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Minecraft導入方法_1.18.2New mod解説リンク_OLD minecraft導入方法_OLD
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for HOOLIGANZ,HOTEL DONUTS,Pistachio Studio ・A.K.A. %C ・ANALOG [ALBUM] 2020 FIND YA SELF [SINGLE] 2018 LITTLE LIFE 金木犀 2019 TIME IS OVER 2020 What the Hell [WORKS] 2017 STAYGOLD,LIFE GOES ON - JABBA DA HUTT FOOTBALL CLUB 2018 JUICE - iri 2019 いのち(TOSHIKI HAYASHI(%C) REMIX)/エンドロール(maeshima soshi REMIX) - 泉まくら Metamorphose - ODOLA コンビニエンスボーイ/インソムニアガール - HOTEL DONUTS 2021 walkin' - 池田智子 2021 POWER - chelmico Fishing - chelmico maze - chelmico COZY - chelmico
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The Metal Soldierette アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 New Paint Job 10 ◯ The Metal SoldieretteのDPSが200%増加 Cocky Leader 25 ◇ The Metal Soldieretteが最前列に居る時、The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 Arms Race 50 ◯ The Metal SoldieretteのDPSが200%増加 Self Replicating Nanobots 75 ◇ The Metal SoldieretteのHPが、毎秒最大HPの(100-The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×3)%分回復 Titanium Alloy 100 ◯ The Metal Soldieretteの受けるダメージが50%減少 Cool Under Pressure 125 ◇ The Metal SoldieretteのDPSが、The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×20%増加 Avenger 200 ◯ 200Lv以降、The Metal SoldieretteのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 動力源 コモン The Metal SoldieretteのDPSが25%増加 アンコモン The Metal SoldieretteのDPSが50%増加 レア The Metal SoldieretteのDPSが100%増加 エピック The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) The Metal SoldieretteのDPSが800%増加The Metal Soldieretteが攻撃を受けている時、The Metal SoldieretteのDPSが100%増加※ ジェットパック コモン The Metal SoldieretteのDPSが25%増加 アンコモン The Metal SoldieretteのDPSが50%増加 レア The Metal SoldieretteのDPSが100%増加 エピック The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) The Metal SoldieretteのDPSが800%増加総DPSが、The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×10%増加※ グローブ コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加The Metal SoldieretteのDPSが、Healerタグを持つキャラの数×100%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評
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Development of a new methodology for surface science by adding one more dimension Prev Next FFP as a site-specific probe DIANAにてにわたる広い立体角の光電子放出角度分布が容易に測定できることを利用した深さ分解XPS法とsite選択XAFS法を開発した。光電子脱出深さの出射角依存性は深さ方向の情報を与える。他方、前方散乱ピーク強度はsiteごとの情報を内包する。工夫次第でsiteの密度や局所的な電子状態の情報が引き出せる。 Depth profile XPS / FFP 深さ分解XPS 出射角度を変えたときのprobing depthの違いを利用した深さ分解XPSは表層の非破壊組成分析として重要である。DIANAを用いれば表面すれすれ出射から法線方向までの広い角度範囲を一度にカバーできる利点がある。同時に回折パターンやFFPを確認しながら測定できる点は他にはない特徴である。 Fig.[F-dXPS]はSi(111)表面に吸着したIn原子からのPIADである。In 4pの強度をSi 2pで規格化した。表面すれすれ出射方向で強くなる極角依存性を示す。強度はほぼ1/の曲線に乗るが、これはInが最表面に吸着していることを示す。ただし、こうした方法で深さ分解のXPSを行う際、回折の影響に注意しなければならない。上向き矢印で示した強度の落ち込みはSi 2p強度分布の回折効果によるものである。 FFPのsite選択性 この回折効果を逆手にとるとsite選択的な新しい測定法ができる。Cu(001)表面上に最大4 MLのNi傾斜膜厚(wedge)薄膜を成長させた。Fig.[F-Ni01](a)と(b)はそれぞれ入射、直入射で測定したNi LMM Augerの放出角度分布(AIAD)である。(a)では中央に[001]のFFPが、(b)では[101]のFFPが現れている。(b)の上方の点線の枠は表面すれすれに出射してきた電子である。[001]や[101]のFFPはそれぞれ表面から3層目、2層目にあるNi原子に由来する。表面すれすれの部分からは最表面の原子由来の情報が抽出できる。 光の照射位置を試料上で走査し、様々な膜厚での二次元光電子分光測定を行った。Fig.[F-Ni01](c)はCuとNiの3pの強度をプロットしたものである。Niの膜厚が増加するにつれCuの強度が落ち、逆にNiの強度が大きくなっていく様子が分かる。Ni LMM AIADのそれぞれの方向の信号強度を規格化して同様にプロットしたものがFig.[F-Ni01](d)である。第一層、第二層、第三層の原子由来の信号が順番に増えていっているが、これはNiの膜がlayer-by-layer状に成長していることを示している[rfShen]。 XPS、XAESとXANES XPSを測定するとAugerのピークがEDCに現れる。Fig.[F-XAFS](a)はCuとNiのLMM Augerピークに着目したX線励起のAugerスペクトル(XAES X-ray Auger electron spectroscopy)である。赤い点でNi由来のピークを示した。Fig.[F-Ni01]のパターンはこのNi LMM Auger電子をscreenに投影したものである。 次にDIANAのpass energyを846 eVに設定して光エネルギーをscanしたものがFig.[F-XAFS](b)である。NiのL吸収端近傍の吸収スペクトル(XANES x-ray absorption near edge structure)が得られた。853 eVあたりにLIII、870 eVあたりにLIIのピークが見えているほか、いわゆる6 eVとよばれているsatellite構造がLIIIの脇に確認できる。AIADの測定ではFFPは円二色性を示さないので立体写真とはならないが、二次電子によるbackgroundが価電子帯によるもの以外ほとんど現れないので短時間で測定ができる利点がある。 Layer選択的XAFS及びXMCD AIADのFFPからsite選択的な情報が得られることを述べた。また光エネルギーをscanすることによってX線吸収スペクトル(XAFS X-ray absoption fine structure)が得られることを示した。この両者を組み合わせたのが2D-XAFSである。FFP強度より抽出したXAFSスペクトルから局所的な電子状態の情報が得られる。また円偏光による磁気円二色性(XMCD x-ray magnetic circular dichroism)測定をDIANAで行うと2D-XMCDとなる。本手法に関連するものとしてAmemiyaらの先進的な仕事がある。彼らは阻止電位型の検出器にfluoresent screenを取り付け、表面すれすれ出射からの範囲の電子を取り込み、probing depth依存性のXMCD測定を行っている[rfAmemiya04,rfAmemiya05]。DIANAによる2D-XAFSでは回折パターンとFFPを観察しながらの測定となるので、加えてlayerごとの情報を分離して解析することが容易になる。 早速、先に紹介したNiのwedge thin film試料に2D-XAFSおよび2D-XMCDを適応してみた。現在、薄膜のlayerごとの原子・電子・磁気構造について解析を進めている。 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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ジョブ管理システム系(TORQUE) 導入ファイルを落としてコンパイル /etc/hostsの書き直し 各ファイルの設定 試しにサーバー起動etc server.confの作成 設定の読込み デーモン群の起動 Open MPIをTorque用に再コンパイル Job投入SINGLE MPI TORQUE Resource Manager (OpenPBS) のlinks 導入 Mac OS X Snow Leopardに導入。 制御ノードと計算機ノードが同じ場合。 コア数は物理コア8、論理コア16。 # sysctl hw.ncpu や system_profiler で調べられる。 まだ、調整中のため不確かな情報含む。 ファイルを落としてコンパイル rootでmake make installする。 file=torque-2.5.4 wget http //www.clusterresources.com/downloads/torque/${file}.tar.gz tar -xzvf ${file}.tar.gz cd ${file} ./configure --prefix=/opt/local make make install /etc/hostsの書き直し 例えば、 127.0.0.1localhost を 127.0.0.1 localhost YOURNAME-Mac-Pro.local とする。 各ファイルの設定 サーバーの名前を書く。 /var/spool/torque/server_name YOURNAME-Mac-Pro.local ノードの数を書く。 /var/spool/torque/server_priv/nodes localhost np=16 コア数etcを書く。 /var/spool/torque/mom_priv/config # $pbsserver localhost # $max_load 16.0 # $auto_ideal_load t-0.2 # $auto_max_load t-0.2q $pbsserver localhost $ideal_load 15.8 $max_load 15.8 試しにサーバー起動etc pbs_server -t create # 初回起動時は"-t create"が必要。 ps aux | grep pbs # サーバーが起動していることを確認した。 qterm # サーバーを落とした。 server.confの作成 server.confという名前で以下のファイルを作成する。 set server scheduling=true create queue batch queue_type=execution set queue batch started=true set queue batch enabled=true set queue batch resources_default.nodes=1 # set queue batch resources_max.cput=12 00 00 set queue batch resources_available.nodes=1 set queue batch resources_available.ncpus=16 set queue batch resources_max.nodes=1 set queue batch resources_max.ncpus=4 set server default_queue=batch set server query_other_jobs=true create node localhost np=16 もし、 set server query_other_jobs=true がないと sudo qstat したときのみjobが確認できるようになる模様。 設定の読込み 既存の設定をすべてクリアしてserver.confを読込む。 sudo killall pbs_server sudo pbs_server -t create sudo qmgr server.conf なお、/var/spool/torque/server_priv/nodes はqmgrによる設定に伴って自動的に生成される模様。 また、設定内容は qmgr -c p s で確認できる。 デーモン群の起動 システムの再起動後、デーモン群を起動するには以下のコマンドを入力すればよい。 sudo pbs_server sudo pbs_sched sudo pbs_mom Open MPIをTorque用に再コンパイル tm.h の入っている include ディレクトリを /var/spool/torque へリンクする。 sudo ln -s /opt/local/include/ /var/spool/torque/include sudo port edit openmpi して ./configure に --with-tm=/var/spool/torque を追加する。 sudo port install openmpi したら、 /opt/local/lib/openmpi/bin/ompi_info | grep tm で正しくインストールされたか確認する。 http //www.open-mpi.org/faq/?category=building#build-rte-tm Job投入 SINGLE #!/bin/sh #PBS -l ncpus=1 #PBS -q batch #PBS -N test #PBS -j oe prog=prog.out date cd $PBS_O_WORKDIR ./${prog} date MPI #!/bin/sh #PBS -l ncpus=8 #PBS -q batch #PBS -N test #PBS -j oe prog=prog.out date cd $PBS_O_WORKDIR export PATH=/opt/local/bin $PATH openmpiexec -np 8 ./${prog} date TORQUE Resource Manager (OpenPBS) のlinks 本家 http //www.clusterresources.com/products/torque-resource-manager.php その他 http //a98.jugem.jp/?eid=387 http //ubuntuforums.org/showthread.php?t=289767 http //www.kurobuti.com/linuxserver/index.php?option=com_content view=article id=18 Itemid=18 http //blog.goo.ne.jp/sdpaninf/e/92b2d2d7b5d4e218cd7f4e962c60ca21 http //www.ep.sci.hokudai.ac.jp/~kodama/tebiki/TEBIKI.kodama-torqur.htm http //memoro.cocolog-nifty.com/blog/hpc/ http //mps.q.t.u-tokyo.ac.jp/~arai/mpiclub/ http //www.supercluster.org/pipermail/torqueusers/2005-October/002246.html http //ibio.jp/index.php?torque%C0%DF%C4%EA http //ubuntuforums.org/showthread.php?t=1512061 # uname -a, hostname hogehoge http //memorva.jp/memo/linux/dns_hostname.php http //technical.bestgrid.org/index.php/Auckland_Test_Gateway#Torque_troubleshooting http //www.rcs.arch.t.u-tokyo.ac.jp/kusuhara/tips/linux/cluster.html http //sites.google.com/site/khathome/home/torque
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他のカード系一覧 ←Big Card Zombie s Card→ Gold rush Card EFFECT BUY SELL DROP Lv1 5% chance of GOLD drop per hit - 2000 SubS BOSS 解説 カードのLvは1。 装備可能なのはBoxer、Gladiator、Whipper。敵へ直接攻撃するたびに5%の確率でコインをドロップする。 コインの金額は、コインがドロップする直前に敵へ与えたダメージの値がそのまま金額となる模様。 「敵」は複数でもよいため、多数の敵を一度に攻撃できるsonic knuckle、また Gladiator、Whipperの全ての武器に合成すれば、攻撃した全ての敵に与えたダメージの総計と同じ額のコインとなる。 ONIGIRI s Card同様にVampire s Cardよりもドロップ率が低く、更にSubmarine shrine BOSSはPyramid BOSSが登場した今もなお強敵であるため、取得にはかなりの労力を要する。よほど高いレベルでないとかなり厳しい。 無論、このカードもCOMPO SHOPで購入できない。 また、このカードで出現させたコインにはGold Medalの効果が現れる。金稼ぎの際は是非こちらも合成しておきたい。 ちなみに見れば分かる通りだがBerserk Cardに続く第2の「's」が無いカードである。 本編おススメ度 場合により変化 (お金の使い道が無い時は何の意味もないアイテムである) ver8.9でのジャンクショップの登場で、お金の使い道が増えたため、 このカードの需要も上がってきている。 VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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「GOLD RUSH」スコア&ムービーボード 1ページ目 「GOLD RUSH」スコア&ムービーボード 2ページ目
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There s a hiddenmaplestory mesos space that s over the actual website towards the Reception. This really is Room associated with Darkness , an area that has Junior. Grupins, Junior. Lioners as well as Junior. Celleons which have small enthusiasts on the statistics in the regular types. Occasionally these people decrease the actual Goddess journal webpages, Webpages 3 as well as 9 becoming the actual rarest. Consider the actual 10 various webpages towards the Goddess at the conclusion from the PQ to possess the woman s mix all of them right into a journal a href="http //www.buymaplestory.com/" strong Buy Maplestory Mesos /strong /a . You are able to browse the journal for those who have them. However this really is vital that you total Wiz ask for, prior to degree 71. Observe that this particular chart is actually darkish, and you ll just have the ability to visit a little radius close to a person, even though episodes may nevertheless proceed strike some thing within the night. The actual step ladder lower the underside from the structure prospects tobuy maplestory mesos Room from the Guilty as well as Jail . The exterior Room from the Guilty is actually organized just like a leap mission, along with surges as well as soaring tossing superstars. Additionally, this is comparable to the area associated with Night within that you could just visit a little radius close to a person, producing the actual leap mission tougher. Whenever you key in the Jail I , Jail II , or even Jail III , you ll key in an area along with leap mission limitations, as well as invincible luinels. These types of is going to do 1400+ harm upon contact, and therefore are not really defeatable through traditional indicates. These types of may just end up being broken through surges which shoot up whenever levers tend to be triggered having a regular assault. Only if all of the luinels tend to be wiped out within the space a href="http //www.buymaplestory.com/" strong Cheap Maplestory Mesos /strong /a , the individual might type in the doorway over in order to declare their own arbitrary reward in the container. Anyone might be in a single space at any time, as well as every space may just end up being finished as soon as for each PQ. Luinels may also be in theory wiped out in the same way since the Ludibrium PQ Phase 5 golems, nevertheless, this really is bothersome.
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