約 2,735,812 件
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2546.html
tost /// / レズ 2 \ 13 seren klel test。sid testeel \ 女の同性愛者、レズ、レズビアン \
https://w.atwiki.jp/wiki2_col/pages/6.html
News ここでは重要なアップデートや製品リリースなどの情報を知ることができるように コメントフォームを設けています。何かありましたら、投稿をお願いします。 News一覧 Firefox1.04リリース重大なセキュリティホールを修正したということなので使用している人はアップデートしておきましょう。 -- solab (2005-05-15 00 35 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rsbuygoldq/pages/44.html
If that worlds tend to be abounding you may be automatically put into the antechamber line. If that antechamber band is abounding you can still accept the adeptness to play the acceptable RuneScape bold for now. We own advisedly belted the abundance of beta worlds to be abiding a top amount of amateur density, that may advice us all stress-test that arrangement in accession to accumulate a top aggregate apropos concentrated information. You have to acceptation your own appearance conserve afore accommodating in the beta; already from the beta lobby, apprehension a altered Acceptation Figure button from the bottom-left of one s screen. Nothing you are accomplishing on this beta oceans will change your accepted bold absorb beneath – there’s artlessly no alternation with all the accustomed bold in accession to importing your own appearance in the accustomed bold appear beta activity. You can t consign annihilation in the beta bold to the accepted game. About action beta oceans, you may abide abrade letters anon in the game, by application the almanac button down beneath the bite the fat interface. Website of article banker NPCs afore Lumbridge Citadel who backpack assorted of aught amount accessories to abetment you analysis abroad the afresh restatted accoutrements and armour along off-hand weaponry. We’ll use your acknowledgment to actualize tweaks and aswell changes area capital ensure every affair functions able-bodied on ultimate release. Longing for you . something needs cerebration about, amuse announce – i am acquisitive for you to apprehend apropos this! All which charcoal is fabricated for us to be able to acknowledge a lot of our role-specific beta testers accordingly to their participation, in adjustment to action an astronomic thank you into the blow involving our association accordingly to their connected admiration and advice support. One final affair - be abiding to analysis abroad our focused action beta occurrences appointment for absolutely methods to accommodated that action designers in-game to be able to claiming them in RS action beta with a affable action into the death! There’s in accession an characteristic apparel placed cat-and-mouse that they are becoming with attention to approved participants in the weekend beta occasions.
https://w.atwiki.jp/biwako/pages/5.html
ショップ情報 ホームセンター スポーツデポ http //www.24sportsdepo.com/ デポ彦根 http //www.24sportsdepo.com/24sportsdepo/images/shop_img/7537.gif デポ瀬田 http //www.24sportsdepo.com/24sportsdepo/images/shop_img/7544.gif ディオワールド草津 http //www.dioworld.jp/store.html#kusatsu ショップ ストラーダ瀬田 http //www.strada.jp/index.htm ふかだ草津 http //www.geocities.jp/majiring1952/ ISOBE野洲 http //www.biwa.ne.jp/~tcr8-isb/ ライフ能登川 http //www.cycle-life.com/shop/map.html 滋賀県道の駅 お車はこちらへドゾー 436 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:04/09/04(土) 17 23 浜大津の地下駐車場(正しくは大津港駐車場) http //www.biwa.ne.jp/~douro-co/index.html ついでに その他の浜大津の公共駐車場 http //www.city.otsu.shiga.jp/cgi-bin/odb-get.exe?WIT_template=AC020000 WIT_oid=icityv2 Contents 2038 も1つおまけに 浜大津近辺の駐車場マップ http //www.geocities.jp/kogumahosi/Hamainfo/Parkings/parkings.htm 道の駅 琵琶湖米プラザ 424 名前:MTG ◆AFtruazOGc [] 投稿日:04/09/01(水) 00 17 同じく琵琶湖大橋西詰の道の駅・米プラザがいいですね。 あそこは深夜でもまったくの無人にはならないので、多少の防犯にはなると思います。 一時、暴走族の溜り場になってましたが、堅田署がパト強化したりカメラ設置したりでましになりました。 あと草津市~長浜市の湖岸沿いに駐車場ありますが、深夜は無人になるので、車置いておくのは少し不安です 道の駅 湖北水鳥ステーション htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 小鮎の天ぷら¥350 (゚Д゚ )ウマー 格安なお宿はこちら 長浜サイクリングターミナル,大石リバーヒルズ 宿泊料金/5,955円 レンタサイクルあります。 大人1泊2食(税別)おすすめコースによる料金目安です。
https://w.atwiki.jp/livehouse/pages/89.html
GoogleMaps plugin Error GoogleMapsのタグを入力してください。(0) アドレス 〒 福岡市中央区赤坂1-13-8 赤坂ウイングビル7F tel 092-402-5512 fax - mail http //gold-fukuoka.jp/ アクセス Yahoo!地図 最寄駅 キャパシティ テーブル・イス - スタンディング -
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2258.html
【登録タグ COOL CREATE な オールナイト・オブ・ナイツ フラワリングナイト 月時計 ~ ルナ・ダイアル ytr 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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} .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/msx-sdcc/pages/48.html
ファイル関連の機能は某所 でsdcc用のライブラリが公開されているが、そのままでは動かない。 なので必要なファイルを拾ってきて、適当に修正して使う事にする。 ここで作成するsdcc用のファイル操作関数は、MSXDOSで動作するもので、 ANSI-Cのファイル関数ではなく、DOSのシステムコールを呼び出すラッパとして 動作する。ANSI-Cに近い関数ライブラリのラッパを作る事も可能だろう。 まずヘッダをサルベージして適当に修正したものを使う。 dosfile.h typedef struct { unsigned chardrive_no; unsigned charname[8]; unsigned charext[3]; unsigned intcurrent_block; unsigned intrecord_size; unsigned longfile_size; unsigned intdate; unsigned inttime; unsigned chardevice_id; unsigned chardirectory_location; unsigned intstart_cluster_no; unsigned intlast_access_cluster_no; unsigned intcluster_offset; unsigned charcurrent_record; unsigned longrandom_record; } FCB; typedef struct { unsigned charname[8]; unsigned charext[3]; unsigned charattribute; unsigned charundel_char;/* MSX-DOS2 */ unsigned charreserve[9]; unsigned inttime; unsigned intdate; unsigned intstart_cluster_no; unsigned longfile_size; } FCB_DIR; typedef struct { unsigned chardrive_no; FCB_DIRdirinfo; } FCB_FIND; /* return code */ #define FCB_SUCCESS0x00 /* FCB_DIR attribute */ #defineFCB_ATTR_READONLY0x01/* MSX-DOS2 */ #define FCB_ATTR_HIDDEN0x02 #defineFCB_ATTR_SYSTEM0x04/* MSX-DOS2 */ #define FCB_ATTR_VOLUME0x08/* MSX-DOS2 */ #defineFCB_ATTR_DIR0x10/* MSX-DOS2 */ #defineFCB_ATTR_ARCHIVE0x20/* MSX-DOS2 */ extern unsigned char bdos_open(FCB *); extern unsigned char bdos_close(FCB *); extern void bdos_dta(unsigned int *); extern unsigned char bdos_read(FCB *, unsigned int); extern unsigned char bdos_seqread(FCB *); extern unsigned char bdos_seqwrite(FCB *); extern unsigned char bdos_newfile(FCB *); 次にDOSファンクションコールを呼び出すC関数インターフェースを アセンブラで書く。(元のソースは動かないので) fileio.asm ; ;FCB Open ;unsigned char bdos_open(FCB *fp) ; _bdos_open ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ld d,(hl) ; ldc,#0xf;Function call 0xF(openfile) call0x05 ; ldl,a;return code ldh,#0 ret ; ;FCB Close ;unsigned char bdos_close(FCB *fp) ; _bdos_close ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ld d,(hl) ; ldc,#0x10;Function call 0x10(closefile) call0x05 ; ldl,a;return code ldh,#0 ret ; ;SET DTA(DMA) ADDRESS ;void bdos_dta(unsigned int addr) ; _bdos_dta ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);DTA Address - [DE] inchl ldd,(hl) ; ldc,#0x1a;Function call 0x1A (DTA) call0x05 ; ;RANDOM READ ;unsigned char bdos_read(FCB *fp,unsigned int rnumber) ; _bdos_read ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ldd,(hl) inchl ; ldc,(hl);Record number - [BC] - [HL] inchl ldb,(hl) pushbc pophl ; ldc,#0x27;Function call 0x27 (Random read) call0x05 ; ldl,a;Return code ldh,#0 ret ; ;SEQUENTIAL READ ;unsigned char bdos_seqread(FCB *fp) ; _bdos_seqread ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ld d,(hl) ; ldc,#0x14;Function call 0x14(sequentialread) call0x05 ; ldl,a;return code ldh,#0 ret ; ;SEQUENTIAL WRITE ;unsigned char bdos_seqwrite(FCB *); ; _bdos_seqwrite ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ld d,(hl) ; ldc,#0x15;Function call 0x15(sequentialwrite) call0x05 ; ldl,a;return code ldh,#0 ret ; ;CREATE FILE ;unsigned char bdos_newfile(FCB *); ; _bdos_newfile ldhl,#2 addhl,sp ; lde,(hl);FCB Pointer - [DE] inchl ld d,(hl) ; ldc,#0x16;Function call 0x16(create new) call0x05 ; ldl,a;return code ldh,#0 ret fileio.asmはアセンブルするとオブジェクトファイルが作成されるのでコンパイラの リンク時に指定すればよい。 sdasz80 -o fileio.rel fileio.asm 今回作成するファイルI/O関数は、DOSファンクションコールを呼ぶもので低レベルI/O。 これらの関数はアセンブラで書かれているが、基本的にはDOSファンクションコールを 呼び出す手続きしか書かれていない。 WindowsのCランタイムライブラリのファイル関数ではなく低レベルファイル関数と等しい unsigned char bdos_open(FCB *) ファイルを開く unsigned char bdos_close(FCB *) ファイルを閉じる void bdos_dta(unsigned int *) DTA(DMA)アドレスを設定 unsigned char bdos_read(FCB *, unsigned int) ランダムデータ読み込み unsigned char bdos_seqread(FCB *) シーケンシャル読み込み unsigned char bdos_seqwrite(FCB *) シーケンシャル書き込み unsigned char bdos_newfile(FCB *) 新規作成 使用例 C言語のサンプル例を以下に示す。 file1.c #include "dosfile.h" void main(void){ //Create pFCB FCB *fp; //Setting Default FCB address fp=(FCB *)0x005c; //Open bdos_open(fp); //Setting buffer address bdos_dta(0x300); //Setting recordsize fp- record_size=8; fp- random_record=0; //random read buffer bdos_read(fp,1); //Close bdos_close(fp); } コンパイル方法は以下 sdcc -mz80 -c file1.c sdld -b _CODE=0x100 -b _DATA=0x300 -i file1.ihx file1.rel fileio.rel -l z80.lib makebin -s 4096 file1.ihx file1.bin perl binout.pl file1.bin file1.com 実行時はコマンド上でファイル名を指定する。a.txtから読み込む場合の例 A file1 a.txt このサンプルはDOSのファンクションコールを利用してランダムアクセスリードにより ファイルから8byteデータをバッファへ読み込む。 DOSのファイル構造体(FCB、いわゆるファイルディスクリプタ)はデフォルトで0x5Cから始まる 数バイトに確保されている。 このアドレスをFCB*としてFCB構造体へのポインタでアクセスする。 デフォルトのFCB構造体アドレスを使う場合はコマンド引数が利用出来る。 DTA(DMA)はファンクションコールで、ディスクからデータを読み書きする場合のバッファメモリのアドレスを指定する。 ファイルを開いた後に必ず指定する。 DOS(CPM)のファイル操作は128byteを単位とするが、ランダムアクセスでは指定バイト単位での リードライトが可能。 データサイズは予めレコードサイズで指定しておき、関数の引数のレコードでリードライトする。 シーケンシャルにリードする場合はbdos_seqread()を使う。このときデータは128byte単位となる。 //Setting buffer address(pass pointer to the arrary) bdos_dta(0x300); //sequential read buffer(every 128bytes) bdos_seqread(fp); //Close bdos_close(fp); デフォルトのファイルディスクリプタ(FCB)領域を使用せず、プログラム内で確保する例を 以下に示す。 文字列は左寄せで先頭から書き込み、ファイル名は8文字未満の場合はスペースで埋め空白とする。 #include "dosfile.h" #include string.h void main(void){ //Create FCB struct FCB fp; //Setting filename strcpy(fp.name,"ABCDEFG1"); strcpy(fp.ext,"TXT"); fp.current_block=0; fp.record_size=128; fp.current_record=0; fp.random_record=0; //Create file bdos_newfile( fp); //Close bdos_close( fp); } バッファーを用いてシーケンシャルアクセスで書き込む場合の例。 #include "dosfile.h" #include string.h void main(void){ int i; unsigned char fdata[128]; //Create FCB struct FCB fp; //Setting filename strcpy(fp.name,"BBBBBBB1"); strcpy(fp.ext,"TXT"); //Setting parameter fp.current_block=0; fp.record_size=128; fp.current_record=0; fp.random_record=0; //make file bdos_newfile( fp); //make data for(i=0; i 128; i++){ fdata[i]=i; } //Setting DTA(data transfer address,//every 128bytes) bdos_dta((unsigned int *) fdata); //Write data bdos_seqwrite( fp); //additional writing,(after the second) bdos_seqwrite( fp); //Close bdos_close( fp); } コマンドラインパラメータ DOSのコマンド実行時に、コマンドと共にファイル名などを指定すると自動的にファイル ディスクリプタ部分にもファイル名が格納される。 doscmd filename.txt コマンド引数のファイル名が与えられると、0x5Cからはじまるファイルディスクリプタ(FCB) へ名前と拡張子が保存される。 0x5Cから始まるFCB領域はデフォルトでCOMMAND.COMがファイル名を自動で設定する。 プログラムはFCB構造体を指定しファンクションコールを開くだけでよい。 DOSコマンドの引数パラメータ文字列は0x80-0xFFのデータエリアに記録される。 通常この部分はCPMファンクションコールを利用するファイルアクセスの一時的なバッファ領域 として用いられるが、MSXDOSではコマンド引数の文字列が格納される。 コマンドで与えた文字列、ファイル名、オプションなどを参照する場合は、0x80から始まる文字列 を読む。 最初の1byteは文字数、最後に0xDが現われるまでの文字列がコマンドオプションである。 これらのパラメータを用いる事で、args,argvなどの引数をCから参照することができる。 プログラムはこれをargs,argvとしてそのまま利用することができる。 0x0-0x54 CPU割り込みベクトルなどジャンプテーブル 0x5C-0x7f デフォルトのファイルポインタ(FCB)構造体 0x80-0xff バッファエリア兼コマンド文字列バッファ 0x100- *.COM実行ファイルロード開始アドレス COMMAND.COMの内部コマンドであるTYPEはファイルを表示するが、このコマンドは 0x80から始まるアドレスをバッファエリアとして使う。 0x100は外部コマンドなどの実行ファイルがロードされるアドレスだが、 TYPEコマンドは内部命令なので、0x80-0x3000などのアドレス空間をバッファとして使う。 TYPEコマンドは特殊な振る舞いをする例。
https://w.atwiki.jp/rsbuygoldq/pages/26.html
Although plenty of an individual probably would not need to acknowledge that, the particular illusion the apple company regarding a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Runescape Gold /strong /a , or perhaps regarding virtually any extra MMO for example, mimics the particular total the apple company again capacity can rest inside agreeing to funds. In the event you acknowledge Runescape rare metal to pay, that can be done about concerning annihilation within your capacity inside the striking and you may attain the avatar s action constantly less difficult. Agreeing to Runescape rare metal to utilize regarding whichever it really is an individual demand inside the striking and also still living getting in which rare metal could be the important to be able to agreeing to the particular caring regarding capacity and also approval an individual capacity want inside video game. Below are a few recommendations on tips on how to buy Runescape rare metal for your requirements Test Grinding and also Questing. That is seemingly the particular plenty of approved method to accretion Runescape rare metal which is just what plenty of extra participants carry out to obtain the rare metal they will demand for avatar s wants. In the event you farmville farm, there s a level of signifies to take action. It is possible to minimize timber, plethora regarding ores, and even wipe out enemies to be able to accretion the particular rare metal which they fall. Each and every approach is actually able ample yet in case you are any getting together with tiny endurance, it is possible to buy why these can be somewhat monotonous, tedious, and also arresting soon after a little while. One more approach will be by means of questing. That can be done recurring tasks in which conform out there assertive numbers of rare metal previously accomplished. A part of they re jobs just like agreeing to things, having things, having emails, and plenty of agnate jobs in which non-person heroes or perhaps NPCs adjusting one to carry out to get a payment. Enter Enterprise. Exactly like together with total enterprise, you may demand to just accept several simple because of this to be able to alpha dog that upwards also to collect that proceeding. You may aswell demand to be able to authorize several accepted market and also buy the alcove these days. You should buy and also market things that the majority of human beings demand yet are usually also apathetic or perhaps also apprenticed regarding time and energy to buy or perhaps move and get. It is possible to attain plenty of a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Buy Runescape Gold /strong /a in this way in the event you sum the things under the approved touring level of these products yet with rates which can be nonetheless leading ample so that you can attain a fair deposition coming from. You may aswell demand to just accept enough time to achieve this also to authorize any set up regarding market to be able to apperceive location to be able to buy an individual should they demand to get whichever it really is you might be marketing.
https://w.atwiki.jp/wot_rgz/pages/74.html
クラン[RGZ]とは 興味のある方は その他要望 クラン[RGZ]とは 正式名称は " Ricochet God is ZZZ ",通称 [ RGZ ]. ゲーム"World of Tanks"で活動している一組織です. 主な活動は以下の通り ティア6拠点戦(6SH) ティア8クランウォー(8CW) 基本的に週末の夜に活動をしています.予定はこちら(Twitter) 興味のある方は このwikiをご自由に見回っていただいて構いません. もし「やってみたい」「協力してあげてもいいけど?」という方がいらっしゃいましたら こちら→参加要項のページまでお越しください! :) その他質問要望はコチラまで
https://w.atwiki.jp/ho_on/pages/24.html
2.0.15 Patch Note Fixed Armadon Armadon糞バグってたの修正 Fixed Alchemist Bones always starting with 1 charge Akchemist Bonesは1チャージされた状態から始まる Fixed the End Game Match screen so it properly references Silver Coins MM終わってStats画面に出てくるコインをちゃんとシルバーコイン表示に Credits to the people below for their Flavour Tooltip implementation on Dampeer! DampeerのTooltop追加と考えた人の名前追加 2.0.14 Patch Note Store Currency Update (適当) Coin systemがGold/Silver Coinに分かれて課金しないとGold coinはもらえない。今までみたいにMMでもらえるCoinはSilver Coinになる。Premium itemはGoldじゃないと安く買えないし、今持ってるCoinはSilver Coinに変わった General (糞適当) Added a new Announcer Pack The Bad Ass Pack voiced by the great Jon St John himself アナウンス追加 Added new Tempest Alternate Avatar Mystic Tempest Tempestのスキン追加 If multiple heroes do damage to a player and a creep/tower gets the final blow, it ll trigger Bloodlust with the gold being shared 複数ヒーローがBlootlustに関わった際にLHをCreeps/towerがとってもBloodlust分の金を分散して得るようになった Fixed bug where double-tapping your control group for a pet while it was being summoned would end up having you control your hero, but have the pet selected pet,召還Heroのナンバリング関連の修正 Casual mode building armor reduction should no longer wonk out if someone disconnects カジュアルモードでのタワーのアーマーはディスコネクトした Items bought on the Courier will no longer be credited to the owner of the Courier 相手向かって猿に乗せても所有者の名前付かなくなった Added an "Off" icon for when you toggle off skills トグル式スキルをOffにした際にSkillアイコンに"off"の文字が付くようになった Upped number of state slots by 8 わけわからん Tweaked the appearance of the default arcade text slightly テキスト表示をちょっと調整 Fixed the Wells so they heal invulnerable units correctly 泉でImmune状態でもちゃんとHealされるようになった Fixed the invisible rock in Caldavar bottom lane BotLaneに隠れてたネズミ修正 Fixed the overly-large blockers in Caldavar middle lane Midlaneのなんか修正 Courier spam share messages are now more restricted シェアon/off切り替えてメッセージスパムできなくした Fixed some model and linear affector errors モデル修正 Fixed up some animation jitters いくつかのアニメーションのジッタ修正 Fixed up a crash while loading into a game クラッシュ対策した Added missing tooltip info to the "Weather Conditions" in the game options "Interface" section Tool tip追加 Added new account icons and bundles アカウントアイコンの追加 Items Alchemist Bones Builds up to 2 charges, recharge cooldown of 100 seconds (allows you to instantly transmute two creeps in one jungle trip) Max2チャージのチャージ式になりチャージは100秒で溜まる。(1キャンプに対し2匹まで使えるようになったよ!) Does not work on player controlled creeps Player配下のCreepsに対して使用できなくなった ex.Ophelia,Whispering helm No longer works on runes runeに対して使用できなくなった Barrier Idol Added the missing +2 All Stats 合成元にあったMiner totem分の+2 All statsが追加された Behemoth s Heart Heart now only gives .75% of Max Health in regen along with the Strength and Health, regardless of primary attribute Str,Agi,Intに関わらず所持効果が75%HP Regenelationのみになった。 Blood Chalice Is now disassembleable 分解可能になった Fixed the issue with only one person getting Health back instead of several 範囲内で敵が死んだ際にBCを持つ人のうち1人しかHP回復していなかったのを修正 ※? Bottle Renamed to Bottle of Tears for now =] アイテム名が"Bottle"から"Bottle of tears"に変更された Daemonic Breastplate No longer will place it s aura on gadgets 建造物に対してアーマー効果が乗らなくなった Dancing Blade Price lowered from 3300 to 3000 Gold 3300Goldから3000Goldに安くなった Dust of Revelation No longer has a maximum stack of 2 2個以上もてるようになった Frostfield Plate Blast now spreads twice as fast 広がる速度が2倍になった Gives a lingering 2 seconds of clearvision on use 使用した際に視界を得る Frostwolf Skull Fixed ability projectiles applying the slow 発射物に対してもSlow効果が乗るようになった(WSのUltとか?) ※? Nome s Wisdom Added an additional +50% Mana regeneration for the bearer 所有者に対し+50% Mana Regenerationの効果が付いた Nullfire Blade On upgrade, adds 8 charges instead of replacing unused charges (still can only be upgraded once) リチャージの際に使用回数が8にされるのではなく、現状のチャージ数+8になる(リチャージの回数は今まで通り1回のみ) Pickled Brain Price lowered from 1000 to 900 gold 1000Goldから900Goldに安くなった Post Haste Movespeed increased from 95 to 105 移動速度+95から+105になった On teleport completion, gives you an additional +200 Movespeed buff for 5 seconds(Movement speed buff breaks on entering combat) テレポート完了後5秒間は移動速度+200のbuffを得る(このbuffは敵に殴る、殴られる、スキルを使う、スキルを使われると消える) Savage Mace Fixed so it s bonus damage is not lethal to allies 見方を殴るときにボーナスダメージが発生しなくなった Fixed the popup so it is properly over the target ターゲットの上に追加ダメージが表示されるようになった Fixed the mini-stun so it won t own Bubbles BubblesがTake coverをAuto castにしていた際、mini-stunが出た場合には発動できなくなった == Heroes == Accursed Fire Shield cast range increased from 450 to 700 Fire Shieldのレンジが450から700になった Arachna Spider Sting Spiderling health increased from 3 to 4 Ultで出した蜘蛛が3回から4回殴られないと死なないようになった Webbed Shot now deals 4/8/12/16 Magic Damage per second to the target for its duration Webbed shotがLvに応じて4/8/12/16MdmgのDoTが付くようになった Armadon Quill Spray mana cost from 35 to 30 トゲ飛ばすマナコストが35から30になった Balphagore Demonic Pathogen can now be clicked again to immediately spread silence, but the original target becomes unsilenced 2番サイレンススキルについて再度使用すると別タゲに移る Exploding Minions from Hell on Newerth will now explode when they expire naturally Ultで出現したminionは自動で消滅する際にも爆発するようになった Blacksmith Fireball cooldown reduced from 15 seconds to 12 seconds Fire ballのCool downが15秒から12秒になった Flaming Hammer projectile speed from 950 to 1200 Flaming Hammerの飛んでいく速度が950から1200になった Chaotic Flames previously reduced Fireball cooldown by 3/6/9 seconds. Now, reduces Fireball cooldown by 2/4/6 seconds UltのLvに応じて1番スタンスキルのCD減少が -3/6/9秒から -2/4/6秒になった Corrupted Disciple Movespeed from 290 to 300 移動速度が290から300になった Agility gain per level from 2.5 to 2.8 Lv毎に上がるAgilityが2.5から2.8になった Dampeer Fixed Bloodthirst so it doesn t reset on death Bloodthirstオーラが死んだ際にToggleリセットされていたのを修正 Demented Shaman Arcane Hide removed and replaced with Unbreakable 2番スキルが "Arcane Hide" から "Unbreakable"に変更 Unbreakable Target allied hero is affected with Unbreakable (state) for 6 seconds. Affected hero gains 15/30/45/60 Attack Damage and if he receives fatal damage while affected by Unbreakable, he does not die and is instead restored to 150/250/350/450 health Ubbreakable 見方Heroに対し使用することができる。使用すると6秒間Unbreakable Buffが付き、その間 15/30/45/60 の追加ダメージに加え、致死量のダメージを受けた場合に 150/250/350/450 HP回復する。(一度致死量を受け回復した際にはbuffが消える) Empath Fixed so she does not draw on the map while using As One Ult使用時に、Empath自身のアイコンがminimapに表示されなくなった Fixed her Essence Link when she is inside of someone so it links correctly 憑依中、Lifedrainした際に正しくLifedrainされるように修正された ※? Fixed her Essence Link so it breaks if the target goes invulnerable Lifedrain中のターゲットがImmune状態になった場合Lifedrainは解除される(Swiftに回られると切れるようになった) ※? Empath should now correctly get assists if her target of As One gets a kill or assist 憑依した見方がkillを取った場合Empathにアシストが入る Flint Beastwood Fixed his Alternate Avatar Hollowpoint noise Alternative Avaterスキン使用時にノイズが入っていた問題を修正 Hammerstorm Brute Strength can no longer be removed early Ultのbuffが即Puergeされなくなった ※? Jeraziah Movement Speed from 300 to 310 移動速度が300から310になった Cast times on Inner Light, Protective Charm, and Sol s Blessing all improved to 700 cast time and 300 cast action time 全スキルのスキルモーションが700msから300msになった Any hero under the effect of Protective Charm that earns a kill grants Jeraziah an assist Repel受けてる見方が敵を殺したときJeraziahにもアシストが入る Any hero under the effect of Sol s Blessing that earns a kill grants Jeraziah an assist Ult効果中に見方が敵を殺したときJeraziahにもアシストが入る Keeper of the Forest Fixed Tree Sight so they don t disappear if more than one person crowds around them 木の目の視界内に複数人入った場合に視界内の1人しか見えていなかった問題を修正(視界内なら全員見える) ※? Legionnaire Terrifying Charge Movement Speed bonus from 60/100/140/500 to 100/150/200/250 チャージ中の追加移動スピードが60/100/140/500 から 100/150/200/250になった Terrifying Charge now gives Legionnaire 0/2/4/6 Armor and Magic Armor while he is charging 2番チャージスキルを使用している間はLvに応じて 0/2/4/6 のP/Mdmg Armorを得る Fixed Legionnaire attacking correctly after Terrifying Charge 2番チャージ後殴るように修正 Whirling Blade modified to function as such If Legionnaire is struck once, a counter is added to the ability. If the counter reaches 12 (On taking the 12th attack), Legionnaire spins, and the counter is reset Whirling Bladeを調整 攻撃を受けるとカウンタが増え、カウンタが12に達した際に回る。(17%の確率で回った場合、カウンタはリセットされる。自身が5秒間戦闘状態出なくなった場合カウンタはリセットされる。) Magebane Base Strength increased from 17 to 18 基礎Strが17から18になった Void can now only be cast on units with mana to avoid misclicks manaを持っているユニットにのみ使用可能になった Magmus Base armor increased from 0.66 to 1.76 基礎アーマーが0.66から1.76に上昇 Volcanic Touch no longer considered an Attack Modifier Volcanic TouchはAttack Modifier扱いでは無くなった Volcanic Touch is now toggleable Vplcanic TouchはToggle式になり切り替えることが出来る Maliken Damage inflicted to self changed from True Damage to Magic Damage 2番スキル(青)使用時に自身に食らうダメージがTrueからMagic扱いになった Fixed him always playing the heal sword sound in his ranged form 変身後レンジフォームで剣を投げた際に、緑剣の音しか鳴っていなかった問題を修正 Moraxus More Axes damage from 60/80/100/120 to 30/40/50/60 + (3/4/5/6)% of target s max health More Axeダメージが 60/80/100/120 から 30/40/50/60 + 敵最大HPの(3/4/5/6)%になった Night Hound Night Hound is able to be attacked by towers and creeps while in his Smoke Bomb, and Pollywog/Slither wards may attack while in Smoke Bomb Smoke bombの中にタワー、クリープを入れても攻撃を受ける。加えてPolly/Slitherのwardからも攻撃を受ける。 Night Hound may attack towers in his own Smoke Bomb NH自身はSmoke Bombの中でタワーを殴ることが出来る Fixed Night Hound s Smoke Bomb from being selectable and drawn on the map Smoke bombがminimapに表示され、選択できていた問題を修正 Ophelia Command now uses a charge system, max of 1/1/2/3 charges. Charges gained every 30s. 3番スキルがチャージ式になり30秒毎にLvに応じて1/1/2/3チャージまで貯まる Command now also increases movement speed of creeps by 0/15/30/45 3番スキルで手下にしたCreepsの数に応じて支配下Creepsの速度が 0/15/30/45 +される Ophelia s Judgment normalized to 75/150/225/300 Magic damage 2番スキルのダメージが75/150/225/300MDmgへと変更され、CDが16秒に減少 Pandamonium Missing Cannon Ball will no longer slow Pandamonium 3番スタンを外してもSlow効果を受けなくなった Fixed him being able to turn during Flurry Flurryモーション中も方向転換できるようになった Pharaoh Fixed Wall of Mummies from grabbing people and then pushing them with the burn 2番壁を当てた際の効果が ※? Fixed Wall of Mummies so that someone charging through it did not burn all of the mummy charges in one go 2番の壁外からチャージしてきた敵に対してもmana burnされるように修正された ※? Plague Rider Movement Speed from 305 to 320 移動速度が305から320になりMB,MQと同じく最速 Predator Fixed Carnivorous propagating to illusions Passiveスキルがイリュージョンにも乗るようになった Puppet Master Agility gain per level from 1.5 to 2.0 Lv毎のAgi上昇値が1.5から2.0に上昇 Fixed Voodoo Puppet so it gives assists to anyone who hits it Ultの人形を殴って敵を殺した際に、人形を殴った見方に対してアシストが入るようになった Pyromancer Base Damage from 37-55 to 43-49 攻撃力が37-55から43-49に平均化された Phoenix Wave damage increased from 100/170/230/280 to 100/170/240/310 Phenix Waveの攻撃力が100/170/230/280Mdmg から 100/170/240/310Mdmgに上昇 Rampage Attack action time improved from 600 ms to 450 ms アタックモーションが600msから450msになり速くなった Stampede range increased from 9001 to global 1番Chargeスキルのレンジが9001レンジから範囲無限になった At 4+ charges Stampede, Rampage is now Magic Immune instead of having Slow Resistance 1番Chargeスキルが4Charge以上溜まったときにはMagic immune状態になる(対象へ突撃した瞬間この効果は切れる) Sand Wraith Desert s Curse linger time lowered from 7 seconds to 3 seconds 1番食らったときのSlow効果が7秒から3秒に減少 Dissipate range reduced from 1000 to 700 AoE 反射ダメージを与えるレンジが1000から700に減少 Dissipate damage reduction and damage return lowered from 5/10/15/20% to 4/8/12/16% ダメージ軽減/反射率が 5/10/15/20% から 4/8/12/16%に減少 Scout Fixed a bug where he would lose his attack speed if he canceled an attack without coming out of stealth ステルス状態じゃないときに攻撃キャンセルをした時に追加攻撃速度が消えていたのを修正? (バグ内容不明) ※? Marksman Shot is no longer canceled if vision of the target is lost Ult詠唱時、ターゲットが視界から消えてもキャンセルされない(FlintのUltと同じになった) Soul Reaper Base Strength from 16 to 18 基礎Strが16から18に上昇 Strength gain per level from 1.7 to 2.0 Lv毎のStr上昇値が1.7から2.0に上昇 Succubus Heartache cast range increased from 600 to 625 2番DDスキルのレンジが600から625に上昇 Fixed Mesmerize so it properly puts things like Portal Key on cooldown 3番スキルの対象になった際にPkがCooldown入るようになった ※? Smitten mana cost changed to scale from flat 125 to 95/105/115/125 1番攻撃力低下スキルのマナコストが125から 95/105/115/125になった Attack Range from 400 to 500 攻撃レンジが400から500に上昇 Tempest Fixed duplicated Elementals having full lifetime Elementalsは分身すると再度35秒間生きるようになった ※? Torturer Chain Reaction and Agonizing Bonds cast action times (the portion that may NOT be animation canceled) both reduced to 500 ms from 700 ms 1番スタンスキルと3番DDスキルのモーションが700msから500msに減少 Torment radius changed from 300/350/400 to a static 400 Ultの効果範囲が 300/350/400 から 400固定になった Chain Reaction stun duration changed from 1.25/1.5/1.75/2 seconds to static 2 seconds 1番スキルスタンが1.25/1.5/1.75/2秒から2秒固定になった Tundra Fixed a bug with Cold Shoulder that made him run in place like a boss! 3番チャージスキルのバグを修正 ※バグ内容不明 Warbeast Hellhounds attack damage normalized 子分狼の攻撃力は一定値に Metamorphosis duration changed from 14/15/16 seconds to static 16 seconds Ult使用時の変身時間が14/15/16秒から16秒に固定 Wildsoul Summon Booboo cooldown reduced from 180/160/140/120 seconds to static 120 seconds 1番召還スキルのCDが180/160/140/120秒から120秒に固定 Booboo leash range increased from 925 to 1050 本体から離れていても攻撃できるレンジが925から1050に上昇 Battle Cry hotkey changed from D to E Ult変身スキルのキーがデフォルトDキーからEキーに変更 Witch Slayer Fixed Power Drain so it doesn t waste 10 Mana if used incorrectly マナドレイン使用時にコストの10manaが減っていなかった問題を修正 ※? Zephyr Fixed Gust s Stun so it doesn t own Bubbles 1番GustをBubblesはTake coverのAuto Castでよけられなくなった Cyclones now do 75% damage to neutrals and creeps, increased from 50% 竜巻が森Creepsに対して与えるダメージが50%から75%に上昇した Cyclones will now teleport with Zephyr correctly 竜巻はtpしても消えなくなった Sped up the movespeed of the Cyclones so they keep up when he is just running around 竜巻がついてくる速度が上がり、常に身の周りを回るようになった via http //forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=222338 (http //forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=223357)