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登録日:2010/11/14(日) 23 37 04 更新日:2023/10/09 Mon 09 29 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ ゴッドイーター ドラゴン ドラゴンインストール ネタバレ ハンニバル パルキア 不死身 炎剣 竜 籠手 『GOD EATER』シリーズに登場するアラガミの一種。 この項目では派生種についても記述する。 ≫概要 『GOD EATER』のアップグレード版『GOD EATER BURST』から新規に追加されたアラガミ。 竜のような体躯と籠手をつけたような形状の左腕を持ち、炎を自在に操る能力を持つハンニバル神属の基本種。 極東支部にて初めて確認された。発生起源は不明である。 しなやかな体術、炎を武器状に変形させる、ひるむと口を拭う等、人間を思わせる動きが特徴で、加えてコアを失っても即座に修復・復活する特性を持つ「不死のアラガミ」。 背中の突起部に膨大な熱エネルギーを蓄えており、これを破壊すると炎翼が展開、強烈な炎熱攻撃を繰り出してくる。 ここが「逆鱗」と呼ばれているのは、榊博士が上記の事から「まるで龍の逆鱗みたいだ」と感じたのが由来だろう。 BURST通常版の表紙を飾り(アペンド版はスサノオ)、発売前からPV等でやたらとプッシュされたりするBURSTの顔とも言える存在。 専用の戦闘曲があり、曲名は「無慈悲な王」。下記の由来にちなんだものと思われる。 この曲、太鼓の達人にも収録されてたり。難易度は割と控えめ。 名前の由来はカルタゴの英雄にして、ローマ帝国最大の敵である実在の人物「ハンニバル・バルカ」。 『ハンニバル』は『バアル神(カルタゴの最高神)の愛する者』。 『バルカ』は『雷光』の意。 元ネタに雷を意味する単語があるのに雷属性に弱いなんて、と言うツッコミは密に、密に ※基本種データ 素材名:「真竜」 弱点属性:[氷][雷] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽鬼ハンニバル DLC収録のエクストラチャレンジミッションで登場する一部のハンニバル、及び侵喰種の通称。 攻撃力が無印アラガミ級に引き上げられており、特に活性化時に攻撃を喰らおうものなら一撃で昇天してしまうほどの馬鹿げた超火力を持つ。 おまけに体力も大幅に増大しており、耐久力も凄まじい。 「当たらなければどうということはない」と思うかもしれないが、鬼ハンニバルが登場するミッションはほぼ確実に複数出現ミッションなのでそう上手くはいかない。 Ver.1.1収録の「鬼さんこちら」で初登場、動きに慣れて余裕をかましていた数多の神機使い達の度肝を抜いた。 その後も「鬼退治」「百鬼夜行」など最高難易度のミッションでことごとく現れる。 ちなみに「鬼さんこちら」と「鬼退治」に登場するのは同一個体で、「頭の部位体力」が「本体の体力」を上回っているため、絶対に頭の部位破壊ができないという特徴がある。 「体力が大幅に増大している」という特性上、対策としてヴェノムが非常に効果的。 また、「百鬼夜行」に出てくる個体は討伐対象ではないため、スキル「駆除部隊」をつければぐっと楽になる。 Ver.1.6収録の「鬼神竜帝」にて、ついにカリギュラも鬼となって登場。 その圧倒的な攻撃範囲の広さから、原種・侵喰種を上回る猛威を振った。 配信前からそのミッション名を聞いた神機使い達から「絶対ヤバイ」と言われていたが……鬼カリギュラをも凌ぐ真の脅威が存在するとは誰も想像していなかった。 ≫侵喰種 『ハンニバル侵喰種』 素材名:「幻影竜」 黒く禍々しい色になったハンニバルの侵喰種。基本種と同じく炎を操る能力を持つが、炎の色は闇色に染まっている。 その他に、基本種では左腕にあった篭手が、侵喰種では右腕にあるという違いがある。 こちらも専用の戦闘曲があり、曲名は「終わりなき侵喰」。壮大な曲である。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽BURSTのネタバレ 侵喰種の正体は腕輪の制御を失った事によりアラガミ化した雨宮リンドウ。 侵喰種と対峙した防衛班の元に駆け付けた主人公がその攻撃を受けた際、新型特有の感応現象によりその正体が判明する。 その後はレンに導かれた主人公の手により(正確にはリンドウと共に)倒されリンドウも無事救出もされる事になる。 詳しくは雨宮リンドウと逃げるな(GOD EATER)の項目参照。 ちなみに、事件以降もリンドウ以外の別の侵喰種の存在が確認されているが、この事象との関連性は不明。 ≫神速種 『ハンニバル神速種』 『GOD EATER 2』のアップデートver1.20で実装された変異種。 各部位が紫がかっており、紫炎を操る。 その名の通りスピードが通常の約2倍という神速の域に達している。活性化すると更に速くなる。 攻撃力が通常より高い他、ホールドも効かない。 ただし怯み値はそのままで、ダウンからの復帰時間も基本種と変わらない。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽Ver.1.2『漆黒の捕喰者』のネタバレ アラガミは短期間で個体数が異常減少すると急速に進化することがあり、神速種も同様の経緯で発生した。 ハンニバルの持つコア急速再生能力で命を繋いでいたリンドウが、ハンニバルをひたすら狩りまくった結果生まれたのが本種である。 ある日、リンドウは廃寺で神速種と遭遇。 その場に居合わせたある神機使いの助太刀もあって討伐に成功するが、遂に身体が限界を迎えてしまい、雄叫びと共に侵喰種へと変異した。 ≫接触禁忌種 『カリギュラ』 素材名:「竜帝」 第一種接触禁忌種。発生起源は不明。 全体的に蒼く、鋭いフォルムになったハンニバル神属。周囲に冷気を纏っている。 両腕には仕込み刃、背中にはブースターがある。 封神とホールドに非常に高い耐性を持ち、この2つは無効にされてしまう。一方、ヴェノムは有効である。 名前の由来は第3代ローマ帝国皇帝ガイウス帝。「カリグラ(カリギュラ)」は彼の幼少の頃からの愛称。 弱点属性:[雷]>[火] 結合崩壊:頭・両腕・ブースター 『ルフス・カリギュラ』 2071年にグラスゴー支部で初めて確認されて赤いカリギュラ。 ストーリー中で交戦する個体は両腕の仕込み刃が大型化している以外は通常種との違いは見られないが、DLCにおいて戦える個体は一部の動作が異なっており、全体的に動きが高速化し、コンボアタックの内容もやや異なる。 「ルフス」はラテン語で「[赤]」の意。 ≫感応種 『スパルタカス』 素材名:??? 黄金の鎧を纏うハンニバル神属感応種。 周囲のアラガミからオラクルの力を奪い、自身を強化させる能力を持つ。 弱点属性:??? 結合崩壊:??? ≫ハンニバル神属の攻撃方法 侵喰種のモーションは全て通常種と左右反転している。 カリギュラはモーションが全体的に高速化、隙も大幅に減っている。 神速種は常に倍速、また一部攻撃が異なる。 薙ぎ払い 籠手により薙ぎ払う。 威力は低いが、出がかなり速く正面だとかわすのは難しい。 籠手側のほうが範囲が広い。 連続薙ぎ払い 両手で左右交互に薙ぎ払う。 こちらも出が速く軌道が特殊で厄介だが攻撃後威嚇をするので攻撃チャンス。 二段斬り カリギュラの連続薙ぎ払い互換。 仕込み刃で連続で斬りつける。 活性化時はさらに高速化。 尻尾薙ぎ払い 大きく身体を捻った後に尻尾で周囲を攻撃する。 範囲がかなり広く厄介だが予備動作自体はそこそこわかりやすい。 近接時はこれに備えて常にガード出来る準備を。 カリギュラの場合は予備動作が短く、攻撃速度も速い。 突進 立ち上がり二本足で走りながらの突進。 ホーミング性能は高くないが腕を広げながら行うため意外と横に範囲が広い。 侵喰種はホーミング性能が上昇。 カリギュラの場合、ブレード付なので範囲がさらに広い。 ブースト斬り カリギュラの突進強化版。 ブースターで浮上・突進し、すれ違い様に斬りつける。 攻撃力、範囲、ホーミング性能のどれもが凶悪。 ジャンプ 大きくジャンプする。 攻撃というよりも移動手段だが着地地点にはしっかりダメージ判定がある。 カリギュラの場合、冷気を展開するので範囲が広い。 ファイヤブレス 前方へ左右に半円を描くようにブレスを放射する。 威力は高いが前方にいない限り当たる事は無く攻撃中は無防備なため攻撃や捕食のチャンス。 カリギュラは範囲がほぼ180度になるので注意。 火炎弾 口から火球を吐き出す。 ホーミング性能が高いため離れているほどかわし辛い。 避ける時はギリギリまで引き付けてからステップで。 ちなみにジャンプ回避が出来る 侵喰種は三方向に放つ。 カリギュラの場合は二連続で氷球を発射、二発目のホーミング性能が高く避けにくい。 神速種は侵喰種と同様だが、ホーミング性能が低め。 炎槍 炎を槍のように変化させてから大きくジャンプし対象の真上から突き刺す。 ホーミング性能がかなり高く、前方にいるとほぼ確実に当たると言っていい。 予備動作はかなりわかりやすいのですぐに側面へ回避しよう。 行動後バックステップをする。 侵喰種は段違いに早い。 カリギュラは氷槍に変化、さらに行動後バックステップではなく反転し、即座に次の行動に移る。 炎剣乱舞 怒り活性化時のみ使用。 両手に炎の剣を構え周りを動き回って滅多切りにする。 移動範囲が広く意外な距離でも当たる時がある。 避ける時はかなり余裕を持って離れよう。 火柱 腕を地面に突き立て、対象の足下から炎を吹き出させて攻撃する。 攻撃範囲発生まえに足下が光るので足下をよく見てステップすれば避けやすい。 侵喰種は火柱の他にまとわりつく炎の渦を放つ事がある。 炎の渦は判定発生前に動きを止めるのでよく見よう。 カリギュラの場合は氷柱で、発生が段違いに早い。 神速種はゆっくり動いて三連続で発生させるものがあり、タイミングを取り辛い。また火柱が視界を遮ったところに突進が来ると、突然目の前に現れたかのようになる。 ファイヤストーム 逆鱗を結合崩壊させると使用する発狂の一種。宙に浮かび全方位に炎の渦をばら蒔く。 かなり攻撃範囲が広く厄介。エイジスだと全域に飛ぶほど広い。 一応安全地帯はあるらしいが素直にガード安定。 攻撃前後の隙が大きいので上手くしのげば攻撃チャンスとなるが…… 放射冷気 カリギュラ専用。 立ち止まってブースターから冷気を円形に放射する。 コンボアタック 頭を破壊されると解禁。カリギュラ専用の発狂攻撃。 電気の球を発生させ浮上、同時に冷気の渦を三発発生させる。 次に目標に向けて電気の球を叩きつけ(スタン付与)、左腕を渾身の力で振りぬく。 最後の一撃を喰らえば即死するが、その他の攻撃は低威力。 ルフス・カリギュラの場合は渦を発生させるところまでは同じだが、浮上したあと電気の球を放射状に複数投擲、その後急降下し突進からの両腕のブレードによる連続攻撃となっている。 ≫基本戦術 攻撃力が全体的に高く、攻撃範囲が広い攻撃も多い。 更に動きもかなり素早くピョンピョンとマップを飛び回るなかなか厄介な相手。 しかし予備動作がわかりやすい攻撃が多く、落ち着いて戦えば案外あっさり勝てたりする。 意外と隙も多いため動きはよく見よう。 籠手や頭が全体的に弱い。 結合崩壊させれば更に脆くなる。 基礎がしっかりしていれば負ける事は無いはず。 むしろよく動くうえ、理不尽な攻撃も少ない点から戦っていて楽しい良アラガミと評される事が多い。 さすが新規追加組。 >部位破壊 頭 ほぼ全ての攻撃が通る弱点だが、ちょこまか動くうえ判定が小さく首に吸われやすい。 上手く壊せないならダウン時やホールドを上手く狙って行こう。 ホールド時は首の上昇に合わせて横から銃撃すると結合崩壊させやすい。 カリギュラの場合、破壊すると即死攻撃が解禁される。 籠手 頭程では無いが攻撃が通りやすい。 普段は高めの位置にあり狙いにくいためブレス等の両手を地面に付ける攻撃時が狙い目。 逆鱗 背中の小さな鱗。 かなり耐久が低く適当に狙撃していると勝手に壊れている事が多い。下手をしなくてもプリティヴィ・マータの胴体並みにすぐ割れる。 破壊後は炎の羽のような物が生えて、ファイヤストームが解禁されるため極力壊すのは後にしたい。 ただしファイヤストームは慣れれば攻撃チャンスに変わるため熟練者はわざと早めに壊す事も。 破壊後は殆どの攻撃を通さなくなるが、銃貫通だけは破壊前と変わらないダメージを与えることができる。 左腕/右腕 カリギュラver.の籠手。剣が有効。 破壊すると仕込み刃を展開できなくなるので、攻撃範囲が狭まる。 攻撃用途が多い左腕から狙おう。 ブースター カリギュラver.の逆鱗。銃と貫通(剣)が有効。 破壊すると放射冷気の範囲が狭まる。 ≫アラガミ装備 基本種の素材から作られる装備は火属性、侵喰種からは火と神の複合属性が付く。この2種のものは属性値が高め。 一方、カリギュラのものは氷属性を帯び、少し物理寄りである。 ルフス・カリギュラの装備は完全に物理特化で、スキルも非常に優秀。 神機使い達の間では通常種の角、特に上位素材の「真竜炎角」が中々出ないことで有名……というか、チャレンジミッションでは絶対に出ないというトラップが仕込まれていた。 侵喰種との同時討伐ミッションがある上、チャレンジミッションは基本的にレア素材が出やすい傾向がある中でこの仕様。なんてひどい… それを差し引いてもなかなか出ず、あまりの出難さに侵喰種の「幻影竜角」を割ってくっつける作業を繰り返す人がほとんどだが、そのお陰でFcの消費がとんでもないことに。 ▽BURSTのネタバレ含む ちなみにリンドウの神機「ブラッドサージ」の強化素材にはハンニバルの素材が必要で、サクヤの神機「ステラスウォーム」、彼が使っていた神機パーツ3つの強化素材もハンニバル素材が必要という事で、BURSTのEDで結婚した描写のある二人と無二の相棒に何かと縁がある。 ≫ストーリーでの活躍 >GOD EATER BURST 基本種は難易度7から登場。 コアを摘出してミッション完了……というところで復活し、不意打ちで主人公の神機が一時的に壊れ、しばらく使えなくなるきっかけを作っている。 そして、支部内にアラガミが侵入し、自分の神機が使えない主人公は…… その後も今回の顔であるアラガミらしく、何度もキーミッションで戦う事になる。 侵喰種は難易度10から登場する。 侵喰種の詳細については、ネタバレを参照。 >GOD EATER RESSURECTION 追加シナリオでカリギュラとハンニバル神速種を討伐するミッションがある。 また終盤で突然変異を起こしたという「黒いカリギュラ」が登場するものの、ムービーでアリウスノーヴァに倒されるだけで戦うことはできない。アリウスノーヴァよりこっちのほうが気になるというプレイヤーは多かった模様。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリギュラのコンボアタック最初見たとき、どこのアストレイレッドフレームかと思った -- 名無しさん (2013-06-07 03 28 32) カリギュラの嵐→雷球→左振り抜きのコンボはカッコ良すぎ。どうしてそんな必殺技みたいな動作思いついたんだこのアラガミ -- 名無しさん (2013-06-09 10 39 57) 初めてカリギュラと戦った時、ブースター見て綺麗って思ったと同時に -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 06) ↑ミス 同時に「どこのヴォアチュールリュミエールだよ」って思った -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 58) 鬼カリギュラがマジで鬼だ。タワー以外だとガードの上から殴り殺される -- 名無しさん (2013-07-18 19 39 53) 鬼カリギュラは覚悟+生存本能(&全開)で頑張った。戦闘不能回数は10回を超えたが…… -- 名無しさん (2013-08-03 21 44 44) 2にカリギュラさん続投か? -- 名無しさん (2013-08-21 15 24 51) 2に備えてちょい整理。前の内容はそんなに変えてなく、移動したくらい。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 31 11) 鬼さんに慣れると通常のが物凄い雑魚に思えてくるwww 最初ストーリーで戦った時は凄く強いと感じたんだけどおっかしいなぁ… -- 名無しさん (2013-10-12 07 31 10) スパルタカスさんまじトウモロコシ -- 名無しさん (2013-10-20 18 46 17) 2でハンニバルとやったが難易度6じゃまだ弱いのかあっけなかったな -- 名無しさん (2013-11-16 08 57 52) ↑ハンニバル神属全体が何か弱体化した印象を受ける。とりあえずダウン耐性低すぎだわ -- 名無しさん (2013-11-18 21 20 41) 適当に獣槍振り回してりゃホールドとダウンでハメ殺せるからな まあその内鬼カリと鬼スパの鬼畜責めミッションが出るだろうが -- 名無しさん (2013-11-26 21 54 45) 通常種ハンニバルの頭が壊しやすくなってて、何となく感動したわ -- 名無しさん (2013-11-27 05 55 55) スパルタカスのダイソンっぷりに笑った。体色とゴツい腕で、どうしてもレッドキングを連想してしまう… -- 名無しさん (2013-11-29 20 10 08) 2のDLCでハンニバル神属のみのミッションこないかなぁ。 エイジスかフライヤで同時出現とスパルタカスが鬼並みなら面白いと思う。 -- 名無しさん (2013-12-08 19 43 20) スパルタカス一回戦っただけなんだが思ってたより弱い。攻撃力はともかく、範囲が全体的に狭くなったような -- 名無しさん (2013-12-18 16 33 14) ルフス・カリギュラをDLCで配信してほしいなぁ。 合成でカリギュラ装備の対になる感じで。 -- 名無しさん (2013-12-19 12 39 04) 神速ハンニバルの映像を見たときはまあ笑いましたね -- 名無しさん (2013-12-20 13 17 20) ↑3 たぶん攻撃のほとんどが正面しか飛ばないからだと思う -- 名無しさん (2013-12-31 08 07 09) ↑4 ブレスや尻尾薙ぎ払いが軒並み消えてるからねー…。オラクル 吸収も本当に強化されたのか?ってレベルだし -- 名無しさん (2013-12-31 09 14 53) 変顔の多いアラガミ達の中では何気に屈指のイケメン -- 名無しさん (2013-12-31 09 32 32) ルフス装備ほしいわ -- 名無しさん (2014-01-04 19 09 40) 神速種のあまりの強さに当分荒神晶体16はゲットできそうにない -- 名無しさん (2014-01-21 03 58 29) 神速種速いし攻撃力高いしでキッツい相手だね -- 名無しさん (2014-01-21 04 34 36) 神速種やった後に他のアラガミと戦うと、そいつらが止まって見える…… -- 名無しさん (2014-01-21 06 04 26) 神速種クリア出来たが…GE2で始めてヒット&アウェイをまともに使ったよ… -- 名無しさん (2014-01-21 07 33 52) 神速種は速いだけでそこまで強くなかった。 これに落とされてたらマガツは倒せん。 -- 名無しさん (2014-01-21 09 10 52) 神速に落とされたけどマガツは倒せましたが… -- 名無しさん (2014-01-21 09 26 56) 神速種とのタイマンに勝てねえ… -- 名無しさん (2014-01-21 10 09 47) ↑ただ速いだけじゃん。 攻撃力もバーストの鬼ハンに比べたら低いし。 -- 名無しさん (2014-01-21 12 21 35) ↑誰でも自分と同じように勝てる訳じゃあないのよ -- 名無しさん (2014-01-21 12 24 22) BURSTで鬼とやったあとに2に移ったからルフスが弱かった まだ見てないけど神速怖いなぁ -- 名無しさん (2014-01-21 12 36 21) ↑3速さで隙を徹底的にカバーしてくるのが神速種の脅威なわけで攻撃力だって鬼以下とはいえ通常より強化されてるぞ -- 名無しさん (2014-01-21 15 34 58) 神速種つええ… -- 名無しさん (2014-01-21 15 51 30) 神速種の突進攻撃がどうみてもアレに似てならない。「ドーモ、ブラッド=サン、ハンニバルデス」 -- 名無しさん (2014-01-21 22 24 28) ↑アイエエエ!? -- 名無しさん (2014-01-21 22 31 12) 今作弱くなってるwと馬鹿にしていた神機使い達を血祭りに上げる神速種さんェ… -- 名無しさん (2014-01-21 22 47 36) 神速種はBA次第で全然違いますね、連続攻撃系より単発高火力系(発動時間が遅いものは除く)だと大分楽になる。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 53 07) 最後のやつ、『侵入』種になってるよ。修正頼む -- 名無しさん (2014-01-22 01 44 15) 神速種戦のあと原種とか侵食種と戦ったら遅すぎて逆に戦いにくかった -- 名無しさん (2014-01-22 16 29 59) IE速射でハメれるから誰でもクリアできるぞ。なんで修正されねえんだろうなコレ -- 名無しさん (2014-01-22 18 23 25) ↑ 充填の修正の代わりじゃね? IE速射でマガツも落とせるし。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 36 11) ガルムかマルドゥークかウロボロスの神速種の方が面白いと思うのに。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 55 30) IE速射封印しても風斬りと血煙でだいぶ楽に狩れる -- 名無しさん (2014-01-22 19 29 28) 他の神速種も出たらいいな~ -- 名無しさん (2014-01-22 19 58 35) 神速えぇーー! -- 名無しさん (2014-01-25 16 18 56) ようやっとソロで勝てた…ジュリウス、あんたのBAで勝てたよ… -- 名無しさん (2014-02-02 15 49 10) 神速種の速度が足りねえ。 もう1.5倍速くしてほしい。 -- 名無しさん (2014-04-06 16 35 37) これ以上速くなったら運でも勝てねぇ…ただでさえアイテム総動員で2落ちなのに… -- 名無しさん (2014-04-21 21 23 55) カリギュラまで神速化。コンボアタックがカッコいい。 -- 名無しさん (2014-05-27 02 34 10) 難易度3で全開ルフスとやりあってたらマジやばかった、つーかケイトさん達がいかに絶望的状況だったのかわかるな…… -- 名無しさん (2014-05-27 02 58 14) ルフスの新コンボアタックくっそかっこよくなってるな -- 名無しさん (2014-05-28 18 59 34) 先頭のルフスカリギュラが後続の三倍の速度で接近してくるカリギュラ神速種がいてもええんやで -- 名無しさん (2015-02-07 17 45 17) RB体験版は本当に難易度3かってぐらいに硬い。 比較的軟らかい逆鱗割るのも結構時間かかる。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 29 08) まどか☆マギカのコラボから、バーストのストーリーと合わすと、ハンニバル侵喰種が、あっちの世界で「竜の魔女」といった感じで登場するイメージが浮かんだ -- 名無しさん (2015-05-21 01 48 32) ↑追記.その性質は「生意」。いわゆる、生への意欲となりそう。 -- 名無しさん (2015-06-13 00 10 40) ↑4 ルフス自体カリギュラより速いから1.5倍速ぐらいに落ち着くと思う。 -- 名無しさん (2015-06-13 07 34 38) 多分単純なスピードなら神速種の方が上だ。 -- 名無しさん (2015-11-29 04 01 19) コアを再生させる器官を研究すれば、コア取り放題になるんじゃね?と思ってしまった…うん、実験失敗して事故が起きるフラグだわ -- 名無しさん (2016-01-04 17 07 49) リザレクションのストーリーで神速種が出た時にはなんの嫌がらせなんだと思った。 BAないとあれはきつい。 -- 名無しさん (2016-01-04 21 06 47) むしろPSのおかげで狩るならRのほうが楽だったなぁ -- 名無しさん (2017-02-11 22 53 15) 3にて新種の「ティラニ・ハンニバル」が出現。逆鱗を破壊しないと状態異常を無効化するバリアを展開し、活性化時にカリギュラに酷似した攻撃を行ってくる模様 -- 名無しのAGE (2020-02-08 17 58 52) でも神速種楽しいよ -- 名無しさん (2020-02-23 22 14 52) 名前 コメント
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幼馴染みポケモントレーナーのチェレン(1回目) ポケモントレーナーのチェレン(2回目) ポケモントレーナーのチェレン(3回目) ポケモントレーナーのチェレン(4回目) ポケモントレーナーのチェレン(5回目) ポケモントレーナーのチェレン(6回目) ポケモントレーナーのチェレン(7回目) ポケモントレーナーのベル(1回目) ポケモントレーナーのベル(2回目) ポケモントレーナーのベル(3回目) ポケモントレーナーのベル(4回目) ポケモントレーナーのベル(5回目) ジムリーダー1人目ジムリーダーのポッド(ほのお) ジムリーダーのコーン(みず) ジムリーダーのデント(くさ) 2人目ジムリーダーのアロエ(ノーマル) 3人目ジムリーダーのアーティ(むし) 4人目ジムリーダーのカミツレ(でんき) 5人目ジムリーダーのヤーコン(じめん) 6人目ジムリーダーのフウロ(ひこう) 7人目ジムリーダーのハチク(こおり) 8人目ジムリーダーのシャガ(ドラゴン) ジムリーダーのアイリス(ドラゴン) 四天王してんのうのシキミ(ゴースト) してんのうのギーマ(あく) してんのうのカトレア(エスパー) してんのうのレンブ(かくとう) プラズマ団ポケモントレーナーのN(1回目) ポケモントレーナーのN(2回目) プラズマだんのN(3回目) プラズマだんのN(4回目) プラズマだんのN(5回目) プラズマだんのゲーチス 基本的にこのページのトレーナー達は今までのシリーズと違い、6Vらしいが未確定情報どまりである 幼馴染み ポケモントレーナーのチェレン(1回目) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる(プレイヤーが不利になるように)。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ポカブ ♂ 5 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - ミジュマル ♂ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - ツタージャ ♂ 5 草 しんりょく たいあたり にらみつける - - - 備考 一度能力変化技をかけた後、攻撃技連打で。 ポケモントレーナーのチェレン(2回目) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ポカブ ♂ 8 炎 もうか たいあたり しっぽをふる ひのこ - オレンのみ ミジュマル ♂ 8 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる みずでっぽう - オレンのみ ツタージャ ♂ 8 草 しんりょく たいあたり にらみつける つるのムチ - オレンのみ 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 チョロネコ ♂ 8 悪 かるわざ ひっかく なきごえ ねこのて - - 備考 御三家を先頭に出してくる。オレンの実に注意。同レベルの御三家では少々厳しい。 チョロネコのねこのては、御三家の弱点の技を繰り出すこともあるので注意。 ポケモントレーナーのチェレン(3回目) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ポカブ ♂ 14 炎 もうか しっぽをふる ひのこ かぎわける まるくなる オレンのみ ミジュマル ♂ 14 水 げきりゅう しっぽをふる みずでっぽう みずあそび きあいだめ オレンのみ ツタージャ ♂ 14 草 しんりょく にらみつける つるのむち まきつく せいちょう オレンのみ 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 チョロネコ ♂ 12 悪 かるわざ なきごえ ねこのて すなかけ みだれひっかき - 備考 御三家を先頭に出してくる。オレンの実に注意。同レベルの御三家では少々厳しい。 ポケモントレーナーのチェレン(4回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 マメパト ♂ 20 ノ飛 きょううん にらみつける でんこうせっか エアカッター はねやすめ - レパルダス ♂ 20 悪 かるわざ すなかけ みだれひっかき おいうち いちゃもん - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナップ ♂ 20 草 くいしんぼう つるのムチ みだれひっかき やどりぎのタネ かみつく - チャオブー ♂ 22 炎闘 もうか まるくなる ニトロチャージ つっぱり スモッグ オボンのみ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオップ ♂ 20 炎 くいしんぼう やきつくす みだれひっかき あくび かみつく - フタチマル ♂ 22 水 げきりゅう みずあそび きあいだめ シェルブレード れんぞくぎり オボンのみ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤップ ♂ 20 水 くいしんぼう みずでっぽう みだれひっかき みずあそび かみつく - ジャノビー ♂ 22 草 しんりょく まきつく せいちょう グラスミキサー やどりぎのタネ オボンのみ 備考 ビートルバッジ入手後に対戦。御三家が進化した他、手持ちが増えている。 ポケモントレーナーのチェレン(5回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 レパルダス ♂ 24 悪 かるわざ みだれひっかき おいうち いちゃもん ねこだまし - ハトーボー ♂ 24 ノ飛 きょううん でんこうせっか エアカッター はねやすめ みきり - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナップ ♂ 24 草 くいしんぼう みだれひっかき やどりぎのタネ かみつく タネばくだん きせきのタネ チャオブー ♂ 26 炎闘 もうか ニトロチャージ つっぱり スモッグ ころがる オボンのみ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオップ ♂ 24 炎 くいしんぼう みだれひっかき あくび かみつく はじけるほのお もくたん フタチマル ♂ 26 水 げきりゅう きあいだめ シェルブレード れんぞくぎり みずのはどう オボンのみ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤップ ♂ 24 水 くいしんぼう みだれひっかき みずあそび かみつく ねっとう しんぴのしずく ジャノビー ♂ 26 草 しんりょく せいちょう グラスミキサー やどりぎのタネ メガドレイン オボンのみ 備考 ボルトバッジ入手後に対戦。 ポケモントレーナーのチェレン(6回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ケンホロウ ♂ 33 ノ飛 きょううん はねやすめ みきり ちょうはつ エアスラッシュ ピントレンズ レパルダス ♂ 33 悪 かるわざ いちゃもん ねこだまし つめとぎ ダメおし オボンのみ 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナッキー ♂ 33 草 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん きせきのタネ チャオブー ♂ 35 炎闘 もうか スモッグ ころがる とっしん ヒートスタンプ たべのこし 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオッキー ♂ 33 炎 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお もくたん フタチマル ♂ 35 水 げきりゅう れんぞくぎり みずのはどう リベンジ アクアジェット たべのこし 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤッキー ♂ 33 水 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう しんぴのしずく ジャノビー ♂ 35 草 しんりょく やどりぎのタネ メガドレイン たたきつける リーフブレード たべのこし 備考 ジェットバッジ入手後に対戦。全員が道具を所持している。どろぼうを使って奪っても、戦闘終了後には手持ちに残らないので悪しからず。 ポケモントレーナーのチェレン(7回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ケンホロウ ♂ 43 ノ飛 きょううん みきり ちょうはつ エアスラッシュ かまいたち ピントレンズ レパルダス ♂ 43 悪 かるわざ ダメおし きりさく ちょうはつ つじぎり オボンのみ 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナッキー ♂ 43 草 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん きせきのタネ エンブオー ♂ 45 炎闘 もうか ヒートスタンプ ダメおし かえんほうしゃ もろはのずつき たべのこし 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオッキー ♂ 43 炎 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお もくたん ダイケンキ ♂ 45 水 げきりゅう アクアジェット きりさく アンコール アクアテール たべのこし 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤッキー ♂ 43 水 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう しんぴのしずく ジャローダ ♂ 45 草 しんりょく たたきつける リーフブレード とぐろをまく ギガドレイン たべのこし 備考 レジェンドバッジ入手後に対戦 ポケモントレーナーのベル(1回目) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる(プレイヤーが有利になるように)。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ミジュマル ♂ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - ツタージャ ♂ 5 草 しんりょく たいあたり にらみつける - - - ポカブ ♂ 5 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - 備考 一度能力変化技をかけた後、攻撃技連発するだけで勝てる。 ポケモントレーナーのベル(2回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヨーテリー ♀ 6 ノ にらみつける たいあたり かぎわける - - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ミジュマル ♂ 7 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる みずでっぽう - - ツタージャ ♂ 7 草 しんりょく たいあたり にらみつける つるのムチ - - ポカブ ♂ 7 炎 もうか たいあたり しっぽをふる ひのこ - - 備考 キズぐすりを1つ使う。 ポケモントレーナーのベル(3回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ハーデリア ♀ 18 ノ いかく かぎわける かみつく てだすけ とっしん - ムンナ ♀ 18 超 よちむ あくび サイケこうせん ふういん つきのひかり - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオップ ♂ 18 炎 くいしんぼう したでなめる やきつくす みだれひっかき あくび - フタチマル ♂ 20 水 げきりゅう みずあそび きあいだめ シェルブレード れんぞくぎり - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤップ ♂ 18 水 くいしんぼう したでなめる みずでっぽう みだれひっかき みずあそび - ジャノビー ♂ 20 草 しんりょく まきつく せいちょう グラスミキサー やどりぎのタネ - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナップ ♂ 18 草 くいしんぼう したでなめる つるのムチ みだれひっかき やどりぎのタネ - チャオブー ♂ 20 炎闘 もうか まるくなる ニトロチャージ つっぱり スモッグ - 備考 いいキズぐすりを2つまで使用。高いHP・特攻を持ち、技も充実しているムンナは強敵。つきのひかりで回復される前に倒したいところ。 ポケモントレーナーのベル(4回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ハーデリア ♀ 26 ノ いかく てだすけ とっしん ふるいたてる かみくだく - ムシャーナ ♀ 26 超 よちむ まるくなる おまじない サイケこうせん さいみんじゅつ - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオップ ♂ 26 炎 くいしんぼう あくび かみつく はじけるほのお ドわすれ - フタチマル ♂ 28 水 げきりゅう シェルブレード れんぞくぎり みずのはどう リベンジ - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤップ ♂ 26 水 くいしんぼう みずあそび かみつく ねっとう ちょうはつ - ジャノビー ♂ 28 草 しんりょく グラスミキサー やどりぎのタネ メガドレイン たたきつける - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナップ ♂ 26 草 くいしんぼう やどりぎのタネ かみつく タネばくだん いちゃもん - チャオブー ♂ 28 炎闘 もうか つっぱり スモッグ ころがる とっしん - 備考 クエイクバッジ入手後に対戦。すごいキズぐすりを2つまで使用。対戦後に「そらをとぶ」入手。 ポケモントレーナーのベル(5回目) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ムーランド ♀ 38 ノ いかく ふるいたてる かみくだく ほえる かたきうち - ムシャーナ ♀ 38 超 よちむ まるくなる おまじない サイケこうせん さいみんじゅつ - 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バオッキー ♂ 38 炎 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお - ダイケンキ ♂ 40 水 げきりゅう リベンジ アクアジェット きりさく アンコール - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヒヤッキー ♂ 38 水 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう - ジャローダ ♂ 40 草 しんりょく メガドレイン たたきつける リーフブレード とぐろをまく - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヤナッキー ♂ 38 草 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん - エンブオー ♂ 40 炎闘 もうか ころがる とっしん ヒートスタンプ ダメおし - 備考 かいふくのくすりを2つまで使用。 ジムリーダー 1人目 ジムリーダーのポッド(ほのお) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヨーテリー ♂ 12 ノ かみつく ふるいたてる - - - バオップ ♂ 14 炎 くいしんぼう やきつくす ふるいたてる - - - 備考:キズぐすりを1つ使用。ツタージャを選んだ際に戦う相手。ゆめのあとちでヒヤップを貰ってから戦うと楽勝。 ジムリーダーのコーン(みず) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヨーテリー ♂ 12 ノ かみつく ふるいたてる - - - ヒヤップ ♂ 14 水 くいしんぼう みずでっぽう ふるいたてる - - - 備考:キズぐすりを1つ使用。ポカブを選んだ際に戦う相手。ゆめのあとちでヤナップを貰ってから戦うと楽勝。 ジムリーダーのデント(くさ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ヨーテリー ♂ 12 ノ かみつく ふるいたてる - - - ヤナップ ♂ 14 草 くいしんぼう つるのムチ ふるいたてる - - - 備考:キズぐすりを1つ使用。ミジュマルを選んだ際に戦う相手。ゆめのあとちでバオップを貰ってから戦うと楽勝。 2人目 ジムリーダーのアロエ(ノーマル) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ハーデリア ♀ 18 ノ いかく とっしん かみつく かたきうち にらみつける - ミルホッグ ♀ 20 ノ はっこう にらみつける かみくだく かたきうち さいみんじゅつ - 備考:いいキズぐすりを1つ使用。かたきうちは味方が倒された後に使用すると威力が2倍になるノーマル技。ハーデリアを倒した後に登場するミルホッグが最初に使ってくる。 ここで主力ポケモンが倒されると厳しいので、控えのポケモンに交換してその場をしのごう。 さいみんじゅつ対策のねむけざましは忘れないように。チェレンからもらえるカゴのみを持たせるのもいい。 ヤグルマの森の入り口前で格闘ポケモンを捕獲できれば大分楽にはなる。 ハーデリアの威嚇を受けると攻撃が下がってしまうため、切り札対策のポケモンは後に出した方がいい。 3人目 ジムリーダーのアーティ(むし) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ホイーガ ♂ 21 虫毒 ポイズンテール むしのていこう おいうち いやなおと - イシズマイ ♂ 21 虫岩 うちおとす むしのていこう だましうち すなかけ - ハハコモリ ♂ 23 虫草 はっぱカッター むしのていこう いとをはく まもる - 備考:すごいキズぐすりを2つまで使用。ハハコモリの素早さから飛んでくるはっぱカッターはなかなか脅威。出来る限り半減できるポケモンで挑もう。 炎と飛行なら草・虫ともに半減かつ4倍の弱点を突けるので、チャオブーやバオップがいれば楽勝。最初にツタージャを選んだ場合は、マメパト(ハトーボー)か4ばんどうろにいるダルマッカを使うといい。 ただし、炎と飛行等倍のイシズマイには注意。ある程度レベルを上げないと、うちおとすで返り討ちにされるかも。 4人目 ジムリーダーのカミツレ(でんき) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 エモンガ ♂ 25 電飛 せいでんき おいうち でんこうせっか ボルトチェンジ つばめがえし - エモンガ ♀ 25 電飛 せいでんき おいうち でんこうせっか ボルトチェンジ つばめがえし - ゼブライカ ♂ 27 電 ひらいしん でんこうせっか スパーク ボルトチェンジ ニトロチャージ - 備考:すごいキズぐすりを2つまで使用。 2匹のエモンガは御三家すべての弱点を突けるため、御三家に頼った育成では苦戦必至。 ボルトチェンジにより交換を繰り返してくる。 2匹のエモンガに対してはがんじょうのを特性を持つダンゴロ系で対抗。ボルトチェンジを受けてももう一方エモンガに対して反撃できる。 電気技を無効化できるシママ系で対抗する手もある。エモンガ相手ならでんじは→じゅうでん→でんげきはでほぼゴリ押しできる。ゼブライカにはモグリューorメグロコで対抗する。特にモグリューは攻撃力が高いのでお勧め。草タイプは電気技を半減できるが、ニトロチャージで返り討ちに遭う危険性が高い。最初にイシズマイ辺りでステルスロックを撒いておくとだいぶ楽になる。 5人目 ジムリーダーのヤーコン(じめん) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ワルビル ♂ 29 地悪 いかく かみくだく いばる じならし いちゃもん - ガマガル ♂ 29 地水 だくりゅう アクアリング じならし バブルこうせん - ドリュウズ ♂ 31 地鋼 きりさく いわなだれ じならし つめとぎ - 備考:すごいキズぐすりを2つまで使用。ドリュウズの地鳴らし+岩雪崩による怯みコンボは中々厄介。草タイプと格闘タイプを用意すれば勝てる相手。草タイプだけだとガマガルに対して有利だが、ドリュウズに対しては等倍。逆に水・格闘タイプだとガマガルに等倍。 くさむすびを覚えさせておくと楽。半減・無効化するタイプが多いので、初プレイの時は注意。 6人目 ジムリーダーのフウロ(ひこう) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ココロモリ ♀ 33 超飛 ハートスタンプ ドわすれ アクロバット ダメおし - ケンホロウ ♀ 33 ノ飛 でんこうせっか エアスラッシュ にらみつける かまいたち - スワンナ ♀ 35 水飛 アクアリング つばめがえし エアスラッシュ バブルこうせん - 備考: すごいキズぐすりを2つまで使用。 この時点でこちらのレベルが上回ってることが多いので特に苦戦することはない。 レベル30以上のゼブライカがいれば3タテも楽勝。 7人目 ジムリーダーのハチク(こおり) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 バニリッチ ♂ 37 氷 アイスボディ ミラーショット とける こおりのいぶき おどろかす - フリージオ - 37 氷 ふゆう リフレクター オーロラビーム こおりのいぶき こうそくスピン - ツンベアー ♂ 39 氷 ゆきがくれ きりさく しおみず つららおとし いばる - 備考:すごいキズぐすりを2つまで使用。氷の息吹は必ず急所にあたるが、元の威力は40。氷が弱点のポケモンは出さない方が良い。ツタージャの場合は注意。バオッキーやヒヒダルマといった素早い炎タイプがいれば楽に3タテできる。 8人目 ジムリーダーのシャガ(ドラゴン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 オノンド ♂ 41 竜 とうそうしん りゅうのまい りゅうのいかり ドラゴンテール ダメおし - クリムガン ♂ 41 竜 なしくずし リベンジ ドラゴンテール つじぎり - オノノクス ♂ 43 竜 かたやぶり りゅうのまい きりさく ドラゴンテール ダメおし - 備考:ブラックで戦う相手。すごいキズぐすりを2つまで使用。 竜の舞を積んでから攻撃してくるので放っておくと手に負えなくなる。ドラゴンタイプだけに弱点が少なく耐性が多い。ドラゴンテールで強制的に交換させられるため、積み技はお勧めできない。等倍以上の威力の高い攻撃技で即攻をかけるといい。やどりぎのタネもお勧め。少しズルいかもしれないが、ヨクアタールを使った後ふぶきを連発する戦略もあり。 ジムリーダーのアイリス(ドラゴン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 オノンド ♀ 41 竜 とうそうしん りゅうのまい りゅうのいかり ドラゴンテール ダメおし - クリムガン ♀ 41 竜 ちからずく なしくずし リベンジ ドラゴンテール つじぎり - オノノクス ♀ 43 竜 かたやぶり りゅうのまい きりさく ドラゴンテール ダメおし - 備考:ホワイトで戦う相手。性別がメスであることを除き、シャガの手持ちや戦法とまったく同じ。 四天王 誰からでも挑戦可能。今までのシリーズと違ってパーティは4匹で弱点が被っている敵も多い。 共通点として、道具を所持しているポケモンがおらず、かいふくのくすりを2つまで使うことがあげられる。 してんのうのシキミ(ゴースト) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 デスカーン ♀ 48 霊 ミイラ おにび くさむすび サイコキネシス シャドーボール - ブルンゲル ♀ 48 水霊 のろわれボディ エナジーボール しおみず なみのり シャドーボール - ゴルーグ - 48 地霊 てつのこぶし のろい じしん かわらわり シャドーパンチ - シャンデラ ♀ 50 霊炎 ほのおのからだ しっぺがえし だいもんじ サイコキネシス シャドーボール - 備考 賞金6000円。全体的に遅いが、火力と耐久が高い。特殊技で攻めてくるので特殊防御の高いポケモンが必須。デスカーンの鬼火を受けると後々厳しくなるので、すぐにやけどなおしで回復させること。シャンデラは非常に特攻が高い上に、高威力かつタイプ一致の大文字を使うため、炎を半減するタイプを出さないと厳しい。 してんのうのギーマ(あく) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ズルズキン ♂ 48 悪闘 じしんかじょう かみくだく かわらわり どくづき すなかけ - レパルダス ♀ 48 悪 じゅうなん つじぎり ねこだまし つばめがえし メロメロ - ワルビアル ♀ 48 悪地 いかく かみくだく ドラゴンクロー じしん イカサマ - キリキザン ♀ 50 悪鋼 まけんき つじぎり シザークロス メタルクロー つばめがえし - 備考 賞金6000円。様々な戦法を取る。物理攻撃に強いポケモンで戦うとよい。キリキザンの能力を下げると特性で攻撃力が上がってしまうので注意。 ♀ポケモンが多いため、♂ポケモンで構成している場合メロメロを使うのも手。 してんのうのカトレア(エスパー) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ランクルス ♀ 48 超 マジックガード サイコキネシス エナジーボール きあいだま かみなり - ムシャーナ ♀ 48 超 シンクロ サイコキネシス シャドーボール チャージビーム リフレクター - シンボラー ♀ 48 超飛 サイコキネシス シャドーボール れいとうビーム エアスラッシュ - ゴチルゼル ♀ 50 超 おみとおし サイコキネシス シャドーボール 10まんボルト めいそう - 備考 賞金6000円。特殊がかなり高め。全体的に防御が低いが、それをムシャーナのリフレクターで補っている。 悪対策に先発ランクルスのきあいだま、ゴースト対策に後の3匹全員がシャドーボールを持っているので弱点ポケモンでも油断できない。ゴチルゼルに瞑想を積まれると手に負えなくなるので、速攻で片づけること。 虫なら結構楽だが、シンボラーには注意。 ちなみにイワパレスなら、誰も弱点を突けない、先制技が無いため、からをやぶれば4タテも出来る。 してんのうのレンブ(かくとう) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ナゲキ ♂ 48 闘 こんじょう やまあらし じならし ストーンエッジ しっぺがえし - ダゲキ ♂ 48 闘 がんじょう からてチョップ くさむすび ストーンエッジ かたきうち - ローブシン ♂ 48 闘 アームハンマー くさむすび ストーンエッジ かたきうち - コジョンド ♂ 50 闘 せいしんりょく とびげり とんぼがえり いわなだれ かたきうち - 備考 賞金6000円。全体的に遅い。物理攻撃力がかなり高く、物理防御力も高いが特殊攻撃には弱い。また、飛行対策に全員岩技を所持している。ダゲキの「がんじょう」は、体力が満タンなら何度でも発動するので要注意。 プラズマ団 ポケモントレーナーのN(1回目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 チョロネコ ♂ 7 悪 ひっかく なきごえ - - - 備考 ポケモントレーナーのN(2回目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 マメパト ♂ 13 ノ かぜおこし なきごえ にらみつける でんこうせっか - オタマロ ♂ 13 水 なきごえ ちょうおんぱ りんしょう バブルこうせん - ドッコラー ♂ 13 闘 にらみつける きあいだめ がまん けたぐり - 備考 ドッコラーは格闘タイプなので、それを弱点とすることが多い序盤の野生ポケモンでは少し厳しいかも。 プラズマだんのN(3回目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 メグロコ ♂ 22 地悪 すなじごく ダメおし どろかけ さしおさえ - ダルマッカ ♂ 22 炎 はりきり ずつき さわぐ からげんき ほのおのパンチ - ズルッグ ♂ 22 悪闘 だましうち ずつき いばる かわらわり - シンボラー ♂ 22 超飛 おいかぜ ふきとばし サイケこうせん エアカッター - 備考:シンボラーの火力と素早さが高くサイケこうせんで混乱すると面倒。他の3匹も中々のテクニシャン。やや不意打ちで戦闘が始まる事にも注意。 プラズマだんのN(4回目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ガントル ♂ 28 岩 がんじょう どろかけ てっぺき うちおとす パワージェム - テッシード ♂ 28 草鋼 てつのトゲ メタルクロー ミサイルばり ジャイロボール てっぺき - バチュル ♂ 28 電虫 きんちょうかん エレキネット むしくい いえき きりさく - ギアル - 28 鋼 でんきショック ギアソーサー しめつける チャージビーム - 備考 炎タイプがいれば楽勝(それでもガントルには注意だが)。 プラズマだんのN(5回目) どちらか一方が手持ちになる。ブラックはゼクロム、ホワイトはレシラム。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 ゼクロム - 52 竜電 テラボルテージ しねんのずつき ギガインパクト ひかりのかべ クロスサンダー - レシラム - 52 竜炎 ターボブレイズ じんつうりき はかいこうせん リフレクター クロスフレイム - 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 アバゴーラ ♂ 50 水岩 がんじょう アクアジェット たきのぼり ストーンエッジ かみくだく - バイバニラ ♂ 50 氷 アイスボディ こおりのいぶき ふぶき あられ ラスターカノン - アーケオス ♂ 50 岩飛 よわき ドラゴンクロー アクロバット ストーンエッジ かみくだく - ゾロアーク ♂ 50 悪 イリュージョン つじぎり かえんほうしゃ きあいだま かたきうち - ギギギアル - 50 鋼 マイナス 10まんボルト ラスターカノン はかいこうせん きんぞくおん - 備考 かいふくのくすりを4つまで使用。賞金10000円。 先頭の伝説のドラゴンポケモンが強いため、できればこちらも伝説を手持ちに加えたい。 他のポケモンは弱点を付けばどうにかなるが、素早く火力も高いアーケオスとゾロアークは強敵。前者の場合は殴れば特性の効果で弱体化するので先制技があると楽。その隙に手持ちを回復させてしまおう。ゾロアークのイリュージョンを忘れないように。Nの手持ちの殆どが弱点とする格闘技持ちが居ると心強い。 プラズマだんのゲーチス 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 デスカーン ♂ 52 霊 ミイラ まもる シャドーボール サイコキネシス どくどく - バッフロン ♂ 52 ノ すてみ アフロブレイク ワイルドボルト じしん どくづき - ガマゲロゲ ♂ 52 水地 どくしゅ だくりゅう ヘドロウェーブ じしん あまごい - キリキザン ♂ 52 悪鋼 まけんき つじぎり シザークロス ストーンエッジ メタルバースト - シビルドン ♂ 52 電 ふゆう かみくだく ワイルドボルト かえんほうしゃ アクロバット - サザンドラ ♂ 54 悪竜 ふゆう りゅうのはどう なみのり だいもんじ きあいだま - 備考 かいふくのくすりを4つまで使用。賞金9720円。 ラスボス。伝説のドラゴンポケモンがいると楽。 しかし切り札のサザンドラが非常に危険。努力値が完璧に振り分けられており、手持ちによっては全滅の可能性もある。 弱点技で叩き潰すか積み技を使って一気に畳み掛けるのが最善策。 相手よりレベルが高くても簡単にやられてしまうので戦闘前に必ず対策をしておくこと。 ちなみに、サザンドラは格闘の弱点を突く技が無いため、ローブシンやダゲキなどがおすすめである。 サザンドラを含め全体的に格闘に弱いので、Nと共通の対策として格闘タイプを入れておくと楽になる。ただし全員が多彩なタイプの技を持っているためこちらも弱点を突かれやすい。 それ以外の手持ちはNよりかは幾分マシなのでサザンドラさえどうにかすれば 勝機は見えて来るはず。ただしキリキザンに能力低下技をかけると 特性の『まけんき』で酷い目に遭うのでそこ辺りは注意しておこう。 使う技と道具については「ポケモンの友」さんを参照。
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1/22調査 *調査対象はLv4以上で15名以上の血盟 主要同盟勢力 (同盟 めぇ) [206名] 羊もふもふ Cameron Lv7 [81名] (ゴダードアジト所有) ひつじもふもふ PatrickCox Lv6 [89名] (ルウンアジト所有) 不夜城 法雲 Lv5 [36名] (同盟 翔鶴) [179名] ・伝説の翼・ ニャコさま Lv6 [93名] (山賊の巣窟所有)(シュチュッツガルト城主) ドビアンヌ緋鯉会 MURO Lv5 [58名] (シュチュッツガルトアジト所有) 星九曜 シルビア・マリネ Lv5 [28名] (ギラン城主) (同盟 REGALIA) [178名] FIRESTORM StriderJP Lv6 [70名] (ビーストファーム所有) 神威 メルフィス Lv6 [59名] (ルウンアジト所有) バサラ 血風 Lv5 [49名] (同盟 終末の使徒) [175名] 魔王の花嫁 ノゾミ Lv6 [65名] (ゴダードアジト所有) CrimsonArrow 戦鎧姫 Lv6 [56名] (アデンアジト所有) 薔薇十字団 闇夜の天使 Lv6 [54名] (ゴダードアジト所有) (同盟 暁) [175名] SwordGrave jex Lv6 [59名] (ギランアジト所有) ・Athena・ ・・HIRO・・ Lv5 [59名] 薔薇と月そして血 LIylgamyne Lv5 [57名] (同盟 孤高の獣たち) [174名] 桃いちご Jecy Lv6 [73名] (インナドリル城主) 鳳凰 Birdland Lv5 [59名] (ルウンアジト所有) HystericMoon JUN5ch Lv5 [42名] (同盟 花鳥風月) [170名] もりそば モンシア Lv6 [59名] (ルウンアジト所有) 暗黒騎士団 サンジx Lv6 [54名] (アデンアジト所有) Arion いぼ Lv5 [57名] (ルウンアジト所有) (同盟 Eternal) [147名] 紅龍 ルシェイド Lv6 [94名] (グルーディオ城主) 雪華 Suger Lv6 [53名] (同盟 Genesis) [140名] Torrencial NITYAN Lv5 [49名] Llama ミラー Lv5 [47名] Bail PROTEZIONE Lv5 [44名] (オーレン城主) (同盟 おーるうぇいず) [140名] メビウスリング アキナキース Lv5 [52名] モラトリアム ジンガー Lv5 [48名] 龍の逆鱗 精華 Lv5 [40名] (同盟 時の絆) [137名] EmaFamily 恵摩 Lv5 [51名] Farandole 島津由乃 Lv5 [47名] ロッカフォルテ ザル・カーウイン Lv5 [39名] (同盟 早天之慈雨) [134名] KENと旅の仲間達 KENICHI Lv5 [53名] Zeven ウイユビュール Lv5 [45名] 真・酒宴雑技団 lallyX Lv5 [36名] (同盟 祝またりちゃっと) [131名] ネイキッド ガイバー1 Lv5 [54名] AngelsCrystal 彩紗 Lv5 [50名] 戦乙女 シティエル Lv5 [27名] (同盟 SilverTwilight) [129名] ラブリーベイベー スキピオ Lv6 [53名] (シュチュッツガルトアジト所有)(アデン城主) GuerrillaKong 秦菊斎 Lv5 [56名] (ディオンアジト所有) Sylphide Popsicle Lv5 [20名] (同盟 Scramblegg) [126名] GoldenBunnys 夢幻 Lv5 [58名] 天 maneta Lv5 [49名] RealLife がるぞー Lv5 [19名] (同盟 RaidiantGarden) [123名] 追風 o白夜o Lv5 [57名] 一騎当千 rainharuto Lv5 [36名] FORIS Lupo Lv5 [30名] (同盟 Eumenides) [123名] StElmosFire アミシュクル Lv5 [49名] Etrangers テロルミラージュ Lv5 [42名] Felis くろねこ Lv5 [32名] (同盟 狼ゃょー) [122名] Wolves工房 マリーのアトリエ Lv5 [58名] トゥルトゥルな狼 バーニンこんこん Lv4 [32名] 菅谷学園 矢島舞美 Lv4 [32名] (同盟 Symphony) [116名] Ensemble Ninokin Lv5 [42名] DAHLIA 遊心 Lv5 [40名] フリースタイル マクダネル Lv5 [34名] (同盟 AURA) 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あっそるーと アイオライト Lv5 [29名] (同盟 ノイエ・シルチス) [70名] ブーレイ傭兵団 Q姉 Lv5 [53名] どわっ娘ぎるど ニルッチィ Lv5 [17名] (同盟 焔) [69名] justcia フブキ Lv5 [40名] evolution タカシルビア Lv4 [29名] (同盟 BoyNeetGirl) [67名] ダメ夫クラブ あなくろ Lv6 [51名] SonyTimer ふれんちとーすと Lv5 [16名] (同盟 水冠) [67名] 南原コネクション こん・ばとらーV Lv5 [29名] 萌え萌えクラブ denntyann Lv5 [19名] エンブリオン いえやすひろ Lv5 [19名] (同盟 マンダム同盟) [67名] マンダム狙撃隊 ルフカイン Lv5 [52名] マンダム必死隊 おちょめ Lv4 [15名] (同盟 ZERO) [66名] エンジェルネスト ジェイ・ウォルフ Lv6 [29名] キング・ロプロス ひろチャン Lv4 [37名] (同盟 Hyperion) [66名] 流派当方腐敗 土門 Lv5 [34名] 桜組 ななよ Lv5 [32名] (同盟 NAVARA) [65名] DragonTail まあさん Lv5 [40名] Oz コパティー Lv5 [25名] (同盟 FACE) [65名] FINAL yamafumi Lv5 [38名] FOREVER 永遠のレオン Lv5 [27名] (同盟 NeverConnection) [64名] JapanMakesNatto KEMMA Lv5 [42名] F・E・M・C ミス・マドラ Lv5 [17名] 巌陀亞羅 酒魔人 Lv5 [15名] (同盟 Exodus) [64名] TEMPEST69 パイラック Lv5 [33名] ValkyrieArk 銀竜の君 Lv5 [31名] (同盟 SYMPHONIC) [64名] LightningVolts ジェム・クーア Lv5 [41名] KingQueen gigamax Lv5 [23名] (同盟 Aurora) [64名] RoseOfTheMoon BriarRose Lv5 [47名] Nest ヴェリィ Lv5 [27名] (同盟 GreenHornBraves) [63名] XJUNEX 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[50名] (同盟 ひだまり)(ディオンアジト所有) Camelot グネ Lv5 [50名] (同盟 ExCalibur) 黒い円舞団 背徳の魔女 Lv5 [50名] (同盟 黒円) 神聖うにょらー団 ユリフィ Lv5 [50名] (同盟 うにょ) からーり Aion Lv5 [48名] (同盟 TrueColors)(グルーディンアジト所有) 続・天使の戯れ ナオン Lv5 [48名] (同盟 Ange) 旧鷹の団 くりパック Lv5 [46名] (同盟 白鳳騎士団) アデン自治会 イクサス Lv5 [45名] (同盟 PureSoul)(グルーディンアジト所有) DolphinII ゆいねこ Lv5 [45名] (同盟 Acquario) Lightning BlueLightning Lv5 [45名] (同盟 HolyLand) ・・天空の風・・ ・ミカエル・ Lv5 [45名] (同盟 ・・輪廻転生・・) 茉莉花 らえすりーる Lv5 [44名] (同盟 でゅあんさーく) Pandemonium Heide Lv5 [43名] (同盟 Nocturne) 攻殻機動隊 ソーラン・アレマ Lv5 [42名] (同盟 S・A・C) 不死鳥の騎士団 ダンブルドア Lv5 [42名] (同盟 宇宙の虹) HEAVY KREYSON Lv5 [42名] (同盟 METAL) ARMS パズー Lv5 [42名] (同盟 俺TUEEE) DeadLock まっちゃねこ Lv5 [42名] (同盟 Restart) グリームニルの歌 ストア Lv5 [41名] (同盟 ARBOR) ほげぴぃ かすがあゆむ Lv5 [41名] (同盟 Liberta) CREW wolf24 Lv5 [40名] (同盟 NaturalHigh) 楽笑優団 なゆごり Lv5 [40名] (同盟 GRHG) ドワ王国 陽気っ娘 Lv5 [39名] (同盟 どわふれんず) マフマフ・バッソ バラ Lv5 [39名] (同盟 マフマフ団) デジログ 公丸 Lv5 [39名] (同盟 プラズマ) 記憶の箱 ダン・ヒビキ Lv5 [38名] (同盟 思い出の鍵) 夢庵 鏡花 Lv5 [38名] (同盟 夢民) ビィト戦士団 bihto Lv5 [38名] (同盟 Euforia) InSpirit 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★第9世代 ●日食ネクロズマ ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 800 日食ネクロズマ 97 157 127 113 109 77 プリズムアーマー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「プリズムアーマー」で×2→×1.5(かたやぶり無効) ■技 タイプ 威力 備考 メテオドライブ 100(150) 最大火力ですなwww特性貫通効果付きですぞwww アシストパワー 20+20n(30+30n) 耐久型のウェポンですなwww フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwww特性貫通効果付きですぞwwwダイマ時特殊技問題が解決したため物理エスパー技はこれ一択ですなwww りゅうのまい - 弱点保険とセットで日食ネクロズマの象徴的なわざですぞwww あさのひざし - 高速再生技ですなwwwどちらか選択ですなwww つきのひかり じしん 100 鋼タイプとの相性補完が優秀な技ですなwww めいそう - 耐久型の積み技ですなwwwコスモパワーは没収されましたぞwww トリックルーム - 速いポケモン相手に切り返しますなwww味方サポートにもなりますかなwww ねっぷう 95 鋼への打点ですなwww ロックブラスト 25×2~5 対ホウオウですなwww ストーンエッジ 100 はたきおとす 65[97] 再習得しましたなwww超霊に刺せる他、追加効果目当てで採用されるかもしれませんなwww ■主な型 アタッカー型 いじっぱりorようきHASベース、わんぱくHBSベース@じゃくてんほけん、たべのこし、ゴツゴツメット、ラムのみ 確定技:メテオドライブ、りゅうのまい 優先技:フォトンゲイザー、じしん、あさのひざしorつきのひかり 選択技:ロックブラストorストーンエッジ、はたきおとす 物理受け型 わんぱくHBベース@ゴツゴツメット、たべのこし 確定技:あさのひざしorつきのひかり、メテオドライブ 優先技:じしん 選択技:ステルスロック、トリックルーム、つるぎのまい トリル型 ゆうかんHA@じゃくてんほけん、ラムのみ 確定技:トリックルーム、メテオドライブ、フォトンゲイザー 選択技:じしん、つるぎのまい テラスタイプは地水が多く、その下に竜炎普妖などがいますなwww ■考察 弱点を軽減するプリズムアーマーで安全にじゃくてんほけんを発動させて来ますなwww 一撃で落とすことは難しく、りゅうのまいと合わせて強力な積みエースとなりますなwww SVでは役割対象のザシアンが弱体化したほか、強い霊悪地が増加し環境に包囲され、またダイマックスの耐久嵩上げによるじゃくてんほけんの超安定発動も出来なくなったことから使用率が激減しましたなwww 加えてコスモパワーが没収されたため元々多くはなかった耐久型は更に少なくなりましたなwwwまたでんじはも没収されていますなwww 一方で晴れにするコライドンが登場し雨にするカイオーガが減少していることから、あさのひざしやつきのひかりは使いやすくなっていますなwww ダイバーンの追加効果による晴れはなくなりましたがなwww 月食は環境に存在しないので考えなくても良いですなwww 当たった場合は黒バドやルナアーラの対策が流用できますぞwww ■対策ヤケモン ヤウオウ 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww岩技がある場合は逆襲されるので注意ですぞwww H振り時に特化+1フォトンゲイザーを確2に抑えますなwww ヤァイヤー 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww炎の体が発動したらラッキーですなwww ある程度努力値をBに割く必要がありますなwwwH204B52で特化+1フォトンゲイザーが37.5%の低乱1ですなwww 無振り日ネクには持ち物なしオーバーヒートが中乱1ですなwww H振り日ネクには珠オバヒから確1ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 等倍で殴るので弱点保険を発動させませんなwwwついでに天候で回復の邪魔をできますなwww ヤシアンにネクロが受け出された場合、サイクルを回すために回復技から入ることが基本なので、そこで無償降臨を狙うこともできますぞwww 無振り日ネクにこんげんのはどうで中乱1、ものしり眼鏡から確1ですなwww H振り日ネクには1.2倍アイテムで中乱1、珠から確1ですなwww ヤルキア HB型であればメガネドロポン連打で押し切れますなwww 炎技はプリズムアーマーの関係上ドロポンと威力が変わらないため、弱点保険や回復技を考慮するなら撃つ必要はありませんぞwww 竜の舞を採用したアタッカー型に後出しするのは難しいですが、ヤイオーガと同じくヤシアンから繋ぐ動きは出来ますなwww ヤシラム ターボブレイズはプリズムアーマーに無効ですなwww 無振り日ネクには持ち物なしでもあおいほのおで確1ですなwww H振り日ネクには持ち物なしあおいほのおで中乱1、珠から確1ですなwww 霊獣ヤンドロス 日ネクはS116振りで意地ヤンドを抜きますなwww 威嚇込みで特化メテオドライブがB振りヤンドロスに対して確3、無補正無振りメテドラが低乱3ですなwww 無振り日ネクには鉢巻地震で確1ですなwww HB特化日ネクに1.2倍地震が確2ですなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは最高乱数切りで耐えますなwww + 落第生、昇格断念生の対面から勝てるヤケモンですなwww 炎ヤーガポン 鋼半減、地面等倍ですなwww プリズムアーマーはかたやぶりで無効化できないのでツタこんぼうを耐えられてしまいますなwww確1にするにはテラス必須ですぞwww 耐久無振り相手なら向こうが炎等倍テラス切ってもテラス+A上昇のツタこんで粉砕できますぞwww 一撃ヤーラオス どんな攻撃でも一発は耐えますなwwwフォトンゲイザーには後出しできますぞwww H振り日ネクは鉢巻暗黒強打で必然力の範疇で乱1ですなwww B特化日ネクは鉢巻でも確1にできませんなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは余裕で耐えますなwww ウルガモス、シャンデラ H振りで特化フォトンゲイザーを耐えますなwww お相手視点では接触したくなくて退いてくるかもしれませんなwww H振り日ネクを1.2倍オバヒで突破可能ですなwww ウォッシュヤトム 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww ただしフォトンゲイザーで確2をとられますなwww H振りに対して1.2倍かみなりorドロポンで高乱2ですなwww お相手視点ではトリックや鬼火が見えるのでボルチェンを合わせるのがいいですかなwww ヒートロトム ウォッシュロトムとほぼ同じですなwww H振りに対して珠オバヒでギリギリ必然力の範外ですなwww眼鏡で確1ですぞwww ●月食ネクロズマ ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 800 月食ネクロズマ 97 113 109 157 127 77 プリズムアーマー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「プリズムアーマー」で×4→×3(型破り無効) ■技 タイプ 威力 備考 シャドーレイ 100(150) ほぼ確定ですなwww特性貫通効果付きですぞwww フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwww特性貫通効果付きですぞwww プリズムレーザー 160(240) こちらは高威力技ですが次ターン動けませんなwww だいちのちから 90 技範囲を大きく広げるサブウェポンですなwww メテオビーム 120 Cが上がるため実質威力は180ですなwwwイベルタルへの役割破壊技でもありますが現在未解禁ですなwww パワージェム 80 こちらはパワフルハーブなしでも使えますなwww ねっぷう 95 鋼への打点ですなwwwコライドンの晴れで強化されますぞwww ボディパージ - Sを2段階上げますなwwwSVでは抜けない相手が増えたため採用率は低めですなwww トリックルーム - こちらを使用する場合はれいせいですかなwww最遅でもS無振りアカツキガチグマはぴったり抜けますなwww めいそう - 火力と耐久をあげますぞwww あさのひざし - 高速再生技ですなwwwどちらか選択ですなwww つきのひかり ■考察 純粋な特殊アタッカーですなwww メテオビーム用のパワフルハーブ持ち以外だとたべのこし持ちが多いですなwww珠眼鏡持ちはやや減りましたなwww テラスタイプは妖が主流ですが、他にも多数候補がありますなwww プリズムアーマーはありますが4倍弱点しかないので壁下やテラス時以外で一致弱点突く場合はあまり考慮する必要はありませんぞwww H振り月食ネクロズマまでなら、ヤオガエンの持ち物なしDDラリアット以上の打点で確1ですなwww なお特殊耐久は一寸高いのでヤザンドラの持ち物なしあくのはどうでは努力値振り次第で耐えられる可能性もありますが、持ち物あれば確1ですなwww SVからはテラスで4倍弱点を消せるようになりましたなwwwただアタッカーとしては黒馬バドレックス、耐久型としてはルナアーラのほうが使いやすいですかなwww ルナアーラや日食ネクロズマにも言えますが、晴れにするコライドンが登場し雨にするカイオーガが減少していることから、あさのひざしやつきのひかりは使いやすくなっていますなwww ダイバーンの追加効果による晴れはなくなりましたがなwww SVでは禁伝環境からバンギラスが消えたためかわらわり持ちはいなくなりましたなwwwまたボディパージ持ちもいなくなりましたぞwww 一応最速月食ネクロズマがボディパージを使えば最速トドロクツキのブーストエナジー発動後と同速になりますなwww つまり大半のSブーストパラドックス勢を抜けますが、逆に言えば禁伝環境でも採用率の高いハバタクカミやテツノツツミは抜けないのが痛いですなwww 旧世代と異なり臆病と控えめで抜ける相手が結構変わるので臆病もありえますなwww ただし絶妙なラインである火力を落とすのは得策ではないほか、S重視するならルナアーラも気になりますなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ●日食ネクロズマ ■技 タイプ 威力 備考 メテオドライブ 100(150) 最大火力ですなwww特性貫通効果付きですぞwww アシストパワー 20+20n(30+30n) 耐久型のウェポンですなwww フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwwwダイマックス技化した時は特殊技ですなwww特性貫通効果付きですぞwww サイコファング 85(127) ダイマックス技化した時は物理技ですなwww壁破壊効果つきですなwwwフォトンゲイザーとどちらの数が多いかはシーズンによりますなwww りゅうのまい - 弱点保険とセットで日食ネクロズマの象徴的なわざですぞwww あさのひざし - 主に耐久型で採用されますなwwwどちらか選択ですなwww つきのひかり じしん 100 鋼タイプとの相性補完が優秀な技ですなwww コスモパワー - 耐久型の積み技ですなwww めいそう ねっぷう 95 ナットレイなど鋼への打点ですなwww ロックブラスト 25×2~5 岩技の採用は初期に比べて減りましたが、依然として一定数存在しますなwww ストーンエッジ 100 シャドークロー 70 アタッカー型がダイホロウ媒体として稀に採用しますなwww でんじは - 物理受け型が起点作りの為に採用していることがありますなwww ■主な型 アタッカー型 いじっぱりorようきHASベース、わんぱくHBSベース@じゃくてんほけん、いのちのたま、ゴツゴツメット、ばんのうがさ、ラムのみ 確定技:メテオドライブ、りゅうのまい 優先技:じしん、あさのひざしorつきのひかり 選択技:サイコファングorフォトンゲイザー、ロックブラストorストーンエッジ 物理受け型 わんぱくHBベース@ゴツゴツメット、ばんのうがさ、たべのこし 確定技:あさのひざしorつきのひかり、メテオドライブ 優先技:じしん 選択技:でんじは、ステルスロック、トリックルーム、つるぎのまい 耐久型 ずぶといorのんきHB@じゃくてんほけん、ゴツゴツメット、たべのこし 確定技:あさのひざしorつきのひかり、めいそうorコスモパワー、アシストパワー 優先技:メテオドライブ 選択技:ラスターカノン 剣盾シリーズ13では大幅に数を減らした型ですなwww ■考察 弱点を軽減するプリズムアーマーで安全にじゃくてんほけんを発動させて来ますなwww 一撃で落とすことは難しく、りゅうのまいと合わせて強力な積みエースとなりますなwww 積み技と回復技も優秀なため、純粋な受け型かアタッカーに転じる型かの判別は困難ですぞwww アシストパワーをメインダメージソースとする耐久型も存在しますが、シリーズ13等に代表される禁止伝説がフル解禁された環境ではほとんど居ませんなwww いずれの型にせよダイマックスをうまく使うと突破がしやすくなりますぞwww 月食は環境に存在しないので考えなくても良いですなwww 当たった場合は黒バドやルナアーラの対策が流用できますぞwww ■対策ヤケモン ヤウオウ 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww岩技がある場合は逆襲されるので注意ですぞwww H振り時に特化+1フォトンゲイザーを確2に抑えますなwww HB特化ダイマックス日ネクには珠ダイバーン+晴れ珠ダイバーンで必然力圏内の突破が可能ですなwww 意地HAS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 こちらの珠ダイバーンで6~7割ほど削れますがダイサイコ+PFダイサイコで返り討ちに遭いますなwww こちらから判別する方法はほとんどありませんが、意地型の場合回復技を切って超や岩技を採用している場合が多いので意識だけでもしておくと良いですぞwww ヤベルタル 高火力悪技でプリズムアーマーを貫きますぞwww 特化竜舞メテドラは確2ですなwww素のメテドラがH振りで高乱2、B振りで低乱2ですなwww 特殊型で遂行する場合、無振り日ネクに珠あくのはどうで確1ですなwww持ち物なしダイアークはH振りまで確1ですぞwww H振り日ネクには珠あくのはどうで低乱1、眼鏡で確1ですなwww 意地AS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 珠ダイアークが低乱1で相手のダイスチルが高乱2ですなwww なんとしてもこれに対応するなら両刀にして珠ダイスチル+珠ダイアークで弱保を踏まずに突破可能ですなwww イカサマを使う場合、意地ASに対して持ち物なしで高乱1ですなwww 意地HAに対しては珠から確1ですなwww 腕白HBに対しては確1を取れませんなwwwただし相手からの最大打点である弱保+メテドラも耐えて次ターン上から殴れますなwww 竜の舞後であれば意地なら無振りでも確1、腕白ならA132振り以上で必然力圏内の乱数1発ですぞwww ヤァイヤー 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww炎の体が発動したらラッキーですなwww ある程度努力値をBに割く必要がありますなwwwH204B52で特化+1フォトンゲイザーが37.5%の低乱1ですなwww 無振り日ネクには持ち物なしオーバーヒートが中乱1ですなwww H振り日ネクには珠オバヒから確1ですなwww 意地AS型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 サイコファングベースのダイサイコで確2を取られますなwww珠ダイバーンでは倒せないばかりか弱保を踏みますなwww ヤッカグヤ 両一致技と地面に耐性を持ちますなwww 特化+1メテオドライブは確3ですなwww 無振り日ネクには持ち物なし特化大文字で必然力の範囲内の高乱2ですなwww 意地HA型の竜舞に繰り出して両者ダイマックスを切った場合、 珠ダイバーン+晴れ珠ダイバーンでなんとか落とせますなwww 相手が弱保持ちでも+1サイコファングベースのダイサイコと+3PFダイサイコを耐えますなwwww H振りの瞑想orコスモパワーに繰り出してこちらだけダイマックスを切った場合、 D+2の晴れあさのひざしで珠ダイバーン連打を受け切られる可能性がありますなwww ただしこちらのテッカグヤの型が不明な状態で相手がそんなプレイングをしますかなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 等倍で殴るので弱点保険を発動させませんなwwwついでに天候で回復の邪魔をできますなwww ヤシアンにネクロが受け出された場合、サイクルを回すために回復技から入ることが基本なので、そこで無償降臨を狙うこともできますぞwww 無振り日ネクにこんげんのはどうで中乱1、ものしり眼鏡から確1ですなwww H振り日ネクには1.2倍アイテムで中乱1、珠から確1ですなwww持ち物なしダイストリームでぴったり確1ですなwww ヤルキア HB型であればメガネドロポンorダイストリーム連打で押し切れますなwww 炎技はプリズムアーマーの関係上ドロポンと威力が変わらないため、弱点保険や回復技を考慮するなら撃つ必要はありませんぞwww 竜の舞を採用したアタッカー型に後出しするのは難しいですが、ヤイオーガと同じくヤシアンから繋ぐ動きは出来ますなwww ヤシラム ターボブレイズはプリズムアーマーに無効ですなwww 無振り日ネクには持ち物なしでもあおいほのおで確1ですなwww H振り日ネクには持ち物なしあおいほのおで中乱1、珠から確1ですなwww持ち物なしダイバーンでぴったり確1ですなwww ヤクティニ AS日ネクに対してYジェネで確1、H振り日ネクは木炭YジェネかYジェネ+ゴツメ1回で確定ですなwww HB特化日ネクも鉢巻Yジェネなら必然力の範囲内で一撃で倒せますなwww 対面で両者ダイマックスを切った場合、ダイアースで中乱2を取られますなwww こちらのダイバーン→晴れダイバーンは持ち物なしなら無振りダイマ日ネク、木炭ならH振りダイマ日ネクまで確定であり、上が取れれば勝てる可能性が高いですなwww ダイマしない方が炎技威力は高いですが、YジェネだとBDSが下がるので連発して倒すのは無理ですぞwww 霊獣ヤンドロス 日ネクはS116振りで意地ヤンドを抜きますなwww 威嚇込みで特化メテオドライブがB振りヤンドロスに対して確3、無補正無振りメテドラが低乱3ですなwww 無振り日ネクには鉢巻地震で高乱1ですなwww HB特化日ネクに1.2倍地震が高乱2ですなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは最高乱数切りで耐えますなwww 威嚇の入った意地AS@弱保日ネクとの対面で両者ダイマックスを切った場合、 相手のダイマを枯らせますが上からダイスチル連打で突破されてA+1B+3で体力が5~6割削れた日ネクが残りますなwww 一撃ヤーラオス どんな攻撃でも一発は耐えますなwww H振り日ネクは鉢巻暗黒強打で確1ですなwww B特化日ネクは鉢巻でも確1にできませんなwww弱保を踏んでもA+2無補正無振りメテドラは余裕で耐えますなwww 珠キョダイイチゲキでなら確1にできますなwww ヤリュウズ かたやぶりはプリズムアーマーに無効ですなwww対面で勝てるかは型に依りますなwww H44B212振りで特化地震を最高乱数を切って耐えますなwww 無振りは日ネクは鉢巻地震で確1、H振りだと低乱1ですなwww HB特化日ネクは1.2倍ダイアースで確1ですなwww 対面で両者ダイマックスを切った場合、 基本的に下からの弱保ダイアースか上からのダイアース×2で落とされてしまいますなwww ウォッシュヤトム 相手の技範囲が鋼+地であればほぼ完封ですなwww ただしフォトンゲイザーで確2をとられますなwww H振りに対して1.2倍かみなりorドロポンで高乱2ですなwww お相手視点ではトリックや鬼火が見えるのでボルチェンを合わせるのがいいですかなwww + 落第生の対面から勝てるヤケモンですなwww ウルガモス、シャンデラ H振りで特化フォトンゲイザーを耐えますなwww お相手視点では接触したくなくて退いてくるかもしれませんなwww H振り日ネクを1.2倍オバヒで突破可能ですなwww マルヤクデ 特化フォトンゲイザーは耐えますなwww 鉢巻フレドラが無振りを確1、H振りを中乱1にしますなwww H振りに対して珠キョダイヒャッカでスリップダメージ込みで確1ですなwww ヒートロトム ウォッシュロトムとほぼ同じですなwww H振りに対して珠オバヒで確1ですなwwwダイマックスで弱保の起点にされたくないならダイサンダー連打ですかなwww ギルガルド 特化地震は耐えますなwww 無振り日ネクに眼鏡シャドボで中乱1ですなwww ジバコイル 地震で確1ですががんじょうを考えるといきなり地震は打ちにくいんじゃないですかなwww H振り日ネクにアナライズ眼鏡かみなりで中乱1ですなwww トリトドン 無振りネクロに珠ダイアースが確1ですなwww 因みにゲロゲだと乱1ですなwww ●月食ネクロズマ ■技 タイプ 威力 備考 シャドーレイ 100(150) ほぼ確定ですなwww特性貫通効果付きですぞwww フォトンゲイザー 100(150) AとCの高い方を参照しますなwwwダイマックス技化した時は特殊技ですなwww特性貫通効果付きですぞwww プリズムレーザー 160(240) こちらは高威力技ですが次ターン動けませんなwww だいちのちから 90 技範囲を大きく広げるサブウェポンですなwwwダイアースの追加効果も優秀ですなwww メテオビーム 120 Cが上がるため実質威力は180ですなwwwイベルタルへの役割破壊技でもありますぞwww パワージェム 80 こちらはパワフルハーブなしでも使えますなwww ねっぷう 95 ナットレイなど鋼への打点ですなwww ボディパージ - Sを2段階上げますなwww トリックルーム - こちらを使用する場合はれいせいですかなwww かわらわり 75 壁破壊兼バンギラスへの役割破壊技ですなwwwA調整した両刀ネクロズマで採用されますなwww ■考察 純粋な特殊アタッカーですなwww メテオビーム用のパワフルハーブ以外だと珠眼鏡持ちが多いですなwww 無制限ルールではでんじは、ステロ、トリックルームによる場作り型が増えましたなwww プリズムアーマーはありますが4倍弱点しかないので壁下やダイマ時以外で一致弱点突く場合はあまり考慮する必要はありませんぞwww H振り月食ネクロズマまでなら、ヤオガエンの持ち物なしDDラリアット以上の打点で確1ですなwww なお特殊耐久は一寸高いのでヤザンドラの持ち物なしあくのはどうでは努力値振り次第で耐えられる可能性もありますが、持ち物あれば確1ですなwww おくびょうはほぼいませんなwww ボディパージなしだと抜ける範囲が限られ、ボディパージありだとひかえめでも環境にいるポケモンは抜けますぞwww また絶妙なラインである火力を落とすのは得策ではないほか、S重視するならルナアーラも気になりますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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開催日:2010 / 08 / 01 参加人数:113名 フォーマット:レガシー(~M11) Magic Online Championship Series 2010 Season 5 Top 32 autolink 優勝:ANT‐UBw 準優勝:Survival‐GBrw Order 第3位:UBG Control‐Landstill +W 第4位:Enchantress 第5位:Show and Tell‐Hypergenesis 第6位:Zoo 第7位:UWB Control‐Faerie 第8位:Bant‐New Horizons 第9位:Dredge 第10位:Dredge 第11位:Death&Taxes‐WG 第12位:Show and Tell‐Dream Halls 第13位:UW Control‐CounterTop ThopterSword +b 第14位:UW Control‐CounterTop ThopterSword +b 第15位:UW Control‐Landstill +b 第16位:Dredge 優勝:ANT‐UBw 使用者:Archer. Main Deck 2《水晶鉱脈/Crystal Vein》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《島/Island》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 1《Tundra》 2《Underground Sea》 2《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《思案/Ponder》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《沈黙/Silence》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 4《闇の腹心/Dark Confidant》 2《見栄え損ない/Disfigure》 2《残響する真実/Echoing Truth》 2《根絶/Extirpate》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《殺戮の契約/Slaughter Pact》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《Tropical Island》 準優勝:Survival‐GBrw Order 使用者:QuiGonJinn985 Main Deck 1《Badlands》 3《Bayou》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 6《森/Forest》 1《Savannah》 1《沼/Swamp》 2《Taiga》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《憤怒/Anger》 1《大物狙い/Big Game Hunter》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 2《永遠の証人/Eternal Witness》 1《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》 1《起源/Genesis》 1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》 1《偽りの希望の神/Kami of False Hope》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《大祖始/Progenitus》 1《叫び大口/Shriekmaw》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《根の壁/Wall of Roots》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《自然の秩序/Natural Order》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 3《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 2《強迫/Duress》 1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》 3《根絶/Extirpate》 3《炎渦竜巻/Firespout》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 1《叫び大口/Shriekmaw》 1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》 第3位:UBG Control‐Landstill +W 使用者:osmanozguney Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 3《Tropical Island》 2《Tundra》 2《Underground Sea》 3《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 2《無垢の血/Innocent Blood》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《行き詰まり/Standstill》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《根絶/Extirpate》 4《水流破/Hydroblast》 1《無垢の血/Innocent Blood》 3《思考囲い/Thoughtseize》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第4位:Enchantress 使用者:Destroyed Main Deck 5《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Karakas》 1《平地/Plains》 3《Savannah》 3《セラの聖域/Serra s Sanctum》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 2《金属モックス/Chrome Mox》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 1《地の封印/Ground Seal》 1《霊体の正義/Karmic Justice》 1《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 1《Moat》 3《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 3《独房監禁/Solitary Confinement》 4《真の木立ち/Sterling Grove》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《繁茂/Wild Growth》 Sideboard 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《孤独の都/City of Solitude》 1《地の封印/Ground Seal》 1《Karakas》 1《霊体の正義/Karmic Justice》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《聖なる場/Sacred Ground》 1《聖なるメサ/Sacred Mesa》 2《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 第5位:Show and Tell‐Hypergenesis 使用者:TheThirdMoon Main Deck 3《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》 1《真鍮の都/City of Brass》 3《裏切り者の都/City of Traitors》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《島/Island》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Plateau》 1《Savannah》 1《Tropical Island》 1《Volcanic Island》 3《Elvish Spirit Guide》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 3《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《大祖始/Progenitus》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 3《献身的な嘆願/Ardent Plea》 4《Force of Will》 2《超起源/Hypergenesis》 2《直観/Intuition》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《暴力的な突発/Violent Outburst》 Sideboard 1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》 3《ドラゴン変化/Form of the Dragon》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》 第6位:Zoo 使用者:bolov0 Main Deck 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 1《Savannah》 1《冠雪の森/Snow-Covered Forest》 2《Taiga》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《密林の猿人/Kird Ape》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《壌土のライオン/Loam Lion》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 Sideboard 2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《発展の代価/Price of Progress》 2《紅蓮破/Pyroblast》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 第7位:UWB Control‐Faerie 使用者:thekid Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《島/Island》 3《湿地の干潟/Marsh Flats》 1《平地/Plains》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《苦花/Bitterblossom》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《流刑への道/Path to Exile》 1《呪文貫き/Spell Pierce》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 第8位:Bant‐New Horizons 使用者:Demonic_Penguin Main Deck 1《森/Forest》 3《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tropical Island》 2《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《土を食うもの/Terravore》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《思案/Ponder》 4《もみ消し/Stifle》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 4《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第9位:Dredge 使用者:qaximodo Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《色あせた城塞/Tarnished Citadel》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 4《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《不屈の部族/Tireless Tribe》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 2《暗黒破/Darkblast》 2《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 4《自然の要求/Nature s Claim》 第10位:Dredge 使用者:Maja_ Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 2《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》 3《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 3《恐血鬼/Bloodghast》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 2《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《強迫/Duress》 3《炎の嵐/Firestorm》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《天啓の光/Ray of Revelation》 第11位:Death&Taxes‐WG 使用者:Yliajo Main Deck 1《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 3《Karakas》 4《平地/Plains》 4《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《流刑への道/Path to Exile》 3《真髄の針/Pithing Needle》 第12位:Show and Tell‐Dream Halls 使用者:prof.chaos Main Deck 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 9《島/Island》 1《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》 4《大祖始/Progenitus》 3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 3《衝合/Conflux》 4《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》 4《ドリーム・ホール/Dream Halls》 4《Force of Will》 3《衝動/Impulse》 3《直観/Intuition》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《衝動/Impulse》 3《否定の契約/Pact of Negation》 3《拭い捨て/Wipe Away》 第13位:UW Control‐CounterTop ThopterSword +b 使用者:Goliat2 Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 6《島/Island》 2《平地/Plains》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《Tundra》 1《Underground Sea》 1《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 Sideboard 1《基本に帰れ/Back to Basics》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《根絶/Extirpate》 1《未来予知/Future Sight》 1《謙虚/Humility》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《流刑への道/Path to Exile》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《暖気/Warmth》 第14位:UW Control‐CounterTop ThopterSword +b 使用者:Zenith777 Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 6《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《平地/Plains》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《Tundra》 1《Underground Sea》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《真髄の針/Pithing Needle》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 Sideboard 1《基本に帰れ/Back to Basics》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《謙虚/Humility》 1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《非業の死/Perish》 1《斑岩の節/Porphyry Nodes》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 第15位:UW Control‐Landstill +b 使用者:L1X0 Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《平地/Plains》 1《Scrubland》 1《トレイリア西部/Tolaria West》 3《Tundra》 1《Underground Sea》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 2《狡猾な願い/Cunning Wish》 1《正義の命令/Decree of Justice》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《禁止/Forbid》 4《Force of Will》 2《謙虚/Humility》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《行き詰まり/Standstill》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《神の怒り/Wrath of God》 Sideboard 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《解体の一撃/Dismantling Blow》 3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《根絶/Extirpate》 3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《原野の脈動/Pulse of the Fields》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第16位:Dredge 使用者:EdB Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 3《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 1《テラストドン/Terastodon》 3《不屈の部族/Tireless Tribe》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《自然の要求/Nature s Claim》 1《天啓の光/Ray of Revelation》 2《思考囲い/Thoughtseize》
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/162.html
ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション 注意事項 ※追加データパック Ver1.4以降はアップデートパッチの適応が必須になりました。 適応方法については こちら を参照してください。 また、追加データパックをダウンロードすると、特典キャラやファミ通コラボミッションなどが消えることがあります。 詳しくはFAQを参照してください。 ※Ver1.6には装備強化画面で特定条件を満たすとフリーズするバグが存在します。(Ver1.61にて修正済) <フリーズ発生状況> オラクルソード/超回避バックラーの強化先を表示しようとする オラクルソードと試作型汎用複合コアを所持した状態で刀身強化 超回避バックラーと試作型汎用複合コアを所持した状態で装甲強化 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに移動しました。 ※攻略については難関ミッション攻略を参照してください。 ※難易度がExChとなっているのはエクストラチャレンジミッションを示す。 ダウンロードミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 参加条件/備考 2010年12月9日配信 Ver. 1.0 美の果て※1(美神礼讃) 嘆きの平原 ◆ヴィーナス 美神硬殻美神腐鋼16000fc 単体 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア とある神機の欠陥電気 愚者の空母 ◆コクーンメイデンコクーンメイデン堕天(雷)x3ヴァジュラテイル(雷)x3 OG 回復柱聖水特別製コイン 単体※2 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し 明鏡止水 煉獄の地下街 ◆シユウ◆シユウ堕天◆セクメト エリクサー回復錠S荒神晶体29 同時 難易度:ExCh制限時間:5分参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 グボグボパニック 追憶の教会 ◆グボロ・グボロx3グボロ・グボロ堕天(氷)x?グボロ・グボロ黄金x? 回復錠Sスタミナ増強剤S荒神晶体30 同時※3 難易度:ExCh制限時間:40分、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 2011年1月13日配信 Ver. 1.1 蒼刃舞 贖罪の街 ◆カリギュラザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷) 竜帝鎧竜帝兜16000fc 単体 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア クイックドロー 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 Oバイアルモーリュ荒神晶体31 複数 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア 鬼さんこちら 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx5ハンニバルハンニバル侵喰種 真竜炎角スタミナ増強剤S荒神晶体32 連続※4 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリアスタングレネードは4個まで持ち込み可能 雪竜庭※6(ファミ通 雪竜庭) 鎮魂の廃寺 ◆ハンニバル 真竜軟鋼ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 堕天の渦※6(ファミ通 堕天の渦) 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 超新星※6(ファミ通 超新星) エイジス ◆アルダノーヴァ堕天 陰陽神鎧ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 2011年2月10日配信 Ver. 1.2 魂の双剣 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランx2 騎士針片BNGコラボキー011500fc 増援※7 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し 二重鼓動 贖罪の街 ◆コンゴウx2ザイゴート堕天(火)x?ザイゴート堕天(氷)x? 猿神太鼓片BNGコラボキー021500fc 同時 難易度:3制限時間:30分参加条件は無しザイゴート堕天は倒すたびに随時出現 雅境乱舞 鉄塔の森 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートx2◆コクーンメイデン 爆縮体BNGコラボキー031500fc 複数 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し ダンスマカブル 贖罪の街 ◆カリギュラ◆シユウ堕天x2 エリキシル錠荒神晶体3616000fc 同時※8 難易度:ExCh制限時間:40分、同行は1名のみ参加条件は難易度10クリア オースコープニル 嘆きの平原 ◆ハガンコンゴウx2+1+1テスカトリポカx2アイテール スタミナ増強剤S荒神晶体3716000fc 増援※9 難易度:ExCh制限時間:10分、ソロ専用参加条件は難易度10クリア 2011年3月9日配信 Ver. 1.3 美しき戦神 エイジス ◆ヴィーナスコクーンメイデンx4? 美神腐鋼美神ゼリー体戦乙女の真珠 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分同行NPCは男性1名のみ参加条件は難易度10クリアメイデンは倒しても5分毎に再出現 魔女のお茶会 贖罪の街 ◆セクメト◆サリエル◆サリエル堕天 炎鳥翼魔女華羽衣洋菓子のレシピ 同時 難易度:チャレンジ制限時間:40分同行NPCは女性1名のみ参加条件は難易度10クリア 戦士の墓標 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピターx1+1 神帝爪神帝翼墓石之欠片 増援※10 難易度:チャレンジ制限時間:40分、ソロ専用参加条件は難易度10クリア 疾風怒濤 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆セクメト◆ディアウス・ピター 帝王黒毛炎鳥翼節荒神晶体41 増援 難易度:ExCh制限時間:5分、同行NPCは1名のみ参加条件は難易度10クリア オリジン エイジス ◆ボルグ・カムランx2◆サリエルx2◆ヴァジュラx2 神獣雷牙女神華羽衣荒神晶体42 連続 難易度:ExCh制限時間:30分同行NPCは第一部隊とシオのみ参加条件は難易度10クリア 2011年4月14日配信 Ver. 1.4 三連装砲塔 嘆きの平原 ◆ラーヴァナx3 焔獣肩鎧封神指定解除 01316000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア イートンブレイザー 鎮魂の廃寺 ◆ラーヴァナ◆コンゴウ堕天x2コンゴウ堕天x? 焔獣鎧殻封神指定解除 01416000fc 同時※11 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ハンプティダンプティ 追憶の教会 ◆ザイゴートx30? スタミナ増強剤S封神指定解除 0158000fc 複数 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア倒すと随時補充される(最大8体) 高鬼 鉄塔の森 ◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx2?ヴァジュラテイル(雷)x? 幻影竜鎧荒神晶体4616000fc 単体※12 難易度:ExCh、リスポーン禁止制限時間:40分参加条件は難易度10クリアNPC同行不可 油断大敵 追憶の教会 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロ◆シユウ 回復錠S荒神晶体47※1816000fc 増援 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2011年7月6日配信 Ver. 1.5 -FINALE- 慈悲なき守護神 贖罪の街 ◆ヤクシャ・ラージャx1◆ヤクシャx3 回復錠S体力増強剤S16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 鬼神演武 嘆きの平原 ◆ヤクシャ・ラージャ◆シユウx3 夜叉乱糸万能薬16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ソウルメイト 贖罪の街 ◆サリエル◆シユウ Oアンプル改謎のアニメディスク1500fc 同時 難易度:4制限時間:40分参加条件は無し クイックドロー2 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx8 Oバイアル荒神晶体515000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア クイックドロー3 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(雷)x8 Oバイアル荒神晶体525000fc 同時※13 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア アソートメント エイジス ◆ラーヴァナ◆ヤクシャ・ラージャ◆カリギュラ◆ヤクシャ 超視界錠60荒神晶体5316000fc 連続※14 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア マリアンヌ 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ヤクシャx4ヤクシャx? 神薬荒神晶体5416000fc 同時※15 難易度:ExCh制限時間:40分、同行可能NPCは1名参加条件は難易度10クリア 鬼退治 愚者の空母 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx? 神薬荒神晶体5516000fc 増援※16 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ゴッドイーターバースト※19 エイジス ◆ハガンコンゴウx2+2◆ディアウス・ピターx1+1◆セクメトx1+1+2◆ハンニバル侵喰種x1+1 エリクサー荒神晶体5616000fc 特殊※17 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2011年9月15日配信 Ver. 1.51 -GRAND FINALE- レミニセンス 追憶の教会 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx4◆ディアウス・ピターオウガテイルx3◆ハンニバル侵喰種オウガテイルx3 回復錠S追憶の欠片12000fc 連続 難易度:ExCh制限時間:40分同行可能NPCはレンのみ※20参加条件は難易度10クリアメイデンとオウガは同時 百鬼夜行 エイジス ◆ヤクシャx13ヤクシャ・ラージャx?ハンニバル エリクサー荒神晶体5756000fc 増援※21 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2013年6月6日配信 Ver. 1.6 -NEW ORDER- クイックドロー真 贖罪の街 ◆オウガテイルx3◆ザイゴートx4 超視界錠60Oバイアル荒神晶体58 複数 難易度:ExCh制限時間:30秒参加条件は難易度10クリア 一気呵成 鉄塔の森 ◆コンゴウ堕天◆ラーヴァナ◆グボロ・グボロ堕天(氷) スタングレネードスタミナ増強剤S5000fc 時限※22 難易度:ExCh制限時間:5分3秒参加条件は難易度10クリア 鬼まつり 嘆きの平原 ◆オウガテイルx30ハンニバル 混沌闇晶混沌神苔20000c 増援※23 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 小よく大を制す 鎮魂の廃寺 ◆コクーンメイデンディアウス・ピターx?アイテールx? スタミナ増強剤SOG 回復柱12000fc 単体※24 難易度:ExCh制限時間:30分参加条件は難易度10クリア 四凶の舞 贖罪の街 ◆セクメト◆シユウ堕天◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 炎鳥翼エリキシル錠16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 烏剛の衆 嘆きの平原 ◆シユウx30 鳥神空翼スタミナ増強剤S16000fc 連続※25 難易度:ExCh制限時間:5分参加条件は難易度10クリア 玉石混交 煉獄の地下街 オウガテイルx? 超視界錠60超視界錠605000fc 時限※26 難易度:ExCh制限時間:5分3秒参加条件は難易度10クリア ブラッディ・ローズ 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx3? 帝王牙雷騎神針16000fc 同時※27 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 収穫祭 エイジス クアドリガサリエル 強制開放剤 改スタミナ増強剤S5000fc 時限 難易度:ExCh制限時間:2分参加条件は難易度10クリア 毒針の囲い 追憶の教会 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx4 炎騎軟鋼雷騎軟鋼16000fc 増援※28 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 光芒一閃 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx2◆コクーンメイデン堕天(火)x3◆コクーンメイデン堕天(雷)x3 スタミナ増強剤S回復錠S12000fc 複数※29 難易度:ExCh、リスポーン禁止制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 鬼神竜帝 愚者の空母 ◆カリギュラ 荒神晶体60竜帝金糸竜帝鎧 単体※30 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 黒片の小道 愚者の空母 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートコクーンメイデンx4 黒鋼爆縮体天使殻 複数 難易度:1制限時間:30分参加条件は「悪鬼の尾」クリア 2013年6月20日配信 Ver. 1.61 -NEW ORDER - 今日の占い 鎮魂の廃寺 なし 荒神晶体61荒神晶体613000fc 時限※31 難易度:チャレンジ制限時間:40分、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア トリック・ショット 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートx1プリティヴィ・マータ 試作型複合コア1Oバイアル8000fc 複数※32 難易度:チャレンジ制限時間:3分参加条件は難易度10クリア 灯篭斬り 贖罪の街 ◆ザイゴートx2+4+4+4テスカトリポカ 試作型複合コア2スタミナ増強剤S8000fc 複数※33 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件は難易度10クリア グボグボパラダイス 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ黄金x4 スタミナ増強剤S回復錠S6000fc 同時※34 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 ※1:Ver. 1.1にてミッション名が「美神礼讃」から「美の果て」へ変更。 ※2:メイデン基本種は難易度4相当、メイデン堕天とヴァジュラテイルは難易度6相当。 ※3:黄金or堕天を倒すとどちらかが補充される。基本種を倒しても黄金や堕天が増えることはない。 ※4:メイデンは銃と非物理属性を無効化、1体ずつ出現する。ハンニバル達は攻撃力と本体体力が非常に高い。 ※5:Ver. 1.1のファミ通コラボミッションを解放するためにはプロダクトコードが必要になる。 プロダクトコードは ファミ通.com にて配信されていたが、現在では配信を終了している。 また、2011/1/13発売のファミ通に付録として先行収録されていた。 ※6:Ver. 1.2にてミッション名が変更。 ※7:最初は1体目がAに、開始から1分後に2体目がFに出現する。 ※8:シユウ堕天は活性時に攻撃力が跳ね上がる。 ※9:ハガンコンゴウx2→テスカトリポカ→ハガンコンゴウ+アイテール→ハガンコンゴウ+テスカトリポカ ※10:最初は1体目がPに、開始から2分後に2体目がNに出現する。 ※11:コンゴウ堕天を倒すと、討伐対象外のコンゴウ堕天が補充される。 ※12:高台から降りると、小型アラガミがランダムで4体出現する。高台に昇らないと最大8体まで増え、倒しても補充される。 ※13:メイデン堕天は全て剣の届かない場所に配置され、爆発・放射バレットを無効化する。 ※14:ラーヴァナとヤクシャ・ラージャを倒すと、ヤクシャとカリギュラが出現。 ※15:ヤクシャを倒すと、討伐対象外のヤクシャが補充される。マータは攻撃力と体力が高い。 ※16:1分経過で侵喰種が出現。ハンニバル達は攻撃力が非常に高い。本体体力と部位体力も強化されているもよう。 A地点に行くとコクーンメイデンが4体出現。メイデンは倒してもA地点にいる限りは随時補充される。 ※17:増援と連続を合わせたような形式。同種のアラガミを全滅させるまでは異種のアラガミは出現しない。 ※18:Ver1.4では固定報酬にあった荒神晶体47がVer1.5では神薬に差し替えられていたが、Ver1.51で修正された。 詳しくはバグのページを参照。 ※19:報酬に「封印サレシ○ノ大剣」シリーズや名称「?」のアイテムが表示されることがあったが、Ver1.51で修正された。 詳しくはバグのページを参照。 ※20:チャレンジミッション「アナンタボガ」クリア以前だと、レンが登場せずソロプレイとなる。 ※21:ただし、一度に出現するのはヤクシャ・ラージャとハンニバルを含めて同時に3体まで。 ハンニバルは鬼さんこちらと同様、攻撃力と本体体力が非常に高い。また、倒しても死体は残る。 ヤクシャは倒すと無尽蔵に補充される。また、死体が消えるまでの時間が短い。 ヤクシャ・ラージャは低確率でヤクシャの代わりに出現する。こちらも倒すと死体は消える。 ※22:3体同時討伐で、敵を全滅させてもミッションクリアとなる。 このミッションの結合崩壊報酬のみに荒神晶体59が存在する。 ※23:ハンニバルは攻撃力と本体HPが非常に高い。 ※24:コクーンメイデンは体力のみ超絶強化されている。ピターとアイテールは倒しても随時出現。 ※25:シユウは攻撃力が非常に高いかわりに本体HPが非常に低くなっている。 ※26:オウガテイルの一部に攻撃力と体力が強化された個体が混じっている。 この個体は捕喰できる素材も通常のものとは異なる。 ※27:コクーンメイデンは攻撃力と体力が超強化されており、倒しても再出現する。 ※28:ボルグ・カムラン堕天(雷)とコクーンメイデンは攻撃を受けない限りこちらに気付かない。 また、例によってコクーンメイデンは攻撃力と体力が超強化されている。 ※29:コクーンメイデン及び同堕天は攻撃力と体力が超強化されており、捕喰できる素材も通常の個体とは異なる。 ※30:カリギュラは攻撃力と本体・部位HPが高くなっている。 ※31:1~2秒経過で自動的にクリア。エリアP以外ではアイテムを回収できない。 ※32:プリティヴィ・マータは本体HPと肩の部位HPがともに低くなっている。肩を破壊すると女王氷鎧を高確率で入手。 ※33:ザイゴートは攻撃力が超強化され、銃と非物理は効かないが、体力は低くなっている。 テスカトリポカのミサイルポッドを破壊すると覇王油を高確率で入手。 ※34:グボロ・グボロ黄金は本体・部位HPが高くなっており、捕喰素材・部位破壊報酬ともに通常の個体とは異なる。 配信スケジュール [部分編集] 詳細は 公式ページ と オフィシャルブログ を参照。 2010年12月9日配信 Ver. 1.0:新規アラガミ「ヴィーナス」、「とある魔術の禁書目録Ⅱ」コラボ衣装配信 2011年1月13日配信 Ver. 1.1:第一種接触禁忌アラガミ「カリギュラ」、ファミ通コラボミッション配信 2011年2月10日配信 Ver. 1.2:バンダイナムコゲームス人気タイトルとのコラボ装備配信 2011年3月9日配信 Ver. 1.3:ユーザー募集によるオリジナル神機配信 2011年4月14日配信 Ver. 1.4:第一種接触禁忌アラガミ「ラーヴァナ」配信 2011年7月6日配信 Ver. 1.5 -FINALE-:新規アラガミ「ヤクシャ・ラージャ&ヤクシャ」、 「アニメ店長」「魔法少女まどか★マギカ」コラボ衣装配信 2011年9月15日配信 Ver. 1.51 -GRAND FINALE-:Ver. 1.5の修正アップデート、追加ミッション配信 2013年6月6日配信 Ver. 1.6 -NEW ORDER-:追加ミッション配信、引継条件チェッカー配布 2013年6月20日配信 Ver. 1.61 -NEW ORDER -:Ver. 1.6の修正アップデート、追加ミッション配信 oooooo コメント オリジンでリンドウ(復帰)とか一部のNPC連れていけないんだが仕様なのか? - 名無しさん 2013-08-10 04 10 40 スマン、書いてあったな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 04 11 21 収穫祭でFチケットブロンド・シルバーの回収が可能なのはさすがに知ってるか… - 名無しさん 2013-08-13 22 21 56 戦士の墓標の2匹目のピターが当たり前の様に一匹目のいる場所と同じ場所に向かってる気がするんだが - 名無しさん 2013-08-20 19 40 44 Ver1.61のDLミッションは難易度10クリアで解放されました - 名無しさん 2013-09-04 12 10 03 雪竜庭、堕天の渦、超新星ができない……何でだろう? - 名無しさん 2013-09-07 12 33 21 ※5を見れば、わかりますよ。 - 名無しさん 2013-09-17 19 16 14 これ、たとえば黒片の小道をマルチプレイでクリアするだけで引き継ぎ条件ひとつ満たせるの? - 名無しさん 2013-10-23 18 41 45 DLCの1.61に更新するのわすれたんだけどDLCってまだ配信されてるの? - ブヒヒの佐藤 2013-11-09 22 56 58 うむ - 名無しさん 2013-11-10 19 46 46 トリック・ショットでマータの肩を破壊しても女王氷鎧が出ないのですが倒すorSSS+限定ですか? - 名無しさん 2013-12-02 20 24 57 上にも書いてあるけど倒さないと手に入らないよ - 名無しさん 2013-12-02 21 31 54 玉石混合をまともにやってS、5分間放置してSSS、ゲームシステム全否定だなwww - 名無しさん 2014-03-09 10 13 34 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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登録日:2022/02/28 Mon 00 45 50 更新日:2023/12/21 Thu 16 29 15NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 MHRise カムラの里 カムラ驚異の技術力 タワーディフェンス モンスターハンター モンスターハンターライズ モンハン 百竜夜行 翡葉の砦 数多のモンスター すなわち「百竜」 その大襲来 すなわち「夜行」 原因不明の災いに カムラの里 存亡の危機 百竜夜行(ひゃくりゅうやこう)とは、『モンスターハンターライズ』に登場する特殊なクエスト群の総称である。 概要 本作の舞台である「カムラの里」を定期的に襲う大災厄。 百竜……すなわち無数のモンスターが、夜行……すなわち群れを成して襲来する、という 過去シリーズでも類例のない特異現象 。 一応、「特定のモンスターが大量発生する」という事例自体は過去にも存在したが、百竜夜行が特異なのは本来ならば敵対する様な関係にあるはずの異種のモンスターまでもが、同じ群れを形成して侵攻する、という常識では考えられないような状況にあること。 また、その群れは「大物」「ヌシ」と呼称される極めて強靭な個体に率いられる傾向があると言われている。 かつて50年前にも発生し、その際は辛くも退けることに成功したが、この度再びこの災厄がカムラの里を襲う兆候が表れたため、里付きのハンター……つまりプレイヤーは、その原因を探りさらには百竜夜行から里を守るべく奮闘することになる。 その光景を目撃した一部のハンターは、「人間に対して襲い掛かる」というよりも、 「何かから恐慌を成して逃げまどっている」 ようにも感じたというが、果たしてその真の原因は……? システム 「無数のモンスターが同時に群れを成して一点を目掛けて襲来する」というこの大災厄に対し、カムラの里は50年前の苦い経験を活かし一つの村としては特例とも言えるほどの厳重な装備を「翡葉(ひよう)の砦」という防衛拠点に構築し、その撃退に当たっている。 ぶっちゃけ過去作の「都市」とか「砦」とかと比較しても異常なレベルの防備であり、「戦闘民族」「チェスト百竜夜行」とか色々言われている いわゆる「タワーディフェンスゲーム」に近いシステムになっており、翡葉の砦内に自分で考えて防衛施設を設置していき、モンスターの群れを全て撃退するor制限時間まで守り切ればクエストクリアとなる。 モンスターの体力は、数が増えている分大幅に低下しているが、それでも自前の武器で撃退するには高すぎる体力であるため、基本は防衛施設を活用して撃退してくことになる。 ただし、「反撃の狼煙」が上がることがあり、この効果時間中はハンターの攻撃力が大幅に上がるので、武器を使った方が効率が良くなる。 タワーディフェンスで定番の「施設を設置するためのコスト」のようなものはないが、その代わりそれぞれの施設ごとにエリア内の最大設置数の上限が決まっており、上限を超えると古いものが破棄される。そのため、設置し直す際にいちいち古いものを壊しに回る必要はない。 百竜夜行は、一部の固定クエスト以外は原則的に敵構成、エリア構成、サブ任務がそれぞれランダムに設定された異なるものになっている。苦手な敵や厄介なサブ任務があるものは選ばないのも手。 マルチでは、難易度と最後の大物/ヌシを指定して参加する形になる。 クエストは2waveと3waveの2種類があり、ヌシなどが出没する特殊な百竜夜行は3wave制となる。3waveだとエリア数が2エリアになる。 重要なのが「砦レベル」と「百竜サブ任務」。砦レベルは、「モンスターを撃退」「状態異常にする」「サブ任務達成」などで上がっていき、上がるごとに施設が解禁され、さらに施設の効果も上がっていく。 サブ任務はクエストごとに異なるものが指定され、達成するごとに報酬ランクも良くなる。 通常クエストと異なり、最終関門さえ破られなければ失敗とはならないため、力尽きる回数に制限はないが、3回以上力尽きると評価が下がるし、特にソロプレイだとキャンプから戻る間に関門へのダメージも馬鹿にならないので、力尽きないに越したことはない。 主な報酬は、「百竜撃退の証」や各種ヌシの固有素材など。また、登場した群れモンスターの色々な素材も手に入るが、正直あまりに種類が多すぎて特定素材を狙うには効率が悪いので、たまたまもらえたらラッキー、ぐらいに思っておくと良い。評価が高くなるほど撃退の証のもらえる数も増える。 今までの作品には見られなかったシステムかつ時間がかかりやすいこともあり、プレイヤーからの評価は賛否両論といったところ。 もっとも、当初百竜夜行クエストのみだったモンスターも現在では単体クエストが配信されているため、素材集めの手間は減っている。 前述のように、とにかく関門さえ破られなければ失敗にはならないので、難易度そのものは低め。関門の耐久力もだいぶ余裕がある。 一部難易度が高い印象があるのは、特にマルチで動き方がわかっていないプレイヤーに当たることが大きな原因と思われる。 基本の動き方さえわかっていれば、やるべきことそのものはそこまで複雑ではない。「覚えるのが大変」は禁句 なお、開発側でも賛否両論になることは意識はしているのか、世界観的な重要さに反してシナリオ中必須になるのは、里で1回、集会所で2回の合わせて3回だけであとは任意での受注のみとなっている。 そのせいで「青いヌシ」に下手したら初回百竜夜行で放り込まれる初心者が多発する事故も発生しているので痛し痒しなのだが MHR Sで追加されるマスターランクでは「百竜夜行は追加されない」と開発者インタビュー(*1)で明言されている。 しかしストーリー上では…… MHR Sエンディング後ネタバレ MR30の緊急クエストで百竜ノ淵源ナルハタタヒメ(*2)の別個体が出現した事を受けて、再びモンスター達の大移動が発生。 百竜ノ淵源ナルハタタヒメと百竜夜行の同時対応というこれまでにない事態となったが、カムラの里もこれまで…そして50年前の百竜夜行とは違う点があった。 50年前やライズの時期はメル・ゼナとガイアデルムの脅威にさらされた事でカムラの里へ直接的な支援を行うことができなかった王国が 主人公の活躍で後顧の憂いがなくなった事を受けて、「これまでカムラの里から受けた恩を返す」とカムラの里への王国騎士(*3)の派遣を決定。 王国騎士達が百竜夜行を抑えている間に主人公が百竜ノ淵源ナルハタタヒメを討伐し、無事新たな百竜夜行は収束した。 百竜夜行の実物を目の当たりにしたバハリ「君はあんなのと戦ってたの?(ドン引き)」 登場するモンスター モンスターは「強襲型」「破壊型」「射撃型」「特殊型」に分類され、さらにそれぞれの群れごとに通常よりも強力な「荒くれ」や、群れを率いる「大物」「ヌシ」も存在する。 通常の個体は分類の枠が銅で大きさも並み、荒くれは体が大きく銀枠、大物は金枠になっており見分けはつきやすい。 荒くれ以上になると徹甲榴弾1発では気絶しない程に耐性も上昇する。設備の残弾数は適宜チェックし、モンスターが来る合間を縫ってリロードしておこう。 なお、本編で登場した全てのモンスターが出現するわけではなく、寒冷群島のような限られたフィールドにしか生息しないドスバギィやウルクススにベリオロス、基本水辺が活動場所のジュラトドスは登場しない。 強襲型 ハンターや施設を優先して狙ってくる。基本、プレイヤーに頭を向けてくるため、気絶を狙いやすい。とりあえず序盤はコイツらで気絶回数を稼いでおこう。 破壊型を狙っていると背後から襲われることが多々あるので、そういう意味でも気絶させておくのは重要と言える。 悪名高きオロミドロはこのタイプ。攻撃以上に体の大きさで破壊型への攻撃を阻害するのが難点。 破壊型 ハンターには目もくれず、関門の破壊を最優先で狙ってくる。放置すると失敗一直線なので、撃退優先順位は一番高い。 しかし、プレイヤーの方をあまり向かないので気絶を狙いにくく、足止めしにくい。 序盤から来るバサルモスの弾肉質が非常に硬く、バリスタで撃退しにくいのも厄介。 他にも足が速くスルスルと関門へ抜けていくアンジャナフや、バサルモスに次いで弾肉質が渋い上気絶が狙いにくいヤツカダキなど面倒なモンスターばかりで構成されている。 ヨツミワドウは癒し。 射撃型 遠距離からハンターや施設を狙ってくる。施設へのダメージが大きく、施設を頻繁に破壊してくるので放置すると危険。 飛行してくるタイプは、プレイヤーの真後ろから突然やってくることもあり、気付かずに後ろから撃たれるのがいやらしい。 後退弾で撃ち落とせるので、見かけたら即座に叩き落してやろう。他にも爆破投げクナイでも撃墜できる。 意外なことに、あの武闘派で知られるラージャンもこのタイプ。雷弾を吐く時以外は地上にいるので後退弾との相性は他の射撃型より悪い。 特殊型 「ヌシ」やマガイマガド、イブシマキヒコなどの特殊なモンスターが分類される。それぞれに固有の特殊な行動パターンを持つ。 マガイマガドが襲来した際は「マガイマガドの撃退」という特殊なサブ任務が出る。達成時のポイントが高く、恒常のサブ任務を一つくらい達成できなくとも高ランクを得られるため可能な限り撃退したい。反撃のドラを効果的に使おう。 設備 百竜夜行の要となる各種施設。特に序盤はこれに頼る場面が多いため、それぞれの設備の特性はしっかり把握しておきたい。 それぞれの設備には耐久力があり、 モンスターの攻撃で破壊されると復旧まで使用も撤去もできなくなる。不要な設備は壊されないよう撤去しておくのも重要。 破壊される前に撤去し設置し直すと耐久力が全回復する。Wave間の準備時間など余裕があれば再設置はしておきたいところ。 搭乗型 プレイヤー自身が乗り込んで使用する。プレイヤーが乗らないと単なる置物。 全てRボタンでガードができるため、狙われたらしっかり守っておきたい。 バリスタ 最初から使用可能。矢を放つ「バリスタ弾」、爆発して気絶を狙える「徹甲榴弾」、爆音でモンスターを後退させる「後退弾」の3種類。 砦レベルが上がることで、だいぶ火力も上がるが、バリスタ弾は相手の弾肉質を参照するため、バサルモスなどにはあまり効かない。 「バリスタで撃退」「モンスターを気絶」の任務に重要となるので、これらの任務があるなら優先して使用したい。 「狩猟設備を設置」のサブ任務がある百竜夜行でひたすら出し入れされるのは最早様式美。 大砲 砦レベル2から使用可能。「大砲弾」「溜め貫通弾」「溜め電撃弾」が使用可能。 肉質無視の大砲弾は、バサルモスやヤツカダキ相手に重要となる。ただし、放物線を描くので空中にいる射撃型にはかなり当てにくい。 溜め貫通弾は複数のモンスターを貫通するが、ガイドと全然違う軌道を描くという厄介な性質を持つ。軌道はしっかり把握したい。 溜め電撃弾は、溜めることで複数のモンスターを雷やられにできる。「モンスターを属性やられに」「モンスターを気絶」の任務に役立つ。 溜め系の弾丸は、溜めながら通常の大砲弾を撃てる。ややボタンの操作は忙しいが、重要な操作なので覚えておきたい。 その他にも溜めながらガードも可能。耐久値の低い設備なので、死角からの攻撃にもしっかり対処しよう。 速射砲 砦レベル5で使用可能。「加速速射弾」「加速拡散弾」「鉄蟲糸弾」が使用可能。 加速速射弾は、怒涛の勢いで連射される弾丸。短時間でかなりのダメージを稼げる。 加速拡散弾は、近距離で拡散する弾丸。至近距離で複数のモンスターがいるときに有効。 鉄蟲糸弾はモンスターをプレイヤーの方へと引き寄せて拘束する。関門からモンスターを引き離したり、撃龍槍の範囲内に引き込んだりと言った使用方法があり、使いこなせば強力。 最後に解禁されるだけあり、どの弾も強力だが、それだけに「狼煙が上がっているのに延々速射砲に張り付く」という地雷プレイヤーの存在が問題視されている。 正直、「速射砲で撃退」の任務がなければ、そこまでこだわる必要性も薄いので、最初から設置しないのも手。 自動型 設置さえしておけば、自動でモンスターが効果範囲内に来れば攻撃するタイプ。 特にソロでは設置しておかないと物理的に手数が足りないことが多いので重要。 ヌシクラスが相手だと、賑やかしにしかならないことも多いので、最終エリアへの設置にはあまりこだわらなくてもいい。 「里守が撃退」の任務があると、彼らに手柄を譲る必要があるが、弱らせて放置しておけば勝手に達成してくれるので、ある意味楽。 里守バリスタ 最初から使用可能。自動でバリスタ弾を放って攻撃する。 最初はあまり頼りにならないが、レベルが上がれば補助火力としては十分なサポートになる。 レベル4からは里守起爆竜弾を撃ちこんで、プレイヤーの攻撃に合わせて爆発でサポートしてくれる。 里守大砲 レベル3から使用可能。こちらはレベルが低くても割と火力として期待できる。 レベル5からは里守電撃弾を放ち、雷やられにしてくれるようになるので、「属性やられに」「モンスターを気絶」の双方で役立つ。 最大設置数が少ないこと以外は特に欠点はないので、積極的に配置したい。 固定式竜炎砲台 竜の頭のような形状をした火炎放射器。レーザー照準の前に立った敵を自動的に攻撃する文明レベルがおかしい兵器。レベル5から使用可能。 同じカプコンの某戦国ゲー2の奥州に似たようなものが置いてあった気がする 自動型だが、例外的に搭乗可能で、搭乗して方向と弾の種類を決めることができる。……正直ゲーム中でこの辺りの説明が足りてないので、使用方法を間違えている人もいる。 搭乗したままでいる必要性は一切ない ので、狙いの方向を定めたらさっさと降りて他の施設に向かおう。 「火炎熱線」は連続ヒットする貫通熱線、「火炎弾」は着弾点で爆発する火球を放つ。 前者は複数モンスターへのヒットを狙え、後者の方が威力は高い。どちらが有利かはクエスト次第か。両者ともに火やられを狙えるのは同じ。 竹爆弾 竹を組み合わせて火薬を詰めた爆弾……らしきもの。最初から使用可能。地面にしか設置できない。 威力は高いが、爆弾だけあり一度使用すると再設置まで一切何の効果もない上、再設置待機時間は破損と同じ扱いなので、その間は他の設備も置けなくなる。 正直、里のツワモノなどの重要な施設の設置に重大な支障が出るため、特に関門前などには置かないのがベター。出現直後の地面などならリスクは少ないので、とりあえず置いておいても良いが。 「竹爆弾で撃退」のサブ任務もあるが、 ぶっちゃけ全任務中トップクラスに難しい 。無理に狙うとかえって他の任務達成に支障が出るため、見た瞬間捨て任務扱いされることが大半。 ただソロの場合は2回、3回のものは気付いたら達成している場合もある。4回はソロでも達成を狙うのは難しい。他の任務を優先しよう。 制限型 いずれも一クエストで使用できる回数が制限された施設。それだけに、強力な効果を持つ施設が揃っており、戦況を一発で変えることも可能なものもある。使いどころには気を付けたい。 それだけに、変なところで使う地雷が目立つのだが いずれも、設置した時点で使用回数が減ってしまうため、特にヌシに破壊される足場などには設置しないこと。一瞬で帰っていくだけに終わってしまう。 竜寄せカカシ レベル3から使用可能。1クエストに2回まで設置できる。 強襲型と射撃型を呼び寄せる効果がある。撃龍槍の効果範囲に引き寄せたり、徹甲榴弾で頭を狙ったりするために使う。 竜寄せ武士カカシ レベル9から使用可能。1クエストに1回しか使用できない。 こちらはヌシにも効果があり、耐久力も高い。 里のツワモノ カムラの里から村人たちがそれぞれの得物を手に出撃する。出陣の際は「〇〇出陣!」と勇ましい拍子木と共に表示されるのもカッコいい。 いずれも並みのハンターを遥かに上回るほどのとんでもない攻撃力・影響力を持つ。カムラの里が「戦闘民族」扱いされる最大の要因 フゲン以外のツワモノは、 waveを跨いで維持できない ため、基本使わないままだと勿体ない。無駄撃ちは厳禁だが、だからと言って使い惜しみもまたダメである。 過去のシリーズでは、「他のキャラクターが協力してくれる」という名目でも、4Gのクシャルダオラ撃退クエストなどを除けば、あくまで「クエスト前の準備の協力」だったり、「画面に映らないところで協力」などの目立たない立ち回りが主だったことを考えると、このような形で直接的にモンスターと対峙してくれるのは極めて希少かつ異例。 里長フゲン 里長フゲンが出陣し、太刀で一閃して周囲のモンスターを攻撃する。持っているのは初期装備と同じカムラノ鉄刀……のはずだが、 上空のリオレウスまで撃墜する 驚異の攻撃範囲と攻撃力を持つ。 単純に攻撃力と攻撃範囲が優れているので、ヌシの大技を止めたり、あるいは関門前の群れをまとめて撃退するのに有用。 全ての百竜夜行で必ず使用でき、唯一waveを跨いで維持できるが、レベル9で後述の百竜刀フゲンに上書きされるので、そこまで維持する必要はない。適宜使おう。だからって開幕フゲンは地雷だが フゲン(百竜刀) レベル9で解放される百竜刀を装備したフゲン。こちらは複数回の斬撃を繰り出し、トドメにさらに一閃。通常版よりさらに火力が上がっており、ヌシの大技もほぼ確実に止められる。 ヒノエ ミノト 受付嬢姉妹が参戦。ヒノエは弓で麻痺を起こす矢を雨あられと降らせ、ミノトはランスでスクリュースラストの如き爆風を起こして攻撃。これらを数セット繰り返して退場。このままハンターに転職できるんじゃなかろうか 火力はそこまで高くないが、状態異常の任務達成にも役立つので、解禁されたら積極的に使っておこう。 イオリ オトモ イオリとアイルー ガルクが出陣。氷やられにする効果がある他、出陣中はプレイヤーのオトモの能力も高まる効果がある。 属性やられの任務に役立つ他、効果中はオトモの攻撃もバカにならない火力になる。 茶屋のヨモギ ヨモギが速射砲と共に登場。弾丸を打ち込んで攻撃する他、出陣中は防衛設備の効果が高まる。 具体的には弾の威力向上・溜め時間やリロードの大幅短縮・耐久力の増加といったところ。溜め電撃弾を爆速で撃てるのは一度は見ておきたい。 基本的に最終waveで呼び出されることが多いので、反撃の狼煙とタイミングがかち合う防衛設備の効果上昇は地味に見えるが、上昇量は大きく意外とバカにならない。 順当にサブ任務をこなしていれば解禁されているであろう竜寄せ武士カカシとの相性が抜群なので、同時に設置したい。 弾丸を撃ち切るまで滞在するので、ツワモノ達の中でもトップクラスに効果時間が長い。 ウツシ教官 ウツシ教官が出陣。鉄蟲糸を周囲に無数に張り巡らせ、複数のモンスターを同時に操竜待機状態にする。通称「ドス(ヌシ・オサ)クグツチグモ」 各種ツワモノの中でもトップクラスに使用タイミングに気を付ける必要があり、基本的にはヌシが取り巻きを呼び出したタイミングで発動するのが原則。 取り巻きを操竜することで、ヌシに大ダメージを狙え、ヌシ自体は操竜できないが、糸を払う動作で大きな隙ができるためである。 また呼び出したらとにかくうるさい。台詞自体は激励の言葉なのだが出て来てから帰るまでずっと喋りっぱなしである。しかも3パターンも用意されている。喋りながらフェードアウトしていくので腹筋にも悪い。 最初から設置されている設備 反撃のドラ 各エリアに一つずつ置かれている。使用すると、任意のタイミングで反撃の狼煙を上げることができる。 一度しか使用できず、使用すると撤去され他の設備を置ける。 使用タイミングのセオリーは大体決まっており、それ以外で使用すると地雷扱いされがちなので注意。 特に、 未使用のドラを勝手に撤去する のは、間違いなく地雷一直線。 とあるイベント百竜夜行のみ第二波開始直後から反撃の狼煙が上がるため、第一波で使うか、あるいはいっそ使わずに撤去することを推奨されている。 撃龍槍 レベル3から使用可能。エリアの種類によって設置の有無と効果範囲が異なる。 過去作と比べると、かなり使いづらい。エリアの形状によってかなり使い勝手も変わる。 破龍砲 レベル5から使用可能。複数のモンスターをまとめて薙ぎ払える巨大大砲。 撃龍槍と比べると、狙える範囲を任意で操作できるのでかなり使いやすい。「撃龍槍か破龍砲で撃退」の任務は、破龍砲の有無で大分難易度が変わる。 ただし、「ヌシの取り巻きを破龍砲で撃退」は前述のようにウツシの効果チャンスを失うので、避けるべき。 動力窯 撃龍槍及び破龍砲の効果時間を短縮し、さらに各種施設復旧までの待機時間も短縮する。 効果的に使えれば有用だが、wave待機時間まで窯に張り付く地雷や、反撃の狼煙中も破龍砲の待機時間短縮を狙って窯から離れない地雷が確認されている。 ぶっちゃけ狼煙中なら武器で殴って破龍砲1発分ぐらいのダメージは容易に稼げるので、これらはほぼメリットがないとみなされている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1人だとやることが多くて正直、面倒くさいだけ。 -- 名無しさん (2022-02-28 01 00 24) ハンターいなくても守れるだろこれっていうくらい里の民がやたら強い -- 名無しさん (2022-02-28 07 32 10) 誤フゲンにごわす -- 名無しさん (2022-02-28 12 12 24) マルチ体力もあって素材集めならソロの方が早いからマルチじゃ百竜夜行ばっかりやってるな。狼煙速射マンはいらんけど -- 名無しさん (2022-02-28 14 07 58) 弓使いは百竜弓を属性ごとに揃えるためにひたすら周回していた -- 名無しさん (2022-03-01 02 04 13) 竹爆弾くんノルマ嫌い -- 名無しさん (2022-03-02 12 59 30) サンブレイクではなくなることが確定したな -- 名無しさん (2022-06-04 21 37 11) 身内と遊ぶ分には結構楽しい -- 名無しさん (2022-06-22 02 49 29) このページを検索するだけでも「地雷」が7回も出てきて、どれだけ野良で気が揉むコンテンツなのかわかる -- 名無しさん (2022-06-24 18 26 11) ちょっとだけ経験したエルガドの方々の感想(要約)「カムラの奴らは化け物か!!」 -- 名無しさん (2022-07-14 19 05 05) 必須クエだけやってあとはスルーしてたけど、称号集めにサンブレで爆破装備揃えて行ったらなかなか楽しかった。HP低いからすぐボッカンボッカン爆発して逃げていく。 -- 名無しさん (2023-05-07 17 08 09) ソロでもあれやれこれやれのミッションに防衛殴られたらギャーギャー騒がれるし、門を殴るモンスター追い払おうとすると視界の外からブレスだ突進だ食らってソロだと苦行、マルチだとギスギス。バランスもソロだと苦行マルチは作業。サンブレイクで即刻切り捨ては英断過ぎる。 -- 名無しさん (2023-05-14 06 26 13) 名前 コメント
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6/11調査 *調査対象はLv5以上で20名以上の血盟 主要同盟勢力 (同盟 花鳥風月) [201名] もりそば 蘭乱 Lv6 [75名] (ルウンアジト所有)(ルウン城主) 暗黒騎士団 サンジx Lv6 [66名] (アデンアジト所有) Arion いぼ Lv6 [60名] (ルウンアジト所有) (同盟 Eternal) [200名] 紅龍 ルシェイド Lv6 [90名] (ギラン城主) 雪華 Suger Lv6 [57名] knightsofSayha 終幻 Lv5 [53名] (アデンアジト所有) (同盟 AXIS) [199名] FIRESTORM StriderJP Lv7 [98名] (ビーストファーム所有) 伝説の風 てんりゅう Lv5 [52名] oneness アグバニー Lv5 [49名] (同盟 めぇ) [195名] 羊もふもふ Cameron Lv7 [100名] (ゴダードアジト所有)(アデン城主) ひつじもふもふ PatrickCox Lv7 [95名] (ルウンアジト所有) (同盟 REGALIA) [193名] 神威 佐原詩音 Lv6 [87名] (ルウンアジト所有)(グルーディオ城主) Ouroboros 海人30 Lv6 [56名] (アデンアジト所有) CarpeDiem イルミナ Lv5 [50名] (シュチュッツガルトアジト所有) (同盟 孤高の獣たち) [189名] 桃いちご Jecy Lv6 [90名] 鳳凰 Birdland Lv6 [54名] (ルウンアジト所有) 獅子奮迅 雷夏 Lv5 [45名] (同盟 AXLE) [183名] ・Athena・ さにー Lv6 [79名] CrimsonArrow 戦鎧姫 Lv6 [78名] (アデンアジト所有) DEARBOYS kazu12 Lv5 [26名] (同盟 オーブ) [174名] CrimsonLightning レイルーラ Lv6 [85名] (ゴダードアジト所有) ジャスティス ガルダ Lv6 [47名] Team58 トンモーヤ Lv5 [42名] (同盟 ・暁・) [171名] ・伝説の翼・ ニャコさま Lv7 [104名] (山賊の巣窟所有)(シュチュッツガルト城主) ドビアンヌ緋鯉会 アバ茶 Lv6 [67名] (シュチュッツガルトアジト所有) 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ARMS ちわ Lv5 [43名] (同盟 俺TUEEE) グリームニルの歌 赤い大洋 Lv5 [43名] (同盟 ARBOR) ドワ王国 陽気っ娘 Lv5 [43名] (同盟 どわふれんず) ECTHELION タク・サントス Lv5 [42名] (同盟 アデン大陸漁友会) Ascalon フォスフォロス Lv5 [42名] (同盟 Guruppo) 夢庵 ウィリアムズ Lv5 [42名] (同盟 夢民) SaZaeSan ミニーメイ Lv5 [41名] (同盟 CrossII) Moomin Mallow Lv5 [41名] (同盟 ムーミン谷) ほげぴぃ かすがあゆむ Lv5 [41名] (同盟 Liberta) 楽笑優団 なゆごり Lv5 [41名] (同盟 GRHG) 白鯨団 Module Lv5 [41名] (同盟 ぱるぷんて) ロケットパンチ あすてぃ Lv5 [40名] (同盟 御神輿グングン隊) デジログ 公丸 Lv5 [40名] (同盟 プラズマ) お土産処だるま屋 らいむちゃん Lv5 [39名] (同盟 猫耳クラブ) 暁の紅蓮旅団 feena07 Lv5 [38名] (同盟 Constellatio) 招猫 みかん猫 Lv5 [38名] (同盟 猫のお使い) 攻殻機動隊 ソーラン・アレマ Lv5 [37名] (同盟 S・A・C) わかれのうた 柚莉葉 Lv5 [37名] (同盟 しあわせのうた) 銀光の旗の下で ルイネス Lv5 [37名] (同盟 銀光の森) エンパイア naorinDX Lv5 [37名] (同盟 自由惑星同盟) 白猫旅団 ファーブニル Lv5 [37名] (同盟 Rainbow) 紅舞姫旅団 ちゃぁぴぃ Lv5 [36名] (同盟 舞姫) HappyDays ラフィリオーネ Lv5 [36名] (同盟 LuckyDays) SeraphicFeather アルトローゼ Lv5 [35名] (同盟 青春の輝き) 不死鳥の騎士団 ダンブルドア Lv5 [34名] (同盟 宇宙の虹) NightClub 夢未 Lv5 [34名] (同盟 NightAmusement) sander dragonelf Lv5 [33名] (同盟 バカボンド) Yggdrasill メイド・アン Lv5 [33名] (同盟 Midgarg) ギルドG gomatop Lv5 [33名] (同盟 大ギルド) フェアリーザ 魔狼華稟 Lv5 [32名] (同盟 FAIRYZA) EwigGeist 灯月 Lv5 [32名] (同盟 Frei・Flugel) 愚連隊 カノンフォーゲル Lv5 [31名] (同盟 DeepThroat) 風林火山 Loak Lv5 [31名] (同盟 Inheritors) 天秤の騎士 レゴラン Lv5 [31名] (同盟 presence) 竜頭 CATHY Lv5 [30名] (同盟 竜華) GOD ブルース・リー Lv5 [30名] (同盟 GODofFighters) 記憶の箱 創歌 Lv5 [29名] (同盟 思い出の鍵) 蒼風 ナズナ Lv5 [29名] (同盟 RESONAMCE) まさごろ王国 masagoro Lv5 [29名] (同盟 Hope) BlueMoon 椿鬼 Lv5 [29名] (同盟 なないろColors) あでん華撃団 フィーナ777 Lv5 [28名] (同盟 卍帝國の守護社卍) 蒼い月 蒼姫 Lv5 [28名] (同盟 Luna) 虎鷹の団 シャーヤ Lv5 [27名] (同盟 レジェンド) ムーンライト kazuyo Lv5 [27名] (同盟 FellowMoon) REDSKY スガイ Lv5 [26名] (同盟 WindTail) 謎の魔法を求めて 染井吉乃 Lv5 [26名] (同盟 ホットコーヒー) Noble・WhirWind Tetsuya Lv5 [26名] (同盟 Noble・Spirits) 溺死 裏こてつ Lv5 [26名] (同盟 最寄の村へ) 居酒屋まったり くまちん Lv5 [25名] (同盟 赤ちょうちん) BeyondTheTime 黒ほげ Lv5 [25名] (同盟 PoachedEgg) Infinity カレン・アジル Lv5 [25名] (同盟 Traumwelt) HolyLandII 楓葵 Lv5 [24名] (同盟 HolyLight) MeteoricSwarm Dolce Lv5 [24名] (同盟 Lied・van・zegen) MysteryCircle ぶっち Lv5 [24名] (同盟 CattleMutilation) 愛しいしと ミャウ Lv5 [24名] (同盟 MiddleEarth) モンラッシュ ダルタニアン Lv5 [24名] (同盟 ラングドック) Ironhorse HarleyDavidson Lv5 [24名] (同盟 BornToBeWild) マムフ教団 強化パサラン Lv5 [24名] (同盟 マムフ財団) 弟橘FC アウトロースター Lv5 [24名] (同盟 あるちょー) いくりんと一緒 製作娘いくりん Lv5 [24名] (同盟 IKULIN) 血の絆 クロウル Lv5 [23名] (同盟 ささやかなる凱歌) BlackRoses arabesques Lv5 [23名] (同盟 運命の輪 Etarnal・Moon o翔香o Lv5 [22名] (同盟 Creative) NativeSpirit ぴぽまゆ Lv5 [22名] (同盟 もっこりちゃっと) LowRiDING SNOOP・DOGG Lv5 [21名] (同盟 Ark) PhantomPain ファーミルトン Lv5 [21名] (同盟 Aconitum) Trilogy kufan Lv5 [21名] (同盟 BreakingTheLaw) ユグドラシル ガーナ・クレア Lv5 [21名] (同盟 サンクチュアリ) 永遠の絆 エウプロシュネー Lv5 [21名] (同盟 WithYou) 運否天賦 エギル Lv5 [21名] (同盟 一蓮托生) LOVELESS Mellowhead Lv5 [21名] (同盟 EARTHIAN) 槍磨専科 ナフマーニャ Lv5 [21名] (同盟 槍隊放題) ドナドナを唄う会 おから Lv5 [20名] (同盟 みどりの牧場) ESPADA アニテウス Lv5 [20名] (同盟 TSURUGI) 心のオアシス ティンクルスター Lv5 [20名] (同盟 らふandふりぃー) Lv6血盟 GuerrillaKong 狐士 Lv6 [55名] (ディオンアジト所有) SwordGrave どんちゃん Lv6 [54名] (ギランアジト所有)(ディオン城主) Lv5血盟 虹色列車GAEA号 パカポコ Lv5 [60名] いちごミルク 晃1 Lv5 [51名] アデンの夜明け ムッチ Lv5 [50名] クレッシェンド chocobaby Lv5 [49名] マンダム狙撃隊 ブラバス Lv5 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アサルト 【特徴】 連射性能に優れ、近距離~中距離をカバーできるバレットの使用に適した銃身。 一発の攻撃力は低めだが連射性能が高く、バランスの取れた性能の銃身が多いために使い勝手がいい。 敵の攻撃を避けながら使用するのに向いている。 複数の非物理属性の倍率が高めな銃身が大半のため、弱点属性が異なる敵がいるミッションでも安定したダメージを与えられる。 貫通/破砕/非物理属性倍率のバランスが良く、どの弾種でも安定した威力を出せる。 【装備効果】 弾丸系の弾を発射する際の消費OP-25% DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 50型機関砲派生 連弩派生 尾弩 イバラキ派生 ステッキ派生 獣砲 陽派生 虎銃派生 ギガス砲派生 ティトラカウアン派生 アラルガンド派生 カランド派生 モウスィブロウ派生 サイレントクライ派生 レイジングロア派生 レーヴァテイン G派生 その他 配信装備 クロガネ強襲型派生コメント スナイパーとブラストはこちら 50型機関砲派生 50型機関砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 50型機関砲│ 1 0.93 0.91 0.70 0.70 0.70 0.50 合成 130fc 鬼牙x4 荒爪x4 │└50型機関砲 改 │ 2 1.16 1.12 0.90 0.90 0.90 0.50 スタミナ↑小 強化 130fc 荒爪x3 低強度タングステンx2 │ └55型機関砲 │ │ 3 1.44 1.38 1.10 1.10 1.10 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 合成 8750fc 龍種大砲x5 龍種角x6 龍種紋鎧x4 タングステンx4 強化 1500fc 獣神爪x2 獣神翼x4 獣神牙x2 発電体x2 │ ├55型機関砲 改 ││ 4 1.82 1.74 1.40 1.40 1.40 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 強化 4500fc 龍種大砲x4 龍種角x4 龍種紋鎧x1 タングステンx2 ││ │└60型機関砲 │ │ 5 2.05 1.95 1.60 1.60 1.60 0.50 スタミナ↑中 捕捉時間↑ 強化 6000fc 堕王砲x4 堕鳥砲x2 堕龍紋鎧x2 低純度オイルx2 │ │ │ └60型機関砲 改 │ │ 6 2.38 2.26 1.80 1.80 1.80 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 10000fc 女王牙x4 戦王合金x2 堕鳥砲x2 混沌角x2 │ │ │ ├64型機関砲 │ ││ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x8 混沌雷砲x3 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x3 │ ││ │ │└64型機関砲 真 │ │ │├64型機関砲 絶 │ │ │├64型機関砲 喰 │ │ │└64型機関砲 秘 │ │ │ 10 4.35 4.15 2.60 2.60 2.60 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 30000fc 覇王砲x3 魔神冠x1 覇王翡翠晶x2 魔神眼石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(50型機関砲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(55型機関砲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(60型機関砲と同色) │ │ │ │ │ └★64型機関砲 │ │ 最終段階 ★ 5.00 4.77 2.99 2.99 2.99 0.57 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (64型機関砲と同色) │ │ │ ├EXガトリング砲へ │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ │ │ └ファランクスへ │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 │ ├ガトリング砲 ││ 4 1.63 1.38 1.58 1.58 1.58 1.58 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 4500fc 女神羽衣x4 女神鎧x4 縮光体x1 鳥神面x4 荒神角x4 ││ │└ガトリング砲 改 │ │ 5 2.04 1.53 1.73 1.73 1.73 1.73 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 騎面盾x3 騎士針x4 │ │ │ └EXガトリング砲 │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ │ │ └EXガトリング砲 真 │ │ 8 3.26 2.30 2.92 2.92 2.92 2.92 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 15000fc 堕天神鎧x6 混沌神苔x4 堕天光石x1 耐熱合金x2 縮光体x3 │ │ │ └EXガトリング砲 極 │ │└EXガトリング砲 滅 │ │ 10 4.00 2.80 3.65 3.65 3.65 3.65 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 幻影竜角x4 幻影竜兜x3 幻影竜牙x2 幻影竜石x1 起爆体x5 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガトリング砲と同色) │ │ │ └★EXガトリング砲 │ 最終段階 ★ 4.40 3.08 4.02 4.02 4.02 4.02 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (EXガトリング砲と同色) │ └SGガトリング砲 │ 5 1.33 1.84 1.73 1.73 1.73 1.73 アイテム効果持続↑ 器用 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 戦王耐衝体x2 荒神角x4 │ └SGガトリング砲 真 │ 6 1.53 2.24 1.94 1.94 1.94 1.94 アイテム効果持続↑ 器用 強化 10000fc 禁龍砲x2 禁龍紋鎧x3 起発体x2 戦王翡翠x1 騎士針x4 │ └ファランクス │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 │ └ファランクス 真 │ 9 2.55 3.47 3.48 3.48 3.48 3.48 アイテム効果持続↑ 器用 強化 20000fc 戦神合金x5 戦神砲x7 戦神油x2 耐熱合金x2 起爆体x4 │ └ファランクス 極 │└ファランクス 滅 │ 10 2.90 3.70 3.80 3.80 3.80 3.80 アイテム効果持続↑ 器用 強化 30000fc 混沌翁骨x6 混沌翁爪x3 混沌翁砲x3 混沌翁晶x1 起爆体x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(SGガトリング砲と同色) │ └★ファランクス 最終段階 ★ 3.19 4.07 4.18 4.18 4.18 4.18 アイテム効果持続↑ チャージ攻撃力↑ 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ファランクスと同色) +←クリックで画像を表示 50型機関砲50型機関砲 改64型機関砲 絶 55型機関砲55型機関砲 改64型機関砲 喰 60型機関砲60型機関砲 改64型機関砲 秘 64型機関砲64型機関砲 真★64型機関砲 ガトリング砲ガトリング砲 改EXガトリング砲 滅 EXガトリング砲EXガトリング砲 真EXガトリング砲 極★EXガトリング砲 SGガトリング砲SGガトリング砲 真ファランクス 滅 ファランクスファランクス 真ファランクス 極★ファランクス 連弩派生 連弩派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 連弩│ 1 0.51 1.12 1.20 1.20 1.20 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 250fc 妖精棘x3 木化石樹皮x1 │└連弩 改 │ 3 1.22 1.22 1.57 1.57 1.57 0.51 アイテム使用速度↑ 強化 1500fc 騎士針片x2 騎士鎧x4 鳥神腱x3 鳥神翼節x2 │ └縮地 │ │ 5 1.58 1.58 2.30 2.30 2.30 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 15000fc 禁龍砲x8 女神鎧x8 魔女血石x2 チタンx4 強化 6000fc 魔女羽衣x3 女神鎧x2 鳥神大腱x4 鳥神大翼節x4 軽身丹x2 │ └縮地 改 │ 7 2.28 2.28 3.15 3.15 3.15 0.52 アイテム使用速度↑ 強化 10000fc 女神鋼x3 魔女華羽衣x5 女王翼x2 伝導体x1 軽身丹x1 │ ├天下三分 ││ 8 2.39 2.78 3.58 3.58 3.58 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 15000fc 女神華羽衣x7 女神冠x1 魔女翼x7 魔女冠x1 魔神冠x1 ││ │└天下三分 真 │ │└天下三分 絶 │ │ 10 2.70 3.27 4.47 4.47 4.47 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 魔神翼x6 魔神眼晶x1 魔神血石x1 魔女眼石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(連弩と同色) │ │ │ └★天下三分 │ 最終段階 ★ 2.97 3.60 4.92 4.92 4.92 0.57 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (天下三分と同色) │ └空城 │ 9 2.55 2.65 4.23 4.23 4.23 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 20000fc 戦神砲x6 混沌雷砲x4 陰陽神酒x1 混沌雷爪x4 混沌眼晶x1 │ └空城 真 │└空城 絶 │ 10 2.90 3.07 4.50 4.50 4.50 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 堕天神砲x8 堕天眼晶x1 堕天光晶x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(縮地と同色) │ └★空城 最終段階 ★ 3.19 3.38 4.95 4.95 4.95 0.57 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (空城と同色) +←クリックで画像を表示 連弩連弩 改天下三分 絶 縮地縮地 改空城 絶 天下三分天下三分 真★天下三分 空城空城 真★空城 尾弩 イバラキ派生 尾弩 イバラキ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 尾弩 イバラキ│ 1 0.60 1.16 1.00 1.00 1.00 1.00 オラクル↑小 スタミナ↑小 合成 750fc 鬼牙x4 鬼兜x3 鬼面尾x2 荒爪x6 荒神骨片x6 │└尾弩 イバラキ 改 │ 3 1.20 1.35 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 1500fc 鬼氷牙x4 鬼牙x4 力身丹x1 荒爪x4 │ └尾弩 イバラキ 新 │ 4 1.30 2.10 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 4500fc 鬼氷牙x5 鬼面切尾x1 荒爪x3 輝晶x1 軟鉄x1 │ └尾弩 イバラキ 新改 │ 5 1.50 2.30 1.30 1.30 1.30 1.30 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 6000fc 鬼炎牙x4 鬼兜x3 鬼突兜x2 クロモリ鋼x1 アリアドネの糸繭x1 │ └尾弩 イバラキ 真 │ │ 7 2.30 3.20 1.70 1.70 1.70 1.70 オラクル↑小 スタミナ↑小 合成 20000fc 鬼炎牙x6 炎鬼面x6 鬼突兜x9 荒神骨片x12 獣神血石x1 強化 12500fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x4 鬼突兜x6 荒神骨片x8 力神丹x3 │ ├尾弩 ラセツ ││ 7 2.30 2.80 3.20 1.50 1.50 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼炎牙x8 炎鬼面x7 鬼突兜x7 力神丹x4 オラクル火石x3 ││ │└尾弩 ラセツ 改 │ │ 9 3.00 3.40 4.30 2.00 2.00 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼炎牙x8 炎鬼面x7 鬼突兜x7 神獣雷牙x3 │ │ │ └尾弩 ラセツ 真 │ │ 10 3.30 3.70 4.70 2.20 2.20 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 幻影竜角x5 幻影竜牙x2 力神丹x2 炎鬼面x2 鬼炎牙x3 │ │ │ └★尾弩 ラセツ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 5.17 2.42 2.42 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├尾弩 サラシナ ││ 7 2.30 2.80 1.50 1.50 3.20 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼雷牙x5 雷鬼角x7 雷鬼面x7 鬼突兜x7 オラクル雷石x3 ││ │└尾弩 サラシナ 改 │ │ 9 3.00 3.40 2.00 2.00 4.30 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼雷牙x8 雷鬼角x7 雷鬼面x5 獣神雷爪x6 │ │ │ └尾弩 サラシナ 真 │ │ 10 3.30 3.70 2.20 2.20 4.70 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 真竜炎牙x2 力神丹x2 雷鬼角x3 鬼雷牙x3 │ │ │ └★尾弩 サラシナ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 2.42 2.42 5.17 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├尾弩 ヤシャ ││ 7 2.30 2.80 1.50 3.20 1.50 1.50 オラクル↑小 スタミナ↑中 強化 15000fc 鬼氷牙x8 荒爪x7 鬼面切尾x8 力神丹x4 オラクル氷石x3 ││ │└尾弩 ヤシャ 改 │ │ 9 3.00 3.40 2.00 4.30 2.00 2.00 オラクル↑中 スタミナ↑大 強化 20000fc 鬼氷牙x8 荒爪x9 鬼面切尾x7 女王氷鎧x2 │ │ │ └尾弩 ヤシャ 真 │ │ 10 3.30 3.70 2.20 4.70 2.20 2.20 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 幻影竜角x5 幻影竜牙x2 力神丹x2 荒爪x5 鬼氷牙x3 │ │ │ └★尾弩 ヤシャ │ 最終段階 ★ 3.63 4.07 2.42 5.17 2.42 2.42 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └尾弩 イバラキ 極 │ 10 3.60 4.50 2.40 2.40 2.40 2.40 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 真竜炎牙x2 力神丹x2 炎鬼面x2 鬼炎牙x3 │ └★尾弩 イバラキ 最終段階 ★ 3.96 4.95 2.64 2.64 2.64 2.64 オラクル↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 尾弩 イバラキ尾弩 イバラキ 改尾弩 イバラキ 新尾弩 イバラキ 新改尾弩 イバラキ 真尾弩 イバラキ 極★尾弩 イバラキ 尾弩 ラセツ尾弩 ラセツ 改尾弩 ラセツ 真★尾弩 ラセツ 尾弩 サラシナ尾弩 サラシナ 改尾弩 サラシナ 真★尾弩 サラシナ 尾弩 ヤシャ尾弩 ヤシャ 改尾弩 ヤシャ 真★尾弩 ヤシャ ステッキ派生 ステッキ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ステッキ│ 2 1.00 1.00 1.40 0.50 0.50 1.20 合成 1500fc ヒヒイロカネ片x1 仙丹x1 低純度塗布剤x1 │└ステッキ 改 │ 3 1.20 1.20 1.80 0.50 0.50 1.40 強化 1500fc 潤滑油x1 火石x2 コバルトx1 銀x1 │ └マジカルステッキ │ 4 1.50 1.50 2.20 0.50 0.50 1.80 グルメ 存在感 強化 4500fc ダマスカス鋼x1 ミスリル銀x2 オイルx1 銀x1 │ └マジカルステッキ 改 │ 5 1.70 1.70 2.50 0.50 0.50 2.00 グルメ 存在感 強化 6000fc 混沌苔x1 アリアドネの糸繭x2 オイルx1 女神冠片x2 │ └魔女っ子ステッキ │ 6 2.00 2.00 2.80 0.50 0.50 1.60 グルメ 存在感 強化 10000fc 禁王冠片x1 禁猿血石x1 マナ石x2 銀x1 │ └魔女っ子ステッキ 改 │ 7 2.40 2.40 3.60 0.50 0.50 1.90 グルメ 存在感 強化 12500fc 魔神眼石x1 混沌神苔x4 ダマスカス鋼x1 オイルx2 │ └ミラクルステッキ │ 9 2.80 2.80 4.50 0.50 0.50 2.40 グルメ 存在感 強化 20000fc マナ水晶x1 超アラガミ繊維x2 日天晶x1 日天鋼x6 高純度ダマスカス鋼x1 │ └ミラクルステッキ 真 │├ミラクルステッキ 恋 │├ミラクルステッキ 愛 │└ミラクルステッキ 夢 │ │ 10 3.30 3.30 5.20 0.50 0.50 3.00 グルメ 存在感 強化 30000fc 覇王油x2 堕天神砲x4 日天神酒x1 オリハルコンx1 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マジカルステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(魔女っ子ステッキと同色) │ └★ミラクルステッキ 最終段階 ★ 3.63 3.63 5.72 0.55 0.55 3.30 グルメ 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ミラクルステッキと同色) +←クリックで画像を表示 ステッキステッキ 改ミラクルステッキ 恋 マジカルステッキマジカルステッキ 改ミラクルステッキ 愛 魔女っ子ステッキ魔女っ子ステッキ 改ミラクルステッキ 夢 ミラクルステッキミラクルステッキ 真★ミラクルステッキ 獣砲 陽派生 獣砲 陽派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 獣砲 陽│ 2 1.10 1.10 1.40 1.00 1.00 1.00 消音 合成 1500fc 鳥神翼x2 鳥神翼節x3 鳥神爪x1 鳥神腱x2 荒神骨x4 │└獣砲 陽 改 │ 4 1.45 1.45 2.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 4500fc 鳥神大爪x4 鳥神大腱x4 軽身丹x1 鳥神大剣x2 荒神角x3 │ └獣砲 陽 新 │ 5 1.65 1.65 2.80 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 6000fc 堕鳥砲x3 堕鳥翼x3 荒神角x2 鳥神大剣x1 タングステンx2 │ └獣砲 陽 真 │ │ 7 2.40 2.40 3.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 合成 20000fc 堕鳥雷骨x6 禁鳥剣x8 禁鳥骨x8 アラガミエキスx2 禁鳥冠x3 強化 12500fc 禁鳥爪x6 禁鳥剣x4 禁鳥骨x6 アラガミエキスx1 禁鳥冠x2 │ ├獣砲 少陽 ││ 8 2.80 2.80 1.00 1.00 4.70 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 15000fc 堕鳥砲x4 堕鳥雷骨x8 鳥神真面x2 鳥神空翼節x7 軽身丹x1 ││ │└獣砲 少陽 改 │ │ 9 3.20 3.20 1.00 1.00 5.20 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x8 禁鳥骨x9 鳥神空腱x5 軽神丹x2 鳥神真面x3 │ │ │ └獣砲 少陽 真 │ │ 10 3.40 3.40 1.00 1.00 5.30 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥翼節x4 炎鳥爪x3 炎鳥冠x1 軽神丹x1 発炎晶x1 │ │ │ └★獣砲 少陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 1.10 1.10 5.83 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 老陽 │ 9 3.20 3.20 5.20 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x7 禁鳥骨x8 炎鳥爪x7 軽神丹x2 炎鳥翼x8 │ ├獣砲 老陽 真 ││ 10 3.40 3.40 5.30 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x9 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥爪x6 ││ │└★獣砲 老陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 5.83 1.10 1.10 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 太極 │└獣砲 太極 絶 │ 10 3.20 3.20 4.50 1.00 4.50 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x7 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥冠x4 鳥神真面x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣砲 陽と同色) │ └★獣砲 太極 最終段階 ★ 3.42 3.42 4.82 1.07 4.82 1.07 (B)超消音 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (獣砲 太極と同色) +←クリックで画像を表示 獣砲 陽獣砲 陽 改獣砲 陽 新獣砲 太極 絶 獣砲 陽 真獣砲 老陽獣砲 老陽 真★獣砲 老陽 獣砲 少陽獣砲 少陽 改獣砲 少陽 真★獣砲 少陽 獣砲 太極★獣砲 太極 虎銃派生 虎銃派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 虎銃│ 3 1.50 1.10 1.00 1.00 1.60 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 1500fc 獣神爪x1 獣神毛x4 発電体x1 獣神頭x3 │└虎銃 改 │ 4 1.90 1.50 1.00 1.00 2.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 4500fc 獣神牙x4 獣神大牙x4 獣神雷頭x2 獣神雷毛x4 獣神大翼x2 │ └虎銃 新 │ 5 2.10 1.60 1.00 1.00 2.30 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 6000fc 獣神大翼x2 獣神大牙x2 獣神爪x1 電磁鋼x3 │ └虎銃 新改 │ 6 2.40 1.90 1.00 1.00 2.70 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 帝王爪x2 帝王牙x1 女王牙x2 女王頭x1 │ ├虎銃 真 ││ ││ 8 3.50 3.10 1.00 1.00 4.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 20000fc 獣神大牙x5 獣神大骨x8 獣神雷毛x6 獣神雷爪x4 神帝冠x1 強化 15000fc 獣神大牙x4 獣神大骨x6 獣神雷毛x5 獣神雷頭x3 獣神雷爪x2 ││ │└虎銃 帝王 │ │└虎銃 帝王 絶 │ │ 10 4.00 3.60 1.00 1.00 4.50 2.50 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 神獣雷牙x6 獣神雷毛x7 獣神血石x1 獣神雷爪x7 高発電体x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎銃と同色) │ │ │ └★虎銃 帝王 │ 最終段階 ★ 4.40 3.96 1.10 1.10 4.95 2.75 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (虎銃 帝王と同色) │ └虎銃 女王 │ 8 3.50 3.10 1.00 4.10 1.00 1.00 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 15000fc 高伝導体x2 女王牙x6 女王骨x8 女王冠x2 女王氷翼x4 │ └虎銃 女王 改 │└虎銃 女王 無 │ 10 4.00 3.60 1.00 4.60 1.00 1.00 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 女王頭x4 女王氷鎧x4 神帝爪x4 帝王黒毛x6 女帝神冠x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎銃 新改と同色) │ └★虎銃 女王 最終段階 ★ 4.48 4.03 1.12 5.15 1.12 1.12 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 虎銃虎銃 改虎銃 新虎銃 帝王 絶 虎銃 新改虎銃 真虎銃 女王 無 虎銃 女王虎銃 女王 改★虎銃 女王 虎銃 帝王★虎銃 帝王 ギガス砲派生 ギガス砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ギガス砲│ 3 1.30 1.30 1.32 1.42 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 合成 1500fc 戦王鎧x2 戦王鋼x2 戦王頭x1 炎砲体x2 │└ギガス砲 改 │ 4 1.40 1.40 1.66 1.86 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 4500fc 戦王合金x2 戦王大鎧x4 戦王大頭x1 戦王感覚器x1 戦王耐衝体x2 │ └タイタン砲 │ 5 1.50 1.50 1.90 2.20 0.50 0.50 切断攻撃力↓ 節約 強化 6000fc 堕王砲x4 堕王油x1 堕王頭x2 戦王耐衝体x2 │ └タイタン砲 改 │ 6 1.80 1.80 2.24 2.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 堕王砲x3 堕王油x1 戦王耐衝体x2 │ ├アトラス砲 ││ 6 1.80 1.80 1.90 2.40 0.50 1.90 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 10000fc 禁王砲x4 戦王翡翠x1 禁王冠片x1 混沌神糸x2 ││ │└アトラス砲 真 │ │ 8 2.30 2.30 2.70 3.40 0.50 2.70 トリガーハッピー 強化 15000fc 禁王冠x1 禁王神鎖x5 戦王翡翠x1 禁王上油x2 戦王超感覚器x1 │ │ │ └アトラス砲 極 │ │└アトラス砲 滅 │ │ 10 2.80 2.80 3.50 4.40 0.50 3.50 トリガーハッピー 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x3 戦神合金x2 覇王油x1 覇王翡翠晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(タイタン砲と同色) │ │ │ └★アトラス砲 │ 最終段階 ★ 3.14 3.14 3.92 4.93 0.56 3.92 トリガーハッピー 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アトラス砲と同色) │ └ジャガーノート │ 7 2.10 2.10 2.80 3.60 0.50 0.50 切断攻撃力↓ トリガーハッピー 強化 12500fc 堕王氷鎧x6 堕王氷砲x3 戦神鎖鋼x4 堕王頭x4 戦王上油x1 │ └ジャガーノート 真 │ 9 2.40 2.40 3.60 4.30 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 20000fc 戦神油x2 戦神鎧x7 戦神合金x5 戦王超感覚器x4 氷王砲x6 │ └ジャガーノート 極 │└ジャガーノート 滅 │ 10 2.55 2.55 4.00 4.65 0.50 0.50 トリガーハッピー 強化 30000fc 覇王鎧x7 戦神鎧x3 戦神合金x2 氷王油x1 戦神油x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ギガス砲と同色) │ └★ジャガーノート 最終段階 ★ 2.93 2.93 4.60 5.35 0.57 0.57 神攻撃力↑ トリガーハッピー 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ジャガーノートと同色) +←クリックで画像を表示 ギガス砲ギガス砲 改ジャガーノート 滅 タイタン砲タイタン砲 改アトラス砲 滅 アトラス砲アトラス砲 真アトラス砲 極★アトラス砲 ジャガーノートジャガーノート 真ジャガーノート 極★ジャガーノート ティトラカウアン派生 ティトラカウアン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ティトラカウアン│ 7 2.60 2.60 1.00 1.00 1.00 4.00 リーク耐性 捕捉時間↑ 合成 12500fc 禁王鎧x6 禁王砲x6 起発体x6 戦王翡翠x2 禁王冠片x4 │└ティトラカウアン 改 │ 8 2.80 2.80 1.00 1.00 1.00 4.40 リーク耐性 捕捉時間↑ 強化 15000fc 禁王神鎧x5 禁王神鎖x4 起爆体x4 禁王神鉄x7 禁王上油x2 │ └イパルネモアニ │ 9 3.25 3.25 1.00 1.00 1.00 4.60 体力↑小 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 20000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王油x1 禁王冠x2 禁王神鎖x8 │ └イパルネモアニ 改 │├イパルネモアニ 無 │├イパルネモアニ 虚 │└イパルネモアニ 贄 │ │ 10 3.35 3.35 1.00 1.00 1.00 4.80 体力↑小 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王砲x6 覇王翡翠晶x3 禁王冠片x4 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ティトラカウアンと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ティトラカウアン 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(イパルネモアニと同色) │ └★イパルネモアニ 最終段階 ★ 3.75 3.75 1.12 1.12 1.12 5.38 体力↑中 リーク無効 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (イパルネモアニ 改と同色) +←クリックで画像を表示 ティトラカウアンイパルネモアニ 無 ティトラカウアン 改イパルネモアニ 虚 イパルネモアニイパルネモアニ 贄 イパルネモアニ 改★イパルネモアニ アラルガンド派生 アラルガンド派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アラルガンド│ 7 4.10 4.10 0.00 0.00 0.00 0.00 オラクル吸収量↑ ホーミング不能 合成 12500fc 月天鋼x8 月天鎧x8 日天鋼x5 日天鎧x12 日天輪片x6 │└アラルガンド 改 │ 9 5.80 5.80 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 強化 20000fc 陰陽神鋼x5 陰陽神鎧x7 陰陽神酒x1 日天晶x1 陰陽比礼x8 │ └スフォルツァンド │└スフォルツァンド 絶 │ 10 6.00 6.00 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 強化 30000fc 日天神鎧x7 日天神酒x1 日天神鋼x2 日天比礼x6 日天晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アラルガンドと同色) │ └★スフォルツァンド 最終段階 ★ 6.60 6.60 0.00 0.00 0.00 0.00 切断攻撃力↑ オラクル吸収量↑ ホーミング不能 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アラルガンドと同色) +←クリックで画像を表示 アラルガンドアラルガンド 改スフォルツァンド 絶 スフォルツァンド★スフォルツァンド カランド派生 カランド派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) カランド│ 7 3.10 3.10 1.00 1.00 1.00 3.20 ハイドアタック 消音 合成 12500fc 日天刀髪x6 日天比礼x8 日天鋼x8 日天鎧x12 月天鎧x8 │└シレンツィオ │└シレンツィオ 絶 │ 10 4.10 4.10 1.00 1.00 1.00 4.20 切断攻撃力↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 日天神鎧x5 日天神酒x1 日天神鋼x9 日天比礼x7 日天晶x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(カランドと同色) │ └★シレンツィオ 最終段階 ★ 4.59 4.59 1.12 1.12 1.12 4.70 切断攻撃力↑ アイテム効果持続↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (シレンツィオと同色) +←クリックで画像を表示 カランドシレンツィオ 絶 シレンツィオ★シレンツィオ モウスィブロウ派生 モウスィブロウ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) モウスィブロウ│ 7 3.20 3.40 1.80 1.80 1.80 0.50 オラクル↑大 合成 12500fc 戦神砲x4 禁鳥爪x4 禁鳥冠x2 龍種上油x2 龍種神砲x4 │└モウスィブロウ 改 │ 9 4.20 4.50 2.60 2.60 2.60 0.50 オラクル↑大 強化 30000fc 混沌雷爪x4 堕天神鎧x3 混沌神毒x1 堕天眼晶x1 │ └モウスィブロウ 真 │ 10 4.40 4.60 2.90 2.90 2.90 0.50 オラクル↑大 アスリート 強化 20000fc 混沌翁骨x11 混沌翁爪x3 堕天神鋼x3 堕天神鎧x3 混沌翁晶x1 │ └★モウスィブロウ 最終段階 ★ 4.84 5.06 3.19 3.19 3.19 0.55 オラクル↑大 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 モウスィブロウモウスィブロウ 改モウスィブロウ 真★モウスィブロウ サイレントクライ派生 サイレントクライ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) サイレントクライ│ 3 1.40 1.40 0.50 1.50 1.20 0.50 体力↑小 合成 1500fc 獣神毛x2 荒砲体x3 獣神頭x1 低強度チタンx2 │└サイレントクライ 真 │ 7 2.50 2.50 0.50 3.50 2.20 0.50 体力↑中 強化 12500fc 堕猿大骨x8 猿神力音骨x3 龍種神砲x3 鳥神空翼節x2 鳥神空翼x2 │ └サイレントクライ 継 │ 9 3.17 3.17 0.50 4.70 2.87 0.50 体力↑中 強化 20000fc 氷王鎧x6 氷王砲x3 氷猿音骨x3 氷猿神酒x1 │ └サイレントクライ 極 │ 10 3.40 3.40 0.50 5.20 3.10 0.50 体力↑大 強化 30000fc 女帝牙x4 女王氷鎧x3 氷龍砲x3 禁龍氷角x2 氷龍神酒x1 │ └★サイレントクライ 最終段階 ★ 3.74 3.74 0.55 5.72 3.41 0.55 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 サイレントクライサイレントクライ 真サイレントクライ 継サイレントクライ 極★サイレントクライ レイジングロア派生 レイジングロア派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レイジングロア│ 7 2.70 2.70 3.00 2.00 2.00 0.50 体力↑大 合成 12500fc 堕龍炎角x3 堕龍炎牙x4 堕龍炎紋鎧x2 堕龍大鱗x7 龍種大砲x6 │└レイジングロア 改 │ 9 3.50 3.50 4.30 2.90 2.90 0.50 体力↑大 強化 20000fc 炎騎軟鋼x7 炎騎血晶x1 堕龍炎角x5 炎龍砲x3 │ └レイジングロア 真 │ 10 3.70 3.70 4.60 3.20 3.20 0.50 体力↑大 復讐への憤怒 強化 30000fc 戦神合金x5 戦神砲x4 炎鳥骨x5 炎鳥冠x1 炎龍神酒x1 │ └★レイジングロア 最終段階 ★ 4.07 4.07 5.06 3.52 3.52 0.55 体力↑大 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 レイジングロアレイジングロア 改レイジングロア 真★レイジングロア レーヴァテイン G派生 レーヴァテイン G派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レーヴァテイン G│ 7 3.40 2.50 3.00 3.00 3.00 0.50 体力↑中 合成 6000fc 天蝕神ノ黒鉄x5 天蝕神ノ黒炎鎧x2 天蝕神ノ黒炎晶x3 天蝕神ノ荒魂x2 天蝕神ノ黄泉衣x2 │└レーヴァテイン EG 最終段階 10 4.30 3.00 3.60 3.60 3.60 0.50 体力↑大 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 幻影竜角x2 真竜炎角x2 発炎晶x1 真竜石x1 +←クリックで画像を表示 レーヴァテイン Gレーヴァテイン EG その他 その他を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アサルト 序│ 6 2.20 2.20 1.80 1.80 1.80 1.80 合成 20000fc 混沌角x6 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ミスリル銀x5 │├64型機関砲へ│ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 補足時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x11 混沌雷砲x5 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x5 │├EXガトリング砲へ│ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x2 堕王氷砲x5 戦王上油x1 縮光体x1 │└ファランクスへ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x5 龍種上油x2 戦神鎧x8 戦神砲x5 起爆体x4 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) FFEDアサルト 零│ 10 1.20 3.60 2.00 5.70 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体13x3 覇王鎧x16 覇王油x1 氷龍牙x6 氷龍砲x7 │└★FFEDアサルト 零 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 6.27 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 炎│ 10 1.20 3.60 5.70 2.00 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体08x3 戦神合金x6 戦神砲x5 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★FFEDアサルト 炎 最終段階 ★ 1.32 3.96 6.27 2.20 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 雷│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 5.70 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体16x3 神獣雷牙x4 高発電体x1 魔神翼x10 魔神羽衣x8 │└★FFEDアサルト 雷 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 6.27 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 神│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 2.00 5.70 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体25x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 女王骨x14 女王氷鎧x6 │└★FFEDアサルト 神 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 2.20 6.27 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 アサルト 序 FFEDアサルト 零★FFEDアサルト 零 FFEDアサルト 炎★FFEDアサルト 炎 FFEDアサルト 雷★FFEDアサルト 雷 FFEDアサルト 神★FFEDアサルト 神 配信装備 配信装備を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ クロガネ強襲型派生 クロガネ強襲型派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ強襲型│ 1 1.00 1.00 1.30 1.30 1.30 1.30 オラクル↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ強襲型 改 │ 3 1.30 1.30 1.70 1.70 1.70 1.70 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 猿神骨x2 妖精弾性体x2 │ └クロガネ強襲型 新 │ 5 1.80 1.80 2.10 2.10 2.10 2.10 オラクル↑小 ハイドアタック 強化 5000fc 隕鉄x3 猿神小音骨x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1 │ └クロガネ強襲型 真 │ 7 2.40 2.40 2.90 2.90 2.90 2.90 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜角x2 龍種神砲x4 禁龍砲x5 荒神大鎧x2 │ └クロガネ強襲型 継 │ 9 3.00 3.00 3.60 3.60 3.60 3.60 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 9000fc ミスリル銀x3 起爆体x5 禁王冠片x2 女神上ゴム殻x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ強襲型 極 最終段階 10 3.30 3.30 4.00 4.00 4.00 4.00 (B)銃攻撃力↑ オラクル↑中 ハイドアタック 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁砲x3 堕龍炎角x3 炎龍砲x5 起爆体x2 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 アサルトの容量が多かったため、各派生別に新規ページ作成&ページ取り込み処理をしました。また目次も新たに作り直しました。とりあえず他の装備ページも危険な匂いがするので確認しつつ随時修正しますね - 管理人 2010-11-12 16 59 13 みんなだいたい分かるだろうが他のページにはある最終強化みたいなのがないんだが・・・最近見てなかったので目的があるならおしえてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-21 16 48 15 他のタイプ・装備にも言えることですが、それぞれ「~派生」の特徴等を記載したらどうでしょう? 審議済みなら無視してください。 - 名無しさん 2011-02-25 12 39 02 派生表の前に個別に入れるべきか、それとも派生表とは別にまとめて書くべきか。ページの容量もきついのでいっそのこと別ページ(銃身・刀身・装甲の3ページ)を作った方が良いかも。 - 名無しさん 2011-02-25 14 47 41 DLC1.3までの装備画像を追加、1.4からは誰かよろしくお願いします - 名無しさん 2011-07-07 17 05 15 「☆スフォルツァンド」 "アスリート"付加 「☆シレンツィオ」 ”アイテム効果持続↑”付加 「☆幻影砲」 ”捕喰吸収量”付加 「☆ファランクス」 ”チャージ攻撃力↑”付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 37 37 アサルトは☆強化で「スフォルツァンド」にアスリート、「ジャガーノート」に神攻撃力↑、「獣砲」の少陽老陽に(B)空中攻撃力↑,太極に(B)超消音、「シレンツィオ」にアイテム効果持続↑、「ファランクス」にチャージ攻撃力↑、「クロユリ」に(B)ガードスタミナ半減が追加される。その他装備はスキルの追加・変更無し。全て確認。 - 名無しさん 2013-06-23 23 57 40 ジャガーノートに、神攻撃力↑・・・だと? これ自体の倍率低いのにどういう事なんだろうwww 剣の方で活かせって事かwww - 名無しさん 2013-06-28 10 57 48 ★スフォルツァンドはアラルガンドと同じ見た目です。画像の方は修正方法が分からなかったので、どなたかお願い致します。 - 名無しさん 2013-08-24 02 16 36 ショートケーキにしたいです。 - いなき 2013-10-01 19 20 14 ショートケーキにしたいです。 - いなき 2013-10-01 19 20 16 縮地は? - 名無しさん 2013-10-30 23 38 57 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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登録日:2011/02/08(火) 11 39 40 更新日:2023/10/13 Fri 23 25 25NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンで相手が投了 MtG そして伝説へ ウィニー ジェイ=シュナイダー スライ デッキ ポール=スライ 命の価値はカード一枚 最強カードは山 瞬殺 紙→神 赤 速さが足りない!! あるカードをめくり、ポール=スライはこう言った。 「鉄爪のオーク?HAHAHA!灰色熊より明らかに弱いじゃないか!」 ~カード紹介~ 鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs (1)(赤) クリーチャー オーク 鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。 2/2 灰色熊/Grizzly Bears (1)(緑) クリーチャー 熊 2/2 隣でデッキを調整していたジェイ=シュナイダーは笑って返す。 「確かにな」 カードを束ねて調整を終え、彼はそれを切り直した。 「それじゃあ、このデッキと一戦しないか?」 そう言った彼はその束へ、 これ見よがしに4枚の鉄爪のオークを挿し込んだ――。 スライは、MTGのデッキタイプの一つ。デッキカラーは赤/Red。 広義的には火力と軽量クリーチャーが織り成す高速ビートダウンデッキであり、 狭義的にはマナ1点、カード1枚を可能な限りダメージに変換することを狙う、 極限まで効率を突き詰めたデッキである。 〇スライの誕生とその経緯 MTGの黎明期に存在したクリーチャーデッキは以下の三色。 即ち―― 騎士道、集団戦の色であり、多くの優秀な小型クリーチャーや大型天使を有し、 十字軍による強化やハルマゲドンによるマナ・ロック、不利になればラスゴで仕切り直しをしながら戦う白 自然、成長、クリーチャーの巨大さを美徳とし、 他の色が羨むようなスペックのクリーチャーを恒常的なマナ加速によって連打、それらをパンプアップスペルでサポートしながら戦う緑 白と対になる悪の騎士や死霊・ゾンビ・悪魔を、得意の単体除去・手札破壊でバックアップ。 それらを暗黒の儀式による一時的なマナ加速やスーサイド要素から展開、手札とライフを代償にリスキーな戦いに身を投じる黒 ――のいずれかであった。 残る色は青と赤だが、アンリコやら対抗呪文やらで知られる青は当時から既に「ドローと妨害最高!長期戦万歳!」という地位を確立しており、クリーチャー戦とは縁遠い色。 (余談だがそれから10数年後、クリーチャー最強は青だなどと言われるようになるとはこの時誰も知る由がなかった。) そして残されたのは…… 「赤?ああ稲妻と大型ドラゴンの色ね。軽量クリーチャー?知らんな」 ~カード紹介~ 稲妻/Lightning Bolt (赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。 Shivan Dragon / シヴ山のドラゴン (4)(赤)(赤) クリーチャー-ドラゴン(Dragon) 飛行 (赤):シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 5/5 シヴ山のような高コストなドラゴンとダメージ呪文。 活躍する赤単色デッキは、それらとどの色でも使える汎用カードを用いた、クリーチャー主体とは言えないものばかり……。 早い話が、赤の軽量クリーチャーはクズカード同然と思われていたのだ。 「おい、もっと良い構築しろよ」 しかし、シュナイダーは赤の軽量クリーチャーデッキを作った。 見向きもされないクリーチャー達を使って。 冒頭のようなやり取りが本当に有ったかどうかは分からないものの、シュナイダーがデザインし、ポール=スライが使用した特徴的な、 いやはっきり言おう ギャグ寸前としか思えないデッキがなんとプロツアー予選突破を果たし、一躍話題をかっさらったのである。 当時、あまりにも斬新だったその戦術は表現できる言葉が見当たらず、使用者の名、『スライ』として広まったのだ。 なお、本来ならシュナイダーの名前を冠するべきだろうが、シュナイダーは後にシュナイダーポックスで名前を残している為、結果的にこの方が分かりやすかったということになる こうしてスライという、現在に至ってもなおMtGを語る上で欠かせないデッキタイプが誕生したのだった。 ○スライの構築理論 スライの戦術は『そのターンに出るマナをムダ無く使う。』 極端に表せば『使用できないカードは無駄』 ということになる。 これに関しては少々説明が必要だろう。これだけを言われても、 「いやいやw使えないカードなんてデッキに入れ無いっしょwww」 ……とまではいかないにしても、 「言っていることは分からないでもないが、実感が沸かない」 と、なるだろう。 さて、では次のような場面を考えてみてもらいたい。 場面はゲーム開始直後、貴方の手札はこうだ。 手札:《平地》《平地》《平地》《平地》《平地》《神の怒り》《セラの天使》 4ターン目に《神の怒り》を撃ち、5ターン目に《セラの天使》出して場を制圧する、という実に頼もしい手札だ。 3ターン目までは無防備な状態だが、そこまでの間にライフを削りきられることはまずない。 仮に追い詰められたとしても、ラスゴで流してしまえば相手は息切れ。 こちらは攻防一体のセラ天で制圧することができるだろう。 対して、目を覆うような土地事故の末ダブルマリガンを選択した対戦相手の手札はこうであった。 手札:《山》《山》《モンスのゴブリン略奪隊》(*1)《鉄爪のオーク》《稲妻》 ではこのデュエルがどうなるかを見てみよう。 ~1ターン目~ 相手の先攻。 相手は《山》から《モンスのゴブリン略奪隊》をプレイ、貴方は思う「こんな弱小カード使ってるなんて楽勝だな、と」 貴方のターン。貴方は引いたカードを見て天を仰ぐ。 なんと2枚目の《セラの天使》を引いたのだ。序盤少しくらいダメージを受けるかもしれないが、 《神の怒り》と《セラの天使》2枚があれば勝てるに違いない。 もちろん貴方は《平地》を置いてターンエンドだ。 ~2ターン目~ 相手は《モンスのゴブリン略奪隊》で殴りかかる。1点のダメージ。正直蚊に刺されたようなものだ。 さらに《山》をプレイして2マナから《鉄爪のオーク》をプレイ。やれやれ、相手はこちらを舐めているのだろうか。 貴方のターン。貴方は自分の引いたカードに仰天する。 なんと《ハルマゲドン》!《セラの天使》を出した後に撃てば勝ったも同然。今日はなんてツイてる日なんだ!! と貴方は《平地》を置いてターンエンドする。 ~3ターン目~ 相手は《モンスのゴブリン略奪隊》《鉄爪のオーク》で殴りかかる。残りライフは16まで減ったが、軽い軽い。 どうやら相手は『そこそこ』引きが良かったらしく、《ミシュラの工廠》を置き、2枚目の《鉄爪のオーク》をプレイした。 ~カード紹介~ Mishra's Factory / ミシュラの工廠 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1):ミシュラの工廠はターン終了時まで、2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。 (T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 貴方のターン。素晴らしい、引いたのは《白騎士》。最高のブロッカーだ。 そのまま《平地》をセットし《白騎士》を出してターンエンド。 ~4ターン目~ 相手は《白騎士》に《稲妻》を打ち込む。 そして《ミシュラの工廠》をクリーチャー化すると、全員で殴ってきた。残りライフは9となった。 さらに手札からセットされる 《露天鉱床》。 こうして《平地》が破壊され、《神の怒り》が間に合わなくなった貴方は特にカードも引けずに2ターン後敗北した。 (次ターン7点のダメージと次々ターンミシュラの2点ダメージがあるため) ~カード紹介~ Strip Mine / 露天鉱床 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 虫のいい話に聞こえるだろうか? いや、まぁ実際虫のいいように書いているのだから仕方がないとして、実は最初期のスライの強さは上記の鮮やかすぎる勝利に集約されている。 神の怒りだろうがセラの天使だろうがハルマゲドンだろうが、唱えさせなきゃいい。強力なカードは得てして重いもの。そしていくら強力であっても使うことが出来なければ全くの無意味なカードなのだ。 もっと言うなら最悪撃たれようが出されようがお構いなく流れを変えられる前にプレイヤーのライフを0にしてしまえばいいのである。 そのために、自身は最序盤から唱えられる低コストカードばかりを採用し、 相手がカードを使い切れていない内に決着を目指すこと、それがスライの基本理念であり、 上述の『使用できないカードは無駄』の真意である。 そして、このスライの強さの影には、「自分だけが殴れる時間」を作り出す《露天鉱床》の姿があった。 後述するスライの黄金期においても、スライが活躍の影には《不毛の大地》の存在があったのは言うまでもない。 よくスライの強さはスライのマナカーブにあるとされ、 マナカーブへの着眼が弱っちいカードをトーナメントレベルにまで押し上げたと信じる人がいるが、それは半分正解で半分間違っている解釈といえる。 毎ターン余すこと無くマナを使えるように構築することで1ターンのカードの使用量や一枚あたりのカードパワーを少しでも高める、 つまり使用したカードパワーの総量で優位に立つのがマナカーブ理論の強みだが、 マナを全てダメージに変換してノーガードで相手を殴り殺す攻撃力には常に打たれ弱さが隠れている。 仮に最序盤を凌がれてしまい、十分なマナから出てくる高マナ強力カード達の連打をされようものなら、 ほとんどのカード使い果たし、マナカーブを実現するためでしかない低~中マナのローパワーのカードでは対抗することもできない。 場の弱小クリーチャーたちもまとめて蹴散らされて、残り5点を切るような極小ライフを削ることすらままならないであろう。(*2) そのライフを削り切るまでの打たれ弱さを《露天鉱床》という土地破壊による高マナ抑制戦術で補ったのがスライの誇る革命の一つ。相手には出来る限り弱小クリーチャーを一掃する高マナ強力カードをプレイできない序盤、すなわちサンドバッグを演じてもらう必要が存在したのだ。 もちろんだが、赤そのものもクリーチャーおよび火力の質の向上とともにトーナメントレベルでも通用する絶大な強さを手に入れたのは周知の事実だ。 しかし、そのような進化の前にはこのような歴史があったこと、スライの強さはマナカーブによるものだけではないという事をどうか念頭に置いておいてもらいたい。 ○スライ最初期のカード達 Dwarven Trader (赤) クリーチャー-ドワーフ 1/1 フラーグのゴブリン/Goblins of the Flarg (赤) クリーチャー-ゴブリン・戦士 山渡り(対戦相手が山をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない) あなたがドワーフをコントロールしているとき、フラーグのゴブリンを生け贄に捧げる。 1/1 同時期の白や緑には1マナ2/1や1マナ1/1メリット能力持ちなど、赤のクリーチャーは比べれば比べるほどと悲しくなる性能のカードも珍しくなかったが、 上記のカードはシュナイダー作のスライに採用された。 1マナでパワー1で赤ならとりあえず合格という辺り、泣けてくる。 『一枚あたりの強さで劣っていても実際に使った枚数で勝てば、本質的には優位に立てる!』 と言ったところで流石にこれでは性能が低すぎて、土地破壊で時間稼ぎしても相手が高コストのカードを使えるようになるまでにライフ20点を削りきるのは難しい。 そもそもセラ天みたいな露骨なパワーカードを使うまでもなく、灰色熊みたいな低マナのタフネスに優れたカードを数枚並べるだけでほぼ完封できてしまう。 それをカバーするのが前述の稲妻に代表される、火力と呼ばれるカード群だ。 火葬/Incinerate (1)(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。 一般的に火力と呼ばれるカード群は纏まった火力をクリーチャーにもプレイヤーにも撃つことが出来る。 この性質は無駄を極力省きたいスライには大いに合致しており、 序盤は自軍の攻撃を邪魔する低マナ敵クリーチャーを焼き払い、 中盤以降では盤面で負けていようが関係なく対戦相手を焼き切る一手段として大変重要であった。 ちなみにこの思考ははるか後のクロック・パーミッションにも引き継がれている。 というか黎明期はデッキを赤単色にするメリットなんぞ『火力を存分に撃てる』以外に存在しなかった。いや、マジで。 だが時代も変われば変わるもので…… ○スライ黄金時代のカード達 これから紹介するのは、 往時を知る人ならばいろんな意味で思い出深いスライ黄金期のカードである。 モグの狂信者/Mogg Fanatic (赤) クリーチャー-ゴブリン モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。 1/1 最強の1マナクリーチャーと謳われる、切り込み隊長。 たかが1点?と甘く見た者は、スライ相手のライフ1点が何よりも重いのだと知ることになる。 ジャッカルの仔/Jackal Pup (赤) クリーチャー-猟犬 ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。 2/1 みんな大好きスライのわんこ。昔と比較すれば、凄まじいダメージ効率は推して知るべし。デメリットも推して知るべし。 投火師/Fireslinger (1)(赤) クリーチャー-人間・ウィザード (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投火師はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。 1/1 派手さは無いが活躍したカード。タフネス1のクリーチャーを完封しつつ終盤では相手を焼き切る一手。 自分のライフ? 知らんがな! ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤) クリーチャー-エレメンタル トランプル(このクリーチャーが自身をブロックしているクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーに割り振ってもよい。) 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。 6/1 なんと3マナでパワー6の速攻トランプルを持つ破格の性能を持ちながら、デメリットも凄まじくタフネス1しかない、というかそもそも場に出たターンに死ぬというステキなクリー……そもそもクリーチャーとして数えていいのか? 赤使い「あれは使い捨て6点トランプル火力呪文だ」 その逝け逝け燃え燃えなテキストは、今でも多くの赤使いのハートをわしづかみなのだ。 先手必勝が持ち味のクセに肝心の先制攻撃持ちやティムに完封されるのはご愛嬌。 火炎破/Fireblast (4)(赤)(赤) インスタント あなたは、火炎破のマナ・コストを支払うのではなく、山を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。 撃つ方も撃たれる方もタダでは済まない火力。 撃てばその後はまともに行動出来なくなるが0マナ4点は魅力的で、主にとどめとして使われる。 もちろん必ずしも0マナで発動する必要はなく、スライともあろうものがうっかり土地を引きすぎた時に苦しまぎれに6マナ払われることも。 呪われた巻物/Cursed Scroll (1) アーティファクト (3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、呪われた巻物はそれに2点のダメージを与える。 ババ抜きをして見事当てれば2点を飛ばすアーティファクト。アーティファクトなので何度も使うことが出来る。 速攻で手札を使うこのデッキでは「手札が1枚or1種類しかない=確実にババを引かせる」ことが容易に起こる。 設置に1マナしかかからないのに放置しておくとコレだけで勝ってしまうこともあるのでコントロール使いを悩ませた。 そしてブラフの重要性を教えてくれるカードでもある。8点まで追い込んだ相手にすました顔をして「呪われた巻物起動。指定火炎破。」で投了を促した話はもはや伝説(*3)。ちなみに残っていた1枚の手札は上記のジャッカルの仔。 以上の他にも火力カードを加え布陣を完成したスライは、「命の価値はカード一枚」と嘯き、最有力デッキにまで登り詰め 『ライフ10点から瞬殺された』『MtG最強カードは山』『1ターン目に山を置いたら相手が投了』 といったオカルトじみた伝説を残すまでに至ったのだ。 ○スライ、その後 黄金期のスライが暴力的な隆盛を誇ったため、その後数年の赤はクリーチャーも火力も弱体化。 以後スライの系譜に連なるデッキは火炎舌のカヴー登場まで現れず、ひとまずはその役目を終えることになる。 また、レガシーなどにおいてはマナカーブ理論に則るよりも、軽くて強いカードを連打するか、重いカードを大量マナなり踏み倒すなりして叩きつけたほうが強いという環境なので、「スライ」というデッキ自体は割と廃れつつある。 もちろんスライ的な「毎ターンマナを使い切る」という発想が様々なデッキに根付いているのは言うまでもなく、その後もスライの系譜に連なるデッキは登場している。 親和の暴風雨が禁止改定により過ぎ去った後に登場し、日本選手権05で準優勝した炎歩スリスやマグマの噴流を使ったもの。 ゼンディカーブロックを含むスタンダードやブロック構築で作られ、かのカウブレードやヴァラクートと渡り合ったオールイン・レッド。 ラヴニカ回帰・テーロス・タルキールで作られたゴブリンの熟練扇動者や、かき立てる炎を使ったラブル・レッドや鐘突きのズルゴやアタルカの命令を使ったアタルカ・レッドなどなど。 特にアモンケット・ブロック時にはダメージソース兼赤マナ源として優秀なラムナプの遺跡/Ramunap Ruinsを軸としたラムナプ・レッドが隆盛。 土地をダメージソースにできるその性質から「スライ系デッキでありながら長期戦にも強い」という特性を獲得、あまりに環境に対して支配的になり過ぎたために禁止カードを輩出するまでとなる。 またコモン限定構築・Pauperにおいて、モダンマスターズ2017で炎樹族の使者がコモン落ちしたことで赤単スライが生まれている。稲妻も火炎破も使えるため、古のスライクリーチャーや新進気鋭の優秀なクリーチャーも入れて最速3ターンキルを達成するほどの速さを誇っている。 今でこそ「スライ」は、赤を中心としたデッキの 高速ウィニーの指標 火力とクリーチャーの尽きないデッキ などと認識されているが、 我々は忘れてはならない。 かつて哀愁を誘うほど弱かったクリーチャー達を理論によって纏めあげ、 使い道のないカードはないのだと後進に道を示した、初期型スライを…… 山を二つタップして追記、山を二つ生け贄に捧げて修正をお願いする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] その理論が海底奇面城の速攻かな? -- 名無しさん (2013-08-08 10 03 09) お、容量不足で書けなかった部分が追加されてる -- 名無しさん (2013-08-08 13 07 07) 微妙に項目名変だったので直しといた -- 名無しさん (2013-08-16 15 00 07) なんか感動したwこういうデッキ好きかも。自分はファッティだけどね♪ -- 名無しさん (2013-10-20 23 20 44) ↑おれもファッティだからこのデッキの腹ただしさと素晴らしさはよくわかるw -- 名無しさん (2014-01-21 13 57 06) カードパワーの押し付け合いを卒業して、こういうデザインが出来るようになりたいっすわw -- 名無しさん (2014-01-22 03 09 49) イイハナシダナー 文章力凄い -- 名無しさん (2014-02-10 07 00 41) (これって露天鉱床が強かっただけじゃ……) -- 名無しさん (2014-04-16 19 53 54) 別に当時のスライだけが露天鉱床を使っていたわけじゃないぞ -- 名無しさん (2014-04-29 07 21 07) ↑まあそうなんだけどね。だが本文には書いていないが、全盛期のスライが活躍した時期にも不毛の大地って似たカードが存在したし。逆に黎明期に匹敵する程に赤のクリーチャーの質が下がった時期にもスライは組まれている(リシャーダの港のおかげ)。 -- 名無しさん (2014-07-20 04 26 45) 不毛の大地は赤単のスライには効かないから…。それを除けば土地による拘束はやっぱりお互い様なことが多い。高速デッキである分、相手より有利である可能性が高いけど、こっちも土地を少なめにしてることが多いから毎ターンの固定費として考えると使い時はけっこう難しい。あと、最初のスライにはデモコン理論を打ち立てた偉大なカード「オークの史書」が入っていた。1マナタップでトップ8枚をランダムに4枚追放した後残りを好きな順番で並び替える能力を持ったクリーチャー。もちろん恐ろしい勢いでライブラリーが減るけど先に相手を倒せば問題なし。どうせデッキの半分を引くまでやらないと考えれば残りのカードは本文でいう無駄なカードであり、多少追放したとしても影響を与えない。 -- 名無しさん (2014-10-08 22 46 26) この話、なんだかんだいってセラ天デッキ側もツイてるというより土地事故だよなこれw。白ならもっと軽いクリーチャーを展開できたろうし。昔はセラ天が出る頃合いなら意地でもあの形はキープできる環境だったのかな? -- 名無しさん (2014-12-14 14 06 57) ↑今ならキープミスでしょうね。でももっと言うなら当時はこのマリガンとノーランドマリガンが混在してた時期なんで、マリガンさせるのはどうかなとも思います -- 名無しさん (2015-02-21 09 56 24) DTKにてデメリット無し火飲み疾駆に1マナ2/2ズルゴ君に・・・スライがえぐいことになるなあ -- 名無しさん (2015-03-25 16 40 29) 強いものが勝つのではない。勝ったものが強いのだ。 -- 名無しさん (2015-06-01 12 06 50) ↑2 今だとアタルカレッドって形で活躍してますな 自分もみようみまねで組んでみたが横に突発したゴブリンから6点プラス火力で3点、こいつを2マナで打てるとか頭おかしいわアタコマ。 -- 名無しさん (2015-12-03 12 52 08) デュエルズでスライ作ったらクソ強かったよ。ふいごトカゲとかいう酷い性能のクリーチャーも十分採用できて、そこそこ活躍できたし。めちゃめちゃ遅い環境のデュエルズで、平均キルターンが5っていうのもすごい優越感で、本当にポール・スライの気分が味わえた -- 名無しさん (2016-01-21 22 31 35) mtg時代のデュエル・マスターズで三国が使ったのはまさにポータル三国志版のスライだったな・・・なお、召喚酔いは火攻め宦官でブロッカーをガンガン潰されてたから関係無いじゃんwな話だったが -- 名無しさん (2016-05-29 00 30 27) 遊戯王で言うコンボ性を一切無視した【アサイカリバー】とかの【スタンダート】に近いのかな。 -- 名無しさん (2016-06-01 17 56 43) ↑6 SOIでは1マナ2/1メリット能力持ちの過食者さんも出てしまったという。昔じゃ考えられない話だね -- 名無しさん (2016-06-21 20 34 24) ↑異界月では赤い「灰色熊」も出るよ! -- 名無しさん (2016-07-16 17 21 27) ↑ 2 それに更にバーンを足してより前のめりにした感じ -- 名無しさん (2016-08-16 01 42 45) ただのフルバーンじゃないのか -- 名無しさん (2016-12-12 03 05 34) 追記修正。 -- 名無しさん (2017-06-12 10 24 40) ポケカじゃスーサイドライチュウが由来だなんて尤もらしく語られてて笑った -- 名無しさん (2019-04-25 16 29 43) 確かにアンコモンだけどさ、ミシュラランドに露天鉱床、稲妻って割とえげつないパワーカードばっかりだよな。 -- 名無しさん (2020-02-02 22 18 46) とりあえずショックとライストがあれば大体構築に姿を現せる 火力が弱体したぶんクリーチャーが盛られてるので今は火力は除去として使われることが多いかな あとは衝動的ドローなどの影響でアグロよりミッドレンジ寄りになりやすくなってる -- 名無しさん (2023-10-13 23 25 25) 名前 コメント