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攻略メモ 魔法 装備品 魔物図鑑 シエスタ日記思い出 序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 最終章 用語魔法界 魔法教会 魔法学院 魔法教育 魔法界法 魔法医 クラス S級魔法士 A級魔法士 B級魔法士 C級魔法士 D級魔法士 戦闘魔法 邪援魔法 治癒魔法 生活魔法 魔法薬食 主要人物シエスタ ラハ 理学院講師エレン ザックバーン エクスリス クィンスキー ピクル レフトライト ジャッラ 光学院講師ラクリス ルクシエ ミランダ A級魔法生オリアネス フラッティ ミスティ ウィリアム B級魔法生ヴィッツ ユキノ ステファン ケント アルフレット イバンス @ C級魔法生グレゴリー キャンディ ルルゥ ホリー ナターシャ 攻略メモ アルフレット ルルゥ オリアネス ヴィッツ ラハ シエスタ 章 場所 魔物 備考 所持金 累計評価値 ○ 序章 2号車 - シエスタ最大MP+10 2000 0 ○ 序章 1号車 炎の魔鳥 ポカル連発で倒す ○ 序章 1号車 炎の魔鳥×2 ○ ○ 序章 1号車 氷の魔兵×3 2ターン目にラハが参戦 ○ ○ 序章 1号車 紅蓮の魔鳥×2 ○ ○ 序章 学院前 ティアマト 1発クリアで評価+5 8048 5 ○ ○ 1章 購買部 - リベールの杖x2、眠らずのマントx3、煩悩のマントx2、二つ星の帽子、二つ星のローブを購入 48 ○ ○ 1章 図書館 - ケントの返し忘れた本を机から取り本棚に返却。評価+5 10 ○ ○ ○ 1章 魔練洞1F ジュトー 宝箱は、185G+煩悩のマント 4253 ○ ○ ○ 1章 魔練洞1F レムナントx2レムナント、炎の魔鳥x2 - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞2F バベルトンx2 ラハにヘイスト&ベカ専で耐える 15053 ○ ○ ○ 1章 魔練洞2F ポカレオスx2ポカレオス、トラップスネックトラップスネックx2 - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞3F フィアード ヘイスト(ラハ)、ストレングス(ヴィッツ)、バリアス・フィア 24053 ○ ○ ○ 1章 魔練洞3F ブックフィアx2ブックサンドラx2ブックヒールx2ブックポイーブルx2ブックバリアスx2 - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞4F ツインガンドx2 ヘイスト(ラハ)、ストレングス(ヴィッツ) 48053 ○ ○ ○ 1章 魔練洞4F 魔兵隊、水の魔兵、シャストル、ハッピーフェアリー(300G)水の魔兵、シャストル魔兵隊x2水の魔兵x2 - - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞4F シャストル、魔兵隊 - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞5F マジュリーナ ヘイスト→3rd(ヴィッツ) 84053 ○ ○ ○ 1章 魔練洞5F ヴェルグx3ヴェルグx2、ヴェルグデスヴェルグデス、+(ヴェルグx3)モルフx2 - - ○ ○ ○ 1章 魔練洞6F ミストラハ ラハにヘイスト&ベカ専で耐える。魔練洞クリアで評価+10 144053 20 ○ ○ ○ 1章 魔練洞6F ドグラマフリーズドラゴンメディーウィッチスケイルスカル - - ○ ○ 1章 B教室 - 炎を起こす魔法だと思う。評価+5 - 25 ○ ○ 1章 ドミナルト洞窟5F ランバランバx2ランバ、ジャークルジャークルx2 5F北東=魔撃のマント4F南西=460G3F北=先駆けのマント - ○ ○ 1章 ドミナルト洞窟1F フリーズグリード - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔法 アルフレット ルルゥ オリアネス ヴィッツ ラハ シエスタ 魔錬洞 名称 系統 MP CT 効果 ○ ○ ○ ○ - ポカル 戦闘 1 - 初歩の攻撃魔法。ファーストスキルとも呼ばれる。杖を振り、敵一体に衝撃を与える。 ○ ダブル・ポカル 戦闘 16 - 初歩の攻撃魔法を二連撃。素早く二度杖を振り、敵ランダムに衝撃を与える。 ○ ○ フィア・アルル 戦闘 7 - 敵全体に炎の玉をぶつける。 ○ ○ フィア・グラント 戦闘 15 - 大きな炎を作り出し、敵一体にぶつける。時々敵を「火傷」状態にする。 ② フィア・アルガント 戦闘 36 - 敵の強制行動を除き、必ず先制を取れる炎の魔法。威力はフィア・アルルとほぼ同等。 ② ② ポカル・アルガント 戦闘 20 - 敵の強制行動を除き、必ず先制を取れるポカル。威力は通常のポカルとほぼ同等。 ○ ○ フリーズ・アルル 戦闘 7 - 敵全体に氷の刃をぶつける。 ○ ○ フリーズ・グラント 戦闘 15 - 大きな氷を作り出し、敵一体にぶつける。時々敵を「冷凍」状態にする。 ○ リバシィ 戦闘 24 - 現在減っているHP分のダメージを敵一体に与える。回避・反射無視。 ○ B1 ランパクト 戦闘 16 CT2 敵一体に1~500のダメージをランダムで与える。回避・反射無視。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ メテオリオン 戦闘 32 CT 凄まじい闇の魔力の爆発で敵全体に大ダメージを与える。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ サンドラ・フィーラ 戦闘 12 - 的全体に雷を落とす。時々敵を「感電」状態にさせる。 ○ ケープ 戦闘 2 - 戦闘から確実に逃げる。全員のTPが減るが、魔法生評価には影響は無い。 ○ ○ ○ ヒール 治癒 4 - 味方一人のHPを回復する。 ○ ヒール・アルル 治癒 16 - 味方全員のHPを回復する。 ○ ○ ○ キュアール 治癒 8 - 味方一人の状態異常を回復する。ただし一部の状態異常は解除できない。 ○ ○ ○ ○ ケア 治癒 10 - 味方一人の戦闘不能を回復する。 ○ ○ ケア・ラパカフト 治癒 25 - 味方一人の戦闘不能を完全回復する。 ○ ケア・ラパカフト・アルガント 治癒 65 - 味方一人の戦闘不能を大急ぎで回復する。 ○ ハピネス 治癒 10 - 味方一人の悲しみを癒やし、楽しい気持ちにさせる魔法。 ○ リパグラス 治癒 10 - 味方一人の壊れたメガネを直す魔法。 ② ヒール・エント 治癒 2 - 味方一人のHPを回復する。発動は遅いが、やや回復力は大きく消費魔力は小さい。 ③ リンカーベル 治癒 - CT 使用者の魔法生評価の分だけ、味方全員のMPを回復。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ スメラス 治癒 10 - 味方一人の嗅覚の異常を治療する。 B6 レスタルス 治癒 12 2TCT4 味方一人を睡眠状態にし、徐々にHP・MPを回復する。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ ○ ブレイカブル 邪援 8 - 敵一体の魔法回避バリア・属性バリアを消滅させる。魔法反射バリアには効かない。 ○ ○ ストレングス 邪援 8 - 味方一人の魔法力を一段階強化する。重ねがけで二段階まで強化が可能。 ○ ○ リムース 邪援 8 - 味方が味方にかけた邪援魔法を解除する。 ○ バリアス・フィア 邪援 16 4T- 味方一人への炎属性の攻撃を無力化する。また、火傷状態を無効化する。 バリアス・ポカル 邪援 12 - 味方一人へのポカル系の攻撃を無力化する。 ○ ヘイトス 邪援 8 - 味方一人を敵から狙われやすくする。 ○ ウィングラス 邪援 8 4T- 味方一人を浮かせ、土属性の攻撃を無効化する。 ○ ○ ポイーブル 邪援 8 - 敵一体に毒をかける。回避魔法、反射魔法を貫通する。 ○ ○ スリーブル 邪援 8 - 敵一体を眠らせる。回避魔法、反射魔法を貫通し、眠ってる間は回避・反射が出来ない。 ○ B2 プロテクス 邪援 16 CT3 味方一人の魔法防御力を二段階強化する。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ B3 ペリエンター 邪援 16 CT20 かかっている間、獲得経験値を1.3倍にする。一定歩数で解除。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ B4 マヌエンター 邪援 16 CT20 かかっている間、戦闘勝利時の獲得ゴールドを2倍にする。一定歩数で解除。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ B5 イム・スタム・ラテ 邪援 72 3TCT20 時間を止める。敵全体に3ターン有効。一度使うとチャージタイムが必要。 ○ フライハイト 3rd TP100 - MP消費率が0になる。自分にのみ有効。5ターン後に解除。 ○ ケア・スペイル 3rd 50TP100 - 味方全体のHPと戦闘不能を完全回復。MP50が必要。 ○ アローフレイル 3rd TP100 - 敵全体に光の矢を放つ攻撃魔法。 ○ ガーディアント 3rd 50TP100 - 味方全員に完全属性防御、状態異常防御のバリアを張る。MP50が必要。 ○ ブラッディハート 3rd TP100 - 敵全体からHPを吸収する。 ○ バリアス・リバス 3rd 50TP100 - 2ターンの間、自分への攻撃魔法を反射する。MP50が必要。 ○ ソウルオブフリーズ 3rd TP100 - グラント系魔法を超える威力の氷の刃で敵全体を攻撃。冷凍耐性の無い敵に対しては確実に凍結させる。 ○ グランフレイア 3rd 50TP100 - 敵陣の中央で無属性の大爆発を起こす。MP50が必要。 ○ パンサーシェイル 3rd 100TP100 - 味方全員の敏捷性と魔法防御力を2段階ずつ上げる。MP100が必要。 ○ サード 50TP100 CT 装備品 名称 性 価格 HP MP 攻 守 速 説明 入手先 ベチュラの杖 - 0 - - 20 20 - ベチュラ木という魔法の樹で作られた聖なる杖。B級魔法生以上に愛用されている。 シエスタ-初期 ハバートの杖 - 0 - - 25 15 - ハバート木という魔法の樹で作られた炎の力を持つ杖。B級魔法生以上に愛用されている。 ラハ-初期 リマディルの杖 - 売250 - 10 25 25 - ターンごとにMPが3%回復する魔法の杖。 ヴィッツ-初期 エネルの杖 - 500 - - 20 15 - 消費MPを10%節約する魔法の杖。 購買部-初期 クリティカの杖 - 500 - - 20 20 - クリティカルが3%発生しやすくなる魔法の杖。 購買部-初期 リベールの杖 - 500 10 - 25 25 - ターンごとにHPが3%回復する魔法の杖。 購買部-初期 コーミズムの杖 - 500 - - 35 -15 - 魔法力を大幅に上げるが魔法防御が下がる魔力特化の杖。 購買部-初期 ガッチの杖 - 500 - - 10 35 - 魔法防御を大幅に上げるが魔法力が下がる防御特化の杖。 購買部-初期 シレンの杖 - 500 - - 50 5 - 魔法特化の杖。サードスキルが使用できなくなる。 購買部-2 ペインの杖 - 500 - - 35 - - HPが徐々に減っていく杖。ただし魔法使用時のMP消費率は通常の半分になる。 購買部-2 ベカインの杖 - 売250 - - 30 30 - ベカの防御効果を二倍にする不思議な杖。 宝箱 ポカルシャットの杖 - 売500 - - 50 15 - ポカルが使えなくなるが、装備している間、魔法「バリアス・ポカル」が使える様になる。 宝箱 キラピカの杖 - 売5000 - - 3 3 - 宝石が散りばめられたキラキラ光る杖。ファッション用のため魔法力は弱く、店に売ってもよい。 レムナント 有明の帽子 - ? 3 - - 7 - ルクシエメール魔法学院指定の帽子。B級魔法生以上に装備が許されている。 シエスタ-初期 一ツ星の帽子 - 1000 5 - - 5 - 理のエクレール魔法学院指定の初心者用帽子。エリートを目指す魔法生は、まず買わない。 購買部-初期 二ツ星の帽子 - 3000 15 - - 15 - 理のエクレール魔法学院指定の中級者用帽子。おしゃれのために、あえて購入する魔法生も居る。 購買部-初期 三ツ星の帽子 - 6000 30 - - 25 - 理のエクレール魔法学院指定の上級者用帽子。エクレールの魔法生には最も多く愛用されている。 購買部-? 旧式の帽子 - 売75 16 - - 20 - 昔この学院で使用されていた帽子。物自体は新品のため、性能には問題は無い。 宝箱 エクレールの帽子 - 50000 120 - - 66 - 高貴な魔法士だけが購入出来る魔法帽の最高級品。エクレール魔法学院限定販売。 購買部-初期 有明のローブ - ? - 3 7 - - ルクシエメール魔法学院指定のローブ。B級魔法生以上に装備が許されている。 シエスタ-初期 魔除けのローブ - ? - 3 7 3 - 魔物とのエンカウント率を半減するローブ。理のエクレール学院では推奨されていない。 イージー配布品 一ツ星のローブ - 1000 - 5 5 - - 理のエクレール魔法学院指定の初心者用ローブ。エリートを目指す魔法生は、まず買わない。 購買部-初期 二ツ星のローブ - 3000 - 15 15 - - 理のエクレール魔法学院指定の中級者用ローブ。おしゃれのために、あえて購入する魔法生も居る。 購買部-初期 三ツ星のローブ - 6000 - 25 30 - - 理のエクレール魔法学院指定の上級者用ローブ。エクレールの魔法生には最も多く愛用されている。 購買部-? 旧式のローブ - 売75 - 18 21 - - 昔この学院で使用されていたローブ。物自体は新品のため、性能には問題は無い。 宝箱 エクレールのローブ - 50000 - 120 66 - - 高貴な魔法士だけが購入出来るローブの最高級品。エクレール魔法学院限定販売。 購買部-初期 毒避けマント - 200 - - - - - 毒状態を完全に防ぐマント。ただし猛毒は防げない。 購買部-初期 眠らずのマント - 200 - - - - - 睡眠状態を完全に防ぐマント。 購買部-初期 煩悩のマント - 200 - - - - - 魅了状態を完全に防ぐマント。 購買部-初期 忍耐のマント - 200 - - - - - 魔法力低下、魔法防御力、敏捷性低下などステータス低下系魔法を完全に防ぐマント。 購買部-初期 魔炎のマント - 300 - - - - - 炎属性のダメージを30%軽減するマント。 購買部-2 魔氷のマント - 300 - - - - - 氷属性のダメージを30%軽減するマント。 購買部-2 魔雷のマント - 300 - - - - - 雷属性のダメージを30%軽減するマント。 購買部-2 黒豹のマント - 売100 - - - - 65 素早さを大幅に上げる魔法のマント。 ヴィッツ-初期 魔撃のマント - 売100 - - - - - ポカル系魔法のダメージを軽減するマント。 ドミナルト洞窟5F北東 エクレールのマント - 50000 - - - - - さまざまなステータス異常を防ぐマントの最高級品。エクレール魔法学院限定販売。 購買部-初期 魔物図鑑 ノーマル - イージー 被ダメージ軽減/獲得経験値とG2倍/魔除けのローブ配布 ハード 全員LV20固定、獲得Gが6倍 ドラマ 全員LV最大、30万G進呈、通常エンカウント無し name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 ドロップ 炎の魔鳥 250 999 40 42 74 65 142 81 まんま、炎魔法が得意な鳥だな分かりやすい名前してるよなぁ 魔法列車 - 氷の魔兵 600 999 47 58 77 67 148 95 氷で出来てるだけあって硬いんだだからポカルはダメだぜ 魔法列車 - 紅蓮の魔鳥 500 999 63 50 10 80 165 90 炎の魔鳥の上位種だな炎を四連発ぶつけて来る。気をつけろ 魔法列車 - ティアマト 1200 9999 250 50 999 10 1500 300 でかいけど頭のいい魔物だなこいつを使い魔にしてる人も居るとか 序章ボス - レムナント 400 20 90 65 95 87 120 140 魔法で操られたカラクリ兵だな弱点は無いが弱点突くまでも無い弱さ B1 キラピカの杖 ジュトー 3000 500 85 64 90 86 1155 670 力を溜めて強力な技を仕掛けてくるまるで時限爆弾みたいな悪魔だな B1 - ランバ 515 999 71 54 90 99 131 115 ついに魔物まで新魔法ランパクトを習得だ。最大値引くとやべえぞ! 場所 - ジャークル 3215 999 88 57 90 72 140 117 体力めちゃくちゃある魔獣だぜま、炎にめちゃくちゃ弱いけどな 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - フリーズグリード 8224 9999 100 64 72 124 1800 1200 図体がでかいくせに臆病な飛竜試験の相手こいつなら楽だったのに 場所 - ポカレオス 555 999 75 65 87 65 154 124 ポカルが得意な魔獣だな弱点無し。ポカルにはポカルで対抗だ B2 - トラップスネック 151 999 77 77 150 80 77 160 こいつは要注意モンスターだ出たらアルガントで真っ先に倒そうぜ B2 - ライブラール 866 100 90 86 80 86 160 124 多彩な攻撃を仕掛けてくる小鬼姿を消されたらランパクトを撃て! 場所 コーミズムの杖 ギャーバ 561 999 78 56 87 80 165 126 意外と厄介な吸血コウモリま、弱点の炎で焼き払っちまえ 場所 - ブックフィア 1200 999 75 66 85 90 250 200 炎の本に取り憑いた魔物本のくせに炎耐性があるんだよなぁ B3 - ブックサンドラ 1200 999 75 66 85 90 250 200 雷の本に取り憑いた魔物特筆すべき点は無いな。焼き払おうぜ B3 - ブックヒール 700 999 75 66 85 90 250 200 治癒魔法の本に取り憑いた魔物完全回復魔法もあるから面倒なんだ B3 - ブックポイーブル 1000 999 75 66 85 90 250 200 毒魔法の本に取り憑いた魔物毒防ぐマントさえあれば雑魚だぜ B3 - ブックバリアス 1000 999 80 78 90 110 250 200 回避魔法の本に取り憑いた魔物ブレイカブルがあれば問題は無いな B3 - 書架の魔獣リブラ 8176 999 135 78 89 85 2000 1200 図書館版の魔獣ユネラって所か何かの本で無力化させられるらしい 場所 - ダンタリア 12093 9999 104 28 100 100 2800 2400 本を読んで魔法を習得するらしい読むたびに忘れるから頭は良くないな 場所 - リキーター 788 9999 87 87 80 75 180 0 結構高い所まで飛べるコウモリらしい得意技は氷と雷。弱点は・・・・・・無い! 場所 - デスタロス 4555 9999 98 90 99 99 700 0 親切にカウントダウンしてくれる・・・・・・って、ぼーっと聞いてたら全滅するぞ! 場所 - バベルトン 5998 9999 104 123 107 90 900 900 弱点は闇魔法。とにかく闇に弱い闇魔法が得意な奴がいれば楽勝だな B2 - 魔兵隊 478 9999 60 25 85 64 110 101 硬い奴だが、B級魔法生なら楽勝だぜ弱点は氷だな。多分 B4 - 水の魔兵 515 9999 62 60 72 58 121 107 氷の魔兵じゃないぜ、水だぜ水水には雷。これ魔法界の常識 B4 - シャストル 624 999 64 61 79 71 123 118 こういうアンデッドには炎がいいな眠らせてくるのだけは要注意な B4 - フェアラント 3155 9999 78 55 10 10 0 0 闇堕ちした妖精・・・・・・と見せかけて、元々こういう姿の魔物らしいぜ 場所 - ガーディ 1023 9999 137 199 122 137 0 0 全属性耐性ありという化け物だ新しい魔法には対応出来ないけどな 場所 - ヌヌ 4916 9999 90 98 104 90 0 0 バリアス・リバスを使う悪魔ひと昔前ならやばかったけどな 場所 - ブルールシフ 2000 999 60 55 10 50 0 0 本当こいつの亜種多すぎだぜいい加減見るのも嫌になって来たぜ 場所 - ルージュルシフ 2000 999 60 55 10 50 0 0 ポカルも炎魔法も無効デビルギーザの親玉みたいな奴だな 場所 - マジョル 3939 9999 78 95 130 121 0 0 試験用に作られた魔女らしい叫び声がでかいから鼓膜気をつけろ 場所 - ヴェルグ 801 9999 90 100 149 154 176 151 実にコウモリらしいコウモリ炎に弱い。分かりやすくて好きだな B5 - ヴェルグデス 2801 9999 120 100 207 312 211 125 こういう上位亜種ほんと苦手だぜすばやいし、しつこいし・・・・・・ B5 - モルフ 4800 9999 100 100 100 100 189 177 別の魔物に変身する変わった魔物弱い魔物に変身したらラッキー B5 - トライアング 12131 9999 100 68 111 97 1000 550 形態変化で弱点を変えてくる魔物どういう身体の構造してんだろうな 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - ドグラマ 2774 9999 116 121 154 140 345 0 魔術書から飛び出した毒の悪魔毒を防ぐマントを貫通するとか・・・・・・ B6 - フリーズドラゴン 4151 9999 131 100 145 140 365 0 魔術書から飛び出した氷の竜炎弱点じゃ無いんだよなぁ、これが B6 - メディーウィッチ 4612 9999 97 110 140 108 355 0 魔術書から飛び出した魔法薬の魔女魅了薬には注意な B6 - スケイルスカル 5108 9999 135 98 140 101 360 0 魔術書から飛び出したアンデッド物凄い威力のポカルを放ってくる B6 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - フィアード 14515 9999 137 120 115 190 1500 1500 強力な炎魔法を操るジジイ人間っぽいけど一応魔物な? B3 - ツインガンド 9999 9999 140 132 133 190 2000 2000 仲良くくっつき合ってる双子の竜片方が死ぬと発狂するらしいぜ B4 全体魔法連打で倒す マジュリーナ 19400 9999 65 110 115 120 3000 3000 魔法祭で俺達が戦ったあいつの姉貴ま、俺は妹の方が好みだな、うん B5 ヘイトス&反射が楽 ミストラハ 25240 9999 144 152 245 220 5000 5000 最も強い奴に変身する霧の魔物らしい俺が居れば俺に変身してただろうな B6 - HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - name HP MP 攻 守 速 運 exp G 説明 場所 - シエスタ日記 思い出 序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 最終章 用語 魔法界 神の住む世界、精霊の住む世界、小人たちの世界、大剣と共に生きる屈強な人間達の世界。無数に存在する世界の一つ、魔法使い達の暮らす「魔法界」。魔法界の神の名を借り“ベグドの暦”と呼ばれる時代の中で生きる人々。優秀な魔法士により構成される機関「魔法教会」により法や教育は統治されており、狩りから生活の隅々に至るまで魔法が用いられている。自動車や自動販売機という科学により生み出された機械も存在しているが、これらもこの世界では全て魔法を原動力としたエネルギーで動いている。 魔法教会 魔法学院 魔法教育 魔法界法 魔法医 クラス S級魔法士 A級魔法士 B級魔法士 C級魔法士 D級魔法士 戦闘魔法 邪援魔法 治癒魔法 生活魔法 魔法薬食 主要人物 シエスタ ラハ 理学院講師 エレン ザックバーン エクスリス クィンスキー ピクル レフトライト ジャッラ 光学院講師 ラクリス ルクシエ ミランダ A級魔法生 オリアネス フラッティ ミスティ ウィリアム B級魔法生 ヴィッツ ユキノ ステファン ケント アルフレット イバンス @ C級魔法生 グレゴリー キャンディ ルルゥ ホリー ナターシャ このwikiはkotonoha* / 蒼木ことり様が提供するフリーゲームの非公式wikiです。 【公式】:言葉の書庫様 【公式twitter】:kotonoha* / 蒼木ことり様 【tw検索】kotonoha* / 蒼木ことり様 【過去tw】kotonoha* / 蒼木ことり様 作品名 DLサイト DLサイト 攻略サイト あらすじ 動画 ラハと魔法の園〜the graystory〜 ふりーむ様 フリーゲーム夢現様 攻略 ※ネタバレ※ 動画 ラハと理の魔法生~the 2ndstory~ ふりーむ様 フリーゲーム夢現様 攻略 ※ネタバレ※ 動画 ラハと百年魔法石~the endstory~ ふりーむ様 フリーゲーム夢現様 攻略 ※ネタバレ※ - 動画 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、kotonoha* / 蒼木ことり様に帰属します。
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タイプ相性改善妄想 草タイプの救済案はこちらで。→タイプ相性改善妄想2 第六世代でタイプ相性に変更が入ったので情報整理。 タイプ相性改善妄想 議論?→氷の半減化 草と氷タイプの相性改善 ?→岩の半減化 岩タイプの調整案 電→鋼の抜群化 電→氷・岩の半減化 草→竜の等倍化 草→鋼の等倍化 氷→虫の抜群化 格闘の相性改善 飛行→妖の半減化 虫→妖の等倍化 超・竜→鋼の等倍化 霊→?の半減化 妖→超の半減化 虫技の範囲改善 水飛→氷の半減化 フェアリーの調整案 氷→炎の等倍化復活 虫→毒の等倍化復活 全体的な調整案【part1】 タイプ特性改善妄想 追加・改正案かくとうタイプ・エスパータイプのひるみ耐性獲得 エスパータイプの眠気耐性獲得 混乱・眠り・魅了・興奮状態などになった相手にエスパー技を与えるとダメージが増大する 晴れ状態の時に草タイプの特攻が1.3倍になる ひこうタイプのポケモンが使う風技を1.5倍にする エスパータイプ・フェアリータイプのポケモンが使う魔法技を1.5倍にする かくとうタイプのポケモンが使うパンチ・キック技を1.5倍にする でんきタイプが使う電磁波は必中になる 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 備考 ノーマル - - - - - - - - - - - - ▲ × - - ▲ - (*1) ほのお - ▲ ▲ - ● ● - - - - - ● ▲ - ▲ - ● - (*2),(*3),(*4) みず - ● ▲ - ▲ - - - ● - - - ● - ▲ - - - (*5) でんき - - ● ▲ ▲ - - - × ● - - - - ▲ - - - (*6) くさ - ▲ ● - ▲ - - ▲ ● ▲ - ▲ ● - ▲ - ▲ - (*7) こおり - ▲ ▲ - ● ▲ - - ● ● - - - - ● - ▲ - (*8) かくとう ● - - - - ● - ▲ - ▲ ▲ ▲ ● × - ● ● ▲ (*9) どく - - - - ● - - ▲ ▲ - - - ▲ ▲ - - × ● じめん - ● - ● ▲ - - ● - × - ▲ ● - - - ● - (*10) ひこう - - - ▲ ● - ● - - - - ● ▲ - - - ▲ - エスパー - - - - - - ● ● - - ▲ - - - - × ▲ - むし - ▲ - - ● - ▲ ▲ - ▲ ● - - ▲ - ● ▲ ▲ いわ - ● - - - ● ▲ - ▲ ● - ● - - - - ▲ - (*11) ゴースト × - - - - - - - - - ● - - ● - ▲ - - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ● - ▲ × あく - - - - - - ▲ - - - ● - - ● - ▲ - ▲ (*12) はがね - ▲ ▲ ▲ - ● - - - - - - ● - - - ▲ ● フェアリー - ▲ - - - - ● ▲ - - - - - - ● ● ▲ - 議論 ?→氷の半減化 氷の耐性を増やすことでサイクルに参加できるようにしつつ、水の一貫性が取れにくくする。 現状半減が氷のみでまったくサイクルに参加できていない。氷がサイクルに参加できないのは耐性の問題のため、氷ポケモンの耐性を改善することは急務。 それに加え、地面・飛行・電気・妖精→氷の半減化が欲しい。 イメージとしては、氷は地面を割る、飛行は鉱物系に半減される、純粋な雪や氷は電気を通さない、妖精は冷たい金属が苦手らしいから半減で。 せめて竜を半減してくれたら… 草と氷タイプの相性改善 水・飛→氷の半減化 氷→草の等倍化 氷→鋼の等倍化 氷は攻撃範囲が優秀なタイプですが反面、耐性は自身のタイプだけしか無く、攻撃に秀でた種族値や特性でないと活躍が厳しいタイプになっています。そこで防御性能を高める代わりに、攻撃範囲を弱体化することによりバランスを取ります。 耐性に与えるタイプは水タイプと飛行タイプにします。この2タイプは抜群3半減3と優秀な技範囲を持っており、氷が半減できそうなタイプとしてイメージし易いので採用しました。 特に飛行技は技の癖の強さでバランスを取って来ましたが、メガボーマンダ、ダイジェットなど技の癖を無視して放てる調整が続いたので、半減追加できっちり締めましょう。 これで氷タイプの耐性は抜群4半減3になり、多少の受け出しは可能になったはずです。心許ないので「霰状態の時、防御が1.5倍になる」仕様を追加するのもアリですね。 氷タイプの耐性が強化され、「氷技」だけ採用される環境も少しは減ると思うので、その優秀すぎる攻撃性能を弱体化します。氷→草を等倍化します。水タイプのサブ技として優秀な氷技を草タイプに等倍にすることで、草タイプの防御性能の格をぐーんと上げます。素早い水タイプが草タイプを一方的に狩れる環境じゃなくなるので、これだけで草タイプが救われます。あと、鋼タイプの耐性が優秀過ぎるので氷技が等倍で入るようにします(これは氷タイプの半減が2つ増えても優れた耐性ではない上に、自身の抜群範囲が減る仕打ちまで受けているのを加味して)。イメージとしては、金属は熱の影響を受け易く冷気により急激に体温が下がるからとか? ?→岩の半減化 岩も現状バンギラス以外サイクルに参加できておらず、そのバンギラスも耐性ではなく数値でサイクルに参加するポケモンであるため、岩がサイクルに参加できるよう耐性改善は必要。 候補としては、竜→岩の半減化、霊→岩の半減化、悪→岩の半減化。 竜→岩の半減化は、竜炎双方半減が優秀だが、ガブリアスの相対的強化につながる恐れがある。 霊→岩の半減化&悪→岩の半減化は現環境において一貫性が高く、バンギラスのさらなる強化にもつながりにくいためバランスが取れている。 ↑霊→岩の半減は賛成。悪→岩はこれ以上悪いじめんなっていう理由で反対。 ↑この案って6世代以前のだよね?鋼の耐性意識しているし。竜→岩だけでいいよね 岩タイプの調整案 岩→虫の等倍化 電・氷・虫→岩の半減化 攻撃タイプとして優秀な岩タイプだが、耐性は弱点が5つと草タイプと並ぶ不遇タイプであり、岩と言いながら頑丈なイメージを彷彿とさせるが半減できるのは4タイプのみなので、半減数を大幅に増やして頑丈さだけは保証したい。 岩の耐性に電・氷・虫を追加する。電気→土の集合体の岩が等倍なのはおかしい。氷→積もりはせれど、熱の影響を受けにくいのが岩の強みなので。むしろ鋼に半減がおかしい。虫→まあ虫が岩に攻撃してもね、魔法で攻撃するわけじゃあるまいし。 これにより耐性は7つとなり、弱点は多いがイメージ通りの硬さにはなったと思う。そして、岩→虫の等倍化だが岩技は攻撃技としては最強の範囲を誇るので命中難にされてる節がある。それでも採用されるのは嬉しいがこれは岩タイプに取っては氷タイプのような扱いで不遇である。抜群数を減らすことは岩タイプ自身がタイプ一致枠で使われるようになる布石にもなるので決して弱体化ではない。虫には毒抜群でも与えとけ、毒技も救われる。それだと虫が可哀想なら虫→妖等倍、妖→虫半減にしてやれ。 電→鋼の抜群化 電→氷・岩の半減化 導体として優秀な金属が電気技を等倍で受けれるのは不自然なので抜群化します。鋼タイプは11もの耐性を持ちながら、弱点タイプは3つと耐性が優秀すぎるので抜群を増やすことにより弱体化を狙います。 電気タイプは抜群数が3つとなり、優秀な技範囲になるので半減タイプを増やしてバランスを取ります。岩の耐性が酷いので岩タイプに耐性を付けます。地面タイプは電気無効なのに同質な岩タイプに等倍で通るのもおかしな話なので。氷は固体なので電子は動きづらいと思うので、よって半減。 草→竜の等倍化 ガブリアスの弱体化、及び草技増加による間接的な水の弱体化が狙い。竜の脅威を弱めつつ、草の不遇さを緩和する。 たいていの竜には大きな影響はないが、ガブリアスに草技が相性抜群になることが重要。これにより草技の採用機会が増え、即ちそのまま水の弱体化にもつながる。 恐らく草食竜の存在から草半減なのだろうが、肉食竜もいるわけで、草食竜(ヌメルゴン)は特性草食なのだから等倍でいい。ヌメルゴンの相対的強化にもなる。 ↑草食竜ってよりは御三家のタイプを半減することにあると思う 草→鋼の等倍化 シナリオの草御三家で多耐性の鋼相手に詰まないようにする、対戦でも不遇気味の草技の範囲拡大のため。 氷→虫の抜群化 基本的に虫は寒さに弱いので。また氷タイプがつける弱点を増やしたい面もある。 格闘の相性改善 ここ最近の環境はゴースト・飛行・フェアリーがあまりに強すぎて、格闘の存在意義が完全に失われている タイプ相性の大幅改善が急務だが、あまりに多すぎるのでここでまとめて記載する事にする 闘→霊妖の等倍化、飛→闘の等倍化などはどうだろうか? 霊・鋼→等倍化 悪→無効化がいいと思う 霊→お化けなんか怖くないの精神。 鋼→鍛えた身体は金属で殴られても大丈夫 悪→正義は勝つ。卑怯な手は食らわない。つーか、悪技を無効にするタイプがあることでエスパーが救われる。 飛行→妖の半減化 上記の案でフェアリータイプを弱体化させたのでバランスを取るために。 ボルトロスやファイアローなんかが暴れていたし、前作でドラゴンタイプでありながら特性でフェアリータイプに攻撃の面で強いメガボーマンダが登場した。メガボーマンダは羽休めで氷4倍を軽減できるし、りゅうのまいもあってカブリアスより対処しづらい点を考慮しメガボーマンダがもつタイプである飛行タイプを半減させフェアリータイプが受けやすいように。 ↑まだ氷タイプが飛行半減できる方がわかる。フェアリータイプは十分優遇されてるし。 ↑確かにそうですね。フェアリーに飛行耐性が付くより納得できますし、メガマンダメタで氷タイプ地位向上なるかもです。 ゲーフリに要望出しときました。 虫→妖の等倍化 虫タイプが仮面ライダーをモデルにしているように格闘タイプ同様正義なイメージがあるから半減なのかもしれないが、虫タイプの通りがいいとは言えない。フェアリータイプは凶悪なイメージのタイプに強いが、虫は一般的にか弱いイメージなので余計に半減は必要ない。 超・竜→鋼の等倍化 竜は建物や兵器を壊す、エスパーは念力で鉄とかを曲げそう。鏡で跳ね返すとか、そう言う原始時代な説明はもう古い。それに、耐性が9つもあるだけで十分。そもそも、エスパータイプに有効的なかくとう複合(ルカリオは弱体化するだろうけど)は少ないし、ドラゴン複合もディアルガとジュラルドン以外いないから、別に無くなったって影響はない。 霊→?の半減化 霊の一貫性がXY、ORASから増加。 ゲンガー、ギルガルド。それらの高火力ゴーストに受け出しが出来るのは一部の高耐久ポケモンや、 バルジーナなどに限られる。 また、繰り出せたとしてもそれらのポケモンには決定力が足りていないので、交代先に負担がかけられず、 ジリ貧になりがちである。 霊→炎の半減化 おばけ「火葬こわいよおおお」理論でこじつける。 これによりゲンガーや、特にガルドのシャドボに受け出しをし、高火力炎技で後続に負担をかけるプレイが可能。 鬼火無効、不意打ちや大文字によりクイタランなどがギルガルド、ゲンガーに強く出られるようになる他、 交代からゴーストに一致悪をぶち込めるヘルガーなどの相対強化に繋がる。 毒無効、鋼1/4であるヒードランや、ただでさえ強いリザードン、ファイアローが更に蔓延ることになりそうなのが難点。 ↑ゾンビ系は炎に弱い事が多いし、ゾンビ系=霊と考えればいいと思う。 ↑あと霊が弱点ではないのは、フェアリーが炎弱点じゃないのを考えればよさそう。ゾンビ系でも炎に弱くないのもいるし。あくまで炎=清いって感じで効きにくいだけででフェアリーのように直接的聖なるものを表したタイプではないと思う。その上太陽光のような(炎)に確実弱いのはドラキュラなんかの方でそいつらは悪タイプ扱いになるからな。 霊→電気の半減化 幽霊は電気とか磁場とかの変化で起きてるとか言われてるから、そこらからこじつけ。 ギルガルドからしたら、もう一つのタイプ一致が半減され、 ゲンガーからしても自分より速いボルトロス、ライコウなどの受けだしを誘うことになる。 また、メガゲンガーからの滅びをされようとも、電気タイプはボルトチェンジを覚えるため、 ゲンガーより遅くても優位に立てる。 霊→虫の半減化 虫「おばけ? しらねーよそんなもん」理論でこじつける。 フェアリーに無効化され、アローにいくら速くても抹殺される虫ポケモンの救済もかねて。 これによりウルガモスがギルガルドに受け出しがしやすくなり、またゲンガーのヘドロばくだんにも持ち前の特防で受け出しが可能。 対面からなら蝶舞を積むことも可能。 その他、アーマルド、イワパレスなど岩虫どころもゲンガーに受け出しがしやすくなる他、 ミノマダム地面、モルフォン、アリアドス、デンチュラなどの対ゲンガー性能も向上。 ↑↑↑↑↑無効化はされないぞ。 霊→悪の無効化 高耐久の悪ポケというよりかは、低耐久悪ポケの繰り出し性能を高める変更案。 より有利不利がはっきりし、また縛りでゴースト技をぶっぱするポケモンの抑止力になる。 キザンがゲンガーキラーになったり、ヘルガーがシャンデラキラーになったり、色々使えるポケモンの幅が広がる。 ↑この案には賛成。霊はほとんどのタイプに等倍をつけるから無効が2つにすることでバランスとれそうだし 妖→超の半減化 現状の妖は攻めに関しては一貫性が高く耐性面で見てもほぼ超の上位互換なのでせめて超の妖に対する優位性を手に入れる為に半減化とした。 現状の超は氷に次いで耐性面では不遇であり役割対象の格はサブにはたきおとすを持つ事が多いせいでサイクルに参加出来ているとは言えない。 超→妖の弱点化を追加するかどうかについては他のタイプとの兼ね合いで考えていきたい所。 ↑超の攻撃面は鋼を等倍にするor高火力技の登場のどちらかだけでいいと思う、元々通り良いし。 虫技の範囲改善 虫→霊の抜群化 虫→格・悪・妖の等倍化 虫→岩・竜の半減化 半減されるタイプが7つもあり、抜群の範囲も他タイプで代用が効くため採用価値がない。タイプ相性がイメージしづらいものばかりなのも問題なので、連想しやすいタイプ相性にしつつ虫タイプ独自の抜群範囲の確保と半減される数を1つ減らしたい。 虫→霊の抜群化 ゴーストの弱点が霊・悪なので、ポケモンのゴーストタイプは怖がり設定にした方が分かりやすい。ゴーストタイプは自身のタイプ以外だと悪しか弱点がない上に、最近は強タイプと化しているので虫技に牽制の役割を与える。 虫→悪の等倍化 上記の変更により、弱点を突けるタイプが4つとなる。独自の抜群範囲は確保できたので役割対象の草・エスパーがさらに不遇にならないよう悪に対しては等倍に変更して抜群の範囲を減らす。悪タイプは仮面ライダー以外で連想しづらく、受けタイプとしてはそれほど強くなく技の一貫性の優秀さで生きているタイプなので、虫弱点を消す代わりに悪技→格闘タイプに無効に変更して攻守のバランスを整えた方がよい。 虫→格・妖の等倍化 単純にイメージしづらいので変更する。鍛えた肉体と言えど虫刺されは防げないし、虫と妖精の主従関係もイメージしづらい。 虫→岩・竜の半減化 こっちの方がイメージしやすい。生物界屈指の小ささを誇る虫が岩を砕くことはできないし、生物界最強の竜が生物界最弱の虫に負ける要素がない。 ↑虫の通りが悪すぎるって言いながら虫の弱体化も提案するのあべこべでは? 全体的な提案も、根本的にはフェアリーとゴースト(あるいはミミッキュ)に由来するパワーバランスが原因だし 一貫しているように見えて、その実は根本を見ないフリした調整というか 水飛→氷の半減化 自身のタイプだけ半減する受け出し性能皆無な氷タイプ。 この2つの攻撃タイプは抜群3半減3と悪くはなく、半減できそうなタイプとしてイメージしやすいので追加して欲しい。特に飛行タイプは癖がある技が多いので受けタイプを増やす代わりに技の安定性を図りたい。あと、霰時に防御1.5倍になる要素くれ ↑雪になったが防御1.5倍は実現。 フェアリーの調整案 妖精→毒の無効化 妖精→超の半減化 超→妖精の抜群化 いずれも現在優遇のフェアリー、不遇のエスパーに対する 調整案として導入。ただしラティ兄妹には サブウェポン没収などのナーフを。 氷→炎の等倍化復活 守りが駄目なら攻めで強化するればよい、初代以来の炎に等倍ダメージを差し上げてあげるべき。それが駄目ならフリーズドライも炎に対して抜群に 虫→毒の等倍化復活 虫は半減タイプが多いので、減らしてあげたい。寧ろ初代で抜群だった毒に対して殴りやすくしたい。 全体的な調整案【part1】 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル - - - - - - - - - - - - ▲ × - - ▲ - ほのお - ▲ ▲ - ● ● - - ▲ - - ● ▲ - ▲ - ● - みず - ● ▲ - ▲ ▲ - ● ● - - - - - ▲ - - - でんき - - ● ▲ ▲ ▲ - - × ● - - ▲ - ▲ - ● - くさ - ▲ ● - ▲ - - ▲ ● ▲ - ▲ ● - - - ▲ - こおり - - ▲ - - ▲ - - ● ● - - ▲ - ● - - - かくとう ● - - - - ● - ▲ - ▲ ▲ ▲ ● × - ● ● ▲ どく - - - - ● - - ▲ - - ▲ ● ▲ ▲ - - × ● じめん - ● - ● ▲ - - - - × - ▲ ● ▲ - - ● - ひこう - - - ▲ ● ▲ ● - - - - ● ▲ - - - ▲ - エスパー ▲ - - - - - ● ● - - ▲ - - - - × - - むし - ▲ - - ● - - ● - ▲ ● - ▲ ● ▲ - ▲ いわ - ● - - - ● ▲ - ▲ ● - - - - - - ▲ - ゴースト × - - - - - ▲ - - - ● - - ● - ▲ - - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ● - ▲ × あく - - - - - - × - - - ● - - ● - ▲ - ▲ はがね - ▲ ▲ ▲ - ● ▲ - - - - - ● - - - - ● フェアリー - - - - ▲ - ● ▲ - - - ▲ - - ● ● ▲ - タイプ特性改善妄想 正確にはタイプ相性ではないのだが、タイプ固有の特性を追加するという妄想。 今のところ新ページを作るほどの中身でもないと思ったので、このページ内に新設。 (このリストは現状確認用なので、アイディア書き込みはその下の所でお願いします) タイプ 固有の性質(第9世代現在) ノーマル 特になし ほのお やけど状態にならない みず 特になし でんき まひ状態にならない くさ こな技、やどりぎのたねに完全耐性 こおり こおり状態にならないぜったいれいどに完全耐性天候がゆきのときに防御1.5倍 かくとう 特になし どく どく状態にならないどくびしを撤去可能 じめん すなあらしダメージに完全耐性でんじはに完全耐性 ひこう フィールドの影響を受けない エスパー 特になし むし 特になし いわ 天候がすなあらしのときに特防1.5倍すなあらしダメージに完全耐性 ゴースト 「交代できなくなる」効果を無視して手持ちに戻せる ドラゴン 特になし あく 特性いたずらごころからの変化技に完全耐性 はがね どく状態にならないすなあらしダメージに完全耐性 フェアリー 特になし 追加・改正案 かくとうタイプ・エスパータイプのひるみ耐性獲得 例えねこだましを受けようと、絶対に怯まなくなる。 既に特性せいしんりょくを持つかくとう(ルカリオなど)やエスパータイプ(フーディンなど)は適宜それっぽい特性に差し替え。 ↑格闘タイプの方が合いそう、根性論的な意味で こっちのタイプも精神力持ち多いし差し替えて欲しい エスパータイプの眠気耐性獲得 あくびを無効化する。ねむり状態に対する耐性ではないので、キノコのほうしなどでは普通に寝る。 相手があくびループをしかけてきた時に堂々と無償降臨させることができるように。 混乱・眠り・魅了・興奮状態などになった相手にエスパー技を与えるとダメージが増大する 晴れ状態の時に草タイプの特攻が1.3倍になる 草タイプが晴れの時に受ける恩恵が、特性や技の性能ありきの恩恵しかないので、タイプに対しての恩恵を付与したい。 葉緑素やサンパワーなど特性自体は強いのが揃っているので、ダブルバトルでの活躍の後押しに ひこうタイプのポケモンが使う風技を1.5倍にする ひこうタイプ以外の風技はふぶき、こごえるかぜ、はなふぶき、たつまき、ねっぷう、ようせいのかぜ、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ、かみなりあらし、ねっさのあらし、はるのあらしの11つ。 エスパータイプ・フェアリータイプのポケモンが使う魔法技を1.5倍にする マジカルと言う名が付く技は、マジカルリーフ、マジカルフレイム、マジカルシャインの3つ かくとうタイプのポケモンが使うパンチ・キック技を1.5倍にする ↑制約がない鉢巻みたいな物(しかも持ち物とは別枠)って考えると、流石に過激すぎない? 少なくともウーラオスやコノヨザルが怪物になってしまう でんきタイプが使う電磁波は必中になる 電磁波の命中率を80まで落とした上で「ただし電気タイプのポケモンが使った場合は必中」という効果を加える。どくどくと同じ。 どちらかと言えば非電気の強ポケが気軽に電磁波をばらまけなくするための牽制案という意味合いが強い。
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バトルアリーナに関して おまけボスを全て倒しバトルマスターの証を取るとバトルアリーナ手前の露骨な障害物が消えて入れるようになる。装備変更&PT編成&セーブ不可・消耗アイテム固定・回復できる回数も限られた中での20連戦をこなし最終スコアを計ると言うもの。敵のレベルは固定。1戦ごとに戦うか準備をするか選べるので万全の体制で挑むようにしておきたい。 利用可能な施設 PTのHP・SP全回復(それぞれ5回まで)メニューの封印(PT編成・装備変更・セーブ)が解除(3回まで)消耗アイテムの補充(10戦目以降に一度だけ利用可能)各種回復の泉(8戦・16戦目が終わった時のみ) 配布されるアイテム 薬草・マジックウォーター・スティミュラント・ディスペルハーブそれぞれ×10奇跡の雫×2回復の水(青・赤・金)×5 バトルアリーナ敵チーム第1~9試合 第10試合 具現化のお兄さん 第11~14試合 第15試合 再結成パーティー(当時+25LV) 第16~19試合 第20試合 マスターオブアリーナ バトルアリーナ敵チーム 第1試合 コロせば死なない 一撃いれれば終わる。楽勝。 うぃんでぃ 属性:風 Lv:60 第2試合 スケさんず 共通弱点は霊。ヘルプリーストのカースで無駄に消耗しないように。 スケルトン 属性:霊闘 Lv:60 ウォースケルトン 属性:霊闘 Lv:60ボーンデッド 属性:霊鋼 Lv:60 ヘルプリースト 属性:霊精 Lv:60 第3試合 背が高いワル ミミック系は魔法耐性あり。 背の高いミミック 属性:闘鋼 Lv:60 第4試合 共同戦線 共通弱点は風。エルフがブラインドとサイレンスを使う。 荒らぶる職人 属性:闘 Lv:60 エルフの剣士 属性:草光 Lv:60荒らぶる職人 属性:闘 Lv:60 エルフの弓兵 属性:草光 Lv:60 第5試合 逆襲のイカ 行動パターンは本編と同じだがバフからの大暴れ超触手に何らかの対策は欲しい。 クラーケン 属性:水 Lv:65 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 第6試合 具現化のおねえさん 凍結対策はほぼ必須だろう。行動はランダムで様子を見ることもある。全体固定60ダメージのツインハンドガンが来る前に倒したい。 あいすさん 属性:氷 Lv:60 報酬:アイスⅢが使用可能になる 第7試合 リトルショップ まるのみをしてくるヘッドイーターを優先的に倒したい。 ゲネア 属性:水草 Lv:60 ヘッドイーター 属性:草地 Lv:60テンタクルス 属性:草水 Lv:60 アルラウネ 属性:草地 Lv:60 第8試合 野生の四天王 氷や竜狩りの大弓が特効。 ワイバーン 属性:竜風 Lv:60 第9試合 四聖獣 パクパクバナナの回復量が高いので敵の行動を見ながら倒すのが安定。まほうが低いので風や精の魔法攻撃があると楽。攻撃手段が通常攻撃とばくれつパンチだけでどちらも闘属性なので霊属性盾で完封できる。ただし混乱には注意。 ゴリラ×4 属性:闘 Lv:60 このページのトップへ戻る 第10試合 具現化のおにいさん ストームキング 属性:風闘 Lv:60 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない暴風障壁:回避率限界突破・全体攻撃無効レイジボルテージ:T終了時に攻撃倍率+5% 報酬:トルネードⅢが使用可能になる 行動パターン ターン ストームキング 属性:風闘 行動1 行動2 備考 1 トルネードⅢ ランダム 2 真空波 ランダム 3 フライングプレス フライングプレス 4 ランダム ランダム 5 トルネードダンス はねやすめ 攻撃内容 スト|ムキング風闘 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 風or闘単体 トルネードⅢ 魔法攻撃 風全体 固定 衝撃付与 真空波 物理攻撃 風全体 固定 急所に当たりやすい フライングプレス 物理攻撃 風単体 固定 トルネードダンス 物理攻撃 風全体 固定 衝撃付与 はねやすめ 回復行動 自己 固定 回復量100・状態異常治癒 イーグルクロー 物理攻撃 風単体 ランダム ウィンドⅡ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃付与 エアスラッシュ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃付与 とびげり 物理攻撃 闘単体 ランダム 反動ダメージ ドレインパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム HP吸収 きあいだま 魔法攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 ずつき 物理攻撃 無単体 固定 衝撃付与 メガトンキック 物理攻撃 無単体 固定 攻略 かなり強いので事前にメニュー封印解放してセーブ推奨レイジボルテージによる倍率上昇が厄介で長期戦になるほど高い素早さと攻撃力に苦しめられる。麻痺を狙うとかなり戦いやすくなるだろう。レイジボルテージは能力変化ではないので初期化できない。風技が多いので雷・岩・鋼の盾があると耐えれるが、たまに闘技もくるので敵の行動はよく見るべし、雷盾なら闘も怖くはない風属性なので武器は溶岩掌や竜狩りの大弓やサンダーボウ、マリオネッターがオススメ表示されるEEは強者の威圧となっているが最前列の霊属性に無や闘が最初から効くのでおそらく実際は支配者の眼光あたりだと思われる このページのトップへ戻る 第11試合 光と闇が両方そなわり最強に見える マハンマ対策を忘れずに。主力が魔法キャラだと挑発されたときに長引く らいやみ 属性:光闇 Lv:60 第12試合 死の宣告 ノックアウトに注意すれば特に問題なし コクシチョウ×4 属性:風闇 Lv:65 第13試合 黒山羊の悪魔 敵Lvが高く、アリーナルールも相まってクビカリが恐ろしいPTによってはここでもう一度メニュー封印を解除することになるかも バフォメット 属性:闇精 Lv:65 第14試合 ユニークエネミーズ 炎が共通弱点。鋼属性の盾でほぼ安泰 オッゾ 属性:闘鋼 Lv:65 シルシード 属性:風鋼 Lv:65女兵士さん 属性:無鋼 Lv:65 ホーリーゴーレム 属性:光鋼 Lv:65 このページのトップへ戻る 第15試合 再結成パーティー(当時+25LV) グロリア 属性:光鋼 Lv:50 ドロシー 属性:無風 Lv:45コルト 属性:無 Lv:45 エステル 属性:草光 Lv:48フェリックス 属性:鋼雷 Lv:50 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 行動パターン フェリックス以外はランダム行動。特定の状況のみ以下の行動を取る。 キャラ 行動パターン グロリア 生存4人以下でレイズ。逃走したエステルにも使おうとする ドロシー コルトがいないといのちがけ コルト ドロシーがいないといのちがけ エステル 生存2人以下でけむりだま フェリックス 1Tフロート、以降コンセントレイトと魔法攻撃の交互 行動内容 グロリア光鋼 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 光or鋼単体 ランダム ライトニードル 魔法攻撃 光単体 ランダム 2~5回攻撃 セイントⅡ 魔法攻撃 光単体 ランダム ひかりのはどう 魔法攻撃 光全体 ランダム Lv依存のランダムダメージ メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 ランダム 次のターン行動不能 リカバーⅢ 回復行動 味全体 ランダム 回復量100 レイズ 回復行動 味単体 固定 HP50%で蘇生させる ドロシ|無風 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or風単体 ランダム きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所に当たりやすい ビーストスレイヤー 物理攻撃 無単体 ランダム フェイントアタック 物理攻撃 無単体 ランダム 先制行動 イーグルクロー 物理攻撃 風単体 ランダム レッグスイープ 物理攻撃 地単体 ランダム 衝撃付与 どろぼう 物理攻撃 闇単体 ランダム 道具を盗む えんまく 状態変化 単体 ランダム 命中率低下 いのちがけ 物理攻撃 無単体 固定 与えたダメージの10倍反動 コルト無 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無単体 ランダム みだれうち 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 チャージビーム 魔法攻撃 雷単体 ランダム 時々まほう上昇 レーザー 魔法攻撃 光単体 ランダム 現在HP1/2の固定ダメージ アシッドボム 魔法攻撃 毒単体 ランダム 丈夫さ低下 アーマーブレス 状態変化 味単体 ランダム 丈夫さ上昇 クイックムーブ 状態変化 味単体 ランダム 早さ上昇 ポーション 回復行動 味単体 ランダム 回復量50 いのちがけ 物理攻撃 無単体 固定 与えたダメージの10倍反動 エステル草光 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 草or光単体 ランダム みだれうち 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 アローレイン 物理攻撃 無全体 ランダム ドレインⅡ 魔法攻撃 草単体 ランダム HP吸収 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 ランダム 再生禁止付与 スターライトⅡ 魔法攻撃 光全体 ランダム ポイズンクラウド 状態変化 全体 ランダム 毒付与 スロームーブⅡ 状態変化 単体 ランダム 早さ2段階低下 けむりだま 自己 固定 逃走 フェリックス鋼雷 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 雷or鋼単体 でんじほう 魔法攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 メタルカノン 魔法攻撃 鋼全体 ランダム 麻痺付与 ナパーム 魔法攻撃 炎全体 ランダム 火傷付与 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム きあいだま 魔法攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 フロート 状態変化 味全体 固定 浮遊付与 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 攻略 グロリアは回復・蘇生技を持つ。ドロシーとコルトは相方が倒れるといのちがけによる自爆攻撃を仕掛けてくるフェリックスはフロートを使った後、コンセントレイト→魔法のパターンが主。初期化可能エステルは不利になると煙玉で逃走を謀るのでさほど気にしなくても良い敵Lvが他と比べて低いのであまり苦労しないかもしれないが、油断すると手痛いダメージを負うので注意 このページのトップへ戻る 第16試合 具現化のオチ担当 HPは低いので闘属性などでゴリ押しすればすぐ終わる。行動はニュークリアⅢ2回のみ(?)火力はあるが、EEは無いので霊属性盾を装備するなどして無属性耐性があれば完封可 ぬっさん 属性:無 Lv:60 第17試合 凶悪エネミーズ 全員かなり手強い。エンゼルガードは即死技と蘇生技を持つので最優先でいいだろう 化石鳥 属性:岩風 Lv:65 エンゼルガード 属性:光 Lv:65スキュラ 属性:水闇 Lv:65 マジックマスター 属性:闇精 Lv:65 第18試合 高志(こし)之(の)八俣遠呂知(やまたのおろち) HPゲージが3本ある赤敵。竜紋章は敵の竜属性攻撃に要注意 ヤマタノオロチ 属性:竜炎 Lv:65 第19試合 Humpty Dumpty 一ターン目で全員孵化する。宮殿のタマゴは孵化後に闇霊属性に変化する。そのあとは呪いのダメージやナイトヘッドでジワジワ削ってくる戦法だが、種族値120からの魔法やノックアウトも使ってくる。孵化する前に中列のタマゴを1つは倒しておきたいが、Lvがかなり高いので編成によっては難しい タマゴ(鉱山) 属性:闇岩 Lv:80 タマゴ(宮殿) 属性:闇岩 Lv:80タマゴ(宮殿) 属性:闇岩 Lv:80 タマゴ(鉱山) 属性:闇岩 Lv:80 このページのトップへ戻る 第20試合 マスターオブアリーナ 戦の神 属性:闘無 Lv:65 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通ゴッドボディ:初期化を無効化する戦神の矜持:回避率0%・HP低下で治癒率↑ 報酬:マスターオブアリーナの像がアンロック 行動パターン ターン 戦の神 属性:闘無 行動1 行動2 備考 1 通常攻撃 通常攻撃 HP低下できあいのいちげきを1回 2 みやぶる おおあばれ 状態異常時、行動2はちょうかいふく 3 無・闘以外のランダム 闘属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 4 無・闘以外のランダム 無属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 5 闘属性ランダム 無属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 6 ビルドアップ ゴッドラッシュ 状態異常時、行動2はちょうかいふく 行動内容 戦の神闘無 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闘or無単体 固定 みやぶる 状態変化 自己 固定 看破付与(霊属性による無効化無効・必中?) おおあばれ 物理攻撃 闘全体 固定 ちょうかいふく 回復行動 自己 固定 状態異常治癒 ビルドアップ 状態変化 自己 固定 ちから・丈夫さ上昇 ゴッドラッシュ 物理攻撃 無全体 固定 丈夫さ2段階低下 きあいのいちげき 物理攻撃 闘単体 固定 確定急所・急所無効を無視、ディレイ行動 かわらわり 物理攻撃 闘単体 ランダム 能力変化初期化 はがいじめ 物理攻撃 闘単体 ランダム 麻痺付与 ばくれつパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム 混乱付与 とびげり 物理攻撃 闘単体 ランダム 反動ダメージ ドレインパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム HP吸収 ローキック 物理攻撃 闘単体 ランダム 早さ低下 超ヘッドバット 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 超れんぞくパンチ 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 すてみタックル 物理攻撃 無単体 ランダム 反動ダメージ 最強打 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 フライングプレス 物理攻撃 風単体 ランダム 真空波 物理攻撃 風全体 ランダム 急所に当たりやすい じならし 物理攻撃 地全体 ランダム 早さ低下 もろはのずつき 物理攻撃 岩単体 ランダム 反動ダメージ ドラゴンアッパー 物理攻撃 竜単体 ランダム メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 心眼突き 物理攻撃 無単体 固定 絶対必中? 攻略 アリーナ最終戦。できればメニュー封印解除やアイテム補充はここまで取っておきたい所闘がメインと思いきや、じならし・ドラゴンアッパー・もろはのずつき・すてみタックル・メタルブレイクなど属性のカバー範囲が広い。盾は状況に応じて付け替えていくべし。状態異常耐性は低いが自己回復技を持っており、HPが減れば減るほど自然治癒率もあがるので過信は禁物またステータス低下は無属性なので一切効かない。低い素早さをみやぶる・じならし等で補い自身にビルドアップも使用するので長期戦は避けられない。安定して立て直しの効くPTで挑むのが良いだろう。ビルドアップや みやぶるを使うターンに状態異常になっていると必ずその直後に自己回復を行うので実質1ターン攻撃が潰せる。積極的に狙って損はない。後半に使ってくるきあいのいちげきは白枠だが闘属性のディレイ行動で、急所無効を無視して必ず急所に当たる初見殺し。前ターンのデバフも重なって被ダメージがかなり高く、鋼や岩盾だとほぼ耐えられない。しかしこのターンはみやぶるの効果が切れているので、後列から霊盾でかばうことで無効化できる。過信は禁物だが2~3人にマリオネッター持たせて乱れひっかきしてればほぼ完封できることも。足止め効果だけでも大きいのでオススメ。みやぶるなどの強化行動を潰せればかなり楽になるだろう。腹パンの自爆ダメージも100ほどある。ランダムで使用する攻撃は属性で分かれている。3・4ターン目の1回目以外のランダムはすべて単体攻撃なので覚えておくといい。また全体攻撃は中後列ならウィンドガードでじならしを属性で無効化、真空波を旋風壁で半減できる。闘にも耐性あり。ダークネスⅠに前衛を任せる場合は3人分あればかなり安定するだろう。ルーラーブレイズやカラーボムとも好相性。 + お勧めキャラ&装備 お勧めキャラ&装備 キャラ 装備 備考 スパークⅢ ルーラーマジックブック 直列+ルーラーブレイズで安定した高火力を叩き出すアタッカー 真オルラディンガード 更に火力を底上げ出来るがHP減少も重なり全体攻撃で確実に沈む ウィンドガード こっちの方が安定はする。長期戦に持ち込むなら 魔杖ウィンディ スピードがあるので安定して全体攻撃を潰せる 増魔の腕輪 直列の火力強化を長時間維持 ウォーターⅠ セカンドフォーム 盾役の回復&速度バフが便利。連続攻撃率UPもオイシイ マリオネッター EXスキル前提だがかなり安定して状態異常が発生する ダークネスⅠ プロヴォガード 火力を守る命綱。盾の選択にセンスが問われる ムーンバリア 闘と岩を半減し他の属性も苦にしない優秀な盾。HP回復も便利 塔の盾 万が一の時の壊滅的な被害を抑えることが出来る。保険用 イシリウスシールド 闘地弱点だが物理1/4カット。総合的なダメージはかなり抑えられる アンデッドソー 所謂ゾンビ戦法。素早い回復役がいると更に使い勝手が上昇 妖精さん人形 スターライトⅠ からだちょうだい エンゼルガーディアンを使ってきた人はここで報われる ムーンライトソード 闘属性に月光波がよく刺さる。真に強化しない方がかばうを使えて便利 真ムーンライトソード ただし前列がゾンビならこっちの方が長く戦えて有利 真オルラディンガード 光属性強化テンプレ 煌の羽 サイコレイジ どうしても前列を助けたいなら コンフューズ(女) コンフューズ 混乱は行動毎に治療判定があるがダメージを与えても治療しない。不安定だが連発可能な足止め メグマ波β 魅了はダメージかターン終了時の自然治癒以外では治らない。最低でも1ターンは潰せるがCT6 風魔手裏剣 ベストな属性。足止めを連打する場合空気になりがちだがCT6の空蝉がある 結晶輪の盾 投刃強化。防御が死んでいるが風魔手裏剣の空蝉と異常の足止めがあれば案外当たらない SP回復装備 コンフューズを連発する場合自前でSPを確保できると楽。別にアイテムでもいい こだわりスカーフ EXで+25をつけてなお素早さバフかこれがないと先制できない。デバフには注意 バーストⅠ カラーボム 弱点は闘風光精。準備が必要でスパーク以上に柔らかいが超火力 飛鼠の杖 毒は弱点ではないが1.5倍すれば弱点と同倍率。短詠唱があるので先制できる ウィンドガード だいたいスパークと同じ。全体攻撃が見えたらこれに変更とかでもいいかも 真オルラディンガード だいたいスパークと同じ。バフや装飾も合わせると酷いダメージが出る ムーンバリア 緊急時にガードすれば1ターン凌げる。全体攻撃だと隊列順に1人ずつ発動する こだわりメガネ 火力増強。アイテムが使えなくなるが防御はできる このページのトップへ戻る cf.本家:バトルアリーナ- エンチャントファーム
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アストルティア年代史『眠れる勇者と導きの盟友』 version1 年代史 / version2 年代史 2015/08/15迄のネタバレ多数のため閲覧には注意して下さい! 誤字脱字、および間違い等があると思われますので、コメントに追記お願いします。 アストルティア年代史『眠れる勇者と導きの盟友』レンダーシア大陸の歴史 (1000年前~近年) レンダーシア大陸の歴史 (近年) 偽りのレンダーシア大陸 真のレンダーシア大陸1 真のレンダーシア大陸2 真のレンダーシア大陸3 偽りのピラミッド レンダーシア大陸の歴史 (1000年前~近年) レンダーシア大陸の歴史(1000年前~) その昔 ●アラハギーロ王国の建国・安住地を持たず流浪の生活を送っていた砂漠の民のエージスは、砂漠の最果てで聖なるチカラを持つ不思議な石を発見する。・建国王エージスは聖なる石を中心に国造りをして、、聖なる石はピラミッドと呼ばれるようになり、アラハギーロ王国は誕生した。 『アラハギーロ王国の歴史』・千年を超える歴史を持っているが、現在の国王が79代王なので1500年以上前の可能性もある。・聖なる石=グランゼニス神が残した神の緋石 ?年前 ●砂漠の狼王・アラハギーロ王国には砂漠の狼王と呼ばれる名君がいた。・剣術に秀で、学問への深い見識を持ち、民からも慕われたが生涯妻をめとることはなかった。・狼王は弟に玉座をゆずり、各地を旅して誰かを訪ね歩いたり密林の遺跡にこもるようになった。・その姿はまるで熱に浮かされ、何かに焦がれるようであった。 『砂漠の狼王』・密林の遺跡にこもる→通称リィンクエストに出てくるラウル=砂漠の狼王と思われる。 ?年前 ●バルネズ王の勇姿・グランゼドーラ王国のバルネズ王、国をおびやかした強大な魔物を自らの剣で討ち取る。 『王家の墓』 ?年前 ●無血王オドキン・グランゼドーラ王国のオドキン王、王位についてから自国の民に限らず、敵対する者にすら血を流させなかった。・人望と知恵と慈悲により、オドキン王は国を治めて退位する。 『無血王オドキン』 100年以上前 ●叡智の冠の長・賢者ルシェンダ・叡智の冠は千年以上昔から存在していたが、現代の叡智の冠の長は賢者ルシェンダが務める。・老齢のバシェドの曽祖母である賢者ルシェンダの年齢は最低でも100~150歳。 「レンダーシアクエ」・アンルシアが真実を見抜く勇者の瞳で何を見たのかは謎に包まれている。 100年前 ●メルサンディ村の魔女と英雄・メルサンディ村で魔女の娘と虐げられていたクレル、村が豊かになれば虐げられる事もなくなると思い、ほこらにパンをお供えして精霊に祈りを捧げる。・ほこらの精霊が一言礼が言いたいと思うと、人間ザンクローネの姿になっていた。・精霊の禁忌を犯してメルサンディ村に向かい、襲われていたクレルを助けるために剣を振るい、メルサンディ村から魔物退治を請け負っている内に英雄と呼ばれるようになる。・ザンクローネが魔物を倒しても襲撃は続き、クレルが魔物を呼んでいるのではないかと村人から疑いを向けられるようになる。・クレルはザンクローネに一緒に村を離れて暮らしてほしいという願うが、ザンクローネはこの地の精霊として同行する事は出来ずに冷たく突き放す。・クレルは村人達に罵られて逃げ出し、追い詰められて深い谷底に転落。死の淵で英雄を恨み、村人を呪って本当の魔女となる。 「メルサンディ村配信クエ」・100年前に偽りの世界は存在しないので、童話の中での話かも? レンダーシア大陸の歴史 (近年) レンダーシア大陸の歴史 (近年) 10年前 ●テンスの花の研究・主人公の兄弟、アバさまから依頼された失われたテンスの花を完成させた事をリリオルに手紙で送る。・テンスの花へ至るカギである『風の真珠』をイッショウの下に送る。 10年前 ●秘密のお茶会・賢者ルシェンダは庭師のアジムにヒャクマガリの根を手に入れられないか相談する。・ヒャクマガリの根は希少品であり、アジムは苦労してコニウェア平原に自生しているのを見つけて献上した。・ルシェンダはヒャクマガリの根を特別な方法で煎じたお茶をアジムと共に飲むようになった。 数年前 ●勇者と盟友・トーマ12才、自分が勇者でない事を知りつつ、妹を守るために勇者の使命を背負う。・冒険者ノガート、グランゼドーラの兵士となり、アリオス王率いる魔物討伐の一隊に加わる。・アリオス王不在の所に、大魔王の敵である勇者トーマを狙ってガーゴイルがグランゼドーラ城に襲撃する。・トーマはガーゴイルを倒すも、アンルシアを庇ってケガを負う。・討伐隊が帰還し、トーマを診察した賢者ルシェンダの見立てではケガはそれほど深くなかった。・アンルシアはトーマにケガをさせてしまった事を悔み、勇者を守る盟友になる事に憧れる。 『勇者の絵本』 数年前 ●旅芸人シタル一座の来訪・豪傑ノガート、トーマ王子に次ぐ強さで戦鬼と称され、近年の魔物討伐で功績をあげて兵士長になる。・城下町で評判のシタル一座、グランゼドーラ城の玉座の間で公演する。・シタル一座の踊り子ジャンナ、アンルシアと夢を語り親交を深める。・シタル一座、グランゼドーラ王国を旅立ち、南のダーマ神殿に向かう。・ジャンナ、夢をかなえてくれる希望の花を積みに行った所で魔物に襲われて死亡する。・アンルシアの元に希望の花と共にジャンナの訃報が届き、悲しみに泣き崩れる。 ・グランゼドーラ王家には代々勇者の血が流れている。 数年前 ●ダーマの神官ゾデラ・神官ゾデラ、ダーマの神殿に現れて神官になるが、自分の素性を語ろうとしないらしい。・他の神官も引いてしまう程に、鬼気迫る勢いで修行に打ち込みすぎているらしい。 『ジュアロとゾデラ』『踊り子と願いごと』『大神官と座長』 3年前 ●愛しのルシェンダ様・マルトン、グランゼドーラ王国の兵士になりルシェンダと出会う。・グランゼドーラの賢者であり身分違いを感じつつも三年間ずっと慕っている。 『愛しのルシェンダ様』・異種族に恋愛感情を抱いているは実は珍しい(ラッカランにいるケモナーは除外)・ただし、現在まで異種族のハーフはいないので、異種族間の子供は生まれないのかもしれない?(ドワーフっぽいけど、キュウスケはエルフです!) 最近 ●セレドの町の悲劇・リゼロッタが魔人の召喚を試みるも、魔力が暴走してガケ崩れが発生。・高台の古い教会に集まって遊んでいた子供達はガレキに埋もれて死亡する。・町の子供たちが犠牲になったが、唯一風邪を引いて家で寝ていたルコリアだけが生き残る。 半年前 ●童話作家パンパーニ死去・メルサンディ村のアイリの祖父、童話作家パンパーニが死去。・パンパーニは『小さな英雄』の第4話を執筆後に死去したため、童話は悲劇のまま未完となった。・パンパーニは作品に自身を登場させる趣味があり、語り部のパニーノとして偽りのメルサンディ村で復活を遂げる。 偽のレンダーシア誕生 ? ●偽のレンダーシア大陸の創世・大魔王マデサゴーラ、光の河の奥底で『創世の渦』を見つけて地上に現れる。・創世の渦のチカラを使って、偽のレンダーシア大陸(物語を再現した村、死者の魂を繋ぎ止めた町、魔物と人間が入れ替わった王国)を楽しむ為に創造。・偽りの世界で真の世界を塗り潰し、女神ルティアナに代わって創世の大神となる事を望む。 創世の渦=創世のチカラの破片……カケラでも大陸一つ創造するチカラを秘める ? ●大魔王の計画・大魔王マデサゴーラ、冥王ネルゲルと契約を交わして、エテーネ村を滅ぼすチカラを貸し与える。・冥王ネルゲル、チカラを使ってレンダーシア大陸を迷いの霧の中に封じて隔離する。・霧に包まれたレンダーシア大陸では、外の世界と奇妙な時間のズレが発生。・真のレンダーシアは人間の種族神グランゼニスが遺した神の緋石に守られていた。 ・冥王ネルゲルはチカラを貸し与えられているが、交換条件の成立した契約のために大魔王の配下という訳ではない。・大魔王マデサゴーラは闇の根源との盟約を結んでいる事が判明するが、冥王ネルゲルも同様なので立場的には同列と思われる。 すこし前 ) ●アラハギーロ王国と魔王軍の戦争・ピラミッドに侵攻する魔王軍に対して、アラハギーロ王国軍は出征する。・ゴリウス兵士長はまもの使い達へ、モンスターを盾にする作戦を強要してベルムド達の反感を買う。・ゴリウス兵士長が兵士を率いて戦争に駆り出すも、アラハギーロ王国軍は魔王軍に敗北。・ムーニス王は捕らえられてモンスターの姿に変えられてしまい、兵士達は偽のレンダーシア大陸に連れ去られた。・ベルムドはモンスターの命を軽んじた人間に対する憎悪によって、ゼルドラドに心を売り渡してチカラを手に入れ、偽のアラハギーロ王国の国王として魔物となった人間を苦しめる。 ・魔王軍はピラミッドに侵攻したのは、神の緋石の結界を打ち破るためと思われるが、勇者のチカラがないと神の緋石の結界を打ち破る事が出来ないと判明する。 ? ●人間の種族神グランゼニスの加護・神の緋石を守る結界を破るには、グランゼニスにチカラを授けられた勇者が必要と悟る。・大魔王は、魔元帥ゼルドラド率いる魔王軍をグランゼドーラ城に差し向ける。 ? ●魔王軍の襲撃・魔元帥ゼルドラド率いる魔王軍がグランゼドーラ王国を襲撃する。・グランゼドーラ城のすぐ外まで魔王軍は押し寄せ、トーマは兵士達の指揮を取り城下町に向かう。・トーマ、魔元帥ゼルドラドに苦戦し、アンルシアが戦いに割って入る。・魔元帥ゼルドラドは、真の勇者がアンルシアである事に気づく。・魔元帥ゼルドラドに一矢報いつつも、攻撃を受けたトーマは死亡する。・アンルシアはトーマの死を嘆き崩れ、魔元帥ゼルドラドの攻撃を前に謎の声の介入で空へと逃げ延びる。・魔元帥ゼルドラドは魔瘴を放ち、アンルシアは偽りのレンダーシアのメルサンディ村の前に現れる。・アンルシアは親友と最愛の兄を失った悲しみから絶望し、戦う事を拒否して自らの記憶を封じる。・魔王軍は勇者を逃してしまったために、グランゼドーラ王国襲撃は中止して撤退する。 ・神の緋石の結界を破るために、勇者のチカラを必要として侵攻。・アンルシアに偽りの世界に逃走を許してしまい、勇者の代替として魔勇者アンルシアを創生するが、神の緋石の結界を破るチカラがなくて失敗となる。 ? ●偽りの勇者の創造・アンルシアを取り逃がした大魔王は、代替として魔勇者アンルシアを創り出す。・しかし、魔勇者は勇者のチカラを宿す事のない失敗品であった為に放置。・創世のチカラでトーマを蘇らせて、勇者の遺した指輪で一時的に勇者のチカラを宿す事に成功する。 ・魔勇者は勇者のチカラを手にする事を目的とする。 偽りのレンダーシア大陸 偽りのレンダーシア大陸 v2.0 ●偽りのレンダーシア大陸上陸・世界宿屋教会からの依頼で、グランドタイタス号がレンダーシア大陸への航海を成功させるために必要な魔法の羅針盤の材料・無限の磁力石とときのすいしょうを集め、報酬として乗船パス引換券を手に入れる。・賢者ホーローがレンダーシア大陸にかかっている迷いの霧を抜ける事ができる魔法の羅針盤を作成する。・クロウズ、乗車券を10万Gでふっかけてきたごろつきの記憶を操作してタダ乗りする。・グランドタイタス号で魔法の羅針盤が紛失するという事件が発生、クロウズがエイブラム船長の記憶を操って紛失した魔法の羅針盤は偽物と発言させる。・魔法の羅針盤を盗んだ犯人のマボックは現物が偽物か確かめようとするが、クロウズは魔法の羅針盤が偽物だというのは嘘だと暴露・騙されたと知ったマボックは、亡き冥王の部下である魔物の正体を現すがクロウズの放った火球で瞬殺される。・魔法の羅針盤を取り戻したグランドタイタス号はレンダーシア大陸に向けて進むが、途中迷いの霧の力に阻まれそうになる。・魔法の羅針盤が光輝く道を照らして迷いの霧を切り抜ける。・迷いの霧を抜けたものの目的地であるグランゼドーラ王国ではなく、近場のココラタの浜辺にグランドタイタス号は上陸する。・レンダーシア大陸に上陸した主人公とクロウズ達は、陸路で北のグランゼドーラ王国に向かおうとするが、三門の関所の北の門が勇者姫アンルシアの命令で閉ざされていた。・クロウズは三つの蝶を集める事で北の門は開かれると予言して去っていく。・三つの蝶を集めるために、メルサンディ村、セレドの町、アラハギーロ城下町へ向かう。 ・魔法の霧に阻まれた時に魔法の羅針盤が発動し、偽のレンダーシア大陸の過去に移動したと推測。・これ以降は全て過去の出来事で、時系列的には初期村のボス討伐前となる。 v2.0 ●偽りのメルサンディ村・前編・メルサンディ村の入口で村の少女ミシュアと、英雄ザンクローネに憧れる村の少年ラスカと出会う。・村は何度も化け物に襲われ荒れていて、門番サヴァンに怪しいと門前払いされそうになるがミシュアとラスカの取り成しで村に入れるようになる。・化け物は、最初でかい足が村人を踏み潰し、次にでかい頭が村中を飛び回り村人を食らった。・村の英雄ザンクローネは、化け物と戦って相打ちになった。・ラスカの父であるガッシュ村長から、メルン水車郷にいる母親のコペに避難するように説得してほしいと依頼される。・メルン水車郷でコペから水車の修理を押し付けられ、しびれくらげを水車の歯車にはさむ仕事に勤しむいたずらバーティとジャーミィを追い払う。・更に掃除を押しつけられそうになったが、ミシュアがやってきてコペを説得して村に来る事を了承。・荷物をまとめる間に仕事を頼まれ水車小屋の清掃をすると、ミシュアは自分が村の人間ではなく行き倒れていたところを拾われ、それ以前の記憶がなくい事を語る。・清掃が終わると、先ほど助けたしびれくらげがお礼として紅蓮の大宝石をくれるが、川に落ちてたものは自分のものと主張するコペに奪われる。・メルサンディ村に戻り、ザンクロネーネの話をせがむ孫のラスカの顔を見たコペは、自分が本当に求めているものを悟って紅蓮の大宝石を返してくれる。・コペを連れてきたお礼として、ガッシュ村長から勧められて一晩宿屋で休む。 ・大魔王マデサゴーラは悲劇が描かれている童話を気に入り、偽りの世界に童話の世界を創世した。 v2.0 ●偽りのメルサンディ村・後編・深夜、突如化け物の手が現れて、ミシュアが連れさらわれる。・化け物を追ってこもれびの広場に行くと、ラスカをかばったミシュアが連れさらわれた事が判明。・ラスカは英雄ザンクローネとの約束を思い出し、ガッシュ村長の制止を振りきって井戸へ飛び込む。・ガッシュ村長から頼まれて二人を追って井戸へ入り、謎の地下水路を進み、化け物の悪夢の右手と戦う。・悪夢の右手を撃退してミシュアを開放するが、更に左手が現れて襲いかかろうとした時、ラスカのザンクローネを呼ぶ声に答え、紅蓮の大宝石から小人サイズのザンクローネが現れる。・ザンクローネが魔炎の大剣・火燐刀を振り回して右手と左手を撃退し、前の戦いで負ったダメージで魂を結晶化させて回復していた事を語り、颯爽と去っていく。・助かったミシュアは記憶の一部を取り戻し、グランゼドーラ城にいかなければならないと旅立つ。・メルサンディ村に戻って村長の家に入ると、そこには記憶を失っていたミシュアとは似てもに似つかない普通の村娘のミシュアがいた。・まるで存在が入れ替わったミシュアに対し、ガッシュ村長もラスカも気づいていない。・村を救った英雄として、入れ替わったミシュアから家宝の「蝶のかみかざり」を譲り受ける。 ・「悪夢の右手」の他に左手、頭、足が化け物。・英雄ザンクローネは、メルサンディ村ができた頃から村を守り続けている。・悪夢の右手と左手を倒した後に発生した魔障から、光の玉が2つザンクローネの胸元に吸収されている。 v2.0 ●偽りのセレドの町・セレドの町で子供が鳥の魔物に襲われた所、リゼロッテが使い魔のムッチーノを召喚して撃退する。・子供しかいないセレドの町で、大人が過ごすには審査が必要と言われる。・ドラゴンのしっぽを持って行くと、リゼロッテから町で過ごす事を認められる。ただし、おやつは抜き。・ティールームでムッチーノが魔法でおやつを呼び出し、子供達はおやつを食べていける暮らしに満足して、大人達はいらないと言っている。・過去にリゼロッタが願いを叶える魔神を呼び出す儀式に失敗したため、セレドの町の大人達は姿を消した。・リゼロッタは魔神を呼び出す儀式を再び行って子供達だけの国を実現するため、「こはくの宝珠」があるリンジャの塔へと向かう。・神官の息子フィーロから本当は大人がいない生活に不安を感じている事を聞き、儀式をやめさせるためにリンジャの塔へ向かう。・リンジャの塔頂上の禁呪の祭壇でリゼロッタは「こはくの宝珠」を入手して町に戻る。・高台の教会でリゼロッタは儀式を行い、復活した魔神エンラージャに真の願いである親に会いたいと告げる。・願いを叶える魔神を呼び出す儀式というのはムッチーノのついた嘘であり、儀式によってムッチーノの主人である魔神エンラージャが復活する。・魔神エンラージャは子供達を奴隷にしようとするが、主人公によって倒される。・フィーロはリゼロッタに本当は親に戻って来て欲しいなら、ダーマ神殿でお祈りしてみようと誘う。・子供達と共にダーマ神殿でお祈りするが、都合よく大人達が帰ってくる事はなく、フィーロ達はそれでも前向きに生きていこうと意思を統一する。・蝶を探しているならばと、リゼロッタから蝶が中に入っている「こはくの宝珠」を譲り受ける。 ・大魔王マデサゴーラは偽りの世界に死者達の町を創世する。・外伝クエより、セレド近辺の地域で魂が肉体から離れた場合(死亡、病気も含む)、偽のセレドに導かれる。・肉体が健康になって魂が戻った時には、偽のセレドから消える模様。 v2.0 ●偽りのアラハギーロ王国・アラハギーロ王国の住人は全員が過去の記憶を失っており、人望のあるベルムド王から名前を与えられ、適正な職業を見出されて不自由なく暮らしている。・グランゼドーラ王国のバスラー兵長がベルムド王に謁見しており、その後にベルムド王に謁見する。・モンスター格闘場で試合を観戦し、ベルムド王が会場の熱気に応える余興として敗北したモンスターにトドメを刺そうとする。・青髪の少女セラフィが乱入して傷ついたモンスターを庇い、ベルムド王はモンスターを殺さずに剣を下ろす。・余興を邪魔されて怒った観客三名がセラフィに絡み、盾にする形で主人公が追い払う。・セラフィに蝶を探している事を話すと、ムルードの岩山に来てほしいと言われる。・セラフィはモンスター格闘場で戦わされているモンスターを救いたいと考えており、ベルムド王がモンスターに非情な理由を知ろうとする。・ベルムド王が度々ムルードの岩山に訪れている事と関係があるかもしれないと、ムルードの岩山へ向かう。・ムルードの岩山にはモンスターの墓があり、ベルムド王が墓参りにやって来ていた所を目撃する。・モンスターに非情なベルムド王の真意を測れず、セラフィから過去に牢から逃げ出したキラーパンサーを探して欲しいと頼まれる。・ジャイラ密林のタイジュの根元で、キラーパンサーを発見する。・牢に入れられているモンスターを逃がすため、チョメをとらえた事にしてモンスター格闘場の地下に侵入する。・モンスター格闘場でベルムド王が元はただのまもの使いであり、モンスターを無理やり戦争に連れて行かれた事で人間不信に陥った過去を知る。・アラハギーロ王国は過去の戦争以後、人間とモンスターが入れ替わってしまった。・ベルムド王は元モンスターの住人には慈愛を持って、反対に元人間のモンスターには非情に徹していた。・ベルムド王はモンスターの姿、破戒王ベルムドとなって襲いかかってくるが、手傷を負ってもモンスターのために追ったベルムドのセラフィがまもの使いであった頃のベルムドを思い出して説得する。・バスラー兵長がベルムド王がモンスターであった事で、グランゼドーラ兵が一斉に襲いかかり、セラフィをかばって破戒王ベルムドは力尽きる。・ムルードの岩山でセラフィは元モンスターのホイミスライムで、チョメは元人間のまもの使いであった事を告げる。・セラフィとチョメの二つのブレスレットを重ね合わせると蝶の模様になる、「蝶のブレスレット」を受け取る。・セラフィとチョメは人間とモンスターが入れ替わった原因を探るために旅立つ。 ・大魔王マデサゴーラは人間が魔物に、魔物が人間になった王国を創世する。・人間に憎悪を抱いたベルムドに、ゼルドラドは力を与えた。 3匹の蝶入手後 ●偽りのグランゼドーラ王国・三つの蝶を手に入れて再び三門の関所を訪れるも、北の門の門番は通してくれる様子もなく、現れたクロウズは様子を見守るようにと言う。・メルサンディ村から旅立ってグランゼドーラに向かうミシュアと再会し、北の門を越えようとするとミシュアとそっくりな勇者姫アンルシアと勘違いして北の門を通過する。・グランゼドーラ城の勇者の聖壇でミシュアと共に、勇者姫と呼ばれるアンルシア姫と出会い、ミシュアの姿がうり二つな事に驚く。・アンルシアはミシュアが記憶喪失である事を知り、ミシュアの記憶を取り戻す協力を約束し、ダイム老をミシュアの世話係として客人としてもてなす。・翌日、アンルシア姫の下にゼドラ洞で赤き巨竜が暴れているという情報が届き、討伐のために赴くアンルシア姫と共にいれば記憶に良い影響があるかもしれないと、ミシュアの護衛として同行する。・ゼドラ洞の奥で突如襲いかかってきた赤き巨竜の攻撃がミシュアに加えられるも、障壁が展開されて攻撃を防ぎ、驚いた赤き巨竜は逃げ去っていく。・アンルシア姫はミシュアが勇者のチカラを見せた事で、自分が勇者として覚醒できないのは失った自身の半身が足りなかったと思い込み、勇者覚醒の儀式のためにミシュアは西の塔に閉じ込められた。・ダイム老からアンルシア姫と会談した後に行方不明になるものがいると聞き、危険な状態にあるかもしれないミシュアを助け出すために、海風の洞くつから秘密の通路を通じて塔へ入る事が出来ると聞く。・海風の洞窟から西の塔の地下に行くと、魔道士キルギルがとバスラー兵士長がミシュアを実験素材にすると会話しているのを耳にする。・ミシュアが閉じ込められている部屋にたどり着くと、ミシュアから記憶を取り戻したいと頼まれる。・そこにクロウズが現れ、3匹の蝶のチカラでミシュアの記憶の世界へ行き、記憶にかけられた封印を解けばミシュアの記憶が取り戻せると言う。・ミシュアの記憶の世界でフードの男と三つの蝶に導かれて、アンルシアが記憶を封印するために生み出した『絶望の巨像』を倒して、封印した記憶を取り戻す。・フードの男の正体であったトーマは、勇者の身代わりの生に後悔はなく、アンルシアを守れる事を誇りに思い、唯一の心残りは勇者として目覚めたアンルシアを見れなかった事だと告げる。・アンルシアは兄トーマの夢を叶えるため、ミシュアとアンルシアが重なり合うように一つとなり、勇者姫アンルシアとして覚醒する。 歴史の分岐 初期村クエと同時期 ●勇者覚醒・アンルシアが勇者に覚醒した光が、レンダーシアを覆う闇の封印を突き抜け、五大陸にまで影響して魔瘴を払う。・それは主人公が生き返しを受けた初期村で見た光と同じものであり、偽りのレンダーシアの時間のズレが浮き彫りになる。・勇者覚醒の光に気づいた兵が集まって来た為、城から抜けだそうとする二人の前にダイム老を捕らえて聞き出した偽のアンルシアと魔道士キルギルの待ち伏せに会う。・偽のアンルシアは勇者のチカラを奪おうとして、魔道士キルギルはこれまでもダイム老の孫の手グラムの命を犠牲に偽のアンルシアにチカラを抽出してきた事を語る。・魔道士キルギルが勇者のチカラを抽出しようとするが、ダイム老に致命傷を与えるも勇者のチカラは吸えず、創世の渦の魔力が必要と言ってダーマ神殿の地下から続く創世の渦に来るように言い残して去っていく。・ダイム老は死の間際になって、本物のアンルシア姫と触れ合った事で偽りのレンダーシアがおかしい事に気付き、アンルシアに礼を言って絶命する。・ダーマの神殿から昔神さまの怒りで滅びたエテーネ村へ移動し、北の創生の邪洞の先にある創世の渦へと向かう。・白の間で魔道士キルギルからチカラを与えられた元近衛兵の魔創兵ゲゾラを倒し、灰の間でを魔創兵グリモスを倒し、黒の間で魔創兵長バスラーを倒す。・偽のアンルシア姫が創世の絶大な魔力をその身に宿し、人間ではない魔勇者アンルシアとなり、創世の魔力で作られた戒めでアンルシアを拘束する。・魔勇者アンルシアを一時的に退けるも、更に変身したアンルシアが放出した波動に吹き飛ばされ、ピンチの局面で勇者姫アンルシアが戒めを破って共闘する。・勇者と盟友が共に戦い、更に闇のころもをまとった魔勇者アンルシアを遂に撃破する。・魔勇者アンルシアは大魔王マデサゴーラによって、勇者と入れ替わる為に創世の渦から創られた存在であり、更にレンダーシア大陸全てが偽りの世界である事を告げて果てる。・クロウズが現れて世界の秘密を知った二人に、真のレンダーシア大陸という次元の壁を超えるには壊れてしまったブレイブストーンがチカラを取り戻す時であると告げる。 ・勇者の代替として創生された魔勇者アンルシアは失敗作の烙印を押され、魔勇者は真の勇者のチカラを手にする事に執着する。 真のレンダーシア大陸1 真のレンダーシア大陸 v2.1 ●勇者姫アンルシアの帰還・クロウズがブレイブストーンを修理し、勇者姫アンルシアと共に次元を越えて真のグランゼドーラ王国に帰還する。・魔王軍の戦いで行方不明になっていたアンルシアの帰還に、グランゼドーラ王国は国を上げて祝う。・アンルシアが勇者として覚醒した事に気づいた賢者ルシェンダに、大魔王マデサゴーラの狙いを探るため、異変が起きていないか運命の振り子によって確かめて欲しいと依頼される。・アンルシアに見送られて真のメルサンディ村、セレドの町、アラハギーロ王国に旅立つ。 v2.1 ●真のメルサンディ村・1・童話の里メルサンディ村では童話作家パンパーニが遺した名作『小さな英雄』の紙芝居が大人気だった。・パンパーニの孫アイリから頼まれてメルサン小麦粉を届け、差し入れのパンをラペットに持っていく。・紙芝居『小さな英雄ザンクローネ』は大盛況だったが第3巻の続きはないとラペットは嘆く。・アイリは第4巻はあるが悲劇なので公開できないと語る。・ある日、アイリは童話に出てくるウサギを追いかけてラバニの穴にたどり着く。・アイリの後を追いかけ、いたずらジャーミィとバーティに絡まれている所に遭遇し、ウサギ達は去っていく。・ウサギを追って世界を渡ってきたザンクローネが井戸から飛び出して来ると、アイリは驚愕して気絶する。・ザンクローネは元の世界に戻るために、バターとジャムが大好物のウサギを誘い出して倒す。・ウサギ達は永遠の夜と共に魔女が来るので元の世界には帰れないと告げる。・ザンクローネはメルサンディ村を襲った両手は魔女の呪いで分けられた自分の体であり、ウサギ達は耳である事を告白して、自分は罪深き英雄だと語る。 『童話の村で』『ウサギを追って』『罪深き英雄』・偽のメルサンディの水車郷でしびれクラゲを水車に挟む仕事を命じたのは、魔女グレイツェル。 v2.1 ●真のメルサンディ村・2・魔女が狙うメルサンディ村の危機に、アイリは童話の第4巻に魔女がニワトリにおびえて逃げ出した話を思い出して対策を練る。・村娘ラーシャから村一番のニワトリを借り受け、こもれびの広場に現れた魔女グレイツェルと対峙するが、魔女の弱点はニワトリではなく朝の光だった為、ニワトリはパンに変えられてしまう。・ザンクローネが魔女に斬りかかるが軽くあしらわれ、魔女はザンクローネの罪で村を滅ぼすと語る。・ラペットからザンクローネの魂である石を受け取る。・魔女に攫われたアイリを取り戻す為、真の魔女の森の夜宴館に向かう。・魔女は煮え立った釜に落ちそうなアイリとザンクローネの心臓のどちらを助けるか選択するように言う。・ザンクローネは迷うことなくアイリを救い出し、ザンクローネの心臓は煮え立つ釜に落ちる。・アイリを助けた事で魔女はザンクローネを憎悪し、心臓を元に魔物『ハートボイルド』を生み出す。・ハートボイルドを打ち倒すと、アイリは何故自分を助けたのかと聞き、ザンクローネはどんなに苦しくても前に立ち向かっていく姿を見せつける。・アイリはその姿を見て祖父が童話の4話を悲劇として描いたのは、病気で弱気になる自分を叱咤するためだった事を悟る。・アイリが強い心を持つ事で、英雄ザンクローネは奇跡を起こして自分の体を取り戻す。・本来の体の大きさと強さを取り戻したザンクローネの攻撃に、魔女は防戦一方となり、不利を悟って逃亡する。・逆境をも乗り越える英雄の姿にアイリは生きる希望を取り戻し、祖父から継いだ童話の続きを書く事を決意する。 v2.1 ●真のセレドの町・1・セレドの町でリゼロッタそっくりの少女に、ろくな町じゃないので立ち去るように忠告を受ける。・高台の教会のガレキを撤去しているドラウの見つけた本を魔物から取り戻し、町長の家のルコリアに届けると、双子の姉リゼロッタの遺品の日記と判明する。・ルコリアから亡くなった姉のリゼロッタに手紙を届けてほしいと頼まれ、偽りのセレドの町でリゼロッタに手紙を渡し、もう一つの町ではリゼロッタ達は死んだ事になっている事を話す。・ルコリアはリゼロッタの死後も姉の日記が書かれている事に気付き、偽りのセレドの町で見てきた事を話すと、ガケ崩れで死んだ子供達が生きている町が存在する事を知る。・旅の霊媒師サダクが悪霊からこの町を救うためにきたと告げ、死んだ子供たちの幻を見て大人達は不安に駆られる。・ブラト町長からの依頼で仕立てに必要な上質なウールを道具屋のシェラタに渡し、仕立てられた荷物を町長に届ける途中、教会が偽りのセレドの風景で塗りつぶされるという怪奇現象に遭遇する。・ブラト町長は人々の不安を払拭するために集会を開く事を決め、依頼されたやすらぎの香の調達してガケ下の集会所に届ける。・集会ではサダクがやすらぎの香を使い、大人達に恨みを抱いたまま死んだ子供達が悪霊となっていると不安を煽り、全て自分が解決すると人心を掌握する。・ルコリアが集会場でリゼロッタ達は誰も恨んでいないと主張するも、ブラト町長はそれを信じずに叱りつけて集会は一旦お開きとなる。 『ガレキに埋もれた言葉』『天国への手紙』『垣間見えた景色』 v2.1 ●真のセレドの町・2・ルコリアから盗まれた姉の日記を取り返して欲しいと依頼され、酒場のマタルからサダクが日記を持ってリンジャの塔に向かった事を聞く。・リンジャの塔最上階、魔王軍の黒仮面からサダクは祈願の魔像を受け取り、大人達の祈りのチカラを利用して偽りの世界で塗りつぶす計画を語り、黒仮面から人間を侮るなとの忠告を一笑にふす。・再び開かれた集会でサダクは祈りのチカラを集めると、偽りの世界の侵食で光の河が消失、ルコリアがやすらぎの香にきつけ草を放り込みサダクの悪事を暴露すると大人達は正気を取り戻す。・祈りのチカラを自身に取り込み、魔物の姿に変身してルコリアに襲いかかってきた邪教祖サダクを倒すと、人間を侮った事を後悔しつつ消滅していく。・ルコリアは偽りの世界の侵食がまだ続いているのでダーマの神殿に避難するように大人たちを誘導し、祈りを続けている偽りの世界の子供達と引き合わせる。・ブラト町長は墓に供える為に仕立てた双子の人形をリゼロッタに渡し、リゼロッタは自分達が死んでいた事を受け入れ、誰も親達を恨んでいない事を告げてルコリアに自分の人形を渡す。・ルコリアは姉に頼らずとも生きていく事を語り、祈りのチカラが切れて子供達の姿は消えていき、リゼロッタは微笑みながら別れを告げた。・ブラト町長とルコリアはお互いに向きあおうとしなかった事を反省し、セレドの町の危機、更に人々の心まで救ってくれた事を感謝する。 『安らぎを求めて』『たったひとつの絆』・偽りの世界で真の世界を塗りつぶす計画の一端がセレドの町で実行された。 v2.1 ●真のアラハギーロ王国・1・日除けのほら穴のツボに水を注ぐと干からびたわかめ王子が復活し、自分がアラハギーロの国王であると告げる。・わかめ王子が王国に戻ると襲ってきたモンスターと勘違いされて捕まってしまい、国王である事を証明するため黄金の王しゃくを届けるが、大臣も兵士長も盗んできたものと信用してくれなかった。・わかめ王子が兵士長が盗み食いしている事と、大臣の恥ずかしいポエムをばらすと告げ、ようやくムーニス王本人と信じてもらえる。・へんげの呪いをとくにためにジャイラ密林のクドゥスの泉に浸かり、ムーニス王は人間の姿を取り戻す。 『ナゾの黒いかたまり』『わかめ国王のなげき』『早く人間になりたいのぅ』 v2.1 ●真のアラハギーロ王国・2・カレヴァンの妻マレイカと子のラッセがムーニス王に謁見し、カレヴァン捜索をムーニス王より依頼される。・ムルードの岩山でセラフィとチョメと再会し、元の世界に戻るために石塔でブレイブストーンを使うが、二人は元の世界についてくることが出来なかった。・カレヴァンが無事である事をマレイカに伝えるために、スイーツトロルに盗られた銀のカメオを取り返す。・銀のカメオをマレイカに渡して、必ず帰るというカレヴァンのメッセージを伝える。・兵士達が連れ去られた真のナシームの洞窟が、カレヴァンが連れ去られた後にカメオを盗られた偽のナシームの洞窟と繋がっているかムーニス王の依頼で調査する。・セラフィとチョメと共に偽のナシームの洞窟へ向かい、魔元帥ゼルドラドの命で二つの世界を結ぶ転移ゲートを穴埋めしようとしていたあなうめ3兄妹を倒す。・穴うめ3兄弟は最後の力を振り絞って仕事に穴を明けずに完遂するが、ゲートが閉じる直前にチョメは元の世界に戻り、セラフィはカレヴァンが家族と会えるようにとあえて偽りの世界に残る。・元の世界に戻り、クドゥスの泉でへんげの呪いをといたカレヴァンにセラフィから預かった手紙を渡す。「……かればんさん え。わたし こっちの あらはぎーろ まもるため のこります。かればんさん いっしょに たびできて たのしかたよ! きょうまで ありがとう。かぞく だいじに。・カレヴァンは遂にマレイカとラッセと再会し、偽りの世界で非業の死を遂げたベルムドの代わりに格闘場の管理人となる。 『カレヴァン捜索願い』『家族のもとへ』 v2.1 ●真のグランゼドーラ王国・大いなる使命のため世界を回り研究を重ねる賢者達に力を借りるためにホーローに手紙を渡して、同時にホーローの研究成果を持ち帰るように依頼を受ける。・大地の方舟で再会したホーローから頼まれた浄化のハーブを渡すと、ホーローは急いで研究成果を完成される。・ホーローの数年経った料理でもできたてと変わらない味で料理が食べられる秘薬の研究成果をルシェンダに持ち帰り、地味でも人々の生活の為に叡智を役立てるのが賢者の務めであると言う。・大魔王マデザゴーラとの戦いに供えて賢者を結集する必要があり、歴史の陰から世界を支えてきた善なる知識の守護者『叡智の冠』である事が明かされる。・ユリア妃からの依頼で月光の金糸を防具屋のレンケンに届け、勇者として魔王討伐の度に出る時にトーマにせんべつとして送られる予定だった王家のマントを完成させる。・ユリア妃とノガート兵士長と共に王家のマントをトーマの墓に供えるために王家の墓へ向かうが、王家の者が持つカギでしかない開かない扉が既に開かれて、何者かがトーマの遺体を持ち去った事が判明する。・運命の振り子の輝きを放ち、賢者ルシェンダから調査のために偽の世界の水・草・石を入手して、成分を調べるために必要な薬品が安置されている王家の宝物庫に向かう。・王家の宝物庫で黒仮面が先代勇者が遺した伝説の指輪を持ち去り、襲いかかってきた護衛のヘルバトラーを倒す。・ルシェンダが持ち帰った薬品で実験を行った所、偽りの世界の物質と比較すると異なる成分だが、ほんのわずかだが同じ成分が検出された。・ルシェンダは、この結果とセレドの町で起こった真の世界を侵略した現象から、大魔王マデサゴーラの目的が偽りの世界で、真の世界を塗りつぶす事だと看破する。 『ルシェンダからの課題』『ユリア妃の願い』『忍び寄る闇の足音』 真のレンダーシア大陸2 真のレンダーシア大陸・紡がれし勇気の絆 v2.2 ●墓荒しの犯人・ノガート兵長に王家の墓からトーマの遺体を盗んだ犯人の捜索を依頼される。・真のピラミッドで盗掘団『砂漠の土竜』のモルバ団長を発見する。・王家の墓で盗掘した事を問い詰めると、モルバ団長はグレイブディガーをけしかけてくる。・グレイブディガーを倒すと、アラハギーロ王国軍のダラシュにモルバ団長は連行される。・モルバ団長は王家の墓に入った時には既に何もなく、何者かが去っていったのを見たと語るが手がかりはなくなってしまう。 『トーマの行方』 v2.2 ●ダーマ大神官と一座・神官ジュアロは、大神官候補の神官ゾデラが大神官に相応しい者か見定める為の身辺調査を依頼されて、ゾデラは過去に人の死に関わる過ちを犯した事を報告する。・ジュアロはダーマ大神官に直々に訴えるが、大神官にそれ以上の追求は無用と諭される。・ギザント一座の踊り子リィディから、夢を叶える希望の花のある丘まで連れて行って欲しいと頼まれて希望の丘に向かうと、そこにはゾデラがいてリィディに踊り子になった理由を尋ねる。・リィディは幼少時にシタル一座の公演を見て、踊り子のジャンナに憧れた事を語るが、ゾデラはお前の踊では楽しませることは出来ないと冷たく突き放す。・ムカッとするリィディだったが、希望の花に願い事をしてダーマ神殿に戻る。・ギザント座長からゾデラはかつて一座を率いた座長のシタルであり、踊り子ジャンナが魔物に襲われて死んでしまった事を自分の責任と感じて一座をやめたことを告げられる。・ダーマ大神官から頼まれ、ギザント一座で起こっている問題の踊り子の衣装が届かない事を聞き、滝を望む集落で盗まれた衣装を取り戻し、リィディに踊り子の衣装を届ける。・一座の公演が始まるが、リィディは踊り中に足を取られて転倒してしまう。諦めかけたリィディにゾデラは客の拍手が鳴るまで芸は終わっていないと叱咤し、リィディは踊りきって公演は無事に終了する。・ダーマ大神官の任命式が行われるが、候補であるゾデラは大神官になるのを辞退し、一座に戻る事を告げる。・ダーマ大神官はゾデラが天職に就くためにギザント一座を呼び寄せた仕込みだった事を語り、ゾデラはシタル座長として一座に戻り、リィディが昔のシタル一座に会えるようにと希望の花に託した願いは叶った。 『ジュアロとゾデラ』『踊り子と願いごと』『大神官と座長』 v2.2 ●闇の勇者トーマ・賢者ルシェンダのかざした運命の振り子はソーラリア峡谷を指し示す。・魔元帥ゼルドラドと黒仮面は古き神の遺跡の奥を目指し、黒仮面が勇者の指輪を使うと封印された扉が開く。・そこにアンルシアと共に到着し、兄の仇を取るとゼルドラドに立ち向かうも軽く吹き飛ばされてしまう。・魔元帥ゼルドラドは、大魔王の四魔将の一角、獣魔将ガルレイを召喚して足止めを任せる。・獣魔将ガルレイがアンルシアに襲いかかった時、「勇者を守るのです」という天からの声が聞こえ、瞬間移動して盟友の守りを発動して守る。・襲いかかる獣魔将ガルレイを打倒するも、大魔王の加護により与えられた無敵の身体はすぐに傷を癒してしまう。・気を失っていたアンルシアが目を覚まし、光のチカラで獣魔将ガルレイを押さえつける。・アンルシアとは二人でチカラを合わせて獣魔将ガルレイを倒し、賢者ルシェンダはその光景を見て、主人公が盟友である事を核心する。・ゼルドラドと黒仮面が神の緋石を破壊しようとした時、たどり着いたアンルシアと黒仮面が激突する。・アンルシアの剣が仮面を弾き飛ばすと、黒仮面の正体が兄トーマである事に驚愕する。・トーマは大魔王のチカラで蘇った闇の勇者であり、真の勇者アンルシアの代用品であるとゼルドラドは言う。・トーマは勇者のチカラでしか封印を破れない神の緋石を剣で砕く。 「獣魔将ガルレイ」・獣魔将ガルレイはゾンガロンのいとこの孫らしい……。 v2.2 ●破邪の秘技の会得・グランゼドーラ城のルシェンダの部屋に集まり、アンルシアを守るために発動した技は盟友の守りであり、主人公こそが勇者の盟友であるとルシェンダは言う。・古き神の遺跡を研究しているロッサム博士は、神の緋石は人間の神グランゼニスが自らの血で創りだしたレンダーシアの地を守る4つの要石であり、今はチカラが衰えているが同じくグランゼニス神より授けられた勇者のチカラを注ぎ込めば復活すると語る。・魔元帥ゼルドラドに対抗する為に、覚醒した勇者が最初から会得している『勇者の光』以外に、代々の勇者たちが生み出した破邪の秘技を会得する必要があるとルシェンダは言う。・地下の秘密会議室へ向かい、壊れていた叡智の冠の賢者たちを召集する装置をバジェオが修理していた。・ルシェンダは装置を起動して叡智の冠の賢者たち……賢者ホーロー、賢者ブロッゲン、賢者エイドスを召集する。・主人公とアンルシアは、賢者達が課した試練を乗り越えて、賢者ホーローから「勇気の心」、賢者ブロッゲンから「勇者の眼」、賢者エイドスから「勇者の盾」を会得する。・全ての破邪の秘技を会得したアンルシアと主人公は、残り3つの神の緋石を探すために各地に向かう。 ・前提のクエ『いにしえの遺跡探訪』で考古学者のロッサム博士が見つけた石板には、人間の種族神グランゼニスの名前が記されていた。・老齢のオーガであるバジェオは、「ルシェンダひぃばあさん」と呼んでいるので、実年齢は……。叡智の冠の長であるのは納得でもある。・空席が一つあり、この席は他の賢者用と思われるが、既存で他に賢者と呼ばれるのは賢者マリーン?・分身するベロリンマンはDQ4の2章の武術大会の5回戦の相手で事実上の決勝戦。本体を看破る方法はなかったが、さすが勇者様! v2.2 ●ダーマ神殿の神の緋石・ダーマ大神官の依頼でダーマ神殿の地下「天願の座」に行くための祈りの儀で必要な浄化の種火を取ってくる。・アンルシアが到着して神の緋石がダーマ神殿にあるのではないかとダーマ大神官に尋ねると、天願の座にダーマのご神体が納められていてそれが何者かに壊される夢を見たと語る。・天願の座に向かうと、ダーマのご神体は神の緋石である事が判明し、アンルシアが勇者のチカラを注ぎ込もうとした所にダーマ大神官が魔物の正体を現す。・ゼルドラドの命を受けて神の緋石を破壊しようとする四魔将の一角、幻魔将ファズマが襲い掛かってくる。・幻魔将の使う「幻術」に対し、アンルシアの破邪の秘技「勇者の眼」で見破って勝利する。・アンルシアは神の緋石に勇者のチカラを注ぎ込み、本物の大神官も無事に発見される。 v2.2 ●ピラミッドの神の緋石・ムーニス王は戦争による財政難を解消するために、ピラミッドに隠されている財宝を手に入れようとしていた。・ピラミッドの太陽の石室を開ける儀式に必要な幻日の鏡を割ってしまったので何とかして欲しいと頼まれ、偽のアラハギーロ王国の宝物庫から盗まれた幻日の鏡を取り返して入手する。・玉座の間に戻るとアンルシアが謁見中であり、主人公が勇者の盟友である事をムーニス王は知る。・アンルシアは神の緋石がありそうなピラミッドの太陽の石室に行きたいと言うと、丁度ムーニス王もピラミッドに行こうとしていたので出発する。・ムーニス王の背中に蜘蛛が一匹張り付いていた事を誰も気づいていなかった。・カブース大臣から古代文字解読辞典を受け取り、ピラミッドの石碑を解読して『たいようのおどり』の踊り方を取得する。・固く閉じた扉の前で『たいようのおどり』を踊ると、扉の上にある瞳に見つめられて扉が開き、棺の中のスイッチを押すとピラミッドの上部が回転して太陽の光が差し込む。・差し込んだ光を幻日の鏡を使って反射させて扉に当てると太陽の石室が開くが、石室の中はもぬけの殻で秘宝は見当たらない。・チカラを失った神の緋石があり、アンルシアが勇者のチカラを注ごうとすると、ムーニス王の背中に張り付いてた蜘蛛、四魔将の一角、妖魔将ゲジュラが正体を現して襲い掛かってくる。・妖魔将ゲジュラの骨まで溶かす妖毒に対し、アンルシアの破邪の秘技「勇者の盾」で防いで勝利する。・アンルシアは神の緋石に勇者のチカラを注ぎ込み、チカラを取り戻した神の緋石をアラハギーロ王家が守っていく使命をムーニス王は誓う。・財宝はなかったと落胆するムーニス王だったが、碑文に恵みの果実を育て糧とせよの記述を見つけ、神の緋石の元に実ったシャイニーメロンを手に入れて王国の再建に向けて光明を見出す。 ・シャイニーメロンは500年前のレイダメテスの災害時に失われたと伝わっていた。 v2.2 ●モンセロ温泉郷の奥地の神の緋石・メルン水車郷に住むヤクプから、モンセロ温泉郷の温泉に現れた魔物を倒して欲しいと頼まれる。・モンセロ温泉郷で神の緋石がありそうと探しに来たアンルシアと出会い、神の緋石を狙って魔物が来たのかもしれないと温泉に向かう。・神の緋石を破壊するために来ていた豪魔将シスターズは、温泉をたっぷり楽しんでいたが、アンルシアが来たので仕事に取り掛かると言ってほこらに向かう。・ご神体の間で四魔将でも最凶と言われる豪魔将ベリンダと豪魔将ブレンダが襲い掛かってくる。・豪魔将の使う「」に対し、アンルシアの破邪の秘技「勇気の心」で打ち破って倒す。・アンルシアは神の緋石に勇者のチカラを注ぎ込み、メルン水車郷に魔物を倒した事を報告に行き、温泉の守り人ルジナは神の緋石を守る役目を思い出し、後継者を育てる事を決意する。 『死闘! 山奥の秘湯』「ぺったんこじゃないもん」 v2.2 ●ねじれたる異形の大地の侵食・3つの緋石に勇者のチカラを注ぎ込んだ後、ルシェンダの運命の振り子は再びソーラリア峡谷を指すが、運命が変異する事を感じ取った大魔王に妨害されて振り子は砕け散ってしまう。・真のレンダーシア大陸のソーラリア峡谷に向かうも、既に偽の世界のねじれたる異形の大地によって塗りつぶされて変容していた。・ねじれたる異形の大地を踏破し、遂に大魔王の居城・魔幻宮殿の目の前に辿り着く。・大魔王マデサゴーラの声が響き、勇者が頼りにする盟友の主人公に死をもたらした冥王ネルゲルの恐怖の化身を呼び出す。・恐怖の化身を倒すも、目前の魔幻宮殿は結界で覆われていて、アンルシアの剣でも打ち破る事は出来なかった。・ルシェンダは勇者を勝利に導いた伝説の天馬ならば結界を破れるといって、叡智の冠のチカラを結集してペガサスの存在を捜索する。 真のレンダーシア大陸3 真のレンダーシア大陸・天翔る希望の双翼 v2.3 ●盟友と飛龍・叡智の冠の賢者達が見つけたきた古文書には、ペガサスは先代の勇者アルヴァンと共に大魔王を討伐し、傷を癒やすためエテーネの島で眠りについたという。・冥王ネルゲルによる封印以来、エテーネの島は周辺の海が荒れて船では近づくことが出来ず、海を渡る手段を考える。・クロウズが現れて竜笛を差し出し、グランゼドーラの南東のドラクロン山地に飛竜の巣があると言って立ち去る。・竜笛は飛竜を操るために作り出された神秘の楽器だが、太古の昔、竜族が姿を消した時代に竜笛を作る技術は失われており、竜笛を与えたクロウズは竜族なのかとルシェンダは疑惑を抱く。・ドラクロン山地のに向かい、ふもとの小さな小屋で飛竜を見守る山の番人・竜守りのワンドーラと出会う。・竜笛をワンドーラに見せると、飛竜の峰で竜笛を吹くと飛竜を手なずけることが出来ると教えてもらう・ドラクロン山地の山頂、飛竜の峰で竜笛を吹くと巨大な白き竜が現れ、演奏が下手くそだと怒り、竜族以外の種族を下等種族扱いして、赤青黄色の飛竜が襲いかかってくる。・三匹の飛竜を退けると、白き竜に力を認められて飛龍の卵を授かる。・ふもとの小屋で飛竜の卵をふ化させるには「竜炎石」が必要だとワンドーラから聞き、ドラクロン山地を探索して竜炎石を手に入れる。・ワンドーラが卵に竜炎石を使うと、卵が割れて飛竜が生まれ、主人公になつく。・主人公が竜笛を吹くと、生まれた飛竜が駆けつけ、主人公を背中に乗せ、大空へ飛び立った。 ・飛竜三匹はへたくそな演奏でも懐かしくて集まってきた v2.3 ●失われたテンスの花・飛竜に乗ってエテーネの村に帰り、地下の部屋に行くと眠りにつくカメさまとクロウがズが待っていた。・クロウズは伝説の天魔はカメさまの事だと言い、チカラを与えて再びペガサスの姿に戻すには、失われたテンスの花が必要だと言う。・テンスの花を求めてナルビアの町に行くと、天才錬金術師と呼ばれている主人公の兄妹のウワサを聞く。・スレア海岸の小屋でイッショウと会って主人公の兄弟の行方を聞くと、娘のリリオルと町を出て行ったままだと答え、ペンダントをリリオルに渡して欲しいと頼まれる。・マデ島の修道院でマザー・リオーネことリリオルにペンダントを渡すと、10年前に主人公の兄弟はテンスの花を完成させて、そのカギをイッショウに託したと言う。・イッショウから主人公の兄妹からの手紙に同封されていた『風の真珠』を受け取る。・エテーネの村でごきげんな帽子をかぶったトンブレロのハナに『風の真珠』を見せると、記憶を思い出してテンスの花のあるラゼアの風穴に案内すると言う。・ラゼアの風穴の研究所に入ると額に入れ墨の入った男が現れ、テンスの花をこの世から消し去る事を使命とする魔導鬼一族のベゼブーに姿を変える。・魔導鬼ベゼブーは呪いの霧を吐いてテンスの花を燃やし尽くそうとするが、ハナが体を張ってテンスの花を守る。・大魔王マデサゴーラの手下であった魔導鬼ベゼブーを倒すと、ハナは錬金釜の中からテンスの花と主人公の兄妹からの手紙を取り出して渡される。・手紙には過去の時代に時渡りした兄妹が、錬金術士として大成し、テンスの花を作る事を使命としてやり遂げた事を伝えられる。 ・ハナは主人公の兄妹によってすごく丈夫に作られた。魔導鬼ベムラーの攻撃を受けてもなんともないぜ!・ただ、テンスの花は錬金釜の中にあるのに何故庇ったのだ……。 v2.3 ●天馬ファルシオンの復活・エテーネ村に戻り、カメさまの上にテンスの花をのせると、光を放ってペガサスの姿に変わる。・天馬ファルシオンが真の姿を取り戻し、勇者の盟友である主人公をずっと見守ってきた事を語る。・ファルシオンが預かっていた身体をクロウズに返すと、クロウズはカメさまの巫女アバの孫であるシンイに姿を変える。・シンイは主人公と同じく生き返しを受けてクロウズという仮の姿を取り、クロウズとしての使命を背負っている事を語り去っていく。・ファルシオンは空に飛び上がり、勇者姫アンルシアの元に向かった。・グランゼドーラ城へ向かうと、テラスのアンルシアの元にファルシオンが降り立ち、アンルシアはゼルドラドと戦って敗れた時に救ってくれたのがファルシオンだと悟る。・大魔王を倒す為、ファルシオンに乗ってアンルシアは魔幻宮へと飛び立つ。・魔幻宮殿の前の結界に対して、アンルシアとファルシオンは突撃、更にファルシオンの額から輝く一本の角が生えて突撃すると、結界は打ち破られて魔幻宮への道が開かれる。・魔幻宮殿の中にある大魔王マデサゴーラが描いた絵の中に飛び込み敵を打ち破り、アンルシアと共に上層に行くと魔元帥ゼルドラドが待ち構えていた。・魔元帥ゼルドラドを打ち倒すも、大魔王マデサゴーラの姿はなく、創世の霊核を求めて既に立ち去った後である事を告げてゼルドラドは消滅する。・ファルシオンは創世の霊核を狙った大魔王マデサゴーラが光の神殿に向かった事を悟り、アンルシアと共に向かう。・創世の霊核というチカラが眠る奈落の門への道は、創生の魔力によって結界が張られていてファルシオンでも結界は破れなかった。 真のレンダーシア大陸・天翔る希望の双翼 v2.4 ●大魔王マデサゴーラとの決戦・トロルキングを倒して創生の魔力が満ちた神秘のゴブレットによって、結界は破られ、奈落の門に続く悠久の回廊を進む。・悠久の回廊で待ち受ける試練、エテーネ村の平和な生活、スーパーVIPの特典、ハーレム島の誘惑、アンルシアの幼い頃の一家団欒を断ち切って奥へと進む。・奈落の門の封印を破ろうとトーマが斬りかかるが、まがい物の勇者のチカラでは破る事は出来ず、大魔王マデサゴーラが姿を現す。「余は 大魔王マデサゴーラ。魔族の王にして 創世の女神への挑戦者。」・大魔王マデサゴーラは世界創造に協力するようにとトーマからも誘いかけるも、アンルシアは拒絶してトーマと戦闘になる。・トーマを倒すも、大魔王マデサゴーラの眷属となった為に何度でも立ち上がり、アンルシアは勇者のチカラを使ってトーマを呪縛から開放しようとする。・大魔王マデサゴーラの狙い通り、勇者のチカラを吸収したトーマは一度限り封印をとけるようになり、大魔王迄サゴーラは闇の根源との盟約によりチカラを授かり戦闘になる。・大魔王マデサゴーラを追い詰めるも、トーマが封印を破って創世の霊核の一部を手にして創造神マデサゴーラへと姿を変える。・創造神マデサゴーラが創世の霊核のチカラを使って攻撃するも、アンルシアの勇者のチカラによる障壁と、盟友の障壁で防いで対抗して戦闘なる。・創造神マデサゴーラを撃破すると、創世のチカラを失って大魔王マデサゴーラの姿に戻り、創世の霊核を手にするために奈落の門に向かうも。チカラが弱まったことで支配から逃れたトーマが斬りつけて阻む。・トーマはその身に眠るわずかな勇者のチカラを引き出し、大魔王マデサゴーラを足止めし、アンルシアに悪を滅ぼすようにと願う。・大魔王マデサゴーラを滅ぼす事はトーマの死をも意味するも、アンルシアはトーマの意思に従って大魔王マデサゴーラを打ち滅ぼす。・トーマはアンルシアが身も心も強くなった事に安堵し、アンルシアは盟友のおかげであることを告げ、トーマは生と死の間の夢の世界で出会った事を思い出し、微笑みながら消滅する。 ・大魔王マデサゴーラはカジノのスーパーVIPでジャックポッドを出して遊びほうけていたので、追いつくことが出来たのかもしれない。 v2.4 ●奈落の門の先の世界・大魔王との決戦にも終止符が打たれたが、奈落の門の封印がとけてしまい、門に憑いた悪しき竜たちの怨念が現れる。・クロウズが現れて、門の向こうの世界に行く事が目的の一であると語り、白き竜の姿へと変身する。・生き返しを受けたクロウズが伝説の種族・竜族であり、何を犠牲にしてもなさねばならぬ事があると語って悪しき竜たちの怨念をブレスで一掃する。・クロウズが二度と開かぬように奈落の門を閉じて、奈落の門の向こうの世界へと姿を消す。・ファルシオンと飛竜に乗って、奈落の門から脱出してグランゼドーラ城へと帰還する。・大魔王マデサゴーラを倒した事によって、アンルシアの勇者としての戦いは終わり、盟友として勇者を導いた事を感謝される。 偽りのピラミッド ピラミッドの秘宝 1 王家の財宝を荒らす者は 誰だ……。我が眠りを妨げる者は 誰だ……。 秘宝の守護者よ。王家に仇なす者に 死を与えよ……! 2 また現れたのか……いやしい賊め……。これ以上 王家の財宝を荒らし我が眠りを妨げること まかりならん……。 3 秘宝の守護者を おそれず何度も やってきおって……。貴様……何者だ……? 4 貴様の勇気に免じ 我が名を教えてやろう……。我は この大ピラミッドを建設せしファラオの中のファラオ……アラハ・カーメン。 5 我のなきがらは 神秘のチカラを宿す秘宝と共に このピラミッドに納められた……。すべては 黄金の秘宝を守るため……。 6 予想どおり……我の死後 黄金の秘宝を狙う者が あとを絶たなかった……。秘宝の探求者と名乗る 目障りな存在よ……。 7 神聖なる黄金の秘宝が けがされぬよう我は この地に眠る死者を よみがえらせた……。我らの宝を守る 秘宝の守護者として……。 8 秘宝の守護者の中には かつてファラオと呼ばれた 時の王たちもいる……。黄金の秘宝は 我が一族の誇りなのだ……。 9 なぜだ……。なぜ しつように 黄金の秘宝を狙う……?何が貴様を 秘宝に駆り立てるのだ……! 10 幾度となく この地を訪れる 貴様は……まさか 伝説の秘宝の探索者……シンドラか?なぜ 貴様が ここにいる……。 11 伝説の秘宝の探索者 シンドラ……。まさか 死んだはずの貴様と ふたたびあいまみえる日が来ようとな……。 12 シンドラ……。思い返せば 貴様と我の勝負はいまだ 決していなかったな……。こうして巡りあったのも 運命かもしれぬ……。 13 おかしい……。貴様とは 何度も戦ったがなぜ 愛用していた あの太陽神の曲刀を使わぬ?我を見くびってるのか? お おのれぇ……。 14 伝説の秘宝の探索者 シンドラの証たる太陽神の曲刀を どうあっても振るわぬとは……。まさか…………貴様は シンドラでは ない……? 15 そうか……。貴様 シンドラではなかったのだな。あやつのような ホネのある秘宝の探求者が ふたたび 現れようとは……。 16 どうしたことだ……。胸が おどる……。貴様の足音が この地に 近づくたびに……。何をした 貴様……。我に 何をした……! 17 きょ……今日は 少し遅かったな……。このアラハ・カーメンを じらすとは……。その度胸 シンドラ以上やも知れぬ……。 18 遅い……! 遅いぞ 貴様ああぁぁぁ……!さては 貴様……我の心を もてあそび楽しんでおるな……。ゆるせん ゆるせんぞ……! 19 我は死にながらにして 生きがいを見つけてしまった……。それは……貴様と 黄金の秘宝をめぐり 戦うこと……。 20 よく来たな 奇跡の探求者よ!さあ 今日も 我の血潮をたぎらせてくれ!ゆけっ 秘宝の守護者よ! - このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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製作者レクス ### 設定 ### ○上倉雅人(かみくらまさと) 性別 男性 年齢 17歳 誕生日 10月8日 血液型 A型 身長 167cm 体重 49kg 一人称 僕 二人称 貴方(貴女)、君(キミ)、女性には~さん 年下or後輩だと~ちゃん、男性の場合は年下は~くん 同年代は呼び捨て、年上の場合は男女とも~さん付け クルセイド学園高等部3-1 所属;剣道部 家族構成 父親 雄也(47) 母親 香澄(44) 姉 静希(21) 主な設定 クルセイド学園高等部に所属する少年。 隣のクラスのライカ=ユグードに恋をしているのだが恋愛に対して奥手である為告白は出来ていない。 目の前の困っている人を頬っておけない性格で、一部の人から「正義の味方」「お節介焼き」「馬鹿みたいにお人よし」等と言われていたりする。 実際、自分の事より相手の事を優先するためによく貧乏くじを引かされたりもする。当人としてはその辺りの扱いに困っている様子は無いらしい。 行動方針としては困っていそうな人にはとりあえず声をかけ、出来そうな悩みなら助ける、自分では無理そうなら解決できる策を一緒に探す、というもの。 基本的に一度助けると決めたら最後まで相手に付き合う。お節介すぎて自分の首を絞めるのは毎年恒例のお約束。 部活は剣道部に所属しており、実力もそれ相応なもの。ただし、女性相手だと無意識的に手加減をしてしまい、結果は著しくない。 部員や先生からもその癖は直すべきだ、と言われているが今の所まったく治る気配は無い。 リーゼアリア=デアフリンガーと出会ったことにより、これまで以上に「お節介」を焼いているようだ。 その姿は「一日一善」を全力投球でこなしているとはクラスメイトの談。 雅人としても人助け自体は苦になってないが、友達や部活仲間などと一緒に行動する時間が減っていくのが少し残念らしい。 「正義の味方」の戦いはかくも苦しいものなのである。なお、友達の中にライカが含まれるかどうかは黙秘したため不明。 能力『レインフォース』 己が持つ潜在能力を一時的に引き出す強化系の能力。 この時、潜在能力をどこまで引き出せれるのかは不明。 フェイティア『雷牙』 脇差型のフェイティアであり刃の部分に雷を常に纏っている。なお、電気による刃こぼれはしない。 纏った電撃を飛ばしたり、小規模の雷を起こすことも可能。 色々と扱いが難しいので基本的に鞘の中に閉まってある。 なお、所有者である雅人以外は鞘から抜くことは出来ない。また、鞘には電撃を中和する効果がある。 『どうしたんだい? 困り事なら相談に乗るけど?』 『ラ、ライカさん! …あの、その……やっぱ何でも無いです』 ### パイロット ### 上倉雅人 雅人, まさと, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 ハンターLv-1=(無意識のてかげん) 女性, 1 (無意識のてかげん)=解説 女性相手だと無意識に手加減する悪い癖。女性への与ダメージ0.9倍。, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 24, Lv6, 31, Lv7, 38 援護Lv1, 15 レインフォース=非表示, 1 正義の味方=非表示, 1 154, 126, 147, 149, 174, 162, 強気 SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 気合, 10, 熱血, 15, ひらめき, 24, 友情, 32 SDB_FREE011.bmp, -.mid === パイロット能力付加=ハンターLv1=非表示 SSサイズ Sサイズ Mサイズ Lサイズ LLサイズ XLサイズ (気力Lv3 レインフォース) HP強化Lv0=レインフォース 130 (レインフォース) レジストLv1=非表示 全 (気力Lv3 レインフォース) 命中強化Lv2=非表示 (気力Lv3 レインフォース) 回避強化Lv2=非表示 (気力Lv3 レインフォース) CT率強化Lv2 (気力Lv3 レインフォース) レインフォース=解説 自分の潜在能力を引き出す能力。;与ダメージ1.1倍、命中回避CT補正+10。;被ダメージ0.9倍、気力130以上で自動発動。 ### ユニット ### 上倉雅人 上倉雅人, かみくらまさと, (人間(雅人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=雷牙 メッセージクラス=剣道部 変形=雷牙抜刀 上倉雅人(抜刀) (+) 変形技=抜刀・雷牙 上倉雅人(抜刀) 4600, 180, 1000, 85 BACB, Seiya_c033.bmp 雷牙, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 空翔閃, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武JL1 双破斬, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武 連牙突, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L5 連牙双破斬, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +5, 武 === 抜刀・雷牙, 再行動 解説=雷牙を鞘から抜き放つ 行動費消費。, -, -, -, 110, 変 上倉雅人(抜刀) 上倉雅人, かみくらまさと, (人間(雅人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=雷牙 メッセージクラス=剣道部 変形=鞘に収める 上倉雅人 4600, 180, 1000, 85 BACB, Seiya_c033.bmp 雷牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武雷 紫電翔, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武雷JL1 雷穿弾, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格雷P 双雷斬, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武雷 爆雷陣, 1500, 1, 3, -15, -, 20, -, AABA, +10, 格雷 瞬雷牙, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武雷連L5 雷神招竜撃, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 格雷 雷光瞬連刃, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +5, 武雷 天翔雷牙斬, 2200, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +30, 武雷 ### アニメーション ### 上倉雅人 雷牙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 雷牙(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 雷牙(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;ダメージ 雷牙(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ 雷牙(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;ダメージ 空翔閃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 空翔閃(攻撃), なぎ払い;振り上げ 空翔閃(命中), ダメージ;アッパー 双破斬(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 双破斬(攻撃), 振り上げ;振り下ろし 双破斬(命中), ダメージ;ダメージ 連牙突(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 連牙突(攻撃), 乱突 連牙突(命中), 乱打 連牙双破斬(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 連牙双破斬(攻撃), 乱突;振り上げ;振り下ろし 連牙双破斬(命中), 乱打;ダメージ;ダメージ 抜刀・雷牙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 抜刀・雷牙(使用), 粒子集中 黄色 抜刀・雷牙(発動), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_妖刀準備 Reload.wav 上倉雅人(抜刀) 雷牙(準備), 妖刀 Reload.wav 雷牙(攻撃), 妖刀突撃 雷牙(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 黄色 中 雷牙(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 黄色 中 雷牙(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光振り下ろし 黄色 中 紫電翔(準備), 妖刀 Reload.wav 紫電翔(攻撃), なぎ払い;振り上げ 紫電翔(命中), 光なぎ払い 黄色 中;光振り上げ 黄色 中 双雷斬(準備), 妖刀 Reload.wav 双雷斬(攻撃), 白兵連撃 双雷斬(命中), 雷斬撃 二刀流 瞬雷牙(準備), 妖刀 Reload.wav 瞬雷牙(攻撃), 連続なぎ払い 瞬雷牙(命中), 光連続なぎ払い 黄色 中 天翔雷牙斬(準備), 妖刀 Reload.wav;粒子集中 黄色;光巨大剣 黄色;フェイスアップ 天翔雷牙斬(攻撃), 振り下ろし 天翔雷牙斬(命中), 超斬撃 黄色;大落雷 雷神招竜撃(準備), 大放電 黄色 雷神招竜撃(攻撃), 竜炎 黄色 AntiShipMissile.wav 雷神招竜撃(命中), 竜炎 黄色 なし AntiShipMissile.wav 大;大放電 黄色 雷光瞬連刃(準備), 妖刀 Reload.wav 雷光瞬連刃(攻撃), 乱突;振り上げ;振り下ろし 雷光瞬連刃(命中), 乱突 黄色;光振り上げ 黄色 中;光振り下ろし 黄色 中;雷斬撃 二刀流 雷穿弾(準備), 粒子集中 黄色 雷穿弾(攻撃), 球電 雷穿弾(命中), 球電 爆雷陣(準備), 粒子集中 黄色 爆雷陣(攻撃), 落雷 黄色 爆雷陣(命中), 落雷 黄色 #変形 (発動), ### メッセージ ### 上倉雅人 回避, あまいっ! 回避, 当たるわけにはいかない 回避, 大丈夫、避けれる! 回避, よし、見切ったぞ! 回避, くっ、そう簡単に! 回避, 今のは危なかったか? 回避, 僕にだって出来る! 回避, 避けて見せるさ、それくらい 回避, ギリギリでも、回避は回避か……! 回避, そうはいかない! 回避, 当たってたまるものか! 回避, かわせたのか? 回避, うわっと!? ……危ない危ない 回避, ふぅ、何とかなったか 回避, 思った通りの一撃だったな 回避, これなら何とかなりそうだ ダメージ小, えと、なんですか? ダメージ小, かすり傷程度かな ダメージ小, この程度なら平気ですよ ダメージ小, これぐらいなら、まだ! ダメージ小, この程度なら、このまま前進! ダメージ小, 手加減してるのか? ダメージ小, 本当に戦う気があるんですか? ダメージ小, ……思ったより軽く済んだな ダメージ中, くっ……思ったよりやる! ダメージ中, 手加減してるつもりは無かったけど…… ダメージ中, くそ、相手の攻撃が避けれない……っ ダメージ中, 狙われてるのか、それとも……? ダメージ中, 心の何処かで舐めてたのかも知れないな ダメージ中, まだ僕の意志は折れちゃいないよ! ダメージ中, なんて一撃! ……次は貰いたくないな ダメージ大, 強い……!? ダメージ大, 僕はまだ、やられちゃいない! ダメージ大, このまま諦めたりはしない! 絶対にっ!! ダメージ大, まだだ! まだ、終わったわけじゃないっ!! ダメージ大, ここで倒れる訳にはいかないんだ! ダメージ大, な、これ程までに実力差がっ!? ダメージ大, くそ、僕の力じゃこれが精一杯なのか……!? ダメージ大, せめて、せめて一矢報いるまでは! 破壊, うわあぁぁぁっ!!! 破壊, くそ、こんな事で……!? 破壊, ここまで……よく持ったほうかな 脱出, すみません、後を頼みます! 脱出, これ以上は戦えません。戦線を離脱します 射程外, なっ? あんな所から!? 射程外, すごい距離から攻撃してきたんだな 射程外, レンジ外から!? 射程外, ……ハメられた? 射程外, うわっ!? こんな距離で攻撃できるのか? 射程外, 騙された、みたいかな 射程外, ……誰かに助けて欲しいかも 射程外(上倉雅人(抜刀)), 雷牙の射程外からか……どうしよう? 切り払い, させるものか! 切り払い, 思い通りにはさせない!! 切り払い, 当たるわけにはっ!! 切り払い, 伊達に剣を持っているわけじゃない! 切り払い, 僕の力でもこの程度ならっ! 切り払い, よし! 上手くいった! 切り払い, くっ! 間に合え! 切り払い, 防ぐくらいなら! 切り払い, させない! 切り払い, 踏み込みが甘いよ! 切り払い(上倉雅人(竹刀)), 竹刀でもこの程度の芸当は出来るよ 切り払い(対リーゼアリア=デアフリンガー), よし、これで何とか……っ!? 切り払い(対男性)(対♂属性), 悪いけどそういった趣味は無いんだ! 切り払い(対男性)(対♂属性), さすがにソレは助けれないかな? 攻撃, 悪いけど、邪魔するよ! 攻撃, これで決める! 攻撃, よし、やってみる! 攻撃, 退くわけには行かないなら! 攻撃, 上倉雅人、行きます! 攻撃, そこっ! 攻撃, せいっ! 攻撃, はぁぁぁっ! 攻撃, 逃がしはしない! 攻撃, でぇぇぇぇい! 攻撃, 今だ! 攻撃, ここで逃げる訳にはいかない! 攻撃, これでどうだ! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, 邪魔するって言うのなら! 攻撃, どいてくれ! 攻撃, 仕掛けさせてもらうよ 攻撃, まずは一撃当てる! 攻撃, この距離ならやれる筈! 攻撃, 僕が相手だ! 攻撃, やらせるつもりは無い! 攻撃, ここで動けなきゃ意味が無いんだ! 攻撃, まずはこれで勝負! 攻撃, 皆ほど実力はないけどね 攻撃, 当てることを意識して、と 攻撃, 無茶はしない、無理をするだけ! 攻撃(上倉雅人(竹刀)), 足止め程度なら出来るはずだ 攻撃(上倉雅人(竹刀)), 竹刀だって当たると痛いですよ? 攻撃(上倉雅人(抜刀)), 剣を抜いた以上、てかげんは出来ないよ! 攻撃(上倉雅人(抜刀)), この一太刀で決めるっ! 攻撃(上倉雅人(抜刀)), ここから先は本気でいかせてもらう! 攻撃(対女性), 出来るだけ傷つけないようにしなきゃ……! 攻撃(対女性), (どうする、僕は戦えるのか?) 攻撃(対ライカ=ユグード), (出来るなら戦いたくない……どうする?) 攻撃(対ライカ=ユグード), くっ、とにかく戦う力だけ奪えば後は……! 攻撃(対ライカ=ユグート), くそ、何でこんなことに…… 攻撃(対雪乃雪花), 雪花先生、お手合わせをお願いします! 攻撃(対雪乃雪花), 上倉雅人――行きます! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), レオンハルト監督が相手、ですか……! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), (正直、無謀だよなぁ……);けど、やるからには全力を尽くす! 攻撃(対黛一慶), あんまり無茶してはいけないよ、黛部長? 攻撃(対黛一慶), 相手は一慶…全力で行かないとやられるっ!! 攻撃(対九条直樹), 久しぶりに勝負と行こうか、直樹! 攻撃(対九条直樹), 良い戦いをしよう、お互いに! 攻撃(対赤澤由起乃), 本当に熱いね、由紀乃ちゃんはさ! 攻撃(対赤澤由起乃), 時には周囲を見渡せる余裕も必要だよ? 攻撃(対一文字聖), たまにはコミュニケーションとろうよ、聖ちゃん 攻撃(対一文字聖), この勝負…どちらにしろ一瞬で決まるだろうな 攻撃(対神楽藍), 僕としては手加減してるつもりは無いんだけどね 攻撃(対神楽藍), それじゃあ勝負と行こうか、藍ちゃん? 攻撃(対上条大智), (実力は向こうの方が上だけど……!) 攻撃(対上条大智), 正々堂々と勝負だよ、大智くん! 攻撃(対城島敦史), 名誉騎士の実力、拝見させて貰います! 攻撃(対城島敦史), 城島さん、いざ勝負です! 攻撃(対九条有里), その力見せてもらうよ、有里ちゃん! 攻撃(対九条有里), 兄さんの前に僕と手合わせしてもらおうか? 攻撃(対木路日和), 日和ちゃんが相手か……間合いに注意して戦わなきゃ! 攻撃(対木路日和), (考えろ、どうやって居合いを攻略する?) 攻撃(対斉藤初音), 手数では向こうが有利……なら! 攻撃(対斉藤初音(雅統)), 明らかにパワーは向こうの方が上か、参ったなぁ 攻撃(対神藤琴也), 神藤流剣術――その技を見せて貰うよ! 攻撃(対神藤琴也(マグナムチェイサー)), それを持ち出して来たかっ! 攻撃(対角瀬悠斗), 悠斗くん、良い勝負にしよう! 攻撃(対角瀬悠斗), 君の見切りは確かに凄いよ ……だけどっ! 攻撃(対皇古都乃), 全力でやらせてもらうよ、古都乃ちゃん! 攻撃(対皇古都乃), 一人の剣士としていざ、勝負っ!! 攻撃(対芹澤一羽), 一子相伝の技、しかと拝見させて貰うよ、一羽ちゃん! 攻撃(対芹澤一羽(剣術)), 僕だって修練を積んできてるんだ……そう簡単には負けない! 攻撃(対天道保奈美), う~ん、僕ってそんなに考え無しに見えるのかな? 攻撃(対天道保奈美), 距離をとって戦うか、それとも…… 攻撃(対薙原慧宗), 慧宗くん、僕と勝負してもらうよ? 攻撃(対薙原慧宗), 流されるだけじゃなく、時には自分から流れを作ってみたらどうかな? 攻撃(対灰原剛鬼), 行くぞ! 灰原剛鬼!! 攻撃(対灰原剛鬼), 柔よく剛を制すってね! 攻撃(対備前アキツグ), (何だろう、微妙に違和感があるような?) 攻撃(対備前アキツグ), 行くよ、アキツグくん! 攻撃(対不和稟), キミの力を見せて貰うよ、稟ちゃん! 攻撃(対不和稟), こちらのペースを乱されない内に……! 攻撃(対三谷吾郎入道烈斎), 行くよ、三谷ちゃん! 攻撃(対三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), 凄いの来たなぁ…… まともに戦って勝てるかな? 攻撃(対宿波元景), 元景先輩、行きます! 攻撃(対宿波元景(騎乗)), 相手は人馬一体の武神卿。どこまでやれる? 攻撃(対雪村皐月), 皐月ちゃん、真剣勝負だ! 攻撃(対雪村皐月), 勢いじゃ負けるけど、技術なら負けないよ! 攻撃(対鈴江衛), いくよ、衛さん! 攻撃(対鈴江衛), くっ、あの剣速にどう対抗すれば……! 攻撃(対時雨昴), 勝負だ、昴ちゃん! 攻撃(対時雨昴), 古都乃ちゃんに負けず劣らずの光撃ぶりだな 攻撃(対皇鷹哉), 皇先輩、貴方はどうして……!? 攻撃(対皇鷹哉), 凄い威圧感……けど! 攻撃(対仁村三葉), 手合わせお願いします、仁村先輩! 攻撃(対仁村三葉), こちらも小細工なしの真っ向勝負で! 攻撃(対神坂柚葉), マネージャーだからって手は抜かないよ? 攻撃(対神坂柚葉), 勝負は勝負ってことで勘弁してね、柚葉ちゃん 攻撃(対神坂柚葉(後期)), ……これは全力でいかないとマズいかも知れない 攻撃(対神坂柚葉(後期)), は、速い……対応できるか? 攻撃(対柊玲菜), マネージャーだからって手は抜かないよ? 攻撃(対柊玲菜), それじゃあ練習開始だよ! 攻撃(対女装してる人), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対女装してる人), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対鴉目みこと), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対鴉目みこと), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対鴉目みこと), (何だろう… 悲しげな眼をしてる?) 攻撃(対九重片白), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対九重片白), えっと…キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対九重片白), 君は―― いや、ここで言うべき事じゃないか 攻撃(対綾小路千晴), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対綾小路千晴), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対綾小路千晴), (どこからどう見ても完全に『女の子』だよなぁ…) 攻撃(対吉名望海), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対吉名望海), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対吉名望海), あーーうん、何かゴメンね 攻撃(対長曾我部那瑠), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対長曾我部那瑠), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対長曾我部那瑠), (これで男の子だっていうんだよなぁ…);――もうこれは詐欺の範囲だよ、きっと 攻撃(対美加鷺真琴), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対美加鷺真琴), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対美加鷺真琴), (そう言えば… 前に男子トイレに入ったのを見た事あったっけ) 攻撃(対吉名望海(造反)), タダの礎なんて―――ふざけるなっ! 攻撃(対吉名望海(造反)), 僕はキミを止める! . じゃないと、きっと悲しむ人がいるから! 攻撃(対吉名望海(造反)), キミの事を心配している人たちを裏切る気なのか、キミは!? 攻撃(反撃)(対吉名望海(造反)), くそ! これしか方法が無いなんて……! 攻撃(反撃)(対吉名望海(造反)), 罵られてもいいさ、それでも僕はキミを止めてみせる! 破壊(対吉名望海(造反)), くそ……何が正義の味方だ……ちくしょう…っ! 攻撃(とどめ)(対吉名望海(造反)), 止めなきゃいけなかった……それなのに…… 攻撃(対碁藤ナガラ), こんな事をして、一体何になるって言うんですか!? 攻撃(対碁藤ナガラ), どうして、どうして貴女はこんな事を……っ!? 攻撃(対碁藤ナガラ), ここで貴女を放って置けばより多くの犠牲が出てしまう……だから、貴女はここで止める! 攻撃(対碁藤ナガラ), 犠牲は出さない……出させる訳にはいかないんだ! 攻撃(対碁藤ナガラ), ナガラさん! もう止めてください!! 破壊(対碁藤ナガラ), 僕は……こんなにも無力なのか…!? 攻撃(対総統S), 貴方はヒーローだったんでしょ? それがどうして……!? 攻撃(対総統S), 能力を封じることで命に危険が及ぶ人だっています! ;その人たちに死ねと言うつもりなんですか、貴方は!? 攻撃(対総統S), 他に……他に何か方法は無いんですか!? 破壊(対総統S), これだけの力があって……どうして……!? 攻撃(対澱姫), 貴女みたいな人に……負ける訳には行かない! 攻撃(対澱姫), 能力はその人の半身と同じなんだ!. それを奪うなんてしちゃいけないんだ! 攻撃(対澱姫), 僕らは――能力者は貴方達の玩具じゃない!! 破壊(対澱姫), くそ……しくじった… 攻撃(対猟惨泊), これ以上の悪事は止めるんだ! 攻撃(対猟惨泊), 無関係の人を傷付ける気なら、僕が相手になってやる! 攻撃(対猟惨泊), 相手は猟惨泊の一員、本気でいかなきゃこっちがやられる! 攻撃(対無道王倫介), 猟惨泊の頭領……ここで止めることが出来れば! 反撃(対無道王倫介), くそ、話し合う余地も無いのか!? 破壊(対無道王倫介), ダメだ……パワーが違いすぎる…っ! 攻撃(対ステインドクロス), 能力者だって人間だ! それが何故わからない!? 攻撃(対ステインドクロス), ステインドクロス、こんな所にまで来ているのか!? 破壊(対ステインドクロス), ……僕には貴方達のほうが悪魔に見えるよ 回避(対おねだり), そういうの、自分の彼氏に頼んだ方がいいよ? 回避(対おねだり), 流石にそれは助けれないかな? 攻撃(対モンスター), お前の相手は僕だ! 攻撃(対モンスター), 戦いたいのなら僕が相手になる! 攻撃(対モンスター), $(相手ユニット)か……ならばっ! 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), くっ、こいつらは一体!? 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), 倒せなくても力を削ぐ位なら! 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), これ以上被害を増やすわけにはいかない! 攻撃(対祇園会), まさか本当に祇園会が復活したのか!? 攻撃(対祇園会), これ以上、被害を出させるわけには! 攻撃(対祇園会), また、あんな悲劇を起こす気なんですか!? 攻撃(対学園治安保持部隊), 人助けするにしても、もう少しマシなやり方はある筈だろ? 攻撃(対学園治安保持部隊), 学保隊の人と戦うことになるなんて……はぁ 攻撃(対学園治安保持部隊), 僕が言うのもアレだけど、キミたち無茶しすぎだよ! 攻撃(対高見沢秀一), あれが学保隊のトップ……何て大きさだ 攻撃(対高見沢秀一), キミたちはもう少し周囲の事も考えて行動すべきじゃないのか? 攻撃(対高見沢秀一), 全部を全部否定する気はないよ。けど、ただ素早く鎮圧すればいいだけじゃないってのは理解して欲しいな 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), 狂乱のマクシウス? 何で殺人鬼がこんな所に!? 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), 被害が拡大する前にどうにかして止めないと! 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), ヒーローごっこでも構わない。それで誰かを助けられるのならば! 攻撃(対加茂川瀬里奈), 何を……何を考えているんだ、貴女は!? 攻撃(対加茂川瀬里奈), これ以上被害が大きくなる前に止めなきゃ! 攻撃(対加茂川瀬里奈), 強い…! だけど、負ける訳にはいかない!! 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 自分がヒーローだとは思わない。.けど、貴女のやろうとしてる事を見過ごす訳にはいかない! 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 彼女はヒト、なのか……? 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 正義の味方が尊いんじゃない。.誰かを助けようとする意志が、想いが尊いモノなんです 攻撃(対白坂那璃香), ……ごっこでも構わない。それで誰かを助けられるのなら 攻撃(対白坂那璃香), 火遊びをするつもりはないけど、火事を放っておくつもりもないよ 攻撃(対白坂那璃香), (この威圧感……殺気、なのか?) 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), 正義の味方というかただのお節介焼きだと思うよ、僕って 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), うーん、そもそも攻撃が通るかどうか…… 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), 自称ならぬ他称「正義の味方」ってことになるのかな? 攻撃(対土肥原卓郎), 貴方の正義は……貴方が望んていたモノは本当にこんな物なんですか? 攻撃(対土肥原卓郎), 難しいことはわかりません。.今はただ、貴方を全力で止めるだけです……! 攻撃(対土肥原卓郎), 正義には力がいるかもしれません……けど、力が正義であってはいけないんです 攻撃(対金澄狭源), お前に言われるまでもない、ここで大人しくしてもらう……! 攻撃(対金澄狭源), あのハサミには注意しないと…… 攻撃(対金澄狭源), 深入りだろうと構わない。それで大切な人を守れるのならば 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 出来ればリーゼアリアさんとは戦いたくないです……色々な意味で 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), (これ、手加減したら怒るよなぁ…… small 多分しちゃうけど /small ) 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 覚悟を決めて、やるしかないか……! 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), (どうしてこうなったっちゃんだか……はぁ) 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), お互い痛み分けで終了じゃダメですか? 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 正義の味方、か……僕はどうなんだろう……? 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), ……こうする事で誰かを.貴女を助けることになるのであれば……! 回避(対リーゼアリア=デアフリンガー), くっ! どうにか掻い潜れたみたいだな…… 回避(対リーゼアリア=デアフリンガー), 我ながらよく回避できたもんだ、ホント 回避(対ビハインド・ザ・エイト), ちょっと! いくら何でも全力過ぎやしませんか!? 回避(対ビハインド・ザ・エイト), い、今のは洒落にならないんですけどっ!? 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), 多分、僕は僕自身のために人助けをしているんだと思います 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), ……自分でも、おかしな奴だと思うんですけどね 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), 全力で行きます、リーゼさんのお兄さん! 攻撃(対式条尚文), 尚文が相手か……! 攻撃(対式条尚文), リーチ的にはこっちが不利……なら、一気に飛び込む! 攻撃(対式条尚文), 互いに勝手知ったる相手……ならば速攻で勝負を決めるのみ! 攻撃(対園部熾姫), 綺麗な翼だね。近くで見るとホントにそう思うよ 攻撃(対園部熾姫), 僕が言うのも何だけど……色々とゴメンね 攻撃(対園部熾姫), 天使か……罰当たりにならなければいいんだけど……! 攻撃(対滝夜叉), 遊びで戦い仕掛けてくるのはどうなんだろうね、ホント 攻撃(対滝夜叉), 一応、避けてるつもりはないんだよ?;色々と厄介なことになるだろうなぁ、とかは思ってるけど 攻撃(対滝夜叉), 痛みや傷は最小限に抑えておかないと…… かけ声, よし、これで! かけ声, まずは一撃当てる かけ声, 相手の出鼻を挫く! かけ声, この技ならいける筈…! かけ声, どこかにチャンスはある筈だ かけ声, 頑張れば何とかなる……かな? かけ声, 僕は僕に出来ることをするだけだよ かけ声, なら、距離をとらせる前に仕掛ける! かけ声, この距離なら当てられる! かけ声, ここで逃げる訳にはいかない! かけ声, それを見過ごす訳にはいかない! かけ声, 負けられないのはこっちも同じなんだ! かけ声(雷穿弾), 距離があったって! かけ声(雷穿弾), この間合いなら届く! かけ声(爆雷陣), 距離があったって! かけ声(爆雷陣), この間合いなら届く! かけ声(雷神招竜撃), 距離があったって! かけ声(雷神招竜撃), この間合いなら届く! かけ声(天翔雷牙斬), これで終わりだ! 空翔閃, 空翔閃! 双破斬, 双破斬! 連牙突, 連牙突! 紫電翔, 紫電翔! 雷穿弾, 雷穿弾! 双雷斬, 双雷斬! 爆雷陣, 爆雷陣! 爆雷陣, 雷よ鳴り響け! 爆雷陣! 瞬雷牙, 瞬雷牙! 連牙双破斬, 連牙双破斬!! 連牙双破斬, 秘技! 連牙双破斬!! 雷神招竜撃, 雷神招竜撃!! 雷神招竜撃, 轟け、雷竜! 雷神招竜撃!! 雷光瞬連刃, 雷光瞬連刃!! 雷光瞬連刃, 紫電の如く! 雷光瞬連刃!! 天翔雷牙斬, 天翔雷牙斬!! 天翔雷牙斬, 受けてみろ! 天翔雷牙斬っ!! 抜刀・雷牙, ……本気で行く! てかげん, 戦う力だけ奪わせてもらうよ てかげん, ……やっぱり偽善なのかなぁ、こういうの てかげん, これが僕の戦い方ですから サポートアタック, 援護します! サポートアタック, 後は僕に任せてください! サポートアタック, 支援します! 後ろに下がって! サポートアタック, 正々堂々なんていってられないか……! サポートアタック(ライカ=ユグード), ライカさん、後は僕がやります! サポートアタック(ライカ=ユグード), 後詰めなら僕にだって! サポートアタック(エンゼル=ティアリカ), 正義の味方って訳じゃないけど……! サポートアタック(エンゼル=ティアリカ), さすがは警備隊、良い動きだね! サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), これぞキャノンショット・コンビネーション!……違うか サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), 本当なら僕が先に攻める筈だったんだけど…… サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), お願いなんで、一人で無茶しないで下さい! サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), これでゲームセットにしてみせる! サポートアタック(アルトゥール=デアフリンガー), アルトゥールさん、僕が援護に入ります! サポートアタック(アルトゥール=デアフリンガー), リーゼさんみたく援護できるか分からないけど…… サポートアタック(式条尚文), 尚文が撃ち漏らし? 珍しいこともあるんだな サポートアタック(式条尚文), だから、お前が僕の前に出てどうするんだよ!? サポートアタック(式条尚文), 尚文! 後は僕が決める!! サポートアタック(園部熾姫), 本家としては負けてられない!……なんてね サポートアタック(園部熾姫), やっぱり助け合いは大事だよ、うん サポートアタック(園部熾姫), 天使の次はお節介の相手をしてもらうよ サポートアタック(滝夜叉), 後は僕に任せて、君は後ろに下がってるんだ サポートアタック(滝夜叉), 夜叉ちゃんのフォローに入らないと……! サポートアタック(滝夜叉), ……変な噂がこれ以上増えないといいんだけどね サポートアタック(雪乃雪花), 雪花先生、後は僕に任せてください! サポートアタック(雪乃雪花), 先生、援護します! サポートアタック(レオンハルト=ニーベルング), 監督、後はこちらで抑えます! サポートアタック(レオンハルト=ニーベルング), ……監督が味方でよかった サポートアタック(黛一慶), 久しぶりのコンビネーションだね、一慶 サポートアタック(黛一慶), 流石の剣戟だね、僕も負けてられないな サポートアタック(九条直樹), 力と技のコンビネーションを見せる! サポートアタック(九条直樹), 力を貸すよ、直樹! サポートアタック(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん、後は僕に任せて! サポートアタック(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん! 一人じゃ危ないって! サポートアタック(一文字聖), えっと……連携に入るからね? サポートアタック(一文字聖), 聖ちゃんの攻撃を耐えるか……けど、連続で攻撃すれば! サポートアタック(神楽藍), なら、次は僕が仕掛けさせてもらうよ サポートアタック(神楽藍), 二撃目、やらせて貰うよ! サポートアタック(上条大智), 大智くんの動きに撹乱されてる今なら! サポートアタック(上条大智), 一人でダメなら二人でいくだけ! サポートアタック(城島敦史), 城島さん、援護します サポートアタック(城島敦史), 騎士団ほどじゃ無いですけど、援護の心得は持ってますから サポートアタック(九条有里), 勝手に便乗させてもうよ サポートアタック(九条有里), 有里ちゃん、無理しないで! サポートアタック(木路日和), 居合いに気取られてる隙に……! サポートアタック(木路日和), 二人掛かりで失礼させてもらうよ サポートアタック(斉藤初音), ホントに凄い連撃だ……僕も見習わないと! サポートアタック(斉藤初音(雅統)), ダメ押しの一撃ってヤツさ サポートアタック(神藤琴也), 弐の太刀いらずだったらゴメンね サポートアタック(神藤琴也(マグナムチェイサー)), そりゃ面食らうよね、これは サポートアタック(角瀬悠斗), 大丈夫、僕がしっかりサポートするよ サポートアタック(角瀬悠斗), 本命はこっちだ! サポートアタック(皇古都乃), 流石は古都乃ちゃんだ、動きに無駄が無い……! サポートアタック(皇古都乃), こっちの動きも折込済みとは御見それいったよ サポートアタック(芹澤一羽), 拳と剣の連携……いくよ! サポートアタック(芹澤一羽(剣術)), 二撃必殺!……って感じかな サポートアタック(天道保奈美), 保奈美ちゃん、ここは僕に任せて! サポートアタック(天道保奈美), こういう手助けなら、別にいいでしょ? サポートアタック(薙原慧宗), 慧宗くんの動きに惑わされてる……! チャンスだ! サポートアタック(薙原慧宗), その流れに乗らせてもらうよ! サポートアタック(灰原剛鬼), 剛鬼、後は僕がやる! サポートアタック(灰原剛鬼), 相手がよろめいてる……これならっ! サポートアタック(備前アキツグ), アキツグくんの次は僕だ! サポートアタック(備前アキツグ), 援護するよ、いいよね? サポートアタック(不和稟), ふぅ、ペースを併せるのも大変だ…… サポートアタック(不和稟), こっちのペースのままで終わらせる! サポートアタック(三谷吾郎入道烈斎), 援護するよ、三谷ちゃん! サポートアタック(三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), 相手の動きが鈍い……チャンス! サポートアタック(雪村皐月), チェイスソード、って感じかな? サポートアタック(雪村皐月), まったく、皐月ちゃん突っ込みすぎだよ! サポートアタック(宿波元景), 先輩、後は僕が行きます! サポートアタック(宿波元景(騎乗)), 以心伝心、か…… small 僕も何時かライカさんと /small サポートアタック(鈴江衛), 衛さん、次は僕がいく! サポートアタック(鈴江衛), 速さに動揺している隙をつく! サポートアタック(時雨昴), やるな、昴ちゃん! サポートアタック(時雨昴), 光速の連撃ってわけじゃないけど! サポートアタック(皇鷹哉), 皇先輩、僕が援護に入ります! サポートアタック(皇鷹哉), 今は共に戦う仲間ですから サポートアタック(仁村三葉), 流石は元総代、いい位置に誘ってくれる サポートアタック(仁村三葉), 仁村先輩! 後は僕が!! サポートアタック(神坂柚葉), ホント、マネージャーにはもったいない位の動きだよ サポートアタック(神坂柚葉), 柚葉ちゃん、後は僕に任せて! サポートアタック(神坂柚葉(後期)), 凄い、これが本気の柚葉ちゃんか…… サポートアタック(神坂柚葉(後期)), 柚葉ちゃんの動きに戸惑っている内に! サポートアタック(柊玲菜), さすがはマネージャー、僕の動きをよく分かってる! サポートアタック(柊玲菜), よく頑張ったね、後は僕に任せて サポートガード, やらせるわけには! サポートガード, 守ってみせる! サポートガード, 誰かを助けるのに理由なんているのかい? サポートガード, 困っている人は助ける、ただそれだけだよ サポートガード, それを見過ごすわけには行かないんだ! サポートガード, 僕に出来る無茶なら、それはきっと無茶じゃないと思うから サポートガード, 目の前の人を助けることくらいなら、きっと出来るから サポートガード, 見てみぬ振りするのは嫌なんだ! サポートガード, 死ぬつもりもないし、死なせるつもりもない! サポートガード, カバーに入る! サポートガード, 正義の味方って訳じゃないけどね サポートガード, ……考えるより先に動いちゃうな、やっぱり サポートガード, ここは僕が肩代わりするよ サポートガード, これが一番いい方法だと思うから サポートガード, 大丈夫、この位じゃ怪我しないよ サポートガード, 何もしないのは嫌なんだ サポートガード, まぁ、自分でもバカな奴とは思うんだけどさ サポートガード, 指を加えて観てるだけってのは無理なんだよね サポートガード, すいません、勝手にフォロー入ります! サポートガード(ライカ=ユグード), ライカさん、僕に任せて下さい! サポートガード(ライカ=ユグード), 貴女は――僕が守る! サポートガード(エンゼル=ティアリカ), エンジェちゃん! 下がって!! サポートガード(エンゼル=ティアリカ), 今回は僕が援護に入るよ サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), リーゼさん! 前に出過ぎですって!! サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), 悪いけど、彼女へのお触りは厳禁だよ! サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), 貴女の期待に応えられるか分からないけど……! サポートガード(アルトゥール=デアフリンガー), アルトさん! 僕の後ろに!! サポートガード(アルトゥール=デアフリンガー), 貴方が傷つけばリーゼさんが悲しみますから サポートガード(式条尚文), 下がってくれ尚文! ここは僕が引き受けるっ!! サポートガード(式条尚文), そのまま行ってくれ! こっちでフォローする!! サポートガード(式条尚文), あんまり言える立場じゃないけど……無茶するなって! サポートガード(園部熾姫), ……もっと自分の事を大事にしようよ? サポートガード(園部熾姫), 悪いけど、この子を放っておくつもりは無いんだ サポートガード(園部熾姫), 天使を傷つけようなんて、罰当たりもいいとこだよ? サポートガード(滝夜叉), お父さんってつもりはないけど、放っておくわけにもいかないよ サポートガード(滝夜叉), きみが何であれ、困っているヒトを見捨てるつもりは無いから サポートガード(滝夜叉), ……変な噂がこれ以上増えないといいんだけどね サポートガード(雪乃雪花), 雪花先生、ここは僕が! サポートガード(雪乃雪花), 先生を助けるのが生徒の役目……じゃないですけど サポートガード(レオンハルト=ニーベルング), 下がって下さい、監督! サポートガード(レオンハルト=ニーベルング), 監督を助けるのが部員の役目……ということで サポートガード(黛一慶), 危ない、一慶! サポートガード(黛一慶), 部長を助けるのが部員の役目ってね サポートガード(九条直樹), 直樹は下がって! ここは僕が受ける! サポートガード(九条直樹), 副部長を助けるのが部員の役目ってね サポートガード(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん、危ない! サポートガード(赤澤由起乃), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(一文字聖), あー……邪魔しちゃったかな? サポートガード(一文字聖), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(神楽藍), 大丈夫、ここは僕に任せて サポートガード(神楽藍), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(上条大智), 攻撃はこっちで引き受ける! サポートガード(上条大智), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(城島敦史), 城島さん、ここは僕が引き受けます! サポートガード(城島敦史), 先輩を助けるのが後輩の役目です サポートガード(九条有里), キミが傷つくと直樹が心配するかもしれないしね サポートガード(九条有里), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(木路日和), 居合いの隙は僕がカバーする! サポートガード(木路日和), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(斉藤初音), 大丈夫、キミは僕が守る! サポートガード(斉藤初音), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(神藤琴也), 琴也は攻撃に専念するんだ、ここは僕が! サポートガード(神藤琴也(マグナムチェイサー)), まったく、バイクに乗って戦闘なんてするからっ! サポートガード(角瀬悠斗), 見切れたかもしれないけど、一応ね サポートガード(角瀬悠斗), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(皇古都乃), この位の傷なら僕が受け持つよ サポートガード(皇古都乃), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(芹澤一羽), 女の子の身体に傷跡が残ったら大変だからね サポートガード(芹澤一羽), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(天道保奈美), 手助けするけど、いいよね? サポートガード(天道保奈美), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(薙原慧宗), この流れは僕が止めるよ! サポートガード(薙原慧宗), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(灰原剛鬼), 隙を狙ってきたか……けど! サポートガード(灰原剛鬼), もう少し、防御を意識したらどうなんだい? サポートガード(備前アキツグ), 援護するよ、いいよね? サポートガード(備前アキツグ), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(不和稟), 悪いけど、こっちのペースに併せてもらうよ サポートガード(不和稟), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(三谷吾郎入道烈斎), 三谷ちゃん、僕が援護に入るよ サポートガード(三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), ……援護は要らなかったかもね サポートガード(雪村皐月), ま、パラディンほど耐久力は無いけどね サポートガード(雪村皐月), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(宿波元景), 元景先輩! ここは僕が引き受けます!! サポートガード(宿波元景(騎乗)), 島風だって立派な僕らの仲間ですからね サポートガード(鈴江衛), 衛さん、下がるんだ! サポートガード(鈴江衛), 思わず庇ったけど……もしかして邪魔だった? サポートガード(時雨昴), 危ない、昴ちゃんっ!? サポートガード(時雨昴), この光は消させない! サポートガード(皇鷹哉), 下がってください、皇先輩っ! サポートガード(皇鷹哉), 先輩だって今は僕らの仲間ですからね サポートガード(仁村三葉), 仁村先輩! 防御はこちらで引き受けます! サポートガード(仁村三葉), 先輩は切り込むことに専念してください! サポートガード(神坂柚葉), 大丈夫、攻撃は僕が受け止める! サポートガード(神坂柚葉), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(神坂柚葉(後期)), その攻撃は僕が受け止めるよ! サポートガード(神坂柚葉(後期)), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(柊玲菜), キミが傷つくとお兄さんが心配するだろうしね サポートガード(柊玲菜), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(女装した人), 危ないから下がって! サポートガード(女装した人), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(鴉目みこと), 危ないから下がって! サポートガード(鴉目みこと), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(九重片白), 危ないから下がって! サポートガード(九重片白), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(綾小路千晴), 危ないから下がって! サポートガード(綾小路千晴), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(吉名望海), 危ないから下がって! サポートガード(吉名望海), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(吉名望海(造反)), 言ったはずだ、キミを止める為にいるんだって サポートガード(吉名望海(造反)), ……それでも僕はキミを見捨てない、見捨てるつもりなんて無い サポートガード(長曾我部那瑠), 危ないから下がって! サポートガード(長曾我部那瑠), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(美加鷺真琴), 危ないから下がって! サポートガード(美加鷺真琴), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(早鷺百合緒), せめて、今だけはキミの力になりたいんだ サポートガード(早鷺百合緒), 出来るのはこんな事しかないけれど……! 発進, よし、僕の番だな 恐怖, くそ、怖がってる暇なんて無いのに……! 恐怖, 駄目だ、体が動かない……くそぉっ! 恐怖, 動けなきゃ意味が無いって分かってるのに……っ!! ### ノンパイロット ### 上倉雅人 雅人, SDB_FREE011.bmp
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ラストウィズリプレイ05_04 GM じゃあ認識が戻った? ガーディ えーと、認識は「戻った」でいいですな。 GM 「「「…!」」」 魔王3人が、夢から醒めたように頭を振ります。 命「思い…出した。そうか、千夏君、君は…」 千夏 「思い出しちゃったんですか」 GM くれは「ふ、あはは。随分見事に騙されていた、ものね。 赤恥もいいところだわ」 ブンブン「私の街を返してもらうわよ!」 千夏 「どういうこと? 私の街を返してもらうって」 GM ブンブン「アンタがグレートパールを乗っ取るから、 香港が大疎開受けたのよ! どうしてくれるの!」 美香 わははははw 千夏 「えええー!? そ、そんなことに!? 別に何するつもりもないのに!」 GM ブンブン「ルーラーを倒せばフォートレスは消える…殺(しゃー)」 エイミー「御主人様、落ち着いてくださいませ」 千夏 「え、ちょっ、話し合いましょう! これは話し合いで解決できますって! お、おおー」 GM では、よければ戦闘に入ります。 ガーディ うーん…あと、マサトとカガリはどうなったんかもきになるが… それは流石に今は無理か。 GM マサトとカガリが来たら増援になっちゃうじゃんw あ、そうそう。戦闘直前に幼女が。 ガーディ どの幼女だw GM ゆうか『負けないで! 希望はきっと、前にあるから!』 千夏 「ううー、分かった! 信じる!」 GM 『TISの奇跡(残)』を使用し、全員のHPMPプラーナを回復してくれます。 美香 おおー ガーディ おお! こっちで魔石使おうかと思ったが。 これなら使わないでいいか… 千夏 お、おおお。 GM では距離ですが。味○○敵という配置です。 千夏 はい。 ガーディ では、戦闘か? GM では戦闘開始前に各自台詞をどうぞ。 美香 さて、ついに今までゲスト参戦だった最後の仲間が味方に!w GM ついに!w 千夏 大分あとだった……(笑) 美香 ちなみに味方になったんで当然能力ダウンだ!w ガーディ はっはは!w GM お約束w 美香 レベルと機体改造はされてるから、使ってやってくれ~な~w GM 命「欲しいものはこの手で奪い返す…ヒルコぉー!」 光と闇が吹き上がります。 くれは「さあ、柊のいない前座だけど、楽しませてちょうだいね」 指の間に呪符をはさみます。 ブンブン「八極とは『大爆発』の意……見せてやるわ、我が八極魔龍を」 構えます。 美香 ああっ、エアマスターの2位の人!w GM 2位の人w エイミー「不肖の身ですがよろしくお願いいたします」 箒をさっさと。 ガーディ 「さあて。希望は前にあり、ってか。正直謎は多いが…」 千夏、彰人、美香に視線を走らせる。 千夏 「くう、倒さなきゃならないのはつらいけど。 ……手加減できる相手でもない!」 美香 「そいじゃま、とりあえず…」 ちらっとあたりに視線を走らせて 「うん、千夏!」 ビシィッ、と指を指す 千夏 「え? な、なに?」 美香 「あんた、今からうちの主ってことでヨロ!」 サムズアップ 千夏 「えええええ!? と、突然!? わ、分かったけど、いいの? そんなんで」 美香 「ほら、忍者やし!形だけでも! てなわけで、この”夜闇の明星”春日美香に、 ご命令をばよろしゅうたのんまっせ~」 ひらひらと手を振って ガーディ 「だとさ。」 と、これは美夏の言葉に 千夏 「あー、えーと、とりあえず前4人をやっつけて!」 美香 「あらほらさっさ~!」 彰人 「……サマーランドの時と同じでー、幸せでしたよー。 それが、偽りでも」 びぃぃん、と、弦を鳴らし。 GM 命「なら!」 命が一瞬だけ、懇願するような表情になる。 彰人 「でもですねー。やっぱり、守りたい人や、何かがあるですよー。……ですから」 一瞬、悲しそうな、泣きそうな顔をして、笑顔に戻し。 『我等は剣。我等は盾。 我等は夜闇に戦う魔術師。無垢なる者を守る戦士。 我等が名はナイトウィザード。 「今は『ラスト』ウィザードですけどー。この宣言の元、戦いますよー?」 ガーディ そんな有様を見まわして、溜息一つ。 「ま、相変らずの四人だが… せいぜい希望を探すさ。悪あがきでも何でも。 何しろ、もうどう足掻いても…」 ちらっと、もう一度何かを確認するように千夏のほうを見て。 「まあともかく、行くぜ!!」 GM なお、転生者10レベル、龍使い10レベル、 使徒10レベル、陰陽師10レベルですので油断しないほうがいいですよ。 千夏 普通勝てないからそれ! 彰人 うわー、特に龍使い10がーw GM なあに、プラーナないから気功は意味ないw では台詞済んだし行動振っておきますね。 (ころころ……×4)ブンブン24、命23、くれは17、エイミー15ですね。 そっちもどうぞ。 美香 しかし…10Lv魔王4人と7LvPC4人のガチバトル… …ありえねぇって!(今気がついた 千夏 遅いよ美香さん! 彰人 普通は無いですよねー(苦笑) GM 前回、10レベル魔王2人vs6レベルPC2人で勝った奴等がいたので。 ガーディ GM-w 千夏 あれは奇跡だ! 彰人 あれは相性の問題ですよーw GM はい、優先的に誰を狙うべきかよく考えて戦わないと死にますからねーw 彰人 あ、マユリお姉ちゃんは望お姉ちゃん連れて退避でー。 GM じゃあそういうことでw 美香 しかも…まだリミットブレイクあるんだよね… 千夏 あと2発? で、イレイズだよね……。 GM ああ、リミットはありません。 今ぶっぱなしたのと、ゆうかを殺したので使い果たしました。 美香 お、おお…す、すこしましやな(苦笑 千夏 お、おおー! ガーディ 流石になあ… 美香 後はワールドゲイトかw 彰人 あったら流石に勝ち目0ですからねーw GM さあイニシふりな!w 美香 ちくしょーw (ころころ……6,6)29、6ゾロかいな GM 美香、今から君の戒めを解放しよう、もう遠慮しなくていいんだよw 美香 いや、6ゾロもったいないんで、いまは走らないw 彰人 (ころころ)18 ガーディ (ころころ)22 千夏 プラーナいるようになったら言ってね! 譲渡できるから! (ころころ)23、うわ、無駄に早い。 美香 しかし…始めてやなぁ。ほんとに全力で戦えるのw GM 美香29、ブンブン24、命千夏23、ガーディ22、 彰人18、くれは17、エイミー15ですね ガーディ うむ。 GM では戦闘開始です、どうぞ! 美香 さて…どうみる? しょーみな話使徒やっかいやで? ガーディ ブンブンを除いては先手、ってところだから… 千夏 行動値上げて、抗魔値上げて、ほかにもいろいろ? あたしもやるけど。 10Lvには、全然敵わない。 彰人 陰陽師も厄介ですよー。 しかも、冥/水ですからねー。 ガーディ ようはサポートの使徒を潰すか、攻撃の高い奴をつぶすか… 美香 いや、リミットブレイクのない転生者、 しかもヒルコなら大して強くないから、そこまで命は恐怖やないな ワールドゲイトくらいやろ 千夏 使徒かな? 啓示するだけで、一気に変わるよ。 美香 あ~啓示って使徒倒れたら効果消える? GM 消えます。 彰人 下手するとアクアレイブとかが0カウント、 スターフォールダウンが4カウントで来ますねーw 美香 となると…エイミーかくれはか、やな ガーディ だな。 美香 …なんや、せやったら二人に一発ずつうったるわw 千夏 エイミーが行動する前に倒せれば、一番簡単なんだけど。 啓示、行動値上がるから、次のターンがきつい。 気がする。 美香 てなわけで、目標エイミー、くれは、で ガーディ いけー!美香ー!! 美香 (ころころ……クリティカル)37! ガーディ おお、一発目クリティカル! 美香 (ころころ)25 千夏 おう? イレイズ? 美香 イレイズ宣言忘れてた~w ごめん、見逃してw GM 次から気をつけてくださいねw エイミー、くれは回避(ころころ)どっちもあたり。 美香 うい、じゃあダメージ (ころころ……クリティカル)60、(ころころ)48 ん~二個目怒り 千夏 おおー! 美香 (ころころ)54、ち、まあいいや GM くれはとエイミーは同時に叫びます。レインボウフィールド! 美香 ああ、せやったらエアブレードかける 千夏 おお! 属性が変わった! GM 待ってください、それはこっちが防御する前にやってくださいw 彰人 ですねー。 千夏 おおう。 美香 え?駄目なん? GM でないと、次からその手でそちらのレインボウが無効化されてきますよ?w 美香 あ~そか・・・ち、しゃあないな GM ま、ガーディが気張る分には知りません。 ガーディ んー、 彰人 防御が二枚あるのはきついですかねー。 GM くれは(ころころ)23、エイミー(ころころ……クリティカル)46 美香 うわw ガーディ どわ。 千夏 硬いー! GM このままではくれは4点で以上、ですね。 美香 つーか、魔王にレインボウなんざ持たせるなやw GM いや、紐解きを使わないのかとw ガーディ あ、紐解き… 千夏 でも、まだ能力値上がってないでしょ。 美香 まだアームドもかけとらん状況で通るかいなw ガーディ …正直、狂戦士化もしてない状態で専門魔法では、焼け石に水。 GM では以上ですね。 ガーディ パス。 美香 (ころころ)9、MP吸収~ ガーディ おおw GM いてーw ガーディ 地味にw 彰人 地味に痛いですねーw ガーディ では、次は、ブンブンか。 GM ブンブンは行動カウント14まで落としますw ガーディ ほう GM 次、千夏です。 彰人 同カウントにお父さんですねー。 千夏 はい! みんなエンゲージ? GM はい。 千夏 じゃあ、啓示! でいいよね。 ガーディ まあ、定石。 彰人 抗魔に+5、行動に+4されましたー。 千夏 はい啓示! ガーディ では次! GM では23で命。えーと、お返しにガーディと美香を斬ります。 跳梁跋扈、フォトンコートを使用。 千夏 跳梁跋扈? 美香 ヒルコの技や、射程延長 千夏 ええと、美香さんをカバーリング? 美香 あ~命中見てからで GM ガーディに(ころころ)33、美香に(ころころ)35 ガーディ (ころころ)16、回避失敗 美香 ん~きっついわーw 彰人 フォトンコートですからー、魔法ダメージですよー。 千夏 かばーりんがー? 美香 これって回避振ってからは駄目だよね 千夏 いいんじゃない? GM いえ、可能ですよ。 千夏 防御魔法と一緒で。 美香 ああ、じゃあとりあえず nw+20@5#6(ころころ)30、駄目やったーw ガーディ おしい。 GM って、回避20もあるのかこの雑魚はw 美香 …プラーナ使えばよかったw 千夏 じゃあ、美香さんカバーリング! 美香 よろしく~ 千夏 ついでにアーマーフォーム! 彰人 確実にディスアペア来ますがー、レインボウ飛ばしますー? ガーディ 判断は任せる。 GM ではダメージ。 ガーディ(ころころ)77、千夏(ころころ)71 美香 …阿呆やろこのダメージw 千夏 36点か……。 GM さすが光のヒルコw 彰人 んー。じゃあ一応飛ばしますねー。>レインボウ ガーディ ん、頼む。 で、GM、飛ばしてくる?ディスアペア GM いえ、やめておきます。まだ様子見ですし。 だいたい、そこの人造人間に中途半端にダメージ与えるのは御法度だw ガーディ じゃあ、半分か。 千夏 ええと、魔法ダメージ? ガーディ では、抗魔判定をば (ころころ)32、5点通った。ちくりw GM それでも通ったのねw 彰人 抗魔、啓示で上がってますしねー。千夏お姉ちゃんは無傷でしょー。 千夏 黒き闇をまとってカバーリングー! (ころころ)36、かちん。 「大丈夫? 美香さん」 美香 「いや~凄いなぁ、ほんま…」 GM はい、次は行動22でガーディの番です。 ガーディ おーらい。 千夏 頑張れガーディ! ガーディ (ころころ)5、アームドシェル・狂戦士化・現の夢! MP4点消費で、現の夢は攻撃力につっこんで… プラーナ3消費、全能力+12、攻撃力さらに+5 で、移動して終了。 GM 前に出ましたかw 千夏 カバーリング届かないんだけど、大丈夫? 彰人 防御力はそうそう抜けませんしー、 魔法はカバーできないのでー、現時点では前に出ても良いかとー。 ガーディ 大丈夫だ、防御も抗魔もドドンとアップした。 GM 3ガ○魔 ですね GM 次、18で彰人。 彰人 そうですねー…ボクが行動しちゃうと補助がなくなりますしー、 待機したい所ですがー、魔法攻撃はまず抜けないですしー、 うーん。どうしましょうかー。 うーん。カウント落としますー。3までー。 GM わかりました。では17でくれは。 HP20消費、大呪符!以上! 美香 げぶふぅ! ガーディ いきなりはりこんだな! GM 15でエイミー。啓示を使用。 抗魔+12、行動+11 千夏 うーん、か、かてるの? ガーディ ごわああ(汗) 美香 あっちゃ~こらあかんなぁ… しまった、あれとっときゃよかった、あの素手攻撃できるやつ 千夏 ああ、投げ技。 ガーディ 暗黒流星か。 GM で、14でブンブンと。 あ、エアブレード使えないw 仕方ない、特攻するかw 命にエアダンスをもらって2歩移動、ガーディのsqに ガーディ むう。 GM コンビネーションを使用。 まず竜炎、超対抗で白竜。対抗で霧刃。 通常で神竜を使用し、ガーディにコウをぶちかまします。 背中での体当たりです>コウ ガーディ ぬう…! 彰人 消費プラーナは何点ですー? GM 消費HPは10点です。 (ころころ)21 美香 うわ、命中低いw ガーディ (ころころ)29、ひらりw 千夏 よけられてる! GM いや、霧刃で回避-12 美香 ちょ待て、先に言えw GM 言ってるw ガーディ 何!? 美香 効果しらねぇw ガーディ 効果しらねえw GM [霧刃 ] 「10]|[ 対抗 ]:[相手の回避ジャッジに-[GL+2] ] 彰人 ガーディお兄ちゃんの不注意ですねー。 千夏 おう、私も霞刃知らなかった(笑) ガーディ むー… GM まあ、振りなおしてもいいですよ?w 美香 12か~凄いな 彰人 ボク、何回か『これ地味に役に立ちますよー』 と言っていた覚えがーw>霞刃 美香 地味に役立つもんなど俺が使うはずもないから記憶から消したんだろw 千夏 攻撃しないから忘れてたんだね。あたし(笑) ガーディ ど、どうしたもんかな… GM エアマスター2位の人が1位の人にぶちかましたようになります。 美香 うわぁ… ガーディ 振りなおさないとダメか? GM ああ、ふりなおしです。 ガーディ じゃあいい、当たっとく。 GM わかりました。ではダメージ振ります。 (ころころ)152、どうぞ、魔法ダメージです。 彰人 と、天でしたねー。はい、レインボウー。 千夏 だ、大丈夫!? GM はい、エイミーがディスアペアー ガーディ と、ごめん! 光竜の効果勘違いしてた! やっぱ回避!? 彰人 ガーディお兄ちゃん…w 千夏 馬鹿ー!! GM 寛大なGMなので認めます、讃えてくださいw ガーディ 称えます… 千夏 たたえます。この瞬間だけ。 ガーディ 竜使い=プラーナ=絶対魔王では出ない、 という固定観念で、全然調べてなかった…(汗) 千夏 このおばかー! ガーディ 全開!(ころころ)50、は、やりすぎだった!(汗) 彰人 -12ですがー、避けてますねー。 プラーナ12だけ解放すればファンブル以外避けれてたんですが。 GM 震脚によって地面がひび割れ、 背中がガーディにぶちあたりそうでしたが、ひらりとよけられました。 遠くの雲に穴が空きましたw 美香 うひゃぁw GM ブンブン「…ち」 ガーディ 髪が何本か勢いだけでもってかれた 「バカな動機のクセになんて力だ!?」 千夏 ええと、か、勝てるの? あたし達。 GM 降参しますか?w ガーディ そーゆーわけにもいかねーさ! 千夏 降参したら殺されるじゃん! あ、でもあたしだけか。殺されるの。 GM まあ、美香と彰人は助かりますよ?w 千夏 おうう、ガーディが。 彰人 あとマユリお姉ちゃんと望お姉ちゃんも殺されちゃいますねー。 千夏 だめだ! 降参できない! くっそー! なんてきついんだ! 彰人 というわけなので気張って行きましょうかー。 GM では次、美香です。 美香 ん~とりあえず、これで向こうに防御魔法打てるやつはおらんけど… あかんわ、エイミーの抗魔見るとうちではろくに通らん 彰人 しかも啓示で強化されてますしねー。バランス考えなさい、GMさんw 千夏 啓示が通っちゃいましたからねえ GM ちなみに、最大HPはブンブン221、命180、エイミー123、くれは113です。 美香 つーわけで、くれはにイレイズ二発で GM ああ、一番薄いところにw 美香 あう、魔法下がってるんでエンチャントフレイム効果落ちたー! でも、とりあえずエンチャント… (ころころ)29、(ころころ……クリティカル)39! GM くれは回避(ころころ……×2)17、16、ド命中w 美香 ん~やっぱうち5と10はでやすいわw おかげでGMだと大変なんだがw GM なんでファンブルが出ないんだろうw 美香 で、ダメージやな…113か 彰人 たしか4喰らってましたっけー。 美香 15あがって31か GM ついでに、大呪符で20消費>HP 彰人 残り89ですねー。 美香 …あ、頑張ればいけるかも 千夏 プラーナなら貸し出せますよー。 美香 まさか龍使いがサポート魔法飛ばせると思えないし、 命に防御魔法は…あったっけ? GM 命の属性は、虚/風です。 美香 ああ、それなら無いな あの魔法ならダメージ入るし つーわけで、いっちょいってみっか!!! ガーディ いけー! GM 燃え尽きる?w 彰人 まずは一回目ー、プラーナ全開放! (ころころ)54、踊っとく! (ころころ)82、で、とりあえずこれでいいや ガーディ え、いいの? GM (ころころ)39で43てーん。 彰人 怒りを2回使用ですねー、今の所ー。 踊りはまだまるまる残ってますー。 GM くれは「く、う…!」 美香 で、残り46か 彰人 ですー。 美香 それじゃ、いってみっかー・・・の、前に (ころころ)7、はい、MP回収w で、次もプラーナ全開! (ころころ)79、怒り~(ころころ)86、踊り~(ころころ……ファンブル)79 ガーディ ちょー!? GM ファンブルはしねえw 美香 つーわけで、95点 GM (ころころ)34。 美香 61てーん GM 倒れた! 美香 「ほな、すみませんな~」 くるくると指先で手裏剣を回転させて GM くれは「く、しまった…!」ぱたりこ 美香 「ほれ、一人で一人。仕事はこなしたで」 ガーディ うおおお!やったか! 千夏 「……え? あ、ありがとう……」 なんか、複雑な気分だ。 GM 命「馬鹿め、油断しすぎだ」 と蔑んでおく。 彰人 大呪符が無くなりましたからー、魔導が元の値にw GM その通りw 美香 で、エイミーには物理攻撃できるガー公頼むで~ ガーディ わかってる GM 次は3で千夏と彰人。 彰人 えーと、あ、お父さんが3でありましたっけ。 カウント1に落としますー。 千夏 おお、あたしも1に落とす。 GM なら命ですね。 命「厄介だな……だが、まずはこちらから、だ!」 と、一歩でてガーディにイレイズ。 ガーディ 来たか! というか、全員俺狙いか!w 千夏 カバーリングは届かないから! がんばって! GM (ころころ)36、(ころころ……クリティカル)56 どうぞ。 ガーディ 一発目はなんとかかわしたい! 彰人 物理ダメージです? GM ああ、フォトンコート入れます。 ガーディ (ころころ)41、いっかいめよけ! (ころころ……ファンブル)11、にかいめもろあたり! GM 天属性魔法ダメージ (ころころ……1,1)67 美香 ぴーんぞろーw GM またか命w ガーディ くそ、凄い攻撃力だなw 彰人 レインボウフィールド。 GM エイミーがディスアペア 彰人 カウントは? 美香 行動済みだよね~ GM 本文タイミングなので問題なし。 美香 あ、ありなのか? 千夏 一応、できないとは書いてない? GM ルール上問題なくなってしまうのでw まあ、さすがに1カウントには1回にしますが>本文タイミング 美香 まあ、たしかに ん~ていうか、もろあたりして憤怒に使ったら?w 千夏 うん。もろあたりして憤怒だよ。ここは。 ガーディ レイシールド! (ころころ……)54 GM いらねえw ガーディ 少し通ったなり 彰人 でー、2でガーディお兄ちゃんの行動ですー。 GM 現在位置 3ガ命エ ガーディとブンブンは同じsqです。 ガーディ というわけで、反撃いきたいところだけど、 ここはエイミーに鞭で攻撃! 千夏 ここでやっつけれないと、次のターンやばい! GM 2マス離れてるんですがw 彰人 エアダンスなきゃ届きませんー。 千夏 エアダンスあげようか? ガーディ 移動1Spで攻撃できない? GM できます。マントつけてますしね。 彰人 あ、そういえばマントの特殊効果ありましたねー。 千夏 おおー、まんと便利。 ガーディ では、それで。 (ころころ……クリティカル)37、うら! GM (ころころ)18、命中! 千夏 一気にいけー! プラーナでも何でもあげるから! 彰人 …あ、風雷の髪だから風属性魔法だ、ダメージ。 抗魔高いから抜けられるか? 千夏 ……たお、せるの? ガーディ プラーナ+憤怒! (ころころ……1,1)80、ピンゾロ、だが! GM 魔法ダメージですか? ガーディ これは風雷の髪ではなく、密かに手に入れておいた (髪をもらったときの装備整理)鞭による攻撃だから、 物理ダメだ! 千夏 おおー!!! 彰人 持ってましたかー。一安心ですねー。 GM (ころころ……)21…59点とおりました。 美香 さらっと凄いなw ガーディ 「手ごたえアリだが…少したりねえ?!千夏、彰人、頼む!」 千夏 ええと、無理(笑) GM これでも君達はバランスが狂ってると言うのかね?w 彰人 微妙な線ですよーw 美香 なんというか…ひどい殴りあいだなw GM 呪文アタッカーが最初に潰されたのが痛いw 美香 一瞬でも気を抜けば地獄行きだw 千夏 ダイス神がそっぽ向いても地獄行き! 彰人 でー、ボクと千夏お姉ちゃんですかー。 ではー、ダイダルウェイブですかねー。 ですがー、通るかどうかが微妙ですー。 GM まあ、彰人からどうぞ。 彰人 ブンブンさんならまだ目はありますがー、エイミーさん相手だと無理そうですがー。 どうしますかー?どっちにしろー、2回津波飛ばしますがー。 美香 そうだね~どうせだったら通るかもしれないほうで ガーディ 次のターンでこっちが先手とれればエイミーは潰せる まあ、むこうも行動あがってるが… 彰人 ですかー。では、ブンブンさんに2回ビッグウェイブを体験させてあげますよー。 「それじゃー大波2連発をお楽しみくださいですよー」 1波めー(ころころ)38 GM かいひー(ころころ)17 彰人 2波めー(ころころ)42 GM かいひー(ころころ)17、はいもろあたり。 ブンブン「お、泳げないのよー!?」 彰人 プラーナ10点使用ですよー。 (ころころ)60点。 GM (ころころ)24…36点。 彰人 プラーナ10点使用ですよー。 (ころころ……ファンブル)42点。 美香 おふぅ ガーディ むう、弐発目がふるわぬ 彰人 宝石は使いませんー。もっと致命的な時に使いますーw GM (ころころ……クリティカル)32 美香 ぶふうw GM 合計46点いったーいw 彰人 「お楽しみ頂けましたー?」 GM というか、ブンブンの抗魔6ってw 美香 でもまだ180近くあるw ガーディ つぎ、千夏! 千夏 うーん。カバーリングほしい人ー! GM いねえ! 彰人 美香お姉ちゃんだけですかねー。あとボクもその可能性ありですー。 千夏 じゃあ、動かないほうがいいね。 GM ああ、そっちでしたか>次ターン以降 美香 いや、一発やったらHPでとめられるし、白面もある 千夏 届くのは……ブンブンだけか。 ガーディ庇うかどうか、くらいだから。 彰人 なんかブンブンさん、激竜とか持ってそうなんですよねー。 千夏 げきりゅう? GM [激竜]:[ ]|[ 通常 ]:[同一sqの全てのキャラクターを攻撃する] 千夏 2倍ダメージ!? カバーリングしたら! GM いえ、2倍にはなりませんよw 千夏 あ、そうなんだ。 GM カバーリングは、自分を目標に変えるだけで、2回食らうわけではないんで。 千夏 なるほど。 彰人 んー。やっぱ、津波した後一歩動いて良いですー? GM どうぞ 千夏 おう? 彰人 でー、一回なら美香お姉ちゃん行動値ブーストできますしー。 美香 一回って言うか、3回なw 彰人 先手取って離れてくれたらー、なんとかなるかとー。白面もありますしー。 千夏 あたし、やること一気に減るね(笑) GM 千夏にアイテム渡すのすっかり忘れてた、まあいいかw 千夏 またかーい! ガーディ すまんw GM いいじゃん勝てそうなんだからw 彰人 というわけでー、ボクと同じSqに来てくださいー>千夏お姉ちゃん 千夏 じゃあ、あきとくんと同じsqに。 おろ? そうすると攻撃できない? 彰人 攻撃もできますよー。 千夏 おお、ぶんぶんに? 彰人 一歩動いただけですからー。 千夏 エアブレード使えば、届く? 彰人 美 3 2 エですよー。 GM 2は命ガーディ。3は千夏彰人ブンブン 千夏 とりあえず、ブンブンに攻撃! まずエアブレード! そしてウェポンフォームで攻撃! (ころころ……クリティカル)36 GM かいひー(ころころ)16 千夏 無駄に当たる。 GM 防御はだめだめだーw 千夏 よーし、ダメージ! プラーナ使ったほうがいい? みんなのために残しておけるけど。 彰人 相手の抗魔は18ですのでー、無くても抜けるとは思いますよー。 千夏 じゃあ、普通に! (ころころ)37点! GM (ころころ)26…11点とおし、ふう、
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概要 スキル表記説明 装備一覧対属性バックラー派生 汎用バックラー 序派生 オーバル甲派生 鉄乙女甲派生 獣装 陽派生 回避バックラー派生 猿甲 コウケイ派生 ティアストーン派生 虎甲派生 ドミニオンズ派生 ガラティア派生 真竜盾派生 ブリムストーン派生 応急バックラー派生 白兵バックラー派生 超回避バックラー派生 GEキャンディ派生 墓石之盾・羽黒派生 インキタトゥス派生 概要 スキル表記説明 スキル表記説明を編集 スキルは文字の色によって種類が異なる。 例1)体力Lv10…プラス効果を持ったスキル。 例2)近接攻撃速度Lv-5…マイナス効果を持ったスキル。 例3)全力攻撃Lv3…Lv10で効果を発揮するスキルだが、これ単体ではLv10に満たないため発動しない。 例4) 強撃巧者Lv4…複合スキル。これひとつで2~4つのスキル効果が発揮される。内包されるスキルは{}内に記載。 下記の表のスキルの項目は、強化時に付加(変更)しているスキルを記載している。 今作は小剣使いⅡ→小剣使いⅢのように複合スキルのランクアップが実装されている。 より数字の高いスキルが常に取得され、数字の少ない側のスキルは自動的に消滅する。 スキル項目の背景が黒いものはランクアップ終了となる。 強化時にインストールしない、またはスキルインストールで上書きした場合でも次の強化時にランクアップする場合は再度インストールできる。 (ランクアップが終了したスキルを上書きしてしまうと再度習得することができない。) 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル │├◇││ 発熱ナイフ 3 101 0 43 火◎氷◎雷◎神◎ 小剣使いⅢ[体力Lv10 スタミナLv10] 合成 830fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 セラミックプレートx1 強化 664fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 連弩 改 2 0.77 1.17 火◎氷◎雷◎神◎ 自己鍛錬Ⅱ【E】[防御力Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 448fc 鳥神翼x1 オーク樹皮x1 鳥神腱x1 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 汎用シールド 改 2 139 火◎氷◎雷◎神◎ フォローアップⅡ【E】[ガード被ダメージLv10 体力Lv5 オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 448fc 天使殻x1 オーク樹皮x1 装備一覧 [部分編集] 対属性バックラー派生 対属性バックラー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 対属性バックラー 1 62 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅠ【E】[救命回復量Lv10] 合成 350fc 妖精殻x1 低純度オイルx1 |◇│ 対属性バックラー 改 2 134 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅡ【E】[救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 448fc 龍種鱗x1 セラミックプレートx1 |◇│ 抗属性バックラー 4 357 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅢ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 2800fc 龍種大鱗x1 アッシュx1 電磁鋼x1 獣神翼x1 |◇│ 抗属性バックラー 改 6 497 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅣ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 4160fc 女王翼x1 女王鎧x1 アッシュx1 雷騎鎧x1 セラミックプレートx1 |◇│ 剛属性バックラー 9 740 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅠ【E】[名医Lv10] 強化 9600fc 氷王鎧x1 氷王油x1 強化セラミックx1 硬神丹x1 騎面盾x1 |◇│ 剛属性バックラー 改 12 945 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅡ【E】[【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 40800fc 氷王鎧x1 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛属性バックラー 新 13 999 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅢ【E】[【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 52000fc 氷王鎧x2 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇ 剛属性バックラー 極 14 1045 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅣ【E】[【B】回復弾OP消費量Lv10 【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 汎用バックラー 序派生 汎用バックラー 序派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 汎用バックラー 序 1 63 --- --- 合成 350fc 鬼面尾x1 低強度電磁鋼x1 |◇│ 汎用バックラー 1 63 --- 威風堂々Ⅰ【E】[ガード範囲Lv10] 強化 280fc 妖精殻x1 低純度オイルx1 |◇│ 抗汎用バックラー 4 387 --- 威風堂々Ⅲ【E】[ガード範囲Lv10 消音Lv10 ノックバック距離Lv5] 合成 3500fc 騎面盾x2 龍種大鱗x2 鳥神大翼x2 鳥神面x2 強化 2800fc 騎面盾x1 龍種大鱗x2 鳥神大翼x2 鳥神面x2 |◇│ 抗汎用バックラー 改 6 543 --- 威風堂々Ⅳ【E】[ガード範囲Lv10 消音Lv10 乱戦時防御力Lv10 ノックバック距離Lv5] 強化 4160fc 禁龍紋鎧x1 龍種大鱗x1 禁龍血石x1 雷騎面盾x1 コーティング剤x1 |◇│ 剛汎用バックラー 10 896 --- 鉄壁の守りⅡ【E】[防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 13600fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x1 陰陽比礼x1 鬼切牙x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛汎用バックラー 改 13 1102 --- 鉄壁の守りⅢ【E】[【B】ガードスタミナLv10 防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 52000fc 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 陰陽真比礼x1 陰陽真輪x1 賢者の石x1 |◇ 剛汎用バックラー 極 14 1154 --- 鉄壁の守りⅣ【E】[【B】ガードスタミナLv10 防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 オーバル甲派生 オーバル甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ オーバル甲 1 63 神◎ クイックターンⅠ【E】[器用Lv5] 合成 350fc 天使殻x1 天使牙x1 感覚体x1 爆縮体x1 |◇│ オーバル甲 改 3 270 神◎ クイックターンⅡ【E】[アイテム速度Lv10 器用Lv5] 強化 664fc 天使殻x1 天使牙x1 感覚体x1 炎砲小体x1 |◇│ オーバル甲 硬 4 387 神◎ クイックターンⅢ【E】[アイテム速度Lv10 整息Lv10 器用Lv5] 強化 2800fc 堕天使殻x2 天使殻x2 輝晶x1 マンガン鋼x1 |◇│ オーバル甲 真 6 543 神◎ クイックターンⅣ【E】[アイテム速度Lv10 整息Lv10 スタン耐性Lv10 器用Lv5] 強化 4160fc 天使大殻x1 荒砲体x1 超感覚体x1 女神ゴム殻x1 女神冠片x1 |◇│ エリプス甲 7 632 神◎ ゲームメーカーⅠ【E】[ユーバーセンスLv10] 強化 7760fc 爆縮体x1 天使大殻x1 超感覚体x1 女神血石x1 女神ゴム殻x1 |◇│ エリプス甲 改 9 812 神◎ ゲームメーカーⅡ【E】[アイテム効果Lv10 ユーバーセンスLv10] 強化 9600fc 氷砲体x1 天使大殻x1 超感覚体x1 魔神羽x1 高速度鋼x1 |◇│ エリプス甲 真 11 976 神◎ ゲームメーカーⅢ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム効果Lv10 ユーバーセンスLv10] 強化 16000fc 真竜軟鉄x1 幻影竜甲x1 感覚体x1 高氷砲体x1 堕天使妖殻x1 |◇ エリプス甲 極 14 1154 神◎ ゲームメーカーⅣ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ふんばりLv10 アイテム効果Lv10 ユーバーセンスLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 鉄乙女甲派生 鉄乙女甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 鉄乙女甲 1 63 --- 体質改善Ⅰ【E】[体力Lv5] 合成 350fc 妖精殻x1 妖精棘x1 |├◇|│ 鉄乙女甲 血 3 267 火◎ 体質改善Ⅱ【E】[ヴェノム耐性Lv10 体力Lv5] 強化 664fc 炎妖精殻x1 妖精棘x1 炎砲小体x1 |||◇|│ 鉄乙女甲 血 改 6 535 火◎ 体質改善Ⅲ【E】[ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10 体力Lv5] 強化 4160fc 炎妖殻x1 妖精長棘x1 炎砲小体x1 爆縮体x1 コーティング剤x1 |||◇|│ 鉄乙女甲 血 硬 8 715 火◎ 体質改善Ⅳ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10 体力Lv5] 強化 8800fc 炎妖硬殻x1 妖精長棘x1 妖精高弾性体x1 炎砲体x1 爆縮体x1 |||◇|│ 銀乙女甲 血 9 801 火◎ 戦いの火種Ⅰ【E】[銃攻撃力Lv10] 強化 9600fc 炎妖硬殻x2 妖精長棘x2 妖精高弾性体x1 炎砲体x1 爆縮体x1 |||◇|│ 銀乙女甲 血 改 12 1026 火◎ 戦いの火種Ⅱ【E】[駆除技術Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 40800fc 炎妖超硬殻x2 妖精硬殻x1 真竜炎角x1 炎砲体x1 オラクル輝晶x1 |||◇| 銀乙女甲 血 極 14 1136 火◎ 戦いの火種Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |├◇|│ 鉄乙女甲 罰 5 455 雷◎ 体質改善Ⅱ【E】[ヴェノム耐性Lv10 体力Lv5] 強化 3360fc 雷妖精殻x1 妖精長棘x1 低雷砲体x1 コバルトx1 工具鋼x1 |||◇|│ 鉄乙女甲 罰 改 6 535 雷◎ 体質改善Ⅲ【E】[ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10 体力Lv5] 強化 4160fc 雷妖精殻x1 妖精長棘x1 低雷砲体x1 爆縮体x1 木化石片x1 |||◇|│ 鉄乙女甲 罰 硬 8 715 雷◎ 体質改善Ⅳ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10 体力Lv5] 強化 8800fc 雷妖殻x1 妖精長棘x1 妖精高弾性体x1 低雷砲体x1 爆縮体x1 |||◇|│ 銀乙女甲 罰 11 961 雷◎ 戦いの火種Ⅰ【E】[銃攻撃力Lv10] 強化 16000fc 雷妖硬殻x1 妖精硬殻x1 妖精高弾性体x1 高雷砲体x1 爆縮体x1 |||◇|│ 銀乙女甲 罰 改 13 1085 雷◎ 戦いの火種Ⅱ【E】[駆除技術Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 52000fc 雷妖超硬殻x1 妖精硬殻x1 妖精高弾性体x1 雷砲超体x1 オラクル輝晶x1 |||◇| 銀乙女甲 罰 極 14 1136 雷◎ 戦いの火種Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 鉄乙女甲 涙 6 535 氷◎ 体質改善Ⅳ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10 体力Lv5] 強化 4160fc 氷妖殻x1 妖精長棘x1 低氷砲体x1 コバルトx1 マンガン鋼x1 |◇│ 銀乙女甲 涙 7 622 氷◎ 戦いの火種Ⅰ【E】[銃攻撃力Lv10] 強化 7760fc 氷妖殻x1 妖精長棘x1 妖精弾性体x1 低氷砲体x1 爆縮体x1 |◇│ 銀乙女甲 涙 改 11 961 氷◎ 戦いの火種Ⅱ【E】[駆除技術Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 16000fc 氷妖超硬殻x2 妖精硬殻x1 妖精高弾性体x1 氷砲体x1 爆縮体x1 |◇ 銀乙女甲 涙 極 14 1136 氷◎ 戦いの火種Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 獣装 陽派生 獣装 陽派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 獣装 陽 2 121 火◎雷◎ ディフェンサーⅠ【E】[オートガードLv10] 合成 560fc 鳥神翼x1 鳥神面x1 鳥神爪x1 鳥神腱x1 |◇│ 獣装 陽 改 4 376 火◎雷◎ ディフェンサーⅡ【E】[オートガードLv10 【B】ガードスタミナLv10] 強化 2800fc 鳥神大爪x2 鳥神大腱x2 鳥神面x2 軽身丹x1 |◇│ 獣装 陰 5 449 火◎雷◎ ディフェンサーⅢ【E】[オートガードLv10 【B】ガードスタミナLv10 スタミナLv10] 強化 3360fc 堕鳥翼x1 堕鳥砲x1 鳥神面x1 鳥神大翼x1 電磁鋼x1 |◇│ 獣装 陰 改 7 613 火◎雷◎ ディフェンサーⅣ【E】[オートガードLv10 【B】ガードスタミナLv10 スタミナLv10 覚悟Lv10] 強化 7760fc 禁鳥冠x1 軽身丹x1 禁鳥骨x1 鳥神空腱x1 堕鳥面x1 |◇│ 獣装 老陽 9 788 火◎雷◎ 守護者Ⅰ【E】[ガード範囲Lv10] 強化 9600fc 炎鳥骨x1 禁鳥骨x1 炎鳥翼x1 軽神丹x1 炎鳥冠x1 |◇│ 獣装 老陽 改 11 945 火◎雷◎ 守護者Ⅱ【E】[ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10] 強化 16000fc 炎鳥骨x3 鳥神空腱x2 炎鳥翼x2 炎鳥冠x1 鳥神真面x1 |◇│ 獣装 老陽 真 12 1009 火◎雷◎ 守護者Ⅲ【E】[ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 鳥神空翼x2 鳥神大爪x2 禁鳥紅蓮剣x2 炎鳥紅蓮爪x1 炎鳥冠x1 |◇ 獣装 老陽 極 14 1118 火◎雷◎ 守護者Ⅳ【E】[ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10 ふんばりLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 回避バックラー派生 回避バックラー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 回避バックラー 2 123 --- 二重息吹Ⅰ【E】[整息Lv10] 合成 560fc 猿神尾x1 猿神太鼓片x1 天使殻x1 |◇│ 回避バックラー 改 3 270 --- 二重息吹Ⅱ【E】[スタミナLv10 整息Lv10] 強化 664fc 獣神翼x2 発電体x1 荒神骨片x2 ジュラルミンx1 |◇│ 強回避バックラー 6 543 --- 二重息吹Ⅲ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 4160fc 帝王翼x1 雷騎鉄x1 ジュラルミン鋼x1 伝導体x1 軽身丹x1 |◇│ 強回避バックラー 改 9 812 --- 二重息吹Ⅳ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 9600fc 神獣雷翼x2 神獣雷牙x2 神帝翼x2 女王氷翼x1 龍種牙x1 |◇│ 剛回避バックラー 10 896 --- 回避補正Ⅰ【E】[ステップ距離Lv10] 強化 13600fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x1 炎鳥冠x1 神帝翼x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛回避バックラー 改 12 1041 --- 回避補正Ⅱ【E】[ステップ距離Lv10 ノックバック距離Lv5] 強化 40800fc 日天神酒x1 日煌天輪x1 禁鳥紅蓮剣x1 神帝翼x1 高伝導体x1 |◇│ 剛回避バックラー 新 13 1102 --- 回避補正Ⅲ【E】[ステップ距離Lv10 スタミナ自動回復Lv10 ノックバック距離Lv5] 強化 52000fc 日天神酒x1 神蝕翁ノ荒魂x1 神蝕翁ノ黒天翼x1 堕鳥轟雷骨x1 堕鳥轟雷翼x1 |◇ 剛回避バックラー 極 14 1154 --- 回避補正Ⅳ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ステップ距離Lv10 スタミナ自動回復Lv10 ノックバック距離Lv5] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 猿甲 コウケイ派生 猿甲 コウケイ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 猿甲 コウケイ 2 123 --- 剣術の才Ⅰ【E】[近接攻撃力Lv10] 合成 560fc 猿神太鼓片x2 猿神小音骨x1 猿神尾x1 |◇│ 猿甲 コウケイ 改 4 387 氷◎ 剣術の才Ⅱ【E】[駆除技術Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 2800fc 猿神大鎧x2 猿神太鼓x2 堕猿鎧x2 猿神血石x1 |◇│ 猿甲 カイケイ 6 543 氷◎ 剣術の才Ⅲ【E】[駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 4160fc 猿神大鎧x2 堕猿鎧x2 堕猿音骨x2 禁猿血石x1 禁猿衣x1 |◇│ 猿甲 カイケイ 改 8 725 氷◎ 剣術の才Ⅳ【E】[駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 8800fc 堕猿力音骨x2 禁猿羽衣x2 禁猿雷鎧x2 禁猿面x1 禁猿血晶x1 |◇│ 猿甲 タンケイ 9 812 氷◎ 空襲強化Ⅰ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10] 強化 9600fc 氷猿音骨x2 堕猿大鎧x2 雷猿羽衣x2 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 |◇│ 猿甲 タンケイ 改 11 976 氷◎ 空襲強化Ⅱ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10] 強化 16000fc 雷猿羽衣x2 堕猿大鎧x2 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 力神丹x1 |◇│ 猿甲 ウンケイ 13 1102 氷◎ 空襲強化Ⅲ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10] 強化 52000fc 堕猿真血晶x1 堕猿力鎧x1 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 禁猿大面x1 |◇ 猿甲 ウンケイ 極 14 1154 氷◎ 空襲強化Ⅳ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】空中近接攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 無我の境地Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ティアストーン派生 ティアストーン派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ティアストーン 3 235 火◎氷◎ 克己Ⅰ【E】[スタミナLv10] 合成 830fc 獣神毛x1 天使殻x1 獣神翼x1 低強度チタンx1 |◇│ ティアストーン 改 5 449 火◎氷◎ 克己Ⅱ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10] 強化 3360fc 炎鬼面x1 天使大殻x1 鬼突兜x1 超感覚体x1 鳥神大翼x1 |◇│ ティアストーン 硬 6 527 火◎氷◎ 克己Ⅲ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ユーバーセンスLv10] 強化 4160fc 戦王感覚器x1 天使大殻x1 獣神翼x1 超感覚体x1 獣神爪x1 |◇│ ティアストーン 真 7 613 火◎氷◎ 克己Ⅳ【E】[敵体力視覚化Lv10 防御力Lv10 スタミナLv10 ユーバーセンスLv10] 強化 7760fc 堕猿大鎧x1 猿神力音骨x1 龍種大鱗x1 鳥神空翼x1 猿神力尾x1 |◇│ ティアストーン 継 9 788 火◎氷◎ --- 強化 9600fc 女王氷鎧x1 氷王油x1 氷猿音骨x1 堕猿血晶x1 堕猿大鎧x1 |◇│ ティアストーン 修 11 945 火◎氷◎ --- 強化 16000fc 女帝牙x1 女王血石x1 禁龍氷紋鎧x1 氷龍牙x1 発炎晶x1 |◇│ ティアストーン 威 13 1067 火◎氷◎ --- 強化 52000fc 女王神骨x1 女王血晶x1 禁龍凍紋鎧x1 禁龍氷結角x1 発炎晶x1 |◇ ティアストーン 極 14 1118 火◎氷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 虎甲派生 虎甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 虎甲 3 235 雷◎◎ ランナーズラングⅠ【E】[アスリートLv10] 合成 830fc 獣神爪x1 獣神翼x2 発電体x1 獣神頭x1 |◇│ 虎甲 改 5 449 雷◎◎ ランナーズラングⅡ【E】[アスリートLv10 整息Lv10] 強化 3360fc 獣神牙x2 獣神大牙x1 獣神雷頭x1 獣神雷毛x2 獣神翼x1 |◇│ 虎甲 硬 7 613 雷◎◎ ランナーズラングⅢ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 7760fc 帝王翼x2 獣神大牙x2 獣神雷毛x2 発電体x1 伝導体x1 |◇│ 虎甲 新 8 704 雷◎◎ ランナーズラングⅣ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 8800fc 獣神雷頭x2 帝王大翼x2 獣神雷爪x2 獣神大翼x1 獣神血石x1 |◇│ 虎甲 帝王 10 868 雷◎◎ 回避性能Ⅰ【E】[スタミナ自動回復Lv10] 強化 13600fc 神獣雷牙x1 神獣雷翼x2 帝王牙x2 獣神血石x1 獣神雷爪x1 |◇│ 虎甲 帝王 改 12 1009 雷◎◎ 回避性能Ⅱ【E】[スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 40800fc 神獣雷牙x1 高伝導体x1 獣神雷毛x1 獣神血石x1 神獣雷翼x1 |◇│ 虎甲 帝王 新 13 1067 雷◎◎ 回避性能Ⅲ【E】[ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 52000fc 獣神真雷爪x1 女王神骨x1 獣神真雷毛x1 獣神血晶x1 女王堅氷翼x1 |◇ 虎甲 帝王 極 14 1118 雷◎◎ 回避性能Ⅳ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ドミニオンズ派生 ドミニオンズ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ドミニオンズ 4 352 神◎◎ コンディションⅠ【E】[体力Lv10] 合成 3500fc マナ石x1 ヒヒイロカネx1 発電体x1 プラスチックx1 |◇│ ドミニオンズ 改 5 449 神◎◎ コンディションⅡ【E】[体力Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 3360fc 戦王耐衝体x1 獣神雷毛x1 塗布剤x1 戦王砲x1 ジュラルミン鋼x1 |◇│ ソロネ 6 527 神◎◎ コンディションⅢ【E】[体力Lv10 リーク耐性Lv10 ジャミング耐性Lv10] 強化 4160fc 禁猿衣x1 力身丹x1 アッシュx1 帝王翼x1 魔女冠片x1 |◇│ ソロネ 改 8 704 神◎◎ コンディションⅣ【E】[体力Lv10 リーク耐性Lv10 ジャミング耐性Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 8800fc 禁王冠x1 魔神眼石x1 魔神激毒粉x1 コーティング剤x1 神蝕皇ノ黒鋼x1 |◇│ ケルビム 10 868 神◎◎ サプリメントⅠ【E】[スタン耐性Lv10] 強化 13600fc 堕天神苔x1 堕天神角x1 天使大牙x1 天使真殻x1 オラクル輝石x1 |◇│ ケルビム 改 11 945 神◎◎ サプリメントⅡ【E】[スタン耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 16000fc 魔神血晶x1 魔神冠x1 神帝翼x1 高純度ヤドリギx1 神玉鋼x1 |◇│ セラフィム 13 1067 神◎◎ サプリメントⅢ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 スタン耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 52000fc 魔神真血晶x1 魔神真冠x1 魔神翼x1 帝王血晶x1 帝王大牙x1 |◇ セラフィム 極 14 1118 神◎◎ サプリメントⅣ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 【B】全状態異常耐性Lv10 スタン耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ガラティア派生 ガラティア派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ガラティア 6 512 氷◎◎ 夜叉Ⅰ【E】[捕喰オラクル吸収量Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 合成 5200fc 女王冠片x1 女王鎧x1 女王翼x1 伝導体x1 低氷砲体x1 |◇│ ガラティア 改 8 704 氷◎◎ 夜叉Ⅱ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 8800fc 女王冠x1 女王氷鎧x1 女王氷翼x1 女王骨x1 女王牙x1 |◇│ ガラティア 新 10 868 氷◎◎ バーストライズⅠ【E】[【B】防御力Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 13600fc 女帝神冠x2 女王氷鎧x2 女王氷翼x2 女王骨x2 高伝導体x1 |◇│ イアネイラ 12 1009 氷◎◎ バーストライズⅡ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】防御力Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 40800fc 女帝神冠x3 女王氷鎧x3 女王氷翼x2 女王骨x2 超伝導体x1 |◇ イアネイラ 極 14 1118 氷◎◎ バーストライズⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 【B】防御力Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 真竜盾派生 真竜盾派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 真竜盾 7 595 炎◎◎ バトルマニアⅠ【E】[体力Lv10 器用Lv5] 合成 9700fc 真竜鎧x2 真竜軟鉄x1 発火晶x1 真竜甲x1 真竜角x1 |◇│ 真竜盾 改 8 704 炎◎◎ バトルマニアⅡ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 器用Lv5] 強化 8800fc 真竜牙x1 真竜甲x2 発火晶x1 真竜鎧x2 真竜軟鉄x2 |◇│ 真竜盾 硬 10 868 炎◎◎ バトルマニアⅢ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ガード被ダメージLv10 器用Lv5] 強化 13600fc 真竜軟鉄x2 真竜神甲x1 真竜甲x2 発炎晶x1 真竜鎧x2 |◇│ 真竜盾 真 11 945 炎◎◎ 堅守Ⅰ【E】[【B】ガードスタミナLv10] 強化 16000fc 幻影竜鎧x1 真竜神甲x1 幻影竜角x1 幻影神酒x1 幻影竜兜x1 |◇│ 真竜盾 継 13 1067 炎◎◎ 堅守Ⅱ【E】[【B】ガードスタミナLv10 ふんばりLv10] 強化 52000fc 亡竜鎧x1 真竜神甲x1 真竜軟鋼x1 亡竜神酒x1 亡竜神兜x1 |◇ 真竜盾 極 14 1118 炎◎◎ 堅守Ⅲ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】防御力Lv10 ふんばりLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ブリムストーン派生 ブリムストーン派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ブリムストーン 7 613 炎◎ 折れない心Ⅰ【E】[【B】ガード被ダメージLv10] 合成 9700fc 禁鳥骨x2 マホガニーx1 禁鳥翼x2 鳥神空翼x2 戦王耐衝体x1 |◇│ ブリムストーン 改 9 812 炎◎ 折れない心Ⅱ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 9600fc 炎騎大鎧x2 炎騎面盾x2 堕龍炎角x1 龍種角x1 高炎砲体x1 |◇│ ブリムストーン 硬 11 976 炎◎ 折れない心Ⅲ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ユーバーセンスLv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 16000fc 戦神合金x2 堕天使妖殻x2 炎鳥骨x2 高炎砲体x1 龍種上油x1 |◇│ ブリムストーン 真 12 1041 炎◎ 折れない心Ⅳ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】覚悟Lv10 【B】ユーバーセンスLv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 40800fc 焔獣鋭玻璃x1 焔獣鎧殻x1 真竜神酒x1 神帝冠x1 神帝翼x1 |◇│ ブリムストーン 継 13 1102 炎◎ --- 強化 52000fc 真竜軟鋼x1 真竜大鎧x1 発炎晶x1 帝王大牙x1 帝王血晶x1 |◇ ブリムストーン 極 14 1154 炎◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 応急バックラー派生 応急バックラー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 応急バックラー 7 613 雷◎ 省エネⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 合成 9700fc 龍種大鱗x1 龍種血石x1 戦王耐衝体x1 戦王大鎧x1 戦王感覚器x1 |◇│ 応急バックラー 改 8 725 雷◎ 省エネⅡ【E】[アイテム効果Lv10 消音Lv10] 強化 8800fc 堕猿面x1 龍種血晶x1 堕鳥砲x1 夜叉小肩鎧x1 雷鬼大面x1 |◇│ 対危急バックラー 11 976 雷◎ 省エネⅢ【E】[アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10 消音Lv10] 強化 16000fc 禁龍血晶x1 龍種角x1 戦王超感覚器x1 戦王大頭x1 雷鬼鋭角x1 |◇│ 対危急バックラー 改 13 1102 雷◎ 省エネⅣ【E】[復讐への憤怒Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10 消音Lv10] 強化 52000fc 禁龍真血晶x1 龍種角x1 戦王超感覚器x1 戦神油x1 雷鬼大硬面x1 |◇ フレッジリング 14 1154 雷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 白兵バックラー派生 白兵バックラー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 白兵バックラー 7 613 神◎ イニシアティブⅠ【E】[覚悟Lv10] 合成 9700fc 堕猿面x1 禁龍紋鎧x1 堕鳥砲x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉糸x1 |◇│ 白兵バックラー 改 9 812 神◎ イニシアティブⅡ【E】[体力Lv10 覚悟Lv10] 強化 9600fc 夜叉突兜x1 夜叉小肩鎧x1 魔神羽衣x1 魔神羽x1 堕猿血晶x1 |◇│ 武闘バックラー 11 976 神◎ イニシアティブⅢ【E】[体力Lv10 コンボマスターLv10 覚悟Lv10] 強化 16000fc 夜叉連瓦x1 夜叉肩鎧x1 魔神真羽衣x1 堕猿大鎧x1 堕猿血晶x1 |◇│ 武闘バックラー 改 12 1041 神◎ イニシアティブⅣ【E】[体力Lv10 コンボマスターLv10 覚悟Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 40800fc 夜叉真突兜x1 夜叉真鉤爪x1 魔神真冠x1 堕猿面x1 堕猿血晶x1 |◇ イオニアンガード 14 1154 神◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 超回避バックラー派生 超回避バックラー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 超回避バックラー 10 44 --- ノンストップ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アスリートLv10 空中ジャンプLv10] 合成 17000fc 魔神真羽衣x1 魔神冠x1 魔神翼x1 堕王頭x1 真竜軟鉄x1 |◇│ 超回避バックラー 改 11 44 --- 夜叉の構えⅠ【E】[整息Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 17000fc 魔神真羽衣x1 魔神眼晶x1 魔神翼x1 覇王翡翠晶x1 覇王砲x1 |◇│ 超回避バックラー 新 13 44 --- 夜叉の構えⅡ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 整息Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 17000fc 魔神真羽衣x1 魔神真血晶x1 魔神真冠x1 竜帝大蒼牙x1 竜帝手甲x1 |◇ 超回避バックラー 極 14 44 --- 夜叉の構えⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 ふんばりLv10 整息Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 GEキャンディ派生 GEキャンディ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ GEキャンディ 10 906 --- エナジードロップⅠ【E】[体力Lv10 名医Lv10] 合成 17000fc 神蝕皇ノ黒鋼x1 炎鳥爪x2 騎面盾x2 高純度オイルx1 チタン合金x1 |◇│ GEキャンディ 改 12 1076 --- エナジードロップⅡ【E】[体力Lv10 名医Lv10 救命回復量Lv10] 強化 40800fc 女神華羽衣x1 マナ水晶x1 マホガニーx1 強化セラミックx1 女神血石x1 |◇ GEキャンディ 極 14 1190 --- エナジードロップⅢ【E】[体力Lv10 名医Lv10 救命回復量Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 墓石之盾・羽黒派生 墓石之盾・羽黒派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 墓石之盾・羽黒 10 906 --- 胆力Ⅰ【E】[覚悟Lv10] 合成 17000fc 夜叉突兜x1 神帝翼x2 幻影竜鎧x2 神玉鋼x1 オラクル輝石x1 │◇│ 墓石之盾・羽黒 改 12 1076 --- 胆力Ⅱ【E】[覚悟Lv10 バースト時間Lv10] 強化 40800fc 夜叉真突兜x1 混沌翁晶x1 混沌翁角x1 夜叉閃射門x1 オラクル輝晶x1 │◇ 墓石之盾・羽黒 極 14 1190 --- 胆力Ⅲ【E】[覚悟Lv10 アスリートLv10 バースト時間Lv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 インキタトゥス派生 インキタトゥス派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ インキタトゥス 13 1054 氷◎神◎ 空中殺法【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 スタミナLv10 アスリートLv10 空中ジャンプLv10] 合成 65000fc 竜帝蒼鎧x1 竜帝兜x1 竜帝金糸x1 竜帝大蒼牙x1 竜帝刃片x1 │◇ インキタトゥス 極 14 1118 氷◎神◎ 電光石火【E】[【B】銃攻撃力Lv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 銃攻撃力Lv10] 合成 96000fc 汎用複合コアx1
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レイドさんが入室しました レイド (ストロベリー・ダブルベリー・フラペチーノが半分ほど無くなった頃) 真紅さんが入室しました 真紅 こんちは!(窓から逆さにひょこっと レイド そろそろ扉から入ってきたらどうだ(と言いつつ窓ガラガラと下に 真紅 (ひょいっと入って)あー、やっぱりそう思います? レイド 小鳥じゃあるまいしな(そのまま窓はあけっぱなし 真紅 あはは、確かに。 鳥さんっていうよりお猿さんですけどねー レイド Oh oh ahって、鳥の方が可愛いし鳥ってことにしとこうぜ(猿の真似したあと レイド さ、先日の話だが(収納魔術から古臭いメモ出して 真紅 お? ひょっとして耳寄りな情報が?? レイド いや、相棒のツテで聞いてもらっただけだ。“氣を使う武器”についてな。 レイド 剛氣、放氣、錬氣ってあるだろ。錬氣を使えない氣使い向けの、放氣を利用した武器ならあるみたいだ。 レイド が、剛氣しか使えないならそももそ氣に関係ない“魔器”を選ぶ。 真紅 ふんふん……んんー……??(徐々に険しい顔で訊き 真紅 レイドさん……その 真紅 …私、どれもできないんです。それ。(バツ悪そうに指ツン レイド …Hmm?放氣ができないと思ってたが、そうじゃないのか? 真紅 ぁあごめんなさい! うまく説明できてなくって! 真紅 んん~~擬似的? に放氣はできるんですけどー… 真紅 いわゆるこう、腕が堅くなったり! 波ー! みたいなことは全然なの(それっぽいポーズとって レイド 氣を外に出せるだけってことか? 真紅 それも普通じゃない形でー…って感じです。 真紅 氣があるだけって感じなんですよ。貯蓄するだけ! 真紅 だからこう、強引に吸い上げて云々できる魔器?があればなー、って思ってて…… レイド なるほど、よくいる『魔力はあるが魔法は使えない』の…氣パターンってわけだ 真紅 そう!そうそう! レイド 剛氣に回して普通の“魔器”使うんじゃだめか? 真紅 ……確かにいっそ、それでも良いのか…(口先に手を当てて思案 確かにそりゃそうだ レイド ま、どうしてもってんならレイゼンでオーダーメイドだな… 真紅 んん~ そうだね~~ 見繕ってもらった方が良いのかなー… レイド 形状を聞いてなかったが、どんなもんがいいんだ? 真紅 それってどういう獲物が、ってことですよね?(頭掻きつつ レイド お嬢さん、クノイチだろクノイチ。 真紅 うん、そうです! ご明察!(まんまな格好 レイド 窓から軽やかに入ってきた和装美女が「私は体操選手だから窓から入ってきます」って言ったら レイド どうしようかと思ったが、正解で何より。 真紅 ふふ、お世辞がおじょーず。(笑って レイド 氣に関係ない“魔器”、かつ短刀なら種類はたくさんある。 真紅 まぁ、基本白兵戦なんだよねー私(腰のホルスターにはクナイの他に短銃もあるが レイド 何せ大型武器に比べて、使う霊銀や魔銀の量も少ない。 レイド 悪い言い方をすりゃ量産品ってことになるが、そういうもんならすぐに出せる。 真紅 とどのつまり、安定した成功品ってことでしょ? うんうん、そういうのでも良いかも レイド 例えば(テーブルを撫でるようにすると5本ほど、全長20cmの鞘つき短刀 レイド (刃渡りは12cmちょい やや刃幅は広い)このへんはいわゆる魔法剣。 レイド (一つ手に取り、鞘から抜くと刃先に火が灯る)キャンドルがわりに最適だな? 真紅 おお、浮彫細工が…かっこいい…! レイド 見た目は貧弱だが、突き刺すと炎上する。こっちは突き刺すと傷口から凍結。こっちは毒。 レイド 勿論斬りつけてもOKだが、投擲に向いたタイプじゃーないな。 真紅 (うんうんと レイド ちなみに値段がこのへんは“魔器”だが、1万を切る。 レイド 戦闘魔器は10万スタートが通例なんだが、護身用にしちゃ物騒なんだよな。 真紅 あれ? こないだの時計より安いの!? レイド あの時計をこの短刀で突き刺しても、たぶん壊れないからな。 レイド このへんが量産品。まあ魔物相手やチンピラ相手には十分だが…戦闘者相手はちょっとな。 真紅 そんなに頑丈だったんだあの時計…… レイド (さっとテーブルを撫でるようにしてしまい、一本の短刀を出す) 真紅 うーん、となるとお値段も相応なんですよね? これはよく見定めないと… レイド このへんから10万超えだ(竜の装飾のなされた、チンクエディア レイド 例えばこいつは、対竜特化だ。竜炎やブレスを防ぎ、鱗を容易く裂く。 真紅 ぉ、かっこいい龍だ。 随分幅広な刀身なんだね。 レイド だろ?斬り裂くのにどうみても向いてないんだが、なんか切れる。 真紅 ああーそれでこういう?(人を刺すには随分ゴツい 真紅 おまじないがかかってるってことねー? レイド こういうオンリーワンな性質になってくると、10万を超え始める。 レイド だが相性次第で戦闘者相手だろうと何とかなる。 真紅 うんうん。 真紅 何だろ……どうできると戦力強化なのかな……(ふむむと レイド あんたはある程度手馴れに見える。とすりゃ、はるるみたいに俺が小突いて レイド なんかアドバイスできるとも限らないからな。 はるるさんが入室しました 真紅 ぁ、そういえばやってたよね? 見定試合ってやつかな? はるる こんにちわー!(元気よく入店してくる はるる (ピンク髪三つ編み 蝶ネクタイ 短パン 赤縁メガネ 真紅 こっちの技師も、専用品作る時は、本人と試合して何が良いか見定めるんだよー 真紅 お、はるるくん? こんにちはー(にぱーっと迎えて はるる (五体満足元気だ。レイドから買ったブレスレットも装備しているぞ! レイド おう、はるる。 はるる こんにちはお姉ちゃん! また会えたね!(にぱぱっとキュートな笑顔 真紅 きゃわたん…!(そんなはるるに両手を合わせて レイド (撫でるようにして対竜短剣しまって)はるるみたいな感じで追加装備ってのもありだな。 はるる きゃ、きゃわたん?! ありがとー!(真紅に はるる なになにー? はるるの話してたのレイドおじちゃん? レイド このお嬢さんも、魔器が欲しいってんで話してたのさ。 真紅 可愛い何にはトゲがある的な? 真紅 いやー、まぁ、あるとやっぱ便利かなー、って(頭掻いて はるる なっるほど~! ていっ(ぽっけからくるくるまわしながらペンを出し 真紅 一応やれるつもりなんだけど、てんでポンコツでさー(はは、と苦笑 はるる ペンは銃よりも強し! だよっ(ピンクの瞳が光ってレイピアに変化 レイド (銅硬貨を指の間に出して) はるる (ブレスレットからレイピアへ…淡い魔力のオーラが纏う 真紅 おお? レイド お手並み拝見(ピンッと銅硬貨を宙に はるる 良いんだね!?(銅硬貨を見上げ はるる はるるスラスト!(コインの真ん中をレイピアで貫く! 真紅 おおー!? レイド お見事、そいつはお小遣いだ。 はるる わーい!褒めてくれてありがとうレイドおじちゃん!(レイピア掲げてレイドにニコっと はるる でもでも穴の空いたコインは使えないんじゃないの?? レイド 銀行にもっていくと交換してくれるぞ。 真紅 はは、お遣いお駄賃だね(笑って レイド 10Gだけどな!もしくは、そういう風にして空いた穴のある硬貨は“お守り”になる。 レイド 自分の代わりに穴が空いたってわけでな、厄除けだ。 真紅 へぇ~? 確かに腕前格上げ記念って感じで良いかもね? はるる え?お守りになるんだ?(おめめぱちくりして硬貨見て はるる 知らなかった~! ありがとレイドおじちゃん! 大切にするねっ! レイド そういう地方もあるってわけだ(…逆に貫かれやすくなる、運が漏れるなど不幸のお守りという地方もある レイド (信じる“硬貨”はプラシーボ)さて、それで武器の話だが… はるる (レイピアに刺さったコインを手元に持ってきてポンっとコインを抜く はるる えへへ。(ニコニコしながら短パンぽっけに仕舞う レイド 量産品でいいってことなら、…コッペリオン作のシリーズがあるな… 真紅 こっぺぱん? レイド コッペリオン。“使い捨て魔器”の天才だ。 真紅 使い捨て! そんなのもあるの レイド ああ。こう…実のなる木の、木そのものが魔器本体で、実が武器みたいなやつだ。 はるる え、すっごーい! 真紅 ぁ、ぁぁ~ レイド 本体が無事な限り、いくらでも武器が沸いてくる。そういう変態武器を作ったのがコッペリオンだ。 真紅 ああー 確かに、永遠にクナイ投げれたり、戻ってきたら便利だよねーとは思ってた! 真紅 それに、血油ついたら、すぐ斬れなくなっちゃうもんねー? レイド (俺も、7つ道具その2に持ってるしな)便利だし、ストックはあるんだが 真紅 まさかお値段が…? レイド いや、出てくる魔器に特殊能力があるなら1000万を越えるが 真紅 いっせん!! レイド ただの武器をポコポコ出すやつは意外なほど安い。 真紅 そっかー…そっち方面もありだなー…… レイド 50万前後だな、実物はこれ(ズルズルと帯状のものを取り出す 真紅 (はるるとレイド交互に見て はるる なぁにお姉ちゃん??(真紅見返して首かしげ レイド (キーホルダーのように小さな短剣がぶらさがってる)コッペリオンの失敗作だ レイド これをむしると短剣になる。むしったあとは本体から出てくる。 真紅 あ、それは結構便利かも。 レイド 一応、柄を捻って数秒後に爆発する。そこそこ威力はある。 はるる えー!楽しそー!!それ楽しそう楽しそう!! はるる ポイポイ投げれるじゃーん! 真紅 ねー? レイド 投剣術は素人がやってもあたりゃしないさ。 レイド こいつが失敗作なのは、3分後ぐらいに勝手に爆発するのと… レイド 出てくる短剣が、適当なんだ。 真紅 適当? レイド コッペリオンの後期作は、性能が一律のものが出てくる。 レイド これは、例えば…(2つむしる レイド (刃渡り10cmの小さい包丁と、刃渡り40cmと短剣というには長い武器に 真紅 わ、これはまたアクが強い! レイド …な?むしるまでどんな武器になるかわからない、ほっといたら爆発する武器なんて レイド どうしろっていうわけだ(くいっと柄に指を置いて起動し、窓の外へ投げる ボンと爆発 真紅 、、 ほんとに爆発した…(外見やって レイド よほど玄人でないと使えないし、そんな玄人ならもっといいオンリーワンの“魔器”を使う。 はるる ほぇええーー!!(興味津々 真紅 (うーん、と 真紅 一回、バトってみます? レイド 俺とか?それとも、パワーアップしたはるるか? 真紅 んんーどっちでも? レイドさん的にははるるくんの具合が気になる? レイド いや?魔器は使いこなせているようだが、そんな短時間で腕前自体があがるとは思わん。 ハルヒさんが入室しました ハルヒ えー!!! レイド しかしバトルとはどういう心境で? 真紅 いやほら、こっちの里じゃね? 技師と志士が見定(みさだめ)って言って、本人と戦うのよ 真紅 それで得物の特性とか、出力とか色々決めるんだって。 レイド 俺は技師じゃないがなぁ、商人だしな。せいぜい見繕うだけだが… 真紅 …レイドさんはそういうのしてなかった? こないだのはるるくんとの試合で思っただけなんだけどー レイド 我侭な子供にわかってもらうためのデモンストレーションだ。あれは。 真紅 そっかー…(何か残念だね、とはるるに レイド 襲われでもしない限り、剣を抜くこたぁないのさ。前にマッチョマン来たときもそうだったろう? 真紅 確かに! うまく出し抜いてたもんね? レイド ま、やりたいってんなら受けるが…俺の戦闘スタイルは気に入らないかもな。 真紅 搦手が多いってこと? レイド 非売品が多いってことさ。 真紅 なるほど。スペシャル、ってこと? レイド そうだな、“7つ道具”と俺は呼んでるが…つまり商品の披露にはならないってことだ 真紅 そっかー……(ふーむと レイド 試し斬りになら付き合うけどな?そのコッペリオンのやつの。 真紅 あはは、何か危うく首チョンパしちゃいそうだからなー 真紅 レイドさん、よかったらフツーに仕合っことでやります? 峰打ち仕合。 ハルヒさんは退室されたようです レイド いいぜ、ただ…峰打ちは不要だ レイド 生憎とこの首、商品が売れ残ってるうちには斬られる予定はなくてね… 真紅 ええー強気! 腕っぷしに自身あり? レイド さてな?ただ、魔器商人なんかやってると、よく襲われるもんで… レイド とんずらするぐらいの腕はないとやってられないさ レイド (フラペチーノ飲み干して外へ 真紅 カッコいいコト言っちゃってー? あとでタンマって言っても知らないですよー?(外へ 真紅 (そう言いつつ、お館様にあまり手の内を明かすな、って言われてるんだよね…んー 真紅 (全部見せなきゃおっけーかな! 多分! レイド おっと(窓から銀貨と銅貨投げ込む レジにちょうど跳ねて止まる 真紅 じゃー刃引きしてないクナイ使っちゃいますよ? 仕合なんで空気は読みますけどー レイド おう、俺も使うからがんばって避けよう、な! 真紅 おっけー(笑って、手首にはめたレトロな腕時計の回す 真紅 ((時計を回す レイド “無尽光”(手の平から長剣を引き出す ガラスのような武器 真紅 (ダイヤルを回し、3分。 レイド (周囲にヴン…と平たく薄い、長剣の幻影が大量に出現 真紅 ……あー、そうか(思い直して2分に調整 真紅 わ、もう避けるのしんどそう(笑って レイド “八虹点”(3つ放り、周囲に展開し)いつでもいいぜ。 レイド レディ・ファーストっていうやつだが(長剣を目の前で縦に 真紅 やさしー!(両手を前に、印でも結ぶように 真紅 ――血氣、咲環≪けっきさかん≫ 真紅 (ドン!と体がブレる。身体ブースト系 真紅 いざ! レイド おうとも(構え、突撃 真紅 (地面を震わせ蹴っ飛ばし、こちらも接近―― 真紅 お言葉甘えて!(初速から最高速 そして、ブースト系特有の異常な速さ――! 真紅 先手いただき!(両手のクナイで円環二閃 レイド (振り払うように片腕のクナイを斬りおとし、もう片方を幻影の剣で受け止める 真紅 っと――!(反動とブーストで即時逆回転、地に付くほど姿勢を低くして――水面蹴り! レイド ヒュウ!(水面蹴りを受け、空中で上下反転 レイド 速いはやい…(拍手 手に先の剣がない 真紅 ――む!(虫の知らせ 本来なら追撃するところだが―― レイド (回転し、跳ね斬るような勢いで宙から“無尽光”本体が飛来 レイド (宙に投げた本体が、生まれた幻影の剣に跳ね返り下へ飛来してきた 真紅 っと!(飛び上がりざまに身を捻り、背中越しに回避 レイド (地に手をついて、身を捻りつつ後ろへ跳び)シューティングの時間だ レイド (幻影を一本掴むと、“無尽光”本体と入れ替わり…指示と共に真紅に向けて連続射撃開始) 真紅 ――!(初弾をクナイで弾くがふっ飛ばされ レイド (そのまま生成・連射しつつETの屋根、建物の壁と走り跳ぶ 真紅 (受け身と共にクルクル転がって後退し、回避し 真紅 ってい!(跳ね跳び上がったところでクナイ投擲、追撃と相殺 レイド “烈指炎”(“無尽光”を消すと、四肢に炎が灯る レイド Hoacha!!(空中で爆発加速し、ライダーキック>真紅 真紅 ――!(咄嗟に両掌を突き出し、キックとカチ合わせる レイド (反動で跳…)HooA!! 真紅 (この華奢、本来ならば吹き飛んでいるが――踏みとどまり相殺している! レイド (空中で再加速してさらに斜め下へ蹴り込む!! 真紅 ――ッ!!(肩口を蹴られ、ミシリと レイド (さらに跳ぶ…が、これは真上 クルクルと回転 真紅 と、と、! 良いの入ったなー!(蹈鞴を踏むがすぐに立て直し レイド (加速 加速 加速──火炎車輪となる レイド 熱いぜッ!(火炎弾と化して急降下 真紅 ――、(火、ね…! レイド “キャスリング”(中空にて発動、火炎車輪をそのままに初期位置に移動 真紅 なら、こっちから!(短刀を引き抜き、腰を落とす 真紅 !(姿がカッ消える レイド (代わりに八虹点3個が火炎車輪に巻き込まれ崩壊 火炎車輪を叩きつける レイド Hoa!!(右腕を横に 真紅 (否、方向転換の一瞬だけ残像が見える――純粋な高速戦法! レイド 全く忍者だな!(火を灯して 真紅 (そのレイドに真横から突撃し密着――! 真紅 ご明察ッ!(炎に炙られるが――効いていない レイド (左腕の拳を突撃にあわせ、あて レイド Fire!!(爆発…僅かに自身を後退 真紅 ――!(爆風に煽られるが、踏みとどまった足で短刀を投擲し 真紅 (二歩目は踏み込み、爆煙から躍り出て肉薄する レイド (短刀を拳で弾くと、そのまま拳を…突き出す…突き出す…突き出す… レイド Hoa── レイド HoaHoaHoaHoaHoaHoaHoaHoa──acha!!!!(乱撃 真紅 ――!(迎撃するように両腕が紅を帯びて奔る! 真紅 (掌で躱し、肘で受け、手の甲で弾き、手首で逸らし――ーそれでも何発か掠め被弾する レイド HoooCha!!!(絶え間ない連撃 “烈指炎”の最も得意とする射程、戦闘! 真紅 ―、――、!(削れる打ち拉ぐような乱打を受けつつも迎撃していくが―― レイド (苛烈な攻撃に隙間 ──首へのルートなら空いている いや空けている? 真紅 ――ッ!!(両手の甲で拳打を大きく弾き――守りが手薄になる画面と胸部 レイド Hoa──(炎溜め 真紅 (誘って、るな! なら! 乗って、あげる…! レイド HoooooooAACHA!!(瞬時に6撃 右手 右肘 左肩 右肩 喉 腹 真紅 ――!!(体がブレ、強引に半歩下がる レイド (…何か“した”な)“重飛鉄” 真紅 (全拳命中――! レイド (遮るようにレイドの足先…影の先から、垂直に鉄塊が飛び出す レイド (点火 爆発的な勢いで空へ飛翔 レイドも足をつけ、それと共に飛ぶ 真紅 ――、!(反撃の矢先に鉄塊。まんまと逃げられる レイド (途中でミサイルとさよならし、ET側の建物の壁に脚・拳をめり込ませ着地 ミサイルは打ち上げ花火めいて上空爆発 レイド まさか重飛鉄まで使うことになるとはな…怖いお嬢さんだ 真紅 ――、(ペッと血を吐き捨てると、火油のように燃え上がる レイド (まだやる気か…烈指炎での接近戦、何か狙われていた。あんまり乗っていたくは無いな 真紅 赫式――(掌を天へ突き出すと、掌の金具口が開き、朱く光る 真紅 ――、(ガクン、と膝を折る 真紅 ――ぇ、、!?(自分でも想定外の様子 レイド (壁を蹴って着地 歩いて近づく 真紅 、時間はまだ…(腕時計を見る まだ1分と半ばだったが 真紅 …、、そっ、か(烈指炎の業火が収まっても、辺りの温度は下がらない 真紅 茹だっちゃったかー……(全身からは湯気 彼女の後ろの風景は陽炎にくるめいている レイド 時限式の強化か。 真紅 (尻もちついて) ごめー、さつ(はぁ、と息を吐く 真紅 (辺りがいやに暑い。 熱源は彼女。 レイド 率直に言って、十分に…いやそれはあとか。水もってくるか? 真紅 ぁ、ぁあ お願いできます? その、バケツで… レイド おうよ(走ってETに レイド (両手にバケツで戻ってくる)ぶっかければいいのか? 真紅 うんーーお願いしまーすー…(何かどんどん熱が上昇してる レイド (ザバァッ… 真紅 (バシューーーン!と蒸気があがる 真紅 (もくもくと水蒸気 レイド (もう一丁)オーバーヒートとは、ロボットみたいだな… 真紅 (更に蒸発音たてて水蒸気があがる 真紅 ――っはーー、、、(顎から水滴がポタポタ やっと下がった 真紅 カラクリってこと? ちゃんと生きてますー!(立ち上がって びしゃびしゃである レイド (タオル取り出して投げて)ま、生きてるのはわかる。 真紅 はは、ありがと(受け取り、髪を拭いてく) 真紅 っはー、すごいねレイドさん、全然近づけないんだもの(ごしごし レイド そういう立ち回りだからな。俺は見た目に反して華奢なんだ。 真紅 ええ、ほんとぉ? 腹筋割れてるのにー? レイド ほんとだ。見た目と、実際の耐久度は違うからな。 真紅 まーそれはそうかもだけどさ…(肩と腹さすりつつ首を鳴らす レイド さ、評価というか魔器の話だが… レイド さっきのコッペリオンの失敗作ぐらいじゃ、機動についていけないな。 真紅 (お!レイドの方を見て 真紅 う、うーん、やっぱりそうなる? レイド 生半可な魔器じゃ、むしろ邪魔になるってもんだ。 真紅 そ、れは確かに心配してたんだよね…(考え込むように レイド それに、まだ切り札があったんだろう? 真紅 んーまあね! でもさっきのじゃもう打ち止めだったよー レイド 耐久力も、割と本気で殴ってたんだが、あれだけ耐えると(俺よりも)十分にタフだ 真紅 はは、ありがと(笑う 真紅 でもねーダメなんだ。私。 戦えないの。3分しか。 真紅 それ以上は熱を持ち過ぎちゃうっていうかー レイド Hmm…その蒸気の関係か。 真紅 これが私の氣。 真紅 なんか体から出ないんだよねー…(頭掻いて レイド 原理はよくわからん…初めてみるな。 レイド …時間制限があるのは、温度が高くなり過ぎるからか?それ以外には? 真紅 温度、かなー あとは体が耐えられるかどうか、みたいな話なんだけど レイド なら、単純に『温度を抑制する』魔器ってのはどうだ? レイド 原理がわからないから、抑制し過ぎて本来の動きができなくなるかもしれないが 真紅 、そんなのもあるの?(キョトンとして 真紅 んー確かに冷やしながらぶっ続けはヤバイと思うんだけど、クールダウンに使えるならありかも… レイド むしろメジャーなほうだな。冷やし続けるってわけじゃない レイド 部屋の温度の変化を抑えたり、砂漠での踏破用に懐に入れたりする…生活魔器があるんだなこれが。 真紅 へーそれ何か普段でも快適そうなんだけど! レイド おう、生活魔器ってぐらいだからな。そういうのでよければ次に仕入れておく。 レイド 今もあるにはあるが…サイズが大きくて懐に入れられるやつがない。 レイド ま、使ってみてダメならクーリングオフでいい。 真紅 それはちょっと…小さい方が助かるね! レイド (タヌキの置物の頭だけ収納魔術から出して)なお部屋用はこのサイズ。 真紅 うんうん、いや、助かるよそれ! 真紅 うわ、これ店先に置く奴じゃないの…?(タヌキ見て レイド 運気もあがるし空調も整えてくれるすごいやつだ。 レイド それと氣については…出さないほうがいいんじゃないか? 真紅 んん…どうかなぁーそれは 真紅 仕合とかなら良いんだけど、任務って3分じゃ終わらないんだよね…… レイド いや、氣の放出のほうだ。吸い出すとか言ってただろう? レイド 負荷のかかる技を、氣で相殺してる可能性があるしな。変に弄るのは危険とみた。 真紅 う、うん。 真紅 あー、、うーん。そういうのもあるのかな?(自分でもわかってない風 レイド ま、俺は氣の専門家じゃないからな。それに吸い出すほうは、結局アテもないしな。 真紅 確かに下手にイジらないほうが良いのかもねー レイド (腕回して)よし、そんなわけで…喫茶もどるか。 真紅 おっけー! 手合わせありがとね! 真紅 ぁ、これは洗って返すね?(タオル レイド おう(返事し…喫茶へ 真紅さんが退室しました レイドさんが退室しました はるるさんは退室されたようです
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4/2調査 *調査対象はLv5以上で20名以上の血盟 主要同盟勢力 (同盟 めぇ) [229名] ひつじもふもふ PatrickCox Lv7 [97名] (ルウンアジト所有) 羊もふもふ Cameron Lv7 [89名] (ゴダードアジト所有)(アデン城主) 不夜城 スタンフォード Lv5 [43名] (同盟 Eternal) [204名] 紅龍 ルシェイド Lv6 [88名] 雪華 Suger Lv6 [57名] knightsofSayha 終幻 Lv5 [59名] (アデンアジト所有) (同盟 終末の使徒) [197名] 魔王の花嫁 ノゾミ Lv6 [76名] (ゴダードアジト所有) CrimsonArrow 戦鎧姫 Lv6 [68名] (アデンアジト所有) 薔薇十字団 闇夜の天使 Lv6 [53名] (ゴダードアジト所有) (同盟 孤高の獣たち) [184名] 桃いちご Jecy Lv6 [89名] 鳳凰 Birdland Lv6 [53名] (ルウンアジト所有) 獅子奮迅 雷夏 Lv5 [42名] (同盟 REGALIA) [176名] 神威 佐原詩音 Lv6 [77名] (ルウンアジト所有) Ouroboros 海人30 Lv6 [45名] (アデンアジト所有) CarpeDiem イルミナ Lv5 [54名] (シュチュッツガルトアジト所有) (同盟 AXIS) [170名] FIRESTORM StriderJP Lv6 [80名] (ビーストファーム所有) 伝説の風 てんりゅう Lv5 [45名] oneness アグバニー Lv5 [45名] (同盟 花鳥風月) [153名] もりそば モンシア Lv6 [54名] (ルウンアジト所有)(ルウン城主) Arion いぼ Lv6 [50名] (ルウンアジト所有) 暗黒騎士団 サンジx Lv6 [49名] (アデンアジト所有) (同盟 朧) [150名] EternalPeace アシタカ彦 Lv6 [54名] (グルーディオアジト所有) コスモバビロニア ベラ・ロナ Lv5 [51名] Ace ultraman Lv5 [45名] (同盟 Genesis) [149名] Torrencial NITYAN Lv5 [49名] Llama ミラー Lv5 [52名] Baile PROTEZIONE Lv5 [48名] (同盟 終末の罠) [149名] まったり 宗竜 Lv5 [53名] (グルーディオアジト所有) 大人の社交場 CamelliaLife Lv5 [49名] やぐスレ保全隊 やぐたん Lv5 [47名] (同盟 RaidiantGarden) [148名] 追風 o白夜o Lv6 [58名] (ゴダード城主) 一騎当千 rainharuto Lv5 [48名] FORIS Lupo Lv5 [42名] (同盟 早天之慈雨) [148名] KENと旅の仲間達 KENICHI Lv5 [54名] Zeven ウイユビュール Lv5 [54名] 真・酒宴雑技団 lallyX Lv5 [40名] (同盟 ONEPIECE) [147名] 麦わら海賊団 RORONOATAKA Lv5 [56名] アデンの夜明け AMP Lv5 [53名] 蒼天の翼 ネイシャドウ Lv5 [38名] (同盟 暁) [145名] 伝説の翼・ ニャコさま Lv7 [97名] (山賊の巣窟所有)(シュチュッツガルト城主) 薔薇と月そして血 LIylgamyne Lv5 [48名] (同盟 LoveShine) [142名] Diana 鮎未 Lv5 [51名] ブルーブレイズ Ghosthiroshi Lv5 [50名] 桜華月 乱れ月 Lv5 [41名] (同盟 おーるうぇいず) [139名] メビウスリング アキナキース Lv5 [49名] モラトリアム ジンガー Lv5 [47名] 龍の逆鱗 精華 Lv5 [43名] (同盟 闘魂) [138名] ミリオン タラオチィ Lv6 [71名] CrimsonLightning レイルーラ Lv6 [67名] (ゴダードアジト所有) (同盟 祝またりちゃっと) [135名] AngelsCrystal 彩紗 Lv6 [53名] ネイキッド ガイバー1 Lv5 [51名] 戦乙女 シティエル Lv5 [31名] (同盟 時の絆) [135名] EmaFamily 恵摩 Lv5 [54名] Farandole FeeLee Lv5 [43名] ロッカフォルテ ザル・カーウイン Lv5 [38名] (同盟 Symphony) [129名] Ensemble Ninokin Lv5 [55名] DAHLIA 遊心 Lv5 [43名] フリースタイル 式・咲耶 Lv5 [31名] (同盟 たにちる) [117名] 谷喜会 谷喜会用心棒 Lv5 [53名] 黄昏・ さっしー王子 Lv5 [43名] EternalChildren Tatsuyaくん Lv5 [21名] (同盟 gappoi) [115名] ぴんぽんぱん pipipi Lv5 [53名] (グルーディオアジト所有) モートー組 モートー Lv5 [33名] (グルーディオアジト所有) ギャラクティコス P・Figo Lv5 [29名] (同盟 終末の徴) [115名] Serpent NOVAMEGA Lv5 [52名] (ギランアジト所有) Savanna tak27 Lv5 [36名] 不死鳥雑技団 ジーモード Lv5 [27名] (同盟 Scramblegg) [114名] GoldenBunnys 夢幻 Lv6 [64名] 天 ブルーズ Lv5 [50名] (同盟 Eumenides) [112名] StElmosFire アミシュクル Lv5 [47名] Etrangers テロルミラージュ Lv5 [35名] Felis くろねこ Lv5 [30名] (同盟 Confiance) [111名] 純潔の盾 rekkuza Lv5 [59名] 拳聖五歌仙 クロスケニー Lv5 [52名] (同盟 Element) [109名] TetsuyaDeShigoto kagawan Lv5 [57名] チーム・ニコアケ capa Lv5 [52名] (ルウンアジト所有) (同盟 ぷしーっ) [108名] ギルドパコ いゆ Lv6 [68名] だぃ往生 だぃ Lv5 [40名] (同盟 AURA) [107名] 絆・kizuna・ 音海 Lv6 [56名] (ギランアジト所有) イノセンスハーツ チュチュ Lv6 [51名] (同盟 狼ゃょー) [103名] Wolves工房 マリーのアトリエ Lv5 [60名] 菅谷学園 矢島舞美 Lv5 [43名] (同盟 ネオ・マンダム) [102名] マンダム狙撃隊 ルフカイン Lv5 [56名] KumaBreaker 暴君くまごろう Lv5 [46名] (同盟 Aurora) [101名] RoseOfTheMoon BriarRose Lv5 [45名] Nest 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【海中沈没船】台詞集 【職業が決定した瞬間に】 8 名前: 戦士Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 02 39 47.55 ID apdDSjyf0 (反撃 ダメージ) 過疎な時間帯にやってきました\(^O^)/せんっしいいいいいいいいいいい 9 名前: 名称不定ver3[キングメタル] [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 40 34.69 ID hrIu8rhc0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / `ヽ ,. ' . ´ . ̄ .`ヽ、/ . . . ', ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ__ . . ヽ ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ,、ム、 /`/ヽ、へ ._ ./ . ,.イヽ;\ . ヽ ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _ /Y / . . .l . . . . . . .ヽ .` \ . . /l . lヽ;;;;\ .\ ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;/ . . . . . . . l . . . . . . .l . . . . . . . \ . . .l l_\;;;;;\ \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;// .l . . . l . .l .l . . . . . . l .l . ヽ .ヽ . .ヽ-、l´ lヽ;;;;;;ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;/ /l .|l . . .l . ll .l . l . . . . .l .l . . l . ..l、 .lヽ ,l ./ .ヽ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;l .l l . l l . . |l l;;;l lヽl . .l . . l、l . . l . . lヽ l リ.l// ヽ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;; l l l .l l . .N;;;;l lハト、l . l lヽ .ll . lノl l´-.、フ l、r'′ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /ヘ/〉,.弋;;ヽl ;;ヽl ;;;ハ ヽ\ l`l リ.l l };;リ 二ミ l;lヽ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;〉,、l_r-、_,.イ;;;;; __{、 リ ノ ` - 、 ト、_` ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;`;;;; l  ̄ >、 ヽ l l l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l_,. イハ _. - ´ l `ヽ、 l l lいきなり死人が ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, l l . l`ー‐ ''" l ` ー- .. __// l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l l . l ll/l l l l / / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │l .l |l l ! l //l' / .} ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; V l 〈l l l/ /.l V´_ . . .,l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /二ニl l l _./ ,l l\  ̄ . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; // / l l __ ___ l_ /l l ト 、 . ;;;;;;;;;;;;;;;;;; , ‐  ̄// r‐┐ r‐‐ l´ l.__l ヽ l l l ` ;;;;;;;;;;; / / / l l ̄l l l l l l \ ;;;;; / / / 弋r´─`ュ Y r──ュ / l \ 【猫耳登場\(^O^)/萌える!!】 25 名前: 猫耳遊び人 LV01 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 46 58.29 ID xBFkg3KZ0 実は泳げにゃい 26 名前: 名称不定ver3[キングメタル] [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 47 18.94 ID hrIu8rhc0 /ヽ __ __ . / . ,>...'´ . . . . . . . . .`丶、 / . . \ _rヘ/、-、-..へ . . . . . . . . . . . . ヽ . . . . . .ヽ / . l . . . . . .\\ . . .\ . . . . . . . . . . . ヽ . . . . . .ヽ / . . . .l . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . . . . . l,,、 . . . . . ヽ . / . . . . . .l . . .l . ヽ、 l } . . . . . . . . . .ヽ . . . . . . . . l;;;ヽ . . . . .ヽ //l . . . . l . l . . l .、 .lヽlヽ . . . l . . l . . .ヽ . . . . . . .ll;;;;ヽ . . . . . l l l l . . . . .l . l_ヽ ト.lヽ l 'リヽ . .}ヽ .l . . i、 l . . . . . l l;;;;;;;l . . . . . .l !l l .{ . . . . N __ヽ l` 'f。示弌l l . . l .i、} i . . l. l;;;;;;;l . . . . . . l 25 おぼれさせてやるよ |l l .l、 . . l i〈 f伶 V戊。i/l| . .l . l_ヽ} / l;;;;;;;;l . . . . . . .l l !lヽ . .N、.近 ゞ- '′lVl . l/ ./ l;;;;;;;;;l . . . l. . . .l l iヽl . . l 〈 l .l, . . ./ l;;;;;;r l . . . | l . . .l l . . . .ヽ、 ー一 l .l ゙iV l;;;;lニ l . . / l| . . ll l .l . . . .i、 ヽ、 /l l i7、 \;;}// / } . .i| l .l . . . |l ヽl >-┐' リr.、'゙ l ヽ/ / . / l . l .l . . .l l;; / ├--‐'´ i } } l // l l lヽ .lヽ;l l l l l / l l _l / ヽ ヽl l l / // / l l // \l l / O / l l__// //l/ l l / ヽ / 30 名前: 猫耳遊び人 LV01 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 49 15.84 ID xBFkg3KZ0 26 ひ、ひどいにゃ・・・仲間だと思っていたにょに 【くん付け…!!なんてしんせんなひびき!!\(^O^*)/】 20 名前: 遊び人Lv1【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 02 44 45.85 ID GVX1E1rL0 オワ太くん神出鬼没だからなぁw 【こないうちに攻撃】 23 名前: 遊び人Lv1【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 02 45 48.88 ID GVX1E1rL0 (攻撃) 来ないうちに 【初AA】 46 名前: 遊び人Lv2【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 02 54 52.31 ID GVX1E1rL0 。 r@ ̄~@, / /ノリliiハilハ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ从 ゚ - $ハ/ < ・・・・・・実は初めてAA使う ノ从とi,,ξ,,,iつリ \_________________ ノリ从く,,,,ξ,,,, リ从 UU 【お父さんとお母さんの加護】 56 名前: 黒司祭Lv3 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 57 54.11 ID Podh3NN30 (反撃 ダメージ) まだ調子が出てないようです 60 名前: 黒司祭Lv2 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 02 58 42.41 ID Podh3NN30 レベルが下がりました…お母さん 65 名前: 黒司祭Lv2 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 00 10.55 ID Podh3NN30 (反撃 ダメージ) ほい 67 名前: 名称不定ver3[キングメタル] [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 00 47.93 ID hrIu8rhc0 _____ へ/ヽ/\\ / / / \ /// / イ / / ト、 . /// ///7ヽ イ/ / / l ./|\ / /. ∠//《f刄j\./ イ// | | / /ヾ|| . /. /イfう|从. ヾ'∠ ///_-/、/ / | / /// / 人`Y ト\ / ,f刄j/ ./ /| /|/∠/ . / ,ノ从 人 ヾ`'"!/.// //ヽ/ / 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ < ゝ 人 / / /司祭、死ぬき? /___ |'´ ̄ ̄ ̄/ / イ / / ./ 〃 ̄ ̄ミヾ \ 、 | | >ー < ./ へ _/ ./⌒ \ ヾ.\ | | | ' / ./ // / V _// ./ /./ | //∧ ヽ/_/ ,イ / //二二//>'´ ノ./∧ . / ノ| V./// 彡< ゝ ヽ.\ / / ト、_ ノ / ̄二) \ ! ヽ、 / ヽ_L,_/ / ,. ─ \ V||ヽ > 、_ ./ ア '´ .y-f { V \ > ._ ノ /⌒ヾ ノ ヽ/ ! \ 68 名前: 黒司祭Lv1 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 00 56.42 ID Podh3NN30 またレベルが下がりました…お父さん 84 名前: 黒司祭Lv1 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 04 10.44 ID Podh3NN30 (特殊攻撃:ダークフォース(1200/単体)+1レベルアップ ) これは死ぬかもな… 88 名前: 遊び人Lv2【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 04 35.52 ID GVX1E1rL0 84 なんてやつwwwww 96 名前: 僧侶Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 03 06 28.73 ID apdDSjyf0 84ダークフォース(1200/単体)+2レベルアップ(敵もしんだので) 【 43】キラーオクトパス:HP1500→600→0 101 名前: 黒司祭Lv3 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 07 29.40 ID Podh3NN30 96 そうか!もとに戻ったよ!お父さん!お母さん! 【キング逃走】 100 名前: 名称不定ver3[キングメタル] [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 07 20.55 ID hrIu8rhc0 (反撃 ダメージでメタル逃げ) _____ へ/ヽ/\\ / / / \ /// / イ / / ト、 . /// ///7ヽ イ/ / / l ./|\ / /. ∠//《f刄j\./ イ// | | / /ヾ|| . /. /イfう|从. ヾ'∠ ///_-/、/ / | / /// / 人`Y ト\ / ,f刄j/ ./ /| /|/∠/ . / ,ノ从 人 ヾ`'"!/.// //ヽ/メタスラの攻撃しても1000だし無駄かぁ / 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ < ゝ 人 / / /メタスラって高威力だと無駄すぎる /___ |'´ ̄ ̄ ̄/ / イ / / ./ 〃 ̄ ̄ミヾ \ 、 | | >ー < ./ へ _/ ./⌒ \ ヾ.\ | | | ' / ./ // / V _// ./ /./ | //∧ ヽ/_/ ,イ / //二二//>'´ ノ./∧ . / ノ| V./// 彡< ゝ ヽ.\ / / ト、_ ノ / ̄二) \ ! ヽ、 / ヽ_L,_/ / ,. ─ \ V||ヽ > 、_ ./ ア '´ .y-f { V \ > ._ ノ /⌒ヾ ノ ヽ/ ! \ 105 名前: 黒ドラゴンライダーlv3メタスラ1 投稿日: 2009/10/09(金) 03 08 14.02 ID bDhDYXeb0 100キングが…… 【本気じゃないけど特殊攻撃出ちゃうぜ?】 117 名前: 黒司祭Lv3 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 10 53.44 ID Podh3NN30 (特殊攻撃:ダークフォース(1200/単体)+1レベルアップ ) 114 ははは。まだこっちは全然本気じゃないぜ? 【DSから?!】 144 名前: 魔法使いLv1@キングメタル 投稿日: 2009/10/09(金) 03 15 32.97 ID vdnTqzDj0 DSだからAAが出せねえ… 弱ってるやつから倒すお 【切なさ攻撃】 145 名前: 遊び人Lv2【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 15 37.33 ID GVX1E1rL0 (攻撃) ㌧ それは悲しいルールだ 【調整00】 176 名前: 名称不定ver3[キングメタル] [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 21 05.00 ID hrIu8rhc0 (攻撃) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / `ヽ ,. ' . ´ . ̄ .`ヽ、/ . . . ', ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ__ . . ヽ ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ,、ム、 /`/ヽ、へ ._ ./ . ,.イヽ;\ . ヽ ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _ /Y / . . .l . . . . . . .ヽ .` \ . . /l . lヽ;;;;\ .\ ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;/ . . . . . . . l . . . . . . .l . . . . . . . \ . . .l l_\;;;;;\ \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;// .l . . . l . .l .l . . . . . . l .l . ヽ .ヽ . .ヽ-、l´ lヽ;;;;;;ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;/ /l .|l . . .l . ll .l . l . . . . .l .l . . l . ..l、 .lヽ ,l ./ .ヽ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;l .l l . l l . . |l l;;;l lヽl . .l . . l、l . . l . . lヽ l リ.l// ヽ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;; l l l .l l . .N;;;;l lハト、l . l lヽ .ll . lノl l´-.、フ l、r'′ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /ヘ/〉,.弋;;ヽl ;;ヽl ;;;ハ ヽ\ l`l リ.l l };;リ 二ミ l;lヽ´コンマズレ調整中だよ! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;〉,、l_r-、_,.イ;;;;; __{、 リ ノ ` - 、 ト、_` ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;`;;;; l  ̄ >、 ヽ l l l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l_,. イハ _. - ´ l `ヽ、 l l l槍使いか、多変化武器か ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, l l . l`ー‐ ''" l ` ー- .. __// l多変化武器の称号名とか思いつかないしやりか ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l l . l ll/l l l l / / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │l .l |l l ! l //l' / .} ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; V l 〈l l l/ /.l V´_ . . .,l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /二ニl l l _./ ,l l\  ̄ . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; // / l l __ ___ l_ /l l ト 、 . ;;;;;;;;;;;;;;;;;; , ‐  ̄// r‐┐ r‐‐ l´ l.__l ヽ l l l ` ;;;;;;;;;;; / / / l l ̄l l l l l l \ ;;;;; / / / 弋r´─`ュ Y r──ュ / l \ 【こい!で出てきた88!】 190 名前: 黒司祭Lv5 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 23 55.88 ID Podh3NN30 (攻撃) 88で一撃!!!!こい!!! 【たえちゃん!UP】 196 名前: 黒ドラゴンライダーlv2 投稿日: 2009/10/09(金) 03 25 18.22 ID bDhDYXeb0 (レベルUP) 194いいよなたえちゃん! 【ルンバUP】 253 名前: 魔法使いLv1@キングメタル 投稿日: 2009/10/09(金) 03 34 49.22 ID vdnTqzDj0 (レベルUP) ルンバルンバルンバルンバルンバー 【黒い人】 252 名前: 猫耳遊び人 LV03 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 34 38.28 ID xBFkg3KZ0 なんか周り黒のつく人が多いにゃ 257 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 03 35 25.27 ID bDhDYXeb0 252うるせーこいつは黒ワイバーンなんだー 258 名前: 遊び人Lv5【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 35 33.33 ID GVX1E1rL0 (攻撃) 252 黒いのに味方だしw 264 名前: 黒司祭Lv6 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 36 20.46 ID Podh3NN30 258 敵になるかも知れないよ? 【猫がかわいいいいいいい!!\(^O^)/】 265 名前: 猫耳遊び人 LV03 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 36 20.65 ID xBFkg3KZ0 そこの魔法使い魚をこがすにょ!食べごろを狙うにゃ! 271 名前: 猫耳遊び人 LV03 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 37 24.76 ID xBFkg3KZ0 Bが食べごろにゃ 298 名前: 遊び人Lv5【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 41 08.93 ID GVX1E1rL0 猫がかわいい 324 名前: 猫耳遊び人 LV03 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 44 32.66 ID xBFkg3KZ0 (攻撃) ワイバーンにとられるにょ! 350 名前: 猫耳遊び人 LV04 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 03 48 06.51 ID xBFkg3KZ0 とったにゃ!丁度いい具合に焼けてるにょ!ありがたく頂戴するにゃ 【一万年と二千年前から】 303 名前: 遊び人Lv5【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 41 50.08 ID GVX1E1rL0 もちろんB 304 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 03 41 50.08 ID bDhDYXeb0 このワイバーン調子悪いよー 312 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 03 42 46.96 ID bDhDYXeb0 303、 304あなたと…… 314 名前: 遊び人Lv5【メタルスライム2】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 43 12.01 ID GVX1E1rL0 312 合体したい 317 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 03 43 38.13 ID bDhDYXeb0 314ギモッヅイイイイイイ! 【おもいっきり00】 347 名前: 遊び人Lv5【メタルスライム1】 投稿日: 2009/10/09(金) 03 47 25.00 ID GVX1E1rL0 (攻撃) 遊び人はおもいっきりこけた 【後は任せろ】 400 名前: 魔法使いLv2@キングメタル対象しやーまそ 投稿日: 2009/10/09(金) 03 56 03.17 ID vdnTqzDj0 (どうせみんながいいとこまでいってくれるから後は自分が…) 【自力で】 438 名前: 黒ドラゴンライダーlv2 投稿日: 2009/10/09(金) 04 00 56.85 ID bDhDYXeb0 ……サンダガ 443 名前: 遊び人Lv6【メタルスライム1】 投稿日: 2009/10/09(金) 04 01 35.58 ID GVX1E1rL0 438 ワイバーンどうしたよwwwwwwww シャーマン 444 名前: 黒ドラゴンライダーlv2 投稿日: 2009/10/09(金) 04 01 49.88 ID bDhDYXeb0 (攻撃) リーダーに竜炎。 452 名前: 黒ドラゴンライダーlv2 投稿日: 2009/10/09(金) 04 02 46.49 ID bDhDYXeb0 443元々妖精だったからな 【連打】 457 名前: 戦士Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 03 41.33 ID C5VlnS84O (攻撃) シャーマン 469 名前: 戦士Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 05 09.33 ID C5VlnS84O (攻撃) シャーマンにトドメを・・・ 【職業が決定した瞬間に2+解説00】 518 名前: キング 投稿日: 2009/10/09(金) 04 10 22.21 ID qcJgIt6sP 今北転職 525 名前: 魔法使いLv2 リーダー 投稿日: 2009/10/09(金) 04 11 12.80 ID vdnTqzDj0 \リーダーのばーか/ 526 名前: 戦士Lv1+キング様 投稿日: 2009/10/09(金) 04 11 26.99 ID qcJgIt6sP (大反撃 上スレ巻き込んで大ダメージ) やあ 549 名前: 戦士Lv1+キング様 投稿日: 2009/10/09(金) 04 13 56.00 ID qcJgIt6sP (職業コンマ00勇者Lv3) キング様どうなるん?分裂するん?死ぬん? 565 名前: 僧侶Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 15 34.00 ID apdDSjyf0 (攻撃) 549 キングさま死んだけど00でたから 勇者Lv3にうまれかわるん!! 【本当だ】 541 名前: 魔法使いLv1 対象リーダー 投稿日: 2009/10/09(金) 04 13 06.55 ID vdnTqzDj0 (反撃 ダメージ) おいこれは死ぬぞ俺! 548 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 04 13 47.51 ID bDhDYXeb0 541本当だ 【終わってしまったけど00】 576 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 04 17 10.00 ID bDhDYXeb0 (攻撃) 前では俺が活躍だったのにな…… 578 名前: 遊び人Lv8【メタルスライム1】 投稿日: 2009/10/09(金) 04 17 37.46 ID GVX1E1rL0 576 今活躍してどうするwwww 【黒大司教様】 598 名前: 黒大司教Lv8 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 21 11.55 ID Podh3NN30 (反撃 ダメージ) 黒大司教www 600 名前: 名称不定ver6 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 21 29.57 ID hrIu8rhc0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / `ヽ ,. ' . ´ . ̄ .`ヽ、/ . . . ', ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ__ . . ヽ ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ,、ム、 /`/ヽ、へ ._ ./ . ,.イヽ;\ . ヽ ;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _ /Y / . . .l . . . . . . .ヽ .` \ . . /l . lヽ;;;;\ .\ ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;/ . . . . . . . l . . . . . . .l . . . . . . . \ . . .l l_\;;;;;\ \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;// .l . . . l . .l .l . . . . . . l .l . ヽ .ヽ . .ヽ-、l´ lヽ;;;;;;ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;/ /l .|l . . .l . ll .l . l . . . . .l .l . . l . ..l、 .lヽ ,l ./ .ヽ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;l .l l . l l . . |l l;;;l lヽl . .l . . l、l . . l . . lヽ l リ.l// ヽ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;; l l l .l l . .N;;;;l lハト、l . l lヽ .ll . lノl l´-.、フ l、r'′ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /ヘ/〉,.弋;;ヽl ;;ヽl ;;;ハ ヽ\ l`l リ.l l };;リ 二ミ l;lヽ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;〉,、l_r-、_,.イ;;;;; __{、 リ ノ ` - 、 ト、_` ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;`;;;; l  ̄ >、 ヽ l l l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l_,. イハ _. - ´ l `ヽ、 l l l 598 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, l l . l`ー‐ ''" l ` ー- .. __// lなんかあくの組織っぽいぞ・・・ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l l . l ll/l l l l / / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │l .l |l l ! l //l' / .} ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; V l 〈l l l/ /.l V´_ . . .,l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /二ニl l l _./ ,l l\  ̄ . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; // / l l __ ___ l_ /l l ト 、 . ;;;;;;;;;;;;;;;;;; , ‐  ̄// r‐┐ r‐‐ l´ l.__l ヽ l l l ` ;;;;;;;;;;; / / / l l ̄l l l l l l \ ;;;;; / / / 弋r´─`ュ Y r──ュ / l \ 601 名前: 黒ドラゴンライダーlv3 投稿日: 2009/10/09(金) 04 21 40.64 ID bDhDYXeb0 598しょっぱなからww 602 名前: 黒大司教Lv7 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 21 55.69 ID Podh3NN30 笑ってたらレベル下がっちまった… 611 名前: 暗黒大司教Lv7 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 23 16.80 ID Podh3NN30 ねえ暗黒大司教にしていい? 627 名前: 猫耳遊び人 LV04 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 27 41.83 ID xBFkg3KZ0 611 こんな人いるんじゃカオスフレームは0だにゃ・・・ 633 名前: 僧侶Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 28 44.71 ID apdDSjyf0 611 いいよ!!暗黒大司教であとでリストいれとくねえええ! 712 名前: 暗黒大司教Lv7 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 39 51.84 ID Podh3NN30 次に称号レベルアップしたら 暗黒教皇か暗黒法王で。 【嘘みたいだろ?】 596 名前: 遊び人Lv8【メタルスライム1】 投稿日: 2009/10/09(金) 04 21 07.77 ID GVX1E1rL0 (レベルUP) 刈りやすくなったのだろう? 609 名前: 猫耳遊び人 LV04 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 22 27.81 ID xBFkg3KZ0 596 ほんとにすごいにゃキミのLV 612 名前: 遊び人Lv9【メタルスライム1】 投稿日: 2009/10/09(金) 04 23 38.12 ID GVX1E1rL0 609 嘘みたいだろ? これ次スレでは1になるんだぜ? 【アカギを思い出しつつ攻撃】 663 名前: 戦死Lv3 投稿日: 2009/10/09(金) 04 33 12.88 ID vdnTqzDj0 (攻撃) アカギさん来ないね 【初勇者あああ】 679 名前: 猫耳遊び人 LV04 [sage] 投稿日: 2009/10/09(金) 04 35 42.39 ID xBFkg3KZ0 猫はもう寝るけど寝込みは襲わないでほしいにょ 681 名前: 死体 投稿日: 2009/10/09(金) 04 35 46.00 ID apdDSjyf0 (職業コンマ00勇者) しんじゃったあああおれのしょくぎょうううう 674 れべだうん いっしょにしのう\(^O^)/ 685 名前: 遊び人Lv9 投稿日: 2009/10/09(金) 04 36 26.19 ID GVX1E1rL0 681 オワタくん勇者じゃんwwww 686 名前: 戦士 Lv2 (メタスラ1) 投稿日: 2009/10/09(金) 04 36 37.29 ID vBXi8XhL0 681 勇者の誕生か 687 名前: 戦士Lv2 投稿日: 2009/10/09(金) 04 36 54.17 ID C5VlnS84O 681 勇者の誕生だwww 689 名前: 勇者Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 36 58.89 ID apdDSjyf0 679 えええええええそんなあああああいくよおおおいまいくううう!!! はっ初勇者ああああああ\(^O^)/ぎゃああああああああああうっれしいいい 704 名前: 戦士Lv1 投稿日: 2009/10/09(金) 04 38 49.41 ID qcJgIt6sP 新ジャンル「勇者が司会」 【幼女!!】 701 名前: ただの幼女 投稿日: 2009/10/09(金) 04 38 30.81 ID jmdnk7AxO 幼女颯爽と転ぶ 【誕生日だ】 738 名前: 遊び人Lv9 投稿日: 2009/10/09(金) 04 43 39.82 ID GVX1E1rL0 あ、何気に明日誕生日だ 755 名前: 勇者Lv3 投稿日: 2009/10/09(金) 04 46 27.74 ID apdDSjyf0 738おめえええええ!!おめでとうううう!! 戻る