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◇データ引継ぎモード ・引継1回目 ・引継2回目 ・引継3回目 ・引継4回目 ・引継5回目 ・引継6回目 ◇通常モード ・恋愛1回目・前フリ 時間:昼休み 場所:普通科棟 条件:親密度39 評価? ・恋愛1回目「想いを託す花」 時間:放課後 場所:エントランス、正門前、? 条件:親密度39 評価? ・恋愛2回目 ・恋愛3回目 ・恋愛4回目 ・恋愛5回目 ・恋愛6回目
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【登録タグ N NANA HOLIC Nana Takahashi SOUND HOLIC 少女が見た日本の原風景 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/wiki6_sof/pages/8.html
SOLDAT http //www.soldat.prv.pl/ FPS 英語 FPSと書いたが2DのためスペックがしょぼいPCでも動く。 また、グラフィックはしょぼいぶん、ゲームのスピードはとても早い。 スレ 攻略情報 特にないお。まぁ要するに慣れ。
https://w.atwiki.jp/toshy/
#weblog toshyです。よろしくね
https://w.atwiki.jp/kiitoscom/pages/39.html
Kiitos? Kiitos党は、MMO-RPG、グラナド・エスパダ、ラピスラズリ・サーバーで活動中の党です。 "Kiitos"とは、フィンランド語で「ありがとう」を意味します。これには、他人の嫌がることをやらない、感謝の気持ちを忘れないという思いがこめられています。これに賛同できる方なら、どなたでも大歓迎です。お待ちしています。 レイド攻略をメインの活動として据えています。SQ狩りやミッションなども随時開催中です。コロニー戦には参加する予定ありません。あしからず。 党首・副党首ふくめて、社会人の方が多い党です。平日の昼間は放置、平日の深夜と休日に活動していることが多いのが特徴です。 入党手続き 党員さんの紹介のみ、入党を受け付けています。 1週間の体験入党期間を設けています。 Kiitos党情報 立党:2008年5月26日 深夜 党Lv:52 派閥:共和派 党首:ウィルソード 副党首:ラトナ、グライフ、EHLEN 所属家門数:22(サブアカ除く、実働16) このホームページについて リンクはトップページ( http //www31.atwiki.jp/kiitoscom/ )にお願いします。相互リンクも受け付けていますので、フリーBBSにどうぞ。 トップの画像は、背景にフィンランドのロヴァニエミで実際に撮った写真を使用しています。白夜の様子です。 エンブレムにも使用している、カンパニュラの花は、花言葉で「感謝」を意味します。使っている画像は、フィンランドで実際に自生しているものです。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/6181.html
【登録タグ FELT Fortunes Gate Rebirth Story Ⅲ 曲 舞花 運命のダークサイド G】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【登録タグ FELT G Rebirth Story Ⅲ 曲 舞花 運命のダークサイド】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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NewschoolとOldschoolの違い Oldschool まずDnBstepの原型は、ドラムンベースという音楽ジャンルが確立しだした2000年代初頭頃、 ロンドンのレイブスにおいて誕生しました。 原型となった動きがC-Walkであったり、ブレイクダンスやヒップホップなど、 あらゆるダンスの動きを複合的に取り入れられ、 当時は、所謂Cutting shapesのランニングマンや、C-walkなどのありがちな つま先、踵、のシンプルな前後の動きのステップとの区別をつけるために、 足をクロスさせる動きであるX-outingという動作を取り入れたものが DnBstepと定義されました。 それを2006年までとし、当時のものをoldschoolと呼ばれるようになりました。 (Oldschoolの動画) Newschool 単純なレイバーステップであったDnBstepは ハンガリーで行われたこのダンスを再建する事案により 改革されました。それ以降のものを、Newschoolと呼ばれています。 (DnBstepの歴史 参照) 2008年、世界的にドラムンベースブームが起こりました。 特にロシアでの熱気はすごいものでした。 当時、ハンガリーのダンサーたちは 自分たちの国、ハンガリーで流行らせることを試みましたが 思ったようにはうまくいかず、ロシアで流行り始め、 最終的に著作権はロシアに渡ることになりました。 2008年以降のこのダンスを、Newschoolと呼ばれています。 そしてハンガリーとロシアの間で様々な論争が起こり、 ハンガリーは、ロシアのdnbstepとの違いを作るため、 ベンガル(ロシア語でハンガリー)式というスタイルが生まれたものの それも廃れてしまい、ロシアとハンガリーのdnbstepの区別はほとんどなくなりました。 (2008年ロシアでのサイファーの動画。まだOldの名残が少しあるように見える) つまるところ、DnBstepのスタイルの種類は イギリス式のOldschoolと、ロシア式とハンガリー式のNewschoolの この二、三種類に分けられます。 (ベンガル式(ハンガリー)のDnBstepの動画。この奇妙な三角形の動きが特徴) 蛇足ですが、 他にShuflleでも、OldschoolとNewschoolという分類がありますが Oldはそれ以前の、Newはそれ以降の、という意味が含まれます。 shuffleもDnBstepも、どちらも原型のルーツはイギリスですが、 shuffleはそれがオーストラリアにおいて育ったものを、Oldschool(メルボルンシャッフル)、 DnBstepはロシア(ハンガリー)において育ったものをNewschool 時期でいうと同じ時期のものが OldschollとNewschoolとそれぞれ呼んでいるので誤解を招きそうなので、ちょっと書きたい、と思いました。 shuffleにおいて、オーストラリアで育ったスタイル(総称的なOldschool)を、複合的に他のダンスを取り入れて ゆっくりとしたBPMだったり、誰でも踊れるような簡単なスタイルにしたものが、Newschoolと呼ばれるものになったの対して Dnbstepにおいては、まだ試作のような試みでいろんな他のダンスの複合であった段階の、簡単にできるという定義の方のステップの方のものを、Oldschoolと呼んでいます これらの特徴から shuffleとDnBstepのOldschoolとNewschoolの位置づけは、逆のようなものといえるのではないか、 少なくとも、位置づけとして、異なります。
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攻略Wikiに登場する用語と、便宜上定めた用語などをまとめた。 オーラ 殺陣(たて) N4?C3-2? ベースシナリオ PC/NPC 無双武将/モブ 処理落ち オリジナルコンボ フリーズ 視界 レーダー 視野 バウンド ダウン追い討ち 受身 赤逃げ 無限詰所/永久拠点 敵本陣 オーラ 武将などが光っている状態のことで、通常よりも強い。 オーラには白色・赤色の二種類があり、赤の方がより強力。 殺陣(たて) つばぜり合いに完勝した(ゲージを押し切った)時に発動する攻撃。 発動中は無敵状態になり、ほぼ確実に相手にダメージを与えられる。 また、コンボもカウントされる。 敵に押し切られた場合は発動しない。 N4?C3-2? 各種攻撃をシンプルに表現するための記法。 ●書式 (攻撃種類)(ボタンを押す回数)-(ボタンを押す回数) ●攻撃種類 N=通常, C=チャージ, D=ダッシュ, J=ジャンプ, JC=ジャンプチャージ。 ベースシナリオ 模擬演舞の各ステージの元となるシナリオ。 鷹丸で遊んだ時のシナリオだと考えて差し支えない。 模擬演舞で選択したステージが無双演舞に含まれるステージである場合、 ベースシナリオではなく無双演舞のシナリオが始まる。 PC/NPC PC(プレイアブルキャラクター)とはプレイヤーが操作できる武将のこと。 NPC(ノンプレイアブルキャラクター)とはプレイヤーが操作できない武将のこと。 綾御前や福島正則はNPC。 無双武将/モブ 無双武将:固有のグラフィックを与えられている武将 モブ:固有のグラフィックを与えられていない武将 処理落ち 一部のキャラが描画されなくなること。 処理落ちした敵には攻撃が当たらなかったり(皆伝も当たらない)、 周辺の味方武将が動かなくなったりする。 バグというよりは性能限界で、人が多く集まるほど発生しやすいが、 敵大将に味方武将全員で攻める・味方大将が敵武将全員に攻められる等でもしない限り 通常発生することはあまり無い。 オリジナルコンボ 奥義中に通常攻撃・チャージ攻撃をすること。 フリーズ 画面が固まること。BGMは流れているが操作不能になり、 電源ボタン長押しで強制終了する他なくなる。 フリーズ発生条件)★怖くてあまり試せない 半兵衛の特殊技2(ヘリコプター)使用中に死亡 重たい処理(敵味方密集・1000人撃破達成時・無双奥義中・撃破シーン表示)が重なる 視界 画面内で見えている範囲。 レーダー 画面右上に表示されている「拡大マップ」のこと。 視野 コンピュータが敵の存在に気付く範囲。 視界やレーダー範囲よりは狭い。 (だから進軍中の敵を追跡したり、待機中の敵の様子を見たりできる) バウンド 吹き飛ばしたり、空中で攻撃を受けたりしてから地面に付いた時に、地面から弾むこと。 バウンドの最中は攻撃が当たる。 ダウン追い討ち 地面に倒れている敵にダメージを与えること。 ダウン追い討ちが決まるとわずかにバウンドする。 受身 バウンド時、あるいは空中で吹き飛んでいる時に、素早くジャンプして体勢を立て直すこと。 敵からの追加コンボを回避できる。 地獄になると敵武将も結構多用してくる。 武将のチャージ攻撃(空中から地面にたたきつけたり敵を投げつけたりするタイプの攻撃)によるバウンドでは受身が取れない。 赤逃げ 体力ゲージが赤色の状態の時に行う、逃げ中心の戦法のこと。 無双ゲージが少しずつ溜まることを利用し、 溜まるまで逃げて、無双奥義を発動して、の繰り返しで戦う。 無限詰所/永久拠点 詰所頭のいない詰所。敵が無限に出現し続ける。 こいつのせいで殲滅タイムアタックの殲滅条件は複雑になってしまうのだ! 敵本陣 敵大将が待機している場所(砦内・建物内)のこと。
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名 前 値 段 備 考 更新日 S強化剤 更新日 - 精錬キット 1.5M ---- 更新日 - シャープドットカード 1M ---- 更新日 - ハイシャープドットカード 3~4M ---- 更新日 - ロードシャープドットカード 100~200k ---- 更新日 - クリムゾンシャープドットカード 16~20M ---- 更新日 H強化剤 更新日 - グラインダー 1.5M ---- 更新日 - スラッシュラインカード 1M ---- 更新日 - ハイスラッシュラインカード 3~4M ---- 更新日 - ロードスラッシュラインカード 100~200k ---- 更新日 - クリムゾンスラッシュラインカード 16~20M ---- 更新日 I強化剤 更新日 - 魔力強化剤(大) 1.5M ---- 更新日 - マジックサークルカード 2~3M ---- 更新日 - ハイマジックサークルカード 3~4M ---- 更新日 - ロードマジックサークルカード 100~200k ---- 更新日 - クリムゾンマジックサークルカード 16~20M ---- 更新日 物理防御強化剤 更新日 - 弾性ローション(大) 1.5M 更新日 魔法防御強化剤 更新日 - 女神の加護 1.5M 更新日 敏捷強化剤 更新日 - デックスアップカード 100k ---- 更新日 - ハイデックスアップカード 500k ---- 更新日 回避強化剤 更新日 - イベイションカード 5M程度 ---- 更新日 - ハイイベイションカード 25M程度 ---- 更新日 その他 更新日 - ロイヤルカード 1M ---- 更新日