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500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 48 25.98 ID k0yRn24XO 「なんでお前がゴーシュを洗脳なんて……」←うん 「せっかく頭数が揃ったんだ、タッグデュエルと洒落込もうじゃねえか」←おお ↓ 「ゴーシュの心を取り戻すには、デュエルで勝つしかねえ!」←ん? 「よし(納得)」←は? 504: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 49 22.38 ID sqaxC63pP 今までバリアン洗脳勢を倒して元に戻してきた経緯があったからそこは別に気にならんだな 505: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 49 44.75 ID SrGZTCi40 500 いつもの遊戯王じゃないか(安心) 506: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 49 56.14 ID 894HCQB/0 そういやバリアン人ははいてなかったな失礼した 507: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 50 13.27 ID kNnXhAjkP むしろデュエル以外でどう解決しろというのか 508: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 50 18.65 ID kdmc74GZ0 500 いつもの遊戯王だな 510: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 51 40.56 ID mUhI/ySQ0高貴で広い心の持ち主が多いんだね まあVという存在を黙認していることからもわかるが 511: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 51 48.75 ID hSnQ7TLz0 500 洗脳された奴を倒すにはショック療法が一番だろ じゃあデュエルしかないじゃないか 513: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 52 18.33 ID c4czj7wqO 500 なんだただの遊戯王か・・・・ 516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 52 39.23 ID SrGZTCi40 Ⅴという存在を黙認しているⅣは人間の鑑 517: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 52 44.76 ID lrItxukaO 507 リアルファイト 519: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 53 54.22 ID hSnQ7TLz0 517 そんな方法を使うとは貴様…真のデュエリストではないな…? 520: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 55 13.18 ID Kumy1P3T0 519 ならデュエルでどちらが正しいのかはっきりさせたらどうかな 521: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 55 29.39 ID uppzVJAJ0 501 デュアルとは相性悪いよハルトォ 503 カズーラちゃんとはお別れしたよハルトオ! 新規BKでた? 522: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 56 22.95 ID jn8uAze40 突然ドキプリの話を始めたりユベルと我妻由乃に学ぶヤンデレが幸せになる方法を議論しあったり Ⅳのクレカ盗んだりⅢprprしたり仕事しなかったり 523: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 57 00.39 ID 894HCQB/0 ドキプリがゴキブリに見えた 524: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 57 39.72 ID JwnqQkpz0 519 リアリストだ そういえばロットンの声の人これまでのシリーズ皆勤だったけどゼアルではまだだな 526: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 57 52.89 ID H/GXPRVv0 ゴーシュさんのフィニッシャーがクサナギになってて草生えた 527: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 22 59 40.73 ID kdmc74GZ0 522 我妻由乃の話題が思い出せない… というか我妻由乃のあれって幸せなのか? なんか解決できてないことが多々ある気が… 528: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 00 13.07 ID 894HCQB/0 こまけえこたぁいいんだよ! 529: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 00 22.93 ID c4czj7wqO そういやみつめただけで洗脳しちゃうバリアンって何気にチートじゃね? 530: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 00 45.54 ID i+qg0fzS0 カード見せてたじゃないですかー! 531: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 01.05 ID 894HCQB/0 529 バリアンは車輪眼持ちだった・・・? 532: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 23.33 ID H/GXPRVv0 529 リアル罠カードも使えるしな 533: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 27.06 ID wbjuBBbE0 時空か次元の壁さえ超えれば幸せになれる 534: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 45.55 ID kdmc74GZ0 目と目が合う~瞬間~好~きだと~ 535: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 48.65 ID mUhI/ySQ0 531 目も赤くなるしな 536: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 55.17 ID SrGZTCi40 529 ルーンの瞳という便利なものが合ったしそれぐらいでは驚くのは、まだ、はやい! 537: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 01 59.77 ID hSnQ7TLz0 531 このスレでイタチさんが序盤からいたのはその伏線…!? 538: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 06 03.67 ID i+qg0fzS0 そういえばバーの親父さんのこと忘れてた やっぱり情報収集は酒場が鉄板なのか… 539: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 06 32.78 ID kdmc74GZ0 533 十代→異世界で超融合 アストラル→唯一無二の相棒をGET オカリン→別の世界線へいき助手と幼馴染を救う JUM→巻かなかった世界から巻いた世界へ 由乃→世界の壁超えてユッキーに会いにきた 遊戯王と最近話題になった作品のキャラを見てもそうだとわかるわ 540: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 07 17.37 ID SrGZTCi40 ミルクでも貰おうか(夜食) 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 07 31.85 ID cntILN+Q0 俺はミルクセーキ 542: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 07 53.23 ID c4czj7wqO ただし、世界と一体化すると駄目な模様 543: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 07 54.33 ID +g+taaTZ0 久々に牛乳寒天が食べたい 544: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 07 57.92 ID mUhI/ySQ0 ハルトのミルク飲みたいよハルトォォォォォォォォォォォォォォォ 545: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 08 53.85 ID 894HCQB/0 笑止、牛乳寒天と書こうとしたら既に書き込まれていた! くううううううううううぅぅぅぅぅぅ!! 546: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 10 07.41 ID kdmc74GZ0 542 kwsk 547: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 10 27.45 ID Kumy1P3T0 545 悔しいでしょうねぇ 548: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 10 36.25 ID U1DxtPK+0 璃緒様のミルクを飲みたいです 549: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 13 23.92 ID 7Qz8MuhjO 今日はこれくらいにしておきましょうねえ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4191939.jpg ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4191940.jpg ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4191942.jpg ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4191943.jpg 550: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 15 06.27 ID mUhI/ySQ0 549 銭投げ強すぎwww 551: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 16 32.50 ID +g+taaTZ0 小銭で12万も持ち歩いてるのか・・・ 552: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 16 56.91 ID kdmc74GZ0 549 わたVがすでに瀕死なんですがそれは 553: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 17 32.63 ID Kumy1P3T0 549 V兄様!手持ちのギルをすべて敵に投げつけるのはおやめください! 554: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 19 56.53 ID SrGZTCi40 ギタン砲か何か?(シレン感) 555: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 20 07.86 ID U1DxtPK+0 < トロン一家長男Ⅴが> /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ ー―ァ'' / ̄ ̄ ヽ _ノ イ ,' /7iヘNヘl イイイィィィィ!!!!! __,| { {‐|/_-)jN ,r-,,= ,゛=_Ⅴュrュくl|ノ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ )))))))))) ,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―' )) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ ー''" |ロ ロ | 人,_,人,_,人,_,人,_,人, < 555ゲットだ!! > 557: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 20 41.93 ID mUhI/ySQ0 555 働けぇ! 558: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 20 43.56 ID PkQp6TiU0 555 いい加減働けよ!働けぇ!! 559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 30 34.58 ID COAtjk2Y0 539 次元や空間の壁を越えてるな オカリンが片桐プロと同じ声なのがまた印象深いな 遊馬先生は世界を最終的に作り替えそうだな 555 働けVィィィィィ!! 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 32 19.45 ID kdmc74GZ0 559 世界を作り変える…か 最終的にはそうなる作品も多いよな みんなデュエルで解決すりゃいいのにみんなリアルファイトで解決しようとする 561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 32 55.96 ID c4czj7wqO V兄様! 555取ったら働く約束をしていたはずです! 562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 33 59.69 ID cntILN+Q0 もしかしてデュエルによる決着が普及すれば世界は平和になるんじゃね? 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 34 47.29 ID kNnXhAjkP デュエルの勝敗で世界が変わるんだよなぁ・・・ 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 35 10.32 ID bvB/UOR10 デュエル以外で傷つける事ができなくなれば戦争を根絶できる(CB感) 565: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 35 58.48 ID SrGZTCi40 デュエルが発生すると構造が変化する都市とか作ればいいんじゃね・ 566: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 38 19.18 ID kdmc74GZ0 だがデュエルでも解決出来ない作品はある シュタゲとかそうだし… 568: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 39 29.65 ID KEMRxJ/W0 __ /. /´ . . ‐≠ミ=- 、 , {__,ノ〃 ヽ \_,ハ}、 /{ || 、 _ノハ { || | 〉 .. | ノ⌒\__ 人 八 | ノ ノ f⌒'< ーう  ̄`ヽ _彡拆刈 / l . f⌒ 厂\rヘ、 ⌒刈Tニ7⌒¨¨ レク^⌒’ | jン ′ j} ) ヘ {- 、 ∠ ¨ ̄`ヽ . '⌒l | {, j{ { _j{ , ¨´ ̄~` 个ト、 イヘ、 . . V /⌒Vヘ、 デュエルで解決できないなら拳で解決すればいい |! ⌒\ / ; ー‐勹ハ Y j / } ニ=-....、 }L 儿, . '^ // l | ー‐‐人_ 人__/ /^ そう思っていた時期が俺にもあった! ⌒ヽニ=‐ ... イ/ } /⌒ { { L L -ァヘ,___Y ^K ノ ⌒气 、___ノ ‘卞、 ‐k=- __人 、 / 从 ト--< \__ 竺主彡 、 ニ广 \\ / /^込Jニニニ | ニニニ \_i ,ニニニ \__,厶 \_/ / ⌒ー=ニニ ノ ニニニ | v仁ニニニニ/ ̄ \_/ ⌒ー-=彡く . ヘニニニ ノ /i]ニニニニ/ r宀宀t 厂 \ ) 570: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 41 22.28 ID ewS/JA4n0 566 次元の裂け目をデュエルパワーで実体化して直接別の世界線に行き、都合の悪いことがあったらタキオントランスミグレイション! なんだ、デュエルって万能じゃん! 571: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 43 50.00 ID 4KcVr/yg0 アリトはあと一歩でリアリストになれる可能性を秘めた逸材 遺跡でNo.手に入れるのにデュエルしてないし 572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 44 33.51 ID Kumy1P3T0 ブラックミストはちゃんとデュエルしたのにな… 573: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 45 47.70 ID dHLXi+CG0 アリト洗脳されてもカッコイイな 服も似合ってる 574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 45 53.05 ID wbjuBBbE0 アストラルの記憶なのにデュエルなしでホイホイアリトの手に渡るナンバーズ 575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 46 38.46 ID VzIqCqH/O 素材がBK向けじゃないライオンをゴーシュに押し付けて、 自分は下級BKを着実に増やしていく、アリトと言う生き方△ 577: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 50 11.88 ID 6Q7HNkT40 ____ . ニ7⌒´ `丶、 / / / \ . i ヽ / | i | . | /| | /| │ | . クリスに合う仕事はきっと見つかるよ! | | /|--| | /-| -∧ | | もっと気楽でいいと思うよ i | |≫=ミ| 八| / ≫=ミ∨ /│ | 人 小 i{ _ノハY |/ 〃r')ハ Y / ムフ │ V|人从.Vソ Vソ ノ!゙ |∧ | | | . `. | |)リ . /| | ′ | |ノ \ / ∧ 人 |∧八 〈 ̄ ⌒ア | 介 . ` ´ イ 〈 | . \__>ァ `⌒|八 |> .__.. ´ / ∨ VL厶>" / ___ ∨ Уノ ハУ /o∨oく/ ´ `゚くУ 〉 〈У{ キ'''''x''''''メ / `'(入_ _∨ ∨/""イ | { `{{リ\___/て广¨¨(,人 . }} \\∨∨\ノ\ {{ ヽ , \|/ \\≫≪》厂 ∨ '. , ノ /∧ 、\≪》 /∧\ ! \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O / ̄ ̄ ヽ ,' /7iヘNヘl と思うⅤ兄様であった | { {‐|/_-)jN |_Ⅴュrュくl| |{ _ || __} 578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 50 18.95 ID kdmc74GZ0 570 その手があったか… もうそうなるとデュエルで解決出来ない作品はないな 579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 50 35.26 ID /1zR0aF40 ホイホイアトラスの手に渡るナンバーズ 580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 51 37.72 ID cntILN+Q0 やはりデュエリストとは世界を革命する力を持つ者だったのか 581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 53 37.22 ID hSnQ7TLz0 年下であるゴーシュドロワでさえプロという職を見つけたのにV兄様ときたら 582: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 53 51.42 ID 0b52Vuml0 かっとビングだぜ俺ー(世界を革命する力を) 583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 54 42.84 ID kNnXhAjkP わたVもⅣのマネージャーのようなものだし問題ない 584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 58 07.41 ID IR4HeZmIP ドロワさんのB145のおっぱいを後ろから支えながらブックス!ブックス!って連呼して生きながらえたい 585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/12(日) 23 58 45.30 ID U1DxtPK+0 ドロワさんも人気ヒロインになるのかな… 586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 00 37.05 ID g7klM+0I0 確かにヌメロンコードゲットしたら世界を革命できるな 587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 01 00.13 ID iGCyQtGT0 ブックス!が卑猥な言葉に聞こえるよハルトオオオオオオオオオオオオオ 588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 01 44.14 ID Ue/vf+TmP 今はまだ私のゴールデンウィークが終了するときではない 589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 01 58.15 ID ne0/HCZh0 ドルベとブックス! 590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 02 45.47 ID uIAvLHWG0 サ灯でブックス! 591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 03 36.29 ID +CCHeVe70 585 未来さんと姉ちゃんという強力なライバルがいるからなぁ・・・ 592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 04 50.90 ID zzbbnd3Y0 591 空気と中古が相手とか楽勝じゃん^^ 593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 05 04.26 ID hh09cm9t0 取り敢えずドロワさんはアイメイクを落そう 話はそれからだ 594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 05 17.13 ID Rt0HtaaTO 591 とうとう遊馬先生まで自演を… 595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 05 17.83 ID aYPZaxrn0 ヌメロンコードの力でこのスレで話題になったすべての作品の世界をオーバーレイ!! 596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 06 15.13 ID ne0/HCZh0 謎訓練を受けてたときのドロワさんの可愛さは異常 597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 06 39.03 ID HTVhpk1U0 592 海美ね…プロを忘れるなよ! 598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 08 00.95 ID OnxkjDSj0 597 お前もなアンナ 599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 09 11.90 ID aYPZaxrn0 578 未来日記とかローゼンとかみたいなバトロワ系の作品はみんなを遊馬先生がカウンセリングすりゃいいし ジョジョみたいなリアルファイトものはデュエルマッスルで制すればいい シュタゲやカゲロウみたいなのはカードを実体化させれば良し 何だデュエルって万能じゃん! 最近話題になった作品だけでも解決はできる!! 600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 09 43.99 ID yqRHLuIhO 570 なんなの・・この万能感・・・・ 601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 10 50.23 ID S0Exu5dR0 遊馬先生「ヌメロンコードをゲットしたら皆が精神安定出来る世界に再構築したい」 602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 11 14.40 ID zzbbnd3Y0 私は彼を愛している()とは何だったのか 誰だよあれ考えた馬鹿は、何の意味もなかったじゃないか 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 11 15.45 ID Rra6P/z7P 以下海美おプロのサイズについて 僕は137だと思います(大艦巨砲主義) 604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 11 52.26 ID aYPZaxrn0 残念だが世界は遊馬先生が苦労するように収束してしまうんだ… 605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 12 19.16 ID yqRHLuIhO そういや巨人もダイソンで一蹴すればいいし太陽風帆船で空から攻撃すればいいな なんだわたVって有能じゃん 606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 13 40.39 ID aYPZaxrn0 605 肝心のV兄様自身が働いていないんですがそれは 607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 13 48.52 ID uzPB3OavP じょうじ達もテラフォーミングすればいいからそもそも必要ないですね デュエル万能過ぎる… 609: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 15 20.02 ID aYPZaxrn0 607 人間になった増殖するGがなんだってんだ(便乗を発動しながら) 611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 16 04.01 ID ne0/HCZh0 あいつらはトゲトゲ神の殺虫剤でいけそう 612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 16 13.99 ID OnxkjDSj0 対地制圧力ならダイソンに敵う存在なんてなさそうなんですがそれは… 墓地除外に相当する攻撃手段を持つキャラが少ないから ミナ様なんて呼んだ日にはスキドレ設置済みでもないと誰も対処できん 613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 17 35.10 ID aYPZaxrn0 612 ミナ様なら柱の男すらも一撃粉砕しそう 614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 23 27.32 ID ELfQkQH00 流石の遊馬先生でもけいおんは攻略できないだろう 615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 24 21.26 ID /mgl2v/t0 613 柱の男は素でハイスペックだから一撃は無理じゃないか とりま墓地肥やして……なんだこの灯台の山 616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 24 24.15 ID uIAvLHWG0 シャークならやってくれるだろう 617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 25 11.60 ID lzt3HWAuO 609 便乗で思い出したけど、デュアルイズム2番の「そうだよ」で思わず吹いた 618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 25 16.19 ID hh09cm9t0 615 このスレには妖怪サ灯落がいるからな 619: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 27 08.02 ID g7klM+0I0 妖怪だったのか 620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 27 34.59 ID +CCHeVe70 妖怪って? 621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 28 13.52 ID uIAvLHWG0 ああ!それって妖怪空気男? 622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 28 24.31 ID ygj1MMx1P つか、破壊規模ならヌメロン以前に超融合があるな 623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 28 37.62 ID HTVhpk1U0 妖怪に何かようかい? 624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 29 24.57 ID g7klM+0I0 623 寒くないの? 625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 29 34.25 ID aYPZaxrn0 614 気がついたら部員になっていて全員がナンバーズクラブを兼任するようになる 626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 29 46.73 ID ne0/HCZh0 ご覧ハルト、これが大寒波だよ 627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 31 00.96 ID 05Ve5XSs0 625 遊馬先生は何を担当すればいいんだ?コーラス? 628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 33 01.90 ID +CCHeVe70 遊馬先生は身体能力を活かしてダンサーとか 629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 33 06.95 ID uIAvLHWG0 627 部員のストレスが溜まった時のためのカウンセリング担当 630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 35 40.25 ID ne0/HCZh0 先生は会場や打ち上げの手配をテキパキやりそう 性格的にも演者よりマネージャー向きか 631: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 36 37.98 ID aYPZaxrn0 シャークさんはギターだな カイトはバックコーラスで叫ぶ 633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 40 55.77 ID Rra6P/z7P トロン一家+ファンで軽音楽部組めそうだな なお元の部員たちは全員ベンチウォーマーの模様 634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 43 52.04 ID JXChFcEd0 小鳥ちゃんは重要ななんスレ要員だろ!いい加減にしろ 635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 44 24.72 ID JXChFcEd0 誤爆しちゃった… 636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 44 52.77 ID yqRHLuIhO ヌメロン発現でまさかのデュエル全能説 637 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 46 37.96 I Rra6P/z7P 634 なんJスレ要員だって?(難聴) 638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 49 33.52 ID kuhu4UA90 636 ただし心に隙があると裏側からダークネスさんがやってくるぞ しかも隙がなくても言いがかりで引き込まれる仕事熱心ぶりだ 639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 50 03.31 ID uzPB3OavP ああ、何なの…このスレ…要員か てっきり 637かと 640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 51 54.27 ID aYPZaxrn0 638 じゃあ心に闇のあるキャラは飲み込まれちゃうじゃないですかやだー パッと思いつくのだと水銀灯と由乃? 641 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 52 08.88 ID uIAvLHWG0 よく考えたら世界は1枚のカードから始まってるんだからデュエル万能で当然だったか 642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 53 31.59 ID ne0/HCZh0 でぇじょうぶだ!かっとビングで立ち直っから! 643 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 55 22.33 ID HTVhpk1U0にしてもぶたVはイケメンだな 644 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 55 41.20 ID Rra6P/z7P Vは豚だったのか… 645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 57 14.64 ID uzPB3OavP 640 心に闇が無くても捏造されるのが怖い所 646: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 00 57 50.89 ID yqRHLuIhO まああのクソ兄・・・Vは食って糞して寝る豚のような生活してるからな 647: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 02 03.55 ID aYPZaxrn0 働く意思を嗤う豚よ 648 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 04 40.38 ID XQ1vhz3PO 645 おい真実を語れよって思ったななあ真実を語る者トゥルーマンさんよお 649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 05 34.80 ID aYPZaxrn0 645 心が闇そのもの状態の水銀灯と由乃っちはどうなるのっと 藤原みたいになりそう 650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 06 01.79 ID +CCHeVe70 646 私への非礼はトロンが許さない 651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 09 25.94 ID /mgl2v/t0 650 トロン「えっ」 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 20 34.26 ID 0EH0ZHo90 魂の底から「俺=正義」と信じ込んでれば闇磯野がやって来ても大丈夫 (∴)<自己愛最高 653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 23 56.07 ID uIAvLHWG0 闇堕ちしても愛を無くした悲しいデュエリストさんとか言いながら伝説の戦士が助けに来てくれそう 654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 36 13.84 ID HTVhpk1U0 代理 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4186909.gif.html 655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 36 48.92 ID g7klM+0I0 654 すげー 656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 38 30.84 ID ne0/HCZh0 654 カッコイイんだけど最後ワロタ 657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 40 57.22 ID fKGB+R0D0 654 すごいけど最後のオチでワロタ 658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 41 17.40 ID u2UoFAtR0 654 うおおおおおw しかし進撃しなさそうな巨人だw 659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/05/13(月) 01 41 46.00 ID OnxkjDSj0 654 べr…超大型巨人兄貴は大仕事しただろ!いい加減にしろ! 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【投稿者】JUM 【メンバー】JUM、芯 【ゲスト】ミソ、ふるめた 【動画の特徴】愛嬌のある様々なキャラクターや、動画の最初に入る茶番、影響されやすいどころか他の動画に多大な影響を与えてしまうほどのネタなど デッキ ファン 編集 カード画像、テキスト、ライフポイント、効果音、スポーア 形式:デュエル動画 【デッキ集】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 (2010年11月30日~2013年04月21日) 【ニコニコ動画】 【コミュニティへのリンク】 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【ニコニコ大百科】影響されやすい人達のデュエル 【備考】修羅の国SHIGA アブドゥルネコト -- 名無しさん (2013-11-08 17 33 09) 名前 コメント
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《完全(かんぜん)の精霊(せいれい)パーフェクト・デュエル》 完全の精霊パーフェクト・デュエル VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 ■完全(パーフェクト)シールド・フォース(このクリーチャーを出す時、自分のシールドをすべて選ぶ。それらのシールドがすべてシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) SF:このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 SF:このクリーチャーがブロックしてバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 SF:このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにとどまる。 SF:自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 ■W・ブレイカー 作者:wha 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 《白騎士の聖霊王アルカディアス/完全決闘》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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スキルガイド導入で大幅にパワーアップしたスキルだ。 パッシヴで特定属性のHPダメージを(SL)×10軽減できるのは非常に有難い。 ただし、「無属性」は指定できず、<ブレイクスラッシュ>などの「スキル軽減不可ダメージ」には完全敗北する。 <ドラゴンアブソリュート>を取得すれば、PCにも「弱点属性」が生じることになる。 「弱点属性」での攻撃に対しては【魔法防御力】はゼロ扱いになるが、 この<ジュエルスキン>のHPダメージ軽減なら有効なままだ。このように、弱点属性を補う手もある。 だが、あえて「自身の属性と同じ属性の<ジュエルスキン>を選ぼう」と推薦しておこう。 「相手の攻撃属性が自身と同じなら、【魔法防御力】2倍扱いに加え、さらに最大30点を軽減」の方が 「弱点属性で攻められても最大30点までは軽減できる」よりも遙かに幅広く応用できるはずだ。 ‥‥いざとなったら最期の砦<フォーチュンガード>に全て任せよう。 無論、それも自前の【魔法防御力】を高めていないと意味がないのだが。 [上級クラス/ドラグーン] 名前 コメント
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ダンユダサミュエル(ダン・ユダ・サミュエル) 連合王国貴族のサミュエル子爵の一。 4代サミュエル子爵。 別名: ダンサミュエル (ダン・サミュエル)
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【名前】 黎明の使徒 リジュエル 【読み方】 れいめいのしと りじゅえる 【俳優】 小川摩起 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第37話「快感アバレクイーン」~第47話「5人のアバレンジャー」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 エヴォリアン幹部 【名前由来】 リジュ+天使(英:angel) 【詳細】 邪命体エヴォリアン幹部「黎明の使徒 リジェ」が仲代壬琴に恋愛感情を抱いた事で急成長を遂げた状態。 スタイルの良い美人となったが、極めて傲慢な性格となり1度切れると手がつけられない。 登場は中盤からだが、終盤で「邪命神デズモゾーリャ」に体を乗っ取られ、「デズモリジュエル」へと変貌を遂げる。 【デズモリジュエル】 「黎明の使徒 リジュエル」に憑依している「邪命神デズモゾーリャ」が身体を心身共に支配し、戦闘モードへと完全変態させた状態。 リジュエル以上の攻撃力があり、両手からの光線で相手の動きを封じ、両目からは鋭い光線を発射。 アバレンジャーの武器や必殺技をすべてはねかえしてしまう強靱な肉体を有する。 全ての決着を自分の手でつけようとする仲代壬琴/アバレキラーを苦しめ、、他のメンバーと揃った状態でも蹴散らす力を見せるが、アバレモードを発動したアバレンジャーのダイノガッツに包まれ、更にリジェにそっくりな謎の少女が融合した事でデズモゾーリャとしての部分が分離され、「リジュエル」に戻ってしまう。 デズモゾーリャは逃走、リジュエルはマホロの手の中で赤ん坊の姿へと戻っていった。
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レディ ジュエルペット ~DVDはレディのたしなみBOX~ DVD-BOX発売日:7月7日 ・新規描き下ろしイラストBOX ・サウンドトラックCD(2枚組) ・特製ブックレット ・映像特典(ノンテロップOP・EDなど) ・「ジュエルペットと魔法のエプロン」 プロモーションカードP04-30(ももな・まほうのエプロンスタイル) 2014年放送。ジュエルペット ハッピネスに続くシリーズ第6作。第7作にジュエルペット マジカルチェンジがある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/jewelpet6/ 監督 川崎逸朗 原作 サンリオ・セガトイズ シリーズ構成 高橋ナツコ キャラクター原案 ワダアルコ キャラクターデザイン 八尋裕子、中西彩、宮川知子 美術監督 西倉力 色彩設計 津守裕子 色彩設計補 中平香織 撮影監督 鎌田克明 CGディレクター 佐藤淳也 CGワークス 村中智裕、川上千明 編集 平木大輔 音響監督 岩浪美和 音響効果 野崎博樹 録音調整 山口貴之 録音アシスタント 甲斐裕子 音楽 市川淳 音楽ディレクター 吉村洋平 制作担当 橋本和典 文芸担当 内山絵理 アニメーション制作 ゼクシズ、スタジオコメット 脚本 高橋ナツコ 金杉弘子 横谷昌宏 山口宏 ハラダサヤカ 千葉克彦 武上純希 荒川稔久 絵コンテ 川崎逸朗 山本天志 関野関十 大原実 稲垣隆行 石踊宏 藤本義孝 森脇真琴 阿部雅司 こでらかつゆき 村上貴之 名村英敏 福田道生 演出 山本天志 宇根信也 関田修 関野関十 村上貴之 萩原露光 石踊宏 浅見松雄 佐土原武之 山内東生雄 阿部雅司 徐恵眞 川崎逸朗 作画監督 谷津裕子 中野彰子 矢澤泰史 南伸一郎 宮川知子 飯田清貴 加藤壮 福山貴人 九鬼朱 谷津美弥子 一川孝久 福地和浩 中谷友紀子 鶴田愛 鈴木光 中西彩 八尋裕子 むらせまいこ 伊部由起子 山村俊了 佐藤哲也 高橋敦子 桜井木ノ実 藤田正幸 中野圭哉 木下由美子 本田辰雄 佐野陽子 林隆祥 五十内裕輔 渡辺奈月 藤崎真吾 黒川あゆみ 洪範錫 村上貴之 金城美保 下地彩加 小田嶋瞳 山岡峻 ■関連タイトル レディ ジュエルペット ~DVDはレディのたしなみBOX~ OPテーマ Your Love CD+DVD ジュエルペット マジカルレターペン パールブルー
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ACV/対人戦研究/ランクマデュエル・フリーデュエル ACV/対人戦研究/ランクマデュエル・フリーデュエル デュエルの基本的な原則第一原則 APで勝る側は「どこを戦場にするか」を決められる。 第二原則 機動力で勝る側は「いつ戦いを始めるか」を決められる。 第三原則 「APと機動力の双方で劣っている場合」は詰む。 ランクマデュエルTips フリーデュエルTips デュエルでよく見るアセン軽2アセンスナオン パルショ ブレオン 中2アセン突スナ 一次スナ ゴリラ デビガン トリニティ 重2アセンバランス アンバランス 軽逆アセンフルパイル フラショ 重逆アセン34701 重装重逆 四脚アセン引きスナ お嬢 要塞四脚 AP飛行機 タンク軽タン ガチタン 籠城タンク 主な戦闘テクニック引き撃ち サテライト トップアタック 踊り 籠城 ちら撃ち 張り付き ガン逃げ ゲリラ 逆サテライト 旋回切り スプリットS ロケ撃ち 傘 千切る シザーズ 逆旋回 逆凸 一次当て オートエイム当て 開幕凸 コメント デュエルの基本的な原則 デュエルは領地戦とはルールが異なり、チームメンバーも存在しない。それ故に原則も異なるので注意が必要。しかし、あくまで基本的なものであって、双方のアセンやプレイングによっては適用されない事もある。 第一原則 APで勝る側は「どこを戦場にするか」を決められる。 タイムアップ時にAPで勝る側が勝利となるデュエルのルールから導き出される原則。 自分が得意な場所、あるいは相手の苦手な場所で戦うのが基本になるが、特定の根拠地を定めずとも、引きの状況を作れる、相手に攻めを強要出来るというだけでも意味がある。 この原則を利用した強アセンが籠城タンクである。 第二原則 機動力で勝る側は「いつ戦いを始めるか」を決められる。 機動力で劣る側は全力で逃げる機動力で勝る側に追いつけないという事実から導き出される原則。 高速機は離脱タイミングを誤らなければENを無限に回復可能、武器のリロードを補えるという事でもある。 この原則を利用した強アセンが突スナである。 第三原則 「APと機動力の双方で劣っている場合」は詰む。 第一原則と第二原則から導き出される原則。 次々と後方へ移動を続ける相手の定めた戦場に到達出来ない為に起こりえる現象。 この原則を利用した強アセンがゲリラである。 ランクマデュエルTips 被撃墜、自爆、エリアオーバーと時間切れAP負けでは後者の方が遥かに失うポイントが小さい。開幕スキャンして相性が悪いと思った場合や実際に戦っていて実力で勝てないと思った場合に、ポイントを重視し武装を全てパージしてでも逃げるというプレイヤーも存在する マップはランダムで固定。選ばれたマップによりアセンブリを変えることも有効。 勝敗のみを考慮した場合、AP勝ち狙いが極めて有効だが、得られるポイントが少ない上に時間もかかる。上位ランカーを目指す場合は撃破勝ちを狙えるアセンを組もう。 領地戦やプレマを基本としていてランクマにも顔を出す、という程度の上級者も存在する。そういったプレイヤーは実力のわりにポイントが低く、対戦しても高リスク低リターンと割に合わない可能性が高い。対戦拒否するのも十分な戦略。 また、上記の高リスク低リターン状態を意図的に作り出すために、別垢でランカー狩りを行う悪質なプレイヤーも存在する。ランカー以外に接待プレイでポイント調整をして500近くまで下げているものすらおり、かなり奪われるので注意が必要。 フリーデュエルTips 現在のガチのデュエル環境では、突スナ、ゲリラ、籠城タンクの三大強アセンが存在している。これらは全て対策が出来てないとまともな反撃すら許さない。その他のアンチアセンも含め、実際に何が起こるか分からないというチーム戦とは違い、試合開始と同時に決着する事も多い旧作に近い環境にある。一方でエンジョイ勢も一定数以上存在し、開幕に勝ちが確定したら貪欲に勝利を追求するよりも、悪く言えば接待として、相手にも勝ち要素のある余地のあるプレイングをする者も多い。 デュエルでよく見るアセン 軽2アセン スナオン WサブコンにWスナライを装備した速度極限特化の軽量二脚。 スナオンの名の通り、戦術はスナライオンリーの一本槍。 スナライ系全てにいえるが、DPSが低すぎる事から、領地戦では嫌われている。 パルショ アンプパルスガン、ショットガンを装備した近接射撃戦特化の軽量二脚。 ACV黎明期から存在し、34701のアンチとして活躍した実績を持つテンプレアセン。 TEが甘いゴリラに対してはショットガンの防御低下でアンパルを通せるケースも多々ある。 ブレオン WアンプWレザブレの軽量二脚。余った重量は内装や装甲に回される。稀にムラクモ。 ブレーダーや剣豪とも呼ばれる。強アセンかどうかは微妙だが、遅めのアセンに対してはそれなりに脅威。 中2アセン 突スナ TE腕にWサブコン、Wスナライを装備した速度特化の中量二脚。 3大強アセンの一つ。ミラーマッチ用にロータスを背負っている事が多く、スナバトとも呼ばれる。 装甲は余り重視されず、TE素パル程度止まりが殆ど。腕がTE、頭部はCE、減衰したスナライ弾きでコアをKEが多い。内装は瞬発力重視でヘルツブリャ等。 他の強アセンと違って自重されないので、現デュエルのトップメタ。 スナ系高速機に共通するが、リロード時間は籠城とガン逃げ、サテライトによる死角入りで補う。このテクニックはちら撃ちと呼ばれ、その性質上、籠城に対しても強い。 一次スナ サブコンを使用しないタイプのWスナアセン。 弾速が優れているスナライは一次ロックと二次ロックにおいてのヒットボックスを重ねやすく(通称軸合わせ)、近距離や対重量機ではサブコンが実質的に不要になる事。そもそも通常の戦闘でもロック時間が長すぎるために二次ロックをせずに撃つ状況も多い事から、サブコンをそもそも搭載しないで運用するタイプのアセン。 肩は近接防御の為のミサイルや籠城突破用のヒートロケット、アンプ系(この場合、スナライは遠距離での牽制用)等が使用される。 ラグが強ければ強いほど強力だが、互いの回線状況が良いと全く当たらない事も少なくない。 ゴリラ 装甲目的のTEコアに内部性能目的のCE頭部、CE腕部を装備した混成型中量二脚。CE装甲は捨てられる。 領地戦でも活躍している中2。AP、射撃戦能力、機動性、装甲等のバランスが高水準でまとまっている。 あらゆる戦術に適合するので、突スナ装備やパルショ装備等でも運用される。初心者から上級者まで幅広く利用。 デビガン 上半身をTEフレームでガチガチに固めたAP特化の重装型の中量二脚。 重量級並みのAPで開幕引きが殆ど確約されており、ゴリラと違ってアンパルがまず通らない。そのため1.02のアンパル全盛期に活躍した。 積載が大分圧迫される上に動きも重いので、装備は中距離ガンナー系が主。 リコンジャマーを搭載してガン逃げをするとゲリラと呼ばれるアセンになる。強すぎるという事で自重される事が多い。 電プレ脚部別大会において最大の激戦区であった中2部門を制したフレームでもある。 トリニティ CEコア、CE腕、TE頭部で構成された3色装甲の中量二脚。 デュエルでメタパーツとして普及している速ロタを弾けるように組まれた中2。TEは素パル程度を確保するのが基本。 重2アセン バランス KEとCEと対反動を上昇させた重量二脚。 領地戦でも活躍しているタイプ。ライバトミサイルの構成が殆ど。穴がないので汎用性が高く殆どの相手と戦えるが、圧倒的に有利な相手もおらず、空中戦は苦手。 積載が高いがAPはゴリラに負ける事もあり、セントリーガンとはあまり組み合わされない。 アンバランス KE装甲を捨ててCE装甲とAPに特化した籠城・迎撃特化の重量二脚。 ライフルはおろかショットガンすら抜けるので相性が露骨に出るアセン。APが高いのでW鳥+ミサにセントリガンを加えて更に火力を増強する事が多い。 領地戦から逆輸入されて広まった。威特ストレコがそれほど流行っていないのでAPを盛る為にTEフレームを載せる事すらある。 軽逆アセン フルパイル ヒートパイルを満載し、パルス防御やショットガン硬直防ぎで組んだ近接特化の軽量逆関節。 肩は追加弾やチャフ等。相性が大きいが当たれは一撃なのでブレオンと同じく一定数のユーザーがいる。籠城系・重量機に有利。ロマン込み。 フラショ フラッシュロケットとショットガンを装備した軽量逆関節。 トップアタック+ショットガンで頭を押さえつつ削り、フラロケで反撃を防ぐタイプ。速特バトライやプラズマガンを混ぜる事もある。 嘗ては34701の代名詞だったがパーツバランス調整で今では軽逆が主流。重量機に強く、対反動とフラロケで甘い籠城なら突破出来る。 重逆アセン 34701 軽装備気味に仕上げられた最速リロフレームの内部性能特化の重量逆関節。 かつて猛威を奮ったアセン。弱体化された今でもある程度の強さはあり、TEの穴と旋回を補う為に中距離ガンナー系で組まれる。 重装重逆 内部性能を犠牲にKEとCEをガチガチに固めた装甲型の重量逆関節。 タンスト弾きのメタアセン。実弾に強く、TE弾に弱いという旧作の重量機のような性能。タンストサブコンのようなアセンに開幕詰みが決まり、要塞四脚に比べて縦に速い。 四脚アセン 引きスナ WサブコンWロタ+Wスナの引き特化軽量四脚。 黎明期より存在するテンプレアセン。かつての狂パーツであるガトショフラロケをアウトレンジする為に生まれた。 KEとTEが穴でトップスピードや旋回の関係で突スナに比べて近距離は苦手だが、突スナ対策のロタを弾けて速度もそれなりに出て硬直に強いので再注目された。 お嬢 大容量ジェネに衝撃武器のGB張り付き特化軽量四脚。 高高度GBで張り付いてハンドガンやショットガンで固めつつ、ロータス、ミサイル等を叩きこむアセン。 瞬発力重視な突スナに有利が取れると言う事で注目された。突スナのスナライで硬直せず、ロータスを弾けるのがポイント。 要塞四脚 装甲をガチガチに固めた重量四脚。 領地戦でも活躍しているタイプ。開幕詰みを狙える装甲に高AP。高空ガン待ちから閉所籠城まで幅広く戦術を選べるのが魅力で武装も満載可能。 AP飛行機 上半身をTEフレームで固めたAP特化の重量四脚。 CE・TE型装甲なのでバトライ・パルスペアに対する相性詰みを狙え、APと機動力の関係から、ガチタン系を始めとする重量機に対しての開幕からのガン逃げで勝ち確を狙いやすい。ゲリラにも向く。もっともフリーでは開幕勝ち確の場合は戦ってあげたほうが良心的。 豊富な積載でそれ以外のアセンに対してもある程度の対応までならば可能。 タンク 軽タン 旋回タンクや軽量タンクに構え武器を装備させたアセン。機動性重視。 装甲は甘めだが火力で圧倒するタイプ。丁寧に補足して撃ち合うだけでダメージレース差で勝てる事も。 APが低くなりがちで軽量とはいえ足の遅いタンクである為、開幕から詰みやすい。 ガチタン 装甲をガチガチに固めて構え武器の火力で圧倒する引きタンク。 高火力、高APで領地戦でも活躍しているタイプ。武装はキャノンやスナイパーキャノン等。籠城特化の武装選択はされないが、籠城も強力。 籠城タンク フルTEで固めてAPを最高数値にしたフレームにハウザーやジャマオトキャを搭載した重量タンク。 籠城特化、強アセンの一つ。対策が出来てないと手が全く出せない上にマップを選ぶので、自重される事が多い。 リコンジャマーを搭載してゲリラを兼ねるケースもある。 主な戦闘テクニック 引き撃ち 敵から遠ざかりながら射撃攻撃を行うテクニック。単に「引き」、「逃げ撃ち」とも呼ばれる。 引き側は敵弾との相対速度により回避が容易になり、攻め側は逆に困難になる。 サテライト 敵を中心に衛星のように回り込むテクニック。 引き撃ちによるエリアオーバー防止、敵の死角に入りこんで被弾率を低減する等の意味がある。 トップアタック 敵より高い高度から撃ち下ろしにより攻撃するテクニック。 仕掛けられた側は引き撃ちがし難くなる。(相対速度を最も稼げる方向が地面で防がれ、打ち上げようとすると自機が影になり、障害物に引っ掛かる等のリスクもある為) 踊り 機体を左右に切り返す動作を繰り返すテクニック。 初動を隠す、燃焼効率を保つ、二次ロックを逆手にとって敵弾を反らす等の意味がある。 籠城 特定な自分の有利な場所に陣取るテクニック。「篭り」とも呼ばれる。 ちら撃ち 地形に隠れつつ、一瞬だけちらっと射線を通し、発砲と同時にすぐに離脱する事。ヒット アウェイとも。 籠城・地形戦の一種。これが成立するとリロードが無視される為、DPS 単発火力の環境となる。ロック時間に差がある場合はロック前に離脱する事で一方的に攻撃が出来る。 張り付き 敵に接近して射線を通し続ける事。これが成立した状況を張り付く、食い付く等と表現する。 死角を取った場合、DPSで勝る場合等に用いられる。 ガン逃げ 武装をパージし、速力を確保してひたすら逃げるテクニック。 ゲリラ 敵機との決戦(撃破勝ち)を目的としないでAP勝ちを狙って立ち回るテクニック。 逆サテライト 通常のサテライトの軌道を取りながら、旋回方向を逆にするテクニック。逆サテ、ケツ振り旋回とも呼ばれる。 敵機が通常のサテライトを追撃する軌道をとった場合、逆サテライト側の真正面に背を向けた状態になる。 旋回切り 敵機に正面から切り込んで入れ違いになるテクニック。当然ながら、互いに死角に入り合う。 再捕捉力で勝る場合や撃ち合いに付き合いたくない場合等に用いる。 スプリットS 正面HBからブースターを切って瞬時に高度を落とし、ドリフトを利用して180度反対を向くテクニック。 砂漠等のマップで旋回切りから繋ぐ事が多い。これが決まると瞬時に背後を取れる。 ロケ撃ち ノーロック状態で撃つテクニック。 牽制、FCSを不明確にする等の意味がある。 そもそもノーロック武器の場合はロケ撃ちとは呼ばれない。 傘 ちら撃ち・籠城の一種。低高度において橋下等により頭上を抑え、上空の相手からのトップアタックを防ぐテクニック。 頭上の相手を捕捉し続けるのは技量が求められる為、緊急離脱や仕切り直しの為に用いられる。 千切る ミサイルを振り切るテクニックの総称。速力で純粋に振り切る、内側に切れ込む、障害物の角に吸わせる等の手段がある。 シザーズ GB中に不規則に左右に切り返すテクニック。 接近の際のロックや被弾を抑えられる。 逆旋回 本来向くべき方向とは逆の方向に旋回するテクニック。 サテライトを行われ、捕捉しきれないと判断した場合や、逆サテ読みで行われる。 逆凸 本来向くべき方向とは逆の方向を向いて突撃するテクニック。 具体的には敵機に尻を向けて後ろに向けて突っ込む。その為非常に不名誉な呼称がある。 一次当て 一次ロックによって命中させるテクニック。 ロック時間の遅いスナイパーライフル等で主に行われる。これが成功した場合、ロック時間を短縮出来るので、疑似的にDPSが上昇する。 弾速が速い武器は一次と二次のヒットボックスを重ねやすく、狙いやすい。 オートエイム当て スキャンモード時にトリガー引きっぱなしでオートエイムにより射線を通し、スキャンモードを解除するテクニック。 スナイパーキャノンを装備したタンク等で行われる。スキャンモード解除と同時に発砲され、ノーロックであってもスキャンモード時のオートエイムは機能するため、疑似的な一次ロックとして機能する。一次当ての一種。 レーザーブレード、ブレード、ヒートパイル等でも行われる。GBから繋ぐ事が多い。 スキャンモードの時間を限界まで伸ばす=使用可能ENを増やすというメリットもあるので、ロック可能武器でもしばしば行われる。 開幕凸 スキャンやパージを許さず、問答無用で開幕に強襲を仕掛けるテクニック。 開幕APでパージ選択が可能なタイプ、あるいは相手によって戦術を切り替えない軽量系アセンでしばしば行われる。 スキャンをしてから武器を選択する必要のあるタイプアセン、特にパージ前提で積載オーバーに組まれたタイプ等はこれをされるといきなり崩れる危険がある。 コメント 突スナは現状の領地戦では死んでいると思うが.デュエルで強いのは1vs1が絶対確約されてるからだろ.チラ撃ちしてる時には味方がやられてるし,接近するなら他の武器を使う. -- (名無しさん) 2013-01-08 20 46 33 ↑編集者が言いたいのは、1対1で強いから深く考えずにその機体を領地戦で使ってるやつがそれなりにいるって話で、別に領地戦でも同様に強いって事を言ってるわけじゃないと思うんだ -- (名無しさん) 2013-01-08 22 14 04 ちょっと情報古い気がする -- (名無しさん) 2013-01-14 02 05 41 ランクマ上位陣に突砂多すぎィ!メタりたいがどんなアセンだと有利つくのかよくわからん -- (名無しさん) 2013-01-16 21 22 45 マップにもよるがゲリラで完封出来るだろ ポイント稼げんが -- (名無しさん) 2013-01-16 21 26 56 ↑2 中二スナバト相手なら、四脚にバトライと衝撃武器乗せるといい。 撃破しなくていいならゲリラでいいが。 -- (名無しさん) 2013-01-18 13 48 34 四脚だと篭りタンクほどじゃないとはいえ、結局突スナに食い付ける機動力ないから、撃破勝ちは難しくね? まぁ突きつめるとバトライ軽2かCE上げた変則突スナぐらいしか選択肢ないが -- (名無しさん) 2013-01-18 17 27 35 3 -- (名無しさん) 2013-02-02 11 41 29 3 -- (名無しさん) 2013-02-02 11 41 35 ↑3 四脚は普通の突スナ機にはAP勝ちしているので、突スナ機が先に飛び出して攻撃しなければならない(上記第一原則)。そこで、突スナ機の飛び出すタイミングを見計らい、ちょうど後ろを取れるような方向に飛び出せばいい -- (名無しさん) 2013-02-03 11 35 16 ↑6 おすすめはオルティガラにロータスやストレコとサブコンを載せた機体。旋回性能は低下したもののまだまだ実用的。↑4の方のおっしゃるように衝撃武器を載せるのもいい -- (名無しさん) 2013-02-03 11 35 40 ↑すみません。↑6を↑7と、↑4を↑5と読み替えてくださ -- (名無しさん) 2013-02-03 11 37 30 3原則は互いのプレイヤーが勝利のための最善手を尽くすということが前提tなるから、ランクマにいるような勝敗よりポイント重視の突スナは敗色濃厚ならAP負けしてても責めないでそのままタイムアップ負け狙いを狙うじゃん -- (名無しさん) 2013-02-03 13 33 32 そんな奴ランカーでもめったに見ないけどな。結局タンクとか変なアセンはそういう戦法が多いけど。 -- (名無しさん) 2013-02-19 19 17 50 戦闘テクニック増えた? -- (名無しさん) 2013-03-05 16 48 31 対戦のためじゃなくてポイント稼げればいいっていうスタンスなの?煽りとかテクニックっていうのはどうかと思うが。注意が必要っていうかやっちゃだめだろ -- (名無しさん) 2013-06-20 20 59 50 申し訳ないが、wikiでマナーの悪い行為を率先して推奨するのはNG -- (名無しさん) 2013-06-20 22 42 10 煽りは盤外戦やトラッシュトークと言われる心理戦テクニックのひとつだよ -- (名無しさん) 2013-06-21 08 33 16 ID晒される覚悟あるなら、テクニック()って言って使えばいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-06-22 09 35 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ねーねーデューエールーしーよーよー」 夕刻、一人のショートカットの少女が退屈だと体中で表現しながら もう一人の少女に話しかける。 もう一人の少女の背こそ同じぐらいだが 帽子をかぶり涼し気な表情を浮かべている様子は前者よりも大人びて見えた。 「女の子がそんな部屋に放り捨てた手袋のような大雑把な顔で 何かをねだるというのは感心できないね」 「だって暇なんだもーん…というかくーちゃんはね デュエリストが二人居て何もやることがないってときにやることと言ったら デュエルだってことを知らないのっ?」 「そんなことは初めて聞いたけど?」 「でゃーもうとにかくデュエルがしたいの!」「アクロがそこまでしたいなら…ってあらっ?」「どしたの?」「デュエルディスク家に忘れちゃったみたい」「えぇー…」「ということで今日のデュエルはおひらき…」 アクロはそう言って帰り支度を整えるもう一人の少女にツッコミをいれた 「ちょっとちょっとちょっと!デッキはあるじゃない!それでやろうよ!」 「デュエルディスクの無いデュエルは酸っぱくないグミと一緒さ」 「だから?」 「刺激がないの」 「デュエルできるなら一緒じゃん!」 「私はベストを尽くしたい性格なんだ」 「この場のベストを尽くせばいいじゃない」 「中々良い意見をいうねワトソンくん」 「わたしはアクローワトソンじゃないのー で、ベストを尽くすってどういうことなのさ」 「ふむ、ではしかたがないね」 そう言ってくーちゃん…ことクリスは何処かからメガネを取り出しかける。 「今日はデュエルではなくアクロのデュエルのためになる話をしてあげるよ」 「むー…ならいいか」 これまでのデュエルでアクロは一度もクリスに勝ったことがなかった そのためどうにかしてクリスに勝って悔しがらせたいと思っていたのであった。 「正確にはためになる話のために知らなければならないかもしれない話の前知識のようなもの かもしれないけどね」 「えーいややこしいっ!とにかくはじめてよっどーせ今日はデュエルするつもり無いんでしょっ」 「ふふっそれはどうかな?」 「ちゃんと答えろー!」 「はいはいでは話を始めるね」 「またはぐらかすー」 「さて、今日のお話はデュエルディスクの話ね」 「デュエルディスク?確かに便利だけどそれが腕前にどう関係するのさ」 「関係するかもしれないし関係しないかもしれない」 「…わざと遠回りしてない?」 「いやいやいや千里の道も一歩から、急がばまわれと基礎の基礎は大事なものさ」 「なんとなくそんな気がしてきた」 「アクロはいいこだなーうんうん…」 「何よ」 「さぁさぁ本題に入るとして…アクロ、デュエルディスクの機能って何があるか言えるかい?」 「えーっと自動シャッフル…自動サーチに…ARヴィジョンの展開に自動ルール判定?」 指折り数えながらアクロは答えた。 それを眼をつむりながら聞くクリス 「(そういえば後他にもあったような…ま、まぁデュエルに関連することだけ答えれば十分だよね)」 「大体あってるかな?あとはある街では住民登録にも使われてるね」 「知らなかったー」 「ニュースぐらいみようよアクロ…」 「どーせニュース見てませんよーだ」 呆れた顔でため息混じりに少し咎められ膨れるアクロ ちょっとはニュースもしっかり見ようと心のなかで密かに決めたのだった 何日続くかは知らないが。 「はいはい拗ねないっ…で、デュエルディスクには他の機能もあるんだ」 「へー例えばどんな?」 「デュエルディスクの所有者登録やそれに伴う戦績記憶や所有カード登録 「まぁそれぐらいはあるよね」 「そして一番重要なところ…そう、デュエリスト個人個人の引きの強さへの対応」 「引きの強さへの対応?」 「実は強いデュエリストは好きなカードを引けるということは知ってる?」 「えーそうなの!?」 「プロの試合を見たりするとなんでこのタイミングでこのワンポイントメタを引いてるの? って驚くことはない?」 「ワンポイントメタ?」 「ワンポイントメタというのはね特定の状況でしか使いようがないカードのことだね」 「例えば?」 「二度目の直接攻撃をされた時にのみ使えて 二度目の直接攻撃をしたモンスターと一度目の直接攻撃をしたモンスターで戦い合わせる コンフュージョンチャフとかかな?」 「…ちょっと面白そうなカードと思っちゃった」 「まだ原理はわかっていないけどもコンピューター上でのデュエル以外では 個々人の持つデュエルエナジーが作用し引きの強さを決めていて とても強いデュエルエナジーを持つデュエリストは好きなカードを引くことができたりするんだ」 アクロはそういえばクリスとデュエルするとメタを貼ろうとそのメタをしっかり返されたり なんでこのタイミングでそれを引くの!?って思うことがたくさんあるなぁ… 戦績で言うとほんとにボロ負けだし…と思い出したのだった。 「なんかずるーい」 「ずるくなんか無いさ。彼らはデュエルエナジーを高めるためにドローの修行をしたり デッキとの信頼関係を高めていたりと途方も無い努力をしていたりするのだからね」 「ほへー…」 「で、デュエルディスクはただたんにシャッフルしているのではなく デュエルエナジーが作用している過程まで再現できているんだ シャッフル後一度も機械が触れてなくともデッキトップにその状況にあったカードをもってくるところもできているんだ 科学の力ってすごいねぇ」 「う、うん…ていうかどうやって持ってきてるの?」 「曰く物理的なものではなくデュエルエナジーと異世界からの力が働くことによって 現実世界での結果が「このカードを引きたいっ!」って念じる前と変わっているとか だから作られたプログラムで動くゲームや今までの仮想空間デュエルではできないけども 海馬コーポレーションが最近開発した精神をもつなげることができる新しいデュエルディスクなら デュエリストのデュエルエナジーを反映させることができる…らしいよ」 「ほへー海馬社長さんのこの前の演説?ってそういうことだったんだ… なんかスゴイなぁぐらいしか私わからなかったよ…。 で、くーちゃんはその新しいデュエルディスクは持ってるの?」 「ふふふ…」 そういってクリスはかばんをゴソゴソと探しだした 「まさか本当に持ってるの!?」 「はい、あめちゃん」 そう言って袋入りの飴を取り出して中身を出す。 アクロは期待を裏切られ10cmは肩を落としたのだった。 「持ってないじゃん!」 「まぁまぁこうやってお話をするんだ。甘いものでもあったほうがいいよね」 アクロは渡された飴を口の中で転がした。ごろごろ 「(あ、ソーダ味かとおもったらなんか違う…)」 「ブルーハワイだよ」 「なんで分かったの!?」 「顔に書いてあったからね。 そして新しいデュエルディスクを私が持ってるわけ無いじゃない 発売は来月だもの」 「来月!?お小遣い溜めてなかった… この前デッキ強化のために箱買いしたんだ…うーこんなことならしっかり貯めておけば…」 アクロは一ヶ月後涼しげな顔で新しいデュエルディスクを使いデュエルをするクリスの姿を思い浮かべ 少し惨めな気分になってしまったのだった。 「(いやでも2箱ぐらいの値段じゃ買えなかっただろうしなぁ うーそういうことならもっと早く言ってよー)」 自業自得であると自覚はしていても無念のあまりに空を仰ぎ見たりと挙動不審な動きをしだすアクロを見て 「(やっぱりか…こうしておいて正解だったなぁ)」 何度目かの言語化されないようなうめき声を出した辺りでクリスはアクロにぽんとやさしく頭を撫でる 「そう言うと思ってアクロの分も買えるように貯めておいたよ」 「本当!?」 「だれが奢ると言ったかな?ローン払いだよ あ、ちゃんと利子はついてないから安心してね」 「あ、やっぱり…でもありがとう!」 「(アクロはころころ表情が変わるなぁ…ま、こういうところが楽しいんだけども)」 「ねぇねぇ今日はちょっとそのお礼を兼ねてクリスの夕飯私が作ってもいいかなっ!」 アクロは二週間に一回ほどクリスの家に上がり夕飯を作っている クリスの家に遊びに行くというのもそうなのだが この友人には困った癖がありその為でもあった。 「本当かい?…でも食材が冷蔵庫に全く無いんだよね」 「まーたなの!?今日まで何食べてたのよ!?」 「んーカップラーメン?」 「またなのね…もう、今日は絶対栄養があるもの食べさせるからね!」 「それはもう喜んで」 「そうなると食材買いに行かなきゃならないかな?食材は二人で割り勘ね」 「はいはい」 オレンジ色に染まる空、買い物にそろそろ行かなければ外が真っ暗になるだろう。 デュエルをするという予定は確実に潰れたかな、とクリスは思う 「何ぼーっとしてるのよー。早く行かないとタイムセール終わっちゃうよ?」 「はいはいじゃあ行くよっと」 そう言って二人は座ってたベンチから立ち上がる。 「(近所のスーパーまでは徒歩で10分ほどかな)」 「で、今日の夕飯は何がいい?」 「お母さんみたいなことを言うね。こういう時はなんでもいいよと返した方がいい?」 アクロははーっとため息をつく。 「そういう反応が一番困るんだってば…」 「じゃあ…シチューが食べたいかな?」 クリスは多分、いや確実に美味しいシチューが食べられるとそう思ったのだった。
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