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ラビッツビッグバン Rabbids Big Bang 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ :★☆☆☆☆(コインがある程度貯まれば) ☆Windows 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:100円 ※時々、1週間の無料セールになります ジャンル:アクション ☆Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年12月23日 DL費用:100円 ※時々、1週間の無料セールになります ジャンル:アクション&アドベンチャー 操作にかなりの癖があり慣れが必要。 また下記の通り端数だらけの実績なので、気にする人は注意。 「ハンター」「ブラボー」はアップデートでステージが増えたため、その分もクリアする必要がある。 カウボーイ 牛に10回体当たり 3 爆弾処理班 爆弾に10回体当たり 3 未知との遭遇 UFOに10回体当たり 3 ガアガア アヒルに10回体当たり 3 宇宙遊泳 ジェットとブラックホールなしで、10秒飛ぶ 5 クラッシャー 50回クラッシュする 5 人工衛星 惑星の周りを10周する 6 燃える人工衛星 太陽の周りを10秒燃えながら飛ぶ 6 ジェット最高 ジェットを最大にパワーアップ 9 バット最高 バットを最大にパワーアップ 9 宇宙旅行者 100000マイル飛ぶ 9 スピーディラビッツ 800M/hのスピードを達成 9 ベテラン 10分間失敗しないで飛ぶ 14 ハンター モーモーパニックまで完全クリアアヒルフィールドまで完全クリア 36 ブラボー モーモーパニックまでとりあえずクリアアヒルフィールドまでとりあえずクリア 28 秘密の実績 見てるだけー 何も買わずに5分間ショップにいる 3 おならラビッツ おならを10回する 3 燃料コレクター プレイ中5回燃料を一杯にする 5 完全パワーアップ ジェットとバットを最大にパワーアップ 27 おしゃれラビッツ コスチュームを全部購入 14 累計実績やコインはステージクリア後のリトライボタンでもカウントされる。 クラッシャー 惑星に擦ったり、オブジェクトにぶつかったりする回数ではなく、惑星に着地して失敗する事を50回。 ジェット最高、バット最高、完全パワーアップ 5回アップグレードすることで1レベル上がり、最大レベル10まで上がるが、そのレベル10も5回上げる必要がある。 はずだが、4回目のアップグレードで解除される模様? ハンター 提示される内容はどのマップでも同じような内容だが、当然ながら難易度は上がっていく。 またほんの少しのジェット操作だけでも移動先が変わるため、最初の時点でも慣れない内は苦労する。 特に後半は惑星の重力が強くなるためすぐに失敗しやすく、距離が遠くなるためそもそも自キャラが画面外にいてどっちを向いているかも分からなくなりがち。 こまめに一時停止を押して目的地とキャラの把握をしたいところだが、かなり忙しくなる。 しかしゲーム内のアイテムである「ブラックホール(クリックした位置にキャラが素早く吸い寄せられるアイテム)」を使うことで殆どのステージが苦労することなくクリア可能。 ただし400コインと高額なため、まずは他の実績で使うコインを消費してから、余った分を回すのが良い。 見てるだけー 一度に5分間ではなく、累計。 ショップ内に留まればよいので、コスチューム等の表示に切り替えて眺めてても構わない。 おならラビッツ 燃料が空になってからクリックするとおならになる。 累計ではなく、1ステージ内で行う事。 燃料コレクター 燃料玉を拾う必要はなく単純にコインで補充した方が楽。 10→25→50→75→100と増えるのでその場合260コイン必要。
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エラッタ後のアバドンのアームズのwait時間が5秒となってますが、パワーアップする時間も5秒ですか? -- (名無しさん) 2016-09-13 01 38 57 正式な時間がまだわからない為検証中としておきました。 -- (名無しさん) 2016-09-13 10 16 17 パワーアップ、帰還させた奴のステ低下共に20Cアームズウェイト使用してから30C -- (名無しさん) 2016-09-13 11 37 26
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Extra Drone 通常 対象 武器 レアリティ Epic 効果 ドローン+1 アタッチメントのドローンもパワーアップ同様、敵弾や衝突などのダメージから守ってくれる。 ただし、パワーアップで取得したドローンから優先的に消える。 消滅したドローンは次のステージで復活している。 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 ドローンフリーク Drone Freak ドローン+1、ミサイル-1 ドローン待機場 Drone Bays ドローン+1、機体サイズ+20% エクストラドローン Extra Drone ドローン+1 名前 コメント
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なにぬねの な に ・ニード・フォー・スピード アンダーカバー ・ニード・フォー・スピード カーボン ・Need for Speed Shift ニード・フォー・スピード シフト ・ニード・フォー・スピード プロストリート ・ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド ぬ ね ・Never7 the end of infinity の ・信長の野望Online 争覇の章 ・信長の野望 革新 ・信長の野望 革新 パワーアップキット ・信長の野望 天下創世 ・信長の野望 天下創世 パワーアップキット版 ・信長の野望 天翔記 ・信長の野望 天道
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Spirit_K//妖夢1フラン3//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- 銀狐//地霊殿の早苗さんに会えません//射命丸 文-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、銀狐の先攻になった。 銀狐がデッキ(44074dc1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 銀狐の呪力は今1(+1)です。 Spirit_K 大丈夫よw 銀狐 はい、いきまーす Spirit_K どうぞ 銀狐 げげぇい!低速殺し 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 2 - Spirit_K//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 31) 手札:人符「現世斬」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊//平穏//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 銀狐//体力17( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 32(00 07) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 17) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 39) 手札:人符「現世斬」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊// Spirit_K 先攻呪力なしですよ 銀狐 あ 銀狐の呪力が-1 (1) 銀狐 おっとと Spirit_K どうします? 銀狐 いえ、このままで 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 銀狐 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - 銀狐 銀狐の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 銀狐//体力15( 23) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(00 36) 配置:秘法「九字刺し」 シーン:香霖堂 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - Spirit_K//体力23( 15) 呪力4( 2) 手札8( 4) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 35(02 02) シーン 香霖堂 手札:人符「現世斬」//無慈悲な両手//半幽霊//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//無慈悲な両手//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:平穏 Turn 7 - 銀狐//体力15( 23) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー01 59(01 00) シーン 平穏 配置:秘法「九字刺し」 起動:秘法「九字刺し」 Turn 8 - Spirit_K//体力23( 15) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(02 19) シーン 平穏 手札:人符「現世斬」//無慈悲な両手//半幽霊//半幽霊//無慈悲な両手//禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「過去を刻む時計」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Spirit_Kは半幽霊をSpirit_Kの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 9 - 銀狐//体力15( 23) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー02 17(01 12) シーン 平穏 戦闘:銀狐 - 秘法「九字刺し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 結果:銀狐 - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘法「九字刺し」 Turn 10 - Spirit_K//体力20( 14) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 12(02 56) シーン 平穏 手札:人符「現世斬」//無慈悲な両手//半幽霊//無慈悲な両手//禁弾「スターボウブレイク」//パワーアップ// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - 銀狐//体力14( 20) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー02 52(01 34) シーン 平穏 戦闘:銀狐 - 秘法「九字刺し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 銀狐は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - Spirit_K Turn 12 - Spirit_K//体力17( 14) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 37(03 29) シーン 平穏 手札:人符「現世斬」//無慈悲な両手//半幽霊//無慈悲な両手//パワーアップ//パワーアップ// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 秘法「九字刺し」 - 銀狐 イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 回避 - 銀狐 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - 銀狐//体力14( 15) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー03 34(02 03) シーン 平穏 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 14 - Spirit_K//体力15( 14) 呪力5( 5) 手札6( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 00(04 03) シーン 平穏 手札:無慈悲な両手//半幽霊//無慈悲な両手//パワーアップ//パワーアップ//人符「現世斬」// 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘法「九字刺し」 - 銀狐 結果:Spirit_K - Dmg 2 2 Dmg - 銀狐 配置:人符「現世斬」 Spirit_Kは半幽霊をSpirit_Kの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 15 - 銀狐//体力12( 13) 呪力12( 3) 手札5( 4) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー04 22(02 20) シーン 平穏 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘法「九字刺し」 Turn 16 - Spirit_K//体力13( 12) 呪力10( 5) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 7) タイマー02 18(04 45) シーン 平穏 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//パワーアップ//パワーアップ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 銀狐 銀狐は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 回避 - 銀狐 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 銀狐は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - 銀狐//体力12( 11) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー04 48(02 34) シーン 平穏 戦闘:銀狐 - 秘法「九字刺し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 銀狐は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):パワーアップ イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - 回避 3 Dmg - Spirit_K Spirit_Kはパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 18 - Spirit_K//体力8( 12) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山24( 26) スペル8( 6) タイマー02 42(06 09) シーン 平穏 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//パワーアップ//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 銀狐 結果:Spirit_K - Dmg 2 5 Dmg - 銀狐 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 銀狐//体力7( 6) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山25( 24) スペル6( 9) タイマー05 59(03 07) シーン 平穏 戦闘:銀狐 - 秘法「九字刺し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K イベント(Spirit_K):パワーアップ イベント(銀狐):パターン避け 銀狐はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - 回避 2 Dmg - Spirit_K Spirit_Kはパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 20 - Spirit_K//体力4( 7) 呪力9( 0) 手札3( 4) 山23( 25) スペル9( 6) タイマー02 58(06 42) シーン 平穏 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//半幽霊// 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 銀狐 結果:Spirit_K - Dmg 1 5 Dmg - 銀狐 銀狐の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 Spirit_Kは半幽霊を銀狐の奇跡「白昼の客星」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 21 - 銀狐//体力2( 3) 呪力7( 5) 手札5( 2) 山24( 23) スペル6( 9) タイマー06 29(03 53) シーン 平穏 Ping sent. イベント(Spirit_K):無慈悲な両手 銀狐の体力が-3 (-1) - 無慈悲な両手 Spirit_K 半幽霊 Spirit_Kは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 銀狐 …なるほど 銀狐 あぁ mozukuが観戦を始めました。 Spirit_K 常識ありました? 銀狐 気づいとけ…半幽霊配置ミスだったら張りなおしくるでしょうが…orz イベント(銀狐):常識知らず 銀狐 気づかなかった自分の落ち度ですw Spirit_K 霊撃か常識かで悩んでました Spirit_K ちなみに霊撃か回避補正あったりします? 銀狐 無いですw イベント(銀狐):風祝の秘儀 イベント(銀狐):風祝の秘儀 Spirit_K ;w; 銀狐 こっちは腐ってましたw 銀狐 まぁ、2枚もパターン来たし 銀狐 十分回ってましたw Spirit_K ま、戻りますか Spirit_K ノシ 銀狐 なので、こーりん先張りしたのとか 銀狐 いろいろ先走ったのがw 銀狐 はい 銀狐 ノシ
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MOK:初始体力差の問題である MOK//一家…じゃなく、一家+ゆゆこDA!//八雲 藍-八雲 紫-西行寺 幽々子-橙- すい//叡智inパチュリー//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-慧音(妖怪)- MOKは山札をシャッフルしました。 すいがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 すいは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、すいの先攻になった。 MOK どうぞ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - MOK//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//式神:八雲藍//式神「仙狐思念」//神隠し//結界「夢と現の呪」//神隠し// 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - すい//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) すいはカードを1枚引きました。 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 4 - MOK//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//式神:八雲藍//神隠し//結界「夢と現の呪」//神隠し//罔両「ストレートとカーブの夢郷」// 配置:結界「夢と現の呪」 MOKは式神:八雲藍をMOKの結界「夢と現の呪」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - すい//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 すいはエレメンタラーをすいのリーダーにつけました。 Turn 6 - MOK//体力22( 17) 呪力2( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//神隠し//神隠し//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//亡郷「亡我郷」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - すい 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - すい 配置:亡郷「亡我郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - すい//体力15( 21) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 8 - MOK//体力21( 15) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//神隠し//神隠し//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - すい 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - すい 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 9 - すい//体力13( 21) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:すい - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「仙狐思念」 - MOK 結果:すい - Dmg 0 3 Dmg - MOK 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 10 - MOK//体力18( 13) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//神隠し//神隠し//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//式神「八雲藍+」// イベント(MOK):神隠し すいはエレメンタラーを場から捨札に送りました。 MOKは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - すい 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - すい 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 11 - すい//体力11( 18) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:薬符「壺中の大銀河」 すいは叡智をすいのリーダーにつけました。 Turn 12 - MOK//体力18( 11) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//神隠し//式神「八雲藍+」//星符「飛び重ね鱗」// イベント(MOK):神隠し すいは叡智を場から捨札に送りました。 MOKは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 土符「レイジィトリリトン上級」 - すい 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - すい 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - すい//体力9( 18) 呪力6( 1) 手札3( 3) 山29( 28) スペル6( 6) すいはカードを1枚引きました。 イベント(すい):錬金術 すいは山札を丸ごと見ました。 すいは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 すいは叡智をすいのリーダーにつけました。 すいは山札をシャッフルしました。 すいは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 すいは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:すい - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 式神「仙狐思念」 - MOK すいは叡智の2番目の特殊能力を使いました。 結果:すい - Dmg 1 3 Dmg - MOK 起動:木符「シルフィホルン」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 14 - MOK//体力15( 8) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 5) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//式神「八雲藍+」//星符「飛び重ね鱗」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - すい 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - すい 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 すいは山札を上から2枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - すい//体力6( 15) 呪力5( 2) 手札3( 3) 山27( 27) スペル5( 7) すいは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 すいは山札からカードを1枚手札に加えました。 戦闘:すい - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK すいは叡智の2番目の特殊能力を使いました。 結果:すい - Dmg 2 2 Dmg - MOK 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 16 - MOK//体力13( 4) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 5) 手札:パワーアップ//式神「八雲藍+」//星符「飛び重ね鱗」//罔両「ストレートとカーブの夢郷」// 戦闘:MOK - 式神「八雲藍」 vs 木符「シルフィホルン」 - すい 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - すい 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 起動:結界「夢と現の呪」 すいは山札を上から2枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - すい//体力1( 13) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山26( 26) スペル5( 8) すいは山札を上から2枚見ました。 すいは山札からカードを1枚手札に加えました。 すいは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 18 - MOK//体力13( 1) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山25( 25) スペル8( 6) 手札:パワーアップ//星符「飛び重ね鱗」//罔両「ストレートとカーブの夢郷」//パワーアップ// イベント(すい):精製 すいの体力が+2 (3) - 精製 すいは叡智を場から捨札に送りました。 すいは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 式神「八雲藍+」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - すい 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - すい MOK ありでしたー すい /^q^\ すい ありがとうございましたー すい 一家にしか負けてないぞさっきから! すい カナシミ。んじゃ切りますねー MOK はい MOK お疲れ様でしたー
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パワーフォーク6 / POWER FOLK 6 【パワーフォーク6】 パワーフォーク最新作は原点回帰でパワーでフォークなバンババン! パワーフォーク6 / POWER FOLK 6 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはアッシュ。 Fashion ~ver.1~ / 新堂敦士 BPM 145 5b-8 N-【9】23 ⇒ 【10】21 H-【9】29 ⇒ 【10】28 EX-【9】38 ⇒ 【11】37 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (27) (34) (43) どこまで続くのだろうか。アッシュというキャラクターのイメージが強い、新堂敦士のパワーフォークシリーズも第6弾。今回は原点回帰ということで勢いのあるものになっている。「Fashion」はここでは「流行」という意味で、流行に振り回されるといったような内容である。むしろこの曲は「バンババン…!」のイメージが強いのでは?ただし、稼動当時はあまりにも音が大きかったため、バージョンアップ後に修正されたらしいが。 これまた人気が強かった曲で、パワーフォークの中では一番判定が甘く、パーフェクトが取りやすいはず。後半の白連打はミスしやすいのでそこさえ意識していれば問題ない。ハイパーは最初と最後の「バンババン…!」のフレーズが叩いて楽しいものだが最後は位置を変えた連続3個押し→4個押しに付き注意。同時押しが得意な人なら楽にクリアできるだろう。EXは道中が複雑になり、同時押しのパターンが増加してオブジェが300以上も増えているが、6個押しをしっかりと拾えることがクリアのカギ。基本は同時押しということで、Lv38では比較的簡単であることもあってポップン11では37に下げられたが、手が小さい場合は三角押しも難しいということで難度は高めと思ったほうが良いだろう。 ポップンミュージック8の楽曲。イントロやアウトロの「バンババンバン!」というフレーズが印象的な一曲。アルバム「君を壊したい~Triple Zero~」にロングバージョンが収録されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック11 CS版 ポップンミュージック8 ロング版収録 君を壊したい~Triple Zero~ / 新堂敦士 ~ver.1~という表記が無い形で収録。 関連リンク パワーフォーク(シリーズ) 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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更木剣八 地上 威力 射程距離 空中 威力 射程距離 通常 A-1 前方に切りつける。三連撃可能。三連撃目に相手を突き飛ばす 小 同じ 同じ 通常 A-2 前方に衝撃波を出す。 中 同じ 同じ 通常 B-1 前方に切りつける。六連撃可能。 小 同じ 同じ 通常 B-2 挑発? ? 周りに衝撃波を出す。 中 パワーアップ A-1 回り込みながらきりつける。 小 同じ 同じ パワーアップ A-2 「まだ死ぬなよ」一撃目はノーダメでその後、衝撃波をだす 大 通常のA-2と同じ 通常のA-2と同じ
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龍亞(NO):ディフォーマー・アッパー(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級00枚 下級18枚 D・キャメラン D・スコープン×3 D・ステープラン×3 D・ビデオン×3 D・ボードン D・モバホン×3(お気に入り) D・ライトン D・ラジカッセン D・リモコン×2 魔法16枚 サイクロン×2 死者蘇生(D) ジャンクBOX×2(お気に入り) 集中防御盾 ダブルツールD&C D・フィールド×2 D・リペアユニット 二重波紋 ハリケーン パワー・ピカクス ブレイク・ドロー Pain to Power ロケット・パイルダー 罠06枚 重力解除×2(D) パワーアップ・コネクター×2 パワー・ブレイク リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル×2 A・O・J ディサイシブ・アームズ A・O・J フィールド・マーシャル エンシェント・フェアリー・ドラゴン パワー・ツール・ドラゴン×3(お気に入り) ヴァイロン・エプシロン×2 ヴァイロン・シグマ ヴァイロン・デルタ ライフ・ストリーム・ドラゴン×3