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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 423 トリトドン(にしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから 423 トリトドン(ひがしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから 537 ガマゲロゲ 105 95 75 85 75 74 すいすい どくしゅ ちょすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「よびみず」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ひかえめHBCD/よびみず@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき/ヘドロウェーブ ■考察 重くなりがちなウオノラゴンに対し圧倒的な強さを持ちますが、それ以外の役割対象が少ないので微妙ですなwww 今までは低火力でゴミでしたが、ドロポン覚えてまともな火力になりましたなwww 元から呼び水のある水地の耐性や耐久は悪くありませんでしたが、8世代では環境にもマッチするようになりましたなwww エッジはロトムに有効打がなくなる以上あんまり強い気がしないので抜いてますが役立つ場面があればまた入れてほしいですなwww H148振り(実数値205)ですと奇数にしながら最大耐久指数にできますぞwww ポリゴンがいないのでDL調整の必要がなくなったんですかなwww ↑今はまだ新作になったばかりで役割対象が定まっていませんが、ロトムに強くするならD振りもありなんですかなwww ↑2ポリゴンが出てきたためDL調整の意義が生まれましたなwww 水火ロトムに対して絶対的な強さを持つのが長所ですなwww みんな大好きボルトチェンジを受け止めて対面操作を許しませんぞwwwヤーマーガア等ロトムに弱いヤケモンとの相性がいいでしょうなwww 水ロトムにはお互いにろくな有効打がないですがとりあえずヘドウェで打ち合っとけば最終的に負けるのはミトムですぞwww あくのはどうを持っている個体にダイマックスをされるとダイアークの追加効果もあり押し負ける可能性はありますが、それほどダイマックスの脅威度が高くない水ロトムにダイマを吐かせて疲弊させるというだけでもアドが取れているのであまり気にする必要はないですなwww後続が両方水ロトムに弱いとかだと話は変わりますがなwww エースバーンはリベロ実装によりB振りでも珠ボール膝を耐えなくなったため有利欄から削除ですなwww しかし、Bにしっかり振っておけば珠膝は耐えますし、メガネドロポンならリベロで等倍にされても耐久無振りを93%の超高乱数(相手の珠ダメも含めると確定)で落とせるようになったため、一般的な珠AS型には対面有利なのは変わりませんなwwwタスキや耐久振りは対面でも困難ですぞwww マリルリは水技こそ無効化できますが、Sで上を取られ無装備じゃれつくでB振りでも確2にされ、そのくせ努力値256を耐久にしっかり回されるとメガネヘドウェでも確1取れないので不利ですなwww対面で相手が耐久特化()ボリトドンを恐れてはらだいこしてきたら流石に勝てますがなwww 地面ゲー・水ゲー傾向のあるレジェアルでは願ったり叶ったりの攻略要員ですなwww 特にワサビ戦での刺さり具合と言ったらないですぞwww 本編だと4倍ダメになる草技がレジェアルだと2.5倍ダメなので事故死の確率も下げられますぞwww ヤマゲロゲとの比較 特殊型の火力と特殊耐久はこちらが有利ですなwwwただし技範囲(特に水に対する遂行技であるパワーウィップ)や型の豊富さ、僅かながら物理耐久ではゲロゲに軍配が上がりますなwww 論理的な強みからは外れますが、カバやドサイ、マリルリを抜けないSも遂行等に関わりますなwww トドンは耐久()型が主流なため、それを意識すると動きやすくなるかもしれませんなwww 構築をよりそれっぽくすれば異教徒型のミスリードを誘えますなwww例えばトドンの場合は、ヤーマーガアを構築に入れれば相手は受けサイクルと思って行動してくるかもしれませんなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ジバコイル、ドヒドイデ、ライコウ、ヒートロトム、レジエレキ やや有利 ウオノラゴン、パッチラゴン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、ギャラドス、サザンドラ 役割関係は随時追加していく以外ありえないwww + 過去環境の役割関係表ですなwww ●初期環境 有利 ウインディ、ドヒドイデ、ヌオー、ヒートロトム やや有利 ウオノラゴン、パッチラゴン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、ギャラドス、サザンドラ ●HOME解禁環境 有利 ウインディ、エースバーン、ガオガエン、ドヒドイデ、ヌオー、ヒートロトム やや有利 ウオノラゴン、パッチラゴン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、ギャラドス、サザンドラ ●鎧環境 有利 ウインディ、ガオガエン、ジバコイル、ドヒドイデ、ヌオー、ガラルヤドラン、ヒートロトム やや有利 ウオノラゴン、パッチラゴン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、ギャラドス、サザンドラ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 よびみず 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 耐久指数最大 H148 B52 C252 D52 S4 基本ですなwww両耐久を確保する振り方ですぞwww一番上はH252振りの完全上位互換、真ん中はDL対策を行いつつ物理寄せ、一番下は特殊寄せですなwwwどれも一長一短なため、ヤーティや仮想敵に合わせて選ぶ以外ありえないwww H148 B100 C252 D4 S4 H148 C252 D108 役割特化 H4 C252 B252orD252 奇数調整込みですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) 主力技その1ですなwwwようやく覚えましたぞwww だいちのちから 90(135) 主力技その2ですなwwww電気への遂行技ですぞwwww ふぶき 110 呼ぶ草に刺せますなwww ヘドロウェーブ 95 ミトムへの最高打点ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数(通常→ダイマ) 26070→33180(ハイドロポンプ)21330→30810(だいちのちから) 物理耐久指数 20705(H148 B100)22440(H4 B252)19475(H148 B52)18040(H148)16456(H4) 特殊耐久指数 23780(H148 D108)25058(H4 D252) 22345(H148 D52)21115(H148 D4)19074(H4) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤッカグヤ ヤリトドンの苦手なゴリランダーなどの草タイプを対策できますぞwwwこちらはヤッカグヤの苦手な電気に強く、相性補完に優れていますなwww ヒートヤトム 互いの弱点をカバーし草タイプに強いですなwww水技を誘えるのでヤリトドンの呼び水が活かせますぞwww ★第9世代 トリトドン ★第7世代 トリトドン/第7世代 ※トリトドンの考察は多くないので上記のページに第5~7世代の全ての考察が含まれていますなwww 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 781 ダダリン 70 131 100 86 90 40 はがねつかい 709 オーロット 85 110 76 65 82 56 しぜんかいふく おみとおし しゅうかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/はがねつかい/HA@くろいてっきゅう(勇敢+S個体値0+ジャイロボール採用時)orこだわりハチマキorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技:パワーウィップ/ポルターガイストorシャドークロー/ジャイロボール(くろいてっきゅう+勇敢+S個体値0採用時のみ) 選択技:アンカーショットorじしんorいわなだれorかわらわりorアクアブレイクorハイドロポンプ ■考察 火力は高いですが耐久が中途半端で、環境からの逆風も強めなのでゴミですなwww 対ドリュウズはダイスチル連打されると陽気H4相手でも確2に珠が必要なので厳しいですぞwww 一応勇敢ドロポンを元にしたダイストリームならもう少し条件は下がりますが限定的過ぎますかなwww 一応鎧の孤島にて環境の中心に近い新たな役割対象であるウーラオス(連撃)とルガルガン(黄昏)が参戦しましたなwww しかし、全く同じ役割が増えたのに微塵も注目されなかったヤラパルトと同様、 降格の原因となる基本スペックが改善されることは特にありませんでしたので、議題にすら登りませんでしたなwww 同じことはこれにプラスしてマリルリとゴリランダーも役割に追加されたガラルヤタドガスが、 最終的にほぼ全会一致に近いレベルの降格票をもらったのにも近いものを感じますなwww まぁ火力不足のヤラパドガスと耐久不足のヤヤリンでは根本的に違うんですがなwww これらは役割対象の存在だけではまだヤケモンと呼ぶには相応しくないという教訓になると言えるかもしれませんなwww ポルターガイストを覚えるようになったため、てっきゅう型の場合は条件付きですが一致や特性補正込みで威力150を超える技を3つも使えるようになりましたなwww まあこいつが落第した理由は火力ではなく微妙な耐久が主な要因なんですがなwww ジャイロを鉄球なしで使うには早すぎるものの、そのままで使うとマリルリやカバの上すらとれない微妙なSも気になりますなwww アイテムがないと失敗するとはいえ、パワウィに次ぐ打点の一致110を蹴る理由が特に無いため、確定技に上げて起きましたなwww ただオボンアッキ持ちなどに対しては追撃できなくなるリスクもあるため、シャドクロと選択ですかなwww この辺りの考察はヤラヤラも参照ですぞwww はがねつかいの特性は鋼技1.5倍ではなくはがね技を使う時にAorCが1.5倍というものですなwwwとはいえ誤差でしかないので気にする必要はないですなwww 正直なところ両一致技だけでボブのげきりん()レベルの火力が出る上、草/霊で広い一貫性があるので今となっては無理して鋼技入れる旨味も無さそうですかなwww 残り2枠も闘/岩/地のどれか2つで大体完結しますなwww せっかくの火力特性なのに無意味となるのは少々歯がゆいですなwww適応力でもよこす以外ありえないwww 餓鬼論理ではガガリンになるんですかなwww宇宙飛んでそうですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、ソーナンス、トリトドン、ヌオー、ウォッシュロトム 不利 炎全般、飛行全般、霊全般、悪全般、アイアント、パルシェン、ガラルヒヒダルマ ※役割関係は未完成ですので随時追加していく以外ありえないwww ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwww ロジカルヤヤリン H236 A252 B20orD20 16n-1調整ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 45225(最大威力時ジャイロボール)36180(パワーウィップ)24120(アンカーショット)21105(シャドークロー) 物理耐久指数 21240(H252) 特殊耐久指数 19470(H252) ■火力アップアイテム型 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 はがねつかい 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorきせきのタネorメタルコート ■確定技 タイプ 威力 備考 パワーウィップ 120(180) タイプ一致最大火力ですなwww火力がヤバコイルwww ■選択技(物理技) タイプ 威力 備考 シャドークロー 70(105) タイプ一致ですが威力が貧弱ですなwww一貫性は高いですなwww じしん 100 炎や鋼に刺さる優秀なサブウェポンですが、現環境での撃ち先はピンポイント気味ですなwww いわなだれ 75 地震の刺さらないヤクデリザヒトムに刺さりますなwww アンカーショット 80(120) 威力が安定したサブウェポンですが撃ち先は少なめですなwww追加効果の交代封じは優秀ですなwww かわらわり 75 格闘最大打点ですなwww叩きのないナットに遂行するならこれですかなwww アクアブレイク 85 新規習得ですなwwwwヒトムへの最大打点ですが草地と役割が被っていてピンポ気味ですなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110 新規習得ですなwwwドリュウズのじしんorつのドリルに繰り出しの後ダイマ合戦を狙うなら必須ですなwww ■考察 ジャイロボールを使わず普通の火力強化アイテムを持たせる場合の型ですなwww 対ドリュウズはダイスチル連打されると陽気H4相手でも確2に珠が必要なので厳しいですぞwww 一応勇敢ドロポンを元にしたダイストリームならもう少し条件は下がりますが限定的過ぎますかなwww シャドークローとじしんは選択技に下げましたなwww シャドークローはダイマ時やハチマキを持っている場合を除いて低威力なこと、じしんはヒードランやアーゴヨンなどの撃ちたい相手がいない現環境では役割破壊技としても微妙だからですなwww ■くろいてっきゅう型 ■性格・特性・持ち物 性格 ゆうかん 特性 はがねつかい 持ち物 くろいてっきゅう ■確定技 タイプ 威力 備考 ジャイロボール 1~150(1~225) 主力技ですぞwwwwゆうかん最遅以外ありえないwwwwww パワーウィップ 120(180) 一致技ですなwwww水地岩に刺せますぞwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 じしん 100 草鋼を半減以下にする炎や鋼等への打点ですなwww いわなだれ 75 地震が刺さらないヤクデリザヒトム等に刺さりますなwww シャドークロー 70(105) タイプ一致ですが威力が貧弱すぎますなwww半減最大威力ジャイロ>等倍シャドクロですぞwww かわらわり 75 格闘最大打点ですなwww叩きのないナットに遂行するならこれですかなwww アクアブレイク 85 新規習得ですなwwwwヒトムへの最大打点ですが草鋼と役割が被っていてピンポ気味ですなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110 新規習得ですなwwwドリュウズのじしんorつのドリルに繰り出しの後ダイマ合戦を狙うなら必須ですなwww ■考察 コメント欄にて提案された鉄球ジャイロを主力技にした型ですぞwww ★第7世代 ダダリン/第7世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ ゴーストタイプ
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 080 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 どんかん マイペース さいせいりょく ※ガラルヤドランについての考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/さいせいりょく@こだわりメガネorゴツゴツメット ハイドロポンプ/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじorふぶきorきあいだまorくさむすび ■考察 高い耐久と再生力は優秀であり、長年の課題であった最大火力も改善されましたが、水ヤケモンの枠は激戦区で環境への刺さりも悪いので微妙ですなwww 役割対象の関係上ヤャラドスと比較され、なおかつそのヤャラドスがシリーズ5において必須に近い状態であったため鎧の孤島環境時は落第判定を押されましたが、冠の雪原になってヤャラドスが必須でなくなったことや相性の良い霊獣ヤンドロスが解禁されたことから、再び候補入りしましたなwww しかし、依然として役割対象は微妙なままであり、しかもエスパータイプが足を引っ張っているため再び落第してしまいましたなwww 生まれながらのヤケモンですなwww特性さいせいりょくは非常に優秀ですぞwww ガラルリージョンフォームも存在していますが、あちらは耐久力と耐性の数を減らしAが伸びているので微妙かもしれませんなwww 今世代では悪技、ゴースト技が大流行しているため過去世代よりも事故率が上がっており、役割が持ちづらくなっていますなwww 物理方面の耐久耐性が優れており、連撃ラオスルカリオダルマ等の受けづらい物理アタッカーを受け止めることができますなwwwただしタイプ的に有利に見えるエスバはダイマされると合わせダイマしても珠ダイアークで確2となり、一致で弱点突けないタイプに変化された時点でダイマ相手には確1をどう頑張っても取れないため負けますなwwwありえないwww 一応、ダイマさえされなければメガネドロポンで等倍でも確1取れますなwww 最大火力が歴代ヤケモンの中でも最低クラスであったのですが、8世代にてついに念願のドロポンを獲得したためそれなりに克服されましたなwww 前世代では有利に入っていませんでしたが、今世代から覚えたドロポンでHBなら無装備でも、HDでもメガネでワンパンできるようになったためカバルドンを有利欄に追加しますぞwwwただしSは負けているため注意以外ありえないwww 今世代からどんかん、マイペースに威嚇無効効果がつきましたが特殊であるこいつには微塵も関係ありませんなwwwさいせいりょく以外ありえないwww パルの襷からやぶロクブラ2セット耐えないので有利欄から消しましたなwww ルカリオは8世代ではメガ没収+大半が物理+ヤドランのドロポン新規習得という3段コンボによって、気合玉や大文字がなくても役割持てるようになりましたなwww交換読み雷パンチをされると流石に厳しいですがなwww ただ冠環境においてはルカリオはほとんど見ませんなwwwwwありえないwwwww 連撃ウーラオスは、採用率トップ2がハチマキとタスキであり、このうちハチマキは交換読みかみなりパンツ以外は受かってダイマされないなら火力強化なしサイキネでも確1ですなwwwダイマされた場合は合わせダイマ決めないと追撃のダイサンダーを耐えませんが、逆に決めさえすれば耐えて返しの無補正ダイサイコで低乱数1発、メガネ以外なら確定ですぞwww タスキの場合、すいりゅうれんだ+雷パン×2は耐えられないため注意ですなwww 総合的にロジックして、水流連打やインファに受け出しゴツメを作動させてからサイキネないしダイサイコで飛ばすのが最も安全そうですなwwwしかしタスキ持ちに繰り出し際からダイマされた場合は雷パン切ってない限り勝ち目がありませんなwww 言うまでもなく一撃ウーラオスは無理ですぞwww 今世代もやはりヤドキングやヤドキングはありえないwww + 非いかくにおける小ネタ 威嚇込みでは硬さがヤャラ>ヤドランですが、ランク補正は数字が大きくなるほど伸びが緩やかになるので、積めば積むほどヤドランとの差が小さくなっていきますなwww なお、今世代で解禁されていないポケモンを例に出していますが重要なのはランク補正の方なので気にしないでいいですぞwww 条件 H244 B12ヤャラドス H244 B12ヤドラン 補足 0舞カイリューの逆鱗 割合 46.2%〜54.2%回数 乱数2発 (52%)(威嚇込み) 割合 52.2%〜61.6%回数 確定2発 ヤャラのほうが硬い 1舞カイリューの逆鱗 割合 67.6%〜80.5%回数 確定2発(威嚇により相殺) 割合 78.1%〜92.5%回数 確定2発 こちらもヤャラのほうが硬い 2舞カイリューの逆鱗 割合 101.4%〜119.9%回数 確定1発(威嚇によりA+1) 割合 104.4%〜122.8%回数 確定1発 ヤドランとヤャラの硬さが同じくらいになる 1剣舞バシャのZフレドラ 割合 74.6%〜88%回数 確定2発(威嚇によりA+1) 割合 76.1%〜89.5%回数 確定2発 同上 ランク補正+2でほぼ同じになり、+3でヤドランのほうが被ダメージ割合が少なくなりますぞwww しかし、現実的にはランク補正+2の攻撃を許すのも立ち回りとして不穏なラインですし、ましてや+3とかほぼ負け試合なので試合で生かすのは難しいですかなwww 当然ですがクリアボディ相手には威嚇が効かないのでヤャラよりヤドランのほうが常に硬いですぞwww + エスパー技について キネシスとショックの比較ですなwww ヤドランで水半減超等倍以上の相手に撃つ場合、 1.パルシェン/ウーラオス連撃 D振りでもキネシスで良い 2.ドヒドイデ 基本キネシスの方が良い(眼鏡ならH振りの前2匹を高乱1) HD振りならショックの方が入る(特にメガバナブルル) 3.アシレーヌ/オニシズクモ 基本ショックの方が良い(珠ならH振りを確2圏内) エスバの膝耐えなどでHBに厚く振るならキネシス 4.ドククラゲ B振りでもショックで良い + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 カバルドン、ドヒドイデ、バシャーモ、ブリザポス、マンムー、メタグロス やや有利 ウーラオス連撃(*1)、エースバーン(*2)、ドリュウズ、ランドロス(*3) 不利 草全般(*4)、電気全般、ギルガルド、サザンドラ、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 さいせいりょく 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorゴツゴツメット ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 B4 C252 ベースですなwwwFCロトムの1.2倍以下ボルチェンくらいなら確定で耐えたりしますなwww ロジカルヤドラン H244 B12 C252 HP実数値201の3n調整とHP奇数調整ですぞwwwwwww B振り H4 B252 C252 物理最硬ですなwww端数をHに振ることで丁度3n(171)になりますなwwwww 珠ダメ軽減 H228 B28 C252 珠ダメージ意識ならこうですなwwwH実数値199ですぞwwwww 珠ダメ軽減+再生力効率最大 H148 B108 C252 H実数値10n-1かつ3nですぞwww物理に硬くしつつ珠ダメ減少と再生力効率最大の調整を両立したものですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) ついに手に入れた念願の高火力一致技ですぞwww サイコキネシス 90(135) 威力重視のエスパー技ですなwww眼鏡ならH振りドヒドイデに高乱1ですなwww サイコショック 80(120) 低めの火力から特殊受けがのこのこと出てくるので意外と使えますぞwwwダイマックス中は、サイキネベースダイサイコと全く同じ性能の、特防を参照する普通の特殊技になりますなwww遂行出来ることに変わりはないですが眼鏡でもH振りドヒドイデには確2ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 草虫鋼がこんがりですなwww ほぼ確定ですなwwww ふぶき 110 竜や草に刺さりますなwww きあいだま 120 複合鋼には他の技の方が通りますなwwww くさむすび 20~120 呼ぶ水地複合ちょすい組に刺さりますなwwwダイマ中の相手には無効ですぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 火力指数通常→ダイマ 27555→35070(ハイドロポンプ)22545→32565(サイコキネシス)20040→32565(サイコショック)20040→15865(きあいだま)18370→23380(ふぶき/だいもんじ) 物理耐久指数 27702(H4 B252)26532(H244 B12)27216(珠ダメ軽減+再生力効率最大) 特殊耐久指数 17100(H4)20100(H244)18900(珠ダメ軽減+再生力効率最大) ★第9世代 ヤドラン ★第7世代 ヤドラン/第7世代 ★第6世代 ヤドラン/第6世代 ★第5世代 ヤドラン/第5世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 145 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー せいでんき ガラルサンダーはこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ドヒドイデ、ナットレイ、その他耐久水・鋼飛複合 やや有利 カプ・レヒレ(*1)、カミツルギ(*2)、ゴリランダー、テッカグヤ(*3) 不利 電気全般、ウツロイド、ドサイドン、ハピナス、バンギラス、マンムー、ガラルヤドキング ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 せいでんき(推奨)orプレッシャー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww 珠ダメ軽減調整 H188 B68 C252 HP実数値189の10n-1調整ですなwww残りB振りなら陽気カミツルギの珠ダイソウゲン2発を後出しダイマから耐えますなwwwまたカプ・レヒレのムーンフォースも2発耐えますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 かみなり 110(165) 主力技ですなwww必然力で必中ですぞwww ぼうふう 110(165) ついに習得した念願の高火力ひこう技ですなwww ねっぷう 95 鋼に役割を持つための重要な遂行技ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) みんな大好きボルチェンですなwwwC125なので負担も中々ですなwww げんしのちから 60 Hロトムと霊獣ボルトロスに刺さりますなwwwピンポなので優先度は低いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数(通常→ダイマ) 32010→40740(かみなり/ぼうふう)20370(ボルトチェンジ)18430→25220(ねっぷう)11640→21340(げんしのちから) 物理耐久指数 20685(H252)21546(H188 B68)22712(H12 B244) 特殊耐久指数 21670(H252)20790(H188)18370(H12) ■考察 準伝特有の高種族値によりヤトム以上の特攻・耐久・素早さを持つバランス型の電気ヤケモンですなwww ヤトムより耐久が高いと言ってもヤンダー自身の耐久が特別高い訳ではないので過信は禁物ですぞwww雑な扱い方をするとすぐに腐りますなwww 地面無効ですが環境に居る地面タイプとの役割関係はありませんなwww一応ヌオードリュだけには微有利ですかなwww 第8世代にてめざパと引き換えについに暴風を得ましたぞwww 氷4倍勢への役割破壊力は低下しましたが、高火力で一貫性の高い一致技の獲得はそれ以上に大きいでしょうなwww 電+飛+炎の範囲は優秀で、後出しを完全に許すポケモンは少ないですなwww これによりドラゴンによる受けが安定しなくなったため、不利欄からドラゴン全般を削除ですなwww 自他どちらが使用するかはともかく、ダイバーンで天候が晴れになる点は注意ですなwww 晴天下では雷暴風とも命中率が必然力の範囲外となるため、ダイマ切れた後は面倒ですなwww 物理特殊両方見るならば、H188B68振りというのはどうですかなwww H実数値は189の珠ダメ軽減調整(10n-1)、物理方面は陽気ツルギの珠ソウゲン×2を後出しダイマから耐え、特殊方面は控えめレヒレのムンフォ(波乗り)×2耐えですなwww テッカグヤはメテオビーム持ちの個体・性格ひかえめの個体数がどちらも5割を超えているため有利からやや有利に格下げしましたなwww ↑環境によって異なりますが、2022年に入ってからはメテビ持ち、控えめ共々、全体の1/4程度ですなwww 特性について プレッシャーのPP減少は絶対発動するとはいえPP切れまで試合が長引くことはほぼないため無意味であり、せいでんきの発動も必然力の範囲外であるため論理的にはどちらもゴミですなwww しかしプレッシャーは場に出たときに特性が発動するポケモンとの偶発対面時にS関係が判明しますなwww S関係が判明することはS振りが警戒されやすいサンダーにとってはデメリットになりやすいですぞwww たとえばランドロスとの偶発対面時、ランドロスよりも後にプレッシャーが発動するとがんせきふうじではなく被害の大きい行動を選択される可能性がありますなwww ここで特性をせいでんきにすることでS関係を隠せれば、負担の軽いがんせきふうじを誘える確率が上がりますぞwww また、仮に麻痺が発動した場合はプレッシャーよりも有効活用できる可能性が高いですなwww 総合的にロジックして理想個体はせいでんきですぞwww 静電気サンダーはプレッシャーサンダーに特性パッチを使用するか、初代VC産を連れてくることで入手可能ですぞwww 剣盾産でなくてもバトルレギュレーションマークを付与すればランクマッチでも使用できますなwww + プレッシャーの仕様について 風船のアナウンスも特性発動と同じタイミングですので、プレッシャーによるS判定ができますなwww風船持ちは大概S振りなのであまり影響ないですなwww 禁止伝説やマイナーなので知っておく意味はあまりないですが、きんちょうかんとじんばいったい、かがくへんかガスだけ場に出た際のアナウンスがプレッシャー等より先に発動するため素早さ判定できませんぞwww きんちょうかんは「場に出たとき」に効果を発揮するのではなく「場にいる限り」効果を発揮するためですなwww かがくへんかガスも「場にいる限り」発動する特性ですなwwwガスの仕様はガラルマタドガスのページで詳しく説明されていますぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤサイドン ヤンダーの苦手な電気全般やハピラキバンギに強いですなwww野菜の苦手な水や草にはヤンダーが強めですぞwww ヤットレイ 電気やボブ、バンギなどを受けられますなwwwヤット側が苦手なマンダハッサム等はヤンダーが強めですぞwww ■対策 サンダー/対策 ★第9世代 サンダー ★第7世代 サンダー/第7世代 ★第6世代 サンダー/第6世代 ★第5世代 サンダー/第5世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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とりあえず伝説全解禁ということで、個別ページの内容が「剣盾には参戦しませんなwww」の者は7世代版の物に戻しておきますかなwww各未登場ヤケモンは登場するまではその状態で放置でよいでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 13 42 23 ※ヤケモン候補一覧のコメントログからエキスパンションパスの話題を移動しましたなwww んんwww準伝説が帰ってきますぞwwwありがたいですが環境的に大丈夫なんですかなwww? - 名無しさん (2020-01-09 23 51 00) ヤァイヤーやヤンダーにキョダイマックスが追加されてましたなwww今後の情報にも期待していく以外ありえないwww - 名無しさん (2020-01-09 23 55 47) 準伝600族が入り乱れてガラル地方の環境がヤバコイルwww論理的にはヤリルリヤバコイルヤタグロスが増えていい感じですかなwww - 名無しさん (2020-01-09 23 54 53) 生粋のヤケモンであるヤドランがついに来ますなwwwwwヤドキングはありえないwwwww - 名無しさん (2020-01-09 23 55 32) 単エスパーになってますぞwwwwwwwww??????wwwwwありえなさすぎますなwwwwwwww - 名無しさん (2020-01-10 00 16 10) 鋼エスパー、氷エスパーとかにでも進化するんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 21 55) 兎にも角にも進化後に期待するしかなさそうですなwwwしかしこれで夢特性まで変えられたら目も当てられませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 29 19) シーズン3はキョダイラプラスセキタンザン解禁になりますかな?wwwモスノウの需要上がりそうですなwww - 名無しさん (2020-01-09 23 56 27) 200種類以上追加ということは対戦環境また一から考察しなおしですぞwwwありえないwwwHome解禁が2月ということでしたのでヤインディはまた次の機会ということでいいんですかなwww論理的には面倒な連中のダイマックス対策で頭が痛そうですぞwwwひこう技持ってるだけで全部警戒対象とかありえないwww - 名無しさん (2020-01-09 23 59 00) ダイジェットは修正されてもおかしくないですなwwwボルトランドなんかどう考えてもヤバいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 03 18) ボルトは飛行技をゴミ火力を押して下降性格で空を飛ぶ採用か耐久下げて、どちらにしろ技範囲狭くなるので簡単に受けられるでしょうからどうでもいいですなwww問題はランドですなwwwあいつは飛行技を持つこと自体がヤバイですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 10 59) 氷4倍勢が帰ってきますぞwww氷のサブウエポンもようやく復権できそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 06 07) そうは言ってもめざパがありませんぞwwwボブを止めるのがきつくなるかもしれませんなwww逆に言えばヤブになる可能性もあるかもしれませんがなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 09 38) ヤブリアスwww環境によってはありえそうなのがヤバコイルwww - 名無しさん (2020-01-10 00 16 18) さすがに耐性がゴミ過ぎますなwwwボブは一生ボブですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 21 51) ボブもランドもヤレベースで余裕ですなwww威嚇が無効になったのでランド対面で火力が足りないこともないですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 18 59) んんwwwめざパないせいでまたランドガブゲーになりますなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 19 08) 正直なところ準伝級もレートでは使用不可にしてほしいんですがなwwwDLC第2段の連中のことですなwwwしかしボブや山田あたりは99%使用できるようになりますぞwwwガラルになってデフレしたという風潮はいったい何だったんですかなwwwダイマックスがダイマックスである以上論理的には使用できるポケモン総数が増えるほうがダメージ大きいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 25 18) んんwwwムゲンダイナみたいに準伝はダイマックス不可なら良バランスになりそうですが期待薄ですかな?www - 名無しさん (2020-01-10 00 28 07) ヤンダーたちのキョダイマックスでちゃってますからなwww キョダイだけで普通のダイマックスはないとかならいいんですがなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 32 37) 確実に言えるのは、新規組はほとんど蹴落とされる可能性があるということですなwwwヤレベースとヤーマーガアしか残らなさそうですなwwwヤッチラゴンはボブランドの所為で動きづらくなるでしょうが、ワンチャンあるといったところですかなwww追加で来る新規組ではガラル3鳥や3レジ、完全新規のポケモンに期待ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 33 27) ヤジアイス次第でヤスノウもギリですなwwwせっかく新ヤケ候補で1番好きなのにありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 39 37) 教え技も追加されるようなのでそちらでなにかしらフォローあると嬉しいですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 40 08) ドロポンでの火力改善で候補入りしたヤリトドンも残りそうですなwww主要な特殊アタッカーが戻ってくればヤスノウもありえそうですなwwwとはいえ現時点で既に全く予測不可能な環境大変化が起きているのでもはや予測するだけ無駄かもしれませんなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 42 23) コータスオーロンゲセキタンザンあたりのヤケ候補は軒並み締め出されそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 51 38) ヤキタンザンはヤードランの負担軽減役としてワンチャンありそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 56 42) ヤードラン居るなら劣化を使う意味がありませんぞwww ドロポン覚えるヤケに波乗り採用しないのと同じですなwww同時採用も単採用もありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 25 29) コータスロンゲは現状ですら怪しいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 28 41) 剣盾は割と論理で戦いやすい環境だと思ってたんですがなwww論理の冬再来ですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 37 28) 4、5世代ボノガッサや6世代ボルーラ程の壊れボケ登場も7世代より酷くなることも想像できませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 37 35) どうやらめざパとおいうちのデータが追加されているらしいですなwww環境ぐっちゃぐちゃですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 39 25) んんwwwまた準伝めざパ厳選地獄の始まりですなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 43 10) いやミントあるからまだマシですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 45 23) しかもZ技もメガシンカも無さそうですからなwwwBW時代の環境に、六世代以降のタイプ相性を適応させた感じですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 47 25) 更新前からデータはあったようですしばら撒かれない可能性もありますなwwwボンノーン専用技にでもするんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 46 19) もう完全に別ゲーになってしまいそうですなwwwありえないwwこの数か月はなんだったんですかなwwww - 名無しさん (2020-01-10 00 53 18) んんwwwゲーフリに環境を作らされてますぞwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 56 49) もう正式に昇降格議論とかやらずにありえそうなポケモンを環境に応じて適宜個々人がロジックして採用した方がよくないですかなwwwとても環境変化に議論が間に合うと思えませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 57 06) リアルに役割持てない時期に議論する羽目になる可能性もあるんですかなwwwやってられませんなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 59 21) そういえば伝説にシンクロ効かなくなってましたなwwwミント集めが面倒ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 07 24) カプ神達、ウルトラビースト達もまた使えるんですかな?だとしたら環境がヤバコイルwww我はヤッシブーンをまた使いたいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 24 23) 伝説全開放とのことですが、カプ系はともかくUBはわからないですなwwwUBが公式で準伝説扱いされるのであればありそうですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 26 42) ヤーティにとっても恩恵は大きいですが、それ以上にダイマツルギとかとんでもない強さになるのでやめてほしいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 04 57 42) も - 名無しさん (2020-01-10 01 26 20) 昇降議論そのものが役割持てなくなりそうな流れですなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 27 14) ここまでの議論がほとんど水の泡ですなwww水技のあわはありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 37 33) 混乱に乗じてグソクムシャの夢特性に水泡を追加する以外ありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 42 54) そうはいっても準伝解禁はエキスパンション発売以降でしょうし、向こう数ヶ月使えるのでまあいいんじゃないですかなwww使えないやつを弾いておくのは解禁後にも役には立ちそうですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 02 00 34) もういっそ昇降議論やめてアリエールありえない議論だけやるというのも手ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 02 53 38) 例の2月初めに行われるアリエール・保留・ゴミ分類議論を今世代(場合によっては今後)における正式な昇降議論の方法として採用しようという提案ですなwwwこういうのはここでやるべきではないのでしょうがなwww - 名無しさん (2020-01-10 02 56 26) 一軍二軍二軍候補なんてのはあくまで環境中に役割対象がどんくらいいるかって程度の指標でしかないですし、ポケモンプールがコロコロ変わってたら格付けが追いつきませんなwww今でいう所の二軍候補までをメインヤケモンとして有利不利関係を並べておきつつ、環境にあってるかあってないかは各自で考えてもらうとかにしたほうが色々と手間は省けますでしょうなwww - 名無しさん (2020-01-10 08 55 04) 軍分けは環境初期で一度評価されてしまうとその後実際の評価が下がったとしてもヤンケで覆すのは難しかったため第七世代でも存在意義に疑問がありましたなwww - 名無しさん (2020-01-10 09 20 42) 今世代については軍分けをする時間自体がありませんなwww否応なく当分軍分けは不可能ですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 09 44 31) 新サンダーはいかにもでんくち撃ってきそうな風貌していますなwww異教徒の対策必須ボケモンが跋扈する環境になる以上強力な新ヤケモンのエントリーに期待するのみですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 04 50 26) んんwww攻撃種族値90に火力特性なしのでんくちなど恐るるに足りませんなwww無論新サンダーが物理種族値化や火力特性持ちだったら環境が地面・電気無効特性持ち以外にとって地獄と化しますぞwww - 名無しさん (2020-01-10 06 02 57) タイプ的も変わってそうな見た目してましたしなwww鳥がモチーフである以上飛行は確実だと思いますが、リージョンは基本例外無しにタイプが変わっているので、ガラル3鳥もタイプ変わってそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 10 26 42) みんな悪っぽい見た目していたので固有タイプ+悪の特性浮遊とかありそうですがなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 23 19) 準伝復活は悲喜こもごもなようですがレヒレ以外のカプは落第が危うそうですかなwww特にコケコとテテフは火力があるからこそ許されてた論理の禁忌みたいなヤケモンでしたなwwwフィールド補正の低下で火力が下がるのは致命的ですぞwwww - 名無しさん (2020-01-10 09 23 20) ブルルだけは大丈夫そうですがなwww1.3倍でも充分高火力ですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 09 44 20) ガラルヤドランが超水以外の超複合になるなら何タイプが来たらありえるんでしょうなwww超妖になるのだけはヤメルゴンwww - 名無しさん (2020-01-10 09 26 16) 炎を吐いていたから超炎とかじゃないんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 09 43 45) んんwww元々原種の時点でヤドランは炎技使えますぞwwwあの新ライバルキャラ的に超、毒になりそうですかな?www - 名無しさん (2020-01-10 09 46 19) 超毒複合なら草、毒、妖 - 名無しさん (2020-01-10 10 12 31) 誤送信失礼しましたなwww超毒複合なら草、毒、妖が半減、闘が1/4、弱点は地、霊、悪ですなwwwピンポ気味ですが地味に穴になりやすい所がカバーできますかなwww - 名無しさん (2020-01-10 10 17 12) ヤドランが炎超、ヤドキングが悪超の噂がありますなwwww - 名無しさん (2020-01-10 10 37 13) んんwwwとりあえず6月までは現環境が続くので取らぬ狸の皮算用はありえないwwwヤルズキンのはたき没収のように既存ポケでもどの技が没収されるかわかりませんからなwww今の議論が無意味になるレベルではありませんなwwwまぁそれでも5か月ぐらいしかないですがなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 10 19 04) それはそうですなwwwというかそもそも新規ヤケモンの意見欄なのに空想披露の場になってますなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 11 13 28) なんだかんだでデザイン公開された新ポケの予想妄想は楽しいんですなwww まぁここでする話じゃありませんがなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 27 29) 同意ですなwww結局未解禁のままだった影踏みシャンデラへの対策議論を彷彿とさせますぞwww - 名無しさん (2020-01-10 12 12 48) ここで語るのもスレチですし一時的にポケモン剣盾のコメント欄を復活させてそこでするのはどうですかなwww? またネタバレとかも解析でありそうですしなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 55 07) とりあえずエキスパンションパスの話題はエキスパンションパス(DLC)のページに移動しときますかなwww - 名無しさん (2020-01-10 14 20 15) 有能やつですなwwwここで話せばスレ違い気味ながら、お祭り騒ぎなのでそれはそれで楽しみたい気持ちもわかりますしなwww - 名無しさん (2020-01-10 14 36 35) 設置感謝以外ありえないwww 我の知る範囲では、第一弾の追加ポケモンの内、旧世代で候補以上だったのはヤドラン、ヤリルリ、ヤバコイル、ヤルガモス(、ヤタグロス)ですなwww ヤリルリはダイマックス時の火力がヤバコイルwww楽しみですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 13 48 20 ↑んんwww変わりにまたあのオッサンを大量に見る羽目になりそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 02 05 ↑これは新規候補ヤレベース殿の出番ですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 20 07 たらればはありえませんが、ヤリトドンがドロポンをもらったようにヤドランもドロポンを貰えれば嬉しいですなwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 29 15 ガラルヤドンはイドンプ習得可能ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 32 15 ヤドランがドロポンを習得した情報はもう出てませんでしたかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 14 34 02 第一弾は教え技も追加されそうですかなwww はたきがあるといいのですがなwww とりあえず、剣盾ページの記載情報のうち 教え技で有用そうなのは おいうち、オーラぐるま、ほねブーメラン、めざパ、メテオドライブ といったところですかなwww 炎の舞やオーバードライブといった他の専用技もあるようですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 39 04 今の所ガラルヤドンは単エスパーなのでヤドランかボドランかどうかはまだわかりませんなwww フェアリー不足を解消する上ダイマとの相性も良さそうなヤリルリは嬉しいですなwwwボボダルマもこいつで余裕ですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 40 33 ただ憎きボッキーが復帰するのは注意ですなwwwなんかいい格闘ヤケはガラルにいましたかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 14 42 49 ↑↑教え技リストとして出回っているのはボックスの技検索の画面ですぞwww 技自体はもともと削除はされていませんなwww習得者がいない技が多いといだけですがなwww 追い打ちはともかくモルペコの特性と連動している上に異常な性能のオーラぐるまがこんなに早くばらまかれてはおかしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 45 44 正直ボッキーははたきあれば余裕ですが、ズキンやヤャララ辺りですかなwww ヤテルグマはヤケモン認定が更に微妙そうなのですが、今のところ格闘ヤケモンでは一番火力が高いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 48 46 ↑あくタイプが習得すると悪物理110になるんですかなwww オーラぐるまは低種族値だから許される技ですな配布はありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 03 06 ウルトラビースト使えるならヤッシブーン使いたいですなwwwダイジェットキツいですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 07 50 ヤバコイル楽しみですなwww 早く眼鏡アナライズラスターカノンを打ち込みたいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 22 32 ヤドクインが地味に楽しみですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 05 18 ヤリルリは復活しましたがメガヤチートはどうにもならないんですなwww これでは夜の役割が持てませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 23 01 伝説の復活が一番不安ですなwww ヤティオスが復活したら嬉しいですがサンムーンのような伝説だらけの環境はもう飽き飽きですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 29 00 正直なところ喜びより不安の方がずっと大きいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 31 31 せっかくデフレ環境でマイナーが輝いていたのに一気にインフレですなwwwwダイマツルギやダイマアーゴヨンをダイマ切らずどう受ければいいのか見当もつきませんなwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 47 48 相手がダイマ使ってるならこちらも使えばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 05 32 ↑8 確かオーラぐるまはモルペコ以外が使うと失敗するらしいのですが本当なんですかなwww? -- (名無しさん) 2020-01-10 17 08 29 ↑は↑9の間違いですぞwwwログを無駄に増やしてしまい申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 10 03 今の環境楽しいから正直残念ですなwwwゲーム的には勿論楽しみだし大歓迎ですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 19 03 ファイヤーが炎悪、フリーザーが氷超、サンダーが電闘になるという推測があってなかなか興味深いですなwwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 32 04 んんwwwポケモンも数がかなり増えましたし正直調整困難だろうなと思ってたところに大量リストラによるデフレ化とはゲーフリ思い切りましたなwwwと感心していたのですがなwwwしかしヤケモン達も戻ってくるのでそこは楽しみ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 34 05 仮にもはや論理の聖域と化してるヤティ姉が復活してもロンゲ厳しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 34 47 んんwwwwエキスパッション屋良ですぞwwwんー!んー!んー! -- (名無しさん) 2020-01-10 17 39 29 ポケモンHOMEでエキスパンションパスに出現するポケモンも連れてこれると書かれているので早ければ2月に解禁なんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 56 45 もしかして今後のランクマシーズン毎に選べるポケモン変えたりするんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 18 35 08 れんげきのすがたはタイプが優秀で能力次第では候補にはいれますなwww 一撃以外アリエールwww -- (名無しさん) 2020-01-10 21 57 04 解禁準伝説がシーズンごとに代わるのはありそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 22 37 46 HOMEが配信されても原種ヤドランは鎧配信まで解禁されないんですかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 22 41 46 ミミッキュは特性の調整、ガルドは種族値の下方修正をされましたが準伝には調整のしようがないポケモンがちらほらいますなwww 特にヒードランとランドロスは全体的な構成要素の完成度が強いポケモンなので仮に種族値が合計-30くらいされても第一線張れそうなんですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 22 58 55 ポケモン追加も結構ですが、持ち物なんとかしてくれですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 15 32 ヤラヤラかヤンデヤンデが解禁されれば良いんですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 30 20 ランド解禁後はヤレベースが必須級になるかもしれませんなwww何に受け出すパターンでも余裕なのはこいつくらいですなwww まあランド自体が役割を持ちにくくなって下火になる可能性も否めませんがなwww新環境というのはそれほどに予測不可能ですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 38 41 やはりガラル3鳥とガラル3レジがどうなるかですかなwww ボブの登場によりドリュはスカドリルくらいしか居なくなりそうですし ドラパやボブもスカーフ巻くのが多そうですなwww しかしボブの技のレパートリーを考えると特殊型も可能でダイマ適正がヤバチャなので 追加新規組がどれだけ環境に影響するかですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 48 09 ガラルレジはAかCに200が当てられるイカれた種族地だったらミミカスなんかよりよっぽど論理の危機ですぞwww誰で受けるんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 02 00 レジアイスらしきものは電気、レジスチルれしきものは竜の可能性がありますなwww ヤジロックだけが不明ですが、単タイプなのは変わらないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 22 57 ↑格闘弱点持ちの複合タイプの可能性もありますぞwww鋼竜の耐性がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 33 33 レジですが配色がゼルネアスとイベルタル神に似ており、遺跡にも刻まれてる顔の模様がXとYに見えるということでフェアリーと悪なのではないかとも言われてますなwwwww -- (名無しさん) 2020-01-11 03 17 22 ↑言われてみればYの方の色合いが完全に我らがヤーティ神の化身ですなwww これはヤケモン以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-11 03 22 24 んんwwwレジスチルの種族値のままであればヤケモン足りえませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 07 17 24 顔の模様が既存のレジ系のどれとも違うので新レジである可能性に期待ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 10 40 32 そう言えば、アルセウスのプレートと同じように、レジ系も全タイプいるんじゃないかという話もありましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 10 57 02 んんwww弱保()or珠ボンドロスはヤレベースで余裕ですがボブは炎技やダイスチルによるB↑があるので糞面倒ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-11 12 14 08 準伝説やガブのようなポケモンはギルガルドのような種族値ナーフが入る可能性もあると思いたいですがバンギがそのままなのであまり当てにしない方が良さそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 12 40 07 600族や準伝説は基本種族値変化は無いと考えた方がいいでしょうなwww メガシンカやフェルムチェンジ、リージョンでもしない限り変化は無いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-11 13 12 40 タマゴ未発見のリージョンは初ですかな?www ガラル三鳥だけ入手可能になって、カントー三鳥は輸入品のみ=ランクバトル使用不可、となる線もアリエールwww -- (名無しさん) 2020-01-11 14 21 33 ヤルズキンのはたき没収やヤルガルドの種族値ナーフのように今後追加される既存ポケ達もどのような調整食らうか全く予測不可能ですなwwwしかし我的にはまた準伝祭りは勘弁して欲しいので準伝はパーティに1体制限付けるかダイマ禁止のどちらかはやって欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 15 05 06 つまり仮称ですがレジダークがくるんですかなwww? -- (名無しさん) 2020-01-11 15 15 39 最近のゲーフリなら準伝解禁に関して配慮はある…と思いたいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 15 45 23 バランスだとか世界観的な意味でで出禁にしたんだろうにやっぱり一斉に解禁しますってことはないだろうと信じてますが実際どうなるんだかわかりませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 16 30 05 卓上論なんですがコバルオンってどうなんですかなwwww ダイスチルでダイマミミッキュの処理、バンギラスはインファイトで処理ができそうなのでいいと思うんですがなwwww ダメ計がまだ出来ないのでわかりませんがなwwww -- (名無しさん) 2020-01-12 00 33 09 そういえば剣盾でフェアリーの大半と一部のエスパーに炎技がばら撒かれましたが、 この調子でいくとコケコやテテフ、ラティなんかが炎技を覚える可能性もなきにしもあらずなんですなwww 地獄ですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 05 52 47 改めてUSUM時代のヤケモン候補見ると数値インフレがヤバコイルですなwww しかしこの環境にあの数値で一軍だったヤトム二種も凄いですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-12 06 14 28 ↑↑↑ ボンギの耐久調整次第で、ズキンの飛び膝と同じく鉢巻でも落とせないのと ボンギが地震切ってるのは考え難いのでちょっと微妙ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 07 44 10 たらればはありえませんがコケコにでんげきくちばしは与えられますかな?wwwもし与えられたらヤッチラゴンの立場ありませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-12 15 38 53 ↑流石にあのSででんくちはないんじゃないですかなwww 一応コケコのでんくちは指数30331、パッチラのでんくちは31938 電気技以外ではパッチラが圧勝となりますのででんくち有ってもヤケモンとしてはパッチラが優勢と思われますがなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 15 51 19 ↑2さすがにS130ででんくちなぞ持ち始めたら、環境の中心をなすメインのギミックの座がダイマからコケコに移り、いかに相手のコケコを止めつつ自分のコケコを通すかのゲームになってしまうのでありえないwwwそれなんてダブルの6世代ガルーラですかなwww 個人的にダイマの存在する今作では準伝はランクからはお引き取り願いたいところですが、ダイレクトのウーラオスの説明を聞く限り普通に従来通り入ってきそうなんですよなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 27 37 ランドとかカイリューが弱保ダイマとかどう考えても強すぎるんですなwww 準伝はダイマ禁止という処置が取られる可能性はなくはないですがゲーフリの調整能力は基本的にカスなので不安ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 40 54 ↑んんwww弱保()ボンドロスはヤレベースで余裕wwwカイリューは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 56 08 カイリューはマジでやばすぎますなwww 物理は竜飛炎電氷地岩鋼格無(悪)の範囲、特殊は竜飛炎電氷格水無の範囲を持っていますぞwww これをマルスケやら龍舞やらなんやらから放ってくるとか意味が分かりませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 03 31 全解禁が公表されている準伝はともかくカイリューはまだいると確定していませんぞwwwあまりに皮算用が過ぎますなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 09 15 600族はカイリューとボーマンダだけ隠されてますからなwww異教徒大好きダイジェットが一致で撃ててしまったりなんなりなので居ない可能性も十分あり得ますかなwww どっちにしろ未発表である以上想像だけになってしまうのでどうしようもないですなwwwせっかちはありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 24 35 準伝説や禁伝だけ全部出ししてカイリューとマンダだけ出禁というのはなくは無いでしょうなwww 伝説系含め200匹程度であっても、まだ400匹は残っている筈ですからなwww 伝説系はともかく、ボブとメタグロスは正直内定貰わなくても良かったんじゃないかと思いますがなwww というか、クレセドランサンダーが復活するということは即ち、ヤルビアルが活躍できるということですが ヤルビアルが内定貰っているかどうかわからないですなwww最悪、ヤルヤクデに代わりを担って貰うしかないですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 56 57 準伝といえば3DS時代ほぼ使用禁止だった夢ランドの解禁があるかどうかたのしみですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 19 45 11 準伝ダイマなしもシルヴァディがダイマできるのでかなり微妙ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 03 08 28 ↑んんwww現実的にありえそうなのはやはり準伝はパーティ1体制限ですかなwwwそうでもしないとまた環境にいるメンツがほぼ前作と変わらなくなりますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-13 12 19 50 山田は内定してほしいですが異教徒ボーマンダの自信過剰一致ダイジェットがヤバコイルwww ギャラとは違い文字に火力もあるからヤレベースで見れるかも怪しいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-13 13 12 24 準伝・600族に対抗しうるのがメガシンカ、そして一部の強技、強特性持ちポケモンという構図でしたからなwww メガシンカが居なくなった今、制限が無ければ今まで以上に環境が準伝に席巻されるのは明白ですぞwww シーズン毎に使用可能な準伝が変わるとかならまあまだなんとかなりますかなwww我らの環境対応の負担がヤバコイルですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 13 15 28 ガラルヤドランヤドキングは習得技や新ライバルを見るにどちらかが毒超になりそうですなwww耐性ゴミすぎてボーナスになる予感しかしませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 20 39 ↑↑ マンダだけじゃなくカイリューも弱保()ダイジェットがヤバチャwww こいつら内定で異教徒間でもクレベースが流行る→マンダとカイリューが特殊型になる なんてなったら明確に有利な奴がいませんぞwww UB系が解禁されても、技によってはヤンデヤンデでも厳しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 37 47 ↑ ↑3 でしたなwww誤送信はありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 40 16 ↑3妖が炎技修得しまくった今、耐久ある毒ってだけでありがたいですぞwww サブのサイコキネシス、ショックにも強いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 20 37 47 シルヴァディは準伝というよりはアンノーンやカセキメラと同じ繁殖できないポケモンという扱いだと思ってましたなwwww -- (名無しさん) 2020-01-14 01 22 00 ↑シルヴァディは前作での図鑑の枠(背景?)が緑色 つまり準伝扱いと言う事が分かりますなwww因みにその緑枠には他にウルトラビースト、カプ神がいましたぞwww前作未プレイなら知らなくても仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2020-01-14 10 44 46 準伝勢に(強化含む)大規模な調整が行われる可能性はありますなwww実際シルヴァディはマルチアタックが強化され、カプ勢はフィールドを弱体化されましたなwww 600族についてはサザンジャララヌメルバンギを見る限り、弱体化の線は薄いですかなwwwブレイジングソウルビートを奪われたジャララなんかは、代わりにソウルビートを習得したりしてますぞwww ただし、実質720族と恐れられたギルガルドはこっ酷く弱体化されていますなwwwゲーフリは600族という括りを強く意識している可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2020-01-14 12 33 37 ガラルヤドンはハイドロポンプを覚えるようですなwwwもし、原種も同様にハイドロポンプを覚えるのであれば今後解禁されるであろう夢エースバーンにも役割もてますしこれは嬉しい強化ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 07 13 05 ダイマックスのメタグロスがありえないくらい硬くて今から頭痛いですなwww ダイマ慎重()H252だけでヒートヤトムの眼鏡オバヒが確定耐えですぞwwwありえないwww しかもダイアースダイスチル両完備とかありえなさすぎますなwwwボタグロスの弱点である積み技がほぼ無いという部分を克服していますぞwwwこの上クリアボディ持ちとかありえないwwwww 下手するとメガメタグロスよりタチが悪いかもしれませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-15 07 47 20 ↑んんwww既にクリアボディもちのドラパルトが厄介ですし、今後解禁されるレジ系達も全員クリアボディ持ちですなwwwスチルはまだしもアイスとロックの方は弱保()ダイマエース()されたら面倒そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-15 10 21 36 DLC組はランクマ参加不可であったなら悩みのタネ()は増えないんですがなwww ウーラオスが参加させられるという情報から、DLC組も普通にランクマ参加出来そうなので悩ましいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 14 52 48 グロスはダイマックスの耐久も相当ですが、ダイサイコの一貫性と火力がヤバコイルですなwww 悪を無効出ししてもダイスチルで蹴散らされそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-15 15 56 43 マルスケ弱点保険ダイマックスカイリューとか色々と面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 18 10 13 個人的にはヤティオスが欲しいですなwwwしかしヤティオスが来たら準伝ボケモンも来そうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 20 16 15 ヤプ•レヒレはいかがですかなwww 今作はフェアリーをはがねで見る節があるので現環境には刺さりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-15 23 35 56 メタグロスはヤッカグヤで見れないですかな?wwwただ、かみなりパンツを持ってたらきついかもですなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 08 20 14 全人類がアーマーガアとテッカグヤに親を殺されると思うので残念ながらダイサンダー所持率はかなり高くなると思われますなwww そしてダイドラグーンでAが下がらない分弱保アタッカーとしてはドサイバンギよりタチが悪いですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 15 03 58 クリアボディ且つ竜鋼半減なのでダイ技で耐久誤魔化しながら殴るのが難しいですなwwwクッソだるそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-16 15 51 55 D特化一致雷P地震ならSの関係でヤザンがなんとかしてくれますかなwww アムハンで終わりですがS操作用の岩封も一定数出るでしょうし無慈悲なことにはなり難い…と思いたいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 16 38 33 完全に想像でしかないですが氷4倍が増えるのでダイアイス持ちとダイサンダー持ちで別れそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-16 16 52 31 ダイマグロスは最速除いてヤイアントが有利に立ち回れそうですなwww一致半減でサブも抜群がありませんなwww こちらからはダイワームとダイアークで押していけばいいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 17 38 59 高速移動ダイマ弱点保険というのも考えられますなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 20 04 51 7世代でのメタグロス対策といえばヤルガルドでしたなwww 8世代でも珠ダイマシャドーボールでダイマグロスを撃破できますが、グロスがダイアースを使ってきた場合が悲惨ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 21 17 06 ヤャンデラの眼鏡オバヒであれば、H252のダイマグロスも消し炭ですが、基本的に取られてるので無理ですなwww ちょっと話題逸れますが、タルップルは教え技で何か有益な技覚えて欲しいところですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 02 56 14 タルップルは木が大地からの栄養で育っているということで大地の力、気合を入れて気合玉辺りを覚えてほしいですなwww特殊技の選択肢がゴミすぎて攻撃と特殊の数値をミスって逆にしたのを疑うwww -- (名無しさん) 2020-01-17 09 01 15 んんwwwBS()ボッキーなんぞ鉢巻ヤッチラゴンで余裕wwwと思ってたのですが普通にヤッチラゴンがS()無振りならボッキーがS()に204振られたら抜かれますなwwwありえないwww先手電クチができませんぞwwwまたボッキー対策に頭を抱えることになるとかありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-17 10 30 24 ハリマロンのASMRが公開されたことで内定ではないかという噂が立っていますなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 16 09 40 タルップルは技さえ揃えばヤケモンたりえそうなので教え技解禁でヤケモン化が期待できますなwww 火力、耐久共にまずまず程度ですが、1/4耐性の多さで実質的な耐久はかなり高めですなwww 一致の草技で水や地面への遂行力がより高いのがヤザンとの違いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 19 44 25 ↑ 1/4が3つとはいえ耐性の数や種類で見ると単龍と然程変わらないので正直あまり期待していませんなwww 地面耐性もガブもランドも無理だろうことを考えるとあまり機能しないでしょうなwww 遅い龍や草(例外はヤットですなwww)は大抵使いにくかったのでその辺もありますぞwww 参考ですが前世代の一軍のS()種族値の平均は83.5ありましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 24 56 DLCで草枠としてブルルが来るらしいので技追加されてもタルップルは厳しい気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 40 36 ↑2 平均種族値が高すぎて比較にならない気がしますぞwww 全てメガ後、ガルドを720族として計算すると 7世代1軍ヤケの平均合計種族値はなんと約606www 今作は数値デフレが激しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 58 49 反対意見多いですが、個人的にメガシンカ復活して欲しいですなwwwメガヤチートの超火力を見たいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-20 18 52 42 メガシンカ復活は正直無い方がいいと思いますぞwww ダイマだけでも充分環境掻き乱されてますし、C120あるメガガブがダイマすれば面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-20 19 25 11 ダイマメガボルーラなんて出されたら論理死にますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 19 42 02 ↑論理どころか満場一致のバランスブレイカーですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 17 37 H252ダイマメガボルーラは、特化武神の帯馬鹿力で漸く確1ですなwww ヤリテヤマの鉢巻インファでは落とせませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 24 28 普通に考えてメガストーンが復活するならダイマックスとはトレードオフだと思いますなwww一体しかメガシンカ出来ないのと同じ理屈ですなwww しかし鱈もレバもありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 29 56 ヤンデヤンデはダイロック チョッキで特防2.25倍ですなwww遂に特殊耐久まで獲得してしまいますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-21 09 52 48 2.25倍は流石に過剰ですなwww とは言え、ヤンデヤンデがチョッキヤケモンから正規ヤケモン化する可能性もあるので 1.5倍のままもありえますなwww -- (名無しさん) 2020-01-21 11 48 21 ガブランドの復活でバンギの氷搭載率が増加し、かといってドラパが減ることもなく、さらにはヤリテが復活しないという最悪のパターンが考えられますなwww ヤーラオス殿…貴殿、やれるんですかな?www -- (名無しさん) 2020-01-22 14 41 09 型によって技が違うということですから、いちげきの型は高火力が多いんですかな?www そうなるとれんげきの型は連続技が多いということになると思いますが、スキリンでもない限り恩恵は薄そうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-22 17 23 22 ↑しかし水の連撃はみずしゅりけん()しか知りませんなwwwあの見た目で忍者風の技を出すとも思えませんし、どちらかというと連撃は相手の攻撃を流し怒涛の攻撃をたたき込むことから耐久寄りステータス、一撃は一瞬で間合いを詰め一瞬で仕留めることからAS()寄りステータスとなりそうな予感がしますなwww最もシュバルゴやテテフのような説明文詐欺はポケモンではよくあることなのであてになりませんがなwww しかしどう見てもCが低そうな見た目ですし仮にAS()型ステータスだったとしても準伝特有の高種族値からよっぽど極端な配分でもない限り両方ともヤケモン参戦してきそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 32 51 論者としては一撃以外ありえないwwwと言いたいですが格闘タイプの専用一撃技()を覚える代わりにゴミみたいな技範囲とかだとがっかりですなwww 連撃は水複合なので耐性は良さそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 37 45 一撃連撃は専用技の可能性ありますかなwww 一撃ならオバヒ系、連撃ならダブルパンツ、のような感じと予想しますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 44 09 ↑いいですなwwwそうなると本格的に2体ともヤケモンになりそうですなwwwしかしどちらか片方しか選べないことを考えるとかかるリアルマネーがヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-01-22 19 32 46 幸いバージョン依存ではなさそうなのでサブ垢を作ればあとはオンライン代だけで量産できませんかな? -- (名無しさん) 2020-01-23 09 11 33 一撃はS()に種族値を多く割かれてそうなので、我は連撃の方に期待していますなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 12 52 19 一撃がAS()寄り、連撃が耐久寄りだとすれば、ザシアンやザマゼンタみたいになるんですかな?www ザシアンやザマゼンタのような配分を準伝説レベルにすると 100-150-70-60-70-130が一撃、110-130-100-60-100-80が連撃という感じであれば嬉しいですなwww 現段階では予想に過ぎませんが、ザシアンとザマゼンタに似た配分になるならこれくらいはありそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 13 09 34 我は貴殿らと感覚が違うようですなwww連撃のほうが矢継ぎ早に攻撃を繰り出すイメージでS()が高そうですぞwww逆に一撃は相手の攻撃を耐えつつ重い一発で仕留めるイメージになりませんかなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 14 30 54 ↑公式ページには一撃は「直線的な動きが特徴で、離れた間合いから瞬時に相手の懐に飛び込み」、連撃は「水のように緩やかに流れる動きで、相手の動きを受け流しつつ、怒涛の連続技で相手を圧倒」とありますなwww公式の説明文詐欺は昔からよくあることなのであてになるかはわかりませんが、説明文的には一撃が高速()AT、連撃が耐久ATですなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 14 41 02 そもそもウーラオスって準伝説なんですかなwww禁止級伝説ではどれだけ優れていても意味がないですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 01 18 ↑鎧の孤島新規ポケモンの枠に書いてありますが、公式動画内でウーラオスは伝説のポケモンと呼ばれ、かつ育成できたらインターネット対戦に連れて行こうといわれているため準伝でほぼ間違いないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 08 22 ↑んんwwwそうだったんですなwwwよく確認もせず適当なこと言ってしまいましたなwww申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 26 35 初見では伝説どころかルガルガン辺りのポジションなのかと思いましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 16 56 51 でんせつポケモンのウインディ思い出しますなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 18 10 30 DLCに対する考察動画なども出てくるようになりましたなwww 新レジ系の3匹目や、ウーラオスとバドレックス以外にも新伝説が出る可能性があるのはワクワクしますなwww ポケモンというのは、結構意外なところに隠し要素があるのでおもしろいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-30 16 32 29 ちょっと準伝復活とカプ系について考えてたのですが カプ系とダイマの相性ヤバすぎないですかなwww 初手からフィールド下一致ダイサンダーにダイサイコ、ダイソウゲンが放たれてしまいますなwww ブルル以外のダイフェアリーもヤバコイルwww 先日の議論で降格したヤメルゴン復活はありそうですなwww 同じく復活するヤードランが益々活躍しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-04 20 43 32 ヤメルゴンはガッサやバレルが復活したら昇格濃厚でしょうなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 16 37 20 ↑↑フィールドが弱体化されたのと、相手のダイマックス技でフィールドが書き換えられやすくなったので7世代ほどの活躍はないと思っていますぞwwww 特にコケコとテテフはダイフェアリーで自身のフィールドを書き換えてしまうのが難点ですなwwwwそれでも強力であることには変わらないと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2020-02-05 21 38 52 んんwww復帰勢の我には準伝の厳選が厳しすぎますなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 23 34 21 今のうちにミントと王冠を集める以外ありえないwww めざパが復活したときは多少面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 23 46 18 流石にめざパ復活は無いと思いたいですなwww 準伝組にUBが含まれ、めざパ復活となればアーゴヨンを止めれる奴が居なくなりますなwww 恩恵以上にデメリットが高過ぎますなwwwか -- (名無しさん) 2020-02-09 01 34 05 もしめざパが復活しなければガブリアスのヤケモン化もありそうですかなwwww コケコ以外の多くの電気タイプやヒードランに役割持てそうですぞwwww -- (名無しさん) 2020-02-12 08 18 42 めざパを覚えて連れて来れるようですが、使用できないようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-12 13 06 35 めざ炎の代わりのマジフレ配布のように凍風あたりは配って欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 14 25 45 我としてはおいうち没収が痛すぎますぞwwwそして伝説勢もダイマできるらしくて今後の環境が不安すぎですぞwwww -- (名無しさん) 2020-02-12 14 53 12 メガZなんかより余程酷いですなwww 準伝説系の耐久2倍は流石に骨が折れますなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 15 13 53 DLCの話題ではないのですがヤケモンホーム使えるようになったらしいですなwww同時に剣盾に未実装だったポケモン何体か解禁されたらしいですぞwww論理的に有用そうなのはアシレーヌとガオガエンくらいですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 17 43 21 現環境にいきなり投入できるのであればヤリジオンはヤズレイドと同じように大活躍できそうですなwwwしかしランク参戦は何となく11月まで待たされそうな予感がするんですよなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-12 18 12 29 飛行4倍は環境的にどうなんですかなwww 現環境にも蔓延るダイジェット持ちが続々解禁された場合正直きつい気もしますぞwww ビリジオン自身もエアスラ習得しましたしなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 19 29 47 ダイジェット相手では2倍も4倍も大差ないので飛行技持ち以外を相手にすればいいんじゃないですかなwww むしろペラペラのBで今世代のバンギの相手ができるか気がかりですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 19 48 44 威力低めだっためざパがダイマックス技になる地獄絵図が来るんですかな?www -- (名無しさん) 2020-02-12 21 46 26 わざわざ忘れさせることを推奨してるくらいですし解禁されずに終わりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 22 28 53 ヤプ・コケコがじゃれつくとインファを覚えたそうですなwww物理型もアリエール?www -- (名無しさん) 2020-02-15 13 54 56 ワイルドボルトの火力がヤバいことになりそうですなwww しかし自身への負担もヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-02-15 17 06 38 反動で負担がヤバコイルwww物理コケコはワイボル/じゃれつくが確定でサブをインファ/ブレバ/蜻蛉/雷辺りから選択ですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 18 17 58 物理コケコの強化はよろしいのですが物理特殊両方を考慮する必要が出てくるため対策はだるそうですなwww 電気技の火力低下やめざパ没収と弱体化した要素はあるもののサブの範囲が広く受けれるやつ相当限られそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 18 52 37 冗談抜きでゴルーグ考慮しないといけなくなりますかな?www -- (名無しさん) 2020-02-15 19 52 05 ついでにテラキオンも流行ればヤルーグ爆誕ですなwww腹筋にも役割持てますなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 20 36 04 物理コケコは草毒で見るのはブレバがぶっ刺さるので微妙ですかなwwwテラキオン共々クインが居れば余裕でしょうがなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 20 46 17 ヤンデヤンデの新技ヘビーボンバーヒートスタンプボディプレスと中々良い技貰いましたなwwww -- (名無しさん) 2020-02-15 23 39 52 ヤンデはばかぢからあるのでボディプレスは異教徒専用ですかなwww ヘビボンもヤンデはヤット以下のSでジャイロが打てるので使う機会無さそうですぞwww ヒートスタンプは使えそうですが打ち先があまりいなそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 23 54 23 ボディプは必要なさそうですが、ヘビボやヒートスタンプは遅くてジャイロが刺さらない相手、具体的にはモロバレル辺りへの良い打点になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-16 01 07 01 ヒートスタンプはアーマーガアやナットレイへの最高打点ですかなwww アーマーガアは鉄壁ボディプレスの存在から間違いなくツンデ受けに出てくるでしょうし、地味にヒートスタンプはでかいですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-16 01 20 11 ヤンデは今作でもチョッキ持ちなんですかなwww持ち物が枯渇している今作ではわりかしありがたいですなwww持ち物無しヒートスタンプでもHB特化ボーマーガアが確2に、同ボットレイが最低乱数以外で倒せる乱1になりますぞwww -- (名無しさん) 2020-02-18 14 20 23 ヤンデがチョッキ運用される場合の仮想敵はジュラルドンと超準伝辺りですかなwww おまけでキッスニンフもいけますかなwww -- (名無しさん) 2020-02-18 15 36 26 噂によるとニョロボンがインファアクブレDD等を習得したようですなwww遂にヤョロボンになれるんですかなwwwしかし種族値次第ではありますがウーラオスの壁が厚そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-19 00 21 01 ニョロボンの耐久は大体サザンドラやテラキオンと同程度なので物理特殊両方相手できるレベルの耐久の一般ポケとしては結構高水準だったりしますなwww ウーラオスが極端な火力偏重型だったり、技範囲に難を抱えていた場合はヤョロボンもアリエールwwwあと何気にニョロボンは貯水持ちですなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 03 30 35 しかし仮にヤョロボンになれたとして、現環境+DLC後の環境で 役割対象になれるのがガオガエンとバンギ、ドサイくらいですかなwww 貯水持ちではありますが、水への有効打はなかったと思うので、貯水はおまけですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 08 00 01 熱湯を無効化できる物理アタッカーなので、一部の水耐久ポケには役割持てるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 23 49 51 水耐久ポケは基本物理受けですなwww そしてニョロボンは現状、ドヒドに対する地震、ブルンゲルに対するじこくづき くらいしか有効打ないですなwww タネガン採用してないパルシェンには強いですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 00 56 06 まあ相手側からしても打点は無いですし、ビルドレインの起点にされるのも怖いでしょうから流せることは流せると思いますがなwww 遂行はインファ連打になるでしょうし殴り負けることは無いにしてもあまり軽く捌けるとは言い難いですなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 01 18 06 んんwwwパルシェンってタネガン覚えますかなwww? -- (名無しさん) 2020-02-20 10 17 48 んんwwwどうやら我の記憶違いだったようですなwww ずっと覚えるものだと思ってましたぞwww -- (名無しさん) 2020-02-20 10 40 35 ミサイルばりは覚えますなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 14 03 09 スキルリンクタネガンできるのはチラチーノですなwww我もたまにこいつとごっちゃになってパルシェンにタネガンあると錯覚しますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-20 19 13 55 んんwww超火力タネガン使いの某ムシキングが恋しいですぞwwwしかし無い物ねだりはありえないwwwまあ仮にこいつだけメガシンカがあったとしてもこのジェットマンビュンビュン環境では活躍できるビジョンが見えませんなwww -- (名無しさん) 2020-02-21 18 26 53 メガヤスゴドラも中々今の環境だと輝けそうですなwww 我の計算が正しければ、ガラルダルマの五里鉢巻フレドラを対面なら耐えれますからなwww スカーフ五里なら、実質通常ダルマのフレドラなので、確3になりますなwww メガヤスゴドラがいない以上はヤレベースとヤンデヤンデが耐久型ですが、まあガラルダルマへの役割を求めるのは流石に酷ですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-21 19 28 34 ニンダイミニで小出しされましたなwwwガラル御三家のキョダイ技が高火力かつ型破り効果らしいですなwww論理的には割とどうでもいいですかなwww異教徒型を受けるのが少しキツくなる感じでしょうかなwww -- (名無しさん) 2020-03-26 23 42 40 リベロエースバーンが相当きつくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 00 07 43 どれだけ流行るかにもよりますが構築の際に地味に辛い壁になりそうですなwww エースバーンはもとより貯水呼び水の水地組に水をまかせるのに慣れてしまったのでインテレオンも割と辛いですなwww 威力も高いと言うことですが、せいぜい10高い程度で済んでくれるとまだマシですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 00 42 44 草食ヌメルは落第しましたが貯水ゲロゲで無効化出来ないのは辛いですなwww 逆に元から炎1/4であるセキタンザンと等倍ドランの明確な差別点になるかもしれませんなwww 巨大リベロバーンがどれくらい流行るのかによりますかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 09 21 03 恐らく特性無視はそれぞれのタイプ一致技である、水・草・炎だけでしょうが、それでも大分でかいですなwww 半減受けや1/4受けが出来るヤケモンの需要が出て来るでしょうなwww ボミッキュの皮も無視出来るのが大きいですが、ヤケモンとして採用できる可能性があるのはゴリラだけなのが何とも言えないですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 10 47 15 御三家キョダイ技は気にするのはちょすい貫通と野菜丼のハードロック貫通される事くらいですかな?www -- (名無しさん) 2020-03-27 12 48 23 役割関係がありそうなのはエースバーンにセキタンザン、シャンデラ インテレオンにガマゲロゲ、トリトドン辺りでしょうが半減の炎はともかく等倍になる水地組は厳しいですなwww あと今まで余り気にしたことがありませんでしたが天然に対しても補正が効くようになるんですかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 12 59 55 ダイマエースバーンに後出ししやすいカビゴンが繰り出せず、マルヤクデも炎を等倍でもらってしまいますかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 13 03 09 キョダイよりもおそらく解禁されるであろうリベロが一番厄介な気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 15 03 55 ゲッコウガと違い物理型とはっきりしているのはありがたいですが、A種族値はゲッコウガより高いのでそもそもの受けが困難になりますなwww 火炎ボール、飛び膝、ダストシュート、ダイジェット、これらが全て一致で飛んでくるとか悪夢ですぞwww -- (名無しさん) 2020-03-27 17 22 45 最近のミミカスがみがわり痛み分けばかりでうんざりしてたのでこれで数が減ればありがたいですがなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 17 43 14 ↑↑ 更にふいうちや蜻蛉も飛んできますなwww 電気技が無いのが救いですが、レヒレはダストが怖い、ランドはほとんど等倍などで まともに受けれそうなのがヤャラくらいしかいなさそうですなwww ヤルンゲルも受けれそうではありますが、微妙なところですかなwww レヒレと違い、ダスト半減でふいうち弱点がどれだけ響くかですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 18 13 51 エースバーンはリベロが解禁されたらチョッキヤケとしての可能性を感じますなwww どこぞの蛙と比べると紙耐久という程ではなく、D振りで19812と2万弱の指数となりチョッキを着ればヤキタンザンを凌ぐ特殊耐久になりますぞwww 耐性も単タイプとしては半減の多い炎なので優秀、攻撃時には高威力の技を広範囲に放てますなwww まあ現環境だと役割がヤキタンザンの劣化になりそうですし、リベロ登場時の環境次第ですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 05 48 06 んんwwwリベロが解禁されようとA116の一致120や130というだけではチョッキを持たせるだけの火力はありませんぞwww リベロバーンの飛び膝の火力は35,880ですが、過去のチョッキヤケモンとしての最低火力はシザリガーの36,855ですなwww 120技の火力も33,120と、チョッキヤケモンとしては低すぎますなwww 火力デフレ環境とは言えど、チョッキヤケモンのハードルはそんなに変わりませんなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 08 28 18 机上でそこまで否定しなくてもよさそうですがなwww 確かに最大火力自体はチョッキヤケモンとしては低めですが、全ての技を一致で使えるというのは大きいですなwww後出しできるのもリベロの耐性変化を考えるとドヒドイデあたりの受けポケモンに限られますしなwww近いポケモンを探すとすれば、炎技の火力をかなり落とした代わりに反動をなくし、膝が使えるようになったヤンブオーに近そうですなwww 上で話題にしていた方とは違いますが、我もリベロが解禁されたら使ってみるつもりですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 09 40 59 んんwwそろそろゴリランダーがヤリランダーになる頃合いですかな?wwww -- (名無しさん) 2020-03-28 12 35 13 電気技ないといいますが一応エレキボールがありますなwww ダイマックス前提で入りそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 14 58 13 チョッキエースバーンの役割対象がいまいち予想できませんなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 12 32 23 繰り出し時は単炎ですしなwwwS()振ったほうが強そうですなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 12 40 08 リベロが活きるのは攻撃時なので、受け出す時は炎単タイプのままなんですよなwww 一度でもボッコウガを使ったことがある、もしくは対戦でボッコウガと当たったことがある人ならば3秒でわかることだwww -- (名無しさん) 2020-03-29 21 07 32 我自身はチョッキエースバーンはヤケモン足りえないと思いますがチョッキリベロエースバーン自体はまあまあシメジー()はあると思いますなwww 単炎の半減範囲自体は優秀なので受け出しはそこそこ可能、素のS()が早いので上から遂行技を打ちつつタイプ変化、相手の反撃を変化後の半減で受けるとかいう芸当もできなくはないですぞwww 重ねて言いますが我はそれでもありえないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 21 48 22 チョッキ着るには一致だけじゃ火力が低く、受けるには耐久足りてない気おしますぞwww -- (名無しさん) 2020-03-29 22 07 31 剣盾環境でのジバコについてはどのように考えていますかなwww 逆風ではあるのかもしれませんがかなり活躍できると思いますぞwww -- (野生のジバコ好き) 2020-04-13 16 19 12 浮いている電気タイプと違い、ダイマックスが一致技両方と相性が良いのは利点な気がしますなwwww -- (名無しさん) 2020-04-13 16 30 42 ヤレベースのような「環境が追いついた」奴はエキスパンションにはいないのですかな?www -- (名無しさん) 2020-04-13 17 15 25 我はヤバコイル期待してますがめざパ消された枠は何かあるんですかなwww 前世代だとシグナルビームしか候補にないんですなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 17 18 24 トリトドンへの最大火力となりうるのはトライアタックですかなwww 剣盾では確かシグナルビームが削除されていたはずなので、ヤバコの4つ目の技はボタフリーに役割が持てそうな寝言かトライアタックかになりそうですぞwww トライアタックの方は霊獣ボルトへの負担兼めざ氷より一貫性が高いという理由から、USUMでも地味に使用者がいましたなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 17 54 57 ヤバコイルについて追記ですが、見た目的にボディプレスを覚える可能性がありますのでそちらも候補になりえますなwww 打ちどころが少し疑問ですかなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 18 00 06 ポケモンホームの解析(あくまでも解析情報なので話半分で捉えてほしいですなwww)ヤバコイルはボディプレスを習得するようですなwww めざパもシグナルビームも没収なので本当に習得するならトライアタックとの選択ですかなwww性格に関してはヤュラルドン以上に冷静はありえなさそうですなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 18 37 11 めざ炎がなくなったので異教徒ジバコイルはヤットレイで見れますなwwww マリルリにもそこそこ強いので、ヤットレイの活躍の機会が増えそうですなwwww -- (名無しさん) 2020-04-14 11 00 34 聴く限りだと磁力ジバコイルがあまり強くなさそうに聞こえますなwww -- (名無しさん) 2020-04-14 22 27 12 ↑最大の仮想的であるアーマーガアには上から蜻蛉で逃げられますからなwwww ナットレイはめざパ廃止でむしろ不利。ハッサムが仮に復活しても蜻蛉で逃げられ、ドリュウズにも不利となると役割対象が迷子ですなwwww -- (名無しさん) 2020-04-14 23 36 27 ジュラルドンも遂行がボディプでは無駄に消耗しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 12 28 10 アナライズ眼鏡雷でヤュラルドンなら必然力の範囲内で1撃ですなwwwチョッキやダイマはきついですかなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 14 54 43 D無振りジュラルドン相手だとB振りボディ<雷になりますなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 15 44 40 ヤバコがアマガへ役割を持つには鉄壁ボディプがきついので蜻蛉返り持ち以外を1サイクルで狩るために磁力での採用はアリエールと思いますなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 18 49 32 噂では山田が暴風貰えるみたいですなwww異教徒はこぞって自信過剰()空を飛ぶ()ダイジェットでしょうがなwwww -- (名無しさん) 2020-05-15 01 31 30 既に判明しているヤバコイルに加えてヤラミドロ、ヤルビアル(メグロコ)、そしてヤジアイスが参戦ですなwww ヤラミとヤルビはダイマ技との相性も良いですし環境変動次第ですが期待が持てますなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 09 50 夢ガラル御三家解禁ですぞwww 早急に対策ヤケが必要ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 14 13 ガラルのヤドランは毒が付くようですなwwwフェアリー格闘毒草が耐性になりますぞwww 新特性も気になるところですなwww というかヤジアイスって冠ではなく鎧で解禁でしたかな?www -- (名無しさん) 2020-06-02 22 16 22 リベロボースバーンは特殊型の選択肢が無い分ボッコウガよりはマシかもしれませんなwww ギガインパクトとか持ち出されない限りヤャラが安定しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 27 10 ヤャラドスには珠ダイジェットが威嚇込み確2になるくらいですかなwww? -- (名無しさん) 2020-06-02 22 33 07 一応エレキボールがあるんですなwww勝率疑われそうですがなwww ちなみに以前チョッキヤースバーンが提案されていた時に興味本位で調べたら普通に威力40だったので論理的にヤースバーンがありえるとしてもエレキボールは実質ダイマ前提技としてありえない結論になるでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 40 12 一応エースバーンのエレキボールは無補正無振りでもヤャラを確1にできるみたいですなwww エースバーン対策に威嚇ギャラが流行ってきたら異教徒間で有用な技になるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 52 24 ガラル3鳥と新レジ2種はヤケモンになるには厳しそうですなwww レジはどちらも攻撃型のようですが威力UP特性のうえにAC種族値200とかだと笑えませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 55 14 不遜にもヤベルタル神を装う輩が出現したようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 02 22 とりあえずヤリランダーになるかどうかは知りませんが専用技は火力次第でまたアイアントみたいに揉めそうな技ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 05 04 ガラルサンダーはヤンダー足りえるのでしょうかなwwwなんか首一本になって羽根が増えたドードリオに見えますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 05 44 ゴリランダーはサブウエポンが豊富で技スぺが足りなさそうですので新技の威力によるでしょうが議論にならなさそうですなwwwそもそもヤケモン足りえるのかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 09 57 ガンダーはタイプは優秀ですが専用技は死んでますなwww特性は悪くないですがなwww 耐性的にはガ三鳥は全員半減以下が4以上あるので種族値次第ですかな?wwww エレキとドラゴは配分に期待するのみですが、説明を読む限り火力に特化されてそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 13 39 ガラルサンダーは格闘飛行の技範囲は魅力的ですが耐性は微妙じゃないですかなwww 負けん気より威嚇であって欲しかったですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 18 11 とりあえずここに書いておきますがダイマックスしたエースバーンのダイウォールはどんな補助技だろうがノーマルになるらしいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 20 10 レジは火力特性持ちのようですしワンチャンアリエール?www 三鳥は種族値次第ではフリーザー以外は可能性ある感じがしますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 20 32 エースバーンといえばPVでちらっとドラミドロがいたような気がしましたなwww こいつなら割と受けれるのではないですかなwww? -- (名無しさん) 2020-06-02 23 22 01 ↑ヤラミH252の場合、リベロ込み珠膝→不意打ちで低乱数で落ちますなwww初手ボールなら最高乱数以外耐えますぞwwwしかしタスキだと膝orボール+不意+不意でギリッギリ確定で落ちるようですなwww調整が必要ですかな?www ダストやらエレキやらでも持ってこない限りは前と変わらずヤャラでいいんじゃないですかなwwwちなみにヤャラランガだとタスキの場合無効に合わせたとしても膝×2で高乱数で落ちますなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 50 29 上でゴリラの先制技について触れられていますが、ガラルヤドランのクイックドロウという特性も気になりますなwww設定からして何となく先制技っぽい気がしますし、原種ともども何処までいけるか分かりませんがこれも火種にならないと良いんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 54 49 もうランクバトルでエースバーン使用されてるんですなwwwありえないwww 自分が見たのは両方珠でしたが、どうなるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 00 46 56 鉢巻巻いて蜻蛉でサイクル回してくるエースバーンが厄介極まりなかったですなwww やってることはダルマと同じなんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 01 00 49 異教徒のゴリランダーは正直S↓も怖くないですしヤーティだとボーナスになりがちなので新技の影響で流行って貰えるとありがたいですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 02 11 09 ウーラオスは準伝扱いらしいですがどちらの型にするのがいいんですかなwww 悪・格闘 水・格闘どちらも優秀で悩みますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-03 06 36 54 今までのヤケモンに居ないタイプという意味では水格闘ですかなwww 悪格闘はズキンが威嚇もあって優秀ですしなwww とはいえやはり数値次第ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 07 06 03 専用技の水物理確定急所は氷や格闘と同じく威力60ならアクアブレイクよりあり得る技になりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 09 05 59 ともあれのんき()はありえないですが環境の変化にやくやくしてきましたなwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-03 09 26 59 さっそくエースバーンの使用率が上がってますなwww 技は上から 火炎ボールふいうち膝とびはねるですなwww 持ち物は珠が大多数見たいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 20 29 ヤ―ラオスは今から期待大ですなwwww雪原でガブランドが復権したら再び氷が環境に帰ってくるでしょうし、そうなるとバンギをヤャラランガで受けにくくなりますからなwww 準伝は耐性が良ければあとは余程のことがない限り合格しますしなwww不安要素であった特性と専用技も十分強力と思われるためこれはとても良いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 27 06 ↑2とびはねるが標準となると本当にヤャラランガで受けられなくなりますなwwwあの野菜ですらすこし怪しいまでありますぞwww本格的にヤャラがヤーティから抜けなくなりますなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 31 23 ところで夢御三家関連の話はここではなく異教徒対策や過去ログの方で行った方が良いのではないですかな?www DLCとは直接関係ありませんし、より多くの論者間で共有すべき情報ですからなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 37 11 キョダイスープで後からキョダイ個体に出来るようですがヤケモンで一番使いたいのはヤキタンザンですかなwww 最遅夢キョダイ個体の厳選が楽になりますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-03 12 15 41 嫉妬の炎は効果は悪くないんですがほぼ間違いなく威力80程度の低火力になるでしょうなwwww -- (名無しさん) 2020-06-03 12 44 48 相手が積んできたときにしか火傷にさせることができないので効果も正直微妙ですなwww 炎ヤケ以外にどれだけばら撒かれるかですなwww ばら撒かれすぎてもヤットが困りますがなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 14 26 15 論者の合法的積み技はダイスチルナックルアースアシッドジェットですなwww この中だとタイプとBDの違い的にスチルには効きそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 14 46 42 準伝勢は普通にランクマ解禁なんですかなwwwインフレが怖いところではありますなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 16 11 47 確か情報によればドラミドロが帰ってくるらしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-05 20 18 06 ↑ヤラミヤリルリが帰還すればエスバももうちょいマシになりますかなwww -- (名無しさん) 2020-06-05 21 50 49 偽三鳥もどれか一体くらいはヤケモン入り期待したいところですなwww チルタリスやボスゴドラも戻ってくるようですが、メガは恐らく復活しないでしょうから、ヤケモン入りは厳しそうですかな?www ボスゴドラはダイスチルとダイロックで実質BD両方上げれますが UBが来るのも確定してるようですから、ヤンデヤンデでヤkwwwになりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-06 23 44 24 ボスゴドラとツンデツンデは解禁時期が異なるので、環境次第ではボスゴが一時ありえる可能性は否定できませんなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 00 33 14 ヤスゴ来たらミミッキュには強そうですなwww 一応ヤスゴには石頭もろはとそこそこの範囲があるのでヤンデとの差別化自体は可能でしょうが問題はミミッキュ以外への役割範囲になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 00 47 56 格闘地面4倍で物理に役割を持つのは厳しくツンデはチョッキで役割を広げる必要があったので、環境が異なるとはいえ数値で劣るボスゴは尚更きつい気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 01 11 38 ボスゴの特化諸刃が40050、アイテが26700、H252のD指数が14160 ツンデの150ジャイロが45225、エッジが30150、H252のD指数が20328 比較してみると流石に数値の差がでかいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 03 21 11 三鳥はひこうベースにかくとう エスパー あく、現在の環境だとちょっと使いにくいタイプが多いですなwww 種族値と技範囲でどうなるかはまだ分かりませんがwwww -- (名無しさん) 2020-06-07 10 10 36 カビバンギドリュあたりに役割を持てそうなサンダーには期待していますぞwww ついでに電撃嘴を寄こす以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-07 10 22 40 サンダーですが、寧ろこいつが対策困難な気がしますなwww 高火力電気技があったら水や飛行で受けられませんし、ガルドくらいでしか役割持てませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 14 27 21 ↑頼みの綱のヤンドもまけんきのせいでアウトですしなwww飛行+格闘の時点で相当きついのにさらに電気が入ったら絶望ですなwww 仮にガンダーのAを125、雷鳴蹴りの威力を80、持ち物を珠とすると、あのヤレベでも雷鳴に受け出した時点で次はダイマしても耐えられませんなwwwありえないwww野菜ですらH振りだと乱数ですぞwww 想定できる技はブレバorドリくち/雷鳴orインファ/ワイボ/鋼の翼orとんぼがえり、もしかすると格闘追加で岩や地面もあるかも、といったところですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 17 25 29 ↑投稿し終わった直後に気づいたのですが、おそらく同時に解禁されるであろうヤプ・コケコいけませんかなwww闘飛電すべてに耐性があるので地震でも追加されていない限りは勝てそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 17 29 46 ↑技レコードでドリルライナー習得しそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 20 43 14 我は5世代で一旦休止して剣盾から復帰したのですが、リージョンフォルムは原種から大幅に種族値配分が変わったりするのですかな?wwwアローラとガラルを見る限りあまり変わってるイメージはないのですがなwww何が言いたいのかといいますと、ガラルサンダーのAとCが入れ替わるなんてことはアリエールのでしょうかなwwwCから中途半端にAやSに振り分けられたりするならヤケモンとしては微妙、対策は困難なんてことになりそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 04 54 30 流石に元のA90でそれは弱すぎるのでAC入れ替えとかでしょうなwww耐久素早さ方面はわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 10 15 12 既存のリージョンフォームは地味なポケモンほど種族値に変化があるようですなwww 例えばマッギョは物理特殊の種族値がそっくり入れ替えられてますなwww ガラルニャースなんかはほぼ別のポケモンですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 10 59 06 ちょっと気になったのですが既存ヤケの追加のとこにハッサムがいないのは何故なんですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 12 55 48 ↑2軍候補から一度も上がったことがないからだと我は思っていますなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 13 05 11 ↑一応確認してきたのですがBW時代の一時期は2軍だったようですなwww まぁコイツは間違いなく荒れるのでいない方がいいのかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 15 23 37 どのみち機械的に議論されるのはUSMで最終的に候補以上だったポケモンなので通常ハッサムには縁のない話ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 16 41 53 ガラルサンダーの図鑑説明的にAが高くなることは必然ですぞwww飛べなくなったのでSは下がってるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 18 36 55 かくとう・ひこうで雷鳴蹴りなのにA型じゃなくC型にされても困りますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-08 19 15 17 コケコとテテフはフィールドの弱体化で微妙になった気がしますぞwww 火力がデフレしてるのでわかりませんがなwww ブルルは弱体化されても火力がある方だと思いますぞwww ↑コケコテテフはいずれも火力指数35000前後ですなwww対するブルルは今なお46800と圧倒的ですぞwww流石ですなwww しかし、以前どこかでコケコはインファじゃれを新規で追加されたと目にした気がするのですが、それが本当なら物理にシフトし広い範囲で(最大火力こそ下がりますが)強烈に負担をかける枠として生き残りそうですなwww しかしテテフは…チョッキヤケとしては火力も耐久も4万に届かないのはだいぶ苦しい気がしますなwwww -- (名無しさん) 2020-06-09 15 29 41 コケコを物理型にすると電気技はワイボになるんですかな?www低耐久のコケコに反動はちょっとキツい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-11 16 57 03 でんげきくちばし覚えてくれれば解決するんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 17 11 03 ↑コケコのでんくちはエスバとか目じゃないくらい環境が壊れかねないので流石にまずいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 21 27 41 冠の雪原が実装されても全ポケモンが登場するわけではないので、そこから推測すると伝説や準伝説も全部登場しない可能性はありますなwww カプやUBは特に怪しいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2020-06-11 21 35 28 ↑公式PVで伝説全員集結とか言ってませんでしたかなwwwPVでもテテフを確認したはずですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 23 31 56 準伝説と伝説は冠の雪原で全部くるはずですぞwwwUBが準伝説に入るかはちょっと怪しいですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-15 09 22 38 配信が楽しみで楽しみで仕方ないですなwww 配信予定は17日の夜となっていましたがこれは夜中0時に日付が変わった瞬間から遊べるということでいいんですかな?www -- (名無しさん) 2020-06-15 20 12 33 ポケモンホームのメンテナンス(新ポケへの対応ですかなwww)が17日の18時から23時まで行われるので18時以降の配信ではないですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-15 20 19 47 なるほどですなwwwまぁ夜更かしして社会に役割持てなくなるのもまずいので良しとしときますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-15 20 50 23 ヤレベースはダイジェットランドロスに役割持てそうな数少ないヤケモンになりそうなのでDLC解禁後もヤケモンでいられますかなwwww ランドロス以外ではガブリアスやカプブルル辺りも役割対象になりそうですなwwww -- (名無しさん) 2020-06-17 00 13 46 ヤバコイルが帰ってくるようですが、めざパの没収が他のヤケより響きそうですなwww シグナルビームも覚えなければ技スペ埋まりませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-17 12 01 12 上でも出ていますが、ヤバコイルについてはボディプレスを覚える可能性があるのでほぼこれでしょうなwwww シグナルビームはそもそも剣盾に存在しないので、ほかはトラアタくらいしかありませんなwwww こればかりは完全新規の教え技に期待する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-17 16 47 20 新規ポケモンは格闘のあいつら以外にいるんですかなwwww まあ既存ポケモンが一気に帰ってくるだけでも環境は激変するでしょうし楽しみですなwww -- (名無しさん) 2020-06-17 20 22 05 ラキムドーが帰ってくるようなので既に我は胃が痛いですなwww ダイマある分突破が楽だといいんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-17 20 26 59
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 598 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 てつのトゲ きけんよち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 水・電気全般(格闘・炎技持ちを除く)、ガブリアス、サーナイト、バンギラス、マンムー、ラティオス 不利 炎・格闘全般(キノガッサを除く)、クチート、サザンドラ、サンダー ■性格・特性・持ち物 性格 ゆうかん 特性 てつのトゲ 持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orみどりのプレートorくろいてっきゅう ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ジャイロボール 25~150(37~225) 主力技ですぞwwwwゆうかん最遅以外ありえないwwwwww パワーウィップ 120(180) もう一つの一致技ですなwwww水地岩に刺せますぞwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 タネマシンガン 25×2~5[75~187] 身代わりスイクン・ライコウ、無限グライに役割を持つための技ですなwwwwボンムーやボルシェンの襷も貫通出来ますが、3回以上を引くのは必然力の範囲外ですぞwwww はたきおとす 65[97] グロスガルドシャンデラ等に刺さりますなwwww追加効果もなかなかおいしいですぞwwww じならし 60 草鋼との相性補完は最高級ですが威力が貧弱ですなwwww つばめがえし 60 ヘラクロスを呼びやすいですが、メガヘラはHに振られていると鉢巻でも低乱数ですぞwwwS振りならジャイロでは乱1ですがこちらでは確1ですぞwwww からげんき 70(140) 役割対象であるWロトムに鬼火を撒かれた時に使えますが、Wロトムへのダメージ自体は火傷ウィップの方が大きいですぞwww ※タネマシンガンはタマゴ技、はたきおとすは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 36000(ジャイロボール)28800(パワーウィップ)6000×2~5(タネマシンガン)15600(はたきおとす) 物理耐久指数 27331 特殊耐久指数 24616 ■考察 ヤャラと併せて多くの相手を止めに行ける優秀な鋼ヤケモンですなwwwwハチマキジャイロの火力がヤバコイルwwwwwww 鋼/草という優秀な複合で鋼ポケが苦手としがちな水や電気に役割を持てるのが特徴ですなwwwww また草タイプの粉無効というタイプ特性により催眠対策としても使えますぞwwwww タイプ的には一見不利なキノガッサも格闘技以外には基本的に出していけますなwwwただしマッハパンツで半分以上削られるので過労死には注意ですぞwwwww 上記の役割対象の他にもパルシェンやゲッコウガを対面から狩れる等異教徒の戦術にも比較的強めですなwwwww 今世代でも大活躍以外ありえないwwwwwwww 空元気自体の有用性を否定するわけではありませんが、Wロトムへの役割遂行は火傷を負っていてもなんら問題ありませんぞwww 火傷鉢巻ウィップで無振りロトムは確1、H振りであったところで確2であり、その上こちらに対する有効打はめざ炎のみですなwww よって現在の説明は不適切ですので修正しますぞwww 鉢巻を持つことが多いこやつが使うとすれば、Wロトムに後出しした際に鬼火をされ、かつ相手が退く(交代先がいればほぼ退くでしょうが)場面ですぞwww 対面であれば鬼火ではなくボルチェンなり交代なりの可能性が高いので、そういった場面ではウィップや叩きを選択したいところですなwww 第六世代のねっとうは相手の氷を解かす効果が追加されたようですなwwww万が一スイクンの冷ビで凍らされても熱湯読み後出しで解かせるので知っておいて損はないですなwwww 過去に、ありえないwwwとなっていたなら申し訳ないのですが、持ち物候補にゴツメは入りませんかな?www 物理相手に負担をさらにかけられますぞwww ↑まずこいつの役割対象は非接触の技持ちや特殊アタッカーも多く、それらに対してはゴツメは腐ってしまいますなwww 確かにガルーラに対してはかなりの負担をかけられますが、ハチマキを取り上げるほどの価値はありませんぞwww まだ特殊アタッカーや非接触技持ちに対しても有効なプレートを持った方が有意義ですなwww + 危険予知についての考察ですなwww 夢特性としてきけんよちが追加されましたぞwwwそもそも論理的に有り得るか分かりませんなwww前例がなさすぎですぞwww ↑繰り出し時に相手が役割破壊技を持っているか判断できるのは優秀だと思いますなwwwしかし鉄の棘による繰り出し時の負担も捨て難いですなwwwww ↑↑後出しする場合は分かっても手遅れですぞwww無いよりはマシ程度なので鉄の棘を捨てるほどの価値はありませんなwww ↑ゲッコウガやフシギバナの相手をするとき、我のトラウマめざ炎の有無を確認できるのは大きいですぞwww 普段ヤットで受けにいく水や岩、電気などには接触技が少ないことも考慮して、危険予知はアリエールwww ↑危険予知は確かめざパには反応しなかったはずじゃなかったですかなwwww ↑反応しなかったのは第5世代までですぞwww ↑×6バンギ対面で馬鹿力判別できましたぞwwwヤャラでの対処は避けたいので、役割対象か否かの情報アドは小さくないと感じましたなwww ↑全 異教徒wikiではありますが一部引用しますなwww 発動すれば此方が退くことを示唆できる(交換読み攻撃の誘導)。 発動しなければ此方は居座りやすく、相手もトゲを警戒して行動する。 水・草・電・岩には接触技が少なく、てつのトゲは案外発動機会に恵まれない。 + ジャイロボールの威力 ■「ジャイロボール」の威力 威力は(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1で上限150ですぞwww 最遅ヤット(S22)の場合相手のSが132以上なら最高威力となりますなwww そして最高威力がたたき出せれば半減でも抜群じならしと威力はあまり変わらないですぞwww しかしヤケモンの中ではメガヤーマンダを除けば最高威力をたたき出せるヤケモンはいませんなwww 最高火力を出すなら鉄球ですがプレート補正とどちらが強いのですかな?www 持ち物別の威力表ですなwwww道具を選ぶ際の参考にどうぞですなwwwwなお計算式の+1は省略していますぞwww S振り異教徒では無くヤケモンを想定してるとの事なので一軍ヤケ(S31・ヤットレイはS0)を挿入しておきますぞwww ボーナンスに気をつける以外ありえないwwwヤャイロボール使いにくくなりますぞwww 相手S実数値 素早×0.5 攻撃×1.5 攻撃×1.2 無強化 該当ヤケモン 132- 150 225 180 150 メガヤーマンダ(いじっぱりorひかえめ) 110- 150 187- 150- 125- ヤーマンダ(いじっぱりorひかえめ)・ヤティオス・メガヤーマンダ(ゆうかんorれいせい)・メガヤタグロス・ヤザンドラ(ひかえめ)・霊獣ヤンドロス 88- 150 150- 120- 100- ヤャラドス・ヤタグロス・ヤラクロス・メガヤラクロス・ヤードラン・ヒートヤトム・ヤーマンダ(れいせい)・ヤザンドラ(れいせい)・メガヤンギラス 66- 150 112- 90- 75- ヤンギラス・ヤルガルド 55- 125- 93- 75- 62- ヤサイドン 44- 100- 75- 60- 50- 33- 75- 56- 45- 37- 22- 50- 37- 30- 25- ヤットレイ 補足:種族値表ですなwwwこれ以上の素早さ種族値であれば威力が150を超えますぞwwww 持ち物 実数値 最速 準速 無振り 無強化 132 68 80 112 攻撃×1.2 110 48 58 90 攻撃×1.5 88 28 36 68 素早×0.5 66 8 14 46 上の表に計算ミスなどがあれば適時訂正お願いしますなwww ★第8世代 ナットレイ ★第7世代 ナットレイ/第7世代 ★第5世代 ナットレイ/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 128 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 いかく いかりのつぼ ちからずく 508 ムーランド 85 110 90 45 90 80 いかく すなかき きもったま ※パルデアのすがた(炎)の考察はこちら、パルデアのすがた(水)の考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/いかく@こだわりハチマキ 確定技 すてみタックル 選択技 じしん/インファイト/ストーンエッジ/しねんのずつき/ワイルドボルト/アイアンヘッド ■考察 火力の低い単ノーマルで役割持てないのでゴミですなwww 同じ特性のムーランドには種族値は負けていますが、技範囲や威力がお互い結構異なるので差別化は十分できますなwww SMでは多くのトレーナーがオハナぼくじょうの前で乗り回していますが、こちらもケンタロスとムーランドで差別化出来ますなwww 赤緑時代の栄光はどこへ行ったのでしょうなwww 今では威嚇を除けばバッフロンの劣化ですなwww ちからずくは使えませんかな?www ↑ちからずくにしたところでメインの火力は上がらず岩雪崩、思念、アイテの威力上昇+珠ダメ無効程度では威嚇を失うデメリットには敵いませんなwww ★パルデアのすがた(単格闘) ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 128 ケンタロス(パルデアのすがた) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた炎) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた水) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう ※パルデアのすがた(炎)の考察はこちら、パルデアのすがた(水)の考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHAorAB/いかく@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorゴツゴツメット 確定 インファイト 選択 じしん/ストーンエッジ/ワイルドボルト/アイアンヘッド/しねんのずつき/じごくづき ■考察 威嚇込みの物理耐久は悪くないですが、炎や水と比較すると耐性が劣り現状採用する意義を見出されていないのでゴミですなwww 闘牛ですなwww元のケンタロスと比較すると、CSが10下がりABが10上がったため論理的には強化ですなwww 円盤でこいつだけじごくづきをもらいましたがそれだけじゃ流石に採用理由にはなりませんなwww こちらはまともな反動技を持っていないのでAB振りが視野に入りますなwww どうせ特殊には役割を持てませんしなwww 炎ヤンタロスと比較して優れる点は地面弱点でないこと、水ヤンタロスと比較して優れる点はパオジアンの電気テラバに負けないことですかなwww また反動技を使わないんでAB振りが可能であり、物理耐久指数はヤンタロスらよりもほんの少し高くなりますぞwww しかし困ったことに氷等倍なんですなwww一応対パオジは有利っちゃ有利ですが炎格闘や水格闘は弱点が増えるよりも氷半減のメリットの方が大きいですぞwww 対パオジという面で見た場合はヤツノカイナの方がより安定してますなwww レイジングブルが格闘なので壁破壊を無効にされる可能性があるのもマイナスですなwww 単格闘なのでゴミと言いたいところですが、AB振りなら物理耐久はB振りヤンドを超えているので環境次第でワンチャンはありますかな?www 炎や水、その他の格闘を蹴って採用する価値があれば候補に入るでしょうなwww 第2タイプがなく、電や草、水や地などが等倍なので役割破壊されにくいのは利点ですかなwww しかし単タイプであることにより攻撃範囲が縮小している点は無視出来ないですぞwww ちなみにBぶっぱはやや無駄が出ますなwww奇数調整+物理最硬はH36振りですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ ノーマルタイプ パルデアのすがた
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第9回昇・降格議論のヤャット最終議論ログですなwww 上から オニシズクモ/キテルグマ/テッカグヤ/マッシブーン の順番に議論されていますぞwww 投票ログの部分は集計者がログを取る際にミスをしたため、下から順になっていますなwwwありえないwww ここからヤニシズクモの議論ですぞwww ここからヤテルグマの議論ですなwww ここからヤッカグヤの議論ですぞwww ここからヤッシブーンの議論ですぞwww ※OWNERはヤャットのアナウンスですなwww OWNER それでは議論を開始しますなwww 2017/05/13 21 00 36 OWNER ―ここからヤテルグマの議論ですぞwww― 2017/05/13 21 00 55 わーせー んんwww 2017/05/13 21 01 06 yuu え? 2017/05/13 21 01 19 馬骨 ヤニシズクモが最初ではありませんでしたかな?www 2017/05/13 21 01 30 へろ ヤニシズクモじゃないんですかな?www 2017/05/13 21 01 32 yuu(ボマホ) スマホだと残るんですな 2017/05/13 21 01 34 ここからヤニシズクモの議論ですぞwww yuu 無回答(未使用)ですなwww 2017/05/13 21 02 09 AkirA んんwwwボルトチェンジですかな?www 2017/05/13 21 02 10 へろ んんwww 2017/05/13 21 02 26 yan ヤニシズクモは水ヤケのライバルの多さが気になりますなwww火傷しない物理、というのはいいのですが 2017/05/13 21 03 13 馬骨 2軍に投票した記憶がありますなwwwSM発売当初は劣化具足武者くらいだろうと思っていましたが実際使ってみると水技の威力やD方面には光るものがありましたぞwww 2017/05/13 21 03 21 馬骨 最もその後我はヤャラに流れてしまったんですがなwww 2017/05/13 21 03 45 YY 対炎性能と火力は評価しますなwww 2017/05/13 21 04 22 わーせー 水技の火力に関しては素晴らしいですなwww 2017/05/13 21 04 42 ヤヤジマ B振りでメガルカやバシャ@珠に役割を持ちやすくなるのは個人的にグッドですぞwww 2017/05/13 21 04 44 yuu 質問ですがメガ馬車解禁されてもいけるんですかなwww? 2017/05/13 21 05 10 YY とはいえ現状最も流行っている炎のメガリザXに役割持てないのは 2017/05/13 21 05 10 ヤウズ ヤニシズグモは育てたんですがヤャラといると岩がゲロで採用してませんでしたなwww 2017/05/13 21 05 14 ヨモギ 水技の火力は出せますが役割範囲が狭すぎますぞwww地面半減なのにランドの蜻蛉+雪崩が乱数なのでマトモに見れませんなwww 2017/05/13 21 05 19 yan 役割範囲がヤャラの劣化気味なのが残念ですなwwwボンガー等には役割持てますが 2017/05/13 21 05 20 YY 珠バシャが受かるならメガバシャもいけますなwww 2017/05/13 21 05 40 へろ 選択肢にある技は全くと言っていいほど打ちませんでしたぞwww 2017/05/13 21 05 53 ヤヤジマ 特性のおかげでそこそこごり押しがききますからなwww 2017/05/13 21 06 09 AkirA 我も二軍に投票しましたなwww 2017/05/13 21 06 13 YY 我は候補に投票しましたなwww 2017/05/13 21 06 27 AkirA 範囲がヤャラ等と被るというのは、寧ろ水ヤケの負担軽減に繋げられるものという見方もできませんかな?www 2017/05/13 21 07 19 Armadillo ヤャラと比べがちですが、こいつは基本的に水しか打たないのに対し、あちらはサブの方がむしろメインですからな、比較対象としては少し違う気もしますなwww 2017/05/13 21 07 55 YY 水ヤケ2枚入れる訳にもいかないですし、そういう見方はできませんなwww 2017/05/13 21 08 14 AkirA 役割集中を防げることの有用性は鋼2枚やギャラレヒレが証明済みですなwww 2017/05/13 21 08 20 yan ヤャラ+水ヤケ、というのはまあありますが、役割範囲があまり被らないミトム、水妖、ヤグ等と組む方が多いですぞwww 2017/05/13 21 08 28 みずうさぎ 水フェアリーをYTに組み込んだ場合に穴となりやすいリザYとマンムーに強い点は評価できますなwww 2017/05/13 21 09 06 へろ さすがに分散させるにはちょっと耐久が足りないんじゃないですかな?www明確な役割を持たせた方がいいように思いますぞwww 2017/05/13 21 09 13 ヤヤジマ 安易な交代を許さない火力は使い勝手がよかったですなwww一方でニ軍らしい耐久のおかげで丁寧に扱わなければいけませんなwww我はニ軍押しですぞwww 2017/05/13 21 09 19 YY 特にギャラと組むなら岩一貫しますなwww弱点が被らない組み合わせなら兎も角 2017/05/13 21 09 30 yan 鋼ヤケモンが2体入るのは苦手ポケが割と分散している事、役割範囲もまた分散している事が理由ですぞwww 2017/05/13 21 09 39 馬骨 ヤャラ蜘蛛は電気岩が一貫しているので微妙な気がしますなwww炎に対しては安定すると思いますがなwww 2017/05/13 21 09 40 YX 基本的にもちものがはちまきとZというのも入れにくい原因だと思いますなwww 2017/05/13 21 09 48 yuu リザYのエアスラはその他なんですなwww 2017/05/13 21 10 13 AkirA 逆ですなwwwこいつに明確な役割を持たせた分、ギャラ等は広い範囲を持つので他を当らせるんですぞwww 2017/05/13 21 10 18 Armadillo ヤャラに丸投げしがちな範囲をこいつ+だれかで見ることで、過労のリスクを下げるという考えはあると思いますなwww 2017/05/13 21 10 50 YY ヤャラ+誰かで更に広い範囲見れませんかな?www 2017/05/13 21 11 58 ヨモギ 少し基本に立ち返って考えて欲しいのですが、こいつの役割は環境にどの程度いますかな?wwwとてもヤケモン足り得る役割範囲とは感じませんぞwww 2017/05/13 21 12 03 わーせー ヤャラとのセットで進んでますが、ヤャラと一緒にいれるスペースなどなかったですなwww 2017/05/13 21 12 04 yan 対面で下から殴る行動は強めですが、それは役割を持つとは言えませんしなwww 2017/05/13 21 12 33 yuu カエルはいけるんでしたっけなwww? 2017/05/13 21 13 03 YY 対象自体はバシャカバマンムーと割かしいますが別にこいつでなくても見られますなwww 2017/05/13 21 13 20 yan 炎全般(ファイアロー、メガリザードンX除く)、カバルドン、ゲンガー、マンムー、ヤミラミ、特殊ルカリオ 2017/05/13 21 13 32 yan オニシズクモのページから引っ張ってきましたなwww 2017/05/13 21 13 46 みずうさぎ カバより遅いので、上から2発殴るのとあまり変わらない気がするのですがどうですかなwww 2017/05/13 21 14 07 YY 特にカバは上からあくび撃たれるので可能ならこいつでない方がいいですぞwww 2017/05/13 21 14 26 みずうさぎ まあ一応S調整()を警戒される可能性もありますがなwww 2017/05/13 21 15 05 yan 炎全般 で多いように見えますが、実際役割を持てる炎ってどの程度いますかな?www 2017/05/13 21 16 11 ヨモギ 先程ダメ計をしてきましたが、ウルガモスの暴風Zを耐えないようですなwww炎相手へのの役割範囲も狭くありませんかな?www 2017/05/13 21 16 13 yuu タイプ的にドリュ期待しましたが雪崩が厳しいですなwww 2017/05/13 21 16 19 YY リザXmo 2017/05/13 21 16 25 YY リザXも無理ですなwwwリザYのエアスラは圏外ですが、リザのPGLデータは余りあてになりませんなwww 2017/05/13 21 17 22 yan ガラガラも上取られるんでシャボンに出せませんなwww 2017/05/13 21 17 26 ヨモギ ドランに関しては他も同じなので今更ですが隙を許せばどくまもでハメ殺されますし、他の水ヤケと変わりませんなwww 2017/05/13 21 17 45 yan ヤードみたいに両方見れるならPGL圏外も当てにできますが、こいつはそうではないですしなwww 2017/05/13 21 17 58 ヨモギ 我の思っていた以上に役割範囲が狭いようですなwww 2017/05/13 21 18 21 yuu さきほどランドは蜻蛉雪崩が厳しいとありましたがどちらかというと封じのほうが多いですなwwwまあ雪崩18%ですがなwww 2017/05/13 21 19 05 みずうさぎ 役割範囲が狭いながらも対面性能はそこそこで、火力がヤバコイルwwwという点でコケコと少し似ているように思いますぞwww 2017/05/13 21 19 12 ヤーグ サブ技の火力の低さも難点ですなww 2017/05/13 21 19 20 みずうさぎ 一つのタイプの火力だけやたらと高い点も 2017/05/13 21 19 40 わーせー 下手なサブを無理やり打つよりは水を永遠撃った方が強い印象ですなwww 2017/05/13 21 19 41 へろ やはり物理の低い岩弱点は動きやすさに難がありますなwww 2017/05/13 21 19 41 ヨモギ 正直コケコの方が可能性を感じますが今は関係ない話題ですなwww 2017/05/13 21 19 51 シーザー 岩弱点は痛いですなwww 2017/05/13 21 19 53 ヤヤジマ 役割が狭いのはヤトヤトン(R)も同じですし火力の高さとヤーティでは対処しにくい奴らに役割がもてることを評価するべきですなwww 2017/05/13 21 20 03 シーザー ゲッコウガに勝てるので十分強いと思いますがなwww 2017/05/13 21 20 31 yan ゲッコウガに役割を持てるヤケモンって想像されているよりは多いですがなwww 2017/05/13 21 20 52 YY ところがヤャラと役割範囲が大きくかぶっていますなwww 2017/05/13 21 20 58 へろ ギャラと違って氷にも強いのが評価点ですかなwww 2017/05/13 21 21 30 yuu 今更ですがゲッコウガ手裏剣すごい使われてるんですなwwwびっくりですぞwww 2017/05/13 21 21 34 yan パルに役割持てるんですかな?www 2017/05/13 21 21 53 YY ゲッコウガは全ての技を考慮すると後出し無理というだけで、対面から勝てるヤケモンは結構多いですなwww 2017/05/13 21 22 00 わーせー ロクブラで無理ですなwww 2017/05/13 21 22 00 へろ ・・・持てませんなwww 2017/05/13 21 22 01 みずうさぎ ロクブラありますぞwww 2017/05/13 21 22 01 Armadillo ヤャラではだめで、こいつなら見れるのはゲンガーくらいですかなwww 2017/05/13 21 22 25 YY ゲンガーも大分減ってしまいましたがなwww 2017/05/13 21 22 41 yan 思いつく限りでは氷タイプとの役割関係はなさそうですぞwwwキュウコン…ですかな?www 2017/05/13 21 22 55 ヤヤジマ マンムーじゃないですかなwww 2017/05/13 21 23 15 YY キュウコンとかシーズン1以来見ていませんなwww 2017/05/13 21 23 23 わーせー マンムーですなwww 2017/05/13 21 23 25 yuu マンムーはステロ封じがかなりを占めてますなwww 2017/05/13 21 23 29 YY マンムーは一応役割対象になっていましたなwww 2017/05/13 21 24 02 みずうさぎ リザが今後も消える気配がないので岩ぷうステロの使用率は今後も高くなりそうですなwww 2017/05/13 21 24 07 yan 封じ+雪崩が4割超えており、安定して役割を持てるとはいいがたいですなwww 2017/05/13 21 24 21 yuu ちなみにヤャラの致命傷フリドラは圏外ですなwww 2017/05/13 21 25 05 へろ 氷技を持っている水タイプには強い、と思いましたがこちらからも有効打はありませんでしたなwww 2017/05/13 21 25 52 ヤヤジマ 比較的マンムーには有利だとは思いますがなwww飛びかかるもありますしなwww(うつとはいっていませんぞwww) 2017/05/13 21 26 03 YY そろそろ投票いいんじゃないですかな?www 2017/05/13 21 26 23 yan 珠持てるなら話は変わってきたかもしれませんがなwww水Zと鉢巻のみではどうしても…といったところですなwww 2017/05/13 21 26 39 YY 珠持ったところで撃ち分ける技も現状無いですがなwww 2017/05/13 21 27 27 AkirA 波乗りですかな?www 2017/05/13 21 28 09 ヤヤジマ ヤャラとほぼ同じ役割範囲ということは過労死しやすいということじゃないですかなwww 2017/05/13 21 28 34 みずうさぎ 役割遂行後で、悠長に舞うマンダに吹雪を叩き込むとかですかなwwwあまり無さそうなシチュエーションですがなwww 2017/05/13 21 28 47 へろ 他の技を撃たなさ過ぎてアクブレ以外の技を忘れさせて寝言でもぶち込んでおいてもいいくらいですなwww 2017/05/13 21 29 28 AkirA ヤャラが過労死しやすいのは選出時に複数の役割対象に当るからですなwww 2017/05/13 21 29 33 ヤヤジマ マンダの吹雪叩きこむのはしょっちゅうありますぞwww 2017/05/13 21 29 47 YY ヤャラは過労寸前でも威嚇撒いて仕事出来る(こう書くとホントにブラック企業みたいですがなwww)のに対し、オニシズクモはsも低いですしどうにもならんですなwww 2017/05/13 21 30 14 みずうさぎ マンムーマンダの並びを考えるとけっこうあるのですかなwww 2017/05/13 21 30 14 yuu マンダの一緒に入れられてるポケモン2位ガマンムーで同条件一位がマンダですなwww 2017/05/13 21 31 13 みずうさぎ マンムー自体を倒せても、後ろの奴の起点になって舞われるということを防げるのは良いですなwww 2017/05/13 21 32 45 yuu マンムー我武者羅も圏外なんですなwww 2017/05/13 21 32 56 AkirA そもそも役割遂行できてないのに落ちる寸前になるのは厳しいですなwww 所謂腐りにくさということですが、こいつは腐りやすい方ですなwww 2017/05/13 21 33 09 YY 計算しましたが無補正無振り珠吹雪でH4振りメガマンダが落ちないんですなwww 2017/05/13 21 33 58 みずうさぎ んんwww 2017/05/13 21 34 11 へろ C50()じゃ仕方ありませんなwww 2017/05/13 21 34 26 ヤヤジマ 火力のおかげでそこまで腐りやすいとは思いませんがなwww 2017/05/13 21 34 27 yan ちなみに投票はここではなく http //yakuwarironri.chatx2.whocares.jp/ こっちで行われるので、一応念のためですぞwww 2017/05/13 21 34 32 YY 羽休め持ち、かつ耐久振ってたら普通に外れるまで粘られますなwwwありえないwww 2017/05/13 21 35 00 馬骨 以前コメントで氷Zなら落ちる(加えて特殊型だったかもしれませんが)みたいな話は見た気がしますなwwwいずれにせよここまでくるとシメジ―なので考慮する必要はなさそうですがなwww 2017/05/13 21 35 05 みずうさぎ んんwww本当にこいつは水技一本ヤケモンですなwww 2017/05/13 21 35 37 ヤビシバ 今来たのですがヤニシズクモの議論ですかな?www 2017/05/13 21 35 54 YY ですなwww 2017/05/13 21 36 00 へろ 水技自体は鋼に等倍なこともあり一貫性高めなのはいいですかなwww 2017/05/13 21 36 06 YX 特性で水火力を底上げしてるだけでもともとのAは低いですからなwww 2017/05/13 21 36 23 みずうさぎ いかに有利対面を作り出して超火力水技でサイクルを崩壊させるという点ではアシレーヌとも似ていますなwww 2017/05/13 21 36 33 OWNER もう少し意見を待ってから投票に移りますかな?www 2017/05/13 21 36 45 yuu 任せますぞwww 2017/05/13 21 37 14 YY もう移ってもいいと思いますなwww 2017/05/13 21 37 24 AkirA サイクル崩壊の一点に賭けるならもしかしたら鉢巻よりも水Zの方が似合ってる可能性もありますかな?www 2017/05/13 21 37 58 ヤヤジマ ただ役割対象がこぞってタイマン強めなやつらですからなwww交代戦に持ち込みにくいですなwww 2017/05/13 21 38 12 へろ こいつと相性の良さそうなヤケモンは誰がいますかなwww基本的にはヤャラと同じような感じでしょうかな?www 2017/05/13 21 38 25 みずうさぎ Sが低くて打つ回数も限られるのでZが良いかもしれませんなwww 2017/05/13 21 38 33 みかんジュース 一貫性の高い水技を高火力でぶっぱできるこいつは前世代のヤラミドロを彷彿させますなwww 2017/05/13 21 39 04 みずうさぎ 水フェアリーをYTに入れた時に穴となりやすいリザYとマンムーに強めなので水フェアリーと相性が良いかもしれませんなwww 2017/05/13 21 39 05 yuu ジバコですかなまずwww 2017/05/13 21 39 39 YX マンムーに強かったりギャラと違い特殊が高めだったので個人的にはランドとの相性がそこそこ良かったと思いますなwww 2017/05/13 21 40 10 みずうさぎ レヒレランドナット……タイプのYTの穴を一応塞げますかなwww 2017/05/13 21 40 14 OWNER 21 45になりましたら投票に移りますかなwww 2017/05/13 21 40 57 Armadillo 個人的にはヤンドと合わせればヤャラ+α分の役割を持てるのでいいのではないかと思っていますなwww 2017/05/13 21 41 05 yuu わかりましたぞwww 2017/05/13 21 41 14 AkirA 我もランドと合わせて使ってましたなwww 2017/05/13 21 41 16 Armadillo 投票時間、承知しましたなwww 2017/05/13 21 41 38 みずうさぎ レヒレランドナットサザングロス オニシズクモ……というYTを思いついたのですがどうですかなwww 2017/05/13 21 41 38 OWNER 投票場所は先ほどyan氏が貼った雑談ヤャットで行われますなwww 2017/05/13 21 42 12 YY めざ 2017/05/13 21 42 20 ヤウズ ボルトきつそうですなwww 2017/05/13 21 42 26 AkirA 後は電気とマンダも呼ぶので、電気受け勢と鋼ですがこれはどのYTでも必須なのでどうでもいいですかなwww 2017/05/13 21 42 27 YY めざ氷ボルトが重そうですなwww 2017/05/13 21 42 40 へろ 実際ランド組ませましたが、めざ氷で壊滅したことを思い出しましたなwww 2017/05/13 21 43 21 シーザー オニシズクモで高レートに行ったヤーティはあるんですかなwww 2017/05/13 21 43 25 みずうさぎ 言われてみたらそうですなwww 2017/05/13 21 43 27 ヤヤジマ 1800一歩手前まではいけましたなww 2017/05/13 21 43 53 yan http //yakuwarironri.chatx2.whocares.jp/ 再掲ですなwww 2017/05/13 21 43 55 yuu やつですぞwww 2017/05/13 21 44 08 ヤビシバ そろそろですなwww 2017/05/13 21 44 24 Armadillo やつですなwww 2017/05/13 21 44 28 YY 感謝ですなwww 2017/05/13 21 44 35 ヤビシバ やつですなwww 2017/05/13 21 44 51 OWNER では投票開始ですなwww 2017/05/13 21 45 05 ヤヤジマ やつですぞwww 2017/05/13 21 45 10 OWNER 21 49に締め切りですなwww 2017/05/13 21 45 35 みずうさぎ 入室を拒否されました(1000)と言われましたぞwww 2017/05/13 21 45 48 わーせー ぺゃっwww 2017/05/13 21 45 54 yan んん?www 2017/05/13 21 46 00 みずうさぎ 我が以前何か悪事を行っていたら反省以外ありえないwww 2017/05/13 21 46 06 ヤビシバ 雑談ヤャットでは投票開始合図ありませんが投票していいんですかな?www 2017/05/13 21 46 13 馬骨 んんwwwもう送ってしまいましたぞwww 2017/05/13 21 46 26 OWNER 構いませんぞwww 2017/05/13 21 46 30 へろ んんwww 2017/05/13 21 46 46 わーせー 申訳ないのですが、投票方法がよくわかりませんなwww 2017/05/13 21 47 01 へろ どうやって投票するのかわかりせんなwwwすみませんんぞwww 2017/05/13 21 47 12 yuu 貴殿らはスマホですかなwww? 2017/05/13 21 47 21 ヤヤジマ てか議論に参加するの初めてなのでよくわかんないですぞwww 2017/05/13 21 47 25 AkirA 1700弱で別YTに切り替えてしまったので高レートでの検証は出来てませんなwww申し訳ありえないwwww 2017/05/13 21 47 25 へろ パソコンですなwww 2017/05/13 21 47 34 ヤヤジマ PCですなwww 2017/05/13 21 47 52 yan 雑談ヤャットに入る→PMという機能で「投票係」を選択し、投票コメントを書きこむ 2017/05/13 21 47 54 yan ですなwww 2017/05/13 21 47 56 YY 先ほどのヤャットに入室、PMとあるところから投票係を選択、投票コメントを選択 2017/05/13 21 48 10 へろ 感謝以外ありえないwwww 2017/05/13 21 48 11 ヤビシバ 了解しましたぞwwwさっそくしてきますなwww 2017/05/13 21 48 15 yuu PM というところにある投票かかりえ多し 2017/05/13 21 48 16 YY ×選択 〇書き込む 2017/05/13 21 48 29 ヤヤジマ 感謝ですぞwww 2017/05/13 21 48 39 OWNER 投票締め切りですなwww 2017/05/13 21 49 18 +投票ログですなwww 投票係 投票締め切りですなwww(2017/05/13 21 49) ヤヤジマ⇒投票係 我はニ軍に投票ですぞwww(2017/05/13 21 49) みかんジュース 千里の道も一歩からですぞwwwここに来た貴殿は大きな一歩を踏み出したのですぞwwwwww次は芝を生やすことですなwww(2017/05/13 21 49) へろ⇒投票係 個人的には惜しいですが、ヤャラの壁が厚く、2軍候補ですかなwww(2017/05/13 21 49) とまと⇒投票係 候補(2017/05/13 21 48) わーせー⇒投票係 2軍候補(2017/05/13 21 48) ヤビシバ⇒投票係 ヤニシズクモは二軍に投票しますぞwww(2017/05/13 21 48) Armadillo⇒投票係 二軍ですなwww(2017/05/13 21 47) ユエ いつか我も、貴殿らのような一流の論者になって議論させてもらいたいものですなぁ…(2017/05/13 21 47) Armadillo あちらで使っているHNではいりなおしましたなwww(2017/05/13 21 46) たらら⇒投票係 2軍ですなwww(2017/05/13 21 46) 馬骨⇒投票係 二軍に投票しますぞwww(2017/05/13 21 45) みかんジュース ご案内感謝ですぞwww(2017/05/13 21 45) YY⇒投票係 オニシズクモは二軍候補ですなwww(2017/05/13 21 45) シーザー⇒投票係 二軍候補(2017/05/13 21 45) AkirA⇒投票係 再投票失礼しますぞwww 二軍(2017/05/13 21 45) 投票係⇒投票係 二軍候補ですなwwww(2017/05/13 21 45) yuu⇒投票係 2軍候補ですなwww(2017/05/13 21 45) ヤキラ HNが分かりにくいので正式な名義で入り直しますぞwww(2017/05/13 21 45) 月からの論者⇒投票係 2軍「候補」ですなwww(2017/05/13 21 44) ヤウズ⇒投票係 我は二軍候補に一票ですなwww(2017/05/13 21 44) AkirA (ちなみにその後1600台に叩き落されましたなwwwありえないwwww) 2017/05/13 21 49 25 yuu やつですなwww 2017/05/13 21 49 45 へろ 上手く投票できたか怪しいですなwww 2017/05/13 21 50 03 役割が持てない屑 投票してませんでしたなwww 2017/05/13 21 50 03 馬骨 んんwww 2017/05/13 21 50 13 ヤヤジマ 送ったと同時に締め切ったんですが大丈夫ですかなwww 2017/05/13 21 50 22 へろ んんwww 2017/05/13 21 50 24 YY ガルーラ、ナットレイ、バンギラス、ラッキー、その他接触技メインの物理アタッカー 2017/05/13 21 52 04 YY キテルグマの議論開始前に役割対象を貼っておきましたぞwww 2017/05/13 21 52 31 ヤビシバ やつですなwww 2017/05/13 21 52 45 YY 弱点をついてくる特殊ポケモン全般、特殊炎全般、弱点を突かれるZワザ 不利はこれですなwww 2017/05/13 21 53 00 OWNER 集計が終わりましたなwww 2017/05/13 21 53 18 OWNER 投票の結果、ヤニシズクモは二軍候補となりましたぞwww 2017/05/13 21 53 31 YY ポケモンの名称が一切乗らない不利欄は珍しいですなwww 2017/05/13 21 53 32 馬骨 んんwww 2017/05/13 21 53 39 みずうさぎ んんwww 2017/05/13 21 53 41 わーせー 集計やつですなwww 2017/05/13 21 53 43 ヤビシバ んんwwwww 2017/05/13 21 53 47 yuu やつですなwww 2017/05/13 21 53 47 ヤビシバ やつですぞwww 2017/05/13 21 53 52 AkirA 肝心のギルガルドが抜けてるのが気がかりですなwww 2017/05/13 21 53 54 YY 集計やつですなwww 2017/05/13 21 53 56 へろ ありがとうございますなwww 2017/05/13 21 53 58 YX やつですなwww 2017/05/13 21 54 02 ここからヤテルグマの議論ですなwww ヤヤジマ んんwwwかなしいですぞwww集計やつですなwww 2017/05/13 21 54 08 馬骨 やつですなwww 2017/05/13 21 54 10 AkirA んんwwwやつですぞwww 2017/05/13 21 54 13 Armadillo 素質は十分にあると思うのですがなwww何が足りないのですかなwww 2017/05/13 21 54 15 ヤビシバ ヤーティできついボケモンに強いから二軍と思いましたが現実は厳しいですなwww 2017/05/13 21 54 38 へろ やはりヤャラの存在ですかなwww 2017/05/13 21 54 40 役割が持てない屑 ヤテルグマは組み相手によっては暴れられると思いますぞwww 2017/05/13 21 54 59 みかんジュース んんwww集計やつですなwwwヤニシズクモにするためにこいつでレート1800越えてみせますぞwww 2017/05/13 21 55 08 馬骨 一致120×2、接触に対しては5万超えの物理耐久指数…と利点はあるんですなwww個人的に使ってて一番キツかったのはZ技の存在ですかなwww 2017/05/13 21 55 13 YY キテルグマはZ技環境なのが厳しいと思いますなwww接触技に強いという長所を生かせませんぞwww当初期待されていたミミッキュも最早無理ですなwww 2017/05/13 21 55 18 みかんジュース んんwww集計やつですなwwwヤニシズクモにするためにこいつでレート1800越えてみせますぞwww 2017/05/13 21 55 19 yuu 環境が逆風すぎますなwww 2017/05/13 21 55 38 ヤビシバ ボボッキュは初期は珠が多かったからどうにかなりましたが今はフェアリーZや襷が大量にいますからなwww 2017/05/13 21 56 08 yan ファーコートになってから出直す以外ありえないwww無茶苦茶ですなwww 2017/05/13 21 56 10 へろ ヤテルグマですが、ミミッキュ対策にいれたものの、フェアリーZで消し飛ぶことが多く、安定してみることはできませんでしたなwwwフェアリーZじゃなければ余裕で見れるんですが・・・ 2017/05/13 21 56 23 馬骨 よくブーンと比較されますが、1舞マンダの捨て身を耐えて返り討ちにしたこともあるので一概に比べることは出来ないと我は思いますなwww最も焼かれる可能性は否定できず、地震を半減できない差も小さくはないですがなwww 2017/05/13 21 56 26 AkirA 今見られるヤケの少ないガルドに強いので二軍票を投じましたが、今思おうと強みとしては足りないですなwww 2017/05/13 21 56 35 ヤヤジマ みかんジュースヤニシズクモにするためにともにがんばりましょうなwww 2017/05/13 21 56 53 Armadillo 「その他接触技メインの物理アタッカー」で範囲が広そうに見えますが、実際に接触技メインの物理アタッカーって名前が挙がっているの以外にどれくらいいますかなwww 2017/05/13 21 57 04 たらら 使ったらなかなかきついものがありましたなwww 2017/05/13 21 57 11 わーせー ガルドのZは強いのでそこ自体は有用に思えますが、他がどうなんですかなwww 2017/05/13 21 57 18 馬骨 ふと上に目をやれば閲覧40とは何事ですかなwww 2017/05/13 21 57 21 ヤウズ 思ったほどボルーラが蔓延していないのが痛いですなwww まあされても困りますがなwww 2017/05/13 21 57 28 へろ 物理アタッカーは地震を持っていることも多いですし、使いづらさがありましたぞwww 2017/05/13 21 57 35 シーザー 地震半減なら良かったんですがなwww 2017/05/13 21 57 59 へろ ですなwww 2017/05/13 21 58 08 ヤヤジマ 威嚇持ちとあわせるのがいいんですかなwww 2017/05/13 21 58 16 yuu ガルドはラスカノを切れないので正直厳しいですなwww 2017/05/13 21 58 20 みずうさぎ 使用率トップ50くらいの物理ポケモンを見てみましたが、一致弱点を突かれる、地震がメインウェポンのようなポケモンばかりですなwww 2017/05/13 21 58 24 シーザー PGL見ても勝てそうなのは少なめですかなwww 2017/05/13 21 58 26 みかんジュース 守り神ミミッキュリザとキツイものがありましたぞwww数値受けしようにもZで役割破壊を受けることが多くてキツかったですぞwww 2017/05/13 21 58 33 yan 格無の範囲を拘りで打ちたいのに打てない環境なのが辛いですなwwwヌイグルミさえいなければ攻撃的なヤケモンになれたと思いますがなwww残念ですなwww 2017/05/13 21 58 38 YY PGLを見た感じ抜群をついてこない接触メインは一体もいませんなwww一応対面勝ちできるのはそこそこですが 2017/05/13 21 58 57 馬骨 地震がキツいとはいえボブ程度は難なく倒せることが多かったですなwww地震なんぞよりクソぬいぐるみの方が何十倍も厄介ですぞwww 2017/05/13 21 59 02 YY あ、ガルーラはいますが 2017/05/13 21 59 29 役割が持てない屑 クソぬいぐるみのせいであまり活躍出来ていないと言ってもおかしくないですぞwww 2017/05/13 21 59 45 ヤヤジマ なにもかもZ技をほぼすべて非接触にしたボーフリがわるいですなwww 2017/05/13 21 59 48 YY こいつはさっきの有利欄に居たので無意識に除外してましたなwww 2017/05/13 22 00 00 へろ 物理耐久は特性なくとも高いですからなwwwですがせっかく優秀な特性なのに思った以上に効果を発揮できないという印象ですなwww 2017/05/13 22 00 07 わーせー クソぬいぐるみのせいでガルーラミミッキュの並びで格闘技押すのに躊躇いがあるのは格闘ヤケ全般の個人的悩みですなwww 2017/05/13 22 00 16 たらら ゴツメでやったらあんまりでしたなwww 2017/05/13 22 00 17 YY なんか投票するまでも無いようにみえますなwww 2017/05/13 22 00 19 AkirA 環境が悪すぎますなwww折角一致120持っていても全然馬鹿力打てるタイミングが無かったですぞwww 2017/05/13 22 00 27 みずうさぎ 第6世代にいれば重宝しそうですがなwwwガブガルゲンの厨パにやたら刺さりそうですなwww 2017/05/13 22 00 28 YY ポテンシャルはあると思いますがなwww 2017/05/13 22 00 33 へろ これは環境が悪いの一言に尽きると思いますなwww 2017/05/13 22 00 59 役割が持てない屑 せめて6世代に居れば活躍出来たと思いますぞwww 2017/05/13 22 01 16 わーせー (接触非接触関わらず)対物理の対面の殴り合いの性能は高そうなんですがなwww 2017/05/13 22 01 18 ヤヤジマ 所詮ポテンシャルのかたまりですぞwww環境が悪すぎますぞwww 2017/05/13 22 01 18 YY 環境に刺さっていないという二軍候補の条件にぴったりあてはまっていますなwwww 2017/05/13 22 01 32 OWNER んんwwwこのまま肯定的な意見が出ないようなら22 05に投票開始しますがよろしいですかな?www 2017/05/13 22 01 59 たらら ノーマル格闘ってなんというか..って感じですなwww 2017/05/13 22 02 05 yuu いいですぞwww 2017/05/13 22 02 13 役割が持てない屑 いいですぞwww 2017/05/13 22 02 20 AkirA ボボリンも第5世代にいれば大活躍だったでしょうな… 2017/05/13 22 02 23 みかんジュース いいですぞwww 2017/05/13 22 02 26 yan 拘れるだけの環境ならば攻撃面は優秀なので上がれたとは思いますがなwww 2017/05/13 22 02 39 ヨモギ 物理に強いとは言いますが、地面は非接触、炎は実質抜群、飛行も抜群、役割を持てる性能ではありませんなwww 2017/05/13 22 02 40 みずうさぎ 第5世代にいれば……はヤャラランガにも言えますなwwwぺゃっwww 2017/05/13 22 02 58 ヤウズ いいですぞwww あるとしてもタイマンの話しなんですなwww 2017/05/13 22 03 00 YY hobo投票するまでもないとは思いますがなwww 2017/05/13 22 03 01 ヤビシバ 投票する前から結果がほぼ丸分かりなのは悲しいですなwww 2017/05/13 22 03 26 ヤヤジマ がんばって利点をかんがえましたがハッサムぐらいしか相手できなそうですなwww 2017/05/13 22 03 30 へろ 地震多い、リザはXですらきつい、マンダきついとなるとさらにミミッキュもきついとなるときつきつですなwww 2017/05/13 22 03 45 ヨモギ 結局受け出せる範囲がいないので対面で下から殴るしかありませんなwww 2017/05/13 22 03 49 Armadillo A130で一致120技を二つ持ち、さらに素の耐久が十分な上に特性も恵まれている、とヤケモンとしての素質は下手な二軍よりよっぽどあるのですがなwww 2017/05/13 22 03 53 YY 全会一致みたいですし投票するまでもないと思いますがなwww 2017/05/13 22 03 53 わーせー まぁ、思念切りのグロスには・・・くらいですかなwww 2017/05/13 22 03 55 みずうさぎ ハッサムは馬鹿力でABダウンで粘られると聴いたことがありますなwww 2017/05/13 22 04 02 YY まあ一応、ですかなwww 2017/05/13 22 04 09 yuu ノーマルヤケモンはまた生まれないんですなwww毒は復活したんですがなwww 2017/05/13 22 04 42 役割が持てない屑 んんwww少し悲しいですぞwww 2017/05/13 22 04 46 わーせー 記憶ベースで思念は40%程度でしたかなwww構築である程度読めるんですが、裏に結局当てたい技が通らないんですなwww 2017/05/13 22 04 47 yan ヤニシズクモの時も言いましたが下から殴れるだけでは役割を持つとは言いませんからなwww 2017/05/13 22 04 50 たらら 候補止まりですかなwww 2017/05/13 22 04 54 へろ 毒は耐性は光るものがありますからなwww 2017/05/13 22 05 00 YY Z技が廃れたら昇格ですなwww 2017/05/13 22 05 13 ヨモギ Z技が廃れても耐性がちぐはぐすぎて厳しいように感じますぞwww 2017/05/13 22 05 40 AkirA 毒は種族値がネックだっただけですからなwwwそもそもフシギバナは役割持てますぞwww 2017/05/13 22 05 49 ヤビシバ 22 05になりましたなww 2017/05/13 22 05 50 わーせー Z技よりもあの皮被りボケモンですなwww 2017/05/13 22 05 59 yuu 氷が危ういですぞwwwノオー早くメガさせたいですなwww 2017/05/13 22 06 01 OWNER そろそろ投票開始しますぞwww22 06より投票開始ですなwww 2017/05/13 22 06 01 YX 毒はフェアリーの増加も追い風ですしなwww 2017/05/13 22 06 03 みずうさぎ 技の通りの悪さも欠点と言えそうですなwww 2017/05/13 22 06 03 役割が持てない屑 なりましたなwww 2017/05/13 22 06 04 へろ ただある日突然特定のポケモンに強いということは起こりうる性能ではありますなww 2017/05/13 22 06 09 yuu バナ忘れてましたなwwwありえないwww 2017/05/13 22 06 16 ヨモギ それはそうなってからでいいですなwww 2017/05/13 22 06 23 馬骨 ぶっちゃけあのSCP案件さえ死滅してしまえば確実に今の3倍くらい活躍できますぞwww 2017/05/13 22 06 42 OWNER 22 10に締め切りですなwww 2017/05/13 22 06 56 yan あのぬいぐるみさえいなければ攻撃的なヤケモンにはなれたと思いますなwww 2017/05/13 22 07 20 みかんジュース 生まれる世代を間違えた不運のボケモンですなwww五世代なら一軍もありえたかもしれないスペックですがたらればはありえないwww 2017/05/13 22 07 53 わーせー ミミッキュもゴーストZならとかいうのはあるんですが、相手の持ち物を確定できませんなwwwぺゃっwww 2017/05/13 22 08 09 YY 熊自体がKeterクマとか言われていましたがなwww 2017/05/13 22 08 10 yan んんwww 2017/05/13 22 08 21 たらら 話は大きく変わりますが、ヤリテヤマも危ういかもですなwww 2017/05/13 22 08 46 YY ダダリン共々6世代に生まれるべきでしたなwww 2017/05/13 22 09 02 OWNER 投票締め切りですなwww 2017/05/13 22 09 19 へろ ヤリテヤマは・・・温情で残ってる感は否めませんなwww 2017/05/13 22 09 20 たらら 今回は関係ないですがなwww 2017/05/13 22 09 33 OWNER んんwww誤爆ですぞwww 2017/05/13 22 09 45 Armadillo マイチェンや新世代でぬいぐるみが弱体化されれば余裕のヤケモン入りでしょうが、今作環境では厳しいですなwww 2017/05/13 22 09 46 AkirA 一軍二軍にも近々のうちにメスは入れられるでしょうなwww結構怪しい点が見えてきましたなwww 2017/05/13 22 09 46 わーせー ヤリテヤマは技となんだかんだ厚い脂肪で個人的にはいけますが、愛情補正は否定しませんぞwww 2017/05/13 22 09 47 yuu やつですなwww 2017/05/13 22 09 51 YY テッカグヤ 2017/05/13 22 09 56 馬骨 ぺやっwww 2017/05/13 22 09 58 YY 有利カプ・テテフ(眼鏡以外)、カプ・ブルル、ガブリアス、ドリュウズ、ナットレイ ハッサム、ボーマンダ(HD特化以外)、メタグロス、ランドロス、ちいさくなる型 2017/05/13 22 10 00 OWNER 今度こそ投票締め切りですなwww 2017/05/13 22 10 03 +投票ログですなwww とまと⇒投票係 候補(2017/05/13 22 08) ヤビシバ⇒投票係 ヤテルグマは二軍候補に投票ですなwww(2017/05/13 22 07) ヨモギ⇒投票係 二軍候補以外ありえないwww(2017/05/13 22 07) 馬骨⇒投票係 悲しいですが二軍候補に投票ですなwww(2017/05/13 22 07) へろ⇒投票係 候補ですなwww(2017/05/13 22 06) YX⇒投票係 キテルグマ 2軍候補(2017/05/13 22 06) 投票係⇒投票係 二軍候補(2017/05/13 22 06) 月からの論者⇒投票係 2軍「候補」ですなwwww(2017/05/13 22 06) ヤウズ⇒投票係 環境に刺さってないので候補でしょうなwww(2017/05/13 22 06) Armadillo⇒投票係 二軍候補ですなwww(2017/05/13 22 06) AkirA⇒投票係 棄権(2017/05/13 22 06) ヤヤジマ⇒投票係 ニ軍候補に一票ですなwww(2017/05/13 22 06) YY⇒投票係 キテルグマは二軍候補ですなwww(2017/05/13 22 06) わーせー⇒投票係 キテルグマ⇒二軍候補(2017/05/13 22 06) 投票係 投票開始ですなwwwww(2017/05/13 22 06) yuu⇒投票係 2軍候補ですなwwww(2017/05/13 22 05) YY 不利 炎全般、電気全般、クレセリア、サザンドラ、スイクン、ポリゴン2 2017/05/13 22 10 16 OWNER 投票の結果、ヤテルグマは二軍候補となりましたぞwww 2017/05/13 22 10 47 yuu 今度こそやつですなwww 2017/05/13 22 11 05 AkirA やつですなwww 2017/05/13 22 11 15 わーせー 集計やつですなwww 2017/05/13 22 11 16 YX やつですなwww 2017/05/13 22 11 20 Armadillo やつですなwww今後の環境に期待ですなwww 2017/05/13 22 11 20 yan やつですなwww正直ノーマルはヤビゴンの方が可能性感じますなwww 2017/05/13 22 11 23 ヤヤジマ 集計やつですぞwww 2017/05/13 22 11 31 役割が持てない屑 まあ当然ですかなwww 2017/05/13 22 11 31 へろ やつですなwwwこれは仕方ありませんなwww 2017/05/13 22 11 36 シーザー 残念ですぞwww 2017/05/13 22 11 48 ここからヤッカグヤの議論ですぞwww ヤビシバ やつですなwww 2017/05/13 22 11 57 AkirA 格闘技が腐ってるのでヤビゴンはワンチャンありえるかも分かりませんなwww 2017/05/13 22 12 03 みずうさぎ 特殊環境ですしなwww 2017/05/13 22 12 16 yuu メガバンギが解禁されそうなのがネックですなwww 2017/05/13 22 12 23 たらら 数少ない1軍候補ですかなwww 2017/05/13 22 12 26 みかんジュース やつですなwww 2017/05/13 22 12 27 役割が持てない屑 テッカグヤは最近過去産ポケモンの影響で見なくなりましたなwww 2017/05/13 22 12 46 ヨモギ 役割範囲は広めですが、役割破壊性能は低いですなwww 2017/05/13 22 12 57 AkirA ヤッカグヤですが、メイン型は特殊寄り両刀帯と、鉢巻物理と考えればいいんですかな?www 2017/05/13 22 13 07 yan 鉢巻型をばんばん使えるのなら一軍といってもよかったかもしれませんが、現実はマンダに役割を持つためにしょっぱいめざパ氷が遂行技となってしまいますので二軍ですかなwww 2017/05/13 22 13 17 YY テッカグヤは役割対象こそ多めなものの、それ以外の有利でも不利でもない相手に弱すぎ、ヤティやヤザンにみられる投げておけば腐らないみたいな感じがないので2軍を推しますなwww 2017/05/13 22 13 27 yuu 両刀玉は少なくなったんですかなwww? 2017/05/13 22 13 33 わーせー ヤッカグヤは見たい相手が多く、きつい奴のストッパーとしてまさにYTの補完枠として優秀なヤケモンだという印象ですなwww 2017/05/13 22 13 39 馬骨 イマイチ足りない火力、範囲の広さ、地面透かし、耐久…なんだかんだでMC版ヤャラみたいな印象ですなwww 2017/05/13 22 13 41 YY 要するに、一軍に見られる汎用性が現状無いんですなwww 2017/05/13 22 13 49 みずうさぎ 珠は過労につながるので微妙じゃないですかなwww 2017/05/13 22 13 55 役割が持てない屑 やっぱり火力が足りないのがネックですなwww 2017/05/13 22 14 01 AkirA 我もYY氏に完全同意で二軍ですなwww火力も耐久ももう一声と言った感じが否めませんなwww 2017/05/13 22 14 06 yan あとポケモンが増えて技範囲でごまかせなくなりましたなwwwヒトムドランあたりゲロいですぞwww 2017/05/13 22 14 07 ヤビシバ 我は帯両刀しか使ったことないんですが火力低すぎて相手に受けられることが多かったですなwww帯両刀型に関しては二軍ですなwww 2017/05/13 22 14 09 みずうさぎ 誰かがヤッカグヤはヤゃラというよりもメガヤルタリスと言っていましたなwww 2017/05/13 22 14 16 ヤウズ 超耐久ではないので雑には使えませんなwww 便利っちゃ便利なんですがなwww 2017/05/13 22 14 16 ロジカリスト上海 鉢巻ならエッジ地震が使えてパワウィの使えないヤットレイといった感じでしたなwwwただヤットレイはジャイロだけでもサザンを落とせる火力が魅力的ですなwww 2017/05/13 22 14 22 へろ 過労分散させるのが一番使いやすかったですなwww他のヤケモンの役割対象をより厚くするといった感じですなwww 2017/05/13 22 14 48 ロジカリスト上海 ただヤットレイと違ってスイクンに弱いのが個人的に痛かったですなwww 2017/05/13 22 14 59 馬骨 弱点さえつけて弱点つかれなければ大体活躍してくれますなwww最もコレ大体のヤケモンに言えそうですがなwww 2017/05/13 22 15 00 わーせー 役割対象のスイッチができれば出し負けませんなwww 2017/05/13 22 15 02 シーザー メガネ型で使っても火力が少しだけ足りないんですなwww 2017/05/13 22 15 07 ヤヤジマ 物理は一軍特殊はニ軍といった感じでしたなwww前にも言いましたぞwww 2017/05/13 22 15 18 yan なにせ特殊型は火力最底辺ですからなwwwヤドランを下回るのはありえないwww 2017/05/13 22 15 32 みずうさぎ Cもそこまで高くないのに一致技が80と75ですからなwww >特殊眼鏡 2017/05/13 22 15 40 シーザー 具体的にはラスカノを出てくるコケコに打つ時ですなwww 2017/05/13 22 15 47 Armadillo 基本は補完で入れるのですが、見たい奴らがメジャーなので結局多くのヤーティに入ってくるので、判断に困りますなwww 2017/05/13 22 15 50 ヤビシバ めざ氷をマンダに打ち込めるのは終盤だけと考えると鉢巻ヘビボンで負担かけるほうがいい気もするんですなwww 2017/05/13 22 16 01 YX 火力が低く使ってみると思ってたより耐久がないように感じましたなwww 2017/05/13 22 16 04 馬骨 物理型は出てくる奴に強そうなので育成こそしたものの王冠すら使ってない始末ですなwwwありえないwww 2017/05/13 22 16 06 ヨモギ 特殊が基本になるので、交代読みで地震やエッジを打ってもコケコやボルトを落とせませんなwww正直一軍は満たしていないように感じますぞwww 2017/05/13 22 16 10 YY 耐久寄りなのはヤャラもそうですが、威嚇があるあちらに対しこっちは適当に投げると本当に置物にしかならないですなwww 2017/05/13 22 16 11 あじのひらき 我は役割対象に逃げられて交代を読んでも倒しきれないことが多かったですなwwww 2017/05/13 22 16 18 シーザー ハチマキヘビボンは面白そうですが使ってませんなwww 2017/05/13 22 16 34 yan マンダとかいうクソポケは居座りもサイクルも出来るので悠長な事は出来ないんですなwww 2017/05/13 22 16 46 ロジカリスト上海 鉢巻型を逆にメインにしてマンダ対策はバンギヤサイ等でケアするのはどうですかなwww 2017/05/13 22 17 03 AkirA マンダは対した時に必ず遂行技を押さなければならないのが辛いですなwww 2017/05/13 22 17 23 yan メガヤンギが解禁されてからが本番ですかなwww 2017/05/13 22 17 36 馬骨 悠長に積んでくるメガギャラを草技で落とす機会もありましたなwww最も確2なので滝登りで怯まされる危険性はあるんですがなwww 2017/05/13 22 17 36 あじのひらき マンダはいざとなればロトムなどでもなんとかなりますからなwwww 2017/05/13 22 17 47 ヤヤジマ 鉢巻きヘビボンおもしろいですが帯めざ氷も恋しくなりますなwww 2017/05/13 22 17 50 AkirA 野菜は現環境が逆風ですなwww メガヤンギは可能性ありますぞwww 2017/05/13 22 17 50 yuu クチートは有利に入ってませんが微妙ですかなwww 2017/05/13 22 18 09 わーせー ガブマンダを見たいなら帯以上のめざ氷は必須と考えますぞwww 2017/05/13 22 18 11 へろ 弱点を突いても6~7割というのがもどかしく感じられましたなwww 2017/05/13 22 18 12 みずうさぎ サブウェポンに何を入れるか、どこまで交代読みをするか等、どうカスタマイズするか腕が問われるヤケモンですなwww 2017/05/13 22 18 43 OWNER 一軍を推す意見が見られませんのでこのままなら22 20に投票開始しますぞwww 2017/05/13 22 19 00 みずうさぎ 個人的にクチートに強い点は評価できますなwww 2017/05/13 22 19 02 ヤヤジマ こうしてみると汎用性たかくないですなwww 2017/05/13 22 19 08 YY こいつももう投票入って大丈夫そうですなwww 2017/05/13 22 19 10 あじのひらき 耐性の関係上二軍とするのは惜しいヤケモンとも思いますなwwww 2017/05/13 22 19 14 ヨモギ ヤンギ野菜は環境に刺さりが悪いのであまりヤーティに入れたくないですなwww 2017/05/13 22 19 20 yan 二軍上位みたいな感じですなwww 2017/05/13 22 19 25 やややろし シーズン1の時は使えるヤケモン少ないので特殊使ってましたがシーズン2以降の特殊型はガブマンダピンポ感ありますなwww 2017/05/13 22 19 35 ヤヤジマ 一軍候補になるんですかなwwwぺやっwwwwwwww 2017/05/13 22 19 51 AkirA 「鋼枠」には入れて問題無い性能なんですがなwww 2017/05/13 22 19 54 OWNER では投票開始ですなwww 2017/05/13 22 20 04 ヤウズ 二軍にしては便利なヤケですが一軍と言われるとですなwww 2017/05/13 22 20 09 馬骨 汎用性はあるけど一貫するだけの力がないみたいな感じですかなwww 2017/05/13 22 20 09 みずうさぎ 相手の選出次第ではお荷物になってしまう点が2軍っぽいですなwww 2017/05/13 22 20 10 へろ 広く浅くといった感じなので、全体的に微有利という感じですなwwwそのせいで今役割を持たせるべきかどうかということで悩む場面が多かったですぞwww 2017/05/13 22 20 14 わーせー 対地面への強さは評価してますぞwww 2017/05/13 22 20 16 みずうさぎ 役割範囲の広さは一軍ですがなwww 2017/05/13 22 20 22 OWNER 22 25に投票締め切りですぞwww 2017/05/13 22 20 23 yuu 岩氷等倍の鋼ですからなwww 2017/05/13 22 20 25 ロジカリスト上海 ヤンギはまだ生きていけますぞwww野菜もボロ人形に役割ありますなwww特殊ボーマンダ相手には感情を失いかけましたがなwww 2017/05/13 22 20 38 Armadillo ヤケモンとしての汎用性というか拡張性はトップクラスでしょうが、特定の型単体で見るとそんなでもないのがこいつを一軍に推す意見が少ない理由ですかなwww 2017/05/13 22 21 06 ヤビシバ ヤッカグヤはSM発売初期は一軍確定と思える程に推されていた気がしますなwww 2017/05/13 22 21 18 わーせー 投票時は「1軍」「2軍」「2軍候補」のいずれかをコメントすればいいんですかな?www 2017/05/13 22 21 31 みかんジュース 補完としてはかなり優秀ですなwww しかし超火力ヘビボンがあってもめざ氷持てばマンダ含む竜狩れるから難しいですなwwwですが我は負担をかけることを重視してヤットのように他のヤケも竜を倒せるようにして鉢巻型を使ってみたところ、突っ張ってきた敵をふっとばす力を持ってましたぞwww我は一軍を押しますなwww 2017/05/13 22 21 38 yuu タイプは素晴らしいですからなwww 2017/05/13 22 21 41 やややろし 物理寄り球両刀でボンバーエッジ地震文字で使ってましたが他ヤケの役割補佐、過労分散として役に立ってましたなwwwそう考えると補完上位なイメージがありますなwwww 2017/05/13 22 21 43 OWNER ですぞwww>わーせー氏 2017/05/13 22 21 47 へろ リフスト暴風を覚えて出なおす以外ありえないwwww 2017/05/13 22 21 51 みずうさぎ 第6世代にヤラミドロやヤメルゴンを議論する際に浮いている鋼は必ず話題になっていましたなwww 2017/05/13 22 21 58 わーせー 一応、確認の為、記載しましたなwww 2017/05/13 22 22 14 ロジカリスト上海 リフスト暴風ヤッカグヤとか怖すぎですなwww 2017/05/13 22 22 27 馬骨 輝夜よりジュナイパーによこせですぞwww 2017/05/13 22 22 49 ヤビシバ 鉢巻型は使ったことないので両刀帯のみを考慮して投票しましたなwww今度鉢巻型使って一軍の強さがあることを示したいですなwww 2017/05/13 22 22 51 AkirA >拡張性はトップクラスでしょうが、特定の型単体で見るとそんなでもない んんwwwボブですかな?wwww 2017/05/13 22 22 55 ヤヤジマ リフスト暴風にめざ氷はいるんだったら大文字はいりませんぞwww 2017/05/13 22 23 28 yuu パル厳しい鋼だったのが少し印象に残ってますなwww 2017/05/13 22 23 30 へろ ひかえめを厳選してしまった自分に活を入れたいですなwwwせめてれいせいを厳選すればよかったですぞ・・・ 2017/05/13 22 23 33 ロジカリスト上海 帯型は二軍で鉢巻型はデータ不足といった感じですかなwww 2017/05/13 22 23 42 わーせー 個人的には控えめ眼鏡も使ってみたいですがなwww 2017/05/13 22 24 01 馬骨 周回とGTSのおかげで複数型集まっているので今後いろいろ試してみたいですなwww 2017/05/13 22 24 14 yan 鉢巻型は現状ではYTが構築出来ない、もしくは非常に困難というのが現実ですかなwww 2017/05/13 22 24 18 YX 初期はどんな型がいいとか飛び交ってましたからなwwwそれだけ型が多いともいえますがなwww 2017/05/13 22 24 33 YY 控え目眼鏡使いましたが色々足りないと思いましたなwww暫く使わないので貸せますぞwww 2017/05/13 22 24 50 へろ ヤッカグヤのPGLの性格分布は他に類を見ないほどばらけていますからなwww 2017/05/13 22 24 59 OWNER では締め切りですなwww 2017/05/13 22 25 12 +投票ログですなwww 投票係 投票締め切りですなwww(2017/05/13 22 25) とまと⇒投票係 一軍(2017/05/13 22 24) ヨモギ⇒投票係 二軍以外ありえないwww(2017/05/13 22 22) みかんジュース⇒投票係 一軍ですぞwww(2017/05/13 22 22) Armadillo⇒投票係 二軍ですなwww(2017/05/13 22 21) ヤウズ⇒投票係 二軍ですなwww(2017/05/13 22 21) たらら⇒投票係 2軍ですかなwww(2017/05/13 22 21) わーせー⇒投票係 ヤッカグヤ⇒2軍(2017/05/13 22 21) へろ⇒投票係 1軍に近い2軍といった感じですなwww(2017/05/13 22 20) ヤヤジマ⇒投票係 ニ軍に一票ですぞwww(2017/05/13 22 20) yuu⇒投票係 1軍ですなwww(2017/05/13 22 20) YY⇒投票係 ヤッカグヤは2軍ですなwww(2017/05/13 22 20) 投票係⇒投票係 二軍(2017/05/13 22 20) AkirA⇒投票係 二軍(2017/05/13 22 20) ヤビシバ⇒投票係 ヤッカグヤは二軍に投票ですなwww(2017/05/13 22 20) 馬骨⇒投票係 二軍ですぞwww(2017/05/13 22 20) 月からの論者⇒投票係 「2軍」ですなwww(2017/05/13 22 20) 投票係 ヤッカグヤの投票開始ですなwww(2017/05/13 22 20) AkirA 初期にメガヤンギと組ませる構想をしていましたが未解禁にされて崩壊した思い出が蘇りましたなwwwありえないwwww 2017/05/13 22 25 19 ロジカリスト上海 メガヤンギが再臨したときに再議論って感じですかなwww 2017/05/13 22 25 23 yuu 今は一位のんきなんですなwwwんんwww 2017/05/13 22 25 32 わーせー 締め切りですかな?www 2017/05/13 22 25 34 ヤヤジマ 鉢巻きカグヤは適当にヤーティ突っ込んでも出せませんからなwww 2017/05/13 22 25 43 AkirA のんきwwwwwwありえないwwwwwwww 2017/05/13 22 25 44 馬骨 GTSガチャはのんきとか腕白多すぎて嫌になりますぞwww 2017/05/13 22 26 00 みずうさぎ ぼどりぎ()放射、ヘビボンとかにすると呑気になるのですかなwwww 2017/05/13 22 26 19 OWNER 集計が終わりましたなwww投票の結果、ヤッカグヤは二軍となりましたぞwww 2017/05/13 22 26 21 わーせー のんきに一生ぼもってろですなwww 2017/05/13 22 26 37 yuu やつですなwww 2017/05/13 22 26 42 わーせー 集計やつですなwww 2017/05/13 22 26 44 YX やつですなwww 2017/05/13 22 26 50 ヤビシバ GTSガチャは冷静だけなかなか来ないですなwww 2017/05/13 22 26 51 ヤビシバ やつですなwww 2017/05/13 22 26 54 へろ やつですなwww 2017/05/13 22 26 54 OWNER 時間的に余裕がありそうなのでヤッシブーンの議論も行いますぞwww 2017/05/13 22 26 56 やややろし 集計やつですなwww 2017/05/13 22 26 58 ヤウズ やつですなwww 2017/05/13 22 27 06 ここからヤッシブーンの議論ですぞwww 馬骨 やつですなwww 2017/05/13 22 27 08 みずうさぎ やつですなwww 2017/05/13 22 27 09 YY やつですなwww 2017/05/13 22 27 13 yuu メガヘラがこのタイミングでかいきんですぞwwwこれがあれる元ですなwww 2017/05/13 22 27 13 ヤビシバ 今日中に余裕で終わりそうですなwww 2017/05/13 22 27 21 ヤヤジマ やつですぞwww 2017/05/13 22 27 25 へろ ちょうどメガヘラが解禁されるようなので、ちょっと議論しづらいですなwww 2017/05/13 22 27 26 ヤマザー んんwwwカグヤ+ドサイとか使いやすかったですぞwwwと言おうとしたのに間に合いませんでしたぞwww 2017/05/13 22 27 33 わーせー ヤッシブーンはアイテムが何より悩ましいですなwww 2017/05/13 22 27 34 yan 正直両方とも二軍だと思いますかなwww 2017/05/13 22 27 35 YY マッシブーンも環境逆風ですなwww 2017/05/13 22 27 40 へろ ガブに圧倒的に強いのは評価点ですなwww 2017/05/13 22 27 56 AkirA 単体性能は一軍級なのですがなwww 2017/05/13 22 27 57 馬骨 参考までにメガヘラって今の環境だとどの辺なんでしょうかな?www候補にまで落ちることは無いと思いますがなwww 2017/05/13 22 28 02 ヤウズ 格闘自体きつい環境なんですなwww 2017/05/13 22 28 13 わーせー ヤッシブーンは環境的には厳しいのですが、使えないかというと使える部類だと考えてますなwww 2017/05/13 22 28 15 やややろし 我はあまり使い込んでないのであまり発言できなさそうですなwww 2017/05/13 22 28 15 みかんジュース 今から入ってくるひとの為にうらる貼りますぞwwwhttp //yakuwarironri.chatx2.whocares.jp/s/ 2017/05/13 22 28 17 ヤマザー ポリクチに刺さりますし文句なく1軍だと思いますがなwww 2017/05/13 22 28 26 AkirA 我だったら対害悪用に2メガ構築の補完に入れますぞwww>ヘラ 2017/05/13 22 28 34 ヨモギ 使えないことはないですが、使いたいかと言われると否ですなwww 2017/05/13 22 28 36 ヤヤジマ 環境が逆風でも十分つかえますなwww環境のおかげでニ軍波ですがなwww 2017/05/13 22 29 01 シーザー ヘラは環境上位には勝てませんなwwwミサイルでガブが落ちればいいんですがなwww 2017/05/13 22 29 07 YY 一軍足りうるポテンシャル自体はあると思いますなwwwしかしミミッキュやらカプやら環境が逆風すぎますぞwww 2017/05/13 22 29 07 yan この逆風が吹き荒れてる環境でも動けているという事を考慮して一軍…というのはありますかなwww 2017/05/13 22 29 11 みずうさぎ ミミッキュをロクブラor種ガンで倒すには2回急所に当てる必要があるみたいですなwww>メガヘラ 2017/05/13 22 29 11 へろ トップ5にフェアリーが3体もいるのが厄介ですなwww 2017/05/13 22 29 14 yuu 有利不利張られましたかなwww> 2017/05/13 22 29 26 AkirA ブーンの話に戻しますが、対ガブは文句無しですなwww しかし馬鹿力はやはり打てるタイミングが無いですぞwww 2017/05/13 22 29 41 ロジカリスト上海 ヤャラヤットのヤーティにブーンを入れた時はクッションだったり置物と化してましたが他のヤーティに入れたら物理を薙ぎ倒すイケメンと化しましたぞwww 2017/05/13 22 29 41 みずうさぎ サブウェポンが豊富で交代読みを決めやすい点は素晴らしいですなwww >マッシブーン 2017/05/13 22 29 41 "YY 有利 ガブリアス、ガルーラ、ギャラドス、ドリュウズ、ナットレイ、バンギラス ベトベトンR、ポリゴン2、マンムー、ラッキー、ランドロス 2017/05/13 22 29 50" 馬骨 役割対象に対してはその筋肉が無類の強さを発揮しますが全体的にはフェアリー等で出しづらい感じは否めませんかなwww実際7世代サンプル使っていた時も選出率は4,5番目くらいでしたぞwww(結局いつもの3匹に収束するのもありますが) 2017/05/13 22 29 52 やややろし ヤッシブーン使ってる方はどんなヤーティで使ってますかな?www 2017/05/13 22 30 07 "YY 不利 炎全般、妖全般、ギルガルド、ゲンガー、テッカグヤ、ボーマンダ、メタグロス 2017/05/13 22 30 08" YY サンプルで使いましたなwww 2017/05/13 22 30 24 yuu サンプル2が代表でしょうなwww 2017/05/13 22 30 30 ヤヤジマ 五世代サンプルですなwww 2017/05/13 22 30 45 ヤビシバ 役割対象だけ見るとほぼヤテルグマと同じ気がしますがどうなんですかなwww 2017/05/13 22 30 46 みかんジュース 我はサンプルですぞwww 2017/05/13 22 30 46 みずうさぎ 対マンムー要因としてYTに入れることが多いですなwww 2017/05/13 22 30 51 yan あのサンプルはマンダに後出しできない気がするんですが、今話す事ではないですかなwww 2017/05/13 22 30 59 ヤビシバ まあじめん半減あるのでヤテルグマと比べるまでもないですかなwww 2017/05/13 22 31 11 AkirA 役割破壊のされやすさが熊とは段違いですぞwww 2017/05/13 22 31 11 ヤマザー ヤテルグマにプラスでガブマンムーポリ2辺りが入ってきますなwww 2017/05/13 22 31 19 シーザー 虫技切った格闘Z型で使ってましたなwww1800中盤までしか行きませんでしたがなwww 2017/05/13 22 31 20 yuu ヘラと違うのはやはり氷技でしょうなwwwあのサンプルはメガバンギくるまで未完ですなwww 2017/05/13 22 31 22 みずうさぎ 吸血と珠の相性が良いように思いましたなwww 2017/05/13 22 31 35 ヤウズ 地面半減はいいですなwww 2017/05/13 22 31 44 yan ランドとかギャラとかに役割持てるのでキテルよりも対物理は安定してますなwww 2017/05/13 22 31 44 へろ 実際れいとうパンツはかなり使いやすかったですなwww飛行呼びますしなwww 2017/05/13 22 32 03 AkirA 試用YTですが、サザングロスレヒレでしたなwww 2017/05/13 22 32 27 みずうさぎ エッジでリザも倒せますなwwwエッジの優先度はそこまで高くないですがなwww 2017/05/13 22 32 30 Armadillo 個人的にはサザングロスやサザンガルドで辛い相手を見れるので、相性いいとは思うのですがサブのサンが全く進んでないせいでまだ使えていませんなwww 2017/05/13 22 32 32 YX バンドリュにつよいがよかったですぞwwwマンダに冷パンもさしやすかったですなwww 2017/05/13 22 32 45 ロジカリスト上海 サンプル2型はヤャラヤットの影に隠れがちでしたなwww 2017/05/13 22 32 52 ヤヤジマ ミミカス多すぎてとびかかるいれましたがまあまあな安定択でしたなwww 2017/05/13 22 32 58 わーせー ミミッキュにとびかかるを当てられたときのボーナス感は半端ないですが、難しい選択ですなwww受けだしで出てきたらぺゃっwwwとなりますなwww 2017/05/13 22 33 34 ヤマザー サンプル2のメガヤラ害悪処理班なのであそこにブーンを入れてもポリ2対策くらいにしかなりませんなwww 2017/05/13 22 33 46 わーせー さりげにボルシェン対面なんかもとびかかるがあるとなかなかいい感じでしたかなwww 2017/05/13 22 34 15 AkirA 正直サンプル2に合うかというと微妙な気はしますぞwww 2017/05/13 22 34 18 ロジカリスト上海 H4テテフに対して交代際に吸血飛びかかるで珠で低乱数、鉢巻で確定1発でかなりおいしいですぞwwwテテフをほいほい誘うので成功率かなり高いですぞwww 2017/05/13 22 34 26 シーザー 有利対面とったら格闘Zを打つ、テテフがいたら毒づきにする、という使い方が強いと思いますぞwww 2017/05/13 22 34 42 YX メガヤラよりタイプは違いますがヤリガロンに使い勝手は似ていると我は感じましたなwww 2017/05/13 22 35 03 馬骨 輝夜もそうでしたがこいつも技スぺ8つくらい欲しくなりますなwww 2017/05/13 22 35 12 わーせー 技とアイテムが本当に悩ましいんですなwww 2017/05/13 22 35 14 YY あと若干技枠足りないと感じましたなwww地震とエッジ両方欲しいですぞwww 2017/05/13 22 35 36 AkirA アイテムは悩ましいですなwww地面Zをまず考えてしまいますが、無強化の火力は物足りない印象でしたなwww 2017/05/13 22 35 52 ヤビシバ ボリ2は交代で出てくるテテフを考えると鉢巻にしたくなりますなwww 2017/05/13 22 36 18 ヤビシバ 我には鉢巻が一番使いやすかったですなwww 2017/05/13 22 36 32 YX 個人的には岩Zが好きですなwww 2017/05/13 22 36 35 わーせー マンダマンムーのサイクルやとびかかるを嫌うギャラドス、皮を失ったボミッキュに使えるイワZがオススメですなwww 2017/05/13 22 36 51 みずうさぎ 先にも言いましたが、我は珠と吸血の相性が良いと思いますぞwwwZ登場で珠があまり安くなりましたしなwww 2017/05/13 22 36 56 yan 鉢巻で馬鹿吸血地震エッジが一番使いやすかったですかなwww 2017/05/13 22 37 00 馬骨 クマ共々我が鉢巻を試したいのに試すことが出来ないでいるのもやはりアイツのせいですなwww結局球か地面Zにしてしまいますぞwww 2017/05/13 22 37 03 yuu 玉はこいつには持ち腐れ過ぎましたなwwwなんせサンプル2だと使用率低いんですからなwww 2017/05/13 22 37 16 へろ 我は虫技を切っていましたなwwwばかりき地震れいパンエッジでしたかなwww 2017/05/13 22 37 30 へろ 話を聞いてみるととびかかるは結構有用そうですなwww 2017/05/13 22 37 55 ロジカリスト上海 珠よりZ石持たせた方が活躍した機会が多い気がしましたぞwwwただZ石が取り合いになる関係と珠を持たせれるヤケがヤーティに少ないため渋々珠持たせましたなwww 2017/05/13 22 38 26 ヤヤジマ なんだかんだテテフが充満しているので虫技きれませんでしたぞwww 2017/05/13 22 38 29 わーせー とびかかる採用の場合は打ち分けできた方がいいのですが、その場合、カクトウZ以外でポリ2がなかなか厳しいんですなwww珠ならいけなくはないのですが、とびかかるとの相性は微妙ですかなwww 2017/05/13 22 38 55 みずうさぎ 技・持ち物ともにどうカスタマイズするか腕が問われるヤケモンとも言えますなwww 2017/05/13 22 39 41 オラモン ヤーティに入れた時は、ガブリアス・マンムー・ランドロスといったじめんタイプのアタッカーに有利に戦えましたぞwww 2017/05/13 22 40 22 YY 結局そういう縛られ方をされる時点で余り刺さりがよくないということじゃないですかな?www 2017/05/13 22 40 27 yan 今の一軍、しかもタイプが違う奴と比べるのは良くないのかもしれませんが、通常ヤンギや野菜と並べたら一軍でもいいかなー…とは思いますなwww 2017/05/13 22 40 27 へろ 流し性能が高いので、読みの力が必要に感じましたなwww 2017/05/13 22 40 36 みずうさぎ 技・持ち物・組む相手の最適解が見つかれば1軍相当の活躍が見られるかもしれませんなwww 2017/05/13 22 40 40 YY (ぶっちゃけそいつら2軍だと思ってますなwww) 2017/05/13 22 40 49 ロジカリスト上海 H4テテフにらZエッジ地震で確1のようなので虫技切りもありえますなwwwただしポリ2に粘られる可能性に気をつけなければなりませんなwwwこの場合アムハン採用ってありえますかなwww 2017/05/13 22 40 59 yan 我も通常ヤンギ野菜一軍には相当疑問を持っていますが関係ない話でしたなwww 2017/05/13 22 41 20 AkirA 今の一軍とは言いますがもはや実質「旧一軍」と呼ぶべきな気がしますぞwww 2017/05/13 22 41 28 Armadillo 輝夜同様、拡張性は高いですが…ということですかなwww 2017/05/13 22 41 29 ヤヤジマ ところで我が言うのもなんですが持ち物考察や技考察はあとにして一軍かニ軍かの投票もそろそろ開始でもいいと思いますなwww 2017/05/13 22 41 48 へろ ポリ2は再生でねばられるとばかりき突破できないんでしたかな?wwwなんか苦戦した覚えが 2017/05/13 22 41 49 わーせー カプカプミミッキュデンキ環境なのは厳しいところなのは事実だとは思うのですが、その他に使えるというのが個人的意見ですなwww 2017/05/13 22 42 20 みずうさぎ 岩Z地面Zでもポリ2よりも早いので上手くサイクルで削れば上から馬鹿力で落とせますなwww 2017/05/13 22 42 46 ロジカリスト上海 珠とか鉢巻ならどうにかなりますなwwwというかブーン相手に居座るポリ2が体感で3割以上いるんですがどういうことですかなwww 2017/05/13 22 42 54 AkirA まぁ対地面物理の穴埋めが出来ると考えれば二軍相当と結論が付きそうな気はしますな 2017/05/13 22 43 12 ヤヤジマ スカーフ()想定じゃないんですかなwww 2017/05/13 22 43 23 シーザー ポリ2はなぜか居座られますなwww 2017/05/13 22 43 41 わーせー 異教徒ではゴツメ羽休めみたいなのもいますからなwww 2017/05/13 22 43 56 "みずうさぎ 1ゴツゴツメット26.6% 2とつげきチョッキ21.4% 3カクトウZ13.7% 4こだわりスカーフ9.9% 5こだわりハチマキ7.5% 6いのちのたま6.0% 7ジメンZ5.7% 8オボンのみ1.6% 9イワZ1.4% 10たべのこし0.9% 2017/05/13 22 44 10" みかんジュース 火力ないと思われてるんですかなwww 2017/05/13 22 44 11 みずうさぎ PGLからパクって来ましたぞwwwマッシブーンの持ち物ランキングですなwww 2017/05/13 22 44 24 yan まあ鉢巻馬鹿でようやく高乱1ですからなwww 2017/05/13 22 44 28 へろ んんwww妥協して夕刊個体を使っているのでそのせいかもしれませんなwww 2017/05/13 22 44 28 ロジカリスト上海 裏にテテフやらガルドいなければポリ2相手に馬鹿力叩き込むの最適解だったりしますなwww 2017/05/13 22 44 30 ヤビシバ ばかぢからを耐えて自己再生しようとでも思っているんですかなwww 2017/05/13 22 44 30 AkirA 何がしたいのかよく分からないランキングですなwww 2017/05/13 22 45 13 yuu 性格はどうですかなwww 2017/05/13 22 45 25 ヤヤジマ おまるが吹き飛ぶ様はみてて論理の美しさを感じられますぞwww 2017/05/13 22 45 29 みずうさぎ チョッキはいかにも異教徒っぽいですなwww 2017/05/13 22 45 35 "ヤビシバ 1いじっぱり60.5% 2わんぱく24.9% 3ようき10.8% 4ゆうかん1.7% 5しんちょう0.8% 6のうてんき0.3% 7のんき0.3% 8やんちゃ0.2% 9おっとり0.1% 10おくびょう0.1% その他のせいかく0.2% 2017/05/13 22 45 42" ロジカリスト上海 異教徒ブーンの存在でポリ2の居座るんですかなwww 2017/05/13 22 45 43 Armadillo 素の馬鹿力なら耐えるので、再生連打で粘れると踏んでいるのではないですかなwww 2017/05/13 22 45 43 ヤーグ チョッキは異教徒でもどうかと思いますぞwww 2017/05/13 22 45 53 へろ しかしこれをみると異教徒から意表()を付けているのかもしれませんなwww 2017/05/13 22 45 59 や成分 異教徒型が強力なのは喜ばしいことですなwwww 2017/05/13 22 46 08 yuu やつですなwwwんんwwwやはり居座りは謎ですなwww 2017/05/13 22 46 08 ヤビシバ チョッキは意表()しか突けないですなwww 2017/05/13 22 46 08 みかんジュース 突撃チョッキとか中途半端になりそうですなwww普通に火力upアイテムでぶん殴る方が我には向いてますなwww 2017/05/13 22 46 30 OWNER 何やら盛り上がっているようですが、一軍か二軍かの議論である事はお忘れなきようお願いしますぞwww 2017/05/13 22 46 50 ヤビシバ そもそも特殊に強引に役割持ってどうすんですかなって感じですなwww 2017/05/13 22 46 51 ヤヤジマ おくびょう()マッシブーンてどうゆうことですかなwwwぺやっwwwwwwwww 2017/05/13 22 46 53 AkirA スカーフはまあ理解できるけどこの紙Dにチョッキは異教徒的に考えても理解に苦しむ 2017/05/13 22 46 55 わーせー 懸案事項がなければ投票でいいと思うんですがなwww 2017/05/13 22 47 01 ヤーグ マッシブーンの特殊技ってりんしょうとめざパだけでしたかなwww 2017/05/13 22 47 17 ヤビシバ しかもC53ですなwwwんんwww 2017/05/13 22 47 31 へろ 物理ヤケにもかかわらず厄介なポリ2を粉砕できるのは評価点かもしれませんなwww 2017/05/13 22 47 37 ロジカリスト上海 今更ながら投票ってどうやるんですかなwww導いて欲しいですぞwww 2017/05/13 22 47 38 yan 自他ともに認めるゴミですなwww 2017/05/13 22 47 42 AkirA 臆病は攻撃技切りの忍耐型じゃないですかなwww 2017/05/13 22 47 45 ヤウズ 我は投票に賛成ですなwww もう意見も出尽くしたと思いますぞwww 2017/05/13 22 47 59 馬骨 もう議論する内容がなくなっているようですし投票に移っても良い気がしますなwww 2017/05/13 22 48 01 yan http //yakuwarironri.chatx2.whocares.jp/ ここが投票場ですなwww 2017/05/13 22 48 08 YY 投票でいいですなwww 2017/05/13 22 48 11 みずうさぎ 0.1%なのでメガ石を持たないクチートのようなものでは無いのですかなwww 2017/05/13 22 48 11 ロジカリスト上海 混乱自称対策じゃないですかなwww 2017/05/13 22 48 16 Armadillo 意表をついて落としに行けるならまだしも、どう考えても弱いのは何をしたいのかわからないですぞwww 2017/05/13 22 48 19 ヤヤジマ 持ち物議論みたいになってますしなwww 2017/05/13 22 48 21 みかんジュース 管理人の合図ととともここでやるんですぞwwwhttp //yakuwarironri.chatx2.whocares.jp/s/ 2017/05/13 22 48 23 OWNER では投票に移りますぞwww 2017/05/13 22 48 23 ヤビシバ いつのまにかボッシブーンの型分布の話になってしまいましたなwww 2017/05/13 22 48 32 ロジカリスト上海 投票方法感謝ですなwww 2017/05/13 22 48 32 yan 投票係にPMで送るんですなwww 2017/05/13 22 48 40 Armadillo 我は使ってないので棄権しますなwww 2017/05/13 22 49 06 OWNER 22 54に締め切りですぞwww 2017/05/13 22 49 10 AkirA そういや攻撃技無しのガラガラとか記事で見ましたなwww 2017/05/13 22 49 52 へろ んんwwwフライングをしてしまいましたなwww 2017/05/13 22 49 59 ヤビシバ 我もしてしまいましたぞwwwありえないwww 2017/05/13 22 50 14 みかんジュース 滅び型ですかなwww 2017/05/13 22 51 06 ヤビシバ ニラニラですかなwww 2017/05/13 22 51 18 yan ギョウザに役割を持てますなwww 2017/05/13 22 51 31 ヤヤジマ いためてギョウザにはいってそうですなwww 2017/05/13 22 51 47 へろ まぁいろんな方で戦えるのもポケモンの面白いところなので、いいんじゃないですかなwww当たったらちょっと幸せになりますしなwww 2017/05/13 22 51 48 yuu ボラボラボローラwww 2017/05/13 22 51 49 みずうさぎ ニラニラはリーフィアと共に餃子に役割が持てますなwww 2017/05/13 22 52 00 YY 卵と一緒にスープに入れる以外ありえないwww 2017/05/13 22 52 04 Armadillo 臭いそうな名前ですなwww 2017/05/13 22 52 10 馬骨 そういえばフロストロトムにありましたなwww調理法を考えなくてはなりませんぞwww 2017/05/13 22 52 25 ヤヤジマ 食ったら歯をしっかり磨く以外ありえないwww 2017/05/13 22 52 48 へろ ニラは胃から上がってきますぞwww 2017/05/13 22 53 06 みかんジュース 焼き鳥でネギの代わりに刺すと美味でしたぞwww 2017/05/13 22 53 15 ヤヤジマ 口からニラニラ臭がしてしまいますぞwww腹減ってきましたなwww 2017/05/13 22 53 58 yan リゾート地に住んでいる方のガラガラがヤラヤラなのが不思議ですなwww 2017/05/13 22 54 05 Armadillo どうでもいいですが、韮のにおいは胃で消化されるときに成分が分解されて発生するので、歯を磨いても無駄ですなwww 2017/05/13 22 54 06 ヤビシバ ニラは歯に負担をかけてきますなwww 2017/05/13 22 54 17 YY 韮は一軍 2017/05/13 22 54 21 OWNER 締め切りですなwww 2017/05/13 22 54 30 +投票ログですなwww 投票係 締め切りですぞwww(2017/05/13 22 54) 長谷川亮太⇒投票係 二軍ですなwww(2017/05/13 22 54) オラモン⇒投票係 1軍が相応しいと思いますなwww(2017/05/13 22 51) とまと⇒投票係 二軍(2017/05/13 22 50) AkirA⇒投票係 二軍ですなwww(2017/05/13 22 50) ヤヤジマ⇒投票係 一軍に一票ですなwww(2017/05/13 22 50) 月からの論者⇒投票係 「2軍」ですなwwww(2017/05/13 22 50) YX⇒投票係 1軍(2017/05/13 22 50) yuu 今日はこれで終わりですかなwwwやつですぞwww(2017/05/13 22 50) 投票係⇒投票係 迷いましたが二軍ですなwww(2017/05/13 22 50) YY⇒投票係 マッシブーンは二軍ですなwww(2017/05/13 22 49) 馬骨⇒投票係 二軍で良い気がしますなwww(2017/05/13 22 49) 投票係⇒入室者全員 我の合図の前に投票された方も集計しますので再投票は無用ですなwww(2017/05/13 22 49) ヤーグ⇒投票係 1軍(2017/05/13 22 49) yuu⇒投票係 1軍ですなwwww(2017/05/13 22 49) 投票係 投票開始ですなwww(2017/05/13 22 49) へろ⇒投票係 1軍を推しますなwwwメガヘラがきてからはわかりませんなwww(2017/05/13 22 49) みかんジュース⇒投票係 一軍ですぞwww(2017/05/13 22 49) シーザー⇒投票係 2軍(2017/05/13 22 49) ヤウズ⇒投票係 一軍ではあると思いますなwww(2017/05/13 22 49) ヤビシバ⇒投票係 ヤッシブーンは二軍に投票ですなwww(2017/05/13 22 48) わーせー⇒投票係 ヤッシブーン⇒現状2軍(2017/05/13 22 48) ヤビシバ んんwww実際は胃に負担をかけていたんですかなwww 2017/05/13 22 54 47 AkirA 確かD振りの鬼火毒眠るとかで電気タイプを完璧に受けられる構成だったと思いますぞwww 2017/05/13 22 54 48 ヤマザー ロジカルな議論をする以外ありえないwww 2017/05/13 22 55 05 オラモン やつですぞwww 2017/05/13 22 55 14 ヤヤジマ ニラニラは対策必須ですかなwwwやかましいですぞwww 2017/05/13 22 55 17 ヤビシバ やつですなwww 2017/05/13 22 55 18 YY やつですなwww 2017/05/13 22 55 22 みずうさぎ やつですぞwwww 2017/05/13 22 55 23 へろ 集計ありがとうございましたなwww 2017/05/13 22 55 24 Armadillo やつですなwww 2017/05/13 22 55 25 ヤウズ やつですなwww 2017/05/13 22 55 29 ヤヤジマ やつですなwww 2017/05/13 22 55 31 YX やつですなwww 2017/05/13 22 55 32 みずうさぎ ボュボュプで消臭ですなwww 2017/05/13 22 55 50 AkirA やつでしたなwwww 2017/05/13 22 55 55 OWNER 投票の結果、ヤッシブーンは二軍となりましたぞwww 2017/05/13 22 55 58 わーせー やつですなwww 2017/05/13 22 56 02 ヤマザー やつ以外ありえないwww 2017/05/13 22 56 04 yuu やつですなwww 2017/05/13 22 56 05 OWNER これで第9回昇・降格議論は終了ですなwww皆様や疲れ様でしたなwww 2017/05/13 22 56 35 みずうさぎ ヤツロイドwww 2017/05/13 22 56 37 へろ 残念ですなwwwもっと筋肉を磨いてきますなwww 2017/05/13 22 56 39 yan ヤツロイドwww 2017/05/13 22 56 43 AkirA んんwww結局レヒレの独り勝ちでしたなwww環境の厳しさを感じますぞwww 2017/05/13 22 56 45 Armadillo やつですぞwww 2017/05/13 22 56 50 ヤヤジマ やつかれさまですぞwww 2017/05/13 22 57 00 ヤビシバ ヤツロイドwwwww 2017/05/13 22 57 01 YY やつでしたなwww思ってたより大分早く終わりましたなwww 2017/05/13 22 57 01 わーせー やつですぞwww 2017/05/13 22 57 03 オラモン 集計やつですぞwww 2017/05/13 22 57 08 ヤウズ やつですなwww 2017/05/13 22 57 12
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 560 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 だっぴ じしんかじょう いかく 892 ウーラオス(いちげきのかた) 100 130 100 63 60 97 ふかしのこぶし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHA/いかく/こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorゴツゴツメット とびひざげり/かみくだくorじごくづきorうっぷんばらし/ストーンエッジorもろはのずつきorどくづきorれいとうパンチorかみなりパンチorほのおのパンチorアイアンテール ■考察 耐久は優秀ですが、環境的に過剰な状況が多くヤーラオスの劣化気味なので微妙ですなwww いかく持ちの中では珍しくステロ()に強いですなwww 霊の後投げをさせない飛び膝使いということも評価点ですかな?www 霊悪両方に強いのが評価できますぞwwwさりげなく岩耐性も悪くないですなwww超は正直オマケ程度ですなwww 逆に言えばメジャーどころへの耐性がほとんどなく、はっきりした役割範囲はほぼ霊悪程度という狭さが欠点ですなwww Aは90と低めですが威力の高いとびひざげりを一致で使える上にサブ技も豊富なので他の格闘ヤケに比べると火力は見劣りするものの攻撃性能自体はそれなりですなwww しかしダイナックルは威力が低いので注意ですなwwwダイマックスしたから落とせず負けたみたいなことにはならないよう注意ですなwww なお、「じゅうりょく」状態だととびひざげりを使えない点は一応覚えておく以外ありえないwwwマイナー技なのであまり気にしなくてもいいでしょうがなwww 耐性的には特殊受けが向いていますが、特性を考慮すれば物理悪を受けることになりますかなwww 環境には超がほとんどおらず、また物理偏重環境なのもこいつの物理受け化に拍車をかけてますなwwwバンギラスに有利を取れる格闘ヤケの一匹でもありますぞwww ドラパルトは性格補正無し珠ドラゴンアローを威嚇込みで2耐えできるため、クリアボディ型でなければ有利・・・と思いきや鬼火でズキンが機能停止してしまうためあまり有利ではありませんなwwwただし処理ルートの一つとしてはありですぞwww なお、クリアボディの場合は威嚇が入らず珠アローが確2ですなwwwwスカーフでもアロー高乱2でだめですぞwww ギルガルドは不利ではありませんが有利でもありませんなwww ギルガルドの種族値が落ちたこととキングシールドのA下降が1段階になったことでごり押しは出来るようになりましたなwww ただしインファイトを持たれているとギルガルドの努力値や持ち物次第で対面でも負けることがありますぞwww エッジが無いとボングシールドを透かせないことも注意ですなwwwダイマックスなら透かせますがなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ナットレイ、バンギラス、ガラルヒヒダルマ(*1)、ポリゴン2、ラティアス(*2) やや有利 ガブリアス(*3)、ドリュウズ 不利 格闘全般、妖全般 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 ロジカルヤルズキン H244 A252 D12 とびひざげりのHP奇数調整とダウンロード対策ですなwwww 珠ダメ軽減 H228 A252 D28 HP実数値169で10n-1の珠ダメ軽減調整ですなwww HP調整B振り H84 A252 B172 物理最硬に寄せつつHP実数値151の8n-1調整ですぞwww物理にしか出さないのでこれでもいいですかなwww + H252振りがありえない理由について とびひざげりは技を外す、もしくはまもるやゴーストタイプで空かされると体力が半分減ってしまいますなwww 必然力が働いてる限りはただの技外しは起きませんし、万が一膝を外してしまった場合には「HPを1/2失う」+「相手に無償で1ターンの猶予を与える」ためHP奇数調整したところでその試合はほぼ負けなので調整は無意味に終わりますぞwww 影響があるのは「一試合中、計2回膝読み守るor膝読みゴーストタイプの繰り出しをされた場合」ですなwww 第六世代の仕様変更で「2回連続のまもるは成功率が1/3」になりましたなwww必然力による回避は出来ないものの、確率は低いですぞwww また、素早さ種族値の関係でHPが1残っているヤルズキンが役割遂行できる相手は、おそらくナットレイのみですぞwww 相手のトリルにタダ乗りしない限りHPが1になった時点でもう威嚇要員にしかなりませんなwww したがって、論理的に奇数調整をする目的は 膝読み守るorゴースト→交代→(中略)→膝読み守るorゴースト が決まってしまったかつ ヤルズキンとボットレイが対面した ときに勝てるということですぞwwwただしボットレイがぼもる()を持っていないor1回目のぼもるを消費済みという条件付きですなwww (ヤルズキンの持ち物が鉢巻以外ならぼもる読み膝以外を使うプレイングは可能ですぞwww) とはいえ、今のところHP244ではなくHP252振りすることによって明確に確定数が変わる相手は発見されていませんし、1/2の定数ダメージのリスクがあるヤケモンをわざわざ偶数調整するメリットもありませんので偶数調整はありえませんなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 とびひざげり 130(195) 必須ですなwwwww遂行技なので気合パンツはありえませんぞwwww膝透かしの霊の繰り出しと守るには注意する以外ありえないwww かみくだく 80(120) はたきおとすをガラル産の個体は覚えることができないため、悪技はこれかじごくづきですなwwwこちらの方が耐久型との殴り合いでは便利ですかなwww じごくづき こちらはアシレのうたかたやニンフのハイボをダイマックスされない限り封じることができますなwww うっぷんばらし 75(112)[225] いかく持ちにも通りやすい悪技ですなwww詳しくは下記を参照ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100 格闘の範囲補完の定番ですなwww もろはのずつき 150 エッジでは火力不足な相手を一撃で葬る用ですなwwwwしかし低HP故反動はかなり痛いですぞwwwエッジと違い接触技である点も地味に痛いですなwww どくづき 80 アシレーヌへの最高打点ですなwww れいとうパンチ 75 ランドや飛竜に刺しますなwww かみなりパンチ 75 ギャラへの役割破壊技ですなwww ほのおのパンチ 75 アイアントへの打点のほかナットの守る対策になりますなwww アイアンテール 100 フェアリーへの役割破壊技はこちらもありますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数(通常→ダイマ) 30420→22230(とびひざげり)18720→30420(かみくだく/じごくづき) 物理耐久指数(いかく込み) 34627(H244)35560(HP調整B振り) 特殊耐久指数 23427(H244)20385(HP調整B振り) ■考察 ●うっぷんばらしについて ヤルズキンはDDラリアットを覚えないので悪技最大打点との威力差が低い点 ズルズキンの最大打点はとびひざげりなので悪技は交代先への一貫を取る時か役割遂行時にしか撃たない点 他の悪ヤケはクレセリアへの役割遂行に支障が出るが、ヤルズキンはAの低さ故そもそも役割を持てず、その結果威力やPPの差が役割遂行に影響を与えにくい点 威嚇持ちにも刺さる(例えばランドロスに対し鉢巻かみくだくだと乱3だがうっぷんばらしなら確2になり2回目の後出しを許さないなど)ので一貫性が他の悪技に勝り、他の悪技と比べ有利対面時の安定択となりやすい点 などから単採用が認められていますぞwww + インファイトについて 剣盾ではインファを習得しましたなwww 威力差があるため仮に使うなら膝と両採用ですが、膝透かしが怖い状況下で撃てる一致高火力打点としては評価出来ますなwww 一例として、守る持ちのHBナットには鉢巻インファが高乱1(75%)なのに対し鉢巻炎パンが確2になりますなwww帯なら霊の受け出しも怖くなくなりますなwww ただ耐久のあるズキンにとってBDダウンはやや痛いこと、豊富なサブ技の採用枠が1つ減ること、ダイマ中は腐ること、などにより総合的にロジックすると採用は微妙ですかなwww + とびひざげりを使う際の注意点ですぞwww 悪タイプなので本来はゴーストタイプを呼びにくいのですが、膝があるのでそれを読まれてピンポイントで繰り出されることがありますぞwww 例えばの話、先発でゲンガーと対面したときの場合ですなwww(相手3匹はゲンガー、バンギラス、ガブリアスと仮定しますぞwww) 相手は不利なので悪技読みでバンギに交代しますなwww んんwwwこいつとも有利対面ですなwwwww悠長にバンギを繰り出すとは甘々ですなwwwwww膝で一撃ですぞwwwwwww と安易に膝を選択するとゲンガーが飛んできて、勢い余って地面に激突してしまうことがあるんですなwwwww 初対面時は有利でしたが、HPが半分に減りゲンガーの気合い玉を警戒しなくてはならないため引かざるを得なくなり何もしてないのに役割を持てなくなってしまうんですなwww こんな事象を避けるためにも見せ合い時でゴーストの確認と出てくるタイミングを読む必要がありますぞwww リスクがでかいのでそこそこの読みスキルが必要とされますが、経験を積めばなんとなく読めてくるはずので実戦を積んでいくしかありえないwwwww また、単純な話、はたき→ゲンガー下げバンギ出し→膝→バンギ下げゲンガー出し→はたき→ゲンガー下げバンギ出し→膝→バンギ下げゲンガー出し だけでも勝手に自滅するのでこんなことは絶対に避ける以外ありえないwwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤルガルド ガルドの苦手な霊悪をズキンが受け、ズキンの苦手な闘妖をガルドが受けますなwwwヤザンガルドと同じくミミッキュが重くなりますなwww ★第9世代 ズルズキン ★第7世代 ズルズキン/第7世代 ★第6世代 ズルズキン/第6世代 ★第5世代 ズルズキン/第5世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第6世代(ORAS以降) ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 553 ワルビアル 95 117 80 65 70 92 いかく じしんかじょう いかりのつぼ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ギルガルド、クレセリア、ゲンガー、バンギラス、ライコウ、ライボルト、ラッキー 不利 エアームド、キノガッサ、ギャラドス、サザンドラ、ジャローダ、トゲキッス、ヘラクロス、ボーマンダ、ローブシン ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwww特殊耐久の指数はH252マリルリを超える程度にはなりますなwww H振り H252 A252 B4orD4 物理耐久は一番硬くなりますなwwwしかし、物理に受けたい相手はほぼおらず、特殊耐久が紙になってしまいますなwww 最硬振り H212 A252 D44 総合耐久値は一番上ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 安定した一致技ですなwww外す理由がありませんぞwww はたきおとす 65(97)[145] もう一つの一致技ですなwww範囲が広く追加効果も優秀ですなwww かみくだく 80(120) ゴツメをはたきおとしたクレセと殴り合うにはこれが必要ですなwwwはたきおとすと同時採用もありえますが、ハチマキならB特化クレセは上からはたき2発で突破できるので不要そうですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 おいうち 40(60)[120] 交代してくるエスパーゴーストを逃すのはありえないwww逃げるボルガルドのじゃくてんほけんを無駄に使用させた上で大打撃を与える事ができますなwww ストーンエッジ 100 サンダーリザファイアローギャラや一致技両方半減以下のトゲキッスに刺さりますなwww ばかぢから 120 サザンドラやガルーラ等に刺さりますなwwwきせきをはたきおとしたラッキーやポリゴン2の役割遂行にも使えますなwww因みに帯や珠の場合はこれを搭載しないと無振りメガバンギを確1にできないため、交代際にりゅうのまい()を積まれると、上からじしん2発で突破されてしまう可能性があるので注意ですなwww ほのおのキバ 65 ハッサムナットピンポイントですなwww つばめがえし 60 一致技を半減されるヘラクロスやくさ/かくとう組に刺さりますなwww ※おいうち・ほのおのキバはタマゴ技、ばかぢから・はたきおとすは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 27750(じしん)27056(はたきおとす)22200(かみくだく/交代際おいうち/ばかぢから) 物理耐久指数(いかく込み) 25650(H4 D252)30300(H252)29550(最硬振り) 特殊耐久指数 20862(H4 D252)18180(H252)18912(最硬振り) ■考察 論者の検証によって有用であると判明しORAS初期に二軍候補未満から一気に二軍入りしたヤケモンですなwwwww ヤルズキンと比較しますとBDを削って火力とSに種族値を回した感じですかなwwww しかしHは多めなので決して耐久バランスが悪いというわけではないんですなwwww合計種族値ではこちらが勝っていますなwwwww 耐性は電気無効と毒半減がつくので上位互換となりますがかわりに弱点も多くなってしまいますぞwwwwwww 注目すべきは叩き落とすの火力ですなwwww悪タイプではかなり指数をたたき出しますぞwwwww 具体的にいいますと鉢巻ズキン34047<チョッキシザリガー36666<鉢巻ビアル40375 とこのように悪タイプてはぶっちぎりの指数ですなwwww Dは低いですが、AD振りにすることである程度は補えますぞwwww環境の物理アタッカーで出せる相手がバンギラスくらいで役割対象も特殊寄りなので基本的にD振り推奨ですかなwwwww ガルドをシャドボ半減かつ非接触で確1に出来るのもこいつくらいですなwwww 珠や帯だと耐久型に強いですが、ギルガルドが地震でも中高乱1になりますなwww ハチマキだとガルドを地震で一撃で倒せますが、耐久型の処理は多少面倒になりますなwww ↑寧ろ対耐久こそ珠は過労しやすくてまずいですなwwwwというか元々の耐久も含め出来れば鉢巻が望ましいヤケですなwwww つばめがえしも覚えます…が流石に要りませんかなwwwヘラが増えたら選択肢に入りますかなwww ↑ハチマキ巻けばH振りメガヘラがギリギリ確1になりますなwww他にもガッサブリガロンにも刺さるので十分候補になりますなwww一応追加しておきましたなwww ところで袋叩きなる謎の連続技を覚えるようですがこれは使い物になるのですかな?www ↑ハピとラッキーには刺さりますなwwwしかしそれ以外のポケモンにはあまり刺さらないので候補技にはならないでしょうなwwww 使い道は知りませんがきあパン覚えますなwwww ↑フェアリーや飛行を呼びやすいタイプなので微妙ですかなwww ヤれるワルビアルは神ですなwwwww 我のワルビアルもビンビンですぞwwwww 物理半減に受けだししやすくなる威嚇もアリエールwwwwww ↑むしろ自信過剰はありえないwww ↑↑逆鱗もありえないwwwwwww ↑↑↑その役割の持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww ★第9世代 ワルビアル ★第8世代 ワルビアル/第8世代 ★第7世代 ワルビアル/第7世代 ★第5世代~第6世代(XY以前) + XY以前の考察ですぞwww ■型 いじっぱり/HAorABorAD/いかく@こだわりハチマキorいのちのたま じしん/かみくだくorはたきおとす/ストーンエッジ/ばかぢからorアクアテールorほのおのキバ ■考察 耐性が多いですが、弱点も多い紙耐久なのでゴミですなwww H極振りよりもH164B52D52と振り分けたほうが硬いですなwwwwwww 威嚇込みでバンギのエッジは確定5耐えするので紙ってほどではないですなwwwwww ↑特性威嚇で物理耐久は山田と同じと聞くとそれほど悪い気はしませんなwwwww 弱点こそ多いですが地面と悪の一貫性や耐性は中々目を見張るものがありますなwwwただそれだけに特殊耐久不足が非常に惜しいですなwww ↑物理とかどうせバンギしか止めないでしょうからADがよさそうですなwww 一応H164振りまで削るとHが16n-1&6n-1調整になり、残りをDに振ることでちょうど珠ゲンガーのシャドボ→マジシャを耐えるようになりますなwww 有用性は知りませんぞwww ↑上記の調整は上昇前のものですなwwwそれでもH振りでは最硬振りにはなりませんなwwww 電気にも役割が持てるので現在の振り分けは[204] [4] [44]が適してるといえますかなwwww 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察 第6世代の考察