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ライダービクトリーロード!(BS2弾) 相手リスト相手側のランキング 過去のライダービクトリーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 バーストライズ2弾のゲームモードの一つで、RT期の「超ライダー大戦」をランキング形式に変えた物ともいえる。 歴代ライダーの相手と戦い、順位を上げていく。ゲームスタート時に相手チームが3つ表示され、バトル開始前に「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」で、難易度の内どれか1チームを選んでバトルをする(例:自分のランキングが91位だと、90位:ふつう、89位:むずかしい、88位:ゲキムズとなる)。 相手側は過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。 1位に到達してからは、ずっと2位の「ゲキムズ」と戦う事になる。 なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。 難易度 報酬 ふつう(☆☆☆) 銅経験値アップ むずかしい(☆☆☆☆) 銀経験値アップ ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 金経験値アップ また、勝利する度に、ランキングポイントが集計される(なお、難易度を問わずに、+10ポイントが固定されている)。 バトルスコア 貰えるポイント Aボーナス +1ポイント Sボーナス +2ポイント SSボーナス +3ポイント 難易度 貰えるポイント ふつう +0ポイント むずかしい +10ポイント ゲキムズ +20ポイント また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。 難易度 基本チームタイリョク ふつう(☆☆☆) 8000 むずかしい(☆☆☆☆) 9000 ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 10000 さらに、自分のランキングが特定の順位により、貰える報酬もある。 順位 報酬 90位ランクイン ブロンズ宝箱×2(称号「BS02弾ビクトリーロードのチャレンジャー」と銅経験値アップ) 50位ランクイン プロンズ宝箱×2(ライズコネクター「飛電用攻撃型コネクター(☆2)」と銀経験値アップ) 30位ランクイン シルバー宝箱×2(称号「BS02弾ビクトリーロードのエース」と金経験値アップ) 10位ランクイン シルバー宝箱×2(ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆4)」と金経験値アップ) 5位ランクイン ゴールド宝箱×2(称号「BS02弾ビクトリーロードのマスター」と金経験値アップ) 1位ランクイン スペシャル宝箱×3(称号「BS02弾ビクトリーロードのレジェンド」とエンブレム「バーストライズ02トロフィー」とプラチナ経験値アップ) 相手リスト 相手側のランキング チーム 相手 99位 仮面ライダージオウ ビルドアーマー(テクニカル)仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(アタッカー) 考察 (ふつうでは)必ず最初の相手となる。 順位 相手 98位 仮面ライダーグリスブリザード(ブレイカー)仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1(アタッカー)仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(テクニカル) 考察 (むずかしいでは)必ず最初の相手となる。 順位 相手 97位 仮面ライダー新1号(テクニカル)仮面ライダー新2号(トリッキー)仮面ライダーBLACK RX(フィニッシャー) 考察 (ゲキムズでは)必ず最初の相手となる。新1号のアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の攻撃+250」と、新2号のアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の防御+250」と、BLACKRXのアビリティ「(1ラウンド毎)体力250回復」と全員アビリティ持ちであり、ゲキムズの時はパンチのトリプルアタックだけには注意。 チーム 相手 96位 仮面ライダークウガ マイティフォーム(パッション)仮面ライダージオウ クウガアーマー(ブレイブ)仮面ライダーエグゼイド クウガゲーマー レベル2(ブレイカー) 考察 クウガMFがセンターであり、なぜかクウガの力を受け継いだエグゼイドとジオウを引き連れている。 チーム 相手 95位 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(トリッキー)仮面ライダースカル(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー) 考察 チーム 相手 94位 仮面ライダークローズマグマ(フィニッシャー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(アタッカー)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル) 考察 クローズマグマのアビリティ「(APバトル終了後)チーム全体の攻撃・必殺+150」と、エボルCFのアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の必殺+150」ぐらいしか仕掛けてこないが、一応対メカニカル用のライダーシンボル(RT6弾のスタートダッシュキャンペーンで入手出来たオーディン)を使おう。 チーム 相手 93位 仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション) 考察 チーム 相手 92位 仮面ライダーディケイド(ブレイカー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーナイトサバイブ(メカニカル) 考察 BS1弾の92位と全く同じチーム。 チーム 相手 91位 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(アタッカー)仮面ライダーナイト(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 90位 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーオーディン(フィニッシャー) 考察 一見ルパンのアビリティが「(1ラウンド毎)チーム全体の攻撃+150」しか仕掛けてこないが、下位なのにもかかわらず、テクニカルゲージが最初から2メモリ分+されている。 チーム 相手 89位 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(ブレイカー)仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(アタッカー)仮面ライダークロノス(大我)(トリッキー) 考察 チーム 相手 88位 仮面ライダージオウ(メカニカル)仮面ライダーライジングイクサ(パッション)仮面ライダーバース(後藤)(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 87位 仮面ライダーキバ キバフォーム(パッション)仮面ライダーキバ(正夫)(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)(アタッカー) 考察 BS1弾の87位と全く同じであり、音也イクサのアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の攻撃+150」しか仕掛けてこないものの、最初からテクニカルゲージが1メモリ分+されていて、拳か蹴のトリプルアタックには要注意。 チーム 相手 86位 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(アタッカー)仮面ライダーナイト(フィニッシャー) 考察 なぜか今弾の91位と全く同じ構成。 チーム 相手 85位 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(トリッキー)仮面ライダーキックホッパー(テクニカル)仮面ライダーパンチホッパー(パッション) 考察 キバかまさかの地獄兄弟を引き連れている。 チーム 相手 84位 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(チェイン)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー)ブラッドスターク(フィニッシャー) 考察 最初からテクニカルゲージが1メモリ分+されていて、ゲキムズだと剣によるトリプルアタックには警戒しよう。 チーム 相手 83位 仮面ライダージョーカー(アタッカー)仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム(ブレイカー)仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(ジャマー) 考察 チーム 相手 82位 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L(フィニッシャー)仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(フィニッシャー)仮面ライダークローズ(アタッカー) 考察 チーム 相手 81位 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム(ジャマー)仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(ジャマー)仮面ライダーゴースト グレイトフル魂(ブレイカー) 考察 ビルドKRFのアビリティ「(1ラウンド毎)攻撃+300 さらに、このRのみテクニカルゲージがアップ」、ブレイブQGLv2のアビリティ「(1ラウンド毎)RP+1 さらに、相手の体力を300吸収」、ゴーストGFDのアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の攻撃+150」と、異例のマルチアビリティを持つチームとなっていて、ゲキムズだと剣によるトリプルアタックには注意。 チーム 相手 80位 仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダーゴースト エジソン魂(ブレイカー)魔進チェイサー(パッション) 考察 BS1弾の94位と全く同じ相手。 79位 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンネオ(アタッカー) 考察 BS1弾の79位と全く同じ。 チーム 相手 78位 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(フィニッシャー)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(ジャマー) 考察 ガタックRFのアビリティ「(1ラウンド毎)チーム全体の防御+150」、さらにテクニカルゲージアップ1メモリ分+も仕掛けてくる。 チーム 相手 77位 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(アタッカー) 考察 ライジングバトルマップの超特訓モードでもお馴染みの、超えるべき壁+デュークを引き連れている。 チーム 相手 76位 仮面ライダードライブ タイプトライドロン(パッション)仮面ライダークローズマグマ(フィニッシャー)仮面ライダーマッハ(トリッキー) 考察 チーム 相手 75位 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム(アタッカー)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(パッション) 考察 チーム 相手 74位 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(トリッキー)仮面ライダーバース・プロトタイプ(フィニッシャー)仮面ライダーバース(後藤)(アタッカー) 考察 オーズチームであり、最初からAP+10とテクニカルゲージ2メモリ分+されている。 チーム 相手 73位 仮面ライダーローグ(トリッキー)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(チェイン)仮面ライダーバース(伊達)(パッション) 考察 チーム 相手 72位 モモタロス(チェイン)仮面ライダーディケイド激情態(メカニカル)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(アタッカー) 考察 チーム 相手 71位 仮面ライダーG3-X(ブレイカー)仮面ライダーライジングイクサ(パッション)仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(パッション) 考察 銃持ちのライダートリオが相手で、AP+10 テクニカルゲージ1メモリ分+を最初から仕掛けて、ゲキムズ時はトリプルアタックに注意。 チーム 相手 70位 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L(フィニッシャー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(チェイン) 考察 69位 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム(トリッキー)仮面ライダークローズ(ジャマー)仮面ライダーグリス(パッション) 考察 ビルドチームが相手。 チーム 相手 68位 仮面ライダージョーカー(ブレイカー)仮面ライダーリュウガ(フィニッシャー)仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(アタッカー) 考察 最初からAP+10 テクニカルゲージ2メモリ分+を仕掛けてきて、パンチアイコン統一なのでゲキムズ時はトリプルアタックに警戒しよう。 チーム 相手 67位 仮面ライダーディケイド(チェイン)仮面ライダーカリス(アタッカー)仮面ライダーブレイド(テクニカル) 考察 ディケイドがなぜかブレイドとカリスを連れてきている。 チーム 相手 66位 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(テクニカル)仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(パッション) 考察 なぜかアイコンがバラバラのチームとなっている。 チーム 相手 65位 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(チェイン)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(アタッカー)リュウタロス(トリッキー) 考察 チーム 相手 64位 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(アタッカー)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(ブレイブ) 考察 チーム 相手 63位 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーチェイサー(アタッカー)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 62位 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーカリス(テクニカル)仮面ライダーゴースト ロビン魂(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 61位 仮面ライダーアギト グランドフォーム(チェイン)仮面ライダークウガ ライジングマイティ(メカニカル)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(ブレイブ) 考察 チーム 相手 60位 仮面ライダーファイズ(メカニカル)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(ブレイカー) 考察 チーム 相手 59位 仮面ライダーダークキバ(太牙)(ジャマー)仮面ライダーダークキバ(音也)(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(テクニカル) 考察 BS1弾の59位と全く同じチームとタイプが相手。 チーム 相手 58位 仮面ライダーギャレン(ジャマー)仮面ライダーカイザ(ブレイブ)仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 57位 仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダードライブ タイプスピード(トリッキー)仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2(チェイン) 考察 チーム 相手 56位 仮面ライダーキバ キバフォーム(パッション)魔進チェイサー(武装チェイサーバット)(テクニカル)仮面ライダーナイト(トリッキー) 考察 蝙蝠繋がりのチームで構成されている。 チーム 相手 55位 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(ブレイカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 54位 仮面ライダーマッドローグ(ジャマー)仮面ライダーローグ(トリッキー)仮面ライダーゴースト エジソン魂(ブレイカー) 考察 チーム 相手 53位 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 52位 仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)仮面ライダーパンチホッパー(フィニッシャー)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(ブレイカー) 考察 チーム 相手 51位 仮面ライダーカイザ(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(テクニカル)仮面ライダーライジングイクサ(パッション) 考察 チーム 相手 50位 仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(フィニッシャー) 考察 BS1弾同様、昭和ライダーオンリーのチームが相手となる。 チーム 相手 49位 仮面ライダークロノス(アタッカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(トリッキー)仮面ライダー響鬼(パッション) 考察 チーム 相手 48位 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂(テクニカル)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(チェイン)リュウタロス(パッション) 考察 チーム 相手 47位 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション) 考察 BS1弾の47位と全くチームとタイプが同じ。 チーム 相手 46位 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(フィニッシャー)ウラタロス(フィニッシャー)ブラッドスターク(パッション) 考察 チーム 相手 45位 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(アタッカー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(トリッキー)仮面ライダークローズ(アタッカー) 考察 チーム 相手 44位 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(トリッキー)仮面ライダーアクセルトライアル(パッション)仮面ライダーデッドヒートマッハ(ブレイカー) 考察 チーム 相手 43位 仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0(ジャマー)仮面ライダーカリス(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル) 考察 チーム 相手 42位 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダー王蛇(トリッキー)仮面ライダーグリス(パッション) 考察 チーム 相手 41位 仮面ライダーギャレン(ブレイカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(ブレイブ) 考察 チーム 相手 40位 仮面ライダーアマゾン(アタッカー)仮面ライダーギルス(ジャマー)仮面ライダーカリス(テクニカル) 考察 チーム 相手 39位 仮面ライダー響鬼(メカニカル)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル)仮面ライダークウガ ライジングマイティ(メカニカル) 考察 かつての超ライダー大戦と同じ全員メカニカルタイプオンリーであり、メカニカルメタのアビリティカードを入れておけば、少しは楽に戦える。 チーム 相手 38位 仮面ライダーウィザード ランドスタイル(フィニッシャー)仮面ライダービルド シカミッドフォーム(パッション)仮面ライダーメテオ(トリッキー) 考察 チーム 相手 37位 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(アタッカー)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー) 考察 チーム 相手 36位 仮面ライダーローグ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(アタッカー)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト)(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 35位 ライドプレイヤーニコ(ブレイカー)仮面ライダーネクロム(アタッカー)仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム(テクニカル) 考察 チーム 相手 34位 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーカイザ(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー) 考察 チーム 相手 33位 仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン(アタッカー)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(ジャマー)仮面ライダーギルス(ブレイブ) 考察 チーム 相手 32位 仮面ライダー龍騎(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(メカニカル) 考察 チーム 相手 31位 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(ジャマー)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(アタッカー)仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション) 考察 アマゾンアルファは白い目のシーズン2仕様である。 チーム 相手 30位 ブラッドスターク(パッション)仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 29位 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム(テクニカル)仮面ライダーディープスペクター(パッション)仮面ライダーファイズ(アタッカー) 考察 チーム 相手 28位 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー(アタッカー)仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル) 考察 チーム 相手 27位 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム(チェイン)仮面ライダーエグゼイド クウガゲーマー レベル2(テクニカル)仮面ライダーアマゾンオメガ(ジャマー) 考察 チーム 相手 26位 仮面ライダー響鬼(アタッカー)仮面ライダーゴースト ムゲン魂(ブレイカー)仮面ライダーディープスペクター(トリッキー) 考察 チーム 相手 25位 仮面ライダークローズチャージ(チェイン)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(ブレイカー) 考察 チーム 相手 24位 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(ブレイカー)デェムシュ(アタッカー)ロード・バロン(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 23位 仮面ライダーアマゾン(フィニッシャー)仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション)仮面ライダーアマゾンオメガ(テクニカル) 考察 チーム 相手 22位 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(ジャマー)仮面ライダーカリス(ブレイブ)仮面ライダードライブ タイプスピード(トリッキー) 考察 チーム 相手 21位 仮面ライダーファイズ(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(トリッキー) 考察 チーム 相手 20位 仮面ライダーBLACK(フィニッシャー)ライダーマン(アタッカー)仮面ライダースーパー1(テクニカル) 考察 チーム 相手 19位 仮面ライダークローズマグマ(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(パッション)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 18位 仮面ライダーデルタ(パッション)仮面ライダーゴースト グレイトフル魂(フィニッシャー)仮面ライダークローズ(アタッカー) 考察 チーム 相手 17位 仮面ライダーグリスブリザード(フィニッシャー)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(パッション) 考察 チーム 相手 16位 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーダークゴースト(トリッキー)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(アタッカー) 考察 チーム 相手 15位 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(アタッカー)仮面ライダーナイト(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 14位 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン)仮面ライダーデルタ(トリッキー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(パッション) 考察 チーム 相手 13位 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム(アタッカー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー) 考察 チーム 相手 12位 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(トリッキー)仮面ライダーシグルドチェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) 考察 ゲネシスライダートリオが相手。 チーム 相手 11位 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(テクニカル)仮面ライダーディケイド(トリッキー) 考察 チーム 相手 10位 ゲムデウスクロノス(テクニカル)仮面ライダー王蛇(トリッキー)ゴルドドライブ(テクニカル) 考察 チーム 相手 9位 仮面ライダーカイザ(ジャマー)仮面ライダー威吹鬼(トリッキー)仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(パッション) 考察 チーム 相手 8位 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(アタッカー)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(アタッカー)仮面ライダーディケイド(トリッキー) 考察 チーム 相手 7位 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーアクセル(パッション)仮面ライダースカル(アタッカー) 考察 Wチームが相手。 チーム 相手 6位 仮面ライダーアマゾンネオ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(テクニカル)仮面ライダーディープスペクター(トリッキー) 考察 チーム 相手 5位 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(チェイン)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダースカル(ジャマー) 考察 チーム 相手 4位 仮面ライダークローズマグマ(フィニッシャー)仮面ライダーグリス(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(テクニカル) 考察 チーム 相手 3位 仮面ライダーグランドジオウ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(テクニカル) 考察 金色繋がりなライダートリオが相手。 チーム 相手 2位 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(チェイン) 考察 迅FFはBS2-018LRと同じアビリティ持ちではあるが、オーズタジャドルCは独自データで、バーストアビリティが「①バーストしたとき、防御・必殺+2000 RP+8②1R毎、仲間にメカニカルタイプがいるとき、スロットのAPを全て+20 バーストゲージがアップ」を仕掛けるが、仲間にメカニカルタイプはいない。 チーム 相手 1位(頂点に立った後は2位) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダーG3-X(メカニカル)仮面ライダーマッドローグ(テクニカル) 考察 BS2弾の頂点に立つのは、滅SSをセンターに、G3-Xとマッドローグによる銃持ちライダートリオが相手。滅SSはBS2-016LRと、G3-XはBS2-021LRとそれぞれ同じアビリティを仕掛けてきて、しかも最初からRPが4から始まっている。しかし、アタッカーやメカニカル、それぞれの封印アビリティを持つカードを導入すれば、少しは楽に戦える。 過去のライダービクトリーロード ライダービクトリーロード!(BS1弾)
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心理テクニック集 ミラーリング効果 向き合った相手の女性と同じ行動をとることで、「この人と気が合うかも」と思わせるテクニック。相手に気づかせないことが大前提。相手がおしぼりで手を拭いたら手を拭く。お酒を飲んだら自分も飲むetc これは行動だけでなく、会話においても同様に使える。相手が言ったことに共感したり、同調したりするような意見を述べたりすることで、心をひきつけることができる。 ダブルバインド効果 会話に2通りの選択肢を用意し、どちらかを選ばなければいけない状況を作ることで、会話を自分の意図したように進めていく手法。 例「ご飯行こう、和食とイタリアンやったらどっちがいい?」 他人を使った口説き文句 前一緒に飲んだ××が、○○ちゃんのこと一番いいって言ってたよ。自分の好きな人がそういう風に言ってもらえるとすごいうれしいなぁ。 俺の場合は「前飲み会した濱口君が、あきちゃんのこと一番いいって言ってたよ(以下略」 戻る
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プサムテクニセイ(プサムテク2世) エジプト第26王朝の王。 関連: ネコニセイ (ネコ2世、父) ウアフイブラー (息子) 別名: プサンムティス プサンミス(2) ネフェルイブラープサムテクニセイ (ネフェルイブラー・プサムテク2世) プサメティクニセイ (プサメティク2世) ネフェルイブラー プサンメティコス(2)
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今日 - 合計 - テクニクティクスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時24分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メカニカルTSD v2 テト譜 このテンプレのポイント T土台 片側セットアップ率69.13% 左右反転込みセットアップ率78.97% このテンプレの弱み 最下段の残しが悪く、掘りに行きにくい 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 63積みメカニカルTSD v3 - 11巡目メカニカルTSD v2機構に確定で派生できる グッ s機械的TSD改 - メカニカルTSD機構が一致、2巡目以降IミノずらしメカニカルTSD v2,グッ s機械的TSD改 外部サイト その他 8段パフェ後S/Z、L/J、T残しからだと確定で組める
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基礎データ ブランド名 日本テクニメッド 会社名 株式会社日本テクニメッド 電話番号 メール http //www.nihontecnimed.com/TecnimedNihon/Thermofocus.html 企業分類 電機 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/06/29 特記事項 基礎データ特記事項 日本テクニメッド2009年5月29日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 6/27 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 日本テクニメッド 2009年5月29日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 6/27 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事165 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1245333171/343 343 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 00 25 ID i8OHB0QXP 28 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/06/27 21 57 57 ID jHlq3j+0 メールのお返事ですv (株)日本テクニメッドwww.nihontecnimed.com/→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年10月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月07日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月02日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月23日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月22日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月28日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月24日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・な行~は行)
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テクニック 着地を制する者はskateを制す! フリップtoマニュアルtoフリップ ランプやハーフパイプで高く飛び上がるには [パンプの基本] スティックパンプとトリガーパンプ インテンショナルワイプアウト(故意の転倒) より高得点を稼ぐには 着地を制する者はskateを制す! …と誰が言ったか知りませんが、まずは着地に失敗する三大要素を知りましょう。 着地時にデッキが進行方向を向いていない 着地の衝撃が大き過ぎる グラブしたまま着地している 物理法則を考えれば着地できなくて当然なことばかりです。ひとつひとつ見ていきましょう。 着地時にデッキが進行方向を向いていない 言うまでもありませんが、ウィール(車輪)はデッキの前後方向へしか回らないようにできています。 着地した時にデッキが進行方向に対して斜めや真横に向いていたらどうなるでしょうか? ウィールに大きな摩擦力が発生し、急停止しようとします。しかしクルマは急には止まれません。 結果、スケーターは慣性によって前方へ吹き飛ばされてしまいます。 これを回避するひとつめの方法は、横回転を調節することです。 LSでの横回転を無闇に続けず、着地時にデッキが進行方向に対してまっすぐ向くように調整し 最後はLSを放して回転を抑えるようにするのが基本です。 一歩進んだテクニックとして、腰のヒネりによるデッキの向きの調節があります。 思ったほど大きなエアにならず、回転が足りない!このままではコケる!というようなこともあります。 このような場合にRSで腰のヒネりを加えて微調整してやります。 腰のヒネりによってデッキの回転を追加でき、LSによる回転を補い着地体制へ持っていくことができます。 LSの回転とは逆方向にヒネりを加えることによって、多少無茶な着地をすることも可能です。 着地の衝撃が大き過ぎる 原理としては前述の「着地時にデッキが進行方向を向いていない」と同じことですが 左右方向の話であったのに対し今度は高さと上下方向の話になります。 まずは例として、地面に向かってボールを投げたときボールがどのように跳ねるか考えてみましょう。 傾斜のない地面へ投げると、ボールは少し弾んで前方へ進んでいきます。 上り坂に向かって投げると、ボールは大きく跳ねて手元に返ってきます。 下り坂に向かって投げると、ボールは低く跳ねて前方へ勢いよく進んでいきます。 これは着地時の衝撃の強さと方向を感覚的に理解する例です。 衝撃が小さい方が着地しやすいわけですから、下り坂に着地した方が成功率は高くなります。 デッキに縦方向の動きを加えることはほとんどできません(LSやRSの上下で多少の調整は可能)。 着地しやすい場所をめがけて飛ぶことを心掛けましょう。 グラブしたまま着地している 先のふたつの項目で、着地時の衝撃を減らすことが重要であることは理解していただけたと思います。 最後のコツも実は同じことです。 人間は高いところから飛び降りる際、ヒザの屈伸運動で衝撃を吸収するようになっています。 これはスケートボードに乗っている場合も、そしてゲームの中でも同じことです。 空中でヒザを抱えたまま着地するとどうなるでしょうか。 着地時にヒザで衝撃を吸収することができず、立って着地するときより強い衝撃を受けることになります。 グラブしたままではヒザで衝撃を吸収できなくなり、着地に失敗しやすくなってしまうのです。 フリップtoマニュアルtoフリップ キャリアモードの課題や高得点のシーケンス構築に必要なフリップtoマニュアルtoフリップ。 成功させるためにはシビアなマニュアル入力を体得する必要があります。 まずはマニュアルに必要なRS入力を把握します。 完全停止状態からRSを徐々に下に入力するとマニュアル状態になります。 RSを倒した角度に注目してください。 この微妙な半押し状態を指に覚えさせることがマニュアル成功の秘訣となります。 必要以上に強く、あるいは早く入力してしまうとオーリーの溜め状態になってしまいます。 次に、マニュアル状態からオーリーを出す練習をします。 前述の方法でマニュアル状態にして、そこからRSを勢いよく上に入力します。 すると、四輪が地面についているときと同じようにオーリーを出せるはずです。 最後に、オーリーの着地にマニュアルを入力する練習をおこないます。 しっかり溜めたオーリーを出し、空中に浮いている間にマニュアルに必要なRS入力をします。 後輪のみで着地できていれば成功。着地の衝撃で前輪が接地してしまった場合は失敗です。 この3つを体得できたら、今度はそれらを組み合わせてひとつのシーケンスとします。 オーリーを出してマニュアルで着地 マニュアル状態からオーリーを出す これでフリップtoマニュアルtoフリップの基礎が完成します。 あとはオーリーを他のフリップに変えたり、マニュアルをノーズとテイルで切り替えることで 高得点のシーケンスへとつながっていくわけです。 ランプやハーフパイプで高く飛び上がるには [パンプの基本] パンプ動作の練習にはハーフパイプが最適です。 ためしに低速でランプの上り坂まで行きLS上、もしくはRTおよびLTを一瞬入力してみましょう。 成功するとコントローラーが軽く振動して、加速に成功したことを知らせてくれます。 このパンプの感覚を掴んだら、次はハーフパイプでの連続パンプに挑戦。 プッシュを一切使わず、ハーフパイプの両サイドをパンプのみで往復してみましょう。 ハーフパイプ内でプッシュする人もいますが、実際のところほとんど効果はありません。 プッシュによる加速には限界があり、場合によってはプッシュのせいでパンプで得た速度を 損なってしまう場合もあるのでパイプ内ではパンプのみで加速するように心がけましょう。 スティックパンプとトリガーパンプ 前作からのプレイヤーはLS入力でパンプをしている人が多いかと思います。 今作ではチュートリアルでもRTでパンプしろと言われており、LS入力によるスティックパンプより LTとRTを使ったトリガーパンプが推奨されています。 このふたつ、どのように異なるのでしょうか。なぜトリガーが推奨されているのでしょうか。 トリガーパンプの利点 トリガーパンプはその動作の大きさから強い加速効果を得られます。トリガーを最後まで押し切ってしまうとグラブになってしまいますが、ギリギリで止めることでかなり大きく屈むことができます。スティックパンプと比べればその差は歴然。大きな加速効果を得られるのはズバリ、トリガーパンプです。 トリガーパンプは体を伸ばすタイミングもコントロールすることができます。大きなランプへ進入する際にはパンプ状態を維持し、しばらく進んでから身体を伸ばすことでより効果的な加速を得ることができます。また、小さなハーフパイプでも下りで身体を屈めてそのまま維持し、上りで身体を伸ばすといったこともできます。 トリガーパンプはスティックパンプと比べて動作の出が速いという特徴があります。利点かどうかは微妙なところですが、スティックパンプは実際に身体を屈めるまでに少しラグがあります。入力してすぐに身体が反応するトリガーパンプの方が、タイミングに慣れるのは楽かも知れません。 スティックパンプに利点はないのか? プッシュと同時にパンプを入れることで平地での加速をわずかに大きくすることができます。成功すると地面を蹴る音が変化します。トリガーパンプでもこれは可能ですが、多くのボタンを同時に操作することになるため多少煩雑になってしまいます。 トリガーは入れ過ぎるとグラブが暴発するため、初心者には慣れが必要です。 総合的に見てもトリガーパンプの方が有用であるため、スティックパンプに慣れてしまっている人も 最終的にはトリガーパンプ一本に絞るつもりで練習しましょう。 インテンショナルワイプアウト(故意の転倒) LT+RT+LSボタン+RSボタン入力でわざと転倒することができます。 プレイヤーがどんな状態でも入力可能なので、Hall of Meatで高得点を狙う場合や 転倒しなければマーカー位置に戻れない特定のチャレンジでは必須動作と言えるでしょう。 取扱説明書にも記載されるほど当たり前のテクニックなので常に使えるようにしておきましょう。 より高得点を稼ぐには デモイベントやオンライン対戦で勝利するためには効率よく得点を稼ぐ必要があります。 では、要求されるポイントを順番に挙げてみましょう。 ラインボーナスを獲得するためのシークエンス構築 同じ時間のなかでより高い得点を稼ぐためには高難易度のトリックの成功がカギとなりますが ただ成功させるよりも、ラインボーナスがついていた方がさらに効果的です。 では、ラインボーナスとはどのようにして得られるものなのでしょうか。 ひとつのシークエンスに取り入れたトリックの組み合わせで得られる倍率は変わってきます。 より難しいフリップ、より長く速いグラインド、より遠くへ飛ぶエア…これらを組み合わせることで 最大でx3(3倍)のラインボーナスを獲得できます。 シークエンスとは、4輪接地した状態から開始して次に4輪が完全に接地するまでの間におこなった ひと続きのトリックの集合体を指す言葉です。いくつか例を挙げてみましょう。 フリップでレールに乗り、グラインドを経てフリップで地上に降りた 加速をつけてランプから飛び出し、複数のエアトリックをキメて着地に成功した フリップtoマニュアルtoフリップをキメた 途中にマニュアルが指定されていることからもわかりますが、マニュアルは4輪接地していないので ラインボーナスの採点がそこで途切れないことになります。上手く活用してみてください。 ラインボーナス獲得の簡単な練習としては、まず何もない平地にレールをひとつだけ用意して 難易度の高いフリップAでレールに乗り、グラインドを経てフリップBで降りるという方法があります。 乗るときと降りるときのフリップをなぜ違うものにしなくてはいけないのか? それは次の項目で引き続きご説明いたします。 ラインボーナスの制限時間を保つためのバリエーション ラインボーナスには制限時間があり、時間が過ぎると元の状態(x1)に戻ってしまいます。 そもそもラインというのは複数のトリックやシークエンスで構成された大きなパフォーマンスの流れであり スケーターが完全停止するとラインはそこで終了したものと見なされてしまうわけです。 ラインを途切れさせないためには絶え間なく滑り、新たなトリックを出し続けるしかありません。 しかし、それでもラインボーナスが打ち切られてしまうことがあります。 その原因はラインボーナス獲得後のトリックのバリエーションにあるのです。 ラインボーナス獲得後は、それまでに出したことのないトリックを出すことでより多くの制限時間が得られ 逆に、同じトリックばかり出していると制限時間を得ることはできなくなってしまいます。 つまりラインボーナスを継続するためには多くのトリックを知っておく必要があるということです。 この条件はラインに限らず、シークエンスでも同じことが言えます。 ひとつのシークエンスに組み込むトリックの種類が豊富であればあるほど得られる得点は高くなり 同時に、獲得できるラインボーナスの倍率も高くなるというわけです。 日頃からトリックブックにはよく目を通しておくようにしましょう。 バリエーションについてはあまり難しく考える必要はありません。 例えばひとつのフリップを覚えたら、それを上下や左右に鏡写しにするだけで4種類のトリックになります。 エアやヒネりはグラブする手を変えるだけで別のトリックになります。 ノーフット系トリックは忘れていませんか? 使い切ったラインボーナスを破棄するためのインテンショナルワイプアウト いくら多くのトリックを覚えていたとしても、その数には限界があります。 では、覚えているトリックをすべて使い切ってしまったあとはどうすればいいのでしょうか? 実に簡単なことです。ラインボーナスをリセットしてしまえばいいのです。 そこで登場するのが故意の転倒、インテンショナルワイプアウトです。 ラインボーナスは転倒するとリセットされてしまいます。 つまり、リセットをかけたいタイミングでわざと転倒してやればいいわけです。 あとは再びラインボーナスを得るところから始めて、リセットまでを繰り返すことになります。 まとめ より速く正確にシークエンスをキメてラインボーナスを獲得し、豊富なトリックでラインボーナスを維持して ラインボーナスを使い切ったら潔くリセットをかけて再びラインボーナスの獲得に臨む。 ぜひ実践してみてください。
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ライダーシンボル(RT1弾~RT6弾) ライダーシンボルについて 入手方法について ライダーシンボル一覧作品順ガンバライジングで入手できる物 ブットバソウルメダル 入手法別ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 効果順 エナジーアイテム攻撃一覧(RT1弾~RT6弾新規入手限定) 過去のライダーシンボル ライダーシンボルについて [部分編集] ボウケン!ライダーロード、ライダー全国対戦で入手ができ、入手したシンボルは決められた枚数装備ができる。装備可能数は初期は2枚だが入手したシンボルの数によって増える。最初は2枚装備できる。 20枚以上で3枚になる。 40枚以上で4枚になる。(GH2弾以降) 70枚以上で5枚になる。(GH3弾以降) 100枚以上で6枚になる。(GH5弾以降) ガシャポン「仮面ライダー ブットバソウル」のメダルもスキャンすることで使用できる。 バトル開始前にどれか一枚を選んで、選ばれた物はボックス内に入れられる。ただし、「おもちゃスキャンタイム」でブットバソウルメダルをスキャンしたら、ライダーシンボル等が使えなくなる。 シンボルには効果が設定されており、そこで指定された条件を満たせばボックスから出現し効果を発揮する。ブットバソウルメダルはライダーが同じなら効果も同じものになる。 指定ラウンドやライダータイプやチームタイリョクの条件に効果を満たせなければ不発になる。 シンボルにはレアリティが☆で設定されており、レアリティが高いほど効果が高くなる。ブットバソウルメダルは記載されたレアリティの☆がそのままライダーシンボルの☆となる。なおブットバソウルメダルの効果は☆に関わらず一定の模様。(唯一具体的な数値の出るタイリョク回復の比較より。他の効果は違う可能性有り。) シンボルの中には「仮面ライダーエグゼイド」に登場する「エナジーアイテム」もあり、発動すると効果に加えムービーが挿入され追加攻撃する。(ムービーはブットバソウルのゲームの物と共通だったが、ライダータイム3弾から変更された。) エナジーアイテムはレアリティが表示されず、ライダーの代わりに人型のシルエットが描いてある。 入手した場合、今までのシンボルを新たに入手したものと入れ替えるができる。ガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」に登録すれば、いつでも時間制限なしでカスタマイズできる。ガンバライダー用の機能ではないのだが「ガンバライダーカスタマイズ」で選択できる。 何もシンボルを装備していない場合(ICカードを使用しない場合含む)では、エナジーアイテムからランダムに選ばれた1枚かブットバソウルメダルスキャンが使用できる。 メダルの背景色は☆5の物は銀、☆6の物は金色になっている。☆4以下の物はガンバライジングで貰える物は灰色で、ブットバソウルメダルはバトルタイプによって色が変わる。(バトルタイプはガンバライジングでは使わない) ブットバソウルメダルはまだ未対応の場合、一律で「ラウンド2開始時、ひっさつがアップする。」という効果が発動する。(絵柄には「?」マークが表示される)GH1弾ではブットバソウル02まで対応。 GH2弾ではブットバソウル04まで対応。 GH3弾ではブットバソウル05まで対応。 GH4弾ではブットバソウル07まで対応。 GH5弾ではブットバソウル08まで対応。 GH6弾ではブットバソウル09まで対応。 BM1弾ではブットバソウルモット02まで対応。 BM2弾ではブットバソウルモット04まで対応。 BM3弾ではブットバソウルモット06まで対応。 BM4弾ではブットバソウルモット08まで対応。 BM5弾ではブットバソウルモット09まで対応。 BM6弾ではブットバソウルモット10まで対応。 RT1弾ではブットバソウルホット02まで対応。 RT2弾ではブットバソウルホット04まで対応。 RT3弾ではブットバソウルホット06まで対応。 RT4弾ではブットバソウルホット08まで対応。 RT5弾ではブットバソウルホット09まで対応。 RT6弾ではブットバソウルホット10まで対応。 入手方法について [部分編集] ボウケン!ライダーロードチャレンジバトルステージをクリアするともらえる。ボウケン!ライダーロードのページの表に記載する。 毎弾貰えるアイテムは新しくなる。以前の弾の物は貰えない。 ライダー全国対戦「クリアチャレンジ」という特定の条件をライダー全国対戦で満たすともらえる。条件ごとに貰えるシンボルが決まっている。 複数の条件を一緒に達成すればまとめて貰える。「ライダー全国対戦で、ライダータイムシリーズで通算【???回】以上あそんだ。」はライダータイム弾のみカウントされている。ガンバライジング部ではナイスドライブ弾とバッチリカイガン弾とガシャットヘンシン弾とボトルマッチ弾の数も入っているがカウントされていない。 条件は条件が追加された弾以降で満たさなければ反映されない。過去の弾で条件を満たしてしていても改めて条件を満たさなければならない。ただし「ライダー全国対戦で、ライダータイムシリーズで通算【???回】以上あそんだ。」は一度満たしたらもうできないので、追加されたその弾での最初のプレイで貰える。 クリアチャレンジは過去の弾の条件でも満たせばもらうことができる。 ライダー全国対戦内で特定の期間行われるイベントで特定の条件を達成するともらえる。イベントの詳細はライダー全国対戦のページを参照 ライダータイム1弾で9月6日~12日の間、及び10月4日~11日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルが貰える「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダータイム2弾で11月8日~14日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルが貰える「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダータイム3弾で1月10日~16日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルが貰える「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダータイム4弾で3月14日~20日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルが貰える「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダータイム5弾で5月9日~15日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルが貰える「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダータイム6弾で7月11日~17日の間、1日につき1枚その日初めてのプレイでライダーシンボルがもらえる「スタートダッシュキャンペーン」を開催。 ライダーシンボル一覧 [部分編集] 用途別に「作品順」「入手法順」「効果順」の3つの表に分けてあるので、用途に合わせて使い分けてください。なお、「ガンバライジング」で入手できる物に関しましては、GH1弾~BM6弾まで入手できたシンボルは引き続き使用可能ですが、ライダーシンボル(GH1弾~GH6弾)とライダーシンボル(BM1弾~BM6弾)をそれぞれ参考にして下さい。 作品順 ガンバライジングで入手できる物 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダー新1号 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以下の時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ボウケン!ライダーロード 昭和ステージ100%クリア 仮面ライダーアマゾン 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダースーパー1 4 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「フィニッシャータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーBLACK 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいない時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT4弾以降1つの弾の中で【120回】以上バトルに勝利した。」 シャドームーン 5 ラウンド1APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、相手の必殺技を【3回】以上受けてバトルに勝利した。」 仮面ライダーBLACK RX 6 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード BLACK RXステージ100%クリア 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 5 ラウンド1開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月14日にプレイ 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 6 ラウンド1開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾ボスステージ7回目クリア 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT6弾以降1つの弾の中で【180回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーアギト グランドフォーム 4 ラウンド3開始時あいてチームにアタッカータイプがいる時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 4 ラウンド2開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「パッションタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが4000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーG3-X 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以上の時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダーギルス 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが7000以下の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「テクニカルタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー龍騎 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダー龍騎 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダー龍騎サバイブ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以上と時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダー龍騎サバイブ 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) 5 ラウンド3開始時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【パーフェクトで勝利 4回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーナイト 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーナイトサバイブ 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダーリュウガ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以下の時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーオーディン 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント RT6弾7月17日にプレイ 仮面ライダーファイズ 5 ラウンド1開始時あいてチームにカイザがいる時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上獲得した。(一発のダメージで7000以上出す)」 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 6 ラウンド2開始時あいてのチームにブレイカータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ノーダメージ!】を獲得した。(アビリティやシンボルでチームタイリョクを満タンに回復しても可)」 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 4 ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「メカニカルタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーカイザ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、相手のライダーガッツ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント RT2弾11月8日にプレイ 仮面ライダーデルタ 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【S】以上を獲得した。」 仮面ライダーブレイド 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ライダータイムを【1回】以上発動した。」 仮面ライダーブレイド 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダーブレイド キングフォーム 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以下の時、カウンター発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーギャレン 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイドがいる時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「レアリティ【R】以下のカードを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーギャレン 6 ラウンド2開始時、ライジングパワーがアップする。(+3) ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、相手の必殺技を【2回】以上受けてバトルに勝利した。」 仮面ライダーカリス 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダー響鬼 5 ラウンド3開始時あいてチームにジャマータイプがいない時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【オイウチコウゲキ3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダー響鬼 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダー装甲響鬼 4 ラウンド3開始時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダー装甲響鬼 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【2回】以上発動させた。」 仮面ライダー威吹鬼 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「俺がラスボス?(ディケイド+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが9000以上の時、アタックポイントがアップする。(AP+10) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 4 ラウンド2開始時あいてチームにアタッカータイプがいる時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 6 ラウンド2開始時相手チームにジャマータイプがいない時、あいてのテクニカルゲージスピードをアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーキックホッパー 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以上の時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダーパンチホッパー 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが4000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダー電王 ソードフォーム 4 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「時を越える王(電王+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「身体借りるぜ!(モモタロス+小野寺クウガ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを12000以上残してバトルに勝利した。」 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、チームタイリョクが回復する。(1000) スタートダッシュイベント RT3弾1月16日にプレイ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 6 ラウンド2開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーキバ キバフォーム 4 ラウンド3開始時、ライジングパワーがアップする。(+1) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダーキバ キバフォーム 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月18日にプレイ 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 4 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+10) ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 5 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ライジングラッシュ勝利 2回達成!】を発動させた。」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 6 ラウンド2開始時相手チームにアタッカータイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーイクサ バーストモード 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以上の時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーダークキバ(太牙) 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、【バースト発動 2回達成!】を発動させた。」 仮面ライダーディケイド 4 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「笑いのツボ!(ディケイド+キバーラ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード サイキョー!ヘイセイライダーズステージ100%クリア 仮面ライダーディケイド(激情態) 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、ライジングパワーがアップする。(+3) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーディエンド 6 ラウンド2開始時あいてチームにディケイドがいる時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター発動2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーディエンド 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ダブルアタックを【3回】以上を発動させて勝利した。」 仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺) 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(小野寺) 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが6000以下の時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT5弾5月10日にプレイ 仮面ライダーキバーラ 5 ラウンド1開始時あいてチームにディケイドがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント RT5弾5月14日にプレイ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 5 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以上の時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【50回】以上あそんだ。」 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 4 ラウンド1開始時あいてチームにパッションタイプがいる時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 5 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【300回】以上あそんだ。」 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいない時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月10日にプレイ 仮面ライダージョーカー 4 ラウンド1開始時あいてチームにアタッカータイプがいない時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ダブルアタックを【2回】以上発動させ勝利した。」 仮面ライダーアクセル 5 ラウンド3開始時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ミガワリボウギョ2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーアクセルトライアル 6 ラウンド2開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月15日にプレイ 仮面ライダースカル 4 ラウンド3開始時、あいてチームにブレイブタイプがいない時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「トリッキータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーエターナル 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント RT6弾7月15日にプレイ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【パーフェクトで勝利 2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイブタイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通算【100回】以上あそんだ。」 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、チームタイリョクが回復する。(600) ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 5 ラウンド3開始時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、バトルスコア【バースト発動 3回達成】を獲得した。」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 4 ラウンド3APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【24個】達成した。」 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを10000以上残して勝利した。」 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「レアリティ【N】のカードを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーメテオ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード RT2弾ボスステージ6回目クリア 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが7000以下の時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【2ラウンドクリア!】を獲得した。」 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT2弾11月9日にプレイ 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが9500以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター発動3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【71個】達成した。」 仮面ライダービースト 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「燃える心の炎(グリス+ゲイツ)」を発動させて勝利した。」 白い魔法使い 4 ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(+600) ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 5 ラウンド2開始時チームにバロンがいる時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「アタッカータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 4 ラウンド3以降APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【パーフェクトで勝利 3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダー鎧武 極アームズ 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント RT6弾7月11日にプレイ 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ 5 ラウンド2開始時、チームタイリョクが5000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を獲得した。」 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 4 ラウンド1開始時あいてチームに鎧武がいる時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーバロン バナナアームズ 6 ラウンド1開始時チームに鎧武がいる時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、必殺技を【3回】以上発動させてバトルに勝利した。」 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 5 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【SS】以上を獲得した。」 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 4 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 スタートダッシュイベント RT6弾7月16日にプレイ 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT6弾7月12日にプレイ 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「最強の輝き(ブレイド+エグゼイド)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダードライブ タイプスピード 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 4 ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「戦え・・・戦え・・・!(龍騎+ナイト+オーディン)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダードライブ タイプフルーツ 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダー超デッドヒートドライブ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3) スタートダッシュイベント RT5弾5月13日にプレイ 仮面ライダーマッハ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT2弾以降1つの弾の中で【60回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーデッドヒートマッハ 5 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【タイリョクギリギリ】を獲得した。」 仮面ライダーチェイサーマッハ 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT3弾以降1つの弾の中で【90回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーチェイサー 4 ラウンド3開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、ミガワリ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダープロトドライブ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【200回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダールパン 4 ラウンド3開始時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル6回目クリア ゴルドドライブ 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、ライジングパワーがアップする。(+3) ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、必殺技を【4回】以上発動させてバトルに勝利した。」 仮面ライダーゴースト オレ魂 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【50回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゴースト オレ魂 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 4 ラウンド1開始時相手チームにチェインタイプがいる時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 4 ラウンド1開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダースペクター 5 ラウンド1APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT2弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通算【100回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーアマゾンニューオメガ 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【150回】以上あそんだ。」 仮面ライダーアマゾンネオ 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下の時、チームタイリョクが回復する。(600) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 6 ラウンド1開始時あいてチームにクロノスがいる時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 4 ラウンド3開始時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【1回】以上発動させて勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以下の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【48個】達成した。」 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【250回】以上あそんだ。」 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 5 ラウンド3開始時あいてチームにクロノスがいる時、チームタイリョクが回復する。(+800) スタートダッシュイベント RT1弾9月10日及び10月8日にプレイ 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンソード) 4 ラウンド2開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 4 ラウンド3開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、チームタイリョクが回復する。(+600) ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「魔王降臨(ブレイブ+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1 5 ラウンド2開始時あいてチームにクロノスがいる時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT1弾9月7日及び10月5日にプレイ 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、ボウギョがアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月19日にプレイ 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 5 ラウンド1開始時あいてチームにクロノスがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント RT1弾9月11日及び10月9日にプレイ 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 4 ラウンド1開始時トームタイリョクが8000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1 5 ラウンド2開始時あいてチームにクロノスがいる時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 スタートダッシュイベント RT1弾9月12日及び10月10日にプレイ 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 4 ラウンド2開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいない時、タイリョクが回復する。(+600) ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル11回目クリア ライドプレイヤーニコ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月20日にプレイ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 4 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「破壊と創造(ディケイド+ビルド)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 5 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がり易くなる。 スタートダッシュイベント RT1弾9月6日及び10月4日にプレイ 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 6 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード 映画ステージ100%クリア 仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム 6 ラウンド1開始時、あいてチームにエボルがいる時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント RT2弾11月14日にプレイ 仮面ライダークローズマグマ(ハザード) 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが11000以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント RT2弾11月13日にプレイ 仮面ライダーグレートクローズ 4 ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「光と闇(ジオウ+ミラージオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダークローズエボル 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント RT5弾5月15日にプレイ 仮面ライダーグリスブリザード 5 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント RT2弾11月12日にプレイ 仮面ライダープライムローグ 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが5000以下の時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント RT5弾5月9日にプレイ 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダージオウ 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ ボトルマッチ弾でプレイしたICカード引き継ぎ 仮面ライダージオウ 5 ラウンド1開始時あいてチームにゲイツがいる時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「初めてライダー全国対戦をあそんだ。」 仮面ライダージオウ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント RT1弾9月8日及び10月6日にプレイ 仮面ライダージオウ オーズアーマー 5 ラウンド3以降APバトルに勝ったとき、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT2弾11月10日にプレイ 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダージオウ クウガアーマー 4 ラウンド1開始時あいてチームにパッションタイプがいない時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「君はどっちのウォズ?(ジオウ+ウォズ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 5 ラウンド2開始時、アタックポイントがアップする。(+20) ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【150回】以上勝利した。」 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 6 ラウンド2APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月13日にプレイ 仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダージオウ ダブルアーマー 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいない時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、ミガワリ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダージオウII 4 ラウンド1開始時あいてチームにアタッカータイプがいない時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダージオウII 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいる時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【200回】以上あそんだ。」 仮面ライダージオウII 6 ラウンド1開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント RT4弾3月17日にプレイ 仮面ライダージオウトリニティ 4 ラウンド2開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダージオウトリニティ 4 ラウンド1開始時、チームタイリョクが7000以上の時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス!】を24000点以上獲得した。(一発のダメージで8000以上出す)」」 仮面ライダージオウトリニティ 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下の時、チームタイリョクが回復する。(1000) スタートダッシュイベント RT5弾5月12日にプレイ 仮面ライダーグランドジオウ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、カウンター発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーグランドジオウ 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、ライジングパワーがアップする。(+2) ボウケン!ライダーロード サイキョー!ヘイセイジェネレーションズステージ100%クリア 仮面ライダーグランドジオウ 6 ラウンド2開始時、チームタイリョクが10000以上の時、アタックポイントがアップする。(+30) スタートダッシュイベント RT6弾7月14日にプレイ 仮面ライダージオウ オーマフォーム 5 ラウンド1APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾「劇場版 仮面ライダージオウ」ステージクリア(7月28日より追加) 仮面ライダーゲイツ 5 ラウンド2開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ライダー全国対戦 RT1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、1つの弾の中で【30回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲイツ 6 ラウンド2開始時あいてチームにジオウがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 スタートダッシュイベント RT1弾9月9日及び10月7日にプレイ 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー 4 ラウンド3開始時、オイウチ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー 5 ラウンド1開始時、ライジングパワーがアップする。(+2) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー 4 ラウンド3開始時相手チームにフィニッシャータイプがいる時、ミガワリ効果がアップする。 スタートダッシュイベント RT2弾11月11日にプレイ 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー 6 ラウンド3開始時時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月11日にプレイ 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(600) ライダー全国対戦 RT3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「燃える復讐心(アクセル+ゲイツ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが8000以下の時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 RT4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ライダータイムを【2回】以上発動した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT5弾以降1つの弾の中で【150回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 6 ラウンド1開始時相手チームにフィニッシャータイプがいる時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 RT6弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【300回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月16日にプレイ 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 6 ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 RT4弾オンラインイベント「弱肉強食!下克上リミットマッチ!」初回プレイ報酬 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 4 ラウンド1開始時あいてチームにジオウがいる時、オイウチ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーウォズ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月12日にプレイ 仮面ライダーウォズ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ 5 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいる時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード RT3弾「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年1月27日より追加) 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 RT3弾オンラインイベント「祝え!コストリミットマッチ再来である!」初回プレイ報酬 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ 4 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード RT3弾「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年1月27日より追加) 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以上の時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、相手のカウンター発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年2月17日より追加) 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント RT4弾3月15日にプレイ 仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 スタートダッシュイベント RT5弾5月11日にプレイ 仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 RT5弾クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【250回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム 5 ラウンド2開始時あいてチームにジオウがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ボウケン!ライダーロード RT5弾「緊急ミッション!!ウォズと特訓!」で仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォームが居るチーム(2019年6月9日より追加) 仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム 5 ラウンド1開始時あいてにテクニカルタイプがいる時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント RT6弾7月13日にプレイ 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント RT3弾1月14日にプレイ 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 4 ラウンド1開始時あいてチームにジオウがいる時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以下の時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいる時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード RT5弾チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 4 ラウンド1開始時、ライジングパワーがアップする。(+1) ボウケン!ライダーロード RT6弾チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダージオウ ビルド 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ BM6弾ライジングチケット50枚以上で獲得 仮面ライダービルド 5 バトルでもらえるけいけんちがアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ BM6弾三都のライダーシンボルを全部所持で獲得 風都探偵 4 バトルでもらえるけいけんちがアップする。 ボウケン!ライダーロード RT3弾風都探偵ステージクリア(2019年2月28日より追加) エナジーアイテム アイテム名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 共闘 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル6回目クリア 絶体絶命 6 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル12回目クリア 忘失 6 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル9回目クリア 雷霆 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT1弾チャレンジバトル3回目クリア 歓喜 6 ラウンド2以降APバトルに勝ったとき、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル11回目クリア 機械化 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル3回目クリア 封印 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、相手のミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル13回目クリア 融合(A) 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル14回目クリア 悲哀 6 ラウンド1開始時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル7回目クリア 生存 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル5回目クリア 憤怒 6 ラウンド3開始時、相手のカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル9回目クリア 融合(B) 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT2弾チャレンジバトル15回目クリア 限界突破 6 ラウンド4開始時、アタックポイントがアップする。(+30)さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル9回目クリア 氷結 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル3回目クリア 時空(2000) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル10回目クリア 亭楽 6 ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル1回目クリア 彗眼 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル14回目クリア 時空(2001) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル12回目クリア 滑走 6 ラウンド3開始時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT3弾チャレンジバトル6回目クリア 時空(2002) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード RT4弾チャレンジバトル9回目クリア ブットバソウルメダル レアリティ☆はメダルに記載のレアリティ☆と同じ(効果は変わらない?) 入手弾のHは大当たりガシャ排出 入手弾の()内の数字はレアリティ☆ ライダー名 効果 収録弾 仮面ライダー1号 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 00(1,2)、00H(5) 仮面ライダー2号 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 01(1,3) 仮面ライダーV3 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) 03(1,3) ライダーマン ラウンド2開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 04(1,3) 仮面ライダーX ラウンド2開始時、チームタイリョクが回復する。 05(1,3) 仮面ライダークウガ ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 00(1,2)、00H(6)、03(4) 仮面ライダーアギト ラウンド2APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 01(1,2)、01H(6) 仮面ライダーギルス ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 01(1,3)、02H(5) 仮面ライダーG3 ラウンド3開始時、オイウチ発生率がアップする。 01(1,3)、02H(5) 仮面ライダーアナザーアギト ラウンド2APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 01(4) 仮面ライダーG4 ラウンド3開始時、ひっさつがアップする。 02H(5) 仮面ライダー龍騎 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 03(1,2)、03H(6)、プロモ(3) 仮面ライダーナイト ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 04(1,2)、04H(5)、プロモ(3) 仮面ライダーシザース ラウンド2開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 04(2) 仮面ライダーゾルダ ラウンド1APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 03(2,3) 仮面ライダーガイ ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 03(2) 仮面ライダーライア ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 04(2) 仮面ライダー王蛇 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 03(2,4) 仮面ライダータイガ ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 04(2) 仮面ライダーインペラー ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ効果がアップする。 04(2) 仮面ライダーファム ラウンド3開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 03(2) 仮面ライダーリュウガ ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 03(4) 仮面ライダーベルデ ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) 03(2) 仮面ライダーファイズ ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 05(1,2,3)、05H(6) 仮面ライダーカイザ ラウンド2開始時、カウンター発生率がアップする。 06(1,3) 仮面ライダーデルタ ラウンド3APバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 06(1,3) 仮面ライダーサイガ ラウンド2以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 05(3) 仮面ライダーオーガ ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 06H(5) ライオトルーパー ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 06(1) 仮面ライダー電王 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 01(1,2)、01H(5)、02(2)、02H(6)、プロモ(4) 仮面ライダーゼロノス ラウンド1以降APバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 01(1,4)、04H(5)、プロモ(3) 仮面ライダーディケイド ラウンド2APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 03(1,2)、04(4)、04H(6)、プロモ(4) 仮面ライダーディエンド ラウンド3開始時、カウンター発生率がアップする。 03(1)、03H(5) 仮面ライダーアビス ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 04(3) 仮面ライダーW ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 00(1,2,4)、02(1,2) 仮面ライダーアクセル ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 00(1,2,3) 仮面ライダースカル ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 01H(5) 仮面ライダージョーカー ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 00H(5) 仮面ライダーサイクロン ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 04H(5) 仮面ライダーフォーゼ ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 05(1,2)、05H(5)、06(2,3)、06H(6)、プロモ(2,4) 仮面ライダーメテオ ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 05(1,3)、05H(5)、プロモ(3) 仮面ライダーなでしこ ラウンド3開始時、ミガワリ効果がアップする。 05(4) 仮面ライダードライブ ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 00(1,3)、05(2,4)、05H(5)、06(3)、06H(6) 仮面ライダーマッハ ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 00(1,2)、02(4)、06(4)、06H(5) 仮面ライダーチェイサー ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、カウンター発生率がアップする。 00(1,2)、06(4) 仮面ライダープロトドライブ 06(3) 仮面ライダーハート ラウンド2開始時、ひっさつがアップする。 02(4) 仮面ライダーゴースト ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。 00(1,2,3,4)、00H(6)、01(1,2,3)、01H(5)、03H(5)、04H(5)、プロモ(3) 仮面ライダースペクター ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 00(1,2,4) 仮面ライダーネクロム ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 00(1,3) 仮面ライダーゼロスペクター ラウンド4開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 00(3) 仮面ライダーエグゼイド ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(+600) 01(1,2,4)、01H(6)、02(1,4)、02H(6)、03(1,4)、03H(6,5)、04(1,4)、04H(6)、05(1,2,3)、06(1,2,3,4)、06H(6)、プロモ(2,3,4,5,6) 仮面ライダーブレイブ ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 01(1,2,3)、02(1,3)、03(1,3)、05(1,4)、05H(6)、06(2)、06H(5)、プロモ(2) 仮面ライダースナイプ ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 01(1,2,3)、02(1,3)、03(1,3)、05(1,4)、05H(6)、06(2)、プロモ(2) 仮面ライダースナイプ(プロト) ラウンド2開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 プロモ(4) 仮面ライダーレーザー ラウンド3開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 02(1,3)、03(1,3)、プロモ(2) 仮面ライダーゲンム ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。 01(1,2,4)、04(4)、06(2)、プロモ(3,4) 仮面ライダーパラドクス ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 04(1,3) 仮面ライダートゥルーブレイブ ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 06(4) アカライダー ラウンド2開始時、オイウチ効果がアップする。 06(4) アオライダー ラウンド2以降APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 06(1) キライダー ラウンド3開始時、ミガワリ発生率がアップする。 06(1) モモライダー ラウンド2開始時、コウゲキがアップする。 06(1) ミドライダー ラウンド4開始時、チームタイリョクが回復する。 06(1) 仮面ライダーアマゾンオメガ ラウンド2開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 00(1,4)、プロモ(3) 仮面ライダーアマゾンアルファ ラウンド4テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 00(3)、プロモ(2) 仮面ライダーアマゾンシグマ ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 02(3) ライダーアイテム アイテム名 効果 収録弾 高速化 ラウンド3開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 01、プロモ 鋼鉄化 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 01、プロモ 挑発 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 01、プロモ ジャンプ強化 ラウンド3以降APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 01、プロモ マッスル化 ラウンド1APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 02 回復 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 02 縮小化 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 03 巨大化 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がりやすくする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 03 透明化 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 03 混乱 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 03 液状化 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 04 分身 ラウンド2開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 04 暗黒 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 05 伸縮化 ラウンド1開始時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 05 睡眠 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 06 反射 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 06 逆転 ラウンド2APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 06 先輩 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 06 幸運 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 07 平面化 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 07 風船化 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 08 ギャグ ラウンド3開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 08 魅了 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 09 相棒 ラウンド2以降、APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 09 予知 ラウンド1開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 09 停止 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 09 終末 ラウンド4開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 09 継承 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット01 バグ ラウンド2APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット01 コンティニュー ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット02 暴走 ラウンド2開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット02 残像 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット03 天才化 ラウンド2開始時、チームタイリョクが回復する。(+1000)さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット03 バリア ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット04 重力操作 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット04 鳴神 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) モット05 疾風 ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。、さらに、あいてチームにダメージを与える。(800)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) モット05 切り札 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) モット06 破壊者 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) モット06 ネガティブ化 ラウンド3開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット07 冷静化 ラウンンド1以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット07 風 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット07 騎士 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット08 戦神 ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット08 林 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット08 正義 ラウンンド3テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット09 忘却 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット09 陰 ラウンド4APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) モット09 発光 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) プロモ クリスマス ラウンド1開始時、オイウチ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) プロモ モノマネ ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) プロモ セーブ ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) プロモ 風化 ラウンド3開始時、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) プロモ 情熱化 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) プロモ 火 ラウンド1開始時、オイウチ発生率がアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) プロモ 山 ラウンド2開始時、ボウギョがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) プロモ 超新星 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) プロモ [部分編集] 入手法別 ガンバライジング内での入手方法を記載する。 ブットバソウルメダルの表はここには無いので「作品順」の方の表とブットバソウル公式サイトを参考にしてください。GH1弾~BM6弾のシンボルは、引き続き使用可能ですが、入手不可能となりました。 ライダータイム1弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダージオウ 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ ボトルマッチ弾でプレイしたICカード引き継ぎ 仮面ライダービルド 5 バトルでもらえるけいけんちがアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ BM6弾三都のライダーシンボルを全部所持で獲得 仮面ライダージオウ ビルド 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ボトルマッチ弾引き継ぎ BM6弾ライジングチケット50枚以上で獲得 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 5 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がり易くなる。 スタートダッシュイベント 9月6日及び10月4日にプレイ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1 5 ラウンド2開始時あいてチームにクロノスがいる時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 9月7日及び10月5日にプレイ 仮面ライダージオウ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント 9月8日及び10月6日にプレイ 仮面ライダーゲイツ 6 ラウンド2開始時あいてチームにジオウがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 スタートダッシュイベント 9月9日及び10月7日にプレイ 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 5 ラウンド3開始時あいてチームにクロノスがいる時、チームタイリョクが回復する。 スタートダッシュイベント 9月10日及び10月8日にプレイ 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 5 ラウンド1開始時あいてチームにクロノスがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント 9月11日及び10月9日にプレイ 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1 5 ラウンド2開始時あいてチームにクロノスがいる時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 スタートダッシュイベント 9月12日及び10月10日にプレイ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 6 ラウンド1開始時あいてチームにクロノスがいる時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーアギト グランドフォーム 4 ラウンド3開始時あいてチームにアタッカータイプがいる時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 雷霆 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーキバ キバフォーム 4 ラウンド3開始時、ライジングパワーがアップする。(+1) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダー龍騎 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 共闘 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 6 ラウンド1開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 忘失 6 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー 4 ラウンド3開始時、オイウチ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダードライブ タイプスピード 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 絶体絶命 6 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが9000以上の時、アタックポイントがアップする。(AP+10) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーディケイド(激情態) 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、ライジングパワーがアップする。(+3) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダージオウ 5 ラウンド1開始時あいてチームにゲイツがいる時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「初めてライダー全国対戦をあそんだ。」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 5 ラウンド2開始時チームにバロンがいる時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「アタッカータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー響鬼 5 ラウンド3開始時あいてチームにジャマータイプがいない時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【オイウチコウゲキ3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーファイズ 5 ラウンド1開始時あいてチームにカイザがいる時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上獲得した。(一発のダメージで7000以上出す)」 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【パーフェクトで勝利 2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが7000以下の時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【2ラウンドクリア!】を獲得した。」 仮面ライダーブレイド 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが9000以下の時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ライダータイムを【1回】以上発動した。」 仮面ライダー電王 ソードフォーム 4 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「時を越える王(電王+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 4 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「破壊と創造(ディケイド+ビルド)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーゲイツ 5 ラウンド2開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、1つの弾の中で【30回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 5 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以上の時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【50回】以上あそんだ。」 仮面ライダーゴースト オレ魂 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【50回】以上バトルに勝利した。」 ライダータイム2弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダーカイザ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、相手のライダーガッツ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント 11月8日にプレイ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 11月9日にプレイ 仮面ライダージオウ オーズアーマー 5 ラウンド3以降APバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 11月10日にプレイ 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー 4 ラウンド3開始時相手チームにフィニッシャータイプがいる時、ミガワリ効果がアップする。 スタートダッシュイベント 11月11日にプレイ 仮面ライダーグリスブリザード 5 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント 11月12日にプレイ 仮面ライダークローズマグマ(ハザード) 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが11000以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント 11月13日にプレイ 仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム 6 ラウンド1開始時、あいてチームにエボルがいる時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント 11月14日にプレイ 仮面ライダーナイト 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 機械化 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーカリス 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 生存 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダーメテオ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 悲哀 6 ラウンド1開始時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンソード) 4 ラウンド2開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 憤怒 6 ラウンド3開始時、相手のカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー 5 ラウンド1開始時、ライジングパワーがアップする。(+2) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 歓喜 6 ラウンド2以降APバトルに勝ったとき、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー 6 ラウンド3開始時時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 封印 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、相手のミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 融合(A) 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 融合(B) 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーギルス 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが7000以下の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「テクニカルタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーデルタ 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【S】以上を獲得した。」 仮面ライダーアクセル 5 ラウンド3開始時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ミガワリボウギョ2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 6 ラウンド2開始時、あいてのチームにブレイカータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ノーダメージ!】を獲得した。(アビリティやシンボルでチームタイリョクを満タンに回復しても可)」 仮面ライダーバロン バナナアームズ 6 ラウンド1開始時チームに鎧武がいる時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、必殺技を【3回】以上発動させてバトルに勝利した。」 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを10000以上残して勝利した。」 仮面ライダーギャレン 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイドがいる時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「レアリティ【R】以下のカードを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー威吹鬼 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「俺がラスボス?(ディケイド+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダービースト 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「燃える心の炎(グリス+ゲイツ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーマッハ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT2弾以降1つの弾の中で【60回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイブタイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通算【100回】以上あそんだ。」 仮面ライダースペクター 5 ラウンド1APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通算【100回】以上バトルに勝利した。」 ライダータイム3弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいない時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント 1月10日にプレイ 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 1月11日にプレイ 仮面ライダーウォズ 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント 1月12日にプレイ 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 6 ラウンド2APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント 1月13日にプレイ 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント 1月14日にプレイ 仮面ライダーアクセルトライアル 6 ラウンド2開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 スタートダッシュイベント 1月15日にプレイ 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、チームタイリョクが回復する。(1000) スタートダッシュイベント 1月16日にプレイ 亭楽 6 ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーアマゾンネオ 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下の時、チームタイリョクが回復する。(600) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 氷結 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダージオウ ダブルアーマー 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいない時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダー装甲響鬼 4 ラウンド3開始時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 滑走 6 ラウンド3開始時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダー龍騎サバイブ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以上と時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 限界突破 6 ラウンド4開始時、アタックポイントがアップする。(+30)さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 時空(2000) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてのチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、ミガワリ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 時空(2001) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 彗眼 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーウォズ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ 5 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいる時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード 「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年1月27日より追加) 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ 4 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード 「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年1月27日より追加) 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、相手のカウンター発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード 「緊急ミッション!ウォズを倒せ!!」で仮面ライダーウォズが居るチーム(2019年2月17日より追加) 風都探偵 4 バトルでもらえるけいけんちがアップする。 ボウケン!ライダーロード 「風都探偵」ステージクリア(2019年2月28日より追加) 仮面ライダースーパー1 4 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「フィニッシャータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 5 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ライジングラッシュ勝利 2回達成!】を発動させた。」 仮面ライダーディエンド 6 ラウンド2開始時あいてチームにディケイドがいる時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター発動2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダージョーカー 4 ラウンド1開始時あいてチームにアタッカータイプがいない時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ダブルアタックを【2回】以上発動させ勝利した。」 ゴルドドライブ 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、ライジングパワーがアップする。(+3) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、必殺技を【4回】以上発動させてバトルに勝利した。」 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 4 ラウンド3以降APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【パーフェクトで勝利 3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーダークキバ(太牙) 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、【バースト発動 2回達成!】を発動させた。」 仮面ライダージオウ クウガアーマー 4 ラウンド1開始時あいてチームにパッションタイプがいない時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「君はどっちのウォズ?(ジオウ+ウォズ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(600) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「燃える復讐心(アクセル+ゲイツ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーチェイサーマッハ 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT3弾以降1つの弾の中で【90回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーアマゾンニューオメガ 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【150回】以上あそんだ。」 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 5 ラウンド2APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【150回】以上勝利した。」 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 オンラインイベント「祝え!コストリミットマッチ再来である!」初回プレイ報酬 ライダータイム4弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 5 ラウンド1開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント 3月14日にプレイ 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント 3月15日にプレイ 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 3月16日にプレイ 仮面ライダージオウII 6 ラウンド1開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント 3月17日にプレイ 仮面ライダーキバ キバフォーム 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 スタートダッシュイベント 3月18日にプレイ 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、ボウギョがアップする。 スタートダッシュイベント 3月19日にプレイ ライドプレイヤーニコ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント 3月20日にプレイ 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以上の時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 4 ラウンド1開始時トームタイリョクが8000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーリュウガ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以下の時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーG3-X 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以上の時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダーパンチホッパー 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが4000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダーゴースト オレ魂 6 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーキックホッパー 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以上の時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 時空(2002) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 6 ラウンド2開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 4 ラウンド1開始時あいてチームにジオウがいる時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーイクサ バーストモード 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以上の時、ひっさつがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーブレイド 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダージオウII 4 ラウンド1開始時あいてチームにアタッカータイプがいない時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 4 ラウンド2開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「パッションタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 5 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【SS】以上を獲得した。」 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが9500以上の時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター発動3回達成!】を獲得した。」 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを12000以上残してバトルに勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 4 ラウンド3開始時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【1回】以上発動させて勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが8000以下の時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ライダータイムを【2回】以上発動した。」 仮面ライダーギャレン 6 ラウンド2開始時、ライジングパワーがアップする。(+3) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、相手の必殺技を【2回】以上受けてバトルに勝利した。」 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 4 ラウンド3開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、チームタイリョクが回復する。(+600) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「魔王降臨(ブレイブ+ジオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 4 ラウンド1開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「最強の輝き(ブレイド+エグゼイド)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーBLACK 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいない時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT4弾以降1つの弾の中で【120回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダージオウII 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいる時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【200回】以上あそんだ。」 仮面ライダープロトドライブ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【200回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 6 ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 オンラインイベント「弱肉強食!下克上リミットマッチ!」初回プレイ報酬 ライダータイム5弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダープライムローグ 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが5000以下の時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント 5月9日にプレイ 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(小野寺) 5 ラウンド3開始時チームタイリョクが6000以下の時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 5月10日にプレイ 面ライダーウォズギンガ ファイナリー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 スタートダッシュイベント 5月11日にプレイ 仮面ライダージオウトリニティ 6 ラウンド3開始時チームタイリョクが3000以下と時、チームタイリョクが回復する。(1000) スタートダッシュイベント 5月12日にプレイ 仮面ライダー超デッドヒートドライブ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3) スタートダッシュイベント 5月13日にプレイ 仮面ライダーキバーラ 5 ラウンド1開始時あいてチームにディケイドがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント 5月14日にプレイ 仮面ライダークローズエボル 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、ひっさつがアップする。 スタートダッシュイベント 5月15日にプレイ 仮面ライダー新1号 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以下の時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 ボウケン!ライダーロード 昭和ステージ100%クリア 仮面ライダーBLACK RX 6 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード BLACK RXステージ100%クリア 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 6 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ボウケン!ライダーロード 映画ステージ100%クリア 仮面ライダーアマゾン 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 4 ラウンド1開始時あいてチームにパッションタイプがいる時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダー龍騎 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが5000以下の時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、チームタイリョクが回復する。(600) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 仮面ライダールパン 4 ラウンド3開始時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 4 ラウンド1開始時あいてチームにジオウがいる時、オイウチ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 4 ラウンド1開始時あいてチームにテクニカルタイプがいない時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 4 ラウンド2開始時あいてチームにアタッカータイプがいる時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 5 ラウンド1開始時あいてチームにトリッキータイプがいる時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 4 ラウンド2開始時あいてチームにフィニッシャータイプがいない時、タイリョクが回復する。(+600) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 4 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+10) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーチェイサー 4 ラウンド3開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、ミガワリ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダージオウトリニティ 4 ラウンド2開始時あいてチームにジャマータイプがいる時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダー響鬼 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム 5 ラウンド2開始時あいてチームにジオウがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) ボウケン!ライダーロード 「緊急ミッション!!ウォズと特訓!」で仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォームが居るチーム(2019年6月9日より追加) 仮面ライダースカル 4 ラウンド3開始時、あいてチームにブレイブタイプがいない時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「トリッキータイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダージオウトリニティ 4 ラウンド1開始時、チームタイリョクが7000以上の時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス!】を24000点以上獲得した。(一発のダメージで8000以上出す)」」 仮面ライダーデッドヒートマッハ 5 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【タイリョクギリギリ】を獲得した。」 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) 5 ラウンド3開始時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【パーフェクトで勝利 4回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーディエンド 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ダブルアタックを【3回】以上を発動させて勝利した。」 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「レアリティ【N】のカードを3体使用してバトルに勝利した。」 シャドームーン 5 ラウンド1APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、相手の必殺技を【3回】以上受けてバトルに勝利した。」 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 4 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「身体借りるぜ!(モモタロス+小野寺クウガ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーディケイド 4 ラウンド1開始時あいてチームにチェインタイプがいない時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「笑いのツボ!(ディケイド+キバーラ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが7000以上の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT5弾以降1つの弾の中で【150回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【250回】以上あそんだ。」 仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【250回】以上バトルに勝利した。」 ライダータイム6弾 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 仮面ライダー鎧武 極アームズ 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント 7月11日にプレイ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント 7月12日にプレイ 仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム 5 ラウンド1開始時あいてにテクニカルタイプがいる時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント 7月13日にプレイ 仮面ライダーグランドジオウ 6 ラウンド2開始時、チームタイリョクが10000以上の時、アタックポイントがアップする。(+30) スタートダッシュイベント 7月14日にプレイ 仮面ライダーエターナル 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 スタートダッシュイベント 7月15日にプレイ 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 4 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 スタートダッシュイベント 7月16日にプレイ 仮面ライダーオーディン 5 ラウンド1開始時あいてチームにメカニカルタイプがいる時、アタックポイントがアップする。(+20) スタートダッシュイベント 7月17日にプレイ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 6 ラウンド1開始時あいてチームにブレイカータイプがいる時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ボウケン!ライダーロード サイキョー!ヘイセイライダーズステージ100%クリア 仮面ライダーグランドジオウ 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが10000以上の時、ライジングパワーがアップする。(+2) ボウケン!ライダーロード サイキョー!ヘイセイジェネレーションズステージ100%クリア 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以下の時、ボウギョがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル1回目クリア 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 4 ラウンド3開始時チームタイリョクが4000以下の時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル2回目クリア 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 4 ラウンド1開始時相手チームにチェインタイプがいる時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル3回目クリア 仮面ライダー龍騎サバイブ 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル4回目クリア 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル5回目クリア 白い魔法使い 4 ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(+600) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル6回目クリア 仮面ライダードライブ タイプフルーツ 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが6000以下の時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル7回目クリア 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 4 ラウンド1開始時、ライジングパワーがアップする。(+1) ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル8回目クリア 仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺) 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル9回目クリア 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 4 ラウンド1開始時あいてチームに鎧武がいる時、コウゲキがアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル10回目クリア 仮面ライダーブレイド キングフォーム 6 ラウンド2開始時チームタイリョクが7000以下の時、カウンター発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル11回目クリア 仮面ライダーグランドジオウ 4 ラウンド1開始時チームタイリョクが9000以上の時、カウンター発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル12回目クリア 仮面ライダーナイトサバイブ 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル13回目クリア 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 6 ラウンド2開始時相手チームにジャマータイプがいない時、あいてのテクニカルゲージスピードをアップする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル14回目クリア 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 6 ラウンド2開始時相手チームにアタッカータイプがいない時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ボウケン!ライダーロード チャレンジバトル15回目クリア 仮面ライダージオウ オーマフォーム 5 ラウンド1APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ボウケン!ライダーロード 「劇場版 仮面ライダージオウ」ステージクリア(7月28日より追加) 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 4 ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「メカニカルタイプのライダーを3体使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ 5 ラウンド2開始時、チームタイリョクが5000以上の時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を獲得した。」 仮面ライダー装甲響鬼 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+800) ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【2回】以上発動させた。」 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 5 ラウンド3開始時、あいてのライダーガッツ率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、バトルスコア【バースト発動 3回達成】を獲得した。」 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 4 ラウンド3APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【24個】達成した。」 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 5 ラウンド1開始時チームタイリョクが8000以下の時、ボウギョがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【48個】達成した。」 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 6 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズで、クリアチャレンジを【71個】達成した。」 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 4 ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「戦え・・・戦え・・・!(龍騎+ナイト+オーディン)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダーグレートクローズ 4 ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームボーナス「光と闇(ジオウ+ミラージオウ)」を発動させて勝利した。」 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、RT6弾以降1つの弾の中で【180回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 5 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズでライダー全国対戦を、通産【300回】以上あそんだ。」 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 6 ラウンド1開始時相手チームにフィニッシャータイプがいる時、ひっさつがアップする。 ライダー全国対戦 クリアチャレンジ「ライダータイムシリーズのリアルタイムバトルで、通産【300回】以上バトルに勝利した。」 [部分編集] 効果順 発動する効果ごとに分け、更に発動条件のラウンド数、他条件順で分ける。 この表はブットバソウルメダルも混ぜて記載する。 ブットバソウルメダルのレアリティは一番高い物を記載する。他のレアリティは「入手条件」を参考にしてください。 ライダー名 ☆ 効果 入手モード 入手条件 コウゲキアップ 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 2 ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーゲンム 4 ラウンド1開始時、コウゲキがアップする。 ブットバソウル 01(1,2,4)、04(4)、06(2)、プロモ(3,4) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 5 ラウンド1APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 マッスル化 6 ラウンド1APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) マッスル化 6 ラウンド1APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 02 仮面ライダー王蛇 4 ラウンド1以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーバロン バナナアームズ 3 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーシンスペクター 4 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 モモタロス 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 モモライダー 1 ラウンド2開始時、コウゲキがアップする。 ブットバソウル 06(1) 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 3 ラウンド2開始時、コウゲキがアップする。 仮面ライダードライブ タイプスピード 6 ラウンド2開始時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーメテオ 1 ラウンド2APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーアギト 6 ラウンド2APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ブットバソウル 01(1,2)、01H(6) 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーフィフティーン 1 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーディエンド 1 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーサイクロン 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ブットバソウル 04H(5) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 1 ラウンド3開始時、コウゲキがアップする。 仮面ライダーG3-X 2 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、コウゲキがアップする。 ボウギョアップ 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 3 ラウンド1開始時、ボウギョがアップする。 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 1 ラウンド1APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 仮面ライダー電王 プラットフォーム 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2 3 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 仮面ライダースナイプ 6 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ブットバソウル 01(1,2,3)、02(1,3)、03(1,3)、05(1,4)、05H(6)、06(2)、プロモ(2) 仮面ライダーネクロム グリム魂 2 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 仮面ライダー龍騎サバイブ 3 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 魔進チェイサー 4 ラウンド2開始時、ボウギョがアップする。 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 3 ラウンド2APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 アオライダー 1 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ブットバソウル 06(1) 仮面ライダーカブト マスクドフォーム 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 鋼鉄化 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 鋼鉄化 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 01、プロモ 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 3 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョがアップする。 仮面ライダークウガ 6 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ボウギョがアップする。 ブットバソウル 00(1,2)、00H(6) 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 1 ラウンド3開始時、ボウギョがアップする。 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 1 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 仮面ライダー1号 5 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、ボウギョがアップする。 ブットバソウル 00(1,2)、00H(5) ひっさつアップ 仮面ライダーファイズ 6 ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーゴースト 6 ラウンド1開始時、ひっさつがアップする。 ブットバソウル 00(1,2,3,4)、00H(6)、01(1,2,3)、01H(5)、03H(5)、04H(5)、プロモ(3) 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 4 ラウンド1APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 2 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーネクロム 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーデッドヒートマッハ 2 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 6 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 1 ラウンド2開始時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーハート 4 ラウンド2開始時、ひっさつがアップする。 ブットバソウル 02(4) ウラタロス 1 ラウンド2APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーオーガ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 ブットバソウル 06H(5) 暗黒 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 暗黒 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 05 セーブ 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル プロモ 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 1 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーアマゾンアルファ 4 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ひっさつがアップする。 仮面ライダー新1号 5 ラウンド3開始時、ひっさつがアップする。 仮面ライダーG4 5 ラウンド3開始時、ひっさつがアップする。 ブットバソウル 02H(5) 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 1 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、ひっさつがアップする。 オイウチ発生率がアップ クリスマス 6 ラウンド1開始時、オイウチ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾このライダーと一緒にバトル!(12月23日~25日)クリア クリスマス 6 ラウンド1開始時、オイウチ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル プロモ 仮面ライダー龍騎 4 ラウンド1APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「『関東』エリアのガンバライダーと【20回】バトルした。」 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「『九州・沖縄』エリアのガンバライダーと【5回】バトルした。」 仮面ライダーアマゾンオメガ 5 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ9回目クリア 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 2 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月3日にプレイ 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L 4 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 熟練者】になった。」 仮面ライダーイクサ セーブモード 1 ラウンド2開始時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス!】を13500点以上獲得した。(一発のダメージで4500以上出す)」 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 3 ラウンド2APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ3回目クリア 仮面ライダーディケイド 6 ラウンド2APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ブットバソウル 03(1,2)、04(4)、04H(6)、プロモ(4) 仮面ライダーストロンガー 3 ラウンド2以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ミガワリボウギョ2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーサイガ 3 ラウンド2以降APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ブットバソウル 05(3) 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「スマートチェンジ」(カブト+エグゼイド)を発動させた。」 仮面ライダーダークゴースト 2 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第3回1回戦クリア 仮面ライダー電王10周年 6 ラウンド3開始時、オイウチ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH5弾このライダーと一緒にバトル!(6月4日~10日)クリア 仮面ライダーG3 5 ラウンド3開始時、オイウチ発生率がアップする。 ブットバソウル 01(1,3)、02H(5) モモタロス 1 ラウンド3APバトルに勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH5弾5月29日にプレイ あいてのオイウチ発生率がダウン 仮面ライダーW ファングジョーカー 3 ラウンド1開始時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH5弾5月31日にプレイ 平面化 6 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ8回目クリア 平面化 6 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 07 仮面ライダー新2号 1 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 初段(しょだん)】になった。」 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH2弾以降1つの弾の中で【20回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダービーストハイパー 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【250回】以上あそんだ。」 仮面ライダー1号 3 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月4日にプレイ 仮面ライダーナイト 5 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ブットバソウル 04(1,2)、04H(5)、プロモ(3) 仮面ライダーネクロム 3 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00(1,3) 仮面ライダー響鬼紅 1 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH6弾7月18日にプレイ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 3 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス!】を16500点以上獲得した。(一発のダメージで5500以上出す)」 仮面ライダーマッハ 5 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00(1,2)、02(4)、06(4)、06H(5) 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 アシストチップ引き継ぎ 獲得アシストチップ200枚以上 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 4 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 仮面ライダーバトル GH4弾マイティパラドX 2週目ステージ2クリア 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 2 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、オイウチ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH6弾7月17日にプレイ 仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3 3 ラウンド3開始時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 シャカリキステージ2週目以降クリア(ランダム入手) 仮面ライダーアマゾンアルファ 3 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月24日にプレイ 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 1 ラウンド3以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「【タドルレガシーガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) オイウチ効果がアップ 伸縮化 6 ラウンド1開始時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ10回目クリア 伸縮化 6 ラウンド1開始時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 05 仮面ライダーゾルダ 3 ラウンド1APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ブットバソウル 03(2,3) 仮面ライダー王蛇 3 ラウンド1以降APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第2回決勝戦クリア 仮面ライダー響鬼紅 3 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ダメージボーナス!】を18500点以上獲得した。(一発のダメージで6000以上出す)」 仮面ライダー電王 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ブットバソウル 01(1,2)、01H(5)、02(2)、02H(6)、プロモ(4) 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 3 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦」で、バトルスコア【ダメージボーナス】を19500点以上獲得した。」 仮面ライダーネクロム 3 ラウンド2開始時、オイウチ効果がアップする。 スタートダッシュイベント GH2弾12月10日にプレイ アカライダー 4 ラウンド2開始時、オイウチ効果がアップする。 ブットバソウル 06(4) 仮面ライダービースト 2 ラウンド2APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「『中国・四国』エリアのガンバライダーと【20回】バトルした。」 仮面ライダーギルス 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「【ガシャットギアデュアル】を使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 3 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【オイウチコウゲキ2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 1 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「アイムアゲームライダー!」(エグゼイド+ガンバライダー)を発動させた。」 仮面ライダーデルタ 2 ラウンド3開始時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「『近畿』エリアのガンバライダーと【20回】バトルした。」 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ 1 ラウンド3APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「【ガシャットギアデュアル・ベータ】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) ジャンプ強化 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ6回目クリア ジャンプ強化 6 ラウンド3以降APバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 01、プロモ 仮面ライダーゴースト エジソン魂 1 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「たこ焼きの魅力」(W+ネクロム)を発動させた。」 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 1 ラウンド4開始時、オイウチ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「ライジングコンボ」(表面のライジングコストが全て同じ)を発動させた。」 あいてのオイウチ効果がダウン 仮面ライダーW 4 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ブットバソウル 00(1,2,4)、02(1,2) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 2 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ3回目クリア 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 2 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月28日にプレイ 仮面ライダーW ルナトリガー 1 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「【ときめきクライシスガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) シャドームーン 3 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月5日にプレイ 仮面ライダードライブ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ブットバソウル 00(1,3)、05(2,4)、05H(5)、06(3)、06H(6) 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ 2 ラウンド2開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 鋼−初段−(はがね しょだん)】になった。」 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 4 ラウンド2開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「【ハイパームテキガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 仮面ライダーシザース 2 ラウンド2開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ブットバソウル 04(2) 仮面ライダーゾルダ 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 スタートダッシュイベント GH2弾12月13日にプレイ 仮面ライダードライブ タイプテクニック 3 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【パーフェクトで勝利 2回発動】を獲得した。」 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH3弾以降1つの弾の中で【70回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2 1 ラウンド3開始時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH4弾仮面ライダーゲンム 2週目ステージ1クリア 仮面ライダーチェイサー 1 ラウンド4テクニカルバトルに勝った時、あいてのオイウチ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「アタッカータイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 ミガワリ発生率がアップ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト) 5 ラウンド1開始時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 皆伝】になった。」 仮面ライダージョーカー 1 ラウンド1APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ダブルアタックを【2回】以上発動させ勝利した。」 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 4 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ベストチーム!】を獲得した。(チームボーナスでチーム相性ボーナスが☆5)」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1 1 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「【ドラゴナイトハンターZガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 先輩 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ2回目クリア 先輩 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 06 リュウタロス 1 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「答えは聞いてない!」(電王+リュウタロス)を発動させた。」 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 3 ラウンド2開始時、ミガワリ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH2弾このライダーと一緒にバトル!(12月17日~22日)クリア 仮面ライダーギルス 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ブットバソウル 01(1,3)、02H(5) 縮小化 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ3回目クリア 縮小化 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 03 仮面ライダー王蛇 4 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ブットバソウル 03(2,4) 仮面ライダーBLACK 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【100回】以上バトルに勝利した。」 キライダー 1 ラウンド3開始時、ミガワリ発生率がアップする。 ブットバソウル 06(1) 仮面ライダーナイト 2 ラウンド3開始時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ブレイカータイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 2 ラウンド3APバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョク9000以下のチームで勝利した。」 仮面ライダーブレイブ 6 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 ブットバソウル 01(1,2,3)、02(1,3)、03(1,3)、05(1,4)、05H(6)、06(2)、06H(5)、プロモ(2) 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R 5 ラウンド3以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ2回目クリア あいてのミガワリ発生率がダウン 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 3 ラウンド1開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ5回目クリア 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 4 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ8回目クリア 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第3回オールクリア 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 4 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ9回目クリア 仮面ライダーゼロスペクター 3 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 名人】になった。」 スカイライダー 1 ラウンド2開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「チェインタイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダールパン 1 ラウンド2開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「パッションタイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 6 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【300回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ11回目クリア 仮面ライダー龍騎 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ブットバソウル 03(1,2)、03H(6)、プロモ(3) 仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ6回目クリア 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 4 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 鋼−7段−(はがね だん)】になった。」 仮面ライダージョーカー 5 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00H(5) 仮面ライダースカル 3 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH6弾以降1つの弾で【200回】以上バトルに勝利した。」 液状化 6 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ3回目クリア 液状化 6 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 04 キンタロス 2 ラウンド3以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「レアリティ【SR】以下のカードを2体以上使用してバトルに勝利した。」 ミガワリ効果がアップ 仮面ライダードライブ タイプワイルド 1 ラウンド1開始時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「『中国・四国』エリアのガンバライダーと【50回】バトルした。」 仮面ライダー響鬼 3 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ4回目クリア 仮面ライダーファイズ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ブットバソウル 05(1,2,3)、05H(6) 仮面ライダーインペラー 2 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ブットバソウル 04(2) 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1 1 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「【ゲキトツロボッツガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 仮面ライダースーパー1 2 ラウンド2開始時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 5段(ごだん)】になった。」 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 2 ラウンド2APバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【200回】以上あそんだ。」 仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 1 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月25日にプレイ 幸運 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ5回目クリア 幸運 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 07 仮面ライダーガイ 2 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ブットバソウル 03(2) 反射 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ2回目クリア 反射 6 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 06 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 3 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ効果がアップする。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 ビートステージ2週目以降クリア(ランダム入手) 仮面ライダーなでしこ 4 ラウンド3開始時、ミガワリ効果がアップする。 ブットバソウル 05(4) 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ 2 ラウンド3開始時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「レアリティ【CP】以上のカードを3体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 1 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「『近畿』エリアのガンバライダーと【5回】バトルした。」 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 3 ラウンド3テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【4ラウンドクリア!】を獲得した。」 仮面ライダーギャレン 1 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「『中部』エリアのガンバライダーと【5回】バトルした。」 仮面ライダーアマゾンアルファ 3 ラウンド4テクニカルバトルに勝った時、ミガワリ効果がアップする。 ブットバソウル 00(3)、プロモ(2) あいてのミガワリ効果がダウン 仮面ライダーバース・プロトタイプ 3 ラウンド1開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを10000以上残して勝利した。」 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 1 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「『中部』エリアのガンバライダーと【50回】バトルした。」 ロボライダー 4 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第3回2回戦クリア 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ 3 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【300回】以上あそんだ。」 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、1つの弾の中で【50回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーダークキバ 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第2回1回戦クリア 仮面ライダー電王 ガンフォーム 2 ラウンド2開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【1回】以上発動させ勝利した。」 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 3 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ6回目クリア 仮面ライダーアクセル 3 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ブットバソウル 00(1,2,3) 仮面ライダー威吹鬼 2 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「【マイティブラザーズXXガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 仮面ライダーV3 5 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH2弾以降1つの弾の中で【100回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 3 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 ロボットステージ2週目以降クリア(ランダム入手) 仮面ライダーファム 2 ラウンド3開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ブットバソウル 03(2) 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 1 ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「レアリティ【LR】以上のカードを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2 2 ラウンド4開始時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 仮面ライダーバトル GH4弾仮面ライダーゲンム 2週目ステージ2クリア 仮面ライダーゴースト オレ魂 2 ラウンド4APバトルに勝った時、あいてのミガワリ効果がダウンする。 バッチリカイガン弾引き継ぎ バッチリカイガン弾でプレイしたICカード引き継ぎ テクニカルゲージスピードがダウン 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 5 ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月26日にプレイ 仮面ライダーアマゾンネオ 5 ラウンド1APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 スタートダッシュイベント GH5弾5月25日にプレイ 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【200回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーシンスペクター 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ13回目クリア 仮面ライダーパンチホッパー 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ6回目クリア 仮面ライダーゴースト ムゲン魂(45周年) 5 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 アシストチップ引き継ぎ 獲得アシストチップ250枚以上 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 5 ラウンド2開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 スタートダッシュイベント GH2弾12月8日にプレイ 仮面ライダーサガ 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH5弾以降1つの弾の中で【170回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 5 ラウンド2以降、テクニカルバトルに勝った時、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【バースト発動 3回達成】を獲得した。」 高速化 6 ラウンド3開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ12回目クリア 高速化 6 ラウンド3開始時、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 01、プロモ あいてのテクニカルゲージスピードがアップ 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 6 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 GH4弾仮面ライダーバトル 仮面ライダーゲンム 2週目ステージ5クリア 仮面ライダーキックホッパー 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ13回目クリア 混乱 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ12回目クリア 混乱 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのテクニカルゲージスピードがアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 03 バーストゲージが上がりやすくなる 仮面ライダー電王 ソードフォーム 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「レアリティ【CP】以下のカードを1体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「サイバーレスキュー!」(エグゼイド+ブレイブ)を発動させた。」 仮面ライダートゥルーブレイブ 4 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ブットバソウル 06(4) 仮面ライダーエグゼイド(太鼓の達人) 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 その他 カードゲットチャレンジ(4月1日~4月23日及び5月7日)に勝利 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 3 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 コンバットステージ2週目以降クリア(ランダム入手) 仮面ライダーネクロム 2 ラウンド1APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 アシストチップ引き継ぎ 獲得アシストチップ100枚以上 仮面ライダーアマゾン 3 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【50回】以上あそんだ。」 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 1 ラウンド2APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「ミックスコンボ」(タイプが全てバラバラ)を発動させた。」 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ 1 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「ソードマスター」(表面の剣アイコンが合計9以上)を発動させた。」 仮面ライダーゴースト オレ魂 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ2回目クリア 巨大化 6 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ7回目クリア 巨大化 6 ラウンド2開始時、バーストゲージが上がりやすくする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 03 仮面ライダーリュウガ 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ブットバソウル 03(4) 仮面ライダーアナザーアギト 4 ラウンド2APバトルに勝った時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ブットバソウル 01(4) 仮面ライダーアマゾンオメガ 3 ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 スタートダッシュイベント GH4弾3月23日にプレイ 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 3 ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョク8000以下のチームで勝利した。」 仮面ライダーパラドクス 2 ラウンド3開始時、バーストゲージが上がりやすくなる。 ブットバソウル 04(1,3) あいてのバーストゲージが上がりにくくなる 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 6 ラウンド1開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【2ラウンドクリア!】を獲得した。」 仮面ライダーゴースト ロビン魂 1 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 鋼−5段−(はがね だん)】になった。」 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 6 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 仮面ライダーバトル GH4弾マイティパラドX 2週目ステージ5クリア 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ12回目クリア 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 スタートダッシュイベント GH6弾7月16日にプレイ 仮面ライダーイクサ バーストモード 3 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを7500以上残して勝利した。」 ライオトルーパー 1 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ブットバソウル 06(1) 仮面ライダーアギト グランドフォーム 1 ラウンド2開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「『北海道・東北』エリアのガンバライダーと【50回】バトルした。」 仮面ライダータイガ 2 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ブットバソウル 04(2) 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 4 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ7回目クリア 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 2 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョクを8500以上残して勝利した。」 挑発 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ10回目クリア 挑発 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 01、プロモ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX 5 ラウンド3開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 ゾンビステージクリア(確定入手) 12月25日より追加 仮面ライダーレーザー 3 ラウンド3開始時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ブットバソウル 02(1,3)、03(1,3)、プロモ(2) 仮面ライダースカル 5 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ブットバソウル 01H(5) 仮面ライダーカリス 2 ラウンド3テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「【シャカリキスポーツガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可。マシン設置のサンプルは不可) 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 1 ラウンド4テクニカルバトルに勝った時、あいてのバーストゲージが上がりにくくなる。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「レアリティ【SR】以上のカードを3体以上使用してバトルに勝利した。」 カウンター発生率がアップ 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 3 ラウンド1開始時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH6弾7月14日にプレイ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 1 ラウンド1APバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「【仮面ライダークロニクルガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 5 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH5弾5月28日にプレイ 仮面ライダー3号 2 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「キックマスター」(表面のキックアイコンが合計9以上)を発動させた。」 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ 1 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を獲得した。(バーストした状態の必殺技で勝利する)」 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 6 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、チームタイリョク7000以下のチームで勝利した。」 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 2 ラウンド2開始時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月6日にプレイ 仮面ライダーカイザ 3 ラウンド2開始時、カウンター発生率がアップする。 ブットバソウル 06(1,3) 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 4 ラウンド2APバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月27日にプレイ 仮面ライダーW ヒートメタル 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「『近畿』エリアのガンバライダーと【50回】バトルした。」 仮面ライダーライア 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ブットバソウル 04(2) 仮面ライダーディープスペクター 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH2弾12月11日にプレイ 仮面ライダーチェイサー 4 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、カウンター発生率がアップする。 ブットバソウル 00(1,2)、06(4) 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 6 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、カウンター発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH1弾ボスステージ13回目クリア 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 4 ラウンド3開始時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【100回】以上あそんだ。」 仮面ライダーディエンド 5 ラウンド3開始時、カウンター発生率がアップする。 ブットバソウル 03(1)、03H(5) 仮面ライダーデルタ 3 ラウンド3APバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ブットバソウル 06(1,3) 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 4 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、バーストブレイクを【2回】以上大成功した。」 仮面ライダーマッハ 3 ラウンド3以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、カウンター発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【S】以上を獲得した。」 あいてのカウンター発生率がダウン 白い魔法使い 1 ラウンド1開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「『中部』エリアのガンバライダーと【20回】バトルした。」 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 2 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「レアリティ【CP】以上のカードを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダークウガ マイティフォーム 3 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ガンバライダーを使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーアマゾンシグマ 3 ラウンド1APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ブットバソウル 02(3) 仮面ライダー鎧武 パインアームズ 1 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「『九州・沖縄』エリアのガンバライダーと【50回】バトルした。」 仮面ライダーアビス 3 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ブットバソウル 04(3) ライダーマン 3 ラウンド2開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ブットバソウル 04(1,3) 分身 6 ラウンド2開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ12回目クリア 分身 6 ラウンド2開始時、あいてのカウンター発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 04 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 2 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH5弾5月30日にプレイ 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ1回目クリア 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 3 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99のカードを使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーメテオストーム 3 ラウンド2以降、テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「パンチマスター」(表面のパンチアイコンが合計9以上)を発動させた。」 仮面ライダーリュウガ 6 ラウンド3開始時、相手のカウンター発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH2弾12月9日にプレイ 仮面ライダーアクセル 2 ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「『中国・四国』エリアのガンバライダーと【5回】バトルした。」 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 4 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのカウンター発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【400回】以上バトルに勝利した。」 ライダーガッツ発生率がアップ 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 2 ラウンド1開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「【ドレミファビートガシャット】を使用してバトルに勝利した。」(データガシャット可) 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 4 ラウンド1APバトルに勝った時、ライダーガッツ率がアップする。 仮面ライダーバトル GH4弾マイティパラドX 2週目ステージ1クリア 仮面ライダーゼロノス 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ブットバソウル 01(1,4)、04H(5)、プロモ(3) ユルセン(夏バージョン) 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH6弾7月19日にプレイ 仮面ライダー2号 3 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ブットバソウル 01(1,3) 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 2 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「レアリティ【R】以下のカードを1体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーブレイド 3 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「『北海道・東北』エリアのガンバライダーと【5回】バトルした。」 仮面ライダースナイプ(プロト) 4 ラウンド2開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ブットバソウル プロモ(4) ライダーマン 1 ラウンド2APバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「トリッキータイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月2日にプレイ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 1 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ジャマータイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 2週目全ステージクリア(確定入手) 仮面ライダーフォーゼ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ブットバソウル 05(1,2)、05H(5)、06(2,3)、06H(6)、プロモ(2,4) 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 2 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「ライダーガール!」(マリカ+ポッピー)を発動させた。」 仮面ライダーディケイド 3 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2を使用してバトルに勝利した。」 睡眠 6 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ7回目クリア 睡眠 6 ラウンド3開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 06 仮面ライダードライブ タイプスピード 1 ラウンド3テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライダーガッツ発生率がアップする。 スタートダッシュイベント GH4弾3月29日にプレイ バイオライダー 2 ラウンド4開始時、ライダーガッツ発生率がアップする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「クリティカルソウル」を発動させた。」 あいてのライダーガッツ発生率がダウン 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「階級が【ガンバ道 達人】になった。」 仮面ライダー装甲響鬼 4 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ7回目クリア 仮面ライダーアマゾンオメガ 4 ラウンド2開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00(1,4)、プロモ(3) 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 2 ラウンド2開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH1弾プレイ回数3回目 仮面ライダースペクター 2 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 アシストチップ引き継ぎ 獲得アシストチップ30枚以上 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 5 ラウンド2APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする 仮面ライダーバトル GH4弾マイティパラドX 2週目ステージ4クリア 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 4 ラウンド2以降APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 スタートダッシュイベント GH3弾2月8日にプレイ 仮面ライダーシンスペクター 5 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【600回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーメテオ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ブットバソウル 05(1,3)、05H(5) 仮面ライダー龍騎サバイブ 6 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ13回目クリア 仮面ライダースペクター 4 ラウンド3APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00(1,2,4) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 5 ラウンド3以降APバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX Rのカードを使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーX 1 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ブレイブタイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 透明化 6 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ10回目クリア 透明化 6 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 03 仮面ライダー電王 アックスフォーム 5 ラウンド3以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【カウンター発動2回達成!】を獲得した。」 仮面ライダーゼロスペクター 3 ラウンド4開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ブットバソウル 00(3) 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 5 ラウンド4開始時、あいてのライダーガッツ発生率がダウンする。 ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【ライジングラッシュ勝利 1回達成!】を獲得した。」 ライジングパワーがアップ 仮面ライダー鎧武 極アームズ 6 ラウンド1開始時、ライジングパワーがアップする。(+3) ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「リアルタイムバトルで、通算【500回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーカイザ 4 ラウンド1APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「『九州・沖縄』エリアのガンバライダーと【20回】バトルした。」 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン 5 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH6弾以降1つの弾で【270回】以上勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 6 ラウンド1以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3) 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ13回目クリア 仮面ライダーアマゾンニューオメガ 4 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) スタートダッシュイベント GH5弾5月26日にプレイ 仮面ライダースペクター 4 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦を、通算【150回】以上あそんだ。」 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) 5 ラウンド1以降テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+2) ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH4弾以降1つの弾の中で【150回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 5 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライジングパワーがアップする。(+2) スタートダッシュイベント GH2弾12月14日にプレイ 仮面ライダーナックル クルミアームズ 3 ラウンド1以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 GH5弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、トリプルアタックを【2回】以上発動させ勝利した。」 ガンバライダー 6 ラウンド2開始時、ライジングパワーがアップする。(+3) 仮面ライダーバトル GH3弾仮面ライダーゲンム 全ステージクリア 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 5 ラウンド2以降APバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+2) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ11回目クリア 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 4 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+1) ライダー全国対戦 GH1弾イベント「大変身!エグゼイドの200万けいけんちチャレンジ」全国30万けいけんち達成 発光 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ7回目クリア 発光 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、ライジングパワーがアップする。(+3)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル プロモ 仮面ライダーダークキバ 5 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、ライジングパワーがアップする。(+2) 仮面ライダーバトル GH3弾ボスステージ10回目クリア アタックポイントがアップ 仮面ライダーブレイド キングフォーム 4 ラウンド1開始時、アタックポイントがアップする。(+10) 仮面ライダーバトル GH5弾ボスステージ6回目クリア 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 4 ラウンド1APバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+10) 仮面ライダーバトル GH3弾大決戦!パラドクスの襲撃 2回目クリア 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 6 ラウンド1テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+30) スタートダッシュイベント GH6弾7月15日にプレイ 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 5 ラウンド1テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、アタックポイントがアップする。(+20) 仮面ライダーバトル GH5弾クロニクルトーナメント 第3回決勝戦クリア 仮面ライダーエターナル 4 ラウンド2APバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+10) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ4回目クリア 仮面ライダーアマゾンアルファ 6 ラウンド2以降APバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH4弾以降1つの弾の中で【200回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 4 ラウンド2テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、アタックポイントがアップする。(+10) ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でバトルスコア【ダメージボーナス!】を20500点以上獲得した。」 仮面ライダーBLACK RX 6 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、アタックポイントがアップする。(+30) ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、GH3弾以降1つの弾の中で【150回】以上バトルに勝利した。」 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 4 ラウンド3開始時、アタックポイントがアップする。(+10) ライダー全国対戦 GH1弾イベント「大変身!エグゼイドの200万けいけんちチャレンジ」個人500けいけんち達成 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 5 ラウンド3以降テクニカルバトルに勝った時、アタックポイントがアップする。(+20) 仮面ライダーバトル GH2弾ゲンムの野望 ドラゴナイトステージ2週目以降クリア(ランダム入手) チームタイリョクが回復 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 2 ラウンド2開始時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 GH2弾クリアチャレンジ「レアリティ【CP】以上のカードを1体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーX 3 ラウンド2開始時、チームタイリョクが回復する。 ブットバソウル 05(1,3) 仮面ライダー45周年 6 ラウンド2開始時、チームタイリョクが回復する。(+1000) その他 レジェンドレア大・大・大・大・大投票アンケート(12月22日~1月16日)に投票 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 3 ラウンド2APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ4回目クリア 逆転 6 ラウンド2APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH4弾ボスステージ11回目クリア 逆転 6 ラウンド2APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 06 仮面ライダーベルデ 2 ラウンド2以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) ブットバソウル 03(2) 回復 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) 仮面ライダーバトル GH2弾ボスステージ1回目クリア 回復 6 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+1000)さらに、あいてチームにダメージを与える。(800) ブットバソウル 02 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 2 ラウンド2テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「ガンマスター」(表面の銃アイコンが合計9以上)を発動させた。」 仮面ライダーV3 3 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) ブットバソウル 03(1,3) 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX 3 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) スタートダッシュイベント GH5弾5月27日にプレイ 仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2 4 ラウンド2以降テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。 GH4弾仮面ライダーバトル 仮面ライダーゲンム 2週目ステージ4クリア 仮面ライダーZX 2 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 GH4弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦で、バトルスコア【バースト発動 2回達成】を獲得した。」 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 2 ラウンド2以降テクニカルバトルにパーフェクトで勝った時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 GH6弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦でチームボーナス「チャレンジャー」(全てノーマルカード)を発動させた。」 仮面ライダーエグゼイド 6 ラウンド3開始時、チームタイリョクが回復する。(+600) ブットバソウル 01(1,2,4)、01H(6)、02(1,4)、02H(6)、03(1,4)、03H(6,5)、04(1,4)、04H(6)、05(1,2,3)、06(1,2,3,4)、06H(6)、プロモ(2,3,4,5,6) 仮面ライダーディープスペクター 3 ラウンド3APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+600) アシストチップ引き継ぎ 獲得アシストチップ150枚以上 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 2 ラウンド3以降APバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。 スタートダッシュイベント GH6弾7月13日にプレイ 仮面ライダーバース 2 ラウンド3テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。 ライダー全国対戦 GH3弾クリアチャレンジ「ライダー全国対戦の1度のバトルで、ゲキガシャアタック・コンボを【1回】以上発動した。」 ミドライダー 1 ラウンド4開始時、チームタイリョクが回復する。 ブットバソウル 06(1) 仮面ライダーキバ キバフォーム 4 ラウンド4開始時、チームタイリョクが回復する。(+700) ライダー全国対戦 GH1弾クリアチャレンジ「フィニッシャータイプのライダーを2体以上使用してバトルに勝利した。」 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 1 ラウンド4テクニカルバトルに勝った時、チームタイリョクが回復する。(+200) スタートダッシュイベント GH1弾プレイ回数2回目 エナジーアイテム攻撃一覧(RT1弾~RT6弾新規入手限定) [部分編集] 過去のライダーシンボル ライダーシンボル(GH1弾~GH6弾) ライダーシンボル(BM1弾~BM6弾)
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ガードキャンセル ガードボタンを押している間に特定のボタンを押すとシールドをキャンセルして、 行動することができる。シールド状態から直接できる行動は、掴み・ジャンプ・ 各種緊急回避・アイテム投げ・床すり抜けだけ。 また、ジャンプをキャンセル して上B・上スマッシュを行うことが出来るので、上B・上スマッシュも シールド状態から直接できる。 また、ジャストシールドが発生した直後限定で、上記のシールドキャンセル 行動に加え、各種通常攻撃と必殺技を、 シールド解除モーションをキャンセルして行うことがことができる。 ダッシュ攻撃空振りキャンセル上スマッシュ ダッシュ攻撃の出掛かりを上スマッシュでキャンセルする事で、普通のダッシュ 上スマッシュより大きく滑ったり、 ダッシュ攻撃と上スマッシュを同時にヒットさせたりする事が出来る。 Xのときよりタイミングが変わっておりできるキャラも限られてきてる できるキャラはワリオ、ファルコ、プリン、リンク、クッパで すべる距離はワリオ>プリン>ファルコ=リンク>>クッパ 後者は空キャンではなくDAキャンや当てキャン等と呼ぶ。 空キャンの入力方法は、 スティック横弾き+Cスティック下倒し→スティック上弾き+ZorA がやりやすい。 「スティック横弾き+Cスティック下倒し」でダッシュ攻撃を行い、 それを「スティック上弾き+攻撃入力」の上スマッシュでキャンセルする、 という流れ。 Cスティックは、倒しっぱなしにしておく。 (弾きジャンプOFFなら、ニュートラルに戻しても良い) Zボタンは入力しやすいができるキャラが限られており、 Aボタンなら全キャラ可能だが入力が困難。 シールドボタンやジャンプボタンを一つ攻撃ボタンに設定して 入力しやすくするのがおすすめ。 弾きジャンプOFF設定なら、スティックを真横よりもやや上に倒すことによって、 走行と上スマッシュ発動のための両方の必要スティック入力角度を一度に満たせるため、 「スティック横やや上弾き→Cスティック下倒し→攻撃ボタン」と、 上記の方法よりも必要な入力を一つ少なくすることができる。 ぺち 特殊な空中ジャンプをするキャラ限定のテクニック 空中ジャンプを入力したときと同時に攻撃ボタンを押すと 空中ジャンプをキャンセルして攻撃を行うことができる。 地上ジャンプした瞬間や地上に落ちる瞬間に行うと、 超低空で技を出すことができる。これにより カービィやスネークの匍匐などという背が低い状態のキャラにも あたるようになる。