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「こ」の一覧 高架(こうか) 高架道路(こうかどうろ) 工具 高効率バルブ(こうこうりつバルブ) 光軸(こうじく) 剛性(ごうせい) 合成油 高速 高速自動車道 高速道路 交通安全協会 交通安全週間 交通違反点数 交通刑務所 交通反則告知書 行程(こうてい) 光電管式(こうでんかんしき) 公道 高年式 高濃度アルコール燃料 鉱物油(こうぶつゆ) 後方確認(こうほうかくにん) 紅葉(こうよう) 後輪 後輪荷重(こうりんかじゅう) 港湾(こうわん) 護衛(ごえい) コーティング コーナー コーナリング コーナリングフォース コーナリングライン ゴールド免許 小型 小型特殊自動車 5気筒 国際単位系 国産車 国道 酷道(こくどう) 国内モデル コグベルト 腰上(こしうえ) 腰下(こしした) コスト コストパフォーマンス コック 鼓動(こどう) コニカルヘッダー 小回り右折 コムスターホイール ゴム ゴムハンマー コモンレール 転がり抵抗 コンクリート 混合気 混合給油 コンスタントメッシュ コンストラクター コンセプトモデル コンチハン コンチネンタルサーカス コンチネンタルハンドル コントローラブル コントロール性 コンパウンド コンパチ コンビネーションプライヤー コンビネーションレンチ コンプレッサー コンペティション コンペティションモデル コンロッド 2008年10月26日
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運B 宝具C 筋力D 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運A 宝具A 【スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:- 騎乗スキルは『航海』スキルにより失われている。 航海:A 船の操舵技術。 船のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。 海賊として鳴らしただけあり、二人共に天才的。 射撃:B 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。 アン・ボニーの射撃能力は揺れる船上で、マスケット銃を命中させる程の腕前。 コンビネーション:C 特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。 メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。 ビーチフラワー:A+ 海辺でどれだけ衆目を集められるか。A+ともなれば、セレブの領域である。 アン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋焦がれさせる。 【宝具】 『比翼にして連理(カリビアン・フリーバード)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人 カトラスを手にしたメアリーをマスケット銃を装備したアンが援護する、コンビネーション宝具。 捕縛する直前、無数の兵士たちに取り囲まれながら最後の最後まで二人で奮戦した逸話の具現化。 状況が不利であればあるほど、有利なダメージボーナスを獲得する。 『比翼にして連理(カリビアン・フリーバード・アクト2)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 今度はアンが主軸となり、メアリーがフォローする役回り。 どちらにせよ彼女たちのコンビネーションを阻むのは極めて困難である。 海賊稼業は、常に背水の陣なのだから。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞(1st) 台詞(Z) 台詞(CCA) 登録タグ 特徴 アムロ、行きまーす! 行きたくはない。あの無重力帯の感覚は怖い・・・ だから、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ!! もはや説明不要、初代ガンダムの主人公であり、恐らくもっとも有名なガンダム主人公。全ガンダムシリーズ屈指のエースである。最初のガンダム主人公にして、珍しいまだまだ青いヘタレ少年だったが、数々の出会い、戦い、別れ、ニュータイプへの覚醒などを通じてパイロット的にも人間的にも大きく成長し、第二次ネオ・ジオン抗争後の時代には教科書に英雄として語り継がれるほど。 本来の意味でのNTでなく、戦闘面に尖ったNTの感性の持ち主で、その戦闘センスは変態の一言。輸送機でMSに突っ込んだり機体が彼の反応に追いつけなかったりする。CCAの背面バズーカなどが分かりやすい例だろうか。彼の変態的な戦闘センスと操作技術の根底には徹底的に無駄を排除し、エネルギー消耗を最低限にまで減らし可能な限り迅速に敵を倒すというものがある。それが時に奇抜な行動に繋がる。前述の輸送機特攻も彼が問題ないと判断したため。そして、彼は見事に生存してみせた。その戦闘センスや思想はνガンダムの設計や武装にも如実に表れている。 オフィシャルモードでは流石初代主人公だけあって1st編、Z編、CCA編に登場。Z編では味方で一回きりの登場だが、1st編とCCA編は全てアムロなため活躍の場が多く、パラメーターも共通なためどちらか後から始めても強い状態。 しかしアルティメットモードで使用する場合はそれぞれ別々で解禁する必要がある。 アルティメットモードでは様々な時代のアムロが登場するため使用不可な機体もそこそこあるので注意。中には少年アムロが謎の男女2人組にコツコツ集めた強化プランを無理矢理ブン盗られるという悲劇が待ち構えている・・・あんまりだ。 しかしちゃんと主人公らしいことはするのでご安心を。 ちなみに初代主人公なのに真のガンダム無双には登場しない。まぁ操作できるので登場されても少々困るがね。 相変わらずSHOTは全パイロット中トップ。スキルも射撃特化用を中心に習得する。特にインパルスをかなり早い段階で習得する。νガンダムはフィンファンネルを多用するため相性が大変良い。 有能なスキルを満遍なく覚える他、バーストも優秀。まさに英雄やエースパイロットという言葉が似合う。基本的にはどんな機体とも相性はいいので育てておいて損はないだろう。シャア同様に射撃・格闘共にバランスが良い。一見して何が格闘か射撃か分からない癖の強い機体にも恙無く対応出来る。 余談だが、なにやらリボンズとは何か関わりがあるそうな・・・?ちなみに、トランザムシステム搭載機のモビルスーツに乗せてバースト発動をすると「トランザム!!」と叫ぶ。 また、リボーンズガンダムでSP攻撃やSP攻撃2をするとき、なんと「いけっ! フィン・ファング!!」と叫ぶこともある。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 声優 古谷徹 主搭乗機体 ガンダム(UC.0079)リック・ディアス(UC.0087)νガンダム(UC.0093)リ・ガズィ(UC.0093) パイロット使用可能条件(1st) オフィシャルクリア機動戦士ガンダム パートナー使用可能条件(1st) 私の問いに答えられますか?の一年戦争の記憶の目標全部クリア(不正解回数が0回以下) パイロット使用可能条件(Z) 機動戦士Zガンダムのシンデレラ・フォウをクリア パートナー使用可能条件(Z) ニュータイプの力の憤怒の少年たちの銅目標クリア(エースを2機以上撃破) パイロット使用可能条件(CCA) オフィシャルクリア機動戦士ガンダム 逆襲のシャア パートナー使用可能条件(CCA) アクシズの火のアクシズ決戦の銀目標クリア(500機以上撃破) 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 179 SHOT 200 DEFENSE 180 バーストタイプ 戦闘ニュータイプ バースト発動中、周囲の速度がスローになる コンビネーションバースト 1st/連邦軍 通常 ガンダム 宇宙 地上 Z/カラバ 通常 リック・ディアス 宇宙 地上 CCA/ロンド・ベル 通常 νガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 6 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 17 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 18 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 36 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全32スキル 台詞(1st) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 アムロ、行きまーす! こいつ、動くぞ!? 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ! 出撃 アムロ、行きまーす! 出撃(ガンダム) ガンダム、発進します! 出撃(騎士ガンダム) アムロ、騎士ガンダム、行きまーす! 特定ミッション出撃 出撃(総大将) 叩き落としてやる 僚機・パートナー出撃 途中出撃 大丈夫ですか? 後は任せてください! 味方機と合流 調子よさそうですね 味方機と合流(カイ) 一緒に戦いますけど、僕はあなたの全部が好きというわけじゃありません(アムロ)そういう言い方、好きだぜアムロ(カイ) 味方機と合流(ハヤト) ハヤト、行くぞなるべくくっついて戦うんだ、わかったな? 救援 よし、援護を頼む! 敵エース機遭遇 お、お前ら、なめるなよ!馬鹿にするなよ、僕だって・・・・・・! こ、これが、敵・・・・・・ 敵エース機遭遇(総大将) 僕がここで止めます! エース機撃墜or100機撃墜 よーし、いいぞ! 見える! 動きが見える! エース機撃墜or100機撃墜(ガンダム) 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ! フィールド制圧 ここは制圧しました! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 すごいじゃないか!僕も負けてられないな・・・・・・ ・・・・・・ぼ、僕は・・・・・・あの人に勝ちたい・・・・・・! す、すごい・・・・・・いったい何倍の エネルギーゲインなんだ・・・・・・? エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ラル) ・・・・・・ぼ、僕は・・・・・・僕はあの人に勝ちたい・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ガンダムタイプ) 僕のガンダムよりパワーがすごい・・・・・・ フィールド制圧賞賛 よーし! 作戦は順調です! 敵がエース機・100機撃墜 僕がもっともっとモビルスーツを上手に使えれば・・・・・・ 大丈夫か? 仇は僕が・・・・・・! フィールド陥落 このままじゃ・・・・・・まずいぞ・・・・・・ しまった・・・・・・でも、ここからだ! 1000機撃墜 僕が一番モビルスーツをうまく使えるんだ! 1000機撃墜賞賛 悔しいけどあなたこそ真のガンダム無双です! あなたが一番上手くモビルスーツを使えるのかもしれません・・・・・・ 1000機撃墜賞賛(シャア{1st}) やっぱりシャアと戦えるのは僕しかいないな SP,JSP攻撃 行けぇっ! 食らえ! SP2攻撃 見える、そこ! やってやる! バースト発動 見えるぞ! このぉっ! コンビネーションバースト(メイン) 僕が前に出ます! コンビネーションバースト(パートナー) 援護します! どうぞ! コンビネーションバースト(シャア{1st}) 君と共に戦えるなら心強い(シャア)援護します! どうぞ!(アムロ) コンビネーションバースト(カイ) カイさん! 真面目にお願いします!(アムロ)へーい! ・・・・・・めんどくさいのよね(カイ) コンビネーションバースト(スレッガー) 行くぜ、アムロ曹長!(スレッガー)スレッガー中尉、さすがだな!(アムロ) コンビネーションバースト(フラウ・ボゥ) フラウ、援護頼めるかい?(アムロ)アムロ、あたしに任せて!(フラウ・ボゥ) コンビネーションバースト(ララァ) ララァ、一緒に!(アムロ)あぁ、アムロ・・・・・・時が見える・・・・・・(ララァ) コンビネーションバースト(ハロ) 僕が前に出ます!(アムロ)アムロ、ダイジョウブカ!(ハロ) コンビネーションバースト(シーブック) 僕が前に出ます!(アムロ)力のようなものを感じる……!!(シーブック) コンビネーションバースト(ジェリド) 一般将兵はティターンズの指示どおりにやってもらう!(ジェリド)援護します! どうぞ!(アムロ) コンビネーションバースト(シロッコ) 僕が前に出ます!(アムロ)ふっ、子供が私に合わせるか……(シロッコ) 鍔迫り合い くっ! まだだ! Aフィールド攻撃開始 敵が近づいてきてます! 戻ってください! パワーダウン パワー負けしたのか!? 苦戦 何やってるんだ! 早く来てくれ! 撃墜の危機 このままじゃ・・・・・・まずいぞ・・・・・・ 撃墜 だ、だめか・・・・・・ 撤退 すみません、撤退します・・・・・・ ミッションクリア 勝ったぞ・・・こんな嬉しいことはない 特定ミッションクリア ミッション失敗 どんなことがあっても諦めちゃいけないよこんなところでやめちゃつまらないからね 台詞(Z) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 発進用意よし、出るぞ! 出撃 パートナー出撃 発進用意よし、出るぞ! 味方機と合流 フィールド制圧 フィールド制圧賞賛 Aフィールド攻撃開始 フィールド陥落 敵エース機遭遇 通常 隙だらけだぞ! 落ちろ! 敵エース機遭遇返し 通常 無駄なことを! パワーダウン バカな! 撃墜 ここまでか……! 撤退 放ってはおけないが……ここは退かざるをえない! ミッションクリア ミッション失敗 好きでこうなったのではない それはあなたにだってわかるはずだ 台詞(CCA) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 アムロ機、出撃するぞ! 出撃 通常 アムロ機、出撃するぞ! ガンダム 久しぶりの機体だが……アムロ、ガンダム出る! νガンダム アムロ、νガンダム出る! 機体の反応がいいな……サイコフレームの力なのか? 武者ガンダム アムロ、武者ガンダム出る! パートナー出撃 アムロ・レイだ、よろしく 味方機と合流 通常 そんなことじゃあ、死人に引っ張られるぞ この感覚……君はいったい何者なんだ? 救援 乗り切ったか・・・・・・油断していたようだ・・・・・・気をつける ミニミッション特殊掛け合い シャアvsハマーン レコア アムロ「シャア……何をやっているんだ」シャア「ア、アムロ……!いや、私にもわからんのだ、これは」アムロ「どうせお前の撒いた種なんだろ」シャア「……礼は言っておく」 敵エース機遭遇 総大将 最後まで諦めるわけにはいかない!ここで仕留めてみせる! 敵エース機遭遇返し 通常 やらせるか! 貴様をやってから好きにさせてもらう! リボンズ 人間と対等に見られるのは、我慢ならないな力の違いを見せつけてあげるよ(リボンズ)馬鹿にして! そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかしないんだ(アムロ) フィールド制圧 こちらアムロ、敵フィールド占領した エース機撃墜or100機撃墜 通常 これだけ叩いても、まだ来るというのか!無駄死にだと、なぜわからない! 敵の反応に合わせさえすればこのくらい……! 手応えがあったこの調子で行くぞ! まだ、このモビルスーツの性能を出し切ってはいない! ガンダム やはり、このコックピットが一番落ち着くな νガンダム νガンダムは伊達じゃない! ∀ガンダムガンダムDX 多少違うが、ガンダムには変わりない……うまく使いこなしてみせるさ! フィールド制圧賞賛 機体の調子もいい・・・・・・このまま押し込むぞ! 何とか持ち直したな・・・・・・この勢いなら・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 君のように強い意志を持つ人間は多くの人を惹きつけるみたいだな すごい素質を持っていたんだな戦いに飲まれないように注意しろよ…… 戦いの流れが変わった君が戦果を上げてくれたからだ 僕よりもずっと見込みがある……きっと素晴らしいパイロットになれるさ モビルスーツを使いこなしているな……その調子で頼む カミーユ ずいぶんと成長したみたいだな、カミーユ 刹那 刹那・F・セイエイ……あれがガンダムマイスターの戦い方なのか…… フィールド陥落 情けない・・・・・・敵の作戦にしてやられるとは・・・・・・ 敵がエース機撃墜or100機撃墜 損害が出たか……放ってはおけない敵のようだな 1000機撃墜 真のガンダム無双は伊達じゃない! 人は変わっていけるはずだ……今すぐは無理でも、次の時代に託していけば 1000機撃墜賞賛 君こそ真のガンダム無双だな! C攻撃 そこだ!! 甘いっ! SP1攻撃JSP攻撃 通常 落ちろ! 邪魔はさせない!! 逃がすかよ!! SP2攻撃 情けない奴!! 逃がすかよ!! SP1攻撃SP2攻撃 νガンダム/フィン・ファンネル いけっ! フィン・ファンネル!! SP1攻撃SP2攻撃 リボーンズガンダム/GNフィン・ファング いけっ! フィン・ファング!! バースト発動 通常 この力、使わせてもらう!! 一気に叩く!! トランザム発動 トランザムッ!! コンビネーションバースト/通常掛け合い メイン 仕掛けるぞ! 続け!! パートナー 後ろを固める! 突っ込め!! コンビネーションバースト/特殊掛け合い シャア (※シャア{1st}の場合)君と共に戦えるなら、心強い(シャア)後ろを固める! 突っ込め!!(アムロ) (※シャア{CCA}の場合)行ってくれ! シャア!!(アムロ)任せてもらおう! アムロ!!(シャア) キラ 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)はい、合わせます!(キラ) ロラン 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)僕に……力、あるんでしょうか……?(ロラン) コウ あなたのように強くなりたい!(コウ)モビルスーツはこう動かすんだ!!(アムロ) バナージ 行くぞ! 君にも見えるはずだ!!(アムロ)これが、一年戦争の英雄……!!(バナージ) 刹那 刹那! 共に力を!!(アムロ)感じるぞ! 心の光を!!(刹那) シーブック 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)頼りにしてるんです! 行きますよ!!(シーブック) リディ 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)後ろは任せてください!(リディ) フロンタル 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)やはり、若気の至りだな……!(フロンタル) リボンズ ついてこられるかい? アムロ・レイ!(リボンズ)甘く見てもらっては困る!!(アムロ) Aフィールド攻撃開始 拠点への進軍を止めるんだ攻めるチャンスは必ず来る! パワーダウン パワーダウンか! 受け身 くっ! 苦戦 ちぃ! 油断したか! 撃墜の危機 すまない、君の助けが要るみたいだ 撃墜 しくじったか……! 撤退 潮時だな……撤退する! 戦闘に勝利! これで少しは世界に人の心の光を見せられたか 人間の知恵は何だって乗り越えられるのさ プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! 戦いは一人で勝てるものじゃない落ち着いて全体を見渡すんだ 登録タグ NT νガンダム アウトレンジ戦法 アムロ・レイ インスタントヒーロー インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダム シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク ヘッドショット マグネティック・ハイ リック・ディアス リ・ガズィ 一騎当千 共振 古谷徹 対話 小さな巨人 戦闘ニュータイプ 戦闘神 撃墜王 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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レベッカ ver.聖夜 グレイス ver.聖夜 ウィン ver.聖夜 アレックス ver.聖夜 チキータ ver.聖夜 レアリティ ★4~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 12,18,26,38 スキル フィールド上の自属性ぷよを4個チャンスぷよに変える リーダースキル かいふくタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、一度に消せるぷよ数を2個増やす バトルスキル なし へんしん合成 ★4→★5 【★3】ぷよチョコ、【★4】ぷよチョコ×2、【★5】ぷよチョコ×2 ★5→★6 【★4】ぷよチョコ、【★5】ぷよチョコ×2、【★6】ぷよチョコ×2 CV レベッカ ver.聖夜:山田 奈都美グレイス ver.聖夜:山田 悠希ウィン ver.聖夜:美幸 キャスリーンアレックス ver.聖夜:早川 彩音チキータ ver.聖夜:石黒 千尋 概要 2016年12月の収集イベント「聖夜のプレゼント祭り(2016)」の特攻キャラとして登場した、童話シリーズのクリスマスバージョン。 2019年12月20日に、★7が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく レベッカ ver.聖夜 3626 1363 1231 グレイス ver.聖夜 3470 1315 1307 ウィン ver.聖夜 3782 1267 1269 アレックス ver.聖夜 3626 1267 1307 チキータ ver.聖夜 3470 1363 1269 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく レベッカ ver.聖夜 5802 1908 1970 グレイス ver.聖夜 5552 1841 2091 ウィン ver.聖夜 6051 1774 2030 アレックス ver.聖夜 5802 1774 2091 チキータ ver.聖夜 5552 1908 2030 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★4 フィールド上の自属性ぷよを1個チャンスぷよに変える 40 ★5 フィールド上の自属性ぷよを2個チャンスぷよに変える ★6 フィールド上の自属性ぷよを3個チャンスぷよに変える ★7 フィールド上の自属性ぷよを4個チャンスぷよに変える 25 ★6の時点では、さかなシリーズ、よ〜んシリーズ、案内人シリーズなどのキャラに劣る性能だが、★7になると、発動ぷよ数が大きく減少するため、★6までと比べて扱いやすくなる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★4 一度に消せるぷよ数を1個増やす ★5 ★6 一度に消せるぷよ数を2個増やす ★7 かいふくタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、一度に消せるぷよ数を2個増やす 本シリーズのリーダースキル同士、および童話シリーズのスキルと重複でき、最大14個まで増やせる。童話シリーズ同様、だいれんさチャンスには適用されない。 童話シリーズのスキルの縮小版が常時発動するような印象も受けるが、 肝心の「同時消し係数」は等倍のままで、その他ステータス補正も一切かからない。 なぞり消し数が常時増えること自体は画期的だが、ステータス補正を犠牲にしてまで得られるものはない。つまり、有効に活用できる状況は皆無といえる。 ステータス補正を犠牲にする余裕があるならば、根本的なプレイスタイルを変えることができるので、面白い使い方を見つけることができる。 はりきるドラコなどのリーダースキルを発動させやすくしたり、リーダー・サポーターともに本シリーズにし、常時9個消しにして、発動ぷよ数を減らすようなユニークな使用法がある。 また、若干だが、発動ぷよ数が増えることでスキル加速ができ、自身のスキルも発動ぷよ数減少とスキル加速に噛み合っているといえる。 ★7になると、ステータス補正が付くため、★6までよりはリーダーとして採用しやすい。 評価 遊び方を変えるユニークなリーダースキルを持ったキャラだが、★6の時点では、デッキを補強することはできず、性能はお世辞にも良いものではない。 童話シリーズのスキル上げに使うことができるが、毎年クリスマス収集イベントの特効キャラになっており、そのために取っておいてもよい。 ★7になると、少ない発動ぷよ数でチャンスぷよ変換によるデッキ加速が特徴で、チームの潤滑油的な存在になれる。 各キャラ詳細 レベッカ ver.聖夜 コンビネーションは、「ガールズ」。 グレイス ver.聖夜 コンビネーションは、「ガールズ」「ひえひえ」。 ウィン ver.聖夜 コンビネーションは、「ガールズ」。 アレックス ver.聖夜 コンビネーションは、「ガールズ」「トラベラー」。 チキータ ver.聖夜 コンビネーションは、「ガールズ」「トラベラー」。
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ジャンプを含むモーション 回転を含むモーション ジャンプを含むモーション 回転を含むモーション Variation V003◆、V025、V044、V065、V068 DEMO D058、D059
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/54.html
パック:スパイス・オブ・デュエル モンスターカード V-タイガー・ジェット ノーマル VW-タイガー・カタパルト ノーマル VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン ウルトラ W-ウィング・カタパルト ノーマル X-ヘッド・キャノン レア XY-ドラゴン・キャノン レア XYZ-ドラゴン・キャノン スーパー XZ-キャタピラー・キャノン レア Y-ドラゴン・ヘッド レア YZ-キャタピラー・ドラゴン レア Z-メタル・キャタピラー レア 阿修羅 スーパー 偉大天狗 ノーマル 竜宮之姫 ノーマル 騎竜 ノーマル 強化支援メカ・ヘビーウェポン スーパー 朽ち果てた武将 ノーマル ゲットライド! レア コンビネーション・アタック ノーマル 砂塵の悪霊 レア 漆黒の闢龍 ノーマル ジャイアント・オーク レア 灼岩魔獣 ノーマル 守護霊アイリン ノーマル スピリットの誘い ノーマル セコンド・ゴブリン ノーマル 前線基地 ノーマル ゾンビタイガー ノーマル 月読命 ウルトラ デス・デンドル ノーマル トゥーン・仮面魔道士 ノーマル トゥーン・キャノン・ソルジャー ウルトラ トゥーン・ゴブリン突撃部隊 レア トゥーン・ヂェミナイ・エルフ レア トゥーン・デーモン スーパー トゥーン・ディフェンス ノーマル トゥーン・ドラゴン・エッガー ノーマル トゥーンのもくじ スーパー トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール レア トゥーン・マーメイド ノーマル トゥーン・ワールド スーパー 火之迦具土 スーパー 氷岩魔獣 ノーマル 封神鏡 ノーマル フォーメーション・ユニオン ノーマル 不屈闘士レイレイ レア 不死之炎鳥 ノーマル ブラッド・オーキス ノーマル ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ノーマル 魔破羅魏 ノーマル メタル化寄生生物-ルナタイト ノーマル 八汰烏の骸 スーパー 八俣大蛇 レア 闇魔界の戦士 ダークソード ノーマル 闇魔界の竜騎士 ダークソード ノーマル ユニオン・ライダー ノーマル 雷帝神 ノーマル 霊子エネルギー固定装置 ノーマル
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新テニスの王子様シリーズ 越前 リョーマ 真田 弦一郎 跡部 景吾 不二 周助 幸村 精市 白石 蔵ノ介 亜久津 仁 仁王 雅治 遠山 金太郎 手塚 国光 徳川 カズヤ 越前リョーマ ver.アメリカ代表 新テニスの王子様コラボシリーズ さかな王子 ver.青学 ロキアー ver.氷帝 バハール ver.U-17 タルタル ver.比嘉 テニプリス レアリティ 各自で異なる へんしん素材 バハール ver.U-17 【★6】パイレーツジャージ×5 CV 越前 リョーマ:皆川 純子手塚 国光:置鮎 龍太郎跡部 景吾:諏訪部 順一幸村 精市:永井 幸子不二 周助:甲斐田 ゆき徳川 カズヤ:小野 大輔真田 弦一郎:楠 大典仁王 雅治:増田 裕生亜久津 仁:佐々木 望白石 蔵ノ介:細谷 佳正遠山 金太郎:杉本 ゆう 概要 2022年8月の「新テニスの王子様コラボ」で登場した。 越前リョーマ ver.アメリカ代表はスペシャルログインボーナス、遠山金太郎は収集イベント「テニプリ祭り」、バハール ver.U-17は協力ボスチャレンジ「テニプリチャレンジ」、テニプリスはマルチクエストやガチャのおまけ、そのほかのキャラはコラボガチャで入手できる。 跡部景吾・幸村精市・手塚国光の3人は、コラボキャラでは初となるアビリティキャラとして登場したが、フェス級キャラと同じコストに設定されており、「とっくんボード」では不利属性耐性が付与される(跡部は緑属性、幸村は赤属性、手塚は黄属性)。 ステータス 新テニスの王子様シリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 越前 リョーマ ★6~★7 こうげき 54,66 6357 4192 453 真田 弦一郎 バランス 30,42 5595 2784 851 跡部 景吾 こうげき 48,60 6195 4080 282 不二 周助 たいりょく 40,52 8670 2727 270 幸村 精市 バランス 48,60 6345 3263 972 白石 蔵ノ介 30,42 5565 2770 945 亜久津 仁 こうげき 5251 3424 245 仁王 雅治 かいふく 5968 2030 2592 遠山 金太郎 こうげき 24,36 5163 3120 245 手塚 国光 バランス 48,60 6360 3248 999 徳川 カズヤ 40,52 5835 3016 864 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 越前 リョーマ ver.アメリカ代表 ★6 こうげき 26 3250 1920 240 越前リョーマ ver.アメリカ代表は★6 Lv.99、それ以外は全て★7 Lv.120の状態。 新テニスの王子様コラボシリーズ キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく さかな王子 ver.青学 ★6~★7 かいふく 30,42 6000 1960 2608 ロキアー ver.氷帝 バランス 5550 2755 972 バハール ver.U-17 ★5~★7 こうげき 18,38,52 5472 3360 245 タルタル ver.比嘉 ★6~★7 たいりょく 30,42 8670 2632 405 全て★7 Lv.120の状態。 スキル 新テニスの王子様シリーズ① キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 越前 リョーマ ★6 通常 フィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変え、2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4.5倍にする 40 フルパワー このカードの状態異常、攻撃力減少、回復力減少を全て解除するさらにフィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを5.5倍にする 55 ★7 通常 フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変え、3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを5倍にする 40 フルパワー このカードの状態異常、攻撃力減少、回復力減少を全て解除するさらにフィールド上の色ぷよをランダムで7個チャンスぷよに変え、3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを6倍にする 55 跡部 景吾 ★6 2ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×4.5の2連続攻撃にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×3の属性攻撃を与え、1ターンの間、「凍結」状態にする 40 ★7 2ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×5の2連続攻撃にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、2ターンの間、「凍結」状態にする 幸村 精市 ★6 2ターンの間、緑属性カードの攻撃力を4倍にし、相手全体の攻撃力を70%減少させる ★7 2ターンの間、緑属性カードの攻撃力を4.5倍にし、相手全体の攻撃力を90%減少させる 手塚 国光 ★6 2ターンの間、2属性以上の同時攻撃で紫属性カードの攻撃力を4倍にし、紫属性カードが相手の属性攻撃を5倍にしてはねかえす ★7 2ターンの間、2属性以上の同時攻撃で紫属性カードの攻撃力を4.5倍にし、紫属性カードが相手の属性攻撃を10倍にしてはねかえす 新テニスの王子様シリーズ② キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ 真田 弦一郎 ★6 2ターンの間、ネクストぷよをすべてあかぷよに変え、さらに2ターンの間、なぞり消し数を2個増やし、同時消し係数を2倍にする 35 エターナルセーラーマーズ ★7 3ターンの間、ネクストぷよをすべてあかぷよに変え、さらに3ターンの間、なぞり消し数を2個増やし、同時消し係数を3倍にする 30 不二 周助 ★6 3ターンの間、このカードが「こうげき」×150でカウンター ★7 3ターンの間、このカードが「こうげき」×200でカウンター 25 白石 蔵ノ介 ★6 1ターンの間、緑属性カードとバランスタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにする 40 ★7 1ターンの間、緑属性カードとバランスタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にする 亜久津 仁 ★6 1ターンの間、ネクストぷよをみどりぷよに変え、通常攻撃時のみ緑属性カードのみどりぷよを消したときに発生する数値を3.6倍にする ランヒルド ★7 1ターンの間、ネクストぷよをみどりぷよに変え、通常攻撃時のみ緑属性カードのみどりぷよを消したときに発生する数値を4.2倍にする 仁王 雅治 ★6 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを8個まできいろぷよにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする 45 ★7 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを10個まできいろぷよにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする 40 遠山 金太郎 ★6 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2.5倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×50の属性攻撃 ★7 2ターンの間、味方全体の攻撃力を3倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×60の属性攻撃 35 徳川 カズヤ ★6 相手単体に紫属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 40 ★7 相手単体に紫属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.2の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする キャラクター スキル 発動ぷよ数 越前 リョーマ ver.アメリカ代表 相手単体にこのカードの「こうげき」×50の属性攻撃 30 新テニスの王子様コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 類似キャラ さかな王子 ver.青学 ★6 相手全体を1ターンの間、「怯え」状態にするさらに1ターンの間、なぞり消し数を3個増やし、同時消し係数を2倍にする 35 ★7 相手全体を2ターンの間、「怯え」状態にするさらに2ターンの間、なぞり消し数を3個増やし、同時消し係数を2倍にする 30 ロキアー ver.氷帝 ★6 1ターンの間、青色盾のダメージカット後のダメージを3.2倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) 40 ★7 1ターンの間、青色盾のダメージカット後のダメージを3.8倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) バハール ver.U-17 ★5 1ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×6の全体攻撃にする グレートパプリスマルス ★6 2ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×8の全体攻撃にする ★7 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×10の全体攻撃にする タルタル ver.比嘉 ★6 相手全体にこのカードの「こうげき」×3の属性攻撃を与え、2ターンの間、受けるダメージを3倍にする ★7 相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、2ターンの間、受けるダメージを3.5倍にする リーダースキル 新テニスの王子様シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル 類似キャラ 越前 リョーマ ★6 味方全体の攻撃力を4.2倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+1減らす 五条悟鬼兵隊総督・高杉晋助 ★7 味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2減らす 真田 弦一郎 ★6 赤属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、さらになぞり消し数を2個増やす ★7 赤属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3倍にし、さらになぞり消し数を2個増やす 跡部 景吾 ★6 青属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてあおぷよに変える ★7 青属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべてあおぷよに変える 不二 周助 ★6 青属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にし、通常攻撃時のみ青属性カードをきいろぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする 仮面ライダーW ★7 青属性カードの攻撃力と体力を3倍にし、通常攻撃時のみ青属性カードをきいろぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする 幸村 精市 ★6 緑属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをみどりぷよ優先で4個「プラス状態」にする ★7 緑属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをみどりぷよ優先で5個「プラス状態」にする 白石 蔵ノ介 ★6 緑属性カードとバランスタイプの全能力値を2.3倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える ★7 緑属性カードとバランスタイプの全能力値を2.8倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える 亜久津 仁 ★6 緑属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3倍、体力を2倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをみどりぷよ優先で2個「プラス状態」にする ★7 緑属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にし、10個以上の同時消しでフィールド上の色ぷよをみどりぷよ優先で3個「プラス状態」にする 仁王 雅治 ★6 黄属性カードとかいふくタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+2する ★7 黄属性カードとかいふくタイプの攻撃力と体力を3倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3する 遠山 金太郎 ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす 手塚 国光 ★6 紫属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、8個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える 木兎光太郎 ★7 紫属性カードの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、8個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える 徳川 カズヤ ★6 紫属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまるさらにクエスト出発時紫属性カードの初回スキル発動ぷよ数を2減らす ★7 紫属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまるさらにクエスト出発時紫属性カードの初回スキル発動ぷよ数を3減らす キャラクター リーダースキル 類似キャラ 越前 リョーマ ver.アメリカ代表 味方全体の攻撃力と体力を2倍にする 芭月涼ちびうさ ver.逆玉夢原のぞみシンジ ver.エヴァコラボ2022 新テニスの王子様コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル 類似キャラ さかな王子 ver.青学 ★6 かいふくタイプの全能力値を2.4倍にし、クエスト出発時から3ターンの間、かいふくタイプに最大体力の15%の回復 アリィ ver.レム ★7 かいふくタイプの全能力値を2.8倍にし、クエスト出発時から4ターンの間、かいふくタイプに最大体力の20%の回復 ロキアー ver.氷帝 ★6 青属性カードの攻撃力を2.6倍、体力を2.5倍にし、4連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで1個プリズムボールに変える ★7 青属性カードの攻撃力を3.2倍、体力を3倍にし、4連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで2個プリズムボールに変える バハール ver.U-17 ★5 黄属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を2倍にし、10個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで1個きいろぷよに変える ★6 黄属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、10個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個きいろぷよに変える ★7 黄属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、10個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3個きいろぷよに変える タルタル ver.比嘉 ★6 たいりょくタイプの攻撃力と体力を2.5倍にし、相手に与えるダメージを70%の確率で1.5倍にする ★7 たいりょくタイプの攻撃力と体力を3倍にし、相手に与えるダメージを70%の確率で1.5倍にする アビリティ キャラクター レアリティ アビリティ 発動条件 跡部 景吾 ★6 このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを1.3倍にする あおぷよを4個以上消す ★7 このカードがスキルやなぞり消しによって相手に与えるダメージを1.5倍にする 幸村 精市 ★6 1ターンの間、相手全体の攻撃力をこのカードのスキル発動ぷよ数を減らすほど減少させる(最大45%) みどりぷよを6個以上消す ★7 みどりぷよを4個以上消す 手塚 国光 ★6 フィールド上の特定の2箇所の色ぷよをプラス状態に変換 むらさきぷよを6個以上消す ★7 むらさきぷよを4個以上消す 手塚国光のアビリティは、フィールド上の左上隅の色ぷよとその隣の色ぷよを「プラス状態」に変換する。 コンビネーション 共通で「ボーイズ」「新テニスの王子様」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各カード詳細」を参照。 評価 新テニスの王子様 越前 リョーマ これまでのキャラにはなかった、相手に与えるダメージを増幅させるスキルを発動する。これは、相手に攻撃する際に直接的にダメージを増幅させるスキル(クリティカルスキル)で、従来の攻撃力強化スキルとは異なり、攻撃と回復が逆転してもダメージを増幅させることができる。 また、自身の状態異常、攻撃力減少、回復力減少を解除するスキルを発動できるが、フルパワースキルでしか発動できず、実際に状態異常対策として扱うにはあたり(★7)より難がある。 真田 弦一郎 エターナルセーラーマーズと同様のスキルを発動する。 タイプやコンビネーションの違いで使い分けられる。 跡部 景吾 2ターンの間、自身の通常攻撃を2連続攻撃にし、さらに相手全体に属性攻撃を与え、「凍結」状態にするスキルの他、異邦の使いシリーズと同じく、あおぷよを消すことで自身が相手に与えるダメージを増幅させるアビリティを発動できる。 異邦の使いシリーズの場合は自属性ぷよ8個で発動するのに対し、本キャラはダメージの増幅倍率が低い代わりに、あおぷよ4個で発動するようになっている。 連続攻撃倍率はフェス級キャラにしては低いが、これはアビリティのダメージ増幅効果があるためだと思われる。連続攻撃スキルがルリシアと被るため、「凍結」のターン数をルリシアのスキルで増加させる使用法が扱いにくくなる。 不二 周助 リーダースキルは、戦乙女アルル&カーバンクルに似たスキル加速効果を発動する。 その代わりか、コスト40にしては攻撃力・体力強化倍率が低い(同様に仮面ライダーWも攻撃力・体力強化倍率がコスト40にしては低い)。 高倍率のカウンタースキルで、倍率は高いが、かばう効果は発動されないため、自身が攻撃されなければ不発になる。 幸村 精市 緑属性キャラの攻撃力を強化し、相手全体の攻撃力を減少させるスキルの他、自身のスキル発動ぷよ数を減らすと、相手の攻撃力を減少させるアビリティを発動する。 アビリティは、相手を攻撃する直前に発動し、状態異常の「怒り」「混乱」「まやかし」、相手側の「反射」の影響を受けず、「麻痺」「封印」「凍結」状態のままで、攻撃できない場合でも発動する。 白石 蔵ノ介 ★7は、緑属性キャラとバランスタイプをワイルド化し、色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にするスキルを発動する。アディア(★7)も同様のスキルを発動するが、白石のスキルは緑属性キャラも対象になるため、アディアよりは扱いやすい。 亜久津 仁 ランヒルドと同様の自属性ぷよを消したときに発生する数値が増加するスキルを発動する。 攻撃力は亜久津の方が高いが、ランヒルドはたいりょくタイプ、亜久津はこうげきタイプであるため、タイプの違いで使い分けができる。 仁王 雅治 かがみのラフィソルに似た、ぬりかえ+スキル再発動可能スキルを発動する。 かがみのラフィソルと異なり、きいろぷよに塗り替えるため、スキル砲のダメージを底上げすることはできない(ひやくのウィッチのスキルを発動する前に、おじゃまぷよやかたぷよをきいろぷよにぬりかえることはできる)。しかし、他のスキルの再発動には問題なく、スキルの回転を速めることもできる。 遠山 金太郎 ナツキ・スバルと同様の、味方全体の攻撃力強化+強烈な単体攻撃スキルと、味方全体の攻撃力・体力強化+初回スキル発動ぷよ数を減らすリーダースキルを発動できるため、かなり扱いやすい。 手塚 国光 攻撃力強化+全ての属性攻撃を反射するスキルの他、フィールド上の特定の2箇所の色ぷよを「プラス状態」にするアビリティを発動する。 徳川 カズヤ フィールドに色ぷよ以外がないという条件だが、スキルの最高倍率はラフィソルを超える(徳川カズヤは57.6倍、ラフィソルは57.3倍)。 新テニスの王子様コラボシリーズ さかな王子 ver.青学 アスカ ver.エヴァコラボ2022に似た、状態異常+なぞり消し数増加スキルを発動する。 あちらと比べると、スキル発動ぷよ数が少ない分、なぞり消し増加数や同時消し係数は少ない。 ロキアー ver.氷帝 メリリースやアルル ver.木之本桜と同様、1ターンの青属性盾破壊スキルを発動する。 タイプやコンビネーションの違いで使い分けられる。 バハール ver.U-17 リーダースキルは、コスト40のイベント報酬キャラとしては、平均的な倍率にネクストぷよ変換効果の付いた扱いやすいリーダースキルを発動する。 スキルは、グレートパプリスマルスと同様の、全体攻撃化という強力なスキルを発動する。同じコンビネーションにも対応し、超高倍率の隣接攻撃力強化スキルを持つ異邦の魔人ヌールがいるので、合わせて使用するとよい。 タルタル ver.比嘉 相手全体の被ダメージを増幅させる癖のないスキルを持つ。 攻撃を介するスキルなので、カウンターや状態異常などには注意が必要。 カード詳細 新テニスの王子様シリーズ 越前 リョーマ コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 青春学園中等部テニス部員の1年生で、アメリカJr.大会の4連続優勝の経験を持つ。 U-17ワールドカップでは、アメリカ代表として出場したが、ある理由で日本代表に復帰した。 出現確率及び必要なガチャパワーは、五条悟と同等。 手塚 国光 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」「めがね」。 青春学園中等部テニス部部長の3年生で、中学テニス界で手塚の名前を知らない者はいないほどの名プレイヤー。 跡部 景吾 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 氷帝学園中等部テニス部部長の3年生で、類い希なるカリスマ性と実力を持つ。 幸村 精市 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 立海大附属中学校テニス部部長の3年生で、「神の子」と呼ばれる実力を持つ。 コラボキャラでは初となる緑属性のフェス級キャラとして登場した。 徳川 カズヤ コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 U-17(アンダーセブンティーン)日本代表合宿の中で最上位の1番コートに所属する実力者。 不二 周助 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 青春学園中等部テニス部員の3年生。 優雅な笑みの下に修羅を秘める天才。 真田 弦一郎 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 立海大附属中学校テニス部副部長の3年生で、部員たちから厚い信頼を受けている。 仁王 雅治 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 立海大附属中学校テニス部員の3年生。 変幻自在かつ予測不可能なプレイを得意としており、「コート上の詐欺(ペテン)師」と呼ばれている。 白石 蔵ノ介 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 四天宝寺中学校テニス部部長の3年生で、「聖書(バイブル)」と呼ばれる程のプレイを見せる。 亜久津 仁 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 山吹中学校テニス部員の3年生。 闘争本能を剥き出しにした野獣のようなプレイを見せており、驚異の身体能力を持つ。 遠山 金太郎 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 四天宝寺中学校テニス部員の1年生で、超人的な身体を持つ。 越前 リョーマ ver.アメリカ代表 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」。 越前リョーマとは別キャラ扱いになっている。 新テニスの王子様コラボシリーズ ロキアー ver.氷帝 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「時空探偵」「ボーイズ」「トラベラー」「めがね」。 時空探偵シリーズ初のコラボ派生キャラ。 元になったキャラは、眼鏡を掛けている点と千の技を扱う点から忍足侑士(おしたり・ゆうし)と思われる(ロキアーは、千に近い時空探偵社お手製の道具を扱う)。 さかな王子 ver.青学 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「ボーイズ」「トラベラー」。 さかな王子(松)以来の赤属性キャラ。 元になったキャラは、王子様つながりで越前リョーマと思われる。 タルタル ver.比嘉 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「魔導学校」「ヘビー級」「ボーイズ」。 タルタルの実装から9年目にして、初の派生キャラが登場した。 元になったキャラは、見た目の大きさと被っている帽子の形状から田仁志慧(たにし・けい)と思われる。 なお、元になった比嘉中学校の生徒は、今回のコラボでは登場していない。 バハール ver.U-17 コンビネーションは、「新テニスの王子様」「海賊」「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」。 元になったキャラは、17歳以下には見えない立派なヒゲつながりで平等院鳳凰(びょうどういん・ほうおう)と思われる(平等院は必殺技で海賊空間を出せる)。
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未来の働きかたについての対話結果について、5つのカテゴリに分けて記載しております。最後は「イノベーション」に関するキャッチフレーズ集の紹介です。 イノベーション定義 イノベーションの象徴 イノベーションの阻害 イノベーション発生環境 イノベーションの要素 イノベーティブな状態(Catchphrase) ■
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 だめだよアレは・・・キレイなんだぜ・・・ へえー、まだいたんだ。変なモビルスーツ・・・ SEED後半に登場した三馬鹿ことブーステッドマンの一人。高クラスの強化により精神の破綻度が他の2名より高い。髪で隠れてほとんど見えないが、紫と金のオッドアイだったりする。普段は大人しいがデスメタルなどを好み、白目を剥きながら周囲にダダ漏れで聞いている事が多い。またアイマスクを用いて視覚・聴覚をシャットアウトする事も。 余談だがクセのある巻きっ毛+緑色という組み合わせから、一部では「黒ニコル」と呼ばれている。 搭乗機はC.E.の中でもひときわゲテモノビジュアルのフォビドゥン。そのビジュアルに負けず劣らずビームを湾曲させたり遠・中・近全てに対応できる武装を持っていたりと幅が広い。それを反映させてかステータスも3人の中では一番バランスが取れている。DEFENSEもそこそこあり、特性を活かせるようスキルも色々揃っている。 騎士ガンダム搭乗時の「変なモビルスーツ」とは敵のフリーダムを発見した際のセリフ。『騎士』の称号を持つ勇者を「変」の一言で切り捨てるシャニさんマジパネェっす・・・ 「ふんっ」だの「うぜー」だのとかなり棒読みが目立つが、これは意図的に抑揚を抑えた上での演技。(*1)決してマジもんの棒読みではない。放送当時はガチな棒読みが目立ったけど 敵に回した場合、一度食らうと広範囲で回避困難なSP攻撃+(バーストする事で)一切ひるまないスーパーアーマー+(同じくバーストにより)ほぼ強制ダウンが待ち受けている為、非常にやっかい。しかも確定で出撃する場合は大抵3人一緒な事が多く、中途半端にHPを削ると一気に畳みかけられる。他の2人もそうだがさっさと撃墜するのが良い。 彼曰く「こいつの盾(フォビドゥン)って無敵なんだぜ?」と豪語しているが、劇中では不意打ちによって至近距離への接近を許し、そのままビームサーベルで串刺しにされるというむごい最期を遂げている。また本編ではチームワーク(笑)だったが今作では何やかんや言いながらも協力する気はあり、一応その旨はシャニにも伝わっている。 尚、アズラエルとの掛け合いで「(敵を)片づけてください」と命令されるが、戦艦による攻撃の方が基本的に殲滅力は上であり主従関係がよく表れているどこか矛盾した発言になっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 声優 Shunn 主搭乗機体 フォビドゥンガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 89 180 SHOT 70 168 DEFENSE 89 178 バーストタイプ 生体CPU ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる コンビネーションバースト 通常 フォビドゥンガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 6 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 21 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 27 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 30 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 35 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 以上全27スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ダメだよあれは・・・・・・キレイなんだぜ・・・・・・ 出撃 出るよ苦しくないならなんだっていい 出撃(フォビドゥンガンダム) フォビドゥン、シャニ・アンドラス・・・・・・出る 出撃(騎士ガンダム) ヘぇー、面白そう、この変なモビルスーツ 特定ミッション出撃 出撃(総大将) はん!まだ敵片づいてないんだ 僚機・パートナー出撃 あー・・・・・・みんなやっちゃっていいってことだよね 途中出撃 はん! まだ敵片付いてないんだ 味方機と合流 はん、邪魔はしないでよね 味方機と合流(オルガ) どけよ、オルガ!あいつらは俺がッ!(シャニ)落ち着けよ、シャニまた苦しい思いをしたいのか(オルガ) 救援 これでまだまだやっちゃえる・・・・・・ ん・・・・・・助けられたの? 敵エース機遭遇返し お前……うざいんだよ! 敵エース機遭遇(総大将) うざぁ~い奴は……お前かァッ! 敵エース機遭遇/特殊掛け合い 急ぎスティング、アウル、ステラを撃墜せよ!アウルと交戦 邪魔だよ、お前ら!(シャニ)なめんなよ! コラッ! 欠陥品!(アウル)シャニ、アウルと交戦!(戦況メッセージ) エース機撃墜or100機撃墜 まだ、いくらやってもいいんだろ? あー、うざかった エース機撃墜or100機撃墜(フォビドゥンガンダム) 知ってる?こいつの盾って無敵なんだぜ? フィールド制圧 敵フィールドぶっつぶしたよ~ エース機撃墜or100機撃墜賞賛 うざっ・・・・・・まあ、いいか まぶしー エース機撃墜or100機撃墜賞賛(オルガ、クロト) あーあ、敵が虫みたい フィールド制圧賞賛 このままみーんなキレーにはじけさせてやるよ 敵がエース機・100機撃墜 味方使えねー あはは、だっさ フィールド陥落 失敗したら、また怒られる? 1000機撃墜 俺こそ・・・・・・真のガンダム無双? うざい奴らがだいぶ片づいた・・・・・・ 1000機撃墜賞賛 お前が真のガンダム無双だよ いっぱい倒すんだね・・・・・・変なの 1000機撃墜賞賛(オルガ) あは!やられた敵、花火みたいでキレー SP,JSP攻撃 ムカついた! 逃がさないよ! SP2攻撃 邪魔すんな! この、この! このぉっ!! バースト発動 お前、お前! お前ぇっ!! ああぁぁぁ! うざいっ!! コンビネーションバースト(メイン) ちゃぁーんとついてきてよ コンビネーションバースト(パートナー) 合わせんの? うーざっ! コンビネーションバースト(オルガ) パーっとやっちゃう?(シャニ)任せろ! 撃ちまくるぜぇっ!(オルガ) コンビネーションバースト(クロト) うざいやつらは……!(シャニ)滅殺!!(クロト) コンビネーションバースト(アズラエル) うぜーなぁ、これ……(シャニ)なら片づけてください・・・・・・(アズラエル) コンビネーションバースト(マリーダ) ちゃぁーんとついてきてよ(シャニ)この感覚、おまえも造られた人間か……!? 鍔迫り合い ふっふっふっ…… 変なモビルスーツ…… Aフィールド攻撃開始 なんか味方の拠点が攻められてるけど? パワーダウン うっ、うう、うう・・・・・・! 苦戦 誰だよ、俺を討とうなんて奴はっ! 撃墜の危機 頭がぁ・・・・・・! 撃墜 なぁんも聞こえねぇっ! 撤退 ん? 終わり? ミッションクリア はい!おしまい 特定ミッションクリア 逃げられちゃった・・・・・・ま、いいか ミッション失敗 登録タグ Shunn アウトレンジ戦法 エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ サイコヒット シャニ・アンドラス シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング フォビドゥンガンダム ヘッドショット マグネティック・ハイ 一機当千 小さな巨人 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 生体CPU 空間認識能力 若さゆえの過ち 覚悟 闘争本能 集中
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術・技:インカローズ ハーツ ハーツR レイズ ハーツ 術・技名 分類 備考 スポイル・ウェポン 思念術 スポイル・アーマー 思念術 スポイル・マインド 思念術 スポイル・レジスト 思念術 ウィンドカッター 思念術 ストリームアロー 思念術 クロスウィンド 思念術 エアスラスト 思念術 サイクロン 思念術 シャドウエッジ 思念術 デッドソウル 思念術 ネガティブゲイト 思念術 プラークマゴッツ 思念術 ブラックホール 思念術 ローゼ・シュタッヘル コンビネーションブラスター 意味は「バラの棘」 トゥワイン・エンデ コンビネーションブラスター ILL時意味は「絡み付く死」 上へ 術・技:インカローズ(TOH)を編集 ハーツR 術・技名 分類 備考 カタルスフェラ 特技 ダーク・エミッション 特技 シャドウエッジ 思念術 ネガティブゲイト 思念術 クロスウィンド 思念術 デモンズランス 思念術 エアスラスト 思念術 イル・レーザー 特技 ILL時 カオス・エミッション 特技 メイルシュトローム 思念術 サイクロン 思念術 グランドダッシャー 思念術 ブラックホール 思念術 ローゼ・シュタッヘル 秘奥義 トゥワイン・エンデ 秘奥義 ILL時 上へ 術・技:インカローズ(TOHR)を編集 レイズ 上へ 術・技:インカローズ(TOtR)を編集