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合成とは どういう仕組みなのか理解するまで、しばらく時間がかかった。 基本的に、下記のように考えれば良い。 魔獣に初期スキル以外のスキルをつける(合成)には、別の魔獣をスキル合成する。 魔獣A(初期スキルA)+魔獣B(初期スキルB)→魔獣A(初期スキルA+合成スキルB) この、合成スキルのレベルを上げるには、同じ魔獣Aをスキル強化で合成する。 魔獣A(初期スキルA Lv1+合成スキルB Lv1)+魔獣A ↓ スキル強化 初期スキルA か 合成スキルB か選択 ↓ 成功した場合 初期スキルAを選んでいたら 魔獣A(初期スキルA Lv2+合成スキルB Lv1) 合成スキルBを選んでいたら 魔獣A(初期スキルA Lv1+合成スキルB Lv2) つまり、1つの魔獣→3つともスキルレベルが7の魔獣を作るためには、 合成する魔獣 2体 と 強化するための魔獣 20体(3×7-1)が最低でも必要になる。 (正確には、魔獣の数ではなく、成功の数が必要) TIPSスキルは素早さの遅い順に発動 スキルはスキル番号の若い方から発動 シフト系はかける側の知力が高いほど効果大。またかけられる方は伸びる能力が高いほど効果大。(アサシフなら攻撃力が高いほど、ディフェシフなら防御力が高いほど、クイシフなら素早さが高いほど、マイシフなら知力が高いほど) マイシフはアタック・オーラには影響を与えない(ウィズダムオーラ、ウィズダムスピリットには……?) スキル強化 Lv2とLv2を合成してもLv4にはならない。Lv3になる。 スキル合成 アサルトシフト(UCスパイクマミー) LV1→LV2 DP○ クイックシフト LV1→LV2 DP○ Lv2→Lv3 DP○○ Lv3→Lv4 DP○○ Lv4→Lv5 DP○× Lv5→Lv6 DP○ Lv6→Lv7 DP○ マッドスワンプ(17%→28%)(UCボーゲスト) Lv1 17%の確率で発動 LV1(28%)→LV2 ○○ LV2(31%)→LV3 ×○○ LV3(34%)→LV4 ×○×○ LV4(37%)→LV5 ×○ アイアンスキン(Cリグナスファイター) LV1→LV2 DP○ LV2→LV3 DP○ LV3→LV4 DP○ LV4→LV5 DP○ ラピッドシフト(UCエアリアル) LV1→LV2 ○○ LV2→LV3 ○○ LV3→LV4 ×○○ LV4→LV5 ○ LV5→LV6 × ラピッドヒール(UCオークメイジ) LV1→LV2 DP○○○ LV2→LV3 DP×○○ LV3→LV4 DP○○ LV4→LV5 DP○ ダークリール(Cゴースト、UCゴースト) LV1(18%)→LV2 DP○×○×○○○ LV2(21%)→LV3 DP×○○×○○○ タイフーン(Cゴブリンアーチャー) ディフェンスオーラ(UCサラマンダー) LV1→LV2 DP○ LV2→LV3 DP○ LV3→LV4 DP○ LV4→LV5 DP○ LV5→LV6 DP×× ディフェンドトリック(UCリザードマンレンジャー) LV1→LV2 DP○○ LV2→LV3 DP×○○ LV3→LV4 DP○×○ LV4→LV5 DP×× デモリションパワー(UCリザードマンランサー) LV1→LV2 DP×○○ LV2→LV3 DP(×)○ リフレッシュ Lv1→Lv2 DP○ Lv2→Lv3 DP○(Lv2+Lv2) Lv3→Lv4 DP○ Lv4→Lv5 DP○ 追加スキル合成 アサルトトリック Lv2→Lv3 DP○ 追加スキル合成 アタックオーラ Lv1→Lv2 DP×○ Lv2→Lv3 DP○ アシッドミスト(UCダイアーウルフ) Lv1→Lv2 DP○ Lv2→Lv3 DP○ Lv3(34%)→Lv4 DP××○○ Lv4(37%)→Lv5 DP○○ Lv5(40%)→Lv6 DP×○ Lv6(43%)→Lv7 DP×××× CP× アタックオーラ(Cダイアーウルフ) LV1→LV2 DP○ LV2→LV3 DP○ LV3→LV4 DP○ スクトゥム(Cオーク、Cリビングソーン) LV1(33%)→LV2 DP○○ LV2(37%)→LV3 DP○×○ LV3(40%)→LV4 DP○○ LV4(44%)→LV5 DP○○ LV5→LV6 DP×××× ヒステリックホールド(Cウィンドブレード) LV1(33%)→LV2 DP○ LV2(33%)→LV3 DP○ LV3(39%)→LV4 DP○ LV4(42%)→LV5 DP× フィジカルパージ(Cマミー、UCゴブリンコック) LV1(28%)→LV2 DP○○○ LV2(31%)→LV3 DP○○○ LV3(34%)→LV4 DP○○○ LV4→LV5 DP×○○ LV5→LV6 DP× ブレインスパイク(Cオークメイジ) LV1(17%)→LV2 DP○ LV2(20%)→LV3 DP○ LV3(22%)→LV4 DP×× ブレインパニック(UCリビングソーン) Lv1(28%)→Lv2 DP○○ Lv2(31%)→Lv3 DP×○×○ Lv3(34%)→Lv4 DP○×○○ Lv4(37%)→Lv5 DP×○○ Lv5(40%)→Lv6 DP×○ Lv6(43%)→Lv7 DP× ブラッドドレイン(Cバット) Lv1(12%)→LV2 DP○○ Lv2(15%)→LV3 DP×○×○ Lv3(17%)→LV4 DP○ マインドトリック(UCゾンビ) LV1→LV2 DP○○○ LV2→LV3 DP×○○○ LV3→LV4 DP×○○○ LV4→LV5 DP○○ LV5→LV6 DP××○ LV6→LV7 DP×○ ヘルクラウド(Cボーゲスト、Cゾンビ) LV1(12%)→LV2 DP○○○ LV2(14%)→LV3 DP○○○ LV3(16%)→LV4 DP○×○×○ LV4(18%)→LV5 DP○○○ LV5(20%)→LV6 DP×○×××××○ LV6(22%)→LV7 DP××××○ ラウンドブルーム(Cゴブリンアーチャー、Cスケルトンアーチャー) LV1(17%)→LV2 DP○○○ LV2(19%)→LV3 DP○○○ ラピッドトリック(UCウィンドブレード) LV1→LV2 DP○ LV2→LV3 DP○ スキル習得後強化 UCゴブリンアーチャー タイフーン LV1(23%)→LV2 CP○ LV2(26%)→LV3 CP○ Cゴブリンアーチャー タイフーン LV1(23%)→LV2 CP○ LV2(26%)→LV3 CP○ UCゴースト ダークリール LV3→LV4 DP○ LV4→LV5 DP×○ LV5→LV6 DP× UCゴブリンアーチャー スマッシュ LV1(23%)→LV2 DP○ LV2(26%)→LV3 DP×× スキル習得 ディフェンススピリット(UCストーンゴーレム) CP 55% ディフェンススピリット○○ CP 20% アイギス○ 失敗15% ×× スマッシュ(Cミノタウロス) CP 55$ スマッシュ○ ?SLV1(Cストーンゴーレム) CP 55% ディフェンスオーラ○ マインドトリックLV5(UCゾンビ) CP 55% マインドシフト○ クイックシフトLV7(UCバット) CP合成 失敗 マインドトリックLV7(UCゾンビ) CP合成 20% マインドシフト○ ダークリールLV1(Cゴースト) CP 55% ウィズダムオーラ○○ 失敗15+20% × ヘルクラウドLV5(Cボーゲスト) CP 20% ヘルクラウド○ スマッシュLV1(Cスケルトンウォーリア) CP 55% スマッシュ○○ ラウンドブルームLV3(Cスケルトンアーチャー) CP 55% タイフーン○○ デモリションパワーLV3(UCリザードマンランサー) CP 失敗 強化後合成 UCテラー スマッシュ LV1→LV2 DP○ LV2→LV3 DP○ LV3→LV4 DP○ LV4→LV5 DP×○ LV5→LV6 DP×○ LV6→LV7 DP×× スキル削除 ヘルクラウド削除(Cスケルトンウォーリア) DP×○ DP20 35%CP50 55% DP20 10%CP50 20% DP20 5%CP50 10% アイアンスキン Lv1 フィジカルパージ *アイアンスキン ディフェンスオーラ アイギス Lv1 スクトゥム アイアンスキン ディフェンスオーラ アサルトトリック Lv1 アシッドミスト アタックオーラ アサルトシフト アシッドミスト Lv1・2 パワーナレッジ *アシッドミスト アタックオーラ Lv3・4 *アシッドミスト アタックオーラ パワーナレッジ Lv5 アタックオーラ パワーナレッジ *アシッドミスト アタックオーラ Lv1 *アタックオーラ パワーナレッジ スマッシュ イルストーム Lv3 *イルストーム フルイドバラージ アサルトトリック ヴィジョン Lv1 ディフェンスオーラ アイアンスキン ラピッドヒール Lv3 アイアンスキン ラピッドヒール ディフェンスオーラ ウォームアップ Lv1 マッドスワンプ *ウォームアップ スピードオーラ クイックシフト Lv1 スピードオーラ ウォームアップ ラピッドトリック Lv3 ウォームアップ ラピッドトリック スピードオーラ Lv5 ラピッドトリック スピードオーラ ウォームアップ Lv7 ★スピードスピリット ラピッドトリック ウォームアップ スクトゥム Lv1・2 ディフェンスオーラ アイアンスキン スマッシュ スマッシュ Lv1 *スマッシュ パワーナレッジ ヘルクラウド スピードオーラ Lv1 *スピードオーラ ウォームアップ ファストストリーム ダークリール Lv1・2 ウィズダムオーラ *ダークリール リフレッシュ Lv3 *ダークリール リフレッシュ ウィズダムオーラ タイフーン Lv1 アタックオーラ *タイフーン パワーナレッジ ディフェンスオーラ Lv1 *ディフェンスオーラ アイアンスキン スクトゥム ディフェンススピリット Lv1 *ディフェンススピリット アイギス ディフェンドシフト ディフェンドシフト Lv1 ディフェンスオーラ アイアンスキン ディフェンドトリック ディフェンドトリック Lv1 フィジカルパージ ディフェンスオーラ ディフェンドシフト デモリションパワー Lv1 ヒステリックホールド バーストレンジ アタックオーラ パワーナレッジ Lv1 アシッドミスト *パワーナレッジ アタックオーラ ヒステリックホールド Lv1 *ヒステリックホールド スピードオーラ ウォームアップ ファストストリーム Lv1 スピードオーラ ウォームアップ *ファストストリーム フィジカルパージ Lv1 アイアンスキン *フィジカルパージ ディフェンスオーラ Lv4 *フィジカルパージ ディフェンスオーラ アイアンスキン ブラッドドレイン Lv1 ウォームアップ スピードオーラ ファストストリーム Lv4 スピードオーラ ファストストリーム ウォームアップ ブレインスパイク Lv1 *ブレインスパイク リフレッシュ スマッシュ Lv3 リフレッシュ スマッシュ *ブレインスパイク ブレインパニック Lv1 リフレッシュ *ブレインパニック ウィズダムオーラ Lv3 *ブレインパニック ウィズダムオーラ リフレッシュ Lv5 ウィズダムオーラ リフレッシュ *ブレインパニック ヘルクラウド Lv1 *ヘルクラウド パワーナレッジ スマッシュ Lv3 パワーナレッジ スマッシュ *ヘルクラウド Lv6 スマッシュ *ヘルクラウド パワーナレッジ Lv7 ★ヘルストライク スマッシュ パワーナレッジ マインドトリック Lv1 ブレインパニック ウィズダムオーラ マインドシフト Lv3 ウィズダムオーラ マインドシフト ブレインパニック Lv5 マインドシフト ブレインパニック ウィズダムオーラ Lv7 ★ウィズダムスピリット マインドシフト ウィズダムオーラ マッドスワンプ Lv1 ウォームアップ *マッドスワンプ スピードオーラ Lv4 *マッドスワンプ スピードオーラ ウォームアップ Lv5 スピードオーラ ウォームアップ *マッドスワンプ ペトログラヴィティ Lv3 *ペトログラヴィティ ラッシングスルー ラピッドトリック ラウンドブルーム Lv1 ウォームアップ タイフーン スピードオーラ Lv3 タイフーン スピードオーラ ウォームアップ ラピッドシフト Lv1 スピードオーラ ファストストリーム ウォームアップ ラピッドトリック Lv1 マッドスワンプ スピードオーラ クイックシフト Lv3 スピードオーラ クイックシフト マッドスワンプ ラピッドヒール Lv1 ヴィジョン ディフレクト ディフェンススピリット リフレッシュ Lv1・2 ブレインパニック *リフレッシュ ウィズダムオーラ Lv3・4 *リフレッシュ ウィズダムオーラ ブレインパニック Lv5 ウィズダムオーラ ブレインパニック *リフレッシュ
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神魔スキル 翻訳メモ ※正式情報ではありません アクティブスキル(攻撃) [#l3d810f7] ロウ / カオス [#rb0a269a] ライト / ダーク [#nf9ae84e] ジャスティス / デス [#qb75c18d] アクティブスキル(DEBUFF) [#kfcfb9a1] ロウ / カオス [#b4a53bf9] ライト / ダーク [#e1bc449d] アクティブスキル(BUFF) [#i486d17c] パッシブスキル [#r03aac2d] 簡易早見表 [#j122e97c] スキル本ドロップ一覧 [#j122e97c] コメント [#wbf347ee] アクティブスキル(攻撃) ロウ / カオス ウィンドアロー 【神】追加効力800増加 【魔】Cooltime0.3秒短縮 トルネード 【神】減速45%、持続時間一秒増加 スキル名:狂・トルネード #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要スキル本:魔界本籍:狂・トルネード #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドロップモンスター ブラフマ 必要SP 1,000,000 必要coin 1,000,000 習得クラス カオス 前提のスキル トルネードLv10 メモ 追加効力1372.6→3980.0 (付加ダメージ+600) 特殊効果発生率92%→95%射程26.5→28.0 消費MP144→265 ライトニングスピリット 【神】継続ダメージ15%増加 【魔】ダメージ増加 効果時間3秒減少 フェザーアロー 【神】有効範囲2米増加 【魔】Cooltime2秒減少 ライト / ダーク ウィンドブラスト 【神】25%の確率で真元を消費しない 【魔】Cooltime5秒減少 ライトニングボルト 【神】攻撃命中時50%の確率で元気を30点追加獲得 【魔】敵の金系防御を30%低下、効果時間10秒 ジャスティス / デス ライトニングストーム 【神】50%の確率で消費真元を1減少 【魔】25%の確率で敵を定身させる、効果時間8秒 アクティブスキル(DEBUFF) ロウ / カオス レジストダウン 【神】相手の魔法防御減少効果時間25秒 【魔】自分の魔法防御減少効果時間15秒 ライト / ダーク フィジカルダウン 【神】相手の魔法防御減少効果時間25秒 【魔】自分の魔法防御減少効果時間15秒 バインド 【神】定身効果時間2秒増加 【魔】自分の魔法攻撃力低下が無くなる スリーピング 【神】睡眠効果時間4秒増加 【魔】自分の移動速度低下が無くなる アクティブスキル(BUFF) キュア 【神】MP消費25%減少 スキル名:狂・キュア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要スキル本:魔界本籍:狂・キュア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドロップモンスター 無し 必要SP 1,000,000 必要coin 1,000,000 習得クラス カオス 前提のスキル キュアLv10 メモ:霊力増幅40%→50% 追加効力665→1375 射程26.5→28.0消費MP280→535 25%の確率で最大MPの5%分回復 ヒーリング 【神】回復量10%増加 スキル名:狂・ヒーリング attachref 必要スキル本:魔界本籍:狂・ヒーリング attachref ドロップモンスター 人面桃花 必要SP 1,000,000 必要coin 1,000,000 習得クラス カオス 前提のスキル ヒーリングLv10 メモ 魔法増幅30%→35% 付加714→1200 射程26.5m→28mMP消費229.5→400 15秒以内に対象のMPを300回復する リカバー 【神】詠唱時間0.3秒減少 【魔】元気20点獲得 リザレクション 【神】射程40米 スキル名:狂・リザレクション attachref 必要スキル本:魔界本籍:狂・リザレクション attachref ドロップモンスター プリズンキング 必要SP 1,000,000 必要coin 1,000,000 習得クラス カオス 前提のスキル リザレクションLv10 メモ 詠唱半減 MP消費1500 デスペナ0 復活時HP,MP10%回復 レストア 【神】詠唱時間半減、クールタイム2秒減少。 【魔】元気を消耗しない キュアフィールド 【神】効果範囲5米増加 【魔】追加効果600増加 ラウンドヒーリング 【神】元気30点追加獲得 【魔】物理防御力100%増加 プロテクション 【神】発動から10秒間、目標の物理防御力+100% 【魔】25%の確率で自分と対象の元気を25点増加 マジックシールド 【神】発動から10秒間、対象の詠唱時間20%短縮 【魔】25%の確率で自分と対象の元気を25%増加 リジェネレイション 【神】対象のHPを15秒以内に1200回復 【魔】対象のMPを15秒以内に900回復 メンタルアップ 【神】自分のMPを15秒以内に900回復 【魔】発動から10秒間、目標の魔法防御力+150% フェザーシールド 【神】軽減率85% 【魔】消費元気15点減少 仙気 スキル名:仙気 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要スキル本:不要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドロップモンスター 無し 必要SP 0 必要coin 0 習得クラス ロウ 前提のスキル 無し メモ:自分の元気を50増やす。CT60s 魔閃 スキル名:魔閃 #attachref 必要スキル本:不要 #attachref ドロップモンスター 無し 必要SP 0 必要coin 0 習得クラス カオス 前提のスキル 無し メモ:目標の元気を50減らす。CT30s 仙元爆発 スキル名:仙元爆発 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要スキル本:不要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドロップモンスター 無し 必要SP 0 必要coin 0 習得クラス ロウ 前提のスキル 無し メモ:黄昏Dパッチ後のSSです。 仙元爆発(2) 【神】攻撃力、詠唱速度増加 魔元爆発 スキル名:魔元爆発 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要スキル本:不要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドロップモンスター 無し 必要SP 0 必要coin 0 習得クラス カオス 前提のスキル 無し メモ:説明にHP回復とあるが実際はMP回復 魔元爆発(2) 【魔】攻撃力増加、被ダメージ半減(原文でも魔元爆発の説明文は一緒) パッシブスキル 金属性マスタリー 【神】ダメージ増加率25% 【魔】クリティカル率2%上昇 簡易早見表 スキル名 神(真・○○) 魔(狂・○○) アクティブスキル(攻撃) ウィンドアロー 付属ダメージが、800アップする スキルの吟唱とクールダウンの時間が0.3秒に減少する トルネード 減速比率が45%までアップし、持続時間が1秒増加する 付属ダメージが、600増加する サンダスピリット 毎回金系ダメージが、15%増加する ダメージ持続時間が3秒減少する フェザーアロー 設定した団体攻撃の半径が、2メートル増加する クールダウン時間が、2秒減少する ウィンドブラスト 25%の確率で、真元が消耗されない クールダウン時間が、5秒減少する サンダーボルト 敵を命中すると、50%の確率で30の真元ゲージを獲得できる 10秒以内に、敵の金系防御を30%ダウンさせる サンダーストーム 50%の確率で、1点の真元ポイントが少なく消費される 25%の確率で、8秒間敵の身動きを固定できる アクティブスキル(BUFF) キュア 25%のMP消費を減少する 25%の確率で、自分に最大5%のMPを回復できる ヒーリング 10%の回復量を増加する 15秒以内に、相手に300のMP値を回復させる リカバー 吟唱時間が0.3秒減少する 毎回スキルを発動すると、20%の真元が獲得できる リザレクション スキルの吟唱距離が、40メートルまで増加する 吟唱時間が半減する レストア 吟唱時間が0.5秒減少し、魔法発動間隔が2秒減少する 狂・レストアが、真元を消費されない キュアフィールド 団体の範囲が、5メートル拡大する 回復量が600増加する ラウンドヒール スキルを発動すると、30%の真元を獲得できる 相手に暫定的に100%の装備値の攻撃防御が獲得できる プロテクション 10秒以内に、相手に100%の物理防御が増加される 25%の確率で、相手と自分に25の真元ゲージが増加される マジックシールド 10秒以内に、相手のスキルの吟唱スピードが20%加速される 25%の確率で、相手と自分に25の真元ゲージが増加される リジェネレイション 15秒以内に、相手のHP値が1200回復される 15秒以内に、相手のMP値が900回復される メンタルアップ 15秒以内に、自分のMP値が900回復される 10秒以内に、自分の魔術防御を150%増加させる フェザーシールド ダメージ吸収比率が85%までアップする 真元ゲージの消費が15減少する アクティブスキル(DEBUFF) レジストダウン 相手の魔法防御の減少時間が5秒増加する 自分の魔法防御の減少時間が15秒まで減少する フィジカルダウン 相手の魔法防御の減少時間が25秒増加する 自分の魔法防御の減少時間が15秒まで減少する バインド 身動きの固定時間が2秒増加する 自分の魔法攻撃がダウンしない スリーピング 睡眠時間が4秒増加する 自分が移動しても減速されない パッシブスキル 金属性マスタリー 金系ダメージが、25%アップする スキルのクリティカルが、2%アップする スキル本ドロップ一覧 スキル名 神(真・○○) 魔(狂・○○) アクティブスキル(攻撃) ウィンドアロー 89D仙エスピリット 89D魔ソッフェン トルネード 89D魔天魔 89D仙ブラフマ サンダスピリット フェザーアロー ウィンドブラスト サンダーボルト サンダーストーム アクティブスキル(BUFF) キュア 89D仙ラポーザ 89D魔ダークデビル ヒーリング 99D魔人面桃花 リカバー リザレクション 99D仙プリズンキング レストア キュアフィールド ラウンドヒール プロテクション マジックシールド リジェネレイション メンタルアップ フェザーシールド アクティブスキル(DEBUFF) レジストダウン フィジカルダウン バインド スリーピング パッシブスキル 金属性マスタリー コメント 転生スキルの簡易早見表つけてみました。効果は公式からそのまま引用。 -- ln スキル本ドロップするボスを記述しない?適当に編集しました。間違い等あれば指摘を〜 -- 狂・リザレクション 仙Dの天魔みたいなボスからでましたー。正式名称わからないのでこちらに。 -- ↑99D仙のプリズンキングでいいのかな? -- 言いだしっぺ ついでに改良 -- 言いだしっぺ 仙スキルの情報が少ない・・・どなたか情報を〜 -- 言いだしっぺ 人面桃花より 狂ヒーリング出ました 魔法増幅35% 付加1200 射程28m MP消費400 -- 情報thx。15秒間でMP300回復。という追加効果はありませんでした? 一応更新 -- 言いだしっぺ もちろんその効果は、あります。自分にかけるとMP効率はL10より良いです。 -- ↑了解。 -- 言いだしっぺ 99Dは同じ本が天界魔界どちらでも出るので、この表は意味無いね、89Dで出る本も落とすし。 -- ↑そんなこと初めて聞いたよ。 -- 名前 コメント
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スキルとは? レース中などで走行中、上部に出てくる技のこと。 より長く発動させるとグレイト→/ラディカル(旧オウサム)→アルティメットといった感じで追加ボーナスが入ります。 不足や間違いがあれば積極的に修正してもらえると助かります。 スキル 画面上部にいわゆる基本技。これらを組み合わせることでコンボになります。 スキル名 ポイント 出し方 エアー / Air 100/150/250/500 4輪すべて地面から離す(All four wheels off the ground.) バーンアウト / Burnout 100/150/250/500 舗装された道路でトラクションを失わせる / Accelerate to lose traction while on pavement. クリーンレーシング / Clean Racing 100/200/500/1000 一定時間衝突しない / No collisions in an amount of time? ドラフティング / Drafting 100/150/250/? 対戦車の背後に一定距離はりつく / Follow an opponent within a certain distance at over (50mph?) ドリフト / Drift 100/250/500/1000 一定距離をドリフト走行する / Slide sideways for at least (10 meters?) without using the E-brake. サイドドリフト / E-Drift 100/250/500/1000 サイドブレーキ(Aボタン)を使って一定距離をドリフト走行する / Use the E-brake to slide sideways for at least (10 meters)? ニアミス / Near Miss 100/250/500/1000 一般車のそばを走り抜ける / Pass a car you are not racing against at at least (50mph?) ワンエイティ / One Eighty 100/150/250/500 舗装された道路でサイドブレーキを引き、反対方向に加速する / Use the E-brake to spin your car around and accelerate in the opposite direction. パス / Pass 対戦車を追い越す / Pass a car you are racing against. スケッチーパス / Sketchy Pass ???/???/???/??? 接触して対戦車を追い越す / Pass with damage? スキルチェイン / Skill Chain ???/???/???/??? スキル倍率を上げる / Accumulate a skill chain multiplier? スピード / Speed 100/150/250/1000 一定距離を一定以上の速度で走る / Travel (450 meters?) while doing more than (100mph?) the entire way. ペイントトレーダー / Trading Paint 50 一般車に接触して追い越す / Scrape a car as you pass (opposite directions?) ツーホイール / Two Wheels 100/?/?/? 二輪走行する / Drive on two wheels (different axles) デストラクション / Wreckage 100/150/250/500 障害物を壊す / Hit something breakable. Jターン 100/150/250/500 バックしてから180度回って発進する コンボ エアボーンパス / Airborne Pass 空中で対戦車を追い越す / Pass + Air クリーンスタート / Clean Start 2500 レース開始から一定時間衝突しない / Start with no collisions クラッシュランディング / Crash Landing 空中で障害物を壊す / Air + Wreckage デアデビル / Daredevil 1000 ニアミス3回 / Near Miss + Near Miss + Near Miss ドリフトタップ / Drift Tap ドリフトをクラッシュせずカベで止める / Drift + ? エビススタイル / Ebisu Style ドリフト状態で4輪すべて地面から離す / Drift + Air ハードチャージャー / Hard Charger 高速発進する / Start + Speed? カンガルー / Kangaroo 1000 エアー連続3回 / Air + Air + Air ランドスケイピング / Landscaping 1000 一定数以上の自然障害物を壊す / Wreckage on (rural items?) ラッキーエスケイプ / Lucky Escape ドリフトしつつ一般車のそばを走り抜ける / Drift + Near Miss グレイトスキルチェイン / Great Skill Chain 1000 高倍率でスキルをつなぐ / Skill Chain with higher multiplier ロードオープン / Road Open コーンを一掃する / Wreckage on traffic cones? ショーオフ / Showoff ドリフトしつつ対戦車を追い越す / Drift + Pass サイドスワイプ / Sideswipe 1000 ドリフトしつつ障害物を壊す / Drift + Wreckage スリングショット / Slingshot ドラフトから一般車を追い越す / Draft + Pass スレーディングニードル / Threading the Needle 100 一般車2台の間を抜けて追い越す / Pass + Near Miss + Near Miss トラッシュマン / Trashman ゴミ箱を破壊する / Wreckage on (urban items?) トリプルパス / Triple Pass 対戦車3台追い越すPass + Pass + Pass レッキング ボール / Wrecking Ball 一定数以上の人工障害物を壊す / Wreckage + Wreckage + Wreckage? 自動で録画されるスキル エピックフィニッシュ / Epic Finish! 対戦相手に大差をつけて勝つ / Beat your opponent to the finish line by less than (1?) second ハングタイム / Hang Time 滞空時間または距離 / Air time or distance ドリフト / Dorifto 拡張されたドリフト / Extended drifting スキルジラ / Skillzilla 拡張されたスキルポイント / Extended skill points ※参考元:公式フォーラム http //forums.forzamotorsport.net/turn10_postst15637_Forza-Horizon-2---Skills-and-Perks-list.aspx
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スキルの説明 スキルの概要 通常攻撃とは別にさまざまな効果を与えてくれる大技の総称を「スキル」といいます。 相手に大ダメージを与えるもの、ダメージとステータスを下げる効果を与えるもの、 自分のステータスを増強させるもの、HPやSPを回復させるものなど うまく使えば戦況を有利に動かすことができるはずです。 基本的にSPを消費して使用します。 スキルは種族ごとに使用できる固有スキルが5つをLV99までに覚えます。 そして「ランダムスキル」と呼ばれる1属性に1つ設定されている汎用スキルをLV10で1つだけ味方、相手のボスのみが覚えてくれます。 スキルの概要攻撃スキル 攻撃スキル(追加効果あり) 補助スキル ダメージ軽減スキル 回復スキル 貫通スキル クイックスキル そのほかのスキル 攻撃スキル 「体当たり」を例にして説明していきます。 ●と書かれているのはこれは「武器攻撃」を表すマークです。ほかには「★(魔法攻撃)」、「◆(補助)」があります。 ●は自身の「こうげき」、★は自身の「まりょく」に依存します。 次の【 】は属性を漢字1文字で表したものです。アイコンだけで属性が分からなかった時に。 その右の[威 ]は、スキルの威力を表しています。「0」なら通常攻撃と同じ威力です。この値が大きいほど強い威力で出せます。 次に書かれている[ %]は命中率を表しています。装備武器と同様にこれだけでは命中率が決まりません。 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×1.0 で最終的な命中率が決定します。 その次の[必 %]は必殺率を表しています。必殺率とは、攻撃時にたまにSEが追加され通常時よりもダメージが2倍になる必殺攻撃を出せる確率となります。これも直接戦闘中に反映されるわけでなく、 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×0.5 で最終的な必殺率が決定します。 ※スキルの必殺率が0%なら、そのスキルで必殺攻撃は出ません。 その次がそのスキルの説明です。 「武器攻撃。」とありますが、ダメージを与えるスキルの場合に表記され、●なら「武器攻撃」、★なら「魔法攻撃」となります。 「体当たり」の説明を要約すると、 無属性 威力15 命中率55% 必殺率0% の武器攻撃 ということになります。 攻撃スキル(追加効果あり) 「超音波」を例にして説明していきます。 [威 ]ですが、威力がマイナスの場合は相当威力が低いことを表しています。 スキル説明には「抵抗↓↓↓」と書いてありますが、 特に注釈が無い場合は「相手」の「ていこう」のステータスを下げる効果ということです。 「↓」の矢印が多いほど下げる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「超音波」の説明を要約すると、 下属性 威力-18 命中率70% 必殺率0% の相手の「ていこう」を大きく下げる魔法攻撃 ということになります。 補助スキル 「マッスルボディ」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。ただし、自身に効果を与えるスキルは属性による影響は受けます。(補助スキルの属性が自身の弱点の属性なら効果量は高まります。 [威 ]ですが、威力が「-」の場合は回復、ダメージ、ダメージ軽減が発生しないことを表しています。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルの場合はこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 3つ目の[必 %]も、補助スキルの場合はこの必殺率がそのまま戦闘に反映されます。(ただし、必殺によって2倍になる効果量はダメージと回復の値のみです。 スキル説明には「攻撃↑、守り↑、速さ↓」と書いてありますが、 自分の攻撃と守りのステータスが上がり、速さは下がる効果ということです。 これも「↑」の矢印が多いほど上がる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「マッスルボディ」の説明を要約すると、 上属性 威力なし 命中率100% 必殺率0% の自分の「こうげき」「まもり」を上げて、「はやさ」を下げる補助スキル ということになります。 ダメージ軽減スキル 「防御」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。「ダメージ軽減スキル」での効果量はステータスの影響も属性による影響も受けません。 [威 ]ですが、威力の数値ぶん相手から受けるダメージを軽減することになります。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルなのでこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 スキル説明には「次の番まで防御。」と書いてある場合はダメージ軽減スキルになります。 ダメージは武器攻撃、魔法攻撃問わず軽減できますが、追加効果は軽減できないので注意! さらに「守り↑」と書いており、ダメージ軽減だけでなく「まもり」のステータスも上がることになります。 「防御」の説明を要約すると、 防属性 命中率100% 必殺率0% の「まもり」を上げて、次の自分の番まで受けるダメージを15減らせるダメージ軽減スキル ということになります。 回復スキル 「ドロップ」を例にして説明していきます。 回復スキルは基本的に★(魔法攻撃)か◆(補助)のどちらかになります。 その横に∮がついていますが、これは後述する貫通効果のあるスキルのときに表示されるものです。 [威 ]ですが、「+○」の場合は○の分使用者のステータスに関係なく効果量が与えられるということになります。 「ドロップ」の説明を要約すると、 回属性 威力20(貫通) 命中率100% 必殺率0% の味方のHPを回復するスキル ということになります。 貫通スキル 「重圧呪文」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「∮」は、貫通効果があり、威力の数値の横に書かれた「+○」の分だけ自分や相手のステータスに関係なくダメージや回復効果を与えることができることを示しています。 ただし、属性の影響は受けます。 「重圧呪文」の説明を要約すると、 防属性 威力-13(そこから20ダメージ貫通) 命中率102% 必殺率0% の魔法攻撃 ということになります。 クイックスキル 「さきどり」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「⇒」は、「バトルコマンドウインドウ」の「クイック」でも出せるスキルを示しています。 これにより1ターン2回行動できるようなものですが、これに該当するスキルは性能がかなり控えめなものが多いです。 「さきどり」の説明を要約すると、 無属性 威力-19 命中率65% 必殺率0% のクイック可能な武器攻撃 ということになります。 そのほかのスキル 上記以外にも戦闘時間を短縮、延長したりするスキルや戦闘から離脱するスキル、戦闘中の地形を変化させるスキル、相手に大ダメージを与える代わりにデメリットを負うスキルなどさまざまなスキルが潜んでいます。 たくさんの仲間を集めていろんなスキルを試してみましょう。
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戦闘スキル 対応職業のスキルを覚えることが出来、使うことによってスキルレベルが上がる。マスターすることで上位スキルを習得可能。など 職業のランクより低いスキルなら魔法使いでも物理スキルなどを習得できる。 ■スキルの種別 パッシブスキル 常に発動し、何も消費しないスキル キャストスキル 発動に時間が掛かるスキル キャストアンドインスタンススキル 先に呪文を唱えておき、即座に発動できるようにしておけるスキル。ただし一度使うとキャストしなおさなければいけない インスタンススキル 即座に発動できるスキル チャントスキル 時間ごとにMPを消費するスキル(キャスト・インスタンス) フラグスキル 対応する状態になったときに自動発動するスキル オーバードライブスキル オーバードライブゲージを消費する特殊なスキル(基本インスタンス) ネクロスキル 時間ごとやフラグごとにHPを消費するスキル。 マスタリー 各種武器マスタリー 武器の性能を引き出す技量。 レベルは1000までで全ての性能を0.1%up。最終的に100%up。 レベルに対応した武器スキルを習得するフラグ。 各種攻撃属性マスタリー 攻撃属性を補正するマスタリー。武器マスタリーから派生。 レベルは1000までで攻撃、命中を0.1%up。 攻撃
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1.所持技能を決定する キャラクターの持つ技能の決定を行います。 技能には戦士、射手、その他、魔法の4つの分類があり、それらは更にいくつかのクラスに分かれています。 あなたはこのクラスからメイン技能、サブ技能1、サブ技能2の合計3つまでを選んで所持することができます。 (これらは、この段階で全てを決定する必要はありません。メイン技能のみ、またはメイン、サブ技能1の所持技能のみを決定することもできます。) また、メインに選んだ技能によってメイン技能効果という特殊な能力を得ることができます。 この所持技能は一部の方法をとらない限り変更されることはありませんので、よく考えて取得しましょう。 技能の種類と大まかな説明は以下の通りです。 ■戦士技能 この技能は、常にパーティの戦陣に立ち、勇猛果敢に敵へと斬りかかる、または皆を守る盾となるための前衛職技能です。 剣や戦槌などの近接武器を使いこなし、強大な敵にも臆することなく挑んでいくパーティの要といえる技能でしょう。 メイン技能効果:物理攻撃の追加ダメージに自身の『筋力』を足すことができる。 ■射手技能 後列から放たれる強力無比な砲撃、敵が見せた一瞬の隙を突く鋭い狙撃、戦士たちを後方援護するための様々なスキル、 それらを扱いたいのならこの技能がオススメです。 基本的に後衛職のため接敵されると攻撃を行えませんが、一部には近接での戦闘をこなすスキルも存在します。 メイン技能効果:物理攻撃の追加ダメージに自身の『器用』を足すことができる。 ■その他技能 この技能には他では見られない多種多様なスキルが揃っています。 それらは探索、戦闘の両面において様々な場合に役立つことでしょう。 メイン技能効果によって、他の技能よりも成長が早いことも利点です。 メイン技能効果:その他技能のスキルレベルアップにかかる経験点を-1できる。 (これによって必要経験点が0になることはない) ■魔法技能 この技能を習得したあなたは、様々な魔法学を修めひとつの道に辿り着いた魔法のプロフェッショナルです。 そんなあなたにとって、自らのために新たな魔法を創造することなどそう難しいことではありません。 あなたの思うままに構築されたオリジナルの魔法は必ずやパーティを救うきっかけとなり得るはずです。 →魔法技能について メイン技能効果:所有マナの最大値に自身の『感覚』を足すことができる。 2.経験点の取得とスキルの習得方法 技能を決定すると、あなたのは初期経験点として5点の経験点を取得します。 経験点は能力元値を成長させる訓練及びあなたが所持している各技能のスキル習得に配分して消費することが可能です。 スキルを習得するにはスキルの初期レベル分だけ経験点が必要になります。 例えば、初期経験点5点全てをスキル習得に割り振る場合、あなたは初期レベル1のスキルを5つ取ることもできますし、 初期レベル1のスキルを1つと初期レベル2のスキルを2つ習得することも可能です。 また、習得したスキルはレベルアップさせることも可能です。 その場合はレベルアップ後のスキルレベル分だけ経験点を消費しなければなりません。 (例えば、レベル1のスキルをレベル2にしたい場合、経験点は2点必要になります。) ■技能決定の例 かずき君は高めの【筋力】を生かし、メイン技能に戦士技能のクラス『ソードマン』を選択しました。 まずは経験点を1点ずつ消費し、それぞれソードマンの初期レベル1スキルである 《シャープネイル》、《レディアントエッジ》を習得することにします。 これで残りの経験点は3点となりました。 サブ技能1には近接技能と相性の良い射手技能のクラス『アーチャー』を選択します。 習得するスキルは初期レベル1スキルである《鹿狩りショット》、《踏査》です。 ここで、かずき君は残りの経験点1点を消費して訓練を行い、[EXP]を上昇させようと考えました。 かずき君の[EXP]は7のため、訓練を行えば確実に【熟練】が2となるのです。 これでかずき君は経験点を使い切ったため、今回はサブ技能2を決定せず空欄のままとしておきます。 終了したら、反転種族の決定へ→
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ホーリーソード ポイズンヒール 十字斬り ホーリーアロー リカバリー 聖歌 ホーリームーン ホーリーリカバー アタック聖歌 十字架ブーメランカッター ホーリーファイアボール ムーンリカバリー ステートヒール ディフェンス聖歌 攻撃反射壁 ホーリーアクアスプラッシュ ムーンアップ リカバリュード スピード聖歌 魔法反射壁 ホーリーリーフストーム ムーンダウン ホーリボーン マジックアタック聖歌 攻撃吸収壁 ホーリーサンダーボルト ドラゴンムーン ハイヒール マジックディフェンス聖歌 魔法吸収壁 ホーリーアースクエイク ハイリカバリー アタッカー聖歌 攻撃無効化壁 復活の儀式 ディフェンダー聖歌 魔法無効化壁 ホーリーゴッド マジック聖歌 攻撃軽減壁 魔法軽減壁 壁破り
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クラスとジョブはスキルを持っています、その見方について スキルは 【A】 B/C/D/E F といった形で掲載されています A.名前 そのスキルの名前です B.代償 そのスキルを使うのに必要な代償です ただ数字があれば、その値分のMPを消費するということになります C.分類 セットアップ…戦闘中のセットアップのタイミングで使用可能 ムーブ …戦闘中のムーブのタイミングで使用可能 クリンナップ…戦闘中のクリンナップのタイミングで使用可能 メイン …戦闘中の自分の行動時のアクションとして使用可能 追加 …アクションで行う攻撃に追加して使用可能、1攻撃には1追加のみ 割り込み …全ての処理より優先され、物事に割り込んで使用可能 常時 …取得している間は常に代償無しで効果が発動可能 D.射程 戦闘中はそこに書いてある数字分の距離まで効果が届きます E.対象 自分 …自分に効果があります N体 …射程の及ぶ範囲で効果対象をN体以下になるよう自由に選びます 選択 …射程の及ぶ範囲で効果対象を好きな数選びます F.効果 そのスキルの内容です 以上を元に、例えば以下のスキルならこんな感じです 【流れ星】 5/メイン/2/2体 3dの魔法ダメージ …流れ星というスキル、戦闘中のアクションとして使用可能で、使用にはMP5点が必要 射程2マス以内から対象を2体以下選び、3dの魔法ダメージを与える攻撃を行う
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スキル一覧 スキル名 効果 効果時間 取得レベル 桐乃 黒猫 あやせ 加奈子 麻奈実 1 撮影ポイント表示(小) 撮影時のスコア表示 5秒 5 33 8 15 23 2 撮影ポイント表示(中) 同 10秒 15 35 9 16 35 3 撮影ポイント表示(大) 同 15秒 35 45 11 17 45 4 NGヒット回避(小) NGを回避できる 5秒 6 65 16 7 5 5 NGヒット回避(中) 同 10秒 16 75 17 8 6 6 NGヒット回避(大) 同 15秒 45 85 18 9 7 7 評価ランク表示(小) 撮影時の評価ランク表示 5秒 7 45 12 5 16 8 評価ランク表示(中) 同 10秒 17 95 13 6 17 9 評価ランク表示(大) 同 15秒 55 99 15 7 18 10 クリティカル発生(小) 撮影時にクリティカル発生 5秒 12 13 5 22 78 11 クリティカル発生(中) 同 10秒 22 15 6 23 85 12 クリティカル発生(大) 同 15秒 95 16 7 33 99 13 ボーナスゲージ上昇量アップ(小) 上昇量2倍 5秒 8 17 33 11 19 14 ボーナスゲージ上昇量アップ(中) 上昇量3倍 10秒 18 18 35 12 21 15 ボーナスゲージ上昇量アップ(大) 上昇量4倍 15秒 65 19 45 13 22 16 ボーナスモード撮影時間アップ(小) ボーナスモード撮影時間2倍 2倍 9 21 55 18 8 17 ボーナスモード撮影時間アップ(中) ボーナスモード撮影時間3倍 3倍 19 22 65 19 9 18 ボーナスモード撮影時間(大) ボーナスモード撮影時間4倍 4倍 75 23 75 21 11 19 撮影枚数増加(小) 枚数+1 11 9 85 35 12 20 撮影枚数増加(中) 枚数+3 21 11 95 45 13 21 撮影枚数増加(大) 枚数+6 85 12 99 55 15 22 スキル装備枠が2つになる スキルを2つ装備できる 13 5 19 65 35 23 スキル装備枠が3つになる スキルを3つ装備できる 23 6 21 75 55 24 スキル装備枠が4つになる スキルを4つ装備できる 33 7 22 85 65 25 スキル装備枠が5つになる スキルを5つ装備できる 99 8 23 99 95
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初めに エクストラ武器スキルとは、基本武器スキルである 剣スキル 短銃スキル マスケット銃スキル 槍スキル アロースキル これらのスキルを一定のレベルにまで育て上げることで解放されます。 上位職のほとんどがエクストラ武器スキルを要求されるので、嫌でも育てることになります。 情報提供してくれた皆様には感謝です 武器スキルをもっと効率よく上げたい! つまりどういうこと? エクストラ武器スキル片手剣スキル 二刀流スキル 刀スキル 杖スキル 鎌スキル 対物狙撃銃 リボンスキル ラッパスキル ペンデュラムスキル 武器スキルをもっと効率よく上げたい! そんな方には、はいこれ! アイテム名 効果 武具マスターの極意 ホームで消費するとその日限り武器スキルポイントが二倍 三枝葉留佳のビー玉 持つだけで武器スキル+4 髪止め ストックに持つだけで武器スキル+4 クリムゾンの腕章 持つだけで武器スキル+10 取り戻した絆 ストックに持つだけで武器スキル+10 ルーンスフィア 持つだけで武器スキルポイントが5倍 ペンデュラムゾーン ペンデュラムカードのスケール赤を有効にする(※武器のペンデュラムか、ペンデュラムゾーンを持っていなければスケール赤が発動しない) ペンデュラムカード名 スケール青での効果 スケール赤での効果 星読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 星読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 時読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 時読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 相克の魔術師 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク)*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク)される 相克の魔術師+1 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク^2)される 相克の魔術師+2 【青】取得するゴールドが((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)される 相生の魔術師 【青】取得するゴールドがX*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+Xされる 相生の魔術師+1 【青】取得するゴールドがX^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+X^2される 相生の魔術師+2 【青】取得するゴールドが(X+1)^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(X+2)^2される 相生の魔術師・・・自分のレベルの100億分の1がXになる つまり100億レベルなら1、200億レベルなら2 四捨五入切り捨て 武具マスターの極意…上記を計算したうえで武器スキルポイント二倍獲得 つまりどういうこと? こいつらをうまく使えば、ぱぱっと武器スキルがあげられる! ちなみにクー子さん情報では一度に上げられる武器スキルは150が最大だそうです。 スキルカード一つにつき150が最大だったようです。一度に1180上げたという報告例がありました。 検証したところそうなってないようです 150上限突破してました 時読みの魔術師と、星読みの魔術師で例えてみましょう。 両方が最終進化系だとすると 1.【16+32=48】 そして普通に上がる分のスキルレベル1を足して・・・ 2.【48+1=49】 そして星読みの魔術師と時読みの魔術師は、ペンデュラムゾーンに1種類ずつ存在するともらえるスキルポイントが2倍になります 3.【49×2=98】 武具マスターの極意を使っていたら 4.【98×2=196】 になります。 つまりこれらを有効に使うことにより、普通にスキルレベルを稼ぐ約200倍の効率が叩き出せるわけですね。 時読み無強化一枚だけでも、単純に考えて効率が2倍になります。 ガチャは反逆の翼を引くことを強くお勧めします。 エクストラ武器スキル 片手剣スキル 封印戦、絶剣よりボスドロップ 二刀流スキル 剣スキル10000以上 刀スキル 剣スキル30000以上・二刀流スキル20000以上・片手剣スキル10000以上 杖スキル マスケット銃スキル20000以上・槍スキル15000以上 鎌スキル 剣スキル20000以上・槍スキル20000以上 対物狙撃銃 短銃スキル10000以上・マスケット銃スキル10000以上 リボンスキル リボン装備時に自動取得 ラッパスキル 剣スキル100000以上・槍スキル100000以上 ペンデュラムスキル 剣スキル・短銃スキル・マスケット銃スキル・槍スキル・アロースキルのいずれか一つを300000以上