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RS-171 ゴーゴードリル 種類:Mユニット カテゴリ:ET BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:L 特徴:メカ/車両 テキスト: 【マキシマムペネトレーション】 このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒自軍ターン中、BP+4000され、BP20000以上のとき敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-440バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出して「RS-171ゴーゴードリル」のJCを発動しました。その後、「RS-440バトルフィーバーロボ」の【武器換装】 でラッシュエリアに戻し、再度バトルエリアに出し、「RS-171ゴーゴードリル」とのコンビネーション発動しました。このとき、「RS-440バトルフィーバーロボ」のBPが20000以上だったなら、「RS-171ゴーゴードリル」の「敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 」の効果は重複し、相手に2点ダメージを与えることはできますか? A はい、できます。
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RS-135 ジェットファルコン 種類:Mユニット カテゴリ:ET BP:1000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト: ※これは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない。 【ファルコンクロー】 これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-135 ジェットファルコン」の効果で、敵軍「RS-147 モアローダー」をバトルエリアに引き出すことはできますか? A 敵軍「RS-147 モアローダー」をバトルエリアに引き出すには、敵軍「RS-145 ダッシュレオン」からコンビネーションさせる必要があります。例えば、2体の「RS-135 ジェットファルコン」を使って「RS-145 ダッシュレオン」を引き出してから「RS-147 モアローダー」を引き出すなどの方法です。(相手によってユニットがバトルエリアに引き出された場合、コンビネーションすることはあってもコンビネーションによる効果は発動しません。ユニットのコンビネーションの効果は、その持ち主のバトルフェイズにのみ発動できます。) 公式回答 Q 「RS-141 紐男爵」の【紐拳】の効果で敵軍バトルエリアの「RS-135 ジェットファルコン」をラッシュエリアに戻しました。このとき、「RS-135 ジェットファルコン」の効果が発動し、自軍ラッシュエリアのユニットがバトルエリアに出されました。この場合、バトルエリアに出たユニットのNCの効果は発動できますか?また、「RS-141 紐男爵」はアタックできますか? A 自分のユニットが相手によってバトルエリアに出た場合でも、そのユニットを自分でバトルエリアに出したときと同じように扱います。つまり、「RS-135 ジェットファルコン」によってバトルエリアに出たユニットも、NCの条件が揃っていれば、その効果を発動できますし、アタックすることもできます。また、その時点でSP1以上を獲得していたならストライクすることもできます。そしてこの場合の「RS-141 紐男爵」は、NCの効果を発動した後で「なにもしない」を選択したのと同じになり、アタックすることはできなくなります。 公式回答 Q SP1以上のユニットをバトルエリアに出したとき、「アタック」か「ストライク」を選んで行うというルールがありますが、「RS-135 ジェットファルコン」のような『これは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない』という効果を持つユニットが敵軍バトルエリアに出ているとき、自軍ユニットはストライクを選んで行うことができますか? A はい、ストライクすることができます。 公式回答 Q 自軍バトルエリアに「RS-135 ジェットファルコン」と「RS-097 ハリケンレオン」がある状況で、スタートフェイズにユニットをラッシュエリアに戻すとき、まず「RS-135 ジェットファルコン」を戻して「SP!」または「SP1」の敵軍ユニットをバトルエリアに引っ張り出し、「RS-097 ハリケンレオン」の効果で敵軍コマンドをホールドさせてから「RS-097 ハリケンレオン」を戻すことはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 相手の「RS-135 ジェットファルコン」などの効果によって、自軍ユニットがバトルエリアに出されるとき、そのユニットをビークルにライドさせてから出すことはできますか? A いいえ、それはできません。ユニットをビークルにライドさせることができるのは、自軍バトルフェイズにユニットがバトルエリアに出るときだけです。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアにあるユニットが、特徴「航空機」を持たないユニットではアタックできない「RS-135 ジェットファルコン」だけのとき、自軍「RS-106 デカレッド」は【ジュウクンドー】の効果を発動出来ますか? A その場合は発動できません。「RS-106 デカレッド」で「RS-135 ジェットファルコン」にアタックすることはできないので、「アタックするかわりに」を発動条件とする【ジュウクンドー】の効果は発動できないと考えます。 備考 こちらの回答は2008/07/30のルール改定と、それに伴う「RS-106 デカレッド」のテキストの読み替えにより、現在は無効となります。 公式回答 Q 特徴「航空機」を持たないユニットからのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を使用し、「RS-135 ジェットファルコン」とバトルさせることは出来ますか? A はい、出来ます。「RS-018 隠流忍術」は、「バトルの対象を変更する」と解釈してください。 確認済み Q 敵軍「RS-135 ジェットファルコン」や「RK-074 ライダーマン」を、自軍バトルフェイズ中に「RS-141 紐男爵」や「RK-055 仮面ライダーパンチホッパー」のNCでラッシュエリアに戻し、その効果で自軍ラッシュエリアのユニットが自軍バトルエリアに出るとき、そのユニットがライドできるビークルが自軍ラッシュエリアにあればライドすることはできますか? A 自軍バトルフェイズ中であれば、敵軍ユニットの効果でバトルエリアに出ることになったユニットを、ビークルにライドさせてからバトルエリアに出すことは可能です。この場合、そのバトルエリアに出したユニットの処理を、自分が任意でバトルエリアに出したときと同じように扱いますので、ライドオフしてRCを発動させたり、NCを発動させたり、可能ならアタックやストライクを行うことができます。
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バイクル 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:1 追加条件:なし CN:RC 特徴:メカ/車両/人型/イエロー/警察 テキスト: 【避難経路の確保】自軍コマンドを1つ選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、自軍山札の上から1枚引いて、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。(この効果は「ファイヤー」または「ウォルター」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト 地上での移動はやっぱりコレだがや。ああぁぁどいてちょー! イラストレーター:獅子猿 レアリティ:ノーマル 作品:特警ウインスペクター 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(メカニカル) 再録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(スペースメカニック) 再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(ゾードアップロボデッキ) カード評価 何がコマンドに置かれるか不安定だがコマンドを回収しつつもコマンドを減らさずに済む。ウォルターからコンビネーションするかトライチェイサーに乗って、デッキトップを操作しながら使いたい。 がむしゃらにコマンドを増やすロボコンのフォロー役としても優秀。 「車両」をもつSユニットなので高次元戦闘車ギャビオンでのサーチができる。 メカなのでプロジェクトG4で逃げるし、イエローなので恐竜やのカレーも食べられるし、警察なので仮面ライダー達と共同戦線を張れる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「人型」関連 特徴「イエロー」関連 特徴「警察」関連 ファイヤー ウォルター コメント これ緑の必須カードじゃない?この軽さでドロー、コマンド加速は凄い -- 名無しさん (2009-12-07 10 11 07) 緑のコマンド加速要員としてはロボコンと双璧だろう -- 名無しさん (2009-12-07 10 17 13) ビークルか特定ユニットとのコンビネーションを要求する段階で必須とは言い難いな。この条件をナチュラルにクリアできるデッキになら確定で入るだろうけど。 -- 名無しさん (2009-12-07 15 11 15) 名前 コメント
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■ランダムワープは2~11層。 ※期待値:ワープ一回当り6.5層。 →100層までは15.23回飛ぶ必要がある。 →1層当りの平均所要時間は1.97min(118.2sec)。 ■オーラと強化魔法スキル スキル リジェネ リゲイン ヘイスト 備考 435 63 5 30% ヘイスト併用時の魔法ヘイスト枠上限 495 71 5 34% ヘイスト値上限 497 72 5 34% リジェネ値上限 500 72 6 34% リゲイン値上限 ■防具性能 +ポルキス装束100層 コンビネーション STR+ VIT+ INT+ MND+ ポルキスサラド 頭 防36 命中+10 攻+10 ストアTP+5 ヘイスト+7% モクシャ+5 ポルキスコラジン 胴 防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7 ウェポンスキルのダメージアップ ポルキスマノポラ 両手 防31 STR+9 VIT+9 INT+9 MND+9 攻+15 ダブルアタック+2% ポルキスディル 両脚 防51 DEX+10 VIT+10 攻+24 ストアTP+6 ヘイスト+6% ポルキスシュー 両足 防28 命中+12 ダブルアタック+3% 被物理ダメージ-5% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-10% +タウマス装束100層 コンビネーション STR+ DEX+ AGI+ MND+ タウマスハット 頭 防34 STR+6 AGI+14 飛攻+6 魔法命中率+6 魔法攻撃力+6 クリティカルヒット+4% タウマスコート 胴 防63 命中+12 ダブルアタック+3% トリプルアタック+3% クワッドアタック+3% ヘイスト+4% タウマスリスト 両手 防28 DEX+8 VIT+8 AGI+8 命中+9 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% タウマスケックス 両脚 防47 HP+40 STR+9 AGI+9 命中+14 攻+14 ヘイスト+6% タウマスネール 両足 防26 DEX+9 AGI+9 MND+9 攻+14 飛攻+14 ダブルアタック+3% +ナレス装束100層 コンビネーション STR+ INT+ MND+ CHR+ ナレスシャポー 頭 防29 INT+12 魔法攻撃力+5 魔法クリティカルヒット+5% コンサーブMP+5 ファストキャスト効果アップ ナレスサイオ 胴 防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔法命中率+14 魔法攻撃力+8 敵対心-5 ナレスカフス 両手 防24 MP+3% 魔法攻撃力+13 ヒーリングMP+4 召喚獣 魔法攻撃力+8 ナレストルーズ 両脚 防42 HP+4% MP+4% MND+14 ケアル回復量+7% リフレシュ ナレスクロッグ 両足 防21 HP+3% MP+3% MND+8 CHR+8 魔法命中率+7 魔法攻撃力+7
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車両概要 車両情報弱点部位 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例コンビネーション「月見と兎と月面戦車道」 九七式中戦車(旧砲塔) 車両概要 車両情報 ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 中戦車 九七式中戦車(旧砲塔) 回転砲塔 榴弾 130 123 4人 × × × 〇 × 数値化できない性能(A~F) 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 弱点部位 弱点は機銃。ただ火力も装甲も乏しいためダメージレースは厳しい。 ステータス関連 車両考察 車両自体の性能についての考察 運用方法(一例) どんな立ち回りが使いやすいか フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 相手したときの攻略 編成タイプ例 どのようなコンセプトのカスタムがあるか コンビネーション「月見と兎と月面戦車道」 隊長:西絹代 乗員:西住みほ、秋山優花里、冷泉麻子 たいへんバランスがよろしい 名前 コメント
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P-100 カフカ・サンビーム パートナー 《コンビネーション》このカードが場にある→自分の「ウマゴン」は、以下の「魔物の効果」を持つ。 ●《突進》MPを1へらす→合計魔力7000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する(【バトル攻撃】)。 魔物=ウマゴン 我々のコンビネーションをなめないでいただこう。 LEVEL 9 「ウマゴン」に攻撃効果を持たせることのできるカード。 このカードを使えば、ウマゴンで「格闘魔本」を組むことも可能になる。 元から格闘効果を持つウマゴンも多数存在し、それらと組み合わせれば1体で連続攻撃が可能となる。 格闘効果を持たないウマゴンの場合でも元々の効果を活かしつつ、このカードで得た《突進》で攻撃が可能になるため、攻撃用カードとしての汎用性は高い。 また、このカードの効果による《突進》はウマゴンの「魔物の効果」となるので、ウマゴン《炎の闘志》でダメージを上乗せする事もできる。 ただし、「魔物の効果」を封じられた場合には《突進》は使えなくなり、「パートナーの効果」を封じられた場合でもこの効果が無効になるので《突進》は使えなくなる。 魔界王決定戦では第5回魔界王決定戦 ジュニアクラス優勝魔本に採用されており、《先制攻撃》と《突進》を《炎の闘志》で強化して攻める構築がされている。 旧ルールではあるものの、ウマゴンを格闘アタッカーとして採用するなら参考にさせてもらうと良いだろう。 GBA版『金色のガッシュベル!! ザ・カードバトル for GBA』では、この効果で付与した《突進》を使用したウマゴンに「シュドルク形態」など別形態のカードを重ねると 同じターンでもう一度《突進》が使用できるようになる 。 別番号のカードには違いなく、そちらに改めて《突進》を付与していると考えれば納得できなくはないが、このような状況においてどこまで情報を引き継いで処理するかの明確なルールや裁定が存在しないため、ルール上正しい処理なのかゲームのバグなのかは不明。 実際のカードによる対戦でこのような状況となる構築をする場合、再使用を可能とするかはジャッジや対戦相手と先に相談してから使いたい。 特に前述のウマゴン《炎の闘志》を併用するだけでもこの状況は起こりうるので、このカードを使う上では裁定をしっかり確認しておきたい。 収録パック LEVEL:9 黄金の力を継ぎしもの 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~激震!魔界よりの来訪者編 タグ:ウマゴン パートナー
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でぃすてぃねーしょんげーむ【登録タグ Fukase VOCALOID て れるりり 曲】 作詞:れるりり 作曲:れるりり 編曲:れるりり 唄:VOCALOID Fukase 曲紹介 イラストはあいこ氏が、動画はふにゃ氏が、マスタリングはかごめPが手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) 泥だらけの靴 壊れた自転車 破けたワイシャツ 少しは戦ったかい? 夕焼け坂道 思いっきり下って めちゃくちゃ泣いたら 少しは晴れるのかい? やるせなくて流した涙はきっと君を強くする カラカラシャーペン 汚れたノートブック 赤い目こすったら 明日はいけるかい? じゃらじゃら100円 ポケットにしまって コンティニュー押したら まだまだいけそうじゃん 弱虫なんて言われたって気にしないで くだらないことさ 君だけのディスティネーション 見えないトビラ開こう どんなに叫んだって 未来はノーリアクション 何回転んだって はじめの一歩踏み出そう 夢中で手を伸ばせば ゲームは続いてく 必死で探して ようやく見つけて 手にした瞬間 いらなくなってた 生まれたときから その繰り返しで 振り向いたときに きっとわかるだろう 普通じゃないって言われたから 笑えばいいさ 君は君だから 始めようディスティネーション 見えないモノを描こう どれだけ走ったってゴールなんてないよ 何回壊したって 自分で創ればいい 君が望むならば ゲームは終わらない 君だけのディスティネーション 見えないトビラ開こう どんなに叫んだって 未来はノーリアクション 何回転んだって はじめの一歩踏み出そう 夢中で手を伸ばせば ゲームは続いてく 終わらない コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bambohe/pages/28.html
単なる焼き肉の食べ放題にとどまらない何か。しかし実際よくわかってない。 肉とサラダと料理の他にドリンクバーやアイスクリームやかき氷なども必須要素かと思われる。 夜はお寿司が出てくる。 一般的な焼肉ステーションでの食事風景。(国際通り牧志店にて撮影) 焼肉ステーションを題材とした作品 映画 七人のバンボシュ ゴッドファーザー 小説・戯曲 バンボシュ放浪記 焼肉ステーションでつかまえて 焼きに召すまま 漫画 三国志 バラ肉マン ライトノベル 僕は肉が少ない バン・トー アニメ ぶたばら! 関連項目 食べ放題
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エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル効果 味方の自属性カードの「かいふく」の 合計×nでm連続属性攻撃 Lスキル効果 スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス コスト 14,20,36,50 へんしん合成 ☆4→☆5:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆5、☆5魔導書☆5→☆6:ぷよチョコ☆5、【☆5】、☆6、【☆6】、☆6魔導書※【】は副属性色。その他は主属性の色。 解説 2016年9月の「闇の天使ガチャ」のエドガーから順に登場。 ☆6になると副属性が付与される。 2017/5/23にボイスが実装された。 2019/4/3のエドガーより順に☆7が解放された。 2021/4/24のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく エドガー 4121 1470 1520 パトリ 3965 1417 1596 モーリス 4277 1369 1558 リゼット 4121 1369 1596 ニナ 3965 1465 1558 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく エドガー 6594 2051 2432 パトリ 6344 1984 2554 モーリス 6843 1916 2493 リゼット 6594 1916 2554 ニナ 6344 2051 2493 かいふくタイプとしては攻撃が非常に高く他のステータスも高水準である スキル 同属性の味方全員の回復の合計×nでm連続攻撃。 ☆4は×7で4回、☆5は×7で5回、☆6は×7で6回、☆7は×10で6回。 ぷよ消し35個。 聖夜の天使シリーズの上位互換のスキルである。 あちらがぷよ消し40個で同属性の味方全員の回復の合計×5で6連続攻撃なので、発動が早いうえに威力も約1.4倍である。 自身のリーダースキルによって回復力を強化することができる点も強力である。 リーダースキル スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス ☆4で0.2倍(最大2倍)、☆5で0.3倍(最大2.5倍)、☆6で0.4倍(最大3.0倍)、☆7で0.55倍(最大3.75倍)。 最大で5枚分プラスされるので、たとえば☆6時はサポーターを含めて(1+0.4x5)=3.0倍が最大となる。 童話と恋の使者を足して更に強化したものと考えられる。 或いはクロミのリーダースキルの単色版といったところか。 単色攻撃力最大3倍だけでも過去のスペシャル特攻カード級の強さであるのに、回復力も最大3倍になるのが魅力。 弱点は童話シリーズなどと同様、マルチ、バトル、テクニカルといったサポーターがいなかったり、 場に出せる枚数が通常クエに比べて少ないモードではリーダースキルがフルに発揮できない点。 コンビネーション エドガー、パトリ、モーリスが「ボーイズ」、リゼット、ニナが「ガールズ」。 共通で「はばたき」。 パトリは個別で「めがね」も持つ。 デッキ考察 リーダースキルが非常に強力な為基本は単色のリーダーとして使うことになる。 スキルが回復依存だが上述のLスキルと自身の回復力の高さもあるため、回復タイプで固める必要性がなく使えるデッキの幅が非常に広い。 回復力が過剰になりやすいので、サブリーダーは体力UP系のスキルが良いと思われる。 サポートに聖夜の魔法使いを据えて単色回復単デッキを構築すれば、12倍の回復力が攻撃力として使えるようになり、通常攻撃の火力がとんでもないことになるが、代わりに自身のスキルが雀の涙になってしまう点には要注意。 ギルドイベントの攻撃回復逆転ステージでは、 逆転効果によってスキルが味方の「かいふく」ではなく「こうげき」を参照するようになるため、 有用なキーカードとなりうる。 評価 ハイスペックな性能を持ったカード。 童話シリーズと比較するとスキルの都合上、攻撃力では あちらが上回っているが回復の高さが段違いの為、安定性はこちらが勝る。 余談 対になる天使シリーズとは同色を比べると性別が真逆となっている。 ちなみに同色で生徒会での役職は同じ。 各カード詳細 エドガー CV:水中 雅章 2016年9月19日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年4月3日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 生徒会長。 スキル名のクンフィオン・ソンスワ(Confiance en Soi)とはフランス語で「自信、確信」の意。 パトリ CV:宮本 悠丞 2016年10月31日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年8月20日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」「めがね」 会計。 スキル名のデュー・クムン(Du Commun)とはフランス語で「共通」の意。 モーリス CV:大月 裕太朗 2016年9月30日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年6月19日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 書記。 スキル名のディフォーミ(Déformé)とはフランス語で「歪んだ」の意。 リゼット CV:せき しほ 2016年11月25日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年5月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 生徒会副会長。 スキル名のディポンドン(Dépendant)とはフランス語で「依存」の意。 ニナ CV:森島 亜梨沙 2017年1月11日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年7月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 風紀。 スキル名のオパフツニーシマ(Opportunisme)とはフランス語で「ご都合主義」の意。
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