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アウトダンス (上級クラス/メンター) インターフィアレンス (上級クラス/スカウト) インプロージョン (サポートクラス/ニンジャ) カノン (バード) ディスカバードアタック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードガード (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードマジック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ニゲイト (上級クラス/ソーサラー):1シーン1回まで。 フェイス:ダグデモア (アコライト):1シナリオに「SL」回まで。 マスターラック (地域クラス/プリーチャー) ワンツーブロウ (一般):1シーン1回まで。 名前 コメント
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クラッシュバリア# コンデンス# コンバート# シフトエナジー# ソウルスティール# ダブルキャスト チートマジック# ディスペル# デモンズウェブ# ニゲイト# パラライズチェイン# ファストドロウ# ブーストフォース# マテリアルアタック# ランニングセット# リポストベイン# リミットブレイク# レインボーカラー# アンプリフィケイション#(センスマジック取得) ヴォイドマジック#(マジックロック取得) エイミングフォージ#(コンセントレイション取得) オールウェポン#(エンチャントウェポン取得) ハイエキスパート#(エキスパート取得) アグレッシブマジック#(エイミングフォージSL5取得) セットオフガード(シフトエナジーSL5取得) ファインアート(ファストドロウSL5取得) ストームソーサリィ(スクウェア戦闘専用) 名前 コメント
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アダマント アックスマスタリー インフラヴィジョン テクニックマスター マスターハンド ラーニングポーション アックスアデプト (CL5以上) アンチマジック (CL5以上) ウェポンマスター (CL10以上) 名前 コメント
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アーマーダウン## アヴェンジ## インクリーズデバイス## エンチャントウェポン:光 エンチャントウェポン:魔 エンチャントウェポン:闇## カーススペル## カウンタースペル## シャドウスフィア## スナッチ## セレスチャルスター## チャージマジック## デュアルエフェクト## ブラインドフォールド## ブラッドスペル## マジックエッジ## マスターマジック## ミッドナイトサン## スウィフトウェポン##(エンチャントウェポン取得) インフェルノ##(ファイアボルト取得) クエイク##(アースブレット取得) コキュートス##(ウォータースピア取得) テンペスト##(エアリアルスラッシュ取得) フレイムクラック##(インフェルノ、クエイクいずれかSL5取得) フロストプリズム##(コキュートス、セレスチャルスターいずれかSL5取得) ルインストーム##(テンペスト、シャドウスフィアいずれかSL5取得) ホロコースト##(スクウェア戦闘専用) 名前 コメント
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▼ボルテクスアタック(自動取得) アイアンクラッド# イミューンウェイト# インビジブルアタック# ウェポンガード# ウェポンルーラー# エンラージリミット# オートガード# カバーリング# シールドスラム# スピアマスタリー# スマッシュ# ソードマスタリー# ディフェンダー# トゥーハンドソードマスタリー# バーサーク# バッシュ# パリィ# パンプアップ# ブランディッシュ# プロヴォック# カバームーブ#(カバーリング取得) フューリー#(プロヴォック取得) フルディフェンス#(ディフェンダー取得) クールランニング(バーサークSL5取得) マジックディフェンダー#(ディフェンダーSL5取得) リバウンドバッシュ#(バッシュSL5取得) 名前 コメント
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最終更新日時 2012-01-14 あのスキルいくつだったっけ…という時用。 熟練・テクニック/素手/盾/戦闘技術/酩酊/ものまね/調教/魔法熟練/取引/ダンス 熟練・魔法/破壊魔法/回復魔法/強化魔法/神秘魔法/召喚魔法/死の魔法 戦闘/筋力/着こなし/攻撃回避/生命力/知能/持久力/精神力/集中力 基本/包帯 生産/裁縫 熟練・テクニック 素手 28 チャージド フィスト100% 88 スパルタン フィスト100% 盾 38 スタン ガード100% 48 インパクト ステップ100% 71 ウォー シールド必要スキル 78 リベンジ ガード100% 81 コダチ必要スキル 88 マジック ガード100% 91 エルアン バックラー必要スキル 98 シールディング オーラ100% 敵の攻撃に対してタイミングよく発動させる事でダメージを軽減するスキル。「盾を装備しているだけ」「スキルを所持しているだけ」では本来の力は発揮できない。単にダメージを軽減する以外にも、攻撃してきた対象を一定時間行動不能にさせる技(*1)や、相手を吹き飛ばして離れさせる技(*2)、ダメージを相手に反射させる技(*3)などがあり、使いこなせば格上の敵とも渡り合える。 戦闘技術 18 タックル100% 38 バーサーク100% 58 ナイト マインド100% 78 カンフー ソウル100% 88 サムライ ハート100% 98 センス オブ ワンダー100% 一定時間爆発的に攻撃力&命中を上げることが可能になるため、近接戦闘キャラならば欲しいスキル。ただし、バーサークやナイトマインド100%止めでは効果時間が短すぎて使い物にならない。(*4)上げるならバーサーク効果時間が30秒を超える70,80以降を目安に。 酩酊 48 スタミナ200↑で効果時間後に多少間があり、再度センスレス可 50 スタミナ200↑でギリギリ効果時間≒ディレイ 低スタミナの場合連打すると厳しい タゲ切りを覚えるだけなら50前後でも十分実用範囲。 ものまね 58 ネイチャー ミミック100% 78 ミラージュ ミミック100% / ネイチャーミミック効果時間6秒強 ネイチャー ミミック100%の58止めは実用的ではない(3秒弱)100まで上げた場合、ネイチャー ミミックの効果時間は10.2秒となる 調教 78 ミラクル ケイジ100% 80 ドラゴン フェイタライズ80% 98 ドミニオン100% ドラゴンをペットにする予定が無いのなら78止めで。 魔法熟練 _9 メディテーション100% 28 ホーリー ブレス100% 38 マジック ブースト100% 48 マナ プレッシャー100% 78 ホーリー リカバー100% 98 ラピッド キャスト100% 魔法使いにおける戦闘技術。魔法をメインに考えるなら取っておいて損は無い。破壊魔法を主体としたメイジなら98あたりで。90以上にするには非常に時間がかかるため、MPを一気に170↑回復する事が可能なホーリーリカバー100%の78止めでも十分。 取引 18 オープン セラー100% / バイヤーも余裕で実用圏内 28 オープン バイヤー100% 98 バンカー コール100% 使用する場所と頻度が少なく、100%にする意味が殆ど無いスキルと言っても良い。狩りでの戦利品を売買したいだけなら5~もあれば一応セラーは成功する(失敗が多めだが)弾丸や大砲を扱う銃器キャラや、重い鉱石の運搬手段として生産キャラがバンカーコールを取っている事も多い。 ダンス 28 ウェーブ ダンス100% 58 スワン ダンス100% 68 ツイスト100% 78 タウント ダンス100% 88 レッツ ダンス100% 自分と周囲に居るキャラの毒やDOT効果を解除するスワンダンスが飛び抜けて優秀。時間差大ダメージの魔法攻撃もこれで無効化できるので、上級モンスターやカオスなどの集団戦でも活躍する。 熟練・魔法 破壊魔法 _9 マイナー バースト、リトル ツイスター100% 18 アイス ボール、ポイズン ミスト100% 68 ブリザード100% 88 メガ バースト、フローズン ビーム100% 98 メテオ ストライク、カオス フレア100% 密着して使用すると3hitするリトル ツイスター、敵の詠唱妨害に効果的なポイズン ミスト、鈍足効果のあるアイス ボールなど低スキルでも非常に有能。メテオ ストライク、カオス フレアに関しては燃費の面で難があるため、破壊魔法自体がメイン攻撃手段でなければ88止めでも問題は無い。 回復魔法 68 グループ ヒーリング、コンデンスマインド100% / リジェネレイション、ディバイン シャワー60% 78 リジェネレイション、ディバイン シャワー100% 88 ヒーリング オール、リバイタル オール100% 98 セイクリッド サークル、リザレクション100% ヒーラーならばオール系列が100%でなおかつリザレクションが80%成功する90~88止め。失敗が気になるなら98。中途半端にはなるが、低魔力でいくなら68,70,78。 強化魔法 58 マインド ラッシュ、ブラッド ラッシュ100% 78 ホーリー ガード、ディバイン シールド100% 88 ウルティメイト ヘルス、シー インヴィジブル100% 98 エレメンタル アーマー、トランスフォーム100% トランスフォームを主体とする強化戦士ならば100が望ましい。ポイントと上げ辛さの関係から58止めするパターンもある。 神秘魔法 58 テレポート、フリーズ ブレイド100% / ホーリー レコード実用圏内 78 イリュージョン シールド、リコール アルター100% 88 テレポート オール、テレポート クロース100% 98 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード100% 50でも十分使えるが、召喚0だとーリー レコードの成功率が悪くイライラ。レコード石は誰かに作ってもらうと割り切るor召喚を一時的に取ると多少はマシ。ライトニング ブレイドを使う神秘サムライなら90でも運用可。詠唱ミスによる時間ロスが気になるなら98。 召喚魔法 _9 サモン ヴァンパイア バット、ブラッド ディール100% 18 ブラッド ルーレット、サンクン アンカー100% 48 サモン スカルパス メイジ、イムサマス グレイブ100% 68 サモン バエル ウォッチャー、バニッシュ サモンズ100% 78 サモン ゾンビ オルヴァン、デス マーチ100% 88 サモン クイーン オブ ヘル、ファイナル オーダー100% 98 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーン ナイト100% スカルパス メイジ、バエルウォッチャーがお手頃で優秀。HPの多さではゾンビオルヴァンがスキル値の割にタフ。マブの使徒やボーンナイトまで上げればそれなりの戦力にはなるが、そこまでスキルを振るだけの価値があるかは構成次第。囮コウモリや、MP回復補助としてブラッドディールを使いたいだけならスキル0にしても問題無し。 死の魔法 _9 グレイブヤード ミスト、スピリット ドレイン100% 18 マッド コート、ウェイスト エナジー100% 48 プリゾナー ヴェイル、ロットン ブレス100% 78 シャドウ モーフ、コープス ミーティング100% 88 ヘル パニッシュ、イーヴル オーメン100% 98 リボーン ワンス、リープ カーニバル100% mobの反応範囲を狭めるグレイブヤード ミスト、Warにおいては強力なBuff剥がしロットン ブレス、消えたまま詠唱可能なシャドウ モーフあらゆる物理攻撃を反射軽減するヘル パニッシュ、死亡しても1度だけ復活するリボーン ワンスなどなど、一風変わったクセのある魔法が多く、それぞれに特化構成が分かれている。パニッシャー志望なら、死の魔法100+集中と精神力も高めに確保しておきたい。 戦闘 筋力 狩りで稼ぐキャラ、ミスリル採掘キャラなら100が望ましい。それ以外の近接系・生産系は80~お好みで。 魔法使いならば30~もあれば十分。高い精神力を確保出来るなら、筋力0にして常時 強化魔法:レイジング で運用する方法もある(*5) 着こなし _1 クロース、シルク、サンタ ギガース、カオス布 _6 クロースローブ系、シルクローブ系 13 カーミラ、ブラムストーカー 16 レザー、ドラゴン、カオス皮 18 マブ 21 ファインシルク、隠密、スカウト、セレスティアル、ビスク階級、エルガディン階級、ジェネラル 26 ハイキャスター、風雲 31 撫子、スタイリッシュレザー 36 スケール、ブラッド 41 フィヨルヴァル 46 ドゥーリン、リフ、スタイリッシュクロース 51 チェイン、大和、セードロ 56 オベロン、ドラゴンスケール 71 プレート 91 トール、カオスプレート 使う防具に必要な着こなしが確保できればそれ以上は上げる意味が薄い。近接なら51チェイン、回避0着こなし型なら71プレート、91トールなど。魔法使いなら21~0でお好きなように。脆さが気になるなら46ドゥーリン、51セードロ、56ドラゴンスケールを着込むのもいい。資金に余裕があれば、強化ミスリルスケールも選択肢としてはアリ。 攻撃回避 100にしても割と被弾するので、プレイスタイルや装備と相談して上げ下げ。ただし、中途半端な数値で止めるぐらいなら、回避0にして盾と着こなしを取ったほうが安定性は高い。 雑魚モンスター相手では有利に戦える反面、ボス級は軒並み命中が高いため、回避キャラは不利なことが多い。 生命力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス HP150↑ 40 43 44 37 HP200↑ 57 60 62 53 HP250↑ 74 78 79 69 HP300↑ 90 95 97 85 MoEには一般的MMORPGにある前衛・後衛の概念が通用しないので、魔法使いでもある程度の生命力が確保されていないと厳しい。ペット育成においては意図的に0にしておいて、危険になったら自殺(*6)という手法が取られる事もある。 知能 ニューター コグニート エルモニー パンデモス MP100↑ 24 20 24 29 MP150↑ 40 35 40 46 MP200↑ 57 50 57 64 MP53 破壊90 メテオ ストライク、カオス フレア 回復90 セイクリッド サークル 強化90 エレメンタル アーマー、トランスフォーム 神秘90 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード _死90 リボーン ワンス 召喚90 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーンナイト 複合魔法 ファイアー ストーム、プロテクト ウォール、ウルティメイト エナジー、グループ リバイタル MP100 回復90 リザレクション 魔法主体の構成でも悟り・賢者の石を使う必要性が殆ど無いスキル。180前後もあれば十分に運用可能な範囲である。不足しがちなら、飲み物のフレーバード ティ、ミルクティ、セレモウニアル ティで補助し、金銭的余裕があれば闇のブローチも視野に入れるとよい。 持久力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス ST100↑ 24 25 21 24 ST150↑ 40 43 37 40 ST200↑ 57 60 53 57 ST250↑ 74 78 69 74 ST300↑ 90 95 85 90 スタミナ200↑を維持することでディレイ減少効果がある。従って近接戦闘キャラならば、戦闘中も200↑確保が望ましい。飲み物のバナナミルクなどで補助すれば、技連打しない限り困ることも少ない。魔法使いの場合は、魔法熟練を取っているなら180前後を目安にすると運用が簡単。 精神力 魔法使いにおける筋力。高ければ高いほど魔法の威力・効果も高まる。およそ魔力100で 回復魔法:ヒーリングオール がHP回復量300↑を超える。(最もHPの高いパンデモスでもHP350(*7)が上限のため、ほぼ全回復に等しい)移動のためだけに神秘魔法を取る場合は0で問題ない。 集中力 高いほど詠唱妨害される確率が減少し、詠唱速度と詠唱中の移動速度が上昇する。魔法をメインで使う構成ならば100推奨だが、上げ辛いスキルでもある為、思い切って0でも良い。ただし、その場合はアイテムやスキル(インヴィジブル ポーション、盾、攻撃回避 etc)で詠唱を通せる手段を確保しておくべき。詳しい検証についてはワラゲでポンさんに載っているので参考に。 基本 包帯 スキル値 ビギナーズ(無印・コボルト) コットン(クリーン) シルク ファインシルク 0.0 5~6 使用不可 使用不可 使用不可 10.0 8~9 8~9 20.0 10~11 11~12 30.0 14~15 15~17 28~30 40.0 17~18 19~21 32~36 50.0 20~21 23~25 37~42 60.0 23~24 28~29 42~48 49~60 70.0 26~27 32~33 48~54 55~66 80.0 28~31 36~37 54~60 61~71 90.0 32~34 40~42 62~65 69~79 100.0 36~37 43~46 67~72 78~88 近接戦闘キャラの代表的なHP回復手段。70~90を目安に。0にしてポーションで代用してもいいが、調合ポーションは高価(*8)なので、Preの狩りにおいては、包帯の方がローコストでお手軽。 生産 裁縫 _5 コットンバンデージのHITゲージ下半分 10 シルクバンデージ作成可能スキル 15 シルクバンデージのHITゲージ1/4強 コットンバンデージを店売り布から作成すると単価6G。バンデージを8Gで買うより安くなる。育成中の戦闘キャラで一時的に取るというのも十分アリ
https://w.atwiki.jp/alnista/pages/18.html
Aスキル物理 魔法 回復・補助 Pスキル共通パッシブ ステートバフステート デバフステート Aスキル 物理 全般 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 麻痺付与30% 防御力で威力計算 MP ブレイブブレイド 力・必 Lv 敵単 3連撃 TP50CT8 フリーター系 チキンナイフ 力・必 運・Lv 敵単 TP50CT8 自宅警備員系 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MPCT1 アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃 会心率+50 Lv依存 TP 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30 混乱付与100% MP ワイルドハント 武・物 敵単 最大HP依存 MP モップスマッシュ 武・物 C- 敵単 Lv依存 スタン付与50% MP20 フリーター系 接客乱舞 武・必物 B 敵単 Lv依存 7連撃 スタン付与21% TP40 フリーター系 フルボッコ 武・物 B+ 敵乱 Lv依存 貫通50%追加効果が出やすい MP30 フリーター系 バイトファイナル 武・必物 A 敵全 Lv依存 スタン付与100% TP バイト戦士 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 速度補正-20 炎上 炎・物 B 敵単 火傷、混乱、スタン付与70% MP プロデューサー クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP 速度補正-20 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃 暗闇付与20% MP ダークマッシャー 闇・物 A- 敵単 魔力追加dmg 暗闇付与(70%) MP52 クラウン メランコリートリック 闇・必物 B+ 敵全 魔力追加dmg TP減衰付与(100%)Lv依存 TP50 クラウン 猪突猛進 無・物 敵単 敵HP50%のダメージを与えるボスクラスには軽減 MPCT1 バイト戦士 ロキの叫び 無・必物 B- 敵全 魔力追加dmg スタン付与(25%) MP75 クラウン マリオネット 無・物 A+ 敵乱 3連撃 麻痺付与(40%) MP66 クラウン パニックアタック 物 敵単 ランダム TP 速度補正100 自宅警備員 責任転嫁 必 敵単 自分のステートや能力値上下を押しつける MP10 エターナルメイジ 剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 速度補正50 フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 速度補正-30 イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 槍専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 速度補正50 スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン(40%) MP22 ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 速度補正-30 ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 鈍器専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱(40%) MP25 ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 短剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヒュプノバイト 武・物 D 敵単 短剣専用/付与 睡眠(60%) MP12 ショックバイト 武・物 C- 敵単 短剣専用/付与 麻痺(60%) MP24 ミラージュバイト 武・物 B 敵単 短剣専用/付与 混乱(60%) MP42 シャドウバイト 武・物 C 敵単 短剣専用/相手ステート数でdmg増加 MP30 メテオアサルト 武・必物 S- 敵単 短剣専用/付与 様々な状態異常 TP45 斧専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 弓専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ダブルストレイフィング 武・物 C- 敵単 弓専用/2連撃 MP15 シャープシューティング 武・物 A- 敵単 弓専用/会心率+20 MP46 アローシャワー 武・物 C 敵全 弓専用/2連撃 MP38 速度補正-10 アローストーム 武・物 B+ 敵全 弓専用/3連撃 MP68 速度補正-20 アローバルカン 武・必物 S 敵単 弓専用/7連撃 TP45 魔法 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 パニックスペル 魔 敵全 ランダム TP20 速度補正100 エターナルメイジ ブラッククロニクル 闇・魔 B+ 敵単 会心率+20 混乱付与(60%) MP52 エターナルメイジ テクノブレイク 無・魔 現MP依存 敵単 使用後、攻防低下(2T) MP10 エターナルメイジ コメット 武・魔 B+ 敵単 MP35 エターナルメイジ メテオストーム 武・魔 S 敵乱 MP100 エターナルメイジ バスガス爆発 無・魔 A+ 敵全 MP90 速度補正-50 エターナルメイジ リア充大爆発 無・必魔 S 敵全 会心率+20 ムラ大 TP50 エターナルメイジ マダンテ 無・必 現MP依存 敵全 MP全消費 TP100 触媒 ブルーオーブx6 エターナルメイジ 不協和音 無・必魔 C 敵単 解呪(バステ含む) MP80CT2 クラウン 回復・補助 守る系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 不屈の闘志 自分 HPと全タイプ異常全快 TP50 速度補正500 フリーター系 リアル・アヴォイド 自分 HPと全タイプ異常全快 MP73CT3 自宅警備員系 緊急メンテナンス 味全 全タイプ異常治療 MPCT2 プロデューサー イドゥンの林檎 味全 HP再生付与(6T)回復量は使用者の最大HP依存 MP42CT1 ミンストレル系 ブラギの詩 味全 MP回復回復量は使用者の最大MP依存 TP45 ミンストレル系 ニヨルドの宴 味全 TP50回復 TP65CT4 ミンストレル系 きららジャンプ 味全 TP再生(5T) MP プロデューサー ニーベルグの指輪 味単 最大HPの半分のダメージを与え、MP30%とTP20回復 CT3 ミンストレル系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 タウント 自分 挑発(5T) MP13 プロボック 自分 挑発(5T) MP 速度補正200 ナイト系 バイト戦士 ステマ 味単 挑発(5T) MP プロデューサー ディボーション 自分 献身(4T) MP 速度補正2000 サクリファイス 自分 超献身(2T) TP 速度補正2000 オールディバイド 自分 超絶献身(1T) MPCT4 速度補正2000 インデュア 自分 忍耐(3T) MPCT5 速度補正100 ディフェンダー 自分 完全防御(1T) MPCT1 速度補正100 不死身のジークフリード 味単 完全防御(1T) MP40CT1 ミンストレル系 防御陣形 味全 防御力40%上昇 MP 速度補正100 パーティーガード 味全 力属性を50%軽減(1T) MP 速度補正2000 鉄壁陣形 味全 鉄壁(1T) MP 速度補正2000 フィジカルブースト 自分 肉体強化(7T) MP ベルセルク バイト戦士 鋼鉄の肉壁 自分 鋼鉄の肉壁(1T) TP 速度補正2000 バイト戦士 ホーム・ガーディアン 自分 守護神(5T) MP15CT8 触媒 ブルーオーブ 自宅警備員系 イリュージョン 味全 回避・魔避50%上昇(3T) MP25CT6 触媒 レッドオーブ クラウン 倒す系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 アドレナリンラッシュ 自分 連続攻撃(5T) MP 気合い溜め 自分 会心率30%上昇(6T) MP ヴァンガード 自分 特攻(永続) MP バーサーク 自分 狂戦士 MP 戦士の歌 味単 攻撃力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 賢者の歌 味単 魔法力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 夕陽のアサシンクロス 味全 敏捷性40%上昇(2T) MP30 ミンストレル系 ナーフ 必/敵全 解呪(能力のみ) MPCT3 プロデューサー 詫び石 物/敵全 解呪(全強化状態) MPCT1 触媒 ブルーオーブ プロデューサー サイレント修正 必/敵単 TP減衰(3~5T) MPCT5 プロデューサー サービス終了 必/敵全 即死、回復無効付与90% MP プロデューサー ヘルモードの杖 必/敵単 全能力低下(4T)、属性弱点(100%) TP40 最速発動 クラウン 幻惑サーカス 物/敵全 混乱付与(40%) MP吸収吸収量は使用者の最大MP依存 M47PCT2 クラウン エンドレス・サンデイ 必/敵単 鈍足付与(3T) MP51 自宅警備員系 Pスキル 共通パッシブ ※同種のスキルは、最も効果の高いもののみ適用 ※レベルIIの習得にはレベルIの習得が、レベルIIIの習得にはレベルIIの習得が必要。 レベル I(消費SP 2) II(消費SP 4) III(消費SP 6) HPブースト 最大HP5%上昇 最大HP10%上昇 最大HP15%上昇 MPブースト 最大MP5%上昇 最大MP10%上昇 最大MP15%上昇 攻撃ブースト 攻撃力5%上昇 攻撃力10%上昇 攻撃力15%上昇 防御ブースト 防御力5%上昇 防御力10%上昇 防御力15%上昇 魔力ブースト 魔法力5%上昇 魔法力10%上昇 魔法力15%上昇 魔防ブースト 魔法防御5%上昇 魔法防御10%上昇 魔法防御15%上昇 敏捷ブースト 敏捷性5%上昇 敏捷性10%上昇 敏捷性15%上昇 幸運ブースト 運5%上昇 運10%上昇 運15%上昇 回避ブースト 回避率5%上昇 回避率10%上昇 回避率15%上昇 魔避ブースト 魔法回避率5%上昇 魔法回避率10%上昇 魔法回避率15%上昇 会心ブースト 会心率5%上昇 会心率10%上昇 会心率15%上昇 ステート バフステート バフステート(能力上昇) 名称 効果 備考 最大HP上昇 最大HPが20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 攻撃力上昇 攻撃力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 防御力上昇 防御力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法力上昇 魔法力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法防御上昇 魔法防御が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 敏捷性上昇 敏捷性が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 全能力上昇 攻撃力上昇/防御力上昇/魔法力上昇/魔法防御上昇/敏捷性上昇 会心率上昇 会心率が30%上昇 命中率上昇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率が50%上昇 バフステート(攻撃系) 名称 効果 スキル 特攻 攻撃力+20%上昇/敏捷性2倍/防御力,魔法防御半減 ヴァンガード 狂戦士 敵を攻撃し続ける。解呪・状態異常無効 バーサーク 連続攻撃 2~3回行動で通常攻撃を繰り返す アドレナリンラッシュ 魔法力増幅 魔法力が2.5倍 魔法力増幅 属性強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力30%上昇 エレメンタルブースト 属性超強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力3倍 エレメンタルバースト 叡智の光 魔法力30%,会心率25%上昇/MP消費量1.5倍 リコグナイズ フィーバー 全ステート解除/攻撃力,命中率上昇/完全防御 スナイプフィーバー 先制 攻撃力,魔法力,敏捷性20%上昇,行動がターンの最初 先制攻撃 ハッピー 会心率20%,会心威力30%上昇 ハッピードラッグ バフステート(庇う系) 名称 効果 スキル 挑発 攻撃を自分に引きつける タウントプロボック 献身 HP半分以下の味方を自動的にかばう ディボーション 超献身 HPにかかわらず味方を自動的にかばう サクリファイス 超絶献身 必中攻撃含む全攻撃から味方をかばう オールディバイド 忍耐 HPが10%以上あれば、致死ダメージを受けてもHP1で生き残る インデュア 鋼鉄の肉壁 全ステート解除/完全防御/挑発/超献身 鋼鉄の肉壁 バフステート(防御系) 名称 効果 スキル 物理軽減 物理攻撃を3割軽減 プロテスプロパン 魔法軽減 魔法攻撃を3割軽減 シェルシェルパン 物理無効 物理攻撃をの被dmgを0 セイフティウォール 魔法無効 魔法攻撃をの被dmgを0 ニューマ PTG 力属性を50%軽減 パーティーガード ELG 炎,氷,雷,地,光,闇属性軽減50% エレメントガード 全属性半減 無属性以外の被dmg半減 アスムプティオ 鉄壁 防御,魔法防御5倍/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 鉄壁陣形 完全防御 ほぼ全ての攻撃,回復,補助を無効化 ディフェンダー不死身のジークフリードバジリカ バリア 攻撃を2回無効化 キリエエレイソン 守護神 敏捷・魔法力が激減するが、無敵になる ホーム・ガーディアン バフステート(回復系) 名称 効果 スキル HP再生 HPが徐々に回復する リジェネサンクチュアリイドゥンの林檎 MP再生 MPが徐々に回復する マナリジェネマグニフィカート TP再生 TPが徐々に増加する きららジャンプ 自動蘇生 戦闘不能時最大HPの50%で自動蘇生 リレイズ バフステート(その他) 名称 効果 スキル 異常防止 状態異常,特殊バステ耐性100% グロウレジスト健全化 肉体強化 最大HP+30%/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 フィジカルブースト 賛美 状態異常,特殊バステ防止/無属性以外威力20%上昇/解呪不可 ゴスペル 隠密 狙われやすさ低下 カモフラージュ 俊足 敏捷性に関わらず先手 ヘイスト 超回避 回避率,魔法回避率,会心回避率100%上昇 直感 ダメージ反射 受けたダメージの半分を反射する リフレクトウォール 魔法反射 魔法攻撃を反射する カウンタマジックランドプロテクト 必中反撃 必中攻撃を無効化し反撃 天地魔闘の構え アンデッド 能力低下するが不死身になる ネクロマンシー デバフステート デバフステート(能力低下) 名称 効果 備考 攻撃力低下 攻撃力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 防御力低下 防御力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法力低下 魔法力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法防御低下 魔法防御が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 敏捷性低下 敏捷性が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 全能力低下 攻撃力低下/防御力低下/魔法力低下/魔法防御低下/敏捷性低下 デバフステート(状態異常) 名称 効果 備考 毒 最大HPの10%ずつのスリップダメージ(ボスには軽減) 暗闇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率と回避率,魔法回避低下 沈黙 Aスキル封印 混乱 味方をランダムに攻撃 被dmgで回復 睡眠 行動不能/防御力,回避率低下 麻痺 行動不能/回避率低下 1~2Tで回復 スタン 行動不能 1Tで回復 凍傷 防御力,魔法防御,敏捷性30%低下 火傷 攻撃力,魔法力低下30% デバフステート(特殊バステ) 名称 効果 備考 倍加 次の物理攻撃,魔法攻撃の被dmg2倍 浪費 消費MP,TP2倍 敵専用 属性弱点 炎,氷,雷,地,光,闇属性被dmg50%上昇 回復無効 回復効果を無効 MP減衰 毎ターンMP10%減少 敵専用 TP減衰 毎ターンTP10%減少 鈍足 敏捷性無視で行動ターンが最後になる デバフステート(その他) 名称 効果 備考 物理強打 物理攻撃の被dmg1.3倍 魔法強打 魔法攻撃の被dmg1.3倍 アンニュイ 会心率20%低下/運半減 アンニュイドラッグ
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アナライズエリア (基本クラス/メイジ) アンプロンプチュ (サポートクラス/バード):1ラウンド1回まで。 インテリジェンス (上級クラス/ハイランダー):1シナリオ3回まで。 ウィンドバリア (基本クラス/メイジ) エイミングフォージ (上級クラス/ソーサラー):1シーンSL回まで。 ギフト (種族/ヒューリン):1シナリオ1回まで。 グレイスフォース (上級クラス/パラディン):1ラウンド1回まで。 サポートストライク (上級クラス/エクスプローラー) ▼ダンシングヒーロー (サポートクラス/ダンサー):1シナリオCL回まで。 ディテクト (上級クラス/エクスプローラー) ドラゴニックシンボル (種族/ドラゴネット):1シナリオ1回まで。 ドラゴンソウル (上級クラス/ドラグーン):1シーン「SL+1」回まで。 バッドムーブ (地域クラス/フォーキャスター):1ラウンド1回まで。 ブォースドムーブ (地域クラス/フォーキャスター):1ラウンド1回まで。 ブラッドエッジ (上級クラス/エクスプローラー):1シーンSL回まで。 ブランダームーブ (地域クラス/フォーキャスター):1ラウンド1回まで。 ブリッツセンス (地域クラス/フォーキャスター):1シナリオ3回まで。 ブレイクアトリビュート (上級クラス/メンター):1シナリオSL回まで。 ユニット:カースド (上級クラス/ハイランダー):1シーンSL回まで。 ユニット:キーン (上級クラス/ハイランダー):1シナリオ3回まで。 ユニット:フォース (上級クラス/ハイランダー):1シナリオ3回まで。 名前 コメント
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキル検討 スキルのポイントの割り振りの考え方ストーカースキル一覧 アンブッシャースキル一覧 スキル検討 以下の44項目のうち、最終的に22個を習得することができる。 スキルによって有用なものとそうでないものがあるため、有用なものを重点的に割り振ると良い。 スキルには習得するだけで自動的に効果を発揮する「パッシブスキル」と、Fキーで任意発動する「アクティブスキル」がある。 アクティブスキルは1つしか有効化できないので、基本的に優先度は低め。 (パーク内のアクティブパークも含めて、有効化できるのはどれか1つのみ) 初めから全てが選択できるわけではなく、開放には下記の条件を満たす必要がある。 低いTIERのスキルから順に習得していく必要がある。 同じスキルにポイントを追加することでレベルを上げることが出来る。 ストーカースキルTIER1:ストーカースキルTIER0に1ポイント以上割り当て TIER2:ストーカースキルTIER0〜TIER1に5ポイント以上割り当て TIER3:ストーカースキルTIER0〜TIER2に9ポイント以上割り当て TIER4:ストーカースキルTIER0〜TIER3に13ポイント以上割り当て アンブッシャースキルTIER1:アンブッシャースキルTIER0に1ポイント以上割り当て TIER2:アンブッシャースキルTIER0〜TIER1に5ポイント以上割り当て TIER3:アンブッシャースキルTIER0〜TIER2に9ポイント以上割り当て TIER4:アンブッシャースキルTIER0〜TIER3に13ポイント以上割り当て 自分の狩りのスタイルに合ったスキルをもつキャラクターを育てよう! スキルのポイントの割り振りの考え方 上記のTier自体のアンロックに必要なポイントがあるため、片方のスキルツリーをTIER4スキルを取る場合、もう片方のスキルツリーはTIER2までしかアンロックできない。 (途中まで片方のスキルツリーだけにポイントを振ったとして、TIER4自体アンロックまでに13ポイント振り、TIER4のスキルに1ポイント振ると、残りは8ポイントになる。) また、両方のスキルツリーを満遍なく伸ばす場合、TIER3のスキルをアンロックすることは可能だが、各スキルツリー内のTIER3でアンロックできるスキルは少数になる。 レベル20頃になったら、自分のプレイスタイルではどんなスキル有効か分かってくるはずなので、以下の表を見ながら最終形を想像しながらアンロックを進めていくと良い。 ストーカースキル一覧 カテゴリ スキル名 TIER レベル タイプ 説明 考察 カテゴリ スキル名 TIER レベル タイプ 説明 考察 ストーカー 痕跡発見 TIER0 1 パッシブ ワールド内とマップ上の両方で追跡方向を示す扇型の範囲が狭くなって精度が上がる。 ○ ストーカースキルの入り口。痕跡を辿ることは狩りの基本なので、無駄になることはない。 ストーカー 痕跡発見 TIER0 2 パッシブ 痕跡が可視化されて強調表示される距離が増加する ○ 遠方まで痕跡がハイライトされるようになるのは大きい。 ストーカー 痕跡発見 TIER0 3 パッシブ 追跡方向を示す扇型の範囲がさらに狭くなり、さらに距離が離れた痕跡を発見できるようになる ○ ここまで取れば、痕跡を見失いさまようことはほとんどなくなる。 ストーカー 追跡知識 TIER1 1 パッシブ 足跡と鳴き声を調べると動物の性別が判明する ○ スコアが高いオスを選択的に追うことができるようになる。 ストーカー 追跡知識 TIER1 2 パッシブ ニードゾーンの痕跡を調べた際に動物の群のおおよその大きさが判明し、血痕を調べた際に動物のおおよその体力が判明する ○ 獲物の残り体力を見ることができるようになる点が大きい。銃撃後、追いかけながら致死に至るダメージを与えられたかどうかを推し量ることができる。 ストーカー 追跡知識 TIER1 3 パッシブ 足跡を調べると動物のおおよその体重が判明し、踏み荒らされた草木を調べると毛皮の種類が判明する ○ ダイアモンドクラスなどの大物を狙う際に、体重から追跡対象を絞り込むことができるようになる。アルビノやメラスティックを見落とすことも少なくなる。 ストーカー やっぱり雨が好き TIER1 1 パッシブ 天候が霧のときに自身の動物からの視認性が低下する ○ 霧発生中は常時視認性低下に加え、天候無関係にしゃがみ移動での視認性が低下する。獲物へ接近後に多用する動作なので強力。 ストーカー やっぱり雨が好き TIER1 2 パッシブ 天候が雨のときに自身の動物からの視認性が低下する △ 降雨中は常時視認性低下に加え、天候無関係に伏せ移動での視認性が低下する。ハンドガンなどの短射程武器を多用するならあると逃げられにくい。 ストーカー ベテラン TIER1 1 パッシブ 体力が15%増加する。 △ 貴重なスキルポイントを割り振るにはもったいない。体力を温存したいなら、救命キットを持っておけば良い。 ストーカー 点と点を結べ TIER2 1 パッシブ 痕跡を調べるたびに、ハンターメイト上のアクティブな痕跡(追跡中の動物の痕跡)の間に線が引かれるようになる。 ○ ウサギなど、足跡をあまり残さない動物を追う際に非常に便利。動物がUターンしたような複雑な痕跡も辿りやすくなる。 ストーカー 忍び足 TIER2 1 パッシブ 草や葉などの間を通る際に発生するノイズが低下する ○ 自分が動いて獲物までの距離をつめるプレイスタイルの際に有用。草地を歩く場面は多いので、無意識のうちに有効に働くだろう。 ストーカー 忍び足 TIER2 2 パッシブ 茂みや低木などの背が高い草地を通る際に発生するノイズが低下する ○ 自分が動いて獲物までの距離をつめるプレイスタイルの際に有用。低木や茂みは発生する音が大きいので、効果は大きい。 ストーカー 天候予測 TIER2 1 アクティブ 晴れから雨になるなど、天候が変化するおおよその時期と変化後のおおよその天候がわかるようになる △ 天候を予測することで狩りがどのように有利になるのか不明。 ストーカー 天候予測 TIER2 2 アクティブ 天候変化を予測する能力がさらに高まる △ ストーカー 天性の特定力 TIER3 1 パッシブ レベルが上がるごとにワールド内の動物の鳴き声インジケーターのサイズが小さくなり、その動物の位置を特定しやすくなる。 ○ 鳴き声は獲物との距離をつめるための有力な手がかりであるため有用。角度にして、60度程度まで絞り込まれる。 ストーカー 天性の特定力 TIER3 2 パッシブ レベルが上がるごとにワールド内の動物の鳴き声インジケーターのサイズが小さくなり、その動物の位置を特定しやすくなる。 ○ 鳴き声は獲物との距離をつめるための有力な手がかりであるため有用。角度にして、30度程度まで絞り込まれる。 ストーカー 即席ブラインド TIER3 1 パッシブ 大きな茂みや低木の中にいるときの動物からの視認性をさらに低下させる。 ○ 獲物をおびき寄せて距離をつめるプレイスタイルの際に有用。 ストーカー 持久力 TIER3 1 パッシブ 持久力が上昇して、動いたときの心拍数の上昇率が低下し、動きを止めたときの心拍数の低下率が早まる。 ○ 弓のパンピング(引き絞り)時間を延長することができるので弓を使う際に有用。もちろん、ダッシュや息止めにも効果はある。 ストーカー 踏み荒らされた草木 TIER4 1 パッシブ 新たな痕跡の種類である、踏み荒らされた草木を発見できるようになる。動物が残す痕跡にこれが混じるようになる。 ○ 難易度の高い動物は足跡や糞タイプの痕跡が少ないため、大物を追う際の手がかりが増える。 ストーカー 風向き予測 TIER4 1 アクティブ 吹いている風を見ることで、風が強くなるタイミングを知ることができる。周囲の風の音で自分が動くときに発生する音を隠し、静かに動けるようになる。 ? 矢の弾道は風の影響を受けるようなので、弓の使用時に役立つ? ストーカー 風向き予測 TIER4 2 アクティブ おおよその風向きと風向きが変わるタイミングが分かるようになる。 ? ストーカー 足留め TIER4 1 アクティブ 意外な音を鳴らすことで、動物の足を止めさせることができるようになる。 ○ 短い口笛のような音を発する。 アンブッシャースキル一覧 カテゴリ スキル名 TIER レベル タイプ 説明 考察 カテゴリ スキル名 TIER レベル タイプ 説明 考察 アンブッシャー 匂いの達人 TIER0 1 パッシブ 購入したあらゆる誘引剤の容器ごとの使用回数が増加する △ アンブッシャースキルの入り口。匂いアイテムはあまり使わないかもしれないが、仕方がない。 アンブッシャー 匂いの達人 TIER0 2 パッシブ あらゆる誘引剤の効果時間が増加する ? 匂いアイテムを使うプレイヤー向け。 アンブッシャー 匂いの達人 TIER0 3 パッシブ 誘引剤の効果範囲が増加する ? 匂いアイテムを使うプレイヤー向け。 アンブッシャー 匂いの達人 TIER0 4 パッシブ あらゆる誘引剤の誘引確率が上昇する ? 匂いアイテムを使うプレイヤー向け。 アンブッシャー 発見知識 TIER1 1 パッシブ 動物のおおよその体力量が判明する ○ 発砲後、逃亡する動物の体力を見ることで、致命に至るダメージかどうかを推し量ることができる。 アンブッシャー 発見知識 TIER1 2 パッシブ 動物のおおよそのトロフィーレーティングと体重が判明する ○ 大物狙いのプレイヤーに有用。群れの最も大きい個体を優先して狙うことができる。 アンブッシャー 発見知識 TIER1 3 パッシブ 動物が周囲の脅威をどれくらい認識しているかが分かるようになる ◎ 非常に有用。獲物の心理状態をはっきりと判別できるようになるので、接近・発砲などの行動判断を動物の警戒状態に合わせて明快に行えるようになる。 アンブッシャー 幻惑 TIER1 1 パッシブ 通常なら特定の匂いには誘き寄せられることのない動物をランダムに誘き寄せられるようになる。 ? 匂いアイテムを使うプレイヤー向け。対応の幅が狭い匂いアイテムの幅を広げることができるので有用? アンブッシャー 多いに越したことはなし TIER1 1 パッシブ ミッション完了で得られる報酬額が5%上昇する。 △ 「ミッション」限定である点に注意。つまりシングルプレイ時にNPCからもらえる報酬が増えるということ。獲物を回収した際に貰える報酬額は増えない。 アンブッシャー サイト・スポット TIER2 1 パッシブ 武器のエイムモード使用中に動物を視認できる能力がアンロックされる。双眼鏡や測距儀に持ち替えなくても動物をスポットできるようになる。 ◎ 非常に有用。双眼鏡に持ち替えずにスコープのサイトで動物をスポットでき、利便性が劇的に向上する。 アンブッシャー 危険な呼び笛 TIER2 1 パッシブ 呼び笛使用時に動物を誘き寄せられる確率が上昇する ○ 呼び笛を使うプレイヤー向け。呼び笛は使い勝手が良いため強化しておくと良い。 アンブッシャー 危険な呼び笛 TIER2 2 パッシブ 呼び笛使用時に周囲の動物が反応して鳴き声をあげる確率が上昇する ○ 呼び笛を使うプレイヤー向け。呼び笛は使い勝手が良いため強化しておくと良い。 アンブッシャー 衝撃耐性 TIER2 1 パッシブ 落下時に受けるダメージが低下する。 △ 落下の衝撃をたくさん楽しみたいプレイヤーは習得すると良い。通常のプレイでは必要な場面は少ない。 アンブッシャー タグ TIER3 1 パッシブ 動物をスポット後に輪郭が表示される時間が増加する ○ 逃亡し見えなくなった動物の動きをスポットで長く追従できる。スポットが消えたポイントはマップに記されるので、追跡が非常に楽になる。 アンブッシャー タグ TIER3 2 パッシブ 同時に最大3匹のスポットした動物の輪郭が表示されるようになる ? 群れの動物の狩りの際に役立つ? アンブッシャー 誰がシカだって? TIER3 1 パッシブ 通常なら特定の呼び笛には誘き寄せられることのない動物をランダムに誘き寄せられるようになる。 ○ 呼び笛自体に反応しない動物も呼び笛でおびき寄せることができる可能性を生む。 アンブッシャー 誰がシカだって? TIER3 2 パッシブ 通常なら特定の呼び笛の影響を受けない動物がランダムに呼び笛に反応するようになる ○ 呼び笛自体に反応しない動物も呼び笛でおびき寄せることができる可能性を生む。 アンブッシャー 荷運びラバ TIER3 1 パッシブ 基本となる持ち運び容量が15%増加する。これはバックパックには影響を与えない。 ○ 装備なしでもバックパック小を装備した際と同等の、運搬力23を得られる。視認率を低下させずに武器の幅を広げることができるためおすすめ。 アンブッシャー 鋭い観察力 TIER4 1 アクティブ 展望台から観察すると、一定確率で周囲にあるニードゾーンがマップに表示される ? アンブッシャー 鋭い観察力 TIER4 2 アクティブ 展望台から観察すると、一定確率で周囲にいる動物の群がマップに表示される ? アンブッシャー 丘の上の呼び笛 TIER4 1 パッシブ 展望台から10.00m以内で使用すると、あらゆる呼び笛の効果範囲が増加する。 ? アンブッシャー 値切り TIER4 1 パッシブ アウトポストのストアの全アイテムの価格が5%割引されます。 △ アンブッシャースキル14ポイントを消費してきてまでとるスキルではないように思う。価格16000のテントを800キャッシュおまけされても…