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システム 【実況】ストリートファイターⅤ入門講座 第一回【基本操作】(リクオ さんの動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28260924 その他の動画 第二回 システム→sm28312265 第三回 実践解説→sm28371770 第四回 応用知識→sm29399080 初級テクニック 初心者向けのテクニック。続きは再生リスト。 中級テクニック ストVにおける垂直ジャンプの対処 真・ムテ式(ムテさんの動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28450068 スト5における安全な垂直ジャンプの狩り方。 上級テクニック 【Daigo the BeasTV SFV ウメハラのSFV講座 近距離での防御テクニック】(ビーストTVさんの動画) 起き攻めの昇龍ガードグラ潰し、起き上がりのジャンプグラップ複合防御など。
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小技、テクニック 敵との距離がかなりあり、撃墜したかどうかを確かめるには5キーを押してから操作説明の敵ユニットを見ればわかる(最初とらえたユニットを見ておくこと) クコス首長国の基地、ヤームナームは1ターン目には艦隊が全くいないので、1ターン目開始直後に占領することができる(実質2週目以降) ビットなど、発射されたものが消えるまで打てない武装は連打するよりも、少し間を開けることによって、エネルギー消費を抑えることができる 「閃光」は通常の近接兵器(ビームサーベルやハンマー)よりもリーチが長く扱いやすい。相手の斜め下のポジションをとって連射することで、効率よく敵機を掃討できる。しかしこのポジションは、敵のビームライフルを被弾しやすいので注意が必要。ダークマーはコスト高いけど強い強い。 「核燃料縮退砲」や「加粒子砲x2」などの貫通遠距離兵器は斜めからの攻撃で真価を発揮する。攻撃の判定はユニットの周り正方形であるが、斜め上から当てることで対角線上を貫き、より長い間ダメージを与えることができる。戦艦などの大型機体であれば、一撃で倒すこともできる。経験値は与えたダメージ量がベースとなっているので、経験値稼ぎにもよい。 ユニットをスクラップして手に入るパーツや装備はセーブデータをまたいで使用できるバグ(?使えたり使えなかったりする?)が存在する。もしも使えるならば、戦闘初期の乏しいユニットでも強くなれる。コンテナミサイルとかは反則。。。 何週もゴールして、全機体Lv99を目指すならばバーストキャノンが強力すぎる。バーストキャノンはレイディエントEnj[ルタード]から入手できる。通常に一周プレイしただけではあまりお目にかかれないかもしれないが、戦闘エリアの画面縦半分を覆うほどの加粒子の列を二度発射する。つまり機動力のある機体なら、戦闘エリア内すべてを一度に攻撃でき、射程も最大、威力も十分だ。指揮能力Aのパイロットを搭乗させれば2000近い経験値を稼ぐことも可能である。 敵の拠点を占領した際に生産途中の機体があって邪魔な時があるが、実は生産途中であっても売却できる。「生産中あとOターン」と表示されているときに、右キーを押して決定キーを押す。すると普通に「売却します。よろしいですか?」と出るので、売却できる。 戻る
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パーティ向け基本テクニック お手玉 タゲ取りIB このページを編集 名前 コメント
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メニュー>種族>ネヴァーフ>テクニックマスター [PvM,-,U,-,-,1/器基+3] ☆☆ 武器攻撃をするなら役には立つが命中+1と考えると物足りない。トラップ解除にも手を伸ばすなら。 錬金術判定にも効くが、対決を要するのは《ファイナルストライク》くらい。 -- 灯 (2011-11-04 18 29 41) ☆☆☆ グレムリンには負けるが汎用性の高さはそれなりにある。戦闘にも探索にも一応寄与する。 東方出身ならセンセイで化ける、マジェラニカ出身ならガーデナースキルの強化に繋がる。 それから、地味だがクリエイトウェポンの攻撃力が+1される。地味だけれども。 その道を目指すなら取ってもいいかもしれない。シーフなら尚更。ウォーリアは少々微妙だろうか。 -- 名無しさん (2020-01-27 14 31 07) 名前 コメント
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ここではエレメントとしてのテクニックを解説する。 一部のレア武器にはエレメントとしてテクニックが付随しており、基本的にノーコストで使用する事が出来る。 威力は通常テクニック同様精神力に依存する。この為アンドロイドが装備可能な武器でエレメントのテクニックを使っても非常に弱い。 しかしノーコストすなわちTPを一切消費せず打てる為フォース等にとってはTPを節約して戦う事も出来る故に使いようによっては十分実用的である事もある。
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皆様が良く使うテクや戦法なんかを皆で共有できたらいいな、というページです。実用一点張りから、見た目重視テクまでお待ちしています。 ターン・レールアクションの発動時は先に十字キーを押しておく レールアクションの発動を止める レールアクションで敵を見失いたくない! レールアクションにカウンター NPCに近接攻撃を避けられてしまう時は? 連続ターン 大剣で強行突破 ハンマーで黒字決済 楽器でスーパーアーマー潰し 連射武器でライドレシオ稼ぎ 下入力格闘 壁の有効利用 爆弾の有効活用 制限装備無き素手 コンボに近接レールアクションを組み込もう 空中でレールアクション発動 空中で高速移動 空中でチャージ ロングステップ EMPTY状態を短縮 ヘビーガンの構え動作キャンセル アタックチェインでビットの硬直を軽減 空中での挙動 ターン・レールアクションの発動時は先に十字キーを押しておく ターンやレールアクションの発動は複数のボタンを同時に押す必要があるため、 ボタンを押すタイミングがズレると違う行動になってしまいます。 ただし十字キーは同時に押す必要はなく、発動前から押しっぱなしにしておけば良いので、 方向入力とボタン2つを同時にやらなくとも「方向入力しながら右手側のボタン2つを同時押し」とすれば発動させることができます。 またターンは先にその場でターンしてから方向入力を行っても構いません。 下記の連続ターンも参照してください。 レールアクションの発動を止める レールアクションの予備動作中は移動を開始する直前まで射撃に対してのみ自動で防御効果が発生します。 NPCは頻繁に考えなしでレールアクションを発動するので、近距離であれば即座に殴りかかったり、 距離があるなら機関銃などの出の早い連射武器を叩き込む事で、レールアクションを潰す事が出来ます。 ロックを切られても方向キーにさわらなければ自分の向きはそのままなので ハンドガンを連射しても移動を開始しようとしたところを潰すことができます。 発動されてしまった場合でも下記近RAをカウンターのように迎撃することは可能です。 レールアクションで敵を見失いたくない! レールアクションは一部例外を除くとロックオンが解除されるタイミングは予備動作からレールアクション開始時の一瞬だけ なので発動後即座にLボタンを押すことでロックオンしなおすことができます。 相手が近接なら後述の近接レールアクションのカウンターが狙え、遠距離なら死角から弾をぶち込まれることを回避しやすくなります。 きちんと正面でガードしてもよし。 対多数の場合、ロック範囲内にいる別の神姫をロックしてしまうので注意が必要です。 レールアクションにカウンター タイマン勝負で相手のレールアクションが格闘系もしくは接近系のとき、と使用場面は限られますが、 対戦相手のレールアクションを再ロックオンしつつ、相手が接近してきたタイミングに合わせて攻撃すれば迎撃できます。 これらのレールアクションは過程の挙動こそ違えど、最終的にはこちらにまっすぐ突っ込んでくるものなので意外と潰しやすいです。 ハンドガンや機関銃がやりやすく比較的安全です。余裕があれば両手武器の溜め攻撃を狙ってもいいでしょう。 ただし、もし相手のレールアクションが大剣やハンマーだった場合、ガードポイントやスーパーアーマーの効果によって 耐えきられてしまうと返り討ちにあってしまいます。 また、実は射撃系のレールアクションだったという場合、こちらが無駄な隙を晒すだけになってしまうこともあります。 レールアクションは攻撃や△○再押しによってキャンセルが効くので、フェイントに使われる可能性も考慮しましょう。 NPCに近接攻撃を避けられてしまう時は? 近距離でNPCに殴りかかると高確率でターンによる回避を行いますが、ターンの硬直が解けた直後は 何故か後ろ向きに歩こうとする頻度が高いので、攻撃回数の多い武器であればそのまま連打していると3~4段目辺りがヒットします。 またターン回避された直後に空振りをキャンセルして他の格闘攻撃を出す事で、ターン後の硬直をうまく攻撃する事も出来ます。 この空振りキャンセル(空キャン)を使えば、大剣などの発生の遅い高威力武器をコンボ補正無しで1Hit目から当てる事も可能。 対人戦においても使えるテクニックですので、近距離攻撃主体のマスターは覚えておいて損はないです。 連続ターン チュートリアルでは触れられていませんが、その場ターン中に方向キー入れをすることで連続ターンが出来ます。 特にターン性能が5以上あると実用的になり、連射武器や軌道ずらしRAなどにも対処できるようになります。 大剣で強行突破 敵の銃弾や攻撃を避けられない場合、大剣を使うことをオススメします。 大剣は攻撃モーションの一部に防御効果があり、攻撃中に敵の攻撃を受けても自動で防御してくれる為、 防御しつつ剣を振りおろす事が出来るので強引な突破力に優れます。 ハンマーで黒字決済 ハンマーは攻撃動作中のスーパーアーマーにより、吹き飛ばされるタイプの攻撃を受けない限り基本的に攻撃を出し切ることが出来ます。 これを利用して相手の繰り出す攻撃を真っ向から迎え撃ち、差し引きダメージで勝つという超強攻策が可能です。 ハンディキャップ戦等、序盤の速攻が有効な場面、RAの迎撃や終盤の詰めに使うと効果的です。 ただし大剣等の自動防御とは違い、攻撃のダメージをそのまま受ける事になる為、残LPの低い状況で使うと自殺行為です。 楽器でスーパーアーマー潰し 楽器のレールアクションによる演奏中は、被ダメ判定がなくなりあらゆる攻撃が無効になります。 これを利用することで、上述の大剣やハンマーのようなスーパーアーマーを真正面から潰すことが可能です。 連射武器でライドレシオ稼ぎ 機関銃やガトリングは弾数も多く、ガードの上からでもガンガンライドレシオがたまるので ハンドガン等で固めてガードの上からでもガトリングを全弾ぶち込むと即座にライドレシオがMAXになります。 どの神姫でもレシオMAXは確実に役に立つので、まずはこれを狙うのも手。 レシオMAXの回数によって、戦闘終了後の取得LOVE値が増加するのでLOVE稼ぎにも使えます。 下入力格闘 脚装備は物によっては身長が大幅に伸び、その身長差によって格闘攻撃が外れやすくなりますが、 下キーを入れながら格闘すると攻撃モーションが変わる一部の武器では、 飛びあがる等の「外れやすい」攻撃モーションが別の物に変更される為、やや外れにくくなります。 大剣・ハンマー、ロッド、小剣など変わる物は多いので、それらの武器で試してみてください。 ただ、武器によってはHIT数が減ることがあるので注意。 それでも外れる場合、脚装備か武器か、どちらかを変更するしかないでしょう。 また、この下入力格闘はどのカテゴリでもチャージが可能です。 ダブルナイフ・槍・ダブルブレードは若干チャージしてもコンボになり、威力を上げる事が出来るので覚えておきましょう。 ○下入力格闘チャージとコンボ組込について カテゴリー 変化内容 コンボ可:不可 チャージ組込 コンボ数変化 ナックル ダブルパンチ 不可 ─ 5HIT⇒4HIT ダブルナイフ 両手斬り 可 若干チャージしても繋がる 5HIT⇒4HIT ドリル 下入力格闘変化無し ─ ─ ─ パイルバンカー 下入力格闘変化無し ─ ─ ─ 小剣 回転打ち上げ 可 チャージ開始直後発動(威力は増えてる) 4HIT⇒3HIT ロッド 回転突き(非ダウン属性) 可 チャージ開始直後発動(威力は増えてる) 4HIT⇒3HIT 槍 回転溜め突き 可 半回転程チャージしても繋がる 3HIT⇒3HIT ダブルブレード 回転溜め斬り 可 半回転~3/4回転程チャージしても繋がる 3HIT⇒3HIT 大剣 下段回転斬り 可 チャージ開始後発動(威力は増えてる) 3HIT⇒3HIT 斧 ホームラン 可 組込不可 3HIT⇒3HIT ハンマー ホームラン 可 チャージ開始直後発動(威力は増えてる) 3HIT⇒3HIT ※ DEX数値による変化,溜め動作短縮にスキルよる変化は無い模様 ⇒マメ知識・仕様足の長さと近接武器のスカり 壁の有効利用 弾を防いでしまう壁や建物は、キャラを密着させれば弾を貫通させることができます。(ビットは常に貫通) またロックオンも貫通するので、廃墟の建物や砂漠の投棄物を盾に利用すれば、こちらから一方的に攻撃することができます。 回り込まれないように位置を調節さえすれば、LOVE値の低い神姫を育てるのにも使えます。 その際、ミサイルなどの誘導兵器と、一撃の大きなライフル・ランチャー・バズーカなどを持っていきましょう。 爆弾の有効活用 爆弾系の武器は当てにくいですが、使い方次第で便利な武器になります。 NPC相手なら、ダウン後起き上がり途中の敵に爆弾を投げると相手がターンで回避するので、その回避先を狙って攻撃するとボコスカ当たります。 制限装備無き素手 素手だけは武器の制限を無視したジャンルなので 狙撃スター杯などで近接戦闘がしたい紳士や淑女、出が早い遠距離武器が無い時に有効です。 ※ただし装備制限を満たした武器を1つ以上装備しなければいけません。 コンボに近接レールアクションを組み込もう チュートでも説明されていますが、コンボにレールアクションを組み込むことができます。 至近距離での近接攻撃系レールアクションは、発動前の構えや高速移動が省かれる為、即時攻撃可能です。 回避されやすい代わりに高威力なドリル用レールアクション等、この使い方がお薦めというかこうしないと当たりません。 空中でレールアクション発動 本来は空中でレールアクションは発動できませんが、何らかの空中攻撃をコンボキャンセルして出せば、空中でもレールアクションを発動できます。 安全性の高い空中射撃から繋ぎ、スキを消しつつ移動系のレールアクションで接近or後退するなど、かなり有用なテクニックです。 空中で高速移動 空中ではステップがなく方向キーを連打しても短いダッシュ扱いとなります。 またダッシュは初速が速いため、結果もっとも高速に移動できることになります。 ミサイルの回避や、長距離移動に有効ですが、加速→停止→加速を繰り返しているため近接系RAに簡単に食われたり、 ミサイル以外の射撃に対して意外と弱いので過信しないようにしましょう。 空中でチャージ 射撃武器のチャージ攻撃は強力ですがチャージ中は方向転換以外できず無防備です。 しかしジャンプからの落下を利用すれば敵の射撃に捉えられにくくなります。 特に武器限定杯での撃ち合いで有効なテクニックです。 ロングステップ ダッシュ入力しダッシュが開始したらすぐ方向キーを離すと、ダッシュからステップが繋がって出る。ここから3段ステップも可。 ダッシュは初速がステップ並みに速いので、まるでかなりの時間ステップ移動しているように見える。 ぶっちゃけ、ダッシュをすぐに止めようとすると必ずステップに繋がってしまうだけだったりもする。 EMPTY状態を短縮 射撃武器は弾切れになると武器ゲージに「EMPTY」と表示され、しばらく射撃ができなくなりますが、 「EMPTY状態のときに該当武器の射撃命令を出さない(ボタンを押さない)」ことで、リロード時間が大幅に短縮されます。 具体的には、連射武器であれば、最後の一発が出た瞬間に射撃ボタンを離す。 単発武器であればボタンは常にチョン押しする。もしくは最後の一発を溜め攻撃で出す、などです。 特に、攻撃を撃ち切らないとリロードが始まらない武器を扱う上で、非常に重要なテクニックです。 常にチャージが行われている光学系の武器などでも、このテクニックでEMPTYを迎えないとEMPTYが長くなってしまいます。 便利な技ではありますが、連射武器でタイミングを誤ると弾が1発だけ残ったりしてしまい、 あとでリロード目的で弾の吐き出しを余儀なくされたりもします。 ヘビーガンの構え動作キャンセル ヘビーガンからチェインでヘビーガンにつなげる際、一射目の発射と同時にチェイン入力することで二射目の構え動作をキャンセルできます。 ランチャー→ランチャーなら2発同時に飛んでいく形です。 タイミングは非常にシビアですが、ランチャー→ガトリング等と繋げることでガードブレイクを狙いやすいです。 アタックチェインでビットの硬直を軽減 ビットは射出後の硬直時間が非常に長いのが欠点ですが、ハンドガンなどの出が早い武器にチェインを繋ぎ、1発だけ撃つことで硬直を軽減させることができます。 ただし当然SPを消費しますので、SPには気を配りましょう。 空中での挙動 空中では空中ダッシュ、二段ジャンプ、グライディング、急上昇(急降下)、空中ターンの行動を行えます。 そこで、各々の利点、欠点を利用した戦法を紹介します。 +特徴、利点、欠点等 空中ダッシュ 利点 ・アビリティ「ダッシュ性能+」が無くても、方向転換が可能。・地形の影響を受けないため、機動性能が大幅に上昇・空中を移動出来るようになる為、戦略の幅が非常に広がる。 欠点 ・地上のダッシュと違い、使用後にすぐ高度の変更ができない。・ブーストゲージが切れると強制的に落下。 二段ジャンプ 利点 ・ジャンプ性能が低くても、ある程度の高度に達せられる。・結果的に滞空性能のアップに繋がる。 欠点 ・特に無し グライディング 利点 ・滞空性能のアップ。・グライディング中はブーストゲージが回復する。 欠点 ・移動速度が非常に遅い。・空中ダッシュからは繋げられない。 急上昇&急降下 利点 ・上昇、下降速度が非常に速い。敵の攻撃を回避するのに有効。・ジャンプ、グライディング、空中ダッシュ等、様々な行動に繋げられる。 欠点 ・使用後に若干の隙がある。・ブーストゲージの消費量が多い。・真上、真下にしか動けない。 空中ターン 利点 ・無敵時間の発生。・その場ターン後、移動キー入力で、移動ターンに派生可能・回避成功でライドレシオ上昇。 欠点 ・発動中は強制的に落下。・発動後に若干の隙ができる。 +単独での運用方法 空中ダッシュ 射撃全般の回避に有効。使用後はグライディングと組み合わせられないので注意。 二段ジャンプ 射撃、近接RAの回避に有効。槍RAなど、追尾性能の高い攻撃には捕まってしまうため、注意が必要。 グライディング 中~遠距離を保っていれば、精度の低いガトリング等はかわせない事もない。が、隙が非常に大きいので、使用は急上昇後のブーストゲージ回復程度に留めておいたほうが吉。 急上昇&急降下 近接、射撃、RA等、攻撃全般に対する回避として非常に有効。ごく短く(神姫一体を飛び越えられる程度)上昇してボタンを離すと、上昇とほぼ同じ速度で落下し始め、かつ急下降で着地した時のような硬直も無い。上昇、降下を即座に繰り出す事で、近接攻撃へのカウンターとしても優秀。ただし、ブーストゲージの残量には注意。 空中ターン 機関銃、ガトリング、ミサイルポッド等、連射型の射撃武器に対して有効。近接武器に対しては素直に落下ないし上昇して回避した方が良い。もっとも、空中ターン時に落下する仕様のお陰で、今一戦力に組み込み辛いのが現状だが… +他動作との併用例 空中ダッシュ 敵の周囲を大きく飛行し、接近。近すぎると潰され、遠すぎると優位性が全く無いので、中距離、または高度をある程度保った状態で使用。ブースト時間に自信が有るのなら、射撃が届かない敵の頭上を飛び回っていても良し。敵の射撃が止まった瞬間を見計らって、至近距離に急降下し、近接武器で畳み掛けると良い。 二段ジャンプ 単発射撃、近接攻撃、近接系RAを回避。回避後、急降下で敵の側に着地し、近接武器を叩き込むのも良し。空中ダッシュに繋げて、敵の側面や背後に回り込み、機関銃をお見舞いするのも良し。非常に汎用性が高い行動である。 グライディング 急上昇後、ブーストゲージを回復するのに最適。ただし、隙が非常に大きいので、敵の近くで行うのは厳禁。なるべく敵との距離を取った状態、もしくは高高度で使用するように。 急上昇&急降下 主に、敵の攻撃を急上昇で回避、その後、急降下で側に着地し、近接武器を叩き込むというのが、一般的な使用法。敵の攻撃が届かない高度まで上昇し、空中ダッシュで接近、急降下で奇襲する、といったような運用方法も可能。総じてブーストゲージの消費量が多いため、アビリティ、ライドマックス等で補うと良い。 空中ターン 回避後の硬直もあり、強制的に落下するため、他のアビリティと組み合わせるのは非常に困難無理につなげないほうがいいです。他の戦法でミスをしたときにミスつぶしをするときには最適なので、そちらを選んだほうがいいです。通常ジャンプ、2段ジャンプ直後に発動すると落下しながらの発動を防げるが、結局は他の動作に繋げないので注意。
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特殊テクニック辺 ~中級テク以外に色々知ってないとムリポなテクをカキコしていきます。 分かれば意外と出来るのもあるかも。 特殊と言うのは機体が特化機体でしか出来ない意味で、特殊って言い方しました。 地形戦 相手よりAPが高い事が大前提。 パラボラだったら、きのこの周りをぐるぐるまわる、とかです。 俺出来ないので知りたい人は動画とか見て。 無理やり背後取り 旋回性能が高い脚部、地面の上にいる場合のみ やり方 1)交差の時にわざと早めにターン 2)相手が飛び越す人であるならそのまま二段バックQB 3)それの慣性を使ってドリフトターン 交差からの展開が速い、QTする際の一回分のENが無くて済む。でも、ドリフトターンはなれないと誤爆しやすいので練習あるのみ。 捻り込み 軽量機オンリー。主にマシライ、Wライ用 一応俺確立のテクです。上記ミサ隠れと背後取りをいっぺんにやってしまう技です。その代わり相手もそれなりの腕の持ち主でなければ意味さえありませんが。 これは限定的なテクなので、相手のアセンをミサ隠れよりも選びます。 重垂直 新十六連 ハイアクト系の追尾の長くてリロードのそこそこ早いミサイル の場合だけ、可能です。需要が無いとか言わない!! やり方 1)相手に上を取られている状況を作る 2)ミサイル撃たれたらワザと横に振ってミサイルを食いつかせる。 3)二段QB+上昇をしながら鋭角にミサイルに突っ込む。 4)ミサイルの総発射量の半分目位の所でQT+上昇 5)ミサイル食いついてくるので2)の時普通にミサ避け始めている筈の地点に向かう 6)ミサ隠れをしている状態、ミサ隠れと違うのは自分がミサイルの上を通っている事 7)ミサイルの最初らへんにに撃たれたものが落ち始めるので、そのタイミングで相手に近づく 8)通常のミサ避けとは程遠い、レーダーで見るとミサイルに巻かれているだけの状態なので相手は補足出来ていない。 9)ラッシュ、俺のターン 10)相手ターンしようにも落ちてくるミサイル邪魔で振り向けない→振り切ろうとする 11)俺の方がEN回復率余裕、しかも軽いから早い 結論 一回の捻り込みで4000~程度のダメージが期待できます。 しかも相手は完全に見失っている状況からの攻撃。屈辱度高いです。 派生 4)の時に相手に向かって突っ込む 5)相手の上を取って交差 6)ミサイルを当てることが出来る 結論 ダメはあんまり入らないけれどもPA削ってくれる 留意点 無理やり背後取り、捻り込み共にPS3の回線でやると高確率でラグります。と、言いますかPS3の環境で重垂直なんて撃った日には画面カツカツになっちゃいますしね。 一応箱基準のお話です。PS3の基準ではありませんので、そこはよろしくお願いいたします。
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Nのカード HNのカード Rのカード HRのカード SRのカード SSRのカード エルフィ Nのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ドール]マドレーヌ N 3 400 600 1000 1500 無し 無し 無し [ドール]しめじ N 3 350 700 850 1700 無し 無し 無し [ドール]マゾーン N 3 450 550 1100 1350 無し 無し 無し [ドール]ポンポン N 3 400 600 1050 1450 無し 無し 無し [ドール]ゆがけ N 3 250 800 650 2050 無し 無し 無し [ドール]オールデイン N 2 250 500 650 1250 無し 無し 無し [ドール]オルデン N 2 200 550 550 1400 無し 無し 無し [ドール]チャンパ N 3 300 500 700 1200 無し 無し 無し [ドール]エミ N 2 300 450 750 1150 無し 無し 無し [ドール]ユウコゥ N 2 200 600 450 1550 無し 無し 無し [ドール]キョウ子 N 3 650 450 1250 1050 無し 無し 無し HNのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [バトル]小明 HN 5 1700 1100 4200 2700 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [クノイチ]くのいち くぅ HN 7 1150 1850 2900 4650 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [アマゾネス]マゾーン HN 6 1150 1600 2850 3950 無し 無し 無し [アサシン]A.S. HN 5 800 2050 2050 5150 無し 無し 無し [水泳部]うきわ HN 5 1000 1800 2450 4550 無し 無し 無し [イタリア軍]メダーリア HN 6 1250 1400 3150 3550 無し 無し 無し [ロシア軍]オールデイン HN 5 1000 1750 2550 4400 無し 無し 無し [執事メイド]バジル HN 6 1000 2100 2500 5250 無し 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [ラグビー]エドモントン HN 5 900 2000 2200 4950 無し 無し 無し [撮影班]パーフォレーション HN 5 1000 1800 2550 4450 無し 無し 無し [雪女]エミ HN 6 1300 1300 3300 3300 無し 無し 無し [吸血鬼]カナン HN 6 1250 1450 3100 3600 無し 無し 無し [魔女]ユウコゥ HN 5 1050 1700 2650 4250 無し 無し 無し [白雪姫]ラマルク HN 5 850 2050 2100 5100 無し 無し 無し [ビーチバレー]アビー HN 6 1450 1350 3500 3100 無し 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ Rのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [アウェイキング]マドレーヌ R 9 2050 3050 3500 5350 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [バトルスタート]小明 R 10 2150 1650 4050 3150 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [バトルスタート]しめじ R 10 1150 3200 2150 5750 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [和風ウエイトレス]くのいち くぅ R 10 2450 1850 4400 3350 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [スパイアサシン]A.S. R 9 2700 2300 4900 4100 技の秘薬テクニック属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [なかよしジャージ]うきわ R 9 2150 2200 3750 3900 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [イタリアンサッカー]メダーリア R 9 1350 3400 2400 5900 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [サーキットクイーン]オルデン R 9 1550 3100 2850 5450 技の秘薬テクニック属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [スチュワートメイド]バジル R 9 1850 2650 3300 4650 おまけの一発発動したドールが50%の力でおまけ攻撃 無し プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [リトルナース]プチット R 10 1800 2700 3250 4750 無し 無し プチ・テクニックバーストテクニック属性の攻撃とHPを小アップ [ジーニアスヴァンプ]カナン R 8 2200 2150 3850 3750 無し 無し プチ・テクニックバーストテクニック属性の攻撃とHPを小アップ [トロピカルメイド]ビビ R 8 2000 2400 3650 4300 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [アウェイキング]マドレーヌ RMAX 9 --- --- 4500 6750 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [バトルスタート]小明 RMAX 10 --- --- 5050 3950 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [バトルスタート]しめじ RMAX 10 --- --- 2750 7350 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [和風ウエイトレス]くのいち くぅ RMAX 10 --- --- 5500 4200 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [スパイアサシン]A.S. RMAX 9 --- --- 6200 5200 技の秘薬テクニック属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [なかよしジャージ]うきわ RMAX 9 --- --- 4750 4900 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [イタリアンサッカー]メダーリア RMAX 9 --- --- 3000 7500 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [サーキットクイーン]オルデン RMAX 9 --- --- 3450 6850 技の秘薬テクニック属性のHPの4%を毎PHASE回復 無し プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [スチュワートメイド]バジル RMAX 9 --- --- 4100 5850 おまけの一発発動したドールが50%の力でおまけ攻撃 無し プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [リトルナース]プチット RMAX 10 --- --- 4050 5950 無し 無し プチ・テクニックバーストテクニック属性の攻撃とHPを小アップ [ジーニアスヴァンプ]カナン RMAX 8 --- --- 4850 4750 無し 無し プチ・テクニックバーストテクニック属性の攻撃とHPを小アップ [トロピカルメイド]ビビ RMAX 8 --- --- 4450 5300 無し 無し プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ HRのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [颯爽登場]ささら HR 11 2750 2950 4950 5150 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ ラッサンブレ・サリュー相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [しっかりメイド長]マドレーヌ HR 13 4100 1300 7400 2400 会心の一発発動したドールが95%の力でおまけ攻撃 なんでもいたしますテクニック属性の攻撃4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [純真無垢]しめじ HR 11 1550 4750 2850 8350 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ しめじ!がんばります!!相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [バイキング探検隊]ラムキュー HR 12 1800 4300 3200 7700 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン ラムキュー探検隊♪全属性の攻撃を1ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [アラビアンダンス]A.S. HR 13 4000 1600 7000 2800 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 魅惑のアラビアンダンステクニック属性の攻撃を1ターン50%アップ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [一球入魂]トゥネ HR 12 3200 2700 5700 4800 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ ファイヤーサーブテクニック属性の攻撃を2ターン35%アップ(3ターン目に発動可能) ラインラッシュ自分のLINEの攻撃を中アップ [仮装舞踏会]メダーリア HR 11 1550 4300 2850 7500 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン おめかし舞踏会発動したドールのHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [孤高の音楽家]オルデン HR 11 2500 2850 4400 5100 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ アハトゥンクシンフォニアテクニック属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [ベルサイユの執事]バジル HR 12 2600 2750 4550 4900 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ ま、マドモアゼル…?テクニック属性の攻撃を2ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [海のファミレス]チャンパ HR 12 1350 4600 2350 8250 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ お待ちどうさま!!(物理)相手に6000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [診察はおまかせ]プチット HR 13 2500 3600 4450 6400 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 診察してあげる味方のHPを10000回復(5ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [きぐるみパジャマ]しいの実 HR 13 1800 4350 3200 7750 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン おやすみの時間ですよテクニック属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [華やかなドレス]のほほん HR 13 3500 2000 6200 3600 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ のほほんダンス相手に8000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [うしさんメイドゴス]ニンフェット HR 12 1700 4900 2900 8700 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ も、もえもえ…くっ…発動したドールHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [白いゴスロリ]ニンフェット HR 14 2600 3600 4600 6400 技力の構えテクニックパワーの攻撃を5%アップ 命令を聞きなさい相手スピード属性の軽減1ターン40%ダウン(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ [メイドゴス]ヴィヴィ HR 9 1580 4950 2800 8800 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ お紅茶はいかがでしょう相手に5000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [制服で初雪パス!]エディンバラ HR 14 3800 1800 6800 3200 あざとい一発発動したドールが80%の力でおまけ攻撃 スノースタートパステクニック属性の攻撃を1ターン30%アップ(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [制服で初詣キックオフ!]エドモントン HR 14 4200 1000 7600 1900 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 初日の出キックオフ相手スピード属性の軽減3ターン20%ダウン(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [光のフェスティバル]レンブラント HR 14 3500 2900 6200 5200 技巧怪力の結界テクニックパワーの被ダメージを10%ダウン ライトアップステージ相手スピード属性の軽減1ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [桜と音のハーモニー]トーキー HR 14 1800 4500 3300 8000 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン スプリングウェーブ相手テクニック属性の攻撃2ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [ツッコミ伝授します]冥幻 HR 15 3600 3100 6500 5600 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ スピードノリツッコミ相手スピード属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーシールド改テクニックパワーの被ダメージを小軽減 [一流?の格闘家]妖幻 HR 14 1000 5700 1800 10200 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 急速防御の構え発動したドールHPの70%分をHP回復(3ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [お祭りでバトル?]妖幻 HR 15 3200 3700 5700 6700 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ 争いはやめてくださいテクニック属性の攻撃を4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーバースト改テクニックパワーの攻撃とHPを小アップ [のんびりなミイラ娘]イクート HR 12 3600 2000 6400 3600 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ 氷…つめたいよ…?相手スピード属性の軽減1ターン55%ダウン(6ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ [小鳥といっしょ]ラマルク HR 12 1300 4700 2250 8400 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ 小鳥さん♪こんにちわ!味方のHPを5000回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [闇天使のドレス]マーゴリン HR 10 3800 1300 6800 2400 速技の結界スピードテクニックの被ダメージを5%ダウン インペリアルプロテクションテクニック属性の被ダメージを1ターン35%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・スピードテクニックラッシュ改スピードテクニックの攻撃を小アップ [メモリアルホームラン]ドティ HR 12 1800 4500 3300 8000 技巧怪力の結果テクニックパワーの被ダメージを10%ダウン 約束のホームラン相手パワー属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーオーラ改テクニックパワーのHPを小アップ [颯爽登場]ささら HRMAX 11 --- --- 6150 6550 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ ラッサンブレ・サリュー相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [しっかりメイド長]マドレーヌ HRMAX 13 --- --- 9300 3000 会心の一発発動したドールが95%の力でおまけ攻撃 なんでもいたしますテクニック属性の攻撃4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [純真無垢]しめじ HRMAX 11 --- --- 3450 10550 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ しめじ!がんばります!!相手に5000ダメージ(5ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [バイキング探検隊]ラムキュー HRMAX 12 --- --- 4000 9600 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン ラムキュー探検隊♪全属性の攻撃を1ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [アラビアンダンス]A.S. HRMAX 13 --- --- 8800 3600 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 魅惑のアラビアンダンステクニック属性の攻撃を1ターン50%アップ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [一球入魂]トゥネ HRMAX 12 --- --- 7200 6000 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ ファイヤーサーブテクニック属性の攻撃を2ターン35%アップ(3ターン目に発動可能) ラインラッシュ自分のLINEの攻撃を中アップ [仮装舞踏会]メダーリア HRMAX 11 --- --- 3450 9500 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン おめかし舞踏会発動したドールのHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [孤高の音楽家]オルデン HRMAX 11 --- --- 5600 6300 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ アハトゥンクシンフォニアテクニック属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを小軽減 [ベルサイユの執事]バジル HRMAX 12 --- --- 5750 6100 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ ま、マドモアゼル…?テクニック属性の攻撃を2ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [海のファミレス]チャンパ HRMAX 12 --- --- 2950 10250 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ お待ちどうさま!!(物理)相手に6000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [診察はおまかせ]プチット HRMAX 13 --- --- 5600 8000 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 診察してあげる味方のHPを10000回復(5ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [きぐるみパジャマ]しいの実 HRMAX 13 --- --- 4000 9700 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン おやすみの時間ですよテクニック属性の被ダメージを2ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [華やかなドレス]のほほん HRMAX 13 --- --- 7800 4500 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ のほほんダンス相手に8000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [うしさんメイドゴス]ニンフェット HRMAX 12 --- --- 3600 10800 技巧の心得テクニック属性のHPを14%アップ も、もえもえ…くっ…発動したドールHPの100%分をHP回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [白いゴスロリ]ニンフェット HRMAX 14 --- --- 5800 8000 技力の構えテクニックパワーの攻撃を5%アップ 命令を聞きなさい相手スピード属性の軽減1ターン40%ダウン(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ [メイドゴス]ヴィヴィ HRMAX 9 --- --- 3500 11000 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ お紅茶はいかがでしょう相手に5000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [制服で初雪パス!]エディンバラ HRMAX 14 --- --- 8500 4000 あざとい一発発動したドールが80%の力でおまけ攻撃 スノースタートパステクニック属性の攻撃を1ターン30%アップ(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ [制服で初詣キックオフ!]エドモントン HRMAX 14 --- --- 9500 2400 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 初日の出キックオフ相手スピード属性の軽減3ターン20%ダウン(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [光のフェスティバル]レンブラント HRMAX 14 --- --- 7800 6500 技巧怪力の結界テクニックパワーの被ダメージを10%ダウン ライトアップステージ相手スピード属性の軽減1ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを小アップ [桜と音のハーモニー]トーキー HRMAX 14 --- --- 4200 10000 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン スプリングウェーブ相手テクニック属性の攻撃2ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [ツッコミ伝授します]冥幻 HRMAX 15 --- --- 8200 7000 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ スピードノリツッコミ相手スピード属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーシールド改テクニックパワーの被ダメージを小軽減 [一流?の格闘家]妖幻 HRMAX 14 --- --- 2300 12800 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 急速防御の構え発動したドールHPの70%分をHP回復(3ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [お祭りでバトル?]妖幻 HRMAX 15 --- --- 7200 8400 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ 争いはやめてくださいテクニック属性の攻撃を4ターン20%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーバースト改テクニックパワーの攻撃とHPを小アップ [のんびりなミイラ娘]イクート HRMAX 12 --- --- 8000 4500 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ 氷…つめたいよ…?相手スピード属性の軽減1ターン55%ダウン(6ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を小アップ [小鳥といっしょ]ラマルク HRMAX 12 --- --- 2850 10400 技巧の極意テクニック属性の攻撃とHPを6%アップ 小鳥さん♪こんにちわ!味方のHPを5000回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラテクニック属性のHPを小アップ [闇天使のドレス]マーゴリン HRMAX 10 --- --- 8600 3000 速技の結界スピードテクニックの被ダメージを5%ダウン インペリアルプロテクションテクニック属性の被ダメージを1ターン35%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・スピードテクニックラッシュ改スピードテクニックの攻撃を小アップ SRのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ほんのりささらいろ]ささら SR 16 4700 2900 7950 4900 超クリティカルな一発発動したドールが110%の力でおまけ攻撃 さらさらファンデブー95%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を中アップ [ターゲットは逃さない]ささら SR 16 3800 3200 5700 4800 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ ムーンショットサーブル相手スピード属性の攻撃2ターン35%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [みんなには内緒よ]ささら SR 16 4900 2400 --- --- 熟練の結界テクニック属性の被ダメージを15%ダウン 今日もいい一日だ攻撃の100%ダメージ+60%分HP回復(4ターン目に発動可能) プチ・オールバースト改全属性の攻撃とHPを小アップ [看病しちゃうんだから]ささら SR 11 2000 5400 3400 9100 熟練剛力の結界テクニックパワーの被ダメージを15%ダウン 痛いのとんでけ♪発動したドールHPの180%分をHP回復(5ターン目に発動可能) テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを中軽減 [いけませんわ]マドレーヌ SR 15 3000 3950 5150 6650 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 いけませんわ♪ご主人様発動したドールのHPの120%分をHP回復(4ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [少し大胆でしょうか]マドレーヌ SR 10 2900 2500 4850 3700 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 水着…似合いますか?テクニック属性の攻撃を2ターン45%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [今よ!ファンタジスタドール]マドレーヌ SR 14 2700 3600 --- --- 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ お風呂タイムテクニック属性の被ダメージを4ターン20%ダウン(4ターン目に発動可能) テクニックパワーオーラテクニックパワーのHPを中アップ [しますか?コレクション]マドレーヌ SR 11 4000 2200 --- --- 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ ご主人様のためにテクニック属性の攻撃を1ターン80%アップ(6ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュテクニックパワーの攻撃を中アップ [成長いたしますわ]マドレーヌ SR 16 1900 6000 --- --- 全員の心得全属性のHPを14%アップ こぼれてしまいます全属性の軽減1ターン35%ダウン(5ターン目に発動可能) プチ・オールオーラ改全属性のHPを小アップ [カティアの浴衣見て]カティア SR 16 3800 4000 6400 6800 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ のうさつのポーズ♪テクニック属性の被ダメージを3ターン35%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックオーラ改テクニック属性のHPを中アップ [カティアにおまかせ]カティア SR 10 2900 2900 4900 4900 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ カティアにおまかせ味方のHPを6000回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを小アップ [強い絆]カティア SR 12 2000 3600 --- --- 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン マスターとおでかけ相手に8000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [はじめてのカティア]カティア SR 16 3400 3400 --- --- 総員の極意全属性の攻撃とHPを9%アップ 無自覚ラッキー80%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) オールバースト全属性の攻撃とHPを中アップ [カティアをコレクション!]カティア SR 11 1100 5800 --- --- 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ カティアのお水発動したドールHPの110%分をHP回復(4ターン目に発動可能) テクニックパワーオーラテクニックパワーのHPを中アップ [マスター大好き]小明 SR 16 3850 2700 6400 4500 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 私は、もっと強くなる…相手に12000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [マスターが標的?]小明 SR 16 4950 2500 8300 4150 熟練の結界テクニック属性の被ダメージを15%ダウン 必殺・お祭りシュートテクニック属性の攻撃を3ターン40%アップ(3ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを大軽減 [今よ!ファンタジスタドール]小明 SR 12 3400 2700 --- --- 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ 必死(戦闘)80%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュテクニックパワーの攻撃を中アップ [パーティですぅ]しめじ SR 12 1500 6000 --- --- 熟練の秘薬テクニック属性のHPの12%を毎PHASE回復 しめじとパーティテクニック属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [お守りします]くのいち くぅ SR 15 2400 3800 4300 6900 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 秘技!疾風二連テクニック属性の攻撃を2ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [疾風のくのいち]くのいち くぅ SR 14 4000 1900 6700 3300 熟練の構えテクニック属性の攻撃を15%アップ 秘技!雷迅六連!テクニック属性の攻撃を2ターン55%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を中アップ [秘技!ドレス拳?]リーリン スーパー1 SR 11 5000 1400 8500 2400 巨匠の結界テクニック属性の被ダメージを20%ダウン リーリンドレスチェンジ145%の力で攻撃をしかける(5ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [マスターと書き初め]すずり SR 17 3500 4900 5900 8300 巨匠王の構えテクニック属性の攻撃を25%アップ すずりのお習字教室相手に25000ダメージ(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を大アップ [疾走れ白銀の矢]ゆがけ SR 16 3800 4500 6400 7600 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ 秘技・白銀の矢相手に16000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [野生なる女豹の力]ゆがけ SR 18 5000 3300 8500 5700 爆速熟練の構えスピードテクニックの攻撃を15%アップ ビューティーパンサーテクニック属性の攻撃を2ターン65%アップ(4ターン目に発動可能) スピードテクニックラッシュ改スピードテクニックの攻撃を中アップ [高みへの薔薇の誘惑]オフィーリア SR 16 4100 4000 7000 6900 巨匠の極意テクニック属性の攻撃とHPを12%アップ クリムゾン・クローリーテクニック属性の被ダメージを2ターン40%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを中軽減 [お買い物なのだ]カナン SR 15 3500 3000 5250 4500 熟練の極意テクニック属性の攻撃とHPを9%アップ メリークリスマス・ナイトメアテクニック属性の攻撃を1ターン65%アップ(5ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [白天使からの贈り物]ラマルク SR 17 2500 6100 4200 10300 巨匠の秘薬テクニック属性のHPの16%を毎PHASE回復 ホワイトアップル・シンフォニー発動したドールHPの160%分をHP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックオーラテクニック属性のHPを大アップ [みんなのアイドル]ルチェッタ SR 18 2700 6000 4700 10200 熟練剛力の結界テクニックパワーの被ダメージを15%ダウン ルチェッタのお歌テクニック属性の被ダメージを1ターン80%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックオーラ改テクニック属性のHPを中アップ [秘密のいたずら計画]マアルス SR 17 4500 3300 7600 5700 熟練剛力の構えテクニックパワーの攻撃を15%アップ スカーレット・ハニートラップ相手テクニック属性の軽減2ターン60%ダウン(5ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [お掃除致します♪]ヨウ子 SR 17 3300 4500 4950 7600 巨匠の結界テクニック属性の被ダメージを20%ダウン 特別列車通過します攻撃の70%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを中軽減 [輝きの爆速ダッシュ]キョウ子 SR 18 4000 4500 6800 7600 巨匠の極意テクニック属性の攻撃とHPを12%アップ 爆速!ファイヤーブロッサム相手パワー属性の攻撃2ターン40%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [ほんのりささらいろ]ささら SRMAX 16 --- --- 10500 6500 超クリティカルな一発発動したドールが110%の力でおまけ攻撃 さらさらファンデブー95%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を中アップ [ターゲットは逃さない]ささら SRMAX 16 --- --- 9500 8000 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ ムーンショットサーブル相手スピード属性の攻撃2ターン35%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [みんなには内緒よ]ささら SRMAX 16 --- --- 11000 5500 熟練の結界テクニック属性の被ダメージを15%ダウン 今日もいい一日だ攻撃の100%ダメージ+60%分HP回復(4ターン目に発動可能) プチ・オールバースト改全属性の攻撃とHPを小アップ [看病しちゃうんだから]ささら SRMAX 11 --- --- 4500 12000 熟練剛力の結界テクニックパワーの被ダメージを15%ダウン 痛いのとんでけ♪発動したドールHPの180%分をHP回復(5ターン目に発動可能) テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを中軽減 [いけませんわ]マドレーヌ SRMAX 15 --- --- 6650 8750 技巧の秘薬テクニック属性のHPの8%を毎PHASE回復 いけませんわ♪ご主人様発動したドールのHPの120%分をHP回復(4ターン目に発動可能) テクニックオーラテクニック属性のHPを中アップ [少し大胆でしょうか]マドレーヌ SRMAX 10 --- --- 8650 5500 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 水着…似合いますか?テクニック属性の攻撃を2ターン45%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [今よ!ファンタジスタドール]マドレーヌ SRMAX 14 --- --- 6000 8000 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ お風呂タイムテクニック属性の被ダメージを4ターン20%ダウン(4ターン目に発動可能) テクニックパワーオーラテクニックパワーのHPを中アップ [しますか?コレクション]マドレーヌ SRMAX 11 --- --- 9000 5000 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ ご主人様のためにテクニック属性の攻撃を1ターン80%アップ(6ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュテクニックパワーの攻撃を中アップ [成長いたしますわ]マドレーヌ SRMAX 16 --- --- 4400 13500 全員の心得全属性のHPを14%アップ こぼれてしまいます全属性の軽減1ターン35%ダウン(5ターン目に発動可能) プチ・オールオーラ改全属性のHPを小アップ [カティアの浴衣見て]カティア SRMAX 16 --- --- 8400 9000 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ のうさつのポーズ♪テクニック属性の被ダメージを3ターン35%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックオーラ改テクニック属性のHPを中アップ [カティアにおまかせ]カティア SRMAX 10 --- --- 6500 6500 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ カティアにおまかせ味方のHPを6000回復(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを小アップ [強い絆]カティア SRMAX 12 --- --- 4500 8000 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン マスターとおでかけ相手に8000ダメージ(4ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [はじめてのカティア]カティア SRMAX 16 --- --- 7700 7700 総員の極意全属性の攻撃とHPを9%アップ 無自覚ラッキー80%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) オールバースト全属性の攻撃とHPを中アップ [カティアをコレクション!]カティア SRMAX 11 --- --- 2500 13000 技巧怪力の心得テクニックパワーのHPを14%アップ カティアのお水発動したドールHPの110%分をHP回復(4ターン目に発動可能) テクニックパワーオーラテクニックパワーのHPを中アップ [マスター大好き]小明 SRMAX 16 --- --- 8500 6000 技巧の構えテクニック属性の攻撃を10%アップ 私は、もっと強くなる…相手に12000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を中アップ [マスターが標的?]小明 SRMAX 16 --- --- 11000 5500 熟練の結界テクニック属性の被ダメージを15%ダウン 必殺・お祭りシュートテクニック属性の攻撃を3ターン40%アップ(3ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを大軽減 [今よ!ファンタジスタドール]小明 SRMAX 12 --- --- 7600 6000 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ 必死(戦闘)80%の力で攻撃をしかける(4ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュテクニックパワーの攻撃を中アップ [パーティですぅ]しめじ SRMAX 12 --- --- 3500 13500 熟練の秘薬テクニック属性のHPの12%を毎PHASE回復 しめじとパーティテクニック属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 [お守りします]くのいち くぅ SRMAX 15 --- --- 5700 8800 技の構えテクニック属性の攻撃を5%アップ 秘技!疾風二連テクニック属性の攻撃を2ターン25%アップ(3ターン目に発動可能) プチ・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を小アップ [疾風のくのいち]くのいち くぅ SRMAX 14 --- --- 9200 5100 熟練の構えテクニック属性の攻撃を15%アップ 秘技!雷迅六連!テクニック属性の攻撃を2ターン55%アップ(3ターン目に発動可能) テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を中アップ [秘技!ドレス拳?]リーリン スーパー1 SRMAX 11 --- --- 11300 3200 巨匠の結界テクニック属性の被ダメージを20%ダウン リーリンドレスチェンジ145%の力で攻撃をしかける(5ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [マスターと書き初め]すずり SRMAX 17 --- --- 7800 11000 巨匠王の構えテクニック属性の攻撃を25%アップ すずりのお習字教室相手に25000ダメージ(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュテクニック属性の攻撃を大アップ [疾走れ白銀の矢]ゆがけ SRMAX 16 --- --- 8500 10000 巨匠の構えテクニック属性の攻撃を20%アップ 秘技・白銀の矢相手に16000ダメージ(5ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [野生なる女豹の力]ゆがけ SRMAX 18 --- --- 11200 7500 爆速熟練の構えスピードテクニックの攻撃を15%アップ ビューティーパンサーテクニック属性の攻撃を2ターン65%アップ(4ターン目に発動可能) スピードテクニックラッシュ改スピードテクニックの攻撃を中アップ [高みへの薔薇の誘惑]オフィーリア SRMAX 16 --- --- 9300 9100 巨匠の極意テクニック属性の攻撃とHPを12%アップ クリムゾン・クローリーテクニック属性の被ダメージを2ターン40%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックシールドテクニック属性の被ダメージを中軽減 [お買い物なのだ]カナン SRMAX 15 --- --- 8800 7500 熟練の極意テクニック属性の攻撃とHPを9%アップ メリークリスマス・ナイトメアテクニック属性の攻撃を1ターン65%アップ(5ターン目に発動可能) テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを中アップ [白天使からの贈り物]ラマルク SRMAX 17 --- --- 5600 13600 巨匠の秘薬テクニック属性のHPの16%を毎PHASE回復 ホワイトアップル・シンフォニー発動したドールHPの160%分をHP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックオーラテクニック属性のHPを大アップ [みんなのアイドル]ルチェッタ SRMAX 18 --- --- 6200 13500 熟練剛力の結界テクニックパワーの被ダメージを15%ダウン ルチェッタのお歌テクニック属性の被ダメージを1ターン80%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックオーラ改テクニック属性のHPを中アップ [秘密のいたずら計画]マアルス SRMAX 17 --- --- 10000 7500 熟練剛力の構えテクニックパワーの攻撃を15%アップ スカーレット・ハニートラップ相手テクニック属性の軽減2ターン60%ダウン(5ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [お掃除致します♪]ヨウ子 SRMAX 17 --- --- 8300 10000 巨匠の結界テクニック属性の被ダメージを20%ダウン 特別列車通過します攻撃の70%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを中軽減 [輝きの爆速ダッシュ]キョウ子 SRMAX 18 --- --- 9000 10000 巨匠の極意テクニック属性の攻撃とHPを12%アップ 爆速!ファイヤーブロッサム相手パワー属性の攻撃2ターン40%ダウン(3ターン目に発動可能) テクニックパワーラッシュ改テクニックパワーの攻撃を中アップ [メモリアルホームラン]ドティ SRMAX 12 --- --- 4200 10000 技巧怪力の結果テクニックパワーの被ダメージを10%ダウン 約束のホームラン相手パワー属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーオーラ改テクニックパワーのHPを小アップ SSRのカード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [パジャマでパーティ]ささら SSR 30 5000 8100 8500 13600 巨匠王の極意テクニック属性の攻撃とHPを15%アップ 枕投げシュート!発動したドールHPの250%分をHP回復(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを大アップ [ご主人様とウェディング]マドレーヌ SSR 31 7400 4900 12500 8300 巨匠王の構えテクニック属性の攻撃を25%アップ 2人だけの幸せ145%の力で攻撃をしかける(3ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [みゃすたぁと…Zzz]小明 SSR 28 5400 6700 9100 11400 巨匠王の秘薬テクニック属性のHPの20%を毎PHASE回復 夢魔とのたたかい?攻撃の155%ダメージ+70%分HP回復(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [うっさうさアニマル]うきわ SSR 30 6000 5800 10200 9800 巨匠王の心得テクニック属性のHPを35%アップ ぴょんぴょんボンバー全属性の軽減1ターン70%ダウン(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを大軽減 [うっきうきのお祭り]うきわ SSR 29 6700 4700 11400 7900 巨匠王の極意テクニック属性の攻撃とHPを15%アップ 花火でドーン!全195%の力で攻撃をしかける(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを大アップ [ふたりで秘湯巡り]アロエ SSR 30 5800 6900 9800 11700 巨匠王の結界テクニック属性の被ダメージを25%ダウン マッサージ…いかがですか?テクニック属性の被ダメージを3ターン60%ダウン(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを大軽減 [聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ SSR 30 6300 5400 10600 9100 巨匠の心得テクニック属性のHPを28%アップ プレゼント…あげる攻撃の110%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ SSR 30 6700 5100 11400 8700 伝説の一発発動したドールが150%の力でおまけ攻撃 ウロボロス・カタストロフィテクニック属性の攻撃を1ターン120%アップ(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを大アップ [海で一緒にももゆ]ルチェッタ SSR 29 7600 3600 12900 6000 秘密の一発発動したドールが130%の力でおまけ攻撃 おみずのももゆテクニック属性の攻撃を2ターン90%アップ(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [パジャマでパーティ]ささら SSRMAX 30 --- --- 11200 18000 巨匠王の極意テクニック属性の攻撃とHPを15%アップ 枕投げシュート!発動したドールHPの250%分をHP回復(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを大アップ [ご主人様とウェディング]マドレーヌ SSRMAX 31 --- --- 16500 11000 巨匠王の構えテクニック属性の攻撃を25%アップ 2人だけの幸せ145%の力で攻撃をしかける(3ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [みゃすたぁと…Zzz]小明 SSRMAX 28 --- --- 12000 15000 巨匠王の秘薬テクニック属性のHPの20%を毎PHASE回復 夢魔とのたたかい?攻撃の155%ダメージ+70%分HP回復(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [うっさうさアニマル]うきわ SSRMAX 30 --- --- 13500 13000 巨匠王の心得テクニック属性のHPを35%アップ ぴょんぴょんボンバー全属性の軽減1ターン70%ダウン(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを大軽減 [うっきうきのお祭り]うきわ SSRMAX 29 --- --- 15000 10500 巨匠王の極意テクニック属性の攻撃とHPを15%アップ 花火でドーン!全195%の力で攻撃をしかける(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを大アップ [ふたりで秘湯巡り]アロエ SSRMAX 30 --- --- 13000 15500 巨匠王の結界テクニック属性の被ダメージを25%ダウン マッサージ…いかがですか?テクニック属性の被ダメージを3ターン60%ダウン(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを大軽減 [聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ SSRMAX 30 --- --- 14000 12000 巨匠の心得テクニック属性のHPを28%アップ プレゼント…あげる攻撃の110%ダメージ+50%分HP回復(4ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ [我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ SSRMAX 30 --- --- 15000 11500 伝説の一発発動したドールが150%の力でおまけ攻撃 ウロボロス・カタストロフィテクニック属性の攻撃を1ターン120%アップ(6ターン目に発動可能) スーパー・テクニックバースト改テクニック属性の攻撃とHPを大アップ [海で一緒にももゆ]ルチェッタ SSRMAX 29 --- --- 17000 8000 秘密の一発発動したドールが130%の力でおまけ攻撃 おみずのももゆテクニック属性の攻撃を2ターン90%アップ(5ターン目に発動可能) スーパー・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を大アップ エルフィ ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [ようせい]エルフィ HN 999 1 1 1 1 無し 無し 無し [うさみみようせい]エルフィ HN 999 1 1 1 1 無し 無し 無し [げんきな妖精]エルフィ R 999 10 10 10 10 無し 無し 無し [バニー妖精]エルフィ R 999 10 10 10 10 無し 無し 無し [神秘の妖精]エルフィ HR 999 100 100 100 100 無し 無し 無し [神秘のウサミミ]エルフィ HR 999 100 100 100 100 無し 無し 無し
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タイトル Special Technique 説明 リフティングやらドリブルやらトリッキーなテクニック集 名前 コメント
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IMS/S61-090 カード名:誘惑テクニック 百瀬莉緒 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《セクシー》? 【永】このカードの正面のキャラに、『【自】 アンコール [②]』を与える。 【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのバトル相手が【リバース】した時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。』 R:男の人の視線を意識することは、重要よね。 レアリティ:R SP SSP 「アイドルマスター ミリオンライブ!」収録