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■性別内共通スキルの取得・使用制限について■ 『男性用スキル』『女性用スキル』がこのゲームには存在しますが、それらのスキルを習得する事自体は性別を問わず可能です。 取得方法は経験点5点支払い、2000Gで娼館にて習得の2種類があります。ただし、該当の性別になっていないと、使用する事はできません。 (魔法やアイテムによる一時的な性転換があり得る世界であるための措置です) 男は、男性用スキルを使用できます。 女は、女性用スキルを使用できます。 ふたなりは、プライドを除く男女いずれのスキルも使用できますが、そのSLが2以上あったとしても、SL1として扱います。 美少年は、アムリタ・ペイルライダー・プライドを除いた男女いずれのスキルも使用できますが、そのSLが2以上あったとしても、SL1として扱います。 加えて、美少年専用スキルも使用する事が可能です。こちらは通常のSL上限まで効果を発揮します。 両刀は、プライド・ヴァイオレイトを除いた男女いずれのスキルも使用できますが、そのSLが2以上あったとしても、SL1として扱います ■ 男性共通スキル ■ スキル名称 タイミング 射程 対象 代償 武器種 MaxSL 効果 プッシュダウン 特殊 なし 単体 なし 不問 3 マウント攻撃を仕掛ける際の成功判定、およびマウント状態から脱出しようとする相手との対抗判定に+(SL×2)を得る。また、マウント攻撃のダメージに+(SL)D6を得る。なお、スリップダウンリバーシブルとの効果重複はしない。 スリップダウン 特殊 なし 単体 なし 不問 3 マウント攻撃を仕掛ける際の成功判定、およびマウント状態から脱出しようとする相手との対抗判定が【TEC】B準拠になり、またそれらの判定の達成値に+(SL×2)を得る。加えて、マウント攻撃のダメージに+(SL)D6を得る。なお、プッシュダウンリバーシブルとの効果重複はしない マッチレス 常時 なし 自身 なし 不問 3 プッシュダウンによる[マウント]状態のダメージを+(SL×4)する。テクニシャンとの効果重複はしない。 テクニシャン 常時 なし 自身 なし 不問 3 スリップダウンによる[マウント]状態のダメージを+(SL×4)する。マッチレスとの効果重複はしない。 ナイトオブレディ 常時 なし 自身 なし 不問 3 敵Aが味方Bに対して[マウント]を行っている際において、自身から敵Aへの攻撃の威力に+(SL×4)を加える。 アイアンウィル 常時 なし 自身 なし 不問 3 [暴走][誘惑]状態の効果に抵抗する際の判定の達成値に+(SL×2)を得る。 エンデュアペイン 常時 なし 自身 なし 不問 3 [悶絶][麻痺]状態の効果に抵抗する際の判定の達成値に+(SL)を得る。 ヴァイオレイト 常時 なし 自身 なし 不問 1 バッドステータスを受けておらず、物理防御が0でない相手にもマウント攻撃を仕掛けられるようになる。ただし、バッドステータスを受けておらず、物理防御が0でない相手にマウント攻撃を仕掛ける場合(および『ふりほどき』『引き剥がし』に抵抗する場合)、マウント成功判定の達成値には-3のペナルティを受ける。 プライド 特殊 なし 特殊 自分 なし 1 1セッションに1度だけ、HPが0になった時に発動可能。HPとMPを1/1として計算し、直後に補助行動・主行動をもう一度だけ使うタイミングを得るこの行動の際、スキルによる武器耐久・消費MPを無視することができ、ダメージダイスに+3dする。その後、HPを0にする。また、このスキルを使った場合、その戦闘中に復活することが不可能となる前提条件:総合Lv5以上・男性限定意地があるんだよ!男の子にはなぁ! ピュリファイ 特殊 なし 自身 なし 不問 1 1セッションに1度使用可能。体内の毒素を精液に変換し、外に放出する。使用した時点で、付与された全てのBSLを0にする。ただし、HPが現在の1/2になる。所謂賢者モード 「ふぅ、人はなぜ愚かな過ちを繰り返すのか・・・」 クイックドロウ 開幕 なし 自身 後述 不問 1 武器を持ち替える。装備していた武器、持ち替えた武器、両方の武器の耐久を-2。両手の武器を変えてもいい。 ■ 女性共通スキル ■ スキル名称 タイミング 射程 対象 代償 武器種 MaxSL 効果 アーマーパージ 受動行動 なし 自身 特殊 不問 1 装備中の防具の耐久を0にし、代わりに攻撃を1回だけ完全に無効化する。衣服が全損しても体は無傷なお約束を表すスキル。 シェイム 補助行動 なし 自身 なし 不問 3 防具耐久が0になった戦闘中において、1度だけ使用可能。直後の攻撃に+(SL×3)D6を加える。 ホワイトアウト 受動行動 なし 自身 MP:3 不問 1 [催淫]状態になった、もしくは[催淫]状態でダメージを受けた際に使用可能。装備の効果などにより常時付与されているものを除き、[催淫]BSLを0にできる。まあイけば鎮まりますよねってお話。 フラッド 受動行動 なし 自身 MP:3 不問 1 [恐慌]or[悶絶]状態になった、もしくは[恐慌]or[悶絶]状態でダメージを受けた際に使用可能。装備の効果などにより常時付与されているものを除き、該当のBSLを0にできる。漏らすと多少冷静にもなりませんかってお話。 センシブル 常時 なし 自身 なし 不問 1 マウント攻撃で受けるダメージを半減する。 テンプテーション 開幕 あり 視界内全敵 なし 不問 1 男性装備不可の防具を装備している時のみ使用可能。自身の【CON】Bもしくは【LUC】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象を[誘惑]状態にする。 アムリタ 特殊 なし 特殊 最大HP:3D6 不問 3 飲んだ者のHPおよびMPを(SL)D6回復するとともに、使用者の任意で[催淫][暴走][猛毒]をも完全回復できる母乳を噴出する。これによって回復したHP・MPは、そのセッション中であれば一時的に本来の上限値を越えても構わない。直飲みされてもよいし、マウント攻撃のついでに演出上飲まれても有効だが、自発的に飲むor飲ませる場合は、飲む側と飲まれる側が同一エリアにいて、なおかつ飲む側か飲まれる側、どちらかの主行動を消費する。搾って瓶などに保管しても、搾ってから24時間以内は効果がある。ただし、母乳を出した本人が飲んだ場合は何の効果もない。なお、このスキルの使用によって使用者のHPが0以下になってしまった場合、現在HP0、最大HP1の状態で戦闘不能となる。使用者が消費した最大HPは、セッション終了時に回復する。 モラルアップ 開幕 あり シーン内 MP:5 不問 3 男性装備不可の防具を装備している時のみ使用可能。そのターン中、味方のあらゆる行動の判定に+(SL)する。 ペイルライダー 常時 なし 単体 なし 不問 1 性別『男』『ふたなり』『美少年』の敵に対して、本来の性別の制限を無視してマウント攻撃を仕掛けられるようになる。またこの際、判定とダメージ算出に使用する能力値は【STR】【TEC】いずれかを任意選択できる。抵抗やダメージ量などは本来のマウント攻撃のルールに準拠する。馬乗りで搾り取られればわりと死ねるというお話である。 リバーシブル 特殊 なし 単体 なし 不問 3 既に[マウント]を受けている状態からの脱出の判定を、【STR】【TEC】いずれで行うか任意選択できるようになる。また、この判定に+(SL×2)を得る。加えて、この判定に勝利した場合、スキル使用者の任意で、マウントする側とされる側を入れ替えてもよい。その際、本来のルールにおける性別によるマウント可否は無視し、判定に勝利した時点で、スキル使用者が相手をマウントしているものとする。また、その際のダメージの算出に使用する能力値も【STR】【TEC】いずれか任意選択でき、このダメージに+(SL)D6を得る。さらに、このマウント状態から脱出しようとする相手との対抗判定とマウント状態を維持する事による毎ターンのダメージにも同様の修正を得る。 クイックチェンジ 開幕 なし 自身 後述 不問 1 防具を着替える。装備していた防具、着替えた防具、両方の防具の耐久を-3。熱湯コマーシャル ■ ふたなり共通スキル ■ スキル名 タイミング 射程 対象 代償 武器種 MAX 効果 カマンダル 特殊 なし 特殊 特殊 なし 3 ふたなり・美少年専用(美少年は1まで) 自分の最大MPを(SLv)Dし、減らす。減らした最大MP分、対象の最大MPを増やす。対象者の催淫Lv+1。その他、基本的なルールはアムリタに準拠する ■ 美少年共通スキル ■ スキル名称 タイミング 射程 対象 代償 武器種 MaxSL 効果 ナチュラルアラウズ 開幕 あり 特殊 なし なし 1 何らかのバッドステータスを受けている状態でのみ使用可能。このスキルを使用する際、シーンに登場しているキャラクターの中から任意で対象を選ぶ事。単体でも複数でも構わない。自身の【LUC】Bもしくは【WIL】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象を[誘惑]状態にする。この[誘惑]は、ペイルライダーを習得している者に対しては、本来のルールでは[誘惑]されない性別の対象であっても効果を発揮する。つまりは、いじめてちゃんオーラで嗜虐心を刺激するアレである。 ティアドロップ 受動行動 なし 単体 なし なし 3 自身に向けられた攻撃のダメージを目標値として、2D6+((【LUC】Bもしくは【WIL】B)+(SL×3)+(総合レベル×3))の判定を行い、これに成功すると攻撃を中止させる。ただし、これによって攻撃を中止させる事ができるのは、バッドステータスの付与を伴わない攻撃のみである。殴り倒すよりはじっくりといじめたい願望を歓喜させるアレである。 インスティンクト 特殊 なし 単体 MP:5 なし 1 マウント攻撃によってダメージを与える際に使用。与えるダメージを+3D6する。目覚めてしまうとスゴいというアレである。
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戦士 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細はデータサイトを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 打ち下ろし Lv1 - 剣の重さを利用して敵に垂直に振り下ろす。 二段打ち下ろし Lv2 打ち下ろし[6] 剣を2回素早く振り下ろして3回のダメージを与える。 ブロードブレード Lv3 二段打ち下ろし[3] 敵に精巧で威力のある一撃を放つ。 ソニックブレード Lv3 ブロードブレード[3] 剣を大きく振り下ろし、真空波を作って遠距離の敵を攻撃する。 ディレイクラッシング Lv4 ブロードブレード[6]ソニックブレード[6]ブラッドレイジ[3] 複数の分身を生み出し、敵に連続攻撃を行う。 ストレートスパイク Lv5 ソニックブロー[12]ソニックブレード[12] 素早く地を突き、地面に剣圧の嵐を起こし、前方の一直線上にいる敵に大きなダメージを与える。 水平振り回し Lv1 - 剣を横に振り回して攻撃する。 ラウンディングブーム Lv2 水平振り回し[6] 剣を出したまま回転して、周囲の敵に剣圧の風を飛ばす。 ソニックブロー Lv3 水平振り回し[12]ソニックブレード[3] 剣を素早く振り下ろし、真空波で広い範囲の敵を攻撃する。 ブラッドシェーカー Lv3 水平振り回し[12]ソニックブレード[3]ソニックブロー[3] 自分の体と剣に付いている血を拭い、その血を刃の形にして敵に飛ばす。 最後に受けたダメージと与えたダメージに比例して攻撃力が上昇する。 タイフーンインパルス Lv4 ソニックブロー[6]ブロードブレード[6] 激しく剣を振り回し、前方の敵に向かって剣圧の嵐を飛ばす。 ドラゴンツイスター Lv5 タイフーンインパルス[6]ストレートスパイク[3]ハリケーンショック[6]ブラッドレイジ[6] 剣を大きく振り回し、氷の竜を召喚する。氷竜は戦士の周りを旋回し、周囲の敵に大ダメージを与える。 ※一時期クールタイムが付いていたが削除された。 強突き Lv1 - 力を込めた刃を素早く突き出す。 スピンスラスティング Lv2 強突き[6] 剣を螺旋状に突き出す。普通の突きより威力が強い。 サイクロンピーク Lv3 強突き[12]スピンスラスティング[6] 回転を加えた剣で敵に突攻撃を行う。 周囲の敵もその剣圧に巻き込まれるとダメージを受ける。 ハリケーンショック Lv4 打ち下ろし[18]水平振り回し[18]強突き[18] 分身術を利用して、敵に垂直振り下ろしと水平振り回し、突き攻撃を同時に行う。 ジャンプ Lv1 打ち下ろし[3] 剣を上に持ち上げてジャンプを行う。 着地点の敵は押し出されてしばらく麻痺する。 ジャンプ攻撃 Lv2 ジャンプ[6]打ち下ろし[6] ジャンプの後、着地点で剣を垂直に振り下ろす。 着地点の敵は押し出される。 ワイルドスタンプ Lv3 ジャンプ攻撃[6]ブロードブレード[3] ジャンプの後、着地点で剣を振り回し、その周囲の敵にダメージを与える。 着地点の敵は押し出される。 オルターリングヒッター Lv4 ジャンプ攻撃[12]ディレイクラッシング[3] ジャンプ中に複数の分身を生み出し、敵に連続攻撃を行う。着地点の敵は押し出される。 アタックインターセプター Lv1 打ち下ろし[3] 攻撃を受けた瞬間、反撃を行う。 アーマークラッシャー Lv2 打ち下ろし[6]アタックインターセプター[6] 攻撃を受けながら敵の鎧を壊すぐらいの高威力な一撃を加える。敵の防御力が少しずつ減少し、ダメージも与える。 ミサイルブロッカー Lv3 アタックインターセプター[12] 瞬間的な反射神経で敵のミサイル攻撃を剣で防ぐ。 ウェポンブレイカー Lv3 アタックインターセプター[12]アーマークラッシャー[6] 敵が攻撃する瞬間、その攻撃を防いで敵の武器を叩き潰す。相手は武器破壊状態になり、若干のダメージも受ける。 ブラッドレイジ Lv4 ウェポンブレイカー[6]アーマークラッシャー[12]ブラッドシェーカー[6] 敵の攻撃を受けると怒り状態になって攻撃力と速度が上昇する。※2011年のアップデートでアクティブスキルに変更され、魔法攻撃力上昇効果(5秒)が追加されました。ゲーム中の説明文は間違っているので注意。 戦士スキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 二段打ち下ろし Lv2 打ち下ろし[6] 3回攻撃スキル協会支援のエンチャ付加が3回乗るので序盤は強力。 ディレイクラッシング Lv4 ブロードブレード[6]ソニックブレード[6]ブラッドレイジ[3] 連続攻撃スキル戦士の花形スキル1最大で10回攻撃敵の攻撃無視で敵を切刻む。消費が大きいのでCP獲得スキルを充実させてから取った方が良い。攻撃全段に異常攻撃判定がある。通称:ディレイ 上記は昔の話。今では攻撃速度固定なのが致命的欠点になっており、物理火力職スキルとしては相当貧弱である。下手するとハリケーンショックの方が強い。 水平振り回し Lv1 - 命中率の高い攻撃スキル獲得CPは多くないが、Lv50で+7.5%の命中補正が魅力通称:水平 ドラゴンツイスター Lv5 タイフーンインパルス[6]ストレートパイク[3]ハリケーンショック[6]ブラッドレイジ[6] 5段ヒットの水属性魔法範囲スキル水属性攻撃だが、コールド等の追加効果は無い。全魔法スキルの中でも1、2を争うほどの性能を誇り、戦士=ドラツイと言っても過言ではない。当然ながらダメージは知識依存なので、物理攻撃メインの場合は取らない方が無難。また、戦士は刺青やブローチなどを装備できないため、水抵抗弱化付きのDXU装備がないと狩場が限定される。消費CPも心臓必須に近いほど高く、強力だがお金持ち向けのスキル。通称:ドラツイ、ドラゴン ハリケーンショック Lv4 打ち下ろし[18]水平振り回し[18]強突き[18] 3回同時攻撃スキル物理戦士の主力スキル2消費CPは一律60で固定、獲得CP・攻撃力・命中率も優秀な部類に入るこのスキルでCPを溜めてからディレイクラッシングに繋ぐ戦士が多い。通称:ハリケン ジャンプ Lv1 打ち下ろし[3] 地形指定型の移動スキルCPが足りていれば何時でも跳ぶ事が出来る。位置ズレによる移動不可状態からの脱出も可能で、滞空中はすべての攻撃を受け付けないのが強み。一応、Lv48以降は若干のCP獲得がある。スキル表などを開いた状態で画面右端に向かってスキル発動すれば最大飛距離飛ぶ事が出来る究極の蛙飛び頭で考えるのではなく、心で感じる類のスキルだPTで飛び回ると周囲から白い目で見られるので頻繁に使うのは止めよう アタックインターセプター Lv1 打ち下ろし[3] リアクションスキル その1攻撃を受けた瞬間に通常攻撃で反撃する反撃時にすべての行動をキャンセルしてしまう。特殊効果が無い為、使う人は少ない。ダメージはしっかりと受けるので注意。 アーマークラッシャー Lv2 打ち下ろし[6]アタックインターセプター[6] リアクションスキル その2攻撃を受けた瞬間に防具破壊効果を持つ反撃を行う。敵の防御力が目に見えて下がるのでコレとウェポンブレイカーを併用する人が多い発動時にすべての行動をキャンセルしてしまう。発動したら効果が切れるまでOFFにした方が良いダメージはしっかりと受けるので注意。通称:AC ミサイルブロッカー Lv3 アタックインターセプター[12] リアクションスキル その3遠距離攻撃をブロックする。 ウェポンブレイカー Lv3 アタックインターセプター[12]アーマークラッシャー[6] リアクションスキル その4攻撃を受けた瞬間に、その敵に対して反撃する敵の攻撃力が目に見えて下がるのでコレとアーマークラッシャーを併用する人が多い反撃時にすべての行動をキャンセルしてしまう。発動したら効果が切れるまでOFFにした方が良いダメージはしっかりと受けるので注意。通称:WB ブラッドレイジ Lv4 ウェポンブレイカー[6]アーマークラッシャー[12]ブラッドシェーカー[6] リアクションスキル その5敵の攻撃を受けた瞬間に、自分の攻撃力・行動速度を上昇させるスキルだったが、自分で使用するタイプに変更された。また、従来の効果に加えて魔法攻撃力が5秒間上昇する。クールタイム10秒。通称:レイジ シューティングスター Lv2 垂直斬り[6]袈裟斬り[3]戦士:打ち下ろし[6] 命中率100%の武器投げ攻撃スキル分類は剣士スキルだが、スキル使用直後に戦士に武器変更される。遠距離攻撃で命中率100%、獲得CPも多いこのスキルでタゲ取り CPチャージ→オルターリングヒッターやハリケーンショック等のスキルに繋ぐという戦闘スタイルもある。 コメント やはり戦士はどのジョブより攻撃力が高く強いですが隙がかなり多いのが傷です;; -- たそがれ戦士 ディレイの全弾に異常攻撃がつくのでかなり使えます^^ -- 某 Gvではノックアウト装備でディレイすると快感です(・∀・! -- Spyderco 高速装備が整えばかなり強い -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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スキル [#if0b0a89] 元素 [#u5f0c20a] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ランタンファイア [#oe862e3f] [部分編集] コマンド:↓→+Z 火属性のジャック・オ・ランタンを前方に発射する。 ジャック・オ・ランタンは障害物や敵にぶつかると小さな爆発を起こす。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したランタンを放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1.0秒; 若干の追尾性能があるが、基本的に真っ直ぐ飛ぶ。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP ランタンの br;大きさ 射程 武器魔法 br;攻撃力 爆発範囲 1 5 25 16 100.0~120.0% 224~336px 90~225%; 100.0~110.0% 2 7 16 102.6~123.2% 230~345px 95~237%; 101.3~111.4% 3 9 17 105.3~126.3% 236~354px 99~249%; 102.6~112.9% 4 11 18 107.9~129.5% 242~363px 104~261%; 103.9~114.3% 5 13 19 110.5~132.6% 248~372px 109~272%; 105.3~115.8% 6 15 20 113.2~135.8% 253~380px 114~284%; 106.6~117.2% 7 17 20 115.8~138.9% 260~389px 118~296%; 107.9~118.7% 8 19 21 118.4~142.1% 265~398px 123~308%; 109.2~120.1% 9 21 22 121.1~145.3% 271~407px 128~320%; 110.5~121.6% 10 23 23 123.7~148.4% 277~416px 133~332%; 111.8~123.0% 11 25 24 126.3~151.6% 283~424px 137~343%; 113.2~124.5% 12 27 25 128.9~154.7% 289~433px 142~355%; 114.5~125.9% 13 29 25 131.6~157.9% 295~442px 147~367%; 115.8~127.4% 14 31 26 134.2~161.1% 300~451px 152~379%; 117.1~128.8% 15 33 27 136.8~164.2% 307~460px 156~391%; 118.4~130.3% 16 35 28 139.5~167.4% 312~468px 161~403%; 119.7~131.7% 17 37 29 142.1~170.5% 318~477px 166~414%; 121.1~133.2% 18 39 30 144.7~173.7% 324~486px 171~426%; 122.4~134.6% 19 41 30 147.4~176.8% 330~495px 175~438%; 123.7~136.1% 20 br;(M) 43 31 150.0~180.0% 336~504px 180~450%; 125.0~137.5% 21 - - 32 152.6~183.2% 342~513px 185~462%; 126.3~138.9% 22 33 155.3~186.3% 348~522px 189~474%; 127.6~140.4% 23 33 157.9~189.5% 354~531px 194~486%; 128.9~141.8% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 10 レガシー アスライのミステリーロッド; 15 セリオンの尾; スタッフ 10 クリムゾンフラッグ; 上着 クロース 30 アッパーウィザードリーコート; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フローレスセント [#g6f651ad] [部分編集] コマンド:↓↑+Z 光属性のフローレスセントを3個発射する。 フローレスセントはメイジの周辺を回りながら広がっていく。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフローレスセントを長時間維持して放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:2.0秒; 壁など障害物に当たると消えるので端で使わない方が良い。 近距離攻撃系の近づいてくるボス相手には、これを仕掛けて逃げるだけで倒せる。 決闘ではHit時の怯みモーションが無いので足止めにならない。 上記の決闘システムの煽りを受けたか一部APCも怯まないので注意。 Lv13から最大溜め時、小さい敵にも当たるようになる。(ルクク、ミニマルフィサなど) Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続時間 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 5 25 16 2.0~3.0秒 60~150% 100.0~120.0% 2 7 16 2.1~3.2秒 63~158% 102.6~123.2% 3 9 17 2.2~3.3秒 66~166% 105.3~126.3% 4 11 18 2.3~3.5秒 69~174% 107.9~129.5% 5 13 19 2.4~3.6秒 73~182% 110.5~132.6% 6 15 20 2.5~3.8秒 76~189% 113.2~135.8% 7 17 20 2.6~3.9秒 79~197% 115.8~138.9% 8 19 21 2.7~4.1秒 82~205% 118.4~142.1% 9 21 22 2.8~4.3秒 85~213% 121.1~145.3% 10 23 23 2.9~4.4秒 88~221% 123.7~148.4% 11 25 24 3.0~4.6秒 92~229% 126.3~151.6% 12 27 25 3.2~4.7秒 95~237% 128.9~154.7% 13 29 25 3.3~4.9秒 98~245% 131.6~157.9% 14 31 26 3.4~5.0秒 101~253% 134.2~161.1% 15 33 27 3.5~5.2秒 104~261% 136.8~164.2% 16 35 28 3.6~5.4秒 107~268% 139.5~167.4% 17 37 29 3.7~5.5秒 111~276% 142.1~170.5% 18 39 30 3.8~5.7秒 114~284% 144.7~173.7% 19 41 30 3.9~5.8秒 117~292% 147.4~176.8% 20 br;(M) 43 31 4.0~6.0秒 120~300% 150.0~180.0% 21 - - 4.1~6.2秒 123~308% 152.6~183.2% 22 4.2~6.3秒 126~316% 155.3~186.3% 23 4.3~6.5秒 129~324% 157.9~189.5% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 2 武器 ロッド 40 ライトニングバトン; スタッフ 10 オールドレイス; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フロストヘッド [#f8d19970] [部分編集] コマンド:↓+Z 水属性のフロストヘッドを発射する。フロストヘッドは跳ねながら移動して、 跳ねるごとに一番近い敵に向かってすこしずつ進む方向を変える。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフロストヘッドを放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1秒; 発射時に↑・↓の方向キーを押すことにより、打ち出す高さを変えられる。 これによって空を飛んでいる敵や体の小さい敵にも狙って当てていける。 最大までためると範囲攻撃になり、対象を鈍化させ一定確率で氷結させる。(鈍化/氷結は直撃した1体のみ) スキルLvが低いと横にしか行かないが、Lvが高くなると縦方向や逆方向の敵も追跡する。 ただし、速度は変わらないので素早い敵には当てにくい。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続 br;時間 誘導力 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 鈍化 br;氷結 br;Lv 鈍化 氷結 時間 移動 br;速度 攻撃 br;速度 確率 時間 1 10 25 16 1.6~ br;2.4秒 100% 75~ br;188% 100.0~ br;120.0% 11 2秒 -15.0% -5.0% 10.0% 1.50秒 2 12 16 1.6~ br;2.5秒 103% 79~ br;197% 103.4~ br;124.1% 13 -15.8% -5.3% 10.5% 1.53秒 3 14 17 1.7~ br;2.5秒 107% 83~ br;207% 106.9~ br;128.3% 15 -16.6% -5.5% 11.1% 1.55秒 4 16 18 1.7~ br;2.6秒 110% 87~ br;217% 110.3~ br;132.4% 17 -17.4% -5.8% 11.6% 1.58秒 5 18 19 1.8~ br;2.7秒 114% 91~ br;227% 113.8~ br;136.6% 19 -18.2% -6.1% 12.1% 1.60秒 6 20 20 1.8~ br;2.7秒 117% 95~ br;237% 117.2~ br;140.7% 21 -18.9% -6.3% 12.6% 1.63秒 7 22 20 1.9~ br;2.8秒 121% 99~ br;247% 120.7~ br;144.8% 23 -19.7% -6.6% 13.2% 1.66秒 8 24 21 1.9~ br;2.8秒 124% 103~ br;257% 124.1~ br;149.0% 25 -20.5% -6.8% 13.7% 1.68秒 9 26 22 1.9~ br;2.9秒 128% 107~ br;266% 127.6~ br;153.1% 27 -21.5% -7.1% 14.2% 1.71秒 10 28 23 2.0~ br;3.0秒 131% 111~ br;276% 131.0~ br;157.2% 29 -22.1% -7.4% 14.7% 1.74秒 11 30 20 2.0~ br;3.0秒 134% 114~ br;286% 134.5~ br;161.4% 31 -22.9% -7.6% 15.3% 1.76秒 12 32 25 2.0~ br;3.0秒 138% 118~ br;296% 137.9~ br;165.5% 33 -23.7% -7.9% 15.8% 1.79秒 13 34 25 2.1~ br;3.2秒 141% 122~ br;306% 141.4~ br;169.7% 35 -24.5% -8.2% 16.3% 1.82秒 14 36 26 2.1~ br;3.2秒 145% 126~ br;316% 144.8~ br;173.8% 37 -25.3% -8.4% 16.8% 1.84秒 15 38 27 2.2~ br;3.3秒 148% 130~ br;326% 148.3~ br;177.9% 39 -26.1% -8.7% 17.4% 1.87秒 16 40 28 2.2~ br;3.3秒 152% 134~ br;336% 151.7~ br;182.1% 41 -26.8% -8.9% 17.8% 1.90秒 17 42 29 2.3~ br;3.4秒 155% 138~ br;345% 155.2~ br;186.2% 43 -27.6% -9.2% 18.4% 1.92秒 18 44 30 2.3~ br;3.5秒 159% 142~ br;355% 158.6~ br;190.3% 45 -28.4% -9.5% 18.9% 1.95秒 19 46 30 2.4~ br;3.5秒 162% 146~ br;365% 162.1~ br;194.5% 47 -29.2% -9.7% 19.5% 1.97秒 20 br;(M) 48 31 2.4~ br;3.6秒 166% 150~ br;375% 165.5~ br;198.6% 49 -30.0% -10.0% 20.0% 2.00秒 21 - - 2.4~ br;3.7秒 169% 148~ br;385% 169.0~ br;202.8% 51 -30.8% -10.3% 20.5% 2.03秒 22 2.5~ br;3.7秒 172% 158~ br;395% 172.4~ br;206.9% 53 -31.6% -10.5% 21.1% 2.05秒 23 2.5~ br;3.8秒 176% 162~ br;405% 175.9~ br;211.0% 55 -32.4% -10.8% 21.6% 2.08秒 24 2.6~ br;3.9秒 179% 166~ br;414% 179.3~ br;215.2% 57 -33.2% -11.1% 22.1% 2.10秒 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 5 スウィートミント; スタッフ 20 オデッセイスタッフ; 装飾品 腕輪 45 シスケの三つの涙; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; プルート [#q5c7e2c7] [部分編集] コマンド:←→+Z 闇属性のプルートを発射する。 プルートはある程度の距離を行った後戻って来て、もう一度ダメージを与える。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力、大きさ、移動距離、スピードの増したプルートを放てる。 キャストタイム:0.6秒 クールタイム:1.5秒; 100%貫通。 放った後、軸移動することで、戻ってくるときのプルートの軌道を若干上下に変えることができる。 2発目がバックアタックになりやすいため、魔法バックアタックとの相性が良い。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 高速化 射程 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 10 25 22 0.0~ 50.0% 180~270px 60~150% 100.0~120.0% 2 12 23 2.6~ 53.9% 185~277px 63~158% 101.3~121.6% 3 14 24 5.3~ 57.9% 189~284px 66~166% 102.6~123.2% 4 16 25 7.9~ 61.8% 194~291px 69~174% 103.9~124.7% 5 18 26 10.5~ 65.8% 199~298px 73~182% 105.3~126.3% 6 20 27 13.2~ 69.7% 204~306px 76~189% 106.6~127.9% 7 22 28 15.8~ 73.7% 208~313px 79~197% 107.9~129.5% 8 24 29 18.4~ 77.6% 213~320px 82~205% 109.2~131.1% 9 26 31 21.1~ 81.6% 218~327px 85~213% 110.5~132.6% 10 28 32 23.7~ 85.5% 223~334px 88~221% 111.8~134.2% 11 30 33 26.3~ 89.5% 227~341px 92~229% 113.2~135.8% 12 32 34 28.9~ 93.4% 232~348px 95~237% 114.5~137.4% 13 34 35 31.6~ 97.4% 237~355px 98~245% 115.8~138.9% 14 36 36 34.2~101.3% 242~362px 101~253% 117.1~140.5% 15 38 37 36.8~105.3% 246~369px 104~261% 118.4~142.1% 16 40 39 39.5~109.2% 251~377px 107~268% 119.7~143.7% 17 42 40 42.1~113.2% 256~384px 111~276% 121.1~145.3% 18 44 41 44.7~117.1% 261~391px 114~284% 122.4~146.8% 19 46 42 47.4~121.1% 265~398px 117~292% 123.7~148.4% 20 br;(M) 48 43 50.0~125.0% 270~405px 120~300% 125.0~150.0% 21 - - 44 52.6~128.9% 275~412px 123~308% 126.3~151.6% 22 45 55.3~132.9% 279~419px 126~316% 127.6~153.2% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 アングリーロック; スタッフ 25 セイクリッドスタッフ; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ショータイム [#o3f3efd4] [部分編集] コマンド:↑→+Space 一定時間、魔法が乱射できるようになる。 クールタイム・最大溜め時間が短縮され、キャスト速度を上昇させる。 物理スキルとバフスキルには適用されない。 先行スキル:ランタンファイア、フローレスセント、フロストヘッド、プルート 各Lv1 キャストタイム:1.0秒 クールタイム:50.0秒; クールタイムを減らすことのできる唯一のスキルなので、かなり有効なスキル。 決闘向けスキル、MPに余裕があればボス戦にも使える。 狩りでもクール短縮による上級魔法の使用機会を増やしたり、要所の火力の上昇等に役立つ。 低レベルでは効果が弱い為、他スキルとの兼ね合いでは後回しでも。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続 br;時間 クールタイム キャスト速度 最大溜め時間 1 20 20 10; 20秒 -3% +5% -5% 2 23 12; -6% +10% -10% 3 26 19 -9% +15% -15% 4 29 24 -12% +20% -20% 5 32 18; -15% +25% -25% 6 35 20; -18% +30% -30% 7 38 38 -21% +35% -35% 8 41 43 -24% +40% -40% 9 44 47 -27% +45% -45% 10 br;(M) 47 52 -30% +50% -50% 11 - - 57 -33% +55% -55% 12 62 -36% +60% -60% 13 66 -39% +65% -65% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 25 レガシー ロケルのアイアンロッド; 30 GBL教の指揮棒; レガシー ハラスのシルバーロッド; スタッフ 20 インフィニット; 25 レガシー ムミアのアイアンクォータースタッフ; 30 レガシー ナニアのシルバークォータースタッフ; 40 エンシェントスウェアー; 上着 クロース 40 マナホリッカーコート; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; エレメンタルバーン [#e732b642] [部分編集] コマンド:↑↓+Space 多様な属性の魔法を交代で使う時の効果を極大化させる。 最後に使った魔法と違う属性(無属性は除外)の魔法を使うと、 使用した属性のアイコンが一定時間活性化される。 活性化されたアイコンの数によって知能が上昇し、魔法の威力が強まる。 先行スキル:ランタンファイア、フローレスセント、フロストヘッド、プルート 各Lv5 キャストタイム:0.7秒 クールタイム:60.0秒; レベルが上がるほど運用のしやすさ、MP効率共に格段に良くなっていくため、取るならMAX推奨。 活性化時間の短さと、前提スキルを含めた必要SPの多さから「古代の記憶」で代用する人もいる。 クール=スキル持続時間なので、常時使用することも可能。 活性化アイコンは、属性攻撃スキルを「詠唱開始」した時点で点灯し、時間がカウントされる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP スキル br;持続時間 エレメンタル br;活性化時間 エレメンタル点灯数 br;知能上昇値 1 2 3 4 1 25 20 30 60秒 8.0秒 +15 +30 +45 +75 2 28 34 8.4秒 +20 +40 +60 +100 3 31 39 8.9秒 +25 +50 +75 +125 4 34 44 9.3秒 +30 +60 +90 +150 5 37 48 9.8秒 +35 +70 +105 +175 6 40 53 10.2秒 +40 +80 +120 +200 7 43 58 10.7秒 +45 +90 +135 +225 8 46 63 11.1秒 +50 +100 +150 +250 9 49 67 11.6秒 +55 +110 +165 +275 10 br;(M) 52 72 12.0秒 +60 +120 +180 +300 11 - - 77 12.4秒 +65 +130 +195 +325 12 82 12.9秒 +70 +140 +210 +350 13 86 13.3秒 +75 +150 +225 +375 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 25 フローレンス; 40 エルンスターン; スタッフ 40 上級エレメンタルスタッフ; 上着 クロース 45 スタープラチナローブ; セット クロース 20 活力のガビスセット; 25-30 アッパーウィザードリーセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; メモライズ [#ce3f91ae] [部分編集] パッシブスキル キャスティング速度が上昇してチャージスキルの最大チャージ時間が減少する。 転職時、Lv1自動取得 スキル攻撃が主力なのでMAX推奨。 1Lvあたりの効果は少ないので、最初はスルーして後から一気に上げるというのも手。 Lv 要求Lv SP キャスティング速度 充電時間 1 - - +2.5% -2% 2 18 20 +5.0% -4% 3 21 +7.5% -6% 4 24 +10.0% -8% 5 27 +12.5% -10% 6 30 +15.0% -12% 7 33 +17.5% -14% 8 36 +20.0% -16% 9 39 +22.5% -18% 10 br;(M) 42 +25.0% -20% 11 - - +27.5% -22% 12 +30.0% -24% 13 +32.5% -26% 14 +35.0% -28% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 30 GBLの指揮棒; 50 アルケインラットラー; スタッフ 25 セイクリッドスタッフ; 上着 クロース 50 マナラメラローブ; 称号 称号 - 月夜の教え(シャラン); #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ムーブキャスト [#x5f5ada9] [部分編集] パッシブスキル 充電可能なキャスティングスキルの充電中に移動/ダッシュができる。 移動中には無防備になるので、敵の攻撃に当たると通常よりも受けるダメージが増す。 格段に魔法攻撃を当てやすくなるので最終的にはMAX推奨 立ち回りに自信があるなら方向転換用の1止めでもいい スキルブーストをする場合、11以降は効果の上昇率が下がるため (10-ブースト分)で止めておくのもいい Lv 要求Lv SP 移動速度比率 被害追加比率 1 18 20 20.0% 60.0% 2 21 26.7% 56.1% 3 24 33.3% 52.2% 4 27 40.0% 48.3% 5 30 46.7% 44.4% 6 33 53.3% 40.6% 7 36 60.0% 36.7% 8 39 66.7% 32.8% 9 42 73.3% 28.9% 10 br;(M) 45 80.0% 25.0% 11 - - 82.0% 23.0% 12 84.0% 20.4% 13 86.0% 17.9% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 レガシー ケルピーのミステリーロッド; 40 エルンスターン; 50 アルケインラットラー; 上着 クロース 50 マナラメラローブ; セット クロース 35-40 マナホリッカーセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フレームストライク [#bc673b3a] [部分編集] コマンド:↑↑+Z 火柱を地面中から噴出させる。 火柱は生成されながら火属性ダメージを与え敵達を高く打ち上げる。 先行スキル:ランタンファイアLv5 キャストタイム:0.7秒 クールタイム:7.0秒; 火柱を噴出させる位置はキャスト中に、移動キーで指定できる。 中範囲の敵を高く吹き飛ばす。 ダウン中の敵は高く吹き飛ばさない。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 火柱範囲 浮力 1 20 30 31 350% 100% 100.0% 2 22 32 368% 101% 103.5% 3 24 34 387% 103% 107.0% 4 26 35 405% 104% 110.5% 5 28 37 424% 105% 114.0% 6 30 39 442% 106% 117.5% 7 32 40 461% 108% 121.0% 8 34 42 479% 109% 124.5% 9 36 43 497% 110% 128.0% 10 38 45 516% 111% 131.5% 11 40 47 534% 114% 135.2% 12 42 48 553% 115% 138.7% 13 44 50 571% 116% 142.2% 14 46 52 589% 118% 145.7% 15 48 53 608% 119% 149.2% 16 50 626% 120% 152.7% 17 52 645% 121% 156.2% 18 54 663% 123% 159.7% 19 56 682% 124% 163.2% 20 58 700% 125% 166.7% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; サンバースト [#p0a5d5e8] [部分編集] コマンド:←↓→+Z 光属性のサンバーストがメイジの周りを一回転しながら敵を攻撃する。 射程は短いが発動が早く、全方向に攻撃が出来る。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力の増したサンバーストを放てる。 先行スキル:フローレスセントLv5 キャストタイム:0.2秒 クールタイム:5.0秒; キャストタイムが短く判定も優秀な為相手に当てやすい。 ヒットすると敵を吹き飛ばす。攻撃より緊急回避に。 リーチが短い為ダウンを取れない敵やハイパーアーマーの敵には狙うべきではない。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 20 30 30 200~400%; 100.0~110.0% 2 22 31 211~421%; 101.3~111.4% 3 24 33 193~387% 102.6~112.9% 4 26 34 203~405% 103.9~114.3% 5 28 36 242~484%; 105.3~115.8% 6 30 37 253~505%; 106.6~117.2% 7 32 39 230~461% 107.9~118.7% 8 34 40 239~479% 109.2~120.1% 9 36 42 249~497% 110.5~121.6% 10 38 43 258~516% 111.8~123.0% 11 40 45 267~534% 113.2~124.5% 12 42 47 276~553% 114.5~125.9% 13 44 48 286~571% 115.8~127.4% 14 46 50 295~589% 117.1~128.8% 15 48 51 304~608% 118.4~130.3% 16 50 313~626% 119.7~131.7% 17 52 322~645% 121.1~133.2% 18 54 332~663% 122.4~134.6% 19 56 341~682% 123.7~136.1% 20 58 350~700% 125.0~137.5% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 ビスク; 30 ノヴァクラフト; 40 ライトニングバトン; 上着 クロース 20 活力のガビスコート; セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; チーリングフェンス [#p8a80051] [部分編集] コマンド:↓↓+Z 周りに氷柱を呼び出す。 氷柱は生成されながら敵達に水属性ダメージを与え後ろに押し出す。 一定時間が経ったり一定ダメージ、又は火属性ダメージを受けると消える。 先行スキル:フロストヘッドLv5 氷柱内側にいる味方は遠距離攻撃のダメージを受けなくなる。近接攻撃は氷柱内部の味方は護れないうえ、氷柱もダメージを受ける。 敵が氷柱の内部にいる時はその敵からの遠距離ダメージを防げない。また状態異常攻撃は防げない。 敵は氷柱の傍を通るとき(触れているくらい)は移動速度と攻撃速度が遅くなる。敵が完全に中に入ってしまうと速度低下の効果は出ない。 発動時に自周囲(半径150px強くらい)にいる敵を外側へ大きくノックバックさせる。 性質上、味方の迷惑にならないように使うこと。 攻撃範囲の中心部に穴があり、自分と重なっている状態だと当たらない事がある。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP キャスト br;タイム クール br;タイム 武器魔法 br;攻撃力 持続時間 氷柱HP 移動・攻撃 br;速度低下 1 25 30 50 1.0秒 15秒 400% 4.0秒 600 -60.0% 2 27 52 421% 4.2秒 684 -61.6% 3 29 55 442% 4.4秒 768 -63.2% 4 31 57 0.9秒 463% 4.6秒 853 -64.7% 5 33 60 484% 4.8秒 937 -66.3% 6 35 62 505% 5.0秒 1021 -67.9% 7 37 65 526% 5.3秒 1105 -69.5% 8 39 68 547% 5.5秒 1189 -71.1% 9 41 70 0.8秒 568% 5.7秒 1274 -72.6% 10 43 73 589% 5.9秒 1358 -74.2% 11 45 75 611% 6.1秒 1442 -75.8% 12 47 78 632% 6.3秒 1526 -77.4% 13 49 81 653% 6.5秒 1611 -78.9% 14 51 83 0.7秒 674% 6.7秒 1695 -80.5% 15 53 86 695% 6.9秒 1779 -82.1% 16 55 88 716% 7.2秒 1863 -83.7% 17 57 91 737% 7.4秒 1947 -85.3% 18 59 0.6秒 758% 7.6秒 2032 -86.8% 19 61 779% 7.8秒 2116 -88.4% 20 63 800% 8.0秒 2200 -90.0% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ヴォイド [#xdbb36c7] [部分編集] コマンド:→↓→+Z 「無」で構成された黒い球体を前方に発射して、闇属性ダメージを0.5秒ごとに与える。 球体の速度は遅いがダメージと貫通力が高い。 最大で1秒溜める事ができ、威力と大きさ、射程の増したヴォイドを放てる。 先行スキル:プルートLv5 キャストタイム:0.8秒 クールタイム:6.0秒; ノックバックは非常に少ないため一発当たれば残りが確定、というわけではない。 敵には貫通するが、壁は貫通しないので注意。 当て方は様々シュルル等で敵を集めたところに打ち込む。 自分が逃げる方向と同じ方に放ち、追ってくる敵に当てる。 ノックバックや吹き飛ばし効果のある他のスキルで押し込む。等々 持続の長さを生かして、破壊可能な飛び道具に対する盾としても使える。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 射程 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 25 30 55 500~750px 50~100% 100.0~120.0% 2 27 57 513~770px 53~105% 102.6~123.2% 3 29 60 526~790px 55~111% 105.3~126.3% 4 31 63 540~809px 58~116% 107.9~129.5% 5 33 66 553~829px 61~121% 110.5~132.6% 6 35 69 566~849px 63~126% 113.2~135.8% 7 37 71 579~868px 66~132% 115.8~138.9% 8 39 74 592~888px 68~137% 118.4~142.1% 9 41 77 605~908px 71~142% 121.1~145.3% 10 43 80 618~928px 74~147% 123.7~148.4% 11 45 83 632~947px 76~153% 126.3~151.6% 12 47 86 645~967px 79~158% 128.9~154.7% 13 49 658~987px 82~163% 131.6~157.9% 14 51 671~1007px 84~168% 134.2~161.1% 15 53 684~1026px 87~174% 136.8~164.2% 16 55 697~1046px 89~179% 139.5~167.4% 17 57 711~1066px 92~184% 142.1~170.5% 18 59 724~1086px 95~189% 144.7~173.7% 19 61 737~1105px 97~195% 147.4~176.8% 20 br;(M) 63 750~1125px 100~200% 150.0~180.0% 21 - - 763~1145px 103~205% 152.6~183.2% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 ファントムディザスター; スタッフ 35 クアトロメフィスト; セット クロース 40-45 スタープラチナセット; 2 武器 ロッド 40 ダークプレイヤー; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 火属性マスタリー [#qe9fd3c4] [部分編集] 火属性に特化され火属性の耐性が増加して、 火属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 火属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 水属性マスタリー [#wae5bdc3] [部分編集] 水属性に特化され水属性の耐性が増加して、 水属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 水属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 闇属性マスタリー [#n93f0333] [部分編集] 闇属性に特化され闇属性の耐性が増加して、 闇属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 闇属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 スタッフ 35 クアトロメフィスト; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 光属性マスタリー [#g11cc370] [部分編集] 光属性に特化され光属性の耐性が増加して、 光属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 光属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ハロウィンバスター [#g0aabd14] [部分編集] コマンド:↑→→+Z ジャック・オ・ランタンを200px前方に落下させ、爆発を起こす。 地面に衝突すると衝撃波を起こして、周りの敵に二次ダメージを与える。 最大で1秒溜める事ができ、威力と大きさの増したハロウィンバスターを落下させる。 無色キューブのかけら1個消耗; 先行スキル:ランタンファイアLv10、フレームストライクLv5 キャストタイム:1秒; クールタイム:15.0秒; シュルルとの併用で、大量のザコ敵に一斉に大ダメージを与えることが可能。 水、闇の上級と比べてクールタイムに優れる。 発動後の隙も少なく、すぐに動ける為取り回し易い。 反面Hit数が少なく高ランク時はStuckによりやや不安定になる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 直撃時 衝撃波 ランタンの大きさ 武器魔法 br;攻撃力 範囲 武器魔法 br;攻撃力 1 35 35 85 100.0~120.0% 80~200%; 100.0~110.0% 280~700%; 2 37 89 102.7~123.2% 84~211%; 101.3~111.4% 295~737%; 3 39 93 105.3~126.3% 88~221%; 102.6~11.29% 309~774%; 4 41 98 107.9~129.5% 93~232%; 103.9~114.3% 324~811%; 5 43 97 110.5~132.7% 97~242%; 105.3~115.8% 339~847%; 6 45 102 113.2~135.8% 101~253%; 106.6~117.2% 354~884%; 7 47 111 115.8~138.9% 105~263%; 107.9~118.7% 368~921%; 8 49 116 118.5~142.0% 89~311% 109.2~120.1% 267~778% 9 51 120 121.0~145.3% 92~323% 110.5~121.6% 277~808% 10 53 124 123.7~148.4% 96~335% 111.8~123.0% 287~838% 11 55 135 126.3~151.6% 99~347% 113.2~124.5% 298~868% 12 57 139 128.9~154.8% 103~359% 114.5~125.9% 308~898% 13 59 143 131.6~157.9% 131~326%; 115.8~127.4% 457~1142%; 14 61 134.3~161.0% 109~383% 117.1~128.8% 328~958% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 ファントムディザスター; レガシー レイデンのクリスタルロッド; スタッフ 40 上級エレメンタルスタッフ; セット クロース 40-45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンセット; 45-50 マナラメラセット; レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; サンダーコーリング [#id638bf4] [部分編集] コマンド:↑↓↑+Z 標的を呼び出して好きな位置に光属性の雷を数回落とす。 標的は方向キーで動かせて、攻撃キーを押すと現在の位置に雷が落とされる。 無色キューブのかけら1個消耗; 先行スキル:フローレスセントLv10、サンバーストLv5 キャストタイム:0.8秒 クールタイム:15.0秒; 発動中は移動できず、ハイパーアーマー状態になる。 ジャンプキーを押すか、最大数雷を落とせば動けるようになる。 最大までチャージすれば雷の最大数が4発になり、気絶効果が追加される。 標的は障害物を通過できるので、壁越しに撃つなどの安全策で攻撃可能。 掴み攻撃を受けると中断されるので注意。 気絶Lv+4~5までの敵は高確率で気絶する。ただし、ボスや緑ネームに対しては気絶確率が大きく下がる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 雷の br;最大数 最大充電気絶 射程 確率 持続時間 Lv 1 35 35 125 200~400% 3~4 100% 1秒 36 500px 2 37 131 211~421% 38 3 39 137 221~441% 40 4 41 144 232~463% 42 5 43 150 242~484% 44 6 45 157 253~505% 46 7 47 163 263~526% 48 8 49 170 274~547% 50 9 51 184 284~568% 52 10 53 192 295~589% 54 11 55 305~611% 56 12 57 316~631% 58 13 59 326~653% 60 14 61 337~674% 62 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 45 レガシー ニトラスのクリスタルロッド; スタッフ 35 バインエンタングラー; 上着 クロース 45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンローブ; 50 レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 45-50 マナラメラセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; アークティックフィスト [#x43b7ed4] [部分編集] コマンド:↑↓↓+Z 前方に魔方陣を作り出し、氷柱を呼び出して 魔法陣領域全体に一定時間ごとに一度ずつ攻撃を加える。 無色キューブのかけら2個消耗; 先行スキル:フロストヘッドLv10、チーリングフェンスLv5 キャストタイム:1.0秒 クールタイム:30.0秒; 発動中は移動できず、スーパーアーマー状態になる。 ジャンプキーを押すか、一定回数攻撃すれば動けるようになる。 最大までチャージすると範囲内の敵の移動速度を遅くする効果が追加される。 連打するとより速い速度で攻撃する。 氷柱はただのエフェクトで、攻撃1回ごとの当たり判定は範囲内全体にある。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 範囲直径 最大充電時 br;移動速度 攻撃 br;回数 1 40 35 200 115~230% 450~540px -15.0% 8 2 42 210 121~242% 455~546px -15.8% 3 44 220 127~254% 461~553px -16.6% 4 46 231 133~266% 466~559px -17.4% 5 48 241 139~278% 471~565px -18.2% 6 50 251 145~291% 476~572px -18.9% 7 52 261 151~303% 482~578px -19.7% 8 54 263 157~315% 487~584px -20.5% 9 56 273 163~327% 492~591px -21.3% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 45 アイシクルスパークラー; レガシー ニトラスのクリスタルロッド; スタッフ 45 ギルティーパイル; 上着 クロース 45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 45-50 マナラメラセット; レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ナイトホロー [#x84a7f38] [部分編集] コマンド:←→→+Z 一定時間周りの敵を引き寄せながら持続的に闇属性のダメージを与えた後、 爆発してダメージと共に敵を飛ばすブラックホールを作り出す。 無色キューブのかけら2個消耗; 先行スキル:プルートLv10、ヴォイドLv5 キャストタイム:1.2秒 クールタイム:30.0秒; 非常に高い拘束力で敵を一箇所に集めることができるが、最後の爆発で散らしてしまう。爆発の前に浮かせるか、ダウンさせておけば散らしを抑えることはできる。 効果中に他スキルでの追撃も可能。スキルLv上昇と共に持続時間=追撃可能時間も伸びる為、ダメージソースとしても非常に優秀。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 1秒あたりの br;引き寄せ速度 ブラックホール br;持続時間 武器魔法 br;攻撃力 持続 爆発 1 40 35 140 80~120px 3.0~4.0秒 30~75% 200~400% 2 42 147 82~123px 3.1~4.1秒 32~79% 211~421% 3 44 154 84~126px 3.2~4.3秒 33~83% 221~442% 4 46 161 86~129px 3.3~4.4秒 35~87% 232~463% 5 48 168 88~133px 3.4~4.6秒 36~91% 242~484% 6 50 176 91~136px 3.5~4.7秒 38~95% 253~505% 7 52 183 93~139px 3.6~4.8秒 39~99% 263~526% 8 54 190 95~142px 3.7~5.0秒 41~103% 274~547% 9 56 197 97~145px 3.8~5.1秒 43~107% 284~568% 10 58 205 99~148px 3.9~5.3秒 44~111% 295~589% 11 60 212 101~152px 4.0~5.4秒 46~114% 305~611% 12 62 219 103~155px 4.2~5.5秒 47~118% 316~632% 13 64 226 105~158px 4.3~5.7秒 49~122% 326~653% 14 66 107~161px 4.4~5.8秒 51~126% 337~674% 15 68 109~164px 4.5~6.0秒 52~130% 347~695% 16 70 112~167px 4.6~6.1秒 54~134% 358~716% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 レガシー レイデンのクリスタルロッド; スタッフ 40 シャドウサーバント; 50 カオススタッフ; 上着 クロース 50 レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 40-45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンセット; 45-50 マナラメラセット; アークメイジ [#m2c14304] メイジ・・・・・・。 人種や性別を問わず、ひたすら魔法を使用、研究することに尽力してきた魔法使い達には 古くから伝えられている一つの共通した問題があった。 限りある命の存在が使うにはどこか危険で、 見方によっては存在自体が過ちだとも言えるこの世ならざる力、魔法。 この強大な力の存在に関する疑問は結局、全てのメイジ達の難題である。 共通命題 - 「魔法は何のために存在するのか?」 この質問にあなたがどう答えようとも、それは正解ではない。 この最悪の難題を解決した者だけが成れるという伝説のメイジ 'アークメイジ(Archmage) それ自身がその唯一の解答なのだから。 今まで数多くのメイジが、自分こそがこの問題を解決した伝説のメイジ アークメイジ だと主張し、 終らない争いと反目、裏切りを繰り返しては歴史の闇へと消えて行った。 だが・・・・・・。 永久に解けないように見えた魔法の奥義、 アークメイジの伝説は魔界復活の使命を帯びて大陸に舞い降りたという、 幼いメイジ達の間で再び噂され始めた。 果たして彼女達は究極の真理を手にしたという、いや、 究極の真理その物と伝えられる伝説のメイジ、'アークメイジ'になれるだろうか? それとも、彼女達もまた数多くのメイジと同じように真理を見つけられず 空虚なる魔法の力をを振るうだけに留まってしまうのだろうか。 歴史は今、彼女達に注目している・・・・・・。 覚醒クエスト [#c0108502] [部分編集] クエスト名 内容 報酬 覚醒 - 話頭 決闘勝ち点1000点をシャランに渡す 100000経験値本*2 覚醒 - 命題 王の遺跡5回クリア(ランク不問) 100000経験値本*3 br;品質改良いちご*20 覚醒 - 仮説 ビルマルク試験場5回クリア(ランク不問) 品質改良ラミファの葉*20 br;太陽の石*2 覚醒 - 激論 テラナイト50個を渡す 魔力の石*4 覚醒 - 結論 赤・青・黒・白キューブを各6個渡す SP+20 スキルの本 br;アストラルハーモニー 覚醒 - 解答 シャランに話しかける アークメイジに覚醒 覚醒スキル [#o76f1b1b] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 元素集中 [#b98f8199] [部分編集] パッシブスキル 元素スキルの熟練度がさらに高まり、特定元素の魔法を使って敵を攻撃して命中した場合、 その属性に該当する属性耐性値を減少する。 ただし敵の属性耐性値が0以下になった場合一定数値で止まり、それ以下までは低下しない。 覚醒時、Lv1自動取得。 発動する魔法 : 各属性の中・上級魔法、覚醒アストラルストーム1Hit辺りの効果である為、中・上級共に多段Hitである闇属性との相性が良い。 Lv 要求Lv SP 一回あたりの br;低下値 敵耐性最小値 持続時間 最大重複回数 1 - - 3 -3 5.00秒 2回 2 48 30 6 -5 5.33秒 3 51 9 -8 5.67秒 4 54 12 -10 6.00秒 5 57 15 -13 6.33秒 6 60 18 -15 6.67秒 7 63 21 -18 秒 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; アストラルストーム [#n1a99db4] [部分編集] コマンド:↑↑↓↓+Z 宇宙から召喚した各属性の元素結晶体を落下させ、ダメージを与える。 元素結晶体は地面に落ち、一定時間地面に埋まった状態になった後、爆発して敵にダメージを与える。 元素結晶体の属性の数は習得済みの各元素スキルのレベルにより変化する。 キャスティング時、落下位置を指定することができ、キャスティング完了後に元素結晶が落ちてくる。 無色キューブのかけら5個消耗; 先行スキル:火属性マスタリー、水属性マスタリー、闇属性マスタリー、光属性マスタリー 各Lv2 キャストタイム:1.5秒 クールタイム:120秒; キャスティング後使用者は移動不可でハイパーアーマー状態になり掴み攻撃が効かなくなる。 発動後はキャンセル不可能。 長い時間棒立ちになる上に中断が出来ない為、タイミングや位置が悪いと容易に死因になりうる。 ショータイムによるクールの軽減が可能。 カーソルを固定して置くか、一定距離以上動かさないとカーソルが大きくなり、 その位置に一定の間隔でランダムに元素の結晶体が落ちて来る。 カーソルが大きくなるとその分落ちる範囲が分散するため火力集中できなくなる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 魔法攻撃力 元素 br;結晶体数 最終元素 br;結晶体数 落下時間 br;の間隔 最大半径 結晶体 爆発 最終結晶体 最終爆発 1 48 50 400 218 871 545 2178 40 5 0.25秒 600px 2 50 420 239 954 596 2385 41 3 52 441 260 1041 650 2602 4 54 462 283 1131 707 2828 42 5 56 482 306 1225 766 3063 6 58 503 331 1323 827 3307 43 7 60 524 356 1424 890 3561 8 62 544 382 1529 956 3823 44 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 48 ヘルカリウムロッド; スタッフ ヘルカリウムスタッフ; 棒 ヘルカリウムスティック; 槍 ヘルカリウムパルチザン; コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を) [#p7234b93] 各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。 br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。 br;質問はアラド戦記したらばの質問スレへ; 名前
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/71.html
スキル変化 ここはペルソナのスキル変化についてまとめるページです 情報募集 ・LVUP時に12%の確率で発生 ・主人公のLVが10以上じゃないと発生しない(らしい) ・スキルにはランクが設定されており、対象スキルの1ランク上のスキルに変化する ・継承では習得出来ないタイプのスキルも覚えられる ・スキルランク8は全て変化不可なので、変化で作成出来るスキルは8が最高。ランク9は継承のみ。 ・スキル変化のタイミング スキル変化の判定はLVUP処理終了時点 一気にLVが上がった場合、スキル変化のチャンスが1回しかない 合体後のコミュボーナスは1LVUP毎にスキル変化判定 ・スキル変化が起こらなくなる状況 ジオとマハジオを覚えているなど、既得欄か修得欄に下位・上位スキルの両方がある場合、 スキルを覚えきってしまうと、その下位スキルにスキル変化が起こらない スキルランク(ログは100115まで反映) 1 変化可能 物理 スラッシュ 突撃 4属性光闇 アギ ブフ ジオ ガル 回復補助 パトラ バステ ポイズマ ネコダマシ 変化不可 自動 大虎 2 変化可能 物理 パワースラッシュ アサルトダイブ エンジェルアロー 4属性光闇 ハマ ムド 回復補助 ディアタルカジャ ラクカジャ スクカジャ タルンダ ラクンダ スクンダ リベリオン バステ プリンパ マリンカリン バリゾーゴン 自動 火炎ブースタ 氷結ブースタ 電撃ブースタ 疾風ブースタ ローグロウ 変化不可 物理 ソニックパンチ 二連牙 4属性光闇 マハラギ マハブフ マハジオ マハガル 回復補助 ポズムディ チャームディ ブルトディ リパトラ 万能 淀んだ吐息 3 変化可能 物理 疾風斬 キルラッシュ ダブルシュート 4属性光闇 アギラオ ブフーラ ジオンガ ガルーラ 回復補助 ディアラマ バステ デビルタッチ 自動 斬撃見切り 打撃見切り 貫通見切り火炎見切り 氷結見切り 電撃見切り 疾風見切りカウンタ ミドルグロウ 変化不可 物理 残影 月影 電光石火 4属性光闇 マハンマ マハムド 回復補助 メディア メパトラデクンダ レボリューション バステ フラッシュノイズ ポイズンミスト セクシーダンス 終末の予言 万能 吸血 淀んだ空気 自動 恐怖ブースタ 混乱ブースタ 動揺ブースタ 毒ブースタ 魅力ブースタ ヤケクソブースタタルカジャオート ラクカジャオート スクカジャオート コーチング 4 変化可能 物理 デッドエンド 金剛発破 ミリオンシュート 4属性光闇 ハマオン ムドオン 回復補助 リカーム 自動 火炎耐性 氷結耐性 電撃耐性 疾風耐性 光耐性 闇耐性気功・小 治癒促進・小 ヘビーカウンタ 変化不可 物理 剛殺斬 バスタアタック 4属性光闇 マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ マハガルーラ 回復補助 チャージ マハタルンダ マハラクンダ マハスクンダ火炎ガードキル 氷結ガードキル 電撃ガードキル 疾風ガードキル バステ デビルスマイル テンタラフー 万能 吸魔 自動 真・火炎見切り 真・氷結見切り 真・電撃見切り 真・疾風見切り火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ 電撃ハイブースタ 疾風ハイブースタハマブースタ ムドブースタ光からの生還 闇からの生還 ハイグロウ 勝利の息吹 逃走加速 5 変化可能 物理 利剣乱舞 ギガンフィスト ヒートウェイブ ポイズンアロー 4属性光闇 アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン 回復補助 ディアラハン 自動 斬撃耐性 打撃耐性 貫通耐性火炎無効 氷結無効 電撃無効 疾風無効 光無効 闇無効気功・中 治癒促進・中 変化不可 物理 マッドアサルト 4属性光闇 マハンマオン マハムドオン 回復補助 メディラマ サマリカームデカジャ コンセントレイト マハタルカジャ マハラクカジャ マハスクカジャ バステ ウィルスブレス 自動 真・斬撃見切り 真・打撃見切り 真・貫通見切りヤケクソ防御 恐怖防御 毒防御 混乱防御 動揺防御 感電防御 悩殺防御 氷結防御光からの大生還 闇からの大生還 ハイパーカウンタ アドバイス 警戒 6 変化可能 物理 デスバウンド 烈風波 アローシャワー 万能 メギド 自動 斬撃無効 打撃無効 貫通無効火炎反射 氷結反射 電撃反射 疾風反射 変化不可 物理 体調不良酔拳 4属性光闇 マハラギダイン マハブフダイン マハジオダイン マハガルダイン 回復補助 アムリタ 自動 光反射 闇反射治療促進・大 気功・大 食いしばり小剣の心得 大剣の心得 拳の心得 槍の心得 鈍器の心得 弓の心得マハタルカオート マハラクカオート マハスクカオート 7 変化可能 万能 メギドラ 自動 斬撃反射 打撃反射 貫通反射 変化不可 物理 五月雨斬り アカシャアーツ 刹那五月雨撃 回復補助 メディアラハンテトラカーン マカラカーン 特殊 リカームドラ 自動 火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 疾風吸収神々の加護 バステブースタ 8 変化可能 - - 変化不可 物理 空間殺法 ゴッドハンド イノセントタック ブレイブザッパー バステ 亡者の嘆き 万能 メギドラオン 特殊 トラフーリ 自動 斬撃吸収 打撃吸収 貫通吸収 9 変化可能 - - 変化不可 物理 天軍の剣 プララヤ 4属性光闇 ラグナロク ニブルヘイム 真理の雷 万物流転回転説法 死んでくれる? 回復補助 メシアライザー 万能 明けの明星 漆黒の蛇 自動 勝利の雄叫び 不屈の闘志 武道の素養 魔術の素養 不動心 以下のような例外的な変化が報告されています。 ※同ランク変化の例 ヒートウェイブ→ガルダイン ミドルグロウ→アギラオ タルンダ→リベリオン タルンダ→タルカジャ ※2ランク上昇? ハマ→闇からの生還 ヒートウェイブ→マカラカーン アギ→吸血 メギド→貫通吸収 タルンダ→マハタルンダ 金剛発破→電撃反射 疾風見切り→マハジオンガ ※ランクダウン? ディアラマ→電撃ブースタ デスバウンド→ギガンフィスト ※変化不可はずのものが変化した例 マハラギ→ディアラマ アカシャアーツ→空間殺法 ※スキルの重複 光無効→体調不良酔拳(アバドンのデフォルトスキルとダブる) 以下は最近の報告例です。 はじめまして。私のペルソナ(ジャックフロスト)が、スキル変化(Lv19でカウンタが変化しそう)と出て、変化させようとしたら、間違って、×ボタンを押してしまい変化無しで終わってしまいました。この場合、もうスキル変化は出来ないのでしょうか?知っている方がいらしたら教えて下さい。あと、カウンタが何のスキルに変化するのか知っている方がいらしたら、ぜひ教えて下さい。(本当は電源を切って、リセットすれば、一番良いのですが、訳あって出来なくて…) -- (まさらん) 2012-03-22 20 40 43 パールヴァティlv57 ブフダイン → 闇反射 -- (a) 2012-11-10 05 52 20 アギ→エンジェルアロー -- (シアレンス) 2013-07-06 18 34 19 アリスを作ったらギガンフィスト→バグ酔拳になった。 -- (名無しさん) 2013-08-16 02 40 54 ネビロスを作りコミュボーナスでレベルup時にメギドがスキル変化を起こして気功・中になりました。 -- (名無しさん) 2014-09-24 20 45 16 サタンのメギドラが斬撃耐性に… ふざけるなと思いました -- (名無しさん) 2015-03-08 10 04 50 そういえばこの表、ブレイブザッパーがないな まあ今さらだけどね。 確かブレイブザッパーはランク8だったと思います。 -- (名無しさん) 2015-03-28 08 17 05 この表を見てスキル変化が出るまでリセットしまくってタルンダをアカシャアーツまで進化させることができました -- (名無しさん) 2023-08-26 20 57 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公の固有スキル 各キャラの固有スキルは 初期装備の服を着ていないと使用できません 。(服以外は変更しても使用可) Lv上限は全て1です。 キャラクター作成時にどの属性を選んでも、固有スキルの属性は変化しません。 火属性のスキルは水以外に30%の追加ダメージがある ので火以外の属性を選んだ場合、攻撃ステータスが1350を越えた辺りから30%追加分のダメージが各属性の最強スキルの威力値を上回り初期スキルが対水以外において最強スキルに化けることがあります。水の場合は40%の違いとなるため700程度でも上回ります。 逆にキャラクターの属性を火属性にした場合は土属性スキルを初期スキルに持つキャラを選ぶと便利です。 対水において60%のダメージ差となるため攻撃ステータスが550程度でも上回ります。 ※いつでも初期スキルが最強になるわけではない。属性の影響はダメージに依存するためダメージが小さくなれば属性の影響は小さくなる。だからメテオとラブリィキッスのどちらが強いかはダメージで判断する必要がある。 ・例1:真メテオ 1324*1.4+600=2453.6 ラブリィキッス(1324*1.4+34)*1.3=2453.88 ・例2:真水雷閃 (677*1.4+470)*0.9=1276.02 ラブリィキッス(677*1.4+34)*1.3=1276.34 ・例3:真火連弾 (550*1.4+405)*0.7=1043.5 グラーヴェ(550*1.4+55)*1.3=1072.5 初期スキル 名称 主人公 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トリプルブロウ シド 9 1 火属性 物理近接攻撃 3HITスキル威力53 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 往復ビンタ バネッサ 7 1 風属性 物理近接攻撃 6HIT(弱×5 強×1)スキル威力39 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 機銃掃射 イリス 20 1 風属性 物理遠距離攻撃 4HITスキル威力89スキル威力だけなら初期スキル中TOP ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 当て身投げ ダニエル 8 1 土属性 物理近接攻撃スキル威力49 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トリックタップ ベティ 9 1 火属性 物理近接攻撃 2HIT(弱×1 強×1)スキル威力53 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 わんおーわん ロコ 18 1 土属性 物理遠距離攻撃スキル威力70初期スキルの中では威力高め+地遠距離で火近接向き ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラブリィキッス ニナ 10 1 火属性 魔法遠距離攻撃一定確率で1ターン相手を行動不能にする。スキル威力34追加効果があるためか火魔法3種の中では威力最弱 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 応急手当 マリア 8 2 対象の列にいる二人のHPを微回復。フィールド使用時は単体回復回復量はMATK依存MATKが高くなると狩りに使える転職後だと250から300程度回復ソウルドレインの吸収量と同等? ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライドアタック リカ 35 横2 水属性 物理遠距離攻撃スキル威力69 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 グラーヴェ ジェシカ 9 1 土属性 魔法遠距離攻撃スキル威力55 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スピリタス モア 9 1 火属性 魔法遠距離攻撃 3HITスキル威力55 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 焔舞 鶴子 15 1 火属性 魔法遠距離攻撃スキル威力70初期スキルの中では威力高め ○ ○ ○ - - attachref 仰せのままに かりん 7 1 風属性 物理近接攻撃スキル威力35 ○ ○ ○ - - attachref 大工ハンマー 十蔵 9 1 火属性 物理近接攻撃スキル威力75 ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エアソーサー ブレイヤ 6 1 風属性 物理遠距離攻撃スキル威力30初期スキル中最弱 ○ ○ ○ - - クエストスキル 各地のクエストで星を使うことにより修得するスキルです。 名称 入手方法 Lv上限 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ソウルドレイン 次なる試練(ウィーリン村) 星3個と交換 20 9 1 無属性近接攻撃SPダメージ+吸収MATK依存魔型には超オススメスキル ○ ○ ○ - - attachref ブラッドバイト 凶悪トラを倒せ(中国) 星3個と交換 10 30 1 無属性物理攻撃・HP吸収スキル威力65ATK依存前提でソウルドレインを取る必要があるので侍になるつもりなら無属性攻撃スキルの暗殺がある為よく考えよう取らないのならソウルドレインもいらない ○ ○ ○ - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レインアロー インドの神僧(カルカッタ) 星2個と交換 12 25 8 水属性 物理全体攻撃弓耐性持ちには非常に当たり難いので課金弓が無いのなら罠スキル。あるなら神スキル - - - ○ - attachref 五聖獣の裁き 五聖獣降臨(中国) 星8個と交換 1 220 1 補助スキル・遠距離HPが50%未満の人型の敵1体を即死させる。苦手属性には当たらない ○ ○ ○ - - ※ソウルドレイン 暫定吸収量公式{15+(MATK/5(小数点以下は四捨五入))+スキルLv} ※ブラッドバイト HP吸収量の上限300 与ダメージ/5? ※レインアロー 暫定ダメージ計算式=(ATK*0.515-DEF*0.36+24)*属性補正+弓固定ダメージ±2(ただしATK≧DEF) 属性補正は→無、水、風の時は0.9 →土の時は0.5 →火の時は1.4となる。 職スキル 転職後に「始皇帝陵の戦い(中国)」のクエストで 星5個と交換 して修得するスキルです。 名称 入手方法 Lv上限 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref 暗殺 クエスト(始皇帝陵、サムライ用) 1 132 1 無属性遠距離物理攻撃封印状態の敵には2000の熱火呪の影響を受けない固定ダメージが加算される。スキル威力232疾風のスキルとは無関係 - - - - - attachref 聖殿の盾 クエスト(始皇帝陵、ウォーリアー用) 1 132 1 鏡系呪文味方1体に、単体攻撃魔法を反射するバリアを張る風女神と併用可 - - - - - attachref 騎士道精神 クエスト(始皇帝陵、ナイト用) 1 146 3 鏡系呪文味方縦3体に、状態異常を防ぐバリアを張る(混乱・冷凍・石化・藤・麻痺・呪詛・呪縛・睡眠・毒・魔封・龍魂・縮水完全無効)大地の鏡と併用不可 - - - - - attachref 呪詛 クエスト(始皇帝陵、ソーサラー用) 1 152 1 Debuff系呪文敵1体に、被ダメージ量1.5倍になる呪いをかける 縮水術,コンフューズとの併用不可 - - - - - attachref 安息の祈り クエスト(始皇帝陵、クレリック用) 1 188 1 屍封印呪文倒れている敵1体の復活を阻止する - - - - - attachref 復活の予言 クエスト(始皇帝陵、セージ用) 1 147 1 解除系呪文味方1体の状態異常をターン終了時に解除する。藤縛りを解除できる唯一のスキル。既に状態異常になっているキャラにかけることは出来ない。 - - - - - 生活スキル 名称 入手方法 Lv上限 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 初級錬金術 クエスト 30 0 - - - - - - attachref 中級錬金術 クエスト 30 0 - - - - - - attachref 上級錬金術 クエスト 30 0 - - - - - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 採掘スキル クエスト 30 0 - - - - - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 伐採スキル クエスト 30 0 - - - - - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 採取スキル クエスト 30 0 - - - - - - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 釣りスキル クエスト 30 0 - - - - - -
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■空蝉の衣(うつせみのころも) 各作品のデータ V 効果:瘴気兵装を身代わりとして戦闘離脱しターン終了時に敵1体に近接斬攻撃し復帰説明:攻撃後に瘴気兵装を解除する 身代わりが致死ダメージを受けると 攻撃せずに戦前復帰する 詳細:アクティブ・攻撃:鎌専用・瘴気専用(Lv10) / 消費TP20~30 / 腕、STR / 前提:鮮血の斬撃Lv3 冷灰の大鎌Lv3(必要SP11)習得:死振リパ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するリーパー(死を振り撒く死神)の達人スキル。 瘴気兵装を身代わりとして戦闘離脱しターン終了時に敵1体に近接斬攻撃し復帰。 瘴気兵装はリーパーの命なのでどちらかというと攻撃より緊急回避用スキル 泡沫の項目にもあったが、死遠のスキル感が強い 解除してもある程度動ける死遠と違って死振は瘴気兵装解除=黒き刃・黒き衣の累積を捨てることになるので最終形になればなるほど不要なスキル 汚いなさすが忍者きたない 刃・衣を習得せず、冷灰をメインスキルにしてて、終わりなき衣を取っているという、超ピンポイントなスキル振りの死撒リーパーなら活かせるかもしれない 終盤になると悠長に状態異常を入れてる場合じゃないことも多々あるので、割と好きなタイミングで使える大技としては優秀。 せめて1ターン完全回避状態になるとかだったらデメリットに合うしデコイとしても活用できるのに・・・身代わりが消えたら戻ってくる律儀な死神さん 兵装リセットさえ無ければ強力な単体攻撃だったんだけどなー 冷灰がパーティの主砲だとギリギリが削りきれないと言う事も稀によくあるのでSPに余裕があるなら張振ってみてもいいかもしれない 脱げるイメージがなんか強い ↑ 忍者モノギャグ漫画で、変わり身の術や空蝉の術を使うたびに服が一枚ずつ脱げていく作品があったが、色々と想像力を試されるスキルである。主にお色気二次創作的に 兵装解除という仕様が思わぬ効果をもたらす可能性がある。兵装は任意でONできる一方、任意OFFの機能がない。特に死振は状況によってチャンスをピンチに変えてしまう危険性もある(だいたい死の審判のせい)ここで審判が発動したら台無しという場面は稀によくある。空蝉単体では必要を感じないとしても、保険として習得を考慮する余地はあるかもしれない。ただ重大な問題なのが、空蝉自体は必ずターン終了時に攻撃するというスキルであること。たしかに次のターンには兵装が解除されているが、スキルの説明には「攻撃後」に兵装解除すると明記されている。これを素直に解釈すれば、空蝉最後の一撃で審判が発動というのもありうることになってしまう。そしてゲーム内表記と実際の挙動が異なるというのも稀によくあることである。さらに審判は全振りしても確定発動にはならないので検証は難しいであろう。興味のある方には、わずかでも可能性はあるかもしれませんという程度に受けとめていただければさいわいである。 ↑ 嬉しいご指摘ありがとうございます。肝心なところを失念していましたが、そうなると俄然有効性が高まるかもしれません。空蝉はターン終了時まで戦闘離脱しますから、基本的にHPは減少させられることなく、審判の心配なく戦闘復帰の一発を撃つことができるかもしれません。後は毒付与の状態異常や瘴気の刃などのターン終了時に受けるダメージと、空蝉のターン終了時攻撃後兵装解除のタイミングでしょうか。これらがどういう順序になるかということ自体は比較的検証しやすいと思われるので試行してみようと思います。まずは取り急ぎ書き込ませていただきました。 死の審判てHP減少時発動でしょ?空蝉の衣じゃ発動しないんじゃないかな それとも粉骨砕身前提? 衣維持があまり必要ない死遠のスキルだったら輝けたかもしれない 遅くなって申し訳ありません。まずは「瘴気の刃」で検証してみました。何度か試行した感触としては、空蝉の一撃の後に「瘴気の刃」のダメージが来るので、その点に関しては大丈夫ではないかということです。 ただ問題は、兵装を維持したまま状態異常付与が成功した場合、次のターンで空蝉による兵装解除という流れになると思われますが、状態異常付与成功後、同ターンにダメージを受けてしまった場合、および希少種等が次のターンで空蝉発動より早くダメージを与えてきた場合、この2点によって審判発動の危険性を完全に排除することはできないということです。 逆にこの2点さえ乗り切れれば、空蝉は有効な手段になりうるのではないかと考えられます。折角のチャンスに兵装を解除するのは勿体ないですが、死振は兵装なしでも虚弱・繊弱・冷灰・死鎌等の強力なスキルが使えますから、やることがないという状況にはなりにくいでしょう。次は毒ダメージで検証してみようと思います。 余談ですが、試行中に不可思議な挙動がありました。アースラン連撃セスタスが黒炎でHPゼロになってしまったのですが、戦闘不能状態にならず、普通にコマンドを入力・実行し、ラインハーブ等で回復してしまったのです。その後は戦闘終了・街への帰還まで問題なく行うことができました。不利になる現象ではなかったので、まあよかったのですけれども… 瘴気の刃って誰のスキル?自分の勉強不足かもしれないがそんなスキルあったっけ? 敵が異常にかかっている場面で、12%の確率で「攻撃を与えてきた敵に対して発動する」スキルが成功し、即座に味方が叩き起こしてしまう状況を恐れてこのスキルを使い兵装を解除する…うーんどうなんだろ 模索と検証するのは結構なんだけど、それに加えてあたかも有用性があるかのように書かれても…空蝉使用時に審判が発動するかの検証になってるし、それを有用性と無理に有用性と結びつけようとしなくてもいいのでは 瘴気の刃って何かと思ったらあれか、ラスボスの毒の沼みたいなやつか。まあ黒の刃と衣使ってるなら累積を捨ててまで使うほどではないね。ダメージを受けないようにかばえばいい。 自分で書いてて黒衣振ってかばうってなんやねんって思った。まあ確実に攻撃受けるターンは味方を速く動かしたりダメージがないスキル使わせたりするのもいいかもね。まあこれ以上は死の審判のところでやるべきか。 はじめに空蝉のことを書いた者です。なかなか時間が取れずに申し訳ありません。その後の様子を拝見したところ、あまり有用ではないのではないかという御意見が多いようです。やはり兵装解除というのは大きいですからね…ただ状態異常上書きの危険を最小限とするひとつの案として、上の方が書かれているように審判の項目でも御意見を伺ってみようと思います。 毒ダメージの検証結果を書き忘れていましたが、何度か試行した感触としては、瘴気の刃と同様、空蝉の一撃の後に毒のダメージが来るので、その点に関しては大丈夫ではないかと思われます。 汚いなさすがリーパーきたない ぎゃあぎゃあ言ってるけど審判で刃が累積してラッキーの方が精神的にもアタッカーとしてもいいだろうに。空蝉は任意に兵装解除できる点が生かせる時もあるで終わりだろう。 クロスだったらそこそこ出番あったと思うんだけどなぁ・・・冷灰もだけど死振り要素薄すぎて悲しい コメント
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:スキルについて |レベルアップと同時に手に入れたスキルポイント(SP)を振り分けると上げられます。 各職業は「各武器のスキル」+「盾スキルか素手スキルのどちらか一種」+「その職業だけのスキル」のスキルを持ちます。 スキルポイントはレベルごとに獲得します。製作者の気まぐれでももらえたりします。 スキルで覚えたものは全て特技に分類されます(パラメータ上昇は除く)。 :特技について |レベルアップ時に手に入れたスキルポイントを好きなスキルに振り分けることで、スキルに応じた特技を覚えていくことができ、スキルで覚えた特技は転職後も使用することができます。 武器スキルはその武器を装備しないと使用できませんが、職業スキルは武器には関係なく使用できます。 スキル一覧を見ながらSPを振ると効率がいいです。 Lv別取得スキルポイントもどうぞ。
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スキル [#q3d863ab] 釣りスキル [#z895e236] 採掘スキル [#h0434b85] 伐採スキル [#k194bc14] 採取スキル [#ne16083a] 初級錬金術 [#c36cd874] 中級錬金術 [#d1acfb44] 上級錬金術 [#dec2d9c5] ソウルドレイン [#qfdf6bda] ブラッドバイト [#n18f3869] レインアロー [#udf7a653] 女神スキル [#ff042f5d] 真女神スキル [#c18efec8] 職スキル [#v9c655ee] 竜魂スキル [#b46ef77e] 五聖獣の裁きスキル [#nc8ff28e] スキル 釣りスキル 説明 釣りで高等級の物が釣れる確率を上げる。 入手条件 サウスアイランド、クライスト村の釣りをしてる人に ピンクミミズを渡す 。 コメント なかなかにクライストから戻ってミミズを捕まえに行くのは道のりが長いためできればクライストに行く前にピンクミミズを捕獲しておきたい。恐ろしく確率が低いだけでこのスキルがなくても豪華で等級10を釣る事ができるかもしれない。LvUPで各等級が釣れる確率が平均化していくような計算式だと思われる。 クエスト スキル 採掘スキル 説明 スキルLvの上昇に比例して等級の高い物を取れやすくする。 入手条件 ノースアイランド、カマナーワ洞窟1Fにいる坑夫に 鉄鉱3つを渡して スキルを教えてもらう。 コメント クラン村隣の洞窟でゴーレムを虐めるとすぐに手に入る。なくても高等級が取れないと言う事はないと思う…たぶん。ただ一日放置すれば結構差がでるので持ってて損はない。 クエスト スキル 伐採スキル 説明 スキルLvの上昇に比例して複数個取れる確率を増やす。 入手条件 ノースアイランド、カマワーナ洞窟2階にある ベリオームの鉱石をクライスト村の木こりに渡す ベリオームの鉱石の座標(X 2762,Y;1955) コメント 採掘スキルをやり終えてからやると「またかYO!」と言いたくなるのでゴーレム→クライスト→カマワーナ→クライストと行くのが後で自問突っ込みしなくてすむ。同時に複数取れる確率を増やす効果がありどうやら便器にも効果が及んでるとの噂があるので常時座り込みをする人は取っておきたい。 クエスト スキル 採取スキル 説明 スキルLvの上昇に比例して等級の高い物が取れる確率を増やす。 入手条件 サウスアイランド、牧場にいる農夫に 大麦5つ渡す。 コメント ひよこがぽろぽろ落としてくれるのでノースで先に取ってからクエをやりたい。なくても高等級が取れないわけじゃないと思われるので暇な時にでも取りに行けばいい程度。まぁ早く取っておいた方がいい事に間違いはない。 クエスト スキル 初級錬金術 説明 初級錬金時の成功率を上げる 入手条件 ノースアイランド、ウィーリン村の武器屋見習に金の斧と魔女の匕首を渡し初級錬金術を教えてもらう。 コメント 後々中級、上級を覚える予定の人はなるべく早く手に入れたい。予定がない人も柔らかでのトマトジュース合成など何気に必要な時もあるので持っていて損はない。また初級でしか行えない合成もある クエスト スキル 中級錬金術 説明 中級錬金時の成功率を上げる 入手条件 ボルネオ島、シビラに カメレオンの舌2つ、魔竜牙5つ、アリの触覚を渡し 中級錬金術を教えてもらう。 コメント 生産者を目指さないなら重要度は低いが、特務で貰える装備を処理する時などあると意外と便利。アイテムを渡すだけなので出来れば取っておこう。カメレオンの舌はオーストラリアにいるカメレオンから、魔竜牙はオーストラリアにいるラプトルから、アリの触覚はノース~サウスの洞窟にいるアリを倒す手もあるがカブト虫の角を混ぜて作るのもあり。いずれにしてもめんどくさい場合探せばテントなどで売っている人がいると思われる。初級錬金術とは性質がかなり違うためなれないと間違ってゴミにしてしまう事もある。上級覚えるならLv10まで上げておきたい。 クエスト スキル 上級錬金術 説明 上級錬金時の成功率を上げる 入手条件 中級錬金術Lvを10以上 にしてからボルネオ島、シビラに 魔法の粉末3つ、半透明の魔晶石5つ、青石鉱2つ、星5を渡して 上級錬金術を教えてもらう。 コメント 中級の上位互換とでも言うべき錬金術で生産者を目指すのなら必須のスキル。魔法の粉末は合成、青石鉱は発掘で手に入る。魔晶石の入手方法はクエ、ドロップ(マヤのイノシシ、カルカッタの乳牛等)、製造(魔晶炉:魔晶石のかけら10、薪3)があるがトレード不可なので注意 クエスト スキル ソウルドレイン 説明 消費SP=9敵一体に対しSPダメージを与えダメージ分自分のSPを回復する。ダメージ=(15+(MATK/5(小数点以下四捨五入))+スキルLv)SP回復量=(6+(MATK/5(小数点以下四捨五入))+スキルLv) 入手条件 ノースアイランド、ウィーリン村の村長のクエスト報酬で 星3個と交換 で会得 コメント 実質BOSS戦があるがレイチェルのゴボウ千切りで瞬殺可能、そのため難易度は超低い。SPダメージ計算にMATが関係しているので近型が使用してもネタにしかならない…ブラッドバイトの前提として取る程度。魔型が使えば劣化ガッポンに使えなくもない。転職後ならば250~300程度吸収できるちゃっかり熱とクリティカルが乗るため全てそろうと1000突破したりとか…課金リモコンがあればSP回復いらずにできるかもしれない。 クエスト スキル ブラッドバイト 説明 消費SP=30 無属性物理攻撃敵一体に対しHPダメージを与えダメージ分自分のHPを回復する。ダメージ=HP回復量=ダメージ/5(暫定)、 HP吸収量の上限300 入手条件 ソウルドレイン習得後、中国、北の森林にいる残忍な白トラを倒して神秘的な老人から 星3消費と交換 で覚える。 コメント Lv103土 HP15000 SP544のトラ王と戦闘。弱点属性に対しての近接の対応策として使われる事もある。しかし火力にSTR依存しているため魔型には縁のないスキル… 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 トラの王 103 土 15,000 544 93 76 27 29 84 (SPD 316.0) トラ 83 火 882 739 56 52 44 46 51 (SPD 224.6) トラ 83 風 882 739 56 52 44 46 51 (SPD 266.1) トラ 84 土 887 756 56 52 45 47 52 (SPD 228.0) 配置 2トラの王/4風→土→風/5火→風→土/7土→火→火 クエスト スキル レインアロー 説明 消費SP=25 水属性物理全体攻撃敵全体に対し水属性の弓攻撃をしかける。ダメージ= 入手条件 インド、ヘビの洞窟でヘビ計9匹を倒しカルカッタにいる神秘的な神僧から 星二つと交換 で会得する。 コメント 一回戦 蛇LV80/HP986*4と戦闘。二回戦 蛇王LV120/無/HP28000+取り巻きの蛇LV80/HP986*4と戦闘。HPが500程度のキャラでは一撃でやられることもあるので防御して攻撃力の高いキャラに攻撃を任せ、仲間のNPCにランチャーなどを装備して応戦する。SPD296で蛇王に先制確認。弓の攻撃を水属性にして敵全体に攻撃すると言う雑魚掃滅スキル。転職近接の+6課金弓のレインアローにもなるとちょっとしたボス程度なら巻き込んで掃滅してしまうほどの凶悪スキルと化す。ただし弱点があり、もちろん弓耐性貫通弓じゃないと耐性持ちには弾かれる。またSTRに火力依存しているため魔型が使うには微妙スキル。さらに水属性攻撃なので土属性には効果が薄い… 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 蛇王 120 無 28,000 903 100 110 50 50 50 (SPD 282.0) 毒蛇 80 火 986 716 40 60 40 45 55 (SPD 227.0) 毒蛇 80 水 986 716 40 60 40 45 55 (SPD 227.0) 毒蛇 80 土 986 716 40 60 40 45 55 (SPD 227.0) 毒蛇 80 風 986 716 40 60 40 45 55 (SPD 267.0) 配置 1戦目 2水/3風/5土/8火 2戦目 1蛇王/3火/4土/6風/8水 クエスト スキル 女神スキル 説明 各属性のスキルを見ろ 入手条件 朝鮮「占い師の過ち」をクリア後、朝鮮の滝の裏の洞窟の魔方陣内にてヴァンパイア(と見せかけたコウモリ)を倒し 星5個と交換 で女神メルシリスの力を得る。 コメント BOSS戦でヴァンパイアx8と戦闘。火Lv91HP8500 土Lv92HP8700 風Lv94HP9100 水Lv96HP9200が各2体ずつ出現。全弓耐性を持ち単魔&範囲魔&封印系を使ってくるためなめてかかるとフルボッコされる。SPD330以上のインキュバスが使える水がいると被弾率が一気に下がる…いないと難易度が一気に上がる。上記メンバーがいる前提でPTLv50~60x3がクリア目標パーティとなる。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 ドラキュラ 91 火 8,500 432 83 59 22 23 86 (SPD 300.4) ドラキュラ 92 土 8,700 463 84 57 22 28 87 (SPD 303.8) ドラキュラ 94 風 9,100 510 84 61 22 28 87 (SPD 354.0) ドラキュラ 96 水 9,200 514 87 59 25 28 89 (SPD 313.8) クエスト 火スキル:水スキル:土スキル:風スキル 真女神スキル 説明 各属性のスキルを見ろ 入手条件 Lv50以上 で前提である女神エリナをクリアした後ライオン島洞窟内のライオン像に話し掛け、奥の部屋に入る。バルキリーに話し掛けると戦闘開始。戦闘に勝利後、女神様の必殺技に耐え 星7個と交換 で取得Lv49以下の場合、女神様の攻撃に耐えられず刺殺される。 コメント Lv125~130、四属性、HP26000以上のボス14体との戦闘。先行できるSPDは417、先攻インキュバスをしないとえらい事になる。少々敵方の総合計HP数が多いため火力がないとタイムオーバーになる事も…制限時間は二時間、場所によって増援数がバラバラなので増援がない1、3、8の位置にいる奴を優先で倒したい。4は一番増援が多いので一番最後に仕留めるようにすれば攻撃数を減らせる。メンバー次第だが推奨LV・PT平均80以上ぐらい、転職者がいないPTの場合熱持ち必須…らしい。 クエスト 火スキル:水スキル:土スキル:風スキル 職スキル 説明 各職のスキルを見ろ 入手条件 転職後、長安の洞窟にある前提をクリアして奥に進み、台座上の人形が持っている水晶玉を調べて二連戦に勝利し、 星5個と交換 で職スキル習得。 コメント 二連戦なので注意、負けると初戦からやり直し。常にPTメンバーに水がいる状態を作りたい。クエストに挑むPTは、補欠二人の計6名で挑むと安定する。一回戦泥兵士(各属性/HP42000~45000)×8+増援×8通常戦闘扱いなので平均SPDで計算される点に注意、先制SPD約1200…見事に全属性何かしらの補助を持っている、特に火の熱と土の石化には注意。会話を挟むのでこの間にPTメンバーは、回復と準備を済ませる。クエ主に回復魔法を掛けるなどしておくのも忘れずに。二回戦龍王(火/HP60000)泥兵士(各属性/HP42000~45000)×5+増援×14BOSS戦扱いのため個別SPD計算になる。一回戦と同じく火の熱と土の石化には十分に注意する。BOSSの魔法回避率もなかなかに高いためBOSSを真っ先に倒したい。 クエスト サムライ職スキル:ウォーリア職スキル:ナイト職スキル ソーサラー職スキル:クレリック職スキル:セージ職スキル 竜魂スキル 説明 各属性のスキルを見ろ 入手条件 Lv50以上 で前提をクリアした後、古龍の神殿・龍の絵両脇のくぼみを調べて奥に入り、○○将軍×8を倒す事で竜魂スキル習得 コメント Lv120/HP28800~27000/SP6500/SPD1000 と言う凶悪なやつらが補助全快8人で襲い掛かってくる高難易度クエスト。先制できる水がインキュで眠らせて戦うか、後列の補助将軍のSPをスッコ抜くかは好みで転職している必要はなく未転職でも竜魂スキルの習得は可能らしい。・石柱を10回調べると竜が喋り出し、忘却の巻物がもらえる。・徐福の洞穴(2462.775)に4倍経験値の聖水が入った宝箱。 「古龍の試練」を終わらせていないと開けられない クエスト 火属性竜魂:水属性竜魂:土属性竜魂:風属性竜魂 五聖獣の裁きスキル 説明 消費SP220 補助型・遠距離攻撃HP50%未満の人型の敵1体を即死させる。(苦手属性には当たらない) 入手条件 長安で前提である四聖の戒めをクリアした後、四聖の戒め(クエストアイテム)を所持した上、五聖獣降臨をクリアする。 星8個と交換 で取得 コメント 備考 Lv180(転職済みはレベル80)以上 スキル
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プロパティ 取得Lv 1 重複取得 可(10) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 【魔力特性値】を1つ選択する。その【魔力特性値】を+(Lv)する。このスキルは選択する【魔力特性値】1種類ごとに別のスキルとして複数取得できる。 オフェンスライン 取得Lv 1 重複取得 不可 タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが「装備部位 片手」の武器を2つ装備している場合、2つの攻撃力を合計し、1つの武器として使用することができる。射程は短いものを優先し、矛盾する場合はこの効果は適用できない。また、対象は必ず単体となる。この効果で指定した武器を使用した[攻撃判定]で振るダイスの数を-1個する。 ディフェンスライン 取得Lv 1 重複取得 不可 タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが「装備部位 片手」の武器を2つ装備している場合、2つの防御力の右側の数値を合計し、1つの武器として使用することができる。防御力の左側は低い方を使用すること。この効果で指定した武器を使用した[防御判定]で振るダイスの数を-1個する。 スペシャライズ 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 装備している「装備部位 両手」「装備部位 その他」の武器1つか「種別 霊装(攻撃)」の霊装の命中修正を+(Lv)する。ただし、この効果で命中修正を1以上にすることはできない。 ウェポンルーラー 取得Lv 1 重複取得 可(10) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが装備制限のある武装または霊装を装備するとき、装備制限の【魔力特性値】を(Lv*2)高いものとして、装備をしてよい。これは、全ての【魔力特性値】に適用される。 フィールドプラス 取得Lv 1 重複取得 可(10) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたの[FP]最大値を+(Lv*3)する。 キャパシティプラス 取得Lv 1 重複取得 可(10) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたの[CP]最大値を+(Lv*3)する。 ハイパフォーマンス 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 【魔力特性値】を1つ選択する。その【魔力特性値】を使用した[判定]のダイスに+(Lv)個する。このスキルは選択する【魔力特性値】1種類ごとに別のスキルとして複数取得できる。
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これらは開発中のものです、開始までに予告なく内容の変更が行われる可能性があります。 五大学園松門戦技高校(戦士学園) 星芒異能学園(異能者学園) 聖桜ヶ丘学院(聖職者学園) WIMA(魔道士学園) 梧桐総合教育学園(総合学園) マイナー学園紅葉アストラル学園 その他の学園 ●基礎ボーナスについて スキルによる追加能力値として扱います。 所属した学園毎に決められた基礎ボーナスをキャラクターシートにて記入してください。 ●支給品について 支給品はプリプレイ時に規定数まで補充されるものとします。 受け取らない、ということも可能ですが、特に意味は無いでしょう。 五大学園 これらの学園は学園都市でも大きな力を持っているメジャーな学園です。 そのため、所属している生徒には大きな恩恵があります。 基礎ステータスの上昇、支給品、固定のスキル入手…… 制服のデザインも良く、多くの子供達がこちらの学園を目指すことになるでしょう。 松門戦技高校(戦士学園) 基礎ボーナス:筋力+1 または 器用+1 支給品:自身のML以下の装備を1個までレンタル可能、、改造、紛失、破損した場合は弁償。プリプレイで変更可能 ■戦士の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 戦士スキル[カバーリング]と[ウェポンマスタリー]と[ビルドアップ]を取得する。 メインクラスが戦士でない場合、どれか1つを選択して取得すること。 星芒異能学園(異能者学園) 基礎ボーナス:感知+1 支給品:地図を除く任意の道具を1つまで、プリプレイで変更可能。 ■異能者の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 異能者スキル[見えざる手]と[任意の異能者スキルを2種類]を取得・成長させる。 その結果、作成時に特定スキルがSL2以上になっても良いとする。 メインクラスが異能者でない場合、[見えざる手]のみ取得すること。 また[見えざる手]のSL上限は4となる。 聖桜ヶ丘学院(聖職者学園) 基礎ボーナス:精神+1 支給品:聖典1冊+高級霊薬をML÷4+1個 ■聖職者の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 聖職者スキル[ヒール]と[キュア]を取得する。 メインクラスが聖職者でない場合、どちらか片方を選択して取得すること。 WIMA(魔道士学園) 基礎ボーナス:知力+1 支給品:大魔石を魔道士のCL÷5+1個入手。 ■魔道士の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 魔道士スキルの[任意の下位魔法]と[コンセントレイト]を取得する。 メインクラスが魔道士でない場合、どちらか片方を選択して取得すること。 また[マジックマスタリー]の強化係数に+1される。 梧桐総合教育学園(総合学園) 基礎ボーナス:なし 支給品:経費の上限額+[純粋なML]万 ■総合教育 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 任意の【能力値】4つに+1する。 その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。 --------------------------------------------- マイナー学園 学園都市の中に溢れんばかりにある学園の一つ。 序列としては五大学園と比べると下位となる。 ただ、専門的な研究はむしろこちらの学園の方がしていることもあるため、侮れない。 紅葉アストラル学園 基礎ボーナス:なし 支給品:【マグスのCL÷5】個の銘菓アストラル饅頭を入手 ■マグスの意地 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 MMPとMHPを+【純粋なML】する。 メインクラスがマグスでない場合、どちらか片方のみが上昇する。 その他の学園 基礎ボーナス:なし 支給品:基本的になし 以下の学園は自身、あるいは別の人間が作成した学園に所属すること。 学園データの作成法は【学園作成法】のページを参照してください。 なお、一つの学校に複数種のスキルが対応していても構いません。 現在は学園作成法は未公開です、1月中旬に公開予定 ■集中教育 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 1個の【能力値】に+3し、3個の【能力値】に-1する。 この時、選択する能力値は全て別のものを選択すること。 あなたの所属する学園は何かを集中的に研究している。 ■合同研究 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 自身のメイン・サブ以外のサブクラスからスキルをひとつ取得する。 ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 ■主要の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 自身のメインクラスからスキルをふたつ取得する。 その結果、作成時に特定スキルがSL2以上になっても良いとする。 ただし取得条件を満たしていないスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 ■専門の心得 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 自身のサブクラスからスキルをふたつ取得する。 その結果、作成時に特定スキルがSL2以上になっても良いとする。 ただし取得条件を満たしていないスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 ■格外の研究 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 自身のエクストラクラスからスキルをふたつ取得する。 その結果、作成時に特定スキルがSL2以上になっても良いとする。 ただし取得条件を満たしていないスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 ■創造の学問 SL上限:1 タイミング:メイキング・プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 任意の10万円以下の消耗品か魔法薬を1つ選択する。 あなたはプリプレイ毎にそれを3個入手する。 また、レベル4毎に【ML+10】万円以下の任意の消耗品あるいは魔法薬を選択する。 あなたはプリプレイ毎にそれを1個入手する。 入手したアイテムはプリプレイ毎に規定数になるまで補充される。 ■鍛冶師の試作 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキング時に取得する。 〈剣〉などの、任意の装備種別をひとつ選択する。 あなたが指定された装備種別のアイテムを購入する際、5割の価格で入手することが出来る。 なお、売却する際は購入時の価格の更に半額で売却することになる。 このスキルを使用して他者のアイテムを購入することは出来ないものとする。 また、このスキルで購入したアイテムを貸与、使用することは出来るが、譲渡できないものとする。 このスキルでは人工遺産を購入するすることは出来ない。