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アウトダンス (上級クラス/メンター) インターフィアレンス (上級クラス/スカウト) インプロージョン (サポートクラス/ニンジャ) カノン (バード) ディスカバードアタック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードガード (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ディスカバードマジック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 ニゲイト (上級クラス/ソーサラー):1シーン1回まで。 フェイス:ダグデモア (アコライト):1シナリオに「SL」回まで。 マスターラック (地域クラス/プリーチャー) ワンツーブロウ (一般):1シーン1回まで。 名前 コメント
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クラッシュバリア# コンデンス# コンバート# シフトエナジー# ソウルスティール# ダブルキャスト チートマジック# ディスペル# デモンズウェブ# ニゲイト# パラライズチェイン# ファストドロウ# ブーストフォース# マテリアルアタック# ランニングセット# リポストベイン# リミットブレイク# レインボーカラー# アンプリフィケイション#(センスマジック取得) ヴォイドマジック#(マジックロック取得) エイミングフォージ#(コンセントレイション取得) オールウェポン#(エンチャントウェポン取得) ハイエキスパート#(エキスパート取得) アグレッシブマジック#(エイミングフォージSL5取得) セットオフガード(シフトエナジーSL5取得) ファインアート(ファストドロウSL5取得) ストームソーサリィ(スクウェア戦闘専用) 名前 コメント
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アダマント アックスマスタリー インフラヴィジョン テクニックマスター マスターハンド ラーニングポーション アックスアデプト (CL5以上) アンチマジック (CL5以上) ウェポンマスター (CL10以上) 名前 コメント
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アーマーダウン## アヴェンジ## インクリーズデバイス## エンチャントウェポン:光 エンチャントウェポン:魔 エンチャントウェポン:闇## カーススペル## カウンタースペル## シャドウスフィア## スナッチ## セレスチャルスター## チャージマジック## デュアルエフェクト## ブラインドフォールド## ブラッドスペル## マジックエッジ## マスターマジック## ミッドナイトサン## スウィフトウェポン##(エンチャントウェポン取得) インフェルノ##(ファイアボルト取得) クエイク##(アースブレット取得) コキュートス##(ウォータースピア取得) テンペスト##(エアリアルスラッシュ取得) フレイムクラック##(インフェルノ、クエイクいずれかSL5取得) フロストプリズム##(コキュートス、セレスチャルスターいずれかSL5取得) ルインストーム##(テンペスト、シャドウスフィアいずれかSL5取得) ホロコースト##(スクウェア戦闘専用) 名前 コメント
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▼ボルテクスアタック(自動取得) アイアンクラッド# イミューンウェイト# インビジブルアタック# ウェポンガード# ウェポンルーラー# エンラージリミット# オートガード# カバーリング# シールドスラム# スピアマスタリー# スマッシュ# ソードマスタリー# ディフェンダー# トゥーハンドソードマスタリー# バーサーク# バッシュ# パリィ# パンプアップ# ブランディッシュ# プロヴォック# カバームーブ#(カバーリング取得) フューリー#(プロヴォック取得) フルディフェンス#(ディフェンダー取得) クールランニング(バーサークSL5取得) マジックディフェンダー#(ディフェンダーSL5取得) リバウンドバッシュ#(バッシュSL5取得) 名前 コメント
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検証など行っていない、ゲーム内にも記述がない推定効果や推定参照ステータスには?をつけている 装備品のスキルの数値に+が付いているものは、使用者のステータスによって数値が向上する スキル値10、20、30、45でアビリティレベルが上昇する 原則としてスキルそのものには効果がなく、アビリティレベルが上がってはじめて効果が発揮される (古い時代のモンハンのスキルのようなシステム) アビリティにならない解錠、罠、索敵などのスキルに意味があるかは不明 スキル名 習得するアビリティ 推定効果 推定参照ステータス 剣 剣術 剣による攻撃の性能向上? 器用? 槍 槍術 槍による攻撃の性能向上? 器用? 戦斧 斧術 戦斧による攻撃の性能向上? 戦槌 槌術 戦槌による攻撃の性能向上? 筋力 杖 杖による攻撃の性能向上? 刀 刀による攻撃の性能向上? 弓 射手 弓による攻撃の性能向上? 投石 投石 投石による攻撃の性能向上? 投げナイフ 投げナイフによる攻撃の性能向上? 手裏剣 手裏剣による攻撃の性能向上? 小太刀 小太刀による攻撃の性能向上? ボーラ ネット 敵を束縛状態にする。レベルで使用回数が変動する。 盾 盾 盾による回避率向上? 布革鎧 布革鎧 鎧による防御力向上? 鎖帷子 板金鎧 剛腕 剛腕 物理的な攻撃力向上能動的なアビリティには影響しない 筋力? 俊敏 俊敏 回避率向上? 遅滞 遅滞 行動順の鈍化? 治療 治療 非戦闘時のみ、能動的にHP回復 知力? 照明 照明 非戦闘時、照明を灯す街ではアビリティにならない 鈍重 鈍重 回避率低下 解錠 (なし) 鍵開け成功率向上? 器用? 罠 (なし) 罠回避率向上? 器用ではない 洞察力? 索敵 (なし) 洞察力? 集中 集中 クリティカル率向上? 体捌き 拘束付与 エルフ変身 軟弱 亡者祓い 浄化の銀 魔術師殺し 悪魔殺し 指揮官 攻撃命令 全力攻撃命令 防御命令 全力防御命令 迎撃命令 撤退命令 呪歌 梟の歌 菩提樹の歌 画眉鳥の歌 太陽の歌 せせらぎの歌 微風の歌 クスノキの歌 獅子の歌 挑発 防御減少 逃走 逃走成功率の向上? 水泳 鑑定 アイテム鑑定率の向上? 識別 魔物の識別率の向上? 遁甲 遁甲 信仰 信仰 奇跡・退魔・法術系アビリティの使用回数増加 奇跡 Lv1ヒール、アウェイクLv2、3グループヒール、キュア、アンカース 能動的に使用可能な奇跡系アビリティ習得 退魔 法術 忍耐の法 活力の法 蘇生の法 守護の法 神罰の法 防毒の法 防呪の法 鎮心の法 火の護り 水の護り 風の護り 土の護り 魔法 Lv1マジックアロー、スリープLv2クイックステップ、ライト、フラッシュLv3ロックストライク、ウィーケン 能動的に使用可能な魔法系アビリティ習得 魔力 魔力 魔法系アビリティの使用回数増加 火魔法 錬成魔法 水魔法 巫術 風魔法 神秘魔法 錬金術 闇魔法 死霊魔法 理力 霊性 叡智 怨念 付与の法 傀儡の法 魔力解放 名前 罠 宝箱にどんな罠があるか見る事が出来る。 解錠 宝箱の罠を践まず、開けにくい宝箱を開けやすくする。効果は数値による。 索敵 通路での敵との遭遇率が下がり、一回目だけ先手を取られにくくする? - 名無しさん (2024-02-10 11 12 55) 戦槌は筋力参照でした - 名無しさん (2023-10-24 07 31 02)
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インペレイティブ# ウィッシュ## エクソシズム## クラッシュインパクト## グレイスフォース# コマンドスタイル## サンクション## シャインストライク## ジャッジアタック## セルフサクリファイス## ターンアンデッド## ディグニティ## パニッシャー## ブルヒット# ホーリーフィールド# レギリアス# イビルバニッシュ##(アンデッドベイン 取得) ゴースロー##(スロー 取得) フラッシュブリンク(ブリンク 取得) ホーリーアタック##(ホーリーウェポン 取得) ホーリーヒット##(メイスマスタリー 取得) レストレイション##(リジェネレーション 取得) ワイドプロテクション##(プロテクション取得) ヴァニシュパワー##(エクソシズムSL5取得) ディヴァイト##(ウィッシュSL5取得) ハイパニッシャー##(パニッシャーSL5取得) ネメシス## 名前 コメント
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▼ディビレテイト##(自動取得) アニスゼティク## アブソーブ## オブストラクション## サンドクラウド## シックネス## スタンブル## ダラード## タングル## ディストラント## デイメア## ハーミット## ピアシングペイン## フォーチュネイト## フォッグミラージュ## フラザイル## プリセプト:アンアーム## プリセプト:デヴァウト## プリセプト:テンパランス## プリセプト:ネイキッド## ラスティ## ファストチャネル##(サンドクラウド、タングル、フォッグミラージュのいずれか取得) フォビドゥンカース##(ハーミット取得) リジッドプリセプト##(プリセプト:●●取得) シリアスディジーズ##(フラザイルSL5取得) ソウルブレイカー##(デイメアSL5取得) リチュアルカース##(フォーチュネイトSL5取得) 名前 コメント
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■ スキルボード穴の解放に必要なリーフの数 スキルボード一覧 ■ スキルピース通常ピース 特殊ピース スキルボードに各種スキルピースを嵌める事で効果を発揮する。 闘技場を訪れる事でスキル関連の項目が解放される。 ボードは主に闘技場の特定ステージをクリアすることで手に入る他にも、一部のボードは道具屋や魚屋で入手できる ピースは主に抽出屋で装具(武器、防具、靴)から抽出することで手に入る他にもステージクリア、道具屋、歩数屋、魚屋その他様々な場所で入手できる ボードの装備数はスキルボードホルダーを使用する事で増やす事が可能、主に道具屋で購入可能 魔法とは異なり、敵が現れるステージでも自由に装備の変更・追加が可能。またスキルセットは3セットまで保存でき、状況に応じて切り替えることができる。 ■ スキルボード スキルボードを選択して装備し、選択したボードの穴に嵌められているスキルのみが効果を発揮する。 最初は1枚のボードしか装備できないが、スキルボードホルダーを使用することで最大4枚まで増える。 ボードの穴はリーフを支払う事で解放できる。高ランクの穴はかなりのリーフを要求される。 また特殊ピース用の穴と通常ピース用の穴が接続している場合がある。 この場合のみ特定の特殊ピースの効果が接続対象のピースに影響する。(接続していない場合は影響しない。) 通常ピース用の穴には1~5のランクが設定されており、ランクに応じてピースの性能が上がる。 ピース同士の接続を利用することで最大ランク8まで上げられる。 穴の解放に必要なリーフの数 穴の種類 解放必要リーフ 備考 通常ピース用 ★ 10 ★★ 50 ★★★ 100 ★★★★ 200 ★★★★★ 300 特殊ピース用 ◯ 50 スキルボード一覧 + ... 名前 画像 効果 入手方法 備考 基本のボード ランク1×2 闘技場初訪問時に取得 特殊付きボード ランク1×1特殊×1 闘技場報酬 (ランク77) 特殊穴がランク1穴と接続 三つ子のボード ランク1×3 闘技場報酬 (ランク73) 汎用のボード ランク1×1特殊×2 闘技場報酬 (ランク68) 特殊穴のうち1つがランク1穴と接続 博士のボード ランク2×2 闘技場報酬 (ランク63) 強いぞのボード ランク3×1ランク2×1特殊枠×1 魚屋Lv2 (200P) 特殊穴がランク2穴と接続 特化のボード ランク4×1ランク1×1 闘技場報酬 (ランク58) 沢山のボード ランク2×2ランク1×2 闘技場報酬 (ランク48) 王冠のボード ランク3×1ランク1×2特殊×1 道具屋/ギフト「お得意様」Lv3(1000coin) ロボのボード ランク3×1特殊×2 闘技場報酬 (ランク43) 数珠のボード 特殊×3 闘技場報酬 (ランク38) バランスのボード ランク4×1ランク2×1特殊×1 魚屋Lv4 (400P) 特殊穴がランク2穴と接続 孤高のボード ランク5×1 闘技場報酬 (ランク33) 階段のボード ランク4×1ランク3×1ランク2×1ランク1×1 闘技場報酬 (ランク28) 強化のボード ランク2×3特殊×1 道具屋/ギフト「お得意様」Lv4(2000coin) 特殊穴がランク2穴3つと接続 ハニワのボード ランク4×2ランク2×1特殊×1 闘技場報酬 (ランク23) 伝説のボード 特殊×4 闘技場報酬 (ランク13) 翼のボード ランク4×2特殊×2 魚屋Lv5 (2500P) 特殊穴のうち1つがランク4穴2つと接続 歴戦のボード ランク5×1ランク4×1特殊×1 闘技場報酬 (ランク8) 特殊穴のうち1つがランク4穴と接続 最强のボード ランク5×3特殊×1 闘技場報酬 (ランク2) 特殊穴がランク5穴のうち1つと接続 名前 画像 効果 入手方法 備考 ■ スキルピース 大半のスキルピースは抽出屋にて各装具 (武器、防具、靴) から抽出できる。 元の装具はなくなってしまうので、1個しか入手できない装具からの抽出は慎重に。 他にも、各施設で購入したり景品として貰ったりできることもある。 なお、同名の装備効果とは重複しない。(おそらく内部的には装備効果もスキル扱い。) 通常ピース 通常ピースは嵌める穴のランクに応じて効果が上がる。 ※赤字は1個しか入手できない装具 名前 効果 入手方法 備考 整息 戦闘終了後HP回復力アップランクにより最大HPの2%づつ上昇する ・ステージクリア報酬 (氷洞窟)・防具から抽出 (メイド服)・防具から抽出 (リネンキュイラス)・防具から抽出 (軍事用礼服エルモ・リュクス) 感謝の心 能力アップ時間延長 ランクにより8歩づつ上昇する ・ステージクリア報酬 (洞窟)・靴から抽出 (赤の儀礼靴)・靴から抽出 (勇者の靴) 腹減り軽減 歩いた時のお腹の減りが少なくなるランクにより8%づつ減る ・防具から抽出 (ゴシックロリコン)・靴から抽出 (ムートン)・靴から抽出 (オーガブーツ) 歩幅+ 歩幅アップ(一歩の量) ランクにより8%づつ上昇する ・道具屋/ギフト「お得意様」Lv2 (200coin) リーフ+ リーフ成長量アップ ランクによりさらに上昇する ・防具から抽出 (サンタ・クロース)・防具から抽出 (エルヴンメイル)・靴から抽出 (エルヴンブーツ) コイン+ 取得金額アップ ランクにより5%づつ上昇する ・歩数屋報酬 (4320歩)・武器から抽出 (ゴールデンアックス)・防具から抽出 (ゴールドメイル) 経験値+ 取得経験値アップ ランクにより5%づつ上昇する ・歩数屋報酬 (6240歩) ランクにより10%づつ上昇する(ゲーム上の表記は誤り) 黄色嗜好 色値上昇(黄) ランクにより5づつ上昇する ・魚屋Lv1 (200P) 赤色嗜好 色値上昇(赤) ランクにより5づつ上昇する ・魚屋Lv1 (200P) 青色嗜好 色値上昇(青) ランクにより5づつ上昇する ・魚屋Lv1 (200P) 緑色嗜好 色値上昇(緑) ランクにより5づつ上昇する ・魚屋Lv1 (200P) 白色嗜好 色値上昇(白) ランクにより5づつ上昇する ・魚屋Lv1 (200P) 虹色嗜好 全色値上昇 ランクにより3づつ上昇する ・魚屋Lv5 (8000P) 異常蓄積+ 敵への状態蓄積量アップランクにより10%づつ上昇する ・武器から抽出 (フルンティング)・防具から抽出 (パンクガール) 状態回復+ 自分の状態異常時間が短くなるランクにより蓄積減少量が上がる ・防具から抽出 (プラチナメイル) 毒耐性 状態蓄積耐性が上がる(毒)ランクにより耐性が上昇する ・防具から抽出 (聖女の服)・防具から抽出 (フルプレート)・靴から抽出 (ベラドンナブーツ) ランク5で各異常蓄積無効化 痺耐性 状態蓄積耐性が上がる(痺)ランクにより耐性が上昇する ・武器から抽出 (シャムシール)・武器から抽出 (シルバーソード)・防具から抽出 (厚手のコート)・防具から抽出 (シルバーアーマー)・靴から抽出 (シルバーブーツ) 眠耐性 状態蓄積耐性が上がる(眠)ランクにより耐性が上昇する ・防具から抽出 (ブリガンダイン)・靴から抽出 (膝当て長靴) 武器能力+ 武器の能力が上昇する ランクにより5%づつ上昇する ・防具から抽出 (ドラゴンアーマー) 靴能力+ 靴の能力が上昇する ランクにより5%づつ上昇する ・武器から抽出 (ブレイクソード) マソ減Down マソの減りダウン ランクにより、さらに軽減する ・防具から抽出 (チェインメイル)・靴から抽出 (皮のすねあて) 従魔硬化 従魔へのダメージ軽減ランクにより、さらに軽減する ・武器から抽出 (大鉱石のピック)・武器から抽出 (大鉄剣)・防具から抽出 (アダマンアーマー)・靴から抽出 (アイヌブーツ) シャッフル+ シャッフル値の蓄積量アップランクにより、さらに蓄積量が上がる ・武器から抽出 (ガラティン)・武器から抽出 (カラドボルグ) 攻撃+小 攻撃力が上昇する ランクにより 10づつ上昇する ・闘技場初訪問時に取得・武器から抽出 (石の手斧) 攻撃+中 攻撃力が上昇する ランクにより 20づつ上昇する ・防具から抽出 (金獅子の鎧) 攻撃+大 攻撃力が上昇する ランクにより 50づつ上昇する ・靴から抽出 (グロリアス) 防御+小 防御力が上昇する ランクにより 10づつ上昇する ・靴から抽出 (安全靴) 防御+中 防御力が上昇する ランクにより 20づつ上昇する ・防具から抽出 (ダークアーマー)・靴から抽出 (闘士の靴) 防御+大 防御力が上昇する ランクにより 50づつ上昇する ・靴から抽出 (ヴィーザルの靴) HP+小 HPが上昇する ランクにより 20づつ上昇する ・武器から抽出 (トゲこん棒) HP+中 HPが上昇する ランクにより 50づつ上昇する ・防具から抽出 (セイントアーマー) HP+大 HPが上昇する ランクにより 100づつ上昇する ・防具から抽出 (コルリーブラ) SP+小 SPが上昇する ランクにより 5づつ上昇する ・防具から抽出 (魔導ローブ) SP+中 SPが上昇する ランクにより 10づつ上昇する ・防具から抽出 (聖者の法衣) SP+大 SPが上昇する ランクにより 20づつ上昇する ・防具から抽出 (クリスタルメイル) ブレイク+ ブレイクが上昇するランクにより 0.1 づつ上昇する ・道具屋/ギフト「お得意様」Lv4(500coin)・靴から抽出 (英雄の靴) 詠唱+ 詠唱が上昇する ランクにより 2 づつ上昇する ・ステージクリア報酬 (海底)・武器から抽出 (オートクレール)・靴から抽出 (テラリア) 追い打ち ブレイク時のダメージ増加ランクにより、さらに増加する ・武器から抽出 (肉切り包丁)・武器から抽出 (ゴーレムハンマー) ランクによる性能変化なし詳細は考察・検証を参照 マソ吸収+ マソの吸収量up ランクにより 8% づつ上昇する ・武器から抽出 (シックル)・靴から抽出 (レッドブーツ)・靴から抽出 (機工靴) 従魔活性 使い魔のスキル発動率がアップする。ランクによりさらに上昇する ・魚屋Lv5 (10000P) 従魔体力+ 使い魔の体力がアップする。ランクにより5%づつ上昇する ・魚屋Lv3 (300P) 魔法倍率++ 魔法倍率が上昇する ランクにより0.2づつ上昇する ・武器から抽出 (ゼリースティック)・防具から抽出 (天使の法衣) 名前 効果 入手方法 備考 特殊ピース 特殊ピースは効果が固定されており、どこに嵌めても性能は変わらない。 ただし「ランク + n」のピースは通常ピースと接続している穴に嵌めなければ効果を発揮しない。 ※赤字は1個しか入手できない装具 名前 効果 入手方法 備考 ランク+1 繋がっているピースの、ランクを1上昇させる ・道具屋/ギフト「お得意様」Lv1 (800coin) 流石に効果が低すぎる ランク+2 繋がっているピースの、ランクを2上昇させる ・道具屋/ギフト「お得意様」Lv3 (2000coin) ランク+3 繋がっているピースの、ランクを3上昇させる ・道具屋/ギフト「お得意様」Lv4 (10000coin) 雨天快足 天候が雨でも、歩く速度が変わらない ・靴から抽出 (雨靴) 宝石パワー コランダムの所持数に応じて与ダメージ増加 ・武器から抽出 (ジュエルソード)・武器から抽出 (ハイジュエルソード) 与ダメージ増加量 [%]= (コランダム所持数) × 1 強破壊 ブレイク時間が+1ターン ・武器から抽出 (ドラゴンナックル)・武器から抽出 (アロンダイト)・防具から抽出 (オーガメイル) 超破壊 ブレイク時間が+2ターン ・靴から抽出 (牙の靴) 落雷+ 特殊クリスタル青のサンダー発生数+1 ・武器から抽出 (力のこん棒)・武器から抽出 (ストームブリンガー) 落雷++ 特殊クリスタル青のサンダー発生数+2 ・武器から抽出 (デュランダル)・防具から抽出 (雷神の鎧) ハート回復+ 特殊クリスタル赤の回復量アップ ・武器から抽出 (モルゲンシュテルン)・防具から抽出 (奇術師の服) 従魔回復+ 従魔魔法で従魔も回復 ・防具から抽出 (勇者の鎧) 従魔コレクタ 石板が出やすくなる ・武器から抽出 (無敵剣ウルフバルト)・靴から抽出 (収集者の白靴) たまに詠唱 詠唱クリスタルが稀に+1 ・武器から抽出 (スペルソード) W魔法 別な場所に同じ魔法をセットすると威力アップ ・武器から抽出 (ジュワユース)・防具から抽出 (ヴァンパイアドレス)・靴から抽出 (ヘルスコール) 同じ直接ダメージ系魔法を2箇所に装備すると威力1.5倍。3か所以上に装備しても変化なし 罠抜け師 罠ダメージを減らす ・武器から抽出 (ハリこん棒)・靴から抽出 (奇術師の布靴) 先制 敵の初期行動+1 ・武器から抽出 (ダーク)・防具から抽出 (冒険者の鎧)・防具から抽出 (女剣士の服)・靴から抽出 (海賊のブーツ) 急襲 敵の初期行動+2 ・武器から抽出 (獣王の爪)・武器から抽出 (グングニル)・靴から抽出 (宵闇の靴) 道草師 採取が発生しやすくなる ・武器から抽出 (トラウィスカル)・防具から抽出 (ドラゴンメイル) 釣り師 釣りが発生しやすくなる ・武器から抽出 (キュウビの苦無)・靴から抽出 (セブンリーグブーツ) 太公望 稀に2匹釣れる ・防具から抽出 (ポセイドン)・靴から抽出 (海王の靴) スキップ 稀に倍歩く ・防具から抽出 (踊り子の服)・靴から抽出 (アイアンフェザー)・靴から抽出 (無重力ブラックパンプス) 従魔がかばう 稀に従魔がかばう ・武器から抽出 (バトルアックス)・靴から抽出 (カエデの装飾ブーツ) Chain+ チェインヒット+1 ・武器から抽出 (蛇腹剣)・防具から抽出 (妖精の羽織) 歩数Wカウント 2歩カウントになる ・靴から抽出 (イカサマブーツ) 伝染 状態異常を受けると、相手にも同じ効果が蓄積 ・防具から抽出 (ハデスの鎧)・靴から抽出 (暗黒騎士の靴) 幸せの靴 5歩歩くと詠唱クリスタルが1蓄積 ・靴から抽出 (幸せを呼ぶ靴) 2回攻撃 稀に2回攻撃出来る。1回ターンが進まず、もう一度タッチできる。 ・武器から抽出 (究極切断レーザーブレード村正)・防具から抽出 (竜王の服) 魔力平均 魔力の倍率が平坦になる全体的には少し得をする ・武器から抽出 (硬岩のアックス)・武器から抽出 (グラム) 実際には若干損をする 魔力晩成 魔力の倍率が、より極端になる全体的には、かなり得をする ・武器から抽出 (レーヴァテイン) 魔力早熟 魔力の倍率が、左程強くなる。ただし、全体的には平均を下回る ・武器から抽出 (クナイ)・武器から抽出 (ミョルニル) 死神退散 死神のいる時間がかなり短くなる ・靴から抽出 (聖者の靴) トロフィー 装備図鑑コンプリート率に応じて攻撃力アップ ・闘技場報酬 (ランク1) 攻撃力増加量= コンプリート率[%] × 10 釣り倍化 釣りゲージの増減が倍になる ・魚屋Lv1 (300P) 名前 効果 入手方法 備考
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最終更新日時 2012-01-14 あのスキルいくつだったっけ…という時用。 熟練・テクニック/素手/盾/戦闘技術/酩酊/ものまね/調教/魔法熟練/取引/ダンス 熟練・魔法/破壊魔法/回復魔法/強化魔法/神秘魔法/召喚魔法/死の魔法 戦闘/筋力/着こなし/攻撃回避/生命力/知能/持久力/精神力/集中力 基本/包帯 生産/裁縫 熟練・テクニック 素手 28 チャージド フィスト100% 88 スパルタン フィスト100% 盾 38 スタン ガード100% 48 インパクト ステップ100% 71 ウォー シールド必要スキル 78 リベンジ ガード100% 81 コダチ必要スキル 88 マジック ガード100% 91 エルアン バックラー必要スキル 98 シールディング オーラ100% 敵の攻撃に対してタイミングよく発動させる事でダメージを軽減するスキル。「盾を装備しているだけ」「スキルを所持しているだけ」では本来の力は発揮できない。単にダメージを軽減する以外にも、攻撃してきた対象を一定時間行動不能にさせる技(*1)や、相手を吹き飛ばして離れさせる技(*2)、ダメージを相手に反射させる技(*3)などがあり、使いこなせば格上の敵とも渡り合える。 戦闘技術 18 タックル100% 38 バーサーク100% 58 ナイト マインド100% 78 カンフー ソウル100% 88 サムライ ハート100% 98 センス オブ ワンダー100% 一定時間爆発的に攻撃力&命中を上げることが可能になるため、近接戦闘キャラならば欲しいスキル。ただし、バーサークやナイトマインド100%止めでは効果時間が短すぎて使い物にならない。(*4)上げるならバーサーク効果時間が30秒を超える70,80以降を目安に。 酩酊 48 スタミナ200↑で効果時間後に多少間があり、再度センスレス可 50 スタミナ200↑でギリギリ効果時間≒ディレイ 低スタミナの場合連打すると厳しい タゲ切りを覚えるだけなら50前後でも十分実用範囲。 ものまね 58 ネイチャー ミミック100% 78 ミラージュ ミミック100% / ネイチャーミミック効果時間6秒強 ネイチャー ミミック100%の58止めは実用的ではない(3秒弱)100まで上げた場合、ネイチャー ミミックの効果時間は10.2秒となる 調教 78 ミラクル ケイジ100% 80 ドラゴン フェイタライズ80% 98 ドミニオン100% ドラゴンをペットにする予定が無いのなら78止めで。 魔法熟練 _9 メディテーション100% 28 ホーリー ブレス100% 38 マジック ブースト100% 48 マナ プレッシャー100% 78 ホーリー リカバー100% 98 ラピッド キャスト100% 魔法使いにおける戦闘技術。魔法をメインに考えるなら取っておいて損は無い。破壊魔法を主体としたメイジなら98あたりで。90以上にするには非常に時間がかかるため、MPを一気に170↑回復する事が可能なホーリーリカバー100%の78止めでも十分。 取引 18 オープン セラー100% / バイヤーも余裕で実用圏内 28 オープン バイヤー100% 98 バンカー コール100% 使用する場所と頻度が少なく、100%にする意味が殆ど無いスキルと言っても良い。狩りでの戦利品を売買したいだけなら5~もあれば一応セラーは成功する(失敗が多めだが)弾丸や大砲を扱う銃器キャラや、重い鉱石の運搬手段として生産キャラがバンカーコールを取っている事も多い。 ダンス 28 ウェーブ ダンス100% 58 スワン ダンス100% 68 ツイスト100% 78 タウント ダンス100% 88 レッツ ダンス100% 自分と周囲に居るキャラの毒やDOT効果を解除するスワンダンスが飛び抜けて優秀。時間差大ダメージの魔法攻撃もこれで無効化できるので、上級モンスターやカオスなどの集団戦でも活躍する。 熟練・魔法 破壊魔法 _9 マイナー バースト、リトル ツイスター100% 18 アイス ボール、ポイズン ミスト100% 68 ブリザード100% 88 メガ バースト、フローズン ビーム100% 98 メテオ ストライク、カオス フレア100% 密着して使用すると3hitするリトル ツイスター、敵の詠唱妨害に効果的なポイズン ミスト、鈍足効果のあるアイス ボールなど低スキルでも非常に有能。メテオ ストライク、カオス フレアに関しては燃費の面で難があるため、破壊魔法自体がメイン攻撃手段でなければ88止めでも問題は無い。 回復魔法 68 グループ ヒーリング、コンデンスマインド100% / リジェネレイション、ディバイン シャワー60% 78 リジェネレイション、ディバイン シャワー100% 88 ヒーリング オール、リバイタル オール100% 98 セイクリッド サークル、リザレクション100% ヒーラーならばオール系列が100%でなおかつリザレクションが80%成功する90~88止め。失敗が気になるなら98。中途半端にはなるが、低魔力でいくなら68,70,78。 強化魔法 58 マインド ラッシュ、ブラッド ラッシュ100% 78 ホーリー ガード、ディバイン シールド100% 88 ウルティメイト ヘルス、シー インヴィジブル100% 98 エレメンタル アーマー、トランスフォーム100% トランスフォームを主体とする強化戦士ならば100が望ましい。ポイントと上げ辛さの関係から58止めするパターンもある。 神秘魔法 58 テレポート、フリーズ ブレイド100% / ホーリー レコード実用圏内 78 イリュージョン シールド、リコール アルター100% 88 テレポート オール、テレポート クロース100% 98 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード100% 50でも十分使えるが、召喚0だとーリー レコードの成功率が悪くイライラ。レコード石は誰かに作ってもらうと割り切るor召喚を一時的に取ると多少はマシ。ライトニング ブレイドを使う神秘サムライなら90でも運用可。詠唱ミスによる時間ロスが気になるなら98。 召喚魔法 _9 サモン ヴァンパイア バット、ブラッド ディール100% 18 ブラッド ルーレット、サンクン アンカー100% 48 サモン スカルパス メイジ、イムサマス グレイブ100% 68 サモン バエル ウォッチャー、バニッシュ サモンズ100% 78 サモン ゾンビ オルヴァン、デス マーチ100% 88 サモン クイーン オブ ヘル、ファイナル オーダー100% 98 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーン ナイト100% スカルパス メイジ、バエルウォッチャーがお手頃で優秀。HPの多さではゾンビオルヴァンがスキル値の割にタフ。マブの使徒やボーンナイトまで上げればそれなりの戦力にはなるが、そこまでスキルを振るだけの価値があるかは構成次第。囮コウモリや、MP回復補助としてブラッドディールを使いたいだけならスキル0にしても問題無し。 死の魔法 _9 グレイブヤード ミスト、スピリット ドレイン100% 18 マッド コート、ウェイスト エナジー100% 48 プリゾナー ヴェイル、ロットン ブレス100% 78 シャドウ モーフ、コープス ミーティング100% 88 ヘル パニッシュ、イーヴル オーメン100% 98 リボーン ワンス、リープ カーニバル100% mobの反応範囲を狭めるグレイブヤード ミスト、Warにおいては強力なBuff剥がしロットン ブレス、消えたまま詠唱可能なシャドウ モーフあらゆる物理攻撃を反射軽減するヘル パニッシュ、死亡しても1度だけ復活するリボーン ワンスなどなど、一風変わったクセのある魔法が多く、それぞれに特化構成が分かれている。パニッシャー志望なら、死の魔法100+集中と精神力も高めに確保しておきたい。 戦闘 筋力 狩りで稼ぐキャラ、ミスリル採掘キャラなら100が望ましい。それ以外の近接系・生産系は80~お好みで。 魔法使いならば30~もあれば十分。高い精神力を確保出来るなら、筋力0にして常時 強化魔法:レイジング で運用する方法もある(*5) 着こなし _1 クロース、シルク、サンタ ギガース、カオス布 _6 クロースローブ系、シルクローブ系 13 カーミラ、ブラムストーカー 16 レザー、ドラゴン、カオス皮 18 マブ 21 ファインシルク、隠密、スカウト、セレスティアル、ビスク階級、エルガディン階級、ジェネラル 26 ハイキャスター、風雲 31 撫子、スタイリッシュレザー 36 スケール、ブラッド 41 フィヨルヴァル 46 ドゥーリン、リフ、スタイリッシュクロース 51 チェイン、大和、セードロ 56 オベロン、ドラゴンスケール 71 プレート 91 トール、カオスプレート 使う防具に必要な着こなしが確保できればそれ以上は上げる意味が薄い。近接なら51チェイン、回避0着こなし型なら71プレート、91トールなど。魔法使いなら21~0でお好きなように。脆さが気になるなら46ドゥーリン、51セードロ、56ドラゴンスケールを着込むのもいい。資金に余裕があれば、強化ミスリルスケールも選択肢としてはアリ。 攻撃回避 100にしても割と被弾するので、プレイスタイルや装備と相談して上げ下げ。ただし、中途半端な数値で止めるぐらいなら、回避0にして盾と着こなしを取ったほうが安定性は高い。 雑魚モンスター相手では有利に戦える反面、ボス級は軒並み命中が高いため、回避キャラは不利なことが多い。 生命力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス HP150↑ 40 43 44 37 HP200↑ 57 60 62 53 HP250↑ 74 78 79 69 HP300↑ 90 95 97 85 MoEには一般的MMORPGにある前衛・後衛の概念が通用しないので、魔法使いでもある程度の生命力が確保されていないと厳しい。ペット育成においては意図的に0にしておいて、危険になったら自殺(*6)という手法が取られる事もある。 知能 ニューター コグニート エルモニー パンデモス MP100↑ 24 20 24 29 MP150↑ 40 35 40 46 MP200↑ 57 50 57 64 MP53 破壊90 メテオ ストライク、カオス フレア 回復90 セイクリッド サークル 強化90 エレメンタル アーマー、トランスフォーム 神秘90 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード _死90 リボーン ワンス 召喚90 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーンナイト 複合魔法 ファイアー ストーム、プロテクト ウォール、ウルティメイト エナジー、グループ リバイタル MP100 回復90 リザレクション 魔法主体の構成でも悟り・賢者の石を使う必要性が殆ど無いスキル。180前後もあれば十分に運用可能な範囲である。不足しがちなら、飲み物のフレーバード ティ、ミルクティ、セレモウニアル ティで補助し、金銭的余裕があれば闇のブローチも視野に入れるとよい。 持久力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス ST100↑ 24 25 21 24 ST150↑ 40 43 37 40 ST200↑ 57 60 53 57 ST250↑ 74 78 69 74 ST300↑ 90 95 85 90 スタミナ200↑を維持することでディレイ減少効果がある。従って近接戦闘キャラならば、戦闘中も200↑確保が望ましい。飲み物のバナナミルクなどで補助すれば、技連打しない限り困ることも少ない。魔法使いの場合は、魔法熟練を取っているなら180前後を目安にすると運用が簡単。 精神力 魔法使いにおける筋力。高ければ高いほど魔法の威力・効果も高まる。およそ魔力100で 回復魔法:ヒーリングオール がHP回復量300↑を超える。(最もHPの高いパンデモスでもHP350(*7)が上限のため、ほぼ全回復に等しい)移動のためだけに神秘魔法を取る場合は0で問題ない。 集中力 高いほど詠唱妨害される確率が減少し、詠唱速度と詠唱中の移動速度が上昇する。魔法をメインで使う構成ならば100推奨だが、上げ辛いスキルでもある為、思い切って0でも良い。ただし、その場合はアイテムやスキル(インヴィジブル ポーション、盾、攻撃回避 etc)で詠唱を通せる手段を確保しておくべき。詳しい検証についてはワラゲでポンさんに載っているので参考に。 基本 包帯 スキル値 ビギナーズ(無印・コボルト) コットン(クリーン) シルク ファインシルク 0.0 5~6 使用不可 使用不可 使用不可 10.0 8~9 8~9 20.0 10~11 11~12 30.0 14~15 15~17 28~30 40.0 17~18 19~21 32~36 50.0 20~21 23~25 37~42 60.0 23~24 28~29 42~48 49~60 70.0 26~27 32~33 48~54 55~66 80.0 28~31 36~37 54~60 61~71 90.0 32~34 40~42 62~65 69~79 100.0 36~37 43~46 67~72 78~88 近接戦闘キャラの代表的なHP回復手段。70~90を目安に。0にしてポーションで代用してもいいが、調合ポーションは高価(*8)なので、Preの狩りにおいては、包帯の方がローコストでお手軽。 生産 裁縫 _5 コットンバンデージのHITゲージ下半分 10 シルクバンデージ作成可能スキル 15 シルクバンデージのHITゲージ1/4強 コットンバンデージを店売り布から作成すると単価6G。バンデージを8Gで買うより安くなる。育成中の戦闘キャラで一時的に取るというのも十分アリ