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【作品名】キン肉マンシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ネプチューンマン 【属性】完璧超人「完狩」 【殺人数】5人 【長所】キン肉マンとの秀逸なコンビネーション 【短所】ウホホ~ 【備考】敗走したケンダマンを粛正 ウォーズマン、バッファローマンを相方との同時攻撃で撃破(幽霊になっていたので本当に死んだのだろう) サンシャインを踏み殺す 2世で過去の世界に飛び、マンモスマンとネオイクスパンジョンズを結成。 媚を売ろうとした下等超人を別の超人にぶつけ、貫通させた(1人死亡とする) old 【作品名】キン肉マンシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ネプチューンマン 【属性】完璧超人「完狩」 【殺人数】4人 【長所】キン肉マンとの秀逸なコンビネーション 【短所】良い子は「ネプチューンマン 究極の」で絶対にググっちゃダメだぞ 【備考】敗走したケンダマンを粛正 ウォーズマン、バッファローマンを相方との同時攻撃で撃破(幽霊になっていたので本当に死んだのだろう) サンシャインを踏み殺す vol.1
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バイクル 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:1 追加条件:なし CN:RC 特徴:メカ/車両/人型/イエロー/警察 テキスト: 【避難経路の確保】自軍コマンドを1つ選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、自軍山札の上から1枚引いて、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。(この効果は「ファイヤー」または「ウォルター」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト 地上での移動はやっぱりコレだがや。ああぁぁどいてちょー! イラストレーター:獅子猿 レアリティ:ノーマル 作品:特警ウインスペクター 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(メカニカル) 再録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(スペースメカニック) 再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(ゾードアップロボデッキ) カード評価 何がコマンドに置かれるか不安定だがコマンドを回収しつつもコマンドを減らさずに済む。ウォルターからコンビネーションするかトライチェイサーに乗って、デッキトップを操作しながら使いたい。 がむしゃらにコマンドを増やすロボコンのフォロー役としても優秀。 「車両」をもつSユニットなので高次元戦闘車ギャビオンでのサーチができる。 メカなのでプロジェクトG4で逃げるし、イエローなので恐竜やのカレーも食べられるし、警察なので仮面ライダー達と共同戦線を張れる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「人型」関連 特徴「イエロー」関連 特徴「警察」関連 ファイヤー ウォルター コメント これ緑の必須カードじゃない?この軽さでドロー、コマンド加速は凄い -- 名無しさん (2009-12-07 10 11 07) 緑のコマンド加速要員としてはロボコンと双璧だろう -- 名無しさん (2009-12-07 10 17 13) ビークルか特定ユニットとのコンビネーションを要求する段階で必須とは言い難いな。この条件をナチュラルにクリアできるデッキになら確定で入るだろうけど。 -- 名無しさん (2009-12-07 15 11 15) 名前 コメント
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敵撃墜時に追加で発生する、または変更される演出一覧 ※常時(非撃墜時でも)発生する決めポーズなどは除外 作品 機体 武器 追加内容 オーバーマン キングゲイナー キングゲイナー オーバースキル オーバーヒート 機体カットイン ドミネーター オーバースキル連打 飲み込んでゲップ ガチコ 黒いサザンクロス 爆風が黒い十字架(サザンクロス)になる THE ビッグオー ビッグオー 格闘 画面外に吹き飛ばし爆発 サドン・インパクト ビッグオー・ファイナルステージ ロジャーとドロシーのカットイン 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ムーンアタック 爆発演出 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 サンアタック ダイターンクラッシュ 戦闘メカ ザブングル 機動戦士Ζガンダム ガンダムMk-II フライングアーマー突撃 蹴りの後にビームライフルで射撃 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム ビームサーベル ダミーバルーンに紛れて斬りつける 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX(+Gファルコン) ツインサテライトキャノン 月をバックにしたシルエット ∀ガンダム ∀ガンダム ビームサーベル 原作のビームサーベル重ね斬り 月光蝶 繭 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダム ビームサーベル 後方上部から突き刺し ソードインパルスガンダム エクスカリバー 爆発後にその場から離脱する フリーダムガンダム ビームサーベル 原作セイバーを撃墜した際の演出 デスティニーガンダム フル・ウェポン・コンビネーション 敵の爆発を背に佇む マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボG UFOロボ グレンダイザー 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 必殺無双剣 機体カットイン 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン 無限拳 月面パンチ演出 超3D無限拳 敵撃破後、立方体カットイン 太陽剣 交響詩篇エウレカセブン ニルヴァーシュ type ZERO カットバックドロップターン 機体を縦に真っ二つ 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 地上の敵の場合のみ タンクに変形し体当たり 一斉射撃 決め台詞等 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルソード 亜空間転移で離脱する 超重神グラヴィオン ゴッドグラヴィオン グラビトンライフル 接射+ミヅキカットイン グラビトンソード グラヴィティトルネードパンチ 貫通+琉菜カットイン グラビトンアーク 別アングルのまま爆発 グラビティクレッセント 爆発演出 超重神グラヴィオンZwei ゴッド∑グラヴィオン グラヴィトンライフル 接射 グラヴィトンソード 着地後後ろの敵機が分断される爆発演出 グラヴィトントルネードパンチ 貫通+オペレーターメイド3人のカットイン グラヴィトンアーク 別カメラからの爆発 グラヴィティクレッセント 爆発演出 ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 自機後ろの視点から遠方の敵が爆発 ソルグラヴィトンブリンガー 敵分断+自機の後ろで爆発 ソルグラヴィトンSCパンチ 琉菜+エィナの台詞 Gグラディウスアタック グランカイザー蹴り→爆発演出→再合神表示 超重剣 1回切った後にエルゴストーム発生 グラントルーパー ライトニングデトネイター 爆発演出後フェイのカットイン バンプレストオリジナル ガンレオン チェイン・デカッター カッターの刃がアップで写り敵を真っ二つ ライアット・ジャレンチ 解体カットイン ザ・ヒート・クラッシャー 攻撃後に咆哮カットイン バルゴラ(1号機、3号機、改) ジャック・カーパー 機体を横に真っ二つ バルゴラ(1号機、改) レイ・ストレイターレット バルゴラ(2号機、改) バーレイ・サイズ 機体を縦に真っ二つ バルゴラ・グローリー ナウティラス・カーパー 機体を横に真っ二つ ザ・グローリー・スター 合体攻撃 ソルグラヴィオン+ゴッド∑グラヴィオン 超重炎皇斬 エルゴエンドで敵が二つに→サンドマンのカットイン ダイターン3+ザンボット3 スペース・コンビネーション コンビネーションクラッシュ発動 オーガス+オーガスII オーガスコンビネーション 撃破後にオーガスとオーガスIIのカットイン
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RS-158 ガオエレファント 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:5000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:R 特徴:獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【エレファントシールド】 これが同カテゴリのLユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒このコンビネーションが成立している間、敵軍ユニットはこれ以外のユニットにアタックできない。 対応FAQ 公式回答 Q LユニットからJCした「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」などのユニットのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を発動させて、その「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」やJCのLユニットを選ぶことができますか? A はい、できます。 JCしていても、それぞれのユニットの扱い方が特別なものになるわけではありません。それぞれのユニットは通常通りに扱いますので、すべて「RS-018 隠流忍術」の対象とすることができます。 備考 「RS-018 隠流忍術」の対象として、アタックしたユニット自身を選ぶ事はできません。
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まぐろ Ver.KAITO フェーリ Ver.初音ミク グレイス ver.巡音ルカ レア度 ☆6 カードタイプ 各自・単体 スキル能力 各自 Lスキル能力 各自 コスト量 30 概要 初音ミクコラボで登場したシリーズ。 収集イベント「みっくみく祭り」の特攻カードとして登場。 ステータス キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく まぐろ Ver.KAITO たいりょく 30 5204 1496 241 フェーリ Ver.初音ミク こうげき 30 3315 2122 297 グレイス ver.巡音ルカ かいふく 30 4005 1465 1519 スキル まぐろ Ver.KAITO 青属性カードが、最大体力×7で単体属性攻撃 必要ぷよ消し数は40個。 フェーリ Ver.初音ミク 1ターンの間、味方の緑属性カードの攻撃力と回復力が3.2倍 必要ぷよ消し数は40個。 グレイス ver.巡音ルカ むらさきぷよを1個チャンスぷよに変化させ、きいろぷよを3個ハートBOXに変化させる 必要ぷよ消し数は30個。 リーダースキル まぐろ Ver.KAITO 味方全体の青属性と体力タイプの体力が2.5倍、攻撃力が2.2倍になる フェーリ Ver.初音ミク 味方全体の緑属性と攻撃タイプの体力が2.2倍、攻撃力が2.5倍 グレイス ver.巡音ルカ 紫属性カードの攻撃力を2倍、回復力を2.5倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす コンビネーション カード詳細を参照 デッキ考察 評価 まぐろ Ver.KAITO 冒険家シリーズとの差異は攻撃に参加するカードが此方は属性が問われるのに対しあちらはタイプが問われる事、スキル発動迄の 俊敏性であちらに劣る代わりにダメージ倍率が高い事。 よって、このスキルを攻撃の主体とする場合は単色かつたいりょくタイプのメンバーで編成する事になる。 その場合の運用方法はほぼジェームズと同様と見ていい。この場合、自身もたいりょくに2.5倍と中々の補正を掛ける事が 出来るが、これ以上のたいりょく補正倍率を持つカードを所持しているなら其方にリーダーを譲るのがベター。 フェーリ Ver.初音ミク ぷよ消し数40個でこうげき3.2倍と言うのは、単純な単色or疑似単色向け攻撃エンハンスと見ても中々の倍率。 すずらん+α同様に単色or疑似単色のエンハンス要員として組み込むだけでも十分に強力。 初音ミクが居るなら是非単色or疑似単色で彼女と同時運用したい。全カードの攻撃と回復を参照する攻撃スキルを持つ為、 このスキルを使えばこうげき・かいふくどちらも3.2倍された数値を参照する為、凄まじい火力で複数の敵を一掃できる。 グレイス ver.巡音ルカ ぷよ消し数30個と回転は速いもののチャンスぷよ生成数は物足りない。 かいふくタイプとハートBOX生成をいかし回復パのメンバーとして使うのがいいだろうか。 余談 実装当時はフェーリとグレイスのカード名は「フェーリ Ver.ミク」「グレイス ver.ルカ」だったが、 何時の間にか(「SNOW MIKUコラボガチャ」での再登場時?)カード名が「フェーリ Ver.初音ミク」「グレイス ver.巡音ルカ」に変更された。 各カード詳細 まぐろ Ver.KAITO コンビネーションは「ボーイズ」「すずらん」。 フェーリ Ver.初音ミク コンビネーションは「ガールズ」「魔導学校」。 グレイス ver.巡音ルカ コンビネーションは「ガールズ」「ひえひえ」。
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 俺はネオドイツのガンダムファイター!そう!シュバルツ・ブルーダーだ! その手に刻まれたシャッフルの紋章の重さを忘れたかぁ! 第13回ガンダムファイトに出場したネオドイツ代表のガンダムファイター。ゲルマン忍術の使い手で壁抜けはもちろんの事、他人の陰に潜むことすら可能。全く忍べてない忍者とは彼の事である。 常に眼とその周囲以外を覆う覆面を着用し、1人でガンダムファイトに参加するスタイル(*1)の為、当のネオドイツでさえもその素性は分かっていない。(*2) ガンダムファイターとしての技量は非常に高く、東方不敗を退けた事もある。また決勝大会ではドモン以外の全てのシャッフル同盟に勝利しており、作中で明確に敗北したのは決勝大会でのドモン戦のみ。 因みにシュバルツ・ブルーダーはドイツ語でそれぞれ「黒」・「兄弟」を意味する。 +シュバルツとは一体何者か・・・ その正体はドモン・カッシュの兄キョウジ・カッシュをコピーしたアンドロイド。(*3)キョウジ自身がデビルガンダムに完全に侵食される前に、デビルガンダムとの戦闘で死亡した本物のシュバルツの肉体にキョウジの記憶を植え込み完成させたもの。 その為キョウジ本人でもクローンでもないが、キョウジのデータが組み込まれたDG細胞で肉体が修復されている為、覆面の下はキョウジと同じ。 最期はとどめを刺す事をためらうドモンに叱咤激励、キョウジと共に感謝の言葉を告げた後、ドモンの石破天驚拳の閃光の中に消えていった。このシーンは声優「堀秀行氏」の熱演も相まってとにかく盛り上がるシーンなのだが・・・後の東方不敗の方に完全に持っていかれてしまったのが何とも残念である・・・ 前作より継続して参戦。残念なことに本作でもシュピーゲルは未参戦。その為コンビネーションバーストの際はゴッドガンダムで攻撃する。ステータスはMFの例にもれずFIGHTとDEFENSEが高い。また習得するスキルも29と多く、戦闘神まで習得する事からどのミッションでも活躍できる。 残念ながらDG細胞は会得しない。元々彼も東方不敗同様、機体の修復にしかDG細胞を使っていないので当然ではあるが・・・ 前述の通り本作ではゴッドガンダムに搭乗しているのだが、ゴッドガンダム搭乗時にC4(*4)・地上SP時にそれぞれ専用のセリフが聞ける。さらに本作ではあろうことかターンX搭乗時のC4でも専用セリフが聞ける。 前作と違いギンガナムやリボンズにもガンダムファイターとして認知されたようで、専用ではないものの前作よりも掛け合いが強化された。ついでにドモンのそれは専用。いかにドモンといえどシュバルツの動きにはついていけないようだ・・・ 基本情報 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 声優 堀秀行 主搭乗機体 ゴッドガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 97 194 SHOT 92 155 DEFENSE 87 199 バーストタイプ 明鏡止水 バースト発動時の体力が低いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 ゴッドガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 41 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 39 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 47 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 42 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 43 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 29 流派・東方不敗 瀕死状態の時、攻撃力と防御力が上昇する 30 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 45 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 来い! かかって来い!かかって来んかぁっ! 出撃 俺はネオドイツのガンダムファイター!そう! シュバルツ・ブルーダーだ! 出撃(武者ガンダム) 己の実力はこの刀に尋ねるがいい!いつでも相手になってやろう! 出撃(MF) ガンダァァァム! 特定ミッション出撃 ふはははは!この場に任せてもらおうっ! 出撃(総大将) 悪いことは言わん、このまま引き上げろ!お前に勝ち目はないっ! 僚機・パートナー出撃 目の前の敵に、全神経を集中するのだ! 途中出撃 ふはははは!この場に任せてもらおうっ! 味方機と合流 味方機と合流時返し(ドモン) お前の持つ、熱い思い・・・・・・この私が受け止めさせてもらったぞ! 救援 心配はいらん!何をしている、早く行けっ! 敵エース機遭遇 聞いてはもらえんようだな……もう止めん!戦いたければ勝手に戦え! これは笑止!そのようなことでは、この私は倒せんぞ! 敵エース機遭遇(総大将) ふははははははははは!貴様の思うようにはさせんぞ! 敵エース機と交戦 貴様などにやらせ(れ)はせんっ! エース機撃墜or100機撃墜 どうした! どうした、どうした! これで勝負は決まった・・・・・・!己の未熟さを恥じるがいい! その程度の力ではっ!私を倒すことなど! 無理の一言ぉぉぉっ! フィールド制圧 ふはは! このフィールドは頂くぞっ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 よくやった! 聞こえるだろう、お前を応援する友の声が! そう! 恐れや迷いを断ち切り技に己の魂を込めるのだ! うむ、冷静な心で戦場を見渡しているな!それこそが! 明鏡止水への第一歩っ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ドモン) 人を信じる心があれば、恐れるものは何もない! よくやった、ドモン! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(東方不敗) さすがだな、東方不敗マスター・アジア!お前はこの戦いに何を見る? フィールド制圧賞賛 攻めるのは今しかない! 早く行けっ! 敵がエース機・100機撃墜 ここまで追い詰められるとは・・・・・・ならば仕方あるまい! ふっふっふっふっふっ・・・・・・龍虎相討つ!面白くなってきたぞ! フィールド陥落 敵の数は底なしか!? 馬鹿者がっ!うかつに突進しても命を落とすだけだぁっ! 1000機撃墜 私の名は、シュバルツ・ブルーダー!覚えておいてもらおう! 私こそが、真のガンダム無双!覚えておいてもらおう! 1000機撃墜賞賛 それこそまさしく真のガンダム無双だ! 1000機撃墜賞賛(ドモン) それこそが! 明鏡止水の心!真のハイパーモードだ! 見事だドモン! C4(ゴッドガンダム) シュトゥルム・ウント・ドランクゥゥゥ!! C4(ターンX) シャイニングフィンガー! SP,JSP攻撃 やらせるわけにはいかん! そぉーーれっ!! SP1(ゴッドガンダム) 爆熱、ゴッドフィンガー! SP2攻撃 そぉ〜れ、それそれそれ! これぞ明鏡止水っ! バースト発動 どうしたっ! 隙だらけだぞ! 馬鹿めっ! どこを見ている! コンビネーションバースト(メイン) 手本をみせてやろう! コンビネーションバースト(パートナー ふっ、いい気迫だ! コンビネーションバースト(シーブック) 手本をみせてやろう!(シュバルツ)お前は死に急いでるみたいなんだよ!(シーブック) コンビネーションバースト(ドモン) ゲルマン忍法の真髄、見せてやろう!(シュバルツ)!? 待てっ、忍法は無理だ!(ドモン) コンビネーションバースト(東方不敗) 行くぞっ! マスターアジア!!(シュバルツ)後ろは任せろ!ゆけィ!(東方不敗) コンビネーションバースト(リボンズ) 手本をみせてやろう!(シュバルツ)っぐ・・・・・・ボクの脳量子波を乱すなぁ!(リボンズ) 鍔迫り合い なんの・・・・・・! Aフィールド攻撃開始 拠点が狙われているぞ! さあどうする! パワーダウン しまった!? 苦戦 頼む・・・・・・持ってくれよ、この体・・・・・・ 撃墜の危機 もはやこれまでかっ・・・・・・!いやっ! まだ終われんっ・・・・・・! 撃墜 さらばだ・・・・・・ 撤退 ぬおおおおおおっ!! ミッションクリア 私が手を貸す必要はなかったようだなだが! 本当の修行はこれからだ! 特定ミッションクリア ミッション失敗 どうしたどうしたどうしたぁーっ!貴様の実力とはこんなものかぁっ! 登録タグ エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ゴッドガンダム シャングリラ魂 シュバルツ・ブルーダー ジャンク屋の目利き スカイアイ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク マグネティック・ハイ 一機当千 共振 堀秀行 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 機動武闘伝Gガンダム 流派・東方不敗 空間認識能力 見切り 覚悟 闘争本能 集中
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真理の賢者ネロ 真理の賢者イザベラ 真理の賢者ダリダ 真理の賢者セヴィリオ 真理の賢者ガラテア レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 2ターンの間、バランスタイプの攻撃力を5倍にする リーダースキル バランスタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで6個プリズムボールに変える バトルスキル なし 概要 2019年5月のぷよフェスで、真理の賢者イザベラから順に登場した。 賢者シリーズ初のぷよフェスキャラ。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 真理の賢者ネロ 4280 3039 730 真理の賢者イザベラ 4262 3033 740 真理の賢者ダリダ 4298 3027 735 真理の賢者セヴィリオ 4280 3027 740 真理の賢者ガラテア 4262 3039 735 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 真理の賢者ネロ 6420 4407 986 真理の賢者イザベラ 6393 4398 999 真理の賢者ダリダ 6447 4389 993 真理の賢者セヴィリオ 6420 4389 999 真理の賢者ガラテア 6393 4407 993 副属性を持たないためか、バランスタイプの中では群を抜いて、攻撃力が高く、きらめくルルーやアルル&カーバンクル、しんげつのシェゾなどと、目覚めし力シリーズ、戦乙女アルル、龍人の演舞シリーズなどの中間にあたる。 ちなみに、あんどうりんごやわだつみのレベッカよりも攻撃力が高い。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 2ターンの間、バランスタイプの攻撃力を4倍にする 40 ★7 2ターンの間、バランスタイプの攻撃力を5倍にする リーダースキルと同じく、バランスタイプ限定だが、各レアリティともあかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデルの最大倍率を上回り、2ターン持続する優秀な攻撃力強化スキルを発動する。 ただし、バランスタイプのみでデッキを組まないと、効果を最大限に発揮できないため、単色デッキなどを組もうとすると、デッキ構成のハードルもかなり高くなる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 バランスタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える ★7 バランスタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで6個プリズムボールに変える バランスタイプのみという効果範囲だが、ぷよフェスキャラとして十分な倍率と、何より、クエスト開始時にプリズムボール変換がある強力なリーダースキルを持つ。 プリズムボールを複数個巻き込めば、最初のターンから相手に大ダメージを与えることができ、 バランスタイプの条件を満たすために多色デッキになっていても、スタメンやサポーターの攻撃力強化倍率がそれなりにあれば、収集イベントの緊急チャンスボスなどはもちろん、ギルドイベント序盤から中盤の半端な体力のボスも1、2ターンで倒せる。 逆にそれ以上の長期戦になると、回復力も強化したり、なぞり消し数増加効果などがあるリーダースキルの方が有利なので、バランスタイプのみという条件も含め、状況に応じてそれらとリーダーを使い分けると良い。 コンビネーション 賢者シリーズと同様に、共通で「賢者」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。 デッキ考察 バランスタイプの中でもスキル面での相性がいいシリーズとしては、全体ワイルド化の天騎士シリーズや魔法の雑貨店シリーズ、ネクストぷよ変換の漁師ボーイズやタマシイの悪魔シリーズ、そして条件攻撃力強化の蒸気都市の初代ぷよシリーズ、ポップなアミティ、ローザッテなどがいる。 また、重要度の高いなぞり消し数増加スキルについては、各属性揃ったシリーズはないが、 それぞれ、しろいフェーリ・ひらめきのクルーク、たゆたうルファス、さすらいのベストール、エースピッチャーアルルと、各属性とも強力なキャラがいる。 ただ、それらのバランスタイプのカードだけを揃えたデッキを組むのは、多色デッキやスキルを使わず1、2ターンで蹴りを付けるためならまだしも、各スキル相性も考慮すると、キャラが充実していなければ、単色デッキを組むのは難しい。 通常攻撃を考える場合、このシリーズの全体攻撃力強化を考慮すると、全体連撃がまず求められるが、全体連撃化するバランスタイプには、赤属性の高杉晋助、黄属性のサンタの師ローザッテ、スイートラフィーナがいる。 (青属性には剣士シグがいるが、おそらく戦乙女アルカバとルリシアの組み合わせの方が強力) 赤属性と黄属性は、バランスタイプのみで攻撃力強化、条件攻撃力強化、ワイルド化、連撃化、盾破壊のスキルをそろえても、そこそこの威力を期待できるので、真理の賢者ネロと真理の賢者セヴィリオは、他の属性に比べるとやや使い勝手が良いかもしれない。 (黄属性には、とくにネクストぷよ変換+なぞり消し数増加スキルを持つさすらいのベストールの存在が大きい。ただ同時に、強力な攻撃力強化+状態異常をもつ蒸気都市のシェルブリック3世と役割がかぶる。) 2022年3月からは同じく、バランスタイプ対象で、連続攻撃化スキルを持つ大精霊シリーズが登場した。5色揃えば通常攻撃強化も容易になる。 他にタマシイの悪魔シリーズがバランスタイプで連続攻撃化スキルを持つが、併用するなら同属性のバランスタイプ単色のみのデッキになってしまう(条件攻撃力強化に蒸気都市の初代ぷよシリーズ、ワイルド化に異邦の童話や魔法の雑貨店がいるが、他はほとんどいない)。 各キャラ詳細 真理の賢者ネロ コンビネーションは、「ボーイズ」「賢者」。 2019年9月のぷよフェスで、まっくらやみのヴァハトと共に初登場し、★7も実装された。 スキル名の「シェネリーモンテ」は、フランス語で「一般的な交配」を意味する。 真理の賢者イザベラ コンビネーションは、「ガールズ」「賢者」。 2019年5月のぷよフェスで、しゅんげきのルルーと共に初登場し、★7も実装された。 スキル名の「ディーモーション」は、フランス語で「証明」を意味する。 真理の賢者ダリダ コンビネーションは、「ガールズ」「賢者」「科学者」。 2019年6月のぷよフェスで、はなざかりのチキータと共に初登場し、★7も実装された。 スキル名の「アルシェミー」は、フランス語で「錬金術」を意味する。 真理の賢者セヴィリオ コンビネーションは、「ボーイズ」「めがね」「ヒゲ」「賢者」。 2019年7月のぷよフェスで、スノヒメと共に初登場し、★7も実装された。 スキル名の「フルフェズン」は、フランス語で「花盛り」を意味する。 真理の賢者ガラテア コンビネーションは、「ガールズ」「めがね」「賢者」。 2019年9月のぷよフェスで、かざみどりのザラと共に初登場し、★7も実装された。 スキル名の「インシピラション」は、フランス語で「ひらめき」を意味する。
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読み:もりかわ ゆき 登場作品:WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- CV.平野綾 新進気鋭の人気歌手(アイドル)。 真面目でおとなしい性格で、音楽祭に向けてレッスンの日々を過ごしている。 同じ芸能プロダクションに、実力派アイドル緒方理奈が在籍している。 サポートタイプ:(補助)(特殊) 特殊タイプのサポートは必ず効果が発動する代わりに、再使用可能になる時間が非常に遅い。 WHITE ALBUM (D) 結晶ダメージ単発500 効果時間5秒 リロード28秒 一定時間、以下の効果が発動する。 画面内に攻撃判定のある氷の結晶が降りそそぐ。 ※結晶でのKO判定なし コンビネーションスマッシュの制限が緩和。 相手のパートナーアシストを使用不可にする。 相手の好感度を低下させる。 ※コンビネーションスマッシュの制限緩和の例 へビィスマッシュ>Aや、(2C>5C)×nなど 必殺技でキャンセルできないC攻撃orヘビィスマッシュ 必殺技 モルガンの5C JC等の空中判定になる技から空中技へのキャンセル
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RS-135 ジェットファルコン 種類:Mユニット カテゴリ:ET BP:1000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト: ※これは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない。 【ファルコンクロー】 これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-135 ジェットファルコン」の効果で、敵軍「RS-147 モアローダー」をバトルエリアに引き出すことはできますか? A 敵軍「RS-147 モアローダー」をバトルエリアに引き出すには、敵軍「RS-145 ダッシュレオン」からコンビネーションさせる必要があります。例えば、2体の「RS-135 ジェットファルコン」を使って「RS-145 ダッシュレオン」を引き出してから「RS-147 モアローダー」を引き出すなどの方法です。(相手によってユニットがバトルエリアに引き出された場合、コンビネーションすることはあってもコンビネーションによる効果は発動しません。ユニットのコンビネーションの効果は、その持ち主のバトルフェイズにのみ発動できます。) 公式回答 Q 「RS-141 紐男爵」の【紐拳】の効果で敵軍バトルエリアの「RS-135 ジェットファルコン」をラッシュエリアに戻しました。このとき、「RS-135 ジェットファルコン」の効果が発動し、自軍ラッシュエリアのユニットがバトルエリアに出されました。この場合、バトルエリアに出たユニットのNCの効果は発動できますか?また、「RS-141 紐男爵」はアタックできますか? A 自分のユニットが相手によってバトルエリアに出た場合でも、そのユニットを自分でバトルエリアに出したときと同じように扱います。つまり、「RS-135 ジェットファルコン」によってバトルエリアに出たユニットも、NCの条件が揃っていれば、その効果を発動できますし、アタックすることもできます。また、その時点でSP1以上を獲得していたならストライクすることもできます。そしてこの場合の「RS-141 紐男爵」は、NCの効果を発動した後で「なにもしない」を選択したのと同じになり、アタックすることはできなくなります。 公式回答 Q SP1以上のユニットをバトルエリアに出したとき、「アタック」か「ストライク」を選んで行うというルールがありますが、「RS-135 ジェットファルコン」のような『これは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない』という効果を持つユニットが敵軍バトルエリアに出ているとき、自軍ユニットはストライクを選んで行うことができますか? A はい、ストライクすることができます。 公式回答 Q 自軍バトルエリアに「RS-135 ジェットファルコン」と「RS-097 ハリケンレオン」がある状況で、スタートフェイズにユニットをラッシュエリアに戻すとき、まず「RS-135 ジェットファルコン」を戻して「SP!」または「SP1」の敵軍ユニットをバトルエリアに引っ張り出し、「RS-097 ハリケンレオン」の効果で敵軍コマンドをホールドさせてから「RS-097 ハリケンレオン」を戻すことはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 相手の「RS-135 ジェットファルコン」などの効果によって、自軍ユニットがバトルエリアに出されるとき、そのユニットをビークルにライドさせてから出すことはできますか? A いいえ、それはできません。ユニットをビークルにライドさせることができるのは、自軍バトルフェイズにユニットがバトルエリアに出るときだけです。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアにあるユニットが、特徴「航空機」を持たないユニットではアタックできない「RS-135 ジェットファルコン」だけのとき、自軍「RS-106 デカレッド」は【ジュウクンドー】の効果を発動出来ますか? A その場合は発動できません。「RS-106 デカレッド」で「RS-135 ジェットファルコン」にアタックすることはできないので、「アタックするかわりに」を発動条件とする【ジュウクンドー】の効果は発動できないと考えます。 備考 こちらの回答は2008/07/30のルール改定と、それに伴う「RS-106 デカレッド」のテキストの読み替えにより、現在は無効となります。 公式回答 Q 特徴「航空機」を持たないユニットからのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を使用し、「RS-135 ジェットファルコン」とバトルさせることは出来ますか? A はい、出来ます。「RS-018 隠流忍術」は、「バトルの対象を変更する」と解釈してください。 確認済み Q 敵軍「RS-135 ジェットファルコン」や「RK-074 ライダーマン」を、自軍バトルフェイズ中に「RS-141 紐男爵」や「RK-055 仮面ライダーパンチホッパー」のNCでラッシュエリアに戻し、その効果で自軍ラッシュエリアのユニットが自軍バトルエリアに出るとき、そのユニットがライドできるビークルが自軍ラッシュエリアにあればライドすることはできますか? A 自軍バトルフェイズ中であれば、敵軍ユニットの効果でバトルエリアに出ることになったユニットを、ビークルにライドさせてからバトルエリアに出すことは可能です。この場合、そのバトルエリアに出したユニットの処理を、自分が任意でバトルエリアに出したときと同じように扱いますので、ライドオフしてRCを発動させたり、NCを発動させたり、可能ならアタックやストライクを行うことができます。
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キャラ性能《Bランク》 長所:杖術を使ったリーチの長い戦い方が特徴のフレイヤ姉さん。リーチの長さを使った戦い方をしよう。 コンビネーション1の最後が双纏手系のふっ飛ばしなのでブレイクやリングアウトを狙おう。A始動から浮かせコンボへ持っていける雷鳴(214A)がとても優秀。236Bの村雨やコンビネーション1の終わりで発キャンして、敵がひっくり返っている時にもう一度コンボを入れよう。 短所:棍の判定が他のキャラの攻撃より小さいからかステージ端などだと安定して浮かせコンボが出せない点、空中で無現(236A)を出す時タイミングを間違えるとカス当たりしてコンボにならないという点が非常に残念。また導父214Bの性能が残念でこの技とよく似たビリー・カーンの強襲飛翔棍と違い昇りに攻撃判定がない。それ故に返し技確定の死に技である。 真必殺技の判定が弱いのでスカることがある。