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221 :NPCさん:2011/02/16(水) 19 39 46 ID ??? ところで皆はNPCの大活躍(笑)で痛い目をみた経験ある人ってやっぱいるの? いや、TRPG始めたばかりの頃に伝説の勇者の装備を集めさせられて、それを装備できるのがNPCだけだったってことがあったんだが 222 :NPCさん:2011/02/16(水) 19 51 53 ID ??? 221 GM「その後、皆さんの集めた装備でNPCさんは大活躍したそうです」 の一言で終わるんだったら問題ない。 PC全員を立ち会わせて、実際にサイコロ振って、GMがそのNPCを使って大活躍なら「タイプ吟遊詩人」の困。 223 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 01 23 ID ??? 221 高レベルPCの二、三倍近い経験点持ったNPCが助っ人(むしろPCがNPCの助っ人)としてでてきた話なら? 224 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 38 03 ID ??? 221 SW2.0初期作成パーティの冒険で 捕虜にした山賊を、何故か15Lvソーサラーが現れて虐殺したことなら GMのお気に入りNPCか何か知らないが、ルルブにない即死魔法を持っていた このNPC、キャンペーンのレギュラーとして何度か登場してるのだが 初登場:PCが捕虜にした山賊を、突然現れてオリジナル即死魔法で虐殺 2回目:村を魔神の群れが襲ったが、単騎でその殆どを殲滅。PCには比較的弱めのを一匹わざわざ残す 3回目:身分を偽りPCに依頼(正体はバレバレだったが、冒険者の店の主人が昔の仲間だったためPC的に断りづらかった)。 →その時点じゃ勝ち目のないレッサーヴァンパイアと戦わされたでござる。シナリオは情報不足の上、探索判定が一定回数以上でボスと強制遭遇って何? …とまあ、こんなことがあった このGM、何でか知らないがPCには和マンチ的な組み方を咎めるくせに、自分は最強NPCばかり出したがるんだよな… 225 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 39 07 ID ??? 224 何でか知らないがPCには和マンチ的な組み方を咎めるくせに、自分は最強NPCばかり出したがるんだよな… 過去スレのMKPを思い出した 永久堕落だか完全堕落だかそういうの 226 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 39 38 ID ??? 昔、ロードスで敵が強くてもうだめだー→自由騎士パーンが援軍に来たぞ!という展開なら何度も。 おもに敵をなぎ払うのはパーンじゃなくてディードだったけどね。 227 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 41 18 ID ??? 224 最初の段落だけならスレイヤーズやりたいだけかと思ったがもっとひどかったでござる。 228 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 58 23 ID ??? 結構あるんだなぁ。 NPCを活躍させたいならSSでも書いてりゃいいのに、なんで人を巻き込むんだろう 222 残念ながら後者。 最終話で、PCが 「ここは俺たちに任せて先に行け!」をやらされてNPCがラスボスと切り結ぶのを見学させられた。 初めてのキャンペーンだったから大いにヘコんだなぁ 229 :NPCさん:2011/02/16(水) 21 00 26 ID ??? PCじゃ絶対勝てないような敵が出てきてNPCが颯爽と登場したはいいけどオープンダイスだったおかげでボスがクリティカル回しまくってNPC死亡ならあったな。 PC? ええ、全滅しましたとも。 230 :NPCさん:2011/02/16(水) 21 13 29 ID ??? 228 既に初心者ではないだろうし、立ち直っていると思うが乙と言っておこう NPCを活躍させたいならSSでも書いてりゃいいのに、なんで人を巻き込むんだろう 全く同感。しかして大概そういう人の書いたSSは面白くなかったりする 231 :224:2011/02/16(水) 21 23 44 ID ??? 228 初キャンペーンでそれとは同情せざるを得ないが 現在進行形でこのキャンペーンに参加してる俺とどっちがマシだろう さすがに3回目でぶち切れてGMに直談判したんで今後はまともになる…と、いいな… 232 :NPCさん:2011/02/16(水) 21 25 05 ID ??? 222 前者だったら楽しそうなんだけどなあ 「あの高レベルNPC活躍の裏には、こんな秘話が」っていう 外伝的エピソードって感じで 237 :NPCさん:2011/02/16(水) 22 09 57 ID ??? 222 「PCが頑張った成果をきちんと見せている」のだと考えれば、後者でも腹は立たない・・・のか? 239 :NPCさん:2011/02/16(水) 23 16 30 ID ??? 237 いやぁ、無理だろう。 GMがNPCさまにご大層な設定つければつけるほどPCが虚しくなるだろうし。 せめてNPCさまがPCと同程度の能力ならともかく 240 :NPCさん:2011/02/16(水) 23 42 13 ID ??? 逆に弱いNPCなんてどうだろ? SWで、全能力値4、Lv0の最弱NPCを登場させる。 もちろん、PCの護衛対象で、無駄に好奇心旺盛でアクティブ、さらにやたらと地位が高い。 野外を護衛しつつ、彼のワガママに振り回される。 「あのガケを登りたい(転落すれば即死)」「あの川で泳ぎたい(急流で溺れます)」「あの森を抜けたい(モンスター・毒虫わんさか)」等々。 241 :NPCさん:2011/02/16(水) 23 47 37 ID ??? 240 やった事あるぞ。 NPCは冒険者に憧れる貴族のガキ。依頼内容は適当にガキが満足するまで冒険者ごっこに付き合いつつ護衛。 非常にストレスがたまった。 242 :NPCさん:2011/02/16(水) 23 49 22 ID ??? そういうのはやっぱ最期に男気を見せるとかっていうカタルシスが欲しいよな 243 :NPCさん:2011/02/16(水) 23 56 55 ID ??? 最期であってるのか変換ミスなのか気になる 251 :NPCさん:2011/02/17(木) 01 16 32 ID ??? 221 ウィザードリィRPGのサプリ「ノームの黄金を求めて」がまさにそれだったような気がするw>NPCしか装備できない伝説武具 282 :NPCさん:2011/02/17(木) 12 01 59 ID ??? 251 どんなオチが付くのか知るのが怖いんだがw まさか公式が吟遊なんてことはないと信じたいが 283 :NPCさん:2011/02/17(木) 12 30 29 ID ??? 282 確か、 普通にダンジョンに入ったら、時限式死亡トラップに放り込まれる ↓ 依頼主が現れて『助けて欲しかったら(依頼主の家系専用の)魔法の鎧を回収しろ』 と脅されて、鎧を回収しに行かされる(拒否したら、放置による見殺し) ↓ ほうほうの体で鎧を回収して、依頼主に引渡すと、鎧を着た依頼主が 『騙して悪いが~』と殺しに掛かってくるシナリオ (フラグを立てていると、依頼主が自滅してくれる) シナリオブックが田舎にあるので詳細は忘れたが、こんな感じ。 284 :NPCさん:2011/02/17(木) 12 56 54 ID ??? フラグは普通にやっていれば気付ける? 399 :251:2011/02/17(木) 21 47 35 ID ??? 282-283 ウィズRPGの旧基本セット・復刻版ルルブ・サプリ#1(ダロスの盾)・サプリ#2(ノームの黄金~)を持ってるので確かめてみたが、 ●ノームの黄金を求めて まさに 221(笑) NPCのノームの少年が伝説のノームの英雄の武具を手に入れて英雄として覚醒していくキャンペーンで 基本的にPTは介添人として少年を連れて武具を集める手助けをする。 武具が全部揃って最後の試練をクリアしたら少年は英雄の後継者になれるが、キャンペーン自体はそこでおしまい。 最後にNPC同士の一騎打ちを見物させられる事もないが、話は割りと強引。 ちなみにこの英雄少年の後日譚は延々と「真ウィザードリィRPG」の時代まで引っ張ることになる。 ●ダロスの盾 「王位を得られないと呪いが解けない公爵家」の当主が何とかして王になろうとする陰謀の片棒を担がされるキャンペーン。 キャンペーン開始時のシチュエーションが 283。 要は依頼主に強要される訳だが、序盤は公爵の陰謀を手助けするためにドワーフの自治区のような所まで公爵のお供として同行。 自治区の主と公爵が共謀して独立国を作りそこの王に納まろうという魂胆だが、 陰謀の背後に悪魔の勢力が絡んでいたこともあり最後は依頼主と戦う羽目になる。 サプリ#3の「ガザルボタの赤い風」までは持ってないので他のネタは分からないが、 283はこの2つが混じってるような気がする。 ちなみに、 ●スポンサーはボルタック(基本システム同梱) 迷宮の奥で見つかった1本の「カシナートの剣」を巡って新興悪徳商人と某B商店の水面下の争いに巻き込まれる話。 問題のカシナートは一旦はPTの手に渡るが、某B商店が大商人の力に物を言わせつつ なんだかんだと理由をつけて最終的に買い取ってしまう。 ウチの当時の鳥取はこの過程と結末に納得が行かずに荒れたw 以上、スレチの長文失礼。 400 :NPCさん:2011/02/17(木) 21 56 37 ID ??? なんつうか、公式シナリオの作成者って困ったちゃんが多いよな 401 :NPCさん:2011/02/17(木) 22 01 09 ID ??? 最初からNPCの少年のためってんなら、普通に交流とかRPの余地はあるし、一種のヒロインとして普通にアリなんじゃないかな 221は多分、集め終わってからGMが嬉々と言い出すんだろ? 403 :NPCさん:2011/02/17(木) 22 30 12 ID ??? 401 >一種のヒロイン すごいぞ、男の娘の概念はこの時代からあったんだ 404 :NPCさん:2011/02/17(木) 22 35 02 ID ??? それはひょっとしてギャグで言っているのか スレ265
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:上谷汐 「君は」「お前は」「てめぇは」「あなたは」 ――――『僕だ』 ――菜凪ミユキ 【基本情報】 名前:菜凪御幸 コードネーム:"ノバディ" 年齢:16歳 性別:男 星座:水瓶 身長:155cm 体重:42kg 血液型:O ワークス:レネゲイドビーイングB カヴァー:高校生 ブリード:クロスブリード シンドローム:バロール/モルフェウス 【能力値】 肉体:1 白兵1Lv 感覚:7 射撃4Lv 知覚1Lv 精神:2 意志1Lv 知識:レネゲイド:2Lv 社会:2 情報:UGN3Lv 【ライフパス】 出自:最後の希望 経験:旅 邂逅:借り 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 衝動:闘争(侵蝕値:16) 基本侵蝕値:32 HP:24 行動値:16 戦闘移動:21 全力移動:42 常備化ポイント:4 財産ポイント:2 【ロイス】 Dロイス「変異種」 ◯P:信頼 N:疑問 エフェクトを組み合わせると常にダイス-1。変異種エフェクトは除く。 親友「あまね」 ○P:純愛 N:諦観 ベース「アカネ」 ◯P:純愛 N:食傷 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト:バロール : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-Lv(下限7) 02 : インフィニティウェポン : 1 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 3 : - : 攻Lv+7、G値3の白兵武器作成 03 : ダブルクリエイト : 1 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 3 : - : 武器を二つ作成 04 : 魔弾の射手 : 3 : メジャー : 射撃 : 対決 : 単体 : 視界 : 4 : - : 白兵武器二つの攻を合計。メインプロセス後武器破壊 05 : 時の棺 : 1 : オート : - : 自動成功 : 単体 : 視界 : 10 : 100% : 判定を失敗にする 06 : 因果歪曲 : 1 : メジャー : シンドローム : - : 範囲(選択) : - : 3 : - : 範囲化。シナリオLv回 07 : : : : : : : : : : RB : オリジンヒューマン : : : : : : : : : D : ドッペルゲンガー : 1 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 5 : Dロイス : ガードを行えない。攻撃力+5。シナリオLv回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 情報収集チーム : : : : 情報収集の達成値+2。シナリオ3回 携帯電話 : : : : カジュアル : : : : シーカー : エンブレム/その他 : - : - : GMに質問出来る。シナリオ1回。EXP15 【コンボ】 【設定等】 「君を糾弾することはない。君を咎めることもない」 ――少年は囁くように、歌うように、 「けれど、僕はこう言おう」 ――こう告げた。 「君は、僕だ」 ゆるやかに手を掲げ、もう片手を重ね、 「チェンジスタイル――ドッペルゲンガー」 背後に円を描き、整然と整列する影。 「チェンジウェポン――シオリ、イオリ」 両の手に生まれる、友の刃。 「行くよ、僕!! ――変身!!」 ノバディ イズ ヒア 実は誰もそこにいなくて、けれど、"誰もいない"がそこにいる少年。 誰かの想いの残滓をレネゲイドウィルスが汲み取って、誰かの小さな希望の集合体として生まれたレネゲイドビーイング。 その本能は「日常を生きる」こと。日常と、それに連なる希望を守り、味わい、楽しみ、人の子の希望を観測する。 その日常が砕かれる時、彼の真実の姿――白黒二色の、誰でもない全身鎧の誰かに変身する。 【容姿】 少女のような小柄な体つき。 こげ茶色の髪。 柔和な笑み。 ココア色のモモンガカーディガン、白いブラウス、濃い色のスキニージーンズ、黒革の編み上げブーツ。
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俺、柏木和也はとある夢を見ていた。 『…久しぶりだな。この夢…。』 空を飛ぶ夢である。…しかも腹に250kg爆弾を抱えた零戦六二型に乗って、63年以上も前の空を飛んでいる。 もっとも、この機を飛ばしているのは柳川敬一と言う名の軍人であり、俺にできるのは見ることだけ。 …この機の攻撃目標は敵空母群であり、俺が見ているのは、敬一が命を落とした特攻作戦である。 「…くそっ、後ろに…。うわぁああ!!!」 右手後方を飛んでいた列機が落ちる。…同じく爆装仕様の零戦。 「柳川少尉!!ご武運を!!」 無線から飛び込んでくる断末魔と爆発音。 「…酒井も殺られたか。」 酒井だけじゃなく、今田、東に田川…。…これで編隊を組んでいた部下たちは、自分を除いて全て喰われた。 しかし、悲しみや怒り以上に、諦めの色が強いセリフが零れ落ちる。…例え振り切っても、彼らの死は別の形で待っているのだから。 一方、酒井機を落としたグラマンF6Fの方だが、こちらもすぐに柳川機への攻撃を行えなかった。 どうやら直援に廻った紫電改が食い止めてくれているようである。 この隙に、目視で空母を確認できる距離まで接近はできた。もっともその分、対空砲火の火線は濃密になっている。 柳川少尉が操る零戦は海面スレスレの突入ルートを取っており、あとは標的に衝突する時を待つだけである。 「…ここが俺の死に場所か。」 やがて幾筋かの火線が機体にかすり始めた。…もうすぐ、彼は空母の護衛についていた駆逐艦の機銃で落とされる。 「…美代子さん。今まで言えなかったが、君のことが好きだった。 喜久子くん。…折角、千人針を縫ってもらったのに、俺はここまでみたいだ。 大二郎…。貴様はまだ死ぬな。生きて帰って、美代子くんと幸せになれ。」 きっとその当時は、誰も聞き届けることができなかった柳川敬一の遺言…。 その一言を聞き届けた後に、視界が光に包まれて意識がフェードアウトしていく。 いつものように、この夢が終わったようだ。 目を開けると、ここ最近いつもの様に、俺を覗き込んでいる二人の顔。 「カズヤ!?大丈夫ですか!?…酷くうなされていたようですが。」 心配気な表情をみせる恋人のマギーと 「…アンタも見たんでしょ?大尉殿の…。」 疲労した表情を見せている恋人兼従姉の柏木由美 。 …きっと彼女も、彼女に憑いていた佐々木さんの最後を『また』看取ったのだろう。 「ああ。またあの夢だ。…だからという訳だが、今日って何か予定あるか? …お盆だし、終戦記念日だし、久しぶりに墓参りでも行こうと思ってな。」 「はい。判りました。」 「それが良いわね。」 俺の考えに同意してくれる2つの声と、 「ああ。それなら『らてんもの』の猥褻本が良い。前に墓前に供えてくれたヤツが良かったからな! え~と何だ、白人と『いんでぃあん』との混血の娘か?巨乳で褐色の肌の女人が多いとなお良いぞ!!」 なぜか事細かに供え物のリクエストをしてくれる男の声。 振り返ると、当たり前と言わんばかりにふんぞり返ってる大尉殿と… 「…敬一さん、酷いです…。」 涙ながらに恋人の貞操義務を咎める佐々木喜久子さん。…号泣してるな、佐々木さん。 さらにその騒動の影で目立たないが、確実にいるもう一つの影…。 「…柏木殿。…ぼた餅、無いのですか。orz」 別の理由で涙ながらに蹲る酒井飛行兵曹長殿。 再起動した由美はイスを片手に大尉に対して折檻を始め、マギーは喜久子を慰めている。 その結果、盆の割には正月並みな騒がしさに満たされる我が家(ワンルームの学生寮)。 誰一人として聞いているとは思えないが、世帯主としてとりあえず言っておく。 「とりあえず、盆が明けるまでゆっくりしていけ…。」 新ジャンル「【妖怪】人間以外の男の子とのお話 お盆編【幽霊】 きけわだつみのこえ」
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951: 657 :2020/01/30(木) 21 08 16 HOST 180-145-41-169f1.kyt1.eonet.ne.jp 憂鬱SRW・OG支援ネタ 『ZoT幕間Ⅱ』 「「このOSを作ったのは誰だあ!!」」 横浜基地 99番格納庫 連合区画 技術協力に出向していたフェレシュテ所属メカニックであるシェリリン・ハイドとウロボロスS.M.Sのアイシャ・ブランシェット特務少佐の怒号。 XM-3開発協力のためにTC-OSの初期のモーションデータやVFのOSデータを持ってきていた彼女達であったが、戦術機のOSのあまりの出来の悪さ、そのくせ巧妙に仕込まれたハッキング用のバックドアの存在に気付き、香月博士の執務室に殴り込んでいる。 その後、二人は霞のOS構築に協力し、霞が組み上げた新OS、XM-3のブラッシュアップとTC-OSのモーションデータを組み込み、早期にOSを仕上げている。 「くっそ…!これでも崩せないのか…!」 「長刀逆手持ち二刀流とは…なるほど、機体負荷を抑えるための徹底的な一撃離脱戦法か…!」 横浜基地演習エリア XF-15Vヴァリアブルイーグルの実機テスト、白銀武とハンターの模擬戦。 新型OS、XM-3のモーションデータ収拾のための模擬戦であったが、2人の模擬戦は白熱。 武は2005年の崩壊後の記憶から引っ張り出した変則長刀二刀流による一撃離脱戦法を行い、ハンターもそれに答える形で長刀を装備し、帝国軍や近衛軍とは異なる大西洋連邦式の近接戦闘を行い激しくぶつかり合った。 952: 657 :2020/01/30(木) 21 09 11 HOST 180-145-41-169f1.kyt1.eonet.ne.jp 「イーニァ…中尉にもうあの子とは話をしては駄目だと言われたでしょ!」 「ごめんなさい、クリスカ…でもアナがいってたの、ほんとうのひとのこころのいろってとってもきれいなにじいろだって。」 「そんなの、あの子の言ってた出鱈目よ。私達も沢山リーディングしてきたけど、そんな色は見たことなかったでしょ?」 「でも、アナのしりあいのバナージやアキトはみたんだって。わたし…アナがうそをついたとおもえないよ…」 ユーコン基地ソ連区画 イーニァ・シェスチナとクリスカ・ビャーチェノワの会話。 アナとの交信に断りを入れていたことにイーニァが気付き、咎めるクリスカであったが、イーニァの内心はアナの言っていた宇宙(そら)の色は本当は碧い事…、人の心の虹の話を聞き、強い興味を持つことになる。 「アキト、バナージ…イーニァは交信した者以外の名前を出したのだな?」 「はい…あの、中尉?」 「いや、ご苦労だった。貴様は戻っていい。」 「(アキト、バナージ…つまり連合は性別問わず、ESP能力者を確保しているということか…一体どれほど差があるというのだ…)」 ユーコン基地ソ連区画 クリスカとサンダークの会話。 イーニァとアナの会話を推察したサンダークは既に連合がESP能力者戦力化し、多数抱えているという事実に頭を抱えることになる。 「ふぅん、あの忌々しい妖精の片割れとS.M.Sはアラスカに来るのか。」 「我等の事は露見してはいないと思うがな、どうする?」 「ええ、せっかくこちらの領域に来てくれたのですもの。盛大に歓迎してあげないとだめでしょう?」 「あわよくば、全員を抹殺できるか…どうせその頃には準備も整っている、許可しよう。どうせあの連中を使うのだろう?」 「ああ、あの愚か者達は簡単に踊ってくれているよ。ちょっと囁いてやれば、すぐ賛成するだろうしね。」 アメリカ国内 ギャラクシー船団首脳部電脳貴族達の会話。 マクロスF最終決戦後、首脳部の一人で部外者であったマンフレート・ブランドを生贄し戦域を離脱後惑星融合に巻き込まれていた電脳貴族達は、AL5委員会を利用し、アメリカ国内やAL5移民船団を密かに掌握し戦力やインプラント製造施設を拡大させていた。 アラスカにシェリル・ノームとS.M.Sマクロスクォーター隊が来訪すると知った電脳貴族達は怨敵でもある彼等を抹殺するため陰謀を画策し始める。 953: 657 :2020/01/30(木) 21 11 23 HOST 180-145-41-169f1.kyt1.eonet.ne.jp 投下終了。 wiki転載はご自由にどうぞ。 ウロボロスS.M.Sの扱いはまだ決まっていなかったと思いますが、もし変更があるならウロボロスS.M.Sの部分を修正させていただきます。
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スパイクジャンゴ 名前:スパイクジャンゴ 種族:ロボット 形式:DNR-921TJ/M 年齢:9歳(と思われる) 誕生日:不明 身長:350㎝(有線Eガンポッド装備時) 体重:280kg(有線Eガンポッド装備時) 出力:1900馬力 体色:赤茶+黄色 瞳の色:濃い青 「オレ・・・スパイクジャンゴ。ボスの命令・・・お前・・・倒す。」 ご地域をしっちゃかめっちゃかにしてばかりのお騒がせ集団、メタルスローターの幹部。 背中のトゲも肩のブレードも鋭く光る、トゥオジャンゴサウルス型のロボット。 ・・・なのだが。悪の組織に属している割には、どうも少し控えめな性格というのか、 引っ込み思案というのか、口数が少なく、言葉を発しても片言気味に喋る。 また、この性格が関係しているのか、違うのかどうかは分からないが、 引き連れているしたっぱの数も、メタルスローターの幹部達の中では最も少ない。 本機はメタルスローターの幹部にしては珍しく、流れ着くまでの経緯が定かでは無く、 過去に関する情報も、メモリーから消去されてしまっているため、記録から辿る事もできない。 おそらく何らかの理由ではみ出し者になり、あても無くさまよっていたところを、 首領のダークとライアに拾われたものと考えられる。 背中についているトゲは遠隔操作・電脳制御式の有線エネルギーガンポッドとなっており、 多少強引ながらも、オールレンジ攻撃を可能としている。 が、この装備、本機が元々備えているものではなく、 メタルスローターに拾われてから、ダークによる改造によって取り付けられたもの。 そのため、ポッドの機動は無茶苦茶なもので、敵味方関係なくひどい目に遭う。 しかも操作中は他の行動はとれず、エネルギー効率も良くないので、そう長い時間放出もできず、 極めつけは制御用であると共に、子機へのエネルギー供給も行う役目も兼ねる有線部を斬られると、 あっという間に無力化する。なんでこんな改造したんだ! ところでこの有線エネルギーガンポッド、 アンカーワイヤーやヒートロッドにも換装できるのだが、 正直な話、スパイクジャンゴは、それらを装備している時の方が幾分か強い。 ・・・何のために、こんな装備付けたんだろうね。 「子供・・・傷付ける・・・許さない。お前達も・・・それ、守れ。命令。」 メタルスローターの幹部である本機。悪の組織に属するが故に悪事を働くのは定めだが、 実は本機、悪の組織の幹部としては変わったところがある。無類の子供好きなのだ。 なので自身は言わずもがな、配下のしたっぱにもそれを徹底させている。 それだけならいいのだが、他の幹部と行動を共にしている時に、他の幹部にもそれを求めるため、 場合によっては、同士討ちを起こしてしまうことさえある。その際の怒りは凄まじい。 実際、ある作戦において、マサカドと行動を共にしたことがあるのだが、 毎度毎度の事とはいえ形勢不利を悟るや、マサカドが子供を人質に取ろうとした途端、 なんとマサカド、スパイクジャンゴの一撃を受け、あっけなく戦線を離脱した・・・等ということがあった。 ともすれば自分達が不利になりかねないこの行動だが、ライアとダークは、何故か咎めることをしない。 実は自分達も過去に被害に遭っているため、今や「キレさせる方が悪い」と考えているんだそうな。 ちなみに、スパイクジャンゴに幼稚園バス襲撃を命令すると、喜んで出て行きはするが、 幼稚園バスを襲わないで、そのまま幼稚園についていった挙句、園児と遊んでいたりするぞ。 遊びにいけと命令されてるんじゃあないんだけどなぁ。 「野菜・・・うまくなった・・・嬉しい。」 もうひとつ、本機の特徴として、無類の野菜好きということが挙げられる。 どれだけ好きかというと、食べるだけではなく、作ることにもこだわりを見せるほど。 任務が無い時は、メタルスローターの秘密基地にある、地下農場において野菜作りに勤しみ、 したっぱ達と、楽しい農業ライフを満喫している。 そういえばメタルスローターは、無人野菜販売を展開してるというウワサが・・・。 ま・・・まさか! こぼれ話 おそらくメタルスローターでもっとも変わっている幹部。 元々「オールレンジ攻撃できる射撃戦に強い幹部がいたらいいんじゃね?」と、 近づき殴って勝負する幹部の多いメタルスローターに、 一風変わった存在を放り込もうとしたところから、彼の歩みが始まったのですが、 気がついたら、もっと変わり者になっていたという。(Voris)
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基本的な立ちまわり 空中C溜め着地によるアーマー付与(遠距離時は低空バックダッシュ、Bアースから空投げした場合C溜め降り等)、ガーキャンのどこからでもどうぞ、相手のダッシュを止める2A&2B等後手でやりくりする事が多い。対空には当身のどこからでもどうぞ、Aダンク、空投げがある。低空ダッシュにはおとなしくガードをオススメするが少し離れた距離から低空ダッシュしてくる相手には5A>Aダンクで咎める事もできる。ハート様対策を知らない人にはアースをどんどん使ってわからん殺しをしていく事も多々ある。強アースに前受身されたらトキ以外には弱ダンクでさらにダメージ取れるので覚えておくと良い。トキは降りナギで避けれるのだがほぼ五分なのでそんなに気にしないで使ってもいいかもしれない。 対ケンシロウ 安易に飛ばない。遠Dぶんぶんしてくる相手には当身を置こう。無想つけられたらアースの使用頻度を80%減で動く。蛇・近D・バニがガーキャンポイント。空中攻撃もガーキャンポイントに含むが低空B・Dが位置によってガードされたり空振りしてしまうので無理しないのも手段。 対ラオウ 剛掌波出してくるラオウには歩いて直ガしてゲージをちまちま回収。呼法つけられたら溜めJCに注意して、溜めJCされそうになったらすぐ空投げしよう。ガード不能だから当身・ガーキャンができないぞ。無想に関してはケンシロウと同じ。 掴み投げ永久対応キャラで一番楽なので画面端にいけるバニ・ガーキャン・投げはいてぇよ~して狙うのも有り。CPU戦で拳王にいけたら練習しよう。 対トキ アーマーが無い時は2D読み当身・2A 2A 2D読み当身等かなりリスクのある行動が必要になる組み合わせ。アーマーを付けてしまえば2Dをくらっても近ければ即5Aで返せたり 弱アースと相討ちになっても死ななければ一方的にダメージ取れる。ガーキャンが2A で相殺されたりナギで避けられたりする事があるので画面端を背負ってしまうのも一つの手。一発逆転される事が多い対戦相手なので倒せる時はゲージ使ってでも倒してしまおう! 対ジャギ しゃがみ状態のジャギに2B>バニが繋がらないので2Bでヒット確認してBアースかバニか選択しなければならない。遠距離時Dアースでショットガンにカウンターできると美味しい。待ってガーキャンしてれば邪狼以外は怖くない。 対シン 小足は大人しくガードするしかない。遠Cは飛ぶと後手を必ずくらってしまうので基本的に飛ばない事を意識して闘う事になる。遠C読み当身・ゴクトガード後弱ダンク・暴れ潰しバニにガーキャンでダメージを取って勝とう。ライシンをガードしたら完全密着時以外は何も勝てないからそのままガード。 対レイ 飛んで飛び道具使われたりリーチある攻撃で逃げられる事が多く辛い組み合わせ。飛んでバリアされたらアーマーつけてオーラガードでアーマー維持しつつ着地しそうな時にアースでゲージを溜める。当たったら美味しい。流星パンチ読み当身・JDガード後の2Bや高めJD等にガーキャン・アーマーで無理矢理殴っていこう。 対ユダ 一番辛い組み合わせ。飛んで攻めれず地上も触れないので触ってもらってゲージ溜めて耐える・画面端ガーキャンやバニからのコンボが他キャラに比べて安いとどうしようもないのでワンチャン掴んだら逃がさず落としきる!もし離れてくれたら中距離はアーマーつけて遠距離時は強アースを使おう。部下を消せたらアーマーつけてテクテク歩く・飛び道具はオーラガード・地雷置かれてたらは2Bで消す・リバサダム読みバックステップからエース・ガーキャン時地雷が置かれてる場合は強アースで締めて地雷消しの2Bか弱アース・ ダムの漂流物をガードしたらセットプレイ時にノーマルガーキャン使って部下と一緒に離す事も考える。 対サウザー 爆星が辛いがアースで反撃できる位置で使ってきたら迷わず使おう。星がすぐなくなってしまうがダメージ勝ちが簡単にできる組み合わせなので割り切った動きも可。アーマーがついてる時はハイジャンプダッシュから飛び込んでJDを被せると2Cで相殺されるが着地5Aで2Cに勝てるので弱アースに繋いで2割以上減らせる。 対ハート オーラガード・アース 対マミヤ ヨーヨーがしんどい。ヨーヨー読み当身・ガーキャン・起き攻め以外のヘルメットにはアース。この3つである。ダメージ差で勝てる事もあるのでコンボの時はゲージが120%以上ある場合エースでゴリゴリ減らすのも有り。小ネタ:空中ボウガンは弱ダンクで相殺できる
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【種別】 “紅世の徒”、通称 【初出】 X巻 【解説】 “紅世の王”。真名は“破暁の先駆”(はぎょうのせんく)と“夕暮の後塵”(せきぼのこうじん)。炎の色は二人揃ってオーロラ。 中世の『大戦』までは初代『極光の射手』カール・ベルワルドと、現在は二代目『極光の射手』キアラ・トスカナと契約し、鏃型の神器“ゾリャー”に意思を表出させている。 ウートレンニャヤは艶っぽい女性の声、ヴェチェールニャヤは軽くはしゃいだ少女の声。 二人存在しているのではなく、一つの体に二つの人格がある、一心同体の姉妹という他に類を見ない形の“王”。故に態度の差異はあれど、根本の部分は同じであるようだ。 カールともども浅慮な性格で、彼の失策を咎めるどころか一緒になって楽しんでいた。 その油断がたたり、中世の『大戦』終盤で三人揃って[仮装舞踏会]のシュドナイの『神鉄如意』に叩き潰され、二人は“紅世”へ帰還した。 その後、19世紀末期にて、二代目『極光の射手』となるキアラと再契約した。 カールのことは大切に思っていた模様だが、彼に軽率な行動を取らせて死なせてしまった失敗から、キアラを丁寧に指導し大切に育て、常に気を配っていた。 なかなか成長しないキアラにも優しく接する場面が多く見られた。 現代では、キアラに余計なツッコミをしては鏃型の二つの髪飾りである“ゾリャー”を握り締められて黙らされていた。 【由来・元ネタ】 名前の元ネタはスラヴ神話に登場する女神 ゾリャー・ウートレンニャヤ(Zria Outrenniaia)、ゾリャー・ヴェチェールニャヤ(Zoria Vetcherniaia)と思われる。 姉妹神であり、ウートレンニャヤが明けのオーロラを、ヴェチェールニャヤが宵のオーロラを司る。 元ネタには、真夜中のオーロラを司るゾリャー・パルノーチニャヤ(Zoria Polunochnaya)という三女もいる。 「破暁」の「破」は夜が明けることを、「暁」は明け方を意味していると思われ、「先駆」は馬に乗って先導することを意味する。 また、「夕暮」は夕暮れのことで、「後塵」は馬などが走ったあとにたつ塵のことである。 彼女たちの由来である双子の女神はそれぞれ明けのオーロラと暮れのオーロラを司り、彼女たちの役目とは太陽神ダジボーグの馬車の出入りする門を守る番人である。 「先駆」も「後塵」も戦場を駆ける馬に関する言葉であり、それぞれ戦場を駆ける馬の前方・後方を意味する。更に、オーロラは古代スラブにおいて戦士を守る女神のヴェールとされていた。 これらを総合してこの“紅世の王”姉妹について考えると、彼女たちの能力は、オーロラの守りを纏って戦場を疾駆することと解釈できないだろうか。 そう解釈すると、真名全体で「戦場での疾駆の前方を守る極光」「戦場での疾駆の後方を守る極光」という意味だと思われる。 【コメント】 ☆一応は真名の由来を投稿したが、真名と通称の関係は逆だから上の説明は少し変かもしれない。もし、それ以外の由来を解説できる人がいるなら是非修正してもらいたい。 ☆「破暁の先駆」=「夜明けの直前」、「夕暮の後塵」=「日没の直後」でいいんじゃない? 無理にオーロラを絡めなくてもいいだろう。 ☆真名からは、極光よりも、地平線下の太陽から差す光が想起される。 ☆ハルファスやダンタリオン教授並みにやかましかったな。 ☆タケミカヅチやグローガッハやベヘモットやセンティアやジルニトラやギゾーやガルーやハーゲンティとは親しかったのかな。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[百鬼夜行]のギュウキやパラやゼミナやセムルヴや[宝石の一味]の“瓊樹の万葉”コヨーテやイナンナやトンサーイやフックスや[マカベアの兄弟]のダーインやカルンや[轍]のギータやケレブスや[狂気の城]とも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆アニメ第3期で登場した。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』では、10話の猿蟹合戦で猿兵団の一匹として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、招待客の一人として登場している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、幕間5で登場している。
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**Volksjäger(国民戦闘機・単座/複座仕様)の設計案 デザイン イタ@になし藩国 になし藩国航空宇宙倶楽部謹製 試製「弌軸」(いちぢく) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はい、皆が、力を合わせひとつの軸となるのです、、プ。 デザイン説明 単座で設計されていたモデルを複座仕様の仕様要求公示に伴い、設計変更(追加)したもの。 よって、単座仕様のものとさほど形は変わっていない。 (単座仕様は断面がほぼ円形、複座が「並列」に座る関係で断面が少し楕円ぎみになった) 「とにかく安く」「とにかく早く(つくれる)」「とりあえず頑丈」 ついでに 「だあーじょうぶ、帰ってこれるからっ」 この3つ(4つ)のみを押し進め出来たデザインである。 そして結果トコトン「不格好」な機体となった。 巡航ミサイルだったものを、燃料部分を3分の1ほどにし、スペースの開いたところに操縦席を 押し込んだ悪趣味なスタイル。(よって国の中を飛ぶのが精一杯である) その元ミサイルの翼を横に少し延ばし、粘土で繋げたようにした。翼にフラップなどはなく、少し 申しわけ程度の揚力を発生させる断面の板きれに小型ロケットを補機として2機(4機)とりつけた。 基本はロケットによる推力偏向により機体をコントロールさせるが、 機体の円周上に空気取り込み口があり、そこから空気を通し筒の内部にて速度や方向に偏向を加え 姿勢制御(安定)するギミックも盛り込まれている。 コクピットは機首先端ではなく、機首中央にあり、小さな小窓の下にある、まったく視界が取れ ない形状である。ほぼ計器飛行であり、「もしも」のときのため申し訳程度の窓を付けてみた、 といった感じだろうか。 「急場凌ぎの迎撃限定と考える/敵がドックファイトをやりたがるような数奇者ではない限り大丈夫」 と想定されている。 (単座の公示時期では、まさかコレがメインを張るような事態は想定していなかった) 機首先端を付け替えることで仕様(装備)を変更できる。画像では上段前方パースのものが対空 ミサイル装備の機首(2発)、これは単座と同じ仕様だが、コパイを置くことで、多少精密な攻撃 が出来るようになった。続いてそして左側のものが「偵察用機首」である。下段右が爆弾装備、 これは先端が爆弾で、そして後ろの長い筒の中にミサイルを装着している、外装が剥がれ、ミサイル (6発)が切り離される。より攻撃力が増しているのだが、設計上、爆弾を先、あるいは同時にと 言った使い方しか出来ないのが難である。(ミサイル筒のみにして先端を円錐にした機首もある) この「爆弾&ミサイル」装備は、まさに「元巡航ミサイル」を思い起こさせ、この戦争が早くも 「末期的状況」に移行していることを軍人以外の人間にも感じさせる事と成ってしまった。 離陸は垂直離陸、機体底部(尾部)から6本伸びた収納式のポールで身をささえた状態で駐機され 中央メインエンジン(ロケット)点火で離床する。そしてしかるべき高度にて水平状態なり弾道起動 へと移行し目的地点へ飛んでいく、ここまではパイロットはほぼ何もしないで良いし,この先も精々 がミサイルなどのボタンを押すくらいである、正直「無人」のほうが良いのでは?と思われるが恐らく 「核」などによって機器が死ぬことへの対策であろうか。 着陸は、底部(尾部)から逆噴射で着地、とされているが、機首機器類を分離したその下にパラシュート があることが確認されることから、自国領の海や砂漠などに軟着陸するのが「基本」と思われる。そして 回収部隊がトラックや回収艇にて回収し、分解整備し、可能な限り繰り返し使って行くつもりのようだ。 以上 追記 この機体は「作戦に支障のないかぎり、好きにペイントしてよし」と黙認されているそうだ。 勇ましい言葉でも、プリンセスでも恋人の姿でも、それを咎める上官は居なかったという。 ーーーーーーーーーー (以上です、イタ@になし藩国)
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嫌われ者のたった一人の理解者 「にげろ!あいつだ!」 先生が廊下を歩くと、入院しているちびっ子たちは蜘蛛の子を散らすように逃げていく。大きな体を揺らすように、のしのし歩く先生は確かに怖い。 体が大きいだけじゃなくて、目つきも悪いし声も低い。 物言いはぶっきらぼうで、看護師さんたちに対して厳しく怒鳴りつけているところをよく見かける。 そんな先生だけど腕はいいから、このあたりの小児科では一番患者が多かったけれどみんな先生を怖がっていた。 「待たせてすまない……、……なんだ、また君か」 診察室で待たされていた俺のところへ、先生が急ぎ足でやってくる。けれど俺の顔を見た途端、呆れたような顔をされた。 「うん。今日は風邪引いたみたいでさー」 そんなことは気にせず、俺はシャツのボタンを外して先生を待つ。のしのし歩いて、どかりと椅子に座った先生はポケットから聴診器を取り出した。 「……君もいい加減小児科でなく内科に行ったらどうだ。もう高校生だろう?」 「やだ、先生がいい。ところで先生ってば、また子供たちに逃げられてたね。俺も昔は先生のこと怖かったなあ」 昔、虚弱だった俺はこの病院に小児ぜんそくで入院していたことがある。 当時の俺はチビでバカで弱虫だったから、毎日診察にやってくる先生が怖くて泣いてばっかりいた。 「君が僕の患者の中で一番の恐がりだったよ」 先生は俺の服を捲り上げて聴診器を当てながら、苦々しく呟く。俺が笑うと、「静かに」と咎めるようにじろりと睨まれた。 「でも一番懐いてたのも俺でしょ」 「ああ、どこに行くにも着いてくるんで、邪魔だった」 「酷い!」 そこまで言われるほど先生を怖がっていた俺がどうして先生を慕うようになったのかと言うと、入院していたある日の夜、発作を起こした俺に先生が一晩中つきっきりで看ていてくれたからだ。 発作は先生がいち早く気付いて処置してくれたおかげですぐに収まったのに、先生はその後も泣きじゃくる俺の傍でずっと手を握っていてくれた。 「苦しかったな」とか、「もうすぐお母さんのところに帰れるからな」だとか、俺が寝付くまで優しく慰めてくれていたのだ。 たまたま他に入院していた子供がいなかったおかげで、俺はその夜、初めて先生の優しさを知った。 明くる日からよくよく観察してみれば、先生は理由もなく怒る訳じゃないと分かった。 心配しているから怒る。ただ言い方が不器用なだけだ。 どうやらそれを知っているのは、俺だけだったけれど。 それから俺は先生が大好きになって、昔の虚弱ぶりや小ささが嘘のように成長した今でもこの病院に通い続けている。 最初はただ純粋に大好きだった先生に対する気持ちが恋に変わったのはいつだったか、もう忘れてしまった。 子供の頃はあんなに大きく見えていた先生の背だって追い越した。 しかしそのせいか年を追うごとにどんどん体が丈夫になって、近頃じゃ風邪をひくのだって一苦労だ。 真冬に水を被って髪も乾かさず寝たって、ぴんぴんしている。今日も半分は仮病みたいなものだった。 だからそろそろ、先生の元へ通う新しい理由を作らなければいけない。 「大した風邪じゃない。一応薬は出しておこう」 「はーい。……ねえ先生、ところで俺、看護学校受けるって知ってた?」 「いいや、今初めて聞いたな」 先生はちょっと意外そうに眉を上げて、俺の服を直す。 本当は自分で出来るのに、俺は黙って先生にが俺のボタンを一つずつ留めていくのを見ていた。 「とっくに合格圏内なんだ。ねえ、俺、看護師になるからさ、そしたらここで雇ってくれる?」 「…………給料は、安いぞ」 「そんなの、全然いいよ!」 笑ってぶんぶんと首を振る。給料なんか関係ない。俺は先生の一番傍にいて、誤解されやすい先生の一番の理解者でありたいだけだ。 言質を取ったと喜ぶ俺に「全く変わった奴だな君は」と言いながら先生はおかしそうに笑った。 支配する、支配される
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2006/10/16 なんだか久々の更新ですね^^; ログインはちょこちょこしていたのですが、あまりネタになるようなことをしていなかったので… 日記から遠のいてしまってました。 まぁあまり見てる人もいないと思うのでそれでもいっかw 今日もログインしたけどやることはやっぱりレベル上げ♪ いつものわがまま娘と一緒にカダーパの浮沼で経験値稼ぎです。 わがまま娘は自分がいない間にモンクを74手前まで上げてしまっていたので今日は忍者でやるそうです。 では… オートリーダー発動Ψ(`∀´)Ψ 集めたメンバーは 忍/戦・忍/戦・戦/忍・赤/白・青/白・コ/白 最近本当に同レベル帯に後衛がいませんね… 時間によっては充実してるのでしょうか^^; カダーパの浮沼をサーチしてみると31人、つまり4PTってとこですね。 あそこで4PTならストレスなく狩れるはず! ってことで移送の幻灯を使ってアズーフ監視哨からカダーパの浮沼へ。 着いた頃には42人、、、つまり7PTになってました…(-_-;) もうPT総出で釣りに行くことになりました。 取った取られたの大激戦区w かえるに とんぼに おなじみインプ この3種類の敵を好き嫌いなく食べるのです。 選り好みしてたらここでは狩りなんて出来ませんw メリポかってくらいガンガン釣っては倒し、倒しては釣ってを永遠とやります。休憩なんてありませんw 21時くらいから始めて0時半の終了までに約30,000もの経験値を稼いでめでたくレベルUPヽ(´ー`)ノ 【やったー!】 装備もこんな感じです。 ここで狩ってる時はよく次の敵のキープがされています。 まぁメリポでは当たり前のようにやりますよね。倒す前に次の敵を準備しておくわけです。 この時に少し早く釣って来ると赤ネーム、つまり敵の占有が解けて黄色ネームになってしまうことがありますよね? このように黄色ネームになった敵の所在はどこにあるのでしょう? 自分の考えでは「誰のものでもない」です。 この状態の黄色ネームに挑発をしても赤ネーム化しないことがあります。しつこく殴ったりすれば赤ネームになって自PTの占有にすることが出来るのですが、その行為を咎める考えもあるようです。 実際に今日の狩りであったんですが、sayで「おいおい…」と言われたPTメンバーがいるのです。 色々な考え方があると思いますが、自分は釣ってOK!だと思っています。 逆にそういう状態で取られても(取られると言う考えもちょっと変ですがw)なんとも思いません。 黄色ネームの敵は誰のものでもないのです! と、言い切りたいw ☆おまけ☆ レベル上げPTを解散して白門の競売で武器をマンイーターにするか、ウッドヴィルアクスにするか悩むことを楽しんでいた時にフレの青ネコからテルで「レイズくれ~(´д`)」と来ました。 トンボとインプを同時に釣ってしまい、アムネジア状態で挑発出来ず後衛がやばくなったところでトンボがリンク!もう無理ぽ; ってことで全滅したそうですw あの殺伐とした狩り場であるカダーパの浮沼で辻レイズなんて期待出来ないのでテルしてきたのでしょうw 自分の白魔は40でレイズ1しか出来ないのでサポ白でいいやってことで移送の幻灯で戻ってレイズをしてきました。 その時のネコがこれですwちょっと小さいですがわかりますか?w地面にめり込んで潰されたカエル状態にww ネコにはちゃんとHPにアップすることを伝えてあるのでw ←日記TOP「Vana diel Life」に戻る 黄色は誰のものでもないんだろうけど!持ってくならちゃんと持ってけと言いたいw自PT挑発>黄色化>他PT挑発(紫ネームにならず寝たまま)>殴り>他PTへちょっ・・・みたいな!? -- ろっきー (2006-11-06 01 25 14) ちょっと前まで、紫ネームのままヘイトだけこっちで敵は攻撃してくるけど、こっちは出来ない…ってことがあって、新手のMPKかとww修正入って今はないけど危険だよねーw -- まっく@管理人 (2006-11-06 17 37 31) 名前 コメント ((size=50,nsize=20,vsize=3,above)