約 2,480,237 件
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Media Media動画codec ツール類 音楽変換手順 動画codec http //www.softantenna.com/3.html#8 Combined Community Codec Pack ツール類 http //www5b.biglobe.ne.jp/~k-kumaki/prog/mstn.html http //www.true-audio.com/Free_Downloads ぷっちでここ Exact Audio Copyを使った音楽CD完全バックアップ/MUSIC PC mediaplayerclassic/Media Player Classic 日本語化 午後のこ~だ lame3.90.3/KKKKK.Net - Software freedb 日本語/http //freedbtest.dyndns.org 80/~cddb/cddb.cgi HMV Japan - Homepage Yahoo!ショッピング - 音楽、CD Mp3tag - the universal Tag Editor - Download SuperTagEditorサポートページ SuperTagEditor 改造版 Yahoo!ショッピング - 音楽、CD アップル - iTunes - ダウンロード Win32工作小屋 - Winamp日本語化キット/WINAMP5用 Shibatch mpg123プラグイン 改悪バージョン - おたちゃんのMIDI/Audioソフト 音楽変換手順 cd ↓ exactaudiocopyでwavに ↓ ↓ ↓ ttaなど可逆圧縮で保存用作成 ↓ 午後のこ~だ等を使ってmp3、vbr160-32 ターゲット100位で ↓ freedbtagger等を使ってタグのおおまかな編集 ↓ itune行き
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曲名 Music 作曲 Artist BPM 作成者 Editor 譜面ID 難度 Level アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 MICHI 18650629 Lv 10 (867) †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 RAG 17635893 Lv 10 (818) True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 まっする 38782330 Lv 10 (878)
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ROAD TO 2002 Limited Edition(期間限定) ROAD TO 2002 Limited Edition(期間限定) / 説明/入手方法 選手一覧(数字はMAXLV時の総合力) スペインリーグセレクション イタリアリーグセレクション ドイツリーグセレクション 日本リーグ選抜 アルゼンチンリーグセレクション コメント 説明/入手方法 2013年3月31日から実装されたカード。 先行配信につき期間限定かもしれないので注意。 選手図鑑の「チーム別」欄に表示。 同じキャラクターでバランス型/オフェンス型/ディフェンス型の3種類が存在。 (カードの左上にそれぞれOFFENCE/DEFENCEと明記されている。バランス型は無記入) また一部のキャラクターにのみ超特化カードが期間限定(超特化ドリームチェンジガチャやクラッシュガチャ報酬など)で実装。 上記と同様に超バランス型/超オフェンス型/超ディフェンス型の3種類が存在。 更に新レアリティ・レジェンドカードが追加。 (超特化カード同様、一部のキャラクターカードのみ存在する) 同種類のレジェンドカードを合成、またはネオブラックボールを使って進化させることによってハイレジェンドカードになる。 ([オール]プラス進化ボールによる進化は不可) カードの種類が多くなってきたため、チーム別・ポジション別一覧を作成しました。 ◆ROAD TO 2002概要(説明/実装履歴)◆ROAD TO 2002所属チーム別一覧◆ROAD TO 2002ポジション別一覧◆ 選手一覧(数字はMAXLV時の総合力) Go(+) Pl(+) Dr(+) HD(+) Le HL ゴールド(+) プラチナ(+) ドリーム(+) ハイドリーム(+) レジェンド ハイレジェンド ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 スペインリーグセレクション レ ア 度 別 総 合 力 ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL スペインA 2/28 リバウール(3月限定/LE) オフェンス型 188 191 x x バランス型 228 263 ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 238 x x 超バランス型 x x x x 276 x x 超ディフェンス型 x x x x 276 x x 1/31 ゴンザレス(2月限定/LE) オフェンス型 254 x x バランス型 173 176 254 x x ディフェンス型 218 254 x x 超オフェンス型 x x x x 264 x x 超バランス型 x x x x 264 x x 超ディフェンス型 x x x x 228 264 x x フォンセカ(2月限定/LE) オフェンス型 251 254 x x バランス型 254 x x ディフェンス型 173 176 218 254 x x 超オフェンス型 x x x x 264 x x 超バランス型 x x x x 264 x x 超ディフェンス型 x x x x 228 264 x x アウミージャ(2月限定/LE) オフェンス型 254 x x バランス型 254 x x ディフェンス型 218 254 x x 超オフェンス型 x x x x 264 x x 超バランス型 x x x x 264 x x 超ディフェンス型 x x x x 228 264 x x ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL スペインB 3/31 ナトゥレーザ(4月限定/LE) オフェンス型 266 x x バランス型 228 263 290 ディフェンス型 266 x x 超オフェンス型 x x x x 231 x x 超バランス型 x x x x 238 276 x x 超ディフェンス型 x x x x 276 x x スペインC 1/31 サンターナ(2月限定/LE) オフェンス型 228 263 266 x x バランス型 263 266 263 290 ディフェンス型 263 266 x x 超オフェンス型 x x x x 238 276 x x 超バランス型 x x x x 276 x x 超ディフェンス型 x x x x 276 x x スペインD 2/28 大空 翼(スペインD/LE) バランス型 x x x x x x x x 265 スペインE 3/31 ラドゥンガ(4月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 225 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 272 x x 超バランス型 x x x x 235 272 x x 超ディフェンス型 x x x x 272 x x イタリアリーグセレクション レ ア 度 別 総 合 力 ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL イタリアA 2/28 ジェンティーレ(3月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 262 260 ディフェンス型 225 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 235 x x イタリアB 1/31 ヘルナンデス(2月限定/LE) オフェンス型 263 x x バランス型 263 x x ディフェンス型 263 x x 超オフェンス型 x x x x 270 273 x x 超バランス型 x x x x 270 273 x x 超ディフェンス型 x x x x 270 273 x x イタリアC 4/30 葵 新伍(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 223 257 282 ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 269 x x 超バランス型 x x x x 233 x x 超ディフェンス型 x x x x x x 2/28 ボバング(3月限定/LE) オフェンス型 223 x x バランス型 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 233 x x 超バランス型 x x x x 269 x x 超ディフェンス型 x x x x 269 x x ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL イタリアE 3/31 ゴッツァ(4月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 x x ディフェンス型 217 249 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 227 262 x x イタリアF 4/30 赤井 止也(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 x x ディフェンス型 220 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 233 x x 超ディフェンス型 x x x x 230 266 x x ドイツリーグセレクション レ ア 度 別 総 合 力 ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL ドイツA 1/31 カルツ(2月限定/LE) オフェンス型 261 x x バランス型 224 258 ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 234 271 x x 超ディフェンス型 x x x x x x ドイツB 1/31 シュナイダー(2月限定/LE) オフェンス型 228 263 266 x x バランス型 228 231 263 266 263 290 ディフェンス型 263 266 x x 超オフェンス型 x x x x 238 276 x x 超バランス型 x x x x 238 276 x x 超ディフェンス型 x x x x 238 273 276 x x 3/31 レヴィン(4月限定/LE) オフェンス型 264 x x バランス型 227 262 288 ディフェンス型 264 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 237 x x 超ディフェンス型 x x x x 237 x x 2/28 肖 俊光(3月限定/LE) オフェンス型 264 x x バランス型 227 262 288 ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 274 x x 超バランス型 x x x x 237 x x 超ディフェンス型 x x x x x x ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL ドイツC 1/31 ビクトリーノ(2月限定/LE) オフェンス型 223 259 x x バランス型 259 257 ディフェンス型 179 259 x x 超オフェンス型 x x x x 233 269 x x 超バランス型 x x x x 269 x x 超ディフェンス型 x x x x 269 x x 2/28 シェスター(3月限定/LE) オフェンス型 254 x x バランス型 221 257 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 231 267 x x 超ディフェンス型 x x x x x x マーガス(3月限定/LE) オフェンス型 221 257 x x バランス型 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 231 x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x x x ドイツD 2/28 ミューラー(3月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 227 230 264 x x ディフェンス型 227 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 237 x x 日本リーグ選抜 レ ア 度 別 総 合 力 ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL 日本G 4/30 早田 誠(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 x x ディフェンス型 220 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 230 x x 日本H 松山 光(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 259 257 ディフェンス型 223 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 233 269 x x 日本B 次藤 洋(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 x x ディフェンス型 220 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 266 x x 超ディフェンス型 x x x x 230 x x 日本F 新田 瞬(5月限定/LE) オフェンス型 220 256 x x バランス型 253 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 230 x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x x x ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL 日本D 4/30 井川 隼人(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 259 x x ディフェンス型 223 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 233 x x 日本A 三杉 淳(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 223 259 257 282 ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 256 x x 超バランス型 x x x x 233 x x 超ディフェンス型 x x x x x x 日本O 若島津 健(5月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 257 ディフェンス型 223 259 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 233 x x 日本E 3/31 レオ(4月限定/LE) オフェンス型 x x バランス型 221 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x x x 超バランス型 x x x x 231 x x 超ディフェンス型 x x x x x x ペペ(4月限定/LE) オフェンス型 220 x x バランス型 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 230 x x 超バランス型 x x x x 263 x x 超ディフェンス型 x x x x x x アルゼンチンリーグセレクション レ ア 度 別 総 合 力 ページ 実装日 選手名 カードタイプ Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ Le HL アルゼンチンA 3/31 火野 竜馬(4月限定/LE) オフェンス型 225 x x バランス型 x x ディフェンス型 x x 超オフェンス型 x x x x 235 x x 超バランス型 x x x x x x 超ディフェンス型 x x x x 235 272 x x ※総合力はレベルマックスまで育てた数値です。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新着順で表示されます。 mad town (KAITO ENGLISH WHISPER) vocal KAITO 雪月さん http //piapro.jp/t/F4Op モジュール「ジェネラル」をイメージして作られた曲。砂埃が舞う荒廃したFPSのような世界が見事に表現されています。 edited by 日芽さん 【コラボ参加作品】あいのつがい vocal KAITO 96necoさん http //piapro.jp/t/TFjV 祭り囃子と愁いを帯びた歌声、花火、浴衣と夏の情緒あふれるPV。ゆったりと飛来するノーツは、金魚がゆらゆらと泳ぐ様子を真上から眺めているよう。 edited by kdddさん / 雨宿りさん 【KAITO_V3】きみのそばに【オリジナル】 vocal KAITO黒白熊@熊野Pさん http //piapro.jp/t/12oN 「ねんぷちカイトが励ましてくれた」という原曲にぴったりなPV。ステージの使い方がお見事。 edited by 瑞姫さん 次々と現れるリンクスクラッチがとっても可愛い!女子高生エディターさんかと思ったんですが、ねw edited by john_smithさん 海渡る風の唄 vocal KAITO ゆにめもPさん http //piapro.jp/t/qKp- ヴァイオリンが印象的な雄大な曲を表現した3作品。 それぞれ南国の海、海の中、雨が美しく表現されています。 譜面も中〜高難易度まで揃っているので全作プレイおすすめ。 edited by amasakuさん/漣※さざなみさん、中原蒼さん、rumi_koumaさん 【KAITO_V3】光の雨【オリジナル】 vocal KAITO スタッフロールPさん http //piapro.jp/t/ayPX プレイしながら絶句w 前知識なしでのプレイお勧め。 edited by 火星人さん 【初音ミク・KAITO】ほらほら【オリジナル/テクノポップ】 vocal KAITO, 初音ミク スタッフロールPさん http //piapro.jp/t/Ow4m 可愛い静止画とドコドコ叩く譜面がなんとも楽しいです。 edited by 山野さん 【KAITO】BitSke8【オリジナル/テクノ】 vocal KAITO スタッフロールPさん http //piapro.jp/t/POr8 ピコピコ音に合わせた譜面とファミコン風PVのジェネラルが格好良くて可愛いです。 edited by 瑞姫さん 水の道化師 vocal KAITO 浜千鳥さん http //piapro.jp/t/A9iO 「水」の表現が素晴らしい3作品。 リフレインや「あーあーあーあー」という歌に合わせた譜面も難しいけれど楽しい。 譜面の解釈の違いを楽しむのもお勧め。 edited by 瑞姫さん、菅原咲弥さん、maromaro06さん 【巡音ルカ&KAITO】雪の名残を【オリジナル】 vocal 巡音ルカ, KAITO 手鞠@ぱっつんさん http //piapro.jp/t/u0R- 美しい正統派ドラマPV+プレイしやすい譜面がお見事。 edited by komui1063さん 妄想sacrifice vocal KAITO けい(7P)さん http //piapro.jp/t/CVyC 青と宇宙が印象的な美しいPV。楽曲は5分と長めですが、プレイしていて心が落ち着きます。 edited by amasakuさん/rumi_koumaさん
https://w.atwiki.jp/futurepinball/pages/22.html
Main Dialog マニュアルのこの部分では、DMD Font Editorと機能の簡単な概要を説明します。 Dmdフォントは、Dmd表示オブジェクトに必要です。 フォントエディターを最初に開くと、空の状態で開かれます(つまり、フォントが読み込まれていません)。 Future Pinballに付属するFuture Pinballフォントファイル(ファイル/ロード)の1つをロードすると、すべてのコントロールがアクティブになり、次の図のようなものが表示されます。 エディターは、次の主要コンポーネントで構成されています。 Top Menu Bar このセクションでは、フォントエディタで使用可能なメニューオプションについて説明します。 File New 作業を開始するための新しいDMDフォント(空白)を作成します。 Open 既存のFuture Pinball Dmd Fontを開きます。 標準のWindowsファイルリクエスタは、ロードするdmdフォントファイル名を尋ねます。 Future Pinball DMDフォントのファイル拡張子は.dmdfです Dmdフォントは、幅と高さ、および比例(p)でアウトラインを含むかどうか(o)に基づいて名前が付けられます。 Close 現在アクティブなdmdフォントを閉じます。 フォントが変更されたが保存されていない場合、エディターはフォントを保存するかどうかを尋ねます。 保存(またはControl + S) フォントをディスクに保存します。 新しいフォントを作成した場合(したがって、以前にディスクに保存されていない場合)、Future Pinballはフォントを保存するファイル名を尋ねます。 Save (or Control + S) これにより、現在アクティブなテーブルを新しいファイル名で保存できます。 Special 上のすべてを下へコピー これにより、大文字のすべての文字(つまり、A-Z)が小文字のa-zにコピーされます。 ほとんどのPinball DMDは大文字のみを使用するため、これにより、文字を表示せずにスクリプトで小文字を使用できます(dmdオブジェクトを制御する場合)。 このオプションを選択すると、次の確認ダイアログが表示されます。 メインフォント編集ウィンドウ これは、(現在選択されている文字の)dmdフォントの個々のピクセルコンポーネントを描画するために使用するメインウィンドウです。 左マウスボタンを使用して、現在選択されているDMDカラーを描画します。 右マウスボタンは、現在のセルの色を消去します(オフにします)。 比例スライダー(および赤色のガイドライン)を使用すると、実際のフォント幅とは無関係に文字を互いに近づけて配置できるようにする、文字の現在の比例幅を定義できます。 幅と高さは5〜32ドットに制限されています。 [フォントサイズ]ウィンドウでは、dmdフォントの高さと幅(ドット単位)を指定できます。 フォントの高さは固定されていますが、各文字は定義可能な比例幅を持つことができます。 [プロポーショナル幅のリセット]ボタンをクリックすると、指定した(文字ごとの)カスタム幅を最大許容値にリセットできます。 これにより、確認ダイアログが表示されます。 Charactor Preview Character Previewウィンドウでは、「space」(32)と「〜」Tilde(126)の間のどの文字を選択して、メイン編集ウィンドウ(上記)の形状を定義できます。 キャラクターの小さくて通常のサイズのプレビューが表示されます。 ナビゲーションボタンを使用すると、編集する次/前の文字を選択できます。 ボタンは、一度に10文字ずつ移動して、ナビゲーションを高速化します。 Draw Color 現在の描画色は、輝度ラジオボタンをクリックして選択します。 フューチャーピンボールDMDには、4つの明るい色調(強度)、オフ状態、特別なマスクマーカーがあります。 このマスクシェードを使用すると、ドットを完全にオフにすることができます。 DMDフォントは(dmdオブジェクト内の)背景dmd画像上にレンダリングされるため、OFFシェードは背景画像データを表示します。 マスクを使用すると、ドットを強制的にオフにできます。これにより、フォントにアウトラインを付けることができます(これについては以下で説明します)。 マスクドットはXで描画されます。 プレビューカラーボックスをクリックすると、DMDフォントのプレビューカラーを選択できる標準のカラーセレクターが表示されます。 あなたが実際にその色でdmdフォントデータを描いているわけではないことに注意することは非常に重要です。 各ドットのシェード(強度)のみを指定しています。 実際のDMD色は、DMD表示オブジェクトで選択されます。 Character Editing ボタンの編集ボタン説明 Clear クリア現在のすべての文字のドットをクリアしてオフにします。 Undo 現在のキャラクターに行った最後の変更を元に戻します。 元に戻すレベルは1つしかないことに注意してください。 Copy 現在の文字をコピーバッファにコピーします。 Paste 貼り付けコピーバッファの内容を現在選択されている文字に貼り付けます。 Flip X 現在の文字をX軸上で反転します。 Flip Y 現在のキャラクタをY軸上で反転します。 Inverse 現在の文字のドット強度を反転します。 つまり、100%はOFFで交換され、80%は40%になります。 マスクは変更されません。 回転 クリックした方向に現在のCharactersドットを回転します。 キャラクターから回転したドットが反対側に表示されます。 テストDmdウィンドウ Test DMD Windowsには、DMDフォントのプレビューが(128x32ドットマトリックス上に)表示されるため、フォントの外観を確認できます。 表示するテキスト編集ボックスを介して表示されるテキストを変更できます [画像]チェックボックスをオンにすると、テキストがパターンの後ろに配置されるため、背景画像に重ねたときにマスクがどのように機能するかを確認できます。
https://w.atwiki.jp/darwinia_jp/pages/58.html
マップエディターのメッセージです。 マップエディターに関する文献は英語しか見当たらないので、混乱を避けるためにそのままにしておきます。 間違いや疑問点がありましたらBBSをご利用ください。 行 項目 原文 訳文 半角文 1398 editor_savesettings Save Settings 1399 editor_generate Generate 1400 editor_randomise Randomise 1401 editor_clone Clone 1402 editor_delete Delete 1403 editor_deletenow !DELETE! 1404 editor_size Size 1405 editor_height Height 1406 editor_seed Seed 1407 editor_move Move 1408 editor_rotate Rotate 1409 1410 editor_mainedit Main Edit 1411 editor_editlandtiles Edit Land Tiles 1412 editor_editflattenareas Edit Flatten Areas 1413 editor_editlights Edit Lights 1414 editor_editbuildings Edit Buildings 1415 editor_editinstantunits Edit Instant Units 1416 editor_editcameramounts Edit Camera Mounts 1417 editor_save Save 1418 1419 editor_landscape Landscape 1420 editor_landscapetile Landscape Tile 1421 editor_guidegrid Guide Grid 1422 editor_noiseperiod Noise Period 1423 editor_noisescale Noise Scale 1424 editor_method Method 1425 editor_lowlandsmooth Low Land Smooth 1426 editor_posX PosX 1427 editor_posY PosY 1428 editor_posZ PosZ 1429 editor_newtile New Tile 1430 editor_newflattenarea New Flatten Area 1431 editor_scaledown Scale Down 1432 editor_scaleup Scale Up 1433 editor_outsideheight Outside Height 1434 editor_cellsize Cell Size 1435 editor_worldsizeX World Size X 1436 editor_worldsizeZ World Size Z 1437 editor_movebuildings Move Buildings 1438 1439 editor_resolution Resolution 1440 editor_toolsize Tool Size 1441 editor_freehand Freehand 1442 editor_flatten Flatten 1443 editor_binary Binary 1444 1445 editor_treeditor Tree Editor 1446 editor_clonesimilar Clone Similar 1447 editor_branchcolour Branch Col 1448 editor_leafcolour Leaf Col 1449 editor_budsize Bud Size 1450 editor_pushup PushUp 1451 editor_pushout PushOut 1452 editor_iterations Iterations 1453 1454 editor_lights Lights 1455 editor_newlight New Light 1456 editor_deselectlights Deselect Lights 1457 editor_selectlight Select Light 1458 editor_adjustbrightness Adjust Brightness 1459 1460 editor_instantunits Instant Units 1461 editor_instantuniteditor Instant Unit Editor 1462 editor_numentities Num Ents 1463 editor_spread Spread 1464 editor_inunit In Unit 1465 1466 editor_coloureditor Colour Editor 1467 editor_red Red 1468 editor_green Green 1469 editor_blue Blue 1470 editor_alpha Alpha 1471 1472 editor_toggleeditor Toggle Editor 1473 1474 editor_globalworldeditor Global World Editor 1475 editor_editlocations Edit Locations 1476 editor_movelocations Move Locations 1477 editor_createnewlocation Create New Location 1478 editor_savelocations Save Locations 1479 1480 editor_cameramounts Camera Mounts 1481 editor_cameraanims Camera Anims 1482 editor_cameraanim Camera Anim 1483 editor_createnewmount Create New Mount 1484 editor_goto Goto 1485 editor_update Update 1486 editor_del Del 1487 1488 editor_buildings Buildings 1489 editor_buildingid Building ID 1490 editor_link Link 1491 editor_dynamic Dynamic 1492 editor_isglobal Is Global 1493 editor_buildingtype Building Type 1494 editor_createbuilding Create Building 1495 1496 editor_spirits Spirits 1497 editor_targetlocation Target Location 1498 editor_scale Scale 1499 editor_mode Mode 1500 editor_disabling Disabling 1501 editor_enabling Enabling 1502 editor_enabled Enabled 1503 editor_disabled Disabled 1504 editor_numants NumAnts 1505 editor_capacity Capacity 1506 editor_entitytype EntityType 1507 editor_toggledby ToggledBy 1508 editor_research Research 1509 editor_level Level 1510 editor_pitch Pitch 1511 editor_force Force 1512 editor_variance Variance 1513 editor_reload Reload 1514 editor_usetrigger UseTrigger 1515 editor_triggerX TriggerX 1516 editor_triggerZ TriggerZ 1517 editor_triggerrad TriggerRad 1518 editor_altitude Altitude 1519 editor_segment Segment 1520 editor_count Count 1521 editor_period Period 1522 editor_searchradius SearchRadius 1523 editor_maxpopulation MaxPopulation 1524 editor_clearlinks Clear Links 1525 editor_range Range 1526 editor_script Script 1527 editor_always Always 1528 editor_never Never 1529 editor_cameraenter Camera Enter 1530 editor_cameraview Camera View 1531 editor_shape Shape 1532 editor_fuel Fuel 1533 editor_passengers Passengers 1534 editor_spawnport Spawn Port 1535 editor_requiredscore Required Score 1536 editor_pointspersec PointsPerSecond 1537 editor_minlinks MinimumActiveNodes 1538 editor_powerlink1 Pylon 1 1539 editor_powerlink2 Pylon 2 1540 editor_spawnlimit Max Spawns 1541 editor_leafdrop Leaf Droprate 1542 editor_neveron Never On 1543 editor_switchonce Switch Once 1544 1545 spawnname_spawnvirii SpawnVirii 1546 spawnname_spawncentipedes SpawnCentipedes 1547 spawnname_spawnspider SpawnSpider 1548 spawnname_spawnspirits SpawnSpirits 1549 spawnname_spawneggs SpawnEggs 1550 spawnname_spawntriffideggs SpawnTriffidEggs 1551 spawnname_spawndarwinians SpawnDarwinians
https://w.atwiki.jp/ridermaxedition/
本機は2007年に登場した『CRぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦』の後継機である。 「進化系ぱちんこ」シリーズ初の回数切り確変(STタイプ)搭載機種である。 台枠は、『CRぱちんこ必殺仕事人III』より採用されている "STADIUM" 枠を使用。 仕様 本機の主な特徴は、通常時の初当り(ヘソからの大当り)の約5割強が突然確変大当りであり、そのうちのほとんどが潜伏確変である。その潜伏確変と小当たりを用いてモード移行を通常の演出に加え、高確率を期待させる演出でプレイヤーにドキドキ感を持続させる仕様となっている。 出玉あり大当たりもしくは潜伏確変を経由して、電サポ作動の「サイクロンモード」に突入すると、電チューからの抽選がメインとなるが、電チューからの大当りはすべて出玉ありの大当たり、なおかつ理論上継続率は82%のため、大量の出玉獲得が期待できる仕様となっている。 電チュー、アタッカーともに右打ちすることで入賞するため、電サポ作動中・大当りラウンド中は常に右打ち消化となる。
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《Jedit Ojanen》(カード) #whisper レジェンドでの典型的な『コストに見合わないマルチカラー』の1つ。 7マナで5/5バニラと、涙が出てくる性能。 ヴィザードリックス/Vizzerdrixの下位互換である。 単色ならまだしも、これで『マルチカラー』で『伝説のクリーチャー』というデメリットまであるわけで。 ここまでくると、もう少しなんとかしてあげたいものである。 さらに許しがたいことにレアである。 散々な扱いではであるが、物語の設定上では最強の猫族の戦士である。次元の混乱でエフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efravaとして、適切な色と設定にふさわしい能力になって再登場を果たした。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen(ストーリー) 最終戦争以前の時代、エフラヴァ/Efrava出身の猫族の戦士。男性。 虎の特徴を備えた猫族の戦士で、種族で最強との呼び声も高い。 父はJaeger Ojanen(イェーガー・オジャネン)。母Musata(ムサタ)は氏族のシャーマン。 故郷のエフラヴァを離れ、Robaran Mercenaries(ロバラン傭兵隊)に入隊。傭兵隊を率いて、父親の代からの宿敵、北の国の暴君ヨハン/Johanに立ち向かう。 ジェディットの活躍で傭兵隊の名声は大いに高まり、エフラヴァの虎の民はジェディットの統治の元で繁栄を築いた。 彼に従う猫族の戦士たちがジェディットの竜騎兵/Jedit s Dragoonsである。 マジックでは歴史ある人気キャラクターの1人で、主役のアメコミや小説三部作が存在する。 平行世界のジェディット AR46世紀には、異なる歴史を辿った平行世界から次元の裂け目(planar rift)を通り、エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efravaとして再登場。 こちらの歴史では、エフラヴァを離れずに一族の元に残ったままのジェディットである。 故郷を失い散り散りになった猫族は、現代に現れたこの英雄の名声を耳にすると、ジェディットと竜騎兵の庇護を求めて集まっていく。その中には武器を取り新たな竜騎兵の一員となる者もいる。 訳語 マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラスにて、非公式ながらカード名が「ジェディト・オジャーネン」と訳された。 カード版においては「Jedit」は時のらせんのジェディットの竜騎兵/Jedit s Dragoonsのカード名とフレイバー・テキストで「ジェディット」と翻訳され、フルネームの「Jedit Ojanen」としては、次元の混乱のエフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efravaのカード名で翻訳された。 登場カード Jedit Ojanen エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava ジェディットの竜騎兵/Jedit s Dragoons 参考 レジェンド 次元の混乱 アメコミ版Jedit Ojanen Johan(小説) Jedit(小説) Hazezon(小説) Familiar Faces from Strange Realities/異なる現実の、同じ顔ぶれ Time Twists and Destinies Interchange(掌編) 背景世界/ストーリー用語
https://w.atwiki.jp/fedora-custom/pages/28.html
bibtexの使い方! reference.bibというbibファイルがあったとして、 yatexでC-c t b でBIBTEXを使うと jbibtex reference とemacsの下のとこに出てきます. しかし、reference.bibの中に漢字や英語が入り混じっているものだと、文字化けして表示されないなど不具合があります. なにやら、2009年のアップデート移行jbibtex ではなくて、pbibtexに変わったと言う噂? そこでjbibtexと書かれているemacsの下の部分を直接書き替えて pbibtex -kanji=utf8 reference とすると漢字も上手く表示されます. emacs.elとかinitの書き換えがtex-wikiに書いてあったので書いときます emacs.elかinitに setq bibtex-command "pbibtex -kanji=utf8" とかけばOKです これを見ているのは研究に没頭している理系が主だと思います! 理系じゃ女の子との接点少ないですよね?? 下のURLは無料ポイントだけで遊ぶのもOK!! ってか無料ポイントを活用しないてはないでしょ^^ ぜひぜひ無料ポイントで出会っちゃってくださいな(*^_^*) はぴめ!!