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「お薬出します!」 【製作No.】 第17号 【名前】 ショホウセンカメレオン 【読み方】 しょほうせんかめれおん 【声】 田中完 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第28話「花嫁はアバレチャン」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【得意技】 バルサムランチャー錠剤バクダン 【使用カラー】 処方ロールエキス入り薬害色ツリフネソウ科スプラッシュエキス入りツマクレナイ色カメレオン科捕食エキス入りマダガスカル色 【器物モチーフ】 処方箋 【植物モチーフ】 ホウセンカ 【生物モチーフ】 カメレオン 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(処方箋、ホウセンカ、カメレオン)を融合させて作り出したトリノイド第17号。 頭部のホウセンカの花が熟すと邪命体の種が実り、「バルサムランチャー」で大量の種子を飛ばす。 勝手に病名を決めた後に処方箋を出すと上記の台詞を称して攻撃し、処方箋をロール状に繋げた「処方箋ロール」で相手の動きを封じ、指先から小型のカプセルミサイルを発射する「カプセル錠ミサイル」などの多彩な技で翻弄し、「錠剤バクダン」はそれ1つでビルを吹き飛ばす程の威力を誇る。 次元の扉から舌のような触手で花嫁を攫っていくが、とある教会で花嫁を攫っているところをアスカに目撃され、保護色能力で姿を隠す。 ブラックのストームインフェルノによって暴き出され、「自身を倒すと体内に取り込んだ花嫁も巻き込まれる」と脅し、「お前はトリノイドやっつけたい病に罹っている。治療法はトリノイドに倒される事だ」と処方箋ロールで拘束したブラックをカプセル錠ミサイルで攻撃すると逃走する。 その目的は「攫った大勢の花嫁に邪命体の種を埋め込み、邪命神デズモゾーリャに捧げる究極の肉体を産ませる」というものだった。 アスカとらんるは誘き寄せる為に新郎新婦に成り済ますが、2人の溢れ過ぎるダイノガッツを感知した黎明の使徒 リジェが知らせた為に失敗する。 その後、今度は自ら囮となった笑里を攫うが、彼女の隠し持つ発信機によってアジトを突き止められる。 邪命体の種を花嫁に埋め込もうとするが、駆け付けたアバレンジャーに種を全て掴み取られた事で阻止され、保護色能力もイエローのペイントビームで封じられてしまい、ブラックとの一騎打ちで圧倒するが、結婚を達成できなかった悲しみと怒りを知る彼のアバレモードでの攻撃を受け倒される。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 処方箋ロールで縛り上げたアバレンオーを錠剤バクダンで攻撃するが、アバレンオーがアンキロベイルスを爆竜コンバインしたアバレンオーベイルスのベイルブロッカーでカプセル錠ミサイルを防御され、最期は爆竜必殺ダブルトルネードを受け爆散した。 【余談】 胸部から上が横を向いた1匹のカメレオン(舌が右腕、右後ろ足が左腕)となっており、左前足の裏には単眼がある。 結婚式で新婦を襲う怪人はシリーズ第35作目と第36作目にも登場している。
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クラウン Crown 【製造企業】ピルグリム 【所属分隊】ヴァイスリッター 【使用武器】ユアマジェスティ 【二人称】貴方 【CV】豊崎愛生 【BlaBla】 概要 王国の王を名乗るピルグリム。 王を名乗ってはいるが王妃の意味がわからず王の秘書と勘違いするなどどこか抜けている。 従者としてチャイムを従え自分たちの国を建国すべく活動している。 + CHAPTER25 26、Second Affection、LAST KINGDOMの内容を含みます マリアンとの出会い スノーホワイトからマリアンの保護を依頼され快諾。 主人公やパイオニアから捨てられたと思い込み毎夜泣くマリアンの願いを叶えるため、危険を承知でアークへ連れて行こうとする。 クラウンの懐の深い行動はマリアンの心を成長させ現実を受け入れ強く生きていくきっかけとなった。 指揮官との出会い アークの方角で大きな爆発(アークテロ事件の爆発と思われる)を観測、様子を見るためにチャイムとともに現場へ出向く。 道中で偶然出会ったレッドフードを助け王国の民として同行、更にはカウンターズ、ドロシーと行動を共にする。 レッドフードの故郷への道案内を名乗り出た際にマリアンの預かり先であることが判明。 マリアンについて猥談や飲酒、拾い食いは困ったものだが元気に過ごしていると指揮官に伝える。 民になったレッドフードとの別れの際には「死んだからと言って民で無くなる訳では無い」とねぎらいの言葉をかけ去っていった。 気高き王 クラウン王国の王を名乗り、民となった者を守るために奮闘する。 無知や誤字で周りを困惑させるが、迷える民を助け本人の意志と決定をどんなものでも尊重し守り抜く崇高で強い意志と行動力を持つ。 元々は指揮官率いるニケ部隊の一員として行動していたが指揮官含め他の隊員は全員死亡、一人でハイパーフードが保存されている古城を守っていたところをチャイムと出会う。 チャイムに生きる目標として王になることを望まれ、クラウンもそれに応え王として民を守り望みを叶える存在として生きていくことになる。 チャイムはクラウンを王にしたことで「自身には何の願いもないからっぽの王にしてしまった」と後悔していると語った。 ネイキッドキング クラウンの拡張武装であり、来たる決戦に向けて準備されていた切り札。 体内にエブラ粒子を蓄積し熱エネルギーへと変換する武装。 使用には大量のエブラ粒子が必要で各地を巡りエブラ粒子を集める必要があった。 エブラ粒子で構成されたローブと頭上には浮遊する二対の手首を備える。 衝撃波のように放たれた熱エネルギーはラプチャーの大群を瞬時に溶解させ傍から見れば「優雅に歩くだけでラプチャーが消し飛ぶ」ように映るほど。 殆ど裸のように見えるが、かろうじて纏うローブは放出される熱エネルギーを中和し使用者を保護する機能が備わっている。 デメリット?メリット?として武装使用後は裸になってしまう。
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「なぁ、タウ・ザント様よぉ。この作戦成功したら兄貴の後釜として七本槍の二の槍の座、オイラにくれよ。頼むぜぇ」 【名前】 二の槍候補 チュウボウズ 【読み方】 にのやりこうほちゅうぼうず 【声】 岸祐二 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャーVSガオレンジャー 【所属】 宇宙忍群ジャカンジャ? 【分類】 暗黒七本槍候補 【モチーフ】 大入道、不良 【名前の由来】 火曜日(英:Tuesday)+坊主 【詳細】 二の槍 チュウズーボの弟。 彼の事を「兄貴」と呼んで慕い、兄を倒された怒りからハリケンジャーとゴウライジャーへの復讐を目論む。 ちゃっかりな性格を持ち、ハリケンジャーやゴウライジャーを倒した暁には自身を二の槍にするように首領タウ・ザントに要求する。 同じく復讐に燃えるヤバイバ達からガオレンジャーについて教わり、奪ったGフォンを他の七本槍に渡し、札を張り付けた走達を監禁する。 ハリケンジャーを圧倒するが、ベルトからの電撃で冴を攻撃している隙にハリケンジャーにベルトを破壊され、全員の札が無効化した為に撤退する。 その後、2大戦隊がガオレンジャーに変身した七本槍に追い詰められると出現する。 止めを刺そうとしたところにガオシルバーが駆け付け、Gフォンを取り戻されてしまうと形勢が逆転し、2大レッドに圧倒され、「兄貴直伝・巨大二の槍」を繰り出すも通用せず、五重連ビクトリーガジェットを受け敗北。 その直後、巻物によって巨大化する。 「宇宙忍法・中忍復活の術」で3体の中忍を巨大な姿で復活させるが、カンガルーレットをガオキングソード シールドとガオハンターに倒されてしまい、奥の手として「宇宙忍法・兄貴魂召喚の術」でチュウズーボを巨大な姿で復活させるも轟雷旋風神に瞬殺される。 残った巨大中忍と手を繋ぐ事で増幅させた体内をエネルギーを光線として放ち、ガオレンジャー側の精霊王を合体解除に追い込む。 しかし、轟雷旋風神が3体のパワーアニマル(ガオシャーク、ガオタイガー、ガオエレファント)を武装した轟雷旋風神ソード シールドに他の2体も倒され、最期は天空神を武装した天空轟雷旋風神がパワーアニマルと力を合わせた必殺技「絶対究極奥義・ワイルドサンダーハリケーン」を受け爆散した。 【余談】 チュウズーボの忍術を全て会得しているが、調子のいい性格を持ち、サタラクラ達がハリケンジャーを退けた際には「自身のおかげ」と言う一面もある。 タウ・ザントに馴れ馴れしく上記の台詞を吐いた事にサタラクラは非難するが、彼も「タザやん」呼ばわりする為にウェンディーヌから「アンタが言う?」と突っ込まれる。 サタラクラからは「チュウ坊」と呼ばれ、からかわれつつも親しまれている。 体色は水色となっており、頭部はランシド風モヒカンに似て、ピアスにレザー系ファッションという不良のような姿をしている。 声を演じる岸氏は『激走戦隊カーレンジャー』でレッドレーサー/陣内恭介役として主演している(『ハリケンジャー』本編にもシュリケンジャーの変装役の1人としてゲスト出演している)。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】 薔薇水晶 【レベル】40 【アライメント】中立・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:D】20 【耐:E】10 【敏:B】40 【魔:B】40 【運:C】30 【宝:-】-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫__/7 ∧ ` ‐- , ′ 厂 `丶_/イ L l / .′ \= ァ 「 | / / -‐′ ∨ { / ,{ .′ / .′ / / / / |i ! ,′ _ }. 〃 i /‐- /」_l |i ! ((⌒.′ {{ i| | { { i「 'ト、 | |i ))/ }. \v八{气弌x.{ヽ \| |i 〃ハ ′. / ハ{ Ⅵ n 汽 l∧八({土,‐} .′. 〃/ }ヽ 弋こノ ヾ { ハ fァヘ ハ xく /l ; }; ´^⌒ { { 斥くr'/ /. / 〉. 爪 ノ ; { Ⅵ __ン/ / / /少、 .′ ′丁 i (し'⌒しt/__ - 、 ({_ノ | / X __}/'⌒)、 ` イ i | ^ '<⌒ /厶- 、辷>,,__ ..< |i | | ..-‐ '' /l{ (__ く/ >) |i | | =≦ }} \ ) ⌒ーく |i | |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○宝石魔術: B 宝石に魔力を込めて保存させておく宝石魔術を得意とする。 特に名前の由来となった水晶と相性が良い為、彼女は水晶を好んで用いている。 [DATA] 「使い捨て礼装の作成」で「魔宝石」を選択した場合、成功率が「100%」に変更される。 また、ステータス比較の際に「魔宝石」を1個消費する事で、 比較で選択された【運】【宝】以外の自陣のステータスに+「10」の修正を加える。 この効果はステータス比較毎に「魔宝石」を消費する事で使用する事ができる。○人工精霊: B 自身の作業をサポートする光玉型の使い魔。 霊地にいなければ十全に性能を発揮できないが、高速で礼装を作成する事が可能。 [DATA] このキャラクターが行動選択ターン時に回復量「20」点以上の霊地から移動しなかった場合、 行動ターンを消費せず1度だけ「使い捨て礼装の作製」を行う事ができる。○偽・水晶渓谷: B+ 普段は薔薇の眼帯で隠している人造魔眼“薔薇水晶”を所持。 直視した物体を水晶化して行動不能にさせるが、現代の魔術師でもレジスト可能。 この魔眼で発生した水晶は魔力を宿しており、そのまま自身の宝石魔術の触媒に使用できる為、 相手を行動不能にするよりも「自身に有利な戦場を作成する」効果に秀でている。 [DATA] 戦闘の開始時に、魔力を30点消費することで使用を宣言できる。 「宝石魔術」の効果を礼装の消費無しで使用できるようになる。 また、「対魔力」を持たず、【魔】のステータスが「10」以下のキャラクターを戦闘不能にする。 この効果は「陣地作成」で作成された陣地や「結界宝具」の中では使用できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○魔宝石×5○強化符×2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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【妄想属性】 電波 【名前】 日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る、過去現在未来に存在した、或いは存在するありとあらゆる言葉を全て羅列したもの。 ここでは便宜上、<本>と表す。 【大きさ】 過去現在未来におけるありとあらゆる全ての宇宙に存在するものと、その埒外に存在するもの、或いは存在していない何か、 そしてをそれらが引き起こした全ての結果と、その埒外の結果を、 過去現在未来に存在した、或いは存在するありとあらゆる言語、その埒外、或いはこの世に存在すらしてない言語を全て使用し、 無限の枚数の、無限の大きさを持つページに無限の文字を書き込んで情報として保存した『本』。 自己の存在すら書き込んで保存するため、故にその大きさは真の意味での無限大。 【攻撃力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。 【防御力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【防御力】を自分の物とする。 【素早さ】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最速』の【素早さ】を自分の物とする。 【特殊能力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【特殊能力】を自分の物とする。 【長所】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』の【長所】を自分の物とする。 【短所】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最善』な【短所】を自分の物とする。 【備考】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』な考察結果を自分の考察結果に出来る。 自分に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最良』なルールを自分の考察時のルールに出来る。 【戦法】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最適』な【戦法】を自分の物とする。 【説明】 真の意味での全てを保存する『本』。『アカシックレコード』のそれに近い。 また、記されている情報を自分の物としたり、或いは世界そのものにフィードバックしたり出来る。 過去現在未来の全ての情報を記しているので、過去現在未来の全ての『最強妄想キャラクター議論スレ』やそのまとめサイトなどの情報も持っている。 981 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 20 17 22 『本』はまだ考察されてなかったよな? 「最強の能力を選択する」という能力を持っているだけに過ぎんので、能力無効化であっさり敗退だ 01に勝つのは無理だろう、その下だな。「ちょっと待ってよ」だったっけ?そいつには勝てるだろ。そっちは「攻撃」の無効化だからな ストライクノワールⅡって奴も考察したが、多分レイヴンに負けるんじゃないか?メモリに書かれているキャラの例外になって それより上は、テンプレ書くより早い奴らばっかだからやはり負けるだろう レイヴンの直下って所じゃないか? 982 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 20 28 01 能力無効化を無効化できる能力を選択できないか? 983 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 31 26 選択するには、選択する前に無効化されない事が必要になるな そうなると、01と否定皇帝との対戦ならもしかするかもしれんが、常時発動の桂木耀には勝てない 多分、01とかも常時発動に近いし、やっぱり無理じゃないか 984 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 32 23 01に勝てなくても上をみりゃ良いんだがな 985 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 36 26 選択する前に無効化されてもさらにそれをキャンセルできるような能力を選択できそうだが。 986 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 39 59 『あらゆる意味で最速』なんだから、常時発動or時間無視or戦闘前行動が可能なんジャマイカ 987 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 45 55 985 「選択する能力」が無効化されるんだから、選択する事が出来なくなるだろ 985 その「最速」を「選択する能力」が封じられるんだろ 988 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 48 28 選択するのは能力じゃなくて性質という解釈をする裏技はアウト? 990 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 21 54 26 988 別に性質を選択しても構わんだろうが、あくまで「能力」で選択するんだから、能力無効化には対抗出来ないだろ 991 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 22 02 30 990 違う違う。「さまざまな最強を選択する性質を持つ」という解釈ってこと。 993 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 22 19 40 991 「性質である」と書かれてないのに、「性質だ」としたらおかしいだろう 「能力」だと解釈するのが普通だろ 994 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 22 22 39 能力とも書かれて(ry まぁ能力扱いでいいとして、恐らく01には勝てないだろうが、その上らへんは? 能力無効化さえなければ考察操作で勝てるだろ。 995 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 22 38 54 994 それより上だと結構みんな無効化持ってるからなぁ 9玉はなんとかなるだろうが、後は全敗じゃない?勝てるのは一部だよ 普通に01の下が妥当だと思う 996 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 22 54 16 まああのへんは無効化競争の激戦区だったからなあ。当然かな。 997 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 20 42 989 概念殺しの概念の考察では「攻防速がきちんと書かれているキャラに引き分け」では? 998 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 40 14 能力に関しては能力無効化で対処できるというのには異議はない。 でも攻防速は【攻撃力】と【防御力】と【素早さ】を無効化できないと意味ないんじゃないか? 999 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 43 42 攻防速を決定するのは能力だから、それが無効化されれば、 攻防速は存在しない、あるいは素のスペックになるのでは? 34 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 47 22 前スレからの議論の続きなんだけど本のテンプレで 【攻撃力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。 【防御力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【防御力】を自分の物とする。 【素早さ】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最速』の【素早さ】を自分の物とする。 【特殊能力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【特殊能力】を自分の物とする。 【長所】 自身に記してある情報の内から(ry 【特殊能力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【特殊能力】を自分の物とする。 ここ以外が特殊能力だとされる根拠は? 【攻撃力】【防御力】【素早さ】欄も能力だとするなら能力無効化はランキングを完全に崩壊させかねんぞ。 35 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 49 01 34 「「自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。」という能力」で【攻撃力】を決定してるから、 能力無効化されれば【攻撃力】は存在しない、あるいは素のスペックになるでしょ? 36 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 52 56 35 それが能力とはどこにも書いてない。 「自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。」であって 「「自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【攻撃力】を自分の物とする。」という能力」ではないし それが認められるなら「宇宙破壊可能の10倍」も「「宇宙破壊可能の10倍」という能力」になるはず。 それとは別件でこいつどうも書き方からして任意っぽいようにも見える。 37 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/12(火) 23 58 17 【説明】の欄に、「また、記されている情報を自分の物としたり、或いは世界そのものにフィードバックしたり出来る。」とある。 つまり、「自分の物にする」のは能力じゃあないのか? 47 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 06 44 25 36 元祖能力非依存たる終止符を打つ者は、攻防速も合わせて性質だが 普通に考えれば、「攻撃力」は「攻撃する能力」だし、「防御力」は「防御する能力」だし、「素早さ」は「素早く動く能力」だと思う。「能力では無い」とされてなければな それにランキング崩壊はしないよ。上の奴らは「無効化を無効化」出来るキャラばっかだし 49 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 09 39 14 47 ちなみに厳密に言えば性質だって能力 というか能力って書いてるある場合はテンプレ書いた人は性質も含めて能力って意味で書いているだろうね 50 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 09 42 24 前スレ 997 で、どっちの考察がおかしいと思うんだ? 47 それ能力じゃなくて力って読んでも通じね? 51 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 09 52 04 能力って書かれてるものを特殊能力だけに限定してるほうがおかしいんだよ 攻撃力も防御力も素早さも特殊能力も性質も全能もメタも全部そいつの能力だよ なにも出来ないものだったら能力じゃないけど、なにかを出来るものならそれを能力って言うんだから 52 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 12 06 32 そーすっと能力無効化系は最上層直下? 53 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 12 31 38 「能力」だけなら普通は特殊能力の事を指すだろ 55 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 13 01 00 うーん、まず一般論として、何か主体となるものが行使出来る力を「能力」と呼ぶだろう。そしてその意味では、終止符を打つ者は全く「能力」を持っていない そして、主体となるものが行使出来る力があっても、それが「能力ではない」と書かれれば、それがメタになり、「能力」では無くなる 『本』には「能力ではない」とは書かれていないため、「能力」とした次第だ 59 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 17 00 42 特殊能力と限定されず能力とだけ書かれてるものを 勝手に特殊能力に限定することのどこが普通なんだ? 能力ではないと書かれてる物以外は全部能力 問題はテンプレ改変だって能力なんだが これまではメタ無効耐性持ちと書かれてなくても持っているとてきたように 当然ながら能力無効耐性持ちとして話を進めてきたんだけど でも 35の理論に従えばテンプレ改変はそれ以前の大前提として メタ能力であるとしてメタ無効や能力無効に引っかかってしまう まあ、そんなことにはならないだろうけど 勝手に特殊能力だけに限定されてきた能力無効系は一斉に再考察の必要があるな 88 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 27 06 ところでハッキリさせておきたいんだが、01>『本』でいいよな? 後、ストライクノワールⅡの考察結果にも異存は無いんだな? 90 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 32 06 88 結局攻撃力防御力素早さは能力って事なの? 93 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 36 57 90 それを能力じゃないとする理由はなにもないだろ でも本はもっと上に勝つんじゃないか? 97 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 40 28 93 となると、能力無効化はもっと上に上がらないか? 100 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 45 30 能力はあくまで能力 「能力じゃないと明記されていなければ能力と見なす」とでも書いてないなら 今までの解釈でいいじゃんもう 111 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/13(水) 23 56 42 100 じゃあ『本』の攻撃力、防御力、素早さは能力じゃないってことで良いわけ? 117 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 02 39 100 ちょっと能力を辞書ひいて意味調べてみろ 118 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 05 35 100 「能力ではない」と明記されてない「攻撃力」が「能力」以外の何だと言うんだ? 119 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 08 18 ひとまず『本』はおいておくとして、 能力でないと明記されてない攻撃力が能力であるなら、 能力無効化系はもうちょっと上に行くと思うんだが、どうだろうか? 120 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 10 50 そりゃあ、いくんじゃないの 今までの特殊能力に限定していたのがおかしいだけだから 121 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 11 45 逝くか逝かないかの前にそういうので該当する奴らを並べろ 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 14 11 だいぶ面倒くさいな・・・。 123 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 14 45 122 言いだしっぺだからやれよ。俺はそれが面倒だから今まででいいだろって言ってんの。 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 18 56 や、オレは上で最上層の話してただけだぞ。 126 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 19 09 そんな見直しは暇になったらゆっくりやれば良い。どうせ大した数では無い。つーか、該当するキャラなんていたか? まずは考察中のキャラを片付けようぜ 127 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 19 29 いいだしっぺは俺だけど、俺も面倒だから今までの解釈で良いと思うんだが。 129 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 00 24 30 今後の課題として残しておいて 他のキャラの考察で登場するごとに発見報告して再考察すればいいじゃない
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ライトニング 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:50 【魔】:50 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , -┬―――- 、 / /斗- yヘ\ \ , '_y'-く_j └<二> }\ |\ / '⌒f [ ̄ 丿 | ノ | ヽ V//^)\ И `ー―. ' /}丿 く | | У ∧/ 〕 `ー‐┐ / } ハ | | | / r' __ ∨ / ∨ | |/ // _`フ イ | V / // ̄ `y r '´ 、 〈 / ̄ { \ /\ ヽ、__,人 / \ \ ト、 _ノ`ー――┬.、 r┴―} \ > ノ | 「 _丿 ヽ >―∧ /` r(__ノ | `ヽ /| └―'7 }/ | \ ∨ | └y′ ∧ / > ヽ | /〔/ / ∨ /´ | |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:100%】 【スキル】 ○モンスター族(まどうし) (種別:モンスター タイミング:常時) 「魔法の書物」を装備することで、その魔法を使用することができる。 いろいろな魔法の書を装備する知能が非常に高く素早い種族。 彼は攻撃魔法ばかりでなく、デスやブレイクなど厄介な魔法を得意とする。 ○攻撃魔法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:20×使用回数) ・戦闘開始直後 戦闘開始直後にキャラクターを指定して「10%」の判定を行い、 成功した場合そのキャラクターを「仕留める」。(デス) ・メインプロセス時 勝率を「+「自身の【魔】の数値分」×3%」上昇させる。(炎・氷・稲妻効果) また、敵陣側のキャラクターが選択した総合ステータスを「-(敵側の人数分)」させる。(石化) 「魔術の杖」や「ブリザドの書」「サンダーの書」を使うことで炎や冷気、稲妻を相手に合わせて使いこなす。 また「デスの書」や「ブレイクの書」を使用する。 ●裁きの矢(ジャッジメント・アローズ) (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:50) (自分を含めた)味方のキャラクターを一つ指名する。 指名されたキャラクターは【 全スキルの数値的効果が倍化 】されるが 同時に、【 敗北時にあらゆる被害を一身に背負う 】ペナルティを負う。 ライトニングが開発したオリジナル魔法。 指定したキャラクターの攻撃力を大幅に高めるが、敗北時にその被害を一身に受けるペナルティを負う。 ~未開示スキルを1つ所持しています~┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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MG/W39-099 カード名:自分自身の問題 カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) よお、虎-- --迎えに来たぜ。一緒に帰ろう レアリティ:CC ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 障り猫 ブラック羽川 1/0 5000/1/0 青
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「この俺に膝を付かせたなぁ…おのれ、魔法使い共…許さんぞ!」 【名前】 冥獣人イエティのズィー 【読み方】 めいじゅうじんいえてぃのずぃー 【声】 遊佐浩二 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage27「俺たちの絆~マジーネ・マジーネ~」Stage29「くり返す「あれ?」~ジー・マジ・マジーロ~」Stage30「伝説の力~マージ・マジ・マジ・マジーロ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣人/冥獣人四底王 【得意能力】 デビルブリザード、デビルシュート 【ニックネーム】 冥獣人最強の男 【怪物モチーフ】 イエティ(雪男) 【その他のモチーフ】 アイスホッケー選手 【詳細】 雪や氷の力を操る能力と怪力を兼ね備える種族・イエティの1人。冥獣人四底王の1体。 口から冷気を吐く事ができ、ホッケースティックのような武器で相手にぶつける事も可能となる。 自身はイエティの中でも特殊な例を持ち、魔法の力を反射する鏡を胸部に装着し、魔法使いの技を次々と弾き返す事ができる。 冥獣人コボルトのブルラテスと共に悪魔の氷山「イーブルアイス」を育てていき、その氷山の放つ冷気で地上界の氷漬けを目論む。 とある港でブルラテスがピンク以外のマジレンジャーと交戦中に出現し、天空聖者ブレイジェルに縁のある5人を叩きのめそうとする。 「冥獣人最強の男」の名に恥じない戦闘力とパワーでマジシャイン以外の4人を変身解除に追い込み、ブルラテスから他の四底王の力を授けられ、シチジューローの妖刀とネリエスの触手を使用でき、ブルラテスによって記憶をリセットされている芳香を庇ったマジシャインにデビルシュートで重傷を負わせる。 その後、記憶を取り戻した芳香の案内で5人はイーブルアイスのある地下に駆け付け、変身したマジレンジャーの前に姿を現す。 持ち前のパワーで5人を地上に追い出し、劣らぬ戦闘力で5人を苦戦させ、デビルブリザードで攻撃して撤退する。 地上に出現したイーブルアイスが生体に育つのをブルラテスと共に見守るが、駆け付けたマジシャインに成長を阻止される。 重傷でまともに戦えないマジシャインを変身解除に追い込み、ヒカルに止めを刺そうとするが、天空聖者スノウジェルの力によって原始魔法を開放した他の5人に阻止され、5人が超魔法変身したレジェンドマジレンジャーをブルラテスと共に迎え撃ち、デビルブリザードを繰り出すも通用しない。 5人のマジボルトを胸部の鏡でも反射できずにブルラテスと共に怯み、ブルラテスは途中で撤退してしまう。 胸部の鏡にヒビが入っただけでなく、膝を地面に付けてしまい、その怒りから放ったデビルシュートも通用せず、「最後の手段」としてイーブルアイスで5人を押し潰そうと呼び寄せるが、レジェンドフィニッシュで吹っ飛ばされた挙句にイーブルアイスに激突し、最期はイーブルアイスと共に爆散した。 【余談】 自身より強い者がいない為に戦いを好まない主義の持ち主だが、天空聖者ブレイジェルは「自身よりも強い者」として例外されている。 四底王の中で巨大化しなかった唯一の冥獣人でもある。 声を演じる遊佐氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となる。 『パワーレンジャー・ターボ』でエルガーとファントムレンジャー、『パワーレンジャー・イン・スペース』でサイコブルーとクロコトックス2、『パワーレンジャー・ロスト・ギャラクシー』でカメリアックの吹き替えを演じている。
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・判定 そのスキルを使用する際に、必要となる判定のことです。 [ ] 通常の判定と同じく武具等の修正を加えた数値を基準として判定を行ってください。 【 】能力値ボーナスを基準とした判定を行ってください。 ・消費AP: そのスキルを使用する際に、消費しなければならないAP値です。消費できない場合、そのスキルを使用する事はできません。 ・コスト: そのスキルを使用する際に、消費しなければならないHPやMPなどです。消費できない場合、そのスキルを使用する事はできません。 ・セットコスト: そのスキルを装備するにあたって必要となるコストです。コスト値を満たせない場合、そのスキルを装備する事はできません。また、この値が規定されているスキルは、セットされていない場合使用する事ができません。 ・装備制限: ○ そのスキルを使用する為に装備していなければならない武具です。装備していない場合、そのスキルを使用する事はできません。 × そのスキルを使用する為には装備していてはいけない武具です。装備している場合、そのスキルを使用する事はできません。 ・ペナルティ: そのスキルを用いずに判定を行う際に受けるペナルティです。「-」となっているものは、判定を試みる事ができません。 ・距離: スキルの効果が適用される距離です。 「-」 自分自身を対象とする、もしくは距離に関係なく使用できます。 「至近」 対象と接敵している状態でなければなりません。 「武器」 使用時点で装備している武器の射程を適用します。白兵武器であれば至近距離、射撃武器であればその射程に応じてください。 「20m」その距離内の一点を指定して使用できます。 ・対象: スキルが効果を及ぼす範囲です。 「自身」 スキルの使用者本人を対象とします。 「5m」 自分自身、もしくは距離内で指定した一点から半径5mとなります。 「視界」 視界内にいる全てを対象とします。 「シーン」 シーン内にいる全てを対象とします。 「(選択)」 範囲内にいる任意の対象全てを対象とします。 ・難易度/ 習得CP: そのスキルを習得、もしくは成長させるにあたって必要となるCP値です。 ・前提: そのスキルを習得するにあたって、先に習得している必要のあるスキルです。習得していない場合、そのスキルを習得する事はできません。 ・威力: そのスキルを使用したダメージ判定のダイス数です。 ・C値: そのスキルを使用する際の判定のクリティカル値です。 ・抵抗: そのスキルに対しての防御判定が成功した際の、効果の減少を表します。 「-」 このスキルに対して防御判定を行う事はできません。 「半減」 このスキルの達成値、もしくはダメージを半分(切り上げ)にして適用します。 「消失」 このスキルは効果が適用される事はありません。 ・種別: このスキルの種類です。 「防御」 特定の効果を軽減したり、無効化する効果です。 「妨害」 何らかのペナルティや制限を与える効果です。 「回復」 減少しているリソースを回復する効果です。 「攻撃」 対象のリソースを減少させる効果です。 「強化」 ステータスや特定の効果を増加させる効果です。 「操作」 一時的にルールの枠を取り除く効果です。 「破壊」 対象や特定の効果そのものを消失させる効果です。 ・説明: そのスキルの簡単な説明です。 ・ タイミング そのスキルの使用タイミングです。 ・解説: そのスキルの具体的な解説です。
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「やっぱり、僕死んでたんだね?」 【名前】 シュウ 【読み方】 しゅう 【俳優】 青木柚 【登場作品】 平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 【分類】 亡霊 【詳細】 劇場版に登場し、事件の鍵を握る謎の少年。本名は葵柊。 物体の表裏を逆転させる『七次元の力』という不可思議な能力に目覚めている。 この力は階段の床や地盤を反転させることで下の階層に透過したり、(少々グロテスクだが)相手の体表面をあべこべにして混乱させるなど緊急回避に置いて用途が広いが、力の浪費には激しい睡魔が伴う。 後述の計画のためにその能力を地下帝国バダンに狙われており、記憶を欠落しながらも逃亡していた矢先、巷で話題の『地下世界』の都市伝説の真相究明に探険に来ていた紘汰と舞に遭遇。 当初は二人にも警戒していたが必死の説得の末に信用し、突如現れた本郷猛こと仮面ライダー1号の加勢もあって地上への逃亡に成功、チーム鎧武のガレージに匿われる。 実は彼の正体は風都のとある家庭で育った一人息子の幽霊。 ある日、「今度の休日に一緒に灯台に行こう」と母親と約束していたが、その母が仕事を優先して約束をご破算にしたことで勘当してしまう。 腹いせに軽い嫌がらせのつもりで『きらいだ』という悪口を掲げた写メを出勤中の母親に送信するが、その直後に交通事故で他界してしまい、皮肉にもそのメッセージが肉親へ最期に遺した言葉になってしまっていた。 そして死後、その無念を晴らそうと『きらいだ』を『だいすき』に、つまり「自身の本心とは真逆に伝わってしまった想いを逆転させて母親の誤解を解きたい」という強い願いから先述の『七次元の力』に目覚めるが、その力に目を付けたバダンの「生者と死者を逆転させる」という恐ろしい『メガ・リバース計画』の要として狙われてしまう。 ガレージでの睡眠中に全てを思い出し、家まで連れ出した紘汰に身の上を説明して願いを告白するが、母親が待っている灯台へ向かおうとするものの、現れた実父ことフィフティーンに鎧武とディケイドが退けられ、バダンへ連れ戻されてしまう。 そして『メガ・リバースマシン』の中枢部に取り込まれてマシンが作動してしまうが、最終決戦の最中にアギトトルネイダーに搭乗するディケイドに救出されて脱出。 戦いが終結するとディケイドの懇願で全昭和ライダーが力を結集して発動する奇跡の大技「ライダーシンドローム」によって写真のデータが『きらいだ』から『だいすき』に書き換えられ、自分の願いを叶えてくれたライダーたちに感謝しながら、灯台にいた両親に見送られて成仏した。 ちなみに実際の移動距離は不明だが、バイクで即座に辿り着けることから、風都と沢芽市は近場にあるらしい。