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女 / 妊娠 ● [PDF]超音波の安全性 「J-stage(Vol.2, No.5, 1988)」より (※mono....このリポートでの結論は胎児の発育に影響なし。) ■ 超音波で自閉症?(1)なぜ今まで「原因不明」だったのか? 「ザウルスの法則(2022-07-03 10 42 12)」より / 先月の「スマートでオシャレなアップル」4部作の(3)で、以下のように書いた。 ーーーーー 引 用 ーーーーー さて、電磁放射線を照射して体内を透視する検査機器 というものがある。 X 線検査、マンモグラフィー検査、CT 検査、MRI検査 ーーーーー 引 用 終 わ り ーーーーー 執筆途上で、電磁放射線を用いた医療検査をリサーチした。その際、「超音波検査/エコー検査」はどうなのかと調べた。日本語のサイト、英語のサイトでざっと見たところ、「X 線のような放射線を使っていないので、無害、安全」と、判で押したような説明が出てくる。少なくとも電磁放射線を使った検査ではないことは明らかであったので、上のリストには入れなかった。 しかし、いくら電磁放射線ではなくても、人体を透過、透視するのであるから、影響がないわけはないと思った。4部作のテーマから逸れはしたが、さらに英語系サイトでリサーチを続けると、「自閉症との関係」が出てきたのである。 自閉症については今まで何度かリサーチしていて、原因としては「電磁波」と「ワクチン」が有力であると考えてきた。そしてここにきて、さらに「超音波」が出てきたわけだ。これらは互いに矛盾するものではなく、ゆうに並立しうる。これらの関係については、またあらためて別記事で論ずる。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で。なお、8月9日の「超音波で自閉症?(9) 書評「超音波と自閉症」すべての妊婦が知るべきこと」まで続いているのでサイトで確認を。) ■ 研究の結果:超音波は胎児の脳に悪影響を与える 「Runesa(2013-11-17)」より / 超音波検査は過去30年にわたり、妊娠期間中の定期検診として使われて来ました。その安全性が全く調査されることなく、安全であるとされてきました。今回その研究が遂に終了し、結果は悲惨で、明らかで永久的な脳へのダメージが実証されています。殆ど全ての胎児が様々な程度でダメージを受けていて、異常な神経学が規範となりつつあります。 生まれる数か月前の胎児の、喜ばしい超音波画像を見ることはすごく素敵な事です。でも、恩恵はそれだけです。 ジェニファー・マルガリス博士は、最近出版された彼女の素晴らしい「Business of Baby」と言う著書の中で、次のように述べています。 「ケンタッキー州、ルイビル大学の神経学のエマニュエル・カサノバ博士は、レイキック博士の率いる研究員たちが過去3年間に渡り行っているマウスの研究が、そのただならない仮説を確認するものであり、超音波の照射にあうことは、自閉症の関数的な上昇に直接寄与している環境的な事実であると、主張しています。」 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ーーーーー ■ 1 in 44 children born in the US in 2010 has autism per CDC 2021 report.Could prenatal ultrasounds be the main source of the rise in autism? 「A Website for Exploring the Topic」より 2010年に米国で生まれた子供の44人に1人が自閉症であることがCDC2021年レポートで判明。 出生前超音波検査は自閉症増加の主因となりうるか? (※mono....英文記事、表題のみ機械翻訳した) ■ 胎児を写す「超音波エコー」とは、全く、200%胎児に害のないものですか?..... 「Yahoo!知恵袋(2005.11.28)」より / (※mono....詳細はサイト記事で。ちなみに「安全です」という回答がほとんど) ■ 妊娠中の頻繁な超音波検査は自閉症のリスクを増加させません 「SECURITIESDIARY」より / コンテンツ 研究では、超音波検査の頻度と子供の自閉症との間に関連性は見られません 研究は、超音波スキャンと自閉症の関係に光を当てます 超音波検査の頻度は影響しません 深い超音波はリスクをわずかに増加させるだけです (※mono....少子亜はサイト記事で) .
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/1305.html
「遊戯王ラッシュデュエル」の俗称。詳細はあちらの記事にて。 また、アニメSEVENS内ではそのまま「ラッシュデュエル」と呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/1097.html
アクションデュエル 「戦いの殿堂に集いしデュエリストたちが、モンスターとともに地を蹴り、宙を舞い、フィールド内を駆け巡る! 見よ、これぞ、デュエルの最強進化形、アクション…デュエル!」 アクションデュエルとは遊戯王ARC-Vにて行われているデュエル方式である。 質量を持ったソリッドビジョンを利用してフィールド内を駆け巡りアクションカードを利用しながら戦うデュエル。 そのためデュエリストにはデュエルマッスルが必須事項となっている、はず。 アクションカードに関しては項目参照。 現在判明している時点でのスタンディングデュエル(普通のデュエル)との違いは… 開始時にアクションフィールド(後述)が発動する。 使用したアクションマジック・発動されたアクショントラップは発動後、通常の魔法・罠カード同様に使用したプレイヤーの墓地に送られる。 召喚したモンスターに乗ったり掴まることで移動できる。 自分のターンに1分以上行動を起こさなかった場合は失格になる。 召喚したモンスターを利用して相手の行動を妨害するのは可。 アクションカード入手の妨害と称してリアルファイトも可 尚、冒頭の口上は遊戯王5D sのライディングデュエル開始時における「ライディングデュエル、アクセラレーション!」と同じような扱いであろう。 しかしこちらは複数人で口上を語ることもあり、踊るようなオーバーアクションを取ったりする事も。 上記の台詞を言うとアクションカードがフィールド内に飛び散りデュエルが開始されるように見えるため、必ず言わなければならないようだ。 ショーと言う面が強いためであろう。 アクション魔法はライフ回復や防御等のメリットになるものが多いが、アクショントラップは逆にデメリット効果が多く、更に入手と同時に発動するために回避出来ない。 なお、アクショントラップの存在や効果自体は入手するまで不確定の都合上、ピンチになるまで入手に消極的なプレイヤーも少なくない。 そして、アクションデュエルにかかせないのが「アクションフィールド」。 ライディングデュエルにおける「スピードワールド」のようなもので除去不可と思われる。 ただし、アクションフィールド内のフィールド魔法が存在する事もあるが、その場合は効果を発動した後に元のフィールドを復元する効果で元に戻る。 フィールドとあるが特定モンスターを強化するようなことはなく、様々な種類はあるが全て共通の効果を持っている。 出現したフィールドはDゲイザー無しでも確認する事が可能で、ソリッドビジョンの進化により完全に実体化している以外に元が地面でも高低差がある。 デュエル実行中に乱入した場合には乱入ペナルティとしてライフが半減してしまい、味方側がよく喰らうことが多い。 主にハンデや1キル調整用に用いることがある。 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。 飽くまで加えられるのが1枚だけなので、遊矢はこのルールの穴を付き、大量のアクションカードを取り大量の手札コストの代わりに使用した事もある。 アクションデュエルで使用するソリッドビジョンシステムは高さなども再現する。 お菓子の家なら食べることができるし、 乗っていた時計塔が崩壊したり、天井のシャンデリアが落下してきたりすれば命の危険がある。 舞網チャレンジカップのジュニア部門では落下しても平気な柔らかいソリッドビジョンを採用している。 こっちを標準にしようよ。 現在までに使用されたアクションフィールド 《辺境の牙王城》 《プレイン・プレーン》 《ダークタウンの幽閉塔》 《荒野の決闘タウン》 《スウィーツ・アイランド》 《星の聖域》 《クリスタル・コリドー》 《剣の墓場》 《アスレチック・サーカス》 《マジカル・ブロードウェイ》 《アクション・キッチン》 《クイズ・フロンティア》 《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》 《フォーチュンテラー》 《おひさまの谷》 《無限架橋》 《絶海の孤島》 《夕日の荒城》 《未来都市ハートランド》 《仙界竹林》 《ワンダー・カルテット》 # シンクロ次元 《クロス・オーバー》 《スピード・ワールド-ネオ》 《クロス・オーバー・アクセル》 関連リンク 遊戯王ARC-V
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ナチュラルジュエル ガチャにて出現する武器。 樹林のナチュラルジュエル 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 樹林のナチュラルジュエル ため 風 レア 210 マジックスキル 防御力+120~200 図鑑No 武器名 進化元 0852 ナチュラルジュエル 第2進化 0853 大木のナチュラルジュエル 第3進化 0854 樹林のナチュラルジュエル 備考
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/364.html
正式名称:GAT-X102 DUEL パイロット:イザーク・ジュール コスト:1500 耐久力:450 変形:× 換装:× デュエルAS デュエル 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 パージすると威力低下 サブ射撃 グレネードランチャー 2 110 爆風のないバズーカ 特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 75/25~132 メイン・サブで連動攻撃呼出時と追加入力で専用攻撃 レバーN特殊射撃 19~124 照射 レバー前後特殊射撃 9~159 散弾砲 レバー横特殊射撃 19~124 照射薙ぎ払い 特殊格闘 ゲイボルグ 1 75 レールガン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 157 前格闘 突き→回転斬り 前N 165 横格闘 シールドアッパー→キック 横N 120 連ザ横格 後格闘 回転斬り上げ 後 118 縦回転しながら斬りつける BD格闘 斬り抜け→回転斬り BD中前N 120 初段弱スタン属性 バーストアタック 名称 入力 威力S/FE 備考 バスターガンダム 呼出【武装剥奪】 3ボタン同時押し 298/266 曲げられる照射ビーム 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】グレネードランチャー 【特殊射撃】バスターガンダム 呼出【追従】 【特殊格闘】ゲイボルグ 格闘【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】突き→回転斬り 【横格闘】シールドアッパー→キック 【後格闘】回転斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け→回転切り バーストアタックバスターガンダム 呼出【武装剥奪】 コンボ コメント欄 解説 攻略 デュエルガンダムがアサルトシュラウドをパージした姿。 作中では序盤と、最終決戦でアーマーパージダッシュを繰り出した後のみこの姿で戦っている。 素体(生デュエル)時は機動性と奪ダウン力が上がるが火力は平凡。 バスターガンダム呼出は残るが、ダメージ20%カットがなくなりや弾幕が弱体化する。 動きやすくなるが1500コストに求められる尖った強みは持たないうえに、相手にプレッシャーをかけることができない。 素体のまま長生きすることは考えずに早々に落ちて覚醒とコストを調整する気構えも必要。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 【共通】 耐久力が500→450に N格闘の3段目がのけぞり→ダウンに 【デュエルガンダム】 サブの発生が遅くなり弾数が1発→2発に、ダメージが90→110に 特格のダメージが80→70に 2016/11/24 アップデート詳細){ 【共通】 特殊射撃 出撃時から使用可能に 前特殊射撃 属性変更(よろけ→強よろけ) 【デュエル】 機動力 上昇 特殊格闘 ダメージ上昇(70→75) 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正値 -30%] 弾が少ないBR。ASと比べて威力が5下がる。 パージ直後は弾が全回復するが、元々の弾数の少なさからすぐに空っぽになってしまう。 可能な限りサブや特格、特射の連動を交えて消費を抑えていきたい。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 【サブ射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード 5秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 5.6↑][補正率 --%] ビームライフル銃身下の175mmグレネードランチャーを発射する。爆風の無いBZ系実弾射撃。 メインからキャンセル可能。 デュエルの中では単発最大威力となる強制ダウン射撃。どの角度から当てても敵機は斜め後ろに吹っ飛ぶ。 ズンダの〆、格闘迎撃、着地取りなど使えるところでは腐らせずどんどん使っていこう。 コンボ〆としては後格闘以外は覚醒中を除いてほぼよろけ属性からの繋ぎで使うことになる。 今作から発生とリロード速度が悪化、前作の感覚でBDキャンセルすると発射前にBDすることになる。 その代わりに弾数が2発に増え、威力も上がっている。銃口補正は発射までかかるのでタイミングをしっかり把握しよう 【特殊射撃】バスターガンダム 呼出【追従】 [撃ち切りリロード 10秒/100][クールタイム 8秒][属性 アシスト][持続時間 18秒] アサルトシュラウドと性能共有。詳細はそちらを参照。 【特殊格闘】ゲイボルグ [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 350mmレールバズーカ ゲイボルグ。劇中では未登場の装備。 足を止めて撃つレールガン系実弾武装で、爆風はない。 メインからキャンセル可能。 見た目のごつさの割に発生が早く、弾の大きさもあって自衛に使いやすい。弾速もBR以上。 しかしAS時CSと比べて低威力・低ダウン値と特性は大きく異なる。 打ち上げ高度も絶妙で、中継ぎにも使いにくい。 基本的には上記のように自衛か、ズンダの〆に使ってメインの節約にするのがベター。 弾速の速さから、ステップは必要だがAS時CSの代替コンボパーツにもなる。 格闘 ASとモーションは共通だが、全体的な威力が低下する。 サブはASのCSと同威力だが当てられる状況が限られるため、コンボ火力も落ち気味。 【通常格闘】ビームサーベル 初段威力-5。 初段の伸びは割と良いので、アサルトシュラウド時と同様の使い方となる。 威力で見れば前格闘の方が優秀。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左薙ぎ 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 交差突撃 136(59%) 5(-1%)*6 2.3 0.05*6 ダウン 斬り開き 157(53%) 35(-6%) 3.0 0.7 ダウン 【前格闘】突き→回転斬り 初段威力-1。 デュエル時は1段目のダメージ効率が落ち、相対的に2段目のほうが高効率となる。 威力が低下したとはいえ依然デュエルの最大火力であることに代わりはない。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 77(80%) 8(-2%)*10 1.7 0.17*10 のけぞりよろけ ┗2段目 薙ぎ払い 119(65%) 18(-5%)*3 2.0 0.1*3 のけぞりよろけ 回転斬り 165(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【横格闘】シールドアッパー→キック 初段威力-5、2段目-5。 主力格闘その1。 アサルトシュラウド時と同様に伸びは平均的だが上下誘導に優れる。 かなりシビアだが、出し切りから最速前ステフワでサブが繋がる。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 アッパー 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 キック 120(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】回転斬り上げ 初段回転切り-2、斬り上げ-15。 最終ダメージが-18となり、各格闘の出し切りで最も威力が小さくなった。 出しきり前フワステからサブ、特格が安定する。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転斬り 44(85%) 15(-5%)*3 1.2 0.4*3 ダウン 回転斬り 66(80%) 25(-5%) 1.7 0.5 ダウン 斬り上げ 118(65%) 65(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【BD格闘】斬り抜け→回転切り 初段威力-5、2段目-10。 アサルトシュラウド時と同様に斬り抜け系格闘。 生デュエルでも主力格闘その2。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 弱スタン ┗2段目 回転切り 120(65%) 65(-15%) 2.7 1.0 ダウン バーストアタック バスターガンダム 呼出【武装剥奪】 アサルトシュラウド時と共通。原作再現としてはこちらの形態で撃つのが正しい。 詳しい性能はあちらの項目を参照。 コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 基本。足を止められないときに メイン≫(→)サブ 147(133) 手早く強制ダウン メイン≫メイン≫(→)サブ 163(155) メイン≫(→)特格 123(109) 非強制ダウン メイン≫メイン≫(→)特格 149(141) サブが無い時に メイン≫NNN 169 メイン≫前N 175 メイン≫横N メイン 175 サブ〆189、特格〆177 メイン≫後 メイン 172 サブ〆186、特格〆174 BR→N特射 128 以下、メイン始動はAS-5で同値 N格始動 N 前N メイン 213 NN 横N 特格 209 NNN メイン 195 NNN 特格 197 前格始動 前N2Hit 前N 特格 229 壁でなくても入る生デュエルの高威力コン。メイン〆で228 横格始動 横 前N メイン 208 横 横N メイン 185 サブ〆203、特格〆187 横 後 サブ 201 メイン〆183、特格〆185 横N サブ 192 後格始動 後 後 189 BD格始動 BD格 前N メイン 208 以下、横始動と同値 BD格 横N メイン 185 覚醒中限定 F/E/S 前1Hit 覚醒技 261/260/289 前格のヒット数が少ないほど高威力だがほぼ反確 前N3Hit 前N 特格 244/228/230 特格は前フワ推奨 BD格 覚醒技 231/219/238 魅せコン。ダメージはあまり伸びず、隙も大きい F覚醒中限定 NNN NNN→CS 246 NNN NN 前N 256 横N 横N 横N 238 後 後 横N 232 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoproject/pages/372.html
◼︎蒼薔薇のラージュエルバ ◼︎花屋のバイト:ロゼ・ロクス ◼︎同属:デクステラ、シニストラ たかや / twitter /
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マニュアル:栞 ■栞とは? エルアークとの交信器とプレイヤーの記憶媒体を兼ねた特殊な機能を備えたアイテムです。 一部の機能は町でしか使用できない制限もあります。 ■黒星の玩具箱 エルアークの住人「黒星」と連絡することで、金貨によるアイテムの購入ができます。 場所による制限を受けないため、冒険中いつでも確認可能です。 ※金貨とはモバコインにて購入できる特殊貨幣です。 ■マイブックアイテム エルアークの倉庫へアイテムを収納できる機能です。 通常、最大20個まで保管可能です。 場所による制限があり、エルアークと交信可能な街でしか使えません。 ■旅の記録 プレイヤーが歩んだ軌跡を辿ることのできる機能です。 4日分の交信が保存されており、好きなときにいつでも確認できます。 ■オプション設定 ゲームのシステム・表示形式を設定できる機能です。 プレイヤー個々が自由にカスタマイズできます。
https://w.atwiki.jp/katamematome/pages/236.html
作品データ タグ: その他 カードゲーム 女性 涙あり 男性 石化 ジャンル カードゲーム 種類 石化 性別 男女 内容 マビノギデュエルというカードゲームのカードに、石化が描かれているものがあります。 画像・動画 タグ: その他 カードゲーム 女性 涙あり 男性 石化 外部リンク マビノギデュエル Wiki* 石化 https //wikiwiki.jp/mabiduel/%E7%9F%B3%E5%8C%96 批評・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/2124.html
オッド様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE NEXT 1位 二十代がカットびんぐしてみた #オフ会1 イケなんとか『不浄の神』 vs 良心『ニューヤリザ』 2位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #123 ボンバーヒラ『シンクロバーン』 vs マスター『風の谷のゼラ』 3位 ヌヌヌニアスヌヌヌニア #43 M氏『アンジュ・ヴィエルジュ~輝ける閃光』vs 黒巫女『メガゴドウィン』 4位 デュエルよろずや #39 中村『ドラゴンドライブ』vs Kinちゃん『RUMブースター改』 5位 闇のゲーム ホロスタシー #266.5 YUSK『十代ハイランダーアニメ版』vs コプロ『ペガサスハイランダー』 6位 大☆喝☆采デュエル #761 ソフト『ファーニマル』 vs コテツ『妖仙獣』 7位 満足街デュエルストリート #12 ヒヤムギ『永遠の魔神』 vs ルリ『紅翠の捕食者』 8位 琉球決闘王国 #6 SPK『宝玉ペンデュラム』 vs オニヒトデ『ヒトデッキ』 9位 闇のゲームで超初心者が元デュエリストを倒しちゃった #2 もと姉 vs しゃけ 10位 まったりデュエル #25 アオメ『脳筋青眼』vs ユニキチ『フレイムダーク』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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ショーン・パートウィーをお気に入りに追加 ショーン・パートウィーのリンク #blogsearch2 ショーン・パートウィーとは ショーン・パートウィーの41%は知識で出来ています。ショーン・パートウィーの38%は野望で出来ています。ショーン・パートウィーの10%はミスリルで出来ています。ショーン・パートウィーの5%は赤い何かで出来ています。ショーン・パートウィーの4%は媚びで出来ています。ショーン・パートウィーの1%は信念で出来ています。ショーン・パートウィーの1%は税金で出来ています。 ショーン・パートウィー@ウィキペディア ショーン・パートウィー ショーン・パートウィーの報道 『ゴシガル』トーマス・ドハティ、ナタリー・エマニュエルと新作ホラースリラー『The Bride』で共演! - フロントロウ 「GOTHAM/ゴッサム」最終章リリース記念!キャスト初来日時のお宝映像公開中! - スクリーンオンライン 『GOTHAM / ゴッサム』ショーン・パートウィー(アルフレッド役)インタビュー | コラム | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 「GOTHAM」出演陣が明かす、「ダークナイト」で知られるキャラクターの役作りの秘けつ! - エイガドットコム 『GOTHAM/ゴッサム』来日キャストインタビュー! ショーン・パートウィー&コリー・マイケル・スミス編 | コラム | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 海外ドラマ『GOTHAM/ゴッサム』インタビュー(ジム・マッケンジー、ショーン・パートウィー、コリー・マイケル・スミス、ロビン・ロード・テイラー) - MOVIE Collection [ムビコレ] 【シネマカフェ的海外ドラマvol.328】「GOTHAM」が描く、アルフレッドとブルースの関係性 - cinemacafe.net 【「GOTHAM」来日記者会見動画】ベン・マッケンジーらキャスト4名が日本文化に陶酔| 海外ドラマ&セレブニュース TVグルーヴ(モバイル版) - TVグルーヴ・ドット・コム 「GOTHAM/ゴッサム」豪華キャストが緊急来日! 日本の食とカルチャーを満喫 - cinemacafe.net 「GOTHAM/ゴッサム」キャスト来日、布団やロボットレストランで日本を満喫 - ナタリー 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ショーン・パートウィーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ショーン・パートウィーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ショーン・パートウィー このページについて このページはショーン・パートウィーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるショーン・パートウィーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。