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テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 冒険者ギルド -Adventurer's Guild- 初回(ミッション「ハイランダーへの試練」受領時) ミッション「ハイランダーへの試練」報告後初回訪問 ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後初回訪問 翠緑ノ樹海B1F到達後 翠緑ノ樹海B2F到達後 翠緑ノ樹海B3F到達後 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 翠緑ノ樹海B4F到達後 翠緑ノ樹海B5F到達後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 クァール撃破、AREAⅠ探索後 原始ノ大密林B6F到達後 原始ノ大密林B7F到達後 ミッション「飛龍のタマゴを入手せよ!」受領後 原始ノ大密林B9F到達後 原始ノ大密林B10F到達後 ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 初回(ミッション「ハイランダーへの試練」受領時) 【ガンリュウ】 ん? レンたちと一緒にいるってことは… (ん?) そうか、お前が執政院に呼ばれたっていう ハイランダーだな。 ここは冒険者ギルド。樹海に挑戦している 冒険者たちを取りまとめてる場所さ。 【レン】 冒険者はここで自らのギルドを立ち上げ、 樹海に挑戦する仲間をつのるのだが… (さて…) 君の任務には、関係ないだろう。 いずれ、世話になるかもしれないがね。 【ガンリュウ】 任務が終わって、樹海に興味があるようなら また来るといい。 (そうだなァ…) 最近ホネがある冒険者がいねえんだ。 ウワサのハイランダーなら歓迎するぜ。 会話する 【ガンリュウ】 ハイランダーのウワサは聞いてるぜ。 まさかこの街で戦場を渡り歩く傭兵の一族を お目にかかるとはね。 (おう) 戦場じゃなく、冒険者として動く気になったら いつでもここに来な。歓迎するぜ。 ミッション「ハイランダーへの試練」報告後 初回訪問 【ガンリュウ】 ん? 見ない顔だな。 いや、その格好…。 (ん?) そうか、お前が執政院に呼ばれたっていう ハイランダーだな。 ここは冒険者ギルド。樹海に挑戦している 冒険者たちを取りまとめてる場所さ。 執政院の任務…とやらがあるアンタにゃ まだ関係のない場所かもな。 任務が終わって、樹海に興味があるなら また来るといい。 最近、ホネのある冒険者がいねえんだ。 ウワサのハイランダーなら歓迎するぜ。 (そうだなァ…) 会話する 【ガンリュウ】 レンたちから話は聞いたぜ。 ハイランダーの名に恥じない実力らしいな。 (おう) あんたが樹海で暴れる気になってくれりゃ 助かるんでね。 ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後 初回訪問 【ガンリュウ】 よう、執政院から話は聞いてるぜ。 あんたがウワサのハイランダーだな。 (おう) 近頃、どこのギルドも目前の小銭を拾う様な しみったれやろうばかりだ。 (ギルド名)だったか。 お前らでこの街のショボくれちまった空気を 吹き飛ばしちまってくれよ。 会話する 【ガンリュウ】 執政院のミッションをクリアしたそうだな? (おう) 歓迎するぜ、(ギルド名)。 あんまり簡単にリタイアするんじゃねえぞ。 翠緑ノ樹海B1F到達後 【ガンリュウ】 迷宮に挑む前に、パーティの状態をよく 見直しておくんだな。 (そうだなァ…) シリカの店でガッチリ用意していくと良い。 準備して、し過ぎるって事はないからよ。 翠緑ノ樹海B2F到達後 【ガンリュウ】 バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。 (フルボイス) 戦場と樹海じゃ勝手は違うんだ。 仲間の特性を理解して探索を進めるこった。 職業について、何か聞きたい事はあるか? どの職業のことを聞きますか? ハイランダーとはガンナーとはメディックとは他の職業について聞く ハイランダーとは 【ガンリュウ】 うん? ソイツはお前の方が知ってるだろ。 …ま、いいけどな。 ハイランダーは槍のスペシャリストであり、 攻撃に特化した戦士だときく。 自らの生命力、時には仲間の生命力を 犠牲にして攻撃力に変える秘術を持つとも 言われているな。 ここぞ、という場面で頼れる一族…。 俺の知っていることはこれくらいか。 ガンナーとは 【ガンリュウ】 銃と呼ばれる特殊な武器に精通した人間、 それがガンナーだ。 後方から強力な物理攻撃を放つだけでなく、 属性攻撃や回復までこなしちまう。 背中を任せるにゃもってこいの相手だろうな。 メディックとは 【ガンリュウ】 医術を使って仲間を助ける癒し手。 それがメディックだ。 樹海を長く探索する時には、欠かせない 存在になるだろうな。 他の職業について聞く どの職業のことを聞きますか? パラディンとはアルケミストとは他の職業について聞く聞くことはない パラディンとは 【ガンリュウ】 身を挺して仲間を守る、人の形をした盾。 それがパラディンだ。 防御に特化したスキルを使って行く事で 強力な攻撃を放つ敵相手にも有利に事を 進める事が出来るだろう。 アルケミストとは 【ガンリュウ】 錬金術で火・氷・雷の3属性の攻撃を 繰り出す専門家…それが、アルケミストだ。 樹海の魔物にゃたいがい弱点がある。 それを見つけて術式を使えば、樹海での戦闘は ずいぶん楽になるだろう。 他の職業について聞く (上の選択肢に戻る) 聞くことはない 【ガンリュウ】 あのハイランダーが樹海に挑戦する… 他のギルドたちも注目してるぜ。 お前らでこの街のショボくれちまった空気を 吹き飛ばしちまってくれよ。 おっと、最後にこれだけ言っておく。 アリアドネの糸だけは忘れるなよ。 習慣づけとかねえと、痛い目みちまうぜ。 翠緑ノ樹海B3F到達後 【ガンリュウ】 大型のヤバいヤツに出会った時は、 落ち着いて相手の動きをよく見るこった。 活路が見えてくるかもしれねえぜ。 (そうだなァ…) 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 【ガンリュウ】 厄介なヤツが迷宮をウロついてるらしいぜ。 若手が名を挙げるには、チャンスかもな? (おう) ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 【ガンリュウ】 ミッションを引き受けたそうじゃねえか。 新生ギルドはいきがいいな。 (おう) 相手は執政院も認める手強さだ。 じゅうぶん気をつけて進むこった。 翠緑ノ樹海B4F到達後 【ガンリュウ】 よう、ミッションの方は順調か? 早いところカタつけて欲しいもんだね。 (おう) 翠緑ノ樹海B5F到達後 【ガンリュウ】 オオカミってのは群れになるから厄介だな。 十分に備えていけよ、(ギルド名)。 (やれやれ…) ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 【ガンリュウ】 聞いたぜ、スノードリフトはお前たちが 仕留めたんだってな。 (おう) ヤツの首を狙ってたギルドは他にもいたのに 大したもんだぜ。 その調子で、次の階層の探索も頑張れよ。 クァール撃破、AREAⅠ探索後 初回 【ガンリュウ】 新しい階層に挑むんだってな。 バランスよく冒険者は集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。 (バランスよく冒険者を集めたか?いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。) 2回目以降 【ガンリュウ】 二階層の探索は順調か? 階層が変わると、ガラッと迷宮は姿を変える。 油断なく進んでいくことだな。 (おう) 原始ノ大密林B6F到達後 【ガンリュウ】 ギルドのメンバーってのは、いざという時に 背中を預けれる人間じゃなきゃいけねえ。 (はあ…) さて、お前らはどうだろうな? 原始ノ大密林B7F到達後 【ガンリュウ】 どのスキルを覚えればいいか迷った時は、 自分がどんな冒険者になりたいかを考えて みればいい。 (そうだなあ) 理想の姿、ってのは重要だぜ。 ミッション「飛龍のタマゴを入手せよ!」受領後 【ガンリュウ】 飛龍の調査依頼が出たんだってな。 なかなか大仕事を頼まれたじゃねえか。 執政院の長の目にも止まるかもしれないぜ? (おう) 原始ノ大密林B9F到達後 もう9階まで進んだそうだな。 その辺りまで行ける冒険者は多いが、 ここから先へと進めるヤツはガクッと減る。 ここからが正念場だぜ、(ギルド名)。 十分注意して進む事だ。 原始ノ大密林B10F到達後 密林の王まで、あと少し…か。 ヤツは手強いぜ、(ギルド名)。 十分気をつけて進む事だな。 しかし最近の迷宮はどこかおかしいな。 どんどん大型のヤバい魔物が浅い階層に 顔を出して来てる感じだぜ…。 ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 最近、ミズガルズからの客が増えてな。 執政院との関係もあるし、参ったもんだぜ。 …俺が現役だった頃のオヤっさんも こんな苦労してたのかねえ。
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住宅展示場 家の頭金を支払った翌々日から利用できる、すれ違い通信用の施設。 しずえの弟、ケントが管理している。 自分の村のモデルルーム 登録できる家は村につき1軒のみ。 複数キャラがいる場合、ケントに誰の家を公開するか設定してもらえる。 また、公開される家は、最後にセーブした状態のものになる。 ただしHHA評価には即時反映されず、セーブ直前朝6時の点数が相手に伝わる。 他の村のモデルルーム 展示場では、すれ違い通信をした相手の家がモデルルームとして公開されており、最大48軒まで登録される。 それ以降は、登録されたのが昔の家から順に建て替えられていく。 気に入った家は「お気に入り登録」をすると、展示場に残しておくことができる。 お気に入り登録は、村全体で最大16軒まで。 お気に入りを解除できるのは、登録したプレイヤーのみ。 逆に気に入らない家は「削除」し、展示場から撤退できる他、 任意で、以降その家のプレイヤーとのすれ違いを拒否するかも決められる。 家具の取り寄せ モデルルームに展示された家具は、プレイヤー1人につき、1日に5個までカタログ注文することができる。 (キャラが2人いれば、合わせて10個まで購入できる) 価格は店売り価格の1.2倍と、少し割高。 また、非売品、虫、魚、花、果物、化石などの他、 リメイクされた家具も注文することができない。 [[マイデザイン]]の貼られた家具も注文することができない。 更に、家具の注文は「家具の置かれた部屋」でのみ可能のため、 部屋の入り口が家具で塞がれていた場合、奥にある部屋の物は注文することができない。 取り寄せた家具は、翌日の朝9時に手紙で届く。 (朝6時~朝9時に注文した場合は、翌日に持ち越し) 同じ人とすれ違ったら 同じプレイヤーと2回以上すれ違うと、 展示場内にいるそのプレイヤーから、風船などのアイテムを貰うことができる。 また、モデルハウスも最新のものに更新され、家の増築の状況や家具の配置も変化する。 貰ったアイテムはなくなってしまうこともあるため、注意すること。 (風船を持った状態でこけると空に飛んでいく。ソフトクリームは持った状態でAボタンを押すと食べてしまう) すれ違い回数 貰えるアイテム 備考 2~3 ふうせん 全8色からランダム 4 かざぐるま 全8色からランダム 5 うさぎふうせん 全8色からランダム 6 しゃぼんだま 7 ハートふうせん 全8色からランダム 8 アイスクリーム 全4種からランダム 9 ソフトクリーム 全4種からランダム 10 ふきもどし 11~ 上記からランダム 今更だし、細かいことなんだけどケントが立つ条件について テントに住んでる状態で不動産屋のたぬきちに頭金1万ベル払う →翌日、家に住んでる状態になり、 家に住んでる状態で不動産屋に入ると たぬきちが「残りの39800ベルもATMで払え&HHAに入会してもらった」と言う →翌日、ケントが立ってる だと思う -- 名無しさん (2013-06-01 21 14 21) ATMで払えって言われた2日後な気がする -- 名無しさん改 (2013-06-10 21 17 57) 書き込まれていた質問を削除しました。 -- 名無しさん (2013-08-08 15 34 45) 田舎じゃ、誰ともすれ違わないんだなあ -- 名無しさん (2014-05-29 20 20 47) 名前 コメント ここに質問、お礼、雑談、フレンドコード交換依頼などは書き込まないでください。質問は専用スレにどうぞ。
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迷宮工房 迷宮工房TRPGは、ダンジョンと呼ばれる空間を舞台にした不思議なダンジョン風オリジナルシステムです。 迷宮工房 概要 冒険者の創造 データパート ワープロモードでの編集方法 その他にもいろいろな機能満載!! 他のWIKIが気になる方はこちら バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? 概要 PCは冒険者と呼ばれる存在です。冒険者になる理由は様々ですが、基本的に迷宮内部に存在する宝箱やモンスターなどから得られるアイテムを加工したり、料理したりして自分の工房で売りさばき、収入を得ることを目的としています。 上記した迷宮と呼ばれる空間は、ダンジョンと呼称されることもあるユークリッド幾何学に反する空間であり、毎日午前4時ごろに、内部の構造が変化するという性質を持っています。迷宮にはさまざまな種類があり、それらは基本的に岩によって構成された遺跡の様相を持っており、内部には地下に続く階段が存在します。この階段が迷宮空間につながるワープポイントのようなものであると考えられています。 宝箱やモンスターは迷宮の一部であると考えられています。迷宮と呼ばれる空間は誰にも観測されていない間はおそらくゼリー状の不明な有機物で構成されています。ゼリー状の有機物は観測されると急速に形態を変化し、モンスターや宝箱に変化します。また、この時質量保存の法則に縛られず体積を膨張、縮小させます。 また、冒険者は工房の運営以外にも、モンスター退治や特定のアイテムの収集の依頼を受けることがあります。メタ的に言えば、依頼がこのTRPGのシナリオに相当します。 他にもキャラクターの職業などがありますが、それらはその都度解説していきます。 次からはPCの作成方法を解説していきます。 冒険者の創造 詳しい作成方法は冒険者の創造をご覧ください。 1 適正を決定する 1-2 向き不向きを決定する 2 行動値を設定する 3 移動力を設定する データパート スキル一覧 モンスター大全 ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら AcesHigh Wiki Plus! 精霊回路ドライヴ@wiki プログラミングに関する私的メモ ハートオブクラウン@wiki VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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あ行 宇宙人大量発生 か行 管理係 決闘係 こんばっぱー さ行 桜人四天王 支配者事件 深夜の桜人 常識人の暴落 杉崎になら抱かれても良い ステッチャ! すれ違い現象 すれ違いチャット すれ違い?まずはその幻想をぶちこわす!! た行 な行 二十時 は行 変態四天王 ま行 や行 ら行 ロリコン集団 わ行
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[部分編集] 小迷宮 小さな果樹林 TIISANA KAJYURIN + マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 ミッション「猛獣を討伐せよ!」発令と同時期に経験を積む場として紹介される迷宮。 小さな果樹林という名の通り、浅く狭い。迷宮内には幼鹿が生息しており、一見のどかな雰囲気だが……。 B1F 木漏れ日の中、小鹿と踊れ [部分編集] + 元の画像はこちら イベント 種類 座標 説明 備考 強制 D-3 d,4 衛兵達がいる。「この迷宮には弱そうな仔鹿がうろついてるだけ」と余裕を見せているが…… 強制 D-3 d,2 ネタバレ注意、反転(衛兵達が全滅している。) 狂乱の幼鹿を2匹とも倒すとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-3 a.4 アリアドネの糸 C-4 e.5 知恵のピアス D-5 d.2 300エン 採取 B-3 d.2 樹海アロエ小さな花クラントロ レア入手率が高い D-5 b.2 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 マンドレイク×3 マンドレイク×2 マンドレイク ボールアニマル マンドレイク ボールアニマル マンドレイク×2 後 かみつき草 荒くれ狒狒×2 荒くれ狒狒 グラスイーター×3 データはこちら マンドレイクは発動の早い単体腕封じスキルを使用。行動の遅い前衛キャラは初ターンDEFENCEが有効。 F.O.E 狂乱の幼鹿 詳細はこちら 狂乱の幼鹿は一定のルートを巡回しているが、採取ポイントに着くと6~10ターン程道草を文字通り食べ始める。その挙動上、後ろについて回っていれば簡単に背後が取れるようになっており、倒すのも楽。 + ただし、2匹とも倒してしまうと……。 BOSS 狂乱の角鹿 詳細はこちら 迷宮内にいる狂乱の幼鹿が全滅すると、迷宮入口に狂乱の角鹿が現れ、こちらを追いかけてくる。1ターンに2マス移動し、扉は開けられなくとも水場を跳び越えられるため、仔鹿がいた部屋の中は全て追跡範囲内。 唯一マップ東~南東の部屋は完全に仕切られているため安全。一度上記部屋へ逃げ込めば狂乱の角鹿は追跡を諦め、仔鹿2頭の巡回ルートを順番に辿るようになる。 コメント欄 2箇所ある一方通行の抜け道がないのと、親鹿が1マス分の水場を飛び越えてくる関係上で水場の表記も欲しいですね - 名無しさん (2018-09-12 16 37 38) 狂乱の角鹿、FOEから特殊ボスに移動してるので合わせた方がいいと思います。 - 名無しさん (2020-04-14 18 26 36) リンクも無かったようなので併せて修正しました、有難うございます。 - 名無しさん (2020-04-14 21 54 00) D-4(d.2) (右下宝箱の左延長線の壁) に双方向の抜け道があります - 名無しさん (2021-10-08 02 27 45) 抜け道に関しては地図画像の両方が間違ってますね…。 - 名無しさん (2023-08-04 10 24 17) 名前
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サヌキノ竹林(クリア後)ダンジョン情報 ダンジョンの特徴 ダンジョン攻略1~10階 10~20階 14~16階 20~30階 モンスター分布 出現アイテム床 一口メモ コメント(連絡所) サヌキノ竹林(クリア後) ダンジョン情報 階層 30F 救助アイテム送信 ○ 道具持込 × 店 × ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 地蔵 ○ レベル 1 竜脈 × 救助要請 4回 脱出 ○ ダンジョンの特徴 もっと不思議系の難易度を下げたような感じのダンジョン。 クリア後に過去のサヌキノ竹林へ入ると、挑戦できる。 持ち込み不可のダンジョンが苦手だという人は、ここでまず練習すると良いだろう。 もっと不思議系との差異は、以下のとおり。 シャッフルダンジョンであること。 草や巻物が識別済み。 30階まで。 救助が可能。Wi-Fiならアイテムを送ってもらえる。 クリアしてもイベントがあったり特別なアイテムが貰えるということは無いが、レアなアイテムが落ちていることがあるため、救助に行けるようにするためにもクリアはしておきたい。 ダンジョン攻略 武具は強ければ強いほど良いのは言うまでも無いが、大体10程度の強さは欲しい。 30階までならば、合成はしなくともなんとかなるレベルだが、強いて言うなら盾におにぎりやトド盾の印があると便利。ただし、盾に[握]印をつけると、妖怪にぎり見習い系をレベルアップさせてしまうので充分注意すること。 保存の壺があまり落ちていないため、アイテム数が厳しい。余ったおはらいの壺や送信の壺に、おにぎりなどすぐには使わないものを入れておき、必要な時に割ればそれまでアイテム数を稼げる。 歩き回るとマップが広いので、満腹度には注意。ハラモチの盾が拾えないときは、マゼルンを使って剣におにぎりを合成して[飯]印を付けよう。 1~10階 「おにぎり」を持っていたらヒーポフに全て焼いてもらうこと。 10~20階 もどきダケにチャツボガエルやトドに変化させられると、モンスターからアイテムを盗めるようになるため地味に美味しい。ただし、ちからを下げる攻撃もしてくるので、意識してやるのならば毒対策は必要。 14階からは、だましカタナに注意。盾次第では痛恨で50以上のダメージを食らうこともある。痛恨が出なくても攻撃力が同フロアのモンスターに比べ高いため、アイテムを拾う際はHPに注意しておくこと。 つるはしが落ちていたら拾わない方がいい。どうせ壁も掘れないし。 ホノオポフが地味に強いので、HP満タンで戦うと良い。 14~16階 マゼルンが登場するので、拾った武具を合成して強化したり、剣におにぎりを合成して餓死対策をしたりする。 20~30階 23Fあたりからは出口を見つけ次第、即進んだ方が良い。 ガンコ戦車がレベルアップしやすいので注意しよう。 29F-30Fは、出会った敵全てに杖や札、巻物で対応するくらいでよい。 モンスター分布 1-10階 10-20階 20-30階名前 階層 名前 階層 名前 階層 マムル 1-2 うねうねボニー 10-12 リップルバード 20- ホウセンムシ 1-3 ガイコツまどう 10-12 分裂クラゲ 21-23 チンタラ 2-4 もどきダケ 11-13 中チンタラ 21- ねずみ子分 2-4 シュンライさま 11-13 巻物封印箱 21-25 ボウヤー 3-5 山賊 11-13 クロユリムシ 23- オトシボウヤー 3-5 チャツボガエル 12-14 ケロケロぼうず 22- コガタナバチ 3-5 ゲイズ 13-15 ガイコツまじん 23- 妖怪にぎり見習い 4-6 オトト兵 13-15 カタナバチ 24- 草封印箱 5-10 死の使い 14-16 いやすぎガッパ 24-26 マルジロウ 5-7 カラクリ女中 14-16 すべすべボニー 24- カラカラ提灯 5-7 マゼルン 14-16 まぜまぜビリー 25-26 ヒーポフ 6-8 だましカタナ 14-18 鈴なり童 22- リンドウムシ 6-8 ホノオポフ 15-17 将軍 26- ぶつかり闘犬 7-9 タイガーウッホ 15-17 妖怪にぎり親方 26-28 すりガラス 7-9 妖怪にぎり変化 16-18 ヘドロン 27- かわしモグラ 8-10 ギラス 16- ガンコ戦車 27- ぬすっトド 8-12 ジャンポコン 17-18 ライメイさま 27- ドロリン 9-11 お化け柳 17- カラクリ侍女 27- カラクロイド 18- ものまねダケ 29-30 ケタケタ提灯 18- ギョロス 29-30 クギワラドール 19-21 地獄の使者 29-30 狐火ダルマ 19- スーパーゲイズ 29-30 みどりトド 18-22 ドラゴン 29-30 デブートン 29-30 出現アイテム 床 分類 名前 名前 名前 武器 百鬼の剣 一ツ目殺し 木づち 青銅の太刀 解路の太刀 巨大ハリセン 倭刀 ドレインバスター 鉄扇 長巻 ドラゴンキラー 鈍足のナギナタ カタナ 金の剣 妖光のヤリ 斬空剣 つるはし 影縫いの太刀 成仏の鎌 妖刀かまいたち 封印の太刀 海蛇の剣 戦神の斧 陰刀 三日月刀 双破の太刀 盾 百鬼の盾 どんぶりの盾 見切りの盾 青銅甲の盾 バトルカウンター 地雷ナバリの盾 ばん族の盾 トドの盾 ドラゴンシールド 鉄甲の盾 クイの盾 重装の盾 ハラモチの盾 お祭りの盾 腕輪 透視の腕輪 眠りよけの腕輪 ド根性の腕輪 くねくねよけの腕輪 壁抜けの腕輪 遠投の腕輪 ひま投げの腕輪 水グモの腕輪 ちからの腕輪 混乱よけの腕輪 爆炎守りの腕輪 会心の腕輪 サビよけの腕輪 毒消しの腕輪 裏道の腕輪 目覚ましの腕輪 忍の腕輪 値切りの腕輪 札 毒の札 空振りの札 バクスイの札 幻覚の札 睡眠の札 ゾワゾワの札 混乱の札 封印の札 身代わりの札 痛み分けの札 鈍足の札 杖 鈍速の杖 トンネルの杖 回復の杖 イカリの杖 固め飛ばしの杖 封印の杖 オオイカリの杖 飛びつきの杖 転ばぬ先の杖 身代わりの杖 場所替えの杖 痛み分けの杖 加速の杖 ワナ消しの杖 空振りの杖 かなしばりの杖 吹き飛ばしの杖 透明の杖 幻覚の杖 不幸の杖 巻物 おはらいの巻物 氷の巻物 識別の巻物 ワナ消しの巻物 手当の巻物 奥義の巻物 バクスイの巻物 メッキの巻物 いかずちの巻物 水がれの巻物 混乱の巻物 属性消しの巻物 聖域の巻物 天の恵みの巻物 吸出しの巻物 ゾワゾワの巻物 地の恵みの巻物 壺増大の巻物 壺 保存の壺 魔物の壺 トドの壺 手封じの壺 送信の壺 おはらいの壺 祝福の壺 受信の壺 やりすごしの壺 合成の壺 呪いの壺 倉庫の壺 識別の壺 背中の壺 変化の壺 草 回復草 ちからの草 薬草 いやし草 しあわせ草 弟切草 復活の草 無敵草 胃拡張の種 毒消し草 ドラゴン草 胃縮小の種 すばやさ草 消え去り草 投擲 石 木の矢 大砲の弾 食糧 おにぎり 大きいおにぎり 一口メモ 全層シャッフルダンジョン。 水路はないので、水グモの腕輪・水がれの巻物の存在価値はない。 壁が掘れないのでつるはしの存在価値もない。 腕輪、杖、壺が未識別。(受信・送信の壺は除く) たまに地蔵が出るので、脱出の巻物が無くても途中脱出は可能。 コメント(連絡所) にぎり系が出てきたら身代わりを倒させて元締にしておにぎり投げるとかなりらくになった -- 2008-06-22 (日) 12 47 07 回復、補助アイテムが整っているなら26階から即降りもいいかもです。 -- 2008-06-26 (木) 01 27 15 盾に握印を付けているとにぎり変化が勝手にレベルアップしてしまうことがある。 -- 2008-11-09 (日) 08 49 59
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第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 マスの種類 説明 加点(1か所につき+1点) 減点(1か所につき-1点) 床 迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス ・床を塗る(何色でも可) ・床を塗らない 床に接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの ・壁を線で書く ・壁のない位置に線を引く オブジェクト 扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、立ち止まれないマス なし(何をしても加点も減点もされない) オブジェクトに接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺 侵入不可 侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" なし ・塗りつぶす(何色でも減点) ※階段等のアイコンはオブジェクト、床を問わずマッピングの評価対象外 ※視認していない(暗くなっている)マスは正しく記入されていても加点対象にならない マップ完成度=(床・壁の加点-床・壁・侵入不可の減点)÷(床・床に接する壁の総数)>70% で報告できるようです。 ※フロアジャンプには、報告以外に、階段を上って次の階へ到達していることも必要です。 ※70%は目安です。フロアによって要求される完成度が異なる可能性もあります(要検証)。 ※フロアによっては、完成判定の対象に含まれないエリアが存在することがあります(要検証)。 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などあれば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第4迷宮 虹霓ノ晶洞16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣 18F 乱反射する光と見えざる通路 19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜 コメント 第4迷宮 虹霓ノ晶洞 16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 + 地図を表示 種類 座標 説明 備考 イベント C4 e5 調べると竜水晶の欠片×1を入手 調べてから街に戻ると重いツルハシが貰える イベント E3 a5 竜水晶が道を塞いでおり進めない。街に戻り、セリクから貴重品【重いツルハシ】を貰えば破壊して進める。 イベント E4 a3 【重いツルハシ】入手後にイベント。衛兵に水晶を採掘しに来た者達のフォローを頼まれる イベント E3 e3 調べると竜水晶の欠片×1を入手 イベント C6 c1 地面に穴があるのを発見する。 クエストイベント イベントG D6 b4 冒険者の一団と出会う。樹海ベリー×8をもらう。 A.E. D3 e2 水晶に囲まれた部屋に着いた。手を伸ばせば天井の水晶を取れそうだ。 美しき水晶の部屋 EXP+5000×PT人数水晶をとる→力技習得者と軽業習得者がいる→天井が崩れるが、被害を回避、竜水晶の欠片×3を入手 難易度:ADVANCED 美しき水晶の部屋 EXP+3500×PT人数水晶をとる→力技習得者はいるが軽業習得者がいない→天井が崩れ、全員のHP-75、竜水晶の欠片×3を入手 水晶をとる→力技習得者がいない→水晶をとれない(イベント存続) 立ち去る→何もなし(イベント存続) A.E. F4 b5 悲鳴が聞こえる。 イベントマスに進むと強制的にイベント発生 非番の衛兵 EXP+5500×PT人数助けに行く→サイミンコウモリ×1、リザードソード×2と戦闘→ペツォッタ大鉱石×1を入手 難易度:ADVANCEDペツォッタ大鉱石はここでのみ入手可能アイテム図鑑の登録対象外なので入手できなくても勲章コンプに支障はない 巻き込み事故 EXP4000×PT人数このまま待つ→サイミンコウモリ×1、リザードソード×2に奇襲される→勝利しても何もなし 種類 座標 説明 備考 宝箱1 B5 d3 氷結晶の起動符 宝箱2 F7 b1 疾風のお守り 宝箱3 B3 c5 封印扉の鍵 各階層の開かない扉を開ける鍵17Fから来なければ辿りつけない 17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣 + 地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. C5 d2 水辺にカモがいる。 洞窟ガモ EXP+3000×PT人数狩猟術習得者がいる→獣肉×3を入手 難易度:ADVANCED 毎日 B4 e5 綺麗な水が湧きだしている。飲むと全員のTP30回復 難易度:ADVANCED A.E.G E4 e5 水晶を取ろうと悪戦苦闘している冒険者がいる。 見つけた水晶と冒険者 EXP+5800×PT人数力技術習得者がいる→竜水晶の欠片×3を入手 難易度:ADVANCED イベント F4 d4 歌のような謎の声が聞こえる。声の聞こえる方へ行ってみる→謎の少女を見つけるが、見失ってしまう無視して先を急ぐ→3歩先(F4-d1)で謎の少女を見つけるが、見失ってしまう A.E. F2 c2 水晶で囲まれた部屋に着いた。 爛々と輝く水晶は…? EXP+7700×PT人数水晶を集める→ボルトクリープ×5と戦闘→ボルトクリープ×2、ブレイズクリープ×2と戦闘→ブレイズクリープ×2、リザードソード×1と戦闘 難易度:ADVANCED 探索へと戻る→何も起こらず、イベント存続。 種類 座標 説明 備考 宝箱 D4 c5 アムリタ 宝箱 B5 c2 7000エン 18F 乱反射する光と見えざる通路 + 地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. E4 c1 薬代を稼ぐため、奥へ進もうとする衛兵がいる。 水晶を求める男 EXP+6500×PT人数水晶の欠片をプレゼントする→水晶を持っている→竜水晶の欠片×1を消費 難易度:ADVANCED 水晶を求める男 EXP+5000×PT人数水晶の欠片をプレゼントする→水晶を持っていない→お金を差し出す→650エンを消費 そのまま見送る→何もなし(イベント消失) イベント B3 e3 謎の少女に何者かを問われる。迷った者だ→南側の抜け道+水晶竜の存在を教えられる伝説を追う者だ→水晶竜の存在を教えられる何も答えない→水晶竜の存在を教えられる イベントG C3 c2 冒険者から獣肉×5をもらう A.E. B1 c2 水晶の椅子がある。5人が座れる広さだ。 水晶の椅子 EXP+4000×PT人数水晶のベンチに座る→1時間経過、全員のHP30、TP30回復 難易度:ADVANCED 無視して先へ進む→何もなし(イベント存続) A.E. B3 b5 ベリーの実が大量になっている。ベリーを集めると蛇が…… ベリーと蛇 EXP+4500×PT人数ベリーを集める→慌てて走り去る→蛇に噛まれて全員のHP-35~50、樹海ベリー×8を入手 難易度:ADVANCED ベリーと蛇 EXP+7300×PT人数ベリーを集める→じっと耐える→樹海ベリー×8を入手 ここから立ち去る→何もなし(イベント存続) イベント D3 b1 3つの穴が開けられている。 クエストイベント E3 a4 種類 座標 説明 備考 宝箱 D1 b4 銀インゴット 宝箱 D1 e2 ソーマプライム 竜水晶のギミックについて 竜水晶に隣接すると、竜水晶がある方向に飛び、「最初にぶつかった水晶の手前マス」に着地する(ワープする)。 ただし、水晶の手前に着地できるマスがない場合、そこには着地しない。 また、飛んだ方向に水晶が1つもない場合や、水晶があっても着地できるマスがない場合は、ワープしない。 この段階では、マップの「同じ数字の赤マス→青マスへワープする」と理解していればOK。 19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 + 地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E.G C6 a4 はぐれた冒険者がいる。身体を休めたいので共に休息して欲しいと頼まれる。 はぐれた冒険者 EXP+3500×PT人数一緒にここで休む→6時間経過、全員のHP230、TP230回復 難易度:ADVANCED 断って立ち去る→何もなし(イベント消失) イベント E6 c3 地震が起きる。水晶竜が起こしたようだ。 A.E. F6 b3 小さな穴がある。 暗闇の空洞 EXP+8000×PT人数ナイトビジョン習得者がいる→竜水晶×3を入手 難易度:ADVANCED 暗闇の空洞 EXP+5000×PT人数ナイトビジョン習得者がいない→誰か一人のHP-50、竜水晶×3を入手 種類 座標 説明 備考 宝箱 C7 c1 13000エン 宝箱 E5 e4 銀インゴット 20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜 + 地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. B6 a5 金の鎧の衛兵と、銀の鎧の衛兵が進むか帰るかもめており、意見を求めてくる。 採掘二人組 EXP+5000×PT人数危険だから帰ったほうがいい→衛兵たちが帰還し、イベント終了 難易度:ADVANCED 奥に行って鉱石を探すべきだ→次のイベントへ続く F3 d2 先ほどの衛兵二人組がいる。 採掘二人組 再び EXP+9000×PT人数そろそろ帰った方がいい→衛兵達が帰還し、イベント終了 難易度:ADVANCED まだまだ奥にいけるはずだ→次のイベントへ続く A5 d3 衛兵二人組が魔物に襲われている。 マスに侵入すると強制イベント 採掘二人組、街へ帰る EXP+15000×PT人数どちらの選択肢を選んでもリザードハンマー×2、サイミンコウモリ×1と戦闘。衛兵達が帰還する。 難易度:ADVANCED イベント A4 c3e4e5 謎の少女がいる。この先に水晶竜がいると教えてくれる。 どのマスに侵入しても強制イベント前回の解答内容によって会話内容が変化することはない 種類 座標 説明 備考 宝箱 C3 a1 ネクタルⅡ 水晶竜は近づこうとすると一定ターンごとに5x5マス(4隅除く)の範囲を対象に押出効果を持つ水晶片を射出してくる。水晶竜は向きを変えるのに1ターン使うので、斜めからジグザグと近づけば水晶片を避けつつ接近できる。 コメント マップ情報コメント欄 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などにご利用ください。 5階C3d4、気づかれないよう立ち去ろうとしたけど木の枝を踏んで強制戦闘入った。ランダムだろうな - 名無しさん 2016-12-18 04 50 07 5階C3d4、「気疲れないように立ち去る」はスキル『軽業』だったか『警戒』で不意打ちを防げたはずですよ - 世界樹初心者 (2019-04-02 17 20 58) 6階A3d2、食料56個でイベント起こしたら獣肉4つになった。他と違ってオーバーフローさせてくれないんだな - 名無しさん 2016-12-21 08 40 31 迷宮/その他マップの9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山、封印扉の鍵ルートのマップですが、D3(d1)部分は張り出した角ではなく窪み(L字状)のようです。 - 名無しさん 2016-12-23 20 29 11 18階のワープの説明、赤とあおが完全に逆。修正お願いします - 名無しさん 2017-01-03 01 35 07 5FのC3d4、初見はセリアン不在PTで戦闘回避失敗、二回目に警戒/狩猟術持ちセリアン入れて同選択肢で戦闘回避成功。樹海探索術/軽業/ナイトビジョン等は初見PTでも取っていたので警戒or狩猟術が分岐条件の可能性有り? - 名無しさん 2017-01-07 11 32 04 上にもいくつかあるけど特定スキルがないと逆に相手に先制を受けるので注意喚起か編集権持ってる人オナシャス - 名無しさん 2018-02-06 21 23 33 20fの一番左上の小部屋、もう少し広いです。3×3ではなく、ゲームでは縦3横4です - 名無しさん 2017-01-11 15 51 12 13階のイベントの位置が違う D4 b4 - 2017-05-02 20 48 26 2FのマップD3c1足場あります - 名無しさん 2017-09-03 19 33 28 6F狩猟ポイントにて狩猟術持ちのマスラオが狩ったところ獣肉3つしか手に入りませんでした。3〜5個なのでしょうか。 - 名無しさん 2018-02-23 17 25 49 地図作ってたものです。地図を作るのに使ってた画像等の素材、エクセルデータを紛失したのでもう更新できません。。。 訂正点たくさんあると思うが申し訳ないです。基本人力で作ってたので頑張れば出来ると思うので後任に託します。 - 新作楽しみ (2018-04-10 23 49 18) おつ。新作の時はどこかにオンラインエクセルで共有ページ作っておくと楽になるのかな - 名無しさん (2018-05-03 03 20 21) 4F、干し魚を作ると経験値貰えます。 - 名無しさん (2018-06-05 22 43 42) 右の封印解く最短ルート教えてくれや - 名無しさん (2018-07-04 18 08 46) 一周目で全フロア行けたデータなんだけど二周目の29Fがいつまでも登録できない…マップを埋めきってるわけじゃないんだけど原因がわからない - 名無しさん (2018-07-13 21 12 01) 12Fに迷いシカと迷い犬が出る。犬に肉あげた後に、鹿に出会ったから、当然助けるものと思ったら殺してた。同じ迷子なのに犬は助けてシカは殺すのでビックリした。 - 名無しさん (2019-05-30 16 57 52) 犬は食わへんやろ? 鹿は美味いやろ? そういうことだ。 - 名無しさん (2021-10-12 05 20 00) ∥😖 - 名無しさん (2019-07-19 18 42 26) 9FのサボテンクワガタイベントはD5d4。e4は壁の中 - 名無しさん (2019-10-16 20 22 11) 4Fのリンゴのイベントで受けるダメージは15でした。恐らく10回目のチャレンジで月リンゴがもらえる選択肢が出る。 - 名無しさん (2020-01-17 03 14 12) 13Fの右下の宝箱の部屋は左下と真ん中下が毒沼です。 - 名無しさん (2020-02-19 20 24 35) 21階の浮遊装置でも21階宝箱3取れそうな気がするけど…(未プレイがMAPだけ見て頭捻っただけ/右上右下右上右上右上左下左上で宝箱マスに到達しない?それとも白い部分に壁じゃない所があるの?と思ってる) - 名無しさん (2021-11-16 11 50 50) 名前 すべてのコメントはこちら
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モンスターズ ジョーカー2 ドラクエ7に登場した裏ボスであり、かつて魔王オルゴ・デミーラと戦った全知全能の神。 今作で配信限定のモンスターとして初登場。 配信期間は『2010年9月2日から9月29日』までにの期間にすれ違いバトルでスカウトに成功すると仲間になる。 イベント配布のDSステーションの第1弾配信の「メタルキング」、第2弾配信の「キャプテン・クロウ」、第3弾配信の「ヘルクラウド」、第4弾配信の「わたぼう」に続いて第5弾の配信キャラである。 種族は「しぜん系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは「神聖」 特性は「てんしのきまぐれ」 「光のはどう」 耐性は「ザキ、ルカ二、デインを無効。 ドルマに弱い」 ジョーカー2professional 配合では生まれず、イベント配布のすれ違いでの戦いに勝と仲間にできる。 種族は「しぜん系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは「神聖」 特性は「てんしのきまぐれ」 「光のはどう」 「ラッキー」 「いきなりインテ」 能力限界値は「HP840」「MP590」「攻撃力760」「防御力760」「素早さ700」「賢さ960」 テリーのワンダーランド3D 種族はプロフェッショナルまでは「しぜん系」だったが、今作からは『???系』となった。 配合では生まれずイベント配布や、イベントでのすれ違い通信での戦いに勝と仲間にできる。 かみさまを使った特殊配合は「グレイナル×かみさまorわたぼう」とのいずれかの配合で『トーポ』が生まれる。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは「神聖」 特性は「スタンダードボディ」 「てんしのきまぐれ」 「光のはどう」 +25で「ラッキー」 +50で「星のおくりもの」 能力限界値は「HP1440」「MP600」「攻撃力760」「防御力760」「素早さ700」「賢さ960」 究極配合では「HP1678」「MP720」「攻撃力912」「防御力912」「素早さ840」「賢さ1152」
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2023年06月17日22時06分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 Windy Bee LragR 10 堅守高速 1 1 杏山カズサ Donald-2nd-R 15 堅守高速 1 0 ワカモ ブロちよ 20 攻撃重視 1 0 珠洲島有栖 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第1455回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはWindy Beeです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Windy Bee 「ビュン!(杏山カズサに強力な風)」 杏山カズサに3のダメージをあたえた!! 杏山カズサ 「ちっ......!」 残り体力( Windy Bee 10 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 20 , 珠洲島有栖 10 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/どうぶつ☆パラダイス率5%) 珠洲島有栖、連続攻撃!!! 珠洲島有栖 「手加減はいらない、ばっちこーい。」 ワカモに3のダメージをあたえた!! ワカモに2のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 10 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 15 , 珠洲島有栖 10 ) 杏山カズサの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 杏山カズサ、連続攻撃!!! 杏山カズサ 「行くよ、ついてきて。やるからには、とことんやろう。」 ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 10 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 13 , 珠洲島有栖 10 ) ワカモの攻撃!(命中率18%/EXスキル発動率5%) ワカモ 「はあっ!(珠洲島有栖に銃撃)」 珠洲島有栖に16のダメージをあたえた!! 残り体力( Windy Bee 10 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 13 , 珠洲島有栖 -6 ) 珠洲島有栖のLIFEは0になった! 珠洲島有栖は o 顔で目を回した・・・ 「しょんぼり、ちょっと悔しい。」 Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率10%) Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 10 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 12 ) 杏山カズサの攻撃!(命中率86%/EXスキル発動率6%) 杏山カズサ 「行くよ、ついてきて。やるからには、とことんやろう。」 Windy Beeに3のダメージをあたえた!! Windy Bee 「(杏山カズサの攻撃が当たった!)」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 12 ) ワカモの攻撃!(命中率21%/EXスキル発動率7%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeは素早くかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 12 , ワカモ 12 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率16%) Windy Bee 「ビュン!(杏山カズサに強力な風)」 杏山カズサに3のダメージをあたえた!! 杏山カズサ 「ちっ......!」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 9 , ワカモ 12 ) 杏山カズサの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率18%) 杏山カズサ、連続攻撃!!! 杏山カズサ 「行くよ、ついてきて。やるからには、とことんやろう。」 ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 9 , ワカモ 10 ) ワカモの攻撃!(命中率33%/EXスキル発動率20%) ワカモ 「はあっ!(杏山カズサに銃撃)」 杏山カズサはゆうゆうとかわした。 杏山カズサ 「悪いね。」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 9 , ワカモ 10 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率22%) Windy Bee 「ビュン!(杏山カズサに強力な風)」 杏山カズサに3のダメージをあたえた!! 杏山カズサ 「ちっ......!」 残り体力( Windy Bee 7 , 杏山カズサ 6 , ワカモ 10 ) 杏山カズサの攻撃!(命中率92%/EXスキル発動率24%) 杏山カズサ 「行くよ、ついてきて。やるからには、とことんやろう。」 Windy Beeに2のダメージをあたえた!! Windy Bee 「(杏山カズサの攻撃が当たった!)」 残り体力( Windy Bee 5 , 杏山カズサ 6 , ワカモ 10 ) ワカモの攻撃!(命中率36%/EXスキル発動率26%) ワカモ 「はあっ!(杏山カズサに銃撃)」 杏山カズサはゆうゆうとかわした。 杏山カズサ 「悪いね。」 残り体力( Windy Bee 5 , 杏山カズサ 6 , ワカモ 10 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率28%) Windy Bee、痛恨の一撃!!! Windy Bee 「ビュゥゥゥゥゴゴゴゴゴゴ・・・(Tornado)」 杏山カズサに19のダメージをあたえた!! 残り体力( Windy Bee 5 , 杏山カズサ -13 , ワカモ 10 ) 杏山カズサのLIFEは0になった! 杏山カズサはハチに さされちゃった イテテ・・・ 杏山カズサ 「くっ......(片膝を突き、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却)」 ※この時点でD2nd氏ダブルV逸確定 ひーやなこった ワカモの攻撃!(命中率29%/EXスキル発動率28%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeは素早くかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 10 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 9 ) ワカモの攻撃!(命中率30%/EXスキル発動率30%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 9 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee、連続攻撃!!! Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモに1のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 7 ) ワカモの攻撃!(命中率30%/EXスキル発動率30%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 7 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモはギリギリかわした。 ワカモ 「くだらないですね。」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 7 ) ワカモの攻撃!(命中率30%/EXスキル発動率30%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 7 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモに3のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 4 ) ワカモの攻撃!(命中率35%/EXスキル発動率45%) ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeはゆうゆうとかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 4 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!(ワカモに強力な風)」 ワカモに2のダメージをあたえた!! ワカモ 「あぁ!?」 残り体力( Windy Bee 5 , ワカモ 2 ) ワカモの攻撃!(命中率35%/EXスキル発動率45%) ワカモ、痛烈な一撃!!! ワカモ 「はあっ!(Windy Beeに銃撃)」 Windy Beeに14のダメージをあたえた!! Windy Beeの防御 が13ダウンした!! 残り体力( Windy Bee -9 , ワカモ 2 ) Windy BeeのLIFEは0になった! Windy Beeは爆散した・・・ Windy Bee 「(「ウィンディーバチが逃げていく・・・」)」 勝ち残ったのはワカモです! ワカモが見事にC-BR杯を制覇しました! ワカモ 「うふふ。ご満足……いただけましたでしょうか?」 ちょ!準華麗なるカジノクルーズ前編現象だって!!!!! 流石七囚人の一人......カジノクルーズで一抜け二抜け立役して初制覇とは、恐るべし..... P.S. ユカリ:野営のステータス変更を考えています というか20/40/30/10から体力を売ってスピードを速くしただけで弱くなるって...... by.Donald-2nd-R(珠洲島有栖と杏山カズサの人)
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育成関連戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? 階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? 階級の上限は? 護衛武将ってクビにしたら成長リセットされる? 護衛武将って指南とかつけてないと能力値MAXまで成長しない? 武器は? 瞬発力って何? 今回皆伝がないけど? システム関連買いですか? 新キャラは? 前作からの引継ぎは? 無双演舞は史実通りか? IF分岐は? 政宗はまた乱入キャラ? 演舞全員クリアしたのに、阿国と蘭丸が出ないけどバグ? 武蔵どやって出すの? 難易度は? 難易度 地獄はどうやって出すんだ? 2人プレイはできる? コスチュームチェンジやエディット武将は? アイテムや貴重品無いの? ステージ関連などの質問味方すぐ死ぬ、本陣すぐ落とされる。本陣奇襲大杉。 ここからじゃ本陣まで間に合わねーよ。無理だろ。 金稼ぎにイイとこない? 敵武将にとどめをさす瞬間に他の武将や護衛武将に手柄を奪われる。 突忍いる?うざい? 地中潜ってる奴(飛忍)攻撃できNEEEEEEEEE!!!!! 地雷が避けられてしまうんですが? レア技能スティール出来ねぇよ。 レア技能のレベル3ってどこで取るんだよ。見当たらんぞ。 技能レベル3とっても数字が赤くならない(最大レベルにならない)のがあるが。 武器の改造気に入らない時はよろず屋出入りしたらよくね? 外伝難しすぎなんだけど。阿呆かと。馬鹿かと。 忠勝強すぎ。 松風すぐに消えるんだけど? 双六関連阿国出したいんだけど全員自分で操作したら楽勝じゃね? 阿国出す時って全国じゃないとだめ? ルールがよくわからん スタート地点ってランダム? 無限城関連100階まで行ったら次続きからできる? 宝物庫関連集めるのウザイ 育成関連 戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? 成長技能を全く買わなくても階級MAXになれば自然にパラメータもMAXになる。 階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? MAXでも普通に買える。 階級の上限は? 武将50、護衛20 護衛武将ってクビにしたら成長リセットされる? クビにしてもよろず屋で成長した状態で売りに出される 護衛武将って指南とかつけてないと能力値MAXまで成長しない? 技能つけてなくても護衛のLVが20になった時点で能力値はMAXになる 武器は? 第四武器まであり、四武器は難易度難しい&特別な条件で入手できる模様。付加効果は8つ迄 詳しくはレベル4武器参照 瞬発力って何? 要するにジャンプ力の事。ただジャンプ力だけではなくて緊急回避の距離が伸びたりといろいろ影響がある 攻撃モーションの速度とかには関係ない。 今回皆伝がないけど? レア技能の虎乱Lv2で無双秘奥義、Lv3で修羅無双に変化 システム関連 買いですか? 戦国1無印よりは確実にマシ。 「ここが惜しい」という点はあるが、「ここがダメ」という点はまずない。 買うかどうかは自分で決めよう。 新キャラは? 徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続、ねね、風魔小太郎、宮本武蔵の十人 さらに、伊達政宗(政宗は武器も変更された)とお市は外見が大人になった 特にお市は性格も大人に変貌 豊臣秀吉が声変わり しかし代わりに、石川五右衛門、くのいち、今川義元がリストラ また、森蘭丸、阿国は無双演舞では使用できない。(2P側と他のモードでは使用可能) 前作からの引継ぎは? 無印(本編)のセーブデータがあれば 初期武将に、上杉謙信と服部半蔵が追加される。(イエス・ノー選択) 猛将伝の場合は、本多忠勝が追加。進み具合は関係ない。 無双演舞は史実通りか? 天下統一戦を関ヶ原・長谷堂・上田城の3つの戦場に分けるなど 極力史実通りになるように配慮はしてある様子。 それでも5ステージに足りない武将は村落救出戦か海賊討伐戦あり。 IF分岐は? IFの代わりに外伝がある。分岐はなし。 政宗はまた乱入キャラ? 今作の乱入キャラは小太郎、政宗のときよりははるかにマシだが・・・ 演舞全員クリアしたのに、阿国と蘭丸が出ないけどバグ? 蘭丸は無限城、阿国は双六一人プレイで1位 武蔵どやって出すの? 阿国と蘭丸以外の全てのキャラクター出現 難易度は? 『易しい、普通、難しい、地獄』の4つ。『天国』は無い。 難易度 地獄はどうやって出すんだ? 信長、秀吉、家康の無双演舞クリア 2人プレイはできる? できる。 コスチュームチェンジやエディット武将は? 無い。 アイテムや貴重品無いの? 無双シリーズお馴染みの装備アイテムという概念自体が無くなってる 武将間で共有できるのはお金と護衛兵と馬 ステージ関連などの質問 味方すぐ死ぬ、本陣すぐ落とされる。本陣奇襲大杉。 それがこのゲームの難しい所でもある。 「●●苦戦」や「本陣が危ない」等のメッセージがでたら、なるべく早く救援に行こう。 あらかじめ本陣奇襲のタイミングを把握しておけば余裕で間に合う。 1回ミスしたら2回目からはいけると思う。多分。 ここからじゃ本陣まで間に合わねーよ。無理だろ。 そこで馬を使い、本陣まで戻るのだ。 え?馬いない?…場所・苦戦模様によっては諦めれ… 金稼ぎにイイとこない? 小牧長久手(羽柴軍) 千金3&松風。6分で5700くらい。 1.前面の敵を急いで倒す 【100】酒井忠次 ※本多正信は倒すと大久保忠佐が進軍してくるので敢えてスルー 2.丹羽氏重・井伊直政へまっしぐら 【200】別働隊救援 3.岩崎城に入ったらまず右の鉄砲隊を蹴散らす(ストライク狙いで) 【200】岩崎城制圧【100】榊原康政 【100】真ん中のテント?の裏 4.小牧城の門が開くまで雑魚と戯れる。黒漆太刀が出たら(゚д゚)ウマーと呟く 【2000】小牧城防衛【100】マップ右下の詰め所前にある箱 ※忠勝はひたすら近づいて密着するように攻撃するとガードされにくい? 5.残った金持ち武将を順番に倒していく 【100】階段上ってすぐ右にある箱【100】渡辺守綱【100】大久保忠佐【100】本多正信【100】石川数正 6.家康倒して終了【100】清洲城の箱 または「姉川の浅井軍」もオススメ 忠勝ヌッ殺すだけで報奨金2000両(難易度関係なし)が貰える。 クリア後にはやさしいでも平均して6500~7000前後の資金が入る。 敵武将にとどめをさす瞬間に他の武将や護衛武将に手柄を奪われる。 嫌ならとにかく単独行動。護衛ははずしておけ。 突忍いる?うざい? 一撃で吹っ飛ばなくなったが、ツッパリがガード崩した上で連続ヒットしたり 投げ技もあったりして、結構ウザい。というか前作から言われてること。 ただ、前作みたいに突忍ワラワラが無くなったから、前作よりかはマシ ただ爆忍の方がウザイかもしれない 地中潜ってる奴(飛忍)攻撃できNEEEEEEEEE!!!!! 志村!ジャンプチャージ!ジャンプチャージ! 地雷が避けられてしまうんですが? 武働きご苦労! そいつが地雷配置した近辺で攻撃中に爆破すれば普通に引っかかる。 通常攻撃でダウンさせる→すぐ横に設置→起きたらすぐ爆破をすると 武将の場合ガードして、ガードが弾けるので1VS1だと一応ハメに使える レア技能スティール出来ねぇよ。 レア技能以外の全ての技能を埋めろ。するとスティール出来やすくなる。 またできるだけ短時間でダメージを受けずに倒す。 それと、いきなりLV3を狙うより、LV1→LV2→LV3と狙った方が早い。 後は運次第。何度も頑張ればいつか取れる。 レア技能のレベル3ってどこで取るんだよ。見当たらんぞ。 レア技能レベル3は難易度『難しい』の敵武将しか持っていない 技能レベル3とっても数字が赤くならない(最大レベルにならない)のがあるが。 その技能にはレベル4がある。 入手方法などは無限城参照。 武器の改造気に入らない時はよろず屋出入りしたらよくね? 改造効果は上書きされる。どうしても欲しい効果を付加したい時は各種設定からリロードすればいける 外伝難しすぎなんだけど。阿呆かと。馬鹿かと。 つ 虎乱3 忠勝強すぎ。 仲間と一緒にボコれ。 松風すぐに消えるんだけど? 今回は他の馬に乗ると馬マーカーがその馬に変わる。馬が画面外に消えるとマーカー付いてるもの以外は消える仕様。 松風は同じような色の馬が多くて間違えやすいので、それがいやなら白雲使っとけ。 双六関連 阿国出したいんだけど全員自分で操作したら楽勝じゃね? 『1人プレイで優勝』が条件なので無理 阿国出す時って全国じゃないとだめ? 本州編、目標5000でも出る。 ルールがよくわからん 旗3つ集めろ。キャラによって旗の出方には傾向がある。 スタート地点ってランダム? キャラによって固定されてる。 近畿~中部辺りからスタートするキャラはちょっと辛いかも 無限城関連 100階まで行ったら次続きからできる? 金払ってすっとばせるのは51階まで。 宝物庫関連 集めるのウザイ とりあえず金たくさん稼ぐ。無限城1階から5階までやって記録して中断 再開してよろず屋で軍馬と護衛買いまくる 武器鍛工、技能は買っても無駄 よろず屋から出たらパッドリセット 結果 金減らずに護衛、軍馬買ったことになってる あとは知らん