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※『』内の数値はダメージ 『』内の数値は左が5A,右が5B始動。 1つしか『』が無い場合は始動をその都度表記。 エリアルはJA JB jc JB JEとしてあります。 ■時 多いので別ページにて ■水 28A EFC 6B 3B jc JE JC 着地 ステップA 3B jc JE JC ステップA 6B JA JB JC JE JB jc JB Bイヅナ 画面中央)〜C 623B 派生6C EFC 6B 3B jc JE JC 着地ステップA A 6B JA JB JC JE JB jc JB Bイヅナ 画面端)〜C 623B EFC ステップA 6B 3B jc JE JC ステップJA JB JC JE JB jc JB Bイヅナ ■音 画面中央)〜C 623B 派生6C EFC 623E 3B jc JE JC ステップB 6B 641236E 画面端)〜C 623B 派生6C EFC ステップ6B 3B jc JE JC 着地 ステップ 3B jc JE JB 641236E ■磁 5B 5C 623B EFC ステップ5A 5C 唐キャンむささび JB 9jc JB JC 着地 ステップ5B 623B 派生6C 〜C 623B sc236236E EFC ステップ最大溜め5E 623B 派生A 6B〜 236236Eの最終段っEFC、5Eはステップを出し切ってからぐらいに。 236236E(ガード) 最大溜めE 623B 派生A 6B〜 相手のアルカナゲージ0が時の溜めE確定連携。 空中ガードしていた場合は6B確定からEFコンボ。 ■運 5B 2C 唐キャンむささび JB JC 236236E EFC JC JE jc JC JE 214E Aイズナ 『(5B)9300〜』 〜2C 唐キャンむささび JB JC 236236E JB jc JE 『7894』『9043』 5B 2C 唐キャンむささび JB JC ND JB むささび JB jc JB JE 最大タメ2E EFC エリアル ■闇 画面端)〜C 623B EFC ステップC 623B sc236236E 最大溜め2E 236B 623E A B 28AorBorC EFC 最大タメE〜受け身狩りEFCH ■風 A B 2E jc NH エリアル 滝 EFC 2E jc NH JC JE JB jc JC JB jc JE ■聖 端以外)〜C 623B EFC ステップC最大溜め2E 236236E 6D 6B〜 2Eは補正切り 〜溜め2E 28Aとすれば画面位置を問わない。 236236E(ガード) EFC 最大溜めE 相手のアルカナゲージが0の時の溜めE確定連携。 ■樹 236E地上食らい 4A 2C 214214E A 4A 2C 唐キャンJB JC 着地 ステップJA JB JC JE Cイズナ(9Dむささび) 236E地上食らい A 6B EFC JC ディレイJE JC 6B JB JC JE JB 9j JC JE Cイズナ 5A B 2C 唐キャンむささび JB JC 着地 623E 2A 5B 6B エリアル 〜C 236E ステップA 4A B 6B エリアル 〜C 236E B 28A sc超種 (6B) JA JB jc JB JE Aイズナ 6Bはキャラと蔦当てた距離によりけり。 〜C 236E A 6B EFC JB JC 超種 JA jc JE Aイズナ Aイズナ〆すると1番手前の種の上に相手が落ち、受け身取らなくても咲かない。 A B 5C 214214E EFC ステップ5A 5B 5C 623B sc236AB 5C 花満開 EF ステップからコンボが繋がる。 A B 5C 28C sc214214E 5A 6B エリアル A B 2C 214214E 5A 小ジャンプJB JC 着地 ステップジャンプ エリアル 2C 花満開からノーキャンセルでコンボが繋がる。 EF中)6C 214214E 5A〜 EF中は6Cが必殺技キャンセル可能になるので花満開設置しつつコンボ。 〜JC 214214E JA jc JA JB Aイズナ 空対空やNor空中投げなどから。 ■愛 〜623C sc641236E EF中)〜JC 641236E 生エリアルした時ぐらいならJCからトクソが繋がる。使い道? ■光 画面端)〜C 623AorB EFC ステップ6B C 623A 214214E 2B空振り 最大溜め2E エリアル 中央)〜C 623B 6D B C 623B EFC ステップ6B C 623A 214214E 2B空振り 最大溜め2E エリアル 2Eは補正切り。 214214E後の2Bは連打で最速空振りをし、その後の溜め2Eは先行入力気味に。 ヒットバックなどの位置調整のため相手と補正値次第で214214Eの前の疾風突きをAにするかBにするか決める。 Aにするとヒットバックが少ない。 Bにするとヒットバックが強めだがダメージが上がる。
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/34.html
summary ツメゲリ部隊 vs.ワニ ルフィ vs.ワニ @宮殿 たしぎの屈辱 ルフィ vs.ワニ @葬祭殿 saying 我…アラバスタの守護神 ジャッカル!!! 王家の敵を討ち滅ぼすものなり… 命寸分でもある限り私は戦う ― チャカ 見苦しくったって構わない… 理想だって捨てない!!! お前なんかにわかるもんか……!! 私はこの国の王女よ!!! お前なんかに屈しない!!! ― ビビ お前の声なら おれ達に聞こえてる!!! ― ルフィ 何が〝正義〟…!! 何が……「海軍本部」…!!! ― たしぎ ネフェルタリ家第12代国王の 名において…お前ごときに この砂の国はやれんなァ… ― コブラ ここが本当にあいつの国なら もっと…!!笑ってられるはずだ!! ― ルフィ serial cover はっちゃんの海底散歩 人魚と交換たこ焼の地図 だまされたハチの怒り!!
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/14.html
summary ナミ・シュシュ(犬)・ブードル(町長) ルフィ vs.猛獣使いのモージ ゾロ vs.曲芸のカバジ saying (おいゾロいいよ!腹わた飛び出るぞ) 飛び出たらしまえばいい おれはおれのやりてェ様にやる! ― ゾロ もう謝んなくていいよ 今さら何しようと あの犬の宝は戻らねえんだから だからおれはお前を ぶっ飛ばしに来たんだ!!!! ― ルフィ 男には!! 退いてはならん戦いがある!!! 無謀は承知!!!! ― 町長 ハラの傷より… やられっぱなしで傷ついた おれの名の方が重傷だ ― ゾロ
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/41.html
summary ロビン vs.ヤマ ナミアイサ森の中へ… チョッパー vs.オーム ゾロ vs.オーム vs.騎士 vs.ワイパー ナミアイサ騎士大蛇に食われる ゾロ vs.オーム ナミ騎士大蛇から脱出 エネル vs.ゾロロビンワイパー騎士 saying あなたが壊し回った遺跡は〝無価の大宝〟… 歴史は常にくり返すけれど 人は過去には戻れない… ― ロビン (敵討ちでもしたくなったか) ……いや…そういう 戦いの動機はあまり 好きじゃねェ…… ただ 少し 燃えてきた…!!! ― ゾロ お前が消えろ ― ゾロロビンワイパー騎士 〝神〟などと言う名は この国の長の称号にすぎんのだぞ!!! 人の生きるこの世界に 〝神〟などおらぬ!!!! ― ガンフォール 女だぞ ― ゾロ serial cover エースの黒ひげ大捜査線 start! 食い逃げ失礼 ききこみ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/20.html
summary ルフィ vs.首領・クリーク サンジが仲間になる アーロンパーク saying 全身に何百の武器を仕込んでも 腹にくくった〝一本の槍〟にゃ 敵わねェこともある… 生きるための装備か… 死を恐れぬ〝信念〟か… ― ゼフ くだらねェ理由で… その槍を噛み殺してるバカを おれは知ってるがね……… ― ゼフ 今度はおれの意志でやってみようと思う …好きな様に ― ギン ………丸聞こえだよ… クソ野郎ども………!! ― サンジ 例えばだサンジ……!!! どんな大悪党だろうと… 脱獄囚だろうと… 食いたくて食いたくて… この店にたどり着いたクソ野郎がいたとしたら おれ達がこの店で戦い続ける意味は あるんじゃねェだろうか ― ゼフ おいサンジ カゼひくなよ ……!!! オーナーゼフ!!! ……長い間!!! くそお世話になりました!!! この御恩は一生…!!! 忘れません!!!! ― ゼフ&サンジ serial cover リッチー一味冒険記 start fin. バギー一味冒険記 暴れだせパーツ!
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/24.html
summary さて、偉大なる航路 ラブーンとの約束 バロックワークスとの遭遇 ウイスキーピーク ゾロ vs.100人の賞金稼ぎ saying これらは止めることのできないものだ "受け継がれる意志" "人の夢" "時代のうねり" 人が「自由」の答えを求める限り それらは決して止まらない ― Gロジャー 男の船出を邪魔する理由がどこにある ― ドラゴン おれ達が偉大なる航路を一周したら またお前に会いに来るから そしたらまたケンカしよう!!!! ― ルフィ 剣士たる者いかなる時も 酒に呑まれる様なバカは やらねェモンさ ― ゾロ ケンカは洒落じゃねェんだぜ? ― ゾロ serial cover コビメッポ奮闘日記 砲撃阻止阻止阻止 ヘルメッポの帰還と謝罪
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/44.html
summary ルフィ vs.エネル 「おれ達はここにいる」 フォクシー海賊団 saying お前には落とせやしない シャンドラの地に生きた誇り高い……戦士達の歴史を…!!! どこにあろうと力強く!!!生み出し…育む!!!この雄大な〝力〟を!!! お前には落とせやしない!!! お前がどれだけの森を燃やそうと!!!どれだけの遺跡を破壊しようと!!! 大地は 敗けない!!! ― ワイパー 何一つ…!!!救わねェ神が どこにいるんだァ!!!! ― ルフィ 少なくとも大地は 何者も拒んではいない 少なくとも………!!人々は今 誰一人 戦いなど 望んではいない ― 酋長&ガンフォール 「神」とは… 支えだ ― 酋長 serial cover エースの黒ひげ大捜査線 fin. おいしいミルクはいかがですか? 黒ひげ情報抜き出し成功 買い出し船の海軍コックはモーダの両親 コーヒーミルクでハッピー会議
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/42.html
summary マクシム出発 ルフィ vs.エネル 逃げてください! ウソップサンジ vs.エネル 万雷(ママラガン) saying 奇跡なんて待って何になるんですか!!! 少なくとも今この国に!! 神はいないじゃないですか!!! 祈る前にできる事をやらなくちゃ …動かなければ!! 後から誰かを恨んでも…!!! 自分の命は守れないっ!!!! ― コニス 未来の海賊王の仲間がよ… 情けねェ顔すんじゃねェ!!! ― ルフィ 望むものを1人で手に入れて何が楽しいの? ほんとは…!!!やりたい事も欲しい物も…たくさんあるけど… …このままあいつらを捨ててあんたと一緒に行くくらいなら!!! 私もう!!! 何もいらない!!!! ― ナミ 男の覚悟を!!!お前は!!! 踏みにじる気かァ!!!! ― ウソップ serial cover エースの黒ひげ大捜査線 ひとちがい、川ながし、命拾い ミルク売りモーダのお届け物 海軍G2支部
https://w.atwiki.jp/vshion/pages/13.html
エリアル部分は人それぞれなので省略。 一応参考例を挙げておきます。 1.JB→JC→JC→JB→JC(3Bコンボなど) 2.JC→JB→JC(B縦カットコンボなど) 初心者向けのエリアル部分のコツ。 まず1はJBJCJBJCJCでも良い。寧ろどっちでも良い。 レデュース抜きで考えるならJBJCJBJCJCの方が良い。しかしレデュースで狙い撃ちされやすいのでタイミングずらしにJBJCJCJBJCを使うのも悪くない。 ただ両翡翠にJBJCJBJCJCが入らないという情報あり。キャラによって変えるの面倒って人はJBJCJCJBJCが良いかも。 とにかく、いずれにせよ大事なのは高度を見極める事と空ダッシュ後のJC。 遅いと相手に受身取られるか、空投げが入らなくなるので最速を目指してJCを振るように。 3B後のHJで少しだけディレイをかけて、相手が自分より少し下になってからエリアルを開始すると入りやすい。 2は縦カットコンボ用。慣れてくるとJC→JB→JC→JCなんて事も出来る。 このコンボをする場合かなりディレイをかける所が出てくる。 まずは2C→立ちCの立ちCに出来るだけディレイ、B縦カット→JCの部分にも受身取られない程度にディレイ。 最後に初発のJC→ジャンプ→JBの繋ぎにも出来る限りディレイをかける。 これはVシオンが『カクッ』と空中で動くのが目安。まぁやってみると解る。変な動きするから。 基本コンボ 2A×n→2B→2C→3B→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B 格闘ゲーム初心者におくる基本コンボ。 2Aを連打しすぎるとシオンと違い3Bがやや当たりづらいので2C→3Bがつながらない事がある。 2、3発のヒット確認が目処。 2A→B→2B→2C→3B→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B ↑のコンボの派生でダメージ底上げコンボ。 密着時でないと2A→Bや2C→3Bがつながらない恐れもあり。 地上ダッシュやJCが当たった時などに使用すると吉。十分間に合う。 下記のB縦コンボが出来ないのならこちらを基本コンボに。 2A→B→2B→2C→ディレイ立ちC→B縦カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B どの距離でもどのキャラでもつながるコンボ。 一応このコンボが現在のVエリアルのなかではダメージ、ゲージ回収とともに最優秀。 エリアルは難易度は上がるがBC<C<Cが最大。 高火力コンボ 2A→5B→2B→5C→EX横カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B この構成だとほぼ画面端限定。 Vシオンの2A始動最大ダメージコンボで4000以上入ります。 この構成だと相手との距離が離れてしまってエリアル部分のJBを撃つのに躊躇うかもしれないが、意外とJBは横に届くのでよっぽどでない限りJB始動にした方が良い。 翡翠にはJBが入りづらいためダッシュ慣性JC<JBもしくはJCのみからエリアルいくのを推奨。 立ちC→EX横カット→エリアルに持っていけばダメージが上がるということが重要。 A横カットやB横カットからのスパキャンでもコンボに持っていけると覚えておくととっさの時に役に立つ。 * (ダッシュ慣性)→A→B→C→EX横カット→ちょいダッシュ→JC→JB→Jダッシュ→JC→JB→JC→空投げ 2スレ44氏提供の上記のEX横カットコンボを中央仕様にしたもの。 焦らずエリアル部分はきっちりと入力しよう。難易度は高めなのでエリアル部分くらい妥協するのもあり。 レプリカ秋葉orさつき設置→(崩す)→秋葉orさつきHIT→6Bバウンド→立ちC→B縦カット→エリアル→空投げ→隙消しorJ2B ほぼ画面端限定。 2C締めのレプリカ秋葉やさつき設置後のコンボ。 覚えておくのと覚えておかないのでは随分と違ってくる。 レプリカ設置→B横カット→HIT→6Bだとノーゲージ最大ダメージが狙える。 更にバウンド中に生EX横カットを当てれば……浪漫である。 変則コンボ (密着5A>5B)or6B>5C>B縦>JB>JC>JB>JC>JC>投げ ノーゲージ低ゲージ回収率のコンボ。一応中央でも使える。 ただ一部中央では入らないキャラが居るかもしれない。要検証。 ただダメージは2Cがない分非常に大きい。ただ、初めのJBが少々タイミングが難しいので慣れないうちはJCから入った方が安定する。 2A→立ちB→2B→3B→JBJC→Jダッシュ→JBJC→JBJC→投げ ノーゲージ普通回収率のコンボ。2Cがなくなった分、普通の3Bコンボよりも多少ゲージ回収率は低いが目を瞑れるレベル。 空ダッシュからのJBJCが難しいかもしれないが、初めのJBJCにきちんとディレイをかけていて尚且つ冷静に入力すれば結構入る。 6B後、使ったビートエッジが確認できないから俺は6B→3B入れ込みだぜ!って人は覚えておくと良いかもしれない。 一応2C後でもできるらしいが真偽不明。画面端よりも中央の方がやりやすい珍しいタイプのコンボ。 画面端立ちC→EX横カット→3B→エリアル→投げ 覚えてて役に立つか微妙なライン。なぜEX横カットコンボ後、3Bが入る。 地上コンボの部分が安くなる可能性があるのでダメージは大して変わらない。 固めなどの立ちA→立ちC(暴れ・いれっぱ潰し)などから地上B縦コンボにつなげるのが嫌なら使うかもしれない。 中央横カットコンボ詳細 エリアルは全部JC→JB→jc→JB→JC→jd→JC→空投〆 アルク・シエル・青子・ワラキア・キシマ(立) JC→5A>5A>5A>5B>2B→5C→EX横 両シオン・秋葉・ワルク・琥珀・キシマ(屈) JC→5A→5A→5B→2B→5C→EX横 赤主・志貴 JC→5A→5B→2B→5C→EX横 七夜・両翡翠・さつき・白レン・レン(立) JC→5A→5A→5B→5C→EX横 レン(屈)・両猫・全キャラ共通 JC→2A→5B→5C→EX横 Vシオン第六スレ153氏より提供。 少し補足。 JCから入る必要はなく密着からならば大丈夫。 一番最後さえ覚えていれば何とかなるが、他を覚えていれば少し役立つことがあるかもしれない。 ただ刻めば刻むほどエリアル初段が難しくなる。 ダウン追い討ち 4スレわぐ氏の書き込みより。VerB2仕様。 2A>立ちA×3~4>立ちB>立ちC>B縦 七夜、キシマ、レン、青子 以前と同じレシピ。 こいつら多分これしか入らん。 2A>立ちB>2B>立ちA×3~4>立ちC>B縦 上記のキャラ以外。 投げコンボ 様々な拾いがあるが、主要なのは以下の通り。 画面端付近 B→3B→エリアル→空投げ→隙消し C→B縦→エリアル→空投げ→隙消し 2C→EX横→エリアル→空投げ→隙消し 2C→ディレイレプリカ秋葉設置 投げる最中、手が離れるまでの間にレプリカ秋葉やレプリカさつきがHITすると大ダメージ。 投げた後だと補正がかかるが、バウンドするため余裕を持ったコンボが入る。 猶予はかなり短いが、レプリカ秋葉設置後に固まる相手などには持って来い。 画面端より少し中央よりの場合 ダッシュ5B→3B→エリアル→空投げ→隙消し 結構離れている場合 ダッシュ5A→3B→エリアル→空投げ→隙消し 補正がかなりかかるので何を選んでも大して変わらないのだが、難易度とダメージのバランス具合はB→3Bコンボがオススメ。 2C→レプリカ設置は慣れてからじゃないと受身取られてフルコンの危機。 補足 投げや2C後に2Bが入らないキャラ。 アルク・七夜・翡翠・琥珀・メカヒスイ・青子 上記のキャラは投げや2C後に2Bが入らないので2B→B→3Bなどの投げ拾いコンボを使っている人は注意。 後誰もが考えるわざと受身取らせて受身狩りだが、中央なら3方向の受身のどれかを狙えば狩れる。 2C2B厳禁。外した場合の展開が酷すぎる。 問題は画面端でエリアルにいかずに受身を取らせる場合だが、受身を取る人が少ないのであまり実用的ではない。 一応ダウン追い討ちでゲージ回収率は多少良いが、少しもったいない。 意地でも受身狩りで補正を切りたいのなら、何度か投げ→2Cを失敗と言う布石を見せれば或いは。 対空シールド拾い 対空シールド→A→6B→(C→B縦orA→3B)→エリアル→空投げ→隙消し 間に合うのならC、間に合わないのなら最速ダッシュA→3Bが入る。 対空シールド→A→2C→C→縦カット→エリアル→空投げ→隙消し どの位置でも安定コンボ。上記が見極められないのならこちらで。 データ集 シールドJ強カウンターの後 立ちA→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:3071 立ちC→B縦カット→JC→JB→JC ダメージ:3101 立ちC→B縦カット→JC→JC ダメージ:3240 立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JC ダメージ:3205 立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JB→JC ダメージ:3318 立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:2974 2B→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:3151 2B→3B→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:3185 立ちB→3B→JC→JB→JC→JC ダメージ:3240 2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC ダメージ:3204 2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:3409 生J強カウンターの後 立ちA→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:3926 立ちC→B縦カット→JC→JB→JC ダメージ:4133 立ちC→B縦カット→JB→JC→JB→JC ダメージ:4300 立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JC ダメージ:4301 立ちB→立ちC→B縦カット→JC→JB→JC ダメージ:4452 立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:4220 立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:4293 2B→立ちB→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:4455 2B→立ちB→3B→JC→JB→JC→JC ダメージ:4286 2B→立ちB→3B→JB→JC→JB→JC→JC ダメージ:4532 基本コンボムービー(本スレ286氏より) 基本コンボ集 とりあえず暫定的に……。本スレ286の人の物を借ります -- wikiの人 (2007-11-24 03 05 47) 暫くしたら消して個別でUPしてみようかと。それにしてもログインしなきゃ『テメーのは規制対象だぜ!』って言われるのは物悲しいな…… -- wikiの人 (2007-11-24 03 08 36) 最近始めたばかりなんですが、隙消しというのはA連打等でいいんでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-14 01 52 32) 名前 コメント