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1位 All Guysコラボウェポン All Guysコラボによって追加されたウェポンである。天開司ボンバー、ガッチマンVボンバー、兎鞠まりボンバー、歌衣メイカボンバーの4種類がある。エイムアシストがあり、初心者も扱いやすいウェポン。ふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。威力はまあまあなので威力アップのギアを付けてアンデッドを倒しやすくするのもあり。武器構え時、移動に制限がかからない。 2位 シューター系 シューター系でもソウルシューター、シューター・ネガ、マグマシューター、ピンクボルテックス、グーニャンシューター、ゴールデンシューターの6種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなりずっと打ち続ける事が出来るため、モンスターにソウルを取られにくくする事が可能。武器構え時、移動に制限がかからない。 3位 ピストル系 ピストル系でもソウルピストル、みずたまピストル、ゴールデンピストルの3種類である。エイムアシストにより格段に倒しやすくなった。武器構え時、移動に制限がかからない。 4位 ソウルマイン 火力を誇る設置型の武器である。設置後はアンデット、グー、モンスターが触れるか、設置後してから2秒経つことによって爆発しダメージを与える。また、発射時に直接当てる事によっても少しダメージを与える事が出来る。威力が高いのでモンスターの体力を大幅に削る事が出来る。しかし、ブロックを破壊出来るため破壊する場所によってはモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 5位 ソウルボム ソウルボムはふきとばし力が強く、モンスターを自身に近づきにくくすることが出来るためチェイスにおいて非常に優秀である。また、ボムは小範囲攻撃であるためカトルに盾で防がれる心配がない。ただし、ブロックを破壊出来るため下手に破壊するとモンスター側が有利になるため注意。武器構え時、移動に制限がかからない。 6位 ショットガン系 ショットガン系でもソウルショットガン、ショットガン・ネガ、ゴールデンショットガンの3種である。基本アンデッドを2、3発で倒すことが出来る(威力アップを積めばカトルを1発で倒せる事も出来る)。アプデによりブロック破壊が無くなりノックバックも軽減されたが、ショットガンは範囲攻撃であるためブロック越しでも攻撃が出来る。また、モンスターを自身に近づけにくくする事も出来る。武器構え時、少し移動に制限がかかる。 All Guysコラボウェポンはガチャまたはショップで入手出来る 他5つは最初から手に入るためすぐに使える。
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君主と愚か者シアター 概要 ソルジャーズフィールドの劇場周辺をモチーフとしたマップ。 4つのマップの中でもっとも市街地戦の要素が強く、 階段による段差や建物の屋上からの攻撃、さらには浮遊する建物の上での戦闘も発生する。 また、一部ウェーブではガンシップ上での戦闘や大型飛行船の撃墜などの要素が含まれる。 コロンビア考古学研究所で$250でアンロックでき、難易度はノーマル相当と思われる。 攻略 ウェーブ1 出現する敵 兵士(マシンガン×3/ショットガン×2)ビースト(RPG×2)モスキート(※倒す必要はない) BRチャレンジ ショットガンのみを使って全ての敵を倒す。($300) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ2 出現する敵 兵士×6ファイアマンクロウパトリオット BRチャレンジ ポゼッションをかけたモーター・パトリオットを使って敵を2体倒す($350) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ3 出現する敵 ファイアマン×6 BRチャレンジ バッキング・ブロンコかアンダートウで空中にいるファイアマン3体を自爆させる($400) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ4 出現する敵 兵士(ハンドキャノン×3/マシンガン×3/ショットガン×3)ビースト(ボレーガン×2) BRチャレンジ ビガーのトラップのみを使っ5の敵を倒す($450) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ5 出現する敵 兵士(スナイパー×3/近接×3) BRチャレンジ 45 秒以内にウェーブをクリアする($500) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ6 出現する敵 ハンディマン BRチャレンジ スカイラインに電流を流している最中のハンディマンを倒す($550) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ7 出現する敵 兵士(近接×4/マシンガン×4)ビースト(RPG×2)パトリオット BRチャレンジ アンダートウを使って敵を5体倒す($600) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ8 出現する敵 兵士(ショットガン×3/マシンガン×2)ビースト(ボレーガン)ディフェンス・タレット BRチャレンジ ポゼッションをかけたロケット・タレットを使って敵を4体倒す($650) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ9 出現する敵 兵士(マシンガン×5)パトリオット×2クロウ BRチャレンジ 全ての敵を異なる種類の武器やビガーで倒す($700) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ10 出現する敵 兵士(マシンガン×4/ショットガン2)ビースト(ボレーガン×2) BRチャレンジ チャージ、リターン・トゥ・センダー、ショットガンのみを使ってウェーブをクリアする($750) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ11 出現する敵 兵士(マシンガン×5/ショットガン×2)パトリオット BRチャレンジ ポゼッションをかけた敵を使ってモーター・パトリオットを倒す($800) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ12 出現する敵 兵士(スナイパー×1/マシンガン×4/ショットガン×3) BRチャレンジ ビガーのトラップのみを使って全ての敵を倒す($850) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ13 出現する敵 兵士(近接×2/マシンガン×4)ビースト(ボレーガン) BRチャレンジ デビルズ・キス一発で敵を5体倒す($900) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ14 出現する敵 兵士(ピストル×4)ハンディマン BRチャレンジ テスラ・コイルを使ってハンディマンを倒す($950) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 ウェーブ15 出現する敵 兵士×12 BRチャレンジ 1分30秒 以内にウェーブをクリアする($1000) 開始位置 推奨装備 【武 器】【帽 子】【上 着】【ブーツ】【ズボン】 実績、トロフィー獲得「君主か、それとも愚か者か」 雑記
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なんじょうくんが最高相性 フヘディーメルゲンのみエリーは最高相性 インドラ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 とらのはらまき 89 62 233 233 98 45 83 73 40 58 せいもんのせきばん 266 105 86 53 71 バランスB マハンマ ― しゃくねつしゃが さんらいげき デカジャ マハジオダイン 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 0 フヘディーメルゲン LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 かみなりおこし 74 41 192 202 84 40 71 61 35 49 せんこうのせきばん 216 226 96 48 80 69 43 57 大器晩成A しゅうらいげき ― ラクンダ ― ごぜつせっぱ マカラカーン 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 0 トール LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 52 36 131 156 62 30 55 45 25 33 メギンギョルズ 164 189 75 43 68 バランスA マハジオンガ ― テトラジャ ジオダイン ― てんきょうちばくだん 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 0 タケミカズチ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 39 17 108 128 50 26 45 35 21 28 フツノミタマ 75 51 70 戦闘スキル さんらいげき デカジャ ― ハマオン ― ろうがてんちゅうぎり 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 0 オーマ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 25 9 79 99 35 18 34 24 13 20 ぶしょうのこま 72 43 49 技術スキル ヒートウェイブ ― スクンダ デクンダ ― しようのあか 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 125 100吸 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 0 ショウキ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 17 7 57 82 27 15 20 17 10 16 メガトングラブ 154 45 防御スキル タルンダ ― ごくらくおうじょうは ― パララアイズ ラクンダ 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 125 100 100 100 100 150 150 150 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 アイゼンミョウオウ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 6 4 39 69 15 10 12 9 5 7 VITインセンス 60 90 26 17 19 16 12 14 早熟 ハンマ キャンディボイス スクカジャ いかりのてっけん マカカジャ えいえんのしろ 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 200 200 200 200 200 200 200 200 100 150 100 100 200 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50 50 50 50 50 50 200 75 100吸 100吸 125 ヤマ LV SP 魔攻 魔防 攻撃力 力 体 技 速 運 えんまちょう 4 3 55 55 21 15 17 12 15 7 パララマストーン 82 82 34 24 26 20 24 16 大器晩成B いちもんじぎり ラクカジャ ― アルサンガ ハマオン タルカジャ 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 125 100 100 100 100 150 150 150 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1498.html
散弾の結婚式 概要 その名の通り、パレト・ベイにある教会周辺で行われるショットガン限定の小規模デスマッチ。離婚よりは血を見ずに済むはずだ。 特徴 ショットガン限定という珍しいデスマッチ。所有武器でも楽しめるいいステージだ。 攻略の鍵 ショットガン限定で行う場合、意外に危険なのが暴走した一般車。轢かれると即死なので注意しよう。また教会の右手の建物の屋根に登られると厄介なので篭られた場合は爆弾でも放り込もう。陣地としては協会側のほうが有利なので早めに陣取ったほうがいいだろう。
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パイロットはステータスとして、下記のパラメータをもっている。能力値は、アビリティを取得することで強化される。(アビリティの一覧はパラメータUP、武器習熟UP、スキルを参照) パラメータ 解説 能力値上昇アビリティ 最大値 備考 Level レベル パイロットのレベル - 30 EP 経験ポイント コンピューターのアップグレードと、アビリティの取得に必要なポイント - 9999 コンピュ|タ| learned Skills 取得済みスキル数 スキル 109 AP アクションポイント 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ AP Charge AP回復量 「AP」の項を参照 パラメータUP ※ Link Points リンクポイント 味方ユニットからの支援の設定に必要なポイント パラメータUP 12 詳細はリンクシステムを参照 Skill Slots スキルスロット スキルを装備可能なスロット数 パラメータUP ※ Speed スピード 戦闘時の攻撃順に影響する パラメータUP ※ 攻撃順については攻撃順を参照 Evasion 回避 戦闘時の回避に影響する パラメータUP ※ 回避については命中率と回避率を参照 武器熟練度 MG マシンガン マシンガンの熟練度熟練度が高いほど、マシンガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 SG ショットガン ショットガンの熟練度熟練度が高いほど、ショットガンで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RF ライフル ライフルの熟練度熟練度が高いほど、ライフルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 BZ バズーカ バズーカの熟練度熟練度が高いほど、バズーカで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 GR グレネード グレネードの熟練度熟練度が高いほど、グレネードで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 RK ロケット ロケットの熟練度熟練度が高いほど、ロケットで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 MS ミサイル ミサイルの熟練度熟練度が高いほど、ミサイルで攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 ML 格闘武器 格闘武器(ナックル、ロッド、パイルバンカー)の熟練度熟練度が高いほど、格闘武器で攻撃した際のダメージは上昇する 武器習熟UP 3 Resist Systems システムダウン耐性 システムダウン攻撃の耐性 パラメータUP 100% ステータス障害についてはステータス障害を参照 Attack 攻撃システムダウン耐性 攻撃システムダウンの耐性で、誘導システムダウンの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Move 移動システムダウン耐性 移動システムダウンの耐性で、移動システムダメージの耐性を兼ねる パラメータUP 100% Link リンクカット耐性 リンクカットの耐性 パラメータUP 100% BP バックパックシステムダウン耐性 バックパックシステムダウンの耐性 パラメータUP 100% Equipped Skills 装備スキル 現在スキルスロットに装備しているスキル取得したスキルは装備することで発動するようになる - - ※最大値はパイロットにより異なる(E.C.編はこちら、南米編はこちらを参照)
https://w.atwiki.jp/kyou0419/pages/9.html
重火器リスト (EMBはエメラルドブロックの略EMはエメラルドの略) ハンドガン Bretta M92 EMB X8 平均的なハンドガンです Glock-18 EMB X8 連射製ハンドガンチョト威力が低いのが難点 cortM1911 EMB X8 特徴の少ない使いやすいハンドガン shorty 12G EMB X16 ほぼショットガンw アサルトライフル AK-47 EMB X16 初期武器だからってなめんなよ(リアルで強い) M16 EMB X16 まあまあな強さ弱いとこがないw FA-MAS EMB X32 連射はいいが制度が雑魚上級者向け AUG EMB32 そこそこ強い SCAR-H EMB X48 上級者向け サブマシンガン MP5 精度結構いいサブマシンガン FN P90 とにかく連射リロード長いのが欠点 スナイパーライフル scaut sniper EMB X16 使いやすいライフル AWP EMB X64=ネザースター 精度が高いライフル確立でヘッドショット一撃 VSS EMB X64=ネザースター 連射に優れたライフル玉が落ちるから上級者向け ショットガン Double barrel EMB X32 玉がショットガンの中ではバラけにくい銃 AA-12 EMB X48 連射ショットガン スペシャル Bretta M92 Dual ネざースターX1 ベレッタの2刀流 M1 Garand ネざースターX1 アサルトライフルだけどスナイパーみたいな銃 RPG-7 ネざースターX1 この鯖でたった1つのロケラン(近距離では爆発しません) M134 minigun ネざースターX1 連射の神ノックバックがすごい制度なんてないけどねーーーw P210 Elete 強いよ スペシャル2 鉄の剣 EM X16 ただの鉄の剣 ダイヤ剣 ネざースター X4 ただのダイヤ剣 クロスボウ EMB X32 弓の強化版
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/53.html
ストア マルチプレイヤーモードは、初期状態で使用可能な種族が人類のみ、かつ所持している武器も限られている。 そのほかのプレイクラス/武器/MOD/装備品等は、プレイで稼いだクレジットでストアから各種パックを購入しアンロックする事になる。 (スターターパック、BF3パック等のプロモーションパックは無料配布) 限定版の購入等で使用可能になる武器はシングルプレイでのみ反映され、 マルチプレイで使用するにはパックで引き当てる必要がある。(そもそもマルチプレイに登場しない物もある) 逆に、シングルプレイでは使用できない武器もパックで引き当てれば使用可能となるケースもある。 武器の性能に関しては基本的にシングルプレイ準拠だが、様々なバランス調整がなされている。 詳しい内容はバイオウェアのパッチノートを参照のこと。↓ http //social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143 パックを購入すると必ず一枠はミサイルランチャー、メディジェル、オプスサバイバルパック、サーマルクリップのいずれかが含まれる 上記4種の消耗品は255個まで貯蓄可能 貯蓄数が上限まで達していればパックを購入してもこれらが出現する事がなく、替わりに弾薬などの消耗品または武器やキャラクター等に置き換わる 武器目当て等で高額パックを買う時には上限を満たしてから購入すると良い 弾薬、武器、アーマー等の消耗品はミサイルランチャー等と同様、255個まで貯蓄可能だがこちらはそれを超えても出続ける 消耗品や武器等にはレアリティが設定されており購入するパックに応じて出現するものが決まっている コモン(青)、アンコモン(銀)、レア(金)、ウルトラレア(黒)の4段階になっている とても面倒だが、各パックからはインストールしていないDLCのアイテムは出現しないので、クレジットを貯めてから目当てのアイテムが出るDLC以外をアンインストールした状態でパックを購入することである程度狙い撃ちが可能。どのDLCで何が出るかはDLCを参照。 リクルートパック 5000クレジット 最低でも1つのコモン(青)武器、キャラクター、モジュールが含まれる コモン武器等をアップグレードさせるには効率の良いパックである 出現するアイテムはコモン(青)、稀にアンコモン(銀) レベルⅠの消耗品 ベテランパック 20000クレジット 最低でも1つのアンコモン(銀)が含まれる アンコモンギアをアップグレードさせるには効率の良いパックである 出現するアイテムはコモン(青)、アンコモン(銀) レベルⅡ、Ⅲの消耗品 アビリティリセット スペクターパック 60000クレジット 最低でも1つのレア(金)が含まれる レアの替わりに、稀にウルトラ・レア(黒)が出る アンコモンギアの出現率は低め 出現するアイテムはアンコモン(銀)、レア(金)、稀にウルトラ・レア(黒) レベルⅢ、Ⅳの消耗品 アビリティリセット プレミアムスペクターパック 99000クレジット 最低でも2つのレア(金)が含まれる レアの替わりに、稀にウルトラ・レア(黒)が出る レアの武器等をアップグレードさせるには効率の良いパックである スペクターとの差額がかなりありどちらが黒枠収集に有効かは運次第となっている 黒枠は金枠が置き換わる形で出現するので、1.65倍の値段で金が必ず2つでるこちらのほうが期待値は高い 出現するアイテムはアンコモン(銀)、レア(金)、稀にウルトラ・レア(黒) レベルⅢ、Ⅳの消耗品 アビリティリセット 兵器パック 99000クレジット 最低でも2つのレア(金)が含まれる レアの替わりに、稀にウルトラ・レア(黒)が出る レアのキャラクター、モジュール、ギアの替わりに武器の出現率が高めに設定されている レアの武器をアップグレードさせるには効率の良いパックである 出現するアイテムはアンコモン(銀)、レア(金)、稀にウルトラ・レア(黒) レベルⅢ、Ⅳの消耗品 アビリティリセット 予備軍パック 99000クレジット 最低でも2つのレア(金)が含まれる レアの替わりに、稀にウルトラ・レア(黒)が出る ウルトラレアのキャラクターは3名のみだが、ウルトラレア枠が武器になるかキャラになるかの確率は他のパックと変わらない レアの武器、モジュール、ギアの替わりにキャラクターの出現率が高めに設定されている レアのキャラクターをアップグレードさせるには効率の良いパックである 出現するアイテムはアンコモン(銀)、レア(金)、稀にウルトラ・レア(黒) レベルⅢ、Ⅳの消耗品 アビリティリセット イクイップメントジャンボパック 33000クレジット 消耗品のみで構成されるパック メディジェル、オプスパック、サーマルクリップ、ミサイルの四種各+5個が必ず含まれている メディジェル、ミサイル等を補充するのに効率の良いパックである 痒いところに手が届く、通称“イケメンジャンボ” 出現する消耗品のレベルはⅠ、Ⅱ、Ⅲ ※パックはリアルマネーを投入して開けることができるが、ご利用は計画的に コモン(青) キャラクター 人類・アデプト(男/女) 人類・ソルジャー(男/女) 人類・エンジニア(男/女) 人類・センチネル(男/女) 人類・インフィルトレーター(男/女) 人類・ヴァンガード(男/女) 武器 M-8 アベンジャー(アサルトライフル) M-3 プレデター(ピストル) M-23 カタナ(ショットガン) M-4 シュリケン(サブマシンガン) M-92 マンティス(スナイパーライフル) 武器モジュール アサルトライフル 高精度スコープ アサルトライフル スタビリティダンパー アサルトライフル マガジンアップグレード ピストル ハイキャリバー ピストル スコープ ピストル マガジンアップグレード ショットガン ハイキャリバー ショットガン ブレードアタッチメント ショットガン スマートチョーク サブマシンガン スコープ サブマシンガン マガジンアップグレード サブマシンガン ヒートシンク スナイパーライフル サーマルクリップ 消耗品 各種レベルⅠ、Ⅱの消耗品 アンコモン(銀) キャラクター ドレル・アデプト トゥーリアン・ソルジャー サラリアン・エンジニア トゥーリアン・センチネル クォリアン・インフィルトレーター アサリ・ヴァンガード 武器 M-15 ヴィンディケーター(アサルトライフル) M-96 マトック(アサルトライフル) ファイストン(アサルトライフル) M-5 ファランクス(ピストル) M-27 シミタール(ショットガン) M-22 エヴィスセレーター(ショットガン) M-9 テンペスト(サブマシンガン) M-12 ローカスト(サブマシンガン) M-97 ヴァイパー(スナイパーライフル) M-13 ラプター(スナイパーライフル) M-29 インサイザー(スナイパーライフル) 武器モジュール アサルトライフル 延長バレル アサルトライフル 貫通モジュール ピストル 近接スタナー ピストル 貫通モジュール ショットガン ハイキャリバー ショットガン サーマルクリップ ショットガン シュレッダーモジュール サブマシンガン ハイキャリバー サブマシンガン 超軽量素材 サブマシンガン ヒートシンク スナイパーライフル 延長バレル スナイパーライフル 高性能スコープ スナイパーライフル 貫通モジュール ギア ハイドロリックジョイント 弱体化Ⅳ メンタルフォーカサー 構造人間工学 シールドブースター マルチキャパシター アサルトライフルアンプ スナイパーライフルアンプ ショットガンアンプ ピストルアンプ サブマシンガンアンプ サーマルクリップ拡張 アダプティブウォーアンプ エンジニアキット 高密度弾 消耗品・その他 各種レベルⅢの消耗品 アビリティリセット(上限3個) レア(金) キャラクター アサリ・アデプト アサリ・ジャスティカ アデプト アサリ・ヴァルキリー センチネル アサリ・ハントレス インフィルトレーター ドレル・アサシン インフィルトレーター ドレル・ヴァンガード クローガン・シャーマン アデプト クローガン・ソルジャー クローガン・センチネル クローガン・ウォーロード センチネル クローガン・戦士 ヴァンガード トゥーリアン・ハヴォック ソルジャー トゥーリアン・サボター エンジニア トゥーリアン・ゴースト インフィルトレーター トゥーリアン・キャバルス ヴァンガード クォリアン・マークスマン ソルジャー クォリアン・エンジニア(女) クォリアン・エンジニア(男) クォリアン・インフィルトレーター(女) クォリアン・インフィルトレーター(男) サラリアン・インフィルトレーター バタリアン・スラッシャー アデプト バタリアン・エンフォーサー ソルジャー バタリアン・エンフォーサー センチネル バタリアン・ブロウラー ヴァンガード ヴォーチャ・ソルジャー ヴォーチャ・ハンター エンジニア ヴォーチャ・センチネル ゲス・トルーパー ソルジャー ゲス・ジャガーノート ソルジャー ゲス・エンジニア ゲス・ハンター インフィルトレーター ヴォルス・マーセナリー センチネル ヴォルス・プロテクター ヴァンガード 連合潜入ユニット・インフィルトレーター Battlefield 3・ソルジャー タロン・マーセナリー エンジニア プロジェクト フェニックス・アデプト プロジェクト フェニックス・ヴァンガード N7 フューリー・アデプト N7 デストロイヤー・ソルジャー N7 デモリッシャー・エンジニア N7 パラディン・センチネル N7 シャドウ・インフィルトレーター N7 スレイヤー・ヴァンガード 武器 M-76 レヴナント(アサルトライフル) ストライカー アサルトライフル(アサルトライフル) ゲス パルスライフル(アサルトライフル) M-37 ファルコン(アサルトライフル) コレクター ライフル(アサルトライフル) M-55 アーガス(アサルトライフル) アダス対機械生命体ライフル(アサルトライフル) アーク ピストル(ピストル) M-11 サプレッサー(ピストル) M-6 カーニフェックス(ピストル) エクスキューショナー ピストル(ピストル) アコライト(ピストル) AT-12 レイダー(ショットガン) リーガル カービン(ショットガン) グラール スパイク スロウアー(ショットガン) ゲス プラズマ ショットガン(ショットガン) ディサイプル(ショットガン) M-300 クレイモア(ショットガン) N7 ピラニア(ショットガン) M-25 ホーネット(サブマシンガン) ゲス プラズマ SMG(サブマシンガン) M-98 ウィドー(スナイパーライフル) クライサー スナイパー ライフル(スナイパーライフル) コレクター スナイパー ライフル(スナイパーライフル) キショック ハープーン ガン(スナイパーライフル) 武器モジュール アサルトライフル 赤外線スコープ アサルトライフル オムニブレード アサルトライフル 高速バレル アサルトライフル 超軽量素材 ピストル クラニアル トラウマ システム ピストル ヘビーバレル ピストル 超軽量素材 ピストル アビリティ強化 ショットガン 高速バレル ショットガン オムニブレード ショットガン 超軽量素材 サブマシンガン 高速バレル サブマシンガン 反動抑制システム サブマシンガン アビリティ強化 スナイパーライフル 高速バレル スナイパーライフル 赤外線スコープ スナイパーライフル 超軽量素材 ギア グレネードの所持数 ウォーファイターパッケージ コマンドーパッケージ 要塞パッケージ バーサーカーパッケージ エキスパートパッケージ オペレイティブパッケージ コンバティブアップグレード マーシャルバイオティックアンプ 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カースショット 登場 S カースショット 技概要 技説明メダロットS カースの解除法、防御法 技概要 メダロットS初出の射撃技。 相手に対しての回復や復活を阻害するマイナス症状を付与する効果を持つ。 技名のカース(英 curse)は、呪いの意。 技説明 メダロットS アニメ「ゾイド-ZOIDS-」コラボメダロット、Dザウラー・Sの技として初登場。 相手のパーツを破壊した場合のみ、マイナス症状カースを付与する効果を持つ射撃攻撃。 パーツランクを問わず、貫通特性を備えている。 意外にも、攻撃後にペナルティは発生しない。 カースは付与されたメダロットに対しての、なおすスキルの技およびパーツ再生効果を2回まで無効化するマイナス症状。 そのため、妨害クリアではカースの予防こそ出来ても、カースをすぐ解除することは出来ない。 また、パーツ再生効果にはファーストエイドの様なプラントによるものも含まれる。 そのため、二重に相手の回復や復活を封殺出来るのだ。 いわゆる浪漫要素にはなるが、サバイバーおよびメダフォースサバイバルで回復技を封じれば、相手の回復や復活の封殺も不可能ではない。 ゲームバランスを鑑みてのことか、カースショットの使用後は、使用したメダロットが一回行動するまで再使用が出来ない。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200。 以降プラス100ずつされていき、ランク☆5時はプラス400。 カースの解除法、防御法 カースの予防自体は他のマイナス症状と同じく、妨害クリアで可能ではある。 だが一度カース状態となった場合、すぐに解除するのは難しい。 カースの解除法としては、なおすスキルの技以外でカースを解除することが挙げられる。 例えば、脚部特性ハジャはチャージ時に妨害クリアを付与する効果を持つ。 コレはなおすスキルの技の効果を与える脚部特性であって、技ではないため、カースの無効化対象とならない。 また、狙って出来るものではないが、ハイパーセプトなどの複合プラス症状技でマイナス症状を上書きして、カースを解除するという手段も存在する。 カースショットに対しての防御法としては、ひとつはメダチェンジ後にガードを使用するメダロットに守らせること。 メダチェンジ後は装甲値が一体化するため、パーツの破壊を免れることが出来る。 そのため、カースの付与条件を回避出来るのだ。 また、カースショットは防御無視効果を持たない。 そのためガード300およびガード500や、防御性能を高める脚部特性との組み合わせなどで、簡単に防御するパーツを破壊されない様にするのも対策のひとつである。
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M07:凶蟲噴出 ≪ 前 | M08:凶蟲飛散 | 次 ≫ M09:海辺の怪 ミッション概要 住宅地に巨大生物が出現。 すでにレンジャーチームが交戦中です。 すぐに応援に向かってください。 マップ 親水公園沿い街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 26 54 83 アーマー限界 R/A:479W:289F:599 R/A:1644W:872F:2056 R/A:3608W:1854F:4510 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 6 第n波 R:ショットガン┗R:ショットガン 3 プレイヤーが一定範囲に進入することで出現 第n波 R:ショットガン┗R:ショットガン 4 第n波 R:ロケットランチャー 3 第n波 R:スナイパーライフル 3 第n波 W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 4 第n波 F:ブラストホール・スピア 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 90 内10体は攻撃モード 第二波 蜘蛛型巨大生物 80 ミッション全体コメント 敵の数が1波90、2波80と非常に多い。少しずつ敵を切り崩していかないと糸にまかれる。しかしこちらもNPCの数が非常に多い。かき集めれば有力な戦力として期待できる。 なおこのミッションはEDF3の「03.市街戦」「08.結集」などのオマージュ特に2波に備えて、NPCをかき集める辺りがまんま。 ●全兵科フローチャート 「本部よりストームチームへ。複数のレンジャー部隊が敵と交戦中だ。 ただちに援護に向かえ。第2波が来る前に全チームが合流せよ!」 ①:まず前方のレンジャー部隊と合流。初期敵を全滅させる。 ②:合流したら、敵をすこしずつ釣っていく。この時開幕右にいるレンジャー部隊を出さないようにすること。 ③:敵が減ったら、開幕右と右斜め前にいるレンジャー部隊と合流し、再び敵をすこしずつ減らしていく。 「本部からストームチームへ。いいぞ、次はウイングダイバーと合流しろ!」 ④:③の時点で敵は既に少数になっているハズ。そうしたら橋付近にいるウイングダイバーを回収。その後倉庫付近にいるレンジャー2部隊も回収する住宅街のフェンサーチームは囮にするので合流しない。 「第2波が到着する前に全チームと合流。総力を結集して巨大生物を殲滅せよ!」 ⑤:NPCをかき集めたら、2波にケンカを売る。オフならフルアクに近い形になっても押し返せる。強い。オンだとフルアクは厳しい。すこしずつ釣る必要がある。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 【武器】AF20、2連GランチャーCRUMBLE 【アーマー】800程度あれば充分 基本は少しづつ削っていき、NPCを安全に回収していくだけです。 CRUMBLEは自爆こそ怖いですが、どうせならばここで扱いに慣れておくと良いです。 倉庫地帯の数体を残したら他のエリアのNPCを回収し、工場地帯に接近してロケラン・スピア・スナイパーを出して 一気に畳み掛けるか、もしくは安全に切り崩して駆除します。 第二波は数が多いのでNPCを一箇所に集め、回復アイテムのある場所に陣取って端の蜘蛛を挑発して釣り、迎撃すれば楽です。 乱戦にならない限りダメージを受ける要素はそんなに無いので、初期アーマーでもいけるかも知れません。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 【武器】遠距離攻撃可能なものと、爆破武器(建物破壊用) スカイツリーを爆破して、隣の高いビルの上に登る。 蜘蛛はビルの上にはほぼ登って来れないので、極めて安全に攻略可能。 スカイツリーには登ってくることがあるので、ツリーは壊しておくこと。 周囲の建物も破壊しておくとさらに安全性が増す。 屋上は蜘蛛の攻撃射程範囲外なので、糸が飛んでくることもない。 万一を防ぐため、糸一発に耐えるAPがあれば完全に安定するだろう。 蜘蛛は基本的に単体のビルを登れない。 壁面からジャンプするとそのまま落ちるため。 よって一度もジャンプせずに歩いて登ってくるしかないが、その確率は低い。 ツインタワービルのように間に挟まれば登ってくることがあるので注意。 エアレイダー 難易度 INFERNO ビークルの練習にどうぞ。 【武器】何でも 【ビークル】EF24バゼラート ブレイズ以上 or BM03ベガルタ バスターロード等、雑魚に強い乗り物 前ミッションと同様。障害物が多くなっただけ。開けた場所で戦えば前ミッションとほとんど変わらない。 高所狙撃戦 【武器】建物を壊せるもの(リムペットガンなど)、壊せないもの(スプレンダーやZE-GUNなど)ひとつずつ 【ビークル】ヘリ or デプスクロウラー(開幕呼べてビルの上に登れるもの) ビークルでスカイツリーかその横の高いビルに上って、周りの建造物をすべて爆破します。 蜘蛛はもう登って来られないので、ちまちま倒していきましょう。 スカイツリーは引っ掛かる箇所があるため極まれに登ってくるので、横の高層ビル屋上に陣取ってスカイツリーは破壊してしまうのが良いです。 爆破処理プラン 【武器】C70爆弾、最低限自衛可能な武器 【ビークル】ネグリング自走ロケット砲XEM ビークルである程度まで数を減らす。 その後ビークルから降りて第二波出現位置へ爆弾を置きに行く。 大体橋下から置き始め、ローリング3回の間隔で設置していくとよい。 設置が完了したらビークルに戻り残党を処理する。 増援が出現したら爆弾を起爆させる。 もし残ってしまってもビークルがあるので安全に処理できる。 フェンサー 難易度 INFERNO 【武器1】スパインドライバーM4×2 【武器2】FGX高高度強襲ミサイル×2 Mission8と同じくミサイルで処理していく。接近したものはスパインで対応。武装が弱ければ盾反射で戦うのもあり。NPCも数を揃えれば十分火力になる。 第一波は正面の蜘蛛をミサイルで処理した後、初期配置のNPCを回収。その後、初期配置のNPCがいる辺りから奥の蜘蛛をミサイルで駆逐する。 第二波は適当な位置に陣取ってミサイルを撃つだけ。 オンライン 難易度 INFERNO 少しずつ釣り出していけばそうそうやられはしないだろう。 全滅の大半はアクティブにしすぎてという事が多い。 二波は橋の上で爆撃プランEを使うとかなり削れる。 C系爆弾を川に沿ってセットしても可。 二波はすべて待機敵だが一部は味方部隊によってアクティブになる分がいるので注意。 M07:凶蟲噴出 ≪ 前 | M08:凶蟲飛散 | 次 ≫ M09:海辺の怪
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