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「できた!俺の、レクイエム……へ、へっぷしゅ!?」 【名前】 ザラム 【読み方】 ざらむ 【声/俳優】 長濱慎 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第17駅「雨上がりの空に」 【所属】 レインボーライン(元シャドーライン) 【分類】 保線作業員(元雨降り怪人) 【モチーフ】 雨、カウボーイ 【詳細】 レインボーラインの線路異常を点検する保線作業員で、元シャドーラインのメンバー。 普段は地味な作業着にオレンジ色の作業用ヘルメットを被り、口数少なく自身の仕事に淡々と従事している青年。 しかし、シャドーラインの存在であるため本当の姿は怪人であり、ずぶ濡れでボロボロの黒服を纏った青いカウボーイのような怪人態の姿を持つ。 自身の周囲の天候を雨にしてしまう能力を有し、以前はこの力で「人々が楽しみにしていたイベントを雨天中止にさせる」というあまりにも地味な方法で「心の闇」を集めていた。 しかし、ある日偶然雨上がりの空に架かった虹に心を奪われた事で改心し、自らシャドーラインを離反して敵対しているレインボーラインの下に就いた。 その経緯からレインボーラインでも肩身の狭い思いをし、普段は温厚な車掌も眉を潜め、行動が制限された厳しい立場にいる(例:烈車に直接乗り込む事を禁止されている etc.)。 しかし、本人は贖罪のつもりでその処遇を潔く受け入れ、自らも孤独を選び、ライト達と極力距離を取っている。 元より過剰なほど自虐的な性格で罪悪感が強く、上述の過去の些細な悪事も「どれほど残酷な事をしてきたか……」と酷く懺悔し、平和の為にこの身を棄てる覚悟で「虹を守れる死に場所」を探している(しかし、話を聞いたライトが疑っている通り、実際に上述の手段で本当に「心の闇」が集まっていたのかは怪しい)。 自身の本当の姿と名前を忌み嫌い、特に名前については「棄てた」と発言している。 その一方でシャドーラインのシュバルツ将軍とはかつて彼の理想を聞く程の仲だったらしく、裏切った現在は彼から憎悪を向けられている。 雨乞い能力については「嫌でも付き纏う」と皮肉るように完全な制御はできないらしく、登場する時は常に小雨で本人の服も濡れている。 第17駅でのクライナーロボとの交戦直後に線路を点検する為に姿を現す。 車掌から彼の話を聞いたライトの興味の的になって付き纏われるが、シュバルツに襲撃され、苦戦を強いられると本来の姿に戻って大雨による目晦ましでライトを庇って逃走する。 逃走先でライトに自分の素性を語って距離を置くが、彼から「本当に自分がやりたい事は、とっくの昔にここ(頭)で理解してるんじゃないか?」と諭された事で決意し、再び来襲してきたシュバルツに対してトッキュウ6号に変身し、単独で退けた。 しかし、ライトの説得も虚しく未だに「死に場所を探す」という意思は変わらず、シュバルツとの相打ちに失敗した事で自身が「死ねなかった」と悟り、ライトに「生き恥を晒したな」と言いながら変身アイテムを返上して立ち去る。 翌話の18駅では、相手を名前で縛るリングシャドーの術中に嵌り、頭痛系リングと闇の皇帝の威圧による二重苦に追い込まれてしまう。 しかし、ライトを除く4人のトッキュウジャーたちから、その打開策として彼に「虹野明」という新しい「名前」を与えられてリングが消滅。 「シャドーのザラム」ではなく、「レインボーラインの明」として第二の人生を歩むことになる。 だが、相変わらず「自分の死に場所を探す」という志に融通が利かないようで、新しい名に対しても「墓に刻むのに相応しい」と呟いたり、「自身が死ぬ事前提」で話を進めてしまうようである。 イマジネーションの精度は不明だが、自身の意思を貫く時には周りが見えなくなる程のめり込んでしまう。 【余談】 『エターナルメモリーズ』によれば、デザインは当初「雨」→「傘」→「こうもり(傘)」とイメージを積み上げていた姿に「雨に濡れた猫」を加えたもの。
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「なぁ、タウ・ザント様よぉ。この作戦成功したら兄貴の後釜として七本槍の二の槍の座、オイラにくれよ。頼むぜぇ」 【名前】 二の槍候補 チュウボウズ 【読み方】 にのやりこうほちゅうぼうず 【声】 岸祐二 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャーVSガオレンジャー 【所属】 宇宙忍群ジャカンジャ? 【分類】 暗黒七本槍候補 【モチーフ】 大入道、不良 【名前の由来】 火曜日(英:Tuesday)+坊主 【詳細】 二の槍 チュウズーボの弟。 彼の事を「兄貴」と呼んで慕い、兄を倒された怒りからハリケンジャーとゴウライジャーへの復讐を目論む。 ちゃっかりな性格を持ち、ハリケンジャーやゴウライジャーを倒した暁には自身を二の槍にするように首領タウ・ザントに要求する。 同じく復讐に燃えるヤバイバ達からガオレンジャーについて教わり、奪ったGフォンを他の七本槍に渡し、札を張り付けた走達を監禁する。 ハリケンジャーを圧倒するが、ベルトからの電撃で冴を攻撃している隙にハリケンジャーにベルトを破壊され、全員の札が無効化した為に撤退する。 その後、2大戦隊がガオレンジャーに変身した七本槍に追い詰められると出現する。 止めを刺そうとしたところにガオシルバーが駆け付け、Gフォンを取り戻されてしまうと形勢が逆転し、2大レッドに圧倒され、「兄貴直伝・巨大二の槍」を繰り出すも通用せず、五重連ビクトリーガジェットを受け敗北。 その直後、巻物によって巨大化する。 「宇宙忍法・中忍復活の術」で3体の中忍を巨大な姿で復活させるが、カンガルーレットをガオキングソード シールドとガオハンターに倒されてしまい、奥の手として「宇宙忍法・兄貴魂召喚の術」でチュウズーボを巨大な姿で復活させるも轟雷旋風神に瞬殺される。 残った巨大中忍と手を繋ぐ事で増幅させた体内をエネルギーを光線として放ち、ガオレンジャー側の精霊王を合体解除に追い込む。 しかし、轟雷旋風神が3体のパワーアニマル(ガオシャーク、ガオタイガー、ガオエレファント)を武装した轟雷旋風神ソード シールドに他の2体も倒され、最期は天空神を武装した天空轟雷旋風神がパワーアニマルと力を合わせた必殺技「絶対究極奥義・ワイルドサンダーハリケーン」を受け爆散した。 【余談】 チュウズーボの忍術を全て会得しているが、調子のいい性格を持ち、サタラクラ達がハリケンジャーを退けた際には「自身のおかげ」と言う一面もある。 タウ・ザントに馴れ馴れしく上記の台詞を吐いた事にサタラクラは非難するが、彼も「タザやん」呼ばわりする為にウェンディーヌから「アンタが言う?」と突っ込まれる。 サタラクラからは「チュウ坊」と呼ばれ、からかわれつつも親しまれている。 体色は水色となっており、頭部はランシド風モヒカンに似て、ピアスにレザー系ファッションという不良のような姿をしている。 声を演じる岸氏は『激走戦隊カーレンジャー』でレッドレーサー/陣内恭介役として主演している(『ハリケンジャー』本編にもシュリケンジャーの変装役の1人としてゲスト出演している)。
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ステータスボーナス HP +10 SP +5 力 +1 耐久 +3 精神 +2 HP上昇 +8 SP上昇 +3 【装備適性】 《剣》 《格闘》 《銃》 【クラススキル】 《揺るぎなき者》 SL上限 1 カテゴリ 自動 ブースト 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《リミッター解除》の効果から「自身はラウンド終了毎に【HP】を(【最大HP】÷5)点失う」を削除する 《ランドグリーズ》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 機械 自身は《庇う》を使用しても、次回行動時に攻撃を行えるようになる 《パワードカバー》 SL上限 5 消費SP10 カテゴリ 選択 防御 属性 効果参照 制限 機械 ラウンド1回 《庇う》と同時に宣言する事で、その《庇う》の効果中に受ける攻撃のダメージに-(SL)D(最低0)する 《強化フレーム》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 機械 自身の【防御力】に+(SL+2)、【特殊防御力】に+SLする 《複合装甲》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 機械 自身は【分類 パーツ(装甲)】のアイテムを最大2種類装備可能になる 《ヘビーキャリアー》 SL上限 3 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 機械 自身のアイテム所持可能数に+(SL×3+1)する 《不動の機兵》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 機械 前衛 自身は敵対するキャラクターによって陣形変更させられない 《ギガントアームズ》 SL上限 3 カテゴリ 選択 アイテム 属性 パッシブ 制限 - 取得時に自身の所持している【分類 パーツ(武装)】のアイテムを1つ選択する 選択したアイテムの「使用スロット」に+1し、そのアイテムによる攻撃のダメージロールに+(SL)Dする セッション開始前に選択するアイテムを変更してもよい 《モノフェーズアーマー》 SL上限 3 消費SP10 カテゴリ 選択 強化 属性 セットアップ 制限 機械 自身の【防御力】に+(SL+1)Dする この効果はラウンド終了まで持続する 《百腕巨人》 SL上限 3 消費SP15 カテゴリ 選択 属性 ダメージロールの直後 制限 機械 シナリオSL回 自身が受ける攻撃のダメージロールの直後に宣言する事で、その攻撃中、自身の【防御力】【特殊防御力】は減少せず、0として扱われない 《リブート》 SL上限 1 カテゴリ 選択 回復 属性 アクティブ 制限 機械 シナリオ1回 取得には《機械義肢》、《強化装甲》3、《武装制御》3、《内装制御》3が必要 自身の【HP】を(【最大HP】)点回復する 《アサルトアーマー》 SL上限 5 消費SP15 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 機械 ラウンド1回 取得には《モノフェーズアーマー》3が必要 SL体に特殊攻撃を行う この攻撃は【特殊攻撃力】の代わりに【防御力】を使用してダメージを算出する このスキルは連続したラウンドで使用出来ない 《アクセルドライブ》 SL上限 3 消費SP28 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 パーツ(武装)使用 取得には《フルドライブ》3が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(SL×10)する 使用後、自身は「オーバーヒート状態」になり、【分類 パーツ(武装)】の武器による攻撃を行えなくなる 「オーバーヒート状態」は戦闘終了まで持続する 《立ちふさがる者》 SL上限 1 消費SP20 カテゴリ 選択 属性 セットアップ 制限 前衛 シナリオ1回 取得には《ガラクタの城》が必要 自身以外の味方全体が受けている【防陣】は、敵対するキャラクターによって効果を無効化されない(「飛行状態」による無効化も含む) この効果はラウンド終了まで持続する 《不滅の砦》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《リブート》が必要 自身の取得している《リブート》の使用回数に+1する
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当ルール改正日時 2023-08-17 12 57 58 (Thu) このルールに関する議論はこちらでお願いします。 管理人より 悪いことは言わない 本名消せ(絵文字で表現するなど遠回しに書くのも禁止) 悪いことは言いたくない 住所消せ 誹謗中傷・荒らし ↑そーゆーの禁止で ルール違反者へ 許すわけがない 絶対に許すわけがない 何が何でも許すわけがない 真面目なルール ・個人情報の取り扱いについて 上で述べた通り、基本的には本名・住所・顔写真などの個人情報は一切記載しないでください(絵文字で表現する・伏せ字にする・TDN表記を使うなど遠回しに書くのも禁止です)。ですが、本人から承諾をもらった場合は掲載可といたします。その際は、本人から承諾を得たことをきちんと明記し、できればその本人の「自身の個人情報を載せてもいいよ」と言う発言のスクショなども添付してください。 ・誹謗中傷・荒らしについて 誹謗中傷・荒らしに関しては厳罰に対応・処理いたします。 該当のコンテンツ(画像・文章など)の削除は勿論、該当コンテンツを書き込んだ・アップロードした人物の編集禁止処置などの処置も場合によっては取らせていただきます。 ・問題があるコンテンツについて ・問題があると判断されるコンテンツ一覧 下記のようなコンテンツ(写真・文章など)は、問題のあるコンテンツです。 このルールに違反するコンテンツ誹謗中傷・荒らしが含まれるコンテンツ 個人情報が含まれるコンテンツ アットウィキの利用規約に違反するコンテンツ 日本の法律に違反するコンテンツ特定の人物・人種等を差別・侮辱する、もしくはそれらを連想させるようなコンテンツ所謂「差別用語」が含まれるコンテンツ 著作権などの権利面で問題のある・問題がある可能性が高いコンテンツ 性的・暴力的な、もしくはそれらを連想させるコンテンツ その他管理人が不適切と判断したコンテンツ ・問題があるコンテンツへの対応 上記のような問題のあるコンテンツは、早急にこのWikiから削除いたします。 問題のあるコンテンツが画像・コメントの場合は、当該の画像・コメントを削除いたします。 問題のあるコンテンツが記事の場合は、 編集禁止措置を取る 閲覧権限を「メンバーと管理者」に変更 添付ファイルを削除 記事内容を「この記事は○○により削除されました」という告知文と削除理由に変える。 (上:実際に削除された記事に載せられた告知文) などといった対応を取らせていただきます。 ・問題のあるコンテンツの申し立て場所 問題のあるコンテンツの申し立ては、フォーラムもしくはこちらまでお願いいたします。お手数をおかけして申し訳ありません。お問い合わせへの返信・問題のあるコンテンツへの対応は申し立てから一週間以内には必ず行わせて頂きます。 →申し訳ありませんが、早いお返事は確約できません。ご容赦ください。
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かえさる 公式 2D格闘ゲーム「ペルソナ4~ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ~(以下、P4Uと略)」の登場人物・真田明彦が行使するペルソナ。 アルカナは「皇帝」。 右手に剣を、左手に地球を掲げ、月桂冠を被った大理石色の武装歩兵として描かれる。 電撃属性のスキルに長ける。 キャラクターデザインを担当している副島成記氏の話によれば、ペルソナ・カエサルの外観は相当巨大なものと考えていたらしく、腹部中央に見える人型がちょうど明彦の身長と同サイズと語っている。 (ここから逆算すると、目算でカエサルの体躯は15~20mほどあると考えられる) 神話 紀元前のローマに実在した政治家、ガイウス・ユリウス・カエサル(紀元前100~紀元前44年)のこと。 英読みでは「ジュリアス・シーザー」と呼ぶ。 軍事の長を意味する「インペラトル」の号を賜り、後にこの語が「皇帝」を意味する英単語「EMPEROR」の語源となる。 共和制を敷いていた頃のローマの名門貴族として生まれ、ルキウス・コルネリウス・スッラが終身独裁官としてローマの共和制を支配していた頃は東方に亡命をしていた。 スッラ死後ローマに帰還したカエサルは軍事的才能に秀でたグナエウス・ポンペイウスと、当時のローマ政財界をまとめていたマルクス・リキニウス・クラッススとによる三頭政治を企図し、これによりローマ政界を牛耳る。 しかしクラッススの死によって三頭政治は崩壊し、当時ガリアに遠征していたカエサルはローマに武力侵攻、元老院の担ぐポンペイウスを打倒してローマの実質的な指導者となる。 このとき彼が口にしたのが、「賽は投げられた」の名言である。 その後は、ローマから逃れた後エジプトで暗殺されたポンペイウスの残党を討つべく、各地を転戦。 クレオパトラⅦ世とのロマンスや「来た、見た、勝った」の言葉は、この時期のもの。 最終的にスペインでの決戦に勝利し、内乱を収拾したことで地中海全域の覇権を握り、凱旋後のローマで終身独裁官に就任するものの、最後は共和制原理主義者・ブルートゥス一味によって暗殺され、その生涯を閉じる。 彼の死後、ローマは再び混乱に陥るが、遺言状にて「自身の後継者」として指名していたガイウス・オクタヴィアス・トゥリヌスがこれを鎮め、後のローマ帝国初代皇帝「アウグストゥス」となる。 アウグストゥスはカエサルの神格化を建議し、これが元老院・民会の同意を得たことで、『神君カエサル』として神々の一人に列席することとなった。 斯様に軍人・政治家として数多の功績を残したカエサルだが、文化人としての「後世に伝わる功績」もまた計り知れない。 ラテン語の名著と語り継がれる『ガリア戦記』は彼の著作であり、初期の太陽暦である「ユリウス暦」を制定したのも彼である。 その他、コイントスやシーザー暗号を発明し、英単語で7月を意味する「JULY」はカエサルの名が語源である。
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#blognavi 以前ふとしたきっかけで「ハルヒ」のエンディングだったかを見てしまい、 それからしばらくの間は脳内強制自動再生状態が続いた。 正直なところ、自分は「あちら側」への適正が高いから極力避けていたのだが。 しばらくは囚われつつも、それ以上近付かないように避けてきた。 対象への囚われ、絶対化。あれは畏怖に近い感情だったのか。 最近ネットを見ていたら「ようつべ」で見れることを発見。 (「ようつべ」とは何か、何が見れるのかは興味がおありなら各自調べられたし) 今日一日見ていた。 そしたら、まあ何だ、「醒めた」。 少なくとも以前ほどそれに対する囚われ、恐怖はない。 畏怖、恐怖を感じるものへの囚われを醒ますには、 それから無理に逃げるより素直に触れてみるのがいいのかも知れない。 - - で、あれは世間的には「萌」と呼ばれる感情なのだろう。 これは自分が感じた限りでは、「恋愛」もしくは「英雄願望(また物語に入り込むこと)」とさして違いはない。 基本的に同じものだ。 ただ、違いもある。 「萌」と「恋愛」を比較するなら、 「仮想現実」と「現実」の違いのようなものだろうか。 「理想」と「現実」と言い換えてもいい。 「萌」。その萌える対象は「アニマ」なのだと思う。 「アニマ」。簡単に言うと「自身の中にある理想の女性像」。 (と言うか、アニマに対して自分もそれ以上の理解はない) 理想であるが故に、人は例外なくそれに囚われる。 それが”魅了される”と言う形をとるか、”反発する”という形をとるかは人それぞれだろうが。 (その萌える対象が自身の「アニマ」と重なるか、またその人が「理想」に対しどのような態度をとるか) 「恋愛」も、その「理想像」という意味では、大抵同じである。 人は意識・無意識に関わらず「理想像」を求める。 自分の理想、望むもの、欠けたもの。それを満たしてくれるもの。 「恋愛」ってのはそういうものじゃないのかと思う。 (って、ろくに恋愛経験もないので分からんが) 「恋愛」の場合、初めは自分の理想だけを求めて入ることもあっても、 やがて現実を、その相手自身を見て受け入れることが必要になる。 それは多くの場合、苦痛もしくは努力を必要とする。 だが、「萌」にはそれはない。自分の理想だけを、見たいものだけを見ていればいい。 逆に理想を深められる、とも言えるのか。 それが違い、現実の有無。 「現実」と言うよりは「理想と違うもの」と言ったほうが正しいか。 「理想と違うもの」、「自分の中にないもの」「見たくないもの」「受け入れがたいもの」「現実」。 これは「萌」と「恋愛」だけでなく「仮想現実」と「現実」等の関係にも同じことが言えるだろう。 「仮想現実」、ネットやゲームやらだ。 全体の傾向としてある、というだけで絶対に成り立つ訳ではなかろうが。 場合によっては「現実」の方が「あれ」な状態のことも多いし。 まとめるとこうなるか。 「萌・仮想現実」と「恋愛・現実」の 同意点は、「理想」の存在 相違点は、「現実」の有無 ちなみに、自分は「萌」やら「仮想現実」を否定するつもりはない。 と言うより、出来ないだろう。人はすべからくそういうもので生きているからだ。 人は理想のない”現実”だけで生きているわけではないから。(それは機械の生だ) 否定するならば、同時に「恋愛」「現実」も否定することになるのではなかろうか。 - - 自分にとってはどちらでもいいのだが。 ただ、「囚われる」ことだけは御勘弁願いたい。 カテゴリ [駄文] - trackback- 2006年07月29日 02 29 16 #blognavi
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補強戦技…攻撃を受けた直後に発動する特殊戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 緊急修復術 50% 自身のHPを20%修復 ギルドの証と交換 全艦種 シンプルリペア 70% 自身のHPを10%修復し、火災状態を回復する 総力戦Pと交換 全艦種 無窮の大和魂 20% 自身のHPを30%修復 改大和-2周年記念型2周年記念配布 全艦種 テナーチェメンテ 70% 自身のHPを20%修復し、1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップ ザラ 重巡 再起の雄姿 50% 自身のHPを10%修復し、火災、破損状態を回復する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.12.20~2024.02.21、2024.04.24~06.19、2024.08.30~) 全艦種 甲鉄の咆哮 90% 戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップ プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 重巡 オーバーロード・アーマー 80% 自身のHPを50%修復するさらに戦闘終了まで、自身の装甲値を400加算する ミズーリ(ジャンボリー作戦) 戦艦 ターゲットレイジ 80% 1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の火力値を1000アップさせる サウスダコタ(マリアナ海戦) 戦艦 クイックリペア 50% 味方水上艦全体のHPを10%修復する 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20、06.19~08.30) 全艦種 戦曲の休符 90% 自身のHPを50%修復、味方水上艦のHPを25%修復するさらに戦闘終了まで自身の装甲値を800加算、味方水上艦の装甲値を200加算する 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 空母 再生する闘志 90% 自身のHPを25%修復し、味方全体のHPを25%修復するさらに1ターンの間、自身の火力値を500加算、味方水上艦の火力値を200加算する 陸奥(対空兵装改修) 戦艦 クイーン・ランパート 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身のHPを40%修復し、味方水上艦のHPを20%修復するさらに1ターンの間、自身の装甲値を500加算、味方水上艦の装甲値を200加算する ヴァリアント 戦艦 斬浪の剣戟 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身のHPを50%修復し、自身の浸水状態を回復するさらに1ターンの間、自身を含む味方艦が敵艦からの攻撃を5回まで回避する 天霧 駆逐 招福の夜明け 90% 敵から攻撃を受けた時発動、自身を含む味方全体のHPを20%修復し、戦闘終了まで、味方戦艦種、空母、重巡の火力値に240加算戦闘終了まで、味方軽巡、駆逐、潜水艦の雷撃値に240加算 2024新春配布 全艦種 アクア・ブレッシング 90% 1ターンの間「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開するさらに自身の大火災、火災状態を回復する カリフォルニア 戦艦 征焔の慈雨 90% HPを50%修復(自身のみ)1ターン目のみ、全ての状態異常を回復(自身のみ)敵艦の補強不可の効果を無効化 総力戦報酬 全艦種 還り咲きし天恩 90% 敵から攻撃を受けた時に発動HPを50%修復(味方全体)HPを50%修復する撃沈回避を1回付与「還り咲きし天恩」で付与される撃沈回避は1ターンに10回まで(1ターン、自身のみ) 陸奥(ソロモンの鉄城) 戦艦 神道の境地 90% 敵から攻撃を受けた時に発動敵戦艦、重巡、軽巡、駆逐の補強不可の効果を無効化HPを50%修復(味方全体)1、2ターン目のみ、全ての状態異常を回復(味方全体) 衣笠(サボ島沖の雄山) 重巡 祝福の盾 100% 敵から攻撃を受けた時に発動HPを50%修復(自身のみ)自身の最大HP50%分の装甲網を展開(1ターン、味方全体) 2024年9月W真・蒼焔祭サルベージおまけ 全艦種 上へ
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【ヴィルヘルム・ローゼンクランツ】 名前:ヴィルヘルム・ローゼンクランツ 年齢:不明(見た目は19~20歳程度) 種族:楽器 性別:男性 身長:174cm 容姿(人状態):眼は黒く、髪色は少し白の交じっているグレーになっており、長さはうなじが隠れる程度まで伸ばしており、後ろで軽く束ねられている。 服装は、所々に銀のような色をした金具の付いている灰色を基調としたのコートに、白のシンプルなシャツを中に身に着けており、下は黒いデニムと革製のミドルブーツを履いている。 また、本体であるコントラバスを黒いケースに入れて、背負い持ち運んでいる。 容姿(物状態):190cmをもある大きなコントラバス。色は黒みを軽く帯びた飴色をしている。 弓の方も、コントラバスと同じような色をしている。 武器:Wilhelm-Rosenkranz 自身の本体であり、人型時に背負っているコントラバス自体。 展開時に形状が変わり、コントラバスの表部分と裏部分が重なり盾になり、弦がクロスボウのストリング部分、ネックがクロスボウの先端、弓床へと変わる。飛翔体は、内部に格納されている50cm程度の大きさの杭を飛ばす。 盾としても、クロスボウとしても使え、楽器として演奏に使うことも可能となっている。 能力1:因果収束・偏向(erst-Kopenhagen) 能力は「結果を仮定し、その仮定に合わせて、過程を捻じ曲げる」と言ったモノ。 効果は、「飛翔体が対象に当たる」と仮定を決め、それに合わせて飛翔体が、その対象に向かって追尾させることができる。 ただし、結果を仮定するだけで、確固とした結果では無いため、防がれる、弾かれるなどのことをされた場合は、それ以上追尾することなく、飛翔体を墜とされる。 能力2:多角的観測・可能性拡大(Everett-Unendlich) 能力は「自身の視線に合わせて、飛翔体も合わせる」と言ったモノ。 そのため、視線を動かせば、その方向へ向かって飛翔体も飛び、視線が増えれば、それに合わせて飛翔体の数も増える。 ただし、通常のニンゲンならば2つの目で1つの視線しか無いため、1つの飛翔体を操作する程度しかできない。 もし、この能力を使いこなすのならば、目を複数持つか、また目が複眼である場合のみにちゃんと使いこなすことができる。 また、この能力は本体のみでは行使できず、自身の使い手を必要とする。 能力3:畸形変生(Kerbtier-Schwarm) 能力2を使用可能にするために、使用者自体を作り変える能力。使用者の同意が無ければ、使用することができない。 効果は、自身の使用者の目を眼孔内で斬り分け、無理矢理複眼へと弄り変えることができる。 それ以外の効果は一切無く、ただそれだけのために存在する機能。 備考:過去に作られた、特異な武装楽器。 人間形態があったり、意思を持っているのは、使い手を探すためだったり、使い手のサポートをするために搭載された機能。 また、意思は本体などの管制人格としても働いている。 使い手が装備する際には、コントラバスが変化するだけでなく、装備する腕に西洋甲冑のような感じの装甲が展開され、自身は人間形態になれず、音声サポートや武装管制等しかできなくなり、声も人間の肉声のようなものから、スピーカーを通してからの音のような機械音声へと変わる。
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【AA出典:ライナー(進撃の巨人)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ビュウ 【レベル】:80 【アライメント】:中立/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:50 【運】:00 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 〃/ /∧/V^^ヽ/`^ヽハ,、 ヽ '┓ ハ И/ ヽ 、 ヽ ┃′N/ / !ハ/ Ⅴ Ⅵ y″ メ、 / __ 1v V〈 /≧x、_ヽ 〃(__,ィ≦二ヾゝ И Ⅵ l|t爨i}i}i〈 `//ィK(Cラゝ|! 'ヘ /,、 】| ヽ㏍}】 ヽミ卅| ̄l|l ')イイ` 】l Ⅵ′, 丶\ /, } 〉/ 【{ ソ ミ 、 ' 〃 ¶l! {il、 ,ノ'イ ,ィ彡 `', ″`Τ´ ″ ┃ 〝, ! !Y ; __ー___ 人 Ⅵ `," ´⌒=´⌒` ゛ //∧ iⅣ ‘, ー==っ, .イ/// ′Ⅵ ‘, ///// ヽ ‘, //////_,ィ=== `━┳==彡/////´ ` //// ̄‐=≦-- ≫ ̄´/ ,′ /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:見つからない】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れない】 【スキル】 ○クロスナイト(弱体化) (種別:職業 タイミング:常時) 自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。 攻撃・防御のバランスが取れた「必殺剣」を扱う二刀流の騎士。 彼は一軍を率いるリーダーとして優れた統率力を発揮するだけでなく。 空を飛び回る強力な竜種に好かれる性質を持ち、その育成・使役にも長ける。 本作では「カリスマ」と「騎乗」を兼ね備えたユニークスキルとして機能するが、 狂化中であるため「カリスマ」の効果が機能しない。 ○必殺剣 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) 自陣側の【宝】以外の総合ステータスに「自身の【宝】の数値」分数値を足すことが出来る。 この時、敵側に「炎」「水」「雷」「毒」「土」「聖」「暗黒」「うに」「変態」に弱点を抱えた存在がいる場合 更に勝率を「+50%」上昇させる。 「クロスナイト」固有の特殊攻撃で、攻撃範囲を自由に選び、属性を帯びた攻撃を放つ。 全体攻撃、間接攻撃と使い分けることができるので非常に強力。 ○神竜バハムート【簒奪中】 (種別:対城宝具でした タイミング:ない 魔力消費:いないからないです) 「●悲しい過去」のスキル効果を大幅に上昇させる。(反映済み) ビュウの祖国「カーナ」の守護竜。 先の大戦の後、神竜たちの故郷に残らずにオレルスへ戻り。 ビュウを自身の乗り手として認め、騎乗することを許した。 今はビュウと共に、オレルスの平和を見守り続けて────残念、今は奪われてテリーの愛竜になってる。 ●悲しい過去 (種別:運命 タイミング:常時) 【運を除いた全てのステータス】と【レベル】が「+20」上昇する。(反映済み) 同時に、「○狂化:D++」相当の狂化が施される。 ───────夢の中身は語った。 これが全てだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +狂化中 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ビュウ(狂化) 【レベル】:90 【アライメント】:中立/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:60 【運】:00 【宝】:90┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _,,. ...,, _ , ゙ ,.ィ~、,、 ' , j ./ _ヽ}{_/_ヽ. ゙, / } !‘= '辷 ゚=’! { / / ゙, f゙} 〃⌒ヽ {'} __ { / ) ‘ , __`} {ィ¬¬}j〔≧、 / / ∠/ ‘ , ,ノーニ/ニ/\ヾニニ' /「 ト、=-、 .ゝミ_, _?/ /(_,/) ‘ , ノ=ニニ〔ニく i |ヽ>‐く′| ,ノ-=ニぇ___ __ _/-=〔_,斗-=ニ?/ { { 、// ‘ , 」-=ニニ=\=くj ヽ //-=ニニニ{ニ/-=ゝ'-=ニニ=-r'⌒ヽ?// 乂ノ ) ´ ‘ , ,ゝ≦ニニ=-、ニニ=\ニ =≦=ニニニニ=-/-=ニニ/圭7⌒'^ ? (/⌒/ / ‘ , /圭ゞ⌒ヽ=ニ>=ニニ=<C<-=ニ>''-=ニニニ、,ゝ圭〈,__ ? _/ / (_/ ノ { 、_ / , -- ,_ ニ≧<-=ニ=く r'了圭圭(⌒?/ { {ヽ/?─‐┬‐=''゛  ̄ ̄乂 ´~"^^^^^"~´ ノ´"> ., |.... ,.、、、.,_? ) }_\? 乂 _____≧=- ..,,_ _,,.、ィ〔 { '~ .,| ....... / ``丶、、 \ ‘ ,. ( / i 乂.,_ ´"'乂 ´"''~ ;; / /⌒~、、 ``丶、、\_、_\ ゙*. ∨ | ,ィ?´"''~ ., ´"''~ .,_ ´"''~ } `丶、、 ``丶、、 \_、 \ `'*. ノ ハ /ヽ` 〔 {" 〕? ´"''~ .,__ノ ´"''~ .,_ ノ `丶、、 } \_、 \ ゝ、 ミ 丁}\{ ゝ '' 个ー イ ,/ ? / / { ´``````丶、、 _、丶`` `〉 八 \、/く\_ / \/7メノ 〉_,ィ===ミ、_?/ / 乂_{ ?`丶、、 `` { / / r‐くヽ/__( \_/ l__トミ} /{{_{{_卍}?/ / / / ?`丶、、 乂 ``~、、 八⌒\//)ゝ、ヽ / / \;;{{/ニ=\-=ニ三三 /⌒ヽ / /二`^7-//}?`丶、、 ``~、、 \ヽし/ /)--} /<\ _)ニニ=/、_}¬?{ / / /?ィ―‐┘|ゞ'ノ´ ?`丶、、 /`~、、 \Yヽ.く ̄了 ̄i\、\ゝ=ニ/ ヽノ 丿?/ / __,./?//.! h h 「] ``` `^トΥi| i}||ト、ヽr'_ニ/ `ヽー! / / ヽニニ=V./i | l.| !| |{ ||||||!! ||、∠ ̄/7ー、 \ー '"/ ,.ィ´ ̄ ̄`\勹..| |j ;」 !}┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:見つからない】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れない】 【スキル】 ○クロスナイト(弱体化) (種別:職業 タイミング:常時) 自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。 攻撃・防御のバランスが取れた「必殺剣」を扱う二刀流の騎士。 彼は一軍を率いるリーダーとして優れた統率力を発揮するだけでなく。 空を飛び回る強力な竜種に好かれる性質を持ち、その育成・使役にも長ける。 本作では「カリスマ」と「騎乗」を兼ね備えたユニークスキルとして機能するが、 狂化中であるため「カリスマ」の効果が機能しない。 ○必殺剣 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) 自陣側の【宝】以外の総合ステータスに「自身の【宝】の数値」分数値を足すことが出来る。 この時、敵側に「炎」「水」「雷」「毒」「土」「聖」「暗黒」「うに」「変態」に弱点を抱えた存在がいる場合 更に勝率を「+50%」上昇させる。 「クロスナイト」固有の特殊攻撃で、攻撃範囲を自由に選び、属性を帯びた攻撃を放つ。 全体攻撃、間接攻撃と使い分けることができるので非常に強力。 ○神竜バハムート【簒奪中】 (種別:対城宝具でした タイミング:ない 魔力消費:いないからないです) 「●悲しい過去」のスキル効果を大幅に上昇させる。(反映済み) ビュウの祖国「カーナ」の守護竜。 先の大戦の後、神竜たちの故郷に残らずにオレルスへ戻り。 ビュウを自身の乗り手として認め、騎乗することを許した。 今はビュウと共に、オレルスの平和を見守り続けて────残念、今は奪われてテリーの愛竜になってる。 ●悲しい過去 (種別:運命 タイミング:常時) 【運を除いた全てのステータス】と【レベル】が「+30」上昇する。(反映済み) 同時に、「○狂化:B」相当の狂化が施される。 悪意があればよかった。 でも、そうじゃなかった。 あの人は俺を大切に思っていた。 だからこそ、この扱いが辛かった。 全幅の信頼を置かれている過去の男が、これほど辛いだなんて。 でも、我慢しなければ。 神竜の怒りに蝕まれているあの人は、もっと辛いはずなんだ。 笑顔で応えなければ。 俺はみんなの頼れるリーダーでなければならないのだから。 だから……だから……だから……だから……だから……だから……だから……だから……だから…… ────「おとなになるって、かなしいことなんですね。 ヨヨ様」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +かつてのビュウ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ビュウ 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:00 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __,≧ ̄ ``ヽト、_ -=z ̄´ ≧ -=´ ミ、 /′ /ヽ /\ ヽ イ 〃/ ̄`´ ̄ ̄ヽト!ハ 、 ゝ 7ィ |'′ ヽト!i ト ^} ノ _ И | 〈´≧y〈 くー=≦二, ' Y ゝ、 ゙N } `ゞ'冫 ´ゞ-'" }/ん Y | { ! ′) / ! ハ r ヽ ゝ' / ζ | ` ´ ┌イ N 八 - ハハ. ! ヽ ´  ̄ ̄ ヽ ノ |′ ‘,  ̄ ̄ .z彡,′ レ ̄} __ヽ. z彡 / __/ { /ヘ Γ三三彡 / / ヘ '. / | |  ̄ / | | '. ノ | | 、 / | | 〉、 _,斗r≦ | | ノ!ⅰ / | | / く`ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】 【スキル】 ○クロスナイト (種別:職業 タイミング:常時) 「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。 また、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。 攻撃・防御のバランスが取れた「必殺剣」を扱う二刀流の騎士。 彼は一軍を率いるリーダーとして優れた統率力を発揮するだけでなく。 空を飛び回る強力な竜種に好かれる性質を持ち、その育成・使役にも長ける。 本作では「カリスマ」と「騎乗」を兼ね備えたユニークスキルとして機能する。 ○必殺剣 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) 自陣側の【宝】以外の総合ステータスに「自身の【宝】の数値」分数値を足すことが出来る。 この時、敵側に「炎」「水」「雷」「毒」「土」「聖」「暗黒」「うに」「変態」に弱点を抱えた存在がいる場合 更に勝率を「+50%」上昇させる。 「クロスナイト」固有の特殊攻撃で、攻撃範囲を自由に選び、属性を帯びた攻撃を放つ。 全体攻撃、間接攻撃と使い分けることができるので非常に強力。 ○サラマンダー:A++ (種別:対軍宝具 タイミング:特殊 魔力消費:30) 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×30%)」の勝率補正を加える。 このスキルを所持するキャラクターは不死身である。 ビュウが若いときから心を通わせていた騎竜。 餌を与えていくことで、どんどん成長していく。 「サラマンダー」に限って「フェニックス」へと至ると、HPが9999の状態で固定され無敵化する。 この無敵状態は「マスタードラゴン」に進化しても維持されるという、今作屈指のチートユニット。 ─────弱点??? 「レンダーバッフェ」という竜より鈍足なことかな(すっとぼけ ●悲しい過去 (種別:運命 タイミング:常時) 【運を除いた全てのステータス】と【レベル】が「+10」上昇する。(反映済み) 同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。 幸せだった頃の淡い思い出、それは持ち主に勇気を与えてくれる力の源。 帝国の侵略を防げずに国王を討ち取られ、大切だった姫君を奪われ、祖国を失ったあの日から 彼を支える大きな力になったことは言うまでもないことだ。 ─────「おとなになるってかなしいことなの……」┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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篠木 止水(しのぎ しすい) 「私は篠木家先代当主だ。25代を数えた」 「『異』の血筋を守ることこそが我々総ての幸福に還元される。故に我々は個人を捨てる」 ■データ 【名前】篠木 止水(50歳/♂) 【身長/体格】182cm/普通 【一人称/二人称】私/君 【出身】日本/中臣庄 【職業】篠木家前当主 【特技】座学全般、書道 【すきなもの】篠木家、四季 【きらいなもの】規範を守らない放埓な輩 ■説明 篠木家の先代当主。『異』慧眼を持ち、厳格な差配で家系を守ることに奔走した。 山桃との間にウスライ、紅梅、陽炎を儲けた父親であり、黒髪黒眼の端正な面持ち。 止水とは一卵性双生児の兄弟だが『5秒見ていれば見分けがつく』という。 篠木家本家の長男として生まれ、如水とともに当主となるべく幼少から教育される。 自他ともに厳しく律することを理想とし、勉学に秀でていたこともあり家督を継ぐことになる。 一方で篠木のもう一つのアイデンティティである剣術の才はあまりなく、 如水に勝てたことは一度もない。 性格は笑比河清、謹厳実直。規範そのもののように厳格で感情を表に出さない。 その判断基準は自分の子であろうと自分自身であろうと揺らがず、旧家の当主らしい人格である。 しかしこの考え方は如水と合わず、年齢が上がるにつれ険悪な雰囲気になっていく。 ■弟との関係 先々代当主の子として、一卵性双生児の兄として生まれる。 如水とはもちろん瓜二つだが、子供のころから知的で理知的な振る舞いの止水と 落ち着きがなく活発な如水は誰だろうと見違えないほどだった。 当然趣味も全く合わず行動もほとんど共にしないが、 不思議と思考が繋がってでもいるかのように互いの行動や言葉を読んでいたという。 成長し互いの地位が確立するにつれて意見が合わなくなっていく。 だが、如水が無言の帰宅となった時もっとも悲しんだ人間の一人が止水であった。 表向き涙を流すことはなかったが、遺体を前にその悲しみを 「自身の一部が無くなったような痛み」と表現している。 また妻、弟が早逝したこととその因果、長男の離反など心労がかさんだこともあり 早々に当主の座を長女に明け渡し、表舞台からは下がっている。 ■性的指向など 完全なヘテロ。妻・山桃は幼少から許嫁として引き合わされており、成人後すぐに結婚した。 厳格な性格の通りセックスは「子供を作るための作業」として認識しており、 放埓な関係、特殊な嗜好、同性愛などには嫌悪感を示す。 しかし「優秀な血を残せれば親はだれでもいい(=浮気や重婚に近い状況を認める)」という 篠木家上層部に対し、止水はその一点においては賛同できなかった。 うっすらとウスライの出自に抱いていた疑念については、生前の如水にぶつけている。 (如水はその責任を取る形で、戦場に立ち続け死亡した) その葛藤の裏には、山桃に裏切られつつも、真摯に愛していた一面があるのかもしれない。