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(-ω-´ )ぷい -- 2022-11-06 22 50 02
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星中途半端だけど数字のキリが良いから成長させたくない武器がいくつかある 今持ってるライサンダーZダメージ⭐︎5がちょうど10000ダメージだから成長しないで欲しいな〜と思いつつ使ってる (2023-04-28 21 59 03) そのへん調整できたらいいね。電刃刀とか3発で1セットなのに3で割り切れない弾数だったりするし (2023-04-28 23 21 09) レンジャーのバースト狙撃銃とかもその類だよな… (2023-04-29 00 45 33) ★を意図的に下げたいよね。爆破範囲とか弾数とか (2023-04-29 01 00 53) 今までそれしたいと思わなかったけどよく考えたら☆0縛りとか出来るのか。楽しそうだな (2023-04-29 02 08 32) スナイパーライフル精度☆0縛り。うーんhageそう、おらワクワクすっぞ (2023-04-29 22 58 37) バイオハザード・リベレーションズの武器システムを採用してほしいもんだ。武器の項目に枠(スロット)を設けて、そこに手に入れたカスタムパーツを装備及び付け替えできればいい 次回作では★システムはもう簡便してくれ (2023-04-29 06 25 54) m15を12時間以上放置…何一つ上がりゃしない…機兵放置して寝る… (2023-04-28 23 42 14) こんなにスプフォ星付き出ない報告あるってことは相当確率絞られてるって認識でおk? (2023-04-29 00 17 15) このゲーム武器個別で確率絞るとかはやってないと思うよ (2023-04-29 00 51 27) LV106で全てのアイテムが★10なのはこの武器だけだから確率は低くなる。 (2023-04-29 02 06 49) ★10の箇所の多さで言えばフラッシングスピアが4箇所でスプフォの3箇所より難易度高いぞ (2023-04-29 10 20 51) 横だけどフラッシングはLv105じゃん (2023-04-29 11 55 39) ホントだすまない (2023-04-29 13 27 51) 遊んでたら思ったんだけど、グリムリーパー副隊長はEDF9における本日の予定にて、ストーム1に攻撃されて殉職された…? (2023-04-29 02 18 20) RAFが全ミッションハードクリア終わったのではじめてのWを使ってるんだけど難し過ぎない?重ニ軽ジェネカラサワみたいな地獄を感じる (2023-04-29 04 16 11) 具体的にどう難しいのか分からないが、ここよりWD板に書き込んだ方が有用なコメが付くんじゃないかい? (2023-04-29 06 41 51) (´・ω・`) 「難しいね」「そだねぇ」 (*´ω`*) を期待した 別にどこどこミッションの何難易度の攻略法を教えろと質問してる訳ではない (2023-04-29 07 24 50) 疲れてるんだね。今日の夜にお風呂でゆったりした後で、また打ち込んだらどう? (2023-04-29 07 38 47) 正直で草 まあ確かにその例えはわかるわ。ただ自由に空を飛ぶことへの憧れ、リスクを犯した先にある超火力、紙装甲、自分はどれもたまらなく好きなんだ (2023-04-29 07 43 24) 最初はエネルギー管理で面倒くさいとか思うけど、そこは慣れだし、アンドロイド集団の真っ只中に突っ込んで高レベルレイピアとかでガリガリ粉砕すると変な脳汁出ちゃう快感はWDならではだよね(無論、エネルギーも残弾も把握しながら被弾しずらいように常に動きながらとか考えての事だけど)。 (2023-04-29 08 35 28) 難しいよなわかる。5と比べて飛びにくいしなんかランス当たりづらいし最初は飛ばずに固定砲台してたわ。飛ばないダイバーはただの豚だ、わかってる。でも飛びながら当てるという芸当ができなかったんだ……(ボタン配置何度変えたことか) (2023-04-29 15 13 53) 最初にレスした者だがネタ的コメと気付かなかった。申し訳ない。 (2023-04-29 07 54 08) 間違った事は言ってないし問題ないと思いますよ (2023-04-29 20 15 13) 自分はエアレイダーが一番初見で面食らったな……序盤空爆もビークル呼びも出来ない仕様なせいでレベルだけは高い爆撃ドローンで自爆しまくったしリング攻撃用にリムペット持っていったら届かないしで一時は投げかけた (2023-04-29 07 32 19) エアレイダーは毎作品序盤つらたんなんよな。今作はドローンあるからかなりマシだが。 (2023-04-29 08 29 37) 今作はブーストの消費エネルギーが上がったりしてまだエネルギー管理に慣れてない初心者さんとかのほうが大変なんじゃないかなあと思ってる。結局慣れなんだけどね (2023-04-29 09 16 28) 個人的にフェンサーよりもムズいわ (2023-04-29 09 46 01) ダイバーはレンジャーの次に使いやすいと思ってたけどなあ。人によって違うのね。確かにエネルギー管理出来ないと辛いか (2023-04-29 10 03 55) 俺も個人的にWが一番きついと思うわ。あまりごまかしが効かない気がする。Rは武装が素直でいいビークルが揃ってて回復もある。Aはミッションに関して知識があれば制圧力高いし高耐久のビークルっていう鎧もある。Fは後ろに気を付ければ盾で相当ダメージ受けられる。ジャンプもダッシュも時間で回復する。他の兵科は多少ミスしてもリカバリ効くイメージだけどWは本当にワンミスで終わるしPSがもろに出ると思ってる。 (2023-04-29 10 17 03) 特性を知ってれば超火力。基本的に紙装甲。機動性もエネルギー管理が重要。そこを知って、かつその特性(漫画主人公みたいなピーキー性能)を楽しめるなら一番面白い兵科じゃないのかな。ただ、このゲームはその特性では不利なステージも沢山あるので万能ではない。それを踏まえれば楽しい兵科。 (2023-04-29 10 49 15) ハード帯でダイバーが一番きついはないなぁ。ダイバーだけ難易度連動の移動速度補正ないし、ビッグコアとスカイハイコアもあって一番楽なレベル帯 (2023-04-29 17 53 37) ごめん、普通にinf帯の感覚で話してた。ハードは正直適当でいいし… (2023-04-29 18 53 53) 本編ならWは簡単だと思う ハードなら適当にファランクス、ランス、ライジン、ヘビキャ、スピア、シールドあたりで大体なんとかなるし。DLCは相性悪くてチキン戦法を強いられるので楽しくない (2023-04-29 13 52 48) Royal Air Forceとは、英国空軍である (2023-04-29 15 26 41) ハードならスカイハイコアを使えるようになれば強化人間のような強さを発揮できるぞ。 (2023-04-30 08 49 10) 次回作で高機動フェンサー削除されたらどうなるんだろ、6で消されてないからほぼ仕様みたいもんだけど正規の仕様とは言えないからいつ消されてもおかしくないよな (2023-04-29 11 09 30) 残してほしい気持ちもあるけど、世界観が変わるなら兵科や装備はある程度一新してほしいなあ (2023-04-29 11 41 56) わざわざスラスター中にブースター使えるように変更してクールタイムも実装したんだから正規の仕様だと思うんだけど (2023-04-29 11 54 35) 慣性ジャンプが弱体化されたし仕様じゃないの?慣性ジャンプの爽快感激減であまり使ってない。 (2023-04-29 15 55 47) むしろ未だに意図した仕様じゃなかったと思ってることにびっくりだわ。デクジャクやアームハウンド高高度の操作感見たら意図的以外の何物でもないだろうに (2023-04-29 17 58 39) その辺は深読みだし公式に明言されない限り正規の仕様と言いきれなくね (2023-04-29 20 41 02) 岡島ァ!が公式生放送で慣性ジャンプ使ってるし、EDF6で削除はされずに弱体化だけされてるから正規の仕様だろ?そもそも公式が明言していないから正規とは言えないって理論が通るなら、クラーケンのシールド反射やネイカーの爆発や電撃とかまで99%カットする傾斜装甲は公式が明言していない(はずだ)から正規の仕様と言いきれなくなるぞ (2023-04-29 23 01 49) ゲーム内の発言は公式じゃないんすかね… (2023-04-30 03 43 59) 上の人が挙げた二つはゲーム内の発言に無いと思う。クラーケンの反射は高難易度だけだからか通信での説明が無いし、ネイカーの装甲については「銃弾を弾くから口の中を狙え」ぐらいにしか言われない。間違ってたらごめん (2023-04-30 10 36 53) クラーケンのシールドに対する言及は高難度のM121でされてるよ (2023-04-30 11 27 59) ほんとだわ。ごめん (2023-04-30 11 58 34) まあどっちにしろ慣性ジャンプが意図された仕様であることに変わりはない (2023-04-30 12 30 50) 多分想定外だったのは4のジャベキャンまで。でなければその後の5でも残す訳ないし今作でのダッシュセルがこんな仕様になってるわけない。 (2023-04-30 12 23 38) EDF×EDF。俺の名前はゴン、EDF試験を受けに行くんだ。 (2023-04-29 12 05 31) 軍曹かオペ子・・・どちらか一方しか助けることはできない・・・ (2023-04-29 19 00 10) 視界妨害とかアイテム回収とか色々言われているが、自分が次回作に強く望むことはソロで使えない誘導武器の廃止orオンや2Pプレイ時のみ入手、にしてほしい。 (2023-04-29 12 29 00) 単独使用可になる強化パーツ実装の方が面白くなるんじゃない?距離や時間等にデメリットを付ければAの誘導装置も死なないでしょう (2023-04-29 12 59 11) まあ威力は大幅に下がるだろうね (2023-04-29 22 41 39) フェンサーのなら片方に誘導装置を持てるようにしてくれればいいのにな (2023-04-29 14 07 18) なんなら強化パーツ枠も2つあるのになあ (2023-04-29 15 59 31) 少佐「夏コミはDLCネタを使うとなると裸コスモノーツに襲われるウイングダイバーかしらね…」 (2023-04-29 12 29 23) 流石に体格差が… (2023-04-29 14 01 03) (……きこえますか…少佐よ…原稿用紙です……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… 伍長です…伍長と裸ソックスで …読者をキマシタアッー!にするのです…) (2023-04-30 02 25 27) アーマードコア6が8月25日発売か、なんかシナジーあるな、4.1のときはネグとタンクでどうにかやりくりしてたけど5でニクスレッド出てからもう困らくなったしアサルトは無双で6はいろんな選択肢あるから楽しい、でもアーマードコアやってなくてでもなぜかガイドブックは持ってる。 (2023-04-29 12 30 26) 仕方ないんだけど情報部少佐って間違った推測することあるよね。DLCの降下兵団とか。そうするとコロニストがクローン生成されてるのも間違った推測かもしれない。 (2023-04-29 12 49 02) まあ言ってしまえば作中で語られたプライマーに関することほぼ全て登場キャラによる推測だしな。メタ的な見方するならプレイヤーに対して与える情報なんだから当たってる部分も多いんだろうが (2023-04-29 12 54 37) コロニストクローンは遺伝子解析でもしたんじゃね? 怪物の遺伝子解析して地球の生物と共通って結論出てたし、最初の緑の異星人(コロニスト)も地球産ってどっかのミッションでプロフェッサーが言ってたから、その解析上でクローンであることが分かったとか。まあその推測言った時点て結構早かった気がするから、そこまで解析が進んでたどうだかは不明だとすると、割といい加減な「可能性」レベルの推測だったのかもしれんが。 (2023-04-29 13 00 47) ゴールデンウィークだ!俺は地上に行く。 (2023-04-29 13 41 38) 地上に出れば必ず渋滞につかまる! (2023-04-29 14 04 13) 休暇は認められません、できるだけ残業を長引かせてください。 (2023-04-29 14 06 11) 休暇はやれない。仕事はいくらでもある (2023-04-29 15 08 43) 『M136:巨神激突』アーマメントバルガを一切使わない縛りプレイでクリアできた!やったぞー!(定型文) 使用兵科:レンジャー 武器:『バスターショット』『D110ブリーチャー』 装備:アンダーアシストE3 アーマー値:82000 アーマメント隊とサイレンがほぼ同時に出てくるタイミングまでバルガ隊を持たせられた。イエー!(定型文) (2023-04-29 15 18 14) 木主:書き忘れたが難易度は『INFERNO』です。 (2023-04-29 15 18 46) 82000・・・ (2023-04-29 15 49 22) 分かるw DLCで良い稼ぎ無いかと探してたら安定は50万~最低8万APとか出て来て…そんな何も参考にならん物載せるな!って逆に吹いたわw (2023-04-29 16 00 37) どこのm15ですかねえ (2023-04-29 16 32 23) 木主:『M???:機兵大侵攻(M134とM135の間)』のオフソロレンジャー無限放置稼ぎでアーマー値を上げまくりました。(連射コン必須ですがアーマー値は大体2500~3000でできるので非常に楽。長くても8~10時間に1回はスリープモードでPS4を休ませるといいかも…) (2023-04-29 16 12 45) 一般人(8万あってクリアできないほうが稀有じゃないかなと思うのは黙っておこう・・・) (2023-04-29 17 15 37) 頑張ったねえ、次はテンペスト耐えられる位いってみようか。 (2023-04-29 19 45 29) 耐爆スーツ着てビーコンつけてもらって敵陣につっこみミサイルぶちこんでもらう遊びが待っているぞ! (2023-04-29 23 02 26) いいか!?こうギリギリ時を遡ってだな グシャーッ!!プライマーをほろぼしたーっ!! (2023-04-29 15 45 46) DLCほぼほぼ一周目だと思うんだけど、一周目以外の考察してる人いるのはよくわからん (2023-04-29 15 54 58) 一周目ってリング破壊前?破壊後?少なくとも一度は破壊してる周だと思う。破壊前でいきなり軍の要請コード知ってるならおかしいよね、さすがに。 (2023-04-29 16 30 58) そこはもうゲーム上の都合でしかないっしょ (2023-04-30 14 33 19) ゲーム上の都合って言ってしまったら何でもありになるよ。それこそ一周目じゃない理由づけだって可能。そもそものほぼ一周目じゃないのがよくわからんっての回答にゲーム上の都合だから一周目じゃないにも理解してもらえるんじゃないかな? (2023-04-30 20 49 10) ゲーム上の都合なんて他のゲームでもいくらでもある話だから何でもありになるってのはまた違うと思うんだけど…。ならDLCの内容でブレイザーや最終エイレン、プロテウスあたりの未来世界経由しないと出てこない武器やビークル使えるのおかしいよねってなる。過去の話だから武器やビークル制限しますねなんて律儀にやってたらそっちの方が文句出るでしょ。 (2023-04-30 23 20 47) 本編でプロフェッサーが「(ストーム1は)最初から強い訳ではなかった〜」って言ってるけどDLCでは伍長がストーム1の実力に驚愕してるし、普通に演出通りEDD5の直前週なんじゃないかな。プロフェッサーが考察した「最初の戦争は核戦争だった」に合わせるなら最初のミッションなのかも知れないけど、それだってコードNの赤ダンゴ出現時に「プライマーめ気づいたな?いや、初めから見当をつけていたのか」的なこと言ってるし (2023-04-29 19 07 30) 別に1周目しか核を使ってないって訳じゃないもんね。5の転機ではテレポーションシップを戦術核で撃墜したって通信あるし7辺りでようやく初手でほとんどの核を封じられた感じだったし (2023-04-30 00 21 41) 最初から強いわけではなかった~なんかいわれてた? (2023-04-30 14 37 20) 字幕が出ないフリーのランダム会話でちょくちょくプロフェッサーが言ってる (2023-04-30 21 39 18) むしろ、ほぼ1周目で確定だって結論の方が少数派だと思うよ (2023-04-29 19 16 20) 上のダイバーの木のコメで気づいたけど、レンジャーとレイダーは回復 ビークル、フェンサーは盾があるからAPの差以上に実際の耐久値は差があるってことか。ルミナスシールドが、その場からほぼ動けないことを差し引いても強いと言われる理由が、他兵科と共通する基準を用いつつ明確になって、個人的にすごく納得できた。緊急チャージを安全に出来るとかあるけど、本質としてはこれまで他兵科が可能だった「APの大幅な底上げ」がダイバーも可能になったから強いんだな。 (2023-04-29 16 36 35) そのコメント書いたやつだけど、全くと言ってW使わないからシールドのこと忘れてたな…そういやあれがあったんだった。だとしても自分の中で1番難しいっていう感想は変わらんけどね。 (2023-04-29 16 48 23) 人それぞれだよな。0からINFやって観たが序盤は兎に角ダイバー簡単過ぎてヌルゲーだったわ。敵から距離が全く取れない+火力も低いレンジャーきつかった。 (2023-04-29 17 45 01) 劫火が口封じって考察がよくわからん。コードNが味方・市民ごと焼き払う作戦なのはいろんな人がもう知ってるみたいだし「俺たちの悪運もつきた」「家族を逃がせ」、もし知られてないとしてもミサイル撃ったあと瞬間移動してないならその間に噂がどんどん広がって口封じなんてできなくなると思うのだが。的外れなこと言ってたらごめん… (2023-04-29 17 35 11) 「劫火」は口封じとか関係なく味方がいる前線にミサイルぶっこんできたってことでいいと思うよ。コードNでやったことを後日よその基地にやられた感じ。あの世界はああやって味方ごと繁殖地を核攻撃して終戦したってことだと思う(そして訪問者でなかったことになった) (2023-04-29 17 40 46) 同じく、口封じなんて内紛やる余裕ないと思うな。市民や味方の命や司令部の信用すら敵ごと吹き飛ばすしかない(と司令部が判断している)状況なんだと考えてる (2023-04-29 18 32 50) これ歩兵ではどうにもならんわって判断されたとこはミサイルで消し飛ばしてる感じよね (2023-04-29 19 50 05) 「コードNで全て破壊します」ってのはEDFの公式方針なんだから口封じもへったくれもないしね。もうどうにもならんから市民ごと味方ごとやりますってだけの話で、言い方はアレだけど正規の作戦だから誰に隠す必要もないし。 (2023-04-29 21 10 48) EDFシリーズって基本悪人は居ないからな。嫌味言ったりはするが。5・6本編同様に、最終ステージお馴染みの「犠牲や影響を考慮しない徹底的な最終手段」を行使しただけだろうね (2023-04-29 23 33 58) 貫通ケブラーたーのしー!! (2023-04-29 18 24 17) 同志よオンラインで会える日を楽しみにしている (2023-04-29 19 00 54) オペ子の言う、プライマーの非戦闘員、民間人ってどんな暮らししてるんだろうな (2023-04-29 18 37 43) 触手プレイ (2023-04-29 18 46 16) 少なくとも服を着る文化はないんだろうな (2023-04-29 19 02 46) 何かを身に着けるのが恥ずかしいって文化でコスモが最初ほとんど裸だったのはそのせいだったりして (2023-04-30 00 15 46) なるほど、服を着るというか、装飾品をつけるのはむしろ犯罪者だけとか(首輪みたいな扱い)だったらありえなくはないな (2023-04-30 21 52 53) steam版を…steam版を探している者がいます… (2023-04-29 18 50 41) 信じたいのです…!PS版が売れればPC版も出せると (2023-04-29 19 04 56) Steam版の配備はまだか (2023-04-29 23 12 09) 全滅しました (2023-04-30 07 47 55) 今からでも間に合うから去年の8月までに発売するんだ (2023-04-30 12 30 10) イカ、タコときたからエビ、カニも欲しいねカチカチ装甲で戦う想像するのも嫌だけど (2023-04-29 18 56 23) カニノケンカだ・・・あんな奴らにかなうものか!! (2023-04-29 19 01 07) ディロイの上位版みたいな挙動するタカアシガニとかネイカーみたいにワンサカ飛んでるオキアミとか (2023-04-29 19 03 58) エビはガン逃げしながら触覚からなんか撃ってきそう (2023-04-29 19 07 39) 移動要塞クラブ・ギガ「たしかにそうだ」 (2023-04-29 19 23 56) シオマネキのガード範囲が広過ぎて絶望 (2023-04-29 19 57 52) エビカニクス (2023-04-29 20 14 27) 海産物モンスターとなってくるとサメもほしくなる。まあタコとイカは火星人金星人ネタなんだろうけど (2023-04-29 21 59 06) ついに衛星が攻撃されそう (2023-04-30 22 41 35) どんどんダライアスに近づいていくな (2023-04-30 00 29 17) 鯨型巨大戦艦が出てくるのか・・・? (2023-04-30 19 49 42) エイリアンの血飛沫の落ちたところから時間差で飛び出てくるマテ貝 (2023-05-01 09 52 24) 参謀、重要な情報があります。今年のゴールデンウィークを左右するほどの情報です。 (2023-04-29 18 59 36) 君の行き先は労基だ (2023-04-29 19 13 48) 休みが欲しいか。いずれ楽になる。俺は9連休だが。 (2023-04-29 21 18 44) そろそろ…いいかな… (2023-04-29 19 48 34) グラビス極太貫通リボルバーで気持ちよくなれると思ってたら発射レートクッソ低くて笑う。おのれ本部! (2023-04-29 20 11 37) そういうこともある(定型文) (2023-04-29 20 25 10) RE4の走るのがR1だからレンジャーで走るときについR1押してしまうときがある (2023-04-29 20 57 17) ★付けしんどすぎて流石に自動回収ほしくなってきた (2023-04-29 21 18 20) それってアイテム回収より★システムがクソすぎるだけじゃ アイテム回収は超ダルいけど拾えばいいだけだし (2023-04-29 21 24 54) お目当ての武器に★が全く付かない、もどかしい..俺たちは呪われているんだ! (2023-04-29 21 26 43) 自動回収は要らないけど★付けのシステムはテコ入れして欲しい。以前、インタビューで好評とか言ってたけど、ホントかよ!(定型文)と思った。 (2023-04-29 21 43 47) 賽の河原の石積みやってる気分だわ 何日も稼いでもアップ一回もないし (2023-04-29 21 56 16) 自動回収は要らないのは同意(インタビューで岡島ァと他のスタッフも「非常に淡泊になってしまった」と言ってた)だが、★付けシステムは『同じ武器を入手すればするほど必ずパワーアップする』ぐらいのテコ入れはすべきだったと個人的に思う。 (2023-04-29 23 16 06) その分必要個数調整されて結局変わらない定期。というかEDFIRで既に試して失敗済み (2023-04-30 00 49 08) IRって自動回収も★システムもなくない? (2023-04-30 07 20 44) IRの失敗は武器自体の性能とか価格とか必要素材とか解放条件とかほとんどの要素を調整ミスってるから失敗してるんであって購入システムそのものが悪いわけではないがな (2023-04-30 08 55 31) どっちにしろバランス調整の問題だよね。発売後もアップデートで調整してくれたら環境が変わって面白いのに (2023-04-30 10 03 32) なんか星付けはエンドコンテンツとか言ってる人もいるけど楽しんでるやつより嫌になって辞める人のほうが多いだろ。最初は楽しめるかもしれんがやればやるほど嫌になる (2023-04-30 00 22 38) 単純作業はエンドコンテンツではないからな。武器を全て調達した後で様々な変な攻略法を考案して試すのがEDFのエンドコンテンツ。数千時間イケるやつ。本番前の単純作業などさっさと終わらせたい。 (2023-04-30 12 33 42) これは、分かるわ。★付け終わって色んな攻略法試したいってのはある。 (2023-04-30 12 49 14) クリアの瞬間だけ自動拾いにしてくれれば遊びながら稼げるけど、拾わなきゃならないからどうしても機動力が必要になってそれで装備が限定されるからひたすらダルい… (2023-04-30 12 59 23) 今回のDLCみたいな激渋ドロップを今後二度と止めて欲しいのと★10のドロップ率を上げてくれればいいかな。★10のドロップ率を大幅に上げてくれるなら全性能★10にして欲しいレベル (2023-04-30 01 01 47) 今後二度と止めて欲しい? 違うだろう、今すぐパッチで修正しろ、だ (2023-04-30 01 46 59) パッチ修正に消極的なサンドロがそんな気の利いた事してくれるわけないじゃん (2023-04-30 08 32 53) ”消極的”というより単純に人手が少ないから積極的に修正をしたくてもできないんじゃないかなぁ、と自分は思ってる。(頻度は少ないけど、少しずつバグや不具合を取り除く修正はしてるし…) (2023-04-30 11 53 55) だから今すぐパッチで修正だ (2023-04-30 12 28 53) これほんまストレス。気が狂いそうだから諦めた。製作側は大好評とか思ってるだろうけど不評だと思うよ (2023-04-30 01 13 32) 星maxのこだわり全くないからノーストレス。下にも書いてる人いるけど普通に遊ぶ分にはmaxにならなくてもなんも問題ないし (2023-05-01 11 21 16) ★付けはなんかこう…使えるものを拾ってきました。じゃなくて拾ってきたのの中から使えそうなパーツで改造しました。みたいな感じで★上げてくれるとありがたいんだけどな。……ただまぁこれ、今のシステムじゃね?って話でもあるんだけどな (2023-04-30 04 18 53) ★付けシステムって、オンの過疎化を遅らせるのが目的だと思うから、少しは調整入っても無くなりはしないだろうな。DLC2の時に少し出やすく調整されるかもね(その代わりDLC2武器が激渋に)。 (2023-04-30 06 52 49) 別に★はMAXじゃなくてもいいからな(一部の武器は覗く)★7あれば十分実用的だから妥協はするべき。★MAXじゃないと気がすまない性格なら頑張れ! (2023-04-30 09 07 06) 貫通ケブラー楽しいんだけどシールド特効とかも欲しいですね(強欲な壺) (2023-04-29 21 58 45) コンバットフレームの武装や歩兵NPCの武器、自由にカスタマイズしてみたいなぁ…(流石に無理だろうが…) (2023-04-29 23 18 02) ここにそれ導入できる技術があるかどうかだね。楽しそうだけど絶対そこそうじゃないだろな設定してきそう (2023-04-30 01 16 06) 味方の装備も同じ要領で変えたりとかね あと優勢や劣勢での制限とか今作のレイダーみたいにつけたりその分敵を増やすとかでバランス取れたりすればなおよい (2023-04-30 06 48 32) 最終的に全員ブレイザーとか両手リボルバー両肩パワーダインorエクスプロージョン編成にしかならなさそう (2023-04-30 13 12 56) よく考えたらアーケルスって巨大γを参考に投入してる? (2023-04-30 02 05 53) ペプシップマン 〜禁断のペット〜 音声認識を利用した3D育成ゲーム (2023-04-30 03 39 08) 気がついたんだけど訪問者''''ってプライマー改変前だからまだEDF9の時間改変船団出現してないんじゃないかな?、だからプロフェッサーも自信なさげだったんじゃないかな?省略されてるけどおそらくプライマー改変後(失敗)時空、EDF9'があってそこの訪問者ではプロフェッサーが奴らの船団を撃破している、プライマーは歴史を改変できない!って言ってるんじゃない (2023-04-30 10 01 43) そう思う(定型文)訪問者''''で過去に行った船団がEDF9の「危機迫る山頂(EDF9)」に出現して「危機迫る山頂'」になった流れならストーリーとして収まりも良い。 (2023-04-30 10 36 27) 既に大多数の人がそういう認識してると思うよ。改変をしたら迎撃されたって結果になっただけ (2023-04-30 10 53 39) そこに今さら気付くとか逆にすごい (2023-05-01 16 07 50) 一応ストーム1は部隊単位なので開始直後から指揮下に入ってる不死属性の部下いたら面白いかもな (2023-04-30 11 45 47) 汚染後半でエアレイダー募集してるのにフォボスとミサイル禁止にしてるのは何を望んでるんだ? (2023-04-30 11 57 45) え? (2023-04-30 11 59 00) なに? (2023-04-30 12 02 07) なんだと? (2023-04-30 12 03 14) 分からんけど爆撃やミサイル抜きならビークルとかそっち方面じゃね (2023-04-30 12 03 27) KM6じゃね? (2023-04-30 12 06 31) 囮をヤる気満々で草 (2023-04-30 12 08 25) 多分ね?パーフェクトリフレクターを展開してるフェンサーが前に出て囮やるから、囮巻き込まない機銃もってくるモノだと思うよ?巨大な卵に速攻かけて発狂湧を誘発する高効率稼ぎの定番だから、そこでフォボスは顰蹙かうよ? (2023-04-30 12 10 27) これ フルアク周回の稼ぎ部屋ならKM6を3種持ってくるのがセオリーなんよ 普通の攻略部屋の話だったら変わってくるが (2023-04-30 12 30 37) よくスプフォ持ってくる人いるけど普通に機銃3種持ってきてほしいよね なんでスプフォ選ぶのかよく分かんないけど (2023-04-30 12 54 29) リフレクターは味方の攻撃は防げないの知らないのかと (2023-04-30 12 57 46) ダメージに星が付いてると割と強いらしい。まあフェンサー側からすると処理落ち増えて眩しいだけで迷惑だけどね。 (2023-04-30 15 08 07) スプフォは地雷探知器。自己申告してくれているだけありがたい。 (2023-04-30 17 52 52) そもそも稼ぎ部屋自体が地雷では? (2023-04-30 22 06 59) 意味分かんなすぎて草 (2023-04-30 22 31 06) 稼ぎ部屋全否定は草。なんか嫌なことでもあったの? (2023-05-01 09 21 51) 功績ガンガン溜るのに回転の悪いスプフォ持ってくるのもったいないよね (2023-05-01 16 09 46) 逆にそのミッションで爆撃やミサイル持ってくるようなエアレ蹴るわ (2023-04-30 13 10 34) DLCでストーム1呼びってされてなかったよね?司令とパイプがない伍長と一緒では目に止まらなかったのかしら (2023-04-30 13 23 04) 最後の天秤での代表者決定戦なんだが、もしスト1が敗れて死んだ場合はタイムシップが大量に出てくるんかな?いくらタイムパラドックスといえど、火星を汚染して生物を誕生させなくしたのは事実なんだから、あのペプシップは消えないまでも、他の後続プライマーはお終いな気がするけども。 (2023-04-30 13 44 16) 時間さんの裁定基準がわからないけど、もしそれぞれの望みが叶うとかならプライマー側の悲願は三千年前の事故を無かったことにするとかだったら… (2023-04-30 13 56 51) 人類は滅びすべての時間軸のプライマーが存続している、という前提が生まれるんだから時間さんが何かしら調整入れてくれるのかもよ。シンプルにプライマーがタイムシップで火星の環境を回復させるのもありだし、時間さんの調整で「なんかよくわからんけどうまいこと土壌は汚染されなかった」ことになるとかでもいいわけだし (2023-04-30 13 57 33) 人類が攻撃しなかった(できなかった)状況でループがちょん切れて確定、みたいな感じでは。ルーレットが止まる感じに近そう (2023-04-30 15 03 49) 炎の爆弾女 ドッジ擲弾子 (2023-04-30 14 05 14) リフレクターってなんか魔封波っぽく見えるな (2023-04-30 14 09 44) R スーパーアシッドガン W レイピアスーパーノヴァ A スプフォスーパーデストロイ 敵 スーパーアンドロイド Fだけスーパーの付いた武器がないのは差別では?DLC2でプラネットスーパー超重粉砕迫撃砲実装しろ (2023-04-30 14 44 13) スーパーリヴァイアサンをやる (2023-04-30 14 49 03) スーパーブラストホール・スピアが追加されるから震えて待て (2023-04-30 15 56 12) 普通に欲しいわ! (2023-04-30 16 08 58) スーパーグレートシールド(耐久値2000UP) (2023-04-30 16 19 59) キャニスター砲スーパー改くれ (2023-04-30 16 46 40) プラネットジェノサイド・キャノンショットとか欲しい。 (2023-05-01 07 13 15) フェンにはパーフェクトが存在してしまっているのでな (2023-05-01 10 47 17) コズミックがオーケーならプラネットもオーケーでしょう。敵味方全てを灰燼に帰すヴィブロドライブの大暴走を御照覧あれ (2023-04-30 14 45 34) DLC2もプラスナやプラキャみたいなぶっ飛んだ武器くるかな (2023-04-30 15 34 23) WとAにも欲しい。特にAはメイン武器枠でマトモなのがサイレントコプターくらいしか無いのが… (2023-04-30 15 58 08) サイレントコプターもマトモであってぶっ飛んだ武器はないからな (2023-04-30 16 07 46) プラネットサプレスガン来てほしい (2023-04-30 16 17 28) ギャラクシー迫撃砲(範囲12256m) (2023-04-30 19 04 44) 『プラネット・ランチャー(レンジャーのロケラン)』威力は10万、爆破範囲は80m~100m、リロード時間は3~6秒、「グラントMTX」や「E20ホーネット」を超える弾速という過去作EDF3のジェノサイドガンに近い性能を持ったロケットランチャー。 …みたいなぶっ飛んだ武器とか来てほしい願望。 (2023-04-30 15 59 27) オン行くのに体力十万無いと不安になりそう (2023-04-30 16 27 46) 逆にそれだけ超威力だとEDF2のジェノサイド砲みたいに超低弾速になりそう。ロケラン版スカイタートルみたいな (2023-05-01 07 43 16) ルルゴで良いぞ、威力は100万だ (2023-04-30 16 49 19) 『エアバーナー』、対空用のショットガンで広範囲に爆発する高威力近接信管弾を数発撃ち込むぞ。 (2023-04-30 21 57 54) トロフィーやアイテム、撃破数加算とかは完全に無しでいいからダメージ10倍爆破範囲10倍みたいな、ストレス解消モードが欲しいぜ (2023-04-30 15 40 23) INF武器担いでノーマルとかで暴れるのがそういう遊び方なんじゃないかね (2023-04-30 15 44 57) ここで目の前に死骸をひとつまみ (2023-04-30 16 13 52) こんなことが許されるものかーっ!(明転) (2023-04-30 16 42 37) 攻撃範囲10倍のデスバード ついでに持続時間も10倍 (2023-04-30 17 29 03) LostDays軍曹「敵性勢力とは何か!いい加減教えてくれ!」 (2023-04-30 16 41 49) その説明をする前に今のEDFの状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ (2023-04-30 16 48 32) 5ヶ月戦ったが……話の途中で敵に腰を折られ続けて敵が何なのか聞けず仕舞いだ! (2023-04-30 16 58 01) 間に合ったな(コードN再発令) (2023-04-30 20 45 30) 話の途中だがグラウコスだ! (2023-04-30 20 22 03) 「ワガハイも電刃刀で戦うナリ」 (2023-04-30 17 02 50) 伊藤誠「え?Lost Days??」 (2023-04-30 17 12 17) Nice boat. (2023-04-30 21 38 59) 言葉「(街の)中に誰もいませんよ」 (2023-04-30 21 52 52) エアレイダー使わないからスプライトフォールのスーパーデストロイって名前何だよ小学生かwって思ってたけどネタじゃなく存在する武器だった……ゆ、許しておばさん (2023-04-30 17 12 59) 許しを乞うならおばさん呼びはやめよう! (2023-04-30 17 26 51) DLC武器★つかなすぎて本編ハードやってるぞ…簡単に武器レベル上がるから楽しいぞ…… (2023-04-30 17 18 21) 私もそれ感じたわ (2023-04-30 20 52 56) ネームドキャラクター全員集合ミッションやりたいな 野良フォボス野良砲兵隊のせいで迂闊に動くと爆破されるミッションになりそうだけど (2023-04-30 19 11 58) ダン少尉「安心しろ、英雄を踏みつぶしたりしn」(歩兵ごちゃっ)「無理だ」 (2023-04-30 20 01 47) ダン少尉がまたやったぞー! (2023-04-30 20 49 51) 戦場に先輩がついてくる理由付けがいるな! (2023-04-30 20 32 45) 我々は建物やビークルを破壊する時どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。γ。我々は常にプライマルγで物事を解決してきたはずです。今回もきっとできます。 (2023-04-30 20 28 23) 話し合いの余地はないのかよ!? (2023-04-30 20 40 00) 丸まってる相手だぞ! (2023-04-30 21 02 20) 丸まってるだけじゃない!乗っかってくる! (2023-04-30 21 06 54) Lost daysの周回では繁殖力馬鹿強いプライマル種に任せきりにしてたけど最終的に核攻撃で痛み分けになるから見切りをつけて、地下繁殖する黒蟻と無人兵器メインでガチ戦争したらいい感じになったけどなぜか司令船撃沈+銀の人戦死に持っていかれたから6で怪物には見切りつけてアンドロイドゴリ押しに移行した感じだよね。やはりプライマーに必要だったのは3系巨大生物…! (2023-04-30 20 58 19) 根気強く2蜘蛛と青蜂を投下し続ければ人類は滅ぶ (2023-05-01 10 56 48) やっぱり舐めプ降りて来ちゃった銀の人が悪いやん! (2023-05-01 16 16 18) プライマーはアルゴみたいな変型戦艦は作らないのかい? (2023-04-30 21 03 32) んな非効率的な兵器作る暇あったらネイカー量産してるわwww@プライマー開発部 (2023-04-30 21 54 01) つまらない奴等だ ……だから滅びた (2023-04-30 22 09 30) 「こんなことが許されていいのか」ではなく「許されるものか」っていう、疑問形じゃなくて否定形なのがまたちょっとエグい (2023-04-30 21 09 07) コードMを再発令!豚どもはスパークウィップを死守しろ! (2023-04-30 21 35 40) 糸に巻かれて気持ちいいんだよ! (2023-04-30 22 01 44) タイタン「ここが死に場所だ。 邪魔をするな///」 (2023-04-30 23 51 07) 重装ドシモノーツ「手足を切り刻まれるのが快感」 (2023-05-01 07 45 02) 伍長が無事→"民間人"が伍長と避難する→軍曹との縁ができない→本部・少佐の目に留まらない→新入りの異常性に気づかず戦局を左右する戦場に投入されない→ストーム1にならない (2023-04-30 21 41 56) 伍長が行方不明→"民間人"が軍曹と避難する→軍曹をマークしてる本部・本部とやりとりする少佐の目に留まる→戦果の以上性に上層部が気づく→重要な戦場に投入される→ストーム1になる (2023-04-30 21 42 51) これ228へのヤケクソアンカーが最大のプレミ説あるな… (2023-04-30 21 43 16) ”民間人”が開幕暴れまわる→伍長が無事→軍曹たちみな注目する→少佐の目に留まる→… つまり開幕暴れるのが最適解ということか (2023-04-30 21 55 53) それはそう(EDF9) (2023-04-30 22 18 18) 暴れないでまずは僕の話を聞こう!(涙) (2023-04-30 22 33 55) でも、軍曹と一緒にいない戦場でも結構色んな舞台から評価されているような。ダイバーじゃないのにダイバー部隊にスカウトされることすらあるし (2023-04-30 21 56 46) 全体の戦局とか部隊運用とか考えるのは上だから、やっぱ上の目に留まるかどうかって大きいんだなって…Lost daysは活躍はしたけど大規模戦とかには参加できてないし…何度か本部が見てる戦場もあったけど最後までオペ子つかなかったしね。もしかしたら少佐が気づいてオペレーターつけたの5が初めてかも知れんな (2023-04-30 22 19 43) 核ミサイルや重要軍事拠点の場所とかはわかってるわけだし大々的に姿晒して全面攻撃じゃなくて高度なウイルスみたいなの撒いて誘爆だったり食料系の汚染だったり、疑心暗鬼からの内戦、同士討ちを狙ったりとかは考えなかったんだろうか (2023-04-30 22 38 41) プライマー「そんな方法めんどくせえ」 (2023-04-30 23 17 23) 浄化されることのないウイルス毒。それらは人類にも大きな影響を与えるはず。おそらく地球に人類は残らない…。えっ、適応した人類が生まれる可能性大のシミュレートを返してきた?どうすれば…難しくて気が狂いそうです!ヒャアガマンデキネエ!食い破れっ、突撃だ! (2023-04-30 23 36 19) プライマーは10万年後の地球環境を守らないといけないからウイルスとか(人類由来以外の)汚染とかは禁忌なんだよな… (2023-05-01 00 08 40) 文脈的にウイルスはミサイル等の機械制御への電子ウイルスの話で、汚染は飲食に関わる産業とかの話かと (2023-05-01 00 43 35) バイトテロはプライマーの仕業だった……? (2023-05-01 09 52 15) そこでIRのDLCという地獄絵図ですよ (2023-05-01 10 59 18) 10万年の歳月で隔てられた異星の民にそこまで関われるなら対話もできそう (2023-05-02 02 07 07) タイプ0ドローンを新型のドローンだ!って言う謎 (2023-04-30 23 56 28) DLC2は6月ぐらいになりそうかな?生放送予告から放送まで1週間、発表から発売までまた一週間で2週かかるわけだし (2023-05-01 00 07 35) 出来れば5月中に来て欲しいなぁ (2023-05-01 00 35 45) 6月にEDF20周年だし、その20周年祭りの一環として6のDLC2も6月になりそうかなぁ…とは思ってる (2023-05-01 00 49 36) 7月8月と要素が被る新作ゲームが続くから6月の頭ぐらいだと助かる隊員多そうだけどクオリティ優先してほしいみはある… (2023-05-01 02 38 10) 半年以上かかって微妙なDLCだったからいっそ速度重視でもいいやって思った (2023-05-02 16 02 57) 来月の最終月曜、6月26日EDF発売20th!個人的に20th記念はファミコンなウォーズ、チョロチョロ動くQ戦車とかとコラボした外伝(CERO B位)を希望。個人的に本編、外国も友軍が統一規格(?)なの色々国巻き込んでる感薄く感じて寂しいからごちゃ混ぜ感もっと欲しい。オペ「Qシュタイン、ソーラーエンパイア両軍と共同で敵の上陸を阻止して下さい」。みたいな。出力でCSやPCへの負荷がスゴそうだけど (2023-05-01 00 55 42) バルガが50m前後なのは知ってるけど他のビークルの全長ってどんくらいなんだろう、プロテウスはどっかで20mと見た気がするけど (2023-05-01 01 48 48) 赤ダンゴって直径何mなんだろう?遠近バグりすぎてようわからん (2023-05-01 03 58 48) バルガよりでかいから60m~70mくらいはありそう (2023-05-01 07 46 53) EDF5から丁寧に釣らないとクリア出来ないミッションが大幅に減ったけど、極大勢力とか特機戦隊とかでフルアク祭りになっている状況を見ると減らした理由が分かる気がする。結局釣りの概念をしっかり理解してる人って少ないし、知識ある人はフルアクにしちゃう人に殺意を抱くし、フルアクにする人はなんで怒ってるのか分からないし結果殺伐した九官鳥になっちゃう。EDF6はその点上級者も初心者も同居できる素晴らしい調整だと思いました(ここまでチラシの裏 (2023-05-01 02 00 37) 正直5のこと全然思い出せないんだけど、主な釣りミッションてどんなのがあったんだ? めっちゃ数多かったんだっけ (2023-05-01 02 52 25) 巨大蜂の巣とテレポーテーションの場所じゃない? (2023-05-01 03 32 55) 魔獣の宴を忘れるな (2023-05-01 12 34 06) ミッション内で説明やチュートリアルがあれば良いのだけど、説明が難しいし常に必要なテクニックでは無いからね…ミッション側で調整してくれたのは感謝しかない (2023-05-01 09 38 21) 5の時はチュートリアルみたいなステージあったんだけどね (2023-05-01 10 09 15) 今作もどこかで説明なかったっけどうだったっけ? まあ説明ミッションのあった5ですら理解してない人間多いし、待機モードと攻撃モードの仕様聞くと理解してると答えるのに、真ん中のアンカー狙ってフルアク起こすような「自分では理解してると思ってるが実際の仕様までは理解してない」人も多いんだよなあ (2023-05-01 14 16 56) M17であったはず。でも字幕が付くようになった今作ですら見てない&聞いてない人の方が多いだろう (2023-05-01 16 25 53) ここの住人は当たり前のようにインフェルノ攻略が…とか会話してるけど、世の中のゲームプレイの水準って案外低いもんなんだよ。 ここのプレイヤーから見て並みのプレイが「神プレイ!」とか持ち上げられてるのよくあるでしょ。 (2023-05-01 21 49 55) EDFをどう捉えてるかの違いかね。大量の虫軍団にアサルトライフルバラ撒く無双ゲームと考えてるライト勢も多いだろうし(自分が昔そうだった) (2023-05-01 21 48 51) それはそれでEDFの楽しいところだからね。何も間違ってはいない。一度に二度三度おいしいゲームってだけよな。 (2023-05-02 04 45 15) 汚染地帯前篇の蟻がカラフルだけど、DLC2には全種全色の蟻のチャンポン群体が来たりするかなぁ (2023-05-01 04 01 56) 蟻が虹色を描いて歩いてくる図は見てみたい (2023-05-01 09 19 16) 赤の硬さ、緑の数とスピード、金の火力を併せ持った虹蟻の追加で勘弁して下さい (2023-05-01 10 13 55) え!?金の火力で青の連射を!? (2023-05-01 11 02 41) 青系は怯むと攻撃やめてくれるからまだ… (2023-05-01 12 10 50) 上と似たような話題だけど、今作平地の数で押すアクティブミッション少なくない?赤色枠も足場狭いし、5のDLCの236奪還・防衛とか金色オンリー枠とかみたいなのもなかったし。それっぽいのは本編117とコードNくらい?DLC2で出ないかな。6のレンジャーの群体火力インフレのせいで平地に出すだけじゃ簡単なのはわかるけど。 (2023-05-01 09 58 26) DLCはほとんどノンアクだから疲れたとは思う (2023-05-01 09 59 47) ノンアク・フルアクの話題がちょいちょいあったけど、個人的にノンアクミッションのパズル要素を構成する大事な要素がシールドベアラー君だと思うんだよね。この子がいないと端からちょっとづつ釣るだけで終わるミッションになる。そういう意味でも機械系の敵が出せない縛りがあった?DLCミッションはシンプルな構成ばかりになってた気がする。ところでベアラー君ってもう飛んでた時期のが短くなった? (2023-05-01 10 54 54) フルアクミッションでストーム1の目の前に壁を押し付けまくる、攻めのベアラー君を見てみたい (2023-05-01 11 06 59) あいつアクティブになっても気楽にお散歩してたり仲間ほっぽってどっかいったりするからなぁ… (2023-05-01 11 12 41) でもわりと5のときの最大最後の激突に出るベアラー君は攻めてたと思う (2023-05-01 12 16 11) あいつは憎い…放っておくと攻撃通らないし近寄ったらノーツに撃たれるし戦ってたら後方から沸く蜂の対応遅れてビークルやられるし… (2023-05-01 21 55 23) 確かにアレはウザかった。 (2023-05-01 22 54 08) 4.1のブルートフォース作戦かな? (2023-05-01 13 35 12) あなたは狂喜して叫んだ。「★フラッシング・スピアMW6!!」何もおきない… (2023-05-01 11 13 28) 願いだと★がついたアーティファクトは貰えなかったような (2023-05-01 12 04 08) ところで今作グレシ+スパインがアホみたいに強くて笑うわ。やっぱりフェンサーは剣盾最強なんだなw (2023-05-01 12 16 13) 槍やんけ! (2023-05-01 12 23 10) スパインは槍じゃねえよ鎚だよ (2023-05-01 12 24 08) 鎚やんけ!(テイク2) (2023-05-01 12 26 21) ちなみにスパインはトゲって意味でトゲトゲの鎚を射出するからスパインドライバーだよ (2023-05-01 15 35 55) やはりインドの山奥か…いつ出発する? 「スパイン」 (2023-05-01 13 35 42) タイプ0ドローンって0っていうか2の前身だろうから実質は0が2で、2が2.1なのかな。それはそれとして折角青色のドローンの出番だったけどタイプ1青ドローン君は涙目やな… (2023-05-01 12 20 26) タイプ0って呼んでるのは多分画面のこっち側の俺らだけだろうなきっと (2023-05-01 12 30 10) プライマーからの情報提供者でも居なかったら試作機なんてわからないしな。実践投入しなかったタイプがあって、タイプ2呼んでるあれは実はタイプ1・2・3・Dを経たタイプGかもしれないし (2023-05-01 22 06 42) 金蟻…弱くなったよな…威力はバランス調整の一環としても、弾速の遅さに泣けてくる。あのショットガンみたいな豪速球はどこへ行ったんだ! (2023-05-01 12 20 36) なんか気にならなくなったなとは思ってたけど実際に威力も弾速も落ちてるのか (2023-05-01 12 25 02) 4の金蟻はショットガンどころかスナイパー、も通り越してもはや尻からライサンダー撃ってるだろあれ。尻を振ったと同時に既に着弾してるくらい速い (2023-05-01 12 51 12) そもそもあまり出て来ないよね。今の強さならもっとウジャウジャ出しても良いと思う。 (2023-05-01 13 24 48) こういうこと言うと老害的なあれになるんだが、4系の超威力超弾速の金蟻が数十単位で押し寄せてきたときのひりつく感じが懐かしくなることがある。金蟻軍団VSn倍オメガとかいいよね (2023-05-01 16 22 23) 速度と威力はともかく、射程というか攻撃開始位置はどうなんだろう、据え置きなのかな? マグマ砲とかでも完封できるくらいには余裕あるからなぁ (2023-05-02 04 44 00) 正直プレイヤーの強化に追いついてないだけで金ありは今も昔も変わらん脅威度だぞ、強いて言えば5→6に当たってだいぶ配置の仕方が優しくなったぐらいで (2023-05-02 15 12 26) 「我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。対話。我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっとできます。」 ひろゆき「それってあなたの感想ですよね?」 (2023-05-01 13 16 42) この会談の後、ドローンの攻撃で彼女たちは死ぬ (2023-05-01 14 12 18) やったぜ!(定型文 (2023-05-01 14 19 37) 「我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう?対話?そんなものを使ったことはないはずです。金と暴力。我々は常に金と暴力で物事を解決してきたはずです。今回も、きっとできます。」 (2023-05-01 14 27 21) 参謀「……まずは政財界の有力者からだ。 金で世界を動かすぞ。」 (2023-05-01 16 06 26) プラネット・メルトバスターなるものを考えてみた。溶解液を敵を貫通するほどの超高圧で噴射する。着弾地点で溶解液の一部が気化することにより腐食性ガスを発生させ、貫通による縦に長い攻撃範囲と同時に横方向への火力も有するみたいな。当然デスバードみたいな足止めじゃなく放電くらい殺意ある火力で (2023-05-01 14 26 22) 生存者に告げる。 俺たちは今日も、ポンデリングへの攻撃を敢行する。戦闘可能なものはただちに作戦に参加せよ。 (2023-05-01 14 27 28) 私は…ワッフを探しています (2023-05-01 14 45 23) わふー (2023-05-01 14 58 25) ワッフルじゃない!Waffだ! (2023-05-01 20 12 35) 糖分がいるんだ。おれはミスドへ行く! (2023-05-01 15 43 24) 「ミスドはリア充カップルの世界だ。 見つかれば生きては帰れない!」 (2023-05-01 16 30 26) サー! お言葉ですが限定抹茶味は……。あとエンゼルフレンチとオールドファッションもお願いします。それから(つづく (2023-05-01 16 33 40) 信じられないことが起こった。 大好きなオールドファッションを食べるのがキツいんだ。胃もたれしてしまった。年を取っても自分がドーナツの油で胃もたれすることはないと思っていた。 (2023-05-01 16 45 31) 少佐「胃腸薬を処方しました」 (2023-05-01 16 52 39) そう良く聞くけど自分の身にも起こった。朝から辛いラーメン食べたら意識が朦朧として来て死ぬかと思ったゾ。 (2023-05-01 16 56 30) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ。 (2023-05-01 18 34 13) お前らのせいでミスド行きたくなったぞ! (2023-05-01 16 57 51) 君の胃腸は無事だ。きっと行くだろう。 (2023-05-01 20 12 56) ポン・デ・ペプシップ (2023-05-02 02 25 34) ルールオブゴッドみたいな感じで2PVのウォーハンマー的な扱いでアンカー投下させたり、衛星兵器の対デブリレーザーを利用したペプシマンの隕石みたいな攻撃とか来ないかな (2023-05-01 15 39 04) オフでプレイしてると、オンのアーマー制限を大きく超えるようなAPは正当な攻略なのか、はたまたただのゴリ押しなのかちょっと考えてしまう(ダイバーのAP1万とか) (2023-05-01 16 40 24) そう思う人用にAP調節できるようになってるんじゃない?まあAP増えると雑プレイにはなるのは分かるが。 (2023-05-01 16 52 42) 正当なというとバイクや完全安置もモヤッとする、もっと良い方法があったんじゃないかと (2023-05-01 17 28 10) 4系の立体交差とか建物の隙間に篭もったりする安置は正直好きなので潰さないでほしかったな…いやまあやってほしくもないんだろうけど…開けた場所に出てガチバトルしかできないというのも個人的にはいまいち (2023-05-01 18 45 58) なおオブジェクト姦通ドラゴン (2023-05-01 18 48 42) 自分も建物に隠れるのは好き、微妙な軒下とか。裏世界へ行くやつはライト層な自分は知らなくていいやと思ってる。初期体いんしばとかの超コアな人がやるのかな。バイクは下手な頃はバイク乗るの自体が難しかった過去の思い出がよみがえります… (2023-05-02 00 28 11) 裏世界使ってクリアしてもそんな縛りやる人は納得しないからやらんと思うよ (2023-05-02 02 46 39) 現実問題としてグリッチなんていつ修正されるか分からんからな (2023-05-02 19 48 47) 勝ちゃあいいんだよ (2023-05-01 17 32 23) 青蜘蛛であっというまに溶けるし1万で多い扱いは意識高いなぁ、100万とかならまだ分かるけど (2023-05-01 21 34 33) 意識というより考え方の違いだと思うよ。あくまで個人的にだけど、そもそもinfなんだから攻撃を受け続けて耐えられる方が間違いっていう感じで。直撃さえもらわなければそこそこ耐えられるけど囲まれたり接射されたらダメ、くらいの前提でやってるからだと思う。 (2023-05-02 06 57 05) 今更なんだけど、PS4でEDF5をプレイする時、Spotifyで音楽を流すと自動でBGMの音量がゼロになって、止まると自動でBGMが元に戻った気がするんだけど、今作これ無くなったの残念 (2023-05-01 17 35 44) PS5でUSB差して音楽流しながらプレイしても無音にならないから、新機種の方に回せるリソースが無くてこの仕様になってんだろうなーと思ってたけど、PS4でもカスタムサントラ機能駄目だったんか……。 (2023-05-01 22 04 25) プライマーに攻撃されるて死ぬのも当たり前に辛いけど、地下で民間人が餓死していったりするのはほんと辛そう (2023-05-01 17 49 13) 飯が足りなさ過ぎてお互いを食う姿があったりしてな・・・・・・ (2023-05-01 17 58 39) 地球を赤く染められ地上を奪われ数少ない食料をわけあいながら怪物に殺されるかネイカーに焼き殺される日まで希望なく生き続ける…よく中尉たち頑張ってたな (2023-05-01 18 13 40) 伍長が無茶な提案をしてまで手つかずの倉庫に行きたがるのがよく分かるな… (2023-05-01 19 39 31) フェンサー!止まれ!!そっちには仮設トイレが (2023-05-01 18 00 52) 荒廃世界で地下避難所みたいなとことか壊すと「これ貴重な物資じゃ…」と申し訳なくなる (2023-05-01 18 41 10) う〇こが出るんだ、俺はトイレへ(ぶちゅぴちゅぴちゅ (2023-05-01 23 33 31) (野糞をしながら)「必ず(土に)還る。」 (2023-05-02 03 13 52) 武器の星付け問題は全アプデ終了したら★付きのドロップ率を上がるアプデ配信してくれたら解決する。問題はそのプログラムをする余裕があるかどうか…… (2023-05-01 18 10 21) カプコンみたいにアンロックDLC出してほしいわ いくらでも出すから (2023-05-01 19 06 55) オメガより全世界へ。 全DLC武器の★付け完了せり!٩(´꒳`)۶ (2023-05-01 19 10 04) あと3つなんだ…あと3つ… (2023-05-01 19 57 31) 「ヤー!」とか「パワー!」って叫ぶフェンサー部隊が欲しい (2023-05-01 20 22 20) パワードスケルトン必要なさそう (2023-05-01 20 29 18) 肉体づくりが忙しくて戦ってくれ無さそう (2023-05-01 20 29 46) IR…… (2023-05-01 20 34 21) 地球を守るのかい!守らないのかい!どっちなんだい! (2023-05-01 20 36 13) マッスルフォーを派遣しました。まもなく到着するはずです。 (2023-05-01 21 25 13) 合流するか全滅するまでIt's my lifeが流れ続けそう (2023-05-01 21 57 18) 「パワー!ドスケトルトンがあれば貧弱な男でも強くなれる!だが 「パワーーッ!!」 (2023-05-01 22 03 27) DLC武器って2が出たら1の武器も一緒にドロップして上がったりしないんですか? (2023-05-01 20 27 12) 今作は分からないけれど、少なくとも前作の5ではDLC1は1の武器だけ、2は2の武器だけドロップだったから、たぶんないんじゃないかな? (2023-05-01 20 35 42) こんなEDFは嫌だ'''''''' ウィングダイバーに吉田沙保里がいる (2023-05-01 21 27 44) 多重障壁でシールドベアラーに易易取り付いて素手で関節や支柱をバキバキに折る図が見える (2023-05-01 22 01 25) フェンサーの方が絶対向いてる (2023-05-01 22 05 38) フェンサー部隊に臼と杵を担いだクールポコがいる (2023-05-01 22 06 03) 宮川大輔レンジャー (2023-05-01 22 07 23) エアレイダー平野ノラ しもしも〜?ザザッ (2023-05-01 22 13 32) アーマメントコウメ太夫(50m) (2023-05-01 22 16 56) チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン(クソ長予備動作)チクショォォォォォ!!(確殺放射カッパー砲) (2023-05-01 22 20 33) 少佐が派遣してくるのがデジボクのシャパリュ (2023-05-01 23 58 40) シャパリュ普通に強いからまあありかなって… (2023-05-02 08 04 54) サイレンの羽ばたきで押し流される時、BGMがTMレボリューションのHOT LIMITに切り替わる (2023-05-02 14 34 00) ちきしょう、まだ5月なのにもうエイリアン共が鳴き始めやがった!!奴らは繁殖してやがる!!! (2023-05-01 21 48 09) うちは怪物αの侵攻ですよ、何時も梅雨前の湿気が多くなる時期に家の中に侵攻される事が度々おこるんですが、今年は侵攻が早い…… (2023-05-01 21 58 26) 🐸🐸🐸🐸🐸ゲーロゲロ! (2023-05-01 22 06 03) いたぞ!不法侵入者だ!!! (2023-05-01 22 28 04) 「見ろ!人間そっくりだ!」 (2023-05-02 00 25 51) エイリアンは田舎の自販機の明かりに強い反応を示すようです。おそらく、明かりに集まる昆虫を経験したことがあるのでしょう… (2023-05-01 23 56 05) 雨の日に両脇田んぼの田舎道行くとビークルにやられたコロニストが時間経過でも消えずに残ってるから気持ち悪くなる… (2023-05-02 01 51 11) 要☆請 エアレ フォボス刺激する (2023-05-01 22 57 00) かさ増し 疑惑の マーメイド(スキュラ) (2023-05-01 23 01 20) 出す★出して 装備育ったら (2023-05-01 23 51 56) オメガを発動しま戦渦~♪ (2023-05-01 23 53 35) ケブラーの機銃はLトリガーとRトリガーで別々だと思って同時押ししてた奴いる!?いねぇよなぁ!?(いた) (2023-05-02 00 43 35) 地底の明るさ暗くなってない? (2023-05-02 01 26 45) 本編もこんなもんじゃね?4.1があまりにも暗すぎて5でテコ入れで明るくなってそこから6で中間くらいになった印象 (2023-05-02 02 21 05) 地底じゃないけど灯火なき街とか見るにサンドロットにどうしても暗いのが好きな人いるんだろうなあって感じる。正直あのステージ嫌いだけど1つくらいならまあ許容範囲 (2023-05-02 05 34 53) 暗闇好きはサンドロじゃなくD3の方かと思ってる。移植作業を別会社にやらせてる3fnsで元々明るかった洞窟を暗闇にしてたぐらいだし。 (2023-05-02 09 19 54) 記憶曖昧だけど (2023-05-02 21 34 28) 今度のEDFは…スマホで地球を守る〜!?あの地球防衛軍シリーズ最新作がスマホアプリで登場!簡単タップ操作で爽快感抜群!限定ガチャで強力な武器を手に入れろ!今なら事前登録でゴールドEMCを無料プレゼント!! (2023-05-02 02 39 29) じつはtap to warとかいうEDFのクリッカー系スマホアプリがあったんだよな。サ終したが。 (2023-05-02 03 08 38) DLC、なんだかんだで攻略安定してきたせいか最早語ることが★付きについてしかない (2023-05-02 04 02 16) ストーリーはともかくミッション内容は薄味だしな… (2023-05-02 04 28 14) ストーリーもたいしたことないしね。わざわざDLCじゃなくて本編に付け足す程度で良かった。 (2023-05-02 09 23 03) 本編に付け足すのがDLCなんだけどね (2023-05-02 13 33 15) 気持ちは分かるな。DLCはお祭り騒ぎだけでいいな。ストーリーはいらない。 (2023-05-02 21 19 40) プライマル相手にするより水田でひたすら金アリに襲われるだけのミッションのがずっと面白い (2023-05-02 06 00 34) えーまじか、田んぼで金だけとか海岸で銀だけとか単純に面倒なだけで工夫がないから面白くないなあと思って嫌いだったわ。やっぱ同じゲームやってても好みってこんなに別れるもんなんだな (2023-05-02 07 47 34) 田んぼじゃないし変異種少ないけど126とか似た感じじゃね? あれはどうなん? (2023-05-02 08 41 03) 市街流入?あそこは終盤でなんでこんな簡単なステージが…くらいの感想しかないから特に嫌いでも好きでもないかなあ。最終波で金銀ちょこっと出すより1波に金追加、2波に銀追加、高難易度ではそれぞれに金女王と銀王追加くらいでもいいのになーとは思うけど (2023-05-02 08 59 22) M126は建物で足止めしている間に倒しきるミッションだから、障害物で一切足止めできない5のDLC1-14とは真逆のミッションでしょ。6のDLCだとM8がM126と同じ系統のミッションかと (2023-05-02 09 19 08) いやどっからm14出てきた?w 変異種とアリが襲ってくるからどうかなと思って書いただけだよ。そういや5のdlcに似たようなのあったような。フルアクじゃないけど、魔の金脈だっけか。あれはなかなかやりごたえあって面白かったな。 (2023-05-02 09 59 56) 違うわ4.1だ。でっかい巣が出てくるやつ。同じような奴で鎧の王も面白かった。 (2023-05-02 10 02 47) 水田で金蟻って5のDLC1-14そのものでしょ。魔の金脈は動画見る限り建物で足止めして倒すM126と同じタイプのミッションだし、枝主が挙げてるのとは真逆のタイプのミッションにしか見えん (2023-05-02 20 16 34) ウエスタで壁作ってフォボスで吹っ飛ばすミッションだぞ (2023-05-02 19 47 07) レンジャーにカメラミサイル、フェンサーに両手持ち武器、エアレイダーに戦闘機、ウィングダイバーにアサルトアーマーを追加してほしい (2023-05-02 06 01 05) あとレンジャーにプラズマコアを (2023-05-02 07 25 07) なんか5のmodになかった?全兵科バックパック2つ装備できてWの飛行速度上げて長所を伸ばしたりしてバランス調整しててよさそうだった。公式がチート改造しないでと告知しているから遊ぶのは良くないらしいから触れてないけど。あっちの方がバランス良さそうなんだよな (2023-05-02 08 09 21) そういうのって大抵「本編で元々ある制約」と「その制約内で遊んでいた」経験からくる錯覚であって、本編が最初からその仕様だった場合にはそんな風に感じないよ。 (2023-05-02 08 16 49) ただWとFが気持ちいいだけのゲームになりそう (2023-05-02 08 46 45) それ冷静に考えるとフェンサーだけデメリットなのでは… (2023-05-02 08 13 41) パワードスケルトンで両手持ちする武器とかロマンがあるじゃねえか (2023-05-02 08 31 01) 確かにロマンはある。けど左右にそれぞれに装備を持ててそのサブ兵装(ジャンプ、ダッシュ、リフレクター等)を組み合わせて戦うフェンサーにとって反対側の腕でカバーできなくなる両腕武器ってメリットが薄いぞ。使う間に必然的に盾も無し、高機動も出来ないなら前衛引き撃ち芋運用しか出来なくなる。 (2023-05-02 09 14 51) プラネットカノンが実質そうなんじゃないの? 両手で持ってもレンジャーのプラネットスナイパーと大差ないしブレも凄いけどスラスター使えるっていう大きなメリットあるし (2023-05-02 20 19 10) EDFに付けてほしい機能を二つ思いついたぞ。一つ目は死亡理由を表示してほしい。「ストーム1は侵略性巨大生物αの酸を受けて倒れた」「ストーム1は爆撃機フォボスの攻撃に巻き込まれた」みたいな。特に乱戦時は死亡理由分かりづらいからあると有難い(ただし文が長くなるので設定でオンオフ可能)。 2つ目はコンテニュー機能。達成率には反映され無くなりアイテムも持ち帰れない代わりに死亡してもやり直しが出来るみたいな。2つ目は賛否が分かれると思うがどちらもPS向上に役立つと思うぞ。 (2023-05-02 07 25 37) 配下の部隊に指示できるようにして欲しいな。「ここで待て」「ついて来い」程度でいいから。 (2023-05-02 09 08 52) その場待機と追従の命令だけで良いから欲しいよね (2023-05-02 09 29 51) ステージ端に固めて放置されてる隊員たちが見える見える・・・ (2023-05-02 09 34 20) 4のすりこみバグ、便利な裏仕様として残してほしかったな… (2023-05-02 16 00 26) 有効無効みたいに切り替えられるシステムで、かつ各難易度のクリア率とかで既存武器の強化とかもあるとより嬉しいかな 繰り返し遊ぶ楽しみやゴミだと思ったあの武器が!みたいな発見もたのしそう ま、結局強武器だけしかつかわれなくなるのはかわらんけども (2023-05-02 10 31 29) 機能って言うかオフラインで本編とDLC行き来するのに毎回タイトル戻らないと行けないのは地味にめんどくさい。前公式がやってたアンケートに書いたような気がしたけど(書き忘れたかも)結局変わらなかったな (2023-05-02 10 49 06) 今作戻らなくていいぞ? (2023-05-02 11 22 48) そうだっけ?と思って確認したけどタイトルから行くしかないじゃん (2023-05-02 11 30 39) ルーム設定から出来るぞって思ったけど、オンの話だったわ。オフで遊ばないからオフで出来ないの知らなかった。 (2023-05-02 11 37 15) これは本当にそう思う。オンで出来るのにオフは出来ないの謎すぎる (2023-05-02 16 01 44) 赤武器使わない縛りしてると、難易度とミッションによる武器レベル制限がミッションと難易度選んだ時点で適用されるようになってくれると嬉しいなー。装備変更のために退却するの面倒くさいし、負けてないのに負けた気になるのが「ぐやじいでず!」 (2023-05-02 17 29 02) 赤武器? 黄武器ではなく? (2023-05-02 18 00 45) 個人的には白武器だけでやりたいが、難しかったら黄武器には手を出しちゃうかも。おのれ本部 (2023-05-02 20 17 24) まあHDSTで拾った70台の武器がINF序盤ではなぜか黄色扱いになったりするからな (2023-05-03 10 06 16) アイテムの割合、攻略するときは武器アーマー要らんし稼ぐときは回復いらんから (2023-05-02 18 08 49) 敵に囲まれ視認性が悪くなった時にプレイキャラを瞬時に輪郭線表示(線だけで描いた人物)にしてほしい あと指揮下NPCがプレイキャラの射線に入って来れない様に目には見えない進入禁止(5mぐらい)のサークルを作ってほしいな (2023-05-02 21 57 56) 死亡理由表示は前も上がっててウケてたけどギスギスオンラインは更に殺伐としそう。ときどき乱戦のどさくさに地雷を屠ったみたいな話あるけど、それも難しくなるんでないかな (2023-05-03 02 05 31) 鯉のぼりを立てるんだ。俺は地上に行く。 (2023-05-02 09 43 09) ペプシップ「代わりに俺が飛んでやるよ」 (2023-05-02 14 48 53) 無事、龍に成りましたね。君はもう用無しだ (2023-05-02 20 25 10) 汚い鯉は調理しないとな (2023-05-03 12 26 19) コードNってミサイルを死守しろとか言われてるけど、あいつら弾頭一切狙ってないよな。ゲーム的都合は置いておいて、プライマー的には基地の指令機能を狙うより数に物を言わせて弾頭狙う方が良くないか? (2023-05-02 10 16 57) 怪物にそんな知能ないんじゃない? 変態コスモノーツとかドローンも投入されてたらミサイル狙ってたかもしれないけど (2023-05-02 10 39 17) それ言うとさ「司令部は司令部で発射準備整ったらさっさと撃てよ」ってならない?あのミッション。 (2023-05-02 10 47 32) 万が一撃った瞬間に怪物に当たったりしたら自爆してやばいから撃たなかったとか (2023-05-02 10 56 29) 弾道ミサイルだし終末誘導するまで信管にはロックかかってると思う。 (2023-05-02 11 01 47) まずそもそもミサイルを地上に出す必要がなry (2023-05-03 12 13 13) どうせリングでやり直せるから力押しでどれくらい被害がでるか試しただけとか? (2023-05-02 10 55 07) 人類的にもプライマー的にもコードNで打ちだすミサイルは重要じゃなく、そのミサイルを打ちだす基地が大事だからね。プライマー目線だと今打ち出そうとしてるミサイルより基地防衛能力消し飛ばして上にコロニー生成が手っ取り早いし (2023-05-02 15 09 36) やることなくて、m11の荒廃世界探索したらEDFのガチャポンとかあって草 本当凝ってるな (2023-05-02 11 17 34) 掲示板のポスターとか (2023-05-02 13 06 10) サメ感謝デーとか金サメってなんですかね……。 (2023-05-03 03 07 41) プライマーの技術開発部はなぜスーパーアンドロイドで開発を止めてしまったんだ、もっとすごい兵器を作ってみせてくれよ (2023-05-02 11 50 11) プラネットアンドロイドとか開発してほしかった (2023-05-02 12 13 05) 今度は同期ずれじゃなくてマジでワープするけどいいか? (2023-05-02 12 14 19) あれ以上の性能向上は生体脳の怒りを抑えきれずに暴走してしまうんだよ (2023-05-02 12 58 27) かわいい巨大モグラとやらも結局出てきてないしな。DLC2で登場するのかもしれんが (2023-05-02 13 10 51) モグラ → 土竜 → 地底で眠っていたサイレンで即オチしてましたが何か? (2023-05-02 20 24 12) ちなみに同じ漢字圏でも中国だと土竜はモグラじゃなくミミズを指すそうな (2023-05-02 20 30 13) ただでさえ量産性悪いのにさらに悪化させたら…ってプライマー側も思ったんだよ (2023-05-02 14 07 19) まあそもそも低コストで超大量生産して数でごり押すのがコンセプトのアンドロイドなのに少数の重装型コンセプト進めたら本末転倒もいいところだしね (2023-05-02 15 28 20) そも少数で高火力高耐久の機体なら最初から大型とか巨大とかおるしな (2023-05-02 16 09 34) カウントダウンTVをご覧の皆さん、こんばんは。グリムリーパーです。今夜は僕らの新曲『コンバットフレームも3機まで』を聞いてください。それではどうぞ。 (2023-05-02 14 13 07) ヘリでテレ船以外の拠点幾つか潰して回ってから、敵が群がってる味方の所に戻ってCASするの昔から好きなんだけど、なんか今作弾切れが早い気がする。やっぱり硬いからかなぁ。 (2023-05-02 14 36 11) 猿がワープする話は回収されるのだろうか (2023-05-02 14 44 58) それ4.1でしょ。世界線違うんだから回収するもなにもないのでは (2023-05-02 16 29 41) マジか…マジだったわ…5劇中かと… (2023-05-02 16 35 32) 他の武器は全て★ついたのに、スプファだけいまだに1つも⭐︎10が出ないんだが、こんなことが許されるのか……!? (2023-05-02 16 34 37) 私はスプフォだけではなく、リフレクターやローディングも★付いてないよ… (2023-05-02 17 07 58) レベル79の千鳥にようやく星ついた‥‥ (2023-05-02 16 40 08) 88も付けとき。役立つよ (2023-05-02 20 21 57) EDF9って描写されてないけどアーケルスも『Pが逃走ルート情報提供→情報部がそこにバルガスタンバイ→アーケルスと遭遇→撲殺』という感じかな?そうだとしたら…pixivでも書かれているけど出オチで死んだことか… (2023-05-02 17 11 21) プライマーの動きを読んで先読みをしたいけど、「先読みしている」とバレないようにしないといけないと思うと塩梅が難しい気がする。 (2023-05-02 17 56 09) m???の危機迫る山頂のPの反応見ると騙されてるフリをして大打撃を与えられるチャンスを狙っているのがわかるよね (2023-05-02 23 09 13) 今思ったんだが、バルガってあのサイズを空輸できるならそれこそ赤青ダンゴムシよろしく空中投下して質量爆弾にすれば敵の巣に対して効果ありそうじゃない?敵の巣に投下→起動すると同時に装甲に任せてバルガごと砲兵の砲撃で焼くとか (2023-05-02 17 15 30) 流石にあれテレポーションシップからは出てこれなくないか。サイズ的に。 (2023-05-02 17 54 30) 空中からカッパー砲撃とうぜ (2023-05-02 19 50 34) 反動で大惨事になりそう… (2023-05-02 19 56 44) ビークルに緊急脱出装置を付けるのはどうだろうか。ビークルの耐久値が無くなりそうな時に押すとランダム方向に遠くへ射出される。ランダムなので着地地点がどうなっているかは分からない。 (2023-05-02 17 26 13) ひねらずに後方で良いんじゃないかな。戦闘中にランダム要素無駄に入れられてもうれしくない (2023-05-02 19 50 07) 「でんじんとう」、 (2023-05-02 17 30 29) 「でんばとう」、どっち派だ? (2023-05-02 17 30 49) 電マ (2023-05-02 17 46 08) でんじんとう派 (2023-05-02 19 23 31) 「でんじんとう」だぞ。一式の説明文に書いてある (2023-05-02 20 20 18) ライトニングエッジブレード派 (2023-05-02 20 25 38) 略語は覚えられない。LEB? 何の略だ? (2023-05-03 16 34 43) ライト・エミッション・ダイオードだ (2023-05-03 18 23 48) 電電電刀 (2023-05-02 20 30 55) でんでん🐌 (2023-05-03 19 37 09) ○ ∩ ◇ ▽ (2023-05-02 17 59 45) なんか夢の中でプライマー版ダロガ出てきたわ、妙にそれっぽいのが (2023-05-02 18 51 27) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め(ギュッ) (2023-05-02 19 02 30) P「できたぞ。プライマルγ型ドアストッパーだ。」 (2023-05-02 20 23 56) なんかDLCM13の「厳しい戦いだ・・・」って無線が某動画の「厳しいルールだぜ・・・」に聞こえて毎回フフッってなってしまう (2023-05-02 21 00 10) 洞窟「まさに闇のゲーム!」 (2023-05-03 00 44 21) 全裸のコスモノーツが銃を構えずに全力で走ったら一体どんな速度になるんだろうな。コスモノーツの運動会とかやばそうだな (2023-05-02 21 22 46) 大玉転がしもできるな (2023-05-02 21 39 30) レンジャーでは地獄の緊張感だった極大勢力が、フェンサーでは動物ふれあい広場になってしまった。バケモノ補正のエルギヌスも、麺食べ終わった後のチャーシューみたいな感覚になってしまった (2023-05-02 22 04 20) 釣りステージだからむしろレンジャーとダイバーが楽ちんって印象だったわ。単純に釣りが楽だからってだけだけど (2023-05-03 02 00 00) 当初は開戦直後、S1がフラフラ避難してる時から爆速で増殖する怪物に任せてたのにコードN誘発するから見切りつけて、黒蟻系と無人兵器で普通に戦争してみたら普通に勝てたけど何故か司令官殺され痛み分け、プッツンしてアンドロイド大量生産でゴリ押ししたら過去一いい感じだったけど決め手にかけ、クルールやら魚人やら投入しつつアンドロイドの改良も進めたけどなんか迷走気味、最終的にエルギヌスゴリ押しになったけどそれも量産アーマメントで正面から押し返された挙げ句詰みセーブ掴まされると…プライマー視点のシミュゲーとして見たらクソゲーもいいところだな (2023-05-02 22 26 33) シミュゲーだと思ってたら実は途中からオンライン対戦になってて、敵がグリッチを使ってるのに気付かなかったという状況が正しい (2023-05-03 00 25 25) タイムマシンで無限リセット出来ると思っていたら実はオートセーブで嵌まるのだ (2023-05-03 10 05 06) ⭐︎10の出る確率はどれくらい低いんですか? (2023-05-03 00 47 38) 仕組みが判明してるわけじゃないから具体的なことは言えないけど、稼ぎしてると使わん武器が10になってることも多いから確率自体はそんな低くないと思う。問題は目当ての武器の10が出ないこと (2023-05-03 06 58 48) 上がる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で上がる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にプレイヤーレベルを上げ、即死や、事故を防ぐ戦術を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば上げることが可能 (2023-05-03 08 16 34) 黒本やめろ (2023-05-03 08 49 57) EDFでいつもと全く違うシステムのお祭りゲーみたいなの出すとしたらどんなのが出そう? マリオで言うマリオカートやパーティーみたいな (2023-05-03 02 11 47) 軍曹爆破事件の犯人を捜す推理ゲームだ (2023-05-03 02 25 36) アリレース、クモの体の模様で二角取り、ダンゴツムツム、バンパイアスレイヤーベースの☆付けシミュレーターかEDFメーカー、食堂経営のフリしてデートシム(228編、251編、地下街編) (2023-05-03 02 49 21) 訂正 ヴァンパイアサバイバーズでした…orz (2023-05-04 02 40 44) プライマーが未来の地球の怪物でピクミンするヤツとか (2023-05-03 03 27 54) ああ!それって地球防衛軍タクティクス? (2023-05-03 04 12 30) クラフト・シミュレーション&タワーディフェンス 防衛網を築いて拠点を守りつつ、建物を建築するゲーム お祭り要素は知らん (2023-05-03 04 15 36) 荒廃世界で怪物倒したり車壊したり廃墟を漁ったりして武器や食べ物、拠点を作りつつ7日ごとの侵略生物ウェーブを防衛するんですねわかります (2023-05-03 16 41 22) それってデジボクなんじゃないの (2023-05-03 07 56 30) デジボクはキャラが沢山いて必殺技もあってお祭り感あって楽しかったなー。またああいうの出してほしい (2023-05-03 08 07 10) 上がる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で上がる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にプレイヤーレベルを上げ、即死や、事故を防ぐ戦術を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば上げることが可能 (2023-05-03 08 15 42) 枝ミス失礼!(トレマーズ並み感 (2023-05-03 08 16 23) さぁケツ出せ。プラネットぶちこんでやるよ。 (2023-05-03 09 45 48) そういう人権侵害コンテンツ持ち出すのやめなよ (2023-05-03 09 54 41) 今年はEDF20周年なわけだけど、EDF4(無印)が出て10年でもあるわけだ。早いなあ…。 (2023-05-03 09 56 45) 無印4そんなに経ってたのか…早いなぁ… (2023-05-03 10 51 39) よーし、早口言葉で勝負だ。ライオニックゆーえーふぉーふぁいびゅえっくしゅえふゅ (2023-05-03 10 53 30) ???「アッハッハ(定型文) いいぞぉ!もはやコードNを発令する必要はない!今のお前(ストーム1)の強さでプライマー(と怪物)どもをこの世から消し去ってしまえー!」 (2023-05-03 10 57 29) 私は、プロフェッサーにストーム1を自由にコントロールできる装置を作らせた… (2023-05-03 11 18 51) 隊員「まだ5月だというのにこの暑さ。熱中症対策を急がないと取り返しがつかないぞ。」 隊員「それが……Nクールが検討されてるらしい。」 隊員「!? いよいよか。」 (2023-05-03 11 05 23) 空調服を装備した (2023-05-03 12 11 49) クーラー。我々は文明の利器で物事を解決してきたはずです。今年もきっとできます(高騰する電気代) (2023-05-03 17 09 55) この報道の後、高額な電気代請求を受けて彼女は青ざめる。 (2023-05-03 21 26 35) 第1世代塩飴と麦茶を送ってある。使ってくれ (2023-05-03 23 59 26) m18でやっとバルジに★がついた。DLC武器はあいかわらずだけど。 (2023-05-03 11 09 33) 参謀、重要な情報です。シーソーを左右させるほどの情報です。 (2023-05-03 12 25 20) レポートは読んだ。 今、迎えに座る者がそちらに向かっている。 (2023-05-03 12 38 56) 我々も切り札を投入する時でしょう。 (2023-05-03 13 21 40) N-シーソー、緊急起動シークエンスに入ります。 (2023-05-03 16 02 29) 見ろ!アレは先進科学研の切り札、なんかグヨグヨする動物のアレだ! (2023-05-03 15 10 02) せめて上下させてやってくれ (2023-05-03 15 14 16) 我々はシーソーを上下させる時、どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。TA☆I☆WA我々は常にTA☆I☆WAでシーソーを上下してきたはずです。今回も、きっとできます (2023-05-03 15 39 33) この通信の後、彼女はドローンとシーソーで遊んでいた。 (2023-05-03 17 06 33) 少佐から話は聞いている。乗って話をしよう。(ギッタンバッコン) (2023-05-03 17 00 33) ギガンティックアンローダーだ (2023-05-03 18 22 42) 大変なのはわかるんだけど3000円くらい出してるわけだし1種類くらい完全新規の敵出してくれんものか (2023-05-03 16 59 07) マンパワーが足りない...コピペ生物で手一杯だ。 (2023-05-03 17 27 03) 赤女王アリ・・・・ (2023-05-03 17 27 28) 過去作のDLC見ても追加敵は派生系だからなぁ あの団子は単なるカラバリではないし頑張ってるほう (2023-05-03 17 28 51) やはり人手不足だ!誰かサンドロに入社するんだ! (2023-05-03 17 34 47) 初めてモザイクダンゴムシが公開された時、ネットがナマコだムカデだ、いや王蟲だ(新規の敵だ)って騒いでるの見てサンドロはどう思ってたんだろうか (2023-05-03 18 00 18) その3000円はミッションと武器も含んでるからね。完全新規の敵を作ろうとすると3000円じゃコストの割の割に合わない気がする。でもアリジゴクとかは面白そう (2023-05-03 18 03 07) その武器もコピペ武器多いけどね バグもそのままだったり他モデルならされてる6での仕様変化もされてないのもあるし (2023-05-03 18 28 17) むしろ今作のDLC武器は新種多い方じゃない? (2023-05-03 19 28 30) 本編武器の調整を考えずにそのままコピペしてるのはねぇ、武器はDLCの目玉なんだしこれはハッキリ駄目だと言わせて貰う (2023-05-04 01 55 25) コピペ&産廃は許されない。曲がりなりにも有料武器なんだからさ (2023-05-04 08 14 20) 少なくともレンジャーはまともに調整されてると思うけどなぁ。数値上の変化がないのはMA9Eスレイド、バスターショット、フレイムガイザーFの3つだけど、スレイドは貫通距離が5の2倍弱、バスターショットは手込めと味方へのFFがなくなって大幅強化。フレイムガイザーFは手込め対応のみで地味だけど、威力が星まで行かない状態でも青蟻を確殺できるし、コードNで回収だけ手動の放置もできるようになってる。ドゥンケルN236Rも威力と弾数上がらず連射速度だけ上昇だから地味ではあるけど、DLCの敵とは満遍なく相性がいいと感じた (2023-05-04 09 07 33) EDF6の兵科ってレンジャーだけじゃないんですよ わざわざ兵科を限定して擁護してるけど (2023-05-04 18 48 59) まだ配信されて1ヶ月半だぞ? 細かい数値調整まで含めて全兵科分語れる程やり込むには時間が足りないわ (2023-05-04 19 58 12) この比較はわかりやすくてありがたい。擁護だって言う人の他3兵科の比較説明も待ってるぞ! (2023-05-05 01 02 03) まぁ使い回しで、有りそうなのは人型タイプのペプシマンとのリターンマッチぐらいかな?開発コストかからんし..攻撃バリエーションぐらいは増やしといてほしいな (2023-05-03 18 52 37) 大事なのはガワじゃなくて中身じゃね?プライマル種は蜘蛛以外は大体ほぼ新規みたいな性能してる奴らだし (2023-05-03 19 21 42) これで使い回し扱いはないわ。これ以上やれってなら値段倍ぐらいになってもおかしくないし (2023-05-03 19 39 29) コードNみたいな各兵科に仕事が割り振られているミッションがいっぱいあればそれでいいです (2023-05-03 19 45 41) ミッションパック1の値段は税込1650円なんだけど、まだ情報も無い2も含めてってこと? (2023-05-03 20 19 32) コクーンは完全新規じゃないか? (2023-05-03 21 25 17) どの敵も新規だよ 旧作よりレベル高いしファンもみんな納得してる出来 むしろこの価格でよくぞここまで作ってくれたって感じ (2023-05-03 23 14 16) 敵は色違いを大きくしただけだよ、新規とは言えない。私は4から遊んでるファンだけど今回のDLCには納得していない。みんな納得しているとか言わないで。 (2023-05-04 09 07 45) 攻撃の性質がまるで違う上、どんな微弱ダメージでも怯んで攻撃止まるようになってるのが"大きくしただけ"って…… (2023-05-04 09 15 39) 細かく見りゃ全然違うのにな。ビジュアルしか見てないか、低難度とかだと攻撃の密度少ないし、色の違いくらいしかわからないんじゃない? まぁみんなっていうのは主語が大きいとは思うけどもね。 (2023-05-04 09 20 42) ま、そういう人もいるか。俺はミッション開幕に「これやべえwwww」ってなったのこのDLCが初めてだし(目の前にコクーン大量&巨大コクーン)、実際の攻撃もくらってみればまるで今までの敵とは違うしでお値段以上に楽しんでるけどね (2023-05-04 14 40 39) 青赤ダンゴと赤マザーが使い回しって言うのはコスモノーツをヘクトルの使い回しって言うくらいおかしいと思う (2023-05-04 14 50 13) そもそもEDFに使い回し批判自体お門違いだしな。シリーズの歴史を知ってればこんな文句出てこないよ (2023-05-04 15 14 57) 5と6のストーリーから完全に浮くものは出せないんじゃないかな。一から新しい物なら新作に回してもらったほうがプレイヤーも長く楽しめるし (2023-05-05 02 40 35) どの辺りに納得してないんだ?攻撃パターン・戦術が大きく変わって全然別の敵、ミッション全体通したストーリーも演出もあってEDまであるのに (2023-05-05 19 23 30) DLC2は効率良い稼ぎミッションあるといいなぁ DLC1は全兵科放置稼ぎできるM15があったからまだ良かったけど新敵のドロップ率渋すぎだし (2023-05-03 18 30 17) 放置稼ぎ出来るったって尋常じゃないアーマーか壁抜けが必要なんだし、あんまり普通とは言えない。プライマル種のドロップ率を見直せばいいだけの話だ (2023-05-04 08 18 38) ムカデや実戦レベルのボマーが居てもいいんじゃないかなって。あの方なら...2のインベーダー相手でも...あの方なら! (2023-05-03 20 00 40) ギリオもギリオラもギリオラオラも居ていいよね (2023-05-04 03 02 06) ストーム1①とストーム1②がポタラやフュージョンで合体したら最強の戦士になれるのか? (2023-05-03 20 08 43) 肉体は強化された!だが、武器の強さは据え置き (2023-05-03 21 15 02) プライマーが敢えて人類を無視したループもあるんじゃないか?とふと考えた時に思ったんだけど、20年前のインドの山脈で事故が起きた事は覆せなかなったのと同じで、本日の予定プライマーが人類に喧嘩を売った日もパラドックスが生じて時間さんに栞挟まれてしまったんじゃないかな?ってふと思ったんだよね (2023-05-03 20 11 51) DLC1-13本部「やつらは戦場に自由に降下兵を送り込める。それに比べ、我々は……」 ノーブル「戦場に自由に巨大兵器まで送り込めます」 (2023-05-03 22 16 20) いくぞ!EDF日本支部ボディービル大会の開催だ! (2023-05-03 22 39 36) 生身がそのままパワースケルトン! (2023-05-03 22 40 00) 大胸筋がプライマルβ生み出してるよ! (2023-05-03 23 46 51) 肩にちっちゃいバルガ乗せてんのかい! (2023-05-03 23 53 39) 支援要請ポイント掛かりそう! (2023-05-04 01 52 16) 今日は缶詰を2個喰うぞ! 沼とマグマだ! (2023-05-05 02 47 33) 俺はスプキチおばさんの息子だ。宇宙は…うわぁぁぁぁぁ!! (2023-05-03 23 20 58) DLC2舞台の勝手な予想 人類側優勢未来の追い詰められたプライマーは人間があまり近寄らない場所(南極か北極辺り?)へ避難し拠点を築いた。現地のEDF隊員は粗末な武器で奮戦するも壊滅され、僅かな人数が残ったが脱出も出来ない状況なので、本部へ救難信号を送った。そのエリアへ調査に向かわされたストーム1達、そこで目にしたものはエイリアン・プラントにドーム状の超巨大バリア、赤い空に照らされた雪原、エイリアンや未知の生物が蠢く極寒エリアでの戦いが始まる。 DLC2ミッションパック「Lost Planet」 (2023-05-03 23 29 49) そういえばDLCをストーリー込みで出すとしたら、あとはIFの世界しか選択肢無いのか (2023-05-04 00 05 06) 最後の周だって三年間ずっと最前線にいたわけだし、その間の激戦が語られるとかなら面白くない? (2023-05-04 00 11 13) プライマーは外宇宙連合艦隊の1艦隊に過ぎなかった… (2023-05-04 00 26 47) そもそも最後の週は9’だから、もしも危機迫る山頂でクラゲを落とせなければまた地下街に流れ着いて、下のフロアには50人の民間人がいて、伍長が食料を求めて地上に行き、地上を支配するクラーケンを超える敵と戦わされる羽目になるわけで……クラーケンを超える敵と戦うのがDLC2の内容かな (2023-05-04 00 45 24) やるなら荒廃or優勢未来の空白の期間かな、特に優勢は何かしらエピソードたくさんありそうだし (2023-05-04 00 54 19) EDF9またはEDF9'の3年間の省略されたミッションとか3年間の激戦とかやれることは色々あるからそういう路線を期待したいね。9'世界の大規模戦闘とかバカみたいなお祭りミッションとかやりたいし (2023-05-04 01 44 57) ナンバーイレブンは撃破したけど、マザーシップは他に10隻あるしな。edf8でやった事は9でも大体やってると考えるとno.9は撃墜しただろうし、1隻は砲台壊されてるだろうけど、プライマーも死を怖れていないかのように戦った…って出てたから、残りのマザーシップ総出とかやりたいよね。 (2023-05-04 01 59 12) あちこちのループから面白げなミッション抜き出して集めました的なものでもいいぞ! (2023-05-04 14 50 34) 上位アサルトほぼ☆向いてるからけどオーキッドだけピンポイントで歯抜けしてるのがむず痒い! (2023-05-04 00 57 33) クックック…10万年前の辺境惑星に送った第13艦隊がやられたか…みたいな感じで20万年後からやってくる宇宙連合軍本隊 (2023-05-04 01 08 07) 1人暮らしの家にはPCしか無いので実家に帰った時しか(なぜかあるEDF6forPS4が)プレイできないが、実家だとまともに稼働するPCが無いのでwikiに載ってない安定する場所や攻略法を見つけても編集できない!状況は最悪だ!どうすれば良いいんだ!(定型文) (2023-05-04 02 46 37) スマホでも編集はできるよ (2023-05-04 07 31 11) 実家用ハイエンドPCを調達だな (2023-05-04 11 03 54) ミッションのコメント欄に書いてもええんやで (2023-05-04 11 53 10) 何も持っていけない。記憶するんだ。記憶……(訳:メモに書いて帰宅してから編集してもええんやで) (2023-05-04 14 54 07) 5のDLC出た時はストーリー欲しいと言われて6でストーリー重視のDLC出したら今度は賑やかなミッションが欲しいと言われ、ちょっとサンドロ可哀想だなとも思う。ストーリーとミッション内容の両立難しいだろうけど6本編では出来てたからどうか頑張って欲しい…! (2023-05-04 05 40 52) 今作のDLCのストーリー出来が良かったからねえ。ユーザーが期待してる証拠でもある。ただDLC2は超高難易度になる(公式インタビュー)なら、ストーリー重視だと相反しそうな気はする。 (2023-05-04 08 13 00) 少数派が声デカいだけだからヘーキヘーキ。ミッションもストーリーも濃厚でバランスも良好だったしファンは誰も批判してないと思う (2023-05-04 15 17 31) YESマンで固まっちゃうのは腐敗一直線だから、そういう選別やめよ。宗教にもなっちゃうぜ。肯定も否定もあって、そのバランスの中でどういう戦略を取るのかが大切なわけで。 (2023-05-04 15 23 49) EDFはこういうゲームだから、伝統だから、とかって別に魔法の言葉ではないからね。受け継ぐべきところやいいところは次に生かして、よくないとこはバッサリ改善してほしいね。 (2023-05-04 15 41 29) バッサリ変えた結果、IRが生まれましたとさ (2023-05-04 22 43 27) IRは要素ごとで言えば滅茶苦茶いいところあったぞ、あの発想でうまく本家っぽい味付けにしたら本家越える可能性もある (2023-05-06 13 13 57) 批判したらファンじゃないで進んだ結果過疎衰退しそう (2023-05-04 15 42 08) ファンがそういうのばっかだと新規が入れなくなっちゃうからね。ちょっと不満こぼしただけで袋叩きにされるゲームとかゲームの面白さよりファン層への不快感が勝る (2023-05-04 18 29 50) そもそもこの元枝はファンなのか...?コミュニティ内で反応され易い(荒れやすい)語句を覚えてそれを繰り返してる愉快犯に見える...ていうかそうだと思いたい 素で書いてたらマジでどうしようもなさすぎて悪意のほうがまだマシそうで (2023-05-04 23 06 16) そもそも木主がずっとPC版出せ出せ言ってる人と同じ文体だから荒らし目的だと思う。同じ文体で自分で立てた木や枝への自演レスらしきものもチラホラあるし (2023-05-05 00 32 33) 木主です。自分が立てた木を久しぶりに確認したらなんか変なことになってた。私はPC版の話題を出したことはありません、証明できませんし信じてもらえないでしょうが…私はゲーミングパソコン持っていないし、「PC勢を見捨てる気か!」「黙れ、PS5買え」ってやりとりをこの掲示板でみてからPC版の話題は荒れるものだと知って書き込まないようにしています。口調、文面はその時の気分で変えています。私にはEDFの話ができる友人なんていませんからただ思ったことを聞いて欲しかっただけなんです。荒らしだと思われたくなくていろいろ書いてしまいました。長文失礼しました。 (2023-05-05 18 58 56) こういうのちょい昔だと「社員」って括りになっちゃうんだけど、あからさまな100%擁護みたいのは警戒されるよ。俺もEDF好きだけど、不満もメッチャあるし、誰も彼も大満足なんてこれっぽっちも思ってない。 (2023-05-04 15 52 52) ネイカーミッションの市民「熱い!熱いー!」←燃やされてる・・・酷いな 市民「兵士がキター!」←と思ったら割とピンピンしてて草。やっぱこのゲームの市民の耐久おかしいわ (2023-05-04 07 30 45) その話題†††††…見るたびに、火だるまになっても声帯潰されてなければ声は出るんじゃないの? って思う。そこまでギャグっぽいやり取りかなってモヤッてる (2023-05-04 07 32 57) これもルーティーンなんだ。 言わせてくれ。 (2023-05-04 15 32 53) 声が似ているだけで燃やされてるのと兵士が来たって言ってる人は別人なんじゃないの? (2023-05-04 14 10 59) 火って近くで燃えてるだけでも熱いんですよ (2023-05-04 14 38 03) 鍛造とか溶鉱炉とかの金属関係の工場見学したらその熱さが体験できるかもしれんね。水分とミネラルは十分に補給していけよ (2023-05-04 15 00 05) なんの話してるんですか、あなた達?(いいぞ、もっとやれ) (2023-05-04 15 16 55) 「新規」の捉え方の違いだろ。性能が変わってる事で満足するか、外見も全く違う新モデルじゃないと満足できないか。 (2023-05-04 09 29 06) 枝ミス。失礼。 (2023-05-04 09 29 48) 何もかも新しくしないと認めない!って人はEDF向いてないよねぇ。使い回しこそシリーズの特徴で長所なのにさ (2023-05-04 13 52 06) 向いてる向いてないとか切り捨てるのは関心しないな…(個人的には)本編とは違う全く違う敵と戦いたいってのは理解できるし、所詮DLCなんだから本編敵の派生でお茶を濁すのも仕方ないとも思えるし。まぁ、自分はこの値段だから文句は言わない。ぐらいかな。 (2023-05-04 15 01 22) 色違いで個性を別物にし別(新規)敵にするは他のゲームや会社もしてない?あまり例を出せないがスライムとメタルスライムとか。ので新敵は1から作ってくれても!はちょっと酷だよと思うし、DLC見ててこれは頑張ったなとは思ったマン。思ったマンではあるが個人的にはメディア露出増えてやってくる(かもしれない)新規さんや復帰さんを「使い回しの上手さがシリーズの良さだから向いてないよ君」って切るのはもったいないかなって… (2023-05-04 22 57 31) 使い回しが上手いからこそ今作の神ストーリーが生まれたんだし、そこ批判する人はもう向いてないとしか言えなくね? (2023-05-04 23 26 14) 思いついた、ダイバーの新兵器に跳ねるグレネードを追加しよう。名前はスーパーボールだ。 (2023-05-04 10 35 47) ただし爆弾は搭載しておらず、起爆はできない。ゆえに戦闘能力はなく、跳ね回る様を楽しむためのものである。 (2023-05-04 10 46 16) 某マリオみたいに当たったアイテム取得可にしようぜ (2023-05-04 20 43 39) 従来の破片がプレイヤー目掛けて降り注ぐ調整と同様の仕様なので高確率でプレイヤの元にもどってきます。 (2023-05-04 11 57 45) 時限式で跳ねるプラズマもきっとキレイ (2023-05-06 02 00 10) フェンサーの35ミリとか38ミリってあるけど、現実の37ミリ対戦車砲がドアノッカーとか言われて使い物にならなかった事を考えるとそんなな (2023-05-04 10 45 48) 途中送信しちゃった。そんなに大口径の砲じゃないのよね。つまり38mレイジキャノンは30トン戦車すら貫通出来ない説 (2023-05-04 10 49 03) 現代の30mm機関砲なら装甲車は問題なく潰せるぐらいの火力あるし、40mmとなると艦載機関砲クラスだから紛争でのコンバットフレームとか想定すれば十分に大砲やで。。 (2023-05-04 10 54 00) 現実の35ミリとEDF世界の35ミリじゃ威力違うかもしれない ビーム兵器作れる程技術力あるし (2023-05-04 11 15 34) 口径よりも砲弾の出来次第なんでEDFテクノロジーがすごいんじゃないかな、ドイツの超重戦車マウスとかでも今なら歩兵のロケランで正面から簡単に抜かれるしそんな感じですごい砲弾なんじゃないの (2023-05-04 11 55 03) 基本口径大きければ火力高くなるけど必ずしもそうではない、銃の話になるけど米軍の最新のアサルトライフルの口径がNATO規格より大きくされたんだけど実は昔使ってた7.62mm弾より小さい中間のサイズだけど威力はむしろ上って話 (2023-05-04 12 09 10) 戦車をスクラップにする事で有名なアヴェンジャーは30㍉やで (2023-05-04 12 53 41) 装甲の薄い上方からの攻撃(A-10攻撃機搭載)という条件があってこそだけどね。 (2023-05-04 13 02 29) ついでに言えば発射速度は70発/秒。ガリアとは全然違う。 (2023-05-04 13 42 26) おまけに弾丸の初速にA-10の速度が加わるし、下向きに撃つから減衰が少ない。運動エネルギーが平地で固定水平に撃つのとはまるで違うのよね。 (2023-05-05 05 19 07) あれは比較するならレイダーのバルカン砲だよな (2023-05-05 07 43 23) それ言ったらレンジャーのアサルトライフルなんてry 35mm砲を人間が運用可能な技術力あるくらいなら、弾頭も現代のものより遥かに優れた物なんじゃない? (2023-05-04 19 24 36) サイズや口径を見るとぶっちゃけ76mmぐらいありそうなんだけどなモデルでは (2023-05-05 04 15 21) そもそもレンジャーの初期スナで装甲車を破壊・戦車の装甲も貫く世界ですし… (2023-05-05 18 55 24) 「水生生物は北太平洋のどこかに生息拠点を持っているのかもしれません」って通信あるしDLC2で海に投下されたスキュラを殲滅するミッションあったらいいな スキュラの巣を破壊するような感じで (2023-05-04 12 55 42) 水中装備なんてDLC程度の開発じゃ無理だから、地上からスキュラの営巣地である海底洞窟につながる洞窟を延々と進むミッションかな。 (2023-05-04 13 07 19) 洞窟のスキュラはヤバそう (2023-05-04 13 13 14) 「水中戦闘機はどうした?」「全滅しました」ってお家芸が聞けそう (2023-05-04 14 18 26) 口径よりも弾頭質量と硬度、初速やでぇ。質量兵器は。 (2023-05-04 13 08 41) おん、枝間違えや。すまんの。 (2023-05-04 13 09 41) DLC2武器、5DLC武器のデータ改編版とプラネット武器のみでなくイカしてイカれたバカ武器も有るとイイなぁ…4から思ってるがキャノンショットの最終イカれ武器を望むキャノンショット狂信者が徒然なるままに綴り捨て通りますよ、っと。 (2023-05-04 13 17 16) エリア境界の線、細すぎて見えない問題() (2023-05-04 13 43 28) ロックオンの□エリアとかもだがPS5版だとかなり薄いんだよなあ PS4だともうちょい濃いみたいなのに (2023-05-04 14 50 28) 処理落ちと見やすさ、俺は処理落ちを選ぶぜ!(べ、べつに買えないわけじゃないんだからねっ)Steam版には表示はPS4版のふ (2023-05-04 15 10 33) あれ途中で切れてた。SteamにはPS4版の表示で来てほしいな (2023-05-04 19 26 44) 乱戦になると赤線の表示がどこだかわからなくなるときがあるよな、もう進入禁止区域はレッドゾーンにしてほしいな 赤区域をスローで点滅させたりとか工夫してくれ (2023-05-04 21 40 59) あの人は運も強い!とカード勝負の話が出てたけど、これは本当に運が強いんじゃなくてストーム1が前の周回でやった勝負を覚えているから圧勝してみせた、という解釈で正しいよね? (2023-05-04 18 05 31) 両方じゃね?周回による知識の積み重ねもあるが、改変で何度も乱発される初見ミッションも全て乗り越える豪運も兼ね備えてる (2023-05-04 18 09 03) 自分は直後に「あの人のアドバイスで助かった奴も多い」と『未来を知ってるからできたこと』の補強がされてるからこの場面は周回の話だと思ってる派 (2023-05-04 18 21 16) 基本的にはその解釈でいいと思うよ。M77訪問者のプロフェッサーのセリフがあるからこそフフってなる場面だね (2023-05-04 18 21 11) なお、ストーム1の中の人(俺ら)は昨日の朝ごはんも覚えてないもよう (2023-05-04 18 35 28) 給養員さんや、今日の晩御飯は何かね (2023-05-04 19 33 31) ストーム1とペガサスがデュエルしたらどうなるんだろう。先の展開が読めるS1→その思考を読んで対応するペガサス→そもそも相手のデッキ構成覚えてるからメタデッキ組んでるS1→臨機応変に対応するペガサス… (2023-05-04 20 19 03) 対スキュラのレールガンが妨害を受けなかったように、未来を知った上の行動によって変化した行動は予測できないのよな (2023-05-06 17 38 35) 中尉「こんな荒れ地に種をまいても実らないんじゃないか?」P「実るさ、下にあの伍長が眠ってる」人魚の人「でも、実ったところで食べたくないよね」 (2023-05-04 18 37 16) 本編パワードタイタン攻略してるけど、DLC種やっぱり集団による火力は控えめだよね。あれだけ頼りになった装甲がほんの数十秒でガリガリ削れていって焦る (2023-05-04 18 53 10) ぶっちゃけDLCでもタイタンの装甲は低過ぎると思う、300万は欲しい (2023-05-04 19 08 18) 装甲300万はバルガよりも圧倒的すぎて流石に笑う。 (2023-05-04 20 01 54) 贅沢言わないから左右に自動銃座とキャタピラに攻撃判定とレクイエム砲に装甲無視効果と飛行性能が欲しいな。 (2023-05-04 20 14 14) それでも結構やれたんよ、単純に敵の距離が遠いから自爆率低いのも大きいが、それでも本編のアンドロイドやアリクモ集団の火力はやっぱたっけぇってなった (2023-05-04 20 24 53) 実戦♂での運用は初めてなんだ (2023-05-04 19 12 30) パワーダインMC撃つと眩しすぎて?周囲に四角い謎の黒い表示出てくるの草 (2023-05-04 19 38 39) なんか収束してる (2023-05-04 19 57 39) DLC2でアーマメントバルガは出るのだろうか 使えたら色々とバランスブレイカーになりそう (2023-05-04 20 57 50) 達成率100%の特典にしよう (2023-05-04 21 19 56) そいつはハードル低過ぎだ。 (2023-05-05 17 28 10) フーリガン砲、バスター、チラン爆雷、アーマメントバルガは限定演出止まりだと思うな。まだストライクバルガが居ないからそれで終わると思う。 (2023-05-04 21 33 47) 出たとしてもカッパー砲の威力めちゃくちゃ下がってそう (2023-05-04 21 50 54) 小回り利かなくてアリクモにボコボコにされて終了 (2023-05-04 22 06 34) ステージが大物ばっかりの接待編成だったのはあるよね。EMCみたいに威力が実装版とイベント版で違うならマジで隙だらけになるだけ (2023-05-04 22 12 59) コンバットフレームみたく初期値0にする、要請ptめちゃくちゃ高くして呼べば勝ち確ビークルにする…etc 個人的には威力そのままに弾数制限でなんとかならんものか。やっぱりロマンは正義 (2023-05-04 23 42 18) 本編性能のまま出すならカッパー砲は功績値リロードとかにしないとぶっ壊れになるし調整は難しそう。それに上の人も言ってるがこの辺はガチのイベント専用の切り札であって欲しい感もあるんよね (2023-05-04 23 44 15) DLCが2までしかないならそのままの仕様でOK、お祭りだ! (2023-05-04 23 59 16) 功績値高めカッパー砲一発限りなら別に良いと思うな、普通くらいのはストライクバルガで (2023-05-05 01 50 14) 功績高くて1発だけはロマンあっていいかもな… (2023-05-05 16 14 01) オンDLC17稼ぎ部屋入るとエアレ使いばっかで誰もフェンサーやってくれなくて草。本編でみんなそんなにエアレ使ってなかったやん… (2023-05-05 00 26 50) というよりも、エアレは例のスプフォが★付かないからそれ目当ての人が大半なんじゃない? (2023-05-05 00 31 05) 木主だが実は私もそれ目的なのに泣く泣く素人同然のフェンサーやってる悲しみ。しかも味方のスプフォで1デスしたし… (2023-05-05 01 03 47) 私は一応メンバー見て選んでる。フェンサーの時は倒れないないようにシールド保護とディフレクトセルにしてる。耐え切るのが大事みたいだし。 (2023-05-05 01 15 51) スプフォ持ってくる人はねぇ…。巨大なコクーンに当てるならともかく手前にされると事故るのはよくわかる (2023-05-05 01 54 52) スプフォはオンだと小巣壊せないほど低威力な上に処理落ちと視界妨害も辛い。持ってくるAは地雷アピールしているようなもん。 (2023-05-05 03 55 31) スプフォって処理落ちするのか?囮Fやってるけど味方に当たるとか低威力で貢献出来ないとかで邪魔なのは分かるが処理落ちは全くしなくね?PS4だと処理落ちするんだろうか (2023-05-05 06 53 56) 視界妨害は分かり過ぎる。大人しく機銃にしてくれと。アーマー余裕ないフェンサーさんはより辛いやろうし。 (2023-05-05 11 14 09) あそこの稼ぎでスプフォするやつはマジで地雷。囮のこと考えてしっかり機関銃してほしい。 (2023-05-05 11 21 35) スプフォはまだかわいい方。フェンサーで後方ミサイルマン来たときは目を疑った (2023-05-05 12 10 49) ミサイルは流石に言わないと駄目なんだろうな、やっぱ… (2023-05-05 16 05 26) それで稼ぎ周回しようというなら、むしろ部屋主が止めなきゃだめなやつだろ (2023-05-05 16 38 31) フェンサーはAPが10000ないと安定しないから育ってない人は選択出来ないすまない (2023-05-05 01 15 05) まだフェンサーに★が残ってたらいいけど、トントン拍子で★が付いてったから出したくても出せなくなったな。さすがにボランティアではやりたくない (2023-05-05 08 15 45) フェンサーを任せきりにするのは勘弁してくれ。たまには交代してくれよ… (2023-05-05 11 26 39) 稼ぎなんてオフで済ませろ派 (2023-05-05 10 05 18) 定期的に稼ぎはオフでやれって発言見るけど定型文に「アイテムを稼ぎにいくぞ」がある以上オンでの稼ぎって開発も想定している遊び方なんだけど。達成率共有になった今なら攻略もオフでやれって言えるし今後ありとあらゆるオンラインプレイは全部オフでやれって言えてしまうな (2023-05-05 10 31 18) こんだけぐちぐち掲示板に書き込むくらいならオフで済ませれば?と思うよ。ルールも守らんしな。 (2023-05-05 10 52 22) オンで稼ぐ方が効率いいからそこまで言わないでくれ。何度やっても★付かないんだよ…愚痴らせても欲しい… (2023-05-05 11 21 06) 周回ならオンの方が基本的に効率良いもんね 寄生がいるとアレだけど (2023-05-05 11 28 34) でも自分がエアレで稼げないのなら効率も何もないような気がする (2023-05-05 12 05 22) 愚痴るのはまぁいいがオン板で書けば?ってことだよ (2023-05-05 16 16 52) それこそフェンサーなんて13で高回転で稼げるけど、エアレはアイテム散らばって効率落ちるから皆オンだとエアレしか使わないのかな (2023-05-05 20 15 19) 「聞いてください…蟹になりたい…蟹になりたいと願っている者がいます。蟹になれば人類は勝てると…なんの根拠も無いのに…」 (2023-05-05 01 19 20) あぁん?だらしねぇな?(戒め) (2023-05-05 06 22 04) 最近は…月に隠れとったんか?(コマンドシップ) (2023-05-05 11 47 30) 少佐ンダー「ああああああああああああああああああああ!!!!(核ミサ発射)」 (2023-05-05 19 49 55) 海老臭い!(なりそこない) (2023-05-05 11 50 29) イカ臭い!よりええやろ (2023-05-05 12 53 44) この空耳を聞くのも何年ぶりだろうな。 (2023-05-05 17 55 03) 兄貴は死んだ、もういない。 (2023-05-05 22 41 04) ガチムチ地球レスリング。侵略されすぎたら負け。 銀の人「ああん!地下に入ったやろ!(怪物繁殖)」ストーム1「ん゛ん゛ん゛ん゛!(駆除)」 (2023-05-05 19 47 54) 最強♂とんがりコーンが超巨大γの飛ばすトゲで伏線回収されるとはなぁ・・・たまげたなぁ・・・ (2023-05-05 22 35 59) あの前回り受身はガンマの回転体当たりを表現していたのか… (2023-05-06 03 05 46) 遅ればせながらDLC購入して新武器★付けやってるけど、本編より☆UP詐欺多いな。 (2023-05-05 08 47 32) 遅ればせながらDLC購入して新武器★付けやってるけど、本編より☆UP詐欺多いな。 (2023-05-05 08 48 10) あ、 (2023-05-05 08 48 33) エラー出て連投してしまった。申し訳ない。 (2023-05-05 08 49 09) ★付けという地獄が待っている…DLCへとうこそ。 (2023-05-05 11 25 26) WDでレイピア・SノヴァとマグブラFDX出たんで、ひたすら赤マザー相手にマタドールやってます。 (2023-05-05 11 31 28) もし蟻の酸がアルカリだったら「塩基だ!これは塩基だー!」になったのかな (2023-05-05 11 41 38) もし蟻の酸がアルカリだったら「塩基だ!これは塩基だー!」になったのかな (2023-05-05 11 41 57) DLC1で遂に真なる「あなた用のケブラー」が実装されたし、「あなた用のEMC」も期待できるかな (2023-05-05 11 46 20) 真なるEMCは本当に来てほしいのですごく期待してる。すでに過去ログでもたくさん言われてるけど前作EDF5で猛威を振るってたわけでもないので何故か今作EDF6で重い功績値はそのままに威力半減という謎すぎる弱体化くらったし…(「あなた用のEMC」だけは別格。) (2023-05-05 14 13 59) 稼ぎのページとか見てるとAP10万以上の兵科がいて当然なのが現環境の最適解なのか…?俺はそんなに稼げんなぁ(主にPS4の排熱的な理由で) (2023-05-05 13 12 18) 以前SNSで見かけた稼ぎマン、PS本体を何台か使い潰す前提で稼ぎしててビビった。リアルマネーも稼いでるからこその稼ぎなのか… (2023-05-05 13 30 30) なんかネットだとインフレしてて通常攻略でもAP3万前提とかになってるけどオン部屋入ると普通に3000〜5000くらいがボリュームだと思う (2023-05-05 13 38 38) 発売日からぶっ通しでほぼエアレしか触ってない状態で1万5000だから、満遍なくキャラ触ると5000ちょい上が妥当な数値になりそう。ちなみに稼ぎはほぼ一切行ってない (2023-05-05 14 13 02) EDF2の攻略本にINFに挑む場合AP3万以上まで稼いでからみたいな事書いてたのを思い出した (2023-05-05 14 37 38) そもそも星maxにこだわらなければ特別稼がなくても困らんからね (2023-05-05 15 00 20) DLC1の稼ぎならM15放置が実際最適解でしょ それ以外は効率悪かったりオンじゃないと出来ないし (2023-05-05 14 13 40) m15でDLC武器全部★付け可能なの?そうだとしたら確かにアーマーあるしやろうかな。ただかなりの時間放置しても駄目だったんだよなあ…運が悪かっただけなのかな… (2023-05-05 16 11 04) M13の時点で106も★10まで付くからM15なら余裕じゃね (2023-05-05 16 26 55) ありがとう。m15放置で★付け完遂目指してみる。偶然を引き当ててみる… (2023-05-05 21 24 33) それだけ渋くて★付けるならゴリ押し稼ぎしないといけない状況なんじゃない? (2023-05-05 14 34 12) この泥率で★を付けようとしている事自体間違っているような気がしないでも無い (2023-05-05 14 50 27) 間違ってるのは渋すぎる泥率でしょ (2023-05-05 14 56 01) それはそう (2023-05-05 14 58 05) 一番アーマー値のあるレンジャーでもまだ9000直前なんだが (2023-05-05 14 53 26) アーマー稼ぎしなくても武器稼ぎしてたらそんぐらいになったわ (2023-05-05 15 20 42) VZ (2023-05-06 14 52 17) VZプラズマコアを完成させてくてひたすらダバ子でやってたらもう1万目前。ちなみにコアは完成していない。 (2023-05-06 14 53 51) 私のプレステ4(多分初期型)は開戦直後から働き続けてるからあなたのもきっと大丈夫…うん…多分… (2023-05-05 15 20 52) 大抵のプレイヤーはクリアするだけならAPなんて1万もあれば十分だろうしね。武器も全項目★つけなくてもそこそこ使えればそれでいいし。わざわざそこまでして稼ぎたいのはまぁこだわりなんでしょ。まぁ武器に関してはセントリとかみたいな一部項目が★で使用感がらりと変わるのがあるけど。 (2023-05-05 16 12 42) そう、私がアーマーを稼ぎ続けるのはテンペストに耐えたいっていう自己満足の為。★付けもそう。EDFしか遊んでないし突き詰めたいんよ… (2023-05-05 21 38 00) 一部、そういう層って居るよね……「俺ごと撃て!」ってロマンなのは分かるけどさぁ……なんかコードNこの人等なら耐えられるんじゃw (2023-05-06 22 40 27) 一部、そういう層って居るよね……「俺ごと撃て!」ってロマンなのは分かるけどさぁ……なんかコードNこの人等なら耐えられるんじゃw (2023-05-06 22 44 58) エラーで書き込めてないと思ってたのに、二重スマン…… (2023-05-07 00 38 46) 超高難易度とされるDLC2に向けて出来るだけ稼いでる。10万は遠いけど何とか到達したいなあ。 (2023-05-05 23 58 55) プロフェッサー「第10世代型のビークルを考案した。3つの機体から構成される真バルガGだ。3つの機体の組み合わせにより陸海空の全ての戦場で戦う事が可能になった、まさに究極のバルガだ、乗ってくれるな?」 (2023-05-05 15 25 06) オペ子「無茶です!テストパイロットが何人も殉職しているというのに…」 (2023-05-05 18 39 25) P「この程度のことで死ぬなら今死なせてやった方が親切だ」 (2023-05-06 19 31 51) 誰もが目を奪われてく 君は完璧で究極の バルガ!! (2023-05-05 19 33 20) フォース・ブレードMAXEがDLC環境に刺さっているかもしれん。巨体のプライマル種の群れにクソデカ判定貫通がぶっ刺さって雑にダメージ出るし、蜂蜘蛛には掠っただけでダウン取れて両手で連打してるだけで群れごと封殺できる。タイプ0ドローンもボコボコ落とせる。オンラインでも援護にこれ居たらだいぶ楽になる (2023-05-05 17 25 54) へぇ〜 一振りしてハズレDLCと思って死蔵してたけど試してみたら確かに集団に便利だった (2023-05-05 17 54 40) 普段ダメージ表示をターゲットごとにしてるけど固定位置にして振ってみたらびっくりするほどダメージ出ていることがある。意外と強い武器がまだどこかにあるかもしれない (2023-05-05 18 56 07) DLCドローンの名前がタイプ0ドローンってことを初めて知った() (2023-05-05 18 25 08) 5のタイプ1より前のドローンってことで便宜上0って呼ばれてるんだと思う公式には命名されてないはず? (2023-05-05 19 17 52) 敵紹介などで公式には命名されてるが作中では呼ばれてない、が正しいんじゃないか (2023-05-05 19 24 28) PlayStation.Blogの記事で宣伝チームが株式会社ディースリー・パブリッシャー コンテンツ事業部となってるから公式なんじゃないの (2023-05-05 20 16 56) 記事とか出てるのか知らなかった、ありがとう (2023-05-05 22 26 53) 最大溜めを両手で連打したら一振り10000とか20000とかバンバン出て気持ちよくなれる。ツヨイ。ツヨスギル。 (2023-05-05 18 58 40) 今のプレイヤーでその文言分かる奴いないだろ() (2023-05-05 21 13 18) 死して屍拾う者無し…。ベベン!this デンチ… (2023-05-06 10 12 01) こういう検証は素直に有り難い。懐の深いゲームだとつくづく思う。ありがとう。 (2023-05-05 23 31 52) 広範囲貫通スタンばら巻きが弱いわけないんだよな…しかも群れに打つとダメージも伸びる…確1取れないのは弱い点だけど両手剣引き撃ちは割と生存力高い (2023-05-06 01 48 50) ブレード系武器いいよね。FFしないから雑に使えるのも凄く気楽 (2023-05-06 05 44 49) 本編のアンドロイド戦でも愛用してるぜ 頭が高めの位置にあるから刃が地面に阻まれにくいし、攻撃範囲も横に広いから当てやすいと相性がいい (2023-05-06 12 29 36) DLC、改めてやると主力級の敵2種の対空性能が高すぎてもう少し手心くれよってなる。まぁ逆に青団子に青ドローンに赤母とかヘリに相性がいい相手も追加されてはいるんだが。いかんせん一番多く出る敵が一番対空性能高いからヘリ飛ばすのが難しくて大変。どうすればいいんだ(定型文) (2023-05-05 17 41 40) ヘリが強い4.1に戻ろう!真面目な話ヘリってかなり向き不向きあるし、ヘリだけで全ステージ攻略しようって前提が間違っているような気がする。もちろんやるなってわけじゃないけど、あくまで自己満足として自分で模索していくしかないと思う。トーチカの貼り方を工夫するとか、ヘリ向きのステージをタイムアタックするとかね。 (2023-05-05 18 46 37) プライマル種は確かに驚異的だけど「どう増えても結局地下に根付かない」から、滅茶苦茶増えまくる→滅茶苦茶駆除されまくるのサイクルを地上で繰り返したのかなあ?M1からラストまでで数年経ってたんだとしたら、数年掛かったにも関わらず「まだ数は人類が上」と言われるだけの状況だったてことだし。人類からしてみると恐ろしかったのにプライマーからしてみたら「思ってたのと違う!」ってことだった…?侵略する側も大変だね(棒読み) (2023-05-05 19 41 56) 例えばプライマルβは都市部や住宅街にしかコクーンを作れない、でも今回文明を崩壊させることが絶対だから更地にしなければならない…仕方ない、プライマルβは諦めよう…みたいな感じかもしれない (2023-05-05 20 30 23) プライマー「助けて! コクーン張ったビルが壊せないの!」 (2023-05-05 22 30 51) しかも空爆とか核攻撃に対処できないもんな。プレイヤーのいる所がことごとく空軍の援護が無いだけで、高空からは良い的だったろうね (2023-05-05 21 45 10) Lost Daysの世界線でプライマーのドローン類がどんな感じだったか詳細は分からないけど、EDF空軍のせいで手痛い目に遭うことが多かったからレッドカラーの開発に着手したりしたのかもな。ひょっとしたらマザーシップの数自体増やしてドローンの拡散範囲増やしたりした結果がEDF5以降だったのかもしれないし (2023-05-05 21 56 33) 死を避けるためにバスターの熱を吸収できる体に進化できるサイレン、高圧気化爆弾が成功しても上手くやって初手チラン爆雷できた場合でも何らかの進化を遂げるのかな そもそもそっちは普通に耐えて逃げちゃう可能性もある…? (2023-05-05 21 41 30) ちょっと逸れるけど偶発的に発生したグラウコスをプライマー側で量産することはできなかったなかな (2023-05-05 22 00 32) サイレンの時点で持て余し気味で、グラウコスになったらとうとう自軍の戦力にまで攻撃始めたから、グラウコス化を人為的に可能にできてもやる気はなかったんじゃないかと思う。…今思えばグラウコスのせいでプライマー側の戦力がもっと死ぬ展開見たかったな!集まってたエイリアン部隊がまとめて焼き尽くされるとか (2023-05-06 00 13 55) そう思うと、巨神激突でよく3体も連れてこれたな。いや、あのサイレンやけに弱かった事を思うともしやプライマーもEDFがいる所に誘導する為にサイレンにわざと攻撃して追い込んでいた可能性があるか。そのせいで着いた時にはやたら弱っていたと。 (2023-05-06 04 06 04) そう思うと、巨神激突でよく3体も連れてこれたな。いや、あのサイレンやけに弱かった事を思うともしやプライマーもEDFがいる所に誘導する為にサイレンにわざと攻撃して追い込んでいた可能性があるか。そのせいで着いた時にはやたら弱っていたと。 (2023-05-06 04 06 19) 汚染地帯後編のエアレイダー稼ぎしてたんだけど、地面にレーザー照射してテンペスト呼ぶとちょうどビルの最高高度でテンペストが飛んできて自爆することがあるのな・・・みんなはちゃんと他のビルの上にレーザーあててテンペスト呼んでな・・・ (2023-05-05 22 46 22) 情報ありがとう (2023-05-05 23 32 54) 買った頃は神ゲー!って思ってたけど自分が今やってること前作とほぼ同じでうーんってなってきてしまった・・・ (2023-05-05 23 16 00) エアレはやること何もかも前作と違うから楽しいぞ。やりようによっては空爆も機銃掃射も使わずに立ち回ることも十分できる。機銃掃射ドローン、エレクトロン、ウェスタ、バルジレーザーあたりは空爆に負けず劣らずの火力と爽快感があるから一度は試してみてほしい。 (2023-05-05 23 36 20) ウエスタは空爆ではないというのか (2023-05-06 00 04 11) おじさんになると新しいこと覚えるのしんどくなるから初代から根本的な部分全然変わってないEDFは逆に助かる (2023-05-06 00 08 53) だがもはや空いているボタンはない、シンプルとは言い難い状況だ (2023-05-06 10 36 30) フェンサーがどんなに強くても使用者増えない理由がこれだしな… (2023-05-06 13 48 38) 上手かないけど今作からフェンサー触りはじめた私でも何とかなってる。慣れたら楽しいよ。ただちょっと他の兵科使う時より酔い易いかもしれない。 (2023-05-06 14 35 08) 盾構えながら反射もさせて武器も撃ちつつスラスター! らめぇ指がつっちゃう!! という人間もここにいます。くやしいです(定型文) (2023-05-06 19 14 25) レンジャーとダイバーの話になるが第三武器で手榴弾投擲ー!できるようになっただけで個人的には遊びの感覚まるで違うと思ったかなあ。フェンサーだけ武器枠の追加なかった意図は分かるっちゃ分かるんだけど、次回作ではなんとかできたら嬉しい! (2023-05-06 00 09 58) 使ってる兵科によって感じ方も変わるのかもね。自分はRメインだけど使う武器はかなり変わったと思う。 (2023-05-06 00 16 12) 難易度と兵科でだいぶ変わるが、前作とほぼ同じならFか…?いやあれもだいぶ違うしな… (2023-05-06 01 30 09) フェンサーやってるけどかなり挙動が変わったから立ち回り変わってる気がするけど… (2023-05-06 11 37 46) 「やってること」が操作の話なのかゲームの目的の話なのか (2023-05-06 12 21 52) どの兵科もEDF5からわりと変化あると思うけどなぁ。大筋でって話なら初代からずっとだしそれが持ち味だよ (2023-05-06 12 27 33) 何も考えずに戦ってるから変化に気づいてないだけ。もう少しマジメにやれば? (2023-05-06 22 23 40) エアレイダーの武器が育ちづらいのは補正云々ではなく、単純に数の問題なのかね。まず武器種が多いから目当ての武器を引きづらい。そして武器の☆項目が多いから目当ての☆が上がりづらい。何がいいたいかというとスプフォスーパーデストロイが育たない。あとKM6プラン4も地味に完成しない。 (2023-05-06 01 25 59) DLC装備の★10に限れば全兵科で1番少ないんだけどね。ただし本編品は★10多いし、10未満を含む★の総数は数えたことないけど (2023-05-06 08 04 55) そして今日もレベルが上がらない… (2023-05-06 14 37 42) オン潜ってAP数万の人いるとちょっと日和るけどチャットとか協力プレイでゲームを盛り上げまくってる人が多くて頼りになります (2023-05-06 02 20 20) APが高い=上手い訳じゃないし日和る必要は無いぞ。寧ろ腕に自信が無いからAP上げしてる人も多いだろうしね。 (2023-05-06 10 15 37) 体感だとAP (2023-05-06 15 18 01) 体感だとAP 2万~5万は武器星付け勢で腕もいい人が多い。AP10万超えてくると脳筋ゴリラマン(褒めてる)が多い印象。AP1万以下はミッション理解度低い人が多い。 (2023-05-06 15 21 52) おい、地震が多くないか? ちょっと地底を調査してくるから本部は通信でバックアップを頼むぜ (2023-05-06 03 07 24) 待て!地上から出るな。死ぬぞ! (2023-05-06 09 59 16) むしろ地底に向かってるんだよなあ…地震ってどっちが安全なんだろうね… (2023-05-06 10 16 40) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2023-05-06 10 37 05) 5thトレーラーの軍曹隊のパートで流れてるBGMがめっちゃ熱くて好きなんだけど、本編で流れないよね?あれって過去作のBGMとかそういう系? (2023-05-06 11 19 50) M109 エイリアンアタックで駆除チームのプロテウス隊が参戦した時に流れるBGMだな (2023-05-06 12 20 48) 言われて気付いたけど粘糸の城郭とかでも流れてるアレか!なるほどありがとう。 (2023-05-06 14 11 05) 今日は缶詰を2個食うぞ、豆とグリンピースだ。 (2023-05-06 12 06 10) Lost 大豆 (2023-05-06 18 23 15) グリンピースご飯結構美味しいよね。え、豆に豆をかけるんですか? (2023-05-07 02 25 31) 集合しろ、クズども!自分の好きなBGMを晒す木''''''だ!ちなみに俺はM147のメニュー画面と、翌日ゲーミング都市のbgmだ! (2023-05-06 13 09 46) サー!激突する平原等で流れる優勢BGMであります! (2023-05-06 13 11 49) サー (2023-05-06 13 15 22) パンドラ救って歴史変えたときのbgm最高だ (2023-05-06 13 16 56) 拙者ラストバトルでメニュー画面の曲が流れるの大好き侍!サー! (2023-05-06 13 47 26) 円盤襲来です、サー!え?作品違う?こまけぇこたぁいいんだよ (2023-05-06 14 11 50) EDF7のメニュー画面のエレキギターアレンジが好き (2023-05-06 14 14 47) EDF5の戦いが既に5周目だったことが明確になった直後に流れるあのBGM、痺れるものがある (2023-05-06 14 16 01) 4.1の DLC2 極限の地平 メニュー画面BGM (2023-05-06 15 21 29) 4の勝利用BGMだな。バラム御披露目とか、ブルートフォースで空軍が戻ってきた時とか、平原で優勢の時。5以降の勝利用BGMは即落ちフラグが多すぎたんだ…… (2023-05-06 15 46 29) 5以降ってむしろ勝利場面増えてない?基地撃破とかバルガ周りとか銀の人撃破とか核攻撃とか (2023-05-06 16 41 48) 優勢BGM流した直後に、ぬか喜びで即BGM戻されるパターンって4.1だとオンラインミッションの魔群で巣を1段階壊した時くらいじゃなかったかな。5は空爆関連で何回か即落ち2コマする印象あるわ。 (2023-05-06 21 14 02) 海辺の怪とか地下洞は意気揚々と突撃したらすぐBGM変化、強行突入も最初の部隊が全滅寸前とか援軍到着後も最終的にアースイーターに飲まれて陰鬱になるとか割とあった気がする (2023-05-06 23 21 25) 5、6共通の作戦司令本部の曲でありますサー! (2023-05-06 19 39 06) M84からのメニューBGMは人生って感じでほんと好き。ネットで探すとピアノ弾いてる人も出てくるな (2023-05-06 21 18 57) したらばでやってるみんなで決めるゲーム音楽ベスト100投票にも書いてくるんだ…君たちの力が必要だ…!(自分で仮の曲名つけるか先人の書き込みに倣うかで) (2023-05-06 23 25 52) EDF8以降のメニューBGM。 悲惨な記憶に思い馳せながら一発食らわせる決意が表現されているところがとても好きだ。 (2023-05-07 12 12 16) ゴールデンウィークなので「高速道路のサービスエリアで売ってる玩具がいるんだ。俺は駄々をこねる!」「玩具コーナーには目もくれるな!トイレを済ませて車に戻る!」をたくさん目撃できる。 (2023-05-06 13 43 30) 兄「財布を重視した結果がこれかよ!パパとママは考えすぎだ!」弟「無駄を楽しむ心の余裕がない!つまらない大人だ!」 (2023-05-06 13 47 31) 「ゴールデンウィーク?だが休暇はもらえない。 仕事はいくらでもある。」 (2023-05-06 13 50 25) 玩具のため、子どもたちは必死に駄々をこね続けた……3年後…… 成長した子ども「なんでこんなんあんなに欲しがったんだ……」 (2023-05-06 13 50 37) なんてことはない物なんだけど、日常では出会う機会のない特別感がすごいんだよな (2023-05-06 19 27 09) たまにだけどあの手のフックトイってように出来がいい奴がいるんだ… (2023-05-06 14 46 36) 30年前の小学生の時に買って貰った押すとミンミン鳴くセミの玩具が忘れられないよ (2023-05-07 04 42 15) ばかな、ばかな、ばかな~♪ ばかな、と叫ぶと~♪ (2023-05-06 13 50 54) 過去が過去が過去が〜♪ 過去が〜わ〜るく〜なる〜♪ (2023-05-06 14 34 44) さぁ~みんなでリングを墜とそう~♪ (2023-05-06 15 52 47) リンダが皆を~待っている~♪ (2023-05-06 16 43 41) 危機迫天国´ (2023-05-06 18 32 02) こんなことが許されるものかーっ!!(軍曹爆弾) (2023-05-06 14 15 53) S1「こりゃあ面白いや!」 (2023-05-06 19 33 49) 武器だけ無制限INF部屋、やったことあるけどアーマー武器両方無制限よりも結構楽しかったからまたやりてえなぁ(欲望) 自分は無制限建てられないからあれだけど (2023-05-06 14 21 03) ここにいる誰かが建ててくれるさ。EDFは仲間を見捨てない、困ったことにな… (2023-05-06 14 39 08) その条件で本編部屋立てしてるから、いつか共に戦えるといいな。 (2023-05-06 14 43 25) 最近PS5やっと手に入れて今フェンサーでハードクリア達成カキコ。情報絶ちして良かったぜ…タイムリープ説は5の時点で次回作の説の1つとしてあったから予想内ではあったけどストーム1がここまで化け物だったのは想定外だったわ… (2023-05-06 15 01 17) 情報絶ち大変だっただろう。どうしても耳目に入ってきちゃうんだよな。よくやった!(定型文) (2023-05-06 20 02 42) 正直9割死んでる時点で消去法で時間ものの可能性高かったよね。次はinf頑張れ~ (2023-05-07 09 03 50) 4からフェンサーを使い、4.1でハンドキャノンの威力に改めて絶望しながらフェンサーを使い、5ではフェンサーで空を飛び、今はフェンサーでアクションゲームをやってる。他の兵科は使えない。 (2023-05-06 15 19 59) つまり君の身体は闘争を求めている (2023-05-06 15 21 42) 一人だけロボゲーやってる気分になるよなフェンサー (2023-05-06 15 51 05) 一人だけロボゲーやってる気分になるよなフェンサー (2023-05-06 15 51 21) DLCが要るんだ俺は地上へ行く (2023-05-06 15 26 25) DLC武器の実装で盾フェンの強化きたし、DLC2では高機動フェン強化になる補助装備来ないかなーって思いつつ…正直回数増えたくらいじゃ今より変わらないんだよなーなんて (2023-05-06 15 54 30) 前に誰かが言ってたことまんまだけど片方だけ換装してアックスとかボルケンとかで同武器高機動はやりたい ミサイルマンの鬱陶しさが今の比じゃなくなりそうなことは怖いけど (2023-05-06 16 28 56) 両手ボルケンスラジャンとか確かに楽しそうだし両手ブラツイでジャンプまでできるなら立体的に戦えて楽しそうだなー。 (2023-05-06 16 36 14) セイバーエイレン慣れたら強いな、過敏な旋回性能もそのおかげでけっこう助かってる (2023-05-06 15 58 06) (基本5でも、6では5で性能を知ってるからほぼ一切)コンバットフレームを使わなかったけど、確かに最初乗ってみたらブースターの制動のかかり方がレッドガードと違いすぎて戸惑ったけど、慣れたらまあ普通に強いよね。あいも変わらずレーザーの射程は短すぎるけど(特に野生種を相手取る場合) (2023-05-06 20 02 14) ドラえもんでクルール出てきて草 (2023-05-06 17 12 20) 無粋なツッコミかも知れないが、そもそもクルールが古典的な火星人のイメージをベースにしてるからあちこちで似た様なデザインはいっぱいあるんだぜ (2023-05-06 19 23 37) そもそも一番古典的な火星人のイメージがクルールのそれって言う。まあお陰でそう言う事を知ってる人は一目見た時点で火星人だなって察する訳だけど。 (2023-05-06 20 03 29) DLC初出し映像で「龍虫きちゃうの!?龍虫!!」と一瞬盛り上がったわたしだが まぁデカい団子も悪くない…でも結局爆発するダンゴムシロボの方が処理的には厄介だったよね (2023-05-06 18 58 04) ムカデ嫌われているくせに愛されてもいるよなw デカ団子も「処理落ち」的には厄介。なんで割れるときあんなに重いんだあいつら鉄の塊だっていうのか (2023-05-06 20 07 58) まぁ見た目も性能もアレだが確かに嫌いではない()それはそれとしてデカ団子も硬くてまぁ普通に厄介だが、それ以上にあのサイズにしてあのアイテム量は何とかならなかったんですか✝️✝️✝️✝️✝️見た目的に5の重装HSくらいはくれても良いのに…。 (2023-05-06 20 24 53) 変異種がいい例なんだが「強敵はアイテムドロップ率を高くする」のは当然だとサンドロットだってとうに分かってるはずなのに、DLC1のプライマルとかはなんでこんなことになったんだか謎。ドロップ率を普通にしておく≒回復アイテムもそれだけ少なくなるから難易度を高くできる とか思ったんだろうか…結果「難しいというか"渋い"」ことになってんですが! (2023-05-06 20 51 25) 渋くしてプレイ時間水増しすれば、長く遊んでもらえるとか考えてるんでしょ。あとは簡単に稼がれて難易度下がるのが嫌とかね (2023-05-07 11 23 02) 個人的にサンドロはゲーム性をよく考えているように見えて実際はほとんど勘で作っちゃってるんだと思う。過去作の良い部分が新作でなぜか消えて悪い部分が復活すること多いし (2023-05-07 12 06 02) クソデカダンゴムシのヤケクソっぷり自体は好き。超大型に対する本部の「なんだアレは!!?」とかドン引きと驚愕が入り混じった名台詞だし。「コードN」が分かりやすいミッションだが、主力級とかと混ざってたくさん出てくると強敵だしな (2023-05-06 20 46 25) クソデカ君はコードNでその真価を発揮したな (2023-05-06 22 06 00) あのモザイクで期待値跳ね上げた結果、ダンゴムシの亜種だったのはズコーッって感じだった。大型γ自体は好きだけどな… (2023-05-07 01 27 23) 情報断ちしてたから普通にびびったし楽しかった。D3Pは全部出すから発売前情報は見ないことにしてる (2023-05-07 08 48 48) 稼ぎ放置して一つもupないと、ため息が出る。皆さんが一番苦戦した★つき武器はなんですか? (2023-05-06 19 12 51) DLCスプフォ ★付くのにエアレイダーのアーマー一万五千増える程稼がないといけなかった (2023-05-06 19 15 44) 本編武器のバトキャの★が本編で稼いでもDLCで未だに付かないの…レイジが★ついたのに… (2023-05-06 19 52 02) ZEXR-GUNだな。最後の最後に4つ設置出来ると聞いて頑張るも、とうとう稼ぎでは★がつかなかった(その後オンハデスト遊んでたらいつの間にかついてたオチ) (2023-05-06 20 54 14) びっくりしたのが★つき以前の話なんだけど、全兵科で既に何度もDLCINFプレイしてたのにエアレのスプフォスーパーデストロイだけ出てなかったこと。DLC武器もう全部揃ったよな…って段階でいきなり出てきたから心底驚いた (2023-05-06 20 55 57) プラスナの弾速が全然育たないので諦めました… (2023-05-06 21 02 56) あきらめるな。お前ならできる(定型文) (2023-05-06 21 18 40) LV0~1の武器各種、稼げるミッションが少ねぇし、0~1の武器が多すぎだから★付きにくい..武器フルコンプするのが辛いわ (2023-05-06 21 34 53) M25で放置稼ぎしな (2023-05-06 21 41 50) まだレンジャーしかDLC武器★付け終わって無いけどバスショとプラスナは苦労の後に同時に★付いた。お陰で壁抜けとアラネア見つけるのが上手くなったよ。 (2023-05-07 00 21 37) 既出だったらスマンなんだが「歴史には元に戻ろうとするする修正作用がある」的な事をプロフェッサーが言ってたから、DLCでストーム1が戦死した以上は次の周回でストーム1が死にかける事態が発生してたのかな?もしかしてそれが5の銀の人直々に降臨だったとか… (2023-05-06 20 32 34) そもそも起こってない(ことになった)上に原因を潰されてるんだから何もないでしょ (2023-05-06 20 45 09) ストーム1とかペプシマンとか個人に対して (2023-05-06 21 04 11) そこまで強い修正力はかからないと思う。EDFが結成されてもプライマーが滅びておらず戦争を仕掛けてきた。こういう無限の可能性の中プライマーを滅ぼした9周目でもΩ成功までプライマー陣営になんの影響もなかった。この辺が修正力に関わる話になってそうだと思う。 (2023-05-06 21 08 54) EDFかるた あ→赤い奴は強いに決まってる! (2023-05-06 21 03 02) い→今更そんな情報が何だというんだ! (2023-05-06 21 26 14) う→ウソだろ!?弾を弾いてるぞ! (2023-05-06 21 46 33) う→海は生物の源、汚させやしない (2023-05-06 21 47 15) え→エピメテウス (2023-05-06 22 07 54) お→大きいねぇ! (2023-05-06 22 19 45) 「エイリアンの重装歩兵だと!?」 「先日...」 「エイリアンの重装歩兵だと!?」(大事な事なので2回言いました。) (2023-05-06 22 21 32) お→おぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!!、 (2023-05-06 22 30 25) か→怪物ふぜいが、ブルージャケットに敵うかよ! (2023-05-07 01 03 55) き→きみがいる。まだ希望はある。 (2023-05-07 03 39 34) く→ くそっ状況は最悪だ。 (EDF5 48 円盤拡散より) (2023-05-07 09 24 49) こ→ここが死に場所だ。楽しめ (M82 ベース228奪還作戦 撤収) (2023-05-07 09 35 24) さ→最後に残ったのが俺たちとは…笑えるな (2023-05-07 10 18 29) し→新種の怪物を確認! (2023-05-07 11 30 27) す→水中で増えているとしたら、手がつけられない事態になる。 (2023-05-07 11 41 01) 前にやったような。「ぬ」が最後に残ったよな。 (2023-05-07 12 05 25) ぬっくぬく亭! (2023-05-07 12 45 23) うまいこと言うな(定型文) (2023-05-07 12 51 15) せ→世界中が同時攻撃を受けている。 (2023-05-07 18 15 22) そ→曹長。勘違いするな。その人は新兵じゃない。英雄だ。 (2023-05-07 19 02 35) た→退却は許可できない。戦闘を続行せよ。 (2023-05-07 20 04 14) ち→地球の未来には、君達の勇気が必要だ♪ (2023-05-07 21 19 21) ち→地球の未来には、君達の勇気が必要だ♪ (2023-05-07 21 19 23) つ→ついに、基地が見つかったのか。 (2023-05-08 03 27 27) て→敵の罠です! (2023-05-08 03 56 50) と→ところで、その武器は何かな? 仕事に必要? 危ないから置いておこう。 (2023-05-09 02 52 05) な→慣れたもんだ。なんてことない。 (2023-05-09 12 42 16) EDF6発売からはや9ヶ月。未だにKM6のダメージが☆6だった。さっき機兵回してたら☆6から☆7になった。キレそう。 (2023-05-06 22 33 28) 何処かのミッションのセリフで、ゴリさんが「蜂の巣をつついたような大騒ぎだ!!」みたいなことを言ってたけど、そちらの世界線の【蜂】ってどんな生き物なのだろう? (2023-05-06 22 54 51) ふぐ刺しのような弾幕をバラ撒いてくる (2023-05-06 23 40 19) 普通に当たり前の様にゴリさん言ってるけど彼の呼び名はゴリさんなんだ?誰だか分かるけどもw (2023-05-07 00 14 35) 闇の策謀でNPCが虫って言ってるのが空耳じゃなかったら普通に蜂じゃないかな (2023-05-07 02 37 35) 蜂じゃないけど巣をつついた時のようにワラワラと出てくるものでイメージしたらカマキリの孵化が思い出された。それで思ったけどクモの卵とカマキリの卵って割と似てるからDLC2でコクーン登場→はいはいクモねと思って突付いたらカマキリ登場とかあっても楽しいだろうな (2023-05-07 06 04 35) IRだとカマキリいたね (2023-05-07 06 23 51) IAの方だね。ヘクトル的な扱いだったような記憶がうっすらあるからナンバリングでは主力級としてうじゃーっと出たら楽しそう (2023-05-07 06 27 12) 赤線 (2023-05-07 04 52 50) マップ 表示 (2023-05-07 04 53 57) パーティーやろうか、ニクストラック (2023-05-07 05 25 55) ジェロニモー! (2023-05-07 06 08 50) ガンヘッドみたいな変形ロボ戦車出てこないかな...グラビスくん!君、戦車に変形してくれないかな?きっと使ってくれる人が増えるぞ! (2023-05-07 06 43 54) マジな話、EDFの二足歩行メカって見た目以外に何も利点ないよな…。人型ロボットの利点は「手」様々な道具が扱える事と「足」で不整地走破能力の高い事だけど、手じゃなく直に武装されてるし足も平地をノロノロ歩くだけ(ジャンプブースターで走破力を補ってる)。あれなら戦車にブースターでジャンプできる機能与えた方が速度は速いし装甲は硬いし砲は強いし取り回しもしやすいのに…。ロマン枠なのかな。 (2023-05-07 08 36 19) 追記:EDF的には今更な話題だったかもしれないが、自分が若い頃「ガンヘッド」を劇場で観た時に「こいつが人型になる意味があるのか?」と思ったのでね。ガンヘッドネタと重ねて書いてみました。 (2023-05-07 08 57 27) デプスを二足歩行にすればいいじゃない。壁も天井も歩けて残った脚は腕として使えるぞ! (2023-05-07 09 32 47) 二足より四足の方が安定する。手を二つ足すだけや。目指せ!タチコマ越え! (2023-05-07 10 38 38) 解ってねえな。不安定にすることにより高速で二脚歩行すんだよ。ガンメンのごとき機体バランスでギッチョンキッチョン高速歩行して戦場を駆ける二脚歩行ニクス!アンドロイド兵「わあ!ナニアレキモっ!!」って言われんのがキモチイイんダロガ! (2023-05-07 16 51 27) まじめな話するとな。人型ロボットの汎用性を表現仕様とするとコントローラーじゃ操作なんて出来なくなる。 (2023-05-07 11 33 08) そもそも人型兵器実現の壁だよな。人型のマシンをどうやって操作するかってとこ。でもこのゲームで歩兵と同じ操作にすると壊れもいいところだから今の木偶の坊なのも致し方ない感じはある。でもレンジャーみたいに駆け回りながらダイバーの要領でブーストダッシュ・ジャンプをしたいかしたくないかで言われたら死ぬほどしたい (2023-05-07 15 03 51) コンバットフレームエアプか?エアレイダーのコンバットフレームの説明欄に左右の腕に重火器をマウントすることで状況によって使い分けることができると書いてある。それにコンバットフレームをよく見ると、搭載したリボルバーカノンの引き金を引くことによって撃つ方式になってることがわかる。肩の武装がどうなってるかだって?それは知らない(それは知らない) (2023-05-07 12 01 58) でも同じアクチュエータを使うなら戦車に使ったほうがより強力に防護できるし現実でもウクライナでは戦車の機動性と防御力の高さが反攻作戦に必要とされる上、コンバットフレームが活躍し得るであろう市街地戦もそれ以外も大体砲兵火力で解決している事実…いやここらで辞めよう。人型は人型だからいいんだ (2023-05-07 15 11 05) 確認してみたらグラビス以外は両腕の火器はちゃんと手で保持してるし、グラビスもマシンガンは上腕に固定されてるけど手自体はちゃんとある。ゲームの都合で武装が固定なだけで実際の現場では状況に合わせて出撃前に装備を持ち変えるくらいやってるだろうし、重機代わりに建材の保持とかも後方部隊が使ってそうだし、なんならグラビスが4丁マシンガンとかやってるかもしれん (2023-05-07 12 14 59) 地形に強いし横転もしないぞ (2023-05-07 14 10 12) ブースターは移動のおまけ程度だぞ 実際にはジャンプが大部分を担ってる 戦車にブースターなんぞつけるくらいならジャンプできる足をつけたほうがいい (2023-05-07 16 48 32) 雷電「貴様は今儂に喧嘩を売った」 (2023-05-07 16 54 18) ???「戦車が飛ぶんじゃない!」 (2023-05-07 18 56 48) 1人で同時に複数の武器を使えるのは利点だと思う (2023-05-07 17 25 38) 真面目な話、互換性なんて脆い人型のマニピュレーターをつけるより換装可能なハードポイントにすれば良いだけで、左右持ち替えの利点になるわけねぇだろと。火器管制系統をそれぞれ用意すりゃ済む。脚もあんなトロいならガングリフォンのHIGH-MACSよろしくローラーとブースターの併用にすりゃ済むだろと。敢えて人型取る利点って可動域の柔軟性ぐらいしかねーぞ。 (2023-05-08 08 04 43) この論争は結局利率、効率と「人間」 (2023-05-08 14 12 55) おわぁ。途中送信失敬。結局、「人間」の「精神性」に寄与する「ヒトガタ」への「信仰的依存模倣性」だと思うよ。自分の「個人的観点」上。人 (2023-05-08 14 17 10) その可動域の柔軟性が大事なのでは?戦車でビルの上の虫やアンドロイドを狙うとかドローン撃墜とか難しいし というか戦車並の速度で連続ジャンプ移動できるような足はトロいと言えるのか…? (2023-05-08 14 27 13) 結局それでも現実のIFVとかは戦車よりも高い可動域が確保されている上、市街地戦に突っ込ませるのはあまり良くないと言われてるし、そもそもそういった戦闘車両では対応の難しい敵に対しての対策として随伴歩兵が存在する。人型人型といっても乗る人間の目は前にしか付いてないのよ。あと現実の話だから逸れるのかもしれないが、ウクライナだと調べるとわかるが激戦地の市街は大体砲爆撃で焼け野原になってるし、5から減ってるからわかりにくいが4.1までは焼け野原なマップもあった。あとEDFだとガンワゴンとかイプシロンのマシンガンが該当するRWSというのも存在する。戦車だと砲塔上によく載ってるけど、コレも広い可動域が確保されてる上、軽機関銃から重機関銃や自動擲弾銃、ものによってはミサイルを搭載したりする。しかも砲手とは別の人員が動かすから戦車1両で射線が増える。現実で案外解決できる話なのよね。人型の高い要求技術・コストを払わずとも。 (2023-05-08 18 08 19) 世にデスバードのあらん事を (2023-05-07 08 26 36) 今までDLCは過去作BGMのアレンジとかあったけど今回のDLC1って新曲ないよね?ループ違うんなら本編みたいにメニューBGMくらい新曲にして欲しかった (2023-05-07 11 26 30) 4.1のDLCが余りに気合い入り過ぎていたなw (2023-05-07 11 58 59) エンディングのBGM「えっ」 (2023-05-07 13 21 57) 星付けの為に出撃を繰り返してきた 何度も、何度も何度も何度も 数百、数千億のアリが殺された その怨みを晴らす(星付きバイナリー弾を緑蟻に投げる) (2023-05-07 11 35 44) 羽ばたい〜た〜ら〜 戻らな〜い〜と言って〜 飛ばした〜の〜は〜 赤い、赤い、毒霧〜(開幕誤射デスバード) (2023-05-07 12 12 18) ストーム1とカード勝負をしたが歯が立たなかった〜のくだりがあるけど、ストーム1は一般隊員とのたった1日?の出来事を、圧勝できるほど詳細まで覚えていたってことか…ただ何度もやってるから覚えただけ説もあるけど、個人的には仲間との大切な思い出として覚えていた説を推したい… (2023-05-07 15 56 35) 世界が変わっているんだからカードの並びも毎回同じとは思えないから、マジでカードが強い、つまりポーカーフェイス、先がわかるからこそ希望も絶望もなく無表情という悲しき設定を今考えた (2023-05-07 17 53 47) 周回しすぎてイカサマ技術が★付いてるんだよ (2023-05-08 17 33 28) エアレの砲兵好きな人いる?アクセス待っているぞ~ (2023-05-07 16 30 08) 「俺は風呂に入る!」好き (2023-05-10 05 01 43) 今年でEDFシリーズはめでたく20周年を迎えるが、6月に何かしら発表があったりするといいなぁ…(初代EDFの発売日が2003年6月26日のため) (2023-05-07 16 51 09) 今年でEDFシリーズはめでたく20周年を迎えるが、6月に何かしら発表があったりするといいなぁ…(初代EDFの発売日が2003年6月26日のため) (2023-05-07 16 50 59) ヤバい…エラーに気付かず二重投稿になってしまった… すまない(定型文) (2023-05-07 16 52 00) 熱い!熱いぃぃ!!(膝にアイロンぶつける) (2023-05-07 17 27 36) 枝ミス…手元が狂った(定型文)すまない(定型文) (2023-05-07 17 28 31) 積み重なっていくバンズとパティ…それが私を突き動かしている。やつらにチーズバーガーをくらわせる。そうだろ? (2023-05-07 17 45 36) 枝ミスになってしまった…すまない(定型文) (2023-05-07 17 46 33) この木は何か…変です… (2023-05-07 18 22 34) ★無しに傷つき、★付けに疲れ果てた老兵。そう見える。 (2023-05-07 20 00 43) DLCとは別にBGMの音源とかサントラなんかでまとまった物が欲しいかな (2023-05-07 17 41 43) アンケートも取ってたし、なにかしらあってほしいねえ。またヘンテコなグッズやTシャツでもいいぞ! (2023-05-07 17 51 51) 地球防衛軍6.1出してほしいね (2023-05-07 17 53 28) EDF5と6本編に追加ミッションがある6.1とか欲しい…無理だろうけど (2023-05-08 11 56 31) リングの暴走で過去作品の戦場に放り込まれるとか。マップや敵の完全再現は難しいが似たような構成で通信もほとんど原作通りにすればなんとか。 (2023-05-07 20 46 38) あ、6月に出るかもしれないDLC2と絡めた話です。 (2023-05-07 20 47 17) それ普通に遊んで見たいな。 (2023-05-07 22 14 20) 参謀、重要な情報があります。生活を左右するほどの情報です。侵略生物α型の酸を使うことによってガンコな油汚れ等を落とせる事が判明しました。 (2023-05-07 18 00 59) 今さらそんな情報が何だと言うんだ!現場では兵士が油汚れどころか命を落としているんだぞ! (2023-05-07 18 24 23) 少佐から話は聞いている。…科学者は呼ばん。まずは洗剤界の有力者からだ。洗濯機を動かすぞ! (2023-05-07 18 26 00) 洗濯機「さ、サンダー!」 (2023-05-07 20 15 00) 新発売の洗剤でおかしくなった奴がある、誰か寄越してくれ (2023-05-08 09 49 21) 洗浄チームめ、いいオモチャを手に入れたな (2023-05-08 09 34 51) スケルトン3種はもっと差別化してほしいな。レッグスケルトンは探知機つけるとか (2023-05-07 19 57 37) 稼ぎが捗りそうだな (2023-05-07 20 05 50) アームスケルトン「一応の差別化が出来ている。 そう思ってたさ。 VZスケルトンが出るまではな」 (2023-05-07 20 58 08) VZスケルトン「俺ですらバトル・スケルトンの完全下位互換になっちまったよ・・・」 (2023-05-07 21 35 47) ゲイルスケルトンで足がぐちゃぐちゃになったやつがいる。誰か寄越してくれ (2023-05-07 21 54 16) VZスケルトン以外はレベル差大きいからオンだと大分差あるぞ (2023-05-07 21 56 05) レッグには移動の慣性の軽減を付けてほしい (2023-05-07 22 29 31) アームにはスピアで攻撃速度の★が出現したしそこの+補正とか付けていいかもな (2023-05-08 09 52 34) いいねそれ。重そうに振ってるわけだからサポートしてくれてもいいよね。 (2023-05-08 10 38 03) 確かに。重そうに振ってるわけだしサポートしてくれてもいいよね (2023-05-08 10 58 35) 連投になってた。すまない (2023-05-08 11 02 34) 武器のスペックから、さらに振り速度や構え速度がプラスされたら需要が上がるな (2023-05-08 23 50 29) 過去作のオメガチームやM109駆除チームみたいな、クッソ目立ってクッソ強い味方NPC軍団がもっと欲しい。なんならコンバットフレームの精鋭部隊って触れ込みでセイバーエイレン軍団みたいなやつでいいから (2023-05-08 00 17 05) ん?待てよ。なんで精鋭部隊はみんなレーザー系武器持ってるんだ?(木 (2023-05-08 00 22 34) W以外は基本実弾装備だからよく目立つのと創作において光学兵器は実弾兵器より優れてる扱いされてる事が多いからかな (2023-05-08 01 41 50) ゲーム的にはともかく設定上は超兵器だぞブレイザー。それを精鋭とはいえ複数持たせてる事で今はこんなに進歩してるし余裕があるんやでってプレイヤーへのアピールも兼ねてると思われ (2023-05-08 07 22 30) ゲーム的にはともかく設定上は超兵器だぞブレイザー。それを精鋭とはいえ複数持たせてる事で今はこんなに進歩してるし余裕があるんやでって意味合いもあるはず (2023-05-08 07 23 55) エラー表示出たんで送信されてないと思ったのに……(´・ω・`) (2023-05-08 07 25 04) EDF5で「量産できれば戦況を変えられる」とされていたものが一丁しか用意できず、EDF6、7では戦況の悪化で話題にも出なかった。それがEDF8で「量産を計画中」となり、3年後では全歩兵が装備するほど量産されている=実際に戦況が変わったことの表現だと思うよ。実際感動した。 (2023-05-08 08 06 44) 今作のブレイザー持ちって別にくっそ強くない 補正が盛られてるステージもなかったと思うし (2023-05-08 01 33 26) 実感はしにくいけど9週目のストームチームは雑魚的くらいならサクサク倒してくれるレベルには補正が強い、特に11番目の面だとモンスターダバ子だけで全部破壊するレベルには強い (2023-05-08 09 53 30) 性能の話しかしてない人いるけど、木主は【目立つ】と【強い】を両立させたNPC軍団が見たいって言ってるのでは (2023-05-09 00 46 26) ボムシップて所謂マザーシップの砲台を小型化した爆撃機だよね。それであの性能は、後のループで欠陥品とされたのもやむなし (2023-05-08 03 26 19) 開発史的にはあれを小型化&取り回しのいい武器に載せ換えて量産できる様にしたのがタイプ1って感じなのかな。逆にタイプ2はタイプ0の耐久性上げたけどコスト増で生産数は下がったとか (2023-05-08 16 29 19) 以後、大型のγ型を破壊することを「スイカ割り」と呼称します。 (2023-05-08 04 20 35) そういえばプロフェッサーの奥さん名前あったっけ?リンダ? (2023-05-08 05 33 44) リンダは斥候の婚約者 (2023-05-08 13 04 48) Pの奥さんが浮気してて、さらに重婚も狙ってただと?Pがそれを知ったらプライマーへの復讐も消えて自死しちゃうだろうから絶対にヒミツだぞ! (2023-05-08 14 09 45) 死の疾走:ニクス、行けるぞ! 死の疾走‘:グラビス、行けるぞ! 死の疾走’‘:エイレン、行けるぞ! 死の疾走’‘’:プロテウス、行けるぞ! これもっとループ繰り返せばアーマメントバルガ、行けるぞ!とかコードN、行けるぞ!みたいな展開もあったんだろうか。敵もハイパーアンドロイドとかウルトラアンドロイドとかになるんだろうな (2023-05-08 06 33 16) DLC2でニクス アサルト、行けるぞ!が来たら面白いな。正直、本編だとコンバットフレームが空気だったし。めちゃくちゃ強いニクス アサルトが数機来るけど、それ以上の物量で敵が押し寄せてくる味方を活かすのが大切なミッションだといい。 (2023-05-08 09 28 23) ジャンプ&ブーストで動き回るコンバットフレーム隊も見てみたい (2023-05-08 09 34 19) コードNはやめろwww (2023-05-08 14 29 02) コードN6AT巡航ミサイル。NPCエアレイダー部隊、いけるぞ! 空爆地帯……うっ頭が (2023-05-08 20 21 56) 本家では「結城博士」とか「先技研」とかのEDF組織しか描写されないけど、IRみたいな企業主導の兵器とかはなかったのだろうか。だとして、あそこまで急にデザインや設計思想変わるプライマーの兵器って、やっぱり火星間でも複数組織があるっていう事なんだろうか…。 (2023-05-08 07 44 36) チタニア社… (2023-05-08 08 07 20) チタニア社がバトルキャノン(EDF3P)やフェンサー作ってたのは3~4系の世界観だけど、5~6でも作ってたりするのかなー (2023-05-08 14 49 02) 少なくとも車は作ってるから、もしかしたらタイタンとかはそうかもしれない (2023-05-08 15 02 40) プライマルβと鎧蜘蛛が合わさったら、一体何が生まれてしまうのか……プライマル、鎧、そういや糸も薄緑だったような…… (2023-05-08 09 58 14) プライマー「不便で凶暴すぎるので没です」 (2023-05-09 12 53 30) 前から思ってたんだけど、公式の考える、ストーム1の戦った本当の難易度はどれなんだろうか。無難にhardあたりなのかな。それともinfこそが本当のEDFなんだろうか。 (2023-05-08 11 48 40) リトライ無しのいきなりインフぐらいじゃない? (2023-05-08 11 57 06) 書いた後に気づいたがそういう話ではないか、5の頃は緑アリや銀蜘蛛顔見せミッション前にinfだと登場してても初めて見てた反応してたしハードが戦ってた戦場っぽそう (2023-05-08 12 05 08) 書いてから気づいたがそういう話ではないか、5の緑アリや銀蜘蛛の反応を鑑みるとハードになるのかな? (2023-05-08 12 06 09) 5の終盤、初遭遇の緑蟻の情報を既に戦略情報部が分析できてる辺りをそれ以前に遭遇済み(地底の奴らとか)と見るならHDST以上の可能性も (2023-05-08 14 31 31) エアレイダーはシールド展開できるし砲撃呼べるしショットガン撃てるし某バトロワに紛れててもこれバレねぇな? (2023-05-08 12 32 51) 本部「これから隊員の皆さんには殺し合いをしてもらいます」 (2023-05-08 12 41 37) 盾構えたまま味方を引きずり回すフェンサーとかいそう (2023-05-08 14 19 31) グリムリーパー隊長なら某バトロワゲーにいるな(声優ネタ) (2023-05-08 18 26 58) ポストもトーチカも個人が携帯できるような装置なんだから歩兵より確実に積載量が多いビークルには標準搭載すればいいのにな。っていつも思う。 (2023-05-08 14 34 40) 功績値が爆上げして巨神ラストでようやく一台呼べるレベルになりそう (2023-05-08 14 55 58) 標準搭載 (2023-05-08 15 13 21) 回復車両があるならトーチカ専用の乗物があってもいいよなー。例えば頭上もカバーできるような半球状のトーチカを展開したまま自走できるビークルとか (2023-05-08 15 42 30) それシールドベアラーじゃね? (2023-05-08 17 24 49) パワーポストビークル、ガードポストビークルは欲しいところ。代わりに武装が一切なくて、耐久30000くらいのでいい。効果範囲が半径30メートルで、効果はそれぞれ50%くらいで。カプセル兵士の出番を増やしたいんだよなぁ。 (2023-05-08 16 22 51) 発想が逆なのかもしれない。つまり搭載すればいいのにじゃなくて既に内部に搭載した結果があの強さ。例えばアーマー10万のニクスは実はトーチカ技術分9万5千、素の本体5千みたいな。外からポスト置いたら固くなるって?そう見えるだけだ (2023-05-08 16 32 47) その発想はしっくりくるな。ガードポスト置いただけでAPが上がるのおかしいもんな。普段から装甲に対して電磁壁を展開していてガードポストを設置すると装甲の電磁壁の出力が強化される、的な。 (2023-05-08 17 24 57) フェイズシフト装甲的なあれ (2023-05-08 17 34 42) ポストもトーチカも実は手回し充電タイプなのかもしれない。 (2023-05-08 17 20 20) モーターつけろw (2023-05-08 17 25 03) それを言うならバッテリーな (2023-05-08 20 47 42) モーターデンチだ (2023-05-08 20 52 47) たしかに (2023-05-09 02 22 25) P「信じられないことが起こった。 妻が愛しくないんだ。飽きてしまった。 尽きることが無いと思っていた。妻への愛だけは」 (2023-05-08 16 12 40) 最低のセリフだけどそれが出るってことは全て終わって勝利した何年も後なんだろうなって EDFは地球を守るが一家庭の平和は守れない! (2023-05-08 16 47 02) 戦争後遺症でスリルジャンキーになったPとか流石に見たくねえよ! (2023-05-08 17 36 13) 正直ストーム1に気持ちが移ってしまっても仕方がない気がする… (2023-05-08 19 46 17) 3/4でホモよ! (2023-05-08 20 15 02) 一夫多夫妻制で解決…? (2023-05-09 18 54 45) 少し逸れるが、ループ入るまではPも仕事人間だったっぽいし、P妻から見るとある日突然自分に重い愛を向けてくるようになったって思われても仕方ないんよね。不審に思っても不思議ではない (2023-05-08 22 13 46) 妻の生存は絶対条件なんだろうね、いくらEDFが優勢でもただしあの世界線でやり直しできるんだろうか (2023-05-08 22 39 56) エメロード強化したいからINF三番坑道巡りしつつDLCのラピッドランチャーを投擲兵相手に試s「止めれ」(by PS4 (2023-05-08 20 18 01) Rが足元にバスショ、擲弾破壊部隊でWが1箇所に集めてグレキャ…おめぇ(ps4)に悲鳴をあげさせる手段なんていくらでもあるんだよォ! (2023-05-08 22 01 44) ユーザー「(ムカデが)次回作にいる可能性はないか?」 岡島「何とも言えない…」 (2023-05-08 20 22 25) まだグラフィックが荒かったPS2のSIMPLE時代の時点でだいぶキツイ見た目だったから、仮にEDF6のDLCまたは最新作(地球防衛軍7)で出るとなると(EDF基準で)最新のグラフィックでよみがえるアイツは冗談抜きにキツすぎてプレイに支障が出そうだな…(一応、デフォルメされたデジボクEDFのDLCで再登場したことはあるが…) (2023-05-08 21 07 29) 簡単だ・・・千切れた一節一節の「脚」がポリゴン消滅するまで延々「ワキワキ」してればいい・・・ホラ、キモいじゃろ? (2023-05-09 12 29 45) プラスナ追加された今こそムカデ復活させるべき 貫通で端から端まで倒すの絶対気持ちいいわ (2023-05-08 22 18 39) キャリバンみたいな珍しいビークルNPCをもっとくれ! (2023-05-08 20 28 00) グレイプや火炎放射器武装の歩行ニクスのビークルNPCは欲しいとは思う。グレイプはコンバットワゴンの動きに似てるからやろうと思えば実装できそうな気がする。 (2023-05-08 21 15 43) PC版出たら自作できるかも。5ではプロテウスがニクスと内部処理での扱いが同じだったらしくて、NPC作ってる人いた(砲台は動かないけど) (2023-05-09 00 40 37) 中尉チームが全員デプスクロウラー搭乗 (2023-05-08 22 55 25) フリージャー乗り回すストーム2部隊 (2023-05-09 13 47 53) 荒廃世界で上半身裸でやって欲しい (2023-05-10 12 28 24) 正直この人数でここまでのゲーム作れるのって凄いことだよね (2023-05-08 21 38 56) 少なすぎていずれ次回作あたりがシリーズ最後になるんじゃないかって思ってる (2023-05-08 22 21 30) ゲームの規模はどんどん大きくなっていってるのに、スタッフロールのコアメンバーがあまり数やメンツが変わってないからね。少数精鋭すぎて手が回ってない所が明らかに増えてるからなぁ… (2023-05-08 23 29 33) 今作だいぶ売れたし、開発の人員の増援にでも当てられたらいいんだろうケド (2023-05-08 23 37 30) ミス、いいんだろうけど実際はどうなんやろか (2023-05-08 23 37 33) そもそも人員の募集は年がら年中してるんだ。サンドロットのHP初めて見た日から今日までずっとプログラマー急募なんだ (2023-05-09 05 48 07) 人数もそうだが、ゲームでやれていることの列挙だけでも凄い。全ての建造物に大破壊エンジン搭載なんてその最たるものだ (2023-05-08 22 31 32) 一社で作っているわけではない。エンドロールを見る限り15社くらいクレジットされているので全体ではまず100人は超えているだろう。 (2023-05-08 22 40 08) 数が居ればいいのではない…胸に手を宛ててみれば解る…!熱い鼓動…必ずこの惑星(ほし)を衛るという熱き想い…!そんな者達(スタッフ)を、我々(サンドロ)は希求する…ッ!!総員(世界中の新たなるクリエイター)よッ!!!戦闘(応募 製作)を続行せよッ!!!!! (2023-05-09 12 41 34) みんなダメージ表示位置どこが好き?私は固定位置。着弾まで見届けなくても当たったかわかるのが嬉しい。 (2023-05-09 00 54 31) 敵毎だな。どの敵に当たってるのか、範囲攻撃・貫通攻撃なら何処まで攻撃が届いてるのか分かるとプレイの仕方の参考にもなるし。特にレンジャーのリング破壊作戦後編の砲台をファングで打ち抜くとか、エアレの空爆の時の爽快感が堪らない。 (2023-05-09 01 15 55) 爆撃機とかですごい累計ダメージを見たいから固定だな。でも敵に攻撃当たってると思って攻撃続けてたら味方とかビークルだった、とかある… (2023-05-09 01 35 40) 誤射の表記は色違いにしてくれるといいんだけどね。 (2023-05-09 02 09 51) 色を変えるのは面倒なのでフォントを変えました。誤射すると明朝体になります。 (2023-05-09 09 24 33) フォントは覚えられない。明朝体?どんな文字だ? (2023-05-09 13 28 19) 赤いやつだ (2023-05-09 16 58 42) 固定派、A目線だと敵毎は結局ヒット数がわかりづらくカタログスペックに騙されやすくなるから。 (2023-05-09 02 19 22) 自分はA目線で、どの敵を範囲・貫通に巻き込めてどのくらいダメージ入ったか把握できるようにターゲット毎だけど、カタログスペックに騙されるっていうのはどういう例? (2023-05-09 09 27 58) 自分はA目線で、どの敵を範囲・貫通に巻き込めてどのくらいダメージ入ったか把握できるようにターゲット毎だけど、カタログスペックに騙されるっていうのはどういう例? (2023-05-09 09 29 06) 一度エラーになって、読み込みなおして確認してから書き込んだのに2重になってる・・・すまない (2023-05-09 09 34 16) 個別表示も良いんだけど、エルギヌスの足とか殴りに行くと胴体辺りに出ちゃうんで見えなくて困るんだよな。 (2023-05-09 12 55 38) 基本は固定。背中で発生したダメージも見たいから。M120だけは個別。イカ墨混じりのデスバード内のヘイズをグレイプの砲で狙いたいから。 (2023-05-09 13 18 11) なるほど、場所を知るために個別って考え方もあるのか (2023-05-09 13 26 23) 敵毎、状況に応じて固定に変更。RやAで、見えない敵にも当たるような武器を使う時。それでも、ウェスタなんかを使うとウェスタ以外のダメージがわからなくなって着弾確認としても機能しなくなるから基本ずっと敵毎だな。 (2023-05-09 18 51 07) EDF5でかの者死んだあと、プライマー達はリング来るまで何処に身を潜めてたんだろうな。母星の火星だと変に影響与えたら困るから行かないだろうし (2023-05-09 04 33 55) 月じゃね? edf8では月にナンバー11居たし (2023-05-09 05 52 42) 大尉「ところで将軍、ベース8492が救援を求めている」 (2023-05-09 07 23 53) オヴニルのやつらめ!裏切ったな! (2023-05-09 08 37 03) 既に勝敗は決した。いい加減にしろ! (2023-05-09 11 05 53) 指揮車両として、武装はネレイドの技術を応用した纏わりつく主力駆除用の低威力のCIWSを搭載し、代わりにプラズマチャージャーとパワーポストとガードポストを全部永続的に乗っけたような乗り物が欲しい。乗り心地は遅いグレイプとかでよいので。 (2023-05-09 07 43 56) CIWSは副兵装として残弾は1500位にして、主兵装に30発くらいのパワービーコンとか積んでも良いかもしれない。 (2023-05-09 10 02 46) 見ろ!先進科学研の切り札、量産型ストームワンだ!「「「「「「システム キドウ」」」」」」 (2023-05-09 07 54 01) 終盤で突如暴走しそう (2023-05-09 08 21 16) トム・クルーズの映画を思い出した。タイトルは長くて忘れたが (2023-05-09 09 07 18) オブリビオン?あれも主人公クローンで沢山いたけど (2023-05-09 11 04 21) オール・ユー・ニード・イズ・キルかな。偶然タイムリープ能力を得た主人公が絶対負ける闘いを無限コンティニュで勝ち抜く奴。「量産型」とは話題が違うけど… (2023-05-09 11 11 36) どっちかって言うと無限に出てくるストーム兵だとスターウォーズちっく (2023-05-09 12 27 43) 101匹ワンちゃん! (2023-05-10 02 40 49) ひとつくらい持ち帰ってもばれへんか・・・ (2023-05-09 09 12 20) Hey,ストームワン。リングの壊し方を教えて (2023-05-09 12 33 55) はい。わかりました。spotifyでリンダリンダを再生します。 (2023-05-09 13 06 40) Hey,ストームワン。リンダのオトし方を教えて (2023-05-09 13 42 56) リンダを落とす場合、以下の方法が考えられます。1、かっとぶ 2、防衛戦力を倒す 3、オリジナルのストームワンを送り込む。健闘を祈ります (2023-05-10 00 17 45) 不要だと判断されたオリジナルが消されそうになって本部に反乱おこして滅ぼすんだろ? (2023-05-10 07 23 32) 次回作でも番外でもいいからプロテウスを一人乗りでも扱えるようにしてくれ~ (2023-05-09 08 14 59) 見ろ!先進科学研の切り札!高機動型コンバットフレームだ! 『メインシステム 戦闘モード 起動します。』 (2023-05-09 11 39 33) ストーム1が搭乗→『不明なユニットが接続されました。』 (2023-05-09 17 21 56) セイバーがエイレンになったってことは、アサルトはグラビスになるんでしょ?知ってるんだから! (2023-05-09 12 17 58) ブーストで地面から10センチくらいしか浮かなくなるが、水平移動と旋回速度が異常に速くなりブースト維持時間も長くなる。歩行速度は据え置き。 (2023-05-09 12 33 09) ドムじゃん (2023-05-09 12 38 18) グラビスリボルバーカスタムで頼む両肩ミサイルにしてくれればいいんだ (2023-05-09 12 38 11) 実装されるとしたらリボカスみたいな感じだと思ってたわ 実際は全然違ったけど (2023-05-09 12 40 56) 発射レートと弾数はリボカスで弾丸はそのままのグラビスください。というかNPCグラビスに貫通乗せただけのをください (2023-05-09 12 46 20) 稼ぎ終わってはぐれた最後の1体を倒しに行ったら攻撃の通らないマップ外だった時、心が傷つく、今すぐやめろ! (2023-05-09 12 49 27) 爆発、そう爆発がすべてを解決するのです (2023-05-09 12 54 31) 巨神でもドローンが地面の下に潜っちゃう事あるよな。 (2023-05-09 13 04 38) そこでバルガの踏みつけよ!壁抜けならこっちも壁抜けで対抗するのよ (2023-05-09 23 33 24) 危機迫る山頂’ でマップ外、それも描画範囲外にクラーケンがいたときは流石にやり直した。見えないうえに空に浮いてる敵なんて狙撃できんわ。 (2023-05-09 13 08 53) 訂正。ダッシュつかない方だわ (2023-05-09 13 10 12) リンダのとこにクラーケン出てこんやろ (2023-05-09 13 28 56) 風車のある山でクラーケンは交錯する砲火か。すまんな、記憶が曖昧すぎた。 (2023-05-09 13 40 20) あるあるー姿も見えずマップ外の何処か遠くでどうしようもなくなったことあるなあ。 (2023-05-09 18 32 48) DLC以来ルーチン変わって出てこなくなるバグになってるんじゃないかって考察あったっけ。ゲームバランスにも影響してるし修正してほしいよな (2023-05-09 19 36 52) 辛くも勝利目前って時に地面の下にタイプ3が残ってた時は絶望したが、グレイプニールが敵の位置を教えてくれたので指し示す地面にすがる思いでグレキャ撃ったらミッションクリアしたわ (2023-05-09 20 47 54) M114で、最後のスーパーアンドロイドがネイカーの出現する横道に行った上に壁抜けして、白い壁の向こう側から出てこなくなった。幸いエアレイダーで放電持ってたから倒せたけど、他兵火だったら時間かかるミッションでこんなこと起きたら萎えるよな。 (2023-05-09 13 01 23) ああ、ネイカーじゃなくてスーパーアンドロイド本人が出る穴だった。 (2023-05-09 13 02 09) 大空洞 調査作戦 下層、サイレンの飛び立った穴に向かってデプス4で走っても外に出られなかったが、デプス5の足の速さならミッションクリア前に外に出られた。何もなかった(そりゃそうか) (2023-05-09 13 06 17) ダイバーでぶっ飛んだことあるけど出れなかった記憶 (2023-05-09 13 30 25) ぶっ飛びとデプスだとなんか違うのかねー。興味があったらオフEASYあたりで再現してみてくださいな。ほんとなにもないけどね。 (2023-05-09 13 38 23) デプスであそこ這い回ってるとなんか落ちてくる岩でバグるのか空中歩けるようになるよね (2023-05-09 13 42 43) バグというか、サイレンのいる広間は入口から正面の方角に透明な壁があるってだけ (2023-05-09 13 48 40) 薄壁抜けていけばサイレン寝てる状態でも穴に行ける、特に意味はないけどな (2023-05-09 13 47 11) 次回作ではもっとビークルの種類やNPCビークル増やしてほしいな、火焔放射戦車とかグレイプより足が遅い代わりにロケットとか積んだ歩兵戦闘車とかツングースカみたいな機関砲とミサイルマシマシの対空車両とか (2023-05-09 13 42 06) 俺的にはリアル兵器よりも、昭和特撮オマージュ的なのが欲しいな。スーパーXやメカゴジラ的なの。 (2023-05-09 13 48 39) 増えすぎた。次回作はむしろリストラの時代だ (2023-05-09 14 00 03) EMCX…いいやつだったぜ (2023-05-09 14 39 10) じゃああと何種類増やせば良い? (2023-05-09 16 58 29) 通常コアのウイングダイバーと同じ飛行ができるようなエアバイクが欲しい。 (2023-05-09 20 52 50) 大戦中みたいな古めかしい戦車欲しいなぁ もちろん同軸機銃付きで (2023-05-09 21 32 03) 斜めや後ろに機銃がつくぞ (2023-05-10 00 41 07) 最近エラーで二重送信が多いらしいな、みんな気を付けろ、ネットの罠だ (2023-05-09 17 58 21) エラー出て、掲示版戻って再読読み込みして書き込まれてない事を確認してから再送しても二重になってしまう罠。なんかエラー出ても10分以上たってから反映されてるとか有る感じ…本部の罠だ! (2023-05-09 19 06 32) 「心配するな、俺はプログラマーの息子だ。二重送信なんてそんな…うわぁぁぁ!!」 (2023-05-09 19 24 39) 「こちらニューヨークブルックリン地区。 レジスタンス、ジョエルが発信している。救援を求めているわけではない。救援を求めているわけではない(二重送信)」 EDF(うわぁ、察してアピールやん…スルーしよ…) (2023-05-09 20 56 55) 「ログを表示」をクリックすればすぐに反映されないときもあるけどそれで分かることもあるから慌てずに確認しよう (2023-05-09 21 09 58) ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、ばかな、(二重送信) (2023-05-09 22 18 24) 「まただ。何度やってもこうなる…」 (2023-05-09 22 36 13) そら演説も覚えますわ (2023-05-10 16 35 14) プラネット億号玉くれ。主弾が爆発した後跳弾する子弾を5発撒き散らしつつベクトルが下に向いてて山なりに落ちてきて全てを平らにするカンシャク玉をよこせ (2023-05-09 17 58 36) 「プラネットブレイカージェノサイドスーパーかんしゃく玉二個?オキャクサン、ウチのはスゴイから一個で充分、充分ヨー!」(ギャラクシーファイト時空) (2023-05-09 19 13 49) 自爆した(定型文 (2023-05-09 20 45 43) ロックオン付きかんしゃく玉。大量の爆弾をターゲット周囲にまき散らして、手をグッと握ると同時に一斉に収束して敵を四方八方から攻撃するんだ。 (2023-05-09 21 00 26) 隊員「やつらクローン兵士らしいぞ」 本部「ならば条件はこちらと同じだ、お前ら!気合いで押し負けるな!」 隊員「えっ」 (2023-05-09 20 24 11) ケロニスト「まさか敵の人権問題に直面するとはな」 (2023-05-09 20 50 13) そして傷つきあった二陣営は…結託した! (2023-05-09 21 29 45) 戦争なんてなかったんやなあ (2023-05-09 22 07 09) 🐸「敵シールド分析完了、モニターに表示するよ。」 (2023-05-09 22 56 18) 何その胸熱展開…宇宙人と戦う為にそれまでの敵との共闘はメタルスラッグ思い出したわ。 (2023-05-09 23 42 09) 超懐かしい。64スターフォックスだな? (2023-05-10 16 26 14) ヘルダイバーやん (2023-05-10 16 46 41) ぼんやり考えてたけど、プライマーはグレイ・タコ・魚人・イカの多種族文明(種族で階級が分かれる)なのではなくて、全部交じり合わない別々の時代の火星に繁栄した種族という可能性もあるんじゃないか?同時に存在していないのでそもそもお互いの序列というものはなかった説。リングが破壊されたときもっと未来からバージョンアップ版のリングが送られてきたのと同じように、侵略者そのものもさらに未来の種族に拡大してるんじゃないだろうか。現頂点の銀の人がEDF5で負けてコスモノーツたちが絶望したとき彼らが考えたのが「さらに未来に助けを求める」ことで、それによってクルール、スキュラ、クラーケンが登場したという線はないだろうか…。(アンドロイドの生産技術を獲得したのもそれによるものかも)こういうのって考察ページに追記していいのかな。 (2023-05-09 22 46 36) 個人的には作中で明確に示された情報から根拠となりえるものを軸にして考察・推測、としてほしい。妄想・憶測をみんながどんだん書いてしまうとただのぼくが考えたかっこいい設定落書きノートになってしまう (2023-05-09 23 31 14) 「そう考える他ない」「そう考えるのが妥当」「そう解釈することもできるが他の解釈も可能」「根拠は無いがそう見えなくもない」はぜんぜん別の話なんだよな。考察wikiの類いではごっちゃになってる人も多いけど。 (2023-05-10 08 58 42) なるほど、わかりやすい。考察ページに書き込むのは前半2つのものにしてほしいね。 (2023-05-10 11 18 09) 可能性が低い説も書いた上でこういう理由で可能性は低い、と批判する書き方がされている。そうすることで「誰も気付かなかった素晴らしい新説」ではないと明確に分かる。 (2023-05-10 14 58 45) それはそう。まあ書いちゃダメとは言わないが、さすがに「仮定に仮定を重ねればなんかそんな風になるかもしれない」はキリがなくなっちゃうから、せめて手がかりになる描写くらいはあってほしい。その方が考察も捗るし。 (2023-05-10 16 06 29) 単純に人種の違いかもしれないし…妄想だと収拾つかなくなるね。 (2023-05-09 23 40 41) 可能性としては有るかもしれないけど、それを言うといくらでも「有り得る」事が出てくるからな。ゲーム中で説明されてることでも、それこそ「地球人側」が考えた推測なわけだし。考察ページはどうだろうな、あそこはそれこそ「ゲーム中で明言されてる事」と「それを元にした推測」を中心にしておかないと収拾付かなくなるんじゃ…… (2023-05-09 23 14 02) スマン…上の枝へのレスを間違えて新規で送信しちゃった。 (2023-05-09 23 14 54) コロニスト「地球に移住しましても一生懸命に…」大尉「かぁん違いするな。」 (2023-05-10 00 20 54) ブロフェッサー「火星から連れてこられた奴隷どもか…いつかは自分達の惑星に帰りたいと星を眺めていたな…。いつかは帰れるといいなぁ…」 (2023-05-10 01 36 41) 例の効果音 少佐「火星の消滅を確認。」オペ子「あ…悪魔たん…」 (2023-05-10 17 58 21) 対物スナが戦車を貫くような歩兵火力のEDF世界の兵器の進化ってどんな経緯があったんだろ。ブラッカーが小型かつ1人乗りなのは回避性の確保や人的消耗の抑制とか、歩兵サイズで戦車並の火力を扱えるフェンサーの外骨格はコンバットフレーム化し更に強力な火力と射界+ジャンプ回避で圧倒する方針みたいな感じだろうか (2023-05-10 01 16 13) 「対象に当たりさえすればダメージが入る」のは仕様だと割り切って、作中設定とは切り離して考えた方がいいと思っている派。 (2023-05-10 09 36 06) 壊れかけのアサルトライフルだろうとバーナーだろうと戦車が壊せる仕様だもんな (2023-05-10 09 50 17) 作中設定でも初期KFFで装甲車破壊、一般兵のスナで戦車の装甲を貫通、フェンサーの武装で戦車に近い扱いぞ (2023-05-10 12 34 51) 真面目に考えるなら、人類が強靭すぎるかRやFのスーツの性能が異常に高いとかかな。人型で防御力が高いとなると超高初速 大口径の銃器が必要になるし。戦車云々はよくあるカタログスペックの誇張でしょう (2023-05-10 11 48 42) 世界連合軍としてのEDFの設立と兵器開発の過程で、EDF制式装備だけ性能が格段に上がった説。KFFはT-55なんかの戦車は撃破できるけど、同世代EDFのブラッカーを破壊するのは困難みたいな (2023-05-10 12 24 23) 4世界のタイタンは巨大生物との戦闘を見据えてたけど、5世界のタイタンは単純に発展し過ぎた人類同士の火力に耐えてフェンサー盾なり何なりの発展した防御技術も打ち砕く兵器として生まれてそう (2023-05-10 12 41 23) 戦車の装甲を貫くとひとえに言っても実際は側面だけみたいな話は現実でもよくある。WW2の対戦車ライフルもそんなもんだった。対戦車ミサイルに関してもそんなもん。現行の対物ライフルも装甲車までなら行けたりするので、その延長線技術で貫通させる事は不可能ではないと思う (2023-05-10 13 20 09) 上の木で別世界にトラベルするDLC欲しいみたいなのあったけどもしあるとしたら4、4.1のベガルタとかバラム逆輸入したいな。デジボクみたいにバラムとバルガ、ニクスとベガルタの共演を見てみたい (2023-05-10 02 04 57) 過去編はもうやったしクリア後はそもそもが消滅したし、ストーリー的に新しい敵出すのが難しいとかありそうだから、ifはアリだよね (2023-05-10 10 57 03) ifの世界でも蟻の相手というわけか… (2023-05-10 12 08 23) クルールはせっかく腕いっぱいあるんだし刀持って振り回して欲しい (2023-05-10 09 37 58) エアレイダーのレーザー誘導装置とかビーコンガンのソロ運用を現実的なものにするためにDLCでACのヒュージ・ミサイルみたいなの搭載したニクス出てこないかな… リバイアサンみたいに誘導装置にしかロックオン出来ないし両肩で1発限りの代わりに超広範囲&超高火力的な (2023-05-10 11 08 25) ヘリから落下中にデスバ使えば空中のトラップとして設置できるかな。問題はそこからどう逃げるかだが… (2023-05-10 11 54 06) 面白そうだから試してみたけど、乗り捨てたヘリ(空中)にレーザー当たらないっぽい。(使用装備:初期エウロス、デスバードM3、M4) (2023-05-10 20 23 04) 検証助かるぜ。誤射防止の安全機能というわけか… (2023-05-11 09 06 53) 銀の擲弾兵…あれが、神です! (2023-05-10 12 11 00) 地球防衛軍やってると車ちっさwってなるけどあれ一応原寸なんだよな… (2023-05-10 12 37 39) ってことはプレイヤーは身長2m以上あるな... (2023-05-10 13 24 55) そうなの!? (2023-05-10 16 38 43) ヘリや戦車とかも何か小さい!って思う事あるが…原寸だったのかな… (2023-05-10 13 52 03) 今作はどうか知らんけど、1と2の時は主人公2㍍超えだからな (2023-05-10 14 43 29) 地球防衛軍3だと駅に止まってる(ところをアサルトライフルで破壊して消滅するまでの間当たり判定がない)電車の中に入れるけど、車内が陸戦兵の頭から腰くらいまでしかなくてやべえってなる (2023-05-10 19 35 25) 前作の主人公のCGモデル内部にあった血走った目玉って結局何だったんだろうな?目もとが出る衣装とかも無かったし、今作ではなくなってるっぽいし… (2023-05-10 12 49 44) えっ何それそんなのあるの? (2023-05-10 13 36 25) 5の主人公をダウンさせたり壁に密着させてカメラを頭にもぐる位置にもってくと見える。外見からは一切見えないからほんとに存在理由がわからん。 (2023-05-10 16 09 47) 5時点でプロフェッサーやそれと同じポジの人を登場させる予定で、モデルを流用するつもりだったのかも知れない。6では迷彩服と大尉とプロフェッサー全部新規モデルを作ったから不要になってオミットしたとか (2023-05-10 17 54 27) 少し前の木で「口径が同じでも連射速度や炸薬で威力変わるんやで!」って木があったけど、そう考えるとエウロスΣの(バゼラートの30mmUT機関砲と同じ)1発250に対し30mmガリアの一発が3300なのって一体どんな弾使ってるんだろう。 (2023-05-10 13 28 15) エウロスが炸薬ちょびっとの豆鉄砲とか。カートリッジのサイズを小さくして総弾数を増やした。 (2023-05-10 13 41 47) 機関砲と貫徹力重視の砲はそもそも装薬が発生させるガスと力の使い方が違う(機関砲は弾丸を飛ばす以外に次弾装填の為の機関駆動のためにもガスや圧力を使うが、戦車砲などはガスの圧力を弾丸を飛ばす事のみに使う)ことや、わかりやすいので言えばナチスドイツの8.8cm砲の砲弾が良い例。虎と王虎に搭載されたもの双方の間で50mm以上の貫徹力差があって、虎に搭載された8.8cm砲の弾薬は88×571R、王虎に搭載された長砲身8.8cm砲の砲弾は88×822Rと、25cmほど長くなってるので、同様にガリアの砲弾は長くなってると考えられるかも。あとは弾頭が重いとか (2023-05-10 13 49 33) 知らんの? ガリアの弾体は炭化タングステンだけどエウロスのは固めたポップコーンやで (2023-05-10 14 21 22) もちろんバター醤油味だよな? (2023-05-10 14 35 38) 炒れば炒るほど色が変わって……イッヒヒ (2023-05-10 14 49 08) 成程それであそこまで虫蹴散らせるなら、備蓄の無いジョエルでも戦える訳だ。 (2023-05-10 15 09 52) ニューヨークなら野生の映画館で野生のポップコーンが捕獲できるし、食料にもなるし、脳波コントロールもできる。やつらの粘り強さの秘訣が判明したな。 (2023-05-10 15 33 00) スピアみたいに命中時にプラズマ注入してるとかヴィヴロハンマーみたいな超振動とか発生してるんじゃないか (2023-05-10 14 34 52) 多分エウロスの方が単発でも高威力 (2023-05-10 14 54 32) 薬莢側のデカさ(発射用火薬の量)が一番の違いかね。あと40mmグレネードと40mm機関砲みたいに弾頭の種類がそもそも違う可能性も。 (2023-05-10 16 16 23) 炸薬をなんぼ盛っても砲身長がないと意味ないんすよ (2023-05-10 16 30 11) HEAT「せやろか」自己鍛造弾「初速なにそれおいしいの」 (2023-05-10 16 51 09) ガリアもエウロスの機関砲もどっちも貫通する徹甲弾じゃないか! まともなのは僕だけか! (2023-05-10 16 54 15) 装薬の話をしているのに炸薬とか言い出すやつは信用できない。ボートに乗せろ。 (2023-05-10 19 05 29) これは全面的に木主の自分が悪いんだが、弾丸のお尻についてる撃鉄で殴るアレを炸薬だと思ってた。あれは装薬であって炸薬とはまた違うんだな。 (2023-05-10 21 40 25) 何事も書く前に調べることが重要だ (2023-05-10 21 47 13) 結論、機関砲と単発砲だと使用エネルギー配分が違うので口径どころか弾が同じでも速度(=威力や射程)に差が出る。またどちらもただ射程まで貫通するだけで爆発などはしないので弾頭(というか弾種?)は同じな可能性があるが、(ガリアは建物も壊せるし)口径が同じでも弾の長さ(重さ)が違う可能性が高い為、威力に差が出ている…って事かな。まぁ弾によって威力が違うのはすぐわかるが、口径が同じでも砲の機構によって威力が変わることは想像つかなかった。 (2023-05-10 21 51 33) 記憶一端消せないかなー…記憶消した上でDLC1→5→6の順番でもう一度プレイしたい (2023-05-10 14 00 28) 1、2の、ポカン!(ボルケーンハンマー使用) (2023-05-10 14 19 38) 1、2の、ドカァーン!!!やんけ (2023-05-10 16 36 37) 記憶消す前も同じこと言ってたよ (2023-05-10 16 39 02) じゃぁ何で記憶消した俺は5→6→DLCの順番でプレイしていたんだ…? (2023-05-10 17 27 07) 君はまたしくじった。何度も、何度も。 (2023-05-10 19 40 57) そりゃあ5の時には6が発売されていなくて6のときにはDLCがまだだったからだろう。君は目の前にある新品ゲームを遊ぶのを我慢できるかな? (2023-05-10 20 06 32) ばかな!ばかな!ばかなー! (2023-05-10 21 08 21) 前に同じこと言ったけど、次のDLCのpvは本田さんと姫川さんだといいな。定期的に二人の掛け合いが恋しくなる。 (2023-05-10 14 53 12) ???「心配ご無用ですっ!! (2023-05-10 17 15 02) 5のプライマーの呼称が初期設定のイミグラント(移民)のままだったらストーリー違ってたんだろうか (2023-05-10 16 14 01) いうて3と4のフォーリナーは異邦人とは名ばかりのバリバリ侵略者だったし、はじめからミスリード込みの意外性を狙った命名だったんじゃないか?ただ、侵略するばかりのプライマーが移民には見えないからボツになったとか。カエルの名前がコロニストなあたり初期のプロットではもっと怪物牧場の話を広げるつもりだったとかはあったのかもしれない。 (2023-05-10 16 55 39) 移民にリングは必要ないんだよなあ、そもそもそんなのあったら争う必要すらない (2023-05-10 17 19 23) 移民者を敵の名前にしたままだったら多分移民問題うんぬんに絡めた面倒くさい人がいろいろ言ってきたと思う。 (2023-05-10 17 27 58) 面倒くさい人から色々言われて変わったんだ (2023-05-10 17 53 38) 6が出た今となっては明らかにイミグラントという名前はおかしい、あえて厨を怒らせて話題作りに利用したのではないだろうか (2023-05-10 19 22 34) 逆に6ラストまでの内容を知ってると「敵は遙か未来で火星から人類が滅んだあとの地球に移民してきたんだ」って納得してしまう。ただメタ視点だし名前がネタバレなんだけど。 (2023-05-10 19 25 55) カエルや蟻を兵器利用した事実はあるが、地球に入植したかどうかは明言されていない (2023-05-10 21 29 42) よくある「相手に攻撃意志はなかったけどファーストコンタクトに失敗して戦争になるって話になってたかも? でもEDFでそんな話にすると戦いにくいとかそんな理由で没ったのかも。相手は明確な敵であり戦わなければならないのがEDFであってほしい。 (2023-05-10 19 51 04) 聞いてください・・・私は、箱を全て一瞬で回収できるアプデを探しています・・・(切実) (2023-05-10 17 48 14) 岡島「それはやりません」 (2023-05-10 18 00 32) EDFを量産型ドンパチゲーにして何がしたいの? (2023-05-10 18 02 59) クリアしたら落ちてるやつ全部回収した判定にするくらいはしてもいいと思ってる (2023-05-10 18 09 17) 実質道中回収が不要とさして変わらないだろ。(上限超える分くらいか) (2023-05-10 18 45 35) 全部拾ってる前提で作ってるようなゲームバランスじゃないからな 気軽に切り上げるのが正解さね (2023-05-10 18 31 48) いっそ「もう少しで取れたのにー!」ってところまで含めて楽しんでる。 (2023-05-10 18 46 21) 乱戦のさなか、緑箱に気を取られてサンダー!!!とかな (2023-05-11 00 48 26) ダッシュとかビークルで取得範囲拡大するようになったから、過去作と比べると地味にストレス緩和してるとは思う (2023-05-10 19 41 57) 4のフェンサーマジでアイテム拾いキツかったからな… (2023-05-10 19 55 26) 低難易度は全部取らなくてもなんとかなるし、高難易度は全部取っても(縛りやるような上手い人を除いて)足りないからな。結局RPGみたいに稼ぎやすいところでレベル上げした方がいいよね。 (2023-05-10 20 05 12) 公式Twitterでも遠くのアイテムを全力で取りに走るレンジャーの画像をアップしてネタにしてるから多分「これぞEDF」って思ってる (2023-05-10 20 02 05) アーマー満タンなのに回復回収してそう (2023-05-11 16 55 08) ラスボスとかフェードアウトするまでに回収できなそうな物だけは自動回収して欲しいんだけどね。インフェルノクリアしても回収できないのはただの徒労。 (2023-05-11 17 35 54) 新鋭フェンサーの外見好きなんだけど、肩にでっかいパーツがついてるんだよな。何乗っけてんだろう (2023-05-10 18 25 43) エネルギーユニットかな?って見た目に見える。 新鋭もいいけど個人的には4のフェンサーが好きだ。DLCでスキン売ってくれないかなー。 (2023-05-10 18 48 27) いいかげん武器の自動回収の話題は飽きたというか、正直目障りなんだよな…公式が実装しないと言ってることをなんで何度も繰り返すのか。ぶっちゃけある程度遊んでアーマーと武器が集まればもはや拾う必要もなくなるし、アーマー稼ぎたいっていうなら放置稼ぎでもすればいい。なんでそんなに自動回収にこだわるのかよくわからん。 (2023-05-10 18 27 42) PC版まだ?††††† なんでM18でミサイル発射見届けたのにM19で着弾地点まで先回りしてんの?‘‘‘‘‘ (2023-05-10 19 18 20) でもPC版は欲しい…() (2023-05-10 21 41 38) そしてほぼ毎回「武器とアーマーならいいだろ」「クリア時に残ってるアイテム取得で良いから」って意見が出る。それだけでも立ち回りが変わってきて難易度が変わること説明するのも大変。 (2023-05-10 20 10 13) 判ってないニワカが増えすぎたのは残念だな (2023-05-10 21 35 27) 世代交代も新規流入もあるんだからこうなるのが当たり前さ (2023-05-10 23 14 35) 毎日大量の木立てて自演繰り返す方が目障りだよ (2023-05-11 02 52 23) INF級の兵器(Lv80以上)はおそらく戦闘で有効性が見込まれたモデルだと思うのだけど、ブレイザーやニクスはわかるとしてFのハイタイルミサイルにもあるのはよくわからんな…。 (2023-05-10 19 05 22) エアレイダーのDLC武器を見る限り、開発の人何も考えてないと思うよ(真顔) (2023-05-10 19 21 59) 真顔でなんてこと言うのジョエルくん (2023-05-10 19 45 05) こちらニューヨークブルックリン地区。 エアレイダーのジョエルが発信している。エアレイダーのDLC武器は全滅した。ウイングダイバーとも比較にならないほどの低性能だった。だが、救援を求めているわけではない。我々にはセイバー・エイレンがある。素人ばかりだが、ビークルの操縦訓練を始めた。我々はこれで戦う。それを知っておいてもらいたい。こちらはニューヨーク、ブルックリン。 以上だ。 (2023-05-10 20 06 48) スーパーデストロイ「世界を動かすぞ」 (2023-05-10 20 18 55) 「☆が付かない!助けてくれ!」「うろたえるな!俺たちのパーフェクトリフレクターは糸を弾く。なにっ!?」『フェンサーが倒れました』(Mission Failed) (2023-05-10 20 28 17) 折角なら5と同じフォボス(Jクラスター)じゃなくて、新規でフォボス(アルマゲドンクラスター)とかにしてほしかったよね。 (2023-05-10 22 14 16) 出来たぞ! チーズバーガーを食べる間を惜しんで開発した弾速の遅さを解消したガイストだ! (2023-05-10 19 47 33) こっちは位置指定レーザーを初期型から600m伸ばした結果なんと400m先まで届くようになったドローンだ! (2023-05-10 20 25 47) アイテムは超めんどくさいけど拾えばいいだけだし自動回収はいらないかな それよりも★システムどうにかしてほしい 個人的にはアイテム回収よりこっちの方が嫌 (2023-05-10 19 13 32) ☆がないと都市伝説級に出てこない武器が出てくるがそれでもよいか (2023-05-10 19 25 53) 俺はシリーズで最後までハーキュリーが出なかった経験があるから★付かなかったとしてもある程度の性能までなら使える分マシだと思ってる。 (2023-05-10 19 28 08) 自分は★レベル結構好きだけどな。ただ拾った新武器は最低でも⭐︎5ぐらいの性能にはして欲しい。うきうきわくわくで新武器確認したら⭐︎0、1、2とかの産廃性能だと悲しくなる (2023-05-10 19 28 28) 新武器が低レベルのうちは前の武器の星5以上が適正武器として活躍って具合なのが今だが、新武器登場までの期間が長くなっても星5がいいか、とりあえず出る・運がよければ一足先に使えるレベルの今がいいかは割と悩みどころかも (2023-05-10 21 35 41) 被ったのが無駄にならないようになってほしいな (2023-05-10 19 43 24) 分解的な要素が今のところ欲しいよね (2023-05-10 20 27 50) 被ったのが無駄になりづらくなるようにと導入されたのが今のシステムぞ (2023-05-10 20 34 10) どこが無駄になり辛くなってるの? 被っても低レベルなら意味ないじゃん (2023-05-10 20 42 20) 4.1以前は同じ武器拾っても全く変化がなかったんよ。そこが被ると何かしら上がるかもって楽しみに変化した。そしてライサンダーZとか滅多に拾えるもんじゃなかったし低レベルでも出るってのは意味あることよ (2023-05-10 21 32 02) ステータスが上がるならUPの表示があるし低レベルの被りは結局無駄 (2023-05-10 21 40 06) ↑あれ、低レベルの被りって何を意味してる?低レベルでも成長するケースのこと思ったんだけどUP表記無しのケースのこと? (2023-05-10 21 44 30) 星が所持しているものより低くても被ったら+になって更に被ったらレベルが上がるようにしてほしい (2023-05-10 20 37 44) 今の☆システムは全項目をMAXにしようとすると凄く大変になるのがデメリットだよね (2023-05-10 20 51 43) 別にスーパーデストロイに星つけても使う機会ないし…… (2023-05-10 21 08 03) 別にそういう意図の発言じゃないのはわかるけど、エアレイダーのDLC武器で唯一の実用レベルと言っていいスーパーデストロイですら使われないのあまりにも悲しすぎるだろ…… (2023-05-10 21 25 47) Aはほとんどの追加武器が順当な強化なので使わない/使えない武器というのはない (2023-05-10 21 27 41) 君の行き先は病院だ。 ゆっくり休め。 以上だ。 (2023-05-10 21 36 27) 誤爆であれば釈明が必要だし、誤爆でないなら…終わっている (2023-05-10 22 30 11) これ書くの何回目かわからんけど、普通に使える性能を☆0として、ダブる度にちょっとずつ性能(☆)上げるようにしてほしい。あと☆が高いほど☆1増えた時の性能上昇量が減るようにすれば、☆5で妥協とかもしやすくなると思う (2023-05-10 20 05 00) 上にもあるがそうなると「1本拾うだけで最高スペックだがドロップ率は☆10相当」にされて今より悪化するだけな気がするんだ。サンドロならやる。 (2023-05-10 20 31 08) 訂正、☆10じゃなくて☆全MAX相当 (2023-05-10 20 32 48) つか、過去そうだったわけで (2023-05-10 20 46 07) 個人的にそれを悪化とは思わないかな。手に入った時の喜びと手に入れようと一つでも多く拾おうとする気持ちがわくので。今のだと拾ってもどうせ上がらないんだろうな…という気持ちのほうが強い。せっかく手に入れてるのに何にもならないほうが虚しい (2023-05-10 20 53 47) それ(どうせあがらないんだろうなって思うこと)は多分一発ドロップの仕様のときに散々俺が思ってたことだわ。 (2023-05-10 21 03 49) 人によるんだろうけど俺はそうはならんなぁ。「1本拾うだけで最高スペック」だと、「その武器のスペックを上げるための戦闘」にその武器を使うことができないので、武器を使って楽しむ期間が短くなる(ように俺は感じる)。武器は勝つためだけのものじゃなくて使うのを楽しむためのものでもあるから… (2023-05-10 21 08 04) その「スペックを上げるための戦闘」が虚しい、という話よ。苦労して手に入れた宝箱から伝説の剣を手に入れたと思ったらそれを鍛え直すイベントが始まった…という風にたとえたら分かるかもね。それを楽しいということを否定はしないけど個人的には酷い時間だ (2023-05-10 21 32 54) 感じ方の違いだねぇ。☆が低くとも基本性能で特別な役割が持てる武器は結構ある。☆5程度で既に1つ下の武器より高性能な場合も多い。でも1本手に入れないと使えない場合はその時まで全く運用できない。これをどう感じるかだね。 (2023-05-10 21 49 12) なるほどな。何が楽しいかの感覚に差があるので如何ともしがたいな (2023-05-10 21 52 54) 苦労して手に入れる宝箱で伝説の剣って例えはDLC1のことかな?本編だと山ほどあるドロップからでてきた山ほどある武器のうちの1つだし (2023-05-10 21 49 19) フルスペックじゃないけど今あるものを工夫してうんうん悩みながら勝つのが楽しかったりするからなぁ。 (2023-05-11 13 08 44) いんしば勢とかまさにそれを(欲しい武器や性能が出ないのも含めて)楽しんでるよな。見てるこっちも楽しい (2023-05-11 20 32 28) 個人的に言えばドロップ値は据え置きでいいから最低ラインを★システム前の基本値に設定してそこから上げる形でいいかな、★最大値じゃないと使えないって訳でもないしそれより他はそれなりの性能なのに一つだけ低くて使いにくいってのがイラつくからドロップ下げてもいいから即戦力になる方がよほどいい。 (2023-05-10 22 05 16) ☆0の性能が低すぎるのがいけない。 (2023-05-11 13 23 02) それはそう。マジモンのゴミだしな… (2023-05-12 00 02 33) DLCのベース228はストーム1があの惨状でも守ったけど、ベース235はなぜ無事だったんだろう あの物量に耐えられたのかそんなに攻撃受けなかったのか (2023-05-10 20 10 43) 無事じゃなくて襲撃されてパニックになったから前線の状況を確認せずに発射しちゃったんじゃないの (2023-05-10 20 56 25) 単純に基地の位地がバレてなかったとか (2023-05-10 21 04 07) そういえばコードNではSLBMも大量に使用されたと考えられるが、潜水艦対策は8周目になってようやくだな。そもそも潜水艦の存在そのものを認知出来ていない、戦略レベルでの索敵能力は極めて低いということか。 (2023-05-10 21 33 13) あれ?5の時点で潜水艦3隻中2隻(あるいはすべて)撃沈されてなかった?8周目で初だっけ? (2023-05-10 21 39 34) 浮上中にマザーシップが偶然居合わせることで何とかなったといった有様なので対策出来ているとは言い難い。それまでに何発も核兵器を喰らったことだろう。 (2023-05-10 21 48 48) あぁ、スキュラが出てきたのEDF8だもんね。でも索敵云々じゃなくて海に適応できる戦力がなかったんじゃない?火星に海はないだろうし。スキュラが新たに戦力になったか、あるいはようやく見出されたかは不明だけど、浮上した瞬間を狙うくらいには注目はしてたと思う。 (2023-05-10 22 50 22) 通信で言ってるけど228は目を付けられてたからいきなりあんな数に襲われたけど、当然まだ気づかれてない基地ならなんとかなるんじゃないか(実際、5周回以降でも核を打てる基地は半分くらい残ってるわけだし) (2023-05-10 21 37 30) またプチ荒れしてて悲しい やはりこの話題はどうしても荒れる運命なのか (2023-05-10 20 48 59) 新規の人も居るんだから何度も同じ話するな!うんざりだ!みたいな事は言わないであげたら良いのにね。気に入らなくてもスルーすれば良いだけの事なのにね。 (2023-05-10 21 25 44) でも実際うざいじゃん?アイテム拾いこそEDFの醍醐味なんだし、新兵は受け入れるべき要素だと思うよ。 (2023-05-10 21 33 32) アイテム回収が醍醐味は草 戦うのが楽しいのに (2023-05-10 21 51 06) 荒らしは相手にするな (2023-05-10 22 28 53) 「雑談」板である以上、どうしても反応は付く。「また同じこと書き込まれてるねぇ」って話もまた雑談だから書き込むなっていうのも変だし。というか上を見た感じ、この木と同様に「同じ話題じゃん」って不満は別の木になってて直接言ってないから問題ないと思うのだけどどうなんだろ? (2023-05-10 21 44 09) 同じ話題が嫌って言うなら武器の☆システムに関しての上の木もそうだし武器に★が付かない!って話題だってそうなんだよな。なんなら自動回収の話よりずっと多いし。でもそういうところには言わないから結局自分の嫌いな話題については話すなって言ってるだけっていう (2023-05-10 21 46 47) 時間ないから最初から全部の武器を使わせて欲しいとか、アーマーを上がりやすくして欲しいとかならまだわかるんだけどね。自動回収はもう公式に否定されてるし、ゲームとしての要素も大幅に損なわれる改変なのに、何故か理由もなく欲しがる人多いから辟易してくる。そういう人に限って自動回収の利点を説明することもないから話の発展性もないし。 (2023-05-10 21 50 09) 文句言ってるのは最近やり始めた初心者なんだろ。無印から付き合ってれば、なぜこのシリーズが売れ続けているか簡単にわかるのにな…。 (2023-05-10 22 03 53) 気にしなくていいよ。軍人ってのは、児童回収ネタがだぁ〜いすきなんだ 🚗♥🤪🤝👧💦 (2023-05-10 22 56 48) 個人的に★付けはエンドコンテンツってより攻略の前段階って感じだな ★付けが終わってやっと色んな攻略が試せるっていうか (2023-05-10 21 41 48) 流石にそんなことないと思いたいが、レンジャーなら当然エメロードに☆付けたいし、エアレイダーでもコンバットフレーム使うなら☆付けたいと思うから遠からずではあるんだろうな。inf初心者救済みたいな武器が一つくらいあればまた違うんだろうけど、露骨すぎたらそれはそれでやらされてる感というか、自分で武器を開拓する楽しみとか薄れちゃうだろうし調整が難しい問題だよな。 (2023-05-10 22 07 35) ふと思ったが、時代の変化かもね。漫画アニメでも修行回が嫌われるらしいし、ゲームも強化パートはオートだったり省略されたりする。昔のゲームは無駄になる時間も楽しむような感じあるし、それを今も残してるEDFはどうしても意見が割れるのかもしれない。 (2023-05-10 22 45 16) そうだとしても、開発にはファンが何を求めてるか見失わないでほしいね (2023-05-10 23 24 33) タイムパフォーマンスなんて言葉がもてはやされる時代だからな。無駄を楽しむ時間の余裕がない、ゆえに心の余裕もない (2023-05-10 23 25 28) 自分はRPGでラスボス楽勝出来るくらいLV上げを楽しめる派だが、EDFの星付けは苦痛だぞ。1000時間以上やってても目的の装備が完成しない。そもそも放置稼ぎとか普通になってる時点でゲームになってないぜ。 (2023-05-11 07 29 16) 放置稼ぎ○時間~なんて当たり前のように飛び交う環境に無駄を楽しむもなにも無いよなとは思う。稼ぎに費やすような時間と労力をネタプレイや試行錯誤に回せればそれこそ「無駄を楽しむ」なんじゃないかな… (2023-05-11 12 33 51) ☆システムの是非とか評判は置いといて、マジで疑問なんだけどなんでそこまで★つけたいの?攻略に必要だから?それとも実績なりトロフィーなりあったっけ (2023-05-11 13 29 47) 武器の最大強化に理由なんて必要? (2023-05-11 13 54 23) 星付け勢(当然トロコン勢でもある)の友人に聞いたところ、買ったゲームは全てのリスト・パラメーターをMAXにしたいらしい。どんどん次のゲーム(積みゲーも沢山ある)もプレイしなければならない(当然それもトロコン目指す)のでめちゃ大変らしい。 (2023-05-11 14 51 20) 単純に一番いいものがほしい、手に入れたものに「納得したい」のよ。もし★を鍛える過程でも、同じことやらせるんじゃなくて別な段階を踏むのならそれはそれでアリだと思うけどな。★は最大強化であってわかりやすく「自分が最も納得できる」ラインなわけだ (2023-05-11 19 49 26) 愛用の武器や装備を完成させたいってそんなに変かな?(全武器★なんて思ってない) (2023-05-11 19 57 01) 自分の友人だけなんか狂ってるようで草、普通は「使う武器だから星つけたい」ってことか。それなら納得。 (2023-05-12 01 22 19) 同じステージを同じような攻略法でやり続けることに対するモチベが「武器を鍛えるため」なイメージのプレイヤーは好意的で「お宝を手にするため」なイメージのプレイヤーは否定的なんだろうなあと上の木を見て思った。開発は前者の方針でいわば「MMO的な時間稼ぎ」を採用したのかもしれないなあ (2023-05-10 23 23 43) 回収はともかく、何も更新されてない項目がある時の萎え感は未だに拭えないw (2023-05-11 00 20 49) ☆UPした!→数値何も変わってない の詐欺が追い打ちをかけるしな。 (2023-05-11 07 35 24) 自分とは逆の考え方でビックリした。自分は「今ある装備で何とかすることを考える」が好きだから、武器が揃ってない・育ってない間は毎回違った新しい攻略ができるぞ~!お得だ!みたいに考えてた。 (2023-05-11 00 44 32) なんて前向きなんだ!君に救われたよ。感謝する。 (2023-05-11 09 22 24) 前向きとかじゃなくて、武器やAPがないならないなりに位置どりや撃破順を工夫してなんとか攻略するのが楽しいだけだよ。フルスペックじゃなきゃ無理ってのは個人の感じ方の違いだから否定はせんけど (2023-05-11 13 18 05) 俺も同じだなぁ。個人的に今ある条件でどう勝ちに持っていくかを考えるのが好きだしそこがEDFの一番楽しいところだと思ってる。突き詰めれば意外と何とかなるから初見攻略とかいきなりinfが大好き。 (2023-05-11 13 13 42) 枝だけど自分はいきなりINFする腕はないな、4.1で武器運最高だったというのに最序盤で詰まって放置してる。でもその程度のスキルでも(だからこそ?)楽しいよね!オンでも「今いるメンバーで何とか工夫する」ってとこが自分は面白いな。みんなのAPや練度に合わせた作戦考えたりするの。 (2023-05-11 14 01 59) 俺も上手くはないけど、本当に考えるの楽しいよねぇ。Rで絶賛いきなり中だけど、クッッッソめんどいM2さえ越えれば結構進められて楽しんでるよ!是非やろうぜ (2023-05-11 16 36 40) M2は5回位挑戦したけど、最初の奴らと土管で戦ってる時に注意力切れ等で死んじゃってます!通常プレイ(白武器のみ)やオンも好きな同じとこ何度もしたりしてるのでまだ50%もいってないし、もう少しスキルが上がったらまた挑戦します!! (2023-05-11 20 43 06) わかる。俺もその方法じゃまったくもって無理だったんで、別の方法に切り替えたよ…自分で考えるのが楽しいとか言っておきながらあれだがあえて書こう、ビルに上ってグレネードで曲射爆撃するんだ…それが一番精神に優しいよマジで (2023-05-11 23 59 13) プラネットシリーズは嫌いじゃないけど、プラネットが出るならサテライト警護/追走/射撃カプセルとかも出ても良かったのにと思ってしまう。DLC2ではフィクストシリーズとかでないかな。もしくは惑星は包括名でもう出たけど、例えばマーズブレイザーとかサタンパルスマシンガンとかハウンドマーキュリーとか太陽系惑星から取るとか。いっそ太陽系惑星から少しひねってエウロスアクエリアスとかプラズマサジタリウスキャノンとかジェミニフラクチャーとかでも好きだが(厨二病)。どんなシリーズが出るのかね。 (2023-05-10 22 07 55) 少佐は神話系命名大好きだからワンチャンあると思っている(厨二武器シリーズ) (2023-05-10 23 28 54) 少し前に「ストーム1の為だけに作られた一点モノ」という設定で、武器の名前の前にストームをつけたストームシリーズを挙げてる隊員を見かけた事が。個人的に凄く良いと思ってる (2023-05-10 23 44 19) ジャベリンストーム「良いと思う!」 (2023-05-11 00 07 21) ブラッドストーム「俺もそう思う」 (2023-05-11 02 16 15) ストームブリンガー「呼んだ?」 (2023-05-11 20 38 04) (レンジャー)ジェノサイドガン・アウラ (ダイバー)アルティメット・スパーク (フェンサ)スターフォール・バスターキャノン (エアレ)BM-XXXベガルタ・TYPE-アルゴ {先駆者が考案した伝説の厨二武器} (2023-05-11 00 33 11) そろそろDLCの情報がほしいな、今月中に来てくれたら嬉しいが (2023-05-10 22 49 31) LostDays出る前よりはだいぶマシだけど、そろそろ欲しくてたまらない。 (2023-05-10 23 13 38) 楽しみだよね。何とかその前にDLC1の★付け終わらせたいが…加えて大型ミッションパック第二弾とか…は流石に無いか。 (2023-05-10 23 41 15) 開発は進んでいるさ、亀のような歩みでな。孫の孫の世代には公開される (2023-05-10 23 54 29) 早く新しいDLC欲しいー。Wのコアを強くしてくれ!! (2023-05-11 09 51 47) 例えばだけど、武器熟練度システムみたいな「その武器カテゴリを使い続ける事で武器箱入手時upしやすくなる」みたいなシステムはどう?アサルトライフルを使い続ければアサルトライフルの星がつきやすくなる、みたいな。 (2023-05-10 23 54 14) それはそれで熟練度上げがダルいとか時間かかるとか文句出るぞ (2023-05-11 00 19 38) それでも今よりはマシかな。 (2023-05-11 00 23 58) いやぶっちゃけ別の問題が浮上するだけでよけい複雑になるだけだよ。それなら元から今のシステムか武器ごとに熟練度設定して性能上げた方がいい。武器種ごとに熟練度設定したら後半の伸びが鈍化するからストレス要因になるからやるなら武器ごとに (2023-05-11 00 31 30) それでも自分は今よりはマシかな。鈍化しようが少しでも行動に成果がある方が良い。これは性格の差だね。 (2023-05-11 00 49 08) EDFIRやればいいと思うよ (2023-05-11 07 36 30) もう頭の良い奴が考えた。諦めろ。 ネタはともかくこのテーマは永遠に付き纏うと思うし、解決もないと思う。残念だが (2023-05-11 00 24 06) 現状、そんな機能は無い筈なんだが、プレイしている兵科の武器が多くでるのもあるが、良く使う武器って☆が成長する率が高く感じる…んだけど、きっと気のせいなんだよね。 (2023-05-11 00 35 13) 戦場に持ち込んだ武器ほど出やすい、的なね。しかしいくら持ち込んでも上がらない時は上がらない。プラシーボ効果なんだ。 (2023-05-11 03 02 41) 使いたくない武器の使用を強制されるとかオンラインで特定のカテゴリの強化を狙ってどうしようもない武器持ってくるやつが多いとか別の不満が出てくる (2023-05-11 05 26 26) その場合、最終武器だけ強いシリーズとかは使用頻度上げるのツラいぞw (2023-05-11 10 00 08) 参謀。 DLC2について重要な情報があります。 戦局を左右するほどの情報です。 (2023-05-11 00 01 17) 参謀「君の行き先は開発部だ。しっかり作れ。以上だ」 (2023-05-11 00 09 46) 「もうんざりだ、終電を過ぎるのは。私の心が持ちそうにない」 (2023-05-11 00 18 17) DLC2の一部の情報が流出しました。NPCの音声ファイルです。ご覧ください 「うわぁぁぁぁぁ!」 「EDF!」 (2023-05-11 05 13 14) 記憶媒体を確認、何でしょう、これは?・・・そんな!こんな事が!? あれは・・・フロッピーディスクだ! (2023-05-11 08 30 31) ここに★がある。これは偶然ではない。何度も何度も箱集めに出撃し、遂に掴み取った★MEX5エメロードだ!! (2023-05-11 00 42 06) 個人的にはアーマーは回収すればするほど成長するが、武器は最悪何も進捗無しって場合があるから、そこに不満があるのは理解できる。 (2023-05-11 01 09 18) ロード中の画面に、「同じ武器を入手することで武器が強化される」といった文章が出る時がある。「強化される」と書いてあるのに……実際はいくら拾おうが運が良くなければ成果0だ。アーマーと違って、運が悪いただそれだけで完全に無駄になってしまう。やっぱこれが問題なんだな (2023-05-11 02 17 05) 保障というか確実性が無く大半が無駄手間でしかないのはね...IR方式と折衷とかしてほしいわ アレ数値設定が悉く狂ってただけでゴールが約束されてる点は悪くねえんだ (2023-05-11 02 50 37) 箱回収を簡素化しないならこのシステムをどうにかして欲しいよな (2023-05-11 10 15 12) ★付けへのこだわりがなく色んなステージ兵科難易度やってると1000時間くらいやっても武器全然レベルアップしないなあってならないんだよね。逆に言うと★付けにこだわる人にどの程度配慮すべきなのかって話になる。そういうプレイヤーが全体のどの程度なのかって考えると…この掲示板では多く見えるけど実際には割合としてはかなり少ないんじゃないかなあって気はする。大部分は数十時間程度でやめていくだろうしインフェルノを全部クリアする人なんて実際にはごくごく一部。と考えると今のシステムでいいかなって開発が考えるのも仕方ないのかもしれない (2023-05-11 05 45 54) まぁ人それぞれだろうが、正直武器が一切更新されない画面見て楽しいと言える人達はマジで理解に苦しむ・・・ (2023-05-11 09 59 57) その『武器が一切更新されない画面』になる人ってのが割合として相当少数なんじゃないかって話だね (2023-05-11 10 03 59) 違うだろ。ちゃんと読め (2023-05-11 10 05 29) 読んだ結果なんだけどな。何が違う? (2023-05-11 10 10 34) 武器が更新されない人が少数ってありえないんだよなぁ (2023-05-11 10 10 26) 全く更新されないような状況になる人が『割合として』少数って話だよ。40万人がプレイしてて★付けしてる人って何%くらいだろうって考えた時の話 (2023-05-11 10 12 08) なるほど、スマン勘違いしてたわ。だよね (2023-05-11 10 16 39) でもその数十時間では☆5すら満足に行かない武器とかも多くなって、武器が弱くて面白くねーって考えてしまう人も増える可能性はないかい?全体的に武器の高グレードが出やすくなったら初級者も上級者も嬉しいんじゃ? (2023-05-11 10 45 59) それはあるのかもね(自分がそういうプレイヤーじゃないのではっきり言い切れない)。でもそれに関してはよく話題になる最低性能を現在の☆5程度にしたらみたいにちょっと別の話になるかも? (2023-05-11 10 51 06) 流石に目的の武器があってそのレベル帯ちゃんとやったら数十時間もかからず☆5程度にはなってると思うぞ。その武器が出ないレベル帯やってたら知らないけど。 (2023-05-11 21 27 55) 武器やAP育成にあんま興味なくてプレイ時間も短めな人とよく一緒に遊んでるけど、彼らそもそも武器ステータス画面あんまり見てないから星低い武器が弱いことに気付いてなかったりするよ。自分も昔はそうだった。「リストの1番下の方の武器が強い」位で選んでるから、平気で無意味な装備してくる(近接+近接+レーダー支援とか)、このレベルで遊んでる人も結構沢山いる気がするよ。 (2023-05-11 14 20 33) ボリュームゾーンとしてはそのくらいの人が一番多いのかもね (2023-05-11 14 34 16) ソシャゲなんかもだけど、編成とか相性とか効率とかをガッチガチに考えてする人はそこまでいないっていうのは聞いたことあるな (2023-05-11 14 43 55) そういう層は1つのゲームそんなにやりこまずにどんどん新作買って遊ぶから、この層が楽しく遊べる事も売上には大切なのではないかと想像してる。多分この層はリザルトが虚無になる前に卒業しちゃうから、(我々にとっての)序盤の毎回newが付く楽しい思い出があれば、次回作もまた買ってくれる…的な意味では合ってるのかもしれない。 (2023-05-11 14 57 10) 確かに固定ファンを維持しないと新作自体無くなるしな。 (2023-05-11 19 43 53) たぶんレンジャーにレーザーセントリー来るけど必需品になりそうかな (2023-05-11 01 37 22) グレネードセントリー来ないかな。スタンピードセントリー、スプラッシュグレネードセントリー、ステッキ―グレネードセントリー (2023-05-11 03 14 21) じゃあ俺はこのアシッドガンセントリーを持っていくことにするぜ! (2023-05-11 09 16 31) スプリンクラーみたいでかわいいかもしれない (2023-05-11 09 32 33) 貫通しないから、今作では微妙になりそう (2023-05-11 14 42 00) プラネットスナイパーセントリー(FFあり) (2023-05-11 16 23 38) タマ子「あなたが好きです」←最初は感動したが、何度も聞いていると恥ずかしくなってくる。 (2023-05-11 02 19 22) シンプルな言い回しと急展開。あまりにも取って付けた感ありすぎて黒歴史創作物みたいな恥ずかしさは確かにある。 (2023-05-11 03 15 51) 5のキチっぷりと悪評知ってるから、テコ入れしてきたな~そして相変わらず雑というか極端に振るな~ と。 (2023-05-11 08 04 34) 5の時から「かわいいなー」って思ってたからただただうれしかったぞ (2023-05-11 09 12 36) 5のぼろ雑巾のようなタマ子がかわいい派なんだが、まあ少数派だという自覚はあるぞ。人類の9割が死んだ状況をマジメにやっても面白くないからな (2023-05-11 13 12 19) 私も5の悲痛なタマ子が好きだ。6の温暖気候な彼女の無線を聴きつつ、「でも以前の世界線ではこの子があんな苦しみを…」みたいなことを回想して萌えている。 (2023-05-11 15 23 02) 悲惨な頃の周回のタマ子の悲鳴が忘れられず、天秤後にタマ子と付き合い出したストーム1がタマ子に暴力を(これ以上はいけない) (2023-05-11 16 22 30) 今まで驚嘆はあれど、それらしいセリフがなく、最後の最後にこれだから無理矢理感は否めないw (2023-05-11 10 04 16) むしろ最後の周回(EDF9)では途中でどんどん好感度あがっていったことを示す台詞がたくさんあったと思う。 (2023-05-11 10 38 15) 岩山の砦とかもクリア後になんか言ってくるよね。あれも難易度でセリフ違ったっけ? (2023-05-11 11 31 47) いやそういうことじゃないでしょ。どんどんたま子ちゃんが信者化していく表現があったってことよ。 (2023-05-11 13 23 45) オギャー!オペ子ママー! スーパーデストロイの★MAXが出ないでちゅオギャー! (2023-05-12 13 11 51) おまわりさん。この人です。 (2023-05-11 06 41 58) おまわりさん。枝違いでした。ごめんなさい。 (2023-05-11 06 42 49) 戦争終結後兵士「食料がいるんだ、俺はぬっくぬく亭に行く。」「待て!外に出たら就業に遅れるぞ!」「必ず帰る!心配するな!」 (2023-05-11 09 02 09) 今日は「せんちねる」で二つ食うぞ。ギガンティックパンケーキと…ギガンティックパンケーキだ! (2023-05-11 09 53 13) 食い過ぎて腹がおかしくなった奴が居る、誰か寄越してくれ (2023-05-11 11 15 36) 実は龍虫ネタが隠されてるの知ってる人少そう (2023-05-11 10 00 15) 地球防衛軍って6までシリーズ出してる割にグッズ展開が皆無だよね。ブラッカーとかタイタンとか、軍曹フィギュアとかのプラモ欲しい (2023-05-11 10 27 19) 一応多少あるっちゃあるんだけどね…。https //www.d3p.co.jp/cs/goods/ D3P公式のページだからURL貼ってもステマとかにはならんよね。マグカップとかあったら買ってもいいんだけどなあ (2023-05-11 10 32 53) 大イカと火星人のスタンドはちょっと欲しいと思った。あいつらかわいい (2023-05-11 10 36 23) フェンサーのプラモ欲しい…○ンダイか○トブキヤか○ッスマあたりで出してくれないかなぁ… (2023-05-11 10 36 54) 侵略生物αとγそれと飛行型はガシャポンで出てたろ。サンドロ公認の物ではないが。 (2023-05-11 10 53 50) ただの蟻と蜂のフィギュア! (2023-05-11 10 57 28) EDFがもっと爆裂に売れれば1/1スケールの侵略性外来生物αが見れる日が来るだろうか (2023-05-11 16 58 04) なにそれ凄い見てみたい (2023-05-11 17 51 23) それプライマーに侵略されてませんか? (2023-05-11 19 38 44) ナニを言ってる。もうそこら中にいるじゃないか。EDFの世界は人類が滅亡した後に生き残れるようにサイズを小さく遺伝子操作して……おや?誰か来たようだ。 (2023-05-11 20 16 28) 問い合わせの要望とかでそういう声が増えていけばいつか… (2023-05-12 01 28 04) 崖の上から100体の銀の人が! (2023-05-11 10 44 19) 違う、それはメタルクウラだ! (2023-05-11 17 25 53) EDF6 3200時間プレイ 星 オールコンプリート! 4月中に完了しましたが、外国IPは書き込み禁止となり、今回旅行に来たついでに報告!5時からこのウィキでとても助けてもらって感謝の気持ちをみんなに伝えたいです! EDF!!!!EDF!!! (2023-05-11 11 43 24) おめでとう!旅行も楽しんでね。 (2023-05-11 14 53 21) 3200ってすげぇな…おめでとう! (2023-05-11 17 09 23) 素朴な疑問なんだが、3200時間ってどうやって分かるの?プレイ時間は999h59m59sまでしか表記できないよね?自分で記録してるのかな。 (2023-05-11 20 22 59) PS5だとプレイ時間見れるよ 1000時間超えてもわかる (2023-05-11 20 25 42) そうだったのか。自分PS4だから知らんかった。ありがとう。 (2023-05-11 20 34 00) 銀の人「コードNだの、人類の英雄だの、太古の墜落船に、今度はリング破壊による時間遡行か、もううんざりだ」 (2023-05-11 12 00 49) 「銀の人様、重要な提案があります。ラスボスの姿を左右するほどの提案です」 (2023-05-11 12 37 48) 太古の墜落船はおまえんとこの過失だろ!? (2023-05-11 12 39 48) 時間さん「お前らが消滅するまでS1で殴るのをやめないッ!」 (2023-05-11 14 34 19) ジェノサイドセントリーキャノン!! (2023-05-11 12 08 20) 星付きしたい兵科2つあるから分割で稼ぎしているけども、もしかしてこれあんまり効率よくない? (2023-05-11 13 06 26) 特定の武器なら分割より普通のほうがいいと思う。輸送船の下で着地狩りするなら分割でも可ってくらいかな (2023-05-11 13 11 26) 使ってない兵科の武器は☆上がりにくいし画面分割の方がいい思う 画面分割してる片方の兵科の★付けが終わったらもう分割でやんなくてもいいけど (2023-05-11 13 57 25) 放置ならm15とか。画面分割放置でやっとエアレの★付け終わった。長かった… (2023-05-11 14 43 12) ガードマンは人間部分が絶命してもスケルトンが強制的に戦わせるらしいけどキラーロボット禁止だから作ってないだけで普通にEDF側もアンドロイド兵士とか余裕で作れるのかな (2023-05-11 13 24 08) カプセル兵士がそれなんじゃない 設定の割にはショボいけど (2023-05-11 13 55 19) 2足歩行技術は完璧に確立されてるし敵味方を100%見分けるセントリーAIもあるし余裕で作れるんじゃないかな。ただ生産性も性能もプライマーのアンドロイド以下になるだろうから出来上がるのは劣化アンドロイド軍団ってことになりそう (2023-05-11 14 04 30) 作れたとしてもプライマー来るまでは禁止されてるから、侵攻はじまってから設計と生産体制構築は難しいのでは無いかと (2023-05-11 14 30 43) 作れてもプライマーとは戦力差が違い過ぎるから先に資源が尽きそう (2023-05-11 14 47 22) アーマー数万ある人すげーって思ってたけど武器稼ぎしてたら余裕でそんぐらいいくな まぁ目当ての武器には★ついてないんですけどね (2023-05-11 14 00 31) そうだぞ!アーマー数十万でも目当ての武器に★が付かない奴もここにいる。 (2023-05-11 14 54 33) 数十万で!?たった1万で愚痴ってた自分が恥ずかしい… 心が折れたのでもう諦めます。 (2023-05-11 15 20 57) 諦めるな。お前ならできる(定型文)。私は他人より運が悪いだけだ。君の稼ぎが必要だ… (2023-05-11 22 24 33) UP少なくなるとリザルト毎回下まで確認するの面倒だしNEWを一番上に並べてその上にUPを並べる、最後にUP無しを表示って感じにならないかな。リザルトなんて下に送らないですぐ進む?うんそうね… (2023-05-11 14 13 38) でもね…下までスクロールさせながらupを見つけた時の喜びたるや…まあ…ほぼ空振りばかりだけど。 (2023-05-11 14 47 52) 自分はそもそも最初からスクロールして観てない。何も無いと何も無しかい!っと首を回しながらつっこむ。 (2023-05-11 20 36 03) よく全部の武器に★付けようとか思うよなあ、俺にはとても無理だわ。俺は大体の武器は⭐︎5付近だけど普通に使えてるからそれで満足してる (2023-05-11 14 41 17) 多分、それくらいの心持ちの方が一番楽しめるんだろうな。★を付けなきゃいけないという思いにとらわれ、テンペストに耐える位のアーマー目指すなんて狂気の沙汰かもしれないな。ええ…ただの自己紹介です。 (2023-05-11 14 51 50) テンペスト耐えるおじさん。応援してる。耐えろ。 (2023-05-11 22 00 12) まかせろ(定型文)。いずれ… (2023-05-11 22 12 13) ブレイザーみたいにリロード完凸してないとキツいってやつ以外はあんまりこだわって無いな、流石に★1〜3があるとキツイから全体的に5までは上げるけど (2023-05-11 15 22 43) ★は付かなくてもかまわない!お願いだから0~2の出る確率を減らしてくれ!精度と飛距離とリロードが終わってる武器なんて拾っても使えないんだ。フェンサー銃器のリロード0は凄いぞ…… (2023-05-11 20 48 57) 普通のプレイヤーはみんなそう思ってる気がする…ハクスラ要素の理想値を目指してはいけない(戒め) (2023-05-11 21 56 39) 今更だけどパケ絵の大小6つの惑星はやっぱり6週目って意味なんかね? (2023-05-11 14 43 44) この掲示板もいろんな変人が出没してたけど、テンペストおじさんはずっといますね!もはやご近所の顔馴染み感があり謎の親しみを勝手に感じている。 (2023-05-11 15 03 51) 6になってダメージ無効化してくるグレイが減ったから若干復権し、DLCで赤ダンゴや大型コクーンみたいな刺さる敵も増えたから私を含めテンペストおじさんはイキイキしてると思う (2023-05-11 18 33 50) テンペストおじさん、一人じゃなくて何人もいた…と!?テンペストおじさんの大群!! (2023-05-11 21 09 15) 曹長達、勘違いするな。その人はテンペストおじさんではない、テンペスト耐えるおじさんだ (2023-05-11 21 17 06) 英雄だ! (2023-05-11 21 50 39) 細かく言うと、テンペスト耐えたいおじさん だな。 (2023-05-11 22 47 55) ずっといるぞ。このゲームしかしてないんだ… (2023-05-11 22 13 50) 私だけではなかった…だと… (2023-05-11 22 25 23) ボルケーノ原理主義者もいるぞ! (2023-05-12 13 00 23) 上の木を見て思ったんだけど、Pと会った部屋みたいなので良いからS1の部屋とか用意されないかな。地球守りながらマップにあるガチャガチャとか回してヴァラクのフィギュアとか集めて飾っていったりしてみたい。それこそ冷蔵庫の中にぬっくぬく亭の食事とか保存しておいても良いし。部屋あてがわれないかなぁ。 (2023-05-11 15 23 33) タマ子「掃除してたらベッドの下に漫画が落ちてたので机の上に置いときました😤」 (2023-05-11 15 41 03) そんな…秘蔵のエルギヌス×タイタン本が… (2023-05-11 16 20 56) ドラゴンカーセックスかな?? (2023-05-11 16 25 11) グラウコEMCックスやぞ (2023-05-11 16 44 30) コミックアンリアルエンジン「履帯は屈しても砲塔は屈しない!」気高いタイタンをチューチュートレインで弄ぶ邪神アンソロジー (2023-05-11 19 30 00) S1「良かった、少佐のHな写真集はバレなかった…。囮に引っ掛かってくれて助かった」 (2023-05-11 21 28 11) だな。君夏メモリーの裏に少佐のポスター貼ってるのもバレてない。(バレてない…よな… (2023-05-11 21 38 38) タイムリープするたびに頑張って集めた収集品がなくなってガッカリするストーム1…コレクションを残すためにこの周で終わらせると決意するストーム1…そもそも世界中転戦して全然部屋に帰れないことに気付くストーム1… (2023-05-11 18 37 45) そもそも世界中転戦して全然部屋に帰れない それ自分も思ったw 一応所属基地(9周目ならベース228か?)ってあるんだろうけど、そこには余り居なさそうだよね。 (2023-05-11 19 08 11) うちのスト1は確実にギガンティックアンローダー・バルガの1/400くらいの模型かざってそう。 (2023-05-11 19 20 33) うちのダバ子はギガンティックパンケーキの写真をスマホの待ち受けにしている (2023-05-11 20 48 27) XF5U「呼んだ?」 (2023-05-11 21 30 06) 好きなものは里芋。趣味はこたつ。ほんまは高所恐怖症やねん。 (2023-05-11 22 30 17) 趣味がこたつって何だ。それはそれとしてなんかそういう適当な兵士を主役にしたSS読みたいな。書いてくれ(無茶ぶり) (2023-05-12 00 04 25) デジボクの4.1ダバ子の自己紹介だね。 (2023-05-12 11 01 16)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/399.html
本部はなぜAFVに対して絶対の自信を持ってるんですかね・・・ (2022-10-13 01 17 08) 歩兵はタンクに隠れろ!(爆散) (2022-10-13 01 20 52) レールガンさえ到着すれば! (2022-10-13 01 28 09) せめて主力くらいは一確でよかったんじゃないですかね... (2022-10-13 01 31 26) まぁ、現代戦レベルならAFV(装甲戦闘車両の略)は実際、対戦車火器でも持ち出さない限り、種類にもよるが硬い・速い・強いの三拍子揃ってるからねー。自信あるのは理解できなくはない。問題は敵はエイリアンで明らかに耐えうる装甲(火力はまだそこそこダメージ与えれるあたりマシだと思う。)を持ち合わせてないのに自信満々なことだよね。 (2022-10-13 12 31 33) 敵全滅させてから即クリア表示のミッション多いな。落ち着いてアイテム拾える時間は数秒でもいいから欲しかった (2022-10-13 01 21 47) ネイカーほんとクソだな!EASYでもゴリゴリ削ってきやがる・・・。 (2022-10-13 01 59 46) 赤いとさらにヤバイ (2022-10-13 02 33 37) 高火力の癖に接敵するまで硬すぎ、一度逃すと四方に散らばって囲まれるのがクソさを加速させる… (2022-10-13 03 02 25) 他のと一緒に攻めてくるとき足早いから先頭でくるくせに硬いのがしんどい。ミサイルのロック全部吸い寄せるくせに壊れんのがな (2022-10-13 04 43 07) エメロならこっちが下がりながら撃ち続ければ口開いたタイミングくらいで直撃することも多いし爆風で周りを巻き込んだりするからむしろ倒しやすいんじゃないのか?INFならMEX5エメロ+EXレーダー支援を使ったネイカー退治は超いい感じぞ?まともに戦ってたり高所に登ってチマチマやったりするのなんてめんどくせぇ!(駆除チーム)と思えるくらいに (2022-10-13 09 34 50) ネイカー自体はそうよ。ただ機械兵団の第二波みたいなとこだと近づいてくるまで待たんといかんのが辛すぎるって。 (2022-10-13 16 10 49) あれはあれで擲弾兵より早くこっちに到達しちゃうネイカーを始末できてて楽だったかなあ。戦列の真ん中からネイカーは来るから、こっちに着くまでには戦列左右どちらかの敵にエメロ垂れ流ししてりゃよかったし。生き残ったネイカーが擲弾兵と混じり出したらめんどかったけど (2022-10-13 16 20 35) 当たらなければどうという事はないよ (2022-10-13 05 24 19) ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ(くぱぁ)シュボオオオォォォォォォォォォwwwww (2022-10-13 07 43 41) らめええええええ! (2022-10-13 09 37 59) 偏向障壁みたいに体力値が減るにつれてダメージカット率が下がる仕様なら多少はやりようがあったかな (2022-10-13 09 17 13) M90などヤツが大量発生するミッションはどんだけアーマー高めてもクリアできる自信がない……ネイカー強すぎ。外見はかわいいけど。 (2022-10-13 11 54 54) NPC大事にしない低難易度気分のやつはHDST以上で味方を消し炭にする、ソースはおれの知り合い…まじでこの辺が脱初心者の一つの目安だよなぁ…グレキャ考えなしに撃たれまくってビキビキですわ (2022-10-13 02 51 28) 君の行き先はオンライン板だ、ゆっくり愚痴れ (2022-10-13 03 12 13) すまない…また私は失敗した… (2022-10-13 06 26 50) いかにNPCを上手く活かすかってのも戦略だしな (2022-10-13 03 23 20) 知り合いなのに直接指摘しないでここに書き込むのってかなり陰湿じゃねえか…? (2022-10-13 08 15 02) 言っても聞かない人って世の中沢山おるからな (2022-10-13 09 56 58) 言っても楽しいからって聞く耳持ってくれなかったゾ (2022-10-13 18 13 38) NPCの使い方ってのは大事に温存することと、ここぞってところで惜しみなく使い捨てることよ (2022-10-13 14 49 13) ネイカー、火力やら射程距離やら防御がえげつないけど見た目はわりと可愛いので、カスタネットにゼンマイとかつけてバタバタ動くネイカーのオモチャとか欲しい…。 (2022-10-13 04 15 42) わかる EDFの中でも特にかわいらしいデザインだよね ぜひグッズ化してほしい (2022-10-13 04 45 07) なんならお風呂で遊べる玩具にしても良いなそれ (2022-10-13 06 56 31) 中から出るのは火じゃなくて水鉄砲的な。 (2022-10-13 07 26 05) 口を開けてから火炎放射器が90度回転する動きは是非とも再現してほしい (2022-10-13 07 28 35) 冷蔵庫とかに貼るクリップ付きマグネットでも良さげ。火炎放射器部分に紙を押し込むとパクッて閉じる→足を押すと開くみたいな。 (2022-10-13 07 46 22) 擲弾兵のマグネットかフィギュアならほしいかも (2022-10-13 08 17 30) 「アンドロイド(擲弾兵)のストラップです。」兵「かわいすぎて、弾が当たらないぞっ!」 (2022-10-13 08 38 31) 音に反応して揺れるヤツでいいのでは? (2022-10-13 09 32 23) あ、ダンシング擲弾兵可愛いな。あとアンドロイドのメモホルダー(手先の洗濯ばさみでメモ用紙をはさめる)とかも。電球に針金で手足作って洗濯ばさみつけるだけ。 (2022-10-13 12 13 56) 戦後のEDF世界、ストームチームをモチーフにした戦隊ものとか作られてそうだな (2022-10-13 07 00 18) 手にはブレイザー、背には爆弾、囮と自爆は俺に任せろストームオレンジ!髑髏の盾を構えて突っ込みいつのまにか膝をつくストームブラック!口は悪いが頼りになるぞ出番が少ないストームレッド!もうあいつ一人でいいんじゃないかなストームワン! (2022-10-13 07 07 24) 一人ならストームライダーでいいじゃない。フリージャーに乗ってさ。♪迫る~プライマー 地獄の軍団~ 我らを狙う赤い影(ハイグレードネイカー)地球の平和を守るため~♪ゴー ゴー レッツゴー (2022-10-13 07 27 04) 道路交通法とか諸々の問題でライダーとか言いつつ全くビークルに乗れなくなるやつ。(役者さんが「『ライダー』なんだからバイクに乗った活躍シーンが欲しい」と言ってようやくスタッフ側が「あっそっかあ…」ってなってたぐらいだし…) (2022-10-13 09 42 58) バトルマシンベガルター (2022-10-13 07 19 48) これまた懐かしいネタを…しかし3はオン無かったのに画面分割だけでよく撮ったよな (2022-10-13 09 03 26) グリムリーパー隊もプロフェッサーも軍曹も全員女性化したソシャゲとかもありそう (2022-10-13 07 40 34) どうせプライマー側もみんな美少女になる。ちなみに生き恥号は対魔忍枠 (2022-10-13 09 07 47) ス1×プロなのか、プロ×スト1なのかで荒れるなw (2022-10-13 08 25 07) 何故かエルギヌスが仲間になってそう (2022-10-13 11 11 36) 当然、エルギヌスちゃんとかでんぐり返りが得意なアーケルスちゃんとかお昼寝大好きサイレンちゃん(激おこになるとグラウコス化)とか出るんだろ? (2022-10-13 19 05 05) 9になるとEDFよりプライマーの方が馬鹿な馬鹿な馬鹿な言ってそうな気がする (2022-10-13 07 14 00) 神「我々の常識をこえたスピードで新兵器に対応できるのか」 幹部「我々の予想をはるかに上回ります」 神「こうなったら自分を改造して出るしかない」 (2022-10-13 08 09 08) プライマー少佐「クラーケン部隊を投入しました。敵が彼らの盾を初見で破ることはあり得ません。」 (2022-10-13 09 11 23) 「こちらクラーケン8、盾が黒くなった。なんだこれぇ……」途中送信しちゃった (2022-10-13 09 12 59) 盾が動かなくなってる!まずいぞ! (2022-10-13 09 47 30) 敵の銃は弾速が速すぎる!反応しきれないぞ!(礼賛乙) (2022-10-13 09 43 27) 「あいつの盾…撃っても撃っても効かないぞ!」(盾強化2種グレシ) (2022-10-13 09 59 07) それと誰か助けてほしい。 リングで改変されると記憶も書き換わるみたいなこと言ってたけど、もしかして変わらない記憶もある感じ?先輩やタンク助けてたり、テレポーションシップを最初期から撃墜したり、マザーシップ砲台破壊、 果ては敵の対処とか知ってるけどそれは歴史変わっても覚えてるのかな? (2022-10-13 07 25 49) 個人的な解釈だけど歴史の書き換えは新戦力に対応出来ずに負けた歴史になってるわけだから3年間戦ってる間に溜めたノウハウを持ち越すんだろう、ゲーム的に言うならボス戦で負けたけど使ってくる技は見れたから対策は取れるみたいな (2022-10-13 07 38 41) 変わらないのはストーム1とプロフェッサーの記憶のみ。他はリセットされた上で新しいのに書き換わる。船の落とし方を憶えていても、優勢だろうと全てリセットされると思われる。リングを使って大量の兵器を送り込んだ時点で しかし、送っても戦線に影響が (2022-10-13 07 39 11) すまん。途中送信 (2022-10-13 07 39 59) 過去ログ見たらいろいろ載ってるよ ストーム1もPも改変後と改変じゃもってる記憶違うからね (2022-10-13 07 41 03) プライマーが歴史を変える→「変えられた歴史」の中でストーム1たちが生きる→くだんの事故を起こし、「変えられた歴史」にストーム1たちが介入する(事故を起こしたルートの記憶は、次にまたプライマーが改変を起こしても保持したまま)という流れを繰り返すのが地球防衛軍6の大まかなストーリー。敵の弱点に関する情報の場合、「変えられた歴史」の中でも大型円盤の弱点や、マザーシップの急所が巨大砲台だという情報を知ることはできたのだろう。もしかしたら「EDF5」より前のルートの段階で既に知ることができていたのかもしれない。タンク部隊や先輩の死なども「変えられた歴史」の中であった出来事だから対処できたのだと思われる (2022-10-13 10 11 52) プレイヤーが見てるのはタイムリープで過去に戻った後の歴史だから、流れ自体はプライマーが改変した「翌日」に繋がる前の周と同じなのよ。だから「EDF7の翌日より前(ゲーム中未描写)」と「EDF8の訪問者まで」のプライマーの戦力と行動はほぼ同じになってるはず。プロフェッサーのサイレンへのバスター攻撃中止要請、パンドラ防衛、月面核攻撃などを実行できたのはそのせい (2022-10-13 16 21 06) プロフェッサー「目覚ましネイカーくんを開発した。予算は気にするな。売れることが重要なんだ」定価1980円税込み (2022-10-13 08 08 06) セットした時間になったらピヨピヨいいながら凄い勢いで逃げ回ってそう (2022-10-13 08 38 06) プロフェッサー「信じられないことがおこった。ネイカーくんが売れないんだ。」 (2022-10-13 08 43 42) 目覚まし音「キュロロロロロ…パゥッ!!」 (2022-10-13 08 41 06) モーニング火炎放射 (2022-10-13 12 17 46) 「熱い、熱い…(二度寝と言う永眠)」 (2022-10-13 13 29 55) 目覚まし擲弾兵(使い捨て) (2022-10-13 08 43 21) それ永遠に目覚めなくなるやつや (2022-10-13 08 46 41) スヌーズ押したら猫みたいに布団の周りを暴れ回るんですかね・・・ (2022-10-13 09 20 16) ビークル関連は既に言われてるから敵で見たいDLC要素挙げてみる。キングやクイーンがメインのミッション、アーケルス完全体、マザーヘイズ、飛行型plus、個人的にはこの辺 (2022-10-13 08 57 38) 生き恥号とは別系統の強化として接近戦能力強化を施したスーパーペプシマンは来てほしいな (2022-10-13 09 21 03) かの者ってよくネタにされるけど能力やデザインは普通にカッコいいからね (2022-10-13 09 42 31) 温もりを感じさせる瞳が無い、銀一色のカラーリング、手からの光線で人類虐殺すると、メフィラスやゼットンとはまた別方向でアンチ・ウルトラマンな雰囲気を感じさせる (2022-10-13 09 55 28) ほんそれ!EDFシリーズのラスボスにこんな素敵なのが出ると思わなかったから感動した!動きも変化も能力も完璧すぎてDLCで金の人でもなんでもいいから出て欲しい! (2022-10-13 16 00 49) ハイブをステージ進行じゃなくてダメージでぶっ壊させてほしい。前作はDLCしかしてないからぶっ壊す感じをやってみたいんだ。 (2022-10-13 16 08 54) 本部!ネイカーの装甲を模倣したビークルの開発しなかったんやろなぁ (2022-10-13 09 05 38) 本部!の後になぁんでが抜けてたわ (2022-10-13 09 07 06) ボロガエルのタイヤアーマーでもいいからくっつけてくれ・・・ (2022-10-13 19 13 45) あれ、タイヤも何もついていないから人類の科学じゃまだ再現不可能なんや。 (2022-10-13 19 59 26) コンバットフレームニクス、行けるぞ!! (2022-10-13 09 24 37) バトルメック・ビッグフットマローダー、行けるぞ! (2022-10-13 09 48 48) 今作の𝑺𝑬𝑿𝒀なデザインのウイングダイバーもいいけど、𝑪𝑼𝑻𝑬なペイルウイングも使いたいよな (2022-10-13 09 55 21) 過去作や別作品からの着せ替えDLC出たら売れまくると思うのだが!お姉チャンバラ衣装装備してセイバー振り回したいw (2022-10-13 10 16 49) レンジャーの陸戦兵スキンは欲しい。あの特撮チックな見た目がいいんだ。 (2022-10-13 11 13 04) 投影面積が違うとはいえコンバットフレームがアーマー7万代に対して戦車・戦闘車両類の上位モデルで8000〜30000くらいなの納得いかない よく考えたらケプラーくん一人用戦闘ヘリよりも柔らかいのか (2022-10-13 10 00 10) まあコンバットフレームって敵陣に近付きながら敵捌いて道作ったりってこともあるからるから、他のビークルより耐久高い必要があるんだろう。ただ確かに他ももうちょい高くても良いかなとは思う。 (2022-10-13 10 08 41) 車両類は量産性とコスト重視、コンバットフレームはコスト度外視で耐久性重視なのかもしれない。コンバットフレームは可動部分かなり多いから兵器としてのメンテナンス性は最悪なわけで、できるだけ丈夫にして戦場で長く使わせる作戦。 (2022-10-13 10 12 32) 5で適当調整て声も出てて6でイプシロン始め車両耐久強化されると思ってたらそんな事はなかった。5の時点で公式は適正という判断だったとでもいうのか (2022-10-13 13 30 11) 車両は長射程で機動力あるから引き撃ちできるしな。毛部羅くんだけは調整ミスだけど (2022-10-13 19 07 11) プライマー「DLCでは銀の人10体くらい出るステージ用意したから覚悟しとけよ!」 (2022-10-13 10 03 03) 稼ぎどころじゃないか。サンドロもついにユーザーに媚び始めたか、 (2022-10-13 10 13 09) 兵士「あいつら・・・組体操してるぞ!!!」 (2022-10-13 10 13 28) 「次はラインダンスだ、回ってやがる!!」 (2022-10-13 13 24 37) 折角だからバリエーションも増やそう。銀の人擲弾兵とか銀の人キャノンボールとか (2022-10-13 10 32 10) 銀の人ネイカーもよろしくな! (2022-10-13 10 34 05) いや待て...あの巨大な銀の人ですら、まだ成体でなかったとしたら...ん? (2022-10-13 10 37 53) 何だあの音は!?おい、見てみろ!大きい…こんなに大きいなんて!! (2022-10-13 11 40 39) エルギヌスやアーケルスに騎乗した銀の人とか思い付いたけど、背中の棘で色々なところがズタズタになるから無理そうだな (2022-10-13 11 31 39) アウズンブラを彷彿とさせるな (2022-10-13 17 49 02) まとめてファングの錆にしてさしあげましょう (2022-10-13 13 37 25) 銀の人を10体集めると金の人と交換できます (2022-10-13 14 03 22) コマンドシップ戦。どうせならストームチームとかだけではなくて前作のスナイパーやハンドキャノン、ショットガン+アサルトライフルチームとも一緒に戦いたかった・・・ (2022-10-13 10 16 45) 歩兵は精鋭だけ、あとはビークルってコマンドシップ相手には最適に近いよね。ところでストーム3はスピアの代わりにハンドキャノン持ってきてくれませんかね (2022-10-13 10 43 41) ほんと彼等だけ役目無いよね、パワーダイン装備だったら特別感出て良さそう (2022-10-13 12 03 38) イカに生かされているに過ぎない未来世界なんて如何ともし難いじゃないか? (2022-10-13 10 30 42) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2022-10-13 10 43 15) 君の行き先は寿司屋だ (2022-10-13 11 01 14) 邪神に生かされている世界じゃ、死んでしまうしかないな (2022-10-13 11 03 24) グリムリーパーに座標を送信しました (2022-10-13 11 16 54) 殺しにいってて草 (2022-10-13 12 33 24) そんな駄洒落を言っちゃ駄目じゃネイカー (2022-10-13 11 57 18) こちら、バレンランド。テンペスト、発射! (2022-10-13 12 40 55) 君の行き先は大喜利だ。ゆぅっくぅぅりぃいしゃぁべぇれぇ。 (2022-10-13 13 12 41) ストーム1を放置しておくと拠点をポコポコ落とされて大損害。じゃあ戦力を集中させると全滅させられて大損害。逐次投入で疲弊させにいっても全部跳ね返される…プライマーの司令官の胃に穴が空いたぞ! (2022-10-13 10 39 52) 結局おかしな兵士一人殺すより周りを落とす作戦が有効なんだな。マザーシップ10隻、戦意を削ぐクルール、空と海を制圧するスキュラとグラウコス……なお殺せないとひっくり返されるらしい (2022-10-13 10 48 38) 必ず戦闘で敵を全滅させる奴が居たとして、1人しかいない以上テキトーな戦場に放り込んで浮かせられたから過去改変でプライマーは勝てた訳よ。……ストーム1が改変兵団の出現位置予測して封殺したりプライマー的に潰されたら致命的な戦闘に出現とかしなければな!(震え声 (2022-10-13 12 13 59) 最終戦よりも前に人類の代表者として特異点化してるとしか思えない強さ (2022-10-13 10 55 26) ストーム1はプライマーが人類に干渉したあたりから人類の代表者として特異点化してるんじゃなかったっけ? (2022-10-13 21 16 20) 人類最後の生き残りはストーム1とプロフェッサーになるのは間違いない (2022-10-13 12 33 32) リングの事故さえなければストーム1が生き残ろうがどうしようがどうにもならなくて詰みだったからストーム1はほどほどに叩いておいて残りで人類社会をすりつぶすのは正しい。リングの事故?うん… (2022-10-13 12 58 26) リングが出現するのが日本じゃなかったら……まぁ、アメリカにもジョエルみたいなのがいるから、アフリカに行ってもブラジルに行ってもストーム1が生まれていたかもしれない。 (2022-10-13 20 02 46) プライマー側に加担する人類とか居ないけど、居たらどうなっちまうんだろう (2022-10-13 11 18 36) そいつがプライマーに殺される (2022-10-13 11 29 17) ドローンの攻撃で彼女は死ぬ。それはそれとしてEDF襲撃とかしてくれればプロフェッサーが情報送って未来知ってる実証が出来るからメリットの方が大きいな。 (2022-10-13 11 32 47) プライマーの目的は人類の殲滅だから加担した奴らもまとめて殺される。仮に人類なんて滅びればいい!というガチの破滅願望の奴がいてEDFの邪魔をしたとしても、人類平等に全員殺される危機だから大して仲間も集まらず、他の人間にリンチされて終わりだと思う (2022-10-13 11 56 05) プライマーにとって人類の存在自体が自身の存在消滅に繋がるのだから加担されるどころか協力するという概念すらない。 (2022-10-13 15 57 30) 今回のストーリー、マジで1週目攻略中にwikiとか動画一切見ないようにしといて正解だったなあ、発売前のPVも見ないほうが良かったかもだけど (2022-10-13 11 21 58) 発売後に興味湧いたから前情報一切なくて、クルール初見でリアルにSAN値が減る体験したよ。いきなりアレは流石にビビった (2022-10-13 14 01 21) INF限定の増援や敵置き換えはキツいけどそれなりにアイテムも増える事を考えると、逆にいきなりHDSTの方が難しくなる兵科ありそう (2022-10-13 11 23 51) さりげなくマスターシールドカット率上がってるんだね、グレシ側も上げて欲しかった。 (2022-10-13 12 07 45) イオンミラーも上がってんだっけ?グレシは95%はあっても良かったな これF雑談板のほうが良さそうな話題やな (2022-10-13 14 28 25) エルギヌスとアーケルスとサイレンをキメラにしてみよう 怪光線、ローリング体当たり、火炎弾ばら撒き、そして飛行能力を持った恐るべき怪生物となるに違いない (2022-10-13 12 08 20) アーケルスの頭部にエルギヌスの胴体、サイレンの手足を併せ持った何も出来ない奴が産まれる (2022-10-13 12 16 06) 3体が共通して出来る事があるぞ、「寝る」だ (2022-10-13 12 19 37) ねごと いびき はらだいこ (2022-10-13 12 31 19) 口からビームと火炎放射が干渉する、甲羅が重くて飛べない、甲羅が重くて突進速度が出ない、翼が邪魔で前転できない、前足を翼にしたから爪チョップのときにいろいろ邪魔、火炎弾を出すところが増えたので範囲は広がったが威力は減る。かなり微妙だな (2022-10-13 13 08 04) HDSTってぶっちゃけHARDクリアした後は97とかでINF武器回収して、あとはオフでHDSTやる方が楽だしな。オンでやる魅力が本当に少ない。 (2022-10-13 12 08 24) そうやって武器だけが強い無能兵士が増えていく (2022-10-13 13 15 13) オンハデストが一番楽しいこともあるんやで。例えばインフェルノだとヴォルカニックナパーム、アシッドガンなんて使わないけど、ハデストだと大活躍するんよ。あと制限あればアーマー無双するやつがいなくて純粋に楽しめる。 (2022-10-13 13 40 44) というかオンでもオフでもハードやハデスト帯に適正武器で臨むのが一番バランスはとれてる (2022-10-13 13 47 12) オンオフだけでなく、ハデストインフェルノでも攻略法は違ってくるんだ。存分に楽しめ。 (2022-10-13 13 55 03) 武器が未完成なの多くて、何気にINFよりムズイまである (2022-10-13 14 33 11) エアレイダーで自分用のビークル要請するよりnpc乗ったビークル要請したい (2022-10-13 12 19 22) その場から動かずに攻撃指示ビーコンをくっつけた敵を攻撃する仕様になりそうだな (2022-10-13 12 25 37) NPC兵を強化する意味ではそっちの方がエアレイダーらしいよな。吸収したレンジャー部隊をニクスを支給してニクス部隊にして戦闘させたい。 (2022-10-13 13 36 03) 居るだけで迫力が増すバルガNPCを要請したい (2022-10-13 16 44 27) アーマーを下げれば下げるほどミッション内容への解像度が高くなっていく。奥が深いなぁ。アーマーは戦術に対する合格点の閾値ともいえる (2022-10-13 12 30 59) これからどうすればいいんだ (2022-10-13 13 37 16) 逆にまあまあ一定値あることが前提っぽいバランスなんだなーと実感させられることもある。主にスキュラやサイレンにだが。こいつらはRよりWとかの方が圧倒的に楽なんだろうとか思ってたら、実際はリバシュで生き永らえてしぶとく食らいつくRの方が個人的にはやりやすかった。いざとなればビークルがあるという意味ではAも同様。というかWで魚人と戦うの苦手すぎる…何体も毒出し始めたら近づけないから近距離武器で殺しづらくなるし、逃げながら戦うとエネルギースカスカになるし。機会を待ってスピアと共にとにかく一体一体やるのが最適解なのか? (2022-10-13 13 37 46) そのためのマグブラスターDXです。 (2022-10-13 13 46 50) やっぱこれかなあ。Wお得意の接近攻撃をいやらしく封じてくる奴が出るとはな。複数の毒が重なったらWのアーマーじゃバカにならない威力になって脅威度を再認識 (2022-10-13 15 05 08) さらに武器レベルを下げるとさらに高まるなあ、序盤ミッションでも必死になれる (2022-10-13 14 52 42) あんまりやり過ぎるとバイクでガン逃げしてプロミネンスとかになって、面白くねぇ!という本末転倒 (2022-10-13 16 47 19) バイクのレベルも下げちゃえばいいんだよ。初期型なんて足遅いしAP3桁だしスリルたっぷり (2022-10-13 22 12 56) EDF5におけるコマンドシップの様子を見ると、もしかしたらその前の周回でも大気圏外で核攻撃を受けて学習したのかもしれないな (2022-10-13 13 12 07) 序盤のテレシ撃墜例が核じゃなかったけ (2022-10-13 13 17 10) 宇宙にいると放射能汚染の心配が必要ないから、躊躇なく核を撃てる。大気圏内で核を撃つのとはわけが違うから。アンカーを打ち込むために地球から見えるところにいなきゃいけないけれど、地球が見えるところにいると核が飛んでくる。EDF5時点ではそのジレンマに悩まされていたと考えると、確かになっとくかもしれん。 (2022-10-13 20 07 37) 通常アンドロイドや高機動アンドロイドの存在意義は…攻撃力、機動力どちらも低く体力もし (2022-10-13 14 03 35) 射程も短いなんて (2022-10-13 14 04 34) 短いねぇ! (2022-10-13 14 09 54) 体力が低いってのはないだろ。普通のアンドロイドは赤蟻と同じぐらいだったはずだぞ。ノックバック型攻撃だから単純な数値以上に厄介な状況を招きかねない点も大きい。ほら、スピア使ってるダイバーは思わぬ方向からの押し出しに気をつけるんだぞ(展開済みのビームに背中丸焼けにされた) (2022-10-13 14 58 40) 通常アンドロイドの体力が低いはありえん。オンINFで途中から9000超えたときには苦笑い (2022-10-13 19 11 42) 後半ミッションとかだとまた変わってくるかもしれないけど、オフINFの通常型は4000以上あったはず。レンジャーの★グラントMTXで確殺できない。高機動型は体力が少なくてワンパン出来る。3000はないはず (2022-10-13 23 02 44) まぁ高難度と低難度じゃ違うと思う infだと射程クソ長いし体力も高いし、移動もそこそこ早い。個人的には射程長いのに攻撃頻度そこそこあるからマジで強い (2022-10-13 20 20 54) 今さらだけどINFでは敵の挙動エグいよね。。蟻酸だとEASYではオレンジジュースの玉だけどINFではペンキをバケツでかけられてるような感じ (2022-10-13 14 13 07) アーマー稼ぎにEASYで遊んでみると敵がへなちょこで癒やされる (2022-10-13 14 33 58) 遠くにアクティブで投下されたはずのコロニストコスモノーツがEASY故の足の遅さで接敵前に見失う事もあるからな... (2022-10-13 14 35 23) 難易度によってそもそも仕様が変わる奴もいるからな。クラーケンの盾反射は有名だが、おまけに難易度が上がるにつれて盾の大きさ自体まで変わってる (2022-10-13 14 35 23) 今作「ハデストまではなかったのに、インフェのみで追加される増援」ってパターンが多くて初見じゃ苦労したよ。「翌日」みたいに敵がさらにもう一段追加されるのはまだいい方で、生き恥が呼ぶエイリアン軍団にまで変化あるとは思わなかった。ハデストまでクリアしたからって何の安心もできねえ (2022-10-13 14 43 06) 今作だと大型アンドロイドの撃つ弾がINFになると急に殺意上がりまくりでびっくりした (2022-10-13 15 11 59) infは辛いか?いずれ楽になる。 (2022-10-13 17 52 41) (全員床ペロで)静かだ。やはり、このミッションは難しいぃ…… (2022-10-13 17 58 50) 科学者プロフェッサーのホームランダービー!機能停止したアンカー持ったバルガで侵略者をしばき倒すゲーム。プ(ロフェッサーア)ニキって呼ぼう (2022-10-13 14 49 15) 銀の人がナメ腐った投球モーションからふざけた軌道の魔球投げてきそう (2022-10-13 19 20 44) プライマーから見たら盾強化二種積みグレシとか理解が追い付かないレベルの硬さなんやろなぁ (2022-10-13 15 08 22) 二枚合わせた重装甲で攻撃が効かない、高速で移動して肉薄してくる、強力な火炎放射器を装備している。ネイカーはフェンサーを参考に開発された……? (2022-10-13 15 59 38) ダブルシールドフェンサーってオンのどこかで活躍してるんだろうか。強化ガン積みグレシ二枚ならなんとかなるんじゃないかと思えてくる (2022-10-13 16 12 02) フレと洞窟とかでネイカ-やる時に俺ダブルリフレクターでフレがヘルフレイムで最強の矛と盾だーー!!とか言ってたら割りとガチ目にクリア出来て楽しかった (2022-10-13 18 11 01) 巨大バトルあるならDLCは逃げ回るサイレンよりエルギヌスを推してけ (2022-10-13 15 10 46) モーションとか一新した赤ギヌス出してサイレン瞬殺してほしい。今のレンジャーなら赤ギヌスにハイハイモーションがついてようと(ミッション構成次第だが)なんとかなりそうだし (2022-10-13 16 08 16) NPCの隊長と隊員って階級どのくらい差があるんだろ。軍曹の部下3人も特に明言されてないし、そこそこ高かったりするのかしら。 (2022-10-13 15 24 44) 曹長(大尉)とお互いタメ口で会話していることから曹長以下だと思われ。 (2022-10-13 15 38 37) 軍曹は本部にも少佐にもタメ口だからなあ…。NPC隊長は曹長〜尉官だけど軍曹に一目置いてるからお互いタメ口なだけかもしれんぞ (2022-10-13 16 11 36) 軍曹より本部の人のが階級上だけど同期だと思ってる (2022-10-13 17 57 29) 現場を支えることを選んだ男と、上から組織を変えることを誓った男、ドラマになるな (2022-10-13 18 10 51) INF攻略EDF9に突入したけど、ここからが地獄だぞ(ハサウェイ並感)って感じだな…取ってつけたようにネイカー出してきやがって…クラーケンも他の敵と組み合わされて出てきたらどうなっちゃうんだ〜?! (2022-10-13 15 30 53) 幸いにして今作は前作のINF「地の底の激戦」のようなあからさまにレンジャーだけ圧倒的に不利なミッションはなかったからまだいい方かな…あれ、いっそアンダーアシストで飛び込んでスローターでアンカー排除するってやり方思いついた人はマジすげえなって思ったよ。実際そっちの方が持久戦やるよりもよっぽど楽だった (2022-10-13 15 46 39) あのミッションは明らかにダンゴのダウン攻撃が難易度上げてたし、地形的にも走り抜けるんだろうなってのは分かりやすかったよ。まぁ、EDF6以降は赤蟻か擲弾兵追加されてめんどくさくなってるだろうなとは予想できるけど (2022-10-13 16 38 35) しかもあのミッション前座が結構長かったよね…レンジャーやってて普通に心折れた記憶ある (2022-10-13 20 10 51) 聞いてください…私はPS5をry (2022-10-13 17 49 39) PS5は転売ガイジに支配されている。俺たちはPS4しかないんだ。 (2022-10-13 18 13 16) 第六世代型のPSを送った、調整はイマイチだが無いよりマシだろう。 (2022-10-13 19 18 46) 正直PS5求めるくらいならPC……と言いたいところなんだけど、みんなと仲良く戦えるのはPSしかないしなぁ。PCはチーター多くなりそう (2022-10-13 19 20 28) PS5ゲットした半年後にPC買ったけど冷却ファンはうるせえし(というかPS5が無音すぎる)ロードも遅いし全然使ってねえな (2022-10-13 19 39 16) それは単純にスペックが良くないんだろうな (2022-10-14 02 29 20) PS5が要るんだ、俺は電気屋に行く! (2022-10-13 20 00 14) 駅前はそれなりに発展してるけどちょっと行けば住宅しかない微妙な地方都市に住んでるけど、電気屋で普通にPS5売ってるよ。こういう通販とかやってない店は狙い目かも。 (2022-10-13 21 19 39) ストーム4「†魔女†」ストーム3「†死神†」ストーム2「†軍曹†」 (2022-10-13 18 02 57) もしDLCでどういうミッション作るか悩んでるなら5の名ミッションあつめて出してもええんやで?(6環境で最大最後とか血戦とかやりたいだけ) (2022-10-13 18 09 58) 6環境で背水の罠がやりたいだって?(運ゲー再び) (2022-10-13 18 17 55) 実際5をそのままステージ持ってきてくれても全然いい。環境もそうだけど過疎ってない状態で遊べるのがありがたい (2022-10-13 18 44 43) バランス調整とかしなくていいから全ミッションコピペして欲しいよね…ダメかな… (2022-10-13 18 59 00) ただでさえ5と変化がないと思ったのに、5のコピーミッションをDLCで展開しやがったとかYoutubeで亡者どもにネタにされそうだな (2022-10-13 22 58 02) 4.1~5までは○○と呼ぼう、がある…必ずだというオハラ構文が流行ってたが今はあるとも!という便利な言葉が出てきたからオハラ構文見なくなったな (2022-10-13 18 14 25) というわけか…で締めくくる本部構文は流行ってないのか?このままでは掲示板がプロフェッサー構文板になってしまうぞ。 (2022-10-13 19 15 51) 構文の種類を増やす、それ以上はする気は無いぞ! (2022-10-13 19 20 27) 第六世代型構文を送っておいた。充分な推敲をする時間がなかったが、ないよりはマシだろう。検討を祈る。 (2022-10-13 22 00 04) プライマー「来るべきDLCに向けて、超装甲で高速接近して至近距離で爆発する擲弾ネイカー(大量)を準備しました」 (2022-10-13 18 22 39) 銀の人が定期的にネイカー召喚してきたら怖くね?最後の最後は赤ネイカーを召喚しはじめる。正直フェンサーの盾戦術も使いにくい気がする (2022-10-13 22 55 30) プレイヤーなのにストーム1にバルガ乗れって圧力かけられるとは思わなかったわ…待ってくれ!習ったのはレンジャーの操作と戦車の使い方だけだ!戦えそうにもない! (2022-10-13 18 34 18) それでもストーム1か! (2022-10-13 18 48 21) そう言うな。彼はまだ4周目の地球を守るよう言われてきただけだ。 (2022-10-13 19 18 15) バルガは対怪生物用…それはわかるんだが一つくらい対怪物用のバルガ作ってみない?プロフェッサー (2022-10-13 18 49 59) 全身から炎を吹き出すとか (2022-10-13 18 51 31) 対空用に火炎放射器? 紅茶とマーマイトでもキメたのか? (2022-10-13 19 02 04) 両手にキャノンボールのピンク球をつけておいたぞ! (2022-10-13 19 08 46) アピールモーションからの攻撃で全方位に単射程の電撃を放射するスパークリングバルガを作ろう、通称はブラン○だ (2022-10-13 19 25 16) 金色の装甲を利用して蠅たたきを作って振り回すバルガ……アリだな。 (2022-10-13 20 11 19) 地球防衛軍2で銃弾を反射して返す飛行物体がいたから、その装甲を真似て射撃物を反射する装甲のバルガがあれば飛行物体も怖くなくなるかも。 (2022-10-14 01 01 39) 全身に雑にスパイクつけようぜ 歩くだけ、動くだけで怪物は穴だらけだ その名も世紀末バルガ! (2022-10-13 20 55 17) 掴みモーションないんだから手はハンマーかドリルでもいいんじゃないかと思う。あとはアンドロイド見習ってワイヤーフックをつけて怪生物を掴んで引き寄せる仕組みとかあっても面白い。 (2022-10-14 00 54 22) やっぱり「本日の予定」は最高だぜ!(某リスの動画を見ながら) (2022-10-13 19 15 49) プロフェッサー意識戻って日付確認した瞬間ラボにダッシュして突貫で銃作ってストーム1の元に送ったんだろうな… (2022-10-13 19 36 57) やっぱあの白いフラッシュバック?的なのがフェードアウトするより前の時期に戻ってると考えた方がいいのかな。プレイヤーには「過去に戻りましたよ」と分かりやすく示すためにフラッシュバックつけてるってだけで。プロフェッサーは独自に作った宅配ドローン飛ばしてリープ前に指定してたポイントに送ったりしてそう。どの時期に戻れるかは分からんから時期によって送る場所もそれぞれ打ち合わせ済みだったりしそうだし (2022-10-13 20 07 41) その某リスってニコ動の人?つべで探してみたけどわからんかった。 (2022-10-13 19 52 44) ニコ動の人ですね。皆待ってたのか投稿2時間で1000コメとかついてる (2022-10-13 20 02 18) あのシリーズ、何故か俺がコメするたびに病院送りにされるんだ…… (2022-10-13 20 49 01) 感謝する。ニコニコは良いライブ実況がちゃんと人気あるのいいですね。 (2022-10-13 21 17 13) ちょっとだけ前の動画の話になるけど、EDFやり込んでるあの人でも6のストーリーを(動画作った段階では)微妙に勘違いしちゃってて、やっぱ今作解説見たり繰り返しプレイしないと話複雑で分かりにくいんだなって思った。勘違いしたらダメだろとかいう話じゃなくて仕方ないよねって。そういう俺も一回通しでプレイした段階ではよく分かってない部分があって、ここでみんなの解説聞いてるうちにようやくストンと腑に落ちたし。 (2022-10-13 21 41 15) 安心しろ、私が今作のストーリーを理解したのは優勢未来から翌日へ叩き落された時だ。あそこで「あっ上書きか」って気づいた (2022-10-13 23 32 22) あのげっ歯類ダバ子のランス捌きは見てて憧れる (2022-10-13 23 07 39) 擲弾兵飴玉 レモンあじ キャノンボール飴玉 ももあじ (2022-10-13 19 16 53) キャッチコピーは「口の中ではじける美味しさ」 (2022-10-13 19 37 28) メントスコーラもビックリ!! (2022-10-13 20 00 45) あったら即購入しちゃうぐらいの魅力はある (2022-10-13 20 56 36) ゲームショーとかのイベントで販売したら売れそう (2022-10-14 03 23 39) 擲弾兵フィギュアにチュッパチャップスを差し込めばいつでも突撃可能! (2022-10-14 03 34 36) PS4とPS5、大規模ステージだとかなりゲームスピードに差があるんだけど縦マルチですんごい同期ズレしてそう。極端な話、酷いところだと時間の進み方が1.5〜2倍くらい差が出てるはず (2022-10-13 19 22 32) 自分PS5、他プレイヤーPS4だと他プレイヤーの呼び出したテンペストが着弾して大爆発が起きた2秒後くらいに敵が吹き飛んですげえラグだぜってなる事もあるな (2022-10-13 19 44 26) PS4視点の縦マルチは百ミッションに1人程瞬間移動するストーム1が居たり、稀に🔻がテレポートしながら強襲してくるだけだよ。 (2022-10-13 19 44 55) 赤アンドロイドがズァッ!!ってスライドするのあれはあれで面白い (2022-10-13 19 50 14) フェンサーのリヴァイアサン系列は前作でもエアレのテンペストより攻撃力が低かったっけ? 前作ではおふざけ半分でリヴァイ中心に戦術立てていたんだが、今回だとあまり成立しない? (2022-10-13 19 30 01) 誘導必須とはいえリロード10秒で攻撃力テンペスト超えのミサイル出されたらテンペストの立つ瀬がなくないか? (2022-10-13 19 38 05) このwiki前作のリンクがあるのを気づいた。ほぼ変わらんかったのね。確かにそうだったわテンペストの功績が嫌だったからリヴァイアサン使ってたわ (2022-10-13 19 41 09) 5から上位テンペより単発威力は下ですね、ただ今作基準でもおかしい威力なのでマザーの領域みたいなミッションだとすごいアッサリ終わるくらいには強いですよ。 (2022-10-13 19 42 31) ベース236...お前と戦いたかった (2022-10-13 20 02 04) ベースの番号って全部2○○だけどこれって日本の基地ってことなのかな。北米の場合は1○○とか。 (2022-10-13 20 08 19) 海外(中東とか)のベース○○ですよ!って言い張って丸々マップ流用してDLCに出ないかな。日本や欧州以外という設定で戦いたいし。アメリカマップとかは次回作くらいに欲しい (2022-10-13 20 13 16) 平原マップで『ここは雨期のサバンナですよ! 人類は優勢ですがこの地域は戦況悪いからコンバットワゴンも出てきます』ってアフリカを出すほうが楽そう (2022-10-13 20 55 57) 6にIRばりかそれ以上のグレートキャニオン風マップあるよね。なんか楽しくてカップヌードル食べたくなる (2022-10-14 11 10 00) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!あ、でもそれだと鬼畜だから攻撃の前に大きな隙作って体力自体は低めにして」とかか? (2022-10-13 20 10 08) 言うほど攻撃の前の隙はデカくないけどな…ほとんど口開けてすぐだよ。普通に他の敵に隠れる小ささのくせして高火力貫通攻撃だし。まあ攻撃力もカット率もせめて今の半分じゃないと変ですよって思う (2022-10-13 20 19 07) 攻撃力はもういい カット率はホントに下げてくれ… (2022-10-13 20 41 33) 75%カット……いや、この際90%でもいいからさ… (2022-10-14 12 01 08) 尚、ハイグレード版は低い体力すらも克服してしまっている模様(オフinfで3万越え) (2022-10-13 23 14 11) どうせならプライマーの兵器鹵獲して、EDF カスタムという名目でかつて敵だった人類と共に戦う姿とか見たい (2022-10-13 20 14 46) コスモノーツ「我々のドローンが人類に奪われて侵略生物を殺しています!」クルール「地下に養殖場作ろうとしたら鹵獲ネイカーが妨害してきます!お陰でエリアの確保すら難しい状況です。」指揮官「ばかな。ばかな。ばかな。」 (2022-10-13 20 17 50) P「遂に突き止めたぞ…怪物を操る電波を…(ニタァ」 (2022-10-13 20 23 48) ??「神よ、許したまえ…」 (2022-10-13 21 43 15) G-L.I.A.R.っていう (2022-10-14 01 50 58) 雑談板で見かける低難易度でも侮れないネイカーの火力だけど、なんか既視感があると思ったらコレ『THE 地球防衛軍2』のクモの火力問題と似てないか? (2022-10-13 20 19 30) 火力高いのはいいけど攻撃タイミングが限られる超装甲がなーって感じ 来ると分かってても接近を許さないといけない (2022-10-13 20 27 11) 部位によってダメージカットがある敵はタイプ3ドローンもキュクロプスも同じだけど、もちろんこいつらは近づかれる前に撃破ができるんだよね。ダメージカットのある敵ほど近づけなくても倒せるってのが重要だと思うんだけどなあ (2022-10-13 20 39 44) 戦い方が分かってきたからかまあ無印4のドラゴンよりはマシかなーって感じ。回避不可のあっちと違ってダイバーとかなら避けることもできるし。空中に飛びながら対空火炎放射を回避。気分はボバ・フェットのフレイムスロワーを回避するメイス・ウィンドウだ(とでも思っておけば楽しくはある) (2022-10-13 20 28 35) 俺4のドラゴンの記憶とか高架下にみんなで籠って嚙まれませんようにってお祈りしてたのと、竜撃陣だっけ?で山に沸いたやつにロケランぶち込んでNPCに群がるやつぶち込んでとにかく数が減りますようにってお祈りしてた記憶しかないわ (2022-10-13 20 50 35) 懐かしすぎる みんな祈りながら籠もってた (2022-10-13 21 01 28) 山岳解放戦は強敵でしたね... (2022-10-13 21 06 10) マシとか関係ねえどっちもクソだ。 (2022-10-13 21 48 22) 流石に2の蜘蛛舐めすぎ。あれに匹敵する火力とか4系列の金蟻や4.1水辺赤蜂レベルを持ってこなきゃならん ネイカーは防御がおかしいだけ。火力はまあ痛い方だけど防御と同格扱いできるほどじゃないわ (2022-10-13 22 06 25) そうか、舐めてたか…それは申し訳ない… (2022-10-13 22 15 29) 2の蜘蛛はeasyでも対処ミスると即死だったからな (2022-10-14 02 12 35) 「君の行き先は病院だ」をgoogle検索したときのサジェストがEDF迷言集になっていて笑ってしまった。 (2022-10-13 20 32 19) 聞いてくれ。食糧不足を解消するため、新たなメニューを開発した。その名も「アンドロイ丼」だっ! 兵「うまい(美味い)」定型 (2022-10-13 20 34 28) 死んでる… (2022-10-13 20 53 57) 食えるアンドロイドもかわいいなあ! (2022-10-13 21 01 58) 特に手足が美味い。頭は不味い (2022-10-13 21 03 45) まぁあの世ではしらことして寿司になってるし食える食える (2022-10-13 21 20 29) やりこんでいくと毎回思うんだが、重戦車より高い耐久の一兵士が突っ込んできたら敵は怖いだろうな (2022-10-13 20 39 03) PS5のアプデしたら壁にトーチカが張り付きにくくなった気がする。一応張り付きはするけど前よりなりにくい (2022-10-13 21 01 32) チーズバーガーを語るプロフェッサーを「フードプロフェッサー」って呼んでるのは俺だけか。 (2022-10-13 21 22 22) あなたは特別です。 (2022-10-14 09 51 50) inf攻略やりだしてからバイク使ってみたけど、挙動ヤバイね〜。陸に揚げられた魚みたいにビクビクしてちょっとずつ離れていったりその場でぐるぐる回ったり。いんしばやるときの練習だと思って使ってるけど、これで回収すんの嫌になりそう (2022-10-13 21 25 40) 228危機でコンクリートのとこ普通に走ってたらバイクが地面に潜って動かなくなったのは驚いた。5ではそんなのなかったのになあ (2022-10-13 21 47 24) そこはたぶんリフトの上だよ (2022-10-13 21 58 37) あーなるへそ (2022-10-13 23 00 33) バイクは救われたんだ、これでも(プロフェッサー感) 衝突ダメージが無くなって電柱とか薙ぎ倒しながら進めるようになったし、クラッシュ時に投げ出されてからごく短時間は無敵時間が発生するらしい。無敵時間があるとはいえ敵に追われてる時にクラッシュするのは中々まずい状況だが「無いよりはマシだろう」ってやつだ (2022-10-13 21 57 15) 3みたいな浮遊式バイクはいつか帰ってくるのだろうか (2022-10-13 22 01 30) 有料DLCでワンチャン来たら神器。--と思ったけど未来都市でしか使えない仕様とか (2022-10-14 11 06 52) 舗装路で戦闘に使う分には明確に強くなった一方、回収のときはちょっとした凹凸でも頻繁に投げ出されるからな...そうは言っても無補正徒歩より遥かにマシなので持ち込んだ以上これで拾うんだけども (2022-10-13 23 16 29) 市民が車両を使って逃走しない理由。今なら分かるはずだ (2022-10-14 03 11 14) 3の頃のベガルタみたいな感じのニクスを出してくれないかな。荒廃世界で呼べて初期功績100%とかで (2022-10-13 21 33 07) 荒廃世界って扱いが地底と同じって感じみたいだから、そういうのを出すなら当然地底でも要請可能なビークルになるな。地底で呼べるビークル自体は増えてほしいと思ってたけど。簡易的な変形機能があって、走行形態時は地底の一部ルートのような狭い道でも楽々通れるけど武装は限られてるみたいな。変形っつってもMSイグルーのガンタンクくらいのもので (2022-10-13 21 49 32) 内部システムは同じだろうけど4.1に空爆やビークル要請が使えないミッションとかあったし普通に地底ミッションだけ使えないようにすることは可能だと思うよ。 (2022-10-14 02 38 56) バルガの頭らへん色々載せれそうだよね ちょんまげみたいにトーチカ置いて欲しい (2022-10-13 22 03 39) 巨大電刃刀持たせようぜ (2022-10-13 22 55 56) 防御も大事だから盾も持たせよう バルガは近接攻撃しかできないから巨大バトルキャノン砲に持ち替えられるようにもして…ん? (2022-10-13 23 36 44) 軍配持たせてスモー・バルガ (2022-10-14 02 42 23) 腕にジェットエンジン積んで高速フックしたり、機関車モード搭載したりしよーぜー (2022-10-14 10 11 22) 第7世代型のママチャリを作って置いた。これで3年後は安泰だ (2022-10-13 22 08 05) 軽機関銃搭載のママチャリかぁ… (2022-10-13 22 44 26) 自転車にも乗れない(本人談)のにチャリ作れるわけないだろ! (2022-10-13 23 25 15) P「なんだ、自転車くらい!こんなのはAI制御の自動運転にすればいい話だ!これが本当の『自転』車だ!」ストーム1(違くないかなあ) (2022-10-14 00 06 24) P「二輪では車体の安定性を確保できない。補助輪を装着すべきだろう」 (2022-10-14 02 42 56) もうみんなネイカーの攻撃力はそういうものだと諦めてダメージカットがあれなんだね。 確かにタイプ3やキュクロプスと同じくらいのダメージカットで充分だと思うんだけどな (2022-10-13 22 13 21) 単体で登場する敵にスーパーアーマーは認めるが、集団で登場するネイカーにスーパーアーマーはやり過ぎだっての。連れのNPCがみんなやられちまう (2022-10-13 23 33 01) ネイカー「なんか発売前までは見向きもされずに上司の魚人やクルールが話題になっていたのにいざ発売されたら知名度が爆上がりしましたね。悪い意味でですが。」 (2022-10-13 22 17 31) 不評だしパッチで削除でも良いな (2022-10-13 23 02 52) 良くない (2022-10-13 23 06 39) 流石にそれは出来ないだろ (2022-10-13 23 21 52) 俺はお前の存在を見逃さなかったぞ!絶対にヤバい奴だわコレって身内と話してた (2022-10-14 13 16 58) npcダバ子ちょいちょいメンタルやられてそうなセリフあってかわいい (2022-10-13 22 21 20) もしかしてサイオニックリンクって使い続けると精神削られていくのでは… (2022-10-13 22 46 03) 頭が痛いって言ってるダイバーはいたな (2022-10-13 22 49 52) サイブレαの説明文にはテスト時に一名が精神崩壊を起こしたって明記されてるのよね…… (2022-10-13 22 50 04) 一発しか撃たないサイブレよりミラージュとかゴスチェの方が頭おかしくなりそうなもんだが (2022-10-13 23 47 06) さいしょのうちはきゅーくるくるってなってぽんぽこぴーだけどずっとつかってるともこもこふわーってなってぴょんぴょこぷーってなるにょー☆ (2022-10-13 23 04 46) 廃人ダイバー概念いいよね… (2022-10-14 03 40 40) NPCにホーミング兵器使うダイバーっていたっけ?元から頭が悪… (2022-10-14 00 31 52) ミラージュ部隊がいれば接近前にどれだけの敵を殲滅できるのやら。これいればスナイパー部隊いらないよね? (2022-10-14 01 10 06) 上位のホーミング兵器は軒並み適性者がおらず使用者は全くいないってテキストなんだな。ストーム1何者だよ (2022-10-14 01 16 19) 大量のホーミング弾をずっと垂れ流し続けれる辺りストーム1のバケモンっぷりが極まってるわ (2022-10-14 13 38 23) PVでアンドロイドの中身が白子扱いされてたあたりアンドロイド種族の正体は全部キンタマだったという説を何度でも推していく (2022-10-13 22 30 46) 第900000世代型のバーナーを送って置いた、使ってくれ (2022-10-13 23 08 38) 武器ですらないただの工具を開発したのか…雑に数字分かけると99000~30600×60をばら撒く超兵器になるな (2022-10-13 23 21 00) 改良する度に射程が短くなっていく (2022-10-14 00 01 17) 歴代の強武器達は続編でお仕置き食らって弱体化して来たけど、今作の武器だと無さそうなあたりバランス良いよね。 (2022-10-13 23 14 17) いや、もし続編でも続投されるようならレンジャーのオーキッドシリーズは間違いなくナーフされるぞ… (2022-10-13 23 22 11) そこまでか?いや確かに滅茶苦茶強いんだけど、TZストークに比べて遠距離火力かなり低いから弱体化の必要はないと思うんだけど (2022-10-13 23 26 20) 性能的にTZストークをほぼ食ってる。その遠距離がメインの戦いならそもそもストークやオーキッドではなく砂やブレイザーが選択肢に入る。セミで総弾数が少ない代わりに減衰が少なく威力の高いはずのG Mや、爆発までにラグがあるかわりに威力の高いミニオンバスターすらも押しのけて迷ったらとりあえずこれ持ってけってレベル (2022-10-13 23 36 20) 続き、せめてスラッガーシリーズにあった精度が悪いって弱点が最終モデルのX-900まで改善されなければまだ使い分けできたと思うんだ… (2022-10-13 23 39 17) むしろ高威力貫通を考えたら精度悪い方がより大群に強くなりそう (2022-10-14 00 11 54) それでいいんよ、今のどの場面でも使える状態だと汎用性に優れたストークの立場がないから。少し離れた敵にも安定して当てられなくなればストークと立場を食い合わなくて済む (2022-10-14 07 17 42) G&Mは今の威力2倍でも許されるよなあ AF99STの上位品的な扱いであってほしかった (2022-10-14 00 00 19) わかる 1500はあってもよかったよな (2022-10-14 00 58 30) アレ連射パッド使うと射程限界まで貫通が洒落にならんのよ (2022-10-14 03 01 17) もう全て3バースト射撃でいいよ (2022-10-14 03 27 46) セミオートとは関わり合いになりたくないから産廃のままでいてくれ (2022-10-14 10 32 06) オーキッドが強いというか他が微妙 (2022-10-14 02 44 36) エアトータス02が強すぎる、前から普通に強かったのになぜ他性能据え置きで威力倍にしたの? (2022-10-14 02 31 30) そうまでしないとエアトータスって出番ないでしょ多分、4.1も5もエアトータスの出番あんまなかったはずだし (2022-10-14 07 32 11) ガイストが何故か消費だけ4.5倍ってバカみたいに増えたのはそういう使用人口のせいか・・? (2022-10-14 08 10 16) マグマ砲はナーフされそう (2022-10-14 09 09 33) 今作の本日の予定~228基地の危機、もしあれで市民の死傷者ゼロだったとしたら当初のイベントは失敗だけど市民へのアピールは大成功だったんじゃね? (2022-10-13 23 16 32) 先輩が襲われそうになったのをギリ助けれたくらいだし、イベント用に集まってた警備員とか亡くなってしまった人はどうしてもいたと思われ。整備士はともかく、警備員・ダンサー・作業員とまとまった数が必要そうな職ばっかだから、当然民間人時代のストーム1以外にもいただろうし (2022-10-13 23 49 53) その二つのミッションで民間人ユニットが基地内外共にいなかったということは・・・うん (2022-10-14 03 04 56) 思うんだが、ネイカーってさダメージカットと攻撃力の調整良かったらどうなっていた?それでもクソ敵か? (2022-10-13 23 21 20) ちょっと面倒…くらいであまり話題にならなかった可能性はある (2022-10-13 23 23 53) 調整の仕方によるけど存在意義なくなってしまうと思う。 (2022-10-13 23 24 47) ダメージカット率が90%なら割とゴリ押しできる。99%は無理だ。 (2022-10-13 23 30 20) INF追跡者のネイカーの耐久は750程度。同ミッションのアンドロイドが4500程度だから、カット率90%だとさすがに低過ぎる。かといって耐久上げられると攻撃前の僅かな時間で倒しきれなくなるし、ちゃんと考えられてる調整だと思うよ (2022-10-14 02 21 59) 99%→50%で良い (2022-10-14 10 32 31) 火炎放射じゃなくて、着弾後も燃え続けるショットガンみたいなものだったらね (2022-10-13 23 31 59) まぁ実際にそこら辺の調整がうまく行ってるキュクロプスやドローン3があんまり話題にならない辺りね。結局遠距離から削れるなら他の主力級と大して変わらんから、接近するまでどうしようもできないっていうのが最大の特徴であり最大のウザい点だよね (2022-10-14 00 50 38) それだけだったらまだいいけど、小さいから敵に塗れると見えない+敵後方からの貫通攻撃、一度バラけるともう四方八方から燃やされるのがいけないと思う (2022-10-14 00 56 55) キュクロプスは足が遅い上に範囲攻撃や爆発物で実質無視できるから問題になってないだけだよ。レンジャーでプロテクターなし、味方NPCなしの状態で砂で戦ってみ。1体だけでもクッソめんどくさいから (2022-10-14 02 28 25) タイプ3もネイカーに比べて数が少ないってだけ。M122をINFでやれば数が多い時のタイプ3の理不尽さが分かるはず (2022-10-14 02 34 32) 巨人アーマメントすら集中攻撃されるとあっという間に溶けるもんなあ (2022-10-14 03 02 18) 口を開いて放射し始めたら向き変更できなくなっていれば、いくらダメージカットが大きくても何とかなったかもしれん。あそこまで接近されて回避しても回避先にまで火炎が追尾されているからどうしようもない訳で。 (2022-10-14 00 59 07) 放火後の向き固定と一定周期で立ち止まって短時間口を開ける挙動とかあれば丁度良かったんじゃないかと思う (2022-10-14 01 14 27) あんまりクソクソ言ってると次のエイプリルフールに化けて出てくるぞ (2022-10-14 01 41 31) あとはあの射程だな。赤ネイカーの200m近くの火炎放射はやばすぎる。赤で50mぐらいでいいんじゃ?それなら回避して追尾されても射程外に逃げ切れそう。 (2022-10-14 03 30 26) ストーム1がどう足掻いても救えなかったのが人類の3割だけど、そのうちの1人がジョージだったわけだなぁ。プロフェッサーの妻がそこに含まれていなかったのは幸運か (2022-10-13 23 32 13) 本田広報官とジョージは救えないのだ (2022-10-13 23 45 17) あと少尉な。228基地の危機は「状況が知りたい。少尉はどこだ?」とか「これ、本当なの?もし間違いだったら…」とか前作と同じセリフがあるが、こっちの歴史でも少尉は戦死してしまったらしい。どう頑張ろうとそれだけ攻撃が苛烈だってことだろうな (2022-10-13 23 57 01) イオタチーム、軍曹が乗るはずだったニクス二機... マモレナカッタ... (2022-10-14 00 03 10) イオタチームってEDF8'では女王蟻の猛攻でやられて、さらにそのまま基地も放棄が決定してしまったのではと推測。当然ストーム1はEDF9では女王蟻を集中攻撃したんだけど、今度はアンカーが来てしまって…って流れだったんじゃないかと。かわいそうだが仕方ないんだ (2022-10-14 00 14 55) イタオチーム「今夜がヤマだ!」 (2022-10-14 12 07 36) 大尉(曹長)や中尉、伍長は果たしてプライマー消滅後も生き残れたのだろうか (2022-10-13 23 49 58) なぜか出てこないけどリング破壊作戦後編のサムネには曹長がいるので、おそらく前編と後編の間にあったであろう戦いに参加、負傷し離脱したか考えたくはないが戦死したのだと思われる。まあ正直言うとサムネにいるのはただのミスだろうけど。ストーリーに関わる部分だからアプデで出るようになるとも思えないし (2022-10-14 00 02 23) つってもサムネマジで当てにならんぞ いろんなミッションのサムネ見てみたらわかる。結構おかしいから (2022-10-14 00 53 48) イクラ収集の任務に志願した。最前線は今日が最後かもしれないな。 (2022-10-14 00 03 40) 擲弾兵稼ぎしてたら、丸2日目ぐらいでエラー落ちしてしまった。これ以上の日数耐えられたPS4はいるのか? (2022-10-14 00 11 32) オン稼ぎ部屋は騎兵グリッチばっかだなぁ (2022-10-14 00 16 20) 横行してるの見るとうんざりする (2022-10-14 00 32 55) そんなに効率良いもんなのかね、あれ。 (2022-10-14 00 49 02) 他の稼ぎができないくらい下手か、やったことないからわからんが脳死でできるから楽なんじゃないの?正直見ててうんざりするけど広まってしまったものはしゃーない… (2022-10-14 00 52 54) M144オフ2P分割でキュクロ2隻残し、ダイバーとレイダーテンペストで稼いでる俺はまだマシな方なのかね。 (2022-10-14 01 21 11) 正面から挑んでも大して難しくなかったダンゴムシさえ篭りたがるのいたくらいだし……こっちにできることは部屋に入らないくらいか…… (2022-10-14 01 14 15) ダンゴムシはきつくねえ? あれ無理だってまじで (2022-10-14 04 34 02) ダンゴはしかたなくないかオンラインの火力で2回3回ダウン追い打ちされるだけで終わるのよ?大型アンドロイドのお手玉と同じで結構厳しいと思うわ (2022-10-14 10 38 41) 今作はなんていうか4〜5以上に質が悪いというが行儀が悪いというかそんなプレイヤーが多い気がする。無言退出珍しくなく思いっきり射線見えてんのに無言で目の前に飛び出して誤爆ったり無言でアイテム回収行ってカッパ砲巻き込まれたり「私のことは気にするな」連呼しても群れを引き離さず連れたまま救助来て即あうんとか。あと何も部屋名とか何も書かず当然のように稼ぎ部屋だったりとか (2022-10-14 01 23 43) 木から末枝まで全部オン雑談板でやれ案件 (2022-10-14 01 32 26) グリッジくんか? (2022-10-14 02 48 51) 「グリッチ」な お前はゴルファーか? (2022-10-14 02 58 39) その話題✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️✝️。何度も、何度もいわれてるけど個人じゃどうしようもないんだから言っても無駄だ。公式にこんな不具合あったって報告するしかない (2022-10-14 07 27 46) 巨神が眠すぎるのが問題だ。岩山の砦とかならまだEDFしてる感じがあっていいんだけどなー。あんま人気ないね (2022-10-14 09 48 50) オンライン掲示板でやってくれ (2022-10-14 18 17 54) 上の木でバルガに電刃刀持たせようって言ってたけど、真面目に太い鉄骨でも持たせた方が強くね? クレーンだから力持ちだろうし… (2022-10-14 01 01 02) ???「ま、やるんなら本気でやろうかァ!?その方が楽しいだろ!」 (2022-10-14 01 13 57) 中の人の未来を変えるために歴史改変船団を送らないと… (2022-10-14 06 58 37) 元はクレーンで人型形態になった時鉄骨持ってるロボが酸泥のゲームにいたなぁ (2022-10-14 01 14 28) アストロ君と合わせてレース破壊御用達のガレオン君じゃないか (2022-10-14 02 44 08) バルガ隊!丸太は持ったか!? (2022-10-14 01 24 20) サンドロ過去作の鉄人28号だとEDFとほぼ同じ仕様のマップで木・自動車・建物・人間を掴めたし投げられたなあ。バルガなら高層ビルも持ち上げて投げられそうだ (2022-10-14 01 51 45) エルギヌスの足を掴んでぶん回せれば、丸太もいらんぜよ。 (2022-10-14 03 32 25) バルガの力に耐えられる棒とか何それ怖い (2022-10-14 06 42 34) リング破壊作戦後編をやってるが、リングの砲台硬いな。全部破壊しないと停止しないのに、パーツの一つ一つが硬すぎる。特に緑の巨大砲台。 (2022-10-14 01 53 14) 壊し甲斐のある敵だろう。楽しめ (2022-10-14 02 30 02) グリムリーパー隊はあんまり突出してほしくないんで火砲持ってきてください (2022-10-14 02 37 21) GR隊より散弾銃もってるフェンサーの方が生き残るし強い気がする… (2022-10-14 07 50 06) 貫通武器でうまく重なったタイミングで攻撃するといいんじゃないかな。砲台を短くできれば緑砲台の脅威も減る (2022-10-14 03 00 10) 支援が普通に届いてくれたのはありがたかったな。エアレイダーなら衛星兵器などの面目躍如といったところだ。訳の分からん色の空間をぶち抜く様は「侵略者の空」をぶち抜いてるかのようでもある。うまいこと機銃掃射も当てることが可能だったりしないだろうか (2022-10-14 06 38 18) 目前の本営からの苛烈なる戦場の流れ好きだったからどうせならリメイクして欲しかったねえ。まあM65退路の敵がその流れを若干踏襲してる気はするが (2022-10-14 03 33 29) あれ、それで気付いたけど北京決戦の話がどこにも出てこなかったな。もしかしたら北京決戦そのものがなくなってるのかもなあ。プライマー的にはあそこで勝利する道を選ぶよりあそこを決戦の場にしないことを選んだとかなんか色々ありそうだなー (2022-10-14 06 17 10) edf9は激突する平原みたいな会戦がないのでそもそも北京決戦が起こるところまで人類が追いこまれてないのかもしれない。交錯する砲火は大規模戦闘だけど人類側から攻勢かけてるように見えるし (2022-10-14 13 19 49) M117のマザーって最初ノンアクだったりする? (2022-10-14 04 41 56) 自信はないけど多分ノンアク、ニクスが暴れるからすぐアクティブになってるだけかも (2022-10-14 07 48 02) やっぱそうなんか (2022-10-14 07 50 01) そうだよ (2022-10-14 08 54 52) そう思う (2022-10-14 09 52 51) いつぞやの結末に続いてまーた用語集にものすごい長文の俺解釈が載せられてるな…ここでやる分には構わないけどああいう場所に君個人の見解のようだな…って内容載せるのやめようや…百歩譲って載せるにしても推敲してスリムにしようよ (2022-10-14 04 45 04) こっちより編集相談板の方がいいかも。多分さくっと対処してくれると思う (2022-10-14 05 21 27) 俺もそう思う (2022-10-14 05 22 31) リング後篇の戦力よりも、ラストの天秤の戦力のが多くない?後篇だとストーム隊しか到達してなかったはずなのに、それ以外のレンジャーとかもけっこういるし、どっから湧いてでたんだ?ゾンビかな (2022-10-14 07 31 38) リング後編途中でコマンド部隊と中尉が応援に駆け付けてくれるぞ。ラストのストーム隊以外のレンジャーは多分コマンド隊の部隊 (2022-10-14 07 46 46) リング後篇は長丁場だし、前篇での負傷の治療を終えて合流してるんじゃないか? 「君の行先は病院ではない。キャリバンだ」 (2022-10-14 07 51 30) リングは基地から離れてるはずだけど天秤は基地の目の前スタートだからなあ (2022-10-14 08 19 25) リング破壊作戦後編であんだけ分かりやすくコマンドチームも中尉も来てたのにどうやって見逃した 聞き逃したんだ?スピネル速攻でコマンドも中尉も出さないやり方でもあるのか? (2022-10-14 10 16 11) ネイカーにエメロードが凄い有効って話を見た。でもまだネイカー出てくるほどミッション進んでないから試せない。残念だ (2022-10-14 07 34 12) 段差に引っ掛けて上に火炎放射してるところに段上からエメロぶっ放すとかかな (2022-10-14 11 13 50) 万一自爆したり火炎放射まともに食らったりしてもレンジャーならリバシュでリカバリーできたりもするからね。あとバックパックツール。 (2022-10-14 11 29 08) そろそろインフェルノで最も攻略が難しいミッションを決めようか。自分はM129 交錯する砲火 かな。オンラインでもかなり難しかった。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 03 12) マザーが工場にたむろってるやつ (2022-10-14 08 22 42) つまり、M31 だ。でも100番台以下のINFってまだ優しくない?装備とアーマーが整ってれば、100番台特に120番からはオンラインでも地獄な気がする。貴様はどうだ? (2022-10-14 08 34 11) すまない。オンラインだけの話と勘違いしてた。オフならM123大空洞 破壊任務がハチの量が多すぎてムズい (2022-10-14 08 46 33) あそこ兵科によって差が激しいよね。レンジャーとかエアレイダーみたいな自分以外の場所を起点に攻撃できる兵科だと籠もってれば勝てるミッションだと思う (2022-10-14 09 43 50) リング破壊作戦の前編かな…物量がえげつない。ネイカーいなかったらもう少し楽だったかも… (2022-10-14 08 38 28) 味方のロボがいつの間にか壊れてる物量だからなぁ (2022-10-14 08 51 29) inf初めてクリアした時は必死に守ったバルガがビッグアンカー殴って出落ちさせてくれたおかげで勝てたなぁ。 (2022-10-14 10 30 04) あれのディロイって二機倒した時点で蜂の増援が来るよな?脚長を一つ倒した時点で残りのディロイの脚パーツ剥いで全体の圧を少なくしてから蜂来る方がまだマシな気がする。結局ディロイ自体の数が多すぎるから脚のパーツの数もそれだけ多いが (2022-10-14 10 28 45) まず味方の増援プロテウスのセリフ発生させたほうが多少時間稼げるぞ (2022-10-14 18 27 07) 一番かはともかくひたすらスキュラが上陸してくるあれはノミネートされていいな (2022-10-14 08 55 41) オン、オフ両方。でもオフはくっそ難しいけど、オンでは対策すれば簡単で、逆にオンでくっそ難してオフは簡単ってのあるかな?オンだと敵の耐久値上がってるらしいけども (2022-10-14 08 56 05) 3倍ぐらいいってるはず。オフでエメロでワンパンできた相手が3発かかるってことだ。地獄かな? (2022-10-14 09 41 50) 2倍だ (2022-10-14 11 37 00) 人数4人で2.8倍くらいじゃなかったっけ (2022-10-14 12 08 59) オンの方が難しいのは待機ミッションかな、RMとの通信状態が悪いと端の敵狙っても中央で反応した事になったりするし。 (2022-10-14 10 33 19) M94:機械兵団 進撃です、サー!唯一失敗しました! (2022-10-14 08 24 23) 貴様!枝の生やし方はママに教わらなかったのか!?もういい!罰として貴様の隊は全員で枝付け素振り100回だ! (2022-10-14 08 29 16) 5番目の兵科はテイマーにしよう (2022-10-14 08 48 42) 貴様の行き先はIRだ。ゆっくり楽しめ。 (2022-10-14 09 01 03) Sir, yes, sir!! (2022-10-14 09 05 28) ストーム隊から追放されそう (2022-10-14 09 48 58) 遺伝子改造された猛禽類使ったりしないかな(IAネタ)アレも今にして思えば正しい翻訳だったのか気になるなあw当時あまり大きく注目されてなかったってだけで誤訳は某FPSゲー並に酷かったような (2022-10-14 10 56 00) レンジャー、先導せよっ! (2022-10-14 16 39 35) 羽蟻くん。そういえば元気してるかな…いや別に出てきて欲しいわけでもないけど (2022-10-14 08 53 23) 仮に2のままなら今の蜂より厄介な気がする。てか蟻系統だと変異種追加の時に空飛ぶ金蟻とか地獄みたいなのが出てきそう (2022-10-14 09 21 33) 水辺赤蜂というガチで空飛ぶ金蟻がいたんだよなぁ (2022-10-14 11 07 40) 黒蟻と同じ耐久、ノータイムで飛ぶ、飛ばなくても酸を撃つ、やたら密着して撃つ。プレイヤー殺しとしてのポテンシャルが揃ってますね・・・ (2022-10-14 11 25 00) 天才俺「ひらめいたぜ〜…アンカーが怪物を転送して!俺が怪物を倒してアイテム回収!永久機関が完成しちまったなアア〜‼︎ これで★付き武器は俺んモンだぜ〜‼︎」 3時間後リザルト画面にて成果無し。おい この悪夢はいつ覚めるんだ?俺は★付き武器で無双する、そうだろ!? (2022-10-14 09 20 15) 死体が喋っている(床ペロ勢のチャット) (2022-10-14 09 47 01) ん? (2022-10-14 10 57 18) この★付きビッグバンコアはワシのじゃ無いのか? (2022-10-14 10 58 18) またアーマーが200ちょい手に入ったな、と思いながら死んだ目で次のセットアップに移るんだよね (2022-10-14 12 30 25) 大尉「お前達は人類とプライマーどっちの味方だ?」 ストーム1「俺を面倒見てくれるほう」 プロフェッサー「勝ってるほう」 大尉「お前達100点だ」 (2022-10-14 12 43 10) INFネイカーが辛いってビキビキしてる人は騙されたと思って一度エメロード引き撃ちを試して欲しい。びっくりするくらい刺さるから (2022-10-14 11 02 47) M90とか飛んできた勝俣に当たっちゃうからなぁ (2022-10-14 11 13 10) カッターです・・・ (2022-10-14 11 16 03) 「アッコさんすげえ!」とか言いながら飛んできそう (2022-10-14 11 18 50) アッコさんすげえ!赤ネイカー食ってる! (2022-10-14 12 11 04) アンドロイド類の飛んできたカッターにも爆発物の当たり判定あると聞くけどあるのかこれ?ミサイル撃った時にカッターに当たった覚えもそれで自爆した覚えもないし、試しに機兵大進行で散弾迫撃砲やスタンピばら撒いたりしてみたけど当たってるように見えない。飛ばしてるカッターに爆発物って本当に当たるのか?死んだアンドロイドの腕部分が飛んできてそれで自爆してるとかじゃなく? (2022-10-14 11 26 23) そもそもカッターが飛んでくる所にいるとか立ち回り的にもダメなんだろうけど帰ったらもう一度試してみる。すまない(定型文) (2022-10-14 11 44 58) アンドロイドにカスケード乱射した事はあるけど、確かにカッターに当たった事は無かったな (2022-10-14 11 46 45) 飛来するカッターには爆発物が当たらない、という味方NPCに対しての処理と同じならパルス銃やミニオンバスターも当たらないということになる。撃ちまくってカッター弾こうと思ってるのに弾けねえ!ってことかもしれないからプレイスタイルによっては注意がいるかもな (2022-10-14 12 18 51) 爆発物どころか貫通付きの砲弾も吸収する。バトキャで最後に一匹残しておいたアンドロイドを倒そうとしたらナイフでいなされた。ダメージ表記は確実に14000って出てたが倒せなかったので、ナイフへのダメージではライフは減らない模様。 (2022-10-14 12 18 53) 重迫撃砲は当たったことがある。なにせ一発目なので死体とかそういうオチではなかった (2022-10-14 13 15 18) ここまで割れてるって事はハードで違う可能性もあるな (2022-10-14 20 17 03) この雑談板で一番笑ったかもしれないw 勝俣飛んでくんじゃねぇw (2022-10-14 11 41 14) 酷いMODだな。PC版が出ても作るんじゃあないぞ (2022-10-14 12 12 59) 上の流れが最高すぎて笑った。アッコさんをEDFに入隊するしかない。 (2022-10-14 12 14 58) 怪生物アッコサンじゃないのか (2022-10-14 12 28 51) 足がでかそう (2022-10-14 12 29 43) ラスト銀の人の顔がアッコになるという悪夢を見たぞ、どうしてくれる! (2022-10-14 18 32 35) 何なら大空洞破壊もエメロードでいけるからな… (2022-10-14 12 13 34) ホントかよ!? (2022-10-14 13 01 29) 移動中は追いつけなくて立ち止まって開くときに当たる、みたいな挙動になるんかな? (2022-10-14 12 30 23) エメロードは近すぎると当たらないけど引き撃ちしてると(NPCいると特に)口を開けて脚を止めるからそこに丁度ぶっ刺さる。一番近いやつから順に口を開けるからロック次第垂れ流すと丁度雛にエサをやるようにぶっ刺さる。オン急転直下とか一人がエメロード担ぐだけでびっくりするくらい簡単になる (2022-10-14 12 59 32) バスターが良いところないし出番もない。 (2022-10-14 11 21 54) 集結地点でケブラーに乗れって言われるけど、クラーケンや重装コスモノーツ相手にあんな豆鉄砲でどうしろっていうんだ?開始地点すぐ近くにあるならまだ弾除けに使えなくはないが、よりによって敵陣の真っ只中に置いて、乗った人をがっかりさせるという本部の罠なのか? (2022-10-14 12 06 53) せめて旋回性やスピードが難易度によって変わってたらなあ…まあこれは他の初期配置ビークルにも言えることだけど。ブラッカーとかINFでもヘロヘロ砲弾だし旋回遅いしでどうしようもない。難易度毎に旋回性上げたりする調整がめんどかったならどの難易度でも全部例のEMCみたいにINF相当?の旋回性とかでよかった気がする (2022-10-14 12 13 08) ストーム1のニオイつけてデコイにするんやぞ (2022-10-14 16 50 16) ペプシップ登場前にΩでパラドクス起こしたらどうなってたんだろう (2022-10-14 12 16 14) リングか生き残っているプライマー(クルールやコスモなど)は適当に代表にされる可能性 (2022-10-14 14 02 55) 誤字りました (2022-10-14 14 03 18) 時の人「そしてプライマーはお前だ」なぜか居た老兵カエル「オレぇ!?] (2022-10-14 15 14 33) 時間さんその人(?)地球の生き物なんですよ… (2022-10-14 16 39 19) いやぁ…4金蟻は強敵でしたね…(上の木を見ながら) (2022-10-14 12 16 15) 前作であれだけ頼りになったグリムリーパー隊が射程の短さと新敵の接近メタが多すぎてイケメンデコイにしかならない場面が多いの悲しい スプリガンみたいにスパドラとかフォースアックスとかの長射程武器に持ち替え配備じゃ駄目だったんですか本部! (2022-10-14 12 28 29) ブラホの射程を倍に戻そう… (2022-10-14 12 31 26) いい加減やってられなくなって除隊してしまった副隊長 (2022-10-14 12 32 12) NPCフェンサーはまず盾を使えと (2022-10-14 12 36 32) 見間違いだ(定型文)5以降のフェンサーはちゃんと盾を使う (2022-10-14 12 42 25) マジで!?4の印象のままだったわ。すまない(定型文) (2022-10-14 12 43 16) Okだ(定型文)ただ5のwikiによれば盾を構えるのは自分の武器の射程の2倍ぐらいの距離以内に敵がいる時だから、キャノンとか持ってる奴の方がより遠距離から盾を構えてくれる (2022-10-14 12 47 15) あと敵から攻撃食らった時も盾構えるんだっけか。NPCは盾構えても特に遅くなったりしないみたいだし、アクティブモードの敵がいる時は常に盾構えた状態でよくね?と思うけど (2022-10-14 14 19 27) 守護神って呼ばれた後ぐらいグレシ(グリムリーパー仕様)とかにしてあげてくれ!クモにやられちまうの見てると流石に弱すぎるぜ! (2022-10-14 13 19 29) 前作時点で相性の良い敵には滅法強いが反対に悪い相手には極端に死にやすいって感じだったのが特に変わらないまま相性の悪い敵を追加された印象。NPCは兵科ごとに体力違ったりはしないし、GRと他のフェンサーとで盾の性能が違うってこともないのがそもそもの原因か (2022-10-14 14 45 13) 俺もそう思って前作のPC版で防御角360°カット率99%のインチキ盾あげたけど、それでも結構死ぬんだよな…いっそGRだけ常に補正4倍でいい気もする (2022-10-14 16 06 38) 激突する平原で放っておくと相変わらずカエルに蹂躙されるの見て悲しくなった (2022-10-14 14 46 19) フラウンダーが意外とリングの砲台に対してめちゃくちゃ強い気がする。レベル的にinfでは運用できないけど (2022-10-14 12 34 29) 今作はツールの実装やビークルのテコ入れがあったからか、ミッション帯の出現レベル相応の狙撃銃が使いやすくなった気がする。KFFとか扱いやすい長射程武器って立場が補強されたような (2022-10-14 14 36 50) そうか?物量だけじゃなくタコやイカの盾のせいで礼賛orファング以外はむしろ使いづらくなった印象だな (2022-10-14 17 00 30) 灯火なき街の通信は最終的にニクスに誘導してくれるのかな?一度も従ったことがないから分からない (2022-10-14 12 38 39) 灯火なき街の指示、分かりにくくて従った記憶がない 右行けってってどこを見て右手やねんって (2022-10-14 13 52 26) クルールちゃんそのバスターショット返して!★バーナーあげるから! (2022-10-14 13 06 21) 冗談抜きで今作より4時台のSDL1の方が乗りやすい気がする… (2022-10-14 13 18 37) 初期のエアバイクに戻そうぜ!最近リアルでもエアバイクの開発に成功してるぐらいなんだから! (2022-10-14 13 20 30) バカいうな(定型文)勝手にサイドカーの方に寄っていくし、今作のよりよっぽどテクニカルな操作要求されるあのバイクはごめんだ (2022-10-14 13 33 33) 割と気軽に空飛ぶよなあいつ (2022-10-14 13 44 25) またバッカスレースをしたいだけだろう?正直に言え (2022-10-14 13 46 24) ないないない!それだけは絶対にない!真っ直ぐにすらまともに走れなくて操縦席に武装がないガラスの靴のアレの方がよかったってそれだけはない!結局これも人それぞれだろうって言われたらまあそうかなとしか返せないけど (2022-10-14 14 05 47) SDL1の操縦性はバッカスじゃなくてもひどいぞ、一度4.1でやり直してからまたフリージャー乗れば今作の方が絶対よいって思うはずだ (2022-10-14 14 50 45) またケツ向けて走らにゃいかんのか? (2022-10-14 16 52 28) そういやハンドルとアクセルブレーキがスティック一本に集結してるって忘れてたわw (2022-10-14 17 32 59) 使いやすいと思ってたのは思い出補正かもなぁ…でも今作は今作で平原まともに走れんしなんだかなぁ…w (2022-10-14 17 35 39) 平原は慣れればそれなりに走れる。意外とマッドカスタムの方が安定するのは面白い。耐久低いから持っていかないけど(ヘルカスは試してない) (2022-10-14 18 01 18) 妙案が降りてきた、SDL1系統はエアレイダーに持たせたら解決じゃね? (2022-10-14 18 55 36) 4.1のDLCで緑蟻が初登場したときはあんなに強敵だったのに、今ではすっかり雑魚だと感じられるようになったのは、EDF側の強化が大きいんだろうな。 (2022-10-14 13 42 49) 4.1の時からあいつ稼ぎ対象じゃなかったっけ (2022-10-14 13 48 06) みんなに歴戦の隊員は強くて当たり前だと思われてるようだが歴戦の隊員はこのゲームの楽しみ方(チャットなど)を熟知しているだけなんだよな。中には強い人もいるのは間違いないけどな (2022-10-14 14 11 40) ホントかよ!?(定型文) (2022-10-14 14 12 29) そうみえるだけだ(定型文) (2022-10-14 14 18 57) 確かにチャットに関してはドコにどんなセリフが入ってるか熟知してるぜ。ミッション構成は覚えられねぇ (2022-10-14 17 37 16) 思えば4.1でチャットをソロでも実装+NPC反応ありにしたのは大英断だったな (2022-10-14 14 34 23) 元々4.1買うつもりなかったけどCNのブルートフォースでNPCと「とても喜ぶ」してるの見て買うの決意したからな…そして今に至る (2022-10-14 14 35 34) 新人ってのは君かい?→「はいっ!」 激戦に勝利、空爆に成功等々→NPCと共に「やったぜー!」 あると思います (2022-10-14 14 43 32) オォーッ!でNPCだけ足止め可能な仕様のままで心底安心したしこれからも絶対に変えないでほしい。自分だけ離れて拠点級ぶっ潰すような行動取る時なんか必要不可欠だもの。あとアイテム回収したい時とか (2022-10-14 14 54 00) (欲を言えば大雑把でも配下の隊員に指示飛ばせりゃ便利なんだけど) 「アイテム回収をしてくれ」ってNPCに言えたらなー。回復アイテムまで回収対象と化してNPCが触れた回復まで消えていく…とかじゃなければ、生き残ったNPCにも新しいお仕事ができるのに (2022-10-14 15 10 33) なんなら、アピールモーションの仕様流用して指示飛ばせる機能にしてもいいよな。 待機や追従の切り替えくらいはしたい。 (2022-10-14 17 00 10) 今回長い会話パートそこそこあるからダンスとかよくしてるわ (2022-10-14 15 10 28) 作戦>集合>「こっちに来ないでくれ」で、合流したNPCが「できたらとっくにやってる!」とか「できないから困ってる!」って返してくれるの本当好き。 (2022-10-14 15 53 08) 戦術航空作戦で軍曹チームの雑談聞いてたら軍曹「いつまでもストームチームではいられないか…」ってボヤいてて、あのメンツ気に入ってたんだな…って。たぶん昇進とともに解散しちゃったんだろうけど (2022-10-14 15 26 27) EDF8でも9でもベース251から出た時にストーム隊だって言われてるし、あの未来でも解散はしてないんじゃね?人類がプライマーに勝てば当然ストームチームも解散するからそういう意味かと。ただ、ストームチームは9でも継続されてるのはハッキリしてるのに「リング破壊作戦後編」でストーム4が「再結成だな。これがストーム隊だ」って言ってるのは良いシーンだけどよく考えてみたらちょっと意味が分からないけど(話の流れ的に「我らが敵部隊を突破して絶対にリングを落としてやる」っていう決意表明?) (2022-10-14 15 46 02) ストーム1.2.3.4がそれぞれ違う戦場に送られていて、全員が久しく集結した戦場がリング戦だったとかじゃないかな?「今は守護神と呼ばれてるそうだな!」「腕が落ちたんじゃないか?」のセリフも、それぞれ噂とかで話を聞いていたとか、久しぶりに会ったけど腕が落ちたな!みたいな再会して冗談を言うみたい雰囲気だったし。 (2022-10-14 16 04 07) あー。M137で一度全ストームチーム揃ってはいるけど、M144がEDF9(改変後)にせよEDF10以降にせよ、微妙に違った歴史辿ってても不思議じゃないし、M145・M146が久々に全チーム集結した戦場だった歴史って可能性もあるのか (2022-10-14 16 24 53) つまりスプリガンとグリムリーパーが啀み合ってたのはただのプライド的な問題であって実は内心認めあってたってことだな (2022-10-14 16 26 04) 9の物語はさ、勿論ハッピーエンドに繋がる物語だし、大勢の人が救われた物語なんだけど、ストーム1にとっては別れの物語でもあるんだよね…軍曹と出会った瞬間にはもう未来を知る歴戦の英雄だし、全てを変えてしまったから「転機」のミッションは起きないし…初めてループした時に守りたいと思ったであろう"あの"軍曹と決別することを決意した物語でもあるんだよね… (2022-10-14 15 41 45) こっちを新兵だと勘違いしながらも何かと世話を焼いてくれた大尉もいないという。いるのはこちらを英雄だと認識してくれて敬意の念を抱き、軍人として当たり前に上官に失礼の無い態度を取る曹長。堅苦しい態度にストーム1もある種の寂しさを覚えたかもしれない (2022-10-14 16 05 45) 5の物語は、ストーム1がプレイヤーに見てほしかった戦いがミッションになってるという解釈がめちゃくちゃ好き (2022-10-14 16 25 35) ストーム1が戦った洗浄を全部ミッションにしたらステージ1000超えるだろうしな…(もちろん内容がほぼ同じなものも多いだろう) (2022-10-14 16 50 07) 5は9以外でストーム1も最も感慨深い周回だったんだろうな。新兵からのストーム、ペプシマンとの決戦と最も軍曹達と付き合いが深く、薄氷だったといは言え初めて勝利した周だったし (2022-10-14 16 57 04) まあその記憶もプライマーに上書き保存されちまったがな (2022-10-14 17 14 41) 銀の人が倒れて撤退するプライマーを見てストーム1は何を思ったのか、安堵はしないだろうなあ (2022-10-14 17 35 07) それでも、この世界線には存在しないことになってしまったかつての軍曹と出会えたから、レジスタンスのジョエルや、EDF壊滅後も戦い続けた大尉がいたから、今の世界があるんだ…って。負け周回で月のマザーシップを見つけた誰かとか。歴史に残らなかった沢山の人々の戦いが積み重なって今がある… (2022-10-14 16 56 39) どれだけ繰り返しても変わらぬ星のレベルが私を苦しめる (2022-10-14 15 42 24) 信じられない事が起こった。稼ぎに飽きてしまったんだ… (2022-10-14 16 59 35) 個人的な感想だけど、前作に比べて燃えるシーンが少なかったなぁ。 (2022-10-14 17 00 49) 自重しなくなった頃とか燃えまくりだったけどなぁ。自重中はちょっとダレる事もあったけど (2022-10-14 17 03 19) パンドラ救出は熱かったけど、5のストーム1-4にナンバー振るところみたいな細かく胸を打つ演出は少なかった気がする (2022-10-14 17 05 07) ストームチーム結成の場面がない所がないのはなあ。主人公をストーム1じゃなくて君とかあの方とか固有名詞で言ってくれないからいまいち感動どころがない (2022-10-14 19 58 32) 今作レンジャー優遇されすぎだろ。それに比べてエアレイダーやフェンサーはいじめに近い扱いを受けてるのに…。まあ今まではアレだったから気持ちはわかるけどせめてケプラーとEMC 位はこっちに寄越したって… (2022-10-14 17 07 20) エアレイダーは前作ぶっ飛んでたんだしフェンサーは複雑化を避けるためにわざと新機能の追加避けたという話あるからさ。まぁ確かに嘆きたくなるのはわかるけどいじめでは無いんじゃない?(ケプラーやEMC、できればグレネードやセントリーガンについては共用でもいいんじゃないか?とは思うけど。) (2022-10-14 17 12 05) 木主です。すまん最近入隊したばかりでエアレイダーが結構使い勝手が異なってな。冷静になった。愚痴を言ってすまない。 (2022-10-14 17 16 32) 車両他の性能はHard以下だとアレだが難易度上がると相応に使えるようになるよ。最初から呼べるビークルも増える。警護カプセルも何だかんで便利だし、別に冷遇ではないかな。調整不足、特に低難易度での露骨な使い辛さは感じるから初回プレイがしんどいのは確か (2022-10-14 17 41 23) エアレ言いたくなるのはまあいいとしてフェンサー? (2022-10-14 17 13 25) 多分、これと言った追加要素?見たいのがないのを木主はうーん…という感じ立ったんじゃない? (2022-10-14 17 19 14) エアレの崩壊世界編は正直苦行に近いな。コプターの使いづらさよ (2022-10-14 17 13 42) ケブラーとEMCとかレンジャーもエアレイダーもいらないどっか行け寄るなとか言われてる子達じゃないか (2022-10-14 17 16 12) マジで? (2022-10-14 17 17 54) ケブラーはここの板でも度々にネタにされた&用語集でも注釈されてる程の不遇車両。EMCは何故か前作から威力大幅低下。コストと全く見合わなくなり非常に使いづらい (2022-10-14 17 22 25) 山を蒸発どころか自分がその前に蒸発される (2022-10-14 17 27 38) でもケブラーはかっこいいよ。これは間違いないよ (2022-10-14 17 46 08) フェンサーは刀貰ってるしレイダーもドローン強い上にサプレスガン超強化されてる()し言うほどいじめか…?未来戦車とヘリがレンジャー行きになったのはうん… (2022-10-14 17 16 57) ヘロンはレンジャー向きだろ。普段使いするには燃料が足りない。未来戦車は別にブラッカーでもいいとも言えるが微妙。ただコンバットフレームにもっと欲しいのがいるので (2022-10-14 17 33 18) 俺もフェンサー使いだから追加要素がなかった!って言うのは分かる。でも弱体化されたとか言われるとうん?とりあえず唯一新装備の刀はクリティカルに強すぎた。 (2022-10-14 18 30 22) スラスター連続使用回数とか換装とか盾のダメージカット率とかフェンサーの強化は多岐に渡る (2022-10-14 19 28 40) ニクス全機続投でCF新型まで貰って地底戦闘が今までと別物になったエアレや相変わらず高機動ありで選択肢も増えたフェンフェンがいじめ受けてるって?いじめ受けてるってのは前作のレンジャーみたいに単純に弱いやつじゃないんですかね。当たり前に他兵科と並ぶくらい強くなっただけなのに優遇されすぎとか言われてもねー… (2022-10-14 18 29 45) なんだろう。ニコ動なんかだと相変わらずレンジャーは弱い!レンジャーきつい!レンジャー辛い!って言ってる人やたら見かけるのですが、木主みたいに優遇されすぎって言う人もいるんですね。これは煽りとかじゃないんですが、いろんな人がいるんだなあって感慨深い気持ちです (2022-10-14 18 35 27) 少なくともレンジャーは5よりかなり強化されたのは事実。あと高難易度でも安定感あるし敵を引き受けて戦う事も出来るようになった。 (2022-10-14 18 52 10) セントリー譲ってもらったし、レンジャー版ブラッカーみたいなバリアスも、高性能エウロスことヘロンももらったしなぁ。その辺の産廃といわず、レールガンやらネレイドやらレイダーに返しても罰当たらないと思うわ。……あ、プルートだけは持っていかないでくださいお願いします (2022-10-14 18 53 56) 返した返してないって話をするならそれこそセントリーは「譲ってもらった」じゃなく「返してもらった」って話になるんだけどなー。あとヘロンは高性能エウロスって単純に言い切れるほど上位互換でもない。初期功績値こそ万全だったりするが、再要請に必要な功績自体はクソ高いしミサイルついてないこともあるし燃費ヤバいし…にしても、C爆やインパルスは返した返してもらったって話は聞かないのにセントリーは人気だなあ。5の時だってエアレイダーに返してみたいな話は聞かなかったぞ… (2022-10-14 19 55 03) DLCで欲しいミッションスレ††††† (2022-10-14 17 08 06) 「転機」に相当するミッション(本来の転機と同じ日に雪の郊外で軍曹とテレポーションシップ撃墜任務) (2022-10-14 17 09 14) 「遊撃部隊ストーム」結成ミッション (2022-10-14 17 09 54) 9版の。228奪還が発生しないからグリムリーパーやスプリガンとどこで出会っていつ結成されたのか知りたい。 (2022-10-14 17 11 03) 5であった極東司令部防衛とか、グラビスが正式採用された優勢世界戦とかやってみたい (2022-10-14 17 32 05) 空 爆 地 帯 (2022-10-14 17 45 34) 優勢世界線の空爆地帯とか今まで以上にド派手になってそう (2022-10-14 17 49 36) ベース228の格納庫にマジンガーZが格納されていた時のM117 228基地の危機 (2022-10-14 18 06 25) 回 転 木 馬 ! 魔 軍 !!! (2022-10-14 18 28 30) コスモノートではなくネイカーを都度都度召喚する銀の人ミッション (2022-10-14 19 02 53) わた、オペ子とデートするミッションが欲しいって全国30万人のオペ子ファンが望んでると聞きました!ですよね少佐! (2022-10-14 19 47 03) 赤く染まる河、終章、絶対包囲(4.1並の難易度) (2022-10-14 20 07 22) 優勢世界線の標準任務とEDFが勝利する激突する平原とアウトポスト48(or前哨基地26)救出任務と、あととにかく通信(会話)がてんこ盛りのミッション (2022-10-14 21 37 48) 5終了時点よりも失われた総人口少ないから、割と世界に余裕ある感じでのプライマー絶滅になっちゃったね。世界を救うゲームだからしょうがないけど、ループの俺ツエー系にシナリオ流れたから岡島Pの言う大きなカタルシスまでは得られなかったな (2022-10-14 17 17 03) 116~117はカタルシスの暴力だと思うんだが (2022-10-14 17 26 44) これはちょっとわかるんだけど、あのミッション一体もリングに戻されると思うと、世界線の一つというか時間線の一つとして消えていく悲しさに帰結してしまうんだ・・・ (2022-10-14 17 45 48) すげーつえーやべーやつ扱いはされるけどストーム1的には敗北の歴史を繰り返してる訳だし…私的には5の後味悪い結末からの救済にもなったからよかったかなーって (2022-10-14 17 32 29) クソ野郎共が存在そのものから消えてなくなるところも含め、実際最高のカタルシスだったな (2022-10-14 17 46 59) 5みたいな疲弊しきった世界で、最後の最後本丸に一矢報いる感じのほうがカタルシス的には大きいかなと。後の世界復興とかを想像してしまうとアレだけど (2022-10-14 17 49 52) あるとも! (2022-10-14 17 54 03) つまり自らの手で火星を破壊したかったと言うのか……なんというやつだ…… (2022-10-14 18 14 27) 世界に余裕ねえ、負ければ全て台無しだったのを余裕だって言えるならだけど。 それに俺ツエーて…何度地獄を見て何度戦友の死を見たと思ってるんだ。ストーム1が俺ツエー系ならプロフェッサーは私の頭スゲー系ってことになるぞ。愛する人を何度も殺されてメンタルぶっ壊れ寸前までなったがな (2022-10-14 18 20 58) 上のコメント見たけどEMCやケブラーさ。エアレイダーもいらない子扱いって本当なのか? (2022-10-14 17 21 38) ケブラーは試行錯誤でああなったと思えばまぁ納得できなくはないが、EMCはどうしてこうなった (2022-10-14 17 24 13) 試行錯誤でもせめてニクスのリボルバーカノンと同じくらいの威力に加えて貫通持ってても文句は言われなかった…と思う (2022-10-14 17 26 10) その性能ならエアレが持ってれば印象違ったろうな。レンジャーなら結局趣味扱いだと思うが、ハデストでお呼びがかかったかも (2022-10-14 17 45 12) Aにはリボカスの上位を出しておけば良かっただけだろう (2022-10-14 17 47 56) というかニクスの初期功績値が酷いだけという話かもしれない (2022-10-14 17 53 15) ケブラーYFがリボカスのリボルバーカノン片手にDPS負けてるのがなんともいえない、功績値はそりゃ倍以上は違うけどレベルはYFのが10以上も上でコレ・・・ (2022-10-14 21 08 00) EMCはおそらくサイレンとマザーシップ・リング砲台に安定過ぎてナーフ喰らってる。弱体化喰らって尚無傷でサイレン追い返せるし、マザーシップの黄色砲台までは進路上に置いておけば1周で落せる火力だった (2022-10-14 18 34 41) どれかの敵に安定するからって結局「それ以外の敵」がいるんだから、どれかの敵に強かったから弱体化はよく分かんないんだけどなあ。その結果残るのは「大抵の敵に弱い武器(使いづらい武器)」だし (2022-10-14 18 47 49) 脅威の豆鉄砲、低装甲、並の走破力と3拍子揃ってるのはケブラーだけ!EMCは何なんだろうな。前作で猛威を奮ったわけでもないのに謎の弱体化で完全に使い物にならなくなった (2022-10-14 17 29 08) というか前作では高すぎて出番自体無かった (2022-10-14 17 32 18) 5のEMCは頑張って呼んだ人が使えない性能ではなかったが、愛好家がいたというレベルでしかなかったからな。それもバースト中に降りて自前の武器で撃つのが前提なのでエアレで役に立つかというと (2022-10-14 17 35 32) 前作でさえ、オンだと呼んだ頃には大体片付いてたとかで出番が殆ど無かったというのに (2022-10-14 17 46 16) 仰角を高く取れる車両タイプはエアレでは欲しいんだけど、射程と火力が酷すぎる (2022-10-14 17 34 51) ケブラーってタイプ2用じゃないの? レンジャーだとフルアクタイプ2の集団はどうあがいても被弾するし、射角的に対応できるビークルもないしである程度アーマーがないと辛かった。レイダーはトーチカ置いたりニクスやバルガに篭りつつ要請射撃で対応できた (2022-10-14 18 26 44) フルアクタイプ2なんかはエリアルリバーサー焚きながらレーダー支援エメロ撃ちまくりが安定だったかなあ。これはこれで自爆が怖かったりするし、あと「敵機襲来」なんかはタイプ3用にエリリバ全弾残したかったから落ちた回復で我慢してたけど (2022-10-14 18 44 11) 無理矢理使い道を見つけようとしている時点で話にならんほど弱いって事実に気付いてくれよ (2022-10-14 20 05 19) 普通に有効だと感じたから書いたのに無理矢理って何? 敵機襲来とか初期配置で2台も置いてあって、露骨に「これ乗ってインペリアル落とせよ」ってやつでしょ (2022-10-14 20 45 48) 「インペリアルドローン」にだけあれ使うくらいなら持ち込んだアサルトライフル撃つかな…そっちのがダメージ出るし、何なら砂やショットガンでもいい (2022-10-14 20 50 12) そりゃあね、マップ配置ビークルが役立つこともあるよ。でもあのミッションのケブラーは本部の罠って奴っす。残念ながらこれ見よがしに置いてあるくせに普通に戦った方がマシってパターンだ。燃える岩壁で開幕目の前にあるブラッカーみたいなもん。インペリアル相手にケブラーで頑張るくらいなら自前で対インペ武器あった方がいいよ (2022-10-14 20 59 44) 何か勘違いしてるみたいだけどミッションでおいてあるビークルは難易度に応じて補正貰ってるから要請して使えるケブラーとは性能が倍近く違うぞ (2022-10-14 21 00 58) 木主です。ごめん (2022-10-14 23 13 17) 俺も言い方きつすぎたと思う、すまない (2022-10-14 23 21 44) オフのM122INFで試してきたぞ。MEX5エメロ、オーキッド、エリリバMD、KG6ケブラーYFで第一波は要請しておいて適当に突破、第二波で使ってみたけど1体倒すのに7、8発以上かかる、エメロは1撃。これEX支援付けてエメロ垂れ流してたら近寄られる前に敵壊滅してるぞ… (2022-10-14 20 41 52) m116〜117で興奮しまくってリアルで叫んだ同士いる? (2022-10-14 17 53 48) 叫んではいないけどニヤニヤが止まらない気持ち悪い奴になってたよ (2022-10-14 17 55 33) そこで逃げちゃ駄目なんだよと声が出てた気持ち悪い奴もここにいるぞ (2022-10-14 18 15 14) 叫ばなかったけど終始っしゃ!っしゃ!って思いながらプレイしてた (2022-10-14 18 35 54) チャット乱舞しながらEDFコールしてました! (2022-10-14 19 49 39) 私の兄もだ!の兄は助かったのだろうか・・・ (2022-10-14 17 57 36) 気にするな! 私は助かった! (2022-10-14 18 00 18) 5人兄弟もきっと無事だ (2022-10-14 18 57 03) 画面分割プレイのためにもう一個コントローラー欲しいんだけどPS5対応品種類少なすぎてつらい (2022-10-14 18 00 56) 俺は諦めて純正品買ったぞ、どうせINF攻略で過労死させるんだから先行投資さ (2022-10-14 19 53 54) どんだけ時間巻き戻しても、ストーム1対策しない理由ってなんだろ?笑 (2022-10-14 18 08 16) 対策はしてるけど全部ぶっ壊されてるんじゃない?タイムリープするたびに敵の種類やら攻撃方法は増えていくけどその全て捻じ伏せてるから (2022-10-14 18 13 49) 厳密にいうなら「対策をした」ていの過去改変をしたけどストーム1はリング事故を起こして、対策をした過去改変への対策を行うっていうややこしい状況なのがこのゲーム。 (2022-10-14 18 25 42) どうやって対策しろと言うんだ (2022-10-14 18 14 57) 最大戦力を直接ぶつけた時に力負けした相手だからなあ (2022-10-14 18 22 39) プライマーはリング事故は気づけないのでストーム1と言う大勢の兵士の中の一個体に気づけない。特に序盤のループでは目立たないようにしてるし。 (2022-10-14 18 24 28) 生き恥が執拗にストーム1を狙っているあたり、直々に殺そうと目論んでいた可能性はある。それならストーム1の周りさえ潰してもらえばいい訳だし (2022-10-14 18 35 49) でもNo11でもペプシマンでも倒せなかったからEDF6以降はストーム1以外の場所を片っ端から潰してたように見えるんだよ。 (2022-10-14 18 37 14) 5はストームチームの横槍があったからこその結果だと思う。だからストーム1から盾やらなんやらを剥がしてタイマンに持ち込もうとしてるのかも (2022-10-14 18 47 30) 伏兵付けたり、戦力増やしたりで対策はしてると思う。そいつらを片っ端から突破されてるが。 (2022-10-14 18 49 30) 初っ端ヤケクソ気味にマザーとアンカーぶっ刺して対策してるよ。残念ながら無に帰してるけど (2022-10-14 18 49 43) アンカーだけじゃ仕留められないからマザーも送ったら全滅したとか笑えんなあ (2022-10-14 19 54 44) してると思うぞ。大抵突破されてるけどEDF側が撤退するステージもあるし、激突する平原´のイプシロン妨害とかもその一つだろう (2022-10-14 19 37 20) というかそもそも一個人を特定できてたのか?やたら被害が多いエリアくらいは認識してたはずだが。英雄の神殺しは分かっても英雄自体が誰なんだか分かってなかったらどうしようもない。ベース228にマザーまで投入されてたけど、大攻勢喰らってたのは他基地も同じだろうからストーム1個人を狙ったものかも分からんし(5の時点でマルセイユ基地が千体の怪物に攻撃されてるという無線あり) (2022-10-14 20 49 04) 対策された世界が「翌日」じゃないか?そしてストーム1も事故で戻ってさらにメタる訳よ (2022-10-14 21 40 42) M137からM144まで更にリープを繰り返していたとして、EDF1からリープしてるプロフェッサーが脱落してしまっていないか不安になってきた。そうなるとストーム1だけでリングの時間を当てたり過去(何も知らないプロフェッサー)に情報を持ち込む必要が出てきちゃうんだけども (2022-10-14 18 25 00) EDF6のLINEスタンプ早く出ないかな。「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め」「仕事に戻れ」「ばかな、ばかな、ばかな。」は外せないよな。 (2022-10-14 18 26 55) 「すまない、リンダァ!」 (2022-10-14 18 34 21) リンダに謝るときに必須 (2022-10-14 18 34 42) 冗談でもかわいいなんて言うな! (2022-10-14 18 37 15) 相手の女の子が可愛くなかったときに (2022-10-14 18 42 44) 休暇はやれない (2022-10-14 18 38 45) おまけに怒ってやがるぞ! (2022-10-14 18 40 20) ここ普段は優しいうちの上司がお客様に謝りながらこちらに般若の形相を向けてる時 (2022-10-14 18 51 35) M122とかNPCネグリング出ても良かった気がするけどなんで出なかったんだ… (2022-10-14 18 53 03) 「今日は缶詰を2個食う!」 缶詰をたくさん食べたいときに (2022-10-14 18 50 25) 今日は缶詰を2個食うにゃ。飼い主、頼むにゃ (2022-10-14 19 02 43) ほらよ、摩周湖の霧と富士山の空気だ (2022-10-14 19 20 57) 本部の「奴らに一発食らわせる!」とプロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」がそれぞれ欲しいよね (2022-10-14 19 03 16) 仕事とかでしんどい時に 「俺たちは生かされてるだけに過ぎないんだ!」 (2022-10-14 19 05 19) 先輩語録だけで3、4個ぐらい作れそう (2022-10-14 19 07 33) 「会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ」←会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算方法だけだった時に使える。 (2022-10-14 19 41 04) 「それモデルガン?」相手が実弾を撃ち込んできたけど無傷だったときに (2022-10-14 19 47 31) 実弾撃たれる人には汎用性高いね…ってそんなわけあるかーい (2022-10-14 19 58 12) 「僕は、帰っていいかな?」←定時で帰る時 (2022-10-15 00 01 10) 「あるとも!」使い勝手良さそうで案外使い所少なそう (2022-10-14 19 27 09) 待ったぞ。心配させないでくれ (2022-10-14 19 40 37) 「どれだけ心配したか、わかるか?」…これ普通に使えるし欲しい (2022-10-14 19 48 12) 「今日はチーズバーガーを二個食べる!」 (2022-10-14 19 46 15) 多分今回もクルールが!?とかなってるスタンプが出るだろうな (2022-10-14 20 34 21) 「俺はもうあいつとは喧嘩しない!!」 (2022-10-14 18 52 44) すまぬ、枝ミス。。。 (2022-10-14 18 53 08) 思ったんだけどさ、プロフェッサーの「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」の引用元って、本部じゃないよね。だって5は上書きされてナンバー11降りてこないから、あのミッション自体発生しないし。じゃあどこかって言ったら、上書き後の「くだんの日†††††」のブリーフィングで大尉が「俺たちが一発食らわせてやる」って言ってるんだよね。実はそこ由来とか…ないかな? (2022-10-14 19 05 11) 消えたはずの記憶が「なぜか」深層心理に影響してたとかだったらエモいかなって。これも一種の歪みの蓄積というか (2022-10-14 19 34 35) 追記 もちろん大尉が言ってたことをプロフェッサーが引用してたでも熱いけど。血気盛んな大尉の姿勢には距離を感じながらもプロフェッサーも思うところがあったみたいに (2022-10-14 19 37 58) そういうのは大好きだ (2022-10-14 21 33 26) 「やはりEDFは素晴らしいゲームだな。何度プレイしても飽きることがない。」 (2022-10-14 19 48 53) 本当か?(定型文) (2022-10-14 19 57 33) 「EDFをプレイしながら他作品を楽しむと宇宙人が出ないことに物足りなさを覚える。そう聞いたぞ!」(誇張) どうしてトム・クルーズが戦闘機に乗ってUFOと戦わないんだ?(某大作映画を見ながら) (2022-10-14 20 00 04) UFOと戦うのはウィル・スミスの役目だからな! (2022-10-14 20 32 25) ってかVTOL戦闘機出しても別に良いんだろうと思うよね。空中の敵はやはり戦闘機で勝負したい。 (2022-10-14 20 49 34) VTOLとは違うが転機で空軍の新型機による攻撃は失敗し全機撃墜されたとあるからさすがに空戦は難しいんじゃなかろうか (2022-10-14 20 55 44) 音速すら出せそうにない高高度も飛べそうにない蛙になんで飛行機で負けるんだろう… (2022-10-14 21 07 06) 弾切れ燃料切れしても倒しきれない基地自体をカエルまみれにされたんじゃないかな (2022-10-14 21 53 38) カエルに撃墜されたんだっけ? 確かにヤツ等はエイム能力が高いが音速を越える的にも当てるのか (2022-10-15 02 21 39) 画面分割して同一兵科で出撃してアーマー獲得したら2倍の仕様ってもしかして無くなりました?5の時はあったような気がするのですが (2022-10-14 19 53 49) 5のときもない (2022-10-14 20 02 21) 情報誌ありがとうございます。ただの勘違いでしたか。銀蜘蛛処理に戻ります... (2022-10-14 20 48 19) それできたの4だよ (2022-10-14 21 24 35) 4兵科HARD勲章埋めの為に周回してるけど、その度病院に行けとか仕事に戻れとか聞くの辛すぎる (2022-10-14 20 28 01) 更迭とかの重い処分しないだけ参謀は良心的な人と思うしかないぞ (2022-10-14 20 45 53) あの参謀少なくともプロフェッサーの技術力は評価してるのよね。病院も仕事戻れも新武器開発して欲しいからくるわけだし (2022-10-14 21 06 01) 画面分割してやっちまえば辛さ半減やぞ (2022-10-14 21 21 39) ニクスに怯みハメされるコスモノーツを見て思ったんだが重装コスモってニクス対策なのかな (2022-10-14 20 32 26) 地上戦力の天敵と分析されてるから固定目標との殴り合いに重点を置いてんのかなとは思う。重要拠点の占拠が初仕事だったぽいし (2022-10-14 20 47 18) ケブラーの射程距離が短いと聞いたので実在した対空機関砲の射程を調べてみた。試製対空戦車ソキの装備する二式二十粍高射機関砲の有効射程は2000mとのこと。救いはなかった (2022-10-14 20 49 25) 残念だ、無念だ(定型文) (2022-10-14 21 03 39) さすがに現実の兵器と比べるのはどうかなあ。そんなこと言い出したらEDFの戦車はいつも主砲だけで弾種の撃ち分けすらできないとかおかしなことやっとるし、ゲーム内の武器の性能であれこれ比較すべきだろう。問題はゲーム内比較だろうとおかしなバランスって点なんだが (2022-10-14 21 06 24) まあまあでもEDFは私達の時代より進歩しているはずだからバランスはともかく現実兵器と比較したい気持ちは分かるぜ (2022-10-14 21 33 45) DNG10「そんなことはない、兵器にリアルさは必要だ」ハンマーコプター「そうだそうだ!」 (2022-10-14 21 41 01) 鈍亀「俺もそう思う」 (2022-10-14 23 23 05) DNG着弾の爆発よりソニックブームで敵倒せそう (2022-10-15 01 02 54) 豆鉄砲…弾倉火力22万5千、同ランクイプシロンの”ガンナー席の機銃”と同じ威力。短射程…対空を謡いながら320m、エメロードは素で650m超え。低耐久…8750、ちなみに最終ランクのバイクが6600 よく言われてるのがNPCケブラーのデータ持ってきただろ (2022-10-14 21 12 10) 現実の射程取り入れたら、歩兵火器のアサルトライフルすら600m以上あるからなぁ (2022-10-14 21 37 20) ただ現実のアサルトライフルが600m先の体長数メートルのアリの甲殻を抜けるかというと・・・割と「有効射程」はゲーム内と同じくらいかもしれない (2022-10-14 21 43 32) 600mの交戦距離だとまともに命中しないんだけどね。 (2022-10-14 21 50 51) 最上位のケブラーを改めて使ってみた個人的な感想。機動力は悪くなくむしろ良好、必要な功績値も高くなくそこそこ手軽に呼べる、耐久値の低さや射程の短さはまだ許容できる範囲とする、圧倒的に不満なのが肝心の”威力”が低いこと、これが産廃扱いされる根本的な原因だと思われる。(要するに威力だけ上げてくれさえすればまだ活躍できるはずなんだ…) (2022-10-14 21 15 50) 耐久と射程の無さも許容できないレベルだと思うが… (2022-10-14 21 46 10) やっぱその二つも許容しちゃだめか…(そうなると功績値の低さと機動力の2つぐらいしか取り柄がない…) (2022-10-14 21 51 44) 対空砲なのでやや軽装甲気味だとしても、射程無いので距離を取って攻撃したり本来の対空じたいが満足に行えてないのは何もかもチグハグだと思う (2022-10-14 21 55 08) 見た目対空砲なんだし照準レーダーも積んでる風なんだからオートキャノンみたいに勝手に全周囲の最寄りの敵に照準合わせてくれたらあの火力でも許せたかもしれない (2022-10-14 22 32 37) やや軽装甲(フリージャーよりちょっと高い程度) (2022-10-14 23 02 16) バリアスTZ3と乗り比べてくれ。機動性はあまり変わらず、火力と耐久は段違いだ。コストもあまり変わらない。エアレだとブラッカーE9はコストも一緒なので (2022-10-15 00 09 48) 会社で習ったのは日報の書き方と交通費の精算の仕方だけなんだ。ってどう見ても派遣さんだよね。さすがに派遣さんに銃を持って戦えってのは無茶かな。どっかのバカな国では同じようなことしてるが (2022-10-14 21 19 49) 「巨大な怪物に襲われたけど日報の書き方と交通費の精算の仕方しか教わってない派遣社員な件」みたいな先輩スピンオフとかちょっと見たい。 (2022-10-14 21 41 49) 先輩視点でストーム1の暴挙の数々が語られるのか、確かにそれは面白そうだな (2022-10-14 21 51 23) 一般兵士視点か本部視点で見たストーム1は見てみたい。プライマー側でもいいな (2022-10-14 22 45 57) 人類側からみればいくら戦い続けても歴史改変してくる敵に勝ち目はないと見えるが、プライマーからみればリングを使って何度も歴史改変船団を送り込まないといけないほど追い詰められていたのか (2022-10-14 21 26 20) リンダって割と一般的な名前だけど、誰を思い浮かべた?俺はTHE BLUE HEARTS (2022-10-14 21 26 56) アメリカ在住歴長いんけど実はリンダって名前一般的ではあるけど、どういうわけか意外と少ない。 (2022-10-14 21 38 21) どこの国にも名前の流行があるわけよ (2022-10-15 00 09 32) 初代ファイアーエムブレム(古) (2022-10-14 21 54 33) トップをねらえ! (2022-10-14 22 33 56) 山 本 (2022-10-14 23 16 34) 個人的にはスノボキッズのリンダが真っ先に思い浮かぶ (2022-10-15 00 43 21) 機甲戦記ドラグナーのリンダ・プラート (2022-10-15 03 36 51) ショットガンの威力、見せてやるぜぇっ!って人すき (2022-10-14 21 35 14) グリムリーパーと対をなす部隊で、盾に刀に換装スラスター積んだ純白のフェンサー「クルセイダー隊」とか妄想するよな (2022-10-14 21 37 37) 両手に刀、ガニ股で構える「騎士(ナイト)ダメル隊」を妄想してしまった (2022-10-14 21 46 54) 刀とロケラン的なヤツを持って、スラスター使いまくりのドム隊とか (2022-10-15 02 07 18) 育てば育つほど射程距離が短くなる火炎放射器とネタを突き詰めた結果、直接押し当てる方向になる夢を見た。 (2022-10-14 21 37 40) パルマフィオキーナ掌部ビーム砲みたいなエフェクトが出そう(かっこいい) (2022-10-14 21 50 39) 「当たらない!(PS5)」「やつら、平べったい体だぞ!」 (2022-10-14 21 43 30) 普通の兵士が蟻と一対一やるとほぼ負けるだろうぐらいの戦力なのに、1人で数百の蟻蜘蛛、数隻のシップ、数体のマザーモンスターを一度の出撃で捌いて無事でいるストーム1をどうにかしないといけないという絶望感 (2022-10-14 21 45 17) その上ミッションクリアするたびに武器とアーマーが強くなる (2022-10-14 21 52 52) 例の"都市"(某徹甲機関砲みたいな名前の人や某対空砲みたいな名前の人がいるところ)VSプライマーとかどうなるかな (2022-10-14 21 57 03) アダン? (2022-10-14 23 00 25) 戦闘機「すげぇ!敵の円盤を撃墜したぞ!」戦闘爆撃機「戦ってるのは民間機だ!空域を守ろうとしてる!」ステルス機「あの民間機を援護しろ!」空中管制機「民間機に遅れを取るわけにはいかない!行くぞ!」 (2022-10-14 21 58 52) M116を最初にプレイした時、目的地のナビゲート出た時は「そうか……そういうことなんだな?バルガを使うんだな?」って涙出そうになってからの案内された先のニクスで笑ったのは俺だけか?ご丁寧に色も黄色だからなおさら笑った (2022-10-14 22 01 39) 他の武器も含めてほとんど★なのにエメロードの弾数が頑なにMAXにならない 前作のファルコンもそうだったし俺は呪われてるんだぁ! (2022-10-14 22 04 02) 落ち着け、パニックになるな!戦い続ければいずれ★はつくはずだ。 (2022-10-15 01 31 15) 聞いてください…私は (2022-10-14 22 04 05) し……死んでる…… (2022-10-14 22 25 02) つまり、私が神ぃ! (2022-10-15 07 27 07) お前たち.......正直に言わせてもらう。さては、おっさんだな? (2022-10-14 22 05 29) 失礼な、私はジジイだ! (2022-10-14 22 07 48) 傷つき、疲れはてた老兵コロニストたちだな (2022-10-14 23 46 59) 撃ってもいいですか?(定型文) (2022-10-15 00 21 22) しかし残念なことに、私は全裸だ (2022-10-15 01 55 23) 大尉を指揮下に入れることができるっていうことは、ストーム1は少なくとも少佐以上なのかな (2022-10-14 22 09 05) 事故を起こして戻ってきてからプロフェッサーがストーム1に武器を送る時、まあ鍵付きのケースで送りつけると思うんだけど、そのパスワードをくだんの日に決めてるとエモいよね。「次の武器だが…」「パスワードは××だな」って。パスワードは5年後に決まるから2022年の存在が知る術はないし、パスワードが決まる2027年は二人が戻ってきた瞬間上書きされて消滅しているから文字通り2人の記憶の中にしか無い。「神」でさえ知ることのできない最高のセキュリティであり宇宙で2人だけの合鍵……みたいなエモさ(腐ってはいない (2022-10-14 22 19 46) 最悪ストーム1が回収する前に誰かが拾っちゃって送り主特定されたプロフェッサーが詰問されても「試作型を然るべき場所に送るつもりが、戦線の混乱のせいで変なところに行ってしまった」ってしれっとすまし顔を通しそう。どのみち有能な人材を責任追求で拘束する暇なんかどのタイミングでも人類には無くなるんだし… (2022-10-14 22 28 02) 言葉と記憶は最強のセキュリティだからな…時を超える神が如き異星人には想像もつかないだろうな。 (2022-10-14 23 17 37) プライマー側は3年後の残り僅かになった人類に対して辺り一体を問答無用で破壊する核兵器的なのを使おうとは思わなかったんだろうか。地球のごく一部を徹底的に破壊するぐらいなら大丈夫そうなもんだが (2022-10-14 22 22 04) ちょくちょく考察で出てるんだけどプライマーはそもそも核兵器を持っていないかもしれない。現実でもウランの埋蔵量が残り100年分切ってるみたいな話もあるし10万年後の地球にはウランが無いのかもしれない(火星は知らん) (2022-10-14 22 24 14) 別に核兵器じゃなくても毒ガス流すとか大量の水流し込むとかなんかあったと思うのよね。少なくともストーム1があるであろう大まかな位置は掴めてるだろうに (2022-10-14 22 28 48) 大勝ちルートだと地上制圧して人類は地下暮らしだからそもそも人類が隠れているエリアを地面掘り返して探さなきゃならないしストーム1がどこに潜伏してるかなんてプライマーは分からんぞ (2022-10-14 22 31 34) それこそ核兵器が奴らも作れたとして、結局歩兵部隊送り込んで徹底的にしらみつぶしにしないといけなくなるんだから放射能汚染まみれにするようなのは使いたがらないと思う。それからエイリアンツリーの正体がなんであれ「制御された環境改変」をやってるんだから、制御不能の環境改変するような兵器は嫌だろう (2022-10-14 22 35 01) 核で汚染すると未来で生まれるはずの戦力として使ってるコロニストとかが生まれなくなるパラドックス回避の為かな (2022-10-14 22 40 31) プロフェッサーの推測した人類滅亡の原因の一つが核汚染だったな。となると核で汚染しても未来の地球は存外たくましいかもしれない。 (2022-10-14 23 03 08) 出来はするけどコストがかかり過ぎるからやらないとかなのかなぁ…ストーム1と言えど人間だしほっとけばその内死ぬだろうって判断だったのかな (2022-10-14 22 44 21) 飽和攻撃しようにも何処にいるのか分からないストーム1に反撃されて大損害になる。それを避ける為に予めアンドロイドを始めとした偵察機を飛ばしてる (2022-10-14 23 03 00) 人類の立て込もってる場所がちょうど未来のプライマーが見つけた人類文明の痕跡の場所なんで、痕跡を全て消してパラドックスを引き起こすのを避けているとか? (2022-10-14 23 14 25) プライマー「核使ったらストーム1が放射能で変異して強化体になるかもしれん」 (2022-10-14 23 15 40) 逆に考えよう。もう使ったのだと (2022-10-15 00 28 08) 地下街の大穴の戦闘中に「土が汚染されてる」みたいなことを聞いたような記憶 (2022-10-15 10 24 44) 私はストーム1がレンジャーで妄想してるんだけど、プロフェッサーが戻って真っ先に送るのはアサルトライフルだと思ってる。一番作りが簡単で小型だし弾丸は戦場やEDFの基地でいくらでも手に入るし。グラントなんてデカすぎて世界観的に民間人が持てないし弾頭が手に入れられそうもないからね (2022-10-14 22 39 31) プロフェッサーは火薬なんて旧時代的だとか表現するぐらい火薬嫌いだからエネルギー武器を送ってくるらしい (2022-10-14 22 58 39) つまりブレイザーとデストラクションブレイザーか…あのショットガンの方についてるスコープもいでアサルトの方につけちゃだめですかねぇ…? (2022-10-14 23 04 12) ブレイザーって頑なにスコープ付けないのなんでなんだろうな。いやメタ的にはゲームバランスなんだろうけど、別にスコープ付けるくらい簡単だろって思うし兵士たちの攻撃精度の向上考えたらコスパ的にも付けない手はないやろって思っちゃう (2022-10-14 23 37 14) 5の時から言われてるけど目が潰れるんじゃない? (2022-10-14 23 37 54) 着弾点からの反射光がエグいから付いてないとか?ウイングダイバーのレーザー兵器は知らん (2022-10-15 00 08 56) ウイングダイバーのスコープはゴーグルに表示される感じになってて、途中で補正かかって余分な光量とかカットしてそう。レンジャーは光学スコープだけどダイバーのはガンダムのスコープ的な (2022-10-15 01 00 27) プロテウス、ソロの低難易度で使ったけど起動が遅い… (2022-10-14 23 15 36) エアレイダー版ブルートですね…。駆除チームはすごい (2022-10-14 23 18 06) 移動用のメインコックピットに誰か乗ってないと砲台席は搭乗時に起動モーションがある、という仕様だったような?確か5の頃から。 (2022-10-15 03 33 12) 思ったんだけど251の新兵の中に能力化け物のストーム1除いて一人だけ本物の兵士いないか?他はトラック運転手やコック(弁護士)や技師だけどさ。その中に「素人ばかりだ。俺たちがやらないとな。」とかやけに慣れてるというか…。それに加えて駆除チーム缶詰ミッションで「この街を見ろ。誰も住んでないから守っても無駄だ。」とか言って隊員たちが落ち込んでる?と「エイリアンが入ってきたらどうする?所有権は主張しないと」と真逆の台詞言ってたし…なんかアイツだけ大尉が冒頭に言っていた精鋭のような気がする (2022-10-14 23 22 02) わかる。あの名もなき兵士もまた英雄なのかもしれん (2022-10-14 23 32 57) 更に言えば軍人は辛いな。って。最悪そこらのコック兵たちよりは余程精鋭と言えるかもな (2022-10-14 23 33 54) ごめん。勘違いかもしれないけどさ…中尉と声似てね? (2022-10-14 23 36 54) いや、クレジットで中の人は中尉表記だけだったから別人だと思う。 …まぁ、確かに本編での落ち着きっぷりと確かに声似てると言われたら似てるし…正直「あの新兵は中尉で過去改変で別拠点のリーダーになってた」というふうになってもあながち違和感はそこまでない気もする。 (2022-10-14 23 39 57) 更に言えば、あの人。優勢世界でも新兵扱いで出てくるから、あの人が仮に中尉なら、滅茶苦茶なスピードで特殊部隊コマンドに編成されたことになるぞ… (2022-10-14 23 42 10) 新兵→中尉→特殊部隊コマンド ストーム1も驚きそう。 (2022-10-15 00 09 44) コマンドと同じタイミングで登場はするけどコマンドではない別部隊じゃない? (2022-10-15 00 49 26) わかる。自分も最初はそう思った!声も性格もなんか似てるよね (2022-10-15 00 07 01) 荒廃世界では基地に来るだけで三日もかかったらしいが、優勢世界ではたったの五時間だ。こんなところでも差が垣間見えるな (2022-10-15 00 37 18) EDF6やり込んでここに入り浸ってる層はゴジラS.P.とかVivyとかタテの国とか好きそう。未履修なら絶対好きだと思うから履修して (2022-10-14 23 39 30) Vivyの完全体ヴィヴィがめちゃくちゃ可愛くて格好良くて好きなんだけど、同じように「本日の予定」当日の朝目覚めて準備して「出撃」するストーム1とプロフェッサーはある種の色気というか、オーラを纏っていそうだよね。決意の力というか。 (2022-10-14 23 41 26) アンドロイドがマツモトに見えてくるぞ (2022-10-15 00 17 00) マツモト「いやいや僕のあの完璧でキュートなキューブボディをあんな効率も趣味も気色も悪いアンドロイドと一緒にされるとは心外ですね僕のボディは冗長性と拡張性に優れたまさに技術の結晶なんですからあんな出来の悪いパニックホラーじみた半機械と一緒にしないでくださいホント」 (2022-10-15 00 35 09) vivyは面白かったな 同じような流れでも今までにない感じ (2022-10-15 05 03 42) ミッション矛盾? 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらミサイルマン。 誰にブチ込めばいいんだ?』 (2022-10-14 23 44 01) 本当に良い作戦じゃないとは恐れ入った (2022-10-14 23 47 24) だれかビーコンマンもよこしてくれ (2022-10-14 23 53 50) 頭いい クソとハサミは使いようか… (2022-10-15 00 03 16) フェニックス二刀流だな(白目)、味方エアレイダーがテンペストとビーコンなら完璧() (2022-10-15 00 58 00) 矛と盾’’ 少佐『失いたくない者がいます。 良い作戦とは言えませんが……ある部隊を向かわせました。』 隊長(F)『こちらマウントマン。 低アーマーはすっこんでろ!小細工は要らねぇ正面から突撃してやる!』 (2022-10-15 01 09 01) 案外ミッション攻略ってまだまだ攻略書かれてないMも多いんすね。まぁここ見てたら猛者ばっかりに見える?けど、なんだかんだINFまでやり込んでさらに戦術を文章にまとめてわざわざ編集してくれる人ってなると一握りなんだな~って思う。 (2022-10-14 23 48 28) なんとなくやってクリアとか、文章にできないような噛み合いがあってクリアとかもままあるし、そう考えたら攻略書いてくれる人本当に尊敬しちゃうよね。 (2022-10-14 23 52 56) 感謝の日とかあってもいいな。発売日でいいか (2022-10-15 00 17 09) 本作面白かったよ。(ビークルがハヴォック神に呪われてたり、ネイカーや残念ビークル、ワゴンシリーズとグラビス無しは残念だけど…ハヴォックの呪い以外はダウンロードコンテンツに祈ろう) 目玉の荒廃世界はもうちょっとミッション増やして欲しかったな。なんだろう。印象的なのが序盤しかないし、中盤とかでもオリジナルミッションであまり使用されてないマップで大尉の部下達の掘り下げやガンワゴンやコンバットワゴンの出番増やしてほしかった。 (2022-10-14 23 54 26) 大尉の部下何気に不遇な感じがするよな (2022-10-15 00 17 29) 掘り下げというかベース251では集まってる彼らに近づけばそれぞれ違うセリフが聞けるよ。「おい、呼んでるぞ」の人は毎回「呼んでるぞ」という旨の発言しかしないが。他には「あの人は先進技術研の人らしいな」ってPが有名人なのを示すセリフがあるくらいか (2022-10-15 00 59 02) 147ミッションもあるのに一部NPCの出番がごく僅かってのは結構ガッカリしたな (2022-10-15 02 07 25) 焼きうどん専用健康炭酸飲料とはなんなのか… (2022-10-14 23 59 43) 救助に降りた瞬間カッパー砲で俺ごと焼き払うのはやめろぉぉぉぉ! (2022-10-15 00 11 25) 軍曹はオメガブレイザー支給されてほしい、たった1人のブレイザー使いだっけど誰も覚えてないんだよな… (2022-10-15 00 28 22) 前作5のラスト前のミッションだとブレイザーの射程が半減してて、次のミッションでアサルトライフル握ってる(おそらくEN切れ?)ってのが細かいなって思った (2022-10-15 00 51 19) でもあのとき軍曹アサルト持ちながら「ブレイザー…シュート!」って言っちゃってるんだよね… (2022-10-15 06 10 08) 軍曹…過労と疲労で幻覚見えてたんか…没案ではブレイザー持ってたのかな?もしくは単純にミス (2022-10-15 06 50 09) 先輩かわいいな、ハゲの方の大尉に教育させたい (2022-10-15 00 31 23) 今日は80↑レベルの武器に★が2つついた!アーケインと…マグマ砲だ (2022-10-15 00 48 13) 他兵科は盾やトーチカとか防御兵装が充実してるけど、Rに何か与えるならやはりミニッツシールドだろうか。着弾地点から遠くの隊員ほど防護液の効果が薄くなるみたいな調整になりそうだけど (2022-10-15 00 51 09) 塹壕堀でもさせてはどうだろうか (2022-10-15 02 11 29) チームで行動する事が多いし強化させる要素が必要だと思う。ネイカーや魚人に瞬殺されるしな、ミニッツには登場してほしかった。 (2022-10-15 04 03 00) ガードアシストガンの弾を流用したような感じで、使うと一定時間、自身が受けるダメージを軽減できる装備とか (2022-10-15 15 44 00) 他兵種がみんなうらやむリバースシューターというチート装備 (2022-10-15 17 11 48) どこかでチラッと見たけど画面分割別兵科でやったら両方とも勲章つくの? (2022-10-15 00 55 54) つくぞ、面倒なM1とかも辛さ半減だ (2022-10-15 00 59 10) マジかよ!(定型文)WDソロプレイで半分進めちゃったからレイダーやるときはそうしますわ (2022-10-15 09 11 33) おいおい、あそこと会話だけのミッションで、使いようがない装備のNewをとるんじゃないか (2022-10-15 02 11 56) 放置稼ぎしてたらいつのまにかプレイ時間がカンストしてた (2022-10-15 01 03 11) でアーマーはいくつになったんだい (2022-10-15 03 41 39) 全員でエメロード。全員でプロミネンス。全員でエアトータス。…全員で示し合わせてミサイル持ち込んで撃ちまくる事ほど楽しい( 早い)ことはそうそう無え (2022-10-15 02 00 02) 灯火なき街を真っ昼間見たいな世界に変えてやるのが最高なんだ。そしてクリア直前の皆静まった瞬間に真っ暗になるの趣があるんだ (2022-10-15 02 10 19) 見送られているのに平然とダッシュで車やガードレールを当て逃げ破壊するストーム3は匿名掲示板で貧乏神とか疫病神とかの陰口を叩かれていそう… (2022-10-15 02 24 49) 邪神ストーム1 (2022-10-15 03 21 27) 見た者は正気を失う そう聞いたぞ (2022-10-15 06 03 34) インフ122クリアできんわ (2022-10-15 03 29 17) タイプ3の調整ミス疑うクソみたいな火力があるからまともに戦うと勝てないわな。建物に籠って戦うんやで、でも最初から籠るとタイプ2のパルスにやられるからな (2022-10-15 03 45 05) 職によるからなんとも言えないけど、オフならレンジャーはEX支援エメロブッパ、ダバ子はミラージュ15WRブッパ、フェンサーは高高度とアームハウンドを慣性ジャンプしながら垂れ流し、エアレイダーはすまないわからん…。乗るつもり無くても初期配置ビークルに搭乗しておけばデコイとして使えるはず (2022-10-15 06 58 13) ミッション攻略ページに各兵科の籠もり作戦を書いてみたよ。 籠もるならエアレイダーが一番簡単。 ウイングダイバーはまだ試行錯誤中なのでもうしばらくお待ちを。 (2022-10-15 12 42 33) 本部、手込リロードは、グレランよりスナイパーライフルに付けてほしかったんですけど (2022-10-15 03 49 59) マガジン交換してリロードする奴に手込は無理そう (2022-10-15 07 42 25) 本部「ファングなら付けてやっていいぞ」 (2022-10-15 10 42 19) そういや、今作重装コスモ火炎放射器持ちいなくね? 記憶にないだけか? (2022-10-15 04 24 23) 未来ステージにいるよ (2022-10-15 04 52 50) 未来じゃなくてもいた気がする。クラーケンがめっちゃいるビルのステージとか (2022-10-15 08 30 50) あれってよく考えたら赤ホタテの超下位互換だよなあ (2022-10-15 05 40 53) サイレンで火炎武器に使う怪獣も復活しちゃったから尚更印象が薄い (2022-10-15 06 14 57) 赤ネイカーよりドロップ率高いから… (2022-10-15 08 52 09) オンインフの紫ヘイズやばいな (2022-10-15 07 35 51) 先輩(?)「役立たずの臆病者は貴様か? さっさと並べ、整列すらできないクズめ!」 (2022-10-15 07 39 01) サー。自分は日報の書き方と交通費の清算の仕方しか知りません。サー (2022-10-15 08 10 13) EMS?何の略だ? (2022-10-15 08 05 20) エミリアたんマジS (2022-10-15 08 54 58) 国際スピード郵便 (2022-10-15 18 42 33) プライマー「物量で攻めるぞ」 ストーム1「数が多いから適当に撃っても当たるぜ」 プライマー「少数精鋭の高速機動で攻めるぞ」 ストーム1「数が少なくて助かるぜ」 プライマー「超耐久大型個体で攻めるぞ」 ストーム1「的がデカくて助かるぜ」 プライマー「」 (2022-10-15 08 06 51) プライマー上官「極限まで小型化し被弾面積を小さく、かつ高耐久と高火力の両立をだな…」プライマー部下「それが敵ですっ!」 (2022-10-15 10 12 26) プロジェクトX~ネイカー誕生秘話~ (2022-10-15 10 24 20) 灯火なき街に置いてあるニクスは投光器も無しにどうやって使えばいいんだ? (2022-10-15 08 06 57) コンバットバーナーで照らせ! (2022-10-15 10 54 34) フレイムガイザーを貼り付けてすぐに乗り込めっ! (2022-10-15 13 18 42) 「了解!自分 (ガンダム)バトルオペレーション(2) 10連砲、アンロック。」司「付近に天井はない。10連ガチャをぶん回せっ!」 (2022-10-15 08 16 03) 女神「出ませんよ」 (2022-10-15 08 50 52) 戦女神「 出るじゃない!」(豪運) (2022-10-15 10 01 58) 軍だからたった4人じゃなくて100人のプレイヤーとオンラインしたい。そんなステージDLCでないかな (2022-10-15 08 56 24) 特定のステージだけ100人可能とかオンラインの仕様から調整しないといけんぞ?あと本体が間違いなく逝く (2022-10-15 09 14 46) 全員でバズやらミサラン撃ったら本体逝くぞそれ…流石にPS5でも100人+相応の物量の敵出したらもたないぞ (2022-10-15 09 49 54) フルアクマン参加率が物凄く高くなりそう… (2022-10-15 11 37 59) アサルトかスナイパー縛り且つ敵無しのバトロワ形式ならいけるに違いない (2022-10-15 12 51 49) そんなことする軍はない (2022-10-15 13 11 53) マザーシップを10機連続で破壊するヤケクソミッション欲しい (2022-10-15 09 40 01) No.11戦でオペ子がクラーケンの増援を3回警告するんだけど2回しか来なくてずっと不思議だったんだよね。オン限定増援じゃねぇか! (2022-10-15 09 41 35) 違うぞ。あれ最内周の砲台から出てきてるから転送装置が起動って通信の前に砲台落とすと出てこなくなる (2022-10-15 09 59 11) えっそういうこと…!? (2022-10-15 10 22 46) クラーケン転送してくる砲台があったのか へぇ~ (2022-10-15 10 47 15) M117稼ぎってコントローラ二つないとダメな感じ? (2022-10-15 10 10 06) 放置稼ぎのことならレンジャーソロで大丈夫、他の兵科の武器やアーマーがほしいならコントローラー2つ必要 (2022-10-15 11 51 48) ヴァラトルナパームZD+オーキッド(対蟻・アンカー)+火炎セントリー(稼ぎ終了時の自衛)で地下入り口に立て籠ればソロでも安全に稼げるし放置もできる 放置はちゃんとセットアップしないと事故るけど (2022-10-15 11 57 56) あぁ、どんな稼ぎをしたいのか書いてなかったスマソ 試しに分割でナパームZD&オーキッドセットを試してみますわ (2022-10-15 12 02 11) 切替でやってみて難しいそうなら必要だし、二つあると高高度4セットや片方放置何かで楽勝だよ、ただコントローラー買いずらいんだよね (2022-10-15 12 56 20) 見ろ!先進科学研の切り札、バニースーツバルガだ! (2022-10-15 10 21 22) 俺はウイングダイバーのアーマーがバニースーツになれば良いのに、って打ちたかったのに何故こんなふざけたコメントを……。 (2022-10-15 10 22 51) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ (2022-10-15 10 25 35) 草 (2022-10-15 10 47 58) 「基地に戻ったら、バニーガールの酌で酒を飲ませてやるぞ」「まさか、自分が着るなんて言わないでしょうね」「それの何が悪いんだ」「………」 (2022-10-15 11 10 26) 前線でバニースーツを着て兎のように跳ねる奴が居る、敵を狙いにくい (2022-10-15 12 29 11) 業が深すぎる (2022-10-15 14 55 13) 「また新しいバルガがっ?!剣を持っている!」「あれは…バルガPの後継機だっ!」「バルガP?開発計画は取り消されたって話だが…」「強いぞ!まるで長篠どころか、(JKin)本能寺の変だ!」 (2022-10-15 15 22 38) 某ダークソ⚪ルみたいに6人制にして2人プライマー側の敵操作して戦うモードとかあったら面白そう (2022-10-15 10 30 48) このゲームは敵が闇雲に突っ込んできてプレイヤーが引き撃ちしたり篭もったりすることでバランス取ってるからなあ。敵がプレイヤーの動きをするとなるとどうだろう (2022-10-15 13 30 18) 闇雲に突っ込んでこない敵も居るけどな (2022-10-15 15 28 26) 赤(霊)ネイカーだらけになって、滅茶苦茶荒れそう。 (2022-10-15 18 15 33) グリムリーパー副隊長は3年間で独立を許可されたためいないんだと信じているぞ (2022-10-15 10 39 38) 激突する平原の増援で副隊長来てくれたかな…それ以外は一切みてないかも (2022-10-15 11 53 58) 発売だいぶ近くになった生放送でのテストプレイもNPC喋らないし、敵を雑に配置しただけのステージで大丈夫かこれ?っておもったが今思うと何も通信入らないのはネタバレ防止だったんだなぁと (2022-10-15 11 15 13) 序盤ばかりかと思ってたが後のミッションもやってたんだなと今なら分かる (2022-10-15 11 42 40) NPC無線の情報量が濃すぎてどのミッション選んでも致命的なネタバレにつながるよね・・・。現場兵士のガヤですら危ない (2022-10-15 14 24 13) 取得武器レベルを見て思ったけど、全編ノーマルで通そうとすると武器の威力低くて終盤が逆に辛いんじゃないの? npc達と共闘することを意識すれば気にならないのかな (2022-10-15 11 28 59) 友達とオンノーマル初見一周目の感想はレンジャーは射程がなくて辛い、エアレは持てるものなくて辛い、フェンサーは補助装備の関係で性能フルに活かせないだった (2022-10-15 11 33 17) 新兵はとりあえずノーマルで進めることをゲーム内で言ってるけど、余裕が出来たら当然ハードもやってね。 みたいなことなんかねぇ (2022-10-15 16 31 17) 個人的な雑感なんだけど、レンジャーにパワーポストガードポスト渡して、ビークルは全種エアレイダー行きでやってみたい。レンジャーは味方引き連れて戦うシチュが多いから味方強化装備が強いし、レイダーはトーチカと多様なビークルの使い分けで要塞化して迎撃したり空爆で殲滅したりで長所が伸びると思うんだよね。ブラッカー榴弾、ブラッカー徹甲弾、バリアス、イプシロンそれぞれ使い分けできるし (2022-10-15 11 59 00) ブラッカーの榴弾タイプとバリアスで使い分け…??あとポストタイプってその場に止まって使う場合もあるけど、どっちかというとメインはビークルに貼るやり方だぞ。引き撃ちメインになることが多いレンジャーに対して、ビークル全部取ったからポストあげますよ…なんてなったところでなあ。エリリバだって引き撃ち戦法とは相性最悪だから、使う時は割り切った運用が必要だし (2022-10-15 18 07 22) バリアスと榴弾ブラッカーはもちろん違う兵器だけど、エアレイダーかレンジャーのどっちかに両方あったところで、どちらかを持て余すことになるとしか思えない。同様の理由でエウロスが既にあったエアレイダーにヘロンは行かなかったんだろうし。プロテウスに変化があったとはいえ追加ビークルはコンバットフレーム一機種だけ?ってのが疑問だって話ならまあ分かるけど。レイダーの追加武器は手持ちの方に集中した感じだしなあ (2022-10-15 18 14 44) とびきりの衣装を着てください。そうすれば、きっと大丈夫です (2022-10-15 12 09 58) 枝ミス… (2022-10-15 12 10 51) youtubeに上がったバルガタワーでコマンドシップ撃墜してスピネルも破壊しようとしてる動画すき (2022-10-15 12 30 18) なにそれ……怖…… (2022-10-15 12 32 03) 無駄に洗練された技術と熱意がすごい https //youtu.be/scJL9GCwM_Q (2022-10-15 12 38 30) あの人の無駄な技術力ほんとすごいよね (2022-10-15 12 45 07) 技術力もそうだし、それに一緒になって遊んでくれる周りにも恵まれている (2022-10-15 12 50 38) ヨシッ! (2022-10-15 12 51 03) 見てきて鼻水吹いた。良く思いつくなこれ (2022-10-15 13 19 38) これだからEDFってゲームは最高だぜ! (2022-10-15 15 22 35) 画面分割で別兵科の場合勲章貰えるって情報、よくある質問の勲章関連の所に加えておいた方がいい? (2022-10-15 12 54 28) 良いんじゃない?あと編集板で相談したほうが良いんじゃないかな?(小声) (2022-10-15 13 02 03) 5のときに「よくある質問」に「画面分割2人プレイの仕様が知りたい」があったから編集して追加したらどうかな、でも別兵科の勲章ももらえるという記述がないから書き足した方が分かりやすいかな、上の人のいうとおり編集相談板にお伺いを掛ける案件かな (2022-10-15 13 19 08) その通りだ(定型文)編集板行ってきます (2022-10-15 13 48 46) よろしくお願いします(定型文) (2022-10-15 13 31 26) 温泉街のあの高架駅から町全体を見回せるロケーションいいよね。老兵カエルなのでああいう場所に観光にいきたい。 (2022-10-15 13 10 12) 城崎温泉だかがモデルとか聞いたぞ。橋のモデルもあったけどそっちは覚えてない… (2022-10-15 13 41 51) 鉄橋は同じ兵庫県の旧余部鉄橋かな。現在は一部を残してコンクリート橋脚に変わってるけど、ちょうど駅とよく似たデザインの展望台がある(ただしガラス張り)。城崎温泉からも近いし、今年のストーム1達の忘年会の場所は決まったかな? (2022-10-15 19 54 37) 支援しないとはいえ絶望の未来でも生きてるAの支援要請の人たちやばない? (2022-10-15 13 10 37) 砲兵に何の用だぁ? (2022-10-15 13 26 19) なんかアプデしようとしてもエラーでてできないんやが (2022-10-15 13 59 13) いい感じにクリアできたM77のレンジャー攻略がまだ書かれてなかったので書いてきたぞ!初めての編集だったしちょっと長文になっちゃったけど大丈夫か? (2022-10-15 14 22 00) 問題ない、いい仕事をしたな(定型文) (2022-10-15 14 35 38) ありがとう(定型文) (2022-10-15 14 47 55) 大歓迎だ! (2022-10-15 15 14 23) 高機動型アンドロイドはゴリ押しで通用しなくなってきてるので攻略法は助かるな (2022-10-15 18 48 27) 「観光でないなら…出て行ってくれ!」 ストーム1「はい」 (2022-10-15 14 52 21) 古カエル「はい(ショボン)」 (2022-10-15 15 04 32) 本当に観光してた可能性は無いか? (2022-10-15 18 08 35) 自分たちの入れるサイズの温泉旅館が無いから、山奥で自分で温泉を掘っていたのかもしれない。増援は周辺の山からぞろぞろ出てくるし・・・ (2022-10-15 21 36 17) 喫茶せんちねるのギガンティクパンケーキ、4人まで一緒に挑めて15分で完食出来たら無料ってどんなサイズのパンケーキなんだろ (2022-10-15 14 57 02) バルガ未満、プロテウス以上 (2022-10-15 15 26 43) 普通サイズのパンケーキ2枚が横にあるけど、1枚が数倍デカくてそれが十層以上重なってる。ホットケーキの横にハニパンなるものが1斤ある。1斤は大体12.5cm四方らしいので同じだと仮定してギガパンの高さを見るとハニパン3つ分くらいある。つまり高さ約37.5cm (2022-10-15 15 31 53) 金色の装甲で覆われているぞ (2022-10-15 16 13 43) そういえば発売日にTwitterで、プレステ公式が実際に作ってみた動画公開してたな。当日は防衛に専念してて見ていない隊員も多かったかもしれないが…今なら間に合う視聴するんだ (2022-10-15 16 15 03) 見てきたら笑うしかなかった (2022-10-15 23 44 10) っしライサンダーZ完成!弾速6750m/sってアホじゃないのかwwww (2022-10-15 15 41 18) 人工衛星の速度が約7900m/sだ。大した速さではない (2022-10-15 16 02 55) DNG10「くっ及ばずか…!」 (2022-10-15 16 04 59) 君の場合は投げる直前にストーム1の腕が音速突破してる事実がヤバい。衝撃波で周囲ズタズタになってそう (2022-10-15 16 26 07) もう素手で殴ったり石投げてもそれなりの威力出そう (2022-10-15 16 40 21) 光学兵器の筈のブレイザー君より速い…てかブレイザーが遅すぎるのか? (2022-10-15 16 06 48) 原子光線(レーザー)というからにはその速度は光速のはずなんだが。まあダイバーのレーザー型狙撃銃だってそんなもんだ。むしろビーム兵器だって設定のマグブラやランスに弾速の表記がないのが気になる (2022-10-15 18 00 26) エアトータス「まあ僅差といったところか」 (2022-10-15 16 07 42) ふと思ったけどエアトータスって直接担いで敵に投げつけたらいいんじゃ? (2022-10-15 18 11 34) 擲弾兵「こうして俺が生まれたってわけよ」 (2022-10-15 19 42 10) 自爆した(定型文 (2022-10-15 19 51 20) ano (2022-10-16 00 29 28) 分割プレイ時の勲章の仕様よくある質問に載せといたぜ (2022-10-15 15 59 12) お見事!(定型文) (2022-10-15 16 43 51) 今ってどのくらい売れてるんだろ?実はもう50万本超えてたりするのかな (2022-10-15 16 00 45) 超えてたらとっくに公式がお祝いツイートしてるんじゃない?9/2の時点で30万本らしいから、現時点で1~3までの販売総数の37万本は超えてると思いたい。 (2022-10-15 16 16 30) お祝いは(5と6で)56万本の時だ! (2022-10-15 16 35 47) もう販売数は落ちつた感じかな年末年始にセールすれば40万とかいくのかな、普通に考えたら10万本ってけっこうな数字だけど (2022-10-15 18 40 24) すでに35万本は超えててもおかしくないと思うんだが…今回は小刻み発表やめたのかね (2022-10-15 19 06 32) フェンサーで輝き撃ちしたい…。メリット何もなさそうだけど (2022-10-15 16 14 37) 強化パーツの輝き棒が必須となります… (2022-10-15 16 20 23) キャノンを撃つ担当と、手前でそっと盾をカメラに入れる担当が必要だな (2022-10-15 19 23 17) 生存者に告げる。 俺たちは今日、リンダへの攻撃を敢行する。 戦闘可能な者はただちに作戦に参加せよ。 (2022-10-15 16 26 22) 泣きながらリンダにトドメを刺す斥候「うわあああ、リンダすまない。」 (2022-10-15 16 45 11) リンダの中から何か出て来たぞ! (2022-10-15 17 37 15) marude (2022-10-15 17 58 36) まるで……エイリアンだ!! (2022-10-15 17 58 59) リンダへの攻撃には正当な理由が存在したのか (2022-10-15 18 34 23) チェストバスターだ、チェストバスターが生えてきやがった! (2022-10-15 18 39 33) アームハウンドのロック時間に★が付かねぇ…0秒で即ロックはデカい… (2022-10-15 17 56 00) 俺はダメージに★がつかねぇ、あと一つだけつかないのめっちゃモヤモヤする! (2022-10-15 18 00 59) ダメージとかロック時間、消費EN大切なところにはいつも★が付かないの本当嫌よね…その武器にとって特段重要でないところはさっさと上がるイメージ (2022-10-15 18 08 16) 電刃刀はじめフェンサーの近接武器の振り速度とかな… (2022-10-15 18 22 41) 俺は0秒ではあるんだけど★はついてねぇ・・・なんかモヤっとする。5の時もここで止まったんだ (2022-10-15 18 59 21) 狙った武器の狙った部分に★つかないのあるあるだよなぁ。今日高高度のロック速度狙いでM97回してたらアームハウンドのロックが0秒に… (2022-10-15 19 36 17) もうあまりに辛くて2コンでM117の放置稼ぎしてた…お昼から初めて7週目にしてようやくロック時間0.000秒になったよ(★ではない)…0.13秒に比べたら使い勝手別次元だね。オフ攻略でようやく運用できそうだ (2022-10-15 20 40 06) クリア時に装備していた武器は★がつきやすいとかあれば面白いかも。普段使わなそうな有用武器の再発見もできるし (2022-10-15 20 32 42) なんかこんなのあったから送るねhttps //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0 (2022-10-15 18 02 52) https //m.youtube.com/watch?v=PyO6B3t5jW0の動画考察してる (2022-10-15 18 04 38) ↑間違えました (2022-10-15 18 04 55) ↑間違えました (2022-10-15 18 05 05) バルガ7。携帯の調子が良くない。バルガのじゃない。俺の携帯だ (2022-10-15 18 05 57) バルガ7、携帯を捨てて脱出しろっ! 後で回収してゲオで売っておいてやる。 (2022-10-15 18 14 21) 黄色い電池が光ってる、何だこれぇ (2022-10-15 19 50 25) エアレイダーのレーザー照射で目標をマークする系の武装にレーザー誘導装置の効果が乗ってるんだけど。放電使おうとしてマークしたら味方ダイバーのグレイプニール全弾飛んできてビビったわ。試してみたらフェンサーのレーザー誘導装置ないと使えない系ミサイルもしっかり撃てるようになってた。 (2022-10-15 18 21 55) 2コンでデスバードのレーザーで試してみたらマジで草 (2022-10-15 18 24 35) グレイプニールに関しては5でも確認してる。バルジレーザーと合わせると綺麗だぞぉ (2022-10-15 18 26 17) 5の時は何故かグレイプニールだけ兵器要請用のレーザーに反応してたせいで「レーザー誘導装置の代用になる」って誤情報がしばらくwikiに載ってたね (2022-10-15 19 07 29) そういえば今回はレイダー武器増えてるし仲間のレーザー誘導装置としても使えそうなのあるのかな、あったとしても大体ビーコンなり使えばいいしそこまでする必要は無いと思うけど・・・ (2022-10-15 18 32 26) プロフェッサーがたまにPって略されてるのを見ると、別ゲーのアイドルプロデュースしてる人みたいに見えちゃう。総司令官「ティンと来た!君のような若者を求めてたんだ」 (2022-10-15 18 37 09) 妻は現役アイドルだった…!? (2022-10-15 18 44 02) プロフェッサー自体かなり若そうだしあり得るかもしれない(白目) (2022-10-15 21 16 17) すまない。俺には細身のヒカキンに見えるんだ (2022-10-16 00 06 48) 今日は人妻を2人抱くぞ! リンダと主任の妻だ。 (2022-10-15 18 37 58) こいつをやれ!(定 (2022-10-15 18 39 20) うわぁっ!リンダ、主任の妻、タマ子、スプリガン、情報部少佐、スプキチおばさん・・・はいいや、すまない! (2022-10-15 18 44 10) 命知らずとかそういうレベルじゃなくて草 (2022-10-15 18 50 17) 待ってたぞ。どれだけ怒ってるか、わかるか?(ブレイザー後ろに隠し) (2022-10-15 18 55 52) スプライトブラスター最大出力! (2022-10-15 19 01 33) サテライトブラスター(又はラグナブラスター)とスプライトフォール混ざってるぞ。せめてバルジレーザーと混同してくれ (2022-10-15 19 13 56) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 06) そこまで行くなら対話おばさんもイケそうだな… (2022-10-15 19 44 41) 対話おばは普通見た目のガチおばだけど、スプキチおばは白衣+ヒール+タイツ+メガネの似合う残念美人だと勝手に思っている (2022-10-15 20 12 01) 特殊作戦コマンドに座標を送信しました (2022-10-15 19 10 07) ずっとラブホテルか。よく涸れずにこられたな!(怒) (2022-10-15 19 34 04) 少佐だ、少佐が地中から出てきた!! (2022-10-15 18 43 03) 竿役っていうのは君か?じゃあ始めよう♂ (2022-10-15 20 05 14) あなたの絶倫には注目に値すると判断しました。以後、私の部下1人をあなたにつけます。きっと3Pになるでしょう (2022-10-15 20 25 49) 性欲の強いオペ子概念…? (2022-10-15 20 55 48) と、ベッドにダイブしたら大尉とゴリさんでしたマル (2022-10-16 03 07 20) 今作のストーム1は民間人なんだから、EDFに来る前に普通に働いていた職場なりなんなりがあるはずだよな。 (2022-10-15 19 11 01) アメリカやヨーロッパにあるPMC(民間軍事会社)に所属してたりして、それだと最初から一応民間人ではあるし アメリカとかじゃイラクとかにも民間軍事会社から派遣されてた民間軍結構いるし (2022-10-15 20 14 06) 警備員だとか飛行ダンサーだとかって話なんだからそれはないんじゃないかなあ。どの職業もデスクワークの人間よりは体力つきそうな仕事ではあるけど (2022-10-15 20 25 17) 個人的な勝手な想像だけど、多分レンジャーは大学生とかそれくらいじゃない?先輩も派遣っぽいし、アルバイトか何かできたんじゃないかな…? (2022-10-15 20 48 27) 民間人(ストーム1前)「あ~ まじでダリぃわ~。カチ、カチッ!(交通量調査のアレ)」 (2022-10-15 20 53 12) 5の主人公は個人的にブラック派遣バイトを彷彿とさせられて勝手に感情移入しまくってたわ…ブラックな職場ほど日報と交通費精算で揉めた記憶があるので日報と交通費精算できる先輩は (2022-10-15 21 48 59) 途中送信してしまった。先輩は出来る奴なんだなって思ったw (2022-10-15 21 51 06) 俺たちは☆上げに支配されているんだっ!壁抜けに生かされてるにすぎないんだぁぁぁ (2022-10-15 19 31 41) 落ち着け!パニックを起こすな!(エレクトロンで卵バチバチ) (2022-10-15 20 11 13) ライジンαの★が要るんだ。俺はM144に行く (2022-10-15 20 31 17) ダメだ。オンラインに出れば萎えるぞ(出なさ過ぎて) (2022-10-15 20 45 27) 必ず戻る!(休日終了) (2022-10-15 20 49 51) おそらく4回目はマザーシップ10隻による集中砲火を行ったんだろう。君に。だが君はその尽くを撃墜した。だから奴らは戦力の分散を始めたんだ。 (2022-10-15 19 36 18) そこにはジェノサイド砲を反射しまくるストーム1(フェンサー)の姿が! (2022-10-15 19 43 39) プ「だって砲台出した瞬間に爆散するんだもの…どうしろっていうのさ…」 (2022-10-15 19 46 20) マザーシップ「ああん!?入ったやろ!(砲撃)」ストーム1「ん゛ん゛ん゛(リバシュ、ビークル、適性体力)」 (2022-10-15 20 05 17) 歪みねぇな(ネイカーの傾斜装甲) (2022-10-15 20 36 38) 少佐「全てのマザーシップが集結しました」 司令「オワター!」 ストーム1が全部撃墜 プライマー「これで勝っても処分ものだからループするわ」 そして5周目ということか (2022-10-16 00 11 51) プライマー優勢の世界でなんでプライマーはタイムマシンで過去に戻ろうと思ったんですかね?クルール辺りでタイムマシン呼ぶの止めておけば良かったんじゃ。 (2022-10-15 19 50 25) 「最小の犠牲で勝利を掴む」のが奴らのやり方。ちょっとでも被害が大きかったりしたらもう気に食わないんだろうね。あと最後の最後までプライマーは「よく分からないがリングの守り固めといた方がいい」くらいしか気づけてない。まさかタイムマシンの仕様外のナニカをしでかして記憶持ち越して過去からやり直してる地球人がいるとは思いもしなかったから、タイムマシン使うのには何の疑問もなかった (2022-10-15 19 57 49) あれは「タイムマシンで過去改変船団を送る」までが確定された歴史だったから。プライマーの腹積もりでは3年後に人類を絶滅させて結果確定の船団を送れば因果が閉じるからそれまでは送るしかない。 (2022-10-15 19 59 20) 一周目でタイムリープして以降あのタイミングで戻るのが決められてしまってるからとか? (2022-10-15 20 00 27) 優勢くらいじゃアカンのよ。人類を全滅させないとプライマーが絶滅してしまう。その証拠に何度も改変しているのに人類がまだ残ってるっていて、未来へ進まないのは恐らくプライマーが全滅したからだと思われる。プライマーが生きていればリングそのままで未来へ進めるってことだから (2022-10-15 20 39 27) プライマーの目的は火星に何かされて自分達の存在が脅かされないように人類種を根絶やしにするのが目的だから、一人も生かしてはいけない。そしてリングは過去の戦歴をフィードバックして改変しに「初めて」あの場に来てる (2022-10-15 21 02 36) 改変はしたけどプロとスト1が事故を起こして過去に戻り、歴史を変える。そしてプライマーに残る記憶は上手くいかない人類種根絶、だから改変しにくる。改変されたせいでプロとスト1に残る記憶はEDFが敗北してエイリアンに支配された地球、覆す為に二人はまた事故を起こす。これの繰り返し (2022-10-15 21 12 49) どこにもライトなんて持ってないのに発光する兵士(とプレイヤー) (2022-10-15 20 02 38) グリッターストーム1 (2022-10-15 20 06 00) 邪神もイチコロなパワー持ってそう (2022-10-15 21 17 55) プライマー「なんだやつら、目が光っているぞ!?」 (2022-10-15 20 30 50) 頭だけならライト無しで発光できるぞ (2022-10-15 21 11 45) 大尉、太陽拳はおやめください! (2022-10-15 23 30 11) 今作最強の敵はムラサキヘイズなんじゃないかと。あの大きさであの体力は反則やでぇ… (2022-10-15 20 14 48) 出てくるミッションが少なかったり、青タッドみたいなスーパーアーマー持ちじゃないだけマシか (2022-10-15 20 29 47) どちらの登場ミッションでも釣り出して処理できるから脅威度はそこまででもないと思う。無謀の賭けとかリング破壊前編とかに出てきたら地獄だった (2022-10-15 21 00 19) 赤ネイカーよりはマシやろ・・・奴らはまさに悪魔の兵器や。 (2022-10-16 09 04 09) 赤ネイカー、耐久力的に攻略の仕方がリフレクター以外すべてダメージ喰らう前提のリスクもりもり仕様なのに、リターンのアイテムが渋すぎるのが辛い (2022-10-16 09 25 23) M100の本部言動ちょっとおかしくない…?シップを攻撃しろ→グラウコスを無傷で通すな!→当初の目的通りにシップを攻撃しろ…素通りさせておけばいいんじゃないですかね…? (2022-10-15 20 33 58) グラウコス攻撃しても効いてる様子がないから方針変えたんだよ多分きっとおそらく 通信がいささかおかしいのはEDFあるあるだが (2022-10-15 20 38 48) せめて何か手前に本部のセリフ欲しかったよね…「くそっ、やはり歩兵の火器では効果がないか…!」みたいな (2022-10-15 20 41 24) ブレイザー持ってないからな。最初は停泊してるシップを撃墜していい気分になってたところ、グラコロやってきて頭に血が上って、攻撃しろっ!あ、ブレイザーまだだったわ。じゃあシップでいいや って感じ。以外にも曹長以外に司令も頭に血が昇りやすい。 (2022-10-15 20 49 24) 司令は基本的に任務優先だけど熱い男だからな… (2022-10-15 20 53 37) 前作のオメガ発令された時の司令の演技好き (2022-10-15 21 27 38) 市民のこともだけど、ちゃんと現場のことも考えて撤退判断も下せるという、これまでの世界線の中でぶっちぎりで良心的な司令大好き (2022-10-16 09 29 04) ゲーム機同時の会社ロゴ表示、だいたい○ボタンでスキップできるけどハヴォックだけできないのはやっぱり神だからなのかな (2022-10-15 21 03 23) それ、自分もまったく同じことを今日思った(笑 サンドロットもハヴォック神には逆らえないんだ・・・ (2022-10-15 21 43 29) そういう利用規約だし、サンドロやD3以外の外部のソフトだから当然 (2022-10-15 21 53 45) 他のミドルウェア的なのは跳ばせたり出さなくてもいいのだから感じ悪いねー (2022-10-16 00 17 24) かつての名コメントに「ハヴォック神は常に跳ばす側であり、神を跳ばす事は出来ない」的な神話があったらしい (2022-10-16 00 30 29) 両肩に巨大ドリルを装着したモールバルガ!これでハイブもイチコロだぜ! (2022-10-15 21 06 53) ついどにドリルを射出できるようにして、変形で地底戦車になるよう改造しよう! (2022-10-15 21 27 28) もういっそ磁石の力で身体のパーツを交換できるジーク・バルガのほうが経済的かも (2022-10-16 00 19 53) ミニョコン「呼んだっ?!…呼んでくれたっ♪」 (2022-10-16 00 33 37) 攻撃力アップのパワポ、ダメカットのガーポ、回復のラベンダー、と来てそろそろ移動速度アップのブーストポストとか欲しいな。 (2022-10-15 21 20 31) 範囲に入って急に移動力が上がったら事故りそう (2022-10-16 07 37 54) これを踏むと指定される方向に急加速する矢印を地面に描く装置とか (2022-10-16 08 23 07) 敵は何かしようとしてる!離れろ!(中尉がフリージャータイプZを要請!) ここは危険だ!離れろ!(大尉がフリージャー・ヘルカスタムを要請!) (2022-10-15 21 21 03) 絵文字 (2022-10-15 21 30 27) DLCの情報欲しがる人早くね?って思ってたけど、見返したら5の時は1月の生放送には鎧カエルのチラ見せや情報自体は出してたんだな。今回は岡島が予約の段階で作り始めてるって言ってるし、20周年に向けてなんか動いてるっぽいから前のよりは内容濃くなりそうだよね。 (2022-10-15 21 33 32) EDF9世界のストームチーム結成の過程をDLCに望みます (2022-10-15 21 37 39) オンラインに達成率100%の人が出始めたし新しいステージを求める人が増えていってるかもね (2022-10-15 21 38 47) M???の存在があるからDLCも色々妄想が膨らむな…。(10回以上のループがあったと仮定して)EDF7以上に絶望的な状況のループがあった事にしても良いんだぜ (2022-10-15 21 58 17) 1周目の新入りがリングの下に到達するミッションもいいかも (2022-10-16 00 23 14) 優勢未来ではチーズバーガーが安定して食べれてるから、材料の穀物・野菜・畜産物の生産と物流が正常という事だろうし、ゲーミング都市の再開発や広告を見るに経済活動も再開されている感じだから情勢的には安定しているんだろうな。それでも、人口の3割を持ってくプライマーよ (2022-10-15 21 34 15) 優勢でEDF側が勝利を重ねていったとしても無傷の勝利はまずないだろうからな..... (2022-10-15 21 46 08) 「3割。 ここはまだマシな方というわけか。」というセリフもあるし手薄な地域(おそらく発展途上国)での損害が大きいのだろうな (2022-10-16 01 33 30) EDF5では5か月で3割持っていかれていたものねー (2022-10-16 10 51 31) 初見プレイの時はプロフェッサーが未来を変えるために自分を犠牲にするんじゃないかと思ってドキドキしながらプレイしたわ。 (2022-10-15 21 47 30) 露骨にオハラポジションだから自分もヒヤヒヤしてました。 (2022-10-16 02 05 32) ライサンダーZがやっと手に入ったと思ったら威力が星1…ションボリ(定型文) (2022-10-15 22 03 07) ☆つけ作業が君を待っている・・・一緒に頑張ろうぜ! (2022-10-15 22 52 49) スパイ認定されてEDFに追われる周があったらよかったな。戦地に乱入して殲滅してから去っていく感じで。Pも「まだだ、情報が正確じゃない。不安定な情報は人を困惑させる」とか言って次周は慎重になる感じで (2022-10-15 22 21 34) 面白そうだが、地球防衛軍という観点からは蛇足にしかならないのだ (2022-10-15 22 38 44) 地球防衛軍はそういうゲームじゃないので。人間同士の諍いも含めたゲームがやりたいならアイアンレインをおすすめします。 (2022-10-15 23 08 36) ビーグルが敵で出てくるマップは欲しいかも。大量のヘイズに内側から触手で操作されてるガワだけの二クスとか、何者かにハッキングされて無人で動くタイタンとか、誰にも使われず廃棄された怨念で襲ってくる呪われたケブラーとか。 (2022-10-16 02 25 29) エイリアン・アタック仕様のプロテウスとか、ブルートSA9、EMCが来るってこと!?(エイムはもちろんNPCの超正確仕様) (2022-10-16 09 23 27) 軍曹たちに攻撃されるかもしれないとか勘弁 (2022-10-16 11 04 59) 「本日の予定」で「奴らに一発食らわせる…そうだろ?」って通信入れてくる時、プロフェッサーは何してるのかな。多分開戦直後で各司令部はバタバタしてる頃だと思うけど……飛び交う通信聞いてプロテウスの図面とか少佐に渡すレポートとか書きながら通信してるのかな (2022-10-15 22 41 16) 自分も似たような想像してたけど、図面はもしかしたらアーマメントかもしれない。ストーム1がバルガの早期実践投入を提案したからその流れて考えてたり、とか (2022-10-15 22 44 31) さっきまでチーズバーガー食べながら次世代ニクスの話ししてたのに急に目が覚悟ガンギマリになって荒唐無稽な兵器を設計しだすが全てが完璧でビビる同僚 (2022-10-15 22 51 57) いきなり会話切り上げてキーボードめちゃくちゃなスピードで叩き出す。入力されてるのは何かの戦いのデータっぽいがさっぱり分からない。日付も入力されてるが昨日とか一週間前とかじゃなくこれから先。完全にホラー (2022-10-15 23 16 10) 同僚「あ……あの……突然何書いてるんです?」P「戦略情報部に送るデータだ。私にとっては過去の記憶だが……皆にとっては、明日の出来事だ。なんとか少佐を説き伏せなければ」って会ったこともない雲上人みたいな戦略情報部に言及するプロフェッサー。怖い。 (2022-10-15 23 18 58) レポート書き終えて少佐とか日本の司令本部とかに予言書やらエイレンとプロテウスの設計図やら一斉送信するとこまで終えてコーヒーで一服しながらかもしれないと思った。機密すっぱ抜かれてキレた少佐が差し向けた衛兵が迎えに来るの待ってるとか (2022-10-15 23 06 49) ストーム1用の武器を3Dプリンター(SFっぽいの)か何かで作って送り出した後だろうけど、これだって周りの人間から見たらいきなり主任何してんだ!?って感じだからな…人が変わったようにという表現があるが、ラボの面々から見れば何かに取り憑かれたようにしか見えないに違いない (2022-10-15 23 20 18) ストーム1も最初は本当にただの民間人だったっぽいから、平和ボケした顔の民間人が突然覚悟ガンギマリの歴戦顔になったりするんだろうか (2022-10-15 23 34 47) 昨日までアパート住まいの気のいい警備員のあんちゃんだった人が"その日"の朝不穏なアタッシュケースを手に出勤する時は決意と覚悟に満ちた歴戦の英雄の顔になってるんだ… (2022-10-15 23 42 04) 一方その頃 先輩「新人ってのは君か?」警備員「小僧、守ってやる…!」 (2022-10-16 00 11 46) 優勢未来の歌があるとの噂を聞いている。聞いた隊員はいるか? (2022-10-15 22 56 06) 地球に生きている 命皆尊い贈り物 さぁあいのうた歌い 未来を生きていこう かなたぶん 刻の天秤とかリング破壊後編やってたらよく聞くよ (2022-10-15 23 10 31) 感謝する。今度聞いてみるぜ。新しいPS4を買ったらな!(前のは壊れた) (2022-10-15 23 18 03) 地球に生きている俺たちは仲間だ友達だ さあ手を繋ぎ共に明日へ歩きだそう (2022-10-15 23 35 27) 歌詞って、達成度で決まるのかねえ (2022-10-16 00 28 09) 記憶が確かなら上は優勢edf9、下は優勢edf8でしか聴けなかった気がする。間違ってたら見なかったことにしてくれ (2022-10-16 01 22 29) そのうちEDF4/4.1で登場したサテキチおばさんやEDF5とEDF6(今作)で登場したスプキチおばさんみたいなキャラがプロフェッサー枠で登場する日がいつか来るのだろうか。個人的には来てほしいと思う(ちなみに登場したといってもサテキチもスプキチも音声のみの登場だが) (2022-10-15 23 18 33) サテキチおばさんは息子が登場して掘り下げがされたから今後そんな感じで絡みが増えてくるかもしれん (2022-10-15 23 20 16) デジボクEDFで登場した「エアレイダー(EDF4)」のことかな?(確かキャラ紹介文や必殺技使用時にそれと思われる発言をしてたような気がする) (2022-10-15 23 24 06) そうそう。サテキチおばさんの息子、ルルゴぶっぱ、おねショタとやたら濃いキャラだった… (2022-10-15 23 43 08) プライマー完璧にこだわりすぎた感じか? (2022-10-16 00 58 15) 今作市民がいるミッションが少ない気がしてたけどedf8以降はPが敵の動向先読みしてたんだからそりゃそうだよな。そんな中ストーム1の到着前に市民に犠牲が出たって明言されてる灼熱地帯はやっぱりおかしい (2022-10-15 23 25 00) そもそも人類3割も犠牲になってるんだから、いくら人類優勢でも犠牲になったり救援に間に合わない地域はいっぱいあると思うよ (2022-10-15 23 32 07) タッチパネルのチャットショートカットに敵を釣りますとか色々入れてるんだけど、感度よすぎてしょっちゅうチャット誤爆しちゃう (2022-10-15 23 32 06) 第二次怪鳥撃滅計画では少佐全然話さないけど、あれは日本司令本部とのやり取りはストーム1付きのオペ子に任せて総司令部と参謀とプロフェッサーの相手してるんだろうね。プロフェッサーが「彼を死なせてはならないから援軍を送ってくれ」って談判して総司令や参謀は懐疑的だけど少佐がプロフェッサーを支持して「少佐がそう言うなら…」って作戦発令とかだといいよね (2022-10-15 23 45 37) マグマ砲完成したぞヤッター!!…今度はこれ持って144でEXA巡りか(死んだ目) (2022-10-16 00 33 20) 頑張れ!! もう流れた木だけど、そこら辺を育てきるのにM144で稼いでた人がハチ6万、クイーン900撃破してたから…やったね、マグマ砲撃ち放題だぞ☆ (2022-10-16 01 19 39) ミラージュダイバー同伴させてたって人か、俺はその単純撃破数よりも、そんだけ倒してもダイバーの主要装備のどれも☆つかなかったっていうほうが恐ろしかったが… (2022-10-16 01 36 29) こっちはレンジャーの主要装備揃えるだけで30時間くらい使った、俺は運が良かった (2022-10-16 02 13 34) 今作、前作よりも味方ビークルが活躍する場面多くてマジで嬉しい…さりげなくブラッカーとかケブラーが味方にいたり、邪神降臨とかで壁作って戦ってくれてるのを見るのがこの上なく楽しい (2022-10-16 00 33 28) M144バリアス「ほなさいなら~」 (2022-10-16 02 13 43) 先輩がいないと228基地の防衛とバルガ出撃が両立できない→バルガ奪還任務の発生を待たないといけない→戦闘用バルガの開発が遅れて3年後の怪生物軍団で詰むのいいよね… (2022-10-16 00 46 49) きちんと開発期間があればあんな化け物に生まれ変わるとは誰が想像しただろうか。カッパー砲は歩兵メインのEDFには珍しい本物の「大量破壊兵器」だと思う。蝶が飛べば嵐が起きる、先輩が生きればカッパー砲が生まれる。 (2022-10-16 01 07 38) どうしてEDFの皆さんはドMの方が多いのん?(射線上に我先にと飛び込んできて散っていくEDFの皆さんを見つつ) (2022-10-16 00 50 53) クリア後に適当にその辺にバルジレーザー置いとくだろ? (2022-10-16 00 53 45) 炎やレーザー、つまり強い光だ。そこに自ら飛び込む走光性という習性は昆虫によく見られる。プライマーの昆虫型侵略生物は未来の地球から来た、つまり地球人類は侵略生物の先祖であるという証明になる! (2022-10-16 03 56 21) 温泉郷散策したくて孵化のマップを軍曹達とウロウロしてるけど、駅ホーム付近から飛び降りると高確率で軍曹も駅ホームからフェンス乗り越えて飛び降りるけど、部下の皆は階段で降りてくる。プレイヤーに追従する隊長AIだから部下とは微妙にルート取りが違うのかなぁ。 (2022-10-16 00 56 08) 用語集がシールドベアラーだけになってる なんだこれぇ (2022-10-16 01 01 56) 状況は最悪だ (2022-10-16 01 09 44) 気にしなくていいよぉ。ゲーマーってのは悪ふざけが大好きなんだ (2022-10-16 01 14 22) うわぁぁ!?どういう状況!? (2022-10-16 01 17 15) 文字数の都合で用語集が分割されたのを知らなかった&編集内容を追加するのではなく何故かページ全体に上書きした感じかな?編集相談の方で差し戻しの確認を取ってみる (2022-10-16 01 27 45) バックアップから正常だった時の奴に差し戻してみた。問題ないか?(定型文 (2022-10-16 01 28 47) いや、改めて考えると無断で元に戻したのは多分問題だった 申し訳ない (2022-10-16 01 30 53) まあ、シールドベアラーしかないより、問題は少なくはずやで。とりまありがとう。 (2022-10-16 01 39 56) ありがとう。あなたが、杉です。 (2022-10-16 02 15 11) ぽりーすめーん! (2022-10-16 08 27 00) M144やってて思うけど、クイーンさん、出撃して着地後ノータイムで攻撃してくるのやめてもらえませんかね、それ以上に極稀に着地前に飛行開始するのは特にやめて頂きたいのです (2022-10-16 01 11 54) あぁ、時々あるねぇ、まぁそれされても軌道修正はできるけど、めんどくさいから勘弁してほしいのはあるね (2022-10-16 01 16 19) リンダの婚約者放置してたら何匹か蜘蛛道連れにしてて見直したよリンダが選んだ男だけあるな (2022-10-16 01 17 05) いや、奴は開局早々に山へ向かいグレキャ打ち込んだら「リンダ、すまない」って婚約者を裏切るぞ。根性無しめ。。 (2022-10-16 01 28 25) オンラインで「助かったよ。結婚式には招・・・ リンダすまない」(←FFで殺した) ってやってる鬼畜プレイヤーいてクッソワロタw (2022-10-16 08 14 22) それダイバーだったなら俺かもしれん。 (2022-10-16 10 05 56) 当たりのリンダの彼氏は不死身なので判別に使える。いや、これは後知恵だな (2022-10-16 08 37 54) 今作のダイバーEN管理にゆとりがない気がする。なんか特殊動作でカバーできたらよかったな、脚部にスラスター装備して壁や敵に向かって蹴り反動して飛び上がったり...つまり三角飛び..ダイバーキックだ。 (2022-10-16 01 17 48) 何の為のシールドよ。ブーストで高速移動しながらランス一本で大体どうにかできた5がバランスおかしかっただけなんだから、いい加減慣れなよ (2022-10-16 01 44 01) 知るかよ、こっちは5の仕様に慣れちまってんだ。 (2022-10-16 04 48 11) 5やったあと4.1やった時の感覚に近いよな (2022-10-16 05 12 06) 同意 (2022-10-16 10 34 29) 追加ブースターは足裏につけて下向きに噴出するか、太腿か踵につけて上向きに噴出するか、そこが問題だ! (2022-10-16 03 06 12) 太腿につけるなんてダメに決まってるだろう。あのむちむちが見れなくなるなんてあってはならないことだ (2022-10-16 10 38 49) すぐEN切れになるしとにかく戦闘持続力が落ちたな。まぁ独立機動兵器があるから補える場面もあるけど、今作の敵勢力は硬いしバリア張ってるし大量に迫ってくるからピンチに陥りやすいよ (2022-10-16 11 51 51) 高機動型アンドロイドみたいにビルとかにワイヤー付けて緊急離脱とか出来たらかっこよくね?! (2022-10-16 11 53 51) プロール(ガタッ) (2022-10-16 13 12 06) アイアンレインに「プロールライダー」って兵装がある。立体起動装置みたいな感じで三次元戦闘が可能。 (2022-10-16 15 56 46) 高機動フェンサーの方がウイングダイバーしてるよな。戦場を掻き回す感が無くなった気がする。 (2022-10-16 16 32 54) M51稼ぎは数日放置可能!と書いてあるけど、実際には一日半ぐらい放置したあとにメニューに戻ろうとすると、アイテム取得画面入る前にエラー落ちしてしまう。現実的には一日放置で限界だな (2022-10-16 02 07 15) リング破壊作戦かなんかでスプリガン隊長が「ウイングダイバーの生き残りは少ない…皆で生き残ろう」って部下に言ってたけど、優勢世界だとレンジャー部隊一杯出るから気づかなかったけど、そりゃいくら優勢でも兵士に被害出てるよね… (2022-10-16 02 24 04) 分からないけど時代関係ないただの汎用セリフかも?EDF4.1の一般ダイバーはランスで突撃する都合上、生存率が低い的な設定があったと思う。もしかしたらそのことを言ってるだけかも。間違ってたらごめんなさい (2022-10-16 03 49 13) そうだったのか 軍曹には未来で汎用会話に追加あったからスプリガンにも追加があったもんかと…味方にスプリガンだけ出るミッションやってもっとセリフ聞いてみるわ 感謝する(定型文) (2022-10-16 09 06 27) 死因の中にストーム1の射線に入ったが結構あるかもね (2022-10-16 08 29 46) キュクロプスをバルガで殴り倒したら足にくっついてきて死後も凄いスピードで押され続けて参った。我らが決戦兵器バルガが戦場から押し出されるの辛い。 (2022-10-16 02 39 51) キュクロプス「毎日にハヴォック神に祈ったご利益がありました」 (2022-10-16 02 51 02) 慣性が付いてなければ、しばらくサッカーができる (2022-10-16 08 31 39) バルガのコクピットってどんな感じなんだろう。個人的にはGガンのモビルトレースシステムみたいな感じじゃないかと妄想してる (2022-10-16 03 18 22) 建設重機として建造されてるから、現実のクレーンやショベルみたいな物に工場とかにあるような配電盤っぽいコンソール、衝突防止のため各所に付けられたカメラを表示する監視モニター・・・みたいなものと予想する。トレースシステムだとL3→L1の攻撃でオペレーターの上半身がちぎれそうだしな (2022-10-16 03 51 45) 人型のクレーンだし、零式人機ver.2.0みたいな形式じゃないかな? (2022-10-16 09 55 19) 現代の重機と同じやり方でやるにしても、メインのエンジン起動から各関節の稼働範囲や衝撃吸収装置に安全確保用の近接センサーのチェックとか、かなり大変だと思う。あれを一人で動かせるなら、多分機体の各所にサブカメラがついてるはず(車の駐車カメラみたいに)だし、グラグラ揺れること考えたら昔のXboXの鉄騎みたいな形になるんじゃないかな… (2022-10-16 14 42 09) 何でプライマーは人類がいると自分達が滅んでしまうと思ったんだろう。プライマーが手を出さなければ人類も反撃なんてしないだろうし、勝手な憶測で動く前に友好的に接してればあんな戦争起きなかったんじゃないのか? (2022-10-16 04 19 46) 既にヤバいほど武装配備進んじゃってるし、そもそもその状況こそが既にプライマー達の知っている本来の歴史とは大きく異なっているから、「いつか人類は滅びてプライマーの星になる」なんて知られたり、人類に媚びたら自分達の存在そのものが危うくなって、急に消滅するタイムパラドックスの危険性を考えたら、圧倒的戦力で、即叩き潰して無理矢理歴史修正したほうが安心なのではと思う (2022-10-16 04 26 59) 対宇宙人の戦力増強を進めているからそのまま進めば人類が地球外に飛び出していくこともありうるからね。その上でプライマーが人類の手の及ばない遥か遠くにいるならまだしも、火星なんて宇宙全体から見れば隣近所みたいなところにいるし、そこに入植して来ようものならその瞬間プライマー文明滅亡が確定しちゃう。となればその前に人類を滅亡することを考えるんじゃないか (2022-10-16 04 50 01) 俺もその考えだなー火星全体に毒撒けるような技術力だから何もしなければプライマー文化滅亡待ったなしだと思ってる (2022-10-16 04 56 04) 知らなくても火星進出はしたはずなんで、恐らくはプライマーの誕生にも人類が関わってたんだろう。修復は極めて絶望的だ。仮に人類に勝てたとしても。 (2022-10-16 10 33 40) プライマー達は10万年程も先の存在だからねぇ。そんなに間があったら友好関係を結んだ所で何が起こるかなんてわかりゃしない。人類がプライマーを知らない世界ではプライマーが生まれる事が出来たのは確かなので、知ってる人類を全部消せば元通りって寸法よ (2022-10-16 05 06 26) 人間の間でも言語や肌の色の違いを乗り越えたときは銃や爆弾なんか使わずに対話で解決しましたからね (2022-10-16 07 46 41) そもそも、人類とプライマーは両立しない。プライマーが来なければ人類が核戦争やって勝手に滅んで10万年以降に火星でプライマー文明が誕生したが、インド船墜落でプライマーの存在がバレたのでEDFが設立されて、核戦争は起こらなくなった。この時点でプライマーの存在しなくなると思わないかい?人類が滅びることでプライマー文明が誕生するとしたら?いずれEDFがプライマーは火星産であることを突き止め、火星を攻撃すれば存在しなくなるということだ。ご理解できましたかの? (2022-10-16 08 20 32) 接触しない場合はEDF設立(偉い人達が敵になり得る宇宙人の存在を認識する)で地球人同士が争わなくなる→結果宇宙開発が進むので火星にも人類進出→プライマー滅亡の流れになる。友好的に接触しようとしても10万年後の文明で、発生は9万年後とかになりその頃に人類がまだ存在しているなら圧倒的な文明差が存在するので植民地化待ったなし。プライマーは人類からしたら脅威的な力を持っているから放置は出来ない。 (2022-10-16 08 31 12) 火星の軌道上や衛星に鉄壁な防衛体制を築いて10万年耐えるというプランが却下されたんだろう (2022-10-16 08 33 20) 自分たちが大昔の火星周辺で何かした時点でどんな歴史の変化が起こるか分からないからそれは絶対にできないでしょ。火星の地上に絶対に降りないようにしても、事故で何かしらの兵器が落ちた時点でアウト。あるいは衛星軌道で漂ってるだけでもアウトかもな (2022-10-16 08 44 00) 私たちが未来の火星の住人だなんて絶対に分からない「はず」←こういう状況なんだけど、まあプライマーの立場からしてみりゃ「はず」なんて「あやふや」な状態は絶対に許容できなかっただろうね。分からないはず、気づかないはず、大丈夫なはず…歴史ごと抹殺されるかもしれない状況とあっては、何一つ安心はできないでしょうよ (2022-10-16 08 50 27) 元々の歴史じゃ滅んでたような地球人なんかどうしようがこっちの勝手だって考えもあったんでしょうなあ。それから本来地球人に勝ち目なんか絶対になかったから、絶滅戦争仕掛ければプライマーの勝利は確実だった。プライマーは何度もやり直すイカサマが戦略の大前提なんだから、そんなことに気づくこともできないまま地球人は滅びる… はずだったんだけどね。たまたま、たった二人が対抗策を得てしまったせいで… (2022-10-16 08 57 48) 確かに、そういう可能性もあるけど、何かしてくれて自分達が問答無用で消し飛ぶ可能性もあるとなったら、自分達が残るために滅ぼさざるを得ないでしょ。しかも対話したとて滅亡回避できるとは限らないのだから。 (2022-10-16 14 46 58) 孵化でデスバード使うと産まれても何も出来ずに苦しんで死んでいくのが見れて楽しいですね(ゲス顔) (2022-10-16 04 24 39) そしてノータイムで襲来する増援1~3波 (2022-10-16 10 24 38) ヘイズの傷がなんかアンドロイドやタイプ3やネイカーの装甲剥がれた痕っぽい色に見えてきて、もしかしたら奴らの生体パーツの原料ってこいつらなんじゃないかと思い始めた(ちなみにイカは神経細胞が採取しやすく、神経系の動物実験の材料としてよく使われるらしい) (2022-10-16 05 18 10) EMCもマリオネーションギアよろしく人型に変形してくんねぇかなぁ! (2022-10-16 07 42 29) せっかくのメーサー殺獣光線車なのに人型になんか変形したらロマンが台無し (2022-10-16 09 47 25) ロマンを語るのに人のロマンは否定するのやめたら? (2022-10-16 14 46 39) 最初っから人型のメーサー兵器なら文句は無いさ (2022-10-16 16 38 37) 別の世界線に人型に変形する巨大戦艦が存在するらしい・・・ロマンを感じるじゃないか。 (2022-10-16 17 17 24) むしろアーマメントバルガの腰の両側に設置して、カッパー砲と同時にフルバーストさせてくれ (2022-10-16 10 15 47) 地球防衛軍6の配信が全部解放されたから最近実況をよく見るけどやっぱり5プレイ済みだと先輩で大興奮するんだね (2022-10-16 08 20 05) 先輩もだけど、EDF8からの5改変ミッションは全体的にテンション上がるものが多いよね。激突する平原’?…か、稼ぎ的にテンション上がる? (2022-10-16 09 17 36) EDFシリーズって物理エンジンを使っている割になんでいつも車輌がこんなにフワフワした動きするんだ?グリップの概念を理解できないのか、ディレクターが使いにくさを面白さだと自惚れして面白がってんのか。 (2022-10-16 08 32 24) そういう物理演算をするエンジンだからさ (2022-10-16 08 40 44) そういう昔から不安定な物理エンジンだから、としか言いようがないがハヴォック自体はリアルな挙動と比較的安価を兼ね備えてるエンジンではあるので一昔前なんかは主流だったしね。過去作のグレイプほど酷くはないがバリアスの横滑りが酷い (2022-10-16 08 53 15) 一昔前というかいまだに主流じゃないか? (2022-10-16 10 21 51) バイク乗るの無理や (2022-10-16 08 55 29) 手榴弾を音速を超える速度で投げられたり、数百トンある怪獣に踏みつけられても人間が生きていたりするゲームだぞ。楽しめ (2022-10-16 09 36 10) EDFはジオラマ特撮だから超高高度から転落してもそれだけで死なないし建物も発泡スチロールみたいだし車もポンポン跳ねるのよ (2022-10-16 10 08 30) これ今より車両を重くするとHavok神の怒りに触れてはるか上空へ打ち上げられたりしやすくなるんだと思う。他ゲーだと車両に挟まれて即死とかザラだし・・・ (2022-10-16 10 28 51) ブラッカー2人で乗ってて味方の砲塔で吹っ飛んだ時は!?ってなったわ (2022-10-16 11 56 47) 知ってるか?このゲームの物理エンジン使ってる他の海外製のゲームでも死体が遥か彼方に吹っ飛んだり、アイテムが壁の中に埋まってぐるぐる回ったりするんだ。 (2022-10-16 12 39 23) 物理エンジンを使おうが何だろうがそんな気楽に動かせるなら苦労しねえでしょ (2022-10-16 18 05 21) ブラツイの星付けが早く終わります用に (2022-10-16 08 35 10) フェンサーにミニカッパー砲ください (2022-10-16 08 44 39) プライマーに見捨てられて地球に置いてかれただけでなく、訳も分からず過去の戦場に放り込まれて脱走したはいいものの、言葉が通じない人間とコンタクトを図る事も出来なくて戦って死ぬしかないコロニスト達が本気で可哀想。せめて共闘するミッションくらいあれよ。 (2022-10-16 09 25 42) 哀れかもしれないが、奴らは人類絶滅未来の地球の支配者だから、人類がいる限りプライマー同様に存在することはありえない。最初から共闘なんてありえない関係だったのよ (2022-10-16 10 10 26) 銃を持ってる相手だぞ! (2022-10-16 10 39 36) 今の技術で火星に行くには250日かかるらしいけど、オペレーションオメガはそれくらい前から計画されてた+プライマー火星人説も確定してたってことなんかねぇ (2022-10-16 09 34 34) 9周+αのプロフェッサーによるプライマー技術モリモリミサイルなんじゃない?人類優勢だとダバ子のウィングとかも骨みたいな細さなのに人ビュンビュン飛ばせるような代物になってるし、ミサイルも技術革新ヤバそう (2022-10-16 09 46 41) 地上からの発射後にソーラーセイルを展開してバルジレーザーを照射されて二次加速する機能とかありそう (2022-10-16 09 58 51) そんな派手なことしたらさすがに気付かれるだろうから、普通に3年後に入る前には飛ばしてたんじゃない?開戦時点で火星人ってことは知ってるんだし。到着がリング攻略と同じくらいで、少佐的にはリング落として終わりならそうしたいから発動を待っただけで (2022-10-16 10 29 30) Pのことだから司令船落としたあたりからもう動いてそうではある (2022-10-16 10 29 29) 行く必要はなくて汚染物質ぶち込むだけだからもっと速く出来る。とはいえラストミッションで発令後に地球発なわけはないだろうからあらかじめ火星の衛星軌道まで飛ばして落とすかどうかを最後に決めたのだろうね。 (2022-10-16 18 52 11) ストーム1が手回し式発電機全力で回せば地下街一つくらい明るく出来るんじゃね? (2022-10-16 09 35 23) ストーム1の全力に耐えられる強度の発電機を作るだけの余力が既に無いんだ (2022-10-16 09 41 14) ストーム1のスタミナで回し車を回させて発電しよう (2022-10-16 10 12 14) 発電機「無尽蔵じゃないですかヤダー!!」 (2022-10-16 10 21 38) いっそストーム1から直接電力を抽出すればいい。ストーム1なら出来る (2022-10-16 11 18 26) ストーム1の回し車で発電した電気でブレイザー充電して戦えば人類の勝ちだ! (2022-10-16 13 06 15) ボルナパで無限火力発電所できるわな。ストーム1が落ちぬ限り。 (2022-10-16 13 45 34) DLC気になるから早く情報来ないかなって思うけど、バスターがテンペスト風味のバルジレーザーとして実装されないかなって期待してる。テンペストと違って、着弾速度高い代わりに発射後の誘導ができないとかだったら差別化できると思うんだけど…できませんかね?(期待の眼差し) (2022-10-16 09 42 08) チラン爆雷「俺は?」 (2022-10-16 11 24 16) 一度の発射数的に、ライオニック枠かな?威力は巡航ミサイルクラスで。 (2022-10-16 13 14 31) レッツゴー!EDFの歌詞が日本語だと戦闘開始!行くぞ!のとこ英語だとC'mon!C'mon!Let's Go!になるのね (2022-10-16 09 42 18) 迫るープライマー 火星の軍団ー (2022-10-16 11 17 47) マジレスすると Prepare for the battle! Let’s go!のはず…?最初のEDF!って叫んだ後の部分の事言ってるならそれのはず (2022-10-16 12 28 02) あれ聞き取れたのか、すげぇな。何回聞いてもC‘monにしか聞こえん (2022-10-16 16 12 58) NPCの精鋭補正ってのがよくわからん HPが通常の2倍とか? (2022-10-16 09 46 53) 基本的にはHPと攻撃力の倍率は連動してるけどミッションによっては意図的にマイナスの補正掛かってる事もあるし一概には言えない EDF5のNPCデータに詳しく書かれてる (2022-10-16 10 10 31) カエルが未来の人間だとしたら、プライマーによって人類が滅ぼされるとその存在自体が消えるはず… カエルエイリアン自体の存在がタイムパラドックスなのでは? (2022-10-16 10 23 21) プロフェッサーの仮説でも「10万年後の新たな地球の知的生命体or人類の末裔」だからどっちかは分からんよ。たぶん前者なんだろう (2022-10-16 10 32 18) 上でヘイズがアンドロイドやタイプ3に似てるみたいな話あったけど、ヘイズは知的生命じゃないけど超能力が使えるくらい高度に進化した生命で、プライマーはそれを養殖して生体コンピュータの素材とかそれこそアンドロイドやタイプ3の素材に活用してる生物資源みたいなことないかな? (2022-10-16 10 35 52) 地球産の非知的超生物が怪物とかで、火星産の非知的超生物がヘイズだったのかなと思ったりしてる。ヘイズの体液にも環境浄化効果があるとは言われてなかったし。火星には怪物みたいなのがヘイズ以外にも何か居たのかな (2022-10-16 12 27 09) ネイカーの最適解ってアーマー数万まで育ててグラントとか3000くらいの爆発武器で近距離自爆なのかねえ (2022-10-16 10 40 03) 普通に弱点撃ち抜くとかオブジェクトに引っ掛けるとかあると思うが (2022-10-16 10 49 21) レンジャーなら貫通アサルトで正面からなぎ倒すとかエメロードとか回復ゴリ押しとか対処法は色々あるよ。グラントも効果的だけどわざわざ数万まで育てて自爆前提は最適解とは言い難いだろうな (2022-10-16 11 02 53) アーマー上げてゴリ押しが最適解はEDF2だけにしてほしいぞ (2022-10-16 11 31 06) 2はアーマー上げたところでゴリ押しなんてできないぞ (2022-10-16 12 32 46) 囲まれたときを想定すればこれになると思うんだけどお前ら試したことあるの?爆発で飛んで逃げれる上にネイカーは死んでいくぞ (2022-10-16 11 49 27) 囲まれたら負けなので想定する必要がない (2022-10-16 12 09 57) お前は囲まれなくても負けだろ (2022-10-16 12 17 26) 意味分からん事を言うな。 (2022-10-16 17 14 38) 囲まれた時を想定すれば←そうならないようにやりくりするゲーム性じゃないかなこの作品。ネイカーやマシンガンアンドロイドや金蟻の目の前で緊急チャージに陥らないように戦うのがダイバーみたいな話で。 (2022-10-16 12 21 50) ダイバーは逃げれるだろうけどレンジャーは無理だよね (2022-10-16 12 36 29) いやだから、囲まれないように立ち回ったり最悪攻撃が直撃してもリバシュで耐えたりするって選択肢はあると思うんだが。下がりながらエメロなり貫通アサルトなり撃ちまくればいいし、味方NPCもいれば早々死ぬこともない。レンジャーは数万アーマーないとクリアできないとかそういうゲームじゃない。大体「レンジャーは囲まれたら逃げれない」ってよく言う人いるけど、エアレイダー「も」逃げれないからね?エアレイダーは常にビークルに乗ってて絶対に囲まれないとでも勘違いしてるのかもしれないけど (2022-10-16 12 40 54) レンジャーもビークル使えるだろ。つまり逃げれない兵科はいないから囲まれることはない (2022-10-16 12 46 17) もちろんその通りです。ただ、上の枝の人は「レンジャーにはダイバーのような逃走手段がない」と、ビークルがないことを前提のように書いてらしたので。それならエアレイダーも逃走手段がない=ビークルが無い前提の話になるよな〜と思いまして (2022-10-16 12 55 49) 少なくともオフなら対処できない数のネイカーに囲まれてる時点で作戦か装備か戦い方にミスがあるってだけだよ その機動力のないレンジャーでもすでに全ミッション初期体力でクリアされてるし (2022-10-16 13 16 45) オフ追跡者、エアレイダーで行ったらネイカーに蹂躙されたのでレンジャーで行ったらあっさりクリア出来たww (2022-10-16 17 20 54) あらゆる場面でそうだけどレンジャーは囲まれてもみくちゃにされた時点で戦術や戦略、立ち回りが間違ってる。それはネイカーに対しても同じだぞ (2022-10-16 18 17 14) 最適解というより苦肉の策とか悪あがきの類いだな (2022-10-16 12 09 37) ネイカーの最適解通り越して全ミッションの最適解か何かでは。そこまでアーマー上げなくても普通にクリアはできるバランスだから必要性を感じないけど。たとえばオフのRならアーマー6000〜7000くらい、他兵科もこれを基準に上下変動したアーマーがあれば余裕を持って全クリできるバランスな気がする (2022-10-16 12 17 31) アーマーゴリ押しなんてつまらないんだからゲームの解として失敗だよ (2022-10-16 13 32 27) 面白い面白くないは人それぞれだから。ゴリ押しが好きな人がいるんだからこういう戦略が語られてるんだろ。 (2022-10-16 16 12 58) フェンサーに限れば砲安定盾強化付けたグレシヘルフレ安定かな。後ろ歩き時々ジャンプで引き撃ちするかいい感じの角で待ち受ければ来た順に燃やしていける。 (2022-10-16 17 28 37) パワードリフレクターもいいぞ 反射でどんどん溶けていく (2022-10-16 18 30 03) 実際にアーマー稼いだ層としてコメントすると、レンジャーで数万程度なら普通に戦うのがベスト。オフでは5万あれば探知機5で戦う方がサバイバビリティはずっと高い。それ以下だと自爆していて攻撃食らうと普通に死ぬ。耐爆着て自爆もノックバックされまくりで回復を拾えないこともままあるので、むしろ1~2万の時に近距離でも強気で爆発物を撃てるってだけ。もしくはダイナミック出オチに使用するぐらいか。オンだと敵の火力と耐久的に自爆の価値が増すけど、そっちで自爆するならCA80かCA90が欲しいんでアーマー10万~だ (2022-10-16 19 07 59) ともかく、普通にマグマ砲なり貫通アサルトなり、段差+グラントなりで処分し、アーマーはあくまで保険。それがオフの結論で間違いない。アンドロイドも大体同じ。結局食らわないように戦うのが効率が良い。まあダメージ食らってると吹っ飛んだり前が見えなくなったりするから当然と言えば当然ではある (2022-10-16 19 15 07) 少なくともエメロード垂れ流しならAP3000で済むし自爆祭りより圧倒的にエレガントだぞ (2022-10-16 21 29 27) 壁抜け使って安地で稼ぎは実用性あるけど好きじゃない。ヘリで壁抜け使って空中でバルガに乗り換えてスピネルに直乗りして鉄拳で粉砕は実用性皆無だけど好き。 (2022-10-16 11 05 51) プライマーは最初はロボット兵器を作ってたけど最終的にはクラーケンやスキュラといった生物兵器に変更したってことはロボットには何か不具合があったのかな。費用の問題かしら (2022-10-16 11 27 10) クラーケンやスキュラ自体がよく分からん存在だ。スキュラはサイレンと共生関係だったりする、そのサイレンはプライマーですら制御が難しいって存在だから両者とも天然もの(これらも未来の地球産?)だとは思うけど。クラーケンはクルールが自らに遺伝子操作施したようなナニカなのかな。強化人間的な、超人兵士的な。 (2022-10-16 12 12 51) 進軍巨人でも出て来て恐竜何匹いるんだよって思ったわ。もう終わりだよこの地球。 (2022-10-16 12 31 00) プライマーは犠牲を最小にしようとするから、最初は無人兵器なり生物兵器(怪物)なりで戦おうとしたけど、苦戦したのでやむなく歩兵を (2022-10-16 12 41 37) どうしよう、EDFに飽きてきてしまった。HDST・INF攻略しても特に進捗を肌で感じられないし、だからといって稼ぎはもう嫌ってほどやったしなぁ (2022-10-16 12 25 19) 友人を誘ってオンで一緒にやるんだ そしてお前が生き残って、友人の面倒を見てやれーっ! (2022-10-16 12 28 58) 辞めて他ゲーに行くもいいかと。続ける気ならオフハードくらいで「最適解じゃない武器縛り」とか気分転換やるといいかも。自分は洞窟にエメロ縛りとか結構好きだが。 (2022-10-16 12 31 46) 個人的にEDFは定期的に熱狂的なブームのくる類い (2022-10-16 17 34 41) 無理にやらなくてもいいよ、DLCが来たらまたやればいい。 (2022-10-16 20 18 35) EDFが設立されたことでプライマーが攻撃をしてきたということは、EDF設立されてもプライマーは消滅していないということなのだから、攻撃せず放っておけばよかったんじゃないかと思ってしまう (2022-10-16 12 28 53) 時間の流れにおいて、未来には無数の可能性が広がっている。決まった未来などない。…とプロフェッサーが解説してくれてる。自分たちが存在する未来という歴史が不確実なものになってしまっていたのがプライマー。これをどうにかするには人類絶滅させるしかない (2022-10-16 12 36 37) 歴史が不確実と言ったって、プライマーの本来の時間からすれば「EDF設立された歴史」も既に過去となっていて、プライマーはその時間軸上の未来に存在しているはずじゃないか?あるいはその時間ではプライマーと地球人が両立していて、いつか地球人に滅ぼされるのを恐れて…とかなのだろうか (2022-10-16 12 39 44) 「本来の時間」の話をするならば人類はEDFなんて組織を作らなかったのが「本来の時間」のはずだった。ところがプライマーの介入が遠因となってこれが変わった。いくらでも変わってしまうのが「本来の時間」だとプライマー自身が証明してしまってる。「明日は我が身かもしれない」ならぬ「昨日は我が身、だったかも」みたいな感じ。どうなってしまうか分からない以上結局不安で仕方ないのも変わらなかったんだね (2022-10-16 13 06 17) タイムパラドックスを徹底して忌避してたようだし、時間改変の結果具体的にどうなるかなんて、プライマーにも分かってなかったのかもしれない じゃあ時間旅行で観光なんてするなよとはなるが (2022-10-16 13 09 12) 「時間旅行、ダメ絶対」と気づけたのは時間旅行した後だったみたいだからね、しょうがないね。それに気づいた時の絶望と恐怖はどんなもんだったのやら (2022-10-16 13 16 18) (追記)今あんたらが存在してるってことは大丈夫なんじゃないの?と第三者なら思えるけど、当事者からしてみれば大丈夫かどうかなんてそんなもん分からないだろ!!!なんだから、結局のところ真実がどうあれプライマーは恐怖と不安で押し潰されそうになったのだと思われ。哀れ。 (2022-10-16 13 11 30) のび太の嫁が静香ちゃんでもジャイ子でもセワシは生まれる、つまりEDF設立の事実の有無(のび太の嫁)とプライマー生存(セワシの存在)は相反する事象では無いのでは? (2022-10-16 14 33 50) クリア後の爆発系FFは操作不能になるから嫌だけど、「さあ奮い起て今が 命を燃やす時だ」って歌いながらナパームで燃えてるのは好き (2022-10-16 13 06 00) 兵科武器問わず、INF擲弾破壊部隊のブルージャケットとケブラーを全員生還させる方法ってある?レンジャーだとどうも難しそうだ (2022-10-16 13 07 57) レーダーエロメイド連射は? (2022-10-16 13 16 45) エアレイダーだけど、自分はウェスタDAとフォボスZ4とラピス砲でビークル枠にレッドガードを使って、味方NPC全員生存は出来たよ (2022-10-16 13 21 57) 詰め将棋になりそうだけど、限界まで強化したエメロにレーダー支援つけてバックパックツールは千鳥がよさそうだった。最後の波は捌き切れないからブルージャケット引き連れてケブラーから離れて擲弾兵できるだけ撃ちまくる、擲弾兵がケブラーに対して自爆し始めたらこれまた限界まで強化したリバシュ撃ちまくって救助、とかかなあ。EXAブレイザーをキャノンボールぶっ潰す役にすればいけるかと思ったけどケブラー助けるのがギリギリ無理っぽい (2022-10-16 13 23 11) やはりエアレが有力、そしてエメロでも可能か…。まずエメロの★から始めなきゃならんが楽しみが増えたよ、みんなありがとう (2022-10-16 13 40 32) 1週目の核戦争生き残っているストーム1もおかしいけどプロフェッサーの生存能力もすごいよね (2022-10-16 13 18 35) やべぇ人に出くわした。リクエストありの達成率100の人の部屋に入ったらRMが入ってくる人に説明読んだか執拗に聞いてて、OKだ(定型文)返したら「何がOKなんだよ日本語できねぇならかえれ」って突然キレだして不快に思ったのかみんな抜け出した。5に比べて妙なプレイヤー増えたような気がするのは気のせいか? (2022-10-16 13 23 25) 君の行き先はオンライン雑談板だ。ゆっくり書き込め。以上だ。 (2022-10-16 13 45 03) そう見えるだけだ(定型文)、君の行き先はオンライン雑談版だ、ゆっくり語れ。俺はここのオンに対する書き込みを見てオンラインで遊ぶことはねぇなと思ったぞ。1日に何個愚痴書き込むんだ (2022-10-16 13 46 10) 愚痴が多いということはそれだけオンライン環境荒れてんのかって話になるがマジで荒れてるんだよな (2022-10-16 14 50 36) 昼飯にチーズバーガーを買いに行ったら私の前の人も、その前の人もチーズバーガーを注文してた。まさかこの人達も‥ (2022-10-16 13 25 33) 量産型プロフェッサー!? (2022-10-16 13 49 15) 5から始めて、前作からエアレイダー使ってた人間なんだけど、今更4.1やったらエアレイダー別物だね。要請は相変わらずめっちゃ強いけどバトルマシンの耐久だったり時間リロードの要請がなかったりで自衛が一層キツい。特に機関砲のビーコンが張り付かないうえにめちゃくちゃ見辛いのビックリした (2022-10-16 13 38 02) 地味に武器枠が2個なのも大変ですよね、ミッションによってはビークルでしか攻撃出来ないのもザラだった。 (2022-10-16 14 20 06) 5で武器枠三つになったのはそれだけ強くなったってことなんだけど、裏を返せばそうする必要があるゲームバランスってことだからなあ。5は5で功績が安いおかげで次から次に爆撃機呼ぶようなプレイが強力すぎたけど (2022-10-16 15 00 19) バックパックでエリリバ持てるようになってリバシュ使わなくなると思ってたけど、むしろバックパックのおかげでリバシュ持ちやすくなって使用頻度上がった。 (2022-10-16 13 40 49) 片手リバシュで攻撃手段はもう片手やツール。これでサイレンといわずスキュラといわず色んな敵をいじめまくるのが楽しい。敵から見て「撃っても死にません!」ってやつだ。(ビークルにするか補助装備にするかはまちまちかなあ) (2022-10-16 14 04 38) EDFあるある。武器箱だぁー って思ったら緑色のタクシーや自販機だった件 (2022-10-16 13 56 27) アーマーだと思って近づいたらポストもよくあるな (2022-10-16 14 08 38) 気がついたら一人味方が減ってる。気をつけてても減ってたりする。今作だと極大勢力でタッドポール戦に入った時が顕著かなあ。なんかあのミッションのタッドポール、全部やたら早い設定になってるっぽいし。 (2022-10-16 14 16 34) アイテムあると思ったらレーダーの上の点 (2022-10-16 14 21 29) 何故かボタンを押した瞬間に飛び出してくる当たり屋ドローン→爆死 (2022-10-16 14 43 26) それよりも、敵を発見してラピスとかのビーコン用意、発射→目の前を通り過ぎる味方にひっ付く「120m砲 ファイヤッ!」どーん「ぎゃああああ」~Mission failed~ こっちのがあるあるやない? (2022-10-16 14 51 54) サムネが地下ミッションなのに実際は地上ミッション (2022-10-16 14 55 59) 色弱EDFあるある。レーダーのNPC点とアイテム点が混ざるとたまに混同する (2022-10-16 15 05 08) 4までは見やすかったのに、何故か4.1から見分けづらい色になったんだよな… (2022-10-16 16 42 44) 10万年前の人類の痕跡を見て、こいつら面白れえええ 実際に会いに行ってみよう←こう考える時点でプライマーはアウトだよね。日本の歴史研究家とかの間ではもしタイムマシーンがあって戻れるならどの時に戻りたいか?ってアンケートだと、圧倒的に本能寺の変って答えるらしいけど、あくまでも仮想だしな。もし、間違って信さんを助けちゃったりでもしたら歴史は大きく変わるだろうし、見に行くだけでも絶対に変わるだろう。タイムマシーン絶対ダメ (2022-10-16 14 47 21) 助けるのは蘭丸かもしれない() (2022-10-16 14 51 54) 小枝一本折るだけでもダメだってウルトラマンAの話であったなあ。まあこの話でエース兄さんは小枝一本折りませんと誓ったくせにいざ戦闘になったら木引っこ抜いてチャンバラしたんだけど(なんでよりにもよって小枝一本でもダメって言った話で木抜くシーンがあるねん! (2022-10-16 14 53 06) 白亜紀に蝶を踏んづけて靴底に引っ付けたまま帰ったらタイムパラドックスで生物の進化が滅茶苦茶になった映画もあったな。 (2022-10-16 17 36 37) 本能寺の変に飛んでどうするつもりなんだろう 現場行っても光秀の動機とかの謎は解けないし、そもそも自分もぶっ殺される恐れが (2022-10-16 15 04 57) 信長の遺体はどこにあるのか知りたいんでしょうよ。そんなような考察の出来の悪い小説やドラマはたくさんあるしな。もしそんな発見でもしたら歴史は大きく変わりそう (2022-10-16 15 09 04) 戦国終了遅れて徳川治世が遅れるか下手すりゃ無くなる→18世紀か19世紀頃、近代化に失敗して無事植民地化→20世紀後半入るまでうだつのあがらないままきてしまう、とかありそうな話 (2022-10-16 15 17 02) 智者は智に溺れるって言葉があるけど、まさにプライマーに当てはまる。古代人類に見せつけて優越感に浸っていた。そんで調子に乗ってまたそれを味わおうとしたら、事故って墜落し痕跡を残してしまった。そんな感じかな? (2022-10-16 15 05 34) そういう意味では一方通行で未来に行くだけのタイムマシンはたぶんクリーンなんだよな。コールドスリープでも同じ結果は得られそうだけど (2022-10-16 15 07 24) 一説によればタイムマシーンが出来た時点で複数の時間軸が生まれ、パラレルワールドがいくつかできる って話もある。EDF6の場合は時間軸があくまで1本の設定だが、それならタイムマシーン出来た時点でプライマー消えるんだよね。でも消えずにしばらく残ってたことから、あくまでも1本の時間軸だが、その中で複数の分岐が存在し天秤での代表者シリーズ戦で勝った方のみが存在する分岐だけが残って、他の分岐は全て消滅したってことなんだろう。 (2022-10-16 15 17 19) 自分的には、妄想だけど代表者戦は実はパラレルに分岐してたって解釈もできないかなって思ってる。人類は勝ったけど、実際にはプライマーが勝つパラレルも同時に存在していて、でも人類が知覚できるのは人類が存続している方だけだから、必然的に人類は勝利した…という。(同じ理論で必然的にプライマーも勝利する。刻の天秤は釣り合ったな!ヨシ!) (2022-10-16 15 36 14) 時間さん寛大すぎて笑う (2022-10-16 15 55 15) EDFの時間さんは頑張れば運命変更許可してくれたりけっこう優しいから多少はね? (2022-10-16 16 30 41) プロフェ妻はきっとプロフェの言うことを信じてくれると思うけど、ラブラブな夫が40年も自分を守ろうと戦っていたなんてロマンチックな話聞かされたらまたトゥンクしちゃうだろうな。 (2022-10-16 15 40 37) 優しい人らしいし夫が戦って来た事に心痛めてそう。 (2022-10-16 23 36 41) 「集結地点」って最終的にスプリガンが増援で来るんだけど「お前を守ると決めた。頼ってもらおう」って言うんだよね……めっちゃデレてる…… (2022-10-16 16 05 18) 終盤では総司令官以外の全員がストーム1頼みになってるからな。オペ子ちゃんはストーム1に恋心すら抱いてそうだしw (2022-10-16 16 08 31) 今作のスプリガン登場機会もセリフも増えてるし、ちゃんと信頼関係を結べてる感じなの嬉しいわ。 (2022-10-16 18 08 16) 強いINF武器あらかた手に入れてから、EASYでクルールやクラーケン瞬殺するの楽しいです>< (2022-10-16 16 05 42) つべで武器紹介動画を見たけどやっぱプレイスタイルによって武器の感想ってガラッと変わるな・・・ (2022-10-16 16 10 37) EDFにはいろんな切り口がある 名作たる所以だな (2022-10-16 16 34 05) 聞いてください…私は、無限にEDF6できる時間を探しています…… (2022-10-16 16 10 42) プライマーからタイムシップ奪い取ろう(提案 (2022-10-16 16 15 45) 過去にさかのぼって会社を壊して無限の時間を手に入れるも今度は過去に戻る理由がなくなる、タイムパラドクスです・・・ (2022-10-16 16 22 48) 巻き戻る度に初期データスタートだしアプデだって来てないじゃねーか! (2022-10-16 16 31 06) どこかに退職して時間を作る、引きこもりと名付けよう。がある。必ずだ。司令「つまり、ニートということか?」 (2022-10-16 16 37 39) タダ飯イーターだ…… (2022-10-17 00 58 22) 4司令「引きこもりがいるという証拠はあるのか?」オハラ「いや、だが、引きこもりが増えれば日本はおしまいだ」~ミッションクリア~ (2022-10-16 16 47 55) 強い武器まとめほしいぜ。俺は使ってない武器でも他の人が○○強いコメントを見て使ってみたら強かったし (2022-10-16 16 31 58) レベルに似合わない強さのR武器筆頭、スパアシ。今作ではブレイザーの台頭で若干影が薄いかもしれないが、レベルを考えればまだまだ出番がある。弾速に★ついてなくてもしっかり育ってりゃこいつと狙撃銃でINFのパンドラも守りに行けた。大型円盤もスキュラも狙撃銃と(ツールと)組み合わせればOKだ。巨大砲台に酸ぶっかけに行こう (2022-10-16 16 39 00) 使いどころがあまりない武器はいくつか挙げられるかもしれないが、厳密に強い武器ってのはなかなか難しいし民主的なWikiじゃ議論が分かれてまとめにくそうだな。結局状況によって大分変わるし。代表的な強い武器ってだけなら、俺は兵科武器のページの解説に書かれてる特長読むだけでもけっこう勉強になったが。 (2022-10-16 16 42 43) 歴代EDFWikiの凄いところはざっと目を通すだけで発見や気づきがあるくらい研究されていることだよね。今回も凄いし。最強武器論争についてはオーキッドとストークでさえ時と場合によるんだからまあハイエンド武器の特徴比較とかに落ち着くんだろうと思う (2022-10-16 16 54 32) 状況ごとの強(有効)武器一覧表とかあったら面白そうだな。 (2022-10-16 17 14 50) デスバードM2,M3,M4(アへ顔) (2022-10-16 18 19 18) デスバードは対ヘイズにて最強… (2022-10-16 18 27 25) 敵の構成によって強い武器、つまり有効な武器は変わる。それに何より、人によって得意な戦い方が違う以上、使う人によっても強い武器ってのは変わると思うんだ。 (2022-10-17 01 03 03) でもそれぞれの兵科ページで強い武器は名前上がってそれで使ってなかった武器使おうってきっかけになったからそのぐらいの評価が一目で分かるのがほしい (2022-10-17 07 31 13) ゴジラS.P.でタイムマシンに関する議論があってQ.タイムマシンがあったら無限に時間を書き換え続けて終わらないんじゃないですか?A.いずれタイムマシンが発生しない時間に行き着いてそこで終わると思うけど ってあって、なるほどな(定型文)ってなった (2022-10-16 16 33 14) なるほど。つまりタイムマシンガチャを回し始めてからSSRが出たところで意図的にタイムマシンを破壊・再現不能にすることができれば一度きりだけは望みを叶えられるということか… (2022-10-16 16 45 41) 某デカい光の巨人みてるとほんとアーマメントバルガ的に回らなくて良かったと思った (2022-10-16 16 38 02) 金と黒のカラーになったP「私は(オペレーションオメガの)執行者として、火星制圧兵器を伴ってきた」銀の人「…バイナリー弾詰め合わせ、なのか」P「そうだ(殺意ガンギマリ)」 (2022-10-16 16 43 56) デカい方だからシンじゃなく本田先輩がロボ乗ってる方だぞ (2022-10-17 00 54 08) デストラクションブレイザーって普通のブレイザーと同じ見た目なのね...ピーコックスマッシャーみたいなイカしたデザインかと思ってた (2022-10-16 16 44 07) ダイバーの武器っぽいデザインだな (2022-10-16 16 47 00) 武器の見た目だけみるとどっち持ってきてるんだかわからないやつ (2022-10-16 18 57 43) EDFをやっていたら休日が終わりかけだった。こいつだ!こいつが俺の休日を奪っていった! (2022-10-16 17 19 11) 仕事はきついか?だがもうじき正月休みがくる (2022-10-16 17 27 48) 正月休みが何だって言うんですか!休ませてくれる上司がいないんですよ! (2022-10-16 17 29 14) 休日出勤にサービス残業か。嫌な時代だ (2022-10-16 17 33 59) 我々は働かなければならない! (2022-10-16 17 42 29) もはや出勤してる者はいないが、それでもこのフロアは美しい(真っ暗なオフィス) (2022-10-16 18 08 28) 本部「破壊しろ」 (2022-10-16 19 56 13) ここはサービス残業のない、ホワイトな職場だった。かつてはな (2022-10-16 18 52 42) ようつべなんか来るんじゃなかった。俺はwikiに帰る! (2022-10-16 19 04 21) 社畜は会社に支配されている!俺たちは生かされているだけにすぎないんだぁ! (2022-10-16 21 59 15) 俺は2週間で200時間、会社に勤めてきた。この記録を超えられる奴はいるかっ!(過労死寸前) (2022-10-16 19 12 00) 君の行き先はベッドだ (2022-10-16 19 45 13) ばかな、ばかな、ばかな、俺のバカ (2022-10-16 21 31 16) 発売から2ヶ月を経とうとしてる中こうやって更新して下さってる方とか様々な議論をしてる方。良くも悪くもプレイヤーのみんなで作ってんだなって実感するなぁ。 (2022-10-16 18 01 06) 初動ちょっと動いて敵に突っ込んでわざと死んで放置 蘇生してもチャットなし動かないが数戦あって二人とも気づいて敵1残しして3人でお手玉して遊んでたら は?とか言って抜けたわw (2022-10-16 18 04 27) プレイした後でコメントとか見てこんなセリフあったっけ?みたいなことあってさ。やり直してみると結構細部で説明されてるんだなって。ただそれに気づけるかって言うとだいたい忙しい時っていうのでプレイしてる時考えてる暇がないのつらい。今作難しいなあそういう意味だと話理解するの (2022-10-16 18 05 37) たまに話題になるように「危機迫る山頂」ラストでプロフェッサーがボソッと言ったことが重要な伏線だったりするからね……楽しいんだけどやっぱ全部追うのは難しいよね (2022-10-16 18 11 35) あとこれ個人的にね。気づけなくてつらかったのが一点あってね。参謀がさ。政財界動かすぞってセリフあるじゃん。そのセリフめっちゃ覚えてたはずなのにそこにいたるまでに少佐の紹介があったって1文が見れて無くてさ。動画1周で気づくものを3周プレイして気づけなかったの本当泣いたわ。 (2022-10-16 18 24 21) あーね…「少佐から話は聞いている」って一文がね、あるとないとでは大分違うからね… (2022-10-16 18 26 45) ですね。難しいもんです。正直ちょっと立ち直るの時間かかりそう。ちゃんとプレイできてなかったんだってわかっちゃったわけですからね (2022-10-16 18 39 52) そういうこともある(定型文)気にするよりINFなり勲章埋めなり輪姦して楽しめ (2022-10-16 18 48 07) すまない(定型文) (2022-10-16 18 48 20) とりあえず気分転換にEDF6ダイバーインフ頑張ってます。今M93。AP3000以下だけど心折れそうやあ (2022-10-16 18 51 00) なんか前にもこんな誤字のやついたな… (2022-10-16 19 04 51) 追跡者でネイカーをオ〇ホ代わりにしてそう (2022-10-16 20 18 10) 両手で抱えるサイズで中身も火炎放射器じゃなくてそういう玩具なネイカーにパクっと咥えられるとしたら……どう? (2022-10-16 21 25 53) プレイはできてるさ! ただプレイとリスニングをどちらも集中してやるってのは人間的に限界があるし、逆に「こう言ってたんだ!後で気づけて楽しさ何倍!無限大だ!」って思っていこうぜ!まだまだ知らないことだらけの方がこのゲームを楽しみ続けられる! (2022-10-16 18 48 58) 機兵大侵攻籠もり自分で試してみて思ったけどソロでええやん?あと籠もる時武器何使う?私はカノン砲DZが結論 (2022-10-16 18 28 12) T2ロケット弾とスプライトデストロイです。サー。 ロケットはどっかに孤立している敵を建物を壊して炙りだすのに向いてる。 (2022-10-16 18 45 40) スプライトデストロイとカノン砲とどっちがいいんだろうね…カノン砲はなんか無理やりキュクロプス殺せるから気に入ってるんだけど (2022-10-16 18 47 24) そもそも籠もらない。なぜ籠もる前提なのか、あとこの雑談板でもオンライン板でも機兵潜りは否定派が多いぞ。 (2022-10-16 18 48 25) 自分も籠もりはもうしてないな。最初はジャカジャカ稼げて、☆も付いたが今は出なくなった。M144の二船残して箱50個は取らないとレベル上がらなくなったわい。 (2022-10-16 18 55 00) 籠もる場合何使う?くらいのニュアンスだったすまない。ああいう尖った状況でどの武器が有効かみたいなの考えるのも楽しいもんよ (2022-10-16 19 02 12) あまり話題にするな、雑談民が怒れる。シーッ!だ、シーッ!壁抜けは明確なバグだし、それを利用した攻略は一応攻略wikiの特性上紹介はしてくれてるけどグレーな話題だからあまり語らない方がいい (2022-10-16 19 04 11) バスターでいろいろ遊んでみたけどEASYならウォーバルガ+ガードポストなら耐えられそう。ただ星付いてないと功績足りないから誰か試してみてくれ(他力本願) (2022-10-16 19 05 16) 丁度ダメカット50のガーポM3があったのでやってみたところ414245ダメージを受けたぞ!こんなもん吸収するとか超生物すぎませんかね... (2022-10-16 19 44 10) INFだと数百万ダメージくらいありそうだなそれ… (2022-10-16 20 06 55) 「受けた」ってことは実際は80万以上か…イージーでそれ…? (2022-10-16 20 27 08) 礼をいっておこう(定型文) チラン爆雷なら4万弱ぐらいで済むんだけどな… (2022-10-16 20 32 50) カノン砲DZのヤケクソ火力を活かしたいんだがどうするのがいいだろうか。 (2022-10-16 19 06 48) スキュラが突進してきそうなタイミングで足元に落としてやると綺麗に当たってオンのカチカチスキュラ一発で倒せるぞい (2022-10-16 19 10 18) ハイブが地下にあるしなぁ… 特機戦隊の待機ディロイにはおすすめできる (2022-10-16 19 11 22) キュ黒プスの足元に要請するのです (2022-10-16 19 50 30) デコイで引き付けて密集したところをドカンといけ (2022-10-16 19 56 16) 邪神降臨でカノン砲系を部隊手前に置いたら、よく刺さったな。 準主力が押し寄せるタイプで便利なのでは? (2022-10-16 21 15 20) スキュラ大量ミッションの解答になり得る…か…? (2022-10-16 23 32 46) 5の銀の人「ところでその武器は何かな?危ないから置いておこう?w(震え声)」 (2022-10-16 19 17 59) 集合しろ。クズどもっ!並べ!この板は深刻な悩みを抱えている。笑い不足だ。そこで閲覧者に要請した。渾身のネタを書き込めっ!とな。しかし。おかしい。とても面白そうには見えん。おい、貴様!何か面白いネタを言ってみろ (2022-10-16 19 36 25) 大尉、お言葉ですが他力本願はちと頂けないんじゃないでしょうか!? まずは大尉がお手本となるネタを披露してくださいませんか?! (2022-10-16 19 48 34) 現実を見てください!我々は(笑いの神に)負けたのです! (2022-10-16 19 49 15) ドローンが融解している!どろ~ん! (2022-10-16 19 55 25) イヒヒ (2022-10-16 20 03 21) 生存本能は負の意識の察知に支配されている!俺たちは(マイナス感情に)生かされているに過ぎないんだぁ!! (2022-10-16 20 19 29) 及第点だ (2022-10-16 21 04 10) ち、ちょっと待って!コンビ時代はツッコミの仕方と小道具の製作方法しかやってない。ピンでボケられそうにない! (2022-10-16 20 31 57) それでもお笑い芸人か! (2022-10-16 20 43 30) 悪くない (2022-10-16 21 12 27) 「バルガ7、右足の調子が良くない・・・俺のじゃないバルガの足だ!」 「私の足もだ!」 (2022-10-16 21 19 06) 「こちら戦略情報部。皆さんの貴重な交戦記録に感謝します。ここでVRミッションを終了します。これから実戦が始まります。健闘を祈ります」 (2022-10-16 22 22 21) 4までの本部と5からの本部ってあんまりソリが合わなさそうだよね (2022-10-16 19 42 10) 3、4本部「斥候が山で消息を絶った。調査に向かえ(無策)」 (2022-10-16 20 04 52) よく聞こえない繰り返せ (2022-10-16 20 18 35) 5「駄目だ、作戦を中止する!総員、撤退しろ!」 4「撤退は許可できない、戦闘を続行しろ」 5「全員が死ぬぞ!意味も無く犠牲者を増やして何になる!」 4「くそっ、通信妨害か」 こんなやり取りが行われるんだろうな (2022-10-16 22 10 59) 4.1本部「情報は正確に報告しろ!誰が通信妨害を起こしている!」 (2022-10-17 07 21 36) P「戦局を左右するほどの情報です」3本部「今更そんな情報がなんだというんだ」 (2022-10-16 23 26 53) DLCde (2022-10-16 20 18 04) フェンサーのスケルトンつけている人が重要視してる項目は装備重量の旋回慣性影響? (2022-10-16 20 22 13) そうじゃない?片手ハンドキャノンとかフレイムリボルバーは反動軽減よりも狙いやすくなるし (2022-10-16 20 47 23) ありがとう (2022-10-16 21 15 41) 地球防衛軍に影響されてグリンピース缶詰、鶏肉缶詰、昼にチーズバーガー食べた (2022-10-16 20 37 33) やはりチーズバーガーは美味しい。飽きることは当分ないだろう。....私は学生かつ、金欠だからおいそれと食べられないが (2022-10-16 20 39 12) たぶんだけど、EDF6ではEDF自体が死に体で怪生物に回す戦力がないのと、サイレン自体が単体なら飛び回って火吐くくらいだからほとんど放置されてたのが、EDF6'ではスキュラが投入されて被害がバンバン出るようになったから早々に怪鳥撃滅計画やったんだろうな。そしてバスター撃ったらこの始末☆スキュラだけでも始末に負えないのにグラウコスなんか誕生したからEDFにはもう手に負えなかったんだろうな (2022-10-16 20 43 22) 風が吹けば桶屋が儲かる、蝶が羽ばたけば嵐が起こる、スキュラが出ればグラウコスが生まれるってことか。EDF9でグラウコスが誕生したのかどうかが分からないが、バルガの早期投入が成功してるしバルガならサイレンを撃破できる!とぶつけたのかもしれない。他部隊が撃ち落としたところでトドメを刺す、カウンター狙いで向こうから来たのを叩きのめすと、ストーム1ならできそうだし(というかプレイヤーがやってるか) (2022-10-16 20 59 31) EDF6じゃなくて7だったわ。EDF7'って、プライマーはアップデートしてかつストーム1は転機まで待つから、転機の時点で本当に5割減らされてる計算になるんだよね。その上で海にはスキュラがいるしサイレンがスキュラを誘導するから、もしかしたら怪鳥撃滅計画が「オペレーションオメガ」だったかもしれない。その結果がグラウコスなら……うん……少佐も絶句しただろうね… (2022-10-16 21 09 48) 歴史の運び方によって違う部分も生まれてきてしまうんだよな。そういった意味ではプロフェッサーが送った未来の情報も結構綱渡り的というか、違う歴史を既に歩んだ後なんだから敵の別の進軍ルートが生まれたり…とかもありえたのかもしれない。そこは情報部が、というかオペ子がうまいこと現有データとの比較やすり合わせをしてくれたのかもしれないけど。プライマーも馬鹿正直に何事も計画通りにやるのがセオリーになってたんじゃないかとも思えるし (2022-10-16 21 28 46) EDF8の未来、一見優勢だけどさ、セリフの端々から海を放棄した感じしない?島嶼部を放棄して海岸線ガチガチに固めてスキュラ封じ込めてるだけで、海は事実上放棄してる可能性…… (2022-10-16 20 45 00) セリフの端々からってのがどれのことを言ってるのかよく分からないけど、エピメテウスに要請は相変わらずできるし、まあ海軍の方でも新戦力投入したなりなんなりで撃滅したんじゃないかと。優勢未来では支援要請時にエピメテウスが改装されたことが分かる台詞があったりするし。地球の七割は海だって理由で水中ロボ作りまくった国家がロボットアニメにいたが、案外水中用バトルマシンの開発に成功して七割の完全掌握ができたのかもな (2022-10-16 20 51 58) 「大地は俺たちのものだ!」って台詞があるじゃん?「地球は俺たちのものだ!」じゃなくて「大地は」なのに含みを感じるんだよね… (2022-10-16 21 01 43) あー、そこね。海が完全にやられてたら物流も死んであんなに発展はしないだろうしそこまで悲惨でもないんじゃないかなあ。なんなら該当ミッションてすぐ側が海だけど特に変わった様子もないし、魚が乗り込んできたりもしないし。スキュラをボコりまくるプロテウスも見てみたかったけど (2022-10-16 21 16 08) デプス「呼んだ?」 水中用バトルマシン (2022-10-17 03 04 40) チラン爆雷は本来スキュラ対策で8後半に開発されて8優勢未来では海軍が応戦して陸上侵攻は阻止、9では開戦してすぐに投入したので繁殖する前に早期根絶した…と妄想してる (2022-10-16 21 40 40) 何故アーマメントバルガ部隊のミッションのサイレンあんなによわいんだ?三体表れてビビったんだけどアーケルスの対処してたら2体永眠してたんですけど (2022-10-16 20 51 55) 地下での熟成が足りてなかったんだろう (2022-10-16 20 58 09) 「念入りな守りだ。だが逆にルートを教えてるようなものだ」という軍曹の言葉通り、地下で育てようと戦力を集中させればさせるほど「何かあるな?」と気づかれてしまうという。地上で好き勝手させたかったからスキュラもセットで投入したりしたんだろうけど巨神激突ではスキュラの影も形もない。「簡単コンボのこれでゲージの六割持っていきます」みたいな格ゲーのクソキャラ的なスキュラを持ち込むのをやめてたとも思いにくいし、サイレン(グラウコス)が先にやられてたEDF8とは逆にスキュラの方が殲滅されたか? (2022-10-16 21 09 37) プライマーの追加戦力は入れ替え制じゃなくて追加制らしいからスキュラの投下は9でもやってたんだろう。ただプロフェッサーが裏で対策ガチったから省略されただけで (2022-10-16 21 28 32) P「こんなに色んな戦力が出ます。潜水母艦だって危険です」EDF「そんな!何か対策はないのか!?」P「あります」EDF「あるんかい」 技術ツリーが埋まってn…量産体制とか色んな問題があるからPとしてはすぐにでも使いたい兵器がしばらく開発すら無理とかはありそう。未来からの天才科学者も楽じゃなさそうだ (2022-10-16 22 03 49) P「敵はアンドロイドという半機械の戦力を大量に投入します。規模は怪物以上の物量です。対策を検討してください。クルールという火星人もいます。人間にパニックを誘発させる見た目をしており銃弾に対応する反射神経があります。海洋にスキュラというものが投下されます。繁殖される前に手を打つ必要があるのでチラン爆雷の開発に着手してください。すぐに。それと明日頃には彼が円盤を撃墜するはずなので最優先でフーリガン砲の研究を進めてください。量産できれば敵の戦力を半分無力化できます」 (2022-10-17 00 10 20) エンジニア「」 (2022-10-17 00 40 48) P「新兵器の設計図と新兵器の基礎理論は全部ここにあります」頭を指差しながら (2022-10-17 08 05 53) 地下のヤツはドーピングとかされていたのかもな。違法な火星ステロイドとか打たれてた (2022-10-17 08 21 50) サイレンの最初の個体てグラウコスなる前から制御出来てなかったっぽいから早い段階で投入したんじゃない? (2022-10-16 21 08 55) ストーム1とプロフェッサーは戦後冗談抜きで精神ケアが必要なんじゃないか?50年以上もの絶望の記憶を持ち続けた後遺症のせいで正気のまま周りと生活できるか怪しいし。 (2022-10-16 21 24 09) オペ子と妻がいるから大丈夫 (2022-10-16 21 25 23) お互いに「なぜなら、君がいる」と、この星の希望だと認め合える相棒が生きているから大丈夫じゃないかな。勝てたけどどっちかが死んでた、ってパターンならメンタル相当厳しかっただろうけど (2022-10-16 21 41 25) 発狂したパンドラ艦長「本艦はこの醜怪な戦争を、エレガントかつ最終的に終わらせる能力を有する」 (2022-10-16 21 33 46) 「問題です、プライマーの計画はエレガントだった?答えはイエス!」「!っふ」「だがそれをストーム1が踏みにじった!」「!るかわが何のさし美に様貴」 (2022-10-16 22 35 47) プライマー「強大なマザーシップ! よく飛ぶジェノサイド砲! 威力ある砲撃! 大勢の怪生物! 正確な基地狙い!あとはそこに死があれば! 完成する!!」 (2022-10-17 18 21 38) 極大勢力ってもしかして過去篇のマップとして作られてた可能性ない?言われてる隊員服もそうだけど、荒廃世界にしてはプロフェッサーや大尉の姿が見えないのも気になるし、設定上強力なビークルがなければ倒せないエルギヌスがビークル要請出来ない荒廃世界に配置されてるのも、その辺の名残と考えれば納得できそう。 (2022-10-16 21 37 23) 過去編って本編で描写が無い3年間のことを言ってるのか (2022-10-16 21 43 13) いや、タイムリープしたプライマーと本格的に戦ってる最中のマップ。タイムリープ後のどっかの周回で挟むミッションだったんじゃねーかなって (2022-10-16 21 46 04) プロフェッサーが「ずっと最前線か」と心配した的なことも言ってたからベース251に行く前の可能性も捨てきれない? (2022-10-16 22 01 32) かろうじて戦線は維持してるって台詞があったりするからEDF7のどこかの戦線にストーム1が単身援護に来てた話かなて思った。コンバットワゴンが他基地からよく応援に来てくれてたけどその逆パターン的な。回想ミッションみたいになってるのが気になるけど、後半ミッション相当の敵バランスや出現武器といった調整にしたかったんじゃないかと。それならそれで何も荒廃世界に挟まんでも…とは思うけどwクリア自体はできるとはいえ、支援要請は全くできないしA・R共に呼べるビークルが限られるし (2022-10-16 22 16 20) 最近思い付いたんだけど、極大勢力は「地上を放棄しない」「ベース251を放棄しない」ってのを表してるんじゃないかなと考えてる。各ループの訪問者以前はどれも地上で活動出来てるので、改変で戦況が悪化した状態でも地上を放棄しないギリギリのラインまでストーム1が押し戻してる的な… (2022-10-17 00 31 47) とあるプライマーの下っ端と唯一和解した少年の、歴史には残らない物語とか見てみたいな。最後にプライマーは消える(無慈悲)。 (2022-10-16 21 39 03) 未来カエルとE.T.するのか……それはそれでありだな (2022-10-16 21 39 40) 配役がカエルなのかコスモなのかはたまたクルールなのかは微妙なところ。でもカエルは地球生物だから消えるとは限らないな (2022-10-16 21 44 34) 自転車飛ばさなきゃいけないから飛べるペプシマン一択でしょ (2022-10-17 02 19 57) 歴史から分裂した漂流者と化したなら刻の天秤後でも各地のプライマー軍は顕在じゃねって思うからコロニストくらいなら保護路線もワンチャン。王蟲の幼虫よろしく「同じ世界に生きてはいけないのだよ」って大人に連れてかれるか、ガメラよろしく少年の味方として頑張れるかはコロニスト次第。後者だとしても元仲間の残党コロとの戦いが待ってるか。抜け忍路線は辛いですぞ… (2022-10-16 21 54 14) EDF(敵) (2022-10-16 21 59 58) そろそろ正義の宇宙人表れて『あの正義星人は何処へ行った?...ん?地球?占めた。正義星人も捕まえて地球と地球人ゲット。一石二鳥だ!地球を侵攻しろ!』というEDF も面白そう。正義宇宙人陣営が味方として出てきたりとか (2022-10-16 22 04 08) お前あの星出身だろ?やれそうか?『この星に漂着したときに覚悟はできてりる』 (2022-10-16 22 07 13) 独善的正義振りかざして地球人根絶やしとかありそう。将来的に宇宙の秩序乱すとか適当な理由つけて (2022-10-16 22 11 02) 銀の人「?物本、れそ」正義星人「そんなに地球が好きになったのか、銀の人」こういうことですか (2022-10-16 22 58 03) それやると本格的にウルトラQがウルトラマンになっちゃう (2022-10-17 08 02 26) いっそのことネタとして「これ、人類にひたすら謝って和解すれば滅亡免れるんじゃない?」と考えた一部勢力が反逆してEDF と一緒に戦うストーリーとか見てみたい (2022-10-16 22 09 57) 街にエイリアンが出現。エイリアン達は町を占拠....?いえ、あのエイリアン達は人間を見ても攻撃しません。いったいどうして....現場付近のチームは急遽現地に急行してください。 (2022-10-16 22 13 08) クルール「いいか、我々にはこれ(徹底抗戦)しか道はない!(降伏を願ったグレイを撃ち殺しながら)」 (2022-10-16 22 26 28) 発売前は残留ケロン兵を抱き込んで共同戦線やるかもしれんと思ってたがタイムトラベルしちゃったからなあ (2022-10-16 23 33 17) あの荒廃した状態からの逆転勝利って展開も見たかったよなぁ。 (2022-10-17 07 19 08) IRストーリーを本編テイストでやりたいのかなって思ってたけど予想の数倍悪い状況であそこから勝ったらカタルシスより興醒めだから今回はあれでよかったとは思う。 (2022-10-17 12 42 34) もういっそ他の星を次々と征服していく宇宙侵略軍を作ろうぜ、○○星侵略編(星毎に武器、アーマーに制限有り)みたいな。これならエピソード毎にDLCも追加しやすいだろ(CERO.Z) (2022-10-16 22 15 33) プライマーの正体は火星人じゃない地球人だ! (2022-10-16 22 44 07) 火星って調べたら土壌は既に放射線や過塩素とかで汚染されてるらしい。その中でさらに汚染物質で汚染しても意味ないかも、逆に浄化してあげれば心が清いプライマーになるかもね。対話おばさんにも積極的に耳を傾けそうだ。 (2022-10-16 23 05 01) あのプロフェッサーが計画してあの少佐がギリギリまで発動を待つような爆弾だぞ…絶対「もう汚染されてるから意味ない」じゃ済まないえげつないもの積んでるぞ… (2022-10-16 23 30 33) (プライマーにとっての)汚染物質って意味かもしれんぞあれは (2022-10-16 23 33 46) あそこでいう"汚染物質"って、現時点で火星にいる微生物や将来発生する生物を滅殺する物質って意味だからたぶんただの汚染物質じゃないぞ (2022-10-16 23 48 18) 放射線に耐性を持っているから毒物全てに強くなる訳では無いし、地球だって原初生命にとっては酸素は猛毒だった。 (2022-10-16 23 49 38) ウロボロス積んでるんでしょ(適当) (2022-10-17 00 01 48) バイドかダーカーでも撃ち込んだ (2022-10-17 00 45 13) 過塩素ってことは火星のデフォルトがアルカリってことだ、臭素みたいな毒性の強い酸をバラ蒔いてphをメチャクチャにするだけでも結構有効じゃないかな?あとは有機水銀、とか..... (2022-10-17 00 56 56) 未来の生物にも関わらず現代の火星のバクテリアが検出されてるみたいだからその辺の生物が死滅するような環境にする物質を積んだんじゃないすかね (2022-10-17 02 19 49) マジレスすると今生き物が生きるのに必須とされてる酸素は太古の生き物にとって猛毒だった。酸素に耐性の無いほとんどの生物が絶滅して、その生き残りが俺達の祖先なんだ。つまり何が毒で何が必要な要素なのかはその生き物によっても違う。 (2022-10-17 07 56 28) なるほど。しかし、地球誕生から多細胞生物の出現までおよそ数億年かかって、そこから人類誕生から文明発展まで数万年かかった経緯を見れば、とても10万年程度でプライマー文明発展までは難しいんじゃないかなー。火星では急速に進化が進むって設定するにしても、リアルな話にするとあすこは大気も薄いし、重力も1/3だから、地球より時間かかりそう。 (2022-10-17 08 15 25) 今、人間の古代や中世に相当する文明を築いているなら10万もあれば余裕だろ (2022-10-17 08 27 23) まだ、あの時って火星に多細胞生物すら生まれてない。知的生命体がいれば文明発展は10万年あれば余裕だろうが、バクテリアとかの単細胞生物→多細胞生物→足で直立歩行となると10万じゃ足りないと思う。億単位はいるんじゃないかな? (2022-10-17 08 31 36) 現在と同様に火星の全部を調べ終えてるわけでもないなら、地下にいる可能性だって皆無じゃないということで (2022-10-17 08 35 57) 十万年って数字自体が地球の生き物が怪生物に進化するまでに必要な最低限であって推測でしかなく確定情報ではないんだよ。 (2022-10-17 08 55 36) プライマーは数億年先の未来から来た可能性はあるよね。そこからタイムスリップを繰り返して、人類が滅んだ10万年後の地球にやってきた。人類の痕跡見て、こいつら面白そう。古代人類の前に現れて神様ゴッコ。うっかり事故ってインドに船落としてEDFと戦争 こんなとこかな (2022-10-17 09 04 15) たぶんこれよね。最低でも10万年後には人類は滅ぶだし、銀の人まで行くには膨大な時間がかかる推測だし (2022-10-17 09 10 20) やはり、プライマーといえど優越感はあるのかと、ボスである銀の人が崇められるみたいに、自分も崇められたい。じゃあ古代人類がいるところにスリップして崇められよう。みたいな時間旅行してたんではないかと (2022-10-17 09 13 09) 火星の生命が人類の所業に影響されていないとは考えづらい。現に既に火星進出は始まっている。 (2022-10-17 10 44 53) プライマー自体がフォーリナーによって作り出された人類抹殺兵器の可能性も。実はそのフォーリナーを作ったのはインベーダーだけどそれすらもラヴェジャーによって・・・。次作は壮大なEDFパラレルワールドすべてで人類抹殺を企てる謎の敵と全EDFが叩かう物語(総ミッション数1000超 (2022-10-17 11 07 43) 俺も勘違いしてたけど、プロフェッサーが「プライマーは今から『数十万年後』に栄える文明」って言ってた。怪物が誕生するのは(最低)十万年後の世界って話とごっちゃになってた。両者の誕生・繁栄には差があるって話だな (2022-10-17 13 00 01) 9でスキュラがまともに出てこないのって、海洋投下されるタイミングで出落ちさせられたからかな?そうすれば休眠状態のサイレンは無防備にもなるし。 (2022-10-16 23 43 35) チラン爆雷が爆雷として活躍したのかもしれん (2022-10-17 00 02 15) スキュラを投下する→人類が優勢になる→投下するのをやめる→あれ?ってなってるだけじゃないかな (2022-10-17 00 18 57) 人類優勢で狩りつくされちゃって過去に送る分が確保できなかったんじゃね。 (2022-10-17 00 34 33) 西太平洋のどっかに拠点があるのかもしれません。って言ってたから案外、当たっていて殲滅させたんじゃないかな?クラーケンも未来ではけっこういたけど、現代になって孵化で大分倒したから、出てくるのは数体だけになってたし (2022-10-17 09 09 20) ダイバーの被弾ボイスエロすぎて集中できない… (2022-10-17 00 24 30) 俺、こんな投稿したっけ?って思ったわ、俺じゃなくて同志かよ。 (2022-10-17 06 38 40) 俺の投稿かと思ったわ (2022-10-17 06 40 59) 敢えて当たりに行くと書いてないから俺じゃないな (2022-10-17 08 29 09) アラネア「ぼくは、かわいいおんなのこが、だぁいすき」 (2022-10-17 09 10 28) アラネアの巣に飛び込むと幸せになれるぞ! (2022-10-17 12 21 30) ダイバーの個性的な歌声(婉曲)好きだわ (2022-10-17 00 28 52) クソイカってなんであんな腹立つ顔してんだろ、死んだらナパームの火を消さないからか? (2022-10-17 00 48 47) カエルって体型がおっさんくさいからして関西弁で喋りそう (2022-10-17 00 51 25) ミスったなんで枝に吸われたんだ… (2022-10-17 00 51 54) 遠慮なくやれるぜ 何も考えてなさそうな顔しやがって! (2022-10-17 00 56 06) m111で開幕の会話中に奥に行って敵を湧かして、そいつらをアクティブにしたまま奥に居たnpcを全員峰打ちするとスタート地点の味方全員が戦意喪失するバグがあった。中尉もプロフェッサーも電気蜘蛛が目の前まで迫ってるのに銃も構えず直立不動で黙り込んでしまうんだ。攻撃はするんだが銃口が斜め横を向いてるのに弾は正面に向かって発射されるという…… (2022-10-17 01 25 55) あそこ赤ネイカー以降もずっとNPCが水道管見てて攻撃しなかったりするしフラグ管理がおかしいと思う (2022-10-17 07 18 53) 繰り返された話題なのは分かってるけど言いたい。赤ネイカーくんやばない? (2022-10-17 07 29 04) やばい (2022-10-17 07 31 47) 余裕とか言ってる奴らがストーム1並みにおかしいだけで普通にアイツらはヤバイ。 (2022-10-17 07 46 40) DLCで赤い軍団 とかいって赤蟻、赤蜂、赤ネイカー、スーパーアンドロド、ハイグレードドローンとか一斉に来たらヤバ楽しいぞ。 (2022-10-17 08 44 18) 赤ネイカーとハイグレードタイプ3はEASYでも結構な強敵だからなww (2022-10-17 09 15 48) 赤ネイカー出てくるステージって何があるかな。灼熱地帯と三番坑道、大空洞破壊任務はまだいるけど有情だなって感じで思ってるんだけど (2022-10-17 09 14 01) 119とか131とか。まだあったっけ? (2022-10-17 19 07 40) 赤ネイカーは数少ないし、対処できる装備も多いからそこまででもない。本当にヤバいのは数で押してくる通常ネイカーとヘイズ (2022-10-17 10 19 39) 赤ネイカーは本体性能はまあヤバいけど出るとこ少なすぎるし出るときもミッションでの出し方が有情だから最終的にはなんか普通になんとかなるみたいな感じ 厄介って感じるぐらいの出し方してくるのは119INFぐらいかも (2022-10-17 10 36 52) なんでスキュラは死ぬ時あんなに音でかいんだ (2022-10-17 07 33 49) ブッ (2022-10-17 07 36 31) ボヘッ (2022-10-17 08 02 37) アイツって、ラサール石井じゃね (2022-10-17 08 33 03) ガスが溜まってるからじゃね (2022-10-17 10 24 44)
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概要 オンラインマルチとは、地球防衛軍6で遊べるモードの1つ。 タイトル画面、セーブデータ選択の後、3つの遊べるモードの真ん中を選択することで実行可能。 サーバー閲覧、オンラインマルチプレイを遊ぶには、有料のPS Plusに加入する必要がある。(1ヶ月約800円~)⇒PS Plus公式 このほか、画面分割二人プレイというマルチプレイも実装されている。仕様ページを参照。 オフラインとの違い 敵のステータス オンラインマルチでは難易度だけではなく人数で敵のステータスに補正がかかり、攻撃力や耐久力がオフラインの同難易度よりも増える。 難易度HARD以上で参加人数4人の場合、敵の攻撃力、耐久力共に2倍超になり、参加人数が減るごとに補正は減る模様。 この仕様により、乱戦状態を回避できない、味方NPCの活用が重要となる等、補正の影響が特に大きい場面ではオフラインの方が簡単になることもある。 各兵科の得意分野に特化した装備や立ち回りが求められることが多く、逆に言えば役割を持てない「死に武器」がオフラインよりも増えがち。良くも悪くも異なる環境と言える。 尚、オンラインソロプレイ(1人プレイ)の場合は4人プレイ時と同じ補正がかかる。 普通にやると非常に難易度が高くなり、苦戦は必至。人が集まるまでの様子見程度なら出来なくもないが、オンラインでは素直に誰かに頼ろう。 オフライン、オンライン両方のINFERNOを全てクリアして、なお物足りない、あるいは腕に自信のある人はやってみるといいだろう。(オンソロと通称される縛りプレイ) マルチプレイ オンラインマルチプレイでは、最大4人までの協力プレイを楽しむことができる。 ただし、オフラインのような画面分割による2人プレイは不可。 オンラインで4人で遊ぶ場合、4人全員がPSplusに加入し、別々のPS4/5本体を所持していなければいけない。 基本的には1人がRMとして遊ぶための「部屋」を作り、そこに残り3人が入る形となっている。 RMが退出、ないし接続が切れると部屋が解散する。 達成率 5まではオンラインマルチとオフラインでミッション攻略状況は別となっていたが、本作ではどちらの攻略状況も共通となっているため、オンライン(オフライン)で詰む場面を単独(協力)プレイで乗り越えることが可能となった。 完全に扱いが同一のため、オフライン(あるいはオンライン)でクリアしたかどうかは判別出来ない。 アーマー限界・武器限界 オンラインでは、オフラインと異なりアーマー、武器それぞれに制限レベルが課せられている。 この制限はRMの達成率に依存しており、RMの達成率が70%を越えると「制限有効」「制限無効」を選べるようになる。 制限 無効 有効 武器 無制限 ミッションごとに定められたレベルまで アーマー 無制限 ミッションごとに定められた上限値まで アーマー限界参考 兵科 EASY・NORMALミッション1 EASY・NORMAL最終ミッション HARDミッション1 HARD最終ミッション HARDESTミッション1 HARDEST最終ミッション INFERNOミッション1 INFERNO最終ミッション 備考 レンジャー 400 1500 800 3000 3000 6000 5000 12800 ウイングダイバー 275 962 525 1900 1900 3775 3150 8025 レンジャーの5/8倍+25 エアレイダー 400 1500 800 3000 3000 6000 5000 12800 レンジャーと同値 フェンサー 462 1631 887 3225 3225 6412 5350 13637 レンジャーの17/16倍+37.5 到達必要アーマー数(1兵科当たり) 358 2322 1072 5000 5000 10358 8572 22500 武器限界参考 ※下表の武器限界レベルは回帰直線で算出したものなので、一部異なる可能性があり。 あくまで参考として適宜修正すること。 + 武器限界レベル一覧表 武器限界レベル一覧表 No. ミッション名 EASY・NORMAL HARD HDST INFERNO 備考 1 ベース251††††† 2 5 35 60 2 不法侵入者 2 5 35 60 3 標準任務 2 5 35 60 4 最優先駆除指令 3 6 35 61 5 変わらぬ日々 3 6 36 61 6 駆除チーム支援任務 3 6 36 62 7 ハイヴ処理任務 3 7 36 62 8 牙の怪物 3 7 37 62 9 訪問者 3 7 37 63 10 翌日 4 7 37 63 11 機械人間 4 8 38 64 12 機械の巨人 4 8 38 64 13 くだんの日††††† 4 8 38 65 14 転機 4 9 38 65 15 駆除 4 9 39 65 16 β型拡散 5 9 39 66 17 ドローン襲来 5 10 39 66 18 巨船破壊作戦 5 10 40 67 19 K6作戦 5 10 40 67 20 埠頭の乱戦 5 11 40 67 21 銀白の船団 5 11 40 68 22 サードマシン 6 11 41 68 23 降下艇飛来 6 12 41 69 24 光の塔 6 12 41 69 25 狙撃部隊 6 12 42 69 26 漂流者 6 13 42 70 27 赤色機 6 13 42 70 28 死の疾走 7 13 42 71 29 擲弾兵 7 14 43 71 30 第二次 巨船破壊作戦 7 14 43 72 31 マザーの領域 7 14 43 72 32 温泉郷の秘密 7 15 44 72 33 翼の軍団 7 15 44 73 34 海辺の巨塔 8 15 44 73 35 崩れゆく街 8 16 44 74 36 最後の抗戦 8 16 45 74 37 烈火の大地 8 16 45 74 38 ベース251†††††† 8 17 45 75 39 標準任務’ 9 17 46 75 40 変わらぬ日々’ 9 17 46 76 41 訪問者’ 9 18 46 76 42 翌日’ 9 18 47 76 43 狂える世界 9 18 47 77 44 神々の宴 9 19 47 77 45 一番坑道 10 19 47 78 46 くだんの日†††††† 10 19 48 78 47 転機’ 10 19 48 78 48 駆除’ 10 20 48 79 49 アラネアの山 10 20 49 79 50 危機迫る山頂 10 20 49 80 51 擲弾破壊部隊 11 21 49 80 52 邪神降臨 11 21 49 81 53 砲兵進撃 11 21 50 81 54 死の疾走’ 11 22 50 81 55 矛と盾 11 22 50 82 56 停船 11 22 51 82 57 一つ目の巨人 12 23 51 83 58 大空洞 調査作戦 上層 12 23 51 83 59 大空洞 調査作戦 中層 12 23 51 83 60 大空洞 調査作戦 下層 12 24 52 84 61 蒼き怪鳥 12 24 52 84 62 多重障壁 12 24 52 85 63 激突する平原 13 25 53 85 64 殿軍 13 25 53 85 65 退路の敵 13 25 53 86 66 降下戦機 13 26 54 86 67 邪神街 13 26 54 87 68 岩壁の巨影 13 26 54 87 69 機械兵の砦 14 27 54 87 70 異星の騎士 14 27 55 88 71 レッドウォール作戦 14 27 55 88 72 要塞追跡 14 28 55 89 73 崩れゆく街’ 14 28 56 89 74 要塞接近 15 28 56 90 75 ベース251††††††† 15 29 56 90 76 標準任務’’ 15 29 56 90 77 訪問者’’ 15 29 57 91 78 翌日’’ 15 30 57 91 79 狂える世界’ 15 30 57 92 80 水神の宴 16 30 58 92 81 二番坑道 16 31 58 92 82 くだんの日††††††† 16 31 58 93 83 破られた平穏 16 31 58 93 84 未確認飛行物体 16 32 59 94 85 怪物襲来 16 32 59 94 86 広がる災禍 17 32 59 94 87 死の疾走’’ 17 32 60 95 88 制圧者 17 33 60 95 89 沿岸掃討計画 17 33 60 96 90 急転直下 17 33 60 96 91 魚群上陸 17 34 61 96 92 船団監視計画 18 34 61 97 93 眠れる巨鳥 18 34 61 97 94 機械兵団 進撃 18 35 62 98 95 待ち伏せ 18 35 62 98 96 怪鳥撃滅計画 18 35 62 99 97 激突する平原’ 18 36 63 99 98 誘われる魚影 19 36 63 99 99 燃える岸壁 19 36 63 99 100 船団攻撃計画 19 37 63 99 101 灼熱地帯 19 37 64 99 102 装甲山脈 19 37 64 99 103 怪物駆除計画 19 38 64 99 104 潜水母艦 防衛作戦 20 38 65 99 105 第二次怪鳥撃滅計画 20 38 65 99 106 陽動作戦 20 39 65 99 107 ベース251†††††††† 20 39 65 99 108 戦術航空作戦 20 39 66 99 109 エイリアン・アタック 20 40 66 99 110 訪問者’’’ 21 40 66 99 111 翌日’’’ 21 40 67 99 112 狂える世界’’ 21 41 67 99 113 風神の宴 21 41 67 99 114 三番坑道 21 41 67 99 115 くだんの日†††††††† 22 42 68 99 116 本日の予定 22 42 68 99 117 228基地の危機 22 42 68 99 118 殲滅計画 22 43 69 99 119 大空洞 調査任務 22 43 69 99 120 死の疾走’’’ 22 43 69 99 121 転送阻止作戦 23 44 69 99 122 敵機襲来 23 44 70 99 123 大空洞 破壊任務 23 44 70 99 124 孵化 23 45 70 99 125 休眠船団 23 45 71 99 126 市街流入 23 45 71 99 127 集結地点 24 45 71 99 128 岩山の砦 24 46 72 99 129 交錯する砲火 24 46 72 99 130 特機戦隊 24 46 72 99 131 無謀の賭け 24 47 72 99 132 11番目の船 24 47 73 99 133 ベース251††††††††† 25 47 73 99 134 粘糸の城郭 25 48 73 99 135 エイリアン・アタック’ 25 48 74 99 136 巨神激突 25 48 74 99 137 訪問者’’’’ 25 49 74 99 ???(138)(40の次) 変わらぬ日々’’ 25 49 74 99 ???(139)(76の次) 極大勢力 26 49 75 99 ???(140)(134の次) 機兵大侵攻 26 50 75 99 ???(141)(118の次) 危機迫る山頂’ 26 50 75 99 ???(142)(128の次) 灯火なき街 26 50 76 99 ???(143)(130の次) 追跡者 26 51 76 99 144 翌日’’’’ 26 51 76 99 145 リング破壊作戦 前篇 27 51 76 99 146 リング破壊作戦 後篇 27 52 77 99 147 刻の天秤 27 52 77 99 ※さらに上表をもとに各武器レベル毎に使用可能となるミッションNo.をまとめたものが下表となる。 これも、あくまで参考として適宜修正すること。 + 武器レベル毎の使用可能となるミッション 武器レベル毎の使用可能となるミッション 武器Lv. EASY・NORMAL HARD HDST INFERNO 備考 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 3 4 1 1 1 4 10 1 1 1 5 16 1 1 1 6 22 4 1 1 7 28 7 1 1 8 34 11 1 1 9 39 14 1 1 10 45 17 1 1 11 51 20 1 1 12 57 23 1 1 13 63 26 1 1 14 69 29 1 1 15 74 32 1 1 16 80 35 1 1 17 86 38 1 1 18 92 41 1 1 19 98 44 1 1 20 104 48 1 1 21 110 51 1 1 22 115 54 1 1 23 121 57 1 1 24 127 60 1 1 25 133 63 1 1 26 ???(139) 66 1 1 27 145 69 1 1 28 ー 72 1 1 29 ー 75 1 1 30 ー 78 1 1 31 ー 81 1 1 32 ー 84 1 1 33 ー 88 1 1 34 ー 91 1 1 35 ー 94 1 1 36 ー 97 5 1 ライジン 37 ー 100 8 1 38 ー 103 11 1 39 ー 106 15 1 40 ー 109 18 1 41 ー 112 22 1 42 ー 115 25 1 43 ー 118 29 1 44 ー 121 32 1 45 ー 124 36 1 46 ー 128 39 1 ギガンティック・アンローダー バルガ 47 ー 131 42 1 48 ー 134 46 1 49 ー 137 49 1 50 ー ???(140) 53 1 51 ー ???(143) 56 1 52 ー 146 60 1 53 ー ー 63 1 54 ー ー 66 1 55 ー ー 70 1 プラズマ・グレートキャノン 56 ー ー 73 1 57 ー ー 77 1 58 ー ー 80 1 59 ー ー 84 1 60 ー ー 87 1 61 ー ー 91 4 62 ー ー 94 6 63 ー ー 97 9 64 ー ー 101 11 65 ー ー 104 13 66 ー ー 108 16 ギガンティック・アンローダー バルガG型 67 ー ー 111 18 68 ー ー 115 21 69 ー ー 118 23 70 ー ー 122 26 71 ー ー 125 28 72 ー ー 128 30 73 ー ー 132 33 74 ー ー 135 35 75 ー ー ???(139) 38 76 ー ー ???(142) 40 77 ー ー 146 43 78 ー ー ー 45 79 ー ー ー 48 80 ー ー ー 50 81 ー ー ー 52 82 ー ー ー 55 83 ー ー ー 57 84 ー ー ー 60 85 ー ー ー 62 86 ー ー ー 65 87 ー ー ー 67 ウォーバルガ 88 ー ー ー 70 89 ー ー ー 72 90 ー ー ー 74 91 ー ー ー 77 92 ー ー ー 79 93 ー ー ー 82 94 ー ー ー 84 95 ー ー ー 87 96 ー ー ー 89 97 ー ー ー 92 98 ー ー ー 94 99 ー ー ー 96 救助 倒れた味方のプレイヤーをアーマーが2以上あれば救助できる。 この際、救助した側のアーマー現在値が半減し、その分だけ救助対象者のアーマーが回復する。 デフォルトで○ボタン。 全員が倒れるとMission Failed(ミッション失敗)となり、RMがオフライン同様に再出撃または退却の選択を行う。 アイテム 回収した武器・アーマーアイテムは、参加したメンバー全員が獲得する。ただし実際に獲得する武器はメンバーごとに異なり、全員が同じ武器を入手するわけではない。(例としてA,B,C,Dの4人でプレイし、それぞれ2個ずつ武器箱を拾ったとすると、全員が合計数である8個を獲得する。ただし、その8個の武器の内訳が何であるかはプレイヤーごとに違う、ということ) 回復アイテム以外は誰が取っても同じなので、奪い合いなどをする必要はない。 なお、ミッションをクリアしても、メニュー画面に戻る前にオンライン接続が途絶した場合はこの限りではない。 無操作時の自動切断 長時間の放置プレイを防ぐためか、一定時間無操作のプレイヤーは自動的に部屋から切断される仕様になっている。この対象にはRM自体も含まれ、たとえソロプレイの場合でも切断される。 切断されるまでの時間は10分程度だが、事前に警告文が表示される。※警告文が表示されずにいきなり切断されることもあるようなので、より正確な情報の提供を求む。 ミッションプレイ中だけでなく、ブリーフィング画面でも無操作状態が続くと切断される。 敵にやられるなどして倒れた状態でも、無操作状態が続くと切断対象となるので、適度に操作する必要がある。 コントローラーがニュートラル状態だけでなく、攻撃ボタンやアナログスティックを輪ゴムなどで固定して入れっぱなしにしている場合も、無操作とみなされるので注意。移動や定型文の選択を行うと無操作状態は解除されるようだが、視点変更だけでは解除されないらしい。 オンラインマナー 一般的なオンラインマナーについては探せばいくらでも記事があることなのでここでは記述せず、EDF6に特有の問題についてのみ記述していく。 一般的で当たり前のオンラインマナーについて当然守った上で、ここにあげられたものについても考慮してオンラインプレイを楽しんでもらいたい。 操作マニュアルに目を通しておこう 名前に反して説明書、仕様書といった内容。オンラインマルチプレイの仕様にも項が割かれており、まとまった記述がある。 アクセス方法は仕様のページに記載。ゲーム中であればほぼいつでも参照出来る。 そもそもゲームの仕様を知らないがために迷惑を掛ける、などということがないように一読して理解しておこう。 待機状態の敵に対する誤射について オンの迷惑行為筆頭候補。 プレイヤー側に攻撃する状態ではない、いわゆる「待機状態」の敵に攻撃が当たってしまうと、余計な敵戦力を増やして味方に負担がかかります。射撃に自信がないからと、迂闊に爆発物や誘導兵器、設置型の自動攻撃兵器等を使用していると、攻撃面では貢献できるものの、攻略面ではむしろマイナスになっている可能性があることを心に刻んでおきましょう。 ミサイル、レンジャーのセントリーガン、エアレイダーの空爆や衛星兵器、ウイングダイバーの電撃武器や誘導兵器、グレイプニールが特に誤射率の高い武器として挙げられます。いずれも彼我の戦力を理解して適切に運用すれば有効に機能する可能性がありますが、ただ安全・簡単に攻撃できるという理由だけで採用すべきではないでしょう。 待機状態の敵を安全に処理する方法の1つとして、集団の端など反応する敵が少ないところに攻撃する「釣り」がありますが、反応した敵が接近する前に追撃してしまうと結局多くの敵を反応させてしまう可能性があります。特に大型の敵に対する攻撃は反応される範囲が広いため、危険な相手だからと無暗に追撃するのは逆に危険です。 低難易度であればゴリ押しで有耶無耶に出来なくもないですが、いずれにせよ誤射の危険がないように敵の配置や状態を把握しておくと顰蹙を買わずに済みます。 詳細はテクニックの「釣り」の項目を参照。 高難易度部屋への参加について 要するに寄生をしないということ。 ゲーム中においても「あまりにも難しいため、武器、アーマー、テクニックだけでは足りず、優れた戦略が必要になるでしょう」(INFERNO)と記述がある通り、優れた武器、たくさんのアーマー値、プレイヤースキル無しで参加すればただの寄生です。自分が該当難易度に参加する水準に達しているのか、今一度自省してから参加を決めましょう。オンラインプレイで最終ミッションをクリアし、早々に高難易度へ突撃しているプレイヤーも見受けられますが、達成率、アーマー値、武器、そして何より立ち回りでバレます。たとえ「初心者歓迎」等と載せている部屋でも、すぐにサンダーして転がっているだけだったり、遠巻きに眺めてるだけだったりするプレイヤーは存在するだけで攻略を難しくしてしまい、迷惑です。キックされないからと居座るのは部屋の空気を悪くするだけなのでやめましょう。 武器やアーマーについてはオフラインソロでの稼ぎ方が当Wikiにも記述されています。 優れた戦略とは…「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉にある通りです。敵を知るとは、事前にプレイして出てくる敵の種類やタイミングを把握することです。特に高難易度では敵の特性が変化していることもあるため、対処方法や優先度を把握しておくだけでも大きな差があります。己を知るとは、各兵科の操作に習熟し、優れた武器を集めることのみならず、武器の特性について理解して敵に応じた武器を選択出来るようになることです。 また、当Wikiには先人達により多くの情報が集積されています。大いに参考にしましょう。 挨拶をしよう 部屋に入ったら挨拶をしよう当たり前のことと思うでしょうが、EDF6に特有の事情が絡んでいます。 部屋に入った時、既に出撃済みだった場合戻ってくるまで待ち時間が発生し、誰しも無駄に待つのは嫌なものです。 RM(ルームマスター)の視点に立った場合、挨拶をするか否かで退却するかどうかを決めている人は多々居ます。もちろん、挨拶したのに退却してくれないなどと逆切れするのは論外。それが理解出来ない人はオンに行く前に家族や友人と話をしよう。 マナーとしての理由のみならず、参加者の側にも利益のあることなので、是非挨拶をしましょう。 もう一度言います。部屋に入ったら挨拶をしよう オンラインでのチャットについて EDF独自の仕様であるチャットは慣れておいて損はないという事です。主に使うチャットはPS4、PS5共にコントローラのタッチパッドを使いますがここにはよく使うであろう自分なりのチャットをカスタマイズして入れて置きましょう。デフォルトで必要最低限のセリフは入っていますが、ここはやはりゲーム設定からカスタマイズしてみましょう(好きな場所に好きなセリフを入れる) PS4やPS5なら十字キーでさらに細かな定型文チャットが行えます。最初は何がどこにあるかすら覚えきれませんが、よく使うものはショートカットに入れるとして、臨機応変に使いこなせるようになれば立派なEDF兵士と言えるでしょう。鍛錬あるのみ。そして意思疎通は大事。 生理現象であるトイレや急な電話などに対応できるように「時間をくれ」のチャット場所は最初に覚えておきましょう。文章手打ちでトイレ、電話、と打っても構いません。 EDFのオンをプレイする人は大抵の人が挨拶と別れ以外でも何かしらの定型文チャットを使う人が多いですがというより大半のプレイヤーが使いますが同じチャットを連呼するのだけはやめましょう。特に「はい」の連打、「助けてくれーっ!」の連打は反感を買います。ホストにキックされても文句いえない程にみなに嫌われます。初心者隊員は特に注意しましょう。 中にはプレイに集中したいがためにチャット自体をしたがらないプレイヤーもいます。挨拶と助けてもらった時のお礼程度でEDF!と叫ぶ事すらしないプレイヤーもいます。そのような部屋(ホスト)は操作に集中する事がまず大前提なので静かな部屋が好きな人には向いていますが逆に賑やかでないと楽しくないという人にとっては物足りなくなるでしょう。 部屋の趣旨にもよりますがチャットしながらと掲げられている部屋に入室し、終始ほぼ無言で何の反応も返事もないとなぜその部屋に入室したのか周りから疑問に思われやすくなります。 インフェルノの高難易度ミッション部屋で常に乱戦、死と隣り合わせな状況でも賑やかにそして適切にチャットをしながら鮮やかに立ち回るプレイヤーは真の英雄といえるでしょう。それだけ慣れており敵を捌いて倒しつつも状況チャットや味方の体力にも即座にチャットで返して反応できるだけの変態的高機動チャットスキルを所有しています。また余談ですがそういうプレイヤーにわからない事や装備の選び方、攻略のやり方などを質問すると丁寧に返事が返ってくる率がかなり高いです。 上手な部屋作り 作成時にミッションと難易度だけしか設定していないような部屋作りは極力避けましょう。招待限定やパスコード部屋など特定の者やフレンドだけであればそれでも構いませんが、少なくとも不特定多数参加である野良部屋では地雷部屋扱いされやすいので注意。 特にインフェルノ等の高難易度部屋で上手なベテラン隊員に来て欲しいのならば部屋名、詳細設定、概要欄に何かコメント、は必須と言えます。ベテラン隊員ほど概要欄や部屋の設定事項をよく見ています。 逆を言えば指定設定もなく概要欄に何も書かれていない空欄部屋を避ける傾向があります。 立てた部屋の指定設定はいつでも変えられますが最初にどういう設定にしたかは覚えておきましょう。例 2人になったら開始、としていたが実際には4人揃うまでホストが待とうとしている(これでは入室したゲストはなぜ開始しないか困惑します)。 野良部屋として部屋を立てて時間が経っても誰も入室して来ない場合は、招待限定等になっていないか?や他の設定に問題はないか確認してみましょう。それでも人が入ってこない場合はミッションが人気薄、低難易度すぎて退屈、設定や概要欄が不自然等が挙げられます。 部屋の趣旨や縛り部屋について 当然ですが部屋を立てたホストに全権限があります。なので参加しておいてこんな風に変えてくれと申し出るのはやめましょう。合わないなと思えば別の部屋に行くか自分で部屋を立てましょう。RMであるホストが改善点や変更希望を募った場合は想いを述べてもいいかも知れません。 ミッション順に攻略する部屋でもホスト都合でミッションを飛ばす時もあります。 未クリアミッションを埋める通称 穴埋め部屋 では同ミッションを繰り返す事もあります。基本的には順番に進行していくと大抵のプレイヤーは思っているので、ホストは部屋の概要欄に繰り返し有り等と書いておくと良いです。 縛り部屋は通常の攻略では飽き足らず何かで制限を設ける事で難易度を上げて楽しむ部屋です。簡単にいってしまえば初心者向きではありません。中級者以上~といえるでしょう。縛り部屋も多岐に渡りますが昔からあるのが初期体力縛り部屋や、武器種等の制限部屋です。 ルームの名前・詳細・備考欄に何も書かれていない縛り部屋はほぼありません。何かしら条件が書かれています。楽しそうだと思ったら一度参加してみるのもいいでしょう。 縛り部屋はある意味特殊な部屋で通常は余りやらないような攻略をする事でハマる人はとことんハマります。ここがEDFシリーズで奥深い所でありエンドコンテンツとしての楽しみ方ともいえます。 自分なりのオリジナル縛り部屋を考案して部屋立てするのもいいでしょう。その際物理的に無理な縛り(例 射程が届かない武器縛りでアンカーやシップ等)では単に途中で詰むだけで参加者は楽しめません。数ある縛り部屋に参加して自分がホストならこうするのに…と閃いたら是非部屋を作ってみましょう。楽しい縛り部屋では中々途中退出するプレイヤーはおらず長時間居座って共にプレイしてくれるでしょう。 回復アイテムの取得について 上述のアイテムの項に記載した通り、回復以外のアイテム(武器・アーマー)は誰が拾ったかに関わらず全プレイヤーに共有されますが、回復アイテムは拾ったプレイヤーにしか効果がありません。回復アイテムを拾う際は緊急時はともかく、ある程度余裕がある状況の場合はHPが満タンではなくても周囲をよく確認しましょう。 周辺のプレイヤーで自身よりも多くHPが減っているプレイヤーがいた場合は回復アイテムを譲るようにしましょう。(もちろん自身が極度のピンチの場合は別ですが) また、同じくらいの減り具合でも元々のHPの多い兵科やプレイヤーがいた場合は、彼らにアイテムを譲った方がチーム全体としてプラスになることの方が多いです。絶対に意識するべきポイント!というほどではないですが頭の片隅には入れておきましょう。 アイテム回収について 参加している部屋がアイテムを回収する方針の場合、敵が減ってきたらアイテム回収にシフトしましょう。アイテムが大量に残っている状況で最後の敵を倒してしまうとアイテムを拾う時間が足りず、結果としてRMやメンバーの顰蹙を買ってしまいかねません。 ウイングダイバーやフェンサーなど高機動の兵科は、残りの兵科よりもアイテム回収を手早く行えます。回収が方針の部屋でこれらの兵科を使っている場合は率先して回収を行うと良いでしょう。 アイテム回収に限らず、部屋の方針がある場合はルーム検索画面の定型文やフリーワード欄に記載されていることが殆どです。必ず目を通すようにしましょう。 通常、アイテム回収はクリア前で構いませんが、敵が多く出るミッションでは表示限界128個に到達してしまい回復すらドロップしなくなってしまいます。余裕がある時に、近場の武器やアーマーを拾っておくと良いでしょう。これはアイテム回収に関心がない部屋でも攻略に影響するので要注意。 クリア後のFF、PKについて FFは(Friendly Fire、フレンドリーファイア)、PKは(Player Killing、プレイヤーキリング)をそれぞれ意味している。味方NPCや他プレイヤーへの誤射、あるいは意図的な加害行動のことである。 クリア後のFFやPKは、おふざけとして許容してくれる人もいれば気分を害する人もいる。 クリアしたからといってむやみにFFやPKはしないこと。皆で楽しめるように心がけよう。 クリア後はまずルームリーダーであるホストの意向を観察してみよう。ミッションクリアとほぼ同時にホストが自爆するようなノリであればゲストで入室した者が同様の事をしても、まず怒られることはないはず。ただしあくまで自爆である。逆にこれを嫌うホストもいる。 またホストの部屋趣旨によっては全員でミッションクリアと同時に自爆する(通称 祝砲)で賑やかにクリアを祝う?というEDF伝統の変態的儀式もある。 クリアが確定となり通信無線待ちのみという場合、互いにフレ同士や顔見知りの場合は撃ち合い味方同時で峰打ち合戦が始まる事もあるが野良ではやらない方が身のため。間違って発砲してしまった場合は定型文から謝罪を入れる事で大抵は問題ありませんが明らかに狙ってやるのは厳禁それで嫌気が差して無言で退出するプレイヤーは多いです。RMであるホストに向けてやれば印象は大幅にダウン。最悪キックされます。 初顔合わせの隊員同士ならクリア後はおとなしくしているのが吉。 他の人のビークルについて 基本的に持ち主の許可なく勝手に乗って行かないこと。一見余っているように見えるビークルも、のちの敵を迎え撃つため、必要な局面で使うためにあえてそこに置いている場合も多い。 他の人が要請したビークルが欲しい時は、もらって良いかチャットで確認するか、その余裕がない場合でも、明らかにもう使いそうにない中古品を使わせてもらうこと。 またあえて乗って欲しいと思い、持ち込むプレイヤーも中にはいます。例として複数が乗れるビークル、プロテウスやヘリのブルート等。 ビークルに乗ってくれ、と言われた場合何かしらのいい作戦があるのかも知れません。単にノリで言う隊員もいるとかいないとか レンジャーやレイダーを使うとありがちなのが“どれが自分の要請したビークルかわからなくなる”という点。自身が要請したビークルが相手と同型機だった場合色も形も同じなので判別しにくくなる点に注意。その時にほぼ隣同士で並ぶようにビークルが降ってきた場合同型機なのでどちらが自分が要請したビークルかわからなくなりがち。そういう時には近い方に乗ってしまっても特にあとから何か言われる事はほぼないので気にせず近い方に搭乗しましょう。相手も空いてる方に搭乗します。そこはお互い臨機応変に。 マッチング関連 キック RMは他のプレイヤーをキック(部屋から追放)できる。キックは、ブリーフィング画面(装備、ミッション選択画面)で右側に表示されているプレイヤー部分にカーソルをあわせて決定ボタンを押したときに表示されるメニューから行う。 キックできるタイミングはブリーフィング画面だけで、ミッションプレイ中はキックできない。 RMは退却を選択出来るので、キックのためにミッションを中止することは可能。 RM以外のプレイヤーの場合は、他のプレイヤーをキックできる機能はない。 キックされた側は、ネットワークが切断されたという内容のメッセージしか表示されないので、キックされたかどうかははっきりとわからない表現になっている。そのため、キックの経験がない初心者などは同じ部屋に繰り返し入室してくることがあるので、RMは定型文でもいいので一声かけてからキックした方が、誤解を避けやすい。 キックされたとしても大概は理由があるはず。FFしたのに詫びない、ホストがダメという事を一切聞こうとしない、待機敵を起こし過ぎて迷惑プレイヤーになっていた、挨拶がない、返事や反応もない等。 同期ズレ ルーム内に無線LANでプレイしていたり、回線状態が不安定なプレイヤーが混じっていると発生しやすくなる。自分の回線状態だけでなく、他のプレイヤーの回線状態にも左右される。 程度の問題であり、回線さえ良ければ一切発生しないというものではない。 洞窟や雨の降っているミッションでは、より発生しやすい模様。 代表的な現象として、敵がワープしたように瞬間的に移動することがある。キング(大蜘蛛)を爆発物でダウンさせた場合や、エイリアン系の敵で特に起きやすいが、他の敵でも発生する。 気をつけようがないこともあるが、このような現象が起きる可能性があると念頭に置いておくと多少は対処しやすくなる。 金アリのような危険な敵が突然背後にワープして致命的な一撃を放ってくることもあり、こうなるとどれだけ手練れのプレイヤーでもやられてしまう可能性があるので、他のプレイヤーが何でもない場面で突然やられたとしてもあまり責めないようにしよう。 今作では特にスーパーアンドロイドで発生頻度が高い。 敵の死骸の位置がずれることもあるので、爆発物で誤爆してしまう危険性が高まる。そもそも死骸の位置は同期自体がされていない可能性がある。(要検証) より深刻なケースとして、自分からは3人しかいないように見えるのに、実は第4のプレイヤーがいるというように、見えない他のプレイヤーが存在する場合がある。こうなると、以下のような不可解な現象が多発して、自分だけでなく他のプレイヤーにとってもまともなプレイは望めなくなるので、一度退出するのを推奨。まだ敵が残っているのに増援が出現したり、ミッションクリアとなる。 いくら攻撃しても倒れないゾンビのような敵がいつまでも残っている。 見えない敵から攻撃されてダメージを受ける。 見えているプレイヤーが全員倒れてもミッションが継続される。 他のプレイヤーが敵に攻撃されているのに、全くアーマーが減らない。 誰もいないのに突然救助される。 部屋を立てたホストは基本的には全員見えるはずなので上記のような異常事態が発生した場合は、一度ミッションを退却するなりして当人に伝えたのち再入室を促すようにしたい。その理由として該当するその“当人”がいるためにおかしな現象が起こる。よってホストの判断で一言断ってから退出させるか再入室してもらう。間違ってもそのまま無言でキックはよろしくない。 また当人が自ら気づいた場合は断りを入れてから再入室するか、最悪本体再起動推奨。 何度やっても見えない症状が出て来る場合はよっぽど回線(相性)が悪いか、運が悪いと思い諦めて別の部屋に入ろう。 意図しない誤射の発生について 前述の同期ズレに関係してくる話だが、本作は対戦ゲームでは無いためか プレイヤー 対 プレイヤー のダメージ判定は結構いい加減である。例えば、射線付近にいる他プレイヤーに直接当たっていない様に見えても、実際は誤射ダメージをを受けてしまっている……というケースがある。 発生しやすい条件プレイヤー同士が動き回っている時(位置ズレによる誤射が発生しやすい) 敵の死骸が転がっている場合(死骸の位置ズレによって、意図しない誤爆を誘発する要因になる)今作では一定以上の爆破半径によって死骸の当たり判定が消える仕様がなくなってしまったため、過去作より危険。 対策撃つ人は、他プレイヤーからは大きめに射線を離す 移動する人は、むやみに他プレイヤーの射線上を横切らない 周囲に死骸が転がっている時は爆発物の使用を控える。 もしも、自分の射線付近で他プレイヤーが不自然に大ダメージを受けた場合は、とりあえず謝っておくのが無難。 + 誤射発生の仕組みについて 遅延による「位置ズレ」について 前提として、本作は各プレイヤーの持つ複数のゲーム機が通信しマルチプレイを実現している。 通信の際、回線速度や距離、遅延に応じてタイムラグが発生し、各ゲーム機の間でゲーム内のあらゆる物体の位置や動くタイミングがズレてしまうことがある。これが所謂「同期ズレ」である。 回線状態が悪いほど起きやすいが、どれだけ良回線同士であっても少なからず遅延は発生するため、完全に防ぐことは難しい。 位置ズレの例 [プレイヤー1👦のゲーム機] 👦 🐜 🕷 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] 👦 🐜 🕷 👧 マルチプレイにおけるダメージ判定と、誤射の関係について プレイヤー ⇒ 敵・NPC のダメージ判定は、攻撃したプレイヤー側のゲーム機で処理されている。そのため他のプレイヤーから見ると、「着弾」と「敵の被ダメージ」のタイミングは必ずしも一致しなくなる。 例を見てもらった方が早いだろう。ここでは分かりやすく弾速の極めて遅い(着弾タイミングがズレやすい)テンペストを使っているが、同様の現象はあらゆる武器で発生する。 【攻撃者のゲーム機側の着弾が早い場合】 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃者・テンペスト要請)] 着弾し、敵にダメージを与えた。 ⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜💀 👦📡 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] まだ着弾していないにも関わらず、敵だけがダメージを受けた。 (攻撃者側で着弾し・ダメージを与えたため) ⇒⇒⇒⇒⇒⇒🚀 🐜💀 👦📡 👧 【攻撃者のゲーム機側の着弾が遅い場合】 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃者・テンペスト要請)] まだ着弾しておらず、ダメージを与えていない。 ⇒⇒⇒⇒⇒⇒🚀 🐜❤ 👦📡 👧 [プレイヤー2👧のゲーム機] 着弾した様に見えるが、まだ敵は撃破されていない。 (攻撃者側でまだ着弾しておらず、ダメージを与えていないため) ⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜❤ 👦📡 👧 対して、プレイヤー ⇒ プレイヤー のダメージ判定は、被弾したプレイヤー側のゲーム機で処理されている。 そのため、攻撃者からは当たっていないように見えても、プレイヤー間の位置ズレによって、意図しない誤射が発生してしまう。 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃側)] 敵にダメージを与えたが、なぜか当たってないはずのプレイヤー2も倒れてしまった 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥🐜💀 👧💀 [プレイヤー2👧のゲーム機(被弾側)] プレイヤー1からの攻撃でダメージを受け、倒れてしまう。射線を遮ったはずが、なぜか敵も倒れている。 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥👧💀 🐜💀 この位置ズレはお互いが動き回っている時に起きやすく、立ち止まっている場合は発生しにくい。 また、射線を遮る障害物の位置がズレてしまうことで、爆発の位置もズレて巻き込み誤爆してしまうケースがある。 特に本作は敵の死体の位置を同期していないらしく、死体の位置ズレによる誤爆が頻発する。地底で特に起きやすい。 [プレイヤー1👦のゲーム機(攻撃側)] 敵死体の脇から射撃した。自身は自爆していないのだが、なぜかプレイヤー2は吹き飛んだ。 👦⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒💥 🐜💀 👧💀 (敵死体) [プレイヤー2👧のゲーム機(被弾側)] プレイヤー1の攻撃が敵死体に直撃し、爆風に巻き込まれてダメージを受けた。なぜかプレイヤー1は無傷。 👦⇒💥(敵死体) 🐜💀 👧💀
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ブラストホールスピアST改のピックアップ記事を見ていて思ったのですが、ST改以外にも前作はできたけど今作でできなくなったことがある武器ってあるんでしょうか。 - 名無しさん (2024-06-20 11 27 49) あまり話題になってないけど個人的に強いと思うブラザーを教えてくれ!自分はコサックブラザー!オーナー武器のレザライも汎用性高くて強いしクロコダイルローブ着せておけば主力級に囲まれてもSP溜まり次第発動すれば実質不死身になる! - 名無しさん (2024-06-05 17 49 43) 強い、とお勧めできるほどの性能かと言われるとあれだけど、レンジャー(EDF5)とレンジャー(EDF6)新鋭の主人公タッグはアビリティ、追加アクション、スペシャルいずれも腐らないしキャラ性能でゴリ押ししてる感じもなくてワイ好みや そんで前作からお気に入りのウィングダイバー(EDF4)と今作から移動役に抜擢されたフォレストブラザーくんを入れればワイのチームの完成や ここまでレジェンド隊員で固めたんだからレジェンド隊員で埋めなさいよという指摘は受けよう… - 名無しさん (2024-06-05 18 57 34) エアレイドかなぁ。ねんがんの支援要請アビリティを手に入れてエアレイダーたちと肩を並べたが、そのアビリティが実に扱いやすい。威力は低いとか書いてるけど連続ヒットするから結構な数字が出るし - 名無しさん (2024-06-05 19 00 54) 双葉理保冬。店舗特典だからあまり話題にならないんだが、実はインテグラルレイがデスストーカーの弱点にヒットしやすくて結構活躍する - 名無しさん (2024-06-05 19 47 41) 本田さん達三馬鹿(直球) デジボク3あったらフェンサー枠も追加されるんかねぇ。ちょうどナリはフェンサーのオットリーくんいるし。 - 名無しさん (2024-06-05 21 53 45) オーナー武器の20%upって他の武器にも付くことある?とある攻略日記でペイルウィングにチタニアの20%upが付いてたって書いてるんだけど - 名無しさん (2024-06-05 17 39 30) 無いとは思う…プロールライダーの武器はKRであっても20%アップ表記ないし。アクセ付けてるの忘れたとかじゃない? - 名無しさん (2024-06-05 17 45 08) お気に入りのブラザーと武器アクセの組み合わせを書いていく木 - 名無しさん (2024-06-05 17 08 38) 途中送信してしまった。鉄板だけどガウチョさんにオートエイム付けたLv2チタニア。1周目ハードでは本当にお世話になった。 - 名無しさん (2024-06-05 17 10 06) 無難だけどレンジャー(EDF6)とリクルートストークT2。1週目で射程の長さにどれだけ救われたことか - 名無しさん (2024-06-05 17 26 43) ペル子(EDF3) スターダストフォールで1週目チョッキンチョッキンと正面からやれたり空中の処理に役に立ってくれた - 名無しさん (2024-06-05 17 36 24) ベファーナαにワイルド・リヴァイアサン持たせて、ロックオン中動けないという弱点をムーブアビリティと爆速ロックオンで帳消しにするのすき なお自爆の不安とマルチ出禁 - 名無しさん (2024-06-05 17 49 33) ペイル3にグローブ付けてるな、キックすると空中パンチが再度撃てるようになる、当然飛びながら竜巻チャージもできる - 名無しさん (2024-06-05 18 13 07) 一周目はアルペンにエメロード担いでました。移動が早くてミサイル垂れ流してたなぁ - 名無しさん (2024-06-05 18 17 46) 初代陸男にアビリティダメージアップとAS-100だなあ。他キャラで近づいて拳というロマンとオーナー効果のAS-100が魅力的で…割と洒落にならないダメージな気がするけどAS強い? - 名無しさん (2024-06-05 18 24 58) AS100暫く使ってた。単発ダメージがそこそこ高いのもいいけど、強いのはたぶんレーザーやガトリングに迫る連射速度のせいだな…リロードも弾速も射程も悪くない優等生で主力もボスもいける - 名無しさん (2024-06-05 18 37 33) 最近、もはやシャークピアス+サイブレスラッシュとシャークピアス+ビートルズしか使ってない…残りの2人は賑やかし要員と化している - 名無しさん (2024-06-05 18 35 27) ビートルズは攻撃力の設定ミスだから修正されるぞ。前作のフォークスピアと同じパターン - 名無しさん (2024-06-05 18 45 53) まぁ言うて威力が1/4になったとしても使う気はする 前作でもダイバー4とジェットで飛びながらスタグビートルタクティカルファイアして大半のミッションクリアしてたし…火力抜きにしても普通に強いと思うのよアレ - 名無しさん (2024-06-05 19 04 25) なんだかんだで歩行速度とロック性能を上げたエメロパンダαを使い続けてる…なんというか…汎用性があって、ほどよく強いって感じ… - 名無しさん (2024-06-05 18 42 25) 6フェンサーにタイガーガントレットとチータースパイクつけて電刃刀で遊んでる。火力・ロックオン距離・移動速度マシマシになって割と使える。ただ回復がだらしねぇから5レンジャーが必要かも - 名無しさん (2024-06-05 19 13 40) オーロラシスターの機動力をあらゆる物を犠牲にして可能な限り上げてブラザー回収しつつビートル等のビット兵器ぶん投げて外周テンペスト - 名無しさん (2024-06-05 19 44 34) アーケルスに閃光弾アタカマ 削った群れにキャノンショット撃ったりローリングで突っ込むの楽しい - 名無しさん (2024-06-05 20 08 16) ネオンにライサンダー - 名無しさん (2024-06-05 20 30 14) プリンスの上昇アビとエキゾチックレイで下界を焼き払うの楽しい - 名無しさん (2024-06-05 20 58 07) 前も書いたけどワッフルシスターにアーケルスなりきりセットで子猫ちゃん - 名無しさん (2024-06-06 01 07 04) なんとなく、2仕様のダンゴムシやIRのカメムシに会いたい…… - 名無しさん (2024-06-05 16 21 39) ギリオはともかくカメムシはヤダ。噛みつきがやたら痛いしウザかったもん。デスストーカーのクソみたいな割合の毒ダメが今作じゃ割と普通になってたからそういう風に調整してくれるならいいけど。 - 名無しさん (2024-06-05 16 25 25) デジボクだとダンゴムシは勝手に落ちていきそう - 名無しさん (2024-06-05 16 35 33) 近場にいる攻撃対象が全滅したら遠方の対象に向かって砲弾みたいにぶっ飛ぶ仕様を逆手に取られてパチンコみたいな光景になりそう - 名無しさん (2024-06-05 16 45 38) 落ちるの前提で特攻兵器として無限出現したりして - 名無しさん (2024-06-05 19 22 11) デュクシデュクシ…(ヒューン)デュデュデュクシデュクシデュクシ… - 名無しさん (2024-06-05 16 48 11) サイコロみたいなダンゴムシがゼルダのブロックゴーレムみたいにバタンバタン転がってきてもそれはそれで面白くなったと思う - 名無しさん (2024-06-05 17 04 23) それなら急停止もできそうだな - 名無しさん (2024-06-05 17 50 20) ボムビートルはカメムシじゃなくてゴミムシだぞ - 名無しさん (2024-06-05 17 09 42) そうだったか、、チョッキンチョッキンにアッチッチとハーベスター以外、記憶がボンヤリしてるな… - 名無しさん (2024-06-05 18 24 12) スコージャー「お…お前…俺のこと忘れるなんて…そんな…お前…!」 変形アクション自体はかっこよかったけどシャカシャカアタックがウザすぎて悪い意味で印象に残ってる - 名無しさん (2024-06-05 18 56 37) スコージャー…マイクに煽られながらイグアス2刀でひたすら焼いた覚えが… - 名無しさん (2024-06-06 01 16 45) 前作のコタローやネフェル、今作の将軍が過去から来た割に日本語ペラペラで現代知識もそれなりにわかってるの、もしかしてfateの英霊的な奴なのでは?召喚者は多分ネオンの母ちゃん。ついでにロブ君もネオンの母ちゃんが生み出した説。 - 名無しさん (2024-06-05 15 28 33) fate厨勘弁してください - 名無しさん (2024-06-05 15 33 52) 何でもかんでも厨認定やめてください。英霊そのものとは言ってねぇーだろ。つーかこんな与太考察にいちいちつっかかるな、暇なのか? - 名無しさん (2024-06-05 15 56 39) 横からだけど指摘された途端ねぇーだろとかつーかとか暇なのか?とか喧嘩腰の粗暴な口調になるのやめてください - 名無しさん (2024-06-05 17 39 21) 子供に品性求めても無駄だってわからない?所詮動物は動物。それ以上にはなれないよ - 名無しさん (2024-06-05 17 41 59) 書き込み見ていてひょっとして他のブラザー達も地球が生み出した存在だったりしてと思ったぜ。こう、グリッドマンが創り出してた宇宙みたいな感じで(伝わりにくい例え) 地球がガイアやアグルの光を生み出したみたいな(伝わりにくい例え) …この場合、一部やたらステレオタイプな人々を地球さんは作ったことになるが - 名無しさん (2024-06-05 16 21 42) 今作、特に滞空時間が長いのってンゴンゴダイバーと綾波ハチかな? - 名無しさん (2024-06-05 15 12 32) 一人で無限飛行出来るスペース、二人で無限飛行出来るレゴン - 名無しさん (2024-06-05 15 18 26) んじゃソイツらと組み合わせて快適な空の旅でも楽しむとするか - 名無しさん (2024-06-05 17 10 59) ハード - 名無しさん (2024-06-05 14 57 26) Switchのオンは皆もエラー落ちしたり固まったりしてる? 頻繁には起こらないけどちょいちょいなるんだよね - 名無しさん (2024-06-05 14 47 40) 例のバージョン1.3だかになってからは、いちども落ちないですね?? - 名無しさん (2024-06-05 15 21 05) 4のダバ代は大阪弁、6のアネサンが京都弁だろ? - 名無しさん (2024-06-05 13 17 20) 途中送信してしまった。4 - 名無しさん (2024-06-05 13 19 00) キャラ変えしながら礼賛やデモランTFしてるけど、チーム変更の効果音って他のプレイヤーにも聞こえるんだよね。ピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコン…ってうるさいと思われてたりしないだろうか? - 名無しさん (2024-06-05 12 29 26) 自分はそんな気になった事はないなぁ。言うて総弾数1発で発射後キャラチェン推奨の武器もあるし、アビリティ使って即チェンとか移動後即チェンとかのブラザー運用もあるからそんなに気にならないのでは? - 名無しさん (2024-06-05 12 45 34) 味方の位置とかには気を配るけど、キャラチェンの音は気にならないよ~。 - 名無しさん (2024-06-05 14 26 07) 陸男1のパンチして時間をおいて大ダメージってなんか既視感あると思ったら某北斗神拳みたいに感じてたのか。格闘持たせようかな… - 名無しさん (2024-06-05 11 00 01) 蟻酸「あ…あれ…痛くもかゆくもない…」陸男「…」オペ子「え?っとぉ、蟻さんの命は後5秒みたいですぅ?」蟻酸「そ…そんな?5秒なんていや…」コタロー「では今シぬでござる?」 - 名無しさん (2024-06-05 12 33 19) 細かい点だけど転がりが終わってない段階でも打てるからストレスフリー。みんなも打ち込みに行こう!慣れれば怪獣相手でもE!D!F!だ! - 名無しさん (2024-06-05 14 28 10) EDF5民間人はくせのない普通の性格とボイスにしてほしかった。 - 名無しさん (2024-06-05 10 23 11) 操作方法タイプB移動しながらブラザーチェンジできるから好きだ 操作方法タイプBと結婚します - 名無しさん (2024-06-05 08 46 50) タイプAでも移動しながらチェンジできるぞ!親指でスティック動かしてながら人差し指で十字キー、中指でL1、L2だ!! - 名無しさん (2024-06-05 12 16 21) 指が全部折れた - 名無しさん (2024-06-05 17 05 02) オン4人で大群だと敵がバグったり死体が即消えたりエリアルリバーサーの範囲表示が消えたりするよね。PS5版だけど。何とか色々削って大群をギリギリ処理してんのかね。 - 名無しさん (2024-06-05 08 40 49) 汎用エンジンで何とか大群を実現しようとするユークスの努力が垣間見えるし、一方で敵や死骸や爆弾やミサイルが凄まじい量飛び交ってもものともしないサンドロの内製エンジンの規格外っぷりを感じる。 - 名無しさん (2024-06-05 08 43 51) いやいやガックガクだったろーがw処理落ちは最早仕様と諦めるくらい。PS5になってようやくまともに動くようになった - 名無しさん (2024-06-05 09 00 54) 処理落ちしない地球防衛軍とか地球防衛軍と言えんからなw - 名無しさん (2024-06-05 09 10 44) これくらい処理落ちしないと気持ち良くなれない https //www.nicovideo.jp/watch/sm7437 (5 25あたり) - 名無しさん (2024-06-05 18 28 32) 技術的面かは分からないけど処理能力上がっても処理落ちさせるぐらいぶちこむのがEDFだから結局変わらんのよねw - 名無しさん (2024-06-05 09 23 03) 処理落ちはすれども、安定感は損なわない(ほとんどエラー落ちしない)って点が結構すごいと思う。ユークスがIRのプロトタイプ作った時メモリがパンクしてやべーことになったらしいし、3Dのシューティングで大群をブチ込むってのは我々が思ってるより難しいことなのかもしれん。 - 名無しさん (2024-06-05 12 08 15) ちなみに本家PC版だと改造で本編の何倍ものおびただしい数の敵を出しても普通に動くので、ハード側が許せば許容量はもっと大きいものと思われる。 - 名無しさん (2024-06-05 12 11 44) 前にユークスがIR製作現場の技術報告みたいなことしてたけど、建物破壊演算とかその他諸々が重すぎて当初全然動かなかった、とか言ってたなぁ - 名無しさん (2024-06-05 08 57 22) ウィングダイバー(WBTS)ってどのミッションで救出できますかね?HARDEST以降しか出ないとか? - 名無しさん (2024-06-05 07 55 19) EDF3 4が出現対象のミッションならどこででも出るはず。ストーリー中に出た後じゃないと出ないのでは、という説もあるが - 名無しさん (2024-06-05 08 08 20) グリムリーパーやスプリガンと組ませてストームチーム作りたいんたけど、軍曹って出てくる? - 名無しさん (2024-06-05 02 07 33) この前ブラザーコンプリートのトロフィー取ったんだが、軍曹いなかった。でもDLCで来るんじゃないか、とも言われてる。そういえば、前作はボイスがレンジャーの使い回しだったが……もしかすると、ね。 - 名無しさん (2024-06-05 08 09 51) コンプリートしてもプロフェッサーがDLCで確定してるしまだ希望はある - 名無しさん (2024-06-05 17 27 29) 慣性ジャンプでカッ飛んでから着地のタイミングで高速ホバーキャラに切り替えると移動距離が更に伸びる!…ところでヨガワープ慣性ジャンプ練習してみたけど、タイミングかなりシビアじゃない?何かコツとかあるんでしょうか? - 名無しさん (2024-06-05 01 03 11) 自分はワープ直前にヨガブラザーの中心に青い丸が出たのを目安にボタン押してる - 名無しさん (2024-06-05 09 13 43) 感謝する。練習して、少しだけ成功率が上がった。…正直、実戦ならメカユーキ隊員の方が良さそう。ヨガワープから特殊ジャンプへ繋げるタイミングが早すぎるとワープ自体がキャンセルされて大きく隙を晒すのが致命的だった… - 名無しさん (2024-06-05 21 41 03) INFERNOとかやってると凄い数のファンネルみたいなの味方から飛んできて敵もろとも爆発させてきて殺されまくるんだけどあれ何か分かる人いますか・・ - 名無しさん (2024-06-04 23 18 46) スタグビートルかな。 - 名無しさん (2024-06-04 23 32 30) 多分スタグビートルだと思う。設定ミスだと思うんだけど火力が1発1万近くて1度に4発撃ってる化物武器 - 名無しさん (2024-06-05 00 13 25) 前作のフォークスピアと同じ事してるよねきっと - 名無しさん (2024-06-05 10 15 32) 前作のビートルズ=威力3036(約700ダメージx4) 今作のビートルズ=威力9354(9354ダメージx4) 前作の10倍以上の火力になってる(一応リチャージ式になっては居るけど) - 名無しさん (2024-06-05 12 06 32) 表示スペックと実際の威力が異なる装備の修正が予定されてるからスタグビートルも対象だろうね。一発の威力が四分の一になるはず - 名無しさん (2024-06-05 12 44 35) DLCでドリームブラザーの追加とかないかな?ネオンちゃんと喧嘩するヘクトルシスターとか、レイピアにびびるソラスブラザーとか、とにかく地下が好きなアントシスターとか。 - 名無しさん (2024-06-04 23 03 49) 結構いい面子だな。ふと思ったけど、ダロガ(1 2、機械)、ビー(4以降、虫)、アーケルス(5 6、怪獣)でバランス割りとよいのか。空白の3、IA、IRあたりからは何か来そうではある - 名無しさん (2024-06-04 23 18 37) ガンシップブラザーですよ、お願いしますですよ。…あ、3じゃなくてインセクトアルマゲドンの方です(スペシャル技で真っ赤に光って突撃自爆する) - 名無しさん (2024-06-05 01 09 11) レタリウスブラザーとか、アルゴシスターとか… - 名無しさん (2024-06-05 03 16 08) 3来るならネタはメインに沿えず、もうそういった路線で行っても良さそうだね。スピンオフ派生シリーズで十分行ける品質はある - 名無しさん (2024-06-05 06 23 37) 大きな力には大きな責任が伴うと語るパンダブラザーを慕うスパイダーブラザー、オペ子に嫌われまくるムカデブラザー、他のブラザーでボウリングをしたがるダンゴシスター、アルゴン君の後輩キャラのエルギヌスブラザーとそれを憎むヴァラクブラザー、やたら足の長さを誇るディロイシスター、ススムに頭突きをかますキュクロプスシスター、一目見たススムがビビっておかしくなるクルールシスター、ゲソとか言い出すクラーケンシスター、うーむ妄想が捗る - 名無しさん (2024-06-05 13 03 49) 「地球をバラバラにするのはこの俺だ!」みたいなノリで味方になるダークレジオンブラザー - 名無しさん (2024-06-05 16 48 02) ミッションクリア後に「EDF! EDF!」「やったぜ!」って喜びを分かち合う暇もなく、淡々とミッションコンプリートで終わっちゃうから、会話飛ばし機能はいらなかったなあ - 名無しさん (2024-06-04 21 37 21) それ思った。前作では早く終わらないかなって思ってたけど、いざスキップがあるとチャットする間もなく終わるね… - 名無しさん (2024-06-04 21 45 44) クリアファンファーレ中もチャット打てればよかったんだがな - 名無しさん (2024-06-04 22 01 46) 出撃準備完了にするとチャットできない、ロード中もチャットできない、本家と比べるとコミュニケーションのとりづらさは感じるね - 名無しさん (2024-06-04 22 19 19) 同感。チャットのやり難さ、ボイスの少なさ、オンのAP上昇仕様もマイナスに拍車をかける。声優多くて大変なのはわかるけど、自己紹介とか取得時とかブラザーシスターとか削ってYESNO歓喜悲鳴謝罪辺りはきっちりはっきり実装して欲しかった。キャラのボイスで合唱出来たら最高だった。 - 名無しさん (2024-06-05 06 31 02) ロイヤルブラザー、きみちゃんと現実に則して女王陛下じゃなく国王陛下って言うようになってるんだな …… - 名無しさん (2024-06-04 20 50 02) 礼賛Zない?INFで陸戦2が5体ぐらい出てるのにFしかでない - 名無しさん (2024-06-04 20 44 09) ないよ - 名無しさん (2024-06-04 20 47 29) 今はZまであるの当たり前だけど、初代はFまでしかなかったからなぁ。それでもZは2の時点であるからおかしな話だが - 名無しさん (2024-06-04 20 55 22) ありがとう - 名無しさん (2024-06-04 21 20 03) 正式名称が覚えられない!チョッキンチョッキンだのバッサバッサだの何の略だ!? - 名無しさん (2024-06-04 20 31 47) 前者はデスストーカー、後者はデストロイ・マンティスだ。 - 名無しさん (2024-06-04 21 57 43) よし、チョッキンチョッキンとバッサバッサでいい - 名無しさん (2024-06-04 22 06 09) なおIA作中では誰もデストロイ・マンティスなどと呼んでないぞ! - 名無しさん (2024-06-04 22 19 39) 違います!カマのあるやつはバッサバッサ!…アッ! - 名無しさん (2024-06-05 01 10 23) ちゃんと数えてないけど、敵が残ったまま撤退して終わるミッション多くない?増援多いきついなでもやるぜ!って思ったら肩透かし喰らいまくった気がする - 名無しさん (2024-06-04 20 19 34) 退却は許可できない(ド畜生)より良いだろ!まぁストーリー重視したEDF6も途中退却ミッションがあったし、デジボクも同じような理由では? - 名無しさん (2024-06-04 22 24 24) ジャンプボタン長押しで高くジャンプできるのTIPSで教えてほしかった - 名無しさん (2024-06-04 19 24 27) マーメイドシスターみたいに水場の方が移動スピードが上がるみたいな話も説明がないんだぜ。親切そうに見えて不親切な野郎だ - 名無しさん (2024-06-04 20 47 34) ジャンプ長押しで高く跳べるというよりは、今作で「ジャンプを短く押すと短く跳べるようになった」んだよね…前作はチョン押ししても必ず最大でジャンプしてたから… - 名無しさん (2024-06-04 21 58 38) タピオカシスターさんガチで苦労してる感がヤバいけど遂に飾りでなくなったチェーンソーも中々優秀ですき。でも「夢」が結構重要な要素だった今作では「みんな偉い夢持ってていいなア!じゃあ夢バトルしようぜ夢バトル!」となおのこと激情が湧いてるかも - 名無しさん (2024-06-04 19 19 17) タピオカさんマスクはしっかり被らずに、斜めに被って顔見してくれたらいいのに。濃ゆ目の化粧してそう。 - 名無しさん (2024-06-04 22 31 43) ハンターブラザーの攻撃アビつええ - 名無しさん (2024-06-04 18 58 49) これ発動中は隙だらけでは?って思ってたんだけど無敵っぽいんだよなあ…アーケルスがその場でドッシーンってしようと構わずバシバシやりまくっててたまげた。元ネタがヤ○チャとは思えない強技っぷり。 - 名無しさん (2024-06-04 19 01 50) 某トレイラーのもっとやれたんとちゃうんかランキング見て、前作全然触っとらんかった連中いじってみてるけど、ヨガブラザー面白いね。従来のワープに加えてハイジャンプまで貰って更にパンチまでできるようになった。腕思いっきり伸ばしながら「ヨガで身体が伸ばせるわけなかろう!」とか言い出してて色々心配になってくるが。ゴムゴムのぉ! - 名無しさん (2024-06-04 17 44 32) 前作でたぶんバグ技だったワープ慣性高速移動も自前で出来る様になったし普通に強いブラザーになって楽しいよな - 名無しさん (2024-06-04 18 35 37) ゴムゴム成分もあるのか?完全にダルシムだと思ってたわ - 名無しさん (2024-06-04 18 37 45) いやダルシム手足伸びるからゴムゴム要素じゃなくてダルシム要素だよ。要素が被ってるだけ。 - 名無しさん (2024-06-04 22 28 00) アタカマ使うと擲弾兵が即死するんだな。どうもグレネード直撃するようて - 名無しさん (2024-06-04 17 25 38) 途中で送信してしまった。アタカマがグレネードに直撃するようで、一斉に爆発してびっくりする - 名無しさん (2024-06-04 17 27 55) 「自爆ドローンなんてのは地球にもあるけど、侵略者が使ってくるならその性質を逆に利用してやろう」とセルジオさんが笑ってる姿が思い浮かぶ - 名無しさん (2024-06-04 19 05 18) ダメージの数字を見た感じ、本体とグレネードx2に同時にヒットしてるっぽいんだよね、アレ。…ちなみに距離次第で攻撃判定が弱点に吸われたりもする。(試し撃ちで使うと、発光中の閃光弾から離れた場所の標的は弱点ダメージに。ラスボス第2形態でも距離次第で弱点に当たる) - 名無しさん (2024-06-04 22 39 28) DLCで新敵来るとしたら、何が来ると思う?自分は出番多いのに地味にいないディロイ - 名無しさん (2024-06-04 16 23 46) クルール来そうかなと思ったけど案外プレイアブルもワンチャンありえるか… - 名無しさん (2024-06-04 16 27 43) 武器は狙撃サンダー、アビリティは足伸ばし移動と炸裂散弾、スペシャルは自動ガード盾召喚とかかな? - 名無しさん (2024-06-04 22 37 22) 邪神シスター爆誕! - 名無しさん (2024-06-05 02 27 32) IAからはバッサバッサしか出てないんだからボンバースパイダーとかアシナガ辺り出してほしい。「何がIAですかああああ!十数年も前の作品で会社も潰れたゲームの敵に需要なんかありませえええええん!」ってわけでもないだろうよ(そんな背景があるなら前作にライトニングとオプスを出したりしないはず…) - 名無しさん (2024-06-04 16 43 01) IA「何だとぉ…」 - 名無しさん (2024-06-04 16 50 07) ワシもディロイ推しですねぇ 2陸戦兵のライサンダーでディロイを狙撃してる時が一番地球防衛軍やってる実感ある(まぁデジボクだとオートエイムでわちゃわちゃされて終わりそうだけど) - 名無しさん (2024-06-04 16 48 40) 以前も話題になってたけどドラゴンシスターのせいで微妙にドラゴン出しにくくなってそうなのちょっと面白い - 名無しさん (2024-06-04 16 50 09) リングを使って過去改変し、ドラゴンシスターの存在を抹消せんとするドラゴン(4)モチーフのブラザー。DBネタ使ってるドラゴンシスターにタイムマシンネタの組み合わせなんて笑えねえか? - 名無しさん (2024-06-04 19 09 49) 周囲の落下が結構縛りになってる予感。その点飛んでるイカ共は出しやすそう - 名無しさん (2024-06-04 17 00 37) ボス格としてアルゴが来てほしいかな 「敵の巨大戦艦・巨大ロボ」としては唯一無二だと思うのよ - 名無しさん (2024-06-04 18 19 49) グレーター・ワイルド・ドラゴンとサイレン、グラウコスの似た感じの3匹ワンチャンないっすか - 名無しさん (2024-06-04 18 22 52) グラウコス出してアルゴンくんにめちゃくちゃ罵って欲しい。父ちゃんの仇ぃ!! - 名無しさん (2024-06-04 22 12 20) PS4版アプデ後からサイブレードスラッシュで抹茶ケーキ、キャリア、テレポシップ倒せなくなったのバグですかね - 名無しさん (2024-06-04 14 35 22) アプデ前の多段ヒットは明らかに強すぎたので、修正前の方がバグだった可能性あり - 名無しさん (2024-06-04 15 23 26) 一部の敵に全くヒットしなくなってしまったのはバグかも - 名無しさん (2024-06-04 15 24 31) 私はSwitch版なので分かりませんが、サイブレスラッシュは前作からあんな感じだったので、あれがバグだったとすると3年以上前からあったバグを新作開発中ずっと放置してたことになっちゃいますね… - 名無しさん (2024-06-04 16 00 29) デジボク1でビークルの操作受け付けないバグも放置されたよね~ - 名無しさん (2024-06-04 16 10 12) 判定の話で思い出したけど、アプデ前は青ヘクトルの左肩から下部分、分かりやすく言うと砲身部分に当たり判定がまるでなくて何事かと思ってたわ。原作だと普通に狙い所だっただけに。今は修正されてよかった - 名無しさん (2024-06-04 16 12 05) ミッション51でバルガを見つけるシーンでネオンちゃんをよく見たら飛び跳ねて大喜びしてた か…かわいいとこあるじゃねえか(たぶんメタ的にはそのあとシディロスに攻撃される場面があるのでその位置にネオンちゃんを固定させるためだとは思う) - 名無しさん (2024-06-04 13 41 27) ミッション55だった。 - 名無しさん (2024-06-04 13 45 07) 初見時合わせて自分も横で踊った。なお直後に降ってきて相当ビビった - 名無しさん (2024-06-04 16 21 59) あのミッション、EDF5・6の穴が空いた地下基地って要素と上から高速で落ちてくるシディロスって点を上手いこと組み合わせてて面白かったな。上から落ちてくる者同士ってことでテレポーションアンカーとの共演待ってるぜ! - 名無しさん (2024-06-04 16 46 46) 段々可愛くなってくるの制作天才だよな・・・ - 名無しさん (2024-06-04 21 33 14) エモートセットして隣で一緒に踊るんだよぉ!! - 名無しさん (2024-06-04 22 14 08) 22世紀を生きる君たちへで盾持ちヘクトルをジェノサイド砲で吹き飛ばそうとしたらバルガも巻き込まれて一気に2ゲージくらい吹っ飛んで転倒したんだけど・・・ちなHARD - 名無しさん (2024-06-04 13 17 29) ちゃんと誤射判定ありますからね HPが高すぎるから普段使ってる武器だとほとんど傷つかないけど - 名無しさん (2024-06-04 13 28 13) エアレイドの機銃掃射とか当てると面白いくらい減るぜ! - 名無しさん (2024-06-04 19 34 30) インフェルノ攻略中にふと思いつき、陸戦兵EDF3Pバックパック装備の後釜となるキャラを育成しようとして迷走している 足遅かったけど攻撃力に特化しているので中々後釜が見つからない もうこのまま進めようかな - 名無しさん (2024-06-04 12 49 01) 戦術士官γのスペシャル火力は理論値高いけど当てれる状況選ぶのがネック - 名無しさん (2024-06-04 13 00 11) ヘドロのクイーンが高所にいる間に養成するとこちらの目論見通り直撃できていい感じだった。ああいう高所の敵以外はちょっとなあ…チョッキンチョッキンとバッサバッサが出るミッションの平原マップでもなきゃ - 名無しさん (2024-06-04 20 50 36) マモルススム主役は後から来る(ここで写るジャッキー) - 名無しさん (2024-06-04 12 33 51) プロフェッサーはDLCでスピードスターをオーナー武器、アビリティーでバッカス、スペシャルでガイストGという性能で出てくると予想 - 名無しさん (2024-06-04 12 14 13) ストーム1「戦友…(哀れみの瞳)」 - 名無しさん (2024-06-04 12 18 53) 大尉(曹長)にはコロニストばりの不死身の生命力を見せてもらいたい - 名無しさん (2024-06-04 12 31 55) プロフェッサーの台詞に火薬系の武器を好んでない節があったから、エアレイダーのレーザードローンとか持ち込むかもな - 名無しさん (2024-06-04 12 39 57) ネタに振り切るならタピオカみたいなかんじチーズバーガーをばら撒くスペシャルだな… - 名無しさん (2024-06-04 14 20 36) 頭がおかしくなったP「クロロバスターの威力を二倍にしたぞ。もちろん葉緑素の使用量も二倍だ」 - 名無しさん (2024-06-04 16 08 34) お母さんガチギレ不可避 - 名無しさん (2024-06-04 20 53 14) SPで『オペレーションオメガ(EDF6最終ミッション仕様)』、地球さんとガイアークさんが激おこ必至 - 名無しさん (2024-06-04 16 56 59) そこは今作終盤の黒い瘴気みたく特定の対象にだけ効く有害物質ってことで… - 名無しさん (2024-06-04 17 35 41) 時間さん「揃いも揃って無茶苦茶やりやがって!帳尻を合わせようとするこっちの身にもなれ!」 - 名無しさん (2024-06-04 19 12 29) 今作のストーリーで主人公に同行するチームのバランスいいよね。ススムで大群処理と回復、ジャッキーで大物処理、カイザーで遠距離、ロブで移動と大群処理、前作は6人いたけどマモルとシャパリュが回復で被ってたし、ジョーとコタローも近距離火力で被り気味の上、上方向の移動キャラと遠距離キャラがいないという。対空だけはネフェルいる前作組の方が上かな? - 名無しさん (2024-06-04 11 38 08) ネオンが一応誘導武器持ちなので対空できなくはないがロックオン範囲がちと狭いのがネックかねぇ - 名無しさん (2024-06-04 12 05 38) 前作組とはアビリティの差異もあるからなあ。今作はダイチマモルくんが手榴弾手に入れたからぶん投げろー(と言いつつ私は上手く使えてない) - 名無しさん (2024-06-04 12 26 53) 各マザーシップが前作で発揮できなかったギミックなどを披露する中、特にいいとこないままアーケルスやられたら即撤退する6マザーシップの情けなさよ - 名無しさん (2024-06-04 10 18 21) 5と6は現行作だしそっちで楽しんで、ってことかもな。あるいはDLCボス枠 - 名無しさん (2024-06-04 10 31 11) だいぶブラザー揃ってきたところで気になってくるのが最速キャラ。バグでカットぶキャラ除いたら誰なるかねぇ - 名無しさん (2024-06-04 08 12 28) 真面目に考えるなら移動する距離によっても変わるかもしれんなぁ ワイヤーは100メートル移動するのは速くても10メートル移動するだけなら緊急回避にも負けそうだし フェンサーのブーストは初速も距離もあるけど、CT込みで考えるとウサギがカメに追い越される現象もありそうだし 求める条件によるんじゃないかしら - 名無しさん (2024-06-04 09 24 33) メカユーキ隊員がアクションボタンでジャンプすることに気づいたんだけど…ローリング後の慣性ジャンプなんやこれ(引き気味)あまりにもぶっ飛びすぎるから油断してるとマップから落ちそうになるぜ!殺人的な加速だ - 名無しさん (2024-06-04 11 22 25) そういやメカユーキローリングの加速が圧倒的なの思い出した・・・ - 名無しさん (2024-06-04 11 37 09) コアラと違って回数ない分ブースト力が半端ない! - 名無しさん (2024-06-04 11 57 06) アーケルスは中々早いと思う - 名無しさん (2024-06-04 12 20 50) メカユーキでも届かない長距離ならヨガが最速だと思う - 名無しさん (2024-06-05 00 20 38) 今回敵落下しなくなったなぁとか思ってたけど、95のがダバダバ走ってそのまま落ちて行った… - 名無しさん (2024-06-04 06 40 48) タベルンダーの幼体とかマップ角にいると次々と奈落の底に突撃していくからちょっとオモロい - 名無しさん (2024-06-04 11 19 44) フランクフルトシスターγに「スペシャルで敵倒してもSP増加」のアクセつけたのに、ソーセージ爆弾で大量爆殺しても全くゲージ増えませんでした。仕様ですか? - 名無しさん (2024-06-04 05 07 48) αフランク使っててγは知らないけどαでは増えてる - 名無しさん (2024-06-04 今作って2p分割プレイで敵強くなる? - 名無しさん (2024-06-04 02 08 38) エースキャラが全然重ならないうちに同じエリアで手に入るブラザー達がどんどんレベルがあがっていく… - 名無しさん (2024-06-04 00 52 03) 『★つけ全然進まないって時は再起動して乱数リセットした方がいいよ』って話は本家の方で聞いたことがあるがデジボクはどうなんだか… - 名無しさん (2024-06-04 00 57 39) Lv1,2武器集めでレンジャーEDF4がでなかったけど、再起動したら10回ででました。ありがとう! - 名無しさん (2024-06-05 13 59 59) 物欲抜きで明らかに偏りあるよね、EDF2が出るステージ20週ぐらいやってるけどまだ出ないんだ・・・ - 名無しさん (2024-06-04 01 30 14) ステージごとに出るブラザーのジャンルが限定されるようになったけど、その中でもミッションごとに出やすい出にくいがある気がする。自分は複数ミッションローテして探してる - 名無しさん (2024-06-04 08 16 04) なんか特定のミッションでフサイン氏が2連続で獲得できたり、デジャヴはスキューバブラザーが多い(ような気がする)し、なんかありそうなんだけど、もう一度やってみたら出なかったりして「やっぱ偶然か…?」ってなる - 名無しさん (2024-06-04 13 43 39) 仕方ないけどLv4より3の方が強い武器チラホラあるよね - 名無しさん (2024-06-04 00 22 18) Lv2の話なんですがAS-99Dってひょっとして鬼強かったりしますかねこれ…。 - 名無しさん (2024-06-04 00 42 35) これは前作でそうだったことなのですが、Lv3武器は2つあって、そのうち片方がピーキーな仕様の武器なのです(金色の外見が多いので金武器とも呼ばれました)。なので、ものによってはLv3がトガった性能で強かったりします - 名無しさん (2024-06-04 01 28 14) ストークとか火力は上がるんだが射程短くなるの痛い。どうしてそうなった - 名無しさん (2024-06-04 10 54 51) 戦績で難易度右下空白なの更に上の難易度あるんやろか? - 名無しさん (2024-06-04 00 18 42) デジボク1ではミッションパック買うとアルマゲドン追加されたけど、今回も何か来そうだね - 名無しさん (2024-06-04 09 42 01) 結局あの唐突に登場したリングの正体は一体何だったんだろう…DLCで明かされるのかな? - 名無しさん (2024-06-03 23 58 15) なんかリングの扱いが軽かった気がするね。DLCでなにかあるといいなあ - 名無しさん (2024-06-04 00 02 38) プロフェッサー出るの確定してるから絶対からみあるやろ - 名無しさん (2024-06-04 00 15 44) あんまり話に絡めすぎるとストーリーが6そのものになっちゃうから避けたんじゃないかと。性能も原作とは違うっぽいしやりたかったことも違うっぽい?(EDFが劣勢な世界線にコマンダー達を放り出して抹殺しようとした?) - 名無しさん (2024-06-04 01 53 42) あれって侵略者側(エイリアン)サイドの兵器ってことでいいんだよね? - 名無しさん (2024-06-04 08 34 45) ジエットリフターのサブアビリティがアーマーのSP100%の時サブアビリティダメージ1.4倍が全く反映されてないのはバグ報告していいよね? - 名無しさん (2024-06-03 23 21 44) バグ報告は熱いうちに放てッ 礼儀正しくな - 名無しさん (2024-06-03 23 45 38) ビークルの弾もっと増やしてほしい…ホシイ…… - 名無しさん (2024-06-03 23 08 14) どのビークルも要請不可のくせに弾数少なすぎるんだよね。ギガンテス3型でやっと実用レベル。1 2とかキャディはもはやマスコット。 - 名無しさん (2024-06-03 23 35 50) 本家と違って小隊やから呼び出せるようになるとバランスムズいんやろ - 名無しさん (2024-06-04 00 19 52) 要請可能にしてほしいじゃなくて継戦能力上げてほしい、なんだけどな。ビークル置きスタイルだったEDF1?3では弾数無限だったんだし。 - 名無しさん (2024-06-04 07 42 22) オンで礼賛TFしてると、ザコに確実に当たってるはずなのにノーダメージってことがあって Huh? ってなるんだけど俺だけ? とくに蜘蛛でよく頻発する - 名無しさん (2024-06-03 22 52 30) 残像でしょ 蜘蛛が既にジャンプしててその残像を撃ってるから当たらない - 名無しさん (2024-06-03 23 10 44) えぇ…そんなの初耳なんだけど? デジボクシリーズではよくあることなの??? - 名無しさん (2024-06-03 23 33 43) すり替えておいたのさ!! - 名無しさん (2024-06-03 23 32 29) 単純に同期ズレじゃないのか? - 名無しさん (2024-06-04 00 36 10) 当たり判定をホストで管理してるのかねぇ……本家みたいに各ゲストで処理してほしいんだけどな。本家に比べてこういうとこまだまだやね…… - 名無しさん (2024-06-04 07 44 30) エアロジャンプ持ち3体にカンガルーサンダル(無くても可)で無限飛行出来た。何故かムーブアビリティが着地しなくても溜まる - 名無しさん (2024-06-03 22 19 35) めっちゃバグっぽいなぁ笑 コアラと一緒に調整して欲しい。「こうしたら簡単に勝てる」って分かりながらプレイヤー側が手加減しないと遊べないゲームって、悲しい - 名無しさん (2024-06-03 22 26 47) 無限飛行とか長時間飛行とかちょいちょいあるけど、EDF翼兵の諸々の制限がばかばかしくなるわ~。マジで調整してほしい - 名無しさん (2024-06-03 23 02 09) オペレーターの回避のハイーがやす子みたいで嫌だ - 名無しさん (2024-06-03 21 36 19) 「どうです??」って初めて聞いた時…なんていうか…その…下品なんですが…フフ……勃(戦術士官のスペシャルで消し飛ばされる音 - 名無しさん (2024-06-03 21 44 16) 正直気持ち悪いです - 名無しさん (2024-06-03 21 45 11) 申し訳ない。悪ノリしすぎてしまった - 名無しさん (2024-06-04 00 33 16) もし今チームに入れてるなら使うの諦めるしかないね~ - 名無しさん (2024-06-03 21 44 52) 試し撃ちのビークル部屋の空き枠って何か出るのかな?最後までクリアしたけど空きのままなんだけど - 名無しさん (2024-06-03 21 12 41) ミニョコンが出るはずだけどそういえば自分も一週目クリアしても出てこなかった。条件なんだろう - 名無しさん (2024-06-03 21 15 40) 総司令の武器が意外と強いかもしれん。特殊効果が思わぬヤツに刺さりがち - 名無しさん (2024-06-03 20 38 20) 総司令のスペシャル技、今ひとつ使い勝手が分からない…ゲージは溜まりやすいし、簡易的なフューブラHiみたいなノリでブッパするのがいいのか? - 名無しさん (2024-06-03 21 57 17) 自分はそう言う用途で使ってるな。対雑魚用な気もする - 名無しさん (2024-06-03 22 03 39) 特典武器(デクスター・殺虫スプレーとか)のレベル4武器って出るのかな?出るとしたら誰が装備して出てくるんだ・・・ - 名無しさん (2024-06-03 19 29 24) ビーシスター よくよく考えるとビーじゃなくてワスプかホーネットじゃね?と思う今日この頃 - 名無しさん (2024-06-03 19 06 16) ホーネットシスターならミサイルがオーナー武器で空母から発進しなきゃ!(ミリオタ並感) - 名無しさん (2024-06-03 19 30 55) 今作最かわは戦術士官おばさん 異論は認める - 名無しさん (2024-06-03 18 34 35) 年齢予想始めましょう!まず30から!(オークションのノリ - 名無しさん (2024-06-03 18 44 38) 野球おばさんと幼馴染だから35歳?45歳辺りと思う - 名無しさん (2024-06-03 18 59 50) お姉さん、ね - 名無しさん (2024-06-03 19 01 13) 実際のところ野球おばさんって何歳だろうな - 名無しさん (2024-06-03 19 10 16) 格好からして現役選手なら2?30代じゃないかな - 名無しさん (2024-06-03 19 18 42) お姉さん!!ね!!! - 名無しさん (2024-06-03 19 32 10) まったくおばさんおばさんってうるさいったらありゃしないねぇ!そんなにリンゴが好きなら好きなだけお食べ! - 名無しさん (2024-06-03 19 34 31) アップルお姉さんじゅうななさい - 名無しさん (2024-06-03 19 41 32) アティンカ女史すき - 名無しさん (2024-06-03 20 38 59) 年齢の話で思ったけどオーロラシスターちゃんが自分より歳下なのにずっとしっかりしててショックを受けるタピオカシスターさんみたいな図はありそう - 名無しさん (2024-06-03 21 38 22) 緊急回避のボイスとか結構必死だけどスペシャルはカッコいいギャップ好き - 名無しさん (2024-06-03 19 01 41) まぁローリングが苦手って言ってるし・・・ - 名無しさん (2024-06-03 19 30 43) 回避ボイスの「ほわぁ!」いいよね… - 名無しさん (2024-06-03 20 01 49) 戦術士官「私なんだか興奮してきましたよ!!」 コマンダー「アドレナリンの過剰分泌だね。君の行き先は病院だ、ゆっくり休め」 - 名無しさん (2024-06-04 00 39 47) アリやハチのタワマンにヘルスティンガーぶち込むのはひょっとして条約違反なのでは・・・? - 名無しさん (2024-06-03 17 34 27) 弾頭直当てしたら当たった敵の真上から拡散弾が降り注ぐ仕組み上、チョッキンチョッキンに対して効果的っていうかストレスフリーな気がするんだけどどうなんだろう。温泉ゲイザーも腐らないしスリープブラザーくんに頑張ってもらってる - 名無しさん (2024-06-03 18 12 19) 爆発物で吹き飛ばすかどうしても弱点を狙いたいのならフェンリル等で串刺しにしても良いものとする - 名無しさん (2024-06-03 23 33 41) ダバ子(EDF4)前作だとスキル5でミサイル(誘導)持てたのに今作MAXの8までお預けは辛い やらんと使えない編成だったからやったけど - 名無しさん (2024-06-03 17 06 23) 全体で見ても誘導と特殊の解放が遅いブラザーが多い気がする 平均してレベル3~6くらいの時にブラザーリストを流してみたけど誘導と特殊はほとんどオーナーだった - 名無しさん (2024-06-03 19 31 35) 爆発とか遠距離も心なしか解放遅い記憶 - 名無しさん (2024-06-03 20 23 44) G型とR型のアクセ使いにくいからもうちょい条件緩和してくれんかなぁ、みんなうまい事使ってる? - 名無しさん (2024-06-03 16 41 12) R型スネークお勧め 回復個箱でめちゃくちゃ回復する - 名無しさん (2024-06-03 19 36 24) そういえばSwitch版っていつの間にバージョンが1.0.3になってたんだ? - 名無しさん (2024-06-03 16 11 23) 予約ダウンロード終わった時点で1.0.3だった気がする - 名無しさん (2024-06-03 16 17 45) 全然気が付かんかった - 名無しさん (2024-06-03 16 37 59) 決して深い意味はないが4レイダー、フォレスト、アーケルス、スリープでやってる…楽しい… - 名無しさん (2024-06-03 16 06 56) なんだろう、スゴい癖(ヘキ)を感じる編成だなぁ。特に4レイダー君はお姉さんだの母さんだの色々直球すぎる。 - 名無しさん (2024-06-03 16 44 35) これ「ススムくんももう少し幼かったらなあ…」とか言い出して皆からドン引きされるコマンダーや - 名無しさん (2024-06-03 17 35 05) ひとつだけでいいから、ボディアクセサリーにアーマー低下効果が欲しかったな…ボディ共通ブラザーはこれのせいでアーマー育成が顕著に遅れるし、普通にミッション攻略するにあたってアクセが1箇所しか装備できない(4人中3人がボディ固定の編成) - 名無しさん (2024-06-03 15 57 40) わかる…ついでにオートエイムとかクールタイム系もないし最終的にはボディ固定キャラ避けちゃう - 名無しさん (2024-06-03 16 00 09) 武器ダメージアップの倍率が低いのもなかなか痛い - 名無しさん (2024-06-03 18 21 33) 牽引役でもなければボディは外れだな 好きな色に好きなアクセ付けれないの悲しい - 名無しさん (2024-06-03 16 29 43) SPガンガン回すならクロコダイル必須なのでその代償と思えば軽い物よ - 名無しさん (2024-06-03 17 14 27) 俺は別に気にせんけど?的なコメいらない - 名無しさん (2024-06-03 17 15 43) お前陰キャだろ! - 名無しさん (2024-06-03 20 43 49) クロコダイルは最大アーマーに対するダメージの割合でSPの上昇量が変わるようだから、アーマーが増えれば増えるほど効果が下がっていくけどな - 名無しさん (2024-06-03 18 10 58) やっぱみんなボディの扱いに悩んでるねんな(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-03 19 48 51) それでもワイは好きな色でやるで、モチベが第1や!! - 名無しさん (2024-06-03 23 25 57) 今更ながらレザライ無限飛行楽しいな サーベル振って空飛んでるの見ると何かがフラッシュバックしそうだけど - 名無しさん (2024-06-03 15 53 57) switch版かな?次のアプデで無くなるから今のうちに存分に楽しんで - 名無しさん (2024-06-03 15 58 46) switch版タイミングよく打ち続けたら空中維持どころか上昇していくからなぁ・・・それを差し引いても早くパッチあてて欲しい救出ブラザー探し回るのはしんどい - 名無しさん (2024-06-03 17 42 53) デジボクEDFの歌が前作と全く同じだったのがちょっと残念だったなあ。 - 名無しさん (2024-06-03 15 06 50) 定型文ボイスが無さすぎてがっかりしてたところで、今作になって初めて歌に声がついてることを知った - 名無しさん (2024-06-03 15 15 02) デジボクEDF1のプレイ動画第4弾で、最後に突然歌いだしたのはビックリしたな。なんだこの曲知らねぇぞ!?って - 名無しさん (2024-06-03 15 19 31) チャットのEDFがみんなそれぞれ用意されてるっぽいのが好きだ 今回の新人にも変な感じでEDFを叫ぶ人はいるのだろうか - 名無しさん (2024-06-03 15 04 16) オペ子のEDFコール好き - 名無しさん (2024-06-03 15 06 09) 今作あらゆる面でペンギン優秀過ぎない??セルジオさん優秀だしオーナー武器の閃光弾も強いしスペシャルも強いし・・・ - 名無しさん (2024-06-03 13 47 28) 弱点が一つだけある。オンラインでオーナー武器を持たせると、優秀なスペシャルに必要なポイントが全く貯まらない点だ!まぁ武器とアビリティだけで役割充分に果たせてるから気にならんけどね。 - 名無しさん (2024-06-03 14 22 53) ムーブアビリティもちょっと使いにくいね - 名無しさん (2024-06-03 15 41 03) というかムーアビが少し弱めなことでバランス取ってる感。極端な話だが初代陸男のムーアビがエアバイクでアクションボタンで緊急回避という仕様だったらと考えてみい?どうじゃ、惨いことじゃろう(バイクで走り回りそこら中に次々にパンチをぶち込む化け物と化す) - 名無しさん (2024-06-03 17 40 05) おもむろに銃を捨てたかと思うとバイクに跨りダロガの足を殴って走り去る陸戦兵ウケる - 名無しさん (2024-06-03 19 51 35) これもう新手の通り魔だろ… フリージャーレンジャー入れた編成で擬似的にやってみようかな いつも5フェンサーで飛び込んでぶん殴ってたが - 名無しさん (2024-06-03 21 35 12) ムーブアビリティ使うとき出来る男気分に浸ってる - 名無しさん (2024-06-04 02 09 00) シディロスやヘクトルを見ると原作と比べて太った?って印象を抱くんだけど気のせいかな? - 名無しさん (2024-06-03 12 52 27) 足が短くなってる感じがするからそれかな - 名無しさん (2024-06-03 14 37 48) アーケルスγが一番アーケルスっぽいな。むしろアルゴンくんのαはあんまりアーケルスっぽくない…。 - 名無しさん (2024-06-03 12 39 57) ダバ代の説明項目に「おっとりマイペースな京都弁のお姉さん」と書いてあるんだが、お好み焼きやソースの台詞から大阪人だと思っていたんだが、違うのか? - 名無しさん (2024-06-03 12 23 33) ページ編集してくれた方の参照元とは違うかもですが、岡島Pが京都弁だと言及してるインタビュー記事ならありますね。→ https //www.gamespark.jp/article/2023/09/26/134498.html (URLまずかったら消してください) - 名無しさん (2024-06-03 12 49 26) オンラインに爆発武器を持っていくそこのお前!そんな危険な武器より安心安全ペンギン印の閃光弾を持っていけ!FFなし、ダメージ良好、なにより最高の効果範囲!大群の殲滅?足止めこれ一つ!介錯用のマルチ誘導兵器やオートエイムレーザーを忘れずに! - 名無しさん (2024-06-03 10 16 52) ダロガミサイルで良いだろーが! - 名無しさん (2024-06-03 11 37 39) 天才だな!愛してるぞ! ほんまネオンちゃんは - 名無しさん (2024-06-03 12 09 57) ええこやで!それに比べてあのド畜生は味方のダイバーを叩き落とさんと気がすまんのか!?てめぇのことやぞ腐れボイジャー!! - 名無しさん (2024-06-03 12 12 20) ダロガミサイルFFないけどロックオン範囲地味に狭いのと誘導性能あんまりよくないのがね - 名無しさん (2024-06-03 13 00 21) 誘導よりも高レベル武器の発射時の軌道が問題だと思う。レベル4はある程度広くないと左右のミサイルが壁や建物にぶつかる。外 - 名無しさん (2024-06-03 14 12 06) むしろ建物や敵に重なって放ち周囲の安全を確保するまである。基地内で中央に陣取ってれば左右の2発は防壁と化す - 名無しさん (2024-06-03 15 56 31) このコメントのおかげで対空武器とか群れに悩んでたけど、一気に解消されました ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-03 12 45 41) 介錯武器は空中の敵なら命中重視で誘導兵器かレーザーみたいな高弾速武器にオートサイトアクセ、地上の敵には貫通武器か打ち下ろしが出来るダイバー系に持たせる。後は閃光弾自体の射程は短めだから、敵の群れに接近できる機動性も欲しいところ。介錯役はオンラインでもSPがめちゃくちゃ溜まる点も良き。 - 名無しさん (2024-06-03 14 32 39) というか普通にとどめさせないのを除けば糞ツヨだよね閃光、おびむし - 名無しさん (2024-06-03 23 27 53) チャンピオングローブの場合、地上での三連撃のダメージがチャージ攻撃の1ヒットよりも大きい。仮に2ヒットの場合、チャージに必要な時間を考慮したらダメージ効率は通常コンボの三分の一程度になる。攻撃範囲も大したことないので主力級狩りにも使えず、チャージ攻撃の価値が無くなる - 名無しさん (2024-06-03 08 27 46) コメントする場所まちがえた - 名無しさん (2024-06-03 08 30 21) コアラってコロニストのローリングくらいのリロード時間と回数でいいと思うんだ。コロニストが3回でリロード4秒で同じハイジャンプが使えるからちょうどいい気がする・・・ダメか?(´・ω・) - 名無しさん (2024-06-03 08 14 28) 4回なら10秒あってもいいな。2回なら2秒。 - 名無しさん (2024-06-03 09 14 01) 確かに2回ってのはバランスよさそう。フェンサーと差別化になる。 つーか,空中で跳ぶなw - 名無しさん (2024-06-03 22 35 42) 横移動の強さ考えると2回4秒だな - 名無しさん (2024-06-03 13 01 43) チャンピオングローブ遠距離フルチャージは1体当たり2ヒットまで、クロコダイルローブは効果量75%くらいの弱体化はした方が良いなぁ。ちょっと壊れ過ぎ - 名無しさん (2024-06-03 06 29 09) チャンピオングローブの場合、地上での三連撃のダメージがチャージ攻撃の1ヒットよりも大きい。仮に2ヒットの場合、チャージに必要な時間を考慮したらダメージ効率は通常コンボの三分の一程度になる。攻撃範囲も大したことないので主力級狩りにも使えず、チャージ攻撃の価値が無くなる - 名無しさん (2024-06-03 08 28 56) 全滅時AP詳細はともかく目途だけならすぐでしょ。と思ってM57でやってみた。1人の結果だけ書くと、クリア(制御装置即破壊)229、怪獣全滅後全滅10、敵殲滅後全滅70、この時倒したスキュラは112体。無限湧きかと思ってたけど100くらいで打ち止めなんだな。思わぬ新しい発見。 - 名無しさん (2024-06-03 06 06 58) αβγの違い、武器種の整理、武器の星システムとか前作よりすっごい遊びやすいくなってて楽しんでるけど、やっぱりこのキャラクターの成長システムだけは嫌だなぁ - 名無しさん (2024-06-03 00 54 43) せめてスキルアップの武器種は自分で選べるようにさせて欲しい - 名無しさん (2024-06-03 00 55 27) あとアーマー蓄積はαβγで共有してほしい - 名無しさん (2024-06-03 01 06 23) レンジャー(EDF6)からレンジャー(EDF6)新鋭だけはアーマー引継ぎして欲しかったよ。。。ストーリー的には熱いんだけど、折角育ててきたのにここで初期アーマー?ってなる - 名無しさん (2024-06-03 09 19 10) 今回みんなムーブとサポート持ってるおかげで弱すぎる子がほとんどいないから、見た目重視の趣味パでも全然楽しく遊べるのすごくありがたいぜ - 名無しさん (2024-06-02 23 33 45) 5フェンサーばっかり集めてグリムリーパー隊とか青色のレンジャー系集めてブルージャケット隊とか原作再現チーム作ったりするのも面白いぞ - 名無しさん (2024-06-02 23 45 12) フリージャーレンジャー入れていいなら、弱点の機動力補えるし結構ブルージャケット編成強そう - 名無しさん (2024-06-03 12 10 19) 前作では封印してたスーツの機能を解放してくれたパンダブラザーさんすき。…この人、ステレオタイプ中国人のアルよ口調にアメリカンなコミックのネタを織り交ぜるとかいう改めて見ると節操のない感じ面白いな? - 名無しさん (2024-06-02 23 46 33) 「3と3Pの陸戦兵ってサポアビ逆では?(原作のことを考えると3が千鳥装備、3Pがミニシル装備ではないのか)」って指摘見かけて以来気になってしまって夜しか眠れない。確かに逆っちゃ逆なんだが、3P陸戦兵くんがSPゲージ稼ぎやすくする為には今のがいいからなあ - 名無しさん (2024-06-03 05 36 14) 個人的には陸戦兵(EDF2)のサポがEDFコールなのが気になりましたね??2の頃はEDFコールする場面なかったので - 名無しさん (2024-06-03 08 29 07) まあ…それを言うならどういうわけか「お辞儀をしたら空爆してもらえる」っていうEDF4ダバ子もいたりするので、お祭りゲーならではの要素でいいんじゃないかなと。メカユーキ隊員なんて電磁プリズン発射機能をボディに組み込んできやがったからね! - 名無しさん (2024-06-03 10 45 42) ミニシル、フィールド出てからも効果持続するしグレランでの自爆対策と考えればまぁ…… - 名無しさん (2024-06-03 08 19 17) 攻撃用の黒魔術を手に入れて魔女の本領を発揮できるようになったベファーナが気に入ってる - 名無しさん (2024-06-03 08 30 30) M104インフェルノをオンラインでやると100%接続切れるんだが同じ症状の人いない?ちな他のミッションでは落ちたことない。 - 名無しさん (2024-06-02 23 25 46) 武器集めのためにブラザーリストを手元に作ったんだけど、ヨーロッパとアジア出身ブラザーがかなり多いなぁ。全然そろってない - 名無しさん (2024-06-02 23 23 53) アーケルスβ(水色とピンクのやつ)だけ出なさすぎるぜ - 名無しさん (2024-06-02 23 14 12) あかん、サラブレッドシスターの「とっておきだよ!」やマーメイドシスターの「見せられないよ?」が可愛すぎてガチ恋してしまいそうや。でもコマンダーがチームメンバーと付き合うって先生と生徒が恋愛するみたいな危うさがありますよね?(苦悩) - 名無しさん (2024-06-02 23 09 40) EDFはドリームクラブのスポンサーだ。ピュアな気持ちならば問題ない! - 名無しさん (2024-06-02 23 12 35) ドリクラだと思って店に入ったらバ○ーガーデンだった場合はどうしよう。プリンスブラザーくんにお金借りようかな。ホープブラザーさんの出身地に出稼ぎ行けばいいかな(強制労働) - 名無しさん (2024-06-02 23 17 05) EDFは搾取を恐れない! - 名無しさん (2024-06-03 01 51 11) ビーシスターもいいぞ あの感情のない感じの話し方がくすぐってくる - 名無しさん (2024-06-03 00 09 47) なあこれどう見ても元ネタが綾なm…一緒に農業しに行こっかビーシスターちゃん。 - 名無しさん (2024-06-03 05 06 04) うぐぅ←かわいい - 名無しさん (2024-06-03 05 09 25) 死亡時のアーマー上昇を利用して放置死に稼ぎできないかと試しにラストミッションで自滅してみたけどアーマー上昇0だった - 名無しさん (2024-06-02 22 53 19) どの難易度でも0だし他ステージでも上昇0だったんだけど死亡時のアーマー上昇量ってどうやって決まるんだろう - 名無しさん (2024-06-02 22 55 01) 全滅するまでに倒した敵の数じゃないかな、と見てる。検証するには手間がかかるし、調べる人がいるかどうか…… - 名無しさん (2024-06-02 23 03 19) ちゃんと調べたわけじゃないけど、ちゃんと戦わないとアーマーが伸びない感じがする… - 名無しさん (2024-06-03 08 33 11) デジボクも落ち着いたから久々に6やったら無意識に十字キー触ってしまう - 名無しさん (2024-06-02 22 21 12) コアラは早いのは言うまでもないけど、時々しゃべってる内容が洋画から来てる?感じがシュールで笑えるな - 名無しさん (2024-06-02 21 58 30) 来てる感じとういかその通りなんですよ! - 名無しさん (2024-06-02 22 13 05) 玄田哲章さんが吹き替えたキャラのパチモンみたいな感じですき。声も明らかに意識してるし - 名無しさん (2024-06-02 23 04 07) ガイアーク第2形態の胸攻撃するのに一番いいスペシャルって何なんですかね。フューブラとかだとすぐガードされちゃうし。 - 名無しさん (2024-06-02 20 54 39) スペシャルならロイヤルとかペンギンの自動攻撃系が正確に当ててくれて助かった - 名無しさん (2024-06-02 21 25 00) フューブラは逆にすぐガードされるからガイアークの攻撃を強制的にシャットアウトできてる気がした。あとスペシャルじゃないけど、EDF4レンジャーのシャウトはバグか仕様かは不明だがガイアークの背中側からも弱点にヒットしたりする - 名無しさん (2024-06-02 23 23 04) 今作って、一番体力高くなるのはナイトじゃなくてワッフルですか? - 名無しさん (2024-06-02 18 11 31) ワッフルシスターさんホンワカした喋り方するけどやたらガタイいいし、あの被り物の下は40過ぎてる歳だったら怖いって思って以来まともな目で見れない あのガタイでああいう喋り方するキャラってゲームアニメ問わず滅多にいない気もする - 名無しさん (2024-06-02 18 45 42) キ〇ィちゃんと同い年ならもっと上かな。アーケルスなりきりセットで可愛さ爆発な気がする - 名無しさん (2024-06-03 03 45 21) 今作は各ブラザーにアーマー上限があるらしくて、初期アーマーの200倍らしい。初期アーマーでワッフルがナイト超えてたら多分そうだな。ワッフルは元ネタの国で猫祭りがあるからああなったと聞いてすごく納得した - 名無しさん (2024-06-02 18 56 30) フィンランドの国技について知る機会になったり、デジボクはアルヨ口調の中国人を今時出す面白ステレオタイプっぷりと真面目に他国文化への好奇心をくすぐる性質とが入り混じっとる。ベルギーの猫祭りはニャンコのぬいぐるみをぶん投げるのだなぁ - 名無しさん (2024-06-02 19 40 24) きっとあのカチカチ具合は冷えて固まったワッフルの恐ろしさを表してるに違いない - 名無しさん (2024-06-02 20 43 02) ワッフルシスター曰くスペシャルのワッフルはひとつ1トンだからね… - 名無しさん (2024-06-02 22 14 40) あずきバーブラザーと頂上決戦してほしいって思った後そんなブラザーいないことを思い出した - 名無しさん (2024-06-03 00 00 07) 今作の双葉理保は情報読んだ限りだと面白そうだなあ…強い弱いじゃなく、実際に触ってみたくなる。エアレイ先輩も面白いから後悔してはいないけど、どちらかでしか遊べないの辛いなあ~ - 名無しさん (2024-06-02 18 04 46) ブラザー解説力入れて書いたんだが、そう言ってもらえるのありがたいわ。実際双葉理保はどっちも触ってて楽しいし、買って損はなかったな。エアレイ先輩も欲しかったからDLDX版も買ったんで出費は痛かったけど後悔してない。まだ特典の在庫あるみたいだからパケ版手元に置く意味も込めて買ってもいいんじゃないかな。今時珍しい説明書付きだし - 名無しさん (2024-06-02 18 16 55) 記事編集GJです。手元のはDLDX版だけど、今からでもパケ版買えば付いてくるコードをDL版に入力できるってことです?6000円のキャラ追加DLCと思えば…うーむ… - 名無しさん (2024-06-02 21 02 38) ですね。自分もDLDX買ってから後から届いたパケ版についてたコード入力して、エアレイ先輩と双葉理保両立してます - 名無しさん (2024-06-02 21 32 14) どうもありがとう!ポチりました。届くの楽しみだ~ - 名無しさん (2024-06-03 12 32 43) ダークフェンリルがローリング中でも発射できたんだけどバグなんかな? - 名無しさん (2024-06-02 17 39 38) レーザーギサンダーの攻撃、どっかで見たことあるなと思ったら、某インベーダーVSシリーズでチート改造されたレーザー蟻じゃん - 名無しさん (2024-06-02 16 26 54) 今作って、オンで他人の装備を確認する手段がない? あとキック機能もなかったり? - 名無しさん (2024-06-02 14 51 06) それいる?と思ったけど、故意にリバイアサンFFしてくる奴とか居るらしいから予防線として欲しいね - 名無しさん (2024-06-02 18 08 44) コロニストとコスモノーツM02いくら回っても出ねえ!と思ってたらDLCじゃない方がβだったのか・・・ - 名無しさん (2024-06-02 14 19 34) コロニスト、L3押し込みでカエルらしくピョーンと跳ねるの面白い。原作じゃそんなことなかったからな(されても困るが) - 名無しさん (2024-06-02 14 23 45) アーマー99万9999が上限かと思ったらワッフルにタートル込みで4万って数値になり、アーマー減ると99万になった。 - 名無しさん (2024-06-02 13 04 42) オーバーフローして表記だけおかしくなってるってこと?それとも本当に約104万まで上がるの…? - 名無しさん (2024-06-02 14 56 24) 歩行要塞より硬い逸般人怖え・・・ - 名無しさん (2024-06-02 19 34 59) 攻略本でアーマー5万とかいう無茶苦茶な数値のゴリ押し戦術を推されてしまってた2陸戦兵も思わず苦笑い(あの攻略本ははっきり言うとファングッズとしての価値しかないぜ! - 名無しさん (2024-06-02 19 46 02) ☆5の武器使い続けるのもったいなく感じて無駄に武器をとっかえひっかえしちゃう - 名無しさん (2024-06-02 13 04 35) 分かる。よっぽどムズイミッションじゃない限り、他三人が実用的な武器持ってたら一人くらい弱い武器でもそこまで問題ないし - 名無しさん (2024-06-02 14 25 39) ダロガシスター…ビーシスター…アーケルスブラザー…わ、ワシ、ドラゴンシスターの正体に心当たりがあるんや… - 名無しさん (2024-06-02 12 40 04) へっくんはまだですか? - 名無しさん (2024-06-02 13 52 37) 「IAには似たような名前の後輩がいるらしいぜ。会ってみたいな」みたいなこと言ってる気がする(デジボクに参戦まだ?バッサバッサしかIAの敵キャラいないのは寂しい) - 名無しさん (2024-06-02 14 04 21) 横からだけどそういえばそいつしかいないんだな…脚長とかほしいわ - 名無しさん (2024-06-02 14 06 54) 砂蟻の攻撃を見ていよいよIA鉄蜂のお出ましを期待してたなぁ…(遠い目) - 名無しさん (2024-06-02 14 10 59) 大学生集めて翻訳してもらってるミッションに登場するアシナガ!大学生集めて翻訳してもらってるミッションに登場するアシナガじゃないか!(このネタ伝われ)特徴的な敵だし登場は十分アリだよね - 名無しさん (2024-06-02 14 21 13) 思ったよりIAの敵を欲してる人がいそうだから書くが、あの作品の権利周りはD3Pが今は管理してるってことでいいんだろうか。制作会社潰れちゃったんだよなあ。デジボクに参戦できてる以上、厄介な問題は特に起きてないんだろうけど。 - 名無しさん (2024-06-02 14 29 25) 権利関係はわかんないけど作品名とIA独自の兵科が参戦してるからラベちゃんも問題なく出せるはず - 名無しさん (2024-06-02 15 18 31) やっぱIAは敵母船との決着ミッションがなかったのが残念すぎると今になって改めて思うわ。デジボクにもラヴェジャーの母船だけ出ないし。インディーズゲーくらいのクオリティとボリュームでいいから母船撃墜までやる続編どっかで作ってもらえないだろうか - 名無しさん (2024-06-02 19 05 47) 草。言われてみれば確かに… 仮にリザードブラザー(シスター)みたいなのが出たら「ドラゴンシスターとは全く関係ありません!」って自分からネタにする可能性が - 名無しさん (2024-06-02 13 59 57) しれっとスペシャル技が巨大化&火炎ブレスになってたりとかしたら多分草を抑えきれなくなる - 名無しさん (2024-06-02 15 29 29) 4ドラゴンモチーフのキャラは格闘攻撃アリの火炎放射器的な武器のオーナー、スペシャル技では飛び上がって空中から火炎攻撃までは予測できる。「ドラゴンブラザーって名前にしたらややこしいからやめろってさ…」とキャラ説明文でぼやいてるまである - 名無しさん (2024-06-02 19 30 41) ハードの礼賛2をTFが強すぎて、ずっとこれしか使ってない… - 名無しさん (2024-06-02 12 02 53) 「すまんな、一人で」「作戦を遂行する」「すまんな、一人で」「すまんな、一人で」「作戦を遂行する」「すまんな、一人で」「作戦を遂行する」「すまんな、一人で」「作戦を遂行する」……… - 名無しさん (2024-06-02 15 13 08) 購入特典の武器はレベル上げる方法あるのかな?オーナーいないし武器箱もないからずっとレベル1しかない状態? - 名無しさん (2024-06-02 10 17 33) 武器はそもそも装備して戦うだけで勝手に育つんじゃ? - 名無しさん (2024-06-02 12 27 52) ★とレベルは違くない? - 名無しさん (2024-06-02 14 05 52) 特典レベル2以降のも出るよ。ただオンラインでゲスト参戦の場合はホストが特典持ちじゃないとブラザー拾えないかも。 - 名無しさん (2024-06-02 12 39 51) リクルートリバーサーとかか? - 名無しさん (2024-06-02 13 24 37) そうそうそういうの。双葉里保とかエアレイ先輩とは違うやつ。 - 名無しさん (2024-06-02 14 07 33) コサックのレーザーライフル、カエルに特攻だな。カエルの弾をレーザーが打ち消すのすげえ気持ちいい。 - 名無しさん (2024-06-02 09 03 56) 弾消しは結構有能だね。大型のブレスや酸なども安全に消せる - 名無しさん (2024-06-02 13 04 11) Lv1武器集めが虚無い…誰か楽しみ方教えてくれ… - 名無しさん (2024-06-02 05 32 10) 色々良いゲームだけどこれはマジで糞。DLCで緩和されることを祈る - 名無しさん (2024-06-02 05 49 07) ビークル乗れるステージ使うのと、誘導武器持ち込むくらい?ビークルは登場回数と倒した敵数でエンブレムあるからそれと平行する感じ。誘導武器はスタグビートルが楽 - 名無しさん (2024-06-02 07 04 19) あーそういやビークル撃破数とかバルガで何体とかエンブレムにあったな!ありがと!ちょっとやる気ふっかつした! - 名無しさん (2024-06-02 07 41 19) エンブレム系だと使用したブラザー数のやつもあるから、そっちも兼ねてもいいかもね - 名無しさん (2024-06-02 08 05 49) インフェとハデストおわったら気持ちよくプラチナトロフィー取らせて欲しかったよねー、なんで最後がイージー周回なんや(やらない) - 名無しさん (2024-06-02 12 45 48) その苦行前作で味わったからハードクリアしたら真っ先にイージー武器集めしたなぁ。どうせ使わない武器目当ての稼ぎは心が虚無になっていく。 - 名無しさん (2024-06-02 15 57 06) 武器の育成でもついでにやるのは、どうかな… - 名無しさん (2024-06-02 15 15 24) 4ダバ子にボルケーノアイガー持たせて対地爆撃すれば? - 名無しさん (2024-06-03 09 14 14) オメガブラザーや軍曹ブラザーっていつ来るんだろう - 名無しさん (2024-06-02 01 31 25) オメガコス版レンジャーはいるよ。SPコスダイバーやGRコスフェンサーもいる一方で軍曹コスレンジャーはいないって具合で人選が謎いけど。…ひょっとしてEDF6兵科の新鋭版ってレンジャーしかいない?残念だ(定型分) - 名無しさん (2024-06-02 02 21 32) 前作の軍曹は本人じゃない扱いだったけど、今回はDLCで本人が来てくれるって信じたい - 名無しさん (2024-06-02 10 15 17) 軍曹(本人)が出てほしい気持ち、めっちゃ分かる…こういうゲームでもないと再登場できないんだから出してほしいわ。欲を言うならプロフェッサーもだけどそこはやはり欲張りだな! - 名無しさん (2024-06-02 11 39 46) ファミ通のインタビューで、DLC追加キャラにプロフェッサーと大尉は確定してるよ!それ以外にも情報盛り盛りだから読んでくるんだ! - 名無しさん (2024-06-02 14 45 59) 前作のライトニングみたいな感じでIRのキャラが出たりしないかなーと思ってた。というのもいくらなんでも原作の彼らは魅力が無さすぎたからデジボクで挽回してほしかったんだよなあ…結果出てきたのは「原作時点で結構魅力的なキャラ」だったリヴィちゃんのみだが - 名無しさん (2024-06-02 12 21 45) この前のファミ通で出てたDLC情報と合わせて期待できそう - 名無しさん (2024-06-02 10 17 32) オメガいたのか。データ消えた分も含めて結構プレイしてるのに全然出てこないや。 - 名無しさん (2024-06-02 20 20 50) ミッション83のマザーシップの下でエアレイドのサポアビの空爆したらシップ閉じてても貫通したわ。オペ子の字幕もバグってたしバグっぽいな - 名無しさん (2024-06-02 01 31 20) 特典兵コード入力してもいないんだけど拾わないと駄目な感じ? - 名無しさん (2024-06-02 00 50 59) 民間人スタイルの方?PS4(5)のホーム画面でインストールをやった後タイトル画面から入り直したら加入しましたって出るはず - 名無しさん (2024-06-02 01 00 45) 店舗と初回製造分を一度に入力したせいか初回の方しかブラザーがいないんですよ コード自体は入力済になっているのを確認 - 名無しさん (2024-06-02 01 13 51) 自己解決 デジボク1のようにブラザーではなく2の店舗特典は武器なのね - 名無しさん (2024-06-02 02 56 10) ウイングダイバーSTGがンゴンゴ言ってるのって元ネタあった?本編では全然言ってなかったはずなんだが・・・ - 名無しさん (2024-06-02 00 46 16) というかWTSの主人公は過去作の主人公同様「喋らない」よ!WTSのPVネタは今作で使われてたけど、なんJ民みたいな喋り方は今作独自のキャラ付けかと。ンゴって語尾は一時期女子高生の間でも流行ったらしいが今はどうだか… - 名無しさん (2024-06-02 01 03 12) WTSのPVは基本的に駄洒落として援護するンゴと一回言うだけなのに口癖扱いになってるのが違和感ある - 名無しさん (2024-06-02 01 44 33) ちなみにWTSの主人公ペイル・イレブンは歴代ナンバリング主人公と違って結構セリフしゃべりまくる「敵の攻撃が激しい!」とか - 名無しさん (2024-06-02 01 49 57) !? あのセリフ喋ってる奴が主人公だったの!?(驚愕) プレイ済みなのに主人公以外の別の隊員だと思ってた…マジかよぉ - 名無しさん (2024-06-02 02 33 27) WTSのしゃべり方の元ネタ https //www.youtube.com/watch?v=M4_-Q1O8H1k - 名無しさん (2024-06-02 01 42 55) 台詞がかなりデジボクで拾われてるね。デジボクみたいにンゴは多様してないね - 名無しさん (2024-06-02 02 04 53) 一応原作にあった要素を拾ってるからいいのかなと思った。キャラ付けの話をするならEDF4のダバ子はなぜか関西弁だしレイダーはショタや(どっちも好き。ススムに対する「あー…何言うてん?」好きすぎる) - 名無しさん (2024-06-02 02 16 54) ほんまやよくこんなの拾うなあ - 名無しさん (2024-06-02 07 51 58) 安易なキャラづけじゃなくて元ネタがあったのか… - 名無しさん (2024-06-02 08 52 30) てっきりなぜかザクマニアにされてたバーニィとかインチキ外国人みたいな喋り方にされてたジャックの現代版かと…(スパロボネタ) - 名無しさん (2024-06-02 11 58 37) でも慣れると楽しくなる - 名無しさん (2024-06-01 23 30 27) 急にインベーダーゲームになるところのビークルがまともに移動しないんだけど何これ? 左右に動いて撃つものではないのか? - 名無しさん (2024-06-01 23 18 22) スティック上下で左右に動く。正直これはめっちゃ分かりにくいと思う。 - 名無しさん (2024-06-01 23 22 10) それ上下なんすよ - 名無しさん (2024-06-01 23 22 38) あそこカメラアングルに対してビークルが右向いてるんだよな。なので前進と後退しか操作受け付けてない - 名無しさん (2024-06-01 23 26 45) そういう理由と知らずに試運転だからしゃーないって納得しながら操作してた - 名無しさん (2024-06-02 02 02 20) みんなありがとう…そっかぁ…上下かぁ…。わかるか!!!!! - 名無しさん (2024-06-01 23 29 06) よかった、アレの操作法初見でよく分かんなかったの俺だけじゃなかったww EDFでまさしく「別のインベーダー」を意識する日が来るとは…そのうちゼビウスとかグラディウスネタやったりしないかなー - 名無しさん (2024-06-02 01 06 34) デジボクのビークルってマップ配置品限りなのに弾数が少なすぎる。ひょっとして息切れ前提のマスコット枠か? - 名無しさん (2024-06-01 22 04 34) 適切に使えば弾分の活躍はできる存在かと。極端な例を出すなら顕著なのは「22世紀を生きる君たちへ」のあのキャディ。セルジオさん凄いの作ったな…(レッドカラーすら一瞬で屠るが一瞬で弾切れする) - 名無しさん (2024-06-01 22 32 54) 実際そういうところはある。機動力がいいビークルは少ないというかほぼないけど攻撃力高くて乗って損しない感じ。逃げるなら機動力高いブラザー使えばいいしね - 名無しさん (2024-06-01 23 07 02) 78でキャラ強化ブートキャンプやりつつサブをシスターにして - 名無しさん (2024-06-01 21 55 08) サブをシスターにしニクスに乗ってモチベーションを維持せざるを得ない(広告のせいで途中投稿しちゃった… - 名無しさん (2024-06-01 21 56 19) コアラは調整しない気かな?もしバグじゃないならバランス悪すぎ。フェンサー5は病を押して出撃してんだぞ!岡島ぁぁ - 名無しさん (2024-06-01 20 24 10) コアラ調整よりフェンサーを上方修正してほしい。クールタイム半分にしてくれ。 - 名無しさん (2024-06-01 20 27 02) コアラ調整しつつフェンサー緩和がいいね。コアラはクールタイム2秒とかやばすぎ - 名無しさん (2024-06-01 20 33 21) コアラフェンサーコアラフェンサーって何回も見かけるけど、そのフェンサーより弱いブラザーについてはどう考えてんの? - 名無しさん (2024-06-01 20 42 11) 今は「コアラとフェンサー」の話をしてるんだから、話題のすり替えをするのはやめましょう - 名無しさん (2024-06-01 20 50 54) えぇ… - 名無しさん (2024-06-01 20 53 42) フォレストはSPが乱戦向けなんで差別化できるか? - 名無しさん (2024-06-01 21 13 23) 「フェンサーよりタコスの方が弱い」みたいな事を言いたかったのかな? でも今みんなは「同質のムーブで超超上位互換のコアラがいるからフェンサーがかわいそう」って話なんですよ - 名無しさん (2024-06-02 00 17 55) フェンサーより何もできないブラザーはどうでもいいキャラなので可哀想じゃないって話ね - 名無しさん (2024-06-02 00 27 01) 何言ってんだか全くわからん。フェンサーのせいで存在意義無くなってるブラザーって具体的に誰? - 名無しさん (2024-06-02 00 38 52) フェンサーがそもそも存在意義無くなってないだろ。コアラに機動力で劣ってることを理由に存在意義が無いとするなら、フェンサーに機動力で劣るブラザー全員がそうってことになるけどな - 名無しさん (2024-06-02 00 41 50) つまり、コアラに対するフェンサーみたいに具体的な名前は出せないと。了解。 - 名無しさん (2024-06-02 00 55 27) だからさ、俺はそっちと違ってどのブラザーも存在意義が無いとは思ってないんだよ。『そっちの理屈に従うなら』移動アビリティが弱いブラザー、例えば陸戦兵ですら存在意義が無いって話ね - 名無しさん (2024-06-02 01 03 23) 違うんだ。フェンサーとほとんど同じアビリティでフェンサー以上の使いやすさを持ってるのがダメなんだ・・・陸戦兵は緊急回避は小回りが利くし回避には便利なんだ。でもコアラは大雑把な高速移動という点ではフェンサーの数倍便利なんだよ・・・それがダメなんだ - 名無しさん (2024-06-02 16 27 38) 下には下がいる論を言い出したらキリないで(´・ω・`) 最終的にあいつが怖いこいつが弱いの愚痴だらけになるのが目に見えてるから、せんとき - 名無しさん (2024-06-02 08 57 49) 前作からフェンサーはクールタイムが長いから高速移動が許されてたところがあったからな。コアラはぶっ壊れすぎ。自分は現状を伝えて要望出したわ - 名無しさん (2024-06-01 21 42 38) ローリング+ジャンプの性能に気づいてないだけじゃないかって気はする。ちなみに俺はここを見てL3押し込みでジャンプする仕様なの初めて知った…一部のキャラはダッシュや緊急回避するのは知ってたけど、コアラやコロニストはジャンプなんだ - 名無しさん (2024-06-01 22 35 32) 気になるなら使わなければいいだけでは? - 名無しさん (2024-06-02 01 33 03) なんか昨日からずっとコアラ強すぎフェンサーが可哀想的なあれで擦ってるやついるよな 好きなの使えばいいだろ、フェンサーだって産廃ってわけじゃねえのに - 名無しさん (2024-06-02 12 35 58) ダロガシスター…ビーシスター…アーケルスブラザー…わ、ワシ、ドラゴンシスターの正体に心当たりがあるんや… - 名無しさん (2024-06-02 12 39 42) 予約が遅れて姫川広報官持ってなかったんだけどオンラインやってたらドロップした。ホストが所持してたらゲスト側でも入手可能になってるっぽい - 名無しさん (2024-06-01 20 01 24) ホスト依存で出るだけで使えないはずだけど - 名無しさん (2024-06-01 20 11 57) 結局Switchのエラーが出る人と出ない人の差が分からないな。達成率100%までクリアしたが一度も発生しなかった。 - 名無しさん (2024-06-01 19 55 06) うちのスイッチも今のところエラー無い。SDカードの相性とかかも - 名無しさん (2024-06-01 22 40 58) 達成率90%超えたけど一度もフリーズはしてないなぁ・・・本体有機ELなのが関係してんのかな? - 名無しさん (2024-06-02 08 19 58) レーザーライフルって射撃押しっぱなしにしてたら残数0の時発射間隔短くなるね・・・後残数1の時に2連発する - 名無しさん (2024-06-01 19 16 18) チャージのリロードが射撃間隔より短いとそうなるね。これに関しては撃ち切るまでの時間を考えると仕様でも良い気はするけど。 - 名無しさん (2024-06-01 19 20 18) 中古のホークミトン(サブ中リロード1.4倍)、サブでも効果ないどころか表記されてる武器本来のリロード時間より遅くなりません?「機関砲プラン」(レベル1の武器)のリロード本来12秒ですが、中古のホークミトン装備してサブにしたら14?15秒ぐらいになってて装備損だけど仕様? 操作キャラ時はリロード倍速0.6倍(アクセサリー値)で、この値に1.4倍速されてるぽい。機関砲プラン場合、本来12秒、操作時20秒(12÷0.6=20)、サブ時14?15秒(20÷1.4≒14.3)。 - 名無しさん (2024-06-01 19 01 13) 公式に報告だ!! - 名無しさん (2024-06-01 19 07 04) なんとまあ……バグ以外で考えられるのは他アクセサリーの影響で遅くなるぐらいか? - 名無しさん (2024-06-01 19 13 04) たぶん「仕様通りの挙動だからバグじゃ無いけどそもそもの仕様が間違ってる」ってパターンだなそれ。サブに回ってもアクセサリの補正はそのままだからリロード0.6倍*固有のサブ時1.4倍になるのは仕様通りの動きなんだわ。ただ、アクセサリつける意味が無いから間違いなく意図した挙動ではないわけで俺も公式に報告しとくわ - 名無しさん (2024-06-02 02 23 52) テスト - 名無しさん (2024-06-01 18 59 31) ロード中説明にある「エクスペンダブルな乗り物たち」ってどういう意味か調べたら「使い捨て」をカッコよく言ってるだけだった……?? - 名無しさん (2024-06-01 18 41 55) 慣れてきたコマンダーには使われすらせず、なんとなく武器の試し撃ちをされて破壊されることも少なくない - 名無しさん (2024-06-01 18 46 40) 映画「エクスペンダブルズ」で意味を知った人もいるのでは。その名もズバリ「消耗品軍団」 - 名無しさん (2024-06-01 19 30 35) wikiのページに「ナンバリングタイトルより…」という表現があったけど、デジボクも2が出たから、表現が微妙にミートしていない感じがしますね - 名無しさん (2024-06-01 18 39 53) 「本家」の方が意味的には通るけど、わざわざ直すほどでもないかな、とシリーズ経験者は思います。新規の方はどう思うんでしょうね - 名無しさん (2024-06-01 18 43 22) オンラインでファラオシスター見たら警戒するべき?サイブレードで誤射するわ時止めでテンポ悪いわでいいことないんだけど - 名無しさん (2024-06-01 17 39 12) ホストなら予め部屋に書いて置くかやんわり注意すれば良いだけ - 名無しさん (2024-06-01 17 46 41) ホストで思い出したけどルームに付けれるフリーワード文字数少ないし、ルーム用のショートカット使えないの不便だなあと思うわ - 名無しさん (2024-06-01 17 57 55) 味方の武器やAPなどのステータスも表示が欲しい。予めFFしそうなのが居るとわかるだけでも大分違う。 - 名無しさん (2024-06-01 18 02 57) ワイルドリヴァイアサン持ちとかは敵より危険だしな。雑魚敵には火力が過剰、怪獣にはダメージ効率が悪く、味方には致命的な被害をもたらしてくる - 名無しさん (2024-06-01 18 22 09) ボイジャーブラザーはデコイ持ちと組み合わせると強いけど野良鯖では最低でもクラーケンにするか武器を変えた方が良いですね - 名無しさん (2024-06-01 19 19 14) ファラオの竜巻は相変わらず使えるので連れてっちゃうな。サイブレは航空戦力にしか使わんし時止めも大物以外には使わないので勘弁してほしい。マナーの悪い悪質ファラオなら蹴っていいよ。 - 名無しさん (2024-06-01 17 50 41) ボイジャーも警戒した方がいいかも。リヴァイアサンとタル爆弾が危険 - 名無しさん (2024-06-01 18 22 22) ファラオはSP封印してSP100%アクセ活かすシスターだと思うから、大した事ない相手にSP切る人は地雷と思っていいと思う - 名無しさん (2024-06-01 18 26 14) レタリウス「俺の出番はまだっすかねぇ?」 - 名無しさん (2024-06-01 17 38 20) 6で明らかに出番減らされてて公式も扱い困ってる感出てたゾ。根本的にアクション見直した方がよくね?ネットの上から単純に長距離の高火力攻撃してくる砲兵かスナイパー的立場とかさ - 名無しさん (2024-06-01 22 58 53) セルジオくん!EDFの兵器開発部門に入ってセルジオ3号を量産しよう!……と言いたいけど、彼には兵器開発よりも環境保護の方が似合ってるんだよな 私的に今作いちばん気に入ったキャラわね - 名無しさん (2024-06-01 17 21 16) 「人間が本当に地球の味方かどうか分かるからだよ」って言った時にゾクッと来たわ。クロロバスターの一件を知った時は内心穏やかではなかったんじゃないかと(それでも人類を信じる気持ちは失わなかったと思うが) - 名無しさん (2024-06-01 17 36 02) クロロバスターの改良をしてもらいたいものだ - 名無しさん (2024-06-01 21 14 25) 地球が恐怖するくらいだし、排ガスのことを抜きにしても「木を切って紙の材料にする」とかそんなレベルじゃないんだろうなアレ。周囲数キロ範囲に存在する葉緑素を次々に吸い尽くすとかでも不思議じゃない - 名無しさん (2024-06-01 23 02 07) もしそんな仕様だったらクロロバスター発射の横でロブくんが死にかけていた可能性あるな(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-02 09 03 43) 最強のタートルアーマー...どこ... - 名無しさん (2024-06-01 16 20 40) 今インフェルノとハーデストが開放されたのですが、インフェルノだけクリアしてもハーデストはクリア扱いになってないのですが、これって仕様ですか? ちなみにSwitch版です - 名無しさん (2024-06-01 15 30 41) 仕様です。頑張ってハーデストもクリアしよう - 名無しさん (2024-06-01 15 31 22) 迅速な対応ありがとうございます!装備を集めるチャンスと考えればお得ですね! - 名無しさん (2024-06-01 15 32 24) インフェルノクリアする腕前があるなら手に入った装備と経験でサクサク行けると思います!頑張れ! - 名無しさん (2024-06-01 15 33 04) ネイカーが敵にいなくてホントに良かった - 名無しさん (2024-06-01 15 16 41) プライマー「ご一緒にホ↑タテはいかがですか!」コマンダー「なんだよホタテって。ネイカーだろ。マーメイドシスターちゃんのスペシャル以外いらねえわ」 - 名無しさん (2024-06-01 15 28 54) まぁカクカクした世界にあんな形のやつ来たら変なことになりそうだからな・・・バブルネイカー?知らんな - 名無しさん (2024-06-01 15 32 27) 各マザーシップが頑張って丸っこくなってるしこの際原作の形は関係ないかと。……リング?あいつは努力を放棄したんだよ(言いがかり) - 名無しさん (2024-06-01 15 36 19) 原作通りのスペックならクロロバスターすら突破しかねん - 名無しさん (2024-06-01 15 41 05) DLCでどうなるかな - 名無しさん (2024-06-01 17 24 07) DLCでアンドロイドとネイカーは来るでしょうなぁ。6DLCの敵もどばっと来て欲しいけどどうかな…本家でボコボコにされた恨みを晴らすのじゃ - 名無しさん (2024-06-01 17 50 13) サソリの相手してたらネイカーのダメージカットと火力がどれだけイカれてたか再認識できたぜ - 名無しさん (2024-06-01 19 52 47) オーナー武器を持ったタコスブラザーがかなり強い…。追加アビリティ関係ないからもしや前作でも強かったのかお前…!? - 名無しさん (2024-06-01 14 24 26) 「22世紀を生きる君たちへ」ガチで感動したわ。ミッション構成も「防衛ミッションだけどよっぽどのことがない限り失敗しないほどほどの難易度」「超強力だが弾数が少ないピーキービークル」と楽しいし。環境破壊問題に言及しつつも具体的な改善例を挙げて「人類は捨てたもんじゃない」と前向きな話なのが見事。 - 名無しさん (2024-06-01 13 39 57) セルジオさんの語り口も相まって良いなと思うわ - 名無しさん (2024-06-01 13 52 21) わかる、あそこすき - 名無しさん (2024-06-01 14 32 36) 個人的に今作一番の名ミッションですな(。・ω・。) しかもこの前2つのミッションがギャグなのがデジボクらしい - 名無しさん (2024-06-01 17 15 41) 名前にαβγが付かないキャラが出にくい気がするんだが偶然かな?これが物欲センサーか... - 名無しさん (2024-06-01 13 24 51) αβγないやつはαとして扱われてるっぽい - 名無しさん (2024-06-01 15 38 41) 今回αβγって性能差ないのかな、前作はパラメータちょっとずつ違ったよね? - 名無しさん (2024-06-01 12 09 09) 着けられるアクセサリーの違いだけ。パラメータの違いはない - 名無しさん (2024-06-01 12 10 51) αβγで共通のアクセサリー1枠、もう1枠はタイプ別に異なる感じ。EDF5組はDLCでもアクセサリーの組み合わせが違う - 名無しさん (2024-06-01 12 15 06) アクセサリーの差異を考えるならβの方がいい、αの方がいいみたいな点はもちろんあるんだろうが「このカラーリングを使いたい」という趣味プレイがしたいジレンマ。スーパー戦隊っぽくバラバラの色の面子にすると楽しいんだよね - 名無しさん (2024-06-01 15 31 52) そのあたりの折り合いをつけるのもなかなか楽しい。「色的にはβの方が好きだから、βで装備できるアクセで良い編成できないかな」という遊びもできるし、αβγの変更は今回正解だったと思う - 名無しさん (2024-06-01 17 18 22) ガイストミニオンズ、お父ちゃん、サイブレードスラッシュでガイアークやるの地獄過ぎて無理だった。第一形態すら突破できん - 名無しさん (2024-06-01 12 07 46) ミニオンズはロックの関係か何故かダウン時当たらんしお父ちゃんも弱点の上通り抜けるだけだしスラッシュは誘導が当たらん - 名無しさん (2024-06-01 12 09 15) どんなに強力な武器でもミッションにあった構成じゃないと無理なのがEDFだからな。EDF4の赤蟻の群れにモンスSだけで立ち向かえと言われても苦行だろう - 名無しさん (2024-06-01 13 42 45) コアラのページみたけど、そもそも最初のローリングがいらなくない? 前レバー押し込みジャンプを最速で4回で出す方がいい。ジャンプのモーションが終わる前(慣性が切れる前)に次のジャンプが出せちゃうバグっぽい。 - 名無しさん (2024-06-01 11 51 49) ローリングキャンセルで慣性乗せた方がスピードも移動距離も良くなる。ハイジャンプの挙動も前作のフェンサーから存在するからバグとかでもない。 - 名無しさん (2024-06-01 12 40 05) 前ハイジャンプ⇒着地⇒前ハイジャンプ……じゃないですよ? 前ハイジャンプ⇒加速し終わった瞬間に⇒前ハイジャンプ……って感じ。空中で連続して出す - 名無しさん (2024-06-01 13 28 08) わかってるよ。始動がローリングって話。 ローリング⇒前ハイジャンプ⇒前ハイジャンプ⇒前ハイジャンプ - 名無しさん (2024-06-01 13 36 06) なんか飛行兵科でAS-100撃ってればだいたいの状況はどうにかなる気がしてきた しかしこうして見るとなんだかんだコマンダーによって「この戦法が強い!」が違ってて面白いわね - 名無しさん (2024-06-01 11 14 26) 飛行と言わずとも機動力高いブラザーで逃げながら撃ってれば大体何とかなる。「このブラザーがいなきゃ勝てない」なんてことは全く無い。だから好きなブラザーを使うんだ - 名無しさん (2024-06-01 11 46 28) この武器とブラザーが強い!はあっても、弱い!がだいぶ無くなったよな。前作は陸戦兵組が顕著だったしありがたい - 名無しさん (2024-06-01 12 16 29) 前作が「弱いっちゃ弱いんだけど使いたかったら使えばいい」って感じだったのが今作は色々変えてくれててよかったよね。…目の前にパンチ打つとかいうアビリティの初代陸戦兵見た時はたまげたけど。どないせえととは思うが威力はマジモンだから好き - 名無しさん (2024-06-01 14 04 32) ハンターブラザーの狼爪嵐嵐拳アホみたいな威力出て笑った。設定ミスかなとも思ったけど使い勝手を考えると妥当なのかな? - 名無しさん (2024-06-01 10 55 19) ほぼ目の前にしか出せないし一度出すと隙だらけだからあの威力は妥当だと思う。それにしてもハンターブラザーとドラゴンシスターはどんな会話をしてるんだろうか? - 名無しさん (2024-06-01 14 07 19) 威力高い上に発動中は無敵っぽい?ダロガやヘクトルをワンアクションで倒せるのは魅力よね - 名無しさん (2024-06-01 20 08 20) オーロラシスターの外周引き撃ち所によりテンペストは大体を解決するからなかなか外せないなぁ - 名無しさん (2024-06-01 10 45 50) 溶岩ステージ、仲間ブラザーが勝手に落ちまくるから悲鳴響き渡る阿鼻叫喚でめっちゃおもろい - 名無しさん (2024-06-01 10 19 18) 基地で擲弾兵と交戦して遊園地の絶叫アトラクションみたいになるのもなかなか愉快「あかーーーん!」「想像より強い~!」「ぶれいもの~!」「何が起こった~!?」「大変だぁ~!」 - 名無しさん (2024-06-01 11 22 08) 大物感あったりクールなキャラをわざと落とすの楽しい。レゴンシスターさん可愛いね? - 名無しさん (2024-06-01 14 26 13) オンラインで大物にリヴァイアサン使われた時どうやって誤爆避けます?近接してるといつ来るか分からなくてタイミング次第で食らってしまうのを上手く避けたいんですが。 - 名無しさん (2024-06-01 10 17 43) あー、リバイアサン怖いよな……根本的な解決にはならんけど、オンだと敵が堅くて近接が辛いんでそもそも編成控えてた。 - 名無しさん (2024-06-01 10 53 52) リヴァイアサン自体は使い所間違えなきゃ有用なんだけど味方をビーコンか何かとしか思ってないホモサピエンスは結構いるからな…部屋にいるとわかった時点で近接戦闘自体を控えるしかない - 名無しさん (2024-06-02 14 12 10) アーケルスブラザーでうっかり操作ミスしてお父ちゃんをただ意味もなく奈落の底に落としてしまった… - 名無しさん (2024-06-01 10 14 41) 前作DLCミッションの攻略法で「出現した瞬間のヴァラクにリバースシューターを当てて崖から叩き落とす」ってのがあったのを思い出した。マジで有効なやり方だったな - 名無しさん (2024-06-01 14 17 49) アルマゲドンだとヴァラクの移動速度が速すぎて勝手に落ちることも多かった。4体同時に出るミッションで気づいたら1体になってた時もあったな - 名無しさん (2024-06-01 21 46 19) コサックブラザー、スペシャル発動したら敵に突撃してレーザーライフルの空中コンボしてるだけでバラバラになってくの爽快感あって好きよ。 - 名無しさん (2024-06-01 09 45 35) コサックの空N超絶多段ヒットするおかげで地に足つけてるやつ軒並み削り殺せて楽しいよね - 名無しさん (2024-06-01 18 39 12) 第1師団は4がマーズ隊、6がサターン隊、アース隊は同様に太陽系であれば3なのだろうけど、そうすると30に到底足りないけどどうなってんだろう - 名無しさん (2024-06-01 08 51 12) 衛星とかも含めるんじゃね?それでも足りないかな - 名無しさん (2024-06-01 09 28 28) 太陽系じゃなくて天体じゃないかなー、って思ってる。アルタイルとかデネブとかそういう星の名前の部隊もあるんじゃないかなー、って。……スピカ隊のサラブレッドシスターがいたらだいぶギリギリなネタだな。 - 名無しさん (2024-06-01 09 29 24) もしかして 太陽系外縁天体 - 名無しさん (2024-06-01 09 46 33) アースは101だから少なくとも並びは関係ない - 名無しさん (2024-06-01 10 26 39) アースはカノッサで名前だけが初出かと思ったがどっかで言ってたっけ。太陽系外縁天体はなるほど良いね。 - 名無しさん (2024-06-01 14 41 10) アースは96の最後で言う - 名無しさん (2024-06-01 18 49 35) プロールライダーの声が変わってしまって残念です。(どうして変わってしまったんでしょうか?) - デジボク地球防衛軍ファン (2024-06-01 07 36 43) エアレイドの声も変わってる、多分録音の日時の都合もあったんでしょ。 - 名無しさん (2024-06-01 08 49 00) フリーランスの方を結構採用してるみたいだし、デジボク1と2の間で廃業などいろいろな事情もあるんだと思います - 名無しさん (2024-06-01 09 01 46) わかりやすく言うと、溶岩ダメージなど、前作にないボイスを撮り直すために前作と同じ声優を呼ぶ必要があったんです。だけど、その声優さんが引退していたり、多忙で都合が取れないなどの事情があり、別の声優さんに全部やり直してもらう必要があったんですね。だとしても字幕と違うセリフが出るのは、単にチェック不足でしょうね。字幕の方を直すべきだったんでしょうけど…?? - 名無しさん (2024-06-01 09 27 53) 大人の事情なんだろうけど俺も残念だよ。あのハイテンションな声と演技好きだったよ、ピューーーーン - 名無しさん (2024-06-01 09 53 00) 前作のウィングダイバー4のネームドブラザーの「フォーゲル7ちゃん」はどこいっちゃったんでしょう? - デジボク地球防衛軍ファン (2024-06-01 07 33 04) ツイとかでプロールライダー見てると、結構Eニードルをまっすぐ刺すだけ、平地だと使わないの人が多い印象。IR同様ブンブン振って適切に切らないと、ザクとシャアザクくらい差が出ちゃうぞ。 - 名無しさん (2024-06-01 07 05 58) 今作のINF簡単すぎるとか言ってるここの方々が上手すぎるだけで、そういう人も多いってことですね(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-01 09 30 45) まぁでも本編と比べたら簡単よね。前作と比べたら普通に難易度上がってるけど - 名無しさん (2024-06-01 09 43 29) 今回もアーマゲドン難度あるはずだから、デジボクEDFのINFは最高難度じゃないというところに注意は必要かもしれませんね。 - 名無しさん (2024-06-01 11 17 01) リストラ無し全員続投って話だったけどお姉チャンバラとドリクラの前作DLCゲスト組はいない感じかな?2のDLCの伏せられてる枠に - 名無しさん (2024-06-01 05 59 11) ストーム1と軍曹仕様もいない。この二人なんて特に人気キャラだろうにリストラした意味はわからない。今後のDLCで追加がくるのかもしれないが、最初から入れておいてほしかった… - 名無しさん (2024-06-01 08 25 53) アーケルスブラザー転がりにダメージ判定あるやん。アーケルスってか完全にγ型(ダンゴムシ)なんだが - 名無しさん (2024-06-01 02 36 32) 一番重要な場面だけどこんな遠い所までテンペストは一瞬で来るんだ… - 名無しさん (2024-06-01 02 31 39) 地球がバラバラだから、基地が近いのかもしれない…… - 名無しさん (2024-06-01 02 47 22) 戦績にブラザー一覧あるんだから、武器一覧も欲しかったよね - 名無しさん (2024-06-01 02 03 58) リロード時の通信マジうぜー!好きに戦わせろ! - 名無しさん (2024-06-01 01 47 51) トロフィー狙いでレベル1武器集め始めたんだけど、イージーだと出現ブラザー数減るから大変 - 名無しさん (2024-06-01 00 25 00) 接続切れすぎ。 - 名無しさん (2024-06-01 00 14 17) シグマスフィア強すぎる、レベル3に騙されちゃいけない - 名無しさん (2024-05-31 23 29 01) というかちょくちょく9の方が使いやすい武器あるよね - 名無しさん (2024-05-31 23 43 17) 3や、9って難易度いくつの武器だよw - 名無しさん (2024-05-31 23 43 52) レベル3はそのまんまだけど9は何の話かわからないw - 名無しさん (2024-05-31 23 56 11) 前作アルマゲドンでお世話になったわ。複数に持たせてキャラチェンで撃ちまくると強い。範囲威力と吹き飛ばしと自動ロックオンもさることながら、キャラチェンと自爆後の無敵でかなり被害を抑えられる - 名無しさん (2024-06-01 06 46 26) フォーク2B、サイブレードスラッシュ、速射砲プランB、ハーキュリーセブン、色々あります前作Lv3の強武器(エミネム) - 名無しさん (2024-06-01 09 35 44) コアラのL3連打、ウワサどおりやばいな。一気にクソゲー化した - 名無しさん (2024-05-31 21 58 39) 最後の部分いる?それともそっちがいいたかっただけ? - 名無しさん (2024-05-31 22 10 34) フェンサーの機動力の意味が無くなっちゃっててさみしいんだよ・・・ - 名無しさん (2024-06-01 08 52 12) すっごい弱くて使い物にならないわけでも対人があるわけでもないんだから好きなキャラ使えば良いと思うんだけど… - 名無しさん (2024-06-01 10 12 21) 飛距離も速度もクールタイムも良すぎるよねコアラのブーストジャンプ - 名無しさん (2024-05-31 22 51 06) 使ってみたがイマイチ速いように感じなかった…なんかコツとかある? - 名無しさん (2024-05-31 22 55 26) ローリングしてから追加アクションすると早いですよ。もちろん移動速度アップアクセも付けて。 - 名無しさん (2024-05-31 23 03 45) 垂直ジャンプじゃなくて、レバー前入れジャンプです。4回連続でするとブッチギリに最速w - 名無しさん (2024-06-01 00 44 00) タイミングがちょいムズイけど、ビョンって加速した瞬間に空中でもう一回使う感じ。でも、ほかのキャラを使う意味無くなるから注意! - 名無しさん (2024-06-01 01 00 40) 流石に修正食らう可能性があるね。 - 名無しさん (2024-05-31 22 58 39) 試作兵器CODE系って不遇過ぎない?敵に光弾まとわりついてる時にキャラチェンジしたら消えるから何にも使えん - 名無しさん (2024-05-31 21 47 49) ダメージ表示が消えているだけで、ダメージ入っている気がします。あれ? - 名無しさん (2024-05-31 21 54 10) 見えないだけでダメージちゃんと入ってます。デジボク1の頃からそうでした。 - 名無しさん (2024-05-31 22 50 20) なんなら私前作DLCの最高難度はそれ2つ持って連射してクリアしましたよ - 名無しさん (2024-06-01 09 37 39) デストロイ・マンティスくん、名前を覚えるようしつこく言われるけど、原作IAでもカマキリ呼びで「デストロイ・マンティス」とは呼ばれてないんだよなぁ… - 名無しさん (2024-05-31 21 46 22) ものすごい勢いでブラザーの記事が増えてるな。感謝だ - 名無しさん (2024-05-31 21 27 37) どうもまだ前作Wikiからコピペして持ってきてるだけっぽい? 検証 加筆、待っているぞ! - 名無しさん (2024-05-31 23 52 02) 非殺傷の閃光弾とかどうすりゃ良いのよって思ったけど屋内の通路足止め兼出待ちに使えるな - 名無しさん (2024-05-31 20 28 35) どころかFFなしの広範囲多段ヒット攻撃で、開けた場所でも主力級を足止めしながら削れるので、ここのコメント欄ではかなりの強武器扱いだぜ - 名無しさん (2024-05-31 20 52 43) チョッキンチョッキンみたいな正面からサクサク倒すのがめんどくさいやつもあれで軒並み体力1にしてさっくり掃除できるのも強みなんだ - 名無しさん (2024-05-31 21 22 44) 入手できるアクセサリーは,ミッション問わずランダムなのかな... - 名無しさん (2024-05-31 19 28 30) レベル4のアクセサリーがいくつか全然出ない... - 名無しさん (2024-05-31 19 29 22) ありがとうございます^ ^ - なし (2024-05-31 18 32 04) 武器レベルやアーマーの上限解除の達成率はいくらぐらいですか?誰か教えてください。゚(゚´Д`゚)゚。 - なし (2024-05-31 18 28 49) 確か80パーって下の方で言ってた気がするだろーが - 名無しさん (2024-05-31 18 30 10) 80で合ってるぞ - 名無しさん (2024-05-31 20 08 42) ロブだけいっぺんも咳き込む描写なかったのはやっぱそういうことなんですかね - 名無しさん (2024-05-31 18 27 51) ロブはホモサピエンスじゃないからね - 名無しさん (2024-05-31 19 41 27) ワシ、木ィ! - 名無しさん (2024-06-01 03 41 47) ユグドラシルくん! - 名無しさん (2024-06-01 09 39 47) 救出待ちでエジプトがないのにファラオがいたりで結構適当だな? ヨーロッパでひたすらレゴン掘ってて出ないのもまさか間違えてるとかないだろうな? - 名無しさん (2024-05-31 17 18 40) 一応だけど中東ね M57でファラオ出てくる - 名無しさん (2024-05-31 17 19 34) m2でも記載ないペイルウィング2α出てきたりしたからそこら辺の設定ミスはありそう、もしくは超低確率で記載外のブラザーも出てくる仕様なのか - 名無しさん (2024-05-31 17 27 54) ビーのβγ目当てにデジボク(βγ)の所回ってたらでα出たからミスなり仕様なりあると思う - 名無しさん (2024-05-31 18 53 55) メンバー入れてたらどこでも出現してるような・・・気のせいかな - 名無しさん (2024-05-31 19 00 48) 思い返してやさぐれ期のススム君に対して第7師団解散後は第5師団に配属予定って言われてたけどアレだけチームで戦果上げててもススム君個人への評価はそんなもんだったんやなって…まぁ新人かつ個人で無双してたわけでもないから妥当なんだろうけど - 名無しさん (2024-05-31 17 17 12) まぁ個人評価がどうこうっていうかリーダーやれるだけの人格や能力を見せてないソルジャーとして成長してきたぐらいの評価だから別の師団に配属は妥当だと思うの - 名無しさん (2024-05-31 17 37 51) 実力はちゃんとあったけど明らかにメンタルやられてた時期だから第2とかの精鋭への配属は避けたかったって事情じゃないかと思った - 名無しさん (2024-06-01 14 29 46) このデジボク世界におけるリングってどういう立ち位置なんだろうか…いや深く考えるだけ無駄なんだろうけども - 名無しさん (2024-05-31 16 36 53) 制御装置の数が少ないから本家のやつとは別物の可能性 - 名無しさん (2024-05-31 17 02 33) ムカデとか現れて状況の悪い過去に、未来の兵士たちを連れてきた……もしかしていいヤツ?そういやプライマー的にも地球が壊滅するのは望ましくないのか - 名無しさん (2024-05-31 17 08 16) プライマー産巨大生物の体液には環境浄化能力があった筈だし、ガイアークからするとプライマーはそんな敵対する相手でもないっぽいんだよね。5マザーシップ追い払った時だけガイアークのクリスタル壊れる描写無かったのもやっぱりそういうことなのだろうか - 名無しさん (2024-05-31 17 23 13) 元に戻った時のオペレーター勢がそこら辺の記憶ないから完全に並行世界に飛ばしてるんだよねあれ - 名無しさん (2024-05-31 18 34 31) ドラゴンボール仕様のタイムマシンだったか? - 名無しさん (2024-05-31 20 05 10) 色々サイズ感違うデジボクだけどなんか小さいよな - 名無しさん (2024-05-31 17 25 13) 丸くないから正史より性能落ちてるんだろう - 名無しさん (2024-05-31 17 33 05) ようやくクリアしたけど今回もシナリオめっちゃ熱くてよかった… - 名無しさん (2024-05-31 15 40 29) ありふれた展開ではあるんだけど普通に目頭熱くなったわ - 名無しさん (2024-05-31 17 05 17) 人球地ねすでいし遠ち待がデプアの版SN - 名無しさん (2024-05-31 13 12 09) 解読を試みているが…成果は芳しくない。しかし何かを楽しみにしているのは伝わってくるな - 名無しさん (2024-05-31 13 59 01) あれは…プライマーの兵士の明治人です! - 名無しさん (2024-05-31 14 00 31) 前作の盾ガト4ダバ子したいから1周目の途中でリセマラしてγ探してるけどハードだからか効率悪いなぁ 1周してinfでやった方が良いんだろうけどまだ遠いし どうしたもんか - 名無しさん (2024-05-31 12 28 47) 確証は無いんだが、出現ブラザー表記が同じミッションでも内訳は違う感じがある。少し前までIRのジェットリフター探してたんだかミッション変えたらあっさり出たことがある。 - 名無しさん (2024-05-31 12 48 22) 試行回数稼ぎにくいから上振れ下振れは何とも言えないけど表記全く一緒だしその可能性は普通にあるね 4ダバ子出やすい所が手間なミッションじゃない事を祈るしかない - 名無しさん (2024-05-31 15 41 27) 4ダバ子の最後の晩餐とか飛ばない事で云々とか、特に何でもない場面でも言うけどこれもしかして戦闘不能時のボイスが誤って再生されてるとかないだろうか?前作もこんなんだったっけ? - 名無しさん (2024-05-31 11 05 42) 飛ばないことで?は今作で追加された「しばらく戦闘していないと喋るセリフ」だと思う。ブラザー探し中によく聞く - 名無しさん (2024-05-31 11 56 11) 今回から戦闘中にランダムで喋るセリフが何種類か追加されてる。4ダバ子だと、「お好み焼きが最期の晩餐」「武器にエネルギーを集中してんねん」「飛べる人がオトリになってぇ~…」「敵がおらんかったことにしてぇ…」の4種類 - 名無しさん (2024-05-31 13 19 56) 捕捉すると、このランダムセリフはミッションによっては出ない。ススムくんが落ち込んでる場面とか、試し撃ちとか。 - 名無しさん (2024-05-31 13 20 40) ビームサーベルの移動斬り調整したならコアラも調整してくれ…フェンサー使うのバカバカしくなる - 名無しさん (2024-05-31 10 31 49) オーナー武器補正、最初はいいな~って思ってたけどなんかデジボクの良さの編成・武器の自由が少し縛られてる気がする・・・(´・ω・)みんなはどう思う? - 名無しさん (2024-05-31 10 25 24) 誰が使っても一緒なら機動力の高いキャラに使わせればいいんじゃね?って事の対策なのかもしれないけど - 名無しさん (2024-05-31 10 29 04) 追記 そういう所のバランス調整って難しいね - 名無しさん (2024-05-31 10 30 25) 「オーナー武器を使うのが強いのも個性、オーナー武器が弱いのも個性」と受け入れてますね(。・ω・。) 当たり前ですけどオーナー武器を装備すると威力が上がるからと言って、じゃあチーム全員オーナー武器させとけばいいかっていうとそうでもないし。「このブラザーのオーナー武器はこのミッションにはあまり向いてないが威力増加も含めるとまだ使えるか…?」という感じで色々考えて選択してます - 名無しさん (2024-05-31 10 34 19) その気持ちもわかるけど 武器を最大限に活かすならオーナー 移動やスキル目的なら好きな武器 って感じでこれはありだと思うよ - 名無しさん (2024-05-31 10 36 20) 逆に好きな武器に補正が乗るからこのキャラ使う、とかで前作で使用頻度低いキャラの起用も増えたな。個人的には嬉しいけどこの辺はやっぱり考え方で違うわな - 名無しさん (2024-05-31 10 37 29) 補正20%が、ちょっと強すぎ、かな…とは思う。10%くらいなら丁度良いのではないかなって - 名無しさん (2024-05-31 10 54 03) むしろ煮ても焼いても食えないような武器はオーナー装備でダメージ以外もアッパー調整してやって欲しいよ・・・調整は難しいんだろうけど - 名無しさん (2024-05-31 18 16 35) 火力を求めてオーナーに持たせるか、他の奴に持たせるか迷える様になったし最高。縛られてると思うのは効率やら色々考えすぎて自縄自縛になってるんだよ、もっと軽い気持ちで楽しむゲームだよこれ - 名無しさん (2024-05-31 13 09 27) あぁ・・・(´・ω・)謎の武器はオーナーに持たせないと勿体ない精神が発動してただけなのか・・・この借りは倍にして返すぜ(定型文) - 名無しさん (2024-05-31 13 22 42) 強いキャラに強い武器持たせるのが正解だった前作より良くなったと思う - 名無しさん (2024-05-31 17 58 18) ps5では60fpsで動作します? - しと (2024-05-31 10 20 11) 普通にヌルヌル動くよ - 名無しさん (2024-05-31 12 43 24) カイザーとパンダが強すぎて地上は基本この二人ばっか使っちゃう - 名無しさん (2024-05-31 09 52 10) フェンサー6って弱いのかな・・・?高機動!高火力!って思ったけど高機動だったらコアラの方がいいし高火力は他のやつでも十分代用できるのがな・・・ - 名無しさん (2024-05-31 08 38 22) ぶっちゃけ本家より難易度緩いから好きなキャラで良いと思うけどね、まぁ高軌道キャラ1人はほしいけど - 名無しさん (2024-05-31 09 07 43) アーマー育成は説明動画等見ても高い引率役にアクセでブーストして他キャラを育てる云々しか分からなかったんだけどアーマー稼ぎでの引率役自体はもう地道にコツコツ上げてくしかないって認識で合ってる…? - 名無しさん (2024-05-31 07 55 06) 引率役と引率役の引率を取っ替え引っ替えしながら上げるのが良いとか聞いた、まずは超レアの最強タートルアーマー入手からだぜ… - 名無しさん (2024-05-31 07 58 51) なるほど、引率役は2人決めて交互にしてくのが効率いい感じなのか、タートルはまぁ…頑張ります()ありがとう。 - 名無しさん (2024-05-31 08 04 11) switchとPS4を持ってる(PS5は持ってない)んだけど、どっち版を買うのがオススメだろう?EDF6はずっとPS4でやってたし揃えた方がいいかなとも思ったけど、オンマルチの人口はswitch版の方が多かったりするのかな…?画質や遅延等含めて総合的なオススメが聞きたい - 名無しさん (2024-05-31 07 36 40) Switch版買ったけどだけど処理落ちは明らかに起きる、数時間もすれば慣れたけど個人差はあるだろうし画質や処理落ち気にするなら絶対PS4版の方が良くはある。人口はちょっと分からない…そもそもデジボク自体マルチ需要あんま無いイメージだし今はペーパーマリオと時期が重なってもいるから少ないかも?ただマルチ部屋検索で雑な指定(難易度のみとか)検索ではちゃんと画面下まで埋まるくらいには出てくるよ今は - 名無しさん (2024-05-31 07 49 05) 極めたいならPSの方がいいかも、switch版は毎回ロードが4?10秒はある。あとワイのようなjoyconが頻繁に外れるswitchだと、戻してる最中の時間が消し飛んでワープしたりやられたりして不便かも - 名無しさん (2024-05-31 07 56 16) 私はPlayStation4でプレイしてます。でもPlayStation4でも試し撃ち画面分割でやっていたらエラーが発生してしまいましたけどね。でも1回だけなので発生確率は低いと思います。私はデジボク1もPlayStation4でプレイしてましたけど…(原作地球防衛軍は持ってない)。 - デジボク地球防衛軍ファン (2024-05-31 08 59 29) 教えてくれた人ありがとう、悩むけどPS4の方で買ってみる!これより隊に入ります(定型) - 名無しさん (2024-05-31 10 06 39) しかしレザライが本当に修正されるとは 移動用に木とか育てようかな - 名無しさん (2024-05-31 06 33 36) 木はいいぞ ハイジャンプからのワイヤーで素早く移動できる - 名無しさん (2024-05-31 09 07 59) 5のエアレイダーのアビリティが明らかに赤枠の範囲外に飛んでくることがチョイチョイあるんだけどバグなのかなあ - 名無しさん (2024-05-31 02 33 52) 聞いてくれ。スタグビートルズのバグ疑惑だ。本来1発で複数弾発射する武器のダメージは合計値のはずだ。ところが、スタグビートルズは4発同時発射なのにダメージ表記は単発の物になっている。故に……1発9000オーバーのミサイルを4発同時発射の壊れ威力になっている。さすがにヤバイんじゃないかこれは - 名無しさん (2024-05-30 23 52 35) もしそれが開発のミスなら前作のフォークスピアと同じ事やらかしてる… - 名無しさん (2024-05-30 23 54 05) 逆スペック詐欺装備は掘れば色々あるぜ。サイブレードスラッシュ持ってたら使ってみな、飛ぶぞ。 - 名無しさん (2024-05-31 00 02 07) スタグビートルズ使ってみたら中々良かったぜ…飛ぶのは俺の方だったぜ。2丁にすれば大群の処理もいけそうだぜ。 - 名無しさん (2024-05-31 00 29 19) サイブレードスラッシュは前作の時点で対ボス兵器だったからなぁ・・・ - 名無しさん (2024-05-31 08 08 39) ダロガミサイルも同じことになってるな - 名無しさん (2024-05-31 00 04 59) 前作もフォークスピアとスカイアバランチがその類だったけど、更に数が増えてるとはこれいかに - 名無しさん (2024-05-31 04 21 49) 報告しないでくれ・・・ - 名無しさん (2024-05-31 05 49 17) まあ最強武器って訳でもないし(多分)弱体化パッチ当たるならそれはそれで…。オンがボーグバトル会場になっても困るじゃない? - 名無しさん (2024-05-31 07 49 21) さすがに不味いし公式には報告してる。いくら強くても、火力高すぎて他武器食い過ぎるのはちょっとね - 名無しさん (2024-05-31 08 01 49) 不具合は不具合だし仕方ないか・・・ - 名無しさん (2024-05-31 09 11 16) ああ、それってもしかして間違えていたら大変申し訳ないのですが、「メニューに書いてある攻撃力とミッション中の攻撃力が違う」ってやつかもしれません。それならPlayStation5なら1.003アップデート、PlayStation4なら1.03アップデートで直せるそうです。D3パブリッシャーの公式に載っていました。ここにリンク貼っときます。→https //www.d3p.co.jp/information/detail/3077/違ったら返信してください。 - デジボク地球防衛軍ファン (2024-05-31 09 05 17) あ、さっきのサイトのページを下にスライドすればアップデートで直されるものが書いてあります。そこに含まれているはずです。 - デジボク地球防衛軍ファン (2024-05-31 09 07 43) ビーコプターとかの格闘って結構ダメージ出るんだな。てっきり雰囲気付けかなんかだと思ってたからびっくりした - 名無しさん (2024-05-30 23 08 05) 前作からSwitch版は画面分割2人プレイ非対応だったんだっけ、アーマー稼ぎで楽しようとして落胆した記憶あったなそえば。まぁプラットフォーム別だしマルチ格差は生まれないから深刻って訳でもないが - 名無しさん (2024-05-30 23 03 37) 前作からPS版は画面分割、switch版はローカルプレイって違いがあったね - 名無しさん (2024-05-30 23 44 45) アプデ後スクロールバーがおかしい? - 名無しさん (2024-05-30 23 00 23) オンの最高効率稼ぎは95になるのかな……そそくさと救助してからボスに四方からリヴァイアサンだのトルネードパンチだの… - 名無しさん (2024-05-30 22 55 49) ソロでもそこかなぁまぁある程度の体力無いとワンパンされて崩壊するから回避下手なワイとかは基地系で細々稼ぐわ - 名無しさん (2024-05-31 05 50 49) ソロで救助込みだと79とは95は誤差かな、95最速ソロ周回できればアーマーはモリモリ稼げそうだ - 名無しさん (2024-05-31 07 40 52) 「EDFへとうこそ」がついに公式になった! - 名無しさん (2024-05-30 22 52 19) もう散々言われ出そうだけどデータ破損以外の改善アプデSwitchにもくれよ!?細かいバグ結構目立つしさ(m開始時初期操作キャラが消えてる、ブラザー編集時スライドバーが固まる、スキルレベルupしたのにリザルトで反応無し(反映はされてる)etcetc…) - 名無しさん (2024-05-30 22 51 45) 本当は色々修正まとまってから双方へパッチを出したかったけど、PS4/5は緊急バグが見つかったからリリースを急いだのかと。Switch版も追ってリリースされるだろう。パッチ出すのもお金かかるらしいし、できるだけまとめたいんだろう。 - 名無しさん (2024-05-30 23 39 13) まぁデータ破損の緊急性は開発事情まったく知らん俺でも分かるくらいには優先事項だよね…Switch版はのんびり待つか - 名無しさん (2024-05-30 23 57 29) switch版だけど敵殲滅時のメロディーにしばしばDJが取り憑いてることがある… - 名無しさん (2024-05-30 23 43 56) ステージクリア時のファンファーレ?BGM?、は操作キャラで調子が変わる仕様(例えばメイドシスターだと「にゃんにゃん」調になる)だけど、それとは違うの? - 名無しさん (2024-05-31 10 02 44) そうだったのか………!最初の方はEDF隊員ばっかり使ってたから途中からおかしくなったものかと、、ありがとう! - 名無しさん (2024-05-31 10 55 18) 鈍足キャラなら気にならないけど、アプデ後からレーザーライフルで無限飛行がしづらくなったような気がする。 - 名無しさん (2024-05-30 21 36 38) あれ?実は修正された? - 名無しさん (2024-05-30 21 56 54) アプデ前より明らかに落下慣性かかるのが早くなってる。なんだよやっぱり修正されたじゃないか! - 名無しさん (2024-05-31 05 56 51) すまない。反省している。次は気を付ける(定型文) - 名無しさん (2024-05-31 08 11 57) 前に本田広報官のLv3武器がおかしい、と言った者なんだが真相がわかった。Lv2よりわずかに火力低い代わりに2つ設置できる。そういうことだったのか……ちなみに金武器はもっと火力低いけど5個おける。低いと言っても8000あるが。 - 名無しさん (2024-05-30 21 21 43) おお、検証に感謝(。・ω・。) やっぱり威力が低いには低いなりの理由があったんですね~ - 名無しさん (2024-05-30 21 28 26) アプデ後に武器説明の弾数が増えてて気づいた。アプデ前は多分先入観で気づかなかったわ。他にも性能表記変わった武器があるかもしれん - 名無しさん (2024-05-30 21 39 27) 8000なら主力級の出落ちには使えそう - 名無しさん (2024-05-30 21 58 08) 4のショタ声エアレイダーを黒くて光学迷彩が付いたニクスかベガルタに乗せてあげたい - 名無しさん (2024-05-30 19 44 27) 救助待ち察知範囲めっちゃ広くなってるM25しか試してないけど最初から全員映るレベル - 名無しさん (2024-05-30 19 32 14) アーマー稼ぎ以外のあらゆるゲーム内更新(ブラザー取得、武器熟練度UP、未クリアミッションクリア、編成いじり)でデータ破損してたデータが完全に治ってました - 名無しさん (2024-05-30 19 28 08) 「本不具合によって破損および消失したセーブデータを復旧することはできません。」ってあるし、破損したセーブデータは直らんのでは? - 名無しさん (2024-05-30 20 44 40) アプデ前は()内の行動したらすぐエラー発生してたのが起こらなくなったって事かな? - 名無しさん (2024-05-30 20 53 46) 言葉足らずですまんね そういうことです バックアップは取ってあったので - 名無しさん (2024-05-30 21 02 25) https //www.d3p.co.jp/information/detail/3077/ セーブデータ破損バグ修正以外にもありがたい調整がきてる! - 名無しさん (2024-05-30 18 52 36) エアレイドのボイス間違いは直ってないのか…と思ったけどプログラマーだけで直せるもんじゃないから仕方ないな - 名無しさん (2024-05-30 19 01 03) 嬉しいけどレーダーの改善はNS版にもくれよ! - 名無しさん (2024-05-30 19 03 32) 救出に行こうとしたら思った以上に遠かったのはパッチの影響か - 名無しさん (2024-05-30 19 05 21) おおスイッチにも早く来て欲しい修正ばっかりだ - 名無しさん (2024-05-30 20 25 49) PS5にアップデート来たな - 名無しさん (2024-05-30 18 04 43) セーブ破損修正アプデかな? - 名無しさん (2024-05-30 18 16 36) ベファーナ2人のゴーストチェイサーで雑魚処理、大型にはEDF5or6ダイバーのチタニアとボイジャーのエアトータス系が自分は1番安定するね 時間はかかっちゃうけど - 名無しさん (2024-05-30 16 24 44) ?う思うどは人球地どけだんう思とう違はと強最は流刀二モナイダ直正 - 名無しさん (2024-05-30 16 18 03) 高速で外周走り回りながら高高度ばら撒くフェンサーが出たら訓練されてないEDF隊員は匙を投げるだろう - 名無しさん (2024-05-30 16 35 28) 第1ウェーブ ダイナモ2刀、第2ウェーブ Wグレシ、第3ウェーブ W高高度… - 名無しさん (2024-05-30 16 44 36) ?うょしでるいて出が論結とい強がーマンハンーケルボ?すでのく聞に人球地ぜな - 名無しさん (2024-05-30 16 49 15) すでのもいしほてっ使を器武いし優に者略侵とっもは人球地らかい痛くごすのもとるた当れあ - 名無しさん (2024-05-30 18 16 44) まだINF触れてないけど変異ベイザル赤ギヌスドレッドノートはリストラされた? - 名無しさん (2024-05-30 16 01 56) そういえば見てませんね… まぁDLCでどうなるかわからんが… DLCといえばディロイ来ないかな~ 2の方のディロイ(マゾ) - 名無しさん (2024-05-30 16 06 02) ベイザルとかは見てないけど、ゴールドクイーン(金女王蟻)がしれっと追加されてるのはあったな - 名無しさん (2024-05-30 16 12 22) アカギヌスは見た記憶がある。どこだったかは忘れた - 名無しさん (2024-05-30 17 07 47) "First…comes…rock..."(前方へ飛びつつグローブを構える) - 名無しさん (2024-05-30 15 54 07) M78(タベルンダー地獄)で安置に立って武器を連射するだけでクリアーできる方法を編み出した… 一応稼ぎに書いたので、「戦術とはズルきもの」と思う人は使ってみて下され - 名無しさん (2024-05-30 14 55 57) 流石ですねコマンダー - 名無しさん (2024-05-30 15 00 32) この性質に気づくとは・・・素晴らしい観察眼の持ち主だ - 名無しさん (2024-05-30 15 02 52) 勲章ものだ! - 名無しさん (2024-05-30 15 21 07) switchだと溜まったところに持続系の範囲攻撃乱射するとたまにフリーズするから武器の選択には注意だぜ! - 名無しさん (2024-05-30 15 39 26) ビーシスターにシャークピアスで運用してるんですがM104の第二段階の弱点だけオートエイムが機能しませんガリア砲も少しのずれで当たらず・・・(難易度ハードです - 名無しさん (2024-05-30 14 26 21) ガリア砲は射撃後ちょっと降下するから、ターゲットの中央を狙うオートエイムとの食い合わせはちょっと悪いゾ、104とかのアイツの弱点はやけに小さいので手動エイムで弱点の上端辺りを狙う必要がある。結構シビアなのでチタニア辺りに持ち替えたほうが楽かも - 名無しさん (2024-05-30 14 38 10) ちなみに、閃光弾みたいな広範囲攻撃で巻き込むと弱点に当たっている判定になるので、削り用に1丁くらい持ち込むのも良いですよ - 名無しさん (2024-05-30 14 42 37) ありがとうございますどちらもLv1しか所持していないのでノーマルで試運転して自分に合いそうなら高レベル武器探しに周回したいと思います - 名無しさん (2024-05-30 14 49 20) データが壊れただと!? ばかな、ばかな、ばかなぁ!!!!!!!! - 名無しさん (2024-05-30 13 46 33) って話だな・・・ - 名無しさん (2024-05-30 14 23 10) 気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ。 - 名無しさん (2024-05-30 14 51 03) コードD(データ消去&デリートのダブルネーミングの意味)だー!! - 名無しさん (2024-05-30 14 51 11) 5分後に再出撃だ!なぜならEDFは敵に後ろを見せないからだ! - 名無しさん (2024-05-30 14 52 43) 冗談みたいに描いたがマジできえたは、達成率言われてるが60%ちょいだったはず、症状としてはプレイ中エラー表示が出る→でもそのまま続けられる→頻繁に出るから再起動してみる→データ破損 になった、皆も気を付けてくれ - 名無しさん (2024-05-30 14 57 24) PS?switch?どっちで起きた? - 名無しさん (2024-05-30 15 07 24) PSの方だな、それまでは特にエラー出てないし、言われてる6番目の編成でもなかった - 名無しさん (2024-05-30 15 13 13) うーん・・・switchとPSで何が違うんだろうか・・・バックアップしか思いつかない・・・ - 名無しさん (2024-05-30 15 18 53) 追記 ファイルの大きさが関わってるならswitchの方が死ぬ気がするんだけど - 名無しさん (2024-05-30 15 19 34) 一時データとして保存したり呼び出したりできるファイルのサイズの制限がハードによって違うのかも。チーム1含め使ってないブラザーの装備はなるべく外しておくのと、要らないブラザーを一切使わないことで発生率が減る…? - 名無しさん (2024-05-30 15 36 41) 一応公式に報告した方がいいかもしれんね…情報は多い方がいいはずだし - 名無しさん (2024-05-30 16 08 18) 総司令の武器、EDF6のアレかと思ったらよくみると違ってた。面白い武器持ってきたなぁ - 名無しさん (2024-05-30 13 00 03) 字幕オンにしてるのに字幕がでなかったり、2pが EDF4ウイングダイバーの空爆要請した時、マップの空爆表示が1pの真後ろに表示されて、1pキャラクターが動けば空爆地点が移動するような不具合ある人いませんか?ps4です。問い合わせには報告してきましたが、、、 - 名無しさん (2024-05-30 12 57 31) 稼ぎに使えそうだと思って探してみたけど、ロンドンマップの安置がことごとくツブされてる(´・ω・`) M43=巨ペイルのランチャーで破壊、外から羽蟻が来る M64=シールドベアラーを倒せない M73=テレポーションシップの弱点を撃てない …M03のダロガくらいにしか使えないかもしれん - 名無しさん (2024-05-30 12 41 57) 前作の良さをそのままに、前作の要改善点をしっかり改善して、ただのお祭りで終わらないストーリーに仕上げたのに…バグでケチ付いちゃうの勿体ないなあ。まだ買ってないけど実際どうなん?て人に伝えたい。デジボク2、めちゃ面白いよ!!バグが落ち着いてからでもいいので買ってみてね…! - 名無しさん (2024-05-30 11 48 43) 笑えるバグならまだしも積み重ねた時間を帳消しにする深刻な物というのが本当に勿体ない - 名無しさん (2024-05-30 11 51 12) ゲームとしてはすごく楽しいのに勿体無い。セーブデータ消えてやり直してても楽しいのに凄く勿体無い。 - 名無しさん (2024-05-30 13 44 07) データ消失バグ直すのと一緒に多段系の攻撃で0ダメ出るのも直してくれー - 名無しさん (2024-05-30 11 29 55) 多段系攻撃で0ダメ出るのは多分不殺属性でそれ以上ダメージが入らないようになってたはず・・・ - 名無しさん (2024-05-30 11 32 18) 0ダメージになるものは不殺属性でその攻撃だけじゃとどめを刺せず、ほかの攻撃をしないといけないタイプでバグじゃないです - 名無しさん (2024-05-30 11 40 20) サイクロンレーザーXYZとかはトドメ以外不殺属性だから蟻とかに使うと0表示だらけになるよね……アレは別に不殺じゃなくても良くねぇかな…? - 名無しさん (2024-05-30 12 12 38) あれは「必殺技を受けた悪は最後に爆発して散る」というヒーローのお約束を再現したものなんだ。まぁ爆発しないんで地味だけど - 名無しさん (2024-05-30 12 29 49) 他にも『何で不殺属性つけたんだ?』って攻撃、けっこうあるよね。格闘コンボ武器なんかは納得できるけど、ビームライフル付属のビームサーベルに不殺属性はいらないだろ?、とか。それともアレか、サーベルの刃の部分はプラスチック製のオモチャなのか、ガ○プラなのか? - 名無しさん (2024-05-30 14 47 51) ビームサーベルの地上攻撃ならわかるけど空中攻撃の不殺なくしたら思考停止でグルグル空飛んでるだけで終わっちゃうから仕方ないね - 名無しさん (2024-05-30 16 25 09) EDF6レンジャーの溶岩ダイブの情けないボイス好きよ - 名無しさん (2024-05-30 08 13 26) レンジャー6(新鋭)は展開は熱かったけどオーナー武器にはブレイザー辺り持ってきて欲しかったな…(個人の感想)、スローターが嫌いな訳ではないが - 名無しさん (2024-05-30 07 07 29) 軍曹が来るまで待つんだ - 名無しさん (2024-05-30 08 40 45) そういやなんで軍曹だけ実装されてないんだろう・・・? - 名無しさん (2024-05-30 09 40 09) そうえいばレンジャー以外の新鋭いないのも半端だなあと思ってた。最後はドードー隊も新鋭装備にしてあげればよかったのに - 名無しさん (2024-05-30 09 44 07) 軍曹が今回はボイス付きでDLC参戦する、とかなら嬉しいんだけどね - 名無しさん (2024-05-30 10 16 58) Switch版でセーブがうまく機能してなかったみたいで 一度タイトル戻ってロードから再開したらミッション5~6個くらい巻き戻っちゃった 消えるよりかはマシだけど - 名無しさん (2024-05-30 04 43 41) 速さ特化のライトニングブラザーで走り回りながら礼賛で狙撃すんの楽しすぎた - 名無しさん (2024-05-30 02 02 02) ボルトシューター「あの…」 - 名無しさん (2024-05-30 03 08 29) 結局アーマー稼ぎの牽引役育てるのは後半ミッションでひたすら何百回もやらないといけないから普通にメイン編成で何百回やってれば育っちゃうじゃん。 - 名無しさん (2024-05-30 01 22 38) アクセサリーとキャラの穴埋めをボチボチ始めて気づいたんだけど、今作ってアクセサリーのRGYの種類が全部あるわけじゃないのな。一部しかなかったり全くないアクセサリーがある - 名無しさん (2024-05-30 00 16 27) こマ?まだ手に入ってないだけじゃなくて? - 名無しさん (2024-05-30 09 50 35) 入手率が90オーバーしてるのにレベル1~4まで全くRGYが出てないのがある。覚えてるのだとタートルアーマーがそうだったかな - 名無しさん (2024-05-30 10 11 12) タートルアーマーはメリットがアーマー倍加で他デメリットだけだからRGY無いんじゃない? - 名無しさん (2024-05-30 19 01 43) 確認してみたら他にはジャガースニーカーとシャークピアスがRGYなさげ。オートエイムのアクセサリーだからか? - 名無しさん (2024-05-30 20 31 46) 公式は「ゲームの達成率が高い状態(キャラクターと武器の収集率が高い状態)」って言うけどさ、戦績のところの達成率ってEASY~INFのクリア状況のみで計算されてて、ブラザーと武器の収集率は達成率に影響してないから、どっちに気を付ければいいのか両方に気を付けなければいけないのか分からない書き方になっちゃってるのよね。 - 名無しさん (2024-05-29 23 41 25) だからブラザーと武器の収集率にだけ注意すれば良いのであればブラザーを救助せずミッションのコンプやアーマー稼ぎはセーフになる。達成率も上げちゃダメであれば特定のミッションの周回や特定のブラザーのみの救助に絞ればセーフと考えられる。仮に達成率が低くてもブラザーや武器の収集率だけで破損が起きるのであれば、特定のミッションの周回のみでもブラザーや武器を集めすぎるとヤバいということになる。そのへんもはっきりしてほしいんだけどなあ。 - 名無しさん (2024-05-29 23 46 29) 公式の発表から推測するとセーブファイルの大きさが一定以上になった時にセーブしきれなくて壊れているようなので、セーブファイルを肥大化させる条件がいろいろありすぎて細かく説明しきれないんじゃないかな - 名無しさん (2024-05-30 08 52 51) 下でデータ破損について書き込んだ者ですがサポートからメールきました - 名無しさん (2024-05-29 23 15 23) ディースリー・パブリッシャーと申します。 平素は弊社製品ならびに弊社をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 この度はご不便お掛けし、誠に申し訳ございません。 ご報告いただきました件につきまして、詳細を把握させていただきたく、 ご記憶の範囲でかまいませんので、下記の情報をお知らせいただけますでしょうか。 - 名無しさん (2024-05-29 23 15 34) サポートからのメールってそのまんま転載していいんだっけ? かいつまんで内容を要約するとかならともかく - 名無しさん (2024-05-29 23 48 04) 修正する気はあるみたい - 名無しさん (2024-05-29 23 16 03) ってかついさっき公式から原因究明と修正を急いでるって声明出たでしょ……まぁイライラする気持ちは分からんでもないが、公式が動いてくれてるんだから続報を待とうぜ? - 名無しさん (2024-05-29 23 52 17) なんでこのwikiネオンちゃんじゃなくダロガちゃんって書かれてるのが散見されるんだろうな…初心者向けのところにもあるけど…一応…本当に一応ネタバレだろーが - 名無しさん (2024-05-29 23 14 33) 別にそのままの状態でもダロガ娘にしか見えんだろーが。よく分からんイチャモンを付けるなし - 名無しさん (2024-05-29 23 49 35) ダロガに似ているようなってゲーム内で言ってるように公然の事実だけど、「ダロガちゃん」などという呼称はゲーム内になかったし積極的なネタバレは必要ないと判断して「ネオンちゃん」にしといたわ。 - 名無しさん (2024-05-30 00 13 36) 普通に名前を間違えてました…申し訳ない(´・ω・`) wikiは一人一人の情報が集まってできてるのもなので間違いもあります…おかしいなと思うところがあったら直してあげてください(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-30 08 16 37) オペ子でムーブアビリティ使ったときのはい?が可愛すぎる - 名無しさん (2024-05-29 22 32 33) まだゲットできてないから元自衛官のヒトで再生される - 名無しさん (2024-05-30 02 59 24) 操作してないブラザーは火力が落ちるけど、設置系スキルの火力も下がっちゃうワケ?セントリーガンとか風車とかその他召喚物系とか…… - 名無しさん (2024-05-29 22 22 09) 自キャラとして操作して出したものは威力そのままだよ - 名無しさん (2024-05-30 00 14 34) 「自分で操作して出したもの」が威力そのままってワケか。設置スキルはとにかく出し得ってワケだ - 名無しさん (2024-05-30 08 45 45) アーマー上げの牽引役としておすすめのブラザー等居たら教えてください - 名無しさん (2024-05-29 21 40 46) 最低限ボディ装備ができることが条件ですよね? - 名無しさん (2024-05-29 21 41 32) ボディでアーマー盛るのは牽引として有効だけど、変わりにアーマーを下げにくいから育成がちと大変かな。最初のペリ子2みたいなハンド・フットだとアーマー盛りと下げが出来るから楽な感じがある - 名無しさん (2024-05-29 21 49 18) ボディは牽引する時の3倍補正が強すぎるからボディフットの組み合わせが最適かな - 名無しさん (2024-05-30 01 32 58) とりあえずスイッチはセーフか・・・ボチボチやろう - 名無しさん (2024-05-29 21 34 09) EDF4のエラー落ちとデータ破損までリスペクトしなくていいから… - 名無しさん (2024-05-29 20 26 45) https //www.d3p.co.jp/information/detail/3077/ 公式でもセーブデータ破損について認知されたぞ。早く直るといいな…… - 名無しさん (2024-05-29 19 50 32) セーブデータ破損とか洒落にならんし早くアナウンス出しなよって書こうと思って来たけどやっと出たか。よかった。早くなおるといいな - 名無しさん (2024-05-29 20 04 31) 公式への報告数少ないなぁと思ったけど、結構なやり込みが発生条件だとすれば、その領域まで達する人がまだ少ないからってのはあるだろね。そしてこれからどんどん増える可能性があると。 - 名無しさん (2024-05-29 20 07 56) 「2から5チーム目(画面左2番目から5番目まで)のチーム編集は、ゲームの達成率が高い状態の場合に不具合の原因となる可能性がございます。現段階では可能な限り1チーム目のみの編集と使用をお勧めいたします。」って言われてもねぇ… - 名無しさん (2024-05-29 21 07 52) ススム君ってガセ情報で騙したら詐欺罪と器物損壊罪で訴えてきそう - 名無しさん (2024-05-29 19 16 31) あなたを詐欺罪と器物損壊罪(データ破損)で訴えます!理由はもちろんお分かりですね!! - 名無しさん (2024-05-29 19 44 46) ダバ代(4ダバ子α)は仲間になるの?ノーマル80までは進めたけど - 名無しさん (2024-05-29 18 45 38) なりますよ。運が悪いととことんでないけど…… - 名無しさん (2024-05-29 19 02 31) ありがとう ノーマルクリアしたらハードを祈りながら進めます - 名無しさん (2024-05-29 19 38 31) オンラインとオフラインでアーマー上昇率変わったりします? オフでやってて800位上がってるのにオンソロだと80~100とか何だが。 - 名無しさん (2024-05-29 18 28 50) 前提としてこのゲームのアーマーの伸び方は固定値ではなく、そのブラザーの初期値、現在値、同行しているブラザーの現在地、ミッションのナンバーや難易度によって変動する。同じミッションでも、何度も連れ出して育てたブラザーだとあまり伸びないし、十分にアーマーを育てたブラザーと全く育ててないブラザーを一緒に連れて行くと一気に数千ほど伸びたりする - 名無しさん (2024-05-29 18 50 40) デジボク1wikiの稼ぎページに「アーマー調整やアーマー制限が有効になっている場合は、アクセサリーの補正が加味されない。素のアーマー値で判定される。」って書いていたけどこの仕様が影響してるのでは? - 名無しさん (2024-05-29 20 55 12) 稼ぎする前に80%までやれってことかありがとう - 名無しさん (2024-05-29 21 31 39) ルーム設定の「アーマー制限あり」の中でやってるとかないよね - 名無しさん (2024-05-30 09 25 12) エンブレムの読み込みが無駄に長い時あるな。NEWマーク消しは定期的にした方が良さげ。 - 名無しさん (2024-05-29 17 12 24) エンブレムはそもそも上から順に読み込んでるので、設定中のエンブレムが上の方にあるならすぐ読み込まれるように感じるし、下の方にあるエンブレムを使ってたら読み込みが遅く感じる - 名無しさん (2024-05-29 18 52 03) オンはもっと動機付けが欲しかった。旨味も面白味も無さ過ぎて何度もやる理由が - 名無しさん (2024-05-29 16 19 57) 前作から言われてたことだけど本家と比べると1人で4人出撃で難度もライト層向けなのも相まって自己完結しやすいんだよね。オンラインは身内かトロフィーの為を除けば気まぐれにやるオマケ程度に思ってる - 名無しさん (2024-05-29 18 05 50) 91ステージまでクリアしたけどここまで来て消えたら嫌だしアプデくるまで寝かせとくか… - 名無しさん (2024-05-29 15 10 14) コピーしておけばいいし、1周目じゃ消えないよ。現状PSで高達成率かつ高収集の状態でイージーで武器収集や編成56弄るあたりが怪しさ大。 - 名無しさん (2024-05-29 15 43 39) 達成度60%でイージー武器収集ずっとやってるけど壊れる気配がないのでやっぱりハデストやインフェルノクリアぐらいの達成率が破損の原因かなぁ - 名無しさん (2024-05-29 15 55 25) 情報収集板にも書いたけど、HARD1周クリアして、ちょいちょいINFで稼ぎ始めたあたりでエラー落ちするようになった(Switchだからかデータは消えてない)。達成率60%ちょい。ちなみにチームは1スロットしか使ってない。INFを始めたあたりか、レベル4武器あたりが怪しい…のか? - 名無しさん (2024-05-29 16 04 02) データ破損の話であってエラーはまた別にすべき。PSのエラー頻発は破損時に発生するもの。 - 名無しさん (2024-05-29 16 41 14) 難易度物足りない人は(3サイブレとか強武器縛りは前提として)、不遇ブラザー縛りはどうだ?鈍足軍団組むのはまあつまらないし、アビリティ+追加アクションが半端・貧弱なやつをピックアップするとして…自分はマーライオン推します!! - 名無しさん (2024-05-29 14 32 04) まるでマーライオンが弱いみたいじゃないか!実際使いにくいけど!! - 名無しさん (2024-05-29 14 39 50) 射程も威力もない千鳥になんか遅いスプリント…弱いな! - 名無しさん (2024-05-29 14 46 25) ブラザーじゃないけど火縄銃の性能がだいぶ悲惨だと思う アレどうやって戦う武器なんだ…? - 名無しさん (2024-05-29 14 48 44) 3発だけわりかしdpsの高い射撃ができます……当てにくいけど刀振れます…… - 名無しさん (2024-05-29 15 15 21) よし。レーザーライフルでいい - 名無しさん (2024-05-29 15 50 52) 居合斬りの火力がバカ高いから大型倒す分には使えるよ。グローブでいい?そうだね - 名無しさん (2024-05-29 18 01 14) 出番よジャッキー! - 名無しさん (2024-05-29 15 06 36) 今作ではどうなのか知らんけどレゴンシスターとか雪ちゃんとか…? 雪ちゃんはまだおらんが - 名無しさん (2024-05-29 15 19 23) レゴンシスターは機動力が強化されて前作よりはだいぶ戦えるようにはなった。オーナー武器との相性がより良くなったというべきかも - 名無しさん (2024-05-29 15 48 50) すでみ悩がのいなが番出はでり縛ういうこ、がすで私い高の声び呼のと強最クボジデらか人球地 - 名無しさん (2024-05-29 15 34 18) うーん・・・なんて言っているんだ?(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-29 15 46 03) ブクブクブク!(きっと地球から酸素を奪い取るつもりなんすよ!) - 名無しさん (2024-05-29 15 50 35) \ワハハハハハ/(SE) - 名無しさん (2024-05-29 16 00 53) なんだいこの効果音は!? - 名無しさん (2024-05-29 16 03 58) ブラザー現地調達プレイとか面白そうかもな。1人だけで出撃して仲間は現地で救助する - 名無しさん (2024-05-29 16 08 09) それ面白いけど難易度に応じた体力にされるから1~3万ぐらいと結構高くなって意外とクリアしやすいんだよね・・・ - 名無しさん (2024-05-29 20 20 44) もう既にデシボク2買い取り価格が千円台との情報も…何が原因で爆下がりしたのかな? - 名無しさん (2024-05-29 14 17 15) なんか悲しいなあ(´・ω・)どう考えてもセーブデータ破損のせいだよな・・・さすがにパッチが入らないとまずいぞ・・・ - 名無しさん (2024-05-29 14 22 02) ホントなら中古店は安値で買い取ってアプデ修正後には高値で売り捌けるんだからウハウハやな、それで修正されるなんて聴いてない金返せ!とか喚くユーザーがおったらアホ過ぎるが - 名無しさん (2024-05-29 17 51 27) この快適アクションで高難易度をやりたいんだ - 名無しさん (2024-05-29 13 42 44) とにかく軽快に動き回れるのと、個人的には露骨な稼ぎなくINFで戦える(?自爆即死しない)アーマーが手に入るのが何より嬉しい… - 名無しさん (2024-05-29 14 02 19) ほんとそれ - 名無しさん (2024-05-29 14 39 59) オンめちゃめちゃ人少ないけどプレイ人口そんなに居ない? - 名無しさん (2024-05-29 13 41 42) 自分、デジボク1同様になんかオンラインが落ちやすくて控えてる - 名無しさん (2024-05-29 15 27 39) 身内でやるための鍵付きが多い印象。友人集まって枠が空いてるならルーム設定から鍵外せばいいのにって思う。 - 名無しさん (2024-05-29 21 05 24) 直ぐ落ちる…そろそろデータヤバ目? - 名無しさん (2024-05-29 13 40 26) 一応データ破損にはデータ容量関わってるって聞いてるからちょっと自粛した方がいいかも・・・それかコピー取ってやるか - 名無しさん (2024-05-29 13 48 52) やっぱり本家と比べると物足りなさが… - 名無しさん (2024-05-29 13 32 22) デジボクってライト向けのゲームだし、難易度や物足りなさで本家と比べるのナンセンスだよ。 - 名無しさん (2024-05-29 13 39 01) DLCに期待しようぜ - 名無しさん (2024-05-29 13 39 52) インフェルノの上無いともう辛い…難易度チョロ過ぎて - 名無しさん (2024-05-29 13 29 54) アーマー初期値にしよう それでもちょろいなら本家EDFやろう - 名無しさん (2024-05-29 13 30 59) そもそも殆どダメージ喰らわないから減らしても変わらない…本家そろそろ戻りますか… - 名無しさん (2024-05-29 13 33 29) アルマゲドン配信までまあ待たれよ、敵の足回りがゆっくり目であっさり引き離せるし、瞬間火力出す方法が充実してるから本家に比べりゃまあ楽よね - 名無しさん (2024-05-29 13 42 55) デシボクに有り得ない、エグい難易度期待してます - 名無しさん (2024-05-29 13 44 41) 廃人様はライトなゲームにまでこういうワガママ言うから困る… - 名無しさん (2024-05-29 13 49 01) 前作のアルマゲドンよりちょっとだけ難しかったら嬉しいかな・・・ - 名無しさん (2024-05-29 14 02 08) 外伝くらい息抜きさせてくれ… - 名無しさん (2024-05-29 14 48 52) 前作アルマゲドン並の敵の火力は流石にやりすぎだと思いましたけどね… オフでも大概だけどオンだと10万以下のアーマーは有っても無いようなレベルだったし - 名無しさん (2024-05-29 18 34 43) 直ぐタヒる部屋にオススメはゴーストチェイサー!敵止まる止まる!そして空へ… - 名無しさん (2024-05-29 13 13 51) セーブデータ破損どうなったんだ。ハード関係なくみんなに起こり得るから怖くてプレイできないんだが - 名無しさん (2024-05-29 13 06 45) 達成度低まだければ大丈夫かな - 名無しさん (2024-05-29 13 08 06) switch版も発生する?PS4と5しか報告見なかったからswitch版買ったワイは勝手に安堵してたゾ - 名無しさん (2024-05-29 13 16 00) 発生してから気を付ければいいゾ(手遅れ) - 名無しさん (2024-05-29 13 24 50) 下に書いたがエラー落ちならたまに発生する。今のところ虚無化してしまうような致命傷のは発生していないが、正直にいって怖い。switch自体が他ゲーでも稀にエラー起こす脆弱機種ではあるが - 名無しさん (2024-05-29 15 15 02) さり気なくSwitchディスってて草、稀の範疇ならPS5でも記憶にあるくらいは経験しとるわい - 名無しさん (2024-05-29 17 57 54) インフェルノなのに全力出すと倒し過ぎるから控えめに足止めとかサポートだけしてる…やり過ぎ言われてもねぇ(T_T) - 名無しさん (2024-05-29 12 43 43) まあほかの人が戦う機会奪ったりMVP総取りじゃ楽しくないなと思われちゃうし、加減って難しいよね - 名無しさん (2024-05-29 13 20 17) 本家と違って功績が共有じゃないから加減がなかなか難しい - 名無しさん (2024-05-29 13 35 59) ビー編成している人がまだ私以外視ない…最強なのにダロガだと爆撃ある誘導レーザーだと足止めしつつ撃破群れ最強MONSTER系ビームだと万能にこの3種でインフェルノ楽勝で勝てます - 名無しさん (2024-05-29 12 22 18) スペシャルが絶妙に使いにくいのよ - 名無しさん (2024-05-29 12 28 11) 素が強すぎてスペシャル要らないバリアも…他が完璧過ぎて不要! - 名無しさん (2024-05-29 12 38 38) 滑空タイプなので降りてこないが悩みかな…その為回収キャラ別に用意してる - 名無しさん (2024-05-29 13 00 39) 他の飛行隊員のアーマー育ててるから編成に入れる余裕がないんだよ~ - 名無しさん (2024-05-29 12 29 55) ビー優先せずに何を育成するの? - 名無しさん (2024-05-29 12 45 05) アーマー値育成時の引率キャラ育成が最優先だろーが! - 名無しさん (2024-05-29 13 17 58) アーマーなど数行きゃ育つ! - 名無しさん (2024-05-29 13 26 56) ビーシスター過激派怖いです…他を貶してる文脈っぽいしそういうのやめて… - 名無しさん (2024-05-29 13 22 40) 最強厨はどのゲームにも発生するわいな 何か1つ最強認定したらあとは産廃みたいな論調の人 - 名無しさん (2024-05-29 14 22 50) ?人球地ねすまりかわ、すで駄無でけだるれ荒が場けだうまかでのなチンアか犯快愉は合手の手のこ - 名無しさん (2024-05-29 15 30 03) 私は代わりに4WDTSにしてるな中距離武器にしてればホバリングがリロード1秒だから攻撃被弾ほぼせず引き撃ち倒し切るまでずっと出来るし - 名無しさん (2024-05-29 12 57 28) 最高速は高いのに加速・減速の鈍いもっさりホバー挙動に、飛行キャラなのに上昇速度が遅すぎて介護必須。そしてなにより過激派がヤバいのでビーシスターのファン止めてアンチになります - 名無しさん (2024-05-29 15 27 25) ビー編成している人がまだ私以外視ない… - 名無しさん (2024-05-29 12 18 29) 軽めのブラザーにカンガルーサンダル履かせてレーザーライフル空前格連打したら無限滞空できるの流石に修正されそう - 名無しさん (2024-05-29 12 15 15) ビー3体で約6分滑空出来て好きな武器使えるのにそんな事しても意味ない - 名無しさん (2024-05-29 12 26 58) うーん前作のアークソード無限対空も修正されなかったから多分修正されないんじゃない? - 名無しさん (2024-05-29 12 27 13) つい本家の感覚で言ったけどデジボクだもんなぁ そんなもんか - 名無しさん (2024-05-29 13 24 53) そういや本編ウイングダイバーの無限滑空って見つかるたびに修正されてたな・・・ - 名無しさん (2024-05-29 14 04 07) 正直前作から無限滞空は当たり前に行われてたから… - 名無しさん (2024-05-29 12 57 20) ビーシスターもいいぞ。大型相手だとあきらかにカタログスペック以上の火力が出る上に対空もそこそこできる蜂ドローンとシールドの組み合わせが超便利。空中ジャンプできてロケラン持てるキャラと組ませれば大群相手に空爆もできるんじゃ - 名無しさん (2024-05-29 10 47 21) 賑やかな人達多いので落ち着いてるビーちゃんはなかなかの癒し。難点は戦闘や通信中に声が聞き取り点づらい - 名無しさん (2024-05-29 12 27 50) ビーを対空イマイチとかw武器選択が悪いだけ! - 名無しさん (2024-05-29 12 32 09) ビー編成は集団、対空、大型全てに完璧な対応が可能キャラ!武器の選択が間違っているだけ!ビーイマイチ言ってるのオーナー武器を無理して使っている初心者かな? - 名無しさん (2024-05-29 12 37 15) ↑&↑↑、武器持ち替え前提ならビーシスターである必要もないよね。初めに『ビー最強』の結論ありきで過程が破綻してるぞ - 名無しさん (2024-05-29 15 23 47) 戦術士官2体(できればアビリティクールタイムが短くなるアクセサリー付き。閃光弾持ち)とレンジャー6(できれば長距離武器が良い)とフェンサー6(近くに寄られた時の格闘武器。アームハウンドが良き)で籠城戦を仕掛けたい。でもNPCこっちについてきてくれないからなあ・・・ - 名無しさん (2024-05-29 09 57 39) 戦術士官2人いればアビリティ途切れなく使えるはずだし、片方はγでスペシャル特化でいいんじゃないかな?NPCは……言い方アレだけど、囮で - 名無しさん (2024-05-29 10 01 19) そういやスペシャル強いって聞いたな・・・地下ステージだと腐るけど - 名無しさん (2024-05-29 10 22 16) 面倒くさい事しなくてももっと簡単で楽な方法で無双出来るのに… - 名無しさん (2024-05-29 12 29 54) 簡単で楽な方法で敵を倒すだけがゲームの楽しみ方じゃないんやで - 名無しさん (2024-05-29 12 58 27) そう言う人が直ぐに倒されて救援求めるのよね…救助させられる側にもなってくれ(T_T) - 名無しさん (2024-05-29 13 04 32) こう言う方々は直ぐに特攻するよね… - 名無しさん (2024-05-29 13 09 33) 簡単な攻略でもいいけどやっぱりロマンなのだよロマン。もちろん迷惑かけないようにソロでやるよ。 - 名無しさん (2024-05-29 13 48 01) 2ペイルと6ダイバーを入れ替えながら交互にサポートアクションで斬り刻むのが楽しすぎる - 名無しさん (2024-05-29 08 19 31) ヘイルスティングの分裂後の弾は地形含め殆ど全て貫通するみたい。輸送船を上から破壊するのは無理だが下の敵にダメージは入る、ベアラーも外から割れるぞ!(突っ込んだ方が早い) - 名無しさん (2024-05-29 04 47 05) 輸送船開いてる状態だったらダメージ入るんかな? - 名無しさん (2024-05-29 10 22 54) 輸送船の上から撃ったのは開閉に関わらずダメージは入らなかったな。あと分裂前のを直接弱点に当ててもダメージなし、弱点の真下で分裂してちょっと上昇してる分裂弾が当たるときだけダメージ入る!多分弾のベクトルが上に向いてないとダメなのかも - 名無しさん (2024-05-29 10 43 19) 78のほぼ安地を守り続ければ安定することが分かって一瞬大喜びしたけど…稼ぎ効率悪いわこれ! - 名無しさん (2024-05-29 02 17 32) データ破損の件は早く何とかしてくれ…バックアップは取ったけど破損後ps+から巻き戻しても同じところで破損するとかなら意味ないから怖すぎる - 名無しさん (2024-05-29 01 18 18) この会社、今の所出した外伝全部でエラー落ちとかデータ破損の報告が出てきた気がするが大丈夫か?このままじゃ(次は発売日買いはちょっと…)とかなるぞ - 名無しさん (2024-05-29 07 45 05) Infでブラザー救助稼ぐならM98よりM84が良いかもしれない。ブラザー5人拾える。 - 名無しさん (2024-05-29 01 15 06) M36infで4人。 - 名無しさん (2024-05-29 01 46 29) 95、79、51、49(会話長いけど)などのボス倒したら終わりの所が良いよ - 名無しさん (2024-05-29 06 18 56) EDF基地のミッションは時間かかるけど、武器・アーマーが十分揃ってなくても安定してクリアできるっていうメリットがあるので… - 名無しさん (2024-05-29 13 26 19) 79でガリア2丁担いでコアラを飛ばしたら、ここが最優秀だと心で理解できた…… - 名無しさん (2024-05-30 03 07 33) 心強い味方?のいる87も良き…装備があれば最速は49というのをどっかで見たな - 名無しさん (2024-05-29 07 49 17) 最速は6じゃない? - 名無しさん (2024-05-29 12 47 25) と言ってもミッション98と84では出現ブラザーが違うので集めたいブラザー次第ですな… - 名無しさん (2024-05-29 09 09 16) ダメージ受けた時って左下の表情変わってるんだね - 名無しさん (2024-05-28 22 37 38) HARDストーリー終わらせて高難度の下準備にINでm02周回してたけど救出待ちのとこに該当しないはずのペイルライダー2α出おった、巷で騒ぎになってるデータ破損に比べたら特に困るようなバグではないけど - 名無しさん (2024-05-28 21 37 47) ペイルライダー×ペイルウィング○ - 名無しさん (2024-05-28 21 39 30) Hard50くらいまでクリアしてHardのm01周回してたらコロニストβでました、コロニストの分類よくわかんないけど。 - 名無しさん (2024-05-28 21 53 56) 何故皆2を廻すの?3のがブラザー回収楽で敵も倒すの簡単なのに?何時も疑問なのね? - 名無しさん (2024-05-29 12 49 11) 途中ムービーが挟まってスキップするのがめんどくさいから・・・ - 名無しさん (2024-05-29 13 51 20) Xで報告をされていた方からの情報ですが、チーム編成の6番目で出撃するとゲームデータが吹っ飛ぶそうです。 - 名無しさん (2024-05-28 21 16 51) 用心するには越したことないけど6番目使ってない人もデータが吹っ飛んでいるので、どちらかというと達成率が100%とか稼ぎずっとやってる人の方が危険っぽい - 名無しさん (2024-05-28 21 35 09) データ破損してる人の報告だと大体達成度が100%付近だとか - 名無しさん (2024-05-28 21 36 22) 情報が錯綜してる! - 名無しさん (2024-05-28 23 01 10) データ消失はPS4,PS5の報告しか挙がってないみたい?switch版はひとまず安泰かも… - 名無しさん (2024-05-29 08 45 20) 決めようじゃないか…ダイナモ二刀流が最強なのか否かを… - 名無しさん (2024-05-28 21 12 05) 二刀流ならブラツイに1票 - 名無しさん (2024-05-28 21 39 29) ボルケーンハンマーに一票 - 名無しさん (2024-05-28 21 54 21) 時代はフラスピでしょ - 名無しさん (2024-05-29 08 41 45) 結局はグローブが一番強くて凄いんだよね - 名無しさん (2024-05-29 09 10 40) 遠距離からワイリバ連発して即倒してやる! - 名無しさん (2024-05-29 12 51 23) バースト射撃 - 名無しさん (2024-05-28 20 52 03) で打ち切る前に何かしらのモーション(ダッシュ、設置、緊急回避等)でキャンセルすると連射速度無視して動作が終わって即トリガーを引けるぞ… - 名無しさん (2024-05-28 20 54 06) 用語集すごい。お疲れ様。 - 名無しさん (2024-05-28 20 44 01) 聞いてくれ。戦術士官の記事を書くために検証していたんだ。すると、ガードポストのダメカ率70%、INFでスペシャルフルヒット80万オーバーという数値が出た。扱いにくいと思っていたがこんな能力を秘めていたとは想定外だ - 名無しさん (2024-05-28 20 37 04) ちなみにハンドでスペシャル火力盛れるγなら、合計火力がジェノサイド砲を超える。後色がちょっと面白いことになる - 名無しさん (2024-05-28 20 41 12) もしかしてナンバリングのガーポよりもカットしてる?デジボクは基本動き回るだろうからアレだけどそれでも強すぎるw - 名無しさん (2024-05-28 20 46 27) ついでに他のダメカについても少し検証。ヨガブラザーはスペシャルだけどダメカ率90、陸戦兵3のアビリティはダメカ率40だけど1分間動き回っても持続する - 名無しさん (2024-05-28 20 51 30) 乙(背景エンブレム面)。実戦でどれだけ生かせるかはともかく理論上は非常に優秀ってのが戦術士官らしいな - 名無しさん (2024-05-28 21 39 16) 勲章ものだ!エアレイダーよりエアレイダーしてんの笑えるな - 名無しさん (2024-05-28 21 56 01) 当たらない工夫では無くて当たっても大丈夫の工夫されてもなぁ…先に当たらない工夫のが先じゃない? - 名無しさん (2024-05-29 12 54 13) デカくて鈍い→グローブのタツマキで死ぬ、デカいの沢山→お父ちゃんで死ぬ、地上→ソーセージで死ぬ、空中→寿司で死ぬ。もうあとはデコイ効かない空飛んでる素早くて硬い敵くらいしか…あっ - 名無しさん (2024-05-28 20 11 51) ゲームをプレイしていたら唐突にセーブデータを同期できませんって通知されて、ゲームを再起動したら「(データ名)が破損しているためロードできません」って言われた。達成度90%まで進めたのにデータ消えたの辛すぎる... - 名無しさん (2024-05-28 20 08 07) 発売したてとはいえセーブデータまでバラバラにしてくるのはちょっとなぁ… - 名無しさん (2024-05-28 20 16 08) データの復活は無理だよねえ。楽しみにしてただけに残念すぎる - 名無しさん (2024-05-28 20 47 37) switch版DLなんだけどクリア後にエラー落ちする時あるのが怖い…ブラザー獲得のあとメニュー画面に行くまでの間で起きる時がある。幸いどれも攻略結果は反映されているけど - 名無しさん (2024-05-28 20 01 59) HARDラスボス倒した瞬間に落ちた…勿論反映はしていない - 名無しさん (2024-05-29 12 56 51) 自分もSwitchDL版だけど、ハーデストまでクリアして一度もエラー出たことないな。なんでこんなにも個人差があるんだろう? - 名無しさん (2024-05-29 19 17 36) 近づく手段さえ用意すればボクサーブラザーのグローブの最大貯め射撃がめちゃくちゃ強いぞ チャンピオングローブならINFの怪生物も2,3発で沈められる - 名無しさん (2024-05-28 19 57 44) そもそも中の人が今どこにいるか分らないけど1と2の頃の参謀のばb・・・お姉さん出ないかな? - 名無しさん (2024-05-28 19 13 57) 武器を使い続けると確定で☆が上がるの、すげー精神的に楽 - 名無しさん (2024-05-28 19 03 48) 各ミッションにある救出待ち情報ですが、あくまでどのブラザーが出やすいかであって全種類出るんですかね? - 名無しさん (2024-05-28 18 50 06) 誤送信、続き。ミッション1や2でもペイルウィング2(EDF2)が見つかったりするんですが - 名無しさん (2024-05-28 18 52 08) デジボクが出るステージ延々回ってるけどオペコ、戦術士官全く出んのだがどこ出てるのだろうか・・・ - 名無しさん (2024-05-28 18 33 56) 難易度別全ミッションクリア報酬でαを入手してからなら、デジボクが出現するステならどこでも出たぞ - 名無しさん (2024-05-28 18 43 51) ノーマルしか全クリしてないからか、ありがとうハードやってくる - 名無しさん (2024-05-28 18 56 29) 確率の問題!出無い時は何しても出無い… - 名無しさん (2024-05-29 12 58 54) アルペンは弱体化したままだし魅杏はいないしサイスラ前作ほどダメージ出ない感じするし対大型が困る - 名無しさん (2024-05-28 18 29 18) 怪獣相手なら飛行ブラザーで陸戦兵(EDF1)輸送して殴り続けるのが割と早い - 名無しさん (2024-05-28 18 44 47) ハードは手袋で火力盛ったカイザーのガリアキャノンで大体何とかなったぞ!SPで3倍の威力のを4発は撃てる!囲まれたらまあ… - 名無しさん (2024-05-28 18 46 53) 近接格闘武器の素手で殴るのもいい。アクセサリーで強化すればレベル2でも1秒間に2?3万ダメージは出るので、敵の攻撃範囲を覚えて殴りまくろう。 - 名無しさん (2024-05-28 19 35 05) 単純火力ならオーロラシスターのSPが相変わらず強いし - 名無しさん (2024-05-28 19 37 07) 途中送信してしまった。あとはレイピア系がいい感じだし敵が近くで足を止めたら初代の陸戦神拳奥義を入れるのもいいぞ - 名無しさん (2024-05-28 19 39 02) ジェノサイド砲使って全てを解決してる ?α?はオルカネックレスとジャガースニーカー積めるから1回は撃てる - 名無しさん (2024-05-28 21 11 40) 攻撃のために足を止めているタイミングで、ビームライフルの空中N格闘とかサラブレッドのSP使ってる。ハードより上の難易度で通用するかは知らないけど - 名無しさん (2024-05-28 22 08 16) いろいろ検証進めたいところだけど某掲示板でデータ消失騒がれすぎてて起動するのすら怖くなってきたな - 名無しさん (2024-05-28 18 29 13) この編成面白いよ!とかおすすめある?自分は陸戦兵1、ペリ子2、エアレイド、オペ子で初期のEDF風チームでプレイしてる。意外とバランスいいんだけど機動力がペリ子頼りなのでペリ子沈むと速攻で瓦解する - 名無しさん (2024-05-28 17 33 31) ワイヤー移動持ち縛りとかたまにやるかな… - 名無しさん (2024-05-28 17 36 06) エアレイダー縛りとかやってて楽しいよ - 名無しさん (2024-05-28 23 57 02) マーメイド、ビー、ドラゴン、サラブレッドでモン娘パ使ってた。 …んだけどなんかビー推し怖くてオンで使うのやめようかなと思った。 武器が強いのと難易度が緩いおかげで、移動系が1キャラもいれば何使っても遊べるのは良いよね。 - 名無しさん (2024-05-29 14 03 03) もしかしてinfコンプリートしても何もない感じ? - 名無しさん (2024-05-28 17 26 36) 自分もコンプしたけど何もなかった……ハデストがまだだから100%報酬があると信じてプレイしてる - 名無しさん (2024-05-28 17 31 10) 前作もInfどころかArmageddonコンプしても何もなかった(エンブレムが手に入るくらい)ので、期待せんほうがええで - 名無しさん (2024-05-28 20 36 43) アルマゲドンに関してはまぁ無くても妥当かなって。難易度自体が特典みたいなもんだし。2のIMPもそうだったし。 - 名無しさん (2024-05-29 01 18 44) データ消去じゃないけど例の大百足が真横に固まってるときにデストラクションブレイザーまんべんなくヒットさせると高確率でゲームが落ちるな - 名無しさん (2024-05-28 16 59 20) ↓これ面白いんやて(急に関西弁にす納家)(スミま千円) - デジボク地球防衛軍ファン (2024-05-28 16 53 02) ダバ代「うちは無理や。覚えられへん」戦術士官「覚えてください」←これとかダバ代「チョッキンチョッキンやー!武器をチョッキンされてまうー!」 - デジボク地球防衛軍ファン (2024-05-28 16 50 56) データ消えるって話、なんかオンラインが関わってそう。気のせいかな?気のせいかも(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-28 15 26 50) プロールライダー声変わっちゃって残念。前作のハイテンションヲタクみたいな声と演技好きだったよ - 名無しさん (2024-05-28 15 07 27) ペンギンの閃光弾で削ってスペースのフェンネルまいてると雑魚は片付くなあ。後は単体用狙撃で飛行可能なウィング5でオートエイム付けとけば初心者は安泰だな。腕は育たないが - 名無しさん (2024-05-28 14 54 09) スペースのフェンリルもいいし、ゴーストチェイサーとかネイピアレーザーも楽しいよ~! - 名無しさん (2024-05-28 15 03 49) そうかフェンリルか。ファンネルに引っ張られて間違えてしまった - 名無しさん (2024-05-28 15 13 33) ペネトレーター13もいい感じ、準主力級にも接射すれば使えなくもない - 名無しさん (2024-05-28 15 26 40) スペースの良さはスペシャルで直線貫通の極大ダメージ出せる事だなあ。あと重力低いから飛行キャラから変えながら滞空しつつ撃てる - 名無しさん (2024-05-28 19 36 37) 本家と違ってインフ武器出しちゃうとあんまりモチベ上がらないなー - 名無しさん (2024-05-28 13 27 35) ダロガシスターアビリティもスペシャルも近?中距離の攻撃だけで草そ - 名無しさん (2024-05-28 12 36 07) サポートアビリティ使ったら勝手に走り始めて驚く やたら前進しまくるのは、そういう関係だったのか… まぁEDF2のダロガも近づかない限り基本無害だし…(ミサイルは隊員が高いところにいる時しか使わない) - 名無しさん (2024-05-28 16 59 24) データ消えた人いたら、D3PのWebサポート窓口へきちんと報告するんだよ。復旧は無理だろうが原因究明に動いてくれるとは思う。 - 名無しさん (2024-05-28 12 03 23) 同様の報告が増えてきてるし、あまり酷いようならWikiで注意喚起した方がいいかもね。もっとも、公式が先に対応してくれることが望ましいが…… - 名無しさん (2024-05-28 12 20 31) オペ子と戦術士官さんってサポート全振りなんだね。オンで一人いたらちょっと嬉しいかも。 - 名無しさん (2024-05-28 11 53 14) オペ子は結構サポート性能あるんだが、戦術士官はどうしたものかと悩んでる。今晩記事作ろうかと思ってるんだがスペシャルが検証次第では不味いかもしれん - 名無しさん (2024-05-28 11 54 57) もしかしてライフベンダーとガードポストってビークルに設置できる?千鳥みたいな扱い? - 名無しさん (2024-05-28 11 27 46) 残念だが出来なかった。ガードポストの検証はまだだが、少なくともライフベンダーの回復効果は受けてない。 - 名無しさん (2024-05-28 11 55 31) んー効果の話か?そっちじゃなくてビークルに設置してビークル兼移動するサポート装置みたいにできるのかなっていう疑問 - 名無しさん (2024-05-28 13 15 29) ためし撃ちマップでいろんなビークルに重ねてみたけど全部すり抜けて地面に設置されちゃう - 名無しさん (2024-05-28 13 53 03) まじかぁ・・・本編とはいろいろ違うとはいえ地味に悲しい - 名無しさん (2024-05-28 14 23 34) 回復系の効果はエリアルリバーサーも受け付けてなさそうだよな。どっかの予約特典にリバーサーみたいなの無かったっけ・・・それはさすがにビークルに効果あるよな - 名無しさん (2024-05-28 13 17 24) アームハウンド、強いし不殺属性もないから確実に強いんだけど慣れたらレーザーライフルの方が使えるって言うのがつらい(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-28 10 30 07) 好きだから使いたいけどブラザーチェンジで役割分担したら良いから デジボクとはあんま相性良くない気がする そこまで使ってないから「こう使ったら強いんだぞ」っての俺が知れないだけかもだけど - 名無しさん (2024-05-28 10 49 57) 複数チームをステージに合わせて切り替えながら使ってるけど育成が辛くなってきた…もしかして、ある程度何でも対応できる一チームを集中して育てるのが正解だったんかこれ - 名無しさん (2024-05-28 08 54 13) 1-2人は常に出撃させて集中して育てるといいぞ!良く分からないけどアーマー高いブラザーがいると低い方のアーマー獲得量も増える!INF開放したら効率が跳ね上がるので初週ならクリア優先した方がよいかも - 名無しさん (2024-05-28 09 03 11) 人によるとしか言えないけど、だいたいはお気に入りの4人をチョイスして使っていくんじゃないかな…たくさんいるブラザーの中から、色々なミッションにバランスよく対応できる4人を考えるというか…キャラクター的な好みも踏まえて… - 名無しさん (2024-05-28 09 06 54) キャバトリックス改のバースト2発目で回避したら速攻で射撃できたんだけど他のバースト武器はどうなんや? - 名無しさん (2024-05-28 08 12 43) レーザーライフルで一瞬だけタタン!みたいな感じで発射されたことはあるけど・・・ - 名無しさん (2024-05-28 15 21 55) レゴンシスターも意外と強いと思う 上から有利が取れるエアロジャンプと拡散するオーナー武器の相性がいい 雑魚処理や弱点部位持ちに強い - 名無しさん (2024-05-28 06 56 39) 2度ほどセーブデータ消えたんだけど同じ症状の人いない?ちなみにps5です。 - 名無しさん (2024-05-28 05 35 39) Switchでプレイ時間40時間だけど無い - 名無しさん (2024-05-28 06 18 22) 自分はなってないけどXや5chでチラホラ報告あるな セーブデータコピーで対策しておいたほうがいいかも - 名無しさん (2024-05-28 06 47 18) オートセーブ中に電源切ったくらいしか思いつかねえな・・・違う? - 名無しさん (2024-05-28 08 01 32) いや、オンラインで遊んでる最中にSSDの容量足りないってエラー出て、オートセーブ毎にエラー出る様になって、ボタン押し間違えてタイトル戻ったらセーブ消えてた。 - 名無しさん (2024-05-28 09 31 09) 実際SSDの容量は余裕あるの? - 名無しさん (2024-05-28 20 24 28) で、ゲームデータ壊れてんのかなーとインストールしなおしてたら寝落ちからのクラウドのセーブデータ上書きで最初からやり直しになった - 名無しさん (2024-05-28 09 32 51) 直そうとインストールしなおしたら確実に殺しにかかってんの怖えな・・・やっぱり定期的にバックアップとるしかないのかな・・・分かんねえな - 名無しさん (2024-05-28 10 32 45) クリア直後に1回エラー落ちしたのと、クリア後のオートセーブ中にエラー出たことなら。オートセーブ中はビビったけどゲーム自体は落ちなかったので、出撃即退却してセーブできることを確認してなんとか無事だった - 名無しさん (2024-05-28 15 30 40) 質問なんだけど、ジャイロ操作オンにしてる人いる?なんかどの感度にしてもカメラ速度一定で、でも焦点は本来の感度通りに動いててその地点までカメラが動くような挙動するんだけど、他の人は普通にジャイロ機能してる? - 名無しさん (2024-05-28 05 27 29) 誰もジャイロ使ってないのか……まあ私も4.1でジャイロないままやったからなくても操作はできるけども - 名無しさん (2024-05-28 14 27 19) こんがり焼いたフランクフルト強すぎない…? - 名無しさん (2024-05-28 03 12 11) 時計仕掛けのソーセージのこと? - 名無しさん (2024-05-28 05 27 44) 最も強いSPの一つであるのは間違いない。デコイSPと溜まり難い攻撃SPは最早全部下位互換 - 名無しさん (2024-05-28 08 47 35) トルーパーIAがデコイ持ちとコンビを組んでやる事を一人でやれるから間違いなく強い。ただ大型怪獣や地上に降りてこない敵に弱いのも同じだからさすがに万能ではないね - 名無しさん (2024-05-28 11 39 52) ガウチョシスターが意外と強い。というかバレッタイムとチタニアとかモンスターの相性がヤバい - 名無しさん (2024-05-28 01 40 46) ガウチョは前作から強かったもんなぁ、お陰で今作での強化具合が他と比べるとマイルドよな - 名無しさん (2024-05-28 05 24 51) 前作時点でMonsterとオートエイムアクセ持たせてバレットタイムやったら必中対空ゲロビとか中々やばい事やってたし… - 名無しさん (2024-05-28 10 59 10) ガウチョシスターが以外と - 名無しさん (2024-05-28 01 34 22) 装備できるのが最後で大変だが、ビークイーンにプロールライダーKRの武器持たせると空中で好き放題爆撃できるなw - 名無しさん (2024-05-28 01 16 33) 敵のコロニストが「指パッチンを生き延びたのに、こんなところで死ねるかケロ」とか言ってた - 名無しさん (2024-05-28 00 12 51) switch版デジボク2の全ミッション、ノーマルで一周目クリアしたぜ!前作(デジボク1)から更にパワーアップ・改善されてて本当に楽しめた…! まだまだ遊ぶぞー! - 名無しさん (2024-05-27 23 44 40) PS4の2Pだけど、左スティック押し込みでプロールライダーがハイジャンプしないんですけど自分だけですか? - 名無しさん (2024-05-27 23 32 35) プロールはダッシュ(速め)のはず! - 名無しさん (2024-05-27 23 46 21) プロールライダーの項目に書いてあった気がしたけど、今見ても(項目すら)無いですね。夢、だったのかな… - 名無しさん (2024-05-28 00 34 57) 無いのはアークソード(切り込み)で高度取れるから…かな - 名無しさん (2024-05-28 02 47 04) ヨガテレポ中に押し込みジャンプで前作のヨガエモート再現できるの流石に草 - 名無しさん (2024-05-27 22 52 01) ミッション選択画面でミッションタイトルの右の方にあるマークって何なんだろう - 名無しさん (2024-05-27 22 33 09) 緑のやつ?ネオンちゃんが助けてくれる - 名無しさん (2024-05-27 22 45 31) それそれ。ネオンちゃんのいるミッションかなるほど - 名無しさん (2024-05-27 22 49 07) やられた時に一度だけネオンちゃんに蘇生を頼めるステージってことだゾ、生き返ったらその場から最高速で逃げればネオンちゃんがデコイになってくれるゾ - 名無しさん (2024-05-27 22 50 25) 確かネオンちゃんがダウンしてる状況でも使えて、ネオンちゃんもアーマー全快で復活する。なので尚更囮に向いてるのが…… - 名無しさん (2024-05-27 22 59 05) 全体的に満足だし買って良かった けどストーリーの盛り上がり的には前作の方が好みだった ライトニングアルファまた出るの勝手に期待してたのに - 名無しさん (2024-05-27 22 03 15) まだ結構不便なところが多いけどまだ発売から間もないからアプデで良くなっていってほしいな。ブラザーが探しにくいとか - 名無しさん (2024-05-27 21 37 32) 勢いで定型文まとめ始めたけど、種類は多いものの、無音が多すぎて速攻で飽きそうなんだけど……w - 名無しさん (2024-05-27 20 34 05) ありがてぇ……無音が多いの辛いよなぁ。レンジャー(EDF5)なら台詞がチャットばかりだし対応多そうな感じはするが - 名無しさん (2024-05-27 20 38 23) 歌はやたら充実してるんだよね。本家で歌えなかったやつも一部入ってるし。ただ一回で全パート歌っちゃうからマルチで合唱はしにくいけど。 - 名無しさん (2024-05-27 20 43 28) ということで取り急ぎ歌は取りまとめました。ほとんど話題にされてないけどデジボクオリジナルソングは結構いいじゃないか - 名無しさん (2024-05-27 21 39 09) 勲章ものだ!ありがとう! - 名無しさん (2024-05-27 22 58 04) あれ…デジボクに敵のマーキングシステムってあったっけ?「マーキングした敵を倒すぞ!」って定型文があるんだけど… - 名無しさん (2024-05-27 22 09 37) ごめんあったわ…タッチパッド長押しでマーキングできた - 名無しさん (2024-05-27 22 11 39) …あったけど敵をマーキングすると、自動で「敵を攻撃してくれ」って打っちゃうのはどうなんだろうコレ… - 名無しさん (2024-05-27 22 13 21) ドラゴンシスターのサポートアビリティが楽しい。万単位のダメージ叩き出しながら豪快に移動できるし、2連発できるからカタランチュラやガブリットが集合しているところに突っ込むと爽快。 - 名無しさん (2024-05-27 20 29 18) これまだクリアしてないけど6の未来版っていない? - 名無しさん (2024-05-27 20 26 58) あるにはある - 名無しさん (2024-05-27 20 37 34) あるんだ・・・ - 名無しさん (2024-05-27 21 34 31) 前作もそうだったけどコマンダーと言うプレイヤー視点にするならもっとコマンダーについて触れろやw前作でもそうだったけどシリアスモドキの茶番いらんわ・・ススムが無事大嫌いになりましたw - 名無しさん (2024-05-27 19 47 52) コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 - 名無しさん (2024-05-27 20 18 13) 失望したぞ!(定型文) - 名無しさん (2024-05-27 21 36 19) オペレーターのαβγが揃ったんだが、βのカラーリングに吹いた。なんか、バカばっかとか言いそう…… - 名無しさん (2024-05-27 19 39 15) フォレストブラザーのムーブアビリティが残り1回の時、ハイジャンプしてすぐにワイヤー使うと発動できるからちょっとお得。アビリティのアイコンが黒くなるまでが受け付け時間かな?プロールライダーもできるかもしれない。 - 名無しさん (2024-05-27 19 20 11) 何!?そんな裏ワザがあったのか。やってみると確かにできる。猶予も別にシビアじゃなくて0.3秒くらいはありそう - 名無しさん (2024-05-27 19 22 51) プロールライダーはハイジャンプじゃなかった。勘違いしてた。 - 名無しさん (2024-05-28 10 53 28) そろそろレベル2武器がほしいなぁぐらいの段階になってきたらハードタワマン周回が良さそうだなぁ - 名無しさん (2024-05-27 19 16 54) ウイングダイバーWDTSって急上昇できます? ゲージ切れかけの時に突然舞い上がったんですけど 乱戦中でバグみたいになったのか 最後の足掻きみたいな技なのか 何かコマンドがあるのか 区別がつかない - 名無しさん (2024-05-27 17 58 28) ロンドンマップとかにちょいちょいアンドロイド捕獲スポットあるな - 名無しさん (2024-05-27 17 35 23) 個人的にゲーム内での不満…このキャラは欧州?このキャラはオセアニア?、、これはデジボク?というのが分かりにくすぎる。 - 名無し (2024-05-27 17 17 45) 今後アップデートで対応してくれるかもだし、今のうちに要望とかで送るのがいいかもな - 名無しさん (2024-05-27 17 45 53) UI周りは追加してほしいな、αβγがそれぞれ何を装備できるかの表示とか、ミッションのクリア状況表示も本家みたく一覧にするとかして欲しいゾ - 名無しさん (2024-05-27 21 17 09) 移動用って皆だれ使ってる?レイピアが便利で無難だから初期の2ぺリ子使ってるが他にオススメある? - 名無しさん (2024-05-27 17 09 54) 自分も2ペリ子をレイピア込みで起用してる。それと緊急離脱と回復枠でフリージャーレンジャーを入れたり入れなかったりかな - 名無しさん (2024-05-27 17 33 38) 武器も前提にしないならアーケルス、フリージャーレンジャー、スケボー系で横移動は賄ってますね。 縦はダイバー系かワイヤーアクション系でお好み次第。 アーケルスは体力育ちやすいしタフな横移動要員としてオススメです。専用装備してたらうんこバラ撒きながら移動できるけど別の装備にした方がいいけど。 - 名無しさん (2024-05-27 17 50 04) プロールライダー使ってる、ワイヤー早い、走れる、受け身取れるというのはやはり便利 - 名無しさん (2024-05-27 18 03 51) 接地すれば飛行ゲージや緊急チャージ回復するのもあってペリ2とサラブレッドシスターを交代で使ってるなぁ、サラダッシュは地面に敵に反応して炸裂する人参出すのも強い - 名無しさん (2024-05-27 18 05 57) 平面移動はオーロラシスター。アビリティ抜きでもトップクラスに速いからクールタイムに左右されず安定して高速。加速の鈍さも前作より大幅に緩和されてる。垂直移動はペイル3。二人とも火力係を兼任できて良いぞ - 名無しさん (2024-05-27 18 32 43) ありがとう、キャラたくさん増えたしここに書いてもらったの一通り試してみます - 名無しさん (2024-05-27 18 56 32) 自分は重力軽減つきのロブくんと、前作からお気に入りのダイバー4。暫定的にジェットリフターも入れてるけど、移動要員という感じではないかな。前作ではジェット使ってたけど、ブーストジャンプが使いにくくなったので今のところリストラ。あと全体的に歩行速度が前作より落ちてる気がする - 名無しさん (2024-05-27 19 26 18) 今はプロール使ってるけど手に入れるまではサラブレッド使ってた。素が速いからスプリントが切れても結構駆け巡れるのよね。 - 名無しさん (2024-05-27 20 37 09) ワシもサラブレッドが早めに手に入ったので序盤は移動の主力だったけど、スペシャルを使うとどうしても敵のど真ん中に突っ込んでしまうのが悩みで外してしまった。 - 名無しさん (2024-05-27 22 29 56) コアラ 横移動も縦移動も1人で出来るから外せなくなってしまった - 名無しさん (2024-05-27 22 22 32) 地味にスキューバ、マーメイド、ペンギンは浅瀬でも移動速度落ちないんだな - 名無しさん (2024-05-27 16 30 01) 他は試してないから分からんけどマーメイドはむしろ加速してるな。陸より明確に足が速くなってる - 名無しさん (2024-05-27 17 30 28) inf99慣れれば武器使わずにドリルと火炎放射だけでクリアできるな アーマーしか稼げないから稼ぎとしてはちと微妙だが - 名無しさん (2024-05-27 15 56 11) ボイジャーブラザーがなかなか出ない。ポルトガルだからヨーロッパのはずだけど他の出てくるブラザースキルカンストしてるのに一向に出てこない。 - 名無しさん (2024-05-27 14 23 52) デジボク2になってエアレイドの声優さん変わった? - 名無しさん (2024-05-27 14 16 55) 勝沼紀義さんという方になった。デジボク1のとき誰だったかはわからん - 名無しさん (2024-05-27 16 10 19) ほかはともかく…!ソース丼はちょっと… - 名無しさん (2024-05-27 12 36 55) 何が目的なんだ?(定型文) - 名無しさん (2024-05-27 13 37 36) うまい!(定型文) - 名無しさん (2024-05-27 13 45 14) ライトニングアルファが続投しなかったのが残念。そのせいでただでさえ敵が少なくて影が薄いIAがバッサバッサしかシナリオに絡まなかった… - 名無しさん (2024-05-27 12 08 39) そういえばIAとIRのネームド今作に誰もいなかったよね - 名無しさん (2024-05-27 12 29 18) IRはミニョコンが大活躍だったからまあ - 名無しさん (2024-05-27 19 47 13) ネームド不在だと陸戦兵もそうだな。DLCミッションで出てくれたらいいなぁ - 名無しさん (2024-05-27 12 46 04) まだHARDを1周しただけなので感覚的なものでしかないが、今作は第7師団関係か、そうでなければ単発または前後編くらいのものが多く、前作のように4~5ミッションで紡がれる短編は少なくなったように思う。なので、そもそも第7師団以外の登場人物が少ないのではないか。最終話付近で助けに来たのがペンギン、アップル、スキューバ、スリープとアネサンチームだけじゃない? - 名無しさん (2024-05-27 15 33 18) エアレイ先輩のスペシャルぶっ壊れ過ぎない?デコイ+カノン砲+テンペストの欲張りセット - 名無しさん (2024-05-27 11 54 58) 屋内で使えないから許されてる感ある フランクフルトシスターの方もやばい… - 名無しさん (2024-05-27 11 56 23) 地味に緊急回避で要請してる空爆もなんか威力高そうなんだよな…… - 名無しさん (2024-05-27 12 05 09) しかも(おそらく)FFなし - 名無しさん (2024-05-27 13 45 28) 陸戦兵等距離取る敵には当たらない点はフランクフルトに劣るね、固まってるから自分で撃てば良いだけだけど…空中の敵は皆殺し - 名無しさん (2024-05-27 18 06 28) クロロバスター破壊作戦の時に実はストームワンがいましたって展開を期待した人は多いはず - 名無しさん (2024-05-27 11 53 06) NPC囮にして後方からダロガミサイル(カーニバル)するだけで敵が消えていくw - 名無しさん (2024-05-27 11 47 20) ペンギンのオゾン層の話真剣に聞き入ってしまった 人間捨てたもんじゃないんやなって - 名無しさん (2024-05-27 11 12 23) ゲインロス効果。それも現実的に代替可能な冷媒があったからそれを売りたい企業と思惑が合致しただけの例。フロンしか無かったらきっとカンガルーも6番隊の名称になってただろうよ。 - 名無しさん (2024-05-27 11 33 27) 企業の利益と自然保護が重なったならそれはそれはいいことやん、わざわざ冷笑ムーブせんでもええやろ - 名無しさん (2024-05-27 12 27 07) 環境保護の名目じゃなくても結果としてそれに繋がったなら悪い事じゃないよね - 名無しさん (2024-05-27 12 52 44) ふむ。フロンが使われなくなったのはたまたまでしかなく、人類が環境問題を考える姿勢は全く芽生えてないよと、そう言いたいのかい?ガイアークくん - 名無しさん (2024-05-27 15 41 04) その通りじゃん - 名無しさん (2024-05-27 18 10 23) どこが?君にとって人類の姿勢=企業の意向なのか? - 名無しさん (2024-05-27 19 05 36) いるよねこういう人間害悪論をやたら振りかざしたがる人。しかも大抵、今こういう問題があるから今後こうなっていかないといけないって意見があるわけじゃなくて、ただただ人間は悪っていうネガティブなお気持ち表明するだけでまわりに何のプラスももたらさない - 名無しさん (2024-05-27 19 39 01) まだ元の話聞いてないんだけど何か言い争う要素あった??? - 名無しさん (2024-05-27 18 54 52) シナリオ上で争う要素なんもないよ~リアルにこじつけた人が発端 - 名無しさん (2024-05-27 19 09 57) 順序が逆だよ。オゾンホールの対策が必須になったからオゾンに配慮した代替冷媒が「利益」になったんだよ - 名無しさん (2024-05-28 02 08 10) なんかエアレイド今作強くね・・・?強いよな・・・ - 名無しさん (2024-05-27 08 12 42) 空爆万歳だ! - 名無しさん (2024-05-27 10 03 14) アビリティの機銃掃射が使いやすすぎる - 名無しさん (2024-05-27 11 50 32) これ。おかげで主力との乱戦にも対空にも使えて捗る。 - 名無しさん (2024-05-27 13 06 54) 強くなってホント良かったけど、だからこそボイス変更が惜しすぎる… - 名無しさん (2024-05-27 12 59 57) それな…。贅沢言わないから自己紹介のミス直すついでに全部録り直してくれないかな(贅沢) - 名無しさん (2024-05-27 14 06 59) 第1部隊のレーザー部隊って出るのかなー?DLC待ち? - 名無しさん (2024-05-27 02 36 18) ダイバーとかファラオみたいな落下速度が遅いキャラにレーザーライフル持たせて空中前進コンボ決めると無限飛行&高速移動することができるね。空中ニュートラルのコンボ→サポアビで硬直を消しながら急上昇するって芸当も一部のキャラは使えるみたい。 - 名無しさん (2024-05-27 01 52 27) プロールライダーとかなり相性が良い、スキルで飛び上がれるのでずっと飛んでいられるし空中コンボはどれも超高火力 - 名無しさん (2024-05-27 08 25 45) うぇなんか変だなと思ったら4ダバ子にカンガルーサンダル装備不可とかとんでもないナーフ食らってるじゃん 一瞬でやる気失せたんだけど… - 名無しさん (2024-05-26 23 41 04) 今回はαβγで装備できるアクセサリーが変わってるぞ。カンガルーサンダル履けるのはγだから、ミッション説明の出現ブラザー参考に探してみるといい - 名無しさん (2024-05-26 23 47 05) αβγのアクセサリの1枠は同タイプみたいだ(多分)…アーマーが固定枠だと速さと火力を同時に盛れぬのだな - 名無しさん (2024-05-27 00 55 09) おーγなら積めるのか ならやるしかないわ - 名無しさん (2024-05-27 05 01 00) 広くない通路で使いやすい武器さえ揃ってたら98が稼ぎやすい気がする - 名無しさん (2024-05-26 23 36 22) 87も歩行速度盛ってそこそこの多ロックミサイル等担いで外周回ればINFも安定するぜ!(5-7分くらいはかかる) - 名無しさん (2024-05-27 02 39 39) アーマー3500くらいのフランクフルトシスターでガイストミニオンズ2使って安定して98クリアできた(5分以上はかかる) - 名無しさん (2024-05-27 07 46 37) 他にもEDF基地内のミッションの36・84辺りで、アタオカ…もといアタカマを2人、撃破用に扱いやすい系(貫通持ちとか、ゴーストチェイサー)で行くのがオススメかも?) - 名無しさん (2024-05-27 13 49 49) 最初は06でタワマンぶっ壊しまくってれば楽に装備集められるかな?というかINFでも短時間で回れるから離れられない・・・ - 名無しさん (2024-05-26 22 54 36) あそこ本当に早いからなぁ……出てくるキャラもまあまあいいの揃ってるし - 名無しさん (2024-05-26 23 11 07) 店舗特典DLCのヴァリホがスタッフロールに載っていて、他のD3P勢キャラが載っていない辺り、前作のコラボDLC勢は未収録かも…残念… - 名無しさん (2024-05-26 22 16 08) 今回ちょっきんちょっきんみたいな部位のダメージ著しく下げてくるやつがいるから貫通武器が輝く機会多いのが地味に好き - 名無しさん (2024-05-26 21 05 00) 軍曹はやっぱりDLCで精鋭装備で出てくるのかな - 名無しさん (2024-05-26 21 02 33) 新鋭レンジャーのカラーリングにそれっぽいのはあるな - 名無しさん (2024-05-26 21 51 07) プロールライダー等のハイジャンプって、どう行うのですか? - 名無しさん (2024-05-26 19 44 31) たぶんL3押し込み - 名無しさん (2024-05-26 20 56 30) ありがとう、試してみます。 - 名無しさん (2024-05-26 21 11 36) 飛べばダバ子、歩けばフェンサー(盾ガト)、お辞儀はもはやエアレイダー…4ダバ子は何をどうしてそうなった? - 名無しさん (2024-05-26 19 34 47) 速さ7、1.2倍のブロールライダーのダッシュ(L)押し込みが速さ9、1.6倍のマーライオンのより速かった…あくまで歩くはやさってことでダッシュには影響無くて、ブラザー毎にダッシュのタイプの差があるんですな…… - 名無しさん (2024-05-26 19 12 02) ↑色々間違えました…"プロール"ライダーに"ダッシュ(L押し込み)"と書きたかったのであります…。ちなみに速さ1.6倍のマーライオンの歩きはダッシュより速くて引き撃ちには有効なので、はやさ盛り自体は断然有りです! - 名無しさん (2024-05-26 20 19 02) コアラブラザーが謎のブーストジャンプを会得して、フェンサー以上の超機動キャラに生まれ変わってる。使用回数4回リロード2秒で小回りも効くし、移動面では最強のブラザーじゃないかな。 - 名無しさん (2024-05-26 17 24 19) デジボク1Wikiのドラゴンワームのところ 「雑誌インタビューではオーパーツ扱いされており、完全な形での再登場は難しいと考えられていた」 の「雑誌インタビュー」ってどれのことを指してるんだ? - 名無しさん (2024-05-26 17 07 51) ソース不明のEDFウワサ話と言えば「EDF2のクモ糸の超火力はバグだと開発が公言していた」ってのがあるよね。これのソースもたびたび質問してるんだけど、だ?れも知らないのかウワサだけが一人歩きを続けるEDF都市伝説と化してしまった。 - 名無しさん (2024-05-26 17 35 21) 雑誌がソースなら、国立図書館行ってEDF2?3発売時期のゲーム雑誌をしらみつぶしに探すしか無いかもな。だからソースを提示するのって重要なんだよ。 - 名無しさん (2024-05-27 18 57 53) どうやらアーマー上限値が初期値の200倍になったらしい 以前の牽引役とかは通用しないかも - 名無しさん (2024-05-26 14 42 39) 999999にできないのは残念だが、育成終わりが見えやすくなって気は楽だな - 名無しさん (2024-05-26 15 06 04) 普通にINFクリアしてれば上限届く?なんか特殊な方法必要? - 名無しさん (2024-05-26 16 07 02) 参考になるかわからんが、HARD1周INF1周と稼ぎを少々挟んだペリ子2が42000ぐらいだな。初期アーマー1200なので35倍 - 名無しさん (2024-05-26 16 22 03) 累計のアーマー獲得量が他より少ないメンバーは多めに割り振られるみたい?なのでアーマーの低いメンバーは引率なしでも一応育てやすいかも! - 名無しさん (2024-05-26 22 40 12) 本田広報官の爆弾はフリージャーにくっつけられないので代わりにネオンちゃんにくっつけてる - 名無しさん (2024-05-26 12 59 06) 軍曹爆弾の再来か - 名無しさん (2024-05-26 16 01 35) 中々にあれくっつけるの難しいよな・・・倒れてたら貼り付けて復活させてきたら攻撃能力が追加されたローラーボムの出来上がりってわけだ - 名無しさん (2024-05-26 16 59 32) 自分で書いてて中々に鬼畜だなと思ってしまった(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-26 17 00 26) 今作もレベル3武器2種類ある感じ? - 名無しさん (2024-05-26 12 50 33) ある。レベル4の方が2種類ある武器もある模様 - 名無しさん (2024-05-26 12 54 12) まだノーマルでぼちぼちやっているだけですが、ワッフルシスターの火力が結構強い - 名無しさん (2024-05-26 10 43 46) 前作のM46みたいな、全てを解決してくれる周回場所は今作には無さそうですかね?DLCキャラも各々出る場所が決まってる感じなのかな。 - 名無しさん (2024-05-26 10 36 22) 似たようなテイストで回りやすいとこはある - 名無しさん (2024-05-26 11 06 47) 軍曹仕様、陸戦兵3ストーム1仕様見た人いますか?前作がどうだったかは覚えてないけど、この2人だけ一向に出ません。戦績から枠を見るとそもそも枠が無いため存在すらしてないのかもだけどそれはそれで謎。2人とも超人気キャラだしブレイザーもスティングレイも使えないってことですかね。DLCで追加が来るかもだけど、グリムリーパーやスプリガンはいるのに何故…… - 名無しさん (2024-05-26 07 54 39) 自分も見てないけど、スティングレイはロード中のヘルプで画像出てるしストーム1はいそうなんだよな - 名無しさん (2024-05-26 08 20 12) そういやなんでトルーパー(IR)の色変わったんだろ。何か元ネタあるのか? - 名無しさん (2024-05-26 07 44 59) 特典の広報官3人(と機動力確保のためにプロールライダー)で初見ハードなんとかクリアできた。対空がランページしかなくてきつかった - 名無しさん (2024-05-26 07 17 18) お疲れ様。癖強い広報官組で突破するとはお見事 - 名無しさん (2024-05-26 07 19 41) 78の物量狂ってないか?ハードですらヨガバリアに頼らないと無理だったぞ……貰えるアーマーはかなり多いから高難度では高効率アーマー稼ぎに使えるんだろうか…? - 名無しさん (2024-05-26 07 02 11) あそこはキツかったな。エアレイ先輩の寿司空爆で引き寄せてる間にチーム建て直し、またエアレイ先輩……って繰り返してごり押した記憶がある - 名無しさん (2024-05-26 07 18 50) デジボク世界の緑蟻対策には、代々伝わる投身自殺作戦というのがあってな… …まぁ思ったほどバラバラ落ちていかないので投身自殺だけで全滅させるのは時間がかかりすぎるが、有効ではある。いくつかヒントを出そう。「高く跳べるブラザー、飛行ブラザー、滞空できる格闘武器」「範囲が広い爆発物を持ったサブブラザー」「格闘武器を使って、マップの外を端から端へ移動してみる」さあ、いってみようか。 - 名無しさん (2024-05-26 15 24 10) 卑劣な戦略だが、時限爆発+崖飛び込みは強力だ…!78は砂浜に後退すると挟まれにくくはなるようだけど、ちょいミスで囲まれるしな… - 名無しさん (2024-05-26 19 19 19) 下でも言われてるけどアカダマが物量タイプにはすごい輝いたりする、あと着弾地点から全方位に拡散する木!もワイヤー移動含め便利だぞ - 名無しさん (2024-05-26 15 47 39) 今作のINFの難易度ってどんな感じでしょうか?前作本編は稼ぎ無しで適当に行ってストレートに終わる感じで拍子抜けだったので。システム回りは良くなっているのはとても良いのですが、前作の優しすぎる難易度に不安があって購入に今一歩踏み切れていません - 名無しさん (2024-05-26 06 35 03) 今攻略してて半分くらいだけど、だいぶ歯応えある。敵の耐久値は柔めだけど、物量と火力がエグくて多少アーマーないとキツイ場面がちらほら。でも釣り戦法や地形を駆使すれば突破できたりで、戦略大事なEDF感あるかな - 名無しさん (2024-05-26 07 07 58) INF制覇しました。個人的には相当ヌルい部類かなぁ。前作からそうだったけど5フェンサー複数入れての機動力でガン逃げとか、ナーフされてるかと思ったけどされてないし…… - 名無しさん (2024-05-26 07 58 00) まぁ言うてデジボクはArm難度からが本番なとこもありますから…(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-26 08 42 49) 前作から比べると順当に難しくはなっているものの本家程にはなっていないという感じなのかな?追加難易度が来てから考えてみようかな - 名無しさん (2024-05-26 16 34 06) バトルのSPこんな範囲だっけ?マップが広くなったせいか狭く感じる・・・ - 名無しさん (2024-05-26 04 06 23) まだハードの途中だけど、カイザーはスペシャル含めて相当強いな… - 名無しさん (2024-05-26 02 21 08) ネタバレはしないけどストーリーが想像以上に良くて笑った…いや泣いた - 名無しさん (2024-05-26 02 03 55) 今回シナリオ上でIAの要素薄すぎないか - 名無しさん (2024-05-26 01 44 38) いんふM2でメカユーキやらプロールKR、m98で4オメガは確認済み。魅杏いるなら出したいけど出現ブラザーの偏り凄い - 名無しさん (2024-05-26 01 17 22) マーメイドのムーブ便利だな - 名無しさん (2024-05-26 00 11 23) 4ダバ子はどのあたりで仲間になる? - 名無しさん (2024-05-25 22 07 46) 救出待ち欄にEDF4が入ってるステージならどこでも出るんでない…?多分… - 名無しさん (2024-05-26 04 11 13) 再録したのか何なのか声が変わってるブラザーがチラホラ…。エアレイドの渋さが消え失せてるのが辛い。自己紹介のセリフ間違えてるし - 名無しさん (2024-05-25 19 57 08) 軽い声になったよね…「私は爆撃機、~」が文章とボイスで違っちゃってるし - 名無しさん (2024-05-25 21 07 55) 続投してても新録がちょっと…って人もいるね EDF2ペリ子とか - 名無しさん (2024-05-25 21 12 39) 前作のDLCキャラの武器って今作実装されてますか?前作はイグアスシリーズだよりだったもので探してます - 名無しさん (2024-05-25 18 55 09) 魅杏のか。ありそうな雰囲気はあるんだけど今のところ未確認。オメガ隊とか店舗特典の連中は確認した - 名無しさん (2024-05-25 19 05 27) 戦歴のブラザー使用回数のリスト見るとドリクラとかお姉チャンバラ分のリスト枠がないんだよね。ちょっと不安 - 名無しさん (2024-05-25 21 15 56) 最悪今後のDLCで出して欲しいよな・・・1のDLCキャラ+新キャラみたいな感じを期待 - 名無しさん (2024-05-25 21 42 53) 取得率86%でだいぶ埋まってるリスト見てみたんだけど、ほぼ確定でドリクラ お姉チャンバラ組の枠がないな。隠しキャラ扱いで取得するまで写らない、なら話は別だが - 名無しさん (2024-05-25 22 31 53) 確認してみたんだけど、前作DLC 特典組は、未加入の場合戦績の使用回数表に乗らないみたいだ。希望はあるぞ - 名無しさん (2024-05-25 23 18 56) キャラのセリフって溶岩に落ちた時専用のもあったよね? - 名無しさん (2024-05-25 18 41 51) アッチッチさせるだけならホッケーブラザーのサウナに触れるので確認できるかも - 名無しさん (2024-05-25 21 17 20) 本田広報官の武器集めてるんだけど、なんかおかしい。Lv3の性能がLv2より威力低い以外は全部同じの下位互換になってる。バグか? - 名無しさん (2024-05-25 17 15 34) 例えば前作に登場していた「プラズマヘビーキャノンR2」は「プラズマグレートキャノン」と同じレベル4武器でありながら威力が低い以外の(数値上の)スペックが全く同じだったんだが、スペック表には表記されてない「チャージ完了までにかかる時間が短い」という特徴があった。もしかしたら、スペックには表記されていない何かが改善されてるかもしれないのでチェックして、もし何か分かったら共有してくれ。…そして本当に性能差が全くないと思ったらそれはそれで、どんなことを調べてみたかも報告してみてくれ - 名無しさん (2024-05-25 17 22 59) なるほど、そういうことがあったのか。ちょっと調べてみる。とりあえず飛距離は同じっぽい - 名無しさん (2024-05-25 17 37 27) ううむ、色々試してみたけど本当に違いがわからん。ダメージ範囲も落下速度も同じだし - 名無しさん (2024-05-25 18 28 44) ウイングダイバー(WDTS)ですが、救出待ちにEDF4があるミッションで出ます? - 名無しさん (2024-05-25 16 52 43) なんだか全然でない気がするよね バッサバッサが苦痛じゃなければ28話あたりでリセマラするといいかもしれないだろーが! - 名無しさん (2024-05-25 17 06 20) 自分はEDF4出るやつで出ました。ミッション51だったかな - 名無しさん (2024-05-25 17 13 50) 基地の階段に出たアイテムがスゥーッ…と下に滑り落ちていって笑っただろが! 最終的には階段下が凄いことになりそう - 名無しさん (2024-05-25 16 09 34) レンジャー6のボイスの発生フラグがおかしいのかサブウェポン使ったときに「でんぐり返し!」といい出したりリザルトで仲間加入するときに「敵とはまだ距離があります!」とか他ブラザーシスターの台詞の裏で聞こえたりするときがある - 名無しさん (2024-05-25 13 52 12) 前作からだけどリザルト画面はバグりやすい…レンジャー6に限らず、放っておくとみんなわちゃわちゃ喋る - 名無しさん (2024-05-25 16 01 17) オーロラシスターにヴィブロハンマー持たせて機動力を確保しつつ突撃させるのが楽しい - 名無しさん (2024-05-25 13 23 35) つべの配信枠だけで判断するのは早計というのはそうなんだけど みんなPSなんだがswitchの人口ってどんな感じかな? せっかくだからオンも楽しみたいんだけど - 名無しさん (2024-05-25 13 00 29) すごいどうでもいいかも知れないけど用語集の今作にある「タベルンダー」、ステージ35と36、47の主な敵欄にもしれっと書かれているので考察通り緑アリの名前として予定されてたっぽい - 名無しさん (2024-05-25 12 58 15) あとステージ48、47に「キンギサンダー」なる表記があるので金アリもギサンダー強化版ではなくキンギサンダーという名前がある可能性があります - 名無しさん (2024-05-25 13 00 04) ファミ通で岡島PがデジボクEDF2のインタビュー受けてた。DLCの新情報あったぞ - 名無しさん (2024-05-25 12 57 15) ネタばれ注意ってあったのDLCの情報部分だよねアレ - 名無しさん (2024-05-26 01 58 11) 閃光弾アタカマ2号が意外と強力…。広範囲多段ヒットの拘束力にFFなし。不殺属性はミリ回収で任意のキャラのSP貯められる、と思えば…まぁ… - 名無しさん (2024-05-25 12 35 32) あ、あと、他にパッと見微妙そうで使ってみたら意外と強い武器とか、あったら教えて~ - 名無しさん (2024-05-25 12 36 42) 私は まだHARD攻略中の者だが、カデシュオラクルはネタ枠かと思ったけど3way弾で爆風がしばらく留まるのでわりと濃い弾幕が張れて便利。連射枠にあまり良い武器がないので暫定的に使ってる - 名無しさん (2024-05-25 16 00 06) アタカマ、使ってみましたが鬼強いですね! - 名無しさん (2024-05-25 17 32 45) 私はベアファングが隠れ強武器だと睨んでいます。格闘モーション中、スパアマとダメージカットついてると思う! - 名無しさん (2024-05-25 17 35 38) 強いかどうかはともかく、ダイバー4にレーザーライフル持たせてモビルスーツごっこするのが楽しくなってきた。格闘武器のくせに、射撃だけペチペチしててもそこそこ強い。弾切れしないのがデカい(弾切れしても少し連射速度が落ちるだけで、そのままでも割となんとかなる) - 名無しさん (2024-05-25 21 28 09) あのライフル、ビームで敵弾消せるのがかなり強いよね。エルギヌスの雷はさすがに無理だったけど、火炎放射系を止められるのが嬉しい。あとサーベルの空中N格が多段ヒットしてめっちゃ気持ちいい - 名無しさん (2024-05-25 21 45 53) ミリ残しは味方NPCの射撃でも倒せるから言うほどデメリットには感じないね、むしろアタカマでゴリッと削れるほうがデカいのでアタカマ射出してメインキャラで~とかね - 名無しさん (2024-05-26 05 28 47) 前作のライトニングアルファとかストーム1みたいにオメガチームとか軍曹みたいなネームド(?)キャラみ出てほしかったな...声優の問題でNPCとしては出てこなくてもいいけど会話で出てほしかった - 名無しさん (2024-05-25 11 45 06) 軍曹チームに助けてもらったんです!みたいな - 名無しさん (2024-05-25 11 46 25) まだミッション40くらいだが出ないのか(´・ω・`) 友軍といえば真っ先に思い浮かぶのがオメガチーム(とレクイエム砲コント)なので見てみたかったが… - 名無しさん (2024-05-25 12 02 09) チューリップといいフォレストといい植物系は説明できん系譜なのか - 名無しさん (2024-05-25 11 12 55) ちょ、ちょっと待て陸戦兵(EDF1)!アビリティのパンチがやたら取り回しが悪いと思ったらなんだこの火力!? - 名無しさん (2024-05-25 09 55 53) いいだろ? 栄光の初代はどこの世界でもムキムキにパワーアップするもんさ。総合力は相変わらず低いと言わざるを得ないがロマン枠には躍り出たぜ - 名無しさん (2024-05-25 12 12 49) お忘れか、彼は一度格ゲーの方に参戦しているのだ… - 名無しさん (2024-05-25 12 54 40) このゲーム配置されるブラザーって同期される?だとしたら部屋主が特典キャラ持っててゲストが持ってない場合どうなるんだろう - 名無しさん (2024-05-25 02 01 29) さっき双葉手に入ったけど、リザルト画面で(使いたかったら別売りのDLC買ってね)て言われたよ - 名無しさん (2024-05-25 11 38 53) 部屋主基準なのね、ありがとう!なら特典持ってる人は自分で部屋立てたほうがいいね - 名無しさん (2024-05-25 19 09 40) 回転率だけで言うならエアレイドが本家の機銃掃射みたいな空爆アビリティゲットしてたな。火力が足りるかはわからんが - 名無しさん (2024-05-25 01 25 53) 巣だけだったら十二分に強いで - 名無しさん (2024-05-25 10 59 52) ファラオシスター弱体化はある程度仕方ないにしても、対空とかの代わりが今のところ存在しないってのがちょっとキツイ… - 名無しさん (2024-05-25 01 07 13) リロードする時にでチェンジしろしろしろしろって無線がウザいんだけど、これ消せないの? - 名無しさん (2024-05-24 21 37 32) わかる。せめて頻度を下げてほしい。リロードしたら9割くらい言われてる気がする - 名無しさん (2024-05-26 04 59 31) 馬には詳しくないからオッズ1.5倍とはどれ位凄いのか回目見当がつかない… - 名無しさん (2024-05-24 20 16 45) 本家しかプレイした事ないんですが、オンラインで人数増えると敵のHPが増えたりしますか?2人でやると4人用難易度で大変、とか - 名無しさん (2024-05-24 19 47 21) 【情報収集ご協力のお願い】ブラザーのレベルごとの解放武器、タイプごとの装備可能アクセサリーなどの情報があれば、情報収集板に書き込んでおくと編集者さんが反映させてくれるかもしれません…「レンジャー6レベル2剛撃でした」だけでも構いませんのでご協力お願いします? - 名無しさん (2024-05-24 17 42 57) あっちへ書こうと思ったけど、結局情報持ってる分だけブラザーの個別ページ作って全部書いちまったぜ。 - 名無しさん (2024-05-25 04 38 18) 自分で編集できるならそちらの方が助かります! - 名無しさん (2024-05-25 08 30 19) ファラオシスターがかなりの弱体化だね - 名無しさん (2024-05-24 17 13 22) エンブレムのウクライナ国旗上下逆になってない? - 名無しさん (2024-05-24 17 12 16) ネオンちゃんはそのムーブが初心者には「オンでしてはいけない行動」を、熟練者には「そういうムーブをする子のフォローの経験」を学ばせてくれる良い子 - 名無しさん (2024-05-24 16 24 49) 他にも ひたすら突進するから良いデコイなんだけどね 倒れたら遠回りして救助してまたデコイとして使えるし - 名無しさん (2024-05-24 16 39 25) 前作から救助待ちブラザーて近づかないとミニマップ出ませんでしたっけ? - 名無しさん (2024-05-24 16 03 14) 出てませんでしたね 配置候補はマップ毎に決まってるからそこを周って発見するしかなかった - 名無しさん (2024-05-24 16 35 48) せめて一度でもマップに映ったら離れてもマップの外縁部分に表示され続ければなぁと思いますねぇ - 名無しさん (2024-05-24 17 02 23) このゲーム、操作ってボタンごとに設定できたっけ? - 名無しさん (2024-05-24 13 54 26) できますねぇ! - 名無しさん (2024-05-24 15 06 40) できるのか。コントローラー設定からAタイプだかを選択してからやれるの? - 名無しさん (2024-05-24 23 32 26) 操作タイプを選ぶとこの1つ下で変更できるはず… - 名無しさん (2024-05-25 12 00 54) フランクフルトシスターってどこで仲間になる?おすすめ周回スポットもついでに教えてほしい - 名無しさん (2024-05-24 13 26 24) ドイツだから開始前説明の出現ブラザーでヨーロッパが対象になってたら出るはず。キャラ集めるだけの周回だったら序盤のタワーマンションが敵数少なくて楽かな - 名無しさん (2024-05-24 13 32 30) ミッション2で出たな - 名無しさん (2024-05-25 01 17 24) 集合をスティック押し込みに入れればスペシャルをボタンに割り振ることができる…この操作で練習していこうかな。スティック押し込みだとどうも方向とかがブレやすい。さらにサポートアビリティとスペシャルを入れ替えればスペシャルを前作と同じRボタンに入れられるが… - 名無しさん (2024-05-24 12 16 09) ドラゴンシスター、初期装備武器を空中で連打してるだけで簡単に無限浮遊できるのに、落下したときに「浮遊術は習ってないよ~」って言うのめちゃくちゃ面白い - 名無しさん (2024-05-24 12 09 36) 殺虫スプレーって後々DLCでレベル4のやつとか来ねえかなぁ・・・来てほしいなぁ - 名無しさん (2024-05-24 11 33 31) 殺虫スプレー、強いですか? amazonでしたっけ? - 名無しさん (2024-05-24 13 05 56) いや、自分はGEOのデクスターを買ったんだよね・・・徒歩1分の距離にあるから - 名無しさん (2024-05-24 13 17 29) フェンサー6(5もかも?)の追加アクション使っても残りアビリティ回数見えないの不便だな・・・前作まであったのに(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-24 10 05 30) 難易度インフェルノの解放条件ってハデスト全クリアであってます? - 名無しさん (2024-05-24 09 57 49) HARDで全クリしたらハデスト共々解放されたぞ。本家の仕様になったっぽい - 名無しさん (2024-05-24 11 07 06) コロニストも確認。 - 名無しさん (2024-05-24 09 15 09) もしかしなくても前作DLCキャラが全員実装されてるのかな。ただ誰か言ってたけどドリームクラブとかのコラボキャラはいるのだろうか・・・? - 名無しさん (2024-05-24 09 35 48) ドリームクラブ言ったの自分です。いてくれたらいいなぁ、と思ってますが現状発見できず。見つけたらこっちでも報告しようかなと思ってる - 名無しさん (2024-05-24 09 52 21) インフェ全部クリアしたけど追加ブラザーはいなさそう。期待してたのに…!司令官…! - 名無しさん (2024-05-25 10 13 09) 特典でコロニストとコスモノーツ、あと普通にメカユーキ隊員は発見したが他はまだだなぁ。 - 名無しさん (2024-05-25 08 19 37) ネオンちゃん、はやく加入してくれー - 名無しさん (2024-05-24 07 56 34) 今回から出現するブラザーがミッション説明でわかるようになったけど、例外のやつも出るのか?EDF2のキャラがでないやつでペイルウイングが出た。チームには元々編成してたけど、原因これなのか? - 名無しさん (2024-05-24 07 30 35) ファラオクールタイム長くなったのは仕方ないと思うけど、竜巻の無敵が無くなったからゴリ押し出来なくなったな - 名無しさん (2024-05-24 07 26 12) ファラオシスターってアフリカ?中東? - 名無しさん (2024-05-24 01 06 27) エジプト国旗だし中東じゃないかな……分類がデジボク名義になってるのが痛い - 名無しさん (2024-05-24 01 15 39) 全ミッションクリアした―!これでようやく高難易度ができる!前作も面白かったけど、今作も最高だわ。地球防衛軍が好きでよかったと思うよ - 名無しさん (2024-05-24 00 05 45) 本編だとイロモノ武器のカブトムシ爆弾とかが強かったりするのが侮れん - 名無しさん (2024-05-24 00 02 37) とりあえずスフィンクスの安置は潰されているようだ、かなり被弾する - 名無しさん (2024-05-23 23 42 27) 街マップの駅は変わらず安置だったよ 後はまあ安置と言うか前作同様滝だらけとこの洞窟は今回からの人は知らないかも知れないから覚えておくといいかもね 比較的敵侵入しづらいし逆に敵が洞窟入って壁に埋まったと勘違いあるから - 名無しさん (2024-05-24 07 19 23) 本田広報官に『被ダメでSP獲得大』付けるとアビリティの『昇天』でもSP貯まるな。初期SP+自傷→SP発動→昇天+自傷→SP発動、で短時間でSP2連射できるw - 名無しさん (2024-05-23 23 15 10) 最初はめっちゃキワモノすぎる…って思ったブラザーに段々愛着わいてくるのがいいところだよな、このゲーム - 名無しさん (2024-05-23 22 36 31) これ後々ネオンちゃん使えるのかな・・・ - 名無しさん (2024-05-23 22 27 39) 希望は、ある。 - 名無しさん (2024-05-23 22 30 16) アーマーの上がり方の仕様変わってないからウイングダイバーとかもったいなくて使えねー! - 名無しさん (2024-05-23 20 50 45) ミッションごとに救出できるブラザーやシスターが決まってるみたいだけど、これって前作もだったっけ?今作から? すごく助かる - 名無しさん (2024-05-23 19 16 43) 今作からじゃないかな。前作もあったかもしれないがかなりバラついてた気がするし。ありがたいよね。 - 名無しさん (2024-05-23 19 19 47) 前作から出現ブラザーはある程度決まってましたが表記はされておらず、より大まかな分類になってましたね - 名無しさん (2024-05-23 20 33 01) 前作のスイッチで画質悪すぎた問題(遠くの景色が陽炎みたいになってる)ある程度改善されてるね - 名無しさん (2024-05-23 15 49 15) プレイする分には気にならん感じ?スイッチしか無くて出るか分らんPC待ちかなと思ってたけど揺らぐな - 名無しさん (2024-05-23 20 01 08) 縁取りがやたら太くでぼやけてたのも無くなってるね - 名無しさん (2024-05-23 20 29 30) 個人的には前作はプレイ無理だったけど今作は全然イケル - 名無しさん (2024-05-23 20 45 12) プロールライダーKRが出た。つまり前作購入特典の精鋭たちは全員出るのか - 名無しさん (2024-05-23 15 31 01) フェンサーGRも出た。これでドリームクラブ組もいたら最高なんだがな - 名無しさん (2024-05-24 01 36 44) 公式生放送の夜のビーチミッションで使ってた記憶がアブダクションによるものじゃなかったら居るはず - 名無しさん (2024-05-24 02 48 34) とうこそ - 名無しさん (2024-05-23 15 16 00) 前作データ特典とかって無い感じです…? - 名無しさん (2024-05-23 13 56 05) アーマー増加系のアクセを装備すると成長が鈍くなる仕様もそのままなのかなぁ~ 気になるので装備しにくい。まぁ序盤の成長なんて誤差だろうけど(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-23 13 35 02) でもアーマー増加系が生きるのがインフェとかハデストだからそれが辛いよな(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-23 14 29 12) キツいミッションではアーマーを上げたいけどアクセサリーで補強すると余計に成長が遅くなっ(´・ω・)(・ω・`)ネー - 名無しさん (2024-05-23 16 03 09) こんな仕様あったっけ? - 名無しさん (2024-05-23 17 34 13) 前作はアクセサリーでアーマー増やすと成長が鈍くなり(その代わり他の3人の伸びが良くなる)、アーマー低下のアクセサリーを使うと大きく成長するようになってました。今作どうなってるかは、まだわかりません - 名無しさん (2024-05-23 20 35 25) 多分前作と同じ仕様だと思う。チーターでアーマー下げてるブラザーだけアーマー上がるのかなり早い - 名無しさん (2024-05-23 22 48 44) 最初武器集めはハメやすいM4で満遍なく稼いでブラザー目当てに各ミッション狙ってやっていく感じかなぁ。最初の方人少ないから少し効率悪いけど… - 名無しさん (2024-05-23 11 11 21) あれ?今回もしかしてαβγの性能差がない?パラメーターが同じなんだが。アビリティの性能は違うのか? - 名無しさん (2024-05-23 09 08 59) とりあえず『装備できるアクセサリのカテゴリが違う』みたい。他の差異は要検証。 - 名無しさん (2024-05-23 10 19 06) 違いそこか!ありがとう、いいことを聞いた。 - 名無しさん (2024-05-23 10 28 35) そうだ、今日発売か。 - 名無しさん (2024-05-23 09 05 11) 前作では攻撃、アビリティ、スペシャル、ズームをLRに入れてたんだけど、アビリティが2つになった関係でスペシャルを外さなければならないのが悩ましいな…??やはりスティック押し込みに入れるしかないか。 - 名無しさん (2024-05-23 08 43 54) 全体的に1ステージ長くなってる、前作なら終わってた場面から2w追加ぐはいはある - 名無しさん (2024-05-23 01 14 07) オンラインはたまにバグに遭遇するけど安定して遊べるみたいでホッとしてる。 - 名無しさん (2024-05-23 01 07 04) 本日発売デジボクEDF2! - 名無しさん (2024-05-23 00 11 36) EDF!EDF! - 名無しさん (2024-05-23 02 13 17) EDF!!EDF!! - 名無しさん (2024-05-23 06 14 09) 今回円盤襲来多くて嬉しい - 名無しさん (2024-05-22 21 14 05) 発売前なのにレンジャー6のページが超詳しいw 勲章モノだ! - 名無しさん (2024-05-22 21 09 48) これ前作のDLCキャラ(ストーム隊仕様とか)って実はいなかったりするのか・・・?GR槍でビュンビュンしたかった(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-22 20 40 19) 全体マップがほしいわ 仲間集めるのに近くまで行かないとマップ表示されないの不便なんやけど… - 名無しさん (2024-05-22 19 46 05) アーリーアクセス有るの知らなかった…公式にも記載見当たらないんだがどこかに載ってる? - 名無しさん (2024-05-22 19 16 00) PSストアの商品説明見たら乗ってた。自分も気づいたのは昨日 - 名無しさん (2024-05-22 20 33 27) 情報感謝する(定型文)23発売のつもりで準備してたから予定狂った - 名無しさん (2024-05-22 23 48 44) アーマーの仕様変わってないっぽいな…体力少ないキャラはDLCの最高難易度までお預けか… - 名無しさん (2024-05-22 18 55 31) 前作に比べて物量がかなり増えたね - 名無しさん (2024-05-22 18 34 35) 関連サイトの公式、9/26発売って何だろうと思ったら、ENか。勝手に翻訳されてて日本語もあって30分ほどぱにっくでうろうろしてしまったぜ。 - 名無しさん (2024-05-22 15 17 37) エアレイ先輩の寿司、回復アイテム全体化付けていても拾ったキャラしか回復しないのか…。まぁ、寿司一貫をシェアするのは無理だよねw - 名無しさん (2024-05-22 15 08 58) エアレイ先輩、地下だとアビリティがやや腐るけど地上だとめちゃくちゃ強いの好きだわ。ボイスもかっけぇ - 名無しさん (2024-05-22 16 15 34) ヨーロッパ勢が使いやすい感じかなぁ。出るかどうかは結局は運だけど、個人的には機動力のアルペンと火力+デコイのコサックメインで純EDFのダイバー2体で上下移動要員確保で使ってる。コサックはジャンプ移動攻撃で意外と機動力も確保できるから主軸で使ってる。 - 名無しさん (2024-05-22 13 50 33) アルペンは前作でも強かったよな……弱体化されても使いやすかった - 名無しさん (2024-05-22 13 59 56) 今作はミッション数90後半かな?計算だと97位になりそう。 - 名無しさん (2024-05-22 13 46 05) 下の方で100以上とかあるから計算ミスかなぁ…。最初のミッション計算に入れても98何だが。 - 名無しさん (2024-05-22 13 56 22) エンブレム一覧の取得条件でそれとなくわかる…… - 名無しさん (2024-05-22 13 57 13) 計算したら105か6じゃない? - 名無しさん (2024-05-22 21 35 02) 全部で104(最初合わせて105)だったよ。↑の計算達成率8.7%と思ってたら8.1%だったから計算ミスってた。 - 名無しさん (2024-05-23 11 05 39) ネオンちゃん…草にw生やすのはだめだろーが! - 名無しさん (2024-05-22 12 23 29) 数キャラの必殺技がタクティカル(EDF IA)の必殺技に上書きされてしまった…バグだよね?11キャラ中半数がタクティカルの必殺技なんだが - 名無しさん (2024-05-22 10 01 44) もしかしたら洞窟ミッションだとスペシャルが元々空爆のやつはペスティサイドミサイルに変わるのかな・・・? - 名無しさん (2024-05-22 10 02 46) もしかしたら、試し撃ち場だとそうなるのかも? - 名無しさん (2024-05-22 10 06 48) 試し打ち場、屋上がないからそういう確認では不便だなぁ・・・ - 名無しさん (2024-05-22 10 34 18) 違うわ、天井があるの間違いだ。(´・ω・)だらしなくてすまん - 名無しさん (2024-05-22 10 35 26) 多分コレ、洞窟や天井のあるマップだと空爆系はペスティサイドミサイルに変わるっぽい。せっかく試し撃ち出来るのに確認出来ないのは、なんだかなぁだね… - 名無しさん (2024-05-22 11 11 08) アーリーアクセスでずーっとやってたけどまだ半分……とりあえず、オーナー武器特典の火力UP無いとハードがつらい - 名無しさん (2024-05-22 07 51 17) 武器とアクセサリーの交換のページは一階層深くなったね。ブラザーのページで、キャラリストからアイテム交換したいキャラを選択して、その子のページ開いてするようになってる。試し撃ち場はスペシャルも出せて楽しい - 名無しさん (2024-05-22 03 34 04) 23日発売なのにゲームプレイあと9時間になってんだけど22日発売なの? - (2024-05-21 14 35 19) アーリーアクセス特典だと思う - 名無しさん (2024-05-21 15 20 17) 格闘武器って弾数があるやつは使い切らなくても自動補充されるらしい。レイピアの弾数も自動補充されるんだったらぶっ壊れになりそうだな - 名無しさん (2024-05-21 10 40 46) アーマーの仕様について情報とかありました?1みたいに先に育てたキャラが損する仕様じゃないといいんだけど - 名無しさん (2024-05-21 00 24 37) これマジでこわい。改善されてるといいんだけど - 名無しさん (2024-05-21 13 14 49) 初心者向けのページができたのか。いいね。 - 名無しさん (2024-05-20 22 04 05) デジボク1のウィキに荒らし出てきたんですけど放置でいいんですかね・・・?でもなんかいろいろデータ消したり無視できない荒らしなんですけど・・・ - 名無しさん (2024-05-20 20 38 59) 一応報告はした。 ただ、あそこの管理人最近動いてないっぽいから対応してくれるか怪しい。事実2年前のログが勝手に弄られたままになってるし。 - 名無しさん (2024-05-20 22 02 51) 本当に今更だけどPS版とswitch版の無視できない値段の差は一体何なんだ・・・ - 名無しさん (2024-05-20 20 27 26) 確かグラ - 名無しさん (2024-05-22 03 35 42) switch版は多くの人に買ってもらいやすくって公式ラジオで言ってた。デジボクは子供向け雑誌にも取り上げられてるし - 名無しさん (2024-05-22 16 45 31) 四角い地球を救う任務開始まであと3日! - 名無しさん (2024-05-20 05 29 37) EDF!!EDF!! - 名無しさん (2024-05-20 08 34 40) デジボクのサントラは5月30日発売で公式ショップにて予約受付中。ショップ特典のダロガシスターのアクリルキーホルダーは200個先着順とのこと(生放送時点で。なおプレゼント用に-1) - 名無しさん (2024-05-18 23 00 36) どっかの先行プレイ生放送でクライマーブラザーみたいな名前のやつを発見。オーナー武器はヴィヴロハンマーだった - 名無しさん (2024-05-18 14 47 17) 追加情報で武器の強化について。ミッションクリアしたらポイントがたまって1レベル上がると武器威力が0レベルの時の0.1倍分(要発売後検証)上がる最大レベルは5レベルっぽい - 名無しさん (2024-05-18 14 49 11) オーナー武器のオーナーが持つことによる強化はシンプルに武器威力の上昇だけ。それ以外のことは分からん - 名無しさん (2024-05-18 14 49 53) なんかすごく分かりにくい文章になってしまった(´・ω・) - 名無しさん (2024-05-18 14 51 09) 公式生放送だね。今日の生プレイ見た感じだと本田さん有能だったから序盤で活躍しそう - 名無しさん (2024-05-18 23 05 59) 発売まであと一週間か…楽しみだなぁ~! - 名無しさん (2024-05-16 20 21 30) 予約ダウンロードされてホームにアイコンがある…目の毒だぜ! - 名無しさん (2024-05-16 22 18 53) もうちょっとブラザー欲しかった気がする - 名無しさん (2024-05-15 07 53 57) たぶん前作からαとか抜きで最低でも38体は新キャラ増えてるけど、キリよく50欲しい でもまあ40ぐらいかな... 正直前作ってあまり魅力的なキャラがいなかったから今作は結構見た目から面白いキャラ多いし...もっと増やして欲しかった... まあ買ったから全力で楽しも - 名無しさん (2024-05-15 07 57 28) 前作からブラザーの見た目は好きでもキャラ付けとかCVの演技がわざとらしくて受け付けないの多かったなあ… - 名無しさん (2024-05-15 12 39 40) 一応書いとく 前作の総キャラ(DLCや特典は基本含まないが、コロニストとコスモノーツだけ続投が確定しているので含める)64人 今作は100人以上らしいので新キャラは36人以上 公式で既に出てる新キャラが24人(DLCや特典を含めず) 残り12人以上だね 前作のDLCキャラが全部出るんだったらもう新キャラは無しかな... - 名無しさん (2024-05-16 17 03 44) 次の生放送でも新キャラ紹介するってよ - 名無しさん (2024-05-16 19 38 41) 公式に出てるけど動画は出てないキャラ達の紹介かなーと思ってる ビーシスターとかね - 名無しさん (2024-05-16 19 50 22) まぁネタバレ回避するために紹介されないブラザーがいるかもだし・・・ - 名無しさん (2024-05-15 19 38 01) 続き 個人的には6の未来版もいると思うんだよな - 名無しさん (2024-05-15 19 39 06) カイザーブラザーのアビリティでタックルができるっぽいから手に入ったら基本的にタックル縛りでデジボク2を遊んでみようかな - 名無しさん (2024-05-14 08 35 32) アップル+ヨガ+ヴァイキング+スペースでエルダースクワッド組んでみたいな - 名無しさん (2024-05-15 16 08 11) いよいよあと10日か… 予約内容もチェックしておかねば - 名無しさん (2024-05-13 17 11 25) くっそどうでもいいけど、ミッション100以上らしいが100以上のカウントに今日の予定みたいな戦闘無しあったらカウントしてるのだろうか・・・ - 名無しさん (2024-05-12 09 48 01) 仮にあったらカウントしてそうよね。でもさすがに戦闘無しミッションが10個も20個もあるのかな・・・? - 名無しさん (2024-05-13 08 04 48) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送第9回の詳細が決定!【配信日】2024年5月18日(土)21 00~ 5月23日のゲーム発売直前SP TVCMの紹介、新トレーラーの難敵達に生プで挑戦、一挙に新ブラ/シス紹介、視聴プレゼントはゲームソフト、「CM出演のタレントさんのサイン入りポスター&デジボクグッズ大量詰め合わせセット」、そして近々発売予定の「デジボク サウンドトラック」 ※放送日時注意※ -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2024-05-11 10 58 13) 音泉YouTube 前半CMメイキングのレポート、26:13辺~新ブラザー3体紹介(クライマーブラザー、ホープブラザー、ライトニングブラザー)、36 18辺~百足ミッションの協力ハードで新ブラザー3体のお披露目、46 38辺~リングのミッションの協力ハーデストで怪獣オールスターズvsバラムバルガ、1 00 55辺~販促お知らせ。次回生放送は7月上旬でDLC追加ミションとPC版6の生プレイを予定 - 名無しさん (2024-05-18 22 49 22) デジボクのサントラが出るらしい - 名無しさん (2024-05-10 18 21 31) 生放送のプレゼントにあるってことはもう現物あるってことだよね - 名無しさん (2024-05-11 11 01 38) 予約特典のデクスター欲しいけどデラックスエディション買いたい・・・ - 名無しさん (2024-05-10 15 41 56) ふと思ったがこのご時世で笑いが必要な世だからこそ何とは言わんが4のエイプリールフールレイダーさんを出してもいいかも、でもオチがオチなので笑い取ろうとしてコードN叫ぶ兵士出すとかやめてね - 名無しさん (2024-04-28 20 34 28) 生放送見る感じだとオリキャラとかシナリオで自虐もオマージュも何でもありなユークスギャグが炸裂してて変な笑い出そう(褒めてる - 名無しさん (2024-04-30 23 10 36) 本家公認でクソビーグル三銃士結成してネタにするとして2の頃のちょっとぶつけると足の小指を突いたかのように爆発するエアバイクと飛び立つ前に瞬間で溶ける2ヘリの他に何も思いつかないと言うか2のはビーグルの一部の用途にしか使えないけど刺さる時は刺さるのが救えねぇ - 名無しさん (2024-04-28 20 21 24) ヴァラクとバラムとバルガ本編に来るらしい。ムカデはどうなるのか・・・ - 名無しさん (2024-04-28 15 08 01) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送第8回の詳細が決定!配信日 2024年4月30日(火)21 00~ 追加DLCの一部をじっくりたっぷり紹介、新ブラザー紹介、初出しプレゼント2つ お便り募集中 - 名無しさん (2024-04-23 13 54 00) 音泉YouTube14 55辺~ファミ通の記事紹介で赤空のバルガとバラムと怪獣軍団、17 05辺~週刊アスキーの記事紹介、22 55辺~DLCのキャラ紹介でフリージャーR、民間人R、民間人W、民間人A、民間人F、荒廃コロニスト、ヘルメットコスモノーツ、28 44辺~新ブラザー紹介(アップルシスター、ワッフルシスター、ミィスシスター)、36 40辺~4ダバ子生存確認と新シスター3人のお披露目とDLCの紹介キャラのお披露目、48 15辺~初代EDF1と2のオマージュでキャリヤーから蟻とかドバドバの夜ミッション(南米っぽい所)で紹介キャラ大乱闘、1 05 25辺~販促お知らせ、1 07 50辺~次回番組放送日時アナウンス(5月18日土の21時~とんでもない発表アリ?) ※DLCには更なる追加キャラ追加エネミーあり - 名無しさん (2024-04-30 23 05 51) 今作の購入特典って武器だけのやつもあるけど、あれって先行開放って感じなのかな?それとも今作は前作DLCみたいに武器箱があるのかな - 名無しさん (2024-04-08 11 30 51) 前作と比べて敵も味方も新要素もかなり追加されてるから、本当に発売が楽しみだなぁ。( *?ω?*) - 名無しさん (2024-04-06 17 29 45) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送第7回の詳細が決定!配信日:2024年3月26日(火)21 00~、 ゲスト:本田さんと姫川さんの中の人、内容:全ての特典キャラや武器を生プレイで詳しく紹介 お便り募集中 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2024-03-20 01 28 44) 音泉YouTube17 50辺~購入特典説明(本田さん姫川さんエアレイ先輩)、28 08辺~本田さんで市街地、36 00辺~姫川さんでピラミッド、40 12辺~エアレイ先輩(パイセン)でピラミッド、49 09辺~双葉理保14歳 19歳と各店舗特典武器紹介でヨーロッパの街(M45)マルチハード死闘、56:48辺~やり直しでノーマル、1 08 11辺~販促お知らせ - 名無しさん (2024-03-26 22 49 34) Nintendoeshopの販売ページで今回のDLC兵士が見れるんだけどすごいのいて笑った。BRBって…… - 名無しさん (2024-03-09 09 46 10) アビリティでフリージャー呼べるみたいね。アルペン達が持ってるスライディング系だろうけど左右に操作可能なのかな?後地味に装備はレンジャー(EDF5)と一緒だけどスペシャルは別物か。どんなスペシャルか楽しみだ。 - 名無しさん (2024-03-09 22 42 32) 今回のswitch版は前作にあったダブル入隊パックはなさそうだね。 - 名無しさん (2024-03-08 23 55 30) 5月下旬発売ありがたい・・・ - 名無しさん (2024-03-01 19 09 26) 冬くらいになってもおかしくないと思ってたので意外と早かったですね - 名無しさん (2024-03-02 08 21 05) PS5と4との縦マルチはできますか?マルチの情報ありましたっけ? - 名無しさん (2024-03-01 17 52 52) 公式サイトにPS5とPS4でのオンラインプレイは可能です。SwitchとPS5/PS4ではオンラインプレイはできません。とあるね - 名無しさん (2024-03-02 09 03 43) ありがとうございます - 名無しさん (2024-03-03 07 03 04) デジボクが売り上げ1位だったのは意外 - 名無しさん (2024-02-29 23 08 56) 四角い地球での売り上げランキングだからねw - 名無しさん (2024-03-01 11 42 56) 音泉YouTube18 20辺~新PV、28:00辺~価格エディション等の説明、31:00辺~新シスター紹介(マーメイド、コーヒー、サラブレッド)、38:40辺~ハードソロM2ピラミッドステージでマーメイドお披露目、49:00辺~ハードマルチM30市街地にヘッくんやメカマンティスのステージでマーメイド、コーヒー、サラブレッドお披露目、1 08 30辺~各ゲーム情報、1 10 00辺~EDF6くじの情報、1 18 40辺~新PV続き(各特典情報) 発売は5月23日予定 プレオーダー開始は3月1日0時から予定 - 名無しさん (2024-02-29 22 51 49) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送 第6回配信予定! 日程 2024年2月29日(木)21 00~ 発売日大発表!(価格エディッション特典の情報も)、新PVも初お披露目、ゲストに今季魔法少女アニメの主人公の中の人、視聴者プレゼントは「プレイステーション ストアカード」or「ニンテンドープリペイドカード」(どちらか選択可能)付、お便り募集中 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2024-02-22 14 25 26) 発売日か・・・大体夏ごろ発売になるのかな?だいぶシステムは完成されてそうだからあとはデバッグとかやるだけだと思うんだよなあ - 名無しさん (2024-02-24 12 48 34) Nintendoダイレクトにも全く情報が入ってないのでけっこう先そうな気がしますけど、どうでしょうね… - 名無しさん (2024-02-27 19 53 55) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送 第5回配信予定! 日程 2024年1月29日(月)21 00~ テーマソングのカラオケVer.初公開&生歌(?)、1/25~28開催の『2024台北ゲームショウ』ちょっとだけリポート、生ゲームプレイは「インフェルノ」と「ハーデスト」も予定、視聴者プレゼントはカラオケに関するグッズもアリ、お便り募集中 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2024-01-24 13 57 54) !!!月曜の夜9時から!!! - 名無しさん (2024-01-24 14 12 16) さすがにもう番組の傾向も分かってきたので、新情報にはあまり期待せず雰囲気だけ楽しむくらいに考えておくのがよさそうですね?? - 名無しさん (2024-01-25 21 39 49) 楽しんだもの勝ちだね? - 名無しさん (2024-01-29 13 43 22) 音泉YouTube 9 55辺~台北ゲームショウ報告、20 08辺~キャラクター紹介(ホッケーブラザー、スキューバブラザー)、24 28辺~ソロハード埠頭マップでホッケーブラザー、29 18辺~ソロハードのアメリカ大陸っぽい新マップでスキューバブラザー、40 17辺~夜のビーチマップ(M37行列)でマルチインフェルノ、44 22辺~同ハーデスト、49 34辺~同ハード、1 03 23辺~お知らせ、1 07 05辺~主題歌カラオケver. - 名無しさん (2024-01-29 22 43 09) 絶対☆防衛宣言!を日本ブレイク工業の人が歌ってるの胸熱 - 名無しさん (2023-12-21 23 14 25) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送 第4回配信予定! 日程 2023年12月21日(木)21 00~ 爆誕テーマソングに乗ったカクカクなトレーラー紹介、視聴者プレゼントはちょっと早めのクリスマスプレゼントで空・前・絶・後の~大盤振る舞い! ワイヤレスコントローラー「DualSense Edge」や、プロバスケットボールチーム「島根スサノオマジック」のEDF20周年のロゴが入った新しいシューティングシャツ、TGSのD3PスタッフTシャツなどなど -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2023-12-14 09 22 05) 新規ムービーが公開される感じなのかな(。・ω・。) - 名無しさん (2023-12-20 23 03 03) ノリノリのビートで公開されるらしいよ♪ - 名無しさん (2023-12-21 14 37 47) 緑蟻登場と金蟻続投が明らかになりましたね~ 緑蟻は本家だと対抗できる武器が限られがちで賛否あったけどデジボクなら4人で分担できるので色々編成が楽しそう - 名無しさん (2023-12-21 22 18 35) 攻略しがいがあって楽しそうだよね - 名無しさん (2023-12-21 23 00 36) 音泉YouTube30 33頃~ブラザー紹介(ファンタジスタブラザーとカイザーブラザー)、34:50頃~埠頭ミッション(ノーマル)で紹介ブラザーお披露目、44 47頃~夜の南国ビーチミッションでフランクフルトシスターとスラッガーシスターとベガルタと緑蟻と金蟻、54 10頃~TGSからブラッシュアップしたアーケルス戦ミッションで分割、1 04 40頃~お知らせ、1 08 45頃~テーマソングPV『絶対☆防衛宣言!』 - 名無しさん (2023-12-21 22 47 37) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送 第3回配信日決定! 日程 11月30日(木)21 00~ 生ゲームプレイ増量、『2』に登場する新しいブラザーの紹介、視聴者プレゼント「地球防衛軍サウンドトラックコレクション」他 お便りも募集中 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2023-11-22 13 43 24) システム面での新要素判明にも期待したいところですね~~~ - 名無しさん (2023-11-24 07 57 24) なにかあるといいねぇ - 名無しさん (2023-11-26 14 39 37) いいねぇ~ - 名無しさん (2023-11-28 17 19 58) 音泉YouTube 15 50辺~ブラザー紹介3体、20 16辺~オープニングとチュートリアルのM1ソロ、36:07辺~M17ハードのソロ、47:16辺~M17ハードのソロ、59:04辺~怪獣戦ハードの画面分割、1 11 22辺~販促のお知らせ 次回は12月21日木 - 名無しさん (2023-11-30 22 44 59) うーむ、とくに目新しい情報は無しのようですね??とりあえずは新ブラザーがいくつか登場したくらい… - 名無しさん (2023-12-01 12 01 07) うーん、結局ここまでの放送は販促、新ブラザー紹介(半分以上既出)、実況プレーしかないのでちょっと物足りない内容ですね…トークの尺稼ぎも多いし…この薄さならゲーム情報サイトで「新しく公開されたブラザーを紹介」とかでスクショ載せるくらいでいいのでは - 名無しさん (2023-12-02 08 58 52) 放送でも言われてましたがサムライブラザーってなんか人気出そうですね?? 男の子はみんな侍好きだから(偏見) - 名無しさん (2023-10-28 17 45 58) 生放送見てたけど武器の星システム追加かな?同じ武器を使うと星が上がるみたいかな? - 名無しさん (2023-10-25 22 16 22) リザルト画面でちらっと出てましたね。武器の育成システムっぽいのが… - 名無しさん (2023-10-25 22 25 04) https //www.youtube.com/watch?v=Y165uWdI-WY 2023年10月25日(水)21 00~EDF2公式生放送が決まったみたいです - 名無しさん (2023-10-18 23 19 56) 音泉の番組ページに第2回の詳細出たね。4人協力プレイ楽しみ - 名無しさん (2023-10-19 01 30 34) 音泉YouTube 37 25辺~ブラザー紹介、41 29辺~デジボク1のチュートリアル、51 26辺~チャイナタウンの所HARD、1 02 07辺~エジプトHARD 1 09 15辺~大ぺり - 名無しさん (2023-10-25 22 51 24) https //dengekionline.com/articles/203781/ 別に新情報の記事ではないですが、巨人兵が紹介されてる画像の後ろに写ってる初代マザーシップ、スペースリングが起動してますね…単なるイメージ画像の可能性もありますが、今回はマザーシップとの直接戦闘もありそう…? - 名無しさん (2023-10-15 20 13 30) https //www.onsen.ag/program/edfwb どうやら毎月下旬に生放送をおこなっていくみたいですね。第1回の放送見てましたが、試し打ちなるモードがあるようです。攻撃可能な的が置いてあって、SPゲージも溜まるし各種ビークルもありました。ぶっつけ本番で持ち込まないといけないせいでいまいちnew武器を使いにくかったけど、これなら安心 - 名無しさん (2023-10-12 15 51 26) ブラザーのパラメータ、どうにかならないのかな? 2で改善されると思ったら「歩く速さ」「ジャンプの高さ」「スペシャルのたまりやすさ」って…。 - 名無しさん (2023-10-01 15 37 56) 「歩く速さ」じゃなくてさ。 普通に「スピード」=飛行とかの能力を含めてどのぐらい速いか、で教えてくれ笑 - 名無しさん (2023-10-01 15 42 53) しかしフェンサーのスピードが高い扱いに分類されててもそれはそれで違和感のあるパラメータになるので…なかなか難しいね… - 名無しさん (2023-10-02 16 01 35) そういえば…前作は少なかった地下ミッションたくさん欲しいわね 前作はそもそも「巨大生物が地下で増殖する」という設定自体に触れられなかったからコンテナ回収でしか地下に行く用事がなかった…(その割に巣穴はあったけど) - 名無しさん (2023-10-01 08 51 20) ミッション100以上だから期待できそうだね。TGSでやってた洞窟ミッションは本家っぽく広くて戦闘が楽しそうだったよ - 名無しさん (2023-10-03 01 21 11) アサルトビートル投げまくってわちゃわちゃしたい(。・ω・。) - 名無しさん (2023-10-03 08 30 26) twitterの投稿を - 名無しさん (2023-09-27 22 26 03) twitterの投稿で見たんですが、ダイバー4は空爆できるっぽいですね! …代わりにパラメータはゴミにされてたけども - 名無しさん (2023-09-27 22 27 54) プラズマ空爆要請とかでしたっけ(。・ω・。) まぁ…パラメータに関しては半分飾りみたいなとこあるから…飛行回りの挙動(飛行速度とかアビリティ回復速度)さえ十分なら彼女は働けるはず… 前作から4ダバ子はメインで使ってたので愛情持って使ってやりたいですね - 名無しさん (2023-09-28 20 18 43) https //www.youtube.com/watch?v=T9TqSfs2ITM#t=26m50s このシーン見てると、ダイバー・ペイルの飛行速度上がってるように見える…気のせいかしら?移動はニンジャやアルペンに出番取られがちだったから強化されて欲しいわね - 名無しさん (2023-09-28 20 46 10) ゲムスパの記事濃いの来てる→「ゲームは四角だらけでもファンは優しく丸かった…受け入れられ続編登場『デジボク地球防衛軍2』試遊レポ 岡島Pインタビュー【TGS2023】」 -ttps //www.gamespark.jp/article/2023/09/26/134498.html - 名無しさん (2023-09-26 23 44 56) ゲームを叩くガイジはネットだけ、ちゃんと現地まで行くガチのファンは優しくて丸いぜ! - 名無しさん (2023-09-27 08 30 05) ゲーム内容の情報は、既存ブラザーは全員参戦…くらいですね。ブラザーのページ作っていこうかと一瞬考えましたが、もっとシステム面の情報が充実してちゃんとしたテンプレ作ってからの方が良さそうですね - 名無しさん (2023-09-27 08 33 44) このゲームは神ゲーだったぜ - 名無しさん (2023-09-25 10 50 36) スキュラの弱点背鰭なのか… - 名無しさん (2023-09-24 20 54 19) 試遊台、何回かやれたが色々良くなっててとても良き、救助も探し回らなくてもよくなってるし - 名無しさん (2023-09-24 14 58 48) 後何よりも眩しくないからな!!(最重要 - 名無しさん (2023-09-24 14 59 18) 救助システムなくなったんです? - 名無しさん (2023-09-24 19 32 17) 今まで隊員探ししなきゃなのがレーダーに出るようになった - 名無しさん (2023-09-24 20 11 32) https //www.d3p.co.jp/edfwb2/brother.html 公式サイトにブラザー紹介、エネミー紹介ができてるわね 結局タベルンダーとは何者だったのか…(たぶん緑蟻のことだろうけど) 蜂とかヘクトルは見当たらないけど紹介してないだけなのか、リストラされたのか? - 名無しさん (2023-09-24 08 36 13) 蜂は昨日のメディアブリーフィングの洞窟ミッションに出てたよ。PV1.5にも2 40辺、2 43辺、2 49辺に出てる - 名無しさん (2023-09-25 08 43 24) TGS試遊台の覚え書き。海っぽいミッション(スキュラのとこ?)は敵がレーダーの外円に現れるので接敵に時間かかる。チュートリアルは落ちることがあるかも。試遊時間表示用のタイマー(物理)が小さいので目が悪い人注意、音鳴ると思ってるとヘッドホンで聞こえない。7分は夢中になると体感より短い、というか砂の巨人ノーマルでミッションクリアまで行けない(下手っぴいだからかも - 名無しさん (2023-09-24 01 47 56) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送~もっと☆カックカクにしてやんよ!~ 東京ゲームショウにて第1回放送 2023年9月24日(日)12 30~ 番組紹介 TGSお便り送り先 -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb 以降毎月下旬にて各チャンネルにて放送 - 名無しさん (2023-09-19 11 30 24) 二行目からはスペース最初に入れないと見にくいね ゴメン - 名無しさん (2023-09-19 11 33 07) 『2』だけに… 再び君が四角い刺客から地球を救えやー(スクエアー)! - 名無しさん (2023-09-19 11 40 19) ハイブクラフトと戦いたい。本家ではチュートリアルでしか戦えなかったから。何気にハイブクラフトの高速隕石攻撃、ラスボスより厄介なんだが - 名無しさん (2023-09-11 14 16 31) 2と3しかやったことないのであれだけど、ディロイが欲しいかな~ ディロイをライサンダーで狙撃してる時が1番地球防衛軍らしいと思う(古人の乾燥) - 名無しさん (2023-09-12 08 34 06) EDF20周年記念サイトに武器占いが登場?https //www.d3p.co.jp/edf_20th/ - 名無しさん (2023-09-09 17 46 52) 私はEDF2しかやったことがないままデジボクをプレーした者だが、デジボク2発売に先駆けて予習も兼ねて3もやってみたこうなってくると、キラードローンやC型爆弾なんかも欲しくなるわね。C型爆弾は2,3と続けて神器級の強さだったから弱体化は避けられなさそうだけど。下手したらブラザー1人犠牲に自爆戦法ができてしまうし… - 名無しさん (2023-09-02 23 02 43) いや…そもそも自爆なんかしなくても、ペイルウイングあたりに装備させて上空からポイポイ………それはそれで面白そうでもある - 名無しさん (2023-09-03 08 31 15) CMWのほうが先に発売っぽいな ヤベーヨ - 名無しさん (2023-08-29 14 09 30) 四角いパーツメインのEDF再現メカでオンラインネームを『デジボクはよ』にしてCMWで活躍する?その内banやら何かしらのリアクションがワンチャンないかしらん?CMWはギャラリーのメカ頭部タワーで耐えられなかった。PS5に向け貯金だ - 名無しさん (2023-08-29 16 11 33) https //w.atwiki.jp/cmw1/ - 名無しさん (2023-09-07 23 10 33) 6を遊び尽くした直後にデジボク発表は嬉しい。リングから歴代の歩行要塞出すとかめちゃくちゃして欲しいw - 名無しさん (2023-08-16 07 43 34) 6のキャラが出るおかげで純粋なエアレイダー部隊が組めるのうれしい。前作はスイス辺りがエアレイダーっぽい性能してたけど。 - 名無しさん (2023-08-11 16 46 09) 見た目も似てるから初見で拾ったときはエアレイダーと勘違いしたわw - 名無しさん (2023-08-11 18 23 03) PVにダロガの擬人化っぽいのがいたって事は、ヘクトルの擬人化も期待していいんだよな? - 名無しさん (2023-08-11 16 44 34) ヘクトルは色んなタイプがあるからαβγでかさ増しするにしてもα通常、βタミフル、γ電磁コート&両手シールドみたいな選択肢が欲しい - 名無しさん (2023-08-11 18 37 03) 6系は今のところ荒廃世界のキャラだが、未来版も出るかな?その場合武器は何だろう - 名無しさん (2023-08-11 01 31 36) 6未来レンジャーはブレイザー!…と思ったけどもうブレイザー持ってる奴いたしな… ちょっと話逸れるけど荒廃6フェンサー電刃刀とアームハウンドを両手持ちしてるっぽいんだよなー 今作はフェンサー系は武器の両手持ちができるようになってるのかしら - 名無しさん (2023-08-11 01 37 28) 新しい要素も楽しみだけど、出撃中でもオンラインロビーに表示されるようになってエラー落ちが減ってくれたらそれで満足だなぁ。 - 名無しさん (2023-08-10 16 45 31) PV第二弾来たね。 - 名無しさん (2023-08-10 13 57 44) ユークスなのはもう許そう。鉄雨と前作は趣味じゃなかったってだけ。ただ100以上ミッションは勘弁…おじいさんは80後半くらいまでが集中とテンションの持つ長さなんじゃ… - 名無しさん (2023-08-10 13 31 15) 前作ではうっかり漏れていた「ウイングダイバー・ザ・シューター」もフィーチャー、だってよ - 名無しさん (2023-08-10 12 18 31) 逆輸入できる要素あるかね…?無限飛行できるウイングダイバーとオリジナルのクイーンぐらいしか思いつかない…まあゲームバランス的に前者はなさそうだが - 名無しさん (2023-08-10 14 23 43) 突然のミニゲームかな 「フェンサーさんが空を飛んでます~」「ウオー?!」「足が!足がつかない!助けて、助けて!」「コマンダー、チームを指揮して飛行ドローンを倒してくれ!」 …う、うーん? - 名無しさん (2023-08-10 15 12 28) あまりやってなかったから詳しくはわからないけど、サンダーボールという名前のIRで言うシャーマンのような効果の特殊兵器がある - 名無しさん (2023-08-11 19 04 47) 継ぎ足し。トレーニングモードをマリスっぽいものに改変される6DLC2のセルフパロディとかになるのかなぁ - 名無しさん (2023-08-11 19 57 12) オリジナルクイーン…ダロガなど敵の擬人化…オリジナルクイーンの擬人化?さすがに元ネタがわかりにくくなるから違うか - 名無しさん (2023-08-16 14 53 17) 6で出てきたネームド隊員も出てほしいな。 - 名無しさん (2023-08-05 15 06 57) ダロガの擬人化っぽいのがいるけども、人語を話すかどうかだ…。「コンニチハ!」とか流暢に言ってくるのはなんか解釈違いだぞ - 名無しさん (2023-08-05 12 12 21) コロニスト君みたいに逆再生ボイスをしゃべるかもしれないw それはそうと今作敵勢力の擬人化ブラザーが何人か出るっぽいけど、世界観的にはEDFVS侵略者なだけの構図じゃなくなるっぽいのかなぁ どんな話になるんだろうね - 名無しさん (2023-08-05 21 43 32) 序盤ビーシスターVSベアブラザーからの後半ビーシスター×ベアブラザーあったらホッコリ - 名無しさん (2023-09-13 02 44 10) ビークルとか呼びたい - 名無しさん (2023-08-04 15 02 39) デジボク1より戦略の幅が広がって面白くなると良いなあ - 名無しさん (2023-08-03 20 08 32)
https://w.atwiki.jp/timeline/pages/258.html
怪文者は受け付けておりません。どうぞお帰りください。 -- 2022-11-12 19 53 27
https://w.atwiki.jp/timeline/pages/263.html
┌(┌՞ةڼ )┐ -- 2022-11-24 18 09 04
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/26.html
巨大生物黒蟻 赤蟻 金蟻 羽蟻 緑蟻 黄緑蟻 蜘蛛 デスストーカー その他の主力級(地上戦力)コロニスト アンドロイド アンドロイド擲弾兵 準主力級スキュラ 謎の巨人兵 ボス級龍虫 アーケルス 拠点級インセクトネスト インセクトヒル 巨大生物 侵略者たちが主戦力として送り込む敵。 「そのほとんどが地球上に生息する節足動物に似た外見をしている」「地中に女王などの主を中心とした巣穴を作り、増殖(場合によっては進化)する」といった性質は多くのシリーズで共通する設定である。 各敵の名称が作品によって異なる場合があるため、一部の敵名をユーザーによる通称で記載する。 黒蟻 デジボクEDFでは「ギサンダー」という名で登場。EDF1~2は巨大甲殻虫、EDF3~4は甲殻巨大生物、EDF5~6は侵略性外来生物αが正式名称。 初代EDFに登場して以来、細かな設定等の変遷はあれど全作品に登場する、陸戦兵と並ぶEDFの顔。 外見は完全な「巨大な蟻」そのもの。一戸建て住宅と同程度のサイズを持ち、腹部(*1)から強酸を噴射して攻撃を行う。噛みつき攻撃を行う個体もいるが、基本的にミッション1などチュートリアルミッションでしか登場しないのが通例。 女王を中心とした巣穴を作ることが多く、巣穴への突入作戦はEDFの定番ミッションの1つとなっている。 垂直の壁面も平気で歩き回る機動力を持ち、ランダム移動と直線移動を駆使しながら巧みに標的を包囲して四方八方から酸を浴びせるのが基本戦術。この性質上、巣穴の内部ではより凶悪な存在となる。平地では前後左右のみ警戒すればよいが、巣穴のような入り組んだ地形では上下の警戒も必要となり、死角から忍び寄って奇襲を仕掛けてくる。囲まれないような地形を見つけることが勝利の鍵となる。 EDF隊員による引き撃ち・逃げ撃ちはこういった巨大生物の包囲作戦への対抗策として編み出された。 誰がどう見ても蟻なのだが、誰一人として蟻と呼ばないという謎の伝統がある。EDF IAなどスピンオフ作品での例外はあるが、ナンバリングタイトルで彼らを蟻と呼んだのは初代EDFの結城隊員のみである。 ただ「甲殻虫」と命名されていたり、EDF3でも「昆虫です、大きな昆虫です!昆虫キモス!」と言われているので、蟻っぽいというのは確からしい。 今作デジボク2のM74にて、ついにオペ子に「アリさん」と呼ばれてしまった。アリさんのお代わりですよ~ EDF2・5・6などでは卵も登場する。楕円形の白い物体で、何か攻撃を受けると数秒以内に孵化する。シリーズによっては赤や金の卵も。この際、幼虫を経ることなく成虫の姿で孵化し、通常の黒蟻と遜色ない性能で行動する。このため、昆虫と似た性質が多いとはいえやはり昆虫とは異なる存在だということが分かる。 赤蟻 デジボクEDFでは「ガブリット」という名で登場。EDF1~2では赤色甲殻虫、EDF3~4では赤色巨大生物、EDF5~6では侵略性外来生物α赤色種が正式名称。 EDF IAなど例外はある(*2)が、大半の作品に登場する常連エネミー。 総じて「黒蟻とは異なり噛みつき攻撃しか行わない」「黒蟻と比べて体力が高く足も速い」といった特徴を持つ。EDF3までは立ち止まって顎をパクパクさせるだけでしかなかったが、EDF4からは高速突進して噛みつき、食らいついた獲物をしばらく咀嚼するという行動パターンに変化することで強化された。 飛び道具を持たないという性質上、様々な行動で無力化させることができる。歴代EDF隊員は「赤蟻は泳げず沈むという性質を逆手に取り、海を泳ぎながら水中にかんしゃく玉を投げ込む」「赤蟻は木を倒せないという性質を逆手に取り、赤蟻の牙が届かない木の上からレイピアで焼く」など、様々な戦法で赤蟻に対処してきた。 また、「赤蟻しか登場しないミッションがある」というのが歴代EDFの恒例となっており、そういったミッションは戦法次第で簡単にノーダメージクリアが可能となるため、歴代隊員は赤蟻から多くのアイテムを強奪してきた。 作品によっては、「足が速く隊員へ最接近する行動パターンのため、遠方の黒蟻が放つ酸を受け止めてくれる」「赤蟻に噛まれている間に、比較的少ないダメージで武器のリロードができる」などの理由で味方扱いされることすらあった。ただしNPC隊員は噛まれても反撃を行わないため、NPC隊員に対しての被害が大きい敵でもある。噛みついた隊員を群れの中へ引きずり込んだり遠くへ放り投げて孤立させたりするので、NPC隊員を引き連れている時は注意が必要。 サンドロットもその弱さを認識していたのか、EDF4の自販機には「感動の超大作 泣いた赤蟻」などというポップがついたものがある。しかもこの映画、世界観が異なるはずのEDF5~6にも存在している。EDF6は詳細も書かれており、「全米が泣いた感動の超大作、映像化不可能と言われた小説がついに実写化。」とのこと。巨大な金蟻と、そこから逃げるような小さな赤蟻が描かれている。 金蟻 EDF2Pで初登場した、黒蟻の進化形態。正式名称「戦甲変異種」。 火力、体力、機動力ともに黒蟻を上回るが、特に凶悪なのが酸の弾道。ショットガンのような速度で飛んでくるため、ある程度の距離があっても拡散することなく直撃を受けやすく、見てから避けるのも困難を極める。かれらが登場するミッションでは敵軍の火力が数段跳ね上がるため、より慎重を期して行動する必要がある。 黒蟻と同じく卵が登場する作品がある(EDF2P、EDF2PV2、EDF3P)。EDF3Pは黒蟻の卵は登場しないのに金蟻の卵は登場するという変わった作品になっている。 前作デジボクEDFにも登場。本家シリーズとは異なり、黒蟻とは別種の扱いはされておらず単に黒蟻の強化版といった位置づけ。 羽蟻 デジボクEDF2では「トブンダー」という名で登場。前作には登場しなかった、初参加エネミー。EDF2では「飛行甲殻虫」と呼ばれる。 EDF2系列にのみ登場する、意外とレアな巨大生物。EDF4以降は蜂型の巨大生物に取って代わられている。今回デジボクEDF2で登場したのは、同じナンバリングタイトル2作目だからだろうか? 待機モードでは地上を歩いているが、攻撃モードに入ると飛翔。ふらふらと揺れるような独特の軌道で飛び回りながら空中から酸を降らせてくる。一斉に飛び立ち、激しい羽音を鳴らしながら一直線に向かって来る光景は圧巻。 どんなに微弱なダメージであっても、何か攻撃を受けると墜落する性質がある。このあと、飛び立つ前に一時的に黒蟻と同じく地上から酸を飛ばしてくることがあるので注意が必要。 緑蟻 EDF4.1のDLCで初登場。正式名称「強食変異種」。 濃いめの緑色をしており、黒蟻などよりも小型で、火炎放射器やアサルトライフルを掃射されただけでバタバタ死ぬほど脆い。が、金蟻どころではない移動速度で所構わず爆走し、レーダーを真っ赤に染め上げる莫大な出現数で文字通り地表を埋め尽くす。その割に撒き散らす酸の威力は黒蟻と大差ないため、大群を押し返せるだけの殲滅力を持つ武器を用いなければたちまちサンダーとなる。スピードが尋常ではないため、ウイングダイバーですら引き撃ちでチマチマ減らすなどという上品な戦い方は許されない。 コンクリートやプラスチックを食べて増殖するという性質がある。そのため、黒蟻や蜘蛛など以上に市街地を好んで繁殖し、ミッションによってはビルを内側から破壊するという派手な方法で出現する。食性を考えると別に人間を襲う理由はない気がするが、人類としては放置できない存在には違いないし、人間が襲ってくるとあっては応戦せざるを得ないのだろう。 前作デジボクEDFでも登場。例によってビルを破壊しながらあたり一面を大量地獄に変えた。…が、本家シリーズとは異なりステージ外が崖になっていることが運の尽き。あまりに速すぎる自分の足がアダとなり、けっこうな頻度で投身自殺してしまうという欠陥を抱えてしまった。そのせいなのかは分からないが、前作で1つしかない洞窟ミッションにも登場し、投身自殺を克服したりもしていた。 ちなみに、デジボクEDFに登場こそしたものの、デジボクEDFにおける名前が不明となっているいた。今作にて、デジボクEDFシリーズにおける緑蟻の名前が「タベルンダー」であることが確定した。実はこのタベルンダーという名前、前作のミッション説明に掲載されていたのだが緑蟻が出現しないミッションであったため、正体不明の敵名と化していた経緯がある。 黄緑蟻 緑蟻と同じくEDF4.1のDLCで初登場。正式名称「強食幼兵種」。ユーザーによっては子蟻、小蟻と呼ぶこともある。 緑蟻と同じく「小型、脆弱、高速、大量」をコンセプトとした巨大生物。食性も同じ。異なるのは、酸を使わず噛みつきで攻撃を行うところにある。EDF4から赤蟻がそうなったように黄緑蟻も噛みつきの際に突進してくるのだが、赤蟻とは異なり、噛み付いても「咀嚼」を行わない。つまり、噛み付かれた瞬間に解放されて吹っ飛ぶのだが、黄緑蟻が素早すぎるせいで、もはや体当たりで吹っ飛んでいるようにしか見えない。 緑蟻とは攻撃方法が異なるとはいえ、根本的な「あっという間に取り囲んで一斉に揉みくちゃにする」という基本戦術が緑蟻と変わらないため、正直戦闘中において違いを意識することはあまりない。結局必要なのは、圧倒的な物量を押し返すだけの火力に尽きる。 前作デジボク地球防衛軍では登場できなかったが、本作では緑蟻に混じって奮闘する。タベルンダーの幼体であることが判明した。 蜘蛛 デジボクEDFでは「デカランチュラ」という名で登場。EDF2では凶虫バゥ、EDF3~4では蜘蛛型巨大生物、EDF5~6では侵略性外来生物βと呼ばれる。特に初出の呼び名は通りが良いためか、特に古参隊員は今も「バゥ」と呼ぶことがしばしばある。 初代EDFでこそ登場していなかったものの、EDF2で初登場して以降外伝を含む全ての作品で登場するレギュラー巨大生物。ただし、ナンバリングタイトルではないEDF IAやEDF IRでは姿や行動パターンが異なる(これは蟻も同様)。 外伝では異なるケースもあるが、ナンバリングタイトルでの外見は黒蟻と遜色ないサイズのハエトリグモに類似している。くりっとした丸い目とふさふさした毛並みが特徴。 歩行よりも跳躍をメインの移動手段としており、低難度ではかなり鈍足だが高難度になると跳躍力が飛躍的に増加。時折ビルをも飛び越す大ジャンプで長距離を移動することもある。しかしある程度歩くとすぐ跳んでしまうため、そのジャンプ力に反して高いところへ登るのが苦手という弱点がある。蟻と比べるとビル街や洞窟の移動も苦手で、開けた場所を得意とする。 そのジャンプ力もさることながら、隊員にとって最も脅威となるのが、腹部から吐き出す糸。蟻の酸と同じく複数まとめて放たれるのだが、この糸は先端だけでなく、糸全体に細かくダメージ判定が存在しているという性質があり、密着で食らおうものならそのダメージ判定の全てがヒットして瞬時にあの世行きとなる(しばしば、わたあめにされるとか糸くずになるとか言われたりする)。 黒蟻とは異なり一匹であっても油断できないため、より安全を重視した立ち回りが求められる。 作品にもよるが、その高い攻撃力に反して耐久力については黒蟻よりやや劣ることが多い。それゆえ黒蟻よりも1確を取りやすく、ミッションによってはロケットランチャーによる一網打尽が有効。また、蟻とは異なり爆発物を食らうと逆さになってしばらく身動きが取れなくなる作品も多いため、手数の多いミサイルで足止めをする戦法も時として有効。 なお、EDF4シリーズには、蜘蛛型巨大生物とは別に「レタリウス」という敵が登場する。レタリウスはジョロウグモを巨大化させたような見た目をしており、巨大な網の巣を作って待ち伏せしながら長射程の糸を吐き出して獲物を捕らえる行動をする。 こいつも明確に蜘蛛型の巨大生物には違いないのだが、レタリウスという固有名詞を与えられているため蜘蛛型巨大生物とは呼ばれない。また、ユーザーからも蜘蛛とは呼ばれず、単に「蜘蛛」と言った場合は通常凶虫バゥをベースとしたハエトリグモタイプの巨大生物を指す。 EDF5からは「アラネア」という蜘蛛型の巨大生物も登場した…が、レタリウスの名前が変わっただけ。 デスストーカー 前作には登場せず、デジボクEDF2で初登場。 EDF IRに登場した主力級巨大生物の1つ。 見た目は白色の巨大なサソリ。 EDF IRに登場する多くの敵と同様、複数の行動パターンを持つ。尾から毒液を放つ、回転しながら周囲を攻撃する、ハサミで捕まえるといった攻撃だけでなく、ハサミを使った防御行動も行う。防御姿勢を取りながらカニ歩きするような動きも見せる。防御できるのはあくまでハサミの部分だけなので、側面や背後、あるいは高く伸びている尻尾などは無防備。 暗いところで青白く発光する性質があり、夜間ミッションでは非常に目立つ。 デジボクEDF2では、ダバ代によってチョッキンチョッキンという名前を勝手につけられてしまった。しかもその名前が第7師団で定着しそうになったため、戦術士官に叱られてしまったが、トブンダーなどのネーミングセンスも大差ない気がする その他の主力級(地上戦力) コロニスト 前作ではまさかの味方としてDLCで登場。ともに地球を守る戦いに参加したが、今作では本来の目的通り(?)敵として登場。 本家EDFでは5から登場。EDFシリーズで初めての「知的生命体」との直接戦闘となった。 見た目は身長10メートルほどもある二足歩行のカエル。カエルに似てるとかじゃなくどこからどう見てもカエルそのものの顔をしているのだが、「頭がひとつ、目がふたつ、手足はふたつずつ、二足歩行」という共通点だけでもって「完全に人間と同じ」などと断言され、現地で交戦した隊員たちも「人間そっくりだ!」などと騒ぎ始めるシーンはよくネタにされる。ペンギンを見たらどういう反応をするのか気になるところであるしまいには、カエルにしか見えないその外見を無視して「雨に弱いはず」などと予想され、プレーヤーの予想通りに雨で活気づく光景はシュール極まりない。 知的生命体というだけあって銃などで武装をしており、横っ跳びで攻撃を避けるような動作も行う。 未知の言語で会話も行うが、これは逆再生すると地球人の言葉によく似たものになる。前作デジボクEDFでEDF側に参入した際も、セリフやスペシャル技が逆さ文字で記載されていた。 腕や脚を狙うと部位破壊が発生するが、驚異的な再生力で十数秒後に復活する。武器まで再生するのはどういう原理なのかこの再生力は、前作デジボクEDFでのスペシャル技でも再現されている。 大気汚染に極めて弱いという特徴がある。これはコロニストが大気汚染を経験するほどの文明を築いていないからではないかと作中で予測された。にも関わらず非常に高度な科学兵器を有していることから、EDFは「彼らはプライマーではなく、プライマーによって武器を与えられ戦わされている別の異星人ではないか」と予想。その予想は的中した。EDF5の後日談にあたるEDF6ではプライマーに見捨てられ、壊れかけの武器を鉄骨などで修復しながら抗戦を続ける哀れな姿を見せるようになる。 正式な名称はコロニストなのだが、ゲーム中では一貫して「エイリアン」とのみ呼ばれ、コロニストともカエルとも呼ばれない。 EDF5のDLC以降では全身装甲を身に纏った「プロテクテッド・エイリアン」、俗称アマガエルも登場する。10連装ランチャーはトラウマもの。 アンドロイド 前作には登場せず、デジボクEDF2で初参戦。EDF6で初登場したばかりのHOTなエネミー。 頭のデカい棒人間のような見た目をしている。 機械兵器のように見えるが、実は機械と有機体が半々で構成されている。だが首から下はほとんどヒモのようなものなので体が入り込むような隙間は無いように見える。つまり…頭部に攻撃を加えると外装が壊れて中身が露出。緑色の脳のような組織がぎっちりと詰まっている。 基本形となるこのアンドロイドは両手にハサミのような武器バリスティックナイフを所持しており、これを飛ばして攻撃してくる。射出後のナイフに一定以上の強さの攻撃を当てることで弾き返す事ができるが、時にはこちらの当てたい攻撃を防いだり自爆・誤爆の元となったりもする。 アンドロイド擲弾兵 アンドロイドの派生型。 こちらは両手に黄色いボールのようなものが装着されている。 EDF隊員を視認すると、キャッキャと走るチアガールのようなかわいらしい動きで走ってきて、自爆する。擲弾兵自体はそれほど強くはないが兎にも角にも突撃なNPCと相性が悪く、戦闘が終わるころには大抵誰かしらダウンしている。 EDF6本編では擲弾兵を倒すたびに大量のエフェクトが発生し地獄のような処理落ちが発生していた。デジボクではかなりシンプルなエフェクトになっておりそこまで重くはならない。 準主力級 スキュラ 前作には登場せず、デジボクEDF2で初参戦。EDF6で初登場した準主力級。 大まかにはソラスのような二足歩行する怪獣のような見た目だが、手足や顔部分にヒレがついており、魚のような特徴も有している。耐久力も相応の高さだが、集団で出現する。 見た目の通り乾燥に弱いらしく、その欠点を自ら噴出する毒霧によって補っている。そのためスキュラが多い場所では視界不良になるほか、毒霧を噴出されると近づくだけでもダメージを受ける。NPCキラー。もちろん、巨体を活かした突進攻撃や酸を吐き出すといった直接攻撃も行う。 謎の巨人兵 デジボクEDF2で初参戦したオリジナルエネミー。 1stPVのトリを飾った、巨大な陸戦兵のような敵。 TGS2023の試遊版で見られる映像によると、攻撃を受けるたびに体が白く変色してゆき、倒されると砂のように崩れ落ちる様子が見られる。逆に、地面から集まった砂山が瞬く間に巨人兵を形作っていく様子も見られ、どのような存在なのかは まだ謎が多い。 ボス級 龍虫 ナンバリングタイトルではEDF2系列にのみ登場。別名ドラゴン・センチピード。特に巨大な個体は「百脚龍虫」と呼ばれる。と言うより、短い個体の方が登場頻度としては少ないので、龍虫といえば長いヤツという認識でだいたい間違いない。 見た目は超巨大なムカデだが、多数の巨大生物が連係して1つの個体になっており、攻撃を受けて千切れるとそれぞれが別の個体となって活動し始める。 各節に強酸を発射するための触角があり、ここから空高く酸を撃ち出し、文字通りの「酸の雨」を降らせてくる。 SIMPLEシリーズのまだ荒い画質の頃の巨大生物でありながらシリーズトップクラスの気持ち悪さで印象に残る。特に前後末端の個体は胴体と異なり長い触角と黒光りする細長い体を持つ。ボクセル化したデジボクEDFですらオペレーターはあまりの気持ち悪さに直視できなかった。 同時にある種の神々しさも感じられる敵でもある。この敵、見た目の割に軽いらしく爆発物を食らうと凄まじい勢いで飛ぶことがある。一列に並ぶ触角を輝かせながら夜空を駆ける姿はまさに「龍」である。 プログラム的に高度な処理が行われていたからなのか、それともフルプライスの画質で表現するには気持ち悪すぎたからなのか不明だがナンバリングタイトルでは「2」でしか登場しない敵だったが、前作デジボク地球防衛軍にてDLCコンテンツで15年の時を経て再登場。相変わらずの気持ち悪さでビルにぐりぐり巻き付く姿に龍虫ファンと虫が苦手なプレーヤーが涙した。いびきをかいて眠る姿がかわいいという噂も。今作では本編に登場する。 アーケルス 前作デジボクEDFには登場せず、今作で初参戦。 EDF5で登場した怪獣エネミー。正式名称は「怪生物アーケルス」。 あちこち気まぐれに移動しては好き勝手に暴れるという怪獣らしい(?)行動パターンと驚異的な再生能力により手を焼く存在として扱われる。 これに対しEDFは「アーケルスと同等の質量を持つ巨大な物体を衝突させ、瞬時に粉砕して再生力を上回るダメージを与える」という作戦を立案。巨大重機バルガを兵器として転用することになった。「つまり、殴れということだ!」 拠点級 インセクトネスト 通称巣穴。EDF2~4に登場する。 地中で繁殖する巨大生物が地上に出現するための出口。なのだが、色々謎が多い。ただの地面の盛り上がりかと思いきや やたら硬く、アサルトライフルなどで撃ち続けると突如巨大な土煙を噴き出して崩壊する。別に何かで埋め立てたわけじゃないはずなのだが、それだけで巨大生物は出てこられなくなる。 複数の岩が固まってできたような見た目は2~4で共通しているが、その岩の隙間は生々しい赤色をしている。しかも3~4では岩が蠢く。巣穴自体が何かの生命体なのか? ミッションによっては地底に出現する。つまり巣穴の出口が巣穴の中にあるというおかしなことになる。そんなものを塞いで何か意味はあるんですかね… いずれにせよ巣穴を破壊しない限り無限に巨大生物が出て来る(*3)ので、巣穴が登場するミッションでは「いかに巣穴を破壊するか」が攻略の焦点になる。 デジボクEDFでは前作から登場。なぜか鮮やかな緑色に変色した。穴が赤いのは相変わらず。ある意味ナンバリングタイトルの巣穴よりも生々しい生物的なデザインになっている。 インセクトヒル EDF2で登場した、巨大な蟻塚。EDF2でもデジボクEDF2でもインセクトヒルが正式名称。 基本的には羽蟻の巣である。表面を無数の羽蟻が歩き回っており、インセクトヒルに攻撃を加えると一斉に飛び立ち攻撃を仕掛けてくる。もちろん、ミッションによっては羽蟻の補充も行う。 EDFシリーズを通しても指折りの難関ミッションと名高い「魔軍」では、羽蟻に加えて金蟻・銀蜘蛛まで生産する。 デジボクEDF2公式サイトではNEW!マークがついているが、前作ミッション28など複数回にわたりインセクトヒルらしき巨大な巣穴が登場している。インセクトヒルだと思っていたものはEDF4に登場した飛行型巨大生物の巣(蜂の巣)だったのだろうか?
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/567.html
ザリングでの高高度使った攻略聞かれてるのに書かずに高高度は強いんだ高高度は最強なんだしか書けないやつってただの構って欲しいだけの荒らしだな。これ以上荒らすなよ。 (2023-09-02 10 23 32) 急に変な木を立ててどうした? (2023-09-02 10 24 47) ↑高高度マンが逃げ回ってるの笑える (2023-09-02 10 29 32) 荒らすのはゲーム内だけでいいよな (2023-09-02 10 33 30) ゲーム内荒らすなよ (2023-09-02 10 34 38) 荒らしたいだけってのもあるかもだけど、主張したいことのすれ違いが起きてるだけやと思うぞ 否定派はffやdps的な面でミサイルに割く枠はないってことだと思うが、高機動もいいぞって肯定派は効率とかの話ししてなくて、自由に好きな武器を選んで自分のプレイすればいい縛られる理由は無いって主張と汲み取ったから、そら話噛み合わんやろと (2023-09-02 11 33 37) あぁ予測変換で高機動に‥ 高高度だすまん (2023-09-02 11 34 58) 好きな武器でオンをやるってのはその通りなんだよね。だから高高度は使ってもいいし使わなくてもいい。 (2023-09-02 11 47 10) 肯定派は高高度使えとは言わないけど否定派が高高度使うなと言うのは言い過ぎだね (2023-09-02 12 00 16) EDFに限らんがオンゲーなんて大概各人に役割とかある程度のマナーが求められるからなぁ。否定派が理由あげてミサイル持ち込むなというのは賛同するかはおいといて理解はできるが、それに対して肯定派が縛ることなく好きなの持ってきていいはちょっとよくわかんね。昔某狩りゲーだと太刀は地雷扱いされてたけどそれはそうだなと思ったなー。過去ログだと高高度完全×な意見が多かったけど、肯定派がでてきたのはDLCで高高度追加されたからか新兵が増えたのか古参が減ったのかな? (2023-09-02 14 01 19) 地球防衛軍はモンハンとは大違いだから地雷扱いされる武器なんてないから好きな武器を持っていっていいんだよ (2023-09-02 14 07 47) 高高度は強いから高高度完全×意見が減ったのは当然のことだ。逆にオンは高高度を使うフェンサーが増えてる (2023-09-02 14 17 55) 高高度が本当に強いなら攻略書かれるはずだけどないのはそういうことだもんな (2023-09-02 14 32 20) 高高度完全×な意見の老害 (2023-09-02 16 16 38) 高高度での攻略書かない雑魚は黙ってろw使えない雑魚が高高度持ったら味方にFFする使えない雑魚になるんだよwオフで高高度連射して死んどけ (2023-09-02 17 04 02) その理屈だとほとんどの人攻略書いたことないので雑魚だね (2023-09-02 17 15 38) うわ頭悪ぅ (2023-09-02 17 28 47) 攻略書かない雑魚は黙ってろwby2023-09-02 17 04 02 (2023-09-02 17 33 27) うわ猿真似コピペしだしたw猿じゃんw (2023-09-02 17 36 44) 攻略書かない雑魚は黙ってろwと言った2023-09-02 17 04 02ほうがね (2023-09-02 17 44 42) 攻略書かない=雑魚 この定義初めて聞いたけど意味不明 (2023-09-02 17 46 46) そう思う(定型文) (2023-09-02 18 12 51) 前は高高度完全×な否定派が今より多かったけど今は高高度が強いことがちゃんとわかった人が否定派をやめた結果、否定派は意味不明な理屈を並べここで争う修羅だけが残ったんよ (2023-09-02 18 31 00) 荒らしのお前に構ってくれる人が減っただけだろw (2023-09-02 19 21 33) 高高度否定派さんそういう言い方は良くないですよ (2023-09-02 20 33 59) 上の木でも何度も高高度でのクリア方法を聞かれてて、一向に書かないくせに高高度は強いと言い続けてるやつが意味不明じゃん。 (2023-09-02 18 21 41) このコメントからも逃げ続ける荒らしさあ… (2023-09-02 19 25 17) 構ってちゃん相手にされてないだけやでw (2023-09-03 01 18 56) あれは書いた人が強いと思った武器で攻略しただけだからオンだとみんなは自分の強いと思った攻略に書かれてない武器を使うことが多いけどな。書かんが高高度ミサイルも強いぶきといえる (2023-09-02 16 30 40) キミ、ニホンゴオカシイヨ? (2023-09-02 17 05 53) どこもおかしくないけど馬鹿なのか? (2023-09-02 17 08 08) 否定派ってこういうのばっかそら話噛み合わんやろと (2023-09-02 17 14 33) なかかんってどういういみなんだろにほんごおかしいねえあたまもおかしいのかな? (2023-09-02 17 30 55) 本当に大丈夫か否定派 (2023-09-02 17 34 31) じぶんでかいたんでしょ?なかかんがってなにwwwwwww (2023-09-02 17 37 37) 一部抜き出して馬鹿にするやりくちやめたほうがいいぞ。 (2023-09-02 17 42 31) 否定派って日本語煽ってる割には明らかに単語じゃないところ抜き出してるけど、煽るたびに私は日本語読めてないと自己紹介してるのと同じ。他の人は日本語になってること分かってるからニホンゴオカシイヨと馬鹿な煽りはしてない (2023-09-03 01 14 03) 日本語おかしい煽りをする民度の低さ (2023-09-02 21 42 50) FFに関しては前衛の心情無視してFF上等で高高度撃つならふざけんなとしか言えない、そんなんでチームプレイだとかほざくなって感想 (2023-09-02 16 38 11) 後衛の心情無視して敵に近づきすぎとちゃう?チームプレイ意識して高高度と一緒に敵を戦そうぜ (2023-09-02 16 44 45) この頭悪い発言からも協力プレイに向いてない人物だってのがよく分かる (2023-09-02 16 52 49) 君こそ頭悪い発言してるのはマナーが求められる協力プレイに向いてない人物だってのがよく分かるw (2023-09-02 17 01 53) まあFFしといて他責する厚顔無恥な奴にイライラして口悪くなってる俺が協力(笑)プレイに向いてないのは本当だろうね (2023-09-02 17 21 31) マナーよくやろうぜEDF! (2023-09-02 17 45 25) 後衛の心情…前にいたら邪魔だから一緒に高高度ぶっ放そうぜ!ってこと?それか俺はミサイル持ってるのわかるだろ?よけろよ?ってこと? (2023-09-02 19 04 39) FF上等で高高度撃ってないからこれからも高高度でチームプレイするわw (2023-09-02 17 21 16) オンは楽しいなぁ (2023-09-02 10 27 16) 黄金なのにパフェじゃなくて高高度持っていこうとするやつってパフェ持ってないのかな? (2023-09-02 10 49 01) そうとは限らないだろ (2023-09-02 10 54 43) 回収を度外視するならミサイルが楽だからリフレクターはもたんやろ (2023-09-02 11 06 03) 何しに黄金行ってるんだよ蹴られるだけやんw (2023-09-02 20 10 37) 不思議とミサイルマンは多いぞ 回収楽したいしオンでやるかってまざると大体いる 苦痛だがオフで稼ぐことになる (2023-09-02 20 35 23) 高高度強いから楽にクリアできる (2023-09-02 20 40 47) 周りに感謝だな (2023-09-03 02 10 54) 周りにも高高度ミサイルで援護した人にもありがとう (2023-09-03 16 33 49) ザリングもだけど黄金もミサイル有用ミッションだからなぁ (2023-09-02 11 08 42) 誤解を恐れず言うならアーマー低いなら有用って事?アーマー高いなら突っ込んで戦える他武器がより有用かと。高アーマーダイバーで飛び込んでレイピア振り回したり。 (2023-09-02 11 55 43) アーマー低い人は何持とうがインフだと無用 (2023-09-02 12 11 47) 高高度マンはアーマー高くてもインフだと無用 (2023-09-02 20 03 49) 強い高高度を担いで高APで死ににくいのは無用ではないな (2023-09-02 20 44 12) 強い高高度はDLC3で実装かな現状弱い高高度しかないが (2023-09-03 02 07 22) 今の強い高高度を頑なに認めない高高度アンチしてる人って一時前の寄生虫って言ってたやつと変わらんよな。 (2023-09-03 09 15 53) お前それしか言えねえのな (2023-09-03 10 06 34) 高高度アンチの悲しい過去 (2023-09-03 16 41 08) てか他の木でもだが一時前ではなく一時期な勉強になったか? (2023-09-03 10 11 26) 黄金にはパフェを持ってもいいし高高度を持ってもいい。自由に好きな武器を選んで自分のプレイすればいい (2023-09-02 12 40 37) 味方のエアレがテンペスト下手で敵にぶつけられなかったとき気まずい (2023-09-02 16 34 59) とりあえずEDF連呼でいいぞ (2023-09-02 16 59 30) 同期ズレでテンペスト消失しちゃうことがたまにある (2023-09-02 18 32 17) それでテンペスト消えるのは辛い (2023-09-02 18 43 53) EDF! (2023-09-02 17 02 47) ザリング終わって解散しないRMは次どのミッションからやる? (2023-09-02 17 48 32) 死んでるのに失敗にならなかったり、敵の赤点消えてるのにミッションコンプリート出なかったりバグ多すぎだろ。 (2023-09-02 18 23 53) 遠距離誰も持ってきてないのにバグで遠くの敵が固まるのやめてほしい (2023-09-02 18 31 53) みんなもっとチャットしよう (2023-09-02 18 35 26) チャットの練習しようと思ったけど、戦闘に余裕ないとチャットできない=戦闘の練習が必要…ってコト…!? (2023-09-02 20 01 47) オンやるぞ (2023-09-02 18 44 24) 平和になって (2023-09-02 20 39 11) 褒められると照れる (2023-09-02 20 50 52) オンDLCの敵ダメージが痛いから安全なとこにデコイ置けばどうにかならないか試してるけどいい場所見つからない (2023-09-02 21 38 51) 慣れてないと武器選ぶのに焦ってなんとかなるかと思って適当に選ぶんだけど後悔する (2023-09-02 22 05 50) いい部屋だったのにエラーで中断 (2023-09-02 22 37 24) 高高度アンチしてる人って一時前の寄生虫って言ってたやつと変わらんよな。確かに高高度を使って周りに迷惑をかける人もいるけど、全員がそうなわけでもないし。高高度が嫌なら自分で部屋作ってキックしてれば済む話なんだし、わざわざこんなところで高高度を使うな、なんて言う必要無いよな (2023-09-02 23 36 27) 実際「意味不明すぎるだろこいつw味方に寄生することしか考えてないんだな (2023-09-01 23 35 35)」お得意の寄生煽りしてるので正解 (2023-09-03 01 08 46) やはり高高度アンチしてる人って一時前の寄生虫煽り言ってたやつ (2023-09-03 09 17 04) 高高度ミサイルを使ってる善良な隊員をここで叩くのをやめない人はアクセス規制してほしいですよね… (2023-09-03 01 16 17) 高高度に限らず嫌な思いした武器持ってる人いると警戒はするね。弱いからって理由ならまだ良いけど、FFみたいな迷惑行為されるとできれば使わないで欲しいなと思う。 (2023-09-03 02 30 59) わざわざこんなところで高高度を使わないでほしいなんて言う必要無いよ強いから使うし (2023-09-03 09 21 11) そういうのはオンで強いのをちゃんと証明してからイキってくれないかな。高高度マンは高高度は強い!文句言うやつはアンチだから話聞く必要なし!有効だって証明してって言われると攻略法すら提示出来ず逃げるってのをいつまで繰り返すの? (2023-09-03 10 13 13) 高高度アンチいい加減にしてほしい (2023-09-03 10 25 42) オウムのように高高度アンチ高高度アンチって鳴かなくていいから具体的な運用方法提示してね、それが出来れば君の言う高高度アンチとやらはかなり減るんじゃない? (2023-09-03 10 31 48) イキり煽り (2023-09-03 10 55 48) 高高度が非難されるのは弱いからだけではないし、そう触れてる枝のただの感想レベルの意見に対してわざわざ言う必要ないなんて言う必要はないんじゃないかな (2023-09-03 10 30 50) それをわざわざ木につけてる時点で察するよ (2023-09-03 10 57 00) 強い武器を弱いとかいうのやめなよそういうネガキャンばかりして楽しい? (2023-09-03 12 17 16) 非難?暴れて攻撃してここ使ってる人や管理人に迷惑かけといて今更といて正当化するんじゃねーよ!! (2023-09-03 12 30 38) どれもブーメランまたは論点ずらししてることに気付いてほしい。枝も俺も持ち込み禁止しろとまで言ってないのにも関わらず噛みついてくるのはもう荒れに加担してるんよ (2023-09-03 13 23 53) 迷惑行為しないで (2023-09-03 13 37 26) そういう書き込みが荒らしのコメントです (2023-09-03 16 36 03) いつまでやってんだこの荒らし (2023-09-03 05 58 05) 高高度アンチ=荒らし (2023-09-03 08 58 36) その荒らしを煽る荒らしもいるからな、ひどいもんだ (2023-09-03 10 05 36) ここで高高度使うなと暴れなければいいんですよ。ここで平和にオンについて話したいので余計な火種を持ってこないでください (2023-09-03 10 27 43) ゲーム内にFFしまくる余計な火種持ってこないで (2023-09-03 10 29 33) 持ってきたことないから安心していいよ (2023-09-03 11 46 03) 高高度ミサイラーはゲームの中だけで荒らしといて (2023-09-03 10 27 42) 今更ミサイル使っている人を荒らし扱いしたところで高高度アンチしてる人って一時前の寄生虫って言ってたやつと変わらないよ (2023-09-03 10 29 44) 使い方も載せないで高高度がーしか言わない荒らしが謎理論かまさないで (2023-09-03 10 31 45) ここの人達にアンチの化けの皮は知られてますからね (2023-09-03 10 40 59) この木でも元凶のアンチが暴れ始めたし木主の言ってることが当たってたな (2023-09-03 10 34 09) 君行先病院休以上 (2023-09-03 10 35 54) 今度は病院行けと煽って攻撃する。管理人さんはこういう人を野放しにしといていいのですか? (2023-09-03 10 38 31) 定型文に何言ってるんだ?エアプが高高度強いと連呼して荒らしていたのか。納得だ。 (2023-09-03 10 43 50) エアプ煽り荒らし (2023-09-03 12 01 42) 寄生虫って言ってたやつと変わらないのでこのまましつこくアンチ行為を続けたらアク禁してくれますよ (2023-09-03 10 46 19) 都合が悪くなるとアク禁。君それしか言えないの?君がアク禁される前に高高度の使い方載せてね。 (2023-09-03 10 50 17) 主が言ってるアク禁対象は別の人 (2023-09-03 11 24 56) 武器を使ってる人に攻撃するコメントして空気を悪くする連中が消えてくれるならなんでもいいここを元に戻してくれ (2023-09-03 10 50 30) 文章改編した?一瞬これだったんだけど?「消えてくれるならなんでもいいここを元に戻してくれ (2023-09-03 10 50 30) New!」 (2023-09-03 10 56 22) コメント書くときに書いた文章が消えてたから修正した (2023-09-03 10 58 18) 重要なのは空気悪くしないでくれだしな君行先病院休以上は空気を悪くする存在だよ (2023-09-03 11 00 15) え、アウトじゃん。。。 (2023-09-03 11 02 41) 消えてたのを修正したのは100%セーフだけど? (2023-09-03 11 07 18) 暴言付け加えたようにしか見えない (2023-09-03 11 13 08) 君行先病院休以上が暴言 (2023-09-03 11 16 13) それってあなたの感想ですよね? (2023-09-03 13 43 22) 指摘された後に「修正しました」はアウトじゃね (2023-09-03 11 17 54) さっきからアウト連呼してるけどそもそもアウトってなに? (2023-09-03 11 23 04) 逆に聞くけど暴言書き込むのがなぜセーフだと思ったのか (2023-09-03 11 25 40) 君行先病院休以上←暴言書き込むのがなぜセーフだと思ったのか (2023-09-03 11 26 57) 君もね (2023-09-03 11 28 50) 暴言は言ってないぞ (2023-09-03 12 24 13) 枝主に図星つかれてカッとなって書きこみしたからセーフとかアウトとか考えてないんだよ (2023-09-03 11 30 53) 化け物には化け物ぶつけるんだよ精神でしょ (2023-09-03 11 38 45) イラッとして法律無視してやっちゃう犯罪者と同じ思考だねアンチとは碌でもない存在だよ (2023-09-03 13 21 44) ちなみに雑談板かオン板で過去に管理人ぽい書き込みで「一度返信がついた書き込みを故意に編集したからアク禁(意訳)」とあった気がするので普通にアウトじゃね? (2023-09-03 13 28 01) よく見ろよ文章改編した改編後に改編したか質問したのが最初の返信なので一度返信がついた書き込みを故意に編集には当てはまらないよ (2023-09-03 13 36 14) あーならセーフだな (2023-09-03 13 44 17) だから言ったろ?100%セーフだって (2023-09-03 13 48 23) 枝でも言われてるけど暴言付け加えてるからそこはアウトだね。荒らし要員になってるよ君。 (2023-09-03 13 52 55) 枝 言ってないことをいったというてめぇが荒らしだよ (2023-09-03 17 07 56) 都合悪くなったら改編しだしそうw (2023-09-03 17 37 55) 人が言ってないこと言ったと周りに誤認させた嘘つき野郎が都合悪いだろ謝れよ (2023-09-03 18 23 41) 空気を悪くする連中←お前のことじゃね (2023-09-03 19 07 00) すまないが嘘つくやつには言わせてもらうわ。やるなら嘘つかずに勝手にやってくれ嘘ついたことに謝ってくれれば消えるわ (2023-09-03 19 16 46) 良い人なら謝るけど悪いひとなら自分は捏造する荒らしですと認めたことになるから謝らないゾ (2023-09-03 20 20 30) 棚上げして謝罪強要するようなやつがいうと説得力あるなあw (2023-09-03 20 33 28) 棚上げしてるのはお前。枝主が言ってないこと言ったと嘘つくのは荒らし行為をしてるし暴言つけ加えてないのにつけ加えたというのも嘘。お前が嘘ついてまでアウトにしたい人は100%セーフだから諦めて荒らすのやめろ (2023-09-03 21 43 29) 2023-09-03 13 52 55は謝りもせずに発言も撤回しないクズか。これからも枝が言ってない事を枝が言ってたと嘘を履き続ける屑としてここに書き込みを続けていくんだろうな (2023-09-03 20 42 11) それってあなたの感想ですよね? (2023-09-03 13 51 58) 病院行けとは言わないから高高度の具体的な運用方法よろしくお願いしますね、野良でやるような事じゃないから前衛ごと爆破するようなのは却下で (2023-09-03 10 46 46) 病院行け荒らしがよく使う言葉なので使わないのが普通 (2023-09-03 10 49 46) 病院云々は本編の台詞のオマージュだしEDFではよく使われる表現やろ (2023-09-03 19 33 16) 君行先病院休以上 (2023-09-03 20 39 15) 高高度を敵視している人ってこういうコメントする人ばかりでうんざり (2023-09-03 11 04 17) この枝でも元凶のアンチが暴れてる (2023-09-03 12 06 42) 結局今日も高高度のFFしない(多少するはしょうがない)有効な運用方法は提示されないようですね。どうしてビシッと提示して高高度アンチを黙らせないのか不思議でしょうがないです (2023-09-03 11 35 32) 荒らしは無視 (2023-09-03 11 38 48) 運用方法を聞くのも荒らしって扱いなんだね、というか自分に反対してるのは全員荒らしって扱いなのかな? (2023-09-03 11 50 04) 高高度強いんだーはソースも出さないで荒らしたいだけだからそういう輩は無視しようねってことじゃないの? (2023-09-03 11 56 36) 枝は高高度使う人に絡むな無視しろってこと (2023-09-03 12 00 37) なるほど、被害妄想拗らせてたようですまない (2023-09-03 12 19 48) 被害妄想になるまえによく考えてから書き込むといいよ (2023-09-03 12 22 03) 前に出てみたら?って言ったら、強制やめろって…提案を強制にかんじるなら実生活も苦労しているんだろうな… (2023-09-03 14 09 33) そういうコメントやめたら? (2023-09-03 14 32 54) 高高度アンチがーにそのコメントしたら? (2023-09-03 14 40 58) 実生活も苦労してると中傷行為を行ってるからやめたらと提案してるのに関係ない人にコメントするわけないよ (2023-09-03 14 51 20) 都合のいい解釈ですね。あっ高高度アンチがーご本人? (2023-09-03 15 03 17) それってあなたの感想ですよね? (2023-09-03 16 23 21) ブーメランひろゆキッズだっさw (2023-09-03 17 38 35) キッズとかだっさ、を書き込むのやめないのはなんでですか? (2023-09-03 18 07 20) ひろゆきのコメントをパクって書き込むのやめないのはなんでですか? (2023-09-03 18 19 22) 晒し行為するな (2023-09-03 18 25 49) 恥晒し行為するな (2023-09-03 18 44 26) ここで暴れてるカスのほうが恥さらしてるけど自覚ねぇのか (2023-09-03 20 39 25) よくわからないけどキッズとかだっさとかそういうコメントはこれからここに書き込まないほうがいいですよ (2023-09-03 18 58 45) よくわからないけどひろゆきの煽りコメントはこれからここに書き込まないほうがいいですよ (2023-09-03 19 03 35) なにそれ (2023-09-03 19 04 31) 私は書き込んでませんよ (2023-09-03 19 07 40) そうですか、横から入ってきた体ですか。自演まで始めるとは思いませんでした。 (2023-09-03 19 11 15) 多分自分に反論する人達は同じと思い込んでるまさに恥晒し (2023-09-03 19 12 41) 自演お疲れ様。都合悪くなると自分にコメントしてて楽しいですねえw (2023-09-03 19 15 30) 自分と上の人は他人なんだけど本気で同じと思い込んでるのか (2023-09-03 19 21 48) 都合悪くなったら自演認定して現実逃避するキッズだっさ煽り荒らしには言われたくないですよ (2023-09-03 20 13 00) 悔しくて二連投しちゃったのボク?そんなに怒らないでよw (2023-09-03 20 22 57) 二連投なんてしてませんが (2023-09-03 20 29 58) 高高度アンチ連呼してる恥晒しかな (2023-09-03 19 19 38) ずっと無視していれば荒らしは構ってくれないんならここに用はないと感じていつかいなくなります高高度アンチしてる人いなくなりますように (2023-09-03 11 56 10) 高高度が嫌なら自分で部屋作ってキックしてろよここに書き込むんじゃねぇよ (2023-09-03 18 32 32) そもそも枝が高高度アンチガーの構ってちゃんやってるからいつまでも高高度の話ししてるんだろ (2023-09-03 19 36 37) それ、構ってちゃん枝にはわざわざこんなところで高高度を使うななんて言う必要無いよなってことを理解してほしい (2023-09-03 20 05 41) 今日はあたり部屋が多いな (2023-09-03 01 17 24) DLC3も出ないだろうしバグも放置のままなんだろうな。フルプラなって数作目なのにほんといい加減な開発だな。 (2023-09-03 07 08 25) DLC3ほしいよなぁ (2023-09-03 08 59 11) 最終世界線で、ストーム隊結成ミッションとかEDF5から一切未勝利の「激突する平原」シリーズでの勝利パターンとかやりたいよね~、特にストーム隊結成関連 (2023-09-03 17 08 52) バグや表記詐欺だけでも直してほしいわ (2023-09-03 10 08 46) それな。でも最後の配信から2ヶ月あまり…期待はできない… (2023-09-03 14 10 31) 確かに、レーザー誘導系ドローンの射程が詐欺過ぎて笑えるよね~ (2023-09-03 17 11 53) 一番難しいステージが一番やりがいがある (2023-09-03 09 17 48) だんだん飽きてくるからあんまりやらない最後のミッションが最終的に楽しくなる (2023-09-03 09 25 45) わかる (2023-09-03 10 34 31) 自由に武器を選べる縛りなしの部屋最高 (2023-09-03 09 22 20) DLC1も2も結構遊んだのでDLC3オンで遊びたい (2023-09-03 09 24 48) ここはアンチ活動をする場所ではありません (2023-09-03 10 32 17) そうだね。オンラインでの出来事や愚痴を書き込んだりするところだね。 (2023-09-03 10 37 22) 今日の出来事は強い武器を使って敵を倒し味方を援護したぜ (2023-09-03 10 43 06) 日曜はオンを楽しもうぜ (2023-09-03 10 35 00) オンライン人こねー (2023-09-03 10 40 11) 防活(地球防衛軍活動)始めますか (2023-09-03 10 44 11) 助けて挨拶しない初心者はチャットを覚えよう (2023-09-03 11 02 12) 木主が使うのはありがとうだけど別のでもいいぞ (2023-09-03 11 08 33) ザリング楽しい。(クリア出来るとは言ってない) (2023-09-03 11 44 26) ミッション順番にやるけど黄金は簡単だし飽きたし飛ばしていいか (2023-09-03 11 47 17) ノンアクだから安全な位置に行こうとしたらフルアクになってたのは予期せぬ出来事なのであった (2023-09-03 12 02 47) お昼作る時間あるならオンをやるからお昼はグリンピースの缶詰だ (2023-09-03 12 32 01) ザリングでボンバプラキャ速攻なかなかいいね。味方死んでてもクリアまでいけそうだった。 (2023-09-03 12 45 15) ザリングオンだと好評だね (2023-09-03 12 50 33) せっかく作ったんだしゲーミング街で難しいオンやりたかった (2023-09-03 13 22 36) そういやAやRが呼んだビークルって召喚主が途中退室したらどうなるのかね?残る?消える? (2023-09-03 13 28 30) 5しか分からないけど退出してもビークルは残るよ (2023-09-04 19 24 12) 迷路になってる洞窟迷うのだがみんな覚えてるのかどんどん先に進む (2023-09-03 13 32 40) 覚えてないぞ…穴という穴に突っ込むだけだ。 (2023-09-03 14 11 28) 三番坑道だけは覚えちまった。 (2023-09-03 14 17 33) 最初にオンをやったときよりは強くなってるけどオンにいるみんなと比べたらまだまだだからもっと強くなるぞ (2023-09-03 14 34 00) 黄金船団の稼ぎ部屋ってもしかして通常プレイと変わらない (2023-09-03 16 32 33) オンでの稼ぎの明確なメリットは「敵湧きポイントが複数ある時に複数カバーできる」「回収時間の短縮」の2つだと思ってる。こっちの火力も増えるけど、敵も耐久と攻撃が最大2倍近く増えて大変だからね。 (2023-09-03 20 30 34) オフだと上がらない☆で飽きて来るから... (2023-09-03 23 18 03) 味方助けようとしたら死んだ勢いで壁抜けてて助けられなかった (2023-09-03 16 37 54) 壁抜けられないようにしてほしいぜ (2023-09-03 16 40 02) いい部屋だったが野暮用で抜けるぜノリの良かったRMすまない (2023-09-03 16 44 04) オンラインやってて思うけど達成率高い人は武器選び早いし戦場で誰よりも早く動いて敵倒したりリングにダメージ与えたり上手いね (2023-09-03 16 53 55) わかる。ただ、オフでゴリ押し無双ゲー化してクリアしたから仲間いる戦いに慣れてないor仲間を考えれない地雷もたくさんいるから「上手い人は大体高達成率の人だね」って感じに思っとけばいいよ。ちなみに俺は一応80%越えてるけど、他のメンバーの装備とミッション見て、うんうん考えながら装備選んでるから結構準備が遅いから毎回割と焦りながら選んでる、仲間に入った時は温かく見守ってくれると助かる。 (2023-09-03 20 22 18) 自分も武器選ぶの遅いから焦る、長時間プレイの最後の方なんか思考力低下してて仲間の武器から立ち回り予測して自分の武器選ぶのに時間かかってしまいだんだん適当になってきちゃうのが申し訳ない (2023-09-03 21 10 05) エリリバRグッジョブ (2023-09-03 17 01 31) Q.M31インフにて「CA90の使用許可」「狙うマザーの通知」「設置まで攻撃無しのお願い」「退避通知」ここまでメンバーに対して配慮してCAを使用したRMに対して、攻撃はしないが無駄にマザーにちょっかい(接近)かけて感知されて作戦ぶっ壊しておきながら敗北後に「CAやめて」とかのたまい、RMからの説明を「つまんね」で済まし(たぶん自分から)部屋を抜けたWに対するモヤモヤの処理方法(ミッション自体はその後しっかりとCAで爆破してクリアしました) (2023-09-03 17 04 47) たまにいるよね、そういう人。EDFを単なる無双ゲームとしてしか認識出来てないから釣りや戦術の面白さが分かっていない、勿体無い人なんだと思ってる。 (2023-09-03 19 10 55) 停止状態の敵誰も攻撃しないのなら自分がしていいのかな(アサルトライフルを構えながら) (2023-09-03 17 06 32) マーキングして一言「OK?」と聞くと、意思疎通できていいぞ (2023-09-03 17 09 55) 誰かが攻撃するだろってみんな思ってるから撃てばいい (2023-09-03 19 31 29) もそもそ動いてる人すらいない、みんな止まってる状態なら、きっと皆「撃ってもいいですか(定型文」状態だから撃っていいと思うぞ。まぁ、上の枝で言われてるようにマーキングからの質問をした方が確実なのは確かだ。 (2023-09-03 22 06 06) やっぱ青蜘蛛の糸攻撃は苦手目が痛くなっちゃう。青蜘蛛ミッションは後衛にいく (2023-09-03 17 15 47) 4人でやってるのにいつの間にか1人になってた夏のホラー (2023-09-03 17 34 04) チャットコメントはいいんだけど戦力として全然だめな人はどうすればいいのだ (2023-09-03 18 30 33) 人と状況によるかな。自分がRMかリードする立場なときは、戦力不足なこと 戦力(数値)不足がいると人数で補正かかってるからキツくなる(クリア困難になる)ゲームシステムなことをなるべく教えるようにしてる、本人の為にも。その後にその人でも出来そうな立ち回りと作戦(安地囮とか後方支援とか)をしてもらう。通常の作戦と違ったりするから、他のメンバーの協力も必要になってくるけど。 (2023-09-03 18 51 06) ↑本編通常進行の場合です。DLCや稼ぎとかは良い作戦思いつかない (2023-09-03 19 06 05) DLCは逃げ場ない、ザリングで敵の発生位置から離れて戦ってたダイバーがリングが全域に砲台出した瞬間に殺されてた。一回助けたけど1分も持たずに殺されてた (2023-09-03 23 15 37) その砲台壊すのがダイバー得意なんだけどな、前のウェーブで雑魚処理してなかったならすぐ死ぬだろうけど (2023-09-03 23 30 58) 無言は寂しいよ (2023-09-03 18 46 06) なんのためのオンラインなのか… (2023-09-03 18 50 57) オフでクリア出来ないからクリア目的だけで来る奴も居るからな (2023-09-03 19 28 36) 一度はそれでいいけどチャット覚えて帰る頃には無言卒業してほしいな (2023-09-03 20 56 48) おい、高速Wこっちに来て敵を近づけるな (2023-09-03 19 26 38) AかRならおいWだけどWかFなら許可する (2023-09-03 19 43 39) だめです (2023-09-03 23 22 15) ビッグバン以外のWやFならお前も敵を引っ張れ (2023-09-03 23 34 50) 引っ張る行為なら断る。後衛に敵を引っ張ることやってる時点で前衛失格や。ワシが前衛やるときは敵一匹後衛に通さん (2023-09-03 23 56 27) 後ろに敵を通さないような前衛は強い逆に後衛がどの兵科だろうとそこに敵を引っ張ってく前衛は使えない雑魚です (2023-09-04 14 18 47) 後衛になすりつけることはしないが、Wで死なないように引っ張り回してると一部タゲが流れちゃうことはあるなぁ。8割は引っ張れるけど2割は洩れちゃう。一流は10割引っ張れるのか……自分はまだまだ修行が足りんな。 (2023-09-04 17 30 38) ☆が少しでも上がるのは嬉しいけど全部☆がつくまでまた稼ぎ部屋に行かないといけないのか (2023-09-03 19 53 37) リングやアクティブになってない敵を速攻で片付けるには失敗して床ペロする人が多すぎると思う (2023-09-03 19 59 52) オンで楽しい順26>39>40かな (2023-09-03 20 26 29) 37は駄目か?敵がシンプルでストレスないぞ。殲滅しろ! (2023-09-03 23 38 04) 突っ込むのが好きな人は慎重に行くぞって言っても聞かないだろうなぁそういう戦略嫌いそうだし (2023-09-03 20 27 20) 慎重に行くぞ!→OKだ からの誘導ミサイル発射の流れはもはやオンの様式美。 (2023-09-04 10 28 25) ボトムフォはビッグバングレランで一掃するの楽しい!レーダーで落ちてくるの見えてくるのもいい! (2023-09-03 20 36 06) 味方の良さそうな装備を真似してみると自分がいいと思った装備が最適解じゃない気がする。もっといろんな装備の性能把握しないとね (2023-09-03 20 37 55) あなた的には最適解じゃないと思った武器も、他の人が触ったら最適解なことも普通にある。だからいろいろ試して自分に合う武器を探していろいろ触ってると思いがけずドンピシャにハマる武器が見つかることもあるから楽しいんよ。せっかくたくさん武器あるんだからめいっぱい試さないと損よ。 (2023-09-03 22 02 43) いい意味で武器数多すぎるよな (2023-09-03 22 25 59) ポイズンで機銃ポー低層レーザーポー掃射X持っていったら強いだろうなあと思ってテンペスト忘れたの私です。 (2023-09-03 23 36 30) ポイズンでテンペストって勿論いい武器なんだけどさ。複数アクティブになってめちゃくちゃになった時用にカノン砲持っていくぜ! (2023-09-04 11 09 28) そういやEDF6でわざとFFされたことないな…IRで敵いないところで斬ってきたやつを弓で撃ち抜いたけどオンで8人もいたら仲間意識とか生まれにくいものなのかね (2023-09-03 20 39 20) オンで自分じゃないけど喧嘩してる場面には遭遇したことあるなw ミサイル事故なんてカワイイもんじゃなく、ロケランを味方に撃つ厄介なやつだった。 (2023-09-04 11 59 39) 夕飯食べたしオンに行くぞ (2023-09-03 20 42 57) 自分はメシ食いながらオンやるぜ!! (2023-09-03 20 46 34) 飲み食いしながらゲームをやる最高だな (2023-09-03 22 38 51) 食後ねむくなるから仮眠してからオンしようとするといつもゴールデンタイム終わってる悲しみ (2023-09-03 21 15 12) ゴールデンタイムのがすのは悲しいのう (2023-09-03 21 35 07) ようやく本編、DLC1、2の達成率70%超えたぞ!でも気づいたんだ。俺は部屋主やらないんだよなぁ。結局オン有効部屋に入るのだ。 (2023-09-04 10 34 03) DLC2オンのフォールバック、デッドケイブとかの洞窟ミッション大好きなんだけど、みんなどう?それぞれがどう活躍するのか、チームワーク、技量が試される感じ。 (2023-09-04 13 50 27) いろいろ制限されるから自分は好きじゃないけどデッドケイブだけは別。ちゃんと戦略練らないと苦労するからとても楽しい。 (2023-09-04 14 00 52) 敵の出現が変化するもんね。メンバーによって難易度が変わりまくるのが最高。 (2023-09-04 14 11 46) 好きだよ (2023-09-04 14 30 14) 洞窟ミッションは昔から苦手。生来の方向音痴が災いするのか、いつも迷子(苦笑)。そしてあまりにウロウロしすぎて酔う…今作はかなり減ったよね(当社比)。ても前作のわたしの兄もだ!のステージは印象的。 (2023-09-04 22 08 34) 後ろで救援要請してるがそれはこっちのセリフだよ(前で複数の敵と対峙しながら (2023-09-04 14 16 17) オンソロくっそむずいけどめちゃくちゃ楽しい! (2023-09-04 21 59 24) オフでストーリー堪能したのも楽しかったけどオンでみんなと試行錯誤しながらオフより難しいステージをやるの楽しい (2023-09-05 00 22 03) 最高だよなぁ!オンってメンバーによって難易度変わるし、同じステージでも無限大の楽しさがあるよな! (2023-09-05 11 14 14) 同じステージでも無限大の楽しさがあるすごく同意する一緒にやる人によって全然違う楽しさになる (2023-09-05 15 41 00) オンの刻の天秤本当面白い笑 隊員によって最後のセリフへの反応が全然違くて、1人だけ 愛してるぞ! とか使うと、マーキングからの敵だ!チャットで56されたりするから楽しい (2023-09-05 12 50 27) 敵だが多いイメージ (2023-09-05 15 54 55) すぐ始まるときと始まらないときがあるけどこれは俺のせいなのかゲームのせいなのか (2023-09-05 23 50 45) メンバー内で同期を取ってるから。同じミッションで出撃時間にムラがあるならメンバーの誰かのPSが遅いせいだと思われ。多分誰かがPS4なんだろ(PS5はSSDで、PS4はHDDだったっけか?)あと回線速度の都合もあるかも知れない。こっちはよくわからん。 (2023-09-06 15 05 59) 始まる時間が遅いなんてカワイイもんだ。ロケラン撃ったら自分より後ろのメンバーが全員爆死することよくある。。こっちの画面ではちゃんと敵に当たってるんだが。 (2023-09-07 10 41 41) あるある。最近Rで持ってく爆発物はリバシュばっかりになっちまったぜ。高機動F狙撃するの楽しい。 (2023-09-07 15 34 43) 昨夜、3fnsでオンに参加してきたんだけどあとに続く新しいファンは確実に増えている、そんな確信を得ました。わざわざRM変わってインフェルノにしたのにクリアできなくて申し訳なかったけど。 (2023-09-06 15 33 47) 始めたばかりの雑魚です。笑 (2023-09-27 16 23 39) オンこええー!って思ってたけど先月くらいから遊び始めたぞ。なんだよこれ!めっちゃ面白いやん。 (2023-09-06 19 25 07) オンの悦びを知りやがって! 遅いぞ!これから毎日ずっと俺と一緒に地球を守るんだ! (2023-09-07 09 03 38) 特に最近のオンは武器稼ぎ、インフ攻略も落ち着いてきてベテランEDF愛強め隊員と新規隊員しか残ってない素晴らしい環境だ。やはりピークより部屋は少ないが民度は一番高いような気がする。 (2023-09-07 09 08 11) 歓迎する(定型文) (2023-09-07 15 31 06) 空いた時間にオンやるとやめられなくなるぐらい中毒あるわ (2023-09-06 21 21 13) オンラインの簡易ルームって何ですか? (2023-09-07 11 45 55) 簡単に(詳細な設定をせずに)作った部屋 (2023-09-07 12 03 34) 木)ありがとうございます。遊ぶ分には普通の部屋と違いないですか? (2023-09-07 15 16 30) 詳細は書かないから挨拶無しでもFFや寄生してもなんでもOK (2023-09-07 17 43 28) 遊ぶ分には違いないですけど、部屋を検索する際にデフォルトでは簡易ルームはじかれる設定になっているので、部屋作る側としては人が来ないというデメリットがあります。逆に言うと初心者がわざわざ簡易ルームを検索してくることは稀なのでベテランの方が入室される傾向にあります。 (2023-09-08 03 52 19) 木)丁寧にありがとうございます。助かりました。 (2023-09-08 11 05 32) 刻の天秤の銀の人にビーコン付けたらミサイル撃ちまくれるんじゃね?と思ったけどダメだな。ミサイルの弾速が追い付かない。大型モンスター以外でビーコン活躍できるとこないかしら... (2023-09-07 17 08 48) アンカー (2023-09-07 17 43 47) フェンサーに貼り付けて板野サーカスごっこ (2023-09-07 17 59 49) フェニックス戦法 (2023-09-08 15 30 09) ミッドナイトで危険なアンカーにビーコン貼ってリヴァイアサンするのはテンペストより捗ったな(確実にテンペスト誘導できるなら必要ないが、見通しの悪い工業地帯は難しかった) (2023-09-08 15 38 15) リヴァイアサンとテンペじゃ爆破範囲が違いすぎてなぁ。まぁオンなら雑魚が湧く方が周りの仕事ができていいかもしれんけど (2023-09-09 12 06 53) 赤ドローンにくっつけてプロテウスミサイル!(なかなか追いつかないけど) テイルアンカーにくっつけてバリア貫通ネグリング!(裏ワザ) (2023-09-08 10 17 13) 詳細お願いします(初めて聞いた) (2023-09-08 13 36 14) あ、バリア貫通の方ね (2023-09-08 18 00 56) 詳しくは「検証」ページの「ビークルのバースト発射型武装に関する検証」。EMC以外のバースト射撃中にそのビークルを降りると、降りた後の攻撃がテイルやベアラーのシールドを貫通する現象だね (2023-09-08 20 29 53) マジかよ知らんかった!ありがとうございます! (2023-09-12 10 54 38) 鎧着てる奴相手には多重可能とロックオン速度の向上が生きるかも? (2023-09-09 17 30 21) DLC2インフ野良やると、誰かしらFやるんだけど昨日の部屋は誰もやらなかったな。しかしFいないと攻略に頭も使うし、いい学びになったぜ!(クリアはできない) (2023-09-08 13 13 31) Fいないと明確に辛いのはM39ぐらいじゃない? M39も全員ダイバーとかで強引にクリアしたことあるからできないことは無いし。あとはやり方工夫するか、外周グルグルするつもりでいればどうとにでもなると思う (2023-09-09 21 24 53) そりゃみんながそこそこ上手けりゃできるだろうけど。オン野良ではそのレベルの人たちは中々そろわないからなー。自分がFやって周りを助ける方法しか俺はできない。 (2023-09-11 09 08 53) うぅ~ん、1日で味方を考えない輩に何度も当たった時のげんなり感はすごいなぁ。Wなのに後衛…まぁ、ボルトシューター持ってるし、それ撃ってくれるならいいが…ガイスト…という嫌な予感を、いや、流石に大丈夫だろうっていう逃避とインフだけどM10だしまぁ何とかなるだろうという慢心で、たかを括って何も言わずに行った結果、案の定前衛殺しのガイスト戦法喰らいましたw しかも、床ペロ中に前衛が乱戦してるところにガイスト撃ち込み続けるのは人によってはガチギレ案件だからやめとき、っていう言葉もガン無視された。勘弁してくれよ… (2023-09-09 23 21 33) 指示厨の言うことなんか聞くわけねーだろ (2023-09-10 03 13 44) 木主のこれ…指示厨なのか? 俺のイメージは、1行目の嫌な予感を感じる前に、ガイスト持ってる時点で脳死で「それやめろ」とかいうやつが指示中だと思うんだが…違ってたか? (2023-09-10 09 25 26) 人によってはそう感じるんか程度だけど、あなたの認識は間違ってないと思うぞ (2023-09-10 20 28 24) 高高度強いガイジと同じ書き方で草 (2023-09-10 09 46 48) この人格攻撃コメントは無視して (2023-09-10 12 48 08) 少しでも汚い言葉使うと社会的な正しさを装った言動で攻撃してくるぞ気をつけろ (2023-09-10 14 09 40) 知的障害児を略した侮辱語は少しどころかすごく汚い (2023-09-10 22 18 07) 厨と言っている奴にガイジは汚い言葉とおっしゃられてもねえ (2023-09-10 23 00 11) ? (2023-09-10 23 09 36) ガイジは汚いと言ったのは上の少しでも汚い言葉使うと社会的な正しさを装った言動で攻撃してくるぞ気をつけろ (2023-09-10 14 09 40)だよ (2023-09-14 22 47 55) ガイジ=汚い中傷 (2023-09-16 23 26 55) 枝は悪くない悪いのはガイストも高高度も嫌う武器のアンチ、人の使う武器に文句を言うな (2023-09-21 00 40 43) ガイストが嫌なら自分でガイスト禁止部屋立てればいいよ (2023-09-10 14 37 37) 次作ではガイストそのものを削除してくれればいいよ (2023-09-11 11 55 17) 開発「絶対に削除しない」 (2023-09-12 02 51 30) ミッション前の嫌な予感あるあるだよねw しかし誘導ミサイル系でも、周りに迷惑かけず使いこなす人もいるし、俺も装備しただけで否定はできない派です。 (2023-09-11 13 25 40) 有効HARDで遊んでるとリフレクター2の両手装備とかで死んでるフェンサーを結構見かけるけど、パフェリフと同じ反射性能だと思ってるのかね。安定して反射に期待できるのはパワードからだと思うけど、性能表記には発生間隔とか書いてないのが酷いよな。 (2023-09-10 08 07 12) スペック表がちょいちょい物足りないとか本当の性能との乖離とかはよくある、ビークルの射程とか連射速度とかあったりなかったりするし、地味にビークルの回収範囲の拡大倍率も欲しい。あとはドローンの誘導レーザーの射程かな (2023-09-10 09 50 30) 全ミッションでどの敵がいつ出るか覚えて先回りして攻撃しているプレイヤーは傍から見ると超能力者のようです (2023-09-10 13 07 03) そう、まるで100年戦い続けているかのようなストーム1だ (2023-09-10 14 13 32) ヒロイン「きっと本当に……戦い続けてきたんです。」 (2023-09-10 14 44 39) 本編インフ部屋、検索時11部屋あったけど、とうとう完全無効部屋しかなくて笑ってしまった。やはり蹂躙系ストーム1が好きなんだなぁ、みんな(攻略時は有効部屋でのみと決めてる勢) (2023-09-10 14 59 20) 仕方ないので、ここに来て初めて有効部屋を立ててみようと思っているが…結構ドキドキするね。 (2023-09-10 15 03 32) よろしく頼む (2023-09-10 15 50 02) 最近部屋数少ない (2023-09-10 15 53 30) ほんそれ、夏休みが過ぎたとはいえ、休日でもそれほど増えないもんね。そして無効部屋ばかりが残っている有様。まぁ、有効部屋は確かに少ないけど、それに加えて有効部屋希望者が一斉に群がるから一瞬で消えていくって感じなんだろね (2023-09-10 15 58 56) うむ (2023-09-10 17 32 32) 群がるってそいつら部屋作らないのか?部屋主になる人が少なくて野良待機人数が群がるほど多いなら勿体ないから上の有効部屋立ててくれる枝を見習ってほしい。 (2023-09-10 21 25 46) 一応、俺も自分では部屋作らない有効部屋勢なんだが、俺は有効部屋がない時は、自分で部屋作ってまでその日にオンをやりたいってわけでもないから、運よくあった時に「おっ、今日はあるじゃん、しっつれいしまーす」てな感じでゆる~くやってる。まぁ、特に迷惑をかけてるわけじゃないんだから、部屋立ててないところを捕まえて「立てる人を見習え」っていうのはちょっと勘弁していただけると…自分は焦らずゆったりとやっていきたいんで。 (2023-09-10 22 40 52) でも無いから初めてで部屋立ててくれる人が増えればあなたみたいな部屋作らない有効部屋勢も部屋が増えて楽しめる機会が増えること間違いないですよ (2023-09-10 22 55 50) 部屋数は少ないより多い方が選び放題でいい (2023-09-10 23 19 15) 部屋作るのが嫌な人は何がネックなんやろね。極端に制限厳しい部屋は待ち時間長そうだけど、普通の部屋なら10分くらいで集まるで (2023-09-11 01 25 19) 家庭の事情なんす。子供がまだ小さいのでちょいちょい中断してしまう。パパは地球を守ってるから待ってくれ!と言っているがw (2023-09-11 09 00 07) それは部屋作るとか作らない以前にオンに適してない環境なのでは? (2023-09-11 12 30 53) その通りだ。まぁよっぽどのことがない限りミッションが終わるまでちゃんとプレイしてるよ。 (2023-09-11 13 12 54) NPCにもいたなリア充隊員がよぅ。「週末は子供とバーベキューだ」。おのれ焼き頃を管理し一番おいしいところを取り分けてやり野菜も食べさせ、家族でイチャイチャしまくりやがれ (2023-09-14 19 54 23) 有効部屋でホストが100%だとゲストが委縮しそうで遠慮しちゃわない?一時期部屋建ててたけど自分の部屋に入ってくるゲストは最初はいろいろな達成率が入ってくるけど数戦もすると自主退出の入れ替えで高達成率や縛り達成率の猛者しか残らなくてチャットは盛り上がってるが作業ゲーに移行するのが空しい。その点他人の建てた部屋だといろいろな達成率が居て攻略に四苦八苦するから楽しい。 (2023-09-11 17 23 03) 簡単に言うとゲストの方が気楽。例えばいわゆる地雷プレイヤーってやつではないけど、でもどうにも自分とプレイスタイルとかノリとか(下ネタとか)が合わなくてなんか楽しくないなーって人がいる時、ゲストなら終了後挨拶してささっと抜けちゃえばいいけどRMしてるとそうもいかないとかね (2023-09-12 00 24 08) まぁ、特に迷惑をかけてるわけじゃないんだから、部屋立ててないところを捕まえて「立てる人を見習え」っていうのはちょっと勘弁していただけると…自分は焦らずゆったりとやっていきたいんで。 この文から香る人間性 (2023-09-11 14 07 10) 伝え方って大事よねw しかし俺らみたいに部屋立てない人がいっぱいいると過疎ってしまうのは事実!俺は自称ベテランだし、なるべく立てるようにするぜ!みんなも俺の部屋に来てくれよな! (2023-09-11 14 32 14) 焦らずゆったりとやっていきたいなら、なおさら自分ルールの部屋作った方が楽しめると思うぞ (2023-09-11 14 48 05) やっぱ部屋作るってのは少なからずプレッシャーがかかると思うんだよね。部屋主が速攻で死んだら恥ずかしいし、同じミッションで何回も失敗したらみんなにも悪いとか感じるし、プレイに影響すると思う。そういう含めてのんびりできないってことじゃない?俺は上の本人じゃないから予想だけど。 (2023-09-11 15 29 05) なるほど、そうゆう考え方もあるのね。オレは速攻死ぬし何回も失敗するRMだけどのんびりできてたや😅 (2023-09-11 18 02 14) 少し見ないうちにメチャクチャ枝葉が伸びててビビった木主です。私の場合は、オタクな方ならあるあると言いたくなると思うけど、単純にやりたいものが多いんですわ。同日発売でありながらこっちに注力しまくったせいで、ほぼほぼ進んでないガンダムバトアラの他、スパロボ30とかアトリエシリーズとか積みマンガとか積みラノベ・小説とかYoutubeとかとかとか…時間が足りねぇので別のに行くための見切りとして少し待って入りたい部屋がなければ別のゲームに行こうって感じでやってるんですわ。ただでさえ、今でも出撃準備とかの空き時間にちまちま本系を読み進めたり、Youtubeを同時進行でたれ流したりとエグイ状態でやってますw (2023-09-13 22 17 16) 要するに…『時間が足りないから』の一言に尽きるんですわ (2023-09-13 22 43 21) 素晴らしい!やりたいことが多いのは幸せなことだ!! (2023-09-14 13 36 49) いやー、有効のEASYで倒れちゃった…普段は無効部屋でごりごりしてるから、回復のとるの怠ってて気づいたときには…なんやかんや楽しめたけど恥ずかしかったわ。 (2023-09-11 02 31 11) 俺も達成率一桁のハード本編部屋で突っ込んで死んじゃったwファランクスで速攻して...ってやるつもりだったんだけど低レベルだと感覚違ってエネ切れして死ぬw 恥ずかしいw (2023-09-11 08 53 39) 空から降ってきたアンカーが俺のバイクに突き刺さって地面にめり込んだw (2023-09-11 10 56 46) 途中送信スマセン。突然バイク失ってハードなのに何もできずに死んだ、という話でした。 (2023-09-11 13 06 47) それを狙って遊んでる人を見かけたことがあるな、アンカーがコンテナ(ビークルが入ってるあれ)に突き刺さったらどうなるか(どんだけ吹っ飛ぶか)っての。結果としては228基地の最初のアンカーで試したけど、端っこまでトンデモな勢いで飛んでったw (2023-09-11 23 12 00) dlcのМ順攻略部屋入ると大体32,33辺りで解散になる あると思います (2023-09-11 14 18 02) デッドケイブ、ミッドナイトはね... そこまでに何回かやってると現状のメンバーでクリアできるかどうか予想できちゃうよねw (2023-09-11 14 24 42) 空いてる部屋ないぞ (2023-09-12 02 50 24) じゃあ空いてる部屋を作るんだ!EDFは新規隊員を募集している!今なら5万ドル支給されるって噂だ! (2023-09-12 09 44 03) お前が部屋をたてて、待機民を救ってやれ!(五人きょうだいの末っ子より) (2023-09-12 12 05 48) オンで全員倒れられて一人でなんとか頑張ってる時にがんばれ(定型分)って言われると腹たつんやが俺だけか?すごい!とか愛してるぞ!とかなら頑張るぞ!って気分になるんやが (2023-09-12 19 39 25) なぜ腹を立てるのかわからない。あなたにとって頑張れと言われるより、黙ってた方が良いのかな。倒れられた状況によると思うが。素直に受け取っておくことをおすすめする。私は志半ばで倒れてしまった。すまないが頑張って欲しいくらいで受け取ってくれ。 (2023-09-12 19 51 20) いいから頑張れよ(上から目線煽り) (2023-09-12 19 57 30) 他者とのコミュニケーション向いてないからオフラインでやってなよ。 (2023-09-12 19 57 39) がんばれ(定型分)と言ってるコミュニケーション向いてない人がオフに行こうってことだね (2023-09-12 20 46 04) 表情も声色もわからんチャットでそんな気にするような性格なら、精神衛生上オンはやめたほうが良いと思う あと単純に周りを見下してるんじゃないの?しゃーないなって呆れることはあっても腹が立つってのはまじで理解できん 適当にEDFって返せば済むやん?相手もすまねーがんばれーって見守るだろうし (2023-09-12 20 29 27) 頑張ってる最中に頑張れと言われても気分よくないみたいな感覚かな。言ってる方は悪意ないだろうから、聞き流すしかないんじゃない。 (2023-09-12 20 41 17) (自分は床ペロしたけど報酬ほしいから生きてるやつ)がんばれ(定型分) (2023-09-12 20 56 34) まかせろ(定型文)って返すと頼りがいがあってカッコいいぞ (2023-09-12 20 57 56) 音声が任せておけだもんだな。格好いいぜ。 (2023-09-13 09 13 47) 倒れないようにお前がまずがんばれよってことかな。ろくに活躍してない人から言われた時に限ればまぁ気持ちわからんでもない。 (2023-09-12 21 05 11) 自分でもよく使うけど「がんばれ」はなんかそっけない感じするわ。気持ちとしては「がんばってくれー!」って感じです。 (2023-09-13 10 08 34) 次回作はがんばれ廃止してがんばってくれー!を定型文にしてほしいね (2023-09-13 10 58 59) 気持ち的にそっちの意味合い強いしいいかも。それより定型文のフルボイス化を。それが駄目ならダイバーの音声を男性隊員と同じくらい増やしてくれ。それも許されないなら、せめて「弱気になるな。お前ならできる。」のボイス化を…過去作あったのになぜ、消したんだ… (2023-09-13 11 28 24) ウィングダイバーにイヤッホー言わせたい... (2023-09-13 13 12 27) 初心者のときはボイスないのバグだと思ってた (2023-09-14 02 25 05) 恥ずかしながら最近入隊してまだM104くらいなんだけど、長くて一人孤独に戦うのに疲れてきちゃった。クリア前に部屋建てたら、歴戦の皆は一緒に遊んでくれるもんなの? (2023-09-12 20 00 07) 気にせず皆で攻略しようぜ コメントに初見、順番にとかいれときゃ気を使える猛者が来てくれるはずだ (2023-09-12 20 30 56) おい新人!テメェはペロペロ床掃除でもしてろっ!地球はオレがなんとかしてやる。 (2023-09-13 02 16 43) 地球を守るついでに、お前も守ってやるよ! (2023-09-13 02 25 21) むしろそんな部屋見つけたら即飛び込むわw うひょひょwピチピチの新規隊員だぁ! (2023-09-13 09 01 56) しかも初見ときたぁ? シナリオやギミックへの反応が楽しみだよなぁ、初心を思い出せるぜぇイヒヒ(定型文) (2023-09-14 19 59 50) 気にしなくていいよ。軍人(パイセン達)は(新)人助けが好きなんだ。 (2023-09-13 09 15 48) フリーワードに"助けてください"と書いてある部屋は爆速でUMRゾ。ついつい助けたくなる皆のEDF魂を揺さぶるんだ! (2023-09-13 11 09 43) 助けてって書いてある部屋入ったが挨拶返されなかったから抜けてきたわ (2023-09-13 21 38 33) それはハズレ部屋だね (2023-09-14 01 17 59) 見切り付けるの早いなw ほぼ同じタイミングで3人部屋に入ったりすると誰に挨拶したのかわからなくなることもあるし、装備選びに夢中になってたのかもしれない。その点も含め視野が狭いのが初心者なんだから、心を広く持とうぜ。 (2023-09-14 13 40 58) 自分も基本的にRMから挨拶返ってこない時は必ず抜けるわ。特にミッション中だと終了まで待ってても終了後解散になる可能性結構高いし (2023-09-14 20 48 47) ミッション中はしゃーないね。お互いに時間無駄するの勿体ないし。しかし定型文に「時間をくれ」しかないの不満なんだよな。「もうちょっとかかる」とか3分以内に「 (2023-09-15 09 22 39) 「3分以内にクリアできる」とかもうちょっと細かい定型文が欲しいよなぁ。 (2023-09-15 09 23 38) 初心者ならなおさら、戦闘中に挨拶に気づくとかそれに返事を返すなんて難しいもんな。ロビーの各部屋にはミッション開始から何秒たっているか表示されているし、入るときはミッション開始前かもうすぐ終わりそうなところを狙っている。そうすればこちらの待機時間も短くていい (2023-09-15 19 41 38) 伝わらなかったらそれはマナー違反 (2023-09-15 00 20 06) オンラインマナーバトル開幕ッ!!一番無礼なやつは誰だッ!! (2023-09-15 13 19 12) こっちが挨拶したのに無視する屑 (2023-09-15 23 20 18) 木主です。もしかしたらここの人もいてくれたかもしれないので、一応。昨日、歴戦と思しきフェンサー、ダイバー×2が最後まで付き合ってくれて、無事本編をクリアすることが出来ました。発狂湧きにオロオロしてたらフェンサーが雄叫びをあげてくれたり、ダイバーがずっと無線に返答してたり、本当に楽しかったです。ありがとう。 (2023-09-21 00 17 05) 野良マルチをしたことないのと定型文ですら打つの苦手だからボイチャあると助かる&こーんなド深夜の民でもいい隊員っていますか…?武器の星埋めしないと武器集めミッションが出来ない悪循環入ってきつい (2023-09-13 03 19 48) さすがに人減ってるのと時間帯もあるしボイチャ限定に絞ると人集まりにくいと思う。オンは敵補正あるから少人数だとオフよりきついことが多い。定型文が苦手とのことだけどタッチパッドからのショートカット(登録内容の編集可能)は知ってる? チャットは「EDF!」「ありがとう」「すまない」「グッジョブ」の4つでほぼなんとかなるから、定型文はショートカットから出しつつボイチャに限定せず募集するのをお勧めする。チャット苦手とコメントに書いておけば相手も配慮してくれると思う。 (2023-09-13 08 35 37) もうタッチパネルのデフォルトの真下のEDF!だけでもよい。 (2023-09-13 09 18 18) ホントEDF!!は便利すぎる (2023-09-13 13 49 56) 昨日ボトムズで武器稼ぎしてたエアレの人、ずっと空爆装備してたけど何だったんだろう... 最初は間違えたのかと思ってたが2回目以降も装備してた... まぁクリアできるからいいんだけどさw (2023-09-13 09 05 05) 要しても呼べないボイスを楽しんでたのかもしれない。最悪だが。エアレイダーなんか真上にエレクトロン撃ってるだけの簡単なお仕事なのに、何がしたかったんだろうね。 (2023-09-13 11 22 25) まぁおかげで色々と★ついたので文句はないぜ! (2023-09-13 13 57 04) エレクトロンだけでいいから他の装備いちいち変えないんだよ。変えても使わないしね (2023-09-13 17 52 07) いやその人エレクトロンも装備してなかったのよw ポー攻に空爆2つだったw (2023-09-14 10 53 49) その装備なら私なら変えちゃうな (2023-09-14 21 25 31) 地球防衛軍6のプレイ時間見たら2371時間だった。 (2023-09-13 17 22 58) 時間泥棒にもほどがある (2023-09-13 17 26 28) 逆に考えるんだ。これでPS5とソフト代を時間給で割ったらいくらだ?コスパ良過ぎるだろ!! (2023-09-13 17 42 14) PS5wo (2023-09-13 17 48 36) PS5をEDF6のためだけにしか使ってないのはさすがにもったいない (2023-09-13 17 49 10) そうか? (2023-09-13 19 12 11) これから使えばヨシ! (2023-09-14 11 48 26) PS4でも携帯アプリで何時間プレイしたか見れるよ。999時間でカンストしてたから気になってたのよね (2023-09-13 18 17 05) 9割近くがオンラインのプレイ時間だよ。それだけやっても同じ人ともう一回会えるケースが少ない。一期一会だなあ (2023-09-13 18 22 09) 発売から380日ほど経ってて1日あたり6時間ほどプレイしてて計算したら1日あたり30円ほどのコスパだわ (2023-09-13 18 31 35) 達成率低い人の何言ってんだこいつはまだ微笑ましいけど達成率高い人の何言ってんだこいつはホンモノ感あって笑えん。部屋の空気とんでもないことになってた (2023-09-14 00 17 36) 何が起きたんだ… (2023-09-14 09 23 45) 状況を報告しろ!何が起きている!? (2023-09-14 10 55 27) その部屋の達成率高い人は頭おかしかった (2023-09-14 22 49 01) 上にもあるが一期一会だ。寧ろその状況を楽しめ。 (2023-09-14 15 43 42) 達成率低くても変な空気にはしてほしくないなぁ (2023-09-14 21 29 25) 20%未満の謎発言は生暖かい目で見られるからいいけど、90%超えて謎発言されると、あっ…(察し)になるな。 (2023-09-14 23 37 40) 攻略詰まった時とかに高達成率の人がするアドバイス(勿論まとも)に反発してる低達成率は何がしたいんだろうか。3 1でも尚反発し続ける強情なのもいるし、まあそういう人には出て行って貰うんだが (2023-09-14 23 39 06) 低達成率って要はエアプだから分からないんだろう、文句言わずに高達成率様に従え (2023-09-15 00 18 41) 適正勢力だ! (2023-09-15 08 08 00) 時折出くわすアホみたいに頼りになるレンジャーは、なんというかこう…どの兵科よりも歴戦の猛者感がある、猛者が来てくれたら頼りになるのはどの兵科も同じだけど、猛者な風格はレンジャーが一番醸し出してる気がする。なんか言葉ぐちゃぐちゃですまないが…「光の塔」で6本中3本のテイルアンカーをテレポ開始前に叩き落すという、実質出落ちをしてみせたレンジャーにほれぼれしたから書いてみた (2023-09-15 00 26 09) 次は木主がアホみたいに頼りになるレンジャーになるのじゃ (2023-09-15 01 23 08) アホみたいなレンジャーって? (2023-09-15 08 57 47) 「光の塔」で6本中3本のテイルアンカーをテレポ開始前に叩き落す技術を持つレンジャー (2023-09-15 22 55 36) 木の文章ちゃんと読め。アホみたいなレンジャーとは書いてない (2023-09-16 23 18 50) 昨日はアホみたいに頼りになるFに会ったぜ。ザリングのインフをほぼ1人でクリアしていたと言っても過言ではないくらいヤバかったwそして倒れた仲間の救助も早い。文句無し過ぎてヤバい。 (2023-09-15 09 17 57) 無効なら誰でもできるのでは (2023-09-15 12 05 42) 無効ならわざわざ言わんやろうし、そもそも3本出落ちじゃ済まないだろうから、流石に有効では? 情報がないから何とも言えんけど (2023-09-15 12 55 10) オフで耐久17500ほど。オン4人だとして48000くらい。有効だと遠距離から出落ちできる武器がないから無効じゃないかな。遠距離から出落ちというのは木主の記述「テレポ開始前に叩き落す」から推測。 (2023-09-15 19 20 44) 俺、たぶんそのレンジャーさん見たことあるぞ。「光の塔」有効インフ4人で、武装がスパアシ・ヴォルナパ・零号弾・アンアシで、たぶん木主さんの言ってるテレポ開始前ってのは、投下から突き刺さってからバリア展開後の時間も含めて。そのレンジャーさんのやり方は、まずアンアシで投下地点に走りこんで、投下直前からスパアシ発射、投下直後にヴォルナパ撃ってあとはスパアシ連射、落下直前に零号弾(このタイミングだとテレポ開始前にもう一回投げれるらしい)で、1波と2波のアンドロ、3波の噴水への階段をテレポ開始前に叩き折ってた。 (2023-09-15 20 20 30) ちなみに、なんでヴォルナパなのか聞いたら、出落ちしきれない残りの3本用らしい。敵をアンアシでかく乱しながら隙を見て走りこんでヴォルナパ撃ち込む(+敵との距離次第で零号弾追加)ことで、他の武器よりも走りこむ回数を減らすためだとか。 (2023-09-15 20 21 34) なんかそれだけ聞くと、そのレンジャーさんが他の3人のことを戦力としてカウントしてないように見える気がする、一人で完結させてる感じがして。 (2023-09-15 21 31 27) 誤投稿すまぬ。もちろん、言ってないだけで、そういう一匹狼な感じじゃなくて本当に切り込み隊長みたいな感じなのかもしれないけどね。 (2023-09-15 21 33 07) テレポ前ってのは、敵の転送開始前に壊すって意味かなるほどな (2023-09-16 20 01 51) すみません、気になったんですけど、投下開始しないとノーダメなのに、なんで投下「直前」からスパアシなんですか? (2023-09-16 21 22 02) 酸は弾速が遅いからダメージ発生タイミングの瞬間から着弾するように早めに撃ち始めてダメージを稼ぐ狙いじゃないかな。アンカーの落下経路に弾を置いておく感じ? (2023-09-16 23 19 02) 俺もそう思う、ドローン対策も含めて使いやすいオメガブレイザーもあるけど、ダメージとリロ速度、それとアンドロ相手ならブレイザーより少し拡散する分当てやすいからってのもある…か? (2023-09-17 01 10 52) 見直して気が付いた、あくまでスパアシの「置き撃ち」(でいいのか?)の話なのに、なんでスパアシを使ってるのか、に途中から変わってた、申し訳ない (2023-09-17 01 12 08) 上のレンジャーさん見たことあるって言ったやつです。スパアシについてはその通りです。ヴォルナパにしてるから瞬間火力減ってて、零号弾もばらけるので運が悪いとダメージが割と減るから、少しでもダメージ稼ぐためにダメージ発生開始時に即座にヴォルナパ撃ち込めるようタイミング確認しやすくするのと、仰る通りの発生タイミングの瞬間からダメージを与えるため、らしいです。ガッツリ考えてあってマジですげぇって思った瞬間でした (2023-09-17 09 42 05) RTAやる人たちもこの方法よく使ってるね (2023-09-17 19 13 27) なるほど、着弾前までの時差も計算に入れた結果の先行撃ちだったんですね、勉強になりました、ありがとうございました。 (2023-09-18 02 20 58) アホみたいに頼りになるレンジャーなら俺も出くわしたぞ、それもテンションアゲアゲなフランク系猛者だ。4人でのM25インフなんだが、飲み込まれて戦線崩壊した俺たち、そしてカエルに撃たれながらクモに追われ、ENの関係上反撃もできないダイバー(俺)、そこに俺の逃走方向から「イヤッホー」と言いつつ機関銃を乱射しながら突入してくる陽気なバイカー、俺へのタゲをほとんどかっさらってコケることなく駆け抜けて囮を務め上げてくださった。 (2023-09-18 02 16 06) ちなみにクリア後に「突入時の気分は仮面ライダーやったw」とレンジャーさんが宣ったのが最近一番笑ったw 聞き忘れたけど、誰の気分だったんだろうな…「イヤッホー」言ってるから電王(ソード)だったのかな?(ディケイド派民) (2023-09-18 02 17 11) 木主のレンジャーさんもだけどやべえかっけえ惚れるw オンはこういう英雄と共に戦えることがあるからやめられねえな! (2023-09-18 17 53 21) レンジャーいないとポイズンは落ち着いて出来るんだなあと感心した。レンジャーいるといつまでもいつまでも敵を釣ってくる。 (2023-09-15 17 57 47) 適当にセントリーまいて事故るパターンのことかもしれないけど、別にレンジャーが原因じゃなくて下手な個人の問題じゃない? (2023-09-15 20 47 12) 俺もそう思う。上手いレンジャーの人は、事故防止のために長射程貫通武器は持ってこないようにしてたわ (2023-09-15 20 58 43) 下手なやつの特徴は兵科のせいにすることだ (2023-09-15 23 59 44) ポイズンはテンペストだよな (2023-09-15 21 08 34) 有効HARDだとA3までしか使えなくて、一撃で倒せないし範囲狭いしでテンペ持っていくか悩むというか正解装備がわからん (2023-09-15 23 20 14) クリアできればそれがキミの正解さ (2023-09-15 23 27 44) まさしくそれよね。正解なんて、メンバー構成に限りがないオンだったら、それこそいくらでも変わってくるし、一般的に正解って言われてる武器も、あくまで「推奨」とかのレベルであって「限定」ってわけじゃないしね。ちなみに、俺がポイズンHardで出会ったエアレは、チーム内にいたフェンサーと相談してカノン砲持ち込んでたぞ。フェンサーがオトリしてカノン砲要請、着弾時はタワシで上向きって感じで。魚に転ばされたら諸共吹っ飛ぶけど、フェンサーもノリノリでやってたし、魚も殲滅してたぞ。 (2023-09-16 14 52 21) それはカッコいい!カノン砲耐えるF!!憧れちゃうぜ! (2023-09-18 08 54 33) C爆使えないレンジャー多いよな (2023-09-16 03 31 40) C爆必須ではないので (2023-09-16 07 25 54) 必須武器なんてないので (2023-09-16 10 33 19) そうだよ必須武器はこのゲームにないからC爆必須ではない (2023-09-16 20 05 27) オンだと必要に感じること少ないからねぇ dlc2のボトムのアンカーとかは参考になった記憶あるけど他はどうやろな フェンサーもレイダーもいないミッドナイトとか? (2023-09-16 09 19 12) C爆こそレンジャーの練度が分かる武器だと思ってる。湧き場所を知ってる時の出落ちでも、練度が低いとタイミングとか位置がズレて討ち漏らしが出たりするし、練度が高い人なら自分をおとりにした乱戦中でも自分が範囲から離れたタイミングで的確に吹き飛ばすし (2023-09-16 10 05 29) オフでは自分で増援とか進捗コントロール出来るけどオンだと味方との連携がいるような事が大半だから持って来ないとかはあるんじゃないかな (2023-09-16 12 14 15) ヘリから落とせるようになりました。へりから落ちないようにもなりました。あっ (2023-09-16 12 58 19) C爆はなぁやることが多いんだよなぁ。出現位置とタイミング覚えて、仲間の動き確認して、自衛しながら仕掛けに行って、退避して、ポイントが複数あるならさらに仕掛けに行って、、、オンだと意思疎通うまくいかなかったりラグがあったりで漏れることもあるから千鳥の方が融通が利きやすい。 (2023-09-16 12 58 31) C爆なんかより千鳥 (2023-09-16 23 24 31) メンバーと意思疎通してC爆の火力を生かすもよし、臨機応変を求めて千鳥を使うもよし。その時々でより良いほうを使えばよいさ (2023-09-17 19 08 05) ローンリバを手当たり次第に撃ち込んでガンガン敵を釣ってくるFもいればローンフェニックスを垂れ流して阿鼻叫喚に陥れるFもいるし、手当たり次第に空爆呼んで即フルアクにするAもいるし、回りを見ずに手当たり次第に攻撃し始めるWもいる。セントリーぶん投げてアクティブ増やしまくる駄目Rと同じぐらいにはミッション概要まるで理解してないFもAもWも見かけるな。要するにRもFもAもWもいなければすんなりクリアできるな! (2023-09-16 21 01 12) コードN。 我々は常にコードNで物事を解決してきたはずです。 今回もきっとできます。 (2023-09-16 21 57 59) ミサイル強いから使いこなしてるミサイルフェンサーは有能なんだよね (2023-09-16 23 17 31) ↓この先絶対荒れるよ。俺にはわかる↓ (2023-09-16 23 53 45) 結局、高高度が最強ってわけ (2023-09-17 05 54 35) 弱かったら多くの人は使わないですからね、オンをやると高高度を持ってる人は結構見ますね (2023-09-17 12 54 49) まさかのミサイル肯定でレス終了!この話、完!! (2023-09-18 08 51 04) ここを荒らしていたミサイルアンチはアク禁され平和になった (2023-09-18 09 55 58) いや「使いこなしている」ならそりゃ優秀に決まってるわ。 (2023-09-19 11 27 26) 高高度ミサイルはオンで優秀な武器さ。誰にも使ってることに対して文句は言わせねぇ (2023-09-21 00 57 34) 誰か俺を介錯してくれ…たまたま入ったM4インフ部屋がオン初心者RMらしき部屋(定型チャットスピードより)で、他のメンバーもアーマー4桁台だったから、ちょっとイキってマザー用にCA仕掛けて~って言ってたら…☆失・敗☆からの俺だけ床ペロ…情けなくて恥ずかしくてたまんないorz (2023-09-17 16 29 32) 初心忘るべからずだね (2023-09-17 16 58 28) あそこ割とマザーの進路気まぐれだよな。メンバーのいる位置にもよるし。介錯はせぬ、一緒に穴に入ろうぜ(洞窟ミッション) (2023-09-17 19 11 09) あそこデプスで歩き回るとわかるけど、瓦礫とか崩れて形が変になってるビルもあったり、挙句の果てに噴水公園跡地も込みになってるせいで駆除チームが言ってる以上に路面状態最悪だからデプスでまっすく歩いてるつもりでも結構曲がるからね、マザーもだいぶ変な方向に行くよね (2023-09-18 10 45 03) バルガって輸送機から切り離されたばかりのボックスを殴り飛ばせるんだね。腕をぶんぶんしてたらたまたま当たって遠くに飛ばしたときは申し訳なく思った。 (2023-09-17 17 00 49) ホントかよ!(定型文) (2023-09-17 18 46 13) ホントだよ(白目)俺も大谷真っ青のホームランかましたことある。頼む、爆笑してくれ! (2023-09-17 19 06 01) あっはっは!彼は今季はもう戦わない。だがお前は戦い続ける!いいな!? (2023-09-18 08 53 22) Sir! Yes,sir!! 砲兵の戦術的優位性を証明してやります!(バルガコンテナゴルフ大会開催) (2023-09-18 17 45 06) コンテナはふっとばされたり斜面を滑り落ちるのやめてほしいわ (2023-09-19 11 25 17) 久しぶりに有効本編でもやるかー、と楽勝で進めてたが特機戦隊で詰んだ。やっぱ舐めてるとムズイなココは... (2023-09-18 09 15 18) なんかディロイ硬くない?ライジンで一撃じゃないし、他のメンバー含めに火力足んねぇなって時はみんなどうしてるんだ? (2023-09-18 09 18 34) エアレがいない時、レンジャーの一人がMLRS持ってきて、ひたすらマシンガン砲台壊して丸裸にすることでクリアまでこぎつけたな。でも、あれも高機動&盾スパドラフェンサーがオトリしてくれてたから勝てたしなぁ (2023-09-18 09 32 04) 特機戦隊でライジンは怖くて撃てないや😅 (2023-09-18 09 38 47) ライジンは立ち上がったディロイ(空に向けて撃つ)を意識すれば問題ないけど、それをみんなが意識してるかというと... (2023-09-18 11 03 15) 兵科変更ありならAで失敗する可能性あるけどテンペストあるいはカノン砲、協力してリヴァイアサンとか?アクティブにし過ぎないのが一番重要だとは思うけどね (2023-09-18 09 45 56) このミッションでAは一番自信ないんだよなぁ。待機の敵への初撃は最強なんだけど、やっぱ自衛が弱いからマルチだと味方頼みになってしまうのがツラい。 (2023-09-18 11 08 08) ディロイの砲台さえなんとかなればなんとかなる気がするから、ディロイの砲台をなんとかする装備を装備したらなんとかなるんじゃないかな (2023-09-18 10 34 55) 5の頃はそれ用にミサイル持ってきてればディロイミサイルもついでに迎撃できてたから、なおのこと砲台対策が強かったのに、それができなくなったのが地味に面倒だよね (2023-09-18 10 40 57) Aでやってたときは、トーチカ置いて、ハンマーコプターでビル壊して、待機ディロイにカノン砲投げたあとタイミング合わせてスプフォ打ってました。撃ち漏らしを味方にお願いする感じ。ビークルは忘れたけどエイレンとかでいいのかな?待機ディロイなら殴っても広範囲にアクティブにしなかったです。 (2023-09-18 13 11 44) カノンいいなあ、5は待機ディロイのそばからC爆設置できたが今作は足元に他の敵配置されたり待機ナニソレだったり。情報を過去へ送ったか、おのれプライマーめ! (2023-09-18 17 42 05) アドバイスありがたいぜ!ちなみに部屋がR2人+自分だった場合どうする?俺は何度か試行錯誤してトライしたがクリアできなかった。。悔しいぜ。 (2023-09-18 11 37 43) 確実にクリアしたい時は高機動Fで表刀スパイン+高高度でいくようにしてる。基本刀スパインで前衛やるようにして、ディロイが3体以上アクティブになって持たないなと思ったら(味方が落ちたら))蜂を優先排除しながら敵中突破して他の外周へ、蜘蛛、蟻、ディロイを味方から引き離しつつ外周一周して、味方近くのディロイを高高度で足折ってから味方を蘇生。 (2023-09-18 12 07 34) とりあえず、質問主さんが行きたい兵科とかがあるのか、それとも参考として全兵科での情報を知りたいのかが知りたいかな。 (2023-09-18 12 52 59) ありがとうございます!自分はどの兵科もやります!ちょっと言い方悪いが足手まとい2人を抱えた状態でクリアする方法がわからなくて... Fのグレシ+スパインで囮やったが味方が先に死ぬ&スパイン届かないで上手くいかなくて.. (2023-09-18 13 11 54) 盾Fより高機動Fの方がいいのかもしれないが、ディロイ2体以上だと躱せる自信ないですね。。 (2023-09-18 13 14 57) 上の人とは別だが高高度ガリアで足処理しながらディロイ片付ければいい 高高度は待機敵を起こさないように注意してな 外周回りつつ直線の終わり際でミサイル撃てば寄ってきた敵だけ狙いやすい (2023-09-18 15 38 05) ありがとうございます!ディロイに高高度はあんまり使ったことなかった!新しい学びになりました!やってみます! (2023-09-18 16 59 58) 木主です!昨日色々アドバイス頂きありがとうございました!高高度でディロイをボコボコにしてきました!(ただ他のメンバーも上手かったので、あんまり活躍した気もせずw)砲台を潰すと確かに戦いやすくなりますね! (2023-09-19 10 14 10) 自分W。特機戦隊はディロイを釣るときにディロイを殴らずに群れから最も遠い雑魚を一撃して味方のもとに戻る動きをすると安定する、かな?声の小さい雑魚に悲鳴をあげさせると安定して一体だけ釣れる。 (2023-09-19 11 23 41) 「お前スパイだろwww」ってRに当たったわw M62infで構成はR3人(うち一人俺)とF(盾剣)だったんだけど、最初のアンカーとベアラ―破壊して、そのアンカーの場所ぐらいで3方向からのアンドロ軍団をFが受け止めてる間にアンカーをって感じだったんだけど、Rの一人がなぜかアンカーを狙わずになぜか千号弾だけをF諸共アンドロ軍団に投げ続けてF爆死(吹っ飛んでたから間違いなく爆発に巻き込まれてる)そっから慌てて引き撃ちしてたんだけど、俺の後ろでゴリアス爆発して俺ともう一人のR即死(AP5500は残ってたしアンドロも吹っ飛んでたのでたぶんそいつのゴリアス)で、最後は問題のRがアンドロに群がられたところを自爆して終わり、何が腹立つって、ここまで「すまない」が一つもなかったこと、あれは笑うしかないぐらいわけわからんかったわ、 (2023-09-18 15 54 14) いやえらい具体的で草…釣り? (2023-09-18 16 05 50) 釣りじゃないぞ (2023-09-18 21 31 17) 「釣り?(願望)」だったんだが…本当なのか…逃げてないのに撃ってくる督戦隊とか最悪すぎるな… (2023-09-18 22 21 57) 「逃げてないのに撃ってくる督戦隊」←これはもう督戦隊じゃなくてただの裏切りなんよ (2023-09-21 20 58 19) 無能な働き者が一番厄介ってやつだなw 味方の自爆で全滅した時はちょっと皮肉で「制圧完了!」って言っちゃうw (2023-09-18 16 17 19) いや待て…もしも、あの無能な働き者が…意図的なFFであったとしたら…ん? (2023-09-18 22 25 49) アンカーじゃなくて味方のフェンサーを攻撃するガイジレンジャーやばいな。 (2023-09-18 21 30 56) ハデスト有効部屋でM145やったんだけどここエレクトロンがめちゃくちゃ刺さる。バルガの足元に置けば群がるアンドロイドを殲滅。 (2023-09-18 23 29 12) 蜂の湧き方向に移動してヘイト取ってから足元に起動、ビークルに篭ってれば蜂軍団を1人も殲滅できるからバルガ2体残しで最終波行ける (2023-09-18 23 33 41) バルガの足元エレクトロンやったことなかった!ということは144でもイケるのでは?ダン少尉の寿命が縮むけどw (2023-09-19 09 02 40) 敵の攻撃に比べたらエレクトロンの火力なんて可愛いもんだ (2023-09-19 12 38 53) M93とかでカエル相手によくやる。 (2023-09-21 10 41 55) inf部屋で、アンダーアシストつけたレンジャー見ると歴戦感が漂ってくる (2023-09-19 07 55 28) わかるwコイツ、できる!!って思ってしまうw (2023-09-19 09 04 02) M12のインフより…達成率の高さは参考にならない、というのはもうわかりきっていたけど、ダイバーでアーマー3万行ってて未だにライジン反射事故、それも”ビル上”から連射とかいう一番事故りやすい撃ち方して何度もフルアクにして反省しない奴は何なんだ!?オフしかしてこなかったにしてもライジン反射事故はやらかしたことあるだろうに、学習してくれ!!(結局、3回全滅してもライジン反射フルアクを引き起こされたので抜けた) (2023-09-20 00 43 53) ちなみにそのダイバーがRMで、俺含めた他の三人で「ライジン撃つ時は気を付けて」などお願いはしてました。「分かった」とか言われて、気を付けてる感じを出してくれたけど、少ししたらまたビル上連射が始まったのはうんざりした。 (2023-09-20 07 39 30) RMなのにまぬけな人がいるんだね、そんな部屋抜けて良かったと思うよ (2023-09-20 07 43 09) まぬけだからRMやってるんだよ。野良だと何戦かしたらボロが出て蹴られるから自分でRMやってる。そして自己流拗らせて何が良くて何が悪いのか分からずに最後までいくって感じ (2023-09-21 17 24 49) 先に片っ端から全てのビルを崩したらどういう行動とるのか気になるな (2023-09-20 08 46 26) ライジンの「反射」が敵に当たってフルアクを起こしているまで解説しないと理解してなかったのかもしれない。自分の画面で見る限り雷撃系の反射の広さはわからない人も多いと思う。俺は人のを見て驚いたクチだ (2023-09-20 20 15 53) 機械の巨人か?起こされても遠距離で処理すればいいと思うけど というかどのミッションでもフルアクにされそうな時は逃げ足用意して起こしたやつになすりつけて分からせろ (2023-09-20 08 43 04) M12...? もうしばらくやってないから確認してきちゃった。確かにこっちの火力も低いし当時は苦戦した記憶はあるなぁ。でも今はフルアクされても引き撃ちでどうにかなりそうだが... (2023-09-20 09 10 01) 地雷ダイバーに関してしか練度につながりそうな情報出てないから何とも言えないけど、インフの奴らと戦い慣れてないインフ新兵、つまりあなたの言う”当時”の位置に木主さんが今いるのなら、フルアクの奴らはきついんじゃない? (2023-09-20 19 55 45) このMは大型アンドロイド(ランチャー、マシンガン)が複数いる。確かに意図せずいきなりフルアクにされたなら囲まれて死ぬ可能性は十分にあると思う。しかし3回全滅だぞ!?部屋に何人いたかわからないが、いくら何でも木主、他のメンバーも学習して無さ過ぎではないだろうか?実際の現場にいたわけではないし、状況もわかってないくせにあーだこーだ言って申し訳ないが... (2023-09-21 17 13 27) う~ん…2戦目(全滅1回目)は注意したしもう一回って感じでそのまま行って、3戦目(全滅2回目)はRMは変化なしで木主含む他の人は試行錯誤1回目、4戦目(全滅3回目)はRM(以下略)で木主含む他の人は試行錯誤2回目、で勝てないから木主の心は折れた…ってところか?まぁ、俺も状況知らんから何とも言えんけど… (2023-09-21 20 56 47) ほぼ攻略を終えてる人って終盤ミッションを繰り返すことはあっても、序盤のミッションって単純でつまらんから、HELP文言でも入ってないとあんまり参加しないと思うよ。だから基本的にINF挑戦したてでなんとかミッションクリアくらいの人が多いし、フルアクに対応できる人は少ない。 (2023-09-21 20 58 01) そうだなぁ。確かに序盤ミッションは全然やらないや。木主はこれで嫌にならず、どんどんEDFを楽しんで頂きたい!事故も含めてEDFは楽しいんだぜ! (2023-09-22 09 47 56) 俺も達成率90%超えなのに死にまくる人に会ったわ。プレイの動きとか見る限り、本人ではない。おそらくお兄ちゃんのデータで遊んでる弟っぽい感じだった。そう思ってからはむしろそいつを守るように戦ったぜ! (2023-09-20 09 15 33) 弟(42) (2023-09-20 11 43 18) 42人と弟だと! (2023-09-20 12 29 54) 私の弟もだ! (2023-09-20 20 11 47) 他のメンバーのペースとかやりたがってることに合わせるのが好きなんだけど、まだまだ下手な方なので自分より上手い人達には全く合わせられない!逆に合わせて貰っててめちゃくちゃ感謝してるんだけど、もっと上手くなって合わせていけるようになりたい…! (2023-09-20 20 18 00) 他のメンバーと呼吸がカチッとハマった時の爽快感は普通にプレイした時とは比べ物にならないほどだ、いつか出会えた時は一緒に大騒ぎしようぜ!! (2023-09-20 21 02 13) 皆で大騒ぎだ! (2023-09-21 00 49 43) 個人的な感覚だけど部屋主が「派手に暴れるぞ!」って言ってくれると場の雰囲気が一気に良くなるよな。 (2023-09-21 15 32 49) ロード画面部屋主「慎重に行く」 ロード明け部屋主「前進!」「ウオオオオオ!」 (2023-09-21 18 36 15) 皆が派手に暴れてるとき一緒になって突っ込むと下手だから自分だけすぐ死んじゃう木主です…はやく皆と一緒に派手に暴れられる位うまくなりたい…! (2023-09-22 11 44 30) あるよねwそんな時は「アッハッハ」「反省している」って感じで照れ隠ししちゃうぜw (2023-09-22 13 10 20) DLC (2023-09-22 09 20 50) なんか賞とったみたいじゃねぇか。新しいDLC出してくれ。 (2023-09-22 09 25 38) 優秀賞受賞記念DLC配信とかね…DLCはいくつあっても困らない。 (2023-09-22 11 44 29) まさか一週間でくだんの日シリーズで真逆の状況を味わうとは思わなんだ。M82とM46のインフなんだが、M82はメンバーのRさんが速攻か殲滅かを聞いてくれて(「ルーティンなんだ、許してくれ」と付け加えられてクスッと来た)、速攻に決定。そして提案RさんとFさんとRさん(俺はエアレでムーブメントに乗れずw)の3人で突入、一斉攻撃叩き込んで速攻成功、4人で「イヤッホー!」を言ったときは楽しかった。対して、さっきあったM46は、RMさんが「速攻で」とのことで(メンバー3人も「了解」と返した上で)、俺もFだったので参加目指してえっちらおっちら慣性ジャンプしてたら、飛んでくるハチ。参加しなかったダイバーがタコを攻撃したらしくって、まだ装置も見えてない状態でそれだったから全滅したよ。 (2023-09-24 23 38 05) RMさんが「分からないならちゃんと教えるから聞いて」って言ってたけど、ほんとそれよなぁ (2023-09-24 23 38 36) 速攻と言われて「他の敵スルーしてリングに集中攻撃」ではなく「敵にすぐ殴り掛かって素早く殲滅する」と受け取った可能性。後者も速攻の意味は自分なりに理解している。お互いの認識違いでRMの説明・確認不足の面もあると思うけどね。 (2023-09-25 11 02 13) 確かにwこの説が有力だな。 (2023-09-25 16 56 46) 俺もこれだと思ってる。「くだんの日」の速攻って言ったら、もうわかるよね?っていう慢心が招いた感じだな。プラスアルファで、2グループが開始後もお互いのことをあんまり見てないと見た。リング直行組はダイバーが正面突破しに行ってるのに気が付いてないっぽいし、ダイバー側も左端から迂回していってることに気が付いてない。という周りを見れてないチームだった可能性。 (2023-09-25 22 27 28) わかってない奴は、自分がわかってないかどうか自体が分からないんだよな。事件が起こってしまったタイミングで初めてアレッ!?とお互いが気付くハメになる。 (2023-09-25 16 13 20) 「くだんの日」速攻未経験の人は少な…くはないかな、夏休み新規入隊組は未経験の人も多いだろうし、未経験の人は速攻って言われたら、まぁ上の枝で言われてるみたいに小細工無しにぶち抜く方向の解釈しかできないよね。 (2023-09-25 22 33 14) くだんの日だと、誤解がよりによって正反対の意味になっちゃうのが大変だ… (2023-09-26 08 46 57) くだんの日をわざわざ確認してくれる丁寧なRM会ったことねぇやw 大体装備で察するようにしてる。 (2023-09-25 17 03 05) 俺が会ったレンジャーは、「万が一があるから毎回聞いてる」って聞いたぞ。「万が一にあったらメンドイし、ギスってしまう可能性はできるだけ排除しておきたい」とも言ってたな。 (2023-09-25 21 57 25) 素晴らしい隊長だ!一生ついていきます! (2023-09-26 10 18 32) 個人的には「万が一があったらメンドイ」もいいが、「ギスってしまう可能性はできるだけ排除」というこっちのほうが好印象だな、雰囲気の悪い隊とか絶対ろくなことにならんから、雰囲気にまで気を配れる指揮官は良い指揮官だと思ってる。 (2023-09-26 22 23 38) わかるぅ!この人はリアルでも人をまとめるor上に立ってる立場の人っぽいな! (2023-09-27 09 22 23) ボトムスで爆発物禁止部屋あって、面白そうじゃねぇか... って思って入ったらRMはアーマー60万あってワロタw 他人だけ縛り部屋か? (2023-09-25 08 48 57) アーマーがいくらだろうと爆発物持ってなかったらRMも縛ってるだろ (2023-09-25 10 42 18) いや意味が全然違うでしょ。 (2023-09-25 13 12 58) なんと言われようが爆発物持ってないなら他人だけ縛り部屋ではない。RM含めて爆発物禁止部屋だ (2023-09-25 13 25 30) そう。ただの爆発物禁止部屋だ。さらにボトムスでってところがポイント高い。あの上から降ってくる初動に対処できないわけだからな。難易度はかなり高くなるはずだ。 (2023-09-25 13 52 23) むしろ縛り部屋をどういう部屋と捉えているのかが気になるな。縛り部屋なんてRMがローカルルールを設定している部屋、程度の意味しかないぞ。 (2023-09-25 13 47 43) その通りだ。縛り部屋なんてRMがローカルルールを設定している部屋だと思ってるよ。その上でみんなが楽しめるルールだと盛り上がるよねーって感じ。 (2023-09-25 14 05 40) 別に高アーマーの人を批判してるわけじゃないし、むしろスゲーって思ってるけど、それで縛り部屋作るのは意味がわからない。何が楽しいんだ? (2023-09-25 13 24 20) 楽しさというより爆発物で被弾するのが嫌 (2023-09-25 13 27 36) 高アーマー禁止部屋じゃなくて爆発物禁止部屋だからねそれならアーマーがいくらあってもちゃんと縛っているよ (2023-09-25 13 46 45) ちゃんと縛ってるね。縛りの影響度が全然違うやんってことを言いたいんですよ。 (2023-09-25 14 00 15) ちゃんと縛ってるから他人だけ縛り部屋かという意見は100%間違ってる意見 (2023-09-25 20 24 52) そうだね。全員縛りはある。そんでその縛りの影響が少ないRMに対して「なんやねん!」って思ってるんだよ木主は。そんだけの話だ。 (2023-09-26 08 55 24) 勝手に決めつけるなよ全員縛りしてないと思ったから他人だけ縛り部屋か?って書いたんだよ (2023-09-26 22 04 30) なんやねんと他人だけ縛り部屋かは全く意味違うからなんやねんの意味で他人だけ縛り部屋と書いたならただのアホ (2023-09-26 22 13 14) いや木主はその部屋に入った本人なんだから、RM含め全員縛ってることは理解してるだろwその上で嫌み言ってんだよ。 (2023-09-27 09 16 06) 嫌味で高アーマーの人を批判するとかやめてほしいですね (2023-09-27 10 20 07) 高アーマーに嫉妬で嫌味言うとかダサw (2023-09-28 12 03 54) すごい解釈だぜ... 定期的に香ばしいヤツが湧いてくるな。 (2023-09-28 15 06 31) 脊髄反射で香ばしいこと言わなくていいよ (2023-09-29 17 54 34) 100%禁止部屋に99%で入って蹴られたら騒ぎ出しそうな連中ばかり (2023-09-28 10 59 23) それは別にいいんじゃない?てかその条件を出す人自身のスペックによって全然解釈違うしな。 (2023-09-28 15 18 37) アーマー50万や70万の人同士で遊ぶことを想定してるんじゃない?まあこういう極端な数値の場合は推奨アーマー値をフリワにちゃんと書いといてくれた方が親切だよね (2023-09-25 16 05 08) フリワにアーマー50万以上とか書いてあったら怖いもの見たさで入室してしまうかもw (2023-09-25 16 53 41) チーターのアーマー5000万は除いてアーマー50万や70万って見たことないから誰もいなさそう (2023-09-25 20 32 18) この前無効部屋入ったら50万超え2人いたよ。スリルZEROだったから3ミッションで抜けた (2023-09-26 12 31 51) 正直言うと楽しくないよね... そこまで頑張ってアーマー上げたのは凄いと思うんだけどさ。 (2023-09-27 08 56 12) 個人的に縛りプレイする人=超高難度でギリギリの戦いを楽しみたい人って思ってる。だからAP60万あればヌルゲーになるので木主の気持ちもわかるわ。ただその部屋主さんはそういう感覚でプレイしてるんじゃなく、単純に武器縛りで楽しみたいって人だったのかもね。いろんな人がいるのがオンだし、自分の好みに合わない部屋なら抜ければいいよ。 (2023-09-26 10 33 00) 難易度上げたい人なら有効部屋に設定するやろ。無効部屋でいろいろ縛り条件を設定している部屋は基本的にAP数万以上のRMがぬるくなりすぎないためにバランス調整してるだけの部屋だよ。 (2023-09-26 11 34 53) 自分でアーマー増やしといて、ぬるくなりすぎないためにバランス調整って意味わからんがなぁ。。 まぁ上の人の言う通り、好みに合わなければ抜ければいいだけ。 (2023-09-26 12 07 48) DLC20でデスバもってきてる新兵いて思わず可愛いと感じてしまった。本人は楽しそうだからヨシ! (2023-09-25 18 11 17) 初見だとしても、ミッション名や画像から大物相手と分かるのにな。余裕のないHardなら勘弁して欲しい。 (2023-09-25 21 19 15) といっても(デスバードよりマシとはいえ)リロードクソ遅い速射砲とか持ち込んで追い込まれるレイダーが多いんだよね。サッと撃ってパッと戻ってくる散弾ドローン軸にすればよろけハメ成立するのに (2023-09-26 10 51 46) 初見だったのかな微笑ましい。そういうときにヴォルナパ、サンボウ放電を用意できる空気読める人になりたい (2023-09-25 21 34 49) 昨日オンやってたらリクルーターに向かってハイタッチならぬパイタッチをしている変態レンジャーに会った (2023-09-26 18 48 36) やめないか! (2023-09-27 10 48 09) 大きいねぇ! (2023-09-27 12 29 54) 詳しく聞こう...おや?誰か来たようd (2023-09-30 11 44 59) リクルーターは足元で寝てパンツ眺めるだけに留めてる。ノータッチ!! (2023-09-28 16 09 42) 無論、変態紳士ならちょっと殴って脱がせてからタッチするんだよな? (2023-10-03 01 23 40) リクルーターは見かけ次第これやってるわ、過去作からずっとw (2023-10-03 13 12 07) DLC1も2も自分にとってはすごい難しく感じるんですが、たとえばDLC2inf有効でガチ×、エンジョイ○みたいに書いてある部屋って、下手でも足手まといでも楽しければOKってことなのか、難しいとこも楽々クリアでエンジョイできる人って意味なのか、どっちの意味なんでしょうか…? (2023-09-26 19 42 33) 下手でも足手まといでも楽しければOKのほうだよ (2023-09-26 22 05 55) でも実際のところ、DLC2の有効INFをガチでやらずに足手まといがいてもエンジョイしてクリアできるのって相当上手い人だよね (2023-09-27 00 00 04) 特に39,40はエンジョイしてミッションコンプリートした記憶はないな (2023-09-27 05 47 46) 完全に個人的なイメージの話だけどそういう部屋の方が入りにくい。自分はエンジョイのつもりでもそのRMからはガチに見えるかもだしなーとか思ったりして (2023-09-27 00 34 22) 俺はテンションのギアを1つ上げて入るぜw だいたいそういう部屋は「イヤッホー!EDF!」って言ってればOKだと思ってる。 (2023-09-27 09 02 36) 矛と盾インフで、ライサンZと多重ロックMLRS-TF構成のレンジャーがいたから「あぁ~…TFは着弾し終わるまで結構時間かかるから、下手すりゃ結構な数が起きるなぁ」って思ってたんだけど、あえて全弾撃たずにちょうど発射後のリロまで含めて終わると同時にライサンのクールタイムが終わるぐらいを狙ってる凄腕レンジャーがいたんだが、TFの発射数も少ないから事故確率も減るし、間断なく攻撃続けられるし…なるほど、これが武器は使いようというやつか… (2023-09-27 00 17 59) 追記だが、上の連続攻撃はちゃんと赤ヒトデが他のヒトデから離れてる時、あるいは攻撃中で動かない時にしかしないようにしてて、事故を極力起こさないよう注意していて撃っていたから、その部分も含めて凄腕と思ったんだ (2023-09-27 00 33 45) Rの狙撃は本来的そういう運用だからね。初めからアクティブならともかく、ノンアク集団に狙撃仕掛ける時は端からか群れから孤立してる奴から順にってのが当たり前だから。今残ってるのは大半がなんちゃってレンジャイだから、まあ後先考えずにブッパするのばかりだよね… (2023-09-27 11 20 18) ちなみにそれ、ファング礼賛タクティカルリロードより有利な点ってあるのかね?あるなら真似してみようかな。 (2023-09-28 16 07 51) 砂2丁だと間に建物あると攻撃できないけど、MLRAは曲射弾道だから建物越しに当てれるところがメリットやね。弱点以外に当たることも多いからダメージ効率がいいかはわからんが、赤type3の射線に頻繁にでるよりは基本建物を間に挟んでMLRAで攻撃して可能な時だけライサンの方が被弾を避けやすいと思う。 (2023-09-28 19 18 11) それが一番のメリットやね、特にMLRSなら建物も壊さないから、こっちに攻撃が来ないのがわかってる時はライサン込み、こっちにタゲが向いてる時は建物挟んでMLRS単独ってできるから安全性は高い、ただ、考え無しにMLRSぶっぱしてると他の奴らも起こすからそこは注意が必要。 (2023-09-28 20 31 39) あーなるほど射線を切って一方的に殴れるのか。その発想がなかったわ。ありがとう! (2023-09-29 16 52 22) 補足として、ロックが敵の中心に入る関係上、ヒトデがこっち向いてない時は装甲に当たって効率下がるけど、こっち向いてる時は中心のコアをこっちに向けてくれるからMLRSでも高確率でコアに当たるから思ってる以上にダメージ通るよ (2023-10-22 08 46 59) 遠距離から味方をリバシュで狙撃するの好きなんだけど共感してくれる人いる? (2023-09-27 02 07 26) 空中のウィングダイバーに当てれるようになれば君も立派な衛生兵だ (2023-09-27 05 43 25) ガチ勢ならリバシュにハイサイクルリバーサー、エリアルリバーサーに救護支援装備や! (2023-09-27 05 54 22) いつも狙撃される側だ。この同期ずれの中よく……。愛してるぞ!(定型文) (2023-09-27 07 24 57) アシストガンをダイバーに当てるの好きだったなぁ。 (2023-09-27 09 07 21) これはわかる。まじでわかる。当たった瞬間イヤッホーって感じ。まあ大抵外してダイバーの周りに赤とか黄色のホワンホワンが何個か転がってるんだけど。リロード早いから気楽に狙えたのも良かった (2023-09-27 10 04 42) 4.1にはバッテリーガンを飛んでるダイバーに当ててる人は何回か見たな (2023-09-27 12 27 24) バッテリーガンはリロードできたっけ?長いんだっけ?とにかくそれは空中で当てる自信なかったなぁ。またグングニル連発したいぜw (2023-09-27 13 46 31) 出来るけどすごい時間かかる。外したくないから「バッテリー撃つよ」って一回一回チャットしてたわ (2023-09-28 02 37 02) 上の別の木の枝でバッテリーガンの話題が出たけど、バッテリーガンは今作で復活してほしかったよね、5の頃はブースト連発しても問題なしっていうぐらいエネルギー効率がすごかった分、不要だったから削除されても致し方なしだったし、エアレの空爆要請功績値もリロ時間もマジで軽かったから、アシストガン入れるぐらいなら空爆ガンシップ超連射で済んだけど、今作はダイバーのエネルギー効率もエアレの空爆の軽さも割と妥当な感じになったから、重い空爆の代わりにバッテリーガンを入れてダイバーが戦いやすくするって選択肢も行けたと思ったんだよね。最悪、ポスト型だけ復活だとしても、グレキャやライジン系の爆撃狙撃型ダイバーの補助として有りだと思ったんだ。 (2023-09-30 12 54 58) うわぁ、別の木で上げようとしたのにミスった申し訳ない!!!!木主の話題からずれた話題だから下に新しく木を作って投稿するよ、この枝への投稿は下の木にお願いします。 (2023-09-30 12 57 23) わかる。特に高機動Fとか狙撃するの楽しい。早く被弾しろよ、回復させろよオラ、って念じるまである(本末転倒) (2023-09-29 16 55 12) EDFの楽しみ方は無限大だな…共にしゃぶり尽くそうぜ。 (2023-09-29 20 05 04) 始めたばかりのものです。オンラインマッチって自分が進んでいないミッションでも参加できるのでしょうか? (2023-09-27 16 24 36) 先に稼ぎ向きのミッションやりたいとか高難度開放したいとかかな?質問板向けの話題だと思うけど一応答えると、参加は可能だよ。ただ順番飛ばしたミッションはオフでも選べなかったり、EDF6はストーリーあるから順にやるのをお勧めするけどね。HARDで「初心者なので助けて」って感じの部屋建てれば猛者が嬉々としてすっ飛んでくると思うよ。 (2023-09-27 17 28 12) 武器稼ぎは楽しいぞぉ!まさに沼だ! EDFへとうこそ! (2023-09-27 17 44 00) イージーでいいから順番に攻略して稼ぎやすいミッションが解放されたらハードで武器稼ぎつつ、一度ストーリークリアして高難易度が解禁を目指すのがおすすめ (2023-09-28 07 33 47) まずは稼ぎ(現所の武器でもクリアできるミッション)を見つけるんだ!赤アリしか出ないトコとか、ちょっと武器揃えばハデストでもイケるぞ!頑張れ! (2023-09-28 12 02 55) 可能だが、何より先ずはストーリーを堪能して欲しい。独りだと長丁場でしんどいが、それでも。強い武器が欲しい気持ちはわかるけども。上の人のように自分で部屋立てるのが一番いいと思う。ストーリー堪能して欲しい。それだけ本作はいい出来だと思う。願わくば前作も踏まえてからの今作が良いが。どうしてもとある出来事の経緯が語られてなくて残念。ストーム隊のことね。 (2023-09-28 12 49 33) 敵の弱点とかミッション内で説明あるから順番にやるのが一番いいと思う。もし先のミッションに入る時はそういう意味でも初見OKな部屋を選ぶ方が良いと思う、何も分からないまま来た人に前のミッション内で説明されてることをいちいち教えてくれる人ってそうそういないし… (2023-09-28 16 50 43) 上の木につけようと思ったのに間違えた、すまぬ (2023-09-28 16 52 12) 武器稼ぎ1、2回で抜ける奴ww (2023-09-28 20 25 16) 目的のものが出たか、ヘタクソばっかりで効率悪いと判断したか。なんか面白いとこある? (2023-09-28 21 34 25) 目的のもの…私にとってのEXAMプラズマコア出たら…次はエアレイダーに転職して続行だな… (2023-09-29 20 03 25) 自分は稼ぎ部屋入る時は他にいい部屋ない時の時間つぶしだから、必ず1、2回で抜けるな。 (2023-09-29 00 07 08) 俺もこれ。むしろ何回も連続でできる人凄い。同じミッションは飽きる。 (2023-09-29 13 55 41) 他の人が自分が使ってほしくない武器選択したら即抜けやね。 (2023-09-29 00 09 57) 何セットも長時間回したいときは、ずっと同じメンツだと安定するよね (2023-09-29 07 40 07) 黄金船団でさ、レンジャーやエアレイダーは初期地点近くで最終波で床ペロしてる方が動きやすいの自分だけか?フェンサーやってるとタゲ管理しやすいし...。まぁそりゃ床ペロしたくない気持ちも分かるけど、変にNPC連れて前出てこられてもって思う。 (2023-09-29 00 15 15) そもそもダイバーとかフェンフェンはアリしかいないステージなんて味方を気にしなくていいソロの方が楽だし。でもそんなこと言ってたらオンラインで遊ぶ意味なくなっちゃうからね (2023-09-29 01 34 40) そうなんだよねー... でもわかってて抵抗せず死ぬのもアレだしなぁ。 (2023-09-29 13 58 05) 待機ミッションにライジン持ってきて反射で大量に釣って全滅からの即抜けがあり、直後に入ってきた別人も同じことして死んでて笑うしかなかったな。どっちも高達成率だったけど電撃が反射することを知らないまま使ってる人もいるんだろうか… (2023-09-29 14 54 07) 今まで上手い人のフォローで上手く行っちゃった成功体験しか無いんだろ、多分。上手くいくと信じているならそりゃ使うに決まってる。なので角の立たない柔らかさで教えてあげると相手のためにもなると思うよ。(この辺、難しいけどね) (2023-09-29 16 49 13) 装備に不安を覚えてもミッション開始前には指摘しづらいのに、高達成率だと何かうまい使い方があるのかなと様子見ちゃう。やり逃げは論外として備えててクリアしちゃった2回目も指摘できなかった。指示厨とか言われるのも嫌だし難しいよね。 (2023-09-29 19 12 34) そんな私は高アーマーで乗り切ります。 (2023-09-29 20 00 49) 全滅させるようなことして逃げるように抜ける頭おかしいやつ俺も会ったことあるわ (2023-09-29 17 55 34) そういうやつは謝りもしないから履歴からブロックに限りますわ (2023-09-29 19 32 44) 愚痴になるけど…他ミッション攻略中に倒れている方が黄金船団やろうとコメント。黄金船団でも戦力足り得ず。挙げ句に倒れたまま「アイテムを回収してくれ」。呆れたから「アーマー低過ぎない?」って聞いたら、秒でいなくなった。余計なこと言わないなら介護するの問題なかったのにな… (2023-09-29 19 45 04) 低アーマー寄生虫くんはマナー守ってオンに来てほしいんだけどね… (2023-09-29 20 39 00) そういう人たまにいるね (2023-09-29 20 59 02) 途中で送信しちゃった… そういう人たまにいるよね 自分がホストするときはメンバーのレベルにあったミッションしかやらないかなぁ 高難易度いっても苦戦するだけだし… (2023-09-29 21 00 44) たまに見かけるね。全て親にやってもらって当たり前の年齢(環境)の子なんだろうって思っている。木主が指摘したことで世の中それじゃ通用しないという体験を得て成長していくことを祈ろう (2023-09-30 01 19 17) さすがにちょっと図々しいね。表示限界越えないように「アイテムを回収してくれ」が有効なこともあるけど、RM以外が使うと大抵感じ悪くみえがち。 (2023-09-30 01 19 29) 黄金船団やアイテム回収とか聞いてるだけで苛つく指示厨だな。しかもアーマーが低い雑魚の立場から木主達に指示するとか信じられない (2023-09-30 04 02 54) 木主だが聞いてくれ…奇跡が起きたんだ…あまり習熟してない4.1でプレイしてたら彼(彼女?)に出会ったんだ…相変わらず倒れたまま「アイテムを回収してくれ」でした…これが地雷か… (2023-09-30 13 18 01) そいつぁ確かに奇跡だなw アッハッハ(定型文) (2023-09-30 21 54 00) すげぇ!4.1と6で同じヤツに!?そして同じプレイ内容!? もしかして木主が見てる幻覚なんじゃないか!? (2023-10-03 15 41 59) 黄金や巨神みたいな稼ぎ部屋って最初はボランティア精神があるけど段々と何で手助けをやってるんだろう?って精神が削れていく (2023-10-28 00 51 17) 上の別の木の枝でバッテリーガンの話題が出たけど、バッテリーガンは今作で復活してほしかったよね、5の頃はブースト連発しても問題なしっていうぐらいエネルギー効率がすごかった分、不要だったから削除されても致し方なしだったし、エアレの空爆要請功績値もリロ時間もマジで軽かったから、アシストガン入れるぐらいなら空爆ガンシップ超連射で済んだけど、今作はダイバーのエネルギー効率もエアレの空爆の軽さも割と妥当な感じになったから、重い空爆の代わりにバッテリーガンを入れてダイバーが戦いやすくするって選択肢も行けたと思ったんだよね。最悪、ポスト型だけ復活だとしても、グレキャやライジン系の爆撃狙撃型ダイバーの補助として有りだと思ったんだ。 (2023-09-30 12 58 01) よくわかる。5でアシストに目覚めた私 (2023-09-30 13 19 45) 6で無いのが残念でしかたなかった。6こそ欲しいのはよくわかる。 (2023-09-30 13 20 36) 同じく激しく同意。ポスト型だけ復活としても、例えば前衛が一人いる状態だったら、その少し後ろにバッテリーポスト置いておけば、前衛が抑えているところをダイバーが飛び込んでエネルギーの限り暴れてエネルギー減ったらポストまで戻って緊急チャージ+ポストアシストでかなり早くフルチャージさせるって戦法もできるし、ダイバーやってるとそういうのあるとすごいうれしい。 (2023-09-30 13 34 49) 第11の船のスプリガンが無双できるな。6でも支援プレイやりたかった (2023-09-30 21 51 13) 地雷とかではないんだけど、プレイスタイルが微妙に合わない人と長時間やると楽しいけどなんか疲れる…気疲れというか…普段違和感なく合うor合わせてくれる人と野良で出会えてるのはホントありがたいこなとなんだなぁとしみじみ感謝。 (2023-10-01 19 14 02) EDFに限らずオンゲーは大体そうだが、どこを攻略するか?ではなく「誰とやるか?」だからねぇ。人柄や性格は大事。 (2023-10-03 01 27 15) PS4とPS5の差は主に何があるのか優しい隊員の方、ご教授願います。 (2023-10-01 21 57 00) 少し言葉が足らなかったので追記します。 (2023-10-01 22 15 51) オンラインでの挙動の違いがわからないのでココで聞ければとと思いました。よろしくお願いします。 (2023-10-01 22 17 15) EDFでのPS4,5の違いと言えば、火炎系武器の挙動…というかHITの仕方だっけ?それがあったよねって思ってたら、やっぱりあったわ。左のメニューの「その他」_「検証」ページの「レンジャーの火炎放射器のフレームレートの影響に関する検証」にあるね。 (2023-10-02 00 26 50) ありがとうございます、確認してみます。当方PS4で楽しくやってます。先日ですが野良で参加した所、RMの方にミッション開始直後「PS4かよ」の簡易チャットと同時に回線切られてしまいました。自分じゃ確認が取れないので、お聞きできればと思いまして。 (2023-10-02 10 21 55) PS4とPS5での大きな差として出撃準備完了~ミッション開始までのロード時間の長さがある。全員PS5の時とPS4が一人でも入った時では数秒以上の差があるので、PS5側プレイヤーは認識しやすい。逆にPS4プレイヤー側としてはいつも同じくらいの待ち時間だから認識できないと思う。PS4のプレイヤーを除いてプレイしたいなら、その旨をルームコメントに記載するべきだと思うから、変なRMに当たったとあまり気にしないでいい。 (2023-10-02 12 07 37) ありがとうございます。疑問が解決しました。PS5は新型が出たらと思ってたら今になってしまった。色々な人がいますね、今日も楽しくEDFします。見かけたら一緒に地球を防衛しましょう!! (2023-10-02 13 05 26) EDF!EDF! (2023-10-02 13 24 59) 解決済みだけどついでに。処理落ちも多分PS4ユーザーがRMだと出やすい。とくにHDDだと。しかしコメントにその旨書いておいても割と人は来てくれる、最新ハードでも処置落ちさせるのが地球防衛軍の醍醐味よ()。楽しもう。EDFッ!EDFッ! (2023-10-02 19 05 41) 古参(老害?)ですが処理落ちありのEDF、楽しんでます。 (2023-10-02 19 43 53) 地球防衛軍4の開戦当初にM16で起きた伝説のクリア無効処理落ちフリーズというフォーリナーの最強戦術は笑っちゃったなぁ (2023-10-02 21 11 18) 今日はどうやら、運の向きが最悪だったらしい。M72~74のインフで、爆破武器持ってったら、落ちてきたor飛んできた残骸に着弾して9回くらい死んだ。ちゃんと周り見て撃ったのに、他の人が吹き飛ばしたダンゴムシとかアンドロイドの残骸とか上から降ってきたドローンの残骸とか(どれも味方が倒してくれた奴)とりあえず、詩に過ぎて申し訳ねぇ、すいませんでした (2023-10-02 00 22 19) 問題ない(定型文) (2023-10-02 13 25 43) ミッドナイトで高高度とかありなん? (2023-10-02 15 53 22) 他の人が乱戦中のところに撃ち込んだり、やたらめったらにバラ撒かずにちゃんと考えて扱いさえすればハズレ武器ってのは基本的には無い。ただ、マルチロック武器のデメリット系である、狙いたくないやつもロックしちゃうってのがヤバいっていういつものパターンだから、他の直接撃つ武器以上に注意が必要だけどね。気をつけて使われさえすれば、配管とか足場とかを避けて上から吹っ飛ばせるから有用だと思うかな。 (2023-10-02 16 44 54) 上の人も書いてるが、使い方による。個人的にはミッドナイトでは使いづらいと思う。釣れた蜂、子イカ、ドローンにしか使えないから。しかし他に有用な使い方もあるのかもしれない (2023-10-02 19 09 59) 休眠中のアンカーやノンアク敵に絶対当てない自信があるなら、まあアリかな?でも自分が部屋主だったら事故が嫌なのでやめてって言う。 (2023-10-02 19 44 54) ノンアクに当てなくても一撃で倒せなかったピンクヘイズとかがあちこち吹っ飛んですぐフルアクになりそう。全員ミサイルで乗り切れるかは気になるけど。 (2023-10-02 20 27 17) アンカーに当てなくても近くに浮いてるハチやヘイズに当てても感知範囲でアンカー起動するからな (2023-10-02 20 57 33) 基本的には上の人が言ってるように考え無しに撃たなければ絶対なしって武器はそうそう無い。でも、極論を言うとエアレ単独でM61(ハード以下)で功績値武器のみでビークルはCFなどの開幕要請不可機体で構成したらほぼ詰みじゃん?そんな感じでミッションによって向き不向きがあるのは当然ってのは覚えておきな。 (2023-10-02 21 20 06) 上の人らが言うように、例えばエアレの空爆みたいなもので、空爆が強いんじゃなくて適切に運用できる人が使ってはじめて強いといえる武器種だと思うよ。脳死で使って強いのなんてブレイザーやグレキャくらいしか思いつかない。(個人の見解) (2023-10-02 23 36 49) そんなもんアクティブ増やすだけ。隠密で忍び込んで上位種アンカー一挙に消した方が効果ある (2023-10-03 02 48 24) 上位種アンカーを敵出る前に先手必勝で叩き潰す面なのに。だからテンペスト使ったり素手で強行突破で破壊しに行ったりするんだが。高高度で何がしたいんだ?これで攻撃してるエリア外の敵も起こしたらキレるわ。ネイカーのエリア以外はラインで繋がってるしな。 (2023-10-03 03 21 09) 開幕から目の前のアンカーにライフルで攻撃、みたいな味方がいると終始乱戦みたいになって、リヴァイアサンやテンペストは撃ってる時間はなくなる。味方壊滅後に外周付近でたくさんの雑魚を相手に高高度があったらよかったなと思う時はある。そんな展開になったら、キレて抜けるという人なら必要はないし、高機動のブースター用なら、刀、デクスター、迫撃砲辺りで足りる。 (2023-10-03 08 04 19) 高高度ミサイルは強い武器だからありだよ。無しと言ってるのはここで暴れてたアンチだけ (2023-10-03 09 39 14) 高高度さえあれば他に何もいらないよな (2023-10-03 13 19 21) その通りだけど個人的には他のミサイルも推したい (2023-10-04 12 26 10) それはさすがに言い過ぎ。 (2023-10-04 20 31 59) アンチしてるアホは無断でコメント削除したりと荒らしすぎ。 (2023-10-05 12 15 14) 同意無断削除は禁止行為なのでやめてほしい (2023-10-05 13 50 25) 削除を繰り返す人は管理人さんの対応待ちになりそう (2023-10-06 01 54 36) ここの次は編集相談板を荒らすからミサイルアンチはたちが悪い (2023-10-16 09 37 37) その高高度アンチか分かりませんがコメントを削除していたので修正しました (2023-10-04 11 36 29) 直したのグッジョブ!あと、削除したアンチに言うけどもし「自分は馬鹿で削除したことを反省している」のなら二度と消すなよ (2023-10-07 14 18 58) ナイス! (2023-10-07 19 14 36) どのような武器だろうとアリなんだけどねナシなら例えば部屋コメにミサイル禁止部屋といった何がナシなのかを書くべき (2023-10-04 11 45 24) 人によるとしか言えないけど、野良で出会ったらクリアは諦めるかなw (2023-10-03 15 46 37) フルアク部屋ならあり。高高度打ってた奴は即死んだけど、咬ませ犬として用意されてたんかな?自分が対応できないくせにフルアクだけさせといて草といえば草だが (2023-10-05 03 10 56) 後は他の人がクリアしてくれるって思っているのかも。そういう意味では楽だし最強(凶)だろうね。 (2023-10-05 11 14 06) 普通はアリだよアンチしてる荒らしだけがナシと騒いでるだけ (2023-10-05 23 13 16) 高高度ミサイルがなしなのは飛ばせない洞窟だと思うからミッドナイトは屋外だしありなん (2023-10-05 23 36 22) 高高度ありなし議論は制限の有無や撃つ側か巻き込まれる側か、立場やメンバー構成など条件で意見が変わるので統一の答えはでない。 (2023-10-06 00 16 49) 最初青ハチがウザイけど。みんなで高高度垂れ流しもイケるっちゃイケる。ラグいけど。後半は早い (2023-10-07 13 33 35) 外周ぐるぐるでアクティブさせなくない敵は避けて高高度はムズイな。青ハチアンカーだけ最初ぶっ叩いて後、高高度垂れ流しやればいいんじゃない? (2023-10-07 13 38 27) 障害物も多いし外周ぐるぐる自体めんどくさいMapな気もするけどな。まぁこのミッションでは不向きだわ (2023-10-08 12 32 53) ミッドナイトで高高度持ち込む奴いたけど。その後のミッションもずっと高高度ずっとおんなじ装備だった (2023-10-08 09 50 35) 高高度ミサイルみたいに強い武器はどこにでも持っていけるから同じ装備になるのは頷けるのであるな (2023-10-09 11 50 09) ネイカー、タイプ3、エイリアン、アンカー、青蜂への不必要な挑発が抑えられるのなら…有用ですかね。それができる人はもっと有効な武器でそれをやることでしょうが、有用な戦術を想定して持ち込むことまでは否定はしません。 (2023-10-19 15 56 48) 高高度ミサイルは有用なんだよなもう常識 (2023-10-19 18 16 12) せやな。そしたらマルチでミッドナイト有効INFにおける高高度持ち込みプランを教えて貰ってええか?他の兵科も有効AP内でゲームルールに則っていれば自由に動かしてええで。その上で高高度が最適とまでは言わんが悪くない程度の活躍ができる戦術を聞きたいな。 (2023-10-20 08 45 55) そのとおりだ (2023-10-23 13 42 07) ほんとそれな、逆に高高度を認めないアンチは非常識だ (2023-10-30 21 17 52) ミッドナイトこそ強い高高度ミサイルを推したい (2023-10-28 12 17 49) 高高度アンチ「というわけで誰も適切な運用が示唆できない無駄装備となりますので具体的なプランなしでの持ち込みはお控え頂けますと幸いです。」 (2023-11-13 13 09 54) 高高度ミサイルが無駄装備とかエアプ,ミッドナイトでも通用する武器だぞ (2023-11-14 10 30 44) ちょっと意見を聞かせてくれ。DLC2のM40ザ・リング最初の砲台フェーズで制御装置に速攻する人いるけど(Aに多い気がする)、あれの利点がわからん。今日「安定するから」って突撃したAがクルールとイカ引き連れて下がってきてグダグダになったわ。個人的に砲台もクルールも全部片づけてから制御装置行く方がいいと思ってるんだけどどう思う? (2023-10-02 23 59 55) 利点は時間短縮。いちいち砲台片付けなくていいから楽よ。 (2023-10-03 02 42 51) クルール倒しても制御装置破壊に時間をかけると次が沸いて鈍足兵科が捕まってやられることあるから、無限沸きではないパルスクルールだけ倒して数を減らしたら、早めに制御装置攻撃は問題ないと思う。砲台破壊も功績貯め目的みたいなところあるから、Aがいらんというなら速攻でもいいかと。 (2023-10-03 07 47 26) まぁAで速攻するなら次のイカをビークルに引き付けてまとまった所を機銃掃射(空軍でもポー攻でも)で一掃するまでがセットだな (2023-10-03 08 59 48) あそこ結構再投下早いし盾Fいるなら(次のイカはそんなにキツくならないから)速攻でいいと思う。7波まではさっさと進む方がありがたい (2023-10-03 15 25 21) 速攻でいいよ (2023-10-04 12 08 12) 木主です。メリットとしては時短ってくらいか。まあ長いからねこのミッション。でも速攻するなら次のイカ処理もセットでやれよってことだな。ありがと、自分は普通に処理してからのほうが安定するからそっちでいくわ。 (2023-10-05 18 22 16) イカ処理しない(できない)エアレイダー多すぎだわ。結局外周クルクルして時短にならんし、味方が死んだりして次の擲弾兵フェーズの準備もできん。 (2023-11-04 16 06 26) 即座に臨機応変に対応できるホストは貴重だと思う。いつも野良メインなんだが以前明らかに初心者っぽいのが途中で入ってきて、何度も死んではすいませんと手打ちチャットしてるの見てかホストが強い武器取りに行きたいでしょ?と問いかけ、はいと即答した新米に黄金連れて行ってあげて、それに周りの(全員70%超え)メンバーが賛成し2回ほど稼ぎして武器が強くなったのを今度実感しにいこうか、とホストが言いさっきまでやっていたステージより上の所に連れていってた。アーマー低いから何度か死んでいたが「最初はそういうもんだから」と慰め、武器が強くなった新米に他のみなも微笑ましく接していた。元々ヘンテコな縛り部屋だったのに初心者が来るような所ではないと一喝するワケでもなく、説明した上で一緒に行動して最後は一同の賛成を得てから稼ぎにまでいく柔軟さ。こういうホストがいたからこそ数時間誰も抜けなかったのだろう。無言でキックするホストが多い中ほっこりした。 (2023-10-03 01 35 54) そういう運営できる人ってチャットとかフォローも上手いですよね。ほんと尊敬する (2023-10-03 12 28 45) そういう人の部屋が増えたらいいのにね (2023-10-04 11 46 28) ただの寄生虫をキャリーしたようにしか見えない… (2023-10-05 11 40 15) そうだよ (2023-10-05 12 14 30) これが愛だよ。まぎれもないEDF愛さ! (2023-10-05 17 04 51) 寄生虫は言葉がキツイけど初心者ならオンの前にオフハード一周ぐらいすればいいのにとは思う (2023-10-05 18 40 20) まあこの木は寄生の是非ではなく臨機応変さの話だからな…。別のパターンとしては臨機応変にハードに変更してセオリー教えながら進めるホストってのもいるだろう。チャット力が試されるので更に大変そうだ。 (2023-10-05 18 56 36) EDFは仲間を見捨てない、本当だな。(定型文) (2023-10-05 17 34 21) だが何事にも例外はある(無言キック) (2023-10-05 19 50 43) ナイス (2023-10-05 23 17 17) 戦いや稼ぎのコツとか教えてやりゃいいのに、たいして★育ってない武器渡して寄生を野に放つみたいな行為やめて欲しいな (2023-10-05 23 48 35) 他のメンバーも空気呼んで賛成してるだけで内心新米に強い武器渡すのにつきあいたくなかったかもしれないし難しいな (2023-10-05 23 55 45) オンラインほんと変な人しかいなくて悲しくなる (2023-10-06 04 10 44) 類友 (2023-10-07 01 00 21) 同族嫌悪 (2023-10-07 09 43 10) 類は友を呼ぶ (2023-10-07 10 16 32) インフに対して何もできないまま何度死んで味方に迷惑かける変な人はいたな (2023-10-07 14 39 42) 木が会ったのは変な人だけかもしれないけどさっきオンに行くったときは変な人はいなかったので変な人しか居ないということはないぞ (2023-10-07 19 53 25) アーマードコアよろしく、本編を超機動で大暴れしてる高機動型Fはなんであんなに飛び回りながらボコボコ当てれるの?直近だと、さっきM16インフをそのFと二人でやってて最終ウェーブの包囲状態を、MEPE状態でアーマー半分切ることなくブラホと刀をバカスカ捌ききってて「おぉっ」って声出たわ(俺は途中までやってたけど死んだ) (2023-10-07 16 03 14) 言いたいことはわかったが、まずは落ち着け。後半文が少しおかしくなってるし、何よりここはEDF、ガンダム雑談版ではないからMEPE言っても分からん人のほうが確実に多いぞ(MEPE:ガンダムF91の「質量を持った残像」を引き起こす現象の名前) (2023-10-07 20 05 55) それと、何で当てれるかっていうのに答えると…まぁ、慣れとしか言いようがないと思うぞ。ハイスピード系アクション、それこそアーマードコアみたいなロボ物のハイスピードアクションシューティングをやってるとスラスターで視点がぐりんぐりん動くから、割と目と手がその速度に慣れる。だから、そのFさんもアーマードコアなりガンダムなりやってるのかもね。 (2023-10-07 20 09 33) 敵を正面に置いて横にスラジャン、エイムを微調整して敵を極力正面にとらえつつ敵の周りをグルグル周回する。そんな感じの動きができるようになれば、敵の攻撃避けつつ攻撃当てれるようになるよ。敵の数が増えようが、種類が変わろうが基本の動きは一緒。M12の大型アンドロイドとか足の遅いの相手に練習すればよいかと。あの辺相手に近接のみで被ダメなしで倒せるようになればだいたい他の敵にも通用する。 (2023-10-07 23 35 28) 木主さんは車両系ビークルで砲塔を敵に向けて敵に対して横向きに走りながら砲撃してるストーム1は見たことあるかな?それも上の枝と同じ原理で、敵を正面において微調整だけして当てるって感じ。こういうのを難しく感じるのは自分をぐりぐり動かしながら照準もぐりぐり動かしてたらそりゃ手の動きも頭の処理も追いつかないから、動かす範囲を極力減らすのが高速戦闘中に攻撃を当てるコツだね。それと一番上の枝で言ってる速度への慣れってのも、最初は高速戦闘に慣れてないから速さに振り回されて敵に何とか照準を合わせようと慌てちゃうせいで逆に当たらなくなるけど、その速さにも慣れたら落ち着いて最小限の調整に収められるようになるから当てれるってことだと思うよ。長々とごめんね。 (2023-10-08 08 44 01) 熟練のフェンサーになると敵の周りをイヤッホー!って飛び回りながら殲滅出来るようになる。要は慣れだ (2023-10-08 18 41 31) M16はまだクモだけだから高機動Fを多少かじってれば割とどうにかなる。熟練者になると停船インフ4人のフルアク状態(ダンゴシップと海岸銀グモシップに初期配置タコは処理、前哨基地組(基地、パルスタコ、ドローン)は丸々健在)から単騎でスパドラと刀をぶん回して戦況を跳ね返す猛者もいるぞ。 (2023-10-09 11 38 21) 追記。ただ、流石に疲れたようで、跳ね返してアク状態の敵を殲滅した後は、俺ら3人を起こした後は離れたところでしばらく…というか最後まで休憩してもらってた。流石にそこまでしてもらった上に疲れたって言ってる人にもうちょい頑張って、とは俺含めて言える人はいなかったようだった (2023-10-09 13 17 09) エメロードでアンドロイド転ばせていたら何故か前に残っていたAが床ペロして、上から目線で「ビル盾してるときに爆発が起きたらどうなる?」って、イヤ知るかよw事前に相談してたわけわけでもないのに!せめて最初に言ってほしいわ。チャット使えないヤツが多すぎる (2023-10-07 21 06 52) チャットできないのに嫌なこと言う民度悪いやつが床ペロはざまぁ (2023-10-07 22 14 13) どっちもどっち。アンドロイドの近くにAいたのなら少し撃つのを待つくらいしてもいいと思う。 (2023-10-08 05 52 56) ぼくはわるくないもん! (2023-10-08 08 27 36) 両方「ぼくはわるくないもん!」だな (2023-10-08 09 39 01) 木に否はないな。上手い人が弱い人に合わせないといけないルールなどないし弱いなら上手い人にビル盾しないと死んじゃうので壊さないでほしいと事前にお願いしろよ (2023-10-08 15 53 47) まあ味方がエメロ撃ってるのわかってるのに前線で建物を盾にするのもアレだし、味方のエアレが前線に残ってるのに爆発物で建物壊すのもアレだしってことでどっちもどっちだとは思う。それはそれとしてなんかやたら皮肉めいたチャット入れる人ってたまにいるんだよね。結構苦手だから遭遇したらミッション終わりで必ず抜けちゃう (2023-10-08 10 42 34) 問題のエアレが入った建物を次から入られる前に最初に整地しとくといい。それでビル盾するやつが文句行ってきたらチャットしろと言い返してやろうぜ (2023-10-08 12 31 00) 建物壊して遊んでないでさっさと敵を攻撃しろ (2023-10-08 13 01 51) お、クレーマーエアレくんか?言っとくけど遊びで壊してるんじゃなくてお前が使うビル壊さねぇと安心してエメロード撃てねぇから壊してんだよ (2023-10-08 14 09 00) いつものどの木にも噛み付く難民さんでしょ。構わずほっとけ (2023-10-08 16 07 28) 整地作業ご存知でない? (2023-10-08 15 37 58) ちなみにそのAになんて返事したんだ? (2023-10-08 17 33 58) 自分の部屋に達成率が低めの人が来たときは、もし初見の難易度だったらなるべく出落ちやミッション飛ばしをせずにやってるから、念のため初見か訊ねてるんだけど、今回来た人はめちゃ達人だった。決まった兵科・難易度しかやらなくて達成率低い人はいちいち訊かれるの嫌かもしれないな…すまぬ… (2023-10-09 08 55 34) それ達成率低いけどINFだけ見たら100%の人だよ。達成度上げるためにいちいちイージー〜ハデストやりたくないからね (2023-10-09 11 47 34) ですよね。木主ですが自分もそう思いました…。大体は一回プレイして観察してから尋ねるか尋ねないか判別してるけど、面倒な時は最初に訊いちゃう。一応感じ良く質問するようには気を付けてるけど、不快だったら申し訳ないなと…悪気はないんだ…! (2023-10-09 12 42 18) これも100%報酬がないのがいけないんだ、昔はあったから復活希望 (2023-10-09 13 03 07) でもオンラインで使えないデメリットがあるからねえ…使えたらDLCが売れないとでも思っているのかな (2023-10-09 13 15 10) 聞くことに何の問題も感じないし気配りのできる人だなと思うだけだ。サブデータの人も多いし達成率はあまり意味ないね。 (2023-10-09 16 43 17) 初見の人の前で出落ちするのはもったいないというか申し訳ないもんな。たとえ初見でもシナリオに興味ない・強い武器欲しいだけな人もいるがそれも結局聞かなければ区別できない。対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます (2023-10-10 11 25 35) シナリオ楽しむならオフでやればええやんって思ったけど、効率求めるならオフでやればええかって思い直した。つまりみんなオフでやればええんやで。 (2023-10-11 07 36 46) オンライン機能いらないね。消しましょう。 (2023-10-13 09 30 03) なるほどな。今まで速攻、出オチに躊躇したこと無かったけど初心者からしたらつまらなくなるか (2023-10-10 12 03 28) Infの多重障壁でプロテウスにデスバ撒いておとりしてたらクリア後蹴られたんだがこれワイが悪いんか?アンカーもプロテウス君の右側の武器(バスターキャノン?)で破壊してたで (2023-10-11 12 04 32) RMの期限が悪かった説。ワイも昔何故かRMが速攻で再出撃何回もくり返すから?ってなってたら急に退却して蹴られて???って事があるから運が悪かったと思っておけ (2023-10-11 13 06 22) 俺も、RMがミッション変えまくって装備決められないから「?」って定型文入れたら蹴られたことある。運が悪かったが、ブロックしてもう二度と会わないで済むと考えると運がよかったのかもしれんね (2023-10-13 17 16 24) デスバードで蹴られる事は何度かある。RMが強さや使い方を知らないんだろう。視界不良は養護できないがこれ使う人はむしろ玄人だと思ってる。 (2023-10-12 20 30 51) 地上部隊しかいないのに適当に毒ガス兵器(デスバード・バイナリー弾)を持ってこられるのと視界不良はちょっと擁護できないけど、羽カエルと子イカとひし形頭がメインで出てくる場所でスッと持ってくる人がいると安心感がかなり違うよね。 (2023-10-12 21 10 59) 近くや後ろの位置で戦うならアンカー用の砂と誘導武器とか持ち込んでいればデスバの視界妨害なんて問題にならない。逆にアサルトみたいな近接武器だけなら、後ろからだと視界不良で当てられないし、前でるとデスバ範囲外でボコられる。味方がデスバが持ち込んだ時にどのような武器を持ち込むべきかってことをわかっている人じゃないとうまく噛み合わないんだと思うよ。デスバに合わせた武器に変えるくらいならデスバ持つ奴を蹴るって人もいそうだけど。 (2023-10-13 00 05 24) RMのおれさまがルールオブゴッドなのっ! (2023-10-12 22 07 03) 個人的にデスバードは範囲広すぎて巻き込まれるのと視界妨害のせいで何も見えなくなるから嫌いやわ。RMも同じように思ってたのかもしれん (2023-10-12 23 25 41) だからといって蹴るなよ気持ち悪ぃな (2023-10-13 00 00 09) 別に私は蹴らないぞ。チャット無しでいきなり近くに出されたら別だが (2023-10-13 12 01 31) 視界を邪魔するで言えばウエスタも苦手だな。私は。 (2023-10-13 11 40 37) ネイカーにヴォルナパつけられたときはさすがに邪魔!って思ったw(口開けてるかどうかが全くわからん) (2023-10-13 17 19 14) RMが馬鹿なアンチだと苦労する (2023-10-13 21 26 21) あそこ高機動型しか雑魚が居ないからデスバ置いとくとそこでずっとバク宙し続けてくれるの楽なんだけどな…。何か嫌がられるよね。 (2023-10-20 11 03 37) よろしくお願いしますにはまともな挨拶で返せ 私は君のフレンドではない (2023-10-13 17 48 52) やあ[Ja]肯定・了解・承知の意味 (2023-10-13 20 22 36) よろしく (2023-10-15 16 05 50) 大目に見てやってくれ。ウルフルズの名曲にもあるじゃないか。きっと、自分の頃よりだいぶマシかもしれない。とは言うものの、とあるサッカー代表のofficial動画見てて年の下の選手が年の上の選手への話し方に驚愕した。「ないわー」と思った私は古い人間なのかなぁ… (2023-10-16 22 35 12) だーめ (2023-10-16 22 37 43) M101を何度かレンジャーのみでやる時があったけど、今まで正解が見つからなかった。でも、昨日一緒に戦ったレンジャーさんに教えてもらった「アンアシ以外の速度強化系の装備を付けて、赤ホタテが発射体勢を整えたらむしろ近づけ、そして発射寸前にホタテの下を走り抜けるといい。そして発射したら赤ホタテの旋回方向と逆方向に歩きながら撃ちこめば焼かれずに済む、複数の赤ホタテの時は同じ方向に赤ホタテが集まるようにして、まとめて下を走りぬけて同じようにすればまとめてくぎ付けに出来る(要約)」方法を試したら楽々倒せたよ。やっぱり歴戦の先達は違うな、すげぇ頼りになる!! (2023-10-14 09 46 30) ちなみに注意事項ももらったので共有「火炎放射寸前にならないと旋回能力下がらないから、ホタテの下を通り抜けるのが早すぎるとこっち向かれる危険があるからギリギリまで引きつけるのが重要」「初回接敵で倒しきれなかった時にホタテがばらけた時は囲まれないよう、出来るだけばらけたホタテが同じ方向から来るように調整できると被弾可能性は減るし、自由に撃てる味方がいるなら第二回接敵以降は攻撃はそっちに任せてかく乱に専念したほうがいい」 (2023-10-14 09 47 37) エアレイダーよ、範囲攻撃に注意してくれっていうならマーキングも一緒にするんだ 空爆以外はどこ狙ってるかわからん (2023-10-15 12 36 18) とりあえず敵から離れればいいよ (2023-10-15 15 16 30) (あっ!マーキング位置間違えた!) (2023-10-15 19 40 56) テンペとかなら明るくなってから敵から距離とるだけでどうとでもなるけど、敵に囲まれる洞窟マップの放電とか、どこに設置するかわからんとやりにくいな。 (2023-10-15 21 00 29) トーチカ「マーキングなんて許さないぃぃい!」 (2023-10-16 09 03 34) なぜこの仕様にしたのか (2023-10-16 09 37 59) トーチカ「セミアクティブレーザーも許さないぃぃい!」R俺(Aがトーチカしてくれたけど自爆しないように出て撃つか)A(Rの前にもトーチカ貼ろうポチッ)→「「アーッ(もろとも自爆)」」 罠すぎるぜこの仕様 (2023-10-16 20 14 39) エアレイダーの誘導レーザーはトーチカを無視するように変更されたのに、セミアクティブの誘導はトーチカに当たるの罠だよなw (2023-10-16 22 34 18) そうなんだよAの誘導はちゃんと透過するからオフではまず気づかないし、オンでもAが自力で原因に気づくのは至難だ。おのれ本部! (2023-10-16 23 08 41) 自分がアイテム回収してる近辺にわざわざ突っ込んできて掻っ攫っていく人いるよね… 回収しないよりはいいんだけど (2023-10-16 10 02 58) それはうざい 回復アイテムごとかっさらうやつもいる (2023-10-16 11 53 33) WかFやる時は遠くのアイテム取りに行くようにしてる (2023-10-16 11 59 31) 私の兄の弟(つまりは単なる私)もだ! (2023-10-16 22 29 47) 蘇生でもあるよね、誰も起こさないからレンジャーでえっちらおっちら辿り着く頃にさっそうと現れるWやF (2023-10-16 12 09 39) あるあるw マップ見てれば分かりそうなのに (2023-10-16 12 47 10) わかるわ。遅くなったけど私なら全回復できるからと向かったのに… (2023-10-16 22 27 57) 状況によるけど前線で敵を引き付けてて片付けてから向かったとか、機動力がないレンジャーより高機動兵科が蘇生したほうが回復とりやすいとかあるけどね。 (2023-10-16 20 10 33) 回復が限られた状況ならアーマーの低いWよりFに蘇生してもらいたいんだけど最後まで敵に狙われるのもFの仕事なんよね、ままならない (2023-10-16 20 51 54) アーマーの高い(3○万の)Wの私に任せておけ。 (2023-10-16 22 26 10) デスバードは蜂、菱形、オタマ辺りには絶大な効果を発揮するから使って蹴られると中々ツライものがあるよ。蹴られると素人だなあと思ってしまう。 (2023-10-16 12 46 31) 続き AだとベガルタAXにガーポ付けて足元デスバで無謀の蜂とかに刺さる。ただデスバは足止めしか出来ないから10万ある体力を活かしてビリビリの方がいいんじゃないかと思ったりもしたがこれやるとNPCも死ぬ。中々使い分けが難しい (2023-10-16 12 50 35) 素人じゃないRMは使ったらダメな武器はコメントに書いてくれるからそういう意味でも素人。素人はRMやらない、やる場合は上級者を蹴らないことを徹底してくれ (2023-10-16 22 09 21) 素人ならなおさら相手が上級者かどうか判断がつかないと思うよ。達成率があてにならないことは散々ここでも既出だし当人の動きを見るしかないが、素人にそれができる人は少ないだろう。蹴られたり暴言吐かれるのはやっぱりむかつくけどさ (2023-10-16 23 16 06) 上級者なら開始前に他人の装備みた時点で戦法まで予想できるから距離をとったりできるけど、素人からは広範囲巻き込み攻撃のFF野郎と見えるかもしれない。素人なら体力も低くて被害も大きいかもしれない。有効だけど味方へも被害がでる攻撃をするなら上級者側が事前に説明すべきと思う。上級者を名乗るならそのくらいの配慮とコミュニケーションは取って欲しいかな。 (2023-10-17 00 02 51) 素人めんどくさいな (2023-10-17 00 50 10) 強い武器のデスバードを持っただけで蹴られるのはむかつくわ (2023-10-17 00 38 10) 無警告範囲攻撃したら蹴るなんて書いてるRMなんてほとんどいないし、イラっとした参加者を蹴るも蹴らないもRMの自由だよ。武器変えろ云々みたいなチャットのやり取りはじめるよりはとっとと蹴るRMの方がましだと思うわ。蹴られるとむかつくという感覚は自分にはないな。 (2023-10-17 00 41 39) 木より木を蹴ったRMがましだと? (2023-10-17 00 42 49) ましというか相性が悪いと感じた相手をキックできるのはRMに与えられた正当な権利、嫌なら自分がRMになるか開発側に文句言うべき (2023-10-17 01 19 53) 開発側に文句言うは分からんな (2023-10-17 01 21 22) キックが正当な権利としてこのゲームが作られてること自体が嫌なら要望でもなんでも送ればいい、相手の良識に期待してルールの悪用してる人間を批判するだけで何もしない奴はただの怠惰、ルールを作ってる側こそが悪用する人間を生み出す根源なんだからに働きかけろよ (2023-10-17 19 28 01) 包丁は凶器になるので禁止しましょう理論と同じで草 (2023-10-17 21 37 36) アホだなこいつ (2023-10-17 21 40 18) ちょっと前に暴れてた開発叩き荒らしみたいだけど開発は悪くない (2023-10-17 21 55 24) 悪いのは蹴る素人であって開発ではない (2023-10-17 04 36 06) その権利を正当な理由で使っているならむかつかないが、参加者側だって時間を使って入室しているのに「気に入らない武器装備していてイラっとしたので蹴ります」と無駄にされたら良い感情は抱かないだろう。開発に文句言えというその感覚のほうがわからないな (2023-10-17 06 46 56) 開発云々は意味不明だが、参加者がルームを選べるのと同様にRM側も参加者を選べるのは当然の権利だよ。客が店を選べるように店が客を選べるのと同じ話。キックという機能がない場合は嫌な奴がいるだけでキックではなく部屋を解散することになるが、その方が時間がかかって仕方ない。 (2023-10-17 07 04 35) デスバード持ったら嫌なやつは意味わからん (2023-10-17 12 18 29) 客が理不尽な扱いをうけた店に低評価をつけるのも当然の権利だよな? そういう話だぞ (2023-10-17 13 02 16) 素人の店とかクソ (2023-10-17 16 35 32) 自分は「店」じゃなくて「他人のお部屋」だと思ってたから「店」って言ってる人が多くて驚いたわ (2023-10-18 12 19 19) 例えに店が出されたからそれへの返事として同じ言葉を使っているだけだと思う (2023-10-18 18 24 42) 蹴りって暴言はくとかFF行為するやつを蹴る権利だろ。敵に勝つためにデスバ使った人を蹴るのが正当行為なわけ無いだろうが (2023-10-17 13 51 26) ここの木主は自分がRMの時に気に入らない武器で戦うメンバーをどのように扱うか明示してないんだから、どちらがマシもないだろ。少し上の木であった「ビル盾してるときに爆発が起きたらどうなる?」みたいにその武器が不快だということをチャットで意思表示するRMと比較するなら、無言で蹴るRMの方がはるかにマシという話だ。 (2023-10-17 07 19 29) 無言で蹴るRMがマシなわけねーだろw (2023-10-17 14 01 14) これな、助けて部屋とかじゃなければRMが絶対よ 素人言いたいだけの指示厨じゃん (2023-10-17 09 48 21) 誰も指示してないのになんで指示厨? 指示厨言いたいだけじゃん (2023-10-17 13 28 16) そうだよ (2023-10-17 14 00 10) 素人はRMやらない、やる場合は上級者を蹴るなと言っている枝に対する意見であるならわかるが、ついてる枝がそうじゃないからよくわからんな (2023-10-17 21 35 35) 違うからな (2023-10-17 21 53 06) 自由を盾にしてデスバード持った協力的なプレイヤーをキックするマヌケは協力プレイするオン向いてないよ (2023-10-17 14 43 13) デスバード持っただけの参加者にイラッとするって頭おかしいよ (2023-10-17 21 51 28) かっとび装備で蹴られたことはあるが無言で蹴るのは個人的にはやめて欲しい (2023-10-17 12 08 37) その蹴ったRMも装備のことが分かってない素人 (2023-10-17 14 32 24) 素人が配慮してくれることを期待する上級者様なんて自称上級者しかいないだろ (2023-10-18 20 50 35) 配慮できないから素人って馬鹿にされてるんだよw (2023-10-18 21 59 10) それは木主、この枝がどこに繋がってるかも見えてないみたいだな (2023-10-19 00 48 40) 蹴ったRMはデスバードの強さが分かってるの上級者の木や枝達に素人と馬鹿にされても仕方がないのであるな (2023-10-19 18 10 35) この人には何が見えてるんだ......? (2023-10-19 20 36 16) 自称上級者とあおるうんこ (2023-10-19 21 40 33) 素人はRM向いてない (2023-10-17 11 15 30) 夏の寄生虫連呼の次は秋の素人連呼の流れか (2023-10-17 11 27 13) どっちも嫌われる存在だから愚痴りたくなるのだろうね (2023-10-17 11 40 52) 素人や上級者って言葉に敏感に反応しちゃったんだろうか (2023-10-17 13 10 33) RMがまともかどうかでその部屋の良し悪しが決まる部分はある。おんぶに抱っこな上にイキリ散らかしてるRM (2023-10-18 12 18 08) 途中送信しちゃった。兎に角クソみたいなRMだと苦痛でしかない。まあそういう部屋はずっと4分の1だけどな (2023-10-18 12 19 26) 「危機迫る山頂'」でクラゲシップ出てくる前の敵がいない状態でゴリアスでメンバー3人を吹き飛ばす重過失を犯してしまったクソRMは私です。リンダ野郎のところに陣取ったメンバー3人、離れたところから風車邪魔になるかもと思い… 俺「まぁ風車の上向き羽の一番上ぶち込めば大丈夫だろ」 3人「ギャーーーーー!!!!(死亡)」 俺「ギャーーーーー!!!!(悲鳴)」 (2023-10-18 21 32 54) いやぁ~…あの時は「ヤベェェェェェ!!!!」って血の気が引いて、大慌てで謝りながら起こしに行ったわ (2023-10-18 21 35 05) よくあることだ (2023-10-18 22 36 18) アッハッハ(定型文)。直接狙われた爆発でなければ事故かとわかるし、加えて謝罪しているならわざとじゃないのもわかるから大丈夫だろう (2023-10-18 23 56 42) やりたいことはわかるから怒りはしないだろうがあの風車はクラゲの出現と同時に消滅するからそれをする意味もないんだよな... (2023-10-19 00 53 53) ぇ?…消える?…マジで?………俺のあの罪悪感はいったいorz (2023-10-19 21 57 01) 木は悪くないよ非論理的RMのことは忘れて、デスパードの強さが分かる論理的RMの部屋でオン楽しもう (2023-10-17 14 04 53) PS版の6は部屋が多いから変な部屋は即抜けして次々だよね。頭おかしい部屋は1/4で晒しになってるからちょっと笑う (2023-10-18 18 10 30) デスバードで蹴る頭のおかしいRMは他の武器でも蹴るだろうから誰も入らなくなるだろうな (2023-10-18 21 57 37) 一時「逃げ撃ち×」みたいな部屋がずっとあったけど、EDFってまともな部屋は瞬殺で埋まるからまぁ察しだよね (2023-10-18 22 38 06) Youtube配信中って部屋、ちょっと入りづらい (2023-10-18 22 03 08) 配信とはちょっと違うけど過去に黙って動画にされてたことはあったな。自分のことではなかったけどこんな無能がいたみたいなニュアンスのタイトルだったし。せめてアップするかもぐらい言えよと。 (2023-10-19 00 33 17) うわぁ… サイレントで録画されてることもあるのか… (2023-10-19 08 08 02) 晒して楽しむためにね (2023-10-19 09 03 47) 性格悪いな。 (2023-10-19 15 17 16) DLC2の後半ミッションでハイブリットプロテクターRを見かけた時、ビークルのほうがいいよって言うべきかいつも迷う。もしかしたら何か勝算があるのかもしれないし…。達成率高かったりもするし…。でもほとんど逃げられずに床ペロするんだよなぁ…。 (2023-10-18 22 09 47) 黄金船団なら…ビークル使いにくいし…でも言いたい事は分かるわ (2023-10-18 22 39 13) ぶっちゃけ、プロテクター系はビークルに比べるとメリットは小回りぐらいな気がしてる、ビルの隙間に潜んでゲリラ戦法とかビルの合間を縫って逃げ回る時とか…まぁ、通常の戦闘時ならビークルに軍配上がりっぱなしよね (2023-10-18 22 50 03) 歩行速度上昇のおかげで、イカの反射とか歩いて避けれるようになる。あと目に見えて被弾も抑えられるかな。今作は歩いて避けるというのがレンジャーコツな気がする。5で重宝したアンダーアシストが逆にツライ立場になったと思う。 (2023-10-18 22 57 47) 指示厨になるから言わないほうがええ (2023-10-18 23 15 46) 注意するのも大事だったりするけど災いのもとだったりするのよね (2023-10-19 08 00 27) 相手から相談されたとかじゃない限り基本的にこれが無難 (2023-10-19 09 54 52) ハイブリットプロテクターでもいいぞ (2023-10-19 07 58 41) 別にそれで生き残れるなら構わないけど、M38,M39,M40あたりで頑なにビークルに乗らないヤツいるよなwそして溶けていく。何度も死んでそれでも変えないって学習能力を疑うわ。 (2023-10-19 08 26 12) M38は拠点破壊のタイミング(ブラスターのリロード・残存雑魚数・均等に削って同時破壊等)でラッシュのキツさがかなり変わるから、どっちがどっちに合わせるかな部分もあるな (2023-10-19 10 57 58) フレンド同士ならともかく野良で拠点破壊のタイミング合わせるのは不可能に近いやろ。グダるのに備えてビークル乗っとけ。 (2023-10-19 15 06 42) すまない…ビークルに乗る必要ないアーマーなんだ…探知機での回収なら任せてくれ。 (2023-10-19 15 15 29) 拠点同時破壊はそうだけどそれ以外の「敵の数が減るまで次を呼ばない」「長リロード武器の味方を待つ」ってノンアクミッションならやってる事だしそこまで難しい話じゃないと思うけどね (2023-10-19 16 16 54) ビークルの操縦が下手な人は仕方ないんだよ… (2023-10-19 14 39 20) だから死んで味方に迷惑かけるの?操縦下手でも乗って逃げるくらいはできるだろ。問題なのは逃げられずに死ぬことであってビークルを退避や被弾避けにつかえば生き残る確率は上がるだろ? (2023-10-19 15 15 45) たがらそれが出来ない 分からないレベルで下手ってことさ。つまりそいつはDLC2INFに相応しいレベルじゃないってことなんだ、別に擁護してる訳じゃない。それを自覚出来ずに来ちゃってるんだ。教えてやった方が親切なのかもな、知らんけども… (2023-10-19 15 42 33) 明らかに来ていいレベルと思えない人も少なからずいる。手っ取り早く強武器欲しいのだろうが。 (2023-10-19 17 42 03) 床ペロしてるだけで強い武器の報酬が手に入るんだぜ、ビークルもビークル無しも出来ない雑魚はオフで頑張るよりオンで寄生するでしょ (2023-10-19 18 12 29) なんだかなあ…上手くない私はオンに参加しようと思った時、当時できる限りアーマー稼いで出撃したけまどな。あまりに倒れた姿さらすのは恥ずかしかったよ。 (2023-10-19 21 56 05) 低APで高難易度行く人はマナー守れない非常識なやつだからね。みんなあなたみたいにアーマー稼いで出撃すればいいのに (2023-10-19 22 13 57) マリククラーケンの弾幕は歩行速度上がってると見切って避けられるから使える。ビークルも荒廃だと戦車とバイクが使いにくいからプロテクターでいいやってなる (2023-10-20 08 10 56) さて、今宵も★付け頑張ろうかな。みんな宜しく! (2023-10-19 17 44 42) 「よろしくおねがいします」(達成率0.8% AP421) (2023-10-19 18 11 17) キック (2023-10-19 18 13 04) (こいつはまたふつつかなヤツが来たな…一応出るか…。)とはなるww (2023-10-20 09 06 59) 残念だが…HARDで★付けなんだ… (2023-10-20 11 01 35) 自分より格段に腕前上級者な人にフレンド申請しづらい。同じくらいの人だったら気軽に申請できるのに… (2023-10-19 18 23 11) 遠慮なくすればいいよ。申請を受けるかどうかは相手次第なんだし。 (2023-10-19 21 36 58) 本編終盤の有効部屋立てると、民度高い隊員が来てくれるから凄く楽しいわ。今日も最高でした (2023-10-19 22 49 39) 初めまして!EDF4.1から移籍してきた新参です。 (2023-10-20 05 17 46) 待つんだ!先ずは5だ。早まるんじゃない! (2023-10-20 11 02 41) 好きにさせりゃあいいじゃん (2023-10-20 11 53 18) だめだ。5をやりなさい(過激派) (2023-10-20 12 09 04) そして5をやったら箸休めにアイアンレインをやるんだ (2023-10-20 12 21 31) 待て、IRは永遠の箸置きになりかねないからやめておけ! (2023-10-21 16 52 54) 横からだけど、俺は洋ゲーらしいバタ臭さとコンパクトな収まりがあってシナリオ一周するくらいで止める分には丁度いいサイズ感とか思ってたり… (2023-10-21 20 27 12) すまない、遊ぶなと言いたかったわけじゃないんだ。同じタイトルをつけていてもゲーム性は大分違うから、本家シリーズを先に楽しんでいただきたい、と訂正します (2023-10-21 23 48 53) わかる、やりこむタイプのゲームじゃない別物だがあれはあれで俺は好きだよ (2023-10-22 21 35 08) 気持ちは分かる。easyか…若しくは大声で言えないアレをしてでも5のストーリーを知ってきて欲しいとは思う。ただね…本作のために今更旧作の武器やAPを稼げとは言えないんだよ… (2023-10-20 16 43 17) それか少し長い予習だが、5のストーリーにそったプレイ動画の鑑賞か…自分で体感するものとはべつもんだし、無線もフルで収録されてないからアレだけど。 (2023-10-20 18 01 43) 登場人物を一切知らずに最後のアベンジャーズ観る感じだな。 (2023-10-24 09 21 20) そうなんだけど5からの6でしか味わえない (2023-10-20 15 24 03) ものが確実にあるだろ?もったいない。凄くもったいない。誤解を怖れずに言う。いきなり6じゃ駄目なんだよ… (2023-10-20 15 26 32) 〇〇ー〇〇ー〇の流れやまさか〇〇〇〇の〇〇〇ー〇、〇〇〇で〇〇〇ー〇〇〇〇〇〇ーの〇〇。自主規制したけど歴戦のストーム1ならそれぞれ思う所あるはずなんだ。 (2023-10-20 15 35 50) 無印のトップガン(前作)を踏まえてのをマーベリック(新作)なんだ。確かにその為の武器やアーマー稼ぎをしろっていうのは酷だとは思う。そう考えると6は5をさんざん遊び倒した私達への最大のご褒美だったんだろうなって思う。 (2023-10-20 18 08 27) DLC部屋を休日に立ててもまず4人になんてならなくて、さすがに過疎って来たかと思ったけど本編部屋はそこそこあるのな。追加敵(主に青系)が軒並みクソ過ぎて皆ウンザリしたか。 (2023-10-21 17 07 25) 視界妨害がクソすぎてウンザリする (2023-10-21 17 47 22) 目立った成果(★)が無くてつらい…頑なにEXAMプラズマコアの★つかないし。色々一段落して低レベル帯の★付け目的部屋多くなっできた感じする。 (2023-10-21 19 29 04) DLC1が落ち着いてDLC2が出る直前なんかも本編部屋の方が多かったな。DLCは両方結構やったけど、なんだかんだで本編に戻ってきちゃうのは分かる。やっぱり通信やBGMが熱いし一番完成度高い気がする (2023-10-21 23 06 49) 面倒な敵が多すぎる。硬い敵ばかりで手軽に周回できないから爽快感も薄いし、上でも言われてるようにイカなどの視界妨害ひどすぎるし…DLCミッションのインフは稼ぎステージばかりで寄生してくる奴がいるし (2023-10-21 23 16 36) 昔からやってるプレイヤーだけど視界を妨害してくる敵は全く楽しくない (2023-10-22 17 03 19) 同意。クリアできない訳では無いが、クリアしても全然楽しくない (2023-10-23 08 39 41) 昨日出会ったRMさんよぉ、コミュニケーションが足りてねぇよぉ。俺と他の人が入って3人状態になって出撃ボタン押してるのに、RMさんが何も言わずに出撃もしないから他の人ぬけてったけどさぁ…「4人揃うまで待ってただけなのに、何でそれぐらい待てねぇんだよ」って言って部屋閉めてたけどさぁ…ルーム設定で『4人から』って奴もしてないのに、そうしたいなら一言ぐらい言いなよ。俺が出会った他のRMさんは『○○人から』ってやつ付けてなかったけど「○○分まで3人目待ってもいいですか?」って聞いてくれてたぞ。 (2023-10-22 08 54 36) 外れRMに時間無駄にされて災難だったな。そういうやつはプレイもお察しだから、ブロックしてさっさと次へ行こう。 (2023-10-22 13 28 54) 我々はメンバーと相対する時、どうしていたでしょう。チャット、我々は常にチャットで物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます (2023-10-22 14 47 21) このチャットのあと、彼女はRMにキックされる (2023-10-23 10 22 23) そのRM素人だね (2023-10-22 17 08 49) 高高度ガイジおつ (2023-10-22 18 08 38) 高高度じゃないだろ『4人から』って書いてないのに4人揃うまでOKしないRMの話をしてるんだろうが関係ない話をするな (2023-10-22 19 28 27) 高高度で荒らすガイジおつ (2023-10-22 19 43 37) 荒らすのはゲーム内だけにしてくれ高高度ガイジ (2023-10-22 21 18 05) 荒らしてるのあなたの方だよ (2023-10-23 13 37 22) やめときやめときこういう奴はスルーが一番だ。好きな相手をいじめる小学生程度の精神年齢の相手に普通の人間への対応をしても通じないよ、プライマーへ対話を呼びかける政治家おばさんとおなじことだ (2023-10-23 16 24 31) 同意。高高度の話をしてない人を高高度ガイジと言うのは普通の人間じゃない (2023-10-23 17 17 10) 突然荒らすじゃん (2023-10-22 21 21 02) 目茶苦茶にしたい木で高高度を引き合いに出して荒らす。手口が今までの荒らしと一緒なんだよな。 (2023-10-22 21 33 25) 素人だの高高度だの両方ともここが荒れるの期待したようなワード選びしてるな (2023-10-22 21 40 44) 前々からオンライン板荒らそうとしてる人いるけどいい加減にしたほうがいい (2023-10-22 21 43 37) 高高度ガイジおつ (2023-10-22 22 55 14) 荒れるなと思ったら関わらずに逃げるのが吉よ。この話題も件の日’’’’’’’”だし解散! (2023-10-23 09 06 52) 高高度ミサイルの話がしたいなら他所でやれアホ (2023-10-23 16 19 20) 低低度ミサイル発射!! (2023-10-24 09 18 54) しばらく低空飛行した後誘導開始なら使い道も無いではない…か? (2023-10-24 16 32 07) ファルコンをお辞儀しながら発射すれば疑似体験できる。上方向に障害物があっても撃てるとか、高いビルとか崖の上から通せないときに横に撃って回り込ませるとかは一応できる。 (2023-10-24 23 42 26) ふと思い出して気になったんだけど、発売当初にオンライン野良部屋立ててレンジャーのみ、乗り物禁止、初期体力縛りで やってた人いたけど、インフェルノクリアできたのかな 俺がプレイしてた時はハデスト後半まで来てたんだけど、結末知ってる人いない? (2023-10-23 12 57 39) 違う部屋かもしれんけど初期体力乗り物禁止レンジャーインフェルノ本編部屋は結構前によく見かけた気がする、じわじわ進んでた気がするけど大分前の事だし覚えてないや (2023-10-23 15 19 01) できなかったよ (2023-10-23 16 10 44) ハデスト突破しただけでもすごすぎる。物量でゴリ押しされる面とかがやっぱ鬼門なのかな (2023-10-23 16 48 20) インフェルノって縛り無しでも難しいのに発売当初のインフ攻略情報がない状態で縛りクリアは無理だわ (2023-10-23 17 09 43) ハードの時点で無理だろって思いながら見てたから、ハデストに部屋立ち始めた時点でたまげたわ (2023-10-23 19 21 42) そもそも野良でおんしばを続けることがすごいな。確かに結末が気になる挑戦だ (2023-10-23 18 08 45) いつも思ってるけど部屋の絞り込みが微妙に使いづらい… 難易度とかミッションパックとか複数選択可能にしてほしかった… あと有効無効のフィルターとか (2023-10-24 18 21 03) 有効無効フィルタリングとか前は出来たのにわざわざ出来なくしてるから、多分過疎感を出さないためとかなんか理由あるんだろうな。知らんけど (2023-10-25 00 22 04) それ無くなったの不便なだけだよなあ… 過疎感出したくないならもう埋まっちゃってる部屋も表示できる機能を追加してほしいな。オンに人がいないのか、人はいるけど無難で楽しそうな部屋が全部埋まっちゃってるだけなのか知りたい。今もかなり人いるし多分後者なんだとは思うけど (2023-10-27 17 28 54) まだ過疎ってないよね (2023-10-27 17 34 09) 死んだ時に「ゴメン」とか「すまない」とか言うやつの返事ってどうしてますか?無言でも別にいいとは思うけど、とっさに気の利いた返事してみたい。 (2023-10-27 18 58 13) 優勢なら「なんとかなるさ」劣勢なら「ヤバい!」って返してるな (2023-10-27 19 02 10) 「問題ない」が多いかな。後は「何っ!」とか。 (2023-10-27 21 13 49) 自分も以前は「問題ない」を多用してたんだけど、「(お前は戦力にならないし死んでても)問題ない」って受け取る人がいるって見かけてから、死んだ場面での使用頻度は減ったな。もちろん場面に合ってれば使うけど。 (2023-10-28 23 22 17) 状況によるけど、自爆とかのミスだったり理不尽なバグとかで死んでるようなら「そういうこともある」で慰めるときもある。故意じゃないFFで謝られたときに許すのにも使えるし結構好き。 (2023-10-27 23 35 47) 俺も「そういうこともある」愛用してるわ。お前のせいだと思ってないぜ!って感じがマイルドで好き。 (2023-10-28 08 02 30) 無視が返事。味方が死ぬとき前線で戦ってる事が多いからチャットしてる暇がないわ (2023-10-28 12 15 08) EDFはチャット死を恐れない!(ピンチだと逆にチャットしたくなる) (2023-10-28 13 41 39) いまだに立ち止まらないとチャット出来ない自分もいるぞ! (2023-10-28 15 06 34) 戦闘中はなかなかチャットまでできないね。余裕があるときは「大丈夫」使うけれど。あの「だい・じょう・ぶ☆ミ」って口調が好きなんだ (2023-10-29 00 22 30) 普段はあまり気にしないけどずっと床なめてた人に問題ないとか大丈夫って返されると違和感あるから無視してくれた方が気楽だな。 (2023-10-29 01 36 19) 自分は誤射で死んだ時に双方謝った後に関係ない人に「問題ない」って言われると「いや君が決めることではなくない!?」と一瞬思ってしまう、そういう意味でないのはわかりつつも (2023-10-29 02 51 36) 何が起きたか見てなくて、なんで双方謝ってるのか分からなくてあれっこれ俺が謝られてるのか?とりあえず相槌返しとこ!みたいな感じじゃない?実際俺も何の事言ってるのかよく分からないけど無視して空気悪くしたくないからEDF!って返してる事けっこうある。万能の叫び (2023-10-29 05 35 52) 見方の誤射は「命中!」って返してる (2023-10-29 06 40 39) 100%禁止部屋に99.97%で入ったら速攻蹴られてフリーワードが99%以上禁止部屋になった (2023-10-31 12 02 26) 100%禁止部屋のルムマって達成率何%くらいのひとなの?俺より弱い奴に会いに行く!を地でやってる人だという偏見がある (2023-10-31 13 45 13) 発売初期の頃なら100%禁止はチート避けの意味があったと思うけど、サブデータや特定の兵科しかやらない人もいるのに今頃達成率うんぬんしてる部屋は頭弱いなと判断できる。 (2023-10-31 14 10 05) 100%の人に嫌な思いをしたことがある、とかだと思ってるけどどうなんだろ。武器とか戦い方にダメ出しされたとか出落ちで全部やられてつまらなかったとか、救助して貰えず100%が延々と外周回ってるのを眺めてたとかとかとか。実際はそういうのは達成率関係なくいるんだけど100%だと印象に残りやすいからね。特に短期間で嫌な100%2人に遭遇したりすると。86.68%の人に嫌なことを言われた!86.68%はキックだ!とはならないし (2023-10-31 16 12 00) まあ…とかく高達成率や高アーマーは先走り過ぎるきらいがあるあるから、萎えてしまうのかもしれないね。私はどっちかっていうとサポートに回る気で参加することが多いけど。 (2023-11-01 11 53 41) それに関してはRMの方が正しいと思う…正しいって言い方もなんか違う気がするけどまあ部屋の方向性として。99%なんて100%に『してない』だけなのが殆どだし。と言うか正直なんでそんな部屋に入ろうと思うのかがわからん。どう考えても地雷部屋率高いし入ったところで99%が歓迎されないのは目に見えてるし (2023-10-31 15 44 04) だよな、入る方がおかしいわ 100%お断りと70%お断りはほぼ同じようなもんだよ (2023-11-02 19 37 59) 69%はセーフ (2023-11-03 12 02 40) 69%と98%のデータ作っとけば問題ないな! (2023-11-03 18 27 41) ワロスw たまにいるよね100%アレルギー。100%は地雷という経験か偏見か、まあ何かあったんだろうとは思うが、そんなこと知らない他人にとってはその人のほうがむしろ地雷である確率のほうが高い気がする。上にもあるけど100%アレルギーをなぜ発症したのかの理由は聞いてみたいね (2023-10-31 20 49 55) ぎりぎりのデータで入室してみて、どこまで下がるか試したくなる (2023-10-31 21 10 52) 達成率を任意で下げられないのが問題だな。有志を募って人海戦術で突撃するしかない。98.7%です! 通してください! (2023-11-01 09 46 09) 本気なの?部屋主の意向は分からないけどそんなことに付き合わされるのは嫌だな (2023-11-01 20 04 48) 野良で入ったところのRMがめっちゃ世間話してくる人で、最初は何だこの人…って思ったのに、何回か遊んでるうちにいつの間にか雑談がないと物足りなくなってしまい、自分まで自部屋や他の部屋でも余計な雑談しちゃうようになってしまってヤバイ (2023-11-01 00 05 05) 雑談の良し悪しは難しいね。雑談で岸田政権を延々批判する人もいれば(そのRMのキャラが面白かったのであり)、いきなりクイズ始めて自分の昨晩の晩飯当てるまでミッションスタートしませんみたいな人もいた(イラっとした) (2023-11-01 07 12 13) うわ…俺なら一言言ってすぐ抜けるな…そんな変な人会ったことないのは運がいいのかだろうか… (2023-11-01 11 49 52) 遭遇した事はないけど俺も「すまない」だけ打って即抜けするだろうな…無理すぎる。地球が守りたいのであって見ず知らずの人の与太話に付き合いたいわけじゃないし… もちろん部屋名やフリーワードにその旨書いてあるならそういう部屋がある事自体は否定しないが (2023-11-01 16 12 25) 木主だけどそれはさすがに想像以上の雑談魔でヤバいな…自分はそうならないように気をつけたい。 (2023-11-01 18 08 08) 気持ち悪いなそいつ (2023-11-02 08 24 22) ボトムズフォールアウトのミッションで、概要が稼ぎになってたから入ってプレイしてたら、誰かがダウンするたび再出撃繰り返してて (2023-11-01 03 50 49) 上の続き、後で部屋名見たらダウンで即再出って書いてて、稼ぎなのに結局何がしたかったのかわからない部屋で時間使わされたわ、RMはWで10万以上あるAPで高みの見物決めてた。 (2023-11-01 03 53 51) 書いてあること読まずに入って文句つけるとか頭大丈夫か? (2023-11-01 08 33 19) ダウンする度に起こさずに再出撃する意図は確かによく分からんけど「後で部屋名見たらダウンで即再出って書いてて、」なら悪いのは100%木主だわな。そういう人もいてそういう部屋もあるんだろう。読まない方が悪い (2023-11-01 18 05 56) うんうんそうだね大前提として部屋名よく見なかった俺が悪い。そのうえで思ったのが目立つフリーワードの所に、稼ぎしか書かず、ルームネームに爆発物放電系NGダウン→即再出ってすっげぇわかりづらく書いてて、自分はダウンしなかったけどほかの人がダウンしまくって永遠に再出繰り返してたから意図が知りたかったんだ。ダウンしない猛者のみ募集とかだったら理解できたんだけど。 (2023-11-02 13 02 58) 内容は別として、フリーワードは入室後に読めなくなるから、縛り内容を部屋名のほうに書くのはよくあることだぞ。わかりづらくというより、むしろ後からでも確認できるよう配慮してると言える。 (2023-11-03 00 17 07) そうか?部屋入った後にわざわざ部屋名確認するやつのほうが少ないと思うけどな (2023-11-03 09 10 55) 部屋名は待機画面で常に表示されてるからわざわざという手間はかからない。君が確認しない人でもする人のためにできるようにしてあるだけ。まぁ本人じゃないから本当の意図は知らないけど。 (2023-11-03 11 22 25) うんだから、普段ほんの少しの手間である確認をしない人達がわざわざしないでしょって話w (2023-11-03 11 54 59) フリーワードに何か縛りっぽいことが書いてなかったらほぼ部屋名はみねーな、『よくあることだぞ』って大多数の縛りや意見はフリーワードに書いてるんだよな、型に収まり切らないか文字数多くなってしまうときは部屋名にも書くってな感じ。そもそもフリーワードに何も書かない縛り部屋って圧倒的少数なんよ。ましてや『稼ぎ』としか書いてないってなると〇〇ホイホイ的な罠だな、フリーワードにも縛りアピールしてこその『配慮してる』なんじゃないのか?普通はRMとしても縛り理解して入ってきてほしいだろうし、入るほうも間違って入りたくないだろうし、お互いWINWINにしようと思ったら少し頭使えばわかると思うんだがな。まぁ木主も自分が悪いって言ってんだし聞きたい論点はそこじゃないとは思うけど、何のためにそんな縛りをするかなんて人それぞれだしダウン即再出でまたダウンしてる人見て優越感にでもひたりたかったんじゃないの?多分そいつ友達いないぜ。これで満足か? (2023-11-03 11 33 14) 稼ぎだけど途中で倒れるようなアーマーや立ち回りの人を避けたかった?不公平感を覚えるのかな? (2023-11-01 11 47 40) 寄生はお断りや (2023-11-02 10 35 52) オフでやれば寄生もいないし効率もいいのに、なんでオンでやるのかが理解できないんだよな。RMが異常な思考してそうで全力で避けるわ。 (2023-11-02 12 39 58) アリとキリギリスのキリギリスRMだからな自分の変わりに働いてくれるアリが欲しいんだわ (2023-11-02 13 00 20) その話のアリはキリギリスのために働いてないし、将来に備えてなかったキリギリスが後で死ぬだけだぞ。意味分からんが例えとして合ってんのか? (2023-11-02 23 58 43) キチガイRMもキリギリスもどっちも異常な思考してるから合ってるゾ (2023-11-03 00 03 31) 普通にやったら面白くないから縛りにしてるだけじゃないの、異常でもなんでもないと思うよ。 (2023-11-03 01 25 46) RMが異常な思考してないと思うならお前は避けなければええんちゃう。避ける人にいちいちつっかかんな (2023-11-03 11 03 59) 寄生がいなくて効率がいいオフが一番 (2023-11-03 09 13 37) DLC発売以前に話題になってた超高アーマー限定部屋と同じ人の部屋な気がする。 (2023-11-01 18 04 09) 正解だ(定型文) (2023-11-02 17 04 48) ちょっとズレるけど、ボトムフォールズアウトの稼ぎって成功率低い気がして避けてる (2023-11-01 16 44 08) 野良の稼ぎ部屋ってだけでリスク高すぎる。試行錯誤が楽しい攻略部屋と違ってクリアできて当たり前、効率よく稼げなクソってイメージで避けてる (2023-11-01 18 28 53) 稼ぎ部屋だけ入ってクリアしたら抜ける人もおるし、褒美が欲しいだけで色々と伴わない人もおるし、EDFは仲間を見捨てない、だが例外はあるっていいたいよね (2023-11-02 18 43 05) DLC1のM17みたいに分業して効率よくやる感じならともかく、DLC2M26でオンならそんなに安定感も効率もよくないし、はじめから稼ぎ効率とか求めてないRMなんでしょ。同じMを繰り返すから名目上稼ぎ部屋としているだけで。 (2023-11-01 19 16 12) あそこ稼ぎ向いてないよな (2023-11-02 08 26 25) あそこは放置稼ぎする所だしな 周回じゃ効率悪いし (2023-11-02 10 10 49) ホストよくやる者だがここ最近やたらと目に付く迷惑隊員の多い事多い事。 (2023-11-02 10 29 59) (続き)途中でEnter押してしまった。①まず挨拶すらしないで出撃押す者。②詳細内容見ずにまるで部屋の趣旨を理解してない者。③いきなり無言で帰る者(帰りも挨拶しようぜ)。この3点はまぁ今に始まった事ではないがここ最近はやたらと多い。しかもアーマーや達成率見る限り(無論ステージ中の動き等を見ても)オフ初心者でもなさそう。 (2023-11-02 10 37 05) 挨拶を知らない素人プレイヤーが多い事。 (2023-11-02 11 34 54) 挨拶がよろしくだけの人は8割地雷の印象 (2023-11-02 12 28 04) 俺はここ最近、洞窟に爆発物を持ち込んで同期ズレだから仕方ないですませられないほど何度も味方を死なせまくるくせに謝りもしない100%に遭遇してる。それで全滅しても即出撃でやり方を変えない。まるで100%の俺に合わせろと言わんばかり。おかげで100%恐怖症。 (2023-11-03 20 46 09) 洞窟で爆発物持ちがおったら、その人の後ろで待機するってのが自分理論になってる (2023-11-03 21 22 05) そりゃあ自分から前に出といて爆発物に殺されたら自分が悪いのは分かってるよ。だから前に出ないように心がけても同期がズレてんのか知らんがそいつに後ろから撃たれて死ぬ。俺1人だけならまだしも他の人もそいつのFFで死ぬ。爆発物で一層するのがソロ攻略で効率が良いからっていう理屈なんだろうな。マルチじゃ迷惑でしかなかったけど。 (2023-11-03 22 14 00) 分かった!それなら爆発物に耐えられるアーマー目指そうぜ!それで解決だ! (2023-11-03 23 35 54) そして…こそっと後ろから…いや…今のは聞かなかったことに… (2023-11-03 23 37 22) ずーーーっと言われてる言葉だけど達成率なんて飾り。100%だから印象に残ってるだけでそんなのいくらでもいるぞ。100%でもポンコツはポンコツだし50%でも上手い人は上手い (2023-11-04 05 59 31) そんなんわかってる。100%全てがそういう奴だと言ったつもりもないし100%全てが悪いとも言ってないぞ。ここ最近俺が遭遇した100%がたまたま全員そういう奴だったと話している。 (2023-11-04 17 12 33) 達成率は上手い下手の指標にはならんけど、プレイ経験(プレイ時間)の指標にはなるんだよな。それだけの時間経験してるなら少しはそれっぽく動ける可能性……あ、おにーちゃんのアカウント使ってる幼女の可能性は否定できないな!幼女の可能性は否定できないな!! (2023-11-06 13 50 08) 同期ズレで全部説明できるくらい酷いよ同期ズレは いないところ撃ったら死んでるんだから (2023-12-09 07 41 13) 俺は、ダイバー3人で遊んでて、たまたま悪ノリでダイバー範囲攻撃オンリー(パルス系orプラズマ系、サブはプラグレ系のみ)で編成した直後に一人Rさんが入ってきて、縛り部屋に気付かずに入ってきてしまったのかと焦ってたのにほっこりしたわ。なお、偶々単なる悪ノリだと言ったら、そのRさんも嬉々としてダイバー範囲編成にしてくれて更に笑ったw (2023-11-23 09 51 43) 変わった武器を使う部屋(ゲストは自由)たてて一人で変な装備で戦ってたら、上手い人達が来て一緒におもしろ装備で遊んでくれて楽しかった。ありがとう愛してるぞ! (2023-11-02 12 59 21) よく入る部屋の方針に似ているような…俺も愛してるぞ! (2023-11-03 01 13 12) 前に入ったそういう部屋が楽しかったから、自分でもそういう部屋立ててみたのです(木主)。枝さんが会ったのは多分そのお方な気がする!変わった武器で楽しめる部屋の輪よ広がれ~! (2023-11-03 20 03 35) ホストのノリに合わせられるゲストは神ゲスト。EDFはどのステージで遊ぶか?ではなくどういう人達と遊べるか?が肝なので (2023-11-03 01 25 29) ウホッこれはいい部屋。諸兄、おすすめの「変わった武器」を教えてくれないか (2023-11-03 07 59 13) 散弾S+ドローン 細い敵とは相性悪いしINF後半は厳しいけど、ハードハデストのデカブツ中心ミッション(特にサイレンコール)なら高回転で3万ダメージ取ってくる奴なのにそういうミッションでもほとんど見かけないのなんでだろう (2023-11-03 17 25 31) ガイストを使うことで仲間への思いやりの大切さが分かった (2023-11-03 20 19 05) ヴァラトルナパーム、汎用性高くて楽しいぞ! (2023-11-04 20 49 14) 俺はまだ扱いきれてないが、スターマインをメチャクチャ活用してるダイバーネキなら見たことあるぞ。M16とM25では、クモ相手に外周戦法しつつクモをスターマインで転がし、M31では黒赤金アリに黒金マザー全てを相手にスターマイン一本でオトリを務め上げてたよ。しかも、どっちも真横に投げて足止めにするだけにとどまらず、飛んで真下に投げることで滞空時間を減らしつつ一斉起爆で一掃する玄人芸までしてたぞ。 (2023-11-05 10 04 56) 普通にやってると「弱くはないけど装備欄一枠割くほどじゃなくて使わない武器」って何気にかなり多いから、そういう縛り面白いよね (2023-11-03 18 31 58) エアレオンリーの荒廃世界縛り(ビークルだけは自由)って縛りは結構楽しかった。あとは、やっぱりエアレオンリーで、他のメンバーが持っている武器種を使ってはいけない縛り(誰かがリムペを持ったら他のメンバーはリムペを持ってはいけない。バックパックとビークルも同じ縛り)すごく頭使うぜ。 (2023-11-06 13 44 21) 洞窟でバウンドグレネード使うと楽しいゾ (2023-11-06 19 53 28) バウンドショットかスプラッシュグレネードも追加しようぜ!!…どっちかと言わず両方持っていって洞窟武器3点セット?…正気か?(真顔) (2023-11-08 01 01 21) バグ技なのでアレだが、ビークル合体のブルート砲座で上空に位置取れば敵をガイストGの誘導圏に納められないだろうか… (2023-11-03 10 22 19) 毎度思うが、微アーマーでオンインフに飛び込んできて無茶攻撃して即死ぬ人はやってて楽しいのだろうか…いや、有効限界まで育てろとは言わんし、微アーマーなら微アーマーなりに遠距離攻撃に徹すれば十分戦力なるし、なんならぶっちゃけ弱かろうがマナーがしっかりしてればいくらでも一緒に楽しもうと思えるからアーマーだけ見てキックするつもりはさらさらないが、昨日見たアーマー1100のフェンサー(クリア後アーマー成長してた…気がするのでたぶん調整ではない)で赤色機は流石に無茶だろお前って思ったわ。 (2023-11-05 10 12 29) 個人の自由だからどうしようもない。無茶な低アーマーは起こすの渋ったうえで用事思い出すようにしてる。それも自由だからな。 (2023-11-05 10 39 33) ほんとの初心者だとどのくらいのAPだとどのくらいの難易度のMまでなら、そこそこ戦えるかとかもわからんからね。一回出撃してきつそうだなと思ったら、そのAPだとINFだとすぐやられちゃうから、HARDかHARDESTをやった方がいいよとか、アドバイスすればいいかと。 (2023-11-05 11 36 45) 木主なんだけど…うん、一回出撃して即死してたから、FFのダメージ比率のこととかも含めてダメージ関係のことを伝えて、素直に聞いてくれたからそこは良いんだよね。ただ、インフ帯の武器は持ってたから参戦したことはあるんだろうけど、確実に死亡数多くなってキツかっただろうに面白いんかな?って気になっただけなんよ。遊んでるのにすぐ死んでストレスエグイ、とか遊んでるのに本末転倒やんって思って。 (2023-11-05 12 23 31) やられることにどの程度ストレスを感じるかは人によるかと。過去作オフで低APのまま何度もやられつつINFプレイしてなんとかクリアしたりもしたけど、ストレスがないことはないが、それなりに楽しんでやれると思う。オンINF低APで即死する場合は死んだままの待ち時間が長いのはつまらなくないのか?とは思うけど、オフINFで何度も死んで無報酬よりは、オンで死んだまま味方が頑張って報酬もらえる方がましと考えているのかもしれない。キャリーされることが常態化してオンするよりは、オフかHARDとかでこつこつAP上げつつ腕磨く方が正攻法とは思うけどね。 (2023-11-05 18 18 41) ストレスのほうが重くなったら自分から抜けるよ多分、今はきっと楽しさのほうが大きいんだろう。木主も楽しめる程度までは一緒に楽しんでいたらいいんじゃないかな (2023-11-05 21 30 05) 楽しいは度外視だろうな…クリアマーク埋めやインフ武器欲しさとかかな?フェンサーでそのアーマーなら他の兵科も低いだろうしソロでは厳しいだろう。 (2023-11-05 12 07 43) 野良オンは基本周りに期待しない、なんならオンソロのつもりで何とかする位の心構えでいるから戦力にならない事自体は別にいいんだけど、低アーマー&Mに合わせた武器選ばずに即決定&定型文も打たずに終始無言とかだとこれ楽しいのか…?って心配になる事あるよな 初心者ならオンEDF楽しいって思ってもらいたいが…こっちにも限界はある… (2023-11-05 14 02 33) 救助されたらお礼を言うとか無闇にアクティブを増やさないとか最低限のマナーさえ守ってくれれば達成率やスキルは気にしないのに、それすらできない人が増えてきたから低ステータスの人が入ってきただけで警戒するのはわかる。 (2023-11-06 11 43 56) そういう人が部屋主の場合、2回くらい全滅退却が続いたら「このメンバーじゃダメだ」って判断して無言でルーム爆破する、みたいなのもあるな。あの…ミッドナイトバトルであなたに開幕即フルアクにされてもクリアできるメンバーなんて一生集まらないと思うんですが… (2023-11-06 12 25 38) 日曜の昼にオンINFマルチやってたときにそういうの来たな。微アーマーどころか300しかなかったけど。達成度も3%だったから申し訳ないけど寄生かな~って思ってたら案の定マザーの領域で空爆しますとかいって空爆して、波に飲まれて即死。死んだあとは「救助してくれ」連呼。EDFは仲間を見捨てないが、何事にも例外はある。 (2023-11-06 06 55 02) 来るな、とは言わないけど、静かにしてろ、とは思うな。 (2023-11-07 10 25 19) 微アーマーどのミッションでも必ず死にやがってマジでカスなんだよ (2023-11-06 11 54 33) 救助が、自分の体力の半分、または、被救助者の最大体力、のうち少ない方、とかだったら気にせずに救助しまくれるんだがなぁ。 (2023-11-06 13 35 42) 誰かがリクルーター持ち出すとみんなしてレンジャーに変えてリクルーター装備し始めるストーム1集団、大好きだぜ。 (2023-11-06 13 46 17) HDST帯のヘビキャくっそ強いな。真下に敵集めて殲滅してるダイバーと一緒に戦ったけど8割は処理してくれるからめちゃくちゃ楽だった (2023-11-06 19 49 15) EASY帯のヘビキャもくっそ強いらしいよ。 (2023-11-07 01 34 06) ああそうかよ (2023-11-07 03 08 53) 使えるの中盤以降だし使えても快適に運用できるコアがないし、敵の動きが遅くて集まるまで待つのがだるすぎる。他の武器使うわ。 (2023-11-07 12 33 45) カス武器なのか (2023-11-07 13 41 01) イージーだと敵の体力低すぎて過剰火力だから微妙だけど木主の言うようにハーデストだと主力級に確殺取れるから強いと思うよ。自分もINF中盤まではグレキャよりも軽いしよく使う (2023-11-07 18 29 29) ヘビーキャノンは低レベスピアと組み合わせてかっとびから空中爆撃するのが楽しい (2023-11-07 12 34 54) かっとび次回修正されるのかな (2023-11-07 13 53 57) 以後、この戦術をエイリアンボマー戦法と呼称します。 (2023-11-07 18 30 33) わかる (2023-11-07 19 37 04) INFで戦えない雑魚はINFやるな (2023-11-08 02 19 36) 酷いときはハードをクリアできるか怪しい人がインフェルノに来るけど本人は楽しいのだろうか (2023-11-08 11 25 05) ぶきとってきて やくめでしょ (2023-11-08 12 29 31) 寄生きも (2023-11-09 12 12 57) 全部ひらがななのが頭悪そうで、書いた人の表現力の高さが伺える。要するにこういう意見を言うやつは漢字も書けないキッズかアホ、と言いたいわけだよね。上手い表現だ。書いた人も「寄生キモ」って思ってるわけだね。 (2023-11-10 14 21 42) モンハン用語の地雷キッズの語録だぞ (2023-11-10 20 54 49) ぶきとってきて やくめでしょ (2023-11-10 21 17 07) 装備決めたら全員リバシュ(orサポート係)レンジャーになった時の「んっ…!?これは、自分はどうすればいいんだ!?」というお見合い感。 (2023-11-08 06 12 43) リバシュが約40発あるんだゾンビ戦法だぞ (2023-11-08 07 07 17) 衛生兵したい人って自分がゾンビになりたい訳じゃないから、ゾンビ役が要る…誰が突っ込むか的なお見合いに… (2023-11-08 21 08 52) OK,つまり全員つっこめばいいんだ!(ミサイルフルアク) (2023-11-09 21 39 58) 一人が誘導ミサイル持ってて、あっ使うのなら足並み揃えないと意味ないよな…って装備変えたら誘導ミサイルじゃなくなってて、他の人見たらなんか似た様な感じで悩んでる時の「やるのか!?どうするんだ!?」って読み合い好き (2023-11-13 00 32 48) 高難度縛り部屋を建てたとき、ステータス低めの人が入ってきたら悩む。★の付き具合やアーマーとプレイヤースキルに相関があるのは否定できないわけで、さらにやはりそういう人たちは往々にして早く抜けがち。1戦2戦のクリア失敗で抜けるのならもう他の人のためにも遠慮願っても良いのだろうか… (2023-11-08 12 12 56) 雑魚には退場してもらおう (2023-11-08 13 24 36) この前逆に出会ったわ、縛り部屋なのに開幕フルアクにして全滅を繰り返してて笑った。縛り部屋の100%のホストが地雷とか誰が気づけるって言うのさ (2023-11-08 16 08 41) 悩むくらいなら最初からライン設定して書いといたほうが気楽だと思う。アーマー◯千以上とかフリワに書いとけばそれに満たない人は機械的に弾けるし。問題は縛り内容も書くとフリワのスペースが足りないってことだけど (2023-11-08 16 23 02) 確かに (2023-11-09 12 12 19) 個人的にはアーマーと達成度で見るかな。低アーマー高達成度だったらソロでは上手いけどマルチでは協調性皆無のプレイしがち。低アーマー低達成度は2戦ほどやらせてみて突っ込むorフルアクなら問答無用キック。 (2023-11-12 03 46 10) 雑魚に2戦もチャンスを与えるなんて優しい (2023-11-12 04 47 34) フリーワードに「70%以上×」の記載あって無効部屋立てるRMの謎。 (2023-11-11 00 03 21) まだ無効部屋立てられない初心者〜中級者向けって感じかな? (2023-11-11 00 21 00) そ、そうなんだ。いや、純粋に疑問に思って70%以上の人が入ってきたら困る理由が思いつかなかったので聞いてみたんだよね。 (2023-11-11 18 45 03) 困るっていうか「自分で無効部屋建てられるでしょ?」みたいな感じなんじゃないかなと (2023-11-11 22 27 45) 同じタイミングで似たような二人の新規隊員に別々に出会って、それからもちょくちょく野良で出会うことが多かったんだけど。二人はプレイスタイルが似てて、私より上手くて、チャットも良くする楽しい隊員だったけど、しばらくしたら片方の人は人気部屋主になってて、もう片方の人は何故か地雷化してしまっていた…この違いはどこから生まれたのだろうか…と考えてしまった (2023-11-11 00 20 34) チャットでバカ騒ぎはわりと精神年齢低めなのかもしれない。高い人は下げてるという感じだろうか。そのバカ騒ぎ以外の部分で精神年齢の低さが隠しきれず、地雷と化したのかな。 (2023-11-11 06 04 01) どんな地雷なのかわからないから想像しかできないが。人気部屋主の人は他人と遊ぶことが楽しいから相手を大事にする人で、地雷の人は他人が自分に合わせてくれることが大事でそうでないのを許せない人だった、とかかな (2023-11-11 08 42 52) 相手を大事にする玄人と相手を大事にすることが分かっていない素人の差か (2023-11-11 19 04 02) 違う人だと思うが、だんだんフリーワードが禁止事項だらけになっていく人がいた。文字数少ないから仕方ない面もあると思うが、過激な文になっていくんだよな。嫌な思いをしたからだろうと思うが、地雷を排除しようとして本人が地雷になっていくのかという残念な気分になった (2023-11-15 17 22 38) クソ構成出撃→すぐ死ぬ→M中抜ける。このコンボするヤツ多すぎる。今日だけで5回この手の輩に遭遇したわ。 (2023-11-12 23 14 42) 途中抜けされるとブロックできないのが嫌だよね (2023-11-13 22 37 13) そんなことはない 「一緒に遊んだ人」の履歴からオリャッ! (2023-11-14 13 08 32) 天才だ! (2023-11-14 13 34 30) 久々にオンやったけど、今もかなり人いるんだね。本編有効部屋だったけど皆チャットもプレイも上手い隊員で超楽しかった。発売1年ちょい経ってるのにまだまだ続けてる人がたくさんいるのは嬉しいな (2023-11-13 00 38 10) なんだかんだEDFでしか満たせないものがあるからね! (2023-11-13 13 11 08) EDFの代わりになるゲームってこの世に存在しないよね。ただバイオハザードRE4の囲まれたら負け、立ち回りでなんとかするという所にEDFとの共通点を見たよ。 (2023-11-14 23 04 32) EDFの歌、誰かが歌った前半と違う後半で続けてしまうちょっとひねた私 (2023-11-13 13 15 01) かわいいじゃねえか! (2023-11-14 13 10 37) 今は昔ほど完全解除部屋は嫌われてないんかな?昔は蛇蝎の如く嫌われててリク部屋立てても稼ぎミッションをリクエストしてくる初心者かリクエストは特にない100%しか入ってこなかったんだが (2023-11-15 11 08 43) infの完全解除部屋は割と直ぐ埋まるイメージ。高達成率が入るのは変わらないけど、今は強い武器が欲しい低APで低達成率の人が最低1人入り込んでるのはよく見かける (2023-11-15 11 18 22) 無効が嫌われているという意識はないが、有効はすぐ埋まってリストから消えていく印象だ (2023-11-15 17 24 37) ああなるほど。無効部屋ばっかやなって思っていたけど有効部屋は人気がありすぎて埋まっているのね。 (2023-11-15 22 49 05) その割には部屋立てても1人目がなかなか来ないんだよね。1人入ってきたら2,3人目もすぐ入ってくることが多い (2023-11-16 07 46 13) やっぱり4人で出撃するのが1番良いからか、3人いるとすぐ4人目入ってくるよねw (2023-11-16 11 28 54) やっとdlc2のオフ4兵科完走できた 最初はオンで埋めたからソロは無理やろとか絶望していたが、安全な手順やら戦略を見せてくれた隊員たちのお陰でソロは割と沼ること無く進めた 改めてオンの補正スゲーなってのとオンで出会った隊員たちに感謝を (2023-11-15 20 15 45) おめ。 (2023-11-15 20 58 49) 気のせいかもだが、最近オンでいろんな意味で「濃い」隊員に出会う比率が高まってきている… 時間帯もあるかもだが、人が減ってきたことでEDF愛とか個性とかが凝縮された人の割合が多くなってきたってことなのか… (2023-11-16 09 29 29) 今達成70%超えでチャット上手で武器に★がたくさん付いているような隊員はEDFに身を捧げたと思っている (2023-11-18 12 33 57) 30~40%くらいで超上手い上にほぼ全ての武器に★付いてる隊員の(この人マジでINF以外やってないっぽいな…)という圧 (2023-11-18 13 10 42) 解除目的でDLC1と2の適当なステージをソロでやろうかと思うんだけどどこが一番楽かな?楽にクリアさえできれば難易度や兵科も問わないんだけど (2023-11-18 09 40 33) 動画で上げてた人いなかったっけ (2023-11-18 12 09 58) ハードで全兵科上からやっていけば70%すぐだよ。ついでに画面分割でやれば4往復を2往復で済む。 (2023-11-18 12 35 55) ああ、ごめん。そうじゃなくオフで70%は超えてんのよ。あとはオンラインに出撃するだけで解除だからどこが楽かなと (2023-11-18 14 56 26) クリアしなくても退却すればいいんだけど、本編だけの仕様なのかな (2023-11-18 18 07 53) あ、質問板の過去ログを鵜呑みにしてたわ。退却でも良かったのか (2023-11-19 09 06 28) すぐ死ぬのは良いんだけど、ちょっと上手くいかないと「この戦いが終わったら退却する」… 士気が下がるからやめてほしい〜 (2023-11-18 23 31 40) 「この戦いが終わったら離隊する」の間違いだった… (2023-11-18 23 35 05) 自分が足手まといになってると思ってのことだろう。本当にダメな奴は挨拶もせずに死んだらミッション途中で無言抜けじゃよ… (2023-11-19 04 52 28) 寄生は足手まとい! (2023-11-19 14 51 31) 士気が下がるとか知らん上手くいかない部屋は見切りをつける (2023-11-19 10 40 37) 寄生おつ! (2023-11-19 13 48 22) 馬鹿か?達成率も高いし武器も★つけまで終わってる俺がなんで寄生するんだよ (2023-11-19 21 59 12) そんなもん何の物差しにもならんと何度も言われてるだろうに。 (2023-11-20 13 16 53) 動機になるだろアホ (2023-11-26 08 09 49) せやな、寄生煽りしてる人は馬鹿だから相手しないほうがええで (2023-11-20 15 13 08) そう思う(定型文 (2023-11-20 17 23 07) ???「始まりがあれば終わりがあるように…出逢いがあればまた、別れもあるあるのです…ここ(以下略)」 (2023-11-19 11 43 09) この戦いが終わったら結婚するんじゃないか?あ…それだと別のフラグがたっちまうか… (2023-11-19 15 35 44) すぐ死ぬ雑魚は抜けてくれたほうが士気あがる (2023-11-20 20 40 00) それは一理ある(切実) (2023-11-20 22 55 58) 良い事を言うな (2023-11-21 01 31 53) もしかしてeasyやnormal部屋って需要あるのかな?低レベル武器★付けで。 (2023-11-19 08 35 16) あるよ (2023-11-19 10 30 54) 大人気 (2023-11-19 19 18 17) 需要しかない (2023-11-19 20 29 41) よし!部屋を建ててみる。その時はよろしくね。あなたも私も★つきますように。 (2023-11-19 20 58 16) 無いというやつはアホ (2023-11-19 21 27 08) 低い難易度で輝く武器もあるから逆に新鮮な気分になれる (2023-11-19 22 05 19) オンの部屋の種類は多いほうがいいため少ないeasyやnormal部屋は建てて (2023-11-19 22 15 41) オンで低レベル武器稼ぎ部屋建てるとしたらどこのミッションがいいんだろう? (2023-11-20 20 23 00) 43や44で一撃撃破を分かれて向かえば早いとか?クルールだからある程度ドロップあるし周回早いかな?想像だけでやってはないけど (2023-11-21 12 10 34) これに影響されて最近easyやnormalの限定部屋入ってるけどなかなか楽しい!初心者が多くて武器選びで毎回数分待たされるけどw (2023-11-23 07 37 15) easyとかnormalという普段使わない系列の武器を試せるから試しちゃおうってことで、これどうだろうあっちどうだろうで待たせてしまってホント申し訳ないが、おかげで空亀の非アクティブ集団への着火性能の高さに気付けましたありがとう(アーマー1万越え武器☆付け完了勢) (2023-11-26 09 21 19) なるほど!上級者でもそうやって試行錯誤してる人もいるんだなぁ 勉強になった! (2023-11-27 05 43 11) 今夜は★付くかなあ… (2023-11-22 23 05 21) 何でこんな挨拶しない奴多いのさ (2023-11-23 01 25 48) 挨拶して★付くなら挨拶するさ (2023-11-23 03 49 00) 逆に挨拶しないことで★がつかないかもしれないぞ?こういうのはお祈りが大事なのだ (2023-11-23 10 21 45) ★に関係なくても挨拶はしろ (2023-11-23 15 44 29) そうかな? 自分の体感だと50人に1人くらいしかいないけど、挨拶しない人 高難易度ばかりやってるからかな (2023-11-23 07 35 55) 達成率一桁のホストは挨拶しない人が多いね。挨拶する余裕が無いんだろうけど、挨拶が無いから抜けていくから、もったえないと思う (2023-11-23 18 56 19) あと100%も割といる。下に見てるのかもだが何故か挨拶しない傾向がある。もちろん全員がそうではないが。 (2023-11-24 00 26 16) いるいる!こっちが出撃OKせずに待ってると、たまに挨拶してくるw (2023-11-24 09 00 43) たしかに達成率低い人はたまに挨拶なしかも (2023-11-24 06 35 26) 昔会った完璧で究極のキッズならいたなぁ。部屋入った瞬間挨拶もなしに定型文の開始時間だを打ってまだ準備が整わないメンバーがいたから即抜けとかいうの (2023-11-24 09 05 54) 達成度が俺含めて50前後の人らと遊んでたら80超えた人入ってきて挨拶もなくホスト代われてメッセージ飛ばして部屋主が断ったら無言で出ていった奴を思い出した。今でも部屋立ててるみたいだけどよく売れ残ってるしフリワ欄もお察しだが (2023-11-24 18 30 05) そのフリワで誰が入るんだろ?ってのはよく見かけるな… (2023-11-24 20 48 44) 発売1年以上経った今も結構オンが賑わってるゲームだと思うんだけど、楽しそうな部屋は速攻で4人埋まって一覧に表示されなくなるせいでなんかいつ見てもヤバそうな部屋しか立ってない様に見えるの、なんかこう…どうにかならないもんかね… (2023-11-25 09 18 36) 良さそうな部屋探してる時は30分位表示を更新しつづけてる。あと一緒に遊んだ人のとこからプレイ中の人を探してる。 (2023-11-25 09 30 14)