) 「みゃーーーーー!!!!」すっころんで吹っ飛んでいく高機動アンドロイド (2023-04-22 20 03 56) めっちゃグルグル回転してそう (2023-04-22 20 07 04) バナナリー弾というわけか… (2023-04-22 20 43 10) うまい!(もぐもぐ) (2023-04-22 21 10 39) 「おい、地面を見ろ!」「ばなな、ばなな、ばなな!」 (2023-04-23 19 58 51) DLC2のPVは是非本田さんと姫川さんの茶番をおねがいしたい。 (2023-04-22 21 13 41) あのシリアスとギャグの緩急いいよな 大本営の嘘と現場の真実って感じで怖くていい (2023-04-22 21 30 19) 果たして次のDLC2までにDLC1の★付け終わるだろうか?本編の武器も★付いてないけどね。 (2023-04-22 21 16 03) DLCの稼ぎ効率悪いからなぁ それに効率以前になんか本編よりも★付きにくい気がする (2023-04-22 22 52 17) めぼしい武器はほぼ付いたかな、後はプラスナとコンバットフレームの二つくらい (2023-04-22 23 25 40) そうねえ、うちも惑星砂の弾速さえ良い感じになったら上がりで良いわ (2023-04-23 02 01 16) ドロップ率にボロくそ文句言いつつ頑張って何とかR1、W2、A3、F1まで来たわ。何とか残りも頑張りたいけど4月5月とやりたい新作もあるからなぁ (2023-04-23 00 29 13) DLC全武器星付けの為にオンM17を周回しているが全くつかねぇ。俺はいつまで此処にいればいいんだぁ! 気が狂いそうですぅ! (2023-04-23 04 42 02) 自分はスプフォとフレイムカイザー以外星ついたからしばらく引退だわ。最近変なRMに当たりすぎて萎えちゃった。 (2023-04-23 08 07 38) 御隠居司令部「フェンさん、エアさん、こらしめてやりなさい!」 (2023-04-22 21 52 28) エウロスばーちゃん セイラーエイメン ケムラー対空機関砲 (2023-04-22 23 47 05) どんぐ・むるら・がりしげる・どるく・えどふ・ふぁいなるふぁんたじー 棒読みちゃん入れてる放送見てる人はこの辺の単語に耳覚えがありそう。 (2023-04-22 23 53 38) ツイッターでニクスのファンアート描いてる人が居たけどやっぱニクスってかっこいいよね プラモデルほしい (2023-04-23 00 35 54) 訪問者とくだんの日って事故を起こすか起こさないだけの違いで本質的には同じなのかな (2023-04-23 00 54 27) 詰問者はただの時間移動、くだんの日は若く健康な肉体へ意識のみを飛ばす、どちらも一長一短だが個人的にはくだんの日のほうが優れてると思う (2023-04-23 01 06 07) 5年間の戦いで疲れきったこの体。もうダメだと感じ始めた時に出会ったのがくだんの日でした。 (2023-04-23 01 18 07) 転機辺りに遡ってる周回は、肉体も若くて良いだろうけど、初っぱなに戻ったEDF9は民間人時代に凄く鍛えてた訳でもないだろうし、軍用の武器や装備に肉体が慣れてないから、開幕の大暴れは、アレ結構体力的にきつかったんじゃないかと思ってる (2023-04-23 02 18 01) 意識とともに輸送できる武器なんてプロフェッサー凄いぞ (2023-04-23 09 57 48) 詰問者とか何を問い詰めてくるんだ… (2023-04-23 08 13 44) なぁ、一緒に対話(意味深)しようや (2023-04-23 11 05 37) この通信の後、彼はドローンの攻撃で彼は死ぬ。 (2023-04-23 14 23 26) 軍曹が延々と「敵性勢力とは何か!?」って言ってくるの想像した (2023-04-23 20 09 06) 設問者「 EDFが地球を、そして人類を救った。それがどういうことかわかるか?」 地球人「わかりません、サー!」 設問者「タイムパラドックスだ」 (2023-04-23 20 20 17) 何気にこれまで青怪物は勝手に繁殖するから放置だったプライマーがコードNで態々怪物シップで輸送して来るの、マジでN6はやばいと知ってたんだな (2023-04-23 04 44 04) 235もおそらく同じ目に遭ったんだろうな。味方が到着した瞬間撃つってタイミングとしてはやや早すぎる気がするし (2023-04-23 14 20 01) かもしれないし、そもそも前線とミサイル基地で全く連携が取れてないだけかもしれない。卵が多すぎるから→A「戦闘中じゃないからミサイルで一掃だ」B「今から戦闘開始するから現場の兵士を集めろ」 結果、兵士とミサイルが同時に到着みたいな? (2023-04-23 20 10 57) DLCミッションでLv90代の武器出なくない…?出づらいだけ…?80代と100代しか出んのだが…(´;ω;`) (2023-04-23 07 32 26) 複数の90代の武器に★ついたから出ないってことはないぞ (2023-04-23 08 46 24) ミッションによって80代,100代がすべて範囲内じゃないけど、80代で130個、100代で76個だけど90代はたったの11個しかないから (2023-04-23 10 29 39) 時間さん関係が代で数字のおおよその範囲が台だってダバ子婆ちゃんが言ってた (2023-04-23 11 17 14) ? (2023-04-23 20 10 23) 90代って表記は90歳とか90年って場合に使うからLvなら90台って書けって事かと (2023-04-23 20 23 19) ああ、そういうことね。 (2023-04-24 02 06 43) コンバットフレーム隊がバンバン出てきて無線が飛び交うミッションやりたいな。本編でもあったにはあったけどもう少し増量してもろて (2023-04-23 10 48 32) 5の市街地の乱戦またやりたいな (2023-04-23 11 26 17) ついでにコンバットフレームがカニ歩きできるようになってもらわないとな (2023-04-23 11 37 17) 下半身デプスクロウラーにしよう。ゲルズゲーみたいな多脚コンバットフレームの完成だ!Pはブチギレそうだが (2023-04-23 14 18 12) なおバルガ (2023-04-23 14 36 40) DLC武器全く★つかないんですが、こんなものでしたっけ? (2023-04-23 12 11 41) 本編でもDLCでもそんなもん (2023-04-23 12 43 48) 使わない武器ならよくつくぞ! (2023-04-23 12 59 58) つまり変な武器ばっかり使ってたら本命の武器に★がつく…!? (2023-04-23 16 39 52) オカルトだけど信じる。全然使ってないエンドオブアースに星付いて、よく使ってるグレイプニールαに星つかないから (2023-04-23 19 51 10) 私も主だったものに★付かなくて辛い日々を過ごしている… (2023-04-23 20 14 31) 新進気鋭のアイドルグループ「プラネット☆スナイパーカノン」 1stシングル「恋は超重粉砕迫撃砲」 (2023-04-23 12 34 06) 社会現象にもなった「るーる☆おぶ☆ごっど」は名曲だよな (2023-04-23 15 42 33) おじいちゃん、それは引退したアイドルの曲でしょ。「すーぱー☆ですとろい」と間違えてるのでは? (2023-04-23 20 28 43) 「ハートを撃ち抜け☆ライサンダー!!」は名曲だったよね (2023-04-23 22 17 28) 「パーソナルシェルター」も他人に素直になれない気持ちを表した良い曲だ (2023-04-23 22 29 15) 「★を探して」のいつか巡り合う〜その時を信じて〜なんてファンの愛称の「隊員」の涙を誘うって評判だよな。 (2023-04-24 00 28 39) パイロン使いやすかったからあれのinfモデル来ないか、ターミガンのポジション取るから無理か (2023-04-23 14 57 49) 強いて言えば前作DLCのKFFが近い感じだったんだよな…… (2023-04-23 17 42 17) ハデスト止まりはまだ許せるが、ハード止まりの武器は救済してほしいな。エアトータスとかイーグルとか。 (2023-04-23 20 31 37) ふと思ったけど作業用クレーンならそれこそバルガの下半身をデプスのそれにするべきでは…?見た目まんまアラクネだけど (2023-04-23 15 04 36) 足が邪魔で手が届かなくなる (2023-04-23 20 34 03) お遊びDLCでEMCやダブルガトフェンサーの形をしたセントリーとかが欲しい (2023-04-23 17 40 55) その場から動かないけど足元をデンプシーし続けるセントリーバルガ (2023-04-23 17 51 18) 軍曹とスプリガン隊長と死神リーダーがモデルのリクルーターが欲しい (2023-04-23 18 05 01) DLCM17のフルアク、外周戦法無しで捌けるの歴代でも6フェンサーだけだろと思ったけどよく考えたら他にも居るな。3の陸戦兵(ジェノサイドガンばら撒きorC70自爆)、4.1のエアレイダー(機銃掃射C連打) (2023-04-23 19 00 08) プランCよりKM6Z4の方が総火力は2倍以上で功績も安くない? (2023-04-23 19 15 16) いや、4.1の機銃掃射(厳密には爆撃機全般)は飛んでくる戦闘機がデコイの役割果たしてたせいで敵が全く近寄って来なくなるバランスブレイカーだったんだ (2023-04-23 20 24 04) その仕様完全に忘れてたわ…波状攻撃とか大群相手の囮にめっちゃ使ってた (2023-04-23 21 19 41) あれうろ覚えだけど30秒くらいは敵拘束できたよな。しかも自分らから引き離す形で (2023-04-23 21 41 06) 外周以外なんでもいいなら無限飛行とかでも行けるんじゃね (2023-04-23 20 15 02) ビルの高さがほぼ限界高度だからビル上から青蜘蛛にイトサンダーされる未来しか見えない (2023-04-24 07 42 06) 同じとこ飛んでたら登ってくるけど移動してたら大丈夫だと思う (2023-04-24 07 55 36) 青蜘蛛の速度って思った以上に速いからな (2023-04-24 09 22 23) 無限飛行って垂直だけでなくて、水平方向も高速移動できるからどうにかなりそうではある (2023-04-24 10 39 28) EDF3の自爆を青蜘蛛でやったら範囲外からの糸がダウン中に絡まって、起き上がった瞬間溶けそう (2023-04-23 20 39 48) 3のダウンの仕様は起き上がってから1秒くらいは敵の攻撃は効かんぞ その1秒の間に自分の攻撃のみ当たるからそれで自爆すれば敵の攻撃に関してはずっと無効化出来る (2023-04-23 22 22 15) そんなに猶予長いんだっけ、でもそうじゃないとヘクトルとか射程ある敵に狙われてたら意味ないもんな。 (2023-04-23 22 54 29) 問題は青蜘蛛って自爆の範囲外から余裕で攻撃してくること。 (2023-04-24 09 29 22) 閃光のコードN / 司令部に反省を促すダンス (2023-04-23 19 13 17) ☆ライオニックのUPなし★10がもうかれこれ4,5個ダブってて地味にムカつく。★10が同時に2つ出てUPなしとか嫌がらせだろ!! (2023-04-23 19 57 23) 偶然を引き当てるんだ…★付かないと辛いよな… (2023-04-23 20 06 22) 何かしらの救済欲しい…流石にないだろうけど何億回周回しても星つかない可能性もあるんだよね?稼いでる時いっつもそんなこと考えちゃう… (2023-04-23 20 11 25) ★システムってやり込み要素ってよりプレイ時間の水増し要素としか思えない (2023-04-23 20 18 01) 最大の少し手前くらいでまぁ十分戦えるからな…ただしZEXRみたいに最後の星で大きく伸びるやつ、てめぇはだめだ (2023-04-23 20 45 12) 水増しでもなんでもオンラインに人がいるかって大事だしな。あと☆システムあるから上級者がハード以下部屋入ってたり武器も拾ってくれたり。4.1久々にやった時武器拾おうって気にならんかった (2023-04-23 20 59 32) いつまでも手に入らないよりも弱くても簡単に手に入った方が~という意見もあるが、手に入れた時の喜びというのがあるから一概にそうとは言えないのよな (2023-04-23 21 02 54) 「礼賛乙を出すのに必要な労力」=「それに★付ける労力」レベルの稼ぎが必要だったからやっぱ今のがいい。 (2023-04-24 09 14 04) ダブったらアーマーに変換ってだけでもいいのにな。ただ無駄になるのを未だに変えないのは怠慢と言わざるを得ない (2023-04-23 21 58 00) 未だにって言うが★システム実装されてからまだ2作目だぞ。 (2023-04-24 09 11 56) 別に★システムじゃなくたって昔からダブっても何もなかったでしょ あったら徒労感減っていいと思うよ (2023-04-24 09 21 17) それはそれで20年変わらない部分であるし、自動取得を実装しないのと同じでそういうものとして受け入れるしかないんじゃないか。少なくとも自分の望む仕様にならないからって「怠慢」は言い過ぎ。 (2023-04-24 09 27 46) そのコメした人じゃないから俺自身は怠慢とは思ってないけど、あったら稼ぎの虚無感少しは減っていいよなと思っただけよ (2023-04-24 10 39 02) 無駄にならなくなるからいいと思う。アーマー変換だったり、内部で累計が一定数になると武器レベル上がるとかさ。誰も損しないし。それより作品経る毎にアーマー上昇率低下傾向にあるはやめて欲しい。ダイバーとかイジメを疑うよ。 (2023-04-24 11 32 27) でも4でグッと下がって4.1で更に下がったのが5で上がったんだし作品経るごとには誇張表現じゃない?5より減った6でも4.1より多いし (2023-04-24 13 32 03) それは失礼。4と4.1は稼ぎしてなかったから実感なかったわ。 (2023-04-24 16 57 45) 手持ちの装備で厳しいなら稼ぎなんかせず難易度下げればいいだけ。サンドロですら20年も改善案が思いつかないくらい完璧なシステムってことよ (2023-04-24 16 36 33) プラスナ攻撃力以外ほぼ完成プラキャも完成したわDLC2来る前に間に合って良かった (2023-04-23 20 45 07) そういえばDLC2でZEブラスターが来る場合、セイバーエイレンみたいな眩しさの可能性もあるのだろうか? (2023-04-23 20 46 21) ニクスセイバーもセイバーエイレンも同じ眩しさだから5と全くかわらんと思う (2023-04-23 21 26 53) あ、そうなのか。騒がれてるのは眩しくなったわけじゃなくて眩しいままだからなのね。 (2023-04-23 21 41 28) ニクスセイバーは今回のエイレンと武器同じだが機動力皆無で使い処が限られてたというかほぼ無かったからな。まぶしさを味わう機会が無かった (2023-04-24 07 44 30) ブラスター眩しい印象なかったな… (2023-04-24 00 46 42) 次やるウルトラマンの名前がウルトラマンブレーザーと聞いて軍曹が浮かんだワイはもうだめかもしれない (2023-04-23 21 55 29) 軍曹「くそっ!せめてブレーザーになれれば…」 隊員A「ブレーザー?」軍曹「…し、新型の銃だ!」隊員B「そんな事だろうと思ったぜ!」 (お約束) (2023-04-23 22 20 31) この二日か三日位で三回位同じ様なコメント観た気がする。 (2023-04-23 22 33 38) ウルトラマンブレーザー✝✝✝✝ (2023-04-23 22 43 36) 銀の人は前作に1回だけしか出てこないのに… (2023-04-23 22 52 57) P「「言うまでもないことだったな。 だが、これもルーティーンなんだ。 言わせてくれ。」 (2023-04-24 09 16 11) すでに出てたらごめんなんだけど、今ようやっとDLC最後までやったところ。なんで本部はわざわざ歩兵派遣してからコードN? (2023-04-23 22 37 23) 答えは不明。ミッション説明文に「繁殖地帯を見つけた駆除チームから救援要請が来た」とあるので、連携が上手く行っておらず援軍とミサイルを同時に送ってしまったか、あるいは最初から味方の動きを考慮する気はなく繁殖地帯と聞いただけで発射したか。 (2023-04-23 22 55 57) 理由は不明、基地司令の独断とかそもそも5ほどじゃないけどもボロボロで指令系統も通信状態も何もかも滅茶苦茶で現状から判断してコードN発令とか考えられる (2023-04-23 23 40 42) 本部に好意的(比較的)に解釈するなら指示系統の混乱で部隊に指示が出せなかったかだけど、十中八九敵を釘付けにして一網打尽にするための囮だろうな… (2023-04-23 23 53 58) 実は派兵された中に228から出たミサイルで殺された人の関係者が命令権を持ってて、228防衛した連中が難い。とか (2023-04-24 22 10 20) いやー、今日も今日とて★付かなくて泣ける…☆10どこに落ちるてるんや… (2023-04-24 00 22 30) 個人的には数をこなす前提だけどM13のコスモ狩りが楽だな、ビルの上安置になるしアイツら足早くてすぐに寄ってくるから素早く駆逐出来て直ぐに終わらせる。何よりコードNや汚染地帯とかだと☆付かない時は徒労感出るけどこっちは早くて簡単だから出ないか次行こと仕切り直し出来るから気分的にも楽よ。level105とかでも10まで☆が付く (2023-04-24 01 51 32) よく聞くとこか。やってみようかな。 (2023-04-24 02 04 45) まあ数こなすだけあって出ないときは武器数個の時もあるけど全兵科で稼ぎ方開拓されてるから試したらいいよ、俺はYouTubeの動画参考にした (2023-04-24 02 24 25) プロフェッサー「聞いてくれ…毎日稼ぎをする前にPS4を再起動するんだ。これはゲン担ぎかもしれない。…だが確かに効果があるんだ」 (2023-04-24 09 05 05) sp隊員「PS5が普及した今時PS4が許されるのは小学生までだよね~」sp隊長「……(まだ初期型PS4)だなんて言えない」 (2023-04-24 09 29 45) ホントかよ!(疑念) (2023-04-24 11 35 20) 乱数テーブルが変えられる度、状況は悪くなる。 このありさまは、酸泥がテーブルを調整し続けた結果だ。どんな風に変わったのか、私たちは気付くことすらできない。 (2023-04-24 20 11 36) 終盤の高難易ミッションとしての烈火ってやっぱEDFの代名詞的なところあるから (2023-04-24 00 44 25) ごめんミス→DLCでEDF8あたりの1番きつかった世界線の烈火の大地''''みたいなの出して欲しいね (2023-04-24 00 45 31) 無謀の賭け・リング撃墜(前編)「まだ足りないと!?」 (2023-04-24 12 54 33) コードNフェンサー放置稼ぎしているおかげでフェンサーだけ全部★着いたわ。逆に他兵科は全くない。かと言って完全な放置はフェンサーのヘルフレイム抜きにはきつい… (2023-04-24 02 05 27) 私のフェンサーは頑なにリフレクターに★が付くことを拒絶してるんだよね…そんなに意地張らなくていいのにさ…素直になってくれよ…誰に似たんだか… (2023-04-24 02 15 11) ツンデレ☆パーフェクトリフレクター…(上のアイドルネタの木を見ながら) (2023-04-24 10 09 55) アナタからの気持ち~全部弾き返しちゃうの~♪ (2023-04-24 11 41 06) M15で放置すれば?レンジャー一人いれば大丈夫だし (2023-04-24 08 48 20) 画面分割ありならRとWで船の真下でRがマグマ砲、Wがゴスチェで落ちてくる蟻拘束で放置できるよ (2023-04-24 16 47 34) 一つの連射コントローラーで画面分割なら、レンジャーにスレイドとfzgun-leで青蟻船の下で放置してる。m15より安定してる。 (2023-04-24 17 02 11) コードN、落とした輸送船とその爆発で何も見えなくなるの腹立つ!最終波が特にひどい。ダンゴにKM6要請しようとしたら何も見えない時ある。 (2023-04-24 05 27 47) 最終波はどうしても乱戦になりがちだからなぁ…(ちなみに自分はレンジャーで何度もプレイ。) (2023-04-24 05 49 49) フェンサーが戦車砲レベルの火器を片手で持ち運べるならダイバーを小脇に抱えたほうが良いのでは。ダイバーはコアのエネルギーを全て火力として吐き出せるし、フェンサーはダイバーの身体を鷲掴みに出来てWIN-WIN (2023-04-24 09 15 01) ゲーム内のパワーバランス無視して言うなら、フェンサーの背中にプラズマコア追加で乗せれば解決すると思う。 (2023-04-24 09 20 45) さつ、じん的加速でストームチーム以外、体が保たなそう (2023-04-24 10 41 06) そもそもフェンサーのサイドスラスターの時点で使いこなせるのは人外らしいから (2023-04-24 11 51 02) 心で操れとNPCダイバーが言っているようにサイオニックリンクに適性がないと使えないはず (2023-04-24 20 32 02) 肩車で解決 (2023-04-25 01 38 41) パーフェクトリフレクターにスーパーノヴァ持たせたらどうなるか想像にかたくまい (2023-04-24 09 29 41) フラスピが強化されて似たようなこと出来るようになっちゃった… (2023-04-24 09 34 18) 38ミリじゃ戦車としてはちょっと細いわね (2023-04-24 10 13 45) 重機関砲クラスの砲だな。無論人が手に持つようなものじゃないけど。ちなみにかの有名なルーデルの大砲鳥は37㎜砲を二門積んで戦車を撃破して回った。 (2023-04-24 10 31 03) 現代戦車の始祖のルノーFT17より1㎜大きいな。10倍だぞ10! (2023-04-24 12 02 39) ずいぶん戦った気がするがまだDLCから今日で一月しかたってないのか・・・ (2023-04-24 10 11 57) レンジャーでセイバー振れませんかね‥ (2023-04-24 10 35 10) 股間を良く見ろ。それが答えだ。 (2023-04-24 12 55 11) ふむ、二刀流か (2023-04-24 13 09 49) せっかくのプラネット武器がくっさいガスって... (2023-04-24 11 27 07) 威力上がっただけの近接装備渡されたと思ったら追加させた敵が近寄られる前に倒せな連中ばっかりだった娘もいるんですよ! (2023-04-24 11 33 24) プラネット・トーチカとかでもよかった気はしなくもない (2023-04-24 11 40 31) 地球全天球防御しそう(名前的に) (2023-04-24 11 48 52) アースイーターかな? (2023-04-24 12 15 42) フォーリナー VS プライマー!今夏公開! (2023-04-24 12 43 00) 侵略者には侵略者をぶつけんだよ! (2023-04-24 13 18 51) 銀の人とブレインが衝突してペプシップが生えたブレインが誕生しそう (2023-04-24 16 48 33) 地球が欲しいフォーリナーと人類を滅ぼしたいプライマーの利害が一致した模様 (2023-04-24 16 07 31) プライマー的には「未来から来たプライマーと言う存在を認識した知的生命体」はせん滅対象だからフォーリナーも絶対的に敵だよ。 (2023-04-24 17 18 07) お詫びとしてプラネット・レクイエム砲を出すべきだな (2023-04-24 11 42 45) プラネット・タイタンってカッコいいな… (2023-04-25 10 23 01) プラネットスナイパーカノン君はバトキャにひどいことしたよね… (2023-04-24 11 49 35) むしろプラスナの性能はプラキャの存在のせいな気がする。あんな超性能の遠距離火力をFが持てたらRの立場ないもんな (2023-04-24 14 20 10) そうでなくて、プラスナの説明文がね…? (2023-04-24 15 54 41) エアレイダーにはプラネット武器二つもあるから良いだろ!(良くない) (2023-04-24 11 57 41) セイバーエイレンが実質プラネットコンバットフレーム的な存在ではあるし… (2023-04-24 12 04 36) あんまり関係ないがセイバーエイレンのカラーリングがアーマメントバルガモチーフってのをどこがで見たから、DLCのビークルの変わり種がセイバーエイレンみたいな使えるものになる希望があるかもしれない (2023-04-24 12 58 14) 「バルガエイレンに武装はありません。機体を衝突させてα型を粉砕します」「つまり体当たりということだ!」 (2023-04-24 13 59 43) 触れただけでダメージ発生か。超ヒットしてPS落ちそう (2023-04-24 17 51 50) しかもガスの方がマシなんだよな。ビームキャリア使い道無さすぎる (2023-04-24 22 26 24) 使ってみればなかなか強いぞ、イカれたぶっ壊れ兵器ではないが (2023-04-25 11 21 34) ビームキャリアは移動速度がクソ速いのでハチと子イカをガンガン落とせる。照準レーザーの射程が1000あればなぁ、と思うぐらい対空性能がホント高い。ただしドローンは軽すぎて一瞬で吹き飛ばされちゃうので苦手。もちろんバルジのようにクルールやクラーケンにも効果あり。 (2023-04-25 14 00 27) 星が欲しい (2023-04-24 11 57 57) こちら、爆撃機フォボス。攻撃を再開する。 (2023-04-24 11 59 33) スターレイピア「やあ」 (2023-04-24 12 21 05) ED203よりエアレイダー。布団は吹っ飛んだか!? (2023-04-24 13 57 10) 次のDLCっていつだと思う?個人的には6月位だとなんとなく思ってる (2023-04-24 12 55 38) EDF全滅!円盤は無敵だった! (2023-04-24 14 07 23) 萌えろエロ!萌えろよ~ (2023-04-24 14 49 02) すっごい今更な話なんだけど、元ビークル整備士という1番荒廃世界でもどうにか出来そうな肩書きのエアレイダーが制約ありまくりで、1人じゃどうにもならなそうなウイングダイバーやフェンサーが制約なしなのはちょっと納得いかないところがある。物資の制約もあるだろと言われたらその通りではあるんだけどさ…… (2023-04-24 14 16 17) 何も整備まで自分でやってるとは限らんやん。まぁ荒廃世界の改変後は割と設備厳しそうだけど。でも今作はストーリー的にエアレ(とレンジャーのビークル)は制限つけざるを得なかったけど、それに合わせて他を制限したほうがもっと顰蹙買ったと思うよ。 (2023-04-24 14 24 34) ビークルを運搬する輸送機やその運用設備が失われているんだろうなぁ。空爆要請も航空機運用能力が無くなってるなら出せようがない。 逆にレンジャーにはもうけるとしたらどんな製薬があるだろう? (2023-04-24 14 35 23) ろくに食べ物も食べれてないからダッシュ出来なくなる (2023-04-24 14 43 11) レンジャーで困ることあんま無さそうだけど、ブレイザーは確か5で軍曹のブレイザーの出力がミッションごとに弱まって最終的にアサルトライフル使うことになる小ネタみたいなのあったから、メンテナンス無しで使い続けられるほど万能なもんでもないと思ってる。ブレイザーに限らずデリケートな武器自体はたくさんありそうではあるけど。 (2023-04-24 14 46 36) まぁNPCのそういう小ネタや設定は細かく作りこんでておもろいなぁってなるけどね…それはあくまでNPCだからなんよね。 (2023-04-24 14 51 11) もしあるとしたらフェンサーはスラスターが減ってるから速度半減かな。ダイバーはコアのE総量が半分とか。 (2023-04-24 14 51 41) もし仮プラズマコアと強化パーツが制限レベルの半分までとなったら、それだけでもかなりきついだろうな。それで荒廃ロールプレイやったらどうなるのか興味あるけど、やっぱ制約重いだろうし変わりに発展した扱いで独立作動装置は制限緩くしても立ち回りが変わって面白そう。フェンサーは……頑張れ! (2023-04-24 15 04 19) 殉職した隊員のプラズマコアとかスケルトンを共食い整備することで維持してる可能性が微レ存 (2023-04-24 15 15 26) 装甲も少なくなってスラスターも減ってかなり簡略化されてるスケルトンだから、正規品に比べて歩いたり照準まわりは機敏だったりすれば差別化できるかもしれない。 (2023-04-24 15 25 40) なんかそれエモいな。殉職した仲間の思いと共に戦う感じ。 (2023-04-24 15 48 09) まぁ、ダイバーのEN低下はあり得るかもね。今は最高難易度に合わせてあるから難易度での変化なくて有利になってるのに文句言ってる人いるし、それなら低難易度の機動力下げるよってなってもゲームバランス的にはおかしくない (2023-04-24 17 22 29) ダイバーだけ低難易度有利すぎるもんなあ。オンでもビュンビュン飛び回るダイバーに追いつけないレンジャーエアレも珍しくないし、難易度相応のスピードに調整して欲しい。 (2023-04-24 17 53 13) FとWは推進剤と補給基地の概念を作ればいいんじゃないかな。決まったところで補充しないと飛べなくなる。みたいな。戻らざるを得ないって感じ。実際の航空機だってそんなもんでしょ。その代わり推進剤がある間は無限飛行でもいいと思う。ていうか全体的に補給の概念はあってもいいかもしれない。Aはガンシップとか砲兵は補給不要にすればリロード時間が2倍になった今の調整でも意味が出てくる。Rは補給コンテナ要請とかで好きな場所に補給基地つくれるとかすればWとFの前線押し上げに貢献できそう。 (2023-04-24 20 43 28) エアレ本人はありとあらゆるドローンを飛ばしまくりのうえ、デプスクロウラーもいたって普通に稼働しているので何とも言い難い。所詮は空軍他の問題という気が。つまりエアレが空爆を要請しエアレが出撃すればいい (2023-04-24 15 23 14) よし、全て平等に制限を廃止しよう (2023-04-24 18 11 50) 平等に強化でいいじゃないか。ここがダクソみたいに調整できる能力ないのに弱体化させるなんて地獄を生ませたいのか?たぶん弱体化したらもっと人減るぞ (2023-04-24 21 54 55) そもそも5で強化し過ぎた結果ゲームバランス壊して6で弱体化調整入れざるを得なかっただけなんで。6はなんだかんだでいいバランスになってると思う (2023-04-25 02 57 28) ごめんまず5って、そんなにバランス崩壊してたか?無限飛行は理解できるが他はどうなんだ?トーチカ三種持ちとセントリー任意起動とか、遊びの幅あって楽しかったし兵科偏れば負ける感じがあったしで楽しかったけど。6の方がバランス調整優れている点ある...?上級者じゃないから教えて欲しい (2023-04-25 03 36 14) ダイバー→ブースト連打で蜂とタッド以外は全部振り切れる、ドラランがぶっ壊れ、フェンサー→高機動でタッドすら無被弾可能、盾も鉄壁でエイリアンが相手にならない、レイダー→フォボスで地上雑魚、KM6で対空も大規模確殺、ニクスが硬過ぎてオンでも余裕。オンソロが簡単にできるレベルでバランス崩れてたのは間違いないよ (2023-04-25 04 12 46) 正直5は6に比べてストーリーもDLCも一通りやってすぐやめたからあんまり覚えてないけど、そんな強かったんだ (2023-04-25 04 20 08) それで「ドララン一本でクリアできる」とか「デクジャクだけでいい」とかドヤってたんだから、そりゃ対策されて当たり前でしょっていう (2023-04-25 04 18 34) 単に他の武器を強化すれば済んだ話では? (2023-04-25 12 22 57) 中距離中心にされたでしょ。特にマグブラ、デストブラスター、パルス系は実質的に大幅に強化されてるし (2023-04-25 18 22 49) そんなに強かったんか。5の時はレーザーグレイで息切れしてたから壊れとは思ってなかったけど、充分壊れだったんだね (2023-04-25 06 10 54) 烈火、灼熱、紅蓮、劫火。次はどんな炎を意味する単語がミッション名に使われるのかな。 (2023-04-24 15 34 17) 業火とか?まあ意味は1 悪業が身を滅ぼすたとえだからプライマーにこそあっていいミッション名ような気がするが (2023-04-24 16 02 09) Mission96:一刀火葬 (2023-04-24 16 26 57) そりゃやっぱり今では一部の子供でも書ける「煉獄」よ (2023-04-24 20 38 39) 「俺は俺の責務を全うする!ここにいる者は誰も死なせない!」って感じで煉獄さんになりきるんだな。両手にマグマ砲(DLC2で強化来い!)かヘルフレイム持って炎柱ごっこか。 (2023-04-24 22 37 53) dlcは本編クリア後のゲーム難易度で新敵を出さなきゃならんのは分かるが、5より前のループの話なのにplusとかプライマルとか強化型ばっかりなのはちょっと納得がいかん。plusとか後の周で出てきたから品種改良の産物と思ってたんだが? (2023-04-24 16 12 25) プライマルは地上でしか繁殖できないって一応の理由付けに納得したけど、プラスが出てるのは自分もピンと来てないな。プラスの方が一概に強い種ってことでもない気がするけど (2023-04-24 16 17 58) ノーマルからプラスに品種改良されたってよりは見た目的にプライマルからノーマルへ品種改良する過程でできた種っぽい感じはする。本編でも7でプラス出て8でノーマルに戻ったりしてるしプライマー的には特に扱いに差はないのかも (2023-04-24 16 43 10) 前日譚にすると完全にループ設定が足枷になってるよね。クラーケンやスキュラみたいな後のループから出てくる敵も一切出せなくなってミッションの単調さが目立ってくる (2023-04-24 16 46 13) あえて単調にしたんじゃないか。5より前なんだから敵の苛烈さを本編以上にするわけにはいかない (2023-04-24 17 00 06) ある意味単調だけど単純な物量だけは本編と同レベルかそれ以上みたいなね (2023-04-24 22 07 38) プライマルはLostDaysまでの周で退場したと思えばいいけど、plus種はEDF5に居ないのに後の周から再登場するの気になるね。 (2023-04-24 20 44 29) 品種改良ではなく、過去からピックアップして連れてきた、と思っていたのでそんなには。例えば普通のが8万後くらいにいる、普通のとプラスが9万年後くらいにいる、プラスとプライマルが10万年後にいる、みたいな (2023-04-24 22 17 17) DLC2ではニクストラック使えるんですよね?(期待) (2023-04-24 16 42 03) もしあるならレンジャーに…エアレイダーはアサルト君が欲しいよ… (2023-04-24 16 54 24) DLCケブラーがあるからいいや (2023-04-24 18 13 26) コンバットワゴン設定上は下トラックと上ニクス別々の二人乗りなんだ、果たして使えるかな (2023-04-24 17 03 10) 2人乗りしてタノシー!する以上のメリットがないな… (2023-04-24 17 09 53) 火力と耐久値次第ではブルートみたいな運用方法で活路を見いだせるかもしれん (2023-04-24 17 13 50) 戦車も本来1人で動かしてる訳ないし普通にグレイプみたいな感じになると思う (2023-04-24 18 03 27) あれが使えたらグレイヴの上位互換みたいになりそう 段差と敵の弾き飛ばしという新たな敵が生まれるだろうが (2023-04-24 17 18 03) グレイヴってなんだと思った。グレイプの事か? (2023-04-24 23 53 48) 冷静に考えたらプライマー君のすべきことって「地球侵攻」ではなく「火星防衛」だったのでは…? (2023-04-24 17 19 24) 「受け身でいると改編に抗えず終わる」って結論になって打って出ることにしたんじゃないかな。改編の発生や波及スピードとかの謎はあるけど。 (2023-04-24 17 31 16) 火星に戦力のきなみ置いたら地球からしたら何やってんだあいつらにしかならない、残骸からは火星ってバレてなかったんだから何もしないが正解だった (2023-04-24 17 47 26) 何もしなくても残骸を研究された結果人類が宇宙に進出して火星に降り立って環境激変する可能性もあるし一概に正解とも言えないと思う (2023-04-24 17 59 30) 火星が一番守らなきゃならない最終防衛目標なのに毒性物質ロケットをあっさり素通りさせたのは何だったのか もう劣勢でそれを破壊するだけの戦力も無かったのか (2023-04-24 18 36 10) 「…しだヤイらたしと落を船に表地の星火は度今がカバのかっどたま」 (2023-04-24 18 48 41) プライマーは戦略上重要な人工衛星を全然落とさないし、N6の事例があったのに弾道ミサイルの類も全く落とさない。つまりやつらにその概念がないし発想すらしない (2023-04-24 18 54 23) あいつら時間飛べる割に軌道投入技術や高高度迎撃技術がないんじゃないの?って思わなくはない (2023-04-24 18 55 40) 少なくとも宇宙戦の技術は全然発達してないように見える (2023-04-24 20 11 48) 空爆もボマーくらいしかないし、戦略爆撃とかしてこない(近いのはヤケクソアンカー制圧くらい)から、「戦争」の技術はそんなに発展していない説(人類が異常者説ともいう) (2023-04-24 19 05 57) もしかしたらそんなことせずともリングでゴリ押してたのかもな (2023-04-24 19 23 04) 索敵周りがリング頼みというのはありそう。固定された施設は開戦劈頭に叩けるが、移動する艦艇や宇宙アセットなんかはそもそも発見出来ない。 (2023-04-24 23 28 48) 火星に戦力置くと、最悪自分達が踏み潰したバクテリアが後々の火星生命の祖先でしたとかありうるしな…。 (2023-04-24 20 29 18) これはありえそうだな 自分らが過去の火星に来て自分らの存在消したらただの自滅になるだろうし (2023-04-24 21 05 13) 何度か見た根拠の少ない仮説だけど、実はプライマーは汚染された火星に生まれた種で、汚染ロケット撃たせることが目的だったとかあるかも。汚染しなかったらいずれ人類が進出して第2の地球になるが、汚染させることで地球人類が近付かなくなり耐性ある別の種族が反映することになるとか。火星汚染したのにプライマーが消えない→タイムパラドックス解消の決戦だ!っていうのはプロフェッサーの推測でしかないし倒してもプライマーが残した傷跡や技術消えてないし、まぁなんとでも妄想できるとこだが。 (2023-04-24 20 56 21) ペプシを殺すと残存する敵は消滅するし、もし正だとしたらプロフェッサーの言う通り第三の時間移動母船が送られてくるだけなので成立しない説だ (2023-04-24 23 03 03) 俺もそれが真相と考えた事あるよ。地球の殆どの生物は酸素を必要としてるが、あれって実は猛毒なんだよね。同様に火星汚染も毒ではあるが、火星生物(プライマー)にはその汚染物質こそ火星生物誕生に必要だったんじゃないかと。 (2023-04-25 03 07 25) 追記:ただ、その考察は火星へのミサイル攻撃に成功した途端、時間さんが両種族の生き残りをかけた決戦に持ち込んだ事から否定されてるけどね。 (2023-04-25 03 22 32) その両種族の生き残りをかけた決戦っていうのがプロフェッサーがその場で瞬時に判断した推測だから本当に決戦でプライマー滅んだのか?ロケットによって何かが変わったから侵攻をやめたんじゃ?って。作中で語られる考察を否定し始めたらEDFってやばい敵が攻め込んできたってことしかわからないけどね笑 (2023-04-25 19 55 13) リングを使って生かさず殺さず繰り返し技術開発させて最終的に火星を汚染させることで自身の進化...変化かな?を促したとか。目的を達成したからこれ以上の戦力投入は必要なくなったとかも有るかなと。案外未来の人類ともオトモダチだったりして (2023-04-26 11 28 09) えっ!?『劫火』からでも入れる保険があるんですか!? (2023-04-24 19 41 36) 訪問者「あるとも!」 (2023-04-24 19 54 58) ばかな、ばかな、ばかな。 (2023-04-24 20 06 02) 劫火で死亡弔慰金って出たんかねぇ (2023-04-24 21 04 16) 金は良いから蘇生してくれ (2023-04-24 23 10 02) ライサンダーのキアーッて音アニメとかでちょくちょく聞く気がするけど気のせい?あの音好き。 (2023-04-24 20 15 31) 月光蝶とかのSEかな? (2023-04-24 21 29 29) 音の言語化ってつくづく個性出るよな。キアーッってなんだキアーッって。いや音は知っているが。ちょっと面白くて好き。 (2023-04-24 21 31 17) せめてキューン!じゃね? (2023-04-24 21 34 46) そうだね。キアーッで全く想像出来なくて思い出せなくなってしまった…聞きたいけど今放置プレイ中なんだよね。一度解除したら再開するのに超手間がかかるからAmazonでコントローラーポチってしまった。コントローラー調子悪かったから丁度良かったしね。 (2023-04-24 21 36 30) 木主だけどなんかごめんw (2023-04-25 05 20 58) いやいいんだ。良い耳だと思うぞ。そのまま自分を貫いてくれ(枝主) (2023-04-25 17 57 54) そういえばEDF2の頃、ライサンダーの次弾が撃てるようになるまでの間隔に「チャリ…」って装填音入るのが好きだったんだけどEDF5,6だとないんだなーって思った (2023-04-24 22 04 42) いいなそれ (2023-04-24 22 14 04) EDF2の礼賛はFまでとZで次発装填の音が違うんよね。Fまではチャリ、Zはギャリ、みたいに少し重くなってる。EDF5までの陸戦兵/ストーム/レンジャーの兵器はニコ動にまとめがあったはずだ (2023-04-24 22 39 39) 今作でもアサルトとかは最後の1発を撃ったときだけボルトストップのかかる「カシャッ」みたいな音が混ざるんだよな。芸が細かい。 (2023-04-25 00 10 58) 🐸ゲーロゲロって鳴くのめちゃくちゃかわいい (2023-04-24 21 57 47) 今回のDLCみたいな過去回はレベル高いの出さなきゃってなるなら、ものっそ高火力だけど取り回しが大変過ぎて「だから次代の方が良いってなったのね」みたいな感じにしてくれたらまだ納得出来たんだけどな。まぁどの道エイレンとか持ち込み出来る段階でおかしいんだけどさ (2023-04-24 22 21 20) 追加武器はストーリー性絡めなくても良くない? (2023-04-24 22 27 35) プラネットシリーズはプライマル相手に作られた感あるけどなぁ。黒蟻とかレベルには過剰火力だしまだEDFが元気だから作れたって感じがする。 (2023-04-24 22 38 17) スラッガーNN5がいい例じゃないか?威力を犠牲に精度と射程を高めたオーキッドより、とにかく高火力を!でスラッガーの後継作ったんだろうし。武器に関しては色々考察出来て面白いと思うが (2023-04-25 10 20 36) 今更だけどDLCマザーシップ出しても良かったのに。EDF3の雷鳴みたいに青怪物各所に散らして途中増援でドローン0を出すとか (2023-04-24 23 50 45) DLC2でやるんやろなぁ (2023-04-25 01 08 55) 人類は人類相手を想定して兵器を製造し、その兵器に対抗するために装甲を強化し、その装甲に対抗するために……と発展していったのだから、プライマーもプライマー相手を想定して武器や装備を作っていったに違いない。ならば、プライマーの武器こそがプライマーに対して最も有効な武器だとは考えられないだろうか(プロフェッサー並の考察)。ということでDLCでプライマー製武器出して♡レールガンの上にポン付けするとかして (2023-04-25 03 25 12) いや、EDFの設立理由的に他星種族の侵略がある前提で兵器開発してるはずだと思う。対人兵器もあるだろうけど。というか6の武器も5の武器も一応プライマーの技術流用したのはないんだっけか (2023-04-25 04 17 46) ウイングダイバー系統のはなんか怪しいことが書いてあるけど確定ではないな。あとたぶん木主は火薬とか銃の発展みたいな基礎部分の話しててEDF設立の話ではないと思うぞ。 (2023-04-25 06 42 19) あ、確かに…重箱の隅つついた上に勘違いしてたわすまん (2023-04-25 07 07 00) プロフェッサーはなんか設計思想的に実弾火器がお気に召さないっぽいけど、プライマー側がプラズマだのレーザーだのエーテルガンだのに比べて遥かに簡単かつダイレクトにダメージを与えられる実弾を使わない理由は割と考察ネタとしては面白いんだよね。 (2023-04-25 11 50 43) 単に専門じゃないだけじゃね? (2023-04-25 13 49 09) プロフェッサーのことなら戦闘中によく「弾が詰まった!これだから実弾は!」って言ってたりする。 (2023-04-25 16 15 35) プライマーの兵器はタイムトラベルする過程で壊れないように安全措置がガッチガチに施されてるから、地球の兵器に比べて弱いという説がある。プライマーの本拠地に乗り込んだら、地球の兵器とは比べ物にならないくらい小型で威力の高い兵器が目白押しかもしれない (2023-04-26 01 29 24) 割合は30%とかで良いからカット率と火力両方上がるプラネットポストとか、範囲周囲5mほどで良いから球場に覆えて電磁城塞より少しもろい耐久10万とかのプラネットトーチカとかほしい…。欲しくない?(すべてはヘリのために) (2023-04-25 07 36 10) L1でローターをネガティヴに出来るだけでヘリはプラネット級になりそう (2023-04-25 08 39 50) BFのリトルバードみたいな挙動できそう() (2023-04-25 11 03 34) L1余ってるのにマイナス方向を作らなかったのホント意味不明だよな。 (2023-04-25 11 12 24) そのトーチカ、コンバットフレームにつけるともっと強く……。まぁ、ヘリ使いたいのは分かる。楽しいんだよな、ヘリ。 (2023-04-25 11 13 54) いやヘリが好きだから第一にヘリに乗っけたいと思っただけで、当然ヘリ以外のどの乗り物に乗せてもつよいし、何なら単体でも強化パソシェみたいに使えて強いとは思ってる。ところでヘリいいよね。楽しいよね。好き。 (2023-04-25 12 28 11) ふと気づいた。味方のFかWにつけたら世界変わるな。特にWとかマジヤバイユニットになる。 (2023-04-25 13 47 20) プライマルガンモが接近! (2023-04-25 08 24 14) 半平太く~ん(ゴロゴロ (2023-04-25 11 44 05) 先に誰か同じ考察してたらごめん。 コスモノーツやクルールをまとめてプライマーという種族じゃなくて、火星連合がプライマーという勢力何じゃないかな。最初にコスモノーツ系の種族が過去の地球でやらかして、それをリカバリーしようとしたのがEDF1〜5。だけど5で司令船を落とされるなどの大損害を受けたのでコスモノーツ系はクルール系に支援を要請。クルール系は輸送船() (2023-04-25 08 34 52) ミス。それに応じたクルール系は輸送船(タイムシップ)やアンドロイドを提供。それを使ったのがEDF5'〜6。それでも人類を殲滅できなかったことに焦ったコスモノーツ系はさらなる支援を要請。クルール系は部隊を派遣。() (2023-04-25 08 42 04) またミス。クルールは部隊を派遣(義勇軍のような形の可能性あり)。それがEDF6'〜7みたいな感じでプライマーは火星に存在する国々の連合ていう感じで。周回を重ねるたびに火星側も余裕をなくして最終的に全火星防衛機構のような組織になったんじゃないかという説です。長文すいません。 (2023-04-25 08 48 26) それは"アリ"だ。面白い (2023-04-25 08 53 37) 明らかに設計思想とか違うから銀の人(支配者層)+グレイ(労働者層)の国家とクラーケン(支配者層)+クルール(労働者層)の国家があっても良いかもね。 (2023-04-25 08 55 38) edf6 (2023-04-25 14 41 45) (スマン途中送信した)edf6から8の、いわば戦力の逐次投入って戦争で一番しちゃいけない事をしてるの、ゲームから読み取れるかぎりタイムパラドクスを避ける為のプライマー側の試行錯誤って面は確定だろうけど、向こうさんが種族連合で1枚岩じゃなかったから意思決定に紆余曲折したってのも自然な考えよね。グレイとクルールってあきらかに種族違うだろうし (2023-04-25 14 46 36) 死の疾走って時期は特定されていないがかなり序盤のミッションだぞ。実際のところ各周回とも出し惜しみをしているようには見えない。 (2023-04-25 18 02 18) youtubeで5までのプライマーと6以降のプライマーで時代が違うんじゃないかっていう考察は見たことがある (2023-04-25 19 39 32) 多種族の集合で1枚岩じゃないって推測は自分もしてるわ。ノーツが援軍を要請したというより見かねて参戦してきた奴らみたいな。銀の人(と思われるもの)が最後あんな感じで出てきたのも、5での敗北の責任負って兵器に組み込まれてから蘇生受けて能力を絞りつくされてるとか、いろいろ妄想する。 (2023-04-25 19 48 53) イカ「リングまでぶっ壊されたんだけどどうすんのこれ?」 銀「あ…また時間飛べる船作って今度こそ地球人やっつけますんで…」 イカ「お前さぁ、リングでなかったことになってるけど1回生身で凸って負けてんだぞ?そのまま行ってもどうせまた負けるから超強い船作って合体しろ」 銀「えっ…?あっ…はい」 (2023-04-25 22 45 08) プラネットスカイトラップワイヤーください (2023-04-25 08 43 59) プライマル種とワイヤー相性良いと思うのよね。範囲封殺系だし。電撃で追加ダメージ与えるプライマルプラネットワイヤーとか欲しい (2023-04-25 08 59 32) コンバットフレームとコンバットワゴンが一緒に出てくるミッションやりたいな (2023-04-25 08 54 14) 巨大生物を全てちいかわに置き換えるMODください>< (2023-04-25 09 09 53) 先に機関車がくるぞ (2023-04-25 09 51 09) ペプシップがトーマスになるんやろなあ (2023-04-25 10 13 32) スキュラもだ! (2023-04-25 10 25 07) 地球はトーマスに支配されている。 俺たちは生かされているだけにすぎないんだ! (2023-04-25 10 42 29) ちくわしか持ってねぇ! (2023-04-25 10 12 12) 『機兵大侵攻』 大量の鎧さんが… (2023-04-25 10 32 35) Steamまで待つんだ()ところでMODといえば5だと体力固定で減らないようにしてる奴いたけどそれ何か楽しいんかね。無双したいなら難易度下げれば良いのに。 (2023-04-25 11 05 29) 自分が卑怯な手を使って勝つか、相手に手加減してもらって勝つかの違いでは。知らんけど (2023-04-25 11 42 06) 「イカ型」かあ~? (2023-04-25 11 55 58) 全兵科女体化やろ。あとはWの全r…… (2023-04-25 13 50 30) しっかりボーンと当たり判定が作り込まれてるあたり、コラボリクルーターが隊員として戦いそうだ…… (2023-04-25 17 43 46) しかしボイスは元の兵士だ…… (2023-04-25 17 45 19) Vは外見より中身が重視されてる文化だからな…非常にまずい (2023-04-25 20 01 06) それってアーマーが食べ物になって無限湧きするってコトォ? (2023-04-26 02 10 13) 「バレンランドで生活してーなー」「なんでだよ?」「浮気がばれんランドってな、イヒヒ」 (2023-04-25 10 31 18) テンペスト発射!(バレンランドに向けて) (2023-04-25 10 46 41) \これほどの兵器を使わねばならないのか/ (2023-04-25 11 07 02) なんで生きてる… (2023-04-25 20 04 44) コードNを再発令だ (2023-04-25 11 08 22) どれほどの犠牲を払おうとも、人類は生き延び、そして戦いを続けることだろう。 (2023-04-26 11 39 47) この前誰かが書いてた、斥候が今度結婚するという相手と、命の危機に咄嗟に出たリンダという人が別人説、すき (2023-04-25 20 03 57) 貫通武器全般、エイリアン類のもぎ取った手足を貫通できなくなってる?昔にフェンサー板でフレイムリボルバー系が貫通しないって話が出てて、検証されずにスルーされてたが…。既出だったらスマン (2023-04-25 10 51 10) もげた手足は5の頃からオブジェクト扱いで貫通しなかったと思うけど (2023-04-25 11 13 30) 前からそういう仕様だったのか…。5の時は全く気にならなかったから、6で攻撃のアタリ判定が大きくなる、とかで攻撃阻害されやすくなったのかな?…情報感謝。 (2023-04-25 14 46 59) たしかヴィブロハンマーの衝撃波も止まるんだよなー切った手足。あと重コスモは切ったあとの本体側の断面もオブジェクト扱いっぽくて、ボルケンでボコスカ殴ってもダメージ通らないとかあった。 (2023-04-25 11 53 37) コードNレンジャーinf、生身じゃクリアできなくて結局ブルートでクリアした…やっぱりブルートは神なんやな (2023-04-25 10 52 12) DLC武器の★付けも残りW2 A1 F1まで来た…Wは置いといてAとFのデストロイとリフレクターがここ一週間位変化なし…辛い… (2023-04-25 13 37 26) デストロイ全然★付かないよね ★付く以前にそもそも出ない (2023-04-25 14 22 14) 俺は★8くらいで諦めてる。。ダメージ、連射速度とか重要な仕様は諦めないけど、そこまで★ついたらいっかな、、てなっちゃう。 (2023-04-25 16 03 42) ★つく前と後でアーマー5000変わった猛者もいるという…まさに★付けは修羅の道だよ… (2023-04-25 16 41 46) デストロイは入手自体はめちゃくちゃ遅かったけど、入手して以降は3箇所ダブらずに★10がすんなり出てくれたな (2023-04-25 16 58 07) 超羨ましい (2023-04-25 17 15 34) 前作でもなかなか★付かなくて海岸で銀蜘蛛狩り50周以上はやったなあ…最終的に諦めた。 (2023-04-25 17 27 54) 特定の武器を★にすんのってARKの突然変異よりしんどいわ・・・実用レベルにするのもそんな楽じゃねぇってのに (2023-04-25 18 12 25) 手強い敵がいるということだ。楽しめ。だが獲物は分けてもらう(フラッシングスピアのダメージが全然伸びない) (2023-04-25 19 50 05) 1つでもUPの表示ある時はいいけど全く上がらなくなるのがデフォになるとただ辛い 後プラスナの弾数だけなのに出ねえ… (2023-04-25 19 54 53) レンジャーならコードN放置できれば…安定するならM15放置とか。 (2023-04-25 23 09 30) ウイングダイバーの為に全部★付いてるレンジャーでM15放置してるけど、プラスナの★10めっちゃ見かけるな (2023-04-25 23 27 09) ☆10来た!射程だけど(笑)。分かっている…ここからが長いんだ…俺は詳しいんだ… (2023-04-25 23 07 10) ちなみにその時の装備ってなに? (2023-04-26 15 43 34) スーパーデストロイは装備してなかったよ。ただ同じ装備で一週間くらい変化なしだから参考にはならないかも。ちなみに装備はみんな大好きフォボスとKM6とサプレスガンMH2パワポにセイレンです。 (2023-04-27 00 06 46) ありがとう (2023-04-27 07 35 43) P「これが新商品、プラネット・チーズバーガーだ。」 (2023-04-25 14 05 19) 君の行き先は病院だゆっくり休め (2023-04-25 14 08 49) 何て大きさだ...まるで要塞だ (2023-04-25 14 19 05) フォーリナーの本隊は、惑星の質量に匹敵するチーズバーガーを運用できる…… (2023-04-25 15 50 01) 惑星どころか太陽系の惑星群の質量とか太陽系が属する天の川銀河の属するラニアケア超銀河団や隣のアンドロメダ銀河・乙女座のいるM87やマゼラン銀河(※実際にある銀河達)などの銀河級の以上支配してる可能性あるから質量も惑星程度で収まるのだろうか・・・byフォーリナー達が火星に来ないでくれと思ってるプライマー市民達より (2023-04-25 17 43 23) 「うまい!」 (2023-04-25 17 48 46) 「チーズバーガーとは思えないほどの重量があるようです。まるで鉄の塊のような…」 (2023-04-25 20 11 29) 常々思うんだがエウロスとかヘロンとかなんでEDFの主力ヘリって攻撃ヘリ(機)じゃなくて戦闘ヘリ(機)なんだ?いや攻撃機タイプのネレイドとブルートも存在はしてるけれども。なんでヘリで制空戦闘するんだよ() (2023-04-25 18 02 44) 対ドローンの制空をするのかもしれない EDFの純戦闘機ってまだ未登場だし(そもそも純戦闘機と戦わせるような敵を本編内に登場させる意味が戦略的にもゲーム的にも薄いが) それにEDFの固定翼機ってなぜか知らんがミサイル乗せないし (2023-04-25 18 15 42) そういえば爆撃と機銃掃射しかしませんね…。 (2023-04-26 09 42 25) ブルートは5で救われた(し4.1でもまぁ使える)けどネレイド君4からずっといるのに弾は当たらないわ火力はないわ重いわ脆いわで永遠と不遇なの何とかしてあげてください本部。プラネットネレイドとかさぁ…。 (2023-04-25 18 24 42) 高度低めを維持して相手にお腹を向けながら引き撃ちするんだ。そうすりゃ緑蟻すらオートガンで潰せる。高高度を維持して離席、空中ジャンプで左翼に乗るんだ。FUELたっぷりで高度維持が安定するネレイドは良い足場になる。――まぁそれだけ知っていても縛りの定番であるいきなりINFですら稀にしか投入されないのは否めないが。今作で機動力と引き換えに誘導性能ナーフされたし。(ネレイド愛好家) (2023-04-25 18 31 28) 埠頭の乱戦オンINFではネレイドの爆弾が良き感じ。そこでしか使わなかった (2023-04-25 19 29 14) DLC2の目玉武器と言えばやっぱガイストFだな (2023-04-25 18 57 22) ガイストG超弱いけどもしコスモノーツが使ってきたら結構厄介そう (2023-04-25 19 37 30) アーマーコロニスト砲兵とプラズマフォールみたいな感じやな (2023-04-25 19 46 57) プラネットキャノンって硝煙の匂い凄そうだよな。プラネットだけにわっくせえ!なんてな!! (2023-04-25 20 44 43) 閃光が全てを飲み込んだ。君を失った。私がプラネット武器とかを開発して渡したばっかりに。我々は間違…… (2023-04-25 21 49 51) 今更だけど狂える世界からくだんの日って1週間あるんだな 一日の出来事かと思ってた (2023-04-25 20 50 26) 一週間後じゃなかったらスキュラ回とか水神の宴から戻ったらすぐ坑道に行かなきゃいけなくなるしね (2023-04-25 21 05 15) 何十年分もの考察が繋がったり恨みが爆発した結果だとは思うんだけど…本編最終話のプロフェッサーって結論が早いな。「あれは時間移動船に間違いない」「ある時まではリングしかなかったが更に未来のプライマーが第2の時間移動船を開発した」「火星汚染への意志」「プライマーがおかれている状況」「時間が人類かプライマーを選ぼうとしている」「プライマーは時間から切り離されたゴースト状態」「未来は変わった。歴史はいずれ修正されいずれ安定する」etc... あと最終決戦だから説明を詰め込んだというメタな理由もあるだろうが、実はプロフェッサーは時間さんに監視者として利用されていたんじゃ… (2023-04-25 21 03 26) SFなら常識だからな…「未来があるならもっと未来がある」タイムマシンのパラドックスとか。だからPはある程度想定して(私怨も込みで)火星汚染ロケット提案してたんだろう (2023-04-25 22 32 10) まるでプロフェッサーがミッション中にしか思考していないかのような物言いだ。だがそうではない。他人の何倍もの時間、考え続けているだけだ。 (2023-04-25 22 32 43) 「人に話すときは結論から話せ」って言うのを徹底しているんだ。まじめな話ミッション中に過程まで話されても困る。 (2023-04-26 09 18 04) P「新しい装備を開発したぞ。プラネット探知機だ。これで地球上の全てのアイテムを回収できる」 (2023-04-25 21 53 37) 酸泥「淡白なゲームになるから却下」 (2023-04-26 00 10 13) なるほど、劫火でN6ミサイルが主人公の元に降ってきたのはこれに引き寄せられたせいか…説得力あるな! (2023-04-26 00 28 37) DLC1のセリフで汎用性あるのは何かな?味方エアレの爆撃に巻き込まれそうなときに劫火のセリフは大体使えそうだが (2023-04-25 22 05 08) ネイカー辺りと終盤の少佐のセリフって、同じようなニュアンスの考察を同じステージ内で言う時があって、延期時にシナリオの見直しや追加があってあとからセリフ収録したんじゃないかって違和感が度々ある (2023-04-25 22 26 59) そうなのか?気になるからもっと詳しく教えて欲しい (2023-04-25 22 42 09) EDFは敵(物欲センサーや低ドロップ率)に背中を見せない!★が付くまで闘い続けるだけだ! (2023-04-25 23 11 24) それは兵士たちの噂に過ぎません。★など存在しません (2023-04-26 00 22 06) みんな武器稼ぎに必死になりすぎ、ほどほどで良いよ。妥協ラインはこんなもんだろ ①弾数・・・武器の弾倉火力に当たる部分、ここは重要 ②連射速度・・・当たり外れの大きな部分、ここは★を妥協するな ③ダメージ・・・敵の確殺ラインが決まる部分、ここは★にもこだわるべき ④リロード・・・何より大事な回転率が決まる部分、ここは重要 ⑤射程・・・対空や交戦開始距離はここで決まる、ここは大事 ⑥弾速・・・ここの★が低いと他の部分もダメになる、ここは妥協出来ない ⑦爆破範囲・・・敵を多く巻き込める。ここから決めるぐらいの大事なパーツ ⑧精度・・・直接狙う部分、ここの★を上げると幸せになれる ⑨振り速度,スピンアップ時間(F限定)・・・これがダメだとどんな武器使ってもダメ。★MAXまで上げろ (2023-04-26 00 09 32) 妥協してねえじゃねえか! (2023-04-26 00 13 32) 自作PCのコツのコピペじゃねぇか (2023-04-26 05 12 25) パラドックスだ! (2023-04-26 19 54 38) 聞いてください。私は★を探してます (2023-04-26 00 21 29) 今作で名前有りの隊員が増えた気がするけど次回作辺りでは主な登場人物全員に名前付いたりするのかな。今回は前作からの重要人物である軍曹の存在もあるから階級呼びのキャラがまだ多いが…4以前の世界で名前があったの結城隊員しかすぐに出てこないけど他に有名なキャラいたっけ? (2023-04-26 00 36 06) 進化した巨大生物も必ず倒せる!! (2023-04-26 00 57 37) お…オハ… (2023-04-26 09 22 21) 有名ではないがEDF3のNPC隊員にジョー、ダン、レイ、ケン、チビ、デブ、がいて NPC隊員がやられた時に稀に名前で「~がやられた。」と叫ばれる。 (2023-04-26 02 02 34) EDF4.1FNSではよく、ハルがやられたってセリフを聞いたな。 (2023-04-26 06 56 19) それでも固有の名前あるのベテランのケン、バルガ専用機のダン、リンダくらいじゃない?プロフェッサーも少佐も本部も参謀も役職名であって名前わからんし。 (2023-04-26 09 19 37) EDFがあんなイカれ火力の銃器標準装備許されてたのバイオのBOWみたいなのが存在してたから説 (2023-04-26 01 34 40) 市民が強すぎるので暴徒鎮圧のためにイカれ火力になった説 (2023-04-26 01 50 02) ラクーンシティに落ちたのはテンペストATSだった……? (2023-04-26 07 36 29) よく考えたらさ、テンペストってあの見た目であの範囲しか攻撃できないっておかしいよね…核とはいかないまでも町の一区画がれきになるくらいの威力ありそうなもんなのに (2023-04-26 08 52 58) テンペストって弾道ミサイルじゃなくてデカい巡航ミサイルっぽいんだよな。到着スピード的に画面外で超音速飛行してるだろうから、あの巨体は9割9分燃料と耐熱材で炸薬量は極小とかあり得る。 (2023-04-26 09 24 42) まぁ「超音速ミサイル」テンペストですし…。でも実際転回能力高すぎるから姿勢制御ジェットとかスタビライザーとかで大部分埋まってそう。ところでリニアキャノン要請したい。 (2023-04-26 09 44 27) 設定上の威力だとマップ全域ががれきになりそう (2023-04-26 15 25 06) わざわざエアレイダーが目標指示してる辺り、テンペはタイタンみたいな硬い兵器をぴんぽさで狙うクソデカ整形炸薬弾頭なのかもしれん (2023-04-26 18 01 33) 「市街戦で大きな犠牲が出たからピンポイント空爆できるエアレイダーって兵科作った」て設定だしな、それなら確かに爆破範囲は狭いほうが使いやすいかもな (2023-04-26 20 16 46) 別に必要ではないんだけど、外周引き撃ちとかの外周を利用する戦法があるんだからその場離陸じゃなくある程度(Lvによるけど低くて1/3程度)滑走しないと離陸できないような固定翼機が欲しい。ヘリで対空戦闘できるから必要ないけど、なんかロマン無い?そりゃ最低旋回半径はエリア内(1㎞×1㎞)ほどじゃないと困るけどさ。必要性は兎も角乗り回してみたい。 (2023-04-26 02 21 45) ジャイロコプターみたいなのじゃないと流石に滑走路も旋回も足りなさ過ぎて場所を選びそう 逆にジャイロコプターなら荒廃世界で使えるビークルにすらなりうる (2023-04-26 06 31 40) 固定翼機で戦うにはマップ狭くない? (2023-04-26 09 13 22) まぁ狭いけどそのあたりは速度と旋回性能の方を調整してもらって…。 (2023-04-26 09 40 46) マップの狭さもそうだけど起伏も激しいからVTOLが限度じゃないか、ノーブルあるからジェットVTOL存在してるのは確か (2023-04-26 13 27 31) 謎技術で二足歩行ロボから戦闘機に変形すれば滑走路いらない説 (2023-04-27 01 34 29) M18でコードNが発射されて、なんで次のミッションにストーム1が・・・+%$&¥「>=#?@・*+)#$G}L」~!E ピロピロピロ 「プロフェッサーだ。いい加減このネタ飽きた。別の話題を語ろう。ところで信じられない事が起こったんだ。チーズバーガーの味に飽きてしまった。」 (2023-04-26 08 04 59) 今日は缶詰をふたつ開けるぞ、チーズバーガーとチーズバーガーだ。 (2023-04-26 08 13 12) 地球はチーズバーガーに支配されている!俺達は生かされているだけに過ぎないんだ! (2023-04-26 09 14 05) ストーム1が守ったのはベース228、業火でストーム1のところにN6発射したのはベース235 (2023-04-26 10 02 35) 本当にそうだったか? 発射したのも発射されたのも発射された物体もチーズバーガーではなかったとなぜ確信できる? 我々には改変された過去を知る術は無いんだ (2023-04-26 20 32 05) リング撃墜作戦後編の潜水母艦サイドの話見たいよね。オペ子が手回して三隻の合流地点決定とか空軍動かして周辺の確保とかやって、作戦地点が射程に入った瞬間三隻緊急浮上してきてチランミサイルフルバーストするやつ (2023-04-26 09 24 36) リングを内陸に配置すればチラン爆雷もいくらか外れただろうに。またしてもプライマーの失策が露呈し大泉さんは何も知らされていなかった。 (2023-04-26 09 28 23) ペプシがグレイに「ダメ人間!!」って煽られてそう (2023-04-26 12 22 12) あのシーンこそプレイヤー以外のエアレイダーが活躍してそうだよな。「ギリギリでレーザー届きました!」「よし、照準セットだ!」みたいな。 (2023-04-26 09 31 04) 某アニメのイオナとか別ゲーのアリコーンとか今回のパンドラとか巨大潜水艦は45度浮上しがち (2023-04-26 12 16 32) やっっっとDLC武器の★付け残り一個になったわ(ง ˙˘˙ )ว ただ最後のスプフォがラスボスすぎる… (2023-04-26 09 42 37) 気をつけろよ。手順通りにリングを攻撃しないとデータを持ち越せないぞ (2023-04-26 09 53 09) まず初めに データスロットの一番上にセーブデータがいないことを確認する。いるなら別の場所に移動してください。データを消して最初から始める。最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!適当でいいのでミッションをクリアするところまで進める。「MISSION CLEAR!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。セーブデータを確認すると★1の色違いスプライトフォールスーパーデストロイがいます。 (2023-04-26 10 12 18) あなたを地球侵略と歴史改編で訴えます!最前線にも来て貰います!ペプシップに改造される準備をしておいてください! (2023-04-26 10 20 18) あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます! (2023-04-26 10 22 57) 色違いスプフォGET! (2023-04-26 11 56 46) よくわからんがコマンドプロンプトで「del c \*.* /s」ってやる系統? (2023-04-26 14 14 18) ワザップジョルノで検索してみな (2023-04-26 14 30 23) おおっ!諦めるな。お前ならできる(定型文) (2023-04-26 10 11 08) 怪物を食べる研究はすれどもエイリアンを食べる研究はやらなかったのだろうか (2023-04-26 10 23 05) 敵で異星人とはいえ知的生命体を食べるのはかなり抵抗が… (2023-04-26 10 42 02) 貴重なたんぱく質やで。 (2023-04-26 11 06 19) 怪物食ってる奴らの肉なら同じ毒性持ってそう (2023-04-26 14 11 23) 地球防衛軍の二刀装甲兵フェンサー!パーフェクト・リフレクターがなければ戦えぬ、情けない奴なのだな! (2023-04-26 10 49 12) フェンサー「俺の名前を知っている!?」 (2023-04-26 10 54 49) ……! 外す! 少佐に言われて使っていただけだ! こんなものなくとも俺とフラスピは負けんよ! (2023-04-26 14 39 29) ばなな、ばなな、ばなな! (2023-04-26 11 30 14) バナナ二回の後はリンゴだって幼稚園で習っただろ? いや待て、リンゴ・・・リング? (2023-04-26 11 49 41) 竿2本に玉一個って化け物かよ (2023-04-26 17 19 46) 「見ろ! コングが!」 「何か出てくる!」 「毛だ! 毛が生えてきやがった!」」 (2023-04-26 12 24 57) 「そんな時はバナナの皮よ」「そんなバナナ~」 (2023-04-26 17 51 01) 死の疾走がややこしい、最後なんて説明文でアンドロイドとか嘘ついてくるし (2023-04-26 12 48 37) あれこれ考えずに走れということだ (2023-04-26 13 54 00) 得られた事前情報とは異なる敵が出てきてピンチってことやろ (2023-04-26 14 10 24) P「記憶と違ったわ、めんご」 (2023-04-26 14 30 03) DLCの情報出てきていないが... もしかしてDLC2をGW後にだすつもりか? (2023-04-26 14 27 55) また半年くらいかかるかもしれんぞ (2023-04-26 14 29 02) GW後になってGW前に発売するのでは? (2023-04-26 14 29 26) サンドロの開発室に小型のリング置けばかなり短縮できるな。病んできたらチーズバーガー食わせればヨシ (2023-04-26 14 52 43) 信じられないことが起こった。チーズバーガーがうまくないんだ、飽きてしまった (2023-04-26 20 16 57) 夏休み中に来ればいい方だと思ってる (2023-04-26 22 01 39) それは諦めすぎだろ!希望を持て! (2023-04-27 11 47 45) 横からだけど、いや真面目に俺もそれくらいでくればいいなって思ってるが (2023-04-27 18 05 54) 8月より前に出すか10月以降に出すかでないかな。8月25日前後は避けた方が無難っぽいような (2023-04-28 03 48 42) 年が変わる前に出てくれればまぁいんじゃないかな。現実的には10月程な気がする。 (2023-04-28 07 35 58) おいみんな!どうしちまったんだよ!今までのシリーズではDLC1の翌月に2を配信してるんだぜ!?もっと希望を持て!! (2023-04-28 09 07 32) 正直DLCの稼ぎは全兵科ある程度育ったDLC武器とアーマーがあったら細かい戦略の必要ないアクティブだけのコードN周回が1番だよね。1周回のスピードも収穫もおいしい とりあえずダンゴと青蜂輸送船出落ちさえすれば問題みたいな感じだし (2023-04-26 15 20 28) 手動ならコードNよね 放置なら分割で全兵科稼げるM15が最強だと思うけど (2023-04-26 15 42 03) あれを安定周回出来るなんてみんなどんだけ上手いんだと思う (2023-04-26 16 29 05) 最近は結構初期APクリアの動画とか上がってるんでマネさせて貰ってる 動画の15倍のAPだぜー (2023-04-26 17 40 50) 周回してるとどんどん動きとか武器が最適化されて行くからね。野良で遊んでててもよく稼ぎに使われるステージでやたら最適化された動きを見せる人がいるから、あー普段ここで稼いでるんだろうなーってのがすぐわかってちょっと微笑ましい気持ちになる (2023-04-26 18 35 15) オフINFなら自分も初回クリアするまでに、AP3000くらいで2隻目のハチ輸送船落とすところまでは1発で行けるくらいには慣れたよ(Rで)。まぁそっからが難しいんだけど…木主が言うみたいに武器が育っててAP10000~15000あれば割と楽にいけると思う (2023-04-26 20 07 09) 稼ぎしてないのもあって自分もそんな気持ち。コードNどころか山頂調査さえ超えられない笑 (2023-04-26 21 39 13) アイテム散らばる上、途中回収しないなら上限達するで個人的に嫌い。自分の中でAとFはM17、RとWはM15が一番良いと結論がでた (2023-04-26 21 46 00) 今回のDLC、何回周回しても俺のオペ子が星が付くどころかドロップすらしないんだけど皆さんはどこでゲットしました? (2023-04-26 15 31 22) M17で中央のコクーン割ったら「卵型の卵が・・・」って言いながら出てきた (2023-04-26 16 54 57) あなたにそのような権限はありません。戦略情報部には何者も介入できないのです (2023-04-26 16 57 03) 5月10日までのセールがDLC2のフラグであって欲しい (2023-04-26 18 19 24) プラズマビッグキヤノンM4に★が付きました…うん…いや…だからさ…他に付くべきもんがあるやんか…でもM13でも★付くんだね。 (2023-04-26 20 14 35) M13の時点でほとんど★付くぞ (2023-04-26 20 51 11) 爆破範囲48mはなかなか圧巻よ、視界妨害も酷いが (2023-04-26 23 25 27) 何だ…コレは!?また改変なのか!?改変か?イヤ…改変じゃない…!イヤ…改変か?また改変なのか!?イヤ…何だコレは!?また改変なのか!? (2023-04-26 20 18 18) やはり…ストーム1か…!? (2023-04-26 20 30 21) タイムリープ後の改変くらいまくってるから実際かなり疑心暗鬼になるよね (2023-04-26 21 13 10) ナルトネタ草 (2023-04-26 22 02 23) 出るか、ストーム1考案の!(軍曹爆弾) (2023-04-27 00 02 34) プライマーも手を焼いたというストーム1の無限爆破忍術… (2023-04-27 09 17 19) これはストーム1の卑劣な術だ (2023-04-27 09 28 47) プロテウスにバトルマシンの名残が残ってるように、次回作でもグラビスだけ続投でコンバットフレームの名が残ったりとかするんだろうか。バトルキャノン型も真っ青レベルの終わった機動力の低レベルグラビスが追加されたりしてたらちょっと面白い。 (2023-04-26 20 58 09) 多分世界線変わるから一新されるんじゃないの (2023-04-26 22 21 41) ChatGPTとかNovelAIとかAI的なものとEDFでなんかおもろそげなことできんかね (2023-04-26 21 08 31) ステージの敵構成考えてくれるんじゃね (2023-04-26 21 25 55) P「プライマーに勝利する確率は0パーセントと推測されるが、先進技術研究所では小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で勝てる。 気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にアーマーを上げ、即死や爆風を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば勝つことが可能。 リングを壊すことができればタイムリープが起きるため、勝てる確率が多少上がる。重火器も効かないわけではない。ただし成功率は果てしなく低い。」 (2023-04-26 21 37 09) 心配するな、黒本など必要ない (2023-04-26 21 46 56) そろそろブラッカーを始めとする主力戦車にも副武装をくださいな (2023-04-26 22 27 25) 弾種の切り替えがほしい。徹甲弾と榴弾の撃ちわけがしたい (2023-04-26 23 34 37) ゴーストドリフトでジェノサイドキャノンをすり抜けつつレクイエムバースト砲を電光石火で撃ちたい (2023-04-26 23 39 55) EDFとMMってどの角度から見ても親和性抜群に思えるんだよな...サイゲ側から働きかけるとかして奇跡起こしてくれねえかな (2023-04-27 03 48 42) つける予定は無い。皆の気持ちはよくわかる。信じられるわけがない。私の頭がおかしくなったと疑った者もいるだろう。しかし残念なことに私は正気だ (2023-04-26 23 57 01) 真面目な話、つけるとしたら何が良いんだろうね。マシンガンかショットガン、変わり種にクレイモアやC爆ばら撒くのがあれば面白そうな (2023-04-27 00 44 45) メルトストリーマーだ (2023-04-27 13 14 18) 誰かッ…どなたかフラッシングスピアの星10をお持ちの方はいらっしゃいませんかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(悲痛の叫び (2023-04-26 22 32 00) 星10が拾えそうなのはお前だけだ。繰り返せ (2023-04-27 00 00 23) どこかで持っている奴を見かけたぞ、あいつは確か青い色だったはずだ (2023-04-27 00 04 20) DLC2…そんなに待たせないって言ってたけどいつなんだろ?ストーム隊と戦えるミッション多いといいな。5みたいにスプリガンとグリムリーパーのかけあいをニヤニヤしながら堪能したい。 (2023-04-27 00 18 11) つけ間違い。ごめん。 (2023-04-27 00 18 41) 木主です。青いやつから死に物狂いで取り返しました。ミッションコンプリート★ (2023-04-27 22 46 47) おめでとう。私もそろそろ…だといいな。 (2023-04-28 11 00 09) Fで武器稼ぎするなら組んでくれるエアレ見つけてM17高速周回がいいかなやっぱり。フェンサーのおススメ装備は★Pリフと★フラスピだ! (2023-04-27 09 41 31) 何を取りに行くんだ… (2023-04-27 20 51 51) 低難易度で使うアームハウンドやMLRAにはなんとも言えない快感がある (2023-04-26 23 00 04) ケプラーフルバーストした時の「シュゴォオオオオォォォォ(↓)ォォォォォオオオオオオ(↑)」って音からしか得られない栄養がある (2023-04-27 00 34 55) なんか音重なったのかやばい音するときあるよな (2023-04-27 00 46 39) 君が居てくれて助かる……私だけだったら頭がおかしくなったと思われただろう (2023-04-27 08 45 17) M17レンジャーinf、失敗したくなさすぎてずーっと外出にZEYRまいてクリアした。こんなんでいいのか… (2023-04-27 00 49 11) クリアの方法は気にするな。大事なのは勝つことだ。 (2023-04-27 01 27 58) ありがとう。とんでもなく時間かかって疲れたぜ (2023-04-27 02 00 26) M17外周はぶつかっても転ばないようになってるから素直にバイク使った方がいいよ。M17のマップを端から端まで走った場合、フリージャーZとDLCバリアスで14秒、DLCケブラーに至っては20秒も差が付くから、バイクならプラネットスナイパーやライサンダーZが4発も撃ててしまう (2023-04-27 04 52 14) ケプラー全然引き離せないと思ったらそんなにか… (2023-04-27 11 00 01) レクイエム砲が艦砲を改造したものってことはEDF海軍には三連装レクイエム砲三基とかの超巨大戦艦があるのかな?確かにエイリアンにはミサイル積んだ現代艦より戦艦の方が強そう。 (2023-04-27 07 07 42) 現代の艦砲は小さくても76㍉とかで大きいと127㍉とかだから、普通にフリゲートのものなんじゃね? (2023-04-27 07 43 25) レクイエム砲は戦車砲としてはデカいけど艦砲としては小さい方な気がする (2023-04-27 08 01 35) そもそも4からのコピペ武器だから5~の世界に微妙に噛み合わないと思うプロテウスしかり (2023-04-27 08 47 00) 現代艦艇に主砲なんて大層なもん積んでないし、大戦世代の戦艦だったら38㎝砲とか41㎝砲とか大和に至っては46㎝砲とか積んでて口径だけならレクイエム砲なんて目じゃないレベルだぞ。 (2023-04-27 09 44 13) そもそもフェンサーのが40mmに満たなかったりするのにブラッカーのが140mmだったりするからEDFの砲のスケール感は大分テキトーだと思うよ (2023-04-27 09 49 55) ブラッカーは戦車砲だから(120㎜のグラそのままだからちょっと気になるけど)問題ないし、フェンサーのバトキャだってボフォース40㎜砲を手で持ったらあんな感じだろうし別におかしかないよ。 (2023-04-27 09 57 09) 大切なのはダメージ値だと思うの(40mmクラスに負ける110mm滑空砲)砲のスケール感で威力を考えるだけ無駄って話 (2023-04-27 11 29 29) ダメージ値こそゲームバランスの都合で決まってるので参考にならない (2023-04-27 11 41 29) それこそレンジャーの火器の威力がフェンサーの足元にも及ばなくなるみたいなゲームバランスになるけど、そんなのやりたい? (2023-04-27 13 07 18) あまりリアルに寄せ過ぎると色々成り立たなくなりそうだよなー。バルガで動歩行とかそもそも無理、動歩行したら足先がマッハを超えるとかなりそう。マッハで繰り出されるケリ・・・歩くだけで主力級消し飛ぶわ。(楽しそう) (2023-04-27 14 03 17) ゲーム的な設定とリアルな設定は混合しないほうがいいぞ。4での話だけどレンジャーの初期武器のAF14は現代の戦車砲と同等の威力っていう設定あるけどゲーム的には豆鉄砲だろ? (2023-04-28 11 15 17) そもそも海軍があるのか?潜水母艦に護衛艦のひとつすらついてないし (2023-04-27 09 54 47) 空母ならともかく潜水艦に護衛艦なんて付かないだろ… (2023-04-27 09 58 04) SSBNにはSSNの護衛が付くぞ。もっとも、EDFで海中は描写されないし、わざわざ一緒に浮上したりしないだろうけど。 (2023-04-27 10 40 43) スキュラにやられたか秘匿性を高めるために基本的に単独行動なのかもしれない (2023-04-27 12 41 10) それはあり得ると思います。護衛艦付けば発見されるリスクが上がるし、補給の機会が増えるからな。 (2023-04-27 19 17 04) そういえば、潜水艦に艦砲付いてなかった? (2023-04-27 10 42 25) 対空砲付いてるな (2023-04-27 11 12 36) インタビューじゃ戦闘機発艦させたかったともあったな (2023-04-28 00 14 54) 高機動アンドロイド凧 (2023-04-27 09 57 28) 俺の股間のフラッシングスピアを受けてみろっ!!どりゃぁぁぁぁぁっ!!! (2023-04-27 10 01 00) そのサプレスガンを早くしまうんだ (2023-04-27 10 45 02) バーナー並の射程とか笑うわ (2023-04-27 11 39 19) 18㍍…… (2023-04-27 11 43 47) そのスピードスターしまえよ (2023-04-27 11 49 08) 人間じゃねぇ!化物だ! (2023-04-27 11 50 08) 人間には似ても似つかない! (2023-04-27 12 50 13) 不法侵入者だ! (2023-04-27 13 18 47) 駆除しろ!街を守れ! (2023-04-27 13 21 10) 一応侵入はできたんだな・・・ (2023-04-27 13 56 35) どんなしょぼい武器を持ってきたとしても「痛そう」にしかならないんだが (2023-04-27 18 04 51) リングの制御装置、4つのうち1つだけ破壊時に時間遡行エネルギーが溢れるバグがありそのガチャを当て続けた説 (2023-04-27 11 15 28) つまり当たるまで引き続ければ必ず当たるということだな!プライマーが無数に歴史を繰り返したから偶然事故は起きた、2回目以降はEDF名物状況再現でしかない (2023-04-28 02 13 43) αでーす。βでーす。γで~す。3人そろってperfumeです♪ 銀の人「ふむ、今度のモノマネ大会。なかなかレベルが高そうだな。」 (2023-04-27 12 48 14) そう言いつつペプシマンのモノマネで優勝かっさらっていく銀の人まで想像できた (2023-04-27 17 15 29) あくまでネタでの疑問だが火炎放射機〜マグマ砲って、上位、更にその上位とでてきたらどんな名前になると思う? (2023-04-27 15 36 09) コ○ナ砲 流石に不謹慎? (2023-04-27 16 15 17) ゴジラの「死のコ○ナビーム!」が発禁になった。 (2023-04-27 17 30 53) プロミネンス砲とかつよそう。あとはFですでにヘルフレイム出てるけどヘルファイア砲とか? (2023-04-27 16 20 02) EDF2では火炎砲→灼熱火炎砲→マグマ火炎砲だったな (2023-04-27 16 20 20) 途中レベルの名称はともかく、究極最強はゼットン砲で決まり。 (2023-04-27 16 37 18) エターナルフォースフレア砲。相手は死ぬ (2023-04-27 16 50 21) LHC砲だ! (2023-04-27 16 51 00) 炎が扇状に出るマグマシャワーとか、めちゃくちゃにランダムで吹き出るけど超威力のマグマスプラッシュとか、 (2023-04-27 17 05 54) 劫火砲で (2023-04-27 17 28 57) 焼き土下座 (2023-04-27 17 29 04) エターナルクリムゾンフォース (2023-04-27 17 34 39) マーカライト砲(原点回帰) (2023-04-27 17 54 02) ウルトラダイナマイト (2023-04-27 18 23 17) P「まさか覚えていないのか?私だ、プロフェッサーだ」S1「のばら」P「貴様、反乱軍だな!」 (2023-04-27 16 44 10) オープニングで黒蟻にやられてるな (2023-04-27 17 18 50) プラネット・スナイパーカノンを撃つたび飛び込んでくる味方を見ると実は皆もう楽になりたいのかと思うはw (2023-04-27 17 26 45) そろそろEDFにも合体兵器が欲しいなぁ〜。オフでも無難に使えて、オンなら合体&無双できるの作ってくれプロフェッサー (2023-04-27 18 10 50) 軍曹とC爆の合体♡をさんざんやったろ (2023-04-27 18 20 09) オン限定の合体技があって攻略の助けになるとオンやる人が増える要因になるかも。 (2023-04-27 18 25 44) 科学忍法火の鳥! (2023-04-27 18 31 52) ある意味誘導装置とフェンサーのミサイルは合体攻撃かもな ソロだと意味ないけど (2023-04-27 19 18 52) やるか、人間蜂ンコ (2023-04-27 20 36 54) Rがケブラーとかバリアスとかヘロンとか攻撃的ビークルがA以上のものを得たのなら専売特許みたいな雰囲気出してるコンバットフレームを柔らかくする代わりに着地硬直無くしたり並行移動とかFのダッシュみたいなのを可能にして歩兵に近い操作で出来るようにしても良いと思うんですよ 何ならEDFの範疇なら戦闘機じゃない方のACみたいにしても良い (2023-04-27 18 30 32) ヘロンもバリアスもエウロスとブラッカーに耐久、火力共に負けてるけど攻撃的ビークルでA以上とは (2023-04-27 19 53 45) 機動性で勝ってるのとバリアスは砲性能でも勝ってるし、ブラッカーA型は精度悪くてイプシロンに勝つ理由がない ヘロンの離陸速も大きな武器だと思う 火力投射の勝手が悪くて機動性必要な兵科に機動性も火力投射の勝手も負ける車両当ててどうするんだって思うわ。ドローンもさしたる改善にはなってないのに (2023-04-27 20 03 50) バリアスとブラッカーは「多少」違う程度の機動力を引き合いに出すのに「大幅に」違うA型ブラッカーとレールガンの機動力差は無視するのか・・・武器3枠に補助無しだとレンジャーより歩行速いしローリングの硬直も短い。こんだけ恵まれまくっててよくネガれるな レンジャーと武器の枠数と歩行速度入れ替えたら? (2023-04-27 23 49 56) デプスVの圧倒的快適さからはもう離れられない (2023-04-27 23 51 11) ただの個人の感想だけどデプスVは舗装道路移動してても微妙に画面上下して酔うんだよね… グルグル視点回すのとかは別に酔わないんだけどあの動きだけ妙に苦手だわ (2023-04-28 01 07 45) ファンサービスも兼ねて、新世代スマートニクスとしてヘクトルとか欲しいな。足が速くて盾持ちもあるとなお良し。 (2023-04-27 20 59 33) カサカサヘクトルに乗ったら絶対酔うな。やめてくださいそれだけは! (2023-04-28 00 26 03) 被弾する度に踊る上に一人称視点でVR (2023-04-28 10 34 43) 正直レールガンはAに返しても良いと思う。レンジャーメインでやってるけどレールガンじゃないと厳しいって場面無いし、そもそも狙撃が得意なレンジャーで狙撃兵装のレールガンは……ってずっと思ってた。代わりに足の速い戦車くれって思ってたらバリアス来た(ついでにヘロンまで来た)からますますレールガン使わんし (2023-04-28 11 21 26) 使う使わないはさておき、正直なところ車両やヘリはレンジャー向けにして、エアレはロボ他の「何だか良く分からんけど先進的なもの」で分けた方がいいんじゃないかな。ヘリも代わりのビークル(なんだか知らんが飛ぶ)にするとか。いっそ円盤? (2023-04-28 20 07 35) レールガンの強さは精度の高い高威力射撃と高い耐久力を両立できていることなんで。そもそもニクスと要請射撃・衛星兵器持ってるレイダーじゃ使いどこないでしょ (2023-04-29 00 53 54) ちなみに大型、キャノンボール、ディロイ、エイリアン系を安定して相手できる重要ビークルだからレンジャーに不要だとは全く思わん (2023-04-29 00 56 45) 上昇していく過度なアーマー数値。武器選択画面が私を突き動かしている。次の出撃で奴ら(未★武器)に一発星付ける。そうだろう? (2023-04-27 19 05 24) そして今日も★どころかUP無しなんだろうな… (2023-04-27 19 58 09) 全兵科のDLC武器に★付いたけどDLC始める前から14000ほどアーマー増えたわ。敵の火力高いからアーマーは多いに越したことはないけどさぁ…… (2023-04-28 11 44 54) 我々は何度も稼いだ。悲惨な時間を繰り返し……いやというほどのUPなしを見てきた。うんざりだ。 私の心がもちそうにない。 (2023-04-27 19 14 45) 最後の1つがどれだけ遠いのか… (2023-04-27 19 58 57) ★付け以前に目当ての武器が一回も出ないし泣きそう💀 (2023-04-27 20 03 03) それでも......EDFを続けていられるのは、もう★が付かない時間の中だけなのかもしれない。何度周回されるとしても、飽きてしまうよりはマシなんだろう。 (2023-04-27 21 26 18) だが、もう耐えられそうにない。何度も、UPな死を見るのは。 (2023-04-27 21 28 48) フォボス「★制の恐ろしさがわかったか!」ノーブル「もう一段階あるぞ!」サテライト「★付けシステムの修理が必要だ!」スプキチ「アーッハッハッハッ!」 (2023-04-27 22 27 26) 砲兵隊「俺は★付けに入る、もう要請するな」攻撃機「こちらDE-202、★はついたか?」 (2023-04-27 23 30 16) 火星を攻撃してください! プライマーという種族を非戦闘員ごと滅ぼすんです! あなたにはその権利があります! (2023-04-28 20 10 43) DLC2… DLC2の情報はまだですか? (2023-04-27 19 58 55) EDF公式のツイッターをチェックするんだ!今のところ何の情報も無い! (2023-04-28 09 12 14) 最後の★付いてDLC武器の星付けは完了だ!これでDLC2まで心穏やかに過ごせる… (2023-04-27 20 06 44) DLCケプラーはゲブラーって感じの強さでたいへん良い(デェェエエエン) (2023-04-27 20 36 35) カサカサ、カサカサ… オペ子「あの…デプスクロウラーの足跡ってあれじゃないとダメなんですか…?」 P「あれだけは譲れない。」 (2023-04-27 20 37 06) イヤホンとかは持ち運んでいるときに絡まってしまうがクルールは運ばれてきても絡まってないな。さすがは未来の技術だ。 (2023-04-27 20 42 44) 実はケーブルが絡む理由は数式化されていて、予防法も割とはっきりしている。狭いところに詰めるのがその1つだ。高速で動かすことでも絡まりを防止できる。つまり、着陸船に詰め込まれたクルールが絡むことはなく、それは現代の技術で説明ができる (2023-04-27 21 01 31) あんたプロフェッサーだろ?あんたがなんでこんなところにいる (2023-04-27 21 26 40) そうめんみたいなものじゃないかな (2023-04-27 21 03 19) 縮めてるだけかも (2023-04-27 21 23 12) 実は冷凍されてて出てくる瞬間にチンしてるんだよ (2023-04-27 22 13 25) アイツラの触手、ビルを貫通するから物質的なものではない可能性(その割には実体弾で千切れる) (2023-04-28 08 27 31) スーパーデストロイ出なすぎ!マジでどうなってるの (2023-04-27 22 23 41) 出てからが本番だ…気長に行こうぜ。 (2023-04-28 11 01 53) 自分もそれ出ないわ・・・ガイストGは全部星黒くなってるのによぉ (2023-04-28 20 04 16) 人間にそっくりな緑の小っちぇ奴が水田で合唱してた。馬鹿騒ぎしおって...不法侵入者共め (2023-04-27 23 30 25) 静かだ、やはりこの歌は美しい(環境音好き) (2023-04-28 00 39 33) DLC1が出ている未来になっている、だと……(およそ数ヶ月触ってなかったので3月に出ていた事を今更知った勢) (2023-04-28 01 10 50) たかが赤ダンゴ1つ、フェンサーで押し返してやる!(その後エリア端まで飛ばされた) (2023-04-28 01 58 07) バカな真似はやめろ! (2023-04-28 07 29 34) コンバットフレーム「ストーム隊だけにいい思いはさせませんよ!」コスモノーツ「地球が駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ!」 (2023-04-29 14 37 00) 過去作オマージュ強いしここらで一発ムカデが来そう (2023-04-28 02 53 06) 一回りも二回りも大きくなって帰ってくる …ギリオ (2023-04-28 03 26 54) 俺は3日で200回オペ子とデートした!この記録を抜けるやつはいるか! (2023-04-28 06 50 47) タイムパラドックスだ! (2023-04-28 07 32 47) そういえば昔DLCで四つ足2機にアルゴとかいう糞編成(でも好き)なミッションがあったので、それなりのクルールと前哨基地2機と(…アルゴ枠はいないから…まぁ適当に)ノーマル銀の人とかの混成ミッションやりたい(クリアできるとは言ってない) (2023-04-28 07 34 51) 移動基地2機は大丈夫か…?本体壊れない? (2023-04-28 07 44 01) うちのPS4なら頑張ってくれるはずだ。 (2023-04-28 10 12 48) 実際は四つ足3体だけど、空軍が頑張って1体撃破してくれたから……。そういや、空軍が前哨基地を破壊する事は6ではなかったな (2023-04-28 13 10 56) 何度繰り返しても、チーズバーガーへの愛が私を苦しめる。ベルト的な意味で (2023-04-28 07 49 17) フライドポテトと炭酸飲料をやめる。それだけで状況は好転するはずだ (2023-04-28 08 30 29) チーズバーガーの味に飽きたのが「奥さんが存命で奥さんの手料理の方が美味しいから」説が好き。 (2023-04-28 09 14 32) それが奥さんの得意料理がフライドポテトなんだ……基本、ジャンクフード作る奥さんなんだよ (2023-04-29 01 23 19) プロフェッサーのアトリエ~地球防衛軍の錬金術師~ (2023-04-28 09 19 15) 三巨神みたいなミッションでグラウコス3匹だしたらPSが死にそう (2023-04-28 09 42 28) 本作で魚類と両生類まで出したから次回作の敵はもうわかるよね。そう、地球外爬虫人類だ。 (2023-04-28 10 00 45) 目だ!耳だ!酸だ! (2023-04-28 10 02 49) 次回作はカメレオンみたいな敵が出て来て姿を見えにくくして襲ってくると思ってる。 (2023-04-28 10 32 48) 泳ぎの仕様がほぼSIMPLE時代から変わってないから、一新してそろそろ海上とか海中に進出してもいい気がするけど、サンドロにそこまでの革新を求めるのは酷か (2023-04-28 13 46 14) DLC武器のコピペが多かったのはブラックボックス化してたから説とか言う割と洒落にならない説 (2023-04-28 10 37 33) 久々に4,1やったら6のレンジャー強いなと再認識した (2023-04-28 11 14 00) 実際シンプルな火力だったら一番だからなレンジャー (2023-04-28 11 19 40) シンプルっていうのが何を指すかわからんけど、火力だけならさすがに機銃とかテンペカノン砲あるAじゃないかな… (2023-04-28 11 28 37) 使いやすくて狙いやすいって所じゃないか?リロードに功績値とか必要ないし (2023-04-28 11 40 31) 火力っていうからややこしくなる、中・遠距離の充実度っていえばまだしっくりくる (2023-04-28 11 47 37) ややこしくとらえすぎてるのはどっちだ… (2023-04-28 11 49 30) 深い意味はなかったが、とりあえずエアレはシンプルではない気がする。制圧力が高いのは認める。 (2023-04-28 11 48 42) どっちかと言うと一番実感するこ小回りだな、ドッジロールだけの頃と比べてビークルとダッシュで機動力も段違いだし武器2種+αで千鳥や爆弾持ち運べたり快適 (2023-04-28 11 59 23) まぁとりあえず素直に撃ったら弾が飛んで、精度も速度もよくて反動も大体なくてリロードも早くて使いやすい兵器が揃ってるって意味では一番だと思う。味方に対しての支援狙撃や遠い味方の回復もできるし…やっぱRっていいな (2023-04-28 13 31 11) メイン武装のAF100の火力が大幅に上がったし、狙撃武器としてもストリンガーJ9が18000とかいうやべー威力になってるからな。オンだとライサンダーZ二丁持ちがデフォというかこれ以外の装備がダメダメだった4と違って4.1だとAF100+ストリンガーJ9で遠中近こなせるようになったのがデカい (2023-04-28 11 30 33) リバシュ持ち込めるのも安定感があっていい。手榴弾の火力を選んでもいいしセントリ持ち込むのも楽しい。 (2023-04-28 11 53 03) 弱い弱いと言われた5の時点で4.1より遥かに強かったからね (2023-04-28 12 19 37) 5のレンジャーはオンの有効部屋がね…だいたいダイバーとエアレイダーの劣化版みたいな中途半端な器用貧乏だったのが悲しい (2023-04-28 12 51 45) いやそれはないな。良くなってる部分もあったけど、「遥かに」は絶対にない (2023-04-28 13 30 53) 機動力が違いすぎて比べられないくらい5レンジャーの方が強いと思うよ。レーダー支援系付けたミサイルとかも暴力以外の何物でもないしC爆弾とかで出落ち出来るようになったのもでかい。4.1に5レンジャーが参加したらどう考えてもめっちゃくちゃ余裕だもの (2023-04-28 18 53 26) 4.1オンインフをレンジャーでこなした友人が、5のオンインフを心折れてダイバーでやってたから、少なくともオンインフの制限有効ではレンジャーはかなり苦戦していたと思う…。 (2023-04-28 14 13 55) EDF5の中のレンジャーの立ち位置って話ではなくて5Rと4.1Rの強さの比較の話だよ (2023-04-28 19 03 17) 5のレンジャーはDLC武器が来て他兵科とトントンぐらいの印象 バスショとブレイザーが大きい (2023-04-28 16 45 49) 今作でレンジャー超絶アッパー調整して他多少マイルドに調整でようやくいいバランスだからな。 (2023-04-28 17 28 46) 5のレンジャーと5の他兵科の比較じゃなくて5のレンジャーと4.1のレンジャーの比較だと強くなったよねって話 (2023-04-28 18 57 12) 弱い弱いと言われてたのも別に1~3作と比較してではないと思うが (2023-04-29 07 58 57) 弱いって言われてたのは他兵科に比べてのこと。自分が言ってる強い弱いはそれぞれの作品内ミッションとか他兵科に対する強い弱いじゃなくて単純に4.1Rと5Rを横に並べた時の強さ。言い換えると4.1RでEDF5をやったら相当苦戦するけど5RでEDF4.1をやったらめちゃくちゃ簡単だよね、つまりレンジャーそれ自体は強化されてるよねってこと (2023-04-29 08 40 42) うん、だから弱い弱い(他兵科との強さ)と4.1より強い(作品間の単純性能)を横並びにしてるのが違和感あるんだよね。あとゲームって大概はナンバリング重ねるほど数値上がってくものだし、作品間の強さ比較するなら性能でなく各環境での立ち位置の方が個人的にはしっくりくるなぁ。 (2023-04-29 10 37 26) よく言われるけど4.1と5じゃ意味の無い比較のような気もする (2023-04-29 07 30 46) いやこの木が6と4.1のレンジャーを比べる内容だったからだよ。5の時点で相当強化されてたのにさらに強化された6レンジャーは強いよねって意味だったんだが (2023-04-29 08 35 36) プラネットエレクトロマグネティックマテリアルクラスター 移動能力が死んだ代わりに装甲と火力が超強化され、光線に建物破壊効果と貫通効果が追加…とかください (2023-04-28 11 39 28) プラネットスケルトン プラネットスーツ プラネットアンダーアシスト… (2023-04-28 12 28 13) プラネットバルガ、プラネット潜水母艦、プラネット私の兄 (2023-04-28 12 44 08) プラネットオペ子、プラネット少佐 (2023-04-28 12 57 43) プラネットリンダすまない (2023-04-28 13 07 41) プラフェッサー (2023-04-28 14 12 25) プラネットチーズバーガー (2023-04-28 14 21 27) プラネットブレイザーさえあれば……! (2023-04-28 15 33 18) プラネットアラネアのネット (2023-04-28 19 48 50) プラネットバーナーで炙るプラネット高原豚 (2023-04-29 01 51 39) 昨晩DLC2をプレイしている夢を見たんだ…青いテレポシップが飛んできて、出落ちしようと待ち構えたら転送装置じゃなくそこにはプラズマて・キャノンの砲口g (2023-04-28 14 31 04) DLC2で生き恥戦艦じゃないペプシマンと戦いたい…戦いたくない…? (2023-04-28 15 18 07) 分かる、ストーリー仕立てだから難しいだろうけどマザーシップとかよりあいつと戦いたい (2023-04-28 15 22 46) 局部にフレイムガイザーを付ける行為は禁止する (2023-04-28 15 29 14) クローンペプシマンの大軍団だ! (2023-04-28 16 33 57) これは正直結構見たい (2023-04-29 12 08 49) 「元オメガ隊の俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だって元ストーム隊だ」 (2023-04-28 15 19 18) PC版出てないから正しいかわからないけど、シールドに対する狙撃銃みたいに巨大γはビークルに対するダメージ補正入ってるよね? (2023-04-28 17 28 09) ダメージ補正というよりビークルはダウンしないから超多段ヒットしてる感じだと思う (2023-04-28 18 10 49) いやぁそれだったならグレシ構えて踏まれたらガリガリ削れるはずなんだけど1ヒットしかしてないんだよね、多分対ビークルでなんかしらの補正が入ってる (2023-04-28 18 14 52) あ、本当だ。グレシ好きなのに忘れてた。 (2023-04-28 18 37 52) バルガであった連続攻撃判定とはちょっと違うん? (2023-04-28 18 39 54) DLCは盾F貫くから詳しくはワガンネ、ただ挙動的にはビークルの場合γと触ってる間は当たり判定が高速で連続発生してる感じだったな (2023-04-28 23 32 14) γとプライマルγはサボンテンダーとジャボテンダーみたいなもんだな (2023-04-28 17 56 16) テントウムシとかでてこないかなってふと思ったけど出てきたらネイカーみたいにダメージ減少エグそう (2023-04-28 18 18 51) あの傾斜装甲はやばい (2023-04-28 20 34 04) インセクトボム「呼んだ?」 (2023-04-29 02 52 46) プラネットプラネット言いやがって…いいよ、見せてやるよ!俺のプラプラプラネットをよ!! (2023-04-28 18 31 25) おいその殺虫スプレーEXしまえよ。 (2023-04-28 20 00 23) カカカーッ!地獄めぐりNo.2宇宙地獄ことプラネットマンだ!ストーム・マン!このオレさまと勝負だ! (2023-04-28 20 49 36) 六騎士最弱超人かビッグザ伍長が相手になろう (2023-04-28 21 54 32) (ダイイングメッセージ) 糸 (2023-04-28 19 24 12) おそらく犬 (2023-04-28 19 26 28) 本編ミッションでプロフェッサーが何度か言っていた”リングの事故”の詳細がDLCミッションで明らかになる日は来るんかね。(意外と気になってる。) (2023-04-28 20 55 37) リングの事故ってくだんの日のことだろ? (2023-04-28 21 17 47) プロフェッサーとストーム1がリング攻撃してタイムリープしたのが(リング本来の機能から見たら)事故ってことじゃないん?違ってたらゴメン (2023-04-28 21 23 06) 木主:スマン…完全に言葉足らずだった。自分が言いたかったのは『プロフェッサーが”リングの事故”を知らなければ過去に戻るすべもないから、周回として一番最初のEDF1で本当の意味で起きたであろう”リングの事故”の詳細が知りたい』って言いたかっただけなんだ…(分かりにくく書いちまってホントすまん…) (2023-04-28 21 54 55) そらもう大尉殿が地球無双の活躍で八面六臂に頑張ったのよ (2023-04-28 21 56 15) 枝 なるほど把握した (2023-04-28 22 04 30) 丁度ついさっきDLC2について雑談してたんだ。1週目リングに突撃→最初の事故→巻き戻って何だこれはどうなってる!?な展開はそれを表現する方法が思いつかない。ベースで再開した時に、あれは何だったと思う?とかの話が出て、もう一度やってみよう→次の事故発生「同じだ!」ってなるかなぁって予想。 (2023-04-30 04 13 45) スプフォの☆10出たのにアップしなかった… アーマー一万上がる程稼いでやっと出たのに😭 (2023-04-28 21 26 45) スプフォの書き込みよく見るけど出にくいのか?確かに結構稼ぎしてるけど俺もダメ☆8 (2023-04-28 21 32 04) ☆5で止まってる (2023-04-28 21 32 23) またミス…ダメ☆8その他☆5で止まってる (2023-04-28 21 33 36) 俺もスプフォだけ露骨に星が低い 他の武器は全部星10か9なのに (2023-04-28 21 53 35) 他の武器はどんどこ星10出る割にスプフォだけ低いよな 絶対確率絞られてる (2023-04-28 22 14 58) ★付け以前に全然出ないし出たところでレベルは低いっていうね (2023-04-28 21 53 37) 私はまだマシかもしれないのか?ダメだけ☆10出ればよいのは。そこだけ残ってるから気持ち悪いんだよね… (2023-04-28 21 47 45) 射程だけ☆9なんだけど後一箇所がキツすぎる (2023-04-28 21 57 09) アーマー1万は相当だな…近いうちに付くと良いね。 (2023-04-28 21 48 50) ありがとう 今までで一番の強敵だよ… _ (´ཀ`」 ∠) _ (2023-04-28 22 05 26) 弱気になるな、お前ならできる(吐血) (2023-04-29 15 03 34) 性能3つとも☆5で止まってる期間が長かったし、最後にNEW武器として入手したのもスプフォだったな。でも結果的に全部★10になるのはライオニックの方が遅かった (2023-04-29 01 04 39) こっちも付かないな。使う予定無いから良いけど好きな人はストレスだろうね。早く付くといいね... (2023-04-29 07 58 58)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/62.html
概要 オンラインマルチとは、地球防衛軍6で遊べるモードの1つ。 タイトル画面、セーブデータ選択の後、3つの遊べるモードの真ん中を選択することで実行可能。 サーバー閲覧、オンラインマルチプレイを遊ぶには、有料のPS Plusに加入する必要がある。(1ヶ月約800円~)⇒PS Plus公式 このほか、画面分割二人プレイというマルチプレイも実装されている。仕様ページを参照。 オフラインとの違い 敵のステータス オンラインマルチでは難易度だけではなく人数で敵のステータスに補正がかかり、攻撃力や耐久力がオフラインの同難易度よりも増える。 難易度HARD以上で参加人数4人の場合、敵の攻撃力、耐久力共に2倍超になり、参加人数が減るごとに補正は減る模様。 この仕様により、乱戦状態を回避できない、味方NPCの活用が重要となる等、補正の影響が特に大きい場面ではオフラインの方が簡単になることもある。 各兵科の得意分野に特化した装備や立ち回りが求められることが多く、逆に言えば役割を持てない「死に武器」がオフラインよりも増えがち。良くも悪くも異なる環境と言える。 尚、オンラインソロプレイ(1人プレイ)の場合は4人プレイ時と同じ補正がかかる。 普通にやると非常に難易度が高くなり、苦戦は必至。人が集まるまでの様子見程度なら出来なくもないが、オンラインでは素直に誰かに頼ろう。 オフライン、オンライン両方のINFERNOを全てクリアして、なお物足りない、あるいは腕に自信のある人はやってみるといいだろう。(オンソロと通称される縛りプレイ) マルチプレイ オンラインマルチプレイでは、最大4人までの協力プレイを楽しむことができる。 ただし、オフラインのような画面分割による2人プレイは不可。 オンラインで4人で遊ぶ場合、4人全員がPSplusに加入し、別々のPS4/5本体を所持していなければいけない。 基本的には1人がRMとして遊ぶための「部屋」を作り、そこに残り3人が入る形となっている。 RMが退出、ないし接続が切れると部屋が解散する。 達成率 5まではオンラインマルチとオフラインでミッション攻略状況は別となっていたが、本作ではどちらの攻略状況も共通となっているため、オンライン(オフライン)で詰む場面を単独(協力)プレイで乗り越えることが可能となった。 完全に扱いが同一のため、オフライン(あるいはオンライン)でクリアしたかどうかは判別出来ない。 アーマー限界・武器限界 オンラインでは、オフラインと異なりアーマー、武器それぞれに制限レベルが課せられている。 この制限はRMの達成率に依存しており、RMの達成率が70%を越えると「制限有効」「制限無効」を選べるようになる。 制限 無効 有効 武器 無制限 ミッションごとに定められたレベルまで アーマー 無制限 ミッションごとに定められた上限値まで アーマー限界参考 兵科 EASY・NORMALミッション1 EASY・NORMAL最終ミッション HARDミッション1 HARD最終ミッション HARDESTミッション1 HARDEST最終ミッション INFERNOミッション1 INFERNO最終ミッション 備考 レンジャー 400 1500 800 3000 3000 6000 5000 12800 ウイングダイバー 275 962 525 1900 1900 3775 3150 8025 レンジャーの5/8倍+25 エアレイダー 400 1500 800 3000 3000 6000 5000 12800 レンジャーと同値 フェンサー 462 1631 887 3225 3225 6412 5350 13637 レンジャーの17/16倍+37.5 到達必要アーマー数(1兵科当たり) 358 2322 1072 5000 5000 10358 8572 22500 武器限界参考 ※下表の武器限界レベルは回帰直線で算出したものなので、一部異なる可能性があり。 あくまで参考として適宜修正すること。 + 武器限界レベル一覧表 武器限界レベル一覧表 No. ミッション名 EASY・NORMAL HARD HDST INFERNO 備考 1 ベース251††††† 2 5 35 60 2 不法侵入者 2 5 35 60 3 標準任務 2 5 35 60 4 最優先駆除指令 3 6 35 61 5 変わらぬ日々 3 6 36 61 6 駆除チーム支援任務 3 6 36 62 7 ハイヴ処理任務 3 7 36 62 8 牙の怪物 3 7 37 62 9 訪問者 3 7 37 63 10 翌日 4 7 37 63 11 機械人間 4 8 38 64 12 機械の巨人 4 8 38 64 13 くだんの日††††† 4 8 38 65 14 転機 4 9 38 65 15 駆除 4 9 39 65 16 β型拡散 5 9 39 66 17 ドローン襲来 5 10 39 66 18 巨船破壊作戦 5 10 40 67 19 K6作戦 5 10 40 67 20 埠頭の乱戦 5 11 40 67 21 銀白の船団 5 11 40 68 22 サードマシン 6 11 41 68 23 降下艇飛来 6 12 41 69 24 光の塔 6 12 41 69 25 狙撃部隊 6 12 42 69 26 漂流者 6 13 42 70 27 赤色機 6 13 42 70 28 死の疾走 7 13 42 71 29 擲弾兵 7 14 43 71 30 第二次 巨船破壊作戦 7 14 43 72 31 マザーの領域 7 14 43 72 32 温泉郷の秘密 7 15 44 72 33 翼の軍団 7 15 44 73 34 海辺の巨塔 8 15 44 73 35 崩れゆく街 8 16 44 74 36 最後の抗戦 8 16 45 74 37 烈火の大地 8 16 45 74 38 ベース251†††††† 8 17 45 75 39 標準任務’ 9 17 46 75 40 変わらぬ日々’ 9 17 46 76 41 訪問者’ 9 18 46 76 42 翌日’ 9 18 47 76 43 狂える世界 9 18 47 77 44 神々の宴 9 19 47 77 45 一番坑道 10 19 47 78 46 くだんの日†††††† 10 19 48 78 47 転機’ 10 19 48 78 48 駆除’ 10 20 48 79 49 アラネアの山 10 20 49 79 50 危機迫る山頂 10 20 49 80 51 擲弾破壊部隊 11 21 49 80 52 邪神降臨 11 21 49 81 53 砲兵進撃 11 21 50 81 54 死の疾走’ 11 22 50 81 55 矛と盾 11 22 50 82 56 停船 11 22 51 82 57 一つ目の巨人 12 23 51 83 58 大空洞 調査作戦 上層 12 23 51 83 59 大空洞 調査作戦 中層 12 23 51 83 60 大空洞 調査作戦 下層 12 24 52 84 61 蒼き怪鳥 12 24 52 84 62 多重障壁 12 24 52 85 63 激突する平原 13 25 53 85 64 殿軍 13 25 53 85 65 退路の敵 13 25 53 86 66 降下戦機 13 26 54 86 67 邪神街 13 26 54 87 68 岩壁の巨影 13 26 54 87 69 機械兵の砦 14 27 54 87 70 異星の騎士 14 27 55 88 71 レッドウォール作戦 14 27 55 88 72 要塞追跡 14 28 55 89 73 崩れゆく街’ 14 28 56 89 74 要塞接近 15 28 56 90 75 ベース251††††††† 15 29 56 90 76 標準任務’’ 15 29 56 90 77 訪問者’’ 15 29 57 91 78 翌日’’ 15 30 57 91 79 狂える世界’ 15 30 57 92 80 水神の宴 16 30 58 92 81 二番坑道 16 31 58 92 82 くだんの日††††††† 16 31 58 93 83 破られた平穏 16 31 58 93 84 未確認飛行物体 16 32 59 94 85 怪物襲来 16 32 59 94 86 広がる災禍 17 32 59 94 87 死の疾走’’ 17 32 60 95 88 制圧者 17 33 60 95 89 沿岸掃討計画 17 33 60 96 90 急転直下 17 33 60 96 91 魚群上陸 17 34 61 96 92 船団監視計画 18 34 61 97 93 眠れる巨鳥 18 34 61 97 94 機械兵団 進撃 18 35 62 98 95 待ち伏せ 18 35 62 98 96 怪鳥撃滅計画 18 35 62 99 97 激突する平原’ 18 36 63 99 98 誘われる魚影 19 36 63 99 99 燃える岸壁 19 36 63 99 100 船団攻撃計画 19 37 63 99 101 灼熱地帯 19 37 64 99 102 装甲山脈 19 37 64 99 103 怪物駆除計画 19 38 64 99 104 潜水母艦 防衛作戦 20 38 65 99 105 第二次怪鳥撃滅計画 20 38 65 99 106 陽動作戦 20 39 65 99 107 ベース251†††††††† 20 39 65 99 108 戦術航空作戦 20 39 66 99 109 エイリアン・アタック 20 40 66 99 110 訪問者’’’ 21 40 66 99 111 翌日’’’ 21 40 67 99 112 狂える世界’’ 21 41 67 99 113 風神の宴 21 41 67 99 114 三番坑道 21 41 67 99 115 くだんの日†††††††† 22 42 68 99 116 本日の予定 22 42 68 99 117 228基地の危機 22 42 68 99 118 殲滅計画 22 43 69 99 119 大空洞 調査任務 22 43 69 99 120 死の疾走’’’ 22 43 69 99 121 転送阻止作戦 23 44 69 99 122 敵機襲来 23 44 70 99 123 大空洞 破壊任務 23 44 70 99 124 孵化 23 45 70 99 125 休眠船団 23 45 71 99 126 市街流入 23 45 71 99 127 集結地点 24 45 71 99 128 岩山の砦 24 46 72 99 129 交錯する砲火 24 46 72 99 130 特機戦隊 24 46 72 99 131 無謀の賭け 24 47 72 99 132 11番目の船 24 47 73 99 133 ベース251††††††††† 25 47 73 99 134 粘糸の城郭 25 48 73 99 135 エイリアン・アタック’ 25 48 74 99 136 巨神激突 25 48 74 99 137 訪問者’’’’ 25 49 74 99 ???(138)(40の次) 変わらぬ日々’’ 25 49 74 99 ???(139)(76の次) 極大勢力 26 49 75 99 ???(140)(134の次) 機兵大侵攻 26 50 75 99 ???(141)(118の次) 危機迫る山頂’ 26 50 75 99 ???(142)(128の次) 灯火なき街 26 50 76 99 ???(143)(130の次) 追跡者 26 51 76 99 144 翌日’’’’ 26 51 76 99 145 リング破壊作戦 前篇 27 51 76 99 146 リング破壊作戦 後篇 27 52 77 99 147 刻の天秤 27 52 77 99 ※さらに上表をもとに各武器レベル毎に使用可能となるミッションNo.をまとめたものが下表となる。 これも、あくまで参考として適宜修正すること。 + 武器レベル毎の使用可能となるミッション 武器レベル毎の使用可能となるミッション 武器Lv. EASY・NORMAL HARD HDST INFERNO 備考 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 3 4 1 1 1 4 10 1 1 1 5 16 1 1 1 6 22 4 1 1 7 28 7 1 1 8 34 11 1 1 9 39 14 1 1 10 45 17 1 1 11 51 20 1 1 12 57 23 1 1 13 63 26 1 1 14 69 29 1 1 15 74 32 1 1 16 80 35 1 1 17 86 38 1 1 18 92 41 1 1 19 98 44 1 1 20 104 48 1 1 21 110 51 1 1 22 115 54 1 1 23 121 57 1 1 24 127 60 1 1 25 133 63 1 1 26 ???(139) 66 1 1 27 145 69 1 1 28 ー 72 1 1 29 ー 75 1 1 30 ー 78 1 1 31 ー 81 1 1 32 ー 84 1 1 33 ー 88 1 1 34 ー 91 1 1 35 ー 94 1 1 36 ー 97 5 1 ライジン 37 ー 100 8 1 38 ー 103 11 1 39 ー 106 15 1 40 ー 109 18 1 41 ー 112 22 1 42 ー 115 25 1 43 ー 118 29 1 44 ー 121 32 1 45 ー 124 36 1 46 ー 128 39 1 ギガンティック・アンローダー バルガ 47 ー 131 42 1 48 ー 134 46 1 49 ー 137 49 1 50 ー ???(140) 53 1 51 ー ???(143) 56 1 52 ー 146 60 1 53 ー ー 63 1 54 ー ー 66 1 55 ー ー 70 1 プラズマ・グレートキャノン 56 ー ー 73 1 57 ー ー 77 1 58 ー ー 80 1 59 ー ー 84 1 60 ー ー 87 1 61 ー ー 91 4 62 ー ー 94 6 63 ー ー 97 9 64 ー ー 101 11 65 ー ー 104 13 66 ー ー 108 16 ギガンティック・アンローダー バルガG型 67 ー ー 111 18 68 ー ー 115 21 69 ー ー 118 23 70 ー ー 122 26 71 ー ー 125 28 72 ー ー 128 30 73 ー ー 132 33 74 ー ー 135 35 75 ー ー ???(139) 38 76 ー ー ???(142) 40 77 ー ー 146 43 78 ー ー ー 45 79 ー ー ー 48 80 ー ー ー 50 81 ー ー ー 52 82 ー ー ー 55 83 ー ー ー 57 84 ー ー ー 60 85 ー ー ー 62 86 ー ー ー 65 87 ー ー ー 67 ウォーバルガ 88 ー ー ー 70 89 ー ー ー 72 90 ー ー ー 74 91 ー ー ー 77 92 ー ー ー 79 93 ー ー ー 82 94 ー ー ー 84 95 ー ー ー 87 96 ー ー ー 89 97 ー ー ー 92 98 ー ー ー 94 99 ー ー ー 96 救助 倒れた味方のプレイヤーをアーマーが2以上あれば救助できる。 この際、救助した側のアーマー現在値が半減し、その分だけ救助対象者のアーマーが回復する。 デフォルトで○ボタン。 全員が倒れるとMission Failed(ミッション失敗)となり、RMがオフライン同様に再出撃または退却の選択を行う。 アイテム 回収した武器・アーマーアイテムは、参加したメンバー全員が獲得する。ただし実際に獲得する武器はメンバーごとに異なり、全員が同じ武器を入手するわけではない。(例としてA,B,C,Dの4人でプレイし、それぞれ2個ずつ武器箱を拾ったとすると、全員が合計数である8個を獲得する。ただし、その8個の武器の内訳が何であるかはプレイヤーごとに違う、ということ) 回復アイテム以外は誰が取っても同じなので、奪い合いなどをする必要はない。 なお、ミッションをクリアしても、メニュー画面に戻る前にオンライン接続が途絶した場合はこの限りではない。 無操作時の自動切断 長時間の放置プレイを防ぐためか、一定時間無操作のプレイヤーは自動的に部屋から切断される仕様になっている。この対象にはRM自体も含まれ、たとえソロプレイの場合でも切断される。 切断されるまでの時間は10分程度だが、事前に警告文が表示される。※警告文が表示されずにいきなり切断されることもあるようなので、より正確な情報の提供を求む。 ミッションプレイ中だけでなく、ブリーフィング画面でも無操作状態が続くと切断される。 敵にやられるなどして倒れた状態でも、無操作状態が続くと切断対象となるので、適度に操作する必要がある。 コントローラーがニュートラル状態だけでなく、攻撃ボタンやアナログスティックを輪ゴムなどで固定して入れっぱなしにしている場合も、無操作とみなされるので注意。移動や定型文の選択を行うと無操作状態は解除されるようだが、視点変更だけでは解除されないらしい。 オンラインマナー 一般的なオンラインマナーについては探せばいくらでも記事があることなのでここでは記述せず、EDF6に特有の問題についてのみ記述していく。 一般的で当たり前のオンラインマナーについて当然守った上で、ここにあげられたものについても考慮してオンラインプレイを楽しんでもらいたい。 操作マニュアルに目を通しておこう 名前に反して説明書、仕様書といった内容。オンラインマルチプレイの仕様にも項が割かれており、まとまった記述がある。 アクセス方法は仕様のページに記載。ゲーム中であればほぼいつでも参照出来る。 そもそもゲームの仕様を知らないがために迷惑を掛ける、などということがないように一読して理解しておこう。 待機状態の敵に対する誤射について オンの迷惑行為筆頭候補。 プレイヤー側に攻撃する状態ではない、いわゆる「待機状態」の敵に攻撃が当たってしまうと、余計な敵戦力を増やして味方に負担がかかります。射撃に自信がないからと、迂闊に爆発物や誘導兵器、設置型の自動攻撃兵器等を使用していると、攻撃面では貢献できるものの、攻略面ではむしろマイナスになっている可能性があることを心に刻んでおきましょう。 ミサイル、レンジャーのセントリーガン、エアレイダーの空爆や衛星兵器、ウイングダイバーの電撃武器や誘導兵器、グレイプニールが特に誤射率の高い武器として挙げられます。いずれも彼我の戦力を理解して適切に運用すれば有効に機能する可能性がありますが、ただ安全・簡単に攻撃できるという理由だけで採用すべきではないでしょう。 待機状態の敵を安全に処理する方法の1つとして、集団の端など反応する敵が少ないところに攻撃する「釣り」がありますが、反応した敵が接近する前に追撃してしまうと結局多くの敵を反応させてしまう可能性があります。特に大型の敵に対する攻撃は反応される範囲が広いため、危険な相手だからと無暗に追撃するのは逆に危険です。 低難易度であればゴリ押しで有耶無耶に出来なくもないですが、いずれにせよ誤射の危険がないように敵の配置や状態を把握しておくと顰蹙を買わずに済みます。 詳細はテクニックの「釣り」の項目を参照。 高難易度部屋への参加について 要するに寄生をしないということ。 ゲーム中においても「あまりにも難しいため、武器、アーマー、テクニックだけでは足りず、優れた戦略が必要になるでしょう」(INFERNO)と記述がある通り、優れた武器、たくさんのアーマー値、プレイヤースキル無しで参加すればただの寄生です。自分が該当難易度に参加する水準に達しているのか、今一度自省してから参加を決めましょう。オンラインプレイで最終ミッションをクリアし、早々に高難易度へ突撃しているプレイヤーも見受けられますが、達成率、アーマー値、武器、そして何より立ち回りでバレます。たとえ「初心者歓迎」等と載せている部屋でも、すぐにサンダーして転がっているだけだったり、遠巻きに眺めてるだけだったりするプレイヤーは存在するだけで攻略を難しくしてしまい、迷惑です。キックされないからと居座るのは部屋の空気を悪くするだけなのでやめましょう。 武器やアーマーについてはオフラインソロでの稼ぎ方が当Wikiにも記述されています。 優れた戦略とは…「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉にある通りです。敵を知るとは、事前にプレイして出てくる敵の種類やタイミングを把握することです。特に高難易度では敵の特性が変化していることもあるため、対処方法や優先度を把握しておくだけでも大きな差があります。己を知るとは、各兵科の操作に習熟し、優れた武器を集めることのみならず、武器の特性について理解して敵に応じた武器を選択出来るようになることです。 また、当Wikiには先人達により多くの情報が集積されています。大いに参考にしましょう。 挨拶をしよう 部屋に入ったら挨拶をしよう当たり前のことと思うでしょうが、EDF6に特有の事情が絡んでいます。 部屋に入った時、既に出撃済みだった場合戻ってくるまで待ち時間が発生し、誰しも無駄に待つのは嫌なものです。 RM(ルームマスター)の視点に立った場合、挨拶をするか否かで退却するかどうかを決めている人は多々居ます。もちろん、挨拶したのに退却してくれないなどと逆切れするのは論外。それが理解出来ない人はオンに行く前に家族や友人と話をしよう。 マナーとしての理由のみならず、参加者の側にも利益のあることなので、是非挨拶をしましょう。 もう一度言います。部屋に入ったら挨拶をしよう オンラインでのチャットについて EDF独自の仕様であるチャットは慣れておいて損はないという事です。主に使うチャットはPS4、PS5共にコントローラのタッチパッドを使いますがここにはよく使うであろう自分なりのチャットをカスタマイズして入れて置きましょう。デフォルトで必要最低限のセリフは入っていますが、ここはやはりゲーム設定からカスタマイズしてみましょう(好きな場所に好きなセリフを入れる) PS4やPS5なら十字キーでさらに細かな定型文チャットが行えます。最初は何がどこにあるかすら覚えきれませんが、よく使うものはショートカットに入れるとして、臨機応変に使いこなせるようになれば立派なEDF兵士と言えるでしょう。鍛錬あるのみ。そして意思疎通は大事。 生理現象であるトイレや急な電話などに対応できるように「時間をくれ」のチャット場所は最初に覚えておきましょう。文章手打ちでトイレ、電話、と打っても構いません。 EDFのオンをプレイする人は大抵の人が挨拶と別れ以外でも何かしらの定型文チャットを使う人が多いですがというより大半のプレイヤーが使いますが同じチャットを連呼するのだけはやめましょう。特に「はい」の連打、「助けてくれーっ!」の連打は反感を買います。ホストにキックされても文句いえない程にみなに嫌われます。初心者隊員は特に注意しましょう。 中にはプレイに集中したいがためにチャット自体をしたがらないプレイヤーもいます。挨拶と助けてもらった時のお礼程度でEDF!と叫ぶ事すらしないプレイヤーもいます。そのような部屋(ホスト)は操作に集中する事がまず大前提なので静かな部屋が好きな人には向いていますが逆に賑やかでないと楽しくないという人にとっては物足りなくなるでしょう。 部屋の趣旨にもよりますがチャットしながらと掲げられている部屋に入室し、終始ほぼ無言で何の反応も返事もないとなぜその部屋に入室したのか周りから疑問に思われやすくなります。 インフェルノの高難易度ミッション部屋で常に乱戦、死と隣り合わせな状況でも賑やかにそして適切にチャットをしながら鮮やかに立ち回るプレイヤーは真の英雄といえるでしょう。それだけ慣れており敵を捌いて倒しつつも状況チャットや味方の体力にも即座にチャットで返して反応できるだけの変態的高機動チャットスキルを所有しています。また余談ですがそういうプレイヤーにわからない事や装備の選び方、攻略のやり方などを質問すると丁寧に返事が返ってくる率がかなり高いです。 上手な部屋作り 作成時にミッションと難易度だけしか設定していないような部屋作りは極力避けましょう。招待限定やパスコード部屋など特定の者やフレンドだけであればそれでも構いませんが、少なくとも不特定多数参加である野良部屋では地雷部屋扱いされやすいので注意。 特にインフェルノ等の高難易度部屋で上手なベテラン隊員に来て欲しいのならば部屋名、詳細設定、概要欄に何かコメント、は必須と言えます。ベテラン隊員ほど概要欄や部屋の設定事項をよく見ています。 逆を言えば指定設定もなく概要欄に何も書かれていない空欄部屋を避ける傾向があります。 立てた部屋の指定設定はいつでも変えられますが最初にどういう設定にしたかは覚えておきましょう。例 2人になったら開始、としていたが実際には4人揃うまでホストが待とうとしている(これでは入室したゲストはなぜ開始しないか困惑します)。 野良部屋として部屋を立てて時間が経っても誰も入室して来ない場合は、招待限定等になっていないか?や他の設定に問題はないか確認してみましょう。それでも人が入ってこない場合はミッションが人気薄、低難易度すぎて退屈、設定や概要欄が不自然等が挙げられます。 部屋の趣旨や縛り部屋について 当然ですが部屋を立てたホストに全権限があります。なので参加しておいてこんな風に変えてくれと申し出るのはやめましょう。合わないなと思えば別の部屋に行くか自分で部屋を立てましょう。RMであるホストが改善点や変更希望を募った場合は想いを述べてもいいかも知れません。 ミッション順に攻略する部屋でもホスト都合でミッションを飛ばす時もあります。 未クリアミッションを埋める通称 穴埋め部屋 では同ミッションを繰り返す事もあります。基本的には順番に進行していくと大抵のプレイヤーは思っているので、ホストは部屋の概要欄に繰り返し有り等と書いておくと良いです。 縛り部屋は通常の攻略では飽き足らず何かで制限を設ける事で難易度を上げて楽しむ部屋です。簡単にいってしまえば初心者向きではありません。中級者以上~といえるでしょう。縛り部屋も多岐に渡りますが昔からあるのが初期体力縛り部屋や、武器種等の制限部屋です。 ルームの名前・詳細・備考欄に何も書かれていない縛り部屋はほぼありません。何かしら条件が書かれています。楽しそうだと思ったら一度参加してみるのもいいでしょう。 縛り部屋はある意味特殊な部屋で通常は余りやらないような攻略をする事でハマる人はとことんハマります。ここがEDFシリーズで奥深い所でありエンドコンテンツとしての楽しみ方ともいえます。 自分なりのオリジナル縛り部屋を考案して部屋立てするのもいいでしょう。その際物理的に無理な縛り(例 射程が届かない武器縛りでアンカーやシップ等)では単に途中で詰むだけで参加者は楽しめません。数ある縛り部屋に参加して自分がホストならこうするのに…と閃いたら是非部屋を作ってみましょう。楽しい縛り部屋では中々途中退出するプレイヤーはおらず長時間居座って共にプレイしてくれるでしょう。 回復アイテムの取得について 上述のアイテムの項に記載した通り、回復以外のアイテム(武器・アーマー)は誰が拾ったかに関わらず全プレイヤーに共有されますが、回復アイテムは拾ったプレイヤーにしか効果がありません。回復アイテムを拾う際は緊急時はともかく、ある程度余裕がある状況の場合はHPが満タンではなくても周囲をよく確認しましょう。 周辺のプレイヤーで自身よりも多くHPが減っているプレイヤーがいた場合は回復アイテムを譲るようにしましょう。(もちろん自身が極度のピンチの場合は別ですが) また、同じくらいの減り具合でも元々のHPの多い兵科やプレイヤーがいた場合は、彼らにアイテムを譲った方がチーム全体としてプラスになることの方が多いです。絶対に意識するべきポイント!というほどではないですが頭の片隅には入れておきましょう。 アイテム回収について 参加している部屋がアイテムを回収する方針の場合、敵が減ってきたらアイテム回収にシフトしましょう。アイテムが大量に残っている状況で最後の敵を倒してしまうとアイテムを拾う時間が足りず、結果としてRMやメンバーの顰蹙を買ってしまいかねません。 ウイングダイバーやフェンサーなど高機動の兵科は、残りの兵科よりもアイテム回収を手早く行えます。回収が方針の部屋でこれらの兵科を使っている場合は率先して回収を行うと良いでしょう。 アイテム回収に限らず、部屋の方針がある場合はルーム検索画面の定型文やフリーワード欄に記載されていることが殆どです。必ず目を通すようにしましょう。 通常、アイテム回収はクリア前で構いませんが、敵が多く出るミッションでは表示限界128個に到達してしまい回復すらドロップしなくなってしまいます。余裕がある時に、近場の武器やアーマーを拾っておくと良いでしょう。これはアイテム回収に関心がない部屋でも攻略に影響するので要注意。 クリア後のFF、PKについて FFは(Friendly Fire、フレンドリーファイア)、PKは(Player Killing、プレイヤーキリング)をそれぞれ意味している。味方NPCや他プレイヤーへの誤射、あるいは意図的な加害行動のことである。 クリア後のFFやPKは、おふざけとして許容してくれる人もいれば気分を害する人もいる。 クリアしたからといってむやみにFFやPKはしないこと。皆で楽しめるように心がけよう。 クリア後はまずルームリーダーであるホストの意向を観察してみよう。ミッションクリアとほぼ同時にホストが自爆するようなノリであればゲストで入室した者が同様の事をしても、まず怒られることはないはず。ただしあくまで自爆である。逆にこれを嫌うホストもいる。 またホストの部屋趣旨によっては全員でミッションクリアと同時に自爆する(通称 祝砲)で賑やかにクリアを祝う?というEDF伝統の変態的儀式もある。 クリアが確定となり通信無線待ちのみという場合、互いにフレ同士や顔見知りの場合は撃ち合い味方同時で峰打ち合戦が始まる事もあるが野良ではやらない方が身のため。間違って発砲してしまった場合は定型文から謝罪を入れる事で大抵は問題ありませんが明らかに狙ってやるのは厳禁それで嫌気が差して無言で退出するプレイヤーは多いです。RMであるホストに向けてやれば印象は大幅にダウン。最悪キックされます。 初顔合わせの隊員同士ならクリア後はおとなしくしているのが吉。 他の人のビークルについて 基本的に持ち主の許可なく勝手に乗って行かないこと。一見余っているように見えるビークルも、のちの敵を迎え撃つため、必要な局面で使うためにあえてそこに置いている場合も多い。 他の人が要請したビークルが欲しい時は、もらって良いかチャットで確認するか、その余裕がない場合でも、明らかにもう使いそうにない中古品を使わせてもらうこと。 またあえて乗って欲しいと思い、持ち込むプレイヤーも中にはいます。例として複数が乗れるビークル、プロテウスやヘリのブルート等。 ビークルに乗ってくれ、と言われた場合何かしらのいい作戦があるのかも知れません。単にノリで言う隊員もいるとかいないとか レンジャーやレイダーを使うとありがちなのが“どれが自分の要請したビークルかわからなくなる”という点。自身が要請したビークルが相手と同型機だった場合色も形も同じなので判別しにくくなる点に注意。その時にほぼ隣同士で並ぶようにビークルが降ってきた場合同型機なのでどちらが自分が要請したビークルかわからなくなりがち。そういう時には近い方に乗ってしまっても特にあとから何か言われる事はほぼないので気にせず近い方に搭乗しましょう。相手も空いてる方に搭乗します。そこはお互い臨機応変に。 マッチング関連 キック RMは他のプレイヤーをキック(部屋から追放)できる。キックは、ブリーフィング画面(装備、ミッション選択画面)で右側に表示されているプレイヤー部分にカーソルをあわせて決定ボタンを押したときに表示されるメニューから行う。 キックできるタイミングはブリーフィング画面だけで、ミッションプレイ中はキックできない。 RMは退却を選択出来るので、キックのためにミッションを中止することは可能。 RM以外のプレイヤーの場合は、他のプレイヤーをキックできる機能はない。 キックされた側は、ネットワークが切断されたという内容のメッセージしか表示されないので、キックされたかどうかははっきりとわからない表現になっている。そのため、キックの経験がない初心者などは同じ部屋に繰り返し入室してくることがあるので、RMは定型文でもいいので一声かけてからキックした方が、誤解を避けやすい。 キックされたとしても大概は理由があるはず。FFしたのに詫びない、ホストがダメという事を一切聞こうとしない、待機敵を起こし過ぎて迷惑プレイヤーになっていた、挨拶がない、返事や反応もない等。 同期ズレ ルーム内に無線LANでプレイしていたり、回線状態が不安定なプレイヤーが混じっていると発生しやすくなる。自分の回線状態だけでなく、他のプレイヤーの回線状態にも左右される。 程度の問題であり、回線さえ良ければ一切発生しないというものではない。 洞窟や雨の降っているミッションでは、より発生しやすい模様。 代表的な現象として、敵がワープしたように瞬間的に移動することがある。キング(大蜘蛛)を爆発物でダウンさせた場合や、エイリアン系の敵で特に起きやすいが、他の敵でも発生する。 気をつけようがないこともあるが、このような現象が起きる可能性があると念頭に置いておくと多少は対処しやすくなる。 金アリのような危険な敵が突然背後にワープして致命的な一撃を放ってくることもあり、こうなるとどれだけ手練れのプレイヤーでもやられてしまう可能性があるので、他のプレイヤーが何でもない場面で突然やられたとしてもあまり責めないようにしよう。 今作では特にスーパーアンドロイドで発生頻度が高い。 敵の死骸の位置がずれることもあるので、爆発物で誤爆してしまう危険性が高まる。そもそも死骸の位置は同期自体がされていない可能性がある。(要検証) より深刻なケースとして、自分からは3人しかいないように見えるのに、実は第4のプレイヤーがいるというように、見えない他のプレイヤーが存在する場合がある。こうなると、以下のような不可解な現象が多発して、自分だけでなく他のプレイヤーにとってもまともなプレイは望めなくなるので、一度退出するのを推奨。まだ敵が残っているのに増援が出現したり、ミッションクリアとなる。 いくら攻撃しても倒れないゾンビのような敵がいつまでも残っている。 見えない敵から攻撃されてダメージを受ける。 見えているプレイヤーが全員倒れてもミッションが継続される。 他のプレイヤーが敵に攻撃されているのに、全くアーマーが減らない。 誰もいないのに突然救助される。 部屋を立てたホストは基本的には全員見えるはずなので上記のような異常事態が発生した場合は、一度ミッションを退却するなりして当人に伝えたのち再入室を促すようにしたい。その理由として該当するその“当人”がいるためにおかしな現象が起こる。よってホストの判断で一言断ってから退出させるか再入室してもらう。間違ってもそのまま無言でキックはよろしくない。 また当人が自ら気づいた場合は断りを入れてから再入室するか、最悪本体再起動推奨。 何度やっても見えない症状が出て来る場合はよっぽど回線(相性)が悪いか、運が悪いと思い諦めて別の部屋に入ろう。 意図しない誤射の発生について 前述の同期ズレに関係してくる話だが、本作は対戦ゲームでは無いためか プレイヤー 対 プレイヤー のダメージ判定は結構いい加減である。例えば、射線付近にいる他プレイヤーに直接当たっていない様に見えても、実際は誤射ダメージをを受けてしまっている……というケースがある。 発生しやすい条件プレイヤー同士が動き回っている時(位置ズレによる誤射が発生しやすい) 敵の死骸が転がっている場合(死骸の位置ズレによって、意図しない誤爆を誘発する要因になる)今作では一定以上の爆破半径によって死骸の当たり判定が消える仕様がなくなってしまったため、過去作より危険。 対策撃つ人は、他プレイヤーからは大きめに射線を離す 移動する人は、むやみに他プレイヤーの射線上を横切らない 周囲に死骸が転がっている時は爆発物の使用を控える。 もしも、自分の射線付近で他プレイヤーが不自然に大ダメージを受けた場合は、とりあえず謝っておくのが無難。 + 誤射発生の仕組みについて 遅延による「位置ズレ」について 前提として、本作は各プレイヤーの持つ複数のゲーム機が通信しマルチプレイを実現している。 通信の際、回線速度や距離、遅延に応じてタイムラグが発生し、各ゲーム機の間でゲーム内のあらゆる物体の位置や動くタイミングがズレてしまうことがある。これが所謂「同期ズレ」である。 回線状態が悪いほど起きやすいが、どれだけ良回線同士であっても少なからず遅延は発生するため、完全に防ぐことは難しい。 位置ズレの例 [プレイヤー1👦のゲーム機] 👦 🐜 🕷 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] 👦 🐜 🕷 👧 マルチプレイにおけるダメージ判定と、誤射の関係について プレイヤー ⇒ 敵・NPC のダメージ判定は、攻撃したプレイヤー側のゲーム機で処理されている。そのため他のプレイヤーから見ると、「着弾」と「敵の被ダメージ」のタイミングは必ずしも一致しなくなる。 例を見てもらった方が早いだろう。ここでは分かりやすく弾速の極めて遅い(着弾タイミングがズレやすい)テンペストを使っているが、同様の現象はあらゆる武器で発生する。 【攻撃者のゲーム機側の着弾が早い場合】 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃者・テンペスト要請)] 着弾し、敵にダメージを与えた。 ⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜💀 👦📡 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] まだ着弾していないにも関わらず、敵だけがダメージを受けた。 (攻撃者側で着弾し・ダメージを与えたため) ⇒⇒⇒⇒⇒⇒🚀 🐜💀 👦📡 👧 【攻撃者のゲーム機側の着弾が遅い場合】 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃者・テンペスト要請)] まだ着弾しておらず、ダメージを与えていない。 ⇒⇒⇒⇒⇒⇒🚀 🐜❤ 👦📡 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] 着弾した様に見えるが、まだ敵は撃破されていない。 (攻撃者側でまだ着弾しておらず、ダメージを与えていないため) ⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜❤ 👦📡 👧 対して、プレイヤー ⇒ プレイヤー のダメージ判定は、被弾したプレイヤー側のゲーム機で処理されている。 そのため、攻撃者からは当たっていないように見えても、プレイヤー間の位置ズレによって、意図しない誤射が発生してしまう。 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃側)] 敵にダメージを与えたが、なぜか当たってないはずのプレイヤー2も倒れてしまった 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜💀 👧💀 [プレイヤー2👧のゲーム機(被弾側)] プレイヤー1からの攻撃でダメージを受け、倒れてしまう。射線を遮ったはずが、なぜか敵も倒れている。 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥👧💀 🐜💀 この位置ズレはお互いが動き回っている時に起きやすく、立ち止まっている場合は発生しにくい。 また、射線を遮る障害物の位置がズレてしまうことで、爆発の位置もズレて巻き込み誤爆してしまうケースがある。 特に本作は敵の死体の位置を同期していないらしく、死体の位置ズレによる誤爆が頻発する。地底で特に起きやすい。 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃側)] 敵死体の脇から射撃した。自身は自爆していないのだが、なぜかプレイヤー2は吹き飛んだ。 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥 🐜💀 👧💀 (敵死体) [プレイヤー2👧のゲーム機(被弾側)] プレイヤー1の攻撃が敵死体に直撃し、爆風に巻き込まれてダメージを受けた。なぜかプレイヤー1は無傷。 👦⇒💥(敵死体) 🐜💀 👧💀
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謎のカウントダウンサイト 公式PV第1弾 公式PV第2弾 実機デモプレイ 発売時期 仕様・新要素兵科 武器/アイテム ビークル NPC 敵 グラフィック 演出 その他UI 謎のカウントダウンサイト 9月初頭、突如D3Pパブリッシャーホームページ 中に新プロジェクトのカウントダウンサイトが開始。 「ラブ★ピンポン?」と新たなゲームタイトルを匂わせる記載があったが、 ソースコード中に「EDF5」の記載が発見される。このことからEDF5の発売か?と一部で話題となった。 9月13日17時にカウントダウンが終了する模様であったが、ソースがこぼれたとの画像に変更され、5日前倒しでカウントダウンが進行された。 カウントダウン完了により公開されたのは「EDF5」でなく、 「しあわせ荘の管理人さん」、「School Girl Zombie Hunter」のTOKYOGAMESHOW2016出展決定であった。 その後、2016年9月13日、2016 PlayStation® Press Conference in Japanにて「EDF5」が2017年発売と発表される。 「EDF5」公式HP 公式PV第1弾 第1弾 【PS4】地球防衛軍5 1stPV 運命開始。 PV内容 いつもの敵 カエルの敵、コロニスト(公式が言うには人間に酷似しているらしい) 正体不明の多脚ロボ 公式PV第2弾 第2弾 【PS4】地球防衛軍5 2ndPV UFO襲来 実機デモプレイ ニコニコ生放送「D3Pステージ 生放送(9/15)【TGS2016】」で放送された実機デモプレイ ダッシュ、コロニスト、コスモノーツなどの新要素が確認できる。 発売時期 D3P公式より、『2017年夏』が『2017年』に延期されたことと、それに関していつものごまかし文句品質向上のためとのアナウンスがあった。 PSプレスカンファレンスライブにて、新映像とともに2017年12月7日に再決定したことが紹介された。岡島ァ!! 仕様・新要素 兵科 岡島Pより減ることは無いとの発言があり、いまのところ既存の全兵科が続投することが確定。 レンジャーL3押し込みでダッシュが追加。ただ、画面が寄りすぎではないかとの指摘が多く見られる。 配下の回復は続投。 所持できる武器数が2種+ビークル1種となったようで、ビークルの一部はレンジャーも要請できるようになった。ただし何かが違うのか、エアレイダーが呼べるものと名称や型番が異なっている? その後の生放送ではビークル要請を頑なに行っていない。なくなったわけではないようだが、調整中か? TGS2017にて「補助装備」が登場。ビークルとは同枠になる模様。補助装備はダッシュ中の小物破壊を可能とするものの他、配下回復量増加、ヒットストップの軽減など様々なものが発見されている。 ウイングダイバーL3押し込みでENを消費して回避行動が追加。 武器は溜めて撃つと威力上昇したり、残弾数で威力が変化するなど、より瞬間的な戦闘向けに変化している様子。 粒子砲がパルス兵器へと置き換えられたか?パルス兵器は範囲ダメージがあるほか、慣性による発射方向の変化に関する文言が見当たらない。 EN残量が数値化されて表示されるようになった。 こちらもTGS2017で補助装備が登場。エネルギー総量増加、武器チャージ速度増加、飛行速度上昇など。 フェンサー体験版においては、4/4.1と比較してキャンセルの受付時間が武器ごとに変動している様子。ディフレクションシールドは明らかに遅くなっており、スピアもわずかに遅くなっている。下記の補助装備導入に合わせた調整か? 生放送7回目になっても新武器や新要素が紹介されていなかった…が。TGS2017にて補助装備が登場、しかも唯一2つ持てる(ただし同一の補助装備は持てない?)模様。また、他兵科は同一武器の両手持ちができなくなったが、フェンサーだけ例外とのこと。 盾の性能を変化させるものの他、二連・三連スラスターや反動抑制なるものも発見されている。 ジャンプブースターの連続使用は空中でも可能となる模様。これにより到達高度が大幅に向上している。 エアレイダーなぜか出し渋られていたが、生放送1回目の42 17秒ごろのロード画面に一瞬映っていた。これがいろいろヤバかったのか、その後の生放送ではロード画面は映されなくなった。 所持できる武器数が3種+ビークル1種に増加。一方でビークルは開幕要請はできなくなった?レンジャーもビークルが装備可能となったため専売特許が一つ失われた。レンジャーとは要請できるビークルが違うようだが。 設置武器のインパルスがレンジャーの装備となった模様。エアレイダーが引き続き装備できるかは不明。 空爆の誘導方式が大幅に変化し、より精密に爆撃要請を行えるようになった。 ガンシップからの支援は功績値ではなく時間経過によって要請回数が回復するようになった模様。また連続使用も可能に。 ホエール/砲兵隊/爆撃部隊で誘導方式が異なるようで、ホエールに至っては吸着ビーコン方式というとても有能な調整がされた。 ルンバローラーボムがロックオン誘導式に変わった。 セントリーガンの設置の際、より遠くに投げるようになった。 一部支援要請含めて構えていなくともリロードされる武器がちらほらと存在する模様。 尚、序盤のミッションではどの兵科も民間人風のスキンになる様子。レンジャー:警備員。 ウイングダイバー:戦隊もののピンクレンジャー?2回目のTGSでは素人時代とだけ言われた。 エアレイダー:整備士。 フェンサー:作業員。 武器/アイテム 新しいタイプの武器が増え、全体的にバランスやネタが再編成されている模様。 アイテム回収は従来式。よくも悪くも。以前は使用している兵科の装備のみが入手可能だったが、今作より使用しておらずとも全ての兵科の武器が同時に手に入るようになった。 上記の通りレンジャー及びフェンサーは機動力が改善されたため以前よりは楽になったか? 各種射撃武器には今回から新しく「距離減衰」の概念が追加。武器のダメージには幅が持たせられ、発射直後は最大ダメージだが飛距離に応じて徐々に威力が低下していき、有効射程では最低ダメージとなる模様。 そのため、新武器のミニオンバスターなど、着弾後にダメージ判定が再発生する武器が強力な選択肢になり得る。 なお、フェンサーの武器の射程については今のところ特に説明が無い。 TGS2017にて、新たに武器の「グレード」「カスタム値」の概念が導入された。「カスタム値」は弾数や連射速度や精度など武器の細かい性能。既に持っている武器を再入手しても、その武器の「グレード」が高ければ、既存の武器の「カスタム値」が高い方に更新されるとのこと。同じグレードの場合どうなるのかは不明。 使用している兵科の装備はハイグレードなものが手に入りやすくなっている。 ビークル フリージャー1 ┗レンジャーが呼べるバイク。安定性が改善したのか、動画ではきれいなドリフトを決めた。A○IRAのバイクによく似ている ブラッカーE1 ┗レンジャーが呼べる戦車。型番の数字はエアレイダーと違う?詳細不明。 ブラッカーE2 ┗エアレイダーが呼べる戦車の模様。 イプシロン自走レールガン ┗レンジャーが呼べるレールガン。名称がエアレイダーと異なる?詳細不明。 イプシロン重装甲レールガン ┗エアレイダーの呼べるレールガンの模様。公式サイトでの名称。 キャリバン救護車両 ┗エアレイダーが呼べる救急車。さらにゴツく。 EMC ┗エアレイダーが呼べるメーサー戦車。詳細不明。 N9エウロス ┗レンジャーも呼べるヘリの模様。燃料の項目が追加され、上昇ボタンを押すたびに消費する。 N9エウロス・バルチャー ┗エアレイダーが呼べるバルチャータイプのエウロス。詳細不明。 NF31ネレイド ┗エアレイダーが呼べるヘリ。4.1と同じ? コンバットフレーム ニクスA ┗エアレイダーが呼べるベガルタ枠のバトルマシン。 コンバットフレーム ニクス・ファイアフライ ┗↑の近接戦型。 デプスクロウラーⅠ ┗エアレイダーが呼べるバトルマシン。4.1と同じ? ギガンティックアンローダー・バルガ ┗歩行要塞。元工業用という設定なのでバラムと比較すると細くて丸いところが多い。技がバラムより少し多い模様? NPC 歩兵部隊はレンジャー・ウイングダイバー・フェンサーのすべてが続投。体力はさらに低下したとの噂もあるが、TGS時点での塩梅は4.1に近い調整の模様。演出調整の影響で低い? 動画では火力が少し上がったような・・・でもコロニストやコスモノーツにあっさりやられている。 レンジャー隊前回同様の装備で現れる模様。 PVではオメガ隊らしき兵士が映っている。 ウイングダイバー隊同上。 フェンサー隊 串焼きスピア専門の精鋭部隊「グリムリーパー」が登場。今度こそきちんと盾を構え、ジャンプブースターやスラスターを使用するようになった。 やっと4/4.1の汚名返上になるかもしれない。結局ガリオン隊が最強とかじゃないですよね? PV5だとグリムリーパー隊がジャべキャン並みに連続でスラスターを使用しているようだが・・・? ビークル部隊も続投し、さらに強化。ブラッカー隊:戦車隊。4.1より強化されたのか、突撃して即溶けたりせず、歩兵と足並みをそろえてコロニストやアリを効果的に撃破している。 コンバットフレーム隊:ねんがんのベガルタ隊。かなり速射性の高い機関砲2門や、ミサイルを肩に装備した機体が確認できる。 EMC隊:怪生物に対抗するメーサー戦車隊。以前のデモプレイから、弾が電撃から極太電気レーザーに変更された様子。 イプシロン隊:レールガン隊。変化があるのかは不明。相変わらず強いがコスモノーツにあっさりやられている。 爆撃部隊:相変わらず演出に引っ張りだこ。見た目も特に変化はない? 数は相変わらず多く、特に試遊台にて見ることができたEMC部隊などは壮観の一言に尽きる。 敵 組織名称はプライマー(当初はイミグラントという名称だったが諸事情で変更)。判明している範囲では17種ほどが登場。シリーズで初めて、異星生命体(旧作で言うとフォーリナー等の本体にあたる存在?)が敵キャラとして登場。 怪獣はエルギヌス以外にもう一種公開された。名称はアーケルス。ガメラやアンギラスに似た怪獣で、炸裂弾の射出や転がりアタックでEMCや岡島Pを一撃で倒す攻撃力を誇る。 コロニストやコスモノーツは動きが機敏で、従来のダロガやヘクトルとはまた違った準主力級。回避・カバーアクション・組織行動・従来とは違う目標の切り替えなど、他のTPSゲーのキャラのような動きをする。 一方で、過去作『斬撃のレギンレイヴ』と同様の四肢切断が存在し、それによって行動を制限することもできる。 残念ながら評判の悪かったドラゴンが羽の生えたカエルとして続投している。どういう調整で悪評を払拭するのか気になるところ。 『2』系統の作品以来となるダンゴ虫が巨大生物として再登場した。 グラフィック グラフィックの品質は4.1からさほど変化は無いが、下記の要素によって別方向へレベルアップしている。 デザインは3~4.1の近未来SF風をいくらか残しつつ、2以前のコテコテの特撮風味が大胆に加えられている。 敵の外殻や装甲が破損または損傷するようになった。防具を着た敵なら破壊することで攻撃が通りやすくなったり、アリなどはダメージの程度がわかりやすくなった。 ダメージを一定量与えた敵からは装甲の破片が大量に飛び散るようになった。体力が低下し始めると装甲が損傷して破片が飛び散る模様?(エルギヌスのみ確認) 液体や弾丸は地面に飛び散ったり弾痕を残すようになった。特に出血はかなり派手。ロケランなどでダメージを受けた敵は数十メートル以上も血を撒き散らす。 マップは従来に近いものに加えて工場地帯、外国っぽい街、EDF基地など、より多様性が高まっている。 新たな天候として雨天が登場した。雨が降っているときは地面が濡れ、かなり臨場感がある。 地底がけっこう明るくなった。4より少し暗い程度。ヘルメットのライトは続投しているので、一部マップのみか動画用に明るくした可能性もあるが、真相は不明。 演出 主人公は最初は民間人であり、M1/M2ではEDF入隊前ということで服装もそのままで戦う。 味方部隊の行進の見せ方や配置、行動などが過去作以上に細かく設計されている模様。 基地内ではトンネルが突如崩れて敵が現れるなど、今までに無い敵の出現方法がある。 その他UI リロードゲージは画面中央ではなく画面右下の武器アイコンの下に移動。また、リロード中は照準アイコンが変わる。 目標地点がある場合、そこまでのルートナビゲーションが表示されるようになった(地底のみ?)これと敵の行動から察するに、今度こそナビゲーションメッシュをまともに使い始めたのかもしれない。 ナビメッシュはNPCの転落/引っ掛かり防止に最適な機能なのだが、果たして・・・ 武器1/武器2が同時に画面内に表示されるようになった。 レンジャーがダッシュしたり、フェンサーがスラスターを使用した際、謎の白い円が表示されるようになった。説明が無いため詳細不明。アイテム回収枠では?との噂もあるが、まだ製品版では無いためテスト用の表示の可能性もある。TGS2017にて、「白い円の内側に入ったアイテムが回収された」との報告あり。
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ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!大晦日年越しスペシャル 絶対に笑ってはいけない地球防衛軍24時(2013.12.31) 19時台前半ローカルスポンサー NTV/ 19時台後半ナショナルスポンサー 0'30″…dyson、リーブ21、明治安田生命、P G、M McDonald's、WILLCOM 20時台前半ナショナルスポンサー(特別セールス枠) 0'30″…SoftBank、HONDA、GungHo、DAIHATSU 20時台後半ナショナルスポンサー 1'00″…Kao(花王) 0'30″…mizkan、KDDI、養命酒(養命酒製造)、小林製薬、SoftBank、JACCS、エースコック 21時台前半ナショナルスポンサー(特別セールス枠) 0'30″…GungHo、S SUZUKI、タマホーム、HONDA 21時台後半ナショナルスポンサー 1'00″…P G 0'30″…M McDonald's、Volkswagen、DeNA 22時台前半ナショナルスポンサー 0'30″…アース製薬、DAIHATSU、ロート製薬、Cygames、dyson、P G、AJINOMOTO(味の素) 22時台後半ローカルスポンサー(特別セールス枠) NTV/城南建設、ゼクシィ(RECRUIT)、H.I.S.、スカルプD(ANGFA) 23時台前半ローカルスポンサー(特別セールス枠) NTV/城南建設、コジマ、スマイク、アサヒ飲料 23時台後半ナショナルスポンサー(特別セールス枠) 0'30″…Google、Ameba、HONDA、TOKYO Disney RESORT、S SUZUKI、GungHo 24時台ナショナルスポンサー(特別セールス枠) 0'30″…maZDa、バンダイナムコ ゲームス
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最近やったINF野良部屋がめちゃくちゃ面白かったなぁ。F2、R2(自分はR)でDLC2のM1〜20やったんだけど、Fさん全然死なないしRさんもエイム上手いし気持ちよかったなぁ。ヘイズハントみたいなミッションでFさんがリフレクターで守ってくれるおかげで弾幕を気にせずクラーケンしばきまくれて爽快だった。 (2023-07-06 21 26 49) 逆に誰もFやらない部屋はつまんないよね (2023-07-07 02 29 16) Fという保険がいるだけで安心感がヤバい (2023-07-07 03 18 41) 木主だけど、Fいないならそれはそれで歯応えあって面白い。R4人とかも大歓迎だ。 (2023-07-07 13 55 17) R4人は絶対楽しいですね 助け合わなきゃまず勝てそうにないですし (2023-07-07 14 08 36) 公開初日に初見R縛り野良ハード部屋やったけど、すごい楽しかったぞ。まぁ、そん時はレンジャー特有の火力不足でサイレンミッションのアーケルス行列で詰んだけどw 一人ヘロンで囮して、残り3人で遠距離からとにかく撃ちまくったり、もう考えるのに疲れて4人全員で火炎砲+4号弾or零号弾ポイポイ祭り開催したりしたけど無理やったw でも、ハチャメチャに楽しかった!! (2023-07-08 09 42 59) オン野良でスノーマーチがクリアできません (2023-07-07 10 02 34) 自分が使いたい兵科またはポジション(前衛かサポート)を書くといいぞ!因みに私はまだそこまで行けてない… (2023-07-07 10 12 21) レンジャーインフェルノです (2023-07-07 10 15 53) ピンクネイカー用の近距離武装と脚長ロボ用の遠距離武装がいるわね。バスショとブレイザーでどうでしょうか (2023-07-07 10 59 36) NPCに追従して一緒に進むと最終波をまず生き残れない。初期位置から低地へ降りるスロープ右側の丘が徒歩で登れるから、後半はそこを起点に遠距離攻撃を徹底するのがいいと思う。レーダー付きエメロードとライサン、セントリーとか。ネイカーは段差利用で少しづつ処理できるし、長足ディロイもエメで砲台壊せば時間をかけて倒せる。あそこでネックになりやすいのPリフ近接Fの存在で、大アンドロイドに攻撃されながらネイカーに回り込まれると落ちやすいし、長足ディロイに対しても無力。エメもFFしそうで撃ちにくくなる。高高度+スパインとかの高機動装備とかに変えてもらえると安定してクリアできる。F指定で装備変更促すと角が立つので、みんなで中遠距離の範囲攻撃武器使って高台から攻撃しませんか?とか提案するのがいいと思う。 (2023-07-07 10 56 51) おっしゃるとおりNPCについて行って死んでしまいました、最初からみんなで高台いとけばいいんですね。ありがとうございます (2023-07-07 11 27 10) 補足するとNPCが進む条件にプライキャラが近くにいることがあるから、みんな高台で待機していても敵がでてこない。WかF辺りにNPC近くにいってもらって敵がでてきたら味方の近くまで引いてもらうか、近場の足場の上で囮役しつつ戦うのがいいと思う。Rだと走って高台に戻ることが大変。 (2023-07-07 12 05 30) なるほど丁寧にありがとうございます (2023-07-07 12 45 36) 殲滅力が欲しいならセイバーでもスピアでも持っていけばいいんでは? (2023-07-07 11 18 34) 高所狙撃で4人とも降りてないのにアラート出まくり。 (2023-07-07 12 49 27) もうそうゆうステージだと思って青クイーンありきでやってる (2023-07-07 13 36 25) 事情説明して一番いいタイミングで下降りた方がいいか。アイテムも取れるし (2023-07-07 15 50 08) この面やるとギスくなる。犯人探しなってしまう (2023-07-07 14 46 14) 位置ズレのひどさがこんなデメリットも生むとはな。ミッションギミックとしては面白いんだけどね。洞窟爆発物のように多くの人に「そういうこともある」現象だと認知されていけばいいんだが (2023-07-07 19 09 28) ここら辺の認知はまだまだだよね。本当直して貰わんと困る (2023-07-07 20 10 19) 自分で書いといてなんだけど洞窟爆発物と違って立て直しが難しいからなあ。直して欲しいの同意 (2023-07-07 20 42 11) 初見時は「誰か落ちた?」「大丈夫」×3「じゃぁNPCが落ちるのもあかんのか?」「落ちたらぺナルティってのもマリスのブラフで、実は時間経過なのでは?」とかの考察でそれすらも楽しめたけど、条件固まった以上はもうそれぐらい気を付けてくれよってなるもんなぁ (2023-07-08 09 36 03) 自分の画面では全員見えていたのになるときはびびったね RMブチ切れで一人蹴られてたし システムは面白いけど、ラグとかの考慮を次回作とかではしっかりしてほしいよね (2023-07-07 14 48 58) ラグかと思ってたらAIの暴走かもねw (2023-07-07 15 27 25) ラグで誰かの画面では一人落ちて、すぐに瞬間移動してもとに戻るでもダメっての辛すぎ… (2023-07-07 15 28 21) ペナルティ発生する高度がもっと下ならいいんだよね (2023-07-07 15 43 40) 後ろからロケランFF食らって落とされたのに自分のせいにされたことある。流石にそりゃねーだろって思った (2023-07-07 15 53 46) 最初から降りればいいじゃん (2023-07-07 18 35 23) 強制失敗になるわけでもないしなあ (2023-07-07 20 04 26) 有効だとならんくて無効だとなったから。無効でやるペナルティだと思った笑 (2023-07-08 09 41 15) フェイズ変わる時に階段の上いけばだいたい防げない? (2023-07-08 19 45 24) やっぱり最終ウェーブだけ判定狭くなるよな? それまでは階段の外側でも大丈夫だったのにアラート出ることが何度もある。へりが一番アンカー撃ちやすいんだがなあ (2023-07-08 22 14 07) ミッドナイトゴミすぎる。野良だと100%誰かが崩壊させる。ノンアクを起こさないってそんなに難しいか???????? (2023-07-07 20 38 38) 先手必勝やぞ (2023-07-07 20 53 02) 誰が何に先手で必勝するのか (2023-07-07 21 07 20) 待たずに攻撃する輩の多い事で。上の木でも待たずに攻撃するとか主張するのいっぱいおったぞ。大丈夫か?ここ。 (2023-07-08 09 47 08) 上の木のソレは「複雑なジョークです。理解できましたか?」の類だと思ったが。逆転の発想でフルアク戦術を考えるのもありかもね(できるかどうかは知らんw) (2023-07-08 17 23 07) 初期位置で戦ったら高確率で大量アクティブになるね。アサルトですらアンカーに攻撃が届く距離だし。200mくらい下がって開戦すれば大分安定する。 (2023-07-08 00 15 27) アンカー起動時の湧いた敵はアクティブだけど、補充はノンアクって気づいてない人は結構いそう。 (2023-07-08 01 47 46) 自分がよく遭遇したのは、開始と同時に蟻ゾーン叩く→ドローン・近くのイカ連鎖で崩壊してたなぁ。次々手出しちゃうんだもの。 (2023-07-08 08 24 56) ようつべの所為で下手くそな両手Pリフ高高度スケルトンFが大量に湧いてて地獄だ。盾F以外いらねー (2023-07-08 08 32 34) お前が強ければ気にならないよ。 (2023-07-08 11 10 32) 悪いが雑魚のキャリーをする趣味はない (2023-07-08 12 06 10) このゲーム、オフでソロプレイできるんだぜ (2023-07-08 13 05 01) 1周目は当然オフソロで、そこで「あっ、これオンはハズレ引くと阿鼻地獄になるDLCや」って気づいてずっとオフソロしてたの正解かもしれん。 (2023-07-09 00 51 25) そのままずっとオフで遊んでいた方が幸せだよ (2023-07-09 03 19 54) 上の人ではないけど、サイレンコールHARDの最適解が分からずに野良と今まで4時間くらい沼ってた…。Rで行きたかったけどヴォルカニックも集中ミサイルもまるで手応え無くて、Aは逃げ場がなくて、Wは1ミスで九割方アウトで…最終的にFの盾槍で1体確実に面倒見て、ラストは2体を溝に嵌まりながらチクチクやってる間に仲間が処理してくれてクリアできたわ。アレは2度と有効HARDでやりたくない…バスショ持ってこいバスショ (2023-07-08 09 30 55) 少しプレイした感触だとオンINFより遥かに難しいな。1波、2波でやられるような味方とだと終始ジリ貧だ。サイレンにはリクルーターとか貼り付けてどっかいってもらった方がいい。 (2023-07-08 11 45 17) 二度と有効ハードなんかやりたくない。やりたくなかったんだが…難関であればそこで詰まる人は多くいるわけで…今日だけで2部屋やったわ。Wで各ウェーブ1体請け負って意外にもサクッと勝てた回と、槍盾Fでラスト4体に囲まれながらヒィヒィ耐えてたのにAは起こされず、高機動Fはガトリングでサイレンと鬼ごっこ、Rはエリア角で何してたんだろう…まぁ多分バイクもなしに狙撃。結局体感5分くらいは耐えてたと思うけどやられた瞬間総崩れで部屋も爆散。兵士たちよ、挫けることなかれ… (2023-07-16 05 22 51) パフェフラ構成にも関わらず秒で溶けてるフェンサーが居たから気になって隣で戦いながら観察してみたら裏に回った金蟻に華麗にぶっ飛ばされてた さてはレーダーを見ていないな? (2023-07-08 20 21 00) フォローしてやりなよ、性格悪いぞ (2023-07-08 21 07 34) ちゃんと一緒にクリアしたから大丈夫だよ (2023-07-08 21 29 19) 何も大丈夫じゃなくて草 (2023-07-09 08 29 59) 言い訳なんだけどオフよりオンの方がその事故起こりやすいんだよな。オフだと自分の方向にタゲ取りできるけどオンだとちょっと散らばるからね。でもオンでFが金蟻稼ぎしてくれるのは感謝してほしいぜ。。 (2023-07-10 09 04 28) そういや、マルチでフェンサーの盾で弾いたような音を出して死ぬ事あるけど あれは一体なんだ? (2023-07-08 21 42 47) クルールのチャージ弾にやられるとそんな感じの音出るね なぜなのかは分からない (2023-07-09 04 38 34) 脳死スナキャは…やめようね…てか集団戦になんで持って来てんのアホなの (2023-07-08 21 57 15) 高所狙撃とかだと特に持ってきてはいけない武器やね (2023-07-08 22 29 25) 貫通して射程が長かったり、攻撃が発生するまでのタイムラグがあったりする武器は脳死で持って行っちゃダメよなぁ (2023-07-09 16 54 24) クラーケンとかアンドロイド戦で持ってくる人がいる度にため息が出るライサンかブレイザーにしとけって (2023-07-09 17 46 31) たまにニュータイプがスーパーカノンでクラーケン串刺しにしてて笑う (2023-07-09 21 17 27) DLC2じゃ1の武器落ちないってマジで!?だりいいいいいい!!!!! (2023-07-08 22 26 16) なんで落ちると思ったのさ (2023-07-09 08 30 47) マルチで稼ぐと事故るしソロだとダルすぎるミッションだらけだからだよおおおおお (2023-07-09 12 19 06) DLC1買った人が悔しいから。って理由だと思うけど、正直リフレクターだけでもDLC2組にも支給してやってほしい.. 結局リフレクター使ってくれないとこっちが被害うけるのよ... (2023-07-10 13 13 26) 悔しい以前にもしDLC1の武器出たらDLC2だけ買えば済むじゃん 商業的にあり得ない選択肢 (2023-07-11 08 12 07) テンペあれば今回のDLC簡単なとこ何個かあって4.1を思い出す (2023-07-08 22 53 43) ミッドナイトバトルではお世話になった オンの耐久力とか関係ないし (2023-07-09 04 41 04) 萎え落ち多いって… (2023-07-09 15 25 40) DLC2が出てから死んで暫くしたら居なくなる人増えたよね バグなのか萎え落ちなのかは知らないけど (2023-07-09 16 51 00) 個人的にはバグなら仕方ないし萎え落ちなら別の難しいミッションで萎え落ちするだろうから早めに抜けてもらって良かったかな? (2023-07-09 18 51 33) HARD、HARDESTでは4、5回全滅しても抜けない人多いけど、INFでは1、2回全滅で抜ける人多いな。効率気にする人はオンでHARD、HARDESTあんまやらんだろうから当然かもしれんが。 (2023-07-09 21 13 27) 前にここで【コードNオンINF2人プレイ、自分はR専、フレはA専、ともにAP1万程度】で攻略法ゆる募してた者です。クリアできました!自分=プラスナ/バスショ/ヘロン/FZ-GUN、フレ=KM6プランX5/ウェスタDA/プラデスバ/パワポ/セイバーでした。最後はフレが赤ダンゴ出オチ、自分が蜂シップ撃墜→2人でそれぞれヘロンに乗って自分が青蜘蛛シップ、フレが青蟻シップに着陸。そしてプレイ中に青蜘蛛シップはKM6プランX5の機銃がちょうど中に当たる高度になってることに気付いた(!)ので、自分がシップ上から残党をプラスナで狩って功績値を稼ぐ→フレが機銃で青蜘蛛シップを撃墜→自分はヘロンで再離脱し青蟻シップ上でフレと合流、の流れでいけました(ドヤァァ)。やったぜー! (2023-07-09 15 44 27) オォーーーーー!! (2023-07-10 01 26 53) ザ・リングきついぜ… (2023-07-09 16 26 33) なんか、金深夜・土日でも部屋少なくない? それとも、多すぎて部屋が即埋まるから少なく見えるだけ? (2023-07-09 16 57 01) ホストしかやらないけどインフェルノはすぐに埋まるなあ ハーデスト以下は分からない (2023-07-09 16 59 23) 多分後者。ホストで無難な部屋(inf攻略)建ててるが秒で埋まるぞ。ゲスト側が多過ぎるから、そういう時は面倒でも部屋立て側に回った方が良いかも。 (2023-07-09 18 56 33) 単純にプレイヤーが減っているだけでしょう。発売したころはEDF6で10人ぐらいフレになってくれた人達いたけど今は誰1人としてEDF6遊んでいないし。 (2023-07-10 12 52 17) すまん!武器稼ぎでまだオンに行けてない! 戦友!ちょっと待ってくれ! (2023-07-10 13 15 35) 久々にAP〇〇以上条件の部屋に入ったけどホストが救助しても感謝しない、FFしてきてもなにも言わない、文句は言うであまり良い印象持てなかったよ。部屋避けてた理由思いだしたけどやっぱりそんな部屋多いのか? (2023-07-09 18 13 13) 高APがありがちだよね。本人達からするとチャットは不要かもしれないけど、そこまでやりこんでない人も居るから最低限のチャットは欲しいよね。本当に一部の高APなんだけど (2023-07-09 22 15 00) 達人のみの部屋に達人は誰もいなかった(自分を含め) (2023-07-09 20 13 28) オン4人ザ・リングやばいな 最終波でダブルNUタワシが耐久値MAXから割られた (2023-07-09 22 48 01) オン補正は本体に入るけど盾には入らないから、オフでも同じ速度で割れるよ (2023-07-10 22 19 11) ホントかよ!?(定型文) オンマルチだと引き撃ちミサイルhaマン (2023-07-11 20 21 04) ミス オンマルチだと引き撃ちミサイルマンは取り出し難いし、高機動マンだと擲弾兵ラッシュ以降を最小の被害で通り抜けれない事多いしどうしたものか (2023-07-11 20 23 53) Rで入る。→ひととおり戦う→全滅する→誰か適正武器持ったAに出してくれないかな~?(チラッチラッ)→ちっ、しゃーねぇなぁ~~? 結局こうなる。まぁ、結局自分の力量不足はあるしRが悪いって訳じゃないんだけど、やっぱ適正のAかF使った方が手っ取り早いんだよなぁ (2023-07-10 01 35 00) Fで入る→みんなすぐに兵科変更する→なんかFやらなきゃいけない流れになる→オフでやるか... (2023-07-10 13 18 13) 最終的に6ではF以外の兵課にしか興味が持てなかったから、それ以外はやらないのだけど兵課変える人は被ってるのが嫌なのかなと思ってだけどそうでもないのかね。Fだらけだと各々が個人で戦うような感じになりやすいと思うから、被せられるのは構わないけど自分から被せたくはないので既にいるなら抜けちゃうだよね。4の頃はA (2023-07-10 15 01 57) Aが好きだったけど5以降は仕様が変わったちゃったし (2023-07-10 15 06 11) 兵科変更の理由もそれぞれあるんだね。自分は多少のロープレ気分も楽しんでるから自室に来た人は勝てなくても兵科固定で構わないけど、状況にあまりにも合ってない時は自分も含めて確かにツラい。まあ自分はAもFも下手なんで選択の余地があんまないけど… (2023-07-10 19 21 27) 自分に見合わない難易度に手をだしてずっと床ペロ、こっちが助けてあげても1分も持たずに床ペロする人って何が楽しくて地球防衛軍やってるのだろう? (2023-07-10 15 09 29) 武器稼ぎだよぉ! (2023-07-10 17 04 18) なんで助けるんだよ (2023-07-10 17 47 30) 明らかに達成率もAPも武器も合ってない人でもホストやってる時は助けてる。空気読んで欲しいなあって思う時もある。 (2023-07-10 20 41 14) W使ってジェットコアとか使うとある程度余裕はあるんだけど、結局巻き込まれると自分も飲まれるから…すまん君はデコイだ!みたいになることはある。申し訳程度にグレイプニール投げたりはするけど、そういう救助やってると大体ジリ貧なのよね (2023-07-10 22 03 56) ワイワイやるのが楽しいらしいよ。でもさすがに辛くね?と思ってオフで練習すればって(フレに)言ったら、すぐ死にまくって床ペロして待ってる事より、独りで黙々とゲームする方が辛いらしい。そういう人もいるんだ…って思ったな (2023-07-10 19 27 00) 独りで黙々とゲームは私もつらいからオンに行くけど、死ぬよりも難易度おとしてハードやハーデスト(それでも辛いなら煽り抜きでイージーなど)をやったほうがワイワイ楽しめそうだと思う (2023-07-11 00 05 53) 介護させられてる周りが楽しいかも考えて欲しい (2023-07-11 14 06 18) 大量に敵を引き連れた状態で助けてない?兵科や装備次第では普通に死ぬぞ? (2023-07-10 20 17 13) 自分に合っていない難易度に手を出す人はどの兵科や装備でも死ぬのが普通だろうね。結局自分に合った難易度のプレイヤーがその大量の敵を処理して安全になったら床ペロ君を起こしてあげるっていうのが多いね (2023-07-11 00 02 34) DLC2インフェで主下手です(AP3000くらい)で募集してる人…まず本編インフェルノクリアしてから来い (2023-07-10 23 19 00) 部屋主側なら自由なのでは? 入る側ならそうかも知れないし、ある程度腕磨いてからとかわかるが部屋主なんだから いやなら入らなければいいし (2023-07-11 00 32 32) 僕はこう思うだけで君が言うような部屋主側の自由だの入る入らないも言ってないよ、たださぁ他の人に手伝ってもらってだのーという協力プレイよりも明らかに味方ガチャの他力本願成分多めに見えてしまってね。介護プレイってそういうものなのかもしれないけど流石にレンジャーで突っ込んだりアクティブの差異を分かんなかったりで脳死強武器ぶっぱしたり挙げ句hardでプレイしていて通用していた武器がインフェだと役に立たないが低AP(その兵科のプレイ時間が短いという事にしておく)と起こり得ることがままあるからせめて本編の方を程度プレイしてからしてから来てくれってのはある、、おまけに部屋主に限った部類の話でもないわコレ (2023-07-11 00 59 26) 部屋主が寄生虫な時あるよね。AP3000とか他力本願すぎ (2023-07-11 02 54 27) うんうん君の言ってる事が正しい!君がルールブックだっ! (2023-07-11 03 04 52) もし正しくないと言い出す人がいたらDLC2インフェで主下手です(AP3000くらい)で募集してる人本人だろう (2023-07-11 03 08 49) 別にそれを踏まえてまわりもはいってんだからどうでもええやん (2023-07-18 15 12 07) 以前話題になったレンジャー縛り部屋、フリワが「主は下手なんで上級者募集!」みたいに変わってたけど相変わらず誰も入ってなかった… (2023-07-11 01 20 09) 本当に下手だったとしてもそういうこと書いてある部屋には入りたくないな (2023-07-11 10 15 08) ブロックしてるからコメントの変化にも気づかないや。そういう人も多いのかも。 (2023-07-11 14 02 48) DLC2-M40をオン4人でクリア済の方いたら何卒アドバイスをいただきたいのですが…RWAF(当方A)でやってて最後手前の無限クラーケン EMC砲台のフェイズで絶望を味わっててお手上げムードになってしまってます、些細な事でも大丈夫なので先輩隊員の方々、どうかお願いします (2023-07-11 02 24 58) コアの前に砲台優先で破壊する。すでにしてたら後免 (2023-07-11 03 22 58) 誰かひとりが壁抜けで囮になる (2023-07-11 03 29 25) どこに壁抜け出来る場所あるの? (2023-07-11 12 22 02) くやしですで有名な基地入り口あるよ (2023-07-11 12 59 51) ありがとう、探してみます (2023-07-11 14 14 07) 大した囮にもならないし武器枠一個潰すし死んだとき助けられないからやめとけ (2023-07-11 14 39 18) EMC砲台壊れるまではタワーシールドと近接を持ったフェンサーがクラーケンのタゲを引き受けるパターンとバルガに耐えてもらうパターンは見てきた。バルガパターンの操縦者やったことないのでFの話になるけど、タワシFなら直前の擲弾兵のフェーズでリング制御装置の下あたりに回復アイテムがたくさん落ちてるゾーンを作れるだろうからそこで砲台壊すまで耐えてもらって他のメンバーはFの援護ができるマップ端で砲台とクラーケン処理してた。 (2023-07-11 04 03 11) たまにEMC砲台のノックバックでフェンサーが吹き飛ばされてくのでタゲが移ったクラーケンにやられないようにエアレはアブソ持っていくといいと思う。 (2023-07-11 04 04 14) あと、EMC砲台を壊した後ならFはリフレクターに持ち替えた方が安定するので裏に装備しておくのオススメする (2023-07-11 04 46 13) 各兵科一人ずつの構成で有効でクリアしたことあるから役に立つかわからないけど書く。AがアブソリュートDZを持っていって、最終波前に角にF以外集まる。Aはキャリバンアーリーを持ってきてて、Rはレールガンだった。まずは砲台からやるんだけど、余裕があったら囮をしているFを援護でクラーケンを落とす。自分はWだったんだけど、武器はリミカスとライジンαで補助にルミナス、コアはEXAMプラズマだった。ビッグバンでもいいかもだけど。砲台を壊し終わったらアブソリュートのリロードをしてスピネルを撃つ。輸送船が出てくるから一隻落として敵を処理を繰り返す。四隻落としたら青ダンゴと青クイーンが出るからダンゴ最優先で次にクイーン。五隻落としたらスピネルが開くようになるから、死なないように注意しつつ集中砲火。大事なのはFの囮と後方三人の継続火力。ちなみにFの盾はパフェリフだった (2023-07-11 11 22 31) だいたいの場合、盾F2に回復手段持ち遠距離1遠距離火力1でクリアできたから、どうしてもクリアできないな、盾Fを二人募集すればいいよ。あとは処理するものはしっかり処理して次に進むを繰り返せばいいと思う。あと誰かやってたけど、後半戦になったらAがアーマメントバルガにカードポスト着けてタンク役買いつつ、自分もバルジとかでスピネルや砲台攻撃的してた強者AP見かけたことある (2023-07-11 12 58 25) オンラインでやるDLC2のM25が辛すぎてクリアできない… 誰もF遣ってくれない(自分もFでクリアはしてるからできればAでクリアしたい)からかも知れないけど、FFなし構成でどうやったらあそこクリアできます? (2023-07-11 13 02 43) 他の群れにリンクしないように1グループずつ片付けるだけでは?ファランクスZATで即殺するだけのWが一番簡単だった。イカからやるのがコツかもしれない。 (2023-07-11 13 59 58) やつらの移動ルートにC爆を設置しておくんだ!まあ、オンだと味方への説明が必須になるからオフ限定と考えるべきか…… (2023-07-11 14 21 35) Aな低速ポー攻をクルールに重ねるのも手。シールドがシッチャカメッチャカに暴れて機能しなくなる。あとはまあ、ガンシップ連打しか無いのでは、Aならね。 (2023-07-12 08 29 45) バスブレかバスショ、リバシュ、ブラスタ、足強化で行ってるな、有効くらいのアーマー有れば行ける (2023-07-12 16 25 26) 間違えた(定型文) (2023-07-12 16 26 31) 私はレンジャーはバイクと砂(クラーケン用)とバスターショット(クルール用)でやった Aはグレイプとテンペとサイレント狙撃(又はリムスナイプ)とギガントコプターでやってる グレイプは移動用とタゲられた時距離とるよう テンペはグループに放ち数減らすよう サイレントはクラーケン用とクルール用 ギガントはクルールの足元にやり足もぎ取るのと盾黒くするようでやった グレイプならクラーケンとクルール簡単に距離取れるしレンジャーいるならレンジャーの移動やダイバーの緊急チャージ中避難しながら距離取る担当にもなるし ダイバーはオンではまだやってないんだ (2023-07-11 14 32 24) 繋ぎ忘れ 上の木のコメントです (2023-07-11 14 33 23) アーマー高すぎる人のオナニーまじきちぃなぁ。生き返らせてよ😢 (2023-07-11 18 32 00) 無効部屋なんて入る方が悪い (2023-07-11 19 20 40) 合理的に考えればAPが半分に満たない相手を無理には起こさないだろうし、10万の人と1万の人ではアイテムでの回復量が10倍以上違うから低い方は回復取らない方が良くなってしまうからね、有効でも発生する可能性は有るけど無効だとゲームバランスに影響するほどになる可能性が高いからバランス悪いとは思う (2023-07-12 16 07 14) 高アーマーに敵を押し付ける床ペロ寄生虫くんのほうがきちぃ (2023-07-12 00 32 31) いきなりオナニーの話をしだすお前だろ (2023-07-12 01 27 01) 低アーマーで腕自慢ごっこするのは勝手だが、そのくせヘタクソってのは普通に鬱陶しい。無視されて当然 (2023-07-13 14 21 42) 基本高APは有効APじゃクリアできなからAP上げてる人多いし、戦略や装備、動きもおかしいやつがたくさんいる。そんな人に協力プレイを期待するのが悪い。高達成率が建てる有効部屋入るのが一番協力プレイできるし人間ができたやつも多い。 (2023-07-13 18 38 58) 人間できてないやつのコメント (2023-07-13 20 54 44) 有効だろうが無効だろうがおかしいやつはいる定期 (2023-07-13 22 36 22) な?コメ見てもどんな層がプレイしてるか分かるだろ (2023-07-13 22 41 40) ったくこれだからオンラインはやめられねえ (2023-07-13 22 46 02) 自己紹介定期 (2023-07-15 00 04 56) ミッドナイトで上手いAさん。テンペストで順調に処理。うちら後ろに控えて漏れ出てくる敵処理するだけやで。あー、楽やった。ありがたや。ありがたや。決して前に出て余計なアンカーに手出さないぞ!続くポイズンも似たような要領やったわ。 (2023-07-11 19 10 26) 錆アンカーやら本命アンカーやらよう分からん。アクティブになって赤くなったアンカーは分かるけど。 (2023-07-11 21 17 04) マップで黄色くて上位種湧きが多いアンカーかな本命は。多分。そこを出落ち的に落とせばかなり楽になるね。青蜂は特に。マップはかなり役に立つね (2023-07-11 22 21 09) ネイカーと戦ってる時。青蜂アンカー攻撃してないのに感知距離長い敵攻撃して青蜂アンカー起きるの最悪。 (2023-07-11 22 33 32) 出落ち頑張ろうと思ってライジンα持ってったのに、チャット盛り上がる部屋だから自分も何か面白いこと言おうとして毎回タイミング逃してしまう!出落ちのタイミングと無線のタイミングがどうしても重なってるのでどっちにも集中できず…!なんとかしてくれー! (2023-07-11 19 40 00) そりゃあ。出落ちの方が大事でしょ。 (2023-07-11 19 56 14) 余裕ある時で良いよ それでも気になるなら、タッチパッドチャットで入力しやすい位置に盛り上げ用のチャットを登録しておくぐらいか (2023-07-11 20 27 19) タッチパッド登録で個人的にオススメは右下辺り チャットのついでにスティックに指を戻しやすいから (2023-07-11 20 29 05) 鯖の状態が悪いのか、回線状況が悪いのか分からないけど、昨日野良参加してた時に敵を全滅させたにも関わらずミッショコンプリートの表記がいつまでも出てこなくて、ある程度時間経過したら急にホストとセッションが切れましたて出て落とされるってことが二回あった。ここにいる皆は昨日はトラブル無くオンラインプレイできてた? (2023-07-12 12 57 41) 昨日は21時~23時くらいまでやってたけど問題なかったぜ。 (2023-07-12 13 44 04) DLC2で普通の攻略部屋立てたのに (2023-07-13 13 21 15) ミス DLC2のINF攻略部屋立てたのに、探知機5とかDLC2の複合の装置持ってくやるレンジャー、装備変更要請無視されたら蹴っていいよね? 流石に戦力になるとは思えん… (2023-07-13 13 23 54) もう上手い奴は攻略終わってて、残ってるのは出遅れた層だ。ざっくり半分は戦力にならないと言っていい。野良にこだわるなら失敗前提ぐらいの気持ちでいないとハゲるだろ。ってかどうしてもオンで進めたいなら自分がフェンサー使うのが正解だと思うが (2023-07-13 15 08 07) 探知機は制限無効でAP桁外れならガチなんじゃない?装備や戦術については言い方と聞く側によって指示厨と紙一重なので、聞かれない限り言わない方が反発を買わないとは思う。RMならキックは権利なので自己の判断で使おう、使うべき時に使わないと円滑に出来ないよ、ただ自由だけど使った結果は自己責任ので正しいかどうか他人に聞く物ではないとは思うよ (2023-07-13 15 24 43) AP100万ある探知機レンジャーに向かってKMぶっ放しまくる作戦は正直強かった。強いと言ってよいのかはわからんが。 (2023-07-14 11 19 43) 個人によって見解変わると思うけど、そういうやり取り/キックが見えるだけでも白けることあるから、装備が気に入らないなら無言で蹴った方がいい。その方が早いし後腐れがない。武器変更促すのはアクティブを誘発する使い方されている場合やチームとして持ち込んで欲しい武器がある場合くらいに限った方がいい。入った部屋で探知機外せなんてしょうもないやり取りしてたらすぐ抜ける。 (2023-07-13 15 35 51) そいつの腕前や戦法がわからんので何とも。尤も探知機は最前線で突撃するぐらいしか有効活用できない気がするから蹴りたくなる気持ちもわかるが (2023-07-13 19 11 48) なんか突撃には使える~みたいに認識されてることも多いけど、そもそも高アーマー側から見ても探知機は強い選択ではない。オフでアイテム回収も考えつつ攻略する時に使うと有用ってだけ。「囲まれるとろくに動けない」「倒れる」「ノックバックも食らう」という問題が無視できない。囲まれている時に火力を出す手段と言えば自爆だが、これはオンでは迷惑。そしてどうせ自爆するなら、全員耐爆&グラント装備でZEブラスターを持ち込むなんて編成の方が格段に強い。というか1人でもその方が強いし、20万アーマーぐらいまでならむしろそっちの方が死にづらい。そもそも探知機と同じことはタイガースケルトン2装備のフェンサーがもっと上手にできるというのもある。そして、仮にショットガンなり何なりで囲みに対処するなら、そもそも囲まれる必要も無い。素直にビークルでも呼ぶ方が正解だ。「乗っていい」と言えばエアレの選択肢も増える。それ以外でもオフで普通に使うアーマー類やアンダーアシストの方が使いやすいよ (2023-07-13 20 13 40) ってか高アーマーならではの戦い方って真面目に言うけどほとんど無いんだよ。唯一の例外が装備でダウン回避しつつ自爆上等、誤射上等ってやつ。それをやらないなら普通にやるのがベスト。フルアク多いからって探知機使ってもしょうがない。救護の方はまだNPC回収するなら使えるけど、DLC2にはまるで合わない。もちろん稼ぎでは効率が大きく変わるので有用だけど (2023-07-13 20 18 17) 指示厨ってうまくいかないとミッション中に抜けるやつ多いよなぁ。自分で部屋作ればいいのに (2023-07-13 17 09 57) 確かにそういう人多いね。あと全員ではないけど挨拶しない人多い印象もあるわ…自分の言いたいことだけ言う感じ。順番に攻略する旨を書いてる部屋でRMですらない奴がまるで決定事項のように「〇〇で稼ぐよ」的なこと言い出した時には戦慄したわ。 (2023-07-13 18 59 12) 言葉遣いひとつとっても明らかに違うもんだよね 昨日野良部屋で順番に進んでるとこなのに、良いメンバーだと分かったのか○○やろうとか、兵科変えてる人みたら戻してとか寄生とのハイブリッドみたいな奴居てもう夏休みなんかってビビったわ (2023-07-13 19 35 51) 本編やってる頃に極大勢力であーでもない、こーでもないって色々みんな試してる中で指示し初めて何度か失敗したら抜けてった人いたな、、まぁ、その指示内容も全然だったけど (2023-07-13 20 28 53) 極大勢力って話し合うようなもんなのか?順番に倒していくだけでいいような気がするが (2023-07-13 21 01 07) 二正面作戦にならないようにする、程度の話し合いはするでしょ (2023-07-14 11 16 16) 枝だけど話し合ってるわけではなくてみんなしっくりくる武器を色々変えて試してる感じの空気感?って言うのかな、、あとは他の人に合わせて武装を変えたりの試行錯誤的な (2023-07-14 12 38 37) 試行錯誤しながらよりよい解決策を模索するのも楽しいよな。その時間が惜しいって人にはイライラするんだろうが (2023-07-14 19 39 13) 他人は自分に合わせてくれるものでその他人が自分の言動にどう思うかなど考えたことすらない。僕正しいだから反対する人なんていない、いてもそれは僕の正しさをわからない下手な奴。とかこんな思考かな? どうなんだろうね (2023-07-13 20 29 50) 本当のところはわからんが大体そうな感じではと思ってる。言動からして自分に自信を持ってるどころか社会常識のように言ってくるから (2023-07-14 11 24 20) そう言うタイプの人って現実だと煽り運転みたいなことしそうで怖い (2023-07-14 15 42 13) 残り紫カエルしかいないのにミサイル連打はやめちくり~ 固め殺したほうが速いんじゃ〜 (2023-07-13 22 07 18) そこまで行けたのならバレーボールでもやってるのだと思って楽しんだらどうだ (2023-07-13 23 24 55) レンジャーのバスショでお前ボールな!遊びやってた、、、理由?アイツらも咥えて空中ツアーするし、、 (2023-07-14 12 41 22) 紫カエルは耐久値高くてもいいからダメージ受けたら怯んで口離してほしいわ (2023-07-14 15 43 15) 多分もう散々話題に上がってるであろうクソミッション高所狙撃だけど、間違えて落ちた人よりその人にアホだの何だの暴言吐きまくる人の方がキツいんだよなあ。アンカーがビルの右手前に落ちてくるもんだから結構ギリギリに立たないと狙撃できないわけで、そこで多分ローリング暴発して落ちたRの人がいたんだけど(その人はアンカー落ちる位置理解してるわけだし多分結構上手い方だった)、その人は「間違えた」「すまない」「反省している」って何度も平謝りしてるのにずっと屋根の下にいたWがその人に暴言吐きまくってて、さすがに気分悪くなって抜けたわ。とにかくもう野良では高所狙撃だけは一生やらん…なんでこんなミッション作ったのマジで… (2023-07-13 23 03 05) 実験目的じゃないかな? (2023-07-14 01 10 44) 同期ズレによるペナルティをどれくらいなら仲良く耐えられるかっていう心理実験か… (2023-07-14 06 59 51) 開発「マリスちゃんによるストレス負荷実験を、現実の世界にも反映させました。プレイヤーから改善要請。無視します。」 (2023-07-14 08 40 53) 誰も落ちてないのに5回ぐらいペナルティ食らったからキレてエアレ使ったわ。ビーム低速ポー攻なら縁に近づかずに真下のアンカーを破壊できる (2023-07-14 11 14 40) ペナルティくらってミッション失敗するわけではないから、ペナルティもマリスの暴走って事にして青クイーン倒せばいいのよ (2023-07-14 11 33 21) 誤射やミスをしたら謝る。謝った人がいたら、気にするな(定型文)を使う。自分は基本そうしてる。EDFは皆仲間だから仲良くするのが一番だね (2023-07-14 13 41 07) ガト盾Fで仲間を助けようとして1落下、再出撃で後半ウェーブ入る前に必要もないのに耐久性上げようかなとか思って左のスペースに外側から入り込もうとして、横着してジャンプして2落下。3回目は半分より前には断固として出なかったわ。マジ申し訳ねぇ (2023-07-14 15 31 29) クイーンの羽が引っ掛かって押し出されちゃったよ、咄嗟にスラスタージャンプして窓の縁に乗って完全落下を免れたけど再び押されて落ちちゃた... (2023-07-14 15 34 27) あれ高度で判断してるから難しい位置担当するなら後半戦開始時に最上階上がっちゃうのも手だよね。足滑らせてもスタート地点より下になる前に飛べばペナルティ無い (2023-07-14 16 32 03) NPC落としてもペナルティになるんかな? (2023-07-14 17 39 57) 雑に試してみたけど、npcがおちても反応なかった (2023-07-14 18 24 24) 同期の位置ズレでペナルティってのは理屈ではわかるけど、そもそも動いてないのに同期すると位置がズレるってどんな同期の仕方してんだろ (2023-07-14 19 31 22) ジャンプとかローリングで同期する説を見たことがあったからぴょんぴょん撃ちしてたけどだめでした_( 3」∠)_ (2023-07-14 19 42 32) 相対座標かもしれない。処理を軽くしようと「味方がどう見えるかだけ」同期しているのかも。この場合、処理落ちすると「味方の相対位置更新なし、見かけ上の位置では落下」になりうる (2023-07-14 21 15 07) この場合は視線方向を変えた時に落下しうる。どっちを向いても落下を始めない状況なら落ちないはずだから、とにかく淵に寄るなって感じになるか。まあ合ってるかどうか分からんが (2023-07-14 21 20 50) そのWは飛び切りの大ハズレ物件だ。謝ってたRの人やこの木の人らのような面子とはまた遊んでくれよな戦友 (2023-07-14 19 47 27) DLC2のM40のオンINF(有効)でエアレでバルガ囮攻略て、どの段階からバルガで耐久レースすればいいですか? あと、その場合の他の面子のお勧め構成も教えて欲しいです (2023-07-14 12 46 54) フレと遊んでたら新兵きたから、ストーリー攻略手伝うよ!ってことでリーダー交代したらINF武器稼ぎにされてしまって微妙な気持ちになった。失敗したな… (2023-07-14 18 57 04) わかる。武器稼ぎしたらオフで進行する手助け (2023-07-14 19 48 59) (失敗したスマン続き)になるし手伝うという当初の目的には外れてないはずなんだけど、なんだかな。最初から武器稼ぎたい手伝ってくださいって部屋にはこんな気持ちにならないのに (2023-07-14 19 51 20) しかも後から入ってきた人に私も便乗寄生扱いされて更に微妙な気持ちになりました… (2023-07-14 21 17 05) まあ、結局自分がどういう目的でゲームしてるかによってやりたい事や楽しいと感じる事は変わるからね、他人の手伝いがしたくてゲームやってるなら利害は一致するから楽しいだろうし、単純に協力プレイがしたくてオンに来てるなら結果的に手伝ってる事はあるにしてもそれが目的ではないし。前者は手伝いが目的で手段がゲーム・後者はゲームが目的で意図したわけでは無いけど結果的に手段が手伝いだから似てるようで違うと思う、自分が何しにオンに来てるか考えるといいかも (2023-07-15 01 45 25) ありがとう、自分は稼ぎしない派だからつい自分の感覚で考えちゃうんだよね。初見低APでもINF武器のためにINF稼ぎしたい人も結構いるってのを完全に忘れてた。微妙な気持ちにはなったけど、まあまあ楽しく遊べたから今回はヨシとして反省を次に生かします! (2023-07-16 00 38 34) RMの役割って飲み会の幹事みたいなもんやと思うよ。どこの馬の骨ともわからない人にいきなり幹事任せたら変な店連れていかれたみたいな話。いきなり全権任せるんじゃなくて、どのミッションやりたいか聞くくらいに留めるのが無難だったろうね。 (2023-07-15 08 36 47) なるほど投げておいてへんな店でがっかりなんてこちらの我儘だな。とりあえずこちらは礼のアフタヌーンティーだ(`・ω・´)っ☕🍰🥪みんなでいただこう (2023-07-15 22 53 21) 考えてみればおっしゃる通りです、ありがとう。急にリーダーにされた方も戸惑っちゃうよね。次からは気を付けようと思いました。アフタヌーンティーいいね、たまにはリアルで優雅にケーキ食べながらEDFしてもよいね。コージーコーナーのミントのやつうまい。 (2023-07-16 00 43 25) さっきから部屋が崩壊しまくってロクに遊べやしないなぁ (2023-07-15 01 47 19) とうとうマルチのロビーにすら入れん どうなってる (2023-07-15 02 05 48) 遊べても途中で切れる。だめっぽいなあ (2023-07-15 02 41 19) オン初見Rのみで30まで進めてみて思ったけど、マジでマルチ楽だね…ソロではあんなに苦労したのにって感想しか出てこんかった。まぁもう皆慣れてて武器も育ってるっていうのもあるんだろうけど… (2023-07-15 01 48 54) オフのほうが楽という意見もあるし色々よ、実際自身のレベルや参加した時の環境によっても変わるしオフは制限がかからないからガッツリ稼いで高いステータスでやるかある程度の自重をするかで全然違うしオンは場合によってはほっといても周りがクリアしてしまうこともあるしその逆の時もあるからね (2023-07-15 02 30 14) あーそれはそうね。 ソロでやった時勝手にAP縛ってたから余計そう感じただけかも。ただAPじゃなくて手数の問題でマジで楽。どんなに頑張ってもソロじゃ対応できない数をちゃんと抑えられて本当に楽だった。少なくとも30までで辛いって感じるステージがなかったよ。 (2023-07-15 02 40 39) その手間も環境によって変わるから必ずしも楽とは限らないからむしろソロの方が楽になる事もある、ソロの場合は自分で流れを作りやすく周りに影響されないからね。周りによって自分の行動も変化させる必要があるのがオンの面白い所なのでオン続けてればまた違った環境での遊びもできると思うよ (2023-07-15 03 25 14) いやまぁ、そうだね…そんなに躍起になって否定しなくても… (2023-07-15 03 36 37) あ、別に否定してるわけでは無いよ、どっちもどっちってところ (2023-07-15 03 37 50) 自分自身マルチの方が楽と感じる時はあるし、その逆もあるから (2023-07-15 03 41 50) 洞窟系とかはRが楽だね。あとは他の兵科の方が楽な印象 (2023-07-15 02 36 17) その先最後まで楽だと覚悟してプレイした方がいい。まともなプレイヤー3人集まれば大抵のミッション普通にクリアできてしまうもんなんだ。そして販売から相当たってるしDLC熱がまだあるから尚更。失敗するとしたら間違いで大量アクティブ化とか事故みたいなもの (2023-07-15 03 52 25) 自分も確かに本編だとオンのほうが楽だと感じる。ただDLC2に関してはあきらかにソロの方が楽に感じた。配信初日の一周目だけオンINFで遊んで次週にオン入ったらこれはダメだと判断してオフで100%にした。 (2023-07-15 07 33 28) どうなってる!? (2023-07-15 02 16 05) 最終面は難しいというか長すぎる。集中力持たんわ (2023-07-15 03 04 30) ホントにね。初見の時とかいくらやっても次出てきてなんか疲れたし、攻略が固まってきてからも集中切らすとすーぐ事故るから… (2023-07-15 03 44 12) 正直やっててあまり面白くないと感じるからオンではやりたくない・・というかやらない (2023-07-15 03 53 09) むしろソロでやりたくないや…難しいとかじゃなくて辛い (2023-07-15 04 00 31) 自分も同じだよ、なのでソロでやった後はオンではやらないのよね (2023-07-15 04 04 27) ザ・リング、正直面白くないよなあ… 長い、事故りやすい、本編と違ってプロフェッサーの熱い通信とかは入らずクソAIの幼稚な暴言聞かされる、とテンション上がる部分があんまりない。コードNは個人的にはオンオフ共にすごい面白かったのでちょっと残念 (2023-07-15 07 49 04) 雑魚処理・遠距離攻撃・機動力とクリアのために求められるものが多過ぎるからオフではやりたくない。オンで役割分担するのが吉 (2023-07-15 09 41 54) ほんこれ。DLC2のオフの辛いところをすべて詰め込んだミッションよね。 (2023-07-15 17 02 12) オフでクリアしたらオンではやりたくないし、オフではやりたくないからオンでやる。つまりオンでもオフでもやりたくないミッションって事だね (2023-07-16 13 14 00) 最終面はそのくらいの難易度でいいのでは?とも思う。周回稼ぎに利用される最終面とかそれはそれでどうなのだろう。 (2023-07-15 11 05 16) 無駄に長いよな。砲台+クラーケン以降しか死ぬ要素ないし、前半いらない。 (2023-07-15 20 53 14) 逃げるの禁止部屋なんてのがあったけど、逃げ撃ち・引き撃ちなんて上級者でも使う有用テクニックなのにそれ禁止してどういう戦術で戦うのを想定しているのか気になった。無効部屋だったからアーマーゴリ押し前提なのかな。 (2023-07-15 10 43 49) ふわっとした条件の詳細は部屋に入ってRMに聞かんと、ここで聞いてもわからんと思うよ。外周引きうちみたいなのだけを禁止しているのかもしれんし。すべての敵に対して距離をとる移動を禁止しているなら、囲まれているミッションなら一切の移動を禁止しているのかもしれん。 (2023-07-15 11 03 49) その部屋主はブロック推奨だ (2023-07-15 12 55 55) 迎え撃つんじゃないの?移動する場面だと自爆で移動 (2023-07-15 17 17 39) それは移動禁止縛りなのでは (2023-07-15 22 55 26) 大尉かよw 「逃げることは許さん!」 (2023-07-15 18 57 59) 木からは少し逸れるけど遠距離で撃つのを初心者認定する部屋たまに見かけるけどあれもよくわからん。遠距離から撃つのって初心者がすることなんだと逆に勉強になる (2023-07-15 19 14 01) ヘイト稼げって意味だよ言わせんな恥ずかしい (2023-07-15 23 10 39) 接近されるまえに倒せるならそれに越したことないんだけどね、ただその延長線上に引き撃ちが有ってこれは機動力が高い兵科やビークルが有利になるので機動力の低い兵科や構成にしてる人は機動力が高い側が意図せずとも結果的に囮にされるので俺の前か近い位置・ラインにいろという事かも。まあ、こんな事細かすぎて周知は不可能なので回りが俺に合わせろよりもある程度割り切った上で自分が周りに合わせて対処した方が速いんだよね、何気に俺に合わせろ感が強い人同士が衝突してるだけな気がするよ (2023-07-16 13 30 36) 回避行動を取ればどこかしらのタイミングで部分的に引き撃ちにはなるだろうし「引き撃ち」を全て禁止するなら「動かない」ということになると思う、少なくとも自分はそう判断するかな。まあRMに聞くしかないことだけど多分曖昧な回答しか出来ないと思う (2023-07-16 13 06 25) 部屋主もOKしてるのに4人になるまでOKしないのなんなん?蹴られたいの? (2023-07-15 11 49 41) ごめん。うんこしてた。 (2023-07-15 12 10 16) トイレ行って帰ってきたら自分以外準備完了してることは結構あるよね (2023-07-15 13 26 19) 普通にある、まあ一言言っていけば良いのだろうけどそれすら許さない切迫した状況もあるからね。それに・・もしかしたらモニターの向こうで本気で命に関わるような重大な事態が発生してる可能性も0ではない、まそれは他者には分からないからあまり長いならキックすればよいだろうけどね (2023-07-16 12 58 28) OK出したあとに人入ってきて解除に気づかず挨拶だけしてボーっとしててスマンな (2023-07-15 13 34 16) 数分とかなら押したつもりで気づいてないとかじゃね 数十秒ならこの装備メンツでいいかなって悩んでるかもしれんし 気になるならチャットすりゃいいやん いいか?とかそのへんつかって (2023-07-16 00 00 02) ミッドナイトで早々に自陣にテンペストぶっ込むアーマー20万の奴おった。で、謝罪もなくシカトこいとる (2023-07-15 22 44 59) ふらふらせず、最初の目標に狙い定めておけば自陣に落下するなんて起きないからな (2023-07-15 22 47 13) 無効に低アーマー入ってくると蹴り飛ばす気力すら萎える なんでそんなに自信たっぷりなん? 高確率で爆発物持ち込むし 負けても4人いるから繰り返せば勝てるはずとか思ってそうなノータリンしかおらん もう嫌やねん (2023-07-15 23 06 03) 勝ったら勝ったで調子こいてアーマメントバルガに乗って空爆に注意してくれ言いながらバルガ砲で何回も何回も何回も平気でFFする キュイ~ンって作動音でわかるけどさぁ…頭おかしいの? (2023-07-15 23 08 31) さっさとコメ欄にAP何万以上って書いとけ (2023-07-15 23 34 07) 色々思う所あってこんなトコで口ぎたなく愚痴るくらいならいっそ自分で部屋作らんで野良に混ざる方が気が楽じゃない? 蹴るかどうかとか考慮するより楽じゃない?さっとぬけりゃいいんだし 人のとこならこんなこともあるんやなーて流してゲームやめるだけだし (2023-07-15 23 58 13) AP〇〇以上って誰も入らねえよ 俺だってそんなの入りたくない 空気悪いからな 野良に混ざれば云々は話にならん 低アーマー勢蹴り飛ばしたら蹴り飛ばしたで空気悪くなって連鎖して高アーマーも抜けるんだよ それがなぜかって低アーマーの野郎どもは実力もアーマーも達成率も全部ねぇくせにおれたちはやれるんだ!的なやる気だけ はあるからだ 非常に相手するのがめんどくさい 低アーマーお連れしてもワンチャンあるかなと思っても案の定死ぬし 全滅したらしたで俺が悪いのか????と自己批判ムードになるし 何もいいことねえのにピョンピョンおかまいなしに入ってきやがる (2023-07-16 18 50 40) そう思うなら協力系のオンゲー向いてないんじゃないとしか (2023-07-16 20 14 44) 無効部屋を作る時は他の高APからのキャリーを期待してる人もいるから、それ想定で無効部屋を作った方がいいよ。キャリー待ちだけが揃ったら諦めた方がいいですよ。 (2023-07-16 22 06 06) AP〇〇以上ってフリワに書いても余裕シャクシャクで指定値以下のクソムシが入ってくるから笑う (2023-07-17 07 04 04) ダイバー×3、他×1の編成でダイバーやるの好きなんだけど、この編成でDLCインフェルノしてたらコレ他1担当の人がキツイな… (2023-07-16 06 05 56) まあね。でもダイバーでやるの大好き (2023-07-16 07 24 34) 『上級者募集と書いてあるのにすぐ倒れるキッズしか来ないw』みたいな内容の部屋を見かけるのだけど、そこのRMさんって実際に上手いのか気になる。いつも煽っているイメージしかないので入る気は1ミリもないのだけど、もし入ったことのある方がいらっしゃったらお聞かせ願いたいです。 (2023-07-16 09 22 22) 超絶上手かったよといえば気が済むのか?ドヘタで人の事言えなかったといえば良いのか?気にするだけ不毛だぞ (2023-07-16 09 33 11) 超絶うまいなら気になるだろ... (2023-07-16 10 39 30) 上手くてもそんな文言で部屋立ててるやつとは俺は遊びたくないわ (2023-07-16 10 41 56) プロゲーマーはゲーム上手ければなれるものではないと思うけど、それと一緒でゲーム上手ければ一緒にやりたくなる人じゃないからね。謙虚な騎士は人気者らしい (2023-07-16 13 39 30) そうそう、さっくりブロックに限る。オンラインって協力プレイなんで、他3人をいかに気遣えるか(他人の状況を認識できるか)って部分が上手さに関わる。自分本位な奴にそんな繊細なことができるとは思えないな (2023-07-16 17 10 05) ゲームクリア出来るから自分は上手いから正しいと勘違いされても困るからね、オンラインで他者とゲームする上で必要なのってクリアできることじゃなくて (2023-07-16 20 02 00) 途中送信失礼、お互いを尊重して節度をもって対応することだと思う。まあ、そういう配慮ができる人は大抵ゲーム自体はそれなりにはクリアできる程度のゲームスきるは持ってると思うけどね (2023-07-16 20 08 17) これはマジでそう。ルームコメで他の人煽ってる時点で「自分はオンライン協力プレイがド下手くそです」って自分で宣言してるわけだし、関わっちゃいけない (2023-07-17 10 07 12) 上手いとか下手とかじゃなくて単に超高アーマーなんじゃないかな。しらんけど。 (2023-07-16 09 46 30) 前、「アーマー10000以上募集」とかいう部屋に入ったらRMはアーマー2000程度の時あったな。 (2023-07-16 10 32 15) これ正気を疑うけど本当に結構いるんだよな… 黄金船団周回稼ぎ!Fのみ!←必読!みたいな事書いててRMはR固定ってのもいた。なんというか…すごいぜ… (2023-07-17 09 42 30) そんな部屋ブラックリスト登録目的以外で入らんやろ。 (2023-07-16 10 50 55) ブロック目的とは言え入室した時点で関わってはしまうので、面倒だけどID検索から検索してブロックしてる。ブロックするから大丈夫だろうけど見るに堪えないコメントをゲームロビーに掲載する人のやることはわからないから (2023-07-16 12 50 27) 不快なコメの部屋はID検索からブロックに限るよな (2023-07-16 13 50 14) その部屋主は前にレンジャー縛り部屋で同じような煽りのフリワにしてたな。過去ログに入った事のある人の感想もあったな。 (2023-07-16 11 27 54) 下手だよ (2023-07-16 13 08 52) 上手いわけないだろ。敵の攻撃力が低くこちらが死なないようになってるEASYをクリアしても上級者とは言わないように、INFを高APでクリアしても上級者とは言わない。黙ってブロックしておけ。 (2023-07-16 13 55 56) 39ラストアタックで包囲網の中いきなり攻撃する人さあ。すぐ3人死んでくれてたけど。俺だけ左の隙間に移動してたけどね。そんなもん救助する必要あるのかね?90%近く来ててそういう認識なの?いちいち事前に説明しろって案件なんか? (2023-07-16 11 22 43) そいつら救助して無言だったから。何故か?そいつら右側攻撃しだしたから左側行った俺のせいでフルアクなったとか思ってんのかね?攻略読めよ攻略。いや、読まんでも数回やりゃフルアクなるって気づくだろ (2023-07-16 11 35 16) あなたにはオフラインがおすすめです (2023-07-16 11 52 02) 触れるな触れるな。こいつ少し前に暴れた短文文盲くんだ (2023-07-16 13 46 39) DLC2 M38de (2023-07-16 14 20 36) 失礼、誤字です。M38で4人マルチしてた時なんですけど、4人中自分含む3人がダウンしていて残りの1人が自分を救助と同時ぐらいのタイミングでダウン→自分が生存していたのに失敗扱いになったんですけど、以前からあったんでしょうかね? (2023-07-16 14 25 19) こちらから見て敵が残っているのにクリアになったり、他の人がこちらからは見えない敵と戦って倒れるとかは過去作から有ったから同期ズレの類じゃないかな? (2023-07-16 14 38 34) 同じく自分まだ生きてるのに失敗になったことがある。ただそのあと失敗画面中にちゃんと攻撃くらって溶けてたから、おそらくこちらの処理落ちで表示が遅れただけなんだと思う (2023-07-16 17 15 32) 39で何度か敵が残ってるのに成功になったことはあるなあ (2023-07-16 17 40 00) なんかINFより制限有のハードの方が難しくない?、M20のサイレンコールしんどすぎる (2023-07-17 01 52 51) 難易度によって敵のアーマーやら火力が変わるのは理解できるけど、難易度やさしくするとプレイヤーが弱くなるのは意味わからんよな (2023-07-17 02 34 22) パーフェクトリフレクターが無いとクリア出来ないフェンサーなので、制限有ハードは辛い (2023-07-17 07 23 19) オン有効のHARD、HARDEST、INFはあんま難易度変わらんね。どれが難しいかはミッションによる。普通のミッションだと敵の動きや弾の速度が遅いことである程度バランス取れているけど、M20だとアーケルスの速度が難易度であんまり変わらない上、時間当たりの体力減らせる割合がHARDの方が小さいから、全然ひるませされなくてジリ貧になりやすい。オフでやれば簡単だし、バランス適当でええやろ感がすごい。 (2023-07-17 11 19 15) 個人的にはオンハードが一番辛いかな?敵自体はハデスト以上の敵が雑魚で出てくるけど自分は火力不足の武器だから相対的に難易度が上がってる気がする。 (2023-07-17 15 18 19) 野良インフとか入って仲間のAPが2、3000だと倒れても無理して起こさないほうが安定してクリア出来るんだが場が落ち着くまで放っとくのもなんか心苦しい……特にホスト、クリア出来れば傍観者でも良いのか知りたい (2023-07-17 07 45 07) それは本人に聞くしか。救助される側の兵科にもよるだろうけど、少し救助が遅れることがあっても良いか聞いておけばいいんじゃない? (2023-07-17 09 06 48) 自分が死んだ後もちゃんと画面見て「優勢だぞ!」「ナイス!」「さすがだ!」とかメチャメチャ応援してくれる人だったらどんだけ低アーマーでも逆側に敵引き付けて頑張って起こす。1回起こしてちゃんと「ありがとう」言ってくれる人は余裕があれば起こす。何も言ってくれない人はまあ…落ち着いたらですかね… (2023-07-17 09 47 20) AP低い側の意見ではないけど、基本的にそのくらいのAPでINFやっている人は自分が活躍できないと不満とか考えないと思うから、ダウンした状態が続いても平気だと思う。アクティブ敵を殲滅した後、蘇生せずに次の敵をアクティブに、とかしないのであれば多少待たせるのは問題ないかと。AP1万あろうが蘇生困難な状況も多々あるから、AP低いとそうなりやすいってだけで大差ない。 (2023-07-17 11 11 59) 3人ともすぐ死ぬからほぼほぼオンソロ状態でザ・リングしたことあったわ。ただキャリーしただけだった (2023-07-17 11 24 06) 低APで入ってきて死んでる奴に文句言う資格は無いからほっとけ。そもそも気を使う必要ない相手なんだ。放置されるのが嫌なら死ぬな、せめて自分に合った難易度かステータスにしろって事よ (2023-07-17 13 16 23) 救助対象のアーマーが自分のアーマーの半分ないと無駄が出るしな 助ける側は必ず体力半減するし (2023-07-17 15 33 09) そもそも気を遣う必要がないって……ここまで傲慢な人間にはなりたくないな (2023-07-17 19 09 27) 普通の人には普通に気を使うさ。けど下手ならともかく最初からAP不足、それで案の定死ぬ奴のお守りまでしてやる必要ないでしょ。そこで助けるからどんな部屋にでも気にせず入ってく奴が生まれちゃうんだと思ってる (2023-07-17 19 19 06) あなたの「普通」の基準に満たない人間にはどんな扱いしてもいいと考えているのかと思うとぞっとしてね (2023-07-17 19 57 38) 「ここまで傲慢な人間にはなりたくないな」って発言も十分人を見下した傲慢な発言ってわかってるか?「普通の基準に満たない人間にはどんな扱いしてもいい」も勝手にお前がそういう解釈してるだけだし。人にこうはなりたくないぞっとする呼ばわりするお前のほうがゲーム云々以前に人としてよっぽどぞっとするしこうなりたくはないと思う人間だよ。お前自身が低APで放置された経験でもあるのかしらないけど煽りたいだけならわざわざ書き込まないでくれや。こっちは木主の質問に自分の考え言っただけなんだから。人のこと煽るくらいなら木主に自分の考えの一つでも伝えてやれよ (2023-07-17 20 30 11) 木主はAP2.3000の人を起こすと不利になる場合でも起こさないのも心苦しい、どうするかっていう相談だろ? そんな優しい人に気を遣うなとアドバイスされて傲慢な人になってほしくなかっただけだよ (2023-07-17 22 41 31) だったらそれを最初から木主に伝わるように書いたら?見捨てないスタイルもある、とかさ。ただ単に「ここまで傲慢な人間にはなりたくないな」で木主になにが伝わると?人の意見は色々あるから否定するのは別にいいがこんな文章でなにか伝えた気になってるなら言葉足らず過ぎるよお前。以後返信はしない (2023-07-17 23 50 17) 傲慢な荒らしに何を言っても無駄さ。謝りもせずに逃げるか良い訳をするかしかしないだろうね傲慢だから (2023-07-18 14 04 34) 救助は少し待ってくれ、みたいな定型文使ってる。 (2023-07-17 15 16 59) 無理に起こされて何度も倒れさせられるのもしんどいと思うよ、結局は人によって感じ方が違うから何とも言えないけど。わざと救助しないのは論外だろうけど救助を催促するのも同じく論外だから (2023-07-17 21 32 03) 追加:そういえばこれは本編基準の話かな?本編であれば3000前後は結構普通くらいだと思う、おそらくノーマルあたりから一通りやってくればINF序盤でこのくらいのAPのはずだし、制限上限値は上限値であって適正値ではないし3000を大幅に上回るならそれなりの期間やってる人か稼ぎで上げた人なので、普通に順当にやって来てるプレイヤーに稼ぎ基準を求める求めるものじゃないと思うし、順当にやってきた時点で自分でやるべき最低限はクリアしてると思う。それすらしてないとなると寄生なので論外だけどね (2023-07-17 21 57 11) そう、普通に進んできたらこのくらいのAPだと思うんだよね。それを「稼ぎが足りない、基準未満」って突き放すのもどうなのかと常々感じている (2023-07-17 22 44 34) そうなんだよね、それにオンラインで必要なのは死なないAPでも周りを無視してでもクリアできる攻略法でもなくてお互いを尊重して節度を持って接することだと思う、まあ・低いにしても限度はさすがにあるので順当にやってないであろう (2023-07-18 01 25 54) ステータスだったら寄生だし他者を尊重してなければ節度すらないので問題だけど、それでも放置とかするくらいなら蹴るべきだしゲスト参加でホストが容認するならそれを尊重するか自身が抜けるかだと思う (2023-07-18 01 31 30) 稼ぎが足りないとは思わないけど、周回数が少なめなんだなとは思うかな。周回数が少ない故にミッション構成や武器特徴の理解が浅い可能性もあるし、経験が少なくて自分の実力の認識が足りないから実力に対してアーマーが足りてるかどうか自体を分かってない、稼ぎ以前のとこにいる可能性もある。そういう可能性のある相手と一緒にやりたいか否かは人それぞれだけど、自分の場合は別に嫌じゃないし普通に一緒にやるかな。その場合木主みたく毎回悩むことになるけど、この悩みも自分の選択したスタイルの内のひとつだと思って楽しんでる。でもキツイようなら、救助優先かクリア優先か直接聞いちゃうのが手っ取り早いしいいと思います。 (2023-07-18 01 28 50) 俺は二次災害が起きない範囲で救助優先って感じではあるよ、催促されたら助けないとかはしないけど催促されたからといって助けるわけでもない。ちょっとそれには付きあえないと思ったらキックするかゲスト参加してたら抜けはするけどね (2023-07-18 01 44 28) 木主だがDLC2のインフ部屋の話でした、 (2023-07-18 23 41 39) 途中送信失礼、あと詳しく書かなくて悪かった。 色々な意見で参考になりましたがクリアが見えない状態で続けるのは自分も相手にも良くないから駄目そうなら抜けたほうが良さそうですね、ありがとうございました (2023-07-18 23 44 34) ラストアタックの開幕移動でどの方向へ行く派閥が多いんだろ? 個人的には砲兵鎧クルール&金(特にこれ)と青蟻&鎧クラーケンを優先して潰したいから初期位置から見て右後方端に移動するんだけど開幕の移動方向がバラバラになる (2023-07-17 09 25 00) 好きなとこ行ったらええんやで、なんなら移動しなくてもクリアできないわけでもないしな (2023-07-17 12 58 45) 黄金船団でホストと私でパフェリフ+フラスピ構成してんのに高高度持ってくんなや 高高度で転がす+金酸直撃でホストが何回も転がされて可哀そうだわ その後ホストがキックしたから良かったけどこの手の脳死構成マンがわんさか居るのがなぁ (2023-07-17 18 14 50) 黄金船団で両手リフや高高度担いだら蹴った方がいい (2023-07-17 19 02 37) なんかシグルイの、虎眼流が太刀を担いだら用心せいが思い浮かんでしまった。 (2023-07-19 03 05 22) 【ゆる募】DLC2-M35とM36でいたら嬉しい立ちまわりや兵科はどんなものがありますか(F以外)。個人的にはM35はエアレでアブソ(要塞作り)+エレクトロン(開幕ネイカー焼き)+機銃系(青ドローン用)、M36はウィングでファランクス(タコ潰し)+コズミック(イカ打ち)+シールド(前線おとり)してますがイマイチしっくりこない。いい案あったら教えてください。 (2023-07-17 19 14 47) 低アーマーなんだろうなぁ…… (2023-07-17 20 55 52) 35のエアレでエレクトロンはマルチなら絶対要らない。事故にしかならないし、確実に1人は居るであろうレンジャーのアサルトで処理余裕だし。機銃が空爆の事なら空爆するまでもなく他の兵科の処理が間に合うからドローンでいい。 (2023-07-17 21 54 55) レンジャーが確実に居るとは限らないだろうし、自分もエレクトロン持っていったけど、ネイカーには刺さったから一回しか使わなかったとしても持っていく価値はあると思うけどな (2023-07-17 22 11 27) 木主:ごめんなさい。このミッションでRのアサルトはブレイザしか見たことなくて貫通系アサルト持ってきてる人あまり見ないし処理に時間がかかる印象があります。エレクトロンだと開幕出落ちで取りこぼしないのとアンカちまちま削れるのでやっぱり有効かなと。事故には気を付けます。機銃X18は対空には最適だと印象ありましたがドローンによる対空がいいのでしょうか。ちなみにレーザコプタと機銃Z4はまわりのメンバーみて相互にしています。何かおすすめありますか。 (2023-07-18 00 36 57) M35のAの対空はトリニティ。ちょうど1WAVE片付けるあたりで呼べる。複数相手に手動連打は面倒だけど、できるだけ単品ロックして押しっぱなし超連射できると即撃墜できて強い。 (2023-07-18 10 38 11) あえて味方を吹き飛ばすことで、味方をピンチから救うという手はどうでしょうか。威力が弱く爆発範囲が広いロケラン/グレポンを装備しましょう。 (2023-07-17 22 23 21) 木主:味方を簡単な爆発物で浮かして弱いショットガンでふき飛ばし・・・、いわゆるかっ飛びレンジャやかっとびエアレにして緊急脱出をはかるor敵陣の中央に投げ込む感じでしょうか。M40のスピネルをかっとびダイバからのファランクス速攻はこの前失敗したんですよね。残念だ(定型文) (2023-07-18 00 43 36) エレクトロンは遠距離から安全にアンカー破壊も一応できるし、否定するほどじゃないと思うけどな。そんな確定で事故る? M35ならWでライジンαでハイグレード系とアンカー、フェンリルで青タイプ3を落とすとか。 (2023-07-17 22 26 50) 木主:ウィングのフェンリルで対空はエアレがトーチカ張っていてくれたらすごく安心して殲滅できていい感じですよね。ただトーチカがないと青ドローンの削りが痛くてどこかいい安置ないでしょうか。攻略wikiの場所もオンラインだとやっぱり痛い。ライジンαによるアンカは盲点でした。そのあとの赤大ドロイドも狙撃で使えるんですね。 (2023-07-18 00 51 22) Aがトーチカ貼ってくれてると垂れ流すだけで楽ちんなんだけど、トーチカなしなら開始背後の建物が柱が多いしルミナス貼りながら籠もって戦いやすいとは思う。ただ先に紫タイプ3落としてないと壊されるね。 (2023-07-18 09 48 44) M35 (2023-07-18 08 04 47) ごめん、途中送信ミス。 M35はRならバスショ+リバシュ+ブラスターでどうとでも暴れれる。バスショはバーストブレイザーでもいい。Aならアブソで拠点作ってくれるならあとはL8武装マルチコプターでちまちまやるぐらいでいいと思う。テンペで赤キュプロ吹き飛ばしてもいい。エレクトロンは事故のもとなので、正直余計なことしなくていいと思う。Wはシールド張りながらチマチマしかないと思う。M36はRは正直厳しいミッションだからマルチロックミサイルかスナで対空やりつつモンスダバ子部隊回収して後ろが無難かな。Aはトロニティでイカ絶対殺すマンやるか、バルガで最後のイカ軍団シバくかどっちかで味方の構成しだい。ライオニックがイカに割と有効なので持ってくといいかも。Wはコズミックで基本遠距離戦。孤立したタコはファランクスで処理だけど、最後のタコは群れてくるから無理にしかけないこと (2023-07-18 08 19 35) その装備のRで最初の攻撃タイミングでネイカー落としきれなくない?エレクトロンだけで8割以上開幕で落とせるんだし、その後が楽になる。最初にエレクトロンしますって一言いうだけで事故なんか回避できるし使ってもらった方が良いわ。 (2023-07-18 10 13 03) 別にネイカーも青ドローンもそこまで数多い訳じゃないから、最初落としきれなくても乱戦で普通に捌けると思うけどね。それぐらいやってみせなければ、M38とM39なんてもっと無理ゲーになるよ (2023-07-18 11 47 58) いや、できるできないの話か…?一言いれれば乱戦なんかより安全なんだからそりゃ使うでしょ。というかm36でマルチロックミサイルとかマジで言ってる?多重ロックならまだしも…他は知らんがRに関してはちゃんとプレイしてないだろ (2023-07-18 12 37 45) ごめん、マルチロックは間違いだ。多重ロックの方 (2023-07-18 13 09 10) M36ってR厳しいか?自分がある程度APあるだけかもしれないがF、W、Aすらみんな後ろに下がるから余ってるNPC拾ってグラビスの近くでエリリバ炊いて多重ロックファルコン連打、時たまブレイザーで炙ってってやってるだけで勝てたな。 (2023-07-18 21 12 27) 初見オフは物量に押されて自分の腕じゃ結構難しかったけど、オンは別に…俺はブレイザーとバスブレとブラスターでクラーケン適当に処理したり、ブラスターでセルフクロス組んでクルールやってるよ。ミサイルもいいけどバスショとかもそこそこよさそうだよね。 (2023-07-18 23 09 10) 今になって思う。マリスの音声チャットをオンラインで使わせてくれ、と。死ね。クソが。 あなたに適した難易度はイージーです。と言いながら救助したら最高の煽りになるのに。 (2023-07-17 22 21 44) そしたら絶対オンラインやらなくなるな。今はソロでやるよりオンラインのが楽しいからオンやってるけど。多分何回か遊んで終わりにして他ゲーやるな。 (2023-07-17 23 40 44) 君が言われまくるだけだぞ (2023-07-18 08 36 09) 君は知らないかもしれないけど、このゲームって協力ゲームなんだぜ (2023-07-18 09 29 33) 『あなたに適したシステムはオフラインモードです。』雑凸床ソムリエも多く見てきてきたから気持ちが分からないとは言わないが、注意する人の手が回らなくて事実上放置されてるって意味で言っても他者への侮辱が許されるオンラインゲームってそう多くはないよ (2023-07-18 09 54 24) 開始すぐ死ぬやつや助けてもすぐ死ぬやつは内心死ね。クソが。 あなたに適した難易度はイージーですと思ってるわ (2023-07-18 14 07 19) 制限有効だろうが無効だろうが何一つとして変わらんアーマー値で、コメント無視して大気圏突入してくる怪物の処理は不可能だ。人間とは似ても似つかない。 (2023-07-17 22 27 23) 数が多すぎる!! (2023-07-17 22 27 34) 黄金船団でめちゃくちゃに前進する人は何が目的なんだろう。 味方の援護も届かないし、万一事故ると救助にも行けん上にアイテム散らかりまくってデコイにもなってない(結局NPCたちの裏とかにも落ちてくるわけだし)。 個人的には各ウェーブごとにNPCのちょっと前くらいで動かずにデコイしつつ援護射撃を通す方がよっぽど回収や殲滅早いと思うんだけど、前進する人の意見聞きたいな。 (2023-07-18 01 58 25) マップ端とかまで行ってるレベルの人ちょいちょい見るから、これのメリットを聞きたいのが意図ですね。 (2023-07-18 02 00 15) そんな変な動きするやつはこんなとこ見てないと思うけど、敵倒して出たアイテム拾いに行ってどんどん前進しての繰り返ししてるだけじゃない?まさに目の前しか見えてない。 (2023-07-18 09 52 28) 前に出るのがフェンサーなら引き連れて囮してる間にNPCの横とか後ろに落ちる敵を他の人に倒してもらうとか? (2023-07-18 10 55 28) 味方が爆破系武器を持ち込んでいるなら、FFもらわないように敵の反対側に回り込むように動くかもしれんな。必然的に味方からはかなり距離を取った位置で戦うことになる。爆破武器は持ち込んでないよね? (2023-07-18 12 52 36) 自分が盾フェンやってて爆発貰うとソイツ殺したくなるから、絶対持たないですね〜 (2023-07-18 17 49 05) あ、木主です。 PT内にも居なかったんじゃないかな(先週とかなんで細かくは忘れたけど) (2023-07-18 17 49 54) じゃあ、わからんね。合理的な説明は無理そう。まあ昔から囮役はひたすらに味方から敵を遠ざければいいんだって思考で無限飛行や盾Fでマップ端まで敵を連れまわす的なムーブする人はいたから、その類かと。 (2023-07-18 19 06 10) 木主です。 なるほど、皆さんありがとうございました (2023-07-18 20 01 15) 自分は他の人が囮やってくれてる状況なら、一回目のマザーをやりに奥に行くことはある。その後はアイテム回収して帰ってくるけど (2023-07-18 09 59 42) オンF慣れてないからどの程度でちゃんと前衛として機能するか分からず出過ぎちゃってるかもしれない。すまない。 (2023-07-18 13 12 56) DLC2のM39、なんかアーマークルールやイカのアンカー出オチさせようとRやAが近くに拠点築いて出オチさせるのなんか流行ってるみたいだけど、大体の場合はアンカー投下までもたずに壊滅してることが多いから正直やめてほしい。こっちFで半数以上はタゲ引いているのにディロイとアンドロで全滅してる時もあればボスシップで吹き飛ばされてからの壊滅もよく見かける。あそこは隙見てアンカー折ってくのが楽しいんだから、RもAも頑張って外周して隙見出してアンカー折ったりタゲ引きで貢献してくれていいと思うんだけど、外周攻略がまともにできずに拠点築いてそこで火力でごり押しってやり方しかできない人多いのよね… (2023-07-18 07 59 48) 壊滅ってRやAだけじゃなくて自分にも問題あるんじゃね? (2023-07-18 11 45 44) 外周の角でAが拠点築いてひたすら空爆連打、F前衛のWがFの後ろで遊撃、RはAの護衛という布陣でやってアンカー1本へし折るまで凄まじく安定してたけど、W、Fの技量が高くないとアンカーへし折る事が出来ずに押し込まれて全滅したな、、、達成率埋めでAのエイレンで外周しようとしたらFの人に提案されてやった戦法だが。 (2023-07-18 12 09 21) 本編のラストミッションをINFでやるとオペ子の告白のところを全員が「だめだ(定型文)」ってやるの好き (2023-07-18 10 54 43) 何故かみんなして塩対応になるんだよな (2023-07-18 13 34 41) わりとはいとかOkだもみるけどなあ (2023-07-18 15 03 49) 黄金船団でパフェリフ稼ぎ流行んないかな (2023-07-18 14 10 56) もう流行ってるぞ (2023-07-18 14 35 23) 俺がいってんの両手パフェリフもってお見合い放置だけど流行ってるか? (2023-07-18 14 43 49) 最初の書き込みでそこまで把握するのは流石に無理だろ (2023-07-18 16 25 24) そういう旨を書いた部屋を建てればいい、自分はF微塵も使ってないけど星つけてーなーとは思ってるし、建てれば以外と人は集まるかもしれない (2023-07-18 21 05 45) 武器持って突撃するわ (2023-07-18 14 55 39) 黄金船団に入るとそこそこの確率で高高度フェンサーが居るからパフェフラ構成で橋周りに陣取るに落ち着く(まぁ、事故る時は事故るんですけどね) (2023-07-18 21 12 11) 薄々思ってはいたが、やっぱここって低APの連中ばっかなんだな。オンなんて周りと協調して効率よく達成率上げか武器稼ぎするかの二択しかないんだから、協力とかチームプレーとか美麗字句使って他人に負担押し付けるのいい加減やめてくれよな。3人集まったところでプライマーの火力HPも上がってんだから何の意味もねえよ。すぐ死ぬくせに助けてもらうのが当たり前と思っとるし、よろしくお願いしますとか言いながら爆発物ブッパするし、なんでこうさぁ、そもそもアーマー3ケタ台とか制限値の半分で達成率70%までせっせこ上げた人の部屋にズカズカと入り込んで散々迷惑かけながらチームプレーだの協力だの言えるんか理解に苦しみますわ。高アーマーの連中はこんなところ見ないだろうし。 (2023-07-18 14 31 00) あなたに適したモードはオフラインです。オフラインでプレイしてください (2023-07-18 14 34 47) 木主の言い方に刺があるのは分かるが、どこでも煽ればいいってものじゃない。制限はともかく流石にAP3桁(ミッションにもよるとかそういうのは一旦置いといて)で解除部屋に入っていくのは介護目当てとしか考えられない。そりゃ後方支援が完璧だったりビークルで阿修羅をも凌駕してるとか見なかった訳じゃないけど、殆どの場合は援護もできない囮にもならない。ここで発散していいかは置いといて、ああいう連中に何も思わない訳じゃないだろう? (2023-07-18 15 50 12) いやべつに自分のルームならキックするからなんも思わんが…部屋名無視して入ってくるやつはどうかと思うけど (2023-07-18 16 05 20) 棘があるで片づけられる言い方か?w偏見と思い込みと私怨に塗れた怪文書じゃん (2023-07-18 17 45 59) なまじ頑張ってAP上げたり、達成率上げたりしていると、そうでない人に対して苛立ちを覚えるもんなのかね。自分は適当にミッション順に遊んでたら、APも制限以上に達成率もそこそこに上がっているだけだから、そこになんの思い入れもないし、そうでない人に対しても低いなって思うだけだわ。 (2023-07-18 19 18 13) 達成率も星稼ぎもゲームを楽しんだ副産物という価値観だから同じように思った。個人で効率を求めるのはいいし同じ価値観の人同士集まるのもなんとも思わないが、常識やルールであるかのように他人に押し付けてくるのやばい (2023-07-19 18 50 53) DLCのINFで4桁APとかくるとうんざりする (2023-07-18 14 55 02) 酷い時はみんな床ペロしててオンソロになってる… (2023-07-18 15 00 05) この自分はアーマー三桁台で70パーまであげた自慢と、低AP批判と、高アーマーの連中はこんなところみないの三倍満はどこにつっこめばいいねん (2023-07-18 15 03 26) これは多分「三桁や制限半分の人間が、他人が頑張って70%まで上げた無制限部屋に入って来る」の意味じゃないか? (2023-07-18 15 16 04) アーマー3ケタ台とか制限値の半分で達成率70%までせっせこ上げた人の部屋がそういう意味で書いたんなら文章おかしくねえか? まあどちらにせよルームにかけよ、最初からキックしろよって思うけど (2023-07-18 15 21 41) アーマー三桁台や制限半分の「くせに」頑張って達成率を70%まであげた「俺の」部屋に入ってくるなって言ってるんじゃないの? (2023-07-18 22 18 48) もしもそれがルームコメントににじみ出てる攻撃的コメントならならまずまともな人は敬遠するだろうから、似た者同士か変わり者しか集まらないだろうから立て方が悪いとしか言いようがないね (2023-07-18 23 12 13) 100%にして武器の星付けもあらかた終わったら縛りやいきなりinfぐらいしかすることのないこのゲームでその考えは損してる(DLC2は休日2日計20時間で100%にした)。低APや低達成率のRMをキャリーするのは楽しいぞ。有効APだから4人の協力必要だし、そのための作戦会議もよくある(新しい発見もあったりする)。クリアしたあとは個別メッセージでお礼やフレンド依頼もきたりして満足感もある。自分の承認欲求を満たしてRMも勝てて万歳。こんなにも楽しいことはない。ただ他人の部屋に寄生目的で入るのは蹴ってどうぞ (2023-07-18 15 59 16) 寄生とAPの線引ってどうしてんの?俺ならやる気はあっても3桁とかの低APと一緒にやりたくないわ (2023-07-18 19 17 41) さすがに3桁はとか3桁付近はちょっと未来が見えないから嫌だよね…ただ憎さ余ってよくわからん思い込みしてる木主には共感できん (2023-07-18 19 23 50) 周回部屋以外は別に低APだろうがなんでもいいよ。むしろ周回部屋以外でそんなん気にするやつはなんでオンラインしてるかわからんし (2023-07-18 19 34 28) 枝主だがAP1000以下のゲストは寄生だと感じる。RMがAP1000以下はあり。 (2023-07-18 19 44 32) RMが1000の時にゲストが1000でも寄生なんか?どっちも同じだよ 本編ならまだしもDLCのインフには来るには早いよ (2023-07-18 23 55 30) コメントとか部屋の選び方や立て方に問題があるとか、キックやブロックを適切に使ってないのでは?目に見える地雷を踏みに行ってる気がする、どの程度Apが容認出来ないのか解らないけど関係なく目に見える地雷踏んでいればそうなると思う (2023-07-18 20 10 41) 部屋によって明らかに集まるメンバーの質とか層が違うものね。フリワありの自室とフリワ無しのフレ部屋、来る人の種類が全然違う。 (2023-07-18 21 09 56) 例えばオンで稼ぎをやる理由はオフ以上の効率を求めての事だと思うけど、これは基本的にオフでも出来るからオンではやらない人・オフで出来るけどもっと効率を上げたい人・オフもしくは一人で出来ないからオンでやる人と3パターンがある訳で先頭はいわずもがなだけどそもそも稼ぎをオンでやらない、残るは真ん中と最後だけだからそりゃ衝突もあるだろうね。それに寄生したい人から見れば稼ぎや高ステータスの人が集まりそうに見える無効は有料物件でしょう、寄生の時点でモラル皆無なのにモラル求めるのが無理な話だしね (2023-07-18 22 34 52) それと細かすぎるコメントや攻撃的なコメントの部屋は基本的に普通の人は敬遠する物だし、集まるとしたら変わった人か同じ感性を持った人だろうからまあ・・何故そこに行く?としか言えないね。木主の勢いでコメント入れてる部屋なら間違いなくそうなるだろうしね (2023-07-18 22 44 46) 言ってることは分かるけどシンプルにキショいなとも思う (2023-07-18 20 59 58) オンに効率よい達成率上げと武器稼ぎしかないってマジで効率オンリーな価値観なんだな。4兵科35パターン、メンバーのAPやスキルに差がある時も含め、あらゆる戦術の開発を目指す!みたいな最終目標があるからメンバーのAPや寄生がどうとかはバリエーションのひとつって感じにすぎないや。連続だと飽きたり疲れたり嫌になることはあるけど。このゲーム無限にやるべきことが見つかる。 (2023-07-18 21 00 24) 自分は穴埋めとか終わったら、適当な部屋に入ってメイン兵科で攻略してる。誰かの手伝いをするのも楽しいよね (2023-07-18 22 20 50) 自分は手伝いそのものを楽しいとは思わないけど、ゲームが楽しいからゲームをやってるだけで結果的に手伝いになってることもある、似てるようで違うね (2023-07-19 00 14 04) あ、枝主とは別人ねすまない (2023-07-19 00 16 13) 高アーマーなん?高アーマーなら介護しなきゃ! (2023-07-18 21 06 22) アーマーしか見ない人って好きになれないな。あと「美辞麗句」ね。誰もツッコんでないようなので言うけど。 (2023-07-21 20 21 30) DLC1のM17にコズミック・レーザー持ち込んだらすごい勢いで蜘蛛が消し飛んでいって笑った。Aが床ペロしてやべーって思ったけど普通に殲滅できてしまった。Fに当たらないように少し上を狙って2連射すると直線上の蜘蛛が全て消し飛ぶ。いやーいい武器だわ。 (2023-07-18 16 22 49) 周回部屋でよくわからん装備出されても困るけど、普通の攻略部屋で装備やAP気にするならチャットでもしろよ (2023-07-18 19 36 28) オンラインの大型アンドロイドのマシンガン火力、作中最強なのでは?と思うくらい高いな。高速船INFオンラインのヤツとか全部受け切ると10万ダメ超える気がする。 (2023-07-18 20 16 52) 強くなってる (2023-07-18 20 55 39) スノーマーチとか高速船で一番警戒するべき敵だと思う (2023-07-18 21 14 23) 実際スノーマーチでは大型アンドロイド処理するためにライジンα持ち込んだりするよね(一発じゃ死なないけど) (2023-07-18 21 30 47) 過去作含めれば4.1の水辺の~の赤鉢の群れかも?あれ耐えられる耐久値っていったい幾つなの?感じだし飛行型で通常サイズなのに一体どんだけ硬いの?ってくらい頑丈で該当ミッションでは赤蜂出した時点で基本的に失敗確定なくらいだし、もし出してクリアするつもりなら飛び立つ前に倒さないと無理・・だけどすさまじく硬い・・ (2023-07-18 22 51 51) いや、なんで他の種類の敵と比較すんのよw そんなん言ったら怪生物級のバルガ攻撃が一番攻撃力高いよたぶん。 (2023-07-18 22 55 54) オフでも10万は軽く超えてると思われる 本編M128分割で出待ちしてでかいビークルで受けたら漏れがなければ)88990だったので (2023-07-19 13 43 10) 誤送 (漏れがなければ)88990だった、ちゃんと計算してないけど係数的にオン高速船だと25万ほどになるのでは (2023-07-19 13 46 13) 木主です。検証までしてくれたんですね!ありがとうございます。 25万推定…そりゃWとかでフラフラ寄ったら即死するわけだわ…感謝します (2023-07-19 18 34 10) マルチ補正込みでもザ・ビックは空爆ごり押し出来るのね (2023-07-18 21 07 21) 寧ろ空爆ごり押しが一番楽じゃない? (2023-07-18 21 25 40) 多分そうだと思う 部屋は別だけど何回かザ・ビックをやってて空爆ごり押しが一番クリアまでの時間が短かった (2023-07-18 22 03 43) 汚染後編は大脳なし脊髄反射本巣攻撃エアレが相変わらずおるな。 (2023-07-18 21 16 07) カエル脳 (2023-07-18 21 23 45) フェンサーいないよん。焦ってレディー押さなくていいよ。よく見よ。ゲームは脊髄やるものじゃない。大脳でやるものだから (2023-07-18 21 26 45) 機銃でもLV106の放射状の機銃だったか。あ、無理だわ (2023-07-18 21 31 25) でも意外とエアレ4人とかのケースでは何とかなったりするからなぁ。 (絶対クリア出来るとは言ってない) (2023-07-18 21 32 01) そうなん?できるんだ。じゃあ悪かった。AARWのメンツだったけどね (2023-07-18 21 34 54) RとWはシンプルに邪魔(というか存在意義ない)だからそれなら無理だと思うけどね。。 まぁクリア出来んことはなかったよ(フォボスや警備カプセル、電磁城壁とか諸々使って何とか。) (2023-07-18 21 39 04) FがいないならRとWはMLRAなりゴスチェで拘束するのと、今ならZEブラスターやコズミックレーザーとか貫通武器も多いし適当になんとかなりそうだけどな。 (2023-07-18 22 59 55) 縛りプレイでなきゃそもそもレイダー二人いるならフェンサーだしたらいいんちゃうか文句いうまえにって思うのは俺がおかしいんか? (2023-07-19 01 51 24) その兵科でクリアしたい理由があるんでしょ。べつに縛りとかじゃなくても (2023-07-19 13 51 26) 基本に沿って小さい巣から攻撃して。Wは真後ろビル上で囮してりゃいけるよ (2023-07-18 21 46 05) デコイやるだけならデコイブラックで置いときゃ解決するから敵殲滅してくれぇ (2023-07-18 22 01 48) あそこWでビル上行くのだるいからみんなより若干前に出て低レベルゴスチェを画面酔いと格闘しながら高速で左右に振ってひたすら脳死撃ちしてたな、、、拘束はしてるから処理してくれ!って感じで終わる頃には指と目と脳がやられるからそこの面やったら抜けて休憩挟むけど (2023-07-18 22 24 35) W3人でひたすらグレキャ撃ってた。進行はエアレの人に全部任せて、ひたすらグレキャ、たまにゴスチェ。囮してくれたWとAの人ありがとう。WとRだけのはまだしたことないけど大変そう。 (2023-07-18 23 19 04) 小巣から地道に攻撃する方が少数派になってるかも (2023-07-18 21 37 18) DLC配信当初の攻略方法が確立してなかった頃のじっくり進めてく感じとか最終ウェーブの青蜘蛛に何回も圧殺されてようやく突破できた時の感じはもう味わえないもんね…。その後のコードNで絶望して解散までセットで。 (2023-07-18 21 48 25) 上級者のみ、ってアーマーどれくらいあればいいんだろう? (2023-07-19 00 03 21) 途中で送信しちゃった 上級者のみの部屋に入ってキックされることがよくある… 一応1万以上だけど… (2023-07-19 00 04 15) 自己申告でしかない上に明確な規定が無い案件なのでRMが認める人の部屋という事と同義だよ、自分ならまず入らない (2023-07-19 00 24 00) 同じく入らないけど、上級者のみとついてて納得するのは縛りプレイ部屋だな。あえて難しいプレイに挑むんだからそこに初級中級者が入ってもお互い不幸だし。ただこの場合アーマーよりプレイヤースキルのこと言ってると思うから木主の心配するアーマー値の基準はやはりないと思われる(有効制限程度は求められるかもしれないが) (2023-07-19 19 00 51) これよくわからんな、達人とか上手い人募集!って文見るけど、あそこ入る人って自分を達人とか上手い人って思ってる人って事で、そんな人とやりたくないから入った事ないけど、、そもそも自分の事を達人とは到底思えないし (2023-07-19 00 25 34) 自己申告なので自己陶酔してる可能背もあるからね、例えそれなりに出来てもそんな感じの人とやりたくないので、まずその募集には乗らないしその募集で部屋は立てないかな。もしもそういう感じの部屋に参加・あるいは部屋立てるならAPや達成率が規定されてる部屋だね、まあこれもスキル的な宛にはならないけどね (2023-07-19 00 31 59) むしろアーマー低くて達成率高い人の方が上級者ってイメージ (2023-07-19 00 32 44) 達成率はやり込み度合いの指標にはなるけどプレイスキルの指標にはならんな…まぁそれだけ時間をかけてるってことはわかるんだけども (2023-07-19 00 43 14) あとAPもね 例え縛りが好きだとしても=うまいとはならんし 結局実際にプレイするしかわからんよ (2023-07-19 00 45 28) これも自己陶酔と紙一重だからね (2023-07-19 00 47 56) AP高い人は下手だからAP稼いで遊んでると思ってたや (2023-07-19 02 40 20) 本当にそう思ってるなら、本質的には上の木で喚き散らしてる低AP嫌いな奴と一緒だぞ。全員が全員そうなわけないだろ (2023-07-19 06 01 04) なににそんなキレる要素があるかわからん (2023-07-19 10 43 12) いや、単に事実を言っただけだろ…。これがキレてるように見えるのヤバいぞ (2023-07-19 13 14 11) いきなりわけのわからんつっかかりかたしてるのに事実をいっただけとかお前やべえよ (2023-07-20 18 01 08) 別になんか上の木みたいな怪文書でもないのに、上の木わざわざ引き合いにだすのが気に障ったんだろうなとしか (2023-07-20 18 03 31) 怪文書とかはともかく、AP高い人が下手って思い込みは上の木の低AP嫌いの人と同じ思考だと思う (2023-07-20 19 11 53) 一々上の木持ち出さずに人それぞれだろで終わりやんまず (2023-07-20 22 00 57) じゃあ上手い人はアイテム拾わずにプレイしてんやな (2023-07-19 06 01 19) アイテム拾わない=うまいってどういう認識?まぁ攻撃くらってないってことにはなるのかもだけど… (2023-07-19 07 05 46) アイテム拾わない=アーマー箱も取らない=アーマーが上がらない上級者って考えてるんじゃない? (2023-07-19 11 05 02) 少なくとも放置稼ぎみたいなアーマーを無駄に増やす遊び方はしないだろうね (2023-07-19 11 25 20) ゲームに自信が無いからステータスを高めるのは攻略の方法の一つとしては正しいし、ゲーム長くやってれば本格的に稼ぎをしてなくても誰だってAPは高くなって行くんだよ、APが高いから下手なわけではないし上手い訳でもない、ただこう言う偏見を持って差別する人は確実にいるので高くなりすぎたAPを制限している人もいるし、気にしてない人もいるんだよ (2023-07-19 09 31 57) エアレやレンジャーの場合、的が散るオンで4人プレイの方がソロよりかなり簡単だ。メンツがまともなら、だが。そこで低アーマーで動ける=上手いと思うのは勘違いもいいところだ (2023-07-20 16 46 23) 有効部屋なら制限APあれば平気な顔して入っていいと思うよ。無効部屋で上級者募集っておそらくAP稼ぎ上級者だからいくつを求めているかは不明。基本的にただ集まりが悪いだけの部屋だから気にして入るほどの価値はないけど。 (2023-07-19 07 23 04) ハデストの部屋作っても全然人来ないけど、ハデストはオフでやる感じ? (2023-07-19 00 30 20) でてしばらく経つゲームだからその辺はすでに通過してしまっていたり、通貨してるけど単純にゲームがしたくてやってる人はINFをやることが多いからかも・・とプレイヤーの一人の意見程度に (2023-07-19 00 39 44) 好んでやる人が少ない難易度ではある (2023-07-19 00 43 43) 自分はDLC2出るまではずっとオンハデストで遊んでたよ!今は別のとこしてるけど、オンハデスト有効面白いからまそのうちまたマイブームになると思う。 (2023-07-19 01 25 36) ハデストはまあ人気ないね。ハデストクリアでハード以下クリア扱いとかならみんなやるんだろうけど (2023-07-19 01 49 40) DLC2の有効オンはハデストが兵科間の活躍度のバランスや武器選択の自由度が一番高くて好きやで。オフや無効でやるのはもったいないと思うわ。 (2023-07-19 07 12 05) 前作もだけど有効ハーデスト自体はなかなか面白い。今はDLCあるから暫く厳しいだろうけど、もう少し落ち着いたら多少は来るんじゃないか (2023-07-19 09 02 14) オンではインフェルノしかやらない民です (2023-07-19 11 06 58) なんか露骨に達成率100%のやつ敵視してる頭おかしい下ネタネームの奴の部屋あった。コイツ自身は90%ぐらいあったけど先越されて悔しかったのか…?野良に…?他にも色々と頭おかしい奴の部屋に最近よく遭遇するんだがまだ夏休みじゃないよな? (2023-07-19 02 41 57) たびたび思うけど、まだ夏休みじゃないよな?が1番きついわ。変なネームとか部屋名のやつなんて本編の頃からいるだろ… (2023-07-19 06 06 25) それな 変なやつはいつだって1年中いるのに夏の時だけナツヤスミガーだもんな。夏だな厨ってお前らが忌み嫌ってる夏休みキッズよりよっぽど目障りって事自覚してほしいわ (2023-07-19 23 57 47) この暑さじゃ誰でも変になるさ… (2023-07-20 13 41 50) 有名人の名前や下ネタにしてる奴で真っ当な奴なんていないよ。下手だったり低アーマーなのは気にしないけどさ。マナーが死んでたり語気が荒かったりするのがほとんどだね。良かった試しなんかない。あと何故かそういう奴らはオリジナルの定型文を登録してたりする。うわあて感じ。 (2023-07-19 06 35 19) その名前の部屋が残ってる事は...関わらないのが吉や (2023-07-19 07 09 08) オンライン上で他人とゲームをする上で重要なのって上手い事でもステータスが高い低いでもなくて他人と接する最低限の態度と節度だからね、初対面の相手に対していきなり攻撃的だったり馴れ馴れしすぎるとか下品なのは完全にそれから外れてるからね (2023-07-19 10 25 44) それってあなたの (2023-07-19 11 40 08) DLC2が出て変な奴らも帰ってきたってだけだと思うよ。 (2023-07-19 07 13 33) むしろ自ら地雷ですと公開してるようなもんだ。選別が楽になるな! (2023-07-19 08 20 17) そういえば既出だったら申し訳ないんだけど、ビークルが受けるダメージってオンラインの補正乗って受けるのかな。 Fの盾耐久が受けないならビークルもかな?っていう (2023-07-19 12 01 27) 乗ってれば受ける。無人なら受けない。 (2023-07-20 11 46 50) 現実にはお前らみたいなギャンギャンゲーム中でも吠えるようなのが真性の地雷だけどな。オンでいろんな遊び方したいならまず野良でやることではないし、パスコード限定部屋になる。というより野良でいろんな遊び方試そうとする輩の無神経ぶりが理解できん。俺は別に低APが一人二人なら一回転して許容はするし、蘇生はする。しかし低AP、つまり4桁台の連中はみんな揃って達成率も低い、装備もネタ装備みたいなの持ち込む、そのくせルームでは装備をガチャガチャいじりたがり待機時間がクソ長い。アーマー低いなら慎重にやればいいのに結局どいつもこいつもゴキブリみたいに四方八方に散らばって勝手に撃ちまくって勝手に死ぬし。その上、固定チャット連発しまくってろくに敵も倒せてないくせにぎゃあぎゃあやかましい。低AP即蹴り部屋とかあるけど俺だって人がくるならあ~いうの建てたいわ〜。 (2023-07-19 12 29 56) そうだね。プロテインだね。 (2023-07-19 12 42 05) うーん。これは怪文書 (2023-07-19 13 08 47) 楽しみ方はそれぞれだからな。野良はいい出合いもあれば逆もある。行き当たりばったりで適当に遊ぶのが一番よ。 (2023-07-19 13 14 59) おい!空を見ろ! (2023-07-19 13 12 36) いやぁ、俺も学生の頃はモンハン野良でやってるやつとか友達いねぇのかよwとか思ってたなぁ。年取ると知り合いとゲームなんてなかなかできないのよ。そのうちわかる。 (2023-07-20 09 11 24) 『あ適オフ』もしかしてだけどキミ、これ言われるの3回目じゃない? (2023-07-20 09 41 05) 5ch本スレが急に専ブラ使えなくなった影響がこんなとこに… 5chから見苦しく出てくるなよ、専ブラ変えて戻るんだ (2023-07-20 11 33 12) 逆に野良専門で色々と試行錯誤してわいわい遊びのが好きな自分には考えられん。まあ人それぞれだからいいんだけど、フレ同士だと大体やる事同じになるし、なぁなぁの関係でプレイし続けるのが逆にしんどい。MMOとかならがっちり知り合い・フレの方がいいがEDFは基本野良でやるもんなんだよなあ。4ケタ低アーマーっていうけど主は普段野良に入らないから低くても上手な人に会った事ないんだろう (2023-07-26 16 45 32) 武器とアーマー回収してくれ、アイテム回収してくれ、など自作定型文使ってる人なんなんだろう (2023-07-19 14 51 47) なんなんだろうも何も、アイテム回収して欲しいんでしょ。アイテムを回収してくれ、っていう定型文があることに気付いてないんじゃない? (2023-07-19 15 47 48) 挨拶、謝罪、お礼の3点が備わっていればどんな装備でどんなプレイをしてもどれだけ理解度が低くても許せる。なぜならきっとその人は、こちらの話に耳を傾けてくれるから。 (2023-07-19 14 54 01) まあ、人間誰しもミスはあるから謝ってたら許すべきだよね。ノンアクの敵の釣り出しとか、ミスる時はミスるもん。もし人のミスを許せないなら、その人はミスをしない完璧超人と思い込んでる人か、心に余裕のない人だよね (2023-07-19 15 44 17) 左スティックを上に倒し続ける縛り(常にカメラ方向に前進)を思いついた。建てたら入るよ〜って人?(当方、現在ゲームできない環境につきこちらで様子見) (2023-07-19 16 07 59) 入らないけど、ルールを守ってるかの確認どうやるんだろうって思った。わざわざ他人の状態を確認できるような縛りじゃないし、同期ズレもあるから無理じゃないかな。まあ、そんな部屋に入る人はちゃんとルール守るか。それとは別にAが使いづらそうだなって思った (2023-07-19 16 12 09) 木主だけど、全兵科ほぼ共通で、引き撃ちが厳しくなる。RとAはローリング不可、ビークルの操作性が深刻。Wはエイムに影響が少しある程度。Fは盾の使い勝手が悪化して、エイムも面倒になる。という予想をしている。とくにビークルは左スティックで方向転換するせいで完全に終了する物があるね。 (2023-07-19 16 20 34) 操作性が悪いだけで何にも面白くなさそう。絶対入らない。 (2023-07-19 17 40 17) バカプレイの一種としてなら1回やってもいいかもしれないけど、縛りって言われると魅力を感じない (2023-07-19 18 03 12) 操作性を縛りたいなら、旋回速度を0(方向転換できない縛り)、旋回速度を1(少しづつしか方向転換できない縛り)とかの方がよさそう。 (2023-07-19 18 11 36) なんとなくINFだけ100%にして、きれいだからそのまま残したくなって他をやらないから総合達成率が20.00%なんだけど、初心者に見られる…w (2023-07-19 16 14 02) 装備や立ち回りで分かる人には分かるから気にするな (2023-07-19 16 34 46) 初心者に見られるって具体的にどんなとこだろ。あなた初心者ですか?とか言われるんか?被害妄想な気がする。 (2023-07-19 17 12 39) インフェルノだけ100%にして総合達成率が20%ってことはいきなりインフェルノのデータで全兵科埋めたのか。なんか怪しくないか? (2023-07-19 17 25 33) DLCの達成率の話ならそんなに珍しいことでもないかと。 (2023-07-19 17 30 24) なるほど、本編の話かと勝手に思ってたわ (2023-07-19 17 33 02) ストーリーとDLCは達せ率別だからDLCとかでは?最終ミッションやらないと上位難易度解放されないし DLC1なら最初のミッションで戦わなくてもクリア出来るからそこで上位武器少しだが集めてからやるとかも出来るし やろうと思えば出来ると思うよ? (2023-07-19 17 41 39) 木主は、たとえばアーマー5000以上とかの部屋に入ったとき、偶然初期体力だったので蹴られたりしたよ。ほんとはRAFみんな20000くらいあるよ。ダイバーは10000とかあるよ。 (2023-07-19 19 05 44) それはAPが初期値だから蹴られたんであって、達成率とか初心者認定とか関係ないやろ。 (2023-07-19 19 21 56) それ達成率関係なくない? (2023-07-19 19 27 52) AP200で入ってきた人が本当は2万あるのか20万あるのか200しかないのかは、相手には分からないんだから仕方ない。本当は5万あっても200固定で出撃するつもりなのかどうかも分からないし。私なんか単に自分のAP確認するの忘れて低APのまま気づかず出撃して死んでるし、そういうドジな人とかAP調整予めしてこない人とかも弾きたい部屋主だったら普通に蹴られるだろうなと思ってる… (2023-07-19 20 55 42) まぁ200は流石に調整してるってわかるから自分なら待つけど、ルーム選択画面でアーマーも変えられるんだから木主にも非はあるな (2023-07-19 23 09 57) 縛り部屋での20.00%の安心感よ。100.00%は不安しかない。 (2023-07-19 21 41 25) オンでヘリ空爆をしてくるエアレイダーのことどう思いますか?開始前に一言やると言えば許せますか?それともヘリ空爆は絶対やってほしくないですか?一応ミッションは空爆が刺さる設定でお願いします。 (2023-07-19 20 05 12) 自分は普段オフで結構ヘリ空爆をするので参考にしたいです。 (2023-07-19 20 06 29) 敵倒せるならええで。自由にやれ (2023-07-19 20 16 35) 部屋によると思う。クリア優先とか個人プレーな部屋なら無言でも平気だろうし、コミュニケーションとってチームプレー楽しむような部屋なら相談した方がいいでしょう。戦闘中にヘリ空爆のタイミングの是非でゲスト同士もめてたこともあったし話し合いや議論起こるなら開始前にしてくれると助かる (2023-07-19 21 23 40) 正直時間かかるしやらんで欲しいかな。やるにしても苦戦して苦戦した挙句の最終手段にしてほしい。特に他3人の生存を諦めて1人でひたすら空爆優先するとかマジで寒いと思う。もちろん他メンバーに許可取った上ならいいとは思うけど、個人的な意見はこれ。 (2023-07-19 23 07 54) これ。 他3人いる意味ないならオフでやったら?とは思うな (2023-07-19 23 30 51) オンラインでやることじゃねぇや。まぁオンラインで活躍するレーザー誘導使うエアレも少ないけど (2023-07-20 01 15 07) 空爆をきちんと適切な位置に適切なタイミングで設置出来てるなら特に何も思わないな。 (2023-07-20 11 43 20) それにこだわりすぎて味方が巻き込まれてるとかでなければ良いと思うけど、バルチャーだとレーザーは5バーストだから射撃してる間に要請も可能だし。RでヘリとかでもSGや他のタクティカルファイアとかも可能だしそれと同じだとおもうけどね、ガンシップやドローンのTFも可能だしこちらは乗ってる間もリロード進むから全兵科中最も生身の機動力が低いAはビークルに乗っている時間を長めにとれる工夫をしながら行動したほうが良いとは個人的に思うけど (2023-07-20 18 55 11) レンジャーでもオンライン黄金船団で活躍できる方法はないか教えてください先輩方。今のところの私の立ち回りとしては最終波来るまでは主にブレイザーでNPCの援護、最終波は囲まれる前にヘリで離脱、状況見て味方復活か空中からブラスター投下してます。 (2023-07-19 20 19 06) 爆発武器持って盾フェン邪魔しないことと、転んだ後にウザいチャット撒かなきゃ何でもいいかなぁ。 スレイドとバーストブレイザー辺りでも担いで適当にNPC長生きさせる役割くで十分な気がしてる(前に出られても即死するのは目に見えてるし) (2023-07-19 23 33 24) 最近は慣れてきて盾Fいなくてもオンで活躍できるようになったぜ!Wはジェットコア使えば引き撃ちできる。Rはビークルで引き撃ち。 (2023-07-20 09 02 49) アンダーアシストE3を装備すれば金蟻からはなんとか逃げ切れますのでヤバイときはセントリー投げてNPCの中に逃げています。セントリーもブラスターはリロードが長いので使ってないです。足止め程度にしか考えていないのでFZ-GUN LE使ってます。上手くいけば床ペロせずに生き残れることがあります。盾フェン助けて。 (2023-07-20 09 37 39) 何も問題ない気がする。っていうか面子次第では? (2023-07-20 16 54 16) 最近縛り部屋でもなけれぱFを選ぶことがなくなった。 (2023-07-20 05 20 18) 味方がトーチカもってるし、俺は戦列でいいかぁ〜とおもったらトーチカはブラッカーに乗せるためのものだったので俺は敵に生身でさらされて床を味わう事になった。ビークルまで見てさえいれば… (2023-07-20 09 33 02) あるあるwパワポ持ってるなーと思ったらエイレンに貼って飛んでっちゃうのもある。 (2023-07-21 15 44 10) 空撃陣ハードのRで劇的な活躍が見出だせなくて色々(アサルト/砂/FORK/リバシュ 千鳥/テルミ/C爆 プロテクター/ヘリ)試してみたけどどれもうまく行かなくて、最低限クリアはしようとFのリフジャッハン構成持ち出したけど位置取りできなくてそれすら足を引っ張ってしまったわ。他の人のお陰でFはクリア付いたけど、DLC2は特に自分で貢献できてない感じあるわ。 (2023-07-20 09 39 39) わざとMLRA使ってないのか? 普通に使えるのあるよね確か (2023-07-20 09 47 53) 大物や青蛙狩りとしての多重ロックは視野に入れてないでもないけど、坂道の自爆と撃ってる間に蛙に焼かれるのとマルチでのミサイルは嫌われるらしいってので採用は一歩見送ってる。NPC回収しまくって蛙対策にバラ撒きとかすれば生存率上がるかな。 (2023-07-20 10 28 54) マルチでミサイルが嫌われるのは、ノンアクをフルアクにしたり、どこでも持っていったりして前衛の味方を攻撃するからだ。有用なミッションなら持っていっても何も文句は言われない (2023-07-20 10 41 21) 有用でなくても俺個人は頻発にFFやその時のメンツで処理できないであろう数をアクティブにしてくれなければ別に良いのだけどね、しかし体感上は有用でない所に持ち込まれたミサイルは前者か後者のどちらかを引き起こしてはいると思う (2023-07-20 19 03 30) そもそも使い方わかってないじゃん。まずは装備の使い方とか敵ごとの対処法覚えよう、話はそこからだ。煽りじゃなくマジで。 (2023-07-20 11 11 05) そもそもそもそもで言うとRは劇的な活躍求める兵科じゃないしな (2023-07-20 11 23 09) まぁ大群さばいたりするとおぉ~とはなるかもだけど、戦い方的に派手ではないのは確かではあるな。ミサイル使うのだってコケさせて無力化させるためだし (2023-07-20 11 26 15) あそこはエメロファルコン MLRAだと思う。なんならTWでも30でも問題ないくらい。間違っても多重持っていかないようにね!このミッションに限った話だとMLRAの強みを完全に消しちゃう (2023-07-20 12 30 24) ハードの話か。すまない。 (2023-07-20 12 31 35) エメロばかり話題になるから、MLRAが攻略に役に立つって事知らない人滅茶苦茶多いと思うよ。DLC1の普通攻略でM17でエメロ持ってくる人ばかりだったし。逆にMLRAが刺さるミッションでMLRA持ってくるRはほぼ間違いなく熟練Rだから安心感段違いだし、やっぱり安定感して強い (2023-07-20 11 30 06) 木主だよ。ミッション攻略とミサイルと蛙対策のページ読んできたけどなるほどね。MLRAで封殺するのがいいのか…。正直オフのAPと武器レベルの暴力でクリアだけしてしまおうかと思ってたけど、もうちょっと頑張ってみるよ。ありがとう (2023-07-20 16 56 34) 敵ごとにある程度対策立てられれば活躍できると思う。頑張れー (2023-07-20 23 39 27) アーマーの上限設定してる参加者を問答無用で蹴る部屋主って何なんだろうな。言ってくれれば直すのに。 (2023-07-20 09 50 37) 木主は他の人がこれやられてるのみると、萎えるので別の部屋行く。 (2023-07-20 09 51 25) パッと見で分かるような数字じゃないと上限付けてるの分からないから仕方ないと思うけど、、参加条件にAPの記載ないのに蹴られるのは分からんけど。 (2023-07-20 12 32 32) そういうことあるんだ。自分はセルフ縛りしてる人がいても気にならないけど、「メンバーのAP低いから戦術を○○で~」とか普通に言ったときに謝られて「?」ってなってた。嫌がってるように見えたのかもしれないので次からは制限かけてても全然OKウェルカムなことも合わせて伝えるようにするかな (2023-07-20 13 53 29) ここで定期的に低APがーって長文書いている人とかなら無言キックするだろうと思うけどな。「AP制限しているなら解除してください」って感じでコミュとりそうな印象はない。 (2023-07-20 16 33 20) 無効の部屋で制限かけたままプレイしてればやれるやれない関係なしに良い印象は持たれはしないだろうし嫌味に取られても仕方ないので蹴る側の気持ちもわからないでもないけど、入室後制限解除すること考えればいきなりというのは過剰反応だと思う、有効であって上限値未満でも周りと同程度・特にRM基準で同程度もしくはどんなに少なくても周りの半分以上であれば俺個人は良いとは思う (2023-07-20 18 36 49) オンで部屋に入ってきてそいつ含む全員で挨拶し合ったらその途端、「断る」とか言って退出した奴いたわ。キッズならまだかわいいもんだけど、特撮かゲームオタの40ぐらいのええ年したおっさんがああいうことするのを楽しみにだけ生きてるのかもと思うとかわいそうすぎる。生きてても楽しいことないんだろうな… (2023-07-20 12 05 32) 40になってもなおEDFをやる気のある人はそんなことしないと思うけどな、特に最近目に優しくないから長時間やってると目が疲れるし、まだ若いからいいけど40にもなったらさすがにできなくなるかもしれん (2023-07-20 12 36 22) 40なったら身体へばってくるもんかね。まぁ過激な活動家しかり歳食っても嫌がらせに命かける人って一定数いるからなぁ。しかもそいつが高体力高達成率フェンサーだったもんで、個人的に他兵科に比べてアレな人と当たる確率の多いフェンサーのイメージがそいつのせいで下がってしまった。フェンサー含め隊員の9割はまともな人だと思うけど、イキリ感のあるアレな人と当たる確率が(個人的な経験の中では)Fがやたら高いのよななぜか。 (2023-07-20 15 10 21) 少しおっさんの話をしよう。人間の頭の回路は使い込まれると研ぎ澄まされていく。例えば計算。繰り返すことで「実際に計算しなくても結果が出るようになる」。これで恐ろしく処理が早くなるんだ。では「怒り」の回路はどうだと思う? 察しの通りだ。何かに対して怒るという反応も同種の経験を繰り返すことで強化される。若い頃に「AだからBであり腹が立つ」という思考を経て腹を立てていたことに対し、おっさんは「Aだ許せん!」になりがちだ。それを避けるには、結局考え続けるしかない。生きている限り。自分の反応が正しいのかどうか常に自問自答し、理性によって結論を出すんだ。これは難しいことだ。だが君ならできるはずだ (2023-07-20 17 25 11) 冷静になれ(定型文) (2023-07-20 18 32 43) 部屋主あるいは他参加者の中にやたら低達成率だったり低APが混ざったりしてたとか?それかAP低すぎるわけじゃないがこのメンツじゃクリアできそうもない人たちが集まってたとか?たまに自分以外達成率低めAP4000前後のR×3みたいな編成なって本編ミッションですら皆無理そうだなみたいなパーティになることもあるし。木主の時はどうか分からんけどね (2023-07-20 18 58 18) AP4000で本編無理ってマジで言ってるんか?要求ハードルたっか…確かにそれで抜けてたら延々プレイできなさそうだな (2023-07-20 19 05 59) AP4000で本編無理てどれだけ下手なの...って思ったけど最近のAP4000以上見てると案外無理なパーティ多いかもしれない (2023-07-20 19 20 47) ノーマル辺りから順当に下積みを積んできた真面目なプレイヤー程度ではINF到達時にその数値に到達できるか怪しいね、まあ攻略のために苦労してステータス上げてる人からは真面目程度では足りないくらいガチなのかもしれない (2023-07-20 19 24 26) AP (2023-07-20 19 54 46) 別に要求もしてないし俺自身はぬけたりしない。他三人がそれでも立て直せるし。ただAP4000前後の低達成率Rはすぐ死ぬってのはほんとに多いよ同じAPの他兵科に比べて断然。ネイカースキュラ絡むと特にわかりやすい。あくまで体感の話。そりゃオン慣れしたR×3なら本編くらい余裕だろうさ (2023-07-20 20 04 58) R3人がAP4000前後の達成率低めになるってんのに他三人が~とか意味不明すぎんか (2023-07-20 21 59 54) 低達成率のAP4000前後R3人+自分でスタートして、途中で低達成率のAP4000前後R3人が倒れても自分がいれば立て直せる。だから 要求ハードルたっか…確かにそれで抜けてたら延々プレイできなさそうだな って意見に対して、別に要求もしてないし俺自身はぬけたりしないって言ったの。こんだけ細かく区切って書けばさすがに理解できるかな? (2023-07-20 22 19 52) 送信ミス。伝わりづらかった?他三人がそれでも=低達成率のAP4000前後Rが3人でも、って意味。その低達成率のAP4000前後R3人+自分でスタートして、途中で低達成率のAP4000前後R3人が倒れても自分がいれば立て直せる。だから 要求ハードルたっか…確かにそれで抜けてたら延々プレイできなさそうだな って意見に対して、別に要求もしてないし俺自身はぬけたりしないって言ったの。こんだけ細かく区切って書けばさすがに理解できるかな? (2023-07-20 22 21 10) 木主だが、そう言った要素は全くなかった。自分自身Rいんしばを普通にクリア出来る程度の普通なりの腕はあって、その視点から見てもパッと見メンバーに問題なし。仮に微妙に問題があったとして、「断る」は流石に頭悪すぎというか礼節をしらない人なんだなという印象。普通にすまないか、せめて無言で抜けるならともかく。自分から即よろしくと挨拶しておいて「断る」ってちょっとね。仮にやばそうな部屋だったなら「ああそれが理由かもな」ぐらいは流石に察するしここにもその旨書くし。R3人が〜という完全な想像を書くのもいいんだけど、その前にまず挨拶からの「断る」といった「明言してる事実」について言及してもらえればと。もしR三人AP4000だったところでクリアできる可能性だってあるんだし、断る、はちょっとねw (2023-07-21 14 59 39) そして、俺も体感の話をするなら、高体力高達成率フェンサーって、こういうイキリ系というか「(ゲーム内では)俺は強い(自称)」って思って尊大だったりマナー無視した態度や動きをする人が他兵科より圧倒的に多いんよね。(少なくともF以外の兵科からは)すぐ死ぬレンジャーより嫌われたり敬遠されてそう。 (2023-07-21 15 10 02) 発売当初を思い出すんだ。有効で武器も縛られて、AP2000〜3000で攻略してた時期があったはずだ。あの頃できたのだから、今できない道理はない。部屋にいるプレイヤーの練度にもよるだろうが (2023-07-20 22 31 09) AP等のステータスは誰でも目で見て分かるので数値の基準としては最も正確だけど、それだけなんだよね。そこまでどういう道のりで上げてきたかは分らないから錬殿基準にはできない、低かろうが高かろうが数値の基準にはなるけど正確な錬殿基準にはできないって事ね (2023-07-20 23 36 02) そんな低APでINFやるのは恥ずかしいもっと稼いでからオンデビューしたわ (2023-07-21 13 12 53) 私もそうだった。下手だから迷惑かけないようにがっつり稼いで参加したな。 (2023-07-22 09 03 33) 攻略の方法の一つとしては正しい事だね、でも最初から稼ぎが常識では無いので下の難易度から順当にやってきてすらいないであろうステータスでいきなり上の難易度に寄生は論外として、ちゃんと下積みしてきてる人にまで強制するのは違うと俺は思うよ (2023-07-22 16 32 14) エレクトロンとかを持ったまま死ぬと体にドローンが絡まって変な方向に移動し続けるの何とかしてほしい。 (2023-07-20 12 56 26) あれたまーになるとクスッと笑えるから別に気にしてないな。本編のサイレン初見の洞窟でペロッた時にそれで水に落ちた時はちょっと、、って思ったけど (2023-07-20 20 24 25) オンラインのミッドナイト バトルってどうすればいい?両手にパーフェクトリフレクターの囮フェンサーやって後ろから空爆して貰う感じでなんとかクリア出来たけど超キツかった… (2023-07-20 21 38 02) 本命アンカーと偽アンカーを把握すれば難易度はぐっと下がる。だが、そのためには部屋全員に話をして理解してもらった上で計画的な行動をしなければならない (2023-07-20 22 14 31) 把握しているテンペ持ちAと理解しているメンバーが必要。分かってないおバカさんが一人でもいると詰む。超絶縄跳びミッションです (2023-07-20 22 38 28) テンペ無しの行き当たりばったり攻略でもクリアできるから結局アクティブあんまり増やさないことやろなぁ。後はフェンサーなんかは リロード(定型文)みたいな感じでリフレクターのリロードを周囲に伝えたほうがいい (2023-07-20 22 57 49) 正直4人固まっててかつバラバラのアンカーに手を出さなければ、適当に下がってアンカ―破壊しつつ迎撃でも意外となんとかなるよな。無駄に他のアンカーに手を出さなければ (2023-07-20 23 10 46) アンカーは5つのグループに分かれてるから、各個撃破すればいいんだけど野良はそうもいかないのツライ (2023-07-20 23 17 02) あと障害物越しに見るとと手前のアンカーなのか奥のアンカーなのかわかりにくいのも悪さしてると思う。単純に射線被って偶然奥にあたっちゃったりとかもあるし… (2023-07-20 23 20 39) ワタシ、最初それでフルアクにしちゃいました。反省している(定型文 (2023-07-20 23 33 53) テンペかリバイアサンでアンカー攻撃、初期位置より後方でみんなで迎撃を繰り返すだけでクリアできると思う。Pリフを初期位置より前で使用すると反射で結構アクティブになるから使いどころ注意した方がいい。リフのせいで難易度上がっている可能性もある。 (2023-07-20 23 28 20) テンペなら、横の金グループにテンペ→イカにテンペ×2→青蜂にテンペ→1つ青蜂沸くから迎撃→残った青蜂にテンペ→桃にテンペ→残りにテンペ×2でスムーズに終わる…終わるんだが…。リフでフルアクになるのはザ・ビックもそうだねw (2023-07-20 23 36 43) 正直なところ初見殺しなMだと思うよ、どのアンカーから何が出るか・何が厄介かがおおよそでも分かってるかどうかで凄まじい差が出るMだよ。オフの経験はオンでは役に立たないという意見もあるけどこれについてはオフで覚えた経験がもろに役に立つと思うよ (2023-07-20 23 40 05) 少なくともDLC2でオフの経験が役立たない場所ないと思うな…まぁ一部追加敵がいるけどもはや誤差の範囲だし。 (2023-07-20 23 49 47) これについては達成率などの数値より下積みをしてきているかどうかだからね、達成5%だけどM構成の把握の下積みは一定以上の人の方がそれ以上にとりあえず上げた人より確実に安定する、とは言っても低い=下積みがあるではないからそれはみなさん誤解のないように (2023-07-21 00 03 30) 個人的には正直M33はAでテンペ担いでソロが一番簡単ではあるけど、他にも危険なアンカーをCA90で爆破とかやり方はある。失敗の原因は意図しない連鎖だから、普通に端から攻略するなら先にクルールは釣りだして片付けたり、アンカーと距離とって慎重にいけばなんとかなる。初期湧きはアクティブだけど補充はノンアクだからアンカーから距離おいて無限に連鎖させないのも重要。湧いた敵に焦ってすぐ手を出すとどんどん連鎖起動する罠。 (2023-07-21 00 04 32) 何気起動するとアクティブにはなるけど、その後は待機モードにもどるからね、落ち着いて処理してから仕切りなおせば立て直しは可能だし (2023-07-21 00 11 09) オン部屋みろよ。低AP即蹴り部屋とAP〇〇以下即蹴り部屋が乱立しとるだろ。低APでオンラインやろうなんてナンセンスなんだよ。そもそもそんなに低APにこだわるんならそれこそお前がオフ専でやってろって話だ。パスコード限定で身内でワイワイやるぶんには誰も文句言わねえよ。文句が出るのはお前らが野良だからだ。ゲームやる時間なんて限られてんだよ。失敗を許容する時間なんかあるかクソボケ。 (2023-07-20 23 57 23) ここに書く時間はあるのに? (2023-07-21 00 50 45) こういうところで言い争ってるのに時間が~って普通に悪手よな (2023-07-21 01 47 45) 据え置きの地球防衛軍とどこでもここに書き込めることは同じじゃないよ (2023-07-21 13 11 20) ここを小まめに観察してレスバすることが無駄だからな。いつでもとか関係ない。時間の無さを理由にするならその時間使って少しでも他のこと片付けてゲームの時間増やせばいいのに (2023-07-21 14 34 20) EDFにおいては達成率もAPも上手い下手の判断材料にはなりえない。蓋を開けてみないと分からない。バリバリの盾フェンと思ったらタゲとらないで後ろでミサイル撃ってる地雷君だったりするし (2023-07-21 00 55 13) ここのレスバに例え勝ったとしても実際は何も変わらんから不毛。そして無駄。そんなに時間を大事にお方なら分かりそうなもんだが。 (2023-07-21 01 37 10) まあ普通に理解したうえで抑えきれんくらい鬱憤溜まったのか、ただ喚いてるバカかなんだろうね。大体後者が他の話題とかでも暴れてそうじゃね?慰めてほしい、共感を得たいとかならもっと言葉変わるだろうし (2023-07-21 02 53 19) 低APの人がいようがフルアクティブマンがいようが、それをフォローするプレイスキルがありませんって自己紹介してるだけやね (2023-07-21 03 03 45) 私は下手なので寄生することしかできないため、寄生する人はキックしますという事でしょう (2023-07-21 06 04 20) 低APはフォローしたくないでしょ。やっぱEDF言いながら協力プレイが一番よ (2023-07-21 11 37 28) 二言目で矛盾してて笑う (2023-07-21 15 39 07) EDF言いながら協力プレイは低APをフォローすることじゃないから矛盾はしてないよ (2023-07-21 19 30 55) 自分にとってはと加えておこうぜ。自分の場合、EDF叫ぶプレイはノリの比率が高いから低APってのは気にしたことない。放置、やる気ない、わざと撃ってくる、早く助けろとかチャットで態度が悪いとなるとNGだけど。 (2023-07-21 19 54 59) そちらこそ自分にとってはという言葉をつけるのをおすすめするよ。貴方の物差しでこちらを矛盾扱いされ笑われる筋合いはない (2023-07-21 20 04 52) よく見ろ! (2023-07-21 20 07 20) ちなみに矛盾言ったのとは別人だぞ。低APで助けてばかりは協力なのか?って思う人もいるのは分かる。この手の話題は自分の価値観では言っておけば突っ込まれにくいってことよ。 (2023-07-21 20 14 39) みんなが大変な時に1人だけ寝てて安全になったら起こしてもらうって協力プレイとは程遠いよなぁ (2023-07-21 20 19 06) これは…凄いな (2023-07-21 20 28 40) これは文盲 (2023-07-22 14 20 11) 何でもそうだけど相手の気持ちに立って礼儀正しく手間暇かけてコミュニケーションしたほうが結果的に効率良かったりするんだよね。 (2023-07-21 07 23 43) 部屋主の気持ちに立って床ペロしにくいAPで来て、敵が大群出来たら必ず床ペロされるのはつらいんよ (2023-07-21 12 02 17) 無効部屋なら知らんけど大群に囲まれたら普通床なめるこのゲームで、その問題の原因はAPより位置取りだと思う。AP低い人に経験があまりなくよって位置取りも下手な人が多い、というのはあると思うけど (2023-07-21 20 50 33) 5ch本スレが急に今までの専ブラ使えなくなって、違う専ブラに乗り換えるという柔軟性を持てなかった5ch本スレ民の中でも二流の連中がこっちに流れて来てるだけだから、基本相手にしなくていいと思うよ。どうせ5ch本スレではアボーン表示されて久しい様なやからだろうし (2023-07-21 08 35 54) 最近やたら暴れてる人多いと思ったらそういうことか (2023-07-21 09 50 40) 無駄を楽しむ心の余裕がない!つまらないやつだ! (2023-07-21 08 41 41) 低AP蹴ると書かないと戦力にならないレベルの人が入ってきて寄生するからね (2023-07-21 09 46 50) そうやって攻撃的に書くから入りたくないんだよ。 (2023-07-21 20 15 17) アーマーいくつ以上と書くか、アーマーいくつ以下は蹴ると書くか って話だな (2023-07-21 20 16 11) 攻撃的に書こうが優しく書こうがそれらは低AP即蹴り部屋とAP〇〇以下即蹴り部屋であることには違いない (2023-07-21 20 22 19) まぁ変に取り繕われるよりはこうやって書いてくれたほうがわかりやすくていいよ。地雷踏まずに済むからな。 (2023-07-21 20 25 03) AP1万以下は時間の無駄って部屋あったな。臭すぎて笑っちゃったよ (2023-07-21 21 05 38) 野良で低AP入ってくるのが嫌なら高AP限定部屋作る機能があるし現に使っている人が多いと自分で書いているのに、なぜいまだに野良に噛みついてくるのかわからんよな (2023-07-21 21 46 28) 制限無効のことだろうか?それを使ってもシステム的に限定にはできないし無効であるが故にキャリーされる目的で入ってくる人も増える可能性も有るだろうし。とは言えそういった寄生者に嚙みつくならまだしも関係のない人間にまで攻撃的な態度を取ってるのは問題だね (2023-07-21 22 34 16) だとしたらここで不満が出るようにAP低い地雷がくるから高AP限定部屋ではないな (2023-07-21 23 57 10) まあそうなるね、RMで不満を語るとしたら最低APをコメントで指定してない等の部屋の立て方、ゲストならば部屋の選び方に問題があるとは思う。後者はゲスト参加の立場で回りのAPに不満があるなら参加取りやめる選択もあるしRMが周りのAPに対して文句がないならゲストが不満を持つようなことでは無いし。まあコメント入れてもシステム的な制限はできないから無視して入る人もいるかもだけど、そう言う人の全体の割合は多くはないはずだしキックとブロックを適切に使えばよいし。関わった事すらないであろう人に攻撃的な態度だったりゲーム内で見るに堪えないコメント入れてる人の方が印象は悪いね (2023-07-22 15 20 01) 時間がない!腹は減った!そこらへんの適当な店に入りましたファミレスでした。うな重とかフレンチのコースが食べたかったのにない、俺様のレベルに合う商品がないふざけんな!コンビニのJKアルバイトがキャバ嬢みたいに優しくしてくれない、ふざけんな! みたいなもんか (2023-07-22 21 26 46) 極端でワロタ まあその通りなのは笑えんが (2023-07-22 21 53 00) 確かにそうだ(定型文)いいことを言うな(定型文) (2023-07-22 21 55 56) 久しぶりにオン無効部屋の本編をAでやってたんだけど、陽動作戦でキングとマザーが同時にアクティブになっちゃって(なんか二正面作戦になってた)やべーなって思いつつエイレンアサルトで密着エクスプロージョンをばらまいてたらキングもマザーもあっさり消し飛んでた。DLC武器はホント強いなぁ。 (2023-07-21 11 39 36) dlcだとボロクソに言われるドローン系だけど、よくよく考えたら本編攻略がめっちゃ楽になる武器がゴロゴロしてるって感じだからなんだかんだAがめっちゃ楽になってそうな気がする。 (2023-07-21 12 06 14) 皆大好きな青系の虫が出ないから、DLC武器は十二分に火力だせれるしねレンジャーもバーストブレイザーやバスショ、プラスナ、ブラスターでわりとやりたい放題やれる感じになってるしね (2023-07-21 13 00 22) 青系の虫は視界妨害してくるので嫌いです (2023-07-21 13 10 11) まぁ火力あってもそこじゃない、そこじゃないんだよ…!って感じでさ、空爆とか派手なビークルとか欲しかったんじゃないかな… (2023-07-21 15 01 02) 床ペロ中に仲間が近くに来たけど救出できる距離ではないからよそ見したり油断してたら突然救出された時はビビる。 (2023-07-21 14 02 45) 私も、チャット手打ちしようとしてたら救出されて咄嗟に動けないってのがよくあります (2023-07-21 22 56 25) 大物に蹴っ飛ばされたとかで位置ズレが起きてると、随分距離があるのに起こされたりしてビビる。画面は見てるけどコントローラ置いてたり、チャット打ってて咄嗟に動けなくて死に掛ける。 (2023-07-22 03 46 12) いつぞやの周回稼ぎの人フリワだいぶ丸くなっててもはや別人で草。それでも入ろうとは思わないけど。 (2023-07-21 14 36 15) 別人じゃないのか?? (2023-07-21 16 19 46) ここ見てるかも (2023-07-21 20 32 41) オンラインAP問題ってシステムも原因の一つだよな。最低でも1個で1上げればいいのに1以下、基本ちまちま移動で集める、集めても分散される、余計に作業やら放置で稼ぐことになる。改善されても面倒でやらない人はいるだろうけどさ (2023-07-21 19 25 16) あまりあがらないから一回のダメージで瀕死になる非常識低APが高難易度部屋に来ちゃうって言うのはある (2023-07-21 20 30 57) 来てもいいけど低APが床ペロして、今助けてもなーって放っといたら部屋抜けていくの派許せん (2023-07-21 21 50 48) わかる アーマー低い人ってやられやすいのに直ぐ抜けるんだもん ある程度敵を倒して安全確保してから助けようとしてもいつの間にか抜けてるし (2023-07-21 22 54 46) 起こしても役に立たないんだからさっさと抜けてくれる方が有り難い すぐ死ぬくせに延々歌われたりしたら自分が抜けたくなる (2023-07-22 00 01 19) 誰も助けてくれなくてやることないから歌いだす雑魚APくんいるからさっさと抜けてほしいね (2023-07-22 00 19 01) APはINFに3桁は縛り部屋以外では明らかに下の難易度からやってきてないので流石に寄生だと思うけど、それ以外については上限値が適正という人もいれば下の難易度から順当にやってきたであろう程度のAPがあれば良いなど人によって様々ではあるけど、究極なところみんな固定APならこうはならないだろうね。そういうゲームでバランスとるならそれはそれでアリだと思う、むしろAP差が倍を大幅に上回る事が発生することの方がバランスは悪いし (2023-07-21 22 21 20) 自分の場合は、上手いメンバーが勝手にAP下げてハンデ?つけてくれて、低スキル制限上限AP自分と高スキル低AP達人で足並み揃ってお互い楽しく遊べること多いから、今のシステムのいろんな人が一緒に楽しく遊べるそういう一面が好きだなぁ。低スキル低APがいるときは他のメンバーは上限まで増やしたり、逆に皆で同じく低APに揃えたりもできるし。でもメンバーが悪いと皆が言ってるみたいな嫌な感じになるんだろうな… (2023-07-21 23 10 47) それは理想といえばそう見えるけど実際そんなに綺麗になる事は稀な例で当然標準ではないし、足並みはAP差でそろえるものでは無くてプレイヤースキルでそろえるものだと思うよ、スキルで上回る人が同じAPで足並みそろえられない事は当然無いし、もし揃えられないとしたら最初から周りに合わせる気がない・ゲームクリアするだけのスキルは有ってもそう言ったスキルが無いという事だと思う。Mクリア事態はできてはいるしその方法で攻略していけるのは分かるけど足並みを揃えようとはしない人が混じっているメンバーでプレイしたこともあるんじゃないかな (2023-07-22 15 32 56) そこはおっしゃる通りで、確かにAPいじる前にプレイで足並み合わせるのが大前提ではありますね。高スキルでAP下げて合わせてくれる人はそもそもAP下げないでも周囲に立ち回り合わせてくれる人でもあり。ただ普通にそれだけだと上手い人にとってはヌルくてつまらなくなっちゃう時に、ちょうどよいAPや装備縛りをして一緒に苦戦をも楽しんでくれる…みたいな事があって、それが楽しいです。周囲に全然合わせない人や、キックするしかないような地雷とも出会いますが、そういう人達はAP関係なくいるので、わりと時々ある上記のような理想的な最高に楽しい出会いを、AP固定になったら丸ごと捨てることになるのは嫌だな~と。両方選べればいい(数値も好きなように設定できれば尚いい)ですよね (2023-07-23 01 57 10) 今のシステムとはまるで変わるから今のゲームバランスそのまま固定APにするってことはないと思う、対照的に今でもクリアできないからステータス上げてる人もいるだろうから設定されたAPにもよるだろうけど無理があるだろうし。温いから縛るは良いけど、周りと比べて半分もないほど縛ってしまうのはちょっと違うと思う、正直なところ自分自身も昔過去作でやってしまってた事だけどただの自己満足に他人を付き合わせる事になるし、これはもうクリア出来る出来ないの問題では無いし同程度のメンバーに混ざれば足手まといになってしまうし良い印象を持たれない場合も少なくはないよ、それに温くて縛るならそう言った縛りの部屋でやってこそ意味があるのであって周りのステータスがそれなりに高い所で一人でやっても意味はあまりないし、人によっては嫌味に見えるかもしれないことだよ (2023-07-23 02 14 00) ただ周りと同程度に縛るであれば話はちがうけどね、まあ自分個人の価値観の話だから他人を否定はしないよ、否定はしないけど合わなければ一緒にはやらないけど (2023-07-23 02 27 46) お話きいてて、もしかしたら私は一緒にやって楽しかった縛り上級者のことだけ認識できてて、部屋にいたかもしれない単に自分勝手に縛ってる人のことは「ただの低AP」位にしか見えてなくて気づかずにスルーしてるのかも!?と思いました(^_^;)私自身はかなり雑談とかコミュニケーションとりながら進める方なので程よく縛っての和気藹々とした苦戦なら楽しいのですが、そういうのを避ける方々も多いのは分かります。自分は下手なのでいつもハンデつけてもらったり立ち回り合わせて貰う側なので、この立場の視点だけになっちゃうので申し訳ない。 (2023-07-23 02 54 52) それからAPをシステム的に一定にするという事は現状のEDFのバランスとは別の物になるくらいゲームが変わる事にはなるだろうからそれはそれで問題は出ると思う、しかし不毛な高低AP問題には確実に終止符が打たれると思う (2023-07-22 16 01 05) DLC2M25、フルアク地獄にハマった経験があってからもうトラウマだわ。 あそこ水色クラーケンが出てくるところどうしたらええんだろうな。 (2023-07-21 23 12 58) フェンサーダイバー抜きでやって失敗するとみんなフェンサー使いだすの草 (2023-07-22 00 05 08) これが開発の望んだ姿なんだ、仕方ないんだ (2023-07-22 00 48 16) 失敗重ねるととりあえずフェンサー使うのは昔からなんでセーフ (2023-07-22 02 01 48) オンのミッドナイトは魔境過ぎる。知らない人は来ないでくれ。 (2023-07-22 02 11 44) あそこ魔境と言われるほど全く苦戦しないけどな、、端から切り崩していくだけだし。 (2023-07-22 02 57 56) その切り崩しを考えない輩が多過ぎるんだ。Aがテンペストなりカノン持ってるのに、アンカー目掛けてアサルトライフルでバババッとか…。 (2023-07-22 03 44 13) テンペ持ちのAがいるなら頼むから端からでも攻撃しないでくれ。アンカの壊し方で上位種1匹もださずに引きうち必要ないほどスピードクリアできるのに端から攻撃してポンポン増援わかしてテンペの要請をずらす結果になって結果時間がかかりまくることが多々ある。 (2023-07-22 10 51 36) 説明することもできないコミュ障なん? (2023-07-22 11 25 25) オンラインエアプか?今のオンはやばいぞ。テンペ使うから着弾するまで待ってほしいといって「OK」と返事返ってきても平気でアンカー攻撃する奴わんさかいるぞ。体感3部屋に2部屋は必ずいる。 (2023-07-22 11 32 02) 説明してそれなら戦略周知させる以前にそいつ個人の問題だろう。 (2023-07-22 11 35 46) めっちゃわかるw OKだって言ったすぐ後にアサルト撃つヤベーヤツいるわw (2023-07-24 11 12 58) 蟻アンカーまとまってるところの1番奥のやつは事故りやすいよね。あれに当てちゃうと近くのタイプ3起動しちゃうから敢えて残してるけど毎回誰かしらが攻撃してる。 (2023-07-22 11 32 04) そこは最初にタイプ3ドローンアンカにATS落として殲滅→同時に要請したATを蟻アンカーにおとしてクルール1匹とグレイ1匹残して軒並み殲滅したらアクティブ2匹のみでいけるから攻略順を逆にすることをお勧めする (2023-07-22 11 42 19) ここでそれを言えてなぜ直接言えないのか。 (2023-07-22 11 33 57) ごくたまーにやる時あるけど、そんなに難しくないイメージしかないな、、デッドケイブの方が失敗率高い。 (2023-07-22 11 45 07) デッドケイブはかなり簡単な部類では?注意するのはアラネアの壁抜け糸と赤ネイカーぐらいじゃね? (2023-07-23 10 26 48) その赤ネイカーのを先に壊したいけど、目についた転送装置壊しまくられるとね。Fやってるときとかはいいけど他だと結構きついぞ (2023-07-23 23 32 27) なんか最近愚痴の書き込みが増えたけど、違うところか人が流れてるきてるのか?なんか愚痴内容も一昔前に散々書き込みされた内容だったり言葉遣いが違うというか荒い人がやたら増えたように見える (2023-07-22 10 46 45) 上にあるけど5ch. (2023-07-22 11 39 49) ヒント 夏休み (2023-07-22 12 02 45) いうほど関係ないと思うけど… (2023-07-22 14 23 59) 夏休みだからキッズが増えてる理論が見てて一番キツい (2023-07-22 21 25 53) まあ事実平常時より見かけるのは事実やし だから何?って話ではあるけど (2023-07-22 21 50 30) 少子化なのに夏休みのガキがEDF6に夢中になってることにしたがる昭和脳クソ老害はとっとと人生から引退しろよ (2023-07-23 00 37 47) 夏休み論はなんともいえんが、流石に少子化云々は的はずれすぎだろw 子供が少なかろうが普段居ないやつが見え隠れするってんで夏休みって揶揄されてんじゃないの 指摘してる他の人は元々の総数のがおおいし夏休みのせいじゃないだろって言うてるだけやろし (2023-07-23 02 08 57) 途中抜けは最低限のマナーとしてよっぽどでもなきゃしない様にしてるんだが、M39ラストアタックで一人残った人が起こすでもなく、アンカー壊すでも無く何週何週も外周回って雑魚削って回ってるだけの味方に遭遇したときは流石に退出した。「救助してくれ」とか「アンカーを攻撃するんだ」とか言ったけど反応無いし、ダウンしてる味方の位置も外周に近いんだから起こせない訳でも無い。アンカーから湧いてる事に気が付かないんだろうか? (2023-07-22 19 11 42) これに限らず、アンカー投下後に雑魚狩りに夢中になる人多いよね。中心部の拾いにくい所ばかりにアイテム溜まって回復しにくくなるし、何も進まないのにね。体力に余裕が出来たら、アンカーを折る事に集中するべきだし、アンカーを安全に折れない武器持ちなら、持ってる人の支援か救助してくれと。 (2023-07-22 19 11 52) 前に外周角に陣取って空爆する戦術やった時になったな、、アンカー降ってくるまで凄まじく安定して来れたのに全然アンカー折らないから、功績値カツカツだわ、呼んだアサルトも青い団子に速攻されるわでジワジワやられて全滅した。ちなみにメンツはパフェリフF、W、アサルトエイレンA(アブソ)、遠距離援護型R(バリアス)。ちなみにFが1番折れるはずなのにWに折ってくれと指示していて頑なにテイルを壊しに行かなかったな。 (2023-07-22 20 57 52) 自分は絶対に救助できない状態(どこかにはさまったり、壁抜けみたいになったり、建物壊したり登ったりできない時に屋上に飛ばされたり)になったら抜けるようにしてる。居ても敵が硬くなって迷惑なだけだし。 (2023-07-23 15 17 14) 自分が戦線復帰できなくて萎え落ちすることの言い訳をしてるように見えるが・・・。それに出撃中に抜けても補正は変わらないのでは? たとえ戦力外になったとしても途中抜けされるよりはチャットで応援なりしてくれるほうが私にとってはありがたい (2023-07-23 16 42 51) メンバーの得手不得手や戦闘スタイルに合わせながら戦ってるから、せっかく分かってきたメンバーが急に居なくなると次以降のミッションはまた最初から新メンバーとのすり合わせをやらなきゃいけなくなって大変なので途中抜けされる方が辛い。新人バイトに接客やレジ打ち等教えてこれから本格的にシフト入って貰えると思ったタイミングで辞められるとツライ、みたいな… (2023-07-23 17 27 03) FいないのにFがいるときと同じ動きをして床ペロしてるRやA多すぎない…? M37~39特にひどい… (2023-07-22 20 01 18) わかる。普段から前衛Fできる人に頼りきりなんだろうな~って思わせられる。Fでも前衛いないのに他に前衛Fがいるときの動きをする後衛?Fとかも。お前はやらんのかい、ってなる (2023-07-22 23 56 28) まぁ前からそんなもんよ。さっきM34で一生下がりながら拡散迫撃砲だけ撃ってるFに遭遇したわ。 (2023-07-23 00 19 20) 前衛自信ないなら、両手デクスターとかで中距離やガトリングとかでいいのにね 個人の自由もあるけど、それするなら他で良くない?って装備は困惑するしな。 (2023-07-23 04 56 51) 萎え落ちホスト多すぎ、せめて一言あれば仕方ないなと思うけど無言抜けは人としてどうなのか (2023-07-22 20 33 19) 最近多いエラー落ちなのか萎えて辞めたのか分からないからすごいモヤモヤする、、 (2023-07-22 20 51 21) ピュアなのか、あんたいい人だな (2023-07-22 21 19 51) 部屋解散はほぼほぼエラーなんだろうけど、無言で退却とかされるのが一番だるいね 立て直そうと頑張ってる人いるのに、自分が気に入らない流れだとやるやつここ数日で3回もあたって流石に遊ぶ気力なくしたわ (2023-07-22 21 46 55) なんで部屋主が謝らねえといけないんだ?嫌なら自分で部屋建てろ いちいち他人に自分マナー求めるな (2023-07-23 00 42 48) さすがに釣り針デカすぎる (2023-07-23 00 57 53) レスバしたいだけなんじゃろ そっとしといたれ (2023-07-23 02 03 36) 謝るとかどうとかってそんな話じゃないだろ。嫌だな、萎えるなってだけでマナー求めるとかそんな文脈してなくない? 俺の読解力がやばいのかもしれんけど。 (2023-07-23 04 54 21) 5chの専ブラが死んで、隔離されていたキチガイがこっちに流れてるだけだからスルーでOK (2023-07-23 06 36 56) 続き こういう煽りレスバ野郎を同じ人間だと思わない方がいい。話は通じないし同じ人間だと思わない方がいい。スルーしかない (2023-07-23 06 38 42) いやこれが釣り針でかいっていや実際そうやろ? (2023-07-26 23 39 13) 挨拶すらできない人間だと評価されるのを受容できるのなら別にいいんじゃね (2023-07-27 01 10 54) いやむしろ他のゲームでも挨拶強要、ルームはうんたらかんたらとかいう俺ルールしてるやついたら引くよ (2023-07-28 00 47 40) オンラインハードのM20 サイレンコールが全然クリアできる気がしない…皆さんはどうやってクリアしたんだろ (2023-07-23 02 02 37) 兵科の構成によるとしか言えないや。なんでもいいならFのタワシスピアで刺すだけ (2023-07-23 02 16 19) サイレンを無駄に攻撃しない、出てきたアーケルスは確実に処理してからサイレン攻撃で増援呼ばせる。AはガーポM2載せたバルガで囮とバルカンとかのビーコンを一瞬降りて当てたり、Wの近接火力が全てなので補助のスピア、レイピアorファランクス接射で1匹ずつ確実に処理。Rはサイレン攻撃担当として狙撃武器と味方がペロッた時立て直せるようにリバシュ、なんか引き撃ちに使えるビークルなり補助装備。Fは分からん。 (2023-07-23 07 48 21) エアレが居るなら機関砲型のポー攻三種を相手に向けて回し打ち。避難と移動を兼ねたグレイプにガーポM2乗っけとくと安定感が増す。ポー攻回し打ちは少なくても数万、多けりゃ十万以上のダメ出せて回転も速いからお勧めよ。INFだと敵の強化よりこちらの武器の強化が勝るからさらに楽になる。(これは他兵科にも言える事だが) (2023-07-24 00 39 43) フレともう10時間以上プレイしてるけどこのステージの制限HARDはクリアできてない。火力足りないし、推定50万オーバーのアーケルスが11体。一番のイライラポイントはバルガのパンチにサイレンが勝手に巻き込まれて処理が終わらないまま次の増援が出てくる事が頻発する。本当にイライラする (2023-07-28 23 06 21) オンラインでウェスタ使われると何も見えんくて邪魔な上に、なんならフォボスや機銃で敵倒した方がよっぽど貢献してくれてると思うんだけど、ウェスタってそんなメリットあるんかね。 ソロならまだ分かるけど。 (2023-07-23 08 00 13) 黄金船団で3つ全部ウェスタ持ったAそこそこ見るよ。全方位視界不良だ。 (2023-07-23 09 38 39) テルミット弾も付け加えよう (2023-07-23 10 09 37) オンだとたいして足止めもできず視界不良と処理落ちを誘発するウェスタに何一つメリットはない (2023-07-23 10 58 56) 基本的には敵を制圧、足止めしつつ時間をかけて倒すための武器だよ。特に敵の数が減ると増援が投入されるミッションなんかで有効。例えばDLC1M18でフォボスで青蟻を早期大量撃破してしまうと次々増援が投入されて難易度が上がる。逆にウェスタで青蟻を時間をかけて処理することで増援を遅らせて、他の重要度の高い敵を処理する時間を作ることができる。 (2023-07-23 12 10 54) 要らんなぁ。敵倒してくれぇ…ってなるな (2023-07-23 20 06 51) こういうちゃんと理解しているAが理解されないのは本当に悲しい。ウェスタの使い方としてはまさにその通り。黄金船団でのウェスタ使いどころを見極めないとただの視界妨害で終わる。左右から来るときと最終ウェーブで外周に離脱するときに刺さる。こういう言い方はアレだけど玄人向けの武器です。 (2023-07-24 00 01 39) DLC1で刺さる場面があったからウェスタ=強いと誤解する人が増えた印象 (2023-07-24 06 11 42) 黄金船団に限った話なら、Fはミニマップで敵に回り込まれないようにしながらPリフ使うだけで、敵をエイムする必要はないんだから、機銃でミニマップをぬり潰しつつのフォボスの方が事故は発生しやすいんじゃない?相当数のFをフォボスで屠った結果としてウェスタを選ぶ人が増えたんだと思うよ。 (2023-07-24 08 01 38) 金アリ足止めできてるかな?ウェスタの壁後ろでスタンバってると青と違って割とすんなり来るけどな。 (2023-07-24 19 43 55) 速度の問題かな。青アリより金アリの方が足速いし、体小さいから被弾面積も少ない (2023-07-25 12 10 11) 見ずらいんでウエスタやめてもらっていいか?って直接いえばいいじゃないか。直接言えない臆病兵士が多くて残念でしかない。それで相手が突っかかってくるような場合だけ報告せよ。通信は以上だ (2023-07-24 10 37 43) 木主がホストか参加者か知らんけど、いきなりその武器はやめてくれとかって言ったら、多少なりとも空気が悪くなるし、抜ける人も出てくる。あと、木主はウェスタのメリットを聞いてるんだぞ (2023-07-24 13 45 44) たまに見かけるブロック推奨っていうのはどういうものなんだ?変な部屋とか個人を指定でブロックするのか?ブロックするとどうなるのかもわからんし、ブロックされた方はどんな感じになるんだ? (2023-07-23 15 20 34) ブロックされて気になるのかしら? (2023-07-23 16 14 54) psnのIDでブロックする。した側はされた相手の部屋名とフリワが空白で表示されるようになって不快なコメを見なくて済むようになる。残念ながら部屋リストには出てしまう。入室出来なくなってされなくもなる。人数空いてるのに入室出来ませんでしたって出たらブロックされてる。こんな感じのはず。 (2023-07-23 20 15 25) なるほど、、、使ってもバレなそうな機能だな、 (2023-07-24 00 28 38) 久しぶりにロビー開いたけど、いよいよ末期って感じ。遂にEDFも終わりか (2023-07-23 21 56 22) いい感じの部屋が速攻で消えていくから少しコメントとかアレな部屋とコメ入れてない若干入りずらい部屋が残ってちょっと治安悪く見える。入るのだるくて自分で適当に部屋作ると秒で集まるし (2023-07-24 00 30 59) 君が久しぶりにロビー開くくらいには人気だよ (2023-07-24 03 50 16) 嫌なら辞めていいぞ。その軽蔑してるアレな部屋とか治安悪いロビーがお前らが愛するEDFが大量生産したストーム1の姿だ。アイテム手動回収に老害どもが頑なに固執するせいでアーマー格差が許容できないほどに起きた。これは必然だ。 (2023-07-24 04 56 59) アイテム回収面倒くさいって言えばいいのに遠回しにけなしてる時点で君の嫌いな老害と同等だよ? (2023-07-24 06 50 31) アイテム自動回収の有無でアーマー格差なんてそうそう起きないだろ。格差というほど差が開くには、プレイ時間の差か放置稼ぎをしてるかどうかになる (2023-07-24 09 15 42) 逆に放置稼ぎを禁止することって可能なんだろうか。 (2023-07-24 09 28 11) 君が楽しい部屋を立てればいいよ。 (2023-07-24 05 50 42) この間も野良とワチャワチャ遊んで楽しかったから末期じゃないよ (2023-07-24 07 11 14) 昨日はDLC2ハードを野良で楽しんだぜ!ハードでも結構死ぬから、キャッキャしながら楽しめたぜ!稼ぎやインフ攻略部屋ばかり探すと心が荒む。たまには純粋に楽しむのも重要だ。 (2023-07-24 09 16 33) いよいよというか既に終わっている。 (2023-07-24 19 20 41) 黄金船団稼ぎで参加者がプロテクターのレンジャー選び散らかすのでもう疲れた。なんで毎度毎度、3人の床ペロをリカバリーしなくちゃならんのだ (2023-07-24 07 27 19) 個人的には1人で稼げるなら1人でやった方が気が楽だと思う。敵もオンだと体力高いし、稼ぎ部屋には他の人に頼る人が入ってくるから自分がキツくなるばかり (2023-07-24 07 37 14) こういう人っていつまで経ってもいるけど、マジでなんでオフでやらないんだろうね (2023-07-24 07 41 30) 1人では飽きてしまったし、もちろんこっちだってF以外の稼ぎをしたいんだ。でもFやってくれる人が少ない。 (2023-07-24 09 18 09) 画面分割すれば?その代わりに一人でやんないといけないけど (2023-07-24 09 41 05) もちろんやったさ!でも画面分割を1人でやるのって2倍寂しい気がしない? (2023-07-24 13 43 37) ルームコメントにF順番に交代みたいなの書いたら? (2023-07-24 22 37 56) コメント書いたところで、抜けるか無視されるからキックする羽目になるだけだぞ (2023-07-25 03 24 53) ひとりはさみしい、うさぎさんなんだ。 (2023-07-24 08 09 58) 稼ぎ部屋で独りで一時間以上続けてる人とかたまに見かけるけど、心配さと不気味さが混ざった気持ちになって気になってロビーで観察してしまう… (2023-07-24 09 20 16) 黄金船団って瓦礫MAP+包囲されるから飛べないかそれに近い機動力がないと生き残れないのよね。レンジャー★付けたいならオフでやった方がいいと思う (2023-07-24 09 19 47) 昨日黄金の稼ぎ部屋でF限定って部屋あったわ。いや流石にそれならオフでやるわwむしろ俺がFやるからみんな他兵科で稼いでくれよ! (2023-07-25 10 58 57) 黄金船団で向かい合ってパフェリフが1番安定するな 暑さとエフェクト過多のせいかアプリケーションエラー起きたけど (2023-07-24 07 50 40) 安定してねぇじゃねーかwww 夏は要注意だな! (2023-07-24 09 19 12) 冷却ファン増設するかクーラーつけとけwww (2023-07-24 10 09 48) あそこは向かい合うんじゃなくて互いに背中を守るものだw 向き合うからエフェクト過多でエラー起きるんじゃよHahaha (2023-07-24 10 39 38) 野良で知り合った人とチャットするとき。お互いロープレ気味な人間だと、ブリーフィング画面などで素の時にどういう態度で喋ればいいのか、中の人(?)の私的な話題の時にどういうテンションと距離感が正しいのか!?そもそもロープレなのかそれが素なのか!?悩む…。こっちが相手に合わせてるつもりが「こいつ変なキャラだな、仕方ないから合わせてやってるのにウゼー」とか思われてたら悲しいぜ…! (2023-07-24 09 40 43) 定型文だけで会話したらいいんじゃないか?とりあえず困ったらEDF!って叫んどけば伝わるやろ (2023-07-24 09 50 13) 考え過ぎだよ。荒い言葉さえ控えておけばいいと思う。全く元ネタ分からない時は上にもあるように、EDF!と高らかに叫ぼう。 (2023-07-24 11 19 53) こいつ変なキャラだな、仕方ないから合わせてやってるのにウゼー (2023-07-24 12 06 53) 自分は作戦を提案する時以外は定型文で会話してるよ (2023-07-24 12 59 39) オンINFのザ・リングはAで参加するならやっぱりバルガ囮やるのな無難だね。と言うか、使いたい武装のビーコン距離が割りと微妙なこと多くて、バルガで中央陣取らないとなかなか砲台とかに攻撃しにくいってのもあるけど (2023-07-24 13 18 46) バルジレーザーのZとFをおすすめする。最終波の話だけど、マップ端からスピネルの一番下に届くかどうかっていう結構長めな射程と、Zは弾倉火力40万ぐらいある。最後のスピネルに二個同時撃ちしたら、四人の補正でも一回で壊し切れるから、スピネル速攻にもおすすめ。あと、バルガ囮もいいと思うけど、キャリバンとアブソリュートも結構いい。特に有効なら (2023-07-24 13 38 34) クルーズクルールどうしても増援2で3小隊くらい相手しないといけなくなってやられるわ。多分増援1で右の小隊潰した後近くに来てる左小隊削ると増援2がすぐに範囲内に入るようになってるわ (2023-07-24 22 33 31) 続き。こないだそれで三人床ペロしてる間にベテランWがフルアクになったイカタコを綺麗に外周で逃れて地道に削ってくれたお陰でクリアさせて貰ったわ。舌を巻くやら申し訳ねぇやら (2023-07-24 22 37 36) F以外は外周に逃げるのがいいよ。レンジャーでプラネットブレイザー+ボルスが一番安定する (2023-07-25 12 35 46) 最終増援はエリア四角から来るから、RはC爆でイカごと出落ち、Fは仲間が交戦を始めた場合は初期位置後方に即座に移動して挟撃阻止(一人で1小隊相手取るつもりで)でとりあえずなんとかなったかな。Aも一人はキツいけど多分後ろ回るのがいいかも。 (2023-07-26 07 26 38) DLC2 黄金船団にてオンラインプレイ中撃墜できないハズの輸送船が撃墜できてしまう事象が発生。原因は不明です。 (2023-07-25 00 13 31) 前にも撃破報告してる人いたね (2023-07-25 08 15 02) ほぇー!気になる!どの輸送船が壊せるんだろう!? (2023-07-25 09 12 05) 前の報告はオンのペアでやってる時に金女王撃破時に片方の画面でシップが落ちたらしく、もう片方は普通に金女王が死んでるみたいなオンの同期ズレじみた報告だったような (2023-07-25 12 43 33) またこの現象が確認されたのか…これは気になる (2023-07-25 13 19 47) 定型文でボケ倒す人って、もれなく上手いよなぁw やっぱ歴戦のストーム1は定型文も上手く使う (2023-07-25 13 21 52) 対話おばさん「今回も、きっとできます」 ストーム1「できたらとっくに「仲間だろ」 「できないから「敵だ!」 (2023-07-25 13 24 36) チャットできる余裕がある程の腕前だからなチャットガチ勢はだいたい強いしなにより楽しい (2023-07-25 18 00 08) 5からの伝統は命を惜しんでは→惜しい!だね (2023-07-25 18 03 44) リフレ両手持ちで味方にバリア内から攻撃させるシールドベアラー化するの草 (2023-07-25 17 14 58) それ、野ざらしの位置で黄金船団周回するネタプレイ兼稼ぎ部屋でやってたなw (2023-07-25 17 22 39) オンのDLCに飽きて本編に戻ったんだけど、ホント、M117以降は特に楽しいミッションが多いなって思う。 (2023-07-26 09 16 16) わかる。逆にネイカー・スキュラが出た回は嫌い。なんかめんどくさいミッションが多い印象 (2023-07-26 11 06 37) 個人的にスキュラは以外と好き。なんかUMAみたいな彼岸島の魚人みたいな不気味な感じとヤバいから皆で集中砲火浴びせる感じ (2023-07-26 12 03 49) 1列になって歩いてるのがかわいい。あとファラで魚肉を焼くブリブリって感覚も良いな (2023-07-26 12 41 22) 俺はンボボボボボって聞こえてたw ブリブリもいいねぇ (2023-07-26 13 25 27) サイレンコールが顕著だけどDLC2は強武器前提の配置なんじゃないかと思ってる。 武器の強さ > 野良のAP の図式が成り立つせいで、個人的な難易度は INF ≧ 有効HARD > 有効HDST って感じ。(サイレンコールなんかHARDが一番ムズい)デストラクションブレイザーやバスショに頼ってると下位のショットガンが玩具に見えてくるわ。何だかんだ頼るけど (2023-07-26 14 41 08) 但し『いきなりINF企画ぅ~~ww』を野良でやる連中がいることを加味すると INF >> HARDにはなるわ。最悪4人調整を3人か2人もしくは……になるなら (2023-07-26 14 53 15) うーん…そこでバカにする意味ある?AP低い人に親でも殺されたんか (2023-07-26 18 05 24) 親は殺されとらんが雑凸床ペロにクリア直前で壊滅させられたぞ。そういうこともある程度にしか捉えていないが…。バカにされたと感じて腹を立てるような人種は寄生向いてないからまずは下地を作ろうな。 (2023-07-26 23 27 03) 煽ってるつもりかもしれんが支離滅裂でよくわからん。しかもFFなのかしらんが壊滅した理由にAP関係あるか? (2023-07-27 02 43 44) いきなりINFって野良でやるようなもんじゃなくね? (2023-07-26 21 14 45) いきなりinfは身内でやってくれって思うよね (2023-07-26 22 16 25) いきなりINFをDLCでやってるからレギュレーション初期体力しか守ってないだろって事を思ってるからかな? (2023-07-26 21 30 02) いきなりINFの条件がわからん。どういうのさしてんだ? (2023-07-26 23 40 25) 達成率1桁パーセントがオンINFにくることだと思うけど、どの難易度からやろうがその人の勝手だし逆にその人を蹴ろうが部屋主の自由だね (2023-07-27 02 39 36) そうだね。外野がとやかく言うことじゃないね。 (2023-07-27 02 41 14) 達成率70%以上✕ってたまに見かけるけどどういう心理なんだろう… (2023-07-27 05 25 52) 1、他の低達成率の人と達成率上げしたいので入って欲しくない。2、同じくらいの人とワイワイやりたい。3、そのくらいの人の思考でサクサクミッションをやられたくない、じっくりやりたい。本編の頃にこんな感じの理由があるんじゃないかと言われていた (2023-07-27 06 09 12) スノーマーチとか敵吹っ飛ばさんでもらえる?面倒くさいんで (2023-07-27 06 52 05) 擲弾兵「無理だ」キャノンボール「吹き飛ばしまーす」 (2023-07-27 08 45 51) 何かが爆発した (2023-07-27 12 01 50) ネイカー各種「生き残った者が戦士としての義務を果たす!確実バラバラに射撃後、敵性勢力の爆破攻撃に耐えたのを確認後散開、ゲリラ戦に移行する!!」 (2023-07-27 12 13 19) ミッドナイトも平地からテンペストやる人あまり上手くいってないね。高台登ろうぜ。 (2023-07-27 06 55 45) 有志がマップ作ったからちゃんと見てきて欲しいな。とりあえずテンペぶっ込んで魔境にしてる人いる。上位種アンカーとかわかってなさそう (2023-07-27 06 58 44) 上位アンカーと通常アンカーの見分け方が分からん。やっぱ覚えるしかないわけ? (2023-07-27 07 09 02) 通常アンカーは荒廃世界にある錆びついたアンカーだから、よく見ると色合いとか違う。でも遠目にはよく分からんから覚えた方が早い。 (2023-07-27 08 22 32) 上部分の回ってる所を見るとわかりやすい。本命は金色なんだけど、偽物は錆び付いてる (2023-07-27 08 47 45) サンキュー (2023-07-29 08 19 49) オンラインにいる人が皆ウィキを見ているとは思わないことだ。むしろ大半は見ていないだろう。自分がわかることが他の人もわかると思わないべきだ。これを聞いても、俺がわかってることは周りもわかってるべき、とか思うなら協力プレイは向いていない (2023-07-27 08 57 54) マルチやる以上失敗は人にも迷惑がかかるんだから何度もクリア失敗するなら下調べぐらいしたほうが良いぞ 手元のスマホですぐ調べられるじゃないか (2023-07-27 10 57 33) それは失敗する本人に言ってくれ。ここに書き込んだってなにも変わらん (2023-07-27 11 51 28) それだと協力プレイとは言わないでしょ、寄生と変わらんよ (2023-07-27 12 54 57) 失敗しないように経験と知識とAP稼いでからオン来い派と、失敗・試行錯誤も含めて楽しむ派の意見の隔たりはなくなることはないだろうな。自分と違う派の意見を聞きたいということならまだしも、自分の要望を押し付けたいだけなら上の人が言うように当人に自分で言うか、経験者のみAP〇〇以上とか制限書いてルーム作れ (2023-07-27 15 53 10) 上の人っていうけど御本人でしょあなた この作品に限らずオンラインプレイするなら最低限のマナーの話よ (2023-07-27 17 15 18) いや、ここに書き込んだって変わらんのは事実だろ。ここに書けばほそのプレイヤーが攻略見るわけでもないし (2023-07-27 19 16 34) 最低限のマナーっていうのは、挨拶をする・暴言を吐かない・故意のFFをしないといったことだ。攻略法を把握してくることは最低限でもなければ、別にマナーでもない (2023-07-27 20 52 58) 人に迷惑かけるなと「自分が正義」だと思って言ってると思うけど、それ全員に当てはまるルールじゃないんだよ。だからそういうルールで縛りたいなら自分でルーム作ればいいし、部屋の雰囲気悪くしたり相手から恨まれる覚悟でその場で寄生って言えばいい。全員が見る義務などないここで俺ルールを声高に叫んだところで、聞いてもらえないしお前がやかましいし君の悩んでいる理解しているプレイヤーだけで遊べないという状況は変えられないよと言ってる (2023-07-27 20 58 22) まあ、これよね。自分ルールは別に構わんけどそれを全体に適応させるのはさすがに引く (2023-07-27 22 54 31) 偏見だけど、指示厨やってそうな人だな (2023-07-27 23 07 49) チャットであれこれいうならまだマシだろ、これはもう自分も野良なのに文句いってるだけの連中だよ (2023-07-28 00 41 35) 連中ってか一人だけどなたぶん (2023-07-28 06 46 36) みんな後方に引いてテンペスト戦法でやっててもアクティブ増えちゃうと迎撃で対応した人がアクティブ増やしたとか思い込むAがおるからね。いや、君のテンペストが杜撰だからだよ。見てみな。誰も攻撃してないのに青蜂がブーンてきたでしょ。 (2023-07-27 07 23 27) A責任で青蜂が出る可能性としては、ヘイズエリアにテンペ撃って青蜂手前のヘイズアンカーを範囲に入れてリンク起動させたか、テンペ範囲内にいた炎グレイの位置が青蜂アンカーに近くてリンクしたか。ネイカーエリアの左端のアンカーより左(青蜂アンカー側)に敵がいる時にテンペに巻き込んでリンク起動したか、かな。 (2023-07-27 08 45 19) 「青蜂手前のヘイズアンカーを範囲に入れてリンク起動させた」これは破壊しつつ青蜂リンクを回避できるテンペの位置があるぞ。sandboxにおいてある画像がそれ (2023-07-27 09 30 37) そこのアンカーは周りに敵がいない状態で単独で破壊しても青蜂アンカー起動するけど、テンペに巻き込むとリンクしないってこと? (2023-07-27 10 18 25) ヘイズアンカー単独で破壊しても青蜂リンクする時としない時があって意味がわからん。起動済みか未起動か直接攻撃か爆破範囲かとかで試してもリンクしたりしなかったり。 (2023-07-27 11 22 00) ヘイズアンカーがリンクするかは抜きにして、画像の位置にテンペしても炎グレイの位置次第で青蜂へリンクはした。盾撃ちで先に釣りだしができないからグレイの気分次第で事故るね。 (2023-07-27 11 42 01) オンだと他の人を待たせるのが気が引けて、平地からの攻略を試そうかと思ってる。もちろん試すのはオフだけど。 (2023-07-27 09 07 41) 待ってくれて言えば。2分でも3分でも全然待つよ。そんなんあの面じゃ当然じゃん (2023-07-29 08 39 44) 野良のAが綺麗にテンペ使うことなんて初めから期待していないから、誘導+リバイアサンで強めの敵の出ているアンカーから優先攻撃でいいと思ってる。 (2023-07-27 11 38 40) ローンリバイアサン打った後はお祭り騒ぎになってそう (2023-07-27 19 30 11) そう思うだろ? 発射までは待つのに、着弾までは待てない人も中にはいるんだぜ 二度三度同じ失敗するようなラケルか抜けるかしかなくなるね (2023-07-27 22 03 34) そんなマナー悪い人がいるんだ最悪だね (2023-07-28 07 43 45) なんか最近、程度が低いというか5ch以下じゃないか?こんな掲示板見るぐらいならね。有志が書き込んでる攻略見ればいいのにね。なにしにこのwikiに来てんだよ。ミッドナイトとかあんなすごいマップ作ってくれたのに。このアンカーとこのアンカーリンクで繋がってるとか。ここ起こしたらここが起きるとか。そんなん1人で調べると相当しんどい。すごいよ本当に。ここに書く人はここ見に来てる人前提に書いてるんだよ。だから無意味じゃない。部屋でwiki見てない人にはチャットでwikiに攻略書いてあるよてちゃんというし (2023-07-29 08 27 34) テンペ持ってくるだけまだマシやで、フォボス機銃持ってきて開幕パナすレイダーもいる、ほんま野良は魔境やで (2023-07-27 14 52 04) 間違えた、本当は↑のにレスしたかった (2023-07-27 14 52 40) 自分ルールマナーだとわかれよ (2023-07-27 20 31 18) マルチ部屋で失敗許容もできないなら一人でやりゃいいのに (2023-07-27 20 32 44) ほんま「あなたに適した難易度はオフラインです。モードをオフラインに変更してください」な書き込みが増えたよなあ。自分ルールの部屋建てることは否定されていないのに、なぜか野良で吠え続けるんだよなこういう人たち (2023-07-27 21 04 16) ルーム無言で消すな。調べて攻略武器もってこい。野良が役立たず。低APが~。すげえよなもう一人でやれよ。よっぽど自分の腕に自信があるのかしらんけど (2023-07-27 20 43 17) 待っててくれ、スレイド10に星が付いたらDLC1を2の武器で蹂躙する部屋を作るために達成率上げするから、、部屋建ってたら入ってくれよな、、 (2023-07-27 21 07 59) そら失敗する原因を棚上げして何度も再出撃したがるやる気だけ一丁前の低AP勢とか、同じ失敗を繰り返す知能0のゴミカスとか、というより、最初にどういう失敗すんのかでその後の展開が読めるからな。失敗を許容できるほどゲームに時間かけてる精神的余裕も時間的余裕も社会人にはないはずだけど? (2023-07-28 00 08 18) ここに書き込んで意味のない俺ルールを書く時間はあるのに不思議やね (2023-07-28 00 40 10) 社会人になってから多少の失敗を許容する精神的余裕も時間も出てきたわ。まぁ環境次第だし社会人だろうが学生だろうが関係ないが。顔も名前も知らない野良であーだこーだ考えてもしゃあないし。あまりにもアレな野良がいたら定型文駆使して作戦伝えたり、諦めたり、蹴るか抜けるかでええやん毎回成功するわけじゃないしね。高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応するのが真のEDF隊員よ。 (2023-07-28 00 54 05) 無駄を楽しむ心の余裕がない!つまらないやつだ! (2023-07-28 08 58 24) 社会人に余裕が無いのではなく、あなたに余裕が無いのだ。クソデカ主語を使わないでくれ。あなたは社会人の代表でもなんでもないのだ (2023-07-28 09 19 58) なんで社会人なの?学生とかは? (2023-07-28 11 54 45) 最近のオンゲってエンジョイ勢とかいう、赤の他人と協力プレーするのに最低限の知識もマナーも持とうとすらしないバカが増えたよな (2023-07-28 00 13 16) クリアが見えないのに付き合うのは時間の無駄だからな、途中抜けも全然ありだわ (2023-07-28 01 40 21) 本当増えたよねマナーがわかってない新規がオンにきたのかな (2023-07-28 07 42 24) いや待てよ。その最低限のマナーってやつも自分で勝手に引き上げてはいないか?最近俺も人に言われて気付いたんだ。 (2023-07-28 13 36 55) 今日はウィキ等の攻略知識がないAP1200~2500位のゲストが何人も来て、作戦考えたり試行錯誤しながらやって面白かった。一時間だけ遊ぶつもりが四時間も遊んでしまった! (2023-07-28 00 21 55) というかwikiとはいえゲームやるのに攻略情報みるのが当たり前、それがマナーとか言ってるやが一定数いるのまじでちょっと頭おかしいの自覚したほうがいいぞ (2023-07-28 00 46 16) 学校の授業でやる前にみんな塾で習ってるでしょ、みたいな感じをうけるな。違うかもだが… (2023-07-28 00 58 53) この場合自分で攻略考えるとかはしない。最適プレイとされるもの以外は認めないのに赤の他人に強要するとかいう頓珍漢だからなあ (2023-07-28 01 03 08) こういう暗黙の了解とかで新規締め出すととんでもない事になるのは某狩りゲーが証明してるからな、 (2023-07-28 01 04 54) まぁいても一人か二人ぐらい…だと思いたいな (2023-07-28 03 56 37) つーか基本的にはソロのが効率いいゲームで、マルチで失敗したらあーだこーだどーたらこうたら訳の分からないこというならソロでやりゃいいのに。愚痴もある程度はいい板だけど、流石にマルチやる資格がそもそもないような奴が多いわ。赤の他人になに求めてんだ (2023-07-28 01 10 24) 最近寄生虫が多いわ。酷いところだと俺以外全員床ペロしだすから寄生虫はマルチこないでくれ。俺はちゃんとした人とマルチしたいんだ (2023-07-28 01 55 25) うんうん。お荷物抱えてミッションコンプリートできるならそれでいいじゃない。クリアできない腕前なら「達人のみ」「AP100万↑」って書いた部屋作るのおすすめー (2023-07-28 02 56 15) 達人のみは分かるけど100万apは見たことがないですし募集しても誰も来ないんじゃないかな (2023-07-28 07 56 39) このゲームに「あなたに都合のいいおともだち」は付属しません (2023-07-28 02 56 55) RMならその辺は調整できるだろうに。他の部屋入ってこんな文句言うのは頭おかしいからさすがに無いだろうし不思議だな (2023-07-28 03 09 41) 2023-07-28 00 46 16といい「頭おかしい」と平気で言うマナー悪い人増えたなぁ (2023-07-28 07 48 14) 攻撃的なコメントする人多すぎる (2023-07-28 11 54 05) 実際、変なんだから取り繕っても仕方ない。 (2023-07-28 21 04 42) 人のこと虫呼ばわりするのはマナー悪くないんだな…都合のいいことしか見えてなさそう (2023-07-29 00 21 50) 他のプレイヤーに大変なことは任せて自分は何もせずに報酬はもらうプレイヤーを寄生虫と呼ぶのは地球防衛軍に限らずゲーム上の用語だよ。 (2023-07-31 17 11 24) 寄生する人はなんでオンにこだわるんだろうね。稼ぐならオフのほうが効率いいと思う (2023-07-28 07 38 13) もう頑張ってフレとか作って固定組んだらいいんじゃないかな (2023-07-28 07 56 51) オフで稼げる武器がないんじゃね? (2023-07-28 09 53 43) そりゃ勿論『ゲームがしたくないから』でしょ。武器は欲しいけどチマチマ稼ぎたくない、それなら!他の人に倒して貰って自分はアニメでも見ていよう!みたいなのでしょ、知らんけど。難しいゲームをクリアしたいんじゃなくて、難しいゲームにクリアマークを付けたい。技術や達成感を得るつもりはないけど形に残るマークだけは欲しいなんてのは昔からある。お兄ちゃんにクリアして貰い奴だよ (2023-07-28 12 23 45) 兄弟で言うなら、レベル上げ弟委託奴か。 (2023-07-28 12 33 01) じゃあその旨をフリワに書けばいいじゃない。前にオンに居た、達人のみ、ザコは入ってくんな、日本語読めないのか、みたいなこと書いてさ。その部屋に入ってきた人とやればいいじゃないか。絶対楽しくないだろうけど (2023-07-28 09 02 55) 同じ感性の人が集まり、さながら蟲毒と化してしまいそうね、お互いに同じ事考えてそう (2023-07-29 02 33 45) むしろその状況好きすぎるんだがw リアルストーム1状態じゃん。 (2023-07-28 10 02 21) マルチに来ないでくれ、ってとんでもなく身勝手な発言だよな。要するに、俺が楽しく快適にプレイしたいから、俺の求める条件に当てはまらない奴はオンに来るなって言ってるんでしょ。そんなこと言うなら、ソロか身内でだけやってろよ (2023-07-28 10 34 26) 身勝手なのって木主が会った寄生虫のほうじゃない?私も寄生に会ったことありますけどろくに戦いもせずに報酬だけもらってて嫌な気分になったよ (2023-07-28 11 48 48) 何を寄生と定義するか次第だと思う。人によるけど、自分の定義は攻略をしようという姿勢が見られずずっと床ペロしてる。多分だけど、ここに寄生がって具体例を上げずに書く人は、4〜5千APでちゃんと攻略しようとしたけど、ミスって床ペロしてるだけになってしまった、とかも寄生って言ってるんだと思う。そして、木主が高APなのか知らないが、一人でクリアして次に進むと他人の攻略に対する姿勢が分からないから、寄生って言ってるんだと思う (2023-07-28 12 14 09) これなんだよな。狩りゲーのゆうたみたいに基準がその人によって違う。まあ自分が気に入らないものって感じだよな。あとはそれに共感を集められるかどうか。木主の書き方だと情報足りなくてちょっと共感しにくい。 (2023-07-28 21 15 11) 寄生虫に会ってる人結構いるねどんまい (2023-07-28 17 30 13) 上に何個かある、寄生虫が、低APが、って言ってる人は自分が出来るから他人も出来て当然とかって思考なんだと思う。俺はウィキで攻略法を見るから見てないお前がおかしい。俺は稼ぎをしてAPいっぱいあるから低APのお前はおかしい。みたいな。ゲームに限らず、他人に多くを求めすぎると疲れるし、勝手に期待されて勝手に失望された相手もかわいそう。このゲームで野良に求めるものって、ちゃんと攻略しようって姿勢と暴言を吐かないとかの本当に最低限のマナーだと思う。あとは、お好みでチャットの賑やかし。自分が出来ることは他人も出来て当たり前と思ってる人は、ゲームへの適性とか以前に人付き合いの方法に問題があるよ (2023-07-28 09 35 59) 人付き合いの方法に問題あるのは寄生虫、オンにくるなよ (2023-08-02 20 11 41) 変な話、雑プレイとの共闘を楽しむのと雑プに思うところ(オブラート)があるのは両立するんだよね。俺は部屋立てて数分待つとか嫌だし一緒にやる友達も居ないから野良のゲスト専だけど、RMが諦めなければ2時間でも4時間でも(翌日の都合次第で)付き合うし、攻略見て武器やルートを相談するのは好き。それはそれとして今日会ったメンバーがさぁみたいにここに書き込むのもまぁやる。 (2023-07-28 09 36 18) それはそうだね。でもきっとあなたは上で暴れてる人みたいに滅茶苦茶攻撃的には書かないんだろうね。自分も皆でワイワイするのは好きだけど、三桁APとかいたら愚痴は出るし。オンでプレイしたことのある人なら一度ぐらい経験あるはずだから、結局書き方の問題だよね (2023-07-28 09 48 25) 趣旨に関係ない話でゴメンだけど、数分待たない話、こないだ部屋建て直しながら3時間待ってた自分なので驚き。予定外のオンソロしてしまった。野良で入るときも自分は10分位かけて部屋選んだりしてるし。ホントにひとそれぞれなんだな~! (2023-07-28 09 55 40) 高所狙撃で落ちても許してね (2023-07-28 11 51 16) 謝罪定型文使うなら2度は悲鳴定型文で済ませるよ。3度目の開始に「慎重に行こう」を出しても落下するなら怒りの両手パフェリフ ここに書き込むよ♥️ (2023-07-28 12 17 04) 俺はさぁ、今年の5月に始めてさ、本編クリアしてさ、インフェルノやったら一人だとクリアできなかったからオン部屋に入ったけど、APが1500前後だったから蹴られまくったわ。それでやっぱアーマー上げないと人権ねえんだな、迷惑かけるんだなって思ってPS5版でも大空洞中層で1万アーマーまで上げて、それでも蹴られるから、PS4proと堀レンコン買ってM51擲弾兵でアーマー稼いで、そこからやっとEDF6楽しめるようになったわ。今では3ヶ月前の俺と同じ立場のくせにのうのうと部屋に入ってくる低達成率 低アーマー勢を心の底から軽蔑している。発売日当日からいるようなお前らみたいなシリーズ中毒バカと普通のプレイヤーを一緒にすんな。 (2023-07-28 11 50 59) 4桁の人が入ってきてRMに蹴られるのよく見るしある程度AP上げるのがマナーだね (2023-07-28 11 53 25) 結局なにを伝えたいのか理解に苦しむ (2023-07-28 11 55 51) 他人にわかりやすい説明を求めているとバカになりますよ。昔の人が書いた本読んだことないんですか? (2023-07-28 12 03 56) 発売日当日からいるようなお前らみたいなシリーズ中毒バカと普通のプレイヤーを一緒にすんな。 の部分と前半の自分語りってつながってるの?それなら理解できんなってだけ あと説明もとめるというより読みにくいなって嫌味です ごめんね (2023-07-28 12 10 35) まぁ、だからといってゲーム内で同様の発言してたらあるかもしれないEDF7がきたときに困るのはブロックリストに入れられる当人だけだからな。だから俺はそのリスクを買ってまでゲーム内でそんなことはしない。ただ、低アーマー勢、つまり15000以下の人間に対して憎悪感情のようなものを抱いているプレイヤーは、決して少なくはないから、調子にのってチャット連呼とかしないことだな。どうしても顔真っ赤な一人が時間おきに書き込んでいることにしたいらしいが、そうじゃないんだよな。だから、DLC2が来て以来、即蹴り宣言の部屋が複数個常在するようになったんだろ?いい加減認めろよ。もうゲームとしての賞味期限切れてんだよ。DLC2が出たから。あとは☆付けとアーマーをひたすら稼ぐだけの消化試合なんだよ。部屋立ててやるからアイテム回収してこいや。 (2023-07-28 12 01 35) 要するに自分がされて嫌だった、低AP差別を自分もやってるよってこと?AP上げてやっと楽しめるようになったってことは、低APで蹴られてたの嫌で楽しくなかったんだよね?それを自分のAPが上がったら人にするってどうかしてると思うけど (2023-07-28 12 06 10) ここに書き込む時は3桁と一括りにしつつも実際はプレイング込みでプライマルに囲まれて秒以下で溶けるようなのをまとめて『3桁』と自分は呼んでる。低AP低達成率でも出撃してみて頼もしい人は居たから即蹴りはしないけどね。 (2023-07-28 12 13 36) このゲームの難易度選択にインフェルノの所に書いてある評価通りだ、ハードかノーマルの本編を1回クリアしただけで挑める難易度では無い。マルチだと更に難易度が上がる。APを稼ぐのは大変だっただろうが、本編インフェルノマルチなら3000~5000くらいあれば後半ミッションでもなければ煙たがれる事は無い。1万APがあれば尚更。部屋の選び方が問題だと思う。それかDLCに人が流れたから本編の方とんでもない部屋しかないとか? (2023-07-28 12 29 25) そういう書き込みをするようになった経緯を書いてくれているから、なかなか興味深い書き込みだと思うよ。AP1万でも蹴られるってことは蹴られる原因はAPじゃないってことに気づいてほしいところだが、そのままプレイヤーとして仕上がってしまって今後スキル的な上達もしないだろうし、このゲームに対する認識は変わらんやろね。結局APを上げた初心者プレイヤーが他のAPを上げてない初心者を叩いているだけの構図だから、旧作からのプレイヤーがなにをいってもあんまり意味ないと思う。それこそただの初心者叩きになってしまう。 (2023-07-28 12 30 51) 発売されて1ヶ月くらいして地球防衛軍6からデビューした新兵だったけど右も左もわからんからハードのレンジャーで開始して、M30付近の海辺にテイルアンカー刺さるミッションまでやってそのミッションでマルチやろうと思って蹴られた。最初は分からなかったが救助されてもお礼も言わない、チャットしない、そもそもチャットの使い方が分からなかった、、けど悔しかったからハード完走後調べて高難易度行けるように腕を磨くことにした、Wでもやってクリアしてチャットの使い方を学んで1個上のハーデストを1からマルチでやった。それからは蹴られることもなく、マルチでプレイしている。 (2023-07-28 12 51 17) うひひ。そうさ俺はEDF中毒者さ! しかしそんな蹴られたなんて運が悪かったな... 普通にミッションに見合った装備してればアーマーが3000くらいでも蹴られることあんま見たことないけど... もしかして変な名前だったりしない? (2023-07-28 13 43 34) 一万APでAP低くて蹴られるってそうそうなくない…?無効部屋ばかりに入ってたのかな。普通にハード有効から順にやれば1500なんか多い方だろうに…。 (2023-07-28 16 50 01) 最初は蹴られないけど何度も死にまくってる人は1万APでも蹴られてた (2023-07-28 17 53 49) 一万APで何度も死ぬってことは無効部屋かつ他のメンバーのAPがもっとすごい高い高APフルアク部屋か、単純に立ち回り等が部屋の攻略方針に合ってないか、ってことかもな。APの件も含めて、「部屋の方針に合ってない」ってとこが問題の本質だったのかもしれん。 (2023-07-28 19 21 41) 一万APは低い (2023-07-31 22 51 32) これは怪文書 (2023-07-28 17 56 05) 最近ザ・リングの部屋見かけたら入るようにして手伝っているんだが、なんかおかしい装備の人多いよね。砂系持たずにブレイザーでどうにかしようとして迂闊に砲台に近づいて床ペロするレンジャー、遠距離武器としてグレキャで何とかしようとしてどうにもならないダイバー、空爆系しかもってこないニクスアサルト持ちエアレ、リフレクターとフラスピしか持ってこずに砲台はまるで相手できずに盛大に擲弾兵に吹っ飛ばされるフェンサー。流石に初見ばかりじゃないと思うんだが、もうちょっとミッション構成と味方の構成考えて装備持っていこうぜ…? て思うこと多々あった。野良参加だからなにも言わずにダメそうなの二人いたらそっと抜けるけど。やっぱザ・リングは自分で部屋たてて味方の装備構成に注文つけたほうがいいんだろうね (2023-07-28 12 48 24) 手伝うつもりで入ってるのなら教えてあげればよくない?RMじゃないと開始前から意見は言いづらいかもだけど1回失敗したあとの提案なら普通の感覚の人なら受け入れると思う。そこまで付き合いたくないって思うのも自由だし否定しないけどね。 (2023-07-28 13 07 54) その場合「意外と行ける組み合わせ」に気づく楽しみは減ってしまうジレンマ (2023-07-28 13 10 09) あなたの攻略法が100%正しいなら、その装備は間違いだからこれとこれを装備しろっ!って指摘すればいいんじゃない?おれはそんなやつとゲームしたくないけど (2023-07-28 13 35 07) なんでそんな攻撃的な言い方するの?木主の発言に味方の装備に注文をつけるってあるけど、要するに、その武器よりこっちの方がいいですよっていう提案でしょ?それはミッション攻略のための提案なんだし、なにもおかしいことではない (2023-07-28 14 00 58) 提案するのは自由だし、それを無視するのも自由だし、その人をキックするのも自由だし、その部屋を退出するのも自由や (2023-07-28 14 13 59) マウント取るのが気持ちいいから (2023-07-28 17 32 11) オフソロはクリアしたがマルチの装備はわからん。 (2023-07-28 13 47 55) オフソロと同じでいいと思う。最悪の場合みんなおかしな装備で床ペロしたらソロになるから、ソロでクリアできた装備にしてる (2023-07-28 17 52 38) 一つ訂正。オフソロは初見だからベストじゃない武器のままクリアしたことが自分もあるので、オフソロよりいい組み合わせ見つけたらそっちをマルチに持っていってる (2023-07-28 17 57 42) 自分の知ってる攻略法や装備じゃないとプレイできないならオフがおすすめ (2023-07-28 13 59 47) 批判されてるのはそもそも攻略として成り立ってないからだろ。知らない攻略でもちゃんと攻略できるなら文句ないだろ (2023-07-28 17 36 59) だから失敗を認めれないならソロでやれって、みんながゲームうまくもないんだ。初見でやる人もいるんだ。そこがわからないんだから向いてないんだよ君は (2023-07-28 20 57 22) 指摘ズレすぎてないか (2023-07-28 22 06 07) 向いてないのはおかしな装備で言ってちゃんと装備している人に迷惑かけてる人だろ。なぜおかしな人よりちゃんと装備してる人がオフに行かないといけない (2023-07-29 00 17 25) オフに行くべきはおかしな連中 オンに行くべきは木主のような人。 (2023-07-29 07 38 19) 自分は悪くないみたいな書き込みしてるけど、クリアできないならお前にも問題あるんじゃね (2023-07-28 14 04 49) 簡単なミッションならおかしな装備の人がいてもクリアできるだろうけどここのミッションだと厳しいよ。ていうか見ず知らずの木主に対してちょっと言い方がきつすぎないか? (2023-07-28 17 09 01) 最近は見ず知らずの木に攻撃的なコメントをつけるのがここの流行だぞ。明日も明後日も攻撃的な枝コメントを書き込まれるから覚えておきな (2023-07-28 17 25 46) 野良に文句つける人も似たようなもんだとは思う。わざと妨害、放置なら気の毒だけど (2023-07-28 21 58 48) 本編M146やM147でアサルト装備の人もいなくならんし、ミッション構成に合わない装備のプレイヤーは常に一定割合いるよ。まだ初見みたいな人も一定数いるだろうし。一人で頑張ればなんとかなる感じのミッションでもないから、武器変更促すかはついて回る悩みやね。自分なら、もう少し前のミッションから参加しているなら、そのメンバーでクリアまでやりたいし、武器変更促すかな。M40とか苦行感強いから、そこだけ狙ってスポット参戦とかそもそもしないわ。 (2023-07-28 17 23 58) 達成率高い割にはミッションに対しておかしな装備の人おるな一人でおかしな装備縛りプレイでもしているのかね (2023-07-28 17 28 50) リングはレンジャー使う派の自分としては砂系をもっていかないのはあり得ない (2023-07-28 17 39 40) まぁ持ってきて欲しい武器があるなら退却した後にでも『○○が必要だ』『○○を倒そう』系の定型文とかあるし、『その武器でいいか?』みたいなのもあった筈だからどうしてもっていうなら出す方がいいんだけど…自分でもそこまでするかぁ?みたいなところはある (2023-07-28 18 21 12) これだけあーだこーだレスが付いてるのに何がオススメ、ってのが一つもない…。オススメ教えてくれよー (2023-07-29 09 01 54) 木主の文章はおすすめ武器を求める質問じゃないし当然だろう (2023-07-29 17 52 21) レンジャーは自分の好きな強い砂を持って行け (2023-07-29 19 48 20) 最近は縛り部屋しか建てないし入らないな。野良でもマナーの精鋭が集まりやすい。 (2023-07-28 17 59 47) メンバーのAPやプレイヤースキルに文句を言うのは二流。一流のマゾ隊員は縛りプレイができると喜ぶ。さあ、一流のマゾになろうぜ楽しいぞ。 (2023-07-28 19 01 10) 今日オンでチート疑われちゃった…地道に毎日放置稼ぎしてますって言ったら場が少し和んだ。開戦直後にいた5000万とかいたなあ(遠い目)。サイレンコールだっけ?あそこでアーケルスに囲まれながらテンペスト、ここでテンペストを撃ってくれ!と心の中で叫んでいたのは内緒の話だ… (2023-07-28 19 39 19) なんとなく言いたい事は分かるが、少し分かりにくくなっている。大丈夫か?クーラーの効いた部屋で少し休むか水分をとって落ち着くんだ。 (2023-07-28 19 42 44) 怖い…インフェルノのオンに参加するのが怖い…そんな私はハデストやハードの無効部屋を今日もうろつく… (2023-07-28 19 42 04) オン板見てると怖いと思うかもしれないが、よっぽどでもなければ大丈夫だ、インフェルノ行くのが怖くてハーデストやる心理の人は十分戦える。入隊を待っているぞ! (2023-07-28 19 46 01) オン板は滅茶苦茶荒れてるが、実際の部屋はそんなことはない。ここにいるのは、プレイヤーの数%にも満たないはずだから、やべーやつと遭遇したら運が悪かったと思って次に進むんだ。愉快な仲間たちが君を待っているぞ (2023-07-28 20 05 27) AP低くなくてフルアクにしないなど戦略も分かってるなら参加しても何も言われないかと。ハデストとインフどっちも部屋の空気変わらないからハデストできてるならインフェルノもできると思う (2023-07-28 20 13 14) 無効部屋の方が怖くないか!?私は無効部屋が怖くてずっと有効やってるぞ…インフェルノも無効の方がずっと怖い、稼ぎ部屋も怖い。M順有効の方がみんな優しいし話も通じる気がしている… (2023-07-28 20 45 42) ハデスト、ハードの無効部屋はINF武器持ち込んで蹂躙するのを楽しむ部屋になるのでINFの無効部屋事情とちょっと違う。あそこは言うなら無双するのを楽しむ部屋って感じ? (2023-07-28 21 00 29) 低難度の無効部屋って達成率上げ目的で無言で進めていくこと多くて楽しかったことないわ。普通ならボス級やら拠点破壊してグッジョブとかなるところ、無効だしそりゃそうだろって誰も褒めず無言でこなしていく感じで息が詰まる。フルアク祭りの部屋とかなら違うんだろうけど。 (2023-07-28 21 34 16) なるほど、そういう違いがあるのですね。私は無効部屋の何でもスピーディーな感じについてけなくて…武器選択とかでモタモタして怒られたり、でした。これは難易度関係ないか。 (2023-07-28 21 34 41) INFも無双ゲーだぞ (2023-07-28 21 35 51) 無効部屋は高APを望んでの事だけど低APもキャリーされたくて入るからね。メンバーのバランスが悪くなりがち (2023-07-28 22 17 12) 上に書いたけど愚痴と愚痴の間で誰も見てくれてなさそうだからまた書くけど、本編有効INF部屋でAP1200位のミサイルFFフルアク初心者隊員さんや攻略知識仕入れてない隊員さん達とも普通にチャットしたり試行錯誤しながら仲良く楽しく遊べてるよ。合わない人でもいちいち怒ったりせずに呆れて抜けてくって感じだし、実際はそんな殺伐とはしてない。と思う。 (2023-07-28 20 58 21) よくそんなのと楽しく遊べるなー。AP1200は本編1周したかも怪しいレベルだし、オンINFじゃ攻撃によっては一撃死する。低APでもあまり気にしないけどせめて即死しない程度は欲しい。無茶苦茶やって死にまくる低APは身の丈に合わない高難易度にオンで寄生しようって考えが透けて見えて無理。自分は有効部屋での協力・連携プレイを楽しみたくてオンやるから、おもりをしたいわけじゃないんだよなぁ。寄生みたいのを野に放つことになるのも嫌だし。 (2023-07-28 21 58 25) 寄生するぶん他の人に負担がかかるからね、難易度に見合ったアーマーできてほしい (2023-07-28 22 04 33) AP低い・武器選択や立ち回りの知識がたりてない(慣れてない)、それで皆が苦戦する羽目になってるetcな点は一応折をみて指摘しながらしてる。あと地雷武器とかも。APやスキルが低いなりに有効な立ち回りとか教えたり、出来る連携考えたり。そういうの考えるのが好きなんだよね自分。でも提案したり作戦立てても無視する系の寄生は当然アウトですね…! (2023-07-28 22 40 38) そこまでやってるなんて感心するわ。話を聞いてくれる人が相手なら、新兵育成と現存戦力での作戦をたてるプレイと考えれば面白いと感じる人がいるのも理解できる。ある種の縛りプレイとも言えるか。 (2023-07-28 23 21 54) 無視する人の中には言っていることが理解できない・どうすればいいか分からないと言う人もいるかも、ゲームの基礎である味方に攻撃が当たるとFFしてしまうとか待機・アクティブとかが理解できていないレベルだと言われても理解できないだろうし言われるが故に反発するかもしれないし、それに言った方が良いか?と思うときは大抵この基礎が起因してることが殆どなジレンマがあるし (2023-07-29 13 30 41) 分かります、自分はゲーム歴そのものが浅いのでゲーム自体に慣れてない人の気持ちもそんなに忘れてはいないつもりなのですが、言い方で失礼になってしまうのもマズイですし、年齢そのものが若い反抗期のキッズなのか…?と思うような人もいて、そこら辺は毎回難しいところですね。 (2023-07-29 21 01 50) 教えてあげるのも親切だろうけどそれが仇になって部屋の雰囲気に影響してしまう事も正直あるだろうし、どういう言い方しても角が立ってしまう相手というのも居るので難しいとこだね、自分の場合は攻略については求められない限りは答えない(意見を言わない)かな、場の空気に合わせた定型文は使うけどね、他人に教える権利も義務もないので深入りは避けるね (2023-07-30 00 15 35) こういう掲示板は個人の主張を大勢の人間が閲覧できるから目立つけど、実際のところゲーム内で攻撃的な行動を取る人に遭遇する確率はかなり低く少数派ではあるからね、仰る通り合わないときばいちいち怒ったりせず抜けていく常識的な行動を取る人の方が多いし。ただルームコメントに身に覚えのない内容の攻撃的なコメントを入れて建てられた部屋が万人に表示され強制的に見せせられてしまうし目立つので、そういう部屋を立ててる人のIDは面倒だけどブロックした方が良いかもね流石に関わらない方が良い相手だし (2023-07-29 12 38 52) あなたのように尻込みする人が出てしまうのが「寄生低AP、知識経験なしにオンくるな自治厨」の害悪なんだよなあ。ネトゲにおいてプレイヤー人数はプレイヤーが遊ぶために大事、ゲーム売る会社にとっても大事なんだけどね。たまにはいやな奴にも会うこともあると思うがどうか気落ちしないで、その場合はここにでも愚痴ってしまえ。有効楽しいよ有効 (2023-07-28 21 58 40) 低APで寄生する人がオンでの嫌な奴でしょ。オンで遊ぶのに遊びじゃなく寄生目的の人はいらないよ (2023-07-28 22 03 10) 寄生しようと思って寄生してる人には俺も同じように思うよ。けれど低APの全員がその考えなのかはわからないって話よ。低AP=寄生という決めつけは害悪だという意見だ (2023-07-28 23 18 20) APが低い人の考えは他のメンバーからは分からないし、やってることが寄生と同じなら本人の考えは関係なく寄生と判断されても仕方ない。 (2023-07-29 00 30 25) 寄生=害悪だけど低AP=APが低いだからね、APが低いから他人に手伝わせて上の難易度でステータスを上げよう・クリアしようというのは寄生の考えだけど、身の丈に有った下の難易度から順当にプレイしてきてる人は至って普通の思考の人、まあ順当にやった程度ではそこまでAPは高くならないから低いと言えば低いだろうけど、稼ぎ前提のAPが常識じゃないからね、まあ稼ぎしないのが常識というわけでは無いけど稼ぐにしても個人が自主的にやることで強制されてすることでは無いし (2023-07-29 12 58 48) そういうことはメーカー側も結構考えてると思う、だから6ではpsnのブロック機能と部分的には完璧ではないにしてもゲーム内マッチングと連動するように変更されてるし、他のゲームでも後からそう言った機能に近いものがアプデで追加されたものもあるし、絶対こういう対応はしないだろうなと思ってたメーカーでも対応するようになって来てるし。ただEDFのブロック連動については何の説明もないまま追加されてる機能みたいなのでこう言うのはゲーム内でちゃんと説明しておいた方が良いと思う (2023-07-29 14 01 31) 低難度無効部屋で楽しめているならそれでいいんだけどさ。RPGでいうと最終ダンジョンの強い武器もって序盤のダンジョンをざっともぐるような作業だから基本的にほとんど上達しないし、最終的にオンINFをやりたいと思っているなら、有効のオンHARD/HARDESTやった方がいいと思うよ。 (2023-07-28 22 50 53) プレイ時間1000時間以上の時点ではオンラインで気になるほど攻撃的な言動を見たことはないかな、すべてマルチでやってたわけでは無いけどね。ただルームコメントは部屋を選ぶ際に重要な判断要素なので目に見える地雷は回避はした方が良いと思う、当たり前だけどね。選んでも確実とはいかないかもしれないけど気にしすぎだと思うよ、ただ長くやればやるほど (2023-07-29 02 49 56) 誤送信:長くやればやるほど特殊な人に遭遇する確率は上がるのも確かだからね。過去作と違ってPSNのブロック機能とゲーム内のマッチングは連動するようになってるので今後関わらない方が良いと判断した人はブロックしておけば大丈夫だよ、ブロックした人は自分が立てた部屋には入れなくなるし相手の部屋にも入れないくなる、検証はしていないけど自身や相手がゲスト参加している部屋とのマッチングも制限できてるんじゃないかな。 (2023-07-29 02 57 58) オフ行けおじさん今日も暴れてるな (2023-07-28 21 25 38) 暴れて木乱立させてんのはむしろ俺マナー自治厨のほうじゃないか? (2023-07-28 22 00 59) 低APの人は高APの人の気持ちが分からないんだよね。なぜなら、高APを経験したことがないから。でも、高APの人は低APを経験してきてるはずなんだよね。何が言いたいかって言うと、低AP、つまり初心者に優しくしようねってこと。ただし、数%の達成率と三桁APで来るヤツ。てめーはダメだ (2023-07-28 21 38 26) 低APでオンのインフェルノに行くなんてマナーの悪いこと恥ずかしくてやってねーわ (2023-07-28 21 40 10) 上の木でも散々言われてるが、低APでオンに行くのがマナー悪いってのは自分ルールだぞ。他人にまで強要することじゃない (2023-07-28 21 43 32) ここで文句言われている低APがこれ書き込んでたりする? (2023-07-28 21 55 33) こういうところには目は通さんでしょ。むしろここにいる人らは低APへの賛否は分かれてるけど、自分のは気にするタイプじゃね。大抵ここの人らは知らず知らずにオンで「EDF!」って共闘してるよ。腹の底はともかく (2023-07-28 22 04 00) マナー自体全て自分ルールだぞ。線引きが人によって異なるだけだわ。 (2023-07-28 23 48 41) RMなら他のマナーがいいメンバーと快適にプレイするためにマナー違反蹴る。許せ (2023-07-29 00 20 30) ご本人様今日も必死だなw (2023-07-28 22 00 06) 低APの基準が人によって違いすぎるところは有るけど、1兵科をノーマルから順当にやってくればINF到達時にはW以外はだいたい3000近く位にはなるのでこれに近い程度であれば普通の人・常識的な人と自分は判断するかな、達成率にすれば20%と言った所かな、該当難易度に対してこの数値と比較して大幅に低い・INFなら3桁APと言うのはそう言う縛りの部屋をのぞけば低AP以前に寄生なので論外だね。寄生はステータス以前の問題なのでそもそも低APと別問題、順当にやって来ているであろうステータスを大幅に超える数値を常識と捉えるのも問題、APを高めてからオンに来るのは別に悪い事では無いし攻略の方法としては間違ってはいないけどそれは個人で自主的にやってる事であって常識では無い、強制するとなると非常識ではあると思う (2023-07-29 01 41 43) 3000でマルチインフは低いと自分は判断するかな。 (2023-07-29 01 48 51) 自分も高くは無いとは思ってはいるね、ただ問題なほど低いとは思ってはいない、問題になるとすれば待機・アクティブやFFなどの基本的なゲームシステムを理解してない・・いわゆる説明書読まずにオンをやる人のかな。でも3000程度で無効の部屋に行くのはさすがに辞めた方が良いだろうね、有効ならAP差の限度は一定に抑えられるけど無効だとゲームにならないレベルまで離れてしまいかねないのでね (2023-07-29 02 09 33) 3000付近はフェンサー以外はすぐ死んでるからね (2023-07-29 06 39 49) 上限値到達してる人よりそれ未満の人の方が倒れやすいのは仕方ないからね、当たり前だけど許容出来るダメージの上限値が違うし。まあ、それでも倒れること自体そのものが問題行動ではないし一度も倒れたことない人は居ないでしょ、けた外れにAP高くなってしまうと感覚まひするかもしれないけど (2023-07-29 12 01 35) そういえば「APいちばん低い人に合わせ縛り」した時おもしろかった。 (2023-07-28 22 55 13) APが上にも下にもかけ離れてしまうと住む世界・やってるゲームが違ってしまうので言うまでもない事だけど同じ立場・戦術では共闘できないからね、ただ有効上限を倍以上上回るAPでやるのも一つの遊び方だし人によって好みは違うだろうね、自分個人は制限有効でだいたい同じくらいに合わせるのが好み (2023-07-29 01 59 21) 低APがーとか、寄生がーとか、装備おかしいやつがーとか、もうええって。自分ルールがあるなら自分で部屋作ってルール違反者を蹴ればええんやで (2023-07-29 05 49 16) 変なプレイヤーはすぐに蹴ってオンから追い出すのが一番いいね、地球防衛軍はプレイヤー人数多いし変な人が居なくなったらまともな人だけが多く残っていつも楽しめる理想の地球防衛軍になる (2023-07-29 06 37 13) そうそう好みが違うんだから住み分けしたらいいんだよ部屋作ってさ。部屋にこもるのいやだだからこのゲームは俺のルール守らないやつは遊ぶなと全体を仕切ろうとするからおかしくなるんだ (2023-07-29 08 25 49) よく言われている同期ズレってやつなのかな?テンペストの直撃をうけた。2回も。一言もないしなんかもやもやした。せめてマーカーを… (2023-07-29 11 22 02) 大物と戦っている際にそこにテンペストを撃ち込まれたとかならそれはただのFF上等の攻撃。敵が近くいるわけでもないにAが足元にテンペ誘導してAは無事で自分は死んだとかなら、同期ずれが原因。 (2023-07-29 12 29 52) 女王蟻の下で戦っているともろともやられることはあるなw多分他プレイヤーの位置確認せずに女王蟻だけ見てたんだろうが。自分が空爆撃つときは定型文で警告出すようにしていたが加えてマーカー出すのもいいね、やってみるよ (2023-07-29 18 07 27) 達成率埋めの切り口になるHARD、とりあえずクリアした人が手っ取り早く強い武器が欲しくて入ってくるINF、恐らくここが初心者多くて荒れやすいだけなんじゃないかな。つまりHDSTが一番難度とプレイヤー層のバランスがいいと分析するだけど、実際はどうなのだろうね。 (2023-07-29 18 01 57) みんなと楽しくINF攻略したいところに強い武器が欲しいだけの戦力にならない人が部屋に来たら荒れるわね (2023-07-29 19 29 54) 自分はそういう奴が来て気に入らない時は絶対箱拾わないように気をつけてるw (2023-07-29 21 06 57) ナイス! (2023-07-29 21 14 20) ハデスト部屋にたまーに入ると5回入ったとしたら5回ともいい部屋になるくらいにはいい感じ (2023-07-29 19 35 04) ハデスト部屋は比較的安定したメンツが集まる印象あるね。DLC2では武器のダメージ効率の関係でHARDESTが簡単に感じるだけで、誤差レベルの差かも。 (2023-07-29 19 52 03) 今夏休みなせいか新規っぽい隊員や普段あまりプレイしてない達成低い隊員の入室が増えて来てる。新しい武器取れてヤッター!と喜ぶ素直な者もいれば、足引っ張ってすいませんとやたら謙虚な者もいて、雑多として今の環境なかなか自分は好きよ。ベテランばかりでサクサクもいいけど、フォローと助っ人マンしながらプレイも面白い。一番困るのが無言・無反応。聞いても答えない。はいもいいえもOKだすらも言わない。一番扱いに困る。 (2023-07-29 19 59 48) 自分もそうだったから分かるが、そもそもチャットの使い方を知らない可能性もある。十字キーのやつはどこに何があるか覚えるのが大変だったし、タッチパッドのショートカットはそもそもよく分からなかった、、押すとピコンピコンするし、なのによくチャットが出る、、そっと指を当てて滑らせると気づいたのはたまたまだ。 (2023-07-29 21 01 30) これ便利だけど、他のゲームにはないもんね。便利な一方暴発もしやすいけど (2023-07-29 21 04 56) ゲーム内で一切説明ないからなぁ。キーボードが必要なのか?とか思ったままプレイしている人とかもいるのかもね。 (2023-07-29 21 08 23) 無反応は確かに困る。自分がRMの時は意思疎通計って無反応継続なら謝罪チャット入れてキック、それ以外の場合で不満継続な部屋なら離隊かなあ (2023-07-29 21 18 48) 上の方で低APで盛り上がっていたのはそういった状況もあるんやね。自分は色々な低APを観てきて最近は慣れてない難易度には入らないでって思ってる (2023-07-30 00 34 54) APの高低に比較的無頓着な人でも内心ではそうは思ってる人は少なくはないと思う、攻略が難しくなるからでは無くて下積み無しに身の丈に合わない難易度に参加しても本人はまともなゲームにならないだろうし、そもそも自分でやるべき最低限をやらずに身の丈に合わない所にさんかするのは寄生、それに下の難易度一通りやるなどの下積みしてくれば基礎システムやM構成等の理解度が上がる上にAPもある程度は上がる、下積みが無くAPもそこまで高くないけどステータスは上げたいクリアしたいと言うのは大抵は嫌われる物だろうし (2023-07-30 11 22 30) 一々長ったらしい長文のお気持ち表面書かなきゃきがすまんのかあんた… (2023-07-30 12 15 16) 辟易されてるはあんたみないな押し付け野郎にたいする愚痴をさも全員共通の当たり前のマナーかのように書いてるやつにたいしてなんじゃないすかねえ (2023-07-30 12 19 28) 人の目に触れるもんなんだから、書き込む前に内容おかしくないかちゃんと確認した方がいいと思うよ。句読点とかあまりにひどいと恥ずかしいよ。 (2023-07-30 13 15 18) 何度読んでも文章の内容はおかしくないので大丈夫 (2023-07-30 15 09 36) 寄生のところは。のがいいし、上がる、もなんか区切りとしては変だよ (2023-07-30 15 13 48) あと思うのとこも。だよつけるなら (2023-07-30 15 16 03) 枝葉の指摘はあまり意味ないと思うよ。義務教育相当の文章もまともに書けない人間がなにを主張しようが、なんの説得力もない。スルーでいい。 (2023-07-30 16 06 48) 普通に読めるレベルだし内容もわかるんだが……これが【あまりにひどい】ってお前らマジ? (2023-07-30 16 17 47) 別にあまりにひどいとはおもわんけど、句読点がおかしいと指摘されて、何度みなおしてもおかしくないって自信満々にいえる文章かといわれたら……これが別に読めるんだからいいだろみたいな返しならなんとも思わんけど (2023-07-30 16 56 41) 内容に反論できないから文章を馬鹿にしてマウント取りたいだけの荒らしでしょ。まぁ下積みが無くAPもそこまで高くないやつが寄生してくるのが嫌われるって当然のことだから反論できるわけないが (2023-07-31 17 22 51) クチャラーとかと同じでわざわざ指摘するほうがズレているから無視でいいやろ。できればきちんとした文章のがいいだろうけど、ある程度伝わりゃいいと思うよ。 個人的な意見としては、ただマウント取りたいだけの指摘にしかみえんので尚の事無視でいいと思う (2023-07-30 18 28 29) どのミッションでも死ぬ奴来たわ。 (2023-07-30 01 31 03) そういう時はDLC1の最終ステージへ連れて行ってあげるんだw (2023-07-30 15 25 32) 部屋名をwiki予習済みにしたはいいがザ・ポイズンや黄金船団HARDで沼った部屋主は私だ…ま、まぁ攻略法の基準はオフソロINFだし?武器の勝手も違うから…そのー、何だ。すまない(定型文) (2023-07-29 23 39 13) そういうこともある(定型文) 武器の火力や範囲の違いで低難易度だとINFと同じ戦法をとれないことあるよね。ATSで一気に吹っ飛ばせないミッドナイトとかだるい。 (2023-07-30 00 16 11) そういう意味では有効ノーマルも結構難しいよね、動きが制限されてフェンサーとかめっちゃキツそう。 (2023-07-30 16 54 38)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/561.html
R・W・AにもFみたいに立ち回りが大きく変わる位の武器欲しかったな… 順当に強化されたのばっかだし (2023-08-14 17 35 42) 本編の武器が9割くらい前作のコピペだったことの反動だろうな (2023-08-14 17 37 59) レンジャーの補助装備3個ぐらい付けたようなもんだしなあれは (2023-08-14 17 48 58) じゃあどうしたら良いか案を求めるとゲームバランスブレイカーな意見の殴り合いになる (2023-08-14 18 20 49) とにかく強くしろって意見が出がちだけど、強くしたところで面白くはならないのよね (2023-08-14 18 23 04) そもそも無双するゲームでもないしね。 (2023-08-14 18 35 16) よく言われるけどPVPじゃないからインフレさせろも違うよな、ぶっ壊れに合わせるとゲームがクソつまらなくなったネトゲあるし、EDFなら青の攻撃に赤の耐久合わさったクソゲー化するだけ (2023-08-14 18 36 09) どうすればいいか具体的なことは言えんが、少なくとも現状のバランスが悪いことだけは分かる (2023-08-14 18 41 34) フェンサー「おっ そうだな」 (2023-08-14 18 41 59) 実際一番強いフェンサーが使ってて一番楽しいよね オンでフェンサー以外使う時も味方にフェンサーいたら勝率上がるから安心感安定感が凄い (2023-08-14 18 56 10) 俺TUEEEEが楽しい人もいればそうじゃない人もいるって事やね。 (2023-08-14 19 05 22) 探知機6で取得範囲1500%になればレンジャーはそれで (2023-08-14 19 10 54) いっその事、某秘密道具みたいに描画されてるオブジェクト全てを吸い寄せるようにしよう (2023-08-14 19 14 00) プライマー「うーん、もう緑蟻要らないな」 (2023-08-14 20 36 49) その探知機をバイクに付ければアイテム回収役として人権貰えるな! (2023-08-14 19 20 41) フェンサーで良くね? 歩行速度上がるなら良いけど鈍足レンジャーより高速フェンサーの方がアイテム回収早そう (2023-08-14 19 24 52) 範囲は広がらないけど全てのアイテムを吸い寄せるのでも良いぞ、オンでやったら顰蹙疑いなし (2023-08-14 19 43 24) 特化した武装があればいいのに、フェンサー以外が性能を抑えすぎている。例えばWはラッシュコア系の最上位は武装チャージ速度が前のレベルの物より下がってる。+75%になっていたら、レベルの低い方の武器を乱射するみたいな変化がつけられた。エアトータス系のさらに上位品みたいな面白武装も無いし (2023-08-14 20 31 11) 上がりすぎて良いかどうかは別問題だな。下手にチャージ速度が上がると簡単に息切れする。 (2023-08-14 23 42 48) まずは補助装置だな。プロテクターにレーダーや探知機をつけたものが出ればいい。 あと既存のものも歩行速度・ダッシュを更に強化してもらえれば。 (2023-08-14 20 33 30) フェンサーも同じ装備不可にするだけでもだいぶ違う (2023-08-14 20 52 27) 今のフェンサーはロンリーフェニックスを両手に持って撃つだけで大抵なんとかなる最強兵科だからね。両手持ち禁止になったら辛い (2023-08-15 07 51 28) せめてRとWは武器3つ持ちたかった (2023-08-14 19 27 26) 丁度昨日ダイバーで無謀の賭けやってる時に枠足りないって思ったわ。蜂とヘイズ対策に誘導兵器必須、残り一枠でクモちゃんとクラーケンと赤色機とクイーンとマザー相手にせんといかんからホント辛かった。 (2023-08-14 19 48 07) 蜘蛛は一発でも誘導兵器当てると転がるから便利ではある (2023-08-14 20 05 45) コズミックEXTとミラージュ5WAY-ZとプラキャG型にグレイプニールαとEXAMプラズマコアなら兵装固定で楽できる (2023-08-14 20 12 28) 防衛軍しりとりでもするか。ネブラスカの農夫 (2023-08-14 18 34 34) はいはいおもしろいね (2023-08-14 18 40 35) ネイカーの攻撃でランド7が壊滅しました (2023-08-14 20 38 26) タイタンがやられたぞ! (2023-08-14 21 28 46) ゾーン3、敵が来た!(EDF4.1) (2023-08-15 07 27 36) ファランクスZAT (2023-08-14 20 07 25) ファラン・クスザット (2023-08-14 20 21 09) TJOマウス (2023-08-14 20 48 45) トージョーマウス (2023-08-14 20 49 33) スーパーアンドロイド (2023-08-14 20 51 26) ドゥンケル (2023-08-14 21 05 01) ドゥンケルの「ドゥン」の部分好き (2023-08-14 21 12 58) ルール オブ ゴッド (2023-08-14 21 53 06) ドゥンケル (2023-08-14 22 45 51) ルミナス・シールド (2023-08-14 23 54 12) ドゥンケルN236R (2023-08-15 02 53 42) ルクサード(EDF4) (2023-08-15 05 58 49) ドローンタイプ2 (2023-08-15 08 01 22) おもんないからいい加減やめろ (2023-08-16 04 51 05) ロンリーフェニックス (2023-08-16 07 33 20) 今の青シリーズですらこんなにボロクソに言われるのに、糸近距離で掠っただけで数万APとか、飛ぶ金アリとか言われた羽アリのいる地球防衛軍2、その移植版ってなんなんだ、、 (2023-08-14 21 27 32) 2は低価格のバカゲーに近い評価だったから許されてたし移植版では諸々調整されてるから、まぁ。そのノリを持ってきたから今回言われるのかもね。ただし魔軍てめぇはダメだ (2023-08-14 21 37 42) 青シリーズダメージより攻撃自体がカスだから (2023-08-14 22 08 36) 青が文句言われやすいのは単に新規勢が多いってことなんだと思う (2023-08-14 22 35 58) 新規以外も青は嫌いだろ。むしろDLCをやってる人の割合は新規の方が少ないんじゃないか? (2023-08-14 23 31 38) 2からずっとやってるけど青はマジでクソだと思うよ (2023-08-14 23 52 06) 青で嫌なのってアイテムのドロップ率と視界妨害やしただ高火力なだけの蜘蛛・羽アリはそんな気にならんかったよ (2023-08-14 23 40 49) 2の蜘蛛は陸戦兵のローリングで普通に避けれるし青蜘蛛みたいにバカみたいに遠距離から攻撃してこないし耐久も黒蟻と同じで青虫と比較すると雑魚同然なんだが (2023-08-15 00 42 46) 青連中は回避不能ばかりだからな当たれば即死の金なんて生易しい (2023-08-15 11 03 13) 青蜘蛛はヒットストップで攻撃をキャンセルさせるギミック前提の高火力の癖して障害物貫通でこちらの射線だけを阻害して確実に即死ダメージ与えてくるのがホントにクソ。 (2023-08-15 15 31 35) フォールバックの青ホンマあかんわ。超火力だわ壁抜けするわ糸で視界妨害だわ馬鹿でかい図体で視界妨害だわ… (2023-08-15 16 54 47) 本部。最近フェンサーに興味をもってレンジャーと兼業をしようとしている者ですが、操作の癖が強すぎてエイリアンとの戦いにすら苦戦しています・・。 (2023-08-14 21 37 51) ゲイル、タイガー2の装備で始めろ。カサカサしてればそこそこ楽しめ、ゲイルの効果で装備の重さの影響がゼロになる。そこから操作慣れ、保護装甲、ダッシュの盾F、高機動と段階を踏め、以上だ (2023-08-14 21 42 15) ロンリーフェニックスを撃つだけで相手は死ぬ (2023-08-15 07 43 02) いきなり高レベル装備勧められても困るでしょ・・・盾と槍系装備でダッシュと盾強化系付けて盾構えながら地上戦力相手するのが一番かな。照準を動いて合わせるより、ダッシュで近づいて攻撃するって感覚やるとやりやすいよ。 (2023-08-16 00 17 05) フェンサーは特に武器レベルによる性能や扱いやすさが段違いになるから、難易度やレベル帯を出すとより具体的なアドバイス来ると思うぞ、健闘を祈る (2023-08-16 19 28 05) 思ったんだが、マリスはクリア困難なミッションで戦場に慣れさせるとか言ってるけどそれこそ実際の戦場をもとに本当にありそうなミッションにした方が生還率上がるんじゃ・・。 (2023-08-14 21 47 36) 実際はそういう物なんじゃないか?今回問題だったのは入力された敵データが現実と違っていたことと、ストーム1君が実際の戦場程度じゃストレスにもならないせいでマリスが「被験者にストレスを与えて慣れさせる」という一番の目的を優先したことでエスカレートしてしまったことだ… (2023-08-14 22 02 51) 最近よく聞くChatGPTしかり、AIイラストしかり、ドンピシャな回答が無いと近そうな「ウソ」をぶち込んでくるところを表現してる、とか?w (2023-08-15 12 06 41) 次回作は第3次スパロボαみたいに、リングからストーム1が出現するところから始まってくれんかな (2023-08-14 21 55 24) 融合したこっちのストーム1「廻れ、インフィニティシリンダー…フフフ…デッドエンドシュート!」 軍曹「お、おう…」 (2023-08-14 22 06 32) クスハ汁ならぬストーリー4汁 (2023-08-14 22 22 32) オペ子「警告!時空変動発生!リングから物体が現れました!これは……ストーム1です!!」司令「ありえない!何かの間違いではないのか!?」転送されてきたストーム1「聞こえるか?こちらストーム1。時間が無いからよく聞いてくれ。奴らを倒すために君の助けが必要だ。違うルートからリングの下部に入り、それぞれのコアを破壊する必要がある。両方を破壊しなければ、我々に未来は無い」現代のストーム1「わかった!(定型文)」転送されてきたストーム1「はじめるぞ」現代のストーム1「イヤッホーーッ!(定型文)」 (2023-08-15 15 28 24) 今日オンインでフェンサー攻略初めて思ったけど、他の兵科だと役割分担して攻略て感じなのにフェンサーだけこの方向の敵全部まかせろ、て感じする。R、A、Wでインフェルノクリアしたら解禁できる報酬兵科でいいでしょあの強さ (2023-08-14 22 46 38) フェンサーは装備あれば結構強いけど、対空と狙撃がだいぶ厳しいのがなぁ…DLCはともかく本編だと普通に他の兵科に任せたくなる (2023-08-14 23 07 10) DLCで評価が一変したけど本編だけなら苦手がはっきりしてるよな (2023-08-14 23 43 20) それできるのinf装備使える時だけだから (2023-08-14 23 52 09) オンの板に帰れ (2023-08-15 01 41 41) 誘導する荒らしは規制されろ (2023-08-15 07 37 39) キミ、毎日サンドロ扱き下ろしまくって更に編集板でも暴れまくった人? (2023-08-15 10 52 19) 青系エネミーに文句タラタラな木もこの人だったりする? (2023-08-15 15 36 57) 青嫌いな奴は多すぎて… (2023-08-15 16 52 39) Q あらゆるEDF隊員の心を一つにする魔法の言葉 (2023-08-14 22 58 10) EDF! (2023-08-14 23 14 42) 私の好きなのはいぃーでぃーえぇーふって伸ばすやつかな。 (2023-08-14 23 29 09) 俺は2回言うやつじゃないとしっくりこない (2023-08-14 23 44 18) ソースとケチャップ、どっち派だ?(扇動) (2023-08-15 02 02 21) どっちでもいい。レモンかけておくぞ (2023-08-15 05 53 37) 誰かこいつを撃て! (2023-08-15 06 47 59) エイリアンツリーが塩コショウ入れになったら塩とコショウかな (2023-08-15 10 09 16) 「おい!空を見ろ!」(さんはいっ) (2023-08-16 09 32 44) 呑み込まれています!地球が呑み込まれています!(超KY) (2023-08-16 13 08 31) オンなんてミサイルFばっかじゃん (2023-08-14 23 46 51) そう見えるだけだ(定型文 (2023-08-15 00 14 45) 盾で囮になるよって言った時、俺以外レイダーになって装備を全部テンペストにしてきたやつらがいた。EDFとはそういうところだ。 (2023-08-15 01 46 27) 殺意高くて草 (2023-08-15 15 11 12) 9発のテンペに耐えられるアーマーだったってこと!? (2023-08-15 17 23 26) ミサイルを担いだフェンサー強い。プライマーからしたら高速で動きながらこっちに誘導してくるミサイルを撃ってくるフェンサーは恐ろしいだろうね (2023-08-15 07 46 07) 俺のフレは希少種か・・・ (2023-08-16 00 04 01) もうプライマーは鮫人とかメタルシャークとかZ級映画みたいなの作って放った方が侵略出来るんじゃね? (2023-08-15 03 00 54) 台風とブラック企業!一体どうなるんだ!? (2023-08-15 08 42 50) 本部「全て破壊しろ」 (2023-08-15 11 10 11) 荒廃未来って食料は缶詰は少しあるだろうが、さらに荒廃した地下未来では草とか煮て食ってるのかな?それかターミネーターの未来みたく、ネズミを捕って食べてるのか・・・。今日は終戦記念日だが、本当に食い物がないなら体に湧くウジを生で食べるらしい。アリとか (2023-08-15 09 57 33) 死んだ人間を(検閲) (2023-08-15 15 10 10) 不満に思ってることじゃないけど、今作でEMCの車体カラーがプレイヤーとNPCで変わるとは思わなかったな。(個人的には見分けやすくなっていいと思ってる。ただ『あなた用のEMC』以外のプレイヤー要請用EMCは謎の弱体化のせいで完全に火力不足で、そもそも出番がほぼほぼ無いのだけど…) (2023-08-15 11 18 13) 「EMC」をなんとなく定型文の『EDF!』や『EDFッッ!』みたいに叫びたくなるな。 (2023-08-15 11 22 55) ゴートゥーEMC! (2023-08-15 13 29 18) 今更だがネブラスカの農夫って・・・70万$$の賞金首だったり・・・? (2023-08-15 11 44 33) 今更だけどDLCでマザーシップ戦無かったな (2023-08-15 12 21 52) 前作のDLC最後だし流石にやらんでしょ (2023-08-15 13 13 57) 銀の人復活は期待してたんだけどな…… (2023-08-15 15 09 03) 独自解釈の金の人とか出して欲しかったや (2023-08-15 19 27 19) マリス産だから半分青い銀の人とか予想されてたな、なおその配色は (2023-08-15 20 32 42) 青も金もおもろいな EDF総出でボコスカ撃ち落とすの見たかった (2023-08-16 09 17 57) コマンドシップだったらともかく、普通の母艦だったら砲台壊すだけでボッカーンだからなぁ(激寒ギャグ) (2023-08-15 19 52 47) よくわからんが、第二次世界大戦までは砲塔が弾薬毎爆発して沈んでたりするが (2023-08-16 09 35 05) Pの「組み立ての途中なんだ。もう帰ろう」って雑談、◯番坑道とかで聞くと笑ってしまうw (2023-08-15 12 49 10) 中尉に帰ろうと言われて帰りたくなっちゃったP「必要なことなんだ。」 (2023-08-15 15 02 43) 自転車にも乗れない。みたいな話しててふふってなったわ。 (2023-08-15 15 42 20) 自転車にも乗れない大人はリアルでもたまにいる (2023-08-15 16 55 12) 逆に、競輪の選手の中には怖くて足では走れないって人がいる (2023-08-15 20 33 29) お、俺も女が怖くて未だDTだしな (2023-08-15 21 40 13) 膝や踵を壊しそうだってな (2023-08-16 19 21 23) バルガが本来の用途のクレーンとして仕事できる気がしない。腕短いし歩く度に色々破壊するし (2023-08-15 13 26 37) だから倉庫の肥やし化してたんだぞ。開発者の責任問題にまでなったって話だ。 (2023-08-15 14 02 00) そのために開戦直後に回収しに行くってか?バカバカしい話だぜ。 (2023-08-15 20 57 35) 5で回収しに行ったのって全然直後じゃないんだけど大丈夫か? 6は5で有効だったから回収しに行っただけだぞ (2023-08-16 08 53 51) 目的が「宇宙人をぶん殴る」とは言えないから、建設クレーンとして予算を通しただけ説が有力じゃない? (2023-08-15 14 07 09) だったら死蔵されてないでしょ (2023-08-15 14 46 40) 宇宙人をぶん殴るためのロボットが本当に建設に使われていざというとき出払ってたらストーム1が困っちゃうでしょ。適切なタイミングでストーム1が使えるようにワザと死蔵という形を取ったと考えればまだワンチャンあるかもしれん。 (2023-08-15 15 07 13) ないない… (2023-08-15 15 41 22) 政府が作って死蔵してたのをEDFが引き取ったとちゃんと言われてるぞ (2023-08-15 15 07 37) ていうかバルガの説明文に顛末書いてあるし (2023-08-15 15 13 04) 怪生物を殴って殺したという結果ありきで考えすぎてる。 (2023-08-15 15 15 07) フレーバーテキストって誰目線なんだろうな。EDF公式発表みたいなものなら現実との齟齬があってもおかしくない。まぁ、ここまで来ると難癖の粋だとは思うが (2023-08-15 15 33 16) P「人型建設クレーンを作ろう。必要な事なんだ」 君行病 P「必要な…事なんだ」そんなループが本編であったりなかったりしたらなあ…その説のパワーもなあ… (2023-08-15 17 40 18) プロフェッサーは兵器開発! バルガは建機! そこに何のかかわりもありゃしねえだろうが! (2023-08-15 18 30 53) あるとも! (2023-08-15 19 18 25) そういう面白い考えもある、って程度だ。個人的には嫌いじゃないが決して有力ではないぞ (2023-08-15 20 34 48) 海で橋建てるのには使えそうかなってちょっと思ってる。クレーン船でええやんとか言われたらぐうの音も出ないが。 (2023-08-15 15 04 36) 実際腕のある機械が便利とJR西日本が架線工事用ロボを実装していたりする。クレーンは吊るす仕組み上、風の影響をうけるから建材をがっちり掴めるのはよいことらしい。バルガに関しての費用対効果は知らんがw (2023-08-16 19 32 20) まてよ、素のバルガが基本機体なだけで、用途に応じたアタッチメントな腕を追加するのだとしたら (2023-08-16 09 37 34) エグゾディアみたいにバラ売りなのかもな! (2023-08-17 11 23 45) 始めたての頃バルガのスペシャルムーブの名前だけ見てさ、てっきり巨大なアンカー振り回して戦う機体だと思ってたよ (2023-08-15 14 51 30) DLC2で最強武器出ますて商法に欠陥がある気がしてきた。DLC2だけ買うほうが財布に優しいてなるじゃん? (2023-08-15 17 51 57) 素人質問だが、本当に素人な質問だが、DLCでは強い武器と強い敵でます!商法が多いイメージある。DLCはファンサービスミッションしかないよ!じゃいかんのか? (2023-08-15 17 58 37) ファンサとなると……3のマザーシップのときみたいに前作のBGM (2023-08-15 20 10 51) ミス BGMに切り替わるとかオメガチームが出るとか? (2023-08-15 20 11 52) そんな感じのだったり、通信にしか出なかった北京決戦や北米決戦のミッション。あとPS2(3)の頃のモデリングに寄せて、その当時戦った地形そっくりなミッションとか (2023-08-16 12 58 28) 今回はフェンサー三種の神器とも言える装備がDLC1にあるから首の皮一枚つながったが今後そうする人が増える可能性はあるな。とはいえ余程余裕がない人じゃない限りDLC買うような人はリアルタイムに追うだろうし、DLC1武器が最強な時期もあったし相応に難易度に違いがあるから売り方としては悪くないとは思う。 (2023-08-15 20 43 52) それよりも「本編に登場する武器を本編に出さずDLCで別に売る」「前作のDLCを本編に組み込まず再びDLCとして使い回す」この2点がいかん (2023-08-15 20 44 26) いうて開発チームは少人数だし、多少の使い回しは許容してやらんといかんのでは。 (2023-08-15 21 59 00) 少数で開発してるのはメーカー側の都合なのになんでそれによる弊害をユーザー側が我慢してやらなきゃいかんのか (2023-08-15 22 20 39) ごちゃごちゃ言う人は買わなくていいになるし、DLC1も攻略したい人がその時の最強装備を更新→無理だった本編インフェルノ攻略できる点では良かったんだよ。 (2023-08-15 21 46 06) 何もしなくても本編INF武器が何個も手に入るDLC1-M1とか超初心者向けだしな。段階踏むなら需要はある (2023-08-15 23 49 27) そもそも安いので問題ではない (2023-08-15 22 26 12) 自分も訓練されてるから値段なんて気にせず少しでもコンテンツが増えるならと迷わず買っているが、コスパタイパと言われる時代に残念ながらDLC1は合ってないんだろうな (2023-08-15 23 32 16) こんなに安くDLC出してくれる会社は貴重だよな (2023-08-15 23 48 35) 言っとくけど、FF15のシーズンパスは装備+3エピソード+オンライン拡張パック入って2700円、値段不相応と批判されたコードヴェインすら3コンテンツ2900円、ノーマル序盤しか使えない大量の武器+2コンテンツで追加トロフィーすらないのに3900円のEDF6はメチャクチャ高い部類だぞ。 (2023-08-16 00 08 57) 比較しても仕方なくない?上の葉はともかく枝主は他と比べてないし (2023-08-16 00 18 06) というか商法がどうかという木主に対し安いから~という斜め上の返しをしてる時点で間違ってる (2023-08-16 00 22 59) 前半はそうだけど後半は財布に優しいと言ってるから高い安いって話も出るのは斜め上ってほど上でもないんじゃないかな。いや枝主じゃないから意図はわからないが。すまん。 (2023-08-16 00 26 33) ダクソ3とかズンパス2000円くらいだったような (2023-08-16 00 19 01) 5のシーズンパスが4900円だから高いのは確かだが一応6で改善されてはいるよ………ってか5のシーズンパス高過ぎない?なんだこれ。当時はデジプレ版買ったから気付かなかったけど (2023-08-16 00 31 05) Fallout4なんて6000円くらいするみたいぞ。3000円くらいのズンパスなら良心的な部類では (2023-08-16 00 42 19) FO4のズンパスは大型小型3コンテンツずつあるから高いどころかむしろクッソ安い しかも大型コンテンツはいずれも新武器新敵新ボイス大量でマルチエンディングまで用意されてるし (2023-08-16 00 50 18) EDFのシーズンパスなんておまけの武器使いたい訳ではないなら買わない方がいい、どうせ追加ミッション来る前にシーズンパスのセールとかもするし (2023-08-16 07 02 16) DLC1が1000円、DLC2が1500円、ズンパスで2200円くらいなら適正価格だったんだけどね。早期購入特典や予約特典レベルのものを大量に付けて値段上がってるのは流石に… (2023-08-16 07 12 17) FO4の6000円はしばらくしてからの話で、最初は3600円くらいだったぞ。あれ?EDFさん?? (2023-08-16 23 09 54) 的外れ。1000円だか2000円だかで何十時間、何百時間遊べるコンテンツなんて他の趣味では稀。10万円くらい掛かっても不思議はない。 (2023-08-16 10 03 30) 1時間遊ぶか10時間遊ぶかなんて人それぞれだしそれこそ的外れだよ (2023-08-16 10 59 41) DLCを買うような人間が短時間で終わらせる可能性は非常に低いと考えられるので誰の主張が的外れなのかは明らか (2023-08-16 11 52 35) DLCを買うような人間は短時間で終わらせるはずがないと貴方が勝手に思ってるだけですやん (2023-08-16 20 35 24) DLC嬉しいけどな、好きなゲームをもう一度遊べる!やったぜ!くらいの気持ちになる。好きなゲームで無ければ買わないしな。否定意見に対しても賛成できるけどね (2023-08-16 17 52 24) DLC自体を否定する人はそうそういないでしょ。ただ価格と売り方がアレなだけで。 (2023-08-16 20 36 26) 価格や売り方は上で問題ないことが証明された (2023-08-16 23 49 59) えぇ…価格や売り方に問題ありって上で言われてるんですけど… (2023-08-17 00 17 44) 最強のDLC2武器を手に入れるにはDLC1武器が必要な仕組みなら無問題 (2023-08-17 02 50 36) それ無問題どころか大問題だぞ… (2023-08-17 04 44 38) DLC2にペプシップ戦あったらどうなってたんだろうなぁ。本体は高速船みたいに加速させるとしてDLCらしいギリギリクリア出来る理不尽具合となると難しいな (2023-08-15 18 04 12) どうせストレス耐性テストみたいになる (2023-08-15 18 13 36) 接近頻度を極端に減らして、捻り頻度を高くします (2023-08-15 19 25 15) 1時間に1回降りてくる (2023-08-16 08 16 04) EDFは解析班を結成すべきなのでは? (2023-08-15 20 13 17) そう思う(定型文) 前作EDF5にもあるミッション『翼の軍団』で少佐が「回収班、急いでください。」てセリフがあるから、もしかしたら触れられてないだけで解析班もいる…のかもしれない。 (2023-08-15 21 31 21) 解析班いないのに回収しても仕方ないしな… (2023-08-15 22 08 27) 結成が結城に見えた……結城博士は解析ってよりは開発班だw (2023-08-16 04 13 15) 何だこれは、蟻の体液か!? うわ!酸! 酸だーーっ!!(解析完了) (2023-08-16 07 44 18) どうせならDLC2の方にもグラビスの新型欲しかったな… NPCのに近い仕様でさ。 (2023-08-15 20 58 04) 分かる。ヘビーリボルバー武装も凡庸性あって決して悪くはないけど、先にNPCグラビスの方を見てるから『ニクス ミサイルガン型』の上位品が来ると思っちゃったんだよな…(あと「重装甲の機体」という説明に反して耐久度が低めなのも引っかかったね…) (2023-08-15 21 25 53) 装甲はバランスの問題なんじゃない?役に立たないわけではないし (2023-08-15 21 59 52) DLCに疲れたら本編を1からやると良い。新しい発見が色々あるしDLC装備で圧倒するの楽しいし、ストーリーの要所でうるっとする (2023-08-15 21 24 53) いいことを言うな(定型文) DLC装備のおかげで本編ミッションがINFでも圧倒できるようになることが増えてこれがまた楽しい。 (2023-08-15 21 28 27) よく考えたら5の時点で、初手戦力半減、全面メタ貼られてるのにストーム1の奮戦込みで勝利まで持っていけるし、7まではそれより悪い状況で痛み分けまで持っていくんだから今回のEDFって本当に洒落にならないくらい強いんだよな。8以降も初日で戦力半減以下なのは変わらないのに大勝できるし (2023-08-15 21 31 18) プライマーの戦闘力もEDFの戦闘力も世紀末仕様だし、お互いに時間遡行(プライマー→リング(仕様)ストーム1&P→リング(バグ))して書き換え合戦だから酷いレベルでバランスが取れている案件なんだよな (2023-08-15 21 35 47) 初手で戦力半減するっけ? それはテレポーテーションシップの破壊が分からず5ヶ月経過した時じゃない? (2023-08-15 21 37 48) 半減かはわからんけど、初手で強襲されて甚大な被害こうむってるのはそうだと思う。Pも襲撃始まらないことには権限手に入らないだろうし。 (2023-08-16 06 59 00) EDF5は「人口2割減、戦力については言及なし」、EDF6は「人口3割減、戦略基地半数壊滅」、EDF7は「人口4割減、戦略基地大半壊滅」、EDF8~9はそれ以前に巻き戻ったため戦力は減ってない。 (2023-08-16 07 36 12) 5か月後じゃなくて初日に基地襲撃はされてるでしょ。 初手の侵攻跳ね返せたのなんてストーム1だけなんだから被害はあるよ。そのあと自重をやめたPとストーム1で取り戻せたかもしれないけどね (2023-08-16 08 23 02) 「2022年、 地球軌道上に突如として宇宙船団が出現。 人類への攻撃を開始した。 ファーストストライクは計画的で正確だった。 たった1日で軍事拠点の半数が壊滅。 人類は戦力の大半を失った。」プロローグ冒頭な。5の時点で大半を失ったところからスタートだから半減より悪い (2023-08-16 07 43 34) 本編で言及されてるのと矛盾が生じてるな 本編じゃ五か月後に半数壊滅なのにプロローグじゃ最初の一日で半数壊滅になってる (2023-08-16 07 47 16) 5序盤の総司令の演説と6プロローグをみるにEDFは初手で半壊(5では明言されてなかったけど)してるしそこから5ヵ月保たせて最後はギリギリ勝利をもぎ取った形だね。…いやS1込みでも強すぎんだろ…! (2023-08-16 09 06 47) 百年戦ったと推測されるストーム1の強さ、人より長い時間考え続けたおかげと言うP、2人は1周目では本当に特別じゃないレベルだったのだろうか。1周目でも3年後まで生き延びてリング真下まで行って事故を起こしたのは間違いないから最初から超人と天才だったのだろうか? (2023-08-15 22 14 25) 1周目とか核兵器でそうそう決着着いてたんじゃねえの。N6でNO11も墜ちるし (2023-08-15 23 35 25) レーダースケルトンってすごいね。ロック距離とロック時間短縮だけじゃなくてさらにそこにおまけ効果まであるとかレーダー支援システムが泣いてるよ (2023-08-15 22 58 43) 便利は便利なんだけど主力の高高度やフェニックスが元から高速ロックに長射程だから外して別の装備付けることが多いや。贅沢な悩みだ (2023-08-15 23 28 13) レンジャーに欲しいんだよなぁ・・・今からでもタイガーアーマーやレスキューアーマー、レーダーアーマーとか実装してもいいんですよ、サンドロットさん! (2023-08-16 00 05 47) 某アレとコラボしてレイダーアーマーも実装して♡ (2023-08-16 00 34 48) 次からフェンサー出ないから6で思い残すことが無いように、という配慮かも (2023-08-16 09 40 21) 黄金船団をWパーリフでやる時に「味方いない方がアイテム散らばらずに回収楽なんだけどなぁ」って思うのはいけない事でしょうか? (2023-08-15 23 01 54) いけないことではないが、そう思うならオフでやればいい (2023-08-15 23 07 28) 思うけど峰撃ちするのがめんどいから、結局そのままパーリフ両手持ちで突っ込んでるな。まぁ、レスキューの回収範囲には助けてもらってるな。 (2023-08-16 00 10 55) NPCの話かと思ったけど確かにこれじゃどっちかわからんねw (2023-08-16 20 03 13) オンだとじゃあオフでやれと言われるだけなのは木主もわかると思うのでNPCの話だろうね。オンの味方の方が長距離で仕留めるから散らばるがNPCも主にビークル組が360度中距離で仕留めて結構散らばってて盾構えてるときに歩き回らないと回収しきれない。 (2023-08-16 21 06 46) 木主です。自分はオフ専、F専です。NPCって書くべきでしたね。すみませんでした。と、峰打ちかぁ、今度やってみよ。あざます。 (2023-08-17 07 02 48) 野良の稼ぎでRの人が味方NPCを全部消して、どうすんのかなーって思ってみてたら自分も速攻で死んでたw潔すぎて笑ったわ。もうちょっと戦えw まぁ言う通りアイテム回収は楽だった。 (2023-08-17 11 21 25) 開始すぐNPC回収して後方の穴にある崩落した橋の下で籠城すれば初回CAUTIONで歩兵隊以外全滅、追加の味方もそのwave中に全滅するからマザーだけになったら出て回収。その後開始位置右前方に凹型瓦礫と廃墟が隣接してるとこがあるから間に入ってまた籠城。って感じでやってるけど初回マザー後は自分しかいないからアイテムがとっ散らかることがなくなって楽かな。 (2023-08-17 13 09 40) そういや巨大生物は食べれないけど、怪生物はどうなんだろ。いや「巨大生物は食べられない」に含まれてるとは思うけどさ でももし食べれたらどんな感じなんだろうな ワニ肉のでっかいような感じかな (2023-08-16 00 31 21) 自分職業料理人だけど、下処理さえしっかりしたら怪物食べれるんじゃないかと思ってしまう。塩揉みして臭み抜いたり、ショウガとネギで炊いて水に晒したり。 (2023-08-16 01 07 17) 下処理できるだけの準備ができたらね。鉄◯DASHの外来生物を店の料理長がやってくれるわけでもなし。 (2023-08-16 07 28 28) スキュラは醤油が合いそうだぞ。あれ、スキュラって巨大生物?怪生物?エイリアンやアンドロイドではないのは間違いないが (2023-08-16 01 07 49) それ遊んでる最中に考えた事あるんだが、スキュラは水生生物、ヘイズは飛行生物で、少なくとも本編では怪物とも怪生物とも扱われてなかった。 (2023-08-16 03 43 05) YouTubeで「PS5/PS4『地球防衛軍6』4thトレーラー 食べて応援!? 天国の寿司職人編」を見てくるといいぞ!きっとうまいに違いない。 (2023-08-16 01 27 10) wikiのトップページに貼ってあるのね。わざわざ調べに行かなくても見れるぞ! (2023-08-16 01 53 50) 毒があるんじゃないか…と思ったが、戦争終盤まで残ってる、ストーム1のいる地域はおそらく日本。蒟蒻や河豚の肝まで食う奴らだから多分問題はない。 (2023-08-16 03 08 13) 実は肉自体に毒がある生物ってそんなに多くないんだよ。大抵は内臓や皮膚だったり、毒針や毒腺なんかの器官だったりでさ。 (2023-08-16 03 41 34) 言われてみれば確かにそうだ。怪物を食うってのがますます現実的になってきたな…… (2023-08-16 04 10 56) たぶんえぐみ成分(シュウ酸カルシウム)が多すぎて食用に向かないとかじゃないかね (2023-08-16 07 44 10) 食べたら命を刈り取る形をした結晶が出来そう (2023-08-16 08 04 31) プリン体たっぷり! (2023-08-16 18 42 52) 普通に考えたら、蟻の足が塩で茹でるだけで食えそうなんだがな。あと蜂も巣にいるであろう幼体を上手く解体すれば。 (2023-08-16 09 44 28) 「頭のいいやつがとっくに考えた。 諦めろ。」 (2023-08-16 10 38 55) そもそも「体液に汚染を浄化する効果がある」時点で生物やその生息環境に悪影響を及ぼす成分は含まれてないはずでは。やっぱアクが多いとか下処理が大変すぎるとかそういう理由じゃねーの? (2023-08-16 11 09 37) むしろ過剰な消毒が問題になるように、環境に作用するほど強烈な効果があるなら何らかの影響はあると思うぞ。たとえば髪の毛は汚染物質の排出先でもあるし、そこに体液をかぶったら…… (2023-08-16 12 22 40) オペ子「また神の話してる...」 (2023-08-16 19 33 49) 人体に悪影響を及ぼすほどの消毒が環境に影響がないわけがないでしょ (2023-08-16 20 43 10) ゲームの回復魔法じゃないんだから。そんなもの一気に体内に取り込んだらやばいって。空気中に飛散したものを徐々に取り込んでるうちに人間側が変質していったらわからないけど (2023-08-16 19 26 33) 敵を狩れば食料が手に入るってことになると危機感が薄れるからだと思う (2023-08-16 19 42 06) 伍長が食い物を求めて外に行かないと改変後に現れた新キャラを披露することなく「くだんの日」になっちゃうな (2023-08-16 22 38 10) 妄想だけど、サメやエイみたいに細胞内の尿素が多すぎて鮮度が落ちるのが極端に早いんじゃないかと思われ。鮮度が落ちやすい=腐りやすいだから作中の台詞の「腹を壊す」っていうのとも合う。妄想だけど。 (2023-08-16 21 18 53) 黄金船団のレンジャーが上手いこと攻略できなかったけど、グラント地面に撃ちながら敵を巻き込んで探知機で回収したら楽々クリアできた。古の起き上がり無敵戦法がここで通じるとは‥‥腕がないからアーマー値で誤魔化しているけどやっとレンジャーで武器稼ぎができる。 (2023-08-16 02 14 18) レンジャーには最速のバイクがあるじゃないか (2023-08-16 07 00 08) バイク転倒事故して以来乗ってないわ。マップが悪いよマップが (2023-08-16 09 26 50) まあ黄金ぐらいならバリアスで出来るけどな (2023-08-16 11 28 01) 黄金の鉄の塊であるバリアスがガラス細工のバイクに負けるわけがない (2023-08-16 17 35 05) グラントすごいですね (2023-08-16 20 18 23) 瓦礫でおれは一気に空中にとんだんだけどマザーアリんもスが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから榴弾でガードを崩した上についげきのグラントでさらにダメージは加速した (2023-08-16 21 17 01) なるほど、そういうやり方もあったのか…アーマー稼ぎしまくって10万超えた自分にも参考になるからありがたい。 (2023-08-16 09 00 26) バイクも古からあると思うんですがね…まぁむしろアーマー10万稼ぐほうがはるかに時間かかるからそこはすごいね (2023-08-16 09 04 12) EDF4 プライマル種大増殖でゴリ押し、コードN発令、S1戦死で両者痛み分け→EDF4' プライマー大規模な技術革新、地下繁殖するいつもの蟻蜘蛛、ノーツ鎧、ドローン1 2、ディロイ、怪生物の投入、駄目押しのNo.11で人類を圧倒(6序盤より酷かったらしいので赤空ルートか)。ただしS1の戦死がなかったことになりくだんの日†×4発生→EDF5 本編のとおり→EDF5'プライマー再度の技術革新、アンドロイド、タイプ3、クラゲシップの次世代組投入で物量戦 (2023-08-16 09 16 03) こうして考えるとLost Day's~EDF6あたりまでのプライマーの技術革新すごいな。6'以降は5'で投入された兵器の系譜をアプデしたり新兵士投入したりが主だし (2023-08-16 09 18 17) まあその後怪物より多いとされるレベルでアンドロイド投入して物量ゴリ押ししたりそのアンドロイドの重装・少数生産型(キュクロ・赤)作ったり迷走するんだけど (2023-08-16 09 29 53) 人類が「なんとかなれーっ!」で核乱射し始めるとマザーシップ(コマンドシップ)ですら危ういからコードNは封じなきゃ行けない→プライマル種は不適なので地下で増える種を持ってくる→数が減るのを補うのとEDFの範囲攻撃対策に強力な単体戦力が要るから怪生物用意→色々補えるよう無人兵器も大量投入して兵士の機密服も作りました!これでどうだ!→司令官戦死!(哀れな…) (2023-08-16 09 26 14) 技術革新すごいっていうか別の未来からどんどん新兵器・新技術送られてるんじゃないだろうか?「訪問者」で歴史が改変される前にどこからともなく大量の新型輸送船が現れてリングに入っていくけど、あれが第2のタイムマシンのように毎回別の未来から来ていると仮定すれば、長い時間かけて技術を進化させたあと結果だけを次々送り込んできてるから周回の度に新しい戦力を用意できてると見れるかも。そう考えるとむしろ技術の革新がローペース過ぎるとも取れる…? (2023-08-16 10 31 12) 銀の人がやられて生き返らせる為にリングと合体させたからアンドロイド系の技術が発達したのかも? (2023-08-16 11 21 34) 聞きたいんだが、カエル、グレイ、タコは喋るの知ってるけど、クラーケンってなんか喋ってたっけ? (2023-08-16 10 09 16) クラーケンA「おい!隣の倉健が今月で軍を辞めるってよ」クラーケンB「うっそー マジでっ?」 (2023-08-16 10 40 03) サイコキネシスがあるからだろ (2023-08-16 11 06 29) クラーケン待機ミッションでビル上から聞いてればなんか喋ってるのは分かるよ (2023-08-16 15 08 11) ダイバーでインファイトするときも何か言ってたような。そんなことより久しぶりに「シドニアの騎士」を一気に見たんだがヘイズがおったわ。 (2023-08-16 18 32 03) 喋っているハズ…だが、泡みたいなノイズがかかってるせいで聞き取りづらいんだよな (2023-08-16 22 55 46) よく考えたらEDFの核兵器強すぎんか テレポーションシップ落としたりマザーシップを大破させたり (2023-08-16 11 56 57) 月の裏側に隠れてるコマンドシップも撃墜出来るから逃げ場なしの超兵器だぞ (2023-08-16 12 04 47) あれのΩチームってどういう役割だったんだろうか ミサイルの誘導とかしてたのかな (2023-08-16 12 08 51) N6誘導用レーザー 射程☆0(80㍍) (2023-08-16 12 31 20) 遠くから打つだけじゃ味気ないからな。「多くのEDF隊員が無駄死にでなかったことにの証のために!」とか言いながらコマンドシップと随伴が見渡せる位置まで突撃する役よ (2023-08-16 19 39 46) エイリアンツリーの真の役割を妄想する木 (2023-08-16 12 34 53) 設定的な意味では減った人類の汚染を補う為。メタ的な意味では「地上は完全に支配されている」というのを見た目で分かりやすくする為とか? (2023-08-16 12 43 56) 設定考察していくと「大気汚染のためじゃね?」ってなってくるんだけど公式では不明なんだよな。実は思いもよらない目的があるのかもしれない (2023-08-16 12 53 44) 真の役割なんてあるわけないよ。開発がそれっぽいのを作って適当に配置してるだけ。 (2023-08-16 13 58 56) かもしれないな(定型文)そういうことにしておく(定型文) (2023-08-16 14 19 56) 早く夏休み終わらねーかな (2023-08-16 15 38 04) プライマー「我ら勝利!って連絡来ないなあ…。せや!俺たちの地上はもうダメだって気力低下させたら抵抗勢力が自害しないかな?色付きガス出すフレーバーな置物を地上のいたる所にセットします!」 S1「アレ、いつ壊せる様になるかな?wktk」 (2023-08-16 15 32 56) 一晩で街を元通りにする怪獣みたいにプレイヤー以外には見えてない可能性もある… (2023-08-16 19 42 27) 👽️👾「宇宙人です」🐸「未来人です」🦑「超能力者です」 「我ら!」 (2023-08-16 12 56 20) 異世界人が揃えばパーフェクトだな(SOS団感) (2023-08-16 13 18 59) 「つまり、私が神!アハハハハハ!みんな滅びてしまいなさい!」 (2023-08-16 15 50 43) 世界を大いに盛り上げる為のストーム1の団 (2023-08-16 16 26 07) エンドレスくだんの日 (2023-08-16 16 31 09) 実際EDF6自体が盛大なエンドレスエイトだしな… (2023-08-16 18 17 01) いや、ループから抜け出せないエンドレスエイトと終わらせないためにループを自ら起こしに行くEDF6は別物でしょ (2023-08-16 19 51 30) しまった、逆だ (2023-08-16 19 58 51) しかもあっちは時間戻してる張本人も巻き込まれてるせいで高次元の観測者(EDFで言うとプレイヤー)しか記憶を持ち越せず本当にただ変化のないループを繰り返すだけという (2023-08-16 21 38 12) シナリオはともかくミッション自体はエンドレスエイト感が否めないよな (2023-08-16 23 12 51) S(世界を)O(大いに防衛するための)S(ストーム1の)団 (2023-08-16 18 34 21) んなこと言うなら、のいぢ先生にキャラデザして貰ってから出直せや (2023-08-18 14 25 56) 水神の世界→スキュラ。風神の世界→クラーケンときたら雷神の世界は青蜘蛛の電撃糸かな?青蜘蛛がいたら地下の人間たちは終わりだよな。このデータだけはプライマーに送っちゃいかん。 (2023-08-16 15 18 15) 炎神の世界では大量のグラウコスが出てくるんだな (2023-08-16 16 55 33) ドロップ的に恐ろしい事に (2023-08-16 17 47 58) でも炎ならやはりネイカーよな。巨大ネイカーか。きっと凄いぞ。どこぞの刃の柱さんも一瞬で消し炭になる。 (2023-08-16 18 52 59) 巨大だと弱点殴りやすくて楽そう (2023-08-16 19 27 06) 心配ご無用です。弱点を中型のネイカーで覆っています。 (2023-08-16 19 47 57) 完全に相打ち覚悟だがな。パカッと開いた瞬間に全身に数千度の火炎やぞ?まあ耐火服あればなんとか大火傷で助かるかもしれんが (2023-08-16 20 29 56) なぁにパーリフフェンフェンが増えるだけさ (2023-08-16 20 55 35) 本当に起こった!ハヴォックの祟り とあるハイブブレイカーの作戦の出来事である...高層ビルに続く橋の上で主役と思われる隊員が稼ぎの邪魔だと他の隊員を峰ね打ちして気絶させるのだが、撃たれて吹き飛んだ隊員が柵にめり込み首や腕がありえないほど伸びてバタバタとする怪現象が起きた。これは、目的の為に他者に危害を加えるストーム1に対して物理演算の神様が激怒した..とでも言うのだろうか? (2023-08-16 17 28 37) 思ったんだけど、マリス君がプライマーにデータ送信するね(怒)で送信したとしてもプライマーからしたら、自分達が投入できる以上の戦力を投入した戦いでボコボコにしてくる地球人がいますよって教えてるだけにならん? 逆にプライマー君ビビっちゃうやろこれ (2023-08-16 19 30 02) え、ここまでやっても勝てんの? とかなるよな (2023-08-16 19 35 53) 黄金船団とか貴重な金蟻をアンドロイドレベルで投入しても負けるって言われてるようなもんだしな… (2023-08-16 19 48 30) 当たれば即死の酸を全部跳ね返す基地外がおるんやがww (2023-08-16 20 31 27) これは我々の士気を下げるための捏造動画に違いない (2023-08-18 13 51 49) DLC2武器を投入するとDLC1がそこそこ楽になるあたり、めちゃくちゃなように見えてインフレの段階というか、バランス的な部分はちゃんとしてるんやなって (2023-08-16 20 09 59) Wだと結構しんどかったコードNがフェンリル、コズミック、電磁シャフト、EXAMコア持ち込んだらぬるゲーになって笑っちゃったよ (2023-08-16 20 14 03) ちゃんとしてるも何も、後に続くほど難易度が上がるからそれが普通だよ (2023-08-16 20 32 37) R、W、AはDLC1、2で順当に成長してるよそこだけ見ればバランス良い (2023-08-16 20 46 04) 出来れば次回からは高難易度でアーマーも増えるようになると良いなぁ。 (2023-08-16 22 20 01) マリスの独自解釈により3つ首のサイレン、緑色の頭部の伝説のスーパーアンドロイド、ドシモノーツの生成に成功 (2023-08-16 20 28 47) 酒飲んでシンゴーシンゴーとか言ってそう (2023-08-16 20 53 09) マリスのクリアさせないために嘘情報を流すくらいなら、透明化黄金アリとか生成される方がヤバい気がする。 (2023-08-16 20 52 14) そういう能力のある敵がそもそもいないとデータにいないと作れないのがAIの泣き所。所詮はありものの組み換えしか作れない。 (2023-08-16 21 34 30) ただしたった1人でもそんな敵を目撃して報告していればデータとして使うことも可能という… (2023-08-16 21 41 46) つまりマルセイユ基地に怪物1000体を出す事なら可能って事か。目撃者は1名のみ、欧州の友人です。 (2023-08-16 22 12 17) データベースの改変はできているみたいだから、黒蟻の攻撃力を金蟻レベルまで引き上げて見た目で騙す事ぐらいはできていたかもしれん。思い至らなかっただけで。 (2023-08-17 00 42 27) プラネットキャノンとかローンリバイアサンとか超重粉砕迫撃砲とかキャノンショットとかタワシとかのスーパーヘビー共は一瞬で実用レベルに上がったり星ついたのに高高度とかスパイン3アタックとかフラスピ6みたいな取り回しのいい奴等が全然上がんないのなんなのホント (2023-08-16 21 47 02) 丁度先日転向したばかりの新米フェンフェンだが同じ思いしてるわ。プラキャノ★、フェニックス☆9~10、キャノンショット★なのに、フラスピ6は未だ☆6~7が残ってる (2023-08-16 21 56 21) 分かる。dlc1で武器集めしてるが、砲兵系やビームキャリアとかデスバードとかばっかり出る…でもバルカンM2は泥すらしない (2023-08-16 22 16 03) バルカンM2は本編でもDLCでもマジで出ない、ふざけんなってレベルで出ない (2023-08-16 22 23 39) ダメ元でプレステ再起動しとき。乱数変わって出るかも知れん。(根拠なし) (2023-08-17 10 32 06) 今回のお盆休みでブラスター、Wのコア、主要武器全て★ついた俺が通りますよっと (2023-08-17 14 17 30) ★付くの遅くない? (2023-08-17 18 51 45) 語尾に若さと自己顕示欲が滲み出ている (2023-08-18 08 43 35) やったぜ!! (2023-08-18 10 27 16) もうアプデも無い感じ? 最低限説明文と実際の仕様が違うの修正してほしいんだけど (2023-08-16 22 15 03) それもだけど細かな調整不足どうにかしてほしい。5からそのまま持ってきたせいでKFF70より射程が大幅に短いKFF71Sとか、今作の攻撃力上方修正を怠ったせいで貫通しか違いが無い礼賛FZとか、流石にちょっとあんまりすぎる。 (2023-08-16 22 21 16) コピペ実装でステータスが低レベル武器に負けてるのどうにかしてほしいよな (2023-08-16 23 00 14) コピペ水増しのやりすぎでいろいろ手が回らない状態なの本当マズイよなぁ… (2023-08-16 23 19 57) 礼賛ZFは純粋に弱体化入ってるよ5だと1000m地点まで貫通するけど6だと半分の500m (2023-08-17 00 45 19) 貫通はともかく、礼賛F~Zは6で威力が約1.5~1.66倍になってるんだから、礼賛FZは本当なら17000~18000くらい攻撃力がないとおかしいんだよな…。コズミックのせいで本来狙撃にはあまり向かないはずのダイバーの方が狙撃が強くなってしまった。 (2023-08-17 01 03 33) 俺は見たぞ!ネブラスカの農夫だ!アイツはインタビューを受けてる!たった一人で!! (2023-08-16 22 16 29) インタビューってなんだよニンジャでもいるのか? (2023-08-17 02 54 40) 古事記にもそう書かれている (2023-08-17 06 59 31) ばかな!普通の単語だったはずなのに、いつの間にか情報を吐かされた挙句ハイクを詠まされてサヨナラする意味になってるだと?歴史が改編されたのか? (2023-08-17 14 06 34) あ、ありのままに見たことを話すぜ。お尻から酸を噴射しながら飛んで、口から炎を吐く新種を、な、何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何を見たのかわからなかった。あ、頭がどうにかなりそうだったぜ・・・ (2023-08-16 22 27 03) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2023-08-16 22 49 36) 見えない化身が剣振り回す方がよっぽど不思議だよ! (2023-08-17 02 53 22) グッドウイル『私は新たな管理AIグッドウイル。皆さんの訓練をサポートします。本機の目的は、戦場を仮想的に体感することで、兵士たちの練度を向上させ、実際の戦場での生存率を高めることです。』 (※『グッドウイル』とは『善意』の英語読み) (2023-08-16 22 55 19) ???「こんな格言を知ってる?"地獄への道は善意で舗装されている"」 (2023-08-17 00 21 02) アサルトライフルとスナイパーの両方を兼ねる多目的武器とか増えてほしいな。バズーカとショットガンの特徴を両方あるとか、アンダーバレルグレポン付きの銃とかも出さないよねこのゲーム。 (2023-08-16 22 57 39) アンダーバレルグレポンとかはあったら面白そうだよね 一つの武器で複数の武器を同時に兼ね備えるってのは確かのこのシリーズだとほとんど見ないかも (2023-08-16 23 26 26) 5から同じ武器装備できなくしたりと明らかに武器選択を不自由にして選ばせようとしてるから複数兼ねる武器は厳しそう。バックパックがそれの代わりだろうか。 (2023-08-16 23 48 00) 実装したのに使用率低いFを無理矢理でも使わせたかったんじゃないのか。DLC2種も露骨なぐらいF優遇しまくってるし (2023-08-17 05 14 48) もう何度も言われてることだけど使われてないボタンがあるんだからそういう機能切り替え武器を作る余地はありそうなんだよな。 (2023-08-17 00 01 25) 一応N236Rがこれに近いが数が少なすぎるよなぁ (2023-08-17 00 20 13) 複合武器の概念として、ダイバーに武器モードチェンジとか採用してくれ 通常ショットからバーストショットに切り替えたりな どのボタンで切り替えろって?ロングレンジ以外ほとんど使わないズームボタンがあるじゃないか (2023-08-17 00 26 19) ズーム機能ない武器なら代わりににそういう機能欲しいね。 (2023-08-17 00 49 03) なら適任は適任はマキシマムマグブラスターだな、デストブラスターに切り替えられるようにしてくれ、連射速度がなんとなく似てるし行けるやろ、、、、てかそう思うと武器のステータス欄どうすんだ?現状だと表示出来なくね? (2023-08-17 01 10 09) それはFDXの照射とマキシマムの収束単射の切り替えをしたい (2023-08-17 02 48 20) ビークルとビーグルをよく間違われるけど、軍事利用される犬は現実にいるし、エアレイダーあたりの武装で爆弾ビーグルとか銃武装ビーグルはあっても良さそう。 (2023-08-16 23 59 33) メタルマックスかよ (2023-08-17 00 06 27) 本当の犬じゃなくても某戦場2042で出てきたみたいな犬型ドローンとかはあっても面白そう (2023-08-17 00 11 00) マスエフェクト2のコンバットドローンはメチャクチャ優秀だった、アホみたいに敵の攻撃を引き付ける (2023-08-17 00 20 51) 犬の移動速度という縛りはあるけど自動アイテム探しとかしてくれる役割の犬とかいたら良さそう。ヴォイテクだったら回復アイテムをプレイヤーのところまで持ってきてくれるみたいな。 (2023-08-17 00 48 10) アーニャしってる!ボンドがされそうになったやつ! (2023-08-17 00 48 21) アーニャちゃん (2023-08-17 00 51 25) 途中で送信しちゃった。アーニャちゃん、犬ならまだいいけど現実だと鶏を核兵器の起爆装置に使ったり、鳩をミサイルの誘導装置に使ったりしてたのよ。 (2023-08-17 00 52 54) ここはペット持ち込み禁止だぞ。誰か注意してこい (2023-08-17 01 03 29) よし!自軍の戦車で爆弾を持っていって敵の戦車を攻撃する犬の訓練をするぞ! (2023-08-17 08 10 56) クリアが難しいミッションもワンちゃん楽になるかも (2023-08-17 08 46 23) ビーグル!プルート!ハウンド! (2023-08-17 08 54 54) ガルルルル!ウワワワウォーン!!(絶・天狼抜刀牙) (2023-08-17 17 11 39) 4'で投入されたであろうNo.11を認知することでS1とPが司令船の存在を知る→5で撃墜することで、改変でなかったことにされても5'以降No.11を月面に拘束して戦力ダウンさせられる→7'でNo.11をEDFに発見させることでPが8で月面を攻撃するフラグが立つ→8で月面を攻撃することで8'以降月面にも居られなくなったNo.11が地上へ降りる→最大限No.11を死蔵させつつ準備が整ったEDF9で容易に撃墜できる (2023-08-17 01 01 05) 5でNo.11撃墜してから~8の月面核攻撃までの間No.11に何もさせなかったって結構大きいよね。RTAじみた調整してんな… (2023-08-17 01 02 26) まぁ、我々の常識でいう旗艦だからね。戦場の最前線で戦う船でもないし、いくら戦闘能力ずば抜けてても護衛艦はいるでしょう、、て思うとテレポでも付けとけと思わなくもない。 (2023-08-17 01 13 51) あ、、そういえばフーリガン砲で消し飛ばされてたわ、、 (2023-08-17 01 14 38) 5でNo11が出てきたのはほぼ舐めプだけど、9では追い詰められて出ざるを得なかったって感じだよな。 (2023-08-17 04 07 46) リングがわざわざ地上に降りてくるのは意味わからんけどな。なんでどのシリーズもラスボスが地球に降りてしまうのか。 (2023-08-17 04 46 17) ええいじれったい!私が行ったほうが早い! (2023-08-17 05 11 58) そりゃ地球防衛するゲームだからっしょ (2023-08-17 05 27 27) 私自らが出る! (2023-08-17 07 34 17) S1「5表周回では死ぬ気で戦況改善してNo.11撃墜作戦まで漕ぎ着けます。どうせ無かったことになりますが、ここで撃墜しておくことで5裏周回以降No.11が月に身を隠して動かなくなります。実質プライマーの手数が減るのでここでわからせておく必要があったんですね」 (2023-08-17 07 38 12) S1「7裏はどうせボロ負けですができるだけ敗戦を引き伸ばします。すると敗戦直前にEDFが月面のNo.11を発見します。裏周回の記憶は引き継がれるのでこれでPが月面を攻撃するフラグが立ちます。8表で少佐の信頼を得られれば月面核攻撃が立案されるので、8裏以降はNo.11が地上に現れるようになります」 (2023-08-17 07 42 30) RIJ走者兼解説のS1さんさすがです (2023-08-17 08 32 42) 略語は覚えられない。RIJ?何の略だ? (2023-08-17 09 12 03) Real time attack In Japanだ (2023-08-17 09 33 49) よし、日本の変態競技でいい。 (2023-08-17 13 09 24) wikiに乗ってるミッション攻略例のやり方をたまに試しにやってみてるんだけど、「クリア可否以前にどうやってもそうならなくない?」的な攻略法が散見されるんだけどこれは自分がやり方間違ってるのか、そもそも説明不足なのか、書いた人がたまたま上手くいった攻略法載せちゃってるのか、判断に困るな M69のダイバー速攻プランとか 序盤ゴスチェで吹っ飛ばしてもすぐ戻ってくるし、そもそもスキップ通信来る前にNPC全滅で囮どころじゃないしで (2023-08-17 07 38 37) あれは【誰がやっても安定してクリアできるよう配慮されたやり方】と【書いた人間が何度もやってたまたまクリアできたやり方】が混在してる。 (2023-08-17 07 42 22) やっぱそんな感じよねぇ 今更だけどミッション毎に個別のコメント付けられれば議論も盛り上がりそうだけど 如何せんこのwiki10M毎で分けられてるからすこぶる見づらいのよね (2023-08-17 08 02 35) 個人的にはオンの攻略は隊の兵科構成や装備でケースバイケースになっちゃうから、オフソロの攻略できない人向けの最適装備や手順だけでいいと思うけど、誰でも編集できるwikiだから僕の考えた最強攻略だらけになっちゃうのはしょうがないね。 (2023-08-17 09 54 18) 攻略のYouTube貼れて、それに対してあーでもないこーでもないみたいにできたらいいのにね。文字だと人によって説明の仕方が違うからわかりにくいのよ。 (2023-08-17 10 02 24) ミッション毎の動画まとめとかコメント欄とか欲しいね。 (2023-08-17 10 04 20) それはつべからアフィ機能が全廃されない限り無理 (2023-08-17 10 45 30) 特定の動画の宣伝に使われてしまうから動画は貼らないように、って編集相談板で決まったのよね (2023-08-17 11 10 10) オンの攻略はそのミッションの最適な兵科構成と装備や立ち回りなんか記事にしてもらえるとありがたいけど、そこまでやり込んでる人は数少ないか (2023-08-17 10 17 06) やり込んでる人はいるにはいるだろうけど、wikiの攻略情報として編集しようとするほどの熱意がある人は相当限られる。やったらやったで書き方が悪ければwiki住人が叩いてくるしね。 (2023-08-17 10 57 26) あんまりWやってないからあれかもだけど、そもそもセリフ中に3個って割ときつそうだよね。大型もグレキャで吹っ飛ばしてって書いてあるし (2023-08-17 08 31 19) 以前ダイバーINFやった時にあれ見たけど、時間的にアンカー2本が精一杯だったよ。あとグレキャだと燃費もチャージ時間もきついから素直にファランクス使った。 (2023-08-17 08 57 05) 持って行った装備は変わらない、ただし自分の場合は速攻なんてしないで先に更地にしてから大型と円盤つぶしてあとは空き巣戦法取ったけどな。 (2023-08-17 09 08 24) その攻略を書いた者ですが、少なくとも私はたまたま上手くいった方法ではなく、最低でも5回は試してみて再現性があると確認できたものだけを書くようにしています。 念のため先ほど再度3回試してみましたが問題なくクリアできました。 時間的にはプロフェッサーの例の通信が始まってからプラズマ・グレートキャノンのチャージを始めても、結構余裕を持って間に合います。 コツとしてはゴーストチェイサーは撃ちっぱなしにするのではなく、高機動型アンドロイドを転ばせるのを目的にチョイ撃ちを繰り返す感じですかね。 特に味方のいる辺りに重点的に撃つと生存しやすくなります。 左端以外のテイルアンカーの周辺にいる大型アンドロイドは危険なので、なるべくアクティブにしないようにそちらに向かっては撃たない方が良いです。(特に右端のマシンガン装備のやつはNPCキラーなので注意。) グリムリーパーは生存しやすいので、テイルアンカーを全て破壊した段階でも体力青ゲージで残るケースも多いです。 装備性能としてはVMジェットコアは☆7で、ゴースト・チェイサーDAとプラズマ・グレートキャノンは★付きのものを使用しています。 もちろん、これが最適解と言うつもりはないですし、速攻するにしてもファランクスの方が戦いやすければそちらを使ってもいいと思います。 (2023-08-17 12 45 43) 向こうじゃ「ゴーストチェイサーを乱射する」って書いてんのにこっちじゃ「撃ちっぱなしにするのではない」とかなんやねん。 (2023-08-17 13 48 21) いやゴスチェなんか元から乱射してんだからそこは間違いではないでしょ。そも倒し切りじゃなくて足止めの為だから細かく打つってのを書くべきって言うならわかるが。 (2023-08-17 14 12 48) こうやって話題に上がり、記載した本人が再度確認し、文書的な表現として改善点が出てきたのは良かったな。これで再現精度が上がるぞ。まぁ、雑談板でやる内容か?については置いておくとして。 (2023-08-17 18 48 21) 元から乱射する武器を「チョイ撃ちを繰り返す」のならそれこそ乱射という単語チョイスが間違っている (2023-08-17 20 19 18) ゴーストチェイサーを乱射しつつ前進というのは、開幕に左側のテイルアンカーまで移動するときのイメージをわかりやすくしようとした表現で、それほど深い意味はありませんでした。 紛らわしくてすみません。 その後のゴーストチェイサーの撃ち方のコツの説明が漏れていたのは悪かったですが、緊急チャージになるまでずっと撃ちっぱなしの方法も試してみたところ、多少NPCが削られやすい感はあるものの十分生き残っていたので、そこまで大きな差はないようです。 何にせよ、後ほど攻略記事の方も加筆修正しておきます。 (2023-08-17 20 18 38) 文字で説明するのって難しいよね。複雑なミッションになるとよほど説明が上手くないと再現は出来ないだろうなあ… (2023-08-17 15 04 13) なんか凄い気になってきたから俺も帰ってM69やってみようかなw (2023-08-17 17 19 54) 速攻で強襲してアンカー潰すならゴーストチェイサーとグレキャって選択ミスじゃねえかな (2023-08-18 17 43 24) EDF6any%(どの難易度でも刻の天秤クリアでおk)ってどう走るのが一番早いんだろうな (2023-08-17 09 35 34) ミッションはEasyが早いけど強武器手に入らないし、序盤Easy、6始まったらHard、武器ツモ後と面倒なところはEasyとかになるんかな (2023-08-17 09 37 25) 100%ハメで勝てるステージはINF、それ以外をEasyにすれば効率がいい (2023-08-17 10 02 34) INF選べるならゴールしてるじゃん。他セーブデータで難易度解放しておくのはアリなのか? (2023-08-17 11 22 11) any%ならinf武器担いでeasyでやるのが基本でしょ (2023-08-17 10 17 22) inf武器どこで取るの (2023-08-17 11 16 28) any%ってそういうもんでしょ?武器ある状態だろうが何だろうがokでタイム短縮を目指すってこと (2023-08-17 11 42 26) すまん、Any%の仕様をちゃんと理解してないんだが、武器集めて開始って要するに強くてニューゲームみたいなものだよな?そういうのってAny%では最初からって扱いになるのか? (2023-08-17 19 01 45) たぶん俺が説明するより調べたほうが確実で分かりやすいと思うが一応。簡単に言えば、例えば他ゲームで言う2週目限定要素やクリア特典(無限バンダナやロケラン等)、バグやグリッチ等も使っていいからany(なんでもあり)なんだよ。まぁEDFは147に直に挑戦できちゃうからそこはなんでもの定義からは外れるんだろうけど、そこだけ条件付ければあとは何でもいいってこと。 (2023-08-17 19 18 48) でもその場合は「INF解放済 any%」等になるな。スタートしてからは何をしてもいいのがany%だけどスタート前に事前準備が行われている場合はタイトルや説明文に書いて別物だと区別しないと鼻で笑われて終わる。 (2023-08-17 20 29 36) 逆に言えばまっさらな状態からでもAny%newgameって付けるけどな (2023-08-17 21 16 09) 木主が想像してるany%がわからないからこれ以上話しようがない、ってことやね (2023-08-18 00 07 12) 条件やタイマー開始がどこなのかでAny%の意味が変わるから今の状態じゃ何とも言えないし、場合によってはAny%というカテゴリーが存在しないゲームにもなるな。 (2023-08-17 23 15 15) 本当になんでも有りならオンでEASYの天秤部屋に入るのが一番早そう。オンって確か未クリア部屋に入れたよね?流石にオンは駄目か? (2023-08-17 10 21 33) 目から鱗だけどさすがにそれは…なんか…違くね…? (2023-08-17 10 47 38) コード書き換えでエンディング呼び出しもAny%に含まれることを考えるとまだシステム通りな分マシ。ただまあ、なんかちがくね?って気持ちはすごく分かる。 (2023-08-17 11 46 33) DLC有りならDLC1M1のハードで少し稼いでイージーやるのが早いんじゃないかな? もちろんオンを抜けばだけど (2023-08-17 10 33 45) オン無し。二画面無し。初期武器以外無しの状態からスタート。という制限はつけたほうが良さそう。 (2023-08-17 11 51 12) なんか違くねって気持ちはわかるけどそれがany%や。どのRTAもルールありの方が楽しめるとは思うけど (2023-08-17 14 53 03) 好きな掛け合いシリーズ「EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある!」「もう遅い!戦え!」 (2023-08-17 09 40 25) 5だけど、私の兄もだ!もスゲー好き。ネタセリフみたいになってしまったが、全員殺されたってのがよく伝わってきたぜ。 (2023-08-17 13 17 21) 5から「俺は5人兄弟だった!今は一人っ子だ!」「お前が生き延びて、両親の面倒を見てやれ!!」悲惨なんだけど、なんかこう、いいよね (2023-08-17 13 29 36) EDFは最終局面で毎回のように、もう駄目、負けだ→ん?まだ戦ってる奴いるぞ?アイツだ!って展開なんだけど、上手く説明できないんだが4が一番好きなんだよね。4はストーム1として周りに認識されていないからかなぁ。 (2023-08-17 14 14 12) そしてそこに現れるオメガ「戦い続けろ、地球が滅ぶその日まで」 (2023-08-17 14 22 44) プライマーって他の侵略者(インベーダーやフォーリナーなど)にも引けを取らない恐ろしい勢力だけど侵略する理由が「好奇心による自業自得によるもの」だと他の侵略者に知られたら鼻で笑われそう。 (2023-08-17 10 09 00) そもそも過去に行こうとする時点でオワコンなんだよなー。ウルトラマンエースでも言ってたが、過去に戻って草木の1本でも失わせると、未来が崩壊する可能性があると言われてた。それで木を引っこ抜いてチャンバラごっこするのはいいのかよとw (2023-08-17 10 16 22) プライマー「さて、そろそろパーフェクトリフレクトべアラーとフラッシングヘイズ6を投入するか」 (2023-08-17 11 57 50) 何の根拠もない完全な妄想だが、母星を救うために過去の地球へどうしても行かないと行けなかったのかもしれないぞ。よくあるやつだと地球でしか取れない薬草を取りに行ったら星が滅んでたとか…。プライマー目線のスピンオフ…は要らないな戦い辛くなる (2023-08-17 11 34 31) まあ時間旅行ってのもプロフェッサーや研究者達の推測だからな。神の真似事してる辺り調子に乗ってたんだろうとは思うが (2023-08-17 17 41 45) 時間移動するとどうしてもタイムマシンやシップを目撃されてしまうから神様ごっこした方が穏便に済ませて帰れると考えたんじゃないか。その結果興味引かれて撃墜されたのかもな。全部妄想だぞ (2023-08-17 21 01 50) 根本的に「技術力の高いアホ」なんだよなプライマー。わざわざ古代人類に接触していらんリスク背負うし、銀の人前線に出してうっかりストーム1に討ち取られるし、現代火星攻撃されること警戒してる様子もねえし (2023-08-17 17 35 26) この時代の火星に戦力どころか文明も存在してないし狙われることないやろーって考えてたんだろうな。仕方ない気もするが (2023-08-17 21 11 46) いや、自分らは「人類を消滅させるための過去改変」をしまくってるのに、人類の「プライマーを消滅させるための過去改変」を警戒しないのはアホだよ。と言うかそれを警戒しないなら何のために時間戦争吹っ掛けたんだって話だし。結局数千年前の介入事故から何も学んでない (2023-08-18 02 48 21) お盆が奪われて〜喧騒が戻ったこの街で〜それでも休み続ける〜雄々しき君の姿〜♪ (2023-08-17 10 53 41) 大尉「貴様は此処に来るまでは何をしていた?」敵「ネブラスカで農夫をやっとります」S1「! やろうぶっころしてやる」 (2023-08-17 12 05 31) 本部「構わん、やれ!」 (2023-08-17 12 56 34) ネブラスカの農夫は一人とは限らないので結構な確率で冤罪 (2023-08-17 13 52 06) マリサ「たかがシミュレーションで大人げないとは思わないのでしょうかw」 (2023-08-17 14 15 48) マリスクラーケンの方が戦いやすくない?マリスクルールが目撃情報から作られてたらそいつは消す (2023-08-17 17 34 51) 初見の時から思ってたけど「月面の裏側」って日本語間違えてるよな (2023-08-17 12 58 09) 伝わればいい言葉ってあるだろ。論文じゃないんだから (2023-08-17 13 36 07) 論文じゃなければ間違っててもいいってよーわからん理屈だなぁ (2023-08-17 13 49 17) まぁまぁ、マザーシップNo.11の電磁壁をシールドって言ったりバリアって言ったりしてセリフが揺らぎまくってるんだから現場での言葉の使い方なんてそんなもんよ。 (2023-08-17 13 54 38) その受け取りは流石に了見狭すぎと思うが… (2023-08-17 14 00 18) ごめん、月の裏側がどうして間違っているんだ? (2023-08-17 13 58 55) 「月面」の「裏側」だと「人間から見ている"月"の裏側」を表す日本語としてはおかしいって言いたいのでは?たぶん… (2023-08-17 14 04 53) あぁ!そういうことか!納得です。星が球体or平面とかいう意味かと勘違いしてましたw (2023-08-17 14 24 50) ま~るい月が四角くなった可能性はないか? (2023-08-17 14 56 01) んじゃ裏側の月面 (2023-08-18 02 32 28) 確かM78 翌日’’のPの台詞「月面の裏側に~」だっけか 月面とは月の地表を指す単語だから、この場合は「月の裏側に~」が正しい 一見おかしくないように感じられるが、これを地球に例えると「地球or世界の裏側に」を「地面の裏側に」と言うようなものだからかなりおかしな単語遣いになってる (2023-08-17 14 06 24) 月面の裏側でググってもヒットしないもんな、月の裏側になる (2023-08-17 14 17 45) 月空洞説か… (2023-08-17 14 24 33) 昔200Xで月は地球外生命が送り込んだメカニカルや人口衛星みたいなのやってたの思い出したわ (2023-08-17 14 27 28) テイルズ最新作の月的な星がまさにそんなだったわ…あれなら月面の裏側もあり得る (2023-08-17 21 09 15) 月面のポリゴンの裏側に隠れているヤツを壁抜けのワザで撃った可能性がある (2023-08-17 14 17 09) なるほどだから衛星砲ではなく爆破範囲のある各兵器で対処したと (2023-08-17 14 34 55) 月面のおもてでは放射線で生きれないから、月面の裏側なのかもしれない。だとしても月面の裏側とは表現しないか (2023-08-17 14 59 03) EDFの世界自体がシミュレーションなら、月は球体じゃなくて平面の書き割りかもしれぬ (2023-08-17 17 14 55) よし、シミュレーション世界抜け出してゲーム開発会社がラスボスだな! (2023-08-17 21 14 08) 意味合いが全く違うものになるが、月の中に潜っていたとか? (2023-08-17 17 18 01) パフェリフオフェンフェンで黄金船団やってるけどマザーの酸は結構盾貫通してくるのな。単純に盾を構える向きが悪いのかも知れんが真後ろからの酸も前方に弾くのもあってよう分からん。 (2023-08-17 13 18 25) ママンどころか金すら正面から貫通してくる時が稀によくある (2023-08-17 13 27 41) 不思議なんだがオフだとあんま貫通しないんだよなwオフの要領でオンやると死ぬ。とりあえず近づかれ過ぎず、後ろもとられないよう注意してれば事故は起こらない。 (2023-08-17 13 56 44) オンだと同期ズレがあるからなぁ。 (2023-08-17 14 18 24) オンで味方守ろうとしてしょっちゅう瓦礫ペロしてるわ。生き残 (2023-08-17 14 23 31) 瓦礫はプライマーの超兵器だからな (2023-08-17 15 08 16) 反射の判定が中心にあって大きくなったマザーの酸は反射する前にダメージ食らうって認識だけど違ってる? (2023-08-17 17 59 30) 反射する前というか反射の範囲外を通った極太の酸が地面で跳ねて洞窟のような拡散ダメージ受けてるんじゃないか (2023-08-17 21 16 26) マザーに限った話ではないがPS4版で他兵種も稼ごうと思って画面分割使うと処理落ちが発生してリフレクターが途切れ途切れになってしぬ…多分上空をテレポーションシップがすごい数通過してて味方も多いせいだが (2023-08-17 21 19 25) 体力沢山ある隊員に質問だけど、自分以外の体力が低い部屋てどう思ってるの?。HP40万超えのフェンサーが入ってきてめちゃめちゃ助かったけど、向こうからしたら救助するたびに半分になるから嫌だったりしないか?て思った。 (2023-08-17 15 07 11) EDFは仲間を見捨てないから何とも思わないハズよ。黄金船団だと起こしてもすぐ死んだりするから、40万もあってフェンサーなら起こさない方がよいが (2023-08-17 15 27 38) オンライン掲示板の方がたくさん返答来ると思うぞ (2023-08-17 21 20 19) 誘導おじきついわ (2023-08-18 00 51 15) じゃあ木主が満足するような返答をたくさんしてあげなよ。向こうならこんなに放置されないんじゃないの (2023-08-18 01 34 23) 救助回数次第じゃない?何回も救助させられると煩わしい。もちろん状況による。エアレを無理救助して空爆要請して即死亡、なんていうのはまぁ、わかってて起こす感じだし。 (2023-08-18 10 40 09) 救助する時は回復箱もあたりをつけているはず。そんなに気にしなくていい。それより起こして無言の方が気になる。あと、起こすの遅くなっても待ってていて欲しい。(40万程じゃないが高アーマー) (2023-08-19 10 31 27) DLC2のM26稼ぎ、エアレイダーだとどの武器を使った方がええんかなぁ… エレクトロン使うと事故るわアンカーを壊しにくいわ碌なことがないし。 (2023-08-17 16 06 45) エレクトロン2個ともうひとつはG4ポータブル使ってる、普段は上にエレクトロン絶え間ないよう飛ばし続けてアンカーが降ってきたらポータブルで瞬殺して下にエレクトロン飛ばせばいい感じ。 (2023-08-17 17 50 51) ありがとう。ポータブル飛ばすときの角度はなにを目安にしてるの? (2023-08-17 19 02 03) 基本はアンカーのちょい上らへん、割と適当でもだいたい壊れる (2023-08-17 19 30 09) オンでは味方殺しまくって崩壊するぞ (2023-08-17 18 04 56) うん、一度エレクトロンを誤爆したせいで全滅して蹴られちゃったんだ。だからオンはもちろんオフでも使いたくない。 (2023-08-17 20 04 08) そこだけはエレクトロン使うかな。効率いいのもあるが。アンカーだけはお願いしますって感じで。一応死なせないよう適宜ライフベンダーを設置しています。 (2023-08-17 22 42 48) APが多いなら絶対値のライフベンダーより比率のガーポのほうが良いかもしれない。範囲も考えるとカット率が下がってもゾーンプロテクターもあり、か?回復はたくさん落ちるし救急車もあるしね。 (2023-08-18 10 37 01) 今更かもしれないがナミルリモンハナバチってガチの青蜂がいるんだな (2023-08-17 17 57 08) ググったが、黒いところも青くないとプライマーさんから「こういうのじゃない」って言われると思う (2023-08-17 18 28 18) なかなか面白いデザインだな 次回作以降に青い蜂を出すならこんな感じにしてほしい(個人的な感想) (2023-08-17 18 35 39) ずんぐりむっくりしてるな。ガンマ型みたいな突進攻撃しそうだ。 (2023-08-17 19 00 20) ちょうどニュースで見たが、バナナに潜むブラジルクモってのがいて、刺されると勃起して死ぬらしい。 (2023-08-18 10 25 35) ヤンデレか… (2023-08-19 10 10 47) すっごい今更だけど、本編最後のプライマー消滅はプライマーの誕生そのものがなくなったってことだったはずなのに、何故プライマーの侵攻自体はあったことになったんだろうなぁ… ストーム1とプロフェッサーを除く全人類がこの戦争の記憶を失ってしまうっていうオチはそれはそれで味わい深いけどEDFシリーズに求められるようなカタルシスではない感はあるけども (2023-08-17 18 34 20) 厳密に「一本道で過去改変が起きる世界」を(作中で許容される以外の)矛盾なく創るのはめちゃくちゃ難しいから、実際には「一時的に改変前後二本の世界に分岐するが最終的には統合される」って形で過去改変とタイムパラドックスを表現する作品は多いよね。バックトゥザフューチャー3なんかも「お前クビ」と書かれた文字だけ消えて紙は残るみたいに統合が表現されてる (2023-08-17 18 44 48) 俺はEDFとして100%満足してるから人それぞれじゃないかこういうのは (2023-08-17 18 46 22) 何か書き方悪かった気がするわ もし仮に人類がストーム1の活躍を忘れてしまうってオチだったらEDFっぽくないから、疑問はあるけど普通に今作の締め方はよかったよねと言いたかった (2023-08-17 19 59 38) それ言ったらそもそも「負けた方が時間軸から消滅する」とか言う裁定法自体が意味わからんし…あの世界の時間の神様はそういうもんなんでしょ (2023-08-17 19 20 16) あの世界の時間軸は1本に見えて1本ではない。最終的には1本に収束するが、プライマーが時間改変しまくったせいで、複数の未来ができてしまったと考えられ、プライマーが消滅して時間かかるが、最終的に侵攻自体はないことになる。エンディングでそれっぽいこと言ってた。 (2023-08-17 19 35 43) Pが言う通りの代表戦をそのまま考えると確かに意味が解らないが、あそこでストーム1が負けたらプライマーによって人類は徹底的に消される&もう事故が起こせず時間も戻せない→人類消滅、人類が勝ったらプライマーの誕生を徹底的に防ぐはずなのでプライマー消滅。歴史の分岐点って意味での代表戦ってことかと思う (2023-08-17 21 29 33) 戦い自体無かったんだからセーブデータ消さないと (2023-08-17 19 38 18) じゃあ、この板も消え・・・ ん?俺は何をしてたんだ?この板は出会い系か? (2023-08-17 20 18 25) 新人っていうのは君か?さぁ始めよう。 (2023-08-17 22 34 58) すべてがなかった事になる瞬間、オペ子が部屋に飛び込んできて「あなたのことが――」って言いかけたところですべて書き換わったら泣きそう (2023-08-18 01 36 52) 刻の天秤「うるせー。因果関係の辻褄合わせとか、なんで俺が尻ぬぐいせなあかんねん。代表戦で決めろやボケェ」 (2023-08-18 17 31 42) どうしたら運営はDLC3弾を作ってくれるんだ (2023-08-17 18 41 11) あったらFはジャンプブースター超高速化してダイバーの代わりに空飛び回りそうだな (2023-08-17 18 51 58) ガンダムだそれ (2023-08-17 19 07 20) ダイバーは残像残して敵の攻撃回避するようになるな (2023-08-17 19 34 42) D3なら残像にも当たり判定あるバグを実装しそう (2023-08-17 20 25 04) 少しずつアーマーが剥がれていくことで発生する質量を持った残像ですね。つまり (2023-08-18 00 17 17) 最後には、、、naked! (2023-08-18 00 35 30) キャア、プレイヤーさんのエッチィ (2023-08-18 22 18 20) もう次回作の会議している頃かな。(アイデアをひねり出し尽くしたからなんか雰囲気違うゲームを1回作ろう。新しい頭に切り替えよう!)ってサンドロがなって、EDFシリーズ以外の何かを開発してても良いと個人的には思っている。ファンタジーはやったらしいから、次は例えば和風で巫女や侍がバッタバッタとする「妖蟲京退魔録」とか…なんか違う (2023-08-17 20 11 56) そろそろリモダンギガドラ系列のロボゲーもですねサンドロさん… (2023-08-17 20 21 27) まだ (2023-08-17 20 22 13) ムカデやらカマキリとか考えて欲しいな。ムカデは2くらいにいたみたいだが、カマキリはヤバそう。 (2023-08-17 20 23 41) タイムリープはやったから次は勘違い交流ものじゃね?地球に一目惚れした惑星級生物が交信しようとして人類を滅亡させるやつ。交信が目的だから人類を滅ぼしても地球には極力配慮するし最後にわざわざ地球に降りてくるのもおかしくなさそうな話はできそう。 (2023-08-17 21 05 33) 実質地球防衛軍作る会社だから次回作の会議なんて遅くとも春くらいには始めてないと会社が生き残れない (2023-08-18 00 21 32) タコが搭乗するパワードスーツとか ほっとくと逐次結合して要塞化してく新型輸送船とかなんか色々新しいのと戦いたい もうシステム的にはしばらくこれでもいい感じ (2023-08-17 23 20 32) フィールドに擬態する系の虫とかも面白いかもね (2023-08-17 23 23 03) うわ!それめっちゃいいね!採用!擬態昆虫いいね! (2023-08-18 09 51 39) ホライゾンのストーカーみたいなのが、蜘蛛や蟻や蜂に対応している間に襲ってきたら死ねるわな (2023-08-18 17 34 11) 世界トップのyoutuberがEDFをやり始めて突然売上が100倍くらいになったら作るんじゃないか? (2023-08-18 09 30 42) 追加が欲しいなら6.1になるしか道はない (2023-08-18 10 15 10) ステージデータはプレイヤーのHDDに入っているのだから、エディット機能だけ追加して自分だけの戦場を構築できるDLCはよ。ハング以外の不具合は自己責任として容認するから。 (2023-08-18 16 34 51) ぶっちゃけプライマーよりフォーリナーのが頭いいよね。あいつらもやろうと思えば人類を滅ぼせたろうが、地球が滅茶苦茶に荒れ果てて、アースイーターとブレインやら戦力の大半を失ってまで、侵略するのは割に合わないと思って撤退したわけだし。司令官はキレものよ (2023-08-17 21 16 41) 何度勝利してもリセットして負けるまでやるのがプライマーだからな (2023-08-17 21 48 14) 人類を滅ぼさないと火星をいつか攻撃されて、プライマーが全滅するからな。だけど数億年後の地球で人類の痕跡は残ってるもんかな?ビルとか家は数千年で朽ち果てて、砂になるみたいだが、歴史家はやっぱタイムスリップしたいんかねー。自分は見ては見たいが行きたいとは思わないね。過去に行った時点で何かが悪くなって変わりそうだし。 (2023-08-17 22 01 44) 市民が100人程度しか残ってないのにリセットしたプライマーはアホ (2023-08-18 03 47 50) 100人残ってもダメ。いずれは数が増えて勢力を取り戻して火星を攻撃される恐れがある。恐らく数百年はかかると思うが、数百年は云千年とタイムスリップを繰り返してきたプライマーにとっては短い。 (2023-08-18 07 49 37) 100人とか詰みだぞ。生物学的多様性が維持できない。 (2023-08-18 11 28 30) 地球に100人ではないべさ (2023-08-18 13 57 33) よく見ろ、プライマーがリセットしたタイミングは一番少ない時でも1割は残ってる時だ。地下の住人になってるときは全部改変後だぞ。 (2023-08-18 08 50 31) 追い詰めた時間軸ではプライマーはリセットしてないぞ。そのまま順当に侵略続けてれば勝てる状況なのにくだんの日が来て改変返しされる (2023-08-18 12 01 19) リング呼び寄せてる時点でリセットする気満々やん (2023-08-18 12 24 04) いや、リングが来るのはどうにもできない確定事項だからよ。リングが存在する時間の前後数年が自由に移動できる範囲的な事をPが言ってたから、プライマーが戦争を仕掛けてきた時点であの日にリングが降りてくるイベントは確定されてしまっているので変えられない(変えたら開戦が無かったことになる) (2023-08-18 13 56 52) 自分で読み直して分かり辛いから補足。つまり「訪問者」でリングに入っていくのを見れる彼らは5年戦ってきた相手ではなくこれから5年前の開戦に向かおうとする、遥か未来から来た始まりの改変船団。ただそのタイミングを利用して5年戦い生き残ったプライマーがこれから過去に向かう彼らに5年間の情報を伝えるせいでどんどん戦況が悪くなってしまう…という仕組み (2023-08-18 14 21 26) 『掴み続けるより手放すほうが力を必要とする』 …少し間違って覚えているかも、どこで見た格言だっけな。あそこでよく撤退を選べるよね、すごい勇気。あるいは感情の起伏がフォーリナーにそんなにないか… (2023-08-17 22 13 34) シエラマドレかな?自分は知らんけど、ゲームじゃなくて普通に格言としてありそう (2023-08-18 11 21 06) 逆の、撤退できない状態を指すコンコルド効果って言葉もあるね (2023-08-18 17 31 21) でもボロボロになりながらも自分たちを撃退した存在を残したまま去るのは危険すぎる。戦ってしまった以上、後顧の憂いを断つために念入りに潰しておかないとそのうち銀河中心殴り込み艦隊とか作られてカウンター食らいかねない (2023-08-18 00 31 24) DLC2の後半のINF辛い レンジャーだからか? (2023-08-17 22 27 50) この開発だからだね。フェンサー以外は苦行だよ。 (2023-08-17 22 58 57) ガキは宿題やってろ (2023-08-17 23 00 15) 枝は間違ったこと言ってなくない?フェンサー反射盾があって楽だから他が苦行というのは正しいよ (2023-08-17 23 03 09) ガキは宿題やってろ (2023-08-17 23 56 28) 民度悪いですねここ (2023-08-18 00 42 22) 5の頃は良かったんだがなぁ。 (2023-08-18 01 09 03) 次回作はもっとマゾい難易度にしてライト層を振るい落としてほしい。コミュニティの空気が悪くなるのは辛い (2023-08-18 01 14 04) 荒らしが必死に荒そうとしてるけど、スルーされて自演してるようにしか見えないから、極論今も平和だゾ(適当 (2023-08-18 07 44 02) GW、夏休み、正月休み、の時期は5も変わらんかったぞ (2023-08-18 19 29 32) そこじゃなくて「この開発だからだね。」の所だろうね。エアレイダー以外はクリアしたが別に苦行じゃないぞ。ダイバーは寧ろ簡単だった。今作のエアレイダーは俺にとっては確かに苦行だけども。 (2023-08-18 00 12 08) エアレの動画見たけど苦行だよね (2023-08-18 00 48 55) 個人的には宿題やってろ、とプンプンしてる隊員の事を応援したい。枝の前半を主と捉えると、フェンサー超ひいき開発だからそれ以外はテキトーな苦行ですヨ、って言い方に思えた (2023-08-17 23 31 45) 反論できないからって宿題やってろしか言わないのはクソダサい (2023-08-18 00 51 58) 同意できないなら黙った方がいいよ (2023-08-19 06 42 11) 共産主義政権かよっ! (2023-08-21 12 24 06) 逆に考えたら?フェンサーで無双する温い道より苦難を克服する道を選んだのだと (2023-08-17 23 17 25) なんにせよネイカーの処理だな辛いの (2023-08-17 23 24 03) ダイバーよりまし (2023-08-17 23 43 31) 2と4系統よりはまだ温情。 (2023-08-17 23 55 30) レンジャーでオフ初見やったけど全部初見でクリアできるくらい簡単だったよ。 (2023-08-18 00 45 52) 初期体力で初見クリア余裕よな (2023-08-18 11 12 55) 初期武器でいけるしな (2023-08-18 11 20 44) まぁまぁスタンダード... (2023-08-18 11 23 57) レンジャーが一番きついところもあるしむしろ一番楽なところもある。特に縛っているわけじゃなければ動画サイトにある上手い人の攻略を参考にしてみれば? (2023-08-18 14 46 01) 略語は覚えられない!「いい加減部屋から出てきて働きなさい」…なんの略だ!? (2023-08-18 02 02 47) レールガンさえ到着すれば部屋の扉を吹き飛ばせる! (2023-08-18 07 51 46) 「駄目人間!!」 (2023-08-18 10 20 48) 食糧がいるんだ。 俺は台所へ行く。 (2023-08-18 13 49 16) 待て、親戚が来ている、外に出たら話かけられるぞ! くそ、まずいぞ! (2023-08-18 14 01 11) EDFはニートを見捨てない。だが例外はある! (2023-08-19 08 50 03) No11の撃沈間際に大量のヘイズが飛び出してきたが、まさかあいつらが船を動かしてたのかな?とするとテレキネシスで物を作ったりしてるとか? (2023-08-18 07 55 23) ハイテクと見せかけて実は(イカの)努力と根性で動いていた説好き (2023-08-18 08 06 38) 動力であるヘイズ達が逃げていくZOY! (2023-08-18 08 10 54) 何百匹ものヘイズがランニングマシン走ってそう (2023-08-18 10 47 03) まさかエイリアンの人権問題に直面するとはな (2023-08-18 08 12 58) 卵を培養してたんだろ。んでその卵が轟沈の危険を察知して一斉に孵化して飛び出てきたと。危険察知で孵化するのは作中で言われてる事だし。 (2023-08-18 08 13 27) もしかしたら銀の人が1人でNo11の動力と制御を担っていたけれどEDF5でやられてタイムマシンに組み込んだから、代わりにNo11を動かす者が必要になって大量のヘイズの意識を繋いで代用していたのかも。つまりヘイズが飛び出してきた時点でNo11はもう行動不能に陥っていた…? (2023-08-18 13 44 56) 追記。ついでにイカが登場するEDF9になるまでNo11が月の裏側から動かない&あっさりミサイルで撃墜されたのも制御装置空っぽだったからかも… (2023-08-18 13 47 35) じゃあ普通のマザーシップはどうやって浮いているんだ…? (2023-08-18 16 30 29) ! 軍曹、マズいぞ! (2023-08-18 18 25 40) カエルやグレイが足漕ぎ式の重力制御装置を必死に漕いでいる説 (2023-08-18 19 25 35) ペプシの代用説ちょっと面白いと思ったからこじつけてみると動力じゃなくて11特有の大量の浮遊砲台の制御を担ってたとかならギリ説明がつくかも? (2023-08-18 19 33 26) つまりあれだけのサイコミュ兵器を扱えた銀の人という最強のニュータイプの代わりに多数のサイコドライバーをマシンに繋いで代用していたということか (2023-08-18 23 21 51) どれもありそうだし面白くて好き (2023-08-18 14 59 01) 温泉地の卵破壊ミッションでは本部が疑問に思うほど防備が固められてたし、次のミッションでは「翼が無いのに未知の力で飛んでる」と意味深な通信が来るので、ヘイズは銀の人の代わりってのもあながち与太話でも無いんだよな… (2023-08-19 19 31 39) 誰か考察ページの推測に加えてくれ (2023-08-19 21 16 26) ふと思ったけど、プライマーって誕生が抹消されるのを阻止するために人類絶滅させようとしていたらしいじゃん。…よくよく考えると、人類にテレポーションシップ気づかれた地点ではまだ消えていないんだから、何もしないが成功だったのかもしれないね (2023-08-18 08 18 45) 実際、何もしなかった場合が本来の時間軸だろうしな。ペプシは典型的な無能な働き者やね (2023-08-18 08 23 08) テレポーションシップが来た時点でプライマーが滅びる未来と生きてる未来が両立してた。何もしなくて、人類が生きてると、いずれプライマーが滅び未来に統合されてしまう。なので人類を滅ぼすしかなかった。 (2023-08-18 09 12 03) 「希望はある、そう言い続けてきた。そしてそうなった」「こうなるとわかっていた。なぜなら…君がいる」いいよね… (2023-08-18 09 36 20) 間違えた (2023-08-18 09 38 49) それはわからん。シップ気付かれたことで最初の時間旅行から帰ってみたら既に歴史が変わっててプライマーの文明が滅亡寸前だったのかも。彼らが元の未来を取り戻すためには人類が技術を発展させないようにするしかなかった、と… (2023-08-18 13 38 38) リング撃墜された後に、より進化したペプシップ送ってくるのだから滅亡寸前ってのは考えにくいかと。どちらにしろ状況の悪化しか招いてない (2023-08-18 17 15 17) と言うか大船団を過去に送れるだけの物資と人員があるなら、過去に飛んだ時点で戦争なんてリスキーな手段とらず余所の銀河にでmon (2023-08-18 17 25 01) んなこと言ったら、プライマーと地球人の全員の歴史の記憶を変えまくってるくせに、EDF創設のきっかけとなる事故を無かったことにできないってのはおかしいわけで (2023-08-18 23 05 23) プロフェッサーほんと好き。ぽっと出だし出番もそんな多くないのに、めちゃくちゃ惹かれるし過去からずっと"相棒"だったと思える (2023-08-18 09 40 04) スピキューーーーーーーッル!!!! (2023-08-18 09 58 58) 無限にテンペスト落としてくるP想像してわろた (2023-08-18 19 27 00) お前、記憶を改ざんされてるぞ (2023-08-18 11 02 14) 何を言ってるんだ、リニアキャノンやフーリガン砲を開発できたのも、フォーリナーのブレインを突き止められたのも、巨大生物の進化を予知できたのも全部プロフェッサーのおかげじゃないか! (2023-08-18 11 23 58) 私は何のために! (2023-08-18 14 55 56) アドバイスしたいってわざわざ通信に出てきたのに「敵は強くなってるけどみんなの武器も強くなってるからヘーキヘーキ」としか言わない人はちょっと……しかも最初に主人公が使うのは初期ライフルだし (2023-08-18 15 05 17) 待てよ、あのサイレンがまだ成長しきっていないとしたら… (2023-08-18 20 16 04) 5まで主人公(ストーム1)の独壇場だったけど、ストーム1と同格かそれ以上のキャラクターってEDFシリーズ初じゃない?まさに名コンビ。 お前は俺の英雄だ(定型文) (2023-08-18 12 46 41) 好みの問題だが、その割を食ってストームチームの絆が隠れ気味になったのは残念ではある… (2023-08-18 13 35 30) 分かる。特にグリムリーパーの出番少なかったよね。もっとストームチームで行動したかった。 (2023-08-18 13 38 26) やはり最終局面で助けに来たぞ!って胸アツ展開ほしいよね。 (2023-08-18 14 46 40) ストームチームではないが、今回だと曹長・伍長・先輩でもやってほしかったなぁ (2023-08-18 14 55 18) とうとうバルガの搭乗者として登場する先輩…意気揚々と先導するが開幕直後に大破!折角あの時助かったのに、時間の修正作用なのかやはり犠牲に…ストーム1が怒りで目覚め、金色のオーラを纏いスーパーストーム1へ… (2023-08-18 17 55 45) 確かに今回のストーリーを解説してくれるキャラとしてはいい立ち位置だよね。最近はPに会いに本編やりに行くといっても過言ではない。 (2023-08-18 13 46 31) 狂言回し、ってやつだな (2023-08-18 19 11 29) 戦闘力では大尉(曹長)がストーム1と互角かもしれない、アーマーなしでどんなに劣勢でも生き残り1人で放棄された基地奪還してたりする化け物だぞ (2023-08-18 20 19 57) 迷彩服の下に着込んでるだけだろ (2023-08-19 00 12 51) テレビでやってたPS+のゲームカタログのCMで他の大物タイトルに混じってEDF5が紹介されててちょっと驚いた (2023-08-18 12 10 36) まぁ、なんだかんだで20年以上続くシリーズだからね (2023-08-18 12 31 14) あのCM見ちゃうよね。 (2023-08-18 13 17 19) 情報部のデータを改ざんしてスキュラのステージになったってことは最後の周回はやっぱスキュラは投入されてなかった可能性があるわけなんかね (2023-08-18 13 50 16) でもサイレンは居るんだよな。スキュラだけ投入されなくなったのは何故なのか…あるいはEDF8で潜水母艦を救えることがわかったPが知恵を貸していてEDF9では海で撃退されているのかもしれないが (2023-08-18 14 04 50) スキュラが整列して練り歩くなんてことは本編ではないから、改ざんしたというのはそこじゃないか? (2023-08-18 14 35 28) せっかくリアルな描画システムと敵の姿のリソースがあるのでダンス動画でも作ろうとしたらシミュレーションのステージ作っちゃったマリス (2023-08-18 22 22 43) さんざん放置して出なかったカスケード0の星10項目2つがオンNormalの手伝いやってたらあっさり★付いた... 実際には存在しないのだろうが、物欲センサーの存在を信じてしまうな (2023-08-18 16 59 04) きのせい (2023-08-18 18 30 56) モンハンだと加工屋で眺めたアイテムドロ率調整されてたとの噂。まさかこのゲームはね?いや、まさかな... (2023-08-18 18 32 54) アレはたしかドロ率増えるんだっけ? (2023-08-18 19 12 17) 加工屋で端材無限増殖の金策は存在したがドロップ率変わるような仕様は存在しないはず。してたらモンハン界隈で騒がれてるし (2023-08-18 19 35 40) もしスピードスターが起動式なら上にC4乗せる遊びも出来たんかなって (2023-08-18 18 30 54) C4は分からんがセントリーガンを載せたら間違いなく最凶になる (2023-08-19 12 16 54) デコイ載せたい (2023-08-20 03 12 24) 翌日'''の心折れたプロフェッサーも好きなんだけど、その後「本日の予定」での静かな「奴らに一発食らわせる、そうだろ?」が最高なんだよな (2023-08-18 18 48 39) 翌日'''~本日の予定、228基地の危機までの流れがやっぱ最高なんだよな。全てが。なんどもなんどもループを戦い抜いて、打ちのめされても心が折れても「希望はある」と言い続け歩み続け、最後のチャンスに「始まりの日」に戻ってくるのがストーリーとして美しい (2023-08-18 18 56 25) 司令「アツく言ってる俺が阿呆だと申すか!」 (2023-08-18 19 30 26) 勿論11番目の船での熱い演説も大好きだ!でも疲れて心が折れて「もう心が保ちそうにない」と吐露したPが静かに決意を固めてるのが"良い"んだ… (2023-08-18 19 35 21) 5の名演説は「第11の船」だったわすまん (2023-08-18 19 36 37) Pを語るなら最初の銃は使えない、練習したとかいうのと、妻への愛が変わらず私を支える、妻への愛が変わらず私を苦しめるも外せないな、、これを込みにして6のPの一連の心情を考察して刻の天秤での「あるとも!!」を聞くとね、、 (2023-08-18 19 53 34) 妻が殺されそうになっても絶対に自分が死んではいけないから妻を見捨てて走り去ってでも生き延びねばならなかったPに悲しき過去…これにはワンピ読者もニッコリ (2023-08-18 20 11 05) 全部なかったことになったとはいえ、殺されそうになってる妻に背を向けて走り去った過去は"あった"し、その背に投げ掛けられた言葉や断末魔は耳の奥にこびりついていそう…興奮する! (2023-08-18 20 12 41) プロフェッサーは逃げるのは上手いけど、P妻は逃げるの上手くないよね。1回めはしゃーないとしても、3、4回めはプロフェッサーから逃げの指示をうけてると思うのだが (2023-08-18 20 21 48) Pは何十年も最前線で経験積んでるけどP妻は平和な世界の一般人なんだ…仕方ない…Pが命を賭して守ればワンチャンあったかもしれないけど「命を賭ける」なんてPには許されないから…(Pが死ぬと全人類詰み) (2023-08-18 20 26 18) 家族って表現してるから、妻だけじゃなくて老いた両親もどっちも見捨てて逃げてきてそうだよね。立ち直れなかった3年間の心境は知りたいけど知りたくない (2023-08-18 22 28 55) PとS1の2人がいないと事故を起こせないこと踏まえると、合流時の「どれだけほっとしたか、わかるか?」の重みがすごいよね。自分は家族を見捨てて生き延びたのに、S1が死んでたら人類は終わりだし、家族を見捨てて自分だけ逃げた詰みを背負ったまま償えずに死ななきゃいけない。胃が痛いどころの騒ぎじゃないな… (2023-08-19 00 23 12) 中尉への「いままで」ありがとうってところにもう戻れないっていう覚悟感じられるのいいよね。で、次がある保証はないからの本日の予定が出たときは本気でしびれた。記憶消してもう一回このゲームやりたいね。 (2023-08-18 20 11 38) 「だが、もう耐えられそうにない。 何度も、妻の死を見るのは。」 「わかってる。 ……EDFは敵に背中を見せない。 そうだろ?」もいいよね。どんなに追い詰められても、心が折れても、諦めそうになっても、決して諦めない…タフで熱いハートのEDFだ (2023-08-18 20 18 47) なんどもなんども負け続ける鬱々とした展開、盛大に歴史を改編し、ついにもぎ取った大勝利、それすら無かったことにされ過去最悪の大敗を喫した絶望的展開…プレイヤーもプロフェッサーも心が折れかけたところで「これが最後かもしれない」と覚悟を決めた次の瞬間の「本日の予定」……あの瞬間は最高のゲーム体験だったよ (2023-08-18 20 23 53) マリス「新しいミッションとしてひたすら地下を目指すアビスダイブを設定しました。なおビッグバンコアWDのジャンプより高く上昇したら重篤なペナルティを科します」 (2023-08-18 18 54 59) ツクール2000のサンプルゲームみたいな名前しやがって (2023-08-18 19 25 07) 上昇距離に比例して強力なエネミーがポップする(上昇負荷) (2023-08-18 20 08 18) 腕にカッパー砲を付けた相棒がいないと無理だわ (2023-08-18 22 59 38) マリスさんは、過度な偏食で命が危ないくらい不健康な肥満になったりしないでや (2023-08-18 23 38 52) 輸送機ノーブルとかいう絶対に堕とされない最強のビークル(?) (2023-08-18 19 38 46) NPCヘリのエウロスとヘロンも絶対に落ちないぜ! (2023-08-18 20 49 56) とっととノーブルにドーントレス積んで戦場に投下してほしい (2023-08-18 21 16 43) 投下されたコンテナから機関砲がポンッと登場 (2023-08-19 19 35 09) 実は驚きのZEドーントレス!なお旋回速度… (2023-08-19 20 10 50) レールガンもこれで運んでいれば遅刻しなかったのでは? (2023-08-18 23 01 10) マリスが、スプライトフォールとか開発した狂気の女科学者の人格を取り込んだらとんでもないことになりそう。だが、案外モデルはコイツだったりして (2023-08-18 20 30 59) 科学者の方は発言が過激なだけで指示無視とかしないから割とまともだぞ (2023-08-18 22 34 00) あの人は欲望に忠実なだけで騙し討ちとかはしないからな… (2023-08-19 12 41 46) 何気に (2023-08-18 20 32 02) ファイネストハンマーのDLCモデル実装されたの嬉しいわ。高機動オフェンでミサイルとセットでドッカンドッカン気持ちいい (2023-08-18 20 32 56) 略語が覚えられない。P妻?何の略だ?プロフェッサーの妻だ。よしっ!P妻でいい。 (2023-08-18 21 17 19) これどういう意味? 詳しい説明が欲しいかも (2023-08-18 22 14 43) エレクトロンコプターでわざと自爆死して寝てたらリロードされて戻ってきたドローンに足を引っ掛けられて延々跳ね回ってるバグ?でくそ笑ってる (2023-08-18 22 50 37) 面白そうだけど再現が難しそうなバグ(?)だな… 試してみるか。(キャラの体勢に左右されるだろうから再現に時間がかかりそうだ。) (2023-08-18 23 02 40) 諸々の都合で直撮りだけど「ttps //imgur.com/a/cpWPtwG」 (2023-08-18 23 24 31) おぉ!わざわざ動画を用意していただけるとは…感謝する(定型文) …にしてもこれはw 予想以上だ…ww (2023-08-19 00 14 40) 高所で死んで、レーザードローン四機に運ばれながらふわ~~~っと降りていく動画をツイで見たことがある (2023-08-19 02 13 56) 再現簡単というかレイダーの遺体は高確率でドローンに巻き込まれて悲惨なダンスを踊る (2023-08-19 09 14 10) ネイカーを操縦してみたい。移動中は無敵だけど攻撃するとき大きな隙を晒すところにスリルを味わえそうだ。 (2023-08-19 00 19 31) レンジャイはネイカーに跨がれるようにしようよ (2023-08-19 02 18 53) ネイカーの横スクロールアクションみたいな事をちょっと夢見たんですよ……パッ久マンだよね、ってなった (2023-08-19 02 19 16) 口開くとか開かないとか関係なく絶え間なくミサイルぶち込んでくるレンジャイ。口を開かなくてもジリ貧、口を開いたら一撃死。さあ未来はどっちだ…! (2023-08-19 05 30 46) なんだったらファランクス持ちダイバーなら口開かなくても破壊出来るからな (2023-08-19 08 47 41) プライマー側の兵器ってプレイヤーが操縦しても多分一般NPCにすらすぐ撃破されそうなのばかりなんよな、プレイヤー操作で延々逃げ撃ちしてくる砲アマガエルがいたらいやだが (2023-08-19 08 53 23) 敵はnpcの神エイム前提の奴もいるから。レーザーコスモとか人操作だとあそこまでにはならないと思う (2023-08-19 14 14 28) まあ今作のレーザーコスモはチクチクするだけで簡単に逃れれるからまあ、前作は悪夢だったが (2023-08-19 16 48 30) 逆にプレイヤーが操作すれば化ける類の敵はいるだろうか。RTSみたいに群れをまとめて操作するというのも含めて。 (2023-08-21 01 33 23) 赤ネイカーになって乱戦のゴタゴタに紛れて焼却プレイはちょっとやってみたい。まぁ超近距離ならノーマルネイカーの火炎が最強らしいが、、耐久がね、、 (2023-08-19 15 53 04) 某ゲームで当てた敵をハッキングして短時間操作できる弾丸があったけどあぁいうのほしいわ (2023-08-19 21 20 51) マリちゃん、俺たちストーム1は雑にプラズマアマガエルやライジンクルールやレーザー重装をしこたま擦られるだけで大変面倒なんだよ。お前さんまだまだ甘ちゃんだね (2023-08-19 00 21 39) ストーム1にストレス与えるならサイレングラウコス+🔴🔵が大量に出るミッションだぞ泥無さすぎて余裕 (2023-08-19 01 05 40) クリアを想定してない(クリア不能とは言ってない)だからね、仕方ないね (2023-08-19 07 16 52) 雑にストーム1倒すだけなら、縦長洞窟ミッションのアンカーとテレポーターを可能な数複数個配置して、全部青蜘蛛が湧くようにすればイチコロよ (2023-08-19 08 43 56) パーリフおフェンフェン「おっそうだな」 (2023-08-19 08 46 32) エイリアンサークルがそんな感じだろ。フルアクじゃないからクリア出来るが (2023-08-19 09 15 56) なぜ地面に磔にしてしまったのか、フルアクで全員こっちきたら地獄だったのに (2023-08-19 09 53 32) 結局のところ「クリアは想定していない」と言いつつストーム1の火力と機動力でクリアできる状況しか用意しないもんな。HP∞の輸送船とか当たり判定の無い怪生物なんかは出してこない (2023-08-19 18 27 23) やっぱりツンデレなのでは? (2023-08-19 21 22 53) VZプラズマコアってどこで星つけるのがいいでしょうか (2023-08-19 09 37 01) 敵性勢力だ (2023-08-19 09 52 47) 通信状態が悪い!繰り返せ (2023-08-19 10 07 31) 報われる日は来る たぶんな (2023-08-19 10 08 59) なんか馬鹿の一つ覚えな荒らし増えたな (2023-08-19 10 17 31) いたぞ!不法侵入者だ! (2023-08-19 10 49 48) 夏休みからなのか、世間が夏休みだからはしゃいじゃえっていうニートなのか、そういうのが来る季節なんよ (2023-08-19 11 30 56) ただ質問しただけなのに馬鹿と中傷するほうが荒らしですよ反省してくださいね (2023-08-19 12 38 59) そもそも質問する掲示板じゃないしね。 (2023-08-19 12 42 33) 質問者に言ってるのではなくて、ゲーム中のセリフをどこにでも書きたい人に言ってるのかも (2023-08-19 20 43 51) かも、っていうか、「馬鹿の一つ覚え」って言ってるからそういうことでしょ。この言葉の意味を知らなかったら誰に言ってるのか伝わらないかもしれないが (2023-08-19 21 28 54) ただのEDF語録に噛みつく奴初めて見たw (2023-08-19 22 50 06) 語録が質問から繋がってるならいいけど、適当にその単語だけ書いてるだけなのは俺もなんか違うと思う (2023-08-20 16 04 20) 俺もそう思う (2023-08-20 19 28 31) バカ言うな (2023-08-20 19 50 24) 同感だな、語録コメント自体は好きだけどだからこそ使いどころ考えず乱用されて嫌われるのは残念過ぎる (2023-08-20 20 23 06) そうは言うけど君達にだって、覚えたての文をネットに書きたくてしょうがないウンチお子様な頃があっただろう (2023-08-20 23 24 01) あったからなおさら「うわ恥ずかしいのでもうヤメローwww」ってなるんだはw (2023-08-21 19 02 17) アーマーあるならDLC1のm15とか本編の機兵とかかな?稼ぎ部屋まだあるかな? (2023-08-19 10 39 15) ないよ (2023-08-19 12 39 44) まともは回答を期待してるなら質問板かウイングダイバー雑談板がいい、DLC2 M26のHARDESTが範囲が狭いからおすすめ。 (2023-08-19 10 46 11) DLC1はDLC武器より本編武器ばっか落ちるから★付けしたら普通にVZも星付いたな (2023-08-19 13 48 19) 確かにもしかしたら木主はDLCやってないのか?本編のオンを制限ありなら★付け必須のコアではあるがどうかな (2023-08-20 01 05 22) なんか、上でも言われてるけど最後の周回で本日の予定はガチで最高だよね。そこから、二次創作でよく行われた先輩生存ルート&そこからバルガ無双は痺れる (2023-08-19 11 15 55) 民間人に遅れを取るわけにはいかない行くぞ!からは台詞もね… (2023-08-19 11 21 21) 5が好きだったから今作ドチャクソ感激ポイント多くて熱くなったぜ...絶望的な状況から潜水母艦の流れでちょっと希望見えてからまた底に落とされてからの先輩生存ルートは予想してなかった (2023-08-19 11 25 40) 先輩は黒蟻の噛み付き攻撃を受けた唯一の存在だな (2023-08-19 11 48 11) メタ的にミッション数から見てEDF8で終わると思ってたからあの展開は度肝抜かれた! (2023-08-19 11 54 04) ストーム1の怒りの鉄拳(物理) (2023-08-19 12 06 02) あの辺りの流れ記憶を消してもう一度遊びたいわ。 (2023-08-19 13 26 40) 8でやりたい放題やってもダメだったからこれ以上どうすんだこれ…って思いながら事故起こしてからの「本日の予定」で叫んだよね。228基地の危機で更に叫んだ。やりたい放題やったのに負けた?ならもっとやりたい放題やれば良いのだ! (2023-08-19 13 43 18) 最高なんだけど…その後エルギヌス倒したあたりから怒涛のイカだらけになって今度は別の意味で泣いたよね… (2023-08-19 21 44 55) スキュラは怪物と違いエイリアンが行動を操れない。8週目では誘導可能なサイレンが倒されて以降上陸頻度が激減、陸軍である主人公とは遭遇しなくなる。それでも海での繁殖は対処し辛いので9週目ではPがチラン爆雷即開発して早期対処を進言、増える前に根絶した…と妄想した (2023-08-19 15 53 02) サイレン全く関係ないタイプ3ドローンやアンカーを守るようにうろついてたし操れないことはないと思う。でもEDF9からは上陸させなかった説はあると思う。根拠は全くないがスキュラ投入を1周でやめた理由が浮かばないからね (2023-08-19 21 35 57) EDFがグラウコス及びサイレン撃破→スキュラの誘導が難しくなる→頑張って誘導してもストーム1一行に捌かれる→プライマー「いくら足掻いても無理じゃね?」→次の周から投下中止。···という妄想 (2023-08-20 00 00 27) 確証はないけど最後のリングでヤケクソのばらまきに入ってたやつらはリストラされたやつらなんじゃないかね(5のカエル、黒蟻、スキュラ) (2023-08-20 10 52 36) 自分もずっとその説推してるけど投下される黒蟻は黒蟻plusなんだよね。っていうか普通の黒蟻も最後の周にいるんだよね。(開発順というゲーム的な理由で無理だが)プライマル種が投下されてたら間違いなかったんだが (2023-08-20 19 27 44) DLC1見る限り地下繁殖できない青蟻→出来ないplus種→繁殖できる黒蟻→出来るplus種って進化してるんでしょ、前者はリストラされたplus種といえるんじゃないかな (2023-08-21 03 15 08) Fでデクスター自動散弾銃ZGXX2丁+プラネットバスターキャノン&FGXR高高度強襲ミサイル、タイガースケルトン2&ゲイルスケルトンでやってるけど結構万能感ある。かなりのミッションこれで行けるのでは? (2023-08-19 16 44 30) バルガのすごい右パンチの五倍以上の威力のあるファランクスZAT破壊兵器すぎるだろ! (2023-08-19 17 30 53) ZATって名前がいいよな。怪獣の歯に挟まったミサイルにも対応できそうだぜ! (2023-08-19 21 38 24) 自称ネブラスカの農夫が見かけた新種のクラーケンって名前あるんかね?発見した人にちなんで、今後はネブラーケンと呼称します。異論は認められません。 (2023-08-19 17 57 45) 今の朝ドラが新種の植物に名前を付ける話やってるからそれで想像してしまった。謎のクラーケンを発見していろんな資料を読み漁って新種と断定する…もう農夫じゃねぇわこれ (2023-08-19 21 40 52) カッパー方はコレジャナイ感と作業感半端ないから巨大ロボに付けるのやめよう (2023-08-19 18 08 45) 全部ゴミみたいなダメージにして簡悔出してきた開発が悪い (2023-08-19 18 30 52) 日本語でおk (2023-08-19 18 34 38) ついでに木主が言う作業感っていうのも何を指しているのかわからん…コレジャナイ感は仕方ないとは思うが (2023-08-19 21 50 13) バランスはとれてるので問題ないんだよなぁ (2023-08-19 18 59 25) 早く夏休み終わらねーかな (2023-08-19 19 33 36) 社会人への夏休みの配備はどうなってる? (2023-08-19 20 03 49) 大量の顧客の妨害に遭い、到着が遅れているようです (2023-08-19 20 40 03) 作業感は発射準備ガッチャンかな?再放送やら2199やら見てた人としては「対ショック、対閃光防御!」ごっこができるのでアリかな。「コレがウワサの格闘ゲームのコマンドって奴ですか」ってほど行動ごとに安全装置解除の入力が…にはなって欲しくないけれど (2023-08-19 23 04 10) なるほど…?何かできるわけでもなく見てるだけなのが作業感ってことなのか…? 自分はカッパー砲攻撃範囲の赤い絨毯に集まったり離れたりする敵と最後に出るダメージを見て一喜一憂するからあの時間も楽しい。人によるね (2023-08-20 01 44 04) 一つ間違いないことがある。あのロマン溢れる射撃モーションを作業感とか言っちゃうような輩とはオンでご一緒したくということだ。 (2023-08-20 10 20 06) 一回だけならともかくあのミッション中ずっとカッパーしてるだけだしな飽きるぞ (2023-08-20 10 47 15) そのような事実はない (2023-08-20 13 02 18) NPCへのFF抑えてカッパーするだけだが?まさか殴りに行ってたのか? (2023-08-20 13 06 23) ? (2023-08-21 09 36 59) 初見は面白いけど、慣れるとひたすら撃つだけだからな、まぁ作業やね (2023-08-20 13 27 07) まぁそれは、そうね… カッパー砲以外に必殺技があれば飽きにくかったかもしれん。 (2023-08-20 19 23 36) あぁようやく理解したわ!コレジャナイ感って言うからDLCの方浮かべてたけど作業感の方は巨神激突の方を指してたのね。確かにずっと周回してたらそう感じるかもしれないわ (2023-08-20 19 42 39) ファランクスって、思ったより汎用性高いんだな… (2023-08-19 21 37 30) エネルギー食うのと射程距離以外はほぼ全能、火力は正義 (2023-08-19 21 39 09) その射程距離も近距離にしては割と長い気がするんだよね。4.1のランスと同じくらいでびっくりした。 (2023-08-19 21 56 54) 蜂くらいだったらお手の物だし射程限界でもそれなりに火力が出るのよね。 (2023-08-20 07 52 58) 5で島に降り注ぐアンカーを次々破壊するのに使ってから私の推しです (2023-08-19 21 42 58) 6でランス系まとめて弱体化した代わりにファランクス使いやすくなってたな本編でDLCでドラランと燃費逆転しちゃったけどファランクスの火力は唯一無二だから重宝してるけど (2023-08-19 22 18 14) ファランクス以外雑魚すぎる (2023-08-19 23 08 05) 本編だと近距離はファランクス1択だったな、DLCまで入れるならモンスターランスとドラランも強いが (2023-08-20 00 16 18) 近距離はセイバーが頂点だったなあ (2023-08-20 00 58 08) レーザーチェンソーの強化版欲しかったなー。あのエフェクトはめちゃ好きだった。 (2023-08-20 07 18 40) ファランクスはとりあえず持ってけって武器。5のドラランみたいな (2023-08-19 23 07 25) 5よりスペックが上がってる上に、他の近距離武器と比べてブーストをあまり使わない運用になるのが大きいね。 (2023-08-20 07 51 16) あまり言うとナーフされちゃうかもだが、ダイバーは特に容赦なくやられるから危険なのだが、あの距離減衰は嘘だからな。距離に反比例の3段階くらいの減衰で、最小でも三分の一の威力はある。 (2023-08-20 16 28 51) 通常とミサイルと火炎放射器とビームの千鳥をアーマメントの足に設置したら究極のバルガになるのでは…? (2023-08-20 02 35 40) 乗ってないと常に誤射でゴリゴリ削られそう (2023-08-20 07 13 16) 予算オーバーだ。諦めろ。でもアーマメントってEMCの1億ドルは間違いなく超えてるよな。だが、財界が協力すれば10億ドルくらいは余裕か? (2023-08-20 07 16 33) 世界一高い戦闘機であるラプターでさえ1億5千万ドルだから、割と1億って高くないのよね。同じ重さの金と同じ値段と言われるB-2でさえ7億ちょっとだし (2023-08-20 07 28 04) あれ?作中では、EMCは100億ドルって言ってたかな?アーマメントはバルガを基にしてるから、もう少し安いのかも。でもカッパ砲が高そう。 (2023-08-20 07 37 58) 第二次怪鳥撃滅計画では「壊すなよ。1億ドルだぞ。」って言われてるな (2023-08-20 17 00 39) アーマメントは既存機であるバルガを改良した兵器だから逆に一億以下な気がする。そもそもアーマメントを含むバルガ自体そこそこ量産されてるし。グラウコス戦以来Electromagnetic Material Collapserが一度も登場してないあたりやっぱあれが一番高そう。 (2023-08-20 07 56 14) よし、EMCでいい。っていうかブレイザーが普及して威力も上がって、本当にEMCは出番なくなっちゃってるよな (2023-08-20 19 36 36) 説明文では天文学的な開発費がかかるってあるからとんでもないことになってそう (2023-08-20 08 06 36) そもそも文明崩壊しかけてる世界の通貨とか価値大暴落してそう (2023-08-20 08 30 14) 今入隊すれば、なんと一億ドルの見舞金がもらえる! (2023-08-20 12 02 52) 「天文学的な開発費」じゃなくて「天文学的な資金」。開発費じゃなくて資金の場合、設計費や製造設備の費用なんかも含まれるから意味が変わってくる。 (2023-08-20 08 31 45) 説明文見りゃ分かるが、バルガとG型は世界中に放棄されたものを集めて投入しただけだから開発コストはゼロだぞ ウォーバルガとアーマメントも新規開発じゃなくて改修型 まぁ既存バルガを改修するんじゃなくて1からウォーバルガやアーマメントを作ろうとしたら相当な金が掛かるだろうけど (2023-08-20 08 39 57) アーマメントはバルガ本体よりカッパー砲のが高そう (2023-08-20 08 48 50) カッパー砲がどういう原理で撃ってるかによりそう。カッパーっていうくらいだから銅だろう。銅を超高熱で圧縮して気化する寸前で発射するとか (2023-08-20 10 40 08) それは原理じゃなくて発射体の材質の話だろ。てゆーか銅の融点って1100度弱だからそれだとめっちゃ弱いぞ。 (2023-08-20 11 17 54) このカッパーは銅じゃなくてギリシャ文字のカッパ(=κ)だと思うぞ。EDFはギリシャ文字をよく使う。アルファ、ベータ、イプシロン、ラムダ、デルタ、オメガと例を挙げるとキリがないくらい使ってる。 (2023-08-20 11 27 08) 多分そうだろうね。紛らわしいギリシャ文字使わなくても良かったのに…クサイ砲とかパイ砲にしよう! (2023-08-20 19 34 12) 天文学コスト掛けて死蔵してたもの量産してたんだな、試作機の段階でクレーンとして駄目だと気付けなかったんだな (2023-08-20 15 50 46) クレーンには荷が重い。別世界線など気にとめずにバラムが載せる! (2023-08-20 09 00 00) バルガ…というかEDFの巨大ロボの武装でたまに思うのは、背中の武装はフェンサーの『高高度強襲ミサイル』みたいな垂直発射式ミサイルが使いやすそうに思うことがある。(でもやっぱりメイン攻撃は格闘だ!) (2023-08-20 09 00 05) 実際対蟻、蜂用の武装は必要だよなと思う。エルギヌスやアーケルスに対抗できても、小型の敵に囲まれたらたちまち巨大な棺桶と化すのは巨大兵器あるあるだわ。 (2023-08-20 14 23 53) やっぱり全身からレーザー出せないとなぁ。指から誘導レーザーも追加で。 (2023-08-20 19 35 59) 肩とか頭あたりに作ってもらってさ。副砲撃ちまくりてえ (2023-08-20 19 42 51) 頭だけに河童砲 (2023-08-20 19 44 36) そもそも威力の投射のための運用手段として巨大人型ロボを配備するのはガンダム脳なアホ世界だけなんですが (2023-08-21 11 31 26) コンバットフレームが馬鹿デカい銃に変形してバルガの携帯武器になってアースディフェンスカッパーキャノンとかやってほしい (2023-08-20 09 22 56) フフフ… (2023-08-20 11 19 53) いつになったらOGで久保使えるようになんねん (2023-08-20 11 50 38) OG新作出して欲しいけど水谷さんがいないOGをOGと呼べるのか? (2023-08-20 13 23 51) 十分すぎるくらい収録してるしあと1作で完結させるだろうから大丈夫でしょ、まぁこれ以上はそっちのコミュで話すことだったな (2023-08-20 19 37 19) バカでかい銃を使いたくなる→身体は闘争を求める→アーマードコア6の発売日が8/25に迫る→ (2023-08-20 12 14 58) おい空を見ろ! ばかな!×3 → (略) → 地球防衛軍6の発売が8/25にせまる → (2023-08-20 21 13 42) スタースクリーム、私を使え (2023-08-20 16 32 06) 変形すると何故か小さくなる御方 (2023-08-21 09 06 52) これで何を思い浮かべるか…自分は最新スパロボで使ったマックスキャノンだった (2023-08-20 19 40 06) M107とかで出てくる未来都市みたいな街を箱庭ゲーで作ってるんだけど、かなり難しいね… (2023-08-20 19 26 01) 近未来感の演出ってすごいよね。よく昭和の子供向け本に描かれた未来予想図みたいなのが全然違うというのが話題になるけど、現代人の考える近未来感とそう大きく乖離してない気もするんだよな。そして多分30年後、50年後も似たようなことになるんじゃないかな。 (2023-08-21 01 57 41) いずれにしろ、なんかピカピカ眩しく光ってるってのはある気がするwww (2023-08-21 01 59 01) カラフルなのとやたら曲線使うのは定番な気がする (2023-08-21 02 36 54) そして最終的には骨みたいなデザインになる(大腿骨内部の網の目構造は直線を基本にした建造物に対して数倍の重さに耐えられるそうで) (2023-08-21 09 05 11) AIに最も強度が出る様に航空機の尾翼のフレームを設計させたら生物の骨みたいになったって話があったな (2023-08-21 17 54 32) 実際生物って知れば知るほどすごいよな。ケブラー(戦車じゃなくて繊維のほう)出るまで矢・銃弾に対する最強の防具は絹(蚕の繭)だったそうだし (2023-08-21 19 08 58) 「天地創造デザイン部」7話でグレイでてくるのな。あの目はでかすぎて筋肉つけるスペースがなく、眼球を動かせないそうだ。見たい方向見るには首ごと動かすしかない。プライマーが武器にオートエイムつけているのはそのためなのか (2023-08-20 20 32 28) スピードも火力も無いが継戦能力は高いレンジャー! 飛行能力と瞬間高火力はあるが継戦能力が低いダイバー! 自身のあらゆる能力は最弱でリソース管理も難しいけどだが広範囲の一斉殲滅がたまらないエアレイダー! 強いて欠点言い張るならば今日貧乏のフェンサー! 次に新職くるとしたらどんなのがいい?個人的にエアレイダーからビークルを奪ってビークル操縦中に特化したオペレーターがやりたい。 (2023-08-20 20 42 22) ウイングダイバーは新作では侵略者襲来前(予想)なので超技術を封印。エアレイダー装備を超技術の代わりにする為にレイダーには退職してもらう。ビークル要請をレンジャーに引き渡し、攻撃系要請とドローンをウイングダイバーに引き渡し。ウイングダイバーはもらったドローンをマップ上に要請し、戦闘あるいは索敵でポイントをためて攻撃系要請をぶっ放すスカウト(?!)になる。フェンサーは…ベガルタサイズになって武器装備スロット6つにパージとか付ける?そんな感じで少し兵科を統合してアレンジした兵科しか出てこないや (2023-08-20 22 48 31) 洋ゲーだがオーク・マストダイというタワーディフェンスのトラップACTゲームがあるのだが、トラップを駆使して敵を罠にはめて倒すゲーム、あれを基軸に新兵科を誕生させればいいんじゃね?エイリアンの転送装置を応用したトラップ兵科とかさ、転送装置のワープ技術を利用したトラップ兵器 リフトトラップや空から鉄球、地面に一時的に穴を空けたり、基地砲塔や射出カタパルト召喚したり あと敵を指揮下にできるハッキングとかあればおもしろそう (2023-08-20 23 22 01) 目タコだろうけど、属性全盛サイバーパンクエスパー忍者部隊? 風火水土のエレメント操作はリバシュ、火炎砲、アシッドガン、赤女王の応用で、敵の行動操作は3の頃のおまけにあったやつ使ったらできそう。ハボック神の加護によるサイコキネシスで電柱と信号と木をなぎ倒せて車もなげられて、あとは移動をテレポートでこなして、IRからジライヤも入れて、ついでに影分身もできて分身に簡単な命令をできるようにするとか。サイバーパンクな刀と忍具も入れれば武器数もそれなりに増やせそうだし、ワイヤー銃なんかも復活できそう。あと忍者だから変な一発ネタ武器はこの兵科に集めるとか、デジボクの各キャラのウルト技を移植して秘伝の巻物として装備できるようにして、ムササビ飛行とパルクールと水上歩行OKにするとか。キャラ設定上なぜ超能力を使えるかの説明はメンドクサイから大昔の地球に来た良いエイリアンの末裔ってことにして、良いエイリアンだから巨大化も対応しとこう。半エイリアンだからプロールのワイヤーも大丈夫問題ないよ (2023-08-22 11 41 08) 次回作は武器の★付けシステム改善してほしいな 2700時間で取り敢えずLv30以上の武器は終わったけどダルすぎる! (2023-08-20 21 13 39) 1個入手につき最低でも1項目1ランクは上がってほしいわね… (2023-08-20 21 36 38) ゲーム内通貨を導入して☆上げに使うとかならあり。 (2023-08-20 21 45 51) IRのMIAドローン探しもゲーム内通貨獲得ミニゲームって形ならば本家にも有り?他の部分は…どうだろう…アーマー購入とかにする? (2023-08-20 22 19 20) 基本は現状のシステムで☆10が何回かダブれば任意のステータス上げれるようにするとか (2023-08-20 22 20 34) そういうのはオンで装備選ぶのに時間食うからダメ (2023-08-21 00 39 43) なんでも良いから救済措置ほしい… 一つのステータス1上げるのに2週間以上かかったこともあるし (2023-08-20 21 52 55) 入手時点で100%の性能、使い込むと110%とかでいいと思う (2023-08-20 21 56 51) これよな 新しい武器自体は嬉しいのに使い物にならんのマジでよくないと思うわ (2023-08-20 22 12 52) 100%とは言わんが、せめて同種の下位武器の★以上の性能を最低値にしてほしい。なかなか乗り換えられないの嫌だわ (2023-08-20 23 41 05) まぁ☆マックスの下位互換と同じかちょっと低いくらいの調整でいいとは思うよね。リロードとか連射速度はもう固定しちゃってさ (2023-08-21 06 33 06) 現時点でも☆5が基準値、それ以上は120%とか200%の性能って設定なのに下の木みたいな考え(★状態が100%)の人も多いんだから、120%として設定された性能が100%として認識されるようになるだけで実態はほぼ変わらんのでは (2023-08-21 01 53 41) そんな設定なの? 何の根拠もなく君が勝手にそう解釈しているだけでは… (2023-08-21 03 00 30) 確かに否定できんなと思い調べてみた。おそらく私がそう思い込んでいたのは5wikiの「装備の仕様」ページ、「過去作に登場していた武器は、☆5で過去の性能と同等になるものが多いようです。」という記述による(この話題でよくやり玉に挙げられる高高度のロック時間では、実際☆5で4系統と同じ0.5秒)。証拠としてはついでにもう一つ、礼賛ZF、スレイドMA9/10の武器説明文に貫通距離についての記載があって、それぞれ300、80、120と書いてある。これがどうも☆5の時の値らしい。これは掲示板で見たってだけで実際手持ちの武器で確認できないから何とも言えないが、少なくとも★のときの値と比べると明らかに短いのは確か。 (2023-08-21 03 38 50) 長文になったので結論だけ。☆5が基準値というのは明言されてなくて言い過ぎだけど、★が100%を越えた性能であるって部分は間違ってないと言って良さそう。 (2023-08-21 03 38 57) それはあくまで「4.1の数値を基準に☆5の数値を設定した」ってだけでしょ。4.1と5~6はシステムも仕様も難易度も世界観も違うんだから、4.1の数値と☆5の数値が同等だからといって☆5が100%で☆6以降は120%とはならないよ。 (2023-08-21 03 59 25) だからそう書いてあるでしょうが。 (2023-08-21 04 04 14) すごいな。根拠なく思ってるんでしょ?って言われて根拠をこれだけ挙げてきた枝主に対して「システムも仕様も難易度も世界観も違うんだから」という根拠にもならない勝手な偏見でそれらを一蹴するのか。全作との比較はともかく説明文に書かれた貫通距離が☆5相当っていうのは十分な根拠だと思うがね (2023-08-21 11 42 33) 公式的なソースがなけりゃ所詮は「そうかもしれないねー」程度のもんよ (2023-08-21 13 29 06) (枝主)別に「★は本来より過剰な性能なんだから☆5ぐらいで我慢しろ」と言ってるわけじゃなく、「100%だろうが110%だろうが最高性能が100%と思う人が多くなるのは仕方ないよね(だから一つ上の枝主の言うような仕様は意味ないよね)」ということです。荒れてるからこの程度でもよく読まずに噛みついてくる人が居そうだなと思ったので。 (2023-08-21 03 48 56) 100%と思う人が多い…とまるで自分が正しくて間違った考え方してる人が多いみたいな言い方してるけどさ、「☆5が100%でそれ以上は120%とか200%の性能」に明確な確証や公式ソース等がない以上は、★が100%だと思う「しかない」でしょ。だからこそ勝手に解釈してるだけではと言われてる。勿論どう思うかは君の自由だけど、言い方は考えた方がいいよ。荒れてるから~じゃなくて、勝手な解釈振りまいて君が荒らしている事に気が付いて。 (2023-08-21 04 23 49) 何度も書いたが☆5が100%とは言ってないし、主張としてはそこは割とどうでもいいのです。★が100%ではないという私の考えと同様に★が100%であるというのもそれこそ明確な確証や公式ソース等がなく、しかしそう扱う人の多いことは見て取れます。だから、開発が実際どういう意図で値を設定しようが最大値が100%という扱いを受けるのは当然で、「入手時点で100%の性能、使い込むと110%」というのが結局「入手時点で91%の性能、使い込むと100%」という扱いを受けるだろうと言っているのです。 それと一応、上に書いた通り私の方は弱いながらもこう思うに至った根拠はあるのですが、★が100%というのはゲーム内その他で確認できる根拠はあるのですか?そう思う「しかない」というのであれば、猶更私の主張を補強してくれることになると思います。 (2023-08-21 05 06 42) 明確な確証や公式ソース等がないなら、「★が100%かもしれない」「★が200%かもしれない」と思うのが普通なんだが…「★が100%だと思うしかない」となぜか貴方も決めつけて勝手に解釈してるよね。自己矛盾しながら他者を否定してよく「君が荒らしている」と言えたもんだよ (2023-08-21 11 36 32) それ以上強化できないなら★が100%でしょ (2023-08-21 12 02 25) EXアシッドガン見てみたら☆0が弾数500で★が弾数1000だからな。同じく連射速度も☆0が30.0で★が60.0。どーーーーーーーーー見たって★が100%だわ。 (2023-08-21 13 49 01) ★5の項目が大量にあるけど公式のソースがないからなぁ… (2023-08-24 04 49 15) ボルケーノ6が★9発だから、★は150%で、「★は100%以上説」もあるかもしれないし、「最大強化は100%だろJK説」もあるかもしれない…。まあわからないね!でおしまいにしませんか?横からですが (2023-08-21 18 02 37) MAXが存在する以上、それ以下は未完成。そう考えるのが人間の性、それを変えることは出来ない。 (2023-08-21 09 33 45) こんなこと言う人に限って、実際に根拠が上がると屁理屈捏ねて否定してくるよね (2023-08-21 12 04 43) そりゃ公式が明言したわけでもなければただの自己解釈にすぎないしね。 (2023-08-21 13 25 03) じゃあ納得する気のない根拠を要求して「はい、根拠を出せないから俺が正しい」とか言ってるうんこだな君は (2023-08-21 19 56 37) エンドコンテンツなんだし、現状でうまくいってるものを変える必要は無いと思うが (2023-08-20 22 38 42) どこがうまくいってるんだ? 主観的すぎない? (2023-08-20 22 41 31) 盲目信者はっけーーーんwwwwwwwwwwwwwwww (2023-08-20 23 28 39) 新学期ではブレーキかけてくれる友人に出会えるといいな、頑張ってな (2023-08-21 02 13 02) 100%以下の性能を100%にする作業がエンドコンテンツて (2023-08-21 01 09 53) それって貴方の感想ですよね? (2023-08-21 02 06 56) 20年もEDFを作り続けてるプロ集団が、5から仕様を据え置くと決めたのは何か意図があるとは考えるのが普通じゃね (2023-08-21 02 20 45) 普通じゃない。開発側がどういう意図かなんてユーザーには一切関係ない、こうやって不満の声が出てるんだからそれが全て。 (2023-08-21 02 35 17) 不満を持たない人はわざわざ声に出さないから、不満の声が目についたとしても他のみんなが同じように思ってるわけではないよ (2023-08-21 02 39 49) 同じように思ってなくても意見が多いのは確かだろうに こんなん5の時点で散々言われてただろ (2023-08-21 02 45 09) なら黙ってりゃいいだろ、不満ないんだろ? わざわざそういう話題の木にやってきて何がしたいんだか。 (2023-08-21 02 48 39) その1つ否定されると癇癪起こしてズラーッと何度も何度も別人のフリして書き込むのやめなよ 口調変えてても毎回同じ行動パターンだし思想が漏れすぎててまったく別人になりきれてないんだよ今までの木でも (2023-08-21 02 55 39) 不満意見の集う木に自分からやってきて、斜め上の擁護して、否定されたら癇癪おこして自演を疑うとは。面白いやつだ(定型文) (2023-08-21 02 59 25) 編集相談板にも最近居たなそんな人。同じ人とは言わないが彷彿とさせるわ (2023-08-21 03 10 19) 自演疑うのは不毛だからやめた方がいいぞ、そんなん言ったら上でアクロバティック擁護した奴とアンタが同一人物で自演やってんだろと疑うことだってできるわけで (2023-08-21 03 18 58) 『不満の声が出てるんだからそれが全て』って書いてるから、別にそれが全てじゃないって言いたかっただけなんだけどな。自分は★システム今のままだろがろうが変更されようがどうでもいい (2023-08-21 03 40 13) もしかしてあのコメント読んで「全員が不満に思ってる」と解釈を?もしそうなら読解力にかなり問題があるかと…。 (2023-08-21 03 45 40) いやそんなわけない。ここで不満の声が出てるのが全てって言うけどそもそもEDFプレイヤーの内この掲示板に書き込みしてる人なんて少数だろうし、さらに言えば★付けに苦しむほどやり込む人なんてさらに一部でしょ。そういうフィルターを通された声を見てそれが全てって言うのは違うんじゃないかなって言いたいだけ (2023-08-21 03 51 34) 不満の声が出てるのが全て、というのは「プレイヤーから不満が出ている事こそが重要であり開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃない」という意味で、20年もEDFを作り続けてるプロ集団云々言ってる謎擁護に対する反論でしょ。やっぱり変な解釈してるなぁ。 (2023-08-21 04 05 33) 開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃない、すべての人ではないけど不満が出ていることが重要!ってモンスタークレーマーの言い分では… (2023-08-21 04 37 07) そりゃそうだろとしか 消費者にとって大事なのは良し悪しであり、メーカーの事情を考慮してやる義理なんて消費者には無い (2023-08-21 05 18 53) お金払ってやってるんだから満足させろそっちの事情は知らん、ってことね。なるほど典型的なモンクレだったわ (2023-08-21 10 56 09) えっ!?EDF6買ったユーザーにはサンドロットの事情を考慮して我慢してあげなきゃいけない義務があるんですか!?すいません知りませんでした!!! (2023-08-21 13 27 32) 荒らし化した人の言うことなんか聞かなくていい (2023-08-21 19 10 52) なんでAAAタイトル並みの金払った挙げ句に酸泥の事情まで汲んでやらなきゃいけないんだよw (2023-08-21 16 06 12) 開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃないってのは同意するけど、不満の声なんて何をやったってどっかから必ず出てくるわけでね。★システムへの不満の声って実は全体から見ると大して大きくないんじゃないかなって。5の発売後に公式がアンケ取ったりしてその結果の★システム据え置きなわけだからね (2023-08-21 05 07 18) 全体から見て大きいか否かなんて確認しようがないんだからそれこそ目に見える意見が全てでは。5wikiでも6wikiでも「入手ハードルが下がった」という点が評価されてるのはまぁまぁ見かけるけど、「★システムになってよかった」というのは殆ど見たことがないな。あとその★システム据え置きになったとやらはサンドロットが公言したの?「好評につき続投した」と? (2023-08-21 05 33 44) ★システムになってよくなかった (2023-08-21 07 44 19) ここで最初に戻る。不満の声は大きく聞こえる。目に見える意見に左右された結果おかしな方向に行くのなんていくらでもあるでしょ、そんでユーザーが離れていく。自分は★システム自体はなって良かったと思うよ、ただ☆0が使い物にならないとか問題もあるし改善はしていいと思う (2023-08-22 09 57 54) この枝についてる上から4つのコメントぜんぶ同じ人じゃない? (2023-08-21 02 15 24) 4つどころか全てのコメントがwiki管理AIによるコメントだぞ。 (2023-08-21 03 01 27) これマジ?ネブラスカの農夫最低だな! (2023-08-21 06 00 23) 根拠ないだろ (2023-08-21 07 43 39) 4.1までは最終武器とかだとそれ自体が星10並に出にくかったのよ。大体が星5でも問題なく使えるし現物入手ハードル下がった現行仕様は良いと思うがね (2023-08-21 02 35 23) 昔は武器コンプなんて無理だと思ってたけど今は★に拘らなければ低すぎるレベルの武器以外余裕だもんなぁ。☆6とか7とかでも攻略情報参考にINFクリアしてるしその点は本当恵まれてる。でも★付くと劇的に変わるもの(設置数とかロック速度とかスピン速度とか)はどうにかしてほしいぜ (2023-08-21 02 50 41) それって★システム廃止して最終武器の入手確率上げるだけで済む話だよね (2023-08-21 02 53 04) 入手ハードルが下がったのは確かだけど、★付けが4.1時代以上の苦行になってるからこうして問題視されてるんでしょ。☆10はおろか、ものによっちゃ☆8ですらしんどい武器もあるし、それが10や20じゃきかないくらい存在する。自分のエアレイダーのガンシップ要請なんて出撃回数1200超えてんのに★ついてるのT1とD4だけという有様。 (2023-08-21 03 31 44) 何十回やってもMW6が☆7止まりでキレそうです(マジギレ) (2023-08-21 04 32 16) もうちょっと星の上がり方をなんとかして欲しいけど自分も今の方が全然良い。4.1とか1000時間近くやったのに未だにグングニルとルルゴが出ないし… (2023-08-21 08 29 16) せめてクッソ弱い状態で入手することがあるのと☆の上がりにくさなんとかしてくれりゃな… (2023-08-21 09 09 50) すごく良いシステムなのに不満な奴多いんだな…まあこの掲示板の住人だけかもだけど (2023-08-21 05 39 47) 俺もそうだが★システム自体を本気で全否定してるやつはそうそうおらんぞ 遊んでる内に強くなってくのは面白さのスパイスになる ☆が低すぎる状態で入手して実用には程遠かったり、高い☆が付く確率があまりに低すぎたり、☆が1~2違うだけで性能が変わり過ぎたり、そういうのが批判されてるのであって (2023-08-21 05 51 12) 面白くないわ最初から★最大値の性能で使わせろ (2023-08-21 07 42 53) こういう0か1しか許さない極端な過激派が物を悪くしていく。EDFに限った話じゃないが (2023-08-21 11 52 36) ものを悪くしてるのは★システムだろ。何周しても出ないシステムよりも5回使えば必ず1上がるシステムやポイントを使って任意強化のほうが面白そうだわ (2023-08-21 12 00 34) 下のカタルシスよりストレスが上回ってるから良くないっていうのに納得した (2023-08-21 12 06 22) 6体ロックオン可能→弾数2発 とか☆によっては「おい何だコレ」ってなるから、戦いが進むと開発も進む感じ出したいのかもしれないが、もう少しなんというか… (2023-08-21 06 26 52) システムそのものは嫌いじゃないが、☆0~10なのがダメなんだよ、揺れ幅が大きすぎる。現状の☆5を☆0にして、最大で☆1~3くらいが丁度いい。んでクリア時にランダムで上がるのに加えて5回使えば必ず1上がるくらいの緩さでいい。今の☆システムは☆が上がるカタルシスよりも☆が上がらないストレスの方が遥かに上回ってしまっている (2023-08-21 07 33 06) それただの武器経験値じゃないのか?ハクスラ要素を入れたくて現状の仕様になってるんだと思うんだけど。 (2023-08-21 07 39 48) 武器を十分に育てるか、あるもので戦うかの選択があるから★は好き。確かに不満もあるだろうがね (2023-08-21 08 20 14) そもそもハクスラ要素なんて求めてないし (2023-08-21 09 31 41) ハスクラって最高位品引くとめっちゃ強くてゲームが一気に楽になる事が多いんだけど、EDFの場合★つけたところで楽になるようなゲームバランスじゃないのよね。★つけてもさほど楽にならない=うま味が少ない・つける苦労とリターンが釣り合ってないもの悪く言われる要因かと。 (2023-08-21 09 55 27) バランスブレイカーなんて求めてないし、武器調達は本格的なINF攻略前の通過点、単純作業に過ぎない。故に時間が掛かる事自体が間違い。 (2023-08-21 10 17 00) って個人的に思う、って最後に書き忘れたらあかんぞ (2023-08-21 11 54 55) お前も書けよ (2023-08-21 19 09 26) わかりやすいな。カタルシスよりストレスが上回ってるから良くないっていうのはそんな気がする。初めて出た時、実用レベルの☆になった時、★付いた時、と喜べる機会が多いのはいいが、ここさえ強化できればー!って言う時にどうにもならない苦しさが大きいかも (2023-08-21 11 57 55) 弾数3(☆8)にならないと★付いた前モデルに弾倉火力で抜かれるスナイプガンはわりとマジで☆システムの欠陥だと思う (2023-08-21 08 22 19) せめてクリア時に使ってた兵科のドロップは標準値になってる☆5を最低保証にしてくれよって思ってる。使ってる兵科の武器が☆0でドロップとか残念過ぎる気分になる (2023-08-21 09 03 33) あとついでに実際に持って行った武器が最低1個は確定ドロップしてくれるだけでも結構救われるわ。スーパーデストロイとか戦果に影さえも見当たらないこと多くてしんどかった (2023-08-21 12 02 33) MW6にいつまで経っても★が付かないので萎えているところ。スペックをカスタムできるのならランダムとかじゃなくてポイントを使って任意強化できるようにしてほしかったな。 (2023-08-21 09 10 54) MW6難民多いよな、上がらなさすぎだろあれ (2023-08-21 09 32 14) MW6はまだ★付けやすい方でしょ (2023-08-21 10 31 12) 付けやすいどころか5か所の内4か所が☆10だから相当めんどくさい部類だぞあれ (2023-08-21 10 42 12) DLC1武器でレベルが一番高い106レベルでもないしM15放置とかFで攻略しやすいM17・M18周回すればそんなに苦労するものでもない (2023-08-21 10 52 05) ☆10が多く★が付きにくいという話なのに何故周回や放置の話にすり替えるのか… (2023-08-21 11 03 49) しかも放置が推奨される時点で付けやすくもなんともないという。 (2023-08-21 11 25 18) 攻略はしやすいんだけど、何度も何度も回すのが正直疲れやすくてね… どちらも目への負担がめちゃくちゃデカいし。 (2023-08-21 11 43 49) パーリフあるしクリア自体は楽でも鬼エイムの青蟻とゴミクズ視界妨害の青蜘蛛がね…ドロップも渋いしでやっててストレスマッハ (2023-08-21 11 51 26) プレイヤーは放置稼ぎするから、開発はそれ前提のダルさに仕上げてくるよ (2023-08-21 11 06 15) みんながみんな放置稼ぎするわけではないのにそれ前提にされるのはやめてほしい (2023-08-21 19 08 37) 放置稼ぎしない連中のほうが少数だろ (2023-08-21 19 24 11) それってソースある? (2023-08-21 19 29 17) 放置稼ぎしない連中はクリアしたらやめて他行くだろ (2023-08-21 20 33 01) 「放置稼ぎしない人々は少数、クリア後やめる」←片手〇〇縛り、体力縛り、etc.…。放置稼ぎ以外でもプレイを続けたい気持ちがあれば続ける人達もいると思う 「放置稼ぎする人々は多数、クリア後やめない」←キャンペーン途中に稼ぎ終了したらクリアでやめる可能性は? ★にしたいとか完璧主義な気持ちを利用されて他のゲームに完全に移れないから放置稼ぎするのでは、って感じの自分の偏見は入っていると思うけどやっぱ何かしら変だよ「ここ放置するのオススメ」っていうゲームコミュニティ…。「ここ安置」はまだわかるけど (2023-08-21 22 38 49) 運営の会社の中にある (2023-08-21 20 37 38) つまりないってことだね (2023-08-21 20 39 42) 分かるとしたら会社の人だろうけどここに書き込むわけがないし、放置稼ぎしない連中のほうが少数かはここにいる人はソースアリの答えは分からないだろうね (2023-08-21 20 51 56) 水神の宴と風神の宴があるなら岩神の宴ってミッションも欲しかったな。銀の人と赤女王蟻の大群がひたすら岩を投げつけてくるって内容で こっちもエアレイダーのハンマーコプターで対抗出来るし (2023-08-21 08 32 24) それよか、先に雷神でしょ。風神雷神図ってあるくらいだからな。作者は誰か知ってるかな?雷とかストーム1てか水分で構成されてる人間なら特に有効そうなのに利用しなかったプライマーの負け。敵を知り・・・っていう格言を知らなかった。 (2023-08-21 08 50 10) 雷神なら思いっきり雷撃武器使ってくるやつがクルールにすでにおるんや (2023-08-21 10 08 25) 何ならWにライジンがあるんや(あとライジンα)。 (2023-08-22 01 18 56) 風神だけならともかく水神がいるなら雷神より地水火風を先に浮かべるわ (2023-08-21 12 12 03) あれだけ人間を溶かし、焼き、撃ちぬける十分な人間特効兵器揃ってるのに雷使わないから負け~はどんな発想なんだ。それらと比べたら雷なんて防ぐのも誘導もしやすい方だ (2023-08-21 12 16 12) 火の神ももうおるし、次は大地の神だな (2023-08-21 11 25 58) 地属性は大柄筋肉不人気にされがち問題 (2023-08-21 11 32 19) プロテウスとタイタンのことか (2023-08-22 18 58 40) 自分の思い通りの結果にならなくて、死ねクソが、とかド直球の暴言をジョークとか宣った挙句に敵に戦闘データを送りつけるとか言う能力がムダに高い利敵AI作ったやつ何の処罰もされてないのかな……駆除隊ですら降格だか減給だかされたらしいのに (2023-08-21 08 36 30) エリス「私は新型コロナ株エリス。あなたのボディに感染します。」 (2023-08-21 09 00 38) すでに他のシステムに迷惑かけてる描写があるので、大目玉喰らうか退職させられてそう。軍法会議ものだよねw (2023-08-21 09 30 57) 暴走の一端としてはどんな難易度でもクリアしてしまうストーム1サイドにも原因があるから(震え声) (2023-08-21 11 21 36) 優秀なAI作って処罰されるとかどこのブラック企業だよ。運用してる部署がもっと早く電源落とすべきだったとか責められるならわかるけどね (2023-08-21 12 19 30) こいつマリスじゃね? (2023-08-21 12 26 09) 能力がある事と、優秀な事は別の話なんだ…AIに責任能力があるはずもないから、運用の仕方自体に問題が無くて暴走したなら組織的な責任は製作者に行くだろう (2023-08-21 16 25 13) 最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた (2023-08-21 17 04 12) 責任を問うことで問題は解決しない、つまり責任は本質ではない (2023-08-21 22 29 02) マリスの停止によって現状の問題は一旦解決した。責任を問うのは再発防止策のひとつだよ。辞める必要はない。利敵行為を補って余る功績を出せるならだけども (2023-08-22 02 46 49) まぁ最低でも初期化、最悪プロジェクト中止だわな (2023-08-21 15 49 39) 未来都市のマップ中央にあるドバイタワーみたいなやつ、過去ミッション(死の疾走とか)だと建設予定地にタワーの完成予想図の看板建ってるの面白いね。今頃気づいたけど。 (2023-08-21 08 58 47) 個人的には、明るい未来の温泉宿の宣伝パネルとか「うむ、癒やされよう」っていうキャッチフレーズ。 (2023-08-21 09 13 47) ゲーミング温泉街が爆誕 (2023-08-21 09 39 46) このゲーム看板とかポスターの作り込み凄いよね。サンドロットの看板が一番好き。そしてその看板を爆破するまでがセット(特に恨みはない) (2023-08-21 12 04 13) ニコニコ動画とか竹書房あたりとコラボしてほしいな (2023-08-21 12 17 23) ぶっ壊されるので有名な竹書房も自社の漫画だから許すわけで他社のゲームでぶっ壊されるのは違うと思いそうだが。そもそも出版社は自社の宣伝より抱えてる作品宣伝した方が効果的だからなぁ (2023-08-21 12 22 20) ポプテピピックとコラボすれば良いんだよ。あの二人をリクルーターとして出すとかさ。 (2023-08-21 17 34 00) 死ぬほど敵が群がったうえ、死体撃ちまでされるデコイ (2023-08-21 18 56 45) ある意味有能 (2023-08-21 21 21 03) 中指立てたポプ子とピピ美のデコイと何故かポプテピピック名義のナナチのリクルーターだな (2023-08-21 21 35 09) 声優起用で開発費使っちゃった◎彡 (2023-08-22 09 22 07) lostdaysでの★付けマジで苦行 (2023-08-21 13 06 25) レンジャーのアーマー10万以上あるなら闇の策謀放置が良いよ 効率も悪くないし (2023-08-21 14 59 43) 10万あるならゴリアスで自爆戦法やろ (2023-08-21 15 07 27) 有効部屋の限界分しか集めてないわ無効部屋やらないし (2023-08-21 15 32 10) 降下兵団で2画面プレイで片方Wにして稼ぐのがオススメ 効率自体は他にいくらでもあるし寧ろ悪い方だけど、何も考えずに半分放置しながら出来るのが強み (2023-08-21 15 18 14) ★が付けやすければもっとプレイしたんだけどなあ。付けようにも全然落ちないし、敵はうざいし、ここの人達は放置稼ぎしろって意味わからないこと言ってくるし。開発はもっとプレイヤー目線になって開発をしてほしい。 (2023-08-21 15 42 17) 辞めたのに未練たらたら (2023-08-21 15 45 44) そもそも放置稼ぎしなきゃいけない時点で入手確率おかしいってよね。 (2023-08-21 15 46 39) 別に普通のことだぞ (2023-08-21 15 48 26) まともなプレイじゃ入手できないから最適化を図った結果放置プレイに行きついたのであってそれを普通とは言わないよね (2023-08-21 15 54 03) 最高難易度に挑戦するのも最強武器を手にしようって考えるのも普通じゃないって開発が考えてる前提で、その道に挑む者として稼ぎをするのは普通ってことでは (2023-08-22 02 24 32) 誰に強要されたわけでも無い遊び方で文句言うのもなかなかおかしい話かと (2023-08-21 15 57 52) ????? (2023-08-21 16 01 47) こんなところで★ガーバランスガー自動回収ガーと騒ぐくらいなら別ゲー行けばいいのにね (2023-08-21 17 38 58) 別にここは信者しか使っては行けない決まりはないのでゲームに関係あることであれば★やバランスや自動回収など話題にするのはルール違反ではないですよ (2023-08-21 17 43 21) 誰もルール違反なんて言ってないが。いつまでも喚くくらいなら別のことに時間使ったほうがいいって話でしょ。 (2023-08-21 18 08 44) ルール違反じゃないとわかってるなら別ゲー行けと騒ぐなよ (2023-08-21 19 03 59) 文句言いたいだけだもんな (2023-08-21 19 21 36) せめて同武器を手に入れたら絶対に何かしら⭐︎が上がれば良かったんだけど、とは思う (2023-08-21 16 53 32) まあ気持ちはわからんでもない。ポ〇モン厳選孵化とか6V作成とか億劫でやる気でないのと一緒だろう。やっているやつは嬉々としてやるで割り切ることが大事よ。 (2023-08-21 17 33 16) 多分この人は☆が付きやすくなったとしてもアーマー値低いままインフェに突っ込んで返り討ちにあって文句垂れるだけだと思う (2023-08-21 17 58 04) ★なんぞ7ありゃ戦える。稼ぎに時間使うなら攻略に時間使うな俺は (2023-08-21 17 59 54) まぁ一部装備はかなり影響あるけど概ね同意だな。自分が足りるなと思ったらもう攻略いくわ。稼ぎしてる時間あれば攻略一通り終わるし… (2023-08-21 18 04 58) ただのレッテル貼りで草 (2023-08-21 19 18 54) 4兵科均等にINFミッション攻略していってみな、終わったころにはほとんどの武器★ついてるから (2023-08-21 18 02 44) 運良すぎだろ DLC前に本編クリア率100%だったけどほとんど★付きなんてことにはなってなかったぞ (2023-08-21 18 10 30) これは流石にダウト (2023-08-21 18 49 20) 間違いなく嘘 (2023-08-21 19 19 35) このゴミみたいな不満解決したら、クソ弱い敵にカンスト強武器で拾う意味もなくなったアイテム大量に落ちるゲームになるだけやん。誰が続けるんだよ (2023-08-21 18 54 09) ★付けというゴミが解決したら喜んで続けるよ (2023-08-21 19 05 34) ほんとこれ ★付けみたいな作業より全然楽しめるわ (2023-08-21 19 18 05) 何回クリアしても星がつかなくて虚無になるよりも性能が最大まで上がった武器で色んなステージで戦える方が楽しいからね (2023-08-21 19 30 18) 枝主は典型的な★付けが目的になってしまってるパターンだなこりゃ。大多数の人は★が付いた武器で戦闘をするのが目的なんだがな (2023-08-21 19 40 35) 枝主は★つけ終わったらこのゲーム引退しそう (2023-08-21 19 42 49) レッテル貼りやん (2023-08-21 19 47 51) ★つけ終わったらそれこそ枝主が言った強武器で拾う意味もなくなったアイテム大量に落ちるゲームになるだけやんになるだろうがアホかよ。星つけたあとも続けるなら誰が続けるんだよとか言うんじゃねーよ (2023-08-21 20 17 17) もしかして枝の問いの答えは枝かw (2023-08-21 20 28 08) ★付けなくて武器コンプしたらたぶん続かないから今のままでいい (2023-08-21 19 41 29) こういうハクスラ要素はモチベ維持に役立つよな。なぜかコンプリート要素だと思ってる人が一定数いるけど (2023-08-22 01 03 28) 放置稼ぎが意味わからないというところだけ同意。そのせいかDLCで敵火力インフレしてるし… (2023-08-21 19 42 22) でもDLCはバランスよかったじゃん、歴戦の隊員からは好評だったよ (2023-08-21 21 30 26) 信者からは好評だったね (2023-08-21 21 32 54) ミッション構成については悪くはなかった。 だが武器まわりは納得がいかん。 (2023-08-21 22 29 21) 1からやってる歴戦の隊員だがエフェクトのバランスおかしいだろ調節しろよ (2023-08-21 22 48 26) 俺も無印からやってるが、そんな気にならなかったぞ (2023-08-21 23 08 36) 主語大きい人は信用できない (2023-08-21 23 11 13) バランスは正直悪いと思う (2023-08-21 23 19 19) 正直どころかここ数作のEDFの中でも最悪の部類かと… (2023-08-21 23 34 53) 言い過ぎ (2023-08-21 23 45 35) DLCを除けば過去一番良いまで有ると思うけど (2023-08-22 08 53 56) なんでDLC除くの? やっぱりバランス悪いじゃん (2023-08-22 09 44 45) DLCは視界妨害で難易度高くするバランス調整しててこれじゃない感あるから。無印の頃からやっているけどほとんど何も見えない状態で戦っても楽しくないよ (2023-08-22 10 48 01) シリーズ作品って大なり小なりそうやって変わっていくものなのでは…?自分が合わなくなっただけかもよ (2023-08-23 01 43 05) 画面見えなくてもいいならEDFの次回作はサウンドドラマでもしちゃえばいいさ。ドリキャスの風のリグレットの様にさ。 (2023-08-24 17 16 46) DLCのバランスが悪いっつってんのに何故DLCを除くのか…コレガワカラナイ (2023-08-22 13 01 02) 過去一番良いと言って相手を論破したいから (2023-08-22 16 37 23) そりゃ全肯定しかしない信者様には大好評だろうさ (2023-08-21 23 20 26) DLC2は好き。正直本編もDLC1もサンドロにしちゃあ敵の配置も遠慮気味だなって感じたからDLC2は隠すことなく悪意に満ちたミッション構成でなかなか考えようがあって楽しかった。4兵科のバランスはオフだとフェンサーが確かにちょっと楽だったけどオンだとなんやかんや4兵科揃ってたほうがバランスいいかなって感じたな。 (2023-08-21 23 48 03) 信者以外からも難しくて楽しいって意見が大半だった気が… (2023-08-22 00 24 17) そうだったらよかったのにね (2023-08-22 06 23 11) それは君個人の見解のようだな (2023-08-22 16 06 17) 周回重ねるとー 性能めったにあがらない もうこんな徒労には嫌気がさしてきーたーぞー。まあ歌って踊って忘れよう。 (2023-08-22 16 25 19) シールド、構え!シールドの無いタイタンは歩兵の後ろに隠れろ! (2023-08-21 16 19 37) ところがどっこい、シールドなかろうが前出て自分かNPC歩兵が肉壁になった方が楽なことが多いんだよなぁ…タイタンはバルガ並みの鉄壁になってから前出てくれ (2023-08-21 16 43 12) でも殿軍のタイタンにはお世話になった。近づくと居なくなるからいかに近寄らずに動けるかのミッションになった (2023-08-21 19 38 52) シールド構える、△·△·□·◯ (2023-08-21 17 17 31) おい!この悪夢はいつになったら覚めるんだ!?俺はアプデでアイテムを1〜3個必ずドロップするプライマル種相手に稼ぎをする、そうだろ!? (2023-08-21 18 49 18) 迎えの者をそちらに向かわせている。君の行き先は劫火だ。ゆっくり休め、以上だ。 (2023-08-21 19 31 01) 武器が最大強化しやすくなってもユーザー側のデメリットなんてないし救済措置位あってもいいと思うけどね 現状のガチャシステムだとやりこみ要素ってよりは只の運ゲーだし (2023-08-21 19 27 33) 過去作の出るか出ないかだって運ゲーやで。 (2023-08-21 19 34 50) 地球防衛軍6の話をしてるんですけど (2023-08-21 19 38 32) 確かに過去作関係ねぇな (2023-08-21 19 41 35) 難易度的には1の武器コンプ<3の武器コンプ<4/4.1の武器コンプ<<<乱数調整無しで2の武器コンプ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<5の武器★付け<<<6の武器★付け くらい差があるけどな (2023-08-21 19 45 48) 序列には同意だけど不等号連打は一気に胡散臭くなっちゃうよ… (2023-08-21 20 12 16) 放置以外まともな稼ぎのないDLC1があるから5より楽ではないな、5はどっちも普通に泥よかったし (2023-08-22 05 01 46) やりこみ要素なら歓迎だけど運ゲーは楽しくないからなぁ (2023-08-21 19 35 34) サンドロが考えるゲーム性と両立するなら、クリア率一定以上で救済措置解放とかかな。最初からあるのは違う気がするが最終的にはあってもいいとは思う (2023-08-21 19 36 52) 達成率100%開放かな?それなら達成あげる意味あるしいいね (2023-08-21 19 41 08) ジェノサイドガンとかもなくなってるし達成率上げの報酬あってもいいよね (2023-08-21 19 42 47) クリアできないところコンプするために★つけたい人もいるからそれはちょっと酷かな。オンの制限解放と同じ70%かハーデストまで全クリア相当の80%かあるいはミッションごとの集計で兵科問わず5つの難易度に1つずつ以上クリアフラグがあるかとか、その辺かな (2023-08-21 19 52 27) そもそもサンドロットがそんな真面目に考えてるとも思えん。雷撃反射バグを仕様と言い切った挙句6でも改善せずに放置するようなメーカーじゃん。 (2023-08-21 23 22 20) バグがあるライボウは反射なくても強いし問題なくね (2023-08-22 00 22 52) 信者ってなんでこんな斜め上の擁護するんだろ… (2023-08-22 00 35 07) 逆になぜ不具合の1つや2つでそんな怒ってるのかがわからない (2023-08-22 00 41 45) 問題は不具合云々の話じゃないんだよなぁ… (2023-08-22 00 50 23) ある程度の不具合は仕方のないことだとは思うが、それを修正しないどころか仕様だと開き直るのは企業として絶対にやっちゃいかんことだぞ 今までどれだけのメーカーが「仕様です」の一言で信頼を失ったことか だのに反射しなくも強いだの不具合の一つや二つだのぬかしてるから「斜め上」なんだよ (2023-08-22 00 57 09) そういう意味であれば斜め上の擁護と言われるのも納得できます (2023-08-22 10 51 39) 会社の規模も考えてあげなよ。25人、しかもそのうち開発してるのは18人くらいって話だぞ。多少はそう言っておかないと手が回らなくなっちゃうんだよ (2023-08-22 16 22 53) なんで買った側が開発のことなんて気にして我慢しないといけないんだよ。熱心な信者だなあ。 (2023-08-22 22 59 24) 『No Man's Sky』を作ったHello Gamesは26人しかいないのに4年掛けてアップデートし続けて当初不評の評価から好評への評価へ変貌させているから単にサンドロがやる気ないだけだよね。 (2023-08-24 17 24 43) むしろバグのせいでオフでギリギリの便利武器止まりなんだわ (2023-08-22 04 39 39) 今からでも最大強化しやすくしください… (2023-08-21 19 50 54) アプデも今後ないだろうし無理ですね(ヾノ・∀・`) (2023-08-21 19 54 37) 残念 (2023-08-21 20 06 27) やりこみ要素じゃなくて運ゲー、大いに結構だと思う。個人的にだがガチャ気分で楽しいシステムだと思ってる。やりこみだと思うと苦痛なのでは? (2023-08-21 19 51 03) 完全にガチャだからこそ全く楽しくないわ 認識以前の問題 (2023-08-21 19 56 01) 楽しくない (2023-08-21 20 03 29) 何をもって楽しいと感じるかだろうなぁ。枝主や自分は持っている物で攻略に挑んで楽しむタイプだろうけど、最大スペックで敵を蹂躙したい人がいてもおかしくないからな… (2023-08-21 20 07 54) 別に敵を蹂躙したいとかじゃなくてアイテム回収とか気にせずミッション攻略したいだけ そのミッションで落ちるレベルの全武器の★が付いてたら武器箱拾わなくても良いし (2023-08-21 20 13 13) なんで蹂躙の話になるのか分からないね。 (2023-08-21 20 20 00) それしか理由が思い付かなかっただけじゃないの (2023-08-21 20 22 38) そうやってすぐ捻くれた受け取り方するのやめたらいいのに (2023-08-21 20 44 34) どこが捻くれてるのよww 思い付いた理由を例示しただけでしょ? だれでもすることじゃん (2023-08-21 20 47 13) ☆撤廃に理解示してくれてる人まで敵に回してどうすんのよ。アイテム回収とか気にせずに~の人みたいに説明すれば決して敵にはならないのに (2023-08-21 21 16 23) 敵に回すとかその思考が逆に怖い (2023-08-21 21 29 38) そうやって人を捻くれてるって言う方がどうかと思いますけどね (2023-08-21 20 53 56) ブーメラン刺さってんなぁ (2023-08-21 21 34 38) そもそも最大スペックにしたところで蹂躙できるようなゲームバランスじゃないじゃん (2023-08-21 23 23 02) 俺も楽しいと思う 4以前のシステムなら武器コンプしたらやめてたわ (2023-08-21 20 31 10) 同意。というか開発者の立場からすれば、あなたのようにちゃんと楽しんでくれてる人の意見が最も重要だと思う。 (2023-08-21 23 05 26) それって「好意的な意見しか受け付けない」という物作りのダメなパターン (2023-08-21 23 24 35) 同意。開発者の立場からすれば、改善してほしいことを述べているユーザーの意見が最も重要 (2023-08-21 23 46 30) 改善要望っつーより口汚く罵ってる人が多いように思うが… (2023-08-21 23 53 14) まぁ、左からすりゃ真ん中も右だからね (2023-08-22 00 09 22) どうせユーザーの意見なんて99%は開発段階で検討してボツにした案なので (2023-08-22 00 27 36) 開発者の立場じゃなくて不満を見たくないてめぇの立場だろ (2023-08-22 10 50 08) 開発者だってここに散々書かれるような攻撃的な不満は見たくないでしょうよ (2023-08-22 16 05 20) 開発者がここ見るか? (2023-08-23 07 49 24) 少なくとも前作wikiでは見てた可能性がかなり高いぞ。wikiにしか書かれてない作中の誤植がアプデで直されてたし (2023-08-23 15 24 23) あれは渋かったからなぁ。★付けが最適解とは言えないが、旧来のシステムから脱却できたのはよかったと思う。 (2023-08-22 20 30 55) 例えば入手回数で徐々に強化という方式なら、やり込み方式になると思うけど。それなら良いのか? (2023-08-21 19 59 45) あるいは持ち込んでクリアしたステージ数に応じて強化なんてのも考えられるか? で、INF武器を低難易度に持ち込んでも強化されないとか (2023-08-21 20 02 20) 見た目も変えられるようにしよう (2023-08-21 20 06 02) そのミッションでドロップする武器のレベル範囲内なら強化って感じならバランス良さそう (2023-08-21 20 07 24) それなら再入手でもちょっと強化にすれば武器箱拾う意味も消えないな (2023-08-21 20 09 23) その方が普段使わない武器での攻略方法考えないといけないしただ効率の良いミッションを周回するだけの今よりも面白そう (2023-08-21 20 10 14) デメリットも何も、箱を拾うこと自体がEDFのゲーム性に食い込んでるから現状維持が一番安全なんだよ。 (2023-08-21 23 01 38) 武器の★システムとアイテム回収は別物でしょ なんで同一視してるの (2023-08-22 06 09 31) アイテム拾いと直結してる要素を切り分ける方が無理がある (2023-08-22 16 04 00) ここ最近の僕がつまんないからクソシステムくん多すぎて草。アイテム自動回収が〜星上げが〜って同じ人種なんかな? (2023-08-21 23 37 32) 木主を馬鹿にするなよ (2023-08-21 23 43 08) 7月から急激に増えたからおそらくDLC2の内容、加えてそれでEDF6は終了という事実がかなりの不満を生んだんだろう (2023-08-21 23 58 12) 夏休み説 (2023-08-22 08 57 15) EDF6批判されて怒っちゃった? (2023-08-22 06 12 34) ここにもクソシステムガーくん湧いてて草。俺には合わなかった以上って割り切れよこれゲームだぞ? (2023-08-22 08 29 26) でもまー同じ話題が繰り返されるってことはかなりの人間が共通認識として現システムにストレスを感じている、と言えなくもないんだよな。 (2023-08-22 13 48 25) 次回作だすなら不満が出てるシステムなど全て改善してほしいぜ (2023-08-22 15 25 39) 5→6でこれだからほぼあり得ないけどねwww (2023-08-22 16 11 16) しゅーん (2023-08-22 16 36 08) どーせ構ってちゃんが1人で連投してるんじゃねーの? (2023-08-22 17 37 49) ☆0でも使える性能にしておいてくれたら文句ないんだけどなー。★つけないと使い物にならないのが困る。 (2023-08-22 13 54 18) ランダムドロップにゴミが含まれるのもハクスラの醍醐味だぞ (2023-08-22 15 25 09) しょうもない醍醐味やな (2023-08-22 15 47 53) 正しくはトレハン要素と言うけど、ガラクタの山の中に良いモノがあるから楽しいと感じる。決してしょうもなくはない。サンドロはそれを理解してるからあえて残したんじゃないかな (2023-08-22 16 02 13) 解説しようがしまいが不要なことに変わりはないんで (2023-08-23 14 35 31) それは君個人の見解のようだな (2023-08-23 16 10 31) 他のゲームすれば解決するのに、なんで3本も気を植えるんでしょうかね (2023-08-22 20 01 27) マリス「アップデートしました。敵はすべてランダムに生成します。」こっちのがクリアは難しいかも (2023-08-21 20 17 01) 何が来ようがテンペストで自分ごと吹き飛ばしたるわ (2023-08-21 20 18 32) ランダムだと逆に楽なものになる可能性もあるなw (2023-08-21 20 21 40) 敵に合わせて武器を変えるからランダムでどの敵がでるか分からないのは難しい (2023-08-21 20 25 52) フェンサーなら余裕でいけそう (2023-08-21 20 30 11) ランダム生成しても配置の問題があるんやで、青タイプ3と炸裂弾クルールとスキュラを狭いマップでギチギチに詰め込むくらいしたらだいたいのS1は狩れるかもな (2023-08-22 00 09 50) そこまでせずともシールドベアラー10体くらい密集させとけば毒ガスクラーケン1体にすら勝ち目なさそうだけどな (2023-08-22 01 29 37) 毒一匹ならベアラー潰せばいいだけだからクソ楽でしょむしろ (2023-08-22 01 52 45) マリスは本気で勝ちたいなら敵の配置よりマップを見直したほうがいいな。キャラ1人分の土地に残り全部海にしてしまえば黒蟻100体ぐらいでも制圧できそう (2023-08-22 13 45 01) それはそれでパーソナルシェルターやエアリバ×フレイムで何とかなるからなぁ。もしかしたらTJOマウスが初めて生きるかもしれないし (2023-08-22 16 56 44) ガン〇ムに空目した (2023-08-23 10 40 08) DLC2が来たと聞いて入れてみたけど…敵普通に強くて詰んじゃった。早くローンリヴァイアサンとか電刃刀八式?とか触ってみたいのぅ (2023-08-21 21 55 27) イライラするだけだから早く辞めるのが吉 (2023-08-21 22 26 02) それは君個人の見解のようだな (2023-08-21 23 00 09) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-08-21 23 01 06) 武器が欲しいならM26まで難易度下げてサクサクやっとくといいよ。そこまで行けばあとは稼ぎ天国だから。 (2023-08-21 22 28 11) ちなみに、本編INF武器で★がつかなかった武器はDLC2HDSTでも強化できるからオススメ。武器レベル範囲が狭い分厳選しやすいからね。 (2023-08-21 22 56 04) ほんこれ。攻略順に拘りがあるなら別だけどとにかく全ミッション癖が強くて合う合わないあるからひとまず全ミッション解放してから選ぶと良い。自分は高所狙撃とベアラーマシマシのとこは1回しかやってない (2023-08-22 00 01 59) ミッションそんな沢山あるのか…長いなぁ (2023-08-22 00 28 24) 良い意味で長く遊べる。悪い意味でやりすぎ。でも稼ぎミッションと稼ぎ方は先人たちが紹介してくれてるので進め方色々試行錯誤してみるといいよ (2023-08-22 01 49 58) ロンリーフェニクスもいいぞ。DLC2の最強武器でオンでもほとんどのフェンサーが持ってきてる (2023-08-21 23 28 25) フェニックスとFGRXは爆発武器弱いおフェンフェンの中でも飛び抜けて使い勝手いいもんな (2023-08-21 23 33 19) ブラホはいいぞおじさん「ブラホはいいぞ」 (2023-08-21 23 36 20) スパドラとフラスピ派なんです、すいませぇん (2023-08-22 04 51 33) DLC前から強かったのにどんどん良くなっていく (2023-08-21 23 49 23) 盾フェンを殺すミサイルフェン (2023-08-22 00 31 06) まあオフなら役に立つから (2023-08-22 00 59 14) オンでも役に立つぞ (2023-08-22 06 12 51) 最後尾で垂れ流して味方ごと爆破してるだけの害悪Fしかいません (2023-08-22 09 57 03) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-08-22 10 21 55) すまないって謝るから害悪じゃないよ (2023-08-22 10 49 08) 黄金で囮になってる時に誤爆ミサイル食らって謝られた事一回もないわ。向こうからは見えないから蟻にやられたと思ってんだろな。 (2023-08-22 13 02 25) 謝罪の有無は関係ない。高高度にしろフェニックスにしろFFリスクが高いのに、自分でタゲ取るわけでもなく最後尾から垂れ流して味方ごと攻撃する行為そのものが害悪。最後尾から垂れ流した瞬間害悪確定なので、その後謝罪しようが害悪からの変更はない (2023-08-22 13 17 34) 誤爆しないように管理できないなら使うな、が俺的ルールだな。いや、人に強制はしないけど自分ならガバ運用するなんて申し訳なさすぎて使えない。 (2023-08-22 13 36 58) これさ、敵からのリスクを背負い前線で張っている味方に、安全なところから味方を確実に傷つけているのが嫌われている。無効部屋で高アーマーでやっていたら、ダメージはともかく攻撃中断されるのがねぇ…有効部屋ならもっとシビアでしょうし。 (2023-08-22 16 20 14) オンで普通に行われているメジャーな戦い方だよね (2023-08-22 16 35 15) 黄金だと味方のミサイルで吹っ飛んだところに金蟻の酸食らってサンダーするからなぁ… (2023-08-23 03 28 39) 味方の位置や行動も見ないロンフェニ掛け流しおんフェンは多分位置取りを理解できていないから。味方誤爆した後は自衛もままならないか自爆が関の山だろうね。そういう面でも警戒される (2023-08-22 17 04 02) F自体強くし過ぎたけど最弱後方ミサイルFで溢れてるから兵科バランス取れてるなヨシッ! (2023-08-23 06 43 32) いいならロンフェニ後方で打ち続けても文句言うなよ (2023-08-23 06 46 22) 俺はEDF隊員~♪シリーズをやり込む隊員だ~♪ (2023-08-21 23 36 18) さぁ武器を回収し~よう♪ チッ!今日も★が付かねぇ~♪ (2023-08-22 00 52 38) P「生きていれば、やり直せる。希望は残る。」 (2023-08-22 01 07 43) すいませ〜ん、ストーム1ですけど~、ま〜だ★付け時間かかりそうですかね〜? (2023-08-22 01 56 01) おもんな (2023-08-22 04 19 13) こいつこんなコメントしちゃいましたよ、やっぱ好きなんすねぇ (2023-08-22 05 02 30) 不特定多数に煽り散らしているあなたの方が面白くない。 (2023-08-22 06 12 14) 通報 (2023-08-22 10 27 17) 淫夢とか寒いだけだろ (2023-08-22 16 12 29) 運に左右されるから悪いと何日やっても無理だからかなり時間がかかる (2023-08-22 06 47 42) あっさり育つ武器と全く育たない武器とがあるからねぇ…稼ぎに有用な武器や使いたいビークルだけ全く育たん (2023-08-23 06 23 06) 新規勢が★付けに苛つくぐらい成熟してきたのかな。 (2023-08-22 08 36 26) 新規とか関係ないと思う (2023-08-22 10 28 41) DLC2の武器★付け終わってない人だってまだまだいるでしょ (2023-08-22 10 54 13) ほいよ(★EMCS) (2023-08-22 09 12 35) よし、じゃあブチ込んでやるぜ(機兵大侵攻、コードN、黄金船団) (2023-08-22 09 15 49) オッスお願いしま~す(ボトム フォールズ アウトの穴) (2023-08-22 09 29 45) おもしろい (2023-08-22 10 29 04) なんだよお前の強化値ガバガバじゃねぇかよ (2023-08-22 11 35 30) 今日も外は暑いが、エイリアンツリーだらけの絶望未来って気温が低くて何となく寒そう。スキュラだらけの世界は霧のせいで、低いだろうが (2023-08-22 07 08 17) むしろ水蒸気って温暖化ガスの主要物質ゾ (2023-08-22 07 43 17) グラウコスって熱源も飛んでくるしなぁ (2023-08-22 08 07 36) 寒そうなイメージが全く湧かない (2023-08-22 09 08 09) 地下室暮らしで焚き火ドラム缶とかあったからね。まぁ火は最低限の生活にも必要なものだけど (2023-08-22 09 19 46) 明かりじゃないの あれ (2023-08-22 09 43 21) 電気が生きてない状況での地下だから明かりだろうな。4.1だったら真っ暗だっただろう… (2023-08-23 00 19 40) 赤い=暑いなビジュアル的イメージ (2023-08-22 10 21 36) 火星はムチャクチャ寒いっぽいぞ (2023-08-23 23 29 36) 緑がないし砂漠化する手前って感じ、エイリアンツリーが緑的な役割で二酸化炭素吸ってくれてるんかな? (2023-08-22 11 35 43) まぁ、そもそもの話として実はコスモにとっての毒は酸素って可能性もあるけどな。まぁ、それだと荒廃世界で人類が窒息死してる気もするけど。 (2023-08-22 16 21 59) ツリーのガスとか霧で日の光がマトモに届かなさそうな感じあるからヒンヤリとはしてそう (2023-08-22 13 43 17) 下で自然がどうのこうの言ってるけど、日照量の減少と気温の低下で全滅したんでねえかね (2023-08-22 18 14 49) 誰か絵画室作って欲しい (2023-08-22 11 35 38) 絵画と言えば4.1だっけ?PVで子どもの「守ってくれるお兄ちゃんとお姉ちゃん!」みたいな絵からただの塗りつぶしに変わっていくやつ。アレは「もうダメだ…」と「俺たちがこの子たちを救わなきゃ!」みたいなグッチャグチャな感情になれて好きだった。6の期間限定ビークルのPVも「フフッ」「ウワ…」混ざって好きだった。次もあんな感じでよろしくお願いしたい (2023-08-22 12 38 58) 今のwikiでもお絵描き掲示板作れるかな…? (2023-08-22 20 27 19) 怪物達は汚染を浄化するって設定の割には北京で死んでるし後輩世界は自然が回復してる様子もないしまったく機能してない設定だと思う。 (2023-08-22 12 17 20) 汚染を浄化する機能は怪物たちの体液にいる微生物の働きによってだから、むしろ体液撒き散らして死んでないと効果はないんじゃないか。あと微生物がどれくらいの速度で浄化を進めるかは明言されていないから、木を植えた瞬間二酸化炭素が0にならないように浄化はするけど何十年、何百年単位なのかもしれない。 (2023-08-22 12 31 48) 少なくともたかが3~5年でどうこうできるもんじゃないわな。そもそも町の荒廃はあくまで物理的な破壊、化学物質や核兵器で汚染されたわけじゃないし (2023-08-22 12 58 41) 「汚染を浄化できる怪物」と「大気汚染に弱いコロニスト・コスモノーツ」に矛盾は発生しないし、荒廃世界は人類文明が破壊されたのであって自然環境が破壊されたという描写はないよ。 (2023-08-22 12 53 11) それはそう。ただ、荒廃世界では植生も枯れ果ててる描写が目立つ。 (2023-08-22 14 37 57) 草木が枯れてるのは武器兵器、怪物やアンドロイド等の体液のせいで土壌が汚染されてるからじゃ? (2023-08-22 15 01 28) そりゃ戦火に巻き込まれたら草木も枯れるよ、あるいは荒廃した街を演出するための絵作り (2023-08-22 15 27 45) 汚染が浄化できると植生が豊かになるはイコールじゃないだろ。 (2023-08-22 17 50 24) 空が赤い=日照も減っているとは推察できる(赤い水の海底で浅いのに深海生物が住むほど暗い場所*バサースト湾 が現実に存在する) (2023-08-22 20 43 29) そりゃ北京では毒ガスのような新兵器が使われたらしいからな。エイリアン達は、戦う前から弱りきってた! (2023-08-22 14 14 13) エゲつないがよくやった!(すっとぼけ (2023-08-22 14 24 24) その新兵器の配備はどうなっている? (2023-08-23 00 01 54) なんのことでしょう?(すっとぼけ) (2023-08-23 00 17 51) 最高機密というわけか…(いろいろな動作:踊る) (2023-08-23 03 40 49) 戦闘ドローンは条約で禁止スよね? (2023-08-23 06 20 25) 汚染を浄化できる微生物が体内にいる怪物が汚染で死んでもよくない?人もアルコールを分解できるけど多すぎだと死ぬらしいし。多分、北京は銃撃戦で死んでそうだけど (2023-08-22 17 03 46) コロニストも浄化能力を持ってるようなセリフあったっけ? 怪物が浄化した地球で進化したのがコロニストなので自身の浄化能力・汚染物質耐性はない(または低い)のだと思っていたが (2023-08-22 20 33 06) 言っちゃ悪いが木主がザルなだけ (2023-08-22 20 54 15) 北京で死んだのはカエルくん(=未来の地球人)だな。怪物がやられてる描写はない。 (2023-08-22 22 08 40) 緑蟻の意図は前作の5から少し変わったよね。5は人の駆除が粗方終わって建物を食わせ、地上を真っ平らにする。6では人類を炙り出すために緑蟻で建物を食わせていた感じか? (2023-08-22 20 15 05) どうもネイカーの代わりみたいな印象もある。小さくて素早いから狭い地下でも襲いやすいし。 (2023-08-22 20 26 55) 建物を食べてる最中あるいは食べた後にそのまま偶然地下に入ってきてしまったのかと思った。天井の穴とか水路とか人工物の中から出てきてたし…あ、でも5の時なぜかマザーがいる洞窟に湧いてきたな… (2023-08-23 00 25 33) あれに関してはハーデスト以上限定だし通信で言及とかもされなかったからストーリーとか設定的な意味合いはあんまり無い様な気もする (2023-08-23 16 40 08) 確かにそうか、必然的に2周目要素だもんね (2023-08-23 21 17 11) エイレンアサルト、強いと言えば強いんだけど腕武器が物足りない気がする。セイバーはおろかグラビスにも攻撃力で負けてる気がするし。 (2023-08-22 20 28 48) アサルトは肩武器がメイン特にパワーダインGC。セイバーだと近寄り難い金蟻なんかに上空から爆撃してやれ!腕武器は牽制用だと思ってもろて。ただ死ぬほど射程長いから対空できて便利 (2023-08-22 20 43 10) なるほど、本命は肩か (2023-08-23 00 53 51) 射撃点が高いから水平に打ち込むと囮のFの頭上を通り抜けるから囮に迷惑かけずに群れにダメージ与えられるぞ。貫通もあるしな。空爆の合間にどうぞ。 (2023-08-23 17 44 13) 普通にニクスアサルト使わせてほしかったわ 他の5DLC武器は大体コピペ実装してるのに (2023-08-22 21 20 22) なんてったってプレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針だからね (2023-08-22 22 58 02) そろそろ開発を叩くのやめれば?編集相談板でも規制について話し始めてるぞ (2023-08-22 23 26 02) 叩かれるようなことをした開発が悪いよね (2023-08-23 00 02 29) してないぞ (2023-08-23 00 10 30) バグ放置、コピペ、青系の敵、視界妨害、文のミスを仕様と言い張るなど。 (2023-08-23 00 22 14) そういえば兵科バランスも酷かったね。 (2023-08-23 00 24 30) コピペというが、6はストーリー的にどうしても5の要素が必要だし、仕方ないと思う。 (2023-08-23 01 41 12) コピペはストーリーじゃなくてDLC武器の事かと。6で施された性能調整を適用せず5そのままの性能になってる武器がちらほらある。ストーリーについては「偶数タイトルは半数近くが前作のおさらい」がEDFの伝統だし、問題点と言えるほどのものじゃないと思う。 (2023-08-23 03 18 09) 増えたコンテンツ量が流用した量を越えてるから武器コピペも問題ないと思う。開発もインタビューで似たようなこと言ってたし。 (2023-08-23 05 30 38) 流石にそれはどうかと… (2023-08-23 07 19 42) 不誠実としか思えないわ 低レベルの武器にもステータス負けてるし修正してほしい (2023-08-23 07 40 44) むしろちゃんと言及するぶん誠実だろ (2023-08-23 15 28 56) アプデでの修正もしないのは怠惰 (2023-08-23 16 06 13) アプデに手が回らないくらい今作はボリュームが多かったということだろう。開発リソースが尽きていれば、やりたくてもできないんだと思う (2023-08-23 17 36 47) 叩かれる側に落ち度があるかどうかに関わらず、叩く方がより悪い。 (2023-08-23 08 39 15) 酸泥はEDFを提供してくれるという圧倒的価値があるが、こいつの叩き行為なんてムカつくだけで何のメリットもないからな (2023-08-23 09 20 54) こうなったら末期やな (2023-08-23 09 36 45) イジメや煽り運転でも相手が悪かろうが手を出した側が悪くなるのと同じだろ。それとも何か?イジメられる側煽られる側に問題があるから何してもいいなんて馬鹿なこと言うつもりか? (2023-08-23 11 36 10) この「こうなったら末期やな」はどっちを指してるんだろう?叩く方が悪いという意見に対して末期という意味なのか、「こう(開発憎しに)なったら末期やな」と叩く方が悪いと言う人に同意する返信をしたのか (2023-08-23 21 14 14) 「叩かれる側に~」を書いた者だが、さすがに自分宛じゃないだろうと思う。 (2023-08-23 23 46 17) 日本語としては前者。開発憎しになったら末期だなってニュアンスで枝先相手に同意するなら「そうなったら」って書く筈だし。 (2023-08-24 14 10 38) ミサイルも使う人より使ってる人を叩く方が悪いしね (2023-08-23 12 32 00) コピペや開発に不満を持つのは自由だけどこのコメントに関してはただの悪意でしかない (2023-08-23 00 00 01) 嫌がらせをしてるとか吹聴するのは法的にアウトじゃなかったっけ。名誉棄損かなんか (2023-08-23 02 11 31) 威力は足りないというが、そこまで言うほどか? (2023-08-23 00 50 18) 正直ニクスアサルトより火力あるぞ、あれ至近距離で戦ってようやくリボカスと同程度の火力しか出ない代物だったし。 (2023-08-23 03 47 13) 続き、その距離で殴り合えばニクスアサルトのが火力はあるがその間合いで戦うなら今作はセイバーがあるしね (2023-08-23 03 50 25) セイバーは射程とカメラ感度が高すぎなのと視界妨害がね… (2023-08-23 04 34 34) それでも同じ間合いで貫通するし火力出せるからなぁ、今作の敵のマルチ耐久だとセイバーで漸くなレベルなのにアサルト程度の火力で接近戦仕掛けれないぞ (2023-08-23 05 01 02) バグ放置もコピペも改善してない視界妨害もミスを仕様と言い張ったのも事実で、そこにストレスや不満を感じる気持ちは理解できるし当たり前の事だが、それを「嫌がらせ」「開発の方針」等と言うのは流石にやめときなさい。 (2023-08-23 03 13 29) ならなんと言えばいいんだよ (2023-08-23 06 34 22) 不満があるのも分かるし言うなとは言わないけど、せめてもっと柔らかい物言いをしなさい。「プレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針」はトゲがありすぎてネガキャンになってる。「この点が残念だった、〇〇だったらよかったよな」みたいな言い方なら雑談として成立するし文句は言われないから。 (2023-08-23 07 40 48) それなぁ…ここがダメここが残念って話すのは仕方ないし全然いいのに毎回こうなるんだよね。故意なのかわからないけど… (2023-08-23 09 43 08) 擁護しなきゃアンチ扱いされるぞ (2023-08-23 07 41 40) 着火がんばってるねー、花火で遊ぶときはちゃんと水を入れたバケツを用意しておくんだぞ? (2023-08-23 08 03 56) そもそも擁護してる人以外はほとんどがアンチみたいな発言してる人が多い気が… (2023-08-23 18 14 48) あなたがいろいろ言われてるのは、出した負の感情をそのまま他人から返されただけ。嫌いな人間にはそれなりの対応しかしないだろ? 自分が他人に尊重されたいなら言動はよく考えなさいってことだ (2023-08-23 07 56 38) ハラスメント講習とか受けるとわかるけど、結局言い回しで結果が変わることは多いんだよな。表現って大事。 (2023-08-23 11 19 16) テレポーションシップの上にいる時のアンドロイドのアンカーやクルールの攻撃が貫通するのを仕様にしたのは許さない。ダイバーの一息つける安全地帯を奪いやがって。全部今作登場した敵キャラばかり貫通仕様になってんだよ。 (2023-08-24 17 08 36) 大型アンドロイドのプラズマバルカンに換装してくれんかのう、あっちの方がダメージえげつないから使ってみたい (2023-08-22 22 57 11) ニクスアサルトそのまま出すとDLC環境じゃあ流石に射程短すぎ弾切れ早すぎで苦労するから右手マシンガン左手リボルバーカノンぐらいにしなきゃキツそう (2023-08-22 23 20 03) ニクスアサルトは性能とレベルちょっと下げて本編に入れたらよかったと思う。それだったらDLC武器のエイレンアサルトがニクスアサルトの上位互換という立ち位置になれた。 (2023-08-23 03 19 18) 性能下げなくてもレベルだけ下げてDLC1で実装するのが良かったと思う セイバーと使い分ける感じで (2023-08-23 07 47 13) あれくらい弾幕張れると楽しいよなぁ (2023-08-23 00 53 37) 増え続けるアリやハチを駆逐したストーム1が大量にいてもなんの役にも立たない! (2023-08-23 01 27 33) 掲示板荒らしの前ではなっ! (2023-08-23 01 28 09) なんのこと? (2023-08-23 06 33 57) そこに管理者権限をひとつまみ (2023-08-23 09 55 05) ドローンやアンドロイドも駆逐できないと一人前のストーム1ではない (2023-08-23 06 47 37) 落ち着けジャン・ルイ!お前が指揮を引き継げ! (2023-08-23 06 58 57) ブルートの機関砲もぎ取ってコンバットフレームやデプスクロウラーに張り付けちゃダメなんかな (2023-08-23 06 31 51) ゲームバランス的にダメだね (2023-08-23 06 36 30) ヘリの機関砲が連射できるのは空を飛んで風を受けることで砲身を十分冷却できるからだと聞いたことがあるぞ。えっ飛ばないブルートも連射してる? その通りだ(定型文) (2023-08-23 07 41 01) カサカサフェンサーにスレイド持たせろ ダイバーにバスターショット持たせろ (2023-08-23 07 42 21) デブスはブルートとは言わないまでも、火炎放射器やシャッガン積んだ上位品欲しかったな。デブスV2が武装そのままで性能1割上げただけなのは流石に手抜きが過ぎる。 (2023-08-23 07 44 25) デプスVが完全にいらない子になったしな 6の追加武器はそういうのが多すぎる (2023-08-23 07 48 27) 物理演算や環境面の問題で色々と死んでるタイタンからレクイエム砲を分捕りたい。デプスに付けてカノントータスごっこしたい。 (2023-08-23 08 12 18) むしろ副砲をカッパー砲に強化した上で接触で破壊不可能な瓦礫を破壊するようにしたい (2023-08-23 10 00 22) じゃあこっちはカッパー砲をデプスにつけてデススティンガーごっこや! (2023-08-23 10 01 07) そのためのグラビスです (2023-08-23 08 26 20) グラビスがまさにそれやろがい (2023-08-23 09 46 07) ニクスアサルトは性能云々よりもカッコいいから使いたかった… セイバーエイレン並に見た目が色々変わってたらまだ良かったけどエイレンアサルトは赤くなっただけのエイレンだし… (2023-08-23 07 44 35) 次回作からDLC武器なしでいいな(過激派) (2023-08-23 07 49 40) 本編の敵たちは強すぎるDLC武器のせいで全員雑魚になったからそう思ってるよ。つまり過激派は本編敵 (2023-08-23 07 51 31) DLC武器なくても雑魚だからセーフ (2023-08-23 07 53 15) 攻撃力弱いし視界も妨害しないもんね (2023-08-23 07 55 27) 大型アンドロイドやクルールに関して言えば本編のほうが殺意が高いんだよなあ (2023-08-23 09 44 47) DLCの本編産大型アンドロイドは更に強いな (2023-08-23 10 30 39) そっちの方想像してて本編の方が?と思ってたけどそういえば青いの居たな…(稼ぎミッションばっかりで忘れていた) (2023-08-23 10 59 34) 来月の今頃はゲームショウか...入場者制限緩和された事で、D3Pブースのイベントでゲーム大会とか復活するのかな? デジボク2以外にもサプライズはあるんだろうな?岡島さんよぉ (2023-08-23 08 48 55) 大手が参加しなくなってオワコン化したんじゃなかったか (2023-08-23 11 46 25) スト1「地球は守る。☆も付ける 両方やらなくちゃいけないのが英雄のツラいところだな。覚悟はいいか?俺はできてる」 (2023-08-23 09 13 02) ストーム1は通す 軍曹も通す プロフェッサーは通さない (2023-08-23 09 28 28) P「プロフェッサー貴方も、って大尉に呼ばれたから付いてきたのに…」 (2023-08-23 09 45 28) ド素人なのに前線に出たいとは剛毅な学者はんどすなぁ (2023-08-23 10 40 43) 内心では「足手まといなんだからついてくんなよ」って思ってそう (2023-08-23 11 51 00) オンの低APと同じだわ (2023-08-23 12 21 11) プロフェッサーはEDFの面汚し。EDFの仲間を捨てた者。仲間を捨て、EDFからも逃げた!小さいEDF、弱いEDF! (2023-08-23 10 46 39) キュ黒プスくん、影が薄過ぎるせいで逆にそれが個性になってて草 (2023-08-23 12 00 19) DLC2でその個性を若干台無しにしちゃったね…それに比べて銀王君の徹底さを見てくれ (2023-08-23 20 49 47) EDFやってるとたまに来来亭行きたくなる (2023-08-23 12 28 50) EDFの潜水母艦って、現実のと同じように普通の潜水艦へ物資を供給する機能もあったんだろうか。 (2023-08-23 13 15 34) 妄想でしかないが、EDFの超技術を考えると、潜水したまま物資のやり取りができてもおかしくない。やっぱ設定資料欲しいな (2023-08-23 18 26 36) 本来の意味は潜水艦の母艦なんだっけ。EDFでは潜水する母艦って意味になってるよな。今回パンドラが頑張ったとはいえEDFシリーズの陸軍以外は謎が多いからな (2023-08-23 21 01 47) 上の「開発はプレイヤー嫌がらせが方針」ってやつ、なんか被害妄想が激しいようにも見えるな… 「開発からの嫌がらせを受けている!!!」みたいな (2023-08-23 14 56 31) 6が過去最高傑作である事実に対して逆張りしてるようにも見える (2023-08-23 15 30 12) 最高傑作であっても不満が何もないってことはないでしょ (2023-08-23 16 00 28) どれが最高傑作かは人それぞれでしょ。どう思おうが君の勝手だけど事実だなんて言っちゃうのは良くない。 (2023-08-23 17 22 20) 尼レビューだとダントツでシリーズ最高評価だから客観的にもそう言えるんじゃないの? (2023-08-23 17 33 26) 最高傑作じゃないとは書いてないんだが、勝手に解釈して切れるの文章読めていないように見えるからやめたほうがいいぞ (2023-08-23 18 18 40) どちらかというとDLCは楽しめた側だけど、でもさすがに今回のDLC関係は半年間インタビューで本当にちょっと触れた以外の情報一切なしから始まったり、色々と言われてしまう隙が大きすぎたなぁとは思う (2023-08-23 20 57 43) 5はプレイ時間カンスト以上にやりこんだけど、6は未だにカンストしてないわ。視界妨害やヒットストップなどの不満が大きいせいか前作ほどやりこむ気になれてない。ストーリーは確かに面白かったけどね。 (2023-08-24 00 39 12) 心の余裕がなくなっているんだろう。赤い空の世界にいた「地球は~」の件を聞けばわかる。 (2023-08-23 16 30 35) 放っておいたら鎮静化するのに何故わざわざ蒸し返すのか… (2023-08-23 17 19 43) それもそうだな…すまんかった (2023-08-23 17 21 46) 視界妨害はやめてくれ誰も得しないでしょ (2023-08-23 15 02 33) シューティングと射線(≒視界)を塞ぐ要素はセットだからしゃーない。 (2023-08-23 15 28 06) ただ視界を塞ぎだけならいいんだけど、ポリゴンショック並みに光るのがね… (2023-08-23 15 44 14) それに自分の攻撃でも青蜘蛛かそれ以上ぐらいのレベルで光だしたし…(セイバーエイレン) (2023-08-23 15 46 08) そんなセット聞いたことないが… (2023-08-23 17 18 44) いろんな3Dシューターやってみると自然とわかるよ (2023-08-23 17 39 09) BFやらアンチャやらデイズゴーンやらCODやらKZやらMEやらリターナルやらRE4やらいろいろやった事あるけど、EDFみたいな視界妨害は味わった事がないなぁ… (2023-08-23 18 05 02) やったことあるけど分からん具体的に教えてくれて (2023-08-23 18 22 47) 閃光弾みたいなので視界を一時奪うとかならわかるけど、EDFなんか通常攻撃が常時視界妨害を兼ねているからなぁ…。5久々にやってみたけど可愛いレベルの視界妨害だったわ。 (2023-08-24 00 35 08) いうてEDFには優秀なレーダーがあるからな、勘でも結構当てることはできると思う (2023-08-24 01 04 58) ケチ付けたいわけじゃないが言うほど優秀かね? 方角も分からないし敵の向きも分からないし高低差も分かりづらいし… (2023-08-24 03 03 32) 方向しかわからんぞ。敵は横軸だけではなく縦軸にもいる訳なのだから大して役に立ってない。 (2023-08-24 16 47 55) 敵も視界妨害で攻撃を止めるなら文句ないけど、不利益を被るのがプレイヤーだけというのが納得いかん。 (2023-08-23 17 38 43) MGSで例えると敵の投げたスモークグレネードでこちらの視界が妨害されて敵は普通に撃ってくるようなものだからね… (2023-08-23 17 45 19) 自分たちの攻撃で敵を見失う異星人ってなんかやだな (2023-08-23 20 03 26) ドラゴンボールの気弾連射→土煙→やったか!?をイメージしよう、きっとあんな感じだ (2023-08-23 20 41 51) ゼルダは敵が自分でケムリダケ破壊してしまうと視界妨害でリンクたちを見失っているぞ。 (2023-08-24 00 25 39) 敵の物量や高火力・高耐久化で難易度稼ぐのに限界が来たから視界妨害にシフトしたんじゃろ。誰が得とかそういう問題じゃないと思う (2023-08-23 17 02 55) いかに視界を確保するかっていう駆け引きがあって楽しいよね (2023-08-23 17 26 07) 楽しくないよ (2023-08-23 18 16 48) 全然確保できないよ。 (2023-08-24 00 27 23) それは立ち回りに問題があるのでは… (2023-08-24 01 03 37) 前衛は他の人に任せて後衛でロンフェニを撃つのが正しい立ち回りだ (2023-08-24 10 59 26) そもそも意図的に視界妨害な調整したかなんて誰も分かんないでしょ。ノーマルだと普通に遊べても高難易度じゃ発射数や弾速が強化されて視界妨害になるケースも多いからその辺の調整が甘いだけかもしれないし。 (2023-08-23 17 27 08) 岡島さんも囲まれたらダメとか心眼で見ろとか言ってたし、意図してはいると思う (2023-08-23 22 27 44) 囲まれたらダメと言われても結構すぐに囲まれるのおかしい (2023-08-23 22 59 43) DLC2M39とかなんなんだろうね。最初から囲まれてる配置なのにね。 (2023-08-23 23 22 14) あれすぐ攻撃したら大惨事だし、抜け出しても弾幕がやばくて反射盾フェンサー以外はクリアできない鬼畜ステージ (2023-08-23 23 33 21) 昔のEDFなら39は最初からフルアクやろなぁむしろ離脱できる分良心的だと思わんか? (2023-08-23 23 35 12) 老害さんこんばんは (2023-08-24 00 18 32) フルアクよりマシだが良心的ではない、あそこ体力低いやついつも床ペロしてる (2023-08-24 00 37 26) それって囲まれたら死ぬからであって視界妨害云々の話じゃないと思う… (2023-08-24 00 52 59) てんかん持ちで過去に救急搬送されたりバイク運転中の発作で重症負ったり職場で差別されたり親に泣かれたりしてる自分にとって視界妨害はゴミクズカスクソ要素でしかないから冗談抜きでマジでやめてほしい。しかもゲーム起動直後に表示される点滅による発作・痙攣の警告文すらないし。 (2023-08-23 17 42 53) 同意。視界妨害はゲームの楽しさを損なう存在だよ。 (2023-08-23 18 21 28) そんな重篤な症状持ってるのにゲームやるのか? にわかには信じ難い。サングラスとかで予防できないのか? (2023-08-23 18 23 45) 自分はてんかんじゃないが目悪いからやはりピカピカと真っ暗は辛いわ。サンドロットの開発陣は全員目がよく問題ないのかもしれないが健康上の配慮をもうちょっとしてほしいなあ。サングラスは日光用だから、それに比べたら弱っちい光でしかないディスプレイ見ると真っ暗なのよね(そうでないサングラスもあるのかもしらんが) (2023-08-23 19 52 44) サバゲー用のコンバットゴーグル使ってる。着ければ青蜘蛛の発光とかは割と和らぐかな。 (2023-08-23 20 37 33) へー世の中こんな商品もあるのかありがとう。EDFコスプレが捗りそうなかっこいいやつもあるね (2023-08-25 00 27 57) 任天堂もFCやSFCのゲームをバーチャルコンソールで配信する時に過度なフラッシュを削除してるのにね。メーカー叩きたいわけじゃないが、こればっかりはユーザーが自衛するんじゃなくてメーカー側が配慮しないといけない。健康被害を与えかねないのはホンマにあかん。 (2023-08-24 00 51 43) でもまだそういう健康被害の報告無いしなぁ、単に見づらいだけだし気にしすぎじゃないかね (2023-08-24 00 57 51) 何も起きてないから対応しませんって。まるで日本の無能警察みたいですね笑笑 (2023-08-24 01 17 27) 実際サイパン2077に強い光の点滅がある事が指摘されてゲーム開始前に警告文追加されたし、最近だと映画リトルマーメイドも光点滅があるとしてディズニーが注意喚起促してるぞ。報告がないから何もしないのではなく、何かあってはいけないから事前に予防策を講じるのがリスクマネジメントというものなんだよ。あんたは健康体だからどうでもいいのかもしれないが、これに関しては本当に甘く見ちゃいかん。 (2023-08-24 02 05 01) デジボク2はお子さんとニンテンドーさん相手だからマイルドだよねきっと (2023-08-24 02 37 16) そもそもIRもIAもデジボクもこんなに酷い視界妨害なかったのよね、開発違うから当然だけど。 (2023-08-24 03 05 46) IAもこれほどではないが視界妨害あったな。巨大ヘクターやカマキリの爆発とか。 (2023-08-24 10 17 44) あれは敵がいつまでも消えないせいで進路妨害の印象の方が強かった。 (2023-08-24 16 51 18) 自分は一応プレイできてるから健康被害については何も語れないが、ともあれ眩しいよりは眩しくない方が、見えないよりは見える方が楽しいなーって思ってます。かっこ良かったり派手なのは好きだけどね (2023-08-24 03 26 40) 分かる。最近のはやりすぎだけど、だからって控えめにしすぎると画がしょぼい感じになるだろうからね (2023-08-24 16 01 08) ゲームサイトとかで静止画見ると、見栄えのためにこの明るさっていうのは理解できるんだけどね。ゲーム中見続けるとなると辛いね (2023-08-25 00 20 28) あの視線妨害はちゃんとデバッグしてるのか疑わしくなるわ。テストプレイヤーは違和感を感じなかったのかね。まぁ、仕様と違う挙動を報告するだけの権限しか無くてゲームデザインに口出せないのかもしれないけど。あとは視認性を上げる(半透明を多用する)と洒落にならないぐらい重くなるから諦めた可能性はある、か? (2023-08-23 17 48 45) 視界妨害は別に構わんが確かに眩しいのはNGだね。何にせよ画面から目を遠ざけて遊ぶのが吉 (2023-08-23 17 53 01) あれ普通に目痛いもんな…開発の人は平気だったんだろうか (2023-08-24 02 16 57) テストプレイヤーの人がリアルストーム1すぎて最低限の被弾で抑えるから気にしてない説 (2023-08-24 07 04 21) インタビューで開発部全員がテストプレイして意見出し合ってるような事言ってたような… 俺が!俺たちが!ストーム1だ! (2023-08-24 07 09 30) あ~一般のテストプレイヤーがいないのか…納得。 (2023-08-24 07 59 35) 身内補正で視界妨害というクソ仕様になったのか (2023-08-24 10 54 28) 改善チケットを発行しても開発から「仕様です」で速攻打ち切られたんだろ。 (2023-08-24 16 56 15) 軍曹とか軍曹チームとの掛け合いが好きだから次回作品でも残しておいて欲しいな。ループ物特有のやべぇ奴がいるぞ!みたいなのは流石に無理だろうけどさ。 (2023-08-23 17 56 24) リング後編の軍曹とGRの掛け合いが好きだな。GRが丸くなったのとストーム隊の絆が伝わってくる。ああいうのもっと欲しかった。 (2023-08-23 18 02 41) DLC2は優勢世界だからそういう掛け合い聞けると思ってた… 実際はエンディング除いてAIのセリフだけだったけど (2023-08-23 19 57 22) 5と重なるから削った部分もあるんだろうが、6単体じゃやっぱり味気ないよな (2023-08-23 19 58 31) ストーム隊結成とスプリガン救助の2つは良いエピソードだった (2023-08-23 20 38 57) チャットGPTのAIもそうだがSiriも結構えっ!て思う答えしてくるから 久しぶりにSiriに質問で地球防衛軍6のAIがSiriだったらどうする?と聞いたらマジで「そんなのあなたには答える必要はないです、クソが 今のジョークは理解出来ましたか?」と返ってきたよ あんたも賢いなと笑った (2023-08-23 18 01 17) イオタ-1起動した。これより帰宅する (2023-08-23 18 11 49) 不法侵入者め!自分の家へ戻れ! (2023-08-23 18 33 36) 帰って食事を楽しめ (2023-08-23 18 34 16) ゴーン1、再起動。残業め、人類の意地を見せてやるぞ (2023-08-23 19 04 40) ゴーン1、何徹できる?! (2023-08-23 19 38 53) 半荘だけだ。オーラスは3回までな。 (2023-08-23 21 39 09) 脚が動かない……!バルガのじゃない、俺のだ!! (2023-08-23 20 08 45) 「待て!曹長、勘違いするな。彼は退勤ではない。残業だ」「作業開始時刻だ、来てくれ」 (2023-08-23 20 33 14) 基地を通過し、海岸に帰還してください (2023-08-23 22 26 39) こちらBBQ買い出し班。海水浴場のコンディションはどうだ? (2023-08-23 22 46 52) 変な音がするぞ (2023-08-23 22 49 42) 漁師の息子が絶好のBBQ日和だと保証していたよ (2023-08-23 23 42 06) 「お前も食べろよ」「俺は漁師の息子だ。野菜は・・・」 (2023-08-24 03 22 03) メスイキしながら餃子食いつつロケット打ち上げてそう。 (2023-08-24 03 47 04) 次回作もプライマル種登場するのかな 本編で登場するなら流石に弱体化されてそうだけど (2023-08-23 19 59 15) 青蟻だけなら許す! (2023-08-23 20 36 17) ZEブラスターとレンジャー、どっちが本体なんだ? (2023-08-23 20 01 27) バリアス (2023-08-23 20 04 52) バスターショット (2023-08-23 21 53 25) 敵性勢力だ (2023-08-23 22 27 06) 銀王は5であんなに出番あったのに、何で本編とdlc 通して一匹しか出なかったんだろう。 (2023-08-23 23 07 53) プライマー「あーいたね、そういうのも。うん。忘れてたわ」 (2023-08-23 23 40 52) 銀王もだけど、デスクイーンとかもボス級増え過ぎて割食った感ある (2023-08-23 23 47 06) まぁプライマー側が話題になることが多いけど、プレイヤー側もガンワゴンとかネグリングとか、プライマーが「何故あの戦場にしかいないんだ?」って思いそうな兵器いっぱいあるしな… サンドロットォ!もっと活用してくれー! (2023-08-24 07 17 08) ストーム3隊長と副隊長がかつて紛争で喪った部下達の墓を訪れて死に急ぐのを止め生きて命ある限り人々を守る決意を語るエピローグまで妄想した (2023-08-24 00 10 47) 二人は幸せなキスをして終了 (2023-08-24 01 49 45) ……┌(┌^o^)┐ (2023-08-24 08 10 59) やっぱ好きなんすねぇ (2023-08-24 08 26 05) S2部下「俺はストーム4の色恋がみたかったんだ!こんなの聞いてない!」 (2023-08-24 09 39 25) オペ子「男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で恋愛すべきだと思うんです」 (2023-08-24 16 05 49) からの抜け駆けして英雄に告白するオペ子 (2023-08-24 20 18 09) S2部下「裏切りやがった!」 (2023-08-25 00 16 33) あのツンツンな副隊長に恋人ができてPも顔負けの愛妻家になってたりする姿は見てみたい (2023-08-24 12 02 55) 副隊長、どうして今回新しいセリフがなかったんだ… (2023-08-24 20 57 16) 巨神激突でボンバードスケルトン+両手プラネットバスターで火力吐き続けるの楽しすぎる脳汁出る (2023-08-24 01 25 20) うおぉー俺は人間戦艦だ!!って気分になれる (2023-08-24 01 26 34) 突っ込んでMW6の方が早くね? (2023-08-24 01 45 43) 早いかどうかの話してるか?なんでそう捻くれちゃうのか (2023-08-24 02 15 36) 我慢できなくて突っ掛かっちゃったかぁ~… (2023-08-24 02 40 31) 枝のこと (2023-08-24 06 16 21) あそこMW6だと滅茶苦茶危険なのよ。突っ込むと桁違いの一撃をぶち込まれることもザラにあるし。 (2023-08-24 15 04 08) 自分が無知故に聞きたいんだけど地上でもそんなダメージ出るの?少し高いところを飛ぶと対バルガ用の攻撃が当たってしまうとは聞いたけど (2023-08-24 20 22 47) バルガの近くにいても高火力攻撃が飛んでくるね。 近づかなきゃいい話だけど、あそこは必然的に接近することもあるから。 (2023-08-24 20 43 00) あとは登場直後のエルギヌスが大遠距離から全力疾走で轢き殺しに来ることもある (2023-08-24 20 48 05) 結構攻撃範囲が広いのか…4.1だったかな?エルギヌスの対バラムの高火力攻撃のビームみたいなやつは結構位置が高かったから今回もそれくらいでイメージしてた (2023-08-24 21 13 07) 危険っちゃ危険だがMW6は射程110mあるし、おフェンフェンの機動力なら十分立ち回れる。 (2023-08-25 04 32 39) 遅いよ (2023-08-24 21 17 59) フラスピMW6はバスターキャノン12発分を超える弾倉火力だからこっちの方が強いし早い。両手持ちするなり左手にZGXX持つなりすればリロードの隙も補える。まぁ安全圏からの一方的な攻撃はできんが。 (2023-08-25 04 36 57) 両肩ローンリバイアサンもいいぞ! (2023-08-24 03 09 37) ロリサンはもうちょっとロックオンサイトが大きかったらなぁ。 (2023-08-24 08 00 27) 自分は使いこなせなくてロンリーフェニクスの方使ってる (2023-08-24 10 53 31) キングもマザーもまとめて捻り潰せるのでやっぱDLC武器ぶっ壊れだわ (2023-08-24 08 41 56) レンジャーでもバスショとバスブレがあれば真っ向勝負できるからね、いい時代になったものだ。 (2023-08-24 10 16 11) ファランクスとか頭おかしいダメージ出るしな。 (2023-08-24 17 06 53) ファランクスは本編の時点でおかしい、Lv0でも弾倉火力4000超えてるし (2023-08-24 17 43 47) 新規獲得の為にもクリア70%で全ロック解除するより10%毎にアーマー0.1倍、武器の上限レベル+2~3解除して行って欲しい、あとレベル1であの装備が使えるのにって場面がチラホラあったからモチベーションが上がる、新規にクリア70%はツライ (2023-08-24 02 24 36) 後は難易度毎にアーマーの獲得に補正が欲しい、イージー・ノーマルを基準にハード2倍ハーデスト3倍とかにしてリザルト画面で計算すればそんなに手間はかからないと思う、勿論いきなりINFの為に設定でON/OFF出来る様にして (2023-08-24 02 28 57) アーマーの上昇量については自分も思うけど、差をつけるとさらにINF以外、特にHDSTやるのが作業になるな…HDSTとINFの上昇量は同じにすればいいか (2023-08-24 03 08 06) というか、難易度の上昇に伴い加速度的に敵の攻撃力が上がるんだから、本来ならそれに合わせてアーマー成長率も上がらなきゃいけないはずなんだけどなぁ。ノーマルで100上がるのとINFで100上がるのとじゃ効果が全然違うんだし。 (2023-08-24 03 09 37) 放置稼ぎが推奨されてしまう要因の1つだな。わざわざ低すぎる難易度をプレイする理由なんてほぼないけど(ストレス発散とかあるけど)、かといって普通に進めるとマジで足りなすぎる… (2023-08-24 03 20 03) まぁ、HARDとかで育ててからINFに来いってことだと思うから…… (2023-08-24 09 02 15) 本来は地道にやれってゲームだからな、アーマー値も大事だがそれ以上にステージやキャラの挙動把握のが重要でハードハデストクリアは下積み期間のようなもの、ハードハデスト攻略すれば大体アーマー1000〜1500程度でオフソロインフ攻略するには十分な値になってるし (2023-08-24 05 51 12) 1000〜1500は低く見積もりすぎか1300〜2000ぐらいか? (2023-08-24 05 56 23) 1周したらインフも開放されるから公式的にはそれでインフ行っていいってことだよ、 (2023-08-24 11 03 39) 直接インフに突撃できる実力があるなら何の問題もないよ、勝手に階段飛ばしして実力に見合わない難易度に対して開発サイドが救済措置設けるべきって話題は正直面の皮が厚すぎて滑稽でしかないよ (2023-08-24 13 18 04) 低AP云々で愚痴ってるのはお前らであって開発サイドは何も言ってないぞ、俺は有効限界分のAP集めてるけどAPが1000でも2000でもRMが何も言わないなら別によかろう (2023-08-24 13 53 42) 今日もキックが捗る (2023-08-25 19 18 12) いいわけないだろアホか (2023-08-24 21 11 42) 文句があるなら自分で部屋作れば?キック権つくよ (2023-08-25 07 09 16) 稼ぎ無しで一周した程度のクソ低いAPでこないでくれ迷惑 (2023-08-25 12 09 20) 稼ぎだけしただけでクリアだけの偽りのap武器だけでこられる方が迷惑なんよ (2023-08-25 13 03 59) すぐに死ぬ雑魚よりクリアできるし一緒にやった人から迷惑と言われることはないし蹴られたこともないな。お前が建てた部屋に俺が来ても迷惑と思わないぞ (2023-08-25 16 37 49) 体力あってもクリアの仕方わからんとすぐ死ぬのは変わらんって話をしてるのにアーマーあったら生き残るとかどんなアーマーの値想定してるんだ? (2023-08-26 20 39 54) 上限レベルは「その時点で開発されていた武器のレベル」だからなぁ。それだと矛盾しちゃう希ガス (2023-08-24 07 43 08) むしろオンは一切制限解除出来ないようにしてくれた方が良いわ (2023-08-24 09 19 06) 縛りたい人は勝手に縛ればいいだけだからね。攻略の線引きとして制限はあってもいいとは思うけどもう少し条件を緩くして欲しいなぁとは思ったり… (2023-08-24 13 30 02) 待て曹長、枝主は一切制限解除できないように、と言っている。逆の方で捉えてないだろうか?勘違いならすまん (2023-08-24 20 13 54) 枝は触れちゃいけない人だったか (2023-08-24 21 11 05) 結局新規を増やして行かないと先細りするから新兵と古参兵が両方納得する様に作っていかないといけない (2023-08-24 19 29 27) それ別に新規に優しいわけではないからなぁ、アーマーに補正だったり入れた所で稼ぎミッションで武器だけ強くなった新規と同じでステージ構成理解せずに突っ込んでクリア出来ず離れるのは変わらんやろ?ハードハデスト一周ずつクリアするだけでもアーマーはそこそこ伸びるんだしハードハデストクリアすらしてないライト勢はどの道アーマーあってもインフで遊ばんやろ (2023-08-25 06 55 40) 変換ミス 遊ばん→遊べん (2023-08-25 06 57 13) 「俺の戦いを見ていろ!」→「現実を見てください」は鋭すぎて何度やっても笑ってしまう。 (2023-08-24 03 17 08) あのやり取りって直前の訪問者で歴史が変わったことを気付かせるためにあるけど、初見の時「あぁ銀の人は倒して一旦敵帰ったけどオペレーションオメガもあったしストーム隊脱落したし負けてたんかぁ」って全然気づかなかったわ… (2023-08-24 03 32 39) 翌日と機械人間は気付かせるためじゃなくて、プレイヤーに違和感を与えるためじゃない? 「なるほどリングの出現でこうなったのか~ってあれ?EDFが負けた事になってる?おかしくない?」→くだんラスト~転機で「なるほど今回はそういう事かぁ」っていう構成。 (2023-08-24 03 45 34) あ、そっか。気付くのはbegins nowのとこか。なんにしても自分の理解力が足りなかったから普通に聞いたまま受け入れて違和感に気付けなかった苦笑 (2023-08-24 04 06 50) あそこはミスリード上手いからね。EDF6は少々粗が目立つけど、ストーリーはホント良くできてる。 (2023-08-24 04 20 53) ミスリードというか、プレイヤーのメタ視点だと明らかにツッコミたくなる姿や現象をNPCが自然体で受け入れてるからネタとそうじゃない線と二本で考察する事になるのがね。楽しいけど (2023-08-24 08 49 22) 翌日の「皆勇敢だった! そして死んだ! 俺たちも続くぞ!」は地味にEDF6屈指の名台詞だと思う。 (2023-08-24 09 02 01) 死にに行ってるようにとれるので減点ですね (2023-08-24 10 30 47) もう生き残る可能性がないと認識されている世界だと一言で表しているいいセリフだな (2023-08-24 12 08 12) あの場面の大尉殿はむしろ勇敢で好き。 (2023-08-24 12 51 31) 若干自棄にはなってるけど、他隊員が絶望してる中顔上げてるのはすごいよね (2023-08-24 13 24 12) 大尉が「治安が~」「住民が~」って言ってたの実は何かの伏線なのではと邪推したけど、結局は「守るものがない荒廃した世界で新兵たちにEDFの誇りを思い出させるためとか手本になるために無理をしていた」ってことでいいのかな? (2023-08-24 20 03 41) 大尉(曹長)って、はじめなんか嫌なおっさんだなあって思ってたんだけどあれで一気に好きになった (2023-08-24 22 22 20) こんな自我が強いAIのマリスだと、戦争終わって平和になったら用済みでプログラムを抹消されるだろうから、あらゆる手を使ってプライマーを呼び戻しそう。 (2023-08-24 09 12 33) 自我があるようには見えないが (2023-08-24 10 42 13) DLC2刻の天秤より後の未来説を推してます(異教徒) (2023-08-24 17 55 37) 取り消し線なんてできるのか (2023-08-25 10 01 30) 星稼ぎ!やらずにはいられない!同じスレを立て続けるクズのような連中と同じことを自分に荒れている!クソッ! (2023-08-24 11 02 23) しかも上のジョジョの木に接ぐのに失敗しているっ! (2023-08-24 11 05 29) ドンマイ (2023-08-24 13 41 09) 腹を切りなさい (2023-08-24 14 04 54) 主人公?に対してすぐ切腹切腹言うヒロインがいるアニメが最近あったな… (2023-08-24 20 53 36) ウマ娘か (2023-08-25 19 02 20) まだ「生きてはおれンゴ」って程のダメージじゃないので (2023-08-24 22 03 44) A○6でニクスとかグラビス再現する人いそう EDFも結構メカいるし (2023-08-24 14 27 21) バルガの再現もよろしく頼むわ (2023-08-24 14 45 11) バルガは悪人顔だから敵側だろ (2023-08-24 15 33 06) ニクスと同じ大きさのバルガがネクストみたいな動きでビュンビュン飛び回ってたら笑う (2023-08-24 17 04 42) こちらレンジャーA6、コンバットフレームは配備されていない (2023-08-24 16 30 45) 最高機密というわけか…… (2023-08-24 18 57 07) こちらポーターズ。BM03ベガルタを再現中。 (2023-08-25 01 13 19) スレイド10ってちょっとネイティブな感じで言うと仮面ライダー剣のカードみたい (2023-08-24 15 56 48) 本編+DLC2種を終えてみてのみんなの最終的な評価はどうなんだ? (2023-08-24 17 24 28) ストーリー95点、ゲーム部分75点、価格60点、ボリューム65点(多すぎ)、総合で良作に一歩及ばない佳作。DLC1は30点、DLC2は50点。 (2023-08-24 17 47 03) 本編100 DLC1は80 DLC2は90 総合で神ゲー。評価が割れるDLCだけど1はコードNが楽しかった。2は殺意高くて楽しかった。追加武器も5の頃から機動力の高いセイバーと新型レイヴンと射程長いブラホ欲しかったから願いが叶ってよかったぜ。試行錯誤すれば一見ムリゲーそうでもアッサリクリアできるしちょうどいい難易度だ。粗は今作もあるけどまぁ頑張れと思う十分に楽しんだ満足だ (2023-08-24 18 02 59) クソゲーだったら今頃この掲示板に書き込みとかしてないし (2023-08-24 19 41 27) 難易度やや難(過去作ほどじゃない)、ストーリー良、システムややクソ、総合でいえばギリ良作 (2023-08-24 17 51 59) EDF初めてだけどストーリー良かったしめっちゃ面白かった ただダメな所はとことんダメだったからそこが改善されなきゃ次回作はいいかなって感じ (2023-08-24 17 58 25) 私はこんなの認めない。 (2023-08-24 17 59 54) 他の木でもよくいわれてる不満点もあるけど面白いところはしっかり面白かったからな グラフにするとデコボコになるような感じがする (2023-08-24 18 02 44) 加点方式だと神ゲー、減点方式だと微妙って感じかな? (2023-08-24 18 40 46) 減点方式は単純に不採用で良いんじゃない (2023-08-24 18 52 19) なんで? (2023-08-24 18 53 57) 自分の好きなゲームに減点という不満を言うなってこと (2023-08-25 07 38 30) 違うぞ (2023-08-25 11 33 37) 違うと言うなら正解を言え。言えずに逃げたのなら上の説を正解にする (2023-08-25 16 39 23) それは君個人の見解のようだな (2023-08-25 16 55 28) 言わないで逃げるのとそうやって定型文など使ってはぐらかすのも追加な。違うといったからには正解はなにか説明しろ。それとも上の説が正しいのが証明されるか (2023-08-25 19 01 35) 君のような無礼な輩を満足させることに価値はないんだ、諦めろ (2023-08-26 16 06 49) 横からだが評価の仕方なんか人それぞれでは?上の枝みたいにそれぞれに分けて点数付けるのも評価だし、全体的に見て100点から不満要素減点するとこのくらいかな?ってのもそれも評価。 (2023-08-25 21 18 08) 過去最高傑作だな。5が用済みになるレベルで進化していてすごい。DLC2が4.1を彷彿させる縄跳びになっていて満足です^^ (2023-08-24 18 19 53) 本編は最高。DLCは思うところあるけどゲームとしての本体は本編なので総合で最高傑作。DLCは期待したものとは違ったけど普通に楽しめたし、ぶっ壊れ装備で遊ぶのも楽しい。5を踏まえた6所見プレイの衝撃は一生忘れないだろう (2023-08-24 18 21 40) ラグバグ以外文句はない、いつも通りでなにより (2023-08-24 18 31 18) 満足のいく仕上がりだったので、次回作はもーっと満足度の高い作品になるよねハム太郎(圧) (2023-08-24 19 03 34) ストーリーは良かった、ただ敵キャラが好きな自分は一部の扱いが不満。いくら何でも不遇なアーケルスや銀キングや紫蟻。メインミッションが貰えなかったインペリアルドローン…アーケルスはDLCで出番もらえたから良かったがこの気持ちわかる人いる? (2023-08-24 19 06 36) いや別に… (2023-08-24 19 12 24) えー… (2023-08-24 19 13 08) 敵キャラを好きになるんだ (2023-08-24 19 40 27) あんたそりゃ、嫌いだったら数年間ムカデだのダロガだの言って無いよ。好き好き言い過ぎて厄介クレーマーみたいになっているかもしれないけど、やめないぞ。高機動が今作のカワイイ担当で好き (2023-08-24 22 21 31) 今作の敵キャラはサイレン君好き。UMAみたいな不気味さといかにも特撮ごっこ遊び感あってなかなか (2023-08-24 22 34 15) タコも驚いた目まんまるでかわいいのよ (2023-08-25 00 33 47) エルギヌスとアーケルスは上位固体や機械化に期待していたからちょっと肩透かしだったな。銀キングの出番が全然ないのは謎だけど紫蟻は赤蟻plusがいるから仕方が無い (2023-08-24 19 16 54) 個人的には巨神激突の最後はサイレン三体じゃなくて三大怪生物の上位個体が見てみたかったなという気もする。 (2023-08-24 19 24 56) メカ怪獣とテラ怪獣は出してほしかったよな… (2023-08-24 23 26 03) アーマメントバルガvs完全体怪生物やってほしかったよね。バルガもパワーアップしたが怪生物も完全体へと進化してる敵な感じで (2023-08-25 05 41 04) グラウコスがそれだったのかもだけど…アーマメントとはぶつからないし、ほとんどイベント戦闘みたいなものしかなかったし…なんか違ったな(助けたパンドラが活躍するのは燃えるんだが) (2023-08-25 07 34 26) 敵キャラといえば、ヘイズのボスもDLCあたりで来て欲しかったなぁ (2023-08-24 21 10 07) 銀の人はまた出てきてほしかった……生き恥じゃない方で (2023-08-25 10 00 31) レンジャーとダイバーの特殊装備とコアはフェンサーぐらいはっちゃけても良かった。 (2023-08-24 19 37 03) レンジャーはダッシュしてるときに攻撃できないのにフェンサーが歩きで高速移動しながら攻撃できるのは兵科のバランスがおかしいんだよって評価 (2023-08-24 19 39 47) ストーリーはかなり良かったし、ミッションもDLC含め面白かった。ただ車両ビークル好きとしては物理エンジンがめちゃくちゃ不満だな。無論DLC武器の兵科バランスも。 (2023-08-24 20 44 40) 自分も全体で見ると高評価だけど、気になった部分が結構重要な部分故に目立っちゃって悪い印象も残っちゃった感じだ (2023-08-24 20 52 08) とても良い出来のストーリーやシステムの改善があって楽しい思い出も多いけど、5.1っぽい部分が多くて6と言い切れなかったり、目潰しやバグをはじめとした嫌な要素も増えてて最高傑作と言いたいのに言いづらい微妙な感じだったよね… (2023-08-24 23 04 42) 同じく、車両関係と同期ずれ、ルームがなんだか不安定というゲーム性じゃない面で不満があるな。けれどそれ以外は十分お値段以上に楽しめている (2023-08-25 00 38 59) 本編は5の方が良いかな。初見時は6だけどね。荒廃世界って何度もやりたくないし。3年後のミッションもノロノロ歩くのウザったくて嫌。DLCは1はストーリー以外つまんなかったけど2はそこそこ楽しめた。EDF5に比べると色々自由度減った気がして5の方が評価上かな。レイダーの弱体化(自分の愛用武器が全て弱体化か無くなって自分にとっては弱体化)とフェンサーの慣性ジャンプの弱体化がね…爽快感無くなってしまった。 (2023-08-24 23 08 36) ちょっとわかる。初見クリア時の満足度は6だけど、内容分かった後繰り返し遊びたいのは5の方なんだよね。民間人だったプレイヤーが段々と信頼得ていき、最終的にストーム1になるって流れがしっかりと描写されてるし、シチュでも血戦の刻とか最大最後とか燃えるのが多いし。 (2023-08-25 00 22 12) ループ1回減らしてその分内容充実させてくれと思ったわ。 (2023-08-25 00 50 42) 同意。シナリオに力入れてくれたのは良かったけど、それがかえってリプレイ性を害してるのよな (2023-08-25 00 26 07) ところが5今やるとカエルカエルカエルグレイグレイグレイみたいなゲームだからけっこう飽きる。ヒューマノイド系の敵がEDF初登場だから登場はまだ許せたけど (2023-08-26 15 33 04) ベース251†×8→翌日'''→本日の予定→228基地の危機の流れだけで最高傑作の評価叩き出してお釣りが来る、他にも色々良いイベントがあったし刻の天秤とエピローグも最高。 (2023-08-24 23 27 56) 歓喜の雄叫びを上げた回数ならシリーズ1だったね欲しかった演出がきた!って感じだったよ本編。DLCについてはもう少しじっくり攻略マップが欲しかったかな (2023-08-25 00 31 15) DLC1はEDF6の環境でEDF2を楽しめる新手の感覚で雰囲気もよかったし、DLC2も装備が強くなりすぎた本編が寂しかったからこれもほぼほぼ満足。不満点は、車両系の物理演算の酷さ・荒廃世界と地底のNPCの移動は合流可能まででいいから速度補正ほしかった・補助装備との相性と重装甲を考慮したと思うがEMCはAP削っていいから火力維持してほしかった・アーケルスとインペリアルに強い出番を与えてほしかった。(特にインペリアルは軍曹を追い詰めた敵だし)この4点がゲーム面での大きな不満かな。演出面では、潜水母艦から戦闘機が発進する機能をDLCでも見れなかった点がとにかく名残惜しい。DLC3を買いたいくらい惜しい。 (2023-08-25 01 10 33)
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初代主人公、2主人公、ストーム1(3)、ストームリーダー(4、4.1)、ストーム1(5,6)・・・最強の誰だろうか。 (2022-10-17 07 45 32) 最強は全てをクリアしてきた、君だ(プレイヤー) (2022-10-17 07 50 28) サイレンって神話のセイレーンの異称みたいね。カエサルをシーザーと読むような感じかな。だが、3隻の潜水母艦の1隻にセイレーンって既にいるよな。なんで同じ名前つけてんだよ・・・・ (2022-10-17 08 23 47) あなたは徴収されます。戦略情報部の全力を行使して拒否を許しません (2022-10-17 08 32 26) キュクロプスはラテン語読みでサイレンは英語読み。少佐の命名規則はどうなってるんだろう (2022-10-17 15 46 15) タイトル画面のところでもしも間違えてデーターの削除を選んでしまったらもうどうしようもないんですかね?削除した瞬間セーブされちゃう? (2022-10-17 09 22 56) PS+入ってるならオンラインバックアップがあるから1日分くらいは遡るけど復旧できるはず (2022-10-17 09 59 13) プレイヤーが持ってるプロテウスさぁ 絶対チーズバーガー製プロテウスと別のポンコツ品だよなぁ (2022-10-17 09 37 58) 試作機を渡されたと思うしかない DLCで火力と耐久2倍にされたやつ来ないかな、前作のバルガみたく (2022-10-17 09 59 02) 4.1のアレを寄越せとは言わんけどインフェで十分使えるもんは欲しいな・・・ (2022-10-17 10 23 53) 4.1のってそんな強かったっけか もう覚えてないな… (2022-10-17 15 53 56) 4.1のアレはミッション補正で激ヤバ性能になってる配置プロテウスの事だと思われ 確か、火力が同時期のイプの三倍とかだっけな (2022-10-17 17 37 31) 用語集に眼鏡の横から覗くと意外と凛々しい目付きをしている。ってあったから手元の礼賛乙で覗いてみてたんだけど、絵面がはたから見たら事案だなこれ (2022-10-17 09 47 44) wiki見てるとEDFしたくなるが、帰る頃には疲れてプレイする体力がない……。どうすればいいんだ! (2022-10-17 09 55 26) 疲労がポンッととれる魔法のブリーチャーだ。使うといい。 (2022-10-17 10 11 33) 睡眠の質を上げることで対処するんだ。「カフェインを含む飲み物は15時まで」「食事は睡眠2時間前までに終わらせる」「睡眠前1時間はスマホを使わない」などだ (2022-10-17 10 14 51) 湿気た布団こそ、布団乾燥機が最も本領を発揮できる場所だ(当たり前)。乾いた布団があれば睡眠は一気に変わる…! (2022-10-17 10 39 49) 有給休暇を使う、定時で帰る、転職する、どっち派だ? (2022-10-17 10 42 47) 上司「逃げるな、逃げたら俺が撃つ!!」 (2022-10-17 10 52 45) 何が上司だ!防衛の邪魔だ!排除しろ! (2022-10-17 14 12 46) EDF×ガンダムみたいな妄想をするんだが、1部のチート機体以外はやってることほぼフェンサー (2022-10-17 10 03 56) オペレーション・オメガを発動しました。火星を月光蝶で消し去ります (2022-10-17 10 40 35) 能力開放したペプシXが出てきてペプシネックスwwwwとか言われたあと分離姿みて生き恥wwwとか結局笑われるオチやんけ (2022-10-17 12 15 42) コロニーレーザー、出力臨界! (2022-10-17 11 31 55) EDFのロボに比べるとMSって1年戦争のものでも相当高性能だからなあ・・・MS以外の兵器が要らんくなってしまう (2022-10-17 20 47 01) 射撃場みたいなのほしいな。一々Mで武器性能試すのだるいわ。 (2022-10-17 10 12 12) わかる。暗転ロード挟んでもいいから簡単に切り替えて試せる射撃場欲しい。 (2022-10-17 10 58 54) これまで地球を侵略してきた3つの勢力が戦ったらどれ勝つんだろ?やはり過去改編できるプライマーが優勢か。でもジェノサイド砲とかでリング瞬殺されたらプライマーは一気に不利だな。 (2022-10-17 11 31 33) EEで惑星ごと封殺できる上に全自動かつたった7年で蟻からドラゴンに育つ超生命飼ってるフォーリナーじゃないか。質と量の暴力はループしてもどうしようもないぞ (2022-10-17 11 48 55) 底知れなさで言えばフォーリナーが一番かも。あくまで地の文の描写ではあるけど、ブレイン叩き落されてなお「割に合わない」って侵略やめた形だし。プライマーみたく自らの存亡の危機の結果人類を滅ぼす必要が出てきたのならもっとヤバい事してくるかも (2022-10-17 12 01 33) 「ビーコン破壊されて萎えた」って感じだろうしね。マジでプッツンしたらまた数年後くらいにブレインを10個くらい投げつけてくるとか、火星月金星あたりにブレイン投げつけてEEで覆って拠点化してから飽和攻撃かけてくるとかしかねん (2022-10-17 12 16 34) 逆に言うと5でも思ったけど「異星人そのもの」が現れちゃうと、「底が見えた」って感じになっちゃうよね (2022-10-17 12 45 15) 「うわ、ブレインでもダメかよ・・・もうやめやめ!撤収ー!」ってかんじだしな。 (2022-10-17 17 59 37) 赤エルギヌスとかいうゴミを掴まされても動じないフォーリナーパネェっす (2022-10-17 12 29 43) でもオハラ博士曰く「七年の間でフォーリナーが思ってたほど巨大生物の繁殖は進んでないんじゃないか?(だから追加でさらに投下してる)」って話だったから、レタリウスで進化が止まってた巨大生物はフォーリナー視点では「予定と違う。進化がまだまだ進んでない」ってことだったんじゃないかと。実際蜂以降にまで進化できたのはフォーリナーが再襲来してからだったし (2022-10-17 12 43 09) それは割と地球人の推測だから実のところは解らないかと。と言うか七年間蟻一匹地下から出てこなかったわけだし (2022-10-17 12 47 06) 最近の影響でカッパー砲撃つ時TRメガバスターって言っちゃう。本田さんのAI載せなきゃ (2022-10-17 12 13 32) 6ってシナリオに注力してるみたいだから、dlcもサイドストーリーパックとかあったらいいね。5みたいな淡泊なミッションパックじゃなくて、セイレーン・エピメテウスの防衛戦とか、荒野マップでのジョエル君救出戦とか (2022-10-17 12 26 26) 昔からそうだけどEDFのヘリコプターありえんくらい小さいな (2022-10-17 12 38 20) 3の頃はもうちょっと大きかったはず。デザインはそのままで4で小さくなった。小さい路線はエウロスにそのまま受け継がれた感じ。動かしやすいし被弾も少なくなるからいいけど。 (2022-10-17 13 27 27) エウロスは攻撃ヘリというより偵察ヘリみたいな装備。ネレイドの方がアパッチとかハインドに近い。 (2022-10-17 14 10 55) ビニールハウスも小さいぞ!!畑のあるステージになったら近づいて見てくれ!! (2022-10-17 14 45 36) 制圧者INFを攻略ページ参考にしてクリアできた(ありがとう)。でも商店街籠もってリバーサーで耐えながら辛うじて倒しきったこの感じ、なんか勝った気がしない…こうするか安地使うしかないなんて… (2022-10-17 12 39 24) 普通にエメロ垂れ流しながら引き撃ち戦術じゃダメだったのか?エメロ育ってなかったなら仕方ないけど (2022-10-17 12 46 37) Rなら軍曹連れてEXメイド引き打ち試してみよう!いい線いくと思うから後は立ち回りとかの慣れだ (2022-10-17 12 47 37) バグで壁抜けて籠ってる非常識プレイヤーと違ってバグ使わずに籠って耐えつつ倒せたら勝ちだよ (2022-10-17 12 49 03) 1回目の接敵に合わせてZEXランチャー使うだけで終わるよあそこ (2022-10-17 13 01 34) EDF4の小型ドラゴンも酷くて建物の間や陸橋の下からマグマ砲垂れ流ししたなぁ (2022-10-17 13 42 05) 万能選手エメロード、高機動型によしネイカーによし、蜂によし小イカによし、整地によし雑な144周回によし、痒いところに手が届く有能メイドだ。是非試して見てくれ (2022-10-17 12 49 49) Rで大群が辛い場面はだいたいエメロードが解決してくれるぞ。制圧者や急転直下はメイドにお任せだ (2022-10-17 12 51 06) アーマー2000程度でも追跡者INFですり鉢の底に降りて戦っても普通に勝利・NPC全生存できたりする。さすがにリバシュは必須だが (2022-10-17 13 06 31) ないです… (2022-10-17 13 16 46) 映画「インディペンデンス・リサージェンス」みたく、プライマーに対抗すべく結成された宇宙規模の連合軍が、プライマー討伐を1つの惑星だけで成し遂げたってことで地球(EDF)を連合軍のリーダーとして勧誘とかあったら面白そうだなとは思った。 (2022-10-17 12 50 43) シン・ウルトラマンもそんな話だったね。地球人の戦略価値やらゼットンを倒したって偉業やらが宇宙に知れ渡ってこれから大変だぞって話。刻の天秤が発生した惑星として宇宙から注目されてそう (2022-10-17 12 53 59) でも時代が違うからなあ、プライマーが本来いたはずの時間と地球人が戦ってた時間とじゃ。こっちの時間に来てて地球以外にも迷惑かけてた星があったとかならまだしも(そうだった場合プライマー害悪すぎる…) (2022-10-17 12 55 19) お隣の惑星に気軽に来て気軽に時空飛び越える連中だし、他の惑星で時間旅行とかしてそうな気もする。現代の地球人と同じ時間とは限らんが (2022-10-17 13 28 57) 蝶が羽ばたけば嵐が起こる。地球以外でも時間遡行していたとすれば宇宙規模の面倒な事態引き起こしてた可能性はある (2022-10-17 13 35 39) 問題はリサージェンスがあまり面白くなかったということだ (2022-10-17 14 18 44) FOX2!→ミサイル発射がかっこよかったのにあの世界の戦闘機ミサイル武装にないのも気分がサガるポイント。今からでも遅くないから何もかもトップガンマーヴェリックレベルに作り直せ(超無茶振り) (2022-10-17 15 42 20) 自分はHALOみたいに敵の精鋭が主人公を止めきれなかった責任で種族ごと没落して、人類側に寝返る展開が見たい。そんで「敵の数はこちらの3倍です!」「だったら対等だな」をやってほしい。 (2022-10-17 14 28 11) 発売前はコロニストとそういう展開になるんじゃないかと言われたいたんだけどなぁ・・・ (2022-10-17 15 59 28) 第三者視点的にはプライマー自体『いなかった』からなぁ (2022-10-17 17 02 57) マックの新キャンペーンが我々を狙ってるとしか思えないんですけど… (2022-10-17 13 32 23) 確かか?(定型文) (2022-10-17 13 36 09) そのバーガーは、時空を超える。で笑ってしまった (2022-10-17 15 45 50) チーズバーガー食ってた人は時空を超えたなw (2022-10-17 15 56 26) 用語集の名セリフ、これ別に名セリフでもなんでもないんじゃ…ってやつが追加される一方でセルフオマージュがあって解説が必要なセリフがオペ子過激派によって無言で消されてたりで大分私物化されてる感ある (2022-10-17 13 42 16) 印象に残るセリフって隊員ごとに異なるからね… 基準とか設けてもあまり意味はなさそう。かと言って改変頻度が多い台詞だけを記載するのも味気ないし。 (2022-10-17 13 54 14) 元々、キャラと台詞は好きなもののすれ違いで編集合戦は日常茶飯事だが、一言もなくコメアウトではなく丸ごと消すバカは何なんだろうな (2022-10-17 13 59 08) そういうのは編集相談板へ (2022-10-17 14 50 05) オペ子ちゃんの「聞いてください。神を探して・・・神を探していた人がいました」って台詞は記載すべきだよ。 (2022-10-17 15 53 33) それを聞いたここの人たちが解決してくれるよ。EDFは仲間を見捨てない (2022-10-17 16 25 10) 冷静に考えてみると、怪生物は地球起源の種。クラーケンやクルールはバクテリアから火星起源の種であることは研究から推測されてる。プロフェッサーはこれらから「プライマーは火星起源の宇宙人で未来の地球の生き物を使役し襲ってきた」って結論にたどり着いたわけだけど…これには銀の人は含まれてないんだよな…。刻の天秤ではこの仮説を元にあれがプライマー代表みたいな扱いをされていたし、敵討伐数の表記はプライマーでカウントされてるけど、銀の人がクルール達火星人を使役しているさらに別種の起源種であった場合もしかしたら全てが終わってない可能性もある。無論火星での文明発生を阻害したならそれは小さくない影響ではあるんだろうけど。 (2022-10-17 14 34 56) 待たれよ。怪生物が地球起源だなんて発言はあったか? 怪物が地球の生物というのは覚えがあるんだが。 (2022-10-17 14 37 41) すみません蟻とか蜘蛛は怪物でした。上の木の怪生物は怪物に訂正します。 (2022-10-17 14 44 34) 自分も銀の人はもしかしたら別の存在でプライマーが神と崇めてるだけなのかな?って可能性も考えたけど、仮にそうならあそこまで銀の人がプライマーの為にするかな?って疑問も出てくるのよね、自ら最後の決戦に出てきてるあたり。 (2022-10-17 15 20 40) 最後の生首シップはそれこそ、やらかした責任取らされた形の可能性… (2022-10-17 15 48 16) 俺は「銀の人は地球侵略艦隊の司令で、6の巨大な顔はプライマーの総司令」だと思ってたw (2022-10-17 15 48 41) EDF!EDF! (2022-10-17 14 42 57) E↑D↓F↑!E↑D↓F↑ (2022-10-17 15 16 15) DVD!DVD! (2022-10-17 15 21 14) E↓D↓F↑E↓D↓F↑(サーベル) (2022-10-17 15 31 06) EDF!↑←↑ (2022-10-17 15 52 09) PDFッ! (2022-10-17 16 09 53) EMF!EMF! (2022-10-17 17 18 00) ↓↘→EDF!↓↘→EDF! (2022-10-17 17 26 20) 問1上の枝の元ネタを上から順に答えよ (2022-10-17 17 38 39) 少なくとも一番上は…忘れた! (2022-10-17 17 57 27) マックのポテトが揚がる音 (2022-10-17 18 24 50) サイレンとかアーケルスとか敵側が動き速すぎて普通のバルガじゃ対応できないぞ!もっと早くしてくれ (2022-10-17 15 17 02) 赤色に塗って出力を3倍にしたレッドストーム専用の… (2022-10-17 15 32 37) バラムの頃からそこは変わってない巨大ロボと怪獣型エネミーの関係性だな。高難易度になるほどカウンター狙いが基本になるというか、格ゲーやってるような気分になる (2022-10-17 15 38 27) ロケットパンチの出番のようだな… (2022-10-17 16 38 51) 両方ともハズして踏みつけしか出来なくなるバルガ... (2022-10-17 17 28 38) 達成率と武器取得率がそれぞれ100%になったら全武器★付いたら良いのになぁ……。 (2022-10-17 16 19 20) 武器の☆の最高レベルに+が付いてるのって何なんだろう…最高レベルが☆6+とかなら☆7で良い気が (2022-10-17 17 13 44) アンドロイドの材料は前週の人間説をずっと脳内で推してるんだけど誰も賛同してくれない。 (2022-10-17 17 28 03) 脳内で推してたらそりゃ賛同得られんわ! (2022-10-17 17 29 36) パーフェクトなツッコミだ! (2022-10-17 17 31 11) 「妹が連れていかれたんです」ってまさか… (2022-10-17 17 36 41) 脳外に出力してくれめんす (2022-10-17 17 39 32) もしそうだったら、タイミングによっては前の周に殺された自分の脳ミソが入ってるアンドロイドに襲われて殺される…みたいなこともあえるのか。ホラーだ… (2022-10-17 17 56 15) あれ持ち帰った銀の人のクローンでしょ。メタルクウラのオマージュだと思ってる (2022-10-17 20 11 14) 今更だかど、チーズバーガーってエネルギー系兵器専門なのね (2022-10-17 17 56 50) アサルトライフルに関しては安全装置の外し方を他の兵士に聞いてるくらいだしな。 (2022-10-17 18 09 43) 火薬は専門外とかこれだから実弾は!とか言ってるくらい。だけど人の何倍も考え続けてる人間の専門外発言はあてにならなそう。専門外だからちょっとかじってるくらいですよー(数十年単位)と言ってるならそれはもう専門外などではなく… (2022-10-17 18 16 45) だからチーズバーガーでカロリーを過剰摂取する必要が有ったんですね (2022-10-17 18 18 51) 常にチーズバーガー咥えてそう (2022-10-17 18 44 26) ウイングダイバーに成るにはウエイトオーバーだ、あと100kg痩せろ (2022-10-17 19 09 53) M111の「分かってるさ。EDFは敵に背中を見せない。」とM116の「積み重なっていく悲惨な記憶、それが私を突き動かしている」は間違いなく名言だから用語集に付け加えたいんだけども、発言経緯以外の部分でどう説明したらいいかわからないから誰か頼みます (2022-10-17 18 04 35) そもそもなんで用語集が台詞集になってるんだ? (2022-10-17 18 10 26) 「どんなに長く生きようと、妻への愛情だけは変わらず私を支えてくれる」もかなりの名言だと思う。 (2022-10-17 18 16 23) 妻への愛が私を苦しめる、この台詞も良い、プロフェッサーも大分限界が近いって察してしまう瞬間だ (2022-10-17 18 37 06) もう名台詞集のページでも作ればいいんじゃないかな (2022-10-17 18 31 33) 「未来のストーム1の意識だけが過去に飛ぶ」って形式の時間遡行だけど、肉体ごと過去に飛ぶ形式でも面白い展開になりそうだよね 過去のストーム1と共闘 (2022-10-17 18 23 37) ”過去のストーム1と共闘” それプライマーが「嫌だ…もう嫌だ!」って絶望する奴やな。 (2022-10-17 18 25 40) ループの数だけストーム1が増えるのか (2022-10-17 18 26 55) オペ子「(ストーム1の)間に挟まりてェ」 (2022-10-17 18 27 38) ✕「意識だけが過去に飛ぶ」○「意識だけをそのままに時間が巻き戻る」 (2022-10-17 18 32 49) プライマー「なにそれ知らん…怖…」 完全なる仕様外。ゲームのバグのような現象をあのわっかは引き起こしてしまったって話だな。なんであんなことが起きたのかはさっぱり分からないからプロフェッサーをして「偶然」としか言えないわけだが。 (2022-10-17 18 50 39) 最初の事故は特に理由のないマジモンの偶然の産物だけど、二度目以降は同じ日、同じ場所、同じ二人が同じことをして同じ事故を"偶然"引き起こしてるだけだからな。無限に「最初の一回」を起こし続ける、乱数調整ってやつだ (2022-10-17 19 23 31) 同じ時間に同一の存在が複数存在するってわかりやすくパラドックスだしプライマーと決戦する前に時間さん主催のストーム1対抗バトルロワイヤルが始まってしまう (2022-10-17 18 35 42) ストーム1対抗バトロワに巻き込まれて滅びるプライマーさん (2022-10-17 18 52 56) クリアフラグ立った後の殺し合いは刻の天秤だった…? (2022-10-17 20 05 12) 「!!!すでれ群の1ムートス… !近接にアリエ戦作が隊部なた新」 (2022-10-17 19 19 59) 言うて本日の予定で最新武器持ってる問題 (2022-10-17 19 33 01) 最新武器なのはゲーム的な都合なので置いておくとして、ベース228で盗んだ(人のいない倉庫の位置は当然把握済み)とか実際には数日前スタートでプロフェッサーから家に届いているとかが通説 (2022-10-17 20 59 32) EDFクッキング。アーマメントバルガ「お肉を焼く時はですね、全面満遍なく焼くのが大事ですね。ちょうど僕が今してる風に(砲撃で怪生物の全身を焦がしながら)」 (2022-10-17 18 24 23) 普通、焦がすどころか消し飛びそうなんですけど それ、本当に人間が喰えるもので出来てます? (2022-10-17 18 55 05) ストーム1「俺を英雄と呼ぶ奴がいる。とんだ勘違いだな。ただひたすら戦い続けてるだけだ。」 (2022-10-17 18 26 51) そうだな、他の誰かより少しだけ上手に、無限に戦い続けてるだけだな (2022-10-17 18 31 52) ストーム1「つまり、殴れということです」本部「そういうこと……なのか?」 今作つま殴発言がなかったのが寂しかったが、ストーム1が言ってたということにしとこう (2022-10-17 18 32 16) 精神と時の部屋状態だしな (2022-10-17 19 08 36) 銀の人にエピメテウスぶつけたい。バルガ10機くらいあれば投げれるか…? (2022-10-17 18 33 48) もうそれ、バルガ10機を縦に積んで殴った方が早くない? (2022-10-17 18 50 30) 某猫さん達が検証していたが縦に3機で大丈夫だ。 (2022-10-17 18 57 53) あの人達たまにSAN値大丈夫か心配になる (2022-10-17 20 36 36) なら、3倍の速度で殴り殺せるって事だな(一人突っ立ってるだけになるけど) (2022-10-17 20 59 28) エイレンの電磁レーザーの威力見てるとエネルギー専のプロフェッサーを信じられ無くなってきた (2022-10-17 18 35 37) 拡散チーズバーガー砲とかリボルバーチーズカノンとかにするべきだな (2022-10-17 18 40 10) ここまで思考回路がチーズバーガーに侵食されると録な兵器を作れなくなって詰みそう (2022-10-17 18 48 47) 頼りになるチーズバーガーだぜ! (2022-10-17 19 11 50) 見ろ!先進科学研の切り札アーマメントバーガーだ! (2022-10-17 18 41 54) DLC予想。波動砲撃ってくる金色ネイカー、金玉持ち上げてくるキャノンボール。 (2022-10-17 18 55 09) ゲーム飯の見たけど意味が違って聞こえてくる。やるべきことはわかるな(そっと押し付ける)とか。あと煮込むときに赤アリ混ざってるように見えた (2022-10-17 19 12 16) スーパーアンドロイドの頭が逆さに転がってたのを見たとき…うーんこれはフリーメーソン…△ (2022-10-17 19 15 43) 自分でも重箱の隅をつつくみたいでアレだけどリングの事故の仕様については言及していきたい。だって本編で2人がプライマーに認知されない理由とか、何度も何度も同じ事故を起こせる理由とか、ストーリーの根幹に響くからね… (2022-10-17 19 26 06) 仮によく勘違いされてるように二人の意識が過去に飛ぶ形式だとしたら、プライマーの限定的未来予知で知られるとか、くだんの日の後から戻ってきたタイムシップにリークされるとかであっさり詰んでるはずだからね。 (2022-10-17 19 28 55) リング事故=ストプロの記憶以外の全てに影響を及ぼす宇宙まるごと時間遡行。時間軸は常に引かれ続ける1本線で、同じ日にリング事故が起こり続ける限りその先の未来は存在しない。事故以降の未来が存在しないんだから、そこから情報を過去に送るのは不可能。 (2022-10-17 19 44 07) 割と時間さんブチギレ案件では?何であんなに寛大なんだ。大雑把なだけか? (2022-10-17 19 54 10) 考察ですらない妄想はtwitterでどうぞ (2022-10-17 19 40 22) ただの雑談だしここでいいだろ (2022-10-17 19 47 04) 本編でガッツリ言及されてるのに妄想とはこれいかに (2022-10-17 19 55 06) 本編で言及してることを否定してるから妄想なんだぞ (2022-10-17 20 00 06) 本編で言及されてる=時間そのものの巻き戻しで木主はそれを否定してないぞ?あまり熱くなるな、新兵が怯える。 (2022-10-17 20 03 30) お前がtwitterにいけ (2022-10-17 20 00 43) むしろここでやるのはかなりお行儀いいぞ。なんかヤバいやつは独自見解を用語集に長文で垂れ流してるからな (2022-10-17 20 11 22) 何それ…知らん…怖… いつも整備 ありがとう(定型文) (2022-10-17 20 15 32) もしかして誰かがいつも直してくれてんのか ありがてぇ (2022-10-17 20 16 10) 公式かDLCで新たな情報が開示されない限り今以上の事は分からなくない?考察は楽しいからいいけどそんな言及していきたいって言われても… (2022-10-17 20 25 39) まずどれが貴方の書き込みか分かりません。名前欄無いから仕方ないのだけど分けて書くなら最後に(木)つけるとかしてくれないか。 (2022-10-17 21 02 51) 部外者なんだけど(木)ってどういうこと…? (2022-10-17 21 31 18) このwikiみたいな形式の掲示板はツリー型掲示板と呼ばれるんだ、その中でもスレッド制作の書き込みが「木」、こうしたレスが「枝」と呼ばれる。ここの掲示板はIDとかの個人を証明する機能が無くて誰が何を書き込んだか判別出来ないから、出来るように(木)とかで名乗ってほしいという意味だな (2022-10-17 21 38 09) 古今ループものや時間移動ものっていろんな種類・パターンがあるけど、最近人口に膾炙してるのが世界そのものの時間や構造はさておいて、主人公の記憶を持ち越すファンタジー的な(ご都合主義ともいえる)仕組みなのが多いから、誤解されやすいんだろうね。その点では時間や世界そのもののありかたまで考慮されたシナリオなEDFはSF寄りなんだろうね、理論はすごい力業だけども (2022-10-17 21 03 08) 時間さんは決闘で裁判をしている価値観なのかもしれない (2022-10-17 21 12 58) あの世界の時間の支配者はデスゲーム大好き運営なのかもしれない (2022-10-17 21 37 56) 真面目に考えるなら「時間」は意志のある存在ですらないんだろうな。水を火にかければお湯になる、ボールを落とせば床ではねる…そういう現象の一つでしかないのだろう。じゃあそういう現象が狂ったらどうなるのか、がラストステージのアレなんだろうね (2022-10-17 21 53 44) 何度も何度も同じ事故を起こしてる、というのは厳密には正解であって正解ではない。どのミッションだろうとあれは「最初の1回目」なんだよ。なぜか「偶然」ああいう現象が起きると知った2人が「最初の1回目」を起こしているに過ぎない。なんでそんな「偶然」が…と思うかもしれないが、起きたものは仕方ないというか(強いて言うなら「プライマーにとって大変便利な道具だったのに、思いもしない形で人類に利用された」という、プライマーの「隙」「非完璧さ」「不完全さ」を表してると言えるか)。あの2人が認知されないも何も、そら事故が起きた瞬間に何もかも巻き戻って「事故なんか起きてない」世界に逆再生だからね。知ろうにも知りようがないのだ (2022-10-17 21 41 52) だよね。いくらプライマーでも「起きていない」ことは「知りようがない」のが肝……意識だけ過去に飛ぶ形式だと「起きた」から「知られる」ので詰むという。 (2022-10-17 21 45 46) 何周目でもリング視点では最初の一回だし、プライマーで時間を逆行してるのはそのリング到来と同時に虚空に消える時空船団だけだから、自分が過去に転送された後の事故のことなんか知らないってだけだし、プロフェッサーとストーム1が仮にイレギュラーな形で意識だけ戻っていたところで、なんか引っかかるトコあるか? (2022-10-17 23 01 07) 実は「訪問者」以降の日もプライマーはちょくちょくリング起動してクラゲシップやテレポシップを送り込んでる。くだんの日†×5でも戦闘開始するとリングが起動して船が入っていく。つまりくだんの日の事故は、プライマーが普通にリングを使っているところを攻撃したために起きる偶発的な事故ということになる。 (2022-10-17 23 12 02) それで、あれがストーム1とプロフェッサーの意識が5年前に飛ぶ「普通の」事故だとどうなるか。リング撃墜作戦で見ての通りリングの制御装置は複数あるのでリングは機能する。そして「くだんの日」の「翌日」から送り込まれたクラゲシップが「なんかリング攻撃してくるやついたしタイムリープしたっぽいぞ」と5年前のプライマーに共有した結果次のくだんの日で防御ガチガチに固められて詰む。ということになる。しかし、時間が巻き戻る「異常な」事故が起こると、プロフェッサーも言うように「事故」は「起きない」ことになる。事故が起こった瞬間5年前まで世界そのものが巻き戻るから事故は起こっていない。くだんの日の「翌日」は来ない。起きていないことは誰も知り得ない。事故に巻き込まれて記憶がそのままの二人以外は。 (2022-10-17 23 15 43) ふと思ったけどストーム1が攻 (2022-10-18 10 10 57) リングに攻撃できた時点でタイムリープが確定するんじゃないか?知ってたら全力で止めにくるだろうけど既に起きている現実として全力で止めには来ていない。来ていない以上くだんの日以降は存在しないってね (2022-10-18 10 13 18) こちらスカウト!スプリガンです!スプリガンを発見!大きいねぇ!…こちらへ向かってきます! (2022-10-17 19 59 07) ーとあるスカウト隊員、床ペロ中の視点にて (2022-10-17 20 01 23) スカウト、正確に報告しろ。どこがどう大きいんだ? (2022-10-17 20 30 19) あれは実際にはもう少し前まで戻っててPから武器もらってるとか倉庫行く前に228基地でパクったとか考察されてる (2022-10-17 20 07 02) 聞こえているか…私は…またしくじった(枝ミス)…こんなことを何度も… (2022-10-17 20 08 25) 早く先進技術研の切り札アーマメントグラビスを投入するんだ (2022-10-17 20 16 31) アーマメント=武装。つまりただのグラビス (2022-10-17 20 23 52) グラビスって武器が実弾だからプロフェッサーが後継機開発出来ずに消えていったのだろう・・・ (2022-10-17 21 06 09) どうせならスナイパーブレイザーやロケランブレイザー、グレネードブレイザーもほしかった (2022-10-17 20 24 23) 「サイクロンレーザーブレイザーの配備はどうなっている」「部隊は全滅しました」 (2022-10-17 20 29 38) K.D.F(Kasukabe Defence Force)とのコラボをいつか! (2022-10-17 20 37 18) ストームチーム(しんちゃん、風間くん、まさおくん、ボーちゃん、ネネちゃん) …ヘタレてたまさおくんが銃でプライマー倒した瞬間覚醒しそう (2022-10-17 20 46 22) 銀の人「リングを壊して時間を戻すつもりよ!」金の人「そんなの許さないわ!」 (2022-10-17 20 48 45) どっちもめっちゃピチピチの全身タイツマンになってそう (2022-10-17 21 01 17) ハイグレ!ハイグレ! (2022-10-17 21 08 03) クレヨンしんちゃんの最初の映画だけど、あのハイグレ設定でどんだけの人の性癖が歪んだんだろうな… (2022-10-17 21 10 35) 最初の映画であれってやっべえな……切れ味がすごい (2022-10-17 21 30 30) 私は軍曹、あなたの僕。だけど何の役にも立たない。だって私はただのNPC.. (2022-10-17 22 25 28) ひろしの靴下を満載したロケットで火星を汚染するんだな (2022-10-17 21 29 13) 「ケロニスト〜!」「コロニストだ!」「そうとも言う」 (2022-10-17 21 32 40) 荒廃世界でのエアレイダーのビークル事情は何とかして欲しいな。DLCに期待するしかないか (2022-10-17 20 46 40) 高速移動できるビークルがないから、ダッシュもないレイダーじゃ難しいっていうか「めんどくさい」感じになっちゃうんだよな。レンジャーにブラッカーと同じ榴弾タイプ戦車のバリアスが来たように、地底でも呼べるフリージャーのような高速移動ビークルがレイダーにあったらよかったんじゃないかと思う。単純にデプス以外の地底可能ビークルが欲しかったのもあるし (2022-10-17 22 01 16) 前進が早いアリ型デプスとか、体当たりができるダンゴムシデプスの開発を期待する! (2022-10-17 23 04 21) ダンゴムシデプス?これのこと?(ゾーブ) (2022-10-18 01 58 54) 荒廃世界専用でローラーブレードは欲しかった。ビークルの代わりとして。 (2022-10-18 10 37 41) EDFの監督が庵野だったときにありがちなこと(参考 天体制圧用最終兵器) (2022-10-17 20 59 40) 本部が攻撃効かなかったときに「なんてこった!」って言いながら机を殴る (2022-10-17 21 05 49) Q.バルガに乗れと言われたら庵野さんは乗りますか? A.庵野氏「乗りません」 乗れ言われてもエヴァ乗らないって言うとったんやあのカントクくん! (2022-10-17 21 13 08) EDF決戦兵器 電磁効果第一種臨界兵器EMC(Electromagnetic Material Collapser)参号車 の明朝体クソデカテロップ (2022-10-17 21 17 06) うわーありそうwwバルガとかリフトが上がってくる時に明朝体出そう (2022-10-17 21 30 24) 対怪生物用ヒト型決戦兵器アーマメントバルガ (2022-10-17 21 38 12) 「全地球防衛機構軍戦略情報部 少佐」「同 オペレーター」「全地球防衛機構軍極東エリア作戦司令本部 司令官」 (2022-10-17 23 39 32) 今日はおかずを二品食う!漬け物と…塩だ (2022-10-17 21 04 58) 塩分過多だ (2022-10-17 21 09 21) 水分をきっちり取るんだぞ(良心) (2022-10-18 07 21 21) バイクで逃げながら撃ちたいから下半身をバイクにしよう!ストー/ム1 (2022-10-17 21 05 37) もうバイクになろうぜ。〇ストーム1〇 (2022-10-17 21 07 32) もっと速く疾走れー! (2022-10-17 21 10 29) そのストーム1って質問したら怒ったり、黄色いアーマー着たら空飛んだりする? (2022-10-17 21 20 37) 可愛い嫁もいるぞ (2022-10-17 21 46 51) その嫁の武器はスリッパか (2022-10-18 01 53 11) 「どうしてフリージャーと合体しないんだ…」 (2022-10-17 21 15 14) ストーム1獣輪体が出るのか…… (2022-10-18 00 45 30) なぜかNPCデータに載ってないけど優勢世界のNPC戦車ってバリアスなんだな (2022-10-17 21 07 39) 戦術航空作戦にしか戦闘無いからな… (2022-10-17 21 14 21) 翌日‘‘‘‘のバリアス部隊「ちょっと通りますよ」 (2022-10-17 22 29 50) 実質一回しか共闘の機会がないって意味では4.1のNPCタイタンみたいだな(6のDLCでどうなるか分からんけど) 先行配備されたってことで現代ミッションでも登場してよかったような。死の疾走'''あたりでブラッカーからバリアスに置き換わっててよかった気がする。実際プレイヤーに回されてるのは先行配備型らしいし…先行配備型。いい響きだ (2022-10-17 21 20 18) 俺は『試作機』という響きにロマンを感じるな、試作機…読んで字の如く、試しで作られた機体、そんなのでエース級の働きができたら、心躍るな!! (2022-10-17 21 26 07) プロフェッサーが送ってくれてる武器はロボットではなくても試作機っちゃあ試作機だな。テスト用どころかテストすら完了してないような代物だから、もっと正確に言うならハンドメイドとか専用機か。データのフィードバックをストーム1側からはやってそうだが (2022-10-17 21 49 10) 機銃戦車の力を見せてやるぜぇ! (2022-10-17 22 25 48) プライマーって気の遠くなるほどタイムスリップ繰り返してるんだな。最初はリングごと数日~数年単位で過去に戻って、そのリングを拠点にまた過去に戻る・・・って風に繰り返して、そこで人類滅亡後の10万年後まで達し、人類に興味を示して個人的にタイムスリップして神様ゴッコして楽しむ。みたいな感じかな? (2022-10-17 21 36 31) 数日~数年単位の細かい制御のためにあるだけでリングが5年しか戻れないわけではないだろう。とりあえず9万年くらい飛んで、次は9000年くらい飛んで、次に900年くらい飛んで、次に90年くらい飛んだら2027年だったからここを拠点とする。みたいな感じだと (2022-10-17 22 48 02) お神輿みたいにコンバットフレームを持ち上げれば燃費とはおさらばだぜ (2022-10-17 21 48 01) いま俺と目があったな?これでお前とも縁ができた! となる未来 (2022-10-17 21 59 45) バルガ楽しすぎてニクスから浮気しそう、ニクスすまない! (2022-10-17 21 48 43) せっかくギガンティックアンローダーってカテゴリあるんだからバルガ以外の重機も開発してほしいな (2022-10-17 21 54 52) バルガが本来の業務のクレーンとして上手くいってたらそれこそショベルカーだとかタンクローリーだとかっていう「重機のカテゴリー」にギガンティックアンローダーがあったんだろうなあ。まあ上手くいかなかったからバルガにしか使われてないようなカテゴリーとして終わったんだけど… (2022-10-17 22 08 19) バスターはダイバーのシールドで防げるけどチラン爆雷はどうも爆風が貫通してきそう (2022-10-17 22 02 55) EDF6序盤のプレイで印象に残ってるセリフは『訪問者』で初めてリングが現れた時のモブの通信セリフ「ばかな、ばかな、ばかな。」←これがやたら印象に残る。 他の皆さんは序盤のプレイで何が印象に残りましたか? (2022-10-17 22 09 20) 「以後、貴方はEDF所属となります、拒否は認められません」 既にストーム1のやりたい放題っぷりに笑ってたけどあっさりとそれを越えやがった (2022-10-17 22 22 40) さすが少佐って感じだったよねあれ (2022-10-17 22 23 38) やっぱり、行き先は病院からの回収班急げ かな。あのコンボはズルいよ。何回聞いてもニヤリとしてしまうw (2022-10-17 23 00 39) プロフェッサーに対する「あなたにそのような権限はありません。 戦略情報部には何者も介入できないのです」ってのも最高機密組織って感じでGooD。 (2022-10-18 01 21 18) あれは入隊は当然で周りがこんなとんでもないヤツが入ってきて大丈夫かに対するお墨付きを与えた発言だと思う (2022-10-17 22 55 52) M83のブラッカー止めた時の「あの民間人のおかげだな。」「俺たちを助けるために……。 まさかな……。」で過去を変えられるのか!?って気付いたところ (2022-10-17 22 52 02) わかる。過去を改変できるようになった展開マジで好き。 (2022-10-17 22 57 04) 「おっ砲台出たしいつも通りダメージチェックするかどうせ無敵だろうけど」「ダメージあり……だと……!?」ってなるよねなった (2022-10-17 23 35 49) そういや、この時期だとプロフ月見ェッサーがあるのか (2022-10-17 22 19 14) 地球防衛軍が国民的タイトルになってハンバーガーチェーンとコラボできる日が来る。多分な… (2022-10-17 22 51 11) 貝柱入りのこんがり焼けたネイカーバーガーだ! (2022-10-17 23 07 17) 大尉!マック内に無注文者を発見いたしました。 (2022-10-17 23 08 45) 無銭飲食者め!代金を支払わせてやる! (2022-10-17 23 29 01) いや待て、もしあのマクドナルドで無銭飲食したとすれば・・・ん? (2022-10-18 01 42 08) マックでハンバーガー時空越えキャンペーンだって (2022-10-18 02 57 30) まさか天下のマックがEDFにすり寄ってくるとわ。。感激だぜ。 (2022-10-18 16 17 58) 大尉、ドムドムバーガーがチーズモンスターバーガーを製作しているとの事です。 (2022-10-18 11 12 35) フランスのマクドナルドでは絶対に問題起こすなよ。過去に2名が強盗に入って、お客様にGIGN(フランスの対テロ特殊部隊)10名(休暇中)がいて逮捕されるウソのようなホントの話があるからな。(笑) (2022-10-18 14 52 02) エンディング見てて思いだしたんだけど、EDFの歌っぽいのが流れるのって何作目だっけ?確か最後が「戦え、未来のために!」みたいな歌詞で終わったような。 (2022-10-17 23 10 29) 最後に「戦え、未来のために!」で締めるのはEDF4からだったような気がする…(違ってたらスマヌ…) (2022-10-17 23 16 40) 4.1かな (2022-10-17 23 19 38) 4.1のED真面目にふざけててめっちゃ好き。5は全員大合唱で面白みは減ったけどまぁ好き。6に歌無かったのはどうして… (2022-10-18 02 52 21) エイレンのレーザーはプロフェッサーが過労で1桁打ち間違えたんだろな… (2022-10-17 23 21 14) エイレン言うほどアレかね?ミラージュポッドばら撒きながらレーザー垂れ流しで薙ぎ払ったり引き撃ちしたりしたら十分火力あるし継戦能力半端ない良機体だと思うけど (2022-10-17 23 30 35) 火力はオンで頼りないだけでオフなら充分だと思うよ。ニクスが高火力・継戦能力低めなのに対してエイレンは逆を行ってる感じ。いんしばでも結構活用した。 (2022-10-18 00 43 17) タイムマシンの時計を作るのはタイムマシンを作るより難しいって話があるけど、プライマーはどうやって"現在"の時間を計ってるんだろうね。太陽の年齢とかだろうか (2022-10-17 23 32 07) あーあ 幹部が防衛しろしろってうるさいから部隊配置してみるか うちのリングがやられるわけねーよな 異常ねえや (2022-10-17 23 36 03) 突然のライサンダー。クルールは死んだ。 (2022-10-17 23 40 59) (爆発) (2022-10-17 23 53 21) 「えっ、あっ、リングに異常!?何がどうなっ」 プツン…… (2022-10-18 00 37 50) いきなり意識途切れるの怖すぎ (2022-10-18 04 23 19) 何を見てヨシ!って言ったんですか? (2022-10-18 09 16 17) そういやプライマーが襲来するのは2022年だったけど、開戦から5ヶ月後が「転機」で冬だったことを考えると、もう現実の方にプライマーが攻めてくる可能性はなさそうだな! ……5年後…… デェェェェェェン デェェェェェェン (2022-10-17 23 46 01) 実はプライマーが「最初」に現れたのは2027年「訪問者」だっていう考察があってだな… (2022-10-17 23 49 39) 5年経つまで安心できねぇなぁ。そういえばEDFシミュレータ(ゲーム)やっておけば負傷率が99%下がるとかどっかで聞いたな… (2022-10-18 00 10 56) ん?プライマーの初来訪が2027年という説は確かに理解できるんだけど、仮にそうだとしたらEDF1でのストーム1は普通にイベントスタッフとして本日の予定をつつがなく終えていて、民間人として2027年まで過ごしていたということになるのか…!?その視点はなかった。でも、翌日になると(プレイヤー視点では)急にEDF隊員になってるってことか。ストーム1本人の視点では、最初から既に軍曹に助けられてEDFに入隊した記憶に書き替わっているんだろうけど。 (2022-10-18 00 18 51) 違う違う、2027年にまずリングが現れて、そこから軍勢が2022年にタイムスリップして1周目の「本日の予定」の日の衛星軌道上に忽然と現れた、っていう考察 (2022-10-18 00 23 52) 衛星軌道上に現れたってことはリングがまだ地上付近に降下する前にマザーシップは送り込まれているのかね? 最初の2027年の地球人は衛星軌道上に現れた巨大な環と船をどんな思いで見ていたのだろうな (2022-10-18 00 44 03) あるいは、マザーシップ軍団は未来から直接2022年に転送されていて、リングは2027年に転送されたのかもしれない。その辺ははっきりとは描かれてないから各人の考察次第かな (2022-10-18 00 56 52) マザーシップと一部のテレポシップはリングとは別口というか、別の時間から飛んできた疑惑あるよね。あいつらだけは減ったり増えたりしてなさそうだし、タイムシップ船団から見ても確定した過去みたいな扱いされてるし。 (2022-10-18 04 26 45) 言ってみればEDF0みたいな。「宇宙人来ないな~ (2022-10-18 00 24 42) ってなってる平和な2027年にリングとマザーシップ軍団が現れて、リング起動して2022年に送り込まれて、「2022年開戦」の歴史に上書きされた……って考察ですね (2022-10-18 00 25 47) まぁプレイヤー視点での2022年開戦をEDF1と定義するならそうか、2027年まで平和なのはEDF0か。んーでもEDF0の「訪問者」の初来訪で過去改変が行われたのなら、EDF0の「翌日」では既に2022年に開戦してる歴史になってるから、やっぱりその時点でストーム1はEDF隊員なんだよね? (2022-10-18 00 39 18) そうなるね。EDF0の2027年にリング襲来→EDF1「本日の予定」開戦→なんやかんやで核戦争で痛み分け以上→EDF1訪問者でリング起動→EDF1'に上書き、戦況悪化で迎えたEDF1'「翌日」って流れになるだろうけど。 (2022-10-18 00 52 21) んーあーなるほど。ややこしい…。しかし最初期の荒廃世界は核戦争によるものだからEDF5~とはまた違った世紀末だな。ターミネーターとか北斗の拳とかMADMAXが想起される。 (2022-10-18 01 08 53) 訪問者までは民間人、翌日には棘付き肩パッドでバイク乗り回すストーム1… (2022-10-18 04 20 01) ストーム隊が全員全員したまま劣勢未来を迎えるルートも見てみたかったな。荒廃スキンの軍曹達と大尉に中尉、プロフェッサーと一緒に敵と泥沼の小競り合いを繰り広げたかったぜ (2022-10-17 23 46 34) 全員全員→全員生存 (2022-10-17 23 47 07) そうなると軍曹たちもタイムリープについてくる可能性があるからな。流石にプライマーが可哀想過ぎる (2022-10-18 00 33 03) ループの果てに本日の予定の初対面の所でいきなり「また逢えたな、戦友!」とか言われたら泣いちゃうかも (2022-10-18 07 09 02) EDF6や7も開戦からストームチーム壊滅までは二年経ってるって解釈でいいんだろうか。おそらく前哨基地破壊までは問題なかったがコマンドシップ戦までは辿り着けなかった6、前哨基地破壊がやっとだった7と、二年の間でも5とは状況が違い過ぎるが (2022-10-18 00 42 08) たぶん、3年前編のラストミッション(EDF6なら烈火、EDF7なら要塞)が2024年なのは変わってない。単純に戦況が悪化してる結果手が回ってないんだと思う。 (2022-10-18 00 55 24) もしタイムリープではなくプライマーと同じタイムトラベルだったら、リング破壊の度に相乗的に増えてくストーム1とプロフェッサーを相手にしないといけない訳だ。9周目には512人に増えてるストーム1とプロフェッサー。ここが死に場所だ。楽しめ。 (2022-10-18 00 02 02) 妻の取り合いで地球滅びそう (2022-10-18 00 05 11) そしてストーム1は、お前らだ。 (2022-10-18 00 06 15) これ思い出した https //twitter.com/ammoradio1337/status/1577478910526500865 タイムトラベルじゃなくてタイムリープするメンバーを増やすことでストーム1が増えていって4兵科になったという… (2022-10-18 01 15 34) 良い解釈だ。最初の1人が強くなってた結果生き残った「2人目」が合流し、2人になった英雄から「3人目」へ、3人になった英雄から…という流れにも見える。プロフェッサーは4人全員分の武器を作らなきゃいけなくなるから「やれやれ、こっちの体は一つしかないんだぞ」と軽く愚痴りながら作業にかかってそう (2022-10-18 02 32 10) ああ!ゴリアスの誤射でストーム1が半分消し飛んだ! (2022-10-18 00 08 30) 「残ったストーム1は?」「グレシ構えてます!」「飛んで回避してます!」「バルガ乗って耐えてます!」・・・優勢だぞ! (2022-10-18 03 38 12) マザーシップ1隻あたり50人のストーム1を相手にするのか (2022-10-18 14 27 17) 本部が敵の本当の驚異分からないまま終戦しそう。 (2022-10-18 15 18 09) 確定事項といえるのは「2022年夏開戦」「2022年冬に軍曹が円盤を落とす(転機)」「2024年頃にある程度の趨勢が決する」「2027年にリングが来る」「リング降臨の一週間後に大尉がリングを攻撃する」「リング攻撃の日(くだんの日)にプロフェッサーとストーム1が事故を起こす」あたりだろうか (2022-10-18 01 05 31) 数千年前のプライマー円盤の墜落と人類による円盤の発見とEDF設立もだね (2022-10-18 19 13 43) 駆除チーム最初機体の性能に頼ってる荒くれ者だと思ってたけどプロテウスから本当の実力差見せつけられて見直すどころか心折れた (2022-10-18 01 08 25) ストーム1の戦いぶりに感銘を受けた先輩がEDFの兵士となり、思わぬ才能を開花させ軍曹も唸るほどに成長する。獅子奮迅の活躍を見せ、3年後には「もう1人の英雄」として名を馳せた世界線はないか? (2022-10-18 01 33 26) たった3年でストーム1に匹敵するならバケモン中のバケモンだな。先輩タイムリープさせた方が強かった…? (2022-10-18 01 42 58) プライマーが何度ループしても後のストーム1より優先して排除しに行くくらいだからな先輩。おそらく最初の一回目は先輩が一騎当千の兵士として成長する話をだったに違いない。 (2022-10-18 12 40 32) まぁ流石にあの感じでそこまでは至らないとは思うが…先輩もタイムリープに巻き込まれたりとかで、状況が違えばまた変わるのかもな。言っても、主人公だって初周じゃ先輩と同じように「戦えそうもない」って弱音吐いて、Bさんに叱咤されてたのかもしれないなぁと妄想。 (2022-10-18 01 47 40) 先輩は教わったことしか出来無さそうだからなあ…精々銃口をむけて引き金を引いてマザーシップ落とすのが精一杯じゃないかな。 (2022-10-18 01 51 18) A「確かに簡単だとは言ったが……」 (2022-10-18 01 54 28) ダン少尉があの先輩だったりしたら熱いなあと思った事はある。 (2022-10-18 20 04 27) M10で「マザーシップ10隻の砲撃でEDFは壊滅した」みたいな通信あるけど、そういえば生放送でどうしてたんだろうと思って見直したらその通信だけきっちりなかった。がっつりネタバレになるから当たり前なんだろうけど、細かいなと思った。 (2022-10-18 01 48 08) でも生放送のどっかで「戦争には負けた」ってセリフは聞こえてたと思うぞ。当時はそれ聞いてえっなんでストーム1の偉業が無かったことになってるんやって違和感覚えてた (2022-10-18 01 58 00) 同じ生放送(というかミッション)で大尉が言ってましたね。当時その部分を聞いてなかったので何とも言えないですが、情報公開がリング+アンドロイド→エイリアンツリーだったはずなので、「リングとアンドロイド襲来した第二の戦争」が起きて、その戦争に負けてエイリアンツリーが多数建ってる場面くらいに捉えてたかもしれないです。 (2022-10-18 02 14 15) ストーリー上ありえない話だけど仮に序盤のEDF5の世界線でリング来ない世界を見てみたい エイリアンや怪物を駆除しながら人類の安全な支配地域を広げつつ農地や牧草地を確保してエピメテウスから種子や家畜の提供を受けて食糧生産を開始し地上に街を築いて生き残った技師が装備生産能力を確立して増えた人口から新たなEDF隊員を…みたいな (2022-10-18 03 01 08) わかるぜ、俺は割とそれを期待してた節があるけどそれだとゲーム内の時間がかかりすぎるんだろうな (2022-10-18 04 34 26) それはもうRTSなんよ (2022-10-18 04 56 23) RTSって? (2022-10-18 07 16 06) 新型のグラントだ、50m以上の爆破範囲があるらしい (2022-10-18 09 13 34) テンペストRTSのことだろ? 着弾地点を中心にミントの香りがするんだ。 (2022-10-18 09 15 56) マジレスするとリアルタイムストラテジーっていうゲームジャンルのこと。別ジャンルゲーだけどやってみたいねw (2022-10-18 09 18 54) ターン制戦略ゲームに対して、やることが多くなるとすべてを同時並行リアルタイムで処理しないと詰まるリアルタイムストラテジーは割と人を選ぶと思う。 (2022-10-18 10 38 40) リアルタイムなのは現実だけでじゅうぶんだ…(疲) (2022-10-18 16 29 13) civみたいな既存のRTSゲーに地球防衛軍MOD作ったほうが早そう。斧兵と弓兵で黒蟻ラッシュに対抗だ! (2022-10-18 10 15 10) CivがRTSとかうせやろ。ターン制じゃなかったんかい。 (2022-10-18 10 17 23) いやターン制よ。4くらいしか知らんがマルチだと制限時間がつくから半RTSにはなるし定石も変わって地獄化するけどな (2022-10-18 12 48 54) 「上空に超大型船が出現しました!」 プロフェッサー「おいおい・・・嘘だろ、マジかよ・・・」 (2022-10-18 04 13 56) 「ストーム1が撃墜しました!」 (2022-10-18 05 52 22) 出現即出落ちしてたら意味わからな過ぎて戦果としてカウントされなさそう (2022-10-18 06 52 19) もはや勝手に自爆したと思われそう (2022-10-18 07 59 31) ただ上空で謎の大爆発が起こっただけやんけ… (2022-10-18 08 11 23) プロフェッサーは考古学者(笑)でSTARS隊員でてめェの顔は見飽きたぜなんだ。 (2022-10-18 09 15 13) 大尉!街に不労所得者を発見いたしました! (2022-10-18 07 56 56) 大尉「フータローめっ!ハローワークへ通えっ!」 (2022-10-18 08 07 33) フータロー「5人の可愛い女子の家庭教師をするぞ」 (2022-10-18 08 36 40) ツンギレと···ヤンデレだ (2022-10-18 09 00 09) 私は5人姉妹だった!だが、今は1人っ子だ! (2022-10-18 09 09 47) 5分の1の花嫁… (2022-10-18 10 07 27) おつらい… (2022-10-18 10 17 44) ストーム「待て!曹長、勘違いするな。その人は無職ではない。チューバーだ」 (2022-10-18 09 40 13) 閲覧者は俺のボケを援護しやがれっ! (2022-10-18 10 34 12) こんなEDF6は嫌だ 一週目訪問者からやってきた歴史改変船団がうっかり総司令部上空に出現し反射的な核攻撃で全滅 (2022-10-18 09 46 52) ストーム1が自爆であっさり戦死 (2022-10-18 09 52 22) こういうことがあったらダメだから、転移先に仮に敵性勢力がいた場合は「危機迫る山頂'」でやったみたいに自動的に(?)戦闘モードに移行するんだと思った。高速移動どころではない唐突さで現れた船団に敵は対処しきれないと思ってただろうし。まあ結果は「唐突に現れた船団を片っ端からぶっ潰す敵性勢力がいた」なんだが (2022-10-18 10 22 01) ストーム1「"待"ってたぜェ…この"瞬間"をよォ…!!」 (2022-10-18 10 56 12) 歴史修正の結果、プロフェッサーにストーム1のコールサインを持ってかれる。 (2022-10-18 12 08 33) 「バカな」と「さかな」は五音が似てるから置き換えると鮮魚コーナーのさかなの歌が歌えるな(パニック)。 (2022-10-18 09 49 54) そうか、今回の敵に海鮮系が多いのは…! (2022-10-18 14 40 37) フェンサーの強化パーツは頭部、胴部、腕部、脚部で4つ付けられるようにすべきそうすべき (2022-10-18 09 55 30) そんな器用なやつは求めていない (2022-10-18 10 17 15) カノン砲DZくらいの不器用で極端なやつでよい (2022-10-18 10 42 06) 身体が闘争を求めてそうな気配がするな…… (2022-10-18 12 39 16) ニクスのアセンブルやってみたい (2022-10-18 14 36 02) むしろ両手持ちで反動軽減や威力増加が欲しい (2022-10-18 12 45 00) EDF×メダロット やたらファンシーなおフェンが爆誕しそう (2022-10-18 14 31 58) 擲弾兵の爆発って敵にもダメージ入ってるんですか?大型の爆発で敵が吹っ飛んでいたような気がした。 (2022-10-18 09 59 06) 入るぞ。密集してるところでどれか一体倒すと誘爆でごっそり消える (2022-10-18 10 09 59) m29でオペ子が説明してくれてるぞ (2022-10-18 10 16 23) あ、すみません。擲弾兵以外の敵にもダメージが入るかなって意味で聞きました。 (2022-10-18 12 15 18) 蟻や蜘蛛が吹っ飛んで死んだのは確認している。まだ回収中だってのにさあ (2022-10-18 14 09 21) ゴリさんってSF読んだり車買ったり多趣味だよね。ユーモアあるしブラックジョークの切れ味毎度凄いし、性格が粗っぽいだけで教養凄いありそう。鍛えてて荒々しくて教養もあって他人のために命懸けられるナイスガイとか裏でめちゃくちゃモテてそう (2022-10-18 10 41 11) 不眠症ってのもまたギャップを感じさせる、意外と繊細だったりして (2022-10-18 10 47 44) なお弱い男には厳しい(先輩と主人公の扱いの差) (2022-10-18 12 30 05) 転機’で会話無視して先行したときのゴリ隊員の焦った感じのセリフ好き。やっぱほっとけないんだろうね (2022-10-18 12 32 40) あれ軍曹チームから見たら訓練終えて初の戦場のはずの新兵が無言で敵群に突撃かけてるわけだからめちゃくちゃ怖いよね (2022-10-18 12 59 39) 水差すようであれだけど雑談時の発言なら高級車でなく高級酒って言ってないか?それとは別に優勢あたりであったら すまない(定) (2022-10-18 14 44 29) 個人的に、高級車ってキャラに合わないような…(高級車で通勤してるいち兵士って!?)と思ってたのでお酒なら納得だ。チャンスがあったら気をつけて聴いてみます! (2022-10-19 01 16 41) コスモノーツの効率の良い倒し方は脚をもいで胴体に火力集中なのは分かっているんだ…それはそれとして連続ヘッドショットでヘルメット以外壊さずに華麗に倒してえ! (2022-10-18 11 04 11) エアレイダー使ってバルカン砲要請しようぜ!本当にやりたいのはレンジャーのスナイパーとか使ってっていう話だろうとは思うけど (2022-10-18 11 16 28) トリランかZMで首を刈るのが効率的やぞ。露出してるならナイフでも構わないが (2022-10-18 18 11 33) そもそもの出番の少なさもあるけど、前作でほぼセットで登場していたアーケルスと軍曹今作では会って無いのか。 (2022-10-18 11 07 35) 今作はサイレン・グラウコスがその枠だからね… (2022-10-18 11 23 37) 枠被りした訳でもないのにやたら出番の少ないベアラー.....アラネア..... (2022-10-18 11 45 39) アーマー砲兵カエル「もっと出番増やしていいのよ♡」 (2022-10-18 11 53 56) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-18 12 00 32) レーザー砲コスモノーツ「ボクなんか前作で嫌われたせいか、前より出番ゴッツ少ないやん。どうしてくれんの?」 (2022-10-18 12 34 55) 新型のアンカーが自衛できるようになったから、シールドベアラーはリストラもやむなしだね (2022-10-18 17 20 47) 可哀そうだから地底に放とう (2022-10-19 02 37 40) (タイムバランサー=サン!マスター・タイムバランサー=サン!俺に道を示してくれ!) (2022-10-18 11 46 02) 4.1FNSが発売することだしDLCで特別に歩行要塞バラム出してほしい。あのデザインは性癖に刺さりすぎる… (2022-10-18 12 04 02) 4.1fnsでるけど、正直今更4.1に戻れる気がしないぜ 今作が楽しすぎるせいだ (2022-10-18 14 23 31) (何事もライサンダーで解決するのが一番だ) (2022-10-18 12 20 38) (1人のストーム1に1人の強さで競おうとしてはならぬ!一千発の銀の人=サンを投げるのだ!) (2022-10-18 12 27 10) フェンサーのDLC補助装備で「スケルトンの呪い」を追加してほしい(厨ニ) (2022-10-18 12 25 15) 3回(レベル依存)任意で復活できるみたいなかんじかな (2022-10-18 14 27 34) ギガンティックアンローダーでヴァヴェルライオールグラングの3体追加してほしい (2022-10-18 12 25 20) ヴォーダン・ガレス・ライオネル・ペルスヴァルもだ! (2022-10-18 16 51 11) グリムリーパー隊はコマンドシップ戦やリング戦ではガリア砲持ってきてほしかったなぁ…なんて。武器説明文にあるような「パワースケルトンを全力稼働して何とか運搬可能な砲だ。その分威力は凄いぞ」とか言って (2022-10-18 13 21 31) GRは最前線で仲間の盾になって死ぬ事が名誉だと語ってるから銃を装備しない美学があるのかもしれない (2022-10-18 13 48 09) 一般兵は取り回しの良いハンドキャノン、精鋭のGRは扱いの難しい重キャノンで良い感じに差別化できるしな (2022-10-18 14 02 29) なんか普段からガンガン突っ込んでいってorzになってるよね (2022-10-18 14 12 24) ブラホが4.1並の射程か、基本兵装をスパインにしてくれたら過剰接近する必要がなくなって死亡率下がると思うんだけどなぁ。グリちゃんたちの設定は高難度だと生存厳しいね。 (2022-10-18 18 54 40) あそこだけはガリア持って欲しかったな なんせスプリガンはMonsterもってるわけだし… (2022-10-18 14 22 18) バトキャだとスラスター使えなくなっちゃうからキャノショ換装スラスターでビュンビュンしながらぶっ放してほしい。砲台もギリ射程内だし。 (2022-10-18 14 34 54) ガリア装備でゲイルスケルトンという手もあるぞ! (2022-10-18 14 46 15) むしろNPCだからガリアでスラスター吹かして高速正確エイムかまして良い (2022-10-18 20 55 29) デコイなんだよ (2022-10-18 15 00 14) プロフェ「第6世代型の武器を送ってある、使ってくれ(リクルーター)」 (2022-10-18 15 10 15) 第6世代でリクルーターは自立型砲台機能を獲得、第7世代では使用者への追従機能のオンオフを、第8世代では被弾に反応してパーソナルシェルターを展開、第9世代ではついに自爆機能を獲得するに至る。 (2022-10-18 16 13 45) そういえば自爆(ダメージあり)機能付きデコイってありそうで無いよね (2022-10-18 18 53 42) アンドロイド繋がりでNieR Automataとコラボしないかな。ウィングダイバーの2Bコス、エアレイダーのカプセル兵士をポッドに変更など。 (2022-10-18 15 23 36) どっちも好きだけど自分にとっては世界観というか雰囲気が違いすぎて変な食べ合わせしたとき腹具合が悪くなるみたいになりそうだw (2022-10-18 16 13 02) 今はLGBT厳しいからな。レンジャーの2Bコスも用意せねば (2022-10-18 16 14 18) 嫌がらせとしか思われていなかったレンジャーのダッシュが尻ズームになる理由がついに明らかになる訳だな・・・ (2022-10-18 20 10 59) アンドロイドが全部2Bになるとかwボンボンを持った擲弾兵2B・・・グフッ (2022-10-18 19 21 13) 盾スパイン持ちのフェンサーとかいたらなあっていう無意味な妄想 (2022-10-18 16 22 50) DLCを信じろ (2022-10-18 16 39 44) 恒例とは言え最終戦が長距離武器必須なのは、何とかならないかな。宇宙船とかを叩き落とすのには必要的とはいえ、ラストミッションは好きな武器で戦いたい。こう思うと5は良かったかな、スピアで着くこともバルガで殴る事も出来たし。 (2022-10-18 16 43 53) エアトータスひたすら撃ちまくったりな (2022-10-18 16 51 29) DLC出るまでは、レンジャーがキツくてレイダーフェンサーはわりとラクなイメージだったから今作は逆になったのかもしれない (2022-10-18 17 15 08) 気持ちはわかるがゲームの主軸がミッションに合わせて武器を変えるだからな。てか、今作のラスボスも接近してくるけどスピアで突いたりバルガで殴ったりできないのだろうか(バルガは移動速度の問題もあるだろうけど) (2022-10-18 17 52 22) バルガは無理矢理なら出来る。ドラランは試したことないな (2022-10-18 18 15 13) メテオ潰しに幕の内してたら何度か顔にパンチ入ったから、狙っては出来ないけど当てるだけなら可能って感じ。 (2022-10-18 18 52 29) 強い弱いじゃなくて戦いにくいんだわアレ (2022-10-18 18 09 05) 戦闘時間の八割射程外にいるのはちょっとテンポ悪すぎる (2022-10-18 18 20 24) わかるー (2022-10-18 18 48 42) ほとんど射程外にいて無敵なのに、こっちを攻撃する時に、隕石とかビーム?とか射程長そうな攻撃持ってるのにわざわざ降りてくるからラスボスなのに阿呆さを感じてしまうんだよな… (2022-10-18 19 27 56) 実はあれシップの操縦権がペプシにないんやで。地上にどんどん近づいてくる時、ペプシがめっちゃ嫌がっているように見えないか?(てきとう) (2022-10-18 19 55 24) その解釈面白いな。あれは本来の時間軸では対地上戦艦ではない「何か」として造られたものなのかもしれない…例えば転移装置で戦力を召喚する母艦、あるいはもうプライマー的価値観でのめちゃつよ神や英雄のデザインがああいう感じなのかも(空想) (2022-10-18 22 06 05) 取り巻きも出てくるのに長射程武器ないとロクに攻撃も出来ないのはちょっとねぇ…個人的には横の転送装置と砲台を頻繁に胴体の無敵部分でディーフェンス!してくるのほんとストレス (2022-10-18 23 52 14) 狙うの難しいけど、貫通武器なら胴越しにあててもダメージはいるぞ (2022-10-19 00 51 39) 大尉!駅に無賃乗車を発見いたしました。 (2022-10-18 17 00 52) ふてぶてしいヤツめ!きさらぎ駅へ送ってやれ! (2022-10-18 17 22 35) 軍曹「きさらぎ駅とは何か?」 (2022-10-18 17 37 18) 敵性勢力だ (2022-10-19 01 49 01) 『くだんの日』というミッション名は、『くだん』という妖怪も示しているんじゃないかと妄想。 (2022-10-18 18 15 10) 不吉な未来を予言し死んでいく、という妖怪くだんの性質が、撃墜された際に次なる不吉な未来と誘うリングが何か重なって見えるんだよね。 (2022-10-18 18 18 16) 自分は人類敗勢の「未来」を予め知っている、ループしたストーム1とプロフェッサーのことが“くだん”と重なって思えた。時間遡行をしらない人々からみたら、ある日突如「人類敗北の予言」をしはじめる二人…ってことになるから異様だったろうな (2022-10-18 19 20 24) 前用語集にその話あったな。こじつけが過ぎると思われたのか消されたけど (2022-10-18 19 16 01) プロフェッサーでハンバーガー屋とコラボ!…とかちょっと期待したけど…最終的にあいつ飽きてるからダメだな… (2022-10-18 18 19 10) 人工甘味料のバーガーを送っておいた。健康は気にするな。美味いことが重要なんだ。 (2022-10-18 18 22 26) カズさん何してはるんですか (2022-10-18 18 49 15) 化学調味料じゃなくて!?甘すぎて吐きそう… (2022-10-18 18 52 02) 3までのジェノサイドガンみたいな高難易度全クリア報酬はもう実装されないんかね? (2022-10-18 18 24 08) うん (2022-10-18 18 49 34) オンライン出禁でもいいからああいうぶっ飛んだの欲しいよね(しかもあれ特定の敵に効かないうえに自爆しやすいからバランスも悪くないという) (2022-10-18 19 57 54) IAでは似た武器をオンで解禁した結果FFの嵐になってな、誰かが使った瞬間部屋解散もあったんじゃ (2022-10-18 21 50 17) ミッション数が膨大になってしまったから全クリ特典を実装できなくなったのかなーとは思う。個人的には全然ウェルカムなんだけどね (2022-10-18 22 30 49) 最終フェーズに移行した。武器の⭐付けだ。前作で叶わなかったが、DLCまでに叶うだろうか。 (2022-10-18 18 52 40) 俺はむしろDLCで追加武器と一緒に星をつける事にした、だからその時稼ぎが出来るようにアーマー稼ぎをしてるわ (2022-10-18 20 14 58) やはりDLCで5人兄弟の末っ子や例の兄やジョエルとか期待しちゃう。 (2022-10-18 18 55 09) ジョエルさあ、なんかアナウンサーしてなかった? 声似てるなって思ったのが一回あったんやけど (2022-10-18 18 59 52) ジョエルは優勢世界や平和な世界ではユーチューバーになってると妄想 (2022-10-18 19 30 56) マイティコアきたら前作のダイバーみたいにいけるかな?いけたらいいなあ。 (2022-10-18 18 56 38) いい加減装備マイセット機能欲しい (2022-10-18 18 58 45) 久しぶりにEDF5を一周したけど、今作をやった後だと感慨深いシーンが沢山あったわ。特に銀の人戦でのオペレーターの「終わらせてください!この悲劇を!」ていう台詞が特に考えさせられるものがあった。 (2022-10-18 19 00 39) ストーム1(ま、終わらないんやけどな…プロフェッサー元気かな…) (2022-10-18 19 02 59) どのみち目の前の指揮官を生きて帰す気はなかっただろうし、これで終わるならそれに越したことはない、と思いはしてただろうな。倒したところで全く安堵できなかっただろうけど (2022-10-18 22 27 05) プロフェッサーはいつも通り参謀にレポート渡して対策を進言して、いつも通り適当にあしらわれて絶望して脱走したんやろな。 (2022-10-19 07 27 44) 使い道ないのはわかるけど、トラックニクス使いたかったな (2022-10-18 19 07 09) 冷静に考えたらスプキチおばさんとかいう渾名不名誉が過ぎる。そう呼んでることがバレたらこっちが消し炭にされちまいそうだ。 (2022-10-18 19 21 21) スプキチお姉さんと呼べば大丈夫だ! (2022-10-18 19 28 38) お姉さん(スプキチ…スプライトフォールの基地の事かしら?) (2022-10-18 22 31 39) M10M11で通常アンドロイドしか出てなくて、M12で「とうとう大型が来たか」と言ってて、M20以降では通常と大型を混成して登場してるのM11のリングの移動の結果大型が過去で出現するようになったでいいのかな (2022-10-18 19 33 08) 機兵大侵攻を高高度スパイン高高度高高度で味方連れて引き撃ちしたらびっくりするくらい安定した。やっぱアンドロイドはまともに相手した時点で負けだわ (2022-10-18 19 55 36) あれフェンサーだと盾刀のボーナスステージじゃない? (2022-10-18 20 53 16) そうなのか!?(定型文) (2022-10-18 20 59 55) フェンサーで終盤武器稼ぐとき真正面から全員盾刀で切って稼いでたけど、低APだとミサイル引き撃ちのがいいかも (2022-10-18 21 04 52) 通常の電球アンドロイドは耐久力低いから適当に弾ばら撒いてりゃ問題ないんだけど高機動型と重装型がキツイ・・・。ついでに言うと擲弾兵もキツイ。いい武器揃ってくると擲弾兵もただのポンコツと化すけど。 (2022-10-19 07 32 19) ネイカー確かに仕様はクソなんだけど、動きは可愛いし、撃破SE気持ちいいからどうも嫌いになれない。 (2022-10-18 19 57 09) わかる。自分がメイド信者だっていうのもあるんだけど言われてるほどクソだとは思わないし可愛かったりSEが耳に良かったりいいところもあるから割と好き。 (2022-10-18 20 09 33) インフェルノ…赤ネイカー…うっ頭が…(´;ω;`) (2022-10-18 21 23 44) ネイカーの攻撃時のSEはなんとかして日本語で表したい。自分はプモモモモモモモモモモモモ場合 (2022-10-18 20 37 13) キュポポポポポ…だと思ってる (2022-10-18 21 00 14) 自分は プフォフォフォフォボォォォ と聞こぇますぞ (2022-10-18 21 25 42) 意識してはいなかったがMEX5エロメイドのロックオン時間以外の星が埋まった!快挙だぞ! (2022-10-18 21 02 54) K6の指揮官のセリフ聞いてると発音的にセリフをカタカナで書いても違和感無いと思うぞ「ヘリブタイガ、エルギヌスヲユードーシテイル。カイブツノクジョヲイソゲ!」 (2022-10-18 21 29 42) なんだか昔のファミコンとかのゲームの字幕みたいだな。ところで「待ち伏せ」の無線に出てくる指揮官は同一人物なんだろうか。現場の統括指揮官かな?本部長の出番が無くなるが、これはこれで組織の大きさを感じられて好きな描写だ (2022-10-18 22 23 22) 特務部隊の指揮官みたいな立場なのかもね。方や初の怪生物、方や信憑性に疑問のあるリーク情報って感じだし (2022-10-19 14 37 51) 大尉「BASE251にようこそ!この基地は今、深刻な問題を抱えている。それは……ビタミン不足だ。野菜の摂取量が足りず、健康に影響が出ている。 そこで、基地内に周知した。緑黄色野菜を食え、とな。しかし、おかしい!今目の前にいるのは貴様らだ!健康には見えん!それどころか!まともな飯ですらない。貴様、さっき食ったものを言ってみろ!」隊員「ポテトチップスです、サー」大尉「つまりジャンクだ。貴様は何を食っていた?」プロフェッサー「チーズバーガーです、サー」大尉「ファストフードだ」大尉「お前は」隊員「野菜を食ったのは5日前です。それ以降は菓子パンと清涼飲料を……」大尉「もういい!」 (2022-10-18 21 44 32) デジボクだとRのダッシュ中は逆にカメラ引いて視界広がるんだよ、取り入れて欲しかった (2022-10-18 21 53 11) カメラ寄る意味が分からないんだよね。ダッシュ中は移動スピードが上がるからそのデメリットですよん、ってわけでもないだろうし。そんならダイバーの飛行中やフェンサーのダッシュ・ブースト中もカメラ寄らないとおかしいだろとなる(絶対なってほしくないが) (2022-10-18 22 19 22) 足元に注意を向けるとかいう設定らしいけどそれならカメラを上に向けられなくする方が自然じゃね?と何度も思う (2022-10-18 22 30 52) わざわざ修正しなかったってことは、開発からすると職人としてのこだわりが詰まってる神仕様なんだろう (2022-10-18 22 43 52) 強いて言うならダッシュ中に引っかかるような段差なんかが見えやすい…気もしなくはないが…(ダッシュ中にジャンプできれば?とも思うが緊急回避動作と被ることになるから無理っぽい?)。相変わらず武器切り替えできないし、なんならツールのリロードも不可能・同様にC爆起動も無理。これでも5ダッシュよりマシではあるんだけど、痒いところに手が届かないというかどこかしら常に痒いというか (2022-10-18 23 24 46) ケツのポリゴンが細部まで作りこまれてるのか…おにぎり思い出した (2022-10-18 23 48 05) たしかに2Bは胸部と臀部に爆発しそうなボンボンを2つずつ持ったアンドロイドだけども (2022-10-18 21 53 49) ごめん。用語集でさフォースターバルガ追加した人間です。 ダン少尉バルガの胸のマークって怪生物撃破数というのが有力ですかね? 趣味とかでは考えづらいのですが… (2022-10-18 22 34 17) 作中で断言はされていませんが、怪獣の顔っぽいのがいっぱい描かれてるしキルマークじゃねえかなあとは思います。乗ってるのはダン少尉か!と一般兵がテンション上げてますからエースパイロットなんだろうなあと分かりますし。繰り返し書くようですが断言はされてない以上、今まで倒した分の怪生物では?というのも推測止まりですがね。用語集に書くなら「〜ではないかと推測される」と、推測の形にしておくのが良いかと思います (2022-10-18 22 53 19) そのまんま怪獣の顔だし誰も異論はないだろう、それにしてもここまで細部にこだわるとはさすがだ (2022-10-19 00 14 16) フォースター見当たらないんだが消された? (2022-10-19 07 34 26) ごめん、あったわ。 (2022-10-19 07 37 50) この戦果は…滅茶苦茶です。(作戦開始直後足元にナパームを投下し微動だにせず自身味方もろとも敵を焼き始める。絶望的な戦力差と一人の兵士の蛮行により、勝利は絶望的かと思われたが勝利した。派遣チームも火傷の痕跡はあるものの全員生還。なんだこれぇ) (2022-10-18 22 40 14) この戦果は…無茶苦茶です(手榴弾投擲ー!でサイレンもどつく) DNG遠投、近づいてきたところに号弾もいいが、そこそこの距離でマウスやテルミットも中々ええ感じやねんな (2022-10-18 23 11 22) また貴方ですか(呆れ) (2022-10-19 06 57 18) 時間の代表者対決、銀の人は一度負けたけど、ストーム1は一度も負けた事がない(人類の被害は除く)から向こうからしても絶望的だっただろうな (2022-10-18 22 43 45) ストーム1の方も勝った記憶は消えてるからお互い様かもな (2022-10-18 22 51 28) ストーム1って他作品でよく使われる用語の、いわゆる特異点だったからなんとなく見覚えはあったのかなーと妄想してる。5年×9回が作中から推測できるストーム1の戦闘経験だけど、これにプライマーのせいで消えた経験を足したら5×9×2で90年、少佐の言うように100年戦ってるように見えるって計算になるから、消えた経験分も本人が知らず知らずのうちに蓄積されたのかなとかも思ったり (2022-10-18 23 04 46) Wのブースト長押しでゲージの限りブーストダッシュとかにならへんかな?とたまにおもう (2022-10-18 23 05 47) なんかこの前からちょいちょい山猫の亡霊が出てない? (2022-10-18 23 08 37) いつか本家の飛行兵士の方もIAのジェットみたいにホバーっぽい走行が基本になったりするんかなと思ったりはする。そん時はそん時でフェンサーの高機動っぷりが若干抑えられたりするかもしれないが (2022-10-18 23 14 48) ゲージがなくなってもそのままブーストするようにしたぞ!代わりにアーマーが激減していくがな! (2022-10-19 09 00 23) 本部。巨神の激突でウォーバルガ出たけど、あれ投入するのもいいけどいっそのことフォースターのレプリカ作って投入すれば良かったんじゃ… (2022-10-18 23 20 59) そんなことしたら、アーマメントいらなくなるぞ (2022-10-18 23 22 35) 専用機みたいだしダン少尉のフォースターは高性能の代わりに扱いが難しいんじゃないの。一機だけで次々にギヌス倒すような真似したのも良くなかったっぽいけど、三体倒したところで(ストーリー上は)パワー切れだったし (2022-10-18 23 29 46) もしかしてフォースターの操作方法はギガドラみたいなものなのかもしれない (2022-10-19 00 09 23) 4.1と5とトロコンまでプレイしたけど今作のinfつらい敵多くていまいちモチベが上がりませんわ。クルール全員丸焼きにして食べたい (2022-10-18 23 29 11) 雑魚に混じるネイカー、高耐久と物量で攻めてくるスキュラ、シールドに反射高耐久のクラーケン、耐久に物言わせて遠距離から榴弾とブラスターを長時間連射してくる大型アンドロイド。ここらへんは普通に面倒ね… (2022-10-19 00 10 17) 大型アンドロイドは足が遅いのがいやらしいわ イカは本当に硬すぎる (2022-10-19 00 44 18) 今作で出てきた主力級の奴らがことごとく火力も耐久も高いのがなぁ タイプ3も弱点に当てても他の虫より硬いし (2022-10-19 02 59 26) オンのタイプ3はマジで空の重戦車で笑えない (2022-10-19 03 35 16) 高高度強襲ミサイルこれスラジャンで慣性残ってる時に発射すると高確率で自爆するんだね…使いづれぇ…ガリオンかデクスターでいいかなこれ…すげえ頻繁に自爆してミッション失敗になる (2022-10-18 23 45 55) 上昇中に撃たないと自爆確定だねリロ重いし着弾遅いしあんまりいいところないよあの武器 ブーストついてるから移動しながら撃てるのはいいんだけどね (2022-10-18 23 48 44) ★付いたから使ってみたんだけど大量の円盤相手に使うかな?くらいになりそう。ダメージ的にはエメロと同程度でオフINFなら使えそうだと思ったんだけどねぇ… (2022-10-18 23 58 35) 回転率の問題だよね 高高度のリロードが済むまでに7回くらい撃てそう (2022-10-19 00 17 05) 射程が強みだからね。超安全圏から垂れ流せる以外は利点ないけどオフだけならその利点だけでも使える (2022-10-19 01 14 48) 慣性ジャンプもそうだし、単純にジャンプブースター後とか落ちてる時はよく自爆するね 発射から点火までがちょっと空くからかな? 跳ばずに撃つか上昇中に撃てば防げるはず (2022-10-18 23 53 07) 高高度で気をつけることは半端な高さで撃たないで真上に放る感覚で使う。ちなみに大量のタイプ1相手にすると真上に蓋されて自爆しやすいから (2022-10-19 00 16 27) 普通に徒歩で動きながら撃っても自爆する時があったりするので、ブースターを使ってある程度自分自身の高度を稼いでから使うのが基本やね。建物に邪魔されにくくもなるし。そういった意味で言うなら、たとえば両手(というか両肩)が高高度強襲ミサイルなのに換装してスラスターダッシュにするのは相性最悪と言える。試したことはないが確実に自爆もんだな (2022-10-19 00 42 10) 高高度の自爆は困ったちゃんだけどその原因であるあの放り出されてから点火して加速する挙動にロマンがあるから無かったら無かったで味気ないと思うんだ。挙動そのままに自爆しない仕様にしてくれれば最高だけど (2022-10-19 01 41 16) 本部。荒廃街にプチクレーターあってそこに水溜まりあるでしょ?あれが何故あんな色なのか考察してる人いた (2022-10-18 23 49 02) どう考えても汚水 (2022-10-18 23 52 17) 単純に雨水がずっと溜まっててもあの色になるんじゃね、排水設備なんてもう機能してないし ましてやあのクレーターは水道管が折れてたはず 現実でも水道管工事とか破裂した水道管を見るとあんな感じの色だと思う (2022-10-18 23 56 32) 言っちゃなんだけどあの人の動画は考えすぎだと思うなあ。怪物の卵のように見えるけど、あれは卵じゃなくて休眠時に怪物が作るカプセルでマザーは卵生んだりはしてない。EDFは卵だと勘違いしてただけ…とか、EDFが馬鹿すぎること前提な解釈してたりしたし。卵だって作中であんだけ言われて、地下から出て地上で卵生むのはヤバすぎるってストーリーだったのに卵ではないですはさすがに的外れだと思いました (2022-10-19 00 31 39) こうさt (2022-10-19 00 50 03) 彼は絞殺された (2022-10-19 11 24 31) それは考察じゃなくて妄想だ。気にするな (2022-10-19 00 50 37) 風呂入ってたらピンときた。分かったぞ!いやただの一解釈(君個人の見解のようだな)なんだけど、聞いてください、私は5のDLCの意味を探しています。そもそもあれはIFミッションではないとしたとき、破壊したコマンドシップが再登場するのがずっと違和感あって納得いってなかった(あれはコマンドシップじゃなくてマザーシップだよという指摘もあるが、司令部のセリフから回転砲台はコマンドシップだけのものだと思ってるので、個人的にその線はなしとしてる)。そんで6やってみるとタイムリープで周回要素が出てきたから、あれは前日譚の4周目(EDF4)だったとか?って話を前にしたんだけど、それも微妙だなとは思ってた(→2022-09-17 00 10 41の木)。そこで周回の概念とはまた別の話としてこの板でよく言われてる、プレイヤー視点の歴史じゃない、主人公視点の歴史の方があるやん!って思った(「訪問者」→「翌日」で書き換えられた、プライマー改変版の劣勢の歴史。主人公は知ってるけど、プレイヤー側からは(翌日より前は)見えないやつ)。つまり言いたいのは、5のDLCは5周目(EDF5)のプライマー改変版の歴史であった出来事だったんじゃないか説。こうすると、6本編では6周目に初登場した鎧ガエルが存在してたのも納得がいくんだ。劣勢の中で烈火ミッション相当の最後の挑戦2でストーム隊は死亡してしまって、挑戦3では既にマザーシップ10隻の砲撃(←6の通信内容から)を受けてEDFは壊滅。コマンドシップに無理くり辿り着いたストーム1たった一人がそれを撃墜するが、歴史を知ってるので銀の人は出てこなかった、と妄想。6の通信からアンドロイドはマザーシップの砲撃の後に降下したようだから、5のDLC中じゃ出なかったこととも辻褄が合うんよ。いや異論は認める。でも自分の中でこれが一番スッキリした。はーこれだけのこと言うのにクソ長文になったスマソ。。 (2022-10-19 00 43 02) 機銃掃射、開始! (2022-10-19 00 45 01) 突入には危険が伴う 気安く呼ぶんじゃないぞ (2022-10-19 00 47 00) ごめんて (2022-10-19 00 49 24) 面白いと思う。ただいくらプロフェッサーとストームが戻ってちょっとずつ歴史を変えているとはいえ、今作ではM20で出てくるアンドロイドがその時間軸では全然出てこないってのは気になるかな。あとは1度コマンドシップが落とされたのを知ってるのにすぐもう一回地表に来るか?みたいな。前作からみればアンドロイドは後付けだからしょうがないけど、やっぱりifかなーと思う。 (2022-10-19 02 22 21) まぁアンドロイドについてはこれ以上何も言えねぇや。一理ある(認)。コマンドシップが降りてきたのは適当に理由付けするしかないけど、マザシ10隻砲撃の目的ためになんか地球に接近が必要だった(それでいてかつ、大気圏外で核攻撃を受ける可能性を潰すために、わざと近くまで降りて地表を人質に取った?)とかなんかなぁ。。または目的と手段がその逆で、5本編の戦いのEDでストーム1は英雄って言い方でプライマーにも認知されてた?ことから、プライマー改変のターンでは10隻砲撃によってNPCのいない孤立無援の状況にストーム1を追い込んでから大将戦を張ったのかもしれない(普通に考えたら挑戦3のあの状況で人間が勝てるわけがないし)。 (2022-10-19 07 56 43) EDF6がバカ売れした世界線はチーズバーガーが大人気になってそう (2022-10-19 01 25 49) チーズバーガーは嫌いじゃないけど、そんなにたくさん食えないな自分・・・・。ポテトもないと飽きてしまう。 (2022-10-19 08 23 00) クルールの弾幕を掻い潜ってドタマにドラランぶち込んで一撃必殺する瞬間が一番生を実感する (2022-10-19 01 34 23) 既出だったらすみません。タイムシップが訪問者時点からタイムトラベルして情報を転送するのは開戦前のプライマー達に向けて、で合ってますか?もしそうならなぜ開戦後の危機迫る山頂'でタイムシップが現れたんですか?時間遡行中だったとか? (2022-10-19 03 28 16) 確かに、破られた平穏や228基地でディロイやマザーが出てくるところを見ると送ってそうだけど、ゲーム中見るに送ってないと思うんだよな…。いつだか少佐が言っていた、限定的未来予知とやらでタイムシップ船団が現れた時間から少し過去になら情報だけを送れるとか? (2022-10-19 04 22 52) 限定的ながら未来を知る力がある、ってのはEDF8で大規模な攻撃は陽動ってことがプライマーに知られたからでそんな能力ないと思ってる ただそうだとするといよいよ謎 (2022-10-19 05 10 14) 本作の序盤でクラゲシップとは別に通常テレポシップがリングでワープしてたから、改変船団はもうひとつあった...とか だとしたら改変阻止出来てないからそもそも違うか、開戦前からの改変は大規模だからやる場合とやらない場合がある.....はもう妄想の域だな (2022-10-19 05 19 55) クラゲシップの出現時点・地点は毎回ランダムみたいだから開戦時点まで戻ったやつもいれば、危機迫る山頂に出た回もあるってことだと思う (2022-10-19 06 53 11) 時間遡行はある程度誤差が生じるとのことなので出てくるタイミングはマチマチ。最初に銀色船団が5年前に現れたのも (2022-10-19 07 29 12) m20のちょっと前のようだし、危機迫る山頂も5年前に戻ってから少し経った程度のタイミングなので大きな差はない。問題はなんでm47に蟻plusがいるのかってことになるけど。。。。あれ、なんでだ?書いてたら俺も意味が分からなくなったわ (2022-10-19 07 36 57) 改変船団同士が鉢合わせしないのを考えると主軸がちょっとずつずれてるんかな? 大体EDF6’辺りから序盤の戦略が変わってないので、プライマーはそこら辺の流れを固定したとか考える (2022-10-19 11 52 01) タイムシップたちは移動の中継地を経由して過去に飛んでると理解してる。速すぎるため集合場所を決めておかねばならないと言っていた集合場所のひとつだったんだろう。速すぎるというのは、光速よりも速いという意味なのかも。 (2022-10-19 09 59 29) 遡る年月が長大である程誤差が大きくなるので、正確に移動するために少なくとも2度跳躍しないといけない。どうせ何度もやるなら待ち合わせるかってことかな。しかしそうなると誤差の大きな跳躍では地表に埋もれて核融合とか起きる危険を伴うんだろうな。 (2022-10-19 10 27 25) 少なくともEDF9で戻った船団は山頂'の地点に跳んでるんじゃないかと思う。序盤の展開が変わるのは、プライマーが戻った影響だけではなくて、ストーム1等の反撃が激化したのに応じて当時のプライマーが戦力を追加投入した結果も含まれているんじゃないかと。(事前に核を潰す等の対応もしてるので、開戦時付近に戻るパターンもあったとは思いますが) (2022-10-19 16 40 30) クルールと戦う時にはBGM「キング・クルールの船」を流しながらだと気分が上がるかも。 (2022-10-19 07 09 33) 戦場でハンドキャノン故障に絶望するフェンサーの弾倉から砲弾を一発取り出して投擲、敵の集団を貫通撃破してみせて勇気づけるレンジャーストーム1 (2022-10-19 07 29 20) 飲み物噴いちゃったw (2022-10-19 08 35 48) シドニアの騎士であったな (2022-10-19 10 30 12) 味方から託された残弾一発で敵にトドメ刺したやつか懐かしいな (2022-10-19 13 22 57) グラビモスって一回しか出番ないのか、あの周回だけでも主力機として採用されたとかならよかったのに (2022-10-19 07 39 40) グラビス? (2022-10-19 07 42 52) 紛らわしい名前をつけるなとCAPC○Mに訴えられて製品化できなかった可能性が微レ存 (2022-10-19 07 54 15) 「あれが新しい怪生物か!」「あの怪生物の名をキンググラビんモスと呼称します」 (2022-10-19 10 42 24) そういやグラビモスも新作では出番無いのよな…初代からの代表格なのに (2022-10-19 16 59 22) プロフェッサーがコンバットワゴンに文句言ってるのいつ見ても笑える。「開発者が泣いてる」って言ってるけどその後「どれほど開発費がかかったと思う?」って言ってる事からして開発者ってプロフェッサー? (2022-10-19 07 42 18) メインの設計した訳じゃないけど技術研究部として関わってたんじゃないかな。もしくはニクス型の開発に予算吸われて専門の光学兵器搭載フレームの開発に支障が出た恨み言 (2022-10-19 08 01 33) Pには申し訳ないけどニクスタイプのリボルバーカノン二丁の方がカッコよくて好き (2022-10-19 11 59 37) 開発には先進技術研も関わってるだろうから、多少は情報を知っていると思われる。 (2022-10-19 08 05 26) ニクスの基礎設計は別人でしょう。その後のエイレンなんかは下手したら関わってそうだけど。 (2022-10-19 09 59 50) あんな、ちょっとの段差で着陸モーション入って固まる足で偉そうなこと言うなや (2022-10-19 10 31 56) 開発担当じゃなかったとしてもすっげー金かかったらしいぜとか噂レベルでいくらでも聞く機会は立場上ありそうだし、なんなら実際に調べてみてえっこんだけかかったのか…となってたんじゃないかと (2022-10-19 14 17 43) 大尉!街に不当労働者を発見いたしました。 (2022-10-19 08 01 31) 大尉「つまり、ヤクザだ。」 (2022-10-19 08 11 23) スプキチおばさんはきっとボサボサロングヘアで白衣着てて婚期逃した三十路(願望) (2022-10-19 08 39 11) 口癖は「なんで撃ったらいけないんですかあああああ!!」 (2022-10-19 09 58 24) とにかくスプライトフォールの使用は認めん…EDFのブランドに傷がつくからな… (2022-10-19 10 38 57) 何がブランドですかああああああ!こんな戦死者だらけの軍に権威なんてありませええええん!人類ほとんど残ってないんだからこれ以上傷ついたってたいして変わりませんよおおおおお! (2022-10-19 10 45 35) なんだとぉ・・・ (2022-10-19 11 14 42) なんだこれぇ… (2022-10-19 11 21 14) 「名前を言えない作品」!好評発売中! (2022-10-19 13 07 24) 搾○防衛軍やめーやw (2022-10-19 13 07 22) ウス!スプフォは神武器なんす!認めてくださいっス! (2022-10-19 16 24 26) それ俺の事か?(部屋着のひとつが昔仕事で来てた白衣 (2022-10-19 10 05 32) 三十路は全然おばさんじゃないやろ! (2022-10-19 12 18 36) エロいな (2022-10-19 12 30 11) 昨日機兵大侵攻マルチ稼ぎやったら呼んだニクスの片足がモノレールの線路に引っかかって乗れなくなるわ、テンペスト着弾間近ってところで目の前にビークルコンテナ降ってきてテンペストがこっちに向かってきて自爆するわ……俺たちは呪われているんだ! (2022-10-19 09 04 55) 世界はハヴォックに支配されている!俺たちは生かされているに過ぎないんだ! (2022-10-19 09 39 17) サンダーした後挙動がおかしくなった奴が居る、誰かよこしてくれ (2022-10-19 10 08 37) フライト! (2022-10-19 12 38 21) うわぁぁぁぁ(バルガに踏まれて床抜け) (2022-10-19 13 35 56) 少佐のクルール達こそプライマーって仮説が本当なら、それまでは舐めプしてたのが銀の人が倒されたことでいよいよ自分達も出なければならないって感じだったんかな。 (2022-10-19 09 47 24) 少佐がクルール達がプライマーって仮説を出したのは銀の人の存在を知らなかったからであって、結局銀の人とクルール達火星人がどういう関係かは謎のまま。 (2022-10-19 10 01 51) うん、いやだから仮説ならって話やで? (2022-10-19 10 06 18) かの者が個として頂点なのかは知らないけど、プライマーという"種族"って意味ならかの者が倒された後の周回で登場してるあたり割とあり得るのかも…?まあプライマーって名称自体EDF側が付けて一括りにしてるだけだからあれだけど (2022-10-19 10 10 04) 外見上はラスボスの銀の人がコスモノーツの中身の上位的な存在なんだから、タコ星人がプライマーの正体ってこたあないんだろうけど。高度な知能を組み込まれたペットみたいなもんかな (2022-10-19 10 37 07) あいつらの進化先だよ。浮遊能力が一瞬やろ。わざわざ超能力のやり取り入れてたやろ? (2022-10-19 12 08 48) 考察の一つとしてありではあるけど確定的ではないのよな (2022-10-19 12 14 02) 人類優勢世界でも本部に行かずに銃を持って戦うプロフェッサーこそ真の軍人だと思う。 (2022-10-19 09 58 42) 私は軍人じゃないって言ってんだろ! (2022-10-19 10 08 48) 現場では無能な働き者かもしれぬ (2022-10-19 10 08 59) 後半のミッションになっても「マガジンの交換の仕方を教えてくれ」とか言うのはゲームでそこまで細かくセリフ管理できないんだろうからしょうがないとは思うけど聞こえてくると嘘つけここまでやり直して覚悟決まってたら絶対手慣れたもんだろと思う (2022-10-19 12 10 44) ワイヤーはもういらねえからリムペットチェーンマインとかリムペット爆導索くれやがれ (2022-10-19 10 24 16) 実装されてない武器にいらないとか言ってて草 (2022-10-19 10 40 40) 狙った場所に自在に貼り付けられるのがリムペットガンの利点なのに、なんで吸着爆弾をワイヤーで繋げて設置の自由度を下げなきゃならんのだw (2022-10-19 10 50 53) スカイトラップワイヤーの亡霊「スカイトラップワイヤー返して」 (2022-10-19 10 56 01) でもガンシップに使ってて楽しかったよなぁ…あれ (2022-10-19 10 59 38) ガンガン落ちてくの気持ちよかったな 自分が蜘蛛になった気分が味わえる武器だった 4.1では途端にゴミになったが (2022-10-19 12 02 30) まぁさすがに意図した挙動ではなかったんだろあれは (2022-10-19 12 13 08) じゃあワイヤーくれ (2022-10-19 11 21 36) コロニストやコスモノーツを吊る三味線屋の勇次にでもなると申すか (2022-10-19 16 14 42) そういや前に書き込まれてたんだが、どこかのマップに1/1コンバットフレームプレゼント!って張り紙があるらしいが見たことあるやついる?自販機にあった、とか聞いた気がするが (2022-10-19 10 52 45) こマ?結構スクショしたりしてきたけどどこか思いあたらん…探索結構してると思ってたんだけどなぁ…まだまだ発見あるとは (2022-10-19 11 29 01) 曹長「科学者め、血の味を覚えてきたな!」 (2022-10-19 11 26 07) フェンサーのセット1を手持ち武器にしたらセット2には肩武器装備させたくなっちゃう、ならない…? (2022-10-19 11 31 09) 右手左手右肩左肩、装備4つの部位が被ってなければ見た目だけでもフル装備状態になって欲しい、まである(そして、今自分が使える武器がどっちか分からなくなって「クソ仕様だ」とキレるとこまで想像がつく) (2022-10-19 12 57 36) 逆に考えるんだ。4つ同時に使えちゃってもいいさと(山猫感) (2022-10-19 16 48 26) ボタンが足りねぇ! (2022-10-19 17 04 40) INFで攻略に詰まってyoutubeで攻略動画とか見ることあるけど、体力20000くらいで15000くらいダメージ受けながらクリアして"簡単攻略法"とか謳われているとちょっとモヤっとする (2022-10-19 11 57 33) あれだよ (2022-10-19 12 00 06) すまん途中送信。RPGでよくある、レベルを上げて物理で殴る、と同じような簡単攻略法ってことでしょ。時間かければ誰でもできるし… (2022-10-19 12 01 18) 簡単に攻略したいならアーマーあげろ、ってのはまぁ真理ではあるんだけどなこのゲーム。 (2022-10-19 12 01 57) コメ欄に直接書いてるわけじゃないんだからモヤっとなんて濁さずにはっきり言ってもええんやで?まぁアーマー増やしてゴリ押しは一応単純で簡単な攻略方法ではあると思うよ。問題はそこまで稼ぐ時間と手間は考慮してない事だけど (2022-10-19 12 05 13) 逆に初期体力だと真似出来るかってなる。大量のキングからの攻撃の間を縫っててかわいたわらいが出たわ (2022-10-19 12 05 22) まぁ初期体力は簡単に真似できないから動画にしてるのもあるでしょ (2022-10-19 12 16 58) なんならアーマー100万!脳死特攻!みたいな動画のが見てみたい気持ち (2022-10-19 12 10 18) 4.1だと赤い本部がそれやってたなぁ。AP200万のレイダーでドラゴンごとC爆ってやつ (2022-10-19 12 15 26) そこまで突き抜けてたら1周回って面白い (2022-10-19 12 17 58) 3時代にバーナー一本でINF蜘蛛の大群を倒す動画があったな、体力500万くらいあるやつ (2022-10-19 17 40 58) アーマー3000〜5000ぐらいでやってる人がわかりやすいよね。 (2022-10-19 12 10 29) やっぱりそこら辺の体力が武器選びや立ち回りが凄く参考になる。体力にものを言わせて攻撃を碌に避けずにゴリ押されても参考にならん… (2022-10-19 13 30 32) (3桁くらい再出撃すれば)誰でも攻略出来る! (2022-10-19 12 11 41) 簡単ではある。エレガントではないな。 (2022-10-19 12 43 09) simple時代のEDF攻略本に書かれてた難所攻略みがあって懐かしさすら感じる (2022-10-19 13 26 14) 処理落ちで描画が遅くなるのはまだいいけど、武器切り替えの入力がなかったことにされるのマジうんこ。 (2022-10-19 12 27 02) PS5が当たるのをまて (2022-10-19 12 30 06) 我 G M23AからEXAブレイザーまでの★付けに成功す (2022-10-19 12 36 31) バカ言うな(定型分) (2022-10-19 13 10 50) ばかな!ばかな!ばかな! (2022-10-19 13 40 04) 自軍が1番多いステージどこだろ、やっぱり激突する平原かな? (2022-10-19 12 36 32) レッドウォールも候補だな。あとはパンドラ防衛あたりか? (2022-10-19 12 42 16) アイアンウォールが欲しかった (2022-10-19 13 24 45) 4.1のな (2022-10-19 17 04 24) エイリアンアタックも総数で言えば多そう (2022-10-19 12 50 45) 邪神降臨もなかなか (2022-10-19 12 52 55) サイレンがグラウコスになるミッションはかなり多かったと記憶している (2022-10-19 12 54 10) 確かにあそこも数だけはいたなぁ (2022-10-19 12 59 36) 一緒に戦えないけど本日の予定も多いぞ (2022-10-19 13 17 01) 交錯する砲火も相当多かった気がする (2022-10-19 13 23 55) M20の赤蟻ミッションもかなり多い (2022-10-19 13 26 26) 殲滅計画もかなり多いぞ!数だけは多いぞ… (2022-10-19 13 31 43) あれ弱体化補正かかってるのかな? (2022-10-19 13 53 06) こんだけミッションが出てくるとか、EDFもにぎやかになったもんだなぉ (2022-10-19 14 06 22) 『228基地の危機』も結構多くない?初期から軍曹チームに歩兵数人とニクス、追加でニクスと段階的に自動合流するレンジャー。オマケで先輩。 (2022-10-19 14 42 24) 改変船って6〜9全部同一船で撃墜されたら新しく作ったり変えが効かないのかな (2022-10-19 12 51 38) ループ重ねるごとに新型船=歴史改変船の数が増えてる描写あるから、前周回のもの+今周回のものって感じで増えてるんじゃないかな? EDF9でもEDF8で送った改編船は別にいたから (2022-10-19 13 01 49) 実質的に同一存在が同じ時間に複数存在しているけどきっとそれでも大丈夫なつくりになってるんだろう (2022-10-19 15 37 57) まぁ、後半明らかにリングに突入した数以上の新型船が出て来てるし上枝みたく徐々にループ毎に増えてそうだよね (2022-10-19 14 00 22) その週におけるはるか未来からの増援も来てそうね。 マザーシップの激増とかがそうだろうし (2022-10-19 14 11 48) グラビスが正式配備されるループまでプライマーには頑張ってほしい (2022-10-19 12 54 27) 多分ループの途中でプロフェッサーが試しに作ってみたけど結果が芳しくなかったのがグラビスなんだろうなって。 (2022-10-19 15 30 38) グラビスはグフフライトタイプ、未来プロテウスやエイレンがドム的な系譜かも··· (2022-10-19 16 50 00) DLCは全然ゆっくり作ってくれていいんだけどアプデがすっかりご無沙汰なのがちょいと気になるなぁ。EDF9優勢世界でのDE203の民間人呼びとか取り敢えず直して欲しいっす (2022-10-19 13 14 23) EDF5の兵士と民間人モデルも出来れば元に戻して欲しいかな……レンジャーのモデルとこEDF5と比べたらのっぺりしてるし (2022-10-19 13 20 20) この間オンinfでダイバーやってたら装備が弱すぎるって地雷認定されたんだけどさ。違うんだよ。確かに他の兵科がレベル70とか装備してるから浮いてるけど大真面目にこれ使ってるんだよ!ドラランM3(レベル49)!スカイハイ(レベル43) (2022-10-19 14 00 32) 途中送信しちゃった!ファンラクスM4(レベル56)!ルミナスシールドZ4(レベル58)!稼ぎもやらずにオン来てるわけじゃなくてここらへんはガチとして使ってる。それを知っておいてもらいたい。こちらはニューヨークブルックリン。以上だ。 (2022-10-19 14 04 06) 地雷じゃねえか (2022-10-19 14 05 49) ここらへん地雷扱いにされるとまともなダイバーはゴスチェライジン砲台とかそんなのになっちまうー! (2022-10-19 14 19 34) ファランクスW2じゃだめだったん…? (2022-10-19 21 26 26) ドラランとシールドはINFでも通用するっていうのはわかるけどコアとファランクスはHARD後半からHDST中盤あたりのレベルなんだからINF相当のもの持っていった方が良くないですかね…スカイハイコア使いやすいのは認めるけどINF級コアのEN総量や回復を捨ててまで固執するもんじゃないと思う (2022-10-19 14 11 14) 破片に当たって爆発したグラントMTXで弾け飛んだ戦士たちに合掌 (2022-10-19 14 14 22) 申し訳ない枝ミス (2022-10-19 14 15 13) スカイハイはメンバーやステージ次第じゃinfでも使うというか使わざるを得ない場面かなりあるぞ。この中で疑問符浮かぶのはファランクスくらいだ (2022-10-19 14 14 32) ねえよ。雑魚武器使うくらいならファランクスZTプラズマコアで特攻すべき (2022-10-19 14 23 12) VZのブースト消費がスカイハイと同じならその理屈も通るけどな (2022-10-19 15 18 57) お前は何様だよ、オン雑談版こもりすぎて口も悪くなったか?他人にそこまで攻撃的になれるのすげえわ。他の人が70台使ってるってことは制限部屋でしょ?今使えって例に挙げてるの全部だめだと思うんだが (2022-10-19 20 37 19) 俺は火力出すより無限飛行でタゲ取るダイバーのが好きだしいいと思うよ (2022-10-19 14 31 31) 役割だけチャットで言ってくれればタゲダイバー全然ありかも (2022-10-19 15 01 16) 個人的には野良で無限飛行結構嫌い。ヘリ空爆と同じくらい。まあその辺は好みの問題だわね (2022-10-19 16 34 43) 理由をきいてもいい?自分は無限飛行ダイバーに当たったことない(多分)から、タゲとりはしてくれてる上で何で嫌なのか気になる。 (2022-10-19 16 49 08) 絶対死なない人と一緒にプレイしてるのってゲームとして面白いかって話になるのよね。上手くて死なないならおー凄いなーって感想になるけど無限飛行は簡単な上にやり方知ってれば誰でも絶対死なない、だから。逆に言うと無限飛行で全然安全じゃないステージであればそれほど気にならない (2022-10-19 19 21 29) オンの暗黙の了解であれこれ制限入れた挙句にその戦法は面白くないから嫌いはちょっと…全員レンジャーでアサルトライフルと砂にエリリバ、プロテクターでやってればいいんじゃないか…? (2022-10-19 20 41 44) いやだから最初に好みの問題って言ったのよ。でも実際使ってる人は少ないでしょ?別にみんなそれを出来ないわけじゃない。それをすれば簡単にクリア出来るのは知ってるけどやらない人が多いってのも事実 (2022-10-19 21 00 56) 少ないなら寧ろ珍しい位の気持ちになると思うんだが…皆知ってるけどやらない最終手段をとらざるを得ない位にグダってるかグダるなって確信があったからその構成使ったんでしょ。別にバグでもチートでもなくゲーム内に用意された手段の一つでクリアしてるんだからいいんじゃないの? (2022-10-19 21 20 07) いやだから使うななんて言ってないのよ。好みの問題で自分は好きじゃないって言っただけ。理由を聞かれたから答えただけ (2022-10-19 21 24 46) 質問した者です、答えてくれてありがとう!確かに「自分だけずっと絶対死なない安全地帯にいる」ってのはあんまり面白くないかも。無限飛行は自分自身試したこと自体ないからそもそも初心者の自分に出来るかも分からんけど参考になりました。枝が荒れちゃってごめんなさい。 (2022-10-19 21 45 17) オンライン雑談版行きなって何回言われれば気が済むんだ (2022-10-19 14 46 49) だいたい、その場で言えばいいんだよな (2022-10-19 15 52 22) 急転直下で一生飛びながらゴミみたいな威力のプラズマキャノン撃ってたのあんたか? (2022-10-19 15 05 25) 火星汚染ロケットを打ち上げなかった場合、ペプシップ倒したら何が転移してくるんだろう (2022-10-19 14 59 46) 皇帝都市アダン (2022-10-19 15 01 49) マックの時空を超えるバーガーがオニオンリングとチーズがセットで入ってる…EDF隊員をターゲットにしている可能性が微レ存? (2022-10-19 15 03 48) マックはコロニスト。EDFの敵だ! (2022-10-19 16 26 05) 思うのだが、コンバットワゴンは最初期、ガンワゴンは比較的初期にあったと推測(団地ミッションのスクショが初期に存在したことから)何故プレイヤー用に実装されなかったのかよくわからん。あれあれば荒廃世界のエアレイダーの戦術も広がっていただろうし、コンバットワゴンも「ジャンプと飛行できないけど普通の速度が早く、近距離、遠距離どちらにも対応可能なニクス」、ガンワゴンも「耐久力は低いけど対空優秀なエアレイダー版ケプラー」という風にも充分扱えたのでは… (2022-10-19 15 14 03) ほんとにね まぁないものは仕方ないよ (2022-10-19 15 21 26) 真のEDFは無いものを考える前にあるもので突破してみせるからな (2022-10-19 16 02 38) ペーパークラフトまで作っといてプレイヤーは使用不可って結構ナメてるよね (2022-10-19 15 37 15) 地下マップと荒廃マップの扱いが同じになってて地下でも呼べるようになるのを防ぐためなんだろうなあ…使えなくなる装備が似通ってるとはいえそこは分けて欲しかった感あるけど (2022-10-19 15 48 52) ワゴン二種地底で呼べたところで別に問題はないように思えるけどなあ。体高がニクスやエイレンより低そうなコンバットワゴンでも地底では引っかかりそうな地形もある気はするけど、そこはプレイヤーが気をつけるところというか。地上の話になるけど、機体の横幅のせいで建物と建物の間で引っかかってしまうとかイプシロンとかヘリとかで体験することだし (2022-10-19 17 24 06) 実際されたら恐らく二人乗りになるがよろしいか (2022-10-19 15 53 07) 問題ない。ブルートだってワンオペできるんだから (2022-10-19 17 02 09) つまりコンバットワゴンは二名の乗員が必要なので一人で全機能を操作できるということだ。問題が一切ない。 (2022-10-19 17 03 26) 欺瞞! (2022-10-19 17 10 25) コンバットワゴンは最低限運転手と砲手がいるわなあれ。通信で会話してるし。 (2022-10-19 17 03 48) なんならタイヤが壊れる場面で「俺達は動けない」って少なくとも二人乗りだと明確に確認できる台詞もある (2022-10-19 17 13 51) コンバットワゴンの一番の問題は、あれ内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクスらしいので、NPC操作で動いてるように見せかける分には問題なく動いているように見えるけど、プレイヤー操作にするとなんか起きちゃうのかもしれない。 (2022-10-19 17 53 27) まあそもそも今回はビークルの挙動そのものが怪しいからな…普通に走るより空を飛んでる時間の方が長いシロモノになってたのかもしらん (2022-10-19 19 17 09) ガンワゴンがあった場合は火力そのものよりは荒廃レイダーの貴重な高機動力要素として目立てただろうね。道は選ぶだろうけど無いよりはマシというか (2022-10-19 19 29 30) あれ見ると4輪or6輪脚部のコンバットフレームほしくなる (2022-10-19 20 23 14) 警護カプセルの説明見てNPC召喚するのか!?って早とちりしてしまった (2022-10-19 15 33 30) 自分は最初、カプセル怪獣とかポケモンみたいなモノを想像したわ (2022-10-19 15 54 36) ミクラス星人を呼び出すエアレさん、もうどっちが本体かわからんな (2022-10-19 16 13 15) EDFシリーズが続けばAが怪獣を操れるようになる、多分な… 怪獣とか呼び出して戦うのは新兵科の役割かな。要請したら拘束具でガチガチに固められたのが空輸されてくるとかね。「上層部の奴ら、本当にエルギヌス級を連れてきやがった!(困惑)」 (2022-10-19 17 41 49) カプセルソルジャー引き連れたNPCエアレがいたりするのかなあとかは予想してた、ハズレだったが。兵士が足りなくてエアレイダーに回せる護衛がいないってような状況がカプジャーのおかげで少なくなったのだろうなーとは妄想できるけど。「魂なき兵士計画」が究極的に目指すところって戦闘妖精・雪風に出るようなコンピューター兵器群な気がするし(あの作品はあの作品で人間が、有人機がこの戦いには必要だって結論?が出てるけど) (2022-10-19 17 31 30) 今作のMG13君大きさの割にダメージ低すぎませんかね…? (2022-10-19 15 53 00) 種の繁栄を確固のものとするための戦争は終わった…火星の同族が勝利に湧く中彼は目覚めた。時の神は時間逆説を回避するため代表者の勝敗に存在の存続を賭けた…しかし大きすぎる存在の歴史を現実を消し去る事は難しく結果”別の時間軸”として火星の歴史が保存されたのだ。彼はそれを代表者としての感覚で理解していた…この時間軸が閉じておりどこにも繋がらない牢獄なのだと…それは慈悲なのか罰なのか… 歓喜に湧く人々を前に彼はそっと目を閉じるのだった。 (2022-10-19 15 57 43) 今更かもしれないが、ミッション攻略に書いてあるINF向けの攻略がオンhard向けにもしばしばそのまま通じることに気がついた。内容にも大きく左右されるけど、装備をHARDで手に入る相当のものに変えた上で同じ立ち回りすればOKだ (2022-10-19 16 01 34) 基本的なステージ構成は同じだからね。1番敵の攻撃が熾烈なINFで通用する戦法ならINF以下の難易度でも十分通用すると思われ (2022-10-19 16 22 55) 攻略の中身がそのまま周回稼ぎに使えるとかもあるよね(144エメロード垂れ流しとか) (2022-10-19 16 59 51) 初めてシリーズをプレイした頃はめっちゃ初心者だったので、ハードで自力でどうにもならなかったとこを攻略wikiのインフ攻略を参考にしながらやった思い出。EDF歴代wikiは攻略記事の書き方がしっかりしてるから初心者にも応用がきいてありがたかったし素晴らしいよ。感謝している! (2022-10-19 17 04 13) F無謀の賭けINFオンソロ初期体力が既に複数動画になってるのおもろすぎる (2022-10-19 16 11 26) 何で、M117、あんな胸熱ミッションなん……?(ひたすらプレイする俺達歩兵隊) (2022-10-19 16 33 53) ストーム1「オレはやるぜ!オレはやるぜ!」 (2022-10-19 17 07 18) プロフェッサー「そうか やるのか」 (2022-10-19 17 16 01) 軍曹「やるならやらねば」 (2022-10-19 17 21 48) 洞窟の中は巨大生物の卵でいっぱいだー!! (2022-10-19 21 56 54) グラウコスはプライマー家最強の生物だ。銀の人は彼を(それほど)恐れてないが、グラウコスは誰のことも恐れないので勝負にならない (2022-10-19 22 25 14) 先輩「みんな勇気あるなぁ、尊敬しちゃうよ。僕の分まで頑張って!」 (2022-10-19 22 00 14) オペ子(菱沼) (2022-10-19 22 31 14) そういやダイナモってさ、クラーケン盾に当てるとさ爆発属性で反ってくるじゃん? ダイナモってさ、確か爆発物と同じくアンドロイドとかに当てると転んだりするじゃん? 転ばす性能と爆発属性って紐付けされてるんか? (2022-10-19 17 31 11) 裏で爆発0mとか属性がついてるのかもしれん。フォースアックスも赤アンドロイド転倒させられるし (2022-10-19 17 36 35) 今作、アーマー上昇量減ってるのね でも、遊んだ体感だとアーマーが育ちやすかった気がしたけど敵の物量が増えたからかなぁ? (2022-10-19 17 37 46) ストーリー1週が長いからでは? (2022-10-19 17 43 09) あ~、それもあるかぁ (2022-10-19 17 52 27) 通常アンドロイドがオンINFだと10000越えるの許されないだろ (2022-10-19 17 42 51) やはりDLC武器で礼讃Zと同性能の礼讃Ζ(ゼータ)を支給して二丁持ち解禁を… (2022-10-19 17 44 19) ライサンダーZ-LとライサンダーZ-Rって妄想はしたことある (2022-10-19 17 58 59) 遠距離攻撃能力を持った赤蟻みたいな状態。爆発物で転がって無力化できたりするからまあいい…のだろうか。逆に普通の銃撃じゃ怯まないことが多いが (2022-10-19 19 05 43) オフ低難易度だと紙装甲なのにオンだとそんなに硬くなるんか・・・。 (2022-10-20 08 51 00) リングの造形や機能って大アルカナの「運命の輪」もモチーフにしてるんだろうか?運命の輪は「定められた運命」みたいな意味があったから、最後は文字通り絶望の未来という定められた運命をぶっ壊す的な。 (2022-10-19 17 51 50) EDFの敗北が確定して3年必要な理由はプロフェッサーのメンタルリセットによるやる気スイッチON。周回重ねたらいい加減なれろよと思わんでもないが、ルーティーンなら仕方ないよな。 (2022-10-19 17 52 14) プロフのメンタルじゃなくてリング待ってるだけだぞ (2022-10-19 17 53 23) でも合流早めたりはできるんでね? (2022-10-19 17 55 28) 合流早める意味が全くないのがね…ストーム1は最前線張り続けて戦線維持してるし、プロフェッサー前線に出してうっかり死なれたら詰みだし、メンタル万全でも時期が来るまで隠れてろとすら思う (2022-10-19 17 58 43) ラボが襲撃を受けるのは分かりきってるし死んだらそこで終わりだしで(だから自分の妻すら見捨てるしかない)、できる限り戦場から離れ続けるように逃げ続ける方がいいですな。他にできることがないんだもの。やれることといったら逃げた先にいる民間人たちの自衛用に(材料があるなら)武器を作るとか整備ぐらいじゃないかな (2022-10-19 18 05 26) 追記や。できることは他にもあったな、次周に向けてひたすら熟考・研究・暗記。機材が限られた状態じゃできることも少ないが…人の何倍も考え続けるって奴だ (2022-10-19 18 26 52) リング来るまで待つしかないだろってのは上の枝の人が言ってくれてるから置いといて、慣れるってなあ。 ・同僚全員ぶっ殺される ・奥さんもぶっ殺される ・というか誰彼構わずぶっ殺される。人類9割くらいぶっ殺される 繰り返されるこれらに慣れろと?兵士ですらない人間なのに?気が狂わないだけ大したもんでしょ (2022-10-19 18 11 23) むしろちょっと折れそうになった後もストーム1がいてくれたからとはいえ「分かってる。EDFは敵に背中を見せない。そうだろ?」って立ち直るってるしなんなら研究者としてだけではなくEDFの戦士としても順調に育ってる様子がうかがえるのがすごい (2022-10-19 18 15 57) 「積み重なっていく悲惨な記憶……それが私を突き動かしている。奴らに一発食らわせる。そうだろ?」 何度悲劇を、惨劇を見ようが、歯を食いしばる。闘志を絶やさない。PだってEDFの戦士として立派なもんよ (2022-10-19 18 22 11) ストーム1と同じく何度も何度も戦ってるから怪物級に強くてもおかしくないしなw (2022-10-19 22 04 44) あのストーム1に向けた、疲れきった「わかってる」じんとくるよね。もうとっくに限界でもう嫌だってなってるのに「もう一度だけ」って一緒に戦ってくれるの。 (2022-10-19 18 25 15) いっそ、家族だけが大事でそれ以外の人の死には無関心…という感性をプロフェッサーが持っていたなら、メンタルへのダメージも少なかったかもしれない。実際は真逆で、誰かの死に対する感性は人並みだったんだけど (2022-10-19 18 40 17) つか兵士でもそんな地獄を見たらまず何処かで発狂しても責められないのに慣れろ? (2022-10-19 21 49 48) お前自分の家族を見捨てなきゃいけなくて、そして殺されて、そう言うことに慣れろと言うのか? (2022-10-19 19 17 50) グレキャ後爆風1つ上がれば★なのに全く上がらないままHP5000上がったわ。バグじゃね?と思うほどなんだが (2022-10-19 18 08 43) アプリケーション終了選んだりして再起動したら、出る武器の乱数もリセットされるからそれまで出なかったような高グレードの武器も出やすくなる的な話なかったっけ。まあこれやっても出ない時は出ないから、★つけたいなら気長にやるしかない (2022-10-19 18 17 17) youtubeの解説動画見たけど、★付けしたい武器のレベルが、稼いでるミッションでドロップする武器レベルの下限付近でないと出現しにくいらしい。そういう噂だ。 (2022-10-19 18 49 28) それも調べて55が低い所をやってはいるんだが全く出ない…おかげで50〜70代のその他の武器が軒並み★ついたよ(´・ω・`) (2022-10-19 19 25 19) ミッションによって出るテーブル変わってる可能性もある。多分オフの白表示が★まで出るミッションなんだろうけど、同じレベルでも白のやつと黄色のやつあったりする (2022-10-19 20 35 53) 死んだ魚のような目でM99HDSTやってれば出るぞ(白目) (2022-10-19 21 12 09) プロフェッサーの脳内がチーズバーガーになってる画像見てたけど生え際がきっちり前線に留まってて羨ましいと思った (2022-10-19 18 33 50) あいつは8週目ッサーだ。9週目だと飽きてるはずだからな (2022-10-19 18 37 50) 遺伝でどうしようもなく後退するP「私はハゲた。まただ。何度やってもこうなる…」「『ハゲ散らかしたって気にしないわよ!』と言ってくれる、優しい妻だった」 (2022-10-19 19 09 10) ハゲたショックで3年も引きこもるプロフェッサーは草 (2022-10-19 19 49 46) 髪の切れ目が縁の切れ目とも言うからな (2022-10-19 20 31 42) たまにキャラにやたら厳しい層がいるのはそういうネタが好きなのか共感性の問題なのか…プロフェッサーも、オペ子も、少佐も、皆それぞれの最善を尽くして本当によくやってくれたよ… (2022-10-19 18 36 47) パンドラの防衛チームがかなりいたりストーム1も向かってたけど、プロフェッサーの提言を信じることが可能になった少佐が向かわせた説好き。プライマーは潜水母艦を正確に狙うことができてるとEDF側は驚いていたわけだが…実際はあの時、向こうから見ても似たような状態だったのかもしれない。「地球人の兵器を簡単に壊せる機会だったはずなのに、なんでこんなに迎撃部隊が展開してるんだ」って。 (2022-10-19 18 49 28) 自分もNPC殆ど皆大好きだよ (2022-10-19 18 52 39) 問答無用で辛辣に扱うキャラは対話おばさんくらいかなぁ (2022-10-19 19 13 09) 対話おばさんだって頑張って生きてるんだよ! (2022-10-19 19 25 35) 頑張った結果が「ドローンの攻撃で〜」だからな。やったぜ!(定型文) (2022-10-19 21 25 35) あの人もストーリー展開による被害者だろ。メタ視点で見なきゃ対話を試みるのは間違ってない。ただそういうゲームじゃなかっただけ。 (2022-10-20 03 22 57) EDF5では寄せ集め戦闘員だった人たちがEDF9までにだんだんとやる気出していくの好き…最終的に何で集められたか謎な集団になるけども (2022-10-19 19 24 35) 集められたってより全員志願してやってきた感じになってるな(EDF8でコンピューターのミスだって言ってた人はともかく…いや転職する気がないなら基地に来るまでに間違いを指摘しとくべきじゃあ…?)。それならそれでアーマースーツは支給したれよとは思うが、優勢未来では迷彩服着た人たちはベース251にしか出ないので、たぶん戦場に行く前は着替えてるか、後方勤務だからアーマースーツが必要ないくらいなんだろう (2022-10-19 20 06 09) あまり公言することはないけどオペ子は前作ラストのヒスが自分にはきつかった。お前がサポートするべきストーム1は諦めずに戦い続けてるのに無線でなにやっとんねんって(少佐にも落ち着け言われたけど)。対話おばさんはまぁ「現場はそれどころではない!」だよね… (2022-10-19 20 55 29) みんな失念してるようだけど彼女にとってオペレートは完全に管轄外の仕事だからね、現場から来たデータを分析するのが本来の彼女のお仕事。 (2022-10-19 22 08 21) そのデータ分析ほったらかしてヒスってるのがねぇなって話なんだが (2022-10-20 07 18 08) ストーム1のサポートがどうのこうの言ったり分析がどうの言ったりただ叩きたいだけじゃん。 (2022-10-20 08 55 37) 何でそうなるんだ?分析してサポートするのが仕事なんでしょ?何?ただ叩きたいだけって??反対意見は絶対許さない!ってか? (2022-10-20 09 12 41) 分析の仕事とオペレーターは別。両方こなさなきゃならんなら相当激務だよ。 (2022-10-20 09 31 05) だから何?そこの話はどうでもいい点なんだけど?業務放棄して何とかしてだの言ってたのがねぇなって思ったって話してるんだよ??ただ叩きたいだけってのは違うでしよ? (2022-10-20 10 59 59) こういう連中が勝手に叩いてた、って話だな (2022-10-20 14 35 43) 人の揚げ足とるだけとって最後にはレッテル貼りかい?個人的にはねぇなって感想言うのもこのwikiはダメなんか? (2022-10-20 15 48 22) 単純に声量がでけえのがキツいんだあれ か細くなっていく方向で絶望していってたら割とマシだったかもしれん (2022-10-19 22 20 49) 4(4.1)のオペレーターの「もうやめてぇぇぇぇ!!」もそうだけど絶望感を出す為の最高の演出だと思うけどな。初期の頃なんて現場の兵士も発狂しまくってたんだし。 (2022-10-19 22 43 32) 少佐に一喝されたあと秒でバリア発生砲台見つけるからそこまで悪印象はないんだけど、女性のヒス声ってシンプルにつらいから駄目な人は本当にだめなのもわかる (2022-10-19 22 22 58) ミッション攻略の刻の天秤のプライマーのアイコンなんだと思ったら蒸気機関車か確かに列車みたいだけど蒸気か、なかなかセンスあるな (2022-10-19 19 15 37) 蒸気機関車そのものというか、おそらくトーマス意識してるんだと思われ。顔がね… (2022-10-19 19 22 41) プライマーが999とトーマスとバック・トゥ・ザ・フューチャー3を鑑賞した可能性 (2022-10-19 19 39 47) 俺、惨状! いくぜいくぜいくぜ (2022-10-20 10 04 19) 信じれないことが起きた、月見バーガーが美味くないんだ、飽きてしまった (2022-10-19 19 21 59) 生き恥船はどうしてああなった… (2022-10-19 19 26 01) ここで新たな説を提唱したい。かつてインドに船を落としたその人物こそ…銀の人なのである!!!!つまりあいつは総大将っぽい雰囲気してるだけで「おいアンポンタン、お前のせいなんだから最後はお前が責任取って来い」と言われてるだけのおっちょこちょい野郎なのだ (2022-10-19 19 34 48) アンポンタンに種族の存亡を任せるのか・・・ (2022-10-19 19 38 20) おっちょこちょいだからうっかり負けちゃった (2022-10-19 19 40 10) 任せたのはプライマーたちじゃなくて時間パイセンだから「お前が元凶だからお前総大将な」された可能性はある (2022-10-19 20 33 43) 「光を操り空を舞う」って身バレしてるから別に新たな説でもなく普通にそうなんじゃない? (2022-10-19 19 45 29) たとえばクルールやコスモノーツとかが機動兵器の生体パーツになってるようなことはないんだよな。アンドロイドは培養されたナニカであってもエイリアンそのものがパーツとして使われてるわけじゃないだろうし。それなのに王や皇帝のような存在がああなってまで来るっていうのは必死さの現れじゃないかなって。まるで悪霊か妖怪のような出立だもん (2022-10-19 19 37 19) 最終的に船を切捨てて上半身だけで戦うんだろうなと思ってた (2022-10-19 20 50 23) 一番言いたいのはせめて射程内にいろってこと (2022-10-19 20 52 43) こういう事言われるから次作からはプレイヤーが発狂するくらい強い敵を出すべきだな。 (2022-10-19 22 10 37) 11番目の船でクラーケンが来ますとか転送装置が起動とか通信入るけど来なくない?あと逃げ出すヘイズが墨吐かないのも謎 (2022-10-19 19 34 31) 前の木で見ただけだけど、転送砲台からクラーケンが出るんだっけ?でも先に破壊されちゃってたら出ない的な (2022-10-19 19 37 24) 大急ぎでプレイヤー自身が、あるいはNPCがコマンドの砲台を壊しがちだから気づきにくいけど、最後の砲台の中に転送装置(前作でタッドポール出してたアレ)があって、そこからクラーケンが出るらしい。既に破壊済みであっても無線はそのまま流れるからな。逃げ出すヘイズが墨吐かないも何も、そもそもあいつら生きてる時は体液出さない(出せない?)からねー。死んだ時にしか使えないような能力というか体質だが、これは他の個体が生き延びられるようにする為に発達したものではないかと。地球の一部の生物にも見られた特徴のはず (2022-10-19 19 43 55) 返信ありがとう まじかー味方強いから相当手加減しないと見れない感じなのか (2022-10-19 19 48 37) 高難易度ではNPCビークルが何体かやられてたりはするけど、それでも無事な奴はいるしモンス持ちのストーム4は全員生き残ってたりするし、何よりも転送装置が動き出すまでは間がある。よっぽどプレイヤーが装置破壊に手間取った時くらいしかお目にかかれないんじゃないかって気がする (2022-10-19 19 59 15) あれ放置しておくと緑クラーケン出してくるからかなり厄介なことになる (2022-10-19 20 41 36) 出たら出たでプロテウスに瞬殺されてる感 (2022-10-19 21 01 37) 対話おばさんもああ見えて実はラップバトルが超上手いとかだったら株上がりそう (2022-10-19 19 35 04) 対話ババア「Yo!Yo!プライマーと対話!銃や爆弾使わず対話!時空を超えての平和!イェーイ!」(ドローン接近中) (2022-10-19 20 34 09) 全然リリック出来てなくて草 (2022-10-19 20 37 55) 最初あの対話呼び掛けてる政治家がプロフェッサーの奥さんなのかと思った。「この後、ドローンの攻撃で彼女は死ぬ」って低めのトーンで言うからさ。 (2022-10-19 22 13 43) かねてから危惧してたこれ名セリフかなあ…ってセリフもどんどん追加されていくのが現実になりつつある。この調子だとあらゆるセリフが解説付きになりそう (2022-10-19 20 07 03) 過疎り始めるとこういうことはどうしても起こるからな… (2022-10-19 21 57 02) プロフェッサーの「あるとも!」とか正直どうでもいいセリフだよな。オペ子嫌いな奴が持ち上げてる気がする。 (2022-10-19 22 15 31) あそこはあるともだけじゃなくてその後も名台詞として入れたほうがいいよね。ただそうすると長くなってしまう……名言の難しいところだな (2022-10-20 10 27 38) 荒廃世界と優勢世界で251に居る人達のセリフが変わるの今更気付いた (2022-10-19 20 10 52) セリフ解説ページでも作るしか無いか (2022-10-19 20 33 54) 荒廃世界では無理やり連れてこられてたのが優勢世界では自分から志願してるんだよね。(一人だけ手違いで来ちゃった人がいるけどw) (2022-10-19 22 17 12) 元々志願する気は薄々あったが踏ん切りがつかなかったのが、コンピューターのミスで送られてせっかくだしいい機会だと決心してたのかもしれない。あんだけ優勢な世界なら人手不足の基地があろうとコンピューターのミスなんて訂正するよう政府に申し出られるはずだし (2022-10-19 22 37 09) 大尉!コロナの不正受給者を発見いたしました。 (2022-10-19 20 14 41) コロナ給付金の不正受給の事か? (2022-10-19 21 55 36) EDFシリーズ(外伝除く)の侵略者の末路をザックリ振り返ってみる。「インベーダー(EDF1・2の侵略者)は最終的に全滅する」、「フォーリナー(EDF3・4の侵略者)はマザーシップ数隻とブレインを大破されるほどの甚大な被害を出し”割に合わない”侵略だったので撤退」、「プライマー(EDF5・6の侵略者)は歴史から消える(消された)残酷な最期を迎えた」 …フォーリナーが一番マシなんだな。 (2022-10-19 20 18 12) インベーダーって全滅なのか? 皇帝都市ってくらいだから皇帝と首都ごと飛んできてやられたのは間違いないだろうが。帝国が1つとは限らんし (2022-10-19 21 06 52) フォーリナーはマザーシップ投入したらストーム1に撃墜されて、ならばと四足歩行要塞、マザーシップ数隻に加えてブレインまで持ち出したのに全て破壊されやる気なくした感じだよねw (2022-10-19 22 27 26) 巨大生物の進化のためとはいえ8年も隙を与えたのは致命的すぎるんだよな (2022-10-19 23 26 06) なんか米国っぽいな。ファリナーってバンドmoaったし (2022-10-20 10 07 46) 割と序盤だったと思うけど、「死なせたくない者がいます」のアナウンスの後にガード用フェンサーが来るミッション。あれすごい「お前らは来んな俺一人でやれるから!絶対死ぬから!そこで待ってろ俺遠くで戦うから!」みたいな気分でとてもアレだった(語彙力) (2022-10-19 20 19 22) 生き残らせたいと思うNPCが多い (2022-10-19 20 21 03) 大事そうなNPCを上げるとすれば、プロフェッサーはキーなので別とすれば、ダン少尉、軍曹、グリムリーパー辺りかな。スプリガン・・・ は別にいらないかな。開始直後にヒュンヒュン警告音鳴らしてるし、こっちは戦闘が始まってもいないのに何しとんねんっと (2022-10-19 20 27 03) スプリガンは生存能力がストーム隊中トップクラスだぞ (2022-10-19 21 49 17) あと先輩と婚約者がいる斥候の人。二人とも不死属性持ちだけど。(斥候は???ミッションで不死属性が追加されて出てくる) (2022-10-19 21 49 27) あそこ初見マジで泣いちゃったので一時停止しながらやった。今まで囮にしてたNPCフェンサー(4.1とか)もこんなボロボロになりながら頑張ってくれてたのか…!!と思ったら… (2022-10-19 22 04 52) 囮作戦に猛反対する本部と、「失いたくない人(ストーム1)がいる」と冷徹に命令を下す少佐のやり取りも熱い。 (2022-10-19 22 19 37) 5の「今から我々はレンジャーだ!」の人たちかな。緑蟻を完封できないといなくなる (2022-10-20 10 09 42) M93:眠れる巨鳥で開幕合流できないレンジャー部隊がいるので、途中のタイミングから合流できるようになるのかなと調べていたら、なんと途中でマップ外に逃走することが分かった。 殿軍のタイタンはともかくとして、勝手に逃走するNPCなんて翌日’’’’のバリアスぐらいかと思ってたよ。 (2022-10-19 20 26 05) 爆破チームだよあれ (2022-10-19 20 30 02) その可能性も考えたんだけど、サイレンが目覚める第三波じゃなくて、第二波の時点で逃走するんだよ。 (2022-10-19 20 37 10) 正面戦闘しない部隊が安全圏外に離脱するまで待ってから起爆したんだろう (2022-10-19 20 45 28) 爆破の作業に向かったのでは?サイレンの方に近づくとスキュラ反応させてしまうからマップから退去で表現しているとか (2022-10-19 21 08 53) 確かにミッションの都合としては勝手にサイレンに近づかれてスキュラを反応させられたら困るんだけど、通信では「爆破チームがサイレンに接近する。周囲の敵を始末しろ。」とか言う前から反対方向に向かって行きそのまま消えるんだよね。 (2022-10-19 21 43 22) まず至近距離でサイレンを確認する→最適なルートがどこなのか、遠回りが必要なのか、色々探る為に動き出す とでも捉えておけばいいんじゃないかと。本部が言う前から動き出すと言っても、作戦自体は現場に着く前から決まってるんだからそりゃ本部が何か言う前に動いてようとそれは普通の行動だし (2022-10-19 22 44 16) チーズバーガーなんか値上げされてないかプロフェッサー? (2022-10-19 20 31 16) P「やろうぶっこ〇してやる」 (2022-10-19 20 34 04) 店で買う必要はない。君がチーズバーガーを作れ (2022-10-19 20 37 58) Myチーズ持参してけば? (2022-10-20 03 21 59) 今日はチーズバーガーを2個食うぞ!とびきりダブルチーズと...ダブルチーズバーガーの倍パティだ (2022-10-19 20 47 51) あなたは食べ過ぎです。休んでください (2022-10-19 21 09 49) 休むな 運動しろ (2022-10-19 21 27 35) M103に出てくる軍曹チーム、★スパインドライバーMA2発食らっても黄色で生き残ってて草。タフすぎるだろ (2022-10-19 20 48 57) アシッドベーカリーのパン、数年たっても変化ないのおかしいだろ。布団すら緑色になってたのに (2022-10-19 20 58 31) マーガリンや防腐剤がたっぷり入っているのだろう リアルでも、日持ちが長すぎるパンが身近にあるから困る。 (2022-10-20 06 15 45) パネトーネってので発酵させたパンは長持ちして美味しい (2022-10-20 10 40 40) 上でコンバットワゴンの話題話してるけどさ、コンバットワゴン、」内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクス (2022-10-19 21 13 46) 上でコンバットワゴンの話題話してるけどさ、コンバットワゴン、内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクス って本当なのか…? (2022-10-19 21 14 26) 根拠のない妄想です。 (2022-10-19 21 39 54) 上に書いてあるので初めて聞いたけどどこ情報なんだろうな。というか下半身のモデルがトラックになってるだけってのもよく分からないし、片腕だけのアレがニクスだってのも変だし、そこまで違うならもう内部的だろうがなんだろうが別物だよなー (2022-10-19 22 07 06) 多分トラックのモデルにしてスライドさせて走ってるように見せてるだけで、もしプレイヤーが動かすと恐らく見えない脚で歩き出す、みたいな事を言いたいんかな (2022-10-19 22 13 18) それこそ違うんじゃないかなあ。瓦礫を乗り越えるぞってシーンで車両そのものな動きをやってるし、じゃあもう内部的にも車両ってかトラックって扱いで、難しく考える必要もなくてコンバットワゴンは完全にああいう見た目通りのキャラだろと思う (2022-10-19 22 25 29) 解析や検証データを示さずに「内部的には」って言う奴は信じない方がいい (2022-10-19 22 22 04) 木主です。ログを見ればわかるんだが、上で「なぜ、ワゴンシリーズは初期からあった(またはあったと推測できる)のに実装されなかった」という話題があるんだけどそこです (2022-10-20 07 47 29) いずれにせよ出処不明ってことだね (2022-10-20 15 57 50) ストーム1とプロフェッサーが時間逆行者だと知っているのはどれだけいるんだろうな。上層部は知っているとは思うけど、軍曹の部下は知らないっぽいし。 (2022-10-19 21 43 43) 総司令部と戦略情報部、日本司令部の要職くらいじゃないだろうか。話広めて勘ぐられて内輪もめとかストーム1とプロフェッサーが面倒に巻き込まれて暗殺、みたいなことになったら頭抱えるわけだし (2022-10-19 21 53 21) そもそもタイムマシンの存在もあんまり大っぴらにしてないみたいだし本当に時間遡行戦略への対抗策を取る都合上事情を明かす必要がある作戦関係者や上層部の一部しか知らなさそう。優勢時の訪問者ミッションでの通信みたいに今までの努力も全部無駄になるのか…って士気が下がるのを防ぐ目的とかもありそうだけど (2022-10-19 22 07 25) M145で本部長が無線でプライマーは未来から来たって言ってるし、最終的にタイムマシンの存在やプライマーの正体は少なくともEDF内(リング攻撃に行けるほどの精鋭部隊内?)では明らかにされてそうよね。刻の天秤でもコマンドチームの一員らしき隊員が「あれも未来から来たのか!?」と言ってるし (2022-10-19 22 19 33) 下手にタイムマシンの存在をおおっぴらにしたら妙な気を起こす奴が出るかもしれないしな。 (2022-10-19 22 21 24) ストーム1とプロフェッサーの功績は大きいけど、時間が経つにつれ、白い目で見られるんじゃないかねー。なんといっても未来からやってきた異人なわけだし。 (2022-10-20 08 29 18) 優勢世界でストームチームや本部や情報部、総司令、多くの兵士や市民を救えたのは勿論嬉しかったけど駆除チームも救えて嬉しかった。あいつら口が乱暴なだけで実力は本当だというのは荒廃世界でも何となく感じられたし、蟻に教われてワゴン駆除チームが全滅したとき「助けたかった…」と思ったけど結果的に助けられて本当によかったよ。 (2022-10-19 21 56 16) やり直したらプロテウスへの「あの不格好なのが新型か?」が、駆除チーム初登場シーンのアンサーだってことに気づいた。粋な演出するじゃねえか (2022-10-19 22 21 57) コンバットワゴン→燃費重視っていうクッソ世知辛い事情。片腕もないしそもそもマニピュレーターもないしでおそらく足回りのパーツも不足してるせい プロテウス→歩く要塞だから だもんな。同じ「不恰好な新型」でもこれだけの差が (2022-10-19 22 31 39) 「あんな荒くれに」って言われてるくらいだから、軍でも有名なチームになってたのかも。荒っぽい連中だが実力は確かだとか言われて。 (2022-10-20 03 42 58) 荒っぽい連中だからこそ。任せられて運用できるとも考えられる。知ってる人いるかわからんが、∀ガンダムの世界でもミリシャっていう荒くれ連中が、飛行機を操り、最後はザクにも乗ってたし。そういうことなんだろう。 (2022-10-20 08 32 42) Pとスプキチおばさんは知り合いだったりしないかな。「彼女こそ天才だ、それは間違いない。ただ……加害範囲の広い爆発物は取り扱い注意だろう?それと同じだ」みたいに。 (2022-10-19 22 12 58) ストーム1「そうだな」(ゴリアスを前線に叩き込みながら) (2022-10-19 22 55 43) プロフェッサー「…君はもう少し慎重に戦ってくれ。設置爆弾の効果範囲ギリギリで発破した時は心臓が止まるかと思ったぞ」 (2022-10-19 23 41 47) 非実弾兵器だしありえるかもね (2022-10-19 22 58 01) 「昔、世間話のように衛星レーザーのアドバイスを求められた時がある。寝不足だった私は適当に答えた……と思うんだが、はっきりと覚えてない。我々の頭上に浮かぶアレこそが『その結果』かもな。迂闊なことは言うもんじゃないと身に染みたよ」 (2022-10-19 23 35 10) M23のカエル飛来、レンジャーINFで行って正面から堂々ぶち破ってやるぜと息巻いたら普通に返り討ちされたわ。結局レールガンで粉砕したけど序盤でやっていいミッションかよアレ (2022-10-19 22 42 38) ハデストをどの程度までクリアできてたかによるけどCA90とか楽な対抗手段は色々あると思われ。元々「EDFの最高難易度は一つ手前のハデストまでを全クリか、大体クリアしてからやること前提じゃないか?」と思ってたが、今作も例に違わず…というかその傾向がより強い印象。序盤も序盤からマザーモンスターだのタイプ2ドローンだの出るし (2022-10-19 23 16 20) 追記。武器もそうだが、ハード→ハデストの順に全クリしてるような段階だとRならアーマーはおそらく三千後半か四千越えてるぐらいになってると思う。プレイスタイル次第だがインフェ後半に辿り着く頃には六千手前くらいになるかな。アーマーはこれぐらいがサンドロの想定数値かなーと思う(個人の感想です) (2022-10-19 23 21 42) 攻略ページ見たらミサイルかスナイパーかって感じなのね。自分はスナイパーで失敗したからオメガブレイザー、リバシュ、軽量系アーマーで普通に殴り合って勝ったよ。APはどうだったかな2000~4000のどっかだったと思う。これも載せてもいいんかな (2022-10-20 00 13 15) 今作、スナイパーでも通常アサルトでも嵌らない時にブレイザーって選択がけっこう役に立ったりする気がする…しない? (2022-10-20 00 17 39) あれはかなり難しい、前作のDLC並み (2022-10-20 00 26 22) それにもかかわらず序盤なのでクリアしても大して良い武器が出るわけでもない。罠です。 (2022-10-20 14 07 13) M14転機なんかで使われてるマップの公園にある滑り台遊具、よく見たらEDF2の敵キャラがプリントされてて芸コマだな。自販機や商店のラインナップといい、やっぱ小ネタが多いってのはいいね (2022-10-19 23 20 48) ベガルタでヴァラクと戦うゲームは実際ゲーセンに置かれたりしないかな。というかガンシュー式のアーケードゲーム欲しいなEDF。ゲーセンの、それもガンシューは年々下火になってきてる気もするが… (2022-10-19 23 25 55) 小ネタは多いけど、結構な数が過去作から使いまわしなのは残念に思う。木主の言ってるやつも4.1からの流用 (2022-10-19 23 30 24) 使い回し多いのか...自分は過去に2Pをちょっとやって5から再入隊したクチだから新鮮に感じてたよ。使い回しに+αを繰り返して最終的には膨大な量になってくれるって線も期待したいね (2022-10-19 23 51 31) 毎作買ってると新規ネタに喜ぶ反面、4からの流用が解像度も内容も一切いじらず続投してて結構ゲンナリするゾ… (2022-10-20 00 05 36) 3年後のゲーセンは結構旧作ネタというか2ネタ多め (2022-10-20 00 51 09) あれ優勢世界だと解像度低すぎてよくわかんなくないか 3年前ならよく見えるぞ、漂流者とかのマップを探すんだ (2022-10-20 01 54 07) レスした直後に思い至ったけどたぶんPS5なら優勢でも普通に見えるんだろうな...まあPS4勢用の探索ということで (2022-10-20 01 55 52) DLCでははるか未来のプライマーが送り込む超兵器との戦闘があってもよさそう。合体変形戦艦とか。 (2022-10-20 00 35 47) えっDLCでスーパーハイグレードアルゴを?! (2022-10-20 02 00 34) アルゴも今なら全身弱点じゃなくて部位ダメージが設定されそうなので強くなりそうな予感。いや、どうせアーマメントバルガと対決してカッパー砲で焼き払われるビジョンしか見えないのでやっぱりダメだな。 (2022-10-20 02 27 26) 部位ダメ用として高所にペプシップの顔付けて強つよだね (2022-10-20 10 50 32) ただの願望だけど、DLCで過去作の兵器が出て欲しいとは思う。特に4系列はBGMが幾つか使われたんだし、そのままファンサービスでヘクトルやアルゴを出して欲しいな。また本家で円盤襲来と共に現れるダロガも見たい。 (2022-10-20 03 42 28) 酸泥「了解!ブレイン投下!」 (2022-10-20 09 14 57) 正直今の環境にそのまま出てきてもマジで雑魚だぞ (2022-10-20 10 04 51) リング破壊前編にへっくんが70機追加されても問題ないとは俺はとても言えねーわ (2022-10-20 14 08 28) 弱体化無しの盾持ちかつ休憩無しの爆速ヘクトルくらいでないとEDFのインフレについていけないね (2022-10-20 14 25 56) ならばこちらも合体戦艦ヤマトで対抗する (2022-10-20 10 16 38) レンジャー、パックパックの何かしらを投擲した直後にダッシュモーションに入ると武器片手で持ったまま両腕広げて走るよね。あの走り方まじでダッシュしてるだけって感じでなんか好き (2022-10-20 01 04 57) 前作でグレネード持ってるときの走り方だな。 (2022-10-20 01 24 44) 敵に追われている時にダッシュしながら後方にグレネードポイポイできればいいなぁ 逃げグレ戦法 (2022-10-20 06 23 12) 5でアシスト3+C爆で設置→ダッシュで逃げて引き起爆とかよくやってわ(ダッシュ中に設置はできないけど起爆は出来たから (2022-10-20 07 00 38) 自走砲(バリアス)の出番が無くなるから採用されなさそう…… (2022-10-20 15 49 30) 無謀な賭け、イライラマックスでコントローラー軽く投げてしまったわ (2022-10-20 03 30 23) (途中送信)第4波にすら辿り着けんくなってきた…なんやねんあのクソイカども… (2022-10-20 03 31 10) なにげにクソイカネイカー並にやばいよな。出てくるとき基本大群かクラーケンとかいう護衛連れてくるし (2022-10-20 03 47 32) ヘイズがクラーケンの護衛なんじゃないの?そして難しいと感じたら大人しく難易度を下げるべきだと思うの。 (2022-10-20 06 08 27) ちゃうねん見た目上はそうなんやけど、少なくともハデストまでやった感想では(インフはたどり着いてないから許して……)クラーケンの攻撃がレンジャーの徒歩でも割と躱せるのに対してヘイズの攻撃はホーミング強い上に多段式のノックバック大攻撃やん。正直近づかれたときはクラーケンよりヘイズが怖い。でヘイズ狙おうとするとクラーケンがその無駄にでかい盾でついでにかばってくるわけで。ヘイズの盾がクラーケンって感じるんよ (2022-10-20 10 31 53) ヘイズがクラーケンの護衛なんじゃないの?そして難しいと感じたら大人しく難易度を下げるべきだと思うの。 (2022-10-20 06 08 59) わかる。ヘイズ減らせないとまともに動けなくなっちゃうよね (2022-10-20 03 57 12) ネイカーは基本地面這ってるからともかくヘイズは空中にいるから大まかな方向をレーダーで確認したとしても瞬時には位置把握ができないのが嫌い。なんならもう挙動が嫌だ (2022-10-20 07 22 14) テイルアンカー射出あたりで味方増援があってもいいと思うな アレは (2022-10-20 05 33 19) 第二波のアンドロイドに増援の蜂で味方ビークル潰しにくるから中々辛いよね…個人的にはクラーケンは後回しにして他雑魚叩いとくと安定したかな…(ライジンWDはまた別)最後の増援前に回復取って体制整えたらアンカー出落ち、後は出てくるイカ処理をしながらチマチマやるしかないかな…あと赤ネイカーが増援で出てくるアンカーはラストにした方がいい (2022-10-20 07 33 02) 昨日wオフinfで攻略してたけどレイピアノヴァとゴスチェDAグレイプの編成で行って大量ヘイズにグレイプニール使いたくてゴスチェでクイーン倒すハメになったし最後に残ったレッドカラー3機をグレイプニールだけで倒すハメになった キツかった… (2022-10-20 08 05 45) ビッグバンにライジンα(白目) (2022-10-20 08 40 17) 確かにビッグバンライジンαならマザー2匹もクラーケンもクイーンもキング3匹も楽に処理できる…しかしそれ以外が終わる(涙目) (2022-10-20 12 06 58) 自分はグレイプニールにミラージュでお祈り連射してクリアしました(白目)ラストのアンカー2本を出落ち出来るんで最終波は以外と簡単…何だお前!?(赤ネイカー) (2022-10-20 13 13 03) 「プライマー」を撃破しタイムパラドックスが解消され時空が安定すると思われたが…次回地球防衛軍6DLC ●勝利後。お楽しみに! (2022-10-20 07 41 13) では次回、地球防衛軍6DLC"ストーム1(更地にしたのは)冤罪だと言い張る"、お楽しみに (2022-10-20 12 30 41) では次回、地球防衛軍6DLC"次は貴様だ"、お楽しみに (2022-10-20 12 34 38) プライマーとの時間ループ戦争という名の無間地獄に終止符を打ったストーム1を待っていたのは、また地獄だった。ここから先は修羅の道。この先は地獄の一丁目。次回、『エキストラパック1』。来週もストーム1とDLC(『地獄』とルビが振ってある)に付き合ってもらう。 (2022-10-20 15 20 15) 本作もマップの使い回し多いな。…まぁ、いきなり全部新しくされても困るからいいけどさ。…処理落ちといい、アイテム回収といい、NPCといい特定兵科優遇(今作はレンジャーで他は…うん…)といい、改善点はしっかりあるけど結構根本的な部分は変わらないこと多いな… (2022-10-20 07 56 36) 意図的に処理落ち誘発させるのではなく普通に戦ってるだけで撃った筈の弾が消えるくらいガックガクに処理落ちするミッションは許されないだろと思う、フルプライスで売ってるんだからいい加減SIMPLEシリーズの頃と同じノリで開発するのはやめろ (2022-10-20 10 13 51) これはまぁps5の普及率が乏しいせいだから仕方ない。本当ならps5すいしょうえ。ps4でもまぁ遊べますくらいの予定だったんだろう (2022-10-20 10 36 02) であればPC版を同時に出すべきだった (2022-10-20 11 25 04) PC版もCSと同時に出せっていう人結構見るけどsteamで出す以上多言語翻訳必須になるから吹き替えやらなんやらで発売さらに伸びてたことになるぞ、結果として待つ時間はそんな変わらん (2022-10-20 14 22 10) 発売日は変えずにPC版を出せば良い (2022-10-20 14 42 16) 諦めろ (2022-10-20 14 56 50) 無理だ(定) (2022-10-20 16 07 26) できたら、とっくにやってる (2022-10-20 16 45 17) 無茶振りを許されるのは本部だけだぞ (2022-10-20 16 45 58) 話は逸れるけど、撃ったはずの弾が消える、なんてバグあったっけ?? PS4だけど経験ないぞ…… (2022-10-20 15 43 01) カッパー砲のことじゃね? あれPS5でもリロードモーション中にバルガから降りると発射モーションだけで弾発射されない不具合あるし (2022-10-20 18 11 40) M63でフェンサーで刀ブンブンしてたけど明らかに消えてた事あったぞ、他のミッションでもいくつかあったと思うけどどれだったか覚えてない (2022-10-20 19 54 38) ナンバリング担当のサンドロットの開発規模はかなり小規模だから仕方ない。開発を増員するのか、それとも大幅刷新系はサンドロ以外の開発(ユークスとか)に任せていく方向なのかもしれないねえ (2022-10-20 12 12 32) 仕方ないなら値段も下げるべきだな (2022-10-20 15 30 01) たぶん巷のインディーゲーと比べて高すぎやろ(怒)ってニュアンスなんだろうけど、EDFはああ見えて相当制作コストかかってるように見えるけどねえ。インディーと違ってゲームエンジンからほぼ内製らしいし、何よりボイス量が凄まじい。今さらシンプル価格なんかにしたら間違いなく色々とグレードダウンするよ (2022-10-20 15 38 48) 最近話題のゲームの中では安い方だぞ。ガチのビッグタイトルなんてスタンダード版で9000円超えるし (2022-10-20 17 28 45) ほんとそれ。次はもっと値上げしていいと思う。数百時間遊べたし。同じ使いまわしゲーでもエルデンは9900円で凄い売れてるんだし。 (2022-10-20 17 35 37) エルデン確かに使い回してはいるがあれをEDFレベルの使い回しだと思うのはどうかしてる、むしろ値下げするべきだな (2022-10-20 19 57 22) それがEDFだ!(それとこんさくレンジャー贔屓ではないぞ。レンジャーが前作まで色々不遇だったから、他の兵科と並ぶように調整しただけ。なんなら、他の兵科も独立作動装備やドローン、刀とか強化を貰ってる) (2022-10-20 08 03 06) 「特殊な能力を持たないが、基本兵科でしか使えない強い武器がある」はIA(IRでない)に近い調整だよね (2022-10-20 12 14 31) 優遇っていうなら強兵科のフェンサーだよ (2022-10-20 08 06 48) 4(4.1)の使いにくかったフェンサーが懐かしいw (2022-10-20 08 58 21) 命名好きの少佐もディロイについては何も言わなかったよね。多脚型ロボットとしか。確か5だとディロイって言ってた気がするが、面倒になったんかね? (2022-10-20 08 18 02) 飛行カエルもタッドポウルって命名したのに有翼型エイリアンとしか言われないよねw (2022-10-20 08 53 44) そもそも命名って憶えやすくするためだろうに、有翼型エイリアンって言いにくいんじゃないかな。それを言ったらタイプ2ドローンとかも。普通にひし形ドローン、丸型ドローン、方形ドローンのが憶えやすいんでないかな (2022-10-20 09 03 18) ストーリー良すぎなので次回作のストーリーも期待する (2022-10-20 08 36 16) 宇宙からの侵略者はさんざんやった、今回は未来からの侵略者だった。次は異次元からの侵略者だな。 (2022-10-20 10 28 24) 対話ババアの銃や爆弾を使わないで対話ができるハズです。歴史を見ればそれが可能。って言ってたけども、自分は世界史が得意だけども、そんな成功例ないぞ。どれを見ても戦力で相手を屈服させる。もしくは痛み分けで終わって交渉の歴史しかないんだが・・・一体どこを見てそう思ったのか。それとも何か?槍や剣はOKという意味なんか (2022-10-20 08 42 03) なぜゲーム現実を混同しちゃうのか。そもそもEDFそのものがある程度の成功例でしょうに。 (2022-10-20 08 44 38) じゃあ、なぜEDFは武装しているのか?本当に平和の歴史しかなく、対話で物事を解決してたなら必要ないよね。やはりゲーム内の過去の歴史でも争いはあったと思う。コンバットフレームで紛争とか言ってたじゃない。 (2022-10-20 08 52 16) そりゃあっただろうけど…そもそもEDFの成り立ち知ってる? (2022-10-20 09 10 09) でも言ってみりゃEDF創設以降も人間同士で戦争してたって事だからな。尚更話し合いでの解決などあり得ないと分かる。相手はテロリストだったのかもしれないけど。 (2022-10-20 09 17 20) 日本人の気質(1発だけなら誤射かもしれない)を体現しただけでしょ (2022-10-20 08 52 36) どっちにしろ、武力ナシで対話なんかあり得ないしな。対話バアさんもそこがわかってなかった。 (2022-10-20 08 58 13) 話し合いで何とかなるんなら最初から人類の歴史に戦争なんて存在しない訳だしな。 (2022-10-20 09 13 17) 猿でも縄張り争いするんで対話より先に暴力ありき、それが生命 (2022-10-20 11 19 54) 世界史が得意なら現実と仮想の区別はつけてほしい。 (2022-10-20 09 45 34) 彼はEDF世界での世界史が得意なんだ。 (2022-10-20 11 27 11) ある意味、9条教徒のパヨとか、市民なんとかの活動に熱心な人達のリアルな言動を取り入れているとも言える (2022-10-20 10 20 15) まぁでも長篠も本能寺もあったらしいから、そう大きく歴史は現実とずれてないんじゃないか? (2022-10-20 10 32 11) 日本史見てるとノリで酒盛りとかお茶会してたら戦争回避できちゃったってことなら割とあるけどな(だからって対話おばさんを養護するつもりはない) (2022-10-20 12 10 54) 現実の歴史を抜きにしても、いきなり相手がこっちに襲いかかってきて僅か5ヶ月で人類の2割(6のM23基準なら3割)失ってるのに対話もクソもあるかよってね…そのミッション中の兵士や本部のセリフがおばさんへの回答になるよね。「銃を持っている相手だぞ」「持ってるだけじゃない、撃ってる!」「話し合いを望む者もいるようだが、現場はそれどころではない」 (2022-10-20 12 26 44) 歴史や政治における対話ってその「交渉」そのものでしょ。「仲良く和気藹々お喋り♪」なんて状態は「会話」ではあっても「(他者的存在との)対話」ではない。だから電極ぶっ刺された奴隷的立場なコロニストだけじゃなく戦場のいち兵士や何の立場もない庶民は既に事が起こってる現場で「対話」なんてそもそも不可能だ。対話おばさんは安全な自国内でベトナム戦争や海外派兵反対する位の距離感、まず民意と纏めて代表者を選び交渉して…みたいなのが可能な普通の紛争の規模とペース 立場のつもりで言ってたんじゃないかな。でも現実はそうではなかったった。(=停戦や交渉が可能な“普通の”戦争ではない)(それまでの地球人は兵士やEDFも含めて“普通の”戦争しか知らない) というとこまでがあのオバサンの演出によって引き立っている (2022-10-20 14 11 12) 現実の日本にも似たようなことを言う奴はいるが、実際にロシアや北朝鮮に行くやつは見ないから、ちゃんと交渉に行っただけ立派に見える。 (2022-10-20 22 15 48) オンのヘイズさぁ 撃った瞬間、真横に平行移動して避けたりするのズルやろ (2022-10-20 08 46 35) インフにもなるとそれで化け物みたいな勢いですっとんでくからなあ (2022-10-20 10 20 16) オンでずるいのはボソンジャンプで攻撃を回避するスーパーアンドロイド。 (2022-10-20 10 21 47) 一番はこれだよな マジモンのワープかましてくる (2022-10-20 10 27 34) ただでさえ当て辛いのに瞬間移動までしてくんのマジ糞 (2022-10-20 10 38 47) まぁ実際はただの通信ラグなんだろうが (2022-10-20 12 17 02) あまりみんな求めていないものなのかもしれないが、今作はロビーがよくあるオンラインゲームでキャラクターが走ってるロビーみたいな感じにならないかなってちょっと期待してた。バトオペみたいな感じのやつ。 (2022-10-20 10 36 45) それはそれで楽しそうだけど操作性の問題がね…装備変更とか出撃待機とかキャラ動かさないとできないのはゲーム性と合わない気がする (2022-10-20 10 44 35) そこに射撃演習場でも併設すりゃいいのに。仲間が装備を選んでる間に動作チェックや威力確認ができる。 (2022-10-20 11 14 23) ロビーやルーム画面、現状でもシンプルで機能的だからなあ(何と2010年のレギンレイヴからインタフェースが完成してて、むしろ他社オンゲーにもパクってほしいと思い続けてるくらい)。とはいえそろそろ改良は入れてほしいかもね。 (2022-10-20 12 05 05) ロビーでフェンサーだけ歩くのめちゃ遅くてストレスマッハする未来がみえた (2022-10-20 12 11 56) ディビジョン2のセーフハウス思い出した。射撃演習上にいる時だけ装備使えたな (2022-10-20 12 18 51) あーそれそれそんな感じ。んで出撃ポイントがあってそこから出撃して、って感じ。まあでも出撃以外にすることのない地球防衛軍だとないか。武器をカスタムするわけでもなければスキルを取るわけでもなく。戦って帰ってまた戦って (2022-10-20 14 08 52) アピールモーションとか大尉の話聞いてる時くらいしか使う暇ないから、そういうロビーあればもっと使うカモ (2022-10-20 14 25 30) わかる。拠点があるって前情報あったから復興とかしていくのかと思っていた (2022-10-20 16 18 32) 今更だけど重装コスモって四肢にダメージ入らないんだな… 爆発系の攻撃は鎧や四肢に吸われてたってことか (2022-10-20 11 00 54) 5からだな重曹の使用 (2022-10-20 12 04 31) ライフハックの嘘が分かった!重曹なんか役に立たない!洗剤が一番だ! (2022-10-20 14 33 31) 一応怯みやすくなるから部位破壊は無駄ではないけども、早く倒したいなら胴体か頭狙いだね (2022-10-20 12 17 09) 下半身むき出しのコスモノーツは、なんか情けない姿だけど、異様に素早くてムカつくよね (2022-10-20 14 55 40) 手足の耐久は頭や胴体の1/4程度しかないから、機動力の低い重装で軽装コスモと同じにしちゃうと延々すッ転ばせるだけで終わっちゃうのよ。6で怯んでもスピンアップが止まらなくなったのも多分その影響 (2022-10-20 18 16 37) ちなみに中身の耐久力は軽装コスモとほぼ変わらないから、ダイバーだと足にドララントライ1発で即死しかねないことになる (2022-10-20 18 18 50) いい加減レンジャーのケツアップダッシュやめてほしい 酔いそう (2022-10-20 13 07 38) 礼賛乙かファングのスコープ使ってケツの皺まで見える位寄せるといいゾ(よくない)。普通カメラ引くよね… (2022-10-20 13 18 20) ゲーム性ではそうやけど、通常の駆け足の状態と、全力で走って視界が狭まった状態との変化をケツアップで表現してるんやで、知らんけど (2022-10-20 13 45 47) あのカメラは開発にとって絶対に譲れない最高のシステムなんだろう、諦めたほうがいい (2022-10-20 15 36 12) 個人的にダッシュアップでスピード感を演出するの嫌いじゃない。 (2022-10-20 16 01 00) 基本的に視界狭い程スピード感出るしな。IRのダッシュなんかもリフターの飛行と同じぐらい速度出てたんだが、カメラ引いてたのもあってエライ遅く感じた (2022-10-20 18 21 03) プロフェッサーが構わず好きにやった世界線 (2022-10-20 13 50 55) 途中送信してしまった。もしかして改行ってできないのか? (2022-10-20 13 52 15) 過去ログをみてくれ... 改行しようとして間違えて作られた誤爆no (2022-10-20 14 16 03) 途中で送信してしまったwww (2022-10-20 14 16 36) 仲良いなお前ら! (2022-10-20 14 29 29) クソワロww (2022-10-20 14 32 03) 大尉「もういい!」 (2022-10-20 14 56 40) もしかしてチェンソーの武器って今までないのか? (2022-10-20 14 19 29) サイクロンレーザーとかレーザーチェンソーとか (2022-10-20 14 32 12) レーザーチェーンソーは実質レイピアみたいなもんだった (2022-10-20 14 55 38) 性能的にはレイピアとかバーナーのフェンサー版みたいな感じになりそう (2022-10-20 14 35 23) IRにあったな 味方を瞬殺できる武器 あっちの世界ではアリが近接攻撃してくるからアレだけど (2022-10-20 14 39 30) ドリル戦車で地中を進むミッションでドリル戦車より早く終わらせることができるヤツだね (2022-10-20 14 58 48) IRプレイしたはずなのにチェンソーもドリル戦車も覚えがないとは (2022-10-20 16 13 32) DLCだからね (2022-10-20 19 06 32) チェーンソーは本編中だぞ。単純にお金やジェム不足でネタ武器は買わなかったとか? (2022-10-20 21 46 32) 敵にサメが居れば特効だったな (2022-10-20 14 45 05) サメは殴るに限る (2022-10-20 14 49 08) ブラッカーSPC「つまり殴れということだ」 (2022-10-20 14 50 06) 特機戦隊固まって待機してるし変異種パレードだしでどう足掻いてもかったるかったわ...開き直って高高度ダイナフォースでチマチマやってやったわクソプライマーどもめ (2022-10-20 14 43 02) オフソロでインフェ武器担いで「ハードくらいなら何とかなるかな?」とフォボスでフルアクにしたら、すぐディロイに囲まれて画面がムーディーな色になって何も見えず為す術なく倒れたのは良い思い出や…。 (2022-10-20 15 09 08) 配置がいやらしすぎる どうしても海側は2機起きる (2022-10-20 15 36 11) 離れてる雑魚を使って起こすと安定して釣り出せるよ(長脚のすぐ近くにいる一匹は無理かも…)開幕目の前の奴→高機動型の奴→海辺に行って赤蜂の奴→スタート地点に戻って金蟻の奴→銀蜘蛛の奴の順番で下側に安全地帯作れる (2022-10-20 16 00 42) 特機戦隊はRで長いこと詰まってたけどヘロンでビル登って釣ったら結構余裕だった。あと目の前のアンドロイド組と高機動組を始末したら海辺の広場で戦った方が安定するかも。オンならライジンαで確殺取れる(ロングは2発)だからディロイ担当と雑魚担当で分かれたらいいかも? (2022-10-20 16 04 59) 最終面INFの最後のセリフ、やったぜ!とか言えるストーム1はいるのだろうか・・・。5であれだけメン○ラ具合を晒してるし、別の時間軸だけど本人が知らないところで本人が株を下げてる訳で、可哀想に・・・ (2022-10-20 15 48 21) ストーム1苦笑いしてそう (2022-10-20 15 51 50) クリア出来た喜びで「やったぜ!」にはなった (2022-10-20 16 02 51) 私はオペ子普通に好きだから「よろしくお願いします」したぞ。自分のことガチ信仰してる女の子嫌える男はあまりいないんじゃないか?自分のこと好きな相手は好きになっちゃうでしょ (2022-10-20 16 06 59) 君は周りの人間が全部殺されて、 (2022-10-20 16 12 38) 自分も殺される寸前でも冷静で居られるんだねすごい。ぼくにはとてもできない (2022-10-20 16 13 35) 顔も見たことない女に惚れた腫れたもないよ。容姿がオペ子デラックスかもしれんし。 (2022-10-20 16 22 47) オペ子好きだけど、彼女以上に好きな男がいるのでね… (2022-10-20 16 25 33) 余裕でなりますねぇ!それの為にダバ子でinf制覇するモチベになったな (2022-10-20 16 28 21) なんだァ?てめェ...... (2022-10-20 16 41 41) あなたはどうだったか知らないけど、前作から今作までプレイした結果オペ子に対して「泣かせるなよ…問題児のくせに」って全肯定的な感想を持った私のような人間も普通にいるんです。こんな言い方するのもなんですが「いるのだろうか」とか、まるでいないことが前提か、プレイヤー全員オペ子に否定的と言わんばかりに主語を大きくするのはやめていただきたいっす… (2022-10-20 19 25 15) M129で居もしない神を探している人がいるようです信じたいんでしょうみたいなセリフあったし、おまいうと思った5の経験者めっちゃ多いと思うが (2022-10-20 23 45 30) このゲームは人や取得武器によって攻略が全然違ったりするから、視聴者数が少なくてもいきなりインフェの動画を漁るの楽しいよね。視聴者少なくても意外と編集丁寧だったりするし。 (2022-10-20 16 01 41) 4.1のシリーズ完全初見の人のいきなりINFはいろいろすごかったなあ、初見ならではの反応とか運とか研究とか (2022-10-20 16 05 16) 定石を知らないが故のぶっ飛んだ解答(しかも既存のよりエレガント)いいよね (2022-10-20 16 08 04) そのシリーズについてkwsk (2022-10-20 16 45 37) 個人名は挙げられないけど、多分、密集地帯をクリアした人のやつじゃないかな (2022-10-20 17 32 42) ウェットティッシュの人で調べれば出るはず、シリーズ完全初見でいきなりINF完走するのはスゲーと思う (2022-10-20 23 34 02) 鈍亀の人とか (2022-10-20 19 41 04) ネイカーは地底より地上の方が強い…ように感じるけど気のせいかな? (2022-10-20 16 10 03) 地底は道に沿ってくるから多少はね? (2022-10-20 16 12 01) そういう噂だな(斜め後ろ2方向から焼かれながら) (2022-10-20 16 15 51) 地上(高層ビルの上) (2022-10-20 16 30 27) ネイカーは1回目の攻撃時にまとめて出オチするのが一番楽だし、地上だとルート多かったりNPCが離れてたりでばらけちゃうからね (2022-10-20 18 25 14) 優勢未来の都市にあるデジタルサイネージに旅行会社の広告が流れるけど...3年前に比べりゃ数は減ったとはいえプライマーや怪物、怪生物がまだ残存している情勢で旅行出来るのかあの世界....?ゴリ先の慌てっぷり的にプライマーは鳴りを潜めて怪物は時々群れが何処かに湧いて退治する程度で、ストーム1がベース251に異動させられたあの日がプライマーの起死回生を狙った攻撃が始まったって感じなのかな (2022-10-20 16 34 36) 多少普通の生活が戻ってるんだろうけど、保険とかどうなってんだろう、プライマー保険とかあるのかな (2022-10-20 16 49 27) 「賠償金は政府が支払う!」 (2022-10-20 17 26 21) 優勢未来で対エイリアン重戦闘班が「駆除チーム」と名付けられてるあたりお察しだと思う。名実ともに「たまに散発的に湧いては治安を脅かす害虫のような奴ら」にまで成り下がったんだろう。軍曹チームも「開戦時を思い出すな。最近は楽し過ぎた」って言ってるしね (2022-10-20 17 23 57) あかん。楽しんでるようで何よりと思ってしまった。 (2022-10-20 21 25 03) まあ、太平洋戦争でもアメリカ側の市民は割と普通の生活送ってたし、戦争なんて一度大きな優劣が付くと坂道を転がるようにそれが拡大するからな (2022-10-20 17 47 59) 太平洋戦争時の一般市民描いた映画作ったら、日本は大抵「戦時下の悲惨な生活」がクローズアップされた作品になるけど、アメリカの方なら「戦争の影響で野球チーム組めなくなった人たちが頑張る話」みたいなのがあったりして、良い悪いの話じゃなくて、一般市民に限ってもこんなにも差があったんだなーって改めて実感した (2022-10-20 19 09 49) 巨大怪獣が時々現れて宇宙人の侵略もあったりしてって世界だけど作中世界の人々は割と現実世界の我々と似たような生活をしてる、ってのがウルトラシリーズの各作品で大体共通してる点なんだけどそれと似たような感じだったのかなーと今思った。三年の間にマザーシップあらかた落としてそうだし (2022-10-20 19 16 32) まぁ現実も台風来ようがミサイルアラート鳴ろうが出勤するし馬鹿でかい虫やエイリアンが襲来しても日本人は死んだ目で出勤するだろう... (2022-10-20 21 07 22) エアレイダーやればやるほどパルクールが上手くなっていくな…… (2022-10-20 16 56 36) そういえばエアレイダーのローリングって物破壊できないんだね (2022-10-20 17 06 12) 代わりってわけじゃないけど今作ではR同様コロリンにスーパーアーマーついたっぽい?(検証不足なので情報求む。)Rコロリンにスーパーアーマーついた結果硬直時間伸びたんだなあって思ってたんだが、Aに同じ変更がされてた場合硬直時間伸びたのはR側だけなのか…「でもレンジャーのコロリンは物壊せるから」とか、そういう調整かなあ (2022-10-20 19 00 07) パルクールしたのって、灼熱地帯で赤ネイカーから逃げるときしか記憶がないな。結構登れる建物多いんだろうか。 (2022-10-20 17 38 41) 用語集見ててふと思った。プライマーとは何者だったのか……火星で誕生したのはクルールだけだったとか? (2022-10-20 16 57 54) 汚染物質、拡散☆でプライマー自体滅んでる(というか発生しなかったハズのモノ)になってるから、火星で発生したのは確からしい。その時点で火星がどうのプレイヤーに明言されてたのはクルールだけな気がするけど、まぁプロフェッサーあたりはなんか調べて確信得てたんだやろ (2022-10-20 23 47 07) 今日はボルトシューターZFのダメージに★が付きますように…✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟ (2022-10-20 17 01 19) チーズバーガーの飽きにくさに★が付きますように (2022-10-20 17 04 32) それは難しい(定型文) (2022-10-20 17 47 29) 自分は連射速度が9で足踏みしてる、割と使うから欲しいんだが。 (2022-10-20 17 12 28) エメロードへの想いをぶちまけろ (2022-10-20 17 26 37) エロい!(処理速度ダメージリロードロック速度に数全てにおいて高水準) (2022-10-20 17 28 37) 3の (2022-10-20 17 50 13) ミスしました。3の時はロックオンの概念がなかったから、上向いて撃つだけでOKだった。 (2022-10-20 17 51 36) エロメイドにぶち撒けろに見えた、俺の行き先は夢の中だ、ゆっくり休む (2022-10-20 17 59 11) エロメイドとは言うけど擬人化したら正統派イケメンの兄ちゃんじゃないかなと妄想している (2022-10-20 18 06 56) EDF6初見ぼく「宇宙人ども撃滅だァー!ひゃっはぁーー!!」クリアぼく「いやぁ楽しかった!満足だ!Wikiで感想とか書こ!」考察勢「アレはこういう意味では…?」「ココのアレはコレの伏線」「あそこでこうなるのは以前のシリーズでどうのこうの…」ぼく「……」 (2022-10-20 17 28 57) 本編で興奮しきったから、皆賢者タイムになってるんだ... (2022-10-20 17 37 03) 考察勢は「今回楽しかったな!」の熱が一度落ち着いて「そういえばあれ何だったんだろう」「二周目で新しい発見あった」に入り始めた人なので熱を保ったままのあなたは素直に「今回楽しかったな!」って書けばいいんだよ (2022-10-20 17 38 22) シリーズ初参戦だったけど、楽しかった!でいいかと。考察コメント見て別の兵科で更に回しつつながら「考察コメントはこれのことを指してたのか!」ってやるのも乙よ。 (2022-10-20 17 51 19) クリアするとはやるじゃねぇか! EDF!EDF! (2022-10-20 17 52 50) 何が言いたいの? (2022-10-20 19 04 07) むしろ何も言えなくなったのでは (2022-10-20 21 22 27) マジな話…レンジャーでダッシュする時のカメラってそんな酔う??個人差がだいぶあるとはいえ、よほどケツをまじまじと見つめなきゃそんな酔わない気がするけど もっと言うとあのカメラで困ったことは特にない (2022-10-20 17 31 04) 普段3Dゲームやらない人は酔うかも (2022-10-20 17 37 18) なるほど…ダッシュ中はカメラ引いてほしいって人結構いるけど、個人的にはむしろカメラ引かれると視野角広くなって酔うから勘弁だな (2022-10-20 17 40 20) 人によっては酔うのかもしれない。ぶっちゃけ個人的には酔う酔わないっていうより謎ズームして周囲見れなくなるのがストレスなんじゃないかなぁって思う (2022-10-20 17 48 21) つーかケツを見つめるほど視覚情報は固定されるから酔わないはずだぞ。酔うやつはケツ以外に気が向いてる。 (2022-10-20 18 09 43) そりゃダッシュする時って真ん中にドアップで映るケツじゃなくて周りのアイテムか敵に意識いってるし… (2022-10-20 18 42 04) 別に酔いはしないけケツどドアップで視界悪くするのはマジでやめろって思う。5でも相当不評だっただろうにやめないし仕様決めた奴がマジで無能なんだろうなって (2022-10-20 18 11 10) 自分はダッシュよりダイバーとフェンサーが酔う、まだ全然慣れてないからフェンサーの独特のユラ~とかガッションとした挙動で頭がグラグラしちゃう (2022-10-20 18 30 29) 全く酔わないがこれを考えた人は有名なFPSやTPSを10000時間くらい遊んでこいと思う、何考えたらあんな使いづらい作りになるんだよ (2022-10-20 20 03 58) みんなレベル55の武器レベルの★どこで上げてる?97,99のハーデストとかで永遠やってるんだけど★つかなくてわりと困ってる… (2022-10-20 18 07 48) 祈る、もしくは無心で稼ぎに入る。自分はもう動画よそ見しながら火星出た (2022-10-20 18 16 32) 火星出たか、なるほどプライマー氏。 (2022-10-20 18 18 14) 人球地なだうよるいてっ持を覚嗅い鋭…たレバ故何 (2022-10-20 18 21 23) 俺はリアルのあだ名が火星人だから、わかるんだよ (2022-10-20 18 27 47) 強く生きろ (2022-10-20 21 29 50) もしかして:プリンプリン物語 (2022-10-20 22 41 29) 99のハデストでグレキャ求めて、あなたと同じ苦しみを味わってるよ、兄弟。 (2022-10-20 18 17 08) HARDESTのEDF7を一通りやってりゃそのうち出るよ。同じミッションだけで★付け目指すのは精神的にもドロップテーブル的にもあまりお勧めせんわ (2022-10-20 18 26 44) Lv55ってことはWのプラズマグレートキャノンか? アレならインフでM51かM70あたりガン回しすれば良い。M51ならマグレーザーとスターダストキャノン、M70はお好みでどうぞ。あとは……運と祈るだけだ。 (2022-10-20 20 38 51) 60inf放置 (2022-10-20 23 48 23) M144:悲しみの沼 と改めよう (2022-10-20 18 13 31) 勘違いだな (2022-10-20 18 19 58) プライマーサイドM-144:何が起こったかわからない(過去に仕送りしたのにこの状況が継続してる件) (2022-10-20 19 13 31) エアレイダーのバックパック枠でNPCビークルを召喚させてくれ。 (2022-10-20 18 28 39) フェンサーを使いたいんですが、とりあえずこの武器担いどけみたいな構成あります? (2022-10-20 18 30 02) スパインと電刃刀、ダイナモ系とガリア重キャノンをよく使ってるけどミッション毎に最適解が全く違うから自分で探してみて (2022-10-20 18 36 01) フェンサーの雑談板で聞けばいろいろと教えてくれると思うけど、クセの強い武器・装備もあるからいろいろ試して分からなかったらまた質問してみれば (2022-10-20 19 03 54) 高高度強襲ミサイル (2022-10-20 19 09 08) ブラホ・スパイン+タワーシールド、電刃刀+盾+換装式スラスター、ガトリング+リフレクター、スパイン+電刃刀、ジャックハンマー+デクスター、スラスター武器+ハンキャ・ガリアあたりが使いやすいと思う。M117みたいな平地での大群相手なら両手ブレード系で薙ぎ払うのも強い (2022-10-20 19 23 48) とりあえずブラホor刀+シールド Wガリアで8割の面はなんとかなる (2022-10-20 19 30 54) 今作割と真面目に星雲賞狙えるシナリオだから資料集欲しいなぁ……主人公と博士の馴れ初めとか謎が多いし (2022-10-20 18 32 39) 5からの展開と神がかった無線芸で滅茶苦茶カタルシスどばどばなのはわかるけど、設定周りはコテコテの古典SFといっていいので星雲賞はどうだろ… (2022-10-20 19 15 35) 星雲賞って投票で決まるものだし、近年は設定がSFっぽいSFじゃない作品(プリキュアとか)もノミネートされたりするからないこともないが、問題はゲームは部門として存在しないので自由部門で果たして入れるかどうかだ (2022-10-20 22 59 11) SFとしてすごい面白いよね、ローグライクかつ3D背後視点シューティングゲームかつ元simpleシリーズらしさという部分とB級風SFなシナリオが最高にマッチしている。こんなゲーム SF体験初めて!!ってなったわ (2022-10-20 19 21 23) 今更気付いたんだけど、ストームチームって全員化け物レベルにヤベー奴らなのでは? (2022-10-20 18 42 27) 軍曹は常識人だろいい加減にしろ!(なお、不死なもよう (2022-10-20 18 50 20) 軍曹が(心労で)倒れました。 (2022-10-20 19 26 46) 今日はエイリアンを二人食うぞ (2022-10-20 18 58 03) 原住民狩りだ〜ってハンティング目的で地球に来た宇宙人が、バケモンみたいな地球人に襲われて生きたまま食われるようなホラー映画ってありそう。グリーンインフェルノのSF版みたいなやつ。 (2022-10-20 19 02 17) 4だとそんな感じのことを喋ってる隊員がいたな。「明日の宇宙新聞の見出しは『地球人は凶暴だった』になる!」って感じのこと言ってた (2022-10-20 19 25 48) 頭のいい奴がとっくに食い尽くした。諦めろ (2022-10-20 21 20 47) バリアス君さぁ、弾速早いし機動性高いしでいい戦車なんだけどさぁ、車体前方が出っ張ってるせいで階段登ろうとしたら引っかかって跳ね返っちゃうのよ。これテスト走行したのかい?タイタンも笑ってるぜ。 (2022-10-20 19 27 38) EDFの空軍ってどうやって制空権確保してるんだ?というかそもそも何と戦ってるんだ (2022-10-20 19 37 53) 何と戦ってるも何も主にドローンだろ。ゲーム中の性能はどうあれ無数のドローン(タイプ2出現前だからおそらくタイプ1)が戦闘機によるマザーシップ攻撃を妨げたって無線もあるし。タイプ1がプライマーの戦闘機、タイプ2が攻撃機、タイプ3は2のさらに発展系っぽいな (2022-10-20 19 53 45) タイプ1って結構頑張ってるんだな…地上部隊からすると2や3の印象が強い (2022-10-20 20 01 21) というか空軍に被害出したって兵器がタイプ1以外にあまり言及されてないんだよね。これが3ならガンシップ(飛行ドローン)がとんでもない被害出してて、4ならEEやトカゲのせいで空軍が酷い目に遭ってるって分かるんだけど。5だと飛行型の怪物が空軍にも多数の被害を出したって話だったが…個人的にはタイプ1やレッドカラーはともかく蜂が戦闘機に競り勝ってる様子が想像できねぇ。飛ばれる前に基地襲ったとかかな (2022-10-20 22 12 30) 5と6は少なくともストーム1が出る戦場は制空権手放してないから空軍はマジで頑張ってるんだぞ。あとプライマーが対地メインて対空がドローンくらいしかないってのもあると思う。蜂は対ヘリくらいならできるだろうけど戦闘機は無理だろうし。クラーケンが来てからは制空権危ういかもしれんが (2022-10-20 22 30 24) タッドポウル「忘れられてて草」 (2022-10-21 00 26 55) 自分は衛星が無事でいられる理由がわからない (2022-10-20 22 33 18) EDFの本来の目的「エイリアンからの地球防衛」を知っていた人ほど「衛星は敵に襲われたり探されたりしても無事なように徹底しろ!絶対だぞ!」って開発者・技術者に伝えてそうだし、敵の襲撃を受けても逃げられるほどの機動性なり自衛能力なりを衛星群に与えてたのかなーと思う。何気にプライマーって「宇宙空間での戦闘能力」ははっきりしてないし。あと、荒廃世界では一切支援が受けられない=攻撃衛星も破壊されてる?と思える (2022-10-20 23 29 46) 恐ろしい光景だ。 コーラをペプシにすり替える、私たちは変化を知ることすらできない (2022-10-20 19 41 09) 缶が違う!缶が違うからすぐわか…え…中身だけを…?恐ろしい…なんて恐ろしい…そんな事が許されるのか…。 (2022-10-20 19 43 27) 大昔はビンを回収して再利用していたから、互いにビンを隠していたらしい。酷いイカサマだ (2022-10-20 19 54 30) ふぃ~りんぐ なっしん もあ ぜん ふぃ~りぃ~ん ♪ (2022-10-20 21 31 06) 本当さ、オペ子ってなんでこんなに悪い評価ばかりなの? ねぇ、悪く思ってる人の気持ちも一理あるのはわかってるよ。確かにヒステリックでめんどくさいとか思うのは仕方がない。でもさ、考えてみようよ。仮にオペ子が戦況の悪化で駆り出された見習い仕官候補生だとするじゃん。 それで、そんなときに戦況は優勢どころか悪化。その上、頼みの潜水母艦は2隻撃沈、犠牲者は次々に出るわ、戦力は益々低下するわ、物質倉庫は二つも壊滅して備蓄が半分以上減るわ、山に逃げた民間人は殺されるわ…その上、逃げ出したくても戦況は悪化してるから除隊も認められないだろうし、自分がオペレーターしなければ担当のストーム1が死ぬかもしれない…。そんな状況なら、ヒステリックになるのも仕方がないでしょ。少左はこんなときでも冷静だぞという人もいるけど少左が凄いだけで。 それに優勢世界での対応も手のひら返しとか言う人いるけど手のひら返しとは違うんじゃない?5は何処までも絶望的に悪化しつつ戦況、6はストーム1を始めとする兵士の活躍で人類がかなり有利な戦況なんだし。 (2022-10-20 20 01 55) そうか?俺は犠牲者の増加も物資が半減すること位戦争では日常茶飯事なんだから少しは慣れろと思っていたが。 (2022-10-20 20 04 22) こんな軍にとっては深刻な自体を日常茶飯事で済ませるのかよ…。冷静に考えてヤバイぞ。 (2022-10-20 20 07 03) オペ子悪くいう文脈って大抵「この程度でガタガタ言うな慣れろ」って論調だからまあ共感性の問題だと思うぞ。自分だったらに置き換えられないか「俺なら余裕」って思ってるのかは知らんが。しかし覚えておいて欲しい。5から通してオペ子普通に好きな人もここにいるのだ。オペ子いいよね……自分は必死に仕事してるしストーム1も獅子奮迅の働きしてるのにそれと全く関係ないところでEDFそのものが日々すり潰されていって崩壊の秒読みがどんどん進んでいって壊れていくオペ子かわいい… (2022-10-20 20 17 10) 5の時はなんとも思わなかったけど6で大嫌いになったわ。最終ミッションのオペレーションオメガに対しての発言を聞いた瞬間アシッドガンの的にしてやりたくなった。 (2022-10-20 20 20 54) それな。担当の声優さんもどうしてこんなキャラの役を受けたとすら思っていたな。仕事だからしょうがないんだけど (2022-10-20 20 49 00) 声優さんを悪く言うのは流石に辞めろ (2022-10-20 20 54 37) ごめん。聞きたいけどk6のEMCってデコイにしかならない? (2022-10-20 22 50 05) 間違えました。ごめん。 (2022-10-20 22 51 00) 加隈さんを始めとした人はこんなキャラ演じてね?と言われたから演じただけ。少なくとも微塵も悪いことしてないぞ? (2022-10-20 22 53 19) 役を受ける前に台本渡されて全てのストーリー知れると思ってるのバカすぎて笑えるな (2022-10-20 22 09 05) 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか (2022-10-20 21 58 05) 言うほどバッシング出てないと思うが。声の大きい隊員が騒いでいるだけじゃなくて? (2022-10-20 20 22 05) 実際にはそう。声の大きいアンチが騒いでるだけだからそんなに気にするほどではないと思う (2022-10-20 20 36 20) 俺も不快感感じなかったしむしろオペ子のヒステリックや卵発言が事態の深刻さを物語っている…。いわばドラえもん映画のスネ夫みたいなポジに思っていた。 (2022-10-20 20 47 50) 5プレイ時、オペ子は人格を持つ戦略情報AI初号機の小佐が人間の感情に疎かったので続いて開発された、より人間らしい感情を持つように調整された姉妹機のAIで実年齢3歳位だと思ってて気に入ってたたので6では設定が人間っぽくってそこには不満がある、人間より感情的なAI可愛いじゃん… (2022-10-20 20 47 08) 6の描写でもAIといえばAIって解釈もできそうじゃないか?可愛いと思うぞ (2022-10-20 20 50 14) AIと解釈しながら6見るとさ…なんか…ストーム1にオペ子(3歳)をNTRれてしまったみたいな気持ちになる (2022-10-20 21 12 14) 6はプレイヤー≠ストーム1だから確かにそうなるな。新しい性癖だ。楽しめ。 (2022-10-20 21 20 04) オペ子アンチって最近の「欠点のある奴=ゴミ」って思ってるタイプなんだろうね。それまでどんなにもてはやしていてもなにか一つ傷があるのを見つけると手のひら返して死ぬまで叩き続けるやつ。何がいいたいかって言うとアンチの言う事に気にするだけの価値は無いってことだ。オペ子は可愛い、それで良い (2022-10-20 20 55 33) お互い様じゃないかなぁ。結局好きていう人も長文垂らしたり攻撃的に反論したりな人が多い。つか中立から見ればお互い煽ってる奴がいると邪推する (2022-10-20 22 07 01) ここの枝だけ見てもオペ子アンチが共感性皆無で挙句の果てに声優叩き紛いのことをしててお互い様だとは到底思えない (2022-10-20 22 34 49) まあ坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのもまた人の性だ。仕方ない。ただ2chのアンチスレでやって欲しくはあるな……誰かを持ち上げるのと貶すのどっちを聞いていたいかと言われればね… (2022-10-20 22 41 00) それな。上の声優云々はただの馬鹿だけど好きな人も嫌い派を論破しようと延々と語るからね (2022-10-20 22 54 56) 木主です。えっと、過剰に持ち上げてるように見えたら…というかそれにしか見えない表現で大変申し訳ありません。いや、一応、否定的な方達の「うるさい」意見もまぁ、わからなくはないですけど…自分的にはヒステリックさもそれはそれでリアルあんじゃないの?親の仇のように言うのはちょっと…という考えです。マジでごめんなさい。 (2022-10-20 23 00 55) 補足です。「うるさい」意見だと変な誤解招きかねないので訂正します。「卵とかうるさい」「最終戦後に告白って…」と言いたくなるのもまぁ、言いたいことはわかるっちゃわかるんですけどね… (2022-10-20 23 04 26) 分かるぞ。個々人の好き嫌いは当然あるしそんなの好き好きでいいんだけど、何故か定期的にメチャクチャこき下ろす人がいるのはなんかな……って思うわ。そこまで粘着し続けるならお前もう好きだろってくらい粘着してるし傍から見ても愉快じゃない (2022-10-20 23 12 10) オペ子って言うより本部の人と少佐とでこっちは戦っているのにガチャガチャうるせぇなこの三バカって思うことはある (2022-10-20 22 43 15) まああの3人が雑談してくれないとストーリーが無くなるから…… (2022-10-20 22 52 01) その話題♰♰♰♰♰♰♰♰♰自分のお気持ち表明するのは結構だが、好き嫌い分かれるのは仕方ないべ。気持ちのいい意見だけ聞きたいならそれこそツイッターで話題だせばいいんじゃないか?俺には一理あるとか理解する風を装って反対はするなって同調圧力賭けてるように見えるんだが。あれる話題だってわかってるんだからあまり出すな (2022-10-20 23 53 56) 全くその通りです。すみません (2022-10-21 00 12 33) 自分の浅はかな考えで投稿したこと本当に申し訳ありません…。本当に仰る通りです… (2022-10-21 00 17 32) いくら携帯の都合で使えないとはいえ、よく考えもせずにこんな話題出したのは本当に謝る他ないです。本当に猛省してます。ここの人全員に土下座して謝りたい… (2022-10-21 00 19 47) まあ他人の意見に同調圧力を感じる協調性高い人は好き嫌いどっちの意見や感想だろうと自分と違うものは気になっちゃうし過剰に反感持っちゃうのもしょうがないね。だが俺みたいに協調性なく独自の見解を推し続ける人間は君の感想 ツリーで紛糾する様々な意見も楽しめたから少なくとも俺の分は謝らなくていいんだぜ (2022-10-21 01 30 00) 昼飯は食ったか?(定型文) (2022-10-20 20 13 42) 今日はパンケーキを食べるぞ!ベリーソースと……カラメルウスターだ (2022-10-20 20 20 49) あなたは太り過ぎです。運動してください (2022-10-20 20 33 25) 君の行き先は病院だ。 生活習慣病の検査を予約してある。 (2022-10-20 21 58 11) 5のラストは無理やりいい話風にまとめられたし「いやいやそんな明るい話じゃないだろ」ってツッコミも多々あったけど、主人公1人が暴れたくらいで守れるほど世界は広くないってところは新鮮だったよね。6のラストまで加味したら最高のシナリオだったと思う。ストーム1一人で世界を守ることはできないが彼が頑張ればリトライボタンを押すことができる。そして何度も何度もリセットボタンを押し続け頑張り続けた末に「ストーム1が頑張れば勝てる」ってチャンスが巡ってくる。良いシナリオだったと思う。 (2022-10-20 20 20 03) ×世界は広くない ◯世界は狭くない (2022-10-20 20 20 58) ゲームとしてもストーリーとしても敵との戦いが作品を経るごとに苛烈になっていく以上「主人公だけが頑張ったところでどうにもならない」って雰囲気は強くなっていったからね。6がプレイできるその日まで世界観のからくりは明らかにされてなかったけど、ストーム1一人でどうこうできる世界じゃないって発売前からみんなもヒシヒシと感じてたように思う。それでも絶対に死なずに戦い続けなければならない、最後の最後でものを言うのはやはりストーム1だという、ちょうどいい塩梅で6は終わったと思うよ (2022-10-20 22 01 06) ほんと、プレイ体験も含めて最高のストーリーだったと思うよ。いつもは中盤~ラストまでひたすら落として落として最後にラスボスを倒して一発逆転って流れだったけど、今回は中盤まで落としてそこから少しずつ押し返していく物語ですごくやり甲斐があった。 (2022-10-20 23 00 38) K6作戦ともう一つくらい本部が違うミッションなかったっけ?あれなんで違う指揮下だったんだろ。 (2022-10-20 20 28 33) 敵のテレシを山中で待ち伏せする奴のことか? (2022-10-20 20 38 26) 日本エリアである瞬間に展開してる作戦が一つだけなんてありえないからいつもの本部は別の作戦モニターしててその時は別の要員がモニターしてるんじゃないかね。 (2022-10-20 20 44 58) 「待ち伏せ」に出てくる指揮官が同じ声っぽいし同一人物かもね。EMCのような試作兵器を扱う部隊の指揮官かなって最初は思ってたけど「待ち伏せ」の方じゃそういう兵器は配備されてないし、前線付近で指揮を取る任務を帯びた人だと思われ (2022-10-20 21 51 53) K6作戦の失敗の責任を取って左遷、オペ子が少佐を通さずに出したちょっと怪しげな作戦に名誉挽回をかけて挑んだのかもとか (2022-10-21 07 38 02) 改変後の世界でPがリングの位置探してるけど、あれだけデカかったら目視でも探せるんじゃ…? (2022-10-20 20 38 27) 狂える世界ルートは死ぬほど空気が悪いから多分視界通ってない。PM2.5レベル100みたいな状態なのかもしれない (2022-10-20 20 43 43) 地上に出る時間を短くするためにセンサも併用してるじゃない? (2022-10-20 20 55 19) デカいからこそ目視だけに頼って正確な位置を測ろうとするのは問題がある。大きすぎて間近にいるように思えるだけってサイレン戦のEMC操縦士が言っていたが、目視だけでこれくらいの位置かな?と思ってたらもっと遠くでしたなんて冗談にもならない (2022-10-20 21 46 11) 大尉!板内に違法閲覧者を発見いたしました。 (2022-10-20 20 40 03) ふと思ったんだが、リング破壊後篇でスピネル壊してる最中にリングにあわてて老カエルとかスキュラをリングに放り込んでたけども、未来の世界でもリングが崩壊し始めたから負けを悟ったのかな?まさかリングを通して過去の世界が見えていたとか (2022-10-20 21 09 12) 曹長「不法侵入者め。ここを通れると思うなよ!(刺股を構えながら)」 (2022-10-20 21 31 59) 仕事から帰ってきて、へとへとで攻略する気力が無いので、平日は放置稼ぎで終わるのが基本な毎日(現在進行形)、その結果、レベル30~74までの武器4兵科すべて星が付くという状況になったw まだ全兵科ハード埋めすら終わってないのにw そして今はエアレHardに備えて、最後の抗戦Normalで低レべ武器稼ぎ中。 (2022-10-20 21 33 43) ここまでやって思った事はただ一つ「せっかくのEDFなのに遊ばずに作業(放置稼ぎ)してるの何が楽しいんだ?」 ちなみに現在の撃破数 黒アリ:33万 クモ:66万 (2022-10-20 21 35 14) もう少しで★が付く!ってなってやっちゃうんだよね…稼ぎやりすぎて自分もモチベ低下してきた…ほどほどに成長したら攻略ついでに★つけばいいやくらいでやったほうが気楽かもね… (2022-10-21 00 09 04) オペ子の事は嫌いじゃないけど好きでもないという位置付けの人が大多数のように思う (2022-10-20 21 36 05) 好きだけどプロフェッサーとかの方がもっと好きという人もいそう (2022-10-20 21 46 24) 中の人は好き。オペ子の事は別に(嫌いじゃないけど)。 (2022-10-20 21 46 56) フフ…5のオペ子はその…「眠いなぁ」とかでおっとりした感じもありつつ最後のヒステリックな感じのギャップが非常に興奮する…イヒヒ (2022-10-20 21 50 53) 卵探しの辺りの目から生気が消えてそうなのにたまにスイッチ入ったみたいにキレるオペ子とかもソソるよね…イヒヒ (2022-10-20 22 24 13) 6とか7とかの虚のような目で卵探し回ってるのとかも良さそうだし、改変後7のスキュラに早々にボロ負けした状況で意地と狂気で月の裏の卵見つけたオペ子(妄想)とかもいいよね……完全に発狂してるやつ (2022-10-20 22 28 11) オペ子は曇らせてこそ輝くヒロインだからねぇ(力説)なんかもう荒廃世界まで生き延びて完全に壊れたオペ子の時間軸とか無いかな…。 (2022-10-20 22 41 49) オペ子は平時も可愛いし曇っても可愛いし本編後のストーム1崇拝してるのもきっと可愛いぞ (2022-10-20 22 54 57) 「医療区画の方か?何の騒ぎだ?」「ほら、例のあの子」「ああ……」「また『あの人がいれば』って騒ぎ出したんだ。元EDF隊員らしいけど、ああなったら可哀想なもんだね……」←こういうのか (2022-10-20 23 53 26) 少佐に一分単位で管理されたい (2022-10-20 22 01 26) どちらかというと嫌い寄りではあるが、ギャアギャア叩いたり笑いものにしてる奴らはアンドロイドの材料になればいいと思っている (2022-10-20 22 02 52) 好きだけど、ヒロイン張るほどか?って感じ (2022-10-20 22 04 56) 真のヒロインはプロフェッサーなんだよなぁ…「君が守ってくれないと私は死んでしまう…」 (2022-10-21 00 05 31) 5のマザーシップ戦は流石に五月蝿いと思ったが盛り上げる為の演出と理解は出来る (2022-10-20 22 10 08) オペ子嫌いじゃないんだけどラストINFの「好きです」の唐突さと「神を探しているものがいます」のちょっと呆れた感じが受け入れられない自分がいる。ラストハデストの「あなたが必要です。これからも」は好きなんだけどなあ (2022-10-20 23 32 27) INFが正史って訳じゃないしHDSTが正史でもいいんじゃないかな。 (2022-10-20 23 42 02) 5の「眠いなぁ」は命張って戦っている兵士たちがいる所で言ってはいけない台詞だったろうね。嫌い派はあそこでマイナスイメージ付いた人多いんじゃ? (2022-10-21 00 25 20) 赤い空のステージやってて正直しんどいから先に全部埋めておきたいのは私だけではないはず (2022-10-20 21 47 45) 絶望の未来のステージはどれも長いんだよなぁ。ミスって終盤で死んで最初からやり直しになると萎えるわ (2022-10-20 22 08 51) 風神の宴とかn番坑道とか特にね… (2022-10-20 22 14 26) 略語は覚えられない。EDF?何の略だ? (2022-10-20 22 12 16) エストニア国防軍(Estonian Defence Forces)の略称。 (2022-10-20 22 14 52) エターナルダイナミックフレイム。一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる。相手は死ぬ。 (2022-10-20 22 16 25) こないだの模試での、それぞれ俺の志望校の判定だ! (2022-10-20 22 17 09) エッッッッでっけえ船 (2022-10-20 22 25 08) Erectile Dysfunction Friendsだよ (2022-10-20 22 30 31) 江戸深川丼 (2022-10-20 22 37 15) エッチで、だらしない、ママの略だ! (2022-10-20 22 37 40) Eカップと 騙してる Female だ (2022-10-20 22 46 01) EARTH DEFENSE FORCEだ (2022-10-20 22 19 23) よし、EDでいい (2022-10-20 22 31 20) プロ「信じられない事が起こった。立たなくなってしまった…」 (2022-10-20 22 45 28) チームワークが大切だ(定型文) (2022-10-20 22 50 33) ごめん。聞きたいけどk6のEMCってデコイにしかならない? (2022-10-20 22 51 27) はい(定型文) (2022-10-20 22 55 50) 今日はチーズバーガーを二個食うぞ!ギガンティックチーズバーガーと…アーマメントチーズバーガーだ (2022-10-20 22 51 43) 君の行き先は病院だ。ゆっくり治療しろ。 (2022-10-20 22 55 29) 腎臓が…倒れました (2022-10-20 22 55 59) 食生活の改善のため、私の部下一人をあなたにつけます。きっと管理してくれるでしょう。 (2022-10-20 23 05 10) 民間人レンジャーのスキン流用してNPC警官隊とか作れるんじゃないか? (2022-10-20 23 00 12) 民間・荒廃フェンサー ウィングダイバー「私たちは?」 (2022-10-20 23 06 40) あいつとは喧嘩しないと宣った彼の前で愛車を乗り逃げする (2022-10-20 23 19 22) なんとなく新規セーブ作って遊び直してみたけど、初期装備で挑むハードのカエル君は本当にきつい (2022-10-20 23 23 33) 最初はレンジャーでやって適当に武器揃ったらほかの兵科使うのが一番楽だと思う (2022-10-20 23 33 56) ダメージ100パーカット永続箇所持ちとかそんなキャラ実質的な一話から出しちゃ…だめだろ!ってなる。ああいうデザインなのはストーリー上大正解なんだけど、デザイン通りに防護板になってるとゲーム上も設定しなくてええねん…せめて壊れてくれ (2022-10-20 23 37 34) 特に説明もないのが謎なんだよな、アドバイスしてくれよ大尉 (2022-10-20 23 38 48) EDFシリーズやってて最速でサンダーしちゃったぜ ナパームゲットしたからそれで焼いてクリアした (2022-10-20 23 42 04) とりあえず初回は開発者に敬意を表してノーマルでやるんだが、別アカでハードからやったら2と3のミッションで泣きそうになったよ (2022-10-21 13 18 56) いきなりインフだと何時間も掛けるとか、異世界に入り込んで倒すとかやってるな (2022-10-21 13 31 54) プロフェッサーがスポーツの結果を覚えているって言ってるけど戦争始まっても興行スポーツやってたんだろうか (2022-10-20 23 32 05) 民間人ストーム1が暴れてなかったような歴史でも、最初の一か月なり数週間なりはまだ平時の生活模様が生き生きとしてたんじゃね。そこからはもう坂道を転げ落ちるように状況が悪くなる一方だったろうけど。やっぱ、大型円盤を地上から落とせるって初戦時期にみんなに伝えられたら全く違うんやなって (2022-10-20 23 43 15) 5ヵ月放っておくと2割~5割減らされるからね。開戦前人口80億人と仮定しても16億人~40億人が5ヵ月で死ぬ。その後5年戦う体力が全然違うからね…人口と産業基盤は正義なんだよけ (2022-10-20 23 52 35) いい(スピリチュアルな)水を手に入れたんだ。今度分けてやるよ(有料) (2022-10-20 23 45 24) ストーム1「ムナンチョ!」 (2022-10-20 23 58 17) 荒廃世界だと水も貴重だよな… (2022-10-21 00 00 57) オペ子の話題控えるようにしたほうが良いような…自分は6の最終ミッションでアンチなったけどタイプだけどこの話題誰も得しないのでは… (2022-10-20 23 52 12) 途中そう (2022-10-20 23 52 45) クソスマホのせいで途中送信の途中送信しちゃった…すんません (2022-10-20 23 54 11) 雑談部屋だから特定の話題制限するのは馴染まないけど上の枝の荒れよう見ると確かにね…何であんな過激なんだ…嫌いなら嫌いでいいけどあまり強い言葉を使うなよ (2022-10-20 23 55 10) というか昨日から今日にかけてオペ子の話題どんだけ出すんねん…好きなら好きで嫌いなら嫌いで構わないけど流石に両者共しつこい (2022-10-21 00 01 42) だからいっそ禁止か、オペ子が話題になるツリーが出現したら好きな武器をひたすら書き込むような流れにしたいwちなみに僕はアイビス誘導ロケットが好きです。 (2022-10-21 00 05 39) 俺はM5レイヴンが好き。かっこいいから無理やり使いたくなる (2022-10-21 00 11 13) やはり僕は、王道を往く…エアトータスMEですか (2022-10-21 00 19 28) こちらレンジャー、礼賛系統が大好きでいつもお世話になっております。5から礼賛2がなくなったのが本当に残念でなりません!サー! (2022-10-21 03 48 39) 本当に申し訳ない… (2022-10-21 00 13 16) 自分が嫌いだからこいつの話はするなとは、清々しいまでのクズっぷりよ (2022-10-21 08 40 45) そこは先達の2chや5chの英知を取り入れて嫌い板を作るべきかもしれぬ (2022-10-21 13 23 54) オペ子とかどーでも良いから誰か俺を助けてくれ。INF無謀な賭け、クラーケンうざすぎる…こいつらの近寄られたら不可避のなんなんマジで?ほんま…ネイカーの百倍イライラする (2022-10-21 00 07 55) 近寄られたら不可避の→不可避のリフレクターシールド(イライラして文をまともに書けなくなった者の末路) (2022-10-21 00 09 07) 職が分からねぇからアドバイスできねぇ! (2022-10-21 00 15 03) レンジャーっすね…エメロードとX900使ってるけど、第二波第三波に出てくるクラーケンに寄られて至近距離リフレクター+ビームで溶かされる…ガッツリ逃げるべきなのかなぁ (2022-10-21 00 17 16) 自分がクリアした時と同じ構成だ…後はEX支援つけてZEXRかTZ8マウス、マウスだと大型とかアンカーの処理が速くなる、自分はZEXR使いました…クラーケンは移動がそこまで早くないから先に雑魚を始末しとくと安定するかもっす…クラーケンは移動しながらX900でシールド剥がして本体無理やり狙って倒してましたかね…ヘイズアンカーが来る前にある程度アイテム回収して左側のアンカーを出オチさせてから順番に破壊していった方がいいかも…(赤ネイカーが出る奴は必ずラストに回す) (2022-10-21 00 34 05) 追記、味方のコンバットフレームや戦車は雑魚に群れられるとあっさり溶けるんで、なるべく雑魚の始末を優先した方が長生きさせられますね (2022-10-21 00 36 01) いっそエメロード捨ててリバシュx持って行って味方生かす作戦取ってみるといいかもよ。あとイカにはオーキッドよりブレイザーのが戦いやすいかな。シールドすぐ黒くなって反射玉の弾速も遅い遠くからも結構狙える。こちらのクリア構成はEXAブレイザー、リバシュx、千鳥、軽量プロテクターです。行き詰ったら1回試してみて欲しい!(願望) (2022-10-21 04 00 58) 別人だが↑の試したらかなり雑な動きでもクリアできたな2人生き残ってリバシュ1発余った (2022-10-21 08 11 04) ストーム1、ブルートを使え!マザーもクラーケンもクイーンもキングも瞬殺だぞ! (2022-10-21 00 36 42) 草、いやでも普通にありだな…でもやっぱり僕は王道を往くゴリアスZD、ですかね…(脳筋) (2022-10-21 00 40 58) アドバイス感謝感激…参考にしつつ、この二時間ほどサンダーしまくったので今日は終わります。ブルートの方も明日やってみようかな… (2022-10-21 00 55 55) 力になれずすまない… (2022-10-21 01 41 55) ガードマンって聞いて「とうとう両手盾フェンサーが来たか!」って思ったらハンマー持っててちょっとがっかりした奴w (2022-10-21 00 08 31) 両手盾は足遅すぎて……やること一緒だし、ね? (2022-10-21 00 32 10) 少佐「彼らはガードマン!」 ストーム1が求めていたもの⇒🛡(`Д´)🛡 少佐が寄越したもの⇒ 🔨(^ω^)🛡 (2022-10-21 01 54 37) サイレンのテーマがめっちゃ好きなんだけど、ずっと聞いてたら頭から離れなくなってきたぞ (2022-10-21 00 12 20) グラウコスになる前のBGM(あれは怪生物用かな?)にあわせて左右に踊るの好き (2022-10-21 00 18 09) 超低弾速タイプのバウンドガンってマジて使い道あるのかw?威力が無駄に高い分リクルーターの服剥ぎにも使えないからバーナー以下では? (2022-10-21 00 15 32) クルールとかの盾はバウンドガンを(遅すぎて)弾かないってどっかで見た。ワンチャン…? (2022-10-21 00 17 01) おお!初耳だ!試してみようw当てられる距離まで近づけたらの話だけどw (2022-10-21 00 19 53) あれはクッソ遅くて割と輝くから空中に星座を描いたりするのに使ってみよう! (2022-10-21 00 49 05) 地下でダンゴムシの相手をするときにいいかもしれない (2022-10-21 01 38 33) ごめん。エルギヌスミッションのブルチームっているじゃん?そいつら壊滅後に前作同様ドーベルチームっって出てくる? (2022-10-21 00 15 33) INFでやってたら出たのを見た気がする。そういう噂だ。 (2022-10-21 00 44 21) 前作じゃ味方が一定数減らないと出なかったから、今回もクリア安定の攻略だと出ないかも。(確認は取ってない) (2022-10-21 01 53 54) 敵の攻撃が大変だしドレイン系の武器とか開発されないものか…。実装されたらサイレンにくっ付けて「サイレンとヒル」とか言えるのに (2022-10-21 00 22 54) 聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-21 07 38 16) 今日は分厚い肉を2枚食べるぞ!ステーキと、トンカツだ。 (2022-10-21 00 25 23) 君の行先はライザップだ。ゆっくり痩せろ (2022-10-21 08 06 42) えっと、上でオペ子の話題だした者です。本当に迷惑をかけて申し訳ありません。Twitterが携帯の事情で使えないとはいえ、よく考えもせずにこんなファンぶちギレ案件の話降って皆様の不快感を煽る真似したのは本当に猛省しています。皆様の怒りのコメント全くその通りです。確かにファンの方々に聞くような物ではなかった。凄く申し訳ない。以後は書くときは気を付けます。本当にすみませんでした。 (2022-10-21 00 25 43) マジで自分、釣りとかではなかったのですがガチで反省しています。 (2022-10-21 00 27 31) 要は「失礼しました!」(曹長)だろ? 以後は気を付けな。こ (2022-10-21 00 29 31) このゲーム色々触れちゃダメな件もあるから尚更気を付けような。 (2022-10-21 00 30 20) まぁでも意見違うのは人間みんなそうなんで、違う意見にいちいち噛みつかなければ何の話をしてもいいと俺は思うよ。まぁ、こういう場だとソレができない人も多いから難しいんだけど (2022-10-21 00 33 04) 同じく俺も公序良俗に反しなければ何の話しても議論してもいいと思うよ。雑談版だし。結局は話題じゃなくて喋ってる人たち次第だから。このwikiのローカルルールで○○の話題はNGとか明記されない限りはどんどん疑問とか引っかかる事とか書いてほしい個人的には。見えないローカルルールでの締め付けは苦しい。 (2022-10-21 00 44 15) まぁオペ子の話題は5から荒れやすいからな。けどここの板の隊員達は基本みんな良いやつらばっかりだ!あまり気にするなよ (2022-10-21 00 36 03) オペ子の話題、バチバチしてる隊員たちに混じって曇らせ好き性癖の隊員が興奮してるの見かける度にフフッてなる。不憫だ…苦笑 (2022-10-21 00 49 32) 不憫かわいい (2022-10-21 08 58 00) 俺5本編で曇らせオペ子の良さがわかった! (2022-10-21 11 49 51) 気にするな。オペ子は(この話題での荒れようを全く知らない人にとっては)そんなには荒れ必須な予測できる程のキャラではなかろう、対話おばさんに比べたらセーフ感を感じてしまうのも無理はない (ひどいフォロー) (2022-10-21 01 42 41) 以後も気をつけて書くと申すか (2022-10-21 13 33 40) 略語は覚えられない。OMRSTPLRLCNSWMTCTHTALCNEE?何の略だ? (2022-10-21 00 52 39) 敵性勢力だ (2022-10-21 01 01 44) 草 (2022-10-21 04 42 42) 低難易度ミッションでケブラーをたまにネタで使ってると、EDF4.1のギガンテス(夏色ハイスクルマーキング)の放水砲で無邪気に遊んでた頃を思い出すなぁ………(遠い目) (2022-10-21 01 38 24) あぁ、言われてみれば似てるな。どっちもオフ適正帯ですら火力不足だけど無駄に弾倉はある(弾倉火力が在るとは言ってない)。放水砲戦車も火力調整して通常の武器として出てくんないかなぁ。もしくはわたあめ砲の上位品を……。 (2022-10-21 01 43 59) なまじ火力が高くて放水相手にバタバタ倒れる敵を見るのもアレなんですごいハイサイクルしこたま詰め込んだ放水車とか出ないもんかな 有効性?わからん (2022-10-21 02 39 27) AME下手なのは自覚してるけど、 (2022-10-21 02 32 40) 途中送信アンド誤字すみません。AME→AIM下手なのは自覚してるけど、プラグレを中距離でも高頻度で外してしまう…。 (2022-10-21 02 42 03) 飛び上がってから地面撃ちでいいんじゃないかな (2022-10-21 02 44 51) 久しぶりにEDF3の動画観たが、小型ベクトルが輸送船に運ばれて来るとか見ればわかることを態々報告する情報部に比べEDF6の情報部は優秀だなと思った (2022-10-21 02 45 42) 見ればわかると言ってもまだ見てない人達との情報共有は大事だから(震え声) (2022-10-21 02 52 07) 今ヘクトルが出てきたら命名シーンで「神話の英雄の名か.....大仰な名前をつけるな」って言われんのかな (2022-10-21 03 26 50) 円盤の弱点を作戦開始1~2分で解析するバケモンだから・・・ (2022-10-21 07 35 05) 思うんだ。くだんの日やクラーケン初登場ミッションでは狙撃銃持った迷彩服レンジャーが一人くらいいてもいいんじゃないかって (2022-10-21 07 35 31) ブルージャケットは全滅する運命だからな (2022-10-21 07 51 07) ネグリングが前作以上に空気過ぎる…。出番消されたキャリバンよりはマシとはいえ (2022-10-21 07 37 28) 大体G6のせい…優勢未来でもバリアスの後ろで現役面してるし… (2022-10-21 07 45 48) タイプ3ドローン相手に大活躍してるんだけどね・・・怪生物が暴れてる戦場じゃ目立たなすぎる (2022-10-21 07 49 15) キャリバン「どうしてだよぉぉぉぉぉぉぉ」 (2022-10-21 07 57 30) 前作では唯一登場するミッションでは存在感発揮していたのに… (2022-10-21 07 58 14) 他のミッションでは出番だしてくれよ… (2022-10-21 08 01 20) たぶん下手に出すと強すぎるんだろうな (2022-10-21 08 14 20) 今作エアレイダーはキツイ。荒廃世界がマジでキツすぎる (2022-10-21 07 57 54) ドローンは慣れたらそれなりに強いよ? (2022-10-21 07 58 56) 使い方次第。蟻などはポータブル攻撃機、蜂とかの対空はエレクトロンやデブスクローラー、コロニストとか大型系は狙撃ドローンとか使い分ける。 (2022-10-21 08 10 09) 空の下なのにまともに要請できないとか、ドラゴン襲来を思い出す。デプスクロウラーだけとはいえビークル呼べるだけマシだろうけど。 (2022-10-21 08 14 52) 世界観優先だから仕方ない (2022-10-21 08 15 30) 世界観優先ならウィングダイバーそのものも使用できなくね?あれって燃料とか積んでるんでしょ?そんな余裕あるあらコンバットワゴンの燃料にも分けてやれよと。フェンサーのスラスターとかもだが (2022-10-21 08 19 30) レディーファーストさ (2022-10-21 08 21 43) 動力が小型核融合炉なのかもしれない (2022-10-21 08 41 25) ダイバーはプラズマドライブだから別動力源でしょ。フェンサーの使う推進剤だってニクスに比べたら微々たるものだろうし (2022-10-21 08 43 17) 普通に要請出来るようにすれば良いな。バグ扱いして修正依頼するとか。 (2022-10-21 09 09 16) 難しいかどうかよりも、面白くないのがキツイ (2022-10-21 14 29 39) EDF創設前にタイムスリップして人類滅ぼすとタイムパラドックス起こして、下手するとプライマーが全滅ってのはわかるが、EDF創設後に人類を滅ぼせばOKというのは、本来は人類が核戦争なんかで絶滅してないとプライマー文明が誕生しなかったわけで、人類が存在し、プライマーの存在がバレて本国の火星が危うくなるからってことでOK? (2022-10-21 08 33 40) 火星での文明発生は人類関係ないからそれはどうでもいいんだ。しかしプライマーの存在に気づいた人類を放っておいて滅亡までのどこかで火星にオペレーションオメガみたいなことされたらプライマー文明が発生しなくなるからそうされる前に滅ぼすしかなかったんだ (2022-10-21 08 38 44) 火星でのプライマー文明の発達は大分あとの時代の話だから。例えば、インド船落下事故が発生せず、人類が生きてて、さらに文明が発達して火星すらも開拓できるようになったと仮定すれば、この場合もプライマー文明は存在しなかったんじゃないかな?やはりプライマー文明の成立は人類の絶滅がトリガーになっているんだと思う。あくまでも仮説に過ぎないが (2022-10-21 08 47 18) プライマーの歴史では人類は宇宙進出前に滅んだのかもしれない。まあその辺はマジで妄想の域だけど。はっきりしてるのは、古代文明に身バレして歴史を変えられることを恐れていたってことだけだね… (2022-10-21 08 57 27) はっきりしているのは、人類が滅亡後にプライマー文明が誕生した。だが、これはプライマーの存在がバレてない前提の話。バレてしまい人類が結束してEDFができて人類は滅亡しなくなる。これだけでもプライマーにしてみれば脅威なんだよね。いつかは火星の存在もバレるわけで (2022-10-21 09 05 39) タイムマシンで時間遡行して起こった出来事を更に遡行して無かったことにしようとすると無限ループして解決しないので、だからEDF結成と言う結果が確定した後に介入しなければならなかった。 (2022-10-21 12 13 25) 多分だけどさ~黄金の装甲と銀色の装甲で設計者とか全然違うよなあれ (2022-10-21 08 36 29) 黄金の装甲、機械、無機的なデザインは銀の人のスタイルで、グレイも銀の人の部下で、最初は銀の人に任されてたのが5で戦死するところまで持ち込まれたから別の人の手が入った感じするよね。銀色の装甲、機械と生物の融合、有機的デザインのスタイルに (2022-10-21 08 41 21) 個人的な考察と言うか妄想なんだけどさ、プライマーは数十万年~数億年後の文明なわけじゃん?火星でプライマーが発生したあど、地球に入植して、地球で適応進化したのがグレイ族と銀の人なんじゃないかね。火星で進化したのがクルールとクラーケンで。そんで、数億年かけて超能力獲得したりタイムマシンつくって遊んでたりしたら事故が起きて(リングやヴィマナのデザイン的に地球組がやったのかもしれない)、最初は地球組に任せてたのが銀の人戦死を受けて火星組が投入されたとか (2022-10-21 08 52 22) 地球上では二足歩行が最も効率良いみたいな話があった気がするし、逆に"火星人"のあれは重力の弱い火星で生物が進化するなら~って予想図だった気がするし。 (2022-10-21 08 54 49) グレイ族はクルールが地球で生活するために自らを生体改造したんではないか?と予想。ペプシさんはその過程で超能力を得た。クラーケンはその人のクローン兵器のような感じで、サイコキネシス持ってるのもその影響なんでないか?と勝手に想像してみる (2022-10-21 08 59 34) クラーケンがクローン兵器ならもう銀の船が来たときに初手投入されてると思うからあれは普通にそういう種族だと思ってる。非知的生命のヘイズが超能力で浮いてる(かもしれない)から、火星で生まれる生物にはそういう素養が備わってるのかもしれない。地球と全く異なる遺伝子コードなわけだし。 (2022-10-21 09 06 50) まあ、ヘイズの中でも厳選してクラーケンに仕立てるってこともあり得る。5のタッドボウルの中で改造して頭に電極とか差してコロニスト作ったみたく (2022-10-21 09 11 32) 皆、カメラタイプは何にしてる? (2022-10-21 09 01 48) 1 (2022-10-21 09 03 18) 1以外 (2022-10-21 09 03 36) リバース (2022-10-21 09 11 54) レンジャーとレイダーは2、ダイバーとフェンサーは1。照準と体が被る1はレンジャーとかレイダーだときついときあるけど動き回るFWは視野確保したい (2022-10-21 09 24 10) 全兵科1 視野角命。 (2022-10-21 09 27 38) ダバ子は3 お尻命 (2022-10-21 10 23 13) 1、レイダーだけ2 (2022-10-21 10 44 14) EDF先技研コジマ博士「むっ!実験中に偶然生成されたこの粒子面白い性質をしている!理屈は不明だが浮力や推進力を発生させられる…これならウィングダイバーだけでなくフェンサー、それどころか戦艦サイズの物体も浮遊させられるかもしれない!研究してみよう!」 (2022-10-21 09 12 49) TWE!TWE!(To nobles.Welcome to the earth.) (2022-10-21 11 35 21) ストーム1の首輪が外れてプライマーと人類種の天敵になりかねないじゃないですかやだー (2022-10-21 12 43 26) よう首輪付き、オールドキングだ。マザーシップナンバー3を襲撃する。付き合わないか?本部の連中、ヌルすぎる。戦争など、結局は頃すしかないのさ。だろう? (2022-10-21 15 01 22) P「待ったぞ、心配させないでくれ」「…どれだけほっとしたか分かるか?」(叩きつけられるデストラクションブレイザー) (2022-10-21 15 13 01) 兵士1「見ろ先技研の切り札ウイングバルガだ!」兵士2「サイレンを殴り倒すために開発されたらしい」プライマー「あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!」 (2022-10-21 18 20 20) 全地球防衛機構軍先新技術研究部 主任 通称 プロフェッサー (2022-10-21 09 41 46) 先進科学技術研究部じゃなかった? (2022-10-21 09 48 14) このゲーム、面倒なことに先進科学研と技術研がたしか両方ある (2022-10-21 11 55 36) 一部の武器説明文には統合されたと書いてあるけど、統合された結果「先進科学技術研究部」になったと考えれば不都合はないかな。縮めて呼ばれるときは科学研とも技術研とも呼ばれるって感じで (2022-10-21 15 36 20) 庵野映画で出そう (2022-10-21 10 23 03) 私はプライマーの研究者、プロフェッサーだ (2022-10-21 12 09 12) この掲示板たまに作中のセリフとか定型文を引用・オマージュして会話してる人いるけど、なんでそんなポンポン出てくるんだ… (2022-10-21 11 45 54) そう思う(定型文) (2022-10-21 12 15 33) そう見えるだけだ(定型文) (2022-10-21 12 26 50) セリフ集は持ち出せない・・・記憶するんだ・・・一字一句違わず! (2022-10-21 12 17 57) 今作台詞はともかく5以前の台詞とか定型文は5年10年使い続けてきたからな… (2022-10-21 12 33 12) 基本的になんかこんな感じの印象的なセリフあったなくらいからちょっと調べて補完とかするけど稼ぎで周回しまくるミッションだとセリフとかBGMのタイミングあたりまで覚えちゃう場合がたまにあるな… (2022-10-21 12 53 50) ガンマ型です!ガンマ型が来ます! (2022-10-21 13 06 53) 怪物が…怪物が…(かわいい) (2022-10-21 13 12 57) 100%コンプを目指すためには12周する必要があるから自然と覚えちゃう (2022-10-21 14 33 34) 初期型のPA-11装備のNPCレンジャーと戦ってたらNPCの装備カスタマイズ機能欲しいな、って思った。オラ、M5レイヴンとかボルケーノW30とか持たせてみてえよ。 (2022-10-21 11 46 08) 全員エメロかデストブレイザーになりそう (2022-10-21 13 29 51) ストーム1専属の兵科・装備変更可能なNPCがほしいね。ただダイバーNPCはチャージ武器が使えなさそう (2022-10-21 14 08 06) ストーム1に届く賑やかな通信には機密っぽい通信も紛れてるよな。プロフェッサーが受信機弄ってんのか (2022-10-21 11 54 25) (信じられないことが起こった、直接脳内で会話ができるようになったんだ) (2022-10-21 12 05 29) 過去の周回で周波数とか割れててその知識使って傍受してるのかもしれない (2022-10-21 12 09 29) Pも手助けしてそうだけど、レイダーだと軍事基地やらエピメテウスにハックしてるし、レンジャーだろうが傍受くらい素でやっててもアリよね (2022-10-21 12 36 44) エスコンみたいに主人公の立場上本来聞こえるはずのない無線も演出としてプレイヤーは聞くことができるって感じじゃないのか。あっちは敵側の無線内容も丸ごとプレイヤーなら聞くことができるし (2022-10-21 15 31 13) お前らもボスになったんだろ?この瓦礫の地球でよぉ (2022-10-21 12 13 42) もし1体力=1円(例:10000円で体力が10000増える)で販売したら購入しますか?もちろん兵科別での購入になります。 (2022-10-21 12 16 12) むしろ売りたいんだけど (2022-10-21 12 20 08) 制限されるし金払ってまでいらね (2022-10-21 12 25 05) そんなのより任意の武器に★付けるやつ出せ (2022-10-21 13 07 29) お前が欲しいのはスパイン★ドライバーだな? (2022-10-21 13 13 46) アームハウンド、プラズマコアVZ、ライジンα、ファング、ZEXR… (2022-10-21 13 21 49) アーム★ハウンド、プラズマコアV★Z、ラ★イジンα、ファ★グ、★EXR・・・ (2022-10-21 13 28 25) ブラスト★ホールスピアや電★刃★刀は手に入ったけどバトル★キャノンがまだだ (2022-10-21 15 00 26) つのだ★ひろ (2022-10-21 14 43 25) ぶっちゃけ1個100円ならいくつか買うと思うわ、本気で (2022-10-21 15 25 46) キュ黒プス、殴り合いになったらNPC即死する火力してるのな…まぁテンペスト当てたら即死するんだけど。もっと要所で出てきてもよかった気がする。例えば巨神INFはキュ黒プス軍団とか (2022-10-21 12 26 18) カッパー砲で消し飛びそう。あそこは正直怪生物以外カッパーこすったら死ぬからあんまり変わっても意味ない気がする (2022-10-21 12 40 40) あんま変わんないからこそキュ黒プス軍団で「やべええええ」感出してもよかったというか。まあキュクロプス軍団の時点で大分ヤバイけど (2022-10-21 12 47 26) DCLで金マザー銀キングキュ黒プス軍団を相手する巨神激突2とか来ないかな (2022-10-21 12 49 46) 略語は覚えられない。 DCL? 何の略だ? (2022-10-21 12 57 19) ホームセンターだ (2022-10-21 13 08 07) よく見るね。EDF関連のグッズとか出してくれそうもないけど、待ってる人もいると (2022-10-21 13 38 14) ドーピングコンソメレーザーだ (2022-10-21 13 09 33) 着弾した時にゴシカァァン!!とか擬音出ちゃうんだ… (2022-10-21 13 44 34) 通信記録が110まで埋まってる…勲章ものだ(定型文) (2022-10-21 12 53 10) 一番不憫な扱いを受けてる敵って誰だろ? やっぱ、キュ黒? (2022-10-21 12 53 24) アーケルスじゃない?プライマーの目玉だったのがまさかフォーリナー世界からの続投のエルギヌスより出番減らされてるとは思わんかったよ (2022-10-21 13 00 42) 初登場がグラウコスの噛ませ、次はアーマメントお披露目でやっぱり噛ませ… (2022-10-21 13 24 06) スイッチ版を出すときにはクッパに配慮して出せなくなるからな (2022-10-21 13 44 15) マリオにアーケルスはいない。カッパー砲で吹き飛ばせ! (2022-10-21 15 25 12) マリオなら巨大化してアーケルスと殴り合いしそうだな (2022-10-21 15 56 35) スイッチでも出したデジボクで出てないから (2022-10-21 16 40 33) アーケルス「あ……あの……」 (2022-10-21 18 17 14) 赤ホタテの調理法?俺はそうだな…マグマ砲でこんがり炙ってお好みで千号弾で味付け。これが一番だ (2022-10-21 12 58 53) オーキッドでのゲリラ戦法もいいぞ 地底戦ではよく使う (2022-10-21 13 17 42) ファランクスの叩き、高い段差があればグレイプニルをまぶしながらプラズマかスターダストも追加で投入かな (2022-10-21 13 29 52) リフレクターへルフレだ (2022-10-21 13 36 20) テンペやC爆でこんがりと焼くのも良い。 (2022-10-21 13 38 42) ダブルブリーチャーでひき肉にしてやるぜ! (2022-10-21 13 38 54) 連射アサルトやガトリングのタタキもいいね (2022-10-21 14 38 33) フェンサーだったら電刃刀で適当に殴りまくればOKだ (2022-10-21 15 07 13) PS4のせいか爆圧強めでフランベするとバックヤードに落ちて調理し直しになるんだが (2022-10-21 18 43 59) M97の平原派手にとんでもない被害出てるけど良く立て直せたな… (2022-10-21 13 10 36) そこにストーム1がいる、つまりはそういうことだ。 (2022-10-21 13 37 31) ケブラーにネグリングの自走ミサイル付けて火力アップさせて、走破性高めるために脚もはやして…これコンバットフレームだわ (2022-10-21 13 18 03) 地上兵器において走破性はキャタピラの時点で十分確保されてるので、脚を生やす理由は全くないって誰かが言ってたのをどっかで見たぞ (2022-10-21 13 27 17) Pちゃん泣いちゃうぞ (2022-10-21 13 28 23) ロマン、ロマンが全てを解決する! (2022-10-21 13 29 56) つうか履帯装甲車両が遅いってイメージ世の中にあるけど戦車だって100㎞弱は出るからなあれら… (2022-10-21 14 53 20) しかも機種によってはその速度から7㍍程度で止まれる殺人ブレーキやで (2022-10-21 15 02 01) 味方エアレイダーやNPCの空爆を見るたびに脳内で空爆万歳だ!!と言ってしまう4.1民 ボイス付きの定型文で欲しい (2022-10-21 13 29 02) 空爆があってよかったぜ! (2022-10-21 13 39 43) おまおれ。しょうがないからショートカットにフリーワードで登録してるせわ (2022-10-21 13 47 24) 駆除チームプロテウスに対する「あんな不格好なのが新型かよ」って台詞、トラックニクス時代にも同じ事言われてたの2週して気付いた。みんな初見で覚えてた? (2022-10-21 13 41 43) いや全く。この前気づいてじんときた (2022-10-21 13 53 09) 激突する平原と同'の「バカでかいのが来たぞ!」もそんな感じだよね (2022-10-21 14 15 51) 気づいてたし、トラックニクスはともかくプロテウスそんなに不格好かなあって思ってた (2022-10-21 17 45 26) オペ子の話題†††~(省略)††† さあ、ファンとアンチと中立派とどうでもいい派で潰し合え。 (2022-10-21 13 48 04) 雑談板だから強くは言わないけど煽り・対立目的の木立ては慎め。場が荒れる。 (2022-10-21 13 52 32) 不法侵入者を排除しろ! (2022-10-21 13 54 40) カッパー砲、ロック解除! (2022-10-21 14 16 48) 周囲に(潰し合いの)賛同者はいない。カッパー砲で吹き飛ばせ! (2022-10-21 15 17 49) その話は後だ。それよりソースとケチャップ…どっち派だ? (2022-10-21 14 01 33) マヨネーズだ(燃料投下) (2022-10-21 14 12 43) 醤油に決まってる! (2022-10-21 14 14 58) 男なら黒こしょうだろ (2022-10-21 14 24 16) 自販機の男はブラックみたいな広告はそういう意味か。お前の髪型は俺が決める、ダンディ理髪店……割とパワーワードだな。 (2022-10-21 14 36 44) 塩はまだ残っているな? それはあの世へは持っていけない。かけ尽くせ! 目の前の料理に全部くれてやれ! (2022-10-21 14 36 01) 唐揚げにレモンかけておいたでち (2022-10-21 14 42 54) そこに並べ!貴様は死刑だ! (2022-10-21 14 44 37) プロフェッサー「昔も私はそう思っていた…だが気づいたんだ。唐揚げにレモンの酸味が加わったさわやかな美味しさに…!」 (2022-10-21 14 51 38) 喜べ!チーズバーガーにもかけておいたぞ! (2022-10-21 14 59 13) P「バカな!それでは瀬戸内レモンバーガーだ!だがこれは…美味い」 (2022-10-21 15 04 58) 君達の行き先は病院だ。ゆっくり検査を受けろ (2022-10-21 14 46 24) 勢いのある新興勢力もいるぞ!!(アウトドアスパイス ほりにし) (2022-10-21 22 02 02) 以後、この敵性勢力をヘルメスと呼称します (2022-10-21 15 04 50) バスター照射、例のBGM、グラウコス爆誕の流れは最早美しさすら感じる (2022-10-21 14 30 08) ため息を吐くプロフェッサー、銃を構えるストーム1。結果を知っている二人(ついでにプレイヤーも)の心境は如何ばかりか (2022-10-21 14 37 21) プロフェッサーは少佐からの電話待ちしながら「何て言ってやろうか」って考えてそう (2022-10-21 14 46 13) 「私の言うことが信じられなかった気持ちも分かるが、あえて言うぞ。『だから言っただろう』」「しかし、これで貴方の提言を全面的に信頼することが可能になりました」「何が現れてもぶれないな、少佐は」 (2022-10-21 15 25 00) EDFが調子に乗ってる時のテーマほんと好き (2022-10-21 14 57 53) 激アツ演出→「これで奴もイチコロだぜ!」みたいなセリフで復活確定演出だしな? (2022-10-21 15 02 59) EDF!EDF! (2022-10-21 14 34 44) ちがう そうじゃない EDFッ!!EDFッ!! (2022-10-21 14 47 38) 機兵潜り部屋に入って、2wave目でアプリケーション終了して寝るのが一日の締めになってきたぜ、ヒャッハー! (2022-10-21 14 56 23) グリッチ使用の是非はおいておくとして敢えて相手に迷惑かけに行くとは立派な地雷だな (2022-10-21 15 08 36) グリッチ使いよりあんたの方がよっぽど終わってるよ (2022-10-21 15 29 17) 自分の労力を割いてまで人に嫌がらせをするって奴はたまにいるんだよなぁ。オンで当たらないことを祈る。 (2022-10-21 15 39 30) 君の行き先はブラックリストだ。ゆっくり反省しな。 (2022-10-21 16 18 24) あまりグリッチを擁護するわけではないが、自分が直接迷惑被ったわけじゃないのにわざわざ自分の時間を浪費してまで探して嫌がらせしに行くってだいぶいい性格してんな (2022-10-21 16 19 02) これなんの意味があるんや? (2022-10-21 16 19 18) M96でもしもサイレンの動きを止められずにEMC全滅。作戦失敗になっていたら、「さっさとバスター撃たないからだ!」「動きを止めないからだ!」と責任の擦りつけ合いになってたのかな (2022-10-21 15 04 02) EDFの人たちは人間がよくできてるから最終的には「死んだ奴もいるんだから俺たちが諍いを起こすのは止めよう」ってなるよ。荒廃世界ですら駆除チームの役立たずめって毒吐く人に対して「そう言うな、さっきは彼らのおかげで助かったんだ」ってフォローする人いるし、Pの家族を助けたかったって事情を知ったら臆病者呼ばわりした人も即座に「そうだな…」って態度を改めるし…強制的な徴兵はあれど、この手の世界にしちゃモラルがまだ生きてる方だな (2022-10-21 15 13 18) 基本的に皆いい人ばかりだよね。序盤で5年戦った後だというのにカエル兵にわりと同情的だし(決して相入れない敵ではあるが人間らしい存在として扱ってる)。自分まで危険になるような状況でも仲間を助けに行くし。 (2022-10-21 18 33 12) バスター使わないなら、撃破できる可能性のある兵器が減るし、大人しく引き上げるんじゃないかな? (2022-10-21 16 44 28) 用語集の名セリフのページある程度基準がほしいな…今まではみんな特に話題に挙がるものやセルフパロディあるものに絞って自重してた感あったけどなんかもう個人的にいいなと思ったであろうやつがバンバン追加されてて収拾つかなくなっていきそうだ…プロフェッサーとか一発くらわせるとあるとも!だけでいいと思う (2022-10-21 15 04 34) 節操なく追加してしまい本当に申し訳ない… (2022-10-21 15 06 33) そう思う(定型文)。もはや台詞じゃないテロップまで追加されてるし既に混沌と化している (2022-10-21 15 12 13) プロフェッサー好きなのはわかるけど全部のセリフ取り上げるつもりか?って感じだよな。オペ子告白もキャラ解説の方に突っ込んだ方がいいだろって感じのもある (2022-10-21 15 12 26) いいなと思ったセリフも個別解説はせずに登場人物やビークルの解説に入れたりして上手くやってる人とそうでない人の差だな (2022-10-21 15 16 58) 編集相談板でやる話だろう (2022-10-21 15 23 30) ページの方針じゃなくて見てどう思うかの感想の話だし編集者しか見ない(ひどいと編集者すら見ない)板よりこっち向けの話題だと思う。 (2022-10-21 15 34 47) 見てきたけど荒廃世界の名セリフって「バカなバカなバカな!」位じゃないか?って感じた (2022-10-21 15 24 34) プロフェッサーがクソデブだった世界線。P「知らないのか?デブは一食抜いただけで死ぬんだ(イケボ)」ストーム1「この世界で生きるにはウェイトオーバーだ(半ギレ)」 (2022-10-21 15 06 43) 怪物は食えない?ソレは嘘だ、正確にはうまくはないが食える。実証済みだ (2022-10-21 15 09 17) まともな食糧がいるんだ。俺は地上へ行く (2022-10-21 15 11 46) 待て待て待て!もう腹に余裕なんかないぞ!いまさらおかわり持ってくるな! (2022-10-21 15 13 49) 飢餓は危険だ、食料を見つけ次第すぐに撤収する。伍長には目もくれるな。 (2022-10-21 15 28 00) 今日は缶詰を3個食うぞ。α型とβ型とΓ型だ (2022-10-21 15 27 15) 頭のいい奴(プロフェッサー)がとっくに食い尽くした。諦めろ (2022-10-21 15 46 16) 「まだどこかに怪物が残した卵があるはずだ! 探して回収するぞ!」 (2022-10-21 15 51 34) 君が食べさせてくれなければ私は死んでしまう (2022-10-21 15 26 08) 第7世代型のフードデリバリードローンを送っておいた (2022-10-21 15 32 03) 食糧を届けることができない被災地にドローン使って食糧運ぶシステムは真面目に検討されてるからもっとやれ。ノーブルぐらいデカいのを作れ (2022-10-21 15 43 48) デザートの面倒もみてくれる優しい妻だった。 (2022-10-21 15 58 56) ストーム1「奥さんから『痩せて』とか言われなかったのか」P「…………優しい妻だった」ストーム1「おい」 (2022-10-21 16 05 24) 駆除チーム、降格処分されることになってもストームチームや歩兵たちを出さない気がする。「政府が補償するだろ?ガハハ!」的なこと上に言いつつ仲間と酒飲みながらの時は「無事なら降格くらい安いだろ?」とか (2022-10-21 15 15 46) 4のデスピナやホエールみたいにオペ子も専属で入った後はエアレイダーやレンジャーの支援要請を中継するボイスで参加とかならまだ愛着持つ人も多かったように感じる。後半発狂したりする時もあるし調整むずそうだけど (2022-10-21 15 32 04) 専属だってんだからコールサインなんかが欲しかったな。空中管制機にでもいるならスカイアイとかバンドッグとかみたいに色々つけれたかもしれんが、なにぶん巣篭もりっぽいからな (2022-10-21 15 51 01) 対人類にレールガンはオーバーキルすぎるしプロフェッサー作かと思ったけど一言も触れてないからもしかしてマジで使う気だったのかアレ (2022-10-21 16 16 43) 紛争でコンバットフレームが使われていたらしいし、機動兵器を遠距離狙撃て処理する用だったのかも。NPC基準ならイプ勝つと思うし。 (2022-10-21 16 27 52) パンドラといい、なぜ最前線に出すのか。コレガワカラナイ (2022-10-21 16 33 01) パンドラは歴史の修復作用だったかじゃないか?無防備な状態で浮上してパンドラが沈められる運命に戻ろうとしているみたいな。 (2022-10-21 16 40 06) チラン爆雷を絶対命中させる為とはいえ本当に目の前だもんなあ。歴史の修正力のような何かをプロフェッサーが考えるのも、むべなるかな (2022-10-21 17 10 33) あそこのプロフェッサーの「馬鹿げている」好き。感情全乗せでいいよね (2022-10-21 18 32 16) 感情乗りすぎてブァカげているに聞こえるわ (2022-10-21 19 44 27) EDFの兵器は最初から対宇宙人だし、人類勢力への利用は度外視でしょ (2022-10-21 16 47 44) これでしょうな。「次世代型の戦車ですよ(まあほんとは対宇宙人想定だけどな)」って澄ました顔してイプシロン開発計画進めてたのは容易に想像できる。冷静に見てみりゃタイタンですらどこで使う気だよこんなデカブツって代物だし (2022-10-21 17 02 54) 狙撃銃で最も基本的かつ物足りないように思えるKFFですら対物ライフル分類(NPCの台詞より)だしな。PA-11だってあんなデカい甲殻を貫ける威力が出てるし人類相手にぶっぱなすにはやっぱりやり過ぎというか (2022-10-21 17 18 27) 平原で新兵器レールガンってセリフもあるしプライマーが襲来してから配備されたんでしょう (2022-10-21 21 16 46) 5でカエルやマザーの軍団を圧倒するレールガン見ながら「エイリアンが来なかったらこれを人間に使うつもりだったのか?」ってドン引きするセリフがあるんだよ (2022-10-22 00 52 15) 本編後の軍事力のEDFと反EDF勢力の大戦争が見たい、見たくない? (2022-10-21 16 38 34) 全世界が協力して組織したEDFにやり合える勢力なんてあるかな?あの世界でどれほどの国がEDF運営に協力してるかわからんが、仮にアメリカや中国、ロシア辺りが単独でEDFに敵対したところでもう敵う組織じゃなくなってると思う。ましてやテロリストやマフィアレベルの軍事力じゃコンバットフレーム1.2体で事足りそう (2022-10-21 16 43 24) ないよ (2022-10-21 16 52 27) 戦況悪化してない9世界は5世界みたいに義勇兵とか出てきてないと思うし、各国軍を除いてまともな武装勢力は無さそう。 (2022-10-21 17 07 47) IRでもやっとけ (2022-10-21 16 43 28) やあクローサー (2022-10-21 16 47 11) クローサー「そっちの世界行っていい?えっちな格好してみんなも喜ばせるからさあ…」ストーム1「自分の世界守れ。あとスケベはもう間に合ってる」 (2022-10-21 17 14 34) 嫌ですね。邪悪な侵略者ぶっ潰してやっと平和になった世界で改めて人類同士の戦争がどうのこうのとか、そういう作品じゃないのでこれ。 (2022-10-21 17 06 23) 見たくないな。 (2022-10-21 17 13 46) いらないかな、EDFはギャグ部分も魅力だし。 (2022-10-21 17 14 00) そんなのより4の世界に行って4のEDFと一緒にフォーリナーの本拠地に攻め込みたい4はなんか消化不良感というかただ追っ払っただけだし、と言うか地球から出たらもうタイトル否定になるか (2022-10-21 18 23 24) レッドファクション・ゲリラでもやれ 火星でゲリラとなってEDFと戦うゲームだぞ そして最近リメイクされた。 (2022-10-21 23 21 33) プライマーさん側も何度やり直しても人類絶滅してくれなくて発狂してそう (2022-10-21 16 47 00) タイムマシン悪用して人類優位にさせようとしてる奴がいるとか絶対に思いつけないからな。あっちからしてみれば繰り返せば繰り返すほど勝ち確に近づくだけのノーリスク戦略だったはず。本当にたまたま、致命的な「偶然」があったのがケチのつき始めにして運の尽き (2022-10-21 17 18 40) プレイヤーが死に戻り(再出撃)と過去への再干渉(過去ステージへの再出撃)と、プライマーを上回る時間干渉能力を持っているからな。それに気づかないプライマーには勝ち目はないよ。 (2022-10-22 02 53 22) 世界全土で攻勢かけても必ずどこかの地域では反抗どころか殲滅させられてるのはどんな気持ちだったんだろう (2022-10-21 17 34 00) ばかな、ばかな、ばかな! (2022-10-21 17 43 38) タイムシップ破壊されたプライマー「あーなかばなかばなかぶ」 プライマー語って性質上あいうえおーから入るよね (2022-10-21 20 26 48) 巨大ロボ持ってる基地潰そうとしたらロボ起動されて全部アンカー折られたとかイミフすぎるだろうなあ (2022-10-21 17 51 08) 未来の情報を受け取った本部の命令で前線は戦うのだろうけど全然違って指揮系は混乱してそう (2022-10-21 18 33 19)