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各略称 中央人始動 中央狼始動 中央狼対空 端爺始動 端背負い爺始動 端狼始動 端受け身狩り ネタコン 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・ラーゼン(狼状態方向+D) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・ゲシュヴィント(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBorCケニ(狼状態236AorBorC 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBorCアイゼン(空中214AorBorC) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態B+C 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (cod)・・・キャンセルオーバードライブ (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 解除・・・D 【D】の略。6Bでダウンさせた時に拾いなおすのに使う。 中央人始動 5CCH ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3823 5B 5C イェーガーRC ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 5C JB(jc) JB JC dm3385 2A 5B 5C ローゼン 5B JB JB JC dm2163 しゃがみくらい始動 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4065 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 6D【JD】 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm6010 5B 5C COD 3C 6D 【JA JC JCケニ Bアイゼン フルーク 】 dm3758 体力MAXでのバースト対策コンボ。 5B 5C COD 3C 6D【JA 着地C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4377 体力半分だとこんな感じ。 OD 5B 5C D【JA 着地B C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4273 体力MAXODからの反撃用 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2674 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2812 6ACH 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2807 投げ ローゼン 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2580 投げ COD D【Aケニ Cケニ JBケニ フルーク】 dm3595 体力MAXでのバースト対策[[ODコンボ]] 空投げ 6C2 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2741 空投げ 6B D【Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4145 中央狼始動 【A B C 6D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1852 【C 6D JA 着地D 】 5B 5C リヒト 9D【JB JA D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2583 【ヒンメル フルーク】 dm2624 【ヒンメル 3D 着地D】 シュツルム dm2926 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2910 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2922 【ヒンメル 6D JD OD 着地2C 6C1 3C EA(AF発動) dm2814 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4609 【Aケニ】 3C ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2997 【Aケニ B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2618 中央狼対空 【B JB 3D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2123 [[基本コンボ]] 【B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2176 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2378 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2388 【B Bケニ JBケニ Bアイゼン 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm2514 【B Bケニ JBケニ 3D JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2543 端爺始動 2A 5B 3C イェーガー 2A 5B 2C リヒト 2A 5B 2C JB(jc) JB JC dm2177 2A 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm2652 2A 5B 5C 6C 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2725 密着に近くないと入らない。 2B 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 2C ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2562 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地D】 5C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2837 消費とダメージのバランスが良い。 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2920 6B D【 B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2819 6B D【 B C Aケニ Cケニ>JAケニ JCケニ>Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4611 同技を避けなければもう少し減らせる 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3877 空中判定になるバックステップを5Cで狩った時用、レイチェル、カルル、ハザマは5C 6Cが繋がらないことがある。 5C 6C1 ローゼン 5C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB JB JC 4052 dm4052 最初の3Cを省くとこのレシピになる。 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6B D 【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン 】 dm4721 狼ゲージを費やすとこんな感じに 5CCH ローゼン 2C リヒト 2D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4863 3CCH D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3584 3CCH 前ステップ 2C 6C1 ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3459 6BRC 5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3112 狼ゲージが無い時用 3C イェーガー 2B 5B 2C リヒト 2D 【JD 】 着地2C 6B D 【 C Aケニ 着地D 】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3056 3C イェーガー 2D【brC Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3339 JCRC JC 着地5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3051 JCRC JD【JB 着地B C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3231 JCRC JC 着地5C ローゼン 2C リヒト 2D【着地C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4051 シュバルツ ヴァイス 【brJA 着地D】5C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3845 5B 5C シュバルツ ヴァイス(rc) 5C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4715 投げ イェーガー 2C 6C(1) 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3047 基本コンボ 投げ イェーガー 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2683 狼ゲージ回収用 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3092 投げ ローゼン 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm3253 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 投げ 溜CT 2C 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm3866 投げ ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3167 マコト用。 空投げ 2C リヒト 2D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm4734 6CFC(2) ローゼン 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4770 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm5184 6CFC(1) 溜めCT 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm6602 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C イェーガー 2C6C1 3C ローゼン 2C JB JB JC dm4100 狼ゲージが無い時に。 端背負い爺始動 5B 5C シュバルツ RC 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3467 端狼始動 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1859 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C シュバルツ dm2075 【JA】にディレイをかけるか【JB】にディレイをかける必要がある。 【A C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2585 【 JC B C Aケニ D】 5B 2C JB JB JC dm2634 JCをリヒトに変えて2D【JD】JB(jc) JB JC dm3031 【A C Aケニ D】 2C 6C1 ローゼン 2C CT 3C シュバルツ dm2345 キャラ限回収コン。 ○ラムダヴァルケンナインプラチナレリウスイザヨイ ×ジンカルルタオカカセリカラグナバングレイチェルツバキ 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2915 基本コンボだが、ミューカルルには二回目の狼Cにディレイをかけて高度を下げる必要がある 【C brJA 着地D】 5C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2969 C2回でdm3200 【C brJA 着地D】 5C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2554 回復用。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2895 【CCH 6D JD】着地2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3595 【CCH 6D JD】着地D【C Aケニ】2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3622 上のコンボより若干コンボ後のクールダウンが短い。 6DからJD着地Dではなく6DからbrしてCをすると6C1 3Cが間に合う。 【CCH 6D 着地D 】 2C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4087 【ヒンメル 2D JD】 着地2C 6C2 6B D 【C Aケニ 着地D】5B 2C JB(jc) JB JC dm3347 基本コンボ 【ヒンメル2D JD】 着地2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3830 【ヒンメル 2D JD】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3072 【ヒンメル 2D 着地D】6C2 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2843 6Dすると裏回るけど2D2Cが届かない距離ではとりあえずこれ。 端受け身狩り 【A B JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm1703 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2577 2B 5C リヒト 2D【着地D】 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3342 ネタコン 【C 6D JA 着地D】5B 2C ディレイ6B 解除 2C 6C1 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3116 ナインに確認。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】2C 6B 解除 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3153 Aケニを最低空で当てるようにすると解除が間に合うようになる。
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【ガトリング/棒始動】基本コンボ 一通下段コン 一通上段コン 3Cコン 6A 2Dコン 立直コン 投げ始動 RCコンボ 棒カウンター始動6Aカウンター始動 6Bカウンター始動 JCカウンター始動 必殺技始動燕返し始動 大車輪コン 国士無双コン 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 素カウンター始動 素必殺技始動 【テイガー/レイチェル用ルート】 【レイチェル専用ルート】 【画面端コンボ集】 更新情報 10/6 立直コン追加 9/24 基本コンボ、RCコンボに追加 6Aカウンター始動、6Bカウンター始動、JCカウンター始動に修正 8/13 「国士無双コン」、「立直コン」を新設 大車輪コン、素投げに追加 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 目押し白發中[1767] 6A 目押し白中發[1784] 6A 目押し白中 緑 B 2C 燕 6C 白發中[3092] 6A 2Dコン B 2C 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C[3296] B C 一通下段コン B C 3Cコン B 2C 一通上段コンor燕コン 2B 6A 2B 6B 2B 一通下段コン 3C D 緑一色 6C(JC) 低ダ JA 發中 6C1(JC) JB(JC) JBC 發中 6C1(JC) JC 着地 緑一色 6B ~ 2C 一通上段コンor燕コン めくりJB J2D 追加蹴り(後ろ判定hit) 着地 B C コンボ JC 着地 B C 一通~ ●端コン 6A 目押し白中 B 2C 一通上段ルート 5C(屈hit) 大車輪(393939で5hit程) 発中 大車輪フィニッシュ 立直 蹴り×n 6C(JC) JC 着地 燕 6C C(JC) JB(JC) JBC 發中 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4581] 一通下段コン B C 一通下段 ① ●逆端 ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3561] ●中央 ① JB(JC) JBC 發中[2902] ① JB(JC) 空投げ JC 着地 白發中[3766] ① ダッシュ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2873(3118)] ① 低ダ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3118] ① 低空中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3194] ① 低空中 ダッシュ 6C 3C[2924] ●中央端寄り ① JB(JC) JBCD 降JC 着地 6C 燕~ ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3126] ① 低空中 2C(JC) エリアル端 ●端 ① JC 着地 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3426] ① JC 着地 C 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3532] ① 低空中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3514] ① 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3614] ① 白中 B(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3651] ※ノエカルν以外 ① 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3620] ① 6C C(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654] ※ノエカルν以外 ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 一通上段コン B 2C 一通上段 ダッシュ ② ② 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3465] ② 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3575] ② 2A B(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3354] ② 6B C(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3765] ② 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3877] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] ※レイチェル ●端 ② 6C 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3812] ② 6C C 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3932] ② 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3868] ② 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3914] ② 發白中 B B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3992] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4086] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング ② 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4065] ※レイチェル 3Cコン B C 3C D溜め ③ ③ C(JC) JBC 着地 6C 燕 6C 3C ③ 低空中 2C 6C 燕 6C 3C ③ 空ダ JB 發中[2408] ●逆端 ③ 空ダ JC 着地 白發中(回収棒hit)[2634] ③ 空ダ JC 着地 白 ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ●中央 ③ 空ダ JC 着地 C(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2832] ●中央端寄り ③ 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[2982] ●端付近 ③ 6C 燕 6C 3C[2849] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[2818] ③ 6C 燕 C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[3049] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC D 6C 燕 6C 3C[3065] ③ 低ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2862] ※低ダルートはこれのみ。他は繋がらない 6A 2Dコン B拾いは最接近時に使用可能 6A 2D B C(HJC) JB(JC) JBC 發中[2219] 6A 2D B(JC) JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2637] ※JCにディレイをかけることで中央~逆端対応 6A 2D B(JC) JB 發中[1841] ※カルル 6A 2D 發中 ダッシュJBC 燕 6C 3C[2733] ●端コン 6A 2D B 6C 燕 6C 3C[2515] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2366] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[2322] ※ノエカルν以外 立直コン ☆立直後の一発は正否不明です☆ B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 ACCC JC 發中[4109] B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 A 降JC JD 空ダJC 6C 燕 6C 3C[4032] ●端コン 素6A 6B 白發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3828] B 2C 燕 發 A立直 ACC 降 JC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C 2C 燕 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3921] 白中 B 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4476] B立直 白發 A立直 ACCC上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4828] ●端コン (棒の位置を端から小手前一個分戻している場合) 中 5B 發 A立直 一発ACCC jc JC JD JC 6C 燕 6C( 3Cor三元脚)[5000程度]テイガー専用? 白 發 A立直 一発A 降りJC 白 發 A立直 一発A 降りJC 5C JB JC jc JD JC 6C 燕 6C[4000程度?] テイガー/ラグナ/ハクメン 投げ始動 6投げ2 一通上段 Ⅰ Ⅰ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2291] Ⅰ 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3195] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3054] ※ジン Ⅰ 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2578] ※ノエル/ライチ/ν Ⅰ 2C 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 棒3C[2852] ※レイチェル/タオカカ Ⅰ 後小手 2B 2C(JC) JCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2773] ※カルル Ⅰ 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3240] ※端 ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3185] ※端 カルル以外 6投げ 燕 JB(JC) JBC 發中[2437] 6投げ 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2535] 6投げ 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2880] ※中央 6投げ 燕 2C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[2880] 6投げ 燕 6C 白發中[2593] 6投げ 燕 6C C 2C 發中[2661] 4投げ HJBC(JC) JBC[2394] 4投げ 一通上段 Ⅱ Ⅱ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2441(2735)] Ⅱ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2851] Ⅱ 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3381] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅱ 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3287] ※ジン Ⅱ 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2939] ※ノエル/ライチ/ν Ⅱ 2C 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 棒3C[3209] ※レイチェル/タオカカ Ⅱ JD 白中 低中 燕 6C 3C[3181] ※カルル Ⅱ 6C C(JC) JBC 發中[2972] Ⅱ 6C C 2C(JC) 發中 Ⅱ 2C 6C 白發中[2909] Ⅱ 2C 6C C 2C 發中[2984] Ⅱ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3381] Ⅱ 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3287] Ⅱ 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2939] ※端コン 白中拾いは立ちBが繋がらない Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C 空投げ JB 着地 B 燕 6C[2504] 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3434] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3418] ※レイチェル/タオカカ 空投げ JC 着地 B 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3579] ※テイガー 空投げ JC 着地 B 燕 6C C 2C 發中[3203] 空投げ 着地 B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 3C[3235] ※テイガー/レイチェル 空投げ 着地 C 一通上段 Ⅲ Ⅲ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2936] Ⅲ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3029] Ⅲ C(JC) JBC 前小手[2572] Ⅲ 2C 6C 3C[2797] Ⅲ 2C 6C 白發中[3076] Ⅲ 6C C 2C(JC) 發中[3063] Ⅲ 6C 2C 6C 6C 3C[3267] ※レイチェル RCコンボ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 6C 3C[3051] 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3570] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3555] ※レイチェル/タオカカ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 JC 後小手 降JC 3C[3045] 6A(RC) C 2C 一通上段 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3415] ※ラグナ/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6A(RC) C 2C 一通上段 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3330] ※ジン 6A(RC) C 2C 一通上段 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2804] ※ノエル/ライチ/ν B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 6C 3C[3516] B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[3495] B C 3C D溜め 空ダ JC 着地 白(RC) ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ※距離調整攻め継続に J2D(RC) B C 一通下段運びコン[4058] J2D(RC) B 2C 一通上段コン[4375] 棒カウンター始動 2A(CH) B ~ 6A(CH) 6Aカウンタールートへ B(CH) ダッシュB ~ B(CH) 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4312] 2B(CH) 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2758] 6B(CH) ダッシュB 一通上段or燕ルート 6B(CH) ダッシュJBC(JC) JBC 大車輪コン JB(空中CH) 着地 B 燕 ~ JB(CH) 着地 C 一通下段ルート JC(CH) 着地 JBC(JC) JBC[2547] JC(CH) 着地 B 一通上段ルートor燕ルート 一通中段(CH) 2A B ~ 6Aカウンター始動 6A(CH) 棒C 一通上段 2C 6C 白發中[2946] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] ※ジン 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] ※ノエル/ライチ/ν 6A(CH) 棒C 一通上段 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3435] ※レイチェル限定 6A(CH) 棒2C(JC) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2954] 6A(CH) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2839] ●端コン 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3442] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3388] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン上記3つ 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3478] ※テイガー 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3549] ※レイチェル 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3301] ※ジン上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3270] 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3253] ※タオカカ/ライチ上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 上J JD[2911] ※ノエル/ν上記2つ 6Bカウンター始動 6B(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3507] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6B(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3065] ※ノエル/ライチ/ν 6B(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3030] ※カルル中央 ●端コン 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3539] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3521] ※ノエカルν以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3502] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3485] ※カルル以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3021] ※カルル JCカウンター始動 JC(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3955] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン JC(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3446] ※ノエル/ライチ/ν JC(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3401] ※カルル中央 ●端コン JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3992] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3971] ※ノエカルν以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3945] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3926] ※カルル以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3394] ※カルル 必殺技始動 一通下段 JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3008] ※普通は白中後に拾えない 国士無双(16hit)[3198] 緑一色 ダッシュB 一通上段ルート 緑一色 緑一色[3020] 緑一色(CH) B 2C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[4599] 燕返し始動 (2C 燕)や(素2B 棒2C 燕)、(中 棒B 燕)も同じでおk 燕 6C 3C[1962] 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2265] ●逆端 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2929] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2833] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2747] ※ノエル/ν ●中央 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2873] ※レイチェル/タオカカ 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 6C 3C[1962] ※カルル用 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2672] ※レイチェル/タオカカ ●中央端寄り 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2554] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2532] ※全キャラ 燕 6C C 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2856] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2804] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2764] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 6C 3C[2837] ※レイチェル 燕 6C 2B 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2762] ※ノエル/ν ●端 燕 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 着地 C(JC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2990] ※ラグナ/テイガー/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2915] ※ノエカルν以外 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 6C 3C[2961] ※レイチェル用 燕 6C 2B 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2820] ※ノエル、ν用 燕 2C(JC) JC 後小手 降JC 着地 2B 2C(JC) JCDタメ[2190] ※カルル用 大車輪コン 大車輪(3D*6) ダッシュJC 着地 6C2 C 2C( 大車輪下り) 6C C 2C 發中[4076] JBC(JC) JBC 大車輪(9D2D*5) 着地 6C2 上J JC 6C 大車輪下り 6C 白發中[4368] JBC 大車輪(6D) 着地 白 大車輪下り 6C コンボ B(CH) 6C(HJC) JBC(JC) JBC 大車輪(6D6D2D*4) 發中 着地 發中 大車輪下り 着地 6C 白發中[5211] ●端コン B C1 大車輪(3D*6) JC 着地 JC 中 着地 6C 大車輪下り 6C 白發中[4013] B C1 大車輪(3D*6) JC 中 着地 JC 發 大車輪下り 6C コンボ 6C(JC) 低空中 B JBC 大車輪(8D6D2D6D2D) 着地 上J 發 大車輪下り 着地 国士無双ww[5500↑] 国士無双コン 国士 6C 6C 後J 空ダJC 燕 6C 3C 国士 6C 6C 後J 空ダJC 大車輪(3D9D) ダッシュ6C2 大車輪下り 6C 3C[4728] ●端コン 国士 發中 C(JC) 上J JC 着地 燕 6C 3C[4.5k↑] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ 6A C 2C 白發中[2005] 6A C 2C 白中 發中[2270] B 6B 2C 3C 小手 2Bor5C 2C(JC) エリアル B C 2C 3C 白發中[2141] B C 2C 白中 發中[2510] B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2878] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3020] 2B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中 ●最接近時 B C 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3008] B C 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3135] ○テイガー、タオカカ、バング限定 B C 2C 6C 白中 B(JC) JB 發中[3134] ●端付近 B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中[2993] B C 白中 B(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 3C(白發中)[2944(3251)] B C 2C 白中 B C(HJC) JBC 降JC 3C(白發中)[2966(3273)] B C 2C 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3472] ~Cor6C 白中 B C(JC) エリアル ~白發( A立直) A C×n JC ~ 素RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C(JC) JBCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3834] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3584] B C 白中(RC) JC 着地 ダッシュ2B 2C(JC) JCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3462] B C 白中(RC) 着地 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3485] B C 2C 6C 白發中(RC) B(JC) JB(JC) JBC 發中[3469] B C 2C 6C 白發中(RC) JC 白發中[3400] B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中(RC) JC 白發中[3459] 素投げ始動 6投げ HJA 發中[1840] 6投げ2 發 A立直 A C×n ~ 6投げ2 小手 B 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2594] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C[3037] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3011] 6投げ2 中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2080] 6投げ2 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2928] 6投げ2 中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2928] 4投げ JB(JC) JBC 發中[2238] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2652] 4投げ 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2938] 4投げ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3269] 空投げ 降JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2575] 空投げ 降JC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2709] 空投げ 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3309] 空投げ 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2919] 空投げ 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3025] 空投げ 中 2C(JC) ディレイJBC ディレイ中 着地 6C コンボ 空投げ 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C 素カウンター始動 C(CH) C ~ C(CH) 国士 ~ 素必殺技始動 (四風→)6A C 棒2C 一通上段ルート (四風→)6A 棒C 一通下段ルート (四風→)B 2B 棒2C 一通上段ルート 白中 發白中 B C(JC) JB(JC) JBC 發中[3657] 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[4020] 【テイガー/レイチェル用ルート】 ☆棒始動 B C 一通下段 ダッシュ JC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3534] B 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3611] B 2C 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3970] B 2C 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3933] 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2916] 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104] 6投げ ディレイ燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2884] 6投げ2 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3305] 4投げ 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3232] 4投げ 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3427] Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)ダッシュ6C 2C 6C 6C 3C[3200] 空投げ 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3102] 空投げ C 一通上段 [2C 6C]*2 白發中[3331] 空投げ C 一通上段 6C [2C 6C]*1 白發中[3282] ●端 B C 一通下段 JC 着地 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3569] B C 一通下段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3695] B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ☆素手始動 B C [2C 6C]*3 白發中[3546] 6C [2C 6C]*3 白發中[4239] 6投げ2 小手 B 6C [2C 6C]*2 白發中[3083] 6投げ 中 6C [2C 6C]*2 白發中[3349] 4投げ 6C [2C 6C]*2 白發中[3329] 4投げ ダッシュJBC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3160] 空投げ [2C 6C]*3 白發中[3370] 【レイチェル専用ルート】 ☆棒始動 ① 低空中 ダッシュ 2C 6C 6C 3C[3573] ① 低空中 6C 2C 6C 6C 3C[3547] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] 6A 素B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3384] 空投げ 着地 B 2C一通上段 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3417] 燕 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3042] ●端コン ① 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3607] ① 6C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3739] ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3770] ② 2C 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4086] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4169] ③ jcc後小手 白中 B 6C 2C 6C 6C 3C[3209] 6A 素B 2C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3514] ☆素手始動 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4142] 4投げ 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3311] 4投げ JC 着地 [2C 6C]*2 6C 3C[3127] 空投げ 降JC 着地 ダッシュ[2C 6C]*3 6C 3C[3394] 【画面端コンボ集】 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104]テイガー/レイチェル 2C 燕 6C 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3450]タオカカ、アラクネ、バング B C 一通下段 低空中 B(jc) JB(jc) JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3514]カルル以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JCD 空ダ JB JC 燕 6C 3C[3400-]カルル B C 一通下段 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654]ノエカルν以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3554]ノエカルν以外 B C1 一通下段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3585]ノエカルν以外 空投げ JB 着地 B 燕 6C D 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[3424]逆端アラクネ、バング B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 JC 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3664]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 中 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3716]レイチェル B C1 一通下段 低空中 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3720]アラクネ、ハクメン、テイガー B 2C 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3972]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 6B(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3580]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング JC(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4050]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4596]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[4551]ノエカルν以外
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm6713435 http //www.youtube.com/watch?v=aW903jCnJo4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6734587 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6793009 http //www.youtube.com/watch?v=3XRSY-nKn-g http //www.nicovideo.jp/watch/sm7257130 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7859619 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8564829 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9430316 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9552307 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10102634 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11777866 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11875076 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11814803 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12842289 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12680566 http //www.youtube.com/watch?v=lwWOqB9lThg http //www.youtube.com/watch?v=kyppvd6CZV0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13698839 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14690728 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14975119 http //www.youtube.com/watch?v=wWzOMggniNo http //www.youtube.com/watch?v=YbaXPU6el8I http //www.nicovideo.jp/watch/sm16041060 http //www.youtube.com/watch?v=yLvyvN6BFxI http //www.youtube.com/watch?v=gVNseripzqs http //www.youtube.com/watch?v=usE1efICn2I http //www.youtube.com/watch?v=U8U0SQDqSCc http //www.nicovideo.jp/watch/sm17130552 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17336424 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17911718 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17972277 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18224642 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18950113 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19573523 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20414187 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22033744 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22755563 http //www.youtube.com/watch?v=Ci3ZbSunBK0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22851324 JC; JB; 236A; JB; JC; AT; 5A(1); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; JC; JB; JC; AT; 9705 JC; JB; 236A; JB; JC; AT; 5A(1); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1); JA; JA; AT; 5A(1); 4B; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; 236A; JB; JC; JB; JC; AT 9810 JC; JB; 236A; JB; JC; AT; 5A(1); JB; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; AT; 5A(1); 4B; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; AT; 5A(1); 4B; AT; 5A(1); 5C(1); 236C(1-2); JB; JC; JB; JC; AT; 10111 れ/FT れ/AC れ/AA れ/年代 れ/xslt れ/他キャラ/F式 れ/他キャラ/Fシオン れ/他キャラ/Fアルク れ/他キャラ/Fロア れ/他キャラ/F志貴 縦に7% 虎2B>Bマジック→HJ運び→ADとか Bロンド(→A鏡)>EX鏡→HJ&2HJで運び CC2C→てきとう(→黒hit)>A氷>ゲージ消費バグEX → Aロンド空キャンEX 猫ロケ→5C→猫2の可否 JC~(dc)JCとかあの辺 美脚というか、2B関係を レンスレの裏回り勢が同キャラで検証してくれたもの(11スレの651): 【ノーゲージ】 jC 5A(1) 5C(4) 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (5199) jC 5A(1) 5C(4) 2B 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (5150) jC 5A(1) 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (5363) jC 5A(1) 5C(4) 2B 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (5364) jC 5A(1) 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (5533) jC 5A(1) 6A 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (5566) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (3892) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 2B 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (4106) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (4308) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 2B 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (4264) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (4436) j2C(2) 5A(1) 6A 5C(4) 2B 5B(3) 4B (jc) 空BEB氷 (hj) jB jC (hjc) jB jC 空投げ (4321) 【ゲージ使用】 jC 5A(1) 5C(4) 2B 3C EX氷 BEA氷 2B 5B(3) 5C(4) (jc) jA jB jC (jc) jB jC 空投げ (5810) jC 5A(1) 5C(4) 3C EX氷 BEA氷 2B 5B(3) 5C(4) (jc) jA jB jC (hjc) jB jC 空投げ (6084) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 2B 3C EX氷 BEA氷 2B 5B(3) 5C(4) (jc) jA jB jC (jc) jB jC 空投げ (4707) j2C(2) 5A(1) 5C(4) 3C EX氷 BEA氷 2B 5B(3) 5C(4) (jc) jA jB jC (hjc) jB jC 空投げ (4624) jC 5A(1) 5C(4) Bロンド 5A(1) 5C(3) (jc) jB jC (jc) jB jC 空投げ (5684) 同じく、11スレの669(対シオン): 【中央】 ①2A 5C(4) 2B 5B 4B jc 空BEBフルール hj JB JC hjc JB JC 空投げ【3483】(18) ②2A 5C(4) 5A(1) 6A 6A 2B 5B 4B jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3616】(21) ③※2A 5C(4) 5A(1) 6A 6A 5A(1) 2B 5B 4B jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3834】(22) ④※2A 5C(4) 5A(1) 6A 6A 5A(1) 6A 6A jc 空BEBフルール hj JA JB JC hjc JA JB JC 空投げ【3823】(25) 【画面端】 ⑤※2A 5C(4) 5A(1) 6A 6A 5A(1) 2B 5B 5C(4) jc JB JC jc JB JC 空投げ【4027】(25) ⑥2A 5C(4) Bロンド 5A(1) 5C(4) jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3591】(23) ⑦※2A 2A 5C(4) Bロンド 5A(1) 4B 2A 空投げ 5A(1) 6A 6A jc 空BEBフルール 低空ダッシュ 空投げ 5A(1) 2B【4021】(29) 【おまけ】 2A 5C(4) 5A(1) 6A 6A 2B 5B 4B jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3616】(21) 5C(4) 5A(1) 6A 6A 2B 5B 4B jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3812】(20) 2A 5C(4) Bロンド 5A(1) 5C(4) jc JB JC hjc JB JC 空投げ【3591】(23) 5C(4) Bロンド 5A(1) 5C(4) jc JB JC hjc JB JC 空投げ【4078】(22) 2A 5C(4) Bロンド 5A(1) 5C(2) 低空投げ 5A(1) 6A 6A 2A(スカ) 低空投げ 3C EX氷 BEA氷 エリアルor5A(1) 2B 芳乃スレに投下されたまとめ: 354 :よしの:2010/04/04(日) 00 04 15 レン投げコン ①地上投げ→5A(1)→5C(4)→JB→JC→jc→(JA)→JB→JC→空投げ ●対応キャラ:全キャラ ダメージ:2547 ゲージ回収43.5% 相手ゲージ回収:13.8% ※最も難易度が低くダメージ・ゲージ回収共にあまり高くない。 利点はリバースビートがかからない事ぐらい? ②地上投げ→5A(1)→5C(2)→即空投げ→3C→4B→2Aスカ→JB→JC→jc→JB→JC→空投げ ●対応キャラ:全キャラ ダメージ:2900 ゲージ回収:52.5% 相手ゲージ回収:17.4% ※①よりもダメージ・ゲージ回収共に若干高く、全キャラに入る上に難易度も低い。ただリバースビートが2回かかってしまう為、受身狩り時は少々安くなってしまう。 空投げが上手く行かない場合は{5A(1)→5A(1)→5C(1)→空ダ→空投げ→以下略}で代用も可能。 ③地上投げ→5A(1)→5C(4)→即空投げ→{5A(1)→6A→6A→2Aスカ→JA→JB→JC→jc→JA→JB→JC→空投げ}or{5A(1)→4B→2Aスカ→JA→JC→jc→JC→JA→JB→空投げ} ●対応キャラ:両シオン・両アルク・両秋葉・両翡翠・琥珀・両志貴・シエル・ワラキア・ネロ・青子・リーズ・ロア ダメージ:2908 ゲージ回収:63% 相手ゲージ回収:20.5% ダメージ:2804 ゲージ回収:51% 相手ゲージ回収:16.9% ※喰らい判定がある程度大きいキャラに入るコンボ。ただワルク・翡翠・赤主・青子などに対しては前J投げを意識しないと5Aが届かないので注意。 ダメージも②とあまり変わらないので無理に狙わず②で統一するのも良い。 ④地上投げ→5A(1)→5C(4)→JB→空ダ→空投げ→{5A(1)→6A→6A→2Aスカ→JA→JB→JC→jc→JA→JB→JC→空投げ}or{5A(1)→4B→2Aスカ→JA→JC→jc→JC→JA→JB→空投げ} ●対応キャラ:両シオン・両アルク・メカ翡翠・琥珀・両志貴・シエル・ワラキア・青子・リーズ・ロア ダメージ:2997 ゲージ回収:69% 相手ゲージ回収:22.8% ダメージ:2900 ゲージ回収:57% 相手ゲージ回収:18.7% ※③に比べてJB分増えるコンボ。キャラによってはJB→JC→空投げ→拾い直しなども出来る。ゲージ回収は中々優秀なのでゲージが欲しい場合はあり。 ⑤地上投げ→5C(2)→2C→空投げ→3C→4B→JBEBフル→HJB→JC→jc→JB→JC→空投げ ●対応キャラ:両シオン・秋葉・リーズ ダメージ:3114 ゲージ回収:63% 相手ゲージ回収:20.5% ※2C後にノーキャン空投げをする事で拾い直し後にJBEBフルが入るコンボ。気をつける部分は最初の5Cの拾い部分ぐらいなので対応キャラにはやるべきである。 355 :よしの:2010/04/04(日) 00 04 48 ⑥地上投げ→5C(2)→2B→2C→空投げ→3C→4B→JBEBフル→HJB→JC→jc→JB→JC→空投げ ●対応キャラ:Vシオン・アルク・両翡翠・七夜 ダメージ:3200 ゲージ回収:68.2% 相手ゲージ回収:22.2% ※⑤に比べて空投げまでの猶予が若干短いが練習すれば安定出来るレベルでの最大コンボ。①に比べて600以上違うので練習しよう。 ⑦地上投げ→5C(2)→3C→即空投げ→3C→4B→2Aスカ→JB→JC→jc→JB→JC→空投げ ●対応キャラ:両シオン・両アルク・両秋葉・両翡翠・琥珀・両志貴・シエル・都古・両レン・さつき・軋間・青子・リーズ・ロア ダメージ:3048 ゲージ回収:57% 相手ゲージ回収:25% ※⑤⑥のコンボが入らないキャラ-ネロ・ワラキアに対して取れる高ダメージコンボ。5Cの目押しの部分が出来れば3Cjc空投げ自体は慣れれば出来るのでやる価値はあり。 ⑧その他 (A)地上投げ→5C(2)→2B→2Aスカ→5A→2B→2Aスカ→5A→2B→ディレイ3C→5C(2)→JB→空ダ→空投げ→5A→2B→4B→2Aスカ→JA→JB→JC→JB→JC→空投げ ダメージ:3393 ゲージ回収:93.7% 相手ゲージ回収:41.5% (B)地上投げ→5C(2)→2B→最速JC→空ダJB(めくり)→jc→JC→ディレイJB(空投げを端にめり込ませる為)→空投げ→5A(1)→6A→6A→2Aスカ→JA→JB→JC→jc→JA→JB→JC→空投げ ダメージ:3114 ゲージ回収:90.7% 相手ゲージ回収:31.7% (C)地上投げ→5C(2)→2B→5B(3)→4B→JB→空ダ→空投げ→5A→2B→4B→2A→JA→JB→JC→jc→JB→JC→空投げ ダメージ:3246 ゲージ回収:78.3% 相手ゲージ回収:25.6% ●対応キャラ:Vシオン・アルク・七夜 ※最早趣味の領域。出来たらかっこいい。 両志貴、両アルク、さつき、軋間、ロア、両ネコが引き剥がし可。 両シオン、両秋葉、シエル、翡翠、メカ、ワラキア、都古が5B>EX氷で引き剥がし可。 http //www.meltybread.com/forums/melty-blood-auditorium/current-code-changes/75/ Len All moons j.2C active frames lowered Increased defense EX rondo becomes low invulnerable.Kohaku 2A hits it. in AAD yukata and waitress costumes added in AAD clothing can be chosen. Crescent BE4B added. Hits mid, air techable, able to charge for a small amount, advantage on block, moves a bit forward when charged fully A pretty walk recovery lowered B pretty walk doesn't fly as far and begins landing normally. startup and the time of movement shortened. Run is faster C pretty walk's running is faster Hammer startup shortened, air and ground untechable Powder snow damage up, recovery shortened, prorates less, startup shortened Full Now dashes instead of runs, seems like pretty long recovery, covers about half the screen, she is able to block, she keeps momentum, her hitbox is slightly lower (F aoko fireball whiffs), it's fairly fast moving A or B doritos can now go into EX doritos 2B has less range, it may extend up? 5B now advances forward If EX doritos hits in the corner or is guarded, there is less block stun (less time in between the hits) B rondo recovery lowered Dorito's damage and gauge recovery Half Air dash sped up Less untechable time from air ice? 6aa proration higher (all characters) meter is harder to build up (all characters) Other level armor is removed recovery from counters is increased stages are slightly smaller mech's missiles can be reflected, jetpacks cannot be bunker send the opponent less far, air techable bunker's ability up (amount of time opponent receives it is lengthened) characters you can pick up after mid screen ground throw decreased (sion, roa, shiki confirmed) tohno shiki's hitbox bigger, full can loop him easier air throws by themselves now work different than in a combo, Len's air throw or ground throw by itself now untechable after successfully doing EX guard, the opponent's gauge recovery is temporarily lowered.
https://w.atwiki.jp/kendow/pages/67.html
JBB jc JBB JC 着地236B+Cがつながる。 単体 中央 5AAAAダメージ 4161 5AA 5B 2B 2C 214Aダメージ 5066 5AA 5BB jc JBB jc JBB JC J214Aダメージ 5576 投げ ダッシュ5AA 5BB jc JBB jc JBB JC J214Aダメージ 4635 投げ 236A ダッシュ5AA 5BB jc JBB jc JBB JC J214Aダメージ 4721 端 4A 5AAAは4AAAにすると難易度(とダメージ)が下がる。 5AA 5BB jc JBBB jc JB JC J214Bダメージ 5698 投げ タメ236A 5AAA 214B追加8C 4A 5AAAダメージ 5101 投げ 236B 5BB 214B 4A 5AA 5BB jc JB JC J214Bダメージ 5123 投げ タメ236A 5AAA 214B追加8C 5AA 5BB jc JC J214Bダメージ 5417 要パートナースキル
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/233.html
まだまだ作りかけなページなため情報が少ないです もっと良いコンボがあるよ、このコンボの正確なダメージは○○だよという場合は随時編集をお願いします 編集の仕方がわからない場合はコメント欄にレシピ等を書いて頂ければ助かります ※マーク回収コンボは「アイコン重視コンボ」のページを参照してください。 ・画面中央 ・画面端 ・端投げ攻撃前RC ・画面中央 投げ ムサ JC 6C jcJD 5B 2B JB JC JB JC 空双 約3300 JD後の拾いは5A 5B エリアルにすると安くなるが安定する。 投げ ムサ JC 5B JC 空ダJC J2C 5A 5B JA JB JC JC J2Cor空双 エリアル〆3241 空双〆3350 運び重視のコンボ。 空ダコンを絡めずにエリアルに行った場合は約3000ダメージ。 投げ ムサ JC(スカ) 5B 6C jcJD C釘 5C 6D 双( 2C) 3091(3180) 火と林マーク回収。JCスカでも可能。 画面端に届いているなら最後の2Cも入る 投げ 空ダJC A釘 5A 6C jcJD C釘 5C 6D 双 or 大噴火 双〆約2800+毒 噴火3569+毒 A釘を絡めたコンボ。 毒ダメージがあるため実際のダメージは表記よりも高い(毒は最大で+800ダメージ) 投げ 空ダJB ディレイJC 微ダ5C 6D 大噴火 約3800 大噴火〆 中央でもJC後に微ダを挟むと5Cが繋がる。 投げ A釘スカ 微ダ5C 6D 大噴火 3582 投げ A釘スカ 微ダ5C 6A 6C JB JC 空双 3011 投げ A釘スカ 微ダ5C 6A 6C jcJD C釘 5C 6D 双( 2C) 3123(3212) 画面端に届くなら2Cで追撃できる。 投げ A釘スカ 微ダ5C 6D 双 微ダ2B 5B JA JB JC JB JC 空双 3423 双後2Bで拾えそうな端付近の時など。 投げ ムサ JC 6C ムサJC 空双 ダッシュ2B 双 2B 6C JC J2C 3400程度 投げ cOD 2移動 ディレイ2B 大噴火 4200程度 事前に火マーク必要。殺し切りに。2Bは最速で出すとスカるのでややディレイをかけよう。 空投げ A釘 1544+毒 ダッシュ2Bも3Cも間に合わないようなかなり高い位置で空投げしたときなど。 空投げ ダッシュ2B 大噴火 3771(50消費) 空投げ ダッシュ2B 5B JC 空ダJC J2C 5A 5B JA JB JC JC J2C 約3000 空投げ着地から最速気味にダッシュすると2Bが繋がる(高高度での空投げだと繋がらない?) 空投げ ダッシュ2B 6C JD C釘 5C 6D 地上双 or 阿修羅 2916(阿修羅3671 大噴火3431) 空投げ 3Crc 5C 6D 大噴火 3872(100%消費) 空投げ (3Crc) 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 3832(4166)(50~100%消費) ・画面端 投げ ムサJC ディレイ空双 5B 双 2B 5B JA JB JC JC J2C 約3700 ムサからのJCは最速気味に。 2B 5B 阿修羅にすると約4100ダメージ。 投げ 空ダJB ディレイJC 5C CT 2B 双 2B 6C JC 空双 約3800 CT(クラッシュトリガー)を絡めたコンボ。 ディレイJC後の5Cは最速を意識しよう。 投げ A釘 5A 6C JD C釘 6B 2B 双 2B 阿修羅 約3600+毒 A釘を絡めたコンボ。 カルルとレイチェルに対しては端投げ A釘が繋がらないので注意しよう。 投げ 空ダJB ディレイJC 5C 6D 双 2B 5B 阿修羅 4079 阿修羅で倒しきりたい時など。エリアルに行くと3316 投げ 空ダJB JC ディレイ空双 5B 2B JB JC JB JC J2C 3437 ムサ・釘未使用。A釘コンやムサコンやディレイJC 5Cコンより確実性を取りたい時など。 更に空双のディレイをミスったと思ったら5A 5B拾いに咄嗟に切り替えることも可能。(その場合ダメージは3106) エリアルパーツを好きに組み替えることも可能。 5B 2B JB JC JB JC J2C〆後はお馴染みの紫空コマ投げが可能。 空投げ 2B 双 2B 6C JB JC 空双 3144 空投げ 5C 2C 双 2B 6C JB JC 空双 3276 空投げ 5C 2C 地上双 2B 5B 阿修羅 3836(50%消費) 空投げ 5C 6D 大噴火 3889(50%消費) 空投げ (3Crc) 2B 5D 5C 6D 大噴火 3566(3859)(50~100%消費) 空投げ 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 3832(50%消費) 空投げ始動は全体的にコンボ時間が短めに設定されている。 ・端投げ攻撃前RC 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 地上双 2B 6C JD C釘 5C 6D 阿修羅 4994 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 地上双 2B 5B JC 低ダJC dlJ2C>5A 5B エリアル 4337 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B JC J2C A釘 5A 6C JD C釘 5C 6D 阿修羅か双 5009+毒 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B JC J2C A釘 5A 6C jcJD C釘 2B 双 (2B 阿修羅か2C) 5090+毒 コメントフォーム(修正・質問等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エリアルについて そもそも始動技や拾った高度などで変化するのでその場その場でなんとかするのが理想的。 エリアルの種類は ①JB JC(hjc) JB JC 投げ ②JA×1~2 JC(jc・hjc) JA JC 投げ JA2発の場合はhjcで ③JC JB(hjc) JA JC 投げ 等。画面端到達時はこのエリアルの他にも色々出来る MBAACC用(ver1.07対応) 画面中央 2A×1~3 5B 6B 5C Aピッツィ(jc) JB JC(hjc) JB JC 空投げ 基本。2Aヒット確認は2発が理想。コレ以外のコンボも同様。JBが当てにくいって人はJA×2 JCで代用。 2A 5B 6B 5C Aピッツィ(jc) JC J6C(着地) HJJC(hjc) (JB )JC 空投げ クレセントと同様、画面中央ぐらい始動で、J6Cヒット時に画面端付近に到達していれば前方HJJCが当たる。 2A 5B 6B 5C 2C 微ディレイ2B Bピッツィ JC J6C(着地) HJJC(jc) JA JC 投げ 完全に画面端を背負ってる時は不可能だが、ほぼ端から端までの長距離運べる(端背負い約2~4キャラあれば可)。 ノーゲージ 運びコン ※ワンツースリーを使わなくてもある程度運べるので、使用頻度は激減した。 難度も多少あるので、安定を狙う人は上の基礎を使用するのみでもよい。 2A 5B 5C 5A 6A 6A 微ディレイBE6B 2C 微押しっぱ236A(jc) JC J6C(着地) HJJB(hjc) JC(dc) 投げ 2スレ目の 556より。端から端まで輸送できるコンボ ただし自分がちょっとでも中央寄りだとHJJBが安定しない 2A 5B 5C 5A 6A 6A 微ディレイBE6B 2C 236B(jc) JC J6C(着地)HJJB(hjc) JA×2 JC 投げ 2スレ目の 607より 236Bを高めに当てて無理やりエリアルに組み込んだもの。 完全に端から端への輸送は無理(難しい?)だがほとんどの場所から安定して運べる 2A 5B 6B 5C 2C 5A 236B(jc) JC J6C(着地) HJJB(hjc) JC(dc) 投げ 2スレ目 616より。曰く、 ワンツースリー使うやつに比べればゲージ回収量は劣るけど、威力はこっちのが高いし、安定して端まで運べる。ちなみに5Aで始動させてしまった場合でも 2C 2A(スカ) 5A 236Bで強引に拾い直せる 画面端 エリアルに行くかゲージ回収盾ループに行くかは好みで。 ピッツィ使用 2A×1~3 5B 6B 5C Aピッツィ(jc) JC(垂直jc) JC J6C(着地) HJJB JC(hjc) JB JC 投げ 基本かつお手軽。 2A×1~3 5B 6B 5C Aピッツィ(jc) JC J6C(着地) BEJC(jc) JC J6C(着地) HJJB JC(hjc) JB JC 投げ 上の発展版。 2A×1~3 5B 6B 5C 2C 微ディレイ2B Bピッツィ JC J6C(着地) BEJC(jc) JC J6C(着地) HJJB JC JB JC 投げ クレと同様のコンボ。 スタカ使用 2A 2B 5B 6B 5C Bスタカ(jc) BEJC(jc) JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc)JB JC 空投げ フルと違い、Bスタカの前進距離は長いが、始動によっては2Bを省く。以下のコンボも同様。 ダメージはシオンに4700~5000ぐらい。 2A 2B 5B 6B 5C Bスタカ 前jc即バックダッシュJ6C(着地) BE6B ディレイ2C 2B 5B Aモーデント 6スレ目427より。 2A 2B 5B 6B 5C Bスタカ(後ろjc) BEJC J6C(着地) BE6B 2C 5C Aモーデント 確定ダウンから起き攻めへ。 ダメージ対人さつきに4200ぐらいとそこそこ。 ver1.07からは盾ループコンボに行け、ゲージ・ダメージをより稼げるようになった。 2A 2B 5B 5C 2C EX盾 5B(jc) JA JC(jc) JC JB 投げ 高火力コンボ。EX盾コンの基本 ただ、VerAから補正がきつくなったのか、ノーゲージコンボと威力がそれほど変わらないようになってしまった ゲージ調整したいときに使う(HEATにならずにラウンド取りたいときなど) 盾ループコンボ(画面端限定) 2A 2B 5B 6B 2C 5C Bモーデント (5A 5C Bモーデント)×3~5 5A 5C Aモーデント 画面端盾ループコンボ。これも始動の位置によっては2Bを省く。 5ループ目以降のBモーデントでインバリになる?1ループ増やしてゲージ回収用に5A 5C Aモーデント〆とするか、Bモーデント〆で余裕持って起き攻め行くか好みで。 ※Bモーデントヒット時に画面端に近ければ、吹っ飛んでる相手に ダッシュ5A 5C Bモーデントで無理矢理拾って盾ループに移行可能。 2A×1~2 2B 5B 6B 5C Bスタカ(後ろjc) BEJC J6C(着地) BE6B 2C 5C Bモーデント (5A 5C Bモーデント)×2 5A 5C Aモーデント 既存のコンボにB盾ループ追加。ダメージは対人5000前後でゲージ回収110%以上 2A×1~2 5B 6B 5C 2C ディレイ2B Bピッツィ (jc) JC J6C(着地) BE6B 5B Bモーデント (5A 5C Bモーデント)×2 5A 5C Aモーデント 画面中央から運べるB盾ループコン。 Bスタカを使わないことで、Bモーデント 5Aで落としてしまっても1回だけ拾い直し可能。 Bピッツィの当たり方がキャラによって違うので要練習。 BE6B出す時点で壁に近い場合はちょい後ろ歩きを入れると◎ 空中カウンター・シールドカウンター後追撃コンボ シールドカウンター (2C )5Bor5CorAピッツィ エリアル 立ちシールドカウンターからの拾い。 空中CH BE6B 5C(jc) JB JC(hjc) JB JC 投げ 慣れるまではBE6B省略していい。BE6B入れると火力アップ。エリアルは高度に合わせて調節。 空中CH BE6B 5C(jc) JC(垂直jc) JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc)JB JC 空投げ 画面端付近限定。ダメージは対人さつきにBE6Bなしで4500ほど。BE6Bを入れると1000程度ダメージアップ。 空CH BE6B 2C 5C Bモーデント (5A 5C Bモーデント)×3~5 5A 5C Aモーデント 画面端限定。ゲージが欲しい時は一つ上のコンボよりもこっちで 生空投げ 空投げ 2Cor2B Aスタカ(jc) JC(hjc) JB JC 空投げ スタカはAピッツィで代用可。 空投げ 2C Aスタカ(jc) JC(jc) JC J6C (着地) 垂直HJJB JC(hjc) JB JC 空投げ 画面端専用。ダメージ2800前後 MBAA用(旧Ver用) + ... ノーゲージ 場所:どこでも 2A×1~2 5B 5C 2C 214A(*1) エリアル 基本コンボ。ダメージは3500~4000、JC始動なら4500ほど 2Cの後の部分は、3C、236A、214Aのいずれか。 やりやすいものでいいが、214AはAモーデントが暴発しやすい。 ヒット確認が苦手であれば214Aにしておくと2Cがガードされていたとしても反撃は受けない。 2A×1~2 5B 5C 236A(jc) エリアル 5CまでにHIT確認して2Cが届きそうにない時はこちら。 ノーゲージ 場所:236Aで端付近到達時 2A 5B 5C 6A 6A 2B 2C 236A(jc) JC J6C 着地 JC hjc JB JC 投げ ワンツーコンボ。 ゲージ回収率は高いがワンツーを入れないほうが威力は高い。 ノーゲージ 場所:画面端付近 2A×1~2 5B 6B 5C 2C 214B(jc) ディレイBEJC 着地 JA JC(hjc) JA(orJB) JC 投げ 画面端高威力コンボ。色々補正が入っていても4000以上は叩き出す。 ディレイBEJCのタイミングさえつかめばさほど難しくない。 214BがBモーデントに化けやすいのでコマンドはしっかりと。 2A 5B 6B 5C 2C 214B BEJC(低めの位置で当てる・jc) JA J6C(着地) JC(jc) JC 投げ 2スレ目の 160より。 上記コンボより少しダメージが高いコンボ。ただ安定して入る、最初のコンボの方が実戦向けではあるか。やりやすい方を選ぶべし ※動画欄に参考動画あり 2A×n 5B 6B 5C 2C 214B BEJC(低めの位置で当てる) 63214A ダウン確定コンボ。上記2つのコンボと比べると火力は劣るが、確実に起き攻めへ持って行ける。Hリーズの崩しは貧弱だが、固めは強力な為、自信のある人は狙って損は無い。 EX盾コンボ 2A 2B 5B 5C 2C EX盾 EX盾 JA JC(jc) JC JB 投げ ※動画欄に参考動画あり 参考動画はゲージ回収のため、ワンツーを挟んでいるが、とりあえず基本パーツでのレシピ ワンツーを挟むとリバースビート補正が掛かるので基本で安定か? ちなみに参考動画のコンボレシピは↓ JC 2A 5B 5C 5A 6A 2B 2C EX盾 EX盾 JA JC(hjc) JC JB 投げ 2A 2B 5B 5C 2C Bスタカ(jc) BEJC(着地) EX盾 JA JC(jc) JA JC 投げ 2スレ目の 650より。曰く、2C~Bスタッカートに微ディレイ掛けて、かつBEJCを低空で当てないとダメだから安定しない。が、見た目はカッコイイと思われる
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/61.html
ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 基本 中央 画面端付近 画面端限定 投げ始動 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・方向+C(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・方向+D(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイゼン(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 WG00/00%・・・ヴォルフゲージのコンボ始動時に必要な目安/WG最大値からコンボを始めた場合に残る目安 コンボの〆について JC追い打ち ヴァルケンのもっともポピュラーな締め方の一つ。 一定以上の高度or上慣性付きの状態のJCでダウンを取った後再度JCを出しながら着地する JCを出す事自体にリスクは無いので出せるならだしておくこと 二度目のJCに対して青バースト、緊急回避以外の行動を取ろうとしていた場合に JCが青ビートで刺さり再びダウンする 狼JB2CJB着地D6B重ね 狼JB2CJB垂直DJC重ね 通称ジョーカー式 ジョーカー氏が多用していたせいでその名がついたとか この締め方も多くのヴァルケン使いに使われている 一定以上の距離、高度を調整すれば相手の緊急回避に対し リバサを防ぎつつガードさせて大幅有利の6B、JCを重ねることが出来る 高度調整を失敗すると相手が最速緊急回避をしていてもかさならない場合があるので注意 アイゼン 変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合に。 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定 高空では追い打ちJCが間に合う。 ゲージが有るならJCの後にフルークを入れてもいい。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはヴォルフゲージ回復に優れているので狼での攻め継続がし易くなる。 但し、〆た後は若干距離が離れるので起き攻めはややし辛いか。 空投げ締め 主にテイガーに使用される 投げ抜けさせてJD 後ろ空中ダッシュJDで距離を離したり 受身狩りの起点になる 相手が投げ抜けしなかった場合J行動回数が復活しない 基本 2A 5B 5C イェーガー dm1400/12% (ゲージ50%使用)2A 5B 3C イェーガー シュツルム dm2915/12% イェーガーからのシュツルムはゆっくりと (ゲージ50%使用)【A B Bケニ JBケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC フルーク dm3230/29% 中央 2A 2C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3398/54% WG20%/50% 2A 2C 6B ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3537/55% WG30%/50% (しゃがみ食らい)2A 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3367/56% WG20%/50% 2B始動もこのコンボになる (しゃがみ食らい)5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B 2C 6C リヒト2D【Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C JD【 JA(jc) JD】 JC 3992/59% WG20%/60% (しゃがみ食らい)5B 5C ローゼン 9D【 JB 3C JAA 着地D】 2C 6C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm4060/60% WG50%/60% 5B 5C イェーガーRC 2C 6B1 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3898/42% WG20%/50% 6BFC 2C 5C ローゼン 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C リヒト 2C>HJD【 JB 3C JA 着地D】 2C イェーガー 2C HJB(jc) JB JC フルーク 7703/35% ジン、ノエル、タオカカ、ライチ、アラクネ、カルル、白面、マコトAケニが持続当てかつJC拾いなので結構な位置限 画面端付近 2A 5B 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3311/56% WG1%/50% 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm4057/61% WG1%/60% 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc)】 JC dm4930/57% WG20%/50% シュバルツ ヴァイス 5D【 JD】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm5136/73% WG20%/50% 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】JB(jc) JB JC dm2720/50% WG20%/50% 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3289/55% WG20%/30% 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 HJB(jc) JC dm3892/55% WG30%/70% 【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm4367/61% WG40%/70% 画面端限定 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C リヒト HJB(jc) JC dm2512/39% WG40$/80% 【A B JAAdl JAケニ 2C JD】 着地2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】JB(jc) JB JC dm3002/53% WG30%/50% 難易度が高いがCS2から変わらず理想的なリターンのコンボ、JAA後か2C拾いに多少のディレイを掛ける必要がある 端背負い始動でも位置を入れ替えられる 【JA B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3195/53% WG20%/60%/ 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 JB(jc) JC dm3506/53% WG55%/75% 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3410/54% WG40%/100% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 JB(jc) JC dm3916/60% WG50%/75% 【B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 【JD JB JA 着地D】 5B 2C HJD【JA(jc)】 JC dm4610/62% WG40%/99% (ゲージ100始動)シュツルムRC D【 B JAA JAケニ 3C 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ>JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJB(jc)JB JC フルーク dm6193/0% WG30%/100% 橋背負シュツルム通常ヒット用 EXコンボムービー【CRASH NOISE】より (50%使用)6BFC 5B 2C 5C シュバルツRC 5C ローゼン ディレイ9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJB(jc) JB JC フルーク dm7546/22% 投げ始動 投げ 空シュバルツor空イェーガー 5D【 JD】 2B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【JA(jc)】 JC dm3173/50% WG30%/50% 投げ 空シュバルツor空イェーガー 5D【 JD】 2B 2C 6C 6B ローゼン 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3356/50% 6投げ イェーガー 白面 バング 4投げ イェーガー ジン ノエル 6投げ 空イェーガーor空シュバルツ 2C 6B 5C JB リヒト 5D【JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C HJB(jc) JC dm3347/50% アラクネ用 6投げ 空イェーガーor空シュバルツ 2D【Aケニ 5C JD】2C 6C 2C 6B1 ローゼン 2D【Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3463/52% WG50%/75% アラクネ用 EXコンボムービー【CRASH NOISE】よりvauAm2y
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はじめに・・・ エリアルコンボでの空投げ〆の場合コンボ後の状況が悪いため、基本的には吹っ飛ばし(パイル)コンボ推奨 ただ、Ver.AよりBLOOD HEAT時の恩恵が減ってしまった 画面端への距離や、相手の残りライフ次第でエリアルコンボを 使い分けていきましょう MBAACC用(ver1.07対応) 画面中央 2A 5B 6B 2C (6C )Aスタカ(jc) JB JC(hjc) JB JC 投げ 2A 5B 6B 5C (6C) Aパイル 基本2つ。 Aパイルの方は距離が遠いとAパイルが当たらない場合があるのでその場合はEXパイルにするといい。 5B 5C EXパイル 地上牽制5Bヒット確認からの簡単コンボ。IH以外で5B・5C先端当たりから届く唯一の択なので単純だが確実に出せるようにしておきたい。これだけでも充分ダメージが取れるのがFスタイルの強み。EXパイル後は表裏ダッシュやジャンプからの起き攻めへ。 2A 5B 6B 2C (6C )Aスタカ(jc) JC J6C(着地) HJJC(hjc) JB JC 投げ クレセント・ハーフと同様、フルでも画面中央始動ぐらいでこのコンボが可能。 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ 前jc後空中ダッシュJ6C(着地) BE6B 5B Bパイル 画面中央(6Cを挟めば画面端から3・4キャラ分ほど空いた距離からも可)始動で画面端まで持っていける。 Bスタカ後の前jc後空中ダッシュは、最低空ダッシュだとJ6Cが当たらない(発生前に着地)。 画面端 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ(jc) BEJC(jc) JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc) JB JC 空投げ 画面端壁コンの基本。ダメージは6C抜きで対人志貴に5000前後。 壁から少し距離があっても最初のBEJCを前jで出せば届く。 空投げ後の状況はあまりよくないのでパイル〆コンが出来ない時やダメージを取りたい時に使う。 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ(jc) BEJC(着地) JB (jc)JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc) JB JC 空投げ 上の発展版。6スレ目384より。 ダメージは未検証。 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ 前jc即バックダッシュJ6C(着地) BE6B 5B Bパイル 動きが早くてテクく見える。 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ(後ろjc) BEJC J6C(着地) BE6B (5B BパイルorEXパイル)or(2A Aパイル) 2A 5B 6B 5C (6C )Bスタカ(ディレイjc) BEJC J6C(着地) (後ろちょい歩き)BE6B (5B BパイルorEXパイル)or(2A Aパイル) 全キャラ安定の画面端パイル〆コンボ2つ。ダメージは4500前後。 ゲージに余裕がある時はEXパイルで〆て更に表裏起き攻めへの移行も可能。 空投げ〆の壁コンと違い画面端でゲージ溜めや開放+起き攻めによる攻め継続が可能なので上記2つのどちらかは出来る様にしたい。 注:家庭用MBAACC1.07でヒット数による重力補正に変更が加わり、5B Bパイル〆は5Bヒット時10ヒットを超えていると繋がらないので注意。 J6C(地上Hit) BE6B 2A(jc) JC J6C(着地) BE6B (5B BパイルorEXパイル)or(2A Aパイル) J6C(地上Hit)(jc) BEJC(jc) JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc) JB JC 空投げ 画面端で2段中段としてJ6Cがヒットした場合のコンボ2種。 J6CがカウンターヒットしてしまうとBE6Bがスカるので注意。 J6C始動の為に補正が重くダメージが伸びない・・・そもそもJ6Cが地上の相手に当たることがそもそもあんm(ウワーナニヲスルー IH(イニシアティブヒート)コンボ 2A 5B 6B 5C 開放 5B 5C AD or EXパイル フルの特権、開放キャンセルを絡めたコンボ。基本で単純だが減る。AD〆で4500~5500。 体力回復・大ダメージ・起き攻め可能とゲージ使用に対するメリット大なのでMAX時は積極的に狙っていきたい。 ADでもEXパイルでも起き攻めは可能なので素直にADで。 2A 5B 6B 5C 開放 5B 2C Aスタカ JB JC JB JC 投げ エリアル開放版。素直にAD行ってもダメージはほとんど変わらない 2A 5B( 6B) 5C 開放 5B 2C Bスタカ 垂直JC J6C 着地 垂直JC hjcJB JC 投げ 画面端もしくは端付近でのエリアル開放版 これも素直にADの場合とさほど変わらない。魅せコン。 214C 開放 5B (6B) 5C AD or EXパイル 中段崩しからのIHコンボ、ダメージは4000前後。固め中にゲージがMAXになった時や236C後の裏回り中段での崩しなどに便利。6Bは距離によってスカるので注意、中段がガードされても5B BE6Bや5C 6Cで繋げば固め継続も可能。 カウンター拾い 空CH 5C(jc) JB JC(hjc) JB JC 空投げ 空CH 5B 2B(jc) JC(hjc) JB JC 空投げ 基本2種。5B 2B拾いの場合はJBを抜くとよい。 空CH 2A 5B 2B(jc) JC(hjc) JB JC 空投げ 5Bが間に合わないぐらい低空な場合の拾い。C・Hスタイルと違い2Aが空中にも広く当たり判定があるので可能。 A・B昇竜カウンターヒット時に主に使う。 押しっぱシールド→A昇竜カウンター→2A拾いにすると、シールドカウンター時より補正が緩い為にダメージが伸びる(3000~3500前後) 空CH BE6B 5C(jc) (JB) JC(hjc) JB JC 空投げ 応用。最初のJBは高度によってはJCがスカるので抜いた方が確実に拾える。貴重なダメージソースの為に要習得。 空CH (BE6B )5C(jc) JC(垂直jc)JC J6C(着地) 垂直HJJB JC(hjc)JB JC 空投げ 画面端付近限定。ダメージは対人さつきにBE6Bなしで4500ほど。BE6Bを入れると1000程度ダメージアップ。 生空投げ 空投げ 5B Bパイル 空投げ 2C Aパイル 安定+状況重視。そのまま固めやゲージ溜めへ。画面端だとBパイルがスカるので2C Aパイルで。ダメージ2000前後 空投げ 2C Aスタカ(jc) JC(hjc) JB JC 空投げ ダメージ重視。ダメージ2400前後 空投げ 2C Aスタカ(jc) JC(jc) JC J6C (着地) 垂直HJJB JC(hjc) JB JC 空投げ 画面端専用。ダメージ2800前後 MBAA用(旧Ver用) + ... 画面中央 2A 5B 6B 2C 214A JB JC(hjc) JB JC 投げ 基本コンボ1 画面端が遠いのなら最後をJ6Cにするのもよい。 下記のコンボよりは火力があるため、相手の体力次第ではこちらで。 2A 5B 6B 5C 236A 基本コンボ2 Ver.Aから、一瞬だけのゲージ溜めでもゲージが溜まるようになったので、画面端でも若干の価値はある? 距離によっては6Bや236Aが入らないので、5Cを2Cにしたり、6Bを省いたり236Cにするとよい ジャンプ 2段ハイジャンプで起き攻めに行くことも可能 5Cの後に6Cを挟める。6Cキャンセルのタイミングは若干慣れが必要 BE214B>BE214B>236AorC ネタコンボ、奇襲で入れば儲けもの。 画面端 2A 5B 6B 5C Bスタカ(jc) 垂直JC J6C(着地) 垂直JC(hjc) JB JC 投げ 画面端もしくは端付近ではこれを 2A 5B 6B 5C Bスタカ(jc) BEJC(着地) JAorJB JC(hjc) JB JC 投げ ゲージ回収を求めるなら、BEJCの後をJC J6C(着地) JC(jc) JA JC 投げとしたほうがいい。が、威力自体はさほど変わらず上記のコンボは若干難易度が高いため確実に行きたいならこちらの方が良い。 2A 5B 6B 5C 6C(着地キャンセル) Bスタカ(jc) BEJC(jc) JC J6C(着地) JC(hjc) (JA )JC 空投げ 上のコンボに6C挟んだだけ。エリアル部分はお好みで 2A 5B 6B 5C 6C(着地キャンセル) Bスタカ 2A Aスタカ JC(hjc) JB JC 空投げ 2A Aパイルにして起き攻め狙うこともできる 2A 5B 6B 2C Bスタカ BEJC (一旦着地してから)JA JC(hjc) JA JC 空投げ 上記の5C Bスタカは距離によっては入らない事があるので、届かないと思ったならこちらで 尚、BEJC後はjcしてJC J6C~のコンボでも良いが、2Cの時点で相手を浮かせてしまうので難易度が上がってしまう 空中カウンター拾いコンボ -CH 5B 2B(jc) JB JC(hjc) JB JC 投げ 5B>236Aや、最後をJ6Cにして吹っ飛ばすのもよい
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したらばのν-13攻略スレより抜粋 part2の 802-803に感謝 ●基本エリアル ~ JC J2C jc JC J2C J214D ~ JDD jc J2DD J214D ~ JC J2C jc J2DD J214D ○3C始動 3C 214A 2C JC J2C J214D 3C 236D 3C 214A 2C JC J2C J2DD 214D 3C 214A 2C JC J2C 214D 3C 214A 6A先端 後ろJDD 214D 3C 3C 214A ダッシュ6A 低空J214D 着地ダッシュ3C 214A その場6A 後ろJDD 214D 着地3C 214技 3C 214A ダッシュ6A 低空J214D 着地ダッシュ3C 214B 6DD 2DD 後ろHJ最速DD J2DD J214D 3C 214A ダッシュ6A 低空J214D 着地ダッシュ3C 214A 2DD JDD jc J2DD J214D 3C 214A 6A 低空前J214D 2C 6C 2DD jc 5DD jc 2DD 214D 3C 214A 6A 低空J214D ダッシュ5B 6A 低空214D~ 3C 214A 6B jc JC J2C 214D 2B 2C jc JDD 214D 3C 214A 6B jc JC J2C 214D 2B 2C jc JDD jc J2DD 3C 214A 6DD 2DD 後ろHJ JDD jc JDD 214D 3C 214A JC JC J2C 214A 6D 6DD 2DD JDD J2DD 3C遠目 236D RC 5DD 剣コン ○2A始動 2A 適当 3C 236D 2A 5B 2B 5B 5C 3C 236D 2A 2B 4B 2C 6C 2DD JDD J214D(未確認・屈限) 2A 3C A重力 ダッシュ6A 低空J214D ダッシュ3C 214B 6DD 2DD jc JDD 214D 2A 5B 6B C連打 3C 214技or214DC 2A (5B) 4B 垂直JC J2C JC J2C 214D 2Axn 3C 214A 6A J214D ダッシュ3C 214B 6DD 2DD jc JDD J214D 何か 3C 214A ダッシュ2C jc JC J2C 214D ダッシュ3C 236D 2Ax2or5Bx2 3C 214A エリアル ○4B始動 4B (2C) JC2C JC2C J214D 4B (2C) JC2C J2DD J214D 4B 2C 6C 2DD JDD jcJ2DD J214D(屈限) ○D技始動 5DD 4DD 236D 5DD 4DD 236DC 5DD 4DD J2DD J214D 5DD 低空ダッシュJ2C JB 5BB 5C×3~4 6C 5DD 236236D (5DD) 4DD 236D RC 5DD 6DD 2DD jc JDD jc J2DD 214D 5D 66 投げor4Bor3C ○投げ始動 投げ 5DD 6DD 2DD JDD jc J2DD J214D 投げ 5DD 6DD 2DD 632146D 2DD JDD J214D 投げ ディレイ5DD J2DD 214D 着地5DD 投げ ダッシュ2C JC J2C 後ろJ2DD 214D 投げ ダッシュ2C 6C 2DD JDD jc J2DD J214D 投げ ダッシュ2C 6C 2D HJ JDD jc JDD J2DD 最速214D 空投げ RC 2B 2C jc JC J2C jc JC J2C 214D 空投げ RC 3C 214A 6A 低空J214D 3C 214A 6A JDD 214D 3C 画面端投げ (5C) 2C JC J2C 後jc J2DD 214D 着地5DD 画面端投げ ダッシュ2C 垂直JC J2C 214D 着地3C 214A 6A JDD 214D 着地3C 投げ ダッシュ2C 低空H214D 5DD 剣コン ○カウンター始動 214DCH 2C JC J2C JC J2C J214D J214DCH ダッシュ6C 6DD 2DD JDD jc JDD J214D 4BCH 2C全段 6C全段 2DD JDD JDD J214D 4BCH 2C全段 JC2C JC2C J214D 4BCH 2C全段 JC2C J2DD J214D ○対空始動 2C jc JC J2C jc JC J2C J214D 2C 6C 6DD 2DD jc JDD jc J2DD J214D 6DD 2DD JDD jc JDD J214D ○その他 6A 5BB C(8) 6C 236D 632146D 6C (6DD) 2DD JDD J2DD 214D エリアル J2DD J214D 着地5DD 6DD...
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1.ノーゲージ用 2.アルカナゲージ1本使用 3.EFCコンボ 4.クラウ・ソラス始動 5.ブリューナク始動 6.オルナ始動 7.J2C始動 8.ニュートラル投げ始動 9.JA始動 応用連続技1.オルナコンボ 2.ゴーム 5C オルナコンボ アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ EFC=エクステンドフォース、HC=ホーミングキャンセル、jc(小文字)=ジャンプキャンセル 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 1.ノーゲージ用 2A 2B 2C ゴームグラス 6C hjc JA JB J4B jc JB JC Aフラガラッハ 2Aの前に何かを入れたり2Aを2発以上当てると、ゴームグラスの後の6Cが繋がらなくなるので注意。 その場合はホーミングキャンセルから追撃可能 2A 2B 2C Bブリューナク 5A 6C jc JB J4B jc JB JC Aフラガラッハ 前タメが間に合わない場合の妥協コンボ。J4B(jc) JBに若干ディレイをかけると安定しやすい 2.アルカナゲージ1本使用 2A 2B 2C 6HC 5A 6B 6C jc JA JB jc JB JC A~Cフラガラッハ 安いが簡単で安定する妥協コンボ。前ホーミングキャンセルじゃなくてエクステンドフォースでも可 2A 2B 2C 6HC 5B 6B 6C jc J2C 着地 5A 6C jc JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ タイミングはシビアになるがダメージはこちらの方が上。全キャラに安定するかどうかは不明 2A 2B 2C ゴームグラス 3hc 着地 6C jc JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 安定コンボ。ゴーム後6Cがつながらない時。ハイジャンプしなくてもルートを変えればつながる。 3.EFCコンボ 2A 5B 2C EFC 5B 6B 6C jc J3C 着地5B 6B 6C jc JA JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ ダメージ8357 ラストJC フラガをJE エル・イードヴァルにするとちょっと伸びる。 2A 5B 5C EFC ステップ 2A 5B 5C hjc J2C ステ2A 5B 2B 2C ゴームグラス リア・ファイル EF+アルカナゲージ一本使用 運び距離が長いコンボだが、壁際では決まりにくいのでJ2C 2A 2B 2C Bブリュ エル・イードヴァルでも可 2A 2B 2C EFC 5B 6B 5C 6C jc JC J2C J4B jc JA JC Aフラガラッハ やや妥協コンボ 2A 5B 6B 2C EFC ステップ5B 6B 5C 6C jc JA JB JC J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 難易度低めのダメージ8000ちょいのEFCコンボ。 始動の2Aを2~3発入れてもダメージがほぼ同じなのでヒット確認が楽。 4.クラウ・ソラス始動 AorBorCクラウ・ソラス リア・ファイル 安定。コンボ後の状態もよくダメージもそこそこ AorBorCクラウ・ソラス リア・ファイル1段目 NHC JA J4B jc JB JC フラガラッハ ちなみに、リアファイル出し切り(フルヒット)とのダメージ差は800ほど アルカナゲージを2本使用するのは痛いのでそのままリアファイルを出し切ったほうがいいかもしれない リアファイル最終段から繋がるアルカナ技(光のセレスティアルゲート等)があるならそちらの方が良い 5.ブリューナク始動 AorBorCブリューナク エル・イードヴァル 一応。ゲージが自動回復するので狙うタイミングは多くなっているはず ブリューナク(空中ヒット) hc JA JB J4B jc JB JC フラガ 空中ヒットからの追撃 6.オルナ始動 オルナ 低ダJA JC 着地ジャンプ JA J4B jc JB JC Aフラガ やや安いがフィオナ以外に安定する オルナ 微ディレイJ4B J2C 5B Cオルナ J4B J2C 5A 6C jc JA J4B jc JB JC Aフラガ ダブルオルナコンボ。フィオナに対しては6Cを外してエリアルをJA JB J4B jc JA JB JC Aフラガに。 7.J2C始動 J2Cが空中ヒットした場合、いくつか追撃方法を変える必要がある。 J2C 着地 5A 6C jc JB J4B jc JB JC フラガ J2Cが低空で空中ヒットしたときのコンボ。 J2C HC JC 着地 JA J4B jc JA JB JC フラガ J2Cが高空で当たった時のコンボ。高度によっては着地後にハイジャンプ。 ザビエルコン。 8.ニュートラル投げ始動 ニュートラル投げ 6HC Cゴームグラス 6C jc JA JB J4B jc JB J4B JC Aフラガラッハ 空中コンボ部分は相手などによって変える必要がある 確実にいきたいならJA J4B JB JC Aフラガでおk 9.JA始動 JA jc JA JC Cフラガラッハ リアファイル 空対空でJAがヒットした時に狙うコンボ。 冴姫を使い始めた人はこれができるようになると勝率があがる(はず)。 応用連続技 1.オルナコンボ 2A 2B 2C 6HC 5B 6B 5C Cオルナ JB JC 着地 微ダッシュジャンプ JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ オルナを組み込んだコンボ。パッと見テクく見える、気がする。オルナの後のJBをJAにすると若干ダメージは落ちるが繋がりやすい。 端では着地~以降が繋がらないので、どうしてもやりたければJCの後Cフラガラッハで〆るのが吉 2.ゴーム 5C オルナコンボ ゴームが地上ヒットすれば5Cがつながる。 総じて火力が高く、崩しから高ダメージを狙えるため覚えておきたいコンボ。 2A*3 ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA jc JA JC フラガラッハ 小足擦りのヒット確認から、ノーゲージ・高火力。着地後ハイジャンプで追撃すれば上記以上伸びる。 フィオナには空中ダッシュ後のJCがつながらない為、オルナ J2C 5A 6C jcと繋ぎを変える。 J2B ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ J2Bからのノーゲージコンボ J2C ゴームグラス 5C オルナ 空中ダッシュ JA JC 着地 JA J4B jc JB JC Aフラガラッハ J2Cヒットからゴームがつながる 適当~ゴーム 5C オルナ EFC 2E(最大タメ) hc JC JA JC J4B jc JA JC フラガ オルナは着地と同時にEFC アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A 5B 5C EFC ステップ5B 6B 5C hjc J2C ステップ5B 5C hjc J2C ステップ6B 2C ダメージ7251(対愛はぁと) 2C後無量光 5B 6B 5C 5B 6B 2Cで900くらいダメージが伸びる この他、2C後離縛(236E)から微ステップCルァハで裏に回れば逆ガード&離縛が重なるので起き攻めで崩し易い 2A 5B 5C EFC 低ダ JB JC ステップ5B 6B 5C hjc低ダ JB JC ステップ5B 5C 2C ダメージ7681(対愛はぁと) 立ち食らい限定。2C後無量光 5B 6B 5C 5B 6B 2Cで700くらいダメージが伸びる 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 地上リア>(着地)ディカイオーシス キャンセルで出すのではなく、着地してから出すとうまくヒットする。 聖のアルカナ 氷のアルカナ 2A 5B 6B 2C EFC 5B 6B 5C 6C jc JA JB JC JB jc JA JB J4B jc JA JB JC Aフラガラッハ 簡単な上、小足2~3発からでもダメージがほとんど変わらない(約8300ダメージ) 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 対神衣限定・Bブリューナク 空リアファイル ファンタシア Bブリューナク エルイードヴァル 魅せコン。横突→蹴り上げ→叩きつけバウンド→横突と非常に見た目がいい。 空リア~ブリューナクの部分はコンボ用としても活用可能。 対リリカ限定 2A 2B 2C ゴームグラス 6C jc JA JB jc JB JC 空リア ファンタシア 5h JB JC JE 2ゲージで9500ほど。空ファンタシアの拘束時間がかなり長いため、5hで追いかけて追撃可能。 音のアルカナ 2A 2B 2C EFC 6B 6C 623E JA JB JC 623E アクセンタスでダメージを取るEFコン。 ちなみにエクスボードだと処理落ちの関係で623E JAが繋がりにくい… 花のアルカナ 顎獣のガイスト 2A 2B 2C ゴーム 6C(EFc)JA 4B(jc)B C フラガ リア キャノン 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 .