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Immunity Drug Manufactures 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 12 , Tools 5 , Carbon 5 維持コスト: 資金-60, 電力-20, エコバランス-6 サイズ: 4x3(地上) アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Immunity Drugsの生産(毎分1t) 稼動条件: Coral(毎分1t)、Enzymes(毎分1t)の供給を受けること イミュニティ ドラッグ マニュファクチャラー、免疫薬製造所。 TechのDrink系消費材であるImmunity Drugsの生産施設。 地上施設であるが原料のCoralとEnzymesは二種類とも海底産であるため輸送が必要になる。 Immunity Drugsの生産チェーンはCoral Breeder 1軒、Gen Farming Laboratory 2軒、Immunity Drug Manufactures 2軒で構成される。 1軒のImmunity Drug Manufacturesは以下の人数の住民を満足させることができる。 Researchers 500人 (住宅16.7軒分) Genius 666.7人 (住宅13.3軒分) 大まかに言うと、Techの住居25軒当たりに1軒のImmunity Drug Manufacturesがあればよい。 前述のように生産チェーンはImmunity Drug Manufactures2軒で構成されるので、50軒ごとに生産チェーンの数を増やしていけばよいだろう。
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Fruit Plantation 建設コスト 維持コスト 環境への耐性:弱 サイズ 3x4 耕作地 3x3 8ヶ所 概要 果物農場 果樹園 エコ第三陣営が欲しがるBio Drinksを生産するのに必要なFruitを生み出す 3x3の農地は扱いやすい方だが、8ヶ所となると少々サイズがあわずに困る事が多くなる 逆に言えば一か所ごとの生産力がさほど高くないので、環境が良い場所なら一つくらい無くても充分な生産力は維持出来るだろう
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エコバランス(Eco Balance) エコバランスとは 島を開発するに当たり、環境をどれだけ綺麗に保っているかを示す数値だと思えばいいと思う。 工業団地がある島は当然空気が汚れるから、その分エコバランスは最悪な数値になる。逆に環境に十分配慮した島であるならば空気が綺麗になり、エコバランスは良い状況になるだろう。 エコバランスの数値は-999~+999を取るが、実質的な有効範囲は-500~+500。つまり、+500と+999では発生する効果は同じ。-500と-999も同じである。 海底にはエコバランスの概念はなく、何をやっても環境破壊とはみなされない。 エコバランスの影響 エコバランスが低い数値(それもマイナスだと)島の空気が段々汚くなり、見た目も悪化しだす。島は灰色っぽくなる。 そして、農業生産に影響を与え、住まう住民の支払う金額も低くなる。更に、特定の災害が発生する確率が上昇してしまう。 逆にエコバランスがプラスの数値を指しているならば、島の農業生産活動が活発化し住民が支払う税金の額が上昇する。 島では虹が見られるようになるし、青空、緑が良く見れるようになる。 エコバランス-230以下の島 エコバランス+999の島 エコバランスが悪化していると、Eco系住民から改善要求(Ultimatum)が出されることがある。また、一部のNPCからも同様のUltimatumが来る可能性がある。 エコバランスを改善するには 一度悪化したエコバランスを改善するのは非常に難しい。しかし、タイクーンとエコ陣営にはそれぞれ環境汚染を緩和しエコバランスを改善する建物が用意されている。それらを建設することでエコバランスを改善できるが、代償として維持費と電力の消費が発生する。 都市の規模が拡大し、住民のクラスが上がっていくたびにより強力な環境改善施設が解禁されていく。 タイクーン陣営の場合、エコバランスを0より上に持っていくことは原則としてできない。タイクーン系の環境改善施設はエコバランスを0に近づけるだけで、いくら作ってもプラスの値にはならない。 エコ陣営の場合、エコバランスを改善する数値が高い事もあり、(最大で+500改善できる)多く設置すればその分島の環境は良くなってくれる。 環境改善施設一覧 エコ陣営 Weather Control Station 単体での出力が低い上に影響範囲が広く、他の施設との干渉もあるため建てられる数に限度があるが、費用対効果という面では最優秀の部類に入る。 フォーミュラによる強化で影響範囲を狭めれば大量建設が可能になり、最強クラスの環境改善施設となる。 しかし、大量に建てるということはその分土地が消費されてしまうということでもあるので、強化したからと言ってこればかり建てるというのはあまりお勧めできない。 Monitoring Station 貴重なMine Siteを潰してしまうという欠点の割りに出力が低いため、活用しにくい。 Ozone Maker Station 単体での出力が高い割りに影響範囲は狭く電力効率も悪くないことから環境改善の主力になりうる優秀な施設。本体サイズがやたらと大きいのが欠点。 River Sewage Treatment Plant Eco系の最終兵器。川が流れていない島には建設できないという本質的な欠点こそあるものの、土地を占有せずに強大な出力を発揮するという大きな魅力を持つ。 大電力を容易に供給できるTycoon系発電施設と組み合わせられれば運用が楽になる。 Guardian 1.0 / Keeper 1.0? 超強力だが超高価、そして建設に手間がかかる改善施設。影響範囲が異様に広いため一つの島に作れる数はごく少数だが、そもそも複数作る必要性が薄いので大した欠点ではない。 施設としてはEco系に分類されるが、建設の前提になるのはTech系都市の発展。Tycoon一本やりでもエコバランスを+にできるというのは一つの福音である。 タイクーン陣営 Waste Compactor 都市に建設し、周囲の人口によって性能が変動するという特殊性から扱いにくいような印象を受けるかもしれないが、実際には費用対効果に優れる優秀な施設。特に電力消費の少なさは特筆に価する。 TycoonだけでなくEcoの都市に建設するのもお勧めできる。Techの都市は人口密度が低めなので(Geniusがいる都市でない限り)あまりお勧めできない。 Deacidification Station 出力はまずまず高いが影響範囲が広いせいであまり沢山は作れないのが欠点。Eco系の施設とも干渉する。 フォーミュラで強化すれば弱点をカバーできるが、大量に作ってもどうせエコバランスは0より上に行かないので意義は薄い。 CO2 Reservoir Tycoon系で最強の改善施設だが、Tycoonでは鉱山系施設の重要性が高いため、Mine Siteを潰してしまうのは無視できない欠点。 しかしMonitering Stationに比べれば単体での能力が高い分まだ使える。 環境改善施設性能比較表 名称 エコバランス改善量 維持費 消費電力 エコバランス1ポイントあたりの維持費 エコバランス1ポイントあたりの消費電力 フォーミュラによる最大強化時の効果 備考 Waste Compactor(効率75%) 35 40 5 1.14 0.14 エコバランス+90%電力-100% Waste Compactor(効率100%) 50 40 5 0.8 0.1 エコバランス+90%電力-100% 電力効率1位、維持費効率2位 Deacidification Station 90 80 60 0.89 0.67 影響範囲-90%電力-90% CO2 Reservoir 200 160 110 0.8 0.55 電力-100%コスト-60% 維持費効率2位 Weather Control Station 15 20 2 1.3 0.13 影響範囲-90%コスト-90% 電力効率2位、建設コスト極小 Monitoring Station 40 40 25 1 0.625 電力-100%コスト-60% Ozone Maker Station 100 120 60 1.2 0.6 影響範囲-60%電力-100% River Sewage Treatment Plant 300 200 250 0.67 0.83 電力-100%コスト-60% 維持費効率1位 Guardian 1.0 / Keeper 1.0 500 500 250 1 0.5 影響範囲-60%電力-60% 電力効率3位 フォーミュラでの強化が有望なのは乱立可能となるWeather Control Stationと性能に隙がなくなるRiver Sewage Treatment Plantあたりか。 マップにランダムで初期配置される環境影響施設 ゲームの設定によっては各島に初めから環境に影響を与える施設が存在していることがある。 Continuous Gameでは初期設定の"Evironmental Influences"の項目を変更することでこれらの施設が出現するかどうかを選ぶことができる。 環境改善設備 ・The Eden Former 影響値+200 ・Automated Sewage Plant 影響値+150 ・Old Weather Control Station 影響値+150 環境破壊施設 ・Damaged Nuclear Reactor 影響値-200 ・Missile Parts 影響値-175 ・Abandoned Factory 影響値-100 Nuclear Power Plantが爆発事故を起こすと、残骸が上記の施設と同じような環境ペナルティ施設になる。 Deep Oceanを適用している場合、Academyで作成できるアイテムClearance deviceを使用することでこういった環境破壊施設を除去することができる。未適用であれば除去は不可能。 NPCによるエコバランスの影響 プレイヤー同様にNPCも自分が入植しているエコバランスに影響を与える。特にTycoon系NPCの入植している島はエコバランスが凄まじく悪化する。 NPCの一人Leon Moreauは入植した島に環境改善施設を作りまくり、プレイヤーが頼めば貸し出してくれる。農業を行いたい場合はありがたく使わせてもらおう。
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Metal Converter (Deep Ocean仕様) (Iron Metal Converter / Copper Metal Converter / Uranium Metal Converter / Gold Metal Converter / Platinum Metal Converter) 建設コスト 資金4000, Tools30, Building Modules50 (Platinum Metal Converterの建設コストは資金2000, Carbon10 ,Tools30 ,Building Modules50) 維持コスト 資金-100, 電力-25 (Uraniumは資金-200、Goldは資金-150、Platinumは資金-80) サイズ 6x5(海底) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 750名以上 (PlatinumはGenius 1名以上) 機能 金属資源の採掘(下に詳述) 稼動条件 影響範囲内に活動中のBlack Smokerがあること メタル コンバーター。 海底で金属資源を採掘できる施設。 Deep Oceanを適用するとBlack SmokerとMetal Converterの仕様が以下のように変更される。 Black SmokerはFertilityの一種から特殊な地形の一種に変更される。 Metal Converterは活動中のBlack Smokerの近くに建設しなければならない。 活動中のBlack Smokerがある場所であれば、どの種類の金属資源でも採掘できる。 Metal Converterは採掘する資源ごとに別々の建物として扱われるようになり、建設時にどの資源を採掘するかを選ぶ形式になる。どの資源でもサイズや建物の外見は同じ(エフェクトの色で見分けは付く)だが、維持費などは採掘する資源ごとに異なる。 Metal Converterのサイズは4x3から6x5へ拡大した。 Black Smokerが活動を停止することはなくなった。 Metal Converterで採掘できる物資は、Iron Ore / Copper / Gold Nuggets / Uranium / Platinum(Tech系の新物資)となる。 PlatinumはMetal Converterでしか生産できないので、Tech系発展の最終段階でこの建物の出番が来る。 本編での仕様と比べると、サイズが大型化して一つの場所に建設できる数は減ったものの、生産物資がFertilityに依存しなくなったため、使いやすさは増したと言ってよいだろう。 本編と同様に、GoldやUraniumなどを大量に使いたい場合に役立つ。 Metal Converterの生産速度は以下の通りである。 Gold 1.33t/min = Gold refinery x1 Iron 3t/min = Iron ore mine x1.5 Copper 4t/min = Copper mine x1 Uranium 1t/min = Uranium mine x2 Platinum 0.67t/min Black Smoker(右上の黒い水が噴出している場所)から離れた場所にMetal Converterを建てようとするとこのように警告メッセージが出る。 Deep Oceanでは、海底での金属資源はFertilityではなく、埋蔵量が無限か‐かでその有無が表される。 基本的に、Black Smokerが活動している島では全ての金属資源が産出され、特定の資源だけ採れないということはない。 ‐の表示が出ている島ではBlack Smokerが活動していないためMetal Converterによる資源の採掘はできない。
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実績 ノーマル Research (18個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Big Badaboom! Detonators系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Everything s Under Control! Disaster Management系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250Note Effluent Pumps and other items used to clear Oil Spills seem to be the only items that count for this purpose. - - Starfish Prime EMP系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - ... To seek our fortunes in far-off lands. Expeditions系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Clear for Boarding! Boarding Crew系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Undercover Covert Operation系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Dig Deeper! Resource Development系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Green Thumbs Seeds系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Untouchable Shields系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - If It Bleeds, We Can Kill It Stealth系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Garrett Theft系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Please Open Your Bags Toll Wares系アイテムを使用する。 Levels 10,100, 250Note Like Seeds, these have to be activated in the Warehouse. - - Parlay! White Flag系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Research That Produces Nothing Other Than Books Will Not Suffice Modulesを開発する。 Levels 1, 100, 250, 500, 1000 - - Eureka! Technologiesを開発する。 Levels 1, 100, 250, 500, 1000 - - Buttonmasher アイテムを使用する。 Levels 1, 100, 250, 500, 1000 - - Unweaving the Rainbow Academiesを建設する。 Levels 10, 100, 250 - - Small Item, Big Impact Arkをアップグレードする。 - - Diplomacy (27個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Battleship Discounters NPCから船を購入する。 Levels 10, 100, 500 - - I Am the State World Councilのアクションを活用する。 Levels 10, 100, 250 - - Import NPCからGoodsを購入する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - Export NPCにGoodsを売却する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - An Offer He Couldn t Refuse NPCからItemsを購入する。 Levels 10, 100, 1000 - - Floating Clearance Sale TrenchcoatにItemsを売却する。 Levels 10, 100, 1000 - - A Kind Word Opens the Door agreements(外交アクション)を使用する。 Levels 10, 100, 250, 500, 1000 - - Can You Spare a Credit? 外交アクション"Demand Credits"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - Do You Collect Points? 外交アクション"Price Dumping"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - Under the Counter 外交アクション"Increased Demand"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - Did Somebody Call For Backup? 外交アクション"Auxiliary Fleet"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - Open Source 外交アクション"License Trading"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - Greed is Good. Greed is Right. Greed Works. 外交アクション"Investment"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - A Pound of Flesh 外交アクション"Take Out a Loan"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - For the Initiative! Yana Rodriguezからのクエストをクリアする。. Levels 25, 75, 150 - - For the Corporation! Rufus Thorneからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - We need to know. We will know. Prof. Dr. Salman Deviからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Against Organized Power, There is Only Organized Power. Seamus Greenからのクエストをクリアする。 Levels 10, 30, 60 - - The Social Responsibility of Business is to Increase its Profits Skylar Banesからのクエストをクリアする。 Levels 10, 30, 60 - - He Who Does Not Fight Has Already Lost Leon Moreauからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - I Am a Family Man Vadim Sokowからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Talent Works, Genius Creates Dr. Tori Bartokからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Technology Should Not Replace Human Ability Tilda Jorgensenからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Come What May Thor Strindbergからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Skeptics Always Require a Certain Isolation Hiro Ebashiからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - No Stranger to the Authorities Trenchcoatからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 150 - - Tell Them Retaliation is My Trade Hectorからのクエストをクリアする。 Levels 25, 75, 125 - - Economy (20個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Home Delivery Take advantage of your Ark s express delivery. Levels 1, 50, 250 - - Money Doesn t Stink Creditsが以下に到達する。 Levels 100.000, 500.000, 1.000.000 - - Nothing Spoils My Day More Than Losses Balanceが以下に到達する。 Levels 1000, 5000, 10.000 - - You Have to Haggle! Trade Incomeが以下に到達する。 Levels 100.000, 500.000, 1.000.000 - - It Was Worth it to Me Trade Costsが以下に到達する。 Levels 100.000, 500.000, 1.000.000 - - Everthing From One Source Final Goodsを生産する。 Levels 1000, 500.000, 1.000.000 - - Get Well Soon! Pharmaceuticalsを生産する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - Toward Gold Throng All, To Gold Cling All, Yes, All! Jewelryを生産する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - A Direct-to-Holo Production 3D Projectorsを生産する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - The Era of Meat is Coming to an End Service Botsを生産する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - Hamster in a wheel Energyが以下に到達する。 Levels 500, 1500, 5000 - - Radiant Prospects セクター内の電力供給施設をNuclear Power Plantsのみにする。 - - ... And Nights Are For Sleep! セクター内の電力供給施設をSolar Tower Generatorsのみにする。 - - Monster chain ※1 Produce Bionic Suits. Levels 1, 250, 1000 - - A scientist is only as good as their tools ※1 Produce Laboratory Instruments. Levels 1, 250, 1000 - - Shareholder ※1 Purchase Shares in one of your own islands. Levels 20, -, 50 - - Global Player ※1 Purchase Shares in a foreign island. Levels 20, -, 50 - - 3, 2, 1, done! ※1 Aquire islands through Hostile takeovers. Levels 1, -, 20 - - Transfer master ※1 Transfer energy via Energy Transmitters. Levels 1, 1000, 10.000 - - The future of industry ※1 Produce each and every Genius good. - - Development (16個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Ready for the Island Warehouseが以下の数に到達する。 Levels 10, 50, 100, 250, 500 - 10 Nice and Quiet Down Here Underwater Warehouseが以下の数に到達する。 Levels 10, 50, 100, 250, 500 - 20 Cradle of Civilization 総人口が以下の数に到達する。 Levels 5000, 10.000, 50.000 - - The Future is Green! セクター内のEco Executivesの数が以下の数に到達する。 Levels 1, 5000, 10.000 - - Economic Power セクター内のTycoon Executivesの数が以下の数に到達する。 Levels 1, 5000, 10.000 - - Knowledge is Power セクター内のResearchersの数が以下の数に到達する。 Levels 1, 2500, 5000 - - A Perfect Commercial Break Information buildingsの影響を受ける住宅数が以下の数に到達する。 Levels -, -, 350 - - Water off! 水力発電所を建設する。 Levels 1, 50, - - - Out of Sight, Out of Mind CO2 Reservoirsを建設する。 Levels 1, 50, 150 - - To The Sun, To Freedom Solar Tower Generatorsを建設する。 Levels 1, 50, 150 - - Back to Nature 最適なEcobalanceの島を持つ。 Color Light greenPortrait Leon Moreau - The Price of Growth 壊滅的なEcobalanceの島を持つ。 - - Gateway to the World 港の建物を建設する。(Quay wall, Port Authority, Harbor Defense Turret, Harbor Depot, Repair Dock, Clearance Terminal) - - 911 Fire Station・Hospital・Police Stationを全て建設する - - Look, a real genius! ※1 Achieve Geniuses. Levels -, -, 5000 タイトル Doctoral advisor - Forces from the deep ※1 Build Geothermic Power Plants. Levels 1, 25, 50 - - Military (23個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Nanosuites For Everyone ハイテク武器(High Tech Weapons)を生産する。 Levels 1000, 10.000, - - - Tower on E7 防衛タレット(Defense Turret)を他の場所に再配置させる - - How About a Nice Game of Chess? Missile Launch Padsを建設する。 Levels 1, 50, 150 - - Three Ships in Every Garage ユニットを生産する。 Levels 100, 250, 1000, 5000, - - - I Christen You... "Unsinkable II" 船を製造する。 Levels 1, 100, 1000 - - Floating Cigar 潜水艦を製造する。 Levels 1, 100, - - - High-Flyer 戦闘機を製造する。 Levels 1, 100, 1000 - - War is The Father of All Things 敵のユニットを破壊する。 Levels 100, 250, 1000, -, - - - Patrol 敵の海上ユニットを破壊する。 Levels 1, 100, 1000 - - And Never Come Back! 敵の潜水艦を破壊する。 Levels 1, 100, 1000 - - What Goes Up, Must Come Down 敵の戦闘機を破壊する。 Levels 1, 100, 1000 - - Wrecking Crew 敵の建物を破壊する。 Levels 100, 1000, 10.000 - - What Was Once Yours Is Now Mine Hawkのスキルを使用して敵のDepotを占領する。 Levels 1, 50, 250 - - And Don t Forget It! NPCを撃破する。 Levels 1, 25, 50 - - All Political Power Comes From the Barrel of a Gun 外交アクション"Declare War"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - War Is Over, If You Want It 外交アクション"Request Peace"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - The Principle of Hope 外交アクション"Cease-fire"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - The Categorical Imperative 外交アクション"Trading route right of protection"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - No One Has The Intention of Erecting a Wall! 外交アクション"Civil Defense"を使用する。 Levels 5, 50, 150 - - The Arms Race Weaponsを生産する。 Levels 1000, 10.000, 100.000 - - Missed! We Need an Even Bigger Explosion! Heavy Weaponsを生産する。 Levels 1000, 5000, 100.000 - - Under the radar ※1 Use items of the type Silent Running. Levels 10, -, - - - Special Flotsam ※1 Use items of the type Naval Mine. Levels 10, -, - Quests (16個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Be Prepared! クエストを完了する。 Levels 1, 10, 100, 500, 1000 - - Did Someone Order Pizza? 配達系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - You Can Never Fall In Love Escort系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Mercenary Battle系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Follow that Ship! Hunting系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Fiat Lux! Underwater Recovery系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - The All-Seeing Eye Picture Puzzle系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Raiders of the Lost Flotsam 浮遊物回収系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Contraband Smuggler系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Proclamations of John Frum 探索系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Roadside Assistance 住民支援系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Grand Theft Ship 積荷略奪系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - A Good Deed Every Day! Current events系のクエストを完了する。 Levels 1, 50, 150 - - Tortoise and Hare 競争系のクエストを完了する。 Levels 10, 100, 250 - - Now don t get lost ※1 Complete Convoy category quests. Levels 10, 100, 250 - - My boss, the machine ※1 Complete quests for F.A.T.H.E.R.. Levels 10, 30, 60 - - General (12個) 実績 要求 報酬 UPlay Point The Land of Milk and Honey The Eden World Event の The Formersミッションを完了する タイトル SettlerFormula Construction plan Guardian 1.0 - Try More Democracy! Senate voteで投票する。 Levels 1, 25, 50 - - Direct Ballot World Council voteで投票する。 Levels 1, 25, 50 - - Welcome to the real world Campaign mission "Secrets of the deep"をクリアする。 - - Quod erat demonstrandum Campaign mission "Solidarity"をクリアする。 - - Mutatis Mutandis continuous gameで勝利条件を満たす。 タイトル Discoverer - Active Disarmament World event "Atomic Terror"をクリアする。. タイトル Pirate Hunter - Now we re finally getting somewhere! Complete the mission Unwanted Interruption in The Eden Project World Event. Formula Guardian 1.0 Automation - Bailout Complete "Confidence-building Measures" in the World Event "Global Distrust - The great stock market crash". Building Statistics Center - Debt Cut Complete "Crisis Intervention" in the World Event "Global Distrust - The great stock market crash". Formula Data trapFormula Recovery Cells - Border conflict World Event "The Nordamark Border Conflict"の"Border Disputes"をクリアする。. Formula Orca - Armor Plateタイトル Cold Warrior - It is getting warmer World Event "The Nordamark Border Conflict"の"A Serious Incident"をクリアする。. Vehicle Orca - ※1 この実績を解除するにはDeepOceanが必要
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Energy Tranfer Energy TransferはDeep Ocean適用によって追加される新しい機能で、島と島(海底も含む)の間で電力をやり取りすることができます。 Energy Transferを利用するには、まず電力を送りたい島と受け取りたい島のそれぞれにEnergy Transmitterを建設します。 完成したEnergy Transmitterをクリックすると、画面右下に電力の送受電設定が表示されます。必要な設定は送電側で行います。 ※送電側のUI ※受電側のUI Energy Transmitterは送電モードか受電モードのどちらか一方しか選べません。(つまり、電力を受け取りながら他所にも流す「リレー」はできません。) このため、受電モードのEnergy Transmitterを送電モードに変えたければ、いったん全ての設定を解除して電力を全く受け取っていない状態にしなければなりません。 送電モードでは最大で4つの島に電力を送れます。受信モードではもっと多くの島から電力を受け取れます。 送電量は「今余っている電力の何%を送るか」で設定されるため、送電を行っている島に電力を消費する施設を建てるとその分送電量が減ります。結果的に電力を受けている方の島で電力不足が発生することになります。 Energy Transferの利用には以下のような利点があります。 一つの島に発電施設を集中させることで、Warehouse用アイテムの効力を最大限に活用したり、環境への悪影響を一つの島の中に押さえ込むことができます。 Marine Current Power Plantのような効率面に不満のある発電施設に頼る必要がなくなります。 Hydroelectric Power PlantやGeothermic Power Plantのような、強力な代わりに建てられる場所に制限がある発電施設を積極的に利用できます。 Energy TransmitterはTechの最終段階であるGeniusの登場が解禁条件となっており、建物本体の建設コストや維持コストも高めに設定されています。 このためEnergy Transferの利用自体は簡単ではありませんが、エコバランス+500超えやMonumentの建設など大電力の使用を前提とするプレイでは大いに活用できるものとなっています。
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Clearance Terminal 建築コスト 資金2,060 ,Building Module 15,Tools 10, 維持コスト 資金-100 ,電力-10 ,エコバランス-2 サイズ 不明 アンロック条件 自陣営に属するエグゼクティブが1名存在 埠頭。 これは、港湾が貿易船などで大混雑しており捌き切れずに無駄に停泊している船が何隻も出てきているときには重宝する。 埠頭を混雑している島の海岸倉庫周囲に設置しておく事でそちらにも船がやってきて積み下ろし、積み込みを行ってくれるようになるのだ。 当然ながら、港湾管理所周囲に設営しておいてもNPCの船は着てくれないが、自陣営が交易ルートを設定している場合は条件次第でその埠頭から品物を積み込んだり、下ろして行ったりしてくれる。
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Gourmet Factory 建築コスト 資金 1,000 Building Module 7 ,Tools 12,Concrete 8,Steel 2 維持コスト 資金 -50 ,電力-4 ,エコバランス-6 生産品 Uranium サイズ 鉱山用地1箇所 アンロック条件 自陣営のタイクーンエンジニア人口250人突破時 ウラン鉱山。 ウランが埋蔵されている島自体が相当珍しい上、埋蔵量自体は殆ど多くない。掘り出すなら計画的に。 維持費が妙に高いので、多く設置すると財政を圧迫させてしまう。 爆発物を生産するために掘り出しているのならば、周囲にExplosives Factoryを。 重火器を生産するために掘っているならば、周囲にExplosives Factory+Arsenalを。 発電用に掘り出しているのならば付近にFuel Element Factoryを設置してやろう。
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Energy Transmitter 建築コスト 資金1万5千 ,Building Module 60,Tools 40,Carbon25 維持コスト エコバランス-30 ,資金-175 サイズ 5x6 (陸上・海底どちらも建設可) アンロック条件 Genius階級1名以上の存在。 エネルギー送信装置。 Deep Ocean適応後に建造できるテックの建造物。 一つの島の電力を別の島に送電するための建造物で、この建物を各島に設営できるならば各島に発電所を建造する必要は最早なくなるといっていいだろう。 一つの島に巨大発電所群を建造し、そこから送電するという手段も取れるということだ。その結果、エコバランスの悪化を少しでも緩和できるだろうし、維持費も浮くだろう。 一つの送電施設で最大4箇所の島に電気を送電できる。 平和な永久プレイなら問題ないが、一つの島に発電所を集めるのは大変危険なので海、空共に厳重な警備が必要だろう。 (システムの詳細についてはEnergy Transferの頁も参照) アップグレードはもちろん存在し、研究所で研究することで維持費削減や環境負荷を実質上0にすることも不可能ではない。 全てArkに搭載するものなので、全部搭載するのは難しいかもしれない。 アップグレード 品質 名称 効果 ☆1 Automated maintenance 維持費-10% ☆1 Cooling water treatment 環境負荷-30% ☆2 Carbon-coated transmitter head 維持費-20% ,環境負荷-40% ☆3 Extended coil battery 維持費-30% ,環境負荷-50%