約 2,481,044 件
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/489.html
Core of the Master edit 行数を増やすこともできます。 項目がなければ適当な行で編集を押し、「新しい行として追加」から追加してください。 (追加行は、最後尾に作られます) Category Base Item 編集 Class Cabalist 編集 Type Focus Item 編集 Item Level 47 編集 Require Level 39 編集 Damage Power 103 編集 All Elemental Strength 89 編集 Rate of fire 80/min 編集 Critical Chance 0 編集 Critical Damage 0 編集 Interrupt Strength 0 編集 Range 15m 編集 Equip Cost 31 Will 編集 Modification Relic(0-2) 編集 Inherent Attributes Increase use rate of Evocation skills by10% 編集
https://w.atwiki.jp/wiki8_gate/pages/24.html
概要 ホームページでのエントリーシート書きの時に威力を発揮します。 文章を書き込むところでマウスを右クリックして、エディタで編集するを選択するだけです。これで、あの煩わしい、うざったい、ちっさい欄から書き込み欄から解放されます。さらに、セッションがタイムアウトになりましたとかの腐った仕様のホームページとかでも暗視点です。自動バックアップ機能付き! 使い方 まず、下のリンク先からダウンロードします。 AreaEditor download んで、普通にインストールしてくださいな。 使い方は一番簡単な方法だとインターネットエクスプローラを立ち上げて とりあえず自分のブログのコメント欄とかで右クリック ここでメモ帳で編集するを選択するだけです。Windows標準のメモ帳が立ち上がります。 このメモ帳で編集した後、保存して終了すると自動的にバックアップが作成され、画面上に書き込まれます。バックアップファイルは標準ではMyDocumentフォルダのAreaEditor.txtとなっています。 さらに、エントリーシート場合は一度にたくさんの欄に書くのでバックアップが蓄積されるように設定します。 スタートメニュー すべてのプログラム AreaEditor メニューの編集を選択。 ウィンドウがでたらメモ帳で編集するを選択してプロパティをクリック。作業ファイルの削除のチェックをはずしてください。次にウィンドウを閉じてオプションを選択します。一時ファイルフォルダを任意の場所にしましょう。これでバックアップが自動的にそこに蓄積されて行きます。 とゆうことで、いらないストレスからも解放されてくださいw 使い方の記事
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/885.html
Masters Edition Magic Onlineのみで発売のエキスパンション。 ミラージュより前のセットからの再録カードで構成される。 イラストは元々のものが使われ、枠は旧枠、独自のエキスパンション・シンボルを持つ。 またFoilカードも1/56の確率で封入されている。 アルファから基本土地15枚が再録される他、Force of Will、稲妻/Lightning Bolt、ハルマゲドン/Armageddon等の強力カードが再録。 Juzam Djinnなどの再録禁止カードからの収録もあり、Magic Online専用セットの利点をうまく生かしている。 このセットに収録されているカードはクラシック系のフォーマットでのみ使用可能。 また、このセットが導入されることによりクラシックにも制限カードの概念が導入されるようになった。 2007年9月発売。全195種類(基本土地の絵違い含む)。 参考 Magic Online Masters Edition(WotCによる発表、英語) カード個別評価:Masters Edition
https://w.atwiki.jp/cwpy/pages/40.html
Resourceフォルダでアイコンを差し替えたい時にご利用下さい。 量が膨大のため、Ctrl+Fで検索推奨。 ショートカット メインツールバー コンテント メインビュー その他 メインツールバー メインツールバー:デフォルト new.png 新規作成 open.png 開く save.png 上書き保存 redo.png やり直し undo.png 元に戻す copy.png コピー cut.png 切り取り paste.png 貼り付け up.png 選択中アイテムを上に移動 down.png 選択中アイテムを下に移動 replace.png 検索と置換 area_new.png エリアの作成 battle_new.png バトルの作成 package_new.png パッケージの作成 flag_new.png フラグの作成 step_new.png ステップの作成 card_life.png 詳細情報を表示 card_table.png 詳細表示 cast_new.png キャストの作成 skill_new.png スキルの作成 item_new.png アイテムの作成 beast_new.png 召喚獣の作成 info_new.png 情報の作成 folder.png フォルダを開く exec_engine.png エンジン起動 exec_engine_with_party.png シナリオを開始 add_scenario.png 外部シナリオから追加 settings.png エディタ設定 debug_yado.png デバグ宿 ※宿とPTはメッセージと共用 classic.png クラシック形式シナリオ scenario_arc.png アーカイブ/WSN形式 summary_file.png 展開されたWSN形式 メインツールバー:カスタム custom_tools.png ツールバーの編集 lock_bar.png ツールバーを固定 reset_bar.png 配置をリセット add_menu.png 追加(ツールバーの編集) tool_bar.png ツールバー tool_group.png グループ add_bar.png バーの追加 add_group.png グループの追加 reset.png 初期値に戻す del_unuse.png 未使用のファイルを削除 new_new_win.png 新しいウィンドウで新規作成 open_new_win.png 新しいウィンドウで開く close.png 閉じる save_a.png 名前をつけて保存 reload.png 再読込 open_backup.png バックアップフォルダを開く main_tools.png 全体ツールバーを表示 scene_tools.png シーンビューのツールバー event_tools.png イベントビューのツールバー chg_vh.png 分割領域の縦横を切替 sel_connect.png 関係するリソースを選択 find_id.png 参照を検索 inc_search.png 絞り込み検索 edit.png 編集・詳細 refresh.png 最新の情報に更新(F5) del.png 削除 copy_1content.png 1コンテントコピー cut_1content.png 1コンテント切り取り del_1content.png 1コンテント削除 paste_insert.png クリップボードから挿入 clone.png 複製 select_all.png 全て選択 toxml.png コピーしたデータをXMLに変換 data_win.png テーブルビュー flag_win.png 状態変数ビュー cast_win.png キャストカードビュー skill_win.png 特殊技能カードビュー beast_win.png 召喚獣カードビュー info_win.png 情報カードビュー dir_win.png ファイルビュー outer_tool.png 外部ツール version.png バージョン情報 e_to_p.png このイベントをパッケージ化 s_to_p.png このツリーをパッケージ化 wrap_tree.png ここから別のツリーにする summary.png シナリオの設定 areadir_new.png フォルダの作成(エリア) renum_all.png 全てのIDを1から振り直す renum.png IDの振り直し area_cards.png エリアシーンビュー area_cards_dup.png 新しいシーンビューを開く area_event.png エリアイベントビュー area_event_dup.png 新しいイベントビューを開く start_area.png 開始エリアにする flagdir_new.png フォルダの作成(状態変数) copy_path.png 状態変数/素材のパスをコピー reverse.png 逆順にする swap_child.png 子コンテントと入れ替える swap_parent.png 親コンテントと入れ替える comment.png コメントを記述 card_list.png カード表示 add.png シナリオに追加 card_hand.png 所有カード remove_ref.png 参照から格納へ変更する event_tree.png 使用時イベントの設定 folder_new.png 新規フォルダ(パッケージ) create_archive.png シナリオを圧縮 script.png スクリプトに変換してコピー script_all.png 全てをスクリプトに変換 script_1content.png 1コンテントをスクリプト変換 コンテント コンテントパレット evt_arrow.png 矢印 evt_put_quick.png すぐに配置する evt_put_select.png 配置先を選択 evt_add_continue.png 配置先を選択して連続で配置する evt_auto_edit.png 配置と同時に編集 evt_insert_first.png 他のコンテントより前に配置 evt_detail.png イベントコンテントの詳細を表示 ev_tmpl.png イベントテンプレート new_ev_tmpl.png シナリオのテンプレートを編集 Terminal evt_start.png スタート evt_battle.png バトル開始 evt_clear.png シナリオクリア evt_gameover.png 敗北・ゲームオーバー evt_area.png エリア移動 evt_stop.png 効果中断 evt_link_s.png スタートへのリンク evt_link_p.png パッケージへのリンク Standard evt_message.png メッセージ evt_speak.png セリフ evt_bgm.png BGM変更 evt_se.png 効果音 evt_back.png 背景変更 evt_time.png 時間経過 evt_effect.png 効果 evt_wait.png 空白時間 evt_call_p.png パッケージのコール evt_call_s.png スタートのコール Data evt_br_flag.png フラグ分岐 evt_flag_set.png フラグ変更 evt_flag_r.png フラグ反転 evt_flag_judge.png フラグ判定 evt_br_step_n.png ステップ多岐分岐 evt_br_step_ul.png ステップ上下分岐 evt_step_plus.png ステップ増加 evt_step_minus.png ステップ減少 evt_step_set.png ステップ変更 evt_check_step.png ステップ判定 evt_cmpflag.png フラグ比較分岐 evt_cmpstep.png ステップ比較分岐 evt_cpflag.png フラグ代入 evt_cpstep.png ステップ代入 Utility evt_br_member.png メンバ選択 evt_br_power.png 能力判定分岐 evt_br_random.png ランダム分岐 evt_br_level.png レベル判定分岐 evt_br_state.png 状態判定分岐 evt_br_num.png 人数判定 evt_br_area.png エリア分岐 evt_br_battle.png バトル分岐 evt_br_on_battle.png バトル判定分岐 evt_br_round.png ラウンド分岐 evt_br_rndsel.png ランダム選択 Blanch evt_br_cast.png キャスト存在分岐 evt_br_item.png アイテム所持分岐 evt_br_skill.png スキル所持分岐 evt_br_info.png 情報所持分岐 evt_br_beast.png 召喚獣存在分岐 evt_br_money.png 所持金分岐 evt_br_coupon.png クーポン分岐 evt_br_end.png 終了済シナリオ分岐 evt_br_gossip.png ゴシップ分岐 evt_br_keycode.png キーコード所持分岐 Get cast.png キャスト加入 item.png アイテム入手 skill.png スキル取得 info.png 情報入手 beast.png 召喚獣獲得 money.png 所持金増加 coupon.png 称号獲得 end.png 終了シナリオ設定・貼り紙 gossip.png ゴシップ追加 Lost evt_lost_cast.png キャスト離脱・対象消去 evt_lost_item.png アイテム喪失 evt_lost_skill.png スキル喪失 evt_lost_info.png 情報喪失 evt_lost_beast.png 召喚獣喪失・召喚獣消去 evt_lost_money.png 所持金減少 evt_lost_coupon.png クーポン削除 evt_lost_end.png 終了シナリオ削除 evt_lost_gossip.png ゴシップ削除 Visual evt_show_party.png パーティ表示 evt_hide_party.png パーティ隠蔽 evt_mv_back.png 背景再配置 evt_rpl_back.png 背景置換 evt_lose_back.png 背景削除 evt_refresh.png 画面の再構築 カード効果/効果コンテント 属性アイコン elm_all.png 全属性 elm_health.png 肉体属性 elm_mind.png 精神属性 elm_miracle.png 神聖属性 elm_magic.png 魔法属性 elm_fire.png 炎属性 elm_ice.png 冷気属性 モーションアイコン msn_heal.png 回復 msn_damage.png ダメージ msn_absorb.png 吸収 msn_paralyze.png 麻痺 msn_dis_paralyze.png 麻痺解除 msn_poison.png 中毒 msn_dis_poison.png 中毒解除 msn_get_skill_power.png 精神力回復 msn_lose_skill_power.png 精神力喪失 msn_sleep.png 睡眠状態 msn_confuse.png 混乱状態 msn_overheat.png 激昂状態 msn_brave.png 勇敢状態 msn_panic.png 恐慌状態 msn_wakeup.png 精神正常化 msn_bind.png 呪縛状態 msn_dis_bind.png 呪縛解除 msn_face_up.png 暴露状態 msn_face_down.png 暴露解除 msn_anti_magic.png 魔法無効化状態 msn_dis_anti_magic.png 魔法無効化解除 msn_silence.png 沈黙 msn_dis_silence.png 沈黙解除 msn_enh_action.png 行動力変化 msn_enh_avoid.png 回避力変化 msn_enh_defense.png 防御力変化 msn_enh_resist.png 抵抗力変化 msn_vanish_hand.png 手札消去 ※対象消去はLostコンテントと共用 hand_attack.png 「攻撃」配布 hand_p_attack.png 「渾身の一撃」配布 hand_c_attack.png 「会心の一撃」配布 hand_feint.png 「フェイント」配布 hand_defense.png 「防御」配布 hand_distance.png 「見切り」 hand_confuse.png 「混乱」配布 hand_skill.png 特殊技能配布 msn_cancel_action.png 行動キャンセル msn_summon.png 召喚獣召喚 set_beast.png 召喚獣を格納/参照 編集ダイアログ warning.png エラー警告 del_res.png 削除(ゴミ箱) add_coupon.png 新規クーポンの追加 alt_coupon.png クーポンの上書き coupon_high.png 称号/金(2点以上) coupon_plus.png 称号/銀(1点) coupon_n.png 称号/銅(0点) coupon_minus.png 称号/汚名(-1以下) add_key_code.png 新規キーコードの追加 del_key_code.png キーコードを削除 add_hand.png 所有カードの追加 hold.png カードのホールド sound_play.png サウンドの再生 sound_stop.png サウンドの停止 カード画像編集 inc_img.png イメージを格納する save_inc_img.png 格納イメージをファイルに保存 img_list.png 画像を一覧表示 imagelayer_edit.png レイヤの編集 imagelayer_add.png レイヤの追加 imagelayer_remove.png レイヤの削除 メッセージコンテント over_dlg.png 上の台詞へ移動 under_dlg.png 下の台詞へ移動 copy_dialog.png 台詞を全体にコピー copy_dialog_u.png 台詞を上方にコピー copy_dialog_l.png 台詞を下方にコピー cc_b.png メッセージの色(青) cc_d.png メッセージの色(黒) cc_g.png メッセージの色(緑) cc_l.png メッセージの色(灰) cc_o.png メッセージの色(橙) cc_p.png メッセージの色(紫) cc_r.png メッセージの色(赤) cc_w.png メッセージの色(白) cc_y.png メッセージの色(黄) sc_i.png 話者(#i) sc_m.png 選択中メンバ(#m) sc_u.png 選択外ランダムメンバ(#u) sc_r.png ランダムメンバ(#r) sc_c.png 選択カード名(#c) sc_t.png チーム名(#t) sc_y.png 宿名(#Y) talker_random.png 話者「#R」 talker_sel.png 話者「#M」 talker_unsel.png 話者「#U」 talker_valued.png 話者「#V」 メインビュー テーブルビュー sub_win.png 新しいウィンドウで開く right_tab.png 右のタブ left_tab.png 左のタブ close_pane.png 閉じる(タブ) close_pane_e.png 他のタブを閉じる close_pane_l.png 左側のタブを閉じる close_pane_r.png 右側のタブを閉じる close_pane_a.png 全てのタブを閉じる area.png エリア battle.png バトル package.png パッケージ item_win.png アイテム cards.png カード/メニュー areadir.png エリアフォルダ text.png テキストファイル unknown.png 不明なファイル 状態変数 flag.png フラグ step.png ステップ flagdir.png 状態変数フォルダ var_init.png 初期値の設定 var_tree.png イベントツリーとしてコピー create_step_values.png ステップ値の自動生成 エリア・背景・戦闘ビュー auto.png カードを自動的に並べる custom.png カードの位置を自分で決定する party_cards.png パーティカードの表示 view_msg.png メッセージ枠の表示 show_backs.png 背景の表示 show_cards.png カードの表示 view_ref.png カード参照の表示 mask.png 透明色を使用 fixed.png カードの固定 fixed_cell.png セルの固定 grid.png グリッドの表示 fixed_background.png 最初のフルサイズ背景の固定 chg_pos.png 位置とサイズの変更 near_top.png 上へ寄せる near_bottom.png 下へ寄せる near_center.png 中央へ寄せる near_center_h.png 横方向の中央へ寄せる near_center_v.png 縦方向の中央へ寄せる near_left.png 左へ寄せる near_right.png 右へ寄せる pos_top.png 上に揃える pos_bottom.png 下に揃える pos_left.png 左に揃える pos_right.png 右に揃える pos_even.png 等間隔に並べる scale_even_big.png 大きく揃える scale_even_small.png 小さく揃える scale_max.png 最大のカードスケール scale_middle.png 標準のカードスケール scale_min.png 最小のカードスケール expand_back.png 背景セルを最大化 card_new.png メニューカードの作成 escape.png 逃走の有無 backs.png 背景セル back_new.png 背景の作成 color_cell.png カラーセル color_cell_new.png カラーセルの作成 text_cell.png テキストセル text_cell_new.png テキストセルの作成 pc_cell.png PCセル pc_cell_new.png PCセルの作成 イベントビュー expanded.png ツリーを開く collapsed.png ツリーを閉じる tree_open.png 全コンテントツリーを開く tree_close.png 全コンテントツリーを閉じる round.png ラウンド add_many_round.png 複数のラウンドを追加 def_start.png イベント・キーコード発火 key_code.png キーコード key_code_and.png 全てに一致 key_code_or.png どれか一つに一致 key_code_suc.png キーコード○(成功) key_code_fail.png キーコード×(失敗) key_code_cond.png キーコード発火条件 key_code_hasnot.png !キーコード(不保有) event_tree_and.png キーコード発火条件:全てに一致が指定されたイベントツリー battle_cards.png シーンビューを開く(戦闘) battle_cards_dup.png 新しいシーンビューを開く(戦闘) battle_event.png イベントビューを開く(戦闘) battle_event_dup.png 新しいイベントビューを開く(戦闘) package_dup.png 新しいビューを開く(パッケージ) skill_dup.png 新しいビューを開く(スキル) item_dup.png 新しいビューを開く(アイテム) beast_dup.png 新しいビューを開く(召喚獣) backs_flag.png フラグ付/背景セル color_cell_flag.png フラグフラグ付/カラーセル text_cell_flag.png フラグ付/テキストセル pc_cell_flag.png フラグ付/PCセル cards_flag.png フラグ付/カード conv_cont.png 変換 コンテントの作成グループ evt_j_term.png 開始/終端 evt_j_std.png 基本 evt_j_data.png 変数操作/分岐 evt_j_br.png 保有分岐 evt_j_util.png 状況分岐 evt_j_get.png 取得 evt_j_lost.png 喪失 evt_j_vis.png 外観 party_cards.png プレイヤーカード その他 ショートカット一覧など card_win.png カードビュー(ショートカット) open_cardview.png カードビューで開く open_eventtreeview.png イベントビューで開く open_fileview.png ファイルビューで開く open_flagview.png 状態変数ビューで開く open_tableview.png テーブルビューで開く view.png ビューで開く close_win.png 閉じる(ウィンドウ) reset_all.png 全て/初期設定に戻す empty.png 空白(存在しない) classic_engine.png クラシックエンジン cwxeditor.png CWXEditorアイコン scenario.png
https://w.atwiki.jp/testlink/pages/58.html
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""DTD/xhtml1-transitional.dtd" !-- Japanese Translated by Testing Engineer s Forum (TEF) in Japan, Working Group of TestLink Japanese Translation Project -- html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" lang="jp" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / meta http-equiv="Content-language" content="jp" / meta name="author" content="Martin Havlat" / meta name="copyright" content="GNU" / meta name="robots" content="NOFOLLOW" / title TestLink Instructions /title style media="all" type="text/css" @import "../../{$smarty.const.TL_THEME_CSS_DIR}testlink.css"; /style script type="text/javascript" src="../../javascript/testlink_library.js" /script /head body div class="workBack" h1 テストケースの編集とアーカイブ /h1 h2 目的 /h2 p span class="help" onclick="javascript open_popup( ./glosary.html#testspec );" テスト仕様 /span は、存在する span class="help" onclick="javascript open_popup( ./glosary.html#testproject );" Test project /span , テストスイート、 span class="help" onclick="javascript open_popup( ./glosary.html#testcase );" テストケース /span の情報を閲覧したり変更したりする場所です。異なるバージョンのテストケースを見ることもできます。 /p h2 やってみましょう!: /h2 ol li ナビゲーションシーンのテストプロジェクト名を選択します。 /li li 新しいテストスイートとテストケースを作成します。(テストプロジェクト右上端に在る、テストプロジェクトの選択で選ぶことができます。) /li li 左側に在るツリーをたどって、データを修正していきます。 /li li テストケースの準備ができているとき、 span class="help" onclick="javascript open_popup( ./glosary.html#testplan );" テスト計画 /span に作られた仕様を割り当てます /ol p TestLinkはテストケースをNレベルのテストスイートに作りこんでいきます。テストスイートの内容を記述することができます。この情報は、テストケースと一緒に印刷することもできます。 /p /div /body /html
https://w.atwiki.jp/testlink/pages/37.html
!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""DTD/xhtml1-transitional.dtd" !-- Japanese Translated by Testing Engineer s Forum (TEF) in Japan, Working Group of TestLink Japanese Translation Project -- html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" lang="jp" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / meta http-equiv="Content-language" content="jp" / meta name="author" content="Martin Havlat" / meta name="copyright" content="GNU" / meta name="robots" content="NOFOLLOW" / title TestLink Instructions /title style media="all" type="text/css" @import "{$basehref}{$smarty.const.TL_THEME_CSS_DIR}testlink.css"; /style script // need due to global coupling in open_help_window()var fRoot= {$basehref} ; /script script type="text/javascript" src="{$basehref}gui/javascript/testlink_library.js" /script /head body div class="workBack" h1 テストケースの編集とアーカイブ /h1 h2 目的 /h2 p span class="help" onclick="javascript open_help_window( glosary , {$locale} );" テスト仕様書 /span は、存在する span class="help" onclick="javascript open_help_window( glosary , {$locale} );" テストプロジェクト /span , テストスイート,そして span class="help" onclick="javascript open_help_window( glosary , {$locale} );" テストケース /span の情報を閲覧したり変更したりする場所です。異なるバージョンのテストケースを見ることもできます。 /p h2 やってみましょう! /h2 ol li テストプロジェクトをナビゲーションシートから選択します。 /li li 新規のテストスイートとテストケースを作成します(テストプロジェクトの変更は右上のプルダウンリストから選択できます) /li li 左横にあるツリーにてデータ編集を指示します。 /li li 作成したテスト仕様書をテストケースが準備完了したときに span class="help" onclick="javascript open_help_window( glosary , {$locale} );" テスト計画 /span に割り当てます。 /li /ol p TestLinkはテストケースを構成するN レベルのテストスイートを提供します。また、テストスイートの内容を記述できます。この情報はテストケースとともに印刷されます。 /p /div /body /html
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/105.html
Edit termモジュール 概要 http //drupal.org/project/edit_term タクソノミーの一覧ページに編集リンクを挿入します。 drupal.orgでの説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Edit termは、タクソノミーの一覧ページに、タームを直接編集するリンクを提供します。 そのとき見ているタームに対して、サイトの管理バックエンド画面を介さずに、タームの名前、シノニム、説明、ウェイトをその場で編集できるようになります。 タームの編集ページでは、タームに対して直接URLエイリアスがセットできるようにもなっています。さらに、ノードにするのと同じように、メニュー項目の作成と位置指定もできます。図をご覧ください。 変更を終了すると、編集リンクをクリックした最初の一覧ページに戻ります。標準のターム管理機能では1ダースものクリックが必要でしたが、これがたったの2クリックで済みます。 このモジュールは管理機能の強化のみで、データベーステーブルや永続的なデータは作成しません。 基本的なタブ機能は、D7のコアに取り込まれます。これによりこのモジュールは不要になりますが、それはいいことです。 この機能はタームの表示ページを上書きする views と互換性があるはずですが、何らかの未知の問題があるかもしれません。 Developed by Agaric Design Collective. Rewritten for Drupal6 by Dan Morrison (dman).
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2018.html
REVERSE LIMITED!(SDVX Edit) / MUSIK SERVANT feat.CHERICa Vocal CHERICa(音召缶) Lyrics 躁鬱とらこ(音召缶) Arranged MUSIK SERVANT(音召缶) Original Title リバースイデオロギー 忘れてたと思ってたの? おあいにくね ほんとそうね 気に入らない言葉だけど 「しぶとい」ってよく言われる あまのじゃくね、その通りね 繰り返しはもううんざり! 下らないね「馬鹿げてるわ」覆すよ、今からね 欲望のままに生きて行くだけ 薄笑う貴女、何がわかるの? 捻くれているって言われ続けた 視界が歪んでく中 全てを変える 何もかも逆さなこんな世界で 私は ただ このまま強く居たかっただけなの 欲しいものは手に入れたい 卑怯だって構わないわ 覆ったこの世界で この右手で 逆さの手で 私 割と優しいのよ? された事は覚えているわ でもそんなの下らないし? 「忘れないと、そう決めた」 君も同じ気持ち 味わうのなら 今までの事もチャラにしてあげる 昔の事なんて忘れてしまえ 狡いこと覚えたって 超えられないさ 振り向き様に見た暗い景色で 前後不覚になった 身動きが もう 取れないから・・・ 欲望のままに生きて行くだけ すぐ終わるなんて 認めたくない 君も同じ気持ち 味わうのなら 今までの事もチャラにしてあげる 捻くれているって言われ続けた 視界が歪んでく中 全てを変える 何もかも逆さなこんな世界で 私は ただ このまま強く居たかっただけなの 歌詞出典 音召缶「Magical Thrash」より OMK-26
https://w.atwiki.jp/xsasu/pages/52.html
2010年12月11日 xsu vs NBT 6vs6交流戦 4回目の交流戦です! 今回はお互いガチではないという感じのメンバーです! 結構押されていましたが、 3GPで打開してかなりの僅差で勝利! 陰さんのキメセリフ 「兵浜大好きぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」 1GP 2GP 3GP 結果 カズノコさんのところに様を外すの忘れてたぁぁぁ NBTの皆さんありがとうございました! NBTのサブリーダーのけーいさんのコミュ!↓ 外部に飛びます
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/233.html
目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 タグ 概要 あらゆるテキスト入力フォームの内容をお好みのテキストエディタで編集 ポータブル版あり URL http //www.listary.com/text-editor-anywhere (本家; 英語) http //www.gigafree.net/tool/text/texteditoranywhere.html (使い方の説明; 日本語) インストール ポータブル版は展開するだけ 設定 拡張子ごとに1つまたは複数のエディタを登録する(相対パス指定可) Mozilla Firefox + Vimperator では、テキスト入力フォームの内容がテキストエディタに転送されない テキスト取り込みに使われている Ctrl+A を Vimperator が他の目的に使っているため 妥協案 Insert content into text box instead of overwriting オプションを ON にして使う Firefoxでは It s All Text! アドオンを代わりに使う タグ