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【カスタムパーツ】 > 【特殊系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 近 中 遠 スペースドフレーム LV1 1 3 1 HPが200増加スラスターが3増加 220 65700 ☆☆ 二等兵01 LV2 1 1 4 HPが400増加スラスターが5増加 300 ☆☆ LV3 5 1 1 HPが600増加スラスターが7増加 350 ☆☆ LV4 4 0 4 HPが1000増加スラスターが8増加 ☆☆☆ 備考 MS本体のHPと、スラスターの 2種 を上げてくれるパーツ。 コストパフォーマンスとしては表現しづらいが、増加値自体は低めではある。 Lv1は余りがちな中距離スロットを使いHPとスラスターの両方を上げられるのは大きな利点。 Lv2は遠距離スロットを使ってスラスターを上げられるのが利点。 Lv3は近距離スロットを多く消費。だいぶ変わってしまうので考慮が必要。 Lv4は中距離スロットを使わなくなるが、他の消費がやや多い。 アップデート履歴 2020/10/22:リサイクル交換窓口に 新規追加. 2021/03/25:限定任務達成報酬として Lv2追加 2021/06/24:DP交換窓口に Lv1追加 2022/10/27:リサイクル交換窓口に Lv3追加 2023/11/30:DP交換価格緩和Lv1:218800 → 65700 2023/12/28:ステップアップ抽選配給のおまけとして、Lv4追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 あ~LV2が欲しいんじゃ~ - 名無しさん (2023-08-20 05 39 44) シスクードにLv123積んで耐久とスラ持ち上げてる。 - 名無しさん (2023-05-31 15 30 07) 強襲にlv23積みが結構ぴったりくるわ - 名無しさん (2023-01-09 23 40 37) Lv3の漂う微妙感。これなら強制噴射積むよなって感じ。近3中2遠2とかなら優秀君だったろうに - 名無しさん (2022-11-04 06 43 04) 使うスロのせいで微妙な感じだけど、スロ効率自体はスペフレ1が5消費に対して7消費で効果は倍以上になってるから効率は良くなってるんだよね。 - 名無しさん (2022-11-04 10 22 01) そうか?ワイは8機くらいに積んだぞ - 名無しさん (2022-11-05 22 53 48) タグ付けしてる88機中、15機に積んでた - 枝 (2022-11-06 12 12 52) そっちの方が使い勝手悪いわ。近3だろうと強制噴射積むよなとしかならんし中1遠1の方が隙間埋めに使える分まだ使いどころがある。 - 名無しさん (2022-11-05 23 04 51) 新フレLV2のコスパが悪いから、この子に変えてる - 名無しさん (2022-11-05 23 19 51) Lv2が欲しいが手に入るのはいつになることやら… - 名無しさん (2021-11-25 20 56 54) Lv2は余りにもコスパ悪すぎて任務報酬でよかったなって思う - 名無しさん (2021-04-07 02 20 24) スラスターが欲しいって強襲とかだと中距離近距離を抑えて積めるのは強みよ - 名無しさん (2021-04-20 16 28 37) 強化フレーム2と噴射1積む場合と同じ数のスロット消費でHPが100低いだけだからコスパは悪くないぞ。近スロ使わずにスラ増やせるのが強み。コスパでいったら1スロ少なくなるだけで効果半減してるlv1の方がよっぽどひどい - 名無しさん (2021-04-20 16 40 26) 訂正 近スロをあまり使わずに - 名無しさん (2021-04-20 16 41 03) 強襲でスラスター足りない時にたまに使う。 - 名無しさん (2021-04-06 22 39 22) LV2が遠距離スロット4も使うのか…多分、使わんな - 名無しさん (2021-03-30 18 32 54) HPよりスラスターに重視でガン振りしたい時にオススメ? - 名無しさん (2021-03-28 16 09 08) ほかには近距離スロットが無い機体でもスラを積みたい時とか? 支援機とか射撃汎用とか - 名無しさん (2021-03-28 16 26 54) 溜まったリサチケの使い道がないときにどうぞ - 名無しさん (2021-03-24 11 55 43) リサチケ高くね? - にせガンダム (2021-01-04 22 28 21) 2種効果パーツは流石にコストパフォマンス表現しづらいのでカットしときました。 - keasemo (2020-10-22 14 32 49) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/rexros/pages/11.html
Z-フレームシリーズとは 宇宙(ここではセカイと読む)によってはかわるが。 共通するのは人型汎用兵器の一種であるゼロ-フレームを中心に、 主人公たちが操縦したり破壊したりする話のシリーズである。 とっ言ってもこのZ-フレームwikiの作者の来樹のオリキャラなどのことである
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/367.html
レッド フシギバナ カビゴン リザードン (カメックス ピカチュー エーフィ) タム ミカルゲ レントラー トドゼルガ (ドクロッグ ブースター ナッシー) 1. フシギバナ リーフストーム ミカルゲ乙 ミカルゲ → レントラー 威嚇 2. フシギバナ → カビゴン レントラー スパーク 8割 3. レントラー → トドゼルガ カビゴン 地割れ はずれ 4. トドゼルガ 絶対零度 はずれ カビゴン 地割れ はずれ 5. トドゼルガ 絶対零度 またはずれ カビゴン 地割れ またまたはずれ 6. トドゼルガ 絶対零度 やっぱりはずれ カビゴン 地割れ まだまだはずれ 7. トドゼルガ 絶対零度 ようやくHitで カビゴン乙 カビゴン → フシギバナ 8. トドゼルガ 冷凍ビーム 3割 フシギバナ リーフストーム トドゼルガ乙 トドゼルガ → レントラー 9. フシギバナ リーフストーム オボンで6割 レントラー スパーク 2割 10. フシギバナ → リザードン レントラー スパーク 1割 麻痺 11. レントラー 電光石火 リザードン乙 リザードン → フシギバナ 12. フシギバナ リーフストーム レントラー乙 レッドさんの勝利!
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MBF-P01 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28000 540 M 11800 120 210 190 220 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 攻盾システム「トリケロス」 1~3 3800 18 0 特殊格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 2~5 3500 18 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ミラージュコロイドシステム 敵から攻撃された時、狙われにくくなる この効果は重複しない 開発元 開発元 2 ブリッツガンダム 5 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 4 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 4 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・ウヴァル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 5 ブリッツガンダム 6 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 右腕を失ったゴールドフレームに強化改装を施した姿。「天」は「アマツ」と読む。 パイロットはロンド・ギナ・サハク。 ブリッツガンダムの右腕を移植したことで、トリケロスとミラージュコロイドの運用が可能になった。 最大の強みは本家ブリッツは持っていない射程3の特殊格闘。 高威力な上に貫通付きで、露払い以外でビームサーベルを使う必要はほぼなくなっている。 戦闘アニメーションはブリッツの武装の内グレイプニール以外を全て使い、最後にはミラージュコロイドまで披露する豪華なもの。 頭部は完成形と同じで天ミナのように武装過多でもないのだが、何故かバルカンは無くなっている。 それとは逆に、引き続き物理射撃のバズーカは使用可能。 射程5まで届くのはこれ以降の開発系譜には無い本機だけの利点。 開発元は全てのゴールドフレーム。 そして物理的な意味で右腕のブリッツガンダム。 ブリッツはどちらからと言うと天ミナからの開発先にしたいので、こちらに来るのはややもったいない。 ゴールドフレームから来るのが順当。 開発先はアストレイ3機にブリッツガンダム。 ここは当然天へと進みたい。 ちなみにこの機体の時点でPS装甲による物理防御の面以外は概ねブリッツガンダムを上回っている。
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MBF-P03 アストレイ ブルーフレーム [部分編集] エキスパンション第2弾 UNIT 02A/U WT034U 4-白1 [0]:改装[ブルーフレーム系] 『起動』:「特徴:アストレイ系」を持つ自軍ユニットが、「改装」の効果で廃棄される場合、カード1枚を引く。 (注:このカードが廃棄される時にも起動する) アストレイ系 ブルーフレーム系 MS 専用「叢雲劾」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] ドロー補助効果を持った白のユニット。 実際に効果を発動するためには「特徴:アストレイ系」と改装を持ったユニットが場に必要で、それらのユニットが改装を行う必要がある。 このユニットも条件に該当する為、アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン)などに換装する際の、改装によるカードの消費を抑えることが出来る。 このカードを場に2枚、3枚と並べておけば、1度の改装で2枚以上ドローすることも可能。 欠点はやはりデッキを選んでしまう点。 テキストを使わなければバニラ同然のため、シナジーを生み出すようにアストレイ レッドフレームや、改装先のアストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)なども一緒に採用したい。 専用機のセットが成立する叢雲劾はアストレイ系の共有を持っているため相性が良い。
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正式名称:MBF-P01-Re パイロット:ロンド・ギナ・サハク コスト:2500 耐久力: 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 50mm高エネルギーレーザーライフル 75 射撃CS 3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」 75 サブ射撃 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 5 後サブ射撃 マガノシラホコ 61~ 特殊射撃 ミラージュコロイド 1 連ザブリッツのあれ 特殊格闘 マガノイクタチ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 トリケロス改・ビーム・サーベル NNN 179-201 派生あり 派生踏みつけ N前N ???-220 前格闘 前 80 横格闘 斬り払い→斬り抜け 横N 134-149 後格闘 白刃取りカウンター 後 53-72 BD格闘 切り抜け→切り抜け BD中前N 142-162 解説 攻略 機動戦士ガンダムSEED ASTRAYより、ロンド・ギナ・サハクが駆るアストレイ ゴールドフレーム 天が満を持して参戦。 使いやすい射撃武器を豊富に持つ反面、ミラージュコロイドやマガノイクタチ等の特徴的な武装が光る万能機。 射撃武器 【メイン射撃】50mm高エネルギーレーザーライフル 【サブ射撃】3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」 【特殊射撃】ミラージュコロイド 【特殊格闘】マガノイクタチ [打ち切りリロード][リロード 5秒/120発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 一発0.1][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 【前格闘】蹴り 【横格闘】 【後格闘】サーベル投げ 【BD格闘】シールドバッシュ 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り付け ?(-?%) 65(-?%) よろけ ┣2段目 盾殴り ?(-?%) 80?(-?%) よろけ ┃┗3段目 突き刺し ?(-?%) ?(-?%) ダウン ┗前派生 打ち上げ ?(-?%) ?(-?%) ┗前派生1段目 踏みつけ ?(-?%) ?(-?%) ダウン ┗前派生2段目 踏みつけ ?(-?%) ?(-?%) ダウン 戦術
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MBF-P01-Re AMATU アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天 パーツデータ MBF-P01-Re2 アストレイゴールドフレーム天ミナ アストレイゴールドフレーム天ミナ パーツデータ MBF-P01-Re AMATU アストレイゴールドフレーム天 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 47 100000GP 格闘 飛行 トリケロス改マガノイクタチマガノシラホコ EX ミラージュコロイド MG 91 300000GP 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイゴールドフレーム天 パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 15390 2 5420 1.04% 1.04% 95% Lv01 ムチマスタリLv08 フェイズシフト装甲 --- Lv★ 63500 4 23050 4.5% 4.5% 96% MG Lv01 51880 2 18672 3.56% 3.56% 95% Lv01 ムチマスタリLv05 フェイズシフト装甲 Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 46170 2 19610 3.12% 3.12% 9590 Lv03 アストレイ特殊フレームLv08 フェイズシフト装甲 --- Lv★ 190500 3 80500 13.5% 13.5% 17800 MG Lv01 155650 1 64850 10.7% 10.7% 14530 Lv?? アストレイ特殊フレームLv?? フェイズシフト装甲 Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 15390 2 5420 1.04% 1.04% 0% 12430 Lv01 ライフルマスタリLv01 フェイズシフト装甲Lv01 ミラージュコロイド トリケロス改 Lv★ 63500 3 23050 4.5% 4.5% 5% 56420 MG Lv01 51880 1 18672 3.56% 3.56% 0% 36820 Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 46170 2 19510 3.12% 3.12% 90% Lv03 アストレイ特殊フレームLv08 フェイズシフト装甲 --- Lv★ 190500 3 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 155650 1 64860 10.7% 10.7% 90% Lv?? ?????Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 30780 2 4650 2.08% 2.08% 90% Lv01 スラスターLv08 フェイズシフト装甲 マガノイクタチマガノシラホコ Lv★ 127000 4 19750 9% 9% 102% MG Lv01 103760 2 15964 7.12% 7.12% 90% Lv01 スラスターLv05 フェイズシフト装甲 Lv★ % % % デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 --- --- --- --- --- --- アストレイゴールドフレーム天ミナ --- --- ◯ ◯ --- MBF-P01-Re2 アストレイゴールドフレーム天ミナ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 47 100000GP 格闘 飛行 トリケロス改ツムハノタチトツカノツルギマガノイクタチマガノシラホコ EX ミラージュコロイド MG 91 --- 備考 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイゴールドフレーム天ミナ パーツデータ 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 15390 2 5420 1.04% 1.04% 0% 12430 Lv01 ライフルマスタリLv01 フェイズシフト装甲Lv01 ミラージュコロイド トリケロス改ツムハノタチ Lv★ 63500 3 23050 4.5% 4.5% 5% 56420 MG Lv01 51880 1 18672 3.56% 3.56% 0% 36820 Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 46170 2 19510 3.12% 3.12% 90% Lv03 アストレイ特殊フレームLv03 追加装甲Lv10 フェイズシフト装甲 トツカノツルギ Lv★ 190500 3 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 155650 1 64860 10.7% 10.7% 90% Lv?? アストレイ特殊フレームLv?? 追加装甲Lv?? フェイズシフト装甲 Lv★ % % % デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイゴールドフレーム天 --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2332.html
MBF-P02 ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備) [部分編集] 宿命の螺旋 / エクステンションブースター2 UNIT U-S49 白 2-5-1 R バルチャー (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外のカードである場合、指定したユニットをゲームから取り除く。この効果は、1ターン中に同じユニットを指定する事ができない。 宇宙 地球 [4][0][4] 交戦中の敵軍ユニットを何体も一刀両断できるユニット。 白の中速デッキでは、たいていプラント最高評議会が入っているので、事前にセッティングしておくことで必ず成功させることができる。 残念ながらタイミングがダメージ判定ステップなので強襲などの用意が無ければ攻撃時には打点を通す事ができないが、一刀両断に失敗してもバルチャーによって手札に帰ってこられる。 ただし、1体相手にする毎に本国が2枚減っているのを忘れてはならない。調子に乗って使いすぎると、みるみる本国が減ってしまうだろう。 また1対1ならまだしも、複数枚を相手にすると全てを必ず破壊できるとも限らないので、失敗したときのことも念頭におく必要がある。 ソードインパルスガンダム同様、必ず1対1となるリングエリアの登場でとんでも防御カードになってしまった。防御戦力としても使いたい場合は、リロール状態で配備エリアにて待ち構えていよう。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3807.html
MBF-P02 ガンダムアストレイ(レッドフレーム・フライトユニット装備) [部分編集] ガンダムSEED DESTINY編 UNIT U-S88 白 1-5-2 U 高機動 バルチャー 地球 [4][0][4] 必要十分な戦闘力と、高機動、バルチャーを備えた片適性ユニット。 4点の高機動パンチが可能だったり、バルチャーポイントをちゃんと稼げる5国力だったりと、有用な点はいくつかある。 しかし同じような仕事ができるウイングガンダム(バード形態)やトールギス《15th》あたりと比べるとやはり見劣りする。指定の低さと、名称:ガンダムアストレイであることをうまく利用してやりたい。 ガンダムアストレイにしては珍しく、換装を持っていない。
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機動戦士ガンダムEXTREME VS なんか新入生増えてたからまじめに書くね あ、機体紹介は全然まじめじゃないから普通にwiki見てください 遊びで書いてるんで とりあえず「家庭用でEXVSやりてぇー!」って人はここに形が崩れないようにうまく自分を追加してね☆ Name 階級 使用キャラクター 備考 entyo π帥 横格闘(F91) Fの横は升の横に勝てる(至言) yuuto 最強元帥 サザビー 武蔵境最強のサザビー使いですw一応前作は元帥、家庭用は大将、FBは元帥ですお願いします dorichin32 ウイング ガンダムゼロ 次ゼロカスって言ったらキレるで hiro3 元帥 じおんぐへっど 頭 NewGalaxy 民間人 シャイニングガンダム シャイニングフィンガーソード強すぎ YUUO 初心者 えぴおん! ぶっ壊れ機体 kurutsu 元帥 ヅダ 自爆114514ダメージに修正はよ tuagi81 技術中尉 BD1号機 お前後で腹パンな 戦闘中に射精してはいけない(戒め) fis 元帥 地上ステップ格闘 なにこのげーむ、なんでつねにすぴかくしてんだおい紀伊店のか aoziru おうち曹長 ビグザム 講実でMA対戦たまにやります。 Q A Q.このゲーム始めたいんですけど… A.PS3を持っているならベスト版が3000~くらいの値段で買えるのでまずは買いましょう ネット回線は無線だとラグが大きくなり嫌われやすいので出来る限り有線にしましょう あとはwikiの初心者ガイドを読めば大丈夫 Q.初心者ガイド読んだけど勝てないんですが… A.アケ時代からやってる馬鹿も多いので本当に数をこなしてゲームに慣れないと勝つのは難しいです また、ただ数をこなすだけでなく負けた試合でどうして負けたのかをしっかり考えてリプレイを見直すのも大事です Q.伸び悩みました…スランプです… このサークルには結構経験者が多いのでその人達と一緒にプレイしてアドバイスを貰うという手もあります 気軽に質問したいときはYUUO君やNewGalaxy君にtwitterで質問してみると親切に教えてくれる(かも)よ! Q.とりあえず勝ちたいんだけど何使えばいいの 3000コストならフルクロスかクアンタ 低コストなら25のインフィニットジャスティス使っとけば何とかなります 強いけど操作に癖があって初心者には使いにくいのはザク改・ヒルドルブ・トールギスです ただ上記の3機は使いこなせれば本当に強いので根気があるなら乗ってみるのもありです ただし野良部屋ではこの強機体達は使うと蹴られる可能性があるので用法用量守って正しくお乗りください Q.おい!野良シャッフル勝てねーぞクソゲーか!!!?? 対戦相手の弱い方にコノシュンカンしてれば勝てるよ Q.このゲームクソゲーだな 知ってる キャラ選択画面、歴代の様々なガンダムから君のお気に入りを見つけよう! 以下本当に適当な機体紹介 初心者にオススメの機体 ザク3 おおハマーン様、ああハマーン様、ハマーン様 おまえアリオスとは別の土俵だからな、絶対に比較するなよ アリオスガンダム なんで10コスなんだ… コスト3000 ガンダムDX DXはティファたんも乗ってるので覚醒時間が倍 ついでにやられ声で股間も倍 ∀ガンダム 月光蝶でステージ一周できるよ ユニコーンガンダム 覚醒中にNT-D発動で心の色なんだぜ だからどうした コスト2500 試作3号機 DXに続くやられ声が喘ぎ声の雄臭い機体。マジレスするとゲロビだけは本当に強い、ほかはウンコばらまくだけ クロスボーンガンダムX2改 マント着てる機体が弱いわけ無いだろ(正論) キュベレイ ファンネル飛ばす格闘機殺し、近づかれてもプレッシャーでそこからBD格で300超え キュベレイ「フルクロス!!明日の朝刊乗ったぞテメェ」 サザビー 出の早いゲロビ、たまるのが早く当てやすいCS、そして高性能のファンネルに優秀なアシスト 強い武装を数多く持っていて25という初心者も上級者も誰もが一度は触ってる万能機 おまけに横格闘は判定と出が強く升に勝てる、修正前はサザビー禁止台もあったくらいだ。 クシャトリヤ つよそう(小並感) コスト2000 金枠 フフフ…。ダンス、ダンス、みんな、ダンスし続けろ! 激しく! もっと激しく! …手と手をこすり合って、汗と精液を混ぜ合って、肉と肉とがとろけ合うまで踊り続けろ! いずれは、学校中の生徒も参加させてやる。善人面した教師達もだ! そうだ、卒業式がいい。式が始まり、全員が講堂に集まったとき、僕が電波を送ってやる。 校長も教頭も、みんな家畜のように踊らせて、可愛い教え子たちの足にステップをぶち込むのさ! …学校の次は、この街全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりダンスさせてやる。 たとえそれが親子であろうと、兄弟だろうと、女同士だろうと、男同士だろうと、子供だろうと、老人だろうと、 ダンス、ダンス、ダンス、どいつもこいつもダンスさせてやる。 ダンスを。フフフ、ダンスだ。 ダンス、ダンス、ダンス、ダンス、ダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンス… エクシア 四回死ねる壊れ機体 試作1号機 試作機の癖に単発150のCSを持ってるとんでもない機体 ジオング 永久に飛んでられるから死なない F91 BD格が現時点で最強、あとMEPE卑怯だよね修正しろ 赤枠 Zips聞けるのはこいつと青枠だけ、だから強い ガナザク 緑ロックからのゲロビに当たると激おこ 試作2号機 核一発当てたら勝ち コスト1000 アレックス チョバム着てれば無敵だし・・・ 赤キュベ かわいい ガンイージー 乗ってる奴の顔が30っぽい ベルガギロス 機体サイズ大きくしたら30っぽい 弱機体 デスティニーガンダム TAKIROU理論により多分コンボに補正がかかってないっぽい Ξ(臭い)ガンダム 30のくせに尖った武装を持っていないため弱い。 なんのために解禁されたのかよくわからず、粛清するはずが粛清されてしまった。 あと背中からうんこ出すから臭い マスターガンダム BRを持たないというこのゲームの3000においては欠陥としか言えない弱機体 しかも赤ロックが短い上足周りはBD持続が3000平均という格闘機としてあるまじき性能をしている クアンタ リロードが4秒というゴミみたいなBRを持っている格闘機 格闘機のくせに耐久値も低く、ワンチャンで死にやすい弱機体 幸い特殊格闘のクアンタムバーストで体力を100回復しつつ機体を強化できるのが強い部分か フルクロス 3000コストの中でも耐久力が少なくCSで強化を行わないと劣悪な銃口補正と伸びの悪い格闘しか持たない弱機体 強化も18秒しか持たない上使った後は25秒ものクールタイムがあるので弱い マントも格闘・実弾武装に弱いため頼りにならないのがネック ストライクフリーダム 3000コスト最低の耐久力と実弾武装を持たないという弱機体 CSもチャージ後に2体をロックしてしまうと非常に使い勝手の悪いビームライフル連射が出るので弱い ターンX ○正しいターンXの使い方 ~試合前にやること~ 1 コイン投入前にフハハハハ、我が世の春がキター!と叫ぶ 2 シャイニングフィンガー(前)の動きをしながらコイン投入 3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく) 4 神の国への引導を渡してやる!(台に戻ってくる) 5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にうずくまりながらターンXにカーソル合わせ決定 6 うずくまった状態から体を二回転させ両手両足を広げて月光蝶である!と叫びましょう 7 対戦前の待ち時間は筺体の上で足を組んで待ちましょう(店員に注意された場合「しゃらくさいわぁ!」と反発する) ~試合開始~ 1 半覚は使わないで溜める。(月光蝶のためにとっておきましょう) 2 MAXになったらフル覚醒(このターンXすごいよぉ!さすがターンAのお兄さん!) 3 即月光蝶発動(例のポーズを取りつつ月光蝶である!) ~試合終了後~ 勝利 1 相手の方を向き、「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」と叫びましょう 敗北 1 相手の後ろへ行き「オ・ノーレ!」と言い残しシャイニングフィンガーで大人しく帰りましょう 2 神の国への引導を渡してやる!(インド王してリプレイを見に行く) 3 CSのモーションで筐体を蹴り飛ばす 4 シャイニングフィンガー!!と叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)。このとき前特格がN特格に化けて筐体ドゴォォンにならないようにする注意も必要だ ※タイムアップの場合 相手の前に剣を投げてタイマンを申し込む(貴様、剣で戦ったことは?) 闘争本能を甦らせ過ぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう トールギス3 メイン武装のリロードが4秒という弱機体 特格はHPがないのですぐに消される根性なし SBこの機体の強みだと勘違いしている人が多いが 実際はただブーストをたくさん使用してデュオオオっていうだけの死に武装 インフィニットジャスティスガンダム 変形格闘をするとブーストがほぼ0になる弱機体 ストライクノワール なにしにきたの? シャア専用ゲルググ ただでさえ微妙だったのにジオングのせいで存在価値がなくなった ヘビーアームズ 弾切れを気にする必要はないので闇雲に撃ちまくったら蹴られた。だから糞機体 フォビドォン 2on2のゲームなのに三機で参戦しているゲームを破綻させるゴミ。 ヒルドルブ 戦車が人型に勝てるわけ無いだろ ザク改 アレックスと相打ちとか存在価値無し サイド7の亡霊 コノシュンカン サイド7で格闘によって落とされた機体の怨念の集合体 対戦中にどこからともなく現れるという幻の機体 姿を見せると怒涛の猛攻と意味不明なムチで敵を蹴散らす 明らかにこっちの格闘のほうが当たっているのに負けてる現象や 意味不明な横格をこすらなきゃいけない気になるのは大体こいつのせい ドンピシャ サイド7で射撃によって落とされた機体の怨念の集合体 大戦中にどこからともなく(ry 姿を見せるとこれみよがしの弾数と範囲攻撃で敵を蹴散らす 覚醒したら何となくBRを連打したくなったり 流れ弾に当たるのはだいたいこいつのせい なおフルクロスはこの二体と憑依合体して戦う機体である。 どうでもいい機体 ν ファンネルがいっぱい出せない欠陥機体 灰乳 ファンネルをいっぱい出し過ぎちゃう欠陥機体 青運命 マシンガンをばら撒き過ぎちゃう殺人機体 Δ 痒いところに手が届かない変形機構 ガンダム 話題にも上がらないくらい中途半端な強さの欠陥機体 ドラゴンガンダム 五飛 ゼロシステム対応機体 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発が意図的に封じたゼロシステムを解放すれば相手は死ぬ。 解放中はこんな感じ、もう負けることはない相手は死ぬ。 プレイヤーナビランク 家庭用のせいでめっきり見なくなったEXVSのプレイヤーナビのランク FBのほうは誰か頼む、あととりあえず俺の独断と偏見だから適当に弄ってもいいんですお願いしましたよ。 SS ベルナデット ===超えられない壁=== S ストーカー A ギレン・ザビ スベロア・ジンネマン サウス・バニング シーマ様 B ハロ アル C フェルト D ネーナ E 他