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鯖味噌定食あーん冥夜ver. -- 名無しさん (2006-10-12 14 25 40) チョップ君の番組の様子 -- 名無しさん (2006-10-16 22 46 39) 伊隅ヴァルキリーズの集合写真風のヤツをお願いします。 -- 山田太郎 (2006-10-17 13 22 36) 斯衛部隊指揮官(想像図)お願いします -- 川 `‥´川 (2006-10-17 18 49 21) うささん製作中の霞をお願いします。 -- 山田太郎 (2006-10-17 23 37 08) バイオリン演奏中の風間少尉をお願いします。 -- 名無しさん (2006-10-19 22 47 18) お気に入りの栄養ドリンクを嬉々として飲む伊隅大尉とそれを見守る速瀬中尉や宗像中尉でおねがいします。 -- 山田太郎 (2006-10-20 19 48 54) ウェディングドレスの純夏をお姫様抱っこするタキシードの武をお願いします。 -- 山田太郎 (2006-10-22 00 27 25) たま・美琴のコンビで1つお願いします。 -- 名無しさん (2006-10-25 20 42 41) 白陵柊の制服を着た霞をぜひ!! -- 名無しさん (2006-10-26 23 44 24) オルタ版慎二をお願いします -- 名無しさん (2006-10-28 11 46 30) 名前 コメント
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EDF1「サンダー!」 「お前の方がよっぽど怪物だぜ!」 「背後は海、背水の陣か…」 本部の罠 (´・ω・)カワイソラス とうこそ EDF2「死ぬ!糸に巻かれて死ぬんだよ!」 「この戦いはオマケのようなものだ」 「あの状況で生き残るなんて…何で…?あり得ない…」 「いや待て…もしも、あの巨大なソラスですら、まだ成体ではなかったとしたら…」 (`・ω・´)ツヨイソラス ボルケーノ原理主義者 EDF3「EDF!EDF!」 「昆虫キモス!」 「大きいねぇ!」 「よく聞こえないぞ、繰り返せ」 「退却は許可できない」 「くそ、通信妨害か」 「5分後に再出撃だ。」 「今更そんな情報が何だと言うんだ!」 「なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ!」 EDF4(定型文) 「7年ぶりの巨大生物だ、今や絶滅危惧種だぞ!」「危惧は無用だ。絶滅させろ!」 EDF4.1「重戦車の力見せてやるぜぇ!!」 「つまり殴れということだ!」 「赤いやつは強いに決まってる!」 EDF5「軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ」 「しかし残念なことに、私は正気だ。」 「銃を持ってるぞ!」「持ってるだけじゃない!撃ってる!」 「頭がひとつ、目がふたつ、手足はふたつずつ、二足歩行です」「完全に人間と同じという訳か。信じられん……」 「人間そっくりだ!」「まるで人間だ、こうまで酷似しているとは」 EDF6「頭のいいやつがとっくに考えた。 諦めろ」 「略語は覚えられない。EMC?何の略だ?」 「ビルが傷つく!今すぐやめろ!」 「どっちが前かも分からないぞ!」 「あなたが好きです。」 デジボクEDFタベルンダー EDF1 「サンダー!」 ミッション3「群れ」で結城隊員が放った「なんだこれは、蟻の体液か?…うわっ!酸…酸だー!!」の空耳。 以後、蟻の酸にやられることを「サンダー」と呼ぶ文化が定着し、広義にはミッション失敗すること自体をサンダーと言うようになっていった。かなり使用頻度が高いスラングであり、攻略文中などにもよく用いられる。 蜘蛛糸にやられることをイトダーと言ったり、蜂にやられることをハリダーと言ったりするなどの派生型もしばしば見られる。 公式にも早い段階で認知されていたらしく、EDF2では結城博士なる人物がサンダーボウ30を作成して失踪したり、EDF3には「TH-3NDER」というナンバーの車が置いてあったり、デジボクEDFでは落雷を落としアシッドガンを携えたメカユーキ隊員がDLCブラザーとして登場したりとネタに事欠かない。ユーザーがあまりにサンダーサンダー言うせいで掛け声か何かと勘違いして覚えたのか、デジボクEDFのオペレーターはしばしば脈絡なく「さんだ~!」と通信を入れたりする。 「お前の方がよっぽど怪物だぜ!」 ミッション10「巨獣ソラス」における隊員からの通信。「おい、すげーな!あんなデカいのをたった1人でやっちまうなんて!お前の方が、よっぽど怪物だぜ!」 なお、この通信を入れた隊員は避難誘導を行っていたため、この隊員には交戦しなかった理由がちゃんと存在している。「お前も一緒に戦え」などとは言わないであげよう。 このセリフを改変した「ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!」というスラングも存在している。これは、EDF4まで存在していたノーマル操作という操作方法が敵の方向を勝手に向く、水平射撃と対空射撃の2種類の攻撃ボタンがあるなどあまりに扱い難いものだったことに由来する。 EDF4.1頃からノーマル操作は廃止された。 「背後は海、背水の陣か…」 ミッション11「背水」の本部からの通信。以下、その通信内容。 (ミッション開始。海岸にて沖を眺めた状態でスタートするが、すでに背後から赤蟻の群れが迫ってきている) 本部 「こちらEDF本部。巨大生物が海岸に上陸した。奴を市街地に入れるわけにはいかん。総員、攻撃開始!なんとしても、水際で食い止めろ!」 オペレーター「罠です!敵は後ろです!」 本部「背後は海、背水の陣か…」 (一定数の敵を討伐) オペレーター「敵の残りは僅かです」 本部「信じられん、あれだけの数をたった1人で。なんてヤツだ!」 あまりにもツッコミどころが多すぎる。既に「海岸に上陸した」巨大生物を「水際で」食い止めるという矛盾。上陸済みの巨大生物の迎撃のために海岸に隊員を派遣してどうするつもりだったのか。 「総員攻撃開始」と言ったその周辺にはプレーヤー1人しかおらず、ミッション後半には実際に「たった1人で」と本部自ら「総員」の存在を否定している。 前作デジボクEDFではNPCキャラクターのジンがこのセリフを口にすることになった。 記念すべき(?)第一回目の「本部の罠」である。 本部の罠 上記のミッション「背水」にて、本部の作戦ミスでプレーヤーが劣悪な戦況に送り込まれる「本部の罠」という概念が生まれた。オペレーターが「罠です!」と叫ぶのが定番となっている。 「ミッションの説明文が異様に短い」「敵は僅かです、などと説明文に書かれている」といったミッションは罠である可能性が高く、経験の長い隊員はこういったミッションを見るとまず警戒するようになっている。 2023年6月26日、初代EDF発売からめでたく20周年を迎え20周年特設サイトが開設された。このサイトの1コーナーに「今日のウェポン占い」というものがあり日替わりで武器やビークルがランダムに表示されるのだが、その結果の1つに「本部の罠」というものが存在している。以下はその説明文。 信頼している恩師や上司に裏切られるかも。誰にでもそれぞれの立場があり、良かれと思い行動していることに理解を示しましょう。 良かれと思ってるなら裏切ったりしないでほしい。 (´・ω・)カワイソラス 怪獣ソラスがあまりに弱く、アイテム稼ぎのために乱獲されたことから。 EDF3あたりまでは怪獣系エネミーが総じて弱い傾向にあり、「(´・ω・)カワイヴァラク」などの派生型も生まれた。 …が、EDF2では… とうこそ 2ちゃんねる(現5ch)における地球防衛軍スレの書き込みが発祥。 32 名前 なまえをいれてください 04/04/20 22 31 ID AWQBWf/ EDFへ とうこそ やたら長い溜めから放たれるシュールなタイプミスが隊員にウケ、歓迎の挨拶として定着した。 2004年発祥というだけあって現在はあまり見られなくなりつつあるが、なぜか攻略wikiのトップページでは必ず「とうこそ!」の文字が隊員を迎えてくれるのが通例となっている。 本作ではついにオペレーターがこのネタまで拾ってしまった。さすがに伝わりにくいネタだからか戦術士官が「ようこそ」とフォローしていた。 EDF2 「死ぬ!糸に巻かれて死ぬんだよ!」 ミッション11「凶虫大挙」は蜘蛛型巨大生物「凶虫バウ」が市街地で住民を襲うミッションなのだが、そこで突然「ハハハハハハ!ヒャハハハハハ!死ぬ!糸に巻かれて死ぬんだよ!アッハッハッハッハッハ!!」というテンションの高い女性の叫び声が通信に入る。 EDF2にはこの声の主による約20分にも及ぶ没音声(*1)が存在しており、インベーダーを「主(ぬし、あるじ)」や「王」「皇帝」などと呼んでいることからインベーダーを崇拝し寝返った人間を登場させてストーリー性を持たせる予定があったことが推察される。 これらの音声のうち、上記のボイスだけがゲーム内に登場することとなった。結果として、この通信は「大量の蜘蛛に襲われて精神が壊れてしまった女性」の声ということになっている。声の主はよくペイルウイング隊員(通称お局隊員)によるものだと言われていたが、上記の没ボイスのことを踏まえるとペイルウイング隊員のものではない。…と言われることが多いが、ゲームに採用されたのが上記のボイスだけである以上「発狂した女性」であれば誰でも正しいので、ペイルウイング隊員の声という解釈も間違いではない。と言うより一般市民の声が通信に鮮明に入るとは考えにくいので、ペイルウイング隊員の声と考えた方がやはり自然なのかもしれない。 「この戦いはオマケのようなものだ」 ミッション35「掃討戦」開始直後の本部からの通信。 直前のミッション「審判の日」でインベーダーの母船マザーシップの撃墜に成功しており、あとは地球に残された巨大生物を全滅させれば平和を取り戻せるからこんなところで死ぬなよ…という意味の通信なのだが、それをオマケと表現するのがちょっと滑稽である。メタな視点で見れば、そもそもラスボスを倒した後に雑魚を片付けるだけのオマケミッションを用意するはずはなく、真のラスボスである皇帝都市アダン登場までの繋ぎにあたるミッションなのを悟られないようにこのような通信を入れたものと思われる。 ちなみにこの「オマケのようなもの」のミッション、待機グループの巨大生物を倒すだけなのだが、遮蔽物のない山岳マップであり外周戦法も通用しにくく敵の数も多く、雑草が多すぎて羽蟻が見えにくいなど意外と難易度が高い。 「あの状況で生き残るなんて…何で…?あり得ない…」 ミッション55「奈落の罠」は地底で開幕早々四方八方の通路から巨大生物が殺到してきて「敵の巧妙な罠です! 囲まれています!」の通信から始まる本部の罠ミッションなのだが、クリア時にオペレーターからタイトルの通信が入る。 EDF1から本部の罠と言っても「本部が陥った罠」という解釈ができなくもなかったが、オペレーターがこんなことを口走ってしまったせいで「本部が用意した罠」というふうに解釈される原因を作ってしまった。なお彼女だけに原因があるわけでもなく、ミッション32「蟲の怒り」をクリアした際、本部から「一人であいつらを全滅させたのか…化け物か…」という通信が入るので、EDF2は特に「本部がインベーダーと結託してプレーヤーを倒そうとしているのではないか」という雰囲気が色濃い。 「いや待て…もしも、あの巨大なソラスですら、まだ成体ではなかったとしたら…」 ミッション67「神獣」では街に出現した小型のソラスを撃退することになっており、実際にミッションを開始すると信号機と同じくらいの体高のソラスが2匹いる。これを撃退すると以下の通信が入る。 オペレーター「この生き物は、ソラスと同じ種なのでしょうか」 本部「ソラスの幼生体なのかもしれん。成長することで、あの巨大な姿へと変わるのだろう。…(BGMが止まる)いや待て…もしも、あの巨大なソラスですら、まだ成体ではなかったとしたら… …ん?」 この直後、ビルを一跨ぎで踏みつぶすキングソラスが目の前に出現する(遠くから歩いてくるとかでなく、マップ内に突如現れる)。 あまりに鮮やかなフラグ立てと速やかなフラグ回収は多くの隊員の記憶に残ることになった。 EDF4.1では、オハラ博士が「待てよ…あのエルギヌスがまだ成長しきっていないとしたら…」という類似のセリフで同じような状況を作っている。こちらは「こんな恐ろしい生物をフォーリナーはよく捕獲できたものだ」という内容のセリフから繋がり、赤いエルギヌスが登場した後に「フォーリナーですら完全体のエルギヌスは捕獲できないので地球で完全体へ成長させたのだ」といったセリフへ繋がるので、幾分自然な流れになっている。 (`・ω・´)ツヨイソラス 上記ミッションに登場するキングソラスに対する陸戦兵の評価。 マップを埋め尽くす炎やバイクよりも速いダッシュ、瞬間的に大ダメージを与えられる武器の少なさなどから陸戦兵は相当に苦戦を強いられる。 なお、ペイルウイングを相手にしたキングソラスはペイルウイングを肩車したままうなじにマスターレイピアを照射され絶命するのだった。(´・ω・)カワイソラス ボルケーノ原理主義者 EDF2時代に最盛期を迎えたプレイヤーの派閥。 デジボクEDFシリーズにも登場しているロケットランチャー「ボルケーノ」は初代EDFから登場する武器だが、EDF2で登場した最上位種「ボルケーノ6W」は通常型ロケットランチャーの最上位種ゴリアス-99と同じ1200ダメージと毎秒1回の連射速度、ゴリアス-99を1m上回る半径16mの爆破範囲を持つ弾頭を水平に6発同時発射し、リロードは僅か2秒というとんでもない破壊兵器だった。こんなものをプレイステーション2でぶっ放せばたちまち激しい処理落ちに見舞われ、処理落ちと土埃が消える頃には敵の群れと街並みはあらかた消し飛んでいる。 ゴリアスとは異なり弾速が遅いため、射程は無限だが狙撃に用いることは難しい。半面、遅い弾速のおかげで床撃ちする際、発射してから爆破範囲外まで緊急回避で逃げる猶予が生まれやすく、そもそも弾頭を直接当てるのではなく爆風の壁を形成することで活きる武器なので弾速の低さも欠点ではなかった。強いて言えば床撃ちが使えず狙撃が必要な航空戦力が苦手ではあったが、羽蟻は体が縦に長く密集しやすいため特に問題とはならず、薄っぺらい円盤であるファイターに対しても、合計12発もの弾頭による「数撃ちゃ当たる」戦法である程度はどうにかなった(真面目に攻略するなら、そういう相手にのみソルリングかライサンダーを持ちこめば良い)。 当時は自爆した瞬間から陸戦兵が無敵になる仕様のため、至近距離で自爆しても被害は1200ダメージしかなかった。 あらゆる状況を「圧倒的火力」の一点のみで解決させうる漢らしさと爽快感と処理落ちに魅せられた愛好家が多数生まれ、「ボルケーノ原理主義者」という一種の派閥を形成した。 EDF3では大幅な弱体化が図られ、最上位種のボルケーノ6Wは300x6ダメージ、爆破範囲10mという無残な性能に。アップデートで500x6に強化されたもののINF難度での実用は困難を極め、ボルケーノ原理主義者の勢いは急速に衰退していった。 なお、EDF3からはボルケーノに同時発射ではなく連続発射(バースト射撃)タイプが追加され、EDF5以降は完全にバースト射撃を行うカテゴリーとして独自のポジションを築いた。熱烈な愛好家こそ失ったものの、最新作のEDF6でも変わらず多くの爆炎を振りまいている。何気にナンバリングタイトル皆勤賞である。 ボルケーノはデジボクEDFシリーズにも登場しているため、20年前に一大勢力を築いた老兵たちに思いを馳せながらボルケーノを使い込んでみるのも楽しい…かもしれない。 EDF3 「EDF!EDF!」 NPC隊員がランダムに発言するセリフ。 今となっては意外なことだが、EDF1~2にこのようなEDFコールで士気を高める発言は存在していなかった。 オンライン用定型文にも存在しており、テンションを上げたい時、テンションが上がった時、連帯感を高めたい時、何らかの問いかけへの返答など、とりあえず叫んでおけばどうにかなる汎用性の高いセリフ。 「昆虫キモス!」 ミッション1「異邦人来たる」における隊員の通信「昆虫です、大きな昆虫です!こっちへ来ます!」の空耳。「キモス」どころか「昆虫」とも言っていないのだが、直前では正しく「昆虫です」と言っているため、「昆虫キモス!」とは聞こえていなくとも「昆虫来ます!」と聞こえた隊員は多い。ちなみに公式LINEスタンプに「昆虫来まぁぁす!」というものもある。 EDFに登場する巨大生物は一貫してリアルなデザインであり、しかもEDF3はXBOXでフルプライス化したということもあって実際にキモスな外見ではある。 EDF20周年記念サイトの歴代ソフトを紹介するコーナーでは「ちなみに有名なセリフの正しくは「こっちへ来ます!」なのであしからず。」とわざわざ訂正されているため、公式認定に近い扱いとなっている。 「大きいねぇ!」 ミッション28「地底進攻作戦P4」における隊員の通信「こちらレンジャー3!女王です、女王を発見!大きいぃ!」の空耳。 どう考えても「ね」が入る余地などないはずのセリフなのだが、正しいセリフを知っていてもなお「大きいねぇ!」とハッキリ聞こえるほどクリアな(?)空耳。 以後、怪獣系エネミーなど巨大な敵が現れた時は「大きいねぇ!」と感想を述べるのがユーザーの間で定着した。本作デジボクEDF2でも、PVにガイアークが登場した際は「大きいねぇ!」といったコメントが多く寄せられている。 「よく聞こえないぞ、繰り返せ」 ミッション13「凶蟲飛散」における以下の通信より。 隊員「こちらレンジャー8!みんなやられました!敵の糸によって身動きができません!救援を!」 本部「レンジャー8、よく聞こえないぞ!繰り返せ!」 隊員「こちらレンジャー8!巨大生物がこっちに来ます!」 本部「レンジャー8、聞こえない。繰り返せ!」 隊員「来るな、来るな来るな!うぁぁぁっ!」 EDF3の本部は耳が遠く、救援や撤退の要請に限り隊員の通信を高確率で聞き逃す。 ユーザーにとっても使い勝手が良く、自分にとって都合の悪い書き込みや聞き入れたくない意見をこれでやり過ごすことができる…かもしれない。 「退却は許可できない」 ミッション17「地底再進撃」における以下の通信より。 隊員「こちらレンジャー5-1!敵の数が多過ぎる!退却の許可をくれ!」 本部「こちら本部。通信状態が悪い。もう一度繰り返せ」 隊員「レンジャー5-1、退却する!」 本部「退却は許可できない。戦闘を続行せよ」 EDF3の本部は隊員に対する対応が非常に厳しく、それが顕著に表れたセリフと言える。 そしてやはりというか隊員の通信内容を聞き漏らしている。「通信状態が悪い」と言うが、プレーヤーの耳には隊員・本部双方の音声がクリアに通信されている。 上記の通り元ネタは「退却は許可できない」なのだが、ユーザーにはなぜか「撤退は許可できない」で定着している。そのためか、EDF20周年記念グッズの一部にも「撤退は許可できない」といった文字が印刷されている。 ちなみに「撤退は許可できない」の方も『4』のPVで司令官の声によるものが発せられているため、完全に非公式というわけでもない。 「くそ、通信妨害か」 ミッション40「帰路」における以下の通信より。 隊員「こちらレンジャー6!敵と交戦中!」 本部「よく聞こえない。繰り返せ!」 隊員「こちらレンジャー6。巨大生物と交戦中!敵の攻撃は苛烈!援軍を要請します!」 本部「こちら本部。よく聞こえないぞ。もう一度言え!」 隊員「こちらレンジャー6!敵は増える一方です!援軍を急いでください!」 本部「くそっ、通信妨害か」 隊員の通信を二度も聞き逃したあげく、三度聞き逃してから通信妨害のせいにするという難聴ぶりを発揮した。「通信妨害か」という声を通信で聞いた人間はEDFにしか存在しないだろう。 「よく聞こえないぞ、繰り返せ」と併用して使うことで都合の悪い声をシャットアウトできる無敵のコンボでありユーザーにもしばしば使われる。 前作デジボク地球防衛軍ではミッション29にて、ソラスとの戦闘中にジンが応援を要請した際に総司令がこの3連コンボを発動。「どこの本部もこんなもんか」と呆れられた。 「5分後に再出撃だ。」 ミッション43「強行突入」における本部からの通信。 当ミッションでは味方の数が一定以下になると味方の増援が入り、その際に本部から「よし。レンジャーチーム、五分後に再出撃だ。敵に目に物見せてやれ!」という通信が入る。 このミッションは障害物が少ない山岳マップ、各巣穴から出現する巨大生物が全てアクティブ、巣穴周辺を待機モードのヘクトルが防衛しているという絶妙な高難度マップで、INFに挑むプレーヤーも幾度となく「5分後に再出撃」することになりやすい。同時に、僅か5分で再出撃を要請するEDF3の本部の厳しさも伝わってくる。 ユーザー間においては、ミッション失敗になった時のリトライを表すスラングとしてしばしば用いられる。 「今更そんな情報が何だと言うんだ!」 ミッション29「降下戦隊」における本部からの通信。 当ミッションでは輸送船から小型のヘクトルが投下されており、情報部から「普通のヘクトルは大きいので輸送船で運べないが、あれは小型なので運べる」と見れば誰でもわかる情報を本部に報告したところ、本部から「今更そんな情報が何だと言うんだ!」という返答がキレ気味に返ってきた。 初登場みたいな顔で現れる小型ヘクトルだが実は以前のミッションで既出であり、珍しく(?)本部の意見に賛同できる発言である。 前作デジボクEDFでは、フェンサーのバレット1が発言した。同様にヘクトルに対する情報を絡めた発言だが、こちらはバレット1が過去のトラウマを乗り越えた境遇から発せられた熱いセリフの一部である。 「なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ!」 最終ミッション「星船」における本部からの通信の一部。 「マザーシップの攻撃が始まろうとしている。敵の力は凄まじく、世界が滅びるのも時間の問題だ。 希望はひとつしかない。今この場でマザーシップを撃墜する。それだけが、人類が助かる道である。 だが、EDFに残された力は少なく、マザーシップの力は強大だ。 それでも我々は戦わねばならない。なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ! 残された戦力を結集して、マザーシップに最後の攻撃をかける。総員、戦闘開始せよ!」 どんな劣勢状況であろうと退却を許さず、隊員の通信は届かず、情報部の報告を「そんな情報」を一蹴した本部だが、最後には熱い演説で隊員を鼓舞した。 EDF4において同様にマザーシップを撃墜することになる同名ミッション「星船」において、類似の通信「なぜなら、我々がEDFだからだ!」も聞ける。 EDF4 (定型文) EDF3から追加されたNPC隊員はランダムで会話を行うようになっているほか、EDF3Pでオンライン通信プレイが実装されたことで定型文チャットが可能となった。そういったランダム会話や定型文チャットがネット上のやり取りにおいて汎用性が高いものが多く、これらを使った書き込みの後ろに(定型文)と書き添える文化がこの頃から広まっていった。そんなわけないだろ(定型文)、明日考えよう(定型文)など、EDFをやればやるほどそのレパートリーは増えていくだろう。 「7年ぶりの巨大生物だ、今や絶滅危惧種だぞ!」「危惧は無用だ。絶滅させろ!」 ミッション1「再招集」における隊員と隊長の会話。 ミッション6「地下洞」では「巨大生物を絶滅危惧種なんて言ったやつはどいつだ!」「これじゃ人類のほうが絶滅危惧種だ!」という会話が行われている。ミッション再序盤ということもあってまだ危惧するほど人類は追いつめられてないのだが、よほど絶望的だったのだろう。 EDF4.1 「重戦車の力見せてやるぜぇ!!」 「主砲が効かない…」 ミッション16「要塞破壊作戦」におけるコント通信。 当ミッションは四足要塞の破壊が目的となるのだが、ミッション開始直後「重戦車で四足を食い止める!歩兵は下がれ!俺たちがやる!」の通信と共に数台のギガンテスを伴って重戦車タイタンが進撃。主砲「レクイエム砲」を放つが、四足要塞にダメージを与えられず後退…するのだが、タイタンは逃げ切れず四足要塞に踏みつぶされる。やはりコントなのでは レクイエム砲発射前のやたら気合の入った掛け声のためか「見せてやるぜ!」ではなく「やるぜぇ!」と表現される。逆に後退前のセリフはその情けない声色から「しゅほうがきかにゃい」などと書かれることが多い。ちなみに前後の展開から勘違いされやすいが、「主砲が効かない」と漏らしたのは同伴のギガンテスである。ついでに言うと、タイタンが放ったレクイエム砲は四足要塞の股下を通過しており、そもそも当たっていない。 プレーヤーが信じて持ち込んだ高火力ウェポンが通用しなかった際に改変されて使われたり、実際に重戦車を実用的な攻略として用いた時に使われたりする。 「つまり殴れということだ!」 ミッション57「激突」における本部からの通信。 当ミッションは空爆をものともしない怪生物エルギヌスを倒すために「エルギヌスと同程度の質量を持つ要塞バラムの腕部を叩き付けてエルギヌスを粉砕する」という作戦なのだが、このような戦術士官の回りくどい説明を一言で要約した。 「赤いやつは強いに決まってる!」 ミッション67「巨人たちの戦場」における隊員のセリフ。 大量のエルギヌスを大量のバラムで迎え撃つミッションなのだが、オハラ博士が余計なフラグを立てたせいで完全体の赤いエルギヌスが戦場に乱入してきた。 赤蜂や赤ドラゴンなど、赤い奴は実際に強いので間違ってないが、赤蟻はどうなのかというツッコミが入ることもある。 前作デジボクEDFでも同じく赤いエルギヌスを見たレーゼンビーが同様のセリフを口にした。 EDF5 「軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ」 ミッション1「本日の予定」において「ジョージが食われた」という発言を聞いた先輩のセリフ。 あまりに危機感に欠けるセリフだが、NPC隊員はプレーヤーと一緒になって踊ったり戦闘中に冗談を言ったりするので、あながち間違ってないのかもしれない。 「しかし残念なことに、私は正気だ。」 知的生命体が宇宙から襲来してきたという放送を行った総司令のセリフ。 プレーヤーはすでに何度もプライマーと交戦していて正しいことを述べていると分かっているのだが、そのうえで自分が正気であることを念押ししてくるのでいささかシュールな発言に聞こえる。 使い勝手が良いためか、意外な事実を述べる時やおかしな行動をした際に付け加えるスラングとして使われることがある。 「銃を持ってるぞ!」「持ってるだけじゃない!撃ってる!」 ミッション24「降下艇飛来」の隊員のセリフ。 銃を持ち戦闘を仕掛けてくるコロニストに対し対話による和平交渉の可能性を考える者、住民の避難と戦闘のどちらを優先するか葛藤する者、激戦に余裕が持てない者などの声が入り乱れ騒然とした状況を端的に表している。 「頭がひとつ、目がふたつ、手足はふたつずつ、二足歩行です」「完全に人間と同じという訳か。信じられん……」 ミッション15「巨船破壊作戦」における少佐と本部のセリフ。 「宇宙人を見た」という隊員のあまりに大雑把な目撃証言をもとに「完全に人間と同じ」とあっさり断定した。そんなんだから本部の罠とか言われる作戦を立案しちゃうんじゃないだろうか果たしてその外見は… 「人間そっくりだ!」「まるで人間だ、こうまで酷似しているとは」 同じくミッション15にて、二足歩行している以外の全てがカエルにしか見えないコロニストを見た隊員と本部のセリフ。 どう見ても人間には見えないコロニストを見て人間そっくりだと騒ぐ光景がネタにされているが、本作デジボクEDF2では本当に人間そっくりな敵が登場した。 EDF6 「頭のいいやつがとっくに考えた。 諦めろ」 「怪物を食うことを本気で考えた方がいいんじゃないか?」に対応するNPC隊員の汎用セリフ。 EDF6の世界はEDF5の激戦を経て荒廃しており食糧難も深刻になっているため、そこから来た発言。食べられるものならとっくに食べている、ということだろう。 掲示板では、ミッション攻略に有効そうな戦法を考案した旨の発言に対して使われたりする。 「略語は覚えられない。EMC?何の略だ?」 ミッション19「K6作戦」における隊員のセリフ。 他の隊員が「Electromagnetic Material Collapserだ」と教えるやいなや「よし、EMCでいい」と手のひらを返した。 「ビルが傷つく!今すぐやめろ!」 ミッション54「死の疾走’」における隊員のセリフ。 当ミッションで登場する高機動型アンドロイドが爪を壁面に突き刺して移動するのでそれに対する怒りなのだが、どんな侵略者よりも多くビルを壊しているのは誰であろうプレイヤーなので少しドキッとする。 「どっちが前かも分からないぞ!」 ミッション92「船団監視計画」にて、大型宇宙船を見た偵察チームの台詞。 今まで侵略者の宇宙船を見て「どっちが前なんだろう」などと疑問に思ったプレーヤーが果たして居るのだろうか?プレーヤーにとって大事なのはせいぜい「どっちに向かって進んでいるか」くらいであり、前後が分かろうが分かるまいがどうでもいいので、そこに執着している偵察チームはいささかシュールである。 ついでに言うと、地球にも気球やイカダなど前後の概念がない乗り物はあるし、地球で実際に作られた宇宙船にもそういったデザインのものはある(いわゆるアポロチョコのような形の着陸船など)ので、別に驚くようなことでもない。 「あなたが好きです。」 + ネタバレ注意 最終ミッションをINFでクリアした際のオペレーターのセリフ。 そのものズバリ愛の告白であり、ミッション進行にあわせて主人公への感情が徐々に愛情へ変わっていく様子が丁寧に描写されている。主人公=プレーヤーが操作するキャラクター以上の意味を持たなかったEDF1~4とは異なりストーリー性を重視した作風に舵を切ったからこそのセリフであり、ナンバリングタイトルで主人公に恋愛感情を抱く作品は現状EDF6のみである。 外伝作であればEDF IAという前例はある。こちらは前作デジボクEDFでもネタとして取り上げられていた。 デジボクEDF タベルンダー ミッション28「奪われた街」のミッション説明文にのみ存在が確認できる謎の敵。「次のエリアはギサンダー、ガブリット、タベルンダーのフルコースです」と書かれているのだが、全ミッションを通してタベルンダーなどという敵は確認されていない。その名前から察するに、EDF4.1では「強食変異種」という名前で登場していた緑蟻のことではないかとも言われているが、ミッション28にはギサンダー(黒蟻)、ガブリット(赤蟻)、クイーンギサンダー(女王)しか出現しない。 以上のように前作では正体不明の存在だったが、本作でタベルンダー=緑蟻ということが確定した。
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/415.html
EDF6の絶望的な世界観を見るに"ジェノサイド"な武器が要りますねぇ… (2021-08-09 11 24 15) ルールが必要じゃルールが (2021-08-09 12 07 27) ルールオブ「神」的なやつだな (2021-08-09 12 28 21) "神"の"砲"台もいりますなぁ (2021-08-09 12 31 41) その辺に残ってた市販品やジャンク品の方も期待 (2021-08-09 18 09 16) 上でアンドロイドもプライマー説出てるけど確かに続編なのにここまでプライマー関連が一切触れられないのも不穏だよなぁ…前哨基地とかドローンとかせっかく作ったプライマーのモデル続編で出さないってことはないとも思うけど。 (2021-08-09 13 23 23) プライマーだって有給は消化するンだよ (2021-08-09 14 08 27) 侵略失敗の責任を負わされるかなにかで部隊が全解体されている可能性があるってことか。んで再編された新鋭がアンドロイドと (2021-08-09 18 20 15) プライマーを侵略の先鋒扱いにしている別の敵性勢力がある可能性…? (2021-08-09 20 14 59) 年末年始の商戦にぶつけてくのに、まずは目を引く新要素を紹介してるんじゃないかな (2021-08-09 21 23 22) アンドロイドがフォーリナーの本体説、いやプライマーは金なのにこいつらフォーリナーと同じ銀色だし (2021-08-09 15 41 17) EDF6のラスボスがリングの影響で巨人と化した地球とかだったら絶望感が凄まじくて楽しそうだよな (2021-08-09 20 16 32) 巨人と化した地球? 擬人化ルート? (2021-08-09 21 48 56) そもそもあのリングはマジでなんなんだろ。一応公式サイトではENEMY(敵)の欄で紹介されてたけど、にしては「人類を見守ってるかのよう」なんて意味深な一文があったりする。意味深なこと書いてあったけど普通に敵だー!路線をぶつけてくる可能性もあるから油断ならない。 (2021-08-09 23 59 47) 見守った結果「人類は滅びるべき」みたいな結論に達して攻撃してくるとか? (2021-08-10 00 26 28) あんまりだよぉ!普通そういった存在って驕り高ぶった人間を見て「やはり人類は害悪…!」みたいに言ってくるもんなんだけど、絶滅しかかっててそれでも健気に戦ってる人類を見て「やはり人類は滅ぼすべき」って結論に至るのは斬新すぎる (2021-08-10 00 47 10) 知ったことか、敵は全て殺せば良いのだ (2021-08-10 10 51 13) 銀の人が戦闘前に体を温めるんじゃないかな。ハムスターの動画で時々見るヤツと一緒。 (2021-08-16 14 07 11) 改めて見るとEDF6の絶望的な世界観は初代「THE 地球防衛軍」を上回ってるんだな…初代は数時間で各地区のEDF壊滅してたけど続編「地球防衛軍2」で少し持ち直せた(最終ミッション後は敵が全滅したから復興する余裕がありそうだし)が、EDF6は全人口のうち9割減少(生き残り1割)で文明はほぼ崩壊しててEDF5のラスボス撃破してそこから3年もゲリラ戦強いられてるしで相当キツイ状況だし…それだけに(ゲームとしての)期待も大きいけどね(・ω・) (2021-08-09 21 11 39) 毎回好評な大規模ミッションがどうなるのか気になるところ。「世界観がこうだから6では大規模ミッションは無いです」だったら魅力を削ぎ落とすも同然だし。かといって何の理由づけもせずしれっと普通に大規模Mやるってわけでもないはずだし。スパロボじみた話になるけど並行世界の地球から協力者がやってくるくらいしか思いつかねえ (2021-08-09 23 54 20) 世界観を重視して大規模ミッションなし→つまらない 面白さを重視して大規模ミッションを設定→終末的世界観にした意味がなくなる (2021-08-10 03 53 49) 個人的には大規模ミッションきらいだから無くていい まああくまで個人的な話でしかないけど (2021-08-10 04 31 05) いろいろ嫌ってる理由はあるけど結局のところあの辺のミッション無駄に長いのが嫌いな要因 (2021-08-10 20 11 16) プレイスタイルの違いも大いに影響してるんだろうけど、個人的に時間がかかるミッションはEDF側少数vsプライマー側大軍のパターンのが多く感じる。大いなる怪魔とか怪物の大地とか。それはそうとアイテム表示限界にすぐ引っかかるのと敵全滅前に次のウェーブに移行するパターンばっかで、今の仕様の大規模ミッションをあまり好きになれないのはわかる (2021-08-10 22 29 14) 過去の戦い方から脱却しきれてないんじゃないか?全兵科が真正面から押し返すも逃げ切るもできる殲滅力と機動力を持ったからプレイスタイルの違いはでかいと思うよ。その辺り接近戦やビークルを使いこなしてるとあっさり終わるし (2021-08-11 18 23 08) 兵を分散させる余裕が無いほど集中運用が大事になるからむしろ大規模ミッションが増える可能性もあるぞ。守るべき対象が減ったことで守りやすくなってるとも言えるし (2021-08-10 04 59 37) 普通にやるだろ、世界観なんてのはゲームを面白くするための道具でしかない、酸泥はその順序を間違える連中ではないと信じている (2021-08-10 10 52 27) ローリング連打で移動したりどれだけ高所から落ちても無傷だったり走るより遅いミサイルがあったりするゲームで設定や世界観との整合性を気にする人居んの?って話だよな (2021-08-10 18 41 02) 5の壊滅エンド好きじゃないから6が世界観ガン無視ならそれはそれでいいけど、前作の結末をなかったことにするという意味では何か嫌だな。生き残り1割を7億人として、それを世界中から寄せ集めた設定なら整合性だって取れると思う。 (2021-08-11 02 53 14) 江戸時代の日本人口が約3000千万人、産業革命の頃の世界人口が約5億人、中世レベルの合戦は十分出来るでしょう! (2021-08-11 18 54 40) 平安京エイリアンになってしまう!(変な期待) (2021-08-12 18 29 46) 未曾有の日本人口だった… (2021-08-12 18 35 57) 大日本帝国9~10個分って思ったらどうだ。しかも工業・科学・農業全ての基本が段違い。ガソリンの節約は求められてもエネルギー事情も石油依存度が低いだけ全然マシ。割と普通に大規模戦いけそうじゃない? (2021-08-12 20 10 52) PVあったのもしかないないが6をここで話すの多すぎないか?6のwikiあるんだからわざわざここで話さないで6なら6のwikiでやって欲しい 5に関連あるとしてこれじゃあ6のwikiじゃないか・・・ あ、怒ってるわけではありませんよ? (2021-08-10 02 04 59) 理屈は知らんけどそれが許されると思ってるらしいよ。知らんけど (2021-08-10 04 07 31) サイドメニューに6wikiへのリンクがない以上、ここに書き込んでしまうのも無理はないと思います。あのwikiを正式なものとみなしていいのか疑問ですし。 (2021-08-10 09 06 07) ファンサイトだから正式も何も無いけど、現状のEDF6wikiは既に放置状態に見えて関わる気にはならないのは確か。 (2021-08-10 12 35 44) とりあえず作りましたって感じしかないもんだからなあ。発売日も決まってないゲームのwikiに行くわけもない。外伝作品のIRやデジボクと違って、EDF6は5の正統続編だし雑談として盛り上がるのは当たり前だと思う。あと前も似たような話題があったけど情報遮断したいならwiki来ること自体が間違いだよ。 (2021-08-10 17 56 44) 現状、発売されている最新作の雑談板で次回作の話をする事は何もおかしくないと思うけど (2021-08-10 09 14 15) この流れはファミ通のインパクトでじゃない? 6の情報遮断して5の雑談したい人フツーにいるから、IRやデジボクの時にしてたみたいに仮置きの6雑談板作るとか…できる人お願いしますだけど (2021-08-10 11 41 09) 実際6の情報を遮断したい人はもうここに来たくても来れないよなー。ストーリーのネタバレはガイドラインで防ぐけど敵味方の各ユニットの情報は積極的に公開しようって考え方なのかな (2021-08-10 14 15 14) ただの話のネタてだけだろう。まぁ5の内容だけだと雑談のネタが基本もう無いからな (2021-08-10 15 12 16) 5のネタが無いからといって、それがここで6の話をしても良いという合理的理由にはならんけどな (2021-08-10 17 52 05) 雑談に飽くまでも合理性を求める事がどうかと思う (2021-08-10 18 25 51) 6の話をしてはいけないっていう合理的な理由も現状無いぞ、ゲームから極端に離れた話題はご遠慮願います、ってだけで関連作品がどうなのかなんて別ゲーに変わりは無いからNGなのか関係が深い物だからOKなのかの境界は何も決まってないから人次第でしかない、IRデジボクだって今はそれぞれのWIKIでってなってるけどそうなる前は別ゲーだからNGっていう解釈しか無かったんじゃないか?乱立問題もこのNG解釈ありきだと思うし (2021-08-10 22 51 16) 5で発売前に敵をほとんど紹介しちゃってたような記憶があるから、6はどこまで出すんだろうってドキドキする (2021-08-11 01 37 25) 4.1以前に登場してなくて事前情報で存在が明かされていない本編の敵っていうとレットカラー・インペリアル・巨大 超巨大アンカー・ペプシマンくらいかな?そう考えると今回のファミ通の時点でほぼ全ての敵が出ちゃってる可能性もあるんだよな (2021-08-11 02 11 20) 問題あると思うならそれに応じた行動した方がいいのでは?一つたりとも許さないのか多過ぎるのが問題なのか何にもわからないし (2021-08-10 21 31 33) 木主とは別人だけど、EDF6wikiへのリンク設置を提案したことはある。ただ未だに管理人さん本人からの返答が無いんだよね… (2021-08-10 21 45 44) あちらの@Wikiは作ったけど管理人さんはいないみたいだしここなら安心して書き込みできるから助かる。 (2021-08-11 02 46 17) 今知ったんだけど4.1wikiの管理人って失踪してて別の人が引き継いでるんだね。6の方も同じ感じになるのかな (2021-08-11 03 14 04) 発売前から失踪、譲渡処理とか怠慢にも程がある (2021-08-11 11 55 10) 4.1は粘着されたんじゃなかったっけ? 5も最近新しい人になってたような…。6は今は流行り病もあるから生きてるか不安になるね (2021-08-11 13 47 13) 4.1の時は管理人不在の所でほぼ全利用者から否を出されてる変人が管理人になろうとしたから、現管理人が阻止するために管理人になった。5は管理人不在で誰かならないか聞いて誰も手を挙げなかったから現管理人がなった (2021-08-11 22 17 07) あーそうだったんだ。ファンwikiが広告で儲けてるのは悪だって主張する人に絡まれて~みたいな話は以前読んだんたけど、その話は知らなかったよ。EDFwikiに歴史ありだね (2021-08-12 00 28 41) wiki上の広告は管理者には一円の利益ももたらさないんだ、広告ブロックで良いな (2021-08-12 10 51 23) 広告ウゼーは今年になってから木あったな (2021-08-12 21 00 19) 1000人(その中のうち200体がビークル)のNPC軍団vs3000匹の蟲軍団 さぁ勝つのはどっちだ!?(※無論ネタです。その前にスペックが全く追いつかないけどね(´・ω・`)) (2021-08-10 17 59 14) ただし、ビークル軍団及び虫軍団は功績値をそれぞれ30000以内に収めるものとする(無茶ぶり) (2021-08-10 19 16 26) 一番安いバイクでも2500とかだし、緑蟻小でも15とかなんだが? コスト制にするならもうちょっとそれらしい値じゃないと何も出来ん (2021-08-10 21 58 57) 自分の頭の中と5倍くらい数字が違ったわ、すまない(定型文) ビークルは半導体不足のせいかな← (2021-08-10 22 17 51) キャベツには何をかける派だ?(”見た”人ならわかるハズ) (2021-08-10 20 22 07) "動く"EDF派だ(こう言うことだよな…?) (2021-08-10 20 25 37) 自分の答えが間違ってるのに気づいたから訂正させてくれ… 俺は"塩"派だ。(今度こそこっちの意味だよな…?) (2021-08-10 21 16 56) お前は間違っていない(定)。あのネタシリーズはなんか見てしまう。……いや待て、コメントしてて今更思ったがもし木主が”見た”人ではなく”作った”人だったとしたら……ん? (2021-08-10 22 00 07) EDFに敗北はない! 真面目に考えるとR隊員とアリの戦力比はおよそ1対1 人数が増えるほど射程が長いほうが有利になると考えられる よって変なことしなければEDF有利だろう (2021-08-11 00 01 20) 長年の疑問なんだけど、「特定の武器を使うと特定のアイテムが出やすくなる」って仕様はEDFシリーズに一切存在しないって事で良いのかな? (2021-08-10 22 13 46) 再起動や数日やらないと武器がUPしたりするとかもある(噂で) (2021-08-11 02 53 29) 確かに武器箱の中身を乱数調整的なので操作するのは理屈の上ではできそう (2021-08-11 03 40 05) 2、2Pでは乱数固定あったな (2021-08-11 06 21 21) 他ゲーでは実際にゲーム起動時に乱数テーブルが決定される場合もあるし、テーブルを固定する為のツールが有志の手で作られてたりもする。(改造とかじゃなくて、あくまで時間設定から〇秒後に起動でテーブルが固定される事を利用したタイマー) 無論EDFはどうか解らないけど、自分は武器運悪いと思ったら一度再起動はやって見てるな。 (2021-08-11 05 24 02) 何かをしたら何かが出やすくなるって仕様はないと思うけど乱数の偏りはかなり激しいと思うから定期的に再起動はしたほうがいろいろ出ると思う (2021-08-11 06 22 24) 特定の兵科を使えば特定のアイテムが出やすくなるぞ (2021-08-11 11 37 22) 確かにそうだ(定型文 別兵科の分は星も渋そうな感覚はある (2021-08-11 11 56 52) 今更な補足だけど武器箱そのものもしくはアーマー箱が出やすくなるかどうかの話です (2021-08-11 14 50 07) それはないと思う。EDF5だとエイリアンをヘッドショットで倒すとドロップアイテムが2倍になる仕様があるけど、それもほぼ均等っぽいし (2021-08-11 15 18 32) 言われてみれば重装ヘッショで倒してアイテムが偏ってたのは見た事ないですね (2021-08-11 16 00 20) 個人的に3,4系統の世界観と敵デザインが好きな5未プレイ勢なんだけど、5をやるなら完全に別ゲーって思った方が良い? (2021-08-11 18 12 43) プレイしたことあるのは2,3,4,4.1。5のストーリーが少し辛すぎるかもっていうのと、金色系の敵デザインが微妙で手が出さずにいる。それでもやってみたいし6も楽しみ。 (2021-08-11 18 14 01) 6プレイするなら5やっとくと街とかの変わり様を楽しめると思うよ。5から操作性が変わってるから慣らし目的も兼ねてね。ストーリー方面は、通信は2の無線とかより悲惨じゃない気がするけど女の子耐性ないと後半ちょっとしんどいかも。あと3とか4やったことないけど、5が一番アットホームな職場だと思う (2021-08-11 20 36 29) ゲームとしては今までの敵には今までの戦法も大体そのまま通用するから同じだと思っても多分大丈夫(勿論5での強みを生かせればそれがいい)但しエイリアン系は本当に今まで類を見ない敵だからこいつ等に関しては別ゲーに感じるかもしれない、あと4で追加されたAとFもRやWに比べて相違点が多めだからそこも注意が要るかもしれない(特にA) (2021-08-11 22 43 26) Wもブースト追加と選べるプラズマコアで別ゲー感はあるかな。エネルギー管理をほとんど気にしなくて良くなった。 (2021-08-12 07 45 36) Wの操作感はFに近くなったと言う私見。操作感つかタイミングとかテンポと言った方がいいか。パワーランスは以前と同じにならないかなと思う。 (2021-08-12 10 45 14) 敵は飛行機械が円盤に へっくんがカエルとグレイに かなりめんどくさくなった そして何より4兵科どれも超強化されて縛り無しoninfがほぼオンソロ×4になった 少なくともオンソロ他縛り無し程度なら特定ミッションの特定兵科以外まず苦労しない Rは弱いってよく言われるけどほぼ無敵になった3兵科に劣るってだけでRも超強化されてるから (2021-08-11 23 06 01) 違う敵が出て来た! くらいかなー。TF不可とWの操作感以外は大差ない。 (2021-08-12 10 39 48) Rでヘッくんを砂で射殺するのに慣れてたらグレイ共は最初はかなりウザいと感じる (2021-08-12 15 34 57) EDF! EDF! (2021-08-12 12 03 50) EDF!! (2021-08-12 12 22 57) EDF! (2021-08-12 12 31 32) すいません、ノリで書いてしまいました。ところで、フェンサーのハンドガトリングは、ガトリング砲なのに、レンジャーのレイブンはバルカン砲なのだろうか…、 (2021-08-12 12 30 36) あれ?…ああもうめちゃくちゃだよ・・・ (2021-08-12 12 40 46) M61バルカンはガトリング砲で一番有名なやつなのかな (2021-08-12 18 32 14) ガトリング氏が作ったガトリングガンやろ (2021-08-12 18 35 47) 80年くらい違うが… (2021-08-12 18 41 12) バルカン……レイヴン……MGS…… (2021-08-13 04 20 03) 現実なら嗅いでみて琥珀色の香りがしたらバルカン、しなかったらガトリングなのだがCGでは分かんないなぁ。 (2021-08-13 07 19 15) 琥珀色の瞳? (2021-08-13 11 43 22) アンバーの香り? (2021-08-13 20 55 10) 安駄婆の薫り?(ヒャッヒャッヒャッヒャッ… (2021-08-14 20 04 05) Steamが過疎ってるのでPS4版に出戻りしてるんだが、こんなに処理落ちするんだっけ?ってくらいのスローっぷりに戸惑う。あとパッドでのエイムが全然だめになっててランスやターミガンが当たらねえ…フェンサーの挙動も重すぎるし… (2021-08-12 12 43 14) PS5てやるんだな (2021-08-12 16 06 29) 旋回補間値弄った影響とかかな? (2021-08-12 18 39 29) 両方やってるけどPS4で増援で処理落ちはするけどエイムには差がないんだけどSteamのPCが高性能すぎたのか、コントローラーを共用してないなら故障を疑った方がいいんじゃないかな (2021-08-12 21 46 04) PCではマウス&キーボードだからエイムが速いんだ…あと慣性制御も楽なんだ (2021-08-13 00 33 42) ホリのアレではガッカリすると聞いたからな・・・ (2021-08-13 10 29 44) そういえばオンってRMが処理落ちさせて他PLからしたら敵をスローにするテクは使えるのだろうか (2021-08-12 20 10 22) それで速く動けるなら兎も角、自分たちもスローになるからただ面倒なだけよ (2021-08-12 23 50 18) 4だと使えたテクなんだがなぁ…Steamで処理落ちきっついPCでやってるからその辺の動作がどうなってるのかが気になる (2021-08-13 01 44 46) RMだけPS4、他はPS5でやったら同期ズレ酷いことになりそうだな PS5だとフォボス祭りしても全く処理落ちしないから(検証済み) (2021-08-13 01 03 30) オンで画面分割できない理由って何なんだろう?EDF4箱版では唯一できたけど全然復活してくれない。2人でオフをコンプしたから、次のステージとしてオンに参入したいのに。達成率目的に2P放置する横着者がいるからダメなのか?ちゃんと2人でやる人の立場は? (2021-08-13 01 51 45) 家族でEDFしてるとぶつかる問題だよなぁ。PS4もう1台買うには高すぎるし。ちゃんと2人でやる人かどうかなんて見極める手段が無いってのとPS4やネットワーク回線への負荷の問題だとは思うから難しいだろう。 (2021-08-13 09 54 49) それはEDF4@XBOX360で通り過ぎた道だ!(w 今はもう少しインターネット接続も(平均的には)速くなっていると思うけど、分割オンラインの人がいる部屋に参加した時は凄く重かったよ… ニーズが少ない以外では、2兵科分割の一方を放置して達成率を上げようとする人が出てくるのが障害になるから出来る様にはしないんじゃないかな。 (2021-08-13 10 26 47) 敵の強さをオン並みにしてオンライン専用ミッションも選べるようにしたオフラインモード(トロフィーとかは無しのおまけモード)があればいいんだけどなあ。5以外もだけど、そこそこ上手い2人で画面分割するとちょっとヌルすぎる。オンソロでいちいち部屋建てたりしなくてもよくなるし (2021-08-13 10 54 32) いつもオンソロ+何か追加縛りしてる俺とフレンドのペアで、steamのリモートプレイを使って離れた人とオフラインプレイできるよってシステム使ってオフ行ってみたら敵が柔らかすぎて笑ったわ どうやっても死ぬ気がしない (2021-08-13 11 42 23) 分割で片付いたらソフトが売れないじゃん (2021-08-13 11 31 48) みんな意見ありがとう。負荷問題が一番ありそうかな。達成率上げの片方放置も確かに迷惑だけど、放置しない人を排除してまで禁止すべきなのかと思う。ただの寄生とか部屋の説明見ない人だって同じくらい迷惑だけど禁止はされてないし。 (2021-08-14 04 29 01) 分割は2PもPS4の別アカウントを使うので、PS+の利用権を持っているそのPS4のメインアカウント(どう呼んでいたか忘れた)が1Pでないと2PはPS+にログインできないとか一台のPS4からPS+に複数ログインできないとかもあるかもね。とすると開発するのも凄く難しそう… (2021-08-14 07 40 56) 2Pは名前もPlayer2固定だし、アーマーとか武器も1Pのが使えて、2Pの行動で取ったトロフィーも1P側で解除されるからアカウントは同じじゃないかな。 (2021-08-15 03 39 26) すまない。記憶違いだったようだ。 (2021-08-15 05 48 31) だけど普通はアカウント分けないとできないよな。EDFが異質なだけ。 (2021-08-16 03 52 13) 次に買うゲームの発売日決定まで封印中なのでうろ覚えだったんだが、私の気が確かなら2P参加の時はアカウントを選んでいたと思うので、コントローラーはPS4アカウントと関連付けて管理しているのだと想像したんだ… 2Pは入力だけ受け付けるがログインはしていない状態だから、オン分割もやろうと思えばAPI的には実は至難と言う程でもないのかなあ… (2021-08-16 19 53 34) 2P参加時アカウント選ぶ必要あるけど、実際に参加すると選んだアカウントとは無関係に1Pの分身として参加する。やっぱり負荷が主な理由かな。EDF4箱版って実はすごかったんだな。 (2021-08-17 03 01 05) 初めて気が付いたんだが、工業地帯のマップで卵を駆除する場合のスタート位置の背後に、貨物船らしき船があるんだな。マップ外だから、当然乗れないんだが (2021-08-13 16 40 06) 貨物船は乗り物じゃない。鈍器だ。 (2021-08-13 17 22 28) 数千年前にテレポーションシップが墜落したのは、ストーム1の先祖が石ころや木の枝で撃墜した説 (2021-08-13 22 29 02) 実はヴィマナが出てくるような古代インド神話って核兵器使用を匂わせる描写があるくらい”神秘”に満ちてるんすよ (2021-08-13 23 50 30) きっと超古代の光の巨人が力を貸してくれたんだぞ(ウルトラ並感) (2021-08-14 02 04 14) 別の対抗勢力(異星人)も遣って来ていて撃墜したんじゃないのか (2021-08-14 07 34 23) 奴らの敗因はただ一つ、グンマーに手を出した事だ (2021-08-14 08 00 27) ネギが食べたかったんだよ (2021-08-14 10 04 49) こんにゃくなんだよなぁ (2021-08-14 13 30 32) 下仁田ネギ… (2021-08-14 17 37 30) 確かに下仁田ネギは煮物と相性抜群の唯一無二のネギにしてネギ界のバスターショットだが、こんにゃく芋は9割がグンマー産で残りの1割はグンマーの捕虜生活から帰還したわずかな敗残兵が屈辱を忘れぬためにあえて持ち帰った因縁の産物であることを忘れてはならない (2021-08-14 18 44 16) コンニャクこそがグンマーだったのか… (2021-08-14 20 11 43) バルガはE1コンニャク製です。敵の攻撃を気にする必要はありません! (2021-08-14 20 26 57) グンマーは数千年前もグンマーであり、数千年後もグンマーであり続けると言うのか… (2021-08-14 14 07 47) 槍6でさっくり落としたゾ (2021-08-14 12 38 57) スイッチこのままの勢いでレギンも出してくれんもんか (2021-08-14 19 58 46) 改めて通信記録見返すと、入隊時の一時金が増えたりしてるのはまあ良いとして、その後のお金が数ヶ月後→1年後になっててかなり終末ムードだな。 (2021-08-14 16 21 45) このEDFこと仲間は一切見捨てぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば一時金の受け渡しは12ヶ月24ヶ月後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! (2021-08-14 23 17 57) ダイバーでDLC2、レイダーでDLC1のINFまでクリアして、次はレンジャーでプレイ中 ストーリーでは「ダイバーやレイダーならこのステージ楽なのになぁ」と思うことが多かったけど、DLCに入ってから2兵科では苦労したのにレンジャーが一番楽、ってパターンが増えてきてタノシイ…タノシイ… DLC武器はどの兵科も強いけど特にレンジャーはDLCステージに刺さってる気がするのは気のせいではない? (2021-08-15 00 34 37) ミッションは基本的にレンジャーでクリア基準で作ってるから(通常もDLCも)他兵科楽になるのは必然的だね レンジャーで楽しいくなり始めてるのはテクニックや瞬間判断がうまくなってる証拠だね 他兵科と違いテクニックがあるかないかレンジャーはテクニックや状況判断必要だからオンやってるとレンジャー使ってる人見てテクニックあるかないか分かる (2021-08-15 05 50 59) DLCは距離取れるから狙撃やミサイル連射が有効なミッション多いし、接近されてもバスターショットで吹っ飛ばせるから。ただ、レイダーはともかくダイバーはライトニングボウZAMDで中距離、ライジンリミットカスタムで遠距離も安定したからホント隙がなくなった感がある (2021-08-15 14 04 14) 一番環境を変えたDLC装備はプロテクターだと思う 他兵科の装備はこう、正統進化ばっかりなのもあるけど 他兵科はリミカスくらいでしょ、大きく新しい立ち回りできるの (2021-08-15 14 13 09) フェンサーは盾以外、ダイバーもランス以外は順当に強化されてるし、レイダーも空爆と要請は据え置きだけどビークルと設置兵器が強化されてる。強過ぎた部分が据え置きなだけで他はしっかり強化されるんだよ (2021-08-15 18 52 07) ZEブラスターやゲイルスケルトンもかなり型破りじゃない? (2021-08-15 20 51 40) ZEブラスターは十分ZEXRの遠直線状だと思うけどゲイルは確かに あとは変なプレイでしか使わないけどサイブラストやニクス セイバー、超重粉砕迫撃砲あたりも替えが聞かないな (2021-08-16 16 12 51) 6でも使えるといいね。 EDF3fNWの特典武器群も好評だったらレギュラー化してくれないかなぁ (2021-08-16 17 05 25) ごめんNS… (2021-08-16 17 06 19) for Nintendo Wiiだと!? (2021-08-16 19 35 28) 特型救護装置で仲間を死なせない英雄プレイも楽しいぞ! というかネタ抜きで普通に強い壊れ気味の装備だと思う… (2021-08-16 18 50 22) 木主だけどレンジャーでDLC2INFまで全部クリア はぇ~ブレイザー強い… 最後の挑戦1と2はめっちゃキツかったけど3はすんなり一発クリア! 本編でもそうだったけどダイバーであんなに苦労した砲台破壊がすごい楽でした! (2021-08-16 18 41 45) 何故か急に地球防衛軍スキンのマインクラフトが頭に浮かんだ(´・_・`) 革の防具がコロニスト、鉄の防具がEDF隊員、金の防具がコスモノーツのあの鎧(っぽいやつ) …ホントになんで急に来たんや(´・ω・`) (2021-08-15 15 29 31) デジボクの影響じゃない? (2021-08-15 15 30 37) ( ゚д゚ )< それか!納得した…! (2021-08-15 18 18 32) 次は、EDF5 for LEGO(うわなにをすr (2021-08-16 19 58 13) バルガが踏み付け攻撃で自滅しそう (2021-08-16 20 10 00) レゴブロックはE5合金製でバルガがアルミ箔みたいに引き裂かれるんですね分かります (2021-08-17 07 54 25) 思ったんだけど地球防衛軍シリーズのナンバリングタイトル(初代「THE 地球防衛軍」(EDF1)から最新作「地球防衛軍5」(EDF5)まで)を一通り持ってて全兵科・全難易度(「地球防衛軍2」のIMPOSSIBLEは除く)を制覇・クリアしたEDF隊員はいますか? (2021-08-15 18 28 28) 酸泥のゲームはミカヅキと鉄人と任天系以外は全部プレイしてるけど、基本的にはハードまでしかクリアしてないなぁ (2021-08-15 18 49 21) 2以降の全ナンバリングinfまで制覇してる もちろん2.2P.2PV、3.3P、4.4.1は区別して… けどPS4持ってないからPS4版4.1と5はやってないな あとTは持ってるけど積んでる (2021-08-15 20 29 59) 何時間ぐらいプレイしたら制覇できるんだろうねぇ? (2021-08-15 20 42 56) PS2~4で出たナンバリング作品だけだけどほぼ制覇したなあ。あとは4、4.1、5のDLCミッションと、5がレンジャーINF残り数ミッションでラスボス倒したくない症候群にかかって超低速鈍亀状態になってる。3Pはハデスト途中でVITAが壊れた。 (2021-08-15 22 35 25) 携帯機移植版とかを除いたナンバリング各作(1/2/3/4/4.1/5)で全兵科・全難易度(インポッシブル以外)クリアしてきたよ。でも1~3をクリアしたのは10年以上前だから今はもう勘定に入れちゃいけないかな。 (2021-08-16 04 06 06) 移動基地の弱点を攻撃しても離れた位置にいる投下敵は起きないけど、砲台を攻撃するとフルアクになるのはどういう理屈なんだろ (2021-08-17 01 21 01) 単純に砲台のアクティブ化距離が拠点本体よりずっとでかいんでしょ (2021-08-17 02 23 43) やっぱその線かな。本体のレーダー反応が地上に固定されてるのと関係あるかも疑ったけど砲台撃った時に地上のカエルや蟻も起きてるし (2021-08-17 03 51 57) リングの色合いとかって銀の人の後ろに浮いてるわっ (2021-08-17 18 47 16) 途中送信すまん わっかにそっくりなんだよな (2021-08-17 18 47 44) ゆういち君とかは銀色なのにリングだけ金なのが私、気になります! (2021-08-17 19 13 48) 融1君に上位クラスの金色種がいないとも限らないよ。ピンクだったらイチジク〇腸みたいで確実にないだろうけど (2021-08-17 22 14 27) 頭にキャノン砲を装備したゆういち君も登場するかもよ?ガンダムの連邦軍のやられ役、鉄の丸い棺桶みたいになるな (2021-08-17 22 57 01) 武器が育ちきったからか、ステージに慣れたかからか、最終的にはG Mとかターミガンの手動連射系は、ほぼ使わなくなった。やはり武器は、操作が簡単で負担が少ない物が良いのかも知れないな。 (2021-08-17 22 45 02) 自主的に縛りプレイを実施するなりしないと埃を被る武器が出てくるのは複雑なんだよな。何処のゲームにも言えるんだけども (2021-08-18 11 26 05) G Mは割とお世話になった、指が疲れる事を除けばそこそこ長い射程にそこそこ高めの火力、威力減衰も低いし貫通付きで重宝した印象。ストーリーinf後半はG Mかスローター+サブ武器でなんとかやっていけた。 (2021-08-18 12 33 59) ターミガンは砂の特性上連射する必要場面があまりないのでブルージャケットをやりたい時にたまに使うけどGMは指とコントローラーが死ぬのでほぼ使わなくなったな (2021-08-18 17 35 10) 火力出そうとすると照準も乱れるしな、6に再登場しても使わないと思う (2021-08-18 20 43 29) 音ゲーやってるとG Mが如何にえげつない操作を要求してるかが尚更よくわかる、連打か照準片方ならどうとでもなるけど両立させる(しかもデフォルトでは同じ手の指で)となるともうね・・・ (2021-08-18 22 23 42) そこで背面ボタンですよ。両方を射撃ボタン設定にして交互連打だ! (2021-08-26 08 55 47) 手を抜くときはストークだけど縛りプレイなんかで最後に頼るのはGMだわ 「コンスタントに射撃できて」「距離減衰が緩く」「貫通し」「Rの武器の中でも特に火力がある」武器は他にない 別に秒6くらいでも十分強いし本気で連射するときだけ照準固定すればいいしね (2021-08-18 23 42 02) 最上位GMはそこに長射程も加わるから強い。拠点級もついでに殴れるからもう片手はリバーサーでいいしビークル以外の補助装備も使えるし (2021-08-19 03 49 13) そう、別に『使えない』と言う事はないんだ。上述された通りの利点があり、自分も『烈火の大地』クリア時は使ったんだが、指とコントローラーへの負担が多くて、ゲームへの慣れで火力なんかを補える様になると、多少面倒でも使わなくなってしまう結局の所、好き好みなんだが、使い手に負担が掛かる武器は、自分の中では廃れてしまうなと。 (2021-08-19 19 07 50) 今EDF5が55%引きで、これをやってる配信者の方のプレイを見てやってみたくなったのですが、 (2021-08-18 12 42 07) 途中送信 過去作やってなくても問題なく楽しめますか? (2021-08-18 12 43 06) 大丈夫、問題ないよ (2021-08-18 13 23 39) 過去作とストーリーの繋がりは無いし、次回作の6は5の続きだから色々な意味で今5をプレイするのはお勧めだゾ (2021-08-18 14 07 20) 了解!今日から俺もEDFだ! (2021-08-18 14 11 51) これで5が良かったから4.1もお手ごろだからとやると苦戦するかな、それだけ5は扱いやすくなっているそのころには6が出てると思うけどね (2021-08-18 17 28 44) 5のクソ強エアレとフェンフェン味わっちまうと4.1には戻れねえ (2021-08-18 18 41 06) ルールオブゴッドの素晴らしさを知らないのは人生を損している https //youtu.be/yYwNLAD-V2s (2021-08-18 21 46 52) どこのステージか書いてないから知らんが、あんなにきれいに待機してくれてるステージがいくつある? そして5のレイダーならフォボス連打であっさり終われるような相手だ。 (2021-08-19 15 03 11) ? (2021-08-19 16 51 00) むしろ5の続きが今開発中の6だから今すぐ入隊だ (2021-08-18 20 41 58) すごく今さらだけどクモの巣の建物破壊不可属性って柵とかに適用されるのな (2021-08-18 19 07 29) たまーに車両で突っ込んで酷いことになる (2021-08-18 20 22 30) ローリングでガードレール壊そうと思ったら出来なくって焦ったことはよくある (2021-08-18 20 30 19) スティッキー引き撃ち中にそれで自爆した事有る、本当アラネアのアイデアは良いと思うけど仕様が尽く害悪過ぎる。 (2021-08-19 12 44 24) やっぱりアラネア。バルガが乗ってもダイジョーブ! (2021-08-19 17 43 01) アラネア+ 「ニバイニバーイ!」 (2021-08-19 18 31 28) 回復アイテム(小)拾った時の配下NPCの回復量は5%で合ってるかな?どこにも書いてないのが気になるけど (2021-08-19 00 23 38) あと大回復のNPC回復量は10.5%ぽいな (2021-08-19 20 03 29) なんでEMCが効かないアーケルスに、EMCより低出力なブレイザーが効くと思ったんだ? (2021-08-19 17 55 43) 実は原子光線砲自体が効いてないとまでは言われてないんだ。どちらかと言うとアーケルスが俊敏なせいでまともに当たらないor逃げられるor当てる前に車体を潰されるが実際の所。だから歩兵用の武器なら出力が落ちてもワンチャンってなったんじゃ無いかな。あとあのステージのブレイザーは客観的に見て効いてる。「軍曹チームの補正は、モブNPCの400パーセントだぞ。おかしいのはあの軍曹の台詞の方だ!」って話だな (2021-08-19 18 23 28) 収束率 (2021-08-19 18 23 31) 取り回しの良さを活かして分厚い甲殻の隙間を狙えると考えたんじゃないか? (2021-08-19 18 28 41) ブレイザー・・・量産さえされていれば・・・!! (2021-08-19 19 17 50) いつも変電所破壊してるから電力足りません (2021-08-19 19 52 11) そもそも軍曹の部下の話だとリロードするのに街一つ分の電力がいるみたいだし量産は"ほぼ"不可能だと思う(その設定の割には軍曹やプレイヤーのブレイザーは普通にリロードできるけど(´・ω・`)) (2021-08-19 20 04 34) ハイパーグンソーデンチ、シュート! (2021-08-20 00 25 18) メタい話をするとたぶんストーリー制作者とミッション作成者との連携ができてなくて起きた問題だと思う。 (2021-08-19 20 00 19) 比較対象がEMCだっただけで技術としては全く別物だったのかも。 (2021-08-19 20 20 54) EMCも効いてないわけではないし、大規模攻撃作戦含めて倒しきるより先に蹂躙されたり逃走を許してるだけ。攻撃の効果はアンカー破壊計画でニクス隊でも、何なら大型円盤撃墜計画で(ストーム1用)歩兵火器ですら有効性が確認されてる。ブレイザーなら効くと考えるだけの材料はしっかり整えられてるよ (2021-08-19 21 22 09) EMCの出力が全部武装に回されているとは限らない (2021-08-20 10 37 11) そういえばEMCのフルパワー照射ってどんな感じなんだろう? (2021-08-20 11 54 55) 山を一瞬で溶かすと言われているがそんな火力があるようには思えん (2021-08-20 18 34 11) きのこの山かもしれない (2021-08-20 20 45 08) ps5の配備はどうなっている? (2021-08-19 21 10 42) なんのことでしょう?(抽選7連敗) (2021-08-19 21 43 31) 抽選カーニバルだ!(店頭で通常販売されるまで待つタイプの人) (2021-08-19 21 46 51) オペレーションオメガ!! (2021-08-30 17 09 54) 大丈夫だ、俺はPS4で大丈夫だぁ…… (2021-08-20 08 26 30) 本体の4の字のとこ5にすればいいんじゃね? (2021-08-20 13 02 32) 「ps4から変な音がするぞ!」「扱いが雑なんだよ」(フォボス祭り開催) (2021-08-20 13 08 32) IRはマジでPS4が唸ってたなぁ。 (2021-08-20 16 14 20) ゲームエンジンとなるUE4は、データ重い読み込みだから長時間プレイするとハードが熱くなって、アプリケーションエラーが起きやすくなるから困る (2021-08-21 01 44 19) sonyが抽選販売を実施するみたいだぞ!EDF隊員は優先的に当選するはずだ! (2021-08-30 17 08 36) プライマーに限らずEDFシリーズの侵略者たちは主人公(陸戦兵やストーム1など)がいる時点で侵略者の勝利ルートは一切ないが彼らがそんなこと知るはずもなく侵略活動を続けるが、どれだけ人類を減らしても主人公の方だけはどれだけ敵を送ろうがすべて返り討ちにされ、最終的に彼らに待ち受けている運命は全て駆逐される"全滅エンド(EDF2のインベーダーなど)"か自軍の被害が出るだけ出て最終的に侵略できずに逃げるかの"撤退エンド(EDF1のインベーダーやEDF3・4のフォーリナーやEDF5のプライマーなど)"しかないという見方次第では壮絶(かもしれない)ともいえる絶望しかない地獄の定め…次に"地獄の運命"の犠牲となる侵略者はアナタたち(EDF6の敵)かもしれない… こうしてみるとEDFの主人公は人外じみてるな…( ゚д゚) (2021-08-19 23 00 40) 俺のメインデータの討伐数、4.1も5もありの討伐数だけで7桁倒してるわ 稼ぎとかほぼしてないひたすら縛り変えながらぐるぐるしてただけなのに (2021-08-20 00 35 20) ミッション失敗でストーム1が死亡した世界線では侵略に成功しているかもしれない (2021-08-20 11 53 44) レンジャーのDLC武器使うたびに思うんだけど礼讃ZFやバスショでTFやってみたかった、絶対楽しいのに! (2021-08-20 11 25 50) TFじゃなくて両手持ちでは? (2021-08-20 11 30 57) EDF6 第3回公式生放送 2021年8月27日(金) 21 00~ 6の初出しミッション複数生プレイ紹介、EDF3fNSをスタジオ3人協力プレイ、東京ゲームショウ2021オンライン情報、放送中限定視聴者プレゼント https //www.onsen.ag/program/edf6#topic (2021-08-20 13 09 46) またSwitch版のプレイやるのか。移植作単独じゃ人集まらないって判断なんだろうけど、4.1まで発表されたんだからいい加減別枠でやれよっていう…… (2021-08-20 15 08 48) 単独にすると生プレイじゃなくて編集動画でデジボクの武器紹介とかみたいになるんじゃないかな。別枠確保に予算使うとは思えにゃい (2021-08-20 16 11 01) 動画で何か困るか? PS4の4.1ならともかく単なる移植だし (2021-08-20 17 01 18) 動画でも困らないけど、今回は視聴者参加タイムないし前回ぐらいは6やってくれるだろうから生プレイあっても困らないな。6の重要なネタ公開あるとしたらTGSだろうから今回はこれでいいんじゃないかな (2021-08-20 18 20 13) TGSならさすがに発売日やプラットフォームも公開されるだろうから、今月や来月の生放送もTGS用に情報出し惜しみがあるかもしれんしTGSの方が期待できるな (2021-08-20 18 29 20) ごめん、6難民板できてるの気が付かないでこっちに木を生やしちゃった (2021-08-20 18 28 15) デジボクも絡むからここで書き込むのもなんだけど、あっちのwikiにコスモノーツの身長が10mほどと書かれてたけど5やってる感じだとMSくらい身長あるように感じる、50mのバルガと比べても10mなら小さすぎるし (2021-08-20 20 07 20) EDF4の通信曰くプロテウスが約20m ベース228で背比べしてみたがコロニストで同等かやや上回るくらい、コスモノーツがバスターカノン2つ分くらい身長高かった。プロテウスの20mって設定が正確かは分からないけども、さすがに10mは誤植じゃないかと思う (2021-08-20 23 23 35) 1ローリングが10mだから寝かして測ればわかる (2021-08-21 01 48 50) 身長を知らない人よりも、正しい高さを知る方が、きっと幸せ近づいてくる。 (2021-08-22 17 18 10) モビルスーツの身長だってピンキリなんだからコスモの身長だって気分で変わるやろ (2021-08-21 13 26 52) シールドベアラーっぽい ⇒ 8/21(土) 7 57配信のヤフーニュース「幸運の予兆?二重の虹くっきり 主虹の上に副虹、大きな半円描く 福井」https //news.yahoo.co.jp/articles/2c4ff2cb07e5091a72431817457ac1df853434aa/images/000 (2021-08-21 08 50 49) 確かにシールドベアラーっぽいなw こんな虹ができるなんて自然はまだまだ謎が多くて奥深いな。 (2021-08-21 10 07 48) 虹の内側って白くなるんだねぇ (2021-08-21 10 57 49) 上空からバルジレーザー 2 18、IRにも登場した謎の飛行体ノヴァ、人類側が作ったUFO(TR-3b) 5 10、 ttps //www.youtube.com/watch?v=bmQq3Qw_FRo (2021-08-21 19 54 03) 見た感じ極太レーザーのようだ。ベース291の同志も励みになるだろう。UFOが訳わからん事するのは毎度の事だが明らかな攻撃意思が見られない場合、民間レベルでは変に騒がず怖がらず、ナレーションのテンションで眺めるのも良しですね。 (2021-08-22 04 12 47) ふと思ったがEDF1の本部とEDF5の本部は「本部の罠」はあれど他の本部より優しい気がする。(EDF1の本部は割とマトモだしEDF5の本部は常識人だし) (2021-08-21 09 45 52) 3がブッチギリの畜生だったくらいで他はまだ人間らしさが残ってるね (2021-08-21 11 55 31) 3はストーム1に依存しすぎて他部隊への配慮が疎かになってる感が凄かった。情報部が決戦要塞に関する通信を流しても全く関心なかったし (2021-08-21 20 33 51) なおモールチームはなによりも大事なもよう (2021-08-22 07 16 06) 3本部も指揮としては正しいとこもあるんだろうな ストーム1という主力の為に敵が殺到しないよう何が何でも戦線維持・全滅覚悟で敵を減らさせるのは大きな意味があるんだろうし (2021-08-22 00 02 49) 今回は本部そのものが狙われたからね。優しくしないといざって時に助けてくれないかもしれないぞってことで本部もシリーズ5作目にして遂に危機感を持ったのかもしれないね。『あーうん、ストーム1くん我々役に立ってたよね?良かったらあれだ、助けになんか来てくれたり…ね?』 (2021-08-21 12 21 54) 本部の罠なんてないさ。罠なんて嘘さ。 (2021-08-21 12 39 10) 通信妨害のせいで、聞こえなかっただけさ。 (2021-08-21 13 29 48) NPC「本部の指示は的確だ、間違いはない」 (2021-08-21 19 41 52) 寝ぼけたゴリが聞き違えたのさ (2021-08-22 01 50 36) だけどちょっとだけどちょっとオペ子指示は怖いな (2021-08-22 01 26 58) インベーダー時空の通信に出てくるのは本部(作戦司令)ではなく隊長じゃなかったっけ?主人公と同じ現場の人間だから優しめの台詞が多いのかも (2021-08-21 22 35 10) EDでは「隊長」と表記されてたね。「本部」の表記は3からだったはず。 (2021-08-22 04 19 50) エンディングを確認したら確かに「隊長」表記だった… 普通に遊んでて気づかなかったわ…( ゚д゚) あとEDF3のエンディングで確かに「本部」って表記なってたね。(´・_・`) (2021-08-22 18 24 34) NPCの台詞「俺の前に立つんじゃねぇ!」をオフ限定の定型文で言ってみたいわ。(オンで使えたら大体荒れるのは予想できる) (2021-08-22 11 30 18) 追記:あと「マガジンチェーンジ!」も言ってみたい。 (2021-08-22 11 33 22) 醤油には何を掛ける派だ? (2021-08-22 16 50 10) 勢いだ (2021-08-22 18 38 42) それはまずい (2021-08-22 18 41 16) 構っていられるか、ブチかませ!ダバー (2021-08-22 18 53 22) 傾け方が雑なんだよ! (2021-08-22 19 34 54) 私のプラズマはもう抑えきれませんよ!を言いたい (2021-08-23 01 01 04) 傾け方が雑…、おっと醤油枝じゃなかった。すまない。 (2021-08-23 21 00 28) yahooニュースで『宇宙作戦隊を増強へ 防衛省』って見出しを見て、一瞬「まさか日本専属のEDFが!?」とか思ってしまった。いい歳こいたおっさんがする勘違いじゃねぇよなぁ……。 (2021-08-22 23 32 06) 現実にEDFがあったところで、主導権争い、派閥争い、利権争い、その他諸々でまともに機能しないよ (2021-08-23 03 54 25) JAXAと協力協定を締結してるし有人実現すると宇宙隊もあり得るかな、宇宙ゴミが問題になってくるからそれらの掃除を兼ねて経験を積む…アニメかな (2021-08-23 06 35 19) 本当のことさ(ご期待に応えて) (2021-08-23 07 45 19) アメリカとかには宇宙軍あるぜ!まああくまでアメリカ上の宇宙とそこを経由する大陸間弾道ミサイルの主導権の為とかだけどな! 他にはニューヨークで二万のハチ集まり封鎖されたり、アメリカが船搭載型のレーザー兵器の実用試験成功させたとか アメリカで日本の黒アリが大量にいてアメリカのシロアリや黒アリまで食われたりして生態系などに被害受けてるとか (2021-08-23 10 14 32) マルチやってないんだけど、やってる人は「俺がストーム1だ」「ふざけんな俺がストーム1だ」ってケンカにならんのか (2021-08-23 12 44 11) 『そしてストーム1は、お前だ。今後はこのコードネームを使う。分かったな!』「いやだ」「断る」「どっちでもいい」「やめろーっ!」 (2021-08-23 13 24 19) 俺が・・・俺たちがストーム1だ!! (2021-08-23 19 03 59) 私の兄もだ! (2021-08-23 19 24 16) この問題が頻発するようなら、アピールモーションにジャンケンが実装される日が来るのも遠くはないだろう。 (2021-08-24 10 30 55) ステージによってはアカンのは分かっているけどそれでもたまに高高度強襲ミサイルを垂れ流したくなる。フェンサーの仕事を考えると撃てるのは一斎射まででたまに自分で撃ったミサイルを自分で受け止めたりもするけど (2021-08-23 13 02 01) なまじオフだとKKDだけで大部分がクリアできちゃのもタチが悪いよな。本人たちはオフと同じ感覚で真面目にやってるんだろうし (2021-08-23 14 27 29) ステージ次第だが、別に前に出て反応した敵をひきつけながらなら打っても構わんが、他の人を囮にして自分が一番後ろで撃ち続けるのは勘弁してくれ。 (2021-08-23 14 55 19) これたまにいるけど真っ先に射殺した方がクリアしやすいレベル (2021-08-23 19 26 29) 有名な中国の策士とナポレオンは言ってた 最大の敵は有能な敵ではなく無能な味方であると (2021-08-23 21 56 07) 古事記にも書いてある (2021-08-23 23 25 37) 待機敵へのアンブッシュは一度限り認められている (2021-08-24 00 11 52) いきなりミサイルを一斉射直後に突撃して着弾を合図に暴れまわって平らげるのが漢。 (2021-08-23 21 05 47) みんなで撃てば怖くない。 (2021-08-24 13 11 34) めっちゃ頭の悪いこと言うけど人類とプライマーって大きさ逆だったら割と余裕なんじゃね?蟻とかも被害は出るけど最悪一般人でも踏み潰したりテレポーションシップもはたき落としたりできそうだし。 (2021-08-23 23 02 51) ちっこい相手だと発見が難しいので、脅威と認定されるころにはもう対処不能な数になってると思われる (2021-08-23 23 25 08) 殺虫剤でまとめて処分すれば問題ない (2021-08-24 00 09 53) ふと思ったのだが、環境汚染物質を浄化する体液を持つ侵略生物に毒物が通用するのか? (2021-08-24 02 46 29) 毒が駄目なら体にいい系の薬を過剰投与してみよう。上手くいけば敵の体組織を破壊できる。‥かも知れない。 (2021-08-24 08 06 08) プライマーの怪物がインベーダー製の巨大生物と同等の性能を持ってるとすればEDFの科学力で強化した殺虫剤でも「ムズムズする」程度の効果しか起こせないようだし いかに小さいとしても効くかどうか。あるいは人間の居住環境が先に耐えられないかもしれない。コスモノーツに至っては防護服あるし。 (2021-08-24 03 32 24) そういえばプライマーのサイズにしてはドローンとかやけに小さいな (2021-08-24 00 03 44) 地球人の立場ではそうですね。仮にプライマーが自分等と同サイズの宇宙人がいる惑星を攻めるとして、洞窟や見知らぬ建物などに籠られた場合、先にドローンに入ってもらうのかも。 (2021-08-24 08 27 04) 害虫駆除用ならあんなもんじゃない? (2021-08-25 22 24 13) フェンサーの説明文のような「使いこなせれば強い」が本当のゲームってどれくらいあるんだろう。大体は使いこなしてやっと普通または弱い、強いっちゃ強いけど操作要求にあった強さじゃなく、これより楽な操作で強い奴があるみたいなのばかりな感じがする (2021-08-24 00 14 01) PE2のキャリコとか?脳死で垂れ流してると弱いけど、ちゃんとエナショとかで強化してやると一戦闘ならリロードしなくても殲滅出来るレベルだし (2021-08-24 08 53 05) 元祖テクニカルキャラならダルシムだろう、素人が使うと最弱玄人が使うと最強 (2021-08-24 10 39 07) 大体の場合「使いこなす」のレベルが高い上、対人でもなければそこまでやらなくてもクリアは楽にできるしな。それに該当するのはほとんど対人になりそう。最近だとDBDのナースとか (2021-08-24 14 41 23) アクションじゃないけど、スパロボのイデオンとか (2021-08-24 18 02 28) 戦闘ゲーでないから恐縮なのだが、リッジレーサーVのスペシャルカーはテクがあれば早い。自分が知らないだけで、レースゲーのアンロック出現カーなら枚挙に遑がなさそうではある。(少々嫌な予感がしてる。思いっきり外してたらごめんなさい。)) (2021-08-24 19 00 52) 名前忘れたけど、加速性能だけ異様に高い奴とかいたな。EDFの場合、使いこなしても強くないバッカスとかいるけど。 (2021-08-27 00 17 04) lolでもそうだな仲間がプロが使ってるから強いだろう感覚で使うがチャンピオン使い切れて一つのレーン放棄せざるえない状況にはなる時ある せめてチャンピオンの能力とアイテム構成考えて使いこなして欲しいね (2021-08-24 19 10 31) さては理論上最強ザベルさんを知らないな (2021-08-24 19 16 37) リッジVのアメリカンな車みたいなもんかな (2021-08-24 20 03 04) カービィのエアライド(古い)でのターボスターとか。かなり速いらしいが俺には全く使いこなせん (2021-08-25 09 34 34) エースコンバットの架空機は大抵操作性がピーキーだが使いこなせば強い代物ばかりですね、まあ雑にごり押しでも強いんですが。 (2021-08-25 16 44 30) エクバシリーズのヒルドルブとかは独特のテクニック必要だけど使いこなせるとかなり場を荒らせるね (2021-08-26 12 38 31) スマブラSPのピーチ、シュルクとか (2021-08-27 15 14 48) 狭い洞窟にびっしり侵略生物が詰まってお困りのあなたに洞窟特化型殲滅ショットガン プランジャーシリーズ! (2021-08-26 14 34 49) セインツロウに実際にありそう (2021-08-26 18 27 23) 火炎放射器NPCレンジャーを100人引き連れてみたいわ(´・ω・`) (2021-08-26 23 05 14) ミッション32がクリア出来ない・・・、敵は倒せるんだけど道に迷って1匹倒しミスが居てそいつ探して1時間くらい洞窟をさまよい歩いたわ・・・ (2021-08-26 23 10 37) ああ…次はM51(最奥で引っかかる蜘蛛)とDLC2-06(忘れた頃に降ってくる変異種)だ… (2021-08-27 02 08 44) バトルマシン・モデルナ!通常の3倍の火力を誇るらしい! (2021-08-27 00 29 36) モデルナアームの光、モデルナアームの影、モデルナアームの痛み (2021-08-27 00 48 28) サイオニック・リンク(5G) (2021-08-27 02 09 54) アーマーだと思って近付いたらポストだった。何回やっても間違えてしまう。 (2021-08-27 23 39 07) メッチャ分かるわ…(´・ω・`) (2021-08-28 00 53 03) 東京タワーとポストが赤い理由がわかったようだな。 (2021-08-28 16 01 38) 4からだったか、柵や路上トランスを武器箱に見間違えるのもある… (2021-08-28 16 46 33) 自販機も見間違えるな ワザと設置してるとも言われてるしね、まあ遊び心としてやってると思うが (2021-08-29 09 23 17) 次はポストが緑色になったなんて話が出てくるぜ(中国とかはそうらしい (2021-08-29 09 45 35) 人類1割にまで減らされたのに更に残ったカエルとの争いまでしておまけに謎のアンドロイド兵器やその他諸々とも戦わなきゃいけないとか人類がストーム1一人になるまで終わらなさそう (2021-08-28 22 53 48) 深く語り合いたいならココ(総合雑談板)じゃなくEDF6難民板へGOだ (2021-08-29 00 14 28) スッゲー地味に感じるけどSoitifyで音楽かけたら自動的にBGM消えるのマジで有能だと思うんすよ (2021-08-29 11 19 47) 言う手もカスサン機能あるゲームやハードでは当たり前ちゃうか?確かEDF4も同じはずだし (2021-08-29 14 52 53) 知らなかった... (2021-08-30 17 04 17) 結局の所M54「黒幕」に出てた救護ヘリはなんだったのか 妙に謎の存在だと思う (2021-08-29 21 34 13) 「黒幕」が何を指すかもはっきりしないし本当になんだろね……(救護ヘリを撃墜した何者かのことなのか、マザーモンスターを操って怪物を繁殖させてるグレイのことなのか) 個人的にはアラネア絡みで没ストーリー(ミッション)があったと踏んでる (2021-08-29 21 56 51) グレイと匂わせの二つを掛けてるだけじゃないのかな 今作は先に完成させてからストーリー入れる方式で凄い自然にできたそうだからそこまでの没があるならもっと丁寧にやる気がするな。高難易度で先に出る緑蟻周りの無線も別に矛盾が生じないくらい丁寧に作られてるほどだし (2021-08-29 23 08 10) 赤色や赤波の黒蟻版で黒幕じゃないの? グレイはいるけどほぼ黒蟻しか出てこないミッションって最序盤以外だと実は珍しい (2021-08-30 00 15 27) 一応天空の炎の方が黒蟻版としては近い気がするけど黒色や黒波だと字面的にちょっと変だし、広範囲に広がってる待機ミッションだから黒幕なのかなと思ってた (2021-08-30 00 25 57) 黒幕はマザーを操るグレイの事で救護ヘリ関係はアラネアの予告だと思ってた。救護しに行った場所に誰もいない(アラネアに引っ張られた)と超長距離からローターを糸で絡めとられて撃墜といった感じで。ストーム1の乗るヘリは異常に頑丈なだけで普通は堕ちる。 (2021-08-30 07 54 40) 残骸を残されないようにアラネアで負傷兵を捕縛→待ち構えてたエイリアンが救護ヘリを襲うとかならあり得そう。本部もアラネアを駆使するエイリアンがいるみたいな事は言ってるし。ただエイリアンとアラネアは一度も共演してないんだよね (2021-08-30 09 28 50) カエル・グレイ「だってアラネアさんのネット邪魔ですし……」 (2021-08-30 15 11 07) 洞窟ならワンチャンあり? (2021-08-31 01 36 16) アラネアに引っ張られながら火炎放射に炙られたりレーザーを浴びせられたりしたら脱出もままならなくなりそうだ。 (2021-08-30 17 55 15) あそこでルート分岐が発生し、最後は味方が敵になるミッション『本部』へと続く予定だったのかもしれない・・・(適当) (2021-08-30 04 16 36) 気が付くと私は侵略者になっていた。それでも私は地球を守りたかった。 (2021-08-30 14 06 54) つ 地球の水 (2021-08-30 14 56 05) ウマ イ! (2021-08-30 15 31 41) なんだかんだでまどろっこしい攻略フラグとか無いのがEDFの一番いいところだからなぁ (2021-09-01 05 26 54) 体に爆発物を貼り付けられているのにノーリアクションな軍曹たちを見てると、C爆は念能力でストーム1はゲンスルーなのではと思ってしまう。 (2021-08-30 23 34 18) ベタベタ触ってくる飼い主に慣れてしまったイッヌみたいなもんだ (2021-08-31 01 37 04) 現実では軍曹が爆弾を起爆する。EDFでは爆弾が軍曹を起爆する! (2021-09-01 06 55 04) 軍曹「(ストーム1、妙にC70爆弾の性能について語るな?)」 (2021-09-02 23 12 12) もうすぐ新作6が出るわけですがEDF5で一番面白かったミッションて何ですかね?オン/オフそれぞれ (2021-09-01 04 46 55) やっぱりお祭り系ミッションかな。アイアンウォール、激突する平原、血戦の刻とかはオフでよくやる (2021-09-01 08 48 26) オフなら血戦の刻オンなら最大最後と烈火。特に烈火は (2021-09-01 14 50 51) 途中送信してしまった…特に烈火はタゲ取りが嵌って地上敵だけ残して準備整えてから増援呼ぶみたいな戦術が野良で決められると凄く楽しい (2021-09-01 14 54 53) 激突する平原と最大最後の激突、それに前哨基地 突撃作戦だな大勢のNPCやビークルと戦うのが楽しすぎる (2021-09-01 16 00 28) オフやらなくなっちゃったなー。オンは魔獣の宴、烈火、絶望の楔あたり。魔獣はテンペ使わないでじっくり釣るのが好きだけど大体誰かテンペ持ちになっちゃうのが残念。むしろテンペ使わないほうが簡単なのになーって心の中で思ってる。絶望の楔は兵科とか装備によってはハチアンカーより他のアンカー優先したほうがずっと簡単だったりして意外に良く出来てるなーって思ったり。 (2021-09-01 16 57 38) 造りの面白さで隠された脅威かな。補助やビークルなど高速引き撃ちに合うダイバーNPCな点や柔らかく爆風で封じやすい蜘蛛が主敵な辺りとかよく考えられてる。1ランク下のミサイルしかなくても制圧可能、ディロイも5ならではの機動力で圧倒し発光を頼りに狙撃可能。ソロでもピン差し活用できるのも面白いし、オンなら特に前衛後衛の連携も楽しめる。5の装備の恩恵とプレイヤーが選べる戦術と敵の弱味を熟知した丁寧な作りでいいよね (2021-09-01 18 12 09) DLC2-7で爆破処理するのが詰め将棋感あって好きでした (2021-09-01 23 09 12) オンだと最後2はDLC武器無し初期AP4Rまで詰めた オフだと… どこだろ 絶対包囲網をオン制限いっぱいのRオンソロで詰めたりハチの巣駆除を初期APWオンソロで詰めたりしたけど楽しかったかといわれるとなあ そもオンソロばっかりでオフあまりやってないわ (2021-09-02 15 48 24) 楽しさだとnpcと協力している感と少しずつだけど着実に削っている感のある落下地点だなかっこよさだとニクスとエイリアンが撃ちあってるステージだいたいしゅき (2021-09-03 13 59 04) 今更ってのと誰か出してるか分からないけどM96怪物の大地の安置から一方的に稼げる方法を見つけたけどここに書いて大丈夫かな? (2021-09-03 14 55 27) よろしくお願いします。 (2021-09-03 15 32 26) 開幕味方を拾い右端の高速道路らしきところに行く道沿いに行くとカーブある最初はそこでニクスを呼べるまでフォボスZを要請してウェスタDAで自分よりちょっと前に横向きに要請し敵が近づけないようにする、空爆によりニクスが呼べるようになるまで死なないよう味方に祈りローリングしまくるこの時にFZ-GANがあると女王を足止めしてくれるから体力が少ないなら持ってた方がいいかも?ニクスを呼べるようになったらすぐにジャンプし高速道路に乗る、高速道路は左右に壁があり女王と上に乗り込んだアリ以外からダメージは受けない、たまにエイリアンが高速道路の下を通り頭が出る時があるがこの時のエイリアンの攻撃は自分に当たるから注意、、高速道路にニクスのジャンプで乗ったらあとは敵に火炎放射と散弾を撃ちまくるだけ、最初の爆撃機で金アリとクロアリ2匹を釣れればこいつらと増援を始末し一旦回収、再び高速道路にジャンプで戻り左を見ると伸びてる3本ある赤色のパイプを辿り中継地点らしき建物がある、そこ前まで来ると正面に最後の卵群とアリ多数と女王1匹ががほぼ直線上にみえるからそこから再びフォボスで先制攻撃しウェスタで敵が近寄れないようにする再びニクスで火炎放射と散弾を撃ちまくると簡単にクリア (2021-09-03 21 11 31) 動画あった方がいいかな? (2021-09-03 21 12 20) ここの掲示板よりもミッション攻略のNo.91~100の情報提供欄に書き込んだ方がいいんじゃないかな、長くなるしレスもつくからここと同じようにできるので (2021-09-03 21 09 48) こっちだと流れちゃうしね (2021-09-03 23 47 06) 敵性生物の分類にギリシャ文字を使ってたのが5のEDFだったけど、その割には自分らの兵器に「イプシロン」ってつけちゃっててええんかそれでってなってる。幸いにも出なかったけど、怪物の新種がボコボコ出てたらギリシャ文字も当然次から次に使われるわけで、イプシロン型って呼称も使わなくちゃいけなかったのでは…? (2021-09-03 17 18 07) 調べてみたらガンマの次がデルタで、その次がイプシロンだそうな。意外に早い…「飛行型」だとか「アラネア」とかって独自の呼称も使ってるから、デルタより次からは使わないって割り切るならまあ大丈夫、なのか? (2021-09-03 17 27 27) 別にイプシロンを飛ばしちゃいけない理由もないだろうし… (2021-09-03 21 38 38) デルタより後ろはむやみに使わない方がいいと思う。ニューとかローはニュアンス勘違いしそうだし、ユプシロンとかイプシロンと紛らわしい。 (2021-09-04 04 07 47) イプシロン自走レールガンと侵略生物εが混在したらいかんのか? グレイプニールαくんの気持ちを考えたことはあるのか? (2021-09-03 17 53 34) でもグレイプニールαなんかは誤解を招きそうにはないから…仮に侵略生物εなんてのがいたら「イプシロンが来たぞ!」って無線が入った時に「どっちの!?」ってなっちゃう。本編中でもアルファをコールサインにしてるレンジャーチームがいちゃったりするけど (2021-09-03 20 55 28) グレイプニールβよりグレイプニールαのほうがレベル高いのはいまだに混乱するよな (2021-09-03 21 18 58) まあM1A1って名称を乱発してる国もありますし (2021-09-03 18 06 33) まあ新型コロナもデルタから一気にラムダまで行ったし (2021-09-03 19 27 38) ニュースにはなってないかもだけど、間のイプシロンとかシータも存在はするよ。 (2021-09-04 03 56 17) あ、やっぱりあるのね (2021-09-04 22 01 16) 3→4で「ガンシップ」が「ドローン」になったのはそういう事情だろうね (2021-09-03 21 36 46) 「巣穴」→「地下トンネルの出口」の変更も同じかな。 (2021-09-04 03 57 56) 人類側は、軍隊なんかで利用されるフォネティックコード(音声コード)にすればいい(アルファとデルタが被るが)米軍が通信時に単語の聞き間違いが起こることを懸念して使われはじめたコード A=アルファ、B=ブラボー、C=チャーリー、D=デルタ、E=エコー、F=フォックス、G=ゴルフ、H=ホテル、I=インディア、J=ジュリエット、というのがある (2021-09-04 00 43 29) もしやレンジャー以外の低レベル武器の★付け進めてる人が俺以外にもいるのか… (2021-09-04 22 16 50) オンライン用にハード帯を上げてるよ、特にエアレイダーは★付けないとクリアが難しいから (2021-09-05 18 27 41) オフ専だけど制限ありオンでLv.20中盤の武器がスカスカだとハードの新敵ラッシュがキツいだろうな……この辺の武器は重点的に稼がないと★上がらんし (2021-09-05 18 56 14) バルガ7「バルガ7、操縦席に赤ん坊が乗っている。俺のじゃない、誰の子だ!」「バルガ7、変なゲージが光ってる。なんだこれぇ」 (2021-09-05 21 31 15) まさに外道 (2021-09-06 07 16 08) いや、バルガソードならマザーシップを撃墜できる!10隻まとめて! (2021-09-07 02 00 06) オペ子「EMCを忘れるなんて!」バルガ7「みんな★になってしまえー!!」 (2021-09-08 18 05 41) カスタムできるロボで大量に湧き出てくる敵性生物を駆除するゲームをやったんだけど、EDFは敵の外見がかわいいから癒しだな。アリとかクモで本当に良かった (2021-09-06 09 44 24) アレはマブラブもオマージュしてるからキモいクリーチャーなんじゃなかったか…てかEDFも十分キモい血がブシャーするようになっちゃったし (2021-09-06 10 44 36) 3で紅のしぶきブシャーしてるのよりはマイルドかと… (2021-09-08 11 29 54) しぶきブシャーは倒した!って感覚だったのに体液ベチャは汚い!って感覚だったの不思議。もうなれたけど (2021-09-08 15 44 09) Steam版でおフェンだけ照準が表示されないんだがどうすればいいんだ… (2021-09-08 14 33 40) サイコガンは心の目で撃つんだぜ。 (2021-09-08 14 58 02) モニターに半透明な何かを貼ってエイム補助だな (2021-09-08 17 52 09) スピアは正面に向けて構えている。敵は大きい。何も問題は無い。 (2021-09-08 18 37 21) 目をつぶってても当たるぜ!(なお味方の背中をつっつくもよう (2021-09-09 08 53 03) 緑アリもアラネアが巣を張った建物は壊せなくてイラつくんかな (2021-09-09 13 07 59) レタリウス(旧称)を倒すとネットが張られてるビルから緑蟻が出てくるギミックは4.1にあったな… (2021-09-09 14 26 23) 中でいっぱい育っちゃってて出れなくてぎゅうぎゅう的な… (2021-09-09 14 40 41) 怪物の人(?)権問題に直面する事になるとはな (2021-09-09 15 17 21) 緑蟻「よし中身を食い尽くしたし次の建物に行くか!ん?出れないぞ、またレタリウスの野郎の仕業かクソが!!」 (2021-09-09 15 04 19) 地底1で重装グレイ一体が「てんじょうのうえにいる」状態になってた…そうはならんやろ (2021-09-09 17 37 02) よくあることだよ(定 (2021-09-09 22 46 56) なったなあ どうにか爪先折ってから天井からはみ出たケツを割って事無きを得たが (2021-09-10 21 18 48) ピュアデコイは空気圧で動く設定らしいが、現実でもあそこまで動く風船って作れるのかな? (2021-09-09 23 01 57) ピュアもたっぷり入ってるんだ (2021-09-10 01 29 12) たまにはアルコール入ってるのも出てこねぇかな (2021-09-10 04 26 50) ありゃ、工業用アルコールって飲めねぇのか (2021-09-10 08 18 36) そういう事になってはいるな (2021-09-11 19 09 44) メタノールで失明するのは有名な話 (2021-09-12 00 16 30) 中の人に感謝だな (2021-09-10 11 28 12) かなり前の公式放送でPさんがちらっと言ってたガリアンが深夜2 00から放送開始(3週連続)。明日はTGS出演予定のvチューバ―大神ミオちゃんの視聴者参加型EDF5が17 00から (2021-09-10 22 50 33) 「この人が放送!」と実況者とはいえ名指しで出すのは個人に対するさらしに抵触しそうな気がするがどうなんだろう。ネチケットの基本は、名前を直接出すなってイメージあったが気にしすぎなのかな? (2021-09-11 11 20 09) んじゃ今度から控えとく (2021-09-11 13 10 54) というか興味無い層からしたら普通に不快 (2021-09-11 14 05 08) 放送見たけどここに書かれなかったら多分気が付かなかった、次回の公式の前にどんな感じの人(?)か分かってよかった。でも1年半ぶりってEDF5は過去ゲーなんだな。 (2021-09-11 23 11 05) 12月で4周年だね。IR、デジボク、2fNWときて来月3fNWだから時の流れを感じるけどもまだまだ現役ゲーよ (2021-09-12 02 23 06) for Nintendo Wii・・・だと!? それはともかく、3FNSでリハビリしようと考えている… (2021-09-12 17 47 11) 3FNSのおまけ武器にタンマ銃あるの楽しみ (2021-09-12 19 02 01) 今時点でストアに表記のある地球防衛軍3fSNの店舗特典(物):楽天ブックス→アクリルキーホルダー(EDFエンブレム)、アマゾン→クリーニングクロス (WEAPON DESIGN Ver.) (2021-09-16 10 29 56) 今でもオンラインに結構人いるもんな。6発売決定で予習兼ねて戻ってきた人もいるのか高クリア率、高アーマー値の人をちらほら見かけるわ。Vtuberに関しては知名度上がってきたとはいえ普通のyoutuber以上にガチで嫌ってる人も多いから名前は出さないほうがいいかもしれない (2021-09-12 09 55 56) エイリアンの緊急回避中の無敵状態は存在しないって事でいいのかな? コロリンでヘッショ狙いが胴体や鎧に当たる→撃破に余計な弾が必要になるのを誤認したんだと思うけど (2021-09-11 20 35 12) 無敵はないね。なのでコロリン中に仕留めると死体が面白い吹っ飛び方をするよ。 (2021-09-11 22 19 10) ケツワープの親戚だな (2021-09-11 23 24 46) FORKかMLRA+多重ロックオンで攻撃していると、割と簡単に見ることができる (2021-09-12 13 48 16) 謎物理すき (2021-09-16 08 47 41) 金アリはEDF5で本当の意味で"金色"になったって感じだな。初登場のEDF2PからEDF4.1までは"金色"というよりは"黄色"だったし。銀グモはEDF4/4.1からEDF5ではあまり変わりないけどEDF2PやEDF3Pのころのデザインは結構好き。 (2021-09-12 17 17 46) 洞窟であのキラキラが見えた時の焦燥感よ (2021-09-13 09 20 59) 本部…教えてくれ…あと何回稼ぎをしたら精度の良い武器が出るんだ… (2021-09-14 00 19 58) 本部の物欲センサーは的確だ…(振り速度だけ星の付かないブラツイ、スピンアップ時間だけ星の付かないヘルフレ) (2021-09-14 03 47 28) 火力はあるが精度が悪い、精度は良いが火力はない、両方あるがリロードが遅い…(ホーネットシリーズ) (2021-09-15 00 45 51) ハード1週クリア後特別な稼ぎを一切せずにinf回収しながら4兵科クリアしたらもう星に困ることなんてなかったけどなあ もちろん星武器にはなってないけど最高値-1くらいは揃ってるし (2021-09-14 05 18 52) 概ねその流れで本編100%埋めて多少稼いでもレベル20台後半、38前後、80台が-3~5の穴まみれになったんだけどな……日頃の行いなのか…? (2021-09-14 06 17 55) もしかしたら俺はinfはDLCまで進めたからかもね ハードは本編1週だけだったけど (2021-09-14 18 55 51) ガチャですら天井があるのにEDFと来たら・・・ (2021-09-15 14 51 00) 天井があったらフォボスの恐ろしさが分からせられないからね、仕方ないね (2021-09-15 15 23 13) フォーリナー「天井を設置した」 (2021-09-15 16 27 56) 青い地球だから青天井でいいじゃない (2021-09-15 23 44 46) EDFはソースキャベツ丼くらいしかないって? ・・・ではないか。すまない、眼精疲労が激しいようだ。 (2021-09-15 23 49 16) 本部応答願います。今、目の前にエルギヌスやクイーン、キングやマザーといったまさに「魔獣の宴」なのですが・・デクスターと戦闘に参加すると言い出したスカウト・・・彼らは戦力になりますか? (2021-09-18 14 51 26) 戦力には期待せず囮にした方が良いです。 (2021-09-18 15 37 09) ありがとうございます。イージーでは大物はともかく、そこら辺の雑魚なら役に立ったのに (2021-09-18 15 40 46) 小物ならINFで変異種が相手でも敵の攻撃を惹きつけたり怯ませて隙を作ってくれるし通常種は普通に倒すだけの能力ある。一気に敵を釣るとか下手しない限りは普通に援護しあうだけでかなりの戦力になるぞ 救護支援もあれば最後まで生き残るやつもいる (2021-09-18 18 23 34) 司令官殿。・・・なんかEDF2でソラス狩りまくってた友人が最大最後の激突でエルギヌスやアーケルスもあんま変わらないだろwwwと見くびってプレイした結果 一回目はエルギヌスにボコボコにされてお亡くなりに 二回目はビビりすぎて距離を取りまくった結果。バルガが全滅・レールガンやEMCも鉄屑に変えた上、歩兵も生き返るグリームリーパー隊長と軍曹チーム以外全滅して怪生物とエイリアンの集団リンチにあって死亡したのですが・・・どうアドバイスすればいいのでしょうか?(レンジャーでスナイパーと旧作で言うかんしゃく玉装備してました) (2021-09-18 15 48 10) 当wikiの攻略記事を読め、としか… (2021-09-18 15 58 42) そもソラスもバイク無し陸戦だと普通に死ぬしな (2021-09-18 16 07 38) ソラス ヴァラクは遅い 怯む 脆いの弱々三拍子だったけれど、エルギヌス アーケルスは堅い 怯みずらい 素早いの三拍子 (2021-09-18 16 09 50) 難易度分からんが 私はグレネードランチャー(難易度により武器変わるため種類名)とアサルトライフルにしてやった エルギヌスとアーケルスはランチャーでエイリアン共はバルガを盾にしつつランチャーとアサルトで その他はアサルトで 特に蜂はバルガに一方的に攻撃するから優先してかな? 結構前だから細かくは覚えてないが大体はそうやってたはず? (2021-09-18 16 35 17) どの難易度でもオンオフでも軍曹の教えを守って本部の指示通りにやれば大抵どうにかなる。大切なのは仲間と力を合わせること、そして必要なのは敵に近づく勇気だ!仲間が攻撃を受けてたらすぐ援護。そのための火力が十分に届く距離まで近づいて撃ちまくる。今までやってきた戦い方をさせればいい。強いてアドバイスするならエメロードが1つあれば楽なのは確かだな (2021-09-18 17 25 56) わかりました。皆様の意見とても参考になります。 (2021-09-18 18 18 53) 新人レンジャーなのですがM109第11の船がクリア出来ません、最終段階?であっという間に消し炭にされてしまいます (2021-09-18 22 09 26) 多重投稿になってすいません (2021-09-18 22 12 16) 最後は基本の戦術に立ち返って「仲間を守って引き撃ち」すると安定しやすいよ。イプシロン隊の辺りで最終局面を迎えたら全力で後退、合流した仲間が砲撃を惹きつけてる間にとにかく砲台を落としまくる。補助装備は救護支援だとリバーサー系要らずで最終局面まで仲間全員を守りやすい。イプシロンなら長距離貫通火力に困らず装甲のおかげで自分本体の生存率を上げられるし噛みつきや爆風にも耐えられる。 (2021-09-18 22 32 53) 可能な限り味方を守りながら戦闘はやってたけど、イブシロン隊に合流はやってませんでしたね (2021-09-18 22 42 12) 射程600ぐらい(成長半端だとこんぐらい)の武器だと見えてても届かないケースが多いので、射程優先にとか (2021-09-19 00 09 21) 攻撃届かないパターンが有ったのでちょっと武器育ててやってみます (2021-09-19 13 40 35) 射程に困ってるなら武器の射程育てるかレールガン手に入れるかだな レールガンさえあれば一気に解決するし (2021-09-19 15 25 52) 新人レンジャーですがハードのM109第11の船がクリア出来ないのですが、大体どれくらいのアーマーで行くものなんでしょうか? (2021-09-18 22 11 37) 第11の船の最終波はローリングで味方NPCを引き離して囮にするのがコツ。棒立ちで撃ってたらアーマー4桁あっても余裕で死ぬ (2021-09-19 15 02 57) 赤アリの拘束って、ターゲットにされないだけで他の敵の攻撃は命中するんだな。エイリアン系が攻撃してきてダメージを受けるのは知っていたが、女王蟻がNPCを狙った酸の流れ弾で死にかけた。可能性としては、金蟻の流れ弾で死ぬこともあるのか・・・。 (2021-09-19 20 23 43) 自爆やチーム内FFのダメージもしっかり入るし、拘束されずに逃げ切るに越したことはないよな…高難易度だとなおの事 (2021-09-19 21 28 24) バルガの足元の蟲をお掃除→背後から赤蟻に噛まれる&バルガの方に押し込まれる→バルガを狙ってアーケルスが突っ込んでくる→もげぴゃ~、って事もあったな (2021-09-19 23 50 20) 初期配置ビークルにヘリが無いのは結局何でなんだろな。今作の仕様で無限飛行は無理だし、大型敵に吹き飛ばされて壊されるリスクがあるのはバイクも一緒だし (2021-09-19 21 11 13) 今更ながらこの書き込みを見て気づいたわ…確かに初期配置ビークルの中で"ヘリ"だけないな。(そうなると初期配置ヘリはEDF1、EDF2、EDF3の3作だけになるのか) (2021-09-20 23 55 42) ちょっと素敵なテクニック ダイバーにテンペストの要請レーザーをあててダイバーに「踊る」「寝る」してもらうといい感じ。要請完了しそうなら照射一瞬中止だ (2021-09-19 21 25 40) 兵科バランスが悪い原因、エアレばっか言われがちだがダバ子だなこれ ダバ子は万能すぎてフェンサーとレンジャーの役割を食っている・・・ (2021-09-20 03 32 45) レンジャーはEMCやブルートやミサイルで同等以上の活躍ができるしアンダー+ブリーチャーの突撃火力も匹敵する……フェンサーの突撃力と殲滅力はレンジャーにも食われてるぜ… (2021-09-20 06 34 13) レンジャーでその二つの例をやるならエアレかダイバーの方が殲滅力も突撃火力もあるのが悲しいな。フェンサーは盾で囮できる個性があるが、コスモいないミッションならダイバーで十分囮できるしなあ・・・ (2021-09-20 07 19 19) ダイバーは単純に機動力の割に火力が高すぎ。RPGとかの素早くて体力低い盗賊が全職で一番火力出してるようなもん (2021-09-20 13 55 33) ダイバーの強みは高機動・高火力なんだから当然でしょう。 (2021-09-20 17 40 44) だからバランス悪いって言われてんでしょうや (2021-09-20 17 58 26) そう見えるだけだ(定型文 (2021-09-20 23 32 44) ダイバーは盗賊じゃないよ、ドラクエで当てはめるなら武闘家だ (2021-09-20 19 28 25) 武闘家体力低くないのよ (2021-09-20 20 26 12) そもそもドラクエの理屈など持ち込まれても知らんとしか言い様がない (2021-09-20 23 33 58) 最初にRPGに例えたやつが悪い (2021-09-21 09 40 46) ダイバーは機動力と火力の代わりにアーマーが低いっていうけど、機動力が高くて被弾しないから関係無いっていうね (2021-09-20 14 29 43) 散らばったアイテム回収の効率も一番良いから少なくともオフではサクサク伸びるもんな (2021-09-20 18 28 45) 打たれ弱いというから攻撃くらったらダメージが多く入るのかなと思ったけどアーマー上昇値が低いだけっだったしな (2021-09-20 21 45 46) ダイバーは初心者から見ると、操作や武器選択が単純な割に快適に戦える兵科なんだと思う。シリーズ初見かつTPSに慣れてない感じの人のプレイ動画だと、最初はとりあえずレンジャーを選んで未確認飛行物体辺りで挫折後にダイバーに変更するパターンをよく見る。 (2021-09-20 18 52 34) 回避能力はスラスタージャンプ並み、終了時の硬直は空中に居る限り動作後の慣性のおかげで皆無、地表でなければエネルギー残ってる分だけ幾らでも連打可能、E消費は動作中の自然回復を合わせればごく僅か、移動ベクトルを全てかき消すから高度維持と急速転回が可能、高度調整が必要なければ飛行より低いEで移動できる、スカイハイコアやバードコアと組み合わせれば無限飛行可能、今作強武器ドラグーンランスのデメリットである反動硬直がメリットに逆転する、この狂った性能のブーストをどうにかしてくれ (2021-09-21 06 16 44) ブースト自体を無くすのは不便感に繋がっちゃうからどうかなと思けどとりあえず無限飛行は出来なくして欲しいなあ…マルチで一緒になるとがっかりしてしまう (2021-09-21 15 52 35) 消費があまりに安すぎたのがまずかったと思うわ、初期の無限飛行も今の無限飛行もブーストが滞空しながらE回復できる程に低燃費だから成り立った物だし、今回エイリアンいるし必要不可欠なものだとは思うけどリスクリターンのリスクが殆ど無いからぶっ飛んだ事になってる (2021-09-21 16 49 48) ビックバンも飛べ無いだけで、ブースト吹かせば大体何とかなるしな (2021-09-21 21 55 16) ブーストって普通のゲームではクールタイムつくよね (2021-09-21 23 27 12) その普通のゲームにEDFほどの敵の物量がいるか?クールタイムついてるフェンサーの慣性ジャンプほどの移動量があるわけでもないしこのままでいい。 (2021-09-22 23 05 30) ブーストはこのままが一番バランス取れてるな、↑の塊見る限り (2021-09-22 01 25 07) 通常飛行の速力を20~30%あげてブースト一回の消費エネを倍増か移動距離を半減か再使用まで1~2秒かかるくらいにすればちょうどいいと思うんだよな 今のブーストは強すぎる (2021-09-23 08 14 13) もっと根本的に機動力が上がりすぎたんだよ Wはブースト Aはニクス Fは慣性ジャンプと3兵科は地形を選ばずに地上主力級を振り切れるのが問題の本質よ (2021-09-21 08 05 19) その点Rはバイクは地形依存が大きくてヘリは弾切れが早いことでまだバランス崩壊していないってだけ (2021-09-21 08 06 41) バイクはやめてバギーみたいなFAVにしよう (2021-09-21 10 18 25) ヒャッハァー!新鮮なカエル肉だぁー! (2021-09-21 13 06 21) これが理由で5は4や4.1ほど長くプレイはしなかったな・・ダイバーは打たれ弱いとはなってるけどINFではAP制限がシステム的に掛からないから弱点にならないし、レンジャー以外の兵課のバランスとゲームシステムの調整ミスってる気がする (2021-09-24 18 36 51) 周回辛い・・・お目当ての装備出ない・・・出ても効果アップしない・・・(白目) (2021-09-20 14 32 30) 止めるんじゃねえぞ(俺もやったんだからさ) (2021-09-20 15 21 24) ちょっと上で相談した新人レンジャーですが、皆さんのおかげで無事M109クリア&ハード本編クリア出来ました!助言をくれた皆さん本当にありがとうございます! (2021-09-20 19 30 36) 銀の人もそのまま撃破か!勲章ものだ! (2021-09-20 19 36 21) よくやった! ミッションコンプリートだ! やるじゃないか!(定型文) (2021-09-21 00 12 54) キャベツの千切りには、何をかける派だ? (2021-09-21 17 29 37) 卵、水、小麦粉だ (2021-09-21 18 39 40) 山芋おろしは入れないの? (2021-09-21 19 14 49) やるじゃねぇか(実食並感) (2021-09-22 11 06 29) トンカツにかかってるソースでカツはそのままで食べたい (2021-09-21 18 45 04) 塩だ (2021-09-21 20 58 25) 発酵させる派だ(ドイツ人) (2021-09-21 21 15 08) 黒酢 (2021-09-21 23 45 45) キャベツ専用のたれ (2021-09-22 01 08 02) 熱 (2021-09-22 22 31 10) すまん。NPC全員生存で一番難しいのって何?(イオタや前哨基地にペシャンコ担ったニクス (2021-09-22 21 56 18) 等イベント死亡系やかの者のレンジャーのような凄まじすぎる弱体化受けてる物は除く) (2021-09-22 21 57 48) ビークルvs.エイリアンor怪生物の戦闘が広域に渡るミッションとか? ミラージュでの援護じゃタゲこっちに向けきれないし、トーチカ設置や回復も追いつかないしで。生存確認からして大変な気もするけど (2021-09-22 23 54 09) まずそんな縛りプレイしてるならある程度勧めているってこと?どのステージができないのか説明しないと何も言えない (2021-09-23 01 25 25) 間違えた。 勧めて→進めて (2021-09-23 12 26 19) 個人的には殲滅計画かな・・増援が脆すぎる・・・ (2021-09-27 16 43 55) 思えばケツから何かを飛ばして攻撃してくる奴らが多すぎる。なんて下品な侵略者だ (2021-09-23 18 05 29) 足折って転ばせた後股ぐらに潜り込んでカンチョーしてる俺はあいつらの事言えんな (2021-09-23 18 10 56) そう言えば巨大生物の最終形態は全部ケツ卒業してるんだな (2021-09-23 19 12 24) 口からにしたら上品かという… (2021-09-23 23 56 56) 銀の人「そう思う(定型分)」 (2021-09-24 00 15 06) ケツから出た火炎とか怪光線で死ぬよりかは・・・ (2021-09-24 00 35 06) 他所での照射ビームの通称「ゲロビ」も口からゲロ吐いてるように見えたからそう名付けられたし、まぁEDFに出てもダロガや四つ足と似た運命になるだろうな (2021-09-24 10 35 25) 初代の敵ロボットなんかケツどころかチn(ry (2021-09-24 00 09 05) ダロガ「くらえ!局部バルカン バババッ」 プロテウス「目標補足、局部ミサイル発射!」 (2021-09-24 00 37 45) 四足「させるか!チ○ビーム!」 (2021-09-24 02 56 13) いや待て、もしあのディロイがまだ下半身だけだっだとしたら・・・ん? (2021-09-24 10 40 19) フォボス禁止部屋たまに見かけるけど個人的にはハデスト帯のグレキャも6では威力修正入れて欲しいな。4でもモンスターsはレベルの割には強かったけどモンスターは爆発武器でもないし、貫通性能もない、倒せて一体だったけど、グレキャだとハデストカエルワンパン他のプレイヤーすることないみたいになってしまう。と久しぶりにオンラインやって思いました。 (2021-09-24 10 21 01) 一応今からでもD3Pに簡単に意見送ってみたらいいかもね ハードやINF帯が多くてハデスト帯の調整に役立つ意見が少ない、なんてことになってたら二の舞もありうる (2021-09-24 12 29 09) 確かにオンハデストでグレキャを持っていくかいつも悩んでる。 (2021-09-24 14 14 28) 仲間の火力が足りなさそうだったら持っていく。しかし残念パーティーでも安定できる武器だから下方修正は望まないな... (2021-09-24 14 16 59) 実力が足りないのなら素直に全滅するべき。そこに救済は必要ない。 (2021-09-24 14 22 12) 厨武器使おうが下駄を履かせようが最終的に勝てばいいのでは? (2021-09-24 15 29 31) 5はこれで完成してるゲームだからそれで良いと言うか、仕方ないと思うけど。ゲーム難易度やバランスに大き過ぎる影響を与える装備や仕様は見直した方が良いと思う (2021-09-24 19 00 36) 少なくともハデスト以上に救済的な武器はなくていいな 高難易度の意味がなくなっちまう (2021-09-26 01 26 08) 揚陸艇にぶち込んでカエルまとめて爆殺やるとチャット盛り上がる部屋と引いてそうな部屋もあるから雰囲気次第かな。ただ6では間違いなくフォボス他と合わせて弱体化されると思う (2021-09-24 16 24 54) 環境に与える影響が強すぎて使用を躊躇う装備が存在するのって、そもそも不親切な上に勿体ないと思う。弱体するにせよしないにせよ何かしらの調整は必要かな、マルチを考慮する必要ないゲームなら問題無いだろうけどそうでは無いからね (2021-09-24 19 29 31) 4で似た立ち位置だったプラフォΣ(Lv.87)と比べると、そもそもハデスト帯である事を見直して欲しくなる (2021-09-24 18 18 17) ドラグーンランス「セーフ!!」 (2021-09-24 22 20 23) アプデ後に入隊した身だから分からんけどキミ射撃反動凄かったらしいね (2021-09-24 22 51 36) むしろもっと強化してほしいけど?グレキャのINF版とか追加してほしいわ。別にオンでやっててもグレキャだけしか使われるわけでもないし、後ろでグレキャばかり撃ってて前に出ないダイバーの方が他のプレイヤーに迷惑だぞ (2021-09-25 02 18 37) グレキャを強化するならますます使用頻度も上がるしダイバーで前に出る意義が薄れるんだけど主張がごっちゃになってない? (2021-09-25 17 11 39) エネルギー消費が軽すぎるんだよなあ。チャージに4秒かかるのもコアのエネルギーを回復しながらチャージ出来るって考えると特にハデスト帯中盤のコアではデメリットになってない。ただ単純にエネ消費を例えば1000くらいに増やすとそれこそ遠くのビルの上から撃つだけの人が増えそうではある (2021-09-25 05 09 51) 遠くから撃ってたら当たらないくらい弾速下げればいいんじゃないか エアトータスくらいの速度なら他のプラズマキャノンの出番も出てくるだろうし (2021-09-25 15 44 00) この枝全体に対して思ったが弱体化望むとか正気か?4のレイピアや4.1のワイヤーからして糞の役にも立たない産廃レベルにまで弱体化させられるのが目に見えてるだろうに。 そうなると装備や戦い方の選択肢がただ減るだけだわ (2021-09-25 22 22 59) そう思う。(定型文)5でも弱体化された武器や強化がされてない武器でいろいろ言ってたのに、こういうのいざ本当に弱体化されたらなんで弱くするんだとかいうんだろうなぁ。低難度帯の武器でもINFで通用する武器があった方がゲームとして面白い あと、上にある素直に全滅すべきっていうコメはオンに来ないでほしいわ。オフで自分で使わないだけにしてくれ (2021-09-26 00 09 58) 弱体が必要なんじゃなくて調整が必要なんだよ、使いようがない産廃にされたり追加されても無意味だし、ゲームバランスに与える影響が強すぎる様な仕様や装備をオンラインマルチが出来るゲームに野放しされても困るでしょ。オンラインマルチに対応してないゲームならこうはならないだろうけどね (2021-09-26 01 18 11) だからそのいい塩梅が期待できないから言ってるのでは? ここの開発調整が下手くそすぎるから強武器かゴミ雑魚武器かの2択でしかないぞ 前者なら使いたい人は使えばいいし(嫌な人は部屋名に禁止なり入れておけばいい)、後者だと使いたい人がまともに使えずただ選択肢が減るだけになる (2021-09-26 08 00 09) 産廃と壊れ武器の二択しか表現が無い、特定の武器に横着する人に開発が合わせるべきとか無茶振りを言い出すような人に実現できる「バランス」なんてある訳ないだろ。攻略wikiもそんな連中に合わせてアドバイスやテクニックを教えろってか?それとも俺様ご自慢の崇高な開発叩きに同調しろってか? (2021-09-26 14 16 00) 雑談板だから適当に思ってること言ってるだけよ、別に公式に要望するわけでもない。6が出たらそこにある武器で楽しく戦うだけの話 (2021-09-26 01 54 13) 「一応今からでもD3Pに簡単に意見送ってみたらいいかもね」とか誘導してくる人もいるからなぁ… (2021-09-26 02 34 14) たかが雑談板とは言え一応攻略wikiの一部なわけで、そこで「公式に調整をお願いする」のが攻略法として扱われるのって、テクニックやミッション攻略法を編み出した先人達から見てどう思われるんだろうな。ってか要望版の意味ないだろこれ (2021-09-26 03 35 07) そのコメ言った人はグレキャ強すぎるから調整したほうがいいという意見に対してのものだから攻略法として扱うとかそういうの全く関係なくね? (2021-09-26 10 09 15) 廃止でも構わんよ。ロマン砲として楽しいのは分かるが、そもそも存在自体がダイバーのコンセプトから外れてる。 (2021-09-26 17 07 11) ダイバーは基本近接高機動兵科だしね。遠距離から大砲ドカンはたしかに違和感あった (2021-09-26 23 22 35) 別に違和感ないけど?近接武器が特に強いだけで昔から近接以外もこなせる。いらないっていう人は個人的に使わなきゃいいだけ (2021-09-27 13 03 10) そもそも明確な弱点ないからロマン砲じゃないしな。エネルギー消費量が大きいと言っても遠距離から打てる時点でデメリットにならん。これが射程短いとか速度が遅いとかならわかるが (2021-09-27 16 46 04) やりごたえが欲しいならこれまでと同じようにルールなりを作って縛ればいいのよ。公式に縛らせるのは上も言ってるけど自由度を潰すことにもなるしまずい (2021-09-25 22 43 02) ナーフは荒れるよね (2021-09-27 00 01 28) と言ってもEDFは今までシリーズからシリーズで単純なナーフって殆どないんじゃないかな。強すぎた部分が修正されても大抵他の部分がもっと強化されてる。ジャベキャン出来なくなったかと思いきやダッシュとジャンプでそれ以上の機動性を与えられていたり。エアレからワイヤー武器なくなったけど5のエアレ性能考えると別になくても全く困らないし (2021-09-27 02 21 54) 他の武器の話とか関係ないだろ?他の要素が強くなるからってナーフされる武器自体からは目をそらしているようにしか見えん。出してる例がナーフどころか5で消えてる武器の話しかしてないし… (2021-09-27 12 58 13) グレキャも同様に6で消されるか弱体化されるかもって話をしてるだけだろ。シュバシュバ連投する前に文章くらい読めよ (2021-09-27 13 21 44) ↑の枝はグレキャの話がメインじゃなくエアレやおフェンの要素の話題出しといて、グレキャ弱体化の話してるだろ察しろ!とか無理だよ。それにグレキャはまだナーフしてないから知らんが、他のナーフした武器に対して、目を逸らしてるってちゃんと反応してるだろ? (2021-09-27 18 42 59) そら枝は木主の出したトピックありきだろ。まず前例を挙げると目を逸らす事になるって理屈もわからん。兵科の違いが引っかかるならグング、プラフォΣ、プラズマチャージャーの話から入れば満足だったのか? (2021-09-27 20 53 05) 更に5で消えた武器の話してるけど、もしかして弱体化の意味わかってないのか?弱体化と削除が一緒だと思ってるのかこれは? (2021-09-27 21 51 30) 逆に聞きたいんだけどナーフと消去に何の意味があると思った?ナーフされても開発への抗議を込めて無理やり使い続けますってなるの?あとプラフォΣ自体は5でF20(垂直拡散)に置き換わってるんだけどこれも「消えた」って判定するか?なら更に遡ってレイピア系の話をすれば大満足か?過去作からの流れも散々話し尽くされてる武器選択の実態も無視しておいて、良く「目を逸らしてる」なんて言えたもんだよ (2021-09-27 22 07 13) 文章くらい読めよ.。と他人に言うのに、目を逸らすっていう部分の本題が「他の武器の話とか関係ない。他の要素が強くなるからってナーフされる武器自体から」っていう部分なのですが見えないんでしょうか?読んでその理由を教えてほしいです。あとあなたから質問ですが聞きたいのはこっちです。「何の意味があると思った」というのは何も考えてなかったということでしょうか?他の質問はナーフされた武器自体は残念だと思うが、それでも採用できそうなステージがあればレイピア含めて使いますよ。ただし、そういう事態にならないようにナーフには賛成できないわけです(その分他の武器強くして、味方や敵を増やす方面で調整してほしい)。あとなぜ抗議を込めて使うという発想になったのかは意味が分からないですね… (2021-09-28 20 05 21) 6は今まで以上にぶっ飛んだ敵が出てくるのが分かり切ってるんだから、付いていけない子が出てこないようにして欲しいねぇ (2021-09-27 03 32 04) ナーフのロケラン変な飛び方しておもしろいよね (2021-09-27 09 58 11) 尖ってるところ削って調整するんじゃなくて凹んでるところを盛ってバランスとってくれ。そんで味方の戦力がインフレした分は物量マシマシで帳尻合わせてくれ。 (2021-09-27 16 45 55) それ一番難しいんじゃないか?グレキャに合わせると他武器が捌けないほど物量増やすか敵が硬くなるか、敵の火力や命中率が凄くなるか、動きが早くなりすぎるとか 他武器を全部上げて結局グレキャ下げたのと同じ形にするかくらいしか調整しづらい気が… (2021-09-28 20 21 42) 使ってる人に近寄る敵を倒し「痛いのくらわしてやれ!」もできないなら大量消費超火力ってコンセプトだし、威力でなくチャージ時間とかで修正ほしいなぁ。でもオンはキルスティール?を気にする必要あるのか…。色んな腕前の人が好きな武器で好きに戦えるからやはりオフこそ至高…。 (2021-09-27 17 47 37) 強力なものは大体見映えも兼ねているんだよね。フォボス ゴスチェ ツインスピア DLCになるとバスショもそう。尖ったものが優先的に使われがちなプレイ動画を通じての購買意欲の刺激も狙いとしてあるんじゃないかな (2021-09-28 22 00 11) ストーム1の活躍を除いたプライマー側のやらかしってどれくらいあるんだろうな。北京決戦の敗北と潜水艦が全部撃沈できなかったあたりはかなり焦ってそうだけど。意外と後半に登場した兵器たちは開発段階の物だったりするんだろうか (2021-09-25 11 17 58) 例の5ヶ月の間に新兵器を持ち出さなかったことかな。長期戦化する前に絶対的な力で潰す事も選択肢にはあったはず (2021-09-25 11 45 10) M66で情報部がエイリアンは地球を汚染しようとは考えていない、と語っていたので (2021-09-25 12 55 41) 地球環境にダメージを与えたくなくて戦力の逐次投入になったのだと思う。 (2021-09-25 12 59 43) そりゃ司令官自らストーム1のところに行ったことだろう (2021-09-25 13 42 33) 総司令官の後任を仕留められなかった辺りとか。士気・指揮系統の乱れを狙って総司令部の撃破に成功したのに何の影響も出てないんじゃむしろプライマー側のほうが徒労で揺らぎかねん ただこれはプライマーのやらかしというより総司令官の采配が上回ったと見るべきかな? (2021-09-25 16 20 02) やらかしと言ってもストーム1近辺以外は順調に(?)滅亡に向かってたから、強いて言うならストーム1を無視せず構ってしまったことくらいじゃない? (2021-09-25 16 46 58) ストーム1「私が死んでも代わりはいるもの(無限コンティニュー)」 (2021-09-25 19 09 47) やはり、最初で最後のチャンスを先輩に防がれたのが敗因だな。何度も言われてると思うけど (2021-09-25 18 26 53) ストーム1が生まれてきた時点で負けまである (2021-09-25 20 04 05) グレイ「実弾兵器とか原始人かよw」→なにあれつよい→「実家の蔵で埃被ってた実弾兵器(ロケラン・火炎放射)持ってきてみたらめっちゃ強いわコレ」こんな展開だと燃える。エイリアン2のショットガンみたいな (2021-09-25 18 35 24) アサルトライフルやショットガンも実弾っぽく見えるけど実際はパルス弾みたいなエネルギー兵器の可能性あるしな。というかロケランはともかく火炎放射器は使いどころが限られすぎててガチで倉庫の奥に転がってたものを取ってきた可能性あるな (2021-09-26 00 47 25) 如何に超人や自分達の技術を解析した兵器を所有していようと、本来は負ける所か苦戦すらありえない技術格差があるからな、プライマーとEDF。何かしらやらかした所で問題ない筈なんだが、彼らもシナリオという運命に支配された存在に過ぎない。初めから勝機など無く決められた敗北を迎える哀れな存在なのだ。 (2021-09-25 22 07 03) ストーム1が自爆した世界線では勝ってるから… (2021-09-26 00 16 26) 試作品レベルだから地球から引き上げるときに捨てちゃってもOKだったとな (2021-09-25 23 54 05) 数千年前にヴィマナを残していった事。これさえ無ければ存在悟らせ無かったしEDFも出来てないから軍曹とストーム1が出会うことも無かった。 (2021-09-26 01 53 35) 人類駆除以外に目もくれてなかったこと、地球人を駆除→粗方駆除したら緑蟻、って流れみたいだったけど工業地帯奪還作戦とかの工業地帯やその他建造物が軒並み無傷なのを見る限り人類駆除に直結してなければ最終段階まで無頓着だったっぽい (2021-09-26 04 59 07) 本部がディロイの規格汎用化を見て「やつらは侵略に慣れている」と言ってる通り、たぶんプライマーはカエル星人含む幾つかの文明を滅ぼして「勝ちパターン」みたいなのを作り込みすぎたんじゃないかな。あいつら知能高そうだけど意外とマニュアル通りの行動しかできなくて、これまでのパターン通りにやろうとしたら(実際に緑アリ投入はまでは順調)意地になった人類のせいでじわじわとマニュアルから外れて行って現場の店員レベルで対処不能→支店長のペプシマンが出ざるを得なくなり大失敗、みたいな。 (2021-09-27 15 04 17) そもそもプライマーから見た人類、人間の感覚で言えばハムスターくらいの大きさの生き物が作戦立てながらこっちの手榴弾とかアサルトライフル並みの火力で襲ってくるんだからかなりのバケモノだし。 (2021-09-27 15 08 07) 今更だけどナンバリングタイトルでだけ純粋な地雷が登場してないんだな。対空インパルスは割といい線行ってるけど (2021-09-26 04 41 22) 自分も思った事はあるけど飛行戦力は勿論蜘蛛は跳ね回って移動するから碌に踏まないわ蟻ですら地面との接触面小さ過ぎてガンガンスルーするわで没になったのかも、って予想した (2021-09-26 05 16 37) 地雷の用途と相手の特徴が噛み合わないのがね。エイリアンは手足吹っ飛ばしても回復しちゃうし、それ以外は使い捨てみたいな感じで負傷者を増やして負担をかける地雷との相性が絶望的すぎる。 (2021-09-26 08 29 44) 一定の範囲に入ったら自動起爆するとして…と考えたけど結局C爆弾の下位互換になりそうなんだよなあ。例えば絶対包囲網でレーザーグレイの下に設置して落ちてきたら自動で爆発させようと思ってもたまたま通りがかった飛びカエルに反応してドカーンってなったり。爆破範囲や威力に差を設けたら…と考えてもやっぱり任意起爆のほうが巻き込める数とかも多くなりそうだし (2021-09-26 10 50 30) 外伝作品と違って一度のウェーブに出てくる敵の種類と数が多めだからその辺の問題は起きやすそうだね (2021-09-26 14 22 27) よし、威力重視のヘヴィマインと (2021-09-27 06 39 03) するならN2地雷位のが必要だな。まぁ怪生物に使って無傷からの「町を一つ犠牲にしたんだぞ!化け物め!」の展開だろうけど (2021-09-27 11 01 38) マザーシップ「ビルを吹き飛ばす威力だぞ!? なんであいつら一人も死んでないんだ!?(第11の船より)」 (2021-09-27 18 33 30) PS5 (2021-09-27 17 02 59) を持ってる本部に聞きたい。PS5で地球を守ると処理落ちは減るのか?(処理落ち肯定派です) (2021-09-27 17 04 12) いい質問だ(定型文 (2021-09-27 18 20 12) 減るというかほぼなくなる。少なくともブリーチャー地面撃ちとか棒立ちMLRA-TF連射とかでガクガクになってたのはなくなった (2021-09-27 18 30 31) ps5でやってるライブ動画見たけど、ps4なら処理落ちないしは鈍る箇所で全然平気だったな (2021-09-27 19 17 34) 教えてくださってありがとうございます。PS5凄い・・・ (2021-09-27 21 04 17) フェンサーやダイバーの強さって空飛んで地上戦力無効化するって理由が結構大きいよな。じゃあ空を飛ぶ物体を遠距離から優先して撃ち落とすレーザー級配備すればどうだろうかと思った (2021-09-27 17 14 21) 前哨基地の対空システムとやらがそれなんじゃないかと思ってたんだよ最初は (2021-09-27 17 17 26) レーザーグレイがいるじゃない。 (2021-09-27 17 17 36) レーザーグレイは全兵科にとっての脅威なだけで自由に空を飛ぶことへのカウンターにはならんのよな。空を飛べると明確なメリットがあるからその逆に空のデメリットや地上にいることでのメリットも欲しい (2021-09-27 17 43 12) 空対空ドローンや一定以上の高度でのみさく裂する対空砲ベアラーとかは欲しいなあって思ってた (2021-09-27 17 54 20) ダロガミサイルの強化版みたいなのを持ってる奴でもいれば...と思い浮かべたがたぶんこれ回避した先で地上部隊が吹っ飛ばされるやつだ (2021-09-27 18 14 52) ヘリ運用前提だけど2蟻の対空砲火はマジで怖かった。高度限界でも金蟻がぶち当ててくるし (2021-09-27 18 19 37) そこでこのバリカタアラネアの巣ですよ (2021-09-27 18 20 35) 巣そのものが飛んでくるのか・・・ (2021-09-27 18 30 19) もしその発想だったとしたら線のβと面のアラネアの弾幕で歩兵がもれなく死ぬな・・・ (2021-09-27 20 41 16) 弐号機のフィールド投げかな? (2021-09-28 07 29 50) 初期版のEDFIRでDISASTERやってみたらいいよ。ブースターで加速した状態でも直線で飛んでたら地上からガンガン当てて来るから (2021-09-27 18 37 24) 5ダイバーの連続ブーストとシルバーアントのスナイプどっちが勝つのかは気になるな (2021-09-27 22 25 51) 個人的には空飛べるよりも高速移動と敵への攻撃を同時に行えるのが一番でかい、射程距離も高いレベルで克服してるから更にでかい (2021-09-27 21 13 12) 4.1まではそこまで問題じゃなかったんだ Wは無限飛行もできなかったし地上主力級を振り切れなかった Fもなんだかんだ包囲とかで逃げ切るには苦労したし 結局Wのブーストとダッシュセル、アドブースターが悪い (2021-09-27 22 18 21) 5の移動に慣れちゃったらもう4には戻れんからなあ。例えば飛びカエルが対空では猛烈にゲロ攻撃、地上の相手には殆ど噛みつき攻撃しかしてこないとかならまたちょっと違ったかもしれん (2021-09-27 22 52 36) 問題ってなんだよ機動力高いのが悪なのか? (2021-09-28 11 32 33) 悪だよバランスブレイカーは (2021-09-28 12 36 10) この機能には、こう言う優位性を発揮できますが、こう言ったリスクがありますと言うのが重要なのだが、Wの機動性は、リスクが低いのが問題。機能そのものは罪ではないが、その案配がどちらかに傾きすぎてる。もちろん、個人差でその感覚は違うが、少なくとも発売前にブースト機能を聞いた時は、もっとEN消費量が重いモノだと思っていた。少なくとも、ブースト速度強化系コアより若干マシ程度の重さだと思っていたので、発売後は便利だしエイリアン系との戦闘で必要だとは感じたが、後々問題が起こるだろうなぁと感じたかな。 (2021-09-30 00 08 40) Fについては、両手で武器が使える状態で回数制限があれど長距離高機動が出来てしまった事かな。ジャベリンはほぼ無限ダッシュだったが、一度の移動距離が地上ダッシュの距離だったのと、片武器が制限されて攻撃頻度が低かった。今は、両手で武器が使えて、その武器も性能向上して使いやすくなったから隙が大きく減った。この辺りの調整の大雑把さは通例だし、それも味の一つだと思うが、問題だと言う人達も全く的が外れた事を言っている訳では無い。まぁ、ゲームとしては十分面白いモノだから、小さな不満だとは私は思っている。 (2021-09-30 00 38 13) 赤ドローンを逆さまに飛ばそう(提案) (2021-09-27 22 27 25) 上下に発射口付けたらカッコよさそう (2021-09-27 22 40 41) フリージャーが操作しやすいと言っている人間の100%が4、4.1のバイクと比べている説 SDL1がファミコンの糞ゲーもドン引きするレベルの操作性の悪さなだけでフリージャーも大概褒められたもんじゃないと思うんだが・・・ (2021-09-28 12 38 49) シリーズずっとやってるせいであんまり気にしたことなかったけど初心者さんには確かに難しい部分はあるかもな~。救済的にノーマルあたりに安定性とか走破性は高いけどスピードいまいちの三輪バギーとかあっても楽しいかもね、バイクよりちょっと燃料消費多めにして (2021-09-28 13 00 17) つ 軽トラック (2021-09-29 01 41 42) ドリフトも前輪持ち上げて後ろ振り向くのも簡単にできるし、普通に使いやすくないか?GTAとかより乗りこなせてるぞ (2021-09-28 13 29 10) 大体、切り株と微妙な段差のせい (2021-09-28 14 09 46) 単純に自動二輪車の動きを理解できてるかの差だけな気がする。逆に言えば、操作が難しく感じるのはエアバイクと比べてるからとも言えちゃう。そもそも比較対象にできるほど4のバイク使う機会なかったです(辛辣) (2021-09-28 14 24 07) バイクは思ってる以上に速度を落としても被弾しない それだけ理解してればどうとでも操作できるよ (2021-09-28 15 15 13) バッカスレース楽しかったナァ。一応周回できるくらいまで練習した。役に立たないスキルだが楽しかったよ。 (2021-09-28 20 23 06) 操作はしやすい 風船すぎて何かに干渉されるとすぐさま事故るのが困るだけで...苛烈のグリムとかなんで合流した瞬間突き飛ばしてくるんですか本部! (2021-09-28 23 11 40) それでもバイクとグリムに頼らなければ私はいんしば苛烈を突破出来ない……。本当に何度合流直後と引き撃ち中に命綱を切られたか……。 (2021-09-29 05 44 12) 伝統的に乗り物の操作性悪いよね。便利すぎるとゲームバランス崩れるのかね。 (2021-09-30 03 02 57) バランス以上にサンドロの拘りみたいなものは感じる。ピーキーでも場所と用法で真価を発揮するのが好き、みたいな。 (2021-09-30 03 43 32) 「俺、ヘリで飛べてる!敵を狙えてる!」みたいな。うまく言えないけど上達を感じる体験をしてほしいのかなぁって。ゲームを練習する事をしてほしいみたいな? (2021-09-30 07 59 05) 乗り物も初期装備だけでいいからチュートリアルに含めるか練習ステージ的なの用意してほしいよなあ (2021-09-30 11 28 23) あんまり乗り物がつえーと、降りて戦うやつは地雷とか言い出すのがいるから (2021-09-30 11 16 28) 現実や映像で見た動き?重量感?の感覚で操作できること多いからむしろ操作性いいゲームだと思うんだけどな~ ヘリとかダイバー操作の応用で飛べるし慣性意識だけで凄くそれっぽい動きができるし (2021-09-30 11 39 55) リアルな部分とゲームの快適性を上手く折り合わせたと言うか、とにかく4以降のヘリが一番『ヘリを操作してる』って感じがするんだよね。その所為か他ゲーのヘリ乗った時は大体困惑するようになった。ただ戦車や車両系の重量については是非とも見直しをして頂きたい……。 (2021-09-30 23 06 02) シリーズずっとやってるからこそエアバイク返して欲しいわ。別にシミュレーターでも戦争ゲーでもなんでもないんだから分かりやすく単純化されたあの操作性でいい (2021-10-14 04 38 52) PS4・PS5両方対応の正式発表キター!!…しかし発売予定も延期… (2021-09-30 12 21 51) 下にも書いてあるけどその辺の積もる話は6難民版でね…(小声) (2021-09-30 12 31 37) スマン…脳内麻薬が過剰分泌して正気を失ってた… (2021-09-30 16 10 10) 5のレンジャーで過去作難関ミッション(2絶対包囲、魔軍、3烈火、4震える魔窟など)に挑戦するなら何持っていきます? ちなみにアーマーは3000、本編武器のみとします。 (2021-09-30 15 56 54) 難易度書かないと武器書けないぞ?敵の構成微妙に変わるし、難易度ハードで90レベル帯武器ではキルオーバーだし、まあINFだと思うけど (2021-09-30 17 08 03) C70+スパアシ+補助OKならイプ (2021-09-30 17 15 21) 2絶対包囲:リバーサー+ターミガン+アシストE3、2P魔軍:UMAZ or 礼賛+スローター+イプ or フリージャー、3烈火:C70 or ハイサイクル+礼賛+イプ、4魔窟:C70+ストーク+EMC 適当に書いてはみたけど魔窟はチャット連打と白魔術有りか無しかで変わるかも (2021-09-30 17 44 36) 過去作基準だとターミガンは壊れ武器レベルの強さだよな。主力級は確殺できるし数も少ないから余裕で捌き切れるしで (2021-09-30 20 31 40) ブレイザーとリバシュあればいけそう。 (2021-10-01 13 19 29) 逆に過去の陸男で5を攻略したりするのも面白そう。まぁ、最終的には最弱かんしゃく玉で自爆→C70しか使わなくなるだろうけど (2021-10-01 14 10 29) 過去のRじゃ2のボルケくらいしか通用する武器無さそう。それも遠間から開始するM以外は・・・ (2021-10-14 07 51 40) 主力級の数で押す系は全て補助付きエロメイドでねじ伏せられるんじゃないかね (2021-10-01 16 29 42) 今作のプレイヤー側の機動力なら、緑蟻並みの速度で攻め寄せてきて金蟻並みの火力を投射してくる赤蟻程度の耐久の敵が出ても許されたのではなかろうか...え?だめ? (2021-10-01 23 41 09) 4.1水辺の赤蜂「出番みたいだな!」 (2021-10-02 00 01 53) V2仕様のギリオラかな (2021-10-02 11 19 00) [EDF KYTシート] 状況:あなたは、突き刺し攻撃の予備動作に入ったディロイに対して、車両ビークルを用いて砲台を攻撃しようとしている。 (2021-10-02 12 26 47) 空気読めないトレーニングだな? (2021-10-02 18 27 44) 市民:お!EDFの車両あるぞ乗り込もう なんかボタンあるなポチ やべ足長い敵に砲弾少し当たってこっち向かってくる EDF隊員の人にブチ切れられる前に逃げちゃえ♪ いつも私達を囮に使うから腹いせに丁度良いな♪ (2021-10-03 02 58 27) 本編とDLCミッションパックを切り替えると時折アーマー値が勝手に固定されるんだけど、他の人のプレイ動画を見たら逆に固定が解除されてた。どうなってる!?(定型文) (2021-10-02 19 15 43) 明日考えよう (2021-10-02 19 23 35) オンでアーマー調整するとその値で固定。オフでアーマー調整するとその値から入手した箱の分だけ増えて行く仕様を勘違いしている可能性 (2021-10-02 19 59 00) 困った事に、ずっとオフ専かつアーマー調整に一切触れてないのに固定されるんだ (2021-10-02 20 10 01) steam版買い直して1からやってるけどインフェが開放されてないのきっついなこれ… (2021-10-03 11 14 22) DLCミッションが最初からプレイ可能なら、1-1HARDをオメガフリージャーで回していい武器拾って解放まで時短できそうだけど。流石にズルすぎて無理か…? (2021-10-03 12 38 34) あーDLC手があったか。ありがとう帰ったら試してみる (2021-10-03 12 39 26) オンで最後だけやるとかできなかったっけ (2021-10-03 12 43 17) デプスクローラー「このままじゃ、軍曹さんたちも助けられない。そこでボクは少佐の命令を無視しようと思うんだ!」 (2021-10-03 22 16 44) 久しぶりに起動してフェンフェン使ったけど、武装のノロ~っとした慣性とその慣性の割にキビキビ動く慣性ダッシュやブラツイの落差が人力では無理なものを無理矢理スケルトンで動かしてますって感じがしていいな (2021-10-03 23 45 23) 会社の上司からやるよう指示を受けて今日から始めた新米民間人です。混戦になるとフレンドリーファイアしまくらないですか? (2021-10-05 19 26 22) と言う事にして上司の背中から撃つ作戦か。 ・・・やるな。 (2021-10-05 19 55 50) バカめ! それは社長だ! (2021-10-06 01 57 41) 構っていられるか、ぶちかませ! (2021-10-06 09 38 39) そのうちEDFも接待に利用されるコンテンツになっていくのか... 「課長!ナイスキルです!」 (2021-10-06 06 29 03) 無いスキルとは何事だ! (2021-10-06 08 14 21) こっちの画面では当たってないですよぉ~ 通信障害かもですねー、でOK! (2021-10-06 09 10 52) 俺の背中のC70も通信障害ってことか? (2021-10-06 09 50 29) 上司にはオンラインでは一度だけアンブッシュが許される (2021-10-06 19 55 34) ルーキーが上司のパートナー? このゲームは、ルーキーには無理だ (2021-10-06 11 58 10) 味方の攻撃にも当たり判定があったのですか!? (2021-10-06 12 01 44) EDFへとうこそ! 上司から勧めたのであれば位置ズレ等による誤射については理解あると思うし、やったかなと思ったら謝っておけば良いと思います。長くプレイしてれば冗談みたいな誤射や自爆は避けられないですし。 (2021-10-06 14 28 49) レーダーを頻繁に確認するんだ! このゲームは慣れると5割くらいはレーダーを見て敵を撃つようになるくらいレーダーが重要だぞ! (2021-10-06 22 01 19) 新米です、ありがとうございます!アーマー差280と50000ですが上官と頑張ります! (2021-10-06 23 56 06) 【新説】戦略情報部 少佐 プライマー説 <疑惑> ・プライマーに関する情報が多い(推測にしては正確すぎる) ・作戦司令本部を介さず直接部隊へ作戦を指示する(上層機関に所属しているとされるが余りにも関与しすぎる) ・無線の入るタイミングやセリフの違和感(下記解説) 1 最初に登場するシーンがマザーシップと出現時 ・マザーシップ転送位置の指示を担当? 2 フーリガン砲とエルギヌス登場 ・フーガン砲発射後のタイミングでエルギヌスが登場する、タイミングを指示?(エルギヌスはマップ上にすでに存在) 3 かの者との決戦時、オペレーション・オメガ発動 ・発動権限からして最高司令官より高い権限を持っていること。陽動のタイミングが最適と判断したのか?(かの者が船団を指示していると判断した?) <考察> ・少佐はプライマー側の人間(スパイ・信者)かもしくはプライマーそのものであると推測 ・少佐の目的は「かの者」の復活(生誕)であり、人類の撲滅と環境汚染排除も含まれている。 ・作戦司令本部や総司令官よりも情報を把握していたのはEDFへ情報を制限していたと思われる。(グリムリーパー隊や北京での作戦の内容、等) ・プライマー側の解析を担当していたのはEDF側へ信頼性を保持または隠蔽(戦略核による破壊の説明、飛行カエル回収) ・EDF基地または民間人が集中する地域へテレポージョンアンカー・テレポーションシップの展開位置を指示。(228基地の危機 、崩れゆく街、等) ・民間人による対話(和解)や司令本部襲撃など、失敗について詳細がない。暗殺の可能性(少佐が結果だけ話しているが作戦司令本部側は知っていない) ・生存率が異常に高いストーム1に早期に着目し監視(オペ子)、激戦地に送り殺害を試みる ・かの者との決戦時かの者が敗北するかもしれないと予期しオペレーション・オメガ発動し残りの人類の抹殺を試みる。(かの者の敗北=プライマーの制御ができない) まとめ ・少佐はプライマー側のスパイであり、かの者の復活時を狙い侵略開始を指示。EDF側着きながら情報を操作して優位に進めるも、イレギュラーであるストーム1の登場により、計画が狂い始める、かの者の復活を早期に進めてしまったあまり逆に撃退されてしまった。最後まで人類側についているフリをしているか、再度復活を考えているは不明(EDF6) (2021-10-06 10 31 43) そういえばあのオペレーションオメガなんだけど…展開としてはまあ、悪くはないとは思う。でも、やはり3のアレの方が熱くなれた… (2021-10-06 12 20 12) 今さらそんな情報が何だというんだ! (2021-10-06 13 45 17) オペレーションオメガはベテランであればあるほど過去の所業を思い出すので熱くなるというよりすみませんという気持ちの方が強くて。 (2021-10-06 14 52 57) 過去の所業...例えばマキパラとか...? (2021-10-06 18 07 09) 初見の時に明らかに装備ミスった (2021-10-06 20 05 12) 書き込みもミスった。装備編成ミスった経験ある?自分は血戦にショットガンとMLRA持ち込んでビル上から焼き殺されました (2021-10-06 20 08 44) そんなの一々覚えていられるか! (2021-10-06 20 57 36) フェンサーINFの第11の船で両手ガリアのまま最終波とかなら (2021-10-06 23 44 14) え”、両手ガリアってミスチョイスなの…?(←ガリアでしか撃ち落としたことない) (2021-10-07 00 11 51) 最終波の砲台処理だけてこずってスプリガンと一緒にマップ三周くらいするハメになりました(半ギレ) 砲口安定化装置あればまだマシだったのかな (2021-10-07 00 36 04) それでクリアできたんならミスやないやろ (2021-10-07 11 33 23) ドローンに火炎放射器、バーナーみたいな、どう考えても死ぬしかないを失敗とするか、RTA並に最適解以外失敗とするかみたいな考え方も色々あるのだろう。けど、同じ装備だけど侵攻ルート変えたらクリアとかも経験あるし、奥が深いんだよなあ (2021-10-07 17 36 29) 魔獣の宴の初見で緑蟻に囲まれてなす術なくサンダーしました、砂2つでどうしろってんだ。 (2021-10-07 00 35 26) 消毒用のCFの存在に気づく 回収が出来ていれば何とかなっただろうが、初見は仕方ないな。 (2021-10-07 05 11 25) 初見に限らずちょくちょくミスってる 別ミッションと勘違いしたりいろいろ試してるからこの構成はいまいちだなってなったり (2021-10-07 20 09 01) 地下ステージに空爆装備のまま行ってなすすべなく退却することなら初見じゃなくてもある (2021-10-07 20 38 36) Steam版が安売りしてたので2以来10年以上ぶりに復隊しました (2021-10-07 17 31 57) ミスった。コントローラーも10年ぐらい握ってないんですけどコントローラーあった方がやりやすいですか?キーボード操作でも緊急回避走法からの床撃ちがちょっとモタつくかなってくらいでさほど不便でもないんですが。 (2021-10-07 18 00 53) 自分の場合はマウスエイムの方が圧倒的に狙いやすいと思ってる ビークルも4.1の頃よりはキーボードでも動かしやすいし… (2021-10-07 19 20 35) 特にフェンサーのマウス操作はコントローラと比較するとチートクラスの使いやすさだな (2021-10-07 19 52 49) コントローラー安定 キーボードはたったの6方向にしかローリングできないって不便とか通り越してもはや縛りプレイの領域 (2021-10-08 15 20 37) キーボードだと移動方向の自由が効かない点をはじめ不便が多いので、EDFに限らずシューティング系やるときは移動はゲームパッド、エイムはマウスでできればいいのになぁとたまに思います (2021-10-08 18 22 16) 別にローリングする瞬間だけ転がりたい方向に転がれるようにaim調整すればいいよ そもそこまで厳密に回避方向調整がいるゲームじゃないし まあ最終的に好みの問題だけど (2021-10-08 21 16 20) switch版『地球防衛軍3』発売まであと1週間か…なんだかんだで時の流れは速いもんだな。 (2021-10-07 17 53 43) 3はどうなのかな3Pベースだからペイルウイングも参戦するしオンラインもできるからそれなりに楽しめそうだけど...これで4.1が普通に遊べるんだったらSwitchもありかな (2021-10-07 20 27 39) え!?有野課長が初代「THE 地球防衛軍」をプレイするだって!? ttps //twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1445989876319481861 (2021-10-07 22 24 38) #325初回放送10/14(木)24 00~ EDF3fNSの発売日だね (2021-10-07 23 44 59) FODフジテレビオンデマンドの無料トライアルで見られるのかなあ…サイトページ見たけどようわからんかった (2021-10-07 23 57 44) 細かく書いてたら、雑談の範疇超えそうだから書かないが、わからないなら少し我慢して、DVD BOXでたらTSUTAYAなりにレンタルしに行けば良いよ DVDもPS4で見れるし 私は最初から諦めた私は内さま見るためににAmazon prime videoしか払ってないからDVD BOXは毎度買ってるから出るの待つ (2021-10-08 16 59 29) なるほど、放送日に視聴できないのは残念だが地球を防衛しながら気長に待つか。(今気づいたが放送日、switch版EDF3と同じだったのね( ゚д゚)) (2021-10-08 19 21 00) FでAを救助するのは良いんだけど、それだけじゃ敵に呑まれて保たない。疲れや早くクリアしたいのかも知れないが、まずは敵を遠くに引き連れて、何ならビル街に誘導してから、救助に行かないとAが支援に集中できないと思うんだがな。 (2021-10-08 00 09 29) 場合にもよる が基本的には別に2回起こせばいい 1回目で乗り物呼んで乗り物が傷つかないように急いで死んで2回目で乗り物で離脱 (2021-10-08 04 43 14) 基本的には遠くに誘導してから起こすけどこれは色々あるからなあ。自爆気味にでも空爆してもらおうとかアンカーにバルジ入れてもらおうとか(救助前に相手に向けて定型チャット「準備はいいか?」とか入れると結構わかってくれる)。上で言ってるみたいにとりあえず乗り物呼んでもらおうと思っての救助もあるけどその時は「ビークルを要請するか?」みたいにチャット入れる…けどこっちはイマイチ伝わってないことも多い印象 (2021-10-08 06 34 48) 単に救助即Uターンして敵を全部引き受ければ良いんだぞ (2021-10-08 11 53 51) 勿論するよ~割と当たり前の動きだし。状況によってはそういう動きがベストじゃないってことも多いからって話 (2021-10-08 12 17 22) Fに限らずオン初心者はとりあえず早く助けてあげようてのある (2021-10-08 09 08 36) そんな条件整えて救助することは毎度できるわけじゃないからなぁ (2021-10-08 16 18 47) 単にFが初心者で適当に起こしてる可能性もあるけどAP半分と引き替えにフォボスで引き連れてる大群を減らしてまた床舐めててくれというのはグダった時の最後の挑戦1とかで常套手段だし逆にAが素人で意図を汲めてない可能性もある (2021-10-08 18 18 46) 倒れてるなら何処に支援を要請するかや何の為に要請考える時間はかなりあると思うけどな (2021-10-09 18 20 57) 宇宙人が攻めてきても内ゲバせず、人類一丸となって戦うEDFの世界って凄く立派なのでは? (2021-10-08 22 40 17) 対話を求める人達も自分らで交渉に行ったり絶望的になっても人類生存の模索を諦めなかったりと、政治も民間も気骨凄いからねEDF世界の人類 (2021-10-08 22 54 50) この手の人類VS化け物の漫画やゲーム腐るほど見るけどそうしなきゃいけない法律でもあんのかってくらい絶対に人間同士で争ったり揉めたりするからな。 最初から最後まで人類が一致団結している作品ってEDFしかなくね (2021-10-08 23 21 55) 外伝のIRでは、EDFフレア大隊のリーダーは本部との意見の相違で離反して、別の組織を旗揚げしたがな (2021-10-08 23 53 15) むしろEDFを設立する過程で紛争の類は収まっていったのかもしれない (2021-10-09 00 04 11) 対テロリスト用コンバットフレームは伊達じゃない (2021-10-09 00 06 23) グリムリーパー隊の平均年齢は不明だけど、EDF設立前後は反対勢力を潰していたのかもね。設立の切っ掛けになった宇宙船の残骸が発見されたのが17年前で、CFとの戦闘経験もある訳だし。 (2021-10-09 07 33 31) なんならとうの主人公があれだけ巻き込まれても文句の一つも言ってなかったりする…いやまあ叫び声とか以外喋らないだけなんだけどさ。実際開戦初期の段階でEDF入隊を決めてるし、肝が据わってるのは確か (2021-10-10 11 15 15) 隊員は主に本部に愚痴こぼす事も多いけど戦うしかないて現実が分かってるて事だろ。序盤に交渉団は問答無用で殺されてるし、戦場で出会えば話す間もなく撃ってくるし (2021-10-10 15 08 02) プライマーもそうだけどシリーズ通じて敵が強大すぎるのが大きな理由。もし中途半端な勢力だったら軍同士の対立が起きる (2021-10-11 09 21 54) 『円盤襲来』とかいう地球防衛軍シリーズの永遠の名曲。 (2021-10-09 10 50 53) 私はOPの曲好きだな 地味に地球防衛軍5と出てるあの画面で放置しながら曲聴きながら違う作業してるの結構ある (2021-10-10 00 51 21) 円盤襲来の魅力の伝わり方は、特にあれが流れるラストミッション(2・3と4.1のDLC)をやっているかで変わると思う。未プレイだと「良い曲だけど、神曲?」ぐらいで留まり、ラストミッションでアレが流れるのを聴いたら「神曲!」に変わる感じ。(勿論全員がそうとは言わないけどね) (2021-10-10 07 05 54) 語りつくされていると思うけど、アーケルスのBGMは好き、でも倒せるようになるのにやたら時間のかかる展開は※※※だからBGMも神曲からランクダウンして良い曲止まりだよ! (2021-10-10 10 36 54) 地球の戦士の勇気も感じられるし、邪悪な侵略者たちの恐怖も同時に感じられる、良い曲だよな。ダロガがビルぶっ潰しながらこっちに来る記憶が蘇る (2021-10-11 17 30 33) ポリコレ防衛軍にありがちな事 ・兵科の並び順はレンジャーではなくダイバーが1番上 ・エアレイダーがエアレイ子に ・ラスボスは銀の人ではなく白の人 (2021-10-09 22 42 31) 全兵科性別・人種変更可はほぼ確実だろうな。あと主要人物の中に性的少数者が必ずいる。 (2021-10-10 03 18 35) 性別変更に関してはまあ、女性レンジャーや女性フェンサー使ってみたいからアリ。スーツに包まれてるから見た目はそんな変わらないだろうけど、スピア使用時の叫び声とかすげえかっこよさそうだから聞いてみたい (2021-10-11 17 33 00) 「えいっ!♡」・・・とか・・・ (2021-10-11 18 54 30) もっと一部のメスゴリラみたいに雄々しく叫んでホラホラ。「グリムリーパアアアア!そいつを寄越せえええ!」 (2021-10-12 20 04 53) よくよく考えたらダイバーは女性のみで構成って公式設定があるから男性ダイバーだけは無理かも。重量オーバーって台詞とも矛盾しちゃうし。 (2021-10-12 01 30 50) どうもサイオニックリンクって装置は女性にしか扱えない?みたいだから、四兵科の中ではダイバーだけは女性のみの部隊なんだろうね。これがアニメやラノベなら何故かサイオニックリンクが使える男主人公(ハーレム物)的なシチュエーションがあるけど (2021-10-12 13 08 35) ひょっとするとショタならいけんじゃね? (2021-10-12 18 50 12) グレイみたいなガリガリダバ男は嫌だけど美童ならアリだな・・・! (2021-10-14 20 43 24) ヒョロガリの宇宙人の代わりにブサイクなゴリラが登場する(しかも味方ポジション) (2021-10-10 12 40 58) 強い武器が欲しい→難しいステージをやる→クリア出来ない→強い武器が欲しい(ry、本部!本部!どうしたらいい!打開策を教えてくれ!残ってる策がオペレーションΩ(アーマーごり押し)しか無いぞ本部!! (2021-10-09 23 10 39) 本部:聞こえないぞ。繰り返せ(真面目に答えるなら打開策と言えるのは稼ぎミッションで武器を整えることくらいですね。あとは武器構成と立ち回りを見直すしかありません) (2021-10-09 23 24 17) まあ妥当だとそのあたり?手っ取り早いのがオンのリクエスト部屋で手伝ってもらうとか(リクエスト部屋以外は基本嫌嫌がられるのでダメ) 後は武器少々弱くても腕があればできるから頑張るとか DLC2の対侵略生物5とかは腕なくても出来るミッションはあるけど (2021-10-10 01 01 30) 対侵略生物5難易度下げてクリアしたけど、今確認したら銀蜘蛛増援出さずに海岸に行けたのか・・・貴重な情報感謝する! (2021-10-10 07 10 56) ぶっちゃけinfだからって序盤に60~な高レベル武器持ち込んでも無双ゲーにしかならんぞ 最序盤ってアリ蜘蛛円盤くらいしかいないし まあ団子安置稼ぎした後はDLC2ならニクスで、1なら少しずつ銀を切り崩すのが一番楽なんじゃね (2021-10-10 10 48 23) ミッション順に進めよ、急がば回れだ (2021-10-10 12 27 15) いろんな縛りやってきて面白い縛りが思いつかなくなってきたんだけど何かこれ面白かったってのない? オンオフはどっちでもいい (2021-10-11 10 12 28) 個人的に一番面白かったのは オフは「いきなりDLC」 レギュはDLC1から始めて最後3まで攻略 兵科変更ありで誤差だからおまけで初期AP あとは一般的ないきなりに準拠 DLC1-1はアリしかいないからWかFなら何とかなる範囲 オンなら「4F同武器縛り」 レギュは4枠同武器Fを4人 本編終盤からスタート 3000AP この辺が特に面白かった あとやってきた中で最難関だったのは4R乗り物、DLC装備無し、3000APのDLC2だったからこれくらいの難易度までなら何とかなる (2021-10-11 10 12 36) 四面ダイスでミッション毎に兵科を選びながら稼ぎ戻り無し攻略をしてる人がいたっけな。これに難易度選択も加えて十二面ダイス(hard以上)か二十面ダイス(全難易度)にすると色々な意味で緊張感と再走率が高まりそう。オンならRM以外は四面を振る感じで (2021-10-11 12 44 51) 割と面白そうね ミッション毎に兵科回しながらいきなりやったことはあるけどそっからさらに低難易度で稼ぎミッションが飛んだり特定兵科が出なくて装備弱くなったりする可能性があるのね (2021-10-11 14 14 55) エアレイダー支援要請・ビークルなしというアイデンティティ全否定縛りはどうですか (2021-10-11 14 26 20) 千鳥があるおかげか、リム砂がやたら強力だからか、それでもミッションによってはレンジャーよりは楽かも…と思ってしまうことがある。この縛りでは武器2・武器3はデコイと千鳥が鉄板だった思い出 (2021-10-11 16 34 44) 言っちゃあなんだけど千鳥リム砂デコイトーチカで巣破壊のような例外以外一切苦労しないよ 少なくともRよりは楽だった(挑戦済み 千鳥メインだからちょっと取り回し悪いけどね (2021-10-11 16 46 24) オンハデスト ビッグコアダイバー2人は結構楽しかったな~。4人なら絶対簡単なのに微妙に火力足りない!みたいなのがよくあった (2021-10-11 17 14 44) 4wビッグバンコア1000AP縛りはinfでDLC2までやったことあるけどハデストに落としてでもビッグコアでやるのは面白そうね ひたすらカエルグレイへの対策をどうするかが課題だった記憶があるわ グレキャライジンサイブラの運用に制限が大きかったり使えなかったりするのは面白そうだ (2021-10-11 20 27 12) 縛りってほどではないけど4人とも同じ兵科なら基本何してもクッソ楽しい (2021-10-12 00 00 54) わかる。無言野良4人でやってたのにいつの間にか色と武器を合わせたグリムリーパー縛りになったときはすごい楽しかった (2021-10-12 22 26 50) switch版EDF3発売まであと3日か。(←書くのが遅い) (2021-10-11 20 37 07) 大丈夫だ。問題ない。(注文済み) (2021-10-12 18 51 58) DMCってどこで使うんだあれ せっかくの極太判定も死骸や味方のダイバーが邪魔するから機能していないし、ブレイザーが来てしまった今アンカーを落とすためだけに持って来るのも勿体ない気がするし (2021-10-12 15 00 26) ゴートゥーDMC! (2021-10-12 15 12 03) SATSUGAIするやつか? 1.21ジゴワットのやつなのか!? (2021-10-12 18 48 28) 私はキングとクイーン(女王蜂)に対して使ってるな、EMCの利点として打ち始めて降りて自分でも攻撃してである意味二重に攻撃出来るし (2021-10-12 15 21 34) EMCの長所はおおよそ2つ 判定の太さと降りても攻撃が継続すること 1つ目の判定が太くEMCで倒した死骸は判定が消えるのは主に蜂タッド円盤相手に極めて優秀 ただし前衛がいないと蜂の巣になって溶けるけど 後者の降りても攻撃が継続されるのは降りて自分が攻撃に参加できるのはもちろん降りて逃げるだけでも主力級はEMCを狙わなくなるのが大きい つまり蜂の巣とかにEMCを起動して即逃げればEMCを保護しつつ自分は迎撃が可能になる 逆に火力を頼りに持ち込むのは微妙に火力が低いからお勧めしない 素直にブルート持ち込むべき (2021-10-12 15 32 28) まあとにかく使いどころは限られるけどRの天敵によく刺さる切り札の一つよ (2021-10-12 15 34 44) まあブレイザーが使える状況であれば出番あんまりないとは思うけどでもオン有効部屋では本当に色々使える。エイリアンの首飛ばしも簡単だし頭の上にレーザー置いとけばタッドが勝手に飛び込んでくるし射程もそこそこあるからハチに襲われる前衛も援護しやすい。無いとちょっと困るくらいには強い (2021-10-12 16 23 02) ほぼどこでも使えるぞ 十分な高火力、豊富な弾数と短いクールタイムによる高い持続性と拘束力、高速目標も捉えられる弾速に極太ならではの命中率の高さ、高APと建物に邪魔されない移動力でエイリアンの射撃やちょっとの怪物程度は余裕で凌げるしかなり万能。特に対空は空の軍勢2派フルアクも倒しきれるだけあってかなり強いぜ。唯一輸送船は苦手だけども。 (2021-10-12 16 31 35) EMC使う時はNPCダイバーとは合流しないなあ(するならするで後で隊長だけ峰打ちして自分から離れた所で囮にする)。死骸に妨害されるのは本当に厄介だけど、死骸を積極的に意識して避けて撃てばまあまあマシな印象。この極太判定、建物に対しては発生しないと聞いてな…じゃあ死骸に対しても発生しないように設定してくれよと思わざるをえなかった… (2021-10-12 18 33 46) 本部!どうして、電磁トーチカに当たるのですか!! (2021-10-12 23 02 25) 一回も使ったことないしなんなら呼べたことすらない (2021-10-13 12 24 16) 縛りプレイにおけるアーマー(個人的な感想です)、5000=適度な難易度だ!、3000=メンバーさえ揃えば勝てるぞ!、1000=なかなか厳しい戦いだ!、初期値=助けてくれぇ!! (2021-10-12 23 00 49) いつもオンのアーマー制限を基準に考えてるなあ。制限100%以上→「新人ってのは君かい?」、100~50%→「いいね!」、50~10%→「悪くない!」、10%以下→「合格!」 体力縛りをマスターしました (2021-10-12 23 43 57) 5000AP 2ミスまで許される 3000AP 1ミスまで許される 1000AP 流れ弾まで許される 初期 5ならまあ初期APオンソロも苦労しないしなあ… 高機動F、Wはこの数字を2/3する感じで 敵に飲まれるくらい大ポカやらかしたらAP関係なく死ぬから正直APなんていくつでもそう変わらない (2021-10-13 04 03 13) どういうスタイルで戦いたいかでだいぶ変わってくるかなあ。とにかく被弾しない時間かかっても確実なっていうならアーマー少なくてもいいかもだけど、近接縛りで同条件だと難易度違うし (2021-10-13 12 18 16) オンラインしたことないんですけどミスしても大丈夫そうな雰囲気ですか? (2021-10-12 23 49 30) ミスの有無自体はそこまで気にしなくても大丈夫。ただ、味方を撃つ、爆発物に巻き込む、味方が盾にしてる建物を壊す、オンの火力と体力を甘く見て突っ込んで死ぬ、待機敵を無意味に起こす、みたいなことを何度も繰り返すのは嫌われるだろうから、初めは爆発物を控えめにして射線に近い味方に注意しつつ、慣れてきたら徐々に大丈夫な部分を模索するのがいいと思う (2021-10-13 01 51 28) 大丈夫、問題ないよ(勿論、効率厨の部屋とかの例外はある) (2021-10-13 08 31 01) ミスはしてもいいよ。裏切ったら尻にブラストホールスピアの刑 (2021-10-13 09 10 01) 基本大丈夫 オンラインだとプレイヤー毎に達成率表示されてるから低いとオンラインやり始めで慣れてない人かと分かるし もし当たったと判断したならチャット欄の謝罪にある「すまない」をやれば故意にやったわけではないとわかりますし オンラインで すまない以外に助けてもらった時にはありがとうや爆撃する時に範囲攻撃に気おつけて 謝罪された時など気にしてないぞ など定期文の場所覚えておくと良いかも まあやってれば自然と覚えますけど (2021-10-13 16 54 20) いきなりINFいかないとか何も考えずフルアクしない限りは、ミスは誰でもあるから気にする必要ない。あと定型文使って挨拶やEDF!って言ってきたら適当に反応すれば問題ない。 (2021-10-13 17 59 34) むしろ自分で部屋開く方が気が楽 (2021-10-13 23 14 02) 上手い、下手はそこまで気にしなくてもいいんじゃない?俺の友人なんて一生初心者だし。ただ最近ffと認識されないようにffする人居たからそういう人にはならないでほしい。 (2021-10-14 12 46 20) フルアクは気をつけたほうがいい (2021-10-15 02 10 12) エイリアンという呼び方は宇宙人に対して侮辱的と問題視されてるとか。EDF5は時代の先を読んでいた。 (2021-10-13 13 05 17) 元々ヨソモノって意味だったけど、例の映画の大ヒット以降マイナスイメージがついたんやで (2021-10-13 14 48 18) どうせクソだからどれだけ酷い名前で呼ぼうが問題なかろう (2021-10-13 22 35 49) ニクスのプラモとかあったらいいな〜…結構面白そうなんだけど… (2021-10-13 22 27 52) まずは石粉粘土と型取り用シリコーンを用意しま(ry (2021-10-13 23 11 39) プラモは型や型の設計図依頼など含めるとそれだけで100万かかります そして実際に生産費と宣伝費などで安くても500万〜1000万はかかります※安くですよ? その上でそれ以上の売り上げを叩き出すか分からないプラモを作ると言う賭けはしないと思うよ?まあ金持ちが出すとか言ったりあとはクラウドファンディングで一定数貯まったら作ると言って貯まったりしたらくらい? (2021-10-13 23 38 15) ※コメ主です。 まぁ、そうだけど…自分は「あったらいいなー」って思っただけでで… 仮にあったら面白そうだな〜って妄想言ってただけだよ。 実際自分もガンプラよく作ってるけど金型流用やパーツが余るのって確か全部新規造形とかにすると莫大なコストかかるから使い回してるらしいけど… (2021-10-14 06 37 51) ガンプラの話は関係ないように見えるけど…コンバットフレーム自体多くの場合色とか武装とか性能変えただけだから、仮の仮に本当に発売されたら、武装を新規造形にすれば、金型使い回しで全部出すことも不可能ではないとは思う。 間違ってたらごめんなさい (2021-10-14 06 41 44) 寸法とか求められれば3Dプリンターで行けそうじゃない? 既に作ってる人いそう (2021-10-14 07 12 24) 油ねんども行けそう (2021-10-14 19 08 29) コトブキヤ・海洋堂・マックスファクトリーのアンケートがまた始まったらプラモ系の場所でリクエストしまくるんだ。自分もガングリフォン・Ⅱと一緒にずっとしてるけどああいったのは数が大事だから。 (2021-10-14 07 55 52) 特にコトブキヤの1/24スケールのヘキサギア関連でもしコラボでもしてくれたら、メカだけでなくレンジャー・ダバ子・おフェンフェン・エアレの歩兵も大いに期待できるぞ!あそこは胸削ったりせずムッチムチにして出してくれるからダバ子・ペリ子は特に期待できるぞ! (2021-10-14 07 58 00) 光る!鳴る!DXバルガ!の発売はまだですかバンダイさん。様々なパイロットのセリフを収録(俺のじゃない、バルガの脚だ!!) (2021-10-14 13 42 51) 実寸大のものが空輸されてくるんですね (2021-10-14 17 14 01) ガンダム並にEDFが人気になれば実寸大バルガもワンチャン…でもバルガもバラムもガンダムよりずっとデケエからなあ。ゲームショウとかに宣伝の為に置く実寸大ニクスなら、ガンダムほどの人気にならなくてもワンチャン (2021-10-14 22 18 29) コンバットフレーム戦場の絆が体感型媒体で遊べるのはゲームショウ参加者だけ!って話しですね!(違 (2021-10-14 22 43 55) ニクスでも6mはありそうなので、ゲームショウなどでの展示用に置くには大きすぎるような... (2021-10-14 23 54 25) 確か十分の一くらいの縮小スケールのバラムやバルガの立像が飾られたことがあったので、ニクスやベガルタくらいなら実寸大像を作れそうな気がする。蟻さんや蜘蛛さんのでもいいぞ!(ただのデカい虫のオブジェではとか言わない) (2021-10-15 08 51 50) EDFやり続けて受けた影響のアレコレを語る木。他作品のメカとかがEDFのビークルに見えてきちゃう呪いにかかっちまったい。トランスフォーマーのメトロフレックスなる戦士が(玩具のバージョンによるけど)バラムに見えて仕方がねぇ (2021-10-14 13 36 39) このビル街にスタンピードばらまいたら気持ちいいだろうなってのはある (2021-10-14 13 48 23) あの辺に爆弾(C70)をセットしたら面白そうだと会話してて警官に職質されるEDF隊員…ゴ○ラ制作中の某監督たちみたいに (2021-10-14 15 46 07) あれ?このダンゴムシ丸まるけど転がらないんだなって素で思ってしまったこと (2021-10-14 14 12 22) ガンマ型はどうやってあんな風に転がったりぶっ飛んだりしてるのか地味に謎。ああ見えて気門か何かから圧縮空気を噴き出したりして移動してるのだろうか (2021-10-15 08 55 48) 単純に夢に出てくる。最近見たのは地下鉄車両から湧き出してくるガンマ型(某ゾンビゲーと記憶が混ざってる) (2021-10-14 14 15 30) PVPとか他ゲームやってても無意識に定型チャット入れたくなるし入れられないのがストレスに感じてしまう (2021-10-14 14 22 41) 「子ども観察会用の虫の写真用意してよ」「ウイングダイバーの天敵で良いですか?」「…」「…」「…EDF?」「EDF!」みたいな感じの会話を。あの人元気しているかな… (2021-10-14 17 18 35) FPS TPSやってると何かあるたびにctrlに小指が伸びる (2021-10-14 18 30 36) 他のゲームでも転がれる場合特に速くなる訳でも無いのに無駄にローリング連打してないと落ち着かない体になってしまった。 (2021-10-15 11 00 26) むしろ現実世界ででも緊急回避じみた転がり運動をしたくなるまである。なお思った以上に激しい動きである為、布団を敷いてても体の節々を傷める模様(一敗) (2021-10-15 20 28 12) 外を歩いてる時アンダーアシストのように走りたくなる あんなガツガツ走れたら絶対楽しい (2021-10-15 22 35 35) 怪我等で歩けなくなってしまった人の下半身を補助し、再び歩けるようにするアシスト外骨格のニュースはたまに見る。いずれはアンダーアシストレベルで底上げしてくれる補助外骨格ができる、かも。 (2021-10-16 09 47 29) アンダーアシストを使うために鍛錬が必要な気がする (2021-10-16 11 39 16) はええ!まるで自分の脚じゃないみたいに速く走れる!と調子こいてたら止まり方が分からずに事故る未来まで見えた (2021-10-16 17 38 48) アーマーが落ちてる!回収しなきゃ........郵便ポストだった。 (2021-10-16 18 14 25) (今更だが)地球防衛軍3 switch版ついに本日発売!懐かしのヘクトルたちの戦闘はいかが? (2021-10-14 18 04 25) 何気にEDF3Pに収録されてた新曲?は名曲。題名が「星の戦士」なんだっけ。星(地球)の戦士(EDF隊員)とも、星(星船=マザーシップ)の戦士(ガンシップ)とも取れるダブルミーニングなのか。 (2021-10-14 18 51 23) 5できる環境があるなら4.1できますし…… (2021-10-14 19 10 56) 確かにEDF4.1にヘクトルいたことうっかり忘れてた…orz ならばINFERNOクリア特典武器のジェノサイドガンのためにいかが?(ほぼ無茶振り) (2021-10-14 20 08 16) 特典武器、なんでなくなっちゃったんだろうなあ。5の武器システムのまま特典武器を復活させるなら、当然星付きのがポンと出るんだろうが。サイクロンレーザー並にはっちゃけてるAやFの武器は見たかった (2021-10-14 20 15 16) ルールオブゴッドとかは本当は特典武器だったんじゃないかと思うことはあるが。普通にドロップする武器に変更されたからナーフされた上で実装だったとか (2021-10-14 20 17 34) ジェノサイドガンとアルマゲドンクラスターはEDF4/4.1の頃はデータ上には存在していたそうです(いわゆる没データ、情報はEDF4/4.1の攻略wikiのEDF用語集の「兵器」の項目から) EDF6で復活してほしいよね… (2021-10-14 20 38 26) VITA、VITA TV共に持ってるんだよなあ。PC版ならまた遊ぶ。 (2021-10-14 20 16 39) アーマー設定ができるなら買う (2021-10-14 21 01 26) 仕事で眼精疲労が激しいので未開封 (2021-10-14 23 17 58) 最初の方しかやってないけど「隊長隊長」ってヨイショされながらパラライザー撃ってるだけでNPC隊員に仕留めてもらえちゃって姫プ気分 (2021-10-15 00 18 41) パラライザーとかも普通に新作に取り入れてほしい武器だった…リミットブースター復活まだですか。ビークルのスピードが上がる装備はシリーズ通してもこれだけなんだよなあ。バルガに当てたい (2021-10-15 08 06 33) ハヴォック神の所為で速度に介入する要素を加えにくいと邪推してます。 グレイブとかはすごい荒ぶりそうだし。 (2021-10-15 10 55 46) 「フリージャーにリミブをぶち込むんだよ!」「無茶言わんでください!」 イプシロンに使うのも面白そうだ。お前は今日からギガたん並のスピードで走るスナイパー戦車だ (2021-10-15 14 42 24) 鉄クズ「大変興味深いお話です」 (2021-10-16 19 20 24) ビークルの性能が難易度で威力しか変わらない時代だからこその装備だからね 今やると全ビークルの性能を極端に落とす必要が出てまう (2021-10-15 22 34 23) 思えばヘッくんは武装毎の危険な距離さえ間違えなければ安心な与し易い相手で、稼ぎだけでなくハヴォック神のお怒りで笑わせてくれたり和ませてくれたり無くてはならない癒やしだったなぁ・・・。 (2021-10-15 06 04 30) 地底が暗過ぎるぞぉ..本部の罠かよ (2021-10-15 07 37 58) こんなにも暗かったっけ? (2021-10-15 15 37 06) 有機ELでないと輝度が足りない・・・? (2021-10-16 19 22 10) P2火炎放射器で照らしながら進んでエメロに仕事してモラタ (2021-10-17 01 13 00) 久々にプレイしたけど最近のまともな本部に慣れると3の本部はひどいなw (2021-10-15 10 58 04) 声優さんの演技だけじゃなく声質のおかげか、絶妙な信用できなさが醸し出されている。「ストーム1はもう助からん、見捨てるしかない。致し方ない犠牲だ」←言ってないけどすげー言いそう (2021-10-15 14 45 32) EDF3の本部だと言いかねないから困るw (2021-10-15 21 23 36) Switchの人達うれしいのは分かるし、発言したいの分かるがEDF3の話しなら、EDF3のwiki行ってくれ (2021-10-15 16 21 40) すまない…(本当にスイマセン…一言、言い訳するとおっしゃられた通り嬉しくて舞い上がってしまいました…) (2021-10-15 19 44 42) 3や3Pの@wikiはもう廃れてるし、ここに書いてるから5のユーザーだと思うしナンバリングや機種を越えて、いま現在楽しんでいるEDF隊員ならこの掲示板で話題にしてもいいんじゃないかな (2021-10-15 22 51 00) それが通じるなら6難民版なんてわざわざ作られない訳で (2021-10-15 23 40 00) ごもっとも、EDF6難民板は盛り上がってるからいいけど3へ誘導するのはやりすぎかなと思いました(枝主) (2021-10-16 19 04 32) 3Pwikiで、ボクと握手! (2021-10-16 19 18 29) 同意 (2021-10-15 23 29 52) まあ木1本や2本くらいなら目くじら立てるほどでもないんじゃないの 5についての雑談もさすがにもうそこまで活発ってわけじゃないんだし そりゃまあ5本10本と立ってたら問題にすべきだろうけど (2021-10-15 23 58 25) 「スーパーアシッドガン」や「4号弾」みたいな隠れた名品を上げてみよう的な木。(「エアトータス02」とか) (2021-10-15 21 26 47) サイブラストウォール 普通にプレイする分にはまず選択肢に入らないけど2つ、2つだけ相当強力に刺さる場面がある 1つ目は対カエル 回り道してきそうな場面に仕込んでおくだけで裏取り対策をしつつカエルの排除が可能 まあ低APビッグバンコアでなければいらないけど 2つ目はオン最後1の巣を1回で壊せる まあ飛べるならヘブゲでいいけど (2021-10-15 22 25 33) あと1か所から増援が出るときに事前に仕込んどいたりとかにも使えるよ (2021-10-15 22 26 42) ゴーストチェイサー無印 火力を求めて使うものではないけど地面に立って使っても自爆しないこと、圧倒的な連射力、爆発属性等々の特徴から敵を無力化する性能だけを見たら最強武器の一角 特に蜂タッドによく刺さる (2021-10-15 22 29 06) ウェスタ 確かにオンではアリ蜘蛛にすら抜けられる けどタッドは固められる それだけで持ち込むだけの価値がある (2021-10-15 22 32 00) ダンゴムシの進路に置いとくと容易にカオスを創り出せる (2021-10-15 23 23 38) Rのイーグル・パイロンはドロップした後はかなりお世話になった。 (2021-10-16 01 38 22) 速くて転覆にも強い上にデコれるグレイプ (2021-10-16 01 43 38) ライトニング・ボウGD 反射型としては最上位品。反射込みの殲滅力はZA以上だし、レベルが低い分燃費も抜群だからこっちの方が使ってたな。 (2021-10-16 02 47 29) スラッグショット系。短射程できつい減衰だが最低でもロケラン並の威力で思ったよりも強い。しかもタイプ1との乱戦だとオンでも確殺しやすくて意外に相性がいい。連射できる近接ファングみたいな使い心地 (2021-10-16 03 44 24) スラショは減衰無しか低減衰かにしてほしかったなあ。射程短い上に普通に威力減衰起こすて、ダイバーやフェンサーならそういった性質の武器でも問題ないだろうがレンジャーでは…(ダイバーのランスの方がスラショより射程が長かったりもする。オイ! (2021-10-16 12 28 09) 減衰なかったとしても5の交戦距離でスラッグの射程はきつい (2021-10-16 13 56 09) ドラランと比較しながら調整しよう。射程200m、威力3万だ。 (2021-10-16 22 40 21) なにそれ俺も欲しい (2021-10-17 10 49 22) レンジャーでも特に問題なかったけど…他SGが苦手な距離で黒蟻や蜘蛛の確殺&貫通を狙えて使い勝手いいしブリーチャーやスローター最終仕様まで突撃戦の供足りえたよ というかドララン比較はどっちかというと同じ単発式・反動付のファングのほうが合ってるような (2021-10-17 04 09 03) ファングが減衰したり…と言う事を先に感じてしまう (2021-10-17 10 51 37) 隠れた名品がこんなにあるなんて、みんなすごいわ… (2021-10-16 11 22 00) よくINF攻略で上げられるペネトレイターも捨てがたい (2021-10-16 14 48 46) ENあたりのダメージや弾速が上位品より優れてるプラズマキャノンE型 (2021-10-16 15 28 45) 隠れてないかもしれないが、ターミガン。オンソロではお世話になった (2021-10-16 17 39 54) スラッガーNN2、スローターを上回る弾倉火力を一点集中させて削り殺すハードパンチャー。オンで解放されるのがHARDの生存者というコスモノーツをぶっ殺せガン (2021-10-16 21 37 50) 30台くらいまでのスパークランス系、通常ランス系と比べると上になればなるほどどんどん火力差つけられるけどこの辺までなら同等かそれ以上の活躍できるくらいには強い (2021-10-17 21 45 07) 本部。新人隊員です。今、最大最後の激突やっているのですがバルガとEMC以外に守った方が良い奴っていますか? (2021-10-15 22 28 20) 孤立して蜂タッドに絡まれたらまず死ぬからNPCは拾っとくべき (2021-10-15 22 30 16) (・・・・ニクスやタイタンやブラッカー、ネグリングやロケランやスナイパー、ハンドキャノン、デクスターとかいればマシになったのかな・・・?) (2021-10-15 22 33 07) 新入隊員には中々難しいかも知れんがアリからバルガ、増援ハチからEMCは頑張って守ろう。バルガがベアラー即壊してくれるか・EMCが何台生き残ったかで死亡率・楽さが激変するよ。 (2021-10-15 23 42 36) ハードなら蜂の襲撃から車両隊を守れば十分。歩兵と合流してもタッドのタゲが車両に向きやすくなるだけでメリットないから合流せん方が良い。 (2021-10-15 23 52 32) NPCや車両が孤立すると怪生物or蜂に各個撃破されるし、ベアラーを迂回して壊しに行かなきゃならないケースもあるので、最初から拾うのは悪手。逆にタッドポウル出現時点の車両は用済みなので上の枝主が言うようにバルガ搭乗までの弾除けとして全員拾っていい (2021-10-16 00 18 44) 個人的な経験だが、バルガよりはEMC・イプシロン隊を積極的に守った方が結果的に全体が長生きする印象がある。あとイプシロンは右から二番目の奴が最終的には進路上の岩に引っかかって自壊現象を引き起こしてしまうので、壊せるなら岩を壊しといた方がいいかも?エメロードでも、敵をロックオン→岩に当たるようにミサイルを発射、という風にすれば岩を壊せる (2021-10-16 09 37 29) (続)ただこの岩の壊し方だと至近距離でエメロを発射しないといけないので、高確率で自爆してしまう。所詮はエメロ一発分のダメージしか負わないけど注意 (2021-10-16 09 42 28) ロケラン無いからあきらめてたけどエメで出来るなら今度やってみるかな (2021-10-16 16 25 25) 新入り「あの、わたしのスローターは……?」隊員「このザマでショットガンを要求するのか?寝言は寝て言え!」 「はい……」 「どうして、どうしてできないの……」 って過去がストーム1にあったら捗る (2021-10-16 18 06 17) そもスローターってそんなに強いか? 連射機の有無問わず連射の面倒さは度外視して G M ストーク≒スローター ミニオン って感覚なんだけど 主な理由はNPC、プロテクターの登場によって相対的に転がり撃ちのメリットが下がったこととSGよりもARのほうが援護性能が高いことあたり (2021-10-16 20 16 14) 武器の強さとかはまだ修練中の身だから分からないけどその武器種の中だとミニオンが使ってて楽しいかな (2021-10-16 21 22 11) G Mは弾数と弾倉火力低過ぎて接近されると脆過ぎて使い辛い (2021-10-16 21 52 24) スローターは根本的に普通に威力高いし貫通効果もあるしで、5レンジャイの懐刀の一つやと思うでぇ。地底じゃ特にこの貫通がよう染みるんじゃ (2021-10-17 00 56 27) すまん 主張が逆だった スローターが言うほど強くない じゃなくてARが言われてる以上に、SGよりも強いって主張したかった (2021-10-17 00 59 47) アサルトは主力級の敵の死骸限定ででいいから貫通効果があったらよかったんではと今思った。言わずもがな、至近距離貫通持ちのスレイドは「撃ちまくってるけど死骸に阻まれて思ったような火力を発揮できない」というアサルトにありがちな短所がないから、カタログスペック以上の力が出るし (2021-10-17 01 07 45) 教官「あの、今日の教本は…?」新入り「この私の訓練成績を見てあの程度の教本でいいと思うんですか!寝言はやめてください!」教官「はい…(どうして、どうして教本通りにしてくれないの…)」 実際はこれっぽい (2021-10-17 01 01 04) NPC(歩兵・ビークルどちらでも)が好きな人に聞きたいのだけど、好きな歩兵やビークルってみんなはどれなのかな?自分はロケランとレールガンが好き。(ロケランは撃った時の弾が通った後の煙とかが好きでレールガンは単純にかっこいいから) (2021-10-17 10 32 34) どれがっていうか色んな兵種・色んな武器持ちが複数集まってる様子が大好きだ。各武器持った隊長だけが一人ずつ配置されてるミッションなんかをやってみたかったなあ。火炎放射器持ちもいればモンス持ちもいるしデクスター持ちも…的な。迫撃砲装備NPCフェンサーの実装待ってるぜ! (2021-10-17 16 00 39) メッチャ分かるわ…(´・_・`) (2021-10-17 18 10 12) 迫撃砲フェンサーとかプラランダイバーとか、対エイリアン市街戦に配置されそう… (2021-10-17 19 08 43) ビークルNPCだとなんだかんだ言ってブラッカーNPCが好き。THE戦車。でももうそろそろ榴弾も真っ直ぐ高速で飛ばしてくれ…プレイヤーが使うブラッカーがそうなれば、NPCもその恩恵に預かって高速榴弾をボコスカ撃ち込んでくれるはずなのだが (2021-10-17 16 04 31) 一応「高速で真っ直ぐ飛ぶ爆発する弾」を撃つ戦車はIAの時点で存在した。が、タクティカルやバトルといった兵科が本家に逆輸入のような形で取り入れられても、ギガンテスは相変わらず放物線を描く砲弾を放つのだった。サンドロなりの拘りなのかもしれない。一応長距離榴弾砲仕様の戦車は比較的真っ直ぐ飛ばすし (2021-10-17 16 09 03) 1回しか登場しなかったけどIRのNPC戦車部隊はかっこよかった (2021-10-17 17 24 03) 自分で使う機会が無いからタイタン!問答無用のデッカイただの戦車な見た目もいい (2021-10-20 15 02 49) NPC歩兵はスナイパー部隊すき ビークルはミサイル付きのコンバットフレーム大好き (2021-10-17 11 39 57) コンバットフレームもいいよなぁ、あの弾幕を眺めるの本当好き。 (2021-10-17 11 55 58) コマンドシップ戦で、いてくれた方が良かったNPCいる?(自分はゴーン隊ニクスとロケランレンジャーかな…) (2021-10-17 17 05 30) 単純に軍曹隊を過去作のオメガチームと同等にしてほしかったかな。軍曹の部下には単発式ブレイザー(仮)渡して。オメガチームの射撃は見た目が派手だからそういった点も好きだった。他作品で例えるなら、まるでマブラヴのBETA光線級が味方になったかのようだった (2021-10-17 17 35 27) →この「射撃の見た目が派手」ってとこがねぇ。NPCの持ってる武器のほとんどはプレイヤーが持ってる奴の初期型で、だからか弾のエフェクトも初期型のそれだから後一歩華が足りない。物によってはあまり派手にしたら視界妨害になるのは分かるけど (2021-10-17 17 39 59) もちろん、EMCと重戦車とバルガだお(^ω^) (2021-10-17 21 16 25) やったことないけどオンの場合、ガードポストつけたバルガで前衛を務めて砲撃等を一手に引き受ける囮戦法が中々強いらしいな (2021-10-17 23 41 43) オフでも盾として使えたりする。増援エイリアンはペチペチして終わりだし (2021-10-18 03 31 53) モンスターダバ子とか助かりそう (2021-10-17 17 25 14) 今更ではあるが、市民の会話が通信で聞こえるのはどういう仕組みなのだろうか。 (2021-10-17 22 54 53) 本来聞こえるはずもない敵兵の無線が、プレイヤーだからゲームの演出のうちの一つとして聞けるエースコンバットシリーズみたいなもんかなあ。エスコンだとマジで敵兵がこっちにコンタクト取ってくることがあるように、市民の緊急通報が混線しちまってるという状況だとも考えられるが (2021-10-17 23 38 05) 仕組みも何も演出の一言で終わる話では (2021-10-17 23 58 44) 我々に理解し易い言葉を使うなら、大声です (2021-10-18 01 56 14) 我々と市民の差は、無敵属性だけではなかったということか (2021-10-18 03 49 44) 戦死した隊員のトランシーバーを使ってるんじゃないか (2021-10-18 05 21 40) (ファミチキください) (2021-10-18 09 03 31) (ここローソンです) (2021-10-20 19 41 43) 実は銀の人のような能力にストーム1が目覚めかけている説。 (2021-10-25 11 53 36) ああっ、何時の間にか地球防衛軍が幻魔大戦に!? (2021-10-25 20 07 47) 腕の中をワクチンが暴れてるんだ…!早く、早く何とかしてくれ!! (2021-10-18 12 36 36) 死に場所はここじゃないぞ!(夜中以降の頭痛が本番) (2021-10-18 14 50 40) 副反応っていうのは思ったよりきついぜ…(その日寝てる最中に物凄い寒気を感じ、翌日は38度越えの発熱を味わった) (2021-10-18 16 20 58) プラ医者ー「は~いちょっと注射チクっとしますね~」(228基地の危機後篇のラストの図) (2021-10-18 21 40 23) カッコつけて、ワクチンを94本も腕に刺してる男がいたんですよ~ (2021-10-19 05 43 17) 男は黙って!絶望の楔!男は黙って!絶望の楔! (2021-10-20 15 33 41) ゲートが開いちゃうよ~ (2021-10-20 17 48 52) アンカーを注射器に見立てるなら、中から出てくる怪物はワクチンというよりプライマーにとっての特効薬だな。人類というウイルスを効果的に駆除してしまえる薬 (2021-10-19 12 58 19) 不安を煽るようで本当にすまない。「あなたの身体は食べ物で創られている」 というブログの記事をくまなく見てくるといい...生き残れよ (2021-10-20 04 14 57) こちらは情報部です。古代の文献に心は硝子との記述を発見しました。ガラスは食べ物ではありません! (2021-10-22 08 57 40) カラダはケイ酸塩で出来ていた! (2021-10-25 19 53 43) 赤くてでっかいエルギヌス「没なんてあんまりだぁぁぁ!!」 (2021-10-18 18 59 09) 紫レタス「私だけが没になるわけがない。貴様の存在も連れて行く(怨念)」 (2021-10-18 22 53 47) 大きな光がついたり消えたりしてる・・・ルルゴかな? 違う、違うな。ルルゴはもっとこう、バァーッて動くもんな・・・。 (2021-10-20 19 41 05) ヴァラク「何故か4でも4.1でも通信にすら登場しなかった…」 (2021-10-26 11 43 03) EDFのベテラン兵士に聞きたい。私は2ヶ月前ノーマルとイージーをクリアして最近ハードで戦ってる者だ。聞きたいことがある。魔獣の宴というミッションなんだが…ノーマルやイージーは飛行生物駆除して後は適当に…で何とかなったがハードでもそれで大丈夫か? (2021-10-22 15 10 09) 大体のやり方知ってるなら大丈夫だと思うよ 知ってるかもしれんが一応 なるべく一グループずつ相手する 初っ端やある程度敵いる時にカエル撃たない(周りのやつらグループ超えてアクティブになるため) NPC隊員の後ろからやればある程度攻撃はNPCに行くため囮にうまく使うくらい? まあハード程度だからそこまで気にしなくても大丈夫 INFとかだと立ち回り考えずやってると1万くらいは速攻で無くなりますがハードは敵そこまで強くありませんしね (2021-10-22 16 25 51) 取り敢えずやってみてだめだったら武器や作戦を変えればいいのです。マルチであれば慣れるまでは遠くの敵を攻撃せず近寄ってきた敵だけを倒すという作戦もあるけれど (2021-10-22 16 35 50) 建物を盾にしないと危険な大物(キング、クイーン)と建物の近くで戦うと却って危険な大物(マザー、怪生物)を同時に呼ばないように気をつければ、攻略ページ通りでOKだ(定型文) (2021-10-22 16 42 06) 感謝する。…ありがとう (2021-10-22 18 16 44) あとは釣り方についてだけど大物を直接突っつくのは基本的に避けて小物を突っついて多少他から距離を取らせてから大物を突っつくと余計なのが反応しにくい ・・・infでもできない人も多いんだなこれが (2021-10-22 20 32 01) 大物の近くの小物を突っついて大物を反応させ 大物が集団からちょっと離れてから大物を突っつき始めるってことね (2021-10-22 20 32 53) もちろん群れ全体にフォボスを被せてほとんど生き残らないようにしても良い (2021-10-23 01 24 21) 基本は一番外側にいる敵を遠距離狙撃で釣り出し→後退して待機敵が反応しない距離まで寄って来たら迎撃の繰り返し。釣り過ぎでヤバいと思ったらビル街に逃げ込んで外周まで走ればある程度敵がバラけてくれるはず。 (2021-10-23 04 47 52) 5になって割と忘れ去られた知識だけどRでプロテクター無しの徒歩でも 建物が多ければ何とかいつまでも引きうちできる程度には敵の進軍遅くなるんだよね (2021-10-23 06 50 44) 本当ありがとうございます… (2021-10-23 06 42 52) 旋風攻略してたら最終波のタッドポウルが一匹だけマップの彼方からなかなか飛んで来なくて、4山岳解放戦のトラウマ(ラス1で無念の再出)が蘇ってきた… (2021-10-24 01 00 01) ディロイのミサイルってたまにマップ外に向けてずっと飛んでくことがあるんだよな。そうなるともう見えないし撃ち落とせないしで、初めて遭遇した時は「例の山岳解放戦みたくクリアできなくなっちゃった…?」って思ったなあ。ほっとけばいずれは消える仕様で助かったけどさ。ディロイのミサイルだってゲーム上は敵キャラ判定だからな (2021-10-24 14 47 56) 発射直後に目標見失ったか本体が破壊されたパターンだね。そういやプライマーのミサイルはアクティブ/ノンアクがきっちり設定されてるみたいで、移動基地戦だと砲台を叩いておかないとNPCが迎撃してくれないんだよな (2021-10-24 16 46 31) ついでに言うとプレイヤーをロックしたミサイルが発射された後に赤蟻とかに噛まれると、噛まれながら容赦なくミサイルにボコられる運命が待っている。スパロボの合体攻撃かなんかかテメー! (2021-10-24 18 42 30) DLC1-13で最後のディロイがMAP端で無敵状態になるバグに2回遭遇したことがある。 (2021-10-29 22 14 30) なんとな~く戦歴確認してみたら銀の人110回以上撃破してた(INFERNOでも結構プレイ済) 神とは一体…(死神ならいる。誰かって?あえて言わない。) (2021-10-24 22 18 13) 稼ぎとかほぼしてないメインデータだけどアリの討伐数100万超えてる ついでにいきなり系のサブデータも20個くらいクリアしてる (2021-10-24 23 17 18) 私は撃破数などは劇的倒してる数ではなかった・・・ これは私同様発売日からやってる人ならなってると思うが救助回数が10万超えてたのはびっくりした たしかに倒れてる人いたらオンなんだし協力してクリアするのをたのしてるんだからやはり救助しようと頻繁に助けてますが(いくらなんでも状況により救助不可な時はありますがなるべく救助できる状態になったら救助してる)10万いってるなんて思ってなかった まあ10万なんて所詮救助だし自慢にならないですけどw (2021-10-25 17 30 38) "アリの討伐数100万超え" "いきなり系20個クリア" ( ゚д゚)<「お前こそ奴らにとっての死神や!」(本当に上級者のみんなってすごい…) (2021-10-25 19 00 06) 実際全ての武器、装備、乗り物に☆付け終わるのに何時間くらいかかるんですかね。1000超えるともう分かりません。 (2021-10-26 12 41 10) わかるぞ (2021-10-26 16 22 55) ディスガイアとか他のやたら育成系やつで言われたんだ 「ストーリー? あれは稼ぎや育成するためのチュートリアル的なおまけだ 稼ぎや育成入ったら100時間や1000時間は当たり前にだから時間は見るだけ無駄だぞ」と言われマジか・・・と思った事はある (2021-10-26 18 07 26) EDFもINFまでは操作説明、縛りプレイはチュートリアル、リアル入隊してキャリアスタートだしの (2021-10-26 18 13 43) 交渉団は人の入れ替わりが激しいらしい。相当人気があるんだろうな (2021-10-26 19 06 05) 思い出すなあ、狂王の試練場。(オッサン並感失礼) (2021-10-26 21 03 55) 地球防衛軍3NSで地底ミッションの画面が暗いからアップデートで修正するらしいけどSwitchユーザーに対する配慮は今までとは違い優遇されてるなあ、当然4.1もあるし、今まではそこまで対応してくれなかったのに (2021-10-26 18 25 44) PSや箱には固定人気数で一定数は必ず売れるからSwitchの固定票をとりあえず手に入れようとしてるんじゃ?後は子供には優しくとか会社理念あるとか?w (2021-10-26 18 29 54) スリルを求めたとあるが、360版と比べて明らかに暗すぎるケースがあるって想定外が判明したから対応してるだけだろう 優遇も何もないと思うが (2021-10-26 19 21 48) 完全ご新規さんで今の暗さはキツイんじゃないかな。4.1とかで土地勘と演出理解と数回の試行は当たり前の精神が養われた後でTV出力でやったら、こんなもんかなーで走り抜けられるレベルな気がする。黒蟻が闇夜のカラスしてた (2021-10-26 20 27 08) 動画見たけどあれはさすがに修正せんとマズいでしょ。2の夜間マップや4.1の洞窟みたいに光源があるわけじゃないからマジで何も見えん (2021-10-27 08 31 07) 洞窟の暗がりは賛否別れるのにオリジナルより暗かったときてはそりゃ修正案件だろう (2021-10-27 09 21 46) ぶっちゃけそんなことする暇があったr6のPC版同時発売や3のPC移植を先にやって欲しい (2021-10-27 11 10 15) 地下の明度問題を放置してPC版移植に注力しても、発売が早まるとは思えない。必要な手間が全然違うと思う。でもEDF6のPC版同時販売は私も期待してる。 (2021-10-27 14 38 50) PS以外の移植は全部別の会社だから6の発売日には関係ないだろうし、PC同発にしろってことはPS版の開発が終わってからPC版の移植が終わるまで待って出せってことよ? (2021-10-27 14 50 56) ワイはコンシューマにも英語音声や字幕機能を入れてほしい (2021-10-27 15 02 43) 修正アプデ来て明るくなったよ (2021-10-27 19 12 51) 修正アプデ来て明るくなったよ (2021-10-27 19 14 07) 連投しちゃったごめん (2021-10-27 19 14 45) 「大丈夫、問題ないよ。」 (2021-10-27 21 16 15) 軍曹の部下「大将!いつも良い所に来やがるなあ!」 ←なんで軍曹の部下なのに大将にタメ口で話してんの?軍曹も情報部少佐にタメ口で話すしストーム2はグリムリーパー以上の怖いもの知らずだな (2021-10-28 15 22 31) 軍曹は現場の指導役として軍曹の地位に置かれてるだけだろ。ストームに対しては肩書は主人公が上でも後輩だしそもそも主人公自体がそんな事には拘らないフランクな人物なのだろう (2021-10-28 15 51 47) 前半がボケ振ってるのか天然かましてるのか地味に分かりづらいぞ! (2021-10-28 16 49 21) つまりちゃんと「大将君! いつも良い所に来やがるのだ! へけっ!」って言えということか (2021-10-28 16 59 13) ストーム1を化け物に育てあげた1人だからな。軍曹の小隊はイカれてるのよ (2021-10-28 17 56 22) 「よう大将!」って挨拶言葉を知らない世代だと「あんたが大将」って歌も知らないかな (2021-10-29 01 20 59) 言ったらキョトンとされそう。場を取り繕うとして「いやぁ、JODAN JODAN」とか言って余計に深みに嵌る。 (2021-11-15 05 01 10) 先輩風吹かせてた軍曹部下Cは敬語になったりと軍曹チームは台詞だけで性格をよく表してるよな (2021-10-29 09 55 40) 一度は声に出して読みたいEDF用語「EDF!」 (2021-10-29 19 07 25) [ (2021-10-29 20 51 52) エロメイド!! (2021-10-30 01 39 45) 「撤退は許可できない。戦闘を継続せよ」…まあ、これを言うような状況を作ったらダメだしねw (2021-10-30 09 38 04) 「聞こえないぞ、繰り返せ」「クソっ、通信障害か」(テレビ通話が回線不良で止まった時などに) (2021-10-30 11 05 27) 「いい質問だ」(質問には答えない) (2021-10-30 12 10 01) 「焼肉にしてやるぜ」は何人か言ってそう (2021-10-30 19 17 03) [] (2021-10-30 20 02 11) 「簡単に言うな!」「出来たらとっくにやってる!」 (2021-10-30 20 03 07) 「エルギヌスの群れだと!?」は本部と一緒に何度も叫んだな (2021-10-30 20 39 18) 「ブレイザーが…効かない!?」「そうじゃないかと思ってたぜ!」 (2021-10-30 20 45 11) 「くそっ!ポンコツかよ!」 (2021-10-30 21 13 28) 「そうじゃないかと思ってたぜ!」 (2021-10-29 20 53 39) 上の木にしたかった。ミスだ。すまない (2021-10-29 20 54 31) ???「大丈夫、問題ないよ。」 (2021-10-29 21 20 44) そうじゃないかと思ってたぜ! (2021-10-30 00 38 44) EDFのせいで某氏のニュースで一時金と聞いた時最初笑いそうになった (2021-10-30 20 53 30) 228基地で開かれる予定だったイベントハロウィン関係説 ・5ヶ月後(M13 転機)の3月末はギリギリ雪が降る。 ・空飛ぶ魔女を演出するために飛行ダンサーを呼んだ。 ・軍曹はハロウィンに合わせて装いを橙+紫にしてみたものの、居場所が最前線しかないので戻す機会を失った。 ・EDF兵士含め皆ハロウィンのイメージで頭が一杯だったため、巨大な虫を咄嗟に怪物/モンスターと呼んでしまった。 ・怪物カーニバルなんて浮かれた単語が洒落になってない状況で出てくるのも多分そのせい。 (2021-10-31 03 47 56) なら帰途の遭遇の美味いもの食わしてやる発言はハロウィンの料理のことか! (2021-10-31 16 17 52) コマンドシップのコアがかぼちゃっぽいのも納得が行きますねぇ! (2021-10-31 18 02 03) じゃあオペ子の探し物はイースターエッグだな! (2021-11-01 00 48 11) じゃあなぜトリック・オア・トリートと叫ぶ隊員がいない! 答えろルドガー! (2021-11-01 12 39 43) そいつは俺が答えるぜ!子供の仕事を奪う人間に銃を持つ資格はないからだ! (2021-11-01 14 22 37) EDFやってばっかりで知らなかったんだけど走りながら的確に射撃ってクソムズいらしいな (2021-11-02 21 06 02) スクワットとか踏み台昇降とかしながらEDFやれば走りながら射撃…みたいになんじゃね? (2021-11-03 06 21 55) 指で銃ごっこして走るのでも指先がブレるからね。しかも秒速約6m出しながら射撃もなんてもう。他FPSゲーとかなら武器を下ろしたスプリントでやっと出る速度で、銃構えながらだけでなく正確に射撃もってEDF隊員は化け物だぜ… (2021-11-03 18 14 01) しかも走りながら突然ジャンプしても一切ブレないとか、ゴルゴでも無理なレベル (2021-11-03 18 37 45) 走りながらタクティカルファイアで精密に当てるとか化け物とかいうレベル超えてる気がする (2021-11-03 20 09 12) 流石に実銃はないが、エアガンで的用意して走り撃ちをやった事はある(走りながら構えて撃つパターンと、一旦停止して一秒以内に撃つパターン)。エイムとかマジ無理……。 (2021-11-03 22 39 29) そんな世界観の中、スプリントや側転しながら弾込めまでしちゃう民間人。そら軍曹隊もラブコール飛ばすわな (2021-11-04 00 56 21) 前転中に調合したり無敵じゃないだけまだまだ常人よ (2021-11-04 09 19 22) でもぶつかった大型トラックを吹き飛ばすことは出来るんだ (2021-11-04 10 50 54) それはハ=ヴォック神の御加護ありきだから・・・ (2021-11-04 11 05 37) それも実力のうち (2021-11-04 20 49 47) 普通に仕様だしな (2021-11-05 09 59 00) 田んぼに足突っ込んでいても何事もなく転がるし、銃は全く汚れない。マジでコイツなんなの (2021-11-05 11 25 26) そもそもが超一流の狙撃専門とか小隊一上手い選抜射手でも静止した状態で息吸いきった時か吐き切った時に撃たないと同じ位置で発射する事すら不可能じゃぜ。FPS・TPS全否定だけどw (2021-11-09 01 50 50) まあブレイザーなら反動なさそう (2021-11-28 00 52 19) 個人的に気になったから聞きたいのだけど、オンラインでレールガン・タイタン・プロテウスなどで操縦席だけでなくとガンナー席を使用してるプレイヤー(要はプレイヤーが操縦席で移動しながら他プレイヤーがガンナー席で攻撃する)がどのくらいいるのか知りたいです。いたらどんな感じで戦闘をこなしてるのか知りたいです。(自分は他プレイヤーの足を引っ張るのが怖くてオンができないので…) (2021-11-03 23 47 42) EDF4や4.1での感想になるけど、イプのガンナー席は火力不足で緊急チャージ中のダイバーの避難所か移動装備のないフェンサーのタクシーにしか使えない。でもオンだと初心者が嬉々として乗りたがるケースが多くて困る(クリア時の祝砲などは別)。タイタンは極一部のミッションでミサイルが光るのと、三人乗りした時がとても楽しい(強いとは言ってない)ので部屋メン次第。プロテウスは5での需要が非常に乏しいが、一応乗るなら要請主が角度を調整した後その場で固定砲台にするのが主。二台呼んで二人が別々のプロテから撃つ事もある。一台に四人で乗る事はまずない。 (2021-11-04 08 02 12) 部屋による。ガチ部屋だったり効率重視ならそもそも誰も乗り込まない。(巻き返せる自信のある優しい上級者は付き合ってくれるかもしれないが)ノリ重視の部屋ならみんな嬉々として乗り込む (2021-11-04 09 26 57) タイタン、プロテウス ガチ部屋ならそも持ち込まない 微妙に強い 程度には強い 装甲車、救急車はスルーするとして レールガン ゴミ、一応射程内ならひるませれるけど歩兵火器のほうが100倍強い ブルート 実は3人乗りしてる間は蜂タッド以外まず落とせない けど一瞬で弾が尽きる (2021-11-04 09 44 47) 皆さん返信ありがとうございます。なるほど、ガチ部屋なら乗り込むことはほぼなく、難易度が低い時やノリ重視で乗ることが多いんですね。(プロテウスってEDF5での需要とか低すぎて存在が薄いような…) (2021-11-06 00 28 21) プロテ自体は強いが何せ便利になりすぎた空爆に起動の遅さが合わず Rも耐久も火力も汎用性も高いEMCやブルート呼べるし突撃もできちゃうし、F・Wも同様でなんとも。強みは継続火力と30ミサイルとエイリアンやドローンが怖くない耐久でオンM40・M56・M79・M93・M95・M97・M99・M107辺りは強かった。 (2021-11-06 11 08 22) 第11の船で砲台落としもまあまあできるよ、多少は壁にもなる。ていうか巨大生物が大挙してやってくるM107とかは無理じゃね (2021-11-06 19 28 45) レールガン持っていく人居ないと違う枝で描かれてるが 私ある程度レールガン持って行ってる人見た事ある そう言う人達は基本NPC集めて、レールガン砲身を上に上げて先っちょにのり動く狙撃ポイントにしてる。 ある程度ならNPCやってくれるし、狙撃NPC邪魔にならないし(砲身に乗ってるため)、少し高いから狙撃しやすい(死体や木などにも視界妨害されにくい)し乗り物なので狙撃場所移動も簡単と私もやってみてレールガンは乗るものではなくレンジャー長所の狙撃のしやすさを補う兵器であると まあ私最近やってないから、最近の人達は持っていってないと言う意味かも知れんが (2021-11-07 05 03 05) レールガン自体はよく使われるよ。ただこの木はガンナー席に関してのものなのでその枝もそれについてだね (2021-11-07 08 37 22) レールガンはブルートよりも射程が長く移動と攻撃が同じ席でできるからね 使うときは使う (2021-11-07 09 14 57) 重箱つつくみたいだがレールガン用意してまで狙撃に専念するのにNPC奪って、そこまでやってるのに敵に絡まれてるってどういう状況なのだ?味方が全員揃って後退してるか最前線で狙撃してるのかそれとも包囲されてる系ミッションなのか (2021-11-08 23 55 25) ごめん…思い込みの可能性大だけど、11の船でロケランレンジャーっていないよね? 確かストームチーム除いたのは ショットガンアサルト隊、スナイパー、ハンキャ、レールガンだよね?待って…もしかしたらかの者と混合してるかも… (2021-11-05 21 30 27) とりあえず落ち着いて該当ミッションのページを見て欲しい (2021-11-05 21 51 37) あ、本当だ。ごめんなさい (2021-11-06 09 34 17) 本部。なぜ怪生物たちとの激戦で「可能な限りの戦力を出す」と言っていたのにブラッカーやニクスやネグリングやタイタンや現地付近の歩兵部隊を出さなかった・・・後が無いと言っていたのに (2021-11-06 09 38 16) 出すとは言ったが、今すぐ出すとは言ってない……つまり、10年、20年後に出すのも可ということ……! (2021-11-06 14 46 02) 生存者の救援部隊と同じように敵の妨害にあったと考えるのが自然かな (2021-11-07 19 22 38) EMC、レールガンもとなってるから他は出すつもりはなかったのではバルガの増援分を見越しての言及だと思う、可能な限りの戦力を出すって前線基地突撃作戦でも言ってたし常套句なんじゃないかな (2021-11-07 21 36 48) 最大最後以降のNPCビークルは11の船のレールガン以外だとゴーン1のニクスしかいないし他地域での戦闘もあるだろうからまじめにアレがありったけだったんじゃない?(プレイヤー用のビークルは知らん (2021-11-08 01 24 46) 「可能な限りの」だから他から引き抜けない状況か損失、もしくは両方込みか。タイタンは前哨基地以降出ないから攻略時に壊滅したぽいし、アンカー破壊や怪物駆除の乱入でもAFVなど色々損耗。巨塔の街じゃ他バルガ奪還で「みんな死んじまった」程の犠牲が出たようだし、飛行型壊滅作戦でも損失出てるし、残存戦力を集めた血戦の刻でまた損耗。水際の防衛戦でも損耗と…最大最後の頃にはマザー決戦用に温存したEMCとレールガンしか動けるのが無かったのかも。 (2021-11-08 07 31 10) ビークルはともかくダイバー隊がいないのには疑問。まぁメタ的には単なる難度調整だろうけど (2021-11-08 15 19 47) 本部…今作(EDF5)のネグリングNPCはなぜ『飛行型駆除作戦』で一度きりしか登場しないのですか…(DLCミッションでも出番なし…) 前作(EDF4.1)では結構活躍してたのに…(´;ω;`)<「ニクスNPCに役を奪われたの?」 …ただその代わりにタイタンNPCの出番はEDF5で大幅に増えている(EDF4.1攻略wikiによればEDF4.1本編では2回しか登場しないらしい) (2021-11-06 21 10 44) 強すぎたからバランス調整じゃないの?4の11面なんて全難易度で完全放置してても勝手にクリアしてくれるレベルだったし(4.1では大分弱体化したけど、それでも十分強力) (2021-11-07 08 17 00) 4で活躍してたのはネグリングじゃなくてロケラン部隊。そもそも4にNPCビークルは登場しないね。 (2021-11-07 22 55 23) なんやて工藤!?思い込みって怖いね (2021-11-08 14 16 19) あ、もしかして、NPCの基礎耐久力×○○倍な感じ?それだったらごめんなさい・ (2021-11-07 10 23 16) 前作ではベガルタNPCは一切居なかったし、その反動なんだろうか・・・ でも飛行型壊滅作戦の時くらいは居てもよかった気はする (2021-11-07 14 08 13) ネグリングは蜂対策にはいいけど耐久度が不足してるから怪生物や近接のミッションでは活躍できる微妙なんだよな (2021-11-07 15 12 10) 蜘蛛まみれの所にブラッカー置かれるよりかは・・・ねぇ (2021-11-07 19 20 09) 蜘蛛とブラッカーが同時に出るミッションって血戦の大アンカーが出す時以外にありましたっけ? (2021-11-08 01 20 00) 長篠の戦いってやつだ…! (2021-11-08 03 19 44) 前哨基地 破壊作戦 プランA、激突する平原、飛行型壊滅作戦で計5つとかなり多い (2021-11-08 10 58 46) 結構あったんだなぁ 個人的には戦車の装甲に絶対の自信を持っている本部の配置ミスだと思うけど (2021-11-08 23 49 35) EDFのブラッカーは対多数怪物戦用に改修されてる仕様だから配置は間違ってはいない。…が、数や随伴歩兵が何時も足りない (2021-11-09 09 38 41) ネグリングは弾切れで調整してたけど置物と化した後は絵面的にも微妙だから両得のニクスといった所だろ (2021-11-07 21 40 04) ネグリングは弾撃ちきったら爆散するってのはどうだ(え? (2021-11-07 22 51 20) 弾切れになったらサヨナラッ!とかって叫びそう (2021-11-08 09 03 49) 装甲が薄くて近接されると弱く、速度も低いので前線に展開しにくいとか考えたけど、そもそもバルガすら空輸してくるやつらだった (2021-11-08 12 02 00) 本部・・このサイトで質問がある たまにNPCの横に書かれている補正が弱体化なのか強化なのかよくわからない・・ (2021-11-06 23 00 24) 2倍と書いてあればステータスが2倍になってる。0.5倍と書かれていたらステータスが0.5倍になってる。みたまんま (2021-11-07 01 18 47) ありがとう。基礎耐久力×補正○○倍ということね (2021-11-07 16 42 22) 基本的に耐久と攻撃力は同時に強化される。一部ミッションの演出で耐久だけ大幅に低下することもあるが (2021-11-08 23 46 08) ブラッカー(戦車)NPCの戦力は10台ぐらいでニクスNPC1機やレールガンNPC1台と肩を並べられるかな…(基本的に火力不足で弾速も遅くてほとんど囮にするしかないレベルだし…) (2021-11-09 21 59 43) じゃあこのタイタン並の主砲とタイタン並の装甲とタイタン並の大きさを持つブラッカーならどうだ (2021-11-10 03 05 36) 通常のブラッカー28両分のコストかかってそう (2021-11-10 08 54 19) 俯角がクソになりそう (2021-11-10 11 06 32) 節子、それブラッカーやない。タイタンや! (2021-11-10 13 16 12) 副兵装もガンナー席もないからブラッカーやぞ (2021-11-10 19 44 13) 最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた(遠い目) (2021-11-10 21 18 17) 責任は痛感しておけばOK (2021-11-11 20 45 54) 本当にすまないと思ってる!! (2021-11-12 07 58 24) ブラッカー並の走行速度のタイタンなら欲しい。なお旋回 (2021-11-11 20 48 58) ニクスセイバー並みに癖の強い機動性になりそう (2021-11-11 22 46 49) ボタン一つで装甲をパージしてフリージャー並の速度になるタイタンはどうだ (2021-11-12 13 11 53) ダーウィン賞で車が離陸したやつみたくなりそう (2021-11-12 14 40 15) 主砲がきかなそう (2021-11-10 08 39 44) 最近知ったんだが、主砲を撃っても躱されるけど主砲で殴ればエースですら墜ちるらしい (2021-11-10 17 48 50) バラウール接近!ブレイク!ブレイク! (2021-11-11 08 08 42) RPG! (2021-11-11 09 29 43) 本部。俺は洞穴偵察に行った時エイリアンとアルファ型に殺されそうになった・・・。レンジャーは到達が遅れててその時フェンサーのおかげで助かった。デクスターは強いんだな・・・ (2021-11-11 23 03 54) 「MA10スレイド」とかいうアサルトライフルの最高傑作。(追加ミッションパック2「スーパーチャレンジ」で追加された神武器) (2021-11-11 23 41 49) 木主:書き忘れたがリロード可能なレーザーライフル「ブレイザー」も神過ぎる武器だった。(同じアサルトライフルでもスレイドとは全く別物。) (2021-11-11 23 54 46) MA9スレイドはなぜDLCで出したのかな、まさか片方しか買わない人いないと思うけど、LV90台で本編で使えたら有用なんだけど (2021-11-12 00 01 49) 「MA10が存在しなければ」強武器だったんだけどねぇ MA9 (2021-11-12 01 26 38) 火力が高い代わりに精度が劣る(中距離以遠の精密攻撃はM9が上)とかリロードが劣る(牽制能力はM9が上)って一長一短にするだけでも充分差別化住み分けできたと思うんだけどなぁ (2021-11-12 02 19 13) 単純にTZストークをあのスペックに置き換えれば済んだと思う (2021-11-12 11 00 56) 下位武器だと貫通あるのはT4ストークAE(LV58)しかないがこっちは限界まで通るけどMA10(9)は近距離まで、敵の残骸に邪魔されずに攻撃できるのはありがたい (2021-11-12 19 44 37) 調整ミスったっぽいハイブリプロテクの完全下位互換軽量リキッドアーマーもあったな・・・ (2021-11-12 08 01 48) スレイドの「ぼくのかんがえたさいきょーのアサルトライフル」感は異常、雑魚処理、スナイプ、強敵撃破どれもそれなりにこなせるからとりあえず持っていける便利さ (2021-11-12 21 18 23) KFF71Sも本編でよかったよね (2021-11-12 10 31 08) そうだね、連射、リロードを活かした攻撃できれば強いと思うけどやはりライサンダーZF(Z)を選んじゃうよね (2021-11-12 20 02 10) やっぱり礼賛とレンジャイはズッ友なんやなって思う (2021-11-13 11 26 02) 貫通がついたのが大きいよねやっぱり 思えば4.1のJ2J3も貫通がついてたからこその強さだった (2021-11-13 13 02 57) 間違いなく今までのEDFシリーズの礼賛の中で最強と断言できる性能であろう「ライサンダーZF」(威力だけでなく、↑が書いてるが貫通性能になったのが本当に大きい) (2021-11-13 19 00 24) どこに聞いていいのか分からない話題な上、今更な話ですが・・・ピュアデコイが歌う歌はライブ放送などでは権利侵害?にあたるんでしょうか・・・? ひとまずここでお聞きしてみます (2021-11-13 16 13 53) ゲーム自体もそうですが、ゲーム内に登場するものは全て著作権があると思った方がいいと思います。なので普通は配信NG(映画を配信してはいけないのと同じ)ですが、D3Pはガイドラインで配信してイイヨーって言ってくれてますね https //www.d3p.co.jp/company/guideline 但しガイドラインにある通りプレイ動画等以外では禁止(歌を抜き出して配信とか)らしいです。 (2021-11-14 04 37 42) URLまでありがとうございます・・・ (2021-11-14 14 19 04) EDF最高!EDFバンザイだ!(訳:地球防衛軍が好きだ! …と言いたいだけ) (2021-11-13 21 08 02) EDF!EDF! (2021-11-14 15 35 21) EDF!EDF! (2021-11-15 22 11 08) EDF!EDF! (2021-11-18 21 42 07) EDF!EDF! (2021-12-03 05 16 55) EDF!EDF! (2021-12-03 12 32 01) ブレイザーと礼賛ZFに★付かねぇ... これが本部の罠か (2021-11-14 19 35 24) 対怪生物を周回すれば出るよ、最後の挑戦1~3は難しいからおすすめできない。 (2021-11-14 20 37 57) ★付けならニクスの操作に慣れて対侵略生物5の方が楽だと思う。レンジャーなら対エイリアン部隊2も比較的やりやすかったりする (2021-11-14 20 54 03) ブレイザーは多分DLC2-8をWでやりまくってればすぐ★になる。ZFはうっかりやらかしてピンチになっても全部逆に食って生還出来得るW(グレキャ+ファランクスZATorモンラン)か、高高度+ラピッド(裏はデクスター+対蜂のスパインor巣速攻のブラツイ)で逃げ回れば何時間もかかるけどほぼ死にようがないFでで最後の挑戦1をひたすらやるのです・・・ (2021-11-23 07 53 24) あ、ちなみにその2兵科だとAP10000~14000もあれば、もっと期待値上がる最後の挑戦2も3も余裕で周回できるから総合的に2の方がラクかも (2021-11-23 07 55 01) 本部。今日PS5が手に入ったからやってみたけど、画質が少し違うな・・・(1,2の戦争を経験してる。) (2021-11-15 00 04 08) そのゲーム機、俺の分も頼むぜ! (2021-11-15 00 57 21) 半導体不足で生産数劇的に上げるとか出来ない上に転売屋が蔓延ってますから私も未だに買えずだ・・・ まあ買えたとしても画質のおんけいは一切わからないだろうけどね(地デジ化時に買った液晶テレビを未だに使ってるため今のやつほど画質がねw 二画面機能?テレビ自体に録画機能?テレビでYoutubeなどテレビで直接見れる?ナニソレオイシイノ?状態のテレビですw 今ねないやつにある意味ないのはアナログに切り替えれるがずっとざーっとなる画面w) 転売屋対策すると関係ない私達まで手に入れやすいかといえばそこまでじゃないしなー まあ地球防衛軍6の発売日わかったらもっと必死に探すだろうが、6出るまでは必死探すほど欲しいわけではない (2021-11-15 01 50 46) 抽選当たったけど1か月前にPS4の中古を買ったからキャンセルした、ギリギリまで迷ってたら先方から連絡あったので丁重にお断りした。steamでDualSense経験済みだけど今ではDUALSHOCK4が離せなくなった。 (2021-11-15 02 14 21) ↑昨日プレイし始めた者です。コンバットフレーム…凄い強いですね。「装甲が融解してる!」とか言って最初にやられた奴は助けられなかったけど (2021-11-15 07 15 40) NPCニクスも高レート、近距離も相手にできて基本的に1度出るときは集中して出してきてと強いけど それ以上にAのニクスが強い 過去作からAP5倍、機動力大幅増、元から高火力、高度も確保できたため正直ニクス使えるミッションでニクス以外持ち出す意味がなくなった (2021-11-15 09 38 26) 書いてからバルガ忘れてることに気が付いたけどまああれもニクスで十分といえば十分 こうしてみるとストーリー的によく出てくる乗り物が強いのか (2021-11-15 09 41 41) イプシロンも大幅強化されて欲しいよ。グレイの装甲と相性最悪なのにPC用に至っては据え置き所か弱体化てどういう事ですか本部!? (2021-11-15 14 17 13) 戦車も改善して欲しい。主砲の弾速1500m/s、精度S++、弾数35~50、砲安定装置搭載、同軸機銃搭載。アーマーや機動力は据え置きで良い。 (2021-11-16 11 30 24) ア、アイテム回収に関しては車両系ビークルかデプスVの方が分があるから… (2021-11-15 15 27 53) 本部・・・人間そっくりのエイリアンと遭遇! (2021-11-15 19 07 26) あんなの・・・撃てません!!!! (2021-11-15 19 08 10) エイリアンは人間に似てる・・・ってコト!? (2021-11-15 19 38 43) DLCコラボネタ枝かな?いや、まさかね… (2021-11-16 22 21 04) 本部・・・・済まない。帰路の途中で遭遇した赤蟻戦で俺は仲間を守ろうと必死だった・・・・しかしブラッカー二両は救えなかった。すまない・・・・ (2021-11-15 23 20 48) 俺がハンドキャノンを救うついでにアイテム回収をしてたら囲まれて・・・・ (2021-11-15 23 23 51) 俺はEDFの兵士失格だ…(なんか味方をわざと殺すという兵士がいる噂も聞いたことある…) (2021-11-16 07 29 45) 無意味に飛んでEMCから敵を庇う謎ダイバー、レールガンの先端に乗って狙撃してたら押してずり落とそうとしてくるカスフェンサー、瓦礫の上に乗って狙撃してたらわざわざジャンプして当たりに来る邪魔レンジャー もはや味方が最大の敵だろこれ。別に片っ端から殺そうとはしないが間違って合流してしまったらその部隊は全員ころすようにしているわ (2021-11-16 09 21 08) EMCの前に陣取るのも足場の悪い所で狙撃するのもおかしいけどわざわざ殺すのはサイコパス (2021-11-16 09 26 27) がれきの上で狙撃もレールガンの先端で狙撃も(特に爆発物を持ってるときに)邪魔にならないように部隊長に眠ってもらうのも当たり前にやることでしょ 自爆したり狙撃の邪魔になって全滅すよりはマシだ (2021-11-16 11 07 10) ほんこれ 位置を固定するためにわざと隊長だけ殺したりとか攻略法の一つとして普通に使われてるじゃん。大体公式生放送で作戦どころか面白がって隊員撃ち殺したりしてたしそれは良いのかよって話 (2021-11-16 12 46 19) そう思う (2021-11-16 11 27 40) サイコパスはお前定期 たかがゲームの遊び方で他人をサイコパス呼ばわりとかヤバすぎ 自分のことを健常者だと思い込んでそう (2021-11-16 12 50 20) たかが掲示板のレスでサイコパス認定するのは健常者的にありなんだな。いい事聞いた (2021-11-16 14 32 49) 別にオフなら好きにしていいけど、オンではやめてね (2021-11-16 14 05 52) 峰撃ちとして定着してるほど当たり前のテクニックだけどお馬鹿なNPCとの共闘含めて楽しんでる隊員もいる。反目はやめろ (2021-11-16 16 56 40) ↑の者です。すみません。峰打ちというテクニックは知っていますが・・・・いくらなんでも仲間を殺すのは自分は嫌なので助けるようにはしてますしかし、皆さんのいいたいことはよくわかります。アイテム回収してるのに攻撃でクリアということも何度もありますが・・・・NPCいなかったらお陀仏ということも何度かあったし・・・・仲間殺しは抵抗ありますね・・・ (2021-11-16 17 36 03) ※これはイージーをやってる見習い隊員の考えです。不快感持った先輩いたらごめんなさい。 (2021-11-16 17 41 52) EDFは仲間を見捨てない。それでも礼を言わせてくれ (2021-11-16 17 53 05) 先輩隊員からアドバイスだ。指揮下にあるNPCは一部チャット「オオーッ」などを連発する事で足止めが可能だ。ショトカに入れて、アイテム回収時に敵を倒して欲しくない時は連呼するといい。Easyならこれが原因で死人が出る事もないだろう。あとミッション内のNPCをどれだけ助けられる(生存させたままクリア出来る)かというプレイもあるので興味があればチャレンジしてみると良い。 (2021-11-16 18 49 35) あんま関係ないけど3は突出して峰打ちが多かったな。指揮権渡さない隊長多いし合流出来ても唐突に部下連れて敵に突っ込んだりお前(ストーム1)が気に食わんとか吐き捨てる奴いるし、多分歴代EDFの中で一番結束が緩いんじゃなかろか (2021-11-16 20 15 13) NPC初実装だったから、酸泥も手探りやったんやろ (2021-11-16 20 48 20) 両手へルフレフェンサーで焼かれに来るNPCを見てればそのうち気にならなくなるさ (2021-11-17 00 53 03) もしもな思い付き。 「T4ストークAE」の全距離貫通性能+「T4ストークMK2」のリロード速度(0.86秒)+「MXRシリウス」の弾数(1092発)+「G M-A29」の密着攻撃時の最大威力(586.6ダメージ)+「ブレイザー」の連射速度(60.0)と射程(679.5m)と弾速(2038.4m)と精度(S++)+距離減衰なしとズーム2倍=最強のアサルトライフル(INFERNOクリア特典武器で欲しい?欲しくない?) (2021-11-16 19 27 29) 単なる上位互換武器は他の武器が死ぬだけだからいらない。ブレイザーだってDLC基準かつリロードが長いからこそゲームとして成立してるんだし、無双したいだけならイージーあたりでやればいいだけ (2021-11-16 19 43 25) INF特典といったら難易度impossible開放が一番でしょ (2021-11-16 19 59 43) 「ちょっと強いブレイザー」以上のインパクトが残らないから特典武器としては出しにくいと思う。過去作の高難易度クリア特典が派手さ重視なのを加味すると尚のこと (2021-11-16 20 12 30) 木主:皆さん返信ありがとうございます。なるほど、確かにインパクトに欠けるし完全上位互換武器ではゲームとしての面白さに欠けてしまいますね。IMPOSSIBLE…EDF2だけに存在する伝説の難易度…確かに欲しいかも… (2021-11-16 20 53 44) IMP出せない理由はNPCだろう。ミッションランクに合わせたAPにしたらプレイヤーのAP減ってても問題にならないしプレイヤーのAPに合わせてたら最大最後みたいにNPCが必須な戦闘が無理ゲーになる。あと簡単にクリアできないとくやしい勢が盛大に喚き散らすだろうから害にしかならんとも思う (2021-11-16 21 05 18) だからこそ IMPOSSIBLE と言えるのだと思うよ (2021-11-16 22 13 40) そういう人たちには楽しくできる難易度だけでも遊んでと思うけど、上限をやり込み勢に合わせると下の方の難易度も上昇し、ライト勢(マナーある方も)が離れないかな?って私は不安に思ったり。買って遊んでニッコリならどこで遊んでいても仲間だから大事にしたい (2021-11-17 00 33 18) デジボクみたいにDLCで別売りにしたら? あのサプライズ感は楽しかった (2021-11-17 21 43 51) ぶっちゃけ5でimpあってもまず苦労しないしなあ ソースはオンソロ初期APですら一部ミッションの特定兵科以外ほぼ苦労しないこと (2021-11-16 23 59 30) つまりオンソロより敵が強いということか。移動しながら酸を偏差撃ちする金アリとか相手にしたくねえなあ。 (2021-11-17 10 05 37) デプスⅤ並の足さばきで迫り来るコスモノーツ・・・ (2021-11-20 19 28 49) ゾンビも手を使えば高速移動できるよ (2021-11-21 09 36 47) 恐らく5のIMPは敵編成そのものが全く違うどころか、どっかのM○Dで見た緑蜂や水蜘蛛みたいな奴がわんさか沸くだろうな (2021-11-17 11 10 28) M○D…メガCDだと?あんな物が何の役に立つ? (2021-11-17 12 50 25) あったよ!タワーが! (2021-11-17 15 12 54) 猫がスリスリ→バグる画面 (2021-11-18 16 25 37) ええっ、猫のスリスリを利用してサブフレームリセットを?! (2021-11-18 17 58 55) 許可できない (2021-11-21 08 36 37) 素直に他の部分はそのままだけど遠距離減衰が1/3か1/4くらいの最上位スレイドが欲しい (2021-11-23 08 07 47) 「バーナー」と「アシッド・シャワー試作型」の武器グラフィック地味に好き。 (2021-11-16 21 39 29) 全部変異種になるエクストラモードほしい (2021-11-17 08 40 46) どうせならIAのリミックスモード復活させようぜ! (2021-11-17 16 09 59) 今になって思ったが武器レベルが100を超える武器ってEDF5のDLC武器が初めてなのかな? (2021-11-17 21 47 40) 2の特典武器はレベル無くてSP扱いだったな、ジェノサイド砲はレベルいくつなんだか (2021-11-19 22 50 46) 少佐「隊員、防衛は義務です」 (2021-11-19 08 10 18) やはり全情報を統合管理する、戦略支援AI様だったのか・・・ (2021-11-19 20 17 47) EDF5の4兵科(R・W・A・F)のフィギュアとかEDF4.1で超合金「バラム(バルガではない)」とかみたいなグッズがあったら是非とも買ってみたいな。(まぁ超合金は無理かもしれないがフィギュアとかなら普通に出せるかも…しれない。) (2021-11-21 01 17 44) オトリン合体DXバラムンジンだと!? (2021-11-21 08 35 45) 大物はともかく、多分一番実現に近いのがコトブキヤのアンケートが有る時に1 24のヘキサギアでEDFとコラボして出して下さい!って多くの隊員が熱く書き込む事だと思う。某殿様企業とかよりは遥かにフットワーク軽いし出来は定評あるぜあそこ (2021-11-23 08 06 26) アイロンビーズで作るのです (2021-11-24 22 50 14) レゴだな (2021-11-24 22 58 39) ちょくちょく罠じみた敵配置でスタートする現象が、ストーム1が直前まで寝ていてその都度付近の隊員か無線に叩き起こされているせいなんじゃないかと思えてきた (2021-11-21 19 52 27) 嘘つけ絶対本部の罠だゾ (2021-11-22 13 06 26) この説すき (2021-12-03 05 23 16) アラネアは元々厄介な敵だけど地底ステージの時のコイツはマジで大嫌いだ…(そもそもクモ系の敵は糸攻撃が壁を貫通しやすいのが原因で地底ではかなり嫌われる) (2021-11-21 21 56 17) 新人です。今日こいつと戦ったけどめっちゃ面倒くさかった。ウィングダイバーとレンジャー何名か殉職したし・・・ (2021-11-21 22 26 30) 歴戦の4.1DLC経験者は言う・・・ 「紫のアレは真なるクソだった」と。「あの時こそ釣りミッション最大の危機だった」と。(EDF2PV予告風) (2021-11-22 16 19 18) INFで戦ったことはないが、噂によれば"紫のアレ"の糸は平地だとどうやっても捕まるって聞いたことがあるぜ。 (2021-11-22 19 19 03) 実は紫レタスの糸は原種よりダメ蓄積による解放ラインが緩めに設定されている。これを知らない隊員は結構多い。……ただまぁ、そんな事どうでもよくなるぐらいクソなFF判定と反応及び攻撃開始距離に、弾速、蜘蛛の巣の仕様がなぁ。背水に至っちゃ描写距離の限界以上から攻撃して来るし……。 (2021-11-22 23 12 51) 遠距離から撃ち続けてれば低リスクで時間かかるもいつかはクリアできるバウンドガン(とそういう構造・敵の湧き方)がダメになったんだから、いい加減に糸貫通は無くすか軽減して欲しいよネ (2021-11-23 08 04 12) 糸が発射される毎に重くなったり… (2021-11-23 11 19 29) 軽減はしてるぞ (2021-11-23 21 14 50) ビデオクリップで車両系ビークルorヘリと怪物のボス級が登場するとオチが読める体になってしまった…これがハヴォック脳… (2021-11-23 15 25 42) DLCミッションで追加された武器「ライサンダーZF」が2丁持ちできたなら相当脅威だったろうな(射程距離の半分とはいえ貫通性能が追加されてるから尚更。) (2021-11-23 16 29 06) 持っていけるのは2種類ですから、なるべく性質の違う武器を選ぶことがポイントです(幻聴) (2021-11-23 18 10 24) 2や4.1でタクティカル重宝されてたけどイマイチ使いこなせなかった、武器切替を△にしてるのもあるのかな、ライサンダーZFだけで対処できるミッションはあまりなさそうだけど (2021-11-24 00 09 24) ZF2丁ならDLCインフェルノってことになるけど使い所ほんとに限られるなあ。精々カエルメインのミッションが多少楽になるくらいな気がする (2021-11-24 01 23 53) DLC込みならスレイドにブレイザー、バスターショットと組み合わせて使ったほうがつぶしが利くよな (2021-11-24 15 38 18) DLCは息継ぎ短めの釣りミッションがあまりにも少ないから礼賛系は役立てにくいんだよな。本編だと単発威力を持て余すから回転の早いターミガンかKFF71Sでいいやってなる (2021-11-24 16 43 40) 存在しないならないで困らないしな 礼賛ZF (2021-11-24 16 01 01) 使ってみると貫通のおかげで雑魚処理もサクサク出来るし二丁持ち出来たら確かにヤバそう。 (2021-11-25 19 58 23) と言う事は、プロミネンスMAも二連射できるという事だな (2021-11-25 22 47 29) 弾数多いから囲まれたときにブレイザーと組み合わせて切り抜けられそう (2021-11-28 00 50 19) 紅蟻ってもう出てこないのかな バルガ絶対壊す系としてかなりのポテンシャルあると思うんだけど (2021-11-25 09 05 17) 味方のバルガは攻撃が届かず蜂1匹にやられてたことあったけどな。おかげでのんびりアイテム回収させてもらったよ。 (2021-11-25 12 44 54) 色違いより敵の種類を増やして欲しいけどね~ (2021-11-25 17 15 16) ゴキとかゲジとかで精神を攻撃するタイプか、**ああっと**からの全体状態異常なアゲハか (2021-11-25 17 31 58) EDF2のムカデ(百足龍虫)「呼んだ?」 (2021-11-25 18 51 15) 酸泥が「ワリに合わない」って言ってたから呼ばれないゾ (2021-11-26 09 08 34) 生まれるべきではなかった (2021-11-26 14 16 11) 開発泣かせの内部構造。そして圧倒的なグロ! 対抗策は…ない。ついにサンドロは滅ぶのか……! (2021-11-26 23 14 11) 紅蟻ってバルガ追いつけるのかな? (2021-11-26 06 49 29) NPCバルガなら自分から突っ込んでいくゾ (2021-11-26 10 57 41) 装備の色だけじゃなくてなんかこう……アイアンレインの服みたいなのが欲しい (2021-11-28 00 31 49) ウイングダイバーの翼とかレンジャーのヘルメットとか変えてみたい (2021-11-28 00 33 05) 歴代のEDF隊員たちのコスチュームに変更できるようにするのはいかが? (2021-11-28 18 22 34) 4のウイングダイバーとか好きだった (2021-11-28 22 13 04) すっげーマジレスするけどフェンサーにブレイザー二丁持ちとかあのアホみたいにでかい後ろのカバンみたいのに発電機積んでMONSTERーS持たせたり何ならそれ用の発電車両なりなんなり持ってきたらEDFはそこまで苦戦しないで済んだのでは? もっと言うならなぜプライマー共は宇宙にあった攻撃衛星(バルジレーザーとか打つ奴)を見つけて破壊しなかった? あと銀の人が無能過ぎんだけど。なぜEDFは人類がどうなるって時に功績ポイントだの侵入に危険が伴うとかほざいてんだよ。おかげで苦戦してんだよ。はよビークル持ってこいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ! (2021-11-28 00 42 57) 「落ち着け! 冷静になれ!」(身も蓋もないこと言うとゲーム的事情でしょうな) (2021-11-28 01 03 38) 「よく聞こえないぞ、もう一度言え」 (2021-11-28 01 09 13) 「四角い地球を救えああああ!!」(デジボクでブレイザーおフェン2体持ちしてストレス発散 (2021-11-28 08 57 24) ブレイザーは結局部下に支給されない辺り慎重な扱いが必要なんだろう。プラズマコアは多分サイオニックリンクが重要なんだろう。衛星は裏で破壊されてる説あるぞ。4.1とか1基残ってて驚く台詞(それまで破壊されてそうな言及無し)や軌道上のマザーの存在(DLCで発覚)もあったし。銀の人は多分、作中で露骨に消耗してるプライマーの様子見るに援護必要で逃げられなかった・仲間の仇ストーム1を打ち倒したい思いが強かったと真面目に推測される。 ビークルはビークルが投下されるまで待ってくれ(定型文) (2021-11-28 01 10 21) まあ再装填に町一つ分の電力使うらしいしね。っていうかプライマー共って感情あんのかな。あるとしても人間に「似ている」コロニストどもを人間と戦わせる時点でクソ野郎どもなのは決まってるけど。 (2021-11-28 01 15 19) 撃破の喜びでガッツポーズ取るし雄叫びも上げるし、ストーム1認識してたりマザーはすぐ逃げ回る辺りに臆病さが伺えるし、銀の人の増援で勇気を得たようにマザーごと積極攻勢に転じたり戦死で戦意失ったりもしてるし 感情はかなり豊かじゃないかな?優しさはなさそうだけど (2021-11-28 01 42 30) 「だけど闘志は負けてない!」 (2021-11-28 02 15 22) ブレイザー装備の軍曹「リロードする!」ストーム1『どうなってる!?』(定 (2021-11-28 01 45 58) 「おい! 電気費用がかかり過ぎだ!」「今更そんな情報が何だと言うんだ!」 (2021-11-28 02 13 19) 殆ど撃たないでリロードして捨てたマガジンとか、そのまま爆弾に出来そうなくらいエネルギー残ってそう (2021-11-28 10 22 18) 銀の人「はよマザーシップの増援来いやあああああああ(ry (2021-11-28 07 46 41) 4のアルテミスとかホエールとか熱いゾ(状況的には本部の撤退命令に違反してるっぽいけど (2021-11-28 10 20 32) どうやら5の奴らは真面目に本部の命令を守っているようだね (2021-11-28 11 33 31) EDFって唯一味方が大量に来て不安になるゲームな気がする (2021-11-28 01 19 20) [ 怪 生 物 撃 滅 計 画 ]と、[ か の 者 ] (2021-11-28 01 48 30) うわあああああ (2021-11-28 02 19 41) 本日の予定に出てくるNPCを潰せば先輩を助けられた・・・? (2021-11-28 07 49 27) イケイケなBGM好き。なお (2021-11-28 09 52 21) インベーダーとフォーリナーとプライマーがガチで三つ巴の戦いやったらどうなるやろか。アースイーターのフォーリナーかなやっぱ。でもプライマーもできそうなもんだけどな。 (2021-11-28 15 15 52) 銀の人ならアースイーターの上まで飛んで被弾せずにブレイン直接殴られるじゃない? 外伝ありなら洗脳出来るダークレジオンが出会った瞬間に黒いモヤで包んで洗脳完了で戦闘すら起きんかも (2021-11-28 17 41 46) 4ドラゴン、銀大蜘蛛(フォーリナー産)、赤ビー、┌┬┐、水辺の緋蜂 ざっと考えただけでこれほどの理不尽がいるフォーリナーに賭ける (2021-11-28 18 01 57) 紫レタス「私は?」 (2021-11-28 18 12 47) 君は対人専用だから・・・ (2021-11-28 19 26 17) EDF2のインベーダー(クモ・大グモ、ムカデ[百足龍虫]、近衛、空爆)なんかも結構 理不尽だと思う。 (2021-11-28 18 19 56) まさかブレインってテレポーション・アンカーみたいな扱いだったのでは・・・? (2021-11-28 20 08 33) 採算度外視ならフォーリナーが頭抜けそう 本気出した物量は未知数だしブレインは設定上はアースイーターに加えて防御スクリーンも使ってるし。巨大生物は自然の洞穴に拘る描写はなく進化性は高い。要塞も沢山どころか装甲強化と追加投入までする余裕があるし大型輸送船も誤差があるかも怪しい精度で大気圏内に直接ワープできるし (2021-11-28 22 18 46) 確かに負けた理由は「割に合わない」だったからなあ (2021-11-28 22 24 16) ↑を見て思ったけど2のEDFと4のEDFと5のEDFがやりあったらどうなるだろうかね。ストーム1は抜きとしても5は訓練されてるしな。でも4はフォーリナーの技術とかちょっとは持ってるわけだし。 (2021-11-28 20 11 32) 問題はフェンサーよな。4のバグというかジャベリン移動があるかないかで変わってくるし2はそもそも無いし。そう考えたら素でもNPCがスラスター使ってくれる5な気がする。 (2021-11-28 21 30 56) 歩兵だとオメガの居る4、ビークルだとニクスの居る5が有利か。ただ4のNPCは壁に向かって鬱という欠点が・・・ (2021-11-28 21 52 57) うわああああああああああああああ!ガンガン(壁に頭を打ち付ける音)死ぬううううううううううううううううあああああああああああああああああああ!ガンガン(壁に頭を打ち付ける音) みたいな (2021-11-28 22 12 00) 壁に向かって鬱 (2021-11-29 00 46 23) 4のオメガは勿論強いんだけど所詮1小隊(と言うか数人のチーム)だからなあ、大量生産出来るなら超強力だけどそれなら4の世界でとっくにやってるだろうから不可能と考えられる。となると戦局に与える影響はほぼ皆無だしオペレーションオメガで民間人も徴用出来る5が歩兵に関しては物量で勝るんじゃないかな (2021-11-29 11 02 00) オメガチームは同時に3隊まで出てくるから生産のハードルはブレイザーよりかは低いはず (2021-11-29 11 50 38) 1小隊30人程度って感覚だった。最低でも数千丁は作らないと戦局に影響しないんじゃないかなあ。4は3でフォーリナーと1度やりあってその脅威を知っているはずなのにあれしか作っていなかったわけだから生産ハードルはやっぱり高いと思う。ブレイザーは生産より使用コストが高すぎてEDF vs EDFでは実用性は皆無だろうなあ (2021-11-29 15 24 15) やっぱりオペレーションオメガがやばすぎるんだよなー号令ひとつで世界中全員EDFだもん (2021-11-29 15 35 36) なるほど。プライマーからするとただの足止めでしかないけど、相手がEDFだと人道的とかあるからオペレーションオメガは脅威になり得るのか (2021-11-29 17 12 56) EDFからしても一般市民が殴ってくるだけでもかなり厄介だよな (2021-11-29 21 14 52) いや全く統制できないから軍にとっては障害にすらならないし、洗脳してるわけでもないんだからただのプロパガンダ程度にしかならんよ。最後のあれはEDF3と同じで破れかぶれで市民が立ちあがった、そこにEDFの号令があっただけ。人間相手なら士気を喪失させれば速攻逃げ散るだろうね (2021-11-30 00 06 47) やっぱ問題は士気か (2021-11-30 00 09 34) 全ての市民がEDFと言っても基本的に戦線に投入はしないんじゃないかな、それこそ5とか3みたいに余程状況が悪くならない限り。そうならないように市民を自由に使えるようになるっていう感じ?農業だったり工業だったり訓練を積んで治安維持に当たってもらったり (2021-11-30 01 39 38) でも物量程度ならルールオブゴッドで薙ぎ払えそうじゃない? (2021-11-29 21 16 53) 衛星兵器は開戦したらお互いの陣営が真っ先に潰しに行くから地上狙ってる余裕なさそう (2021-11-29 23 24 50) ルルゴはママンシップだからセーフ (2021-11-30 09 48 13) あそっか、と思ったけどそうなるとEDFとEDFの戦いでは使えないか (2021-12-01 00 42 45) 5だったら不死身のストームチームがいるからぁぁぁぁ。 (2021-11-29 21 21 23) そもそも5EDFの仕事ってテロリストとかの対人専門だったし経験が違うんじゃない? (2021-11-29 23 50 06) 四つ足を真正面から返り討ちにするX4とかもあるし4が質では最強だと思う。 (2021-11-28 23 42 23) でも5にはフーリガン砲があるぜ。 (2021-11-28 23 49 29) 僕にはチキンがあるよ (2021-11-29 14 44 40) 4だと多分上位互換のグラインドバスターがある上にシールドなければマザーシップを撃退できるミサイルとリニアキャノンがあるので… (2021-11-30 02 00 31) そういやサテライトブラスターで防御スクリーン突き破ってたしな (2021-11-30 22 08 02) あれは最大出力で砲台融解してたんだけどそれでもヤバいよな (2021-12-01 01 14 04) そうかあれ攻撃衛星一個とマザーシップ1隻が相打ち計算なのか…やばいな4のEDF (2021-12-01 01 56 19) しかも未完成の状態でそれという 完成してたら破損に耐えたり連発できたりしてた可能性も… (2021-12-01 15 28 22) つまり2は負けか (2021-11-28 23 56 24) 「2」はゲームハードのスペックの都合上、NPCが出ないからね。そのためかミッションの説明文や通信ではやられまくってる。(ただその分、主人公の活躍が後の作品よりも人外見えてくるかもしれない) (2021-11-29 05 56 37) まあ個人出汁 (2021-12-03 22 04 25) 4の空軍は制空権確保能力が低すぎる (2021-11-30 09 44 22) というよりフォーリナーがヤバイ 3で圧倒的だった飛行ドローンの大群を突っ切ったりアースイーターの直下にさえ空爆に来れる空軍すら打ちのめせるドラゴンとかいう化け物よ (2021-11-30 10 23 34) フォーリナーって空飛べる系に予算ガン振りしてる印象あるわ (2021-11-30 21 18 23) 地上も地上でシールドベアラーと武器二刀流のヘクトル先生がいるしな。 (2021-11-30 23 25 52) 正直アルゴのほうがペプシマンよりも苦戦した思い出がある。 (2021-11-30 22 00 02) プライマー相手だったら銀の人タコ殴りとかエイリアン焼き殺したりドローン打ち落としたりマザーシップも物量で押し切ったり砲兵の玉に体を呈して突っ込んで止めたりいろいろできそう。 (2021-11-30 22 05 53) 海はどうなるだろうか。新型潜水母艦が少なくとも1つは残ってるうえ3機揃ったらプライマー共のコロニー建設の邪魔するぐらいだしやばそう (2021-11-30 22 12 14) 4はドラゴンの群れをものともせず「長くは持たない」としながらもアースイーターの直下で支援を続けられるデスピナが居るからな (2021-12-01 18 05 45) あれって軍艦だっけか。それでも3機いるうえ潜れるあいつらのほうが強そうなもんだけどな。 (2021-12-01 23 59 14) 潜水母艦ってアレ別に潜水しないのよね。サンドロによる独自の解釈でなければだけど (2021-12-02 01 54 03) 大爆発を起こす成形炸薬弾があったり、誘導ロケットなる謎武器があるEDFなら(現実世界で言う)潜水空母の方の意味で潜水母艦って言ってそう (2021-12-02 08 31 49) 潜水ってことは空を飛んだり宇宙を航行したり出来るんだろう (2021-12-02 13 10 28) 4は序盤で巡行ミサイルのサブマリン(バリアが無ければマザーにも通用する想定?)、終盤付近で第8艦隊、DLCから本編アルゴ撃破後のどこかで3機襲来の際に第16艦隊が確認できる。性能も活躍も未知数だがアースイーター&ドラゴンを相手に終盤まで艦隊として生き延びてる辺りデスピナ以外も凄いのかも (2021-12-02 02 39 36) やっぱり5と4の一騎打ち常態かな (2021-11-30 23 24 06) 2は通信が隊員の悲鳴ばっかりだからな。強いて言えばルールオブゴッドの砲撃を自作の衛星がやってる事くらいしか強みがない (2021-12-01 18 31 00) ビークルも3種類だし歩兵も死にまくるしね (2021-12-01 23 52 22) 4にはハッキングの化物が居るからそいつも無視できない・・・がEDFの関係者かどうかは些か微妙だな、相手がフォーリナーじゃなければやる気出さないかもだし (2021-12-01 22 44 56) 5は核兵器持ってたか。まあそのくらいなら2でも5でもできそうなもんだけど。 (2021-12-01 23 56 17) 世界の滅び具合も肝心だと思う。結構最強兵器の量産できない理由が「工場が襲われた」だの「世界がそれどころじゃない」だのだったからな。 (2021-12-02 00 08 05) 最終決戦で割と弱体化無し増援がポコポコでてきた4はなんだかんだ余力あったんじゃないかと思う。オメガが出てきたから俺らはいいやみたいな小隊も居そう (2021-12-02 02 14 02) 衛星も一機ながらのこってたしね (2021-12-02 21 39 01) 巨大ロボが一番つよいところが一番つよい (2021-12-02 13 52 13) バルガかバラムか……まあいい的になって打たれまくって終わりそう (2021-12-02 21 38 29) 「アクティブ敵を出すアンカーから敵が出た瞬間にアンカーを破壊すると出た敵をノンアクティブにできる」という現象を何かに使えないかと実験してるけどせいぜいアイテム回収の時間を作るぐらいしかできない上に、アンカーがある=無限稼ぎできるのであまり意味がなかった… (2021-11-29 18 40 29) 低体力の状況で黒蟻との駆け引きをしながらアイテムを取りに行くよりかは大分マシだから、よろしく頼む(定型文) (2021-11-29 19 20 30) これをできる場所があるかは知らないけどアンカー破壊して敵全滅後増援があるパターンとか? と思ったけどこれもアンカー破壊前に準備すればいいだけか (2021-11-30 01 44 51) ふむふむ。ほとんどはアンカー数がトリガーになってるからまずないけど欧州2とか巨塔落下とか多少あるな。千鳥のリロードを稼ぐにはいいかもしれない、特にいんしば…机上の空論かな… (2021-11-30 02 06 37) 最近始めたんですけど、ガードポストとかペンダーってバルガのどこにつけると効果あるんですか?足と足の間に判定の箇所があるってあるんですけど。 (2021-11-30 09 33 59) 両足の間の地面のあたりに届くようにすればいいから効果範囲30m前後であれば足に適当に付ければ届く。15m前後だと土踏まずのあたりの出っ張りの上に置けば届く (2021-12-01 00 52 29) バルガに限らずビークルのアーマーを削ってからライフベンダーとかライフスパウトガンを使うと割とわかりやすいかも。効果が届かないところに付けると回復しないから (2021-12-01 00 59 16) ところでベンダーである (2021-12-01 11 28 12) 範囲がバカ広いゾーンプロテクターかオフェンシブテリトリーを置くんだ、それで粉吸い込んでる部分が判定箇所 (2021-12-01 22 35 44) コンバットフレームに核ミサイルを載せたらメタルギアになるかな? (2021-11-30 22 13 44) 発射時の安定感を取るならそこはむしろプロテウスかと。――そういえば過去作の符号BMXがそのまま使われてるけど、5の世界線だと条件に合わせてロボの名称がCF(コンバットフレーム)からBM(バトルマシン)に変わるのだろうか? (2021-12-01 03 28 34) 原作だと月光(コンバットフレームよりやや大きいメカ)にオプションで核ミサイル付けるのは可能だったし可能・・・かもしれない (2021-12-01 12 20 29) 出してくれ 俺をここから 出してくれ(無季律俳句) (2021-12-01 11 14 05) 救援を待て 気が狂いそうです (2021-12-01 11 25 28) 洞窟なのに 糸が貫通 (2021-12-01 15 53 34) 本部・・・最近入隊した新入りです。イージーでやってます。 ・・・・バルガ援護にミニオンバスター持ち出すつもりですが、大丈夫ですかね? (2021-12-01 14 54 11) 数字忘れたけどイージーのFFのダメージカット率高いから何ぶち込んでも平気じゃろ。個人的にはバルガたかる虫を落としたいならエロメイドだけど (2021-12-01 17 55 56) イージーに広い爆破範囲を持つ武器は数少ないな。近付いてエアトータス02をぶち込もう。 (2021-12-01 21 51 29) ↑のコメ主です。話を変えますけど・・・ここの発売前情報で・・「PVでオメガいるよー」と書いてありますが何処ですか? (2021-12-01 23 29 29) 「地球防衛軍5 5thPV バルガ起動」の基地奪還のシーンだな 当初はオメガと思われていた (2021-12-04 00 17 00) 6でヘッドショットボーナスが出るらしいけどヘクトルって大分先を見据えていたんだな(出てこない) (2021-12-02 12 10 07) シャイな野郎たぜ (2021-12-02 13 17 32) 今の所ボーナスというよりもまともにダメージ与えられない敵の頭部にだけちゃんと火力が通る、って調整だからプラスの感情は湧いてこないなぁ (2021-12-02 16 36 31) 輸送船の弱点みたいなイメージか・・・ (2021-12-02 18 05 53) 3号のことならダメージ上がってたよ。ダメ200のロケランでヘッドショットが300になってた (2021-12-02 19 58 45) 爆発属性なら頭部・左腕・右腕・脚部全部に均等割りでダメージが入っちまうんだ (2021-12-02 17 25 43) グレイの鎧とかいう対爆性能高過ぎるヤツ (2021-12-02 18 54 20) 最近YouTubeのCMで軍曹の声をよく聞くけど手広くやってるんだなぁ…。 (2021-12-02 18 51 13) PVで言ってた安全な場所ってそういう・・・ (2021-12-02 23 29 07) 輸送船Vsワイを何回もやってるけどいつも負ける。あれバルガより硬いだろ。 (2021-12-02 23 41 47) 正確に報告しろ!何と何が戦っているんだ? (2021-12-03 08 10 57) 俺とお前と (2021-12-03 09 16 39) ダークライ (2021-12-03 21 46 04) 弱点攻撃せずに金色の装甲を破壊しようとしてるというオチでは?まあフーリガン砲を持てるようになれば勝てるさ (2021-12-04 03 51 20) 戦術核の我慢対決でもやったのかな? 俺は2発目で死んだけど (2021-12-04 10 55 17) 一発耐えるとかやるじゃん。俺は会場に向かう途中の最寄り駅でだめだったわ (2021-12-04 12 13 23) 俺なんて調子乗ってポイント高い爆心地に行ってサンダーしてたわ。 (2021-12-04 23 12 35) ごめん。説明が足りんかった。ビークルを運んでくる輸送船の話です。 (2021-12-04 13 58 45) 「こちら輸送機ノーブル、ビークルの準備は万全だ」船が空飛ぶのはエイリアンだけの話だ (2021-12-05 14 36 08) エピメテウスに飛行能力がないとは誰も言っていない (2021-12-06 01 23 52) デスピナ「俺も空を飛びたいぜ」 (2021-12-06 19 11 59) 青の狸「ハイッ!t (2021-12-06 22 37 54) ハイt・・・ハイタイルだと? アレがなんの役に立つ!? (2021-12-07 11 33 42) レッドカラーに撃ち込むと面白いゾ(強いとは言ってない (2021-12-08 08 30 31) 久しぶりにEDF5プレイしたけどやっぱり楽しいな。何度も死にながら自分にもできる攻略法を探すのがたまらない。ただ、時間が溶けていく……。酸を浴びたせいか? (2021-12-03 06 16 23) NPCの会話が「くたばれぇ!」→「イエッサー!」って繋がって吹いたわ。ギアスでもかけたのかな? (2021-12-03 08 27 52) もう誰か言ってるかもしれないけど、NPCの「うまい!」が連呼されると最近話題の炎柱が弁当食ってる時みたいになって笑える (2021-12-03 16 57 23) 最近? (2021-12-03 17 23 06) い、一応最近アニメやってる……やってた……?し…… (2021-12-04 19 42 07) ベテラン先輩に聞きたい。対ダンゴムシ用駐車場ってなんなんだ?あの工事現場みたいなところか?(山岳の滝壺天然要塞はわかる。自分もEASYだが、普段そこでHARDのダンゴムシ狩りしてる) (2021-12-03 18 48 10) EDF 立体駐車場で画像検索するんだ。場所そのものは稼ぎのページ参照 (2021-12-03 19 19 33) 最近実家から「お前ゲーム好きだったろ」とか言われてPS4のゲームが4つも送られてきた。しかもだぜ (2021-12-03 21 50 21) 「スパイダーマン」 (2021-12-03 21 50 38) くそう。間違ってしまう (2021-12-03 21 50 57) くそがああああああああああああああああああああ!間違っちまった。「スパイダーマン」「結構長めのインディーゲーム」「アンチャーテッド」「アンチャーテッドコレクション」tかいう (2021-12-03 21 51 59) 俺動揺し過ぎワロタwとにかくボリュームあり過ぎなんだよ! でもやらねえともったいねえからEDF出来ねえんだよ!うわあああああああああああああああああああああああああああん (2021-12-03 21 53 03) 感想文の提出を義務付けられているとか…? (2021-12-03 23 43 02) やらないともったいないし乾燥聞かれそうで怖いの(´・ω・`) (2021-12-04 13 56 41) 地獄からの使者スパイダーマッ「はっはっはっはっ..すり替えておいたのさ!(ゲオのワゴンセールソフト)」 (2021-12-04 09 08 54) 許せる!! (2021-12-04 09 24 27) 中盤ステージの「黒幕」って仰々しいタイトルだけど単にコスモノーツがマザーを操ってるって意味でよかったのかね?ステージ的にはコスモの存在感かなり薄いけど…。あと途中の救護ヘリのくだりは結局何だったんだ。指定座標に部隊がいなかったのは既にやられた(次ステージのアラネアに捕まった?)のか誤報だったのか、はたまた何かに騙されたのか… (2021-12-04 00 14 25) いまさら黒幕といっても分かってるのに第二次巨船破壊作戦なら黒幕っぽいけどネタばれになっちうし案外名前つけるの難しいそう、DLCみたいに手抜きなのは看過できないけど、 (2021-12-04 02 55 24) 「やはりエイリアンはマザーモンスターをも操ることができるようです」って書いてるからそうなんだろう。あとは恒例の前ミッションでアラネアの示唆も含めてるとは思うが、もしかすると「赤波」とかの亜種的な意味も込めてるかもしれない (2021-12-04 08 33 55) ほぼ黒蟻しかいないミッションだからでしょ。地底最終とか宙を舞う殺戮者とか、ハデスト以上はシナリオとズレた構成になってること多いし (2021-12-04 18 36 18) 黒蟻祭りだからという発想はなかった。赤波、黒幕…なるほどな。金山銀山とかはやりたくないな (2021-12-04 19 59 55) そんなあなたにDLC2 (2021-12-04 23 16 53) 4.1にも赤蟻しかいない面で「赤く染まる山」ってあったし黒い幕(のように)ってことなのか・・・? (2021-12-05 00 46 44) 上の枝にもあるようにマザーモンスターをも操ることが正しいと思う。英語表記だとWire-puller(操り人形師、黒幕)になってるし (2021-12-05 04 03 34) 本部…EASYでやっている者です。EASYでhardのダンゴムシ狩りやるのは邪道か?最大最後の激突でウォーバルガがエルギヌスの群れと戯れてたらバルガ3.バルガ4,バルガ5、バルガ7,バルガ8が文字通りの鉄屑になったから…力不足を感じてなんだが…(そしたら友人に「俺は苦労したんだぞ!!邪道が!!」呼ばわりされた) (2021-12-05 10 09 28) 一般社団法人地球防衛軍と言うのあるんだな二度見してしまい、D3かサンドロの関連会社かな?とすぐ考えてしまうのはやはり本部洗脳され始めてるのだろう 少佐がここに勤めてると勝手に妄想してた (2021-12-05 01 45 10) ある程度の上の年齢の人が名乗っていたら東宝特撮の地球防衛軍の方を意識してると思うけどな。たしかサバゲーのクラブ名と食べ物屋で名乗ってるとこあったはず。地球防衛軍って言葉には世直ししたい系の人間の心を掴むキャッチ―さがあるらしくて新興宗教の動画でも使われていたりする (2021-12-05 09 04 45) 調べてみたけどカレー作ったりしてるっぽいね (2021-12-05 15 00 29) 本部・・こちら腕に自信が無いへっぽこ隊員だ。DLCの購入を迷っているのだが、俺の腕で戦えるだろうか? オフのR、Fでそれぞれハードまでなら一通りクリアできた程度。この程度の腕前だと、買ったところで楽しめるかどうかが不安で・・購入済みの意見を聞かせてもらえると助かる (2021-12-05 03 24 57) 楽しめるかは分からないけどDLC武器は無いと本編でもつらいよ、でもINFプレイしないと手に入らないんだよな (2021-12-05 04 11 07) DLCの武器追加ってINFにしかない? となるとINFやらない人には厳しいかな・・ (2021-12-05 04 44 34) 訂正 やらないじゃなくて「やれない」だ・・ (2021-12-05 04 45 25) DLC武器ゲットだけならそんなに難しくないよ。まずwikiを参考に本編である程度強い武器を揃えたらDLCをイージーとかで稼ぎステージまで進めて(アリだけとかクモだけみたいなステージ。装備によっては地底とか)、あとはレンジャーバイクやらフェンサーで立体機動で逃げまくってミサイルたれ流しみたいなので時間はかかっても安全にクリア出来るから。画面分割にすれば苦手な兵科の武器もゲット出来るし (2021-12-05 05 49 05) 色々やってみてよくわからなかったらyoutubeあたりに稼ぎ解説動画とかあるんじゃないかな。ちょっとその辺は詳しくないからあれだけど (2021-12-05 05 55 35) 追加ストーリーみたいなのはないぞ (2021-12-05 04 13 17) ああそうだった、NPCいないミッションもあるし通信がないからイマイチ入り込めないんだ (2021-12-05 04 37 49) 前から言われてるけどEDFに何を求めるかだね。熱いストーリーや突っ込みどころ満載の本部無線とかが好きならDLCはあんまりかなーと思う(自分はこのタイプ)。難しいミッションをぎりぎりのところでクリアするのとか好きなら楽しめるんじゃないかな (2021-12-05 05 34 45) 木主です。皆様ありがとう・・! 無線ないのは残念だけど、武器はほしいし買ってみようかと思う。でも流石に不安なので、もう少し練習してから・・。返してくれた皆様、本当にありがとう (2021-12-05 06 16 15) 単純に★付け・武器稼ぎ・AP死に稼ぎ(これは俺やらんから怪しいが)の場所としても効率良かったりするから、買えるなら買っといた方がイイねEDFシリーズのは (2021-12-07 17 05 56) メッチャ今更なツッコミかもしれないが軍曹(ストーム2)チームの部下の武器は結局変わらず軍曹しかブレイザーを支給してもらえなかったみたいだけど、せめてストーク(PAの上位品)系のアサルトライフルぐらい支給してやれよ…とか思っちまった。(それこそ『T1ストーク』でもいいから…彼ら終盤あたりで軍曹以外ほぼ空気だし) (2021-12-05 21 31 27) きっと中身は強いアサルトだから…… (2021-12-05 21 40 03) 使う銃を変えると訓練が必要だけどそんな時間がないんだろう。1度手に持つだけで手馴れた射撃ができるストーム1がおかしいのです (2021-12-05 21 47 26) 軍曹はチーターで武器制限解除してるけど、部下は通常プレイなんやろ(適当 (2021-12-06 10 02 09) チート使ってあの威力 (2021-12-06 11 34 14) 全国のストーム1が多すぎてNPCに配ってる余裕はない (2021-12-06 13 39 47) ストーム1が全国に30万いるとして、残りの299999の本部はどこいった? (2021-12-06 14 31 42) 壊滅しました。以後、本部機能は地下の VA-11 Hall-A -に移転されます (2021-12-06 15 02 25) ブレイザーのエネルギー源は軍曹だから仕方ないね (2021-12-06 15 04 11) 命を燃やせ!今がその時だ! (2021-12-06 18 59 35) 情熱のビームか・・・ それは紛れも無くヤツさ… (2021-12-06 22 40 24) まあ実際熱い男だし (2021-12-06 23 08 34) 最近自分はフェンサーなのかレンジャーなのかエアレイダーなのか迷うときがある……心はフェンサーなのにレンジャーやエアレイダーばかり使ってしまう。 (2021-12-06 21 45 25) 何股かけても大丈夫、問題ないよ (2021-12-06 22 16 38) きっと全部だよ ちょっと3000時間くらいやればわかるよ (2021-12-06 22 44 39) 3000時間はちょっとなのか…… (2021-12-06 23 02 08) 3ケタ時間まではチュートリアルだからね、仕方ないね (2021-12-07 09 24 04) 全武器星がついてゲームスタート (2021-12-07 09 57 16) 格ゲーでよくある (2021-12-06 23 02 31) 今流行のLGBTEDFってやつだな。ココロと兵科が一致しない。 (2021-12-06 23 13 49) ゴロ良くて草。 (2021-12-06 23 35 41) Lはレンフェン。レンジャーなのにフェンサー並みのアーマーの気分で敵に突っ込んで死んでしまう人。GはGGマレイス。フェンサーとウイングダイバーの速度の違いに違和感を覚える人。Bはバレットエラー。レンジャーの気分でフェンサーを使ってると余りのリロードの遅さにイラつく人。Tはトランスミリタリー。しばらく違う兵科をやっていると元の兵科のやり方を忘れる人。Eはエラープロフェシングドロップ。エアレイダーを久しぶりにやると空爆の処理落ちにむかつく人。Dはダイアモンドウィル。何としても何を言われても一つの兵科に執着する人。Fはフェンサーエックスチェンジ。武器切り替えのボタンの違いでちょっと困る人。だっけか確か。 (2021-12-06 23 55 25) RANGER・・・ (2021-12-07 15 45 50) oh... (2021-12-07 22 10 55) EDF5発売4周年おめでとうEDF!EDF! (2021-12-07 00 33 15) 酸泥バンザイだ! (2021-12-07 09 25 44) 「一体いつまで戦い続ければいいんだ!?」「新しい敵(6)が来るぞー!」「いやっほおおおおおおお!!」 (2021-12-07 13 11 48) 地球防衛軍3も15周年おめでとう! (2021-12-14 13 30 03) 小学生が4年になるぐらい過ぎたのか... (2021-12-07 10 23 49) いつまで小学生でいればいいんだぁ~! (2021-12-07 12 21 28) カツオ隊員、増援を送った!踏みとどまれ! (2021-12-07 14 01 40) 出してくれ!俺をここから出してくれ!! (2021-12-07 19 05 23) ストーム1って生身で大気圏突入出来そうだよね (2021-12-07 18 55 03) メチャクチャ今更過ぎるがカスケードって前作(EDF4.1)と比べて弾数が大幅に増えた代わりにリロード時間が増えてダメージも約半分ぐらいに調整されたのか。 (2021-12-07 19 26 29) 追記:書き忘れたけど、カスケードの最終形(EDF4.1はイオタ、EDF5はFA)を指して書いてます。 (2021-12-07 21 39 16) ボルケーノもカスダメ長時間バラ撒きになってしまって・・・そういうのも含めてロケラン不遇の時代なのよね (2021-12-08 17 23 59) ボルケーノはバーストでなくて同時発射だったら… バーストでも水平発射だったら… あとバーストの二射目は余り弾とか言うの悔い改めて欲しい (2021-12-08 19 38 51) 地球防衛軍ばっかやってると別のゲームやるとき死ぬほど操作感がヤバい(語彙力) (2021-12-07 22 23 45) 砂のエイムだけは鍛えられるかもしれない (2021-12-08 16 33 00) 敵が巨大生物だからエイムの練習台としては微妙だよなぁ……そういう意味で地球防衛軍ってよくできてるよね。敵がデカいから迫力があって、かつ狙いやすくて、倒したときの爽快感も大きい。 (2021-12-09 02 13 37) 精度Bのアサルトライフルとか、他のTPSだと産廃とかってレベルじゃないよね (2021-12-09 09 22 04) ADSなしで戦えるチートスナイパーライフル盛沢山なゲームだし (2021-12-09 09 46 06) スナはともかく偏差射撃、特に対空火器の命中率は滅茶苦茶鍛えられるな BFとか面白いくらい敵機を叩き落せるようになった (2021-12-09 10 02 46) 部下Bにはロケランが似合う (2021-12-08 03 19 39) そうじゃないかと思ったぜ! (2021-12-08 15 37 30) ヴォルケーノで誤射しまくってそう (2021-12-09 13 02 46) ショットガンも似合いそう (2021-12-09 20 45 23) 「三人前散弾銃」とかCMで聞いて、突撃小隊でも募集しているのか!?とか思ったが、御節料理の三段重箱の事だった。 (2021-12-09 23 28 41) 草。 (2021-12-10 23 29 54) 今こそモールチームの復活をだな... (2021-12-08 10 21 41) そいつは空を飛ぶのか? (2021-12-08 11 06 59) Switch版で壁打ちダウンしなくなったから持ち芸が無くなってしまったモールチームじゃないか (2021-12-08 11 20 41) 頭おかしい人ってだいたいプロミネンスとスタンピード使うよね。チャットもおもんないしffしてくるから即蹴ってるわ (2021-12-08 22 19 28) 唐突な自分語りは死亡フラグ (2021-12-09 08 12 41) 自己紹介? (2021-12-09 09 20 31) 図星つかれて効いちゃったのかな?君おもんないよww (2021-12-09 10 49 16) ちょっと何言ってるか分かんない。いやマジで。返信先間違えてない? (2021-12-09 14 12 02) つまり自分のチャットが面白くないし自分にffしてくるから自分を即蹴っていた? (2021-12-09 11 04 47) プロミネンス(大きな爆破範囲で敵味方巻き込む・待機状態の敵にロックオンからのアクティブ化)・スタンピード(火力が足りないと敵をまき散らす、待機状態の敵を巻き込んでアクティブ化させる) …まぁ、オンで考えなしに使うと危険な装備だな。どこのミッションでも使おうとするなら確かに蹴られても仕方ないな… (2021-12-09 20 51 44) 蹴る前にその装備でどう攻略するのか高みの見物したいところだが敵が迫ってきたらそれどころじゃないか (2021-12-09 21 13 11) その頭おかしい装備で攻略すんのも魅力のうちの一つかと。 (2021-12-09 21 27 07) PlayStation Plus 利用権 半額でラッキーだと思ったら、新規のみってどうゆう魂胆?こっちはEDF5オンやるためだけに加入してんだぞ (2021-12-09 18 52 12) 普通に新規層の取り込みだと思われ (2021-12-09 19 50 11) ということはPS5が手に入ってラッキーな人向けだな (2021-12-09 19 54 11) 初回半額キャンペーンというからには、得体の知れないメーカーの低反発枕も付いてこないとな (2021-12-09 21 58 52) 新規入隊者に1万ドルを支給するような魂胆だな (2021-12-09 23 17 06) 有効期間を一回途切れさせていても駄目なんだっけ? (2021-12-09 23 25 32) 途中解約ということ?分からないことやると怖いからクリスマスやビッグウインターセールがあるのを期待するか、25~30%オフでも助かるから (2021-12-10 18 56 54) この間33%オフやったばっかだからどうだかなぁ。6月のState of Playと11月末のブラックフライデーはほぼ確定だけど、それ以外はあまり期待しない方がいいと思う (2021-12-10 19 23 20) なんか表現が良くなかった。例えば3ヶ月の利用権買った後、継続しないで4ヶ月目より後に利用権を買ったら新規扱いになるのか?と。 (2021-12-10 22 35 54) なんか通信で「テレポーションシップは数千年前に地球に来てた。実際その時神もいた。銀の人はその時の神と同じだ」的なこと言ってたけどそれってあいつら数千年前の型落ち船を一切進化してない神が操って地球に来たってことだよね。プライマーって進化速度遅すぎない?人類を例にすると時間が進むたびに発展速度は上がるし人口もたかだか100年程度で異常に増えてるわけじゃん。何か不自然なんだよなあ。もしかして伏線とか? (2021-12-09 21 33 50) 空母の立ち位置であるはずのコマンド(マザー)シップにガチガチな武装を積んでいるあたり、下手すると大正時代レベルなのかもしれないな (2021-12-09 21 54 15) 「宇宙船の残骸」や「テレポーションシップに酷似」とは言ってるが同型とは言われてないぞ 普通に技術進化してて、最初の新型機も数千年前の残骸をもとに撃墜できると考えたけど相手も進化してて駄目だったのでは (2021-12-09 23 20 26) 確かにそのころの人類に撃墜する力はないと思うしなんかの自然現象にやられる程度だったのかな。 (2021-12-09 23 26 54) 「じこはおこるさ」古事記にも書いてある。 (2021-12-10 19 08 10) ストームチームに遭遇するまで強敵が存在せず、神に管理されて不足も新たな必要性も生じなかったからだろう。 (2021-12-09 23 24 31) 知ってるかい?移動速度速いと時間の流れ違うんだ、映画や漫画などであるでしょ?ワープや光の速さ旅に出て戻ってきたら地球が全く変わってたっての 理論は本当の事で衛星とかもその影響受けてるから調整されてるし 同じ事では?地球にとって何千年だろうがあっちにとっては数年や数ヶ月とか あっちはそれを知った上できたが進歩ここまできてるとは思ってなかったとか (2021-12-10 01 12 14) 人類側の憶測でしかないからアレなんだけど、もし仮にEDFがプライマーの逆鱗に触れたのだとしたらある程度の観測はしてたんじゃないの? 観測できてたならリアルタイムとか何光年とか言うレベルでも物質の瞬間的な転移が可能だったんだからその辺何とかなりそうだし (2021-12-10 01 18 36) 数千年てちきう人の感覚じゃん (2021-12-10 12 30 58) 不良長寿のテクノロジーが進めば人だって寿命が10倍くらいは伸びそうだし宇宙人にとってはひと昔の感じなのかな (2021-12-10 18 58 03) 不老だった (2021-12-10 18 58 48) 宇宙服野郎の無駄に機敏な動きを見るとその可能性はほぼないな (2021-12-10 19 29 06) 不毛な議論だ (2021-12-10 22 36 51) まあ雑談だし (2021-12-10 23 27 06) また髪の話してる・・・ (2021-12-11 06 14 19) コスモノーツは船外服を砕くとモフみあったら人気者になっただろうか (2021-12-11 20 49 20) どうやって入ってたんだそれ!?ってツッコまれるやつだな (2021-12-11 21 07 35) 増毛作用がある船外服だったり (2021-12-12 13 06 20) 頭部鎧を砕いたらアフロだったエイリアンとか面白そう (2021-12-11 21 56 16) コスモノーツやなくてユウキ・コスモやないかい (2021-12-13 09 31 56) デカいカエル肉ステーキが食いたいぜ (2021-12-10 09 55 13) 牛乳で臭みを抜いた方がいいらしいよ (2021-12-11 00 51 39) カエル肉って毒ありそう、6では侵略生物に襲われない設定で (2021-12-11 14 59 56) アマガエル…!くわばら…くわばら… (2021-12-10 10 28 39) 本部。「神」を倒した・・・ようやく。 ライダーキックとハヴォック隕石以外はコスモノーツの方が面倒くさかったけど (2021-12-10 17 02 34) 効きたいことがある。コマンドシップの砲台の特徴教えてくれ。バリアは発生装置なのはわかった。それ以外は砲台の雨で闇雲に堕としてたからよくわからない・・ (2021-12-10 17 06 13) 猛者はバルガでコマンドシップ落とすで (2021-12-10 18 11 57) 第11の船なら、一段階目は大外回りの赤レーザーが視界妨害兼賑やかしで本命は黄色と緑の砲台。特に黄色は爆発する 火力もあるので最優先で落とした方が良い。赤レーザーは視界妨害が嫌なら落とせばいいぐらい。二段階目は白が召喚装置でピンクが爆発効果持ちのレーザーミサイル。召喚装置を優先したいけど、オンならお好みでOK 第三段階はパルス弾幕と照射レーザーが厄介なので落としたいが、もはやまともに色を見て狙える状況じゃないので落とし易い物から落としてくといい。基本砲台を奇麗に落としてからシールド発生装置を壊すように。 (2021-12-11 01 16 43) 110ミッション後に死ぬ「かの者」 (2021-12-10 20 41 59) 太陽系のシミュレータで地球に500m程度の隕石を落とすだけでも地軸がけっこう傾いて人が住めないほどまで滅茶苦茶になったんだけど、そう考えると銀の人の隕石攻撃ってかなりヤバいんじゃね (2021-12-10 21 07 51) ???「生物の域を超えています…」 (2021-12-10 22 09 31) 隕石じゃなくて少し離れた場所の石とか土の塊りなんじゃね? (2021-12-10 22 33 12) それは大気圏外から高速で落ちてくる隕石だからだろう。銀の人のは上空数百メートルに転移させたものだろうし、着弾してもビルを壊す程度でクレーターもできないからあれは材質麩菓子だよ (2021-12-11 09 04 26) 勝俣隊員「アッコさんすげぇ!ペプシマンの隕石を食ってる!」 (2021-12-11 10 34 36) ビルを壊す麩菓子とかそれはそれでやばいよ (2021-12-11 10 59 56) あれは気合とかを練り固めた魔法的何かで、ストームチームは気迫で押し返すも、競り負けてふっ飛んで、地球は星に生きる皆が気合を分けてくれるおかげで耐えているんだ (2021-12-11 12 18 28) ストームチームも生物の域を超えているのか・・・ (2021-12-11 21 54 41) アーマー次第ではマザーシップすら撃墜するテンペストにノーガードで耐えるからね、仕方ないね (2021-12-13 09 29 13) 地球防衛軍のBGMって何が好き? 私はマザーシップの奴 (2021-12-10 23 27 57) 「円盤襲来(EDF2)」もいいが「星の騎士(移植版EDF3の追加曲)」も捨てがたい… (2021-12-10 23 46 27) 押し寄せる魔球とかで流れてるやつが好き。dlc2-13でシップが開くと同時に流れ始めるのがカッコイイ (2021-12-11 00 59 02) EDF3蟲の怒りのやつ。疾走感が凄くいい (2021-12-11 17 48 16) 4.1のオープニングが一番好き最近5のオープニングにも慣れたから好き (2021-12-12 00 08 42) BGM聞いてる余裕が無い… (2021-12-12 13 08 26) 動画で知ったがPS3のホーム画面でだけ聞けるらしいEDF4.1のタイトル画面のアレンジ好き ミッション内で使ってほしかった (2021-12-12 15 56 54) 4/4.1の烈火(エアレイダーのテーマ)シリーズのBGMをまとめたサントラ発売してくれないかなー (2021-12-13 11 05 04) 今日30MM エグザビークル(小型量産機Ver.)ていうプラモを買ったんだが、これ胴体にミサイルランチャー付けたらちょっとかっこいいプロテウスになりそうな予感 (2021-12-11 15 44 59) ググったら確かにプロテウスっぽいな。自分に技量があれば魔改造してプロテウスにしていたかも(そしてEDFジオラマ制作へ……)。 (2021-12-12 00 50 48)
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/457.html
EDF! - 2014-05-20 22 59 49 タブラ・ラサ - 2014-05-20 23 02 45 書き込みが一件しかみえねえwww 鯖トラブルか? - 2014-05-20 23 52 27 「電子妨g「はっきり言ってください!もう私達だけなんですよ!」 - 2014-05-21 00 27 16 あっ、でも過去ログが見られるようになってる!www - 2014-05-21 00 43 16 覚えておけ、空にホエールがいることを! - 2014-05-21 18 29 38 名前欄が無くなってる? - 2014-05-21 21 18 51 もう何も無いッ書き込みもな!! - 2014-05-21 22 40 56 掲示板に書き込むか・・・虚しい響きだ・・・・。もう書き込む事なんて、無くなっちまったよ! - 2014-05-21 23 43 59 書く事はなくなっちまった!それでも、諦める気にはなれない! - 2014-05-21 23 45 11 礼賛乙と礼賛Fとスーパーアシッドガンが同時に出てきてテンション上がりまくり、稼ぎに付き合ってくれたエアレイダー感謝する! - 2014-05-21 00 50 16 闇の魔窟で礼賛Zが出た。ほしかったので嬉しかった。一気に3本でた。。。 - 2014-05-21 11 01 50 ヤバい! - 2014-05-21 07 00 04 しっかりしろ!戦うんだ! - 2014-05-21 11 10 43 深呼吸をしろ!気持ちを落ち着けろ! - 2014-05-21 19 01 19 こらえろ!撃ち続けるんだ! - 2014-05-21 21 03 32 コメントを書き尽くすまで死ぬな。わかったか! - 2014-05-22 11 06 23 援軍に市民1000人を送る!敵を押し返せ! - 2014-05-22 19 46 04 EDFシリーズで難易度をランキングにするとしたら、どんな結果になるだろう? 1 、2、3、2P、3P、4 (DLC無し)、4 (DLC含む)。タクティクス?なんのことやら - 2014-05-21 19 00 36 無印が一番簡単なのは言うまでもない。 - 2014-05-21 20 17 06 3はINF縛りが普通に出来るぐらいの難易度、3Pはどうなんだ?買う予定はあるんだが持ってないから誰か教えてくれ - 2014-05-21 23 39 59 3pは新武器が強いので初代の次に簡単。リミブで乗り物が4より強くなる。ミニッツ、リバーサー系、状態異常系武器も鬼畜性能。 - 2014-05-22 12 43 18 一番下のヒュプノタイザーでINF大蜘蛛止めれてしまうからな・・・。4のレンジャーにもチタニアシリーズ出して欲しかったけど何で出なかったのか - 2014-05-22 14 26 08 3PはINF縛り両兵種で達成可能? - 2014-05-22 23 10 03 ペイルは分からんがストームは楽勝。C70, - 2014-05-23 23 20 22 間違えた。C70で大半のステージを爆破できるし、乗り物有りのステージはリミブ+リバーサーで楽勝。烈火もミニッツ・リバシュでクリアできる。大物はヒーブラ乙、ガンシップにはエリリバと、全ての敵に対策ができる。 - 2014-05-23 23 29 20 しかも最強よりワンランク下のものでもINFで十分通用するという・・・・・・。 - 2014-05-23 23 30 43 ペイルもさぐらださんがクリア済みだな。3Pそんなに簡単なのか - 2014-05-24 00 41 34 簡単というよりはポータブル版が出るまでの6年間で研究され尽くしてるから攻略法が豊富だということもあると思う - 2014-05-24 12 43 33 一番難しいのは2P、その次は2だな。この2つは難しいとかいうレベルじゃない。 - 2014-05-21 21 00 20 たかが近衛1機に3000持ってかれるとは思わなかったからな。しかもIMPだとバイクでも普通に追いついてくる機動性を持つ - 2014-05-21 22 12 43 間違いなく2Pが一番難しいだろうなぁ・・・。2ですら鬼畜仕様なのに、ソロとオンでセーブデータが別、協力プレイでクリアしても自分の選んだ兵種にしかフラグがつかない、ただでさえ鬼畜なのに更に鬼畜な上位互換出現。2で使用出来た各種バグの修正。建物のデータが変わって、ビルに潜れなかったり糸が貫通しやすくなったり。おまけにPSPだからボタンエイム。これでIMP(もちろん全部なわけない)を埋めるのは大変だったなぁ・・・。 - 2014-05-21 23 38 13 2Pは協力と復活があったがな―雀の涙とはまさにこの事 - 2014-05-21 22 20 17 俺初めてEDFやったのが2pであまりの難しさに絶句した覚えあるw - 2014-05-25 03 23 02 地球防衛軍4タクティクス マダー? - 2014-05-21 20 19 34 タク・・・ティクス? うっ、頭が・・・ - 2014-05-21 22 57 00 4たくてぃくす?なにそれw(震え声) - 2014-05-21 23 42 36 戦略ゲームを一通りプレイしたことあるけど、フォーリナを相手にするのはキツいと思うな。 暁かなりより難しそう(; ̄ー ̄A - 2014-05-22 00 19 36 続き>ただ、どんな戦略ゲーにも言えることだけど、地形やユニットの特性を利用すれば勝てない訳では無いから、やりがいはかなりありそうだね。 - 2014-05-22 00 25 35 PS2の地球防衛軍タクティクスはやりがいはあったと聞いています(時間的な意味で) - 2014-05-22 22 46 22 4ってヌルゲーだとおもう? - 2014-05-22 07 01 02 相手のパラメータ固定で分割プレイがあるからまだ救いがあると思う。ただ、最難関を味わいたいならDLCの紅蓮で開幕Ωチームを全員蜂撃ちすれば2の魔軍を超える絶望が見られる - 2014-05-22 07 52 34 やってみたら難すぎワロタ。やっぱりΩチームの火力やばいんだな。 - 2014-05-22 23 04 54 慣れたらどんなゲームもヌルゲー。3の猛者だったわたくしも、はじめて4をやった時は苦戦した。で、この間ひさびさに3をやったら苦戦した。慣れって大事だなと痛感。 - 2014-05-22 10 17 26 なるほどです! - 2014-05-22 12 14 19 ごめん、2Pはどんなにやってもマゾゲー。 - 2014-05-22 23 11 30 もう乱数とかないのかなぁ… - 2014-05-22 07 12 03 検証してみそ。 - 2014-05-22 10 13 18 乱数できそうなミッション無いしな。NPCとかで乱数消費要素も多い。まあドロップ周辺だけ生成器が違うっていう微かな期待もあるが...。というかどうも今作は武器にレア度がなさそうだからそもそもあんまり困らなくないか? - 2014-05-22 10 46 04 2pの魔軍を超えるミッションでるんでしょうか - 2014-05-22 12 13 02 サンドロッドの気分次第 - 2014-05-22 12 16 06 オンソロ紅蓮一択。Ωもすぐ死ぬ - 2014-05-22 12 31 06 そこからさらにレンジャー縛りすると・・・ - 2014-05-22 19 07 47 オンソロ紅蓮はチートAPでも無い限りクリア不可能だろうな。10万くらいAPがあればダイジョブかな - 2014-05-22 19 13 21 ダバ子なら4波はキャリアーに潜ってプラフォとか撃ってればなんとかなると思うから意外と行けそうだけど(大蜘蛛がいるから無理か?) - 2014-05-22 23 51 25 ダバ子、おフェン、エアレはそれぞれ光明が見えているので、APと根気さえあればなんとかなるかも。尚、レンジャイは… - 2014-05-23 10 06 11 C70を取られた元ストーム1に救いはないね。というか3Pから正常進化を遂げたウイングゲイバーなどに対してあのレンジャーは無さすぎる、恐らくレンジャーは開発部に虐められてるのだろう - 2014-05-23 16 29 07 DNGをレイダーのように投げられれば、すべて解決するけどな - 2014-05-23 23 34 40 オンソロの金蟻はDNGでも3発直撃させる必要があるので厳しいと思う。鎧に至ってはもう・・・ - 2014-05-23 23 43 45 4魔軍オンソロHARD(制限あり)レンジャーで無理ゲ - 2014-05-22 19 40 18 手順と下準備さえしっかりしてればハデストでもクリアできるぞ - 2014-05-23 09 44 56 武器制限の問題があるんじゃない?ハードあたりだとろくなもん無かった気がする - 2014-05-23 12 12 01 ゴリアスと手榴弾でクリアしたけど、ハードなら女王蜂の針とか見てからある程度は回避できる速度だから、無理ゲーという程ではないかと - 2014-05-23 12 42 47 礼賛2、2丁持ちすれば時間かかるけど行けるっしょ - 2014-05-24 14 35 32 オンソロは根本が違うと思いまふ… 2pでオンがないとか - 2014-05-23 07 07 27 2Pのオンソロとか絶望どころじゃ済まないだろ・・・ - 2014-05-23 08 05 33 たしか協力で耐久とか二倍だっけ…やる気すら起きないな - 2014-05-24 10 40 52 アレなんかおかしい。二人通信だと単純に体力が2倍のはずなのに鎧蜘蛛の蜘蛛フレイドマル2発で死なないんだよ - 2014-05-24 11 26 12 昨日はマザーシップが落とされた!今日はアルゴが落とされた!明日は自分が落とされる!だーけど侵略やめないぞ! - 2014-05-23 11 26 44 オラッ!周りのアースイーターを倒してからフルボッコにしてやるよ! - 2014-05-23 13 01 08 早速8枚落とされた~♪その後も精鋭落とされる~♪そろそろ自分も落とされそ~う♪こうなりゃとことんやってやる!♪ - 2014-05-23 13 25 29 一昨日仲間が殺された!昨日は自分が殺される!明日は友が殺される!だーから彼奴を殺すんだ! - 2014-05-23 14 06 59 制空権取ってるんだったらさっさと航空基地や空母沈めたりとかすればいいのに - 2014-05-23 12 47 08 もうDLCはないのでしょうか?新武器とか - 2014-05-23 15 56 54 ダバ子が糸に巻かれたら嫌らしい声を出す修正とか来てほしいねぇ - 2014-05-23 16 31 02 「嬉しい声」に空目してしまった俺は一体・・・。「糸に巻かれて死ぬんだよwアーはハハハッw」 - 2014-05-24 17 01 18 キタエリのダメージボイスでは不満か - 2014-05-25 23 08 34 全兵科に難易度クリア特典、エアバイクと、初期配置ビークルありゃ文句ないんだが。 - 2014-05-24 00 46 53 つ【プロテウス】 - 2014-05-24 11 04 39 バッカス置いときますね~ - 2014-05-24 13 47 49 敵の数とか種類が変わるチャレンジモードを付けて欲しい。例えば三巨神のアルゴの数が3機→5機とかでもOKよ - 2014-05-24 20 23 40 FREEZEEE! - 2014-05-25 03 46 13 ガンガン離れてくから、数が増えてもダルイだけじゃないか? - 2014-05-25 21 14 42 いやぁー!離してぇー!! - 2014-05-23 17 14 52 ジェノサイドガンやアルマゲドンクラスターをなぜ封印したままなのかが気になる だれかD3Pに直接聞いた人いないか? - 2014-05-23 18 19 22 考えられる原因としてはDLCの絶望性が失われる、フリーズするレベルの処理落ちのどちらかだと思ってる。チートでジェノサイドガンを乱射してる動画がニコニコにあるけど撃つたびに一瞬画面が止まってるので後者が有力かもしれない - 2014-05-23 20 09 38 でもあれかっこいいよなー。観るまでは俺も使えなくてもいいやと思ってたけど、観ちゃったらもう嗚呼~使いたいよ~と悶々。 - 2014-05-23 21 06 25 一周年で解禁しないかなー - 2014-05-23 23 18 16 最近オンでダイバーばっかり集まって来るとテンション下がる…だってあの人らレンジャーやレイダーおいてけぼりで進むから乱戦になるミッションでもないと、やることないor遠くで味方全滅ばっかりで… - 2014-05-23 18 41 23 ダバ子は近接メインだからしょうがないと思う - 2014-05-23 19 35 54 でも第2波とかが待機状態のときとかは少し位待ってやって足並み揃えても良くね?せっかくの協力プレイなのに無駄じゃん。 - 2014-05-23 21 10 00 スピード合わせてくれる人もいるけどな。追いつくまでアクションしながら待ってる人とかも。要はメンバー次第だな。 - 2014-05-24 00 17 38 ダイバー禁止にして部屋立てれ - 2014-05-23 21 10 19 チームワークで勝負の部屋に入ってきて、それやられると冷めるよね 俺TUEEEEやりたかったらソロでもやってろって思う 固定文の「無理をするな」「合流しよう」を言ってもやめなかったらキックすればいい - 2014-05-24 15 28 47 後ろでやる事ないのはともかく、突撃したダバ子共が全滅というのは確かに頂けない - 2014-05-24 17 08 09 海軍て何で全滅したんだろ?蟻が水陸両用兵器とはいえ、潜水艦とかなかったのかな - 2014-05-23 18 44 31 水中にゴ◯ラみたいなのがいたのかもしれない - 2014-05-23 19 30 24 もしや今作にヴァラクがいなかったのは…… - 2014-05-23 21 13 23 DLC4-1 [水中戦] - 2014-05-23 22 11 38 DLC4- - 2014-05-24 05 01 49 DLC4-それぞれの決戦 - 2014-05-24 05 02 33 機構舞台や海軍の闘いを是非……てか連投してしまった、すまない - 2014-05-24 05 03 36 新兵科「ダイバー」 - 2014-05-24 14 15 24 潜水兵。海軍所属。様々な酸素ボンベを使いこなすことが出来る。酸素ボンベはリロード出来ないため任務に応じたボンベの使い分けが必要となる。上級兵科と言えよう。 - 2014-05-24 22 25 21 「アイテムを回収する」 - 2014-05-25 03 48 54 様々な酸素ボンベってなんだ?www(容量と重さ・・・かな) どうせなら葉巻で酸素供給がいいな - 2014-05-25 14 01 30 サーファー(↑)の方がいいな エウレカセブンを思い出しちまっただけなんだが - 2014-05-25 14 03 00 現代の艦艇は総じて紙装甲だから、飛行ドローン・ビークルに集られたらレーザーで簡単に焼かれると思う。戦艦なら無双できたと思うが - 2014-05-23 23 15 08 たぶんガンシップ以外にも水中を移動するヘクトルや巨大生物からも攻撃を受けていると考えられるね。フォーリナも馬鹿じゃないから戦艦クラスにはアルゴやマザーシップあたりで対処してるんじゃない? それでも確かに戦艦はザコ相手には無双できそうだよバトルシップみたいに(笑) - 2014-05-24 09 17 07 バトルシップww支援要請に艦砲射撃があればなぁ。そしたら戦艦が一隻でも残っているんだ、ってなって少しは海軍の株も上がったかも。 - 2014-05-24 10 30 55 そういやアースイーターが直々に動いて第八艦隊倒してたっけ。雑魚相手に無双して、ボスに潰された感じなのかもしれんな。 - 2014-05-24 12 24 55 よーく考えてみれば、物語終盤あたりまで第八艦隊が健全でデスピナは無傷だったんだから、EDF海軍は陸軍や空軍よりも善戦していたんじゃない? - 2014-05-25 10 23 33 潜水艦もってそうだよね笑 - 2014-05-23 19 13 14 序盤で巡航ミサイルを使ってマザーシップに攻撃してたぞ。 サブマリンって言われてたから分かりにくいが。 - 2014-05-25 10 25 42 バウンドグレネード「ただいま☆」 - 2014-05-23 19 24 45 DNG9[倉庫で寝てな] - 2014-05-24 07 02 52 HG13『あいよ』 - 2014-05-24 11 10 48 バーナー「ブレインは任せろ!」 - 2014-05-24 13 52 33 スピードスター「洞窟探検は俺に任せろ!」 - 2014-05-24 17 02 40 エンドオブアース「対空は任せろ★」 - 2014-05-25 03 46 36 スタグビートル「フライト!」 - 2014-05-25 03 53 40 バッドカスタム「・・・」 - 2014-05-25 16 59 25 グロームX「一発で仕留めてやる!」 - 2014-05-26 20 21 36 殺虫スプレーEX「足止めは任せな」 - 2014-05-27 12 09 49 ルールオブゴッドを青き衛士で使われて全滅した。あのバカ絶対に許さない! - 2014-05-24 15 17 19 経験上下手糞ほど爆発物を好み、武器の特性を理解していない傾向にある。レーザー誘導はトーチかに当たるとか基本的なことをわかってない。 - 2014-05-24 15 28 48 そもそもゴッドを持ってく所なんてほとんどないよね - 2014-05-24 15 51 54 武器解除して敵一掃する時ぐらいだな0(HARD以下で) - 2014-05-25 03 17 56 アレはオフの弱難易度で要請して蟻が空飛ぶの見てはしゃぐ為の武器、オンに持っていくのは流石にアホだろと思う - 2014-05-25 18 41 35 オンINFでは黒蟻、蜘蛛ぐらいしか一撃で倒せないしなぁ…。オンではメンバーが強い時にネタ装備としてブルートフォースに持っていった人を見たことがある程度。 - 2014-05-25 23 04 08 蜂のこと忘れてた - 2014-05-25 23 13 25 M49大地の守護者で後から出現する待機ハチを薙ぎ払う以外に有効な使い道が解りません - 2014-05-25 23 07 32 隊員「一匹を倒しました!」本部「そんなバカな(一匹しか倒していない意味で)!」 - 2014-05-24 17 05 00 くっ、最後の一匹だったのに… - 2014-05-24 18 36 21 艦これとかいう奴に、デスピナやアルゴいないのはおかしい。 - 2014-05-24 23 02 09 それなら轟天号やヤマトもいないとおかしいな。 - 2014-05-25 02 45 45 ペガサス級も必須だな - 2014-05-25 18 03 46 マザーシップなら5隻同時に出現したこともあったな - 2014-05-25 08 30 34 既存の艦娘じゃ100%勝てないな(笑) - 2014-05-25 10 18 31 みんながEDFシリーズ(2p.3p.AI含める)で一番だと考える名言 迷言とは!? - 2014-05-25 03 14 37 ここから出してくれーー!!。・゜・(つД`)ノ・゜・。 - 2014-05-25 03 38 02 糸に巻かれて死ぬんだよォ-!正月に居間でやってたら、ばあちゃんが何事かと驚いていた。 - 2014-05-25 04 00 59 「地球を救うか….虚しい響きだ…‥もう守る者なんて、なくなっちまったよ!」BGMともあっててカッコよかった - 2014-05-25 04 12 13 「者」じゃなくて「もの」だったorz - 2014-05-25 08 50 30 自分もそのセリフ大好きだなぁ。BGMたまらん - 2014-05-25 13 34 23 名言とは関係ないけど2から3にかけて味方隊員の断末魔の後の“ザーーーッ”て奴がなくなっちゃったのが残念 - 2014-05-25 07 42 20 3市民の幸運を祈るで初見は泣いた。 - 2014-05-25 08 04 18 地底ってのは、暑いんだな…が妙に印象深い。アーマーにヘルメットでさぞや蒸し暑いのだろうと - 2014-05-25 08 33 36 地球はもう人間の星じゃない。巨大生物の養殖場なんだ! ←これが異様に頭に残るなぁ - 2014-05-25 09 16 45 ブラコ星人が子供のころトラウマだった。 - 2014-05-25 10 29 16 お前とは良い酒が飲めそうだ - 2014-05-25 13 32 07 「砂漠で砂粒を探すようなものです。」何回聞いても違和感。米粒の方じゃないの? - 2014-05-25 10 27 18 確かにブレインはそれなりに分かりやすい形をしているから米だなwwww。 - 2014-05-25 10 29 15 サンダー! - 2014-05-25 13 33 11 これ - 2014-05-25 13 57 56 よく聞こえない、繰り返せ。 通信状態が悪い。 聞こえないぞー、もう一度言え。 本部はピンチになると耳が遠くなるようだ - 2014-05-25 13 36 47 AI組がいないだと!!インフェでのラストの告白初見の時にはマジでビビったぞ - 2014-05-25 13 56 36 俺もつられてAIて書いてもうた~ - 2014-05-25 13 57 27 IAなら「ビーーーール、飲みてぇえええ!」か、ミッション中に島に移動する際のキャプテン・シュリーの機内アナウンス - 2014-05-25 14 07 48 シュリーのキャラすごく気に入ってるわww - 2014-05-26 20 22 32 ラスト1つ前のミッション説明文は大体好きだ。3P死地?知らんな - 2014-05-25 18 47 12 2の皇帝都市を倒した後の「退避、退避、退避しろー少しでも遠くに離れるんだー」 画面が赤くなりミッションクリアの流れは好き - 2014-05-26 04 26 16 絶望的なときこそ、それを覆す楽しみがある! - 2014-05-26 22 33 07 今更そんな情報が何だと言うんだ! - 2014-05-27 09 38 22 ♪今日~も朝からEDF! - 2014-05-25 06 56 02 ♪昨晩は朝までEDF! - 2014-05-25 13 38 17 ♪明日は月曜出勤だ~・・・ - 2014-05-25 23 03 38 だ~けど夜更かしやめないぞ!! - 2014-05-26 00 26 13 「おおきいねぇ!「」もうこうにしか聞こえないww - 2014-05-25 08 53 10 ↑×2ミスったーー 、(-。-; あとAIじゃなくてIAだよ。打ち間違えたのかな? - 2014-05-25 08 57 39 久々に友人からEDF4を取り戻してオンラインしたいんだが、APが2000しか無いけど大丈夫かな? 一応、礼賛ZとかC70爆弾なんかは保有しているけど。 - 2014-05-25 10 28 10 武器よか腕前やよね。逆に3ケタでインフェルノをやすやすクリアできる人に会ってみたい。 - 2014-05-25 10 39 51 今日WDでアーマー500で普通に敵倒してるやついたぞ!立ち回り考えれば行けるのかもしれないな。だが俺にはできないな(笑) - 2014-05-25 16 32 39 魔軍とか暗闇の闘技場でそれが出来たらすごい。お前は俺の英雄だ!って賛美したい。 - 2014-05-25 17 04 36 物は試しさ 苦戦するのもEDFの楽しみだ - 2014-05-25 12 40 11 その悩み自体より、「取り戻して」のくだりがすげえ気になったわwww - 2014-05-25 18 08 21 久しぶりやったんだが、挨拶しない人多いな… - 2014-05-25 13 02 19 照れてんだよ - 2014-05-25 14 08 14 某軍曹みたいに「口から*たれる前と後に『EDF!』と付けろ!」とか指導なさっては - 2014-05-25 14 12 15 無言だと気まずくていかんな、一言でもいいから何か欲しかったぜ - 2014-05-25 14 43 53 昔からこれより隊に入る!一択なのだがこれはあいさつだよね??? - 2014-05-26 13 45 14 良い挨拶だ! - 2014-05-26 20 24 36 俺は「共に戦います!」が好き 合流したNPCみたいで - 2014-05-28 01 12 58 やっぱり相手がFFしないのはおかしい - 2014-05-25 15 28 40 みんなにはダメ武器と言われているような武器のいい所を言い合おう!ネタでもマジレスでもいいよ - 2014-05-25 16 29 45 バーナー同士で対戦すると、しばらくは楽しいよ! - 2014-05-25 17 00 30 もっとみんなボルケーノ6W使おうぜ! - 2014-05-25 17 11 53 ボールケーノ6wってハデスト武器のクセして10stあたりからもう火力不足なのね・・・ - 2014-05-25 22 07 57 あれは目の前30~50mくらいの地面に当てて爆発の壁を作る装置なのです - 2014-05-25 23 04 58 みんなプルート使おうぜ! 飛行戦力無しのステージで飛び立てば無双状態だから! - 2014-05-25 22 47 56 100万馬力か・・・は、ともかく、赤色にフ゛ルートヘルフレイムを持ち込む消毒ツアコンは俺です - 2014-05-25 22 52 32 持って行っても誰一人乗ってこない・・・Wの近くで浮いてたけど結局乗らずにエネルギー切れで囲まれダウンしてた - 2014-05-26 00 49 05 固定砲台として使ってもなかなか強いよ!近付かれたら瞬殺される紙装甲だけど… - 2014-05-26 02 54 56 未だにハデストが埋まり切ってないへたれダイバーだけど、残ってる山岳解放戦で一番いいとこ行けた武器がリフレクトロンマルチレーザー&サイクロンレーザーなんだ・・・イズナFFや参謀30、レーザーランスΣにルオンノタル、その他ミラージュ15WRやフェンリル3WAY持っていくよりずっと戦果出る - 2014-05-26 16 16 24 サイクロンレーザーを本部の想定通りに使いこなした・・・だと? チャージ中他のレーザーでしのぎ切れれば有効かもしれない - 2014-05-26 20 00 14 ヘクトルの通り道にディテクターを真下向いてまとめて置いておくと強力・・・、と言いたい処だがインパルスの方が・・・ - 2014-05-26 22 45 51 グロームSSは多段ヒットのおかげでINFでも一撃で主力を倒せる事がある - 2014-05-27 12 12 34 多段ヒットは一撃とはいわんと思う。グロームSSは武器が充実してない頃は普通に主力だった - 2014-05-27 18 21 07 オン制限のHARD後半で使えるが強力。連射がショボくて弾が遅いが飛んでも当てられるイクシオンと思えばHARDEST以上でも使える。 - 2014-05-27 19 31 14 達成度70%になって限定解除されたが、制限部屋の中で「俺一人だけTUEEEEEEE!!」にはならんのねw - 2014-05-25 18 15 29 あくまでも部屋の設定だからなw - 2014-05-25 22 41 37 憂さ晴らしに未着手だったNORMAL闇の捕縛者をソロでサンスナ40とかバウンドショットでヒャッハーしたった。 - 2014-05-26 19 09 40 それいいなwwテクニックなくても初心者に憧れられるw - 2014-05-26 12 58 32 テクないと味方を巻き込む可能性大だぞ。上位武器の高性能はもろはの剣よ - 2014-05-26 15 27 23 一昨日爆撃で殺された!昨日は砲撃で殺された!今日は爆弾で殺された!殺った奴覚えとけ! - 2014-05-25 22 29 06 ちょっと前のコメントにもあったけど下手な人の爆発物への信頼…てか執着?は何なのだろうか。低達成率でグングニルやフューブラ持ちの人を遮ってまで大物にランチャーやら打ち続ける人によく会うからずっと不思議に思ってた。 - 2014-05-25 23 34 32 ストレス解消でぶっ放したいんだろよ。みんなが困るのが好きという人種も世には多いぞ。 - 2014-05-26 00 34 34 爆発すると何か凄く効いてそうじゃん。スナイパーライフルとかよりよっぽど強そう(実際の数値は別にして)。自分も2の時はロケランでソラス倒すのが好きだったぜ。 - 2014-05-26 01 17 02 蟻なんかに対してもそう。低難易度だったら蟻とかに爆発物ぶち込めば一瞬で消えるじゃん。だから確殺できないロケランでも射程あるし使えそうに思えるんだろ。 - 2014-05-26 01 21 43 ただ単にオフと同じ体力だと思ってるケースが多い。俺がやってる部屋でも黒蟻が硬すぎるとか言うチャットがちらほらあった - 2014-05-26 06 40 29 一つ上の者だが、まさしくそれが言いたかった。大体こういう大量の敵を蹴散らすゲームは無双系のゲームと似たような感覚に陥るんだ。だから、武器の威力の数値とか考えないで単にレベルが高くてまとめて敵を倒せる武器を持っていこうとするんだ。多分こう言う書き込みをしてる自分も下手な部類の人間なんだろうな。地下にも大抵ロケラン持ってくしね。 - 2014-05-26 16 58 19 爆発系武器の縛りオモシロイヨ! - 2014-05-26 19 16 15 D・N・G!!D・N・G!! - 2014-05-26 20 18 12 洞窟はDNG9とバウンドグレネードの組み合わせが乙 - 2014-05-26 22 39 09 レンジャー狙撃縛り部屋があったのを見て、エアレイダー・リムスナZD(一応スナイパー)+ビーコンガン(ズーム ポインタ用)+バカス(使わない宣言)で入ってみようかと思ったが実行する勇気はなかったよ - 2014-05-26 07 49 28 レンジャー縛りなんだろ?レイダーでOKして蹴られても仕方ない。入らなくてよかったね - 2014-05-26 17 52 35 オンソロNORMALでやったみた。楽しめるのはHARDまでかなー。あとリムスナはハーキュリーより高精度な気がする - 2014-05-26 19 48 00 いったんレンジャーで部屋に入って、中でレイダーに着替えて「これでもいいかな?」ってやれば良かったんじゃないかな。もし私が主なら面白いからOK出すぞ。ユーモアを解さんRMはいかんよ。 - 2014-05-26 19 13 16 装備はあらかじめ決めて入室即座にメッセージ出すためソフトキーボード入力に「こ、これでもいいですか!?」とか登録するなど準備万端で突撃すれば良かったかw - 2014-05-26 19 54 06 日本語読めない奴はゲームより先にやることあるだろ - 2014-05-30 22 07 17 上の方で盛り上がっていたので、DLC4の内容を妄想(もしくは希望)してみないだろうか。 - 2014-05-26 08 29 30 個人的には廃墟マップの中心スタート、16方向端にヘクトルとかやってみたい。マップ見て周り見渡して絶望したい。 - 2014-05-26 08 31 10 敵に思考回路を制御されたΩチームが襲いかかってくるミッション[対人戦] - 2014-05-26 16 28 55 多分次回作しか無理だろうけど, - 2014-05-26 16 39 36 すまん、誤爆した。 大量のNPC&大量の黒ありで、市街戦かもしくは山岳戦。防衛兵器として固定砲台とバイクを置いてもらいたいな。 - 2014-05-26 16 42 51 ステージより武器!今欲しいのはこんだけだ! - 2014-05-26 20 26 26 キングヴァラクとミニヴァラク。あとはムカデとソラス族! - 2014-05-26 20 28 30 ベガルタバスターロードAX2、両腕強化型ヘビーリボルバーカノン×2、両肩ショルダーハウィツァーS+拡散弾、総ダメージ1万の拡散砲弾が降り注ぐ…なんてそんなベガルタが欲しい - 2014-05-26 21 24 04 アースイーター戦で第2の後に砲台を外向きにミラーボールの用に連結した形体になって疑似マザーシップとして襲ってくるミッション「星喰らいの星船」とかどうだろう。 - 2014-05-26 21 34 42 EDF3Pの新型ガンシップが見てみたい - 2014-05-26 21 42 45 「救出作戦」。大量のNPCがステージに初期配置されているが、一人でも倒されると失敗。 - 2014-05-26 23 09 11 「ゲジゲジ」。巣穴から大量のゲジゲジが出現。龍虫の改悪版。 - 2014-05-27 00 02 56 「星船、来たりて」 小型のマザーシップがマップ上に3基 3Pの強化されたドローンを投下 - 2014-05-27 00 37 42 「ステルス」。ステージ自体は使い回しだが、敵が全て透明。なぜかNPCも透明なので誤爆に注意。 - 2014-05-27 01 38 54 「光の牢獄」 動き回る大量の範囲拡大版ベアラーにそれも投下するアースイーターがいて、さらにその上空に輸送艦が配置されてる - 2014-05-27 01 57 56 クリア特典でもなんでも良いから、リロードなしで1発のみで良いから、ステージ内のアイテム引き寄せが欲しいと思うのはやはり甘えなのだろうか。 - 2014-05-27 08 52 51 この画像をみて定型文に「整列ゥ!!!」がほしくなった。 ttp //imepic.jp/20140526/485310 - 2014-05-26 13 33 00 C爆弾を敵出現地点に設置するのどこかで覚えがあると思ったら・・・アレだ、ゴールデンアイやパーフェクトダークで同じ事やりやがる奴が居たんだ - 2014-05-26 16 06 29 パーフェクトダーク!敵プレーヤーの復活ポイントに置けるだけラップトップガンを置いてた。懐かしいな、EDFとコラボでもしないかな?タメ撃ちできる銃とかロケットカメラとか楽しそうだ。そして何故か共通するネタ武器バウンドグレネード…… - 2014-05-26 19 54 36 ダークのセンサーピンボールはワンバウンドしてから起爆スイッチ入るから敵の足元に投げれば狙って起爆できる、慣れればコレがかなり強力だ、対してEDFのピンボールは・・・ - 2014-05-27 00 03 41 オペ子「フォーリナーの楽団が移動(ツアー)を開始。」 - 2014-05-26 21 46 47 アナ子「楽団の通ったあとは無料で更地になり、巨大生物が繁殖しているため各地で反フォーリナ楽団デモが行われています」 - 2014-05-27 10 40 53 せめてサブマシンガンくれー。 - 2014-05-27 11 18 54 スラスターダッシュ付きのをな! - 2014-05-27 17 11 59 EDF5では刀を使ったりする超近距離戦の兵科が欲しい - 2014-05-27 17 12 11 あのヘクトルは・・・新型です!スラスターダッシュでこちらへ近づきプラズマソードで斬りかかってきます! - 2014-05-27 17 51 41 超近接? 機人しかねえな。 - 2014-05-27 19 26 57 機人こそフォーリナーを超えるもの! - 2014-05-27 20 35 47 良く考えりゃプラズマ兵器実用化されてるって事は磁場制御が当たり前なんだからMHDでお互いに無効化でき、り - 2014-05-27 20 36 50 うおお、酔っ払って書き込むもんじゃねぇー(笑)途中送信しちま(笑)。で、続き。無効化出来る筈だよな、と、……。(´・ω・`) - 2014-05-27 20 39 16 EDFマルチプレイは酒が進む - 2014-05-27 22 41 20 酒飲みながらやってるの俺だけかと思ってたわw結構いるのねww - 2014-05-27 23 27 40 イヤッホーーー!! 俺の場合ウイスキーだが、色んな意味で楽しすぎてあらゆる意味でヤバイwwww - 2014-05-27 23 52 03 EDFのミッション前の読み込み時間はアルコールを補給するための時間 - 2014-05-28 11 07 05 現ナマポイント稼がないとリロードできない・・・ - 2014-05-28 23 32 10 やたら誤射しまくるやつがいるのって酒飲んで酔っぱらってるからか?今なら怒らないから正直に白状するんだ! - 2014-05-31 12 51 34 何を言ってる、酒を飲むほどより強くなry - 2014-05-31 16 52 45 まったくだ。呑まなきゃむしろ照準の震えが止まらんだろ - 2014-05-31 18 05 23 そうなれば、フェンサーは遠距離武器増やして後方支援型に? - 2014-05-27 23 00 07 ワープする猿が拳や蹴りをぶち込んだ挙句、なんか「波!」みたいな攻撃するんじゃね? - 2014-05-27 23 06 23 M60:眼下の船団の「次は猿がワープしたって話・・・」ってセリフはまさか、、、 - 2014-05-29 18 58 17 5でステージに貧弱な性能でもいいから、防潮堤みたいな対フォーリナー用の可動式防御壁があってもいいな。 - 2014-05-27 21 32 08 間に合わない! うぁあああ!!(ジェノサイド砲) - 2014-05-27 23 09 19 突然出てきて自爆する未来が見える - 2014-05-29 21 54 44 DLCで全身が真っ赤に塗られたマザーシップの追加はまだか? - 2014-05-27 21 40 46 本部「ブレインとマザーシップの同時攻撃に対抗する術はない」 - 2014-05-27 22 14 12 ???「そうかなぁ?やってみなきゃ分かんねぇ!!」 - 2014-05-28 01 09 49 対戦の新モードとして、フォーリナー側になれるモードがほしい。例えば誰かが灼熱をプレイしてて、自分が敵側で参戦。敵側のどれか一体をランダムで操れる。敵側プレイヤーが操作中の敵は全能力が2倍になる。また、撃破されると生き残っている他の敵を再度ランダムで。普通に蜘蛛で始まることもあればヘクトルからということもある。輸送船系になると、ハッチをボタンで開けられ開けている間は無限投下できる仕様に!!もちろん閉じた時は一定時間で開く。まあ…ステージによっては、ベアラーとして寂しく立つしかないこともあるがwww - 2014-05-28 00 13 59 エーハンみたいな感じか。妄想したことはあったが調整が難しそうだよなw - 2014-05-28 00 46 41 粒子ストリーム砲を偏差射撃してきたり、無駄な行動をせずにレーザー砲照射してきたり、執拗に背後に回ってサンダー&イトダ―してくるんですね、分かります - 2014-05-28 08 41 34 あえて無駄な行動をしたり、ノンアクのふりをしたりしても楽しい気がする - 2014-05-30 14 41 59 オン4人なら敵の耐久力は3×2でオフの6倍ってこと?金女王や鎧大蜘蛛を人間が操ったら絶望するしかww - 2014-05-28 11 18 19 最高の絶望を君に - 2014-06-01 12 21 26 いやいや、ベアラーでシールドを広げないままヘクトルに追従すれば超凶悪だと思うが - 2014-05-29 18 06 35 いやさ、この設定だと最後の一体は必ず敵プレイヤーじゃん、だから、最後にベアラーを残された時はちょっと寂しいなって…。まあ他のでもアイテム回収が終わるまで協力する流れになりそうだけどね - 2014-05-30 14 40 10 ベアラーの時、アイテム回収で放置されたら領域外(赤線の外)に出てやればいいのさ - 2014-05-30 21 21 10 リアルファイトに持ち込むわソレ - 2014-05-30 22 10 38 マザーシップになっちゃってジェノ砲と武装パネル板のプラズマ弾砲撃しまくったらリアルファイトに…って光景が目に浮かんだ - 2014-05-30 00 01 26 そんなモードあったら凄く楽しそうだなww なんなら普通に全部の敵を操作できるモードとか欲しいわwwアルゴで蟻を蹴散らしたい - 2014-05-31 18 16 42 自分が操作するフォーリナーは反逆して、フォーリナーvsフォーリナーみたいなのもやりたい。 - 2014-06-01 10 09 22 それいいね!EDFに投降しました。みたいな。レイダーのビークルにヘクトルが追加されました - 2014-06-01 12 17 44 買おうと思ったらオンラインストアに見あたらない - 2014-05-28 01 31 21 楽天のD3ショップにあんじゃね? - 2014-05-31 18 18 04 オリジナルミッション作成モードが欲しい。オンの寿命がグンと伸びるはず。 - 2014-05-28 10 38 10 ミッション名、概要、天候、場所から敵の数、種類、増援、NPCなどを自由に弄くれる。通信(テンプレを流用)BGMの切り替え、空爆の有無等の演出面もセッティング可能。オリジナルというよりアレンジモードというほうが正しいかもしれない。 - 2014-05-28 10 38 47 ただし、作成の素材は有料のものがある。蜘蛛200匹セット100円とか、オメガ30人セット200円とか。ミッションを複数作る場合はいろいろ追加購入が必要。これはサンドロの仕事を守るためでもある。 - 2014-05-28 10 47 59 EDFツクール…D3さんどうですかwww - 2014-05-28 17 48 27 制作はサンドロットだぜ - 2014-05-28 23 21 53 その他ベンダーに投げて悲惨な事に・・・ - 2014-05-29 07 34 57 レーダー無しっていうのも燃えるかも - 2014-05-29 11 56 57 EDFゲーム世界のテクノロジーでもあのレーダー(と誘導)はトップクラスに謎技術のような気がするのだが、無いと無理ゲー感ハンパネエ。 IA(Upd前)の絶望感は凄かった・・・ - 2014-06-01 13 21 25 2P魔軍と絶対包囲を作りたいな - 2014-05-29 22 02 39 無線「こちら オハラ!」 → 無線「こちら大原!」 としか聞こえん。俺の耳、腐ったかな…。 - 2014-05-28 12 36 03 大丈夫だ、俺も聞こえるぞ。大原ってこち亀の部長かよって思った。 - 2014-05-28 16 34 15 げっ!!部長~!! - 2014-05-28 17 38 54 声優さん自身、「大原」と勘違いしたのかな…? - 2014-05-28 18 23 45 「えー!わしが明日からストームチームに配属ですってー!?そりゃあないですよ部長~」 - 2014-05-29 01 12 25 単身でマザーシップに乗り込んで撃破した英雄って、まさか… - 2014-05-29 09 36 08 葛飾の警察無線だ、きっと。あの二人なら生き残っていそう! - 2014-05-28 22 52 23 mala - 2014-05-28 23 59 30 ↑ごめん。入力ミス。 まぁ、ギャグ漫画のキャラは基本死なんからジェノサイド砲食らっても生きてると思うw - 2014-05-29 00 01 42 フリーザ様もびびって逃げ出したもんな。 - 2014-05-29 12 25 19 そのあとチャリでマザーまで飛んで中で暴れて一緒に落ちて爆発 - 2014-05-29 22 00 48 派出所や葛飾署を何度も爆破させても余裕で生きてるから、マザーシップが綺麗な花火になっても余裕だなw - 2014-05-30 11 41 17 大原って聞こえて、資格のほうを思い浮かべたのは俺だけか - 2014-05-31 12 45 24 本気になったら! - 2014-06-01 00 08 26 星喰らいクリア後のエンドロールスキップできるようにしてくれ - 2014-05-28 14 47 51 それはいつも思うわ - 2014-05-31 12 41 29 今更IAで全アーマーLv8稼ぎやってるがダル過ぎる……あとAIが頻繁に自分の背中にショットガンとかグレネードぶち込んで来るので随伴させたくないんだがINFだと連れてかないと放置稼ぎがキツイ。凄まじいストレスなんだがどうにかならんのか…… - 2014-05-28 17 56 40 俺は最初のマップでバトルスーツの貫通するアサルトで巣穴上部を狙い続ける稼ぎをやってたな、メタルアリさんの巣ならなお良かったが何故かアプデでノーマルアリになっちゃったんだよな…… - 2014-05-29 01 09 01 ナースホルンくれー! - 2014-05-28 23 46 09 最近ダイバーのランス+レーザーの組み合わせにはまってる。レーザーあるとエネルギー管理が一気にしやすくなるよね。 - 2014-05-29 01 17 32 レーザーはダメージソースというより足止めとして非常に有効だからね。金さん銀さんも怖くない。 - 2014-05-29 12 23 52 攻撃されない距離を保ちつつ攻撃ができるからいいよね。ランスはやっぱリスクがでかい。 - 2014-05-29 14 02 00 2のころに、レーザービームで地球防衛軍2を見てからずっとレーザー片手持ちの俺 - 2014-05-31 12 47 33 あれは新発見の連続だった。あれ以来ガイストの評価変わりました - 2014-05-31 22 12 29 あれはハマったわ - 2014-06-01 10 02 53 前作の話になるけど四足は市街地を一時間で壊滅させることができるらしい。ストームチーム(一人)ならどのくらいで街を更地にできるんだろうか? - 2014-05-29 15 55 09 それこそボルケーノ6Wなら10分もいらないのでは?あのマップならの話だけど。 - 2014-05-29 17 49 28 プラズマチャージャーとM30プラランで五分も要らん - 2014-05-29 21 58 06 ベガルタバスターロードで拡散榴弾砲撃ちまくっても行けるな - 2014-05-29 22 22 12 ラグナブラスター,巨大榴弾砲,テンペストを先に落としとくと更に早くなるな - 2014-05-30 17 19 09 いきなり部屋に入ってきたと思ったら黙れって言われた。こちとら一言も喋っとらんのに。この意味不明な怒りをどうすればいい? - 2014-05-29 21 30 12 その為のあいまい定型文だと思ってる。「努力はする」とか「出来ないとは言わないが」とか連発して楽しむチャンスだ. - 2014-05-29 21 48 40 黙ってキック - 2014-05-30 01 17 56 それは難しい・・・ いやむしろ禅だな - 2014-05-31 18 10 41 M88稼ぎ、ルールオブゴッドで自分ごと見方を空爆して喜んでるヤツいるね。 - 2014-05-30 10 52 41 面白い遊び方ですね - 2014-05-30 19 38 54 おもしろいね - 2014-05-30 19 42 37 はいキックキックー - 2014-05-30 22 12 55 稼いでAP10000超えてみろという挑発だろうか - 2014-05-31 18 08 14 どうすれば盾ヘクトルが本領発揮する…いや本領など有るのだろうか? - 2014-05-30 20 29 36 倒したフェンサーからディフレクターを奪えば良い。フォーリナー「敵の技術を奪えるのがお前達だけだと思うなよ!!」 - 2014-05-30 21 25 20 両手盾だとかなり面倒臭くね? DLCミッションで出てくるんだっけか? - 2014-05-31 08 02 02 足を狙うか、通常ヘクトルから倒す。結構隙が多いというかガバガバなので、癒し系にしかなってない。 - 2014-05-31 21 51 52 2までのシールドベアラーを持たせていれば・・・ - 2014-05-31 10 30 28 いいなそれ。2で残り数体でシールドベアラーに割り込まれて死んだあの頃を思い出すぜ。 - 2014-06-01 10 06 40 この前m45いんふでr69のハンマーを手に入れましたちなみに4回目です - 2014-05-30 22 12 43 強威力の爆発物があると infでも初心者がその武器の固定砲台やるようになって色んな意味で糞つまらなくなる 爆発物でヒャッハーしたいなら低難易度の解除部屋かオフでやっててくれといいたい 今でもinfにRZRぶっぱしかできない初心者がいるだろ あれだけでもうんざりなのに勘弁してくれ - 2014-05-30 22 20 15 そういう人たちはこのゲームを大量破壊大量殺戮ゲームって思ってるから。緻密な戦略を練って攻略するゲームとは思ってない。そういう思想の違いは勘弁してやってくれ。じゃなきゃキックか、実力のある人のみを募集すれば良い。それしか無いね。 - 2014-05-31 04 35 41 それより、ミサイル系とワイヤー系、参謀で敵を無差別に反応させられる方が困る。 - 2014-05-31 15 07 44 ああ、まったくだ。 といいつつそれを指摘せずに苦戦を味わう事もしばしば - 2014-05-31 18 14 47 あるある。フェンサーなら、どんだけ敵がいても戦えてしまうから。 - 2014-05-31 19 18 20 その状況を打破した時のとめどない「俺TUEEEEEE!!」感 - 2014-06-01 13 11 08 しかし、スタンドプレーは嫌われる。やっぱり、誘導はなるべく使わない方が良い。参謀、ワイヤー系は、非アクティブに背を向けて使いましょう。 - 2014-06-01 15 12 07 かといって普通に戦うのもそれはそれでつまらんだろ。発売当時から今もやってる人達は縛りとかに手を出すし。全員エメロードだとかw - 2014-06-02 07 31 15 エ、エロメード縛りプレイ(ゴクリ;; ともかく、レンジャーオンソロINF序盤はエロメード5号と逃避行を続けると結構イケたのは事実 - 2014-06-02 20 32 58 ジェノサイド系の破壊兵器ほしかったなぁ~ - 2014-05-31 01 49 35 何を行っている、テンペストという名の大量殺戮兵器があるじゃないか!!半径100mは直径200m、お前らの近くの陸上競技場を飲み込める計算になるんだぞ? - 2014-05-31 07 47 41 ルールオブゴッドはそのまんまジェノサイド砲だ-よ- - 2014-05-31 08 11 13 あれを上手く当てるの見たことがない・・・上手い具合にルールオブゴッドで敵一掃させたシーン集とか上げないかな - 2014-05-31 10 20 08 ブルートフォース作戦で巨大生物の群れにキメたらカッコイイだろうなー - 2014-05-31 18 03 52 ルールオブゴッドは威力が弱すぎるからジェノとは全然違うと思うが - 2014-06-02 01 20 26 ハード位の難易度でアルゴや蜂の巣にテンペストS1A当てるの意外と楽しいんだよな、対艦ミサイル当てて戦艦を撃沈ってのは脳汁出るシチュエーションで - 2014-05-31 21 08 03 ジェノサイドガンがDLCとかで出たらな0。アルマゲとか、リロード短い殺虫スプレーとか、ピュアデコとか、ソラスとかヴァラクとか・・・ - 2014-05-31 18 23 54 「キックされたことに気づいてくれ!あなたの戦法は寄生って言うんだよ。何回も戻ってくんな。」って定型文が必要になるかもね。 - 2014-05-31 11 01 31 いや、強制退室させる前に一言言うべきだろう - 2014-05-31 18 21 25 わかってやってる可能性シックスナイン。 - 2014-05-31 22 47 03 今作の怪獣枠はなんだか寂しい。ドラゴンもかっこいいっちゃかっこいいけど、過去作のソラスやヴァラクのような愛嬌が無い。ミニヴァラクとかテラヴァラクが見たかったのは俺だけじゃないはずだ - 2014-05-31 18 26 22 5に期待しよう。最近ゴジラが映画化されたからもしかしたらソラスが復活したりして - 2014-05-31 18 42 52 バイク乗ってソラスに踏まれて遊んでいたあの頃が懐かしいぜ - 2014-05-31 19 29 59 飛行ビークルって何人乗りなんだ? - 2014-06-01 07 39 49 それを知ったらEDF特殊部隊に消されるぞ・・・ 「○○人乗り」→「誰か(何か)乗ってんだ!」 - 2014-06-01 13 13 37 少なくとも人は乗ってないから0人乗りだろう。それに輸送船なんかも内部の狭さから考えて、ただのワープトンネルなので、そこまでの技術力があるなら操作する生命体をわざわざ乗せなくてもいいと思う。遠隔操作できる機械をテレポートで飛ばしてるだけじゃないかなー - 2014-06-02 01 16 44 飛行ドローンはドローン=無人機、でもあれはビークルて名前だから何かの生物が乗ってるんだと推測しただけよ。因みにアイツらって操作主と思われるブレインが破壊されても普通に動いてるけどもしや・・・ - 2014-06-02 10 32 51 確かにそうだね、乗り物だから、何かは乗れるのかもしれん。巨大生物をペットにしてる割に異星人は小柄なんだな - 2014-06-02 12 01 08 ミッション星船でさ、ヘクトルを投下する輸送船のハッチがさ、本部の無線通信が終わるのを待ってから開くじゃん?これってやっぱり…… - 2014-06-01 13 32 21 プロの役者さん使って長台詞やってもらってんだからちゃんと聴いてよね! と言う演出ですね - 2014-06-01 13 47 58 しかも通信の間は味方の増援も現れないから前作の星船では痛い目にあったんだぜ? - 2014-06-01 22 32 28 通信からして多分、最初ブレインは日本に居たわけだろ? なのに日本を無視して、海外のEDFを潰しに行ったということは…… - 2014-06-01 14 11 48 な、謎の女科学者がハッキングで自分のいる日本から移動させたに決まってんじゃないか(震え声) - 2014-06-01 22 35 25 ストームチームにビビったんだな - 2014-06-01 22 35 53 ちょっと気になっていたINFのアースイーターの砲台を直撃で受けてみたらアーマーが7万位溶けた、意外と威力あったんだなぁアレ・・・ - 2014-06-02 16 32 14 追加、一応M52の凶蟲で試してたがあの砲台敵味方の区別なくダメージが入るらしい、ダメージ測定に残してた一匹の蜘蛛がと飛び込んできて瞬殺されてた - 2014-06-02 16 44 50 溶けたそのアーマーポイントにびっくりだよ - 2014-06-02 20 35 12 うちのフェンサーはテンペストS1Aやワイルドリバイアサンを1発耐えれるくらいには鍛えてあるのでちょっとした実験には使えて便利ですぜ、オンでやるときはAP7777とか1万以下に抑えてあるけど、そして特化した代償にレンジャーとかダイバーとかエアレイダーはAP1万もありませんっ - 2014-06-02 21 25 52 発射から終了まで耐えられるAPなら時間計ると威力が解ってデータとして興味深いです - 2014-06-02 20 37 06 去年くらいに気になってたんだけど半年近く離れてたのでふと思い出してやりたくなったのよね、砲台の真下で発射開始から終了まで受けて大体7万ほど、途中で蜘蛛の糸も当たってるかもしれないけど画面が真っ白になるのでよくわからない、たぶん誤差程度だと思うけどこれくらい削れてるってのがわかれば遠くから砲台のレーザーが発射されてる時間を計測すれば秒間に受けるダメージがわかるかな・・・? - 2014-06-02 21 21 04 無理にアーマー上げずにプロテウス様かタイタン様に任せてみよう(提案) - 2014-06-02 22 03 26 火炎放射みたいに対象が大きければダメージが増すかなと思ったがよくわからんかった、一匹残しておいた蜘蛛をダイバーが仕留めたので正確な計測はできず、発射途中の物に触れてプロテウスの耐久が35000ほどは削れたが・・・安全性はないが16Wと巨大榴弾だけでも凶蟲INFクリアできるもんだな・・・ - 2014-06-02 22 44 22 追加、ダイバーが邪魔だったので見捨てて蜘蛛残り一匹まで減らしてプロテウスを要請したところ蜘蛛がレーザーに飛び込み自殺、フェンサーと違ってジャベキャンで引き離したりできないからオフソロだとプロテウスに直撃させるのはちと難しい模様、分割でフェンサー出した方が良いかなぁ・・・ - 2014-06-02 22 59 57 さらに追加、プロテウスに直撃させることに成功したけどダメージはフェンサーと変わらず約7万、対象が大きいからと言ってダメージは変わらんらしい、ただまあ・・・あの砲台の下にわざわざもぐりこむ物好きがいない限りは途方もなく意味のない情報でもあるわね、使い道があるとすればオンラインにて砲台の真下でキャリバン使って相撲するとかだけどトンネルのあるところじゃないと補充ができないしなぁ・・・ - 2014-06-02 23 21 52 70000か・・・オン4鎧蜘蛛をギリギリ殺れるかどうかだな。体力が30000あれば生身でもガードポストM2で耐えられるかも - 2014-06-02 23 50 55 フォーリナーが有する数少ない敵味方識別なしの兵器っぽいのでそれを活用するステージがあっても面白かったかもしれないなぁ、ダメージ量云々よりぶっといフューブラを真上から受けてるようなものなのでほぼ動けなくなるしねぇ。マザーシップのジェノサイドは当たったことがないのでわからん・・・また今度試してみるか・・・ - 2014-06-03 00 05 30 M44殲滅ではいつも砲台にお世話になってるけど - 2014-06-03 06 42 31 今作のミサイルの仕様でルシフェルSが使えたら絶対面白かっただろうに なぜリストラした - 2014-06-02 18 28 18 自分もそれは少し残念だったなぁ。ミサイル仕様変わったんだし、ルシフェルは欲しかった。 - 2014-06-02 21 54 43 お遊びでいいから一人称視点モードが欲しいなぁ。 - 2014-06-02 18 38 19 ローリングで酔う人続出 - 2014-06-02 19 28 06 前にオンでバグって、ベガルタ一人称視点になったことはあるな。 - 2014-06-02 20 08 10 撮影用にカメラモードとか欲しいんだが。アイテム、アイコン、レーダー、ゲージ等全て消去。1Pで操作しながら2Pでカメラ切り替えとか。ベガルターの人が喜びそうだ。 - 2014-06-02 21 53 46 レタリウスとツーショットだ!!(糸にまかれて) - 2014-06-02 22 14 10 糸に巻かれて死ぬんだよぉ! - 2014-06-05 19 46 26 高いところが苦手な自分は高高度でウイングエネルギー切らしてちびる - 2014-06-03 18 32 08 ところで、皆さんフォーリナーの正体って、何だと思いますか? - 2014-06-02 22 23 27 オハ(このレスは本部によって消されました。) - 2014-06-02 23 37 06 本b(このレスは本部によって消されました。) - 2014-06-03 00 13 27 何故その話が上がらないかといえば本部がもみ消してい…サンダー - 2014-06-03 20 35 41 やっぱり皆さんもそう思いますか‥自分も全て本部の自作自演だと思っ..サンダー! - 2014-06-04 00 39 50 ここ平和でいいな。本スレ荒れまくってて残念な気持ちになってたがここ見たら俄然やる気でたわ - 2014-06-02 22 51 11 あっちは基地外さんの隔離所だから - 2014-06-03 00 14 23 名人様が沸きまくってシバリガー高APガーと喚いててウザい - 2014-06-03 00 18 30 はいはい本人乙 - 2014-06-03 00 20 55 過去スレ見てんのか?とっくに論破されて消えてるぞ? - 2014-06-03 00 25 01 は?現実見えてる?www 論破されて消えてんのは雑魚どもでしょwwwww - 2014-06-03 15 09 40 おとなしく隔離されてろ病人 - 2014-06-04 15 08 01 逆に考えれば発売から一年が経とうとしているのに、今だ荒れまくるほどの燃料があるってのは喜ばしい事なんじゃ - 2014-06-03 10 30 21 本部「何か対抗策はあるのか?」オハラ「無理だな。奴らは神に近い存在だ。」本部「そうだな。隊員に告ぐ。総員、アースイーターを攻撃せよ!」・・・対抗策無いのに特攻させる本部。さすが本部。 - 2014-06-02 23 43 15 弱音はいた後に、切り替えて隊員を鼓舞する姿がカッコイイと思ったのは、俺だけで良い。 - 2014-06-03 00 24 35 何故なら、我々はEDFだからだ! - 2014-06-03 19 43 12 EDFッ‼ #65038; - 2014-06-04 00 47 38 できないよ - 2014-06-06 02 49 27 回復アイテムの中身がお弁当疑惑を聞いて、回復大弁当を作ってみたくなったんだけどアレってかなり大きいよね? - 2014-06-03 00 01 17 牛丼なら50人前くらいかな - 2014-06-03 00 11 28 もっとだろ。300は固いとみた - 2014-06-03 00 16 00 うーん、コスト的にやばそうだから右半分を寒天で埋め尽くせば後はおにぎりとかで行けるか? - 2014-06-03 12 23 30 そんな量をストームチームは戦場で平らげるのか・・・。本部「奴らは(胃腸的な意味で)不死身なのかっ!?」 - 2014-06-03 12 32 33 リンカーンとかであれくらいの大きさの弁当を作る企画とかやってくれれば良かったんだけどな・・・ - 2014-06-04 18 15 42 しかも、大めし屋の牛丼な。 - 2014-06-03 20 27 58 仮にお弁当だとして、問題はなぜそれを蟻や異星人が持っているのかということ。あれか?こちらに向かってくるのはセンパーイあたし今日的シチュエーションとみていいのか? - 2014-06-03 10 04 04 アーマー落とすやつはセンパーイあたし手編みのセーターを…的シチュエーションか。 - 2014-06-03 10 51 08 んでいきなり白いネバネバやら液体やらぶっかけてくるわけか - 2014-06-03 15 06 57 ドローンとかアルゴも弁当落とすけどあんな高度から落とされたらもう中身グチャグチャだよね - 2014-06-03 15 27 05 そちらには、まぜてから食べる派向けが入っているかも。 - 2014-06-03 17 19 12 混ぜてから食べるってなんだwww - 2014-06-03 21 10 32 汁も何かも混ぜて食べるんだよ、美味だよ、ある人は「皆胃に入れば同じ」だと言っていたよ - 2014-06-03 21 18 51 ソース濃いめ味のチャーハンの上にトンカツと刻みタクアンとかなら弁当にもなり栄養もバランスもしっかり、かつ混ぜてもそのままでも美味しいお弁当のできあがり。 - 2014-06-04 08 27 35 無意味にマジレスしてみよう。アーマーが回復してるだけだから、アーマー用の金属絆創膏的なものだな。敵がウェポンやアーマーを落とすのも、敵の組成物がそれらの材料となる金属かなんかを含んでるんだろう。 - 2014-06-03 17 03 58 そういや礼賛Zとかフォーリナーの技術がなんたらとかいってたけど、四つ足や輸送船の一部(地球外金属みたいな)を弾として飛ばしてたりするのかな - 2014-06-03 18 27 05 それが事実だとするとZの弾倉費メチャクチャ高いんじゃね?開発部が俺らになかなかくれなかったのもこれが理由かもね - 2014-06-03 20 57 05 そもそも兵器自体の価格がとんでもないし、最新フォーリナー技術取り入れてたら凄まじいよな。ベガルタはM2が量産型だし - 2014-06-03 21 59 30 実は礼賛てエネルギー弾だったりして - 2014-06-04 01 25 38 それについては糞真面目なまでにニコニコ大百科で考察されているよ。確か蟻の外骨格がアーマーの材料で、飛行ドローンの構成素材が銃弾に使われていたはず。 - 2014-06-03 23 14 37 回復(大)を見るたびに、伏見蒲鉾(株)御中の錦玉子を連想してしまう - 2014-06-03 19 41 26 こちら情報部、あのディロイは小型です。大型の方は体が大きすぎ、円盤による輸送が不可能だと思われます。逆に小型の方は、空中輸送が可能な軽量タイプと思われます。 - 2014-06-03 16 58 48 今更そんな情報がなんだというんだ! ・・・・・・アースイーターも円盤じゃね? - 2014-06-03 18 05 44 アレは六角盤かな - 2014-06-03 18 35 10 逆の発想で通常の方法では輸送できない巨大な兵器が知らぬ間に地底から接近していた!!ってシチュのミッションやりたい。 - 2014-06-03 21 13 27 敵がジェットモグラ・・・だと? 地球終わったな・・・ - 2014-06-03 21 20 20 ゴジラ見たばかりだからモゲラに脳内変換された - 2014-06-04 01 23 50 アースイーターです。地底がアースイーターで覆われています!!! - 2014-06-03 23 52 19 突然地面から極太レーザーが上がって即死か。怖い - 2014-06-04 02 06 07 輸送船に誤射して包囲網がパーになるな - 2014-06-04 12 09 31 ところでフォーリナーの文明規模って、どれくらいなんだろ?あんなに巨大なアースイーターを作れるなら、すでにいくつかの星を占領してると思うのだが…。 - 2014-06-04 00 48 02 占拠してるならリスク犯して地球を狙うかな。 - 2014-06-04 01 22 29 アースイーターはMSみたいに大気を吸って浮いてると思うから地球以外では運用はできないんじゃないか? - 2014-06-04 07 55 02 確かにフォーリナの兵器は大気を燃料にしているみたいな描写があることを考えると、地球外での運用は厳しいのかもね。 もし宇宙でも運用できるなら月やら火星あたりに前線基地を建設してマスドライバー攻撃したり、人工衛星を真っ先に破壊すると考えられる。 - 2014-06-04 09 45 11 なるほど、人間が化石燃料をさがして採るように、フォーリナー達も大気の豊富な地球に、目を付けたのかもしれない‥‥フォーリナーの科学を持っても、大気を生み出す事は出来なかったのか‥。 - 2014-06-04 09 54 56 フォーリナーって巨大生物は水だけ、兵器は空気で動くからめちゃめちゃエコなのね - 2014-06-04 14 32 39 しかも彼らの砲撃は木こそ破壊すれど、山々は破壊せず人工物のみを破壊する・・・もしやフォーリナーとは繁栄し過ぎた人類に対する・・・なんて映画がありそう。泣いた赤蟻? - 2014-06-04 15 37 59 もしかしたらブレインは宇宙空間上での活動が難しいからペットボトルロケットみたいな感じで地球に飛ばしたのかな?それなら隕石と間違われても仕方がないしクレーターもできる - 2014-06-04 19 11 33 あーあと一ヶ月で一年間か… - 2014-06-04 12 09 51 全盛期に比べると10分の1ほどの人口になったが、まだまだ熱い&面白い仲間がいて最高だぜ! - 2014-06-04 18 29 05 EDFに敗北は無い!!俺たちが闘いを止めないからだ!! - 2014-06-04 18 49 07 EDFに飽きは来ない!それが敵の誤算だ! - 2014-06-04 22 18 15 戦友がいるからな! - 2014-06-05 21 59 54 新しい縛りプレイを思いついたので書き込み。[INF合計武器使用レベル○○○○P縛り]、ステージごとに使った武器のレベルがポイントとして蓄積されるのでそれが目標値を超えないようにステージを進めていくプレイ。レベル0武器は当然加算されないのでそれらを積極的に使う事が低ポイント攻略につながる。中には初期武器だけでクリアできるミッションもあるのでそれにはかなりの時間と根気を必要とするだろう。試しに3Pでやってみたら2500ポイントが精一杯だったけど新しい視点の攻略ができて楽しかったので提案した。長文失礼 - 2014-06-04 17 05 43 シンプルにオンラインでレンジャーAP200~2000+礼賛のみ楽しいよ、烈火とか凶蟲大侵攻とか灼熱とか物量で押されるミッションが特に・・・後はAP初期+片手Lv0固定とかかなぁ・・・?フェンサーは4つもてるのでLv0は3つ装備で - 2014-06-04 20 08 44 RMだけ初期AP縛り。RMの救助最優先。最後の敵撃破時にRMが倒れていてはいけない。サバゲの旗役か?w - 2014-06-05 08 01 05 アースイーターって最初は生物的なやつを想像してた。無機物なマザーシップに対して今作は巨大生物系の最終兵器かと。地上を覆う程に巨大な肉塊が地球を丸飲みするように侵食してくるようなのがアースイーターで究極の防衛戦がラストに待ち受けてるものだと…… - 2014-06-04 18 20 31 でも初登場シーンは圧巻だったな。え?空全体が敵になるの?・・・燃えてきたぜ!ってなったなw - 2014-06-04 19 10 18 なにそのゾルギア・・・ EDFじゃなくてUGSFの出番かなw - 2014-06-04 20 59 47 上書いたものだけどEDFのもとネタっぽいと噂のスターシップトゥルーパーズに出てきたベヒーモスのイメージでアースイーター考えてたんだ。 - 2014-06-04 21 13 42 動画で一目ぼれして、初めてゲームというものをプレイしました。動画の縛りプレイに憧れHARD縛りに挑戦し、85時間かけてなんとか全兵科達成しました!次はHARDEST縛りだ!いつかは動画のようにINF縛り出来たらいいなあ・・・ - 2014-06-04 19 08 32 なかなかの猛者だな 期待の新星だな - 2014-06-04 19 51 15 さぁ次はバーナーでインフェルノだ - 2014-06-06 02 45 46 アースイーターって2のアダンと比べると何か物足りない。砲台ちまちま潰さなくていいし、味方出てくるし、周りちょっと落としたらブレイン丸出しだし。 - 2014-06-04 19 19 47 アダンとか2仕様のディロイとかその他諸々、2のインベーダーが敵で出てくるDLCとか出してくれないかな。 - 2014-06-04 19 22 57 2または2Pのグラフィックを良くしただけのTHE地球防衛軍2HD(仮)をダウンロードコンテンツとして欲しい - 2014-06-04 21 05 53 アースイーターは兵器の一つだけども、アダンのようなので攻めてくる設定だとペガッサ星人みたいで - 2014-06-04 20 49 15 演出面が物足りないんじゃないかな。4の敵は気付けばそこに居るって感じだし。2のディロイがメテオみたいに落ちて来るのは良い感じで怖くて面白かった - 2014-06-04 22 21 58 個人的にその感があるね、アースイータの空から降ってくる演出も良いんだけど、アダンの空間歪曲からドーンな登場シーンは初見震えたし(帰りはあっさりで逆にコケたけど)、それを覚えてるだけにイータは「なんだ降って来るだけか」って思っちまった - 2014-06-04 23 25 00 アースイーターが一つずつアダンみたいに登場したらもっと迫力あったかもな。 - 2014-06-06 00 35 16 荒れ狂う処理オチ! - 2014-06-06 20 49 04 2みたいにIMPだしてくれないかなぁと思う今日この頃 2pの群馬より↑はどっちでもおk - 2014-06-04 19 33 11 そんな時はオンラインINFERNOソロプレイだ。お好みでAP調節も添えて。IMPOSSIBLEはアイテムは必ず回復だったがこっちはそうではないので場合によって存分に苦しめる。 - 2014-06-04 20 56 45 INFマルチで寄生プレーヤーの救助優先でやると一気に難易度∞ - 2014-06-05 07 55 12 寄生プレーヤーが「助けてくれー!」連発や「ありがとう」無しだとストレス∞ - 2014-06-05 08 40 11 ドMじゃないです(震え - 2014-06-05 19 45 08 ふと思ったが、フェンサーが垂直にブーストジャンプ2回できる方法未だにTipsに追加されてないのかぁ、半年以上も前にやり方を書き込んでいたのだが・・・あの時は雑談が結構荒れてたから仕方ないのかねぇ? - 2014-06-04 20 18 39 Tipsに書かれている二段ジャンプと大同小異って事でしょう - 2014-06-05 07 51 32 勝手に追加したらいいんじゃないだろうか。雑談の半年前のログ探すのってやっぱたるいな - 2014-06-05 15 32 59 一応過去ログ13にあるね、雑談が撤去されて攻略・質問になっていた時期だからちょっと分かり辛いけど、ブーストか二段ジャンプで探せばすぐ出てくるかも、ジャベリンは必要だけどサイドスラスター不要だからお手軽と言えばお手軽 - 2014-06-05 19 00 05 箱のアップデートが来た・・・ 終わるまで戦いに参加できない。恐るべき攻撃だ - 2014-06-04 21 03 11 通信妨害か・・・・・・。 - 2014-06-04 23 27 53 友人がPSP持ってて、EDF2pとGOD EATER2どっちが簡単?って聞いて来た。自分はEDF2pしか持ってないから、誰か分かる人います?友人は簡単な方を買うらしい。 - 2014-06-04 22 20 52 回答になってないけど「俺も持ってるから一緒にやろうぜ」とEDFを薦めたらどうかね - 2014-06-05 10 01 32 EDFは簡単だし楽しいよ(ゲス顔) - 2014-06-05 14 27 15 返答ありがとうございました。取り敢えずEDFを薦めてみます。 - 2014-06-06 06 23 47 難易度やミッションによって変わるから簡単ってひとくくりにはできないと思うが・・楽しいという所は同感だ! - 2014-06-06 17 04 59 久しぶりにここの掲示板覗いたけどまだ活気があるな 久しぶりにやりたくなってきたなぁ - 2014-06-04 23 04 51 数ヶ月ぶりに地球を守ったけど、いまだに100部屋あったぜい(PS3) - 2014-06-04 23 27 00 おお まだそんなに居たのか 今度フレでも誘って久しぶりに地球守りに行こうかな - 2014-06-04 23 58 23 EDFは素晴らしいゲームだと思うよ。 - 2014-06-05 10 23 31 金曜の夜とか週末って200部屋から300部屋はある。だから沢山の隊員と遊べるぜ!(PS3) - 2014-06-05 12 00 45 箱○だと平日は1000部屋、休日は10000部屋くらいあるぜぞ!だからみんな箱○やろうぜぞ! - 2014-06-05 15 46 01 哀しくなるからやめてくれ。ー箱ユーザー - 2014-06-05 18 51 34 ちなみにあれが部屋数かどうかちゃんと検証した人はいるの? - 2014-06-05 21 33 19 どこでその数字見られるの? - 2014-06-05 21 57 42 凄いと思ったけど、別の意味で凄いな! - 2014-06-05 22 11 33 一瞬信じた。そして、インするたびに部屋立てないといけないのは自分のせいかと、、、 - 2014-06-06 00 37 38 今日は、フリーズに泣かされた。何時もはあんまりしないんだけどなあ。一緒に遊んでくれた人に申し訳なくて。処理落ちは仕方ないけど、フリーズだけは勘弁してほしい。 - 2014-06-04 23 55 24 気にするな、戦友だろ。 - 2014-06-05 10 25 17 いやっほー! - 2014-06-05 12 14 16 本当にここは平和だな~♪ いつ来ても争いが少なくて良い。 BFやCODは争いばかりだから嫌だ。 - 2014-06-05 10 26 55 やっぱり、協力プレイだからかな。次回作でも通信対戦はないほうが良いかな。 - 2014-06-05 12 13 27 協力プレイで、しかも敵の奪い合いにならないからEDFはいいよね。エスコンやめて戻ってこようかな。 - 2014-06-05 20 50 32 歩兵バンザイだ! - 2014-06-05 21 58 26 もし次回作がでるなら、「さ、サンダー!」とか「大きいねぇ!」とか会話文にいれてほしい。 - 2014-06-05 16 00 53 打った定型文が本部ボイスになるのを希望。もう通信とごっちゃになってワケが分からなくなるが - 2014-06-05 16 09 37 チャットとチャットボイスをカスタマイズできたら、さらに個性がだせそう。 - 2014-06-06 00 03 48 本部のためにー!!復活しないかな - 2014-06-07 21 28 42 本部ってどこにあるんでしょうかね?(ゲス顔 - 2014-06-05 19 53 54 君の心の中さ(ドヤ顔 - 2014-06-05 23 03 30 本部?俺の隣で寝て(本部により削除されました) - 2014-06-06 00 09 47 ( ω )ウィッス - 2014-06-06 07 42 55 最後まで生きていたマザーシップの中にい(このコメントは糸に巻かれてました) - 2014-06-06 01 35 28 超連射MD4、楽しいな! ちゃんと当たっているのかは謎だがw - 2014-06-05 23 18 08 一発ごとにぶれるから、輸送船なんかだと3/4は蓋に当たるとかザラ。 - 2014-06-06 00 35 01 停まってる大型輸送船に仰角ギリギリまで近づくとか、待機巣穴だとかでないと有効性は低いねwww だがまだ滞り無く60連発できた事はない・・・ タイミングというかリズムが難しい。 - 2014-06-06 19 52 58 でも4発飛んでった弾が敵を貫通するのは爽快ですよね - 2014-06-06 01 07 41 オブジェクトに引っ掛かって悔しい思いをしなくて良いからMD4好きだな~。一発目がオブジェクト破壊で残りは通過するから家とかを擬似的に貫通できて爽快。 - 2014-06-06 01 50 20 それ分かるわー。レールガンの弾が細い電柱なんかに遮られた時は悲しくなるww - 2014-06-06 03 52 21 ブルートフォースや烈火みたいに開けた場所で雑魚が大量に沸く様なステージならMD4が一番だと思う。 - 2014-06-06 09 56 15 プロテウス「ズシーンウォーン」 - 2014-06-06 12 15 55 もっと準備動作早くしましょうね~ - 2014-06-07 22 54 29 エアレイダー のINF縛り動画でMD4超連射でマザーシップ瞬殺した時は笑ったww - 2014-06-07 22 54 35 発売当初のスレとか見てるとFが地雷扱いされてて - 2014-06-06 01 39 16 微笑ましい - 2014-06-06 01 39 41 今更気づいたんだけどダイバーのレーザーランス系の継続火力おかしくね?準最高で6000オーバーとかヤバすぎる - 2014-06-06 07 23 57 射程距離とかえいむとかでry 2pのIMP死地でもアルマゲ+ルオんですからね - 2014-06-06 07 42 04 わたしは見た!昨夜ネタ寄りの部屋に入ったら、死んだはずの隊員(RM)が、ドクロ表示のままスローモーションで走っていたのを! な…なにを言ってるのかわからねーと思うが、ああいう裏技もあるんだろうか? - 2014-06-06 09 31 14 ただの同期ずれかと思われ。そういや、レタス糸から解放されたのに"!"マークが付きっぱなしの人を良く見るのは俺だけ? - 2014-06-06 10 42 13 同期ズレで死んだ位置と他から見えていた位置がズレた場合、本当の(?)死んだ位置へ走っていくようだ。RMなのかその死んだプレーヤーでの位置なのはわからない。スローモーションは見た事がない。噛まれ終わっても!なのは見た事がある。 - 2014-06-06 19 58 27 かゆ…うま… - 2014-06-06 10 44 19 同期ズレ、もしくはチート。チートでアーマー減っても死なないというのがあるらしく、それを使うとそうなるらしい - 2014-06-06 10 48 22 結局ミッションフェールドになったからチートではないと思う。ただの同期ずれならそれでいいんだけど、夢の中であいつがで迫ってきたらどうしようとかガクブルした。 - 2014-06-06 11 59 28 フレンドとやったときに自分のキャラの死体が走ってくから蘇生できないって怒られたことあるわ ただの同期ズレじゃない? - 2014-06-07 10 57 10 フォーリナー版トトロのOP♪アルゴ~アルゴ~ワタシは兵器~♪ - 2014-06-06 15 20 09 変形だいすき~♪トランスフォーメ-ション♪ - 2014-06-06 16 14 57 市街地~♪ トンネル~♪ や~け~の~は~ら~♪ - 2014-06-07 02 09 08 にっぽん人に~♪ボコボコ砲撃~♪ - 2014-06-07 08 35 55 蜘蛛の巣守って~♪かにあ~る~き♪ - 2014-06-07 11 44 51 意外と違和感なくてワロタwww - 2014-06-07 13 32 58 アルゴーの時点で吹いたwww - 2014-06-07 22 45 30 なんか最近ニコ動のEDF動画とか見てたらこの前オンで一緒にやった人がいる!∑(゚Д゚)とかなるんだが・・・ - 2014-06-06 17 11 27 動画は箱勢が、割と多い印象 - 2014-06-07 08 56 42 PS3はHDCP無くなったんだっけ? - 2014-06-07 10 04 42 PS3はよく知らないけど、自分は箱でアナログでキャプってる。 - 2014-06-07 11 01 28 マザーシップの数でようやく納得いったよー どう数えても本編dlcで9隻しか落としてないからずっと疑問だったけどルールオブゴットあなたがいたんですね ルールオブゴットのためにマザーシップ一隻残してくれるフォーリナーまじイケメン!! - 2014-06-06 17 27 42 あややに制御を奪われて動けなかったのだろうか - 2014-06-06 20 10 41 テンペストで中破された2隻が生き残ってる可能性が…いや、密集地帯で「戦力が半減」って言われたから沈んでいるのか。いつ撃沈されたんだろう。 - 2014-06-06 21 11 12 きっと海軍が… - 2014-06-07 08 49 56 EDで撤退してなかったっけ? - 2014-06-06 21 51 41 ゴッド - 2014-06-06 22 22 09 隊員A - 2014-06-06 17 34 52 隊員A「いたぞおおお!いたぞおおお!出て来いクソッタレ化け物(フォーリナー)め!チクショオオオ(ズガガガガガ)!」 - 2014-06-06 17 37 11 今更だけど、トロフィーのページにハンター系で赤ガンシップ、輸送船稼ぐならeasyで高速船と円盤撃墜作戦で敵撃破 再出撃しまくれば短時間で数稼げること書いときゃいいのにと思うのは俺だけ? - 2014-06-06 18 01 13 今作の呼び方をど忘れしたから赤ガンシップって書いたが思い出した。レッドカラーか。 - 2014-06-06 18 04 00 まあ確かなぁ0。あとレッドカラーならDLC3の赤く染まる川が一番効率がいいよね - 2014-06-06 19 34 29 ミスったorz「に」を入れ忘れた - 2014-06-06 19 36 27 レッドカラーは書くまでもなく普通に分かると思うし比較的楽だからいらない。輸送船の方は苦労するから、あってもいいかな - 2014-06-06 22 19 14 輸送船は円陣の方が多少早い - 2014-06-07 14 06 08 ちなみに円陣イージーだと、ハーキュリー1発で落とせるから、4隻とも開幕瞬殺できる。再出撃ローディング時間を入れても1回15秒くらい、10分で100隻以上狙えるよ - 2014-06-07 18 05 35 今ニコニコで見てきたけどプラズマバッテリーガンをありったけ付けたダイバーのグングニル連射クッソワロタwww1分間で8発とか秒間2万ダメだよな、色んなステージで役に立ちそうだった - 2014-06-06 21 06 41 やった事あるけど金女王とかが可哀想な位すぐ溶けたよ - 2014-06-07 00 25 27 エアレ一人が片手にパワポ持って、レールガンも撃ちまくれば最強だな。 - 2014-06-07 17 07 20 ネタ動画シリーズの人たちか、今作はもっとネタ動画増えて良いと思う。 - 2014-06-07 22 46 54 オン四人で銀蜘蛛の王のステージはきついしなない - 2014-06-08 08 33 05 絵画室のコメントで「いいからそのバーナーをしまいなさい」というのをよく見かける。もちろん俺もバーナーの一端に過ぎない。しかし、この世界に“礼賛”や“グングニル”を持っている者は存在するのだろうか? - 2014-06-06 22 11 45 良く解らないが、AF100とかAF99STくらいが実は丁度いいんじゃないかな - 2014-06-06 23 03 11 すごく・・・大きいです・・・ - 2014-06-07 00 17 10 一発の威力はそこそこだが連射が利いてリロードも速い - 2014-06-07 01 24 03 大きさならAF18くらいならあるよ。 18のあとにCm(笑) - 2014-06-07 00 50 31 超火力に超連射・・・お前はこの星の人間なのか!? - 2014-06-07 06 21 03 そんな中途半端なものを何発打ち込まれても彼らは満足しないと思う。やっぱりワイルドリバイアサンくらいの威力と余韻がないとな - 2014-06-07 22 05 52 ブラホMSなんて生物学的に可能なのだろうか? - 2014-06-07 02 56 53 一発軽くぶっ放しておいた方が二発目が長持ちするって? - 2014-06-07 04 37 01 ブラホのレベルになってくると大型動物でも辿りつけない領域だよな、なにせ“貫通”するのだから - 2014-06-07 06 26 29 それなんて触手ゲ? - 2014-06-07 08 43 27 今のギネス記録は43cmとかだったような - 2014-06-07 08 58 48 グングニル・・・一度に三発だと・・・!? - 2014-06-07 13 36 17 赤蟻やドラゴンに噛まれてる時にリバシュ使うとものすごく吹っ飛ばされるよね。それで遊んでたら赤蟻が空中で透明になって見えない何かに襲われながら空中を上昇し続けるという、ちょっとしたホラーになったwww - 2014-06-06 22 54 48 あれ困るよなwなぜか普段の2分の1くらいしか回復しないし画面ぶれぶれでサイトがわからなくてダメージ受け続けるし - 2014-06-09 17 52 32 しかし次回作の続報が全くないな。 - 2014-06-07 07 20 26 また7年ぐらいかな - 2014-06-07 07 37 50 七年経ったら次世代機でる頃やで… - 2014-06-07 11 40 37 次世代機というか次次世代機じゃない?7年なら。それは置いといて、2年後くらいが現実的な気がする - 2014-06-07 12 58 43 PS4で出るってことはそれくらいじゃない? - 2014-06-07 18 34 55 好きな武器と好きな理由は? - 2014-06-07 08 03 59 レーザーランスΣ。理由「ギュルルルルル」 - 2014-06-07 08 40 45 サテライトブラスター。理由「不正アクセス」 - 2014-06-07 09 00 08 MONSTER-S あの緊急チャージしてる間のドキドキ感がたまらん - 2014-06-07 11 01 00 AF-V 技術の無駄使い感・・・のわりに適正だと案外使える性能。 - 2014-06-07 19 23 42 礼賛シリーズ。理由、シリーズ皆勤でハズレなし。Zの入手には感慨深いものがある - 2014-06-07 22 48 45 ホエール兄貴の支援要請は全部カッコ良くて好き - 2014-06-07 22 49 56 テンペストS1A 理由「スゴイ威力だ」 - 2014-06-07 23 28 42 爆撃プラン(俺) 理由「考えた人すごすぎ」 - 2014-06-07 23 54 05 リムペットチェーンガン(赤いほう) 小爆発の連続でフォーリナーが踊るのが見てて楽しい - 2014-06-08 00 33 15 ルールオブゴッド(かっこいい) - 2014-06-09 17 52 56 爆砕かんしゃく玉先生。日本の伝統文化、花火が本気を出すとこうなる。 - 2014-06-09 23 02 15 プロミネンスMA 流れ星みたいで好き - 2014-06-10 01 19 44 リアルに地球を防衛しなきゃいけなくなったら、戦う?逃げる? - 2014-06-07 08 56 47 いったん稼いでから、戦う。アイテム次第やね。 - 2014-06-07 09 08 21 まず転がる練習をしなくちゃな - 2014-06-07 10 07 54 確かに!!戦うにも逃げるにも転がれなきゃ生きていけないぜ - 2014-06-07 11 53 27 転がる基礎を積んだ後は転がりながらのリロ特訓だな - 2014-06-07 18 39 54 慣れてきたら転がりながらの武器持ち替えだな(ゲス顔) - 2014-06-07 20 24 42 狂える空INF、暇潰しに籠もらずにレンジャーでやってみたら、めちゃキツかった。最後ミッションクリアの数秒後に殺されたwww - 2014-06-07 23 22 30 すまん、誤爆 - 2014-06-07 23 48 33 ひとまず一番安全な本部に応募する - 2014-06-07 11 04 16 本部募集要項「女性に限る」 - 2014-06-07 11 57 45 ニューハーフ「いつから私達が男性だと錯覚していた?」 - 2014-06-07 13 29 11 あぁ、スウィーターだ!! - 2014-06-07 13 55 12 あぁ、スウィーターだ!! - 2014-06-07 13 57 11 だからと言って女性とも言えない - 2014-06-07 20 25 20 というかむしろ… - 2014-06-07 23 59 20 おフェンフェンとおフェンフェンに挟まれたいわぁ~~ - 2014-06-08 01 11 47 両手に武器だ! - 2014-06-08 17 17 55 地球防衛未亡人って映画見たら3Pの実写PVと本部のキャストが同じで笑った - 2014-06-07 13 24 28 参考画像 ttp //gazo.shitao.info/r/i/20140607132249_000.jpg - 2014-06-07 13 25 14 正直何故作ったってかんじだけどな。デスカッパと同じ - 2014-06-08 10 00 54 今更だけど、ビークルはあらかじめステージに配置されててレイダーだけ再要請という形で呼べるようにしたらレンジャーソロの攻略も楽だったのになと思ってみたりする。 - 2014-06-07 19 24 14 バイク有るだけでもかなり変わりそうだ。 - 2014-06-07 21 27 33 魔山の巨人のプロテウスのように、難易度問わずにSDL1無印が置かれているとしたらどうなっていただろう - 2014-06-08 23 00 13 4の世界で2みたいにビークル乗り放題になると難易度以前に、イプシロンに乗れるなら礼賛の意味は何なの?みたいな感じでレンジャーの強みが失われる。2はバイクがあってもディロイに余裕でレーザー補足されて瞬殺されるのが当たり前な世界だから寧ろあれくらいがちょうどいいんだと感じてる - 2014-06-07 21 56 04 いや今作は弾数に制限があるじゃん?だから乗り放題ってことにはならないと思うんだ。ギガンテス一台あるだけでもだいぶ変わると思うんだけどな~。まあ妄想なんだけどねw - 2014-06-08 02 50 19 分かるわ―。なんぼなんでもレンジャー弱すぎなんだよ - 2014-06-07 21 57 53 そうか?武器さえ揃っていればどのステージでも対処法を持ってるし、リバシュあれば実質アーマー3万越えるから結構強いと思う。以前より弱くなったというのは分かるけど。遊び用にバイクだけ初期配置あったら十分かな - 2014-06-07 23 07 12 レンジャーは転がりながら武器替え出来たら良かった - 2014-06-08 22 57 31 確かに。昔は転がりながら撃つだけで強かったしな - 2014-06-08 23 38 22 やっぱり2が一番やってた期間長かったから、未だに転がりながらリロードしようとする癖が抜けんw - 2014-06-09 07 08 14 リロードじゃねえw武器切り替えだわw何書いてるんだろ俺wボケか? - 2014-06-09 07 09 22 問題ない。転がり始めで切り替えて他方リロードと自然に解釈したww - 2014-06-09 07 44 50 隊長、自分はリロードした後ついつい転がってしまうのであります - 2014-06-09 09 10 15 難易度相応のビークル、即ち過去作バランスのビークルを初期配置。サンドロさん次はたのんまっせ、もちろんバイクはエアバイクで - 2014-06-07 22 51 53 だがバッドカスタムが初期配置される - 2014-06-08 09 51 18 自分で操作出来る爆弾とかあったら楽しそうだよなぁ、爆弾にカメラ付いてて自分視点で操作出来るアレ - 2014-06-07 22 53 28 フォーリナーの正体、まさかのスケダー? - 2014-06-09 14 26 21 狂える空INF、暇潰しに籠もらずにレンジャーでやってみたら、めちゃキツかった。最後ミッションクリアの数秒後に殺されたwww - 2014-06-07 23 22 31 もし4にもIMPあったら金アリとかの変異種きっとやばくなくよな0アルゴとかも強敵になるんではなかろうか。さらにオン四人とか絶望レベルだよなwww - 2014-06-07 23 53 49 IMPあったらやばいね!せめてアーマー3000ほしい。オンはむしろ4人は敬遠やね、2人までやわ - 2014-06-07 23 57 20 銀蜘蛛の体力どんぐらいになんだろw - 2014-06-08 00 15 12 実は2PのIMPの金蟻は体力が黒蟻レベルに弱体化するんだぜ - 2014-06-08 09 58 29 NPCにレイダーがいないのが残念。もっとノートゥングを活用したらいいのにと不正アクセスする度に思う。乗っ取られたと難癖をつけられるが、活用してあげてるのだ - 2014-06-08 00 21 11 ヤツをNPCにするとどこに何を撃つか分からんぞ・・・・・・ - 2014-06-08 13 53 00 それが楽しいんじゃん。最高の絶望を君に、ってコンセプトなんだから、カオスの方が楽しい人の方が多いと思うんだが - 2014-06-08 14 13 55 人間がやるのは非難されてるけどな - 2014-06-08 23 03 41 まあね、人間がやると悪意があったり、やってる本人は面白がっててもやられてる側は嫌だったりするからね。NPCだと、クソ仕様がっ!!!と思いつつ対策練るのが俺達だろwww - 2014-06-08 23 27 04 攻略記事に開幕レイダーNPC峰撃ち推奨とか書かれそうだなw - 2014-06-08 14 20 24 PCの足元に青発煙筒転がすだけですよ(震え声 - 2014-06-08 17 24 45 空爆のあるステージでは、キャラクターモデルとしてはいないけど誘導されている事になっているのかも知れない。 - 2014-06-08 17 22 15 新しい地形として、砂漠地帯(暑くて移動速度低下)、豪雪地帯(足を取られてジャンプできない、飛べない)、ジャングル(木に登れる)、どこかの国の都市(時々濃霧で視界ゼロ)とかあったら楽しそう - 2014-06-08 00 46 49 電波障害を受けてマップの敵やアイテム、味方の表示が機能しなくなる地形 ミサイルロックがすでに張り付いている(フェンサーにはプラスかも) マザーシップ内部地形で猿がワープしてくる - 2014-06-08 12 09 34 エアレイダー「装甲除雪車デーダラを要請する。」 - 2014-06-08 10 31 53 カッコ良すぎる!! - 2014-06-08 12 42 29 武装は - 2014-06-08 14 49 05 雪を固めて発射するのはどうだろう - 2014-06-08 15 29 40 雪弾砲。そこら辺の雪を使うので弾数無限。あまりの冷たさに巨大生物が一時硬直する効果もあり - 2014-06-08 18 19 57 最上位車両の主武装はブリザードキャノン。掻いた雪の量で威力、弾数が増減。ちなみにデーダラの名称は「ダイダラボッチ」から。 - 2014-06-08 19 46 53 おおっ!なかなか素敵な設定だ!雪掻きの頑張り次第というのが特に。 - 2014-06-08 23 36 22 ただし雪はフォーリナーから出る - 2014-06-11 00 30 46 今日フレとやってたら荒らし入ってきたんだけどそうゆう時ってどうすればいいんですか。ちなみにそいつのIDはわかってます。 - 2014-06-08 19 16 56 オンはやってないからわからないけど前作みたいに非公開とかには出来ないのか?フレ限定ならそれ一択だお - 2014-06-08 19 47 05 箱は知らないがPS3ならプレイヤー名覚えてキック、ブロックリストに追加するくらいしかないんじゃなかろうか?また入ってきたらけるしかないかな。 - 2014-06-08 19 54 16 ps3の話です - 2014-06-08 19 57 20 PS3版だと人数制限できないの? - 2014-06-08 23 40 52 人数制限できるし、フレ専用部屋も作れる。たぶん、フレと部屋立ててるけど他の人ともワイワイしたい、そういう感じなのでは? - 2014-06-08 23 45 22 マックのバーガー食いながらふとEDFの世界で戦後処理的に販売される昆虫肉を考えて食欲なくした - 2014-06-10 15 15 08 誤爆った - 2014-06-10 15 16 42 フレ専用の部屋立てて他の人が入れんようにするorキックだな。 - 2014-06-08 20 54 30 ごめんなさい、昨日3Pだけどフレ専の部屋に入って「フレンド=EDF隊員だろ?」とか言ってインフェルノにお邪魔してほんとにごめんなさい - 2014-06-08 21 00 16 悪気はなかったんだな、気持ちは分かる。ここに書いてもしゃあないから、お邪魔しちゃった人に言おう。きっと分かってくれるさ - 2014-06-08 23 43 10 興味本位だが、「荒らし」であるとする理由を知りたい - 2014-06-08 23 05 23 無言でキック、しつこければ一緒に遊んだ人リストからメッセ。「プレイスタイルが違うようなので今度からご遠慮願えますか?」とか。確か、ブロックリストに入れてもフレ申請やメッセが出来なくなるだけで、部屋には入ってこれるはず - 2014-06-08 23 34 16 PS3の先輩隊員に質問。オンで普通に縛らずに遊ぶ時、見知らぬ隊員との共闘の時、INFでアーマーはどれくらいが平均的? - 2014-06-09 00 45 23 マルチプレイの項目は読んだけど、単純に現在情勢が知りたいです。 - 2014-06-09 00 46 52 INFで安定して進めるとなると4000~8000ぐらいかな。もちろん技量とかによって変わるけど、今までやってきた人はこの範囲の人が多かった。まあAP三桁とか開幕突撃とかじゃない限りはみんな受け入れてくれると思うよ。ノリが良ければ大歓迎だ!! - 2014-06-09 01 26 07 感謝します!隊長の指示に従います。 - 2014-06-09 08 58 31 仮想空間が実用化されて、2大キラータイトルがSAOと地球防衛軍・・・という夢をみた。 - 2014-06-09 13 06 38 仮想空間内で地球を防衛すると給料がもらえるなら、多分仮想空間から出てこなくなるなwww - 2014-06-09 13 22 00 アーマーと武器はデータ通りだが - 2014-06-09 14 06 11 途中投稿しました・・・アーマーと武器はデータ通りだが、運動能力および被弾については自身のものを反映、もちろんダメージも返ってくる仕様ならどうだろう。 - 2014-06-09 14 07 19 それだとユーザー激減しそうだね。仮想空間なのに現実の自分を使うなんて - 2014-06-09 14 40 28 ストリンガーやガバナーで肩が外れるなんてヤダヤダー - 2014-06-09 22 34 47 アーマーがあれば簡単に(肩が)やられはしない! ・・・・・・冷静に考えるとチートだよな、アーマー。ロケランどころか礼賛食らっても大丈夫だという強度。 - 2014-06-09 23 35 46 待て待て、ドラゴンの炎はどうするんだ?ダイバーなんか露出してる部分が多いから、焦げるぜwww - 2014-06-10 12 02 28 ダイバー「これで小麦色のギャルになれる!」 - 2014-06-11 19 23 56 絶滅危惧種だな - 2014-06-12 07 59 59 集団的自衛権の問題なんて地球防衛軍をやってみればすぐ解決するのにな。フォーリナーが攻めてきたら揉めてる場合じゃないぜ - 2014-06-09 15 59 06 んなこと言ってるから現実とゲームがごっちゃになってどーのこーのとマスゴミが騒ぐんだろ - 2014-06-10 15 07 14 外人さんのライサンダー乙手に入れた時の反応が俺らと同じでわろたw - 2014-06-09 16 03 45 何故なら、我々はEDFだからだ! - 2014-06-09 20 33 17 人間ってそういうところは人種問わないもんな。EDF! - 2014-06-10 23 17 16 地球防衛軍が日曜朝の特撮化になったら、諸々どうなるだろう? - 2014-06-09 18 37 22 たぶんストームチームが何とか戦隊的なものになって残虐表現カットのために噛みつかれたり市民が喰われたりはなくなる。さらに未成年への悪影響が何たらと思想を押しつけてくる連中が騒ぎ出して武器描写がレーザー系メインに変更になり、戦車や爆弾もカットされる。そして、何故か韓国ドラマばりにレンジャーとダイバーの恋物語が挿入され、レイダーが嫉妬する。フェンサーはいつも寡黙な五右衛門的扱いになる - 2014-06-09 18 48 27 つまり早朝では無理。深夜特撮枠へGO! - 2014-06-09 20 31 13 いやどうせなら東映Vシネマだろう - 2014-06-09 20 37 06 キャストはウルトラシリーズの面々、制作は円谷か?ww - 2014-06-09 22 36 27 リアルに考えるとそれっぽくなるよなー。適当だけど蟻や蜘蛛は全長3mくらいだろうし、ヘクトルなどの大物級は20mくらいだろう、アルゴは300mだったか。それに対して主人公達は普通の人間だから、第三者視点だと主人公と敵を一緒に撮影するのが難しいだろうな。しかも敵は大群だとアピールしなきゃいけないから主人公達の顔は見えないレベルかもしれん。ウルトラマンの変身前の隊員vs巨大化した怪獣みたいになるだろうなwww - 2014-06-10 00 02 12 もっともな答えだww深夜枠でグロ蟻、漢の浪漫全開のドラマになりそうだな - 2014-06-10 00 15 22 正確には解らんがアリで全長15m以上あるよ。更に隊員が見えないなwww 赤色で乱戦になっているような状況か - 2014-06-10 07 54 37 第4話「レタリウスの脅威」。ヒロイン初登場。レタリウスネットに引っかかって喰われそうな所をレンジャーに助けられ一目惚れ。一方レンジャーの親友がレイダーとしてストームチームに加入。来週も見てくれよな! - 2014-06-10 12 12 04 再来週は地底だ!エアレイダー 活躍出来ない内にレンジャーとダバ子はどんどん仲良くなってしまうぞ! - 2014-06-10 21 19 10 いや、ダバ子がいきなり一目惚れしてしまうとその後の展開が難しい。そこはダバ子がレンジャーの助け方に難癖をつけ、礼は言いつつもツンツンしてくる。だが、偶然それ以降の作戦では同じ部隊に配属され、初めは「足を引っ張らないでよ!」「そりゃこっちの台詞だ!」って仲だけど、話が進むにつれ徐々に打ち解けて行く方がシナリオは作りやすいかもしれん。 - 2014-06-10 21 26 30 なるほどな。まずは惚れた自覚がない感じか。後々衝突しながらも惹かれ合っていて、なんなのこの気持ち!?的な流れね。やばいな、ちょっと楽しみだwww - 2014-06-12 07 50 30 ダイバー「助けてくれたのは感謝してる。けど、あんたのせいでキモい蜘蛛の血をいっぱい浴びちゃったじゃない!もうちょっと女の子に気を遣いなさいよ」 - 2014-06-12 08 16 43 レンジャー「なんだよ!じゃ次から助けてやんねーぞ!?」 - 2014-06-12 14 41 03 レイダー「作戦無視して真っ先に助けに行ったくせに・・・」 - 2014-06-12 14 41 43 第6話「洞窟の恐怖」。地底作戦。今日こそはダバ子に良いところを見せてやると決意したレイダーは自ら志願。本部も了承し意気揚々と出陣する。…しかし、地底には空軍も輸送部隊も来られないのであった!!!絶体絶命のピンチ。そこに無数の電撃が!なんとダバ子が助けに来てくれたのだ。無事帰還したレイダーは「もしかしてダバ子は俺のことが…」と舞い上がってしまう。来週も見てくれよな - 2014-06-12 17 54 12 再来週は海岸防衛戦だ!迫りくる十数体のヘクトルを相手にエアレイダーはどう戦う!? - 2014-06-13 08 40 55 デスピナでフォーリナーを蹴散らしたいのは俺だけじゃないはず。 - 2014-06-09 19 38 06 テンペストS1Aはデスピナが発射するのにホエールのあんちゃん出しゃばり過ぎだよね - 2014-06-09 20 35 49 S1Aって弾道ミサイルでアレだけ地上のサイロから発射されてる設定じゃなかったっけ? - 2014-06-09 21 38 23 え、地上だっけ? 明日考えよう - 2014-06-09 22 08 36 S1Aだけどこから発射とは書いてなかったwww やはり地上基地か。 - 2014-06-10 07 38 15 海辺の怪での「全サイロオープン、超音速ミサイルテンペスト発射体制~」という通信的に、地上のサイロから発射されてるっぼいね - 2014-06-10 15 35 01 その時は大気圏外だった気がするので、ミサイル攻撃衛星がある事を期待したりもした - 2014-06-10 21 30 47 ビルよりデカい巨大ドラゴン(ワイルドグレータードラゴン)を倒す【爆砕かんしゃく玉】。これがEDF世界の駄菓子屋やおもちゃ屋の店先に、普通に売ってるとなると、ゾッとするなw - 2014-06-09 23 00 42 あれってかんしゃく玉は手榴弾をパイナップルとか呼ぶのと同じで愛称じゃなかった?正式な名前はスプレッドグレネードだとかなんとか説明にあったような…… - 2014-06-09 23 21 31 スプレッドグレネードで合ってる。2Pで実装されたが、まぁ途轍もない瞬間火力だった。バッファローと一緒に今作に欲しいね - 2014-06-10 00 10 01 もし次回作で持ってる武器の弾薬がラチェクラみたいに購入制になったらどの武器が一番高くなるんだろうか?フューブラとかめちゃくちゃ高そう - 2014-06-09 23 17 57 それならダイバーのエネルギーユニットはどうなるんだwww何個も買い貯めてストックしてないとチャージ出来なくなって最高の絶望が…。というわけでグングニルはやばそうだ - 2014-06-10 00 06 39 でも逆に考えて、エネルギーパック(仮称)を7個使用することで瞬間的に回復することができるとしたら・・・ - 2014-06-10 08 28 47 瞬間的回復は無理だろう。元々のエネルギーユニットが小さいからチャージに時間かかるわけで今と変わらん - 2014-06-10 12 06 53 いや、むしろ遅くなるだろうな。エネルギーパック(仮)からエネルギーユニットにエネルギーを移してそこからグングニルに移して、また(仮)から…なわけだから - 2014-06-10 12 20 46 確かに。なら逆に考えて、エネルギーをチャージした状態のグングニルを複数持って行ったらどうだろう。お値段は…アーマー800個(AP200分)で1つとか。アカン、どうがんばってもやはりクソゲーになりそう。 - 2014-06-11 08 32 53 そんなゲームになったら、買わん(# ゚Д゚) - 2014-06-10 00 11 11 サンドロットはそんなつまらない事はしないよ - 2014-06-10 07 35 47 戦闘開始直後から「弾が切れた」を連発する寄生続出の悪寒 - 2014-06-10 07 59 43 ちなみに武器ショップは大概敵群のど真ん中にある。(ガラクトロン・ショップて書こうとしたんだけど確か名前変わったんだよね?) - 2014-06-10 12 37 21 武器の調整やキャラのパラメータ調整できたら面白いな。実績ポイント使ってさ - 2014-06-10 15 18 29 だれもスラキャンしなくなりそう - 2014-06-11 11 34 40 大丈夫、ジャベリンは蜂の針を回収できるらしいから - 2014-06-12 07 52 30 海外版のEDF4のスタッフロールの曲、日本のより二倍ぐらいながいな - 2014-06-10 01 04 42 何処で見れます? - 2014-06-10 21 16 14 ttp //www.youtube.com/watch?v=-G2SVvBOaEs ほい 外人さんの声入ってるけどあしからず - 2014-06-10 23 30 54 ありがとうございます! - 2014-06-12 06 07 50 ヘクトルの頭に吹き飛ばされたNPC の足がめり込んでNPC が動くとヘクトルがどんどん地面にめり込んでいった - 2014-06-10 18 05 43 なんだそら? - 2014-06-10 18 56 05 4の味方って3のときより喋らないようね なんかさみしい(´・ω・`) - 2014-06-10 19 14 45 わかる 3のほうが熱かった - 2014-06-10 23 31 35 マルチで一生懸命定型チャット打てって事なのか - 2014-06-11 06 16 31 \本部の指示は的確だ!/ - 2014-06-11 07 46 22 \間違いない!/ - 2014-06-11 14 28 38 そう見えるだけだ - 2014-06-11 20 23 36 ローディング中の家に戦車が乗ってるのを見る度に思うんだが、かなりの上空から戦車を投下されても壊れないのは、耐震基準ならぬ耐戦車基準のおかげだろうか - 2014-06-10 19 31 21 フォーリナーテクノロジーの応用云々 - 2014-06-10 21 26 47 ところでSDL2(3のエアバイク)を投下したら、それだけで壊れるんじゃないかと心配している - 2014-06-10 21 33 35 コンテナの方にフォーリナーのテクノ(ry - 2014-06-12 08 22 47 そのテクノロジーをバイク本体に使えと言いたい。心から言いたい! - 2014-06-12 09 14 14 本部!本部!エアレイダーは病院でのレンジャー再訓練を終了し、エアレイダーとして再度前線に戻ります!ただいま箱○! - 2014-06-10 20 33 56 おう、もういいのか?縁があったら戦場で逢おうぜ。安心しろ。俺が無事に帰してやる - 2014-06-10 21 22 34 \命拾いしたぜ/危うく失明だったけど間一髪だったわ。1ヶ月ぶりに箱コントローラー握って違和感に戸惑う。とりあえずしばらくヘリ訓練します( 、3_ヽ)_ - 2014-06-10 23 09 16 なにがあった。ま、とにかくお大事に - 2014-06-11 10 11 50 よろしく頼むぜ、隊長! - 2014-06-10 21 25 24 EDF!EDF! - 2014-06-10 22 14 23 前書き込んでたヘリレイダーの人か!再び共に戦える時を待っていた。8年前の、あの日のように。 - 2014-06-12 22 40 45 エアレイダーがスネ夫で、フェンサーがジャイアン? - 2014-06-10 20 55 22 レンジャーが出来杉で、ウイングダイバーが静香ちゃん - 2014-06-11 00 33 30 そして本部がのびたで、フォーリナーがd、、、うわなにするやめ(ry いかん、違和感がまったくないぞw - 2014-06-11 00 35 29 兵器開発部には奇天烈がいるわけだな - 2014-06-11 09 45 37 のびた射撃の天才なのに本部なのか… - 2014-06-11 10 59 47 そうだよな。準主役なんだから、せめて礼賛持ちレンジャーぐらいにしてやらないと、可哀想だよ。あ、フォーリナーはドラちゃんでいいと思う。 - 2014-06-11 11 32 55 謎の科学者がジャイ子・・・だと? - 2014-06-11 20 21 35 最近フォーリナーの擬人化が流行っているっぽいけどマザーシップはどうするんだろう?因みにヘクトル系は良作が多かった気がする - 2014-06-10 21 18 37 某カルト弾幕ゲーの二次創作生首(饅頭)みたく空中を浮遊する巨大な美女の頭とか? - 2014-06-10 21 57 17 マザーシップだから中年女の巨大生首だな。マザー湿布。発狂モード時がちびるほど怖い。 - 2014-06-11 11 14 37 なんだろう…首吊り気球的な? - 2014-06-11 19 25 33 なぜニックネーム〇〇って名前多いの?ニックネームているのかと毎回思う・・・それともネタ? - 2014-06-11 07 32 07 名前選択する画面で初期名が「ニックネーム」になってる。それに気づかず、ニックネームの後に名前を入れるもんだと思ったんだろ。そういう奴は大抵・・・・・・いや、やめとく。 - 2014-06-11 07 47 53 きせーー! - 2014-06-11 12 27 22 なるほど - 2014-06-14 14 05 49 塹壕戦したい。HMGとか迫撃砲、対戦車地雷、対戦車砲、対空砲等々。 - 2014-06-11 09 35 59 相手は人間じゃないから、成立せんだろ。死の旋風をマルチで篭城大作戦すると、なかなかに楽しい。 - 2014-06-11 11 22 32 ヘクトル忘れてますよ。 - 2014-06-11 12 33 37 塹壕関係なく虫が突っ込んでくるんですね分かります - 2014-06-11 11 26 35 人都瓦解がそれっぽい状況なのかと解釈した。M80がそれっぽい状況なのかと解釈した。ハチが土手に引っかかるのと土手づたいに移動すると攻撃を若干受け難い。え?攻める方?M8で川にいるクモを川に沿ってクラスター爆弾要請かなー - 2014-06-11 20 19 17 本部って一体何者ですか?(白目 - 2014-06-11 20 10 05 フォーr……サンダー! - 2014-06-11 20 25 51 民宿です(某動画ネタ) - 2014-06-11 20 52 58 海山商店ことアジト2号館だったキガス - 2014-06-11 22 16 05 ふと思ったんだが巨大生物は昼光性なのか?まああれが昼夜問わず活動してたら戦う術がないけど - 2014-06-12 07 57 01 夜ステージは敵が見えにくいっていう苦情があったから3以降からは昼または夕方のステージしかないんだぜ。確かに2の夜ステージは蟻が見えにくかった - 2014-06-12 08 09 51 そうなんだ。友達の所で2をちょっとやったことがあって、それで4を買ってはまったもんだからそんな経緯があったとは知らんかったサンクス。見えにくい方が難易度上がっておもろそうやけどねえ - 2014-06-12 08 14 39 懐かしいな、しかし弾幕が綺麗だった! 連中の断末魔を聞きながらの花火は最高だったよな! - 2014-06-12 08 25 51 まっくらな中いろんなとこから銃声と人間の悲鳴、そして巨大生物の断末魔と糸や酸をまき散らす音が聞こえる・・・ - 2014-06-12 08 32 51 それめっちゃおもろいな! - 2014-06-12 08 48 55 いやー最高ですなぁ、めちゃめちゃおもろそう! - 2014-06-12 08 56 30 うっ、花火の方にレスろうとしたのが照準外れたwww - 2014-06-12 08 57 49 赤ヘル「よく狙えー!!」 - 2014-06-12 13 12 43 サー、イエッサー!! - 2014-06-12 16 30 36 赤ヘル「ま、待て!!俺をじゃな……サンダー!!」 - 2014-06-12 18 06 16 隊長! くそっ、カタキは取ります! 誰か指示してくれ! - 2014-06-12 19 44 11 よし、とりあえず音のする方を狙え!! - 2014-06-13 08 42 05 了解しました! 木っ端微塵にしてやる! - 2014-06-13 13 03 06 目標が見えない!!だが撃つ!!!! - 2014-06-13 13 14 36 え?座標ミス・・・?いえ、なんでもありません(真顔 - 2014-06-14 13 37 51 あれはあれで味があって良かったけどなー。ムカデの酸は夜空に映えていた。 - 2014-06-12 21 00 21 ムカデ自体の光もな。正直ちょっとかっこいいと思ってしまった。 - 2014-06-13 23 15 53 地底に巣を作ってたし、アースイーターが居ても活動してた(星の牢獄)から常時活動してそうだな。ストームチームが夜に休んでる時にほかの部隊が攻撃を加えているのだろう。きっと。 - 2014-06-12 09 33 12 本部!全兵科での全任務完了いたしました! まぁオフですが、後は武器を埋めるだけですがVITAとダブル入隊パックがまだ尼にあったのでちょっと過去の地球を防衛してきます! - 2014-06-12 09 43 59 本部「空爆を待て」 - 2014-06-12 11 06 26 そこの隊員、片手バーナーINF縛り特別教育というのを知らないようだな - 2014-06-12 20 34 28 過去の地球を守りたいと言うなら、PSPの2Pが超おススメ(ゲス顔) - 2014-06-13 23 00 31 携帯の3のボタンをよーくみるとDEF?DEF、DEF・・・ - 2014-06-12 21 37 00 ガードポスト「ほう…」 - 2014-06-12 22 23 22 違うよEDFって書いてあんだよ - 2014-06-12 23 51 13 お前の携帯はバグってんじゃないのか?どう見てもEDFだろうが。はやく修理に出して来いよ。 - 2014-06-13 08 43 14 ATKはないのか - 2014-06-13 18 36 06 寄生かどうかは - 2014-06-12 22 02 47 やってみなくちゃわからねぇぜ? - 2014-06-13 11 42 20 でも完全初期ステ初期装備で稼ぎミッションにくるのは大抵寄生だ - 2014-06-13 11 44 17 あと挨拶もせず、OKを点滅させたら、寄生は濃厚。自分がRMならその時点でk。 - 2014-06-13 12 26 54 ハデストで初期状態は流石に寄生だよな?敵の体力だけ増える足枷はマジでいらんわ - 2014-06-13 15 25 16 そう思ったが、INFERNO衛士で3桁AP MD4レールガンのレイダー二人を支援するのは無理でした - 2014-06-13 20 13 35 体力1000未満でインフェルノはマジでな・・・・・・。でも1000ぴったりだと猛者ばっかり。不思議! - 2014-06-13 22 50 43 敵を誘導した後に逃げて眺めてると面白いよ - 2014-06-14 00 11 38 わざと赤蟻に噛まれてみるのも一興。 - 2014-06-14 21 28 17 スーパーEDFをやったことのある人はいるかな?敵は巨大海老。 - 2014-06-13 12 21 13 毎日朝9時開店!みんなの町のスーパーEDF! - 2014-06-13 15 46 04 ないな。 - 2014-06-13 12 27 55 なや味諠Iイ誰もいねーのかよ。バーチャルコンソールでも出てや味Bここの隊遺味ヘモグリだぜ全く - 2014-06-14 06 59 54 元気ですかー 元気があれば地球を守れる。行くぞ!1!2!サンダー - 2014-06-13 18 18 20 MG13「ボンバーイェー」 - 2014-06-13 19 02 02 あれ?あのフェンサー、首に赤いタオル掛けてるけど、いつからいた? - 2014-06-13 22 48 46 モハメド・「アリ」と闘ったあの伝説のプロレスラーなのかI イノキ!イノキ!イノキ!イノキ! - 2014-06-14 11 26 22 こちらオハラ。兵士諸君、新たに現れた巨大生物を、トラゴンと命名したい。ドラゴンは鋭いアギトで獲物を引き裂く。十分に注意して欲しい。 - 2014-06-14 00 00 07 ぷよぷよ酸。ぷよの代わりに、蟻やら蜘蛛やらドラゴンやらが降ってきます。おじゃまぷよの代わりに、六角形の飛行物体(アースイーターさん)が降ってきます。 - 2014-06-14 00 51 45 オンスロートみたいなやつですねわかります - 2014-06-14 01 34 59 ぷよぷよ酸の主人公の連鎖「えいっ」「サンダー!!」「撤退の許可を!!」「撤退は許可できない」「友達がたくさや味!!」「お前達が奪った!!」 - 2014-06-14 04 05 20 たくさや味ってなや味cたくさや味フ誤変換だったはずなのに…… - 2014-06-14 04 06 42 なや味マな文字化けしてる…… - 2014-06-14 04 08 13 俺オンラインに繋げる環境がないからガードポストとかがリロードできるお前らが羨ましすぎるよ。巨大生物数匹で処理落ちとかどういう事よ!? - 2014-06-14 08 40 29 その代わり空爆自分で喰らわない事をかんがえれば攻略の幅は広がるな(ゲス顏 - 2014-06-14 11 20 00 その銀味ナ本体が落ちるや味?´・ω・`) - 2014-06-14 12 47 53 文字化けか・・・ - 2014-06-14 12 49 24 昨日学校で数学の授業にて、先生「△EDFにおいて0」頭悪い私「EDFは赤点を恐れない!」って言ってやったYo!! - 2014-06-14 11 44 39 ゲーム脳? - 2014-06-14 11 52 37 △EDFって言われたら俺も思わずニヤッとしてしまうな - 2014-06-14 11 55 16 なや味蛯チとかわいいな - 2014-06-14 13 36 54 △EDFか、△DEFなら聞くんだがなぁ - 2014-06-14 21 50 36 さっきオンでEDFは~や味黷ネいって感じで自由文で入力してたら「ED」のところで送信しちゃって相手から「君には失望した」って返答が来た - 2014-06-14 12 54 35 EDFは送信ミスを恐れない!チャット死を恐れない!分かったか! - 2014-06-14 21 51 57 ミッションインポ死亡 - 2014-06-15 15 41 15 文字化け激しいな感絶味H - 2014-06-14 13 37 52 特定の文字が対象か感絶味トるのか - 2014-06-14 13 39 58 文字化け酷いなぁ0新手の通信妨害かI - 2014-06-14 13 43 37 どうやら敵襲のようだな。まだ文字化けするのかな? - 2014-06-14 16 22 06 何でこんなに文字化け多いや味H今まではそんなこと無かったと思うが。 - 2014-06-14 19 36 22 ニコ動に出てるinf縛りの動画でフェンサーとダイバーはもうあの方々が完走しているしレンジャーはゆっくりのあの人が頑張ってますがレイダーで一番進んでる人って誰ですか?もう完走してますか? - 2014-06-14 14 21 54 youtueにレイダー上げてた人がいた気がする - 2014-06-14 16 33 55 ニコ動で、twoownさんが「新規データでINF縛り」ってのをエアレイダー でやってるよ。もう73まで進んでた - 2014-06-14 21 55 49 なんかEDFのサーバーの調子おかしくおりません? - 2014-06-14 14 34 16 俺は平気だったが、友人が何回もネットワークが切断されていた。突然、退室したから何かと思った。友人のほうは普通にできてたらしいがクリアしたときにネットワークが切断されました的な表示が出てアイテムおじゃん。 - 2014-06-14 16 45 29 招待鞘味逑笆。ナきなくなってる。 - 2014-06-14 17 12 24 EDFというよりPSN自体が不調になっているらしい情報が出てるな - 2014-06-14 17 32 45 ( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF! - 2014-06-14 18 30 07 ログに書き込みたい書き込めないぬああああ - 2014-06-14 18 31 22 しかたないからここにかく。 セントリーガンの擬人化希望! - 2014-06-14 18 32 05 先生、レンジャーと区別が付きません! - 2014-06-14 19 17 37 あれは某動画のネタ的にはセントリーマンだ! - 2014-06-14 21 56 42 レンジャーをやってて思うや味ヌバッファローG3burstってレベル設定おかしい気がする。INF中盤の蜘蛛やドローンを確殺できる火力や味チているのに17。まぁ同レベル帯のフューブラには火力面では負けてるけどリロ時間がある限り何発も撃てるという安心感は魅力的に感じる。他でおかしいと感じたのはカノン砲シリーズくらいかな? - 2014-06-15 00 44 45 Burst強いよな、上位のBurst系を期待してたがそんなことは無かったぜ - 2014-06-16 09 35 30 俺もガバナー100burstとか欲しかったな - 2014-06-16 13 11 37 確かに威力だけを見るとおかしい気がするが、適正レベルでの使い勝手を考えるとそうでもないのかな?と思う。Burstじゃなくてその弾数分普通に使わせてくれ、ってのが本音だった。 - 2014-06-16 20 42 53 バーストしないのがG3じゃないのか?個人的にburstは瞬間的に1200の火力を放出しつつ機動力が確保できるし、継続火力も同レベル帯ではトップレベルだから出来過ぎた武器だと思う。ハーデストで何回お世話になったか分からん - 2014-06-16 23 00 03 うん。だからそれが手に入ったとき、先にこっちを作れよ本部め!って思ったw 縛りとかやらなければこんな感想になると思うよ?オフノーマルハードじゃ明らかにG3のほうが使いやすいし。 - 2014-06-17 00 22 20 今日は検定テストだというのに乗ってる電車が止まりやがった、学問から撤退の許可を!! - 2014-06-17 13 01 08 誤爆って怖い(´・ω・`) - 2014-06-17 13 02 33 G3Burstは3で多用した気がするが、4では使った記憶が無い・・・ 今度HARD部屋に入ったら使ってみる - 2014-06-16 22 51 01 フェンサーがアイアンマンに見えてしょうがないや味 - 2014-06-15 09 37 17 最近は浮遊艦隊で味方を回復してあげて一斉発射を見るのが最高 よくしゃべるし - 2014-06-15 15 20 06 味方の一斉射撃はかっこいいよなぁ0。俺もよくアシストやリバーサーでプレイするww - 2014-06-15 19 41 00 あとオススメが紅蓮でΩ隊長と一人を残して増援出現 なんかEDF総員出動感がやばいです はい - 2014-06-16 01 23 07 つまらや味ニだが、エアレイダーの車両縛り、って書いてある動画があるけど、車両縛りって書かれてると車両禁止なのかなと思ってしまうのは俺だけ?普通は禁止すると不利になるのが縛りプレイだよね。オンソロなや味ニ車両以外の攻撃力は当てにならないし、車両攻撃のみということなら普通のプレイじゃんと思ってしまった。アーマー縛りだとアーマー制限という意味になるのに変な気がする。 - 2014-06-16 10 06 26 nnは文字化けするね。nankaや味シで入れるとなや味半角二になる - 2014-06-16 10 08 58 ちなみに13日までは文字化けしなかったし、他のサイトでは文字化けしない。自分のコメで文字化けしてるのは他に2つだから他の人もそうかと思うけど、どうですか?kansen、kaizanも文字化けするようなので俄味Cが。 - 2014-06-16 10 44 32 ayasiiもだめみたいですね - 2014-06-16 10 45 24 観戦、改竄、怪しい - 2014-06-16 13 15 18 これでいいのかな? - 2014-06-16 13 15 39 なるほど。つまり、ブラウザー依存で特定のブラウザーを使用している人のみ、突然文字化けするようになったということですね。 - 2014-06-16 15 35 37 私はFireFoxの29.0.1だそうです。 - 2014-06-16 17 09 07 Opera mini は文字化けします。 - 2014-06-16 23 24 58 なんか感染、改竄、怪しい - 2014-06-17 01 12 14 あっ、治ってる!! - 2014-06-17 01 13 18 EDF! - 2014-06-16 12 43 17 ♂♂♂!♂♂♂! - 2014-06-16 13 15 15 恐ろしい文字化けだ・・・、別にそういう問味痰ネいや味Bすまない - 2014-06-16 13 16 23 何がどうなってるんだ!? - 2014-06-16 16 16 17 ここまでひどい文字化け初めて見たよw - 2014-06-16 19 23 42 そう見えるだけだ - 2014-06-16 19 41 25 突然の文字化けだと?・・・状況がわからない!どうなっている? - 2014-06-16 17 38 59 文字化け? - 2014-06-16 19 38 32 間違えて途中で送ってしまったorz - 2014-06-16 19 40 00 こちらEDF本部、文字化けでよく見えない!繰り返せ! - 2014-06-16 21 44 44 なんだろねこれ - 2014-06-17 00 57 30 文字化けが作戦エリアを離脱。撤退しました - 2014-06-17 01 15 58 イマサラだが、スパインドライバーMAとヘルフレイムリボルバーの組み合わせが若干気に入った。トゲハンマーで叩いて柔らかくした処に強火でさっと加熱しやると美味い。 - 2014-06-16 22 42 56 初めてINF廃都の脅威クリア カキコ まあレイダーなんですけどね、千鳥があんなに役に立つとは・・・6台設置するとINFでも赤点が消える消える - 2014-06-16 23 40 11 最近はヘリの下にセントリー6個仕掛けて空中で起動して飛び回るってのにハマってる。難易度低いと敵が面白いように吹っ飛んでくぜ - 2014-06-17 00 15 26 ヘリの下だと!その発想はなかった今度やってみよう - 2014-06-20 21 56 59 INF4人部屋でエアレイダーで戦ったときは、苦し紛れにZEXR-GUN×2とプロテウスガンマで行ったら何とか生き延びた。ガンマはクモに集られなければ耐えられる - 2014-06-17 23 03 23 オンソロINF巨獣の群れ、得意なダイバーで無理。次に得意なレイダーで残りグレーターワイルドドラゴンだけの所まで2回出来たけど無理。あまり得意じゃないフェンサーも無理。もうダメかと思いながらレンジャーで挑戦、一発クリアwww - 2014-06-17 00 01 16 よし、次は本番だ。練習どおりにやれよ。 - 2014-06-17 22 46 44 ウィングダイバー飛行縛りという部屋で肝心のウィングダイバーを募集していた。縛るなら自分がやれよと思わず突っ込んでしまった - 2014-06-17 00 21 42 WD縛りじゃなくてWDの飛行縛りなんでしょ とマジレス - 2014-06-17 02 01 32 マジレスするなら、WDで飛行禁止という部屋なのに家主がWDじゃなくて、かつWDを募集していたのでは? - 2014-06-17 08 25 31 そうだよ。だから自分でやれよってw最初に意味不明なマジレス?があったから自分がおかしいのかと思ったわ - 2014-06-17 09 56 12 ○○縛りって○○を禁止する事でなくて「○○でなければならない」と言うニュアンスなので、飛行縛りだと着地したらアウトって事になるが・・・ 飛んではいけないなら「飛行禁止縛り」だな。 - 2014-06-17 22 53 17 人によって違うんじゃないか?制限って意味で使っている人もいるように思う。 - 2014-06-17 23 42 29 画期的だな! - 2014-06-18 23 35 54 今更ながら、今日からオンラインしたが最高に楽しいな!レーザー誘導しないと使えないミサイルを、初めて使用したがワイルドリバイアサン?が想像以上に強くて笑ったww 仲間がそろうと作戦も組めてより戦略的に戦えるし、このゲーム改めて最高ですわw 長文失礼した - 2014-06-17 01 24 23 「お前は間違っていない!!」「援護してやるぞ!!」 - 2014-06-17 05 29 02 EDF!EDF! - 2014-06-17 10 43 54 EDF! EDF! EDF! - 2014-06-17 12 12 08 どんな状況の中でも、何があっても戦い続ける!EDF!EDF! - 2014-06-17 21 11 41 俺も連れて行ってくれ(定 - 2014-06-18 23 55 18 こんなステージがあったら熱くなりそう。 タイトル:会戦。舞台:平原。 マザーシップと数隻の輸送船からなる大部隊がEDF総司令部に接近しつつあります。総司令部が陥落すればEDF全軍に与える影響は計り知れません。これに対してEDFは総力を結集し、迎撃戦を展開しようとしています。至急ストームチームにも現場に急行し、対マザーシップ攻撃部隊の主力として参加してください。 - 2014-06-17 12 23 22 敵:マザーシップ×1、アルゴ×1、新型輸送機×3(新型ヘクトル・黒蟻・飛行ビーグル)、旧型輸送機×3(旧型ヘクトル・飛行ドローン・黒蟻)、新型ヘクトル×10、旧型ヘクトル×20、ディロイ(小)×5、シールドベアラー×3、新型ガンシップ×6、飛行ドローン×40、飛行ビーグル×30、黒蟻×30、赤蟻×20、蜘蛛×30、蜂×20、女王蟻×2。 - 2014-06-17 12 29 32 味方の数が多過ぎてヌルっぽい。蟻は全部金、蜘蛛は全部銀で赤ドラ赤ガンを10体追加ぐらいでようやく熱くなれるぐらいか。新型兵器エシプロンを見てみたいな。 - 2014-06-17 14 43 26 マザーシップが新型の空飛ぶ犬を投下しています。 - 2014-06-17 23 53 58 味方:オメガチーム×15、レンジャー×30、ペイルチーム×10、フェンサー×20。 エシプロン×6(NPC)、ギガンテス×6(NPC)、ベガルタM2×5(NPC)。 ちなみにフェンサーは狙撃戦仕様。 - 2014-06-17 12 33 26 楽しそうだけど、処理落ち半端無さそうだね(笑) - 2014-06-17 12 34 41 ヘリ部隊がいればなおいいな - 2014-06-18 12 51 09 すごくいい。固定砲台と対空兵器も設置されていて、なおかつNPCの一部をプレイヤーキャラにしてくれれば、、、、!PS4での新作に出てほしいところ。 - 2014-06-17 14 24 54 こんなのはどうだろう?マザーシップではなくアースイーターで、アースイーターはシールドベアラー10体で守られていて、アースイーターの上に蜂の巣5個で蜂が10体ずつ放出。シンプルだけど難易度高そう。パネルから色々落ちてきたらもっと脅威 - 2014-06-17 15 05 34 最近高速船でビーコン装備してミサイル頼みなエアレイダーをよく見かけるんだけどフェンサーでミサイル担いでくとトーチカすら置いてくれないのがほとんどなのはなぜ? 流石に棒立ちになるから生き残れないよ… - 2014-06-17 14 29 39 こんなのってないよ - 2014-06-17 14 38 59 謎だね。むしろエアレイダーメインで狭いところに入ってトーチカ置いてワイヤーで時間かかるけど楽勝でしょ。フェンサーもスパインとか重キヤノンとかで援護出来るしね。まあ相手がビーコン持ってきたらミサイルを違う武器に変更して分からせたらいい - 2014-06-17 14 55 51 ビーコン装備に乗っかるならそのくらいは対処しないと・・・ 一方を近接武器とか盾とか、ジャベキャンで遠く逃げてからゆっくり味噌るとか - 2014-06-17 22 57 30 ビーコンなんて縛りかリクエストでもない限り使わんなぁ…4人マルチならぶっちゃけ大概のステージはパワアシ+ガーアシにキャリバンでも要請して避難していれば手を汚さずに終われる。 - 2014-06-17 15 07 43 高速船はトーチカとパワポとキャリバン持ち込んで、後は正座か体育座りか踊ってるな。 - 2014-06-17 17 08 38 高速船?リムペットガンで誘き出して、C70で爆破するだけでしょ? - 2014-06-17 20 33 39 c爆弾は考えたことなかったなぁ でも範囲広いから割と当たりそう 今度試してみます!! - 2014-06-17 21 35 52 部屋noガチ・ネタどちらが優先ぽいかで変わるんだろうけど、ハイタイル両手×3人は非情に圧巻だったのが良い思い出だ - 2014-06-17 22 08 31 高速船でエアレイダーなら、ペット砂×2と救急車で決まりだろJK ※ただし砂レンジャーがいる場合に限る - 2014-06-17 22 39 55 ビーコン、対空インパルス、救急車の組み合わせなら俺かも知れんな。誰も乗ってこない時はビーコンガンで射撃練習してる - 2014-06-17 22 44 39 みんな救急車なんだね イプEとパワーポスト 電磁プリズンの一択だな - 2014-06-18 18 36 17 ちょっと待て。高速船だぞ。レイダーが何もしなくても普通にキャノンで落とせるだろ。救急車呼ぶ必要なんてないと思うんだが、道路の真ん中でミサイルで一斉に相手するのが流行なのか? - 2014-06-18 22 38 24 救急車でなければバカスになるだけだ。チームプレイに貢献しているフリをするための救急車なのさ - 2014-06-18 23 45 39 なるほどな。トーチカ張ってスナイプ撃墜するくらいしか、やってなかった自分はまだまだ貢献度が足りんな。勉強になったぜよ - 2014-06-19 10 29 45 この世から地球防衛軍がなくなったらどうする? - 2014-06-17 16 18 47 その時は地球がフォーリナーに落とされた時だからみんな死んでるから気にしなくていい - 2014-06-17 17 39 36 ていうか2017年の戦いの時点で武器によっては地球防衛じゃなくなってるけどな。そうだなぁ、“異邦人殲滅軍”でも良いんじゃないか? - 2014-06-17 19 07 55 地球が消滅するような武器はないから充分、地球防衛軍だろ。地球が星として残ってればセーフ。 - 2014-06-17 20 31 20 8年前は建物を瞬間的に消滅させる爆発型の武器があってだな・・・(2はアダンのジェノ砲で地球全土が穴だらけになったという話があるから3でもあり得ると思う) - 2014-06-17 22 42 04 べつに核使おうが地球はびくともしないから問題ない。人類防衛軍でも環境防衛軍でもないのだろう? - 2014-06-18 08 38 46 地球が穴だらけになろうと、バラバラに砕けなければセフセフ - 2014-06-19 22 08 38 フォーリナーの星に攻め込んで戦いたい もはや防衛軍要素ないけど - 2014-06-17 21 38 06 輸送船のワープ装置を逆探知だな - 2014-06-17 23 55 37 この世からってのは、ゲームの中か、それともリアルなのか・・。リアルなら俺がゲームをする時間は今の10分の1ぐらいになるかもな・・・。 - 2014-06-17 21 15 00 この世からってことは、存在していた事実すら忘れ去られるか消え去るということ。つまり、地球がなくなるか、プレイしていた人及び存在を知っている人、また存在を記録していた書類やオンライン情報まで消滅するということ。その時点で誰も生きていないから考える意味がない。 - 2014-06-18 01 45 44 PS2のギガンティックドライブで遊ぶ - 2014-06-17 22 36 38 その頃にはプレイ出来なくなって… - 2014-06-17 23 35 44 斬撃のレギンレイヴで遊ぶ - 2014-06-18 21 48 17 サンドロットが無くならなければどうって事ないよな - 2014-06-18 23 48 38 鉄人28号であそぶ - 2014-06-19 00 57 25 サンドロットが無くなれば・・・(ry - 2014-06-20 21 20 18 超操縦メカMGで遊ぶ - 2014-06-20 21 21 12 一周年記念って何かあると思いますか? - 2014-06-18 01 41 08 何かしら欲しいけどどうかな~。 - 2014-06-18 03 46 20 続編情報のチラ見せが一番いいとおもうぜ。 - 2014-06-18 11 57 15 猿がワープしてくる - 2014-06-18 17 46 42 ジェノサイド武器解禁 - 2014-06-18 17 52 33 レンジャーのストーム1コスチューム解禁 - 2014-06-18 18 42 57 サイボーググレーターワイルドレタリウス - 2014-06-18 20 29 12 ピュアデコイランチャーを全ホストガールでリリース。周辺への効果や性能はそれぞれ一長一短 - 2014-06-18 21 52 58 テラヴァラクは!ミニヴァラクはどうした!なんならソラス族復活でテラメカソラスとか来てくれても嬉しいぞ!でもってドラゴンなんか蹴散らして怪獣の威厳を取り戻すのだ! - 2014-06-18 21 57 04 新しいネタ武器を追加するとしたら? - 2014-06-19 22 12 27 あれ、そういえば、フェンサーだけネタ武器がない。 - 2014-06-20 00 27 56 あるとしたらバンブースピアだろなやっぱ - 2014-06-20 12 12 30 やったぜ!これでフェンサーは対空能力も得られる! - 2014-06-21 00 00 03 オンラインミッション新規開始かな。 ・・・いやDLCが手付かずだった - 2014-06-18 23 51 59 諸君!私は戦争が大好きだ! - 2014-06-18 17 46 47 殲滅戦が好きだ。侵攻戦が好きだ。防衛戦が好きだ。対空戦が好きだ。 - 2014-06-18 17 50 55 ビル街で。商店街で。山間部で。谷で。海岸で。スカイツリー前で。 - 2014-06-18 17 58 30 敵の目の前に並んだインパルスが並んでおり、それが一斉に爆発して多数の鉄の弾が一直線に向かって敵をなぎはらう様など嬉しくなる。 - 2014-06-18 18 03 34 我が軍の砲撃で敵を粉砕して、バラバラにするのを見ると心がおどる! - 2014-06-18 20 25 14 空軍が爆撃で敵を町ごと消滅させた日には興奮して夜も眠れない! - 2014-06-18 20 26 30 敵に搭載されている武器が我々の物になり、味方ごと溶かしてしまう瞬間など泣くほど嬉しくて笑えてしまう! - 2014-06-18 20 29 19 だが、敵の攻撃で味方を皆殺しにされ、空を我が物顔で飛び、我が国土を踏みにじる敵はへどが出るほど嫌いだ! - 2014-06-18 20 31 32 諸君らは我が軍の中でも戦争というなの虐殺が好きな連中であり、一騎当千の連中であると信じている。ならば我々は4000と3名の精鋭だ!今こそ立ち上がり、我々の存在を知らしめろ!彼奴等の枕元に軍靴の足跡を彼奴等の口に彼奴等の血を! - 2014-06-18 20 37 51 やっぱみんな考えることは一緒だな!本当に地球防衛軍隊員は最高だぜ!! 本部の犬 - 2014-06-19 01 00 40 半年前に少佐の演説パクリがあったけど、まだ続いてたんだ。 - 2014-06-19 03 21 54 え?知らなかった。あったんだ。 - 2014-06-19 08 21 13 クオリティーはこっちの方が高いけどね。 - 2014-06-19 12 36 57 諸君!私は戦争が大好きだ! - 2014-06-18 17 48 03 ( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF! - 2014-06-18 18 08 10 ( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF!EDF! - 2014-06-19 03 25 27 すごく今更な話だけどメカヴァラクが出てこなかった原因は爆発性の攻撃を食らった時の仕様変更かも知れないね。1400くらいの爆発レーザー攻撃が数十回も多段ヒットしたら無理ゲーだからね - 2014-06-18 18 13 04 でもあれ避けるの余裕だぞ?怪獣枠は多分ドラゴンに潰されたんだと思われ。5では神竜を熱戦でいとも簡単に焼き殺してプレイヤーの前に立ちはだかるゴジラのような怪獣が出てほしい - 2014-06-18 21 51 20 足元薙ぎ払いは泣けるぞ・・・ - 2014-06-18 23 30 07 ならば千年竜王様の参戦も希望しておこう - 2014-06-19 08 26 48 神竜が三首で金ピカなら文句なかったのだ - 2014-06-20 21 24 58 ギドラさんどころかバラゴンですら苦戦しそうだがww - 2014-06-20 21 26 09 只今「神竜」にて、ギドラ復活シーンの「怒り狂うゴジラ」を流してみたんだが、今までで一番神竜をかっこいいとおもった。 - 2014-06-20 21 50 17 ダイバーはともかく他の味方は避けれるか? - 2014-06-19 15 10 08 もっと今更な話だけど、エメロードでロックオンした後に転がりつつボタンを離すと、ロックオンを維持したまま移動できて、攻撃ボタンを押したら発射になるんだね。知らなかった - 2014-06-18 21 14 05 ボタンを押したらエロメイドが発射・・・やめろ、俺のレクイエム砲が!! - 2014-06-18 21 29 07 定型文「レクイエム砲を修理してくれ」 - 2014-06-18 22 42 13 エロメード使用中にローリングして自爆はボルケーノ並のあるある - 2014-06-18 21 58 51 エロメイド使用中にローリングだと…そんなバカな… - 2014-06-18 22 53 13 いくらエロメードといえども無理矢理寝技に持ち込んだら手痛いしっぺ返しを食らってしまう - 2014-06-18 23 34 44 ミサイルの話じゃ無かったのかwwwまぁ昔っから定番のネタだがww - 2014-06-20 21 27 17 丁寧に扱えば、いつでもどこでも気持ち良く発射させてくれる - 2014-06-22 08 48 30
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「ウイングダイバーになるにはウェイトオーバーだ、後20kg痩せろ」←コレってビッグコア担ぐなら関係ないんじゃ (2020-08-22 21 32 32) ウイングダイバーが選ぶんじゃない、ビッグコアが選ぶんだ (2020-08-22 21 55 12) ブースト移動も出来なくなってしまうぞ (2020-08-23 00 10 53) 空を飛びたいという発言に対してのツッコミなのにそれは見当違いでは? (2020-08-23 01 22 48) …ディスラプター二丁装備のフェンサーにビッグバンコア、これだ (2020-08-23 01 32 54) 脳波コントロールの接続が女性じゃないとできないみたいな設定があった気がする (2020-08-23 14 42 42) ?「しかも脳波コントロールできる」 つまり強化人間になればワンチャン (2020-08-23 20 54 54) ダバ子の手足は義手義足説 (2020-08-24 00 28 14) そのうち頭からたくさんのコードを繋いでテンタクルしてそう (2020-08-24 17 05 47) エアレなんであんなに細いの?ウ○ダーみたいなレーションばかり摂ってない?固形物ちゃんと食べてる?本部は心配です (2020-08-23 02 14 33) それはさておきエアレマジでウイングダイバー♂になれそうだしニクス隊やバルガ隊の中にはダイバーを経てエアレになったエアレイ子も居そう (2020-08-23 02 14 46) そういえばニクスやバルガに女性ボイスのパイロット割と居たな (2020-08-23 09 16 30) 空軍や砲兵隊を酷使出来るから叩き上げの歩兵でなく、普段は後方にいるような上級将校が現場指揮官を務める為の兵科なんじゃないかって意見なら見たことある、NPCがいないのはそういう理由。 (2020-08-23 02 38 47) ビークル部隊の隊長とかなら・・無理かな? (2020-08-23 03 34 07) 昔は手首が細いと散々言われてたっけねエアレ (2020-08-23 14 41 39) 少々話は逸れるが、某ゼリー飲料はもう名前からウ○ダーの文字が消えたので伏せ字の必要ないのかも。 (2020-08-24 00 09 08) そ情確? (2020-08-24 19 42 06) コロナ自粛のおかげかゲーマーが市民権を得られそうだな (2020-08-23 18 26 50) コロナ様が老害たちを一掃してくれる事を祈る。EDF!EDF! (2020-08-23 18 50 34) やめれ (2020-08-23 20 39 05) ごめんなさい (2020-08-23 21 49 44) 許せる!! (2020-08-24 06 18 27) 6の世界観的に本田さんと姫川さんのPVは前みたいなノリで出来るのだろうか。 4.1は復興してる世界だったけど6は崩壊した世界を強調してるしなぁ。 (2020-08-23 18 37 45) 人間同士でギスってるIRでもあのノリで出張してたし二人は世界がどうなろうと変わらないと思う (2020-08-23 18 46 45) 二人ともEDF広報官に転向しているので巻き添えで亡くなられたかも、まあ一般人よりアーマーありそうだけど。 (2020-08-23 18 50 18) 焼けたかな?(廃墟と化した先輩) (2020-08-23 19 03 30) EDFが負けるわけないって、はっきりわかんだね。 (2020-08-23 19 06 55) もし地球に意思があり、地球上の災害や疫病などが地球によって仕組まれたものだとしたら… (2020-08-23 19 01 18) 地球と人間が意思疎通できるなら、地球を崇めて味方するような行動をとれば助けてもらえるかもしれない。 (2020-08-23 19 02 34) ちきう「人間さん絶滅して♥️」 (2020-08-23 19 54 29) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2020-08-23 20 04 52) ???「地球教!」 (2020-08-23 20 50 53) 飲料水にサイオキシン麻薬混ぜなきゃ (2020-08-23 21 14 09) エイリアンに噴霧したらすげえキきそう (2020-08-24 18 42 39) ?⁇「タイタン起こしてリセットしなきゃ!」 (2020-08-23 20 35 54) ??「私の復讐が、今終わる」 (2020-08-23 21 27 05) よく知らないけどガイア理論は浪漫があるよね (2020-08-23 20 45 21) 俺が温めてやんよ(地球温暖化) (2020-08-23 23 00 36) 人類とプライマーの生存ほ掛けた熾烈な闘争も地球からすれば「どっちの毛並みが美しいかというクッソ下らない理由で喧嘩してる猫」と同程度にしか見えてなさそう (2020-08-24 06 17 47) それに引き替えフォーリナーの手に落ちたら地球そのものが解体されて兵器の材料にされた可能性すらある (2020-08-24 20 26 09) アースイーターに囲まれた地球は巨大なマザーシップみたいな見た目になるのだろうか (2020-08-28 20 08 14) さっきアーマー100万の奴見かけたんやが…チーターじゃないよな?…よね? (2020-08-23 21 03 39) Steam版ならチートの可能性が高い。CS版ならチートの可能性はかなり低い。とりあえずプロフィールとか見てみたほうが良いかも… (2020-08-23 21 53 26) 確かに2枝の通りだった…すまない。 (2020-08-23 22 54 46) 10万なら毎日稼ぎやってれば行きそうだけど発売して2年8か月…ないか。動画見るのはいいがチートならやばいので部屋には入らない方がいいよ。データ壊れるから。 (2020-08-23 22 21 42) それが正しい(定型文) (2020-08-23 22 55 24) そマ?一度出撃して帰還してから気付いたんや…ちなスクショ確認したらAP1000605で達成率11%やった (2020-08-24 00 03 35) 自力で鍛えた分は605しかない説。 (2020-08-24 00 11 31) 自分はおおよそ2000時間でRのAM9万ちょいだわ。100万はそれこそ毎日EDFをやり続け仕事中、睡眠中も放置稼ぎとかしてないと届かない領域だと思うな。 (2020-08-24 08 25 05) どうなんやろなぁ〜、スクショ見直したらその人(エアレイダー)の武器3つとニクスに★ついてたから、もしかしたら★コンプしてからオンに来た狂人かも知れん… (2020-08-24 09 48 10) ★コンプしてもRのアーマー10万行かなかったから、100万はそれどころじゃないな。 (2020-08-25 11 38 14) ずっと放置してる奴は一千万超えてるやつもいるから百万がチートとは言い切れないがチートがどうかではなくそいつといっしょにやってて楽しいかが重要なのでは (2020-08-24 10 32 14) 1000万!?うせやろ!? (2020-08-24 10 41 58) ビッグアンカーが次々と降って来るミッションにスプフォもテンペストも持ってこずに千鳥とガンシップ×2持ってくる人とやってて楽しいかどうかって言われたらまぁ楽しくは無いかな。その時の編成が(W.W.A)やったしRMがAP3桁やったからワイがエアレの護衛用に持ってきたファランクスで3つとも潰しに行った。 (2020-08-24 10 51 12) ごめんRMのAP3桁は嘘ついた、見直したら1200ぐらいあったわ (2020-08-24 10 59 42) オフで全てをやり尽くしテクニックも神レベルの人だとミッション攻略より敢えて不利な装備で挑戦したり、傍観して倒れたら救助するとか立ち位置が違う気がする。今回はRMが知り合いで改めてオンして手伝ってるとか、そうだとしても達成率低いのはさすがに謎だけど。 (2020-08-24 18 49 27) R、W、Fならアーマーごり押し強そうだが、Aは超体力でも恩恵少なそうだなw自分を囮にテンペストとかは強いか? (2020-08-25 11 43 34) そもそもAP百万あったところで有効部屋なら意味ないけどね (2020-08-25 12 40 08) 天才神サマの愛を全身で受け止めてやれwww (2020-08-25 20 55 45) オンでもチートやってるようなやつはだいたいガチの素人が多いぞ (2020-08-24 10 33 42) プロEDF隊員もいるのか(困惑) (2020-08-24 11 30 20) プロのEDF隊員ってそれは害虫駆除業者の人じゃないかな (2020-08-24 11 54 21) 殺虫剤片手に侵略生物に立ち向かっていく姿は紛う事なきプロ隊員 (2020-08-24 12 29 24) たまにアイドル活動もする農家のおっちゃん立ちかな? (2020-08-24 14 01 52) チート仕込む方がかえって面倒じゃね?と考えるので煽りではなく純粋に不思議に思うけど、他所では公式がコード公開してる場合もあるから結構気軽にやっちゃうのかな。個人的にやるならステータスいじるよりビークルやプレイヤーにテクスチャ被せる方に向かいそう(PCじゃないから出来ない) (2020-08-25 15 04 41) デプスクロウラーVを黒色に塗ってガトリング部分をアシッドガンにすれば完璧に蟻なんじゃねなんてくだらないこと考えてた私の頭に何を振りかければよいでしょうか (2020-08-24 00 57 59) 私の育毛剤分けてあげようか?何の効果も無いけど (2020-08-24 01 15 34) ここは定番であるのりたまをふりかければいいのでは? (2020-08-24 02 52 05) うまい! (2020-08-24 06 19 11) 基地に戻ったら、うまいものを食わせてやるぞ(卵かけご飯inのりたま) (2020-08-24 11 19 02) 卵かけご飯<のりたま (2020-08-24 16 19 58) inf緑蟻並みの速度が出たらどうなるだろう…人間の反射神経では操作できないと思うなw (2020-08-24 14 22 29) デプスクロウラーVはグレードはなかなか上がらないけど★なら低ポイントだし、即召喚でき動きも俊敏だし地上でも使えないかな、ってやってみたら地上では輸送コンテナが運ぶのか知らなかった。 (2020-08-24 20 43 53) Ⅴはアイテム集めが優秀なんでお世話になったわ。 (2020-08-25 11 44 59) 乗った瞬間から移動や射撃が出来るのは空爆とも相性が良い。ニクスの最大の欠点がこれ。 (2020-08-25 13 37 04) バイクみたいにちょっとした段差で乗り上げて派手に吹っ飛びそう(セルフハヴォックキック) (2020-08-24 22 46 48) アシッドシャワーの方がそれっぽいぞ。 しかしフック付きワイヤー射出&巻取りのアクションを希望 (2020-08-24 18 40 18) ワイヤーは尻から発射、これでエイリアン共には蜘蛛と見分けが付くまい (2020-08-24 20 24 07) 地球レ○プ!プライマーと化した先輩 (2020-08-24 10 38 52) 生きますよ〜生く生く(EASY先輩) (2020-08-24 10 40 46) 逝きスギィ!(inf先輩) (2020-08-24 11 01 44) 駆除しろ(無慈悲) (2020-08-24 11 04 06) 巨大生物にゴキブリがいなくて良かったな…あんな生命力があったら倒しようがないぞ (2020-08-24 13 10 52) 攻撃方法がいまいち思いつかない (2020-08-24 13 11 35) ゴキブリタックル…ッすッッ (2020-08-24 14 20 54) ハヴォックキック (2020-08-24 14 31 54) モザイク掛けられて集団でいると画面がモザイクに (2020-08-24 16 22 29) ジャミングしてくる敵がいてもいいじゃないとは思うけどゴキブリってイメージじゃないな… (2020-08-24 18 40 50) ムカデほどではないけどゴキブリに噛まれると結構痛いんだよね…。 (2020-08-24 18 07 32) 突進→ジャンプ→飛び込み噛み付き→そのまま走る…赤アリ、オタマと差別化が難しいな。突進→ジャンプして飛び越えながらフンで攻撃→着地(繰り返し)…やっぱりオタマとあまり違いが… (2020-08-24 18 36 08) Gだけはやめて女子にますます敬遠されそう。みんな森にいっちゃうよ。VTuberの動画見るの楽しみなのに。 (2020-08-24 23 58 36) 運命に抗え (2020-08-25 20 58 15) 「というわけでホラゲーRTA対戦は私の勝ちです!敗者には~…。カエルと虫がいっぱい出てくるゲームをしてもらいます!」「いやー!」「悲鳴助かる ¥500」 集まれけもの的な森ならハード違うし、このハードは買わないって言ってる人もいるみたいだし森に行く行かないは人にもよるやろ。心配ご無用です!多分! (2020-08-25 22 27 11) 背後から接近→時限式の爆弾を設置→逃走 (2020-08-25 04 47 55) 油の塊みたいなものだからバーナーでイチコロだゾ(弱いとは言ってない (2020-08-24 14 00 37) 龍虫ボソッ (2020-08-24 15 35 23) 死亡した隊員を食べてHP回復、死体に卵を産み付ける、etc…考えたくもないな (2020-08-24 15 50 30) CERO Z (2020-08-24 15 51 23) 他にはやばそうなのあるか?蚊とか (2020-08-24 17 11 31) 倫理観が希薄だったガキの頃のトラウマのダンゴマザーが出なくてよかった。「アリだー!火炎放射ブーン!」って手持ち花火で追いかけまわしたり巣がぶっ壊されてパニックになってるアリたちの中に足をポッキンしたコオロギやらカナブンやらポイポイして「食われてるwww」してたんだ。で、丸まったダンゴを「隙間あるしwww開けたろwww」したら腹についてたベイビーがブワッと出てきて背筋がぞわっなったよね。命をもてあそぶのは…やめようね! ただしカエルてめーはダルマにするしなんなら首を転がして遊ぶ。 (2020-08-24 19 00 42) ゲジゲジ (2020-08-24 19 59 31) 見た目的にも性能的にもやばいな....あいつらゴキブリ追いかけて捕まえて捕食するほど足速いし... (2020-08-24 20 11 22) ヒ ル (2020-08-24 20 05 21) カタツムリの方がやばいぞ。あいつら、コンクリートを削る歯を持ってるからなw (2020-08-24 20 34 12) ナメクジ「殻の維持にコンクリート舐めるのつらいから捨てたわ」 (2020-08-25 00 09 53) アシダカ軍曹…… (2020-08-25 00 15 30) アシダカはIAに居たっけな (2020-08-25 08 45 04) 蜘蛛苦手なんだけどEDFの蜘蛛はジャンプ移動だからあまり気にならんのよね。アシダカ軍曹の高速脚移動されたらEDF辞める自信があるぜ (2020-08-25 21 30 47) 巣を壊されて徘徊してるレタスに嫌悪感抱いたのはそれか… (2020-08-25 22 32 04) 倒した敵からハリガネムシ (2020-08-25 00 56 01) 世界三大奇虫定期。国産なら姫丸Gメスをγに混ぜとくとか (2020-08-25 08 05 42) 未確認UMA モンゴリアン・デスワーム 巨大なミミズの化け物 (2020-08-26 04 35 27) クマムシ様最強 (2020-08-24 17 14 58) あったかいんだから〜♪(地球温暖化) (2020-08-24 20 27 36) 2週間前の板で軍曹がなぜ昇進しないのかってあったが、改めて思うと司令部の人と旧知の仲のようだしベテランだが過去に部下の命を優先して軍法会議ものの規約違反をして昇進が止まっているんじゃないかと思う。今回の活躍で昇進の話が出たが本人の意向で「そんなことより敵に対抗できる武器と情報が欲しい」とか言って。軍曹って昔見た再放送だとは思うがコンバット!のサンダース軍曹を思い出す、吹き替えの人いい声だった、古るすぎ! (2020-08-24 18 56 45) 本部に隠れてバルガを組み立て続けるスリルが堪らないからじゃね(両津並感) (2020-08-24 19 41 07) 担当者が軍曹だったのか。さも他人事のように言ってたのに (2020-08-24 19 58 22) さ、サンター!!(戦場のメリークリスマス) (2020-08-24 20 30 43) サンタって謎だよね。トナカイが浮いてるのか、ソリが浮いてるのか… (2020-08-24 20 34 26) ハヴォックの (2020-08-24 20 41 55) 力じゃよ…(誤送信) (2020-08-24 20 42 46) トナカイの蹄鉄とソリがミノフスキークラフト (2020-08-25 21 04 34) ハイブクラフトがどうしたって?(難聴 (2020-08-26 10 09 00) 我々が理解しやすい言葉を使うなら、サイコキネシスです。 (2020-09-02 10 28 20) 小さいエルギヌスが引いているソリに乗ったサンタコスの銀の人を想像してしまった。 (2020-08-25 00 57 17) サンタを襲撃してプレゼント(武器箱)を強奪するEDF (2020-08-25 01 45 15) 本部「サンタか。だとしても、エイリアンのサンタだ。地球には必要ない!」 (2020-08-25 03 39 13) 軍曹レ○プ!野獣と化したストーム1 (2020-08-25 14 31 12) 堅くなってんぜ?(不死属性) (2020-08-25 14 32 02) オンソロかな (2020-08-25 21 07 53) まだ前の木が残っているのに、何で同じネタで書き込んだ? (2020-08-26 01 40 26) The Lust of Ass か… (2020-08-26 19 03 59) 6ではプライマーまたやってくるのかねぇ。来るなら戦力的に滅亡√一直線だが、来ないならそれはそれで寂しい (2020-08-25 20 46 52) もしも、あの巨大な銀の人ですら…まだ成体ではなかったとしたら… (2020-08-25 21 31 00) 帰る母星がないから戦力を建て直せてない説を推してみる (2020-08-25 21 33 07) 頑張ってやってきたらスーパーフーリガン砲でいきなりマザーシップを何隻も破壊される展開だろうなあ (2020-08-25 22 29 30) 本部「テンペスト曲芸団、出番だぞ」 (2020-08-25 23 24 57) 5のフーリガン砲は航空機に搭載されてるみたいだけど、人口が減りまくった6なら対空砲陣地として地上に配備するのもアリだよな…?残り少ない人類の居住地に近づく敵船を撃ち落とす配置で。 (2020-08-26 01 43 04) プライマーが出ないって展開は無いんじゃないかな。セールス的にもユーザーの期待もあるし、ただ一度完結したストーリーをどうつないでいくのか、また100回近くのミッションを予定しているのなら同じようなミッションにならないように苦心してるんじゃないかな。ストーム1の扱いも主人公でやり続けるのか軍曹的な位置で新人の育成で行くのか。まあプライマーの本隊や別のエイリアンの襲来ならある気がする。 (2020-08-26 02 02 02) なんか今更ファミ通でIRの記事出てて草 (2020-08-26 02 38 24) それがファミ通クオリティ (2020-08-26 14 07 10) 推しゲーレビューだよね、Web版で見たけど内容自体は面白かったし、Playしたくなる記事だった。サイト内検索すると5よりIRの方が多いし、ずっと推してきたのかな。ファミ通の5のオフィシャルガイドブック持ってるけど、216ページ中123ページが武器データでいずれゲーム内で分かる数値情報のみでその特徴に触れることもなかった、単純にリスト表示にすれば40ページに収まりだが、その割にミッション攻略法も内容が薄いし、戦闘テクニックも5ページしかなく期待外れだった。ゲーム発売から1か月の急ごしらえの発行だったが期間があいても充実した内容にしてもらいたかった。 (2020-08-26 19 08 24) ファミ通の攻略本なら持ってるが、HARDのみで各Mのオススメ兵科の九割以上がレンジャーだったな。 (2020-08-26 20 15 02) 実際オフhardならRでいいんじゃない。癖もなく一番扱いやすい兵科なんだし (2020-08-26 21 07 22) レンジャーが扱い易いのは解るが、それで各Mオススメの項目なんて作るセンスの無さがな。九割以上レンジャーで埋めるなら最初からレンジャー前提の攻略にして、一部は○○がオススメとか補足付けるぐらいにしとけばいいのに。 (2020-08-27 01 53 33) HARD前提だったか。2の攻略本はソフトバンク発行だけどインフェルノガイドだったのでこっちもそれぐらいの難易度を対象にしてると思ってた。前の補足だけど全編カラーでよかったけどミッションの画像が全体的に暗くて分かりにくいのも残念だった。 (2020-08-27 19 55 04) テレポーションシップってシャッターしまってる間無敵なんだな (2020-08-26 06 20 48) ニクスで遊んでたらシャッターの内側入れたからエクスプロージョンぶっぱしたけど効かなかった (2020-08-26 06 22 19) 装甲を貫通する技術はバルジとかでもう持ってる。問題はそこからダメージを与えることだ。 (2020-08-26 09 33 21) ダイバーでレベル低いレイピアでやってたときよく閉じ込められたっけ、敵の攻撃は貫通するのでかなりアーマー削られた。 (2020-08-26 19 11 02) 目前の本営で速攻しようとしてハッチの中で休憩していたら誰かが砲兵ガエル反応させて一方的に嬲られるの辛いぜ… (2020-08-26 21 32 01) それ普通に見つかっただけ (2020-08-27 09 16 12) 3Pでペイルで好き勝手出来たせいだね、登れる高さにあればハッチの外からでもダメージ与えられるし。 (2020-08-27 13 14 40) フレンド依頼を送って貰えるのは嬉しいのだが、記憶力があまりないのでよほど特徴的なニックネームでないと後で「〜です」と言われても誰だったかなとなってしまう。 6ではニックネームの下にPSN IDが表示されるようにならないかな… (2020-08-26 11 29 12) 確か設定でID表記出来なかった?どの道ID見ても覚えられないけど (2020-08-26 12 07 23) 確認してみたらありました、すまない (2020-08-27 18 56 40) 侵略者側の戦術の一つにEDF本部の無線を傍受、録音してツギハギに合成した偽無線で前線を攪乱してくるとかあったら良いなぁと思ったりする。(シリーズ的に露骨なツギハギ具合ならば尚良し) (2020-08-26 14 26 03) 加工前から前線を撹乱しかねない通信ばかりなような。 (2020-08-26 15 31 31) 加工前「私は卵を探しています」 加工後「私は卵を探しています」 (2020-08-26 18 43 07) 加工前「眠いなぁ…」 加工後「Zzz」 (2020-08-27 13 12 40) 加工前「まぁいっか」 加工後「誰もいない地球を守って、何になる!?」 (2020-08-27 14 45 15) 加工前「残念なことに、私は正気だ」加工後「正気なことに、私は残念だ」 (2020-08-27 23 48 38) 加工前「俺のじゃないバルガの足だ!」 加工後「バルガのじゃない俺の足だ!」 (2020-08-27 23 57 22) デプスクローラーのモデルの虫は何なのだろうか 脚4本だから虫じゃないのかもしれないが (2020-08-26 14 26 43) ずっと蟹だと思ってた (2020-08-26 14 34 36) 蟹や蜘蛛っぽいけど、個人的にはアメンボかな。水上では一定間隔で移動(スライド)、地上ではジャンプするし、銃身が触角に見えないこともないかな? (2020-08-26 15 21 26) 巣への突入を考慮し巨大生物βを参考に建造した、高いジャンプ機能はそのためである。みたいな設定があると思ってる。 (2020-08-26 16 14 40) 何かの自動車だと思ってた (2020-08-26 18 52 46) 千切れた龍蟲 (2020-08-26 18 53 12) なんかリアルのドローンに似ている、足にプロペラ付けたら飛べそう。 (2020-08-26 19 15 18) カエルっぽい顔してるなーと思ったので、シンクカスタムで泳いだりフライトカスタムで飛べたらカエル兵に「なんだ幼体か」ってスルーされたかもしれんとしょーもないことを考えてた (2020-08-27 14 18 33) つべで「日東科学 宇宙探検車 サターン」で検索。この系統のプラモのオマージュだと思ってた。 (2020-08-28 01 11 41) PS5の触覚フィードバックと3Dサウンドがあればレーダーに頼らなくても敵の正確な位置が分かったりするんだろうか まあEDF6がPS5で出るのか分からんしそもそも敵の数が多すぎて意味が無さそうだが (2020-08-26 20 51 55) 正面から蟻か・・・右は蜘蛛だな・・・後ろから蜂の羽音が聞こえる・・・左からはエイリアンの会話だな! (2020-08-26 22 50 36) この枝見てから気づいたが敵の種類を目視しなくても分かるようになるかもしれないのは良いな レーダーだと赤い丸だから敵の種類までは実際に見ないと確認出来ないし (2020-08-27 00 14 25) 今でも蟻蜘蛛以外は音で分かるからPS5を待つまでもない。蟻蜘蛛は基本無音だからどっちにしろ分からない。 (2020-08-27 00 39 50) 地球防衛軍3の蟻の足音好き。ジャッ、ジャッ… (2020-08-27 09 01 11) 蜘蛛はジャンプ音も歩いてる音も結構ずっしりしてるから分かる 特に音を立てずに動いてる赤点があればそいつが蟻と分かるぜ (2020-08-29 00 27 14) 慣れればレーダーの動きで分かるようになるぞ、種類だけじゃなくて絶えず動き回ってた赤点(蟻)がいきなり止まったからこの後酸飛ばしてくるなとか (2020-08-27 09 45 56) ディロイは明らかに判るな (2020-08-28 20 35 32) ダンゴや赤蟻が引っかかって震えてるのなら分かるが… (2020-08-29 00 06 07) ディロイがいるとそれも見えなくなってしまうんだ (2020-08-29 09 37 46) ダンゴの震え方は笑いを誘うのでズルい (2020-08-30 03 21 34) カサカサカサブーンゲロゲロゲロ (2020-08-27 13 26 54) コントローラーのあれ、ブレイザーの撃ち心地がたまんねぇ―ゼとかだと良いよね。蟻酸と蜘蛛糸の違いが分かるとかだと嫌かもね (2020-08-27 15 47 57) 敵を目視で確認しろ! (2020-08-29 15 13 46) なかなかレーダーだけで敵を見分けるようにはならないけど、目視しづらい状況でレーダーで確実に正面向いてショットガンやサンダーボウガンで撃破するようになってから殲滅力がアップした。 (2020-08-29 20 08 54) ストーム1が凄い事は確かだが、ストーム1を毎回戦地に無傷で送り届ける輸送機も凄いと思う(登場しないが)6で IAみたいに輸送機の機銃で主力を殲滅しつつ降下してみたい (2020-08-27 13 16 11) 1.ストーム1は徒歩通勤 2.チャリで来た 3.自分が投げたテンペストに乗って現場到着 (2020-08-27 14 13 00) サルゲッ○ュみたいな突入システムがあんのかもしれん (2020-08-27 14 13 34) 次は、猿がワープしたなんて話が出てくるぜ (2020-09-01 13 36 08) グレイプで移動してるのでは、と思ったけど一般歩兵は徒歩で移動してたしどうなんだ? (2020-08-27 14 34 51) カタパルトみたいなのでストーム1撃ち出してるんじゃないか?吹っ飛ばされた後でも平然と立ち上がるし… (2020-08-27 14 01 24) wikiの表示が変わってるからシステム新しくしたのかと思ったら読み込み不良?だったのか、しかも木が繋がってない…上の木に繋げようとした (2020-08-27 14 03 27) カタパルト射出の勢いによりどこかしら破損・脱衣した状態で現地到着するコントめいたストーム1 (2020-08-27 14 58 51) メタルギア4でそんなシーンがあったな (2020-08-27 17 30 42) メタルギアソリッド4だった (2020-08-27 17 35 05) ???「航空機より、我々を頼ってください!」 (2020-09-01 23 26 28) ttps //twitter.com/edf_official_en 8/25のツイートwe tried to put vallak in WB but it didn't make sense. ヴァラクは…出ない? (2020-08-27 19 11 49) ヴァラク・オバマ Yes we can(笑) (2020-08-27 20 29 48) 今のは忘れてくれ (2020-08-27 20 55 18) デジボク地球防衛軍の動画見てると3は未経験だけど2は相当やり込んだので懐かしい。Sterm版は予定にないけどIRは半年後に発売してるので期待してもいいかな、ただオンラインじゃなければ需要なしか。そのためにゲーム機を買うのももったいないけど値下がりした(するはずの)PS4を買うかPS5待ちか? (2020-08-27 20 30 06) 夜襲中に居眠りするオペ子の台詞、「眠いのぉ…」って言ってるのか「眠いよぉ…」って言ってるのかどっちだろ?なんかじんわり気になって仕方ない (2020-08-27 20 24 46) そんな事より居眠りするオペ子に夜襲したいんだが (2020-08-27 20 30 44) 63工業地帯奪還作戦やってみたけどよく聞き取れなかった。通信記録では「眠いなぁ……」になってる。こうゆう演出や遊び心は好き。 (2020-08-27 21 05 33) 2つのヘッドホンで聞き比べたが、とりあえず「な」ではないように聞こえる 「よ」か「の」だとは思うが…眠すぎてうだうだしてる雰囲気からして「眠いのぉぉ…」かも (2020-08-28 18 49 30) エイリアンに夜襲が通用するのか? (2020-08-27 21 37 27) もちろんだ、人間にそっくりだからな (2020-08-27 22 03 25) スーパーX2のファイアーミラーならジェノサイド砲を跳ね返して返り討ちに出来るよな (2020-08-27 23 07 15) あれ放射熱線の光だけを増幅してレーザーとして撃ち返すモノだから着弾時に爆発するジェノサイド砲とは相性悪いよ?弾自体は光ってるから着弾のとき一瞬だけ撃てるだろうけど (2020-08-27 23 45 53) 爆発する分、さらに反射の威力が上がるということか。これは勝てるな。 (2020-08-27 23 55 52) 衝撃波と熱は一切反射しないから爆発の瞬間に生じた光の分しか撃てないよ? (2020-08-28 00 10 51) ファイヤーミラーは凄かった。地球防衛軍はその名前のとおりEMCをはじめ怪獣映画の影響はあるな。 (2020-08-28 00 19 12) そもそも怪獣そのものが出て来るからな (2020-08-28 09 12 47) でもあのミラー50万度の熱線を食らってもある程度は耐えるレベルだからもしかしたら一発は可能かも。そしてXⅢの方は食らっても平然としてるんだろうなぁ。 (2020-08-28 02 55 13) そんな超兵器持ち出さなくても、フェンサーの盾のディフレクターで反射できるじゃん… (2020-08-28 15 24 14) 一瞬だけしか跳ね返せないんだよなぁ。グレイレーザーやEMCを全弾跳ね返せるくらいになってみせてよ (2020-08-28 15 41 08) 木主はジェノ砲の反射をお望みだ。それ以上は必要無かろう (2020-08-28 18 23 21) ジェノサイド砲を跳ね返せるんだからその他大勢も当然跳ね返せる前提だ (2020-08-28 19 06 00) 逆にグレイのレーザーをファイヤーミラーで跳ね返せばいいんでない?あれなら爆発しないし純粋な光線っぽいし、相性抜群! (2020-08-29 01 13 08) EDF含む全地球戦力でアニゴジに挑む動画とかあったな・・・ (2020-08-30 07 25 27) MMDのやつか (2020-08-30 11 48 37) 色々な武器を繰り出したが勝てる気がしない。メカゴジラよりもコクワガタみたいな顔だな。 (2020-08-30 16 30 56) レンジャーが徒歩なんて…トホホ (2020-08-28 09 39 13) ウイングダイバーかわいいなぁ…ムホホ (2020-08-28 09 42 39) クホホ…… (2020-08-28 09 56 19) レイダーにはスプキチ オ・ネ・エ・サ・ンがいてよ…オホホ (2020-08-28 10 11 20) フェンサー「ウホホ」 (2020-08-28 10 42 24) ウホホ-イ (2020-08-28 17 00 26) パトカーにばかりぶつかりそう (2020-08-30 00 21 39) 聞こえないぞ、繰り返せ (2020-08-28 17 59 11) 銀の人がわざわざ王手直前で負けたのが不思議で仕方ないが、オペ子の為に卵型の宇宙船で出てきた説 (2020-08-28 19 55 37) プライマー側から見たら極東戦線の被害が甚大過ぎて放置できなかったって可能性もあるけどね。特にM90番台以降は重装兵やボス級も全滅しまくってるわけだし、緑蟻投入が最終段階ってのもEDF側の推測でしかないから、本来は浄化用だったものを戦力として投入せざるを得なかったって可能性もある (2020-08-28 20 16 44) 後半になるほどほとんど怪物頼り、地底用アンカー投入したりベアラーもなしに地上で繁殖させたり露骨に手段を選んでられない感じになってるしなあ… (2020-08-28 21 03 26) 疑問なのだが、テレポートできるアンカーがあるのに何故怪物を繁殖させたがるのだろうか。 (2020-08-28 21 18 37) 倉庫の中身が無くなれば生産を増やさなきゃならんし、既存の生産ラインで全然足りないなら生産ラインを増やすもんだ。つまり不足してたんだろう。 (2020-08-28 22 13 05) 5のマザーシップは11隻もあるしまだ上位の存在がある気がしてならない。2の皇帝都市や4.1のアースイーターに比べ何かこじんまりとしてる印象がある。だとすると銀の人も攻撃部隊の最高司令官ではあるがこれまでの状況を打開すべくコマンドシップで攻撃したがシップが破壊されたのでやむなく登場したのではないか?5の開発中に6の続編を考慮してあのラストとはさすがに思えないがどうなんだろう。 (2020-08-28 21 04 49) 一番ヤバそうなのはタッドポウル投入「救援要請です!」「残念ながら救援に向かえる部隊は…」「戦力ならあります!幼年兵です!」「まさか、子供たちを?!」 (2020-08-30 18 52 32) 銀の人を倒したストーム1って敵からすれば、出会ったら確実に全滅し視界に入れば襲ってきて現状の最高戦力で倒せない化け物だし、余裕ないのにそんなの相手にするくらいなら別のとこ探した方が早いとかなりそう (2020-08-29 08 41 02) インペリアルドローン初登場のMで軍曹が「水の多い星から来たのかもしれない」と言っていたように、もしかしたら奴らの故郷に最も近い惑星が地球だったのかもね。んでリサーチしまくって最後に辿り着いたから退くに退けなかったとか? (2020-08-30 03 15 27) デジボク公式TOPの陸戦兵が痙攣してるんだけど俺だけ? (2020-08-28 20 28 21) ハヴォック「いや俺だよ」 (2020-08-28 20 44 53) アサルトライフル撃って体が振動してるだけじゃない?ネタ? (2020-08-28 20 59 26) ご当地隊員ハヴォック爆誕の瞬間である (2020-08-29 00 28 16) 気になって調べたら本当に震えてて草 陸戦兵の画像を修飾しているオプション名が「hurueru」で更に草 (2020-08-28 22 33 31) ってことは仕様かな (2020-08-28 23 44 57) あの陸戦兵が震えるほどの完成度の作品になるという暗示か……? (2020-08-29 11 01 55) 陸戦兵で挑む震える魔窟 (2020-08-29 23 30 23) さらに特典として陸戦兵型電動マッサージャー(ストラップ付)が付いてくるんだな! (2020-08-30 00 43 16) 当たらなければどうということはない! (2020-08-28 23 47 56) モレテマス・オシッコ(恐怖) (2020-08-28 23 48 34) ウイングダイバーなら、まあ…… (2020-08-29 03 17 25) それはどうかな?(地底でゴリアスZDXEを構える (2020-08-29 07 31 40) 何っ!?(蜘蛛の糸 (2020-08-29 10 45 02) 助けてくれー!(建物を貫通したアラネアの糸 (2020-08-29 12 18 33) 地面を二重構造にしてその中にレタスを入れればいつでも糸で嫌がらせが出来る (2020-08-29 14 58 01) レーションの味には慣れたか? (2020-08-29 19 33 15) それはまずい (2020-08-29 21 17 41) うまい! (2020-08-29 23 17 24) まさか、牡蠣で作るとか言わないでしょうね? (2020-08-30 09 03 37) 味方に当たってるぞ!(集団食中毒) (2020-08-30 14 27 54) それの何が悪いって言うんだよ(過激派) (2020-08-30 18 29 05) とびきりの保健所を使ってください、そうすればきっと怒られます (2020-08-30 18 40 40) 空爆地帯「座標ミス?いえ、問題ありません」 (2020-08-29 22 24 01) EMCってよく立ち止まることあるんだけど、あれって特殊な行動パターンを持ってるのかな? (2020-08-29 00 59 29) 最も近くの敵が障害物で隠れて見えないと棒立ちします。ニクスとかもそう。本にもそう書いてある (2020-08-29 01 01 23) 薄くて高い本のことだな (2020-08-29 16 32 49) あとNPCビークルは照準が合っている敵に攻撃ボタンを押し続けるAIだからバースト式のEMCだと敵が照準から外れないと再攻撃してくれない (2020-08-29 02 13 54) なるほど、逆に考えると怪生物やアンカーみたいに敵が照準から外れにくい場合はプレイヤーかNPCフェンサーがEMCをどついて照準リセットしてやる必要があるのか (2020-08-31 00 36 58) 棒立ちは原作リスペクトだし(震え声) (2020-08-29 22 27 11) 棒勃ちは性欲リスペクトだぞ (2020-08-30 11 49 13) 夜戦の野戦、弾が当たらなくても構いやせん! (2020-08-30 11 52 46) たまに外れるだけだ、弾だけにな。 (2020-08-30 11 54 25) それは堪らない! (2020-09-02 11 02 02) 置いとくだけで飛行型を駆除してくれるイージスアショアください (2020-08-30 13 14 19) ???「戦争はヒーローごっこじゃない!」 (2020-08-30 13 47 59) デカすぎる! (2020-08-30 17 22 40) 「配備はどうなった?!」「中止されました。空軍の 俺たちの新型機で十分だ。予算をこっちに回せ。でなきゃエアレイダーに空軍機貸す余裕なくなるぞ。 との発言によって。」 (2020-08-30 23 00 06) 過去作のモデルを使わせろとは言わんけど5の迷彩服スキンが欲しい (2020-08-30 14 15 02) 5と同じようなデザインなのか、6で全部新調するのか… (2020-08-30 14 29 47) 5のボロッちくなったのでスタートとか (2020-08-30 14 48 51) ウイングダイバーの服ビリだって? (2020-08-30 19 07 18) フェンサーのマスク割れだって? (2020-08-30 23 41 00) 苛烈INFをAで放置稼ぎしようと思ったら出現しない武器レベルがまるごと被ってるのな 代わりにFでグリムリーパーごっこしてるけどこれはこれで楽しい (2020-08-30 16 33 34) エアレイダーの放置稼ぎってNPC任せになるから苛烈か大結集くらいしか無いよね。素直に2PでWFに手伝ってもらったら。 (2020-08-30 18 26 14) ああそうか画面分割…!ありがとうそれで行きます 失念してたお恥ずかしい (2020-08-30 21 37 49) 出撃数=ミッションクリア数になるように攻略進めてるんだがレンジャーハデストの烈火の大地の攻略イメージが湧かねぇ…エメロ5は当然無いしどう攻略したもんか (2020-08-30 21 53 48) 体力縛りでもなさそうだし、オフならスパアシでも持って真っ向勝負きなさい。 (2020-08-30 22 01 18) 蜂の出現に合わせて北東ビル街につくように調整して外周回ってラストは乗り物かな (2020-08-31 03 57 53) 結局エメロ4SとG&Mと探知5でクリア!第11の船もハンキャフェンサー1人以外はレールガンも含め全員生存。意外とやれるもんだな (2020-08-31 21 34 35) HARDESTをその装備でさすがだ! (2020-09-01 00 18 28) 貫通と味方の援護が強かった、クイーンとキングは出てきた瞬間からゴリ押し連打。おかげで右手首が犠牲に… (2020-09-01 20 06 17) 誤射は許されない (2020-08-31 10 23 57) あのSir…(峰打ち) (2020-08-31 10 25 13) 間違って撃つのが誤射。俺は狙って撃ったから誤射じゃない (2020-08-31 11 07 25) 峰撃ちだから大丈夫(銃の弾の「峰」ってなんだ?) (2020-08-31 11 23 04) 一番とんがったところ (2020-08-31 12 06 58) 誤射はしてないぞ、誤殴打とか誤刺突とかはよくするけど (2020-08-31 16 55 01) それは誤チェスト (2020-08-31 19 17 43) 部屋には入れないな (2020-08-31 19 44 50) 誤射と自爆を一緒にしないでくれ(・ω・) (2020-08-31 23 02 45) 爆風に巻き込んだだけで弾は当ててないのでセーフ (2020-09-01 06 34 03) かなとこ雲すごい、映像で見たがマザーシップよりデカそう。 (2020-08-31 19 46 06) 雲は地球さんの湿布みたいなもんさ。マザー湿布、ってな! (2020-08-31 20 07 26) 神は腰痛で滑空が出来なかった・・・? (2020-08-31 22 30 30) サイコキネシスも腰痛には敵わないか (2020-09-01 12 22 47) 富士山に覆い被さって爆発した様なキノコ雲のことか?マザーシップからジェノサイドガンでも発射されたんだろw 冗談はさておき、昨日ようつべでそれに関する動画がアップされてたな (2020-09-01 00 08 06) かなとこ雲にマザーシップを仕込むって?ボマーの群れも?(難聴 (2020-09-01 00 45 48) 敵戦力はどれくらいだろうか(何兆 (2020-09-01 13 39 34) コロ (2020-09-01 16 53 44) 誤送済まない。コロたんコスモはともかく、機械兵はほぼ無限だろろ (2020-09-01 16 55 12) 次回作のシナリオは、EDFと善良な市民vs暴徒化した市民vsフォーリナーの全戦力、の三つ巴で決まりだな! (2020-09-01 15 29 52) 対巨大生物用の兵器を人間に撃ち込むとどうなるのかってのは気になる (2020-09-01 15 32 10) 田原俊彦をPA-11で撃ち続けると死ぬ、コレってトリビアの種になりませんか?よろしくお願いします (2020-09-01 15 37 00) 車とか1発で破壊するアサルトライフルを対人で使わなきゃならなかった頃のEDFカワイソラス (2020-09-01 16 51 23) 超スピンで弾かれて、ハイキックで跳ね返されて、撃った方が死ぬ。 (2020-09-01 23 21 02) プライマーが去り、フォーリナーが来るのか…新しいパターンだな(超絶望) (2020-09-01 21 16 18) フォーリナーのときはDCL武器無かったので相当苦労したなぁ。ああ6はまた武器集めからか。 (2020-09-01 21 57 11) PA-11の新型欲しいな、新作は最終形はPAEー100とか。 (2020-09-01 16 39 50) パエーひゃく?wwwぱえぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwお疲れwwwwwwwwww (2020-09-01 18 36 43) 勢いで書き込んだ、後悔している。 (2020-09-01 18 41 12) 黒歴史を目視で確認しろ! (2020-09-01 21 21 05) というか、へリングはどこイッタァ! (2020-09-01 16 44 27) 実際、ヘリングはフルオート射撃のスローターみたいな性能で、後継がないのが非常に惜しいんだよなぁ…。ヘリングに近いLvのスローターが射程・弾速で劣っているせいで、相対的に価値を感じるってのもあるけど…。 (2020-09-02 15 19 26) 「ブレイザーの型はこれだけだ!」 (2020-09-01 16 48 26) 9月26日 11 00~ 【ディースリー・パブリッシャー】四角い地球を救え!『デジボク地球防衛軍』TGS2020オンライン生放送(仮)-ttps //tgs-online.eventos.tokyo/web/portal/309/event/1214/module/booth/31991/21577 (2020-09-01 17 03 22) 「とっても気になる"あの"タイトルの話題も番組中に飛び出すかも!?」(GAME Watch 引用) まだ先だけど期待してもいいかも。 (2020-09-01 20 03 20) これだね、GameWatchの記事 →「東京ゲームショウ2020 オンライン」、ライブ配信のタイムテーブルが公開!-ttps //game.watch.impress.co.jp/docs/news/1274198.html (2020-09-01 21 19 49) 50分だから生プレイたっぷり見れるね、楽しみ (2020-09-01 21 24 30) 今なんで死んだか分かりますか? (2020-09-01 22 48 08) 【同日、D3P生放送番組も配信予定!】って公式が呟いてるから、あるとしたらそっちかな? 楽しみ。両方の放送でデジボクするなら、先の放送のコメ欄に書き込まれる「〇〇見せて」に応じる放送を後の方でできたら神扱いされそうだけど、どうだろ (2020-09-02 17 01 14) 50分も生でヤるのか… 何回射s (2020-09-01 23 28 38) 何回射線にNPCが飛び込むかは確かに気になるな (2020-09-02 17 07 15) NPC含め、各種挙動は見逃さないようにしないとな・・・ (2020-09-03 12 21 50) バーナー「あ、あのー。」 (2020-09-01 17 10 54) ブレイザー「どうした?戦友♂」 (2020-09-01 18 35 08) プライマーが生き残っていた場合、数的には少数なはずで数合わせで捕獲した人間(人体実験してそう)をコロニスト同様に通信機のようなものを装着させてコントロールさせたりしないのだろうか?指揮下に入れたNPCの一人が突然発砲や自爆したりしたら最悪なんだけれど。強力な武器は無理そうだが市民に忍び込ませるのも戦術としてはありかな。 (2020-09-01 19 56 12) プライマーがストーム2.3.4の死体も持ち帰った可能性があるって事か (2020-09-01 20 56 55) 兵器運用するには防御も火力も速度もない上に装備から食事医療含む補給の互換性もないし 図体がデカイコロニストさえ機械を埋め込み切れてないし…。人型ラジコン爆弾でも作るべきだな (2020-09-01 21 50 28) 標的が小さいのはEDF的に面白くないからボツだな (2020-09-01 22 23 38) 人間爆弾はヤメロオ! (2020-09-01 22 32 28) 軍曹「やあ」 (2020-09-02 16 46 40) 羽アリは何故出なくなったのだろうか 黒蟻の流用で出せそうなのだが (2020-09-01 23 05 15) 4から5で言えばハチと大して違わん。 (2020-09-01 23 24 34) 羽蟻は2で相当厄介な存在だった。蜂はいなかったので置き換えた形かな。酸も嫌だったが針はエアレイダーの防御壁もすぐに破壊するので厄介だ。 (2020-09-01 23 35 16) その枠が蜂とそっくりのそのまま置き換えただけだからな (2020-09-02 00 18 04) 羽あるのはオスと女王蟻だけだから、知らないし見る機会が無いからじゃないか (2020-09-02 00 53 30) 金羽蟻とか悪夢でしかないな (2020-09-02 04 33 40) 水辺の飛蟲がどうしたって? (2020-09-02 09 28 32) 水辺の緋蜂様はいつか正式実装されるんじゃないかと思ってる。 (2020-09-02 12 29 45) それはまずい(定型文 (2020-09-02 14 10 59) 高速飛行+回避困難且つ高威力の酸を空中から。数匹に接近された時点でサンダー? (2020-09-02 12 34 10) ↑の枝で話題になってる4.1に居た「空飛ぶ金蟻」という通称(実際はそれより遥かにヤバイ)がついた設定ミスの産物っぽい赤蜂はマジでそうだった、蜂のスピードと銀蜘蛛並みの耐久力に加え金蟻を凌ぐ火力&弾速をぶっ放してくる歴代EDF屈指のバケモノだった (2020-09-02 13 20 10) バラム(耐久62.5万)が10秒経たずに解体されるからなアレ (2020-09-02 18 58 11) あのミッションはHARDEST以上はクリアする気がしない。引き撃ちに徹しても敵わなかった。中身は赤女王蜂だったんだろう。 (2020-09-02 23 16 56) 蜂の巣を先に壊せば出てこないはずだ。というより出てきたら詰みだよなアレ (2020-09-03 08 01 23) 戦局報道が流れてる間に蜂巣と蟻巣をフューブラでぶち抜くんやで (2020-09-03 09 58 29) 赤女王蜂の方がマシだ、あいつは50m以下の至近距離まで肉薄して狙撃銃並みの弾速の即死火力をねじ込むなんて真似はしてこない (2020-09-03 13 31 04) 水辺の飛蟲HARDESTダイバーでやってみた、真っ先に蜂の巣めがけてレイピア特攻で攻略できた。他兵科、INFはまたかな。ブースト無いので焦ったがサンダーボウはやはり扱いやすいな。 (2020-09-03 21 23 49) GR副隊長の中の人調べてるけど、エンドロールの「兵士」役の中にいそうなんだよな(少なくともマップに配置されるNPCの声ではない) (2020-09-02 01 00 06) 声優に詳しいオハラ博士の登場が待たれる (2020-09-04 01 02 43) 待てよ、あの巨大な声優がまだ成長しきっていないとしたら… (2020-09-04 21 25 44) 「兵士達」役は81プロデュース所属が多いみたいだからボイスサンプルを聴いてみたら、長谷徳人って人が副隊長っぽい声だった。 (2020-09-05 01 39 32) ホントだ。ツイッターで「先日発売されました『地球防衛軍5』に兵士や民間人の声で出演しております!」となってる。可能性はあるな。 (2020-09-05 05 04 27) レンジャーのオフハデストクリア出来たー!アンダーアシストE3持ってなくて自分でもビックリした…武器アーマーの縛りしてなかったからハイブリッドXEでなんとかなったけどクリアしても出なかったから掘るものに追加だ (2020-09-02 04 52 53) あとMEX5エメロも全然育ってなかったから、代わりにお世話になりっぱなしだったMLRA-TFとファルコンにMVPをあげたい (2020-09-02 04 53 37) 5の世界って何気に不穏だったよね。イプシロンを対人に使うつもりだったのか?と勘違いしてる兵士もいるしエイリアンが来る以前にニクスクラスの兵器が市街戦に投入されてたり (2020-09-02 12 49 26) あれ?枝になってなかった すまない… (2020-09-02 12 52 09) 勘違いっていうか、実際問題あんなのの建造計画から配備って流れが侵略確定からでは間に合わんだろうから、つまり異星人来なくても使うつもりで作ってて、異星人来てなければ使う相手は戦争で相手方の人間に対してって事でしょ (2020-09-03 07 43 53) 海岸線で寄せてくる艦船を撃ったらこうかはばつぐんだ! (2020-09-03 20 11 58) 異星文明の襲来に備えて結成されたのが今作のEDFで、しかしプロ市民の反対活動で兵器の配備を妨害されてたっぽいから、色んな予算に紛れ込ませたり、車体部分を他の目的として偽って用意したのかも。史実においてタンク(戦車)の名前の由来になった件とか、甲標的とか、戦艦大和の建造予算とか、みたいに。 (2020-09-03 20 52 37) 何かEDFって民間人に対して警戒や距離感とかあるな。初期ミッションで主人公に対して見下した発言多いし、エアレイダーの支援で機密だぞとかなぜ輸送コードを知っているんだとか言われるし、軍からみればただのお荷物ではあるがその中から義勇兵や正規の志願兵も出てきたわけだし。 (2020-09-03 23 42 03) 地底ステージとかはブリーディング画面に戻らずに連戦とかでもいい気がする(死んだ段階から再出撃可) (2020-09-02 20 46 05) 横スクロールSTGでもそうゆうのあったな (2020-09-02 22 53 39) マグマックスか (2020-09-03 19 58 50) 出血画面てなんだよ怖すぎるだろ・・・ (2020-09-03 14 25 07) ブリーディング画面って何のことだろう?真剣に。調べてもコンクリート現象やペット飼育関連が出てゲームと結びつかないんだけど。ゲームはシミュレーションか本シリーズくらいしかやらないからなぁ。 (2020-09-03 19 14 49) たまごっちかな (2020-09-03 20 00 32) たぶん、ブリーフィングの間違い。出撃前の打ち合わせの事。ちなみに、帰還時の報告はデブリーフィング (2020-09-03 20 45 38) ブリーフィングかこれも初めて聞く用語だけど納得。木主さん割り込んでごめん、でもマルチなら装備変えて再トライできるので今のままでいいかな。地底だと道順を把握しないと今の場所までいくのはつらいけどね。 (2020-09-03 21 11 58) ブリーフ! ブリーフ! (2020-09-03 22 32 17) やめないか! (2020-09-04 14 36 32) 深刻な物資不足により正規のスーツ製造が間に合わずブリーフを着用するダバ子たち まで読んだ (2020-09-04 15 59 37) 生存者とか前ミッションから継続してる流れのものは装備固定でもよかったかもしれない 連戦を見越した武器選びに悩むのも楽しいよね (2020-09-03 23 46 35) ブレイザーを撃ってみたくて今更ながらDLCをが買おうか迷うのだが、下手でも武器は稼げるのだろうか… (2020-09-02 21 22 04) 対侵略生物5の前までは低難易度で進めて対侵略生物5のINFで取れば良い。最も楽な兵科は・・・どれだ? (2020-09-02 21 59 35) ブレイザーはDLC2の方だけどDLC1はバスターショット(INFエルギも3セットで撃破)もあるので一緒に購入をオススメ。DLC2の対怪生物のINFも楽勝だし補助のブレイザーでも攻略できて★しやすい。バスターショットはダイバーかフェンサーに地底1でアップしてもらおう。 (2020-09-02 22 34 24) 木主じゃないけどそういえばDLCの稼ぎは殆どフェンサーにおまかせになってるな。盾槍でどつき倒したりヘルフレで焼き払うだけでいいから下準備が早くて楽。 (2020-09-03 13 59 11) ブレイザーが使えるのは俺だけだ!(汗) (2020-09-04 15 45 13) onで部屋立てれば、100%の奴が無双してくれるぞ (2020-09-03 10 19 25) 一回もオンセしたことない俺でもブレイザー完凸できたから余裕よ。 (2020-09-03 10 38 04) オォンラインプレイ!ブレイザー入手の裏技 (2020-09-03 13 14 44) エヌギヌス狩りがいいぞ、オンラインなら銀蜘蛛狩りでもいい (2020-09-03 19 59 57) 蜂の針は散弾でなく、高速連射にしてより対地戦闘ヘリ感を (2020-09-03 14 26 58) また水辺の飛蟲の話か? (2020-09-03 18 06 17) レンジャーの回避で避けづらくなってしまいそうだ (2020-09-03 18 15 18) 本部「建物の影に避難しろ!」 (2020-09-03 21 25 23) エロメ「準備は出来ているぜよ」 (2020-09-04 15 30 24) またレーザー発射する機械蜂とかになるから止めとけ (2020-09-03 20 04 56) いいねぇ。相手が緋蜂なら絵になるぞ (2020-09-03 21 46 10) アレンジAは、まずい・・・! (2020-09-03 23 11 46) 生き物が散弾出すのも変な話だけどズババッと連射するイメージは無いからインペリアルドローンのパルス弾をモッサリエイムなグレイマシンガン+移動射撃可能にしよう。タイプ2との違いもはっきりしてナイス!だと思う。 (2020-09-03 21 27 48) そもそも蟻は酸を飛ばさないし蜂も針を撃ち出したりしないよな。だからといって突き刺し攻撃してくる蜂は嫌だが (2020-09-03 23 43 08) 蟻酸を噴出するアリは実際にいたはず (2020-09-04 01 56 48) そりゃ、出す蟻がいなきゃ「蟻酸」って言葉は無いでそ。因みに、アカアリとかヤマアリがそれ。 (2020-09-04 15 28 09) おWikiさまによればアリを煮て取れたから蟻酸だそうな (2020-09-04 16 26 50) うわああああああ!! さ、サンダー! https //youtu.be/HCs0NWThkEU (2020-09-04 20 41 49) 今のままだとα型の酸って飛距離で本物に負けて…る?そんなことないか (2020-09-05 23 19 07) 苦手orしんどいミッション色々あるけどソロでやってて一番辛かったのって蜂の巣駆除だなぁ。対空が苦手すぎて最悪2Pダバ子で乗り越えたりしてた。その後分割しないでハリダーしながら復習繰り返すけど未だにウッ頭が…ってなる (2020-09-04 00 56 13) 求)包囲オンソロRの解 (2020-09-04 05 34 01) 1は砂とバイクで行けるんだ 2が完全に積みゲー しかも3に対処できる武器で2を対処しないといけない (2020-09-04 05 35 03) 他の兵科でもネタ武器欲しい。 (2020-09-04 15 37 09) レンジャー:傘の形をしたアサルトライフル (2020-09-04 15 39 10) 股間にブレイザーの武器グラフィックを装着して、白銀に輝き放物線を描くレーザー (2020-09-04 19 13 54) メンズビームはお断り (2020-09-04 19 53 32) 武器じゃないけど、オーメンのブリッジムーブでダッシュ (2020-09-04 23 28 12) 水鉄砲でカエル兵を倒す。バケツは必須。 (2020-09-05 08 26 31) 対赤蟻に高高度竹馬、両手ふさがれてるので攻撃はできない。 (2020-09-05 08 42 58) ビークルはサイレン付きの自転車。傘を開いて上下運動で短時間飛行可。 (2020-09-10 02 26 40) ダバ子 マジ物のレイピア (2020-09-04 15 40 30) おいおいそれじゃフェンサーだろ (2020-09-04 21 12 34) ヒップ装着式小型EMC (2020-09-04 23 36 30) ガイストπ、ミサイルは乳房から射出される (2020-09-05 15 19 24) エア麗子 10式戦車 (2020-09-04 15 41 50) カニパン武装食糧車両(ただの移動店舗車) (2020-09-04 20 12 59) zeデコイ デコイとしての機能を持ったセントリーガン。デコイとしての自分に反応しないようにツヨツヨPCを乗せた結果ブラッカー並の大きさになったので、輸送機に運んでもらう必要がある。 (2020-09-04 21 34 58) 神戸ポートパワーポスト (2020-09-04 23 09 24) 原寸太陽の塔ライフベンダーも (2020-09-04 23 32 48) オフェン:ピコピコハンマー (2020-09-04 15 42 53) ブラストホール・爪楊枝 (2020-09-04 19 20 16) クリームパン・シールド (2020-09-04 19 25 01) 民間人の時の格好によく似合う鑿岩機 (2020-09-04 19 43 48) たけのやり、なべのふた (2020-09-04 21 16 41) ブラストホール・通天閣スピア (2020-09-04 23 06 16) ブラストホール・東京スカイツリー (2020-09-05 08 40 55) オフェンフェン改めオチンチン、パコパコハンマーで両手に乳だ! (2020-09-04 23 35 48) 漢は黙ってレールガン (2020-09-04 23 44 00) 装備そのものじゃなく装備や乗り物に対して適用するスキンとして実装してほしい。軽トラとかもっと気軽に使いたい。 (2020-09-04 19 55 16) ケッテンクラートなら乗りたい。 (2020-09-05 04 16 37) 僕は死にまフェンシブテリトリー:ダメージカット率100 兵士間でささやかな恋が始まる。 (2020-09-05 14 19 06) 101回目の再出撃 (2020-09-05 23 20 16) 上の板はネタだがある意味で有効な武器も欲しい。 (2020-09-04 20 16 44) 探知機∞型。マップ上にアイテムが出現すると即取得する。オフなら有用かもしれないがオンだと他プレーヤーが回復を取れない。∞型救護装置もあるらしいがまだ取得してないのスペックは不明。 (2020-09-04 20 17 32) コロニクス。コロニクス仕様ニクスで外見はそのもの。ショットガン装備だが飛べないし視界が悪く耐久値も低め。レンジャーも搭乗可能。こちらが攻撃するまで敵だと認識されない、NPCは正しく認識するが他プレイヤーは外見では区別が付かないのでレーダーやゲージをよく確認すること。チャットで合図することも忘れずに。 (2020-09-04 20 18 21) コロニスト仕様ニクスだった。 (2020-09-04 20 27 11) テンペストTRIO。テンペストTRIO1,2,3(ズーム照準装備)が3枠セットで装備(他プレイヤー混在も可能)する。3セット要請すると発射する。ダメージはテンペストATSの10倍で爆破範囲1000メートル、飛来まで208秒かかる。 (2020-09-04 20 19 02) スピードスタービークル。即呼び出せて、乗ると自動で敵から遠ざかるように疾走し停止する。武器は無い。走行中に降りると物凄い勢いで吹っ飛ばされる。 (2020-09-04 20 19 35) フロウティングコア。飛ぶのに特化したコア。無限に飛び続けるがチャージは降りないとできないし時間も多め。リロード型なら攻撃できるが反動で凄い勢いで後退する。 (2020-09-04 20 25 10) HVKレッグスケルトン ネ申の脚力により戦車を遠くへ蹴り飛ばすことが可能。見た目はヘクトルの下半身。 (2020-09-04 20 35 10) グレイプファイヤーマン 特殊消火剤を高圧噴射するようにカスタムされたグレイプ。巨大生物を少し押しだせるほどの勢いがある。又、消火剤はしみるようで、生き物はひんぱんに怯む。ダメージは無い。 (2020-09-04 21 05 23) 対ハイブ用ドリルミサイル(仮)。ハイブの中心までドリルで貫通し蜂が出現するごとに複数のレーザー光線を発射し巣にもダメージが入る。試作段階なので威力は弱く、安全だが直接巣を攻撃した方が早いと問題になり量産品は未定である。 (2020-09-04 22 12 21) 浮遊機雷。多数の小型爆弾を半円形に放出する。空中に留まり、接触すると爆発する。タッドポウルなど動きが多いものに有用でディロイにも効果が認められた。ただしダイバーはプラズマコアに反応し接近しただけで誤爆し要請系は爆撃機の進入を阻害することがあるので注意が必要だ。 (2020-09-04 22 13 02) フェイクビーコン。コロニスト、ノーツ用で頭に着弾させると敵味方を誤認する。グループの1体だけ有効にしてもすぐに抹殺されてしまうので効果は少ないがリーダーだと指揮下のものも影響するので有用である。12倍ズーム装備、誤ってNPC、他プレイヤーに着弾するとコントロールを失い死ぬまで味方を攻撃する。 (2020-09-04 23 27 58) ガンタンクバルガ。足の心配がご無用 (2020-09-04 23 58 08) 結局、この板もネタになってないか? (2020-09-05 01 16 24) 確かにそうだ。その武器は注意して使ってくれ。 (2020-09-05 03 30 45) ディフェンダー・スケルトン V3スケルトンをベースにディフレクトセル内蔵で20%ぐらいダメージカットさらに耐爆効果でダウンしない近接戦闘に特化したスーツ (2020-09-05 01 59 21) ヒューマンキャノン。PCかNPCを1人、弾薬として発射するフェンサーの武装。発射されたキャラクターは、簡易ディフレクター機能でダメージを受けない。敵の真ん中に打ち込んで、囮として見捨てるという非人道的な使い方が懸念され、封印されていた。 (2020-09-05 07 23 32) レンジャー専用自転車。アンダーアシスト等を併用するとバイク並みの速度で疾走。耐久性は無く攻撃には無防備で使う場面は限られる。エアレイダー用も考案されたが却下された。 (2020-09-05 08 58 24) 耐熱スーツ(防火服)。重装コスモノーツの火炎放射器に対抗するためにレンジャー用に開発された。歩行速度の低下で俊敏性が損なわれるなど実用化に疑問がもたれ、対タッドポウル機能付加しフェンサーに転用を検討中である。 (2020-09-05 09 52 19) 退散スーツ 基本スペックはハイプロXEだが、敵から逃げている時、ダッシュ速度が+2500% (2020-09-05 14 27 53) L v 230 ザ.ノートゥングスレクイエム :現在の地球軌道上に存在する全ての攻撃衛星を、EDF総司令官の権限において一時的に集結させ、一点に照射する。まず最高出力のバルジレーザーが放たれ、後に最高出力のスプライトフォールを放つ。攻撃終了後、長大な冷却が必要なため、以後の支援は不可となる。 (2020-09-05 14 43 54) バキューム・タワーボム 凄まじい吸引力で吸いつけ、稼動中のタワーのエンジンが加熱し最後に熱暴走爆発させるトラップ兵器、なお吸引エリアから離れないと設置した者も巻き込まれる。 (2020-09-05 20 18 55) ダミーバルガ、ウランバルガ、デストロイバルガ。デコイとさらに自爆とさらに自立型 (2020-09-05 21 15 15) リバースシューターMSファルコン。他プレイヤー、NPCの回復を目指し弾丸に回復剤を内包し遠距離の味方を支援する。着弾するとダメージは無いが吹き飛ばされるのでマルチプレイの場合はいつでも対応できるような行動が求められる。 (2020-09-05 21 43 18) ライフベンダー重爆撃機フォボス。他プレイヤー、NPCの回復を目指し爆弾ににライフベンダーを内包し広範囲の味方を支援する。支援要請と表示は同じなのでマルチプレイの場合は回避しないように要請メッセージを見落とさないよう注意が必要だ。指揮下の者も回復できるように範囲を調整するのも有用。最初にウェスタタイプが開発され高い威力が確認されたが拘束力が強いため急遽転用された。 (2020-09-05 22 22 04) ディメンションシールド、電磁トーチカの技術を流用したエネルギー盾、非常に高い防御性能を持つが他の盾と構造が違うため補助装備による強化はできず、リロードにも時間がかかる。 (2020-09-05 23 21 33) 偽装スプレー。捕獲した蟻から抽出したフェロモンスプレーを自身、味方に噴出し蟻から味方と混同される。攻撃しても偽装状態は続くが効力の時間がマックスで120秒、幻覚症状を伴うので数回の使用に限られる。他の生物には効果が無い。 (2020-09-06 00 42 38) 空中散布殺虫スプレー。対蜂用に考案され空中に広く散布される。至近距離で殺傷、中距離では落下させる効果が期待されるが天候や風速に影響されて、自身への影響も懸念があり、装置も大型で扱いづらく大きな成果は上げていない。 (2020-09-06 00 43 32) ブロアー装甲車両。強力な送風で飛行体の飛翔を阻害する。複数使用することで台風並みの効果が期待できる。当初ネグリングを基に製作が進められていたが耐久度が低く安定性が悪かったが、高価なEMCXが未完成で多数放置されていたので流用されることになった。要請はエアレイダー。レーザー光線は影響はないが実弾は大きく流されるので照準は補正が必要。風の中では呼吸が困難だがフェンサーは対応している。実践では偶然にもシールドベアラーを転倒させて効果を消すなどの戦果があった。災害中の人申し訳ない。 (2020-09-06 01 49 28) キラーベンダー、半径数十メートルに腐食性物質を散布する大量破壊兵器、味方まで巻き込むことから開発は中止されていたが戦局の悪化によりなし崩し的に実戦配備されてしまう。 (2020-09-09 01 07 08) アシッド・ボルケーノ:開発部がとある動画を見て思いついた対巣窟用武器。 射出されたカプセルは着弾後張り付き一定時間で大爆発を引き起こし、巣穴を一発で倒壊させる(爆心地にしかダメージが入らない)。なお、この際大量の侵略生物が跡から出てくるので注意。 ちなみに露出したエイリアンの下半身に真後ろから打ち込んだ際、死骸が崩壊しながら飛んで行ったという報告がある。 (2020-09-11 00 58 40) かの者のやられ役NPCがもし全部金蟻だったら何もせずにクリア出来るかな? (2020-09-04 23 22 01) そんなのアリかよ!🐜 (2020-09-04 23 38 43) 多分通信の無敵時間の間でやられる。特に第二形態の突撃とか (2020-09-04 23 40 33) やられ役はやられ役だからどれだけ素のステータスが高くても、演出によるステータス補正には勝てない。(悲しい現実) (2020-09-04 23 44 42) 市民が武器を持ったら勝てるな。つまりオペレーションオメガが最強 (2020-09-05 00 31 12) 装備もない素人はどやって戦ったのか (2020-09-05 14 20 50) 腕部を動かし拳を激突させて敵を粉砕したんだろ (2020-09-05 15 05 02) サイコキネシスです (2020-09-05 18 55 48) 何もない空間から突然酸が飛び出すのか… (2020-09-05 20 46 48) 我々が理解しやすい言葉を使うなら、サンポールです。 (2020-09-10 02 36 17) もし今作のダイバーにドララン無かったらどうなってるかな、 (2020-09-05 11 21 35) それはレンジャーにエメロード、エアレイダーにフォボス、フェンサーにデクスターがなかったらの話か (2020-09-05 14 11 55) ガトリング派だったからデクスターはクリアするまで使わなかったな (2020-09-05 19 18 59) レンジャーにエメロードが無くてもオフinfクリア出来るゾ、ソースはワイ (2020-09-05 23 26 09) アシッドランスが出来る (2020-09-05 14 12 04) 個人的あんまり使ってないけどぶっちゃけ無くてもどうとてもなってる (2020-09-05 15 11 02) 未だにドラランの使い方を覚えないと、と思いながら、トリプルランスばかり使ってる (2020-09-05 16 52 55) 基本レイピア特攻だからな。ヘッドショットが決まったときは気持ちがいいがそこまで器量がない。無限飛行が出来たときは無双だったとか聞くけど。 (2020-09-05 20 43 50) 中距離攻撃用に参謀が使われたかもしれない (2020-09-06 00 29 01) 掘ーリーランスが顔を出す (2020-09-05 14 22 20) 枝ってなかった (2020-09-05 14 23 15) 左側にある○をチェックしてね。 (2020-09-05 20 36 21) EDFの兵科って、基本的には攻守速援出そろってるから難しいが、もし新たな兵科を加えるならどんなんが良い?(ネタ クソネタも大歓迎) (2020-09-05 14 31 50) 民間人(初期武器のみ体力無限) (2020-09-05 14 40 27) 「オペレーション・オメガを発動します...!」 (2020-09-05 14 45 45) 装甲もアーマーも着けずに軽量化を極めパワースケルトンの出力を最大限に引き出し足回りとジャンプ力に優れ、フォースブレードの扱いに特化し多彩な斬撃を繰り出して戦い、グレネードやサンダーオーブなども扱える新兵科…ソルジャーってのはどうだ? (2020-09-05 15 25 10) スカウト。鋼の肉体もビークルも飛行能力もないが、武器はRの実弾武器、Wのリロード型(要コア装備)、Aの設置、衛星から選べる。分野を広げたRや自衛できるAとなるか、器用貧乏なRやおばさんしかいないAとなるか。 (2020-09-05 16 10 10) 赤ヘル(開始時に部下5人くらい+全NPC同行可能+能力UP)。ただし本人はRより1,2段階劣る武装. (2020-09-05 18 41 39) 固定砲台やバリケードを設営、自キャラや仲間のリロード速度を早くする弾薬箱、パックを出せる工作兵とかほしい。 (2020-09-05 18 42 26) 本部(いかに怪しまれずにEDFの戦力を削っていけるかを競うSLG。ただしあまりにも勝率が低すぎると左遷されてゲームオーバー) (2020-09-05 19 33 59) マルチ6~8人なら衛生兵や整備兵、守備兵などの非戦闘兵もありかな。異世界物のギルドメンバーになっちゃうか。整備兵はレンジャーやエアレイダーが一時的に切り替えたり(ビークル乗り降りのように)したら面白いと思うんだが。仕事は壊れたビークルの修理やレベルの低い兵器の底上げ、フュージョンブラスターの再充填です。 (2020-09-05 20 20 05) 人類を守る為に倫理観も何もかも捨てる狂気を感じるような…たとえば…。人造兵士 : 人工的に作られた四本腕の兵士。腕の一つは発電器官を備え(ダイバー装備の一部)強固な殻の付いた腕で体を守りつつ(フェンサーの盾)レンジャーの武器で戦う。レンジャーの武器以外一度死なないと変更できないクソ仕様 (2020-09-05 21 53 51) 透明になり敵に接近し攻撃する。技術はプライマーからの取得が多いので無理なら周辺に擬態し気配を消す。目視ならごまかせそう。攻撃は近接兵器のみなので忍者兵(刀、手裏剣ありかな)と呼ばれる。 (2020-09-05 22 33 04) 兵科とは少し違うけれど、「カスタム屋」みたいなのが欲しいかな。武器の威力を上げる代わりに射程を減らしたり、精度を下げる代わりに弾数を増やしたりなど、☆11個以上にもできる感じ (2020-09-05 23 13 33) プラズマコアはバランスが偏ってるので、ビッグバン・コアをぎりぎり飛べる性能にして使いたい。 (2020-09-06 00 51 30) さらに、耐久度低いが要請ポイントが少ないビークルなどミッションによっては有効化かも。これはゲームシステムの範疇を超えるかな。 (2020-09-06 00 59 44) ワイヤー使いの兵科かなぁ。ワイヤーショットとフックショットにワイヤートラップ、投網、鞭…。あとデプスみたいに壁歩けたらなぁ (2020-09-07 00 13 53) 兵科として個性的な戦い方がないとパッとしないので、ここは思い切って、倒した敵をゾンビに変える兵科「デッド・リボーン」 最初は不利だが敵を倒してゾンビにして味方を増やしていく、たくさん集まれば戦闘が有利になる。もちろんグレイやカエルだってゾンビにできるぞ!ピクミンの様に操って使い倒せ!そして彼らの亡骸を利用して地球を救おう! (2020-09-09 00 22 45) ダバ子ってホットパンツの方がよかったよね (2020-09-05 19 25 51) そうすれば俺の股間もホットに…イヒヒ (2020-09-05 23 21 53) むしろ重装備で時折見える生身とかもイイかも。 (2020-09-05 23 24 27) タイトスカートにタイツだったらスピアの安全装置が解除されてた (2020-09-06 00 37 21) 要望板で話が出てたがSteam(PC版) だとグローバルプレイデータでトロフィーの実績が%で表示されるんだけどオフの達成度5%が55.5%で達成度100%が1.0%になってる。ちなみに達成度50%が3.7%で販売実績の割にやり込んでいる人がいかに少ないか実感した。外国人の割合も多いと思うし、割引セールですぐダウンロードできる環境もあり、試したがやめてしまった人が多いのかな。オンラインもすぐにできるのにもったいない。このデータはSTEAMホームページ- EARTH DEFENSE FORCE 5- 解除できるSteam実績を表示すれば見れます。 (2020-09-05 20 53 47) HDSTからの難易度上昇に合わせて手動回収やら☆ガチャに新規が耐えられるかっていうとなあ レビューにもアーマー集め飽きたは結構あるし4.1より長丁場増えたし (2020-09-06 00 14 03) 初見だと一方的に大量の敵に囲まれ蹂躙されて終わるからなぁ。敵に対抗できる武器が拾えるのは先のことだし、エアレイダーやフェンサーが使いこなせるのはかなりやり込めないと無理かな。操作自体は簡単な部類だと思うが攻略するまで先に進めない、広がる災禍なんて初めてだと挫折しかない。 (2020-09-06 02 33 09) プレイを継続しなくなる理由として十分すぎるよな...今でこそ調教されきって麻痺してるけど、シリーズ入りたてで定石も理解できておらずAP多めじゃないときつかった頃は死んだ目で繰り返し拾ってたわ 初めて勲章付けたらM中の取得分にプラスして難度とM数に応じた数だけ箱が追加、とかされればモチベ維持の誤魔化しにならんかな (2020-09-06 14 52 29) 基本steamって大体3割くらいが起動時トロフィー以外取得していない世界だからね (2020-09-06 04 41 59) 1兵科で1難易度全クリしても達成率5%だからね。達成率10%が39.2%、達成率15%が23%、達成率20%が11.9%と一気に落ちてるし、イージー1周、ノーマルで1周、イージーで2兵科1周程度でやめてる人が大半だってことでしょ。PSのクリアトロフィーでも大半のゲームは3~6割ぐらいだからそんなもんよ (2020-09-06 18 51 06) そもそも4.1でさえ (2020-09-06 19 32 44) (続き)RのNormalが3.4%, (2020-09-06 19 34 39) (スミマセン)WのNormal2.4%、武器100%2.1%で、木主のやりこみ=達成度基準だと、クリアできる人でもやりこまずに武器稼ぎばかりしてるという状況。 (2020-09-06 19 38 31) なるほど、Steamだと4.1と本品しかやらないのでなんかショックだったけど、そうゆうもんか。冷静に考えると全2200ミッションあるからなぁ、今ではミッション数も物足りないけど。他のマスターやレスキューはそこそこ達成しているのでそこそこ遊んでくれたのかな。 (2020-09-06 19 47 35) こかんにコントローラーお都市て痛いまじでdual SHOCKだわ (2020-09-06 13 26 39) いたすぎてまともにへんかんできなあた (2020-09-06 13 30 34) 一時間くらいしたら収まりました。 (2020-09-06 14 26 37) 振動ONでマッサージするといいよ (2020-09-06 15 58 33) 女の子だったら、どうするつもりだ!?w (2020-09-06 19 54 24) デプスクロウラーには大型のカメラがある、撮影して支援しろ (2020-09-06 20 10 58) こうかは ばつぐんだ!(性別は関係ない) (2020-09-07 22 17 50) 足にファイネストハンマー落としたときはめっちゃ痛かった (2020-09-06 20 16 27) ぞるか分、ち持気のそ (2020-09-06 21 17 38) 次回作のレンジャーはDLCじゃなくて本編を強くしてほしいね、5の本編はスナイパーの誤差みたいな威力修正だけで結局豆鉄砲だし (2020-09-07 00 11 25) 個人的に1番可哀想だったのダイバーだな。乱用する人がいなければ強ノックバックは武器の個性にもなってたはずだし (2020-09-07 01 29 56) ダイバーの無限飛行は知らないけど扱いやすさでは群を抜いてる。拠点攻略も楽だしドラランで準主力も1コロでブースト極めれば大群もさほど脅威にならない。それに比べてレンジャーはスナイパーも補正かけられたしアサルトはG Mじゃないとダメージが不足する。補助装備は救いだけど1つのみなので苦心する。 (2020-09-07 02 34 45) G Mも次回作でなくなるか連射速度下げられるでしょ。連射コン前提の火力とか強い弱い以前の問題だし (2020-09-07 12 17 45) 秒間16連射は乙女の嗜み (2020-09-07 14 29 00) そのような主張はセミオートで60発/秒のネタ兵器とか作られる前に撤回しとくべき (2020-09-07 16 01 49) そもそもレンコンをそこまで想定してなかったんだろうね 手動連射で秒8くらい連射すれば減衰考慮してストーク若干超えるし これくらいなら現実的で少し強いのは連射がいるしで (2020-09-07 18 32 21) 最適な連打を超えるととたんに発射レートが落ちるボダブレのセミオート方式でいい (2020-09-07 18 46 53) 動画見てG Mを普通に使ってるので真似して、オンソロHARDに持っていたけど連射スピード上がらず照準がぶれるので真剣にレンコンあり購入を考えた。 (2020-09-07 19 19 14) 連打しながら狙い続けるのは意外と難しい、G Mはバースト武器で良かったのではと思う (2020-09-07 20 05 55) 蟻も蜘蛛も勝手に突っ込んでくるんだから水平ヘヴンズゲート気分で直線に撃ちまくればいいだけだぜ 点で狙うのは他武器でやりゃいいのさ (2020-09-07 20 18 53) レンジャー自体はほとんど整ってるんだから大体は今のままでいいだろう。問題なのは単独無双できる3兵科の過剰火力と過剰な機動力のほうだからそっち弱体化したほうが確実で手っ取り早い (2020-09-07 02 12 49) レンジャーを他3兵科並の強さにした上でPS5パワーで敵の数を増やすんだぞ (2020-09-07 13 13 47) いいね。過去最強のINFとかになってほしい。 (2020-09-07 14 58 15) 本来INFってのは場に合う装備の選定と、それを用いたパターン決めをしてようやくクリア出来るのが過去作だったから今作ではレンジャーが適正なんだよ。むしろ装備そのまんまで大体脳死できる3兵科がバランス崩してる (2020-09-07 11 27 01) 初期のころはレンジャーが苦労してる横で空爆無双マンや無限飛行ウーマンや機動戦士が大暴れしてましたね (2020-09-07 13 08 02) DLC、本編に無い敵とかが出るのも良いけど、人類側の一部がプライマー側についたり、一部の部隊が暴走して第三勢力と化すとかそういう構図も見てみたい。このゲームに求めるものとしてはズレてるかもしれないけど。 (2020-09-08 02 10 33) AIビークルが敵の電磁パルスで暴走して離反するんですね。 (2020-09-08 02 44 23) レールガンを人に向けるつもりだったのかって? そうだよ。 (2020-09-08 02 58 57) エイリアン側につこうとした人間は全員射殺されるだけだろ 対話をする方法が見つからない、というより彼らには対話をするつもりがないように思えるわ。同じヒューマノイドだと思ってるのは人間だけでしょ (2020-09-08 13 56 32) ある意味、数回ほど演説放送してる女政治家とかはその枠に近いかも。…まぁむしろEDFのノリだと、2の通称お局隊員のボツ音声みたいな狂信的なのを期待したくもあるがw (2020-09-08 16 21 47) 本作で総司令官がおかしくなって暴発する予感がしたけどならなかったからなぁ。 (2020-09-08 19 42 34) アメリカのSFドラマだと敵の一部がこちら側についたり、味方が離反して敵に寝返るのは良くある話。部隊が暴走して他の勢力になるより指揮権を奪われるのはある。ゲームだと三つ巴の構図は実現しづらいかな。 (2020-09-08 20 11 37) レーザーコスモノーツと重装砲兵カエルって正直たいしたことないね。ブラツイで瞬殺。 (2020-09-08 02 49 27) エイリアンどもに最も相性の良い兵科なんだから当然だろう (2020-09-08 07 55 08) おうちょっと初期APのWで複数体相手取ってきてくれ (2020-09-08 08 14 03) よしわかったそこに初期APレンジャーを用意したからビークルなしでエイリアン部隊1を攻略してくれ (2020-09-08 09 04 26) 上位のブラツイなら両手持ちで怪生物も倒せるけどね。 (2020-09-08 20 47 09) 6のコスモノーツは修行して銀の人並みに飛び回れるかもしれない (2020-09-09 12 59 26) D3のカウントダウンが始まったとか聞いて (2020-09-08 03 09 30) 今発表で発売は来年の12月とかかな。会社的にIRぐらい本数捌けるのをコンスタントに出したほうがいいだろうから、ファンの付いてる中堅さんの新作てのはいいニュースだよね (2020-09-08 09 07 41) 女子らしきシルエットから推測するにダバ子にアホ毛が生えて蟹女になるゲームだ(確信 (2020-09-08 09 14 14) サモンナイトのスタッフが集まった新作だって (2020-09-08 13 45 24) 6では謎の覆面兵士ストーム0が乱入してきて勝手に敵を倒していくよ。もちろん奴が倒した敵からはアイテムがドロップしないよ。 (2020-09-08 15 07 37) アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?コワイ! (2020-09-08 15 10 26) バルガ置いてたら勝手に合体しそう (2020-09-08 18 04 28) 産廃合体!鉄屑神! (2020-09-08 18 13 07) 速攻で峰撃ちされそう (2020-09-08 19 00 00) 俺の前に勃つなァァァン (2020-09-08 19 32 08) カイン◯レッ◯レベ◯オンw (2020-09-08 19 35 58) 飛影は帰れ! (2020-09-08 22 28 31) 次回作は、ドロップアイテムのテクスチャがもっと説得力あるものにして欲しいな (2020-09-08 18 02 18) 大回復に「俺の回復」って書いてありそう (2020-09-08 18 21 56) たかしとかゆうたとかも書いてそう (2020-09-08 19 14 53) アイテム4種だけで飽きたので武器アイテムに金や銀飾りをつけてプレミアム感を出す。3個出たり必ずUPするなど特典あり。チョコボールじゃないよ。 (2020-09-08 20 00 08) ランダムで敵がタイキックされるアイテムとかでもいいな (2020-09-08 20 19 24) ポストや緑のパレットと見間違いやすいけど変更したら混乱するかな。 (2020-09-08 20 39 08) EDF1、EDF2の頃は側面や背面を見たいと思ったなぁ。はぁ(脱力) (2020-09-10 02 46 29) 大きく「回復アイテム」って書こう。どっからどう見ても回復するって説得力が出るぞ (2020-09-08 20 01 36) 「ニトロ」 (2020-09-08 20 10 28) で、レンジャイがスピンで敵を倒せるようになるって話だな (2020-09-09 14 28 05) 「バカコンッ バババババ馬場ババッ」これなーんだ (2020-09-08 18 15 04) ジャイアント馬場 (2020-09-08 19 00 49) 答え バスターショット (2020-09-08 19 29 40) そろそろ6のウィキ立たんかな (2020-09-08 19 33 45) デジボク「俺の前に勃つなぁ!」 (2020-09-08 19 37 30) 「大きいねえ!」 (2020-09-08 20 14 03) そのレイジキャノンしまえよ (2020-09-08 21 11 02) エルギヌスの骨を再利用したメカギヌスとか、幼体を飼育した味方ギヌスとか出ないかな。 (2020-09-08 20 44 50) 1/144 えるぎぬすくらっつぁー (2020-09-08 20 52 21) 小さいのに怪光線の威力そのままで大量発生とかこわすぎる… (2020-09-08 22 07 42) コスモノーツが作った改造バルガ隊。最大最後の激突ではなくDLC2の対怪生物みたいな感じで。 (2020-09-08 21 36 59) バルガが敵になっても全く怖くないな 足遅すぎ モーションもっさりしすぎで補助無しレンジャーでさえ攻撃全部避けられそう (2020-09-09 10 57 42) テレポーションシップを撃墜した戦術核の放射能で突然変異を起こしたトカゲだと! (2020-09-08 22 32 39) 戦略核で焼こう (2020-09-08 22 33 11) 人は過ちを繰り返す。 (2020-09-14 17 41 48) 【ミッション名】援軍 【説明文】侵略生物の一軍が確認されました。殲滅に向かってください。近くではレンジャー2とレンジャー3が戦闘中で、すでに優勢のようです。すぐにあなたの援護に向かうと思われますので、合流してくだはい。 【ミッションスタート】無線「こちらレンジャー3!敵の伏兵です!撤退します!」「こちらレンジャー4!もうダメだ…ウワアアアア!」→敵の大増援→本部「援軍とはこちらではなく、敵の方だったか…まさに寝耳に水だ」 とかいうミッションが過去作になかったっけ? (2020-09-08 22 32 46) 伏兵はシミュレーションではよくあるけど地球防衛軍では無いんじゃない。洞窟ミッションで不意に地面から増援が出現し焦るけど。三国志では定石(ゲームは知らないが)。6で増援ポイントがランダムで変化したりしたら面白いと思うけど。 (2020-09-09 01 58 38) 何となくEDF4の地下洞っぽくね (2020-09-09 03 23 20) 夜中に★付けマラソンやってて飲み物取りに席を立ったらなんかカブトムシのメスだかGだか分からないけど床を闊歩してた虫を踏んでしまってうわぁぁぁぁぁぁ!!(定型文) EDFをやっていても現実の虫は相変わらず苦手だ… (2020-09-09 03 47 38) 脚部を怪生物に叩きつけてください。足を激突させて、怪生物を粉砕する作戦です (2020-09-09 07 08 00) 俺の足じゃない!バルガの脚だ、やめろぉぉぉ! (2020-09-09 09 00 10) 4.1のオンラインに潜ってきたけど、挨拶無視・キッズ感・PS雑魚命令厨が溢れてて半端ない。5はオンライン快適になってくれて本当に感謝だよ (2020-09-09 10 18 13) 3PV2とか紅の山か王者の巣部屋しかないからな (2020-09-09 11 02 52) 3Pv2とは何か! (2020-09-10 00 45 39) 『3PV2』じゃなくて『3PとV2』って意味だぞ。単語が繋がってるだけ。 (2020-09-10 14 37 33) 今更そんな情報が何だと言うんだ! (2020-09-10 16 11 10) EDFV2とはいったい…ウゴゴ…。(2PV2のミスかね?) (2020-09-10 22 02 24) 編集板とかだと「2PV2」って打つけどここじゃ大体V2で打ってるな (2020-09-10 22 22 58) きっと弾道ミサイルだよ (2020-09-11 00 47 34) 「この情報を世界中に転送します」 (2020-09-14 17 45 13) レンジャーにビークル要らないよ馬でいい馬で (2020-09-09 15 11 31) BF1かな。 (2020-09-09 15 47 55) EDF6で馬が戦場を変える (2020-09-09 15 49 00) エイプリルフールネタのセグウェイを出すかもな ネタだけであれは悲しい ダッシュの代わりにセグウェイでも良いが (2020-09-09 15 57 09) 6ではコンミートが戦闘糧食に採用されるのか (2020-09-09 16 25 49) 基地に馬車引くだべ~ (2020-09-09 18 38 29) 四頭立てくらいの戦車も必要だろ (2020-09-09 18 51 19) レンジャー「よし、行くぞ影!」???「ハゲ?」 (2020-09-09 19 00 07) 銀の人ってハゲだよな (2020-09-09 22 29 52) 私の兄だ! (2020-09-09 22 33 55) kiss summer. (2020-09-10 15 00 33) 馬(風雲再起) (2020-09-09 23 21 04) 蟻もありだよ (2020-09-09 23 58 09) 二二八奉行所の危機 (2020-09-10 00 46 27) 真面目に乗りながら手持ちの武器で攻撃できるならありかな。 (2020-09-10 01 06 08) ジュウザに取られるからヤダ (2020-09-10 09 50 42) おは拳王 (2020-09-10 12 57 46) うまいい! (2020-09-10 18 27 46) 武器1:刀/武器2:上様の威光/補助装備:白馬 (2020-09-10 18 28 41) 暴風壱「余の顔、見忘れたか!」 (2020-09-10 19 45 11) 竹馬かな (2020-09-10 21 28 10) 三角木・・・今のはナシだ(定型文) (2020-09-11 07 51 09) 質問板で武器取得率について尋ねた者ですが教えていただいたチェックリストにより本編武器はゴリアスとグラントの最上位が未所持と判明しました。あれだけダンゴムシ狩りをしてもドロップすらしていなかったことに驚きです… wikiは元よりチェックリストを作ってくれたりこうして教えてくださる方々には感謝しかないです!改めてありがとうございました! (2020-09-10 02 29 41) ゴリアスでゴリ押す(激暑) (2020-09-10 14 35 15) 本部「破壊しろ」 (2020-09-10 16 20 36) ゴリアス、4.1と5では扱わなくなったけど、2ではよくジャンプしながら蜘蛛を撃ってたなぁ。 (2020-09-10 21 24 32) 6の主人公は5のストーム1と同一人物か、別人か。後者であってほしい。 (2020-09-10 13 39 43) 同時に成立する (2020-09-10 14 30 39) つまり期待の新人蒼月昇みたいな・・・ (2020-09-10 15 33 10) 2の主人公は1の主人公と同一人物 4の主人公も3の主人公と同一人物。ということは (2020-09-10 14 45 33) 宇宙人「一人で大局をひっくり返す化け物が何人もいたら困る」 (2020-09-10 14 46 47) 6主人公「俺は5人兄弟だった。でも今は一人っ子だ!」 (2020-09-10 14 50 56) コロニスト「私は三十人兄弟だった。でも今は五人姉妹だ!」(一部のカエルは性転換します) (2020-09-10 21 30 42) 本部「排除しろ」 (2020-09-11 19 51 19) 5で猛威を奮ってた武器が「身体が鉛のように重くなる」とかで装備できなくなりそう (2020-09-10 15 47 41) いっその事、身体そのものが鉛になればいいのでは? (2020-09-10 16 38 07) 鉛はエイリアン共にたっぷりと喰らわせてやれ (2020-09-10 17 54 46) 強かった武器を産廃レベルまで弱体化させるとかサンドロの悪い癖が出ちゃってるじゃん (2020-09-11 13 04 03) 26日9 30~一日中、豪華ゲストのスペシャルトークショウや視聴者参加のゲーム大会って。『D3PがTGS2020 ONLINEで生放送番組「D3P生放送 #デジボクが地球を救う」を配信!「マグラムロード」や「地球防衛軍6」などの最新情報を公開予定』 -ttps //www.gamer.ne.jp/news/202009100028/ (2020-09-10 16 57 18) 番組中いきなりサライ歌い出したら泣いてやってもいい(多分笑いながら) (2020-09-10 22 11 30) ゲストが気になる。デジボク体験は5の公式生放送に出てた人かな、VTuberはないかな。 (2020-09-10 22 46 17) 声優のおんにゃのこ達はレギュラーだろうしユークスのDさんは一回出てるから準レギュラーだろうし、ゲスト誰だろうねぇ。開発陣が来るならマグラムロードの方かもね。ゲーム大会のゲームは何来るかも気になるけど、フリプの4.1だったりしてね。酸泥zoom質疑応答とかあったら鼻血出す隊員とか居そう (2020-09-12 23 09 27) レースクイーンのグラビアアイドルの美尻オネエサンが出演だっていうから鼻血はそっちだね。会場じゃないから5ダバ子完全再現も夢じゃないのかな (2020-09-13 01 31 58) 今、Vの娘が視聴者参加で5やってるよ (2020-09-13 12 22 41) 上の記事の「みんなが気になっている“あの”タイトルなど本邦初公開となる情報も多数!」のタイトルの予想を書く木 (2020-09-10 17 03 39) あの店VR (2020-09-10 21 31 50) SIMPLEシリーズ THE 地球防衛軍6.54321 the Shadow of 斬撃の new REGINLEIV (2020-09-10 21 36 10) このシンプルなゲームを動かせるスペックがPS5の最低基準 (2020-09-10 21 40 55) PS5を3機に分身させれば出来るな (2020-09-10 22 28 29) この辺りにPS5はいる? (2020-09-11 00 51 06) 「いませんよ...」 (2020-09-11 01 23 50) いるじゃな…いないな (2020-09-11 17 12 39) もう滅茶苦茶で草 (2020-09-11 00 21 37) サンドロットの鉄人28号のゲームでそんなセリフあったな (2020-09-11 19 34 51) 地球防衛軍6 対応機種PlayStation5、PlayStation4ni決定。PS5では新機能を搭載、PS4からのデータの移行やオンでのマルチ対応を検討。とかになったらいいんだけどなあ。 (2020-09-10 22 33 07) PS5だけで良いぞ、余計なことに気を使わずとにかく敵の数を増やすんだ (2020-09-11 00 56 03) 数だけでいいのか? (2020-09-11 02 11 49) レッドカラー200体同時出現 (2020-09-11 05 07 00) 「エルギヌスの群れだと!?」 (2020-09-11 19 35 19) 「作戦エリアに、フォボスとウェスタの大編隊が接近中。」 (2020-09-11 19 39 36) 司令「中止しろ!奴等が微睡むだけだ!」 (2020-09-11 19 41 48) 奴は動けなかったんじゃない、寝てただけだぁー! (2020-09-11 19 49 34) 味方も増やそうぜ。手始めに先輩を20人ぐらいに増やす (2020-09-11 08 08 13) メニュー画面のオペレーターも増やそう (2020-09-11 11 08 57) オーメルサイエンス仲介人みたいなやつな (2020-09-11 11 40 24) エスコンとかACFAみたいなミッションブリーフィングすこすこのすこ (2020-09-11 13 12 10) そういう機能増やして、肝心の戦闘システム等を疎かにされると困るから却下 (2020-09-11 11 40 39) 要望じゃなくて雑談だから、心配するな(定型文) (2020-09-11 11 50 18) 言うて、戦闘システムなんてもう95割完成してるじゃん。 (2020-09-11 12 07 17) 95割では駄目だ。1000%を目指せ (2020-09-11 14 40 02) 正直5からの新要素は大体バランス崩壊しているから6では追加要素無しでバランス調整を完璧にしてきてほしい (2020-09-11 14 07 17) それだと5で良いじゃんになるから駄目 (2020-09-11 15 19 41) PS5オンリーだったらオン6~8人でもいけるんじゃない、そして敵の数が凄いことになって、もうソロは絶望しかない。 (2020-09-11 19 44 42) IRやった人がやっぱり4人が丁度いいって書いてた記憶。新兵科増えたらどうなんだろうねぇ (2020-09-11 20 23 45) もし兵科が増えるなら、オンの人数も増えてほしいけど大変そう (2020-09-11 20 25 17) 協力人数ってプレイヤーの視野とバランスとを考慮すると2~4人までが理想で5人以上は無謀な印象。世の協力ゲーも大体その人数だし、そんな冒険はしないほうが賢明かも。やるにしてもレイドボス的な特殊ミッションとかかな? (2020-09-11 21 09 31) 人数で硬くなるんじゃなくて敵の数が増えるとかになる?あとは出来るか知らんけど最大4部屋合同大規模ミッション 地上制圧→地底進攻→地底制圧 とか? オンは魑魅魍魎の集まるところってイメージあるからあんまり行く気になれないけどゆっくりとかのわちゃわちゃオン動画好きだからやれるならやってほしいなぁ。 (2020-09-11 22 16 22) MMORPGをやったことのある人は解ると思うけれど、チームの人数が増えると失敗した時のガッカリ感が酷くなる。4人ずつのチームが2つ以上、別マップに配置されて競い合うようなミッションが良いと思う。敵殲滅でリードしているチームには増援(銀蜘蛛のようなアイテム効率の良い敵)が発生して、稼ぎが増える感じ (2020-09-13 11 03 08) アイテムさ、ドロップしたら即取得がデフォルトでいいと思う。効率的だし、処理内容減るし。 (2020-09-11 19 30 27) テンペストさ、撃ったら即着弾でいいと思う。 (2020-09-11 19 55 36) セルフアイテム回収は結果的に中古対策の一環にもなってるからそうそう外さないと思うよ。それにしても当時はビークルとかの回収範囲付与にびっくりしたもんだ (2020-09-11 20 00 19) HARDまでは武器やアーマーは即取得でいいと思う、画面の右下にカウント数を表示すれば分かりやすい。HARDEST以降は自分で取りに行くようにすれば問題はない、ミッション別のドロップ武器の調整は必要だが。それと武器レベル9以下は☆5で取得済でいいと思う。 (2020-09-11 20 09 51) 純粋な疑問なんだが、中古対策になるのは何故だ?プレイ時間が延びるから? 個人的にはあえてアイテム出現上限を残したうえでクリア時に自動回収して欲しいが。一定以上稼ぎたいなら回収が必要って感じに (2020-09-11 22 30 14) ライト勢は稼がずにHARD辺りをクリアしたら直ぐに売っちゃうんだわ。だからそこへ行き着くまでの時間稼ぎとして手動回収がいい仕事をする (2020-09-11 23 05 18) 頻繁には行かないけど地球防衛軍5の中古って見ないね、4.1は一回あったけど。あともろもろのSteamのゲームキーがオークションで売買されてるけどそこまでするかな。飽きたとしても体験したかぎりはコレクションとして取って置きたいと思うけど、ちがうかな。ああ 4.1が4点出品されてる。 (2020-09-12 00 32 44) イージーは50%ノーマルは30%くらいで取得できるといいかも。大体4~5割くらいの取得率で程よい難しさになる調整してる感あるから30%でも拾わせ過ぎかもしれないが (2020-09-11 22 36 18) それじゃ回復アイテムを温存できなくなるじゃないか。 (2020-09-12 04 02 58) 自力回復出来るのってRとAだけだし(しかも有限)、中古対策の他にゲームシステム的にこの「回復温存」が大きいと思う。敵を倒した時に獲得する形ならアーマー最大値の25%/50%を自動回復にするとかかな?それぞれ主力級/ボス拠点級で固定にして。でもそれだと回復が溢れることもあるから悩ましいかなぁ (2020-09-13 07 11 21) 個人的に武器とアーマーの箱は稼ぎ目的のM以外では回収しなくてもいいやって割り切っちゃったな。稼ぎ前提の考え方が良いか悪いかは置いといて (2020-09-13 07 14 06) 効率とか言うくらいならゲームそのものをプレイしなければ良いのでは?オハラは訝しんだ (2020-09-12 08 00 33) 私の兄もだ! …倒す→落とす→拾う→取得 で別に違和感ないし、ステージ走り回って「えっ、なにこれ?」って発見があるのも楽しいゲームだし、ビークル範囲付与とかでやりやすくなったし現状に特に不満はないなぁ。変にプログラム書き換える手間与えるよりかは敵の種類とか味方の種類とかの方に力入れてほしい。 (2020-09-12 15 22 50) そもそもなぜ蟻や蜘蛛が武器とか回復箱とか持ってry (2020-09-12 21 53 31) やっぱり音楽にも期待だよな (2020-09-11 19 43 10) サントラが出たら各曲には無機質な題名が付くのか、それともネタまみれなのか (2020-09-11 19 50 43) 通信や会話重視だったのでBGM音量ゼロにしてたがもう問題はないし音量上げてみたらかなり雰囲気が変わった。6では選曲できれば尚楽しい。 (2020-09-11 20 22 27) ピンチの時に流れる曲「本部の罠」 (2020-09-11 22 33 32) 攻勢のテーマはどんな風にしてくるかワクワクするぜ 4はある時を境に盛り上がって希望が見えてくる(アースイーター破壊で空が見える)ような感じで、5は一気に盛り上がって大攻勢&形勢逆転な感じだったが 次はどんな雰囲気になるんだろう (2020-09-11 21 39 57) ある意味で有効な武器も欲しい。(続き) まだ書き込みあるようなので改めて。 (2020-09-11 22 20 14) 重爆撃機強化粘着弾。粘着剤を投下し付着するとコロニスト、ノーツが前傾で転倒し攻撃力を奪う。効果は一時的だが少量の溶解剤も含まれ耐久力を削ることに成功している。生物にも有効だが攻撃力は奪えないので足止めとして運用。当然見方も影響しダイバーは肌の露出が多いために致命傷になる。レンジャー用に遠投型の簡易強化粘着剤も開発され、帯状の黒いシートを設置し狭い範囲に効果が期待できる。 (2020-09-11 22 21 10) 簡易誘導装置。フェンサー用にリバイアサンなどエアレイダーの支援なしで運用が可能になる。高速レーザー誘導装置を基に開発され照射距離は300m弱だがロックオン時間、速度は変わらずに運用できる。両手に持つことが必要で武器を切り替えるとロックが解除されるので注意が必要だ。 (2020-09-11 22 21 55) ブラッカーE10機銃装備。ブラッカーE10にE9の140ミリ榴弾砲を改装、砲塔部分の空いたスペースにマシンガン1機1250発を搭載した。耐久度そのままに生物にも有効な装備になった。 (2020-09-11 22 22 38) レザーリフレクター。レッドカラーに対抗するために開発された。センサーでレッドカラーを追随し正面に来るようにディフレクターを稼働させる。デコイとしての機能もありレザー攻撃を受けると反射し損害を与える。MAXで4機まで設置でき各装置は連携しているので4個の敵に対応できる。バトル・ドローンなどにも効果があるが生物には反応しない。 (2020-09-11 22 23 31) 革・・・? (2020-09-11 22 31 25) むむ、レーザー(ビーム?)だった。発展型として反射機構をドーム状に配置したビークルを開発中であるが味方への誤射が懸念され完成に至っていない。 (2020-09-12 03 44 41) 上から来るぞ!折角だから俺はこの赤のドローンを選ぶぜ! (2020-09-14 17 50 54) 射出型粘着テープ。テレポーション・シップ、ランディング・シップのハッチに付着させ開閉を阻害させる。テレポーション・シップはダメージが与えられないが敵の投入を一時的に阻害できるため作戦によっては有効な手段となる。高高度を飛行するマザーシップには射程が足りずに使用不可。 (2020-09-11 22 24 10) 地下専用ロボットボム。設置数が1個だがダメージが8000で爆破範囲が30メートル、走行可能時間90秒。センサーが5体以上の敵を検知すると起動する。リロードは22秒必要なので状況判断が重要である。 (2020-09-11 22 24 30) 装甲トーチカ。ウォーバルガの資材により作られた物理遮蔽物で高い耐久度を持ち、敵の攻撃を90%遮断する。半円形をしており地面付近の壁が2重の格子状になっており出入りができる。ビークル扱いになるが搭乗する必要はない、発展型では武器を内蔵する予定である。他プレーヤも中に入り窓から攻撃することができて、指揮下のNPCもしばらくすると中に誘導されるが攻撃力は半減する。 (2020-09-11 22 25 32) 単発式レーザーライフル (2020-09-12 00 38 00) フュージョンブレイザーZD;弾数1500 (2020-09-12 11 27 21) PS5にも対応してるしおまけでFPS目線のVRモード数ステージあったら面白そう。でもより虫が気持ち悪くないそうだなぁ (2020-09-12 13 55 12) ? (2020-09-13 02 39 12) スプラッシュグレネードバースト 一度に30発×6連射する圧倒的な誤爆の王 (2020-09-12 01 05 02) リストラされたスカイトラップワイヤー。ただし攻撃用ではなく、アイテム回収のみ。「武器枠一つ犠牲にしてでもアイテム回収したい!!」そんな時に。 (2020-09-12 01 32 33) 救護ヘリ部隊 射出式のビーコン周辺に爆発性(範囲狭い)の治療カプセルを連射する。 (2020-09-12 02 07 26) レンジャー用フック。デプスクロウラーの物を流用した補助装備。壁を自由に上り下り出来て、天井からジャンプすることにより着地することができる。ただし視点が混乱し慣れるまでには使いこなすのは難しいだろう。 (2020-09-12 03 49 44) 暗視装置。レンジャー用に開発された補助装備。砂嵐や濃霧、洞窟内でも良好な視界を得ることができる。 (2020-09-12 03 50 16) ジャンピング・シューズ。レンジャーのジャンプを大幅に強化し、方向キーと同時に使用することで、敵に囲まれても脱出が可能になる。ジャンプ中でも攻撃が可能で慣れれば突起部を利用してビルに登ることも可能。緊急回避の動作は発動せず、移動距離が長くなったために配下のNPCが追随できなくなるので連続の使用は勧められない。 (2020-09-12 04 24 14) 連射支援装置。レンジャーからの要請により急遽開発された。G Mシリーズを考慮して連射スピードを極限までに向上させる。ただし照準精度が低下するので更なる改良が必要だ。 (2020-09-12 04 55 02) w (2020-09-12 09 03 24) ボクの考えたEDF武器みてみて、な木になってて草。書き方と投稿時間的に同一人物多すぎ (2020-09-12 09 06 11) 木主です。おっしゃる通り2/3は私の投稿です。不快にしてすみません。先週で終わらせようと思ってましたが書き込みがあったので続けてしまいました。自省します。 (2020-09-12 10 17 32) ちなみに「こんなネタ武器あったら…」の木主ですぅ。僕含めEDFの隊員はこういうのが大好きなんです。「自分ならこうしたい…」なんて事、あなたも考えませんこと? (2020-09-12 11 40 01) チラシの裏でよくありませんこと? (2020-09-12 11 49 24) ここチラシ裏じゃなくて雑談板だし、一人でやれば? (2020-09-12 14 05 04) ここがチラシの裏だ、楽しめ (2020-09-12 16 00 22) 敵もインフレしてるんだしそろそろINF級のZEスナイパーが許されてもいいと思うんだ…(単純に忘れられてるだけだと思う) (2020-09-12 09 18 17) あと個人的に有用じゃないけどネオンの尾を引きながら疾駆するスピードスターとか7色の電飾で見た目にやかましいスピードスターとかちょっと欲しかった。夜間マップや基地内で映えるやつ (2020-09-12 09 27 53) ZEXナイパーw (2020-09-12 11 29 09) なるほどレベル帯で見るとスナイパーと入れ代わるようにランチャーが出てきてるし酸泥的にZEXで狙撃してね★ということなのかも知れない(錯乱) (2020-09-12 16 43 45) 「それの何が悪いんだ?」 (2020-09-14 17 54 24) L v1300 コロニーレーザー:破滅的な威力を持つレーザーを照射する。金色の装甲に包まれたプライマーの母船をも一瞬で貫通する程の力を持つが、もはやレーザーを防ぐ材質が存在しないために、地球すら貫いてしまう。その為、要請には世界各国の首脳の許可が必要となる (2020-09-12 11 19 01) 桃太郎印のきびだんご:お察しの通り (2020-09-12 11 23 35) 実用性ないけどバルガかおフェンの両腕ヴォルカニック (2020-09-12 12 49 37) ZEXレパードランチャー:不人気なセミアクティブレーザー誘導式ロケットランチャーを、誤射事故が多発したZEXランチャーに搭載した一品。飛行型にも有効な武器となったが、誤射は減らなかった… (2020-09-12 15 19 21) ヴォルカニック・スタンピード 無数の砲弾が方物線を描いて着弾したエリアを広範囲に火の海にする。ただしリロードが長く10秒くらいかかる。 (2020-09-12 15 26 50) 破格の性能じゃないか!10秒だと!? (2020-09-12 18 31 02) フリージャー アームドF(フォーメーション) おなじみRのバイクだが搭乗中に形態を変えてRを保護するパワードスーツに変わる。ビークルの耐久分、装甲は厚くなりブーストジャンプができる。ただし動きは鈍くなり回避ローリングができなくなる。変形の使い分けが重要なロマン兵器 (2020-09-12 15 57 33) 遠い日に置き去りにした物語を愛に変えて唄ってあげる様なロンリーソルジャーボーイだな (2020-09-14 17 57 52) 空軍にレギオスを配備する必要があるな・・・ (2020-09-16 09 26 16) Rの補助装備 「タキサイキア(頭の中の速度)・システム」脳をフル回転させて時間の流れをゆっくりさせるトンデモ装置、強制的にハード負荷をさせ処理落ちスローモーションが起こり敵の攻撃を避けやすくなる。ただし乱用するとハードのアプリケーションエラーが起きてしまう。 (2020-09-12 19 07 45) サイクロン・ブレイザー、八方向に照射される原子光線銃、使用者は部隊もろとも消滅したという。 (2020-09-12 23 22 06) アトミック・コア Wのエナジーコアの秘蔵品。原子力による圧倒的な出力と飛行能力と超大容量のエネルギーを実現...だが強力過ぎて扱い辛く飛行中小回りが利かない、オーバーヒートの時間が3分と長い、さらに放射性物質を背負っているので時間ごとに体力がすり減っていく (2020-09-13 06 25 42) ヴィブロハンマーで肩たたきしたら超振動で気持ち良さそう (2020-09-12 09 35 56) その前に体がボロボロに崩壊する「ぅ腕がぁぁ!」 (2020-09-12 11 11 15) フラスピで女性の◯◯を◯◯したらグフフフ腐w (2020-09-12 11 33 05) いい加減、「地球侵略軍」出してくれんかねぇ? (2020-09-12 11 41 53) っ スペースレイダース (2020-09-12 12 16 12) EDFで「ブルートフォース」という単語を知って、その響きに惹かれていろいろ調べたんだ。で、「リバースブルートフォース」という (2020-09-12 11 49 18) 最高にカッコイイ響きの単語を知って、一生使うことはないだろうけど覚えておこうと思ったんだ。まさかこんなに早くニュースで目にするとは思わなかった。 (2020-09-12 11 51 05) 犯罪ぽいな (2020-09-12 20 09 28) スターオーシャン3のマリアの必殺技で始めて知った (2020-09-12 15 17 43) 会社のセキュリティ教育資料で見掛けた。再試行まで1秒待たせるだけで実用にならないという単純な対策が可能だ。 (2020-09-12 15 56 46) 昨日蜂オンリーミッションで4人ともビッグバンダイバーでグレイプニール投げまくる事になったんだが意外と制圧出来るものなんだな。火力不足で処理が間に合わんかと思ったが蜂には有効だった (2020-09-12 12 11 24) 飛んでるおかげで死骸に邪魔されることも少ないからね。オフでも有効だし、オンでも4人でやれば制圧できるさ (2020-09-12 14 28 51) 何かミスった、PS5にも対応してるしおまけでFPS目線のVRモード数ステージあったら面白そう。でもより虫が気持ち悪くないそうだなぁ (2020-09-12 13 55 46) PS5にも対応って言うからなんか情報あったのかと思ったけど公式サイトは更新無さそうだな。 PS5ってどこ情報で? (2020-09-12 14 46 27) 上の方の「対応機種PS4、PS5に決定~だといいなぁ」的な木(枝?)につけようとして失敗した奴じゃない? (2020-09-12 15 05 56) VRネタは赤蟻とハヴォックで大惨事だと何度も言っただろう! (2020-09-12 15 57 27) こわいのか? (2020-09-12 16 30 05) 怖くないのか?私は怖…オロロ。 (2020-09-12 17 55 07) タイタンに乗った状態からのハヴォックキックとかいう三半規管殺しもあるぞ。 (2020-09-12 17 06 27) 6では糸の壁貫通を無くしておくれ。無理ならせめて地底キングはやめて (2020-09-12 14 31 27) 現実でも壁に体当たりしまくって通り抜けられる可能性はゼロじゃないんだぜ! (2020-09-12 16 53 48) グリッチだ!部屋抜けよ! (2020-09-12 17 52 48) 6でスピア隊がGR隊を引き継いでたりスカウトチームが正式にレンジャー部隊になってたりジョエルが主人公と邂逅したり、NPCにも5から地続きになってるのが伝わってくるような話や設定があるといいなぁ。最終戦でストームチームすら不死属性が外されたくらいだし生還を期待しない方がいいのかもしれないけど… (2020-09-12 17 26 07) 4のオマージュが多そうだなと思ってたけど、復興ガンギマリした4と違って6は世紀末なんだよな (2020-09-12 18 59 34) リアルタイムに合わせてステージの天候や昼夜を変える事って技術的には出来るのかな。ミッション構成的にやらないだろうけど (2020-09-12 20 13 42) 天候ランダムとか欲しいな。もしくは特定の順番で変わるか (2020-09-12 21 27 52) レギンレイヴで夕方から夜になるミッションがある (2020-09-12 21 31 06) 空の色も変わったりしたね。続編まだかの (2020-09-12 21 40 02) アイアンウォール初見の時に都道府県の天気と連動するのかと勘違いした記憶がある() (2020-09-12 21 47 23) 技術的には特に難しくないだろうけどそれで面白くなるかなるか怪しいのと暗さとかまで含めて調整してるだろうから期待薄だな (2020-09-12 21 51 45) 吹雪による視界妨害とか行軍困難な積雪で豪雪地帯の隊員の難易度が爆上がりしそう (2020-09-12 22 40 10) サイクロンとか台風は辛い (2020-09-13 00 03 43) 難易度アップに風による弊害が起きそうだから絶対イラネ!風向きによっては弾が逸れたり届かなかったり、風圧で進行遅くなったり良い事ない (2020-09-13 05 34 58) 天候の今後に期待したいところは砂嵐だとか視界不良やるなら敵にもきちんと反映してほしいなぁ。 (2020-09-13 02 39 36) 同条件となると、プレイヤーのほうがレーダーの軸線による照準合わせのテクニック使えたりミサイル射撃ある分有利だからなー 反映の仕方が難しいところだな (2020-09-13 03 10 57) 「視界に頼っていて外しまくる敵」と「熱探知や自前のレーダーで命中させてくる敵」とフラグをつけておいて、弾がばらけたり、一段階低い難易度のダメージに切り替わったりするでいいんだけどな (2020-09-13 10 52 17) そんな処理入れる位なら、もっと敵増やせるやん (2020-09-13 14 43 25) DLC以外は物量(質ではなく)が4.1とあまり変わってないからそこんとこ独自のバランス組んでそうだよね (2020-09-13 18 38 38) エアレかわいい空爆楽しそう → 入隊おめでとうございます → 脳 筋 フ ェ ン サ ー 好きな兵科と使ってみて合ってる兵科が違うのつらいね…(めげずに練習) (2020-09-12 22 29 08) 間違ってもスプフォを味方に向けて撃つなよ (2020-09-13 00 34 54) ごめん俺間違って撃った(歩きながら要請してたら丁度至近距離の木に要請 (2020-09-13 02 57 43) 木「俺は5本兄弟だった。でも今は1本っ子だ!」 (2020-09-13 09 29 41) ワシの大事な松を倒しおって~! (2020-09-13 14 42 12) 撃つなよ?絶対に撃つなよ?\ 発 射 ! ! / スプフォはオフの前哨基地や蜂の巣で様子見てたけどアッこれは自分にはまだ早いってなりました…前哨基地にはいいけど蜂の巣は増援一括払いが怖いので当てる位置の加減が難しい。 動画見てたときはフォボスカッケー!と思ってたけどプレイしてるとKM6の渋さがクセになりますね。空爆後に功績値が微動だにしてないの申し訳なさすぎるから焦らず数こなして感覚掴みたいです (2020-09-13 17 03 47) 我が家を壊したのはどこのどいつだ組合「今日まで建造物を壊してきた諸君。君たちに賠償を要求する」 (2020-09-13 09 33 01) エアレイダー「やったのは空軍の皆さんです、俺は悪くねぇ!」 (2020-09-13 09 44 07) ……本部に戻ります。ここに居るとバカな発言にイライラさせられる (2020-09-13 14 41 29) キミがまともな話題を出せばいい。それだけの話だ (2020-09-13 17 33 46) この発言はネタじゃない?本部の罠だよきっと (2020-09-13 18 36 46) まあEDF以外のネタは通じなくて当たり前だから仕方ない (2020-09-13 20 12 05) レイダー、あまり幻滅させないでくれ (2020-09-13 23 44 00) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2020-09-13 10 56 05) 「整地」と称して建物や道路を更地にする変質者が各地で相次いでいます。注意してください (2020-09-13 11 18 05) EDFと同じ待遇に加えて、一時金を出そうじゃないか (2020-09-13 11 32 36) へへっ、こいつ金なんてもってやがったぜ! (2020-09-13 12 41 19) 市民「社会が崩壊してる金なんか紙切れよりEDFが占領してる食料ください」 (2020-09-13 15 13 59) しょうがねぇな ( ´ ‣ω‣`)っミ(プライマーの死骸の山) (2020-09-13 16 27 11) カネなんて(凸版印刷だから)ケツを拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ! (2020-09-13 15 14 42) 文明崩壊後の通貨を用意した、存分にケツを拭くが良い(ジュースの王冠どっさり) (2020-09-13 16 28 34) 紙やすりならあるぞ(銀魂並感) (2020-09-13 18 54 03) 爆発物即死、ヘッドショットダメージ、しゃがみ/伏せなどの姿勢変更、ビークルへの搭乗モーション追加、HUD無しのモードを追加…これが変わればかなりの臨場感が期待できる気がする。 (2020-09-13 18 18 23) EDFにはいらないモノの筆頭やんけ (2020-09-13 18 34 16) ゲームの快適さの為には、まず敵と味方のお互いの接触判定を無くした方がいいかも。じゃないとビークルは吹っ飛ぶは死体は邪魔になるわでやりづらい。 (2020-09-13 18 34 17) エイリアントーチカのようにプラスに働く面もあるので一概に害悪とは言えない。 (2020-09-13 19 00 23) 搭乗モーションというか搭乗待ち(降りたら2秒間乗れない)はV2にあったけど不評だったね (2020-09-13 18 52 31) そんなん追加されたら「テンポが悪い」「面倒くさい」と文句が出るだろうな (2020-09-13 19 04 22) 即死はいらないがロケランは低弾速の不利とグレランとの差別化も考えて、爆風とは別の直撃した対象への追加ダメージはあっていいかもしれないな (2020-09-13 19 39 34) 鉄鋼炸裂弾仕様のバスターランチャーとか実装されそう (2020-09-13 19 50 23) 「徹甲」な。 (2020-09-14 18 10 07) 大爆発を起こす成形炸薬弾さんの悪口はやめろ (2020-09-15 07 18 34) 炸裂した鉄鋼の破片が超音速でバラ撒かれる武器かも知れないぞ (2020-09-15 18 43 40) 垂れ流すだけで敵がとけるぜ!ミサイルドーン!→W「ちょっと通りますよ」→ドカーン…アーマー万歳だ! なんでバーストになったんだろうな?ボルケーノドーン!→R「ジャンプするデー」→ドカーン…頼りになるアーマーだぜ! やっぱり曲射なんだよなぁ。かんしゃく玉ドーン!→赤アリ「突っ込むデー」→ドカーン…無事死亡 が全部即死になるのはちょっと… (2020-09-14 07 19 05) 爆発物即死→絶対に要らない、倒した敵の部位が飛んできて自爆するのが多発するこのゲームではストレス溜まるだけだし、何よりオフ以上にオンで選べる武器の幅が狭まる。後個人的に「あ!自爆したやべー囲まれてる!ひえ〜死にたくねぇ〜!→無事生還」みたいなのもこのゲームの醍醐味だと思う。ヘッドショット→ありよりのなし、追加されれば倒し易くはなるけど変なバグが出る可能性もあるので現状は人型の部位破壊だけでOK。しゃがみ/伏せ→高難易度でそんなことしてたら、奴らのエサになっちまうぞ!。ビークルの乗り降りモーション→ニクスやヘリは元から動くのに時間かかるし、バイクや戦車の乗ってすぐ行動できる利点が無くなってしまう、タクティカルイプシロンファイアを奪わないで…HUDモードの有無→こっちはオフなら賛成、オンなら反対かな。俺はざっとこんな感じかな…人にはよるけど、プレイヤーの6〜8割は同じ意見だと思う(思いたい)…長文失礼しやした。 (2020-09-14 12 14 25) 他所の動画+改造の話を出すのはあまり良くないかもしれないけど、大勢のグリムリーパーが黒蟻と戯れる動画を見てて4/4.1のブラホMSの射程に改めて慄いた(都合でブラホの射程が倍に調整されてた)。前作のおフェンはあの距離をノー減衰な貫通でぶち抜いてたのか… 5では射程は短くなったけどその分槍捌きを丁寧にこなす意識が強くなったから調整としては良かったと思う。 (2020-09-13 21 09 28) グリムリーパーと言うからには素の状態でも捌けてて欲しかったな (2020-09-13 21 36 05) 公式サイトやゲーム内の評判に対して突撃後の自衛力が低くて真価を発揮できなかったのは本当勿体ない。好戦的なAIという存在は新鮮で良かったから、6で続投されるなら回避を覚えるとか少しずつ改善されるといいな。 (2020-09-13 22 15 14) グリムに限った話じゃないけど難度・進行度に比例してNPCにも補助装備相当の何かしらを付与して欲しいな まあ調整の手間という意味ではきついかもしれんが (2020-09-13 22 31 58) ビッグバン・ダイバーがNPCでいたら強いかな。移動ルーチンを専用にしなきゃならんだろうが (2020-09-14 00 05 21) 軍曹チーム:ブレイザー、MLRA、MLRA、MLRA 蜘蛛は死ぬ (2020-09-14 00 27 39) 因果地平の彼方まで飛んでいくキングが見える (2020-09-14 11 36 47) スピアの射程20mだからねぇ。PCでもきつい (2020-09-14 09 27 05) 同じ人の動画にエアレ代理の軍曹に衛星兵器を持たせたのもあって、(5のデータ内にそもそもNPCエアレの挙動が無いからだと思われるけど)味方も容赦なく巻き込む恐るべき存在と化していてNPCエアレが居ない理由がちょっと分かった気がした。 専用の挙動を積むにしても空爆自体が結構重くて物量以外の理由で処理落ちするのはサンドロ的にあまり好ましくないだろうし、あれならNPCエアレは地上ビークル隊に固定してプレイヤーが要請を制御する今のままでいいのかもしれない。当然と言えば当然だけど要請は戦局の読みが重要だからAIに任せるには複雑すぎるんだな。 (2020-09-14 03 32 57) 分割する前に間違えて送信してしまった… ついでに世界観として過去ログにある「エアレは上官だからNPCが居ないのでは」という解釈が説得力あって好きです (2020-09-14 03 36 30) 敵襲から逃げ遅れた工作兵っていう設定でサプレスガン持ったNPCが居てもいいかも。見捨てるけど (2020-09-14 13 04 05) 見捨てるんかーーーーーい!!wwwwwwwwww (2020-09-14 15 22 24) ニコニコにNPCエアレイダー出してる動画あったよ (2020-09-14 17 15 02) オンINF一通りやって思ったけど、4.1の魔軍よりきついミッションは無いような気がする・・・。DLCは知らんけど。 (2020-09-13 23 05 02) DLC全部含めても魔軍が一番キツイ。多分そう思う。 (2020-09-13 23 07 20) まず4.1自体に背水の罠とか星の牢獄とかの群馬より酷そうなミッションがあるんで (2020-09-14 00 23 51) 個人的変異種相手に引き撃ちは得意だから魔軍はそこまででもなかった、オンDLCありなら4.1背水の罠がぶっちぎり、アレで何回詰まって部屋が解散したか・・・ (2020-09-13 23 39 51) あのミッションは難しいというよりも紫レタスが勝手にディロイをアクティブにするのが理不尽だったからなあ。全員わざとネットに捕まって狙撃しまくる作戦だと安定するけど、どうにもインチキくさいし何より絵面がひどかった (2020-09-13 23 45 39) そういやオン皇帝直下INF埋まらないまま売っちゃったな・・・何が正解なんだあれ (2020-09-14 00 05 47) ゲームを手放さずに問い続ける事 (2020-09-14 05 49 35) 祈りと試行回数 (2020-09-14 17 04 40) 4.1魔軍は常時フルアクじゃないから温い というか基本自分で釣れる時点で本当に難しいちょっといきなり縛りしただけで3桁やり直すミッションにはならない (2020-09-14 16 59 25) イヒヒのボイスパターンって①イッヒッヒィー(低音) ②イヒヒヒヒヒ(高音 リズミカル) ③イッッヒヒヒッ(高音 やや溜め) ④イッヒヒッ(高音 食い気味) ⑤イヒヒヒヒヒヒィー(1番やばいやつ) の5種類だけだったっけ (2020-09-13 23 21 39) 何回かやったけど5種類?かな多分 (2020-09-13 23 52 42) 「つまり、殴れという事だ」←作戦にしてくれ (2020-09-13 23 54 42) Knock out作戦 (2020-09-14 00 02 25) 殴れるのってレイダーとフェンサーだけだゾ。とっちゃやだゾ (2020-09-14 00 02 29) 手榴弾とかブリンクボールで殴れるゾ (2020-09-14 00 13 14) アイアンストライク作戦 (2020-09-14 00 04 14) 「弾が無いなら拳で戦えばいいじゃない」 (2020-09-14 09 02 14) ミッション名に「〇〇計画」って付けても、何故かこの時だけはエルギヌス来なさそう (2020-09-14 10 03 03) 作戦名「僕にこの手を汚せと言うのか」 (2020-09-14 11 27 30) 「アイアンフィストってのはどうだい?」 (2020-09-14 15 13 12) トーナメント編がありそう (2020-09-14 15 33 55) 作戦にしたらデカダ〇スになっちゃう(違 (2020-09-14 19 08 18) 白尽の拳 (2020-09-14 19 34 05) アーマー1000397の人が居たんだけど、武器もコンプしてるみたいだったし、相当やりこんでるんだろうなって感心した。まあビークルの動き酷かったけどw率先して囮になってくれて凄い助かった。ちなみにどれくらいやりこんだらああなるんだ? (2020-09-14 15 28 11) やりこみと言うかDLC2の銀グモとこで死に稼ぎすればある程度の期間あればあっさり100万いくぞ 6では倒れた時の持ち越し機能消すかもな サンドロのやって欲しかったプレイではないと思うし (2020-09-14 16 01 03) 新規入隊煽っといて初心者救済は消さんと思うが (2020-09-14 16 28 18) あっさり? (2020-09-14 21 11 51) 目を通さなきゃ行けない苦行からの開放を考えると「あっさり」なのかも。それでも絶対4桁の時間は飛ぶ (2020-09-14 21 40 59) PS4二台持ちでなければ他のゲームの我慢がキツイ。ナパームが育ち切るまでミッションクリア事故がままある。長時間放置後でコレ食らった時の期待からの落胆は結構なストレス。自分はPS4一台だし、他のゲームもプレイする。どんなに短時間でも家空けるときは本体OFFの自分はレンジャーで51万がやっと、他兵科はその半分強ですよ。 (2020-09-22 00 41 54) 数字がきれいすぎるからチーターだと疑った俺はきっと心が汚れている (2020-09-14 16 56 46) アーマー999999にするチートがあるみたいだし、1000000+端数の人が来ると あっ…(察し)と思ってしまう (2020-09-14 17 03 43) 武器をほとんど持ってるそうなので更に倍率ドン (2020-09-14 17 10 04) ビークルの動きの下りでさらにドン (2020-09-14 17 14 19) こども裁判長「よく分からなかったので、とりあえず死刑にした」 (2020-09-14 19 00 24) そして囮にしかなれないようだ (2020-09-14 19 07 11) 100 (2020-09-14 21 33 09) ↑ミスった。100万はチートだと思うな、稼ぐならそんなにアーマーあってもしょうがないし、稼ぐとどのくらい時間かかるか分からんけどその期間ゲームつけっぱなしだから不便。 (2020-09-14 21 38 01) PS4が浦島太郎になっちゃう! (2020-09-14 21 52 42) 100(日)=2400hは割と現実的な数字かもしれない (2020-09-14 21 43 45) よそのゲームだと榴弾って炎上効果付いてたりするけど本来はそういう運用なのか?(無知) (2020-09-14 20 31 25) 榴弾には炎上効果ついてないね(ついてるのは焼夷弾)。走行がない車両を爆発で吹き飛ばすのが用途。 (2020-09-14 20 33 26) 情報ありがと。ギガたんにワンチャンあるかと思ったけど厳しいか (2020-09-14 21 36 50) そんなあなたにおすすめのゲーム!EDF IRと言うゲームがありまして… (2020-09-14 21 40 53) 罠です! (2020-09-15 07 16 05) NPC引き連れてるときに「アイテムを回収してくれ」するとめっちゃ否定的な反応されるのな そう言わずしてくれよノンアク時限定かつ赤点の一定距離以内の緑点は無視とかで (2020-09-14 22 49 17) そんな反応あるのか・・・ (2020-09-14 22 59 00) 敵1匹残してアイテム回収してたらNPCが勝手に倒してリザルトに移行するのマジでストレスだわ。だからソロでは全ミッションで開幕NPCを片っ端から倒すようにしている (2020-09-14 23 36 41) 敵に掃除させないのか。敵が数匹しか残らない配分が決まるとすんげえ気持ちいいんだけど (2020-09-15 00 19 12) ミリタリーに詳しくはないけど、最近の兵器は装甲の成形技術の進化とかレーダーに映りにくくとかでスッて細身なイメージ。爆撃機とかはなんかもっとこう適当に検索したら出てきたんだけど92式重爆撃機みたいに威圧感持った奴に来てほしかったり。戦車もトルメキアみたいな…ルノーb1?とか追加装甲…シュルツェンっていうの?これを車体とか砲塔につけてたりリベットむき出しだったりな「お前をぶち564たいけど技術が足りない」みたいな必死感がほしかったり。6では無理だろうけどいずれは…いや、旧世代機を引っ張り出して戦わねばいけない状況がワンチャン? (2020-09-14 23 59 35) スラットアーマーで全周を覆ったグレイプとか、M1ばりにTUSKキットを装備したギガンテスならそれっぽい外観かつEDF的にもあり得そう。航空機ならフル爆装のSu-25とか威圧感あると思うが、出番は…。 (2020-09-15 00 39 33) すらっと覆うなw (2020-09-15 12 55 16) スラットアッー♂マ°ッ! (2020-09-15 12 57 17) まあその手のゴテゴテ系は厳しい戦場下で増える傾向にあるから雰囲気は出るかも知れない。モデリングの手間に見合うかは分からないが。 (2020-09-15 20 47 42) 武器は最上位モデルの専用グラフィックも多いし、ビークルにも強化でグラフィックの変化が欲しいところだ。ブラッカーの主砲が見た目だけでも長砲身になるとか、無理矢理140mm砲を積んだ風になるとかでいいからさ。 (2020-09-16 13 10 52) A-10神の出番やな (2020-09-15 01 05 20) 6が出たらアンケでその熱い気持ちを要望として公式に出すんやで (2020-09-15 01 05 29) 装甲のリベット止めとか衝撃で吹っ飛ぶから旧式もいいとこやで (2020-09-15 01 12 11) WW2の水準でも旧式に入るオンボロなんてカッコ悪いから嫌だ (2020-09-15 07 24 05) 6では市民がAKとテクニカルで武装してそう (2020-09-15 07 39 52) 3のベガルタはそんな感じだよな「お前をぶち564たいけど技術が足りない」 (2020-09-15 07 40 10) エイリアンのパワーローダーに武装付けただけ感好き (2020-09-15 07 57 51) あれほど搭乗者のスキルに依存するマシンはないと思う (2020-09-15 11 27 36) サイオニックリンクあるならビット兵器も運用したってええやん (2020-09-15 12 48 51) プレイヤーが目眩をおこす (2020-09-15 12 52 33) 一応、グレイプニールがその枠やろ (2020-09-15 14 07 36) それはセントリーなイメージだなぁ (2020-09-15 14 21 59) ……確かに(石川先輩並感 (2020-09-15 14 40 47) ブラッドストームとグレイプニール掛け合わせたらそれっぽいのを作れないかな?実体のないエネルギー系ビットになっちゃうけど。敵をロックオン→エネルギービット射出、ターゲットに向けて飛行→ターゲット周辺で減速して子弾射出→時間切れで消滅、みたいな (2020-09-15 15 00 38) ブラッドストームとグレイプニールのどっちが攻めかも気になるけど、そういう感じで欲しいね (2020-09-15 16 52 58) グレイプニールの投擲距離を300mくらいに伸ばそう! (2020-09-15 18 35 50) 自分の付近に帯同する自動砲台って事? 浮遊・飛翔の理屈付けがキモかな。 (2020-09-15 18 33 28) スクロールSTGの子機みたいなのが欲しいな 一緒に飛んで射撃すると敵を撃ってくれるやつ (2020-09-15 19 51 21) ピピピピピ(幻聴) (2020-09-15 19 59 03) グラディウスのオプションみたいに移動経路をついてくるタイプだと後ろから撃たれて自爆しやすそうだな… (2020-09-15 20 26 50) Aの移動経路をついてくる千鳥が欲しいな (2020-09-16 14 00 44) 軍曹の頭か背中に千鳥をそっと添えるんだ (2020-09-17 01 41 32) ビルとか電柱とかを破壊されたオブジェクトが消えずに残ったままで処理落ち酷くなってエラー落ちした。いきなり何なんだ… (2020-09-15 17 15 00) 普通にプレイしてても大量のビルが同時にぶっ壊れた時の処理落ち感はヤバイ (2020-09-15 17 46 47) 対エイリアン部隊2の開始地点後ろ端の高くなってるパイプ、敵がマップ外のパイプより高い所にいる時に倒すとドロップアイテムが延々回り続けることがある (2020-09-15 19 51 56) 基本的にオブジェクトが密集してる場所は判定怪しいと思っとけばOK (2020-09-16 00 28 57) 6のオペ子はどうなっているだろうか?あの激戦で悟りを開き少佐より冷静になってるとか (2020-09-15 20 17 14) 参考事例:ギアーズオブウォー (2020-09-15 20 22 27) 同じオペ子が継続してる例ってあんま無いよね。1.2世界軸くらいか (2020-09-15 20 36 55) そもそも母数が全然無いのに何言ってんだろ俺。許してくれ(定型文) (2020-09-15 20 38 43) 大丈夫、問題無いよ (2020-09-16 07 23 25) マトモになったと見せかけて突然変な宗教の話を始めそう (2020-09-15 21 44 52) あの戦いから3年後…そこにはエイリアンを見つけると「タマゴ!タマゴです!」と嬉しそうに叫びながら頭をボルケンハンマーでかち割ってく元気なオペ子の姿が! (2020-09-15 22 11 17) 一応は戦後なんで産休入ってるとかな (2020-09-16 00 05 46) あんな奴にも男が居んのに俺たちと来たら・・・、信長になった気分だぜ! (2020-09-16 07 53 06) 信長には男も女もいるんだよなあ (2020-09-16 18 20 47) 本能寺どころか、ワーテルローだぁ!(海外版並感) (2020-09-17 11 13 02) プレイヤーの心情を的確に表現してくれる有能発狂芸には6でも期待している (2020-09-16 11 59 01) 終盤の流れオペ子はもちろんだけど、神話云々の話をしたときオペ子は現実逃避扱いされるのに参謀の話は真に受けるとか若干変な流れあったからな (2020-09-16 16 08 02) オンで出会ったすげー(やべー)人を書くだけの木 (2020-09-15 20 33 23) FもWもAも死んで、その後一人で戦況をひっくり返して蘇生しに来た変態R。あれは本物のストーム1に違いない。 (2020-09-15 20 49 51) 「やりながらやってる」とか言うフェンサーがいたのは覚えてる (2020-09-15 20 56 15) 自爆で建物の屋上行って狙撃してたレンジャー (2020-09-16 00 29 58) いい感じの縛り部屋がないからってひたすら難関ミッションを初期APオンソロやってる人 今はフレンドだけど最近初期AP4R最後2で開幕その人しかバイク乗れなかったときに一人で銀蜘蛛保護しながら敵を全滅させて立て直した (2020-09-16 00 32 44) ショットガンで味方ぶっ飛ばしす→空中蘇生→C70爆撃とかいう作戦を発案した人 (2020-09-16 10 53 23) ニクスを縦に6台くらい積み重ねて頂点に立っていたレイダー (2020-09-16 13 30 27) アイテム稼ぎ部屋であえて回収しないで最後の敵を倒して、ミッションクリアするの楽しすぎるw (2020-09-16 06 24 12) わざわざ邪魔するためにルーム入ったってことか?ヤバイな (2020-09-16 14 12 35) 何があったのかは知らないが、側から見ればお前が妨害行為で楽しんでるっていう情報しか入ってこないんだが。 (2020-09-16 14 17 53) 下の木の蘇生面倒wと分かる!放置wと同一人物のエアやべー奴なかまって君じゃなかろうか?伐採されたらいいなって思う。 (2020-09-16 16 52 45) 残念だけど、ここの住人で草生やす奴は一人しかいないんだ (2020-09-16 17 40 13) あ…(察し) (2020-09-16 17 59 22) それは『やべーヤツ仲間ってキミじゃないか?』って意味なのか、『やべー奴な、かまってくん』って意味なのか?いやまあ後者だと思うが (2020-09-16 18 27 43) 後者です。送信前に黙読するようにはしてるけどそこで切れるのには気付かなかったな…。 (2020-09-16 19 32 36) 某狩ゲーの狩猟クエで誰かが捕獲しましょうって言ってたら喜んで討伐しに行きそうだなw (2020-09-16 14 21 20) ワイも草生やしてしまったわ、すまんやで (2020-09-16 18 21 48) 武器稼ぎくらい普通オフでやるよなwwオンで他の人に回収させるのは寄生と同じ。 (2020-09-16 16 14 50) フィットネス地球防衛アクション「EDFitアドベンチャー」にありがちなこと (2020-09-16 14 21 55) 男性声優がブチ切れ引退した挙句、質問箱で女遊びやら声優業界への文句を語り出す (2020-09-16 14 40 09) これただのWiiFitトレーナーの話だったわ… (2020-09-16 14 52 35) 最初の動作が連続前転 (2020-09-16 14 49 50) 最高難易度が肉離れ起こすレベルでキツい (2020-09-16 16 05 13) プロフィールに入力した自分の身長と同じ高さをつま先が超えるほどのジャンプをしないとチュートリアルが終わらない (2020-09-16 16 58 17) 操作用のコントローラーが重い (2020-09-16 17 21 31) リアルのはずなのにハヴォック神に殴られる (2020-09-16 18 41 12) アンケートに答えるとプレイアブルキャラのディロイ(大)をプレゼント (2020-09-16 18 42 27) 以降、ロングタイプをモデル体型、ショートタイプを短足と呼称します (2020-09-16 18 56 30) ディロイ短足が沖縄に降下しました。住民たちがこぞって解体しています (2020-09-16 19 20 26) 最後に全力でEDFと叫ばないと終わらない (2020-09-16 20 55 38) クリアする度データが世界中に転送される (2020-09-16 20 59 22) 世界中の人が協力しないと達成困難な難易度「オペレーションオメガ」 (2020-09-17 01 05 15) オメーが兵士になるんだよ!(オペレーションオメーが) (2020-09-17 10 12 45) 3の「オメーが! 生きていたのか!」 ・・・2並に酷い扱いに聞こえるww (別ゲー並感) (2020-09-17 18 17 21) オンラインで他の人が倒れても、蘇生が面倒だし、体力がもったいないから、一人で全部敵を倒してクリアしてしまうわwオンソロと変わらないけど、俺上手いからやられることなくクリア出来ちゃうんだよねw (2020-09-16 16 11 12) その気持ち分かる!体力にしても、回復アイテムにしても無限じゃないからねww戦力外の役立たずと下手くそは放置www (2020-09-16 16 17 40) 難易度によるかもだが、ワイは基本救出に向かうわ、オンはみんなで協力してクリアするから楽しいのであって、お前みたいな「雑魚は要らないw」って言ってる奴は部屋に入らずオフかオンソロで1人楽しく遊んどいてくれ (2020-09-16 17 52 24) なんだ蘇生禁止部屋か (2020-09-16 19 07 59) え、お前回復の量気にしないといけないほど被弾するの よっぽどのことがない限り被弾なんてしないし終わったとき回復なんていくらでも転がってるでしょ (2020-09-16 19 58 58) 体力半分にするとやられちゃうお雑魚さんでしたかw9 (2020-09-16 20 57 03) 人それぞれだから、無理に助けなくてもいいんじゃない。倒れた人も助けられるのが当たり前と思ってるのなら、いかに死なないで貢献できるように努力すべき。ただ自分は気まずいんでなるべく助ける。 (2020-09-16 21 09 51) 本当に上手い奴は他プレイヤーどころかNPCまで守って戦うからな。自分の事しか考えてないようじゃ、まだまだ新兵だぜ? (2020-09-16 21 18 16) まぁ今回その敷居低いしやれと言われればやれるけどやらないって人が殆どだろうな、わざわざ部屋に人呼んでる意味無いしなんつーかやってて虚しい (2020-09-16 21 33 01) 6ではエピメテウスとかバレンランドはどうなっているんだろう?マクロスシティみたいに街になっていたりして (2020-09-16 18 54 47) 合体だ! (2020-09-16 18 56 14) どっちも秘匿されるんじゃないか? (2020-09-16 18 57 12) 秘匿されすぎて現総司令部にも知るものがいない (2020-09-16 19 19 45) バレンランドはステルス機能が追加されて敵に捕捉されなくなるぞ。(位置が)バレんランド、ってな! (2020-09-16 21 15 18) バレンランドはラ○ピュタみたいな空中浮遊要塞だと勝手に思っている、それだと日本でも欧州でもタイムラグが無いことの説明がつくので。 (2020-09-16 22 44 25) ハウルの動く城みたいに多脚で移動するんだろ? (2020-09-16 23 11 39) ポニョのケアハウスみたいに海の中でラプチャー (2020-09-17 10 31 21) ランドが主に陸地や土地の意味なので動いたり飛んだりするのはイメージしにくいけど夢の国なのかな。 (2020-09-17 19 57 19) ガンマ型のボスは6で出るのだろうか (2020-09-16 20 39 02) 自分の中で勝手にアーケルスだと思ってた (2020-09-16 20 55 44) マザー キング クイーン「ダンゴムシからガメラ……?俺たちの巨大化だけな変化なに?」 (2020-09-16 20 59 35) 王蟲か?(ナウシカ) (2020-09-16 21 02 12) 建物を壊せるかどうかで扱いが180°変わりそうだな (2020-09-16 22 28 57) そろそろダンゴ稼ぎは無くなりそうだけど、あのスピードで建物壊されたらものの数分で廃墟ミッションだな。 (2020-09-17 20 07 54) 3体1組のフォーメーション攻撃をやりそう。EDFはダンゴ三兄弟と呼んで恐れおののいた。 (2020-09-25 12 30 37) ビークルで戦闘機は仕方ないとして、爆撃機くらいは乗れたらいいのにな。戦闘機のみ、再要請できない代わりに最初から戦闘機に乗った状態で出撃するようにすればよさそう。 (2020-09-16 23 28 00) NPCのやつみたいに一定高度で低速飛行させて、旋回だけプレイヤーの自由にさせれば、バランスブレイカーにもならなさそう。 (2020-09-16 23 30 07) マッハ3だと1秒で1000m飛ぶ。そこまで出さないにしても歩兵のゲームとは相容れないスピードだよ。諦めた方が良い。 (2020-09-17 00 52 26) 現実の戦闘機ならそうだが対ドローン用に新しく作るなら速度より運動性能や装甲を重視するはず。とはいえ600km/hくらいにはなるだろうからヘリの2倍速くらい。やっぱゲーム的には厳しいか (2020-09-17 07 53 44) 戦闘機に乗って飛べば一切攻撃が当たらないから勝ち確定なんて調整は出来ないし、じゃあ戦闘機を捕捉するような攻撃がレンジャーに飛んできたらどうなるの、って考えるとねえ (2020-09-18 01 46 49) 飛んだっきり攻撃もしない、やられもしない害悪プレイヤーが出るからダメです (2020-09-17 11 02 00) 3分間何もしなかったら搭乗者貫通の対空ミサイルが飛んでくるようにしよう (2020-09-17 11 09 08) 速度的にマップが狭すぎるからなー いいとこネレイド以上に爆装したヘリを出すくらいだな (2020-09-17 13 45 46) バイク…だと速すぎる?グレイプとかのやや遅いモデルくらい?の速度で飛行して、昔の撃ったら勝手に飛んでくタイプのミサイルみたいな動きをする爆弾装備とか…。上空引きこもり対策に燃料を添えて…。 ダメ?リアルじゃない? ゲームに何を期待してるんだ!リアルじゃできない人外との戦争を楽しんだりするもんでしょう!ぷんすか! (2020-09-17 14 40 24) 通常はVTOLによる浮遊移動、アフターバーナー使用時のみ機首の上下と機体の傾きで進行方向を制御する航空機形式になる攻撃機、とかならイケる…か?(IRでは実装されてたがw) (2020-09-18 14 21 54) 映画・地球防衛軍のα号、β号みたいになりそう。エアレイダーのテンペストを乗用にした感じ。 (2020-09-22 01 59 00) ごめんなさい。コクピットを付けたって趣旨です。巨大化してどうすんねん。 (2020-09-22 02 03 47) 運命に抗えってオペレーション・オメガの声掛けだったのかと思うとやばい(2年越しの感想) (2020-09-17 11 06 16) 先輩「あれからずっと運命に抗っています」 (2020-09-17 11 34 13) あの極端に能天気な態度は現実に対して抗っていた……? (2020-09-17 23 18 16) こっちにも貼っとこ 【#TGS2020】9/26配信「D3P生放送 #デジボクが地球を救う」生放送プログラム公開! -https //www.d3p.co.jp/information/event/150/ (2020-09-17 12 31 42) イベント戦の幕開けか (2020-09-17 17 00 32) 9/25(金)~27(日)ゲーム情報番組「#GAMELIVEJAPAN」生配信 9/27(日)14 00~ 「ディースリー・パブリッシャー」特集 『#デジボク地球防衛軍』は最新情報をはじめ、プロデューサーが本作の魅力を紹介 新作「#マグラムロード」情報も -ttps //www.youtube.com/watch?v=eKh6BP4xIOY feature=youtu.be (2020-09-19 00 59 44) D3P生放送ゲーム大会【公式】@D3P53450934 【参加者募集】 D3P生放送 地球防衛軍5 ゲーム大会開催‼️ フォロー&RTで、配信中のゲーム大会に参加できるチャンス‼️ 参加者には豪華景品もプレゼント 生放送に参加して、一緒にゲームを楽しもう‼️ 【応募要項】 ▪参加条件 ・PC 版・PS4版地球防衛軍5を当日プレイ可能な方 ・当日zoom にて配信に参加が可能な方 ▪応募方法 フォロー&RT ▪応募締切 9/22 23時59分 当選発表は、当選者のみにDMにてお送りします。 (2020-09-19 07 32 13) 応募締切が9/22の23時59分なのに注意 (2020-09-19 07 41 17) アスキーカップ『地球防衛軍5』オンラインゲーム大会2020 14 40~15 25 視聴者参加型のオンラインゲーム大会。参加隊員はPS4またはPCを起動して待機せよ。AMD様よりご提供の超豪華賞品もご用意! (2020-09-19 07 42 34) 新型Radeonの最上位品をくれるなら死ぬ気で頑張る。あまり良い物じゃないならここが死に場所だ、楽しめ。 (2020-09-19 13 05 01) D3P新作のPVを見たEDF隊員が、真っ先に考えたであろう事「危惧は無用だ、絶滅させろ!」 (2020-09-17 12 38 04) 6で人類オワコンからスタートだからこれで予習しとけってことじゃね? (2020-09-17 14 40 26) PS5発表されたかあ。これでデジポクやる可能性が低くなっちまった…6はPS5との縦マルチにならないかな。(PS5でPS4のゲームプレイできるらしいが) (2020-09-17 14 28 17) 不可能だ(定型文) (2020-09-17 17 01 11) 大丈夫心配ないよ。ファミ通記事「 【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー」 -ttps //www.famitsu.com/news/202009/17206011.html (2020-09-18 11 32 17) 転売対策とかやってもイタチごっこだろうな…どこかには抜け道があるわけだし。どうにかならんかね。 (2020-09-18 12 53 02) Ωって焼いた餅みたいな見た目だよな。強力な武器にヤキモチ焼いちまったか? (2020-09-17 17 05 18) 俺の腹みたいな出っ張り方だから面白い形だわ (2020-09-17 17 09 44) そうかな?俺的には空気抜くの失敗したコンドームの先っぽみたいに見えるが (2020-09-17 17 54 19) それ使うの小学生の時に水入れて遊ぶのが最後だったな(隙自語) (2020-09-17 18 43 16) 実は実物見たことないの… (2020-09-18 02 47 34) 真面目な話、ワンセット用意しとけば万が一の時に水筒になる(イギリス軍並感) (2020-09-18 11 51 17) 相良軍曹が水筒にしてるの見たことあるけどあれ水道無しで水入るのだろうか (2020-09-18 11 54 53) ざっと調べて見たけど他の使い方が書かれてばかりで分からんかった。軍曹だから出来るのかも (2020-09-18 18 40 01) ひっくりかえした金魚鉢だろ (2020-09-17 18 21 58) オメガチームがいれば戦況もひっくり返るしな。 (2020-09-18 12 58 10) 例の87式自走高射機関砲の詳細もTGSで出るかねえ。ああいうビークル欲しかったんだ。 (2020-09-18 01 05 40) 上位機種になったらシルカのようにミサイルも搭載するんだろうか?でもリボカスと被るからしないか? (2020-09-18 10 36 50) そんなの知るかよ!…シルカだけにな。 (2020-09-18 12 48 44) 同じEDFの仲間として発言にはもう少し気を使ってくれ! (2020-09-18 13 05 23) Sir,Yes sir! (2020-09-18 13 07 28) そういえばリボカスいたな。でも登場するのは決まってると。あちらより足が速いとか砲安定装置があるとかの違いが出て来るのかな。 (2020-09-18 14 42 43) ネグリングみたいに足回りがフワフワしてて射撃しているとどんどん上向いてそのうちひっくり返るとか (2020-09-20 12 01 07) 型番によって異なるが車体にアシッドガン、火炎放射器、機銃を搭載!なお、主たる武装…。 EDF開発部の事だからきっとこうなる。 (2020-09-19 22 30 09) ワイヤーはないのか? ジャベリンカタパルトも… (2020-09-20 11 37 49) 複数台あったのでNPCなのかな。砲塔の後ろのT型の物は照準&レーダー探知機か、はたまたレーダー光線なのだろうか? (2020-09-18 23 17 18) PS5発表来たから6もなんかあるかなーって思ってるけど特に動きがないなぁ… (2020-09-18 09 21 44) 転売屋によって価格がテンペスト初期型から最終型まで跳ね上がってるのワロタ (2020-09-18 12 08 32) なんかさ…転売屋が好き勝手やってるの見ると、真面目に買ってるのが馬鹿らしくなってくるよな。俺も転売しようかな(泣) (2020-09-18 12 51 28) まあ予約すれば良いか。 (2020-09-18 12 54 31) あんな値段だったらパソコン新調した方がマシだな。40万て (2020-09-18 13 17 33) 本部「排除しろ」 (2020-09-18 14 38 51) あいつらマジで人間とは似ても似つかないわ (2020-09-18 18 01 17) 抽選販売になってるからどうなることやら。PS Now、PS Plus の加入者や申込者に確実に1台購入できるようにすればいいじゃね。 (2020-09-18 20 42 50) EDF6がPS5専用だったら本体不在で初日から遊べない可能性が出てきて震える魔窟…。転売ヤーにジェノサイドガン撃ち込みたいわ (2020-09-18 16 16 12) 危惧は無用だ、絶滅させろ! (2020-09-19 00 16 28) TGS生でちょこっとEDF6だってよ。そりゃTGSで情報少し出すって言ってるのに動く必要ないでしょ (2020-09-18 17 52 45) PS5専用なら買う踏ん切りつくからそうだったらうれしいな (2020-09-18 17 58 02) PS5はすぐには買わないな..ソニーの新ハードの初期型は、初期不良のトラブルがよく出るから、1年間様子見して不良問題を屈服した次のバージョンアップしたモデルが出たら購入するわ (2020-09-18 23 40 42) 屈服してどうする。克服しろ! (2020-09-19 07 29 35) 初期モデルを買わないのは自分の鉄則だけどそれまで待てるかEDF6の発売日が確定すれば決断せねばなるまい。ほとんどの不具合はソフトウェアのバージョンアップで対応できそうではあるが (2020-09-19 09 27 13) これよく見るけどアホか?初期不良なんて量産品なら食料でも何にでもあるわ、君って外出すると事故に遭うかもしれないから一生家にいるの? (2020-09-19 11 49 12) 口は悪いが言ってることは正しい。そもそもメーカーにとっても不良率が高くて良いことなど何もないからな。 (2020-09-19 13 03 32) 確かに今回は値段も想定以下だったしますます期待が大きくなるので予約しようと思う、デジボクもやりたいしね。当たるかな? (2020-09-19 13 42 06) うーん、ゲーム機界隈に於ける初期型の不良率の話だと思うけど、二行上の「メーカーにとっても」と言うのは説得力が有り過ぎて困るなぁ。 (2020-09-22 01 12 26) その1年がくっそ勿体ないと思うけどなぁ。当時のPSPに5万溶かすのと比べりゃマシ (2020-09-19 19 16 02) たぶんまたpro的なの出して下取りサービスもやるだろうからそれ前提に使い倒してもいい気もする なくても知らんがな! (2020-09-19 19 36 41) 不良より、転売が死滅してフツーに買えるのを待つわ… (2020-09-20 06 39 14) 武器やガジェットは拾って集めるんじゃなくて、稼いだ功績でアンロックする方式にした方がいいと思う。例えば、アサルトライフル系なら初期の銃で10000キルしたら次の銃を解放する、みたいな感じで。課金要素として、武器やガジェットのショートカットをDLCとして出せば、かなりの収入が期待でき…そう? (2020-09-18 13 02 44) 使わない武器は育たないって面倒くさくないか。 (2020-09-18 13 04 54) 逆に言うと使ってるのさえ育ってくれるとありがたい。DLC武器はネタだったし課金で儲けようとは考えてないんじゃないかな。 (2020-09-18 19 05 51) あとはギガンテス系戦車に、砲弾と機銃を使えるようにして、二番席には機銃と焼夷弾を用意してほしい。主力級の戦車のはずなのに、いまいち影が薄いってのは少し悲しい。(木主) (2020-09-18 13 06 32) 戦車にはもっと活躍してほしいので主砲に貫通能力を付けて接近してくる侵略生物を自爆しないで撃破したい。バックしながら撃ちなさいとか言われそうだが、ニクスのエクスプロージョンずるい (2020-09-18 20 39 15) ブラッカーA型「お、そうだな」 (2020-09-19 12 19 46) 音がショボイ、精度が悪い、曲射で弾速も大したことない、弾数相変わらず少ない、同軸機銃も相変わらずない、砲安定装置もない。お前の単位は不可だ。 (2020-09-19 14 29 24) そういうのはここじゃなくて要望板にでも書いてくれ (2020-09-18 13 09 05) あくまで話題としてじゃ駄目なのか? (2020-09-18 13 19 28) 伝統とも言えるINF縛りが実質不可能になるからそれは無いだろうな (2020-09-18 16 17 45) INF縛りはプレイヤーが勝手にやってることだから考慮されないでしょ (2020-09-18 21 46 58) とはいえ公式もいきなりINFの存在は知っているし、今更それを封じてユーザーから反感買うのはD3も躊躇うでしょ。どう考えてもいきなりINFでクリア出来る難易度じゃないって鬼畜Mは作るだろうけどさ。(存在は知っていてもそれを軸にゲームバランスを作る気はないらしいし) (2020-09-18 23 17 31) 10000とか多すぎぃ…難易度で敵の強さが変わるのに、倒す数だけで装備がアップグレードする条件なら低難度以外する必要ないじゃんてなるぞ。この仕様なら自分で敵を撃破しないとカウントされなさそうだから、オンで稼ぐのも無理で萎えて即過疎りそう (2020-09-18 18 12 58) 妥協しない限り星がつくまで掘り続ける苦行か、万を殺して業を積まない限り前に進めない苦行か (2020-09-18 18 39 14) 拠点級とかボスを倒しても1キルとしかカウントされないだろうから苦行すぎる。 (2020-09-19 01 20 38) IRのSS武器解放がまさにこれで、武器毎じゃなくて敵毎なんだがオンではカウントされず、オンの過疎化を加速させた。 (2020-09-19 07 32 11) 既存とそれの両方をやってんのが昔ながらのRPGだよね。やっぱりランダム宝箱は必要 (2020-09-18 19 03 04) ノーマル初週くらいしか役に立たなそうな固定宝箱がIRにあったような気がするぜ! (2020-09-18 19 17 44) 武器LVが序盤、中盤、終盤で (EASY)NORMAL x 3 HARD x3 HDST x3 INF x 1 として、弾数特化とか威力特化とかのモデル x 5 くらいとして、(3+3+3+1)x5=50 ARとか一つの武器ジャンルでこれで、SG、SRとか7つぐらいあって…350? これにビークルや他の兵科も加わって…? 開発側からするとアンロックの数値設定面倒で、プレイヤー側からすると全部開放するの面倒じゃない?いまいちアンロック式のメリットが分からないよぅ…。 プレイしてる兵科ではない兵科により多くのアーマーが分配されることのあるシステムさえ調整してくれたら今のままでいいかなって。 (2020-09-18 19 57 35) 爆発物って微妙に当たりにくいよな…しっかり狙ってるのに敵の隣をかすって行くのがよくある。 (2020-09-18 13 33 01) 敵じゃなくて爆発を起こしたい場所の地面を狙って撃つのである。対空? 知らん私の管轄外だ。 (2020-09-18 14 00 50) 蜂ならビルが無くなるまでビル撃ち巻き込みがよろし。ステージ端に誘って壊れないビルを撃ってもいいけどこの場合、距離が開くから蜂がビルに近づき難く根気が要る。山岳地帯は急斜面を利用しましょう。平原はサンダー。 (2020-09-22 01 27 27) 大抵精度や弾速が他の武器に比べて低い上にまとめて吹き飛ばそうとすると敵のギリギリを攻めるから余計にそう感じるのかも。 (2020-09-18 16 02 21) EDFをプレイしてから他のゲームをプレイすると距離感おかしくなる、30mがこんな長かったけ?って感じる (2020-09-18 19 27 44) 飛び降りても死なない (2020-09-18 19 39 18) 車運転しててビークルに乗ってる感覚になったときあったな (2020-09-18 20 44 02) 車動いたまま飛び降りてそう (2020-09-19 07 54 14) 他の感覚もおかしくなるぜ 銃の弾数30発とか60発とか少なすぎるように感じてしまう体に… (2020-09-18 21 48 14) 爆発系の武器とかクッソ範囲狭くてアレ!?ってなるよな (2020-09-18 23 08 38) そんなことはない、エスコンの自由落下爆弾ならEDFより爆破範囲広いぞ (2020-09-18 23 44 48) 弾が有限だと撃つの躊躇していつの間にかやられてた (2020-09-19 15 13 20) 某FPSゲーでショットガンの弾4発しか入らないのに何度もリロードしようとしてたわ… (2020-09-19 17 40 56) むしろ敵を1体倒したらリロードする癖が付いているせいでよく戦闘中にリロードしてしまう (2020-09-19 18 15 54) ポンプアクション式だと撃った分だけ1発ずつリロードできるからEDFも採用しろ(脅迫) (2020-09-19 19 31 48) フル装填するまで途中で中断出来なさそう (2020-09-20 07 16 47) くそっ、他のゲームって・・・・なんだっけ・・・・・・ (2020-09-18 23 34 17) それは兵士達の噂に過ぎません。他のゲームなど存在しません。 (2020-09-19 10 47 54) 最高機密という事か… (2020-09-19 12 16 50) EDFやってからBFやるとエイムが荒くなってヤバイ (2020-09-19 00 15 54) でも対空砲だけは滅茶苦茶上手く当てられたりして (2020-09-19 12 55 55) ローリングで移動しようとしたことなら何度かw (2020-09-19 00 58 16) 上司からの指示を疑うようになった (2020-09-19 01 43 41) 帰宅は許可できない! 踏みとどまれぇ! (2020-09-19 03 36 45) 視線が画面右上を向くようになってよく後ろに回り込まれるようになった (2020-09-19 03 55 10) ゲームクリア時に起きるプレイヤーのアイテム磁石(?)に違和感を覚えるようになる (2020-09-19 04 50 22) 他ゲーは的が小さすぎ問題 (2020-09-19 07 48 49) これよくあるねフリーゲームしたらなかなか当たらず直ぐやめちゃう (2020-09-19 09 24 16) だってこっちは最小でゾウ並の大きさだし (2020-09-19 19 29 17) あれ?この武器の精度悪くね?と思う事もしばしば (2020-09-19 12 18 12) EDFのショットガン→精度も威力も高い!種類によっては射程も長く、ある程度の中距離戦も出来る!。その他のショットガン→威力は高いが精度悪いし射程短すぎ… (2020-09-19 17 31 30) ゲームバランスのせいだろうけど、ショットガンが10数メートルで弾が消えるのおかしい (2020-09-19 19 30 01) なんていうか情報量足りなくて物足りないというか、静かすぎて寂しい。 (2020-09-19 14 10 26) 前作と比べてEDF5はリロードの台詞がかなり自信ありげだな。リボルバーのリロードとか上手い奴いそう。 (2020-09-19 15 33 17) 山猫部隊!?生きていたのか! (2020-09-19 15 33 47) 跳弾はよしてくれ… (2020-09-19 15 34 13) 蜂にたかられてそう (2020-09-19 19 17 28) リロードタイムがこんなにも息吹を (2020-09-19 19 30 23) なおNPCスナイパーはリロードに16秒もかかる模様 (2020-09-19 19 32 28) マガジンにカートリッジ詰めるところからやってんのか (2020-09-20 11 52 25) 銃身を掃除→火薬を詰める→弾を詰める→念入りに詰める→構える、とか? (2020-09-20 14 48 20) 火縄銃かーーーい😇 (2020-09-20 15 10 09) 長篠の戦いって奴か (2020-09-20 16 01 34) NPC「遊びじゃない、分かってるのか?」 (2020-09-20 18 36 42) つまり、殴れという事だ (2020-09-20 20 13 54) 英軍のように銃剣突撃しろということか… (2020-09-20 21 31 11) 最期はやはり手榴弾だな (2020-09-21 08 38 01) 実際全力で走りながらリロードしろと言われたらそのくらいてこずる気もする 何ならマガジン落としそう (2020-09-21 00 33 28) EDF6東京ゲームショーに出るみたいね、よかったよかった (2020-09-19 17 35 19) ええやん!(値段)なんぼなん? (2020-09-19 21 03 26) やったぜ!(定型文) (2020-09-19 21 38 55) 日替わりイベントとして各種ステータスが変わるとか面白そう。例えば今日なら、9月19日はクイック(919)ということで移動速度+10%!…とか。 (2020-09-19 21 39 34) 6月6日はUFO祭り!飛行ドローン系撃墜時の功績+50%! (2020-09-19 21 44 42) 母の日なのでマザーモンスターの数が倍になります1 (2020-09-19 22 19 06) 目を瞑っても当たるぜ!THEMOR見やがれぇ! (2020-09-19 23 46 01) 12/24はクリスマス! スローターをクラッカーに大改造! (2020-09-19 22 56 25) 6/4虫の日なので敵ステータスに補正がかかります。 (2020-09-19 23 58 30) 12月10日は全爆発系の威力が2倍に!ノーベル賞の授賞式記念だ! (2020-09-20 08 35 45) 毎週水曜日はレディースデイなので隊員がすべて女性になります。1機撃墜しましてよ! (2020-09-20 17 25 42) お嬢様部で草生える (2020-09-20 18 05 22) マガジンチェンジの手際をご覧になって! (2020-09-20 18 07 56) レーションにお口を合わせられましたかしら? (2020-09-21 08 40 05) わたくしの爺やもでしてよ? (2020-09-21 16 06 36) 大丈夫ですわ、問題なくてよ (2020-09-21 16 38 08) 軍曹チームの乙女チックが止まらなそう (2020-09-21 00 40 48) ???「俺は不眠症なのですわー!眠れなくなったら、どうしてくれるんですわー!!(野太い声)」 (2020-09-21 12 14 38) わたくしの足ではございません、おバルガのおみ足ですこと! (2020-09-21 16 43 01) 生きがい (2020-09-21 16 57 28) 1の付く日は増援にアンカーが追加されるぞ (2020-09-20 18 47 46) 武器やアーマーが出やすいとかあってもいいかもね。攻略に支障が出ないよう出現率変更をオフに出来るとなお良し (2020-09-20 23 13 01) DLCミッションにもし名前がついてたら選手権 DLC1-1:湧き上がる戦禍 (2020-09-19 23 10 04) 1-2 金脈の罠 (2020-09-19 23 35 04) 2-12 魔軍 過去作と比べてぬるいけど (2020-09-19 23 43 57) 魔団 (2020-09-20 17 44 12) グレイプ乗ってドライブしてたらちょっとした段差につまずいてからのマグナムトルネード、んでキレイに着地。何故か笑ってしまった (2020-09-19 23 35 21) 今作からは引っくり返っても起こせるから良いよな。例えHAVOKキックだろうと、何事も無かったかのように復帰できるしな (2020-09-19 23 43 19) EDFのスラッグショットって何かおかしくね?スラグ弾なら射程伸びるだろ (2020-09-20 15 04 53) ロケットモーターを内蔵していないからああなった、あと弾頭にドリルも付けないと (2020-09-20 15 06 19) スラグ弾なら600mくらい飛ばせても良いんじゃないかなぁ…って思ったり (2020-09-20 15 08 02) 威力が6000~1になりそう (2020-09-20 16 26 46) ライフリングによるジャイロ効果が期待できないし現実のスラッグ弾もそこまで射程伸びないぞ。散弾よりマシ程度や (2020-09-20 17 24 05) 武器の精度を上げる補助パーツが欲しかったな。序盤は☆低い砂の補助に使えるとして、上位種ならスタンピや各ショットガンを一点集中させられるとかあれば遊びの幅が広がりそう。 (2020-09-20 17 59 19) 2way系の武器を改造して、縦に2wayとかしたい (2020-09-20 18 03 03) 一点集中ファランクス・・・実質プラズマトーチだな (2020-09-20 18 05 30) 一点集中ショットガンとかスラッグショットさんに泣きっ面に蜂とかそんなレベルまでじゃないな。 (2020-09-21 00 22 29) どういう理屈になるのだろう…パラメータ編集ツールかな (2020-09-21 08 45 22) FPSなら武器ごとに集弾率のパラメータがあるな (2020-09-21 12 15 39) リロード時間短縮系も欲しかった…ヴォルカニックのお供にな。 (2020-09-21 16 13 27) 収束アシッドガンで腹をぶち抜く!やられ表現が増えるから開発が嫌がる。 (2020-09-22 01 44 10) アサルトやスナイパーに貫通力を補完してくれると助かる。 (2020-09-22 13 34 54) 元から貫通力がある武器が涙目なんですが、それは… (2020-09-22 19 22 25) それはそうだがそっちを使うときは補助枠が空くので我慢してくれ (2020-09-22 20 54 31) なんでインベーダーフォーリナープライマーの巨大生物が概ね共通なんだ? 巨大生物のサブスクでもやってんのか (2020-09-20 18 11 08) 宇宙を駆ける侵略者御用達の巨大生物商人とかいそう (2020-09-20 18 21 22) 呼び方が異なるだけで全部同じ宇宙人説 (2020-09-20 19 07 07) つまり3,4の本部と5の本部も同じ (2020-09-20 20 01 41) 細かいこと考えてると頭がコスモノーツになるぞ (2020-09-20 19 58 45) その頭をNPCに分けて欲しいんだよなぁ (2020-09-20 20 07 53) 頭→「ヘルメットを持ってきたか?」「良い質問だ」 (2020-09-20 21 30 31) EDF側もギガンテス→ブロッカーみたいに変更があったり キャリバンは名前はそのままだがデザインが変わったりしているのにデプスクロウラーだけ見た目も名前も前作から全く変わってないのが気味が悪い (2020-09-20 23 08 44) グレイプもか (2020-09-20 23 09 21) ギガンティック・バトルマシンの力、見せてやるぜぇ! (2020-09-20 23 22 37) タイタンもネグリングもいたわ、すまん結構忘れてた (2020-09-20 23 50 09) 名前も性能も据え置きのプロテウス君が泣いている(なお功績値) (2020-09-20 23 59 54) ブルートとネレイド、あのピンポイントだけどメルトバスターもそのままだな。 (2020-09-21 08 41 08) めちゃくちゃいっぱいあるじゃん 許してくれ(定型文) (2020-09-21 10 05 51) 文句あるならEDF6に来るなよ。いいな!? (2020-09-21 09 07 49) ギガンテス名前好きだったのに残念 (2020-09-22 01 43 53) 目、科、属とかあるやん。それの上の方が同じで下の方が違う…みたいな。つまり巨大生物はこの宇宙で繁栄に成功して種類が増えまくった生物の一つなんだよ! (2020-09-21 20 57 05) パワードスケルトンがあれば貧弱な男でも強くなれるっておフェンが言ってるけど、軍用スケルトンはそれ自体が結構な重量なように思うのでやはりある程度体格がしっかりしてる人向けな気がする。プラス10kg程度に収まる素材なのかな? (2020-09-20 21 38 45) あくまでも平均的な兵士より貧弱ってだけで、素の戦闘力は一般人よりも上なんじゃないか? (2020-09-20 22 30 50) モデル見ると、上半身と下半身が繋がってないしな・・・ なお握力 (2020-09-21 08 36 42) 10キロで収まるようなナリかよ。フレームに装甲にアクチュエータに背部懸架装置、 100キロでもまだ軽いはず (2020-09-21 10 34 12) 4.1だったか5だったか、軽車両並みとか書いてたから1トン前後でも驚きはない (2020-09-21 10 54 49) ゲイルスケルトン「高性能だろ?」 (2020-09-21 16 19 50) 自衛隊が使ってるロケットランチャーでも14キロとかするらしいから、10キロどころか100キロでも足りないんじゃね? (2020-09-21 11 12 19) 防弾チョッキが十数キロ、消防服が30キロ、宇宙服が100キロくらいだっていうから民間用スケルトンと軍事用スケルトンもそれくらいあると思う。 (2020-09-22 19 42 10) なるほど民間人も含めて貧弱と受け取っていたので軍人の中での貧弱なら納得。 軽車両並みって先輩も言ってたし、スケルトンそのものはさすがに重いか。そう考えると歩行速度が上がるVZやゲイル地味に凄いな。歩き途中で立ち止まると横滑りするし体感重量を軽減するEDFのスゴイギジュツ(重力を無効化するハヴォックシステムなど)が使われてると思っておこう。 EDFの穴だらけな設定は色々妄想出来るから好きだけど現実に添ったり真面目に考察しようとすると頭を抱えそうだなぁ、コメントありがとうございました。(宇宙服そんなに重いのか…)(木主 (2020-09-23 15 26 54) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 (2020-09-21 05 06 21) 何が起こった? (2020-09-21 05 06 48) 『地球防衛軍5』(ちきゅうぼうえいぐんファイブ)は、サンドロットが制作してディースリー・パブリッシャーよりPlayStation 4用として2017年12月に発売されたゲームソフト。2019年7月にはSteamでWindows版が配信された。 地球防衛軍シリーズのナンバリングタイトル第5作。 (2020-09-21 05 08 32) クワガタムシ(鍬形虫)とは、コウチュウ目・クワガタムシ科に属する「大きな顎」を持つ昆虫のことである。世界では約1500種類が知られていて、最大の種類は体長120mmに達する。カブトムシと並んで、子供から大人まで人気の高い昆虫である (2020-09-21 05 10 09) 今更そんな情報がなんだと言うんだ!各員チェックを確認し、書き込みをせよ。 (2020-09-21 08 43 36) ※EDF:IRの評価に関する話題はEDF:IRのwikiでお願いします。 (2020-09-21 09 08 44) 皆の気持ちはよく解る。木主の頭がおかしくなったと疑った者もいるだろう。だが、残念な事に、木主は正気だ (2020-09-21 11 24 59) 木主が! そんなにかわいいあああ! (2020-09-21 11 31 20) かわいいじゃねぇか! (2020-09-21 12 04 13) はえぇー!! (2020-09-21 12 14 27) ●勝利後 (2020-09-21 15 05 22) 帰ったらうまい木主をおごってやる (2020-09-21 20 49 38) それはまずい(定型文 (2020-09-22 13 39 21) トラウマ (2020-09-22 13 11 06) あの黒点は特異点を表してたんやなって・・・ (2020-09-22 18 46 59) コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ (2020-09-21 17 36 35) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 (2020-09-21 18 45 49) 素晴らしい情報です。この情報を全世界へ送信します。 (2020-09-21 21 17 51) このシステムを作ったものは天才だわ! (2020-09-21 21 31 43) HAVOK神の加護で狙った場所に吹っ飛ぶ方法は無いのか? (2020-09-21 22 50 24) 信仰極振りビルドじゃなきゃだめだ (2020-09-21 22 51 41) ちなみにレンジャーのみ、真上に真っ直ぐ(回転とかもせずに)吹っ飛ぶと、空中で立ち上がって復帰できる。4.1と同じ仕様ならできるかな。 (2020-09-21 22 53 08) 三次元の女つまり現実の女は、好きになれないわ。二次元のほうが良い!かわいいし、優しいし!みんなも二次元のほうが好きだろ? (2020-09-22 01 26 58) 荒れそうな話題はやめてくれ (2020-09-22 01 39 37) じゃあ、こんな歌はどうだ? (2020-09-22 02 08 34) 私は軍曹を探しています♂ (2020-09-22 02 30 24) 軍曹には、なにを×(かける)派だ? (2020-09-22 07 47 36) 考える時間をくれ (2020-09-22 19 02 04) 戦争は二次元に限るよな、血や肉の臭いもしないし、重い荷物を背負って走り回らなくて済む、何より失敗しても何度でもやり直せる。 (2020-09-22 19 38 08) 「THE地球防衛軍タクティクス」をお勧めするよ! (2020-09-23 20 31 12) 下の階に降りるな (2020-09-22 04 05 17) 間違えた (2020-09-22 04 12 16) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら ※ミッション攻略、稼ぎ、テクニック、愚痴は、それぞれのページのコメント欄へお願いします。 なお、誘導先のコメント欄は編集用となりますので雑談、質問はご遠慮ください ※EDF:IRの評価に関する話題はEDF:IRのwikiでお願いします。 (2020-09-22 06 26 40) やってられねぇぜ。投降者:限界糞本部 (2020-09-22 04 11 55) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 (2020-09-22 06 26 11) やったぜ!投稿者:一般EDF隊員 (2020-09-22 13 09 59) フェンサーでブラツイ使わないもしくは使いこなせない奴は下手くそ素人w (2020-09-22 06 28 53) ま た お 前 か (2020-09-22 11 52 19) 触るんじゃないよ (2020-09-22 12 00 01) えぇ…「ダメっ♡触っちゃ…♡」じゃないよ、ウィエ=キヴァティが割れたてんだよ、応えよ_ (2020-09-22 17 17 03) 変換ミスった (2020-09-22 17 17 54) オンラインハードで時限型手榴弾使ってて思うんだけど、なんで高レベル帯だと時限爆弾は跳躍と吸着の二極化になってしまうんだろう (2020-09-22 06 32 49) EDFの開発部は普通に高性能な武器作ってもつまらんやん?とか思ってそう (2020-09-22 07 37 47) 有能なやつが他の開発に引き抜かれちゃうからや (2020-09-22 07 57 19) 俺は元々手榴弾開発課だった! (2020-09-22 10 18 32) だが今はバルガっ子だ! (2020-09-22 11 59 04) バルガ博士…お許しください (2020-09-22 13 10 33) 脚部にわずかな破損!(強い) (2020-09-22 13 20 33) 私の足もだ! (2020-09-22 13 38 54) 私のASIMOだ! (2020-09-22 13 53 50) 私もASIMOだ! (2020-09-22 15 58 04) 私がASIMOだ! (2020-09-22 16 04 23) このASIMOを創ったのは私…。つまり、私がASIMOっ…!! (2020-09-22 19 21 09) 蟻「先輩、隙っス!🐜」 (2020-09-22 13 16 17) 何でNPCは蘇生できないんですか、本部! (2020-09-22 13 17 43) 蟻「先輩サンダーして良いっすか?🐜」 (2020-09-22 20 47 50) 9月26日のTGS2020で14時40分~15時25分のEDF5の配信に参加したい人(自分も配信できるが条件?)は今日、9月22日の23時59分が申し込み締め切りだぞ! (2020-09-22 17 36 21) オペレーションオメガを発動します (2020-09-22 18 47 56) 上の方に同じようなのが…。何という事だ…。私は何のために!(木主)(CVオハラ) (2020-09-22 19 00 07) 応募出来てなかったのが分かったから問題ない。鳥みたいなやつだ。リツイートの使い方は…、ってよく分からない。 (2020-09-22 21 17 07) EDF5では札幌駅周辺がモデルにされたマップが登場したけど、EDF6ではどこがモデルのマップが出るんだろうね (2020-09-22 22 24 50) 三原山の火口 (2020-09-22 23 09 13) 静岡県御殿場市 東富士演習場、自衛隊の総合火力演習場で使われる場所だけど人気の無いところだから大決戦にはうってつけ 富士山の下でEDF大部隊とエイリアン軍激突だ! (2020-09-23 00 37 45) 兵庫の城崎温泉のうわさが出てるねー (2020-09-24 19 55 12) 石川典行のノリユキラジオは面白い!みんなも見ろ! (2020-09-22 23 01 13) 地球防衛軍が作られた理由を語る、成り行きラジオも欲しいところだね (2020-09-23 20 23 07) オオクワガタ (2020-09-22 23 37 56) ヒラタクワガタ (2020-09-22 23 38 10) コクワガタ (2020-09-22 23 38 26) ノコギリクワガタ (2020-09-22 23 38 47) ミヤマクワガタ (2020-09-22 23 39 08) うーんそうだなヒメオオクワガタ! (2020-09-22 23 39 36) アカアシクワガタ (2020-09-22 23 40 13) スジクワガタ (2020-09-22 23 40 35) キンオニクワガタ (2020-09-22 23 55 38) ネブトクワガタ (2020-09-22 23 58 12) フェイスタメルシワバネクワガタ (2020-09-23 00 38 23) ククク…いいだろう!パラワンオオヒラタクワガタ! (2020-09-23 03 33 05) 何!?それなら…スマトラオオヒラタクワガタ! (2020-09-23 03 35 11) マグソクワガタ (2020-09-23 16 29 29) ニジイロクワガタ (2020-09-23 20 33 32) オオグンタマ (2020-09-24 19 25 26) オオイニワロタ (2020-09-26 16 16 57) 酸が強化された設定でバスショ蟻が出てきたら面白いかも(光源弱めで) (2020-09-23 11 26 35) 味方にバスショ撃たれると走馬灯見れるけどそれが常時になるのか… (2020-09-23 18 51 01) デジボク12月24日発売みたいだな。年末年始は皆四角い地球で防衛かな (2020-09-23 19 16 46) 戦場のメリークリスマス (2020-09-23 20 24 13) それがデジボクの弱点か、クリスマスが存在するという証拠はあるのか? (2020-09-23 20 53 20) 何にも出来ない・・・ (2020-09-23 21 00 14) それっぽいこと言ってるブログ(個人?)見つけたけどソース元書かずに「判明しました」とだけ書いてるし公式は特に動きないし、なんか怪しくない? ちなみに私が見たブログはこれ(貼っていいのかな?) ttps //gamestalk.net/post-149893/ (2020-09-23 22 11 58) 誰かがフラゲしたファミ通による情報なんじゃないかな? (2020-09-23 23 08 04) ファミ通 2020年10月8日号の続報内容だね。PS版だけだけどアマゾンの予約始まったからTGSの予約合戦に参入ってことかな (2020-09-24 11 58 44) アマゾンにSwitch版も来たね (2020-09-24 16 19 05) PSストアにも来たね。でもストアのページの特典情報は限りなく夜の部のサプライズ潰れる案件っぽい…サプライズはもっとすごいの仕込んでるってことかな?各店舗特典の全貌が分かって衝撃が走るやつかな? (2020-09-24 17 35 58) マジモノだったらTGS当日のサプライズつぶしだろこれ。今すぐ忘れるか発表時のリアクション2ばい2ば~いに意識してしないとな (2020-09-24 00 56 33) TGSオンライン番組が今日の夜からなんだな (2020-09-24 08 15 55) さっき公式見たけど更新されてたでー (2020-09-24 17 42 25) 公式サイトに特典情報アップされたからサプライズはきっと別なのだね (2020-09-24 17 57 49) サプライズって言うならEDF6の新兵科をデジボクで本家よりいち早く使える。くらいじゃないと (2020-09-25 00 18 24) エルギヌスイエローとか? (2020-09-25 00 47 12) グレイの鎧をダバ子に採用し隊 (2020-09-24 12 43 21) アレ機動力落ちるからわざと被弾する人続出しそう (2020-09-24 13 30 48) 鎧の剥がれるエフェクトだけ移植でもいいような (2020-09-24 16 21 07) むしろ、ペリ子のデコイランチャーの衣装が良いんじゃね? (2020-09-24 14 27 40) グレイの衣装をダバ子にしたいだって!? (2020-09-24 14 30 50) この情報を世界中に拡散します。英雄として。 (2020-09-24 15 13 01) この辺りに6のwikiを立てようとしている者はいる? (2020-09-24 20 19 51) 居ませんよ (2020-09-24 22 42 56) 居るじゃ・・・流石に居ないか (2020-09-25 08 20 21) さすがに気が早すぎじゃない? (2020-09-24 23 18 22) TGSでそれなりに情報は出るだろうから発売前情報集積所兼雑談所としてあると良いのかなと思った (2020-09-25 10 19 05) 今作ってくれるならデジボクの方でない? (2020-09-25 09 58 07) デジボク、DX版のDL予約特典のスクショでバリホがthe大美人になってるけど、あの特典限定の武装なのかね…?地雷相手にDL版DXはさすがに躊躇うぞ… (2020-09-24 20 57 16) 遠近法の可能性 (2020-09-24 23 01 40) ちょうどヘクトルと殴りあえるサイズに見えるが、奥と手前でそう見せかけているだけに思えてきた… (2020-09-25 11 22 01) ブラザーごとに必殺技みたいなのがあるみたいだからその一つ、という可能性はないか? (2020-09-26 00 27 53) 個人的にグリムリーパーが予約特典のスクショにいたのが気になった。限定ブラザーなのかなりきり装備なのか… (2020-09-26 19 53 29) Amazonの店舗特典だな。説明からしてカラーリングと武装がグリム隊仕様のEDF5フェンサー、なりきり装備の類いのようだ (2020-09-27 08 31 02) ありがとー確認してきた!軍曹もなりきり装備として店舗特典になってたね。共闘出来ないのはちょっと寂しいが仕方ない。 (2020-09-27 21 56 31) 12月24日に発売という激務系サンタさんには優しくないデジボグ (2020-09-25 09 47 05) サンタ「これが俺たちの仕事だ。楽しめ。」 (2020-09-25 10 33 48) ユークスのプログラマは、今年の年末年始休日なしでバグ対応する作業に追われるのだろうな (2020-09-25 11 01 01) そんなわけない(定型文)バグが存在するハズがない。すべて「仕様です」で通すにきまってる。開発はユークスなんだぞ! (2020-09-25 11 24 48) リリースしたらパーティ開いてそのまま休暇に入ってどんなバグがあろうと対応は1/10くらいから、何なら連絡断っててバグがあること自体知らない、という可能性もある (2020-09-25 11 25 47) 密室のサクリファイスが17日発売だからEDFのジンクスを避けるためにずらしたのかもしれないよ。発売当日か翌日に公式放送かもしれないし (2020-09-25 11 35 56) サクリファイスはサクリとクリアしてEDFに備えよう。 (2020-09-25 12 03 38) TGSで見たいものを書く木 (2020-09-25 11 27 23) きれいなお姉さんレイヤーの6ダバ子新コス…は流石にムリか (2020-09-25 11 40 20) D3らしくはっちゃけてくれれば何でもOKです。 (2020-09-25 11 59 52) じゃあきれいなお姉さんレイヤーのバルガ真コスで・・・ (2020-09-25 12 05 29) 顔に仮面付けてるのに美少女仮面って名乗るのと同義だと思う。まあ、顔出しアレンジ造形もアリと言えばアリだが。 (2020-09-25 21 46 43) バルガとバラムが合体して最終決戦兵器になる (2020-09-25 14 22 54) スイッチのDL版の有無 (2020-09-25 14 42 42) 今日(25日)の22時から生デジボクあるよー。『[TGS 2020]4GamerLiveの配信スケジュールを公開。最新のゲーム情報に加えて,編集長による20周年トーク&わしゃがなTV出張版も』 -ttps //www.4gamer.net/games/000/G000000/20200922021/ (2020-09-25 14 36 06) 【2020 Autumn】4GamerLive_DAY2【4GamerSP】-ttps //www.youtube.com/watch?v=0l_GQrT6pM4 (2020-09-25 14 36 41) 確認したアイキャッチ(て言うのかな?)「アクセサリーは忘れずに装備しよう。スピードアップやアーマー増加など効果は様々!中には使いこなすのが難しいアクセサリーもある。初心者はまずゼブラシューズを使ってみよう!」「ブラザーは自分の武器、オーナー武器を持っているんだ。スキルが上がると他人の武器も装備できるようになるよ。他人の武器を装備してハチャメチャに遊ぶのも個性を尊重してオーナー武器で遊ぶのも君次第だ!」「ミッション中にはブラザーが倒れている。レーダーの!を目印に探して救出してあげよう。救出したブラザーは自分のオーナー武器だけでなく、運が良いとアクセサリーも持って仲間になってくれるんだ。」「ブラザーチェンジ:交代はとっても重要だよ。武器が弾切れ?交代だ!武器を変えたい?交代だ!」「スペシャル:飛び上がって射撃 自動でジャンプして、決まった場所を攻撃するぞ。攻撃範囲をしっかり覚えることが大切だよ。自分で狙えない分、性能は高めになっているんだ。」「敵を倒すとSP:スペシャルポイントがもらえるよ。もらったSPポイントはSPゲージに溜まっていく。何ポイントでSPゲージが満タンになるかはブラザーごとに違うんだ。同じ敵を倒してもSPゲージの増え方が違うのはそのためだよ。」「射程ギリギリをキープしつつ攻撃しながら後退する…。これが陸戦兵の伝家の宝刀退き撃ちだ。大群と戦うときは特に有効だぞ。」「自分で操作していないブラザーをサブと呼ぶんだ。サブの間でも武器のリロードは進むよ。また、SPも少しもらえるんだ。」「アビリティを使った後は休憩:クールタイムが必要だよ。クールタイムは空中では始まらない。一度は着地しよう!クールタイムが始まってしまえば、後は空中に居てもOKだ。」「飛行:エネルギーを使って空を飛ぶ最強のアビリティだよ。地上でブースターを休ませれば、エネルギーを回復できるぞ。なお、飛んでいる途中でブラザーチェンジをするとブースターが緊急停止してクールタイムに突入してしまう。」 (2020-09-25 23 36 07) お疲れ様です。サンキュー!ブラザーっ!! (2020-09-26 00 21 23) このスペシャル技は忍者のだね (2020-09-27 12 50 39) 見たけど5のレンジャーだけダッシュができるってことは、5のダイバーしかブーストできないってことか?機動力の差が酷そう。分割だけの仕様だと思うけど重複して同じキャラ選べないのか…オンもそうなら荒れそう (2020-09-25 23 52 41) 重複NGは分割、ローカル通信でも兄弟げんか案件のような…でもこの先調整してくれそうな感じだったからどうなるだろうね (2020-09-26 00 10 14) 熊めちゃワイルドだったねぇ (2020-09-26 00 11 09) 「赤波」とか巣穴退治で活躍しそう! (2020-09-26 00 43 48) IAのジェットは、相変わらずホバー移動が便利そうだな機動力に関しては死角ないな 各兵科原作通りの性能が再現されている様だがIRのジェットリフターは飛行中に変な慣性が働くのも再現されんのかなw (2020-09-26 01 10 41) リフターの慣性はわからないけど、右スティックでの照準は動画で見た感じIRまんまっぽい感じがしたなぁ。初動が遅くて離した後も変な慣性付いて即座には止まらないからクソ狙いっていう (2020-09-26 09 31 45) 必殺技使用時2Pも止まってたの オンでやるときのとんでもないストレス案件な気がする (2020-09-26 03 20 08) スペシャルはキャラ固有ならゲージの溜まりやすさと使いやすさで格差が生まれそう。すごく使いづらいスペシャルもあるんだろうな。初見だから仕方ないけど、サカグレで実際自爆してたし (2020-09-26 14 18 02) 今日EDFをプレイする夢を見たんだ。その中でレンジャーの装備としてC爆のように任意起爆のハンドグレネードがあったんだが、実際そういう武器があったら使えるかね?威力は高め、範囲は同格グレネードより狭いって感じの性能だった。 (2020-09-25 19 29 55) 要はC24投擲爆弾の強化型か。吸着するとかもう一声欲しい所かな (2020-09-25 20 19 11) ああ (2020-09-25 20 26 14) 途中送信)ああ、吸着はしてた(四足要塞に着けまくってた)。あとはC爆と違ってリロード不要なのが利点かなと (2020-09-25 20 27 46) 投擲爆弾!そういうのもあったな懐かしい 言われてみるとああいうのほしいな (2020-09-26 11 58 39) 今作の名言or迷言といえば? (2020-09-25 20 16 51) 先輩の発言すべて (2020-09-25 20 20 28) 明日考えよう(定型文 (2020-09-25 20 48 33) バルガ7の発言ぜんぶ (2020-09-25 21 04 35) 終盤の卵の発言全部 (2020-09-26 00 03 53) ストーム1はお前だ (2020-09-26 03 16 06) 誰もいない地球を守ってなんになる発言は感動と同時に過去作までの行動を思い出して精神的ダメージを食らう良い名言だった。 (2020-09-26 13 40 31) やったのは新入りだ。もう新入りと呼ぶわけにはいかないな! (2020-09-26 20 08 36) 残り二日間の配信 (2020-09-25 23 52 03) 9/26(土)「D3P生放送 #デジボクが地球を救う」生放送プログラム -ttps //www.d3p.co.jp/information/event/150/ (2020-09-25 23 52 42) 4:43:30辺りから名人のデジボクプレイ 5:01:20辺りから6のプレイ(1回目) 9:53:00辺りから声優陣のデジボクプレイ、名人と違うミッション 10:10:00辺りから6のプレイ(2回目、別のミッション) (2020-09-26 20 58 58) 9/27(日)14 00~ 「#GAMELIVEJAPAN」生配信 「ディースリー・パブリッシャー」特集 『#デジボク地球防衛軍』は最新情報をはじめ、プロデューサーが本作の魅力を紹介 新作「#マグラムロード」情報も -ttps //www.youtube.com/watch?v=eKh6BP4xIOY feature=youtu.be (2020-09-25 23 53 23) URL間違えてた。【DAY3】GAME LIVE JAPAN(ゲームライブジャパン) 2020 -ttps //www.youtube.com/watch?v=IWn1FUyKywM -ttps //live2.nicovideo.jp/watch/lv327759901 (2020-09-27 13 00 11) スイッチのローカル通信戦を初出し (2020-09-27 14 07 36) 9/27(日)18 00~20 00「セガパートナーズ エクスプレス」でマグラムロード -ttps //tgs.sega.jp/program/ (2020-09-25 23 55 17) 『デジボク地球防衛軍』公式生放送~カックカクにしてやんよ!~ -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb (2020-09-27 21 47 05) 初回配信2020年10月29日(木) 21 00より プレゼント応募は9月30日23 59まで (2020-09-27 21 48 25) 黄色いランプが光ってるぅ、なんだこれ、チャンスか? (2020-09-26 06 10 22) 止まれの合図だぞ (2020-09-26 08 53 16) 青が待機、黄色が警戒、赤が戦闘モードだ (2020-09-26 11 11 51) すべて破壊しろ (2020-09-26 13 39 16) 俺の職場の場合、黄色いランプ→やばい、赤いランプ→かなりやばい (2020-09-27 09 35 14) 緑と黄色が同時に付いてたら減速するんだぞ (2020-09-27 11 11 31) デジボクのメモ (2020-09-26 09 24 10) プレイヤーはコマンダーと呼ばれチームを率いる立場 (2020-09-26 09 24 31) R2で攻撃、攻撃を当てる場所によってダメージが違う(4亀9 53 29辺) (2020-09-26 09 25 25) □でリロード、撃ち切っても自動で開始(4亀9 53 32辺) (2020-09-26 09 25 50) アビリティはL2で出せるキャラ固有技、5レンジャーはローリング、左右に移動しながらL2じゃないとジャンプする(4亀9 53 34辺) (2020-09-26 09 26 13) ブラザーは地面に転がってるのでレーダーを頼りに探す。〇長押しで救出すると仲間になる。4枠埋まってなければその場で参戦、埋まってたらミッション終了後使用可(4亀9 54 40辺~) (2020-09-26 09 26 52) スペシャル攻撃はスペシャルゲージが溜まったらR3で発動。敵を倒すかアイテムで溜まる(4亀9 56 50辺~)。5レンジャイは回復系でリバシュ、4ダバ子がガイスト (2020-09-26 09 27 29) キャラ一体に一武器ついてて救出すると入手できる。キャラにスキル、武器にレベルがある。キャラが育つと他キャラの武器が使える(4亀9 58 15辺~) (2020-09-26 09 51 47) ミッションリザルト画面でチーム内MVPとアーマーゲット数の表示あり(4亀9 58 58辺~)、その後にゲットしたキャラ(アーマー数、スキル、武器、アクセサリー)の確認画面 (2020-09-26 09 52 55) 始めから選択できるのはEASY/NORMAL/HARD/HADEST(4亀10 05 16辺)。味方への誤射イージー:ダメージ10%、ノーマル:ダメージ25% (2020-09-26 09 54 04) ローディング中にチュートリアル画面(4亀10 06 00辺~)。詳しくは上の木で(書いてくれた隊員さんに敬礼 (2020-09-26 09 55 52) アーマーが赤い状態では救助不可(2画面の左)(4亀10:28:11辺) (2020-09-26 10 37 23) サブ状態の時は回復アイテムを取らない(右画面チームの陸戦兵が左画面で回復に触れた)(4亀10:28:30~) (2020-09-26 10 43 25) 後ろ歩きペナルティ、後ろ歩きをするとスピードが半分になってしまう。このペナルティを軽減するアクセサリーもある(tgs2020公式オン生26 17辺) (2020-09-26 18 11 24) 被弾時の速度低下、敵の攻撃を受けるとスピードが低下してしまう。このペナルティを軽減するアクセサリーもある(tgs2020公式オン生26 19辺) (2020-09-26 18 13 13) ダメージ視覚化(レンジャーで170、ダイバーで1100超)、ダイバーがエイム時簡易ロックオン、敵のアクティブ状況視覚化(黒蟻の目で確認 ノンアク:緑、アクティブ:赤) (2020-09-26 22 04 55) D3P生9:53:30辺りのロード画面で オートエイム機能:サイト内の敵を自動で狙ってくれる便利な機能だよ。この機能のあるアクセサリーを持っていたらぜひ使ってみよう。また数は少ないけど、最初からこの機能を持つ武器もあるぞ。 ってあるからダイバー限定ではないんじゃない? (2020-09-26 22 21 10) D3P生9:55:10辺り ギガンテスに乗るとチーム全員ワープしてタンクデサントする。 …操作チュートリアルにジャンプと出る戦車とは? (2020-09-26 22 29 13) L:移動、R 砲塔(カメラ)、X ジャンプ、〇:降車。実際に戦車の下からジェット噴射して滞空している(ニコニコD3P生9 48 30辺)。障害物で動けなくなる時とかに使うんじゃないかな (2020-09-27 12 48 28) ジェット噴射で一定時間ジャンプする戦車・・・ランドマスターだな (2020-09-28 08 42 06) マップ端の崖から落ちると崖手前に距離の余裕をもってリスポーン、体力がマイナスされる。体力2000だったら1500に(tgs2020公式オン生38 30 00辺~) (2020-09-27 16 27 38) 体力マイナスなしランダム地点にリスポーンの方が楽しいよ。せっかく集合ボタンあるんだし (2020-09-27 17 01 29) ワープする猿とかのアクセサリーでもいいのでノーダメのランダムスポーンをくらさい (2020-09-28 14 48 39) あ、リがぬけた… (2020-09-28 14 50 09) Wも飛べない位の高所からリスポーンなら上空からのマップ観光もできて楽しいし、リスポーンのタイミングで水平距離だけで敵の索敵対象になるようにしたら着地時に遭遇率も上がるだろうから崖ダイブで敵回避戦法みたいなのもある程度封じられるはず (2020-09-28 18 17 12) 熊の爪は武器枠(youtube電撃GAMELIVEJ1 49 10辺) (2020-09-28 14 36 03) スイッチのローカル通信では1P=1チームで、1Pごとにパスコード、チャット、装備レベル上限、アーマー上限が設定できる(youtube電撃GAMELIVEJ1 49 10辺~) (2020-09-28 14 37 25) ローカル通信4人でやると4人×4枠の最大16キャラで出動(youtube電撃GAMELIVEJ1 50 15辺) (2020-09-28 14 38 58) チュートリアルダイアログが開きっぱなしの人が居ると、他の人の画面がそれに合わせてダイアログ閉じるまで停止する(youtube電撃GAMELIVEJ1 50 30辺~)。チュートリアルミッションは4人でできるがチュートリアル内容およびダイアログは1人分らしい (2020-09-28 14 40 41) 何で止まってるのかと思ったらそういうことか…オンでチュートリアルの表示があって、ゲームが止まるって素人が作ったのかな? (2020-09-28 16 23 57) ローカルなら画面見せあって何とかできるだろうけど、オンで遠隔の人とプレイだとそれも無理だから製品版はコミュニケーション図れなくてもスムーズに遊べるようになってるといいね。チャットはどうなってるんだろう (2020-09-28 18 25 37) NPCが敵を倒しているかも(youtube電撃GAMELIVEJ1 54 00辺~) (2020-09-28 14 42 05) レーダーの矢印一つが1Pを示す。16キャラでプレイしていてもレーダー上に表示される矢印は5つ(youtube電撃GAMELIVEJ四人で共闘シーン)。矢印の数は設定できる? (2020-09-28 14 45 14) 訂正:矢印1つが隊員1キャラを示す (2020-09-28 22 33 14) PS4、レーダー中央の自機矢印はオンオフできる(あるいはバグで消えてる?)(4亀Day2画面分割シーン) (2020-09-28 15 40 53) R2で攻撃、攻撃を当てる場所によってダメージが違う(4亀9 53 29辺) (2020-09-26 09 24 52) EDF6は来年年末を目指してるみたいだね 来年のTGSはEDF6のお披露目かな? (2020-09-26 11 54 05) 以前インタビュー記事でゲームエンジン改修or刷新ぽいこと言ってたから開発長くなるとは思ってたが...じっくり待とう (2020-09-26 14 55 33) ということは今まで以上の量の敵に対応できるようになる可能性があるんだな……ワクワクするな (2020-09-26 15 00 48) 岡島が生放送でps4コントローラーでプレイするけどps4で出るとは限らないとか言ってたし色々やってるのは分かった (2020-09-26 15 05 55) D3P生放送中で「来年です。それも早い時期ではないです。個人的には来年に…出せたら…いい…なぁ…。」みたいな事をボソッと呟いてたっすね。つまり転売ヤーがいなくなってps5本体が店舗に並び始めたあたりで売られるかも…?本体買うのはその時でも良いかなぁ。 NPC軍人がリアルっぽくて好き。がれき乗り越えモーションは新要素っぽいですね~。楽しみ。 (2020-09-26 15 11 51) なんで発売日未定と言えないのか。EDF4以降全部延期してるんだから、今回も延期するに決まってる。さすがに岡島Pは舐めすぎだろ (2020-09-26 16 38 17) 奇跡を信じて戦い続ける。それがEDFだ!w (2020-09-26 18 15 20) 発売日未定のゲームなんてインディーじゃないんだから作れないだろ (2020-09-26 20 08 16) 地球防衛軍5みたいな無敵NPCは過去作には無いんだっけ? (2020-09-26 15 55 07) 4.1のエルギヌス登場ミッションの隊長が途中まで無敵じゃなかったっけ?記憶違い? (2020-09-26 17 05 44) 不死属性と無敵は別物だぞ?不死属性は5からだね (2020-09-26 17 48 49) オンの前哨基地撤退戦で基地の上に乗っかるウイングダイバーって意味あるの? (2020-09-26 17 13 11) 居るだけでも意味はなくは無い (2020-09-26 17 40 20) 人手が居るだけましって事なんですね。ありがとうございます (2020-09-26 17 51 49) 砲台のタゲを集めようとしてるとは考えられる、もしくはランスとかの近接武装で上の砲台を破壊して回ってるか (2020-09-27 09 32 23) 火消しの纏持ちみたいな物かと。つまり前哨基地への接近が可能な合図と仲間の士気を鼓舞しているのである。 (2020-10-03 21 12 55) とりあえずEDF6のPS4版が出るのは今回のコントローラー指摘で確定かな?理想はPS5も含めたマルチだけどもどうなるかね (2020-09-26 17 41 24) コントローラと対応機種は全く関係ないって岡島ァ!が言ってただろ (2020-09-26 19 36 09) 本当に何も明かせない未定なら、実機でやるにしろコントローラーが映らないよう配慮はするでしょ。それをTGSの生放送でPS4のコントローラー隠す気もなく映してる時点でね…名人に指摘される流れも含めてよ。少なくともPS4版が存在してるとは思って良いでしょ (2020-09-26 20 29 57) PC版のEDF5(もちろん4.1も)はデュアルショック4で当たり前のように動作する。恐らく動作機はPCだ。発売時期から見てPS4版を用意する必要性はないし、そんな物用意する暇があったら一体でも多く敵を増やし、一秒でも長くミッションの調整をして欲しい。 (2020-09-27 01 36 55) なんか前からPS4版の話出るたびに否定的に噛みついてくる奴いるけど同じ人か?PS4版がいるかどうかなんて個人で違うでしょ。あと生放送のアーカイブ見返せばわかるが明らか台本ありきの流れでしょアレ。 (2020-09-27 02 04 59) 値段も当初より安くなってるし時期も先だからPS5貯金しないとな (2020-09-26 20 10 50) 無理やり動かせる状態まで持ってきたってことで、本来PS5向けのものをPS4向けに頑張ったって可能性もあるかもしれんぜ (2020-09-27 08 23 27) EDF6のメモ (2020-09-26 19 55 59) ニクスのザクタンク化で全周砲塔化した代償に、NPCニクスの攻撃能力が落ちてるっぽい (2020-09-26 19 56 12) 訂正、全周かは動画見ただけではわからない (2020-09-26 21 02 06) 寄せ集めのパーツを使ったブラッカーのキャタピラとニクスの上半身を合体させたビークルなんてものも登場するかもな、これなら悪路でも戦える (2020-09-27 00 16 35) 自立歩行できないニクスが固定砲台になってダンプで運ばれてるw (2020-09-26 20 03 35) 機体はボロボロになり、両腕両脚が全損している。代わりに左腕の付け根にキャノンを右腕には小型の盾をポン付けし、両脚の付け根には固定装置を取り付けてトラックの荷台に固定している状態。武装は左腕のキャノン(滑腔砲?)とその下部に付けられた火炎放射器、右肩に二連装のロケット砲のようなものがあるが今回のプレイ中に使用されることはなかった (2020-09-26 22 20 11) 段差を乗り越える動作が追加された。ダッシュ中のズームインは相変わらず (2020-09-26 20 17 27) 乗り越えると同時にガードレール等を壊せば、ワープや地面にもぐったりしそうで期待できるな! (2020-09-26 22 54 39) 「大佐」というNPCを確認。軍曹らと同じ不死属性あり。 なお声の特徴は分からず。 (2020-09-26 20 25 02) ?「当たらなければどうということはない」…いや、制作費用的にないなw (2020-09-27 01 12 49) いずれ邪魔になる人かな。いや軍曹も時々邪魔か… (2020-09-27 13 28 26) コロニストの武器が実弾バウンドSG(?) 5とは違う武器に。 (2020-09-26 21 28 44) 某イカゲーの影響かイクラにしか見えなかったww (2020-09-26 22 25 07) ケロニストがくたびれた感じの中腰姿勢で片手構え射撃する。 (2020-09-27 07 44 53) 新ネームドキャラ「プロフェッサー(直訳で教授)」が登場。アーマーとヘルメットの代わりに白いシャツに青いベストとズボン、そして眼鏡をかけている。どうみても正規の戦闘員ではない。科学者で武器の開発に携わっているらしいが、何故か銃を片手にプレイヤー達と同行している(現場の視察に来ているのだろうか?)。銃器の扱いには慣れていない模様。変わり果てた二クスの有り様については「設計者が泣いてる」との事 (2020-09-26 22 04 41) プレイ映像の中で赤い郵便ポストの生存を確認した・・・アーマーと間違えるんで消してください (2020-09-27 12 08 00) 同じ事を考えている人いて笑ってもうた。やっぱり紛らわしいよな~アイツ! (2020-09-27 18 51 05) PVよりもさきに実機デモプレイが来るって珍しくない? (2020-09-26 20 22 49) 作ってるんだって皆を安心させてくれたんだから良いサプライズでは (2020-09-26 20 32 59) 障害物避けはNPCにも適用されるみたいね、ガードレールに阻まれないから地味に嬉しい (2020-09-26 22 17 20) あー、そのためのシステムでもあるのか。ガードレール壊せないNPCレンジャーの追従性が上がりそうね (2020-09-26 23 43 46) 特に6ってクレーターがあったり瓦礫がマップに放置されたりで障害物多いからかもね (2020-09-27 09 57 23) 4亀の10:18:25辺りが分かりやすいかな。画面分割プレイで、レーダーの味方は白の矢印っぽいんですけど、4人一組のチームでそのうち一人は自分が操作するからレーダーには3人しか映らないはずだけどどっちの画面も4つ矢印があるんですよね。他チームの中身入りと自分のチームメンバーを表示してるのかな?とも思ったけど違うっぽいし…。なんでしょうね? (2020-09-26 23 04 39) 何の画面分割か言わなきゃ分かりづらいよ…何やってんだ自分。デジボクです。 (2020-09-27 00 06 56) レーダーの矢印は自機や味方だね。仕様の発表がないから本当のところは分からないけど、各自で細かく設定できるのか、まだきちんと実装されてないのかのどっちかみたい (2020-09-28 15 45 27) ミサイルや誘導ロケット撃ってる最中にも段差越えたりするんかなあ…自爆する未来しか見えない (2020-09-26 23 53 17) モンハンの足場みたく、越えるモーションが隙になって攻撃を食らうシーンが発生しそう (2020-09-27 00 04 50) そう思う。特にアサルト系の連射武器で攻撃が途切れるのはきつい。個人的には段差を自動で越えるんじゃなく、〇ボタンとかのコマンド式にしてほしいな (2020-09-27 02 29 49) 超えるモーション中も射撃、リロード、移動、ジャンプが出来るようにしておけば良いのでは (2020-09-27 10 07 19) これで良いな 今でもアラネアの巣に捕まって大の字ポーズになってるのに平然と真正面に向かって銃撃ったり出来るし、わざわざおかしいって突っ込む人もいないだろうし (2020-09-27 10 29 05) そりゃ操作に慣れてくればネットに捕まる機会そのものが減るからその分気になる度合いも減るし、何より射撃モーションを作るのも大変だからだろう。ネットに捕まった時というあまりにも限定的なところに無駄に多様な固有モーションなんか作るわけない。しかもその理屈が通るならローリングやダッシュ中にも射撃やジャンプも出来てるわ (2020-09-27 10 56 46) 確かにレンジャーへの梃子入れとしてローリング中やダッシュ中も射撃出来るようにするのが良い考えかも知れない (2020-09-27 11 17 18) ドッジやスプリント中に射撃・・・かなりキモイ光景になりそうだ (2020-09-27 11 52 30) プロミネンスの発射方向を自由にしてくれれば俺大勝利 (2020-09-27 12 25 49) 真下か? (2020-09-28 11 58 05) プロミネンスで自由に空を飛ぶ変態 (2020-09-28 14 41 23) リロード以外は全部難しい気がする。個人的に対策案は、①射撃中は乗り越えが発生しない(エネルギーチャージなどは別) ②ローリングでモーションをキャンセル可能 ③乗り越えボタンを用意し、それを押している間だけ乗り越え くらいなんじゃないかな。③はちょっとキツい気がするけど (2020-09-27 10 47 07) そうかまだ開発途中だからコマンド式って面倒なことせず幾らでも改良できるよな。フェンサーも段差越えで快適度変わりそう (2020-09-27 13 58 26) 乗り越えモーションはあらゆる行動でキャンセル可能だと有難いな ニーアオートマタのそれが結構快適だったから (2020-09-27 12 30 16) ※検証中だがリバースシューターを持つとなぜか回復が少なく、武器やアーマーが多い ←こマ? (2020-09-27 11 58 51) リバースシューターがあるからと被弾リスクの多い行動を取る>回復を拾いまくり、出現が少ないと感じる、というオチだと思うぞ。事実なら、武器稼ぎや武器コンプ狙いでリバースシューターを持ち歩くのが最適解ということになってしまうわけで (2020-09-27 13 07 25) デジボクは、双葉理保(D3PWEBSHOP)かグリムリーパー色(Amazon)にするか悩む… サンドロゲーなら悩まないんだが。 (2020-09-27 13 47 29) DLのDXとD3P店の両方買えばチーム双葉理保になるのかな、他のはスキンでキャラ貰える訳じゃないけど特別武器が付くんだね。確かに悩むね (2020-09-27 15 53 01) 双葉理保は分かるけどオメガとか5のストームチームとかは普通に入れといて欲しかったな…… (2020-09-28 00 06 50) デモプレイだとまだボイスは収録してなくて無線を字幕で表示してたらしいけどスクショ見たら脳内再生余裕だったわ (2020-09-27 13 54 45) 本部のワナワナ (2020-09-28 13 16 24) 大丈夫だと思いたいけど、最終的な武器や (2020-09-27 13 57 23) ってビークルって世界観的に5から弱体化してたりするんかね?続編の楽しみの一つが武器の上位互換の登場だったけど、ニクスの仕様とか見るとなんか今までのパターンと違ってきそう (2020-09-27 13 59 29) 中盤~終盤で敵のなんかすごいものを鹵獲してなんかすごい武器やビークル作って つクリア特典 みたいな事があると予想してる。 (2020-09-27 14 31 49) 上半身ニクスで下半身グレイ (2020-09-27 15 45 10) 煙吹き始めると移動速度が倍になります (2020-09-27 15 48 55) コロニストの頭を搭載した自動化コンバットフレーム (2020-09-29 18 35 32) どうせM10くらいで本隊と合流してあとはいつも通りフォボス祭じゃないの。わざわざPS5に移行して敵味方の数を減らすとか誰得だし。 (2020-09-27 16 02 43) 5でも時間が数か月空くことあったしね (2020-09-28 13 21 18) 地下で難を逃れていそうなデプスクロウラー (2020-09-28 06 16 57) 初期ニクストレーラーで中盤でニコイチニクス、最終は新造ニクスなら御の字 (2020-09-27 14 48 54) ロマン枠で無事な機体に大破した機体から剥ぎ取った武相ガン積みした火力マシマシタイプとか (2020-09-28 14 34 16) 多分だけど途中のミッションから復興後の世界になると思う 街がきれいに残ってるスクショあるし (2020-09-27 17 47 01) ニクスの下半身が大破したって設定だけどふくらはぎとか細かったし妙に納得できるの草。それはそれとしてこういうの好き (2020-09-27 19 50 38) 当然ニクスの下半身に重戦車の砲塔載せたゲテモノもあるんだよな (2020-09-27 20 07 18) 撃つ度にこけるだろそれ (2020-09-27 20 33 00) コクピットハッチが修理できず搭乗者がむき出しになったニクスとか出てきてほしい 原点回帰的な (2020-09-27 20 54 42) GX1あたり壊すとわかりやすいけど股関部のパーツからボイスマーカー出てるんだよな...いや実際の設定的には胴体なんだとは思うがもし股関だったらなんとも言えないビジュアルになりそうだ (2020-09-27 23 25 02) 股間にスピーカーがあるんやろ (2020-09-28 11 33 50) つまりローターが死んだヘリに戦車のキャタピラを付けてエウロスアタックにしたビークルも・・・ (2020-09-27 21 26 05) 私のネレイドもだ! (2020-09-27 23 04 24) むしろ本体が壊れたヘリのローターをニクスの腕に括りつけようぜ (2020-09-28 09 15 01) ハリケーンハーリアーかな? (2020-09-28 11 36 59) サイクロンだったわ (2020-09-28 11 37 54) ブルートが真の姿を取り戻してしまう (2020-09-29 21 29 03) デプスクローラーの脚部にタイヤつけてガンヘッドもどきにしてくれ (2020-09-28 11 57 32) 余ったデプスボディには余ってるニクスの足つけよう (2020-09-28 22 36 09) 本部「皆様の期待に応え、エアバイクを両足に装備して走破性を上げたニクスをご用意」 (2020-09-28 12 28 56) フロート脚部と聞いて闘争を求めに参った (2020-09-28 12 45 04) 爆発物が当たる度に明後日の方向に吹っ飛んでいきそう (2020-09-28 13 27 43) 立つことすら出来なそう (2020-09-28 14 33 22) 下半身をバルガにしたコンバットフレームバルガを作ろう (2020-09-28 15 00 27) というかバルガに武装はあれど載せる機体がない状態の武器を集めたのとかどうよ (2020-09-28 17 22 33) バルガの下半身にレクイエム砲だろ(意味深) (2020-09-29 18 31 08) D3生放送の実機プレイでは危なげにユラユラ移動してたけど、あのニクスは転倒したらバイクみたいにそのまま終了なのかグレイプ並みのトルネードで復帰するのか地味に気になる (2020-09-29 05 08 56) ニクスタンクに継ぎ接ぎのニクスジャンクフレーム、夢が広がるな (2020-09-29 09 42 13) ニクスとか一部ビークルに自分でパーツ拾ってきてカスタマイズするシステムが導入されてたりして。手に持つ武器はさすがに(パーツ生成的に)途方もなくなっちゃうから難しいだろうけど (2020-09-29 12 44 28) 昔、自由帳に描いたトラックの荷台にロボットの上半身を載せたロボタンク的な物が実現し、操作できるようになるであろう事がとても嬉しい。 (2020-09-29 20 46 42)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/352.html
時々あるけど、全兵科周回するなら、ルームコメントに入れてほしいな。一戦終えてまたミッション戻してから抜けるのちょっと心苦しい…ただの小心者すぎかな? (2023-11-23 15 18 58) ルームコメントに周回の記載無いなら抜けていいんじゃないかな?気にする必要無いと思う。 (2023-11-23 19 26 43) 心苦しいってのもわかるけど、上でも言ってあるようにコメに記載ないなら抜けていいと思うよ。それこそ、そのRMみたいに全兵科一律で進めていくのもありだし、一兵科ずつ進めていくのもありなんだから、記載無い以上自分の進め方に合ってないから抜けるのは普通のことだよ(なお、俺は一兵科ずつのM順、有効縛りという苦行モードなので、他の人は無理には巻き込めないw) (2023-11-23 21 44 56) 上の木の『初見・Rのみ・野良・ビークル×・初期アーマー』とか言う修羅の道に比べればかなりマイルドだけど、『野良(多分)・一兵科ずつ・M順・有効のみ』もまた、ベクトル違うけどなかなかの修羅の道で草 (2023-11-23 22 18 51) そうなのか!?「野良・兵科固定・M順・有効のみ」って普通てわけじゃないのか…?自分(枝とは別人です)はオフで先にやってからのタイプだからAPとミッション構成は大丈夫だけど、ずっとそれが普通だと思ってた、とここまで書いてホストとゲストでは違いがあるのかもしれんと思った、わからないけど… (2023-11-24 11 49 56) 野良編成だから場合によっては地獄が出来上がる、運が絡むギャンブル性の修羅道やな。分かりやすい例を言うなら、M130インフでフルアクやらかす輩が紛れ込んでてフルアクされたら、鍛えたアーマーもDLC武器も持ち込めないからゴリ押し出来ずにひたすら己の腕で切り抜けないといけなかったり、M145インフでたまたまレンジャーのみ(RMはレンジャー完走中で自分の進め方的にここでフェンサーに変えるとかもしない)だと最後の包囲網がただただ地獄、まぁ、極端な例を言ったけど、一人地雷が混ざるだけでも難易度ヤバくなることが多々あることはもう皆分かってるだろうから…もう言わなくても分かるね? (2023-11-24 14 16 02) その辺り、運営はよく考えているよね。人数が多いほど敵が強くなる。実力が足りない人がおると周りのプレイヤーにさらに負担がかかって難易度があがる (2023-11-25 08 50 11) ある程度ステージ構成や武器相性を把握しているメンバーでやると有効、R縛りは試行錯誤すればクリアできるお手軽な縛り部屋だと思うよ。下手くそが複数いるときつくなるのは縛り条件とかあまり関係ない。 (2023-11-24 17 28 09) 全体的に野良がまずいってか、次の2つのどっちも抜けてる人が一人でもいたら地獄だけど、どっちも揃ってる人で固まったら野良でも無茶苦茶安定するし、実力が足りない人でも一緒に戦えると思う。 1.迂闊な戦い(非アクティブへの見敵必殺、無計画なフルアクとか)をしない 2.独りよがりの戦いをしないで協調しつつ戦う ちょうど上で出てるからM130を例として挙げるとディロイへの高火力用の射線を通すのと火力リソースがライジンの際は反射事故を減らすために爆破範囲が極力低いカスケードで事故を回避しつつビルを精密整地とか。 (2023-11-26 10 29 42) ずっと野良有効自分兵科固定RMしてきたけど、130で初対面ゲストにライジンとカスケードいたら緊張感ハンパないw仮に地雷でもキックとかしないでなるべく対話でチーム錬成する主義なので心労がすごい。この精神的重圧を普通だと思ってたけど、顔見知りとか「分かってる」メンバーだと枝みたいに良い連携で安心だし、やっぱ野良で何が起こるか分からない状態は高ストレスなんだなぁと最近思いました (2023-11-26 11 07 54) ルームコメントに書くことを知らない素人くさいな (2023-11-24 09 12 38) 低レベ武器稼ぎ部屋だと猛者が来てくれるから心強い (2023-11-24 09 17 16) (★付けに執念を燃やす)猛者かな? (2023-11-24 19 39 50) 俺は☆付け完了済みだから入っていいか迷う、いや、☆ついた―!!!!っていう歓喜の声を聴きたいんだけど、俺の一枠の分、他の☆付け中の方に回したほうがいいんだろなぁって。 (2023-11-24 20 20 36) 優しい世界…ここにあったのか… (2023-11-24 20 46 46) 達成率≠プレイスキルなのはわかっているが、アホみたいにヤバイやついるよね。今日DLC2の後半でパフェリフ ハイサイクル・ハウンドとパフェリフ ブラッドストームという謎構成の90%に遭遇したわ。予想通り対面の敵を倒せずにすぐ死んでたけど頑なに装備は変えなかったな。 (2023-11-25 22 27 59) 味方にキチガイがいる部屋はストレス貯まるんで見切りつけて抜けたほうがいい (2023-11-26 08 11 35) おんぶにだっこしてもらって達成率は積み重ねたのかなあ…何かの縛りだったか…パフェリフの片手がフラスピやスパドラならねぇ…テンプレ装備を嫌ったのかもね。 (2023-11-26 11 24 49) 達成率=プレイスキルじゃないぞw 達成率だけで判断しているようではEDF (2023-11-28 04 29 16) コメントはここで途切れている… (2023-11-28 15 26 29) ちゃんと読んでないことに気づいたんだろw (2023-11-28 17 13 35) ちょっと聞きたいんですけど、この武器ってこの状況だとこんな刺さるんか!?っていう実は有能武器を教えてほしいな。 総合とどっちに載せるか迷ったけど、実演情報じゃなくてオンで見かけた情報でもいいからこっちに載せました。 (2023-11-26 09 38 23) 例としては、オンで見かけた奴だけどスターマインかな。外周戦法に移った際の発射数と拡散性能が高くて滞留時間も長いからガチ逃げしつつ後ろに巻いとけばいい具合に散らばって爆破範囲も割と広いから広範囲吹っ飛ばせる上にリロ軽いから起爆後もすぐに次をばら撒けるし、ついでに威力もそこそこと足止め性能がなかなか優秀で逃げながらの迎撃でエネルギーをひっ迫させることも減らせる有能さがすごかったことを昨日一緒に戦った人の戦い方見て知れたよ。 (2023-11-26 09 39 07) 元々スターマインってそういう運用をするための武器じゃ? (2023-11-26 10 55 31) 武器説明欄には「空中を漂い続け」ってあることから、それこそ木主さんが見た機雷的な運用が本来の使い方になるね。でも、こういうのってC爆並みに扱いに慣れが必要だと思うから、手慣れた人が使うことでものすごい効果的に運用されてたのにびっくりしたんじゃない? (2023-11-26 14 32 45) こんな刺さるんか!?っていう実は有能武器と思えばどんな運用とか関係ねぇよ (2023-11-26 15 05 15) スターマイン…ただの綺麗な花火では無かったといことか… (2023-11-26 11 17 52) オン有効のm101でレンジャーのSGN-K12がなかなか相性良かったな。ブリーチャーと違ってネイカーを弾き飛ばしすぎないから被弾を抑えつつ密着撃ちがしやすい。あと、赤ネイカーを1ターンキルができる。 (2023-11-26 16 32 06) もう一個書いてみる。デコイとデスバで蜂やタッドポウルを1箇所に集めてその上からテンペぶつけるのをm93とm105でやってる。デスバ使うことによって飛んでる敵にぶつかって空中でテンペが爆発する事故が起きなくなるのと、デスバで敵を無力化するからテンペ着弾するまでにデコイが壊されることなくなる。 (2023-11-27 00 39 47) 出回ってる情報ではあるけど、ライサンダーFやプラネットスーパーカノンみたいに打った後に数秒間打てない時、戦車に一度乗り込んで降りると打てない時間がキャンセルされるから、連続で打ちたい時に使いたいテクニック (2023-11-26 19 01 02) ミッション問わず赤ネイカーにインセクトボムSG15は結構刺さったりするな。すれ違いざまに投げつけて口を開けたら起爆するとオフINFならワンパン可能 (2023-11-27 08 15 03) ヴィブロローラーD9+高高度。野良オンで会った超上手いフェンサーが「オトリになる」って言った後無謀のハチとヘイズのタゲを全部取った上に一人で全滅させてて驚いたんだけど、自分で使ってみるとローラーの長距離移動&ダメージ75%カットで逃げ続けながらミサイル撃つのがめちゃくちゃ強かった。オンだといかにも嫌われそうな見た目の装備だけど、上手い人がちゃんと使えばこうも強いのかって感動したわ (2023-11-27 10 06 06) 本編ケブラーの楽しみ方にピンクヘイズを拘束するとか。アサルトライフルやセントリーガンが使えない状況だと悪くない(良くもない)ケブラー好きのテンプレから外れた攻略がしたい隊員にオススメ (2023-11-27 12 29 25) アンチは強いとかわからずに叩くから頭おかしい (2023-11-27 12 56 50) ローラー高高度ミサイルはかなり強い (2023-11-27 14 18 38) ローラーD9について書いた隊員だけど…なんか…有意義な木なのに変な空気にしちゃって木主ごめんね… (2023-11-28 20 45 40) 高高度ってだけでこんなに燃え上がるのか…(困惑 (2023-11-29 19 49 41) 馬鹿がオンで嫌ってる装備だから。普通の人はちゃんと有用な装備と分かって燃え上がらない (2023-12-01 08 27 11) いやいや、ちゃんと有用な使い方書いてくれているから。 (2023-11-29 21 38 13) DNGが狙撃にも爆破にも使えてお気に入りです。DNG→ファング→DNG→ファングのレンジャーどっかんパンチが最高に気持ちいい (2023-11-28 23 53 04) リロードのタイミングとか考えながら武器切り替えでモーションキャンセルやってるとだいたい頭バグって違う武器撃っちゃう (2023-12-05 16 14 29) 黄金船団でパフェリフ向かい合わせってやつ、興味本位で入ってみたけど2回で飽きた。無言で反射しつづけるの辛くないか…?みんなよく頑張ってるな… (2023-11-28 14 48 13) それって低アーマーの人がやる戦法じゃないの ある程度アーマーあれば多少被弾しても耐えれるし (2023-11-28 17 49 38) DLC2は大量わきとか微妙なミッション多いし同じミッションは飽きるから39までローテーションしてる。 (2023-11-28 18 11 30) そうだな…私は上にも書いたがセイバーで切り刻んで楽しんでいる。雑なプレイなのか一向にEXAMプラズマコアに★がつかないんだが。 (2023-11-28 19 35 30) それは兵士達の噂話にすぎません。★など存在しません (2023-11-28 23 48 59) アイテム固められる利点があるからアーマー低い高いじゃなくて回収楽なんだよw 察してやれよ。 (2023-12-01 20 26 54) 稼ぎは頑張るものではなく、いかに効率化して楽するかよ。リフは半放置可で回収も楽 (2023-12-08 12 44 41) ルームコメント読めない人本当多いね (2023-11-29 19 15 08) 細かく書かれていたら小さくて読めない…EDFも20年経って古参の高齢化が進んでいる…そこを若い人は理解して欲しい… (2023-11-29 19 37 32) 読めないのに入るの? (2023-11-30 10 33 13) 読めないから入れない!(できないから困ってる!の口調) (2023-11-30 15 44 38) (それはもうゲームやってる場合じゃ)ナイス! (2023-11-30 16 17 10) 事細かく書かれていると読めないんだ… (2023-12-02 08 13 36) 読めないというか、読む暇が無い(速攻埋まる)から飛び込んじゃう、みたいなの無い? (2023-12-01 16 28 19) 縛り部屋を自分で立てる時はフリワと部屋名のどちらにも同じ言葉で募集条件を書くようになったな。これで読まないで入る人が減った気がするし、読まずに入った人に対しての説明が「部屋名を見てくれ」の一言で済むから管理が少し楽になる。 (2023-12-01 02 13 46) 途中から入った部屋で「クリアできそうだ!」って言ってくれたから待ってたら、結局クリアまで20分くらい待たされたw (2023-11-29 21 36 35) 待って挨拶し直したあと蹴られた俺よりマシだよ… (2023-11-29 21 41 19) 何で蹴られたかわからないけど、どんまい… (2023-11-29 23 21 52) それはキツイ… その回で解散だったとかもあるね (2023-11-30 00 00 39) 自分、読みが甘くて「クリアできそうだ!」と思った後にグダグダになって時間かかってしまうことしばしばあります…すまない(定型文) (2023-11-30 00 39 01) そういうこともある(定型文) (2023-12-01 01 48 15) クリアできそうだ!の定型は3~5分以内には無事に帰還できる時しか使わないな。そんなステージの中盤やらで伝えても面倒くさいステージだと何分かかるか場合によっちゃ読めないし。まあできるホストなら手打ちであと〇〇くらいかかるからお待ちくださいの一言あるけどね。 (2023-12-01 20 30 47) 縛り部屋はコメントにパス書いて、パスワードありの部屋で作って欲しいわ。 (2023-12-01 16 31 40) 縛り部屋は面白そうなフリワもあればそれ苦行以外の何ものでもないだろってのもあるし、期待して入ったらホストの線引きがガバガバで縛りにならない部屋もあるしで落差がかなりある。超絶上手な主だったり絶妙な縛りだったりすると普通の部屋には戻れない満足感があるんだけどねw (2023-12-01 20 09 41) 縛り部屋の有能ホストの見分け方。縛りの趣旨は基本曲げないがメンツによっては臨機応変な対応もできる人。また縛り部屋なのに普通の装備やアーマーで出撃押した人に対してちゃんと注意喚起ができる(無言では蹴らない)人。縛り部屋作るだけ作って気に入らないからとすぐ無言でガンガン蹴るようなホストは一緒にプレイしてても道中どうせ楽しくはない。 (2023-12-01 20 39 08) 最初の1文ってメンツによっては縛りを多少緩くする人ってこと?優しい考え方だとは思うけど縛りの意味がなくならないかそれ。 (2023-12-01 22 49 32) 意味をないよ (2023-12-02 11 56 26) 地雷キッズを叱責中のRMさんに「君からも一言いってやってくれ」といわれて一緒に注意したんだけど、定型文だからあんまりシリアスな雰囲気にならなくて、上手く伝わらなかった…無念… (2023-12-01 23 28 24) 叱責って程じゃないがFFをやらかす人には注意する。ホストが他に振るのはどうかなって思うけど話に乗るなら定型文は逆効果じゃないかな。 (2023-12-02 08 20 55) 自分なら、長々としたお説教タイムに人を巻き込むなよとしか思わんから、冷ややかな定型文対応か建設的な作戦提案しかしないわ。 (2023-12-02 10 57 33) 「君からも一言いってやってくれ」ってなんかキモーい (2023-12-02 11 01 36) 他人を叱責するなんて野良オンで絶対やらんわ、自分も周りも嫌な気分になるし相手にも絶対感謝されないし。というか叱責自体、家族か金銭被害が発生する仕事絡みでも無い限り絶対やらん。定型文範疇の緩めな指摘(「撃ったら気付かれるぞ>◯◯」とか)を1~2回して、分かってもらえなさそうならそういう難易度だと思ってオンソロやるつもりの装備構成に変える。申し訳ないけどRMにお前も叱ってくれなんて言われたら、RM自体もちょっとアレだな…と判断して「離隊します。ありがとう」すると思う。巻き込まないでくれ (2023-12-02 11 17 30) キチガイを叱責とかしてる暇あるならさっさと蹴って遊びたい (2023-12-02 11 55 39) 地雷キッズならわざわざ複数人で叱責するよりさっさと蹴ればいいよね (2023-12-02 15 10 04) 木主だけど件のRMとは顔見知りでお互いにそういう人 そういう部屋(キッズには教えながらやる若干ウザめの部屋)だって分かってるから俺に言うのは別にいいんだ。でも皆のいうとおりで、話を聞く気のないキッズに定型文やチャットで叱ったり教えたりするのはやっぱ無理があるよな…って思ったよ。蹴るしかないこともあるよな…。みんなありがとう! (2023-12-02 15 31 17) ホストしててあまりに色々とひどかったり(自分勝手だったり)すると手打ちで注意、警告する事はあるけど他のメンバーに応援求めるような事は流石にしないなw (2023-12-10 10 53 15) そこは自分と部屋主の性格ってことで特殊な例だったかもですw自分は細かく説明するのは好きだが怒るのはてんで下手なことが今回分かった (2023-12-11 07 08 59) 昔フレンドとミッションクリア後のわずかな時間でバトルロワイヤル。部屋を建てたらFFっ子の捌け口になるだろうか? (2023-12-02 08 27 39) だったら最初から敵が少数でノンアクのミッション選んでバトロワした方がいい。需要があるかは別 (2023-12-02 09 56 34) うっかり説明の前に武器を変えちゃったせいってのがでかいのはわかってるんだけど、やっぱりM130ライジンへの警戒度はドでかいね。最初にも言ったけど、作戦の説明前にうっかりライジンに切り替えたせいで4人中2人に即抜けされちゃった。反射事故防止と射線開け用にビルの撤去と更なる反射事故防止でディロイが起き上がってから上に向かって撃てば極力事故らないんだが…まぁ、数々の事故に遭ってきただろうから仕方ないんだけどね。 (2023-12-02 20 26 26) マザーの領域・特機戦隊・風神の宴は三大野良オン事故テストミッションなのでしゃーない。中でも特機戦隊なんて4人全員超慎重にやってるのに何故かメチャクチャになる事あるしな…ギスらない為にどんだけ自信あろうと怪しまれない装備にした方がいいと思う (2023-12-03 00 08 02) 特機戦隊で乱戦なってる時はほぼ誰がアクティブにしてるのは確か。無意識に起こしてる攻撃を見つけられるかが問題だと思う (2023-12-03 08 41 40) M130+ライジンとか無計画マルチロック武器に匹敵する(俺の体感)事故原因だから、警戒されるのも仕方ないね。ちゃんと説明を入れてるのは良いけど、ライジン以外のダメージソースがあるなら極力持ち込まないのが基本だな。 (2023-12-03 08 52 26) 定型文にちゃんと装備について大丈夫か聞くようなものがあるのにそれもやらないで即抜けしてるあたり本人たちの実力もお察しだよ (2023-12-03 09 54 27) ライジンαの反射で2、3体アクティブになることより、アクティブになったディロイに即追撃して4、5体アクティブになったことが敗因となることの方が多いから、正直そこまで事故要因とは思ってないな。ライジンから変えた後の出撃でも同じような展開になることが多い。なんで抜けたかなんて本人にしかわからんのだから、気にしてもしかたないと思うぞ。 (2023-12-03 10 39 44) 今に始まった話じゃないけど釣りステージはほんとこれ。小物使って大物釣り出したりしても反応した途端バヒュンバヒュン撃たれるから結局みんな反応する (2023-12-04 06 40 55) 技巧を凝らして一体だけ釣った途端に、即攻撃されてはいオシャカはあるあるだよね (2023-12-04 12 05 18) 武器変えるだけで2人も離脱…?原因は他にありそう感 (2023-12-03 23 13 38) 色々コメントついてるけど、M130はいまやエアレのDLC武器で空爆しまくればフルアクでも勝てるし、自分は気にならないなぁ (2023-12-04 07 10 04) まあ有効でフルアククリアできない下手くそのくせにイライラするなら有効するなよって話だよな (2023-12-04 09 51 18) 無効部屋しか出来ない奴はだまっとけw (2023-12-04 09 52 02) ああこれ有効部屋の話? (2023-12-04 12 18 52) DLC武器言い出したらダイバーの狙撃武器はライジンじゃなくてコズミックにする。反射のリスクを承知でライジン担いだってことなら有効部屋かDLC持ってない人ってある程度の推測はできるでしょ。 (2023-12-04 12 38 44) ライジン好きな人かもしれないじゃん (2023-12-04 14 49 10) なんで無効部屋だけで考えるの? (2023-12-04 22 01 17) 有効イライラキッズイライラで草 (2023-12-04 21 31 32) 無効部屋でしか出来ないイライラキッズイライラで草 (2023-12-10 04 54 43) 反論したいんだろうけどオウム返しする位ならしないほうがいいよ (2023-12-10 14 00 09) イライラすんなよw (2023-12-11 02 51 09) それしか言えないの? (2023-12-11 07 15 03) 荒らすなよゴミ (2023-12-11 01 39 12) オマエもなw (2023-12-11 02 51 30) オマエもって自分がゴミなことしてる自覚はあるんだな (2023-12-12 17 32 30) 効きすぎだろ 有効でクリアできない雑魚は無効でも雑魚だからオンに来るなよ (2023-12-11 07 27 33) 煽りたいならよそいけよ (2023-12-11 07 32 40) フルアクで勝てる人に噛みつくガイジ (2023-12-11 07 42 49) 無効でも瞬間火力出したい時はライジン持っていくなぁ (2023-12-04 16 11 59) 一緒に遊んで楽しかった人たち、時が経つにつれ稼ぎ部屋かパスコード部屋か配信部屋になっていってしまってションボリ。という自分自身も部屋建てる頻度が減ってきてしまった… (2023-12-06 03 55 30) 最近は野良じゃなくて友人達とEDFだぜ。悪いな(定型文) (2023-12-06 08 20 42) ハデストやインフの有効部屋で知らない人がホストだと、それなりにやってるかわからないから入るのに躊躇するよね。dlc2で全くやってない人がホストだと複雑な気持ちになる (2023-12-06 09 01 20) みんな野良に期待しすぎだよ。野良なんてフルアクにして床舐めるものだと思えばそうじゃない人と出会った時に感動するし、1人で囮するつもりだったのに援護とかされるとその人のこと愛してるぞってなる (2023-12-06 13 42 49) 一連のコメ見て、つまり素敵な野良隊員に出会えて愛してるぞ!ってなった時は勇気を出してフレンド申請しないと、ってコト…!? と思ったのに、昨夜もモダモダして申請できなかった… (2023-12-07 09 57 38) フルアクは嫌だけどね (2023-12-08 10 12 32) 自分は4の時代からずっと野良しかしないから野良がどういうものか慣れたけどね。変なのもいれば物凄くいい人も多い。野良で少しでも期待したいなら22時以降に部屋作ってみればいいよ。変なヤツ確率ガクンと下がる。 (2023-12-10 10 57 56) 野良でたまに定型チャットを何個も爆速で打ってくる人いるけど、どうやったらあんなに素早く打ち込めるんだろう。まるで10年、いえ100も戦い続けていたかのような。 (2023-12-09 02 18 39) →↓→↓↓ みたいなコマンドっぽく覚えてるのかも?笑 (2023-12-09 08 26 47) ↑↑↓↓←→←→AB! (2023-12-09 10 11 07) 最後BAじゃなかったっけ?(うろおぼえ) (2023-12-09 19 41 38) 何がどこにあるかほぼ正確に覚えているから伝えたいワードはすぐパパッと出てくるよ。んで結果バカスカ打てる。いかな死なずに戦闘に貢献しつつ賑やかにチャットするかにEDF生命捧げてる人達だから (2023-12-10 11 00 38) 6になって攻略動画全盛期だからか とにかくアーマー稼ぎして5桁あるのに実力3桁みたいなのがほとんど 向こうで武器レベルゴリ押ししかできない隊員が量産 (2023-12-09 07 39 20) あるある DLC2 M40でアーマー30000あるのにあっさり死んで即抜けとか… (2023-12-09 08 28 48) まぁDLC後半自体歴戦の隊員向けみたいなとこあるだろうし。5で新規を増やしたのはいいが詰将棋ゲーなんだと思われてなさそう。ゴリ押すのも悪くないがな (2023-12-09 09 08 22) どうせゴリ押すなら某赤い本部が如く自分ごと焼き払えばいいのにね (2023-12-09 10 12 50) マジで長くなるけど、吐き出すことを許してくれ。稼ぎ目的なのか、アーマー3桁の達成率小数点1桁の状態でインフ有効攻略部屋に突入してくる人はマジで考えよ? (2023-12-09 16 41 28) M67で入ってきたんだけど、RMさんが「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」ってメチャクチャ気をつかって「ここはまだ俺らだけでも死なせずに勝てるけど、次はまず無理だよ?」「それで一発で死んでEDF嫌いにならないでよ?」とまで忠告してたのに無反応…次のM68で、せめてとRMさんが「無暗に撃たないでね」って最低限守ってほしいこと言ってるのに、クイーンテンペ中にマザーをパイロンでちくっとして起こすわ、クイーンの群れ残党のカエルで案の定即死して即抜けするわ… (2023-12-09 16 43 08) 長いけど、もうちょっとだけ失礼。俺的に何が一番ドン引きしたかというと、M68クリアしてM69に入った瞬間、抜けたそいつがまた入ってきて、何事もなかったかのように装備画面に行ったこと。流石のRMさんもちょっと様子を見てから蹴ってたわ。蹴った後、「あれだけ言った後で、さらに挨拶すら無しは…流石にね」とだけ言ってたRMさん、マジで気疲れしてそうやったわ。 (2023-12-09 16 43 33) お疲れ様や…そのRMさんも貴方も。労いの気持ちをこめてさっき買った雪見だいふくを献上したい○○あとミッション途中で抜けるのが悪いことだと分かってないのか全然悪びれない奴多いよな、あれナンなんだろ。 (2023-12-09 17 47 48) キックを使うこと自体別に悪い事では無いし必要だから有るシステムでもあると思う、そこまで気を使われて無反応の相手をキックしない方が余計空気悪くなってると思うし。それから確か一度ラストステージを何れかのデータでクリアしてないとハデス以上には参加できない筈だから本当にそこだけクリアに参加した初心者である可能性は有るけどわかっててやってるサブデータの人 (2023-12-09 18 19 58) 誤送信失礼、サブデータの人のような気もするかな、クイーンを起こしたのは意図的なものだったと思う (2023-12-09 18 22 29) RMは間違ってないし地雷野郎が絶対的に間違ってるのは大前提だがそのうえで言わせてもらうと、「空気悪くしたくないし、蹴るのは極力したくないから」って言う人はマジで意味わからん。ハードならともかくインフは上級者用で武器アーマーテクニック戦略が必要な難易度なわけでその条件を満たしてないのは一目瞭然。そんな地雷を蹴らないで空気が良くなった例がない、実際悪くなってるし。地雷放置したまま空気悪くなって最終的に蹴るくらいなら、最初から蹴って今いる良メンバーや良い空気を守ったほうが何倍もいい。自分もRMやるが地雷や寄生を蹴って良い空気良い雰囲気(クリアできるできないは関係なく)を提供するのもRMの義務だと思ってる。ただ最初に書いたがRMは間違ってないしRMや木主は丁寧で真面目な優しい人なんだよな。地雷野郎をブロックしたら部屋に入ってこられず二度と関わらなくなるから今からでもブロックすることをお勧めする (2023-12-09 23 06 06) ほんこれ。武器やらアーマーやらの一目瞭然のステータスすら満たしてないのに、稼ぎ部屋じゃなくて攻略部屋に飛び込んでくるようなやつは、あえてきついワードで言わせてもらうなら、それこそ『身の程知らず』だよ。「蹴るのは極力したくない」は、まだわかるにしても「空気悪くしたくない」のなら、素直に蹴ることを、それでも丁寧に対応したいなら「攻略部屋だからあまりにもステータスが足りない人は~」とか言ってから蹴れば、相手も意図がわかるやろ。「空気悪くしたくない」なら、心を鬼にしてズバッと行動することも重要だよ。 (2023-12-10 09 00 55) まぁ、これも枝主と同意見なんだけど、こういう相手に配慮できるRMとそれを理解して付き合ってくれる木主のような人は間違っていない。こういう人たちはこれからの新兵のためにもいてほしい人だから、その心がけを継続してほしいな。「EDFを嫌いにならないでね」っていう言葉を言えて、そのために色々配慮することができる、そのRMさんのような人はEDFを衰退させないためにもほんとに必要な人だから。 (2023-12-10 09 02 04) 基本よろしくお願いしますしか打たない、もしくは無言でいきなり装備画面に入る隊員はまずプロフ見て日本語通じる人かどうか見てるわw たまに繁体字とかになってる時あるからそしたら言うだけ意味ないのよ。ホストじゃなくてもこの人やばそうと思ったら言語確認した方がいいよ。ゲスト側で入ってもRMに彼は日本語通じないよって言えば対処してくれるでしょう(たぶん) (2023-12-10 11 06 12) 同じことあったわ、縛り部屋で言っても反応ないゲストにRMが困ってたから見たら外国人だったので伝えた。その時はRM判断でそのまま1回遊んで解散の流れになったな (2023-12-10 21 54 09) 私の場合は、ルーム設定の定型文から『中級~上級者』を設定するだけで、少なくともアーマー3000未満の輩が入ってくることは激減したから、そう設定してみては? ルーム設定を何一つ見らずに突っ込んでくるバカたれを根絶はできないけど…設定してる以上、蹴られても仕方ないよね?ってことで蹴ったとしても気は少し楽になると思う。 (2023-12-10 15 02 57) インフに平気で入ってくるイージーレベルの雑魚は入ってほしくないから分かる (2023-12-11 01 43 01) アーマー3桁の人は入ってこれない仕様にするべきだわ (2023-12-11 07 45 36) 低体力でも構わないってRMもいるし縛りとかもあるし仕方ない部分ではある。そのための定型文とかフリワとかキック機能だし。幸いなことにそういうとんでもない低体力で入ってくる人は入室時大体自分から挨拶して来ないから、自分から挨拶して来ない人が途中入室して来ても退却しない(こちらからは挨拶しない)くらいで結構被害少なくなるし。まぁたまにわざわざこっちから挨拶して退却→体力3桁でうわぁ…みたいなのはあるけどそれでRMがキックしないなら抜けるしかない (2023-12-11 08 10 18) 自分はのサブアカはまだアーマー3桁だなぁ… INF部屋に入ることはほぼ無いけど、アーマー低いから遠くからチクチクしたり、アイテム回収係して、死なないことに徹してるw (2023-12-11 08 26 08) アイコンがEDFの何かしらの隊員はガチ (2023-12-12 13 55 38) そう思う(定型) (2023-12-12 18 00 33) EDFのアイコンあるのか…何っ! (2023-12-13 11 54 29) 「アイテムを回収する」を毎回無視されてるRMいたけど、学級崩壊したクラスの先生みたいで見てられなかった…w (2023-12-12 18 17 42) RMが言うなら拾うけどな。そういう方針の部屋なんだなーってことで (2023-12-12 18 55 21) 部屋説明にはできれば回収って書いてあったね〜 (2023-12-12 20 53 27) (RMが)回収するなのか(みんなで)回収するなのか (2023-12-12 19 34 13) 拾うのが嫌なわけではないけどクリア表示が出るまでの間や通り道に有るもの程度は拾う程度なんだよね、しつこく言われると申し訳ないけど鬱陶しくなるので言わない方が自然と人は拾う物では無かろうか、と思う (2023-12-12 21 19 13) とても分かる (2023-12-12 22 22 13) しつこい指示厨はシカトしてるな (2023-12-12 22 26 37) 特殊な趣向で無い限り何かしらは拾う物だからねえ。鬱陶しなくなって抜けるならいいけど下手するとこの例みたいになるから逆効果だとおよ (2023-12-12 23 16 08) 小型の的なら従う。金アリみたいにほっとくと直ぐに被害甚大になりそうな敵は従わず処理する (2023-12-13 00 35 12) 普通1匹残して回収するでしょ。ほっといて壊滅するってどれだけ残してるんだ。 (2023-12-13 18 59 24) もちろんミッションや状況によると思うけどオン有効で、ダメージ、弾数、連射速度、射程、爆破範囲、リロード時間、弾速、精度、貫通性、のうちどの順で重要視してますか?皆さんどう考えてるのか気になって、大体上から3つ前後まで知りたいです。本当は「消費EN」「功績値」「対シールド倍率」「ダメージカット率」あたりも含めて聞きたかったけど多すぎるので我慢。 (2023-12-12 22 02 10) ダメージ←射程←貫通(略)の順だな最低限オンの主力級ワンパンできるかどうかを考えてるからダメージが一番や火力こそ正義。射程は昔EDF3の話になって悪いがスナイパーライフル持っていかなくて苦労した経験があるんで射程長いってだけでこのゲームの利点だなと思ったからだ。貫通はあれば嬉しいぐらい (2023-12-12 22 59 38) やっぱアイテム取得範囲かなぁ (2023-12-13 00 09 16) 力こそパワーじゃないけれども、瞬間火力が大事よね。あとはオンだと味方にアシストできるような装備選びを重要視してる。 (2023-12-13 00 24 33) 自分は衛生兵で、片手がリバシュで埋まっているので基本アサルトが多く、リロード→連射→貫通性かな。サブもセントリーよりもかんしゃく玉かインパルスのようにリロードを重視してる。 (2023-12-13 07 22 25) 自分もダメージと射程かな 3つ目は難しい…w 体力限られてるし、AかRなら回復持っていく! (2023-12-13 11 54 45) 本編だと誰とでも(初心者とも)連携取りやすい武器ってことを自分は重視するから、あんま選択肢がない…ZEXランチャーやFZは初心者だと避けられないし視界妨害しちゃう、とか気にしながら選んでる (2023-12-13 14 21 05) 肝心の順番が抜けてた、連携しやすさ>取り回ししやすさ(リロード含む)>ダメージで火力が後になってしまっているのが辛いところ… (2023-12-13 14 32 43) 敵の構成次第で求められるものが変わってくるからどれが大事になるのかはその時々によって違うな。初見でどんな敵が出てくるか分からないミッションならアサルトライフルとリバシュとセントリーとレールガンを持って行ってバランスよく戦える事を重視してたけど、2回目以降は敵に合わせてるな。 (2023-12-13 14 39 53) 木主だけどありがとう。どこいっても同じような装備をよく見かけるので何を基準に選んでるのか知れて良かったです。 (2023-12-21 17 44 56) 寝てる間に 放置稼ぎで 武器に★ 朝からニヤリ 続けて放置 プレイ時間のほとんどが放置になった(唖然) (2023-12-13 12 01 51) コントローラーと本体の寿命は大丈夫か?(定型文) (2023-12-13 14 09 13) アプリケーションエラーが多くなった気が…何だ、これええええ(絶叫) (2023-12-13 20 31 07) 長く放置してるとエラーがでるからある程度稼いだら退却だ (2023-12-16 12 48 45) PS4だと10時間越えるくらいから放置は怖くなる (2023-12-16 15 54 37) 俺のプレステ4(初期型)は夏場のエアコン無しの部屋でも10時間以上の放置に耐えたんだ…冬場の長時間放置くらい…うわぁあああ(定期) (2023-12-16 17 59 56) 4.1の頃から「グッジョブ」をショートカットに入れてたけど、「問題ない」とかの定型文を「問題ナイス」みたいに言い換える野良分隊に入ってから「ナイス」に乗り換えてしまった。すまない...ス。 (2023-12-15 02 42 18) M146がクリア出来ねぇ…アーマー5万あっても下手過ぎて、早く死ぬか遅く死ぬかの違いしかない (2023-12-16 15 56 54) 5万でダメなら10万だ、それでもダメなら100万、辛いか?いずれ終わりはくる、いつか楽になる (2023-12-16 17 36 08) 繰り返していけば5万のアーマーでクリアできる時が必ず来る!ストーム1やプロフェッサーの繰り返してきた時間を思えばなんてこと無いはずだ! (2023-12-16 18 02 50) 諦めずに気長に頑張ってみるぜ…! (2023-12-16 18 25 52) 諦めるな。お前ならできる(定型文)。本部!何で音声つかなくなったんですか! (2023-12-16 22 48 37) って話だな(定型文)これにも付かなくなった・・ (2023-12-17 00 52 41) みんなCMWやってるから土曜なのに部屋少ない (2023-12-16 19 12 16) ホントかよ!(定型文)。これから俺が魅力的なへやを建てるから待っててくれ! (2023-12-16 22 39 23) 魅力的な部屋を立ててくれる人ありがとう (2023-12-17 07 18 55) 単純に過疎ってるだけやろ (2023-12-17 05 58 15) オンラインDT捨てたいけど未だに尻込みする (2023-12-17 11 37 37) 凄くもったいないぞ。挨拶とお礼。あとはEDF!この3つで十分だ。 (2023-12-17 14 50 36) あと身の丈にあった難易度を選ぶこと。体力低いのにINFに行く寄生おじさんになってはだめだぞ (2023-12-17 15 05 20) さっき参戦してた本編インフ有効攻略部屋なんだが、【M98で壊滅状態を1人で立て直して高機動型Fとしての底力を見せるRM】【寄生×部屋なのにM105で「救助してくれ」を焼け死ぬ度にと、何分か?おきぐらいでちょこちょこ入れてくる低アーマー寄生野郎の厚かましさ(遠距離砲撃支援装備だったので寄生か低ステながらもちゃんと戦う人なのかでRMは迷ってた)】【「悪いことは言わんからハードから鍛えてきたほうがいい」「一撃死とかしてもつまらんだろう?」と配慮して遠回しに抜けたほうがいいとその寄生野郎を諭すRMの優しさ(ただし無視されたので蹴ってた)】【M106でマザー側のベアラー壊しに行ったRMがちょっとミスった後も欲張りすぎて壊せないまま死亡、からの全滅というインフでの一瞬の判断ミスの怖さ】【「俺のミスでみんなの時間を無駄にしたから」と制限解除してクリアしたものの「無効に頼ったから悔しい」というRMのストーム1としてのプライド】という少し濃いめの内容を垣間見た3時間であった。 (2023-12-17 17 27 09) 改行できないから長くて見づらくなってしまった、すまない。 (2023-12-17 17 27 16) オンで濃いことあると楽しいよね、これでこそオンの醍醐味ってもんよ~EDF!EDF! (2023-12-17 17 52 13) [アンド]記号br() で改行できるぞ (2023-12-18 16 37 27) すまん、[アンド記号]だわ。半角な (2023-12-18 16 38 25) そう[ ]br()なのか!? (2023-12-23 09 18 06) 出来なかったのにびっくりして、どこが悪いのかわからなくておろおろしてるのが、続きの投稿がない点からなんとなく分かるw…俺もそう (2023-12-23 09 54 50) 陽動作戦は慣れないと難しいから致し方ないかな。ネイカーを先に倒し、それから拡散弾を撃ってくるアンドロイドを優先して倒す事を心掛けるだけで、だいぶクリア率は変わると思う。銀キングや金マザーは一致団結すればすぐ落とせるので、それ以外の敵を丁寧に倒すように心掛ければ3人でも大丈夫だ!! (2023-12-18 21 43 33) 活躍しようと焦って適当にアンカーとか壊して準備整う前に発狂湧きみたいなパターンあるよね (2023-12-18 22 24 23) よくあるね アンカー壊す順番考えるだけでかなり楽になるのに適当にやり過ぎて倒れこちらが処理しないといけないと言う しかもやってしまった自覚本人にはないし (2023-12-20 10 03 57) 良いアドバイス!さすがだ!(定型文) (2023-12-19 15 22 25) 個人的には有効で失敗したからって無効に切り替えるRMはあんま好きじゃない。勿論フリーワードにちゃんとそれを書いてる場合は別。こっちは有効だから入ってるんだけどなあ…ってなるから無効になったらすまないって言いつつ抜けちゃう (2023-12-20 16 27 35) 有効で役に立たない低アーマーが敵がより強くなる無効で役立つわけないからな。バイバイ (2023-12-20 17 14 46) 同一難易度でも人数によって敵ステータスは変わるけど、有効無効の違いで敵ステータスは変化しない筈だと思うけど、どう言うこと? (2023-12-20 22 08 16) なんか前にもこの勘違い(無効で敵が強化)してる人いたな。ついでに言うと別に無効部屋はダメだって言ってるわけじゃないぞ。フリワに何も書いてないのに有効から無効に切り替えるようなRMは好きじゃないってだけだからな。M順でやるつもりで入った部屋が予告なく同じステージ繰り返し始めたらそういうRMか…ってなるのと同じ (2023-12-21 00 27 29) 縛り.有効.無効どれも個人によって求める物が違うから参加や立てる部屋が違うだけで何処でやってるから凄い訳ではないからね。その部屋やメンバーに合わせてやるだけではあるとも言えるし。 (2023-12-21 00 40 57) 1年ぶりに復帰して、装備兵科統一縛り部屋を建てたんですけど1時間以上待っても全然人が入ってきません...縛りが分かりずらいのか、フリメがキモいのか(産廃も、皆で持てば、無敵なり!※縛り部屋)、平日の夕方が駄目なのか(17時〜)、どうなんでしょう... (2023-12-20 18 35 47) 武器無効部屋は入る気しないわ。 (2023-12-20 19 18 04) 無効は無効で楽しいけど、強すぎて興醒めするというのは確かにある。奪い合いみたいになっちゃうんだよね。 (2023-12-21 10 58 24) ずらい?そこはづらいだろ?五分後に再出撃だ(定型文) (2023-12-20 19 26 20) oh...アホなミスをしてしまった...次は気をつける(定型文) (2023-12-20 19 43 18) 普通の兵科装備統一縛り部屋なら時々見かけますが、それとは違って装備兵科統一+産廃縛りってこと?非統一で産廃縛りにも見える。装備の指定権はRMのみ?入るには分かり辛いですね… (2023-12-20 19 37 42) っていうか多分実際そんな感じの部屋をロビーで見たことあった。内容分かりにくいな~全員バーナー強制されるのかな~って思ってスルーした記憶… (2023-12-20 19 46 37) 一応入って来た人には軽く説明してるんですけど、やっぱり入る前が分かりづらくて敬遠してしまいますよね...(1年前は同じメッセでも結構すぐ集まって貰えてた)。縛りの内容はミッション毎にRMから参加者2〜4の順番で装備兵科の指定権があって、全員同じ装備で攻略しようって感じです。産廃うんぬんも普通の攻略には使わないような面白い武器でも(バウンドガンとか)攻略できれば自由ってニュアンスでした...別のメッセージ考えてみます。ありがとうございます (2023-12-20 20 42 44) 参考までに、以前入ったことあるそれと同じ縛りの部屋は、支給装備は全員同じ!?兵科装備統一縛りネタ武器もOK!みたいな感じだったかな。例えば「ネタ武器OK」って文でネタ武器OK+装備指定権がゲストにもあるってことが分かる。短い文章に必要な情報詰め込みつつ分かりやすく楽しく…って大変だけど工夫と個性の魅せ所だからフリワ考えるのも楽しいですよね。お前ならできる!(定型文)ロビーで待ってるぜ! (2023-12-21 04 48 56) 確認してみたらルーム名が私とかなり似ていますが(配られた装備は皆同じ!?装備兵科統一縛り)ネタ武器OKと書いた記憶が無いため別の人かもしれませんね...限られた文字制限で伝えるのは本当に難しいです。ネタ武器OKが分かりやすいため使わせていただきます!EDFは仲間を見捨てない。本当だな。(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 39 44) 何だかんだで人を集めたいなら「m順番に進めます」的な部屋でハデス以上の部屋が埋まりやすいと思う。ローカルは縛りは好みが別れるだろうし仕方ない (2023-12-20 22 18 28) なんかめんどくさそうで入りたくないな (2023-12-20 20 13 04) 似たような部屋入ったことあるわ。産廃の定義がRM次第すぎてことごとくそれはNGだと言われるし選択肢がほとんどなかった。人が集まらないからかRMのフレンドっぽい人しかいないから身内ノリが延々続いてしんどかったな (2023-12-20 20 50 04) すまんな平日は企業防衛軍で疲れてんだ。休日なら入るかもだぜ (2023-12-20 22 16 52) お仕事お疲れ様です。また会いましょう(定型文) (2023-12-21 17 38 35) 一見でよく分からない、めんどくさいと思われる部屋は避けられる傾向がある。本編の無効部屋もね。自分最近本編後半の有効部屋立てるけど、爆速で埋まるよ。なるべくハードルを下げて誰でも縄飛べる縛りにするのがなんだかんだ一番楽しい (2023-12-20 23 10 47) 前に似たような部屋入ったけど面白かったな!ぜんぜんクリアできなかったけどw 産廃ってワードは無かったから別のRMかもだけど (2023-12-21 03 15 45) 「RMと同じ装備縛り」でええやんわかりやすい (2023-12-21 15 32 59) 自分もこの縛り好きだからなんだけど、それだとあんまりこの縛り楽しくないんだよね。『Mクリアor全滅で装備決定権は次の人に』くらいでいいんじゃないかな (2023-12-21 16 51 56) シンプルで分かりやすくて良いですね。使わせていただきます!お前は俺の英雄だ!(定型文)ありがとうございます (2023-12-21 17 37 51) 皆さんの貴重なアイデアや意見ありがとうございます。1年前に建てた時も多くはないですがルームに入ってもらった時に縛りがよく分からないと言われたことがありました。皆さんを参考になるべく分かりやすく、少しだけユーモアを足す感じにしてみます!EDF! (2023-12-21 17 40 38) コメントの解釈がゲストによって誤差が有ったりもするからね、「自分の自由にやる」的なニュアンスのコメントがある部屋に参加したとき「自分」の解釈を間違えて入ってしまい面倒な事に巻き込まれたなんてことも有ったりする (2023-12-23 19 28 53) 部屋立ってたら入ってみたいと思いつつ時が過ぎ…ついにロビーで兵科武器統一縛り部屋に出会えたが!仕事の時間で!空きがあるのを羨望の思いで眺めつつ泣きながら仕事に出撃す。もしまた出会えたらその時はぜひ行きたいです (2024-01-14 18 18 22) 皆さんとっても良い人たちばかりで、最近は武器レベルも有効になって難しくなったはずなのに皆さんの絶妙な武器チョイスで楽しく攻略しています!土日に比較的長い時間出没していると思うので、もし時間が合うのでしたらぜひお待ちしています!アクセス待ってるぞ! (2024-01-15 12 21 43) 救助されたときのお礼をチームで一番上手いor高達成率or高体力の人相手の時だけ言う野良に時々遭遇するんだけどコレされると地味にかなりストレスなんだよな…怒ったり注意したりするほどのことではないんだけど、ストレスではある…どうすればいいんだー自分が超絶達人の100%高APになればこんなことに悩まなくて済むのか…!? (2023-12-23 12 20 39) 実力でわからせよう! (2023-12-23 13 36 42) 「救助する」と一言チャットしてから蘇生してみる。それでも反応が変わらないなら、そんなやつと居ても何一つ得られるものはないから部屋抜けてブロックだ。 (2023-12-23 14 14 53) そう言えばPSNのブロック機能とゲームでのマッチングが連動するようになったのは6からなんだけど、この機能についてゲーム内マニュアルで説明が無いと思うけど、ブロック機能についてはゲーム内の仕様として説明入れておいた方が良い気がする、知らない人も結構いそうだし。 (2023-12-23 15 51 21) 下に見ている相手に救助されるのは屈辱とか有るのかも?もしそうだとしたらお礼言われても人として関わりたくない相手だから気にするだけ損だと思うよ (2023-12-23 15 41 43) わざわざAPさげてプレイすることないからあまり体感しないだけかもしれんが、わざわざ味方のAP記憶して礼をするかしないか判断している人なんてあんまり見かけんがな。全く礼をしない人と、FFされたり、フルアク引き起こした人には礼をしないって人はたまに見かけるが。 (2023-12-23 15 50 41) 下に見ている~とは言ったけど正直自分もこれだとは思う (2023-12-23 15 53 06) 峰打ちしてもう一度床をなめさせて再度救助!お礼が出るまで繰り返し!というのは置いといて、そんな人いるのか?グッジョブ!とかを個人宛にしてのみ送る奴はちょくちょく見るがそれの悪化版か (2023-12-23 15 52 25) APだけで言ったら例えば高APに救助されたら全快まで回復2個で済むけど、低APに救助されたら回復4個必要みたいな事が起きるから、どっちでも起こせる状況なら出来れば高APがやった方が回復温存できるってのはあるな (2023-12-23 16 00 16) 木主です。RMとして皆が楽しく遊べるようにしたいので、メンバーの動きや性格的なものをなるべく見るようにしてるのですが、お礼がない→元々無口で誰にでもお礼しない人or特定の相手(低ステータス)や状況(FF等)でのお礼無し どっちなのか?後者だとしたらFFや意に沿わぬプレイがあったのか?等いちいち気になるし、プレイしながらそこら辺にも気を回しつつフォローしなきゃだしで気疲れするんよ…怒ってるのかな?とか心配になったり… (2023-12-23 16 04 29) あと誤射された相手にはお礼言わないとかも、そういうスタイルの人がいても別にいいけど、そういう奴にかぎって自分も誤射してくるし謝らないので部屋の雰囲気がギスるからそれがストレスなんよ…そういうとき嫌な雰囲気にならないようチャット回したりしてめっちゃ気を使うんよ… (2023-12-23 16 10 00) まあ私が気にしすぎなんだと思います、長文愚痴になってしまってすみませんでした。みんなありがとう、参考にします! (2023-12-23 16 48 57) プロフェッサーだ。 君は慎重になりすぎていた。 メンバーの機嫌を恐れるのはやめよう。 隊員の気を遣う必要はない。 君が歴史を作れ。 (2023-12-23 19 28 51) フェンで盾槍専用部屋って作ったらみんな遊びにきてくれるかな?(無論アーマー有効)貴殿らの意見を聞きたい。 (2023-12-25 01 12 38) 盾槍とは言うけどブラホ以外は一律禁止なのかとか裏装備をどうするのかとか補助装備は何を使えて何がダメなのかとか、そういうのが入室前にはっきりわかれば入るかもだけどフリワのスペース(文字数)だと結構キツイんだよねえ。裏装備自由で補助も自由だと裏と補助に高機動で表装備全く使わずプレイとかも出来ちゃうからその辺はいい加減に出来ないし… (2023-12-25 07 24 41) 木主のステージ選択で入るかどうか決める。盾槍楽しめそうなとこなら入るし、ここ自分は死ねるみたいなとこはUターン。部屋建て楽しみにしてます。個人的にラストアタックや黄金船団等の航空系少な目のフルアク前提ステージ、またはマザーの領域極大勢力等をあえてフルアクにしてやるなら即入室する (2023-12-25 11 23 02) 盾fの定義が曖昧で解釈の違いが出そうね、慣性ジャンプが全面禁止なのかとかもはっきりしないと裏表盾でサポート装備全て盾強化系でも慣性ジャンプは出来るからそれなりの速度で動けるし。個人的にはfのみ使用可の縛りは需要少な目だと思う (2023-12-25 16 03 13) これは本編mで武器制限も有効?mはともかく有効での話しだとは思うけどど無効だと集まりにくい気がする、 (2023-12-25 16 39 09) 木主です。伝統の盾槍ってことで、4ならびに4.1風にするとして補助はダッシュセルのみ。反射盾NG、裏装備もブラツイ持って逃げや突進力上げたりはOKとし、基本槍はフラッシングかブラホ(ブラツイ)で盾はグレシー、イオン系等の普通に盾槍って感じかな。本当はジャベキャンしたいけどね!w 誰かパクってもいいけど、気が向いたら今度部屋作ってみようかな (2023-12-25 23 40 28) いや…パクるは言葉がおかしいな。作れる人いたら作ってねw 入室してから説明大変だろうけど。 (2023-12-25 23 42 14) 自分も縛り部屋よく立てるけど縛りすぎると人こなくなるのよ。槍の候補がブラホブラツイフラッシングの3種類ぐらいしかない訳でしょ。全員同じような装備になって木主が思い描くような戦い方にならないんじゃないかと思ったり。他人のやりたいに口挟むようで申し訳ないが (2023-12-26 01 30 27) 確かに攻撃武装が槍しか持てないとなればそうなると思う、それに4時代のfもそうだと思うけど盾槍のみだろうと各々がバラバラに戦うようなな流れになりやすいから協力でfのみ縛りもオンソロもさして変わらないと思う。個人の好みではあるから解らないけどね (2023-12-26 07 29 08) 盾槍自体は縛りでなくとも普通に使われる戦術ではあるけど、他人が使ってる所を見たいなら有かもね。盾持たない人の方が多いようには感じるし、俺個人は表裏盾の構成が普段から多いけど慣性ジャンプとかの小技は使ってはいるし、こう言うのは主の求めるそれではないだろうからね (2023-12-26 07 59 32) ジャベキャン感覚なら慣性ジャンプ禁止でサイドスラスター可能装備 強化装備にすれば近い感覚になるんじゃない?それに盾持てばジャベキャン見たいなら動きをする盾槍fぽくなりそう (2023-12-26 11 10 40) 伝統の盾槍部屋を一回見かけて入ったことあるけど、メンバーの一人が言った「盾槍って言ったらGRだよなぁ!!」その後『停船』インフが始まった時、4人中3人が黒塗り盾槍と化してて興奮した…空気読み損ねた一人?…誰だろね?(目そらし)なお、中央の列の銀グモシップ用にRMだけガリオン持ってきてて、他は全員盾槍(ブラホとマスターシールド)のみだったけど、普通に楽しかったわ。一人で中央と海岸方面の敵を捌き続けたガチストーム3もいたし、マジでGRシールドが消滅したのが悔やまれたわ。 (2023-12-26 23 08 06) サンタカラーにしてフレンドの部屋にメリークリスマス!って乱入しようと密かに思ってたのに、毎日EDFしてるフレが昨日今日に限ってEDFしてない…まさか…リア充だったのか…!?そんな! (2023-12-25 18 36 17) ばかな、ばかな、ばかなー!!(友軍無線) (2023-12-25 19 41 52) 「情報部」あなたは満たされていないようです。ゆっくり休んでください。 (2023-12-25 23 44 19) また過去に戻ればええんやで (2023-12-26 13 52 27) 野良は時々「即席チームなのに4人全員の息ピッタリ」な瞬間に遭遇するのが楽しいね (2024-01-02 02 09 00) そうだな!(定型文) (2024-01-02 05 03 51) 協力プレイを楽しむためにお互いを尊重し合える人が集まった時と自身のやり方を主張し周りに合わさせようとする人が集まった・混ざった時は全然空気が違うんだよね。俺の感性だと前者が上級者で後者はとりあえず攻略法は知ってる程度の人かな (2024-01-02 19 05 30) 自分もそう思ってる。昔はいきなりインフェルノとか初期体力縛りとかする人が上級者なんだと思ってたけど自分がやり込んで色んな縛りプレイもするようになって認識が変わった (2024-01-03 00 36 05) 個人的に大してやばくもないのにみんなでやばい!って言い合ってうわああああぁぁーしてるチームは連携いいよね (2024-01-17 01 32 28) ミッションの進行度や経過時間に関わらず、途中参加者が来たら必ず退却するRMに遭遇 ミッドナイトバトルのアンカー残り3本で退却されたときは萎えた… (2024-01-02 05 06 50) ステージ内容把握してないか、単に地雷ホストだね。 (2024-01-17 01 34 52) 開始即床ペロ。 (2024-01-02 21 23 27) しかも5秒に1回くらいの頻度で「助けてくれー!」連発で救助してもお礼無しでまた即床ペロ。マーキングも連発でウザさがすごかった。このタイプ初めて遭遇したのでなんか言葉は通じるのに話が通じない感じがして気味悪かったわ。 (2024-01-02 21 27 11) マーキング連打ストレスだよね 部屋設定でRMのみマーキング可とか設定できたら良いのに (2024-01-03 05 38 23) 救助5回めあたりからみんな無視してた。それまで3人でいい感じにミッション進めてたのにそいつが来たせいで解散になった。 (2024-01-02 21 31 28) その謎の人の影響もあるかもしれないけどブロックしてキックすれば良い事なので最初から部屋閉じるつもりだったけどたまたま重なっただけでないの (2024-01-02 22 06 45) 新年も寄生虫まだいるんだなどんまい (2024-01-05 11 06 52) 寄生虫がいない年があるみたいな言い方じゃない (2024-01-06 13 37 51) 突然のリーダー移譲…繰り返すミッション失敗…ごめんなさい。軽い気持ちで参加したんだ…こんなの聞いていない!って気持ちでしたよ、ホント。 (2024-01-05 15 50 46) 突然リーダーにされるとなんかヤダよね… (2024-01-05 16 33 28) 埋まった部屋は消えるから~と言う人いるが、それを差し引いても過疎ってヤバい。2017年発売の前作とそう変わらないって… (2024-01-08 17 13 12) 時間帯によるのかもしれないですね。それよりたまに参加する5の部屋がそこそこ建ってることに驚く。確かに6やっていると5を振り返りたくなるし、エアレイダーやダイバーやフェンサーの爽快感に浸りたくなる… (2024-01-08 17 26 59) フレンドや知り合いの遊んでる優良部屋は空きが出来ても秒で埋まって5時間位ずっと表示されない一方で、ロビーに余ってる部屋も5時間位ずっと余ってる…(自分はオフしながらロビーチェック) (2024-01-08 23 19 17) インする時間が遅めだからそのせいかもしれん。ハデスト以上は無効部屋ばっかり (2024-01-10 23 41 35) EDF5はPM9時台に適当に入った有限部屋が埋まるのに10分以上かかる印象だけどな。6は同条件で1分もあれば埋まるから、あんまり過疎っているとは感じないな。 (2024-01-08 23 40 37) この前AP5000万とかいうとんでもないのに遭遇したんだけどそんなにも稼げるもんなんだな (2024-01-09 21 00 55) それ有名なチーター (2024-01-09 23 16 18) おうマジか。あまりのAP量に「もはや仲間いらんよね。一人でやってればいいんじゃないかな」って速攻抜けてよかったわ。 (2024-01-11 10 40 33) AP10万超えたらDLC2含めてオンソロ楽勝になるからなあ (2024-01-11 11 57 04) そう言うのを調整するためにapや武器レベル制限と言うシステムが有るのさ (2024-01-13 14 41 40) なお無効部屋ばかりな模様 (2024-01-16 18 08 14) 自分で立てろアホ (2024-01-16 18 28 52) フレのみ (2024-01-11 10 41 03) すまん、操作ミスった。フレのみ、入ってきたらキックします。とか言う部屋。パスつけろよ。無駄に検索に引っかかって迷惑。 (2024-01-11 10 42 01) ホント最近無効部屋しかないわ。まぁ、有効部屋はすぐ埋まっちゃうのかね (2024-01-12 14 26 21) せっかく空いた有効部屋も変な名前か下ネタしかない (2024-01-12 23 56 45) 最近ロビーでいつも見かける下ネタが頭に残ってしまって仕事中とか思い出してしまい困ってる! (2024-01-13 01 33 40) 無効ばかりと言うよりコメントの内容の問題で集まりにくい部屋が表示されつづけてるのが殆どだと思う。必要な情報を解りやすく簡潔に書かれてる部屋は有効無効問わず結構すぐ埋まってるよ。まあ、人口は確実に減ってると思うけどね (2024-01-13 14 50 38) 有効でやってる俺えらいwただし上手いとは言ってないぞ (2024-01-20 11 51 08) 2〜3年前に5やってた頃はもうちょい部屋あった気がするけどすごい過疎ってない?部屋がすぐ埋まってるだけ? (2024-01-13 14 15 42) エンタメが多様化しているのかも。以前と状況は変わっても、変わらずEDFを愛して部屋を建ててくれる人がいることに感謝しか無い。言わせてくれ、ありがとう(定型文) (2024-01-13 16 09 58) 埋まりもしない部屋が大量にあっても意味ないんだから、表示される部屋が少ない方がましなんじゃないの?DLC発売後と比べればプレイヤーが減っているのは間違いないけど、プレイヤーの傾向が変わって、部屋を建てる人が減って、自分では部屋を建てない人が増えたんだと思うよ。 (2024-01-13 17 15 24) いつもいない時間にロビー来てみたら面白そうな部屋や以前会った人の部屋がたってて時間帯って大事だな…と思った。良い時間帯にゲームできればいいんだけどそうもいかないのがツライところだ… (2024-01-13 20 07 04) 22時前後辺りが部屋は多いね、0時辺りまでかピークって感じ。まあどの時間帯が自分にとって良いと感じる部屋が多いかは別だけどね (2024-01-13 20 27 27) 敵の攻撃でダウンした後微妙に跳ね回るせいで起き上がれなくなり笑うしか出来ない状況になったよ、無敵状態だからいずれ復帰すると思ってたら味方の爆風で逝ってしまった・・あの状況でもFFは食らうのね。ダウン回避できない兵科やタイミングミスすると復帰できない兵科はこういう事たまにあると思います・・ (2024-01-14 14 55 04) 斜面でダウンすると落ちきるまで復帰ができないのは…改善してくれなくて悲しい。 (2024-01-14 16 47 47) それも有るね...ステージにもよるけど頻繁に発生する不具合ではないから致命的ではないけど、Aにはダウン回避自体が存在しないから直せないなら回避を持たせた方が良い気がするよ、次のタイトルがあるならね。 (2024-01-14 22 05 11) 黄金船団を必死に周回して武器を稼ぐよりも、初心者のINFをお手伝いして運良く武器が落ちるくらいが、ストレスなく丁度いい (2024-01-15 02 51 58) まあでもどうしても欲しかったら必死で稼ぐんだけどね(ソロで) (2024-01-22 06 27 42) 必要なステータスに達したら星は付かなくても良いと考えられる方がストレス無いかもしれない。 (2024-01-15 08 42 10) むしろ同じミッションを同じ装備で遊ぶよりも適当に遊んだほうが★付きやすい気がする (2024-01-15 09 01 45) さすがに気持ちの問題だけど、それが馬鹿に出来ないからね。普通に遊んでればそれなりには上がるし星が付かないと使い物にならない訳でもないしapだって勝手に上がって行く、普通にやる分には多くても制限限界値以上は求められない様には出来てるから好きにやれば良い (2024-01-15 20 59 47) 全武器★付けしたけどアイテム回収自体やらなくていいからストレスフリーよ (2024-01-16 23 37 06) 限度は有るけど星が付かないと使い物にならないとまでは行かないから最初からストレスフリーだったのよ、遊んでたら全部ではないけど殆ど星は着いたし。正直この星ランクシステム要らなかったとは思う4系の時は無かったしそれで困ることも無かったから星にこだわってやる必要無くて良いと思う (2024-01-16 23 46 27) 貧乏性だから星が揃ってるレベル帯でも箱を拾わずにはいられない、映画館のチラシとか全種類貰ってきちゃうタイプなので… (2024-01-17 01 18 01) こないだ気づいたんだが部屋入って挨拶せずに即消える人(いわゆるチラ見)って実は間違いで入ったり、嫌がらせで入退室繰り返したりしてるんじゃなくて、実は部屋が見えてない(名前やアーマー等の表示がない、例の回線不具合)で入ったけどあれ?ってなって仕方なく帰ってるんじゃないかと。IPV6接続の有線NAT1環境(ほとんど落ちたり切れた事ない)だけど、こないだ部屋入ったら久々にRMの表示も何も見えなくて3回入り直したけどダメだったから諦めた。普段こんな事滅多にないんだがね~。向こうの回線が貧弱すぎたのか? (2024-01-17 01 29 15) そういうケースもあるかもですね!自分は野良で砂嵐になった時は念のためエラーですまないってチャットしてから抜けてるけど、表示されてるかどうかすら謎… (2024-01-17 05 05 03) それ。 (2024-01-17 13 14 00) 武器は難易度でレベル武器解禁じゃなくて難易度で星解禁とかが良かった。星8インフェルノ武器だけどハードなら星が2まで下がるとか。ビークル系も調整必要になるけど (2024-01-17 13 19 03) 単純につまんなそー (2024-01-17 17 47 00) coop系ゲームだと難易度で性能が可変されるゲームに採用されてるよね。システムとしてはいいけど現状のedfのエンドコンテンツが武器堀だから新しいエンドコンテンツを実装するまでサンドロは実装しななさそう (2024-01-18 13 10 47) 爆発物の誤爆を注意している本人が一番爆発物で誤爆してる事に気が付いていないシュールな光景に遭遇したよ、実体盾の持ってるからダメージはほとんど受けて無いから気が付きにくいのだろうけど盾耐久値の減りが馬鹿にならないレベルだったよ。指摘して追い打ち掛けたら面倒な事になりそうだから黙ってたけど、むしろ騒いでた本人の事が心配に (2024-01-19 23 57 17) ボタン押し間違えて、開幕でセイバー振り回して瞬殺してしまいすみませんでした。 (2024-01-20 11 55 14) セイバーでやられる方が悪いから大丈夫 (2024-01-20 12 55 30) 翌日(ゲート開いた瞬間タコがこんにちはしてる周回)で、ゲート開いた瞬間にセイバーぶん回して味方全員斬ったのは私です。もちろん謝った時にみんな笑ってたし、なんなら「俺も経験ある」って1人が言った後、他の2人が同意してて皆通る道なんかなって思った (2024-01-20 15 29 55) 私は盾槍フェンサーした後、エアレイダーに変えて、スプライトをミッションにあってるから装備して出撃し、さっきまでやってた盾構えるのをなぜかやろうとしその場にスプライト放ちFFをしてしまったの何回あった(以後なるべくスプライトなどは2個目か3個目に装備してる) (2024-01-21 16 29 31) セイバー分かる 洞窟で楽しくて振り回してたら後ろのビークル乗ってた隊員のビークルを破壊してしまって状況的に当たったと思って謝罪したよ セイバー素振りするときは離れてないと危ないと学んだ出来事だった (2024-02-06 09 35 53) 久しぶりにオンラインに復帰してインフェルノで参加してみました。「寄生 キック」と書いてある部屋では、自分では寄生プレイしていないつもりでも1ミッションやっただけで無言で即キックされたので、部屋主の気分次第でしかないことがよく理解できました。 (2024-01-21 23 35 52) そういうのを繰り返して定型文とフリワ見て良さそうな部屋かどうかわかるようになっていくのよね。それでもどうしても相性ってのはあるからやっぱこの部屋合わないなーとかはあるけど (2024-01-22 01 33 07) 自分と相性の良いフレAとフレB、私から見たら似たタイプでAB同士も楽しくやれそうなのに、その2人だと何故か相性合わない…みたいなことあったし、人間の相性ってなかなか面白いよな (2024-01-22 02 55 27) 無言でキックはロクなホストじゃないぞ。どんな理由でさよならするのかちゃんと伝えてから退場させるホストこそ信用できる。伝えないからキックされたとわからずまた入ってくるんだよ。さよならの理由を伝えていれば9割二度とその日は入って来ないぞ。 (2024-01-22 06 25 55) ごちゃごちゃうるせぇなぁ。お前キックな (2024-01-23 11 39 10) 蹴られる理由聞きたい時はあるかな。ミッション終わるまで待ってたのに挨拶し直して蹴られた時は。流石に名前覚えて入らないようにした。 (2024-01-23 15 30 53) 分かるがPSで遊んでるとフリーワードうつの時間かかって面倒だなと感じることあるからそれが無言蹴りになる理由かなと妄想してる こだわり強い部屋主は避けてる (2024-02-06 09 26 03) 誤って途中で送信した 無念だ(定型文)そんな理由だとしてもこだわり強い部屋主は避けてる条件満たして共に戦えていても窮屈に感じることがあるから縛り部屋は別 (2024-02-06 09 29 50) なんか最近、オンラインが安定しないんだけどおま環なんだろうか。 野良で部屋入ると敵が出なかったり、同期が遅くなった感じある (2024-01-23 20 46 44) それ、私も感じる。部屋に入ると必ず砂嵐。少しそのままにしてたら改善されるけど今までなかったから少しドキドキする。 (2024-01-23 22 29 40) やっぱおま環じゃなさそう (2024-01-24 00 52 41) おま環じゃなさそう。自分も最近になってやたらと敵出なかったりする (2024-01-24 00 53 15) もしやオンラインのプレイ人口が今更増えているからとか? (2024-01-24 16 28 06) オンライン人口まさかの増加による不安定→サーバーの増強不可避→費用捻出のためまさかまさかの新しいDLC発表→大勝利だ(定型文)なんてことには万に一つもないんだろな…無念だ(定型文) (2024-01-24 20 52 30) 増える要因がない (2024-01-25 12 19 03) 同じく 単純にサーバ台数を減らした、みたいな可能性もありそうだけど… (2024-01-25 03 44 08) そうかな?自分は結構安定してるけどなあ (2024-01-25 18 58 31) 最近若干民度低くなったと思ったらこれエラーとバグ祭りで理不尽なエラー落ちとそれをキックと勘違いしてしまった人達で不幸なストレスの連鎖が起こってるのでは (2024-01-24 00 37 53) ロビー見てると新規隊員も増えてるみたいだし、EDFのめちゃくちゃなエラーや同期ズレを知らなくて荒れちゃうのはありそう… (2024-01-24 19 34 18) チャット死歓迎部屋に需要はまだありますか...? 最近入りが悪いように感じて香ばしい部屋になってないか不安になってきた... (2024-01-25 00 44 28) 需要しかないと思うが。気にせずドンドン部屋を建ててしまえ (2024-01-25 07 06 58) DLC2 M40 1時間以上かかってようやくクリアという時にネットワークエラー 部屋ごと無くなってるから、自分だけ落ちたわけではなさそう (2024-01-25 04 35 59) 本人は100%で100%以外には挨拶しないのを徹底してる人いて草なのだ。メンバー入れ替わりで何ステージかしたけどそいつが一番床掃除しててさらに草なのだ (2024-01-25 10 08 12) 100% 100%いう人いるけど裏(別アカ・別セーブデータ)ではとっくにカンストしてる隊員多いんだよね。動き見てればわかるw (2024-01-25 19 01 48) これ (2024-02-07 02 35 10) バルガにガードポストM2付けてたら効果無いと指摘されたけど、改めて検証したら普通に効果あって安心した。 (2024-01-28 06 06 33) 効果範囲の強化が足りてないと足に乗っけても適用されない (2024-01-28 12 58 39) バルガの足の内側の爪につければ大体届く。まぁ、ガニ股のまま戦わなければ大した問題じゃない。 (2024-01-29 16 20 26) 判定箇所の勘違いはあるある。あんま気にしてなかったけど今作もバルガの中心にもポストの黄色い線が伸びちゃうのかな、あれが良くないんだよな。前作だと判定箇所確かめるのにライフスパウトガンが便利だったんだけど無くなっちゃたの残念だ (2024-01-29 22 07 30) 本編のインフェルノミッションで、武器制限のみ解除の部屋は純粋に楽しめる。DLC武器でイキッているプレイヤーでも後半ミッションで普通にボコされて倒れているのが正直笑えるのだ。DLC購入していない者からすると、もっと戦い方考えろと言いたくなる。DLC武器で調子に乗れるのはハーデストまでだろうに。 (2024-01-28 21 57 31) 貧乏人で笑える (2024-01-29 09 12 53) DLCのミッションに、個人的には魅力を感じないから購入しないで良かったと思ってる。 (2024-01-29 09 54 54) 魅力感じない!(ウズウズ) (2024-01-29 10 51 20) よぉストーム1。まだDLCを買っていないのか?強い武器だけじゃなくて面白武器も大量にあるのはもちろんのこと。中々歯ごたえのあるミッションが多くて昔のEDFみたいに試行錯誤して戦えるぞ。さぁ今すぐ買え!本編が温く感じるぜ (2024-01-29 11 40 05) 有効APはDLC武器のFFで一撃死だからクソFFかましまくる味方がいると逆に難しいまである。 (2024-01-29 16 18 11) 時々見かけるオンHARD無効部屋って何が楽しいんだろ……いや、稼ぎならわかるけど。 (2024-01-29 16 30 05) アーマー稼ぎ目的ならEASYでやるかと。HARDの未クリアのミッションを埋めたいけど、オフでやるとあまりに作業感強いから、オンでチャットしつつ気楽にやりたいって感じなんじゃない? (2024-01-29 18 54 15) いや、違うけど? (2024-01-30 01 05 38) 達成率上げのお手伝い部屋じゃない?あとお手伝いの過程であわよくば★付けを(イヒヒ) (2024-01-30 12 38 31) 世の中にはマルチ制限自体撤廃しろって言ってる人もいるくらいだからな。逆に有効部屋の何が面白いの?って思ってるかと。 (2024-01-31 14 08 09) 初心者がINFやDLCに来るのは別にいいんだけど、何度全滅しても兵科も武器も一切変えようとしないのはイライラする (2024-01-30 11 57 03) 本編の言葉を使うなら「軽い気持ちで来たんだ。」くらいかもしれれない。それか先輩みたいに日報(特定の兵科)と精算方法(特定の武器)しか習ってないのかも。実際は武器はともかく兵科変えないのはその兵科のクリアマーク埋めたいんだろう。もしかして「他の兵科や武器を使って色々言われると辛いし…(とあるゲームのヒロイン風)」なのかもしれない。 (2024-01-30 12 29 43) イライラするならキックしよう!お互いのためにな (2024-01-30 14 21 52) 自分がRMじゃないときもあるからなぁ (2024-01-30 18 15 04) その時は自分をキックしたらいいんじゃない♪ (2024-01-30 18 31 31) 初心者にアドバイスくらいしてやれよw それがベテラン隊員ってものだろう? (2024-01-31 12 12 40) 武器はともかく兵科変えろはただのキチガイクレーマー。全兵科でクリアできるようになってるわけで、クリア済兵科なんてやりたくないのが普通。 (2024-01-31 14 06 03) 勝てないからってチュートリアルもやってない兵科に替えてぶっつけ本番で案の定操作出来ずに床なめてる人よりはいいと思う。 (2024-01-31 20 28 59) ウイングダイバーでプラズマグレートキャノンを装備している人がいると、FF狙いかまず疑いたくなる。敵を全滅させていないのにこちらに撃ってきたので間違いなく確信犯だと思う。部屋主がキックしなかったのでもうその部屋はダメだと思い離れた。 (2024-02-01 11 09 52) どんまい。分かってしまったなら逆にFFしたらいいよ。部屋主はもしかしたら気付かったかもしれない。勝手に自爆するのはほっとけばいいけどFFは…仲間内だけのおふざけにしてくれって思う。 (2024-02-02 21 42 29) やり返しだとしてもそのFFしたのを見られて蹴られる場合があるからおすすめはしない (2024-02-05 23 17 45) 地底や地下だと同期ずれという事もあってだな・・・あと部屋主に頼ってもだめよ。自分から直接言わないと。それでその後部屋主がどう対応するかで部屋の良しあしがわかる。 (2024-02-04 19 17 06) 言われてやばいと思えば勝手に向こうが抜けたりするし、なにかまっとうな言い訳?が聞けるかもしれん。聞きもしないであ~こりゃだめだで自ら抜けるのは勿体ない (2024-02-04 19 19 03) 洞窟でゴリアス持ってくるやつがいるときはそいつの側にそっとガーポ置いて後ろへ全力疾走する。 (2024-02-05 14 14 10) 自爆しないならどっちにしろ洞窟はゴリアス一人で事足りるしな、後ろで踊ってるのが一番 (2024-02-05 18 26 09) 衛生兵プレイもいいぞ (2024-02-05 21 57 51) わかる。狭いから回復がちゃんと当たるんだよな。 (2024-02-06 16 30 29) 地下ステージで、グラントの連射でやらかす人を最近よく見かけます。ラグで他の人だけでなく、自分も爆発を喰らっているのに、何度も撃つのをやめないので文章で伝えたら、ようやく気づいたと定型文チャットで返されたことがあります。ゴリアスが当たって一撃死されたのに、謝罪の言葉一つない部屋主がいて、もうダメだこいつというのもありました。 (2024-02-10 21 00 35) ラグとかゴリアスとか関係なくたまたま当たってFF扱いになってしまった時、すぐさま キャラ名/すまない、を入れてくる人の(この先も共にやっていけるという)信用感は凄まじいものがある (2024-02-11 17 32 15) オンラインのウェスタとデスバード、まーじで要らんな。 そのクソみたいな回転率で足止めしてる間に殺せたはずの敵は結果的に倒せず他人頼り&視界不良と行動阻害で殲滅速度ガタ落ちだわで良いとこ1ミリもない。オフだけで使っててくれー (2024-02-06 23 34 25) この武器を使っていいか?って聞いてくる人なら割とマトモに仕事してくれるんだよなー (2024-02-07 02 34 20) デスバードが悪いのではなく使い方を間違えてる人が悪いことに気が付かなかったこの後、彼は有機系航空戦力の攻撃で殉職する。これは決定事項だ (2024-02-07 12 36 51) 有機系航空戦力とは何か? (2024-02-08 01 39 04) 敵性勢力だ (2024-02-08 07 58 24) 毒ガスなんて相性がはっきり分かれる典型なのに武器ごとに得意不得意があることを分かってない人いるよねー。あとはオフと同じ感覚で使っちゃう人。ウェスタはオンだと火力も拘束力も中途半端な印象。オンオフも相性も関係なく活躍する武器なんてごく僅かなのにね (2024-02-07 15 33 54) ウェスタは大軍の足止めにはなる、視界不良は否めないけどね。野良だと味方の持ってる武器によって動きかんがえるかな? (2024-02-07 17 57 41) もう視界不良もアーマー削られるのも覚悟で (2024-02-08 01 31 13) レーダーの赤点だけ見て戦っている私… (2024-02-08 01 31 58) お邪魔ギミックがマップに追加された、程度に思っとけ。FF一撃死ってわけでもあるまいし、イライラしたって仕方ない。 (2024-02-08 15 11 36) 禁止されてない部屋の話なら武器アンチの意見は断る。好きな武器使うわ (2024-02-13 17 09 28) 部屋主のロープレに付き合う部屋で遊んだが…プレイはともかく、ロールが下手なことが気になってツッコミたくて仕方なかった!そのキャラはそんなことは言わない!みたいな(笑) (2024-02-07 21 33 35) ロープレかわからないが(多分元ネタがあるのかな)9割理解できないのがあった。最初は定型文でごまかしていたが、途中から反応するのが辛くなってきて抜けました。盛り上げようとしてくれたんだろうけど申し訳ない気持ち。 (2024-02-08 01 35 17) 最近HARDとINFを行ったり来たりしてるんだけど、INFのイカは白でも殺意たけーなぁ。弾丸みたいな勢いで後ろ回ってくる。INFばっかりやってた頃はそんなもんだと思ってたけどHARDもやるようになってすごく違いが感じられるようになったわ。 (2024-02-08 15 16 03) 2のクモや4.1の一部ミッションのハチの威力も設定数値間違ってない?ってくらい殺意かなり高いぞ (2024-02-08 21 57 39) 水辺の赤い悪魔、もう一度実装してほしかったな。明らかな開発からの罠って、あると違う楽しみ方出来るよね。 (2024-02-27 21 42 28) 出現させないのが正しいやり方なくらいだったけ。出現させる縛りでそのつもりでやってないとそれなりには馴れてる人でも十中八九失敗すると思う (2024-03-16 13 35 55) DLC2を導入したら、 (2024-02-08 15 20 22) (特に後半以降の)本編ミッションの敵も併せてアップグレードされるものだと以前は思っていました。そこまでの悪どさをもってこそのマリスだと納得しかないのですが。 (2024-02-08 15 22 45) DLC2未購入者との格差も生じる上でプライマーがマリスからのデータ解読できるのかとか時系列もよく分からないしそこまでの労力を割ける訳ないだろ 追加武器のデータ流用してる位だし (2024-02-09 16 49 35) 『マリスが考えた最強の武器』みたいなのも欲しかったな。 マリシャス・エメロード(弾数100、単発ダメージ5000、リロード10秒)みたいなバカみたいなスペックのシリーズ (2024-02-10 06 10 57) 私もたいがいアーマーを稼いでいるが、オンラインで見かける数人の超高アーマーにはいつも驚かされる。あなた方が前を走っている。そのことが私を突き動かす。とりあえずテンペストに耐えたい。 (2024-02-10 11 34 26) 47万9873だから3人と貴方に向けてと貴方が自分に打ち込みで191万9492だ (2024-02-10 15 24 50) そしてテンペ3種全員持ち打ち込みで耐えるなら3,359,108万だ (2024-02-10 15 28 39) ミス3,35万9,108だとんでもないとこに万つけてしまった (2024-02-10 15 30 03) ???「行けば(目指すなら)死ぬ(ほどに苦行だ)ぞ。」 (2024-02-11 19 36 32) DLC2オンラインの後半ミッションのレンジャーとエアレイダー大抵仲良く開幕戦車呼んで一緒に外周走ってんのおもろいな (2024-02-13 08 47 10) 追加で金出してまで面白くないクソ戦法しなきゃいけないの草 高アーマー自爆でいい (2024-02-13 14 23 10) バイクで外周グルグルが戦車に変わっただけなのでセーフ (2024-02-13 16 41 10) どうしてもクリア出来ないなら良いけど外周戦法っておもんないよな (2024-02-13 18 57 55) 野良で何も言ってないのに外周息が合うと楽しくなる (2024-02-13 18 13 33) わかる。魔軍とか絶望の楔でみんなで外周は楽しい (2024-02-13 21 25 19) オラにオンで遊ぶ元気をくれ! (2024-02-13 21 41 15) このゲームcoopゲームでトップクラスで民度高いので適当にやればいい、変なホストの部屋は入る前に大体分かるしミッション中に死にまくるなんて日常だしな (2024-02-14 04 33 38) なんかフリーワードに縛りとか書いてる部屋は9割地雷の意味不明なホストだから入らない事 (2024-02-15 00 51 09) 去年の年末頃の話になるがレンジャー部屋に入って「返事は全てレンジャー!」という謎の縛り部屋は楽しかったw 敵に見つかったぞ!「レンジャー!」「レンジャーッ!」射撃しろー!「レンジャー!」「レンジァアアアーッ!」とかめちゃくちゃ面白かった記憶を今思い出した。 (2024-02-13 22 43 40) 端から見て頭悪すぎる(こういうの好き) (2024-02-14 14 53 27) お前はバカだな、嫌いじゃない!byスプリガン (2024-02-14 17 29 35) 自衛隊のノリw (2024-02-16 14 56 42) めっちゃ良い雰囲気のなかやってたのにエラー落ちやめろー!PS5でエラー落ちさせてきたゲームは今のところ地球防衛軍とBF2042だけですよ神 (2024-02-15 05 23 12) 分かる〜 ミッドナイトバトルで乱戦になっちゃって、何度も立て直して、クリア寸前でエラー落ちしたときはホント萎えた (2024-02-16 01 19 55) 今更だけど自分的空爆要請の味方巻き込みルール(自分ルールだからね)。フォボスはF以外には重ねない。KМは全兵科気にせず重ねる。Fはまぁ避けられるだろってことでフォボス重ねる。Wは緊急チャージの可能性があるので重ねない。RとAに重ねるのは悪意ありすぎだろ。逃げられる距離で端をかすめる程度なら少し重ねたりするけど(その場合は今逃げている方向に移動し続ければ脱出できるように設置)。KМは予定ポイントの端にダメージ判定ないのでどの兵科も歩いて避けられるから重ねる。 (2024-02-15 09 14 47) 私は事故を減らす為にフォボスは持ってかないなあ… (2024-02-15 18 45 11) (俺がフェンサーないしダイバーならここで戦うなぁ)と予測していい感じに被さらないようにフォボスは要請してる (2024-02-15 21 25 39) 1ヶ月ほど前からオンデビューして野良やRMしてるけど、途中抜けする人やちょっと…な人もチラホラいる中、ノリの良い猛者ストーム1にもたくさん出会えた!こんな楽しい時間があったなんて知らなかった!書き込み初めてだけどどうしても伝えたかった…!先輩達ありがとう!!これからも地球防衛に励みます!! (2024-02-15 23 27 45) 先輩「気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ」 (2024-02-16 02 17 20) わちゃわちゃ乱戦しているのにチャットうまく使いまくってる人は大体プレイ上手いしノリも良いよ。反応悪くEDF!すら言わない人は逆に注意が必要w (2024-02-16 15 00 35) 無駄を楽しむ余裕があるからな、よく訓練されてるEDF隊員だ (2024-02-16 17 17 08) 木主です。いい歳こいての初めてのオンラインゲームだったからすごいドキドキしてたけど、体感8割くらいはみんなチャット返してくれる優しいストーム1で毎日ウキウキで会いに行ってしまう…!これはD3の罠(沼)だ!!上で書いてくれてるように、乱戦なのに明らかタッチパッド登録じゃないチャットをひょいひょい出せるようなストーム1憧れるぜ!! (2024-02-17 00 09 50) 最近ロビーで更新中の時間がやけに長いことがあるのは自分だけだろうか? (2024-02-19 21 20 42) 更新中も長いし入室時も砂嵐だし… (2024-02-20 00 02 56) 強すぎる人は不可って募集を見たけど基準が曖昧だ… (2024-02-20 01 16 36) 曖昧ではあるがそういう人は負けたり勝ったりを楽しみたいんだろうから「よほどの事がない限り勝つ自信がある」人はアウトだろう (2024-02-20 08 52 29) アーマーの数値のような明確な基準ではなくRMのお気持ちが基準になってて、他者が判断基準を共有できない書き方が問題って話じゃないの? (2024-02-20 10 12 21) アーマー指定とかは「その制限でクリアできる自信のある人」が集まるから逆効果でしょ。曖昧になるとしても字数制限の中で自分の要望を伝えるものとしては「強すぎ不可」はやむを得ないものじゃないかな (2024-02-20 10 36 22) 強すぎる人向けに書いてるんじゃなくて、強すぎる人とやりたくない普通の人向けに書いてるのかも (2024-02-21 07 22 38) 誰向けに書いてるとか「負けたり勝ったりを楽しみたい」という理由も推測でしかなく、曖昧なものは避けられがち (2024-02-21 15 41 38) 部屋主見てるか〜エンジョイ歓迎を謳うなら挨拶とお礼ぐらいしような〜 (2024-02-21 21 18 01) 挨拶は当たり前の常識定期 (2024-02-22 08 20 48) おスベリ荒らし久しぶりだな、最近書き込まないからアク禁くらったと思ってたぜ (2024-02-23 12 01 57) 誰と勘違いしてるか知らないが、毎日ではないにしろここに書き込んでエンジョイしてる。 (2024-02-23 12 50 34) (おスベリ荒らしって誰のことや?) (2024-02-23 12 55 51) おい!空を見ろ! (2024-02-23 22 54 53) 空?えっと?リン・・・グでなくアースイーターがいるな (2024-02-24 14 23 39) 挨拶とお礼はマナーではあるが要求するのはちょっとあたおか。 (2024-02-25 14 36 13) DLC1 M5 有効部屋にヘルプで入った 1時間以上かかったけど、クリアできて良かった (2024-02-26 17 09 32) お疲れ様。 (2024-02-26 19 15 07) ありがとう! (2024-02-26 20 39 38) パフェリフ3人いれば余裕じゃね? (2024-02-26 22 48 17) 盾も持ったことなさそうな初心者3人だったよw ライジンWと高高度F (2024-02-27 05 44 04) (途中送信してしまった)の二人がいて、難易度上がっちゃった 一応それとなくチャットで指摘したけど (2024-02-27 05 45 45) お疲れ様。あの (2024-02-27 17 32 47) 蜂野のとこか。大変だもんね。 (2024-02-27 17 33 17) サプレスガン使用禁止部屋あったんだけどサプレスガンに親でも殺されたのか? (2024-02-26 18 58 00) 笑ったw サプレスガン絶対持って行くマンでもいたのかな? (2024-02-26 19 15 28) ホントかよ!(定型文)俺の装備枠の一つはサプレスガンだというのに…超至近距離でFFでもされたのだろか… (2024-02-26 19 17 24) (サプレスガンの真の実力を知ってるのは俺だけでいい...) (2024-02-26 21 25 22) 洞窟かなんかでその圧倒的な火力により即死させられたとかかな (2024-02-26 22 01 20) エアレ使い始めたときにショットガン?ええやん!で数回持ったわ なお (2024-02-27 10 22 24) エイリアン解体に便利で結構好き。あんまり貫通武器ないんだよな。 (2024-02-27 17 34 11) 何度も床ペロしていて、その度に他メンバーに救助してもらっているのに、一切感謝の言葉を言わないプレイヤーがいた。挙げ句には、他メンバーから離れた後方で一人でじっと立ち尽くしたまま。自分勝手にも程があるとしか思えなかった。最後には部屋主にキックされた模様。残当。 (2024-03-05 15 10 48) 寄生という言葉が書かれた部屋は、部屋主の考えが分からないから行かないようにしている。いきなりキックされたことがあるので、何が寄生なのか、部屋主にとって気に入らないプレイであれば何でもいいのでは、と思えて仕方がないのだ (2024-03-05 15 14 13) 自分だけ違う兵科で3人パフェフェンサー求めるアホもいるしね。自分で立てるしかないよ。 (2024-03-05 15 45 25) ロビー見てて普段寄生云々書いてない部屋なのにフリワが変更されて寄生だのキックだの書いてある部屋が複数あると、あ~何かしら出没してるんだな~って思う(笑) (2024-03-06 00 26 56) マナー云々という言葉を書いていた部屋主が、負け続けた後で無言退室したのには呆れました。どの口でマナーとか言うのかと。 (2024-03-06 21 22 42) (自分に都合の良い)マナー (2024-03-07 07 21 10) むしろ寄生歓迎とか部屋に書きたいけどそんな部屋誰も入ってこないだろうな・・・ (2024-03-06 22 19 37) 寄生OKって書いてある部屋たまに見かける (2024-03-07 00 11 22) オンソロの覚悟が必要だな。 (2024-03-07 11 14 42) オフDLCに疲れtたからオン本編に戻ってタワシで爆撃の雨に突っ込むのやっぱ楽しいもっとやれ… テンペスト (2024-03-07 02 54 18) まだまだ新規参入が多くて嬉しい 引き続き、定形チャットの多い謎の上級者としてひっそりサポートしていきたい (2024-03-07 14 17 39) 先輩ストーム1として新兵を楽しませてやってくれ。 (2024-03-07 21 35 32) Yes, Sir! (2024-03-08 00 34 15) 達成率25%でダイバーばかり使う、べらぼうに上手い人がいた。 ミッションをクリアしても達成率はずっと25.00%のまま……さては、文字通りダイバーしか使ってないな? (2024-03-07 22 13 25) カッコいい…! (2024-03-08 00 33 42) ミッション開始時に「よろしくお願いします」みたいなチャットを入れるRMは (2024-03-09 14 44 46) 途中送信スマン。 総じて部屋管理が上手い気がする。 (2024-03-09 14 46 18) 開幕早々「助けてくれ〜」ですっ飛んでいくRMもなかなか (2024-03-12 03 48 46) 部屋主よ、自分が気に入らないからってM中に切断強制解散はどうかと思うぞ (2024-03-09 19 09 11) いきなりRM移譲もやめてくれ。 (2024-03-13 13 31 47) RM委譲を部屋に入ったばかりでされて、元の部屋主がすぐに退室したのには困惑しました。意味が分からなかった。 (2024-03-13 17 07 05) フルアク上等なのは構わないが、せめて立ち続けられるアーマーは準備しておいてくれ。開幕早々オンソロになってしまう状況は流石にねぇ… (2024-03-13 13 30 51) 装甲山脈ならそれ喰らったわ。開幕早々ライジンでアンカー落として、大群わくやい (2024-03-14 06 34 38) ミスった、スマン 後は察してくれ (2024-03-14 06 36 29) まさにそのミッションだったんだよ… (2024-03-14 17 39 33) 制限部屋を作るのは構わんけど部屋説明に書いておいてくれ。部屋入ってセットアップしたら「レンジャー限定部屋なんだけど?バカなの?」って蹴られた。部屋一覧でそのホストの名前の部屋見たら制限説明書いてねーじゃねーか。バカはお前だ。 (2024-03-14 17 31 23) そういう馬鹿は通報してあげればいい (2024-03-14 17 42 40) はなからそんな風に言ってくるような部屋はダメだわ。普通はレンジャー限定なんでお願いしますくらい最初に言うやろ。 (2024-03-14 17 43 59) 私の知ってるレンジャー部屋主連中なんか、フリワや部屋名に3つ位レンジャー限定とかレンジャー部隊とか書いて猛アピールしてるってのにな…本気でレンジャー縛り部屋するならちゃんとフリワに書いたりしないとだよな! (2024-03-15 00 16 08) 停船で「敵は警備モードだ。ミサイルはダメだ」って伝えたらグレイプニールとか持ってこられたんだが、どう伝えたらよかったんだろうか? (2024-03-17 19 43 22) ミサイルよりかは大分マシになってはいると思う… (2024-03-17 21 41 16) (続き)とは言え、新人に対して警備モード (2024-03-17 21 59 36) のことをレッスンしてるのはエライ!さすがだ!(定型文) (2024-03-17 22 00 10) ありがとう(定型文)きわどい所に置いて隣の待機敵が乱入してきた。そうじゃないかと思ってたぜ! (2024-03-17 22 54 19) 自分は初心者さんのグレイプニル等に注意を促す時は「グレイプニルとかの自動で攻撃する武器は、不慮に敵を起こしやすいから、射程距離や効果半径に注意して使ってね」とか言ってる (2024-03-18 08 49 03) そう言うと、「え!射程距離や半径なんて今の自分には難しいよ…」とちゃんと思える人なら、別の扱いやすい武器に変えたり、どの武器がいいか質問してきたりする (2024-03-18 08 51 34) 慎重に行きたいから誘導兵器は無しで、とか? セントリーや警備カプセルみたいな自律型兵装も無し? (2024-03-17 21 47 14) 千鳥とカプセルは射程考慮して使ってくれるなら個人的には有りだけど、そうだとグレイプニールも有りになるのかな… (2024-03-17 23 14 43) 停船を前提とするならまあダメじゃねえかな...タゲったドローンが群れ方向にすっ飛んで大変なことになる気しかしない 知識量に明らかな差がある相手に対して簡潔に、はどうすればいいんだろうな 少しずつ陣地を形成するからある程度近い敵にしか当たらない武器で事故らないよう戦闘しようとかか? (2024-03-18 01 14 01) 多分それは自身で身をもって学習してきてる人じゃないと説明しても伝わらないと思う。なぜそれらが注意が必要か分かってなければそもそもどの武器でも規模の違いは有れど同じ状況を作るだろうし。オフとかである程度一人で経験したりマニュアルをちゃんと読むなり段階踏んでる人じゃないと言われても理解出来ないし反発すると思う (2024-03-19 12 46 03) グレイプニール防ぐためには禁止武器を増やすかあ (2024-03-18 18 39 03) なお、いろいろアドバイスした上級者が、タコの頭撃ってガバ釣りする模様 (2024-03-19 00 18 10) どうせ反応した瞬間周りの人がバッツンバッツン撃つからね。盾撃とうが頭撃とうが同じなのよね (2024-03-19 03 41 49) 勝てば正義よ (2024-03-19 09 23 41) 勝てるならガバ釣りしてもいいと考えてるのか (2024-03-20 13 13 52) アクティブの仕様と周囲に与える影響が特殊なケースもあるから知らないとかじやない?盾の他にも卵攻撃しても周囲がアクティブにならないとかマザーの酸とか (2024-03-20 15 32 54) それはそれでまた違った状況で遊べるし、オンならではの楽しみの内さ (2024-03-19 12 51 25) 起こした敵をなすりつけること無くきっちり処理できるなら何やったって構わん。処理できるなら。 (2024-03-27 14 54 08) 任せておけ(高アーマー) (2024-03-28 14 12 46) 正直頼もしい (2024-03-28 14 57 40) 「俺、取り敢えず銀蜘蛛船の下で稼いでいるから、あとは宜しく。倒れたら起こしに行くね。」 (2024-03-19 12 44 30) コードN有効部屋、自分以外が全員初心者だと普通に全滅してしまう… (2024-03-19 14 28 17) 楽勝だが諦めるか(定型文) (2024-03-19 17 58 07) 団子のルート上にKM6呼んだら横槍入れられて空振りとか辛い (2024-03-20 20 03 39) あるある ボトムフォールでも、グレキャに任せとけばいいのにロケランで散らすレンジャーとか…w (2024-03-20 21 15 17) コードNは団子と船を迅速に処理してグラビスを守れれば簡単だけど、知識がないと序盤で蟻ばかり倒して青団子が自由に駆け回り、グラビスや呼んだビークルが破壊されて船も落とす余裕がなくなったとこに赤団子のトゲで全滅する流れになりがち。作戦説明していけそうなメンバーなら何度でも頑張るけど構成次第では諦めるw (2024-03-21 08 09 02) そうそう、青蟻でせいいっぱいになっちゃうんだよね 特にレンジャーばかりの時 (2024-03-21 23 22 50) 他も全員、自分以外初心者だと思っている説 (2024-03-21 14 56 43) 青蜂だけ出落ちしとけば船の上が一応安置になるから時間はかかるがなんとかなる 全員一度も倒れずにとかだと……頑張ってくれ (2024-03-21 20 59 33) いい案がある…いっそ無k…いや…何でもない… (2024-03-22 21 06 18) 昨夜は気持ちいい時間が過ごせた、言わせてくれ。ありがとう。 (2024-03-23 11 41 27) 「いきなりインフェルノ挑戦中。強い人助けて」って部屋がずっと放置されてたけど、全然挑戦してないし寄生させてって書いた方がまだ人が来るんじゃないか (2024-03-25 23 23 29) 寄生っぽさもだけど縛り部屋なのかそうじゃないのかがわからないってのも良くないな。他の人にも自分と同じようなステータス(武器アーマー縛り)を求めているのか、それとも他の人はそのままのデータでいいのかとか。フリワそのままだと後者っぽいけど入ったら「え、縛り部屋ですけど」みたいな反応される可能性もある (2024-03-26 00 09 53) 自分で部屋建ててるだけマシな奴だ。普通の有効M順部屋に「いきなりインフェルノ挑戦中です!」って低アーマーで入ってフルアクにしてく奴もいるんだぞ…!!(思い出し怒り) (2024-03-26 00 55 44) いきなりチャレンジは大いに結構なんだけど、メンバー全員同じ縛りかソロ等の他人の干渉が無い環境でなければ意味が無いどころかどうやって寄生なんだよね (2024-03-26 23 03 21) なんかオンINF有効部屋でクッソ上手いメンバー揃って雑談しながらサクサク進んでたんだけど、雑談のネタで「INFなのに簡単すぎる。なんでこんな上級者が揃ってんだ」って話題になったんよ。で、色々話したところ「無効はゴリ押し前提なのが紛れるけど、腕で勝負したいやつはこぞって有効部屋に群がるから」という結論だった。お店のサービスとか無料だと民度が低くなるけど有料にすると民度が上がる、みたいな話に通じるな、と。(無効が民度低いと言いたいわけではない。バイアスの話の一例ね) (2024-03-26 10 08 00) 似た感じで達成率とか体力の〇〇以上で募集してる部屋は上手くはない人が集まる。トロコン後にサブデータで遊ぶ上手い人が弾かれるし、部屋主もその考えに及ばないレベルだから。 (2024-03-26 11 54 12) 体力に関しては寄生の定義と目安で入れてそうな所もあると思う、まあホストの基準ではあるけどね。5桁以上の指定はそれとは違うとは思うけど (2024-03-26 22 57 50) 棲み分けできていいね。遊び方色々で。 (2024-03-27 09 10 25) 無効部屋のアーマー3万とか5万の人って、なぜか金蟻の群れに突撃してすぐ溶けてたりするよね (2024-03-26 15 29 00) たった5万しかないのに突撃は無謀すぎ (2024-03-26 22 34 41) ✕10は欲しいな。突っ込んでセイバー振り回すには。 (2024-03-27 09 08 21) この前ポイズンでスキュラの集団にセイバーで突撃してバッタバッタなぎ倒す猛者がいてすごかったw (2024-03-28 10 25 12) 脳筋かもしれないが楽しいのよ。高アーマーでセイバー振り回すのは。 (2024-03-28 14 09 35) 5万あるのにやられるのは何も考えてないかテクニックが一切ないだけ ミッションよるけど兵科関係なく1万あれば余裕なレベルだし レーダーちゃんとみたり、武器をちゃんと選べてないんだろうね (2024-03-27 12 57 24) 学んでくれたらいいね。いつの日か彼彼女がストーム1になるのだろう。我々が礎となる。そうだろ? (2024-03-27 22 20 27) 稼ぎ部屋(初心者歓迎)に入ったのにアーマー2000以下は入ってくんなみたいなことを言われてキックされました。なんで? (2024-03-27 14 50 22) 初心者じゃないからさ (2024-03-27 15 18 00) 部屋主が頭おかしいだけだから気にせず履歴からブロックしとけばOK (2024-03-27 16 56 30) 気にしないでいい。部屋主にとって明確な基準があるならそれを明示してないのが悪い。2000にしようと思うなら放置稼ぎに2日は必要だ(私の環境下では) (2024-03-27 21 46 42) みんなありがとう!!安心した! (2024-03-27 22 27 04) EDF! EDF! (2024-03-28 00 09 41) これ4.1と5でもあった😢 (2024-03-28 16 00 28) 数値指定していない方が気楽な部屋に見えるけど曖昧な指定やコメントはこう言うことが起こり得るのは今も昔も違うゲームでも一緒さ。 (2024-03-28 22 58 19) EDF!EDF!! (2024-03-27 16 42 37) 5でも3千万とか頭イってるアーマー値の奴がいたのに6でも100万ぐらいの奴が居てビックリした。(4.1でも5千万ぐらいのが居た) (2024-03-29 07 12 59) 私のようにEDFしか遊ぶゲームがないのかもしれないな… (2024-03-29 19 54 59) EDFは仲間を見捨てない。本当だなと歓迎するを一定のタイミングで入力するとEDFは歓迎するになる (2024-03-29 07 49 23) EDFは...ヤバイ (2024-03-29 13 55 37) EDFは、敵だ! (2024-03-30 00 26 14) 新兵の頃は「オリャッ!」や「イヒヒ」ってどういう意味でどういうタイミングで使うんだ…と謎に思ってたけど、最近使うようになってきた。「イヒヒ」としか言えない気持ちが確かにある… (2024-03-29 08 59 55) お前、俺達の事を知っているのか?の返しなどその他多数。汎用性高いんだよなあ。イヒヒ(定型文) (2024-03-29 09 08 38) EDF4 (Not 4.1) では「フヒヒ」だった (2024-04-11 13 16 03) 達成率100%直前の人を手伝ってたけど言えなかったこと。100%にしたらはねられる部屋があること。武器の★付けで絶望を感じること。テンペストに耐える為のアーマー稼ぎに途方もない時間を要すること。まあそこまでしないだろうけど。 (2024-03-29 16 28 32) 経験すれば分かることを教える必要は無い。 (2024-03-29 18 29 08) 星やAP集めの類いはそれに興味がなければ達成率関係無くやらないと思うよ (2024-03-29 19 53 04) そもそも達成率と言う表示は他者から見える必要が無かったと思うよ。ap等のフィジカルなステータスは見える必要が有ると思うけどね。そうであれば達成の高い低いで差別は起こらないでしょ (2024-03-29 20 10 16) 達成率の代わりに総プレイ時間表示したら面白そうw (2024-03-29 23 31 26) そう言うのは必要無いと思ってるんだよね、でも任意で公表するかどうか変更出来るならそう言のはアピールしたい人のニーズにも合うかも知れないね (2024-03-30 00 58 03) それはそれでなんでこの人表示してないんだ?と疑われる。 (2024-03-30 09 04 34) 確かにそう考える人もかもね、でも知る必要も教える必要も無い事なのも確か。 (2024-03-31 16 13 57) 100%で後方エメロマンはやっぱり要らないよなぁ (2024-03-31 05 33 11) 人手不足なんだ…人手が必要なんだ… (2024-03-31 18 04 35) オフだと強いけどオンだとダメダメな武器ってのはよく聞くけど、逆にオフだと微妙だけどオンだと輝く武器って何があるかな? (2024-03-30 00 36 18) ミッションや戦術次第だろうけど、ゴーストチェイサーやMLRAみたいな拘束目的の武器とか? (2024-03-30 01 28 42) 支援系全般だな。レーザー誘導装置を巧みに扱う人がいた時は感動した。 (2024-03-30 09 40 46) リバイアサンで敵を一一掃できるとすごい気持ちいいよね (2024-03-30 18 53 20) ここでこう使うと有効と分かってても、F側A側にせよ使う意思があるか、狙いが伝わるかどうかが分からなくてあまり使わなかったりする (2024-03-31 16 08 16) そんな中生まれたローンリヴァイアサンは悲しい兵器だな。 (2024-04-03 00 33 17) キャリバンも一部のミッションだと使える (2024-03-30 19 46 24) ゴスチェ、キャリバン、MLRA、トーチカ、ライフベンダーあたり。ミッション次第で回復アイテム不足しがちとか結構あるのでその辺は優先的に持っていくと楽になる。レンジャーのリバーサー系もオフでも強いけどオンなら特に有効。 (2024-04-16 09 52 47) 皆がインフェルノやってるからインフェルノ目指して、今インフェルノしてるけど、本当に自分のやりたいことはコレなのか…?疑問を感じてきた…無限にハードを極めるなど、インフェルノ以外の場所に自分のやりたいことがあるのではないか…?自分を見つめ直す時期なのだろうか… (2024-03-30 21 31 23) そんな時は全武器星付けやろう!5000時間あればできるよ! (2024-03-30 22 03 45) く、苦行だぁぁあ! (2024-03-31 12 13 10) 有効HARDやHADESTもお勧め。武器性能でINFとは違う攻略が必要だったり、初心者さんをサポートしつつハプニングも楽しめる。サブデータの猛者が集まって無双になったりもする。 (2024-03-31 09 02 32) 自分のペースで楽しめばいいと思うよ。楽しもうと思えば長く遊べるゲームだとおもうから。 (2024-03-31 12 10 42) だな。別に無理にインフェルノをやる必要はないし、自分で楽しいと思えば、どんな遊び方も正解だ。 (2024-04-07 10 03 56) 単純にゲームやる目的は何か?と言えば大抵は娯楽だと思う。達成率上げ、稼ぎ、縛り、有効無効、難易度、ソロ、協力、自分が面白いと思うことやるだけよ。全部やらなければならない訳でもない (2024-03-31 16 22 59) レンジャー部屋で緊張感がありつつも戦略性を狭めないアーマー値ってどのくらいだと思います?個人的に本編1500、DLC2000くらいが一番楽しく感じる。 (2024-04-01 15 37 06) メンバーのスキルや部屋の雰囲気によるのでは。無効か有効か。フレや顔見知りの部屋か、野良部屋か。初心者OKか。ある程度スキルによるメンバーの取捨選択をするのか。寄生上等か。寡黙にクリアを目指すのか。ワチャワチャ大好きチャット死歓迎なのか。VC有りか無しかでもかなり違いそう。 (2024-04-01 15 47 14) 条件次第でかなり変わってきますね、、、部屋立てする時は野良募集のみで武器有効、部屋の定型文は中〜上級者で募集、チャット死歓迎でvcなし、何回も同じ所で詰まっているなら軽い指示を出すことも有り(〇〇への攻撃は待って、〇〇まで移動する等)。といった条件で部屋を立ててたのでそのつもりで書いてました。あと、dlc2m40みたいに全員に完璧な立ち回りと装備が要求されるような場所は息苦しいので避けてますね(メンバー次第では他m。 (2024-04-01 16 50 39) 途中送信)メンバー次第では他のミッションも避けてます。木主 (2024-04-01 16 52 30) 初期体力一択 (2024-04-01 23 26 10) 他兵科ならともかく、1500-2000はかなり上手くないと死にまくるイメージ… 3000はほしいなぁ (2024-04-02 01 52 53) 1500って序盤ならともかく、後半だといきなりインフェルノ相当(誤差の範囲のちょい+程度?)なのでは。武器揃ってるかって点はひとまず置いといて、つまりおんしばを野良メンバーでやるようなものではないだろうか…?いんしば経験者かそれ相当のスキルじゃないと無理そう。自分には絶対無理です… (2024-04-02 05 49 34) フレならともかく、野良なら床ぺろ→無言退室になりそう (2024-04-02 15 50 24) フレの普通の有効レンジャー部屋でも全然ついていけなくて居づらくてマジでツラいのに…と想像するだけで泣けてくる(無言退室はダメだが) (2024-04-02 16 19 31) 体力縛ってビークルを縛らないとビークルゲーになる。最強のビークルだ (2024-04-11 13 13 14) 今更ながら気づいた。やっぱり終始無言の部屋は合わないことに。豊富な定型文を楽しんでこそのオンラインのEDFなんだと。オフだけだとこんなに長くあそぶことはなかった。 (2024-04-03 00 23 16) オン部屋の達成率表示は他プレイヤーの熟練度を把握する意図で追加された仕様なんだと思うけど、熟練度を測るなら「現在アクティブなMのクリア回数」が表示されたほうが良かったのではないかと。達成率はキャリーされても上がっちゃうから。 (2024-04-03 11 29 56) あ、難易度別ね。EASYで100回クリアされてもINFには通じないしな。 (2024-04-03 11 31 33) クリア回数もキャリーで上がるのでは? サブデータで遊ぶ人がいるから達成率やクリア回数で人の腕を推し量るのは難しいし、個人的には表示されなくていいかな。 (2024-04-03 15 54 17) 代替案を出さず否定しかしないやつ (2024-04-03 16 09 39) 表示されなくていいって意見書いてるけど? 否定されて悔しいのかもしれないけど文章はちゃんと読んでね。 (2024-04-03 18 14 14) 日本語分かりますかー?木主の言い分は熟練度の把握だから木主の案に対して表示しなくていいはただの否定なんだよ。どうすれば熟練度の把握ができるかの提案が無い。否定していいのは提案ができる人のみ (2024-04-03 19 23 10) それは会社なり議会なり何か結論を出さないといけない時の話でここみたいに雑多に話す場所でまで求められるものじゃない (2024-04-04 08 59 50) クリア回数の表示だけを否定したと思われたのかな。達成率も含め不要だと思っています。 (2024-04-03 18 24 37) 単純にクリア出来る確率が高いかどうかを数値で判断するならAPが確実だと思う。熟練度とは違うかも知れないが数値高い殆ど結果に直結するのは間違いないし、数値で最も信頼出来る要素だと思う (2024-04-03 23 22 22) 熟練度を把握してなにをしたいのかよくわからんけど、俺は楽しくできればそれでいいかな (2024-04-04 00 41 49) 達成率が熟練度を把握する意図で追加されたなんて明言されたのは聞いたことないけど、そのミッションの熟練度を測りたかったらクリア回数に最速クリアタイムとか最低被弾ダメージとか色々データを見れるようにしたらいいけど、他の人が書いてるように熟練度知ってどうするの?って話よね (2024-04-04 01 28 38) 熟練度高い人を集めて姫プするのが楽しい人もいれば、初心者集めて自分がなんとかしないと全滅する状況を楽しむ人もいる。みんな違ってみんな良い。 (2024-04-04 01 35 27) 熟練度、数値で分からなくても、プレイ見れば分かるんだし、別に書いてなくて良くない?それにエイム力とかミッション知識とかいろんな要素があるから、下手だけど知識がある奴、無知だけど技術がゴリラな奴、縛りで攻略してる奴、とかいろんなタイプの人がいるので簡単に数値化するのは難しいし、そのいろんなタイプを判別したい訳なので、簡単なことしか分からないなら意味ないや~と自分は思う (2024-04-04 07 37 06) 熟練度を把握って言うかプレイ時間を多く取ってもらう意図もあるんじゃないかと思うけどね。数字が見えればそこを増やしたいと思う人も多くいるだろうし、その数字が周りから見える(見られる)なら尚更上げようと長時間プレイしてくれるのも期待出来るし。途中に制限解除ってエサをぶら下げて取り敢えずそこを目指させる→そこに到達したら今度は100%が見えてくるからそこを目指してプレイさせるみたいな (2024-04-04 08 42 05) なるほど~、自分は数字が目標にならないタイプだから、その観点はなかった!確かにそういう側面もあるのかも! (2024-04-04 09 22 30) そして頑張って100%になると排除敬遠されるんだから、自分には見えてもいいけど他人への表示は不要 (2024-04-04 09 33 10) 70%以上も敬遠それているしな。 (2024-04-04 11 43 07) つまり達成率を表示するプレイヤー側のメリットないしミッションクリア回数なんてもってのほか (2024-04-04 12 01 23) ならほどなぁ。コンプ要素か。人に見えることによって上げたいモチベも上がるだろうしな。目からウロコだった。 (2024-04-05 07 42 03) 改善してほしいところはどんどん声上げていけ (2024-04-05 14 09 47) 星付けと2丁持ち禁止 (2024-04-06 07 20 37) 暫く離れてたので把握出来てないんですが、今オンラインの人口ってどんな感じですか? (2024-04-06 09 59 42) やれば分かるだろ (2024-04-06 11 18 29) 平日ド深夜にプレイできるくらいの人数はいますね。 (2024-04-06 11 33 14) EDF5の同時期に比べると大分過疎ってる。有効部屋はほぼなく無効部屋と稼ぎ部屋、あと縛り部屋がちょこちょこみたいな感じ (2024-04-06 14 31 32) むしろ5がいまだにそこそこ部屋がある感じかも。有効多いから寧ろ6から入って5の流れがあるのかもしれない。6だけじゃストームチームって何ぞ?みたいなとこあるしね。 (2024-04-06 15 43 32) 自部屋にきた野良ゲストがキッズや荒らしである場合があるのはわかるけど、自分が入った野良部屋の主がキッズだった時の方が残念感ある…入る部屋をかなり真剣に選んでるだけに…(個人的感想) (2024-04-06 22 22 07) M順に進めます等の部屋の基礎方針とか飛ばしの有無とか必要最低限有ると助かる情報が解りやすく明確に書かれてる部屋にしか参加しないけど、ホストがそう言類いだった事は思い当たらない。運かな?人によって解釈に違いが出そうな曖昧な所には入らない (2024-04-06 23 06 37) 初見なのでよろしくお願いします!って部屋でネタバレしないように装備や立ち回りを抑えて主のペースに合わせて戦ってたら、寄生したかったらしくて…悲しみ… (2024-04-07 07 06 16) さっさとクリアしてくれとでも言われたんか? (2024-04-07 13 31 22) 初心者だからどうして欲しいか伝わらない部屋だったって事だね。縛りの募集はともかく難易度に対して極端にAPが低いとかでなければ個人の熟練度で選んだり差別するものではないし。似たような曖昧な○○だからどうして欲しいか分からない部屋は結構有ると思うから気になるなら避けた方が良いと思うよ (2024-04-07 14 02 44) 初心者部屋に入るときはそれ用のデータがあると (2024-04-07 15 44 31) 途中送信しちゃった。達成率低めのデータで行けば寄生しようって発想にならずに普通に遊べるかも。 (2024-04-07 15 48 45) 上にも下にも達成率で判断する人はそれなりに居るもんね。達成率を意図的に一定で止めていたりデータを複数使い分けてる人は結構居るし効果的だと思う (2024-04-07 17 51 23) チャットを繋げて別の文章つくるやつあるじゃん?あれをめちゃくちゃ連発する野良が来て、初心者や普通の隊員がいるのに連発しまくってて、通じてない初心者の人達がとまどってて可哀想だった (2024-04-10 21 38 12) それもEDF (2024-04-10 22 28 12) まあそのくらいなら実害はないし。やかましいなあと思ったら部屋抜ければいいし (2024-04-11 00 05 49) 無言だとつまらないというやつもいるしワガママキッズかよ (2024-04-11 06 40 30) そういうこともある(定型文・人情味風) (2024-04-11 04 30 54) 救助してくれ!を連打してくるやつよりは何億倍もマシよ (2024-04-11 10 20 45) できたら、とっくにやってる! (2024-04-11 13 09 50) それもあるけど起こして秒で死ぬやつは起こす気にならないな。 (2024-04-12 09 55 13) 相手に何か察して貰いたいなら無理してでも起こし続けるのも有りなんじゃないか?と最近思うようになった。それが原因で失敗する可能性が出てくるけどね (2024-04-12 13 36 55) 5の頃はタッチパッドのプリセットに入ってたから連打する初心者さんが一杯いてなあ。ありゃあ困ったね (2024-04-12 16 50 33) 6のプリセットに空爆する!が入ってるのなんでだろう… よく初心者が誤爆してて笑ってしまうw (2024-04-12 17 19 12) 場の空気を読んでくれたら…ってのはよくある。RMなら一言添えたりご退出願えばいい。でなければ上にあるようになければいい。下ネタや意味のわからないロールプレイよりだいぶマシ。 (2024-04-12 08 41 57) 100%以下限定という部屋があったけど100%でも入って良いのかな (2024-04-11 23 03 32) いいよー (2024-04-12 06 13 23) 「以下」だからね。でも入ったら蹴られるだろうな。 (2024-04-12 08 36 12) そんな部屋立てるやつは低知能だからキックされるよ (2024-04-12 09 17 52) 日本語を発音できるけど、正しく読めない/書けないやつは結構いるからな。 (2024-04-12 09 54 15) この場合は日本人として「察して」、入らないが正解。入って「未満」じゃないからいいでしょ?なんて言った日にゃ… (2024-04-12 11 58 11) 募集文的には入って問題無い部屋だけど...好んで地雷踏むつもりが無いなら避けよう (2024-04-12 13 30 13) 100%「以下」だから入ってもいいんですよね? ってストレートに聞いてみようぜ?w (2024-04-12 17 50 55) 100%お断り部屋に99%とかのほぼ100%で入るやつもどうかしてると思う 部屋主の意向ぐらい分かるだろ (2024-04-12 19 23 15) 確かに好意的には見えないね、見える地雷を踏みに行って楽しい人にしか見えない (2024-04-12 22 29 50) %以上/%以下のコメントのある部屋は自分の達成率に関わらず、一律スルーしてる。入っていいか悪いかなんて考えるほどの価値のある部屋ではない。 (2024-04-12 19 56 50) それが正解だろうね。 (2024-04-12 20 40 02) 下手な高達成率もいるし上手い低達成率もいるから全く指標にならないんだよな……何ならデータ二つ用意すればいい話だし。%基準にしようって発想の時点で部屋主の知恵が終㍗る (2024-04-13 00 01 02) 最低周回数の目安にはなるけどそれ以上でも以下でも無いから、数値で指標にするならapの方が多ければ多い程誰がやっても倒れにくいから確実だと思う (2024-04-13 02 40 12) AP上限あっても引き際考えない脳筋が多いから当てにならんよ (2024-04-13 09 38 20) 確かにね、でもap高低倒れにくさに直結するし達成率は最低周回数であって実際の回数の判断には使えないから数値で計るならapの方がマシと思う (2024-04-13 10 04 52) 過去ログ読むとエレクトロンへのヘイトが出尽くしてるっていうか前衛から見て目茶苦茶邪魔なのは理解できるんだけど(自分もやられたら怒るだろうし)、逆にこういう時は積極的にエレクトロンやってくれ!ってシチュはあったりする? (2024-04-12 17 46 45) マーカーとて定型文で位置など知らせてくれればそこに誘導したりも出来るかな。レーダーに範囲が表示される仕様だたら前にいる側も空爆と同じく利用しやすかったと思う。 (2024-04-12 18 22 22) 敵が多方面からくる洞窟マップ、特にデッドケイブみたいなマップで有効だと思うよ。後ろからくる敵の足止めに放電して先に進んでいく感じ。無限沸きする敵の処理にかかりきりになってしまうと進軍止まって膠着しがちだから、放電して別ルートで進軍する方が早く終わる。 (2024-04-12 18 35 49) 私アーマーめちゃくちゃあるから気にしないよ? (2024-04-12 20 40 46) 高APでもエレクトロンで動けなくなって探知機範囲外のアイテム拾えずに死んでるのみるから戦闘中の人の所に飛ばすのは感心しない (2024-04-13 09 42 59) ダメージで押し出されるならまだしも、その場に固定されるのホント意味不明な仕様だよな (2024-04-16 14 16 59) 電気ショックで押し出される……??? (2024-04-16 21 53 13) 部屋名や隊員名の「ニックネーム入力◯◯」が気になるのだが...皆さんはどうですか? (2024-04-12 22 47 51) そりゃストーム1のデフォルト真名だから (2024-04-12 23 21 04) いうほどニックネーム入力◯◯って多いかな? 低難易度帯に出没するのかな? (2024-04-13 08 11 19) 4からいるね。多いかは知らんけど、笑いのセンスが合わないから避けるようにはしてる (2024-04-13 14 01 40) 笑いのセンスとかいちいち気にすんのはどうでもいいんだけど、高難易度帯で見かけた場合はプレイングが悪質なプレイヤーはいない印象だなあ。ゆうたとか有名キャラ名とかに比べりゃかわいいもんよ (2024-04-13 14 23 50) わかる気がする。チャットでどうにもノリが合わない的な… (2024-04-13 22 14 00) 笑いのセンスがあうかどうかはすごく大事だわ。雑談板のキャラなりきりが個人的には一番キツイ、ゲーム内だと不快感はないんだが (2024-04-13 23 17 44) INF帯でプレイしていても数日に一回は見かけるから全体の1~3%程度はニックネーム入力なんじゃないかな。最も使用されているプレイヤー名だとは思うよ。キャラクリのあるゲームとかでデフォ顔でゲーム始めるのと同じのりで、名前変更せずに開始してるだけかと。自分もわざわざ使用キャラの色変更したりしないから、特段否定的な見解はない。 (2024-04-13 15 26 11) 内心ちゃんと名付けてやってくれとは思うが、下ネタに走るよりマシだと個人的に思っている。 (2024-04-13 15 06 45) ニックネーム出力は見たことある (2024-04-13 15 41 39) 画期的だな(定型文) (2024-04-13 16 40 57) ニックネーム入力とニックネーム出力が両方居合わせてる部屋に入った時は笑った (2024-04-14 00 54 36) ニックネーム入力〇〇ってニックネームにしたらウケるやろうなぁ(ニチャァ (2024-04-13 22 48 24) ネチャア (2024-04-14 01 13 53) 下ネタや現実のデリケートな問題や思想とかでなければ全然気にしない (2024-04-14 16 21 18) 最近無効部屋ばっかりだよぉ……(有効部屋が人気で即埋まるだけな気もするが) (2024-04-15 10 01 09) 自分で立てろハゲーム1 (2024-04-15 10 33 51) 誰でも部屋を立てられるのに部屋が無い無い嘆いてるヒトって何なんでしょうね。人気で即埋まると分かってれば尚更 (2024-04-15 13 19 02) 人が来ないとかなら分かるけどね。ゴールデンタイム以外は過疎気味だし (2024-04-15 13 20 54) 部屋立ては忍耐力や!最初の1人が来るのに時間はかかるが、それ以降はマッハで埋まる。 (2024-04-15 14 13 08) 特に3人から4人は即埋まるw (2024-04-15 17 44 45) 先日youtubeライブ見てたら中国人だった、ゲーム内の文字も中国語で武器の種類も漢字だった (2024-04-15 12 41 50) 圧倒的高高度故我有 (2024-04-16 01 04 11) 敵総動員全滅不可避 (2024-04-16 06 55 33) 撤退不許可戦闘続行 (2024-04-16 11 42 13) ボトムフォールでエレクトロン使われると邪魔なんだが代わりに何持ってきてもらえば良い? (2024-04-16 11 56 28) それじゃデスバードで (2024-04-16 13 02 18) あ~まだマシだな、エレクトロンは範囲とダメージがデカすぎる (2024-04-16 14 26 40) あ~まだマシだな、エレクトロンは範囲とダメージがデカすぎる (2024-04-16 14 30 08) あ~まだマシだな、エレクトロンは範囲とダメージがデカすぎる (2024-04-16 21 17 00) 上2つは俺だけど君は誰なんだw (2024-04-16 21 56 47) なりすましなのか、なんか悪質だな他の所でもやられてスルーしてるのあるのかもと思うと規制される案件だよ (2024-04-17 21 48 05) どんぐりもワッチョイもIPはおろかIDすらない、内部的に記事へ書き足してるだけの恐ろしく原始的なアットウィキ掲示板にそういうの期待するだけ無駄よ (2024-04-17 23 29 36) ID表示ぐらいあっても良いんだけどねぇ (2024-04-18 16 33 06) ぬぅぅ〜〜っっ!エアレイダーさいきょうまほうをさんざんバカにしやがってェ〜〜〜〜!!!トリプルエレクトロンのちから、見せてやるぜぇ〜〜〜〜〜!!!!!!!! (2024-04-17 12 34 52) ボトムはダイバーがいればグレキャでほぼ殲滅できるから、倒しきれない奴の処理とアンカーを折るためにレーザーマルコプ、ポー攻、戦列あたりかな (2024-04-16 22 00 49) サプレスを候補に挙げるの忘れてた (2024-04-16 22 03 51) 何っ!?エレクトロン邪魔なの?最適解だと思ってた。取りこぼしを他のメンバーが下で処理。味方倒れた時用にサプレスで超近接戦闘。アンカー用に戦列持っていってた。あれ?もしかして一人でいいな、これ… (2024-04-17 14 34 47) 最適解はグレキャ。オンでのエレクトロンは団子すら倒しきれずに通過していくんだから言うほど一人は簡単じゃないよ。 (2024-04-17 17 59 31) 私がクリアできたのはエレクトロンの中で息できるアーマーのおかげだったのかもしれないな。 (2024-04-17 18 15 29) ファランクスでクイーンとかキングを刺しに行くときにエレクトロンあると怖いかもしれない (2024-04-17 18 00 39) 確かに。行動阻害で自由に動けなくなるし。 (2024-04-17 18 18 14) 実質寄生でも良いから攻撃せずガーポなりベンダーなり置いてくれるだけでいいわ、暇ならデプスで回収してて (2024-04-17 20 34 43) 一枠しかないサポート装置でも置いてくれるだけ全員に効果あるからねえ (2024-04-17 23 31 04) 別にマルチで何の武器使おうがその人の自由だぞ。いちいち邪魔とかいうやつが邪魔。 (2024-04-17 17 43 34) 部屋立てる時にエレクトロン禁止って書こうと思うんや、それで代わりに何が良いって聞かれた時用に聞いてみた話よ 気になるならお互いのために入らんといて (2024-04-17 20 27 42) 自分だけ気持ちよくなれればいいなら一人でオナニーしてて (2024-04-17 21 09 25) しこしこしこしこ……ウッ(^q^)🫴🍌💦ピュッピュ (2024-04-17 23 22 26) 面白いと思って書き込んでそう (2024-04-18 20 33 17) ドン引き狙いに決まってんだろ。予想通りの反応をしてくれて嬉しいぜ? (2024-04-18 22 36 21) とりあえず下ネタ言っておけば誰か乗ってくれるとか思ってたんだろ。しょうもな。 (2024-04-19 17 01 19) そんな低俗な返ししか出来ないとは悲しくなるわ、本作のCERO判定は17歳以上対象だったと思うんだが (2024-04-18 16 30 53) ???「ボク、悪いエレクトロンじゃないよ?」 (2024-04-18 12 52 18) 達成率100%はチーターって考えはやめてほしい。部屋名、コメント共に高達成、100%お断りって書いてない部屋で参加してきた100%の人が「チトは帰れ」ってRMに言われた直後に離隊になってた。こういう事あったの今月で3回目。ゲーム発売直後ならわかるけど今100%をチートだって疑うのは正直理解できん。その時俺は別データで参加してて達成率20%強だったけど他に100%のデータあるし野良やってると普通に100%いっぱい見る。似たような話で70以下お断りの部屋に入ってたけど穿った見方をすればそういう部屋のRMって自分より格下の隊員に威張り散らしたくて部屋建ててるふしがある。勿論全員じゃないんだけど、2回くらい全滅した時俺とか他の参加者が「~する作戦はどうだろう」的な提案をするとRMは不機嫌になる人とか「役割まもって。俺の方が達成率高いんだから」的なニュアンスで言われること結構あった。そういう部屋のRMは達成率60代から90前半でミッションの流れとかは普通に理解してるはずなんだけどイマイチ動きが安定しなかったりする。勿論初心者救済というか達成率上げる手伝いしてるRMさんもいるから一概には言えない。上でも言われてたかもだけどある程度EDF6に慣れてて変な事言われて嫌な思いしたくない人はその類の部屋は避けた方がいいかも。 (2024-04-18 23 11 57) すげえ長くなっちゃったけど初心者とか中級者はオンで部屋入る前に1テンポおいてチェックしてから入った方がいいって話 (2024-04-18 23 13 20) 初心者ほど自分で部屋建てたほうが良いと思う。ちゃんとした設定の部屋なら上手いやつが喜んで手伝いにくるし、変なのはキックできるし。 (2024-04-19 06 15 09) プレイ前に地雷部屋ってわかって良かったなくらいに思ったほうがいいぞ (2024-04-19 00 06 48) まあ結局これよなぁ…達成率〇〇×とか〇〇即蹴りとか書いてる奴は碌なのいない。木主書いてるように全員ではないけどほとんど精神的に一癖あるような近づきたくないヤーツだったわ (2024-04-19 01 25 34) 見えてる地雷部屋が邪魔だから、ワードでの除外検索機能があればなーとか思うことはある。 (2024-04-19 06 26 04) 長くオンで戦っていたら経験で避ける部屋の類だな。どんまい。100%がチートとか笑うしかない。チート明らかなのは5000万アーマーの全武器★付きの奴くらいだろうに。 (2024-04-19 02 43 03) アーマーは6桁だから、許された(2000時間かけて☆付け完了) (2024-04-20 17 27 52) おれは100%になってからほとんど自分で部屋立ててやってるけど、ごく稀に変なのくるけどほとんど楽しくやれてるから自分で部屋建てるのおすすめー (2024-04-19 03 20 03) そんな地雷丸出しの部屋入るやつも悪いわw達成率うんぬんは初心者の前で優越感得たい奴ら多いのは見ればすぐわかるし攻撃的な事書いてるのは部屋主ガキ(実年齢関係なく)確定だしでむしろ見分けつきやすいと思うんだけどね。 (2024-04-19 04 10 34) 対戦型のゲームに例えると極端な話し初心者狩りみたいなものとも認識出来るからね。協力プレイがしたくてオンやる人からすればクリア出来ないから.他人手伝いしたいからてオンでやってる訳でもないだろうし、勿論手伝って欲しい人もいるだろうし必ずしも悪い事では無いけど。 (2024-04-19 12 25 57) 協力プレイしたい人かどうかは、達成率やステータスからは何も分からないもんね… ほぼ初期値の下手くそ新兵でも100%の数十万APでも、協力プレイしたがってる人はいたけど、実際のプレイ見ないうちの外見だけからは分からなかった… (2024-04-19 14 40 46) そもそも協力プレイが目的だから他人の熟練度や達成率なんて気にしない物だよ、それらの人は達成率で判断しようとはしないからそう言コメントは入れない物だと思う。infで3桁apとか縛り部屋以外で極端な低ステータスはお断りな事はあるかも知れないけど。あまりにもステータスに差が有ると同じ環境でゲーム出来ないし (2024-04-19 18 25 36) やっぱ70以上厳禁とか100%×は避けた方が賢明か…~は即蹴り みたいに息巻いてる奴もいるし。 (2024-04-19 13 08 45) でもホストが70未満だから69以外を募集してるなら同じくらいの相手を求めている、と理解出来るかな。ホストが70超えてますではちょっと苦しい (2024-04-19 16 00 13) 69以下のミスでした。スミマセン (2024-04-19 16 01 19) 入ってみたところどっちもいる感じ。過去作やったことあるのかコメント欄過剰に100%アレルギーな低達成率の人とか上に出てる高圧的に指示する80前後の人。やっぱ一癖も二癖もある感じでこれだったら俺は遠慮するわって人多かった。 (2024-04-19 19 22 49) 何だかんだてRMに従って従順で有れば進行はしてくれるだろうから考慮した上で入室するなら利害は一致するので良い部屋になる可能性は有るかも知れない。でもそうで無いなら関わらない方が無難なのは間違いない無いと思う (2024-04-20 00 34 39) その手の奴は無効で部屋立ててるよ。だから「あっ…(察し)」。 (2024-04-19 21 13 30) ロビーに部屋が残り続けている時点で... (2024-04-19 23 52 29) だよな…嫌厭して入らないか入ってもすぐ人出ていくってことだからな (2024-04-20 13 12 03) 単なる悪口として「チート」って言ってるキッズも多そう。実際のチートかどうかとか関係なく。 (2024-04-19 07 45 00) 良くも悪くもプレイ人口が増えたよね。 (2024-04-19 08 34 09) ボトムフォールハデスト有効をフレWグレキャファラビッグバン自分エアレでやってたんだけど2時間ぐらいやっててもクリアできなかった。自分レンジャーにしたらクリアできたんだがエアレだと何使えば良かったんだ?マザー後の増援でグレキャから抜けた蜘蛛処理してるときにタワーが降ってきて破壊しきれずに金アリや蜘蛛にサンダーしまくってた (2024-04-20 08 01 07) 実際に試してなくて申し訳ないけど、パワポでふたりの火力上げつつAは一撃できない銀蜘蛛をサプレスとマルコプ、ポー攻とかで処理、マザーも早めに処理して、アンカー来たら金アリが出る長いのと短いのを分担してWはスピア→ファランクス、Aはサプレスで敵が出る前に即へし折ればなんとかならない?接射でアンカー速攻するためにポジションは開始位置あたりの階層をキープ。 (2024-04-20 09 35 20) NPC拾って下の階に降りてたのが間違いでしたか…Wがスピアじゃなくてシールド持ってましたがファランクスで速攻が出来なかったのはパワポ持って近くにいなかったせいか。今度は近くにいて張り付いて挑戦してみます。ありがとうございました (2024-04-20 19 31 59) 味方npcをFやWに取られず、ミッション説明通りに足並み揃えて尚且つ時間経過で発生する味方増援まで持って行ける+フーリガン砲や潜水母艦イベント終わるまで待ってくれる部屋の建て方やフリワが思い付かない、どうすればいいんだ(定型文)、ご教授お願いします (2024-04-21 20 05 04) ミッション内全イベント・増援を発生させつつ攻略とか? NPCはW部隊をWが取ったりもダメなの?あまり自分に都合のいいことばかり並べるとソロでやってろ言われそうな気がするが。 (2024-04-21 23 27 45) 「NPC全回収・全生存縛り。M毎に説明有」とかはどう?それなら初心者でも、囮役が必要で囮役のFがNPC回収なんてしたらダメだとわかるでしょ。ミッション毎にどこにNPCがでるかの事前説明も必然性が生まれる。 (2024-04-22 08 06 31) 俺もそういうの好きだから気持ち分からなくもないけどオンって独りよがりな人も入ってくるから、こちらの意図読み取ってくれなくて思ってたの違うてなるんよな。やっぱりそういうプレイはオフに限るぜ (2024-04-22 12 47 58) 面倒くさいホストだな、味方npcは部屋主が総取りイベント飛ばしはお断りとでも書いとけ (2024-04-22 13 34 13) 木主だけどうーんやっぱりソロか、だよな面倒臭いホストだよな、感謝する(定型文) (2024-04-22 14 21 36) 続き (2024-04-22 17 29 16) 誤爆した、すまない(定型文)、動機はソロでやってた時、本人がアシストジョブ気質でグラウコス相手にnpcニクスの火力を出すためにビーコンガン貼ったりとかするのが好きだったやかららしい、ひとつ聞きたいんだが状況次第になるんだけど誘導ビーコンやレーザー装置って他のプレイヤーから見てありがたいのかな?ちょっと気になった (2024-04-22 17 38 23) やりたいスタイルが出来ないメンバーな時は「そういう縛りの回」として楽しんで、合うメンバーが居るときはやりたいこと楽しむ。何周回も、何千時間でもマルチし続けるつもりで遊べばいいよ!俺はそうしてる。ちなみに自分のオンフェンサーデビューは野良エアレに連携誘われた時でした。 (2024-04-23 01 58 49) いい話だな。 (2024-04-23 11 30 54) 自分を卑下する必要はない。君が歴史を作れ。 (2024-04-22 19 47 34) sir yes sir(定型文) (2024-04-26 01 15 35) おまおれか、って程に俺もNPCは鈍足兵科と共闘・無線の通りに進軍してイベント全部見る派でフリワ悩んでるクソ面倒くさい部屋主なんだがな、同じ様な価値観で一緒に合わせてやってくれる奴も世の中にはいるので、そういう誰かと仲良くなって一緒にやればいい。だがな、似たような奴ってことはソイツも面倒くさい拘りを持つ奴なんだ。NPC共闘やイベント全部見るのは同じでも、回収するかしないか・後衛WFを許容するか否か・ブラスターやパフェリフを使うか否か等でいずれ衝突して揉めることになる。そして端から見たら些細な事で互いに許せなくて喧嘩になってしまうんだ。だからな…ほんとはフリワなんやらより、心を広く持つのが肝要なんだ。俺はそう思っているよ、後悔と共にな。 (2024-04-25 23 11 59) 実はみんなでコンバットフレームで暴れても良いかなって思えてきた、感謝する(定型文)-木主- (2024-04-26 01 18 11) 数か月ぶりにDLC2のオンライン潜ったけど大分つまらなくなってるー。有効部屋なのにひたすら高高度マン、エアレテンペもっているのに開幕リヴァイアサン、救助してもお礼なし、助けた後に敵なすりつけて全力後退マン、4部屋入って全部萎える要素ばかり、、、、、まともな奴はそりゃいなくなるわ (2024-04-21 21 54 32) まともなやつは表示されない埋まった部屋にいるんだよ、自分で部屋立ててまともなやつ以外蹴りな (2024-04-22 13 36 09) つまらないのを人のせいにしてるうちはまだ2流よ。逆境になればなるほど楽しめるようになったらお前はストームワンだっ! (2024-04-23 03 25 20) 4/4になっても表示され続ける部屋があるけどあれは何だ? (2024-04-21 23 04 20) 検索で一番下に表示される奴ならなんらかのバグ、おそらく最後の部屋は部屋の情報を正常に読み取れず、解散されてても残るような挙動もする。 (2024-04-22 07 20 33) 回答感謝する (2024-04-22 22 25 32) オン有効部屋ってINFよりHDSTのほうが難しいって感じること無い?特にエアレ。 (2024-04-23 11 25 43) 一人なら難しいだろうけど人いるならガード固めてビークル乗っていれば勝てるくないか? (2024-04-23 19 20 19) HDSTとINFだと敵は1.8倍くらい硬くなるのに対し、例えばテンペストATとATSならダメージは2倍くらい増えるし、爆破範囲も広くなる。だからINFの方が一度の攻撃でより多くの敵を素早く倒せることが多い。Aの場合はさらに要請ポイントも絡んでくるから、INFだとフォボスと機銃掃射で次の要請が行える上、ビークルも呼べる状態になることが多いのに対し、低難度ではそうならないことが多く、つなぎの武器も必要になって長期戦になりがち。INFの方が敵も早く火力もでるからどちらが難しいかは人によって感じ方異なると思うけど、制限上限のAPでやるなら、あんまり難易度毎の難しさ変わらないと思うよ。参加メンバーの良し悪しによる難易度上下の方がでかい。 (2024-04-23 20 51 06) エアレに関しては、火力と耐久度の関係より、使用感の違い(空爆の範囲や要請から着弾までの速さとか、ガンシップならリロード速度、弾数、範囲のバランス)なんかが低レベル帯だと使い勝手悪い、というのがあるかも知れない。 (2024-04-24 09 47 29) 木の趣旨とはちょっとずれるけど制限上限のAPならってのが肝なんだよな。あと武器がある程度以上揃ってるってこと。そこを理解してない人がなにげ結構多くて、ハードやっとクリアしたくらいの人を「ハデストよりインフェルノの方が簡単だから~」ってインフェルノに連れてっちゃう (2024-04-24 13 26 49) ラストアタックで自分(今回はR)はいつも開幕から右後ろ方向に走るんだけど、主Fが右前に向かっていったから(知らない抜け穴かな?足並み揃えたいし着いていこう)と思ったら敵の前で立ち止まったの。通り過ぎるの待ってるのかな?って思ったらチャットで『そこいると●ぬよ』……知ってたよ。うん、知ってた(後ろでWのグレキャ)(慌てて呼ぶビークル)(とりあえずセントリー撒いとけ)(すまない) (2024-04-23 22 16 54) ビークル呼んでからついて行けばワンチャン(助かるとは言っていない) (2024-04-24 08 43 55) 開幕から右前で何が悪いんだろうと思いながら読んでたけど今は右後ろが主流なのかな (2024-04-24 10 01 52) 連続爆弾タコがうざいからそれもありだな (2024-04-24 11 10 03) 本編無効部屋って「サクサク進んで楽勝」くらい(まだゲームとして体裁は保ててる)の感覚だったけど、DLC2でフェンフェンにぶっ壊れ装備を配備したせいでチーター交じりでおもんな(ゲームとして成り立ってない)ってレベルまで堕ちちまったよな。気まぐれで無効部屋入ったら超速カサカサFGXRフェンフェンが敵を一方的に蹂躙しててポカーンってなったわ。 (2024-04-24 21 10 01) あり得ない移動速度のチーターってこと? (2024-04-24 21 22 02) DLC出る前の無効HDSTや無効HARDとあまり変わらんと思うけど。DLCのINFはクリアすることも難しいって人には本編無効がちょうどいいんでないの?実際参加すると案外あっさりやられる人も多いし。 (2024-04-24 23 22 24) そうそう〜 いくら武器が強くてもアーマー稼いでても、DLC2 INFは下手な人はあっさりやられてる印象 (2024-04-25 03 07 01) ゲームできてるならゲームとしてなりたってるで。 (2024-04-25 12 04 06) 地中に潜ったモンスターがいたりしてクリアできない(ゲームとしてなりたってない)ミッションもあるけどDLC武器は関係ないしな (2024-04-25 17 24 47) 本編有効ならばblcは使えないしapもどんなに多くても一定に押さえられるから有効でやれば良いのでは?制限や本来の仕様を無視してプレイ出来るようなチートには無力だけど。blcはダメだけどその他の制限は受けたくないならそう言縛りの部屋に参加するか立てるしかない。blc使うのが当たり前でも使わないのが常識ではないし (2024-04-25 12 37 01) ゲイルタイガーでもパフェリフ2枚持てば保護装甲要らんからな、走攻守揃ってまさに一人でなんでもできるもん (2024-04-25 14 03 06) そうだけどそれも仕様であってチートでは無いから何のチートか分からないね (2024-04-25 19 22 53) 木主じゃないけど伝わってるか?dlcでの強化が行き過ぎてフェンサーの強さがチートじみてつまらないって話だろ 有効ならまだしも無効なら簡単すぎるっていう (2024-04-25 20 09 49) チートでは無いけどチートじみてるとはっきり言わないと伝わらないと思います (2024-04-25 20 15 22) よくわからんけど強すぎてつまらないならその武器使わなければいいしDLC武器禁止部屋とか作って遊べばいいんじゃね (2024-04-26 03 59 14) その装備だけで一人でM127とかM145とかM146とかクリアできるならたいしたもんだと思うよ。 (2024-04-25 20 03 57) 俺の腕では楽勝とまでは行かんかったが集結と前編はオンソロクリア出来たわ、後編は砲台落としが面倒だから勘弁してくれ…… (2024-04-25 23 07 54) こいつは何のチートの事を言ってるんだ? (2024-04-25 18 02 18) 木主だけど「チートじみてる」と言いたかっただけです。言葉足らずでほんとすんません。部屋を立てればいいんじゃね?というご指摘もごもっともで、しかし部屋立てるのめんどくさいなァ…久々に無効部屋でも入ってみるか…うわなんだこの惨状wってなってついカッとなって書き込んでしまいました。まぁ部屋立てを怠った上で他人様の部屋に文句言ってるだけのクズのぼやきってだけです。すんませんとしか言いようがない。ホントすんません。 (2024-04-26 15 25 30) 武器チートってこと? (2024-04-25 13 41 40) ゆうやとかこうたみたいなキッズネームのプレーヤーってだいたい弱いしちょっと死ぬとすぐ萎え落ちする印象 (2024-04-25 19 30 06) それとかニックネーム○○は初心者なんだろうなって感じで別に気にはならない よろしくお願いしますって返しの挨拶がやあとかどうも等の人の方が体感変な人多い (2024-04-27 01 31 15) それ、わかるわ。なんかもやっとする感じ。 (2024-04-27 16 13 48) やあとかは外人じゃないのか。こっちではやあと表示されるけど向こうはhiって言ってる。いちいちよろしくお願いしますなんて言うのは日本人くらいだぞ。というかそれに相当する英語があるのかも疑問だが。 (2024-04-27 19 58 21) 弱いとか萎え落ちは、対応したり諦めたりできるけど、注意する程でもないような事だけどどうにも変な奴って対応に困るんよな…w (2024-04-27 08 32 03) どうも イヒヒ アハハ ハハハ アッハッハ (2024-04-28 09 31 42) ブルートやタイタンを要請したら、他の人が無言で搭乗してくるのが気になる。乗るなとは言わないけど、一言でいいから定型チャットで聞いてほしい。何も言わないままでいるのが不愉快だ。複数呼んだら、勝手に乗って移動するからこちらから破壊してやった。 (2024-04-25 22 19 57) チャットとかで盛り上がる人だったら勢いで銃座になら乗り込むかもしれない…。イヤッホーとかチャットしたら応えてくれたりするのが嬉しい。攻略面での効率減少は申し訳ないと思っている! (2024-04-26 02 34 45) 気持ちはわからんでもないけど、色んな人がいるからそんな事気にしてたらオンラインストレスたまるでしょ (2024-04-26 03 56 22) 銃座とか副砲とかに乗り込んでくるのは、チャットもするノリの良い人だったら楽しいからOKかな。ビークルの無断問題は、無断持ち去りさえされなければ特に気にしない。 (2024-04-27 18 54 59) 細かいこと気にする人って息苦しそうに生きてるなっていつも思う (2024-04-28 22 41 44) 自分が呼んだビークルを他人が勝手に乗る行為が細かいことってこと?流石にそれは… (2024-04-29 15 20 04) デッドケイブは人によってルート変わることがあるから、開幕右奥のアラネアの巣に走ってエイリアン部屋の装置を片方壊して、もう片方は半壊→突き当たりの装置壊したら後は籠城気味で他の人に任せてチマチマ様子を見つつ第2増援来た瞬間半壊の装置壊して…増援片付けるまで小部屋で引き籠ったら残りは流れで…ってやってるんだけど、これでいいんだろうか。突き当たり確保できるから敵が一方しか来なくて安全になるし、装置も一台発狂キャンセルできるから貢献はできてると信じたい。 (2024-04-26 02 47 08) クリアできるならなんでもいいっしょ。でもたしかにめっちゃ簡単にクリアできる時と時間かかる時があるから効率良い方法はあるんだろうね。 (2024-04-26 04 05 44) あそこオン野良でセオリーといえるほどの定型パターンはないと思う。だいたい好き勝手に散って適当にアンカー攻撃する。基本的に早くアンカーを攻撃して増援を呼び出した方が難易度があがるから、安定をとるなら、先にすべてのアラネア、クイーン、重エイリアンを処理してから、アンカー破壊という手順になる。実際は3部屋通過するくらいのタイミングで増援呼び出されることが多い。木主さんの動きでクリアできているなら問題ないと思うけど、味方が壊滅して詰んじゃうなら動きを見直した方がいいかと。 (2024-04-26 10 45 31) 基本的に開幕右側行くの安定よね。アンドロイドとネイカーのアンカーを優先して潰すだけでだいぶ難易度下がる。 逆に蜘蛛アンカーは残してて欲しいけど、だいたいの人は蜘蛛開幕正面のアリと蜘蛛アンカー潰すからぐちゃぐちゃになりがちなのよね (2024-04-26 11 52 34) 赤ネイカーのアンカーを優先して潰すのが簡単らしい けど、デットケイブはそれなりに苦戦するほうが楽しい気がする (2024-04-26 12 44 04) デッドケイブでやばいのは赤ネイカー≧赤アンドロイド>金アリ>銀クモ。ネイカーとアンドロイドが湧くのが開幕右側とその奥(木主が壊してるほう)。そして開幕左上(左側ではなく“左上”)と、その奥のマザーが湧く部屋の先のエイリアンアラネアがいる部屋。やばいやつの片方を木主は潰してるので問題ない。右側は潰してくれる人も多いので自分は左上派。ダイバー使ってる時は特に重要でネイカー手前のマザーをファランクスで出落ちできるから他の人が行って酸でやられる可能性を無くせて奥のネイカー装置に素早く到達できる。失敗する主な原因は開幕左側や正面、正面から道なりに進んだクモ装置3ある部屋を順番に壊されること。こうなると奥から赤ネイカー金アリ団子が来るのに手前の部屋にマザーもいて近づけないってなる。特にクモ装置3部屋の先にあるマザー湧く部屋はアラネアも3いるから近づけない (2024-04-26 17 05 51) スッゲ―今更だけどDLC2難関ミッションのオンソロと4人の適性AP無理だろこれ (2024-04-27 22 37 14) M40のオンソロが無理だな、それ以外なら有効APでもFでミサイルばらまいてたらなんとかなる (2024-04-28 00 55 14) レンジャー1人でクリアしてる動画見ると上手い人っているんだなぁって感心する (2024-04-28 03 21 14) オンソロはマジ無理 (2024-04-29 22 10 30) よろしくお願いしますマンはよろしくお願いしますとナイス!しか言わない機械人間の率が高いからつまらん (2024-04-28 09 33 22) 無言マンとか『イヒヒ ×n』マンよりはましじゃない? (2024-04-29 18 02 34) ごめん。『イヒヒ ×n』マンって言ったけど、普通にチャット連投マンって言えばよかったわ。 (2024-04-29 18 04 06) アーマー80万のフェンサーがミッドナイトバトルで高高度ミサイル連打しながら荒らし回って、転がされた側は一生それを眺め続ける…みたいなオン部屋に遭遇した。 お前がキャリーしたんじゃなくて、お前居なきゃ死んでないのよ…って感じだったわ (2024-04-29 02 47 23) 生き返されても無理ゲーやし、適当に応援チャットしてお茶を濁す (2024-04-29 05 16 36) 元凶を応援するなんて寛大だな (2024-04-29 07 18 26) そういう部屋増えたと思う。やり方の一つだし否定はしないけどもどかしさは残る。 (2024-04-29 07 11 46) 有効部屋かフェンサー禁止の部屋に行くんだ!有効かつフェンサー禁止なら最強だ! (2024-04-29 07 49 58) 兵課や装備の問題じゃなくて大部分が中の人の問題だから禁止にしても防げない可能性はあるし、禁止事項が多い部屋は面倒な印象が有り普通の人が敬遠するかもね (2024-04-30 18 37 13) 無効部屋を承知で入ってるのに何を言ってるんだ? (2024-04-29 08 37 55) 無効部屋=他人が死のうが自分勝手にプレイして良い部屋ではない。 (2024-04-29 12 57 43) 良かった、君はまともな隊員のようだ (2024-04-30 15 30 53) でもAP上限が青天井な無効ならではな事だと思うよ。1万の人が取れる戦術は10万の人にも取れるけどその逆は取れない、無効に置いて高い方が仰る行動を取ればその被害は有効のが比じゃないでしょう。 (2024-04-30 16 06 04) いまいち言いたいのか分からない・・・。APが高いと相手の了承を得ずにFFや擦り付けの戦術が取れるってこと? (2024-04-30 22 20 19) 少し違うかな?無言で擦り付けて良いではなくどうなろうとクリア自体は可能だろうから合わせる気が無いなら例のような行動にも出る (2024-05-01 00 18 20) 80万もあれば失敗しようと思わない限り失敗は考えにくい、そのレベルのAPの人がやるようなムチャに数万程度じゃ着いていくのは難しいでしょ。 (2024-05-01 00 33 03) 話が嚙み合わなそう。周りを無視したプレイを肯定してるの? (2024-05-01 01 19 00) 否定よ。ただ周りを無視して取れる行動の規模が有効とは違うから無効ならではと言った所、そこに周りの事考えない人が入ればこうもなると思うよ (2024-05-01 02 10 20) フルアクとか自他もろともにテンペストとか自身が耐えられればやって良い訳ではないけどやれちゃうでしょ (2024-05-01 02 21 07) そういう経験をすることで無効部屋には入らないって人が増えて、無効部屋があまりがちになるのよね。 (2024-04-29 08 52 21) ミッドナイトに高高度持ってくる時点で、チームワークとか1ミリも考えてなさそう (2024-04-29 11 35 14) それ以前に機動力の高い兵課が味方の頭上にミサイルばらまきながら引き撃ちするのは不味い、全員で引き撃ち出来てるときやソロのやり方であって、結果クリア出来るにしても他人の妨害にしかならない。使う場所以前の問題よ (2024-04-30 03 02 42) 装備変えずにどのミッションにもウェスタ持ってくるレイダー消えてくれぇ。M122みたいなドローンしか出ないミッションでウェスタが何の役に立つんだよ邪魔だよ… (2024-04-29 09 51 26) ちなみにM136巨神でも持ってきてたけど本当に邪魔でしか無かった (2024-04-29 09 53 00) どうだ明るくなったろう (2024-04-29 09 54 57) ウェスタが好きなのか、装備変えるのが面倒なだけなのか (2024-04-29 11 33 42) 自分もウェスタ好きじゃないけど、10ステージ以上付き合ってここにそんなの書き込むくらいならさっさと部屋抜けちゃえばいいのに (2024-04-29 13 35 21) これで主が高高度絶対外さないマンだったら、なかなかセンスあるな (2024-04-29 13 58 34) さすがにやらん笑(木主) (2024-04-29 21 20 15) ただの視界妨害だよ…もしかして難易度上げて楽しませてくれようとしているのか? (2024-04-29 15 16 09) 部屋主なのかな、じゃなくてもそれに付き合う人もいるなら需要はありそう、縛りは嫌だけど少しは楽しませてくれそうじゃないか (2024-04-29 17 42 13) 大型ナパームで辺り一面を火の海へと変える超兵器だ。絶対強いに決まってる!!! (2024-05-01 15 08 30) ダメージ表示システムが導入されてバラ撒いとけばもりもりダメージ稼げるのが目に見えて気持ちいいから仕方ないね。にしても航空戦力のみのミッションに持ってくのはアタオカだけど。 (2024-05-01 15 10 24) 機銃掃射二つと低速編隊を適当に要請するだけのボーナスミッションなのにね (2024-05-01 15 14 34) M30のHARD稼ぎ部屋を毎回見つけるんだけど、何をどう稼いでるんだろ? (2024-04-29 21 21 04) 最後、グレイが3か所のハッチから4匹ずつ降りて来るやろ、それをタイムリミットまで延々と狩り続けるって感じやね (2024-04-29 22 01 08) ごめん、途中送信になった。そしてM30ハードはLv.7~13ぐらいの武器が出るから、そこら辺の武器を狙い撃ちで☆付けてるんだろうね (2024-04-29 22 03 16) 横からだけど、投下が3か所だから複数人でやったほうが効率いいんだと思う (2024-04-29 22 13 07) そして4人目は手持ち無沙汰になるまでがセット。 (2024-04-30 11 06 03) そうでもないぞ 稼ぎ方全く分かってない人も結構いるから一番忙しい時さえある (2024-04-30 21 01 41) 私がエアレで稼いでた時は、メイン武器3つ全て空爆系にして初期配置の連中をさっさと消し飛ばして回転率上げてたわ。グレイタイムになったら、ダイバーがいたらダイバーにくっついてレッドガードでグレイ焼きつつ、回収補助してた (2024-04-30 22 33 08) スーパーデストロイでいいよね (2024-05-01 08 52 11) 最後の抗戦の放置稼ぎ効率悪すぎるから代用になる (2024-04-30 21 02 39) あそこはなぁ、待ち伏せと並んで、寝る前にセットしておいてやっと朝に回収限界行くぐらいの一番効率悪い部類の放置稼ぎだからなぁ (2024-04-30 22 35 17) 今作はオンライン専用ミッションが無くて残念。4.1の絶対包囲とまでは言わないけど、歯ごたえのあるミッションが欲しかった。オンで敵の構成が変わるミッションがあるけど。 (2024-05-01 15 25 34) 別にオンライン専用じゃなくてもよくない?歯ごたえのあるミッションが欲しいなら (2024-05-01 15 38 21) ソロじゃ基本クリアできないけどマルチで連携をとってクリアできた時の快感が欲しいんだよね (2024-05-01 15 56 08) オンライン専用があったらまたオフとオンで進捗別になるじゃん。あれクソ面倒なんだよ。 (2024-05-01 16 17 19) どっちかの専用があるせいでオンとオフでミッションナンバーずれるのちょっと邪魔くさい。そこをクリアしてくれるなら(オン専用があるとこではオフ専用のイベントのみステージがあるとか)別にいいけど (2024-05-01 16 26 16) 自分を狙った敵を仲間が仕留めてくれた後で送る「命拾いしたぜ」気付いて笑いとかで返してくれるとほっこり (2024-05-01 18 32 40) 意思疎通できたと感じると最高だよね。オンラインの醍醐味。 (2024-05-01 20 54 52) オンラインでかっとびするのって問題ない? (2024-05-02 12 16 38) アンカーとかシップに対して遠距離武器だと時間かかるし、ファランクス担いで普通に飛んでくとエネルギー不足に陥りやすい。 (2024-05-02 12 19 48) DLC2の洞窟上向きシップだけはスピアでカットビングするな。あそこは真面目にやるとめんどくさすぎる (2024-05-02 15 09 37) かっ飛びは一応RMから許可もらうようにした方がいいよ。無駄なトラブルの種は摘むに限るから。 (2024-05-02 16 10 31) RMじゃない人から、チートいるので抜けます と言われたことを思い出した (2024-05-02 16 58 32) 自分は聞くようにしてるけどかっ飛びを知らないからか返事が無いことも多々ある (2024-05-02 18 16 02) チートじゃないから良いと思うけど、簡単になりすぎて楽しくない…w (2024-05-02 16 57 09) 部屋主がクソガキか社会人かで変わる (2024-05-02 22 13 25) 聞いたほうが無難とは思うけど、かっとびが通じない場合に説明めんどくさそうね (2024-05-03 01 03 43) 壁抜けや無限ジャンプみたいなグリッチはNGだがかっとびは所謂ロケジャンだからいちいち許可要らん自由に使え (2024-05-03 12 20 00) いうほどかっとびが活きるミッションってあるか? (2024-05-04 00 14 11) よく使われるザ・ピットでも周りの壁の横穴を1回中継すれば擲弾兵出さずに普通に飛んでいけるんだよな (2024-05-04 17 46 07) DLC2の1、2、10、11、22、37でもかっとびでグレキャぽいぽいしてるw 適正距離取ってればオンソロでもいけるし。地上付近で戦うより安全でよほど殲滅力あるしね (2024-05-09 00 31 36) それ君個人が安全に攻撃できるだけでオンで活かせるかとは違わない?DLC2-M9のように出落ちが難しい場面で可能になるとか、攻略で役立つ場面があるかって話じゃないのか? (2024-05-09 22 02 23) 安全に攻撃出来て殲滅力もあってオトリにもなれてタゲも取れるんだが。オンで味方に迷惑かけるか?味方の方に敵行かないように誘導してるよ。 (2024-05-10 11 30 44) 一旦、片方に敵集めてからかっとびで飛んでみんな蘇生させるとかも出来るしー (2024-05-10 11 36 25) 横からだが他にスマートなやり方があるのでは?って話じゃないの (2024-05-10 17 48 20) 飛行物体さえいなければ。まあまあたいていの面ではね。平地で打つより味方への誤爆もしにくくなるし。ディロイでさえ上からバカスカ当てれるしなあ (2024-05-10 19 02 10) 問題あるかないかで言えば問題ないけど、グリッチとかグレーな行為を嫌う人は一定数いる。カサカサフェンサーですらチーターとか言われちゃうからね。 (2024-05-02 15 52 37) まぁあれはどう見ても開発の設定ミスだからしゃーない。仕様と言うなら、開発が仕様と言い張ってるだけの手抜きだよ。 (2024-05-04 00 17 32) 黄金船団の周回部屋で、ヘリで距離をとりつつ空爆で援護していたら、ミッションクリア後に無言でキックされた。入り直して一言文句を言ったら、ヘリに乗ったら粛清などと部屋主が言いだした。部屋には縛りについては一切書かれていなかったので、そのことを言ってから退室してきた。気に入らないから俺ルールとでもいうのだろうか?床ペロから一度救助してあげたのに。あきれた(定型文) (2024-05-03 20 47 38) もうプレイ人口限られてんだからさぁ…はいはい私です私。ヘリに乗って空爆要請というのが私の理解の範疇超えててブンブンしてるだけのニートにしか見えんかったので、はい。一度救助だってアイテム回収の時間に蘇生していただいただけですしお隣さんのフェンサーさんは放置されてましたよね。まあまあ私も床ペロが日常なので偉そうなことは言えませんが、あなたはどうも〇〇してやったのに、というところが目立つようです。 (2024-05-03 21 18 41) 部屋主は何の兵科だったの? Rだったらアイテム回収以外の時間に蘇生しても飲まれて死ぬだけじゃ? (2024-05-04 00 10 38) 死んでんのはシンプルにヘリ空爆以下でしょ… (2024-05-04 08 47 04) ヘリコプターに乗って空爆要請…イイっすねえ。それだけのメンタルがあったらイイっすねえ。 (2024-05-03 21 20 04) お客様、今日はご参加いただきありがとうございました。英雄と共に戦えて光栄です。ありがとう。 (2024-05-03 21 23 04) うーん、徒歩で死なれるよりかはヘリで生き延びながら戦う方が偉いかな まぁ黄金船団で武器稼ぎならすぐ人集まりそうだし、自分で部屋立てるのが無難 (2024-05-04 00 07 17) つーか厳しい見方をすれば、基地籠りすればRですら簡単に稼ぎができる黄金船団でわざわざマルチで助けてもらおうって時点で色々お察しではあるけどね。 (2024-05-04 00 16 07) キャプチャーでも見ればどっちの言い分が正しいか分かるけど、まぁそこまでやらんだろうねぇ。 (2024-05-04 00 13 56) 周回なんだから、「次は別のやり方(ビークル)でお願い」で済むことじゃないの? (2024-05-04 00 24 05) プレイ内容に関しちゃ見てないからなんも言えないけど、理解出来ないからって無言キックのRMも、一度救助してあげたのにって恩着せがましく言う木主も正直どっちもどっち感 (2024-05-04 03 18 17) それな。個人的にどっちとも会いたくないから両方のID晒してほしい() (2024-05-04 09 03 52) このコメ主は達成率5%の低APだよ。延々エウロス召喚して空爆要請する枠潰し。役に立つ云々以前に、人としてその行動が理解できんし、俺が低APだった頃にオンやってたときにそんなことしてたら一発キック当たり前だった。自分のこと棚に上げて無言キックですかぁ!?と凸してここにわざわざご丁寧に晒すのも、もっとわけがわからん。この行動、Z世代のガキだ。結局言い分としては、何もコメントに書いてない、縛りじゃないんだから何使っても何してもいいんだろってわけだ。いやいや空気読めよ。わけのわからんことしとるやつにこれからキックする理由をな~んで説明して蹴り飛ばさなアカンねん。 (2024-05-04 06 19 23) 部屋主のお前さんの品位や人格まで疑われてるぞ、これ以上喋らんほうがいい。(なりすましだったらスマン) (2024-05-04 09 02 34) 片方がZ世代だとしたらこっちは老害臭がするなぁ。まぁそういうレッテル貼りは好きじゃないんだけども (2024-05-04 09 05 35) このコメをした私自身も頭が結構硬いこと自覚してて将来老害確定だなぁと思ってるので、こういうの見るたびに自制アンド自省しなきゃなって思いますねぇ (2024-05-04 09 12 32) ブロックしてからキックすると捗るぞ (2024-05-04 20 35 32) キック前の警告というクッションが面倒でもいかに大事か分かる事例ですな。面倒でも最低限のコミュニケーションは大事。対面じゃないからってナメて疎かにする奴が結局トラブルを起こす。 (2024-05-04 09 09 12) 救助してやったという言い方がな (2024-05-04 11 21 27) キックしたら絶対めんどくせえことになるだろうなと思いつつロビー戻って数秒後に蹴り飛ばしたらやっぱりクソめんどくせえことになった。EDF7きたら蹴り飛ばした分だけめんどくせえことになるから基本蹴らないスタンスだが、問題はだ、要するに蹴り飛ばされたお前がこんなとこに書き込むのが悪い。なにもかも悪い。放火魔かお前は。怒りの自制すらできんのか。部屋数が限り少なくなってきたEDF6で晒しをやるってのがどれだけ負の影響を与えるのか自覚しろ。エイリアンは母星に帰れ! (2024-05-04 12 28 23) 「クソめんどくせえ」↑これにも当てはまる 「こんなとこに書き込むのが悪い」↑これにも当てはまる 「怒りの自制すらできんのか」↑これにも当てはまる 「部屋数が限り少なくなってきたEDF6で晒しをやるってのがどれだけ負の影響を与えるのか自覚しろ」↑これにも当てはまる 「エイリアンは母星に帰れ!」↑お前さんもプライマーと一緒に帰るべきだったなw (2024-05-04 20 06 30) オン稼ぎってEDF5のDLC1-11と6の1-17以外効率良くて美味いと思ったことない。それなのにわざわざオンで稼ぐ奴は頭弱いと思ってるし、さらに文句言ってるやつなんてもう… (2024-05-04 13 01 40) よくわからないけど床ペロペロ部屋主がぶちギレてるの面白いからよし (2024-05-04 15 31 43) ヨシ!w>🐱👉 ヽ(`Д´💢)ノ (2024-05-04 20 13 22) 黄金船団の周回という時点でお察し。マルチで揉めるくらいならソロでやればいいし、ソロでやれないからマルチに頼るっていうなら、互いに感謝し合う事が何よりも大切。互いに体力も明かさなければ立ち回りや死因すら明かさず、相手が○○だから悪いとか.....子供じみた発言をするだけ醜いからやめた方がいいよ。 (2024-05-04 18 26 55) まぁ匿名掲示板なら(警察沙汰にならない限り)ノーダメージだしな。思う存分ネット弁慶として憂さ晴らしができるだろうさ。対面でも同じこと言える度胸があるのかねえ。 (2024-05-04 20 03 21) これ。黄金船団くらいの稼ぎならソロでやれ。youtubeに全兵科ソロ周回あるからそれを真似たらいい。 (2024-05-05 07 42 49) 人の発言に対してそれお前もだろなんていくらでも水掛け論で言えるわ。だいたいシリーズ伝統用語で寄生とか低APとか地雷とかあるのに他人と揉めるぐらいならマルチすんなの大合唱かい。ソロでやれねえから黄金船団やってるわけねえだろ。アホか?出勤中にM51放置稼ぎして帰ってきたら黄金船団ひとまわしふたまわしするのがちょうどええんや。世間がGWなら自分も休めるとと思うな!武器をとれ!戦え!! (2024-05-05 07 55 59) 発売からしばらくたってクソガキが爆増して社会人プレイヤーが激減したのはここのところよくわかってる。クソガキと一緒にゲームやるのはどんなゲームだろうがたまらん。中国人と同居するようなもんだ。武器稼ぎなんぞ動画見たら誰でもできるだろ。自分らが縛りやってるからってなんだ?ソロでできるからなんだ?だからオンで黄金船団をまわしてる奴より自分は偉いってのか?お前はそんなくだらんことの楽しみを見つけるためにEDF6をやってきたのか?お前らはお前らで幼稚だよ。ソロでやれねえから黄金船団だと?めんどくせえから黄金船団になるんだよ。お前らのマウンティングももっとめんどくせえからM38分割放置やるわ。そんなに他人にマウンティングしたいならEnlistedってマイナーゲー推奨するわ。 (2024-05-05 08 02 33) 蹴り飛ばした直後再入室して啖呵切ってきたときに即蹴りしたら大発狂させられたんだろうな 惜しいことをした 一回蹴り飛ばした奴は何度でも蹴り飛ばしたい ハハハ アハハ アッハッハ (2024-05-05 08 18 19) あまりにも見苦しいからログから消していいか? (2024-05-05 14 18 31) というか次作のWikiからはIDシステムがあるきちんとした掲示板レンタルして欲しいわ。IDは無いわ誰でも改ざんできるわでアットウィキの掲示板フォームはロクなことがない。 (2024-05-05 14 25 22) その方が結果的に管理人の負担も減るだろうし。 (2024-05-05 14 26 28) 削除する前に編集相談板でアクセス制限の可否の相談をした方がいいんじゃないの?書き込みだけ削除しても自分の書き込みが消されてると騒ぐだけのような気がする。 (2024-05-05 21 53 08) 永遠にアクティブな停船、辛かった…ずっとアクティブが途切れなくてもイラつかない強靭なメンタルが欲しいぜ… (2024-05-04 00 40 52) 野良部屋はそれを目的にいくものだろ、延々アクティブとか最高の修行場 (2024-05-04 02 43 24) 数が有限だから停船ほどじゃ無いけど、矛と盾ハードにロケラン+エメロレンジャー(レーダー装備)とゴスチェダイバーと散弾迫撃フェンサーが揃ってる時の緊張感はすごかったぜ。ちなみに私はライサン+多重ロックMLRA+リクルーターでフルアク赤ヒトデの群れを生き抜きました。 (2024-05-04 08 39 15) なんだろう、なんかこう…そこでメチャクチャ重要な建物を破壊する気と片っ端から叩き起こす気満々の装備だなぁ…てかここでゴスチェ?あと、なんのかんの言ってる枝さんもMLRA持ってってるからあんまり差がない気が… (2024-05-04 10 14 53) オフならわからんでもないけど、というか自由にしたらいいけど、オンでやる装備じゃねぇなってのは俺も思った。 (2024-05-04 12 10 51) その編成、大型連休という今の時期特有の新兵まみれの戦場だったからだよな? ある程度わかってる連中でその装備構成は流石に嫌だな…レーダーエメロとゴスチェが危険すぎる…ちなみに多重ロックMLRAは私もするけど、ヒトデの射線切りながら攻撃できるし建物壊さないしで結構有用だよ、考え無しに連射してたら他のヒトデも起こしちゃうけど、まぁ、このメンバーならほっといてもフルアクなるし (2024-05-04 12 37 15) 俺の場合キレ散らかしながらプレイしちゃうけど、突破したときの達成感もひとしおなので結局病みつきにはなってしまったり(俺自身はフルアク否定派だけどね) (2024-05-04 09 16 26) 自分も慎重派だけど、地獄の状況にマジかよと愚痴りながらプレイするの割と好き。失敗してもいいしその後に相談したりも楽しい。話が通じない人とやるのがきついかな。 (2024-05-04 17 59 19) 私は己の身もろとも銀蜘蛛焼きながら稼ぐことにしよう。 (2024-05-04 17 36 34) 無理に逆境を乗り越えようとするから、イライラもするのだと思いますよ。私の場合は何もせず、そこですぐ不慮の事故を装って床舐めてます(笑) 自分達がずっとフルアクにしている原因なんだよと実感させることが何よりも大切だと思うので、目の前の勝利に拘らず、隊員達の未来を紡ぐための行動をすべきかなと思います。 (2024-05-04 18 32 02) そして、その逆境を乗り越えたストームワンは考える事をやめた (2024-05-05 02 43 56) 初見かもしれないし初回フルアクは良い。フルアクの原因になってる武器や行動してるやつが変えないのは悪い。 (2024-05-04 20 43 55) 無理だろって構成のまま再出撃されたり、退却しても原因のやつが即OKしてたりすると勘弁してくれってなるよなw (2024-05-04 21 35 47) 初心者のゴリ押しはホントにあるある (2024-05-07 00 56 15) そう初心者なのはいい、慣れていないのもいい。みかねたメンバーに改善点を指摘されたら逆切れしてくる奴、てめーはだめだ (2024-05-15 12 06 52) 停船って出撃前にそうなるだろうなって予想できることが多いから特にいらつきとかはないかも。まあこううなるよねーって感じで。停船はEDF5からずっとそうだから流石に慣れたな (2024-05-05 08 08 39) 「コレ野良オンだとどう立ち回ればいいの?」という質問をする木 (2024-05-06 21 40 10) M128:岩山の砦(身動きの取りにくい山地にアンカー多数)のレンジャーとレイダー。ダイバーフェンサー以外は敵に飲まれて為す術もなく死ぬ。空爆も活躍しにくいしどう動けば? (2024-05-06 21 40 22) まあレンジャーは無難&無難のアンアシ3とリバシュあたりあれば完全な役立たずになることはないんじゃないかな。それがベストとは言わないけど、現状なんも出来ず死んじゃうならとにかく無難な選択かなーと思う (2024-05-07 00 23 40) M128は開幕ダイバーとかが蜂アンカー落としてシップ乗ればクリアしたも同然だと思うけど、囮やる人が居ないならヘリ使って同じことやっても良いと思うよ。 (2024-05-07 01 07 47) 機銃系は割と役に立つんじゃない?ポータブル3種を連射しまくるとかw (2024-05-07 02 40 34) RとAはWやFみたいにアンカー速攻は無理だから、ネイカー相手の乱戦になっても戦える装備で生存優先でいいと思う。Rならスローター、リバシュ、セントリーorグレ。Aなら、トーチカ、マルチコプター、放電、ロケット砲とかかな。アンカー破壊の増援投入時に一人で突出した位置にいないように味方と足並み揃えた方がいい。 (2024-05-07 05 23 59) 増援を倒さずにどんどんアンカーを壊して行って地獄絵図みたいになることがあるからなぁ。そうなった時のためにヘリで逃げられるようにするのがいいと思う。 (2024-05-07 06 49 20) これが気になってミッション攻略ページを覗いてみるも、オンラインの攻略が空白ばっかで役に立たないの泣ける。別に4兵科の作戦行動を緻密に書かなくてもいいから、せめてこの兵科はこういう装備と動きをすると勝率上がる、みたいな情報が欲しいと思う今日このごろ。 (2024-05-06 21 43 12) 自分では書かないのに役に立たないって言い方はどうなのよ、兵科別に各ミッションごとの方針は提示されてるんだからオンだろうと大まかな方針は変わらないでしょ、味方がフルアクを繰り返すとかなら別だけど (2024-05-06 23 25 35) 「自分では書かないのに役に立たないって言い方」←ここはスマンとしか言えねえ。謝罪する。全体コメントはもう少しよく読んでみるよ。本当は何か書くべきなんだろうけど。 (2024-05-07 00 04 24) オンだと輸送船の上で囮すると難易度ガクッと下がるけどオフでは難しいでしょ。オンオフで攻略法違うことはよくあることだと思うけどね (2024-05-07 08 18 05) オンはメンバー構成が一定じゃないから1パターン書いたところでってのがね。例えば囮をできる人の有無とかで全く攻略変わっちゃうし。 (2024-05-07 01 30 00) このステージのフェンサーは前に出るといいでしょうとか書いてたとしても、例えば自分以外のフェンサーダイバーが前衛装備ならじゃあ自分は後ろから援護する装備にするかな、みたいなことっていくらでもあるからねえ (2024-05-07 16 54 38) 四人の時の兵科の組み合わせだけでも35通りもあるしな… (2024-05-07 01 55 18) 増援フラグ管理のため、アリ輸送船を最初に落としてはいけない...とか (2024-05-07 05 49 38) オンライン用の攻略手順があっても4人がその通り連携しないと意味ないから記事にするのは難しいか。結局オフライン用の攻略であとはアドリブでって感じになっちゃうな。 (2024-05-07 06 43 07) オンラインでのNG武器ってのは自分以外の兵科によるから、近接フェンサーがいるからウェスタはNGとか書けるけどミッション攻略には関係ないしな (2024-05-07 06 50 23) 自分は敵連れてウェスタ突っ込むの好きだから全然NGじゃないんだけど、こういうのも人それぞれよね (2024-05-07 08 58 11) それぞれの兵科にこういうアシストしたらいいよとかダメだよはミッション毎にあるけど書ききれない🥺 (2024-05-07 06 59 09) 難易度にもよるし部屋の制限有無にもよるしマヂ書ききれない (2024-05-07 07 02 43) テンプレ攻略なんて作ったら知らなかった人がここで晒されるだろうな。インフ来る奴はwiki読めおじさんが発生する。 (2024-05-07 08 25 58) 逆に考えると、毎回違う戦力での攻略をその場で考える必要があるから何回でも楽しく遊べるとも言える。 (2024-05-07 09 12 13) 敵にダメージはいる武器持ってくと勝率上がるらしいよ?こんな情報いる? (2024-05-07 10 02 05) 結局、当たり障りないこと書いてる(もしくは何も書いていない)がベストではないけどベターって感じか (2024-05-07 11 27 42) エレクトロンのちから、見せてやるぜぇ〜〜〜www(暴論)(そうじゃない) (2024-05-07 15 12 41) ここでみんな分からない、書ききれない、定まらない、ってのは良ゲーの証なんだろうな。これやってりゃ勝てる、って答えが出てしまうようではワンパターンなゲームでしかないし。 (2024-05-07 12 44 39) 綿密なプラン書いたって味方に従わせるのが大変だし、綿密なプランほどちょっとしたミスで簡単に破綻する。オフはともかくオンはある程度臨機応変に対応するもんだし、ふわっとしたステージ理解なら、オフ用に書いてある分で充分でしょ。 (2024-05-07 14 47 57) ぶっちゃけオンラインの攻略書くの大変だし、大半のミッションが空欄だったりそもそも要らなかったりするし、各ミッションページの「オンライン」の見出し消すかコメントアウトしてもよくね?難所を書きたい人だけ書けばいい。 (2024-05-07 17 07 55) 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろ(行き当たりばったり) (2024-05-07 18 02 31) 消す人の手間考えたら現状で良い (2024-05-07 18 33 44) 「○○の場合はこうしろ、でも△△の場合はこう」って細かく書いてあっても、今が○○なのか△△なのか判別しなきゃいけないのは自分な訳だから、結局メンバーそれぞれの兵科特徴、装備、得手不得手、プレイヤーのスキルレベルや考え方による立ち回りの違いetcを把握しつつ全体の戦況を意識しながら臨機応変に行動できる知識や観察力やプレイスキルがどっちみち必要になってくるんよな…地道に鍛練がんばろ… (2024-05-07 20 32 25) オンラインの攻略なんてあってないようなもの。そんな君のような指示待ち人間はオフラインで攻略記事通りに遊ぶのがオススメ。 (2024-05-08 07 01 41) 勝率上がる情報を教えよう!死なないぐらいアーマーを稼いでDLC武器で難易度イージーの無制限でプレイすれば勝率が飛躍的に向上します! (2024-05-08 07 07 31) INF有効で使える情報をください! (2024-05-08 09 43 06) オンで戦い方が良くわかってないなら次の方針で動けば大体うまくいく。(ノンアクミッション)1. 自分が戦端を開くな→フルアクの原因。2. アクティブな敵はよほど近くない限り、誰かが攻撃を開始するまで攻撃するな→芋づるでアクティブになる原因。どのミッションもこれだけ守っておけば大体なんとかなる。 (2024-05-10 18 08 06) そうやって全員他人任せで譲り合って、3年後……ってなってるとイライラしてきてテキトウに撃っちゃう (2024-05-10 19 58 12) そういうときはRMにファーストアタック担当を指名してもらうとええで。立候補でもよし。 (2024-05-13 15 25 55) オフは1人用だから攻略の意味あるけど、オンは複数人用だから記事にしたところでその通りいかないだろうしあまり意味がないんじゃね (2024-05-10 02 50 13) DLCインフ4人だと敵の攻撃が痛すぎて泣ける、有効で遊んでるだけで縛りプレイしてる気分だ (2024-05-08 19 36 56) 倒れるのは当たり前だから気にしない。蘇生し合いながら何とかクリア出来ちゃったりする (2024-05-08 20 45 30) ダメージも2.64倍だし、食らえば即死級の敵ばっか (2024-05-09 19 18 43) 上の話とも被るけど、やっぱりオフで適正体力適正武器で自力攻略を確立できたステージはオンでもまあまあ動ける一方で、そうじゃないステージは上手く動けないんだよな…オンは楽しいけど、オフでの修行も大事なんだな、と最近思った。問題はゲームするには時間が足りなすぎることだ (2024-05-09 09 01 30) というか下手すると、ハード程度なら適正体力適正武器未満なのに、ダイバーはおろかニクスやフェンサーよりも前線で暴れるレンジャーが現れる…というか昨日出会った。どうして適正レベルよりもひとつ前のモデルで適正レベルゴリゴリ武器のフェンサーよりも前線で大暴れできてたんだろう…転生者(インフクリア済みストーム1)か? (2024-05-09 21 15 08) ハードでしょ?こっちはインフ有効の制圧者で、誰よりも前線に出て生き残ったアーマー3000くらいのレンジャー見たことある...自分にはムリだよ。それともこれが普通なのか? (2024-05-10 04 13 06) 当たらなければどうということはない (2024-05-10 17 46 47) 何それこわ、とずまりしとこ(ゴリアス発射音) (2024-05-11 02 05 31) インフ4人目の為に戻ったらAP3桁だったときガッカリするのとあとの二人に申し訳無いの俺だけ?入室時にAPも表示されれば断って遠慮してもらう事も出来るんだけどな~ (2024-05-10 18 31 14) わかる。まあ自分の部屋にはAP3桁だろうがドンとこい!みたいな奇特なメンバーが来てくれる事が多いからAP3桁ってだけでガッカリはないけど、わざわざ戻ったのに即抜けされたり、それが連続であったりするとホント申し訳ないしションボリだ。 (2024-05-10 22 05 47) 俺の腕では面倒見きれない (2024-05-11 06 14 30) 面倒見るというよりは…応援して面白がってる…改めて言葉にするとヒドいかもしれんw (2024-05-11 06 27 42) 結構な確率でそういう人は自分から挨拶して来ない。だから向こうから挨拶して来ない限りはこっちからも挨拶せず撤退もせず (2024-05-11 00 13 23) 私は途中で入った時は、撤退してもらうのも悪いから帰ってくるまで静かに待ってる。声をかけられたら、ちゃんと挨拶はしたうえで、待ってるから撤退しなくていいよって言うようにしてる (2024-05-11 02 04 26) 待った結果ステージ終了後解散になる場合が割とあるのがね。プレイ中に入室挨拶してRMから挨拶が返って来たら、次のステージもやりますよってことだと判断してるから、そしたら『ごゆっくりどうぞ』みたいに入力してのんびり待つようにしてる。まあ割とそれでも退却されて申し訳ない気持ちになることもあるけど (2024-05-11 08 00 13) 黙って待たれる方が俺は嫌だ、挨拶されたら返したあとで早く追われそうならクリア出来そうだ時間をくれ、無理そうならフリワで時間かかります、これで終わるならこのあと離隊するのチャット飛ばしてる。自分から挨拶しないやつはたいてい地雷(偏見) (2024-05-11 13 05 49) 自分は「よろしいお願いします」「次から参加します」ってやってるな (2024-05-13 15 23 01) 低APの子が死ぬってわかっててゾンビアタックさせるのも申し訳なくなって、助けを叫ばれても心を鬼にして蘇生しない (2024-05-11 06 13 17) 『助けてくれーーっ!』『助けてくれーーっ!』『助けてくれーーっ!』タッチパッドのプリセットから『助けてくれーーっ!』無くなったのほんっとに有り難い。ひょっとしたら5から6で一番の変更点かもしれん (2024-05-11 08 05 45) 入室後の挨拶応答から、現メンバーで参加の意思があることの確認と。ミッション後半まで進めているなら待ってもらうこと。この2点さえやってくれてるのなら、退却後に低APでガッカリってなってもまあしゃーないし申し訳なく思う必要もないかと。その後低APをどのように扱うかは別の話だと思う。個人的には蹴ってしまうと退却が全くの無駄な時間になってしまうから、一戦そのまま出撃でいいけど、一戦終わる前に死んで途中抜けになることが多いね。そういう時にハハハ、しゅーん、ドンマイ、みたいなやり取りするのも楽しいんでないの。 (2024-05-11 07 38 04) あるあるすぎる流れだなw萎え落ちするくらいなら入ってこないで欲しいわ、ハード辺りからやればいいのにな (2024-05-11 13 08 07) こないだ久しぶりに復帰して有効INFやりたかったんだけど、人誰も入ってこなかった…もう過疎ってんの早くない?この時期の5はまだ結構な人が居たような気が (2024-05-11 12 20 03) しばらくやってなかったやつが過疎とか言ってもな (2024-05-11 14 27 36) 別に攻撃的な発言をしたつもりはなかったんだが、何か気に障るような事でも言ったかな? (2024-05-11 14 43 27) やってない人が出てる事がそもそも過疎の証明では?ずっとやり続けてる数名が居れば過疎じゃないっていうとんでも理論ぶつけて来るタイプの人? (2024-05-11 14 50 44) 間違いなくEDF5の同時期に比べて人は少ない、というより新規が全然いない。EDF6が39万から40万まで売り上げ伸ばすのに半年かかっていて、裏返せば半年で一万人しか新兵が増えてない。 (2024-05-11 15 07 33) 入りにくい部屋だったってことはないか?定型文フリワが空欄だったりよく分からないこと書いてたり下ネタだったり。待ちきれず一人でプレイ始めてたり (2024-05-11 15 12 14) 俺はぎゃくに1人プレイ始めてる部屋の方が入りやすいな、10分以上1人プレイしてたら入りづらいけど5分位なら (2024-05-11 15 40 17) 大体みんなそうじゃないかな。そんで一人でやってる方は30分誰も来なかった人いない!ってなっちゃうんだよね (2024-05-11 20 22 27) ベテランは縛り部屋、初心者は無効部屋やHARD辺りに入って、案外普通のINF有効部屋はそれほど人気がないのかもしれない。あとINF有効といってもミッション毎の人気がまちまちでミッションによっては人集まりにくいのかも。個人的には本編序盤とDLC1はつまらんから、その辺入るくらいなら、本編終盤かDLC2中盤のHARD、HDST入ることもある。 (2024-05-11 20 00 44) 同じ。前半ミッションは有効INFでも入らないわ。マザーの領域とかさっくり全滅したりするMはは嬉々として入るが。 (2024-05-13 15 21 11) 誰とは言わないけど。主でもない野良部屋に入ってきてメンバーに断りなく勝手に動画にするのはどうかと思うよ。誰とは言わないけど。 (2024-05-11 19 01 50) 上の方でもあったけどそういうのは直接言え。本人が出てきたらここも荒れるだろ。 (2024-05-12 10 22 45) 前に俺もされたことあるがまだいるんか。PSID表示されるようになったのに勝手に動画化されて、コメントに勝手にアップするなって書いたらコメント削除されて未だに残ってるから確信犯(誤用)だわ (2024-05-14 22 36 08) ごめんやけど、それって違法なんか?違法なら通報しなきゃね (2024-05-15 21 35 15) 違法かはどうでもいいけどモラルとしてアウトだと思うがね。ここでpsID晒すようなものでしょ (2024-06-12 14 19 11) EDF5から6へと流れてきた者だけど、明らか転生者な低アーマーレンジャー(戦闘スキル的に)さんの配慮に愛を感じた。具体的に言うと、基本的には後ろから支援がメインだけど、こっちがヤバくなったら積極的に前に出て救援してくれたりして、出来るだけEDF6ルーキーの私が楽しめるように配慮してくれてた。何より、初見EDF9での228基地シリーズで興奮しまくってたら、バルガ発進時に乗らせてくれたし、アンカーにマーカー飛ばしてぶん殴れること教えてくれたしで、最大限興奮させてもらえたしで、もう…やっぱりEDFは最高だ!!!! (2024-05-11 21 04 17) 無茶蘇生して瓦解繰り返すのやめてくれんかな、あげく萎え落ちする部屋主よ……逃がしてやれる状況も把握できないのかよ (2024-05-12 21 54 25) ごめんなさい😢 (2024-05-13 15 49 56) ブラッカーとバリアス余りがちだからビークルに乗ってかまわない……乗っていいよ、乗って!乗れ下さいお願い致しますしやがれ! (2024-05-16 08 35 07) RはともかくWやFがわざわざタンクに乗る機会ってあるかな? (2024-05-16 16 01 37) ビッグバンコア持ちならありがたいかな、ぐらい? (2024-05-16 17 33 15) ★つけばコスト低いとはいえ、自身が乗る分以外を余計に要請する人の方が少ない気はする。 (2024-05-16 16 04 42) そして逆にキャリバンは回復近くない時のため呼んで置いたら使われまくったのか回復なくなってる時何回かあった 使い切るほど乗るなよ・・・ダイバーによく使われるダイバーなら前線の回復ドロップ取りに行けよなー (2024-05-17 12 19 45) アイテムとキャリバンがあったらキャリバンを先に使い切るのが普通だぞ (2024-05-17 12 39 18) 別にRMの自由なんだけど、黄金船団の最終フェーズで「参加者が増えたので退却する」は萎える… (2024-05-17 12 23 10) 気持ちはわかるけど、そこにストレスかかるなら自分で部屋作るしかねぇな (2024-05-18 00 24 41) RMが絶対だしな (2024-05-18 09 59 22) 地雷プレイヤーとかはまだキック&ブロックで対処できるからいいけど、ゲーム自体の同期ズレはもうどうにもならなくて困る。ボイチャ部屋でなければちょくちょく地雷認定したりされたりしかねないケースがあるし。DLC2の高所狙撃なんて洒落にならねぇ (2024-05-18 14 29 29) 「死骸に当たって無自覚に誤爆」なんてのはもはやEDF4の頃から問題視されてたのに未だに直さないの何なんだろうね。爆発の発生する座標を完全同期すればいいだけでしょ?って素人の俺ですら思いつくのに、サンドロは面白いと思ってやってんのか? (2024-05-18 16 31 01) つまり分かってはいるがどう直せばいいのか分からない状態なんだろうとは思う。ただユーザーとしては自分の画面情報すら信用出来ず、相手方からは身に覚えのない罪で詰められたりというケースがちょくちょく発生してるの見ると本当に切実に直して欲しいところだ (2024-05-18 16 55 22) 同期の取り方が下手なくせに大型ダンゴムシみたいな糞同期になる敵を追加するんだよな。壁貫通もどうにもできないなら蜘蛛の糸とか止めて他の攻撃方法にすればいいじゃんって思うけど酸泥の考えてることはよく分からんわ。 (2024-05-18 17 15 48) まぁ、壁抜き攻撃に関しては他ゲーでもあったりするし、この辺を解消できる能力を持った人材もそうおいそれとはゲット出来ないんだろう。ゲーム業界について詳しくないから憶測でしかないけど、とにかく敵に撃ったグレキャで真横にいる仲間が吹き飛ぶみたいな現象はちょっと現代のマルチゲーとしては流石にどうなのってレベルなのは確かだよなぁ (2024-05-18 17 25 49) EDFでは無かった射角ズレが6では新たに発生してるから(恐らく縦マルチ対応のために、同期周りに他社製エンジンを採用した影響)閉所で爆発物を撃つと他の人の画面からは壁に向って撃ってるなんてことがザラだよ。5より同期精度は悪化してる。 (2024-05-18 17 57 47) やっぱりそうだよなぁ。5の時でも同期ズレはあったけど、6のは明らかに性質違うもんなぁ。かと言って毎回必ずなるわけでもないのが厄介すぎる (2024-05-18 18 04 34) 開発規模的に諦めるしかないな。これでもIRなんかよりはだいぶマシ。 (2024-05-18 18 46 39) IRはザコの位置同期を放棄してたからなぁw 今のユークスはデジボクシリーズで得た同期ノウハウがあるから将来作り直せば大分マシにはなりそうだけど。 (2024-05-18 22 14 47) 同期の安定性で言えばIA(IRではない)が突出してるよね。戦闘中に参加と退出ができるの未だにアレだけだし。 (2024-05-18 22 16 37) ジャンプや緊急回避が前から再度同期更新だから高所時に余裕あったら同期更新されるからジャンプしてくれと言ってるな 結構知らない人多いし (2024-05-18 18 15 17) 結構長くやってるつもりだけど、そういう細かい仕様をあんまり知らないから助かる。今後知り合いにも周知させてもらうよ! (2024-05-18 18 16 55) ぴょんぴょんしながら高所狙撃していたが、残念ながら私は同期ずれだ。どうやらやれば回避できるものではないらしい (2024-05-19 17 40 46) 見てないからわからないけどオンで全員やってました?自分だけ?なら違う人から見て、違う人が同期ズレの可能性あります 全員やってたら貴方が間違ってるみたいな文?コメント?みたいになってすみません (2024-05-20 11 53 11) そもそも他人が同期ズレしてるのはわかるけど、自分が同期してるかどうやって判断したんだろうね (2024-05-20 16 21 59) 検証主デス。PS5とPS4を並べて検証しました。5chとかで広めてたのも私です。動画にしたかったけどPSNIDが隠せないので断念しました。でもここまで問題視されるなら動画にしときゃよかったなぁと(PS4は売ってしまった) (2024-05-21 12 23 26) 並べて検証すれば一目瞭然なんだけど、歩いてるうちにどんどんあり得ないレベルでズレてくんですよね。Rでジャンプや緊急回避すると即座に位置が同期されるので、ぴょんぴょんしろってのはそれが理由です。ただ実は他兵科での検証が不十分だったのでR以外だとズレてる可能性はあるかもです。中途半端ですいません。誰か代わりに動画付きで検証してくれないかなーと密かに思い続けているのですが、こういう検証動画はホントまっっったく上がりませんね。ちょっと後悔している。 (2024-05-21 12 27 20) ちなみにEDF5も2台並べて検証しましたが、6に比べて遥かに同期精度がいいです。通信状態がよければ位置ズレや射角ズレはほとんど起きないし。6は本当に酷い。 (2024-05-21 12 30 31) ぴょんぴょん高所狙撃の者です。全員はしておらず、アンカー投下時点で階段の外側にいたらペナルティが発生した=自分が同期ずれ。という判断でした。他の人の同期ずれ原因(人から見た自分の位置がペナルティエリア?)の可能性もあるのですね。ただ、このアンカー時点で階段の外ペナルティ発生は自他ともに複数回経験しているのでミッションの作り(プログラム?)による可能性もあるのかも? 検証主さん、検証&周知の努力、感謝する(定型文) (2024-05-31 17 25 57) DLC2で盾フェンやってると、いかに今までフェンサーの機動力に甘えてプレイしてきたのかを実感する。ちょっと気を抜いたら一瞬で床ペロだ。まったく楽しくてしょうがねぇぜ! (2024-05-19 04 16 59) 自分だけ生き残るなら楽だけど味方守るために前に出るとバチクソ難しいよね。意思疎通できない野良でパフェリフのリロードとか伝えないと事故るときあるし爆発に脆弱だからダウンして即死もあるし、場所によっちゃ救助難しいしで、なによりフェンサーは疲れる。けどうまくタンクできると楽しいんだコレが (2024-05-19 11 54 59) 控えに言ってもEDFは最高だな! (2024-05-19 19 35 01) オフソロが飽きたころにオンでマルチをすると普段とは違った刺激が味わえて楽しいんだ (2024-05-21 11 40 35) 爆撃警告に適した【音声付きの】定型文いいのが無いよなー。「広範囲を攻撃する」「危険な武器を使う」どれもザザッだから乱戦中前衛に気づいてもらえないことがしょっちゅうある。 (2024-05-21 12 21 25) 私は警告の危ない!か励ますの援護するを発言してから範囲攻撃すると言ってるそうするとコメント見てるだろうと思って (2024-05-21 16 37 29) 「よけろ!」だと命令ニュアンス強すぎて相手がムッとしそうだから使いづらいのよな。人混み通りたいときに「どいて下さい(相手に命令する)」と言うか「すいません通ります(自分がしたいことを伝える)」と言うかの差 (2024-05-21 17 28 15) いいこと思いついた。「地球を守るため〜♪」→「広範囲を攻撃する」 これで完璧では? (2024-05-21 17 35 28) 『海軍の支援を要請する!』 (2024-05-22 17 10 43) 萎え抜けするのやめちくり〜 仲良く床舐めながら仲間が頑張ってんの観てようぜ〜 倒れてる俺達が悪いんだからさ〜 (2024-05-21 16 02 50) 「倒れてる俺が悪い」って思える状況ならスマナイ…スマナイ…で見守るけど高高度マンとか無言エレクトロンマンとか明らかに足引っ張ってる奴相手なら萎え抜けも辞さない(形式的に離隊の挨拶はする) (2024-05-21 17 24 33) 倒れたRMが無言でミッション中部屋解散とか退却するのに比べれば、他のメンバーの萎え抜けの方がいくらかましだなと思う。ミッション攻略の成否に影響することあまりないし。 (2024-05-22 10 44 27) 「範囲攻撃に注意してくれ」が「範囲攻撃するから離脱してくれ」の意味ではなく「範囲攻撃が味方にあたったぞ。使い方に気をつけろよ」に見えて仕方ない。いや、自分だけなんだろうけど。 (2024-05-22 09 07 48) FFに対しては「味方に当たってるぞ!」が別にあるし自分はそう感じたことなくて使ってたけど、「広範囲を攻撃する」のほうがいいのか? と思ったけど「広範囲を攻撃する(から退けよ)」って勝手に読むやつが出るだけな気もするな。 (2024-05-22 10 36 56) 勝手に読むというよりそうとも読めるから仕方ない。唯一の解決はどっちの場合も耐えられるアーマーだ。目指せ!高アーマー!テンペストだって怖くないぞ!イヒヒ(定型文) (2024-05-22 11 23 53) 前者だと思ってたけど、たしかに注意してくれって曖昧な表現だね (2024-05-22 11 49 28) 送り主のAがフォボス要請と同時に送っているとか、シグナルと同時に送っているとか判断可能なんじゃないの?爆死したFやWが「範囲攻撃に注意してくれ」チャットを送ったとしても、注意すべきなのはお前だと思われるだけのような気がするが。そういう使い方している人いるのかね? (2024-05-22 12 13 08) 「その武器は注意して使ってくれ」「その武器は誤爆に注意が必要だ」があるからその解釈にはならない (2024-05-22 15 49 28) その意味で使う人もたまにいるよ。だから自分はそのチャット使わない (2024-05-22 16 16 42) 爆発武器持ってるやつが一人しかいなくて他の人がそのチャット飛ばしたら後者の意味しか無いだろうな (2024-05-22 19 13 16) (敵の)範囲攻撃に気をつけてくれ (2024-05-23 00 40 49) それ大型ボム兵を処理する時にマーキングして使ったりするわ つーかレーダーにマーカーが出ない範囲武器は使う側が気をつけなあかんわな (2024-05-24 13 11 11) 「空爆に注意してくれ」より汎用性がある(放電使う時とかロケラン使う時とか)から範囲攻撃に注意してくれの方ショートカットにしてるけど、使う時は必ず範囲攻撃する辺りにピン撃ってから使ってる。これで伝わらないならもう…俺に出来る事は何もない… (2024-05-24 22 39 38) 狙撃部隊や停船の装備で大体その人の技量が分かるから好き (2024-05-27 23 45 06) 「停船か・・・」レンジャー「適当にc爆でいいや」ダイバー「ガイストでいいや」エアレイダー「爆撃要請3つでいいや」フェンサー「後ろで高高度たれ流すか」 (2024-05-28 15 55 56) このメンツC爆使う前に全滅しそうだからレンジャーせめてエメロにしてあげたい (2024-05-29 00 21 24) レンジャーしかマシなのがいねぇ...RはTWミサ、Wはライジンとかなら更に荒れるぞ (2024-05-29 01 08 32) エメロードで味方巻き込むほうが地雷ポイント高いぞ。 (2024-05-30 10 16 09) 私は技量があるわけではないが、右みたいなことを考えて装備選んでる レンジャー「まず、群れ同士が近いから貫通武器は事故の下でご法度だからメイン武器はストークかレイヴンか…ミニオンもダンゴムシを着弾で吹っ飛ばした先で起爆したらまずいからこれもアウト…」 (2024-06-01 20 23 29) 途中送信すまない。レンジャーの他の武器、並びに他兵科はまだまだ模索中だ。中途半端ですまない。 (2024-06-01 20 24 45) オン始めたばかりだけど、ノンアク端釣りが命のミッションでライジン積む人をさっき見かけて困惑。しかも反射することを知ってて持ってきてたから余計困った。 (2024-05-29 01 06 33) ストームワンならこの逆境乗り越えられるよな?っていうオンラインの洗礼や (2024-05-29 01 37 57) あー気持ちはよくわかる。自分もEDFは1からやっててオフラインを長くやってたから、初めてオンライン参加した時みんなこんなに適当なんだってびっくりしたな。でもたまに意外な武器で意外な戦い方するめちゃ上手い人とかにも巡り会えるからオンラインは最高なんだ (2024-05-29 01 47 21) 人によってそれぞれだけど、少量づつ釣って慎重にいくって感じよりある程度まとめて殲滅するのを好む人結構多いのかもしれない。特に無効部屋なんかでは。誰もやられなければ結果的に早くミッション終了するし。逆にAP低い値に設定している縛り部屋では、慎重に攻撃する人多いよ。 (2024-05-30 00 44 33) M130とかで普段は使わず、ディロイが複数起きちゃったときに、とにかく数を減らす目的(リカバリー用)で持ってくとかなら有りかもね。って思うんだけどどう? (2024-05-30 10 13 59) 木主です。まさにM130(有効部屋、自身がRM)でした。ディロイだけならともかく金銀の変異種が大挙して押し寄せることになり、地上が地獄になってました .. (2024-05-30 12 20 44) 別にライジンは悪い武器じゃない、反射するように撃つ下手くそが悪い 立ち上がったディロイなら後ろに反射物無いから撃っても問題ない、水平や上から撃つから地面やビルで反射が起こる (2024-05-30 13 59 34) ライジンはうまく使えば反射しないけど容疑者にされるから自分はモンスター持っていってるな。 (2024-05-31 09 52 39) それでも事故は起こるもの、だからライジンを持ってくる人がいたら、私はできるだけ爆破範囲の狭い爆破武器を持っていって、整地するようにしてる。まぁ、整地前に撃たれたら何の意味も無いから、まずはとにかく意思疎通が大事やね。 (2024-06-01 20 15 11) M130はライジンの有無なんかより事前に建物破壊しているかの方がミッション成否の影響度大よ。ディロイにしろ他の敵にしろ、射線が通らんと処理に時間がかかるんだから。 (2024-06-01 21 18 45) 自分の場合、オン始めたばかりの頃は塩プレイが好きだったので、無駄にアクティブする人々にイラついて「釣りだけする縛り部屋」を立ててたけど、人来ないし説明大変だしメンバーもあんまり楽しめてなさそうだったので、反省して、今はワチャワチャを楽しむことにしている…でも塩な釣り引き撃ちプレイが恋しくなる時もある… (2024-05-30 13 35 21) まともに釣りをしてないやつの言葉だな。ソロの経験の薄さすら感じる。 (2024-05-31 00 27 08) そうなんだよ~自分下手だから上手く釣れないんだよね!だからこそ最大限慎重にやりたいのに皆どんどん起こしちゃって初心者にはマジでツラかったw (2024-05-31 19 33 09) 自分の腕の無さを他人のせいにしたらダメだよ?まぁおれも無理やけど (2024-05-30 18 59 58) 招待限定にして難しいところを練習してたつもりが、通常のルーム設定のままで、5人も入室して去っていってたのに全く気づかなかった…!! フリワとかも別の縛りの設定のままだったし、挨拶とか全然気づかずスルーしちゃったし…悪気はなかった、すまない(定型文) (2024-05-30 23 07 05) アッハッハ(定型文)そういうこともある(定型文)。INFで初心者ですと書いてある部屋とかな! 確認は大事だな (2024-05-31 17 36 19) 体力おばけの化けの皮 剥がして見せよう有効で 都々逸 (2024-05-31 17 01 57) 武器だけ無効にするとよく剥がせそう (2024-06-02 13 16 13) 武器だけ無効にするとFの自称上級者が当たり前のように高高度担いで自爆誤爆するようになる。達人以上はせいぜいロンリバで味方に当たらないようロックオンの配慮ができる。 (2024-06-02 14 16 54) ルーム内でトイレとか冷蔵庫に行く報告するとノリ良くチャットしてくれる人すき。狙いがそれた→何!!とかドリンクだ(手打ち)→うまい!って返してくれるのもすき (2024-06-02 15 53 45) トイレでもらっていいか?って聞く人いるけど、もらってどうするのか気になるw (2024-06-02 19 42 34) 今日に至っては堅い!って言ってくる人いてバカ笑った。やったぜ! (2024-06-03 03 19 01) 回復アイテムなのか武器アイテムなのか…考えたくないな(笑) (2024-06-03 17 41 11) 「誘導ビーコンで支援できるか?」はよく使ってる。「手元が狂った」 (2024-06-03 17 02 45) 味方のことを考えない行動役満(アーマー満タンなのに瀕死の味方の目の前で回復アイテムを全回収・味方に何の断りもなくグレキャで諸共爆撃(謝罪なし)・開始前に小隊内で打ち合わせた動きガン無視(本人は同意チャット入れてた))を決められて、久しぶりにキレたわ。 (2024-06-10 23 05 36) 動きガン無視、の時点で退却してキックかな 自分だったら (2024-06-11 12 23 24) 多様性の時代やしな (2024-06-11 13 53 26) エアレのビークルを奪っていく、も追加で。 (2024-06-11 15 13 34) エアレやレンジャーにMPKしてきそうだな (2024-06-11 15 50 50) 俺は先週、久しぶりに高高度垂れ流し野郎に出会ったぞ。久しぶりに出会ったけど、やっぱ鬱陶しいことこの上ないね、あれ。 (2024-06-11 22 15 51) 上に高高度が触れられたし、ガイスト垂れ流しも入れようぜ。しばらくはガイストGパイセンで笑ってたけど、垂れ流しで笑えるガイストはパイセンだけやったんやな (2024-06-11 22 21 59) 5から大幅に弱体化されたお陰で使う人かなり減ったから6ではあんま被害にあってないな。この掲示板でも5の頃と比べたら殆ど話題になってないし (2024-06-12 08 38 24) あー、確かに5の方がガイスト使ってる人多かった (2024-06-12 12 45 24) 確かに減ったけど、エイム不要のホーミング武器っていう点とダメージ、爆破範囲の火力関係2点のスペックだけ見て持ってきて垂れ流す人を初心者部屋だと時折見かけるよ。まぁ、一回垂れ流すとびっくりするぐらい遅い弾速で連射してもすぐに当たらず思ったよりスカッとしないからか、次には他の武器を使う人が多いこと、そして初心者部屋ということであまり近接戦を仕掛ける人がいないし敵も低難度で足遅くて脆いから巻き込まれるぐらいの距離に近づかれる前に割と殲滅できるから、ガイスト垂れ流しの被害を受ける人がいるとしたら、初心者部屋に遊びに行く接近戦に慣れたベテラン兵士という極一部の人ぐらいだから話題にほとんど上がらないのでは、と思ってる。ソースは私(初心者部屋に第二データで遊びに行った100%民) (2024-06-12 21 25 12) 何も考えずに赴くままに自分の考えを言ってたらバカ長くなってた、すまない(定型文) (2024-06-12 21 26 22) おれに任せてくれ(テンペストに耐えられるウイングダイバー) (2024-06-11 18 53 39) ごめん… (2024-06-11 19 03 31) 回収もはやくしろ (2024-06-11 22 23 05) なんかここ1週間ほどネットワーク切断とか急に増えたんだけど、デジボク2に色々持っていかれてるのかな? (2024-06-13 01 03 21) 日本のいろんな企業がDDOS攻撃くらってるらしいからその影響もあるかもね (2024-06-13 04 28 05) いろんな企業ってどこ?角川以外にもされてんの? (2024-06-13 07 58 05) 最近急増してるって記事をどっかで読んだな (2024-06-13 11 28 28) 最近だとJRとかNTTとかか (2024-06-13 12 05 22) ここ数日で小説サイトのカクヨム、ハーメルン、なろうが続けてDDoS攻撃を受けた。検索したら先週~先々週には九州電力の関連企業、京都の企業、岡山の医療センターもサイバー攻撃されたと。PSNもDDoS受けてるかもなあ… (2024-06-18 15 51 41) 参加者なのにいきなりRMになったり4/4のまま表示されたり色々おかしい現象が最近多発してる。プライマーの新兵器か? (2024-06-14 01 24 09) 遂にPSNに通信障害だと・・・?いや、いつもの事か。 (2024-06-19 12 21 26) 散々言われているけど、ミサイル撒き散らしフェンサーは本当に害悪だな。陽動作戦で開幕フルアクからの逃げ回りはうんざりした ベアラーくらいは壊してくれよぉ (2024-06-18 12 20 44) Mにもよるけど攻略方の一つでは有ると思うけど、ソロか全員で同じ方向に引き撃ち出来ていて乱戦になって無い必要があるからね。そうじゃないと仰る様にもなるし本人は無自覚でも周りを囮にしてもろともにffする事になるのし、クリア出来るにしても味方を全滅させてから長時間ソロで引き撃ちする事になりかねないね (2024-06-18 13 09 39) フルアク害悪はまだ分かるがベアラーは人に言う前にお前が壊しに行けば済む話じゃないか (2024-06-18 14 43 09) RとかAなら敵押し付けられて処理に手いっぱいでベアラーの元まで進軍なんてできないんとちゃうか WやFなら逃げながら隙を見て破壊しに行けるけど (2024-06-18 15 49 42) うんだからWやFなら行けるってんなら自分がやればいいじゃん (2024-06-18 18 03 19) 既にRやAで参戦してる時にこれやられてる場合は…?1回撤退してFやWで出直せってことかな? オンラインでFに期待される役割は、だいたい後ろでミサイルマンするより『Fの耐久と機動力でベアラーやテイルアンカー潰して欲しい』と言われるのは仕方ないと思うなぁ (2024-06-18 19 48 36) 誰か1人がやればいいことをそいつに期待しすぎじゃないの?お前やれよじゃなくて、だーれもやらないことが俺は問題だと思うね。高高度チンパンうぜーは分かるけどベアラーは違うぞ (2024-06-18 20 42 46) とはいえ適任という意味では、ベアラーの駆除は機動力ある兵化じゃない? 一番最初にベアラーの懐にアクセスできるのがレンジャーやレイダーな訳ない。 (2024-06-18 22 29 12) オンで期待される役割って意味で、Fが後ろでボッ立ちミサイルしてるのが期待されるのかって話よな (2024-06-18 22 41 56) それってあなたの感想ですよね? (2024-06-19 12 21 25) 例えばバスショブレイザー持ちR、フォボス機銃KM6持ちA、任意装備のF&Wの構成でM106行った時に、ベアラー潰すのがRになるのってほんとに最適か?って感はある。 だいぶ前の段階でFかWが潰せ無いかね。 (2024-06-18 23 37 20) 他人に役割求めないんだったらもうオンよりオフやったほうがよくない? (2024-06-19 01 53 27) 他人に役割求めずオンやりたい人もいるんじゃね?しらんけど (2024-06-19 12 23 53) なんのミッションかと思ったらグラウコス後のやつか、制限ありINFでフルアクになったらどうしようもないわな (2024-06-18 16 40 11) あそこ待機なのは銀王蜘蛛と金女王蟻くらいだからミサイルばら撒きの有無はあんまり関係ないと思うよ。むしろミサイル撒いてるだけなら無害に近い。敵無視してアンカー速攻撃破している奴の方がやばい。銀王蜘蛛と金女王蟻とキュプロクスと大アンドロイド複数を同時に相手しないといけないというRとAには地獄のような状態になる。 (2024-06-18 17 33 38) そっちのがヤバイのは間違いないが、ミサイルばら撒きも結構関係すると俺は思うかな 奥のベアラー出た直後の小物にミサイルHITで銀と金の両方を起こされ壊滅って経験が割とあるぜ… (2024-06-19 01 44 11) 基本的に同意だけどあそこホタテあたりが結構スススっと近寄って来るから特にレンジャーとかだと高高度のFFは怖い。無害と言うよりは敵が1人増えてるくらいの感覚になっちゃうな (2024-06-19 08 27 16) 自爆攻撃を搭載したネイカーが爆誕してるようなものだしね。 (2024-06-19 15 57 57) オンで自分の思い通りに動かない人がいるなら指示するなりキックしたらええんちゃう (2024-06-19 08 22 29) M内容は考慮せずに単純にfの機動力で広範囲に逃げ周りながらミサイルばらまかれるとffでダウンさせられて事故が起きるのでこの点は単純に問題だと思う (2024-06-19 15 18 23) 範囲系誘導兵器+接近する敵=高い確率で味方へのFFとなる、という構図が高頻度で発生するのが厄介なんだよな。 (2024-06-19 15 56 01) ここまで「いやいや、高高度は…」の肯定的意見が見られないからあの頃の人達も気づいちゃったのかな? (2024-06-19 16 15 13) もう違うゲームしてるのでは (2024-06-19 17 01 37) 高高度ガイジ死す- (2024-06-19 17 28 42) 全員ストームワンなみに動ける人が揃うまでガチャや!そうすればあなたがうんざりする事なく安心して床ペロできるでしょう。 (2024-06-19 21 38 47) 要は俺の思い通りに動かないやつは害悪だ!って言ってるんでしょ?それは、お互い様やw (2024-06-20 14 55 45) 陽動作戦といえば、フェンサーではなくレンジャー(ミサイルではなかった)がフルアクにして…ってパターンもあったのを思い出した (2024-06-20 20 51 04) ◯◯は害悪だなってレッテル貼ってマウント取りたいんだろうね (2024-06-21 04 45 03) そもそも陽動作戦ってほぼフルアクみたいなもんだし銀王と金女王両方反応するのも日常茶飯事だしなあ。色んな書き込み見てると待機ステージと勘違いして冤罪かけられてる人が割といそう (2024-06-21 05 39 34) M106でフルアクとか言われてもピンとこないからなぁ。アンカー3本撃破時の増援と銀王と金女王残して6本撃破したのか?とか話の前提となる条件が不明瞭だし。ミサイルF要因で壊滅した話をしたいなら、M72、M101、M122、M127、M130、DLC2M33、DLC2M34とかの方が状況は想像しやすいわな。 (2024-06-21 08 53 43) 元がミサイル垂れ流さないでベアラー破壊してくれよ...って愚痴だからM106フルアクも無効か有効かで大部難易度変わるから。何にせよ野良オンは色々想定したほうが吉 (2024-06-21 09 10 59) 木主の答え合わせ:開幕地雷フェンサー君は手当たり次第アンカー折って金銀がおはよう。増援出て阿鼻叫喚に。さらにアンカー折って地獄絵図。ベアラー最後にやろうとしてたけど壊せず逃げ回りに。そしてAの僕は何も出来ずに無事死亡 (2024-06-24 12 49 00) せめてベアラーを消してくれたらテンペで一網打尽も狙えたのに最早打つ手なして無事サンダー。なお地雷フェンサー君も最後力尽きて無事ミッション失敗 (2024-06-24 12 52 24) 追加された状況を読んでもいまいちピンと来ないんだよな。奥の二つのベアラーのせいでテンペ当てれないって状況にあまりならんだろうから、残っているベアラーが手前のだと仮定する。手前の蟻アンカーをスルーすれば、Fがベアラー無視したとしても、3本のアンカー落とす前に他のメンバーでベアラー撃破できそうなもんだけどな。ネイカーのアンカー撃破後は次にベアラー狙ってくれよというのは自然な要求ではあるが。 (2024-06-25 11 56 44) 初心者です。助けてくださいって丁寧に書いてた部屋で、ノンアクMに両手ミサイル主が案の定ブッパして延々に敵が来るみたいな状況のときに、100%の人が「ミサイルやめろ」ってずっと文句たれてたの思い出した。言い方にも棘があるしその達成率なら簡単に予想できたくない?って内心思ってた (2024-06-21 14 33 19) 手伝って部屋は何されても勝てる無効にしか入らないわ (2024-06-22 00 48 04) これ。ミッションに1ミリも意味ないウェスタ持ってきたり高高度とか誤爆上等の武器で前線の味方吹っ飛ばしてきたり、有効で入っても良い事ない。 (2024-06-22 06 31 26) 前フリワに下手ですって書いてる部屋があって、ポジション取りが下手で前線で囲まれて死んじゃうとか、エネルギー管理やらスラジャン管理やらが苦手で死んじゃうとかそういうの想像して入ってみた。そしたら前に誰かいても全く気にせずゴリアスぼっかんぼっかん撃ち込む感じで、それは上手いとか下手とかじゃなくただ自分勝手なだけじゃないか?いやでもそれも含めて下手ってことなのかなってちょっと複雑な気持ちになったな (2024-06-22 19 04 28) ミサイルとかそういうのは必要だからではなくエイムが出来ないから使ってるって感じだと思う。射線に誰かいるのを確認する余裕すら無かったりする。初見実況配信とか見ると大げさではなく割とあること。 (2024-06-22 20 04 58) 初心者ならそんなもんかって思うんだけど、ハデストだかインフェルノだかの中盤ステージで初心者ではなかったんだよね。とは言えフリワに下手ですって書いてるの見て入ってるから、参加者みんなまあ仕方ないかって感じではあった (2024-06-22 20 19 26) INF終盤だろうが初心者ごろごろいるだろ・・・ (2024-06-22 20 35 26) 自分も数千時間やってるせいで感覚狂ってるけど一般的にはその辺やってる人を初心者とは言わないんじゃないかな。体力3桁とかは別として (2024-06-22 21 29 14) 待機/アクティブの差がわかってないとか、ミッションや敵に合わせて武器を変更するって発想がないプレイヤーは達成率に関わらず初心者認定だわ。どの難易度/ミッションに参加しているかで初心者か判定するっていうのは達成率で判定するより頼りない基準だと思うよ。各個人の基準もプレイ時間に応じて変化していくものだろうから個人差があるのは当然ではあるけど。 (2024-06-22 23 50 14) 初心者宣言部屋には開幕高高度になんてチャット返すかを楽しむくらいの層が参加するべきでイライラするなら参加せん方がいいわなと思うよ。ただ経験上フルアクで壊滅するより、無限沸きの敵を継続攻撃することで船やアンカーに近づかせてもらえない方がストレスたまることが多い。Fとかなら敵無視して拠点攻撃できるけど、Rだと状況を打開しにくい。蘇生をせずに拠点攻撃したり、わざと死んだり、途中抜けするのも嫌だし。 (2024-06-22 10 21 12) 100は言い方が上からだから相手も素直に聞かないんだよな… (2024-06-21 16 47 07) 100%になったら自動的にそうなるんじゃないでしょ。そいつ個人の問題じゃない? (2024-06-22 06 28 11) 私の出会った100%のストーム1は、上からどころか、むしろこっちに合わせて動いてくれるから、一緒に戦っててすごい楽しかったよ。 (2024-06-22 09 44 24) まぁ、PvP系だろうがcoop系だろうが他の人が絡むゲームだと結局はそこよね。一応、フリージャー好きで進んで囮になってくれる陽気な100%ストーム1と出会ったことあるけど、ノリもいいし、こっちがしたいこと言ったら協力してくれたし、苦戦してたらすぐに助けに来てくれたし、色々聞いたらアドバイスとかもしてくれたしですげぇ頼りになったぞ (2024-06-22 14 48 03) 登場人物全員コミュ障 (2024-06-21 17 06 57) 何という正論 (2024-06-22 16 03 42) 野良オンやってると146(ラス2)で制御装置2個目を速攻で破壊してスピネル戦に移行するのをよく見るんだけど、アレどういう意図でやってるんだろ?キュプロクス潰さず砲台生やしても対処に追われるだけなんだが。 (2024-06-22 13 21 32) 敵がいないから攻撃しているだけで深い考えはないと思うよ。高確率で投擲兵にやられるし。 (2024-06-22 18 41 27) 単純に時短。あとキュクロと擲弾兵はさすがに砲台生えるまでに潰せるでしょ (2024-06-23 00 17 20) 速攻する3人がマップ端に行くから、普通にやろうとした残りの1名がキュクロと擲弾兵の対処と砲台の囮を1人でやることになりがち (2024-06-23 02 56 44) あそこで速攻やるとタイプ3ドローン撒き散らす輸送船も放置になるから大問題なんよ。あれINF4人だと耐久10万超えるから、キュプロクス擲弾兵の相手しながら落とすのは流石にしんどいし。 (2024-06-25 03 11 53) いや、一回目の制御装置破壊ででてくる船は二回目の制御装置破壊でいなくなるよ。だからこそ速攻になる。キュプロクスとアンドロイド30体を一人で相手するなら、砲台出現までに破壊は大変だし、他の味方との合流時間なんてない。だれもキュプロクス側にいなければ、キュプロクスが初期地点側にくるのは砲台出現後になるし。他の時短として初期地点側から1つ目の制御装置にバルジあてて最初の船2隻をスキップすることも可能ではある。この場合、赤ドローンが残りやすい。無効部屋ならどうにでもなるから好きにやればいいと思うけど、有効部屋で低いAPの人がいる時にやることじゃないなと思う。 (2024-06-25 15 41 31) リングの装置もそうだしテレポーションシップやアンカーもそうだけど、あの系統を速攻すると大抵酷いことになるよな。もちろん一部のマップでは速攻したほうが良いこともあるけど。 (2024-06-24 16 34 41) 自分がRMで部屋開いた時に、最初に入ってくれた初期メンの人が部屋解散するまで一緒にプレイしてくれるとなんか嬉しくなる。たまたまやりたいミッションのとこだったのかもしれないけど、またRMになりたい気持ちになる。 (2024-06-23 17 16 57)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/28.html
効率よくテンペストするためDLC2-M33のアンカー配置のMAPを作ったのでsandboxにアップしてみました。爆破ポイントの調査はまだです。 - 名無しさん (2023-07-07 12 54 42) 神しかいねえのかこのwikiは・・・! - 名無しさん (2023-07-07 15 20 52) 説明の記述を忘れたけど黒い線が道路です。説明なくても伝わる?編集分からなくてファイルのアップだけしたけど、sandboxに表示してくれた方ありがとう。 - 名無しさん (2023-07-07 16 04 00) 言語化はお願いします(sandbox参照) - 名無しさん (2023-07-07 18 31 49) マップ作製ありがとうございました。自分もM33の調査してるんですけどテンペでいくならATSとATを連続で要請してからATSをドローン+アリエリア中央の青ドローンを出すアンカーに、続いてアリエリアの一番手前のアンカーの上部の輪っか左側に着弾させる - 名無しさん (2023-07-07 20 47 33) 寄ってきた敵を処理したら右奥のネイカー+ドローンエリアに移動してHGタイプ3アンカーと左隣のアンカーの間にある円筒形のタンクにATS。そのあとは蜂エリアの左側の青蜂アンカー2本の間の街頭を目印にATを撃ち込んで残りの蜂アンカーは自力で破壊する。 最後はヘイズエリアの赤ヘイズアンカー3本の中央にATS撃ち込んで終了が良さそうかなと思ってます。 - 名無しさん (2023-07-07 20 47 17) 全体の流れを参考にさせてもらって上位種を全く出さずにオンソロクリアできました。初期体力も可能と思われます。 - 名無しさん (2023-07-08 01 56 00) こういうミッションはどういう順番でアンカーを落としていくとスマートに攻略できるのか考えるの楽しいですよね。ちなみにこのミッションはC90を3個設置すればオンINFでも破壊できるのと2本同時に破壊できるポイントが結構あるんでレンジャーも意外と有効なんじゃないかと思ってます。 - 名無しさん (2023-07-07 20 59 38) 失礼しました。上のM33についての木を選択するの忘れてました。 - 名無しさん (2023-07-07 21 00 36) 武器総数を数えてみたところ1個ずれたので調べたところ、DLCページのDLC2の項目の数字が間違いだったので修正しました(全109種→全110種 ウィングダイバー27種→28種)あわせて該当項目に抜けていたボルト・ブレイクガンも加えておきましたが、武器へのリンクの張り方がわからないので可能な方編集をお願いします - 名無しさん (2023-07-08 15 29 32) 確認ありがとうございました。ボルト・ブレイクガンのリンク張りました。 - 名無しさん (2023-07-08 15 50 17) DLC2-32.LV Z-2 デッド ケイブは新マップだったようなので、マップページに「洞窟(DLC)」という新たな分類を作成しました。 - thunderzd (2023-07-10 19 02 41) また、マップページで「臨海都市(再開発後)」が「臨海都市」とは別扱いに変更されていたので、それにあわせてミッション攻略ページの方のリンク先も修正しました。 - thunderzd (2023-07-10 19 03 25) ありがとう この借りは倍にして返すぜ(定型文) - 名無しさん (2023-07-10 20 55 37) 遅くなりましたが、DLC2の各ミッション攻略ページのマルチプレイ制限の欄を一通り埋めました。 - thunderzd (2023-07-12 01 24 52) 細かい誤字修正とかもされているようで、お疲れ様です。 - サンダー3 (2023-07-12 09 41 32) DLC2のミッション攻略ページにコメント欄が無かったので、追加しておきました。 - thunderzd (2023-07-12 20 22 40) sandboxの使用期限なりを決めないかね?大量に書くだけ書いてその後ずっとほったらかしにされると次に使う人が迷惑でしかたない。 - 名無しさん (2023-07-14 02 23 47) 確かに別の適切なページに移動して頂くなどの対処を今考えた方が良いですね。少なくとも私が立ち上げた「ミッション攻略トップページ用の敵名称対応表案」と「敵の基礎耐久値と功績値の一覧」は、それぞれミッション攻略と侵略者に移す予定です。特に前者は追加敵の名称以外の要編集箇所も無いので、異論が無いようでしたら今すぐにでも移動できます。 - swtl (2023-07-14 09 48 35) 7カ月も誰からも賛同されていないという事実を受け止めてひっこめてくれ - 名無しさん (2023-07-14 12 44 03) 君は何かこのwikiに貢献したのかい?😁😁😁 - 名無しさん (2023-07-14 12 53 10) めちゃめめちゃ貢献してます - 名無しさん (2023-07-14 14 38 04) お前が賛成か反対か言わねえと。誰かが言うからいいだろ的なマインドでいるのか? - 名無しさん (2023-07-14 13 06 52) 私としては「ミッション攻略トップページ用の敵名称対応表案」の内容に異存はないですし、すでに記事の内容もこれにあわせて記述しているので、ミッション攻略ページに移動して問題ないと思います。 - thunderzd (2023-07-14 12 59 09) 「ミッション攻略トップページ用の敵名称対応表案」の移動が完了しました。添付する文章は前作wikiのものを踏襲しています。 - swtl (2023-07-14 22 54 47) ありがとうございます。 注意書きの文章も含めて問題ないと思います。 敵の出現数を調査する際の補足説明も含めたのも、間違えやすいポイントなのでいいですね! - thunderzd (2023-07-14 23 10 27) あと「マキシマム・ブラスターの威力減衰」はよくまとめられた検証データですし、DLC2M33マップは当該ミッションの概要に全く同じ図が貼られています。前者は検証ページに移し、後者は削除する形でよろしいかと思います。 - swtl (2023-07-14 09 49 11) その方針に異存はないのですが、アップロードされたファイルのうち不要になったものの扱いはどうしましょうか? アップロードされたファイルを削除できるのはどうやら管理人さんだけのようなので、管理人さんにお願いするしかないですかね? もっとも、不要なファイルが残っていても容量を取るぐらいで実害はないようなので、そのまま残しておいてもさほど問題ないかもしれないですが。 - thunderzd (2023-07-14 13 03 33) 数個程度のファイルであれば確かに問題は無いのですが、この状態ですと他の方が画像を挿入したい際に混乱しますので、完全に役割を終えているものについては折を見て削減しておいた方が良いかと思います(特に攻略ページへの反映が済んでいるDLC2-32,33関連)。とは言え今のところ管理人さんは6/30 22 00頃の木のファイル削除依頼にもまだ目を通していないようですので、ファイルをこちらで保存して様子見します。 - swtl (2023-07-14 15 12 51) 問題は「ヘリの飛ばし方」で、現状では4.1wikiのほぼ丸写しで6の内容に即した変更が十分とは言えません。発起人のmerebuさんに編集の進捗や方針を伺いたいです。個人的な提案なのですが、基本的な操作方法など過去作と変わらない部分は4.1wikiへのリンクで済ませて、ヘロンの特性や今作の新敵への対処など6固有の内容についてだけテクニックで述べて頂くのはいかがでしょうか? - swtl (2023-07-14 10 05 17) 一挙に長文をモノにするのが難しいのであればその方が良いかも知れないですね。他、5から燃料の制限が付いてるのでそれも追記くらいかな。 - サンダー3 (2023-07-14 14 11 27) 次に使う人が迷惑の部分は意味わからん。いや別にどんどん下に書いてけばよくね❔ (掲載期限きめるのは賛成) - 名無しさん (2023-07-14 12 59 05) 君が編集を全くしたことがないのはよくわかった - 名無しさん (2023-07-14 14 38 30) もしかして、スマホでプチプチ編集してたりする? PCだとsandbox程度の量だと全然迷惑じゃないし困らねえんだけど - 名無しさん (2023-07-14 14 50 23) 他人のための気遣いや配慮がわからないキッズは黙っていてくれ - 名無しさん (2023-07-14 15 29 04) 君ちょっと態度でかくない?君だけのwikiじゃないんやで? - 名無しさん (2023-07-14 18 52 53) 「自分はPCで編集しているから気にならない」って言ってるやつにことそ「君だけのwikiじゃないんやで?」って言ってくれ - 名無しさん (2023-07-14 19 03 55) じゃあスマホで編集する人にとっては迷惑だってことだね - 名無しさん (2023-07-14 16 47 34) せやなあ・・・ しかし、「スマホで編集するときじゃあどんだけなら迷惑でどんだけなら迷惑じゃないのか」の定量的な議論ができないと荒れるやろなあ・・・ すくなくともワシはPCでもスマホでも迷惑と感じたことはないで - 名無しさん (2023-07-14 18 53 57) 「すくなくともワシはPCでもスマホでも迷惑と感じたことはないで 」それはあなたの個人的な感想ですよね? - 名無しさん (2023-07-14 19 04 29) ミッション別ドロップ武器LV一覧の※兵科別「存在しない武器のレベル」一覧のレンジャーに113,114とウイングダイバー・エアレイダー・フェンサーに109,113,114を追加してください。 - 名無しさん (2023-07-18 18 46 33) 反映させました - 名無しさん (2023-07-18 23 33 33) エアレイダー雑談板の2023-07-17 11 30 40から下が人格攻撃と中傷のレスバになってるから誰か削除お願い。掲示板住民曰く、例え荒らしコメでも削除はNGで、削除されたら例え荒らしコメでも復活させなきゃいかんらしい。 - 名無しさん (2023-07-19 10 55 57) ↑の言い方に悪意と煽りが含まれています。 - 名無しさん (2023-07-19 15 31 44) 自分の裁量で他人のログを編集できたらログ改変合戦になるから荒らしがどうとか関係なく原則禁止なんだよ。君は正義感から行動したのかもしれんが少しは考えて行動してくれ。 - 名無しさん (2023-07-19 15 59 23) それあなたの個人的な感想ですよね? - 名無しさん (2023-07-25 12 59 35) ミッション別ドロップ武器LV一覧のDLC2のミッション37~39のINFで95,106~117の記述あるけど「,106」は要らないと思う、DLC1の100~106の武器が出ないのは初心者には分かりやすいだろうけど簡潔に下限上限のみにしてほしい。 - 名無しさん (2023-07-23 07 32 40) 修正しました。 - thunderzd (2023-07-24 21 01 14) それあなたの個人的な感想ですよね? - 名無しさん (2023-07-25 13 00 35) 死ね、クソが - 名無しさん (2023-07-25 18 05 04) 今のジョークは理解頂けましたか? - 名無しさん (2023-07-25 18 04 59) 「,106」の記述の残すとDLC2の表が完成した場合にNO.1のINFが81~95,106~107に以下のミッションも同様になり見づらくなることが予見されたので提案しました。「※ミッションパック1~ドロップされない。」のように補足した内容も書かれて分かりやすい対応だと思うんですが、また稼ぎの一覧の方に言及しなかったのは簡潔よりはそれで分かりやすいならいいかもと思いあえて言いませんでした。 - 名無しさん (2023-07-25 19 06 54) 一つ上の木でも同様のコメがありますし、某氏の真似をしただけで中身のない、真面目に取り合う必要のないコメントだと思いますよ。 - 名無しさん (2023-07-25 20 44 08) 考察のDLC周回の所に「何周目でもない。並行世界の出来事」「ストーム1は同時に2箇所に存在できる」など、かなり無理のある記述が追加されているのですが、流石にこのレベルのものは考察ですら無いので削除したほうが良いですかね?反論を書くにしても「なんの根拠もありません」としか言えないですし… - 名無しさん (2023-07-24 20 56 30) すでに反論を追記してくれた方もいるようですが、この説自体があまりにも無理があるので、項目ごと削除しても問題ないと思います。 - thunderzd (2023-07-24 21 08 15) 反論の一部を書いた者でもあるのですが、特に残して欲しいということはありませんので削除で良いと思ってますです。 - 名無しさん (2023-07-24 21 35 45) シナリオと考察で相談なんですけど…後日Lostdaysの考察で最後の演出についての考察で『ロストデイズのラストはプライマーが歴史改変をしたが、いつものくだんの日を挟んだのか、それとも歴史改変と同時に過去に戻ったのか』という2つの説があるのでそれの追加…あとはマリス編での『何故仮想空間に存在が確認されていないプライマルがいたり、アンドロイドやネイカーといった敵がいつまでも独自解釈のままなのか、果ては何故マリスがリングの詳細(弱点や砲台等)を知っているのかというのを追加してもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-07-27 00 23 00) 補足、マリスのリングについてはプライマーとガチで交信した説あります。 - 名無しさん (2023-07-27 00 25 06) それは何か根拠があるのですか?事実に基づく推測であればいいと思いますが、あなたの想像や妄想を確定事項として書いてしまうのはよくないと思います。 - 名無しさん (2023-07-27 00 39 57) 確かに…。それは失礼しました。※一部の意見はコメントとかで見かけたので - 名無しさん (2023-07-27 07 13 21) そのリングは他の方の考察ですが…でも、マリス編はそもそも根拠というか…ほぼ想像の域を出ないというのが多すぎて… - 名無しさん (2023-07-27 07 23 54) あなたでも他の人でも同じです。そも考察の余地がないなら当人の頭の中や考察ページ以外で楽しむべきですが…想像の域を出ないのを承知の上で書き込みたいのであれば、未確定情報の欄に、あくまで想像である旨を前置きに書き込めばいいと思います。それでも、個人の趣味が出てしまっているようなあまりに突飛な説などはよくないとは思いますが。 - 名無しさん (2023-07-27 07 54 44) soreha - 名無しさん (2023-07-27 10 53 59) ミス。それはその通りでしたね。・・・とりあえず、シナリオ考察の処にもあまりにも荒唐無稽なもの以外は書き込んでどうするか?というの話し合ってみます - 名無しさん (2023-07-27 10 55 23) とんでもない勘違いでした。シナリオと考察にコメント書き込むところありませんでしたね・・。…とりあえず、証拠出せそうな物だけ何とかやってみます - 名無しさん (2023-07-27 10 57 50) 「※ここでは"ある程度"愚痴は許容されますが」という前提条件はあるのですが、いくらなんでも最近のオンライン雑談板はひどすぎるので、NGワードを追加するなり、悪質ユーザーのアクセス規制をした方が良いのではないでしょうか? ことあるごとに「寄生虫」という言葉を連呼しているユーザーが何人いるかはわかりませんが、荒らし目的かと思います。 - thunderzd (2023-08-07 21 15 42) 同意します。やり方は色々あるでしょうが…。 - サンダー3 (2023-08-07 22 47 24) まともに会話できないレベルで荒らされてるからね。寄生と決めつけてレッテル貼りからの寄生虫煽り。文脈に関係なく寄生の話をし出して寄生虫煽り。反論されても寄生虫煽り。文章を読まずに寄生虫煽り。何かあったらコピペと思われる文で寄生虫煽り。荒らし目的と思われる木を乱立。確証はないけど、まあ確実に自演もしてるはず。NGワードじゃおさまらないと思うからアク禁にするべきだと思う - 名無しさん (2023-08-08 19 09 32) 寄生虫か地雷か知らないけど、どっちも同じ迷惑プレイヤーなのに定義が~って暴れだす荒らしもアク禁にしてください。 - 名無しさん (2023-08-08 21 20 42) 対象の言葉を使用していたユーザーを規制しました。 - 管理人 (2023-08-09 00 23 07) 対応ありがとうございます。 - thunderzd (2023-08-09 00 25 26) ご対応ありがとうございました。 - サンダー3 (2023-08-09 09 27 50) ウイングダイバー/コメントのページで行っていた、ライジン・リミットカスタムを独立した分類ではなく、ライジンのグループにまとめるのが妥当かという議論の続きはこちらでさせて下さい。 事の経緯を説明しますと、2023/08/09 (水) 06 15 15にウイングダイバー/遠距離のページで、ライジン・リミットカスタムをライジンのグループにまとめる編集が行われていたのを、私が同日の2023/08/09 (水) 12 13 33に差し戻して、コメント欄にその旨と理由を書き込みました。 その後、差し戻しに対して異論が多く上がっている状態です。 - thunderzd (2023-08-10 01 55 04) 私の主張としては、ライジン・リミットカスタムに関しては、やはりチャージ型とリロード型の違いがあるなら武器のタイプ自体が違うので、いくら概要の箇所で解説したり、備考欄で補足してもライジンとひとまとめに扱うのは妥当ではないので、独立した分類のままにしておいた方が良いと考えています。 - thunderzd (2023-08-10 01 55 50) 向こうでも似たようなことを言ってる人がいたけど、同じシリーズ、それも合計でたった3つしかないようなものを特性が違うからという理由だけでわざわざ別にする必要性が感じられないな 纏められるなら纏めた方がスッキリするしいいんじゃね - 名無しさん (2023-08-10 02 48 50) まとめて扱うのが妥当なのでまとめるに一票 - 名無しさん (2023-08-10 03 11 05) 5のときは射程が全然違くて別扱いも妥当だと思ったけど同じになったことだし、まとめた方(現状のまま)がいいと思う。 - 名無しさん (2023-08-10 03 56 59) 該当項目見てきたけど、一体なんの問題があるか分からない - 名無しさん (2023-08-10 04 07 24) 私も分離が良いと思います。使い勝手が大きく違いますし。 - サンダー3 (2023-08-10 10 57 56) 内容に関して以前に、無断で差し戻したという批判が多く上がっていることも承知していますが、ウイングダイバー/コメントのページにも書いたように、利用・編集についてページに記載されているこのwikiのルールを違反したとは考えていません。 ただ、差し戻す前に先に編集相談板で「こういう編集が行われていたので差し戻してもいいですか?」と確認を取ってから行った方が良かったというのは確かなので、その点は反省しております。 申し訳ありませんでした。 - thunderzd (2023-08-10 01 56 52) 自分に甘すぎるだろ… - 名無しさん (2023-08-10 06 10 47) 次から気をつけろよ - 名無しさん (2023-08-10 06 30 32) ここは流れていかないからIPが残るし、ここでわざわざ煽って同じIPで他の板荒らすとすぐ管理人にバレますよ - 名無しさん (2023-08-10 06 45 07) まとめたままでいいしthunderzdは二度と差し戻しするな - 名無しさん (2023-08-10 06 33 41) どちらかというとボルトシューターの派生だと思ってるのでライジンにまとめるのは反対かなぁ、個人的には - 名無しさん (2023-08-10 08 04 48) つまりボルトシューターのとこに置くべきってことね。 - 名無しさん (2023-08-10 08 06 51) 高火力版がライジンだもんな - 名無しさん (2023-08-10 08 15 13) タイプが違うという理由だけでいちいち分けなくてもいいと思う…というか、別に現状のままでよくね。解説の加筆修正もされているし。 - 名無しさん (2023-08-10 15 53 32) 返事が遅くなってしまいすみません。 最新のウイングダイバー/遠距離の記事の状態を確認したところ、かなり加筆修正されていて「チャージ型のライジン及び同αと、リロード型のリミットカスタムに分かれる。」と最初に明記されていて、解説文や表の中の小分類も分けて書かれているのでこれなら問題ないかなとは思うものの、区別が必要ならやっぱり別分類にした方が解説や表もシンプルになり分かりやすいという考えです。 武器の数が少ないのでまとめてもいいのでは?という点に関しては、レンジャーのフラクチャーやフェンサーの超重粉砕迫撃砲のように、単独で分類されているDLC武器は他にもいくつかあるので問題ないと考えています。 また少し上の枝の人も言ってるように、まとめるとしてもライジンよりも性質が近いボルト・シューターの分類に含める方が良いかと考えています。 長くなりましたが、これらは全て私の個人的な意見であり、もちろん私の意見をゴリ押しするつもりはないので、議論に一区切り付いた際には多数派の意見に従う所存です。 - thunderzd (2023-08-10 19 27 59) 差し戻しゴリ押ししておいて何を言うているのか。君の意見に賛成のものは一人だしこのままでいい。 - 名無しさん (2023-08-10 19 33 56) その賛成ってthunderzdに寄生してるサンダー3のことか。いっつもthunderzdに同意しかしてないよなw - 名無しさん (2023-08-10 19 45 33) 囲いもしくは信者 - 名無しさん (2023-08-10 19 46 56) むしろフラクチャーやバッショもスローター・ブリーチャーに纏めるべきだと思うが。フラクチャーがスローター系列なのは性能見て分かるし、バッショに至っては見た目からしてブリーチャー系列じゃん。なんでいちいち無駄に分けてんのか分からん。 - 名無しさん (2023-08-10 19 41 14) また後でまとめても勝手に差し戻される荒らしが出るかもしれないしこれを機会にまとめてもいいかも - 名無しさん (2023-08-10 19 59 09) もう荒らし出てるんだよなあ…そして反省せずに主張続行中 - 名無しさん (2023-08-10 21 45 19) 使い勝手はおろか名前すら違うスパークバインとフルーレが一緒にされてる時点で今更だと思うが… - 名無しさん (2023-08-10 19 56 01) スパークバインとスパークフルーレが一緒になっているというのは完全に見落としていました。 近距離の電撃武器だから1つにまとめられているのかと思ったら、スパークバインに使用感の近いスパークウィップだけは別分類になっているのでよくわからないですね。 - thunderzd (2023-08-10 21 23 32) バインは蔦や蔓、ウィップは鞭という意味だから、本来この二つは同じシリーズなのよ、武器特性も一緒だし。だからまとめるならウィップをバイン内に統合するのが正しい。 - 名無しさん (2023-08-10 21 41 00) リミットカスタムをボルトシューターに持っていくのは反対です。性能は似ているものはあるけど上限に近づけたので同じようになったものだと、 名称が違うものが一緒になると初心者には分かりづらいと思います。 - 名無しさん (2023-08-10 20 29 28) 確かに仰るとおりなので、ボルト・シューターの分類に含めるという案は撤回します。 - thunderzd (2023-08-10 21 15 26) ライジンに限らずまとめられるものはまとめてもいいと思う。ミラージュとかSGNとか - 名無しさん (2023-08-10 06 28 32) 賛成 - 名無しさん (2023-08-10 06 30 53) SGN、スローター+フラクチャー、ブリーチャー+バスターショット、ミラージュ、スタンピード+スプラッシュ、ナパーム+ガイザー、ブリンクボール+フォーク+スプリット、シールド、ヘブンズ+サイブラスト、パワー+ガードポスト、ざっと見てみたけどこのあたりはまとめられそう - 名無しさん (2023-08-10 20 22 48) SGNとナパーム+ガイザーはともかくとして他は結構性質が違うのでまとめるのに反対。特にパワー+ガードポストなんて全然別物じゃないか。ミラージュもタイプ毎に同時ロックオン数・連射速度・爆発の有無が違って使用感が大きく異なるので今のままがいいと思う。なんで分けていて問題ないものをそう無理にまとめようとするかな。 - 名無しさん (2023-08-10 20 46 37) 上でも言われてるが使用感や特性の異なるフルーレとバインが問題なく纏められてんだから纏めるなは通じないよ、結局のところ書き方次第でどうとでもなる - 名無しさん (2023-08-10 21 12 25) まぁ書き方よね。記述の取捨選択して読みやすくしたり、表の中に段落作ったり、備考欄で補足したり、いくらでもやりようはある。 - 名無しさん (2023-08-10 21 22 25) むしろパワー+ガードポストは記述量も少ないし一番簡単に統合できると思うけど。 - 名無しさん (2023-08-10 21 15 17) 誰でも自由に編集できるのがこの - 名無しさん (2023-08-10 21 24 10) ミス、誰でも自由に編集できるのがこのwikiの方針なんだからやってみればいいんだよ、やる前から反対せずにさ やってみて問題がなければそれでよし、ダメなら戻せばいいだけのことさ - 名無しさん (2023-08-10 21 32 49) 誰でも自由に編集できるというのはその通りだけど、武器分類の変更のような大規模な変更は事前の相談なしでやったらマズイかと。ダメなら戻せばいいと言っても意見の割れたときは理由を添えて差し戻しというルール通りやった人が、異常に絡まれて荒らし呼ばわりまでされている現状を見ると、本当は前の方が良かったと思っていても誰も戻したくないだろうし。 - 名無しさん (2023-08-10 21 50 02) それについては「理由を添えて差し戻す」んじゃなくて「指す戻すかどうか一声かけるべきだった」と散々言われてるよ。あとページ全体のレイアウトを見直すならまだしも、少数の武器を統合する程度なら大規模変更とは言わないかと。 - 名無しさん (2023-08-10 21 55 24) うーん、武器分類の変更はやっぱり大規模変更に当たると思うよ。調べたい武器の分類がいつの間にか変わってたら、自分だったら「あれ、あの武器どこ行ったの?」と戸惑いそうだし、それこそ黙ってやらずに一声かけてから修正する対象だと思う。 - 名無しさん (2023-08-10 22 08 02) 編集する事自体は禁じられた事でも悪い事でもないんだし、とりあえず編集してみる→ここで確認してもらう→そのままか戻すか判断、とやればいいかと - 名無しさん (2023-08-10 22 03 40) とりあえず編集してからじゃなくて、大きな変更は編集の前にsandbox使って確認するのがマナーだよ - 名無しさん (2023-08-10 23 06 44) そんなマナーはサンドボックスにも利用・編集についてのページにも書かれてないぞ、勝手なルール作って押し付けちゃいかん - 名無しさん (2023-08-10 23 17 01) ルールじゃなくてマナーな。編集者なら知ってて当たり前の事だぞ - 名無しさん (2023-08-10 23 19 59) その知ってて当たり前のマナーとやらがwikiの何処にも明記されてない以上、あんたに束縛する権利はないわけで - 名無しさん (2023-08-10 23 25 45) 君個人が編集されたくないだけでしょ、ありもしないマナーで他人を制限しようとしちゃいかん。「自由に編集することができます」とトップページに堂々と書かれている以上は誰でも編集いいのよ。 - 名無しさん (2023-08-10 23 30 43) あのさぁ…書かれていないからやってもいいって言ってるのと同じだぞそれ。ご自由にお取りくださいで全部持ってくのは禁止されてなくてもマナーとしてやらないだろ、そのレベルの話だぞ - 名無しさん (2023-08-10 23 39 44) sandboxの履歴見たら新規ページ作成の下書きにしか使われてないんだけど…大きな変更は編集の前にsandbox使って確認するのがマナーねぇ、ずいぶんと浸透したマナーですこと - 名無しさん (2023-08-10 23 59 33) sandboxにも「編集のテストや下書きにご利用下さい」ってあるし、ミッション攻略の敵表なんかも大きな変更だから砂場で書いて相談してただろ。他のwikiでも同じように変更前の確認や一時的な編集内容の比較とかに利用されてる。初心者が知らないのは次から気を付ければいいから別にいいが、そんなマナーは書かれて無いから従わないはありえないからな - 名無しさん (2023-08-11 00 07 50) つーか差し戻した張本人が「事前確認してから差し戻すべきだった」と非を認めて謝罪しているのに何でお前がぐだぐだ言ってんだよ、お前関係ないじゃん それで終わった話だったのにいちいち蒸し返して何がしたいんだよ - 名無しさん (2023-08-11 00 05 15) 確かに、蒸し返していたずらに荒らしてるしここでやることではないよね。貴方が正しい - 名無しさん (2023-08-11 00 15 34) てかいちいち騒ぎすぎなんだよ。少し前にレイダーやレンジャーのページに同じような編集がされた時は話題にもなってなかったぞ。黙って勝手に差し戻したから今回は話題になっただけであって、大規模な編集でもなんでもないしわざわざ砂箱使うようなもんでもないんだよこれ。 - 名無しさん (2023-08-11 00 20 42) 「 ※議論の際には円滑な議論と主義主張を明確にするため名前の入力をお願いします。 」 この理由により私は名無しの書き込みは原則無視しています。参考まで。 - サンダー3 (2023-08-11 00 35 02) Wikiの内容の編集相談する場所であってサンダー3が誰を無視するとか宣言する場所じゃないんですけど理解できてます?今回の話し合いで何も参考にならないことを書くな - 名無しさん (2023-08-11 01 07 46) それ、あなたの感想ですよね? - 名無しさん (2023-08-11 10 38 58) やっぱりお前が荒らしじゃないか。気に入らないから無視するとか気に入らないから元に戻したとか気に入らないからアク禁しろとか呆れるぜ。 - 名無しさん (2023-08-11 01 24 48) これは管理人の言う「編集内容に関わる議論と関係の無い挑発的な発言」に該当するのではないでしょうか? - 名無しさん (2023-08-13 10 57 43) 結局のところthunderzdが過剰反応してしまっただけで何の問題もない編集だったんだよ。単発とバーストのランス、時限と接触のマウス、上記のバインとフルーレ等、使用感・特性・性質の異なる武器が纏められている前例が多数ある以上、同じ編集をライジンの項目でしても全く問題ないわけで。使用感やら性質やらを理由にこれに反対するなら「じゃあ他の武器は纏められているのになぜライジンはダメなの?」って話になるんだから。 - 名無しさん (2023-08-11 01 18 42) いや、それらの武器と今回のライジン・リミットカスタムの件はレベルが違うと思うよ。履歴から差し戻しが行われる前のページを見たけど、メインの解説はチャージ型のライジンとライジンαのもののままになっていて、ライジン・リミットカスタムがリロード型で大きく特性が違うという解説はピックアップの折りたたみの箇所を開かないと読めない状態だったので、これならわざわざまとめた意味がわからないし、差し戻しされても仕方ない内容だったと思う。今はかなり加筆修正されたので問題ないレベルになったと感じるけどね。 - 名無しさん (2023-08-11 01 47 28) 上でも言われてるが大事なのは書き方やな 上手に纏めたら問題ない - 名無しさん (2023-08-11 01 52 26) 利用・編集についての内容を変更しました、主に相談の必要な大幅な変更についてを追記しています。念のためthunderzd氏の差し戻し対応に関して、wiki編集のルール上差し戻しを行った場合記事は問題となった編集が行われる前の段階を維持するとなっているため、thunderzd氏の対応に間違いはありません。編集内容に関わる議論と関係の無い挑発的な発言は、編集のための議論を妨げ他の編集者を妨害する目的があるとして対処する場合がありますのでご注意ください。 - 管理人 (2023-08-11 01 38 39) ちょうどいいところに現れたから言質取りたいんだけど、上で言われてる「纏められるものは纏める」という編集、いくつかやりたい箇所があるんだけどやっていい? もちろん単に纏めるだけでなく、加筆修正や記述の取捨選択も並行して行う編集ね。 - 名無しさん (2023-08-11 01 43 33) 利用・編集についてに追加した見出し階層の変更となりますので、事前に纏める内容をsandboxで示し多数の利用者から同意が得られたのであれば問題ありません。ただし多数の利用者の同意は編集実績のあるユーザーのみを集計対象とする点には留意願います。 - 管理人 (2023-08-11 01 56 37) ならsandloxに草案いくつか置いとくから後で見といて。 - 名無しさん (2023-08-11 02 07 58) 現在の案(スローターとフラクチャー、SGN、ポスト二種の統合)は問題ないと思います。ポストに関しては一部誤解を生みそうだと感じたので少し文章を編集しました。 - abd (2023-08-11 07 57 19) 武器名を記載する見出しについて、一部改変を行いました。現在のレンジャーの武器名の見出しを確認すると、複数のモデルを内包する項目は全モデル名が記載されているため、スローターとフラクチャー両方を記載する形としました(こちらについてはじゃあゾーンプロテクターとかは書かなくてもいいのか、といった議論もあるかと思うので一概に無くてはならないもの、と断定しきれない部分はあるかと思いますが)。また、複数のモデルを記載する際の区切り文字ですが、元々は"・"が用いられていましたが、武器によってはモデル名自体に・を内包しているケースがあること(プラネット・スナイパーカノンなど)や、すでに複数のモデル名を記載している個所では” / ”区切りで記載がされていることを考え、" / "で区切る形に編集を行いました。 - 名無しさん (2023-08-11 09 51 32) 細かな修正助かるわ - ぱいおつ (2023-08-11 20 38 16) スローターとフラクチャー、SGNに関しては問題ないと思いますが、ポスト二種の統合はやめておいた方がいいと思います。 ある意味真逆の性質を持つものを無理にまとめる必要はないと思いますし、まとめた影響で「いずれも複数設置しても効果は合算されない。協力プレイで効果の異なるものを持ち込んで複数設置した場合、より効果の高い方のみ適用される。」という部分が、パワーポストとガードポストは同時に適用されないと誤解する可能性が生じてしまいそうです。 - thunderzd (2023-08-11 11 44 54) 上の続きですが、パワーポストとガードポストの表を統合した影響で「上昇率」「カット率」の項目名を「効果率」にすると、ゲーム内表記や本来の意味合いと変わってしまうという点も気になるところです。 加筆修正された解説文はほぼそのまま現在の記事にも適用してもいいと思いますが、パワーポストの解説文中の「タレット」という表現は「セントリーガン」にする方が良さそうです。 また元の記事にあった「リムペットガンには適用される。」という文章は、使用者であるエアレイダーの武器の中で数少ない適用対象であり、射撃と起爆のプロセスが分かれるため適用されるかわかりにくいことからも、残しておいた方が良いかと思います。 - thunderzd (2023-08-11 11 48 08) 私も同意です。複数の項目を纏める上で最も大事なのは纏めたことで可読性が上がるかどうかだと思いますが、thunderzdさんのおっしゃる通り纏めたことで却ってわかりにくい箇所が出てきてしまっており、本末転倒かと思います。加えてガードポスト、パワーポストどちらかの解説のみ読みたい人も両方の解説に目を通さなくてはならない点や、明らかに用途の異なる武器である点、そもそもライジンのように武器名に同じモデル名を冠しているという訳でもない点を考慮すると無理にまとめる必要はないかなぁと - 名無しさん (2023-08-11 13 59 38) 両方の解説に目を通さなくてはならないって意味が分からなさすぎる。んなもん読みたい部分だけ読めばいいだろう。 - ぱいおつ (2023-08-11 20 04 56) 二つ上の意見書いたものですけど捕捉しますね。読みたい部分だけ読めばいい、と仰っていますが、初めて見る方にとってはどこが自分の読みたい部分なのかはわからない状態なわけです。その中でガードポストの解説が読みたい、と思った方が解説を見た時、パワーポストとガードポストが同じ項目に記載してあったら多少読み飛ばすにしてもガードポストの解説文を探す手間が増えてしまいますよね?項目が分かれている、ということは「読みたい部分だけ読みやすくする」ということでもあるということです。 - CCC (2023-08-11 20 49 05) 勿論項目を分離しすぎると今度は項目が煩雑になってしまうので、一概に分離するのが良いとは言いませんが、ガードポストとパワーポストは性質も用途に加えて武器名まで異なっているので、結局両方の解説を全部1項目にまとめる必要があり、纏めてもあまり読みやすくはならないのかなーというのが私の意見です。 - CCC (2023-08-11 20 51 57) 記述を3段落で分けている上に、それぞれの記述の頭に「ライフベンダーは~」「ガードポストは~」とはっきり書かれてすらいるのに、「どこが自分の読みたい部分なのかはわからない」は読み手の頭を疑うレベルだぞ…。 - ぱいおつ (2023-08-11 20 59 06) とりあえずポストと同じ色の見出しを付けたものを書いてきた、これならパッと見で3色が目につくから各項目が何処からか見やすいのではないかと思う - ルシフェルM (2023-08-11 22 44 48) ありがとうございます、非常に見やすくなっていると思います。ですがすみません、やはりこの3種を同じ項目に纏めた方が読みやすい、とは思えませんでした。上記とは別観点での反論になってしまう恐縮なのですが、①各武器と表の位置が離れてしまっており1セットで追いにくい:これは仮にライフベンターについてだけ知りたい場合、解説と表の位置が離れてしまっているので特に縦長のスマホ版などでは特定の武器について追いにくいと感じてしまいました。②ライフベンター・パワーポスト・ガードポストの表が纏まっている利点が見いだせない:これは例えばスローターやフラクチャーであれば用途や使用感も似通っているため、下位のスローターとの火力や段数、射程の差を比較がしやすいという纏まっていることの利点があるかと思います。ですが今回争点となっているこの3種は効果や用途がまるで違うため、纏めて比較したいと思う方は殆どいらっしゃらないのではないかと思います(これについては私個人の意見です)。③纏めることの利点が見えない:例えばライジンシリーズであればシリーズ名が共通、スローター/フラクチャーであれば使用感や用途が似ている、という纏めることのメリットがありますが、今回の支援装置3種の場合、武器名も用途もまるで違うため、項目名も解説も表も3つすべてが併記される形となっています。さらに各種武器の概要についてはすぐ上の支援装置という項目にすべて纏められており、纏めた項目で完全に個別の説明をしているのに項目を纏めることのメリットが見いだせませんでした。長々とすみません、私も纏めること自体を頭ごなしに否定したいわけでも自分の意見をごり押したいわけでもなく、より見やすいわかりやすくしたい、ということを最大限に考えたいと思っており、それは皆さんの共通認識であると信じています。意見が食い違う中で対立等もありますが、私の意見もあくまで1意見として参考にしていただければと思います。 - CCC (2023-08-12 00 00 19) 武器名も用途もまるで違うと言うけど、そもそもこの3つは同じ「支援装置」というカテゴリであり、それだけで十分纏める理由になると思うが。それに単に纏めただけでなく、各説明文にも読みやすいよう加筆修正を加え、更にはそれぞれの仕様を一目で確認できる早見表までわざわざ用意した、そういった大小様々な修正点を無視してなお読みにくいと言うのかい? - ぱいおつ (2023-08-12 00 28 34) 何処がどのように読みにくいか、という部分は上記で説明したつもりなので改めて説明はしません。ただ1点だけ、現在sandboxの「支援装置」項目に記載された各武器についての早見表などですが、これは非常に見やすくとてもいい書き方をされていると思います。私個人としては各種支援装置の個別項目のまとめには反対の立場ですが、この支援装置の概要の早見表については反映した方が良いと考えます。 - CCC (2023-08-12 00 40 55) 代案や修正案を出さない、草案の編集にも参加しない、妥協も摺り合わせも歩み寄りも一切しない、絶対に反対、認めない。でも良い部分は反映させたいです~ってそんな都合のいい話があるかよ、ふざけるのもいい加減にしろマジで。 - ぱいおつ (2023-08-12 01 03 54) 3つを纏める利点があまりにもなさすぎる、説明の加筆修正も早見表も支援装置の概要と個別の説明部分なので3種を纏めなくても可能でしょう。同じカテゴリだからという理由しか見受けられないのだけど3種を纏める事による問題を上回る利点は何ですか? - ルシフェルM (2023-08-12 01 23 51) 各装備を確認したい時、現状のページレイアウトでは大まかなカテゴリ別にしか飛べない。例えばレンジャーの場合だとロケランやグレネードの項目に飛べるだけで、ロケランのゴリアスやグレネードのスタンピードに直接飛べず、PCでもスマホでもいちいちくりくりスクロールしなきゃならない。纏められるものを纏めればそのスクロールする手間が省けるし、ページ全体もスッキリする、統合と合わせて説明文の加筆修正・取捨選択も並行すればなおスッキリするだろう。十分統合する理由になると思うが。 - 名無しさん (2023-08-12 01 37 03) 確認したい武器種に素早く飛べるのを目的とするならば、各武器カテゴリ内にリンクをつければ解決するのでは?ちょうど侵略者のサブページである侵略者/地上戦力ページで各敵毎のリンクをつけている感じですね。この場合はむしろ武器種をまとめるよりも細分化しておいた方が、確認したい武器種に直接飛べるメリットがありますね。具体的に言うと、パワーポスト/ガードポストとまとめるよりも、分けておいた方がガードポストの情報に素早くアクセスできるといった感じです。 - xyz (2023-08-12 13 06 59) xyzさんの意見に同意です。概要欄の説明が分けられることで性能表までのスクロールの手間も省けますし、加筆修正時に編集箇所も判り易くなりますから - ルシフェルM (2023-08-12 15 41 50) ありがとうございます。もし差し支えなければルシフェルMさんのこの件に対するスタンスをお聞きしたいのですがよろしいでしょうか?sandboxに色分け案を提示したことから、まとめるのに賛成なのかと思っていたのですが、ここでのやり取りではまとめない方が良いという意見のようなので、あくまでも色分け案はCCCさんの懸念に対する案を作成しただけで、まとめるのには反対という認識であっているでしょうか? - xyz (2023-08-12 16 20 50) この点は俺も聞きたい。草案の改修に参加してくれたのに「まとめる利点があまりにもなさすぎる」という完全に矛盾した発言は本当に意味が分からない。 - ぱいおつ (2023-08-12 16 27 32) 今の時点では反対ですね。中立的な観点から意見に対する改善案は出しましたが、それによって見やすくなって問題が無くなったならそれでいいですし、結局問題は解決せず利点が少ないとなれば当然反対します - ルシフェルM (2023-08-12 18 16 36) 回答ありがとうございます、納得しました。 - xyz (2023-08-12 18 21 39) そのスクロールする手間が省かれた分だけ概要と性能表までのスクロールの手間や、目的の個所が分かりにくいという問題が増えていますし、極端な事を言えばwikiではなくブラウザの機能にあるページ内検索機能を使えば済むことです。ページ内検索でもリンクを作るのと同じで細分化されていた方が利点が多いのは同じですね - ルシフェルM (2023-08-12 15 43 20) ページ内検索機能を使えば済むことです←いちいち文字入力してページ内検索するとか単にスクロールするより手間が掛かるじゃないか…。 - ぱいおつ (2023-08-12 15 50 06) そこは個人差の範疇でしょう。例えばレンジャーのページで「スタンピード」と打てばどこにあるかすぐ分かり、該当箇所まで自動で移動もするのでいちいちスクロールしながらどこにあるか探さなくて済むので、私は文字打つだけの方が楽と思います - ルシフェルM (2023-08-12 18 18 18) この意見に同意します。ついでに言うとこれは個人差が大きいのでしょうが、色分けの主張が激しすぎて目が痛いというか文字がかなり読みづらくなっていると感じました。色指定を変えれば大分印象が変わるのでしょうが、このwikiでは武器表の背景色はレベル帯や検証結果のために使われているというフォーマットになっているので、それ以外の用途で色分けは使わない方が良いかと思います。 - xyz (2023-08-12 00 30 18) これに関しては俺もちょっと思ってた。デカく書くのではなく、記述の頭の「ライフベンダーは~」「ガードポストは~」の部分だけを強調すればそんなに主張激しくならないと思う。 - ぱいおつ (2023-08-12 00 33 48) そんな長々とお気持ち表明せずにハッキリ言えばいいだろう、どんな編集だろうとどんなに修正しようと絶対に認めない断固反対だと。下で言われているようにまとめないのが既定路線なのだろう? - 名無しさん (2023-08-12 00 44 39) 性質の違う武器が纏められている前列が既に複数ある以上、「違うものをまとめるな」は反対意見にはなり得んぞ。これに反対するんなら既に纏められている武器はどうすんの?いちいち分離させるのか?それは誰がやってくれるんだ? - 名無しさん (2023-08-11 19 59 18) ちょっと気になったんですけど「性質の違う武器が纏められている前列が既に複数ある」と仰ってますけど、逆にレンジャーのセントリーガンのように「性質の違う武器は別項目に分けられている」武器も存在しているのですがそれについてはどうお考えで?現状としては纏まっている箇所もあればそうでない箇所もあるので、どちらかに寄せる場合はいずれにしても追加の作業が発生します。なので争点としてはどちらがより見やすいか、よりわかりやすいか、のみで考えるべきだと思います(これについては各々の主張があるかと思います)。それらを無視して「纏まっている項目がすでにある」という部分だけを抜き取って纏めるべきだ、と主張するのはかなり無茶があるかと。 - 名無しさん (2023-08-11 20 08 15) だからこうして草案を作ってるんだろ。その草案見て判断すりゃいいだけだ。だいたいこの草案だってまだ試作段階なんだからねちねちケチ付けんなよ。否定や粗探しだけでなく建設的なことも言えや。 - ぱいおつ (2023-08-11 20 14 57) いや、だからその草案が見やすいかどうかだけで判断するべきで、その草案に対する「性質の違う武器が纏まっていると見づらい」という意見に対して「前例が既にあるから反対意見にはなり得ない」という意見は的外れだという指摘なんですけど - CCC (2023-08-11 20 23 20) そもそも質問に質問で返すなよ。統合に反対なら既に統合された項目はどうすんだって言われてんだからそれに答えてやれよ。 - ぱいおつ (2023-08-11 20 26 23) 統合された項目はどうするもこうするも…「ガードポストとパワーポストは分離した方がいい」という意見に対して「ほかの項目を全部分離するのか?」とか言われても誰もそんなこと言ってないとしか… - CCC (2023-08-11 20 39 43) なんでそんなに喧嘩腰な物言いをするんですか?sandboxの案を見た結果、具体的な問題点を指摘してこれは分かりにくくなるのでやめておいた方がいいのではというのは正当な意見でしょうに。別に敬語を使えとまでは言いませんが、まとめるのが既定路線でそれに反対するのを威圧的な言動で弾圧するような真似はやめてもらえますか。 - 名無しさん (2023-08-11 20 41 34) すぐ上のコメントすら読めんの? まだ試作でしかない草案を見て「分かりにくい、ダメ」じゃなくて、どこをどうすれば読みやすくなるか、指摘と改善を繰り返して完成度を高めていくのが議論というものだろう? まとめるのが既定路線? 俺からすりゃ修正案を出さず否定するだけの方が「まとめないのが既定路線」にしか見えんよ。 - 名無しさん (2023-08-11 20 55 32) 頭ごなしに反対するだけで代案の提出や改善点の指摘ができないのなら議論の邪魔だから黙ってくれ - 名無しさん (2023-08-11 20 31 40) そもそもthunderzdに対するレスなのに何であんたが横からしゃしゃり出てるんだ 場を荒らしてるだけじゃないか - 名無しさん (2023-08-11 21 52 16) これは俺の感想だが、thunderzdとサンダー3は本当によくやってくれていると思います。まずは彼らのこれまでの尽力をリスペクトしたい。で、アットウィキの仕様上難しいのはわかるんだけども、この掲示板(pcomment)に、ID表示みたいな機能があれば議論がもっと円滑になると思うんだけども、そんなプラグインってないかねえ - 私からも感謝を (2023-08-11 10 53 08) そう言ってもらえると大変ありがたいです。 掲示板のID表示に関しては残念ながらアットウィキにはそういう機能は無さそうなので、IPアドレス表示を有効にするか、外部の掲示板を使うしかなさそうですね。 ただ、IPアドレス表示の有効・無効の設定は掲示板単位ではなくwiki単位でしかできないようなので、匿名で気軽に投稿したい方も多くいると思われる総合雑談板なども対象になってしまうのがネックですね。 アットウィキの他のサイトではIPアドレス表示が有効になっているものも多数存在するのですが、それらのサイトは記事がメインで掲示板は編集相談や通報などのために設置されているだけというケースが多いので、掲示板でのユーザー同士の交流が活発なこのwikiとは事情が異なりますね。 - thunderzd (2023-08-11 11 58 57) サンダー3氏とは上の方の木で対立した事もありますが、wiki編集者としての姿勢は評価しています。それはthunderzd氏に対しても同様で、今回の一件も項目の統合に概ね賛成の身ながらthunderzd氏の行動が非難に値するとは思っていません。(まぁこれは管理人さんが木で言及している事ですが) なのでお二人にはこれまでと変わらずに編集や議論に携わってもらいたいです。 - abd (2023-08-11 13 57 54) 編集者として評価しているからと言って同じ立場に立たないといけない事はないですからね。それでは議論もできない。議題によって相手に忖度せず言い合える貴方もよく頑張っていらっしゃると思います。 - 名無しさん (2023-08-12 13 26 24) スローター.フラクチャー、SGNは賛成。ポスト2種、ライジン2種とリミカスは反対。また、ミラージュ各種、ヘブンズ/サイブラは反対。 - 名無しさん (2023-08-11 10 49 29) サンドボックス見たけどめっちゃ読みやすくしてくれてるな、説明文にもかなり手入れてくれてる - 名無しさん (2023-08-11 16 14 32) ポスト3種統合版作られてるけどどう考えてもこっちの方がよくね? ご丁寧に仕様早見表まで作ってくれてるぞ - 名無しさん (2023-08-11 16 31 29) 「多数の利用者の同意は編集実績のあるユーザーのみを集計対象とする」とあるので、編集者の自演賛同を疑われない為にも木主、枝主と共に名前入力をお願いします。 - 名無しさん (2023-08-11 18 47 39) 少し上の木であまりにも高圧的、攻撃的な発言が繰り返されてますが管理人さんはなにか対応はされるのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-11 20 54 43) 2023-08-11 09 51 32みたいな代案・改善点・修正案を一切出さず、反対しかしないのは議論の妨げにしかならないんだがそちらの方も対応してもらえると助かる。 - ぱいおつ (2023-08-11 21 04 15) 高圧的、攻撃的なコメントしかしてないの貴方ですよね - 名無しさん (2023-08-11 22 13 53) 反対意見に対案が必要だと「見辛いけど改善方法が分からないから言わない」ことになって結果として「利用者の誰かに見辛いもの」が出来上がる事になる。それは見やすいwikiを作るという理念に反するから代案が無くても反対意見は必要。どこがどう悪いかが分かればそれを見た誰かが改善案を示せるから反対意見に具体性があるかを見るべき - ルシフェルM (2023-08-11 22 32 16) 自分はどこをどう改善すべきかを指摘できないなら素直に黙るべきだと思うけどね。どう直すか具体的な事は言えないくせに反対だけはする、それが四方八方から飛んできたら普通に腹が立つし多分自分だってキレると思う。 - 名無しさん (2023-08-11 22 45 00) 「何もしない方がいい」という場合もある。改善案が現行を改悪するものである、という主張になるかな。 - 名無しさん (2023-08-12 01 46 21) さまざまな加筆や無数に行われているから少なくとも絶対に改悪ではないし、編集者を改悪呼ばわりするのは死ぬほど失礼 - 名無しさん (2023-08-12 02 00 14) 過剰な加筆や統合によって可読性が低下すれば、善意の編集でも改悪になり得る。編集者は神様じゃない。 - 名無しさん (2023-08-12 03 06 14) なら代案や修正案を出さず草案の編集にも参加せず意見の摺り合わせや歩み寄りもせずどんなに修正しようと絶対に反対するくせに良くなった部分は反映させろとか虫のいい事を言う奴は何様なのか教えてくれ。 - ぱいおつ (2023-08-12 03 14 47) 代案や修正案もなにも、変更の必要がないという意見の場合は元の記事をコピペするだけになるし草案の編集に参加しようもない。あと全却下せず良くなる部分は良くなる部分だと理解して部分的に採用しようと歩み寄っている人に対して暴言で返すのではもうどうしようもないかと思いますが。 - 名無しさん (2023-08-12 13 50 39) 「お前の意見は反対するけど良い部分はありがたく使わせてもらうわ」これのどこが歩み寄りなのか理解しかねる。自分にとって都合のいい部分だけ頂戴してるだけだろう。 - ぱいおつ (2023-08-12 15 55 59) なぜそんな捻くれた受け取り方になるのかが私(というより他の人の多くでしょうか)には理解できません。貴方の言うようにただ反対したいだけの人間なら全否定で終わります。けれどそれでは駄目なので上の方の人は反対の立場でも相手の案をしっかり確認した結果、反対の立場なのは変わらないけれどこの部分に関しては見やすくて良い案だと思うと冷静に評価をしてくれています。これが歩み寄りでなく自分勝手だと受け取り暴言で返すのは、それこそ貴方が逆側の意見に耳を貸さず歩み寄らず自分の提案を是が非でも通したいだけの人に思えました。 - 名無しさん (2023-08-13 10 49 58) この木ですらこんな感じになってしまいますよね、管理人さんには「ぱいおつさん」の規制を検討していただけると助かります。暴言の数々は上をざっと見ていただければ言わずもがなですが、あと別人のふりするのも自演でルール違反だったかと - 名無しさん (2023-08-12 02 32 38) 同意します。このままでは全く議論にならないのでアクセス規制を強く求めます。そもそも公共の場でこんな口に出すのもはばかられるようなハンドルネームを名乗るだけでもまともじゃないでしょ。sandboxの草案に手を加えてくれた中のabdさんやルシフェルMさんといったまともな方には申し訳ないですが、内容以前にこんな態度が悪い人が推し進めようとしている案に賛同しようなんて気は全く起きないです。 - xyz (2023-08-12 11 04 17) ルシフェルM氏って編集履歴にあるlucifermの事? 草案の改修に参加してくれた事自体はありがたく思うが、上では「まとめる利点があまりにもなさすぎる」とか全く真逆の矛盾した事言ってて意味が分からないんだが…。 - ぱいおつ (2023-08-12 16 10 39) 同意です。上の木でも具体的な反対意見に対して、こういった利点があるので草案の方が良いといった具体的な意見を出さず、ただ反対意見自体が異常であると決めつけるだけ。加えて他の木で罵倒する、これではまともに議論する気があるとは到底思えません。 - 名無しさん (2023-08-12 11 36 06) 馬鹿だのアホだの暴言を吐いた事はないが…。ただ反対反対反対でイラついて口調が悪くなった事は認める、その点はすまなかった。 - ぱいおつ (2023-08-12 16 24 36) 争点として議論の内容や流れは正直関係ないです。 高圧的、攻撃的なコメントの連投、(推測ですが)他者のふりをしながらの自分の主張に対する賛成や他者への罵倒コメントの連投、木の乱立。重ねて言いますが議論内容は関係なく、ただひたすら迷惑なことを続けているユーザーとして管理人さんに規制をお願いしているだけです。ログはしっかり残っているのであとはそれを管理人さんが判断するだけです。 - 名無しさん (2023-08-12 16 36 58) ここまで長々とやってしまったら規制も仕方ないよな、そこは受け止めるよ。色々迷惑かけてすまなかったね。 - ぱいおつ (2023-08-12 16 39 04) 高圧的、攻撃的、罵倒コメントの連投、複数のコメントが自演かどうか、あとは全て管理人さんが判断することです。 そのただの文字列は今さら誰に言う必要もないし、誰も受け止める必要もないと思います。 私個人としてはアクセス規制を望むばかりです。 - 名無しさん (2023-08-12 16 50 38) さっさと規制されろ - 名無しさん (2023-08-12 19 39 29) ポストの色分け案出してくれた奴ありがとう、良い案だわ。ついでに何故かウィップがハブられてたスパークシリーズもまとめてみたから改善案もらえると助かる。 - ぱいおつ (2023-08-11 22 02 02) これ続ける必要ある? 意見照らし合わせて妥協点見出だすのが議論のはずなのに一切歩み寄らずに反対するんじゃ議論の意味なくない? 編集者は敵ではなく同じEDF隊員じゃなかったの? - 名無しさん (2023-08-12 02 30 51) 反対意見が ①名前が下ネタ ②否定だけしたらぶちギレた しかないのが面白いから続行でいいと思います。 - 名無しさん (2023-08-12 11 39 53) ほぼ反対意見のみなのでポスト統合は取り下げるよ。好意的だったスローターやSGN等の部分は反映させておく。スパークシリーズはまだ未完成だから置いておくが、そこは手を加えて反映させるなり使わないなり好きにしてくれ。何日も騒がせてすまなかった、ここにはもう書き込まないから俺の規制を最後にこの話題は終わりにしてくれ。 - ぱいおつ (2023-08-12 16 50 09) 上の木でも草案の内容や、まだ統合するか否かも含めて議論中の段階では?現時点で賛成票が多いからと言って勝手に反映するべきではないと思いますが。少なくとも反映してもよいかどうかの確認くらいは採りましょうよ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 00 22) 誰かが差し戻し対応をしてくれたようですね、ありがとうございます。ライジン・リミットカスタムの件はどうしましょうか?今のところ賛成意見が目立つとはいえ、例の人の自演の賛成票だったと可能性も捨てきれませんし、少なくとも反対している方も数名はいたので議論が終わったとは言えない段階かと思います。ですので現在の内容はsandboxページに移動して、武器ページの方は一旦差し戻した方が良いかと思うのですがどうですかね? - xyz (2023-08-12 17 36 55) ショットガンはまだしも支援装置の部分は差し戻す必要はないと思うが。利用・編集についてページにある「大幅な変更」に該当するものは見出し階層に影響があるもの・表内容の削除・メニューの変更であり、統合を伴わない追記・修正であるあの編集は大幅な変更に該当せず、多数決や誰かの確認を取る必要もない。意見が分かれたのはあくまで「統合するか否か」なんだから。 - 名無しさん (2023-08-12 17 53 35) 編集について議論中の箇所については「編集合戦を避けるため、該当記事は原則として議論が終わるまで問題となった編集が行われる前の段階を維持してください。」と書いてあります。まだ議論中の段階で個人の判断で勝手に反映するのはルール違反ですよ。 - 名無しさん (2023-08-12 18 09 40) だからその議論の焦点は「統合するか否か」でしょ。提案者本人が統合を取り下げ加筆修正のみを行ったのなら「議論中の編集」には該当しない。統合を伴わない加筆修正のみの編集を差し戻すのなら、あの編集内容の何が問題で差し戻したのか主張し議論する必要がある。見にくい、以前の内容の方が良かった等の理由はあるのだろうか。 - 名無しさん (2023-08-12 18 27 35) 「統合するか否か」だけが焦点なんだったら何のための草案なんですか?統合以外にも細かい文章の修正だったりもしていますよね?そしてその草案の一部記載を反映するというのも今まさに行っている議論の中で出た一案で、最終的にその案が採用された段階でもないですよね?にもかかわらず個人の判断で勝手にその案を採用されると迷惑だっていう話をしているんですよ。…というかこういう不毛な議論を避けるためにも「該当記事は議論が終わるまで原則編集禁止」なんじゃないんですか? - 名無しさん (2023-08-12 18 51 34) ぱいおつ憎しで気が立っているのは分かるけど落ち着いてほしい。統合をしない、貴方のいう「細かい文章の修正」の編集だったため、ショットガンはともかく支援装置まで差し戻す必要は…と思っただけなんだ。気を悪くさせたのなら申し訳ない。 - 名無しさん (2023-08-12 19 43 30) 少なくとも私から見ると、上の議論では統合するかどうかだけではなく、その「細かい文章の修正」まで含めて議論されているように感じます。提案者本人が統合を取り下げたといっても、少なくとも最終的な判断は決まっていない段階なのだから、文章の修正だけ反映するにしても最低限確認を取るべきだと思いますよ。それとこちらも語気がきつくなってしまった点は申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2023-08-12 20 09 50) ショットガンはもう少し意見を募って反映させるべきではあるが、支援装置については「統合するか否か」の議論に当てはまらない編集であること、編集内容に特に問題がないことから、反映させたままであるべき。リミットカスタムについては統合そのものには賛成だが、弾速関係の記述がやや冗長だからこの点をまとめた方がいいと思う。スパークバイン(スパークウィップだけ別にしている現状の書き方がおかしい)についても統合そのものは賛成だが、それぞれの使用感の説明文が少なく、反映はそこを加筆してからの方がいいかと。 - 名無しさん (2023-08-12 18 51 14) あとあまり自演自演と言わない方がいい。自分からすれば貴方のコメントとすぐ上の名無しさんのコメントの書き方が全く同じで、名無しと名有りを使い分け一人で会話しているようにしか見えない。勿論本気でそう思っているわけではないが、そう疑われるのは気分が悪いでしょ。 - 名無しさん (2023-08-12 18 12 44) 確かにログを見た限りはなし崩し的に反映されているようにも見えますね。。割と直近でもライジンシリーズの統合に反対している意見も見受けられます。ただ現状の分類でも問題ないと考えている方も複数いらっしゃるようには見えるので、私としては編集内容はひとまずそのままで、反対意見がまだ多ければ改めて現状のままでよいか分類を見直すのか議論する場を設けてもよいかと思います。この辺りは誰かの一存で決められる箇所ではないので皆さんの意見を聞きたいですね… - CCC (2023-08-12 19 36 04) 個人的にライジンは統合するか否かよりも説明文の方を改善すべきだと思う。加筆修正されてはいるけど、それでもなお野暮ったいというか冗長というか…。 - 名無しさん (2023-08-12 19 50 41) もう書き込まないって言った側からめちゃくちゃ書き込んでますやん… - 名無しさん (2023-08-12 18 30 59) sandboxで確認したけど呼び出したページ内のアンカーに、呼び出しているページのアンカージャンプから移動は可能だった。あとcontents内に、表示しているページのリンクに飛ぶ、指定したページのものを表示する、第二階層まで表示とすることで呼び出してるページのみ編集すれば細かなジャンプは可能なもよう。なので統合とは反対に分離・細分化し目的の場所を見やすくするのはどうか - ルシフェルM (2023-08-12 19 45 17) 検証ありがとうございます。 今の私が議論に参加すると余計な軋轢を生んでしまうかもしれませんが、とてもいい案だと思うので賛成させて下さい。 この場合、スパークバインを例に挙げると、今のsandboxページにあるようにスパークウィップも含むのではなく、むしろスパークフルーレも分離させるというイメージであっていますかね? - thunderzd (2023-08-12 20 33 45) そうですね、現行だとスパークバインとフルーレが統合されていて、目次にはバインの方だけでてフルーレは出ないんで分けた方がいいと思います - ルシフェルM (2023-08-12 23 52 51) 了解です。 目次から探しやすくすることを考えると、武器名がかなり異なるものは区別した方がわかりやすいので、一旦統合されたリムペットガン、リムペット・チェーンガン、リムペット・ショットも元通り分離した方が良さそうな気がしますね。 もっとも、この場合でもリムペット・スプレンダーの中に含まれているバスターボムのように、名前からだけではどこの分類に含まれるかわかりづらいものがある程度は残ってしまうので、そういうときは分類名をリムペット・スプレンダー/バスターボムのようにする方がいいかもしれないですね。 - thunderzd (2023-08-13 00 30 29) なんかしばらく見ないうちに大幅に…。これはsandboxの一番下のAの項目でしょうか?目次からサッと飛べるのは読みやすさ的には良いと感じます。 - サンダー3 (2023-08-14 09 46 38) こんなときにまた別の差し戻し関連の話題を出して申し訳ないのですが、ミッション攻略/DLC2/08(高所狙撃)のページのエアレイダーの攻略その1が消されているので復元してもよろしいでしょうか? この攻略は別に内容におかしな点があるわけではなく、十分に参考になるので消す必要はないと思っています。 実はこの攻略が消されたのはこれで3度目で、過去に消されたときには私が復元していました。 もしかすると記事を書いた本人による取り下げという可能性もあるので、この件も復元する前にここで相談しておくべきだったので申し訳ないです。 - thunderzd (2023-08-12 20 49 55) 同じく、ミッション攻略/DLC2/09(ザ・ピット)のページのレンジャーその3の攻略も2023/08/10 (木) 01 10 35に消されています。 こちらに関してもヴォルカニック・ナパームで穴の底から輸送船を撃墜できることは私も実際に試して確認していますし、内容におかしな点があるとは感じられないので、復元した方が良いと考えています。 - thunderzd (2023-08-12 20 50 41) 内容を復旧し対象のIPは規制しました。登録ユーザー以外による書いた内容の削除はたとえ本人でも確認がほぼ不可能なため、理由が記載されていなければ復旧していただいてかまいません。 - 管理人 (2023-08-12 22 50 59) 素早い対応ありがとうございます。 削除時の復旧の指針についても了解しました。 - thunderzd (2023-08-12 22 56 09) 念のための報告となりますが、ミッション攻略/DLC2/08(高所狙撃)のページのエアレイダーの攻略その1がまた消されていたので復旧しておきました。 なぜこの攻略だけ執拗に消されるのか、よくわからないですね… - thunderzd (2023-08-13 15 16 09) 前々から思ってたんだが、用語集が「基本的な情報」に置かれてるのおかしくない? 他wiki、というか今までずっと「その他」のところに置かれてたんだしそろそろ修正しては? - 名無しさん (2023-08-14 03 31 19) 今のメニュー構成は、去年の10月頃に編集相談板でやり取りしていた内容がベースになっています。 具体的に言うと、編集相談板/log2の2022-10-11 14 08 57の木ですね。 もちろん再度見直しをかけるというのもアリだと思います。 ここからは個人的な意見なのですが、用語集は読み物的な内容がメインではあるものの、最初の方に不死属性や距離減衰と言ったシステム的な話や、このwiki内で使われているPTFP・TTFPといった独自の用語の解説も含まれているので、「基本的な情報」でも良いかなという気がしますが、「その他」に移動しても問題ないとも思います。 - thunderzd (2023-08-14 12 26 27) 今作で触れられていない前作に関する情報も多いので、シナリオを理解しながらゲームを進める基本的な情報、という考えで良い気がします。 - 名無しさん (2023-08-14 23 01 55) すいません、ダイバーのコアページ見ていたら最上位のコアの選び方とポテンシャルの項目のローディングコアGのレベルが違うので修正して貰えないでしょうか?コア性能の記事では100になっていますが、該当項目では106になっています。 - 名無しさん (2023-08-14 13 59 07) ローディングコアGのレベルは100が正しかったので、最上位のコアの選び方とポテンシャルの項目を修正しました。 - thunderzd (2023-08-14 19 04 58) ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-08-14 20 30 09) 先ほどDLC2の台詞を編集したところ、regionタグの位置が狂ってしまい一時的にレイアウトが乱れてしまいました。 現在は修正済みです。申し訳ございません。 - 名無しさん (2023-08-15 21 31 21) 稼ぎのページですが、稼ぎ手法を追記しようとしたところソース3000行上限の制限がかかり、追加を反映できませんでした。ページを分割する必要があるとのことです。該当ページについて分割を検討してもらうことは可能ですか。 - 名無しさん (2023-08-15 23 02 33) 通常ミッションとDLCミッションの詳細を別ページとして分割しました。 - 管理人 (2023-08-16 13 29 01) 対応ありがとうございました。 - 名無しさん (2023-08-16 18 13 43) sandboxで最近議論していた内容が全て消されていますね。 どれもまだ結論が出ていない状態だったので、復元してもよろしいでしょうか? - thunderzd (2023-08-16 21 40 21) それが良いかと。決定したとは思えませんし。 - サンダー3 (2023-08-18 13 18 53) 復元しました。 - thunderzd (2023-08-18 20 39 06) 変更を進めていた本人が取り下げたので議論が有耶無耶になった感じですね。 - 名無しさん (2023-08-18 23 06 49) 雑談掲示板に露骨な下ネタ投稿の木があります。削除可能ですか?(15時ごろの「やったぞ。再現した。~」から始まる木です。ピンクな話題どころかワードがストレートです) - 名無しさん (2023-08-18 01 28 23) 確かに度を超えた内容だったので、該当する木を削除しました。 - thunderzd (2023-08-18 01 51 50) 雑談板で不特定多数に煽り散らして暴言吐きまくってる人がいるんですけどなんとかなりませんかね?つい最近ここで暴れた人と行動パターンも一切会話にならない感じも自演しまくるのも全く同じなんですが - 名無しさん (2023-08-21 11 22 00) 総合雑談板にて、複数の木や枝で開発運営を人格批判した上で自分の意見(というか不満)に賛同しない書き込みをすると「信者」「荒らし」といった言葉を多用して何度も誹謗中傷しまくり、自身の発言への擁護コメントと合わせてわざと荒れるような内容を何十件も書き込んでるんですけどこれってセーフです?明らかに愉快犯で荒れを広げてるだけなんですがアクセス規制とか望めないですか? - 名無しさん (2023-08-21 22 04 50) レンジャー板にも「頭の悪さを披露する暇があったら宿題でもやってろ (2023-08-21 22 04 01) New!」 - 名無しさん (2023-08-21 22 12 59) まぁ最近本当酷く荒れてる木は似たような開発批判のコメントが並んでいて擁護意見出ると一気に複数のコメントが怒り出すというここで見たような不思議な状態ではあるけど、さすがに自演の部分は管理人にしか?わからないので何とも言えない気はしますが…もしこれらが同一人物ならどうにかすべきとは自分も思いますね - 名無しさん (2023-08-22 01 47 25) 一括削除して事後報告もしないという形が良いかも知れません。荒らしの心理として完全になかったことにするのはかなり有効かと。 - サンダー3 (2023-08-22 09 31 25) 削除祭りになるからダメ - 名無しさん (2023-08-22 10 37 14) 通常名無しには返信しませんが例外として。削除処理は管理者による実施を前提にしています。アドレスを特定する作業が不要になるので規制より対応が楽かもしれない…という意図です。 - サンダー3 (2023-08-22 13 17 58) ずっと名無しでしたが名前付けます(2つ上ではなく4つ上の名無しです。サンダーさんに返信貰いたいからではなく自分でもややこしいと思ったからです)。毎回この書き込みはどうなんだ?と議論していては削除が遅くなってその間にどんどん荒れるので事後報告なしで、詳しいことはわかりませんが管理者による削除で良いと思います。ただ売り言葉に買い言葉で両者ともに言い合いになるのが大きな問題であり、数か月前にも話されていた通り意見交換の域に収まっている程度の不満の語り合いなどは消さない方が良いかと思います。判断が難しいかもしれませんが。 - ZEブレイザー (2023-08-22 23 22 10) てめぇの意見は却下だ - 名無しさん (2023-08-31 11 22 43) 元々★付けの渋さは5~6の不満点として挙げられてて、とある木をきっかけにプレイヤーの不満・ストレスが一気に表面化、不満を言うコメントが溢れ、今度はそれが気に食わなくて擁護するコメントも出て来て、互いにヒートアップ…って感じかな。個人的には否定も肯定も等しく遊んだプレイヤーの意見でしかないから少々ヒートアップしても別にいいと思う、放っておいたら勝手に流れるし。ただ「おもんな」「ブーメラン刺さってんなぁ」とかゲームの話じゃない相手をイラつかせるだけのコメントはNG、もしそんなのばっか書いてる人がいるなら対処した方がいいかと。 - 名無しさん (2023-08-22 08 37 38) ほぼ毎日開発の人格否定や、ゲームに対して肯定的な意見を出した他ユーザーに対して荒らしや信者といったレッテル貼る人に対してはどう思いますか?対処するべきだと思いますか? - 名無しさん (2023-08-22 13 10 42) ゲーム側に問題点があって、不満の矛先が開発側に行くのはむしろ自然なことでは。もちろんそれが気に食わなくて開発側を擁護しようとするのも自然な事。遊んで不満を感じる人もいれば感じない人もいる、時にはそれらがぶつかり合って荒れる事もある、でもそれってEDF問わずファンコミュニティとしては珍しくない事だよね。むしろ肯定否定どちらかに偏る方がおかしいと思う。まぁよほどの罵詈雑言の煽り合いになったり、一週間も二週間も長期化するのなら対処すべきだけど、既に上の方のnewは消えてて沈静化しかかってるから放置しとけばいいと思うよ。見ていて面白いもんじゃなかっただろうけど、たまにはこんな風に荒れる事もあるさ。 - 名無しさん (2023-08-22 15 46 30) ここでは流れていかないので あなたのそのIPは、「信者」「君が荒らし」などの書き込みはしてませんよね? もしくは開発への人格否定、それの反対意見に対する必ず2件以上沸くお怒りコメントのどれかを書き込んではいませんよね?そういう書き込みは一切していないと明言していただきたい - 真魚板 (2023-08-22 16 14 44) ここ数日の特に伸びている木を見て「意見がぶつかり合ってるだけ」と思うのはさすがに厳しいですよ。下に書きましたけどとにかく逆側の意見を書いた人間を黙らせようときつい口調で否定しそのまま流れるように相手自信を叩きにかかる。そんなのが続いていて(何ができるかはわからずとも)放置しといていいかとはならないです。もちろん、最近よく暴れているのが開発批判側のコメントというだけで、不満点を口にしただけの人を開発擁護側が黙らせに行くのも違うと思います。 - 名無しさん (2023-08-22 23 54 05) 更新してからこれ書き込んだら名前入力消えてるの気付きませんでした。自分ですすみません…。 - ZEブレイザー (2023-08-22 23 55 21) 何度も書き込んで申し訳ないですが…『なんてったってプレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針だからね (2023-08-22 22 58 02) 』このような何の根拠もなくただ開発側を貶めたいだけの人が平然と書き込みを行っている状況でまともに両者の意見交換が機能するとはとても思えません。 - ZEブレイザー (2023-08-23 00 10 46) ゲームの問題点に不満を言うのは別にいいけど、これに関しては流石に言い過ぎだね。規制とはいかないまでも規制予備軍、率先して注意してった方がいいと思う。 - 名無しさん (2023-08-23 03 27 11) 何度窘められてもカイハツガーカイハツガーしか言わないで反省してないから、普通に規制でいいと思うわ - 名無しさん (2023-08-23 07 16 05) 最近見ていて思うのは「否定されると過剰に言い返す人」がいるなぁってことですね。もちろんそれが1人なのか複数なのかわかりませんが開発を叩く側にこれがとても多く、とにかく自分の意見に口出すなという雰囲気が出過ぎていて、反論されると次々と暴言を吐いて黙らせようとしていますね。 - ZEブレイザー (2023-08-22 23 38 33) 明らかにおかしな擁護してそれが突っ込まれるケースも多々あるから何とも言えないな。電撃の反射不具合を仕様と言った件に対し「反射なくても強い」「小さい規模の会社だから~」とかあまりにズレた擁護したりね。他にも「20年EDF作ってるプロだからこれには何らかの意図があるはずだ」と頓珍漢な事言ったり、ただの想像と事故解釈をさも酸泥が決めた事実であるかのように言ってたりさ。勿論信者のレッテル貼りするのは良くない事だが、その一方でレッテル貼りもやむなしな事言ってる妙な人が一定数いるのも確かなのよ。自分も見てて「この人何言ってんだろ…」と呆れる事結構あったし。 - 名無しさん (2023-08-23 01 41 00) いやそういうことじゃないでしょ。「レッテル貼りもやむなしな事言ってる妙な人が一定数いる」ってその考え方が荒れる原因なのだと。この人何言ってんだろ…と呆れたのなら何も返さなければいい。明らかにおかしな擁護だと思うのなら放っておけばいい。言い負かす必要なんてないのだから。何言ってるのか訳わからないような相手に的確な反論できるわけもなく、そりゃ最終的に人格否定になっていくよ。とりあえずあなた自身、火に油を注いでいる自覚はあるってことでいいの? - 名無しさん (2023-08-23 05 53 40) その理屈だと荒らしが現れても何も返さなければいいのでは?、レッテル貼りするような人間なんぞ放っておけばいいのでは?、不満を言う人もそれを変に擁護する人も結局は同じ「相手を言い負かそうとしている」だけでしょ。あと他ならぬあなた自身、私を言い負かそうとしている事を自覚して。 - 名無しさん (2023-08-23 07 34 05) いやいや…「自覚して」って本気で言ってるの?オウム返しがしたいのかわからないけど、ここは総合雑談板じゃなくて編集相談板なんだけど…?話して答えを出すところなんだからそりゃ違う意見が出てたら反論するでしょうよ…。なぜかどうしても「荒れるのは仕方ない、中傷される方が悪い」って方向に持っていきたそうなの見て不安になったからあなたが問題の本人なのかそうじゃないのか、あるいはそれに近いこと言ってる事に気付いているのかいないのか確認したかったから聞いたんだけど、まさか答え合わせみたいな返答が来るとは想定外だった。 - 名無しさん (2023-08-24 06 49 21) 内容は関係ないですよ。レッテル貼りもやむなしということはあり得ません。どれだけ自分と違った意見を持っていようと、意見への反論を超えて相手自身を貶め始めることを仕方のないこととし始めたらただの殴り合いになります。上の人のように何も言うなとは言いませんがレッテルを貼る行為自体が許されてはいけないと思います。もちろんこれは批判側・擁護側どちらにも当てはまるという意味でもありますし、開発が出してきた「コンテンツへの不満」を言うことは自由であっても開発の人たちそのものを悪く言うことは絶対にあってはならないという話になります。今回問題視している、されているのはそういったところです。 - ZEブレイザー (2023-08-24 01 48 52) あの、開発への人格否定をしてる荒らし本人であるこの方に何を言っても本当に意味無いので管理人さんへ規制を要望するだけでいいと思います。 「なら荒らしというレッテルを貼るのもよくないですよね?不満部分は誰にだってあるのに」みたいな、会話の流れとして完全に無意味な煽りが返ってくるだけですよ - 名無しさん (2023-08-24 02 01 38) 横からだけどまさにそれ。この人が混ざってきてる時点でいくら話しても仕方ない。とはいえここで信用を得ている方々はほとんどこの木に加わってないし、例の「嫌がらせをするのは~」っていう悪意100%の書き込みについてもずっとそのままだし、結局公平性の都合等で何も対応しない、あるいはできない感じで終わるんじゃないかな、って思えてきた - 名無しさん (2023-08-24 07 03 10) ロックオンの対象数ですが★は表示しないほうがいいと思います。今のままだと距離と連動しているように見えますが実際は弾数またはダメージの同時発射の数値と同じなので、そこの★が付かないとロックオンに★が付いても対象数が少ないことがあり得ます。補足ですがレンジャーのMLRAシリーズは★が無い表記になってます。 - 名無しさん (2023-08-22 18 24 42) 「なんてったってプレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針だからね (2023-08-22 22 58 02)」 この手の企業への名誉毀損を連投されている方がいますので管理人さんに何かしら対応していただきたいのですが… - 名無しさん (2023-08-23 04 22 45) 最近木の途中送信を第三者が修正しているように思われるのですが、これって大丈夫なのでしょうか…?(自分の思い違いであればすみません) - 名無しさん (2023-08-25 14 26 55) 最近、オンライン雑談板が荒れていると思います。高高度の件もそうですが、木の乱立のようなことも行われています。同一の内容ではありませんが、一言の呟きを繰り返している感じです。このままだとオンライン雑談板の使用に著しく影響が出ると考えたため書き込ませていただきました。もし何か対処法がありましたら対応をお願いしたいと思います。 - 名無しさん (2023-09-03 20 27 08) レンジャー雑談板、フェンサー雑談板にも高高度が強いなど無関係の枝書き込みをして荒そうとしています。こちらも対応してほしいです。 - 名無しさん (2023-09-03 20 52 27) 荒らそうとしてないので対応しない - 名無しさん (2023-09-14 00 56 34) オンライン雑談板でコメントが勝手に削除されていたため復元しました - さばら (2023-10-04 11 33 53) 高高度が~と発言してたヤツですよね?また消されてますね。ただ同一人物か定かではないですが、関係ない板や木にも高高度は『強い』と、対立煽りを狙ったような発言がやたら目立ちます。これが続くならなんらかの対処はしてほしいです。 - 名無しさん (2023-10-06 01 37 47) また消されとる - 名無しさん (2023-10-07 17 09 18) 高高度は強い、アンチが~と騒ぐ奴は対立煽りの愉快犯にしかみえない。どう有効か具体例を出さずに毎回同じ。 - 名無しさん (2023-10-07 17 43 42) あの荒らしは誰にも相手にされないから自演してるんじゃないかなって思う。戻してる人は利用されてるだけか自分で戻せるくらいの知能はあるのか。 - 名無しさん (2023-10-07 19 00 09) 編集の相談をする場でこういう高高度肯定派は荒らしだの場違いな主張をしてる対立煽りなぞ聞いても不愉快なだけよ。それよりも人のコメントを許可もなく消すのが問題じゃないかと思うぞ - 名無しさん (2023-10-07 19 52 18) どちらかではなく両方問題だと思います - 名無しさん (2023-10-08 00 02 02) 違いますね。消された側のコメントには問題ないので今回は消さずに残します。問題の削除荒らしをしている人は今回のコメントの削除は二度と行わないでください - 結論 (2023-10-12 12 13 01) 荒らそうとしてないので対応しない - 名無しさん (2023-09-14 00 56 34)←上の木のやつお前だろ。自作自演までする荒らしが結論は草 - 名無しさん (2023-10-12 20 53 06) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - cbcrr (2023-10-12 21 04 59) アンチがーと一人で暴れてるあれが荒らしでないならなんなのか - 名無しさん (2023-10-09 09 22 24) 落ち着け、それ以上はお前がここで暴れるように見えるぞ - 名無しさん (2023-10-09 11 43 57) 短文の正論に対して無駄な枝で煽るな荒らし - 名無しさん (2023-10-09 12 32 29) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - cbcrr (2023-10-09 12 40 23) 言論封殺したいなら煽らなければよかったのに。議論に対してこれ以上無駄な枝付けないでね。 - 名無しさん (2023-10-09 13 03 03) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - cbcrr (2023-10-09 13 17 20) 間違ってたらすみませんがここって自分の気に入らないコメントは人のものでも消していいんでしょうか? - 名無しさん (2023-10-07 17 59 46) いいわけないだろ - 名無しさん (2023-10-14 11 44 10) 高高度アンチ「いいと思ったから無断で削除してやったぜ」 - 名無しさん (2023-10-14 21 43 24) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-14 23 19 53) いいわけないだろ - 名無しさん (2023-10-15 01 14 28) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 07 00 11) 高高度アンチが無断削除編集したに対して無断削除編集はいいわけないという書き込みは雑談じゃなくてwikiの編集と関わる書き込みだゾ。ちなみにそれを説明するこの書き込みもwikiの編集と関わりあるゾ - 名無しさん (2023-10-15 14 30 22) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 15 21 27) 地球防衛軍に関係のないURLを貼ったとか緊急性の高いものである場合なら削除いいけど今回高高度アンチが無断で消したのは緊急性高くないどころか消さなくていいものの削除はダメですよ。 - 名無しさん (2023-10-15 14 58 19) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 15 21 40) 雑談ではないですよ。 - 名無しさん (2023-10-15 15 24 03) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 15 32 59) だから雑談禁止って言われても雑談じゃないからずれてるよそろそろ理解しなよ - 名無しさん (2023-10-16 08 15 45) 高高度アンチは気に入らないコメント削除して回ってますが本来はやってはいけないことだよ - 名無しさん (2023-10-15 15 38 15) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 16 22 27) ??? - 枝 (2023-10-15 16 25 46) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 17 00 29) そのコメントってここで煽ったり関係ないコメにかく注意文だろなんで木にたいして答えた枝につけてるんだ? - 名無しさん (2023-10-15 17 09 59) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 17 38 58) 質問の答えになっていない - 名無しさん (2023-10-16 04 00 30) 編集相談板も"高高度アンチ"と書き込み続け荒そうとしています。対応お願いします。 - 名無しさん (2023-10-15 17 17 25) 対応は必要ない - 名無しさん (2023-10-15 17 19 59) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 17 39 11) 人のこと言えないな木主 - 名無しさん (2023-10-15 17 41 37) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 17 53 48) 明らかに対応されるべきコメントが他にあるよな - 名無しさん (2023-10-15 18 00 07) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 19 25 43) 馬鹿か?お前のことだよ今日だけで10回は書き込んでるの異常だぞ、しかもWikiの編集と関わりあるコメントに「関わりのない書き込みはご遠慮ください」と書き込み続け荒してるからお前が木なら対応されるのはてめぇだよ - 名無しさん (2023-10-15 19 58 23) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 20 04 24) 馬鹿まるだしの回答ですね - 名無しさん (2023-11-02 23 58 10) 編集と無関係の書き込みを注意する私を馬鹿呼ばわり。対応願います。 馬鹿か?お前のことだよ今日だけで10回は書き込んでるの異常だぞ、しかもWikiの編集と関わりあるコメントに「関わりのない書き込みはご遠慮ください」と書き込み続け荒してるからお前が木なら対応されるのはてめぇだよ - 名無しさん (2023-10-15 19 58 23) - 名無しさん (2023-10-15 20 10 04) 編集と関係ある書き込みに注意してるから言われてると思う - やっくん (2023-10-15 20 36 59) ここで高高度アンチがー荒らしをしたいだけの人を注意しているだけですね。問題ないかと思われます。 - さっくん (2023-10-15 20 42 52) ここで一番暴れてるのお前だけどな - 名無しさん (2023-10-15 20 50 14) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 21 04 59) 書き込みご遠慮くださいはキミの荒らし書き込みのほうだよいい加減にして - サバンナ (2023-10-15 22 43 08) 高高度アンチ否定派に粘着して同じコメを書き込んでるのもしかして高高度アンチ否定派のコメを無断削除した荒らし本人か?オン板もここも荒らすのやめろよ - 名無しさん (2023-10-15 21 00 16) ※この掲示板での雑談は禁止です。Wikiの編集と関わりのない書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2023-10-15 21 04 43) 編集に関係あるコメにも書くこのbotのせいで編集板ヒドイことになってるな - 名無しさん (2023-10-15 21 53 52) 取り敢えず管理人さんが動くまで待ちだね。変に触れても無駄な枝が増えるだけだし。 - 名無しさん (2023-10-15 22 26 32) 荒らしてた高高度アンチ規制されたので解決だね - 名無しさん (2023-10-16 04 00 05) ずっと荒らしといて被害者面はちょっと - 名無しさん (2023-10-15 23 18 02) 編集と関係あるコメントのことを編集と無関係の書き込みと言ってる時点でお前馬鹿じゃん。事実言っただけの書き込みの対応なんてしない - 名無しさん (2023-10-19 07 57 05) Wikiの編集と関わりの無い書き込みを続けていた人物を規制しました - 管理人 (2023-10-16 00 37 04) ありがとうございます。お疲れ様でした。 - abd (2023-10-16 01 10 40) 高高度アンチがー容認する管理人は高高度アンチがー荒らしと同じ思考なのですね。今回の問題だって高高度アンチがー荒らしが目立ちたくて自分のコメント消して自演していたのではないでしょうか?当人?は規制されていない感じ? - 名無しさん (2023-10-16 07 01 32) 質問板の文末に「最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示」と「過去ログはこちら」を設定してもらえないだろうか、過去ログは先頭からクリックで行けるけど、他の掲示板のようにログが複数になることも見越してお願いします。ついでに過去ログのタグに「僕ミッション100...」のコメントが書き込まれてるか紛れているので削除お願いします。 - 名無しさん (2023-11-02 19 58 44) 対応してみましたが、これでどうですかね? 質問板/logのページのタグも削除しておきました。 ただ、まだ質問板は過去ログが一度も流れていないので、「過去ログはこちら」の折りたたみの部分はコメントアウトの状態にしています。 - thunderzd (2023-11-02 23 49 24) ご対応いただきありがとうございます。それでいいと思います。 - 名無しさん (2023-11-03 01 20 35) 「エアレイダー/要請-衛星」の項目を書き直してみました。こういう言い方は大変申し訳ないのですが、前の状態だとただ文章が長いだけで何が言いたいのかさっぱり分かりません。「レーザー誘導するとドローンが動く」という事をわざわざwikiに書く必要があるでしょうか?wikiをわざわざ読み来る方はその武器の特性を知りたいから来るのであって、ゲームをすれば1分で分かることなんてどうでもいいと思うハズです。 - 名無しさん (2023-11-24 22 19 52) そういうただ長いだけで内容が無い記事があまりに多いと思います。「エアレイダー/要請-衛星」程度の文章+相性表を入れる形で他も書き直したいと考えていますが、どうでしょうか? - 名無しさん (2023-11-24 22 21 53) 書き直していいですよ - エアレ (2023-11-25 06 26 38) 誰か一人がおかしくしたわけではなく継ぎ足しされていく結果として文章が膨張する傾向はwikiというシステム上必然かと。時々リフレッシュが必要ではありますが、やる前にサンドボックスとかに投下して揉むのが良いと思います。 - サンダー3 (2023-11-25 19 09 08) 内容をわかりやすくしたり相性表を追加したりするのはもちろんいいと思うのですが、元の記述の必要な部分まで削り過ぎかなと感じました。 利用・編集についてページに「記事内容の削除は特に慎重に行ってください。」とあるように、内容が明らかに間違っていたりしない限りは極力削除はしない方が良いかと思います。 特にエレクトロンコプターやデスバードが地形やバリアを貫通したり、テイルアンカー以外の拠点級にはダメージ判定が発生しづらい点などは重要な性質なので削除するのはまずいかと思います。 - thunderzd (2023-11-25 22 09 02) 毒ガスの特性などについては「仕様」の項目に書いてあるのでリンクを貼ればいいと思います。わざわざ - 名無しさん (2023-11-25 22 46 17) 途中送信 wikiで知りたい事は武器の使い方と特性だと思うんです。なるべくそこにリソースを割くべきだと思います。 - 名無しさん (2023-11-25 22 47 11) 仕様や検証といった詳しく書かれたページにリンクを貼るというのはいいアイデアだとは思いますが、「地形やバリアを貫通する」といった情報は武器を扱う上での重要な特性なので、リンク先に丸投げするのではなく武器のページにもある程度の記述は必要だと思います。 個人的には編集前の武器ページの該当部分の記述がそこまで冗長だとは感じないので元の内容でもさほど問題ないとは思うのですが、簡略化するとしても概要レベルの記述は残しておいて、詳しく知りたい人のために「詳細は仕様ページにて」といったリンクを貼るという方針はどうですかね? フェンサー/盾のページのディフレクターの仕様に関する解説などはそれに近い形になっていますね。 - thunderzd (2023-11-25 23 49 26) 追加された内容に関してですが、「オンラインでエレクトロンが特に刺さるミッション抜粋」といった内容は、ここではなく各ミッション攻略ページの方に書いたほうが良いかと思います。 また、デスバードの「ダメージはおまけのようなもので、トドメは他の武器で刺す必要がある。」という記述や「デスバード相性表」ですが、オンラインを前提にした記述なのかもしれないですが、オフラインでは緑アリに限らずヘイズや高機動型アンドロイドなどもデスバード単独で十分倒しきれる威力があるのでちょっとそぐわないかなと思います。 - thunderzd (2023-11-25 22 10 26) その武器がどんな敵に有効なのかは武器の所に書いてほしいな… ミッションに書いてあるとどこのミッションかわからないし - 名無しさん (2023-11-25 22 37 19) そう思う(定型文 - 名無しさん (2023-11-25 22 48 09) 今のデスバードやスプライトフォール射撃モードβの記事のように、その武器がどんな敵に有効(または苦手)なのかはもちろん武器のところに書くということで良いと思います。 ただ、エレクトロンコプターの表に関しては、特定のミッションの◯波で他の武器やビークルとどう組み合わせて使うといった内容になっているので、もはや武器の説明というよりもミッション攻略になっていますし、こういうことを書き始めたら他にも地底ミッションでの通路封鎖や、出オチに有効な場面などがいっぱいあるので正直キリがないかと思います。 - thunderzd (2023-11-25 23 30 38) 自爆戦法が有効って文言は残しておいてミッションで有用な戦法は各ミッションの所に載せておくのが一番いいかもね - 名無しさん (2023-11-26 09 55 01) たしかに仰る通りだと思うので、書き直そうと思います。「特に有効な敵」を内容にしたいと思います。 - 名無しさん (2023-11-26 21 05 31) 修正してみました。個人的にはこれで完成なので、次はグラビスの項目をやりたいと思っています。グラビスは弱くもないが物凄く強くもない!という内容で書く予定です。 - 名無しさん (2023-11-26 21 29 39) はっきりいって編集姿勢が身勝手だし、記事内容も雑な点や主観が目立つので一旦2023/11/23 (木)に編集が行われる前の状態に差し戻し、今の内容はsandboxのページに移して、多数の支持が得られるまでは反映は保留してもらいたい。編集するなとは言わないけど、発売から一年以上経ってアクティブな編集者が減った今の時期に、後からきた人がやりたい放題で書き換えているみたいでなんだかなあという思いもある。 - 名無しさん (2023-11-26 21 45 18) ついでに言えば、編集相談板では名無しであること自体が非推奨です。下に赤字で書いてあるとおり。 - サンダー3 (2023-11-26 22 18 02) 申し訳ありませんが、意味不明です。 - 名無しさん (2023-11-26 22 26 09) その編集姿勢が勝手で身勝手だろ差し戻すなよ - 名無しさん (2023-11-26 22 18 32) 過去のログ見るとサンダー3とthunderzd(同一人物?)がどーもね…。上の統合案の話も暴れに暴れて差し戻ししたらしいし、結局まあそういう手法で何も変えさせない人なんだなっていうね - 名無しさん (2023-11-26 22 25 50) なにか勘違いしているようですが、私(thunderzd)とサンダー3氏はまったくの別人ですよ。 私がここに書き込む際には、必ずログイン状態で名前も記入しています。 上の統合案の話も暴れていたのは提案者のぱいおつ氏の方ですし、最終的な差し戻しを行ったのも私ではありません。 それで今回の件ですが、私はいくつか修正案は出しているものの全面的に否定したり、差し戻ししろといった覚えはないです。 - thunderzd (2023-11-27 00 44 53) 当時のログを読んでいたのなら何故管理人さんがthunderzdの差し戻しに間違いはないと判断された事実を無視されているのでしょうか? 都合よくそこだけ読んでいなかったとでも仰るのですか? またこのような状況でそのような発言はただ両者を貶めたいだけのように感じます。もしも二人を同一人物のなりすまし、或いはその可能性があると訴えたいのなら、まずその事をこの板で提議して管理人さんに依頼するべきでしょう。でなければただの誹謗中傷と変わりません。 - 名無しさん (2023-11-27 01 12 02) 失礼、thunderzd氏です。敬称とこちらの名前をつけ忘れていました。 - abd (2023-11-27 01 13 24) どの部分が両者を貶めたいだけのように見えた? - 名無しさん (2023-11-27 12 53 50) 「過去のログ見るとサンダー3とthunderzd(同一人物?)がどーもね…。上の統合案の話も暴れに暴れて差し戻ししたらしいし、結局まあそういう手法で何も変えさせない人なんだなっていうね 」 つまり全部です。匿名でまともに議論する気もなく、事実と異なる記述をし、更に脈絡も確たる証拠も無しに同一人物の疑いをかけたり、wikiのルールに基づいている両名を謗る。傍から見ていてもただ嫌いな相手の評を下げたいだけにしか見えませんね。 - abd (2023-11-27 22 26 39) ほとんど付け加えることはないですが、私とthunderzdさんは別人だという点は私からも明言しておきます。 - サンダー3 (2023-11-27 12 42 12) それとこれは編集時の注意点なのですが、他の編集者と同じタイミングで編集しようとして衝突した場合、後から保存しようとした方には警告が出ると思いますが、そのときに無理やり上書きするのはNG行為なので注意してください。 というのも、昨日私が文末に「。」をつけるように統一したり、表の位置の調整、細かい文言の修正などを行ったのですが、それが上書きされて全て修正前の状態に戻ってしまっているようです。 - thunderzd (2023-11-25 22 11 53) こっちだってたくさん修正したのにNGって理由で台無しになるのは腑に落ちないからそこは上書きするわまた編集し直してくれ - 名無しさん (2023-11-26 08 04 35) 冗談抜きで何言ってるの?他の人と作業が衝突したときに故意に前の編集内容を無視して上書きするなんて、仕事でやったらクビになってもおかしくないほどの悪質行為なので本当に気をつけた方がいいよ - 名無しさん (2023-11-26 11 56 10) 故意じゃなければいいんだよね - 名無しさん (2023-11-26 12 41 31) 実行前に警告が出るんだからどう言い訳しても故意になるやろ - 名無しさん (2023-11-26 15 02 28) 故意と決めつけるな - 名無しさん (2023-11-26 15 07 29) エアレイダー/要請-衛星のページの内容を、木主であるx900氏が編集を行う前の状態に差し戻しました。理由は以下のとおりです。①大幅な変更をしたい場合は、まずはサンドボックスでに投下して意見を募ってから行うというルールを無視して編集を強行。(その旨をコメントで示唆されても無視)②編集が衝突した際の強制上書きはNG行為だという注意に対して何ら反省せずに開き直る。(匿名ユーザーだけでなく、x900氏本人も「残念ながらそんな事ではクビにならない。飛ばされる可能性があるだけだ。ズレてんだよなぁ - 名無しさん (2023-11-26 20 53 57)」と揶揄するコメントを投稿して、2023/11/26 (日) 21 06 02に消した形跡が編集履歴に証拠として残っています)③脈絡もなく他の編集者を名指しで誹謗中傷し、それを指摘されても一切の弁明や謝罪がない。④「※議論の際には円滑な議論と主義主張を明確にするため名前の入力をお願いします。」という編集相談板に明記されているルールを守るように注意したコメントに対して、「申し訳ありませんが、意味不明です。」という返事をして匿名の書き込みを続ける。⑤肝心の記事内容に関しても、削除しないでほしいと言われた箇所の削除を続けた上に、誤字・脱字・主観的な内容が目立つなどはっきり言って記事のクオリティが低い。 - xyz (2023-12-01 20 55 30) レンジャー雑談板で暴言荒らし - 名無しさん (2023-12-24 02 32 37) 何が惜しいとかじゃなく何もかも酷いなレンジャー。使ってて面白いと思える要素が難易度上げる毎に激減して最終的に低火力で鈍重な一般人。もう次回から削除で良いよ邪魔だから (2023-12-22 00 33 25) - 暴言荒らし (2023-12-24 02 32 56) どう言い繕っても最弱だからな。そこに喜びを感じる奇特な人間がいるからずっとこんな感じのポジションなんだろう (2023-12-23 20 06 34) - 暴言荒らし (2023-12-24 02 33 35) エアレイダーのウェスタって下位モデルと上位モデルで全然展開距離違うんだけど(DAとX2もだいぶ違う)、もし記入するなら備考欄に書くのか枠増やすのかどっちがいいですかね? - 名無しさん (2023-12-24 21 07 32) すでに「初弾着弾まで」といったゲーム中のカタログスペックにはない項目もありますし、それにならって枠を増やすということで問題ないかと思います - xyz (2023-12-24 21 57 58) 助言ありがとうございます。では枠を増やして記入します - 名無しさん (2023-12-25 00 07 34) 巡航ミサイルやラオニックの拘束時間って航続時間とまとめられる感じですかね?いまいちぱっとしないんですけど誰か分かりやすく教えていただけませんか。 - 名無しさん (2023-12-25 02 30 05) 装備の仕様の内容を他のページと差別化できるよう拡充しました。今の所どこにもリンクが設定されていないようですので、問題が無いようでしたら2~3日ほど様子を見てから、5wikiと同様にメニューの兵科の下の部分に付け加えようと思います。また、仕様ページから移植した方が良さげな項目が無いかも伺いたいです。 - swtl (2024-01-22 22 59 11) いつも詳細な検証ありがとうございます! メニューの追加位置はそこで問題ないかと思います。 仕様ページから移植できそうな項目としては、誘導武器の使用方法ぐらいかと思いますが、今の装備の仕様ページの内容はレベルとグレードといった装備自体のスペックの解説としてまとまっているので、個人的には無理に移植せずに今のままでもいいかと思います。 - thunderzd (2024-01-23 20 16 45) ご確認いただきありがとうございます。確かにその視点で見れば、内容の棲み分けは現状でも出来ていると言えますね。あと1日ほど経過しましたら、記入ミス等が無いと確認でき次第メニューに追記いたします。 - swtl (2024-01-24 01 18 08) 3日程経過しましたのでメニューに追加しました。 - swtl (2024-01-25 20 13 55) 総合雑談板で「岡島達の追放とD3Pの経営陣の刷新が必要」といった内容をひたすら連呼している人がいますが、単なる荒らしのようなので該当スレッドの削除とアクセス禁止措置をお願いします - 名無しさん (2024-02-05 17 32 16) 対象をマーキングしました。太枠が対象スレッド、小さい枠が個別の対象です。(他にも除去すべき物があるかも知れませんが) 私からも削除とアクセス禁止処分をお願いします。 - サンダー3 (2024-02-05 18 49 55) リンクがおかしくなったので↑の書き込みを修正しています。 - サンダー3 (2024-02-05 18 52 12) 該当者を規制しました - 管理人 (2024-02-05 22 11 37) ありがとうございます - サンダー3 (2024-02-05 22 52 27) ありがとうございます - 木主 (2024-02-05 23 00 18) 規制ざまぁ。ありがとう - レンジャー (2024-02-05 23 02 13) 『プラグイン』『メニュー』の項目で広告掲載されてる? 必要なら削除対応願います - 名無しさん (2024-02-06 08 39 45) メニューが改ざんされていたので緊急対処として元に戻しました。 プラグインのページは新規作成されたようで、管理人さんでないと削除できないみたいなので対応をお願いしたいです。 - thunderzd (2024-02-06 12 05 10) ページは削除して改竄したIPは規制しました - 管理人 (2024-02-06 12 38 25) 対応ありがとうございます。 - thunderzd (2024-02-06 12 46 40) 一件差し戻しました。TFを知らない人がいる…? - サンダー3 (2024-02-14 16 59 43) 各兵科ごとのおすすめ装備の紹介場所みたいなのを作るのはどうだろうか?新兵とかはどの武器を選んだらいいか悩むこともあるだろうし、あってもいいと思うのだが。 - ナナシ (2024-04-14 18 00 58) あとバックパックとかのおすすめ装備紹介もいるだろうか? - ナナシ (2024-04-14 18 02 23) いったんsandboxに出しました - ナナシ (2024-04-15 16 17 34) 良いんじゃないかな。異論は無いしやるべきだと思うよ。 - 名無しさん (2024-04-15 14 45 16) もうしばらく意見を聞いてからやろうとは思いますが、いったんこんな感じにしようかな。というのをsandboxに出しておこうと思います。(武器に関しては少し増やす予定) - ナナシ (2024-04-15 15 32 51) M33の攻略ページが丸ごと消えてしまっているようなのですが、復旧して頂くことは可能でしょうか。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2024-04-24 23 39 18) 普通にアクセスできるので特に問題なさそうな気がするのですが、そちらの環境では見えなくなっているということですかね? - 名無しさん (2024-04-25 09 31 30) 申し訳ありません、私が勘違いをしていました…。「ミッション別ドロップ武器LV一覧」のページにある武器LV表のリンクからM33に飛ぶことが出来ない、という事象でした。 - 名無しさん (2024-04-26 23 05 55) 「ミッション別ドロップ武器LV一覧」のページの該当箇所を修正しました。 - thunderzd (2024-04-26 23 53 30) ありがとうございます。お手数をおかけしました。 - 名無しさん (2024-04-27 00 24 13) 装備の仕様の「☆の上げ方」で「LVの下限に近いほど☆が高くなりやすいという経験則があります。」の記述そのものを否定するものではありませんが「例えばLV10の武器の強化を狙っているとき、LV5からLV10の武器が拾えるミッション」のくだりは上限の2つは☆5までしか出ないので比較として間違ってます。そして上限の2つはEASY、NORMALまたはDLCだと1になり、ミッションによっては+1になるようです。また前作では下限で☆5以下のものしかドロップしないことがあったけど本作では下限の制限は無くなったようなので参考として記述があると勘違いすると思います。 - 名無しさん (2024-04-27 13 38 37) 稼ぎコメント最下部の画像群を供養整理していただける編集強者の方おりませんでしょうか。RW作戦・破られた平穏・燃える岸壁について過去log3から該当と思われる項目を確認できたので、お手隙の猛者の方がおられましたら助かります。全部コメント貼ると見辛くなると思われるので、コアの1コメントと時間だけ貼っておきます→私もその活動に乗っかって、私がやってるこのページに載ってない放置稼ぎを、単独放置1つと画面分割放置2つの計3つ、放置方法と注意点を挙げておきます、分かりづらいところは画像をアップロードしておくので掲載するに値するかを確認してもらえると助かります…めんどくさい? すみません、職業病で…エビデンスを挙げないと上司から叱責をくらうんだ、許してくれ(定型文) - 名無しさん (2022-12-25 11 35 38)この周辺になります。 - 名無しさん (2024-06-03 16 32 21)
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/212.html
サラブレッドシスターのカラーって絶対元ネタあるよね…。 αがサイレントスズカでβがトウカイテイオー、γがキタサンブラックやろか。 - 名無しさん (2024-06-25 15 47 51) 高難度だとワイルドブラザーのデコイがないと到底生き残れないなあ。そもそも集中攻撃受けないように立ち回らないといけないのかもしれないけど、囲まれてる増援ではそうも言ってられないし。 - 名無しさん (2024-06-25 15 44 30) 今更だけど陸戦兵の皆さん、みんなソーセージ屋の娘より足遅いんだな…。装備が重いのかな? - 名無しさん (2024-06-25 15 34 33) 『デジボク地球防衛軍2』公式生放送第10回(最終回)の詳細が決定!【配信日】 2024年7月2日(火)21 00~ 追加DLC大特集 新規ストーリーが注目のミッションパック、みんなが待ち望んだ“あの”追加キャラクターも実際に使いまくりで生プレイ紹介。7月25日発売予定PC版『地球防衛軍6』もあわせて紹介。デジボク組と本家組でワチャワチャ5人体制。視聴者プレゼントは、豪華なゲームセットやファン垂涎の海外EDF6グッズセット、更にもらっても困るかもしれないまさかの“アレ”。放送時間はいつもより30分延長し22:30過ぎまで ※今回の放送はニコニコ生放送のシステム障害の影響によりYouTubeLiveのみ -ttps //www.onsen.ag/program/edfwb - 名無しさん (2024-06-25 13 39 13) 火曜日ね - 名無しさん (2024-06-25 13 41 36) DLC情報の公開思ったより早いな。DLCの配信は12月とかになるんかな? - 名無しさん (2024-06-25 13 43 49) eshopでシーズンパスの内容見ると一応7月31日予定ってなってるよ。 - 名無しさん (2024-06-25 15 07 49) 今年高校受験なんやけど・・・(´・ω・)遊べないやん - 名無しさん (2024-06-25 15 29 49) ドンマイです。 - 名無しさん (2024-06-25 15 34 10) あの追加キャラクター、とは言うけどEDFシリーズで戦場に登場した名前ありのキャラクターってだけでだいぶ限られるよね。個人的にはプロフェッサーにきて欲しいが、サテキチ本人や銀の人なんかが来ても面白い - 名無しさん (2024-06-25 15 19 08) ファミ通のインタビュー記事でプロフェッサーと大尉は確定してるよ - 名無しさん (2024-06-25 15 21 46) プロフェッサー本人じゃなくチーズバーガーブラザーの可能性 - 名無しさん (2024-06-25 15 22 45) せっかく復活した龍虫が攻撃当たる要素なさすぎでクソザコなうえ、ストーリー的にもキモイだけの障害物みたいな扱いなのがちょっとだけ不満。一応巨大生物たちの究極進化みたいなポジションなのに… - 名無しさん (2024-06-25 13 04 27) 前作レベルの追尾力はいらないがもうちょっとな・・・ - 名無しさん (2024-06-25 13 18 27) ナンバリングと違って雪ステージとかなくて時間経過一切わからないからソースごはんのところで半年たってるってさらっと出てきてちょっとビックリしたよね - 名無しさん (2024-06-25 11 56 46) ああ、言われてみれば雪ステージも欲しい…ビーチが新鮮だったから忘れてた - 名無しさん (2024-06-25 15 11 05) ペイルウイング(EDF2)とアーケルスブラザーにドーナツ好きという謎の共通点を発見 - 名無しさん (2024-06-25 09 53 27) お互い好きなドーナツとかお店をオススメし合ってほしいね… - 名無しさん (2024-06-25 10 01 43) ネオンちゃんだったら2姉さんをおばさん呼ばわりしそうで危ないが、アルゴンくんは大丈夫か…? - 名無しさん (2024-06-25 10 09 53) ペイル2姉さんはいくつなんだろなぁ…「まさかこの年でこんな格好を~」と言ってるし、27~28のアラサーかね。 - 名無しさん (2024-06-25 11 05 03) おばさん呼びネタしつこく擦られると不快だから、そういう事するのは初期ネオンちゃんだけであってほしい… - 名無しさん (2024-06-25 15 12 23) それにしても今作は前作と比較すると物量が本家並にエグいな。しかもだいたい包囲されるように設置されてるから酷い。これはDLCでアルマゲドン相当の難易度出たらえげつないことになりそう - 名無しさん (2024-06-25 02 53 36) 増援をどんどん重ねてきたり、前作だと終わってるとこから更にだったり。体感だと1.5倍以上に感じるなあ。となると前作DLC最終ミッションは第五波まであったから…今作は第八波まで!嫌だ!帰る!! - 名無しさん (2024-06-25 05 13 28) いや待て…もしも、あのアルマゲドンですら…まだ最高難易度ではなかったとしたら…ん? - 名無しさん (2024-06-25 10 05 36) 「見ろ!なんだあれは!!(IMP)」 まぁ…もし仮にIMPが来たとして…アーマー1000固定とか初期値固定にすると育成の意味が無くなっちゃうので、アーマー値1/10とかでなんとかしてほしいわね(各々アーマー縛りしたらいいんじゃないって話もあるけどクリアした記録が残るとやる気も違う…) - 名無しさん (2024-06-25 13 18 41) ただ本家2と違ってブラザー達は圧倒的な機動力と様々なアビリティで逃げ避けできるから初期アーマーでもやれなくはない。やりたくないけど - 名無しさん (2024-06-25 15 20 50) ただ同じ物量でもわちゃわちゃ囲まれる絶望感は本家程ない気がする。緑蟻とかが特に顕著だけど、本家と違ってみんな結構ソーシャルディスタンスを保ってくれてる。 - 名無しさん (2024-06-25 09 17 32) 怪獣や他のボス級も平気で複数出てきたりお供をわさわさ連れてきたりしてるのもあるな。 - 名無しさん (2024-06-25 12 12 15) 一つお聞きしたい事があるのですが、ミッション32怪獣使い(後編)のHARDESTをプレイ中、特に通信とか無く2体目のベイザルが出現していたのですが、これはバグなのでしょうか?それとも仕様でしょうか?HARDESTでのプレイ動画があまり上がっていないので自力では分からずじまいなので、詳しい方がいらっしゃったら教えて頂きたいです。 - 名無しさん (2024-06-25 02 05 27) 難易度の上昇で敵の構成も変わるミッションあるから仕様でしょ多分 - 名無しさん (2024-06-25 02 08 09) 普通にバグではない - 名無しさん (2024-06-25 06 54 14) ハーデスト以上は説明なく終盤の砂で出来た蟻とか蜘蛛が出ることがある。ミッションによってはインフェルノ限定で出ることも - 名無しさん (2024-06-25 08 05 11) 海でのバカンスで敵が来ない世界線があっても、結局ネオンちゃんがバーベキューでプラズマ着火を試みて台無しにするんだろうなw - 名無しさん (2024-06-25 01 47 26) プラズマ使わなくてもバーナーがないからマグマ砲で着火だ!とかやりそうではある - 名無しさん (2024-06-25 02 06 32) 本編後じゃ今度こそちゃんとバカンスに行けたんかな。水着姿のネオンちゃんをあんまりジロジロ見るから「恥ずかしいだろーがー!」ってススムくんは怒られてそう。(見なかったら見なかったで「見ないなんておかしいだろーがー!」って怒られる模様) - 名無しさん (2024-06-25 03 09 19) 恥じらうより「なんだよススム、一緒に泳ぎたいならはっきり言えよなー!」って手を引っ張ってきそうな感じする - 名無しさん (2024-06-25 11 10 33) ミッション74のロード中に表示されるイラスト高画質で見たいのう(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-25 09 51 21) 可能ならサソリことデスストーカー本当に鬱陶しいな。ガードすんな毒のエフェクト邪魔 - 名無しさん (2024-06-25 00 23 57) 無敵になれるSP持ちのキャラはオーナー武器も相性がいい気がする。ヘビストくんのは上から弾が降る形だしギュレシさんのシャボン玉もいい感じ。無敵とは違うが防御・攻撃力UPのベアさんの場合SP発動後強引に近接技で狩るのが有効か - 名無しさん (2024-06-25 00 45 32) そんな貴方にガードの上から脳天直撃するネイピアレーザーシリーズをオススメするよ - 名無しさん (2024-06-25 01 31 08) ヘビストちょくちょく周回してるけど一人も出ない。こういうのってガード硬い判明紙耐久なのが鉄板なのにこいつはタフだわ大群で来るわで心底嫌い。次回作では出禁にしてくれ(過激派) - 名無しさん (2024-06-25 01 40 02) サソリはしっぽの先ッチョが本体だと思ってる - 名無しさん (2024-06-25 02 15 49) なぜだ…『ペイルウイング(EDF3P)』のαだけ何度プレイしても見つからねぇ…(ちゃんと救出待ちで出てくるミッションを選んでるのに… βとγは入手済み。) - 名無しさん (2024-06-24 23 02 20) 大丈夫だ、70時間くらいやってるのにヘビーストライカーγが出てなかった人がここにいる - 名無しさん (2024-06-24 23 41 29) そうか、なぜか少しホッとしたぜ… よし!根気よくプレイして必ず仲間にするぜ!待ってろ『ペイルウイング(EDF3P)α』! - 名無しさん (2024-06-25 00 17 20) 救出待ちに書かれていても出現しない場合があります、同じミッションを周回してるならほかも行くべきですね、他のEDF3,4αも出てないならそのミッションではあきらめてください - 名無しさん (2024-06-25 04 04 19) 227時間やってサラブレッドシスターγ未入手のワシみたいなのもいる(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-25 07 56 14) 自分は全ブラザー揃えるのに157時間くらいかかってる。しかもプレイ時間がバグってて時計の進みがすさまじく遅くなってるので実際は何百時間かかってるか分からない…。 - 名無しさん (2024-06-25 11 20 53) クロロバスターやジャイアント隊員達はあくまでも人間を優先してるって設定だから攻撃自体は侵略者にも当たると思ってたらそんなことはなかったな - 名無しさん (2024-06-24 22 59 26) 前作よりもパロディの数が多くて頭がホクホクであります! - 名無しさん (2024-06-24 22 48 05) 次回作で映画ネタもっと増えないかな。その名もずばりトップガンブラザーっていうアメリカ出身キャラいたりして、当然のようにあの大ヒット映画のパロネタ入れたりして。「明らかにF-14のコスプレやんけ!」って見た目で飛行アビリティ持ちだったら嬉しい - 名無しさん (2024-06-24 23 40 21) ゲームは大団円で本当に良かったしそれにケチを付けたい訳じゃないよ、と前置きしたうえで。現実に侵略者が現れて人類がワンチャン滅亡しそうで、クロロバスターなる超兵器の開発に成功したらさ。そりゃ配備するよね、可能な限り迅速に、可能な限り大量に。ストーリーの都合上、総司令が「力に溺れた」ような描写もあったけど、大量配備の判断自体は妥当だよなって。…現実にガイアークや母ちゃんまで居たら、どうするのが正解なんやろなあ。 - 名無しさん (2024-06-24 22 43 51) 言いたいことはわかるけど、その兵器で守るべき地球に深刻なダメージが出るなら本末転倒ではあるよな。それってつまり効率的に敵を倒せるから核を連発しますってのと同じ穴のムジナな訳だし。しかもクロロバスターの場合、敵は残党になってて人類側が後が無いって状況でも無い訳だしさ - 名無しさん (2024-06-24 23 30 32) 残党は残党で危険な連中に変わりない≒人命がかかってるって状況ではある。クイーンの群れとか6DLC2のクソAIミッション思い出したわ - 名無しさん (2024-06-24 23 37 25) M85か。通常任務と名付けられてるが、仮にクロロバスターが無い状況であの任務を達成できる師団がプレイヤー部隊以外にいるんかねアレ… - 名無しさん (2024-06-24 23 55 40) 地球がバラバラなんていうこれ以上ないほど「人類側に後がない」状況で開発をすすめてた兵器だぜ。常軌を逸したコマンダー部隊によって地球がひとつに戻ったとは言え「普通の人ら」は数も減り疲弊してる。人員は復興に回したいし、自律兵器に任せられるならそうしないか? - 名無しさん (2024-06-24 23 49 58) 地球に一番深刻なダメージ与えたの、ガイアークくんだけどね…息子さんの尻ぬぐいしてバラバラだったの治してあげたのに、ちっと身内に甘くない?地球母さん… - 名無しさん (2024-06-25 00 40 16) シナリオ上だと三つ巴だけどゲーム上は侵略者には一切手を出さないから手を組んでるようなものだしな。売星奴かな - 名無しさん (2024-06-25 00 44 11) あれ、もうちょい上手く出来なかったのかね。プレイしてて「人間しか攻撃してないじゃん」と突っ込んでしまったよ。 - 名無しさん (2024-06-25 11 43 04) 総司令自身はクロバスが何をエネルギー源にしてるかまでは詳しくは知らなかったんじゃないかと。「人間が地球に何をしたというのだ」ってミッション説明文で話してたりして、クロバスの危険性について把握してなかった、エネルギーが葉緑素だとは知りつつも消費量までは分かってなかった節があるというか。 - 名無しさん (2024-06-24 23 34 35) 絶大なリターンがあるならリスクを精査するより配備を急ぎたい状況だったしねえ - 名無しさん (2024-06-25 00 19 44) 改めて考えるとM103の時点でクロロバスターあれだけ残ってるのも違和感ある。ガイアーク側からしたら最優先に破壊するべき存在なのに - 名無しさん (2024-06-24 23 43 18) 実際ガイアーク軍によって大半破壊されたとは言われてるんで、オペレーションカノッサが成功したのはそういう訳もあるかと。…成功した訳には伝説の男だのストームチームだのクローサーだのも含まれてそう。ライトニングアルファもどっかで元気に暴れたんだろう - 名無しさん (2024-06-24 23 57 16) そういえばクローサーだけ未だに未登場なのか - 名無しさん (2024-06-24 23 58 33) ユークスさんは「いやそんな…ウチの子をスゲー奴って紹介するのなんか恥ずかしいし…」って遠慮してんじゃないか。IRトルーパーボイスバグが未だに直らねーのはこっそりIRの宣伝したいからじゃないかとは邪推しちゃったこと私にはあるけど(笑) - 名無しさん (2024-06-25 00 09 36) 問題の根幹は木主が言うようにEDFが力に溺れた(自律型の超兵器の開発に成功して大量配備した)ことではなく、クロロバスターの仕組み(環境破壊と大気汚染)だから、EDFが開発した自律砲台が太陽光や風力だけで稼働していて撃ち終わっても水くらいしか排出しないみたいなクリーンな兵器だったら何万基つくってもガイアークが出現することはなかったろうよ - 名無しさん (2024-06-25 00 24 43) 存亡の瀬戸際って時に自然に優しい兵器開発なんて余裕があればいいがなあ。「人類マジヤバいから敵を滅することだけ考えて開発してたらすげー兵器できたわ!これなら侵略者もいちころよ!でも地球環境に優しくないんだよなこれ。どうする?起動する?」普通はこうなる。どうしたもんかねえ。 - 名無しさん (2024-06-25 03 17 06) 建物や市民を巻き添えにしてでも、地球だけは守る!のEDFが超えてはならない一線だったと思ってる。 - 名無しさん (2024-06-25 10 21 46) 無線から察するにプレイヤーことコマンダーはブラザー同様戦場にいる感じなのか - 名無しさん (2024-06-24 22 06 00) 過去に行った時ももちろん一緒だったし、思念体みたいな感じなのかな。「シャパリュもむちゃくちゃだぞ」と突っ込んだり「変な奴が多くて苦労する」とマモルンに軽めに?愚痴ったり、感性はまあまあ常識的なようだ。 - 名無しさん (2024-06-24 22 17 58) 他のスーパーデジボク人と一緒に地殻まで行ってる(M103の会話参照)ので、身体は頑丈なんでしょーねえ - 名無しさん (2024-06-24 22 39 10) デジボク無印やってない隊員には知らせてはいけないここだけの話だけど、ぶっちゃけテレビの前だよ - 名無しさん (2024-06-25 10 12 05) 使ってて程よい強さで楽しいブラザー教えて~ちなみに自分はフェンサー系列(4・5・6)がおススメ。 - 名無しさん (2024-06-24 19 25 19) ダイバー系の飛行キャラは強いし移動も楽でこればかり使ってしまう。余裕のある難易度でブラザー集めや武器育てするなら綾波が快適。 - 名無しさん (2024-06-24 19 41 24) EDF2~4.1から流れて来た身としては、結局ダイバー系・陸戦系から離れられない。愛用チーム4人のうち1人ダイバー、2人レンジャーですわ - 名無しさん (2024-06-24 20 03 48) ダロガシスター、サポートアビリティが強力で使ってて楽しい - 名無しさん (2024-06-24 20 25 39) マーメイドシスター。オプションを最大2つ付けられるからAS-99Gやオーキッドみたいな無限に撃ち続けられる武器持たせると一人で弾幕張れる。誰かにアカタマ持たせとくと下手な爆発物バラ撒くより早く敵が溶けるぞ - 名無しさん (2024-06-24 20 28 08) 双葉理保。優秀なんだけど、物足りない部分があるのと組み合わせで輝くスキルがあるんで、編成が楽しい。 - 名無しさん (2024-06-24 20 50 35) ギュレシブラザーさんSP発動させたらリロードタイム長引くのかよ!説明しろよ!アビリティクールはむしろ早まるのかよ!説明しろよ!って思ってるけど暴れるのは好き。リロード入ったら手当たり次第にアビリティだ - 名無しさん (2024-06-24 21 05 15) リロードが伸びるのはアレだ、オイルのせいで手が滑ってもたつくんだよ - 名無しさん (2024-06-24 22 13 35) うまいこと言うじゃねえか! - 名無しさん (2024-06-24 22 15 10) ガウチョシスターかな。スペシャルが自己強化系で使いやすいけど盤面をひっくり返すようなタイプじゃないし。それとスピンジャンプによる機動力で戦場を駆け回りつつ戦闘するのは割と爽快。 - 名無しさん (2024-06-25 00 28 39) ペリ美とンゴ美とダバ代で三人組アイドルグループを結成したら売れそう - 名無しさん (2024-06-24 18 09 36) 2ペリ子「…なんか私もキャラ作った方がいい流れですか」 コマンダー「そのままの君でいて」 - 名無しさん (2024-06-24 18 17 23) ユリパの悲劇再び… - 名無しさん (2024-06-24 18 45 39) アネサンも入れてあげるでガンス! - ホイサ (2024-06-24 22 53 29) もうネタに走ってビーグルブラザーかシスターをつくってほしい、ちゃんと犬の方で - 名無しさん (2024-06-24 11 15 58) そしてセリフにビーグルとビークルの言い間違いネタ入るんですね! - 名無しさん (2024-06-24 11 26 23) 多分武器の名前ケルベロスとかその辺 - 名無しさん (2024-06-24 12 06 05) 飛行ビークルならぬ非行ビーグル「あんた…今おれのこの頭のことなんつった!」 - 名無しさん (2024-06-24 12 57 49) 飛行ビーグル繋がりでお仲間に"プ"ルートブラザーも加えよう。こっちは「重装ヘリHU04ブルート」でなくて、ミッキーの飼い犬の方ね。 - 名無しさん (2024-06-24 15 25 19) デジボクのことだから探知犬としての活躍については大真面目に解説してくるに違いない。時々普通に「へー」ってさせてくるゲームだからな - 名無しさん (2024-06-24 17 36 55) 「バレットガールズ」と「オメガラビリンス」からは参戦無理ですか? 無理ですね… - 名無しさん (2024-06-24 09 41 02) 出てきてもボクセルで作るの難しそう - 名無しさん (2024-06-24 10 34 25) 前作はお姉チャンバラもドリクラも出てたしきっと大丈夫と思いたい… - 名無しさん (2024-06-24 10 38 07) バレットガールズは(武器とSPの)相性はいいと思う。 - 名無しさん (2024-06-24 12 16 53) 次は、D3Pオールスター防衛軍で行こう! - 名無しさん (2024-06-24 13 08 53) THE最後の日本兵とかいう最後だけEDFと化したシンプルシリーズなら知ってる。宇宙人唐突に出すのはズルだろ! - 名無しさん (2024-06-24 16 53 28) 夏色ハイスクルネタがED曲に入ってるっぽい(「懐色」だけど)ようだが、D3P的にはあの作品よっぽど思い入れのあるタイトルだったんだろうか - 名無しさん (2024-06-24 16 45 20) サムライメイデンも出れますか… 謎の暗黒煙つきで。 - 名無しさん (2024-06-24 16 57 53) 直近の作品からコラボするならって考えると、例のアーマードバカが躍り出てくるんだよなあ… - 名無しさん (2024-06-24 17 09 41) THE メイド服と機関銃なんてのもあったな - 名無しさん (2024-06-24 17 48 24) サムライブラザーがいけるのなら落ち武者ブラザーも許される筈…! - 名無しさん (2024-06-24 19 26 34) ボス級、対地で無双できる武器やブラザーはいるけど、対空でそれができる武器やアビリティってなんかあるかな。対空編成はいつも迷う… - 名無しさん (2024-06-24 07 34 58) エアレイドがおすすめだぞ - 名無しさん (2024-06-24 08 08 08) 試作兵器CODEGC2しか使ってない。ワシの書いたミッション攻略ぜんぶ試作兵器ばっかや… それ以外だとスタグビートルズ。物陰に隠れて投げまくろう - 名無しさん (2024-06-24 08 29 04) 群れ相手ならネイピアシグマスフィアカデシュが雑に使えて強い。赤相手ならオートエイム付けたモンスターとか零式が必中確殺でいい感じ - 名無しさん (2024-06-24 10 11 10) 最近はスパルタの壺よく使ってる - 名無しさん (2024-06-24 12 32 03) 別に対空特化じゃないけど、コサックのハチミツで誘導して始末するのが強いんよなぁ。武器はこれも対空特化じゃないけどチタニアR2 - 名無しさん (2024-06-24 14 35 54) チタニア二人編成で大抵こなせてしまうのよね… - 名無しさん (2024-06-24 14 53 25) 前作から引き続き、対空にはファラオの竜巻 - 名無しさん (2024-06-24 15 28 15) 武器そのものだけじゃなくて、ブラザーのアビを活用するといいぞ。ヨーデルなんかはお手軽に拘束力を高められる - 名無しさん (2024-06-24 16 55 07) SPが完全に対空特化なサファリシスターはちょっと珍しい気が。ジオメトリカルトリックってさらっと出してますけどなんすかそれ。本家にもくださいよ。 - 名無しさん (2024-06-24 17 11 56) んあ、ジオメトリックか。間違えた。 - 名無しさん (2024-06-24 17 13 56) バズシスターのフラッシュ攻撃は適当に連打してりゃいいから気楽に対空できる感じはする - 名無しさん (2024-06-24 22 19 59) ベガルタ、ギガンテス、バゼラート三体合体とかしないかしら - 名無しさん (2024-06-24 02 35 22) そういえば…バイクもヘリもいないな… 戦車の速度も全体的に遅いし、ビークルは移動砲台くらいの扱いなんだろうな~ - 名無しさん (2024-06-24 08 31 20) アビリティだがフリージャーおるぞ - 名無しさん (2024-06-24 10 11 42) まぁビークルの話ですな(´・ω・`) 裏を返せば、サポートアビリティでおもむろにヘリに乗って地上を火炎放射で焼き払うエアレイダーみたいなのが登場する未来もある…のか? - 名無しさん (2024-06-24 15 52 45) ベガルタブラザー!ギガンテスブラザー!バゼラートシスター!奴にジェットEDFアタックをかけるぞ! - 名無しさん (2024-06-24 17 34 06) 同じ「ブレイザー」使いってことでサラブレッドシスターちゃんに懐かれる軍曹みたいな光景出されたら正気じゃいられなくなる 嘘やろ…私の軍曹に女の影が…!!! - 名無しさん (2024-06-23 22 10 31) ???「あの、デストラクションブレイザー」 - 名無しさん (2024-06-23 23 10 35) デジボクの世界だからススムくんに「ブレイザーはこう使う!」と無茶振りする軍曹がいつか見れるかもしれない。ススム「僕のはデストラクション版なんですけど…」 - 名無しさん (2024-06-24 01 37 31) ゴメンかなり叡智な絵で想像しちゃった…ごっつあんです - 名無しさん (2024-06-24 01 11 35) 軍曹は良いトレーナーになれそう - 名無しさん (2024-06-24 15 27 26) 「新入り!必ずお前を一着にしてやる」こうか - 名無しさん (2024-06-24 16 55 27) レギンレイヴからは何か参戦しないのかい? - 名無しさん (2024-06-23 19 34 51) D3Pに権利ないから無理じゃないかな。任天堂とサンドロットで出してる物だし - 名無しさん (2024-06-23 19 55 31) それなー。ギガドラも同じような理由で(権利持ってるのは確かスクエニ)。 - 名無しさん (2024-06-23 21 59 29) つまりバラムバルガのようにオリジナルなガワを纏えば…出れる! - 名無しさん (2024-06-23 22 18 47) 一応ヴァヴェルの腕はEDF6のゲーセンに置いてあったけどな - 名無しさん (2024-06-23 23 11 56) あーあったあった!あれ欲しいね - 名無しさん (2024-06-23 23 13 52) ちらっと隠しネタ要素で出すのと本格的に出すのとは事情違うと思うけどな~ - 名無しさん (2024-06-23 23 18 10) まぁそう言われたらそうだけどね - 名無しさん (2024-06-24 12 29 42) 「これ明らかに斬レギキャラ意識したネタのワールドブラザーだろ!」って分かる人には分かりネタのキャラを作るのが限界かなあ。フフン!まさかサンドロゲームキャラをパロったブラザーを出してくるとは思うまい!(フランクフルトシスター並感) - 名無しさん (2024-06-23 23 12 32) えぇ!?(元ネタ並感) - 名無しさん (2024-06-24 07 47 55) いませんよ - 名無しさん (2024-06-24 12 25 45) 水中得意になるアクセサリーあってもよかったんじゃないかなあ。水中が少ないし、元々水中得意なブラザーの個性死んじゃうけどさ - 名無しさん (2024-06-23 18 15 20) ボディにそれ付けようぜ。名前はクラブコートみたいな感じで海にいて固そうな生き物がモチーフで。 - 名無しさん (2024-06-23 19 16 51) 効果:水辺の影響を受けなくなる、横移動しかできなくなる - 名無しさん (2024-06-23 22 05 12) セルジオ1号かよ - 名無しさん (2024-06-24 08 10 05) タートル…はダメか。歩行速度ダウンと相殺される - 名無しさん (2024-06-23 19 36 23) ブクブク、ブクブクブク(水中得意って言っても深い水だと溺れちゃうんでかなり限定的な効果になるっすよ?) - 名無しさん (2024-06-23 19 40 44) スリープどうにか使えないかなって色々考えてたけど、サウナの中で眠るという別の意味で危険な使い方が割と良いかもしれない… - 名無しさん (2024-06-23 15 10 32) 現実でもサウナの中で寝たら回復できるからな(大嘘) - 名無しさん (2024-06-23 16 05 56) ホッケーブラザーが聞いたこともないような声色で叩き起こしてきてそれが冗談抜きで怖くて二度とサウナの中で寝ないことを誓うスリープブラザーって光景になりそう - 名無しさん (2024-06-23 16 33 50) でも笑い声と拍手がなって結局ギャグになる - 名無しさん (2024-06-23 16 56 07) 「俺もシットコムは嫌いじゃない。お前も大好きなシットコムを見続けたいなら、自分の身体を大切にしないとダメだぞ」「う、うん。ありがとう」oh〜…(パチパチパチパチ)←最終的にこんな感じになりそうな。みんな大好き年上お兄さんと少年の組み合わせじゃーん - 名無しさん (2024-06-23 23 07 55) ホッケー兄貴ほんと好きだわ - 名無しさん (2024-06-24 11 32 39) 真面目に考えるならスペシャルが溜まりやすさに対しておかしい威力してるからスペシャル要員かな?射程とランダム性以外は優秀だし水柱に突っ込んで吹っ飛ぶ遊びもできる。その場でねむるだァ?寝言は寝て言わんかい - 名無しさん (2024-06-23 16 59 31) ジャンプしてベッドで寝ると高速で移動できるから緊急離脱要因にもなれるかな - 名無しさん (2024-06-23 21 29 57) これ気づくの遅れたわ。アルペンやハンターが空中でアビリティ発動するとその場で回るだけになっちゃうのとある意味真逆なんだよね - 名無しさん (2024-06-23 23 03 37) なんとなくトレイルブレイザーエキスプレスの72000ダメージに騙されて使ってたけど、よく考えたらライサンダーFの2.6倍近いダメージを毎秒4連射とかありえへんし、実はそんなに強くないな?…いや強いけど、「32ヒット」の部分を見落としてた感はある。たいてい32ヒットする前に突き抜けるから毎秒28万ダメージはさすがにない - 名無しさん (2024-06-23 14 33 40) 試し撃ちで使ってみるとわかるけど、あれ対象を貫通したら本来の射線から少しズレてしまったりする。ベアラー 巣にはめっぽう強いけど、それ以外を相手に効率で考えると他の武器の方が良いし、5wayになるブレイザーズの方が戦果が安定しやすい。 - 名無しさん (2024-06-23 15 51 54) 群れにノーエイムでばらまいて足止めと火力を両立するのが強いなあと思って使ってたよ - 名無しさん (2024-06-23 22 24 54) 3・4マザーシップのジェノサイドキャノン相手なら結構当たり続けるのかな。真下から撃つ必要ありそうだけど - 名無しさん (2024-06-23 22 45 49) 使ってるけど割りと横からでもザクザクあたるぞ - 名無しさん (2024-06-23 23 52 23) ジャイアント陸戦兵!ジャイアントペイルウイング!ジャイアントフェンサー!…ジャイアントエアレイドどこ行った? - 名無しさん (2024-06-23 13 59 41) ジャイアントエアレイダー「空爆バンザイってやつですね」(マップ全域が赤く染まる) - 名無しさん (2024-06-23 15 15 37) 敵のベアラーを有効活用するマップも一つ位はあっても面白いかもね - 名無しさん (2024-06-23 15 55 11) そういえばEDF4.1のミッション「防御スクリーン突破作戦」で空軍が空爆してくるんだけど、あれに巻き込まれそうになって本当にシールドベアラーの防御スクリーンに助けてもらったことがある(レイピアで速攻かける攻略してると実際に空軍の空爆に巻き込まれがち) - 名無しさん (2024-06-23 19 44 07) 自分も速攻でベアラー潰して空爆に殺された経験あるので分かります。以後、空爆が終わるまでは護衛のヘクトルを優先で倒すようになりました。 - せっかちなダイバー (2024-06-24 05 49 15) 母様「あっははははは!みんな滅びてしまいなさい!」ジャイアントエアレイダー「母さん、これがあなたの望んだ光景なんですか…?」 - 名無しさん (2024-06-23 15 25 11) いやそれ母さん地球なんじゃ - 名無しさん (2024-06-23 15 54 06) 母さん自ら放つルルゴなら侵略者の母船をまとめて全部消し飛ばせそうだし… - 名無しさん (2024-06-23 16 45 59) ジャイアントエアレイダーにはダークレジオンのメテオみたいな攻撃してほしいですね - 名無しさん (2024-06-23 15 33 56) こんな時でもNPCエアレイダー枠はいないってことか いやジャイアントタクティカルとか出されて千鳥置かれても困るけど - 名無しさん (2024-06-23 16 36 44) 敵の物量に押し潰されるのが好きだ。超々距離からの狙撃で転ばされ地べたを這いつくばり逃げ遅れるのは屈辱の極みだ(半ギレ - 名無しさん (2024-06-23 12 34 18) よろしい、ならばボルケーノだ - 名無しさん (2024-06-23 12 49 35) 戦場でスナイパーが捕虜にされることなく殺されるのはこういう感情故か… - 名無しさん (2024-06-24 05 43 12) 好きなミッション中のセリフ4選 ①戦術士官「じゃーん!今回の社員旅行は日本になりました!まぁ!素敵なお寺ですねー(妙に落ち着いた声)」 ②ペイルイレブン「アリえな~い!まったクモ~!」ロブ「アリえな~い!まったクモ~!」ジャッキー「変な言葉を覚えさせないでよ!」 ③ススム「大丈夫ネオンちゃん!僕の後ろに隠れて!」ネオン「お…おう 急に頼もしいな…」 ④ススム「まだだ!まだ気合いが残っている!!」 - 名無しさん (2024-06-23 11 34 03) 「抹茶ケーキ」「チョッキンチョッキン」「バッサバッサ」 - 名無しさん (2024-06-23 12 52 34) 「草www」「ラスボスっす」「お姉さんね!」「ワシも守る!」 - 名無しさん (2024-06-23 13 07 08) ア「ラスボスっす」ク「こら」ア「嘘っす」の流れ好き。姉弟って感じで - 名無しさん (2024-06-23 13 54 07) オペ子「ドア開きま〜す(低音ボイス)」 - 名無しさん (2024-06-23 15 01 55) ロブ君の「ペンギ!……ちがう これはブラザー」演技も相まって好きすぎる… - 名無しさん (2024-06-23 20 27 07) 第3師団長とヘルプンの会話全部好き。もっと見たくなったくらいには - 名無しさん (2024-06-23 22 01 03) ヘルプンてなんやヘプンや。間違えた - 名無しさん (2024-06-23 22 02 15) アップル信者とアンドロイドの戦いか - 名無しさん (2024-06-24 11 36 27) クロロバスターの避け方どこかで見た気がする・・・って思ってたらあれだ、AC6の衛星砲だわ - 名無しさん (2024-06-23 09 16 42) アクションシューティングにはけっこうありがちな攻撃方法ではありますけどね~ 探せば色々出てきそう - 名無しさん (2024-06-23 09 59 37) 「ACってかいてある」「火をつけろ、燃え残った全てに…ってそれは別のゲームです!」 - 名無しさん (2024-06-23 13 03 51) 今回デクスター自動小銃あったっけ?出撃1回でマンガン電池一本貰えるのです!EDFは優しいのです!の子と共に使いたいナァ - 名無しさん (2024-06-23 08 27 28) GEOの店舗特典にあるリクルート版しかない……店舗特典武器、持ってる人も多くないのか高レベル版拾えるのかどうかすら不明 - 名無しさん (2024-06-23 08 58 22) デクスター持ってるけど今のところ高レベルの奴入手してない。ちなみに武器レベルは2だったよ。 - 名無しさん (2024-06-23 09 03 43) レイ、アスカ、カヲル君のオマージュセリフはあるのにシンジだけいないのは悲しいな(´ ・ω・`) - 名無しさん (2024-06-23 08 17 15) ヘビーストライカーの「動け、動けよ!」がやや近いか…? - 名無しさん (2024-06-23 08 50 29) パンダのシンクロ率400%が一応シンジネタと言えるか? - 名無しさん (2024-06-23 08 55 09) スペシャルがバーサーカーのベアブラザーに初号機みたいな色のカラバリがあるのはやっぱり意識してるのかね - 名無しさん (2024-06-23 11 25 46) 勝手に生体認証して暴れ回るペイルウイングの台詞は破のシンジオマージュだと思ってた あそこまで意識しておいて最終的に「〜ざるをえない!!」デジボクキャラが貫いてきたもんだから「違うんかーい!!」と笑い転げてた - 名無しさん (2024-06-23 17 41 01) 今作のお話は味噌汁作ったり秋葉原要塞化したりハチミツ集めたりせず、誰かの夢や地球と向き合う話で真面目だな!(偏向報道) - 名無しさん (2024-06-23 08 10 43) まるで前作が真面目じゃなかったみたいじゃないですか!! - 名無しさん (2024-06-23 08 18 46) 休暇で2度も社員旅行に行って、EDFがホワイトな職場だってこともアピールしてたし…ぼっちの少年と友達になってあげる優しい軍人がいるってとこもアピールしたしな! - 名無しさん (2024-06-23 08 53 33) 良し悪しを抜きにして、前回の主題が地球防衛軍とブラザー達だったのに対して、今回はススムとネオンに地球環境が主題になっていたというのはあると思う。 - 名無しさん (2024-06-23 08 57 46) 前作はマジでアレらがキツかった…今作はあのストレスが減ったから助かったよ… - 名無しさん (2024-06-23 12 07 26) 味噌汁のアレは「地球がバラバラじゃ普通に毎日食してるような料理すらまともに食べられなくなる」っていう、ネタっぽく見せかけて大事な話だったりする。当たり前のことが当たり前でなくなるのは辛い - 名無しさん (2024-06-23 13 01 57) どんなに立派なテーマを掲げてもつまらなかったら娯楽としては失格でござる。 - 名無しさん (2024-06-23 16 23 07) 味噌汁ミッションの問題点は、味噌汁絡みの話は通信だけで完結してしまい、コマンダーチームはそれとは全く無関係な侵略者討伐しかしてないからかなぁ~ 今作の酸素の話も「地球がバラバラだと困る」っていうところは味噌汁とそんなに変わらないけど、「酸素を守るために戦う」っていう戦う理由がちゃんとあったのが違う - 名無しさん (2024-06-23 20 16 53) ウイングダイバー(WDTS)出なさすぎて泣けてきた M74の初回クリアが2Pモードだったからとかあるかな…… - 名無しさん (2024-06-23 03 11 24) スネグーラチカとアイスファンタジア好きなんだけどの弾が眩しすぎてオンで使うの躊躇するなあ - 名無しさん (2024-06-22 22 34 43) 青い地球を守るためー - 名無しさん (2024-06-22 22 09 38) EDFの出動だ - 名無しさん (2024-06-22 22 27 14) 煌け勝利の稲光り - 名無しさん (2024-06-22 23 06 17) みんなのヨ○バシカ メ ラ - 名無しさん (2024-06-22 23 12 07) おい最後 - 名無しさん (2024-06-23 07 29 02) ウイングダイバーEDF5SGの出やすいミッションってあります?救出待ちEDF5&6のミッションで3時間程粘ってみても中々出てくれないんだけど…もうソロソロ限界感じてきました。 - ツクトム (2024-06-22 21 20 20) 自分はついさっきM13を20回ぐらいやって出たよ。確認だけして回してたから1時間くらいかな。出やすいという訳じゃないだろうけどね。 - 名無しさん (2024-06-22 21 37 37) 返答ありがとうございます。 - ツクトム (2024-06-22 21 56 25) M79 星船挟撃でアマー稼ぎと一緒にやるとか?それかソフトリセットで乱数切り替え - 名無しさん (2024-06-22 22 29 49) ペリ美かわいすぎてレギュラーから外せない。でも口癖聞いてると別のネタが頭にチラつくんだよなあ。「侵略者達が相手なら、はお……プラズマランチャーを使わざるを得ないっ!」 - 名無しさん (2024-06-22 21 18 00) リロードの時の「おかわりっ!」が好きすぎる。飛んでオーナー武器の爆発物撃ててSP技が上から下に撃ち下ろす技でってキャラだからチョッキンチョッキン相手にかなり相性いい気がする - 名無しさん (2024-06-22 21 54 54) オンライン過疎りすぎて部屋作ってもなかなか人来ないんだよなぁ… - 名無しさん (2024-06-22 18 50 01) 結構部屋あるから過疎ってるわけではないんじゃない? - 名無しさん (2024-06-22 21 50 24) やろうとしているミッションや部屋名に魅力がないんじゃない? - 名無しさん (2024-06-22 22 11 04) 木主はどうしているかわからないけど、ルーム名とかフリーワードとかデフォルトのままだとチョット入りにくいかも知れない - 名無しさん (2024-06-22 22 14 20) たまにバグで部屋は作れるけど隔離されてることがある。ゲーム再起動しよう - 名無しさん (2024-06-23 08 15 46) ススム君のアーマー育ててるけどカンストの道のり遠いな - 名無しさん (2024-06-22 17 37 49) ブラザーの出現率て揃えた武器の数とかで絶対補正入ってるよな…金武器狙いのサンバが一回出た(武器はハズレ)のに対してインカは10回以上出てるわ… - 名無しさん (2024-06-22 16 41 23) 補正っていうか乱数では?(アプリケーションの再起動でリセットされるらしい) - 名無しさん (2024-06-22 16 58 17) 基本はランダムだろうけど、武器が揃いそうになってるブラザーに対しては乱数で出現する結果からさらに何分の一かに補正されてるんじゃね?という意味ですよ。リセットもやってみてるけど効果は無いですね。 - 名無しさん (2024-06-22 17 23 04) 「絶対」という言葉は、使うべき時に使った方が良いと思うよ - 名無しさん (2024-06-22 21 20 43) スパインドライバーの性能なんでこんなに表記と違うんだ、オーナーであるヴァイキングが適当だからって事でいいのか? - 名無しさん (2024-06-22 16 39 57) どゆこと?なんかアクセサリーでダメージ上乗せされてるとかじゃなくて?(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-22 17 28 22) 単純に開発側のミスだと思います。表記と実際の性能違うのちょいちょいやらかしてますね… - 名無しさん (2024-06-22 17 38 14) 表記ダメージと実ダメージが違うってのはちょくちょうあるけど、直線軌道の武器で射程もここまで違うのは他にはないんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-06-22 18 20 47) 武器のスラッガーいいなあ。リチャージ式なのを運用でなんとかすれば、素直な貫通ARと建物破壊がコレ1本で手に入る。オーナーも色物系かと思えば手堅くまとまってて使いやすいし、カントクもいいキャラだし。お気に入りだ。 - 名無しさん (2024-06-22 15 39 41) SPで何が起きるんだと思ってたら打ち上げたボールを起点としてこっちに文字が迫ってくるの見て爆笑した。色んな異能野球バトルものはあったがこんなん見たことねえよ - 名無しさん (2024-06-22 17 16 22) デジボクキャラで野球やったらやっぱジャッキーがいる方が勝ちかなあ。なお、両チーム一試合につきSPは三回まで使用していいものとする - 名無しさん (2024-06-22 18 21 06) スラッガー4人体制でムカデぼこぼこにするの楽しすぎる - 名無しさん (2024-06-23 07 59 23) 2ペリ姉さん、1ミッションに数回の頻度で「爪が折れた!」って言ってるから心配になる - 名無しさん (2024-06-22 15 01 12) 爪ゆーてもいわゆる「生身の」爪の方じゃなくて「オシャレの」ネイルの方だろう。まあ全部折れてそうだけど - 名無しさん (2024-06-22 15 12 05) あれちょっと多すぎてウザいんだよな…被ダメ時の台詞とかだったら良かったのに - 名無しさん (2024-06-22 15 18 16) 前作の時点でこうならいいんだけど、今作でかなり黄色い声出すようになったから性格改悪された気分… - 名無しさん (2024-06-22 15 28 44) ブラザーの説明文が前作と変わってるから、改悪かどうかは個人の感じ方なんでアレだが改変は実際にあったと見ている。まぁ別物になったってほどでもないけど…前作では体重の話とかしてなかった。前作ペリ子のページはコチラ→https //w.atwiki.jp/edfwb/pages/79.html - 名無しさん (2024-06-22 17 34 39) 前作だとしっかり者のベテランお姉さんだったのが、今作ではそれは職務上表面上で素はこんな人、て感じだね。 - 名無しさん (2024-06-22 17 50 20) 腕の骨が折れた!じゃないだけマシだと思おう - 名無しさん (2024-06-22 17 09 21) 「ヒザに酸を受けた!」 - 名無しさん (2024-06-23 16 55 40) 馬姉さんと合わさって女子たるものネイルと洗脳されつつある - 名無しさん (2024-06-23 02 03 01) 海ステージの浜辺をうろちょろしてる蟹がかわいい! - 名無しさん (2024-06-22 15 01 07) 可愛いよね。よく見ると浅瀬に魚も泳いでる。 - 名無しさん (2024-06-22 15 10 27) 「蟹だー!捕まえろー!」「つかまえろー」「捕まえろ?」 カニブラザー「こんにちはカニ。待っていたカニ」←次回作であってほしいシチュエーション……なんだけどカニブラザーってどこ出身にすりゃいいんだ…… - 名無しさん (2024-06-22 15 14 57) あれを見て思ったけど、デジボクのマップはもっと楽し気な遊びの多いデザインにして欲しいな。日本も外人の見た変な日本みたいな。各国ステレオタイプなちょっと変な景色の方が四角い地球でデフォルメチックなデジポクの魅力が増すと思うんだ。 - 名無しさん (2024-06-22 15 37 37) まぁピラミッドとか中華街とかもけっこうユニークではあるけど前作からの続投だしねぇ~ 海マップはEDF全体で見ても珍しかったけどインパクトには欠けたかもしらん。国際色豊かなのがこのゲームのよいところだと思うのでDLCにも期待したいわね - 名無しさん (2024-06-22 17 51 25) クロロバスターがビルをバカスカぶっ壊してるのをみると、アティンカ女史に「EDFは、敵を倒すという手段と町を守るという目的が逆転しがち」と突っ込まれても仕方ないだろうなとは思うわね… でもこういうさりげない伏線があるからこそ、クロロバスターが凄い勢いで敵を倒しまくってるのにプレーヤーに「これでええんか?」と疑問を持たせられるのかもしれん。なかなかうまくできとる - 名無しさん (2024-06-22 12 39 33) 建物ぶっ壊すのはススム君どころかマモルや歴代ストーム1もだから… - 名無しさん (2024-06-22 12 51 01) それはそうなんだけど、クロロバスターはなんか異質な感じするんだよねえ… - 名無しさん (2024-06-22 15 37 56) 町がぶっ壊れてるのを見て第6師団も総司令もクロロバスターの性能に大喜びしかしてないからかなぁ~ - 名無しさん (2024-06-22 18 03 22) 我々が守ってるのは地球であって町ではありません(無慈悲) - 名無しさん (2024-06-22 13 09 58) アティンカさんのあのセリフはクロロバスターの伏線ってより「歴代プレイヤーがビルとか家とかバカスカぶっ壊してきたこと」を若干メタ的にネタにした感じかと。6EDFはDLCで「街ごとどころか逃げ遅れた人ごと焼き尽くしてた(主人公さえも…)」という事実が明らかになってたか - 名無しさん (2024-06-22 14 00 32) 追記:まあもっと遡るなら初代EDFのエンジン元になったギガドラの影響というか…wヒロインのバイト先だったり大型スーパーだったりを巨大ロボでぶっ壊す主人公。こいつです!こいつが元はと言えば悪いんです!(責任転嫁) - 名無しさん (2024-06-22 14 05 27) クロロバスターの開発に自分が提携した技術が含まれてる可能性があると考えるとセルジオさんはかなり複雑な心境だっただろうなあ - 名無しさん (2024-06-22 14 43 06) 前作デジボクにあって今作デジボク2にない武器って何かあるかな?全部続投している? - 名無しさん (2024-06-22 12 36 36) ニュービートルとか、なんか色々あるはず… - 名無しさん (2024-06-22 12 40 28) ウィザードビートルが今作に合わせてリチャージ式になるとより使いやすくなりそうだよね - 名無しさん (2024-06-22 23 32 28) ブラザーが武器を持ってくるから、続投してないブラザーが怪しい。ドリクラ組とか - 名無しさん (2024-06-22 12 41 24) DLCミッションパックの武器とストーム1のスティングレイ、軍曹のブレイザー、魅杏のイグアス、お姉チャンバラ組の刀がない。雪とアイリの武器はリクルート版が店舗特典にあったな - 名無しさん (2024-06-22 13 09 07) ドリクラ勢は今作のDLCにちゃんといてくれるか不安だ。前作デジボクの時点で「ドリクラって何年前の作品だっけ…?」みたいに言われてた気がするだけに「今この子らを出しても需要がない」と公式に判断されてしまわないかと。アビリティ二種類になった今作であの子達使いたいんだけどね - 名無しさん (2024-06-22 14 15 44) F-ZEROもMOTHERも20年近く新作出してないのにスマブラ出てっから、大丈夫だ - 名無しさん (2024-06-24 15 53 13) フォレストブラザーと素手の相性めちゃくちゃ良いな。素手の地上攻撃でジャンプはワイヤー狙いやすくなるし、ムーブアビ節約できるからワイヤー後のハイジャンプで自由度上がる。 - 名無しさん (2024-06-22 10 42 42) 見た目的にも銃持ってるより素手の方が似合う…かも - 名無しさん (2024-06-22 11 36 45) 木弾、じゃなくて気弾のアビリティ持ちだしな。あの気弾撃ちすぎたらやっぱロブくん萎れちゃうんかな。グミ撃ち厳禁? - 名無しさん (2024-06-22 12 17 57) 誰か初代陸男と素手の組み合わせ試して「お前は一体何のゲーム出身だったか思い出せ」プレイをやってみてほしい - 名無しさん (2024-06-22 12 20 01) 言うてアイツ格ゲーにも出演してるから別におかしかないよ - 名無しさん (2024-06-22 13 15 58) EDFに影も形もない拳銃とかいう武器を女の子目掛けてゼロ距離でガンガン撃ちまくった挙句「地球の平和は私が守る!」とガッツポーズしてた格ゲー版陸戦兵が一番おかしいと思う - 名無しさん (2024-06-22 17 45 41) 次回作かDLCで誰かスピードスター持ってこないかな…デジボクの技術班は有能だから、弾消し効果くらいはつけてくれるはず… - 名無しさん (2024-06-22 10 34 33) プリンスブラザー「使いにくかったんで、デコイ機能をつけてみたよ」 - 名無しさん (2024-06-22 11 12 28) 200kmで爆走するルンバを追いかける敵達とか追撃する方がしぬぅ! - 名無しさん (2024-06-22 13 12 25) 4レイダーくん「地底ではアビリティがこちらになります。某特撮番組で投げ方は勉強してきました!」(八つ○き光輪みたいにスピードスターを投げる) こんな感じだったらいいなあ。これもうルンバじゃなくて手裏剣だけど。 - 名無しさん (2024-06-22 12 26 12) アップデートの内容の詳細(武器の修正など)って、どこかで確認できるのてしょうか?公式のパッチ情報を簡単に見たのですが良く分かりませんでした。 - 名無しさん (2024-06-22 07 23 03) 武器のどの数値が変わったとかの詳細の公式な発表はないです。せいぜいwikiの編集履歴や掲示板のログ見てここ変わってるなって思うくらい - 名無しさん (2024-06-22 08 01 30) 攻略情報が古いのかどうか、自分で判断できればと思ったのですが、残念です。回答ありがとうございました〜 - 名無しさん (2024-06-22 09 48 53) 前のWIKIではアップデートのページ(https //w.atwiki.jp/edfwb/pages/195.html)でアプデ内容をまとめてくれる人がおったんじゃが、今作のアップデートのページは編集者がつかず放置されとるのじゃ…スマンノー(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-22 08 38 34) バランス調整はともかく不具合の修正は明記してほしいな。ホークミトンの不具合修正なんか最近知ったよ - 名無しさん (2024-06-22 09 30 17) psとは異なりswitchだと本体メニューからアップデート内容と履歴も見れないので確認ができません… - 名無しさん (2024-06-22 09 49 22) 簡易的な物で良ければ作ってくる。時間をくれ(定型文) - 名無しさん (2024-06-22 10 11 41) 作ってきたぞ!流石にどのバグが直って何が調整されたかは把握しきれてないんで、知ってる方がいたら書き込んでほしい - 名無しさん (2024-06-22 10 28 15) ありがとう!前作wikiと同じ感覚で見やすいです! - 名無しさん (2024-06-22 10 31 43) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-06-22 11 04 23) EDFは仲間を見捨てない。本当だな - 名無しさん (2024-06-22 11 10 42) Switchだとアプデ履歴見れないって言うけどPS5もだよ。履歴見れるのPS4だけだからPS4ユーザーに書いてもらうしか無いんだよなぁ。執筆者お疲れ様です。 - 名無しさん (2024-06-22 11 27 00) ps4で出来てた事がps5で出来なくなるとか… - 名無しさん (2024-06-22 11 59 45) サムライブラザーが喋る度に脳内でCV 飛田展男に変換される事象 - 名無しさん (2024-06-22 04 19 00) ジュドーっぽい感じなのにカミーユみたいなセリフ混ざってて見た目は武者ガンダムで必殺技はビクトリーでもうめちゃくちゃや! - 名無しさん (2024-06-22 12 15 43) 本部!偶に戦車等のビークルの操縦桿が怪しい挙動になるのはどうにかならない!? - 名無しさん (2024-06-22 02 36 46) あれな…ビークルって後退すると左右の操作が逆転するんよな…本家ではそんなことないはずなんだが… - 名無しさん (2024-06-22 11 13 23) あとブレーキかけるとき反対方向へ入力するとかえって止まらないとかな。ユークス製の車両はほんと動かしにくい - 名無しさん (2024-06-22 11 28 35) 大打撃でひっくり返るベイザル可愛いよ。可愛いよベイザル。他の怪生物もひっくり返るけどベイザルがひと際可愛いんじゃ。サイスラで仕留める方が楽だけど、ひっくり返る姿が見たくてリヴァイアサンを撃ち込みまくってしまうぜ~。 - 名無しさん (2024-06-22 02 23 12) そういえば今作はソラスがいないぞ! カワイソラス… - 名無しさん (2024-06-22 01 55 59) 普通にいるぞ。忘れないでやってくれ - 名無しさん (2024-06-22 02 01 30) な。前作からだっけ、巨大ロボ相手にしてる時の専用モーションがあるの。「あーこいつ同サイズ相手ならこう動くんだー」って部分を見ることができてすき - 名無しさん (2024-06-22 02 03 49) 出番が一回しかない赤ギヌスを忘れないであげてください…… - 名無しさん (2024-06-22 08 45 04) 一回しかない上に難易度で出るか出ないかって感じだったっけ… - 名無しさん (2024-06-22 10 32 28) 初見時は「なんでお前がいんだよ!?」ってしこたまビビった。ビーム喰らって何回かやられた。 - 名無しさん (2024-06-22 12 36 55) ようやく全武器揃った……本当に大変だった。アクセサリーより先に全部揃うだろ、とか思ってたけど全然そんなことなかったわ - 名無しさん (2024-06-22 01 26 52) おめでとう!&お疲れ様。俺もアクセ100%だけど武器は99.03%だわ。もうひと踏ん張りせんと。 - 名無しさん (2024-06-22 02 13 34) トロフィー取得率見ると発売1ヶ月で既に1.3%くらい全武器取得者いるんだよな……みんなマゾ - 名無しさん (2024-06-22 09 51 42) エアレイダーの迫撃砲とナパームって前作に比べて要請位置調節しやすくなった? - 名無しさん (2024-06-22 00 52 42) なんかぶつぶつのついた女王蜂、あれシューティングのやつか。そういえば昔の記憶にあるようなないような - 名無しさん (2024-06-22 00 44 38) 「ペイルチームの活躍を描く」って体のゲームだったが蜂相手にボロ負けしてたペイルチームがそんなことにはなってない辺りダバシューってまあパラレルだよなあ(別にいいけど) なぜか発売から一年経って唐突に大型無料アプデしてた怪作。なんでだよ!(別にいいけど!) - 名無しさん (2024-06-22 00 56 58) いんしば始めるのってどうやればいいんですか? - 名無しさん (2024-06-21 23 57 59) 本作はクリアデータがあっても新規データだとまだクリアしないとInfはプレイできないので無理。チュートリアルのペイル以外救助なしのススム君ソロでクリアしてほぼいんしばとしてごまかすくらいしか出来ません - 名無しさん (2024-06-22 01 08 21) マジか……そこの需要理解されてないのか - 名無しさん (2024-06-22 07 05 52) ラストのステージにショーグンとカントクがいないのはやっぱり寂しいな - 名無しさん (2024-06-21 23 33 04) 龍虫'の攻略記事に高レベルのダロガミサイルとか書いてるけど修正された今アレでいいの? - 名無しさん (2024-06-21 22 28 09) なんでダバ代の共通アクセ、ボディなん…?アーマー育て終わった今、何を装備したらええんかなあ… - 名無しさん (2024-06-21 21 58 42) アルマジロかクロウかスネークかな…ダイバーでガンガン攻撃当たりに行くわけにいかないからクロコダイルはねえ - 名無しさん (2024-06-21 22 02 20) ウチのダバ代は、まだ7万8万くらいのアーマーだけど、まぁそれくらいしかないよなぁと思って諦めてる(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-21 22 17 30) やっぱりその辺りの付加効果目当てですよね、ありがとです。カンガルーにアーマー減少があれば、相殺しやすいボディにありがたみもあったんですけどね… - 木主 (2024-06-21 22 36 52) 素朴な疑問なんだけど、アーマーカンストするくらい育てたキャラならもう戦略も何もいらないんじゃないの?アクセとか気にする必要があるの?(カンストさせた経験がないから分からない) - 名無しさん (2024-06-21 22 05 44) 素朴な疑問じゃなくて、最後ふつーに煽りになってますけど… - 名無しさん (2024-06-21 22 07 13) 普通にただの疑問質問だと思うが…神経質すぎじゃね? - 名無しさん (2024-06-21 22 15 40) こっちは普通に聞いただけなのに、この書き方で煽りとかって受け取られ方されたら困るよ。この書き方の何がいけないんだ? - 名無しさん (2024-06-21 22 34 52) 質問の意図があまり理解できてないけど…(アーマーの数値に関わらず一番使えるアクセを装備するものだと思ってるので)デジボクはINFでも優しいから、アーマー育成は来たるアルマゲドンの為。でもダバ代はカンストでもアーマーが28万しか無いから強いアクセで補助してあげたいのに、共通アクセが恩恵の少ないボディでどうしよう…という話ですけども。 - 木主 (2024-06-21 22 42 22) ああ、すみません。「カンストしたアーマーがあるならアクセの効果は気にする必要はないのでは(極論アクセがあろうがなかろうがやることはゴリ押しで済むのだし気にしなくていいのでは)」と思ったのですが、例のアルマゲのことを考慮に入れてませんでした。前作を参考にするならカンストでもまだ不安ですよね。回答ありがとうございました - 名無しさん (2024-06-21 23 00 31) あ~なるほど。これは私の言葉足らずだなあ…ごめんなさいね。質問のおかげで補足できちゃったし、こちらこそどうもありがとう~ - 木主 (2024-06-21 23 23 44) アクセサリの出現率って救出したブラザー問わずに一定? - 名無しさん (2024-06-21 21 55 31) ショットガンくらいの射程で戦ってるとたまに爆発もしてないのにわからん殺しされる時あるな。ビーシスターの散弾とかだと思うけど - 名無しさん (2024-06-21 21 45 00) デジボク3にいてほしいドリームブラザー書いてくれ。やっぱアンドロイドブラザーは欲しいな!オーナー武器のバリスティックナイフを「誰も正式名称で呼んでくれなかった武器だ!」とネタにしたり、SP技をキャノンボール化後の自爆にして「どうせ死ぬんだ!お前らも道連れだ〜!」って言ってほしい(セリフの元ネタがEDF3だしCERO的に「どうせ死ぬんだ!」とかはちょっと無理かなあ) - 名無しさん (2024-06-21 21 42 33) ドラゴンブラザー(龍虫)。サイズの関係で構成は頭部+尻尾のみ、ムーブアビリティはよつんばいで高速ダッシュする特殊スプリントだ! - 名無しさん (2024-06-21 21 54 51) ドラゴンブラザー(4)と死ぬほど仲が悪そう。 - 名無しさん (2024-06-21 21 58 35) クノイチシスター - 名無しさん (2024-06-21 22 45 18) マザーシスター/ムーブアビリティ:スカイリープ(低速かつモーションが長いが移動距離・高度に優れる。CT20秒)/サポートアビリティ:スペースリング起動!(一定時間周辺にビーム連射/CT30秒)/スペシャル:ジェノサイドキャノンを使う気だぞ!退避しろ!(真上に飛び上がり6方向へジェノサイド砲発射。溜まりやすさ1、初期ゲージ90%)/オーナー武器:ファイタードローン(低威力だが同伴ドローンの数とリロード速度が優れる) - 名無しさん (2024-06-22 00 14 38) ママー!(関智ボイス) 一瞬マザーモンスターの方かと思ったぜ。…考えてみれば6でマザーモンスターとマザーシップでマザーが被ってしまってるぜ! - 名無しさん (2024-06-22 00 24 19) ページ作成の参考にちょっと聞いておきたいんたが、オンで味方に使われると嫌な武器、嫌なブラザーがいれば書き込んでくれ - 名無しさん (2024-06-21 20 51 06) ワイルド・リヴァイアサンとボイジャーブラザーはどちらも警戒しますね…オーナー補正で強いのでブッパマンが多い印象です - 名無しさん (2024-06-21 20 54 28) 近瀬武器使うからスタグビートルやエメロードなんかが嫌い。というか火力もろくに出ない爆発物をオンでわざわざ使うの味方の嫌がらせのために使ってる?って思う。それならワイルドリバイアサンで吹っ飛ばしてくれた方が百倍マシなんだが…と本気で思う - 名無しさん (2024-06-21 21 37 58) エメロードパワードは爆風大きいから巻き込まれやすくて困る - 名無しさん (2024-06-21 21 42 03) なんか逆に「爆発するけど許せる武器」を書いた方が早い気がしてきた。オンラインプレイをやったことないので分かんないけど、爆発するやつは基本的に全部ダメなんじゃ? - 名無しさん (2024-06-21 21 41 45) やっぱ誤射ダメージもないダロガミサイルが最強だろーが! - 名無しさん (2024-06-21 21 44 19) 眩しくて前が見えねぇ - 名無しさん (2024-06-21 21 46 00) レイピアとかで近接戦闘してると画面真っ白になるね… - 名無しさん (2024-06-21 21 48 31) 前に書かれてたがグローブのチャージ2竜巻やサイブレスラッシュでボス~準主力が瞬殺されるの嫌だとかあったな。 - 名無しさん (2024-06-21 21 49 14) 効率周回とかサクサク攻略じゃないなら嫌がられるだろうね~ - 名無しさん (2024-06-21 21 55 26) 「人生における辛い事のほとんどは…『自分が主役でなければならない』という思い込みのせいなの。」自分は強く派手に活躍したい。けど、それを他人にされて自分が脇役になるのは嫌だ。…そういう考え方は自己中心的で嫌われるというのは分かるけど、そう考えてしまいたくなる気持ちもわかる。なかなか悩ましいねんな… - 名無しさん (2024-06-21 22 13 56) >自分は強く派手に活躍したい。けど、それを他人にされて自分が脇役になるのは嫌だ。 強すぎるのが嫌って何もそういう考えばかりじゃないでしょ。例えばマリオカートでいっつもスターで走ってるようなのいるとつまらないって意味でしょ。 - 名無しさん (2024-06-22 09 54 09) どんな場所でも俺ツエーさせてくれない奴はみんな嫉妬や僻んでいるに違いない!って思考ですか。 - 名無しさん (2024-06-22 10 05 15) 愚痴っていう愚痴ではないんだけど、オンで挨拶する人って本家よりもしかして居ない?チャットありでも誰も何も言わないから少し気になった。 - 名無しさん (2024-06-21 20 38 04) 新規目線だと定型文探しにくいのがあるかも。モンハンみたいに開いたらすぐ定型文じゃなくて一旦ジャンルから探さないといけないし。 - 名無しさん (2024-06-21 20 43 55) リニアボウ∀、まさかとは思ったけどワイルドブラザーの元ネタってロラン・セアックなのか… - 名無しさん (2024-06-21 20 36 17) 武器の説明文後半が∀を意識してた - 名無しさん (2024-06-21 20 39 43) ワイルドブラザーの台詞に「環境を考えろ」もあるしね! - 名無しさん (2024-06-21 20 45 18) あからさまにロランだよ!ガンダムネタ他にもいっぱいあるゲームだし。次回作じゃ水星たぬきか劇場版のラクス様を元ネタにしたキャラを出すと見た - 名無しさん (2024-06-21 21 35 21) なあ…今さらだけどさ。なんでスキューバブラザーはブクブク言うんだ? スキューバマスクの中が水で満たされてる、ってコト…!? - 名無しさん (2024-06-21 20 26 43) シュノーケルの中に海水が満ちてる - 名無しさん (2024-06-21 20 28 29) 海水に満たされたマスクを付けてその中でさらにレギュレーターを咥えてるんだろう。…いや想像すると狂人以外の何者でもないんだけど怖すぎない…? - 名無しさん (2024-06-21 21 06 36) 水もない場所でこれほどの水遁を…じゃなくて水泳するような人だし、なんかこうあの人は常に水ん中にいるような次元なんだろう(適当)ところで、水場でも歩く速度が増すのはスキューバ・マーメイド・マーライオンの三人でいいのか? - 名無しさん (2024-06-21 21 47 21) 特典の美少女ちゃんがいますね - 名無しさん (2024-06-21 23 15 38) 双葉理保姉貴もかよぉ!ほんまあの人は多芸だな。長い歴史を生き残ってきただけのことはあるというか - 名無しさん (2024-06-22 01 00 25) 試し撃ちの場所が屋内だからエアレイダーで試し撃ちが出来ないの辛い - 名無しさん (2024-06-21 18 48 10) 制作ユークスなんだからアイアンレインの屋外の試射場で良かったじゃんて思う、アリバルーンが的のやつ - 名無しさん (2024-06-21 19 40 32) 屋外でしか使えないアビリティやスペシャルは屋内では各自専用のに変わってほしかったな。個別に用意する労力マジのガチでヤバいだろうけど。6レイダーなら屋内スペシャルが強襲エアクラフトの起動とかで - 名無しさん (2024-06-21 19 41 41) 個別のエリアを用意しなくても何かのボタンで屋外/屋内設定に切り替えられるだけでも良かったね。 - 名無しさん (2024-06-21 19 54 14) ほんとタクティカルが可哀想。外でもペスティサイド使える強みあるにしてもさあ… - 名無しさん (2024-06-21 20 52 39) まぁ全員に地底専用オリジナルスペシャル技を搭載しろとまでは言わないけど、ペスティサイドミサイルそのまんまじゃなくて劣化版の性能になってる(威力が少し低いとか誘導機能がオミットされてるとか)みたいな差別化はあった方が良かったとは思うなぁ~ - 名無しさん (2024-06-21 21 40 08) バッサバッサとチョッキンチョッキンが出てくる農場の曲って他のシリーズの曲なのかい? - 名無しさん (2024-06-21 18 45 15) デジボクオリジナルのはず。前作でも使われてたかな - 名無しさん (2024-06-21 19 32 00) ほのぼのしてない方のはIAの曲だったはず - 名無しさん (2024-06-21 19 37 12) 総司令、前作でノリノリで「謀ったなメイド」とかやってた割にボウヤ扱いは嫌なのかw - 名無しさん (2024-06-21 18 31 41) 総司令の若い頃の異名の元ネタはタツノコヒーローだと思うが「ボウヤって呼ばれたら怒る」ってのもタツノコ作品の誰かなのか…?扁平足って言ったらブチギレる人は知ってるけど - 名無しさん (2024-06-21 21 51 06) ガンダムのガルマ・ザビですかね…直接言われたわけではないはずですが - 名無しさん (2024-06-22 09 57 41) 4のM1で使われているBGMが流れると、ああ地球防衛軍やってんだな今ってなる。皆もそういう歴代BGMある? - 名無しさん (2024-06-21 17 13 54) わかる。自分は4のBGM全般的かな。はじめては2だったんだけど、一番やりこんだのは4だから聞くと俄然とやる気出る - 名無しさん (2024-06-21 17 36 53) 「緊迫した雰囲気のBGM流すほどでもないけどデジボクのゆるいBGM流すほどでもない時はIAのBGMが使われてる」と聞いてほんまやこれIAの奴やんとなった。…言われるまで思い出せないほど印象に残ってる曲がなかったとも言う - 名無しさん (2024-06-21 18 28 00) やっぱり一番多くプレイしたEDF2のBGMはどれも思い出深い。なんか進軍ってかんじ。 - 名無しさん (2024-06-21 18 55 28) ピンチで緊迫した時のBGMはIRがよく似合う。take this… - 名無しさん (2024-06-22 13 21 03) プロールライダーKRが金武器ぜんぜん持ってきてくれない…それでコンプなのに… - 名無しさん (2024-06-21 14 37 47) 自分も後二人必死に探してる。見つけれても全然持ってこない - 名無しさん (2024-06-21 17 37 45) やっぱりウイングダイバー(EDF4)のキャラページの「京都弁のお姉さん」という記述はおかしい気がする。作中彼女のネタはお好み焼きやソースなど大阪に関係するもの、そして声優さんも大阪出身。京都弁はアネサンみたいな話し方のことじゃないのか? - 名無しさん (2024-06-21 13 12 56) 関東人だから詳しくないが、自分もそう思う。 - 名無しさん (2024-06-21 13 36 20) 過去にもその事を指摘する話がありました。岡島Pが京都弁だと言及してる記事を元にしているのだと思います。 元記事:ttps //www.gamespark.jp/article/2023/09/26/134498.html - 名無しさん (2024-06-21 14 05 49) 大阪弁っていうには大阪度は足りてない感じ、まあ知らんけど。 - 名無しさん (2024-06-21 14 34 27) なんかこの指摘が多かったので一応彼女のページに注釈をつけておいた。「本当に京都弁かどうかは怪しいが少なくともプロデューサーは京都弁だと認識して収録している」ということですな… - 名無しさん (2024-06-21 14 54 36) 乙であります - 名無しさん (2024-06-21 15 53 23) ウイングダイバー4というか大阪北部の摂津弁と京都弁は結構近い カンサイベン言われて殆どの人が思いつくのは河内弁 - 名無しさん (2024-06-21 20 05 12) オペレーションカノッサの時に実はストームワンが戦っていましたっていう展開を期待してたんだけどなあ。DLCでは出てきてくれるかな? - 名無しさん (2024-06-21 13 01 50) 3が出たら本編みたいに世界線かわるのかな? - 名無しさん (2024-06-21 12 32 14) 確かに…その線はありますね。いったん世界観リセットになる可能性はある - 名無しさん (2024-06-21 12 36 03) プレイアブルキャラは続投だけど世界線違うのかーススムくんもネオンちゃんもいないんだなー と思ってたらムービーシーンで見覚えのある拡散光線と一斉射撃が飛んできて3主人公を援護。誰だと思って見た先には…!と世界線変わるならマルチバースを超えてきてほしい - 名無しさん (2024-06-21 12 41 16) デジボクなら十分ありえますね。メタ発言も連発してるし、別の世界線になるにしてもあまり枠に囚われない自由な物語構成が出来そう。 - 名無しさん (2024-06-21 12 43 51) 3を作る場合まず主人公ポジをどうするかから始まりそうだ。5が出た後に5レンジャーのマモル、6が出た後に6レンジャーのススムときたから、デジボク3は地球防衛軍7を待つのだろうか - 名無しさん (2024-06-21 12 43 10) 地球をバラす理由から行こう - 名無しさん (2024-06-22 01 32 01) 3の主人公は陸戦兵(EDF1)……と見せかけて総司令の若い頃とかどう?緊急回避と初期武器AS-18だから昔は陸戦兵だったろうし - 名無しさん (2024-06-21 17 42 04) ためし撃ちの下の方に射程の目安になりそうな床の模様の一覧を作っておいたので、アビリティとかの射程の検証とかに使ってくれ。 - 名無しさん (2024-06-21 12 31 48) 貴君の健闘に感謝する! - 名無しさん (2024-06-21 13 35 29) 中型、いわゆる準主力って倒した時の攻撃次第でやたら吹っ飛ぶよね。EDFパンチでヘクトルやシディロスがポーンと空中を舞う姿がシュールで面白い - 名無しさん (2024-06-21 12 27 12) デモニックランスでヘクトルが風船人形のようにスポーンと飛んでいくぞw - 名無しさん (2024-06-21 12 50 51) あっち行けやー!(魚を巨大ロボでぶん殴る) こんにゃろがー!(魚を巨大ロボでぶん殴る) おまけじゃー!(魚を巨大ロボでぶん殴る) 超楽しいぜ!!! - 名無しさん (2024-06-21 12 57 55) M85で放置稼ぎてあったけど、ミッションが次に進んでしまうのですが、ここだけは手動なんでしょうか - 名無しさん (2024-06-21 11 11 38) そうですね。ミッション選択だけは手動になります。 - 名無しさん (2024-06-21 11 17 16) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2024-06-21 11 40 40) 今作まで本編しか触って来なかったんだけどIAIRの武器は色々挙動が特徴的で面白い エキゾチックレイとかどういう仕組みなんだ - 名無しさん (2024-06-21 11 04 57) IAには「貫通しながら爆発していくロケラン」とかもあったんスよ。面白いの色々あるのにオーナー武器にしてるご当地キャラは皆無ですが…。「空の敵にだけ発動する近接信管ショットガン」がクソツヨだった。本家で言うところのレッドカラーポジ(鉄蜂)を瞬殺したり - 名無しさん (2024-06-21 12 19 16) ヨガブラザーのワープ→追加アクション連打で物凄い距離を高速移動出来るの面白いけどそれは果たしてヨガなのかい? - 名無しさん (2024-06-21 10 20 53) まず腕伸ばしたりワープしたりしてる時点でヨガとは…え、「ヨーガで手足が伸びるわけなかろう!」って?そうすねハハハ - 名無しさん (2024-06-21 10 50 09) ヨガってそういうものだろ? - 名無しさん (2024-06-21 11 41 35) スパロボOGのあの人といいヨガやってる人には変人しかおらん(偏見) - 名無しさん (2024-06-21 12 35 13) グリムリーパーの方のブラストホールスピア、金武器も含めて癖のある変化せずに順当に強化されていくのデジボクでは逆に珍しいな - 名無しさん (2024-06-21 09 36 34) なんかアームハウンドのミサイルの火力、スペックと違うような気が・・・気のせい? - 名無しさん (2024-06-21 08 20 06) すまんタイガーガントレットでかさまししてただけやったわ - 名無しさん (2024-06-21 08 29 13) ダロガの補欠がニガテだ…一機で遠近中すべてに対応するかわり動き出しが遅いハイブリッドダロガの集団より、一機一機は遠近中いずれかの対応なのにお互いの弱点をカバーし合うヘクトルの方が強敵にすら感じる電車 - 名無しさん (2024-06-21 07 42 51) サイブレスラッシュで1~2発。モンスターorガリア持ち3人でブラチェン狙撃(一人は蟻蜘蛛用)で瞬殺よ。 - 名無しさん (2024-06-21 08 19 25) ちなみにモンスターを使う時は頭部の弱点は狙わない方が良い。モンスターの弾⁼ビームは一発ではなく超高速の連続弾なので、初弾が頭部にヒットした時点で大きくノックバックしてしまい後続の弾が外れてしまう。 - 名無しさん (2024-06-21 08 41 11) プラズマヘクトルのプラズマが本家と違って多少誘導するっていう凶悪具合だからなあ。空に逃げたから安心!かと思えば直撃したりする - 名無しさん (2024-06-21 08 27 14) 綾波にサイスラ持たせて中遠距離から滞空攻撃が今のところ安定してる。軸逸らしし続ければ攻撃は基本当たらないし、飛んでるから爆発範囲にも巻き込まれない。 - 名無しさん (2024-06-21 09 33 48) M30なんかはヘクトルと準主力級オンリーだからサイスラ綾波一人でこなせるよね。広いマップと晴天で気持ちよく遊べるミッション。 - 名無しさん (2024-06-21 09 45 24) 機動力皆無なネオンちゃんだとプラズマへっくんに吹き飛ばされまくるの、なんかかわいそうw - 名無しさん (2024-06-21 10 14 12) DLCでレベル5武器が出てきて、近接武器にビームライフル・ダブルゼータが追加されてくれないかな。ビームライフルが連装式になって判定と威力が強化される感じで頼む - 名無しさん (2024-06-21 06 17 32) ナイトメアギサンダー、乗り物特攻というよりデコイ特攻だったIRの金蟻を思い出した。アレもたぶん地中産だし - 名無しさん (2024-06-21 01 56 11) カントクが救助するときの「寝坊助め」とネオンちゃんが救助されるときの「一人でも余裕だった」って朝おきるときもガチでおんなじやり取りしてそうだなって - 名無しさん (2024-06-21 01 25 20) 目こすりながら触覚しなしなのネオンちゃん想像して悶えてる - 名無しさん (2024-06-21 11 43 45) ススムとのデートが明日あるって時は絶対に遅れるわけにはいかないから起こすことを自分から頼んでるんだろ知ってる知ってる - 名無しさん (2024-06-21 16 05 03) ハデストまでクリアしてススム君ことレンジャー6αがスキル1のまま・・・次回作でもブラザー増え続けるだろうからαβγ廃止頼む - 名無しさん (2024-06-21 00 00 04) サラブレッドシスターαレベル8なのにサラブレッドシスターのβもγも未入手だったワシみたいなのもいる。でもまぁそれも楽しみの1つみたいなもんよ - 名無しさん (2024-06-21 00 11 44) ノーマルコロニストの出現条件何だろ。2週目?とは書いてあるけど単純な2週目では出てこないよね? - 名無しさん (2024-06-20 23 35 17) 前作DLCのコロニストのことなら、2周目であってるぞ。デジボクカテゴリ分類だから探すのは手間だが…… - 名無しさん (2024-06-20 23 40 17) コスモノーツがlv8になっても出なくてね。偏りということか。α扱いでいいんだよね? - 名無しさん (2024-06-20 23 47 41) 自分はどういう訳かβγが出るところで出てきた記憶があります。記憶違いかもしれませんが・・・ - 名無しさん (2024-06-20 23 53 16) 検証が進んでないからなんとも言えんがα以外でも出る。少なくとも俺はデジボクγ表記のミッション71で見た - 名無しさん (2024-06-20 23 56 20) 出現条件とは違いますが、いまINFオールクリア済みのデータでミッション87クロロバスター回してたら見つけました。 - 名無しさん (2024-06-21 00 41 55) 79(γ)でノーツでたし、もしや特殊で蛙かノーツ出るかはミッションごとに違う可能性がある? - 名無しさん (2024-06-21 01 17 14) ブルージャケットチーム作ろうとしてるんだが、意外と悪くないかもしれん。陸戦兵(EDF2)とレンジャー(EDF4)は青版がハンド付けれるから強いし、後の二枠はどうするか悩ましいな…… - 名無しさん (2024-06-20 23 24 45) DLCアリならフリージャーレンジャーオススメ。ちゃんと青いし。陸戦兵系部隊作る時の貴重な機動力要員でもある。 - 名無しさん (2024-06-21 00 32 59) デジボク2のキャラでカード勝負したら誰が1番勝てるだろうか。6のストーム1は座ってて - 名無しさん (2024-06-20 22 16 00) 「ススムはすぐに顔に出るから勝負にならないだろーがー」「ぐぬぬ…初代陸戦兵先輩にポーカーフェイス教えてもらってくる!」 初代陸男はなぜか説明文がヒイロ・ユイみたいでアイツが無口系キャラにしか思えない - 名無しさん (2024-06-20 22 34 56) 戦いとネオンちゃん以外でグー以外を出せるようになるんかなススム - 名無しさん (2024-06-20 23 24 34) 何とは言わんがゲームクリア時(最終ミッションクリア後)のEDの後に見れる一枚絵のススムの手に注目すると幸せになれるぞ。俺も昨日気づいた - 名無しさん (2024-06-21 00 35 53) スペシャルありならファラオシスターかな・・・ - 名無しさん (2024-06-20 22 40 49) ファラオはメイドが相手だと接待プレイしそうw - 名無しさん (2024-06-20 23 12 17) 具体的にどのカードゲームするのかも気になる… - 名無しさん (2024-06-20 23 27 36) こういうのは大体ポーカーじゃない?流石にトレーディングカードではないだろう - 名無しさん (2024-06-20 23 33 07) ごめん、言い方悪かった。なんかデジボク世界だとババ抜きとかも普通にやりそうで… - 名無しさん (2024-06-20 23 34 07) ウノもいいよね - 名無しさん (2024-06-21 01 23 09) カードゲームってトレカの事だけ指すもんじゃないぞ? - 名無しさん (2024-06-20 23 38 46) 戦術士官「コール!8のスリーカードです!」 セルジオ氏「悪いねぇ、エースのスリーカードだ」 ススム氏「3のワンペアしかできない」 - 名無しさん (2024-06-21 00 10 42) ブタなのにベットしまくって他を降りさせるロブ(ルール分かってない) - 名無しさん (2024-06-21 00 26 54) そういやトランプを武器にして戦うキャラってデジボクにいそうでいないな、3で出るかもだが。どこの国出身にすればいいかは知らん - 名無しさん (2024-06-21 00 43 29) 見た目だけならオーロラシスター「そろそろ狩りますか…♠」 - 名無しさん (2024-06-21 10 46 15) ガイアーク「さぁ始めよう…世界の命運を賭けたババ抜きを!」 - 名無しさん (2024-06-21 01 28 14) 将軍のカリスマって256だけど…オーバーフローしてそう - 名無しさん (2024-06-20 22 10 17) 将軍もSP説明文でデジボク3に先駆けて〜みたいなこと言ってるし次回作では私らコマンダーの能力って体でカリスマ値とか使用キャラに影響及ぼす機能実装されないかな。作戦指揮的なの。指揮名が「マガジンチェーンジ!」とか「突撃だー!」とかになりそうだけど(EDF脳) - 名無しさん (2024-06-20 22 31 42) レベル1の武器集めるだけで10時間かかるって水増しにも程があるわ - 名無しさん (2024-06-20 21 19 40) やらなくてもいい収集作業を勝手に始めといて何を言ってるんだ? - 名無しさん (2024-06-20 21 39 30) まあそうかもしれないけどイライラするより楽しい気分で集めたいじゃん? - 名無しさん (2024-06-20 23 28 25) 低難易度相当の武器を用意するってゲームとして当たり前のことでは?「低難易度用の武器は一部キャラにはありません」なんて話を聞いたこともないし - 名無しさん (2024-06-20 22 04 52) 俺も4武器揃えたあとで金武器の条件知ったので、ちょっぴりゲンナリしてる。ま、武器コンプはええかな… - 名無しさん (2024-06-20 22 21 57) 分からなくもない…低い難易度って出てくるブラザーの数少ないもんね。自分は一周目で見る余裕なかったストーリー復習しながらなんとか集めてる。 - 名無しさん (2024-06-20 23 14 03) 上位武器が被ったら下位武器が出るとかにしてくれたら、気兼ねなく周回できるんだかなぁ - 名無しさん (2024-06-21 00 05 50) もしかしてサムライブラザー、『トミノ・ブシ』って事? - 名無しさん (2024-06-20 21 16 05) 草。コタローのようなタイムトラベラーというか本物の武士ではなくて、どうも現代っ子が父親の趣味でああいう格好してるだけっぽい(嫌がってるそぶりもないが) - 名無しさん (2024-06-20 21 26 46) サムライブラザーのモチーフは五月人形だと思いますね…こどもの日に男の子が力強く健康に過ごせることを祈って五月人形という鎧兜の置物を飾って…えっ!?知らない!?(ちなみに私も詳しくは知らない) - 名無しさん (2024-06-20 22 11 09) 鎧兜の置物かぁ。ほな乗ってる人を守る鎧ってことでガ○ダムでええかぁ(武者シリーズがあるからって通らねぇか) - 名無しさん (2024-06-20 22 14 09) ブーストローリングキャンセル電磁プリズンで滑りながら真上ハイジャンプ通常ジャンプ同時押しはとても良いぞ! - 名無しさん (2024-06-20 20 06 55) 操作難易度高そうに見える文章で案外できる動きなの草 - 名無しさん (2024-06-20 21 44 56) クリプト「蜂の巣駆除、スターシリーズ」(第七師団暑気払いの出し物にて - 名無しさん (2024-06-20 19 20 17) ブクブク、ブクブクブク!(王道の水鉄砲バトルがいいッスよ!) - 名無しさん (2024-06-20 19 28 42) ロブ君メイン回がもっとほしい ロブ「ワ…ワシのお菓子が無くなってる!ススムか食べたの?」ススム「ち…違いますよぉ!」 みたいなの - 名無しさん (2024-06-20 18 51 51) ドリームブラザーではないが、その存在の性質上ガイアークや巨人周りにいち早く気がつくロブくんってキャラ好きだわ。しかし「木」がまるで人間のように動き回るとは…ウルトラマンのケロニアみたいなもんかねぇ(あっちは邪悪な怪獣だけど) - 名無しさん (2024-06-20 19 14 47) ロブ君に翻訳機使えないのかな?ってずっと思ってる - 名無しさん (2024-06-20 20 36 57) ロブくんのアレを翻訳するのは、父「あん時のアレがあそこにあるから、持ってきてくれ」母「あいよ」を翻訳するのと同じレベルやろ - 名無しさん (2024-06-20 22 03 54) EDFが作った翻訳機はあくまで「相手が言ってる内容を分かりやすい言語にする」ってだけぞ。心の声を聞こえるようにするって代物ではないからロブくんに使ったところで意味はないのだ - 名無しさん (2024-06-20 22 07 51) 一個前で謎特撮やってからのM92の「我らを狙う黒い霧」ってタイトルが好きだ。地球の平和を守るための意味合いが変わってるのも面白い - 名無しさん (2024-06-20 18 51 23) 元ネタの歌詞通り「我らを狙う黒い影」の場合、ガイアークやその能力ではなくてクロロバスターを指すことになる気が。世界の平和を守る為…(人類が滅びた後の地球を平和にする為に) - 名無しさん (2024-06-20 22 11 54) 汎用型ゴリアスって名前を見ると頭の中の小学生が「ゴリアスに汎用性…妙だな…」って呟くんだ - 名無しさん (2024-06-20 16 50 45) つまりそれってスティングレイじゃねーのかよ(禁句 - 名無しさん (2024-06-20 16 51 55) 肝心のスティングレイがないから一応使い道はある……のか? - 名無しさん (2024-06-20 18 26 10) 元々ゴリアスって毎秒1発、リロード2秒の取り回しの良い武器だったんだよなぁ~… - 名無しさん (2024-06-20 19 49 54) カントクも将軍もEDF将校として正規登用して欲しい人材だけど、適性は少し違うよね。言葉で導く余裕のあるデジボク時空向けのカントクと、絶望的な状況でも行動で導いてくれそうな本家向き将軍と。(本家に将軍を逆輸入して欲しいという意味ではないよ。念のため)ネオンもススムも良い大人に出会えて良かった。 - 名無しさん (2024-06-20 14 49 48) 4エアレがガチでショタっぽいので、ガンダムシリーズみたく未成年でも雇用してるようなんだよなあデジボク。カントクや将軍のススムくん達への目線も明らかに少年少女を意識したものだったし。…「あの子の夢が砕かれたままでいいのか?」って、将軍めっちゃ泣かせること言うやん - 名無しさん (2024-06-20 16 09 30) 将軍という諫めてくれる上司がいなかったらススムくんはもっとプレイヤーからヘイト買って色々言われてただろうね、そういう意味でも将軍はMVPだと思うわ - 名無しさん (2024-06-20 16 19 01) 普段ギャグキャラ寄りの将軍が「さかしらに絶望を振りまくな!」とかビシッと叱りつけてくれるのがギャップでときめく・・・カリスマ256は伊達じゃない - 名無しさん (2024-06-20 16 23 12) その次のミッションの「ええい、ままよ!」も好き。ススムのメンタルも心配だけどとにかく目の前の敵をなんとかしなければならないっていう気概が伝わってくる - 名無しさん (2024-06-20 19 17 54) ススム・ネオンというボーイ ガールに、厳しいけど思いやりをもってネオンを教育するジャッキーママと、道に迷うススムを経験と貫禄で導くショーグンパパ。ええチームや。これは…ブラザーというよりファミリーなのか…? - 名無しさん (2024-06-20 16 33 31) 宇宙では皆家族だ☆ってスペースブラザーさんが言ってた通りだぜ!そゆことだろ!?な!!(圧) - 名無しさん (2024-06-20 16 45 35) いくらお披露目ミッションとはいえ設定上全ての侵略者と戦ってるしなんなら前作にも出てたシールドベアラーを、はじめて対応するみたいなM64の総司令や第1師団のセリフはなんかモヤモヤする - 名無しさん (2024-06-20 14 32 16) 確かに。別の世界線ではなく、前作の続きの世界だもんね。 - 名無しさん (2024-06-20 14 50 39) 前作で第1師団はシールドベアラーと戦ったのか?総司令は新型歩行兵器としか言ってないとかそんなに矛盾してないし考え過ぎだと思うよ - 名無しさん (2024-06-20 16 03 40) 戦ったことないにしろ最精鋭の第1師団がベアラーみたいなオンリーワンな敵についてなんの情報も持たないとか無茶じゃないかなあ、630ドードー隊とかならわからんでもないけど - 名無しさん (2024-06-20 16 18 52) まぁ、少なくともすでに戦ったことのある敵の対処方法が軍内で周知されてないというのはどういうことだというのは分からんでもないけど、ゲームの都合上仕方ない部分もありそうではある… - 名無しさん (2024-06-20 16 22 04) デジボク3に出た新キャラが「今のって前作でも言ってたことじゃないの?」ってツッコミそう。んで戦術士官が「新規プレイヤーの為の解説なんです!」って反論しそう - 名無しさん (2024-06-20 16 48 44) …ひょっとして火星人の野郎が既に時間改変した後だったりしませんかねデジボク2 - 名無しさん (2024-06-20 16 10 29) 面白い視点だね。それなら今回リングが現れた理由にも繋がる。 - 名無しさん (2024-06-20 16 43 49) 胴装備固定の奴らかわいそうだからなんとかならないかな?胴装備の効果と能力アップ全部見直すかタイプ関係なく好きなアクセサリー付けさせてほしい - 名無しさん (2024-06-20 13 39 00) 相性良い奴もあるし別に可哀想と思わんがなぁ - 名無しさん (2024-06-20 14 20 51) 相性悪いブラザーの事はどうでもいいんですね - 名無しさん (2024-06-20 23 24 09) 単純にカスタマイズ性が阻害されるから自由に付けさせて欲しいと思っちゃうわな、他のところでタイプ別の個性が欲しかった所ではある。 - 名無しさん (2024-06-20 14 24 38) それはそれで没個性って叩かれてただろうね。 - 名無しさん (2024-06-20 14 29 53) タートルに爆発吹き飛び無効とか欲しかった - 名無しさん (2024-06-20 15 57 34) まぁ正直それは思う…(愛用ブラザー4人のうち3人がボディ固定なので3人はアクセ1つしか装備してないわがチーム…) アーマー育ち切るとアーマー増加の効果が消滅してしまうし、オートエイムもロックオン強化もないし…個人的にはアクセサリーの装備制限をなくすと没個性化に進むのでボディアクセサリーの効果を見直して欲しかったけど、それよりもたぶん諸悪の根源はボディアクセサリーの効果が強い弱いじゃなくて「ボディアクセサリーをつけるとアーマーが育ちにくくなる仕様」の方な気がするなぁ - 名無しさん (2024-06-20 16 42 05) アクセでのアーマー上昇分は限界突破出来るとかでもよかった気はする。でも他部位の火力upやオートエイム等に比べると結局微妙になりそう - 名無しさん (2024-06-20 17 51 21) それじゃ結局牽引役としての価値しかないし、敵の攻撃当たる前提じゃないブラザーは死んだまま。 - 名無しさん (2024-06-20 23 21 48) 牽引役育てきるまで胴装備にお世話になって、育てきったらいらない子。胴装備がかわいそうすぎる - 名無しさん (2024-06-20 18 05 03) 同じ固定でも噛み合いすぎてある意味依怙贔屓だろコレって奴もいるんだよね。ボイジャー、お前だよ。 - 名無しさん (2024-06-20 23 20 19) ボイジャーくんは最初に手に入るだろうαが完成形でβとγに存在価値がないのが酷い - 名無しさん (2024-06-21 07 32 40) 第七師団に処罰を告げる、コマンダー!今すぐゲーム機の電源を切るんだ - 名無しさん (2024-06-20 12 40 21) 総司令「実は言うべきか言うまいか迷っていた事があってな…やはり言っておこうと思う。先週の土曜日の朝…ネオン君の部屋から男が出てくるのを見たんだ。なんというか…その…とても親密な感じだった。すまない。任務中にこんなことを…」 - 名無しさん (2024-06-20 12 44 52) 不快なネタ - 名無しさん (2024-06-20 12 56 13) セクハラ系下ネタ系はSNSとか5chでやっててほしい - 名無しさん (2024-06-20 13 17 41) 下ネタでも何でもないちゃんとしたパロディなのに通じない……これが世代、時代の流れか - 名無しさん (2024-06-20 13 30 56) ギリギリな線を攻めたパロネタも通じなければ不快なネタにしかならないと言う事だな…時代の流れは残酷だ - 名無しさん (2024-06-20 13 39 57) 通じた上でつまんないし不快だよ - 名無しさん (2024-06-20 13 44 31) ま、これだよな。元ネタがあろうが内容は下劣な物なんだし。 - 名無しさん (2024-06-20 13 46 41) 滑ったつまらないパロディを嘆く老害はアップデートしてどうぞ - 名無しさん (2024-06-20 13 43 57) お前もそのチギュアアアって鳴き声やめた方がいいよ - 名無しさん (2024-06-20 14 02 35) 引くほどダサいから黙ってた方がいい - 名無しさん (2024-06-20 14 13 03) コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します - 名無しさん (2024-06-20 14 20 20) ネオン「み…みんなザワザワしてどうした?シモネタってなんだ?ス…ススムに贈るマフラーの作り方を教えて貰ってただけだろーが…(赤面しながらボロ布を見せる)」 - 名無しさん (2024-06-20 16 24 24) うん…うん…(後方腕組みコマンダー) - 名無しさん (2024-06-20 16 51 21) P「未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!」 パロディネタの書き込みのはずがガチ目に洒落にならねえ(6参照) - 名無しさん (2024-06-20 14 29 05) P「聞いてくれ。先程の事だ。私はリングの破壊に向かう途中だった。真下まであと200メートルほどの所……ふと目を上げるとリングの下に赤色の光る装置が見えたんだ!とても不規則に輝いていた……そして次の瞬間、あたり一面が強烈な光に包まれ――気がつくと私は過去に戻っていた……どう思う?」 - 名無しさん (2024-06-21 00 42 33) うーむ、ジャイアント陸戦兵をうまいこと早く簡単に葬る方法はないのか…とりあえずサイブレードスラッシュあたりを使ってるけど大群になるとやはり時間がかかりがち。 - 名無しさん (2024-06-20 12 32 21) SPで攻撃力上昇中の将軍のガリアならどこに当たっても一発、貫通効果で2~3体まとめていけるが、その時以外は時間かかるしね…サイブレスラッシュ持ちと併用で少しは楽になるかな? - 名無しさん (2024-06-20 12 56 39) 色々と試したが結局はサイブレになると思うよ、上の方みたいに瞬間的にとかJ陸だけならとかはあるだろうけどなら使いやすいサイブレでいいよねになる - 名無しさん (2024-06-20 12 59 31) レザライの空中コンボ2回で準主力級は全部倒せるのでオルカネックレス付けて特効という手もある - 名無しさん (2024-06-20 13 30 31) 飛行持ちかつアーマーがあればファランクスで弱点撃つのもなかなか - 名無しさん (2024-06-20 13 45 05) メカユーキ隊員で背後に回り込んでアシッドガンブシャーで瞬殺よ。SPが溜まり次第サンダーでジャイアントペリ子もぶちのめせ。…プリズンの使い方?シラネ(別の木で有効活用法を書いてくれた人がいるので参考にしたい) - 名無しさん (2024-06-20 17 40 59) 色々なご意見ありがとう。やっぱ遠距離ならスラッシュ、そうでなければ寄って殴るか…まぁカタランチュラみたいなもんだと思って諦めて各個撃破するしかないな - 名無しさん (2024-06-20 19 53 02) 上移動、閃光弾要因としてメカユーキ隊員起用したけど、電磁プリズンがいまいち使いづらい ブラザーに貼り付けようとしてもどこかいってしまう 何かいい方法ないですかね - 名無しさん (2024-06-20 12 24 49) 自分はメカユーキ隊員のプリズンは半ば諦めてるなあwうまいこと当たってくれたらイイナーくらいの感覚で使用してる。それにしてもサイボーグだからとはいえエアレイダーの装備を小型化(?)して組み込むとは… - 名無しさん (2024-06-20 12 29 05) コメントしてすぐ活用法を見つけてしまった 気絶した仲間は動かないので安定してプリズンを展開できる 復帰直後でも安定して立ち回れるかもしれない メカユーキ隊員にエレファントコート着せて復帰要因にするのもありかも - 名無しさん (2024-06-20 12 37 24) ブーストローリングキャンセル電磁プリズンで高速移動用かな、慣性ジャンプは2回分残してないと使えないから - 名無しさん (2024-06-20 20 01 46) エアレイダーは職人気質のある人だと思ってたんだ。それなのにショタの4、ナルシスト(?)の5、ボヤ〇キーの6、どうしてこうなった... - 名無しさん (2024-06-20 12 03 50) 4は戦時ということで急遽駆り出され、5と6は過酷な運命背負ってるからこうでもないとやってけないのかな……って解釈してた。 - 名無しさん (2024-06-20 12 12 06) 本家やってる時から常々「ダイバーにビーコンとか持たせた方がいいんじゃない??」って思ってたけど、支援要請が使える4ダバはまさかのお辞儀で要請していた… - 名無しさん (2024-06-20 12 30 25) あの空爆要請なにか怪しい気がする…彼女が知らない間にEDF内で非公式のファン倶楽部が出来上がってて、彼女が戦闘してる間空から監視しているのではないか…?🤔 そして彼女も「自分が危なくなったら知らんおっちゃんが戦闘機で助けてくれる」というのをなんとなく覚えてきて今の形になったのではないかと想像している - 名無しさん (2024-06-20 12 36 17) おそらく日本中に存在するコマンダー達の支援だろう(人気投票の結果から)。いつか君のゲーム画面にも「ダバ代が支援要請しています。支援を行いますか?」というメッセージが表示されるかもしれない。 - 名無しさん (2024-06-20 14 55 58) 座標を確認しましたぁ!(例の声) - 名無しさん (2024-06-20 20 33 09) そうだな、立派な寿司職人の先輩を見習ってほしい - 名無しさん (2024-06-20 12 57 03) 個性出すためなんだろうけどキャラ付けが極端なんだよねえ… - 名無しさん (2024-06-20 13 20 02) 個人的には全員初見時になんだこいつゥゥ!?ってなりつつも結局全員好きになったなあ。デジボクあるあるだけど。5のダイバーとレイダーはギャーギャー口論しながらも実力は認め合っててほしい。 - 名無しさん (2024-06-20 17 37 39) ブラストホールスピアST改のピックアップ記事を見ていて思ったのですが、ST改以外にも前作はできたけど今作でできなくなったことがある武器ってあるんでしょうか。 - 名無しさん (2024-06-20 11 29 41) GR槍の高速移動グリッチが使えなくなってる・・・というか武器を使った高速移動グリッチ全般が軒並み使えなくなってる。 - 名無しさん (2024-06-20 21 50 22) ご当地ブラザー(47都道府県的な意味で)を想像する木。奈良県出身、シカブラザー出る!ムーブアビリティで角を突き出してスプリント、サポートアビリティで女性の悲鳴みたいな鳴き声攻撃、SP発動で鹿せんべいをばら撒く。 - 名無しさん (2024-06-20 11 22 31) 東京出身、テヤンデイブラザー。ムーブアビリティは歌舞伎の八艘飛びの要領で突進。サポートアビリティは自身の攻撃力を上げる「やらいでかっ!」。SPはナパームをあたりにまき散らす「江戸の華」 - 名無しさん (2024-06-20 11 59 07) コタローみたいなタイムトラベラーと見せかけてバリバリの現代人なのでイ○スタとか使いこなしてそう - 名無しさん (2024-06-20 16 54 22) この師団においてはお好み焼きの話は御法度だ。以前広島焼きがどうのこうのという話がこじれて内紛が勃発、師団は壊滅しかけたのだ。 - 名無しさん (2024-06-20 16 14 30) レーザーライフルがEDF静岡基地産だし、静岡のご当地ブラザーの武器はレーザーマグナムだな。格闘はレーザートンファーで。 - 名無しさん (2024-06-21 00 28 19) デジボク1はハデストも全クリしないとINFできなかったけれど今作はハード全クリするとINFもゲット出来た - 名無しさん (2024-06-20 11 05 19) 自分ノーマル全クリアした時点でINFもクリアした記憶あるんだけど気のせいかな…と思ったけど気のせいじゃないわ。ハード周回半分も終わってないのにミッション3INF周回してるもん。 - 名無しさん (2024-06-20 11 15 50) ごめんINFはクリアしてないけど解放はしたって話 - 名無しさん (2024-06-20 11 16 51) 終盤にもっと侵略者集結って感じのステージが欲しかった…。カノッサの展開は熱いけどあくまでもサイドイベントって感じだし。 - 名無しさん (2024-06-20 08 49 00) 地球防衛軍といえばラストミッションの1つ前が地獄級の難易度ということが多いですが、今作はなんとなく流れでクリアしちゃいましたね🤔 - 名無しさん (2024-06-20 09 24 15) デジボクはあえてそこを外してるっぽいよね。前作もラスト1つ前は実質イベント戦闘でしたし。あれはあれで熱かったですけど。 - 名無しさん (2024-06-20 09 44 07) 前作はそれでもまだ最終決戦の前に物量系のステージがいくつかあったので。地底ステージ連発からサイドイベント挟んでラストはちょっともったいなく感じた。 - 名無しさん (2024-06-20 10 19 09) 出てくる敵も砂蟻と砂蜘と蛛砂蜂ばかりだったしね。 - 名無しさん (2024-06-20 10 25 55) 他の木でも言われているがデジボクはこの程度でいいよ。どうしても難しいのが欲しいなら自分で装備やアクセを縛って難しくすればいい - 名無しさん (2024-06-20 12 15 54) 前作DLCは事前に高難度と言われてたけど不評も多かったからね - 名無しさん (2024-06-20 12 53 00) 難しくしろ~!じゃなくて、多種多様な大群が来るラスト近辺のミッションが前作より少ないねえって話じゃないの? - 名無しさん (2024-06-20 13 21 55) ユークスは過去2回のEDF外伝が両方とも、DLC最終マップを鬼畜難易度にしてきたから期待して待ってようぜ - 名無しさん (2024-06-20 12 21 37) まぁいずれにせよ追加の難易度でもう一度104ミッション+αも遊べるわけですから、楽しみに待ちましょうか(。・ω・。) 決戦は7/31…けっこう長いな?(´・ω・`) それまでWIKI編集を頑張っていくしかないか。 - 名無しさん (2024-06-20 12 41 20) コサックブラザー……つまり古の戦隊ヒーロー、バトルフィーバーJのバトルコサックのことだな(違う - 名無しさん (2024-06-20 02 56 55) 《ばーとるーじゃぱーん♪》「オオオオオオォォォ!!」「ススムが変になっちまったー!」 日本担当でやってくれそうな子が他にいなかったんだぁ(コマンダー談) - 名無しさん (2024-06-20 11 16 29) 鉄山将軍並に戦闘力が高いコマンダーを思い浮かべてしまった。SP技で怪獣を一刀両断する - 名無しさん (2024-06-20 14 27 52) 出撃にある主な敵がハーデストやインフェルノになると内容が変わってきてあてにならないのがなあ。82の劣化を往くでベアラーが出てきた瞬間速攻撤退して編成変えたし。 - 名無しさん (2024-06-20 00 01 42) まあさっさと覚えればいいだけなんだけどねby木主 - 名無しさん (2024-06-20 00 03 00) DLCではコスモノーツが敵として出てくるのではと予想 - 名無しさん (2024-06-19 23 56 08) やっとオペレーターを手に入れたんだけどブラザーゲット画面に何故かIAトルーパーが…お前トルーパーやったんか - 名無しさん (2024-06-19 23 15 30) 自分は救出ブラザー3体IRトルーパーに変わってたことあったで。 - 名無しさん (2024-06-20 08 09 24) フォレストブラザーのワイヤーの壁張り付き時間アホみたいに長くてマングローブ生える、まあ動くと落ちるから静止が長くても活用は難しいけど - 名無しさん (2024-06-19 23 02 19) 聞いてくれ。オンラインで部屋作ってたら定型文にINFERNOより上の難易度らしき文が混ざっていた。【IMPOSSIBLE】だ。EDF2の地獄が帰ってくるのか……!? - 名無しさん (2024-06-19 21 52 21) 極端に難易度上がるのかなあ。今作のINFは慣れちゃえば難易度低めだよね。 - 名無しさん (2024-06-19 23 37 15) 前作だと敵の構成変化はハデストで打ち止め、INFやアルマゲはとにかく火力が鬼盛られた印象だったね。ちなみに前作DLCラスボスの同じ攻撃で被ダメ比較したら「ハデスト=2万5千」「INF=7万」「アルマゲ=20万」だった。これを超えてくるのかな? - 名無しさん (2024-06-20 09 16 43) 前作のは難易度調整が大味すぎてすぐ投げちゃったなぁ… - 名無しさん (2024-06-20 09 01 37) オンラインの愚痴もほどほどに、パロディ・元ネタ集のページを作りましたので、みなさまがご存知のネタがあれば追加していきましょうや…(。・ω・。) ちなみに私はEDF4.1までしか知らないので5以降については詳しく書けません。スマヌ(´・ω・`) - 名無しさん (2024-06-19 21 18 51) 流行りそうで絶妙に流行らなかった「怪物カーニバルだ!」を拾ってくれたススムくんすき。いやほんまこのセリフ流行りそうで流行らなかった。流行は簡単には作れねえなあ大将! - 名無しさん (2024-06-19 21 25 31) 怪物カーニバルは無理だったけど子の顔文字は流行る(*´ω`*) - 名無しさん (2024-06-19 21 55 40) 流行らないだろーが! - 名無しさん (2024-06-19 22 14 53) 作成お疲れ様だろーが!見てて気づいたけど、確かにM03は英国の悪夢なのにギサンダーいなかったな。後々ギサンダー目の敵にしてた、とかススムが言ってたし開発初期はギサンダーもいたんだろうか - 名無しさん (2024-06-19 21 37 48) ナイスだ!ブラザー(定型文) - 名無しさん (2024-06-19 23 32 03) お前は俺の英雄だ!(定型文) - 名無しさん (2024-06-20 00 03 40) 飛行持ちがレンジャー用の狙撃銃や爆発物を使えるの、普通に戦う分には凄まじく強いよね。本家でダイバーがゴリアスとかハーキュリー持てたら反則だろう - 名無しさん (2024-06-19 20 25 41) 本家の方でもって話で思い出したけどビートル爆弾系はデジボクと似たような感じにならねえかな…バックパックツールになった6でさえジョークグッズの域を出ないんだよね - 名無しさん (2024-06-19 21 22 35) 個人的にはノーペナで使えるチタニアキャノンが反則級。飛びながら高威力の貫通弾を連射は最早別ゲー - 名無しさん (2024-06-19 23 10 57) 雑に引き撃ちするだけで大量包囲系以外のミッション何とかなってしまう位に優秀よね飛行チタニアオート+オートエイム - 名無しさん (2024-06-19 23 24 36) 本家では出来ない事を堪能してる。爆弾ばらまいて爆撃機プレイ、重火器撃ち込みまくってガンシッププレイ。デジボクはシビアなバランスより大らかに楽しめる作品であってほしい。 - 名無しさん (2024-06-20 05 01 46) ネオンちゃんにご当地ブラザーの服を着せてみたい フランクフルトネオンちゃんとかチューリップネオンちゃんとか - 名無しさん (2024-06-19 19 36 37) フリフリした服着てるネオンちゃんも見たいってススムくんが言ってた!と嘘ついたばっかりに陸男先輩直伝パンチをススムくんからお見舞いされるコマンダーが見える見える。なお見たいか見たくないかで言えばススムくんも見たいもよう。 - 名無しさん (2024-06-19 19 48 17) コマンダー「その欲望、解放しなよ?(有名デートスポットのペアチケットを投げつけながら)」 - 名無しさん (2024-06-19 22 03 47) 「色んなキャラを集める指揮官がプレイヤーの写し身」ってゲームで、これほどそのキャラ同士の恋愛模様を応援せざるをえない指揮官も珍しいのではなかろうか(そもそもデジボクってコマンダーにホの字のキャラはいないが) - 名無しさん (2024-06-19 22 21 01) いろんな服着てもアンテナと尻尾の特徴が見えてるの可愛いと思う… - 名無しさん (2024-06-19 19 52 55) タヌキが人間に化けたつもりだったのに耳と尻尾が見えてるって状態みたいやなあ - 名無しさん (2024-06-19 19 55 51) …上官権限振りかざして、部下の恋人に「この服着てよ!」って詰め寄るみたいな真似だけはしたくねーな(急に冷静になった顔) - 名無しさん (2024-06-19 21 07 04) こうして文字におこすとセクハラ感強くてやべーなあ… - 名無しさん (2024-06-19 21 09 55) 仕方ない、俺が少し女になる(クマノミ並のTS) あらあらネオンちゃん、この服もきっと似合うわよ!着てみたらいかがかしらウフフ - 名無しさん (2024-06-19 21 13 14) マジのガチでキモイ!なんでそろそろ自重してください - 名無しさん (2024-06-19 21 15 30) 急な出撃要請出たらススムと色違いのパジャマで来そう - 名無しさん (2024-06-19 21 26 13) 純朴コマンダー「パジャマパーティやるくらいには仲が良くなったんやなあ(*^◯^*)」 - 名無しさん (2024-06-19 21 34 35) ビーシスターの目がハリー・オードのグラサンに見えてきた - 名無しさん (2024-06-19 19 33 28) もうハリーにしか見えないだろーが! - 名無しさん (2024-06-19 19 49 11) ビーシスターちゃんの尻と言ったか!おのれええええぇぇ! - 名無しさん (2024-06-19 19 50 14) ユニバース(起伏の無い声 - 名無しさん (2024-06-19 19 55 44) ビーシスちゃんも寝る時あのクッソダサいパジャマなの? - 名無しさん (2024-06-19 19 59 29) 黄色と黒の縞模様ファッションはすでに実践していると言えなくもない - 名無しさん (2024-06-19 20 04 14) ◯イレンススズカや◯崎狂三のフィギュアにバイザーをつけるとあら不思議、シスターフィギュアに見えてきます。何故か… - Thats雑談 (2024-06-19 19 18 28) 未だに正式名称よく分からんくて混乱するんだがブラザーやシスターがつけてるゴーグルってのはバイザーって呼べばいいのか?バイザーゴーグル?バイザーグラス? - 名無しさん (2024-06-19 19 53 05) オンでスタグ、ワイリバ使って前衛プレイヤーを妨害、殺しまくってる奴らが多いからそういうの見かける度にダレイオスで視界奪取したりグローブで瞬殺してる。知り合い同士でやるとか前衛やる人が誰も居ないなら良いんだけどね....。 - 名無しさん (2024-06-19 17 39 31) お前がただの荒らしで草も生えんわ - 名無しさん (2024-06-19 17 41 43) 事故中害悪って言葉だけじゃ通じなくて、自分も同じ目に遭ってようやく気付くかもって程度の存在なんで… - 名無しさん (2024-06-19 17 46 23) マルチ過疎らせてる原因が正義ヅラとかよっぽど害悪なんだが - 名無しさん (2024-06-19 17 50 07) たとえ同じ穴の狢と言われても、迷惑な奴には身を以て知るべしって思うわ… - 名無しさん (2024-06-19 17 44 32) 知り合い同士でやるとかなら良い ? それどうやって判断するの? フレ同士だけど野良を招いて遊ぶ人だっているし(ソースは俺 - 名無しさん (2024-06-19 17 47 29) そもそも前衛っていらなくない?前衛やりますって部屋なの?それとも遠慮しろって事なの? - 名無しさん (2024-06-19 17 48 35) まあ効率を最大限求める部屋だとしたら寧ろ後衛が不要ではある - 名無しさん (2024-06-19 19 21 03) まずこれを雑談に書こうって時点で分からないというか考え方が違うんだなって思いますね… - 名無しさん (2024-06-19 17 54 05) こういうのが多くてEDF6ではオンライン雑談板(という名のガス抜き場)が作られたと記憶している - 名無しさん (2024-06-19 18 02 20) こっちでも作ります?なんだかんだ数日おきに誤爆やめろ的な愚痴が書き込まれてるし - 名無しさん (2024-06-19 19 09 15) 明確な意思を持って敵でなく味方を攻撃してるなら最悪は木主でしょ。スタグもリヴァイアサンも敵への攻撃に味方を巻き込んでいるにすぎないんだから。 - 名無しさん (2024-06-19 17 54 44)
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NO.02「巨大甲殻虫捕獲作戦」 Mission2「倫敦騒乱」より 初戦で勝利を収めた孝一達は意気揚々と英国支部へと引き上げた。 随分と傷ついたアーマースーツが彼らの激しい戦いを物語っていた。 特にひどかったのが孝一のスーツである。その傷のほとんどが蟻に踏みつけられた時のであることはいうまでもないのだが。 支部では大島隊長が出迎えてくれた。孝一はそこで少し休むと、大島とこの戦いについての報告を交えて話を始めた。 「いやあ、大変だったろう孝一君。あんな数の巨大生物を相手にして、」 「うーんそうですね、実際に戦ってみると結構怖いですよ、あの蟻達が本気で襲ってくると・・・。味方にもある程度損害が出たようですし。」 孝一は大島に対してはきっちり敬語を使うようだ。 まあそんなこんなで話をしていたのだが・・・、 「まあよかったよ。君が無事に帰ってきてくれて、オーストラリア支部の援軍が優位に戦ってるようだから、手が空いたらまたあとでビッグベン付近にの残った巨大生物に対する攻撃もしてくれるだろうし」 何気なく返した大島の言葉の中におかしな所があった。 「え?大島さん、ビッグベン付近のって、・・・またどこからか現れたんですか?さっきの戦いで時計塔付近の巨大生物は一掃したつもりでしたけど・・・。」 これを聞いて驚いたのは大島の方である。 「え?一掃した?ひょっとして、孝一君達、か、勝ったの?」 「ええ、ばっちり・・・。全滅させましたよ・・・。」 どうやら支部の人達は孝一達は巨大生物の大群に負けていたと思っていたらしい。なるほど、最後の変な撤退命令も話が通る訳だ。随分と舐められていたもんだなこりゃ。 孝一達が大勝利したと分かったとたん、英国支部の日本支部救援隊に対しての待遇の仕方が変わった。なんともいい加減なものである。 自分達が特別に強いのではなく、英国軍が弱いのは明らかだったが、さすがにそれは言うまい。 この後、孝一達の戦いを見習ったからなのかは知らないが、巨大生物に対してEDFの援軍は優位になってきたらしい。 ロンドンに駆けつけた各国の救援隊は独自にそれなりの戦果を上げ、都市を占拠していた巨大生物の数も半分以下となっていた。 どうやら孝一の推測どおり、英国軍が弱いだけっだたのかもしれない。 しかし、ロンドンに突如として出現したこの蟻に酷似した巨大生物が、いったい何処から何故現れたのかはおろか、その正体も依然不明のままであった。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 日本の救援隊がロンドンにきてから3日後の朝、孝一は英国支部の食堂でフィッシュアンドチップスを食べていた所を作戦司令部に呼び出された。彼には自分が呼ばれる訳が分からなかったが、 なんか俺はまずい事したかなぁ?と考えると、心当たりはありすぎて数え切れなかった。 しぶしぶ作戦指令室にやってきた孝一を英国支部のお偉いさんらしき人物が出迎え、すぐに話を始める。 「(英語自動翻訳)よく来てくれた。前回の君達の働きぶりには実に感謝している。で、君を呼んだのは他でもない。このロンドンでの巨大生物掃討戦の仕上げといえるある一つの重要な作戦を命じたいのだが・・・。」 唐突の依頼に少し孝一は戸惑ったが、まあ逆らってもいずれにしろやらなきゃならないだろうことなので仕方なく聞いてみることとしたのだった。 その日の午後、EDFは各国の援軍と連携し、残っている巨大生物の総攻撃にでた。 テムズ川周辺にはまだ50匹近い巨大生物が残っていたのだが、EDFの連合軍の大部隊による攻撃でしだいに押されていき、川の向こうの公園まで追い詰められた。 孝一達日本支部からの救援隊が巨大生物掃討に参戦したのはこの時である。もう日が暮れ始めて空は赤くなっていた。アメリカやオーストラリアの援軍は早々と引き上げており英国軍だけが残っている状況であった。 巨大生物の数も前回とさほどは変わらないようだ。英国軍と一緒の戦いであるが、たいした期待はしてはいけないのはもう分かっている。いや、むしろ邪魔と言ったところか。 しかし今回の作戦は前回とは少し違っている。 それは先ほどの英国支部のお偉いさんから呼び出された時に話は戻るのだが・・・、 ―――― 孝一の回想 ―――― 「巨大生物の捕獲?」 「That s right(そのとおり) あの巨大生物の正体を探るため、巨大生物を日本の研究施設に送って研究してもらう事になった。そのためにあの巨大生物を一匹無傷のまま捕獲してもらいたいのだ。」 「しかし、どうやって・・・ですか?」 「大丈夫。こちらにはちゃんと考えがある。これを使いたまえ。」 そこで彼は孝一にあるものを手渡したのだった。さらに続けて、 「4時56分になったら我々が駆けつける故、それまでこれでできるだけ動きを止めておいてくれ。」 と、言った。孝一には何がなんだかさっぱり分からなかった。 ―――― 話は元に戻って・・・・ とりあえず、命じられたことなので実行しなくてはなるまい。4時56分になったら支部の方が何かしてくれるのだろう。それまでに一匹だけ残して駆除すればいい話だ。時間はまだたっぷりある。 孝一は全員に突撃令を出し、自らも巨大生物の群れに向かう。 皆も前の戦いで少しは慣れたようだが、やっぱり数は多いので油断してはならない。 近づいてくる蟻から順に倒していくものの、どうにも間に合いそうになかった。ちょっと近づきすぎたか、目の前の蟻が顎を突き出してくる。 孝一はすぐさま回転して避けたのだが、その直後勢い余って何かに頭をぶつけてしまった。 ぐわっ!痛えぇぇぇ! 振り返ってみると、そこにはEDF英国支部のロゴのついた大きな戦車があった。 こ、これはEDFの持つ最新鋭戦闘車両E551ギガンテス! 訓練で一度きりなら乗ったことがあるが、それ以後はあまり見かけることがなかったものだった。 恐らく死んだ英国支部の誰かのものが残ったのだろう。 そこで孝一はある案が閃いた。 「おい和也!お前これ操縦しろ!」 「え!?ちょ、よその支部のものを勝手に使っちゃやばいだろ!」 「いいっていいって。ここの支部の役立たずに使われるよりはかなりマシだからな。」 なぜ和也にさせることにしたのかと言えば、実は和也は孝一よりも戦車の訓練の経験が多い。 また、彼はPS9THE地球防衛軍で戦車を使うといかなるミッションでも負けた事が無かった。もちろんゲームと現実は別世界だが(オイ 言われるまま和也はギガンテスに乗り込むとSELECTボタンでエンジンをかけた。 「ギガンテス、死んだお前の主人の無念は俺が晴らしてやるぜ!」 和也が実際にそう言ったのかは定かではない。 低い唸り声とともに動き出したギガンテスはそのまま巨大生物の群れに突撃していった。 孝一の狙いはもちろんギガンテスを囮にすることである。和也には悪いが少しの間敵を引き付けておいてくれたまえ。ははは。 彼はそう(心の中で)呟くと、ゴリアスを抱えてギガンテスを追いかけていった蟻を追う。 好き勝手に走り回る一台のギガンテスに巨大生物は完全に注意を向け、他の隊員から離れていく。今がチャンスだ! 多くの蟻達がゴリアスによって建物ごと吹き飛ばされ、多くの瓦礫の山が築かれた。いや、自分は悪くはない。これは事故であり、やむ負えない犠牲なのだ。 それに心配はご無用。この時代の建設技術を甘く見てはいけない。今のほとんどの都市の建造物は、軽く、製造簡単の新素材のパーツで組み合わさっており、壊れてもブロック玩具を組み立てるが如くいとも簡単に立て直すことができるのだ。ビルが一つ崩れてもテントを立てるように1日で修復が可能なのである。 巨大生物の数はどんどんと減ってゆく。また、和也の戦車の運転はなかなか巧く、見事に蟻達を翻弄していた。 が、突然目の前を横切ろうとした蟻を避けようと右に曲がった直後、ギガンテスはビルに激突。そのまま左にあった塀を突き破ってテムズ川へと転げ落ちた。 「どわぁぁぁぁぁぁ!?」 見事にひっくり返ったギガンテス。そしてその周りにたかり始める黒い群れ。はっきり言ってこうなってしまえばEDFの最新鋭戦闘車両もただの棺桶である。 この状態では主砲は使えない。というかそれ以前にこの戦車には砲弾はもう積まれていなかった。 しかしここから外に出ようとしても蟻が完全に取り囲んでいる。出た所で前回の孝一のように転ばされた上に踏まれ続けるのがオチだ。 焦る和也。しかしその間にも周りを取り囲む蟻がギガンテスの複合装甲に牙を突きたて始めた。リアクティブ・アーマーといえどもこれでは時間の問題である。予想耐久残値を示す計器の針は装甲が鈍い音を立てて凹むごとに少しずつ下がっていった。 ま、まずい! 和也がそう呟いたその時であった。 ヒュルルル・・・、 ドッガアァァン!! 突然大爆発するギガンテス。その周りにたかっていた巨大生物達の多くも一緒に吹き飛ばされる。 炎上するギガンテスから何がなんだか分からずに飛び出す和也。幸いギガンテスの装甲が衝撃をある程度吸収してくれたようだ。また、場所がテムズ川の中だったので火傷にもならずに済んだ。 ジャストヒット! 川の中で突然集まりだした蟻達を狙ってゴリアスを撃った孝一は、とても上手い具合に着弾したのを見て思わずそう叫んだ。 一気に数が半分以下となった巨大生物。あんな狙いやすいところで一箇所に固まって立ち止まるなんてあの蟻達もなかなか馬鹿な事をしてくれる。はははは。 しかし、自分が狙った群れの真ん中に和也の乗ったギガンテスがひっくり返っていたなんて本人は想像もしていなかっただろう。 数が少なくなった以上、はっきりいって巨大生物は大した敵ではない。他の隊員の活躍も少しであるが目立ってきた。 英国軍の小部隊がなぜか苦戦しているようだったので、孝一はゴリアスを2、3発撃ち込んでやった。 隊員に当たってしまったかもしれないが、まあアーマースーツを着ていることだから死にはしないだろう。 というか今回は巨大生物の捕獲が目的なのでここの支部の慌てん坊君達に全部倒されてしまったらそれこそこちらの首が危ないのだ。戦闘不能くらいにはなってもらわないと作戦に支障が出てしまう。 上手いこと当たってくれたのか、そこの英国部隊はそれ以後黙ったままとなった(え xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx その後も激戦が続き、ついに孝一達は巨大生物の群れを一匹までに減らすことに成功した。が、そこからが問題である。 「なあ孝一、蟻を一匹にすることはできたけどよ、どうやって無傷で捕まえるんだ?」 ギガンテスの爆発でボロボロのスーツ姿になった和也が尋ねる。孝一は少し間を置いて答えた。 「いやそれがな、あの支部の奴がこれを使えって・・・。」 孝一は支部で手渡されたものを取り出して答えた。が彼はそれを見る度にますます心配になってきた。 彼が持っているのは缶のようなものである。その缶にはこう書かれていた。 「殺虫スプレー虫ゴロリEXα」 英国支部の奴らは俺達を殺すつもりなのだろうか・・・。 あるいは無茶な作戦を命じておいてあとで責任を取らせる策略なのかもしれない。やっぱり前の戦いで国会議事堂の東半分を壊してしまったことが今になって来たのかも; とにかく今は試してみるしかない。駄目だったらまあ、そのときはそのときだ。 孝一はスプレーを構えると、こちら目掛けて突っ込んできた蟻に向かって噴射した。 プシュッ ──ぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃきゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ 噴射された紫色の煙に触れた巨大生物は長い悲鳴を上げる。 効いた。 さすがの孝一もこれには呆然としていた。 英国支部のやつらもそれほど馬鹿ではないようだ。それにしてもよくこんなものを用意していたな。 やがて煙が消えると巨大生物は何事もなかったかのようにまた動き出した。どうやら与えるダメージ自体は低い、というか無いらしい。 孝一は「4時56分までこれで動きを止めていてくれ。」という言葉を思い出した。4時56分といえば、あと5分もある。それまでこれで動きを止めていろと? しかしやっとここまでやってきたのだから、やるしかなかった。 スプレーは何缶かはある。彼は和也を含めた何人かの部下まで動員し、交互にリロードしながら巨大生物にスプレーをかけ続けた。大変だといったらありゃしない。 4分後・・・ 「支部の奴はまだ来ないのか!?」 「あと1分!」 孝一がそろそろ苛立ってきた頃、上空からヘリのエンジン音が聞こえてきた。 そしてそれと同時に空から聞こえてくる声。 「目標確認!ターゲットロック!」 「秒読み開始。5、4,3、」 当然始まる謎のカウントダウン。見上げてみれば彼らの真上にEDF英国支部の輸送ヘリが滞空していた。その下にはなにか大きな檻のようなものを吊り下げている。 「・・・ま、まさか・・・。」 孝一はとてもヤバい予感がした。 「2、1、0!投下!」 その声と同時に、ヘリはあろうことか吊り下げていた檻を巨大生物目掛けて落下させてきた。 「あ、危ない!全員離れろーー!」 孝一はそう叫ぶと慌てて緊急回避をする。その直後巨大な檻が大きな音を立ててさっき孝一達がいた場所に落下した。巨大生物はスプレーをかけられていて逃げることができず、檻はそのまま巨大生物に被さった形となった。見事捕獲である。 「英国支部の奴ら、俺達を殺す気かぁー!!」 なんとかギリギリ避けることができた孝一は叫んだ。一足遅れていたら巨大檻に敷かれていたか蟻と一緒に仲良く捕獲となっていた所である。 彼は冷や汗を流しながらその場にどっと座り込んだ。 こうして、ロンドンを騒がせた巨大生物の群れは完全に全滅し、さらにEDFはその内の一匹を捕獲することにも成功したのだった。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 次の日、日本支部救援隊がロンドンに来てから4日後の朝、ヒースロー空港にて 「じゃあな、孝一。先に帰って待ってるぜ。」 「心配するな、すぐに終わって戻ってくるからな。」 功績を認められたからかあるいは目を付けられているのか孝一はまた新たな任務を任され、和也や大島その他日本から来た隊員は先に日本に戻ることとなった。 孝一は仲間が乗った輸送機を見送ると、新たな任務について始めて説明を受けた。それは、先日捕まえた巨大生物を特別輸送機で日本へ運ぶのでそれの護衛に当たれというものであった。 まあどちらにしろ日本に帰れるのには変わりないので言われるがまま孝一は引き受けることとなり、彼は再び機中の人となった。 が、しかしこの後孝一はとんでもない災難にあうこととなる。
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