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「できた!俺の、レクイエム……へ、へっぷしゅ!?」 【名前】 ザラム 【読み方】 ざらむ 【声/俳優】 長濱慎 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第17駅「雨上がりの空に」 【所属】 レインボーライン(元シャドーライン) 【分類】 保線作業員(元雨降り怪人) 【モチーフ】 雨、カウボーイ 【詳細】 レインボーラインの線路異常を点検する保線作業員で、元シャドーラインのメンバー。 普段は地味な作業着にオレンジ色の作業用ヘルメットを被り、口数少なく自身の仕事に淡々と従事している青年。 しかし、シャドーラインの存在であるため本当の姿は怪人であり、ずぶ濡れでボロボロの黒服を纏った青いカウボーイのような怪人態の姿を持つ。 自身の周囲の天候を雨にしてしまう能力を有し、以前はこの力で「人々が楽しみにしていたイベントを雨天中止にさせる」というあまりにも地味な方法で「心の闇」を集めていた。 しかし、ある日偶然雨上がりの空に架かった虹に心を奪われた事で改心し、自らシャドーラインを離反して敵対しているレインボーラインの下に就いた。 その経緯からレインボーラインでも肩身の狭い思いをし、普段は温厚な車掌も眉を潜め、行動が制限された厳しい立場にいる(例:烈車に直接乗り込む事を禁止されている etc.)。 しかし、本人は贖罪のつもりでその処遇を潔く受け入れ、自らも孤独を選び、ライト達と極力距離を取っている。 元より過剰なほど自虐的な性格で罪悪感が強く、上述の過去の些細な悪事も「どれほど残酷な事をしてきたか……」と酷く懺悔し、平和の為にこの身を棄てる覚悟で「虹を守れる死に場所」を探している(しかし、話を聞いたライトが疑っている通り、実際に上述の手段で本当に「心の闇」が集まっていたのかは怪しい)。 自身の本当の姿と名前を忌み嫌い、特に名前については「棄てた」と発言している。 その一方でシャドーラインのシュバルツ将軍とはかつて彼の理想を聞く程の仲だったらしく、裏切った現在は彼から憎悪を向けられている。 雨乞い能力については「嫌でも付き纏う」と皮肉るように完全な制御はできないらしく、登場する時は常に小雨で本人の服も濡れている。 第17駅でのクライナーロボとの交戦直後に線路を点検する為に姿を現す。 車掌から彼の話を聞いたライトの興味の的になって付き纏われるが、シュバルツに襲撃され、苦戦を強いられると本来の姿に戻って大雨による目晦ましでライトを庇って逃走する。 逃走先でライトに自分の素性を語って距離を置くが、彼から「本当に自分がやりたい事は、とっくの昔にここ(頭)で理解してるんじゃないか?」と諭された事で決意し、再び来襲してきたシュバルツに対してトッキュウ6号に変身し、単独で退けた。 しかし、ライトの説得も虚しく未だに「死に場所を探す」という意思は変わらず、シュバルツとの相打ちに失敗した事で自身が「死ねなかった」と悟り、ライトに「生き恥を晒したな」と言いながら変身アイテムを返上して立ち去る。 翌話の18駅では、相手を名前で縛るリングシャドーの術中に嵌り、頭痛系リングと闇の皇帝の威圧による二重苦に追い込まれてしまう。 しかし、ライトを除く4人のトッキュウジャーたちから、その打開策として彼に「虹野明」という新しい「名前」を与えられてリングが消滅。 「シャドーのザラム」ではなく、「レインボーラインの明」として第二の人生を歩むことになる。 だが、相変わらず「自分の死に場所を探す」という志に融通が利かないようで、新しい名に対しても「墓に刻むのに相応しい」と呟いたり、「自身が死ぬ事前提」で話を進めてしまうようである。 イマジネーションの精度は不明だが、自身の意思を貫く時には周りが見えなくなる程のめり込んでしまう。 【余談】 『エターナルメモリーズ』によれば、デザインは当初「雨」→「傘」→「こうもり(傘)」とイメージを積み上げていた姿に「雨に濡れた猫」を加えたもの。
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ステータスボーナス HP +9 SP +6 力 +2 技量 +1 俊敏 +3 HP上昇 +7 SP上昇 +4 【装備適性】 《剣》 《短剣》 【クラススキル】 《ディザスター》 SL上限 1 カテゴリ 自動 ブースト 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《風舞う幻影》の効果を「自身の行う武器攻撃のダメージと、自身の【回避力】【素早さ】に+(【加護】÷3)する」に変更する 《踊る辻風》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 剣or短剣装備 地上 自身の【素早さ】と自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する 《ソニックムーブ》 SL上限 3 消費SP8 カテゴリ 選択 強化 属性 セットアップ 制限 地上 自身の【素早さ】に+(SL+1)Dする この効果は戦闘終了、もしくは自身が「飛行状態」になるまで持続する 《マイティガスト》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《ディレイチャージ》の効果を「近接攻撃のダメージに+(【素早さ】÷2)する」に変更する 《レイヴストーム》 SL上限 1 消費SP22 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 戦闘中1回 視界内の任意のキャラクター全てに武器攻撃を行う 自身が全ての敵対するキャラクターより先に攻撃を行った場合、この攻撃に対して対象は回避と【属性 リアクション】のスキルの使用を行えない 《フェザーステップ》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 地上 自身の【回避力】に+(SL+2)、自身の行う武器攻撃の命中判定の達成値に+SLする 《疾風迅雷》 SL上限 1 消費SP16 カテゴリ 選択 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 宣言後、自身は即座に2回行動する この時、同一のスキルを連続して使用する事は出来ない 《ランデブー》 SL上限 5 消費SP8 カテゴリ 選択 攻撃 妨害 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に【ヘイト 自身(SL)】を与える 《トップギア》 SL上限 1 消費SP8 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 - 《ダッシュフォワード》か《ダッシュバック》と同時に宣言する事で、その《ダッシュフォワード》《ダッシュバック》の効果を2倍にする 《アサルトダッシュ》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 地上 自身が陣形変更を行ったラウンド中のみ、自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する 《風王閃》 SL上限 3 消費SP20 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or短剣使用 シナリオSL回 取得には《スウィフトソード》3が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃の射程は「遠隔」となり、ダメージに+(【俊敏】÷2)する 《トップスピード》 SL上限 1 消費SP12 カテゴリ 選択 強化 属性 ダメージロールの直前 制限 剣or短剣装備 地上 ラウンド1回 取得には《疾風迅雷》、《トップギア》が必要 自身の行う武器攻撃のダメージに+(【俊敏】÷3)する 《ハリケーンダンス》 SL上限 1 消費SP20 カテゴリ 選択 属性 判定の直前 制限 剣or短剣装備 シナリオ1回 取得には《エフェクトスキップ》3、《フェザーステップ》5が必要 自身の行う武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃はあらゆる効果で無効化されなくなる 《タービュランス》 SL上限 1 消費SP21 カテゴリ 選択 属性 アクティブ 制限 地上 シナリオ1回 取得には《霊峰の風》が必要 戦闘に参加している全てのキャラクターは「飛行状態」による「陣形の無視」「近接攻撃の対象にならない」効果を受けられなくなる この効果は戦闘終了まで持続する 《アフターイメージ》 SL上限 5 消費SP12 カテゴリ 選択 強化 属性 セットアップ 制限 地上 取得には《踊る辻風》5、《ソニックムーブ》3が必要 自身の【回避力】に+(SL×2+2)する この効果はラウンド終了まで持続する
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→主観
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Ver. カード名 概要 調整内容 1.2系 スターフィッシュガール BP変更 5000/6000/6000 5000/6000/7000 効果変更 ■ヒトデ爆弾 から「このユニットを破壊する。」が削除 蠅魔王ベルゼブブ 効果変更 ■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳 に「対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。」が追加 鬼神・スサノオ 効果追加 【無我の境地】 給食係ピクシー 効果変更 ■戦場の配給 から「あなたのCPを-1する。」が削除 粛清の聖騎士 効果変更 ■浄化された魂 から「このユニットのレベルが1以下の場合、」が削除 1.3系 キャプテン・キッド 効果変更 ■魂の略奪対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP7000以上 大魔導士リーナ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 1.4系 ガネーシャ BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 統制者ヴィシュヌ 効果追加 ■安寧なる世のためにあなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットの基本BPを-1000する。 漂流ピスケス BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 バーンソーサラー CP変更 コスト4 コスト3 BP変更 6000/8000/10000 6000/7000/8000 遮那王義経 効果変更 ■奥義・八艘飛刃対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【侍】×1000]ダメージを与える。 ×1500 大天使ウリエル BP変更 6000/7000/8000 7000/8000/9000 効果変更 ■天からの煌閃【天使】が3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 2体以上 2.0系 デモンフィスト BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6000 効果変更 ■獄炎の拳 から「そうした場合、」削除 創世竜ティアマト 効果変更 ■根絶 に「自身のレベルを-2する。」が追加 舞踏のクロエ 効果変更 ■満月の護り [▼1] [▼2] レッサーデーモン 効果変更 ■実力行使対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 6000ダメージ 竜魔人ドラゴニュート BP変更 4000/6000/8000 5000/7000/9000 飛翔のジズ 効果変更 ■連撃・翔翼乱舞あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 +1000 ライトニングドラゴン BP変更 8000/8000/8000 7000/7000/7000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
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【ヴィルヘルム・ローゼンクランツ】 名前:ヴィルヘルム・ローゼンクランツ 年齢:不明(見た目は19~20歳程度) 種族:楽器 性別:男性 身長:174cm 容姿(人状態):眼は黒く、髪色は少し白の交じっているグレーになっており、長さはうなじが隠れる程度まで伸ばしており、後ろで軽く束ねられている。 服装は、所々に銀のような色をした金具の付いている灰色を基調としたのコートに、白のシンプルなシャツを中に身に着けており、下は黒いデニムと革製のミドルブーツを履いている。 また、本体であるコントラバスを黒いケースに入れて、背負い持ち運んでいる。 容姿(物状態):190cmをもある大きなコントラバス。色は黒みを軽く帯びた飴色をしている。 弓の方も、コントラバスと同じような色をしている。 武器:Wilhelm-Rosenkranz 自身の本体であり、人型時に背負っているコントラバス自体。 展開時に形状が変わり、コントラバスの表部分と裏部分が重なり盾になり、弦がクロスボウのストリング部分、ネックがクロスボウの先端、弓床へと変わる。飛翔体は、内部に格納されている50cm程度の大きさの杭を飛ばす。 盾としても、クロスボウとしても使え、楽器として演奏に使うことも可能となっている。 能力1:因果収束・偏向(erst-Kopenhagen) 能力は「結果を仮定し、その仮定に合わせて、過程を捻じ曲げる」と言ったモノ。 効果は、「飛翔体が対象に当たる」と仮定を決め、それに合わせて飛翔体が、その対象に向かって追尾させることができる。 ただし、結果を仮定するだけで、確固とした結果では無いため、防がれる、弾かれるなどのことをされた場合は、それ以上追尾することなく、飛翔体を墜とされる。 能力2:多角的観測・可能性拡大(Everett-Unendlich) 能力は「自身の視線に合わせて、飛翔体も合わせる」と言ったモノ。 そのため、視線を動かせば、その方向へ向かって飛翔体も飛び、視線が増えれば、それに合わせて飛翔体の数も増える。 ただし、通常のニンゲンならば2つの目で1つの視線しか無いため、1つの飛翔体を操作する程度しかできない。 もし、この能力を使いこなすのならば、目を複数持つか、また目が複眼である場合のみにちゃんと使いこなすことができる。 また、この能力は本体のみでは行使できず、自身の使い手を必要とする。 能力3:畸形変生(Kerbtier-Schwarm) 能力2を使用可能にするために、使用者自体を作り変える能力。使用者の同意が無ければ、使用することができない。 効果は、自身の使用者の目を眼孔内で斬り分け、無理矢理複眼へと弄り変えることができる。 それ以外の効果は一切無く、ただそれだけのために存在する機能。 備考:過去に作られた、特異な武装楽器。 人間形態があったり、意思を持っているのは、使い手を探すためだったり、使い手のサポートをするために搭載された機能。 また、意思は本体などの管制人格としても働いている。 使い手が装備する際には、コントラバスが変化するだけでなく、装備する腕に西洋甲冑のような感じの装甲が展開され、自身は人間形態になれず、音声サポートや武装管制等しかできなくなり、声も人間の肉声のようなものから、スピーカーを通してからの音のような機械音声へと変わる。
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/95.html
検証内容 水流や溶岩流が流れる速度を測定する 検証方法 コマンドを用いてゲーム内Tickを確認するMinecraft PC版 1.10.2 検証過程 測定状況使用スコアボードLava_Tick [stat.playOneMinute] Water_Tick [stat.playOneMinute] tmp [dummy] 溶岩流速測定器(下図グロウストーンが溶岩源(後述2マス上とはこの状態))測定:⑤の上がair→flowing_lavaになるまでのTick 測定の流れ ⑥→RSブロック設置→設置されたRSブロック破壊から→溶岩流到達までを測定 上記図のコマンド 1 リピート、無条件、動力 /scoreboard players set @p Lava_Tick 0 2 リピート、無条件、動力 (相対座標は⑤の上) /testforblock ~-1 ~ ~-1 minecraft flowing_lava 3 チェイン、条件付、常時 /tellraw @p[score_tmp=0] [{"text" "Lava_Tick "},{"score" {"name" "@p","objective" "Lava_Tick"}}] 4 チェイン、条件付、常時 /scoreboard players set @p tmp 1 5 インパルス、無条件、動力 /scoreboard players set @p tmp 0 6 インパルス、無条件、動力 (相対座標は⑤の上) /setblock ~-1 ~ ~1 minecraft redstone_block 水流測定時は上述測定器の2と1,3をそれぞれflowing_water、Water_Tickに変更して測定 検証結果 溶岩流の速度は上からの落下(溶岩源が測定位置の1マス上,2マス上の時)、横からの広がりともに29[tick]であったごくまれに1[tick]の時があったラグの仕業? 水流の速度は同様に4[tick]であったこちらもまれに1[tick]時が出現 生放送時いおたによる実験では「水流(溶岩流)が流れてくる」場合と、「自身で設置した」場合で1tickの差があった上記装置と生放送時の装置の差レッドストーン回路(機構)の有無この問題とは関係性がなさそう 測定開始条件上記装置は「せき止めているRSブロックの破壊」、生放送時は「一つ手前のマスが埋まった(airでなくなった)瞬間」 考察(意見募集中) 考察1flowing_water(lava)の生成と次のマスへの広がりそれぞれにtick消費があるのではないか上記装置や生放送時の自身での設置時は「生成」分がなく、広がりに要するtickのみの計測になったのではないか そのため生成[1tick]+広がり[4(29)tick]であったため1tick差が生まれたのではないか この「生成に1tick要する」というのが焼石製造機のピストンがパルサー駆動時におかしくなる原因ではないだろうか生成とピストンの押し引きが重なったことで「広がりの時間のリセット」が起きず、即座に再生成されてしまうのが早過ぎるタイミングでの溶岩の落下ではないだろうか 不明点 流速が妙に速い時の法則性 関連検証 (wiki内リンク)
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【巫女名】ドロテア=ネグロトル 【出身地】メキシコ? 【身長】172cm 【体重】62kg 【年齢】不明 【3size】83/57/87 【一人称】我様(われさま) 【血液型】不明 【好きな食べ物】レアステーキ 【イメージカラー】黒曜石 【アライメント】混沌・悪 【所属組織・グループ】『第六の太陽(ネクスト・サン・シバルバー)』 【最大シンクロ率】100% 【私服】義足(右脚)、義手(左腕)、左眼に黒い皮眼帯、ジャガー柄のチューブトップ、黒い革ジャン、レザーパンツ、赤いハイヒール、黒曜石のアクセサリー多数 【巫女装束】鏡のように磨かれた黒曜石製の義足(右脚)、ジャガー毛皮のマント、マフィアのような黒スーツ、白手袋 血のように赤黒い髪をソフトリーゼントで纏めた不敵な笑みを浮かべている女性。髪型にこだわりがあるようなので滅多に見られないが下ろすと普通に美女。 自称「悪党」を名乗り、ファンやスポンサーへの高圧的な態度や暴言は朝飯前。グループのメンバーに隠れて、権能のコストを賄うための非合法すれすれの「副業」を営んでいたりと油断ならない人物。 一方で人間の「欲」というものを愛しており、そこに宿っている美しさも醜さも含めた全てを引っ括めて肯定するスタンスを取っている(尤も、自分と対立するならば肯定した上でブチのめすが)。 「欲」とは万物の原動力。競い合いぶつかることで切磋琢磨、淘汰されていく誰もが持っている可能性の星。 その星が放つどす黒い輝きを奪おうとする者は「無粋」と判断して容赦無く排除する。 巫女のような特別でもない「どこにでもいる誰か」の欲望によって生まれる、「新しいナニカ」が世界を変える瞬間を見るためにドロテアは辛うじて『第六の太陽(ネクスト・サン・シバルバー)』に留まっている。 【神名】テスカトリポカ 【権能】贄喰らう全能神(サクリファイス・モヨコヤニ) 自身にとって「価値のある物」を捧げることで望んだ現象を引き起こす。価値が高ければ高い程に凄まじい効果を発揮する。 しかし限度があり、「リスクなしで無限に叶えられるようにしろ」、「捧げた物を戻して(増やして)」、「死者の蘇生」といった願いは聞き届けられない。正確には実現可能なのだが、あくまで一方通行の等価交換なのでそういった世界の理を著しく歪ませる反則地味た類の願いは当に「世界そのもの」を捧げない限り叶えることは不可能。 普段の戦闘においては主に貨幣、つまりは金を捧げている。万人共通で大切なのは間違いないし、稼ぎさえすればまた増える替えの効く紙切れなので便利。おかげで万年金欠。 ドロテアは過去に幾度か「自身の肉体」を捧げたため、右脚を始めとする幾つかの身体の部位は黒曜石と入れ替わっている。『臨界者』となった影響で身体構造が神に近くなっていなければ、とうに命を落としている侵食度合い。 武器は黒曜石を削り出して造られた30cm程の煙管。吐き出す煙は相手にあらゆる悪影響を与え、弱っている隙をついて瞬間移動にも等しい足運びで急所を抉り穿つ。心臓抜きが得意。 【信仰度】アステカ神話における主神、ケツァルコアトルと対を成す強大な神性として畏怖を抱かれつつ信奉されている。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/468.html
パラメータ 氷の魔法使いメロウ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)氷の魔法使いメロウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【アイスニードル!!】型) コマンドサンプル(【アイス!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【氷の壁】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 第5章 クラス ☆☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 マーメイドメロウ(Lv10)+禁断の薬 下位EX アイスストーム!! 上位EX アイスストーム!!! 消費EXゲージ 8 形式 レバー ドロップアイテム 禁断の薬(レア) 氷の魔法使いメロウ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 135 138 141 143 146 149 151 154 157 160 1 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161 2 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163 3 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164 4 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166 5 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ 思い出せない 思い出せない 思い出せない アイス! アイス! アイス! アイス! アイスニードル! アイス! ★→★★ ★★→★★★ アイスニードル! アイス! アイスニードル! アイスニードル! アイス!! 氷の壁 アイスニードル!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アイス アイス! アイス!! アイス!!! ランダム攻撃 全体攻撃 アイスニードル アイスニードル! アイスニードル!! 防御 氷の壁 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 思い出せない (BOSS)氷の魔法使いメロウ 出現条件 キャプテン・アズールをチームに入れる クラスチェンジ派生 氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)+魔海の守護者ポワン→メロウ (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「わたしは…わたしはだれなの!?」 禁断の薬により、ついに悲願の人間になれたメロウ。 しかし、その代償として記憶と優しき心という、それ以上に大きな二つのものが失われてしまった…。 ボス時の撃破台詞により、ポワンとダンテの母親であることが判明した。 人間となった為か種族は魔法使いに変化した。 水属性の魔法使いには、娘のポワン系統・ジヨン系統・青魔導シシがいるが、彼女は三者とは違い氷技一本となっている。 余談だが、「思い出せない」は専用のモーションとなっている(アプリ版では確認不可)。 【アイス】系は 氷属性 の単体攻撃 魔法 。無印で50%、!で100%、!!で150%、!!!で200%。 【アイスニードル】系は氷属性の全体攻撃魔法。無印は90%、!で80%、!!で110%。 無印のみ ver1.8.14 にて魔法使いジヨンの同名技が強化された影響で強化されたため、倍率の逆転現象が起きている。 【氷の壁】は「味方全員に火・熱属性技による被ダメを半減させるバリアを永続付与」と「自身を含む味方水属性全員のHP70回復」と「自身の氷属性攻撃の威力を永続的に1.2倍」する無分類技。 氷属性攻撃の威力アップは重ねがけできない。 防御・回復・強化を併せ持った珍しい技。対火属性に特化した性能となっており、本来弱点となる火属性攻撃を使うモンスターにも優位に立てるほどの性能となっている。 ver.1.9.1 より、自身の氷属性攻撃力アップの効果が追加された。 EX技も 氷属性 の全体攻撃 魔法 。下位は190%、上位は200%。 発動時の魔法陣はオレメントサークルに似ているが、属性の箇所が雪の結晶(それぞれ異なる)になっている。 技コスト キャパシティ 0.0 【思い出せない】 1.0 【こうげき】【アイス】【ためる】(1リール) 1.2 【アイスニードル】 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】【アイス!】 2.4 【アイスニードル!】 3.0 【アイス!!】【★→★★】 3.6 【アイスニードル!!】 4.0 【アイス!!!】【氷の壁】【★★→★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【アイスニードル!!】型) ★ ★★ ★★★ 思い出せない 思い出せない アイスニードル!! ★→★★ or アイスニードル!! ためる or アイス! アイスニードル!! ★→★★ ★★→★★★ アイスニードル!! ★→★★ ★★→★★★ アイスニードル!! ★→★★ ★★→★★★ アイスニードル!! ★→★★ ★★→★★★ アイスニードル!! ★ ★★ ★★★ アイスニードル! 思い出せない (省略) アイスニードル! アイスニードル!! アイスニードル! アイスニードル!! アイスニードル! アイスニードル!! ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★ ★★ ★★★ アイスニードル! アイスニードル! (省略) アイスニードル! アイスニードル! アイスニードル! アイスニードル!! アイスニードル! アイスニードル!! アイスニードル! アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! ★ ★★ ★★★ アイスニードル アイスニードル (省略) アイスニードル アイスニードル!! アイスニードル アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! アイスニードル!! ver1.8.14 から、【アイスニードル】が【アイスニードル!】の倍率を上回っている。 恐らく後に【アイスニードル!】に強化が入ると思われるため、無理して作り直すかどうかはプレイヤー次第。 同じ火属性に弱点を突く全体魔法技持ちの魔女キャミがライバル。 あちらと比較して素早さが少し落ちるが、素の攻撃力が高い分様々な属性相手に立ち回りやすいのがメリット。 3リールは【アイス!!!】や【氷の壁】がまだ入るので差別化したい所だ。 + 魔女キャミと比較したダメージ表 メロウは【アイスニードル】、魔女キャミは【ワイバーン】(どちらも倍率90%)の際のダメージ表になる。 モンスター名 メロウ(A73) 魔女キャミ(A68) 防御側属性 火 87〜95 87〜95 水 62〜68 52〜56 土 56〜60 46〜50 風 56〜60 58〜64 風属性以外が相手ならメロウに軍配が上がる。 しかし、魔女キャミはS78や風属性であることを生かしてより多くの敵に先手を取って攻撃可能なのが優れた点の1つである為、メロウを使う場合は対戦相手の属性や素早さに注目したい。 新1章にてクリア・ブルードラゴンが実装された事で、この型はあちらの劣化となってしまった。 クラスの違いという唯一の利点を活かそう。 コマンドサンプル(【アイス!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) アイス アイス!!! アイス!!! アイス!!! アイス!!! アイス!!! 非コマだと【アイス】が【思いだせない】になる。 コマンドサンプル(【氷の壁】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) 思い出せない アイス アイス! 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 氷の壁 【七十二変化の術】用。 ただし氷の騎士スタルカの方がお勧め。
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「お薬出します!」 【製作No.】 第17号 【名前】 ショホウセンカメレオン 【読み方】 しょほうせんかめれおん 【声】 田中完 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第28話「花嫁はアバレチャン」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 トリノイド/ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【得意技】 バルサムランチャー錠剤バクダン 【使用カラー】 処方ロールエキス入り薬害色ツリフネソウ科スプラッシュエキス入りツマクレナイ色カメレオン科捕食エキス入りマダガスカル色 【器物モチーフ】 処方箋 【植物モチーフ】 ホウセンカ 【生物モチーフ】 カメレオン 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(処方箋、ホウセンカ、カメレオン)を融合させて作り出したトリノイド第17号。 頭部のホウセンカの花が熟すと邪命体の種が実り、「バルサムランチャー」で大量の種子を飛ばす。 勝手に病名を決めた後に処方箋を出すと上記の台詞を称して攻撃し、処方箋をロール状に繋げた「処方箋ロール」で相手の動きを封じ、指先から小型のカプセルミサイルを発射する「カプセル錠ミサイル」などの多彩な技で翻弄、「錠剤バクダン」は1つでビルを吹き飛ばす程の威力を誇る。 次元の扉から舌のような触手で花嫁を攫っていくが、とある教会で花嫁を攫っているところをアスカに目撃され、保護色能力で姿を隠す。 ブラックのストームインフェルノによって暴き出され、「自身を倒すと体内に取り込んだ花嫁も巻き込まれる」と脅し、「お前はトリノイドやっつけたい病に罹っている 治療法はトリノイドに倒される事だ」と処方箋ロールで拘束したブラックをカプセル錠ミサイルで攻撃すると逃走。 目的は「攫った大勢の花嫁に邪命体の種を埋め込み、邪命神デズモゾーリャに捧げる究極の肉体を産ませる」というもの。 アスカとらんるは誘き寄せるのに新郎新婦に成り済ますが、2人の溢れ過ぎるダイノガッツを感知した「黎明の使徒 リジェ」が知らせ失敗。 囮となった笑里を攫うが、隠し持つ発信機によってアジトを突き止められる。 邪命体の種を花嫁に埋め込もうとするが、駆け付けたアバレンジャーに種を全て掴み取られた事で阻止、保護色能力もイエローのペイントビームで封じられてしまい、ブラックとの一騎打ちで苦戦させるが、結婚を達成できなかった悲しみと怒りを知る「ブラックのアバレモードでの攻撃」により倒される。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 アバレンオーと交戦、処方箋ロールで縛り上げたアバレンオーを錠剤バクダンで攻撃するが、アバレンオーがアンキロベイルスを爆竜コンバインしたアバレンオーベイルスのベイルブロッカーでカプセル錠ミサイルを防御され、最期は「爆竜必殺ダブルトルネード」を受け爆散した。 【余談】 カメレオンの頭部に「17」の刻印が見られる。 胸部から上が横を向いた1匹のカメレオン(舌が右腕、右後ろ足が左腕)となっており、左前足の裏には単眼がある。
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「お薬出します!」 【製作No.】 第17号 【名前】 ショホウセンカメレオン 【読み方】 しょほうせんかめれおん 【声】 田中完 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第28話「花嫁はアバレチャン」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【得意技】 バルサムランチャー錠剤バクダン 【使用カラー】 処方ロールエキス入り薬害色ツリフネソウ科スプラッシュエキス入りツマクレナイ色カメレオン科捕食エキス入りマダガスカル色 【器物モチーフ】 処方箋 【植物モチーフ】 ホウセンカ 【生物モチーフ】 カメレオン 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(処方箋、ホウセンカ、カメレオン)を融合させて作り出したトリノイド第17号。 頭部のホウセンカの花が熟すと邪命体の種が実り、「バルサムランチャー」で大量の種子を飛ばす。 勝手に病名を決めた後に処方箋を出すと上記の台詞を称して攻撃し、処方箋をロール状に繋げた「処方箋ロール」で相手の動きを封じ、指先から小型のカプセルミサイルを発射する「カプセル錠ミサイル」などの多彩な技で翻弄し、「錠剤バクダン」はそれ1つでビルを吹き飛ばす程の威力を誇る。 次元の扉から舌のような触手で花嫁を攫っていくが、とある教会で花嫁を攫っているところをアスカに目撃され、保護色能力で姿を隠す。 ブラックのストームインフェルノによって暴き出され、「自身を倒すと体内に取り込んだ花嫁も巻き込まれる」と脅し、「お前はトリノイドやっつけたい病に罹っている。治療法はトリノイドに倒される事だ」と処方箋ロールで拘束したブラックをカプセル錠ミサイルで攻撃すると逃走する。 その目的は「攫った大勢の花嫁に邪命体の種を埋め込み、邪命神デズモゾーリャに捧げる究極の肉体を産ませる」というものだった。 アスカとらんるは誘き寄せる為に新郎新婦に成り済ますが、2人の溢れ過ぎるダイノガッツを感知した黎明の使徒 リジェが知らせた為に失敗する。 その後、今度は自ら囮となった笑里を攫うが、彼女の隠し持つ発信機によってアジトを突き止められる。 邪命体の種を花嫁に埋め込もうとするが、駆け付けたアバレンジャーに種を全て掴み取られた事で阻止され、保護色能力もイエローのペイントビームで封じられてしまい、ブラックとの一騎打ちで圧倒するが、結婚を達成できなかった悲しみと怒りを知る彼のアバレモードでの攻撃を受け倒される。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 処方箋ロールで縛り上げたアバレンオーを錠剤バクダンで攻撃するが、アバレンオーがアンキロベイルスを爆竜コンバインしたアバレンオーベイルスのベイルブロッカーでカプセル錠ミサイルを防御され、最期は爆竜必殺ダブルトルネードを受け爆散した。 【余談】 胸部から上が横を向いた1匹のカメレオン(舌が右腕、右後ろ足が左腕)となっており、左前足の裏には単眼がある。 結婚式で新婦を襲う怪人はシリーズ第35作目と第36作目にも登場している。