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セキュリティ(せきゅりてぃ) アニメ5D sに登場する組織の1つ。 ネオ童実野シティを統括する治安維持局直属の公安組織である。 シティの治安維持活動や警備のみならず、サテライトの監視なども行っている。 また捜査資料の押収など実際の警察っぽいことも行うが、サテライトに対しては強奪まがいのことも行うなど、組織内部は汚職と腐敗にまみれていた。 言わば、士農工商の士に当たる立場で、下級武士に当たる地位にあり、デッキも岡っ引きやお上をモチーフにした物が使用されている。 牛尾哲率いる部隊は元々サテライトの監視係で、不衛生な環境で労働を強いられているサテライト民を見下していた。 後に絆絆とうるさい蟹らの尽力によって格差社会は解消され、サテライト民を見下すものは大分減ったようだ。 警棒などを携帯して事件の抑圧に当たるところは現実世界の警察と同じだが、確保・拘束にデュエルを用いる点が大きく異なる。 満足同盟のリーダーが逮捕される際に捜査官が言い放った「奴をデュエルで拘束せよ!」「デュエルで奴らを裁くのだ!」は伝説的な名言として後世に語り継がれている。 深影さんは当初キングの秘書をしていたが、WRGP編以降はセキュリティで働いている。 牛尾さんをはじめとした外回りの刑事には共通仕様のデッキが支給されているが、レベル5の割に「自身を倒したモンスターを弱らせる効果」しかない《手錠龍(ワッパー・ドラゴン)》、コストパフォーマンスの悪い《モンタージュ・ドラゴン》、効果がイマイチ噛み合わない《ガード・ドッグ》など、野試合でも負けそうな貧弱デッキであった。 それでも、サテライトのデュエルギャングを取り締まるには十分な内容で、幾多の決闘者が倒され、刑務所送りにされている。 一方特殊追跡部隊にのみ支給される特注デッキは別格で、防御力と制圧力に優れた《ゲート・ブロッカー》、凶悪なコントロール奪取性能で現実世界の決闘者をも苦しめた《ゴヨウ・ガーディアン》など、特殊部隊の名に恥じない強力な構成となっている。 これ以外にも強力な罠カードも配布されているが、大抵の場合破壊されるか無効化されるなどして攻略されている。 アーククレイドル事件後に本部の治安維持局がネオ童美野シティ市役所として再編されたのに伴い、セキュリティも「ハイウェイパトロール」として再編されている。 ARC-Vでも登場。セキュリティ特有のモンスターカードをいくつも使用しており、禁止されたゴヨウ・ガーディアンに代わり新たなゴヨウシリーズが登場している。 シンクロ召喚を持っている分、無名のセキュリティでもそれなりに実力があり、沢渡ですら1ターンキルされる始末である。(*1)
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「貴様らも、全員虫歯にしてやる~!」 【名前】 デーボ・バティシエ(虫歯凶暴態) 【読み方】 でーぼ・ばてぃしえ(むしばきょうぼうたい) 【声】 松野太紀 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【登場話】 ブレイブ5「ドゴォーン!ムシバのアンキドン」 【所属】 デーボス軍 【分類】 デーボモンスター 【創造者】 喜びの戦騎 キャンデリラ 【考え】 「美味しいケーキを食べた人間は喜ぶ」 【集める感情】 (喜びの筈が)哀しみ 【成分】 パティシエ、イチゴ、生クリーム、ホイッパー、虫歯菌?など 【配合】 ムシバビーム、火の玉おいしぼり袋 【特記事項】 なし 【その他のモチーフ】 虫歯、ケーキ、苦しむ顔 【名前の由来】 虫歯+パティシエ 【詳細】 デーボ・バティシエが突如湧き上がった謎の凶暴なパワーによって変貌した姿。レッド曰く「虫歯野郎」。 口から人間の全ての歯を一撃で虫歯にしてしまう「ムシバビーム」を乱射する。 ムシバビームは人間の他にも植物に命中すると枯れさせ、建物に命中すると着弾部分が崩壊してしまう。 この光線は自身の虫歯から発射されているが、歯は頑丈であらゆる攻撃を弾き飛ばす為、並の攻撃で正面から向かうのは自殺行為でもある。 キョウリュウジャーがゾーリ魔と交戦している間、自身はグリーンやブラックと交戦し、ムシバビームをグリーンの剣捌きで弾き飛ばされる。 「力の源が虫歯」という事をブラックに分析されるが、「自身を盾に利用した」と誤解したグリーンが仲間割れを起こし、その混乱を利用して撤退する。 その後、 街中でムシバビームを乱射して暴れ回り、駆け付けたブラックと交戦する。 口に向けられたブラックの攻撃を容易に弾き飛ばし、彼も虫歯にさせるが、他の4人も駆け付ける。 誤解が解けたグリーンとブラックがお互いの獣電池を交換し、ガブリカリバーにパラサガン獣電池を装填したグリーンの獣電ブレイブスラッシュで歯を失ってしまい、ガブリボルバーにザクトル獣電池を装填したブラックの獣電ブレイブフィニッシュを受け敗北(それと同時にブラックと人々の虫歯も治った)。 その直後、楽しみの密偵 ラッキューロから奪ったスクスクジョイロの復元水を浴びて巨大化する(その際に歯も元通りになった)。 更に頑丈になった歯でキョウリュウジンの攻撃を防御し、キョウリュウジンを接近戦で苦戦させるが、キョウリュウジャーが操縦席に5人揃った事でキョウリュウジンのステゴッチシールドは五連獣電剣に変形し、五連獣電剣の斬撃で歯を失い、最期は獣電剣ブレイブフィニッシュを受け爆散した。 新たな獣電竜アンキドンが今回の騒動に巻き込まれ錯乱していた事から「それも同個体の仕業」と思われていたが、本当の原因は別にあった。 【余談】 変貌後の姿は料理人の服装の下にデーボ・ウイルスンの意匠である醜悪な顔が描かれている。 凶暴なパワーを取り込んだ事で凶暴化してしまう怪人は前作にも登場している。 声を演じる松野氏は『忍風戦隊ハリケンジャー』でシュリケンジャー役としてレギュラー出演している(あちらも別形態になると性格が180度変わる)。 更にシリーズ第33作目でも歯をモチーフにした怪人の声を演じている。
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キャラクター名:ゾラック アバター:ヘカトンケイル(グランブルーファンタジー) 種族:ヘカトンケイレス 紹介: ザルツ博物誌に掲載されているネームドモンスターゾラック本人。 霧の街解放後、広がる人族領域に追い立てられるようにしてフォアラントに。 オルキスに出会い忠誠を誓う。 度重なる配送に人族への恨み骨髄となっており、武人としての誇りは失われている。 彼の行いが、フォアラントにエタルを呼び寄せることになる。 各種データ “百腕将”ゾラック 魔物レベル16 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、巨人語 知名度17/23 弱点:物理ダメージ+2 先制値21 移動速度:20 生命抵抗力22 精神抵抗力20 ●全身 ▼消魔の守護石(10点)×8 ●上半身 命中力21 打撃点2d+21 回避力20 防護点13 HP218 MP39 〆ソードブレーカー・ファング/19/回避力/消滅 命中時、対象が装備している魔剣(武器)を一つ破壊します。 この効果は第五世代以降のものしか発揮されません。 ●下半身 命中力20 打撃点2d+23 回避力19 防護点13 HP207 MP27 ○攻撃障害=+4・なし ●腕全体 〆魔剣乱舞/必中 自身の存在するエリア内に2d×(残っている腕の数+6)点の物理ダメージ。 および残っている魔剣の効果を一つ与える。 全ての腕の行動消費。 ○魔剣の保持 腕のHPが-15以下になった場合、魔剣をその場に取り落とす。 ●腕1 命中力23 打撃点2d+22 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▼№44トリガーソード 近接攻撃が命中したとき、ダメージの決定の2dで「12」が出たものとして扱う。 この効果は6回まで使用できる。 ●腕2 命中力22 打撃点2d+21 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▽№90グレネードクレイモア 近接攻撃が命中したとき、そのキャラクターを起点として【グレネード】が発動します。 行使判定の達成値は17で、魔力は10になります。 この効果に自身が巻き込まれることはありません。 ●腕3 命中力24 打撃点2d+18 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ▽消魔剣メーディア 近接攻撃が命中したとき、対象は【パーフェクト・キャンセレーション】と同等の効果を受けます。 達成値の比べあいは必要なく、この効果は必中で与えられます。 ●腕4 命中力21 打撃点2d+21 回避力22 防護点10 HP183 MP22 〆三回攻撃 ●腕5 命中力22 打撃点2d+18 回避力22 防護点10 HP183 MP22 ○デス・コンポーザー(MP125) 〆真語魔法10レベル/魔力14 〆操霊魔法10レベル/魔力14 〆深智魔法10レベル/魔力14 ●腕6 命中力- 打撃点- 回避力22 防護点10 HP183 MP22 〆№91マナマシンガン/22/回避力/消滅 対象;1体に射撃攻撃を行ないます。 攻撃が命中したとき、対象に「自身の命中力判定の達成値」点の魔法ダメージを与えます。 命中力判定に自動成功した場合は、出目「17」として計算し、達成値を求めます。
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中国語名、台湾名 二刀流 武藏 英語名 Nito-ryu Musashi 元ネタ 柳生十兵衛(モーション) 属性 火 ランク SSR ジョブ アサシン 装備可能 敏捷装備 【スキル】 (物理ダメージ)突刺斬Lv1 前方の敵に向かって突進し、自身はさらに高く飛び上がって多段ダメージと吹っ飛ばし効果を与える。攻撃力の365%のダメージを与える。発動時に敵との距離が離れているとき、敵を打ち上げたときにさらに斬撃を一度加え、攻撃力の180%のダメージを与える。採集速度が10%増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv2 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv3 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv4 与えるダメージが395%に増加。 (物理ダメージ)突刺斬Lv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)突刺斬Lv6 スキルの威力+5% (突進)瞬身Lv1 HPの最も低い敵の背後に瞬間移動し、敵を貫いたあと剣を抜く。攻撃力の220%のダメージを与える。このダメージは必ずクリティカルヒットし、この技で敵を倒すともう一度スキルを発動する。敵との距離が離れているとき、後方に飛びのく。 (突進)瞬身Lv2 与えるダメージが250%に増加。 (突進)瞬身Lv3 与えるダメージが280%に増加。 (突進)瞬身Lv4 与えるダメージが310%に増加。 (突進)瞬身Lv5 スキルの威力+5% (突進)瞬身Lv6 スキルの威力+5% (物理ダメージ)剣気波Lv1 前方に剣気を放ってルート上の敵を攻撃し、攻撃力の150%のダメージを与える。 (物理ダメージ)剣気波Lv2 与えるダメージが180%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv3 与えるダメージが210%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv4 与えるダメージが240%に増加。 (物理ダメージ)剣気波Lv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)剣気波Lv6 スキルの威力+5% (生存)影分身Lv1 自身のHPは30%未満のとき、後方に跳んでその場に分身を残す。分身は本体の40%の能力を持ち、覇体状態にあるが、一切の行動ができない。分身が倒れると爆発し、周囲の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 (生存)影分身Lv2 与えるダメージが260%に増加。 (生存)影分身Lv3 発動条件が「自身のHPが40%未満のとき」に緩和され、分身の自爆ダメージが攻撃力の280%に増加。 (生存)影分身Lv4 分身の能力が50%に増加。 (生存)影分身Lv5 スキルの威力+5% (生存)影分身Lv6 スキルの威力+5% 【プロフィール】 性別 女 誕生日 5月15日 身長 166cm 体重 秘密 修行期間 8年 紹介 <伝記1> <伝記2> <伝記3> <伝記4> 【ボイス】 通常1 「小次郎…私たち、また勝負しなくちゃ」 通常2 「二天一流剣術の栄光は、我が武蔵が守る!」 通常3 「必ず打ち倒す人がいる!」 出撃 「私いれば、負けることが無いわ」 超必殺技 「二天一流!」 とどめ 「この負け犬!」 【メモ】 それぞれのアクティブスキルのモーション元は以下の通り。 突刺斬:二ツ角羅刀 剣気波:喝咄 水月刀
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「狡猾にいこう 呪いらしく人間らしく」 漫画『呪術廻戦』の登場人物。名前の読みは「まひと」。この人とは関係ない(あっちは「まさと」)。… 辻村 ?それは声優さんです。 アニメの担当声優は 島﨑信長 氏。 人間の負の感情が具現化し意思を持った「呪霊」と呼ばれる異形の存在で、その中でも最高位に位置する「特級呪霊」の一体。 外見は継ぎはぎだらけの皮膚と、左の瞳が青、右の瞳が灰色のオッドアイを持ち、黒いローブを身に纏った青年。 「人が人を恐れ憎む感情」から生まれた呪霊であり、同じ特級呪霊の漏瑚・花御・陀艮らと行動を共にしている。 他のメンバーと比較して若い呪霊故か無邪気で好奇心旺盛な性格をしており、 「軸や一貫性に囚われず、気の向くまま自由に人間を欺き、誑かし、殺す事こそが呪いの本能」という思想を持ち、 合理性よりもその場の感情を重視する。 吉野順平を非道な手段で殺害したことで、彼と交流を持った虎杖悠仁からは敵意を向けられている。 + 能力 生得術式「無為転変」は魂に触れて形状を操作することで、 対象の肉体を形状と質量を無視して思うがままに変形・改造する効果がある。 対象に直接手で触れなければならないが、防御するには「自身の魂の形を知覚した上で魂を呪力で保護する」しかなく、 それが出来なければほぼ確実に即死する。 上記の防御手段は一級術師でようやく出来るか出来ないかの高等技術であり、 並の術師ではまず真人に太刀打ちできない。 さらに、自分自身に対してはノーリスクで使うことができ、 肉体を変形させて刀剣やドリル、棘、鈍器などの武器に変化させたり、 鹿や魚のような動きやすい姿に変形する、肉体を分裂させて分身を作るなどの多彩な応用も可能。 能力の性質上、全身を粉々に破壊されようと呪力が尽きる、もしくは魂に直接干渉されない限り無条件で復元再生する。 ただし、肉体を変化させている最中は他者に無為転変を使用できない。 一方で、体内に別の魂=両面宿儺を宿しているために自身の魂の輪郭を(半ば無意識的に)認識している虎杖悠仁は、 魂を防御できるため「無為転変」が効かず、逆に虎杖からの攻撃は魂にダメージを与えられるという無二の天敵にあたる。 それでも魂に触れようとすると体内の宿儺が容赦無く牙を剥く点も致命的。 また、釘崎野薔薇が使う丑の刻参りめいた術式「芻霊呪法」も、魂を経由してダメージを与える都合で相性が悪い。 ああなんて、なんて斬新なインスピレーション。これが 「死」か 今なら出来るよね 領域展開「自閉円頓裹」は術式必中化の効果と無為転変とのコンボで、 相手が領域展開を使用出来ない限り、必中の即死技となる。 劇中では宿儺に呆気無く破られたが、あれは相手が規格外なだけである。 「人間のくせに勝手すんなよ、殺すぞ」 MUGENにおける真人 Joey Jostar氏による、『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが存在する。 ちびキャラながらリーチが長く、突進技や飛び道具も優秀で、変幻自在かつトリッキーな間合いで攻撃できる。 なお、原作のように無為転変で即死させられたり、こちらの攻撃が一切効かないという事は流石に無いのでご安心を。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 「順平って君が馬鹿にしている人間のその次位には馬鹿だから だから 死ぬんだよ」 出場大会 「[大会] [真人]」をタグに含むページは1つもありません。
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→主観
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登録日:2011/12/10(土) 00 06 35 更新日:2022/04/11 Mon 04 37 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SDガンダム SD戦国伝 からくり一門 ガンダム 天才集団 天才? 武者頑駄無 発明家 からくり一門とは、武者駄舞留精太(以下ダブルゼータ)を祖とする発明家チームである。 ◯一員 武者ダブルゼータ(火炎の駄舞留精太) 時々、からくり一門からはずされる祖。 支援メカの開発、天地城(七人衆編で壊れた頑駄無城の後に作られた動く城。後にSDガンダムフォースにも登場する)の築城、さらに機動武者大鋼の復元も彼が行った。 頭を叩くとハイメガキャノンが射てるが、自分の意思では止められない。 方言がきつく、ボケ担当であるためにイメージしにくいが、彼の発明なしには頑駄無軍団が闇軍団に勝つことは出来なかった程の天才である。 大牙頑駄無超将軍 数々のからくり武具を自分で造り、自ら使いこなすからくり兄弟の長男。 自身の魂大牙(コアタイガ) 、さらに魂大が初魂大牙(プロトコアタイガ)、さらに飛天の魂駆羅星(コアクラスタ)と合体するなど、夢とロマンの塊が歩いている様な存在。その上に実用性も高い。 右手が大きく、大砲を好む。 飛天頑駄無超将軍 次男。兄が合体で自身の強化なら彼は自身の潜在能力を引き出し戦う。 魂駆羅星は彼の愛機。 幼馴染みの千生将軍と鬼ヶ島の鬼将軍(荒鬼超将軍ではない)を討伐に向かうも、苦戦。 兄の大牙と(魂駆羅が)力をあわせてなんとか鬼らを倒し、平和を勝ち取った。 左手が大きく、刀を好む。 爆流頑駄無超将軍 二刀流と格闘技の使い手な三男。 兄等は「既存の武器を進化」「自身の潜在能力を解放」させるからくりの天才であったが、彼は「自ら考え、生きるからくり=鉄機武者」を産み出した。 舞威丸=號斗丸に剣術を教え、さらに鉄機武者鋼丸を造り、彼の支えに修行仲間にとした。 モチーフはシャイニングガンダム。 ◯作品 支援メカ ダブルゼータが七人衆ほとんどの支援メカに携わっている。銃や大砲の一部も彼の作品。 魂シリーズ 魂大牙は大牙が、魂駆羅星は飛天が、魂嵐弾亜は爆流が作り上げた。 支援メカの発展機と呼べるからくり。 大鋼 ダブルゼータが復元した、太古の守り神。 ある程度は自ら考えて動ける上、乗り手を選ぶ。 鉄機武者 鋼丸は號斗丸の友達であり修行仲間に、爆進丸は鉄機武者すべての試作として、爆流が造り上げた。 そして、鉄機武者は量産され・・・刀(刀3つ)覇大将軍編と流れる。 それ以後のSD戦国伝にはからくり一門の名が出ない(刀覇もほぼ出ない)ため、後継者は居なくなったのかも知れない。 ◯からくりに強い人々 からくり一門以外にも、からくりをつくり、役立てた者は少なくない。 天下統一編の百ノ進は時空を跳躍する璽威武装を、 天界には数々の発明家が天空武人を、 SD戦国伝を飛び出せば烈伝にてダブルゼータが、 ただの猪武者ではない、天才が影となり日向となり活躍したがゆえに、頑駄無は勝利出来たのである。 ちなみに、闇軍団らには余りからくりに強い武者はいない。 これは、例えば大鋼に対する魔殺駆のクラヤミは機械仕掛けで動くのではなく、闇の魔力だったり、そもそも逆星暗黒神など、ラスボスクラスは巨大だったり、天鎧王を二度三度奪うなりして、機械を作る機会がない為である。 一応、クラヤミは機械だが、動力は機械ではない。云わばハリボテである。 追記・修正は次回を待て! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Ver. カード名 概要 調整内容 1.2系 スターフィッシュガール BP変更 5000/6000/6000 5000/6000/7000 効果変更 ■ヒトデ爆弾 から「このユニットを破壊する。」が削除 蠅魔王ベルゼブブ 効果変更 ■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳 に「対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。」が追加 鬼神・スサノオ 効果追加 【無我の境地】 給食係ピクシー 効果変更 ■戦場の配給 から「あなたのCPを-1する。」が削除 粛清の聖騎士 効果変更 ■浄化された魂 から「このユニットのレベルが1以下の場合、」が削除 1.3系 キャプテン・キッド 効果変更 ■魂の略奪対戦相手のBP8000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 BP7000以上 大魔導士リーナ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 1.4系 ガネーシャ BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 統制者ヴィシュヌ 効果追加 ■安寧なる世のためにあなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックしたユニットの基本BPを-1000する。 漂流ピスケス BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 バーンソーサラー CP変更 コスト4 コスト3 BP変更 6000/8000/10000 6000/7000/8000 遮那王義経 効果変更 ■奥義・八艘飛刃対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【侍】×1000]ダメージを与える。 ×1500 大天使ウリエル BP変更 6000/7000/8000 7000/8000/9000 効果変更 ■天からの煌閃【天使】が3体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 2体以上 2.0系 デモンフィスト BP変更 3000/4000/5000 4000/5000/6000 効果変更 ■獄炎の拳 から「そうした場合、」削除 創世竜ティアマト 効果変更 ■根絶 に「自身のレベルを-2する。」が追加 舞踏のクロエ 効果変更 ■満月の護り [▼1] [▼2] レッサーデーモン 効果変更 ■実力行使対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 6000ダメージ 竜魔人ドラゴニュート BP変更 4000/6000/8000 5000/7000/9000 飛翔のジズ 効果変更 ■連撃・翔翼乱舞あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 +1000 ライトニングドラゴン BP変更 8000/8000/8000 7000/7000/7000 関連項目 公式告知 エラッタ一覧 バージョン履歴
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ここは皆の考えた特技を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 効果だけでなく消費MPも忘れずに設定していただけると編集時助かります。 特技 技名 MP 対象・効果 威力/命中率 系統/属性 キャパシティ 例・[1]まわしげり 2 「敵前列」「範囲攻撃」 「80/90%」 【格闘/なし】 【2】 [1]いのり 2 「味方単体」「ターン終了時、単体回復」 「精神+20-25%/必中」 【呪文・回復/なし】 【2】 [★]タイガークロー 5 「敵前列」「単体攻撃」 「80/80%*3」 【斬撃・格闘/なし】 【5】 [1]ジバリア 4 「敵前列」「範囲攻撃」 「100/100」 【呪文/なし】 【2】 [1]百烈張り手 8 「敵単体」「範囲攻撃」「連続攻撃(4回)」 「60/70%」 【格闘/なし】 【5】 [1]ギロチン 4 「敵前列」「HPが1/5以下の敵はダメージに変わり即死を与える」 「50/90%」 【斬撃/なし】 【3】 [★]疾行 4 「敵前列」「単体攻撃」「最速」 「50/150%」 【刺突/なし】 【6】 [1]鍔眼返し 4 「敵単体」「単体攻撃」「攻撃が回避された際、追加攻撃(100/150%)」 「100/100%」 【斬撃/なし】 【3】 [1]うに投げ 3 「敵単体」「単体攻撃」「隊列無視」 「110/100%」 【なし/なし】 【1】 [1]チョコボキック 2 「敵前列」「単体攻撃」「混乱」 「50/80%」 【格闘/なし】 【1】 [1]よろいくずし 4 「敵単体」「命中時、対象の『みをまもる』を解除する」 「30/90%」 【格闘/なし】 【3】 [1]ねむる 3 「自身」HPの50%と状態異常を回復し,「睡眠」状態になる 「なし/なし」 【なし/なし】 【3】 [1]パイルバンカー 5 「敵前列」「単体攻撃」「射撃装備でも使用可能」 「160/40%」 【刺突/なし】 【2】 [1]アーマーピアス 3 「敵前列」「単体攻撃」「防御補正無視」「斬撃属性装備で命中+20%」 「110/90%」 【刺突/なし】 【2】 [1]連続蹴り 5 「敵前列」「単体攻撃」「連続攻撃」攻撃が外れるまで攻撃できる 「80/60%」 【格闘/なし】 【3】 [1]すいめんげり 3 「敵一列」「範囲攻撃」「範囲妨害」「地形」「1T行動不能」 「40/30%」 【格闘/なし】 【2】 [1]マジックミサイル 1 「敵全体」「単体攻撃」「特技レベル*複数回攻撃」 「20/必中」 【呪文/なし】 【1】 [★]開戦の号砲 6 「敵味方全体」「範囲補助」「このターン前列から前列に対する攻撃全てに+「20/20%」の修正を加える」 「なし/必中」 【射撃/なし】 【3】 [1]盲目剣谺返し 3 「敵単体」「単体攻撃」「マヌーサ状態時、会心の一撃の確率が上がり必中になる」 「100/80%」 【斬撃/なし】 【3】 [1]空圧拳 4 「敵単体」「命中した際に爆裂する、150/必中」 「60/80%」 【格闘/バギ】 【3】 [1]通背拳 3 「単体攻撃」「かばう+防御補正無視」 「130/80%」 【格闘/なし】 【3】 [1]ふしぎなおどり 3 「敵一列」「範囲妨害」「MPダメージ」「1~4MPを増加させる」 「なし/40%」 【踊り/なし】 【2】 [1]土石流 5 「敵全体」「範囲攻撃」「素早さ-1」 「120/70%」 【自然/岩石】 【4】 [★]起死回生 1000 「単体/攻撃」 「10000/50%」 【なし/なし】 【5】 [1]ショットガン 4 「敵前列ランダム」「範囲攻撃」「8回」「前列時のみ使用可能」「隊列補正無視」 「15/50%」 「射撃/なし」 【1】 [★]リフレッシュ 5 「仲間単体」「単体/回復」「状態異常治療」 「必中」 「呪文/なし」 【1】 [★]ミストカーテン 4 「味方単体」「補助/強化」「回避率上昇(+1)」 「必中」 【1】 [1]とびこみ斬り 4 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃直前に後列から前列に移動」 「130/90%」 「斬撃/なし」 【1】 [★]飛竜三段蹴り 6 「敵単体」「単体/攻撃」「命中すると再度攻撃を行う(最大3回まで)」 「100/80%」 【格闘/なし】 【3】 [1]チャージドライブ 「敵単体」「単体/攻撃」「セットアップスキル「猪突猛進」を使用時、実行可能。この攻撃で敵前列を撃破時、後列に「100/90%」「隊列補正無視」の追加攻撃を行う。」 「200/80%」 【格闘/なし】 [1]テルミット 5 「敵単体」「単体/攻撃」 「170/60%」 【射撃/メラ】 【3】 [1]衛星攻撃 5 「敵全体」「範囲/攻撃」「次ターンメインP開始時に発動」 「110/100%」 【射撃/なし】 【1】 [1]さらし投げ 4 「敵単体」「単体/攻撃」「命中すると80/必中の追撃を行う(追撃はみをまもる無視)」 「100/90%」 【刺突(槍)/なし】 【1】 [1]フラムフリッカー 4 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」 「45/90%」 【ブレス/メラ】 【1】 [1]ランダムスラスト 4 「敵ランダム」「複数/攻撃」「Lv+1回」「隊列補正無視」 「50/90%」 【刺突(槍)/なし】 【1】 [1]チェンジステップ 3 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃が命中した場合、列移動する」 「90/100%」 【刺突(槍)/なし】 【1】 [1]ヘラクレスシュート 3 「敵前列単体」「単体」「隊列を後列に変更する」 「90/80%」 【格闘/なし】 【2】 [1]サイドキック 3 「敵単体」「単体攻撃」「命中減少(-1)」 「80/90%」 【格闘/なし】 【2】 [1]ブレインストライク 4 「敵単体」「単体攻撃」「MP上昇(特技レベル*1)」 「150/90%」 【格闘/なし】 【2】 [1]リボルトキック 3 「敵単体」「単体攻撃」「最も高い能力上昇値を0にする」 「100/90%」 【格闘/なし】 【2】 [1]飛鷙昇脚 5 「敵単体」「単体攻撃」「命中判定を2回行う」 「210/70%」 【格闘/なし】 【3】 [1]ルシファーズハンマー 6 「敵単体」「単体攻撃」「使用Tのセットアップ放棄」「テ/2」「1/戦」 「320/90%」 【格闘/なし】 【4】 [1]ゲイルシュート 4 「敵単体」「単体攻撃」「隊列補正無視」 「150/90%」 【格闘/バギ】 【2】 [1]ソードダンス 6 「敵前列」「範囲攻撃」「行動順が最速になり、自身が受ける物理ダメージを(Lv*10%)反射する」「テ/2」「T/終」「1/戦」 「90/80%」 【斬撃(剣)/なし】 【3】 [1]ニューロンストライク 3 「敵単体」「単体攻撃」「精神減少(Lv*1)」 「130/100%」 【斬撃(剣)/なし】 【2】 [1]エクセキューション 3 「敵単体」「単体攻撃」「行動順が最遅になり、自身の被ダメージが1.5倍になる」「T/終」 「300/80%」 【斬撃(剣)/なし】 【2】 [1]レッグスラッシュ 5 「敵単体」「単体攻撃」「2回」「素早さ・回避減少(0~1)」 「40/90%*2」 【斬撃(剣)/なし】 【3】 [1]レスト・イン・ピース 2 「敵単体」「単体攻撃」「死霊系以外は威力が0になる」 「150/100%」 【呪文/ギラ】 【2】 [1]セイクリッド・レイ 4 「敵単体」「単体攻撃」「死霊系の場合威力が2倍になる」 「100/100%」 【呪文/ギラ】 【3】 [5/5]アイシクルインペール 8 「敵単体」「単体/攻撃」「自身の回避率(+1)」 「200/100%」 【刺突/ヒャド】 【2】 簡易投稿欄 内容
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【名前】磧童沙石(かわらべ さいし) 【性別】女 【サイド】科学 【能力】致死伝心(リーサルマインド)※現在レベル0なため使用不能 【能力説明】 洗脳能力(マリオネッテ)系のレベル4。 精神の上書きに特化し、「自身が死ぬ直前の精神状態」にすることで、相手を仮死状態にさせる能力。 精神系能力に対する何らかの防衛手段を持たない限り抵抗はほぼ不可能で、この精神の上書きだけなら レベル5の心理掌握(メンタルアウト)に匹敵するほど強力。 対称を選んだり、複数人に同時に能力を行使したりもできるが、完全には制御できておらず、 ふとしたきっかけで暴走すると、周りの人々を無差別に仮死状態にしてしまう。 現在は天野旦の健忘誘導(トラウマメイク)によって『自分だけの現実(パーソナルリアリティ)』ごと忘れ去られているため使用できない。 【概要】 国鳥ヶ原学園高等部2年。 おとなしい性格だが引っ込み思案ではなく言うことははっきり言う性格。 親しい間柄の人間には微笑みながら毒を吐くこともしばしば。 レベル0の無能力者だが本人はあまりそのことを気にしておらず、心のどこかで安堵している節さえある。 同学年でクラスメイトの天野旦とは親友で、彼の影の薄さをネタにしてからかうこともあるが、 彼のことを忘れたことは実際には一度も無い。 中学時代の記憶が欠落しておりそのことを天野に問いただしたこともあるがいつもはぐらかされてしまう。 実は『 抄訳演算計画(シンプリファイズ計画)』の成功例の一人。 仲の良かった"置き去り"達の死を目撃したことと実験中の事故で瀕死の重傷を負い生死の境を彷徨ったことで 『自分だけの現実』を観測、この能力を生み出した。 友人を失い自分が生き残った罪悪感と、施設では能力ゆえに周りから忌避され続けていたことなどから、自分を含めた何もかもに絶望しており、 心を閉ざしていた。また、その不安定な精神状態から能力を暴走させ、無作為に周りの人間を仮死状態にさせることが多々あった。 そのときの彼女は非常に暗く、無感動、無表情で、かと思えば突発的に自殺を図ろうとしたりするなど今とは全くの別人だった。 【特徴】 黒髪でボサボサのショートヘア、体型は小柄でスレンダー。胸の辺りに大きな傷がある。 【セリフ】 会話をよく句読点で区切る。 「おー、天野くん、いたの?」 「天野くん、大丈夫?泥だらけだよ?それと、何か今日は、ゴワゴワしてる」 「天野くん、私、何か忘れてる気がするんだ。忘れちゃいけない、でも、思い出したくない、何か・・・」 【SS使用条件】 特になし 自由にどうぞ