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iショット ショットとは、カメラ機能付きの携帯電話で撮った静止画を、ドコモの携帯電話はもちろん、パソコンや他社の携帯電話へ送信できるサービスです。他社の携帯電話に送る際、面倒なアドレスの変更作業などが必要ないので、かんたんに利用できます。 FOMA901iシリーズからは、メール添付可能容量を従来の最大100KBから最大500KBに拡大することにより、高画質なメガピクセル画像を送信できるようになりました。 901i以前のFOMA及びmovaにおいては、受信者がメールに添付されたURLを押下することにより画像を閲覧できます。 ※1通のメールに添付可能な大容量静止画・動画は1つです。 受信者には参照用のURL付きメールが送信されます。受信者が902i・901i(SH901iS・SH901iCを除く)・702i・701i・700iシリーズ(SH700i・SH700iSを除く)・prosolidII・MusicPorterIIの場合、URL部分を端末が認識して画像を自動受信し、受信者には添付ファイルで送信されたように見えます。その場合、画像取得に関わるパケット通信料については「ファミリー割引」家族内メール無料の対象外になりますので、ご注意下さい。画像自動受信できなかった場合は、アイコン(URL)が表示されますのでWeb to 機能で画像取得してください。 ⇒iモードサービス一覧へ
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価格(€) 攻撃力 射程 精密度 安定性 機動力 連射力 装弾数 49,000 80 10 30 15 40 40 6 恐らくショットガンの中では一番強いと思われる(ベネリと比べてもそこまで差は無いと思う) 強いショットガン欲しいけど課金したくないって奴はこれ買っておけ。 マガジン式なのでポンプアクション特有のリロードに比べてに時間がかからないのが良いのか悪いのか・・・。 クラン戦で相手が使ってきたらビキビキくる武器No.1だと思ってる。 結局ショットガンってこった。 レミントン買ってSGにロマンを感じたならばおすすめの一品 カスタムはショック収縮バレルがおすすめ リコイルが扱えない人はシャッガン向いてないってことで練習あるのみ
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THE HOUSE OF THE DEAD III 【ざ はうす おぶ ざ でっど すりー】 ジャンル ガンシューティング ※画像はXb360版 対応機種 アーケード(Chihiro) 発売元 セガ 開発元 ワウ・エンターテイメント 稼働開始日 2002年 概要 筐体に立体的な細工が施されるなど、派手な外見が持ち味。 とてつもなく重たいコントローラーのせいで女性受けが悪くカップル向けではなくなった印象がある。 が、ショットガンの威力は絶大でゾンビを軽々吹き飛ばせるので爽快感は抜群 難易度が非常に高く、2と並んで最難関争いをしている。 2で街へと舞台を広げたがⅢで再び屋内へ戻る事となった。 ストーリーの時間軸的には一番新しい時代の話となっている。 ストーリー 前作から三年後、世界ではイレギュラーな事態が多発。世界の秩序は崩壊し、人類の文明はほぼ壊滅に追い込まれてしまう。 そして、世界秩序の崩壊から16年が経過した2019年。 世界崩壊の謎の答えが、廃墟と化したEFI研究所にあると突き止めた元AMS工作員であるトーマス・ローガンは私設部隊の隊員と共にEFI研究所に向かうが、部隊は壊滅しローガンも消息を絶ってしまう。 それから二週間後。 ローガンの娘であるリサ・ローガンと、トーマスの元相棒であるGはショットガンを片手に、トーマス捜索のために研究所へと向かっていた。 二人はトーマスの行方、そして世界崩壊の謎の答えを求めるべく、廃墟と化したEFI研究所へと向かう…。 システム 武器がハンドガンからショットガンに変更された。このショットガンが非常に重く、「消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS」のコントローラー1.8kgに次ぐ重さだ ショットガン特徴通り当たり判定が広く、距離が離れるほど威力が低くなる。 今作から一度被弾した敵は動きが素早くなるため一度ダメージを与えたら倒しきる戦術を取らなければならない。 ルート選択が変わり、ボスと戦う順番が選べるようになった。ステージも表と裏の二種類がありルート選択だけで6種類から3つ選ぶ形となってる。 ボスは後回しにするほど強くなるのでTHE FOOLを最初に選択する人が多い。 吹き飛ばしたゾンビはしばらく地面でもだえ苦しむようになった。タイム短縮の為にはとどめを刺す必要がある
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パイロットはステータスとして、下記のパラメータをもっている。能力値は、アビリティを取得することで強化される。(アビリティの一覧はパラメータUP、武器習熟UP、スキルを参照) パラメータ 解説 能力値上昇アビリティ 最大値 備考 Level レベル パイロットのレベル - 30 EP 経験ポイント コンピューターのアップグレードと、アビリティの取得に必要なポイント - 9999 コンピュ|タ| learned Skills 取得済みスキル数 スキル 109 AP アクションポイント 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ AP Charge AP回復量 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ Link Points リンクポイント 味方ユニットからの支援の設定に必要なポイント パラメータUP 12 詳細はリンクシステムを参照 Skill Slots スキルスロット スキルを装備可能なスロット数 パラメータUP ※ Speed スピード 戦闘時の攻撃順に影響する パラメータUP ※ 攻撃順については攻撃順を参照 Evasion 回避 戦闘時の回避に影響する パラメータUP ※ 回避については命中率と回避率を参照 武器熟練度 MG マシンガン マシンガンの熟練度熟練度が高いほど、マシンガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 SG ショットガン ショットガンの熟練度熟練度が高いほど、ショットガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RF ライフル ライフルの熟練度熟練度が高いほど、ライフルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 BZ バズーカ バズーカの熟練度熟練度が高いほど、バズーカで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 GR グレネード グレネードの熟練度熟練度が高いほど、グレネードで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RK ロケット ロケットの熟練度熟練度が高いほど、ロケットで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 MS ミサイル ミサイルの熟練度熟練度が高いほど、ミサイルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 ML 格闘武器 格闘武器(ナックル、ロッド、パイルバンカー)の熟練度熟練度が高いほど、格闘武器で攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 Resist Systems システムダウン耐性 システムダウン攻撃の耐性 パラメータUP 100% ステータス障害についてはステータス障害を参照 Attack 攻撃システムダウン耐性 攻撃システムダウンの耐性で、誘導システムダウンの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Move 移動システムダウン耐性 移動システムダウンの耐性で、移動システムダメージの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Link リンクカット耐性 リンクカットの耐性 パラメータUP 100% BP バックパックシステムダウン耐性 バックパックシステムダウンの耐性 パラメータUP 100% Equipped Skills 装備スキル 現在スキルスロットに装備しているスキル取得したスキルは装備することで発動するようになる - - ※最大値はパイロットにより異なる(E.C.編はこちら、南米編はこちらを参照)
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散弾の結婚式 概要 その名の通り、パレト・ベイにある教会周辺で行われるショットガン限定の小規模デスマッチ。離婚よりは血を見ずに済むはずだ。 特徴 ショットガン限定という珍しいデスマッチ。所有武器でも楽しめるいいステージだ。 攻略の鍵 ショットガン限定で行う場合、意外に危険なのが暴走した一般車。轢かれると即死なので注意しよう。また教会の右手の建物の屋根に登られると厄介なので篭られた場合は爆弾でも放り込もう。陣地としては協会側のほうが有利なので早めに陣取ったほうがいいだろう。
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1位 All Guysコラボウェポン All Guysコラボによって追加されたウェポンである。天開司ボンバー、ガッチマンVボンバー、兎鞠まりボンバー、歌衣メイカボンバーの4種類がある。エイムアシストがあり、初心者も扱いやすいウェポン。ふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。威力はまあまあなので威力アップのギアを付けてアンデッドを倒しやすくするのもあり。武器構え時、移動に制限がかからない。 2位 シューター系 シューター系でもソウルシューター、シューター・ネガ、マグマシューター、ピンクボルテックス、グーニャンシューター、ゴールデンシューターの6種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなりずっと打ち続ける事が出来るため、モンスターにソウルを取られにくくする事が可能。武器構え時、移動に制限がかからない。 3位 ピストル系 ピストル系でもソウルピストル、みずたまピストル、ゴールデンピストルの3種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなった。武器構え時、移動に制限がかからない。 4位 ソウルマイン 火力を誇る設置型の武器である。設置後はアンデット、グー、モンスターが触れるか、設置後してから2秒経つことによって爆発しダメージを与える。また、発射時に直接当てる事によっても少しダメージを与える事が出来る。威力が高いのでモンスターの体力を大幅に削る事が出来る。しかし、ブロックを破壊出来るため破壊する場所によってはモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 5位 ソウルボム ソウルボムはふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 6位 ショットガン系 ショットガン系でもソウルショットガン、ショットガン・ネガ、ゴールデンショットガンの3種である。基本アンデッドを2、3発で倒すことが出来る(威力アップを積めばカトルを1発で倒せる事も出来る)。アプデによりブロック破壊が無くなりノックバックも軽減されたが、ショットガンは範囲攻撃であるためブロック越しでも攻撃が出来る。また、モンスターを自身に近づけにくくする事も出来る。武器構え時、少し移動に制限がかかる。 All Guysコラボウェポンはガチャまたはショップで入手出来る 他5つは最初から手に入るためすぐに使える。
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武器一覧 拳 ピストル ショットガン スーパーショットガン マシンガン チェーンガン グレネード プラズマガン ロケットランチャー BFG9000 ソウルキューブ
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M07:凶蟲噴出 ≪ 前 | M08:凶蟲飛散 | 次 ≫ M09:海辺の怪 ミッション概要 住宅地に巨大生物が出現。 すでにレンジャーチームが交戦中です。 すぐに応援に向かってください。 マップ 親水公園沿い街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 26 54 83 アーマー限界 R/A:479W:289F:599 R/A:1644W:872F:2056 R/A:3608W:1854F:4510 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 6 第n波 R:ショットガン┗R:ショットガン 3 プレイヤーが一定範囲に進入することで出現 第n波 R:ショットガン┗R:ショットガン 4 第n波 R:ロケットランチャー 3 第n波 R:スナイパーライフル 3 第n波 W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 4 第n波 F:ブラストホール・スピア 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 90 内10体は攻撃モード 第二波 蜘蛛型巨大生物 80 ミッション全体コメント 敵の数が1波90、2波80と非常に多い。少しずつ敵を切り崩していかないと糸にまかれる。しかしこちらもNPCの数が非常に多い。かき集めれば有力な戦力として期待できる。 なおこのミッションはEDF3の「03.市街戦」「08.結集」などのオマージュ特に2波に備えて、NPCをかき集める辺りがまんま。 ●全兵科フローチャート 「本部よりストームチームへ。複数のレンジャー部隊が敵と交戦中だ。 ただちに援護に向かえ。第2波が来る前に全チームが合流せよ!」 ①:まず前方のレンジャー部隊と合流。初期敵を全滅させる。 ②:合流したら、敵をすこしずつ釣っていく。この時開幕右にいるレンジャー部隊を出さないようにすること。 ③:敵が減ったら、開幕右と右斜め前にいるレンジャー部隊と合流し、再び敵をすこしずつ減らしていく。 「本部からストームチームへ。いいぞ、次はウイングダイバーと合流しろ!」 ④:③の時点で敵は既に少数になっているハズ。そうしたら橋付近にいるウイングダイバーを回収。その後倉庫付近にいるレンジャー2部隊も回収する住宅街のフェンサーチームは囮にするので合流しない。 「第2波が到着する前に全チームと合流。総力を結集して巨大生物を殲滅せよ!」 ⑤:NPCをかき集めたら、2波にケンカを売る。オフならフルアクに近い形になっても押し返せる。強い。オンだとフルアクは厳しい。すこしずつ釣る必要がある。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 【武器】AF20、2連GランチャーCRUMBLE 【アーマー】800程度あれば充分 基本は少しづつ削っていき、NPCを安全に回収していくだけです。 CRUMBLEは自爆こそ怖いですが、どうせならばここで扱いに慣れておくと良いです。 倉庫地帯の数体を残したら他のエリアのNPCを回収し、工場地帯に接近してロケラン・スピア・スナイパーを出して 一気に畳み掛けるか、もしくは安全に切り崩して駆除します。 第二波は数が多いのでNPCを一箇所に集め、回復アイテムのある場所に陣取って端の蜘蛛を挑発して釣り、迎撃すれば楽です。 乱戦にならない限りダメージを受ける要素はそんなに無いので、初期アーマーでもいけるかも知れません。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 【武器】遠距離攻撃可能なものと、爆破武器(建物破壊用) スカイツリーを爆破して、隣の高いビルの上に登る。 蜘蛛はビルの上にはほぼ登って来れないので、極めて安全に攻略可能。 スカイツリーには登ってくることがあるので、ツリーは壊しておくこと。 周囲の建物も破壊しておくとさらに安全性が増す。 屋上は蜘蛛の攻撃射程範囲外なので、糸が飛んでくることもない。 万一を防ぐため、糸一発に耐えるAPがあれば完全に安定するだろう。 蜘蛛は基本的に単体のビルを登れない。 壁面からジャンプするとそのまま落ちるため。 よって一度もジャンプせずに歩いて登ってくるしかないが、その確率は低い。 ツインタワービルのように間に挟まれば登ってくることがあるので注意。 エアレイダー 難易度 INFERNO ビークルの練習にどうぞ。 【武器】何でも 【ビークル】EF24バゼラート ブレイズ以上 or BM03ベガルタ バスターロード等、雑魚に強い乗り物 前ミッションと同様。障害物が多くなっただけ。開けた場所で戦えば前ミッションとほとんど変わらない。 高所狙撃戦 【武器】建物を壊せるもの(リムペットガンなど)、壊せないもの(スプレンダーやZE-GUNなど)ひとつずつ 【ビークル】ヘリ or デプスクロウラー(開幕呼べてビルの上に登れるもの) ビークルでスカイツリーかその横の高いビルに上って、周りの建造物をすべて爆破します。 蜘蛛はもう登って来られないので、ちまちま倒していきましょう。 スカイツリーは引っ掛かる箇所があるため極まれに登ってくるので、横の高層ビル屋上に陣取ってスカイツリーは破壊してしまうのが良いです。 爆破処理プラン 【武器】C70爆弾、最低限自衛可能な武器 【ビークル】ネグリング自走ロケット砲XEM ビークルである程度まで数を減らす。 その後ビークルから降りて第二波出現位置へ爆弾を置きに行く。 大体橋下から置き始め、ローリング3回の間隔で設置していくとよい。 設置が完了したらビークルに戻り残党を処理する。 増援が出現したら爆弾を起爆させる。 もし残ってしまってもビークルがあるので安全に処理できる。 フェンサー 難易度 INFERNO 【武器1】スパインドライバーM4×2 【武器2】FGX高高度強襲ミサイル×2 Mission8と同じくミサイルで処理していく。接近したものはスパインで対応。武装が弱ければ盾反射で戦うのもあり。NPCも数を揃えれば十分火力になる。 第一波は正面の蜘蛛をミサイルで処理した後、初期配置のNPCを回収。その後、初期配置のNPCがいる辺りから奥の蜘蛛をミサイルで駆逐する。 第二波は適当な位置に陣取ってミサイルを撃つだけ。 オンライン 難易度 INFERNO 少しずつ釣り出していけばそうそうやられはしないだろう。 全滅の大半はアクティブにしすぎてという事が多い。 二波は橋の上で爆撃プランEを使うとかなり削れる。 C系爆弾を川に沿ってセットしても可。 二波はすべて待機敵だが一部は味方部隊によってアクティブになる分がいるので注意。 M07:凶蟲噴出 ≪ 前 | M08:凶蟲飛散 | 次 ≫ M09:海辺の怪
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ASP フレシェットガン OSIRISレベル12からOSIRIS ARMORYより購入可 軽量SMG。近距離で遭遇した際は脅威となるオートマチック武器。 クリーチャー処理を高速で行える点は魅力だが、SMGゆえ中距離以遠では心もとない。 また、アイアンサイトが非常に見づらいのでサイトアタッチメント推奨 レア度 弾薬 重量 値段 ダメージ 発射速度 マガジンサイズ 貫通度 エピック ライトアモ 30 54000 11 11.1 20 25
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ライフル ショットガン ハンドガン 弓 ライフル ライフル一覧 解説 有効射程の大半が150mと遠距離から獲物が狩れる。 マウスホイールクリックでアイアンサイトとスコープの切り替えが行えます。 ショットガン ショットガン一覧 解説 鳥類用のバードショット(獲物となる鳥は実装されていない)・至近距離で威力を発揮するバックショット・大型動物猟用のスラグなど獲物に合わせて弾丸を切り替えることができる。それだけ…修正を経てバックショットは何とか使えるようになったと思うが必要性に疑問を感じる(筆者談)。 ハンドガン ハンドガン一覧 解説 有効射程距離が、50mとかなり短い。 しかも風や重力の影響を受けやすい。 連射力を生かしてスキル「Startle Call」との組み合わせは最強(筆者談)。 弓 弓一覧 解説 有効射程が短く、重力と風の影響をかなり受けるため上級者向けの装備。 でも貫通力が高いからvital hitが取りやすい。ショットガンと同じく獲物に合わせて矢を変えることができる。 基本は獲物を追いかけるよりも笛やスプレーを使っておびき寄せて狩ろう。 弓を射る音と、矢が着弾した場所に音が発生します。 音の半径はおよそ20mか30m前後の広さですが未検証です。 獲物を一撃で仕留めた場合は音の範囲にいる動物しか逃げませんが、 一撃で仕留めそこなった場合は群れは異変を感じて逃げてしまいます。 群れを沢山狩る場合は弓のほうが効率が良いですが、上級者向けです。