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登録日:2014/12/21 Sun 14 37 18 更新日:2024/05/20 Mon 12 15 12NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 DM DMR-15 Deadman R エゴイスト クリーチャー コマンド コマンド・ドラゴン ジュラシック・コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ドラゴン ドラゴン・サーガ レア 元凶 内輪ネタ 寄成ギョウ 強い子はドラグハートにしまっちゃおうねー 慢心しない慢心マン 王 社員ネタ 策略家 背景ストーリーのラスボス 自然文明 自然文明なのに「死」 自然文明のクリーチャー 自然文明のコマンド 自然文明のコマンド・ドラゴン 自然文明のドラゴン 邪悪王 邪鬼王来烈伝 青銅の面 ナム=ダエッド 黒幕 龍覇 ザ=デッドマン 龍魂珠被害者の会 ザ=デッドマンの目的。 それは『デュエル・マスターズ』の優勝者の魂をドラグハートに封印し、さらに強力なドラグハートを生み出すことだった。 《龍覇 ザ=デッドマン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMR-15「ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ」に収録された自然文明のジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナーである。 ●ザ=目次 ザ=解説ザ=デュエプレ版 ザ=派生カード ザ=背景ストーリードラゴン・サーガ 王来篇 鬼の王来篇 ザ=ネーミング ザ=解説 フフフ…全てはワレの思い通りダ…。 ――龍覇 ザ=デッドマン 龍覇 ザ=デッドマン 自然文明 R (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 8000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) コストを支払ってクリーチャーを召喚する時または呪文を唱える時、そのコストを支払うかわりに自分のマナゾーンにある光のカード、水のカード、闇のカード、火のカード、自然のカードをそれぞれ1枚ずつタップしてもよい。 W・ブレイカー 単純に8コストのW・ブレイカーであり、そこに能力がついてドラグハートを呼び出せるのはありがたい。 基本的には自身の能力とデザイナーズコンボが仕掛けられている《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》を出すことになるが、彼が盗んだ《始原塊 ジュダイナ》や《邪帝斧 ボアロアックス》で踏み倒しを加速させたり、《生誕神秘 ル=ピラッジュ》でマナから踏み倒した時の隙を埋め合わせてもいいだろう。 高コストドラグナーながら《龍覇 グレンモルト「爆」》と違い、ドラゴンを持ち、かつ《二刀龍覇 グレンモルト「王」》とも違いマナ武装に縛られることもない。またウエポン縛りも(設定上どっちも使えなくてはいけないゆえか)ない。 よって連ドラにすらぶちこんでも仕事ができる。 自身の効果は、マナゾーンに五文明があることが必要であるが、《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》や《龍覇 イメン=ブーゴ》などと組み合わせることで条件を達成できる。ただし「正規のコストを支払える状態」でなければ軽減できないことは注意。 それでも割と強いんだが、正規のコストを支払えなくても使えたほうがもっと活躍できたんだがなあ…。 …とか言ってたら、裁定変更(というか正式回答)で正規のコストを支払う必要がなくなった。 5色の力をふんだんに使い倒せる化物の登場である。 自身がジュラシック・コマンド・ドラゴンゆえに、そしてドラグハートを共有できるために、本来敵同士のはずの《龍覇 サソリス》との相性が皮肉と言っていいくらい良好。 まあサソリスファンはこいつをいれないだろうから関係ないか。 ザ=デュエプレ版 ワレが全てを手にすル。 龍覇 ザ=デッドマン 自然文明 VIC (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 8000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 自分がコストを支払ってクリーチャーを召喚する時または呪文を唱える時、それがコスト6以上で、自分のマナゾーンにすべての文明があるなら、そのコストは[光/水/闇/火/自然(5)]になる。 W・ブレイカー デュエプレ版ではビクトリーカードに昇格。入手することで《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》/《五邪王 ニガ=ヴェルムート》が漏れなく付いてくる。 コスト置換効果は「コスト6以上のカードコストを、強制的に全文明(5)へと書き換える」ものに変更された。 それはさておき、デュエプレでのこのクリーチャーの最大のポイントは元ネタたる開発者Deadmanこと押目祥樹さんが本当に声を充てたこと。使用者は本職の声優顔負けレベルの演技に驚くことは間違いなし。 ザ=派生カード 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ SR 自然文明 (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 9000 多色マナ武装 5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する) W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 相手のドラグハートは龍解できない。 ザ=デッドマンに酷似した名前を持つジュラシック・コマンド・ドラゴン。 多色マナ武装によって五文明が全て揃っていればという厳しい条件と引き換えにスーパーS・バックが得られ、シールド1枚を捨てれば踏み倒しで場に出られる。 cipで相手クリーチャー1体をマナゾーンへと飛ばしてしまい、更に相手の龍解を封じるという最大級のドラグハートメタ効果も有しており、ウェポンとフォートレスは動きが半ば封じられてしまう。 龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン VR 光/闇文明 (5) 進化クリーチャー:ドラグナー・ドラゴン 7000 超無限進化:自分のドラグナー1体以上の上に置く。 侵略:ドラグナー(自分のドラグナーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(その中のドラグハート・ウエポンはすべて、このクリーチャーに装備する) 単独種族「ドラグナー・ドラゴン」を宿した多色のザ=デッドマン。 ドラグナーを進化元にした超無限進化持ちのクリーチャーであり、侵略によってコストを踏み倒しながら場に出る事も可能。 cipによって進化元にしたカードの数だけコスト3以下のドラグハートを場に出す効果を持つ。 軽量級ドラグハートを複数場に出せる事から《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》と相性が良い。 邪帝縫合王 ザ=デッドルナ VR 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/ゴッド/ドラグナー 13000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー 自分のカードを使うコストを、そのカードが持つ文明1つにつき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のマナゾーンのカードを5枚までアンタップする。その後、自分の手札か墓地から、呪文を1枚唱えるかクリーチャーを1体召喚してもよい。(コストは支払う) 《神帝ルナティック・ゴッド》と合成させられた縫合勢力におけるディスペクターの王。 存在自体は最序盤で仄めかされていながらイレギュラーな存在が先に登場したためになかなかカード化せず、DMEX-18にてようやく収録された。 詳しくは個別項目を参照。 DS電融 ザ=デッドNEXT SR 水/火/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ヒューマノイド爆/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 17000 EXライフ スピードアタッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 自分がカードを使う時、そのコストを支払うかわりに自分のマナゾーンにある水のカード、火のカード、自然のカードをそれぞれ2枚ずつタップしてもよい。 神帝に代わって《超戦龍覇 モルト NEXT》と合成させられたディスペクター。 効果の解説についてはモルネクの項目に詳しいので詳細は省くが、ザ=デッドマンの派生カードとして見ると、五色のコスト代替効果が火・水・自然の3色による6マナとして色濃く残っているのが確認できる。 詳しくは個別項目を参照。 原始龍覇 ジュラ=デッドマン VR 光/闇/自然文明 (5) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 7000 ブロッカー W・ブレイカー 相手のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能なら自分を攻撃する。 自分の光のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 自分の闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 自分の自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 もはや珍しくもなくなった多色デッドマン。 光・闇・自然文明のクリーチャーを対象にしたコスト軽減を持ち、3色全て持ち合わせていれば驚愕の3軽減が可能に。 単体性能として考えてもコスト5で2打点持ちのブロッカーと悪くなく、パワーも7000あるのでターン始めに相手クリーチャー1体の攻撃を強制する効果と合わせて自爆特攻を仕掛けられる。 設定的な背景がよく分かっていないが、名前と文明から推測するにザ=オリジンからこの姿を経て通常のザ=デッドマンに落ち着いたのだろうか? 終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー SR 水/闇/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ 15000 EXライフ T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーを相手の手札へ戻してもよい。その後、その選んだクリーチャーのコスト以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。 今度は《暗黒皇グレイテスト・シーザー》と合体した縫合勢力におけるディスペクターの王。 デッドルナと同じく、名前と存在だけは判明していたがカードとしてはお目見えしない状況が続き、DM23-BD1にてついにカード化を果たした。 詳しくは個別項目を参照。 龍覇龍 デッドマン=THE END SR 光/水/闇/火/自然文明 (8) 進化クリーチャー:ドラグナー・ドラゴン 8000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-クリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー バトルゾーンに出た時、このクリーチャーと名前に《龍魂》とあるカード以外の自分のカードをすべて破壊する。こうして破壊したドラグハート、ドラゴンまたはドラグナー1枚につき、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハートをバトルゾーンに出してもよい。(その中のドラグハート・ウエポンはすべて、このクリーチャーに装備する) 此方はデュエマのアプリ『デュエル・マスターズ プレイス』のカード。 《龍覇 ザ=デッドマン》を最終決戦仕様にした、プレイス版オリジナルの進化クリーチャーである。 このクリーチャーを当てると《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》が特典として付いてくる。 五文明すべての力を《オール・オーバー・ザ・ワールド》取り込ませた結果、自身も5色カードになった模様。 ザ=背景ストーリー かつて超獣世界に飛来して世界を破壊しようとした禁断の1体《伝説の禁断 ドキンダムX》と、それを止めるべく龍幻郷より具現化した《龍世界 ドラゴ大王》の激闘。 その闘いを密かに見ていたザ=デッドマンは禁断の力に恐れ慄き、同時に禁断を打破して最終的には封印へと持ち込んだドラゴ大王の圧倒的な力に魅入られた。 そしてザ=デッドマンは己の力不足を痛感し、同じく禁断と龍王の激闘を目撃しながらも正反対の禁断の力を追求するようになったもう一人と対照的に、ドラゴンの強大なパワーを渇望するようになってしまう。 それが世界に悪意を振りまく、ドキンダムXによる無意識の誘導とは知らずに…。 それからしばらくの時が経ち、並行世界で戦国武闘会が開かれていた頃。 DS世界でもまた、謎のマシン・イーターが連れてきた見知らぬ勢力による競技大会『デュエル・マスターズ』が開催される。 力を求めていたザ=デッドマンも当然参加し、双極の力を宿したウェーブストライカーも入り乱れる大混戦の中で見事に準優勝を決めた。 更には大会の中で見知らぬ勢力が使用する超次元の力を宿した武器に着目し、魔導の存在が封じられたそれらを応用して龍を代わりに封じ込めれば禁断にも対抗できるという狂気染みた発想に至る。 やがて《龍素王 Q.E.D》との共同研究の中で龍の魂を武具に封印するための物質「龍素」の存在を発見すると、用済みとばかりにQ.E.Dを最初のドラグハート《真理銃 エビデンス》へと封じてしまう。 それと並行してパンドラ・スペースに棲むアンノウンなる種族と接触し、ドラグハート化の研究を重ねていった。 そして主催者がいなくなった『デュエル・マスターズ』を乗っ取って開催し続け、その度に優勝者の魂を封じては強力なドラグハートを増やしていくのだった。 ドラゴン・サーガ 自然文明は軍勢として古代龍を従えていた。 その古代龍を生み出しているのが、サソリスであり、ジュダイナであった。 そんな彼らの傍らに仕え、《牙英雄 オトマ=クット》のために呪術を行う《青銅の面 ナム=ダエッド》。 …だが、彼は機が熟したと見るとついにその本性を表す。 彼こそが原初のドラグナー、《龍覇 ザ=デッドマン》であった。 彼は過去の「デュエル・マスターズ」の優勝者を次々とドラグハートに作り替えて封印して回った。《天命王 エバーラスト》もそのひとりである。 また《熱血星龍 ガイギンガ》《猛烈将龍 ガイバーン》も彼が封印したものと示唆されている。 その他、《魔壊王 デスシラズ》もエバーラストと「ドラグハートになる前に面識があった」ことが判明している。 そんな彼は、サソリスがどんぐりに夢中になっている間に、ジュダイナを置き引き盗み出す。 そして、再び行動を開始した――― エバーラスト、ガイギンガ、ガイバーンをドラグハートに(設定上ではそれ以外のドラグハートも彼の手により生み出された) ナム=ダエッドになって自然文明に潜伏 ジュダイナの力をみて奪う パラスシリーズを誕生させる また漫画版ではグレンモルトの父親を《暴君の悪魔龍 デストロキール》に変えたことも。その怒りでグレンモルトは《暴龍事変 ガイグレン》になってしまった。 基本的に今までの自然文明は「きっかけ」や「原因」になることはあったが、こいつはまさしく「元凶」で「黒幕」。デュエル・マスターズ史上初のことで、禍々しい自然文明が増えたことも手伝い、今シリーズのイレギュラーさを物語っている。 サソリスからは親友を奪ったとして恨まれ絶許状態で、サソリスによって危険性を知ったグレンモルトも倒すべき敵として認識している。 そして水文明もデッドマンの行動を「弱者を傷めつけるもの」としてヒーローとして成敗しようと考えており、光は上述のとおりである。 当然ながら無理矢理武器にさせられたドラグハート全員から恨まれており、更にアニメでもギョウが使用し相手をいたぶる卑劣な戦法を行い主人公組から恨まれるなど、歴代黒幕の中で随一の憎しみ率の高さという凄まじいヘイトっぷりがより異彩を放っている。 …だが、デスシラズが行方不明になっていても、闇のみはデッドマンに敵対しようとしているフシが見受けられない。 というか、戦争なのに戦場で踊りだす(《真夏の夜の熱狂》)。「ダイナモ感覚」ということだろうか。 その後、デスシラズも他のドラグハートたち同様にデッドマンに封印された犠牲者の一人と判明。 こうしてザ・デッドマンは、5人のドラグナーと5体のドラゴンと合見えることとなった。 だがデッドマンは《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》を生み出すまでにいたり、その力で世界の半分をふっ飛ばした。 なお、原初のドラグナーがドラゴンであることは驚きかもしれないが、こればかりはザ=デッドマンの能力ではなく、単にサソリスにナム=ダエッド時代にジュダイナでポカリと殴られてしまったから、いわば後天的なものである。その為ドラゴンなのに全くドラゴンらしくないデザインと評判。 もっとも、当初は多くのプレイヤーが「かわいそうに」と思っていたが、今見てみると、「もしかしたらドラゴンになるためにわざとサソリス女王様の前でM男のフリして殴ってもらったんじゃないだろうか」という説もある。 実際ドラゴンでドラグナーというのはグレンモルトにも言えるが強みであるため、この線はあり得ることであろう。 王来篇 かつて様々なドラゴン達をドラグハートに封じて悪用してきたザ=デッドマンだが、この時代では他のクリーチャーらと同じくディスペクターの素材として利用される因果応報な目に遭っていた。 「超獣王来烈伝」に連なる王の一人「黒月王」ルナティック・ゴッドと縫合させられ、ディスペクターの王が一人《邪帝縫合王 ザ=デッドルナ》と化していた。 ところが王来大戦の終盤、次々と王を打倒し力を付けてきたモモキングを脅威に感じた黒幕の判断により、王同士を合成させたディスペクターを造り出すべく神帝との縫合を解かれた。 余ったザ=デッドマンは代わりに因縁の相手である《超戦龍覇 モルト NEXT》と再合成され、今度は《DS電融 ザ=デッドNEXT》としてレクスターズ達に牙を剥くのだった…。 鬼の王来篇 ディスペクターとして「超獣王来烈伝」の12王と合体させられていたクリーチャー達が、実は龍頭星雲の向こう側にあるデモニオが栄える世界『鬼の王の歴史』における12の王という新事実が発覚。 これに伴い、神帝と縫合していたザ=デッドマンは「邪悪王」として「邪鬼王来烈伝」にその名を刻んでいた事も明らかになった。 こちらの歴史でも邪帝縫合王として合成させられていたようで、大戦終盤における「王同士の合体」という黒幕の判断も同じだったために縫合を一時的に解かれた。 『鬼の王の歴史』ではザ=デッドマン自体も王の一人だったため、モルトではなく「暗黒王」グレイテスト・シーザーとの合成が執り行われ、《終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー》としてデモニオに立ちはだかった模様。 しかし最終的には鬼レクスターズとして覚醒した《終来王鬼 ジャオウガ》により打ち破られ、シーザー共々その魂を飲み込まれてしまったようである。 ザ=ネーミング さて、ザ=デッドマンというと、開発部員Deadman氏の名前がすぐに思い浮かぶ。 過去にも、関係者の名前をつけたクリーチャーは多数登場した。 《荒法師ミガサ》…サガミネーター/佐上靖之7代目コロコロコミック編集長 《予言者カティノ》…チャーリー・カティノ氏 《予言者フィンチ》…アンドリュー・フィンチ氏 《炎舌実況DJ・ショー》《アゲアゲ実況DJ・ショー》…デュエルジャッカー・ショー/木部ショータ氏 《情熱のD・H ユウ》…デュエルヒーロー・ユウ/岡村優氏 《戦略のD・H アツト》…デュエルヒーロー・アツト/東谷篤門氏 《松本大先生》…松本しげのぶ先生 《デュエマの鬼!キクチ師範代》…菊池修記者 《DASH総帥 グレッグ》…グレッグ・リーズ社長 だが関係者がそのまま黒幕になる例は流石に珍しいことで、しかもザ=デッドマンの元ネタであるDeadman氏はもともとプレイヤーから開発部員になったこともあってそれ以前の非公式的な活動でもかなり有名であった(このウィキの編集者がお世話になっているであろうDuelMasters Wikiの初代管理人でもあるし、某好きなことで生きていく動画サイトでも対戦動画などをあげていた)。 かなり身近な人物であったためかなりの話題をかっさらうことになる。 「まじかよデッドマンかよw」「デッドマン黒幕w」みたいにTwitterを駆け巡る。 その実力と人柄からアンチこそ少ないが、それでも一部からは「流石にDeadman氏自身は好きだけど露骨すぎやしないか」という声もあった。 まだ開発部では登場していないが、登場したら(かつてDeadmanに焼肉に誘ってもらえなかった恨みを持つ)主任Kからの伝言はどうなるのかも開発部クラスタでは注目されている。 少なくともかなりのガッチガチなガチカードなのでデッキも恐ろしい物が飛んでくる予感… 公式動画では「慢心の極み」「デュエマの私物化」と盛大にぶっ叩かれており、最終的には主任からのクリスマスプレゼントである《最強熱血オウギンガ》でぶちのめされている。 なおDeadmanの組んだデッキは「ドラゴンの強さを極めたデッキ」と言いつつ、色を考えなくていいのをいいことに《永遠のリュウセイ・カイザー》4枚、《龍世界 ドラゴ大王》3枚、しまいには覇ァと馬鹿みたいなデッキを組んでいる。アニメでもギョウが永遠のリュウセイ・カイザー積んでいたので半ば公認と化している。 元ネタがDeadmanなので名前こそデッドマンという名前になっているが、自然文明という生命を尊ぶ文明で「死」を名前に持つというのも珍しい(元ネタのMTGでは時々無くはないが)。 良くも悪くも内輪ネタなのだが、元々のネーミングがマッチしている為違和感なく「内輪ネタにしてはかっこいいのが悔しい」とそこそこ評判、上記の通り悪役に相応しい扱いで現実のDeadman氏のキャラと相反しておりそのギャップを狙ったのだろう。 ギョギョギョギョギョー! ワレの力を使って項目の壁などぶち壊ス! 追記を超えた修正をワレの手に! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うん?サソリスってメスなん? -- 名無しさん (2014-12-21 17 25 42) 公式で私物化ってたたかれてんのかwww -- 名無しさん (2014-12-25 12 15 29) 正式裁定が出て召喚に必要なマナがたりなくても5マナで出せる様になったので誰か修正お願いします -- 名無しさん (2014-12-26 23 58 26) このまま5コストであらゆるカードを使われて物理的に封印(殿堂入り)されなきゃいいが…… -- 名無しさん (2014-12-27 18 34 19) こいつ5色タップでなんでもできるのかよ1ターン生き残られたら負けが見えるな -- 名無しさん (2014-12-28 23 56 28) 「召喚」…とうとう俺の世紀末に光が当たる… 落城と併せて今弾は神カードが多すぎる! -- 名無しさん (2014-12-29 10 38 41) ゼニスくん「デッドマンこわいなーとずまりすとこ」 -- 名無しさん (2014-12-29 10 48 37) デッドマンはエイリアンにルーツがあるかもしれない。根拠は(1)彼が作り出したドラグハートはパンドラ・スペース由来のサイキッククリーチャーと似た特徴を持つ。(2)「5文明」の力を操るが、エイリアンも多文明前提の能力を扱う。(3)外見も目が無く口が大きいのが共通する。 -- 名無しさん (2015-01-08 21 50 38) 大王3枚とかマジで慢心してるなww -- 名無しさん (2015-01-10 00 46 15) 来週のVSではこいつが大暴れするんだろうなぁ…… -- 名無しさん (2015-01-12 11 40 51) オール・オーバー・ザ・ワールドもこいつぼだが全然それっぽくないよな。よく見ると禍々しい顔はしているのだが -- 名無しさん (2015-03-08 21 09 07) ↑×4 つまり「ドラゴン・サーガ世界での争いもシーザーさんが原因」という結論に繋がるんですね分かります -- 名無しさん (2015-03-22 20 14 44) ↑マジかよシーザーさんのファンやめます -- 名無しさん (2015-03-23 17 59 21) ↑シーザーさん叩かれすぎぃ!にしても自然文明の象徴である生命とは裏の概念である死の名前を冠するのは、自然文明の巨悪に相応しい名前だな -- 名無しさん (2015-04-22 19 23 54) DMR-16のフレーバーがそのまま正しければ侵略者が現れたのもコイツのせいっぽいな。まあ最終的にはシーザーさんのせいなんだが -- 名無しさん (2015-07-07 23 25 57) 黒箱のこいつのイラストはもしや復活しかけでグチャグチャの状態なのか・・・? -- 名無しさん (2016-02-23 22 43 46) 超BBPのイラストは原案です。 -- 各舞Uきん (2016-03-26 18 29 04) 公式の対戦動画でDeadmanがコイツを使用した回は何かと面白い。大王やら覇やらを並べてオーバーキルしたかと思えば、アウトレイジの奇襲で逆転されたり、ユニバースにエクストラウィンを決められたり… -- 名無しさん (2016-05-06 22 12 17) 5cデッキ好き -- 名無しさん (2016-10-03 13 15 54) こいつがドラグハートを生み出したのはドキンダム、ひいてはドルマゲドンに対抗するためだったのか。 -- 名無しさん (2017-03-05 00 28 57) ドラリンパックにて若き日の姿と思われる「龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン」が登場とのことです -- 名無しさん (2020-07-14 20 55 01) DS世界に超次元を開けてそこから武器を取り出す技術とその武器(ドラグハートの原本)の出所がミロクと判明。デッドマンも結局ミロクの掌の上で転がされてた道化だった模様 -- 名無しさん (2022-11-04 15 12 24) 名前 コメント
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あく~あほ あま~あん い う え おあ~おさ おた~おん 更新終了 ああ~あき 【あ】 キャラクター 「ハル編」 主人公。「ヘソゴマりゅう剣法」の後継ぎ。 跡継ぎにふさわしい力を得るため、15才の誕生日に「カウパせんせい」を訪ねる旅に出る。 【あ】 作品 ツクール1 101の一本目。なかいでさん投稿作品3本目。 他人ツクールシリーズ最短の題名。 水没系。イベントがあるマップまで初期位置を移動させて続行した。 【あ】 NPC モンスター 「アユラは」 「ヘソゴマどうじょう」の道場主。シングル5回戦の相手。 料理修行に来ていた関係で、ハルとは親しい間柄。 原作の頼りない姿とは大違いの、ヘソゴマ流を使いこなす実力者。 作者こなさんによると、 「リメイクには、ハルは出ても彼は出ないことが多い」 という意見を見て登場させたらしい。 「ハルの トムヤムクン『あじ』 いまでもわすれられないよ。また つくってくれよな!」 【あ!!】 用語 ツクール1で、呪文を忘れた時に表示されるメッセージ。 単体で出た時はただの間抜けだが「Lv99の罠」時は恐怖の象徴となる。 【あ?おれ?ポカリのんでた!】 名言 正確には「あ?おれ?ポカリのんでた! なんだかわかんねーけどおれもつれてってくれ!」。 「マコトの剣.II」初回で、主人公との約束をすっぽかした友人のセリフ。 そのあんまりな理由が大ウケし、以後、何かが遅れた時に言い訳として使われる様になった。 【ああ】 キャラクター 「死竜編」 パーティーの先頭にいたキャラ。 他のメンバーは「いい」、「うう」、「かき」 全員、大量の呪文と強力な装備を身に付けた優秀な冒険者。 【あああ】 キャラクター 「いせかいからの魔剣士」 初期状態の操作キャラ。透明。 姿は見えないが、あらゆる人に気配察知されて会話が成立する。 以下、姿が見えないのに会話が成立する事を説明した職人の字幕。 素体留守:すたい・るす かつて奥州の山奥にて修験者が使用したとされる奥義 思念を体の外に飛ばす事によりあたかも幽体離脱の如く “素体”を離れる事が出来る技である。 修験を乗り越えたものは思念を周囲に感じさせずに隠密までも こなす事が出来ると言われているが、未熟な者は他者に空気の流れや 本来あり得ぬ匂い等から存在を感じさせてしまう。 なお、現在レーダー等に映らない技術をStealtn(ステルス)と言うが この語源は先の素体留守から来ているのは皆、お解かりの通りである。 -民明書房『ねじ曲がった時空』 【ああああ】 キャラクター 「キネマ編」 主人公。伝説の勇者…役の俳優。 まだ演技力が足らないのか、監督にこっ酷く叱られる。 【アアアアアアア】 セリフ 「パーカー編」 最後のセリフ。無限に続くパーカーの叫び。 【あああああ編】 作品 ツクール1 @ハルさんPart14の二本目。無題のため通称のみ。 唯一設定されていた「あああああ」が荒野を行く。 【あああ編】 作品 ツクール2 夜勤明け12の一本目。無題のため通称のみ。 主人公あああが、「なにもないだな、これが。」な大陸をひたすら歩く。 【あああミカエル竜剣士】 作品 ツクール2 すーさん#91~92の作品。 謎の男ミカエル。彼の行く手には死体の山が築かれる。 【アーウィン?】 キャラクター 「ポケモンゲットだぜ!!」 3面と5面のボス。 配色はかなり違うが、シルエットは「スターフォックス」のアーウィンに見えなくも無い。 3面では、黒いうみにんの様なオプションを伴ってくるが、戦闘力は低い。 5面で真の戦闘力を発揮し、単機で弾幕を張ってくる。 6面では量産化されてザコとして登場。 【ああ こじまよ えいえんなれ】 作品 ツクール1 Part004の二本目。制作者 T.KUNIYASUI氏。 母親にどてっ腹を貫かれた踊り子の、断末魔の夢。 【アーガス】 キャラクター 「ゴッドバスター」 主人公。「ウォークレッドの村」の青年。ライス型。 初期LV10で初期装備は『のこぎり』。 世界中の獣がモンスター化した原因を探るため、世界を回る旅に出る。 セリフは下記の一言だけ。 「これじゃこれより前にはすすめないな…」 【アーサー】 キャラクター 「アーサー編」 主人公。「ウインディア」の王子。 起床早々、父王に呼ばれて階下に降りるが、そこには誰もいなかった。 「へいへい、分かったよ!すぐ行くから!」 【アーサー編】 作品 ツクール2 「アーサー編」 スラストさんpart5の作品。無題のため通称のみ。 シナリオ、マップ ひろゆきさん。氏、スペシャルサンクス いろんな悪魔氏。 退屈な日々を過ごす王子が、起床した姿を描く。 【アーサ王】 キャラクター モンスター 「アイラ編」 「アーサ城」の王。アイラの父。 冒頭で舞踏会の中止をアイラに伝える。 城炎上後の行方は不明。 使用目的不明だが、敵キャラ(イベント敵0番)として設定されていた。 「アイラ、あすのパーティーは、ちゅうしになった。へやでおとなしくしてなさい。」 【アーサ城】 地名 「アイラ編」 スタート地点。アイラの居城。 アイラが抜け出した後、何らかの原因(魔神が関係しているらしい)で炎上し「ザベる」。 【アーサ城炎上】 用語 「アイラ編」 「アーサ城下」で司祭に話しかけると発生する。 振動と共に画面が赤くなり、城の炎上を伝えるメッセージと同時に外へ放り出される。 城に触れて「ザベる」まで、司祭に話しかける度に同じ展開が繰り返される。 【アーサ城下】 地名 「アイラ編」 「アーサ城」の城下町。 アイラの部屋の隠し通路を出た先。 北側にいる司祭に話しかけると「アーサ城」炎上イベントが発生する。 【アーシェン】 地名 「戦士たちのレクイエム」 スタート地点。 ベッドスタートバトル前後で、町内の雰囲気がまったく違う。 【アースクリスタル】 アイテム (ヤ)「聖魔幻戦(リメイク)」 4大宝具の一つ。フェアリーは、転生石と呼ぶ。 アースクリスタルは、大地の力を持ち傷を癒す効果がある。 戦闘中のみ使用可能だが、何回でも使える。唯一の全体回復手段。 (注)同一ターンで複数のキャラが使用可能。 多用しないと戦い抜くのは困難。 【あ~ちんかす】 作品 ツクール2 スラストさんpart29の作品。 シナリオ べんじょうさん氏、マップ ぺべんじょうさん氏、スペシャルサンクス ちんこ氏。 毎日ちんかすを取り続けている職人。彼に人生の分起点が訪れる。 実にたにツクらしい「しゅーる?」な内容。 【アーデリア】 キャラクター 「ルナル・サーガ」 仲間。エリー型。原作の「アーデリア・ラプナ」か。 「リャノ神殿」の司祭とカウンター越しに話せば仲間に加わる。 「きっとつくった人がバカなのよ。」 【あーねさん】 人物 たにツク派生実況者。 【アーバイン】 キャラクター 「DAIOH GALE(すーさん02)」 1面ボス。元ネタは「バハムートラグーン」に登場する敵将。 他に比べて丁寧なドット絵。 【ああ無限編】 作品 ツクール1 #32の作品 。無題のため通称のみ。 水ぼt…と思ったら、自動実行で無限に移動し続けて操作不能。 複数の自動場所移動を削除して初めて全貌が明らかになった。 『全貌』能力MAXの「ああ(ライネス型)」が、 能力ALL9999の「ほった(ガルム型)」を倒すとEND。 【アール】 キャラクター 「RPG」 主人公。 故郷の裏山の絶壁で、最強の戦士になるため旅に出ることを決意する。 ツクール1の「公式ガイドブック 入門編」に登場する、 案内役の同名キャラとの関係は不明。 「おれは、たびにでる。いまよりも、もっとつよくなるために。 そして、さいきょうのせんしになるために!!」 【アール】 キャラクター 「R」 主人公。ある島に暮らしていた少年。アルフ型(6番)。 突然魔族に襲われて三途の川に飛ばされ、カロンから「魔族に体を狙われている」事を知らされる。 蘇生後、カロンに「オーブを集めろ」と言われて旅立つ。 平均的な能力と回復・攻撃呪文を持つ。 少々打たれ弱いが、武器と呪文のおかげで安定したダメージを与えられる。 体を狙われる理由は作られていた範囲では語られなかった。 「あー、よくねた ……いえにかえるか。」 【アールの祖父】 キャラクター 「RPG」 複雑な家の内部をうろついている。 孫の旅立ちを快く送り出す。 「そうか、じゃぁたっしゃでな。」 【アールの町】 地名 「RPG」 旅の途中で立ち寄ったように思わせて、実はアールの故郷。 どの建物も無駄に広く、複雑な構造。 フィールドには出られるが「なにもないだな、これが。」だったようだ。 【あい】 キャラクター 「へいわなせかいとは、なんなのか・」 ヘロ…ヒロイン。 「マコトの剣II」のエリーとは、ちょっと違うタバコの愛煙家。 敵対する相手には、実の兄だろうと『つば』を飛ばす。 「ありがと!はやく、きまりたいね!」 【アイ】 キャラクター 「SUPERオリエRPG」 タロウの恋人? タロウの亡骸の前でひとしきり泣いた後、何処かへ走り去ってしまう。 その際、イヌオオカミに姿を変える(正体なのか、魔王によって変えられたのかはよく判らない)。 「タロウ」と「アイ」の元ネタは、 歌謡曲「愛ちゃんは嫁に」の歌詞からか?(そうなら、ますます作者の年齢が)。 「たろうくん!!!」 【アイウ】 作品 ツクール1 #59 61の作品。制作者 カズミネ氏。 水没系。タイトルのアイウは、呪文や敵にもつけられていた。 各種名称から「DQ7」以降に作られたと思われる。 ROMは、#59で端子クリーニングの実演に使われた。 【アイシャ】 キャラクター 「LIGHTBRINGER」 「ルギールブ」の少女。非ポニテ。 カレンと一緒にカリオス一行と戦い、返り討ちにあっていた所をセシル一行に助けられる。 傷は軽症で、助けられた翌日、セシルに志願して仲間入りする。 カリオスに家族を殺され、兄とは生き別れていた。 「地木の洞窟」で、ジューダスが兄であると気付き、セシルの攻撃から兄をかばって死亡する。 「 ……おねがい…、かれを……にいさんを……殺…さ…ないで……。」 【あいじょうのかず】 アイテム 「REAL REALITY」 かんごふの主人公に対する好感度(?)。 彼女への受け答え次第で増減する。 多いと「かんごふEND」を迎えたりする予定だったのだろうか? 【アイス】 呪文 「BLADE MASTER」 トリポが唯一覚えていた呪文。サンプルデータ。 トリポの最大MP11に対して、消費7とかなりの高コスト。 【アイス】 操作キャラクター 「ザベルは何処へ消えた?」 「ライスの世界」の住民。「不動産屋」。 乗っていた飛行船が墜落し、ゴボウ山へ向かったパーティーと出会う。 彼女のワープで「チバ城」へ向かうが、座標を誤って「オダイバ」近辺に飛んでしまう。 攻撃と上昇率の高い攻撃強化魔法を覚える。魔法使い系で最も重装備が可能。 ココとの仲が絶望的に低い。ただし『イベント戦では逆転して強烈な補正になる』。 ごろうとは相思相愛。サイカを気に入っており、逆にユウタとトマコが気に入らない。 「16243348だけど?」 【アイス】 モンスター キャラクター 「LEGEND LOVE」 「氷の城」の王子。 他の王子同様、シャチと戦った後、過去に飛ばされる。 状況が変化すれば、さっきまで敵対していた相手にもきちんと対応する、冷静な性格。 過去世界を巡った後、「魔の館」でライトと合流する。 ルシファー討伐後、「カナダ村」の『9才の少女』と結婚して国を興す。 ひ孫が物心つくまでは健在だった模様。 「じつは、ぼくもこの世界に、のころうと… カナダ村に、すきな子が…」 【アイス(子孫)】 キャラクター 「LEGEND LOVE」 アイスの子孫。「ドルフィン城」攻略中に出会う。 元の現代のアイスに相当する存在だが、別人。 「えっ!なんで ぼくのなまえをしっているのですか?」 【アイス.ティー】 キャラクター 「キューブ・クエスト」 「北のやま」の麓に住む、3姉妹の長女。不動産屋さん。 イヤンが城のローンを支払わない事に怒っており、 敵に捕まったパンナと交代する形で、ライス達の仲間に加わる。 能力・取得呪文ともに、ほぼパンナの強化型。 名前どおりクールで、ややキツめの性格。でも、イケメンには弱い。 大人の女性的な雰囲気を漂わせているが、実はまだ18才。 第1回ヒロイン投票では、74票を獲得し7位入賞を果たした。 【アイスキャッスル(氷の城)】 地名 「ルナル・サーガ」 フィールド北側の山岳地帯にある。 『いんぐりっしゅ』好きな住民が暮らす(多分)原作外領域。 北西側の宝箱を調べると「タイムスリップ」して 「氷の城」へ移動するが、特に意味はない(地下の宝箱を調べると現代へ戻る)。 【アイス軍団】 キャラクター 「エンド.オブ.デイズ」 「がっこう」一階中央のフロアにいる、アイスグラの集団。 カウンターに置いてあるAランチ、Bランチから、 学食で働いているおば…お姉さま方と推測できる。 【アイスソード】 アイテム (ヤ)「聖魔幻戦(リメイク)」 ゲセンツの洞窟に保管されていた4大宝具の一つ。 ゲセンツで悪事を働くモンスターを退治した報酬として、村長から貰い受けた。 その後、ガラハドに奪われてしまう。 (注)原作でのチヌークの初期装備。 ガラハドに「殺されずに うばわれた」のを「殺して うばいかえす」。 威力は高いが命中が低く、防御も低下するため、スキル「集中」との併用が好ましい。 【愛すべき者たち】 アンケート 他人ツクールシリーズに登場したモンスターの人気投票。 開催期間09/11/02~11/30、投票数:2104票、項目数:127。 開幕からトップを独走していたガダマンクスが242票で優勝。 終盤追い上げたとしえは、239票と僅かに及ばず2位。 派生作品では、107票で6位を獲得したランパオパオ「聖剣戦(ツクール屋さん)」が最高位だった。 【アイスランド】 地名 「F・DえいゆうせんきII」 最北端の島の一つ。雪に覆われた島。 入り口で城に帰るよう促される。 【アイズワカマツ】 モンスター 「REAL REALITY」 「ふくしま」に出現する。ミノタウロス型。 ご当地モンスターその2。 「ヅ」ではなくて『ズ』なので、「Eye’s」説がでた。 倒すと回復アイテム「ぎゅうにく」を落とす。 【アイセンのまち】 地名 「だいちの(略)編」 本作品の舞台となる町。 【相田麻那】 キャラクター PS2ソフト「SIMPLE2000 Vol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー ~漂流少女~」(通称『漂流(少女)』)の登場人物。 主人公の幼馴染。 「強気で世話焼きだけど、お化けは苦手」というわかりやすいキャラ。 親友の萌里が主人公を好きなのを知っているので、お膳立てしようとする。 特技は「応急手当て」。 【アイテム実名システム】 システム 「ファイムルえいゆうき」 世のRPGの多くが採用しているシステム。 旧版では原作同様「アイテム匿名システム」が採用されていたが、 「DQ式」ならともかく、本作の様な「FF式」では辛いと判断されたのか、 完全版において実名表記するように変更されている。 【アイテムショップ】 地名 「FF8?編」 宿・商店・セーブポイントが一まとめになった施設。 単独の店舗が存在する他、建物内にテナントとして入っている場合もある。 担当ごとに同一キャラグラが使われ、アイテム売り場は全員名前が違う。 【アイテムショップ(かじボーン城前店)】 地名 「FF8?(リメイク)」 「ラムルーアどうくつ」と「かじボーンの城」の間にある。 本編には登場しない、幻の支店。 道具屋はファルミアで宿屋はラーシィ。 【アイテムマチ】 地名 「エメラルドドラゴン」 「ぼうぐまち」の南にある。道具屋のみ。 【アイテム欄がいっぱいだと捨てられる】 システム ツクール1の仕様の一つ。 全員のアイテム欄が一杯の時に、イベント命令で アイテムが増えると、物を捨てるよう強制されるのだが、 その時だけ、捨てられない設定をした物でも 捨てることが出来てしまう、という現象。 中村がファイムルソードを捨てたときもこの状態であった。 ツクール2以降は、アイテムを共有するシステムになったので、発生することは無くなった。 。 【愛と幻ファンタジーI】 用語 「GOKINJYO STORY」 なぞX作のゲーム。略称『アイファンI』(命名ジウリィー)。 魔王に挑む勇者の冒険。この作品で最大の見所。 テキストのみの画面で選択肢を選んで進めていく、ゲームブック形式のイベント。 途中で入手した経験値とお金、アイテムは全てジウリィーの物になる。 【あいのす】 地名 「オパン3せい」 スタート地点。オパンとみねこの愛の巣。 2代目オパンの墓(骨壷)もある。 他者に邪魔されないため、看板でカムフラージュしている。 【アイラ】 キャラクター 「アイラ編」 主人公。「アーサ城」の姫。 どこぞの姫のような、30番→3番のグラ変化を見せる。 楽しみだった舞踏会の中止がきっかけで城を抜け出し、 城下へ遊びに行った所、自分の城が炎上するのを目撃する。 街に現れたユータから身の危険を知らされ、目的も分からぬまま旅へと出る。 世間知らずで純粋無垢。 知り合い 下に服着用とはいえ、異性の前で ドレスを脱ぎ捨てる辺り、まだまだお子様。 「おねがい、おねがい、おねがーーーーーーい。」 【アイラ編】 作品 ツクール1 すーさん#89~90の作品。無題のため通称のみ。 些細なワガママから城を抜け出したお姫さま。 それは彼女の人生を大きく変える「ぼいけん」の始まりであった。 全体的にセリフや演出が幼いものの、フラグ管理はある程度まとも。 【アイリスの宿】 地名 「~Fairy Tale Story~」 「イソップの町」の宿。 同町の悪徳宿エンパイアに放火されそうになるが、猫の一行の活躍で事なきを得る。 【アイリスの宿の女将】 キャラクター 「~Fairy Tale Story~」 「イソップの町」で亡き夫の宿を守っている。 「茶屋」で悪徳宿の子分に絡まれていた所をニーナに助けられ、自分の宿に招待する。 「いつでも 好きに使っていいからね」 【アイン】 キャラクター 「アランドラ」 主人公。 世界一の剣士を目指して剣神トーレスの元で修行していたが、 謎の男に師匠を殺され、敵討ちの旅に出る。 【アイン】 操作キャラクター 「ザベルは何処へ消えた?」 「アランドラ編」の主人公。「剣術士」。 原作通り、師匠の敵を討つためジョーカーを追う。 メインシナリオでは、モラリス村長によって牢屋に入れられた所を、 アトラス達に助けられて仲間に加わる。 仲間入り後は、アトラスと無口キャラが被るため普通に喋る。 全体的に能力が高く、単体戦闘では最強。 攻撃魔法を覚えるが、MPが低いため多用しにくく殴り専門。 『協調性が欠け気味で、全体的に友好度が低い』。 一部のキャラから強烈に嫌われているため、 ずっと一緒に戦わせて仲を取り持ってやるか、 バーナルやローリーでフォローする必要がある。 (もっとも、肝心のローリーに嫌われているが…) 剣士キャラに興味があり、他流試合を挑む事もある。 特に「一流剣士」のごろうには、尊敬に近い感情を持つ。 「あ、ありなのか……それは」 【アインシュタイン】 モンスター (31・11 58)「ニュートンVSはしもとそうり」 四天王その1。マップやまうち型、戦闘首長竜型。 四天王はニュートン達と対を成しているのだが、 まともにライバルと言えるのは、彼とニュートンだけだったりする。 「へへ…よせよ… ホームズとマープルとコゴローによろしくな…」 【あうあうあうあう・・・・・・?!】 作品 ツクール1 トリポッポさんpart18の二本目。製作者 ひらまつしょうご氏。 ライネス系。無改変でこのタイトルをつける謎。 【あうくん】 キャラクター 「カネモチコものがたり 2」 「ビルセイアタワー」内をはいはいしている赤ちゃん。 話しかけると次のフロアへ移動させてくれる。 「つぎのかいへいく?」 【アウチー】 キャラクター 「なめるのもいいかげんにしやがれ!」 主人公。ライネス型。 「ライゴットのむら」に流れ着いた謎の男。王族にも名を知られている。 途中で旅の目的(ムドー退治)は判明するが、素性は謎のまま。 【アヴドゥル】 モンスター キャラクター 「ジョジョのきみょうなぼうけん!?」 スタンド使い。「モハメド・アヴドゥル」。 詳しい設定はファンサイト等を参照されたし。 マップではミミズク型。戦闘時はローブ魔術師型。 承太郎と共にデュオ打倒に出発する。 「ほのおにやかれてしぬのはくるしかろう、そのたんけんで、じがいするといい…」 【あおいイナズマS】 呪文 「SUPERオリエRPG」 オリエがLV3で覚える。 消費MP5で単体50のダメージ。 元ネタは「野球選手の異名」ではなく、たぶん「歌」の方。 LV5で「L」を覚える。 【あおおに】 モンスター 「城こわし」 「サンタースの町」周辺など出現する。オニ型。 突進による1撃は、しゃれい化後でもかなり痛い。 【アオキ ヨシヒロ】 キャラクター? 『オウム』のコードネームを持つ国際指名手配犯。25才。 目的は不明だが、中学校と電車に爆弾を仕掛ける。 【あおぞらのむら】 地名 「神剣-CLOSEMIND-」 スタート地点。アルスの暮らす村。 無敵のはずのアルスを上回る強敵が存在する。 【青ねずみ(50m)】 モンスター 「ファイムルえいゆうき がいでん」 ネズミ型モンスター「パビックラット」の通称。 見た目がファイムル達の強さと釣り合っていない理由を、 佐藤さんが「50メートルぐらいあるんじゃない?(遠近法で小さく見える)」 と答えた事がきっかけで、こう呼ばれるようになった。 【アオリン】 キャラクター 「カネモチコものがたり 2」 ミツルの同僚。「はいな」が口癖の天然系の女性。 ミツルに好意を寄せているが相手にされず、「アホリン」とバカにされている。 VAKAたちが行方不明なった事を知らせるため 「ミルディア」まで駆けつけ、ミツルに2300G『支払って』仲間に加わる。 「ビルセイア城」で捕まった後、パーティー編成で最終メンバーに選ばれた。 「だからはいなもしごとのてつだいするです。 はいな。」 【赤い竜(竜炎神)】 地名 「ファイムルえいゆうき」 「竜の城」にいる「りゃう」の神。 原作同様、ファイムル達に試練(二手に分かれて4匹の竜と戦う)を与え、 乗り越えると「バーニングサンクリスタル」「ファイムルソード(真)」を授けて 「時空城」まで転送してくれる。 「時間がない 早くディブライザーを倒すのだ!!」 【アカオ】 キャラクター 「『アサイ ナガマサのやぼう』」 アサイ家の家臣。「赤尾清綱」。 攻撃が得意だが守りが弱い。 「わたしたちは、わかさまにしたがいます。」 【アガシュ】 キャラクター 「魔術士オーファン編」 ルーセントの友人。上級魔術士。 同年代ではルーセントに次いで優秀。 「お金持ちの家」に魔もの(マティアラ)が出現した際、数年ぶりに再開する。 学院で鍛錬を続けた結果、オーファンよりかなり強くなっていた。 「ちがうよ、ルーセント。 あれは マティ『だった』ものだよ。 りせいをもたないただの けものだよ。」 【あかずのかぎ】 アイテム 「魔法剣をもとめて」 「たびだちの村」に住む老人の先祖が「そうこ」に隠していた。 用途不明。最後まで使わなかった。 【あかずのま】 地名 「A TEST QUEST」 「アスガル城」地下2階。 「ミズガル城」に続く長い地下通路の入口。 入口を塞ぐ扉は『ショートボウ(武器)』所持で開く。 説明は一切ないが、ここから「ミズガル城」に行かないと話が進まない。 【赤ちゃん】 キャラクター 「ドゥ.アト」 孤島に住む夫婦の一人息子。 喋る。というか、他人ツクールシリーズの赤ちゃんは大抵喋る。 「ガキだとおもって、なめんなよ!」 【あかちゃん】 キャラクター 「アンディ編」 「ラミールの町」の民家に一人でいる。 殴ると不気味に笑う。 「ブキミにわらっている…」 【あかのオーブ】 アイテム 「ちょうしにのるきくちのぼうけん」 ジャバオを倒すためのアイテムの一つ。 これを手に入れると、女王が次の目的地を教えてくれるはずだったのだが…。 【アカネ】 キャラクター モンスター 「でんせつのモンブラン」 パパス王亡き後、魔界を統一して圧制を強いる幻魔士。 『幻』の肩書き通り、世界各地に幻の建物を作り出している。 本編ではOPに名前が出るだけで登場しない。 モンスターとして、「アカネダッシュ」、「スーパーアカネ3」が設定されていた。 エディット閲覧で「魔王の城」内部にいるのが発見されたが、 片言なセリフで意味不明な質問をしてくるだけだった。 「キミハ.ヒロシデハ?! オオ!!」 【あかふんセンセイ】 モンスター 「カツオくんの戦で魔王を こてんぱにしよう♪のマキ」 リザードマン型。設定のみ。 改変者考案の可能性が高そうだ。 【赤モノリス】 キャラクター 「DAIOH GALE(すーさん01)」 1面ボス。横向きで赤色のモノリス。 微弱な弾幕で攻撃してくる。 【アガルタの町】 地名 「GLORIA」 「カルバレロラリル」の西にある。 ここのRDFとは戦闘にならない。 【アキ】 キャラクター 「アルブルズサーガ」 主人公。 妹ミアをとても大切にしているが、シスコンという程ではない。 妹と共に異世界へ召喚され、救世主候補として 「フローリアス学園」で教育を受ける事になる。…ようだ。 「あ~ミアクン。すこしおちつきたまえ。キミまたミアってる・・」 【あきこ】 キャラクター 「ごはん編」 宿題のため「西の町」へ来ていたローリーの同級生。 マッサージが得意。 第1回ヒロイン投票では、2票を獲得し同率34位。 「あら!もうこんなじかんなの! がっこうへもどらないと!」 【あきこ】 NPC 「ザベルは何処へ消えた?」 ローリーのクラスメイト。原作と違い仲間には加わらない。 「西の村」へ迎えに行った後、学校と共にザベる。 チャレンジマッチの「リストラ組の逆襲」のメンバーに入っている。 「ああ、せんせい怒ってるかな~?」 【あきしょさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作品「あのあんこく死士ものがたり」を制作していた。 公開されたツクール1・2の耳コピmidiは、リメイク版制作者の宝。 【あきのり】 キャラクター 「WORLD」 主人公。ライネス型。 王様から世界中のモンスター殲滅を命じられ旅立つ。 基本値は仲間と同等だが、初期LV99のため戦闘ではほぼ無敵。 あまりの難度に前の持ち主がLVを増やしたと思われるが、その行為にありがたみすら感じられる。 【アキバの村】 地名 「NAOKIN QUEST 2」 「ナオキの小屋」の北にある。 マメ泥棒(ナオキ達)に困っているが、ナオキを一切疑わない。 パーンの攻撃を受けた後、この町で目を覚ます。 【アキラ】 キャラクター 「シッタカファンタジー」 主人公。「涼村 暁」。 私立探偵で、(一応)正義のヒーロー「シャンゼリオン」。 原作同様のお気楽な性格で万年金欠。 はやみの提案で、悪の皇帝「くろいわ」の財産を狙って旅立つ。 キャラに「シャンゼリオン」も設定されており、OPでも「燦然」しているシーンが確認できる。 「あー…ハラへったな はやみ。」 【アキラ・ジェダルーク】 モンスター キャラクター 「ENDLESS EMOTION」 三兄妹の長男。クロスナイト。18才。 反乱軍に先駆けてゾベルド大陸へ移動し、 「カゲオウジの城」で情報入手後、城を爆破しようとしていた。 昔、恋人同士だったチサトが反乱軍に参加している事に悩み、戦闘になっても攻撃するのをためらう。 「マテルリア城」で戦った後、兄妹達と袂を分かち反乱軍に参加した。 パーティー編成時の問いかけとデューの答えは、 小説版「ガンダムW」の登場人物達の会話が元ネタになっているようだ。 三人で戦い抜いて来られたのも頷ける、攻守共に高い能力を持った即戦力。 戦後、剣を捨ててチサトと共に暮らす。…が、弟と妹が家に転がり込んで新婚生活を邪魔される。 (ジュン…ハルナ…すまない… オレは はんらんぐんとして…チサトをまもるために戦う!) 【あきら編】 作品 ツクール2 ゆうぢさん8の六本目。無題のため通称のみ。 冒頭のテロップ「あああ」を除けば、設置されていたイベントは場所移動だけだった。 上へ もどる
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概要 スキル表記説明 装備一覧汎用シールド派生 支援シールド 序派生 尾盾 イヌガミ派生 サンジェルマン派生 デコイシールド派生 鬼大甲派生 オセロー派生 神蝕甲イチキシ派生 カラクムル派生 アルカイオス派生 アンサンブル派生 イヴェイダー派生 グリーディキッス派生 F士官兵装A型甲派生 F士官兵装B型甲派生 F士官兵装A型乙派生 F士官兵装B型乙派生 ソナタ派生 カーラ・カパーラ派生 突撃支援シールド派生 自律型シールド派生 ケーニヒスシルト派生 ディソレイト派生 概要 スキル表記説明 スキル表記説明を編集 スキルは文字の色によって種類が異なる。 例1)体力Lv10…プラス効果を持ったスキル。 例2)近接攻撃速度Lv-5…マイナス効果を持ったスキル。 例3)全力攻撃Lv3…Lv10で効果を発揮するスキルだが、これ単体ではLv10に満たないため発動しない。 例4) 強撃巧者Lv4…複合スキル。これひとつで2~4つのスキル効果が発揮される。内包されるスキルは{}内に記載。 下記の表のスキルの項目は、強化時に付加(変更)しているスキルを記載している。 今作は小剣使いⅡ→小剣使いⅢのように複合スキルのランクアップが実装されている。 より数字の高いスキルが常に取得され、数字の少ない側のスキルは自動的に消滅する。 スキル項目の背景が黒いものはランクアップ終了となる。 強化時にインストールしない、またはスキルインストールで上書きした場合でも次の強化時にランクアップする場合は再度インストールできる。 (ランクアップが終了したスキルを上書きしてしまうと再度習得することができない。) 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル │├◇││ 発熱ナイフ 3 101 0 43 火◎氷◎雷◎神◎ 小剣使いⅢ[体力Lv10 スタミナLv10] 合成 830fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 セラミックプレートx1 強化 664fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 連弩 改 2 0.77 1.17 火◎氷◎雷◎神◎ 自己鍛錬Ⅱ【E】[防御力Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 448fc 鳥神翼x1 オーク樹皮x1 鳥神腱x1 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 汎用シールド 改 2 139 火◎氷◎雷◎神◎ フォローアップⅡ【E】[ガード被ダメージLv10 体力Lv5 オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 448fc 天使殻x1 オーク樹皮x1 装備一覧 [部分編集] 汎用シールド派生 汎用シールド派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加所持スキル ◇│ 汎用シールド 1 63 火◎氷◎雷◎ フォローアップⅠ【E】[体力Lv5 オラクルLv5 スタミナLv5] 合成 350fc 低純度油x1 オーク樹皮x1 |◇│ 汎用シールド 改 2 139 火◎氷◎雷◎ フォローアップⅡ【E】[ガード被ダメージLv10 体力Lv5 オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 448fc 天使殻x1 オーク樹皮x1 |◇│ 抗汎用シールド 4 379 火◎氷◎雷◎ フォローアップⅢ【E】[体力Lv10 ガード被ダメージLv10 オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 2800fc 獣神翼x1 上潤滑油x1 鳥神大翼x2 木化石片x1 |◇│ 抗汎用シールド 改 7 617 火◎氷◎雷◎ フォローアップⅣ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 スタミナLv10 ガード被ダメージLv10] 強化 7760fc 禁鳥骨x1 コバルトx1 工具鋼x1 禁鳥翼x1 堕龍血石x1 |◇│ 防汎用シールド 9 793 火◎氷◎雷◎ パワーライズⅠ【E】[銃特殊行動速度Lv10] 強化 9600fc 高炎砲体x1 陰陽神鋼x1 神獣雷翼x1 獣神大骨x1 マナ水晶x1 |◇│ 防汎用シールド 改 12 1015 火◎氷◎雷◎ パワーライズⅡ【E】[銃特殊行動速度Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 40800fc 日煌天輪x1 日天神鋼x1 獣神雷毛x1 獣神大骨x1 マナ水晶玉x1 |◇│ 剛汎用シールド 13 1074 火◎氷◎雷◎ パワーライズⅢ【E】[コンボマスターLv10 銃特殊行動速度Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 52000fc 日煌天輪x1 日煌天晶x1 獣神真雷毛x1 獣神血晶x1 高強度チタン合金x1 |◇ 剛汎用シールド 極 14 1124 火◎氷◎雷◎ パワーライズⅣ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 銃特殊行動速度Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 支援シールド 序派生 支援シールド 序派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 支援シールド 序 1 63 --- --- 合成 350fc 鬼面尾x1 低強度チタンx1 |◇│ 支援シールド 1 64 --- 威風堂々Ⅰ【E】[ガード範囲Lv10] 強化 280fc 荒神骨片x1 マナ石片x1 |◇│ 強支援シールド 4 400 --- 威風堂々Ⅲ【E】[ガード範囲Lv10 消音Lv10 ノックバック距離Lv5] 合成 3500fc アッシュx2 感覚体x2 堕天使殻x2 妖精弾性体x1 強化 2800fc アッシュx1 感覚体x2 堕天使殻x2 妖精弾性体x1 |◇│ 強支援シールド 改 6 563 --- 威風堂々Ⅳ【E】[ガード範囲Lv10 消音Lv10 乱戦時防御力Lv10 ノックバック距離Lv5] 強化 4160fc 雷鬼鎧x2 騎面盾x2 軽身丹x1 マナ石x1 セラミックプレートx1 |◇│ 広支援シールド 10 932 --- 鉄壁の守りⅡ【E】[防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 13600fc 陰陽比礼x1 陰陽輪x1 日天輪x1 魔神冠x1 マナ水晶x1 |◇│ 剛支援シールド 13 1147 --- 鉄壁の守りⅢ【E】[【B】ガードスタミナLv10 防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 52000fc 日煌天神鎧x2 日煌天輪x1 魔神真血晶x1 魔神真冠x1 マナ水晶玉x1 |◇ 剛支援シールド 極 14 1202 --- 鉄壁の守りⅣ【E】[【B】ガードスタミナLv10 防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 尾盾 イヌガミ派生 尾盾 イヌガミ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 尾盾 イヌガミ 1 63 火◎氷◎ サバイバルⅠ【E】[防御力Lv10] 合成 350fc 鬼牙x1 鬼兜x1 鬼面尾x1 荒爪x2 |◇│ 尾盾 イヌガミ 改 3 268 火◎氷◎ サバイバルⅡ【E】[防御力Lv10 スタミナLv5] 強化 664fc 鬼面尾x2 鬼牙x2 炎妖精殻x1 氷鬼小牙x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 硬 4 384 火◎氷◎ サバイバルⅢ【E】[防御力Lv10 ステップマスターLv10 スタミナLv5] 強化 2800fc 氷鬼牙x2 鬼面切尾x1 ヒヒイロカネx1 輝晶x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 真 5 458 火◎氷◎ サバイバルⅣ【E】[防御力Lv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10 スタミナLv5] 強化 3360fc 炎鬼面x2 鬼突兜x1 ダマスカス鋼x1 氷鬼小牙x1 |◇│ 尾盾 イヌガミ 継 8 720 火◎氷◎ サバイバルⅤ【E】[防御力Lv10 スタミナLv5 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 強化 8800fc 炎鬼牙x2 鬼面切尾x2 雷鬼牙x2 帝王大翼x2 獣神大翼x2 |◇│ 尾盾 キンキ 9 807 火◎氷◎ スタミナライズⅠ【E】[スタミナ自動回復Lv10] 強化 9600fc 力神丹x2 鬼突兜x2 女王氷翼x1 神帝翼x2 神獣雷翼x2 |◇│ 尾盾 キンキ 改 11 967 火◎氷◎ スタミナライズⅡ【E】[整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 幻影竜鎧x2 真竜神甲x1 鬼突兜x1 力神丹x1 氷鬼裂牙x1 |◇│ 尾盾 キンキ 新 13 1093 火◎氷◎ スタミナライズⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 52000fc 幻影真甲x1 真竜大鎧x1 鬼切牙x1 鬼面斬尾x1 力神丹x1 |◇ 尾盾 キンキ 極 14 1145 火◎氷◎ スタミナライズⅣ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 サンジェルマン派生 サンジェルマン派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ サンジェルマン 2 123 氷◎雷◎ ラビアンローズⅠ【E】[大吉Lv10] 合成 560fc ヒヒイロカネ片x1 龍種砲x1 低純度塗布剤x1 |◇│ サンジェルマン 改 3 271 氷◎雷◎ ラビアンローズⅡ【E】[目利きLv10 大吉Lv10] 強化 664fc 潤滑油x1 ヒヒイロカネ片x1 低純度塗布剤x1 銀x1 |◇│ パラケルスス 5 465 氷◎雷◎ ラビアンローズⅢ【E】[【B】ガードスタミナLv10 目利きLv10 大吉Lv10] 強化 3360fc 獣神雷頭x1 ミスリル銀x1 ヒヒイロカネ片x1 女神毒粉x1 |◇│ パラケルスス 改 6 548 氷◎雷◎ ラビアンローズⅣ【E】[【B】ガードスタミナLv10 スタン耐性Lv10 目利きLv10 大吉Lv10] 強化 4160fc 混沌苔x1 魔女羽衣x2 ヒヒイロカネx1 塗布剤x1 アッシュx1 |◇│ ファウスト 8 733 氷◎雷◎ ギフトⅠ【E】[【B】ガード被ダメージLv10] 強化 8800fc オラクル火石x1 オラクル雷石x1 オラクル氷石x1 堕龍血晶x1 禁鳥冠x1 |◇│ ファウスト 改 11 984 氷◎雷◎ ギフトⅡ【E】[全員換金アイテム回収Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 16000fc 堕天神苔x1 陰陽比礼x1 天使大牙x1 堕天神角x1 賢者の石x1 |◇│ トリスメギストス 13 1111 氷◎雷◎ ギフトⅢ【E】[全員レア追加報酬率Lv10 全員換金アイテム回収Lv10 【B】ガード被ダメージLv10] 強化 52000fc 日煌天新鎧x1 日煌天晶x1 陰陽真輪x1 オラクル輝晶x1 オラクル氷晶x1 |◇ トリスメギストス 極 14 1163 氷◎雷◎ ギフトⅣ【E】[全員レア追加報酬率Lv10 全員換金アイテム回収Lv10 【B】ガード被ダメージLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 デコイシールド派生 デコイシールド派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ デコイシールド 2 125 --- 騎士の誇りⅠ【E】[防御力Lv10 ヘイト上昇量Lv10] 合成 560fc 猿神太鼓片x1 ジュラルミンx1 オーク樹皮x1 |◇│ デコイシールド 改 3 278 --- 騎士の誇りⅡ【E】[防御力Lv10 覚悟Lv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 664fc 戦王鎧x1 荒神骨片x1 ジュラルミンx1 騎面小盾x1 |◇│ 強デコイシールド 4 400 --- 騎士の誇りⅢ【E】[防御力Lv10 覚悟Lv10 カリスマLv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 2800fc 戦王大鎧x1 騎面盾x1 騎士鎧x1 ジュラルミンx1 |◇│ 強デコイシールド 改 6 563 --- 敵愾心Ⅰ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10] 強化 4160fc 魔女羽衣x2 女神羽衣x2 魔女冠片x1 雷騎面盾x1 ジュラルミン鋼x1 |◇│ 誘デコイシールド 7 655 --- 敵愾心Ⅱ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10 【B】ガード被ダメージLV10] 強化 7760fc 魔神冠x1 魔神羽x1 高純度玉鋼x1 禁鳥冠x1 禁鳥翼x1 |◇│ 誘デコイシールド 改 10 932 --- 敵愾心Ⅲ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ヘイト上昇量Lv10 【B】ガード被ダメージLV10 ガード速度Lv10] 強化 13600fc 陰陽神酒x1 陰陽神鋼x1 魔神血晶x1 魔神翼x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛デコイシールド 13 1147 --- --- 強化 52000fc 日天神酒x1 日天神鋼x1 魔神真血晶x1 魔神翼x2 高強度チタン合金x1 |◇ 剛デコイシールド 極 14 1202 --- --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 鬼大甲派生 鬼大甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 鬼大甲 3 248 神◎ 防御技能Ⅰ【E】[ガード被ダメージLv10] 合成 830fc 夜叉兜x1 夜叉小瓦x1 夜叉小肩鎧片x1 |◇│ 鬼大甲 改 4 400 神◎ 防御技能Ⅱ【E】[ガード被ダメージLv10 器用Lv5] 強化 2800fc 夜叉兜x1 夜叉小瓦x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉糸x1 |◇│ 百鬼甲 6 563 神◎ 防御技能Ⅲ【E】[防御力Lv10 ガード被ダメージLv10 器用Lv5] 強化 4160fc 夜叉兜x1 夜叉瓦x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉閃射殻x1 夜叉糸x1 |◇│ 百鬼甲 改 8 754 神◎ 防御技能Ⅳ【E】[防御力Lv10 ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10 器用Lv5] 強化 8800fc 夜叉突兜x2 夜叉大鋭牙x2 夜叉小肩鎧x2 夜叉大鉤爪x2 夜叉乱糸x2 |◇│ 怨鬼壁甲 9 845 神◎ カットアップⅠ【E】[ガード速度Lv10] 強化 9600fc 夜叉突兜x2 夜叉連瓦x2 夜叉肩鎧x2 夜叉閃射門x1 夜叉紡糸x1 |◇│ 怨鬼壁甲 改 11 1015 神◎ カットアップⅡ【E】[【B】ガードスタミナLv10 ガード速度Lv10] 強化 16000fc 夜叉突兜x2 夜叉連瓦x2 夜叉大鋭牙x2 夜叉閃射門x1 夜叉紡糸x1 |◇│ 鬼神護甲 13 1147 神◎ カットアップⅢ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ガード被ダメージLv10 ガード速度Lv10] 強化 52000fc 夜叉真突兜x2 夜叉真鋭牙x2 マナ水晶玉x2 高強度チタン合金x1 夜叉紡糸x1 |◇ 鬼神護甲 極 14 1202 神◎ カットアップⅣ【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ガード被ダメージLv10 ガード速度Lv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 オセロー派生 オセロー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ オセロー 4 374 神◎ 邪気祓いⅠ【E】[リーク耐性Lv5] 合成 3500fc 女神ゴム殻x2 女神冠片x2 女神羽衣x1 女神毒粉x1 |◇│ オセロー 改 5 478 神◎ 邪気祓いⅡ【E】[体力Lv10 リーク耐性Lv5] 強化 3360fc 女神毒粉x1 女神ゴム殻x1 魔女羽衣x2 魔女冠片x1 |◇│ マクベス 6 563 神◎ 邪気祓いⅢ【E】[体力Lv10 ジャミング耐性Lv10 リーク耐性Lv5] 強化 4160fc 魔女冠片x2 女神羽衣x2 女神血石x1 女神毒粉x1 魔女血石x1 |◇│ マクベス 改 8 754 神◎ 邪気祓いⅣ【E】[体力Lv10 ジャミング耐性Lv10 銃攻撃力Lv10 リーク耐性Lv5] 強化 8800fc 魔女翼x2 女神華羽衣x2 魔女冠x1 女神上ゴム殻x2 女神激毒粉x1 |◇│ ハムレット 11 1015 神◎ 魔除けの札Ⅰ【E】[スタン耐性Lv10] 強化 16000fc 魔神翼x2 魔神冠x1 魔神羽x2 魔神血晶x1 魔女眼石x1 |◇│ キング・リア 13 1147 神◎ 魔除けの札Ⅲ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10] 強化 52000fc 女神冠x1 女神華羽衣x1 女神麗毒粉x1 女神血石x1 女神上ゴム殻x1 |◇ キング・リア 極 14 1202 神◎ 魔除けの札Ⅳ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 【B】全状態異常耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 神蝕甲イチキシ派生 神蝕甲イチキシ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 神蝕甲イチキシ 6 531 火◎神◎ 修羅Ⅰ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10] 合成 5200fc 神蝕皇ノ砂鉄x2 砕かれし神機x2 神蝕皇ノ黒貴鎧x1 神蝕皇ノ黒貴盾x1 神蝕皇ノ魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 改 7 637 火◎神◎ 修羅Ⅱ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 7760fc 砕かれし神機x2 神蝕皇ノ黒貴鎧x1 神蝕皇ノ針x1 神蝕皇ノ黒鉄x2 神蝕皇ノ魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 硬 10 904 火◎神◎ 修羅Ⅲ【E】[復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 13600fc 砕かれし神機x2 神蝕翁ノ黒天鎖x1 神蝕翁ノ黒天翼x1 神蝕翁ノ黒天鎧x2 神蝕翁ノ荒魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 真 11 984 火◎神◎ オーバードライブⅠ【E】[救命対象バースト化Lv10] 強化 16000fc 神蝕皇ノ真貴盾x2 神蝕翁ノ黒天鎖x1 神蝕翁ノ黒天翼x1 神蝕皇ノ真貴鎧x1 神蝕翁ノ黒照眼x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 継 12 1050 火◎神◎ オーバードライブⅡ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 40800fc 神蝕妃ノ黒貴輪x1 神蝕妃ノ黄泉石x1 神蝕妃ノ黒鉄x1 神蝕皇ノ黒鋼x1 神蝕皇ノ荒魂x1 |◇ 神蝕甲イチキシ 極 14 1163 火◎神◎ オーバードライブⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 カラクムル派生 カラクムル派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ カラクムル 6 531 神◎◎ 普賢延命Ⅰ【E】[名医Lv10 救命対象バースト化Lv10] 合成 5200fc 禁王冠片x1 禁王鎧x1 戦王翡翠x1 起発体x1 禁王砲x1 |◇│ カラクムル 改 8 733 神◎◎ 普賢延命Ⅱ【E】[名医Lv10 アイテム効果持続Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 8800fc 禁王冠x1 禁王神鎧x1 戦王翡翠x1 起爆体x1 禁王神鉄x1 |◇│ カカシュトラ 9 820 神◎◎ 観世音Ⅰ【E】[【B】リンクエイド強化Lv10] 強化 9600fc 禁王冠x1 覇王鎧x2 覇王翡翠晶x1 起爆体x1 禁王神鉄x2 |◇│ カカシュトラ 改 10 904 神◎◎ 観世音Ⅱ【E】[【B】リンクエイド強化Lv10 救命回復量Lv10] 強化 13600fc 覇王砲x1 覇王鎧x2 覇王翡翠晶x1 覇王油x1 禁王神鉄x2 |◇│ カカシュトラ 硬 12 1050 神◎◎ 観世音Ⅲ【E】[隠密集団Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 救命回復量Lv10] 強化 40800fc 覇王冠x2 覇王鎧x2 覇王翡翠晶x1 覇王油x1 覇王神鉄x2 |◇ カカシュトラ 極 14 1163 神◎◎ 観世音Ⅳ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 【B】リンクエイド強化Lv10 救命回復量Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 アルカイオス派生 アルカイオス派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アルカイオス 7 637 神◎ 邪気祓いⅠ【E】[リーク耐性Lv10] 合成 9700fc 魔神羽x2 魔神羽衣x2 魔神血晶x1 女神冠片x2 魔神激毒粉x1 |◇│ アルカイオス 改 8 754 神◎ 邪気祓いⅢ【E】[体力Lv10 ジャミング耐性Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 8800fc 魔神冠x1 魔神羽衣x1 女神華羽衣x1 魔女翼x1 女神激毒粉x1 |◇│ アルカイオス 硬 10 932 神◎ 邪気祓いⅣ【E】[体力Lv10 ジャミング耐性Lv10 銃攻撃力Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 13600fc 魔神翼x2 魔神冠x1 女神上ゴム殻x1 縮光体x1 女神血石x1 |◇│ ヘラクレス 12 1085 神◎ 魔除けの札Ⅱ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 スタン耐性Lv10] 強化 40800fc 魔神真冠x2 魔神真血晶x2 魔神真毒粉x1 魔神真羽衣x1 魔神翼x1 |◇ ヘラクレス 極 14 1202 神◎ 魔除けの札Ⅳ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 【B】全状態異常耐性Lv10 ヴェノム耐性Lv10 スタン耐性Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 アンサンブル派生 アンサンブル派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アンサンブル 7 637 神◎ 空蝉Ⅰ【E】[アスリートLv10 整息Lv10] 合成 9700fc 日天比礼x2 日天鎧x2 日天鋼x2 高純度軟鉄x1 日天輪片x1 |◇│ アンサンブル 改 8 754 神◎ 空蝉Ⅱ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 8800fc 日天神鎧x2 日天比礼x2 日天鋼x2 日天輪x2 日天晶x1 |◇│ アンサンブル 硬 10 932 神◎ 空蝉Ⅲ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10ノックバック距離Lv-5] 強化 13600fc 陰陽神鋼x2 陰陽神鎧x2 陰陽神酒x1 日天晶x1 陰陽比礼x2 |◇│ オルケストラ 11 1015 神◎ テンポアップⅠ【E】[スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 陰陽神鎧x2 日天神酒x1 日天神鎧x2 日天晶x1 陰陽神酒x1 |◇│ オルケストラ 改 13 1147 神◎ テンポアップⅡ【E】[ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 52000fc 日煌天神鎧x2 日天神酒x1 日煌天晶x1 日煌天輪x1 日煌天切刀x1 |◇ オルケストラ 極 14 1202 神◎ テンポアップⅢ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 イヴェイダー派生 イヴェイダー派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ イヴェイダー 7 655 雷◎ 忍耐Ⅰ【E】[スタミナLv10] 合成 9700fc 真竜鎧x2 真竜甲x1 真竜兜x1 発火晶x1 雷鬼大面x1 |◇│ イヴェイダー 改 8 736 雷◎ 忍耐Ⅱ【E】[スタミナLv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 8800fc 真竜鎧x2 真竜甲x1 真竜兜x1 発火晶x1 |◇│ イヴェイダー 硬 11 1048 雷◎ 忍耐Ⅲ【E】[スタミナLv10 ガード被ダメージLv10 覚悟Lv10 ヘイト上昇量Lv10] 強化 16000fc 幻影竜鎧x2 幻影竜甲x1 幻影竜兜x1 発神晶x1 幻影神酒x1 |◇ イヴェイダー 極 14 1241 雷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 グリーディキッス派生 グリーディキッス派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ グリーディキッス 7 655 氷◎ フルスナッチⅠ【E】[捕喰弾丸威力Lv10] 合成 9700fc 氷砲体x1 帝王翼x1 禁龍紋鎧x2 真竜甲x1 真竜鎧x1 |◇│ グリーディキッス 改 9 870 氷◎ フルスナッチⅡ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 復讐への憤怒Lv10] 強化 9600fc 天使大殻x1 帝王血石x1 堕王氷鎧x2 魔女華羽衣x1 女神激毒粉x1 |◇│ グリーディキッス 硬 11 1048 氷◎ フルスナッチⅢ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 復讐への憤怒Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 16000fc 神玉鋼x1 帝王血石x1 幻影竜兜x1 神帝翼x1 幻影神酒x1 |◇│ グリーディキッス 真 13 1183 氷◎ フルスナッチⅣ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 52000fc 神帝冠x1 帝王血石x1 幻影竜兜x1 神帝翼x1 幻影神酒x1 |◇ グリーディキッス 極 14 1241 氷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 F士官兵装A型甲派生 F士官兵装A型甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F士官兵装A型甲 10 886 火◎◎ リライアブル【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ガード被ダメージLv10 カリスマLv10] 合成 17000fc 堕天使妖殻x1 女神華羽衣x1 女神激毒粉x1 幻影竜鎧x1 幻影竜兜x1 |◇│ F士官兵装A型甲 改 12 1050 火◎◎ カウンタームーブⅠ【E】[アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10] 強化 40800fc 女神冠x1 女神華羽衣x2 女神激毒粉x1 堕龍火紋鎧x2 幻影竜兜x1 |◇ F士官兵装A型甲 極 14 1163 火◎◎ カウンタームーブⅡ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 F士官兵装B型甲派生 F士官兵装B型甲派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F士官兵装B型甲 10 886 氷◎◎ リライアブル【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ガード被ダメージLv10 カリスマLv10] 合成 17000fc 氷龍牙x1 魔女華羽衣x1 女神激毒粉x1 幻影竜鎧x1 幻影竜兜x1 |◇│ F士官兵装B型甲 改 12 1050 氷◎◎ カウンタームーブⅠ【E】[アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10] 強化 40800fc 魔女冠x1 魔女華羽衣x2 女神激毒粉x1 禁龍氷角x2 幻影竜兜x1 |◇ F士官兵装B型甲 極 14 1163 氷◎◎ カウンタームーブⅡ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 F士官兵装A型乙派生 F士官兵装A型乙派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F士官兵装A型乙 10 886 雷◎◎ リライアブル【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ガード被ダメージLv10 カリスマLv10] 合成 17000fc 堕天使妖殻x1 神帝翼x1 帝王血石x1 覇王鎧x1 雷鬼鋭角x1 |◇│ F士官兵装A型乙 改 12 1050 雷◎◎ カウンタームーブⅠ【E】[アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10] 強化 40800fc 獣神雷毛x1 神獣雷翼x1 獣神血石x1 覇王鎧x1 覇王神鉄x1 |◇ F士官兵装A型乙 極 14 1163 雷◎◎ カウンタームーブⅡ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 F士官兵装B型乙派生 F士官兵装B型乙派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F士官兵装B型乙 10 886 火◎神◎ リライアブル【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ガード被ダメージLv10 カリスマLv10] 合成 17000fc 騎面盾x1 神獣雷翼x1 神獣雷牙x1 氷龍牙x1 高純度ヤドリギx1 |◇│ F士官兵装B型乙 改 12 1050 火◎神◎ カウンタームーブⅠ【E】[アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10] 強化 40800fc 獣神血石x1 獣神雷毛x1 神獣雷牙x1 氷龍牙x2 禁龍凍紋鎧x2 |◇ F士官兵装B型乙 極 14 1163 火◎神◎ カウンタームーブⅡ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 【B】ガードスタミナLv10 覚悟Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ソナタ派生 ソナタ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ソナタ 10 886 神◎◎ 空蝉Ⅰ【E】[アスリートLv10 整息Lv10] 合成 17000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ黒天翼x3 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x1 神蝕翁ノ光角x1 |◇│ ソナタ 改 11 984 神◎◎ 空蝉Ⅲ【E】[スタミナLv10 アスリートLv10 整息Lv10ノックバック距離Lv-10] 強化 16000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ荒魂x2 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x2 神蝕翁ノ光角x2 |◇│ ソナタ 硬 12 1050 神◎◎ テンポアップⅡ【E】[ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 神蝕翁ノ黒天鎧x3 神蝕翁ノ黒天翼x2 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒照眼x3 神蝕翁ノ荒魂x3 |◇ ソナタ 極 14 1163 神◎◎ テンポアップⅢ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ステップマスターLv10 スタミナ自動回復Lv10 空中ジャンプLv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 カーラ・カパーラ派生 カーラ・カパーラ派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ カーラ・カパーラ 11 999 火◎ 難攻不落Ⅰ【E】[防御力Lv10 体力Lv10] 合成 20000fc 焔獣鎧殻x2 焔獣烈牙x2 焔獣炎核x1 焔獣鋭玻璃x2 焔獣爪x2 |◇│ クータ・ダンティ 12 1085 火◎ 難攻不落Ⅱ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 ふんばりLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 40800fc 焔獣真鎧殻x3 焔獣烈牙x2 焔獣真炎核x1 焔獣鋭玻璃x2 焔獣真爪x2 |◇ クータ・ダンティ 極 14 1202 火◎ スピードガード【E】[【B】ガードスタミナLv10 【B】ガード被ダメージLv10 ガード被ダメージLv10 器用Lv5] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 突撃支援シールド派生 突撃支援シールド派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 突撃支援シールド 11 1030 雷◎ テンプターⅠ【E】[ヘイト上昇量Lv10 バースト時間Lv10] 合成 20000fc 雷騎盾x1 女王氷鎧x1 神蝕翁ノ荒魂x1 高純度銀x1 オラクル雷石x1 |◇│ 突撃支援シールド 改 12 1120 雷◎ テンプターⅡ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 ヘイト上昇量Lv10 バースト時間Lv10] 強化 40800fc 雷騎硬鎧x1 美神真殻x1 神蝕翁ノ荒魂x1 タングステン超合金x1 オラクル雷晶x1 |◇ ラインハイト 14 1241 雷◎ テンプターⅢ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 【B】防御力Lv10 ヘイト上昇量Lv10 バースト時間Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 自律型シールド派生 自律型シールド派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 自律型シールド 11 1030 火◎ ヘッジホッグⅠ【E】[オートガードLv10] 合成 20000fc 真竜鎧x1 真竜炎兜x1 猿神血石x1 猿神面片x1 高純度銀x1 |◇│ 自律型シールド 改 12 1120 火◎ ヘッジホッグⅡ【E】[オートガードLv10 【B】ガードスタミナLv10 ガード範囲Lv10] 強化 40800fc 焔獣真鎧殻x1 炎騎盾x1 禁猿血晶x1 禁猿雷鎧x1 高強度チタン合金x1 |◇ トッレアヴォリオ 14 1241 火◎ ヘッジホッグⅢ【E】[オートガードLv10 【B】ガードスタミナLv10 ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 ケーニヒスシルト派生 ケーニヒスシルト派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇ ケーニヒスシルト 14 1172 雷◎神◎ イージーバーストⅣ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 合成 120000fc 古王ノ冠x1 ディソレイト派生 ディソレイト派生を編集 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ディソレイト 1 65 --- ミュータントⅠ【E】[捕喰体力吸収Lv10] 購入 1000fc ※初回封入特典 |◇│ ディソレイト 改 4 411 --- ミュータントⅡ【E】[体力Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 2800fc 騎面小盾x2 戦王鋼x1 戦王鎧x1 低荒砲体x1 |◇│ ディソレイト 硬 6 579 --- ミュータントⅢ【E】[体力Lv10 ユーバーセンスLv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 4160fc 神蝕皇ノ砂鉄x2 神蝕皇ノ黒貴盾x1 神蝕皇ノ魂x1 戦王感覚器x1 力身丹x1 |◇│ ディソレイト 真 7 674 --- ミュータントⅣ【E】[体力Lv10 ユーバーセンスLv10 消音Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 7760fc 神蝕皇ノ砂鉄x2 神蝕皇ノ黒貴盾x1 戦王油x1 戦王耐衝体x1 力身丹x1 |◇│ ディソレイト 継 9 870 --- アイアンバイタルⅠ【E】[アスリートLv10] 強化 9600fc 夜叉大鉤爪x2 夜叉乱糸x1 神蝕皇ノ黒貴盾x1 炎騎面盾x1 雷騎血晶x1 |◇│ ディソレイト 修 11 1048 --- アイアンバイタルⅡ【E】[覚悟Lv10 アスリートLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 16000fc 焔獣鎧殻x2 焔獣鋭玻璃x1 焔獣炎核x1 神蝕妃ノ荒魂x1 炎妖超硬殻x1 |◇ ディソレイト 極 14 1241 --- アイアンバイタルⅢ【E】[【B】体力自動回復Lv10 覚悟Lv10 アスリートLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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スーパーレア 奇跡の超聖龍ボルフェウス・エターナル 破壊竜ダムド サバイバー・クイーンε インスマスの影クトゥルフ 超神龍ドラゴンズ・ドリーム TimeMachineΩ 永劫神サガ 恐怖神ジャック 剛撃海王アブゾルド 悪魔聖霊ルシファー 電磁竜騎サイバーテールドラゴン 未来英雄セフィロ・アーク 龍仙アドランデ 戦場の女吸血鬼ヴァルキューレ 無頼勇騎サガット 鎧亜の聖盾ゴルゴダ 次元冥王ゼオライマー・HEAVEN 邪眼皇姫A・ロマノフ 聖獣王キリン 秘宝龍聖ゴールドラッシュ ケンゲキオージャ~終焉運命~ 電磁龍騎アカシック・ファイナル 永世のキング・パトリオット 龍仙オリエント 龍魔ルネサンス 神滅無双竜騎ドルガルザーク 蒼翠のグローリー・サファイア 恐皇旋竜フェザカルティ 神秘月光ルナジアシス 超聖霊武者シンゲン・アルカディアス 超銀河龍THE END 月光鳳ムーンライト・フェニックス 超合成サイエンティック・ハイドリックアシッド 奏世の音色≪オーケストラ≫ 超神竜マハダーラ 超神龍DEATH・HEAVEN 無敵山脈エベリストヴァル 聖鎧亜ジョーカー・アルカディアス 星龍ハージェス・アース 大遊者「狂戦士の魂」 混沌帝龍ラグナロク 星龍ティアマット・アース 超神龍キング・ガルザーク 太陽皇ハーデスト・ルイⅩⅣ世 滅鎧亜デスロード・バロム 悪消妖精マスター・ドギー 陽光龍聖デカブライティア 電波神ラ・ムー 邪眼竜鬼ヴァイオレットサンダー・ロマノフ 腐敗機神ヴァルマークス 勇頼海アクロシム・バリアス 賢猛滅アジャル・ヴァノ 機妖聖キスティック・ブロウ 護雷竜フェール・アスティ 無双竜騎マシーン・ボルバル 龍仙アポカリス 破壊神エルド ソルト・プリンセス ガンガルタの龍仙エルクラーム 鎧亜の精鋭エース 星鎧亜サジタリウス 鎧亜の虚脱バストローデ 赤烏の神羅レッドウィング・ムーン 星鎧亜オリオン 兵極バクオウ 聖霊剣兵ネオス・リージア 爆霊王バルクルス 神滅秘精カルヴァリア 晶撃の神羅ダイヤモンド・ムーン 半月の焔オリジナル・マスター 超鎧聖K・アルファディオス 因果魔聖ミカファール 剛勇聖霊エネルギアス・グランドファーム 剛撃妖精ヴィルフィート 極晶のヴォルザライド 超聖龍エルメティウス・レイザー 極大天ギガンティアス・グレイザード 神滅鳳翔セメタリー・ルピア 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物資調達(市街)@トゥリファス市街 物資調達(丘)@朝霧の丘 物資調達(平原)@鬨の平原 物資調達(林)@惑いの林 物資調達(洞窟)@隠者の洞窟 物資調達(森)@継承の森 物資調達(山稜)@暁の山稜 物資調達(戦場)@枯れた戦場 物資調達(庭園)@庭園船首 物資調達(祭壇)@祭壇 物資調達(市街)@トゥリファス市街 中級,上級,超級 物資調達(市街) 中級 AP20 トゥリファス市街 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全2回 剣4 狂2 1/2 竜牙兵Lv9(剣)HP11,279 竜牙兵Lv8(剣)HP5,802 ゴーレムLv7(狂)HP10,802 2/2 竜牙兵 Lv26(剣)HP51,072 ゴーレムLv10(狂)HP27,832 竜牙兵Lv15(剣)HP27,651 エネミー《 竜牙兵 》 宝具 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 竜牙兵 賢者のチョーク,2 x2 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,200 [Ev0-1] ゴーレム 賢者のチョーク,2 ドラクルコイン,200 x2 イリアス紙片,2 [Ev0-1] 竜牙兵 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,400 x2 物資調達(市街) 上級 AP30 トゥリファス市街 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 剣2 狂5 1/3 ゴーレムLv26(狂)HP18,334 竜牙兵Lv26(剣)HP20,428 2/3 ゴーレムLv28(狂)HP19,682 ゴーレムLv28(狂)HP22,962 ゴーレムLv30(狂)HP24,884 3/3 竜牙兵 Lv51(剣)HP101,358 ゴーレムLv32(狂)HP52,368 エネミー《 竜牙兵 》 宝具 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ゴーレム ドラクルコイン,200 x8 ヒポぐるみ,2 x3 賢者のチョーク,2 x3 八連双晶,1 [Ev0-1] 竜牙兵 賢者のチョーク,2 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,800 x2 物資調達(市街) 超級 AP40 トゥリファス市街 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 剣2 狂6 1/3 ゴーレムLv42(狂)HP24,373 ゴーレムLv43(狂)HP22,440 2/3 ゴーレムLv45(狂)HP36,479 ゴーレムLv43(狂)HP28,175 ゴーレムLv43(狂)HP28,225 3/3 竜牙兵 Lv63(剣)HP138,564 竜牙兵Lv48(剣)HP52,456 ゴーレムLv50(狂)HP56,282 エネミー《 竜牙兵 》 宝具 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ゴーレム イリアス紙片,2 x5 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,400 x7 ヒポぐるみ,2 x5 [Ev0-1] 竜牙兵 賢者のチョーク,2 イリアス紙片,2 x2 ドラクルコイン,1200 x2 [Ev0-1] 竜牙兵 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,400 物資調達(丘)@朝霧の丘 中級,上級,超級 物資調達(丘) 中級 AP20 朝霧の丘 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺6 1/3 大地を荒らすものLv7(殺)HP8,291 大地を荒らすものLv8(殺)HP9,655 2/3 大地を汚すものLv13(殺)HP18,780 大地を荒らすものLv10(殺)HP12,406 大地を汚すものLv14(殺)HP20,176 3/3 大地を穢すもの Lv18(殺)HP61,316 エネミー《 大地を穢すもの 》 宝具 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) スキル 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ドロップ [Ev0-1] 大地を荒らすもの イリアス紙片,2 ドラクルコイン,200 x2 [Ev0-1] 大地を汚すもの ドラクルコイン,200 [Ev0-1] 大地を穢すもの ヒポぐるみ,2 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,400 x2 物資調達(丘) 上級 AP30 朝霧の丘 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺7 1/3 大地を荒らすものLv22(殺)HP14,313 大地を荒らすものLv23(殺)HP15,944 2/3 大地を汚すものLv21(殺)HP24,621 大地を荒らすものLv25(殺)HP19,822 大地を汚すものLv22(殺)HP25,764 3/3 大地を穢すもの Lv35(殺)HP109,589 大地を汚すものLv35(殺)HP51,142 エネミー《 大地を穢すもの 》 宝具 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) スキル 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ドロップ [Ev0-1] 大地を荒らすもの イリアス紙片,2 x2 ドラクルコイン,200 x6 ヒポぐるみ,2 [Ev0-1] 大地を汚すもの ヒポぐるみ,2 x3 ドラクルコイン,200 x4 [Ev0-1] 大地を穢すもの ヒポぐるみ,2 x2 イリアス紙片,2 x2 ドラクルコイン,800 x2 物資調達(丘) 超級 AP40 朝霧の丘 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺8 1/3 大地を汚すものLv30(殺)HP19,392 大地を汚すものLv30(殺)HP19,469 大地を荒らすものLv35(殺)HP17,600 2/3 大地を荒らすものLv32(殺)HP32,239 大地を荒らすものLv31(殺)HP31,296 大地を汚すものLv35(殺)HP40,733 3/3 大地を穢すもの Lv48(殺)HP163,906 大地を荒らすものLv42(殺)HP66,335 エネミー《 大地を穢すもの 》 宝具 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) スキル 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ドロップ [Ev0-1] 大地を汚すもの イリアス紙片,2 ドラクルコイン,400 x4 ヒポぐるみ,2 x2 [Ev0-1] 大地を荒らすもの イリアス紙片,2 x2 ドラクルコイン,400 x7 ヒポぐるみ,2 x2 [Ev0-1] 大地を穢すもの ヒポぐるみ,2 x3 イリアス紙片,2 x3 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(平原)@鬨の平原 中級,上級,超級 物資調達(平原) 中級 AP20 鬨の平原 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全2回 狂6 1/2 ゴーレムLv11(狂)HP10,612 ゴーレムLv14(狂)HP17,398 ゴーレムLv11(狂)HP10,544 2/2 ゴーレムLv13(狂)HP18,229 フォージフレイム Lv15(狂)HP53,200 ゴーレムLv16(狂)HP20,181 エネミー《 フォージフレイム 》 宝具 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) スキル “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ゴーレム 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,200 x3 イリアス紙片,2 八連双晶,1 [Ev0-1] フォージフレイム 賢者のチョーク,2 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,400 x2 物資調達(平原) 上級 AP30 鬨の平原 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 狂7 1/3 ゴーレムLv31(狂)HP18,142 ゴーレムLv32(狂)HP18,703 2/3 ゴーレムLv33(狂)HP26,969 ゴーレムLv35(狂)HP28,745 3/3 ゴーレムLv33(狂)HP38,528 フォージフレイム Lv30(狂)HP89,101 ゴーレムLv38(狂)HP40,169 エネミー《 フォージフレイム 》 宝具 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) スキル “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ゴーレム 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,200 x10 イリアス紙片,2 [Ev0-1] フォージフレイム 賢者のチョーク,2 x2 イリアス紙片,2 x2 ドラクルコイン,800 x2 物資調達(平原) 超級 AP40 鬨の平原 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 狂8 1/3 ゴーレムLv40(狂)HP20,874 ゴーレムLv45(狂)HP23,451 2/3 ゴーレムLv46(狂)HP34,603 ゴーレムLv46(狂)HP34,869 ゴーレムLv47(狂)HP43,486 3/3 ゴーレムLv37(狂)HP51,624 フォージフレイム Lv42(狂)HP129,774 ゴーレムLv38(狂)HP52,970 エネミー《 フォージフレイム 》 宝具 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) スキル “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ゴーレム イリアス紙片,2 x6 ドラクルコイン,400 x9 [Ev0-1] フォージフレイム 賢者のチョーク,2 x3 イリアス紙片,2 x3 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(林)@惑いの林 中級,上級,超級 物資調達(林) 中級 AP20 惑いの林 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 弓6 1/3 淵へ駈る蛇Lv4(弓)HP7,761 闇へ誘う蛇Lv6(弓)HP9,037 2/3 闇へ誘う蛇Lv9(弓)HP15,764 淵へ駈る蛇Lv7(弓)HP11,048 淵へ駈る蛇Lv6(弓)HP10,801 3/3 追い回す目玉 Lv16(弓)HP75,726 エネミー《 追い回す目玉 》 宝具 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) スキル 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ドロップ [Ev0-1] 淵へ駈る蛇 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,200 x3 [Ev0-1] 闇へ誘う蛇 ドラクルコイン,200 x2 ヒポぐるみ,2 [Ev0-1] 追い回す目玉 ヒポぐるみ,2 賢者のチョーク,2 ドラクルコイン,400 x2 物資調達(林) 上級 AP30 惑いの林 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 弓7 1/3 淵へ駈る蛇Lv17(弓)HP13,246 闇へ誘う蛇Lv20(弓)HP10,459 闇へ誘う蛇Lv20(弓)HP10,464 2/3 闇へ誘う蛇Lv23(弓)HP30,275 淵へ駈る蛇Lv19(弓)HP21,136 淵へ駈る蛇Lv18(弓)HP21,031 3/3 追い回す目玉 Lv32(弓)HP156,343 エネミー《 追い回す目玉 》 宝具 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) スキル 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ドロップ [Ev0-1] 淵へ駈る蛇 賢者のチョーク,2 ドラクルコイン,200 x6 ヒポぐるみ,2 [Ev0-1] 闇へ誘う蛇 ドラクルコイン,200 x3 賢者のチョーク,2 ヒポぐるみ,2 [Ev0-1] 追い回す目玉 ヒポぐるみ,2 x2 賢者のチョーク,2 x2 ドラクルコイン,800 x2 物資調達(林) 超級 AP40 惑いの林 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 弓8 1/3 闇へ誘う蛇Lv31(弓)HP15,313 淵へ駈る蛇Lv26(弓)HP13,407 淵へ駈る蛇Lv26(弓)HP13,479 2/3 淵へ駈る蛇Lv28(弓)HP31,200 闇へ誘う蛇Lv35(弓)HP40,411 淵へ駈る蛇Lv28(弓)HP31,356 3/3 闇へ誘う蛇Lv38(弓)HP53,430 追い回す目玉 Lv44(弓)HP194,019 エネミー《 追い回す目玉 》 宝具 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) スキル 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ドロップ [Ev0-1] 闇へ誘う蛇 ヒポぐるみ,2 x2 弓の魔石,1 ドラクルコイン,400 x4 賢者のチョーク,2 [Ev0-1] 淵へ駈る蛇 賢者のチョーク,2 x3 ドラクルコイン,400 x6 ヒポぐるみ,2 [Ev0-1] 追い回す目玉 ヒポぐるみ,2 x3 賢者のチョーク,2 x3 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(洞窟)@隠者の洞窟 中級,上級,超級 物資調達(洞窟) 中級 AP20 隠者の洞窟 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全2回 騎6 1/2 洞穴虫Lv9(騎)HP9,660 洞穴虫Lv9(騎)HP9,714 洞穴虫Lv4(騎)HP11,319 2/2 忘れられた獣 Lv15(騎)HP60,314 洞穴虫Lv8(騎)HP20,554 洞穴虫Lv15(騎)HP20,956 エネミー《 忘れられた獣 》 宝具 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% スキル 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ドロップ [Ev0-1] 洞穴虫 ドラクルコイン,200 x8 [Ev0-1] 忘れられた獣 ドラクルコイン,800 x2 物資調達(洞窟) 上級 AP30 隠者の洞窟 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 赤銅の果実 x1 Ev0-1 全3回 騎7 1/3 洞穴虫Lv25(騎)HP14,203 洞穴虫Lv26(騎)HP14,818 2/3 洞穴虫Lv28(騎)HP23,743 洞穴虫Lv16(騎)HP29,350 3/3 忘れられた獣 Lv32(騎)HP104,405 洞穴虫Lv30(騎)HP38,897 洞穴虫Lv17(騎)HP37,319 エネミー《 忘れられた獣 》 宝具 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% スキル 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ドロップ [Ev0-1] 洞穴虫 ドラクルコイン,400 x10 騎の輝石,1 [Ev0-1] 忘れられた獣 ドラクルコイン,800 x3 物資調達(洞窟) 超級 AP40 隠者の洞窟 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 騎8 1/3 洞穴虫Lv38(騎)HP21,300 洞穴虫Lv37(騎)HP20,758 2/3 洞穴虫Lv26(騎)HP40,354 洞穴虫Lv39(騎)HP31,015 洞穴虫Lv39(騎)HP30,797 3/3 忘れられた獣 Lv45(騎)HP138,104 洞穴虫Lv27(騎)HP52,367 洞穴虫Lv27(騎)HP53,065 エネミー《 忘れられた獣 》 宝具 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% スキル 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ドロップ [Ev0-1] 洞穴虫 騎の輝石,1 ドラクルコイン,400 x18 [Ev0-1] 忘れられた獣 ドラクルコイン,1200 x3 物資調達(森)@継承の森 超級,絶級,天級 物資調達(森) 超級 AP40 継承の森 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 槍7 1/3 藪這うトカゲLv40(槍)HP26,286 藪這うトカゲLv41(槍)HP26,986 2/3 藪這うトカゲLv42(槍)HP33,146 藪這うトカゲLv40(槍)HP31,543 藪這うトカゲLv46(槍)HP36,200 3/3 音無き馬 Lv44(槍)HP174,895 藪這うトカゲLv50(槍)HP58,879 エネミー《 音無き馬 》 宝具 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 藪這うトカゲ 賢者のチョーク,2 x8 ヒポぐるみ,2 x3 ドラクルコイン,400 x10 イリアス紙片,2 x2 万死の毒針,1 [Ev0-1] 音無き馬 賢者のチョーク,2 x2 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(森) 絶級 AP40 継承の森 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 槍8 1/3 藪這うトカゲLv48(槍)HP28,295 藪這うトカゲLv48(槍)HP28,295 藪這うトカゲLv45(槍)HP29,530 2/3 藪這うトカゲLv52(槍)HP44,261 藪這うトカゲLv51(槍)HP43,434 藪這うトカゲLv53(槍)HP48,556 3/3 音無き馬 Lv50(槍)HP222,195 藪這うトカゲLv55(槍)HP71,912 エネミー《 音無き馬 》 宝具 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 藪這うトカゲ イリアス紙片,2 x4 ドラクルコイン,400 x16 賢者のチョーク,2 x2 ヒポぐるみ,2 x5 万死の毒針,1 x2 [Ev0-1] 音無き馬 イリアス紙片,5 x2 ヒポぐるみ,5 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(森) 天級 AP40 継承の森 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 槍9 1/3 藪這うトカゲLv57(槍)HP31,643 藪這うトカゲLv55(槍)HP28,764 藪這うトカゲLv58(槍)HP37,864 2/3 藪這うトカゲLv59(槍)HP38,500 藪這うトカゲLv58(槍)HP42,029 藪這うトカゲLv60(槍)HP50,878 3/3 音無き馬 Lv57(槍)HP233,456 藪這うトカゲLv63(槍)HP61,663 藪這うトカゲLv63(槍)HP61,252 エネミー《 音無き馬 》 宝具 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 藪這うトカゲ ヒポぐるみ,2 x5 賢者のチョーク,2 x8 ドラクルコイン,400 x14 イリアス紙片,2 x4 [Ev0-1] 音無き馬 イリアス紙片,7 x2 ヒポぐるみ,7 ドラクルコイン,1200 x3 物資調達(山稜)@暁の山稜 超級,絶級,天級 物資調達(山稜) 超級 AP40 暁の山稜 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺3 狂3 1/3 ケンタウロスLv40(殺)HP20,984 ゴーレムLv40(狂)HP22,034 2/3 ケンタウロスLv41(殺)HP33,511 ゴーレムLv45(狂)HP40,388 ゴーレムLv44(狂)HP34,418 3/3 山の端のヌシ Lv65(殺)HP206,876 エネミー《 山の端のヌシ 》 常時 Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 宝具 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) スキル 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ケンタウロス ヒポぐるみ,2 x2 ドラクルコイン,400 x5 [Ev0-1] ゴーレム ヒポぐるみ,2 x3 狂の輝石,1 ドラクルコイン,400 x7 [Ev0-1] 山の端のヌシ ヒポぐるみ,2 x3 殺の秘石,1 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(山稜) 絶級 AP40 暁の山稜 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺4 狂3 1/3 ケンタウロスLv49(殺)HP28,452 ケンタウロスLv50(殺)HP29,016 2/3 ケンタウロスLv55(殺)HP43,056 ゴーレムLv51(狂)HP41,273 ゴーレムLv50(狂)HP36,078 3/3 ゴーレムLv53(狂)HP73,447 山の端のヌシ Lv75(殺)HP238,625 エネミー《 山の端のヌシ 》 常時 Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 宝具 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) スキル 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ケンタウロス ヒポぐるみ,2 x6 ドラクルコイン,400 x6 [Ev0-1] ゴーレム ヒポぐるみ,2 x3 ドラクルコイン,400 x4 [Ev0-1] 山の端のヌシ ヒポぐるみ,4 x3 ヒポぐるみ,2 奇奇神酒,1 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(山稜) 天級 AP40 暁の山稜 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 殺4 狂4 1/3 ケンタウロスLv58(殺)HP29,892 ゴーレムLv57(狂)HP35,148 ケンタウロスLv58(殺)HP29,899 2/3 ケンタウロスLv62(殺)HP48,465 ゴーレムLv58(狂)HP43,433 ゴーレムLv57(狂)HP40,404 3/3 ゴーレムLv60(狂)HP85,987 山の端のヌシ Lv80(殺)HP271,298 エネミー《 山の端のヌシ 》 常時 Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 宝具 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) スキル 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] ケンタウロス ドラクルコイン,400 x7 ヒポぐるみ,2 x3 [Ev0-1] ゴーレム ヒポぐるみ,2 x3 ドラクルコイン,400 x8 [Ev0-1] 山の端のヌシ ヒポぐるみ,5 x3 ヒポぐるみ,2 x2 ドラクルコイン,1200 x3 物資調達(戦場)@枯れた戦場 超級,絶級,天級 物資調達(戦場) 超級 AP40 枯れた戦場 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 剣6 1/3 うろつく亡者Lv47(剣)HP33,029 うろつく亡者Lv38(剣)HP30,200 2/3 うろつく亡者Lv51(剣)HP63,271 うろつく亡者Lv40(剣)HP61,784 3/3 うろつく亡者Lv45(剣)HP70,725 戦いの巨像 Lv42(剣)HP205,795 エネミー《 戦いの巨像 》 宝具 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) スキル 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] うろつく亡者 イリアス紙片,2 x6 ドラクルコイン,400 x7 [Ev0-1] 戦いの巨像 イリアス紙片,2 x4 精霊根,1 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(戦場) 絶級 AP40 枯れた戦場 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 剣7 1/3 うろつく亡者Lv49(剣)HP41,210 うろつく亡者Lv42(剣)HP48,512 2/3 うろつく亡者Lv51(剣)HP61,347 うろつく亡者Lv47(剣)HP54,826 うろつく亡者Lv48(剣)HP55,179 3/3 うろつく亡者Lv55(剣)HP74,480 戦いの巨像 Lv49(剣)HP203,140 エネミー《 戦いの巨像 》 宝具 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) スキル 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] うろつく亡者 ドラクルコイン,400 x13 イリアス紙片,2 x8 [Ev0-1] 戦いの巨像 イリアス紙片,4 x3 イリアス紙片,2 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(戦場) 天級 AP40 枯れた戦場 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 剣8 1/3 うろつく亡者Lv56(剣)HP42,440 うろつく亡者Lv58(剣)HP46,056 うろつく亡者Lv46(剣)HP52,982 2/3 うろつく亡者Lv47(剣)HP61,477 うろつく亡者Lv62(剣)HP56,492 うろつく亡者Lv59(剣)HP54,605 3/3 うろつく亡者Lv65(剣)HP84,585 戦いの巨像 Lv53(剣)HP246,715 エネミー《 戦いの巨像 》 宝具 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) スキル 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] うろつく亡者 イリアス紙片,2 x9 ドラクルコイン,400 x16 宵哭きの鉄杭,1 [Ev0-1] 戦いの巨像 イリアス紙片,5 x3 イリアス紙片,2 x2 剣の秘石,1 ドラクルコイン,1200 x3 物資調達(庭園)@庭園船首 超級,絶級,天級 物資調達(庭園) 超級 AP40 庭園船首 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 白銀の果実 x1 Ev0-1 全3回 術7 1/3 魔本Lv34(術)HP37,815 魔本Lv32(術)HP28,506 魔本Lv33(術)HP29,869 2/3 魔本Lv34(術)HP45,378 魔本Lv33(術)HP46,028 魔本Lv36(術)HP53,332 3/3 本の魔物 Lv37(術)HP180,151 エネミー《 本の魔物 》 宝具 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) スキル 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 魔本 賢者のチョーク,2 x6 ドラクルコイン,400 x7 禁断の頁,1 [Ev0-1] 本の魔物 賢者のチョーク,2 x3 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(庭園) 絶級 AP40 庭園船首 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 術8 1/3 魔本Lv28(術)HP39,466 魔本Lv26(術)HP36,701 2/3 魔本Lv28(術)HP41,544 魔本Lv29(術)HP45,148 魔本Lv28(術)HP41,544 3/3 魔本Lv40(術)HP70,983 本の魔物 Lv42(術)HP204,644 魔本Lv40(術)HP70,983 エネミー《 本の魔物 》 宝具 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) スキル 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 魔本 術の輝石,1 ドラクルコイン,400 x13 賢者のチョーク,2 x5 [Ev0-1] 本の魔物 賢者のチョーク,4 x3 賢者のチョーク,2 蛮神の心臓,1 ドラクルコイン,1200 x2 物資調達(庭園) 天級 AP40 庭園船首 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x1 Ev0-1 全3回 術9 1/3 魔本Lv50(術)HP36,925 魔本Lv47(術)HP26,404 魔本Lv47(術)HP26,821 2/3 魔本Lv50(術)HP45,787 魔本Lv50(術)HP45,049 魔本Lv53(術)HP56,421 3/3 魔本Lv55(術)HP77,209 本の魔物 Lv49(術)HP238,261 魔本Lv55(術)HP76,802 エネミー《 本の魔物 》 宝具 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) スキル 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 魔本 賢者のチョーク,2 x10 ドラクルコイン,400 x13 [Ev0-1] 本の魔物 賢者のチョーク,5 x3 賢者のチョーク,2 術の秘石,1 ドラクルコイン,1200 x3 物資調達(祭壇)@祭壇 物資調達(祭壇) 天級 AP40 祭壇 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x1 全3回 殺4 狂4 1/3 ゴーレムLv65(殺)HP26,176 ゴーレムLv66(殺)HP26,949 ゴーレムLv55(狂)H26,830 2/3 ゴーレムLv67(殺)HP44,295 ゴーレムLv56(狂)HP32,287 ゴーレムLv57(狂)H32,849 3/3 ゴーレムLv65(狂)HP56,092 天蝕む竜 Lv80(殺)H345,075 エネミー《ゴーレム》 宝具 デストロイモード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) スキル ディフェンスモード 自身のモード解除自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) オフェンスモード 自身のモード解除自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T) エネミー《 天蝕む竜 》 宝具 呪毒竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](5T) スキル 憎悪の猛り 自身のチャージ増加[ 1 ] ドロップ ゴーレム ドラクルコイン,800 x9 殺の輝石,1 天蝕む竜 ドラクルコイン,2000 x3 殺の秘石,1
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1630.html
キュレム(FC) No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性(通常):プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:ブラック2/ホワイト2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 通常フォルムはキュレムの項を見てください 「ミュウが出れる大会はミュウツーも出れる。 悪巧みミュウの特攻<瞑想ミュウツーの特攻などの事実から、 ミュウツーはミュウの立場を完全に食っている!」というのはよく聞く話。 それでも、猫騙しを始めとするトリッキーな技が豊富に揃っている結果 食いこぼしはいくらでも存在して、ミュウにとって差別化は実は難しくない。 …が、そうも言っていられない伝説・幻ポケモンがマナフィの他に存在する。 FCキュレム、お前のことだ。 本家では通常フォルムの考察が見る見る下火になってます。 ↑アタックフォルムのせいで立場が無いデオキシスノーマルフォルムさんがこの書き込みを見ています ↑↑まぁ実際のところ出られる公式なルールではブラックキュレムと通常キュレムは大差ないんだけどね。攻撃除いた合計値同じだし物理技はないも同然 ↑Bキュレムは過小評価にされがちなんだが、本家によればダブルでもこいつの逆鱗は結構使えるとのことだ。実際伝説相手には鋼が少なく龍が多いのでどっちに当たろうと刺さりやすく、何よりA170の火力が半端でない。 Bキュレムに関しては性能面だけでなくドットのデザインがな…パッケージイラストはあんなにかっこいいのに。 ゲーム内で使われてる色のせいもあって左腕がちょっと…ね。 ↑ブラックキュレムとケルディオのかくごのすがたはドット絵が酷いよな…公式イラストはかっこいいのに。 どっちも静止画が二種類用意されてるという優遇点はあるが 13年7月26日からのシングル解禁戦では、Bキュレムの真の実力が発揮される! A特化こだわり逆鱗を2発耐えられるポケモンがメタグロス・鋼アルセウス・特化ジラーチくらいしかいない・・・ 追い風や麻痺まきなどのサポートがあればBキュレム無双になるかも 新イッシュ図鑑 幻・禁止伝説解禁ダブルバトル(9/21~23)開催! 9/21の0時から23時までの間にちょうど50戦やってみた。 ホワイトキュレム持ち相手……46戦 そのうち更にレシorゼク持ち相手……35戦 更に更に3体全部持ち相手……9戦 バーゲンセールってレベルじゃねーぞ! こっちは砂パだというのに、お茶目なWキュレムさんは命中率や特防上昇も気にせず 吹雪連打でごり押ししちゃってくれるのでした。…酷い。 あれだね、苦手なはずのケルディオが出てきてくれたらほっとする感じだね。 ↑大変よ!ブラックキュレムちゃんが息をしていないの。フライゴンやオノノクスに負けるまであるほどの使用率。かろうじてクリムガンに勝てるかレベル ↑けっきょく名前すら上がらないチルタリスがいちばんヤバいんだね。 ↑サザンドラ「……」 ↑あなたは「多くて当たり前」の特別グループですので除外されます ↑まぁサザンドラもそんなにいなかったけどね。フライゴンオノノクスよりは多かったが マスター100戦以上した自分の統計がWキュレム>>レシラム>ゼクロム>>サザンドラ>>フライゴン>オノノクス=Bキュレム>キュレム>>>チルタリス&クリムガン(貫録の0)だったからな なんか普通のキュレムにすら3回も当たったのにそれでも0だったクリムガンとチルタリスは敬意を表するレベル。ビギニングもこの2匹は似たようなもんだったけど ↑チルタリスは滅びパの歌要因に極稀に使われるからまだ何とか…。ちなみに、PGLの公式統計によるとシニアでキュレム サザン その他、ジュニアでキュレム サザン レシ ゼク その他、マスターでキュレム レシラム サザン その他であった。 ↑そのキュレムの9割以上はWキュレムだろうな。Wキュレムは存在がバグレベルの厨ポケだけどBキュレムは一般枠と大差ない。見せ合いなし4世代GSのルギアレベルだな 注意! 皆さんわかっていることだとは思われますが、 ブラックキュレム及びホワイトキュレムは1つのソフトに付き1匹だけ、1フォルムしか所有できません。 両フォルムが同じソフトにいたり、同じフォルムが2体以上存在することはありえません。 これが存在してしまっている人は100%改造です(キュレムのFCはBWとの相互性の都合上通信交換不可です)。 あと、FCキュレムとキュレムの対戦も通信対戦以外では出来ません。 ↑野性のキュレム戦で逃げるor倒す、でも楔は手に入る。 その後殿堂入りすれば復活できるので通常キュレムVSFCキュレムは実現可能ではある。 ↑普通にバッジ8つ手に入れた時点でキュレム連れてきてFCキュレムと戦ったんだが・・・・まあトドメは一緒に連れてきた前作主人公のゼクロムだったけど 12年9月、新イッシュ図鑑 幻・伝説解禁ダブルバトル開催!! Wキュレム「スカーフ吹雪で無双や!あれぇノオーさん?」 Bキュレム「俺を選んでくれたら勝たせてやんよ???」 ↑このルールでの三すくみ Wキュレム←メタグロス←レシラム メタグロスは無補正WキュレムのクロスフレイムをH振りだけで確定で耐え、特化グロスのコメパンでH振りWキュレム50%の乱数 一方レシラムはグロスの地震を無振りでも確定で耐えられる キュレムを使うにはグロス対策は必須・・・ちなみにBキュレムはH振りでグロスのコメパンを確2には一応できる ユキノオーが来たら本気出すとか言ってたWキュレム(オールスターの時点で既にマジキチレベルだったが) 12年12月クリスマスカップ開催! 案の定ユキノオー&ミュウツーと並んで大暴れしてました そもそも種族値601以上でふぶきを半減できるポケモンはカイオーガとアルセウスの一部のフォルムのみ そしてカイオーガはキュレムに有効打がないと来た オールスターからわずか3か月、ダブル環境は雪5割増しのホワイトクリスマスになった・・・ 結果的にミュウツー、カイオーガに次ぐ3位で「最強のドラゴン」の名に偽りはなかった。ホワイトは 特性の内訳をみると ターボブレイズ…95% テラボルテージ…4.4% プレッシャー…0.4% 使用率実に238:11:1。あまりにも圧倒的すぎる使用率の差が見える Bキュレムは「最強のドラゴン(失笑)」であり、Nキュレムに至っては産廃もいいところである レックウザ、レシラム、ゼクロムと並び最弱レベルの扱い。ちょっと強めな非伝説に普通に負ける ↑第9位のオリジンはそれなりに(46.2%)使われていたんだけどね… ↑その後開催された海外のローテーションのバトル大会ではキュレムは使用率3位だった。 そちらの特性の内訳をみると ターボブレイズ…65.7% テラボルテージ…31.9% プレッシャー…2.3% とBキュレムはWキュレムの半分弱だった。それでもずいぶんマシに見える… 3体で合体して完全体になると氷、炎、雷で一斉攻撃する技を覚えるぞ! そんな技初代からあるとかいっちゃいけないよ ↑初代じゃ三角形の物体をぶつける技だったけどな ちなみに本来は麻痺の効果がある技だったのだが、実際は無くかいりきと同性能。 バ リ ィ バ キ ュ ロ ム ! ! ! ↑バ ァ ー ニ キ ュ ラ ム ッ! ! ! ↑バ ァ ー ニ リ ッ チ ッ ! ! ! FCによって文面だけでなく効果音としての鳴き声も変化する。 これにより唯一3種類の鳴き声を持つポケモンとなった。 フォルムチェンジしたこいつを手持ち6体に詰め込めば夢の12匹パーティの出来上がり。サザンドラ6体で18体とか言われたら負けるが。 またトリプルバトルでそれぞれがFCキュレムを出し合えば場に12体のポケモンが集結する。タマタマ6体で36体とか言われたら負けるが。 ↑残念ながら1匹しかFCできない仕様となっております。 ↑後者ならゾロアとゾロアーク使えば可能だな フォルムチェンジする際の注意! キュレムがフォルムチェンジすると、一部の技がレベルアップ/思い出し時の習得テーブル・現在覚えている技ともに差し変わる。 具体的には 「こわいかお」が「クロスフレイム」「クロスサンダー」に 「こごえるせかい」が「フリーズボルト」「コールドフレア」に(この仕様の為「こごえるせかい」はノーマルキュレム専用技) 変化する。 「こわいかお?補助技なんてイラネ、消しとこ」なんて事をするとクロス技が無くなってしまってナンテコッタイ、ってことになる。 特に前作から送ったキュレムをFCする場合は思い出しでもしてない限り「こわいかお」を忘れているため注意。 「オーバードライブ」とはなんだったのか ↑体がほんのり色づいてるじゃん、あれだよ。目撃した後は図鑑で色が抜けた状態の姿も確認できる。 ↑戦闘中は一瞬も色が抜ける瞬間がないから、図鑑のためにグラフィックをもう一枚用意してあるっぽいね。芸が細かいぜ! 映画公式サイトによると「ゼクロムの力」でブラックキュレムに、「レシラムの力」でホワイトキュレムになるようだ。 いでんしポケモンとDNAポケモンの仲間入り記者会見はいつになるやら。 ↑さらにBW2公式サイトでゼキュロム・レキュラムのオーバードライブ状態が公開。なんというか…管が… ↑メタグラードンみたいで若干きm(ry 某雑誌にてブラックキュレム、ホワイトキュレム共に ドラゴン/こおり であることが判明。 ↑個人的には結構格好いいと思うんだけどねぇ あーゆーデザインは好きだww http //www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/ キュレ……ム?? ↑これガチか。タイプはどうなるんだろな。氷・炎だと岩4倍で悲惨な目に…6月発売とは早いな。図鑑埋め用の夢特性厳選早くしないと… ↑名前がブラックキュレムとホワイトキュレムって凝らなすぎだな。 ↑どうでもいいがブラックキュレムの胸部が下乳に見えてくる ↑↑「ゼキュロム」「レキュラム」ってのはどう?NNにも使えるよ! ↑4 まさかの3タイプだったりして。氷炎龍と氷電龍…カオスだな ↑氷炎龍は弱点が岩(4倍)、格闘、地面、龍。一方の氷電龍は岩、格闘、地面、龍・・・って一緒じゃん!!書いてる途中で気づいたがwww 結局、ブラキュレ・ホワキュレ共に氷・龍でタイプに変更はないらしいね。 ↑せめて、電気・炎技が1.5倍になるような効果をテラボルテージやターボブレイズにつけてくれたら・・ ↑それやると本家が大変なことにw 種族値150の威力130が一致かつ常時鉢巻or眼鏡状態でノーリスクな上にアイテムも自由、その上防御系特性も貫通とか怖すぎるww ↑ごめん間違えたタイプ一致効果ってことで、1.5倍じゃなかった。これなら本家に影響なし! ↑つまり攻撃タイプ追加か?Wキュレムのこれ以上の強化はダメだな http //i.imgur.com/dFnmK.jpg ツイッターより @Junichi_Masuda 最新作『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の2匹の新ポケモンの名前ですが、、、「ブラックキュレム」「ホワイトキュレム」と言います!!その新しい力には、ゼクロムとレジラムが関係しているとか、、、ここまで! どっかで見たロム解析のせいでBキュレムはコールドフレア(こおり:やけど30%)Wキュレムはフリーズボルト(こおり:まひ30%)が専用技と予想できる。タイプは初の氷炎が出るか氷の専用技+竜炎/電気か その2体は新ポケモンじゃなくて、キュレムの新フォルムだと思う。今年の続編で「キュレム(ホワイト・ブラックバージョン)」みたいに表記されるのではないか。 ↑↑↑これ、世代的にはどうなんだろうな。マイナーチェンジ扱いか、第6世代か。まぁマイナーチェンジだとは思うが。 なんにしてもこれで新たな夢特性の解禁やら教え技の復活やらと夢が膨らむな。 ↑↑↑↑まさか今年の映画も2本同時上映なんてことになったりするんかな?片方にブラックキュレム、もう片方にホワイトキュレム登場みたいな感じで。 タイプはどっちもそのままで、特性がテラボルテージ(ターボブレイズ)になる程度だと思う ↑×5まさかのグレーじゃない…だと…?MCですら複数バージョン出してきたか… しかしやっぱりDSで発売なのね。一応次世代機が出て一年以上になるわけだけどやっぱりシステムの都合上別ハードでMCにするのは難しかったか。 ↑×6能力的にはブラックの方が攻撃+20、ホワイトの方が特攻+20で合計680かな? 正面から見た左側(攻撃)がゼクロム、右側(特攻)がレシラムに対応してるデザインだと思った。 てかブラックとホワイトの色反転してるね。ブラック2でゼクロム、ホワイト2でレシラムが手に入るのかな? キュレム「新作きた!新フォルムきた!我が世の春がきたああああああああ!!」 レシゼク「どうしてこうなったorz」 ↑ブラックのユーザーがブラック2、ホワイトのユーザーがホワイト2を購入できるようにした配慮かな ↑↑案外敵側で出てきたりして新フォルムのキュレム Nとの最終決戦後 ゲーチス「負けるとは情けない。だが弱っているの好都合です、このまま我がキュレムの贄となりなさい!」 N「僕のレシラム(ゼクロム)を取り込んだ!?」 ゲーチス「ははははは!ゼクロム(レシラム)も取り込み完全な姿になったキュレムで、人を、ポケモンを、世界を、全てを支配してやる!さあ次はあなたの番です!!」 N「!・・・キュレムの悲しみの声が聞こえる・・・!!○○、キュレムを彼の手から解き放ってあげてくれ!」 みたいな流れで、そのあとは逃げ出して両方捕まえられるようになると 全↑公式サイト見る限り、ゲーチスの手持ちで出てきそうだ。 ↑↑ほぼ正解でしたね おい、みんな。実はブラックキュレムの名前はBWの時点で確認することができたんだ。場所? シリンダーブリッジだよ ↑黒皇帝「これからはお前の名前を使わせてもらうぜ!」 特性と同時に能力値も公開されたな。画像から察するにこの2匹は同一個体、性格はのうてんきであると推測される。すると攻撃・特攻は50、防御・特防は10の種族値の差があることがわかる。合計種族値680にすると、Bキュレムが125/170/90/120/80/95くらいで、Wキュレムは物理特殊入れ替えた値になるかな。まあ、これが無振りの値じゃないかもしれないけど・・・ ↑実値180以上あるな。通常キュレムの種族値から考えても無振りだろうからすごい火力だ。 http //www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/pokemon/ ↑↑どうやらB100D90で合計700の模様。アルセに次ぐ高さ ↑Wキュレムは、スカーフ・吹雪で暴走しそうだね ジュエルのミュウツーより強いし・・・ Bキュレムの攻撃の生かし方は分からんけど ↑氷物理がフリーズボルトのみってのが痛すぎる。それ以外の技も逆鱗エッジクロスサンダー位と色々とキツい…せめて冷凍パンチくれよ… ↑我が家のBキュレムは王者アイアンヘッドでずっとってほど長くない俺のターン戦法で役に立ってる ただLv100でもLv50のマッギョも倒せないんだよなぁorz ↑↑レシラムは炎の牙、ゼクロムは雷の牙を覚えるけどキュレムは氷の牙覚えないんだよね… ↑↑↑氷柱落としくれよ… 先制ギアソーサーで倒してごめんなさい ↑捕獲できないってのもあって遠慮せずに攻めることができたからキュレム戦はあっさりしすぎてたよな、エメでもクリア前にLv70のレックウザと会えるんだから同じくレベル高めに設定して欲しかったかも。子供がクリアできないって言う人もいるかもしれんがパッケージを飾るポケモンなんだし難しいくらいの方がゲームとしても強く印象に残ると思う。 ↑俺も同じだ。即ルカリオのインファで倒しちまってBGMが全然聞けなかった ↑BGMを一通り聞いてからオノノクスの逆鱗で瞬殺した俺が通りますよ。殿堂入り前に確定で禁止伝説を捕獲できないのはFRLG以来かな?(FRLG以外だと初代・クリスタルぐらい。旧金銀とエメはスルー可能、それ以外は強制で戦い、捕まえられる)「確実に出会える(図鑑に載る)のに確実に捕獲できない」のはこれが初かな。 ↑Lv53のギガイアス様のエッジ急所で瞬殺でした。 フリーズボルトのモーション見たかった、残念。いやサイトに行きゃ見られるとか禁句。 ↑鬼火と宿木で楽勝でした ↑ジャイアントホール外の濃い草むらでLv50くらいのバニリッチが出ちゃうからなぁ。ゲーチスのサザンドラ共々、もう少し強めでも良かったかもしれない。所で七賢人って七人いる意味あったの? 皆初見の時 さーて技覚えさせるか・・・→怖い顔消すか→合体→クロス何処行った!? ってならなかった?w世界→専用は分かるけど怖い顔→クロス系なんて初見じゃ分からねぇよwwwwwwww ↑ほら、瞳が入ってあんまり怖い顔じゃなくなるから……でもBキュレムはものすごい厳ついよねw ↑↑よう、俺 Wキュレムの体型は、くびれてたり腰が出てたりしてかなり色っぽい。レシラムはどちらかと言えば鳥類らしい体型で控えめだったが、こっちはさらに「女性らしさ」が顕著に出ている感じ。 ↑女性らしいか・・・?確かにBキュレムはゴツいが。 ところで、話からすると、ゼクロムとレシラムとキュレムが元々1匹のポケモンだったんだよな。 となると、WキュレムBキュレムにゼクレシが融合した完全体にならないのはなぜだ? まさかとは思うがここにきてグレーとか・・・ ↑ゼクレシ捕まえた前主人公が行方不明になってるから『シナリオ上は』確かめようがない ↑↑完全体出ちゃったら今の世代だと技が消防が使うとフリーズボルト、コールドフレア、クロスフレイム、クロスサンダーになってとても使いづらいからだよ、うん ↑氷技持たせろww いわ・じめんの複合で半減と無効は真っ赤な顔して泣くww ↑お主は技のタイプを勘違いしておる まぁ使いづらいけども ↑&↑↑つまりはゴローニャに守る覚えさせればいいわけだ。 ↑5そういえばBW主人公は強制でゼクレシを捕まえるんだよな。あそこで強制で捕まえさせるのは続編意識だったんだろうか。 伝説のドラゴンはそれぞれ理想の黒と真実の白に分かれ、そのときに抜け殻のような虚無の卓が残った。 理想と真実は互いを必要とする人を見つけ、互いの主張をぶつけ合い、大きな戦が巻き起こった。 空っぽの卓を理想で覆い、真実をつきつめ、卓上は黒と白がぶつかりあう戦場となった。 これが、囲碁の始まりである―。 ↑無駄に壮大ワロタwww ↑↑オセロでもおkだなw ↑↑↑最初から駒が盤上にあるけど、チェスでもいいと思いますw ↑4 ミニチュア二頭身のゼクレシがキュレムの上で碁を打っている姿を想像して和んだ。 ↑x5 どこぞの麻雀漫画だw 後白黒を王に変えて文面いじれば将棋もいけそうだ どこで話せばよいのか分からないのでここに書くけど、今回BW2が発売されたけど 元々BW&BW2って3DSで出すこと前提だったんじゃないかって思った。 まず変則的なカメラワークとポリゴンのスカイアローブリッジ&ヒウンシティ、 戦闘時の常時アニメーションやすれちがい通信とハイリンク関連、 さらにBW2のストーリーをBWの終盤に入れようとしていたという開発者インタビューでの発言、 BWの尋常じゃない不完全さ(MC前提だとしても明らかにDPやRS等よりも不完全)等 3Dが使えて、さらに容量もDSより多いことを前提とした要素があまりにも多いように思えるから。 ↑だとすればだ、BW発売から約半年で3DSが発売なのに、なんで半年待って3DSで出さなかったんだろう?って事になる。 ↑映画やアニメとの関連だよ。あのゾロアークの映画でもう殆ど第4世代のネタが切れていて、 来年の映画のネタが完全に第5世代待ち状態だったし、配信の方の関係も大きい。配信ポケによる連動も難しくなる。 アニメもバトルゾーンに行かせるという手もあったけど半年という期間は非常に中途半端で、 しかもバトルゾーンのネタ的な旨味が薄く、そっちの方に旅する理由付けも難しい。 グッズの方もそのずらした半年間、ネタもない中何すんの?って話だし。 販促するには半年期間をずらすのは駄目。今回BW2が6月発売なのは、映画が去年ダメダメだったから、 そっちの方を立て直すために逆販促したいという意図があっただろうし。 ↑アニメや映画の為にゲーム出してる訳は無いだろうと思いたい。レンジャーとか勇者とかラティとか、オレンジ諸島とかバトルフロンティアの例があるにはあるんだから、それに関しても、工夫次第でどうにかなりそう。 ↑DPは本筋に関係ない話が多過ぎた。かなり遅いペースでストーリーが進んでいた中で半年の期間でバトルゾーンを終わらせるとなると急にハイスピードでストーリーもうまく 繋げないといけないからDP編はあそこで終わらせるしかなかったと思う。だからアニメの影響はある程度あったと思うよ。 シャガさんは「私の体が2つあれば~」と言ってたけど、おれは「遺伝子のくさびが2本あれば~」と言いたい くさびが2本あればBキュレムとWキュレムが同時に手元に置けるのに… ↑てか合体できる対象が2体いるのに合体(もとい元に戻る)のためのくさびが1本しかないのはおかしい ここはRSリメでダイゴさんが珍しい石と間違えて拾っていて主人公に「この石からは何か特別な力を感じる、君が持っていた方がいいだろう」的な展開でもう一つのくさびを手に入れると予想 まあ結局BW2内ではBキュレムとWキュレム揃えられないんだけどね ライトストーンとダークストーンが融合することで完全体メガキュレムになる為のキュレムナイトが完成するという妄想……。 合体ではなく映画通りレシゼクの力でのフォルムチェンジだったら良かったと思っているのは俺だけか ↑おれもです。ちなみにおれは、すぐ上の「くさびが2本あれば~」を書いた者でもあります Wキュレム たかさ 3.6m=0,3ダースm おもさ 325㎏ FCキュレムがFC元と同じタイプにならなくてよかったね。もしそうなったらレシゼクの差別点がLv100専用技と無振りでは2%、H振りでは4%だけ高い物理(特殊)耐久だけになる事に。改めてFCキュレムのステータスの高さとバランスの良さを痛感する。やっぱHPが高いのは有利ですよ。 実質キュレムとは別ポケモンになるだろうけど、3体融合した究極体ドラゴンの種族値は、 キュレム+1匹で660+40だったから、740くらいになるのかな? まぁ分かり易い力の証として火力が下がることはないだろうからA170C170と考えるとキュレムより耐久落ちるけど・・・ ↑ HP130 A165 B95 C165 D95 S90 で合計740くらいか ↑↑アップする能力だけに注目すれば種族値+50…つまり2体吸収すれば+100のメガシンカだ! HP130 A170 B100 C170 D100 S90 …言わずもがな、これだけではアイテム持てるBWキュレムと比べるとかなり微妙です、ハイ。 ↑フォルムチェンジにしろメガシンカにしろHPは変わらないんじゃ ↑ゲーフリスタッフの松宮氏によると、キュレムのフォルムチェンジは元の姿に近づくといった表現が正確で、新たな能力を発揮するメガシンカとは別物だそうだ https //twitter.com/matsumiyan/status/505030624097206273 ↑こっちまで編集しに来なくていいよ 一方、カードではBキュレムさんも当然優遇されている・・・ http //www.pokemon-card.com/products/bw/bkwk.html 技の威力が!? ゲームでもドラゴン版の馬鹿力みたいな物理技だけあれば評価はガラッと変わるんだろうけど ↑だがそれ以上にWキュレムがやばい…クリスタルエッジが無くてもものすごい高火力+デメリット無しとか… ↑↑それ以上に氷版馬鹿力が欲しい。Bキュレムにまともな氷物理が無いのは厳しいし。 ホワイトキュレムに足りないピース http //usokomaker.com/kaketeru/r/%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%A0 メダルのタイプ縛りチャンプおよび単独チャンプは殿堂入りポケモンで判定します。 キュレム レシゼク「ん?」 ツチニン「んん?」 アルセウス「へー」 キュレム(FC)シナリオ型 イッシュ四天王周回型(ホワイトキュレム) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 シナリオ型 (Lv:55) 努力値:0 技:(B2)りゅうのいぶき/きりさく/クロスサンダー/フリーズボルト :(W2)りゅうのいぶき/きりさく/クロスフレイム/コールドフレア 持ち物:? ジャイアントホールの一番奥で戦闘する、『やせいの』キュレム。 駆け付けたNのゼクロム(レシラム)を吸収して合体、対応した姿に変化して戦闘になる。 やせいのポケモンだが捕獲できない。ゲーチスのステッキからモンスターボールの機能を無効にする 妨害電波が発生しているんだそうだ。このステッキ、キュレムを操っていたらしいのでなんとも高性能である。 戦闘終了後にゲーチスと戦うことになる。前作同様Nが効果音と共に全回復してくれるのでご安心を。 図鑑では背中のコードと青色(B2)・赤色(W2)が抜けた状態を確認できるが、モーションを再生する画面では戦闘時と一緒。 レシゼクはモーションの途中で燃えたり光ったりしてオーバードライブ状態を見せてくれるが、キュレムは最初から本気モードらしい。 殿堂入り後は通常の姿に戻りLv70に成長。がむしゃらの恐怖が無くなっている。 イッシュ四天王周回型(ホワイトキュレム) Lv 100 性格 おくびょう/ひかえめ 持ち物 ものしりメガネ/りゅうのキバorりゅうのプレート(ノーマルモードのラプラス確殺) 努力値 特攻252・素早さ調整or252・残り耐久 技 りゅうのはどう/れいとうビーム/クロスフレイム/シャドーボールorどくどくorそらをとぶ 特性と特攻のおかげで弱点を突く必要がなくなった。 タスキオノノクスだけはどうにもならないのでどくどく。移動用も兼ねるなら妥協してそらをとぶか。 ↑そんなアナタにステロ持ちLv1ダンゴロ。ラプラスの体力も1/4削っていい火力補正になる。 性格をひかえめにして素早さを調整し、持ち物を変えるのもありだと思う。 選択肢にシャドーボール追加。PPが比較的多く対カトレア・シキミが楽になる。 後オノノクスは冷凍ビームでタスキ消費させたターンに龍の舞→回復の薬を使われたターンにもう一回攻撃でダメージ無く落とせることが多い。 アイリスのラプラスLv76@ノーマルモードについて C特化(実数値482)持ち物無しの龍の波動で乱数1→"個体値ALL25以上かつD上昇性格"ではない Lv100地球投げ3発で倒せない→H個体値23以上 この条件ならC特化で龍の牙orプレートを持てば確定1発になる。 覚える技 レベルアップ キュレム ホワイトキュレム ブラックキュレム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 1 1 1 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 10 8 8 8 ふういん - - エスパー 変化 10 15 15 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 22 22 22 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 29 29 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 36 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 - - こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 キュレム限定 - 43 - クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 5 ホワイトキュレム限定 - - 43 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 5 ブラックキュレム限定 50 - - こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10 キュレム限定 - 50 - コールドフレア 140 90 こおり 特殊 5 ホワイトキュレム限定 - - 50 フリーズボルト 140 90 こおり 物理 5 ブラックキュレム限定 57 57 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 64 64 64 ふういん - - エスパー 変化 10 71 71 71 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 78 78 78 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 85 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 92 92 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 15 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/lucky_senyou/pages/14.html
後衛アビ数値とか情報入力欄 ※このページ左上の編集→ページ編集からワープロモードで威力の数値とか、説明とか入力してね! 評価 名前 後衛アビ 属性 威力 説明 S 戦の女神エスメラルダ [炎]マイトオブフェニックス 消費BP 35 使用回数 1 20凸 134.4 不死鳥から燃え盛る炎の波動を受け、味方前衛生存者全員の全パラメーターをアップさせる。さらに味方前衛生存者1人が受ける炎属性のダメージとパラメータ減少効果を1分間10%軽減する。[戦の女神エスメラルダ]限界突破10回で、味方前衛生存者全員の全パラメーターを大アップさせる。さらに味方前衛生存者1人が受ける炎属性のダメージとパラメータ減少効果を1分間30%軽減する。[戦の女神エスメラルダ]限界突破20回で、味方前衛生存者全員の全パラメーターを特大アップさせる。さらに味方前衛生存者1人が受ける炎属性のダメージとパラメータ減少効果を2分間30%軽減する。味方前衛および後衛に基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。レベルが上がると効果が増加する。[戦の女神エスメラルダ]の限界突破数に応じて効果が増加する。属性軽減と効果時間は一定。重ねがけで効果は上書きされる。 SS 湯あがり美神エスメラルダ [炎]カラミティゲイザー 消費BP 30 使用回数 1 熱湯の間欠泉が災厄のごとく敵に降り注ぐ一方、温泉効果で味方を癒やす。敵前衛生存者全員の全パラメータを壊滅的にダウンさせ、気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを極大アップし、HPを全快する。レベルが上がると効果が増加する。HP回復量は一定。 SS 常闇の死霊術師バローズ [炎]鬼火 消費BP 30 使用回数 1 自バフ、デバフ共に111 魂を喰らい尽くす死の炎により、敵前衛生存者全員の全パラメータを絶望的なまでにダウンさせ、BPを10ずつ減少させる。さらに、自身の攻撃と特攻を神業級にアップする。 SS 夏の償い人クリミ [炎]贖罪のクリミ 消費BP 35 使用回数 1 炎延長 贖罪によって奇跡的に生み出された力を用いて、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップし、敵前衛生存者全員のパラメータを壊滅的にダウンさせる。さらに奥義「紅蓮の炎」発動中に使用すると効果時間を5秒延長する。ただし効果時間上限値を超えて延長できない。また、敵の奥義「紅蓮の炎」発動中に使用すると奥義効果時間を5秒短縮する。レベルが上がると効果が増加する。奥義効果時間延長、敵奥義効果短縮時間は一定。 孤高の総帥ミラグロス [炎]反撃の狼煙 消費BP35使用回数1回 ここを耐え抜き反撃の狼煙をあげるぞ!気絶者を含む味方前衛全員に15秒間のパラメータ減少効果80%カット状態と、10秒以降に発動した攻撃と特攻アビリティ効果の前に自身の全パラメータを神業級にアップする効果を付与する。ただしパラメータ減少効果カット状態は補助アビリティによる効果は除く。パラメータ減少効果カットの秒数は一定で、他のパラメータ減少効果カットに重ね掛けした場合効果が上書きされる。レベルが上がると効果が増加する。 冷血宰相フォルセティ [炎]金城鉄壁 消費BP 20 使用回数 1 鉄壁の女と呼ばれる隙のない性格により、万全の防衛体制を築く。味方前衛生存者全員の防御もしくは特防が極大アップする。気絶者には効果がない。レベルが上がると効果が増加する。 B 補助 死の大富豪モート [炎]禁忌 消費BP 20 使用回数 1 死の商人は利益のために禁忌を犯すことも厭わない。味方前衛全員は攻撃もしくは特攻が大きく上昇する。気絶している者には効果がない。 補助 皇女将軍ミカエル [炎]武傑号令 消費BP 25 使用回数 3 戦意を高揚させる英雄の号令により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 酒呑鬼姫ラーシャ [炎]武傑号令 消費BP 25 使用回数 3 戦意を高揚させる英雄の号令により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 皇女都督エカテリーナ [炎]デスヴァレスト 消費BP 25 使用回数 1 皇女提督の一閃で敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、気絶者を含む味方前衛全員の攻撃を小アップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 狡猾の参謀長ロキソフィア [炎]業火穿 消費BP 20 使用回数 1 地獄の業火を思わせるほど凄まじい炎熱を伴う突き技。敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、さらにコンボ数が+2(この攻撃を含む)される。レベルが上がるとダメージが増加する。 夜の罪人クリミ [炎]甘言蜜語 消費BP 20 使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 豪風剣闘士アスピア [炎]剣闘士の大盾 消費BP 20 使用回数 2 闘気を放つ大型の盾の守りによって、味方前衛生存者の攻撃を大アップさせ、気絶者を含む敵前衛全員の攻撃を大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 太陽の炎翼イカリア [炎]コロナスフィア 消費BP 20 使用回数 2 巨大な火球を作り出し、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃をダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 7式魔銃女帝ヴォロフィー [炎]魔銃女帝の微笑 消費BP 25 使用回数 1 魔銃女帝の微笑により、気絶者を含む味方前衛全員の特攻と特防をアップさせ、特攻CRASH数を+1する。レベルが上がると効果が増加する。特攻CRASH数は一定。 姐御 恐怖執政官ファーティリア [炎]粛正の連装魔銃 消費BP 30 使用回数 1 連装魔銃の銃撃によって、敵前衛生存者1人に必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると効果が増加する。 飛竜炎帝ネフェリア [炎]ドラゴニックウォール 消費BP 25 使用回数 2 炎延長 竜の闘気を高めて防護壁を展開し、味方前衛生存者全員の防御と特防を極大アップする。奥義「紅蓮の炎」発動中は、効果時間を10秒延長する。 ただし効果時間上限値を超えて延長できない。レベルが上がると効果が増加する。奥義効果延長時間は一定。 吸血皇姫エルゼリア [炎]吸血皇姫の眼差し 消費BP 10 使用回数 3 吸血皇姫の妖眼によって、敵前衛生存者1人のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。敵全滅時には気絶者1人が対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 爆槌騎士アンジェリカ [炎]爆槌騎士の鼓舞 消費BP 25 使用回数 2 爆槌騎士の鼓舞によって、味方前衛生存者全員の攻撃と防御を大アップさせる。味方生存者が多いほど効果が増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 炎獄武将アイファン [炎]ブレイズストライク 消費BP 20 使用回数 2 魔剣の剣圧によって、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃を極大ダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 浄炎の聖天使長サフィラ [炎]ヴァニッシュ 消費BP 30 使用回数 1 浄化の炎で敵を跡形もなく灼き尽くす。敵前衛生存者全員に壊滅的ダメージを与え、防御と特防を壊滅的にダウンさせる。さらに、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 A 魔宝剣妃バルムンク [炎]ブレイドレゾナンス 消費BP 30 使用回数 1 バルムンクとの刀身共鳴により、味方前衛生存者の特攻をアップさせ、BPを回復させる。自軍劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する。BP回復は一定。 古代の極炎騎士ネメア [炎]獄炎闘気 消費BP 25 使用回数 2 古き炎の闘法を用いて、味方前衛生存者の攻撃と防御をアップさせる。奥義「紅蓮の炎」中に使用すると50%の確率でアビリティ使用回数を消費しない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 獅神豪傑ヘラクレス [炎]獅神豪傑の咆哮 消費BP 20 使用回数 1 獅神豪傑の咆哮によって、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、自身の攻撃が極大アップする。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 狂炎魔導騎士メシュヴィツ [炎]ブレイズフォース 消費BP 30 使用回数 2 高位炎魔術の行使により、味方前衛生存者の全パラメータを大アップさせる。自軍劣勢時には、味方気絶者の数に応じて自身のBPが回復する。レベルが上がると効果が増加する。BP回復量は一定。 SS スパルタの英雄レオニダス [炎]ファランクス 消費BP 40 使用回数 1 重装歩兵による密集陣形を展開し、味方前衛生存者の全パラメータを飛躍的にアップさせ、10秒間に味方前衛生存者1人が受ける攻撃および特攻ダメージを1度だけ無効にする。自軍劣勢時にはパラメータ上昇効果が超上的へ変化する。無効効果は、刻印などの特殊追加ダメージは無効にできない。1度ダメージを受けるか10秒経過で効果は消失する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 SS 紅蓮の剣士レメディオス [炎]紅蓮騎士の波動 消費BP 30 使用回数 2 リセット 聖剣によって増幅された紅蓮騎士の凄まじき波動によって、味方前衛生存者全員の全パラメータが極大アップする。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時はさらに上昇値・減少値を考慮した戦闘力の低い順に味方後衛3人の全パラメータを大アップさせる。後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 SS 風雲の武将真田幸村 [炎]真田の六文銭 消費BP 40 使用回数 1 真田の六文銭旗を掲げて士気を高め、味方前衛生存者全員の全パラメータを飛躍的にアップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを極大ダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。自軍劣勢時には三方へのパラメータ上昇効果が超常的となる。レベルが上がると効果が増加する。 魔滅の姫ナクシリア [炎]ブレイズフォース 消費BP 30 使用回数 2 高位炎魔術の行使により、味方前衛生存者の全パラメータを大アップさせる。自軍劣勢時には、味方気絶者の数に応じて自身のBPが回復する。レベルが上がると効果が増加する。BP回復量は一定。 S 天下皇王ラグナレード [炎]争覇の戦陣 消費BP 40 使用回数 1 特殊な戦闘陣形を展開し、最も戦闘力の高い味方後衛の力を使用することで、敵前衛生存者の全パラメータを超常的にダウンさせる。自軍劣勢時には、さらに味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップさせる。敵味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 S 白衣の剣士レメディオス [炎]イミュニゼーション 消費BP 30 使用回数 3 リセット けっこう痛い予防接種によって、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。レベルが上がると効果が増加する。 聖刃天女ハーメルン [炎]武傑牽制・極 消費BP 35 使用回数 3 凄まじき覇気を放つことで牽制し、敵前衛生存者全員の全パラメーターを特大ダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 S 小さな白雪姫女神エスメラルダ [炎]フォーチュンアップル 消費BP 25 使用回数 1 戦女神の祝福を受けたリンゴの力により、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。さらに、聖戦終了まで自身の最大BPを+10する。レベルが上がると効果が増加する。最大BP上昇量は一定。 SS 当千英傑テンイ [炎]アルティメットアルアル 消費BP 25 使用回数 1 テンイの家系に千年に渡り伝えられし秘術により、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。さらに完全無敵状態を付与し、相手の行動によるあらゆるダメージ及びパラメータ減少効果を一人につき一度だけ無効化する。ただし補助アビリティによる効果は除く。完全無敵状態は10秒間で消失する。レベルが上がると効果が増加する。完全無敵時間は一定。 B 真紅の大魔術士アスカ [炎]鼓舞激励 消費BP 5 使用回数 10 武器を振るって自身の強さを誇示することで、味方前衛生存者1人のいずれかのパラメータをアップする。味方前衛に生存者が存在しない場合、敵前衛1人のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する、 SS 蒼き光の天狼シリウス [炎]ヘヴンズ・ゲート 消費BP 30 使用回数 1 天門より炎の精霊を呼び出して、味方前衛生存者全員の全パラメータを神業級にアップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。奥義「紅蓮の炎」効果時間中に使用すると、奥義の効果が10%増加する。重ねがけは3回まで可能。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義効果は一定。 妖艶な踊り子アメノウズメ [炎]神姫演舞 消費BP 30 使用回数 1 八百万の神々をも笑わせる舞により、相手の戦闘意欲を削ぐ。敵前衛生存者全員の攻撃と特攻を2倍壊滅的にダウンさせ、さらに敵の奥義「神の息吹」発動中は、奥義効果時間を10秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義効果短縮時間は一定。 千夜一夜の英雄アラジン [炎]魔法はレズの力にて 消費BP 35 使用回数 1 魔女とのレズプレイ(特殊)で、気絶者を含む味方前衛全員の特攻を2倍超常的にアップし、敵前衛生存者全員の特防を2倍壊滅的にダウンさせる。さらに奥義「紅蓮の炎」発動中は婚約者との3Pに盛り上がり、気絶者を含む味方前衛全員の攻撃と防御も2倍超常的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。 滅竜騎士ジュリ [炎]アンチドラゴンの盾 消費BP30使用回数1回 竜の魔力を無効化する盾で、味方前衛生存者全員の特防を2倍超常的にアップし、自身の攻撃を2倍超常的にアップする。奥義「紅蓮の炎」発動中は、特防の上昇効果がさらに2倍になり、効果時間を10秒延長する。 ただし効果時間上限値を超えて延長できない。レベルが上がると効果が増加する。奥義効果延長時間は一定。 戦車騎兵長アイマーロ [炎]正確なる砲撃 消費BP25使用回数3回 腕のいい操縦手によって相手の死角に回り込み、急所を砲撃する。敵前衛生存者全員に大ダメージを与え、全パラメータを大ダウンさせる。聖戦開始から20分を過ぎると、低血圧の操縦手が覚醒し、ダメージとパラメータ減少効果が特大に変化する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 宝石姫フノス [炎]甘言蜜語 消費BP 20 使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 銃騎兵長メリュジーヌ [炎]スナイプショット 消費BP 20 使用回数 1 射撃武器で攻撃を行い、敵前衛生存者1人にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 戦場の嵐ビーマセーナ [炎]スヴァローグの祝福 消費BP 10 使用回数 5 味方前衛生存者1人のいずれかのパラメーターを中アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時は使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 紅蓮の錬金術師ヘルトリス [炎]獄炎メギドフレイム 消費BP 30 使用回数 1 閃光熱火薬を破裂させ、敵前衛生存者全員にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 全権大使ポンパドゥール [炎]甘言蜜語 消費BP 20 使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 戦闘指南役ゼノビア [炎]獄炎メギドフレイム 消費BP 30 使用回数 1 閃光熱火薬を破裂させ、敵前衛生存者全員にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 演説姫アジビラ [炎]甘言蜜語 消費BP 20 使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 貿易船長ウンディーネ [炎]ハイロングショット 消費BP 15 使用回数 1 超遠距離からの威嚇射撃で足止めを行い、敵前衛生存者全員のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 情炎の魔術師ダイアン [炎]獄炎メギドフレイム 消費BP 30 使用回数 1 閃光熱火薬を破裂させ、敵前衛生存者全員にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 焔硝芸術家ヴァルカン [炎]スナイプショット 消費BP 20 使用回数 1 射撃武器で攻撃を行い、敵前衛生存者1人にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 狂銃姫ボニー [炎]スヴァローグの祝福 消費BP 10 使用回数 5 味方前衛生存者1人のいずれかのパラメーターを中アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時は使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 魔爪血姫ドゥーマ [炎]ヴァルカンスポイル 消費BP 10 使用回数 1 灼熱の熱波で敵前衛生存者1人のいずれかのパラメータを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 飛焔将軍マティルダ [炎]スヴァローグの祝福 消費BP 10 使用回数 5 味方前衛生存者1人のいずれかのパラメーターを中アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時は使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 殉国女傑テイソ [炎]エクスプロードの盾 消費BP 25 使用回数 1 灼熱の炎の盾で味方前衛生存者1人の防御と特防が中アップする。レベルが上がると効果が増加する。 風来の大剣士イブキ [炎]スヴァローグの祝福 消費BP 10 使用回数 5 味方前衛生存者1人のいずれかのパラメーターを中アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時は使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 灼炎姫アポメル [炎]ギガマグナム 消費BP 20 使用回数 1 爆裂マグナム弾で敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、さらに防御を中ダウンさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 魔法陣演出家ルーティー [炎]奈落の紅玉 消費BP 20 使用回数 2 死兆星を連想させる真紅のオーブにより、敵前衛生存者1人の全パラメータをダウンさせる。敵全滅時は使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 魔導銃士クリスタ [炎]拡散魔導砲 消費BP 20 使用回数 1 改良型魔導砲を掃射して敵前衛生存者全員のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 爆塵の呪術師キュテレラ [炎]爆煉獄 消費BP 20 使用回数 2 爆散する灼熱の業火は敵前衛生存者全員のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。レベルが上がると効果がアップする。 雷砲術師ベルニス [炎]拡散魔導砲 消費BP 20 使用回数 1 改良型魔導砲を掃射して敵前衛生存者全員のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 火縄銃の名手オイチ [炎]スナイプショット 消費BP 20 使用回数 1 射撃武器で攻撃を行い、敵前衛生存者1人にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 策略軍師リンシン [炎]獄炎の計 消費BP 20 使用回数 1 灼熱の炎をまき散らし敵前衛生存者1人の全パラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 爆炎弓兵シレーニ [炎]ブレイズショット 消費BP 20 使用回数 1 狙いを定めて火矢を放ち、敵前衛生存者1人の全パラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 怪獣召喚士パトリシア [炎]ハイドクロウズ 消費BP 20 使用回数 1 召喚されたビースト達の襲撃によって、最もパラメータの高い敵前衛生存者の全パラメータをダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 銃槍騎士セリーヌ [炎]ランスガード 消費BP 25 使用回数 2 ランスで防御陣を展開し、味方前衛生存者1人のパラメータを2種アップさせる。聖戦に参加したメンバーを優勢的に対象とする。自軍劣勢時は対象が味方前衛生存者全員となる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 B 武槍戦士シュゼーヌ [炎]鼓舞激励 消費BP 5 使用回数 10 武器を振るって自身の強さを誇示することで、味方前衛生存者1人のいずれかのパラメータをアップする。味方前衛に生存者が存在しない場合、敵前衛1人のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する、 爆滅発明家グローリア [炎]ビルドアーマー 消費BP 20 使用回数 2 部分的に強化装甲を形成し、味方前衛生存者3人の特攻と特防をアップさせる。気絶している者には効果がない。レベルが上がると効果が増加する。 B 咲庵ミツヒデ [炎]本能寺 消費BP 20 使用回数 2 野心を燃やす謀反によって味方前衛生存者の攻撃がアップし、気絶者を含む敵前衛全員の攻撃がダウンする。レベルが上がると効果が増加する。 B 英雄騎士ガウェイン [炎]ノブレスオブリージュ 消費BP 15 使用回数 2 気振る舞いが証明する高貴さは気絶者を含む味方前衛全員の防御と特防をアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 火炎神クトゥグア [炎]ミニオンズ 消費BP 10 使用回数 3 クトゥグア配下の精霊達を使役し、敵前衛気絶者1人のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 神樹妖獣ラタトスク [炎]ニーズヘッグ 消費BP 30 使用回数 1 怒れるニーズヘッグの咆哮により、敵前衛生存者の特攻をダウンさせ、味方前衛全員のBPを回復させる。自軍劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する。BP回復は一定。 銃夢朱雀リズキ [炎]朱雀の加護 消費BP 25 使用回数 1 四聖獣朱雀の加護により、味方前衛生存者1人の全パラメータをアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 天下の豪炎将軍シェンメイ [炎]豪炎将軍の鼓舞 消費BP 30 使用回数 1 豪炎将軍の鼓舞によって活力が漲り、味方前衛全員のHP上限をアップし、HPを全快させる。さらに防御を大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。HP上限増加と回復は一定。 密命将軍パロ [炎]ゴモラブレイズ 消費BP 30 使用回数 1 伝説の商業都市で生産された魔銃を掃射し、敵前衛生存者のパラメータを2種ダウンさせる。奥義「紅蓮の炎」発動中は、気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 真夏の光エルネスティーネ [炎]シャインビーチ 消費BP 20 使用回数 2 輝くビーチのパワーによって、敵前衛生存者1~2人にダメージを与え、味方前衛生存者のパラメーターを2種アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 B 渠師者クマソタケル [炎]渠師者の号令 消費BP 25 使用回数 2 クマソの頭による号令で、味方前衛生存者の攻撃と防御をアップさせる。奥義「紅蓮の炎」中に使用すると、特攻と特防もアップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 B 湯けむりの女傑ジェルミリエ [炎]クライマックスロア 消費BP 30 使用回数 1 気分が最高潮に達した状態の咆哮によって、味方前衛生存者の攻撃と防御を大アップさせ、敵前衛生存者の攻撃と防御を大ダウンさせる。奥義「紅蓮の炎」中に使用すると50%の確率でアビリティ使用回数を消費しない。レベルが上がると効果が増加する。 東照大権現徳川家康 [炎]甘言蜜語 消費BP 20 使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 武闘派執行官ウァッロ [炎]ワイルドボア 消費BP 15 使用回数 2 盾を構えて前線に飛び出し、敵を切り崩す。敵前衛生存者1人にダメージを与え、さらに味方前衛生存者全員の攻撃をアップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 忍耐の独裁官ファビウス [炎]武傑号令 消費BP 25 使用回数 3 戦意を高揚させる英雄の号令により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 B 色狂戦士フェルグス [炎]誘惑の剣舞 消費BP 20 使用回数 2 蠱惑的な剣の舞を踊ることで相手を誘惑し、敵前衛生存者2~4人の特攻と特防を極大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 影の女王スカサハ [炎]業火穿 消費BP 20 使用回数 1 地獄の業火を思わせるほど凄まじい炎熱を伴う突き技。敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、さらにコンボ数が+2(この攻撃を含む)される。レベルが上がるとダメージが増加する。 B 連合王国爵位ウェリントン [炎]絶対防衛戦術 消費BP 10 使用回数 4 守りは時に最大の攻めたりを得ると信じ、防御を固めることで自身の防御と特防を特大アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 巨刃剣闘フルヴィア [炎]ブレイズストライク 消費BP 20 使用回数 2 魔剣の剣圧によって、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃を極大ダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 A 甘美なる愛の伝道師ノワール [炎]ビッグラブ! 消費BP 20 使用回数 3 大いなる愛で味方を包み込み、気絶者を含む味方前衛生存者全員の全パラメータをアップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 溶熱姫ピラール [炎]ナノマグマストーム 消費BP 20 使用回数 1 細かな溶岩を拡散させて、敵前衛生存者全員にダメージを与える。レベルが上がると効果が増加する。 国家防衛隊長リネーナ [炎]無人特急爆弾 消費BP 20 使用回数 3 時には強硬手段に出て、爆弾を積んだ電車を突っ込ませて敵前衛生存者全員に極大ダメージを与える。レベルが上がると効果が増加する。 鬼ヶ島の幹部 茨木童子 [炎]鬼謀 消費BP30使用回数1回 冴え渡る策で敵前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを壊滅的にダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると威力が増加する。 疾風の雉子フェズ [炎]太陽閃撃「散波瑠冠」 消費BP10使用回数4回 穏やかな太陽の光を浴びることにより、自身の全パラメータを大アップする。自軍のアシストコンボ数が相手より少ない場合、効果が特大になり、アシストコンボ数を+2(このアシストを含む)する。レベルが上がると効果が増加する。 赤の怪人ベートゲア [炎]バレットダンス 消費BP15使用回数3回 その踊りは敵に恐怖を与え味方を高揚させる。敵前衛生存者2人に特大ダメージを与え、味方前衛全員のHPを全快する。この攻撃は気絶者にもヒットし、敵全滅時にも使用可能。レベルが上がると威力が増加する。HP回復量は一定。 流浪の菓子職人ツカサ [炎]揺れるココロは西へ東へ 消費BP20使用回数1回 揺れ動く乙女心は、味方前衛生存者全員の防御と特防を極大アップする。奥義「黄金の稲妻」発動中は、パラメーター上昇値が2倍になり、奥義「紅蓮の炎」発動中はさらに敵前衛生存者全員の攻撃と特防を極大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 群雄軍師リンメイ [炎]オールレンジ 消費BP25使用回数2回 どこからでも果敢に攻め、気絶者を含む敵前衛全員に特大ダメージを与え、防御と特防を特大ダウンさせる。さらに味方前衛生存者全員の攻撃を特大アップする。気絶者には威力が2倍になる。敵全滅時にも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する。 神学の銃士アラミス [炎]戦場の華 消費BP20使用回数2回 可憐な騎士の戦う姿は敵味方を魅了する。味方前衛生存者のパラメータが高い順から3人の攻撃と特攻を特大アップし、敵前衛生存者3~4人の防御と特防を特大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 千里眼の狙撃手ヴィスト [炎]戦況返し 消費BP20使用回数2回 1撃で戦況をひっくり返し、気絶者を含む味方前衛全員の特攻を極大アップし、さらに敵前衛生存者全員の特防を極大ダウンさせる。自軍気絶者が多いほどパラメータ上昇値が増加する。レベルが上がると効果が増加する。
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ver4.02_最終更新2020-06-29 17 56 01 (Mon) 名称 使用 主な入手場所 説明 ver 薬草 常時 各地 薬効のある草を総称して薬草。決して”薬草”という名前の草ではない。【固有効果】:HP回復3%【状態付与】 腹痛5% 上質な薬草 常時 各地 少し効き目の良い薬草。【固有効果】:HP回復+5%【付与状態】:腹痛5% 優秀な薬草 常時 各地 その辺で採れる薬草の中では最優秀。上には上がいる。【固有効果】:HP回復+8%【付与状態】:腹痛5% ポーション 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+150p《最大25個》 ハイポーション 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+500p《最大25個》 メガポーション 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+1000p《最大25個》 アンタイル薬(青) 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+25%《最大25個》 アンタイル薬(緑) 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+40%《最大25個》 アンタイル薬(赤) 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:HP回復+60%《最大25個》 赤の薬品 常時 購入:シエラ研究室練金 【状態付与】:攻撃性能↑(攻撃・魔力+10% 3ターン)稀に腹痛《最大5個》 3.40 青の薬品 常時 購入:シエラ研究室練金 【状態付与】:防御性能↑(防御・魔抵+10% 3ターン)稀に腹痛《最大5個》 3.40 緑の薬品 常時 購入:シエラ研究室練金 【状態付与】:運動性能↑(敏捷・回避+10% 3ターン)稀に腹痛《最大5個》 3.40 紫の薬品 常時 購入:シエラ研究室練金 【状態解除】:敵単体のステータス上昇を打ち消す 稀にリジェネ《最大5個》 3.40 Rポーション 戦闘時 購入:ルリの店 【固有効果】:HP回復+100p【状態付与】:リジェネ《最大25個》 包帯薬 移動時 購入:教会-2F練金 【固有効果】:全体HP回復+50% メニュー専用《最大25個》 救急箱 移動時 購入:教会-2F 【固有効果】:全体HP回復+100%PD回復100% PD蓄積状態なら戦闘不能回復メニュー専用《最大5個》 シルバーポーション 常時 購入:ルリの店練金 【固有効果】:戦闘不能回復 HP回復+25%《最大25個》 ゴールドポーション 常時 購入:ボッタクリ店練金 【固有効果】:全体 戦闘不能回復 HP回復+10%《最大5個》 3.13 リブートポーション 戦闘時 購入:ルリの店 【固有効果】:先制【状態付与】:リブート(戦闘不能にならず、解除時HP回復+25% 1ターン)《最大3個》 3.13 リフレの実 常時 購入:ルリの店 【固有効果】:PD回復+500p メニュー時PD蓄積状態なら戦闘不能回復《最大25個》 ムームーミルク 常時 購入:ミルク屋 【固有効果】:PD回復+100% メニュー時PD蓄積状態なら戦闘不能回復とれたて新鮮をあなたにお届け!純度が落ちないミルク。《最大10個》 絞りたてミルク 常時 ムームー牧場 【固有効果】:全体 TP・MP回復+50% 全状態異常治療絞りたてのムームーミルク!みんなで飲もうムームーミルク!《最大3個》 3.40 毒治療薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:毒・猛毒・魔毒《最大25個》 転移水晶 移動時 購入:ルリの店購入:クローネの店 使用すると迷宮の入り口に戻る人工水晶。錬金術で作られている。《最大15個》 麻痺治療薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:麻痺治療《最大25個》 目薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:暗闇・幻影治療《最大25個》 目覚め薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:睡眠治療 睡眠防止《最大25個》 忘却治療薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:忘却治療《最大25個》 ヒフナイン 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:火傷・凍傷治療《最大25個》 キャパの実 戦闘時 購入:教会-2F盗:クラープ 食べると能力低下を打ち消す効果がある実【治療】:能力低下治療《最大25個》 エヴェイユの花 戦闘時 購入:教会-2F 嗅ぐと頭がすっきりする香りがする。【治療】:怒り治療《最大25個》 聖水 戦闘時 購入:教会-2F 教会で作られた聖なる水。原料は不明。【治療】:ゾンビ・呪い治療《最大10個》 除霊水 戦闘時 購入:教会-2F練金 穢を払う聖なる水。アンデット系にのみ大ダメージ。【固有効果】:霊属性ダメージ《最大10個》 セーロ薬 常時 購入:教会-2F練金 【治療】:腹痛治療《最大25個》 風邪薬 常時 購入:教会-2F練金 【治療】:ウイルス治療《最大25個》 カルメイト 常時 練金 ご飯を食べる暇もない忙しい人の為のお菓子。【固有効果】:MP回復+50p《最大10個》 ボトルカフェティ 戦闘時 購入:カフェ 手軽に飲める瓶入りカフェティ。味は同じ。【固有効果】:TP回復+30p《最大5個》 C・C・フラペチーノ 戦闘時 購入:カフェ クリスピーカフェティフラペチーノ。噛まずに注文できるか!?持ち歩くのは向いてない。【固有効果】:TP回復+50%《最大2個》 3.60 ヒールアロマ 常時 購入:狭間の店購入 ボッタクリ店練金 【固有効果】:味方全体HP回復+30%《最大15個》 ナババの実 戦闘時 狭間の店購入 ボッタクリ店盗:グラキリス 言わずとしれたソウルフード。劣悪環境で育つので高価な果物。【状態付与】:異常防止《最大5個》 万能薬 戦闘時 購入:教会-2F練金 【治療】:全状態異常【状態付与】:異常防止《最大3個》 フレキ茎 常時 フロア:沼 麻痺を治療する効果のある茎。そのままでも治療できるが確実ではない。【固有効果】:HP回復+5%【治療】:麻痺治療25%【状態付与】:腹痛10% ドクダミの花 常時 各地 毒を治療する効果のある花。そのままでも治療できるが確実ではない。【固有効果】:HP回復+5%【治療】:毒治療25%【状態付与】:腹痛10% ヒエグサ 常時 各地 火傷に効く草。そのままでも治療できるが確実ではない。【固有効果】:HP回復+5%【治療】:毒治療25%【状態付与】:腹痛10% マンドラゴラ 常時 狭間の店購入 クローネの店敵:マンドラネーク マンドラネークの成れの果て。薬の材料になる。【固有効果】:HP回復+8%【治療】:呪い治療【状態付与】:腹痛10% ペルニャの肉球 ― 敵:ペルニャ ペルニャのにくきう。ぷにぷにしあわせ。 魔停止の時計 移動時 購入 今いるマップのモンスターを10歩の間停止させる。※ただし強敵・レア・ボスモンスターは除く《最大10個》 転石 移動時 購入 階層を転移する程の力はないが今のフロアの適当な場所にワープする石。《最大10個》 魔のコンパス 移動時 購入 今いるマップのモンスターを表示する不完全なコンパス。※ただし強敵・レア・ボスモンスターは除く《最大10個》 標のコンパス 移動時 購入 次のフロアに向かう階段のみを示す不完全なコンパス。※ただし黒い魔方陣は除く《最大10個》 プラーミア 戦闘時 練金 炎晶石と魔力を爆弾として運用したもの。範囲はあまりない。【固有効果】:炎属性 最大3000ダメージ《最大5個》 プラーミア(広範囲) 戦闘時 練金 炎晶石と魔力を爆弾として運用し、範囲を広げたもの。【固有効果】:炎属性 最大3000ダメージ《最大5個》 リオート 戦闘時 練金 氷晶石と魔力を爆弾として運用したもの。範囲はあまりない。【固有効果】:氷属性 最大3000ダメージ《最大5個》 リオート(高威力) 戦闘時 練金 氷晶石と魔力を爆弾として運用し、威力を上げたもの。【固有効果】:氷属性 最大4000ダメージ《最大5個》 グローム 戦闘時 練金 雷晶石と魔力を爆弾として運用したもの。範囲はあまりない。【固有効果】:雷属性 最大3000ダメージ《最大5個》 グローム(麻痺) 戦闘時 練金 雷晶石と魔力を爆弾として運用し、痺れ効果を付けたもの。【固有効果】:雷属性 最大3000ダメージ【状態付与】:麻痺30%《最大5個》 イルリヒト 戦闘時 練金 プラーミアを改良しより威力を上げた爆弾。【固有効果】:炎属性 最大9999ダメージ《最大1個》 唐揚げ 移動時 料理 みんな大好き唐揚げ。カラッと揚げるには二度揚げしよう。【料理効果】:HP上昇+15%(30ターン)《最大1個》 魚のお寿司 移動時 料理 マスク酢と魚をあわせた握り飯。【料理効果】:MP上昇+15%(30ターン)《最大1個》 ホットドック 移動時 料理 パンにソーセージを挟んだ単純な料理【料理効果】:攻撃上昇+15%(30ターン)《最大1個》 フライドポテト 移動時 料理 ラポム芋を油で揚げた料理【料理効果】:防御上昇+15%(30ターン)《最大1個》 パズートースト 移動時 料理 トーストに目玉焼きを乗せたもの。コルデーも付け合せ。【料理効果】:魔力上昇+15%(30ターン)《最大1個》 きのこソテー 移動時 料理 きのこをソテーした料理。【料理効果】:魔抵上昇+15%(30ターン)《最大1個》 ロールコール 移動時 料理 肉をコールで巻いた料理。【料理効果】:敏捷上昇+15%(30ターン)《最大1個》 炒めご飯 移動時 料理 お米を炒めてスパイスで味付けした料理【料理効果】:攻撃・魔力上昇+15%(30ターン)《最大1個》 オムライス 移動時 料理 トマーテメインのタマゴ料理。【料理効果】:防御・魔抵上昇+15%(30ターン)《最大1個》 マモノ肉丼 移動時 料理 焼いたマモノ肉を分だんに使った丼。【料理効果】:攻撃・魔力上昇+15%(30ターン)《最大1個》 ペポの実ライス 移動時 料理 ペポの実をくり抜いてライスとスープで味付けしたもの。【料理効果】:防御・魔抵上昇+15%(30ターン)《最大1個》 ギルドカツカレー 移動時 料理 ギルドで人気のカツカレー。全身から力が湧いてくる…気がする。【料理効果】:全上昇+10%(30ターン)《最大1個》 気力変換の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:コンバート【取得条件】基礎魔法力=100 魔法書外伝 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:詠唱集中【取得条件】基礎魔法力=100 魔法適性キャラのみ 2.04 魔法書外伝Ⅱ 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:追加詠唱【取得条件】基礎魔法力=100 魔法適性キャラのみ 2.04 フラムLV1の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:フラム(炎魔法)【取得条件】基礎魔力=10 フラムLV2の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:フラム(炎魔法)【取得条件】基礎魔力=20 フラムLV3の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:フラム(炎魔法)【取得条件】基礎魔力=30 フラムLV4の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:フラム(炎魔法)【取得条件】基礎魔力=50 フラムLV5の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:フラム(炎魔法)【取得条件】基礎魔力=100 グラキLV1の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:グラキ(氷魔法)【取得条件】基礎魔力=10 グラキLV2の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:グラキ(氷魔法)【取得条件】基礎魔力=20 グラキLV3の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:グラキ(氷魔法)【取得条件】基礎魔力=30 グラキLV4の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:グラキ(氷魔法)【取得条件】基礎魔力=50 グラキLV5の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:グラキ(氷魔法)【取得条件】基礎魔力=100 トルスLV1の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:トルス(雷魔法)【取得条件】基礎魔力=10 トルスLV2の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:トルス(雷魔法)【取得条件】基礎魔力=20 トルスLV3の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:トルス(雷魔法)【取得条件】基礎魔力=30 トルスLV4の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:トルス(雷魔法)【取得条件】基礎魔力=50 トルスLV5の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:トルス(雷魔法)【取得条件】基礎魔力=100 アタッカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:アタッカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=100 2.09 ディフカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:ディフカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=100 2.09 マジッカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:マジッカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=100 2.09 バリアカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:バリアカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=100 2.09 アジリカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:アジリカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=100 2.09 イベイカースの書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:イベイカース(低下魔法)【取得条件】基礎魔力=200 3.60 クーラLV1の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:クーラ(回復魔法)【取得条件】基礎魔力=10 クーラLV2の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:クーラ(回復魔法)【取得条件】基礎魔力=20 クーラLV3の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:クーラ(回復魔法)【取得条件】基礎魔力=30 クーラLV4の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:クーラ(回復魔法)【取得条件】基礎魔力=50 クーラLV5の書 移動時 購入:図書館-2F 【取得魔法】:クーラ(回復魔法)【取得条件】基礎魔力=100 ハイルングの書 移動時 敵:彷徨う魔導書 【取得魔法】:ハイルング(自己回復魔法)【取得条件】基礎魔力=200 魔法適性キャラのみ 3.00 スキルオーブ01 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:ウィンドブロウ【使用可能武器】 特になし 4.00 スキルオーブ02 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:アクアブロウ【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ03 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:足払い【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ04 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:アスピルヒット【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ05 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:瞬撃【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ06 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:投石【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ07 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:連続ジャブ【使用可能武器】 4.00 スキルオーブ08 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:吸魂迅【使用可能武器】 剣・刀 4.00 スキルオーブ09 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:水連脚【使用可能武器】 拳 4.00 スキルオーブ10 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:風迅・刹那【使用可能武器】 剣・短剣 4.00 スキルオーブ11 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:短剣投げ【使用可能武器】 短剣 4.00 スキルオーブ12 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:夢突き【使用可能武器】 槍・細剣 4.00 スキルオーブ13 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:氷鉄踵【使用可能武器】 拳 4.00 スキルオーブ14 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:雷崩砕【使用可能武器】 鎚・杖 4.00 スキルオーブ15 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:壁砕断【使用可能武器】 斧・スコップ 4.00 スキルオーブ16 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:鳴神【使用可能武器】 弓 4.00 スキルオーブ17 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:裂氷閃【使用可能武器】 刀・短剣 4.00 スキルオーブ18 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:旋風迅【使用可能武器】 槍・細剣 4.00 スキルオーブ19 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:貫通弓【使用可能武器】 弓 4.00 スキルオーブ20 移動時 アリシアの店 【取得スキル】:光軌断【使用可能武器】 一部機械武器 4.00 レジストオーブ【赤】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【炎】 レジストオーブ【青】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【氷】 レジストオーブ【紫】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【雷】 レジストオーブ【水】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【水】 レジストオーブ【黄】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【土】 レジストオーブ【緑】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【風】 レジストオーブ【白】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【光】 レジストオーブ【黒】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【闇】 レジストオーブ【毒】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【毒】 レジストオーブ【暗】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【暗】 レジストオーブ【病】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【病】 レジストオーブ【怒】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【怒】 レジストオーブ【眠】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【眠】 レジストオーブ【痺】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【痺】 レジストオーブ【忘】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【忘】 レジストオーブ【呪】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【呪】 レジストオーブ【低】 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:レジスト【低】 レジストオーブ【毒無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【毒無】 レジストオーブ【暗無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【暗無】 レジストオーブ【病無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【病無】 レジストオーブ【怒無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【怒無】 レジストオーブ【眠無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【眠無】 レジストオーブ【痺無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【痺無】 レジストオーブ【忘無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【忘無】 レジストオーブ【呪無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【呪無】 レジストオーブ【低無】 移動時 ダンジョンの狭間うさねこの店(温泉EV後) 【取得パッシブ】:レジスト【低無】 スピリットオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:スピリット【固有効果】:最大MP+25p 3.30 スピリットⅡオーブ 移動時 宝箱 狭間の店 【取得パッシブ】:スピリットⅡ【固有効果】:最大MP+50p 3.30 スピリットⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:スピリットⅢ【固有効果】:最大MP+100p 3.30 メディシンオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:メディシン【固有効果】:治癒力+50% メディシンⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店うさねこの店 【取得パッシブ】:メディシンⅡ【固有効果】:治癒力+100% ストレングスオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:ストレングス【固有効果】:攻撃+10 ストレングスⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:ストレングスⅡ【固有効果】:攻撃+20 ストレングスⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:ストレングスⅢ【固有効果】:攻撃+50 ストレングスⅣオーブ 移動時 ダンジョンの狭間 【取得パッシブ】:ストレングスⅣ【固有効果】:攻撃+5% スタミナオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:スタミナ【固有効果】:防御+10 スタミナⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:スタミナⅡ【固有効果】:防御+20 スタミナⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:スタミナⅢ【固有効果】:防御+50 スタミナⅣオーブ 移動時 ダンジョンの狭間 【取得パッシブ】:スタミナⅣ【固有効果】:防御+5% アジリティオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:アジリティ【固有効果】:敏捷+10 アジリティⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:アジリティⅡ【固有効果】:敏捷+20 アジリティⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:アジリティⅢ【固有効果】:敏捷+50 アジリティⅣオーブ 移動時 ダンジョンの狭間 【取得パッシブ】:アジリティⅣ【固有効果】:敏捷+5% マジッカーオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:マジッカー【固有効果】:魔力+10 マジッカーⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店 【取得パッシブ】:マジッカーⅡ【固有効果】:魔力+20 マジッカーⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:マジッカーⅢ【固有効果】:魔力+50 マジッカーⅣオーブ 移動時 ダンジョンの狭間 【取得パッシブ】:マジッカーⅣ【固有効果】:魔力+5% マインドオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:マインド【固有効果】:魔抵+10 マインドⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店 【取得パッシブ】:マインドⅡ【固有効果】:魔抵+20 マインドⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:マインドⅢ【固有効果】:魔抵+50 マインドⅣオーブ 移動時 ダンジョンの狭間 【取得パッシブ】:マインドⅣ【固有効果】:魔抵+5% バイタリオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:バイタリティ【固有効果】:HP+5% バイタリⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店 【取得パッシブ】:バイタリティⅡ【固有効果】:HP+10% バイタリⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:バイタリティⅢ【固有効果】:HP+15% アキュラオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:アキュラシー【固有効果】:命中+10% アキュラⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:アキュラシーⅡ【固有効果】:命中+20% アキュラⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:アキュラシーⅢ【固有効果】:命中+50% バーサクオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:バーサク【固有効果】:攻撃+5% 防御-5% バーサクⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:バーサクⅡ【固有効果】:攻撃+10% 防御-10% ソーサラーオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ソーサラー【固有効果】:魔力+5% 魔抵-5% ソーサラーⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:ソーサラーⅡ【固有効果】:魔力+10% 魔抵-10% シタデルオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:シタデル【固有効果】:防御+5% 攻撃-5% シタデルⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:シタデルⅡ【固有効果】:防御+10% 攻撃-10% ガイストオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ガイスト【固有効果】:魔抵+5% 魔力-5% ガイストⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:ガイストⅡ【固有効果】:魔抵+10% 魔力-10% オールオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:オール【固有効果】:全ステータス+5 オールⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:オールⅡ【固有効果】:全ステータス+10 オールⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:オールⅢ【固有効果】:全ステータス+20 ウェルオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ウェルガード【固有効果】:ガード率+50% ウェルオーブⅡ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:ウェルガードⅡ【固有効果】:ガード率+100% イベイジョンオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:イベイジョン【固有効果】:回避率+3% イベイジョンⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:イベイジョンⅡ【固有効果】:回避率+6% イベイジョンⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:イベイジョンⅢ【固有効果】:回避率+10% 魔法回避率+10% モチベオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:モチベーション【固有効果】:TPC+10% モチベⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:モチベーションⅡ【固有効果】:TPC+20% モチベⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:モチベーションⅢ【固有効果】:TPC+30% クリティオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:クリティカル【固有効果】:会心率+3% クリティⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】:クリティカルⅡ【固有効果】:会心率+6% クリティⅢオーブ 移動時 練金 【取得パッシブ】:クリティカルⅢ【固有効果】:会心率+10% プロテクオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:プロテクション【固有効果】:会心回避率+5% プロテクⅡオーブ 移動時 宝箱うさねこの店 【取得パッシブ】プロテクションⅡ:【固有効果】:会心回避率+10% プロテクⅢオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】プロテクションⅢ:【固有効果】:会心回避率+15% ファルマオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】ファルマシアン:【固有効果】:薬の知識+25% 3.14 ファルマⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店うさねこの店 【取得パッシブ】ファルマシアンⅡ:【固有効果】:薬の知識+50% 3.14 フェイタルオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:フェイタル【固有効果】:会心ダメージ+5% フェイタルⅡオーブ 移動時 錬金 【取得パッシブ】:フェイタルⅡ【固有効果】:会心ダメージ+10% ヘイトオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ヘイトプラス【固有効果】:ヘイト率+50% 3.15 ヘイトⅡオーブ 移動時 宝箱狭間の店うさねこの店 【取得パッシブ】:ヘイトプラスⅡ【固有効果】:ヘイト率+100% 3.15 ハーミットオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ハーミット【固有効果】:ヘイト率-30% 3.15 マナプラスオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:マナプラス【固有効果】:マナ獲得率+30% 3.50 ハンデオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ハンデキャップ【固有効果】:全ステータス-15% 4.00 ハンデⅡオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ハンデⅡキャップ【固有効果】:全ステータス-50% 4.00 ハンデⅢオーブ 移動時 アリシアの店 【取得パッシブ】:ハンデⅢキャップ【固有効果】:全ステータス-75% 4.00 シャロンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:フォース・ティアー 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:細剣【リントブルム専用】 ルリとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:地烈槌 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:槌【リントブルム専用】 フラメルとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:ポイゾナ【リントブルム専用】 リーゼとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:レスカテ・アレ【リントブルム専用】 リオとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:パラライエッジ 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:短剣【リントブルム専用】 ヘルガとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:回転崩円舞 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:斧【リントブルム専用】 クルシュとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:五月雨 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:弓【リントブルム専用】 トレアとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:爪天脚 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:拳【リントブルム専用】 ソニアとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:散気槍 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:槍【リントブルム専用】 ザクロとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:薙ぎ払う【リントブルム専用】 マルクとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:クレクス【リントブルム専用】 アイリとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:グランツ【リントブルム専用】 アルフィンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:毒矢 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:弓【リントブルム専用】 ツバキとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:一刀両断 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:刀【リントブルム専用】 ガラハドとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:挑発【リントブルム専用】 バルハルトとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:地ならし 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:槌【リントブルム専用】 モグルスとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:地雷罠【リントブルム専用】 リノンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:エタンセラー【リントブルム専用】 ペクヨンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:瞬天迅 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:槍【リントブルム専用】 フェリスとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:アセンション【リントブルム専用】 セレスとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:集気孔【リントブルム専用】 ケーレスとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:贄【リントブルム専用】 リヴィエラとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:エクリプシス【リントブルム専用】 クローネとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:ランケ・ローゼ【リントブルム専用】 3.00 バステトとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:猫パンチ・わん・つー!【リントブルム専用】 3.00 ルーネとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:コキュートス 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】 細剣【リントブルム専用】 3.07 シャーリィとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:鈴蘭 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】 弓【リントブルム専用】 3.30 シズクとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:蒼飛刃 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】 剣【リントブルム専用】 3.30 ファムとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:けさぎり! 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】 斧【リントブルム専用】 3.40 シエラとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:びーぼ【リントブルム専用】 3.40 ミオンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:虎乱刀 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:刀【リントブルム専用】 3.50 クラトスとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:白虎豪連弾【リントブルム専用】 3.50 ルージュとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:ネブラ【リントブルム専用】 3.50 コリンとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:走龍牙連撃 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:拳【リントブルム専用】 3.60 ファニルとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:竜炎斬 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:刀【リントブルム専用】 3.60 シルヴィアとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:雨燕 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:弓【リントブルム専用】 3.70 アリアとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:?? 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:??【リントブルム専用】 4.00 ヒマリとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:?? 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:??【リントブルム専用】 4.00 グレイとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:?? 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:??【リントブルム専用】 4.00 ルフィアとの記憶 移動時 記憶の間 【取得スキル】:?? 対象武器以外スキル使用不能。【対象武器】:??【リントブルム専用】 4.00 かいきのたま 移動時 ボッタクリ店 蓄積したマナを全て剥がす玉。くれぐれも間違って使わないよう・・・。【固有効果】:マナの大木・成長系アイテムで得た基礎値を全てリセットする。 No Data 225まで
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ver4.00_最終更新2020-07-01 21 17 35 (Wed) 邪龍_リントブルム 儂は誇り高きドラゴン、 魔王リントブルムであるぞ! flavor_txt 邪竜リントブルム。 邪竜族の魔王だが破壊活動などには 興味がなくやることといえば 転写石でやるゲームなどの娯楽である。 普段は長ったらしいので“リム”と名乗っている。 キャラパッシブ パッシブ名 効果 備考 ★魔王さま こう見えても立派な邪竜。そして魔王さまです。精一杯讃えてあげましょう。【効果率】:闇+25% 光-25% 【効果】:MP30%以下でMPリジェネ付加 初期 ★魔力半覚醒 少し魔力が戻ってきたぞ!?つまりちょっと知的な魔王さま【効果率】:闇+25%【効果】:魔力+300 本気リムに勝利後上書きではない ステータス【限界HP50000】 LV 1 49 100 300 リム HP 150 4821 9785 29250 MP120 攻撃 6 114 229 680 運20 防御 10 112 221 650 魔力 12 75 143 410 魔抵 5 108 218 650 ver3.66 敏捷 15 121 235 680 習得スキル&魔法 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 備考 習得 ヤクトクロー - TP15 単 3 - レベル↓20% - 3 プレデターネイル - TP26 単 3 物理・闇 捕食(敵全ステータス-5 5% 回避系-10%),捕食(リム全ステータス+5 5% 命中+10%) - 12 ヴォイドスレイヤー - TP34 単 3 物理・闇 HP吸収30% - 20 ファングハンマー - TP48 単 1 物理+闇 会心率+30% 会心ダメージ1.15倍 ブレイク - 32 ネイルクーゲル - TP56 単 3 物理・闇 防御↓ - 40 トゥレラナーゲル - TP78 全 5 無 ブレイク 本気リムに勝利 EV ダーインスレイヴ - TP100 単 4 無 ブレイク スキル後自分に攻撃↑付与 ラスボス戦突入 EV ミロワール ★ MP10TP10 自 - - 先制 魔法反射 - 1 リヴァ・ルーチェ ★ MP20 単 1 闇 魔抵無視(中) - 1 ヴェルト・ラムウ ★ TP100 全 5 闇 魔抵無視(微) 使用後自身に疲労(1ターン行動不能,防御魔抵半減,ヘイト上昇) ラスボス戦突入 EV 挑発 - TP30 単 0 - 攻撃↓ 自身:5T挑発状態(ヘイト値+200% 魔抵+25%) 必中200% ガラハド 45 爪天脚 - TP25 単 1 - 会心ダメージ+1.25 会心率+30% トレア【拳】限定 12 一刀両断 - TP38 全 1 - 会心ダメージ+1.25 ツバキ【刀】限定 30 散気槍 - MP18 単 1 - 反撃態勢時威力2倍 回収TPが高い 防御無視(中) ソニア【槍】限定 1 瞬天迅 - TP30 全 2 - スタン ペクヨン【槍】限定 20 五月雨 - TP40 全 4 - 敏捷↓ クルシュ【弓】限定 38 地雷罠 - MP15 罠 1 - 2T後に地雷ダメージ 起動時TP回収 スタン モグルス 20 フォース・ティアー - TP32 単 4 - スキル後自分に加速付与(敏捷と回避+30%上昇 3ターン) シャロン【細剣】限定 12 回転崩円舞 - TP38 ラ ? - 敵数でhit数変動 ブレイク ヘルガ【斧】限定 20 地ならし - TP40 単 1 - スタン バルハルト【槌】限定 30 薙ぎ払う - TP18 単 1 - 先制・スタン30% ザクロ、TPに差アリ 1 パラライエッジ - MP10TP32 単 1 - 麻痺状態だと威力2.5倍 麻痺(5T)【計算式】:攻撃&敏捷 リオ【短剣】限定 26 地烈槌 - TP15 単 1 物理+土 先制 防御無視(中) ルリ【槌】限定 18 コキュートス - TP25 単 4 物理+氷 凍傷 ルーネ【細剣】限定 20 集気孔 - MP15 自 - - 5Tリジェネ【治療】:低下系 セレス 1 毒矢 - TP25 単 1 - *毒 アルフィン【弓】限定 28 贄 - MP20(+10%) 自 - - レベル↑【治療】:低下系【割合消費】+10% ケーレス 12 猫パンチ・わん・つー! - TP25 ラ ? - 敵数でhit数変動 防御無視(微) 攻撃↓魔力↓ バステト 1 鈴蘭 - TP30 単 1 - 麻痺 シャーリィ【弓】限定 25 蒼飛刃 - - 単 5 - CT:3ターン TP回収可能 防御無視(微) スキル後自身に"静"付与(2ターン消費-TP25%) シズク【剣】限定 1 けさぎり! - TP18 単 1 - 攻撃後防御状態移行 ムラ大 ファム【斧】限定 12 びーぼ - MP30 味全 - - HP回復15% TP回復+15% CT:3ターン シエラ 65 虎乱刀 - TP28 ラ 3 - スタン ミオン【刀】限定 1 白虎豪連弾 - MP30 ラ 2 物理 魔法攻撃【計算式】:攻撃 クラトス 1 走龍牙連撃 - TP32 単 4 - 先制 コリン【拳】限定 45 竜炎斬 - TP28 単 3 物理+炎 火傷 ファニル【刀】限定 1 雨燕 - TP30 単 3 - 回避↓ シルヴィア【弓】限定 1 リフレソング - MP30 味 - - PD回復+50% アリア - 桜流し - TP18 単 3hit - 攻撃後15%の確率で自身に回避↑ ヒマリ【短剣】限定 1 閃光弾 - TP40 全体 0hit - dmgなし 暗闇 スタン ルフィア 40 エタンセラー ★ MP34 味 - - TP回復+15% TPリジェネ 3ターン リノン 40 アセンション ★ MP50 単 4 光 CT:1ターン フェリス 28 グランツ ★ MP25 単 1 光 暗闇 アイリ 35 クレクス ★ MP30 単 1 吸収 HP吸収200% マルク 28 レスカテ・アレ ★ MP25 味全 - - 【治療】:*毒・猛毒・低下系 エリーゼ 20 ポイゾナ ★ MP30 単 1 - *毒状態だと威力3倍 *毒 フラメル 24 エクリプシス ★ MP25 単 4 無 魔抵無視(中) TP回収可能 リヴィエラ 1 ランケ・ローゼ ★ MP30 単 0 - 3T運動性能↓(敏捷-50% 回避・魔法回避-50%) 必中 クローネ 1 ネブラ ★ MP30 単 2 闇 暗闇 ルージュ 1 サイコ ★ MP20 単 1hit 闇・霊 TP回収可能 グレイ 1 記憶継承スキル&魔法 クリア後のリム強化要素。 クリア後の記憶の間にて、好感度イベントで親睦を深めきった『(仲間名)との記憶』を拾え、それをリムが使用して習得。それぞれのキャラの代表的なスキルや魔法を習得可能。最終的には36個獲得できる。習得元のLVに意味はなく仲間本人が未習得でも、リムがLV1でも覚える。 基本的に各武器種スキルは対応した武器種を装備しないと使用出来ない。但し、事前に各種武器毎に武器セットをX(A)キー登録しておくことで、戦闘中にX(A)キーで武器変更出来るので、リムは実質1戦闘内で全ての武器種スキルを使用可能。 加入方法 @主人公なのでなし ギルド食堂での大好物 @とくになし 装備可能武器 @機械武器を除くすべて 初期装備 @素手&暗黒魔法(無害) EV関連 +リムの部屋-1 迷宮挑戦回数3 リム あの勇者つぎあったらぶん殴ってやるぅ! ダーちゃん なんですか急に。 リム 思い出したら無性に腹が立ってきた! ダーちゃん 挑発に乗るのが悪いんですよ。もう少し慎重に生きてください。 リム 生き方からか! ダーちゃん 仮にも魔王なんですから。王ですよ王、こんなちんちくりんが。 リム 人間の姿になってるからちんちんくりんなだけじゃし!本体もっとおっきいし!! ダーちゃん ま、今その本体に戻ることすらできないんですから魔王の威厳も何も無いですね。 リム 失礼じゃなっ!王としての威厳くらい・・・・・・威厳・・・・・・ないな。 ダーちゃん でしょう?もう少し誇れる強さになってから殴りに行きましょう。 リム 殴ること自体はいいんじゃな・・・ +リムの部屋-2 迷宮挑戦回数6 ダーちゃん 魔王様のスカートってどうして穴空いてるんですか。 リム 尻尾が太めなのと、スカートの下からじゃとパンツ見えちゃうじゃろ。 ダーちゃん え、履いてるんですか? リム 履いとるわ! ダーちゃん 別にいいじゃないですか。減るもんじゃなし。 リム 精神がすり減る。 ダーちゃん 見る人の心は満たされます。 リム 他人より自分じゃ!儂が減らしてまで他人を満たして何になるんじゃー! ダーちゃん 王ともあろうかたが他者に気を使わないとは・・・。そんなだから勘違いで飛ばされるんですよ。 リム それっぽく言ってるけどパンツじゃからな? ダーちゃん 大事です、とても。王たるもの―― リム 王であることにそんなものが大事であってたまるかぁ! +リムの部屋-3 迷宮挑戦回数9 リム のぅ、ダーちゃん。 ダーちゃん なんです? リム 儂はいつになったらダーちゃんを使えるんじゃ。 ダーちゃん いつまでも無理じゃないですかね。 リム なんでそんな酷いこと言うんじゃ!ダーちゃんは使われなくて悲しくないのか! ダーちゃん えぇ別に。むしろ使われると手入れされてる時とかこそばゆいですし。 リム なんじゃ!痛覚あるんか! ダーちゃん そりゃありますよ。前々から意識ありましたし熱唱しながら私の手入れする魔王様もバッチリ覚えてますよ。 リム んぎゃああ!!めちゃめちゃ恥ずかしいヤツじゃ! ダーちゃん それと、私を軽くテーブル扱いして刃こぼれしたあれ、許してませんから。 リム あ、あ、あれは後でちゃんと直してもらったじゃろ! ダーちゃん 直される時どうするか知ってます?熱して叩くんです。 リム あっ・・・・・・ ダーちゃん わかりました? リム すまん、ほんとに、すまん、許して。 ダーちゃん 許さないって言いました。 リム あぁああごめんて!これから先恨まれながら接するとか辛い! +リムの部屋-4 迷宮挑戦回数12 リム あぁもうゲームしたい! ダーちゃん 禁断症状ですか。 リム だってそうじゃろ!毎日四六時中やってたものを取り上げられて闘えじゃぞ!儂もう嫌じゃ! ダーちゃん 実践も積んどくべきなんじゃないですか?いい経験ですよ。 リム 経験なんて儂にはいらん!玉座にふんぞり返って遊んでたい! ダーちゃん うわぁ王としての役割を果たしてないなー。 リム そもそも実践なんて積んだところでなんの役に立つんじゃ! ダーちゃん シュミレーションとか戦略系のゲームに役立ちそうですけど。 リム ・・・なるほど・・・! ダーちゃん 戦略系で強くなったら格好いいんじゃないですか? リム まじか!すぐダンジョン向かうぞダーちゃん! ダーちゃん ちょろい・・・。 リム なんか言ったか? ダーちゃん いえ何も。 +リムの部屋-5_だらだらリム 迷宮挑戦回数15 リム ふぉおー!ただいまー! ダーちゃん そうやってすぐ脱ぐのやめませんか・・・。目のやり場に困る。 リム ダーちゃんの目どこじゃ・・・・・・いいじゃろ別に自分の部屋なんじゃしー。 ダーちゃん 借りてるんですよ。 リム む、それはそうじゃが。今まで誰も入ってきたことないじゃろー? フレイヤ あのー・・・落しも――・・・あれ?いないんですか? リム ぐわぁー!危なかった!危なかったぁ! ダーちゃん 言わんこっちゃない・・・・・・というか女性の方ですし別にいいのでは? リム あやつじゃなくて!ドア開けたすぐそこに冒険者いるじゃろ! ダーちゃん あー・・・・・・え、気にするんですか。 リム 儂をなんじゃとおもってる!乙女じゃぞ! ダーちゃん ・・・乙女・・・ リム 今嘲笑ったな!? ダーちゃん まぁこれに懲りたなら次からもう少し着てください。 リム ぬー・・・。わかった・・・ +リムの部屋-5.1 ダーちゃん あの、寝る時ベッドに立てかけるんじゃなくて倒してもらっていいですか。 リム ん?なんでじゃ? ダーちゃん 魔王様の寝相が悪すぎて夜中に思いっきり尻尾で倒されるんですよ。あれ二重に痛いんで。 リム まじか!それはすまんかった。よいしょっ・・・ ダーちゃん おぉ、絶景。 リム どさくさに紛れて見たな!?やっぱ立てかけてやる!夜中に倒してやる! ダーちゃん いいじゃないですか。普段はスカート履いてないんですから。 リム 意図的に脱いでる時と見られた時って気持ちが違う。 ダーちゃん うわ面倒くさい人だな・・・ リム もう怒った!この際吊るしてやるし! ダーちゃん 頭上に落ちますよー。 リム 怖! +リムの部屋-6 迷宮挑戦回数18 リム もっと部下が欲しい。 ダーちゃん 貴女に付いてくるような物好きがまず数少ないですからね。 リム ひど!元の世界じゃ普通におったじゃろ! ダーちゃん 魔王様がぐーたらなもんだから暇で辛いって言ってましたよ。 リム 休みが多いに越したことはないじゃろー。社畜になりたいのか? ダーちゃん 仕事の中にある休みの方がありがたみがある、ともよく言いますけどね。 リム それ全く理解できない。ずっと休んでたい。 ダーちゃん それより部下の話でしょう。手当たり次第勧誘してみればどうです? リム 適当にしてみたんじゃがな、角と尻尾見て偽者だと思ったのかお菓子くれた。 ダーちゃん 貧相な上に威厳もないと不便ですね。 リム 配下になれとか言ったのが悪かったのか・・・うーむ。 ダーちゃん もっと下手に出てくださいよ。 +リムの部屋-7 迷宮挑戦回数21 リム ああー疲れたー。 ダーちゃん 私 を 杖 に す る の を や め な さ い。 リム えーいいじゃろー。戦いに使うわけじゃないんじゃしー。ほら、儂軽いし。 ダーちゃん は?軽い?私よりでかい癖して? リム 儂がでかいんじゃなくてダーちゃんが小さいんじゃしー。 ダーちゃん 片手剣を片手で持てない奴が何を。 リム うぅわぁー!恥ずかしいこと言うんじゃない! ダーちゃん 次やめなかったらここに刺さったまま抜けなくなってやります。 リム もう面倒くさいのうー・・・ ダーちゃん はい、よく出来ました。 リム ダーちゃんって変なところで子供みたいな怒り方するよな・・・ +リムの部屋-8 迷宮挑戦回数24 リム んー最近そこかしこが痛いぞー。今も頭痛いし。 ダーちゃん そんな角が刺さってたらそりゃ痛いでしょうね。 リム 刺さってるわけじゃないわ!生まれた時からみるみるうちにじゃわ! ダーちゃん そんなに騒げるくらいならさまだ平気ですね。 リム なんじゃとー!そんなの尻尾のせいで腰が痛いに直結するじゃないか! ダーちゃん 違うんですか? リム 否定しきれなかった。 ダーちゃん でしょ?頭が痛いのは角のせい。腰が痛いのは尻尾のせい。魔王様の自業自得ですね。 リム じゃあ肩こりはなんじゃ? ダーちゃん ・・・・・・・・・さぁ? リム お ま え じ ゃ ! +リムの部屋-9 迷宮挑戦回数27 リム んーやっぱり変じゃよなー。 ダーちゃん 貴女が? リム 違うわ!儂じゃなくて魔道士じゃ! ダーちゃん 魔道士・・・?あの魔王様を飛ばした? リム そうじゃ。なんというか魔道士って感じの属性じゃない気がしたんじゃよなぁ ダーちゃん どういうことです? リム なんというか魔族に近い気がしたんじゃ。 ダーちゃん ゲームの邪魔されてそう思っただけでは? リム そうかぁ?仮にも魔王様じゃぞ? ダーちゃん 本当かどうか怪しいところですけどね。 リム 本当じゃもん!信じて! +リムの部屋-10 迷宮挑戦回数30 リム 飛ばされてきた輩は多いみたいじゃが迷惑な塔じゃな全く! ダーちゃん 魔王様は封印から逃れられたんですし喜ぶべきなのでは? リム まあそうじゃが・・・・・・今思うと勘違いで封印って大分酷いな。 ダーちゃん だから殴りたいんでしょう? リム そうじゃった!殴る!あのムカつく面いっぺん殴る! ダーちゃん その調子です。 リム 帰る頃にはダーちゃん使えるようになってたりしてな! ダーちゃん 帰る頃・・・世紀跨ぎますかぁ・・・長い道のりですね。 リム なんで時間かかること前提なんじゃ!トントン拍子で使えるようになるかもしれんじゃろ! ダーちゃん 短くて半世紀ですね。 リム 世紀単位から離れんか! +リムの部屋-11 迷宮挑戦回数33 リム 儂がいた国にはなかったもんが多くて目まぐるしい・・・ ダーちゃん 魔王様が人間の作るものに無関心だっただけでは? リム ゲームは画期的だったと思うぞ! ダーちゃん ここじゃ知ってる人少ないみたいですけどね。 リム そんなんじゃよなぁ!あんなに面白いもの!国は違えど同じ世界ならあっても良いもんじゃがそういえば見かけんなぁ? ダーちゃん 同じ世界とは限りませんよ。 リム ・・・どういうことじゃ? ダーちゃん まず魔王様のいた世界とここが同じ時空とは限らないでしょう。この島を出たとしても全く別の時間軸だったりする場合もありますし。 リム え、これそんな難しい話なのか? ダーちゃん あの魔導士がもしただの魔道士ではなく魔王様の言う通り魔族だったとしたら・・・ リム 人間に不可能なことでもやりかねん・・・ってことか。儂の勘が正しければじゃが。 ダーちゃん 魔王様の勘なんて大したことないでしょうから考えるだけ無駄だと思いますけど。 リム 考えてたらお腹すいてきた。 ダーちゃん やはりこんなのが言うこととか信用なりませんね・・・ +魔剣-元の世界について-0 ダーちゃん ん?どうしました? 元の世界について ダーちゃん まず、来たばかりですし街の施設を少し見て回りませんか?ダンジョンはそれからでもいいですしね。 なんでもない ダーちゃん 魔王様・・・働きましょう? +魔剣-元の世界について- ダーちゃん まずはダンジョンを攻略することを考えたほうがいいかもしれないですね。 +魔剣-元の世界について-1 リム にしてもなんで儂だったんじゃあ? ダーちゃん そうですね。表立って何かしていた訳ではありませんしね。 リム しかも儂以外の魔王って確か男じゃぞ?誰と間違えたんじゃ・・・。 ダーちゃん 相当なアホですねあの勇者。言動からも。 リム 話聞かんかったしな!それと勇者の話なんて聞いたことないからその辺もあやつの戯言じゃよ。 ダーちゃん 誇らしげに街に帰れば魔王の侵略は終わっておらず絶望・・・が目に見えてますね リム 自業自得じゃ!無実の魔王を封印しかけたんじゃからな! ダーちゃん 村を助けるために一緒に戦ってくれーとか縋ってきたらどうします? リム ん~・・・。まあ、民間人を助けたあとに後ろから殴る。 ダーちゃん ・・・そう言うと思いました。 +魔剣-元の世界について-2 ダーちゃん そういえばあの勇者が間違えた魔王って誰なんでしょうね? リム むぅん、そうじゃなあ。近場に魔王城あった気がするし、そやつと間違えたのかもしれん。 ダーちゃん 間違えられるほど魔王様と似てるんですか? リム いやいやいや!!あやつバリバリ魔族じゃし!人の形しとらんし! ダーちゃん それで間違えたとは・・・。もう完全に近場にあった魔王城に押しかけたんですかね。 リム なぜなんじゃ・・・奴の魔王城の方がもっと大々的じゃったろ・・・そっち攻めてくれ・・・。 ダーちゃん 魔王様の城ショボイですしね。 リム 住むだけなんじゃからあれで十分なんじゃ! ダーちゃん 部下が泣いてましたよ、狭いって。 リム 知らん!宿屋にでも泊まれ! ダーちゃん 宿屋・・・・・・そうだ、忘れてましたけど魔王様ってなんだかんだ付近の村人と仲良くありませんでしたっけ? リム そうじゃよ?だから謎なんじゃよ。あの勇者もどきは街の人間じゃないのか? ダーちゃん それとも誰かに吹き込まれた、とか。 リム そんなんで惑わされる勇者とか嫌じゃ。 +魔剣-元の世界について-3 リム ここにも馴染んできたのう。 ダーちゃん 帰る気無くしたとか言わないでくださいよ? リム それはない、それはないぞ。多分。 ダーちゃん そんなことだろうと思いましたよ・・・。 リム じゃってなぁ、体動かすのも楽しいっちゃ楽しいしのう~。 ダーちゃん 馴染みすぎてる・・・魔王の欠片も無い・・・。 リム 引き続き帰る方法は探るがのー。 ダーちゃん ゲーム。 リム 帰る。帰ろう、そして勇者を殴るんじゃ! ダーちゃん よし、正気に戻りましたね。 リム その時まで気長にやるがのー。じゃが全然手がかり見当たらんしぃ? ダーちゃん 探してないんですから。そりゃあそうでしょう。 リム むぅ!わかったわ!今から図書館行くし! ダーちゃん 行くだけで寝たら意味ないですからね? リム あれは本能なんじゃ仕方あるまい! ダーちゃん 活字読んだら寝なきゃ行けない本能なんてあるわけないでしょう・・・。 +魔剣-元の世界について-4 リム 儂そろそろ本来の姿取り戻しても良くないか? ダーちゃん あのドラゴンの姿ですか? リム そーじゃ!あの格好良い姿で戦わなかったのが敗因じゃと思っとるんじゃがどうだろうか? ダーちゃん 全力ではなかったのは確かでしょうけど、どうでしょうね。 リム いーや!勝てたはずじゃ! ダーちゃん だって魔王様の負け方って封印魔法じゃないですか。姿かたちはあまり関係ないように思えますが・・・? リム いや、本来種族や限られた魔族に合わせて封印魔法の種類を変えるんじゃが・・・能力は封印されてはいるが儂自体は自由に動けておるしのう・・・。 ダーちゃん ・・・なるほど・・・。封印と言うとそもそも身動きすら取れないイメージですしね。 リム んーむ・・・。というかそもそも封印が目的だったのか儂自体を転移させるのが目的だったのか・・・。 ダーちゃん ・・・わからないことづくしですねえ。 +魔剣-元の世界について-5 リム 魔王城に帰ったらあの勇者が玉座に座ってたりしたら儂どうにかなっちゃう気がする。 ダーちゃん どうにかなっていいんじゃないですか?その場合。 リム じゃよなー。儂あんな奴が座ってた椅子とか座りたくないもん。 ダーちゃん 仮にも勇者なんですからその辺弁えてるのでは?きっと。 リム えー。でもアイツじゃぞー?あんまし何も考えてなさそうな顔しとった。 ダーちゃん そうやって舐めた態度とってるから負けたんですよ。 リム 儂が負けたの勇者じゃないもーん、魔道士じゃもーん。 ダーちゃん 開き直りましたね・・・。 +魔剣-元の世界について-6 リム なんかなー、ドラゴンって急に狂うことがあるらしいんじゃよー。 ダーちゃん ・・・・・・そうですか。 リム 反応薄!もっとあるじゃろ!『えーこわーい!』とか! ダーちゃん 私がそんな発言したら気持ち悪いでしょう・・・。わかりました、聞いてあげますよ。“それがどうしたんですか?” リム ふふーん、儂まだバーサク化っていうの?なったことないんじゃよ! ダーちゃん そうですか。 リム 『自我保ってられてるなんてすごーい!』とか何かないのか! ダーちゃん ないですよ。良かったですね、としか。 リム 儂が急におかしくなっても怖くないのか!? ダーちゃん ないですね。私に被害がありそうならそそくさと逃げますし。 リム 儂を捨てる気じゃな!泣いちゃうぞ! ダーちゃん ・・・・・・なんて面倒な魔王なんだ・・・。 +魔剣-元の世界について-7 ダーちゃん どうです?力はどれほど戻りました? リム そじゃなー、半分くらいかな! ダーちゃん そうですか半分でそれですか。 リム なんじゃと!魔力と強さは比例しないんじゃぞー! ダーちゃん それはどちらかと言うと勇者サイドでしょう。魔力の乏しい魔王なんて虚しいだけですよ。 リム でも儂強いもーん! ダーちゃん はいはいそうですね。早く以前のようなとってもつよーい魔王様に戻ってくださーい。 リム 馬鹿にしとるな!今に見ておれ!一晩の間に取り戻してみせるわ! ダーちゃん いきがって無理な枷をわざわざ嵌めなくても。無理なのはわかってますから。 リム ぬぅん!なんとかして早く取り戻したいのう!見返したいのうこの剣を! ダーちゃん はっはー。頑張ってください。 リム ぬぉお!腹立つ! +魔剣-元の世界について-8 リム 思った! ダーちゃん 何が。 リム なんで封印なんじゃろうな? ダーちゃん は? リム ほら、だって倒しちゃえばいいのにわざわざ封印じゃよ?おかしくないか? ダーちゃん 息の根止めるほどの勇気ないんじゃないですか? リム 勇者なのにか! ダーちゃん 魔王様に世界征服とかの勇気がないのと同じですよ。 リム なんでいま儂ディスられたんじゃ!? ダーちゃん 魔王らしくないですからねー。 リム 魔王らしい魔王は沢山いるから魔王らしくない魔王がいてもいいと思う。“らしい”ってのは結局他人の見解でしかないしの。 ダーちゃん はいはい。 リム 呆れないでくれ!帰ったらちゃんと魔王して勇者倒すから! ダーちゃん ほう?本当ですか? リム ほ、本気出しちゃうしー? ダーちゃん 楽しみにしてますからね。 リム も、もももちろん! +魔剣ED後 ダーちゃん やること・・・フロアボスが変化した・・・という話でしたが・・・。 +魔剣ED後-1 リム ふぉお!おわったのう! ダーちゃん はじめは帰りたがったてた癖にここに戻ってきたのは意外でしたけどね。 リム 長く居ると愛着沸いてくるもんじゃろー? ダーちゃん それはわかりますが、どうしてゲームは持ってこなかったんです? リム 率直に言うといろいろあって忘れただけなんじゃがまぁここにいる理由もダンジョンに遊びに行ったりするのが目的じゃしいいかなって。 ダーちゃん ゲームより面白いことを見つけたと? リム そういうこと言って格好つけたいがやっぱりゲームより面白いことはないな。 ダーちゃん ゲーム離れすると思ったのに残念です。 リム 面白いと楽しいは違うからの~。 ダーちゃん なんかむかつきますねそのセリフ。 リム なんでじゃし! ダーちゃん リアル充実してます、みたいな顔がもうね。 リム それはむかつきそうだな・・・儂そんな顔しとったか・・・? +魔剣ED後-2 リム なぁなぁ。ダーちゃん使うたびに髪ほどけるのだるくないか? ダーちゃん そういわれても私にどうこうできることでもないですし我慢してくださいとしか。 リム ダーちゃん側の魔力が爆発しすぎなんじゃないか? ダーちゃん 逆でしょう、魔王様の魔力を私に流すときに髪ゴムが耐え切れなくなるんですよ。 リム え。儂のせい? ダーちゃん はい、自業自得ですね。 リム ちょっとの力じゃちぎれないゴムとかないのかの・・・? ダーちゃん ちょっとではないので無理じゃないですかね。あきらめて毎回結びましょう。 リム えぇーだったらずっとほどいててよくないか? ダーちゃん 戦う時だけ解けるほうが格好いいですよー。 リム マジか!じゃあ結ぶ! ダーちゃん どこまで行ってもちょろいですね・・・ +魔剣ED後-3 リム 儂って魔王らしいこと全くしてなくないか? ダーちゃん え、今ですか。 リム 帰れたらちゃんとしようとか薄っすら考えとったけどいざ帰れるようになっても結局別にいいかなってなっちゃうんじゃよな。 ダーちゃん 本当に名前負けの化身ですね。 リム 儂が本気出すと世界滅んじゃうからの~! ダーちゃん そうやって調子乗ってるといつの間にか本格的に衰えて魔王最弱になりますよ。 リム き、基礎が違うから最弱にはならんし!せめてワースト五位くらいじゃろ! ダーちゃん 今何位か知りませんけどそこまで落ちたら十分最弱ですよ。 リム うぅむ・・・今のうちに現状維持のトレーニングでもしとくか・・・? ダーちゃん どうしてそこまでやる気ないんですか。 リム 儂は征服より平和のほうがいいしな・・・ ダーちゃん 征服して平和にすればいいのでは? リム ・・・その手があったか! ダーちゃん そうすればだれにも遊びの邪魔はされませんよ。 リム ダーちゃん天才か!?儂がんばる! ダーちゃん こうなるのに何百年かかったんですか・・・ +魔剣ED後-4 リム あの勇者いま何しとるんじゃろな? ダーちゃん もう勇者ではなさそうですけど冒険者は続けてるんですかね。 リム あんなでもとりあえず冒険者は名乗れるもんな。 ダーちゃん 収入がなければ実質無職ですけど。 リム 強くないと魔物も楽に倒せんもんな? ダーちゃん 楽に倒せなければ回復薬なんかに出費がかさみますし、結局プラマイゼロとかやってるんじゃないですか? リム なんか悲しくなってくるなそれ・・・儂もそんなことしてた気がするわ。 ダーちゃん 勇者と名乗るくらいならそれなりに戦えるとは思いますけどね。 リム まあ儂と一悶着あったなんてすぐに広まるじゃろうが。 ダーちゃん 営業妨害ですね。 リム ・・・え、儂が!? ダーちゃん はい。 リム 最初の被害者儂なのに!? ダーちゃん もうこの際雇ってこき使っちゃえばよいのでは。 リム えぇー・・・儂あやつが近くに居るの嫌なんじゃけど。 ダーちゃん それは私も嫌なのでやめましょう魔王様。雇うとか何言いだすんですか全く。 リム 儂なのか!? +魔剣ED後-5 リム あの村、完全に元通りになるのはいつごろになるんじゃろうなぁ・・・ ダーちゃん 家の壁とかぶち壊されてましたし、結構かかりそうですね。 リム 儂も何か手伝えればいいんじゃがな。 ダーちゃん 魔王様は不器用なんで触らないほうがマシですね。 リム あれより悪化させるほど不器用なのか儂!? ダーちゃん 実際に私物よく壊すじゃないですか。 リム 物と家は違くないか・・・? ダーちゃん いや、やりかねませんよ貴女なら。 リム そんなにモノ壊したことあったか・・・?ダーちゃんの刃こぼれくらいしか記憶にない。 ダーちゃん そんなの序の口ですよ、自分で気に入って買った壷は割るわ、机は割るわで。 リム どっちも尻尾が当たっちゃったんじゃもん!事故! ダーちゃん 事故で机割るような人が復興の手伝いなんてできるわけないでしょう。 リム 確かにいちいち机壊してたら一生終わらんな・・・ ダーちゃん わかりました? リム 大人しくコルンだけ寄付するかー。 ダーちゃん そのために稼ぎましょう。ほらダンジョンダンジョン。 +魔剣_仲間と腕試し 温泉クリア後 リム 儂と戦うならパーティから儂、外さないとダメじゃな!わしのおちゃめさんっ! リム 仲間も増えてきたし、ちょいと無理してでもリハビリとして魔力を爆発させてみるか。 ダーちゃん 魔力がない状態に慣れてしまうといざ戻った時扱えなくなりますからね。 リム いつもは流石に疲れるしセーブしているが一時的なら負担もかからんじゃろ。 ダーちゃん 今のお仲間なら十分耐えられるでしょうし問題ないのではないでしょうか? リム そじゃそじゃ!ほんじゃ、腕試し開始じゃ! ダーちゃん お供します。魔王様。 ♪リム本気戦 リム 何事もリハビリじゃ・・・!ゆくぞう! リムが出現! ダーちゃんが出現!(デスペナ無) リム はーい!儂らの勝ちー!いやっふぅー! ダーちゃん なんとも大人げない・・・。ほら、魔力セーブしましょう。枯渇しますよ・・・。 リム おおう・・・そじゃった・・・! ダーちゃん いやー・・・皆さんやりますねー。 リム ふむ。一時的とはいえ、大分魔力は上がっておったんじゃがのう。 ダーちゃん それはそうと魔王様。少し魔力が上がってませんか? リム むむ・・・?確かに上がっとるな・・・。やはり刺激になったみたいじゃ。、まぁ・・・完全ではないが・・・。 ダーちゃん まぁそこは仕方ありません。少しでも戻ったことを喜びましょう。 リムは「★魔力半覚醒」を習得した! リムは「トゥレラナーゲル」を習得した! リム ぬーん・・・。やっぱり魔力が続かん・・・。なんか他の事するか! リム ほんじゃ、腕試しをするかのう! ダーちゃん お供します。魔王様。 ♪リム本気戦 リム 何事もリハビリじゃ・・・!ゆくぞう! リムが出現! ダーちゃんが出現!(デスペナ無) ダーちゃん いやー・・・皆さんやりますねー。 リム ふむ。一時的とはいえ、大分魔力は上がっておったんじゃがのう。 ダーちゃん 私も今は、もう動きたくないですね。 ボス攻略 +Bossリ*&***** リム HP50万。MP5万。敏捷800。運800。闇に強い。光に弱い。低下に弱い。回避系(微)。(図鑑)_物避15魔避15 ダーちゃん HP20万。MP10万。敏捷500。会心回避が高い。(図鑑)_物避0魔避60 1T ヴェルトラムウ リム 10nT トゥレラナーゲル(全,5hit,ブレイク) リム - 切り裂く(単,2hit) リム - ヤクトクロー リム - ヴォイドスレイヤー リム - ネイルクーゲル リム - ファングハンマー リム 3nTどれか 一刀両断(全,1hit) リム 回転崩円舞 リム 地雷罠(罠,スタン) リム 五月雨(全,4hit) リム 7nT ダーインスレイヴ(単,4hit,追加AT↑) ダーちゃん 3nT 大剣攻撃(単,1hit) ダーちゃん 総評 ステータスは主人公らしいバランス型。 防御+魔抵の2点は平均値より上。HPは平均値より下。 光属性を使用してくる敵が少ないのも利点。 専用魔法の威力は悪くないので魔法アタッカーもできなくはないが、魔力は魔法使用可能キャラの中で最下位のクローネに次いで低い。 迷宮で拾える武器をすべて使用可能という特権を持ち、装備セットを利用すれば突けない弱点は無いと言える。(風属性は例外) 序盤中盤のフロアボス戦で仲間の構成に左右されず、弱体化を狙える武器を選択できるのは大きい。 +ラスボス戦のネタバレ注意 ラスボス戦開始時に戦闘時の立ち絵が変化し、ダーインスレイヴ及びヴェルト・ラムウを習得する。 ちなみに立ち絵はラスボス戦限定ではなく、クリア後でも変化後の立ち絵のままである。
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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 94010900 ちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010901 94010943 ちびノブ 弓 100% 20% 5% 100% 100% 3 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010902 ちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010903 ちびノブ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010904 ちびノブ 術 100% 10% 0% 120% 120% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010907 銀のちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010909 銀のちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010914 金のちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010916 金のちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010917 金のちびノブ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010918 金のちびノブ 術 100% 10% 0% 120% 120% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010920 金のちびノブ 狂 100% 10% 0% 80% 80% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010931 銀のでかノブ 騎 80% 15% 10% 110% 110% めたる尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) 5 らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 500 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010941 金のでかノブ 狂 80% 10% 0% 80% 80% ごーるでん尾張砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 1500 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010944 でかノブ 騎 80% 15% 10% 110% 110% 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 5 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 流星一条 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 900 %]敵全体に超強力な攻撃自身に即死効果 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■90109010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 90109012■901090111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 A】 → 90109012■901090121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109013■901090131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109011 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■90109020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=HPが50%以下 → 901090212. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090211. 優先度=1 比重=20【S2 仕切り直し A】 → 901090222. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109023■901090231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109021 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 騎英の手綱 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% ■90109030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=NPチャージまで1ターン → 901090312. 優先度=1 比重=10【S1 魔眼 A+】 → 901090313. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109032■901090321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109030 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■90109040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ B】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090412. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出 A】 → 901090413. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109042■901090421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109040 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■90109050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=1回目の行動時 → 90109052■901090511. 優先度=1 比重=10【S2 千里眼 C】 → 901090522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109053■901090531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109051 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■90109060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=1回目の行動時 → 90109061■901090611. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 901090622. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010951 毛利メディナリ メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] ■90109070 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時 → 90109072■901090711. 優先度=1 比重=30【S2 金羊の皮】条件=HPが80%以下 → 901090722. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901090721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109073■901090731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109071 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■90109080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 90109081■901090811. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090822. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109083■901090831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109081 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■90109090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 無辜の怪物 B】条件=1回目の行動時 → 90109092■901090911. 優先度=1 比重=20【NPゲージが多い対象にS1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP70%以上 → 901090922. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109093■901090931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109091 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) ■90109100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 高速詠唱 E】条件=1回目の行動時 → 90109101■901091011. 優先度=100 比重=100【S1 人間観察 A】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (142) ] → 901091022. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109103■901091031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109101 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 0% 20% 5% 100% 100% 三千世界 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔騎乗スキル〕特攻 3 戦略 B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 魔王 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天下布武 A [Lv.10] 自身に〔〔神性〕〕特攻状態を付与[ 100 %](1T) ■90109110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 戦略 B】条件=1回目の行動時 → 90109112■901091111. 優先度=100 比重=100【S3 魔王 A】条件=NPチャージまで2ターン → 901091122. 優先度=1 比重=20【S2 天下布武 A】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091123. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901091121. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091132. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109113■901091131. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091112. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109111 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■90109120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【S1 支援呪術 C】 → 901091212. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90109121■901091211. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが30%以下 → 901091222. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■90109130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901091312. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109132■901091321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109130 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■90109150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【S2 黄金律 B】 → 901091522. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 90109151■901091511. 優先度=1 比重=10【S1 嵐の航海者 A+】 → 901091522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901091521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109153■901091531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109151 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% ■90109160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 90109162■901091611. 優先度=1 比重=30【S1 怨霊調伏 A】 → 901091622. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901091621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109163■901091631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109161 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94010974 亡者 近代兵 狂 100% 10% 0% 96% 96% 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 5 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 人 人間死霊 兵士ゾンビ 人型死霊または悪魔魔性 1 94010975 地獄の門番 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94010976 骸骨 スケルトン 剣 100% 10% 0% 120% 120% 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 94010977 強欲竜 ドラゴン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 4 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 80% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94010981 鬼面馬 ケンタウロスナイト 騎 50% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 50% 20% -5% 100% 100% めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 4 いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 獣人 人型魔性 2 94010983 獄卒獣 ホワイトキメラ 槍 10% 10% -5% 100% 100% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 4 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94010994 ちびノブ 狂 100% 10% 0% 80% 80% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010998 でかノブ 剣 80% 10% 0% 100% 100% 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 4 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 94010900 ちびノブ 剣 14 3427 1844 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010900 ちびノブ 剣 16 7654 2064 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010901 ちびノブ 弓 10 2530 1352 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010901 ちびノブ 弓 12 5874 1576 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010902 ちびノブ 槍 15 3663 1974 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010903 ちびノブ 騎 12 2877 1544 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010904 ちびノブ 術 16 3714 2003 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010907 銀のちびノブ 剣 16 7654 2064 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010909 銀のちびノブ 槍 18 8538 2307 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010914 金のちびノブ 剣 45 9687 5287 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010916 金のちびノブ 槍 60 12832 7016 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010917 金のちびノブ 騎 55 11127 6081 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010918 金のちびノブ 術 24 5285 2867 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010920 金のちびノブ 狂 24 4854 2633 [イベント] 【1日1回限定!】ぐだぐだ黄金天国 玖 94010920 金のちびノブ 狂 40 7723 4211 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010931 銀のでかノブ 騎 55 25784 6791 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010941 金のでかノブ 狂 24 6741 3020 [イベント] 【1日1回限定!】ぐだぐだ黄金天国 玖 94010943 ちびノブ 弓 10 2530 1352 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010944 でかノブ 騎 14 8622 2069 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 26 30672 3070 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 24 23814 3475 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 24 24288 3289 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 28 42973 4608 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 24 15500 3210 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 26 31734 4014 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010951 毛利メディナリ メディア 術 26 22554 3255 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 30 53536 6330 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 24 19724 3681 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 24 14872 2479 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 44 100506 5886 [イベント] 最終幕 大炎上!! ぐだぐだ本能寺 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 64 151760 6207 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 65 161772 7435 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 70 250317 8213 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 90 264990 7662 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010974 亡者 近代兵 狂 30 5923 3221 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010974 亡者 近代兵 狂 31 6207 3329 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010975 地獄の門番 キメラ 狂 36 65513 6525 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010976 骸骨 スケルトン 剣 40 7886 4726 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010976 骸骨 スケルトン 剣 41 8206 4847 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010977 強欲竜 ドラゴン 剣 48 83118 4971 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 48 14090 5981 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 49 14510 6095 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010981 鬼面馬 ケンタウロスナイト 騎 50 72344 7340 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 38 15219 6089 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 39 15504 6230 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010983 獄卒獣 ホワイトキメラ 槍 33 81736 7265 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010994 ちびノブ 狂 40 7723 4211 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010998 でかノブ 剣 45 22279 5933 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~