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シャッフルチームモード 2016年2月に登場した新モード。 ダ・ド両リーグに存在し、ダ・ドそれぞれの全チームの選手を一気にシャッフルし、 20人集めてチームを作る、というもの。 注意点 チームメンバーを保存しても、毎回リセットされる。 ゲイナー、マクブライトなど、メンバーに召集されるのがごくまれな選手が一部いる。 CPUでシャッフルと対戦できない。 オンラインでは、「シャッフル可能」の部屋にしか入れない。 チームカラーは灰(2月ごろ)→薄い黄色(3月以降) さらにいくつか、シャッフル限定の選手も登場する。 シャッフル限定投手 名前 速 コ ス カ フ シ 説明 岡村 7 7 5 6 6 6 スタミナの低い亀・田中のようだが、投壊状態のブルペンでは、使える要員か? 平山 6 7 4 6 6 7 鮫・桝渕の上位互換。ただ非力なストレートと決め手を欠く変化球は相変わらずだ・・・ ムウちゃん(日・斉藤佑) 6 8 6 6 7 5 ド・リーグのシャッフルに登場。北海道2012から能力値が大幅ダウン。 シャッフル限定野手 名前 ポジション 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 説明 大木 内・外 6 6 7 7 5 5 5 1 守備もダメなので、緊急時の代打要員か?能力的に鮫・仁科の下位互換。 佐藤 内(外) 5 7 6 6 6 6 5 1 鮫・大津的ポジション。スタメンで使うにもなかなか非力で物足りない。 加藤 外(内) 7 4 4 4 4 5 6 1 鮫・花田、立原、蛯名よりはましなのだが、代打としてもさすがに打てない。守備も弱肩で役立たず。 太田 内・外(捕) 6 7 6 6 6 6 6 6 意外にバッティングはシュアで、緊急時にはバントヒット覚悟でマスクもかぶれるユーティリティ。鮫・高浪のヒッティングを上げた版と言える。
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12/9 「結果速報」を公開しました。当イベントは無事終了いたしました。多数のご参加大変ありがとうございました!! 6年ぶりのa-cho DDR大会は、オプションプレーを重視したシャッフルペアマッチ! なんと難易度は参加者の自由!! EXPERTやCHALLENGEができなくても安心してご参加いただけます。 だれが勝つのか全く予測不能!!! 皆様、ふるってご参加ください! ・日時 2013年12月8日(日) 昼12時45分より受付開始 ・開催場所 寺町a-cho 3F (店舗HPhttp //www.a-cho.com/) 京都市中京区寺町通り四条上る東大文字町302・303 A-breakビル ・参加人数 下限10名~上限24名程度 個人戦の予選を実施し、上位16名がペアマッチに進出する ・予定時間 4時間半程度 ・参加費 100円 主催:YUDAI (Twitter @yudai_jokegamer) スタッフ:YUME・BAD ページ左側のメニューより、ルールをご確認ください。
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【北限】P.4 「北限の魔女」拡張ルール 山札のシャッフル(基本ルールの補足) 山札のシャッフルが指示された時、山札のカードを全て裏向きにし、よく順番をかき混ぜた後、裏向きのまま積み山札にします。 手札からの起動能力 山札のシャッフル 「六都市同盟」のカードの使用について
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シャッフルクラブ 変革の叛旗 UNIT U-G39 茶 2-4-1 C 【MF】 変形 【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍本国を2回復する】 宇宙 地球 [3/3][1/2][3/5] MA形態 [*/*][1/2][4/7]
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シャッフルマシン HP3 AP2 DP3 コストなし 種族 機械 このカードはアタック出来ない。 LP1支払う事でお互いのデッキをシャッフルする。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 デッキをシャッフルするだけという使い道が微妙なカード。 更にアタックも出来ない。 特殊な状況下であったら役に立つのだろうか? 壁として運用するのが一番便利そう。
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EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時に全プレイヤーの手札を山札に戻し、改めて引き直す。 全プレイヤーを対象としている為、自チームの手札交換目的で使うには相手にとってメリットを与えかねず 逆に敵チームの手札交換目的で使うには自チームの影響も考えなければならない、と シャッフルグループより小回りの利かない効果になっている。 反面、その両方を目的とする場合には便利。特にコンボに依存し過ぎていない通常のデッキであればこちらの方が使いやすい…かも。 とはいえ、シャッフルグループ同様発動がセットフェイズ終了後なので扱いづらい事には変わりない。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N4 2 アシストカード・全員・1回 シャッフル
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シャッフルハート 変革の叛旗 UNIT U-G37 茶 2-4-1 C 【MF】 変形 流派:東方不敗 【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍カード1枚をリロールする】 宇宙 地球 [3/6][1/2][3/3] MA形態 [*/*][1/2][4/4] キャラセットで防御力は上昇しないものの、4国キャラセット格闘力6という点は非常に優秀である。 合計国力4でキャラセットされたときに格闘が6という点では、シャイニングガンダム《16th》やドラゴンガンダム《16th》にも勝る。
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BGMシャッフル(tendo_BGM_Random)概説 はじめに ゲーム内のBGMをランダムにシャッフル(置き換え)します。 いつも一般大名家のBGMばかりで飽きてしまった時などに これを使えば手軽にいつもと違う大名家のBGMなどでプレイできます。 .NetFramework2.0必須 簡単な使い方 出来ること・出来ないこと 最新版 BGMシャッフルの最近版はこちら URL すべてのコメントを見る http //www.geocities.jp/taikoh5/tendo_tmp/tbr/index.html -- 2009-10-17 23 01 52
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シャッフル同盟 チームの1つ 参考 シャッフル同盟であるユニット シャッフルジョーカー シャッフルクラブ シャッフルダイヤ シャッフルスペード シャッフルハート シャッフル同盟関連のカード 秩序乱るる時
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シャッフルダイヤ 変革の叛旗 UNIT U-G38 茶 2-4-1 C 【MF】 変形 【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍本国に1ダメージを与える】 宇宙 地球 [3/4][1/2][3/5] MA形態 [*/*][1/2][4/6]