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ver4.00_最終更新2020-07-01 21 17 35 (Wed) 邪龍_リントブルム 儂は誇り高きドラゴン、 魔王リントブルムであるぞ! flavor_txt 邪竜リントブルム。 邪竜族の魔王だが破壊活動などには 興味がなくやることといえば 転写石でやるゲームなどの娯楽である。 普段は長ったらしいので“リム”と名乗っている。 キャラパッシブ パッシブ名 効果 備考 ★魔王さま こう見えても立派な邪竜。そして魔王さまです。精一杯讃えてあげましょう。【効果率】:闇+25% 光-25% 【効果】:MP30%以下でMPリジェネ付加 初期 ★魔力半覚醒 少し魔力が戻ってきたぞ!?つまりちょっと知的な魔王さま【効果率】:闇+25%【効果】:魔力+300 本気リムに勝利後上書きではない ステータス【限界HP50000】 LV 1 49 100 300 リム HP 150 4821 9785 29250 MP120 攻撃 6 114 229 680 運20 防御 10 112 221 650 魔力 12 75 143 410 魔抵 5 108 218 650 ver3.66 敏捷 15 121 235 680 習得スキル&魔法 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 備考 習得 ヤクトクロー - TP15 単 3 - レベル↓20% - 3 プレデターネイル - TP26 単 3 物理・闇 捕食(敵全ステータス-5 5% 回避系-10%),捕食(リム全ステータス+5 5% 命中+10%) - 12 ヴォイドスレイヤー - TP34 単 3 物理・闇 HP吸収30% - 20 ファングハンマー - TP48 単 1 物理+闇 会心率+30% 会心ダメージ1.15倍 ブレイク - 32 ネイルクーゲル - TP56 単 3 物理・闇 防御↓ - 40 トゥレラナーゲル - TP78 全 5 無 ブレイク 本気リムに勝利 EV ダーインスレイヴ - TP100 単 4 無 ブレイク スキル後自分に攻撃↑付与 ラスボス戦突入 EV ミロワール ★ MP10TP10 自 - - 先制 魔法反射 - 1 リヴァ・ルーチェ ★ MP20 単 1 闇 魔抵無視(中) - 1 ヴェルト・ラムウ ★ TP100 全 5 闇 魔抵無視(微) 使用後自身に疲労(1ターン行動不能,防御魔抵半減,ヘイト上昇) ラスボス戦突入 EV 挑発 - TP30 単 0 - 攻撃↓ 自身:5T挑発状態(ヘイト値+200% 魔抵+25%) 必中200% ガラハド 45 爪天脚 - TP25 単 1 - 会心ダメージ+1.25 会心率+30% トレア【拳】限定 12 一刀両断 - TP38 全 1 - 会心ダメージ+1.25 ツバキ【刀】限定 30 散気槍 - MP18 単 1 - 反撃態勢時威力2倍 回収TPが高い 防御無視(中) ソニア【槍】限定 1 瞬天迅 - TP30 全 2 - スタン ペクヨン【槍】限定 20 五月雨 - TP40 全 4 - 敏捷↓ クルシュ【弓】限定 38 地雷罠 - MP15 罠 1 - 2T後に地雷ダメージ 起動時TP回収 スタン モグルス 20 フォース・ティアー - TP32 単 4 - スキル後自分に加速付与(敏捷と回避+30%上昇 3ターン) シャロン【細剣】限定 12 回転崩円舞 - TP38 ラ ? - 敵数でhit数変動 ブレイク ヘルガ【斧】限定 20 地ならし - TP40 単 1 - スタン バルハルト【槌】限定 30 薙ぎ払う - TP18 単 1 - 先制・スタン30% ザクロ、TPに差アリ 1 パラライエッジ - MP10TP32 単 1 - 麻痺状態だと威力2.5倍 麻痺(5T)【計算式】:攻撃&敏捷 リオ【短剣】限定 26 地烈槌 - TP15 単 1 物理+土 先制 防御無視(中) ルリ【槌】限定 18 コキュートス - TP25 単 4 物理+氷 凍傷 ルーネ【細剣】限定 20 集気孔 - MP15 自 - - 5Tリジェネ【治療】:低下系 セレス 1 毒矢 - TP25 単 1 - *毒 アルフィン【弓】限定 28 贄 - MP20(+10%) 自 - - レベル↑【治療】:低下系【割合消費】+10% ケーレス 12 猫パンチ・わん・つー! - TP25 ラ ? - 敵数でhit数変動 防御無視(微) 攻撃↓魔力↓ バステト 1 鈴蘭 - TP30 単 1 - 麻痺 シャーリィ【弓】限定 25 蒼飛刃 - - 単 5 - CT:3ターン TP回収可能 防御無視(微) スキル後自身に"静"付与(2ターン消費-TP25%) シズク【剣】限定 1 けさぎり! - TP18 単 1 - 攻撃後防御状態移行 ムラ大 ファム【斧】限定 12 びーぼ - MP30 味全 - - HP回復15% TP回復+15% CT:3ターン シエラ 65 虎乱刀 - TP28 ラ 3 - スタン ミオン【刀】限定 1 白虎豪連弾 - MP30 ラ 2 物理 魔法攻撃【計算式】:攻撃 クラトス 1 走龍牙連撃 - TP32 単 4 - 先制 コリン【拳】限定 45 竜炎斬 - TP28 単 3 物理+炎 火傷 ファニル【刀】限定 1 雨燕 - TP30 単 3 - 回避↓ シルヴィア【弓】限定 1 リフレソング - MP30 味 - - PD回復+50% アリア - 桜流し - TP18 単 3hit - 攻撃後15%の確率で自身に回避↑ ヒマリ【短剣】限定 1 閃光弾 - TP40 全体 0hit - dmgなし 暗闇 スタン ルフィア 40 エタンセラー ★ MP34 味 - - TP回復+15% TPリジェネ 3ターン リノン 40 アセンション ★ MP50 単 4 光 CT:1ターン フェリス 28 グランツ ★ MP25 単 1 光 暗闇 アイリ 35 クレクス ★ MP30 単 1 吸収 HP吸収200% マルク 28 レスカテ・アレ ★ MP25 味全 - - 【治療】:*毒・猛毒・低下系 エリーゼ 20 ポイゾナ ★ MP30 単 1 - *毒状態だと威力3倍 *毒 フラメル 24 エクリプシス ★ MP25 単 4 無 魔抵無視(中) TP回収可能 リヴィエラ 1 ランケ・ローゼ ★ MP30 単 0 - 3T運動性能↓(敏捷-50% 回避・魔法回避-50%) 必中 クローネ 1 ネブラ ★ MP30 単 2 闇 暗闇 ルージュ 1 サイコ ★ MP20 単 1hit 闇・霊 TP回収可能 グレイ 1 記憶継承スキル&魔法 クリア後のリム強化要素。 クリア後の記憶の間にて、好感度イベントで親睦を深めきった『(仲間名)との記憶』を拾え、それをリムが使用して習得。それぞれのキャラの代表的なスキルや魔法を習得可能。最終的には36個獲得できる。習得元のLVに意味はなく仲間本人が未習得でも、リムがLV1でも覚える。 基本的に各武器種スキルは対応した武器種を装備しないと使用出来ない。但し、事前に各種武器毎に武器セットをX(A)キー登録しておくことで、戦闘中にX(A)キーで武器変更出来るので、リムは実質1戦闘内で全ての武器種スキルを使用可能。 加入方法 @主人公なのでなし ギルド食堂での大好物 @とくになし 装備可能武器 @機械武器を除くすべて 初期装備 @素手&暗黒魔法(無害) EV関連 +リムの部屋-1 迷宮挑戦回数3 リム あの勇者つぎあったらぶん殴ってやるぅ! ダーちゃん なんですか急に。 リム 思い出したら無性に腹が立ってきた! ダーちゃん 挑発に乗るのが悪いんですよ。もう少し慎重に生きてください。 リム 生き方からか! ダーちゃん 仮にも魔王なんですから。王ですよ王、こんなちんちくりんが。 リム 人間の姿になってるからちんちんくりんなだけじゃし!本体もっとおっきいし!! ダーちゃん ま、今その本体に戻ることすらできないんですから魔王の威厳も何も無いですね。 リム 失礼じゃなっ!王としての威厳くらい・・・・・・威厳・・・・・・ないな。 ダーちゃん でしょう?もう少し誇れる強さになってから殴りに行きましょう。 リム 殴ること自体はいいんじゃな・・・ +リムの部屋-2 迷宮挑戦回数6 ダーちゃん 魔王様のスカートってどうして穴空いてるんですか。 リム 尻尾が太めなのと、スカートの下からじゃとパンツ見えちゃうじゃろ。 ダーちゃん え、履いてるんですか? リム 履いとるわ! ダーちゃん 別にいいじゃないですか。減るもんじゃなし。 リム 精神がすり減る。 ダーちゃん 見る人の心は満たされます。 リム 他人より自分じゃ!儂が減らしてまで他人を満たして何になるんじゃー! ダーちゃん 王ともあろうかたが他者に気を使わないとは・・・。そんなだから勘違いで飛ばされるんですよ。 リム それっぽく言ってるけどパンツじゃからな? ダーちゃん 大事です、とても。王たるもの―― リム 王であることにそんなものが大事であってたまるかぁ! +リムの部屋-3 迷宮挑戦回数9 リム のぅ、ダーちゃん。 ダーちゃん なんです? リム 儂はいつになったらダーちゃんを使えるんじゃ。 ダーちゃん いつまでも無理じゃないですかね。 リム なんでそんな酷いこと言うんじゃ!ダーちゃんは使われなくて悲しくないのか! ダーちゃん えぇ別に。むしろ使われると手入れされてる時とかこそばゆいですし。 リム なんじゃ!痛覚あるんか! ダーちゃん そりゃありますよ。前々から意識ありましたし熱唱しながら私の手入れする魔王様もバッチリ覚えてますよ。 リム んぎゃああ!!めちゃめちゃ恥ずかしいヤツじゃ! ダーちゃん それと、私を軽くテーブル扱いして刃こぼれしたあれ、許してませんから。 リム あ、あ、あれは後でちゃんと直してもらったじゃろ! ダーちゃん 直される時どうするか知ってます?熱して叩くんです。 リム あっ・・・・・・ ダーちゃん わかりました? リム すまん、ほんとに、すまん、許して。 ダーちゃん 許さないって言いました。 リム あぁああごめんて!これから先恨まれながら接するとか辛い! +リムの部屋-4 迷宮挑戦回数12 リム あぁもうゲームしたい! ダーちゃん 禁断症状ですか。 リム だってそうじゃろ!毎日四六時中やってたものを取り上げられて闘えじゃぞ!儂もう嫌じゃ! ダーちゃん 実践も積んどくべきなんじゃないですか?いい経験ですよ。 リム 経験なんて儂にはいらん!玉座にふんぞり返って遊んでたい! ダーちゃん うわぁ王としての役割を果たしてないなー。 リム そもそも実践なんて積んだところでなんの役に立つんじゃ! ダーちゃん シュミレーションとか戦略系のゲームに役立ちそうですけど。 リム ・・・なるほど・・・! ダーちゃん 戦略系で強くなったら格好いいんじゃないですか? リム まじか!すぐダンジョン向かうぞダーちゃん! ダーちゃん ちょろい・・・。 リム なんか言ったか? ダーちゃん いえ何も。 +リムの部屋-5_だらだらリム 迷宮挑戦回数15 リム ふぉおー!ただいまー! ダーちゃん そうやってすぐ脱ぐのやめませんか・・・。目のやり場に困る。 リム ダーちゃんの目どこじゃ・・・・・・いいじゃろ別に自分の部屋なんじゃしー。 ダーちゃん 借りてるんですよ。 リム む、それはそうじゃが。今まで誰も入ってきたことないじゃろー? フレイヤ あのー・・・落しも――・・・あれ?いないんですか? リム ぐわぁー!危なかった!危なかったぁ! ダーちゃん 言わんこっちゃない・・・・・・というか女性の方ですし別にいいのでは? リム あやつじゃなくて!ドア開けたすぐそこに冒険者いるじゃろ! ダーちゃん あー・・・・・・え、気にするんですか。 リム 儂をなんじゃとおもってる!乙女じゃぞ! ダーちゃん ・・・乙女・・・ リム 今嘲笑ったな!? ダーちゃん まぁこれに懲りたなら次からもう少し着てください。 リム ぬー・・・。わかった・・・ +リムの部屋-5.1 ダーちゃん あの、寝る時ベッドに立てかけるんじゃなくて倒してもらっていいですか。 リム ん?なんでじゃ? ダーちゃん 魔王様の寝相が悪すぎて夜中に思いっきり尻尾で倒されるんですよ。あれ二重に痛いんで。 リム まじか!それはすまんかった。よいしょっ・・・ ダーちゃん おぉ、絶景。 リム どさくさに紛れて見たな!?やっぱ立てかけてやる!夜中に倒してやる! ダーちゃん いいじゃないですか。普段はスカート履いてないんですから。 リム 意図的に脱いでる時と見られた時って気持ちが違う。 ダーちゃん うわ面倒くさい人だな・・・ リム もう怒った!この際吊るしてやるし! ダーちゃん 頭上に落ちますよー。 リム 怖! +リムの部屋-6 迷宮挑戦回数18 リム もっと部下が欲しい。 ダーちゃん 貴女に付いてくるような物好きがまず数少ないですからね。 リム ひど!元の世界じゃ普通におったじゃろ! ダーちゃん 魔王様がぐーたらなもんだから暇で辛いって言ってましたよ。 リム 休みが多いに越したことはないじゃろー。社畜になりたいのか? ダーちゃん 仕事の中にある休みの方がありがたみがある、ともよく言いますけどね。 リム それ全く理解できない。ずっと休んでたい。 ダーちゃん それより部下の話でしょう。手当たり次第勧誘してみればどうです? リム 適当にしてみたんじゃがな、角と尻尾見て偽者だと思ったのかお菓子くれた。 ダーちゃん 貧相な上に威厳もないと不便ですね。 リム 配下になれとか言ったのが悪かったのか・・・うーむ。 ダーちゃん もっと下手に出てくださいよ。 +リムの部屋-7 迷宮挑戦回数21 リム ああー疲れたー。 ダーちゃん 私 を 杖 に す る の を や め な さ い。 リム えーいいじゃろー。戦いに使うわけじゃないんじゃしー。ほら、儂軽いし。 ダーちゃん は?軽い?私よりでかい癖して? リム 儂がでかいんじゃなくてダーちゃんが小さいんじゃしー。 ダーちゃん 片手剣を片手で持てない奴が何を。 リム うぅわぁー!恥ずかしいこと言うんじゃない! ダーちゃん 次やめなかったらここに刺さったまま抜けなくなってやります。 リム もう面倒くさいのうー・・・ ダーちゃん はい、よく出来ました。 リム ダーちゃんって変なところで子供みたいな怒り方するよな・・・ +リムの部屋-8 迷宮挑戦回数24 リム んー最近そこかしこが痛いぞー。今も頭痛いし。 ダーちゃん そんな角が刺さってたらそりゃ痛いでしょうね。 リム 刺さってるわけじゃないわ!生まれた時からみるみるうちにじゃわ! ダーちゃん そんなに騒げるくらいならさまだ平気ですね。 リム なんじゃとー!そんなの尻尾のせいで腰が痛いに直結するじゃないか! ダーちゃん 違うんですか? リム 否定しきれなかった。 ダーちゃん でしょ?頭が痛いのは角のせい。腰が痛いのは尻尾のせい。魔王様の自業自得ですね。 リム じゃあ肩こりはなんじゃ? ダーちゃん ・・・・・・・・・さぁ? リム お ま え じ ゃ ! +リムの部屋-9 迷宮挑戦回数27 リム んーやっぱり変じゃよなー。 ダーちゃん 貴女が? リム 違うわ!儂じゃなくて魔道士じゃ! ダーちゃん 魔道士・・・?あの魔王様を飛ばした? リム そうじゃ。なんというか魔道士って感じの属性じゃない気がしたんじゃよなぁ ダーちゃん どういうことです? リム なんというか魔族に近い気がしたんじゃ。 ダーちゃん ゲームの邪魔されてそう思っただけでは? リム そうかぁ?仮にも魔王様じゃぞ? ダーちゃん 本当かどうか怪しいところですけどね。 リム 本当じゃもん!信じて! +リムの部屋-10 迷宮挑戦回数30 リム 飛ばされてきた輩は多いみたいじゃが迷惑な塔じゃな全く! ダーちゃん 魔王様は封印から逃れられたんですし喜ぶべきなのでは? リム まあそうじゃが・・・・・・今思うと勘違いで封印って大分酷いな。 ダーちゃん だから殴りたいんでしょう? リム そうじゃった!殴る!あのムカつく面いっぺん殴る! ダーちゃん その調子です。 リム 帰る頃にはダーちゃん使えるようになってたりしてな! ダーちゃん 帰る頃・・・世紀跨ぎますかぁ・・・長い道のりですね。 リム なんで時間かかること前提なんじゃ!トントン拍子で使えるようになるかもしれんじゃろ! ダーちゃん 短くて半世紀ですね。 リム 世紀単位から離れんか! +リムの部屋-11 迷宮挑戦回数33 リム 儂がいた国にはなかったもんが多くて目まぐるしい・・・ ダーちゃん 魔王様が人間の作るものに無関心だっただけでは? リム ゲームは画期的だったと思うぞ! ダーちゃん ここじゃ知ってる人少ないみたいですけどね。 リム そんなんじゃよなぁ!あんなに面白いもの!国は違えど同じ世界ならあっても良いもんじゃがそういえば見かけんなぁ? ダーちゃん 同じ世界とは限りませんよ。 リム ・・・どういうことじゃ? ダーちゃん まず魔王様のいた世界とここが同じ時空とは限らないでしょう。この島を出たとしても全く別の時間軸だったりする場合もありますし。 リム え、これそんな難しい話なのか? ダーちゃん あの魔導士がもしただの魔道士ではなく魔王様の言う通り魔族だったとしたら・・・ リム 人間に不可能なことでもやりかねん・・・ってことか。儂の勘が正しければじゃが。 ダーちゃん 魔王様の勘なんて大したことないでしょうから考えるだけ無駄だと思いますけど。 リム 考えてたらお腹すいてきた。 ダーちゃん やはりこんなのが言うこととか信用なりませんね・・・ +魔剣-元の世界について-0 ダーちゃん ん?どうしました? 元の世界について ダーちゃん まず、来たばかりですし街の施設を少し見て回りませんか?ダンジョンはそれからでもいいですしね。 なんでもない ダーちゃん 魔王様・・・働きましょう? +魔剣-元の世界について- ダーちゃん まずはダンジョンを攻略することを考えたほうがいいかもしれないですね。 +魔剣-元の世界について-1 リム にしてもなんで儂だったんじゃあ? ダーちゃん そうですね。表立って何かしていた訳ではありませんしね。 リム しかも儂以外の魔王って確か男じゃぞ?誰と間違えたんじゃ・・・。 ダーちゃん 相当なアホですねあの勇者。言動からも。 リム 話聞かんかったしな!それと勇者の話なんて聞いたことないからその辺もあやつの戯言じゃよ。 ダーちゃん 誇らしげに街に帰れば魔王の侵略は終わっておらず絶望・・・が目に見えてますね リム 自業自得じゃ!無実の魔王を封印しかけたんじゃからな! ダーちゃん 村を助けるために一緒に戦ってくれーとか縋ってきたらどうします? リム ん~・・・。まあ、民間人を助けたあとに後ろから殴る。 ダーちゃん ・・・そう言うと思いました。 +魔剣-元の世界について-2 ダーちゃん そういえばあの勇者が間違えた魔王って誰なんでしょうね? リム むぅん、そうじゃなあ。近場に魔王城あった気がするし、そやつと間違えたのかもしれん。 ダーちゃん 間違えられるほど魔王様と似てるんですか? リム いやいやいや!!あやつバリバリ魔族じゃし!人の形しとらんし! ダーちゃん それで間違えたとは・・・。もう完全に近場にあった魔王城に押しかけたんですかね。 リム なぜなんじゃ・・・奴の魔王城の方がもっと大々的じゃったろ・・・そっち攻めてくれ・・・。 ダーちゃん 魔王様の城ショボイですしね。 リム 住むだけなんじゃからあれで十分なんじゃ! ダーちゃん 部下が泣いてましたよ、狭いって。 リム 知らん!宿屋にでも泊まれ! ダーちゃん 宿屋・・・・・・そうだ、忘れてましたけど魔王様ってなんだかんだ付近の村人と仲良くありませんでしたっけ? リム そうじゃよ?だから謎なんじゃよ。あの勇者もどきは街の人間じゃないのか? ダーちゃん それとも誰かに吹き込まれた、とか。 リム そんなんで惑わされる勇者とか嫌じゃ。 +魔剣-元の世界について-3 リム ここにも馴染んできたのう。 ダーちゃん 帰る気無くしたとか言わないでくださいよ? リム それはない、それはないぞ。多分。 ダーちゃん そんなことだろうと思いましたよ・・・。 リム じゃってなぁ、体動かすのも楽しいっちゃ楽しいしのう~。 ダーちゃん 馴染みすぎてる・・・魔王の欠片も無い・・・。 リム 引き続き帰る方法は探るがのー。 ダーちゃん ゲーム。 リム 帰る。帰ろう、そして勇者を殴るんじゃ! ダーちゃん よし、正気に戻りましたね。 リム その時まで気長にやるがのー。じゃが全然手がかり見当たらんしぃ? ダーちゃん 探してないんですから。そりゃあそうでしょう。 リム むぅ!わかったわ!今から図書館行くし! ダーちゃん 行くだけで寝たら意味ないですからね? リム あれは本能なんじゃ仕方あるまい! ダーちゃん 活字読んだら寝なきゃ行けない本能なんてあるわけないでしょう・・・。 +魔剣-元の世界について-4 リム 儂そろそろ本来の姿取り戻しても良くないか? ダーちゃん あのドラゴンの姿ですか? リム そーじゃ!あの格好良い姿で戦わなかったのが敗因じゃと思っとるんじゃがどうだろうか? ダーちゃん 全力ではなかったのは確かでしょうけど、どうでしょうね。 リム いーや!勝てたはずじゃ! ダーちゃん だって魔王様の負け方って封印魔法じゃないですか。姿かたちはあまり関係ないように思えますが・・・? リム いや、本来種族や限られた魔族に合わせて封印魔法の種類を変えるんじゃが・・・能力は封印されてはいるが儂自体は自由に動けておるしのう・・・。 ダーちゃん ・・・なるほど・・・。封印と言うとそもそも身動きすら取れないイメージですしね。 リム んーむ・・・。というかそもそも封印が目的だったのか儂自体を転移させるのが目的だったのか・・・。 ダーちゃん ・・・わからないことづくしですねえ。 +魔剣-元の世界について-5 リム 魔王城に帰ったらあの勇者が玉座に座ってたりしたら儂どうにかなっちゃう気がする。 ダーちゃん どうにかなっていいんじゃないですか?その場合。 リム じゃよなー。儂あんな奴が座ってた椅子とか座りたくないもん。 ダーちゃん 仮にも勇者なんですからその辺弁えてるのでは?きっと。 リム えー。でもアイツじゃぞー?あんまし何も考えてなさそうな顔しとった。 ダーちゃん そうやって舐めた態度とってるから負けたんですよ。 リム 儂が負けたの勇者じゃないもーん、魔道士じゃもーん。 ダーちゃん 開き直りましたね・・・。 +魔剣-元の世界について-6 リム なんかなー、ドラゴンって急に狂うことがあるらしいんじゃよー。 ダーちゃん ・・・・・・そうですか。 リム 反応薄!もっとあるじゃろ!『えーこわーい!』とか! ダーちゃん 私がそんな発言したら気持ち悪いでしょう・・・。わかりました、聞いてあげますよ。“それがどうしたんですか?” リム ふふーん、儂まだバーサク化っていうの?なったことないんじゃよ! ダーちゃん そうですか。 リム 『自我保ってられてるなんてすごーい!』とか何かないのか! ダーちゃん ないですよ。良かったですね、としか。 リム 儂が急におかしくなっても怖くないのか!? ダーちゃん ないですね。私に被害がありそうならそそくさと逃げますし。 リム 儂を捨てる気じゃな!泣いちゃうぞ! ダーちゃん ・・・・・・なんて面倒な魔王なんだ・・・。 +魔剣-元の世界について-7 ダーちゃん どうです?力はどれほど戻りました? リム そじゃなー、半分くらいかな! ダーちゃん そうですか半分でそれですか。 リム なんじゃと!魔力と強さは比例しないんじゃぞー! ダーちゃん それはどちらかと言うと勇者サイドでしょう。魔力の乏しい魔王なんて虚しいだけですよ。 リム でも儂強いもーん! ダーちゃん はいはいそうですね。早く以前のようなとってもつよーい魔王様に戻ってくださーい。 リム 馬鹿にしとるな!今に見ておれ!一晩の間に取り戻してみせるわ! ダーちゃん いきがって無理な枷をわざわざ嵌めなくても。無理なのはわかってますから。 リム ぬぅん!なんとかして早く取り戻したいのう!見返したいのうこの剣を! ダーちゃん はっはー。頑張ってください。 リム ぬぉお!腹立つ! +魔剣-元の世界について-8 リム 思った! ダーちゃん 何が。 リム なんで封印なんじゃろうな? ダーちゃん は? リム ほら、だって倒しちゃえばいいのにわざわざ封印じゃよ?おかしくないか? ダーちゃん 息の根止めるほどの勇気ないんじゃないですか? リム 勇者なのにか! ダーちゃん 魔王様に世界征服とかの勇気がないのと同じですよ。 リム なんでいま儂ディスられたんじゃ!? ダーちゃん 魔王らしくないですからねー。 リム 魔王らしい魔王は沢山いるから魔王らしくない魔王がいてもいいと思う。“らしい”ってのは結局他人の見解でしかないしの。 ダーちゃん はいはい。 リム 呆れないでくれ!帰ったらちゃんと魔王して勇者倒すから! ダーちゃん ほう?本当ですか? リム ほ、本気出しちゃうしー? ダーちゃん 楽しみにしてますからね。 リム も、もももちろん! +魔剣ED後 ダーちゃん やること・・・フロアボスが変化した・・・という話でしたが・・・。 +魔剣ED後-1 リム ふぉお!おわったのう! ダーちゃん はじめは帰りたがったてた癖にここに戻ってきたのは意外でしたけどね。 リム 長く居ると愛着沸いてくるもんじゃろー? ダーちゃん それはわかりますが、どうしてゲームは持ってこなかったんです? リム 率直に言うといろいろあって忘れただけなんじゃがまぁここにいる理由もダンジョンに遊びに行ったりするのが目的じゃしいいかなって。 ダーちゃん ゲームより面白いことを見つけたと? リム そういうこと言って格好つけたいがやっぱりゲームより面白いことはないな。 ダーちゃん ゲーム離れすると思ったのに残念です。 リム 面白いと楽しいは違うからの~。 ダーちゃん なんかむかつきますねそのセリフ。 リム なんでじゃし! ダーちゃん リアル充実してます、みたいな顔がもうね。 リム それはむかつきそうだな・・・儂そんな顔しとったか・・・? +魔剣ED後-2 リム なぁなぁ。ダーちゃん使うたびに髪ほどけるのだるくないか? ダーちゃん そういわれても私にどうこうできることでもないですし我慢してくださいとしか。 リム ダーちゃん側の魔力が爆発しすぎなんじゃないか? ダーちゃん 逆でしょう、魔王様の魔力を私に流すときに髪ゴムが耐え切れなくなるんですよ。 リム え。儂のせい? ダーちゃん はい、自業自得ですね。 リム ちょっとの力じゃちぎれないゴムとかないのかの・・・? ダーちゃん ちょっとではないので無理じゃないですかね。あきらめて毎回結びましょう。 リム えぇーだったらずっとほどいててよくないか? ダーちゃん 戦う時だけ解けるほうが格好いいですよー。 リム マジか!じゃあ結ぶ! ダーちゃん どこまで行ってもちょろいですね・・・ +魔剣ED後-3 リム 儂って魔王らしいこと全くしてなくないか? ダーちゃん え、今ですか。 リム 帰れたらちゃんとしようとか薄っすら考えとったけどいざ帰れるようになっても結局別にいいかなってなっちゃうんじゃよな。 ダーちゃん 本当に名前負けの化身ですね。 リム 儂が本気出すと世界滅んじゃうからの~! ダーちゃん そうやって調子乗ってるといつの間にか本格的に衰えて魔王最弱になりますよ。 リム き、基礎が違うから最弱にはならんし!せめてワースト五位くらいじゃろ! ダーちゃん 今何位か知りませんけどそこまで落ちたら十分最弱ですよ。 リム うぅむ・・・今のうちに現状維持のトレーニングでもしとくか・・・? ダーちゃん どうしてそこまでやる気ないんですか。 リム 儂は征服より平和のほうがいいしな・・・ ダーちゃん 征服して平和にすればいいのでは? リム ・・・その手があったか! ダーちゃん そうすればだれにも遊びの邪魔はされませんよ。 リム ダーちゃん天才か!?儂がんばる! ダーちゃん こうなるのに何百年かかったんですか・・・ +魔剣ED後-4 リム あの勇者いま何しとるんじゃろな? ダーちゃん もう勇者ではなさそうですけど冒険者は続けてるんですかね。 リム あんなでもとりあえず冒険者は名乗れるもんな。 ダーちゃん 収入がなければ実質無職ですけど。 リム 強くないと魔物も楽に倒せんもんな? ダーちゃん 楽に倒せなければ回復薬なんかに出費がかさみますし、結局プラマイゼロとかやってるんじゃないですか? リム なんか悲しくなってくるなそれ・・・儂もそんなことしてた気がするわ。 ダーちゃん 勇者と名乗るくらいならそれなりに戦えるとは思いますけどね。 リム まあ儂と一悶着あったなんてすぐに広まるじゃろうが。 ダーちゃん 営業妨害ですね。 リム ・・・え、儂が!? ダーちゃん はい。 リム 最初の被害者儂なのに!? ダーちゃん もうこの際雇ってこき使っちゃえばよいのでは。 リム えぇー・・・儂あやつが近くに居るの嫌なんじゃけど。 ダーちゃん それは私も嫌なのでやめましょう魔王様。雇うとか何言いだすんですか全く。 リム 儂なのか!? +魔剣ED後-5 リム あの村、完全に元通りになるのはいつごろになるんじゃろうなぁ・・・ ダーちゃん 家の壁とかぶち壊されてましたし、結構かかりそうですね。 リム 儂も何か手伝えればいいんじゃがな。 ダーちゃん 魔王様は不器用なんで触らないほうがマシですね。 リム あれより悪化させるほど不器用なのか儂!? ダーちゃん 実際に私物よく壊すじゃないですか。 リム 物と家は違くないか・・・? ダーちゃん いや、やりかねませんよ貴女なら。 リム そんなにモノ壊したことあったか・・・?ダーちゃんの刃こぼれくらいしか記憶にない。 ダーちゃん そんなの序の口ですよ、自分で気に入って買った壷は割るわ、机は割るわで。 リム どっちも尻尾が当たっちゃったんじゃもん!事故! ダーちゃん 事故で机割るような人が復興の手伝いなんてできるわけないでしょう。 リム 確かにいちいち机壊してたら一生終わらんな・・・ ダーちゃん わかりました? リム 大人しくコルンだけ寄付するかー。 ダーちゃん そのために稼ぎましょう。ほらダンジョンダンジョン。 +魔剣_仲間と腕試し 温泉クリア後 リム 儂と戦うならパーティから儂、外さないとダメじゃな!わしのおちゃめさんっ! リム 仲間も増えてきたし、ちょいと無理してでもリハビリとして魔力を爆発させてみるか。 ダーちゃん 魔力がない状態に慣れてしまうといざ戻った時扱えなくなりますからね。 リム いつもは流石に疲れるしセーブしているが一時的なら負担もかからんじゃろ。 ダーちゃん 今のお仲間なら十分耐えられるでしょうし問題ないのではないでしょうか? リム そじゃそじゃ!ほんじゃ、腕試し開始じゃ! ダーちゃん お供します。魔王様。 ♪リム本気戦 リム 何事もリハビリじゃ・・・!ゆくぞう! リムが出現! ダーちゃんが出現!(デスペナ無) リム はーい!儂らの勝ちー!いやっふぅー! ダーちゃん なんとも大人げない・・・。ほら、魔力セーブしましょう。枯渇しますよ・・・。 リム おおう・・・そじゃった・・・! ダーちゃん いやー・・・皆さんやりますねー。 リム ふむ。一時的とはいえ、大分魔力は上がっておったんじゃがのう。 ダーちゃん それはそうと魔王様。少し魔力が上がってませんか? リム むむ・・・?確かに上がっとるな・・・。やはり刺激になったみたいじゃ。、まぁ・・・完全ではないが・・・。 ダーちゃん まぁそこは仕方ありません。少しでも戻ったことを喜びましょう。 リムは「★魔力半覚醒」を習得した! リムは「トゥレラナーゲル」を習得した! リム ぬーん・・・。やっぱり魔力が続かん・・・。なんか他の事するか! リム ほんじゃ、腕試しをするかのう! ダーちゃん お供します。魔王様。 ♪リム本気戦 リム 何事もリハビリじゃ・・・!ゆくぞう! リムが出現! ダーちゃんが出現!(デスペナ無) ダーちゃん いやー・・・皆さんやりますねー。 リム ふむ。一時的とはいえ、大分魔力は上がっておったんじゃがのう。 ダーちゃん 私も今は、もう動きたくないですね。 ボス攻略 +Bossリ*&***** リム HP50万。MP5万。敏捷800。運800。闇に強い。光に弱い。低下に弱い。回避系(微)。(図鑑)_物避15魔避15 ダーちゃん HP20万。MP10万。敏捷500。会心回避が高い。(図鑑)_物避0魔避60 1T ヴェルトラムウ リム 10nT トゥレラナーゲル(全,5hit,ブレイク) リム - 切り裂く(単,2hit) リム - ヤクトクロー リム - ヴォイドスレイヤー リム - ネイルクーゲル リム - ファングハンマー リム 3nTどれか 一刀両断(全,1hit) リム 回転崩円舞 リム 地雷罠(罠,スタン) リム 五月雨(全,4hit) リム 7nT ダーインスレイヴ(単,4hit,追加AT↑) ダーちゃん 3nT 大剣攻撃(単,1hit) ダーちゃん 総評 ステータスは主人公らしいバランス型。 防御+魔抵の2点は平均値より上。HPは平均値より下。 光属性を使用してくる敵が少ないのも利点。 専用魔法の威力は悪くないので魔法アタッカーもできなくはないが、魔力は魔法使用可能キャラの中で最下位のクローネに次いで低い。 迷宮で拾える武器をすべて使用可能という特権を持ち、装備セットを利用すれば突けない弱点は無いと言える。(風属性は例外) 序盤中盤のフロアボス戦で仲間の構成に左右されず、弱体化を狙える武器を選択できるのは大きい。 +ラスボス戦のネタバレ注意 ラスボス戦開始時に戦闘時の立ち絵が変化し、ダーインスレイヴ及びヴェルト・ラムウを習得する。 ちなみに立ち絵はラスボス戦限定ではなく、クリア後でも変化後の立ち絵のままである。
https://w.atwiki.jp/filinion/pages/429.html
小話「ネトフィリス奇談」 戦場に行かれた経験はおありですか? ・・・ははっ、失礼。 貴方様のような若さでは、そもそも‘戦争’と呼べるような騒乱は経験されていませんな。 では、日常の中で、「死ね」とか「殺してやる」と言われた経験は? ・・・無い。それは少々不都合がありますな。 では、誰かに侮辱された際に、「死ね」とか「殺してやる」とか思った経験は? ・・・ある。大いに結構でございます。 不自然な事ではありません。 まことに人間らしい感情です。 まあ、実際はですね。 日常の中では「死ね」とか「殺してやる」とかをいくら抱いた所で、所詮一時的な感情な訳ですよ。 実際に相手を殺す人間はほとんどいません。 よしんば殺したとしても、まあ発作的と言いましょうか、衝動的と言いましょうか、大抵の人間は後で後悔したり、罪の意識に悩まされたりする訳ですな。 ところがです。 戦場では何の恨みもない相手が、「殺す」という明確にして強固な意思の元襲ってくるのです。 高貴なる騎士様の事は存じませぬが、八割を占める徴兵された歩兵にすればたまったものではありません。 何しろ歩兵の大部分は、僅かな訓練期間で長槍と剣の使い方を教わっただけの農民なのですから。 相手を怒らせた訳でもない。 蔑んだ訳でもない。 殺される理由は何もない。 それでも戦場では関係ない。 敵さんも「自分が生き残る」事が最優先事項ですからな。 他人の、ましてや敵兵の命など知ったことではないのです。 もちろん、こちらも生き残るためには相手を叩き殺す。 平等と言えば、これほど平等な場所はございませんな。 ある学者先生によればですね。 戦場から戻った人間の99%は、なんらかの後遺症に悩まされるそうです。 悪夢。 不眠。 酒量の増加。 粗暴な行動。 虚言・妄言。 自信の喪失。 自殺癖。 後遺症は様々ですが、理由は簡単です。 戦場に晒された事で、精神が壊れてしまうのですな。 ・・・残りの1%はなぜ壊れないのか? ハハッ、当然の疑問ですな。 こちらも理由は簡単です。 戦場に出る前から、精神が壊れているからですよ。 端的にいいますと、人を殺す事を何とも思っていない人間です。 「殺してやる」と思ったら、本当に実行できる人間。 こういう‘壊れている’人材は、戦場では貴重です。 何しろ優秀な戦士になりますからな。 一方、‘壊れている’人間にとっても戦場は貴重です。 殺せば殺すほど、報奨金は溜まり、勲章は増え、運がよければ爵位まで与えられる。 ですが、こういった人間は戦場から外れれば、社会のクズです。 戦時中の略奪行為や陵辱行為を元同僚から密告されて財産没収の上処刑されたり、 放っておいても、酒・賭博・娼館で報奨金を使いきり、体を壊してしんでいったりします。 惨めなものです。 例えるなら、彼らは蝉ですな。 蝉は夏にしか生きられない。 戦場という夏を知ってしまった蝉は、地中から抜け出し蛹から成虫へと脱皮した。 しかし、成虫となってしまった以上、日常という冬が訪れたら死ぬしかないのです。 ・・・ああ、またあの夢だ。 ‘灰色の夢’だ。 うろたえるな。 何度も見ている夢じゃないか。 三年前の腐った記憶が見せる黴のような夢だ。 落ち着け。 たかが夢なのだから、起きてしまえばいい。 そうさ、たかが夢だ。 起きてしまえば、ただの滓だ。 だが、無駄だと分かっている。 無駄だと知っている。 この夢は、あの場所に行き着くまで、目覚めることを許してくれない。 舞台は平原にして戦場。 焼けた大地。 焼けた死体。 砕けた岩。 砕けた死体。 そして生き延びた傭兵達。 三十数人の生存兵の一人が、俺だった。 若造の身で、一端の口を叩き、鎖帷子と銃剣で一人前の傭兵気取り。 戦の終わりと同時に、腰袋から安煙草を取り出し、煙を揺らす。 親子ほど年の離れた傭兵から、自分の生存を確認する儀式だと教わり、律儀に実行しているのだ。 そう、戦は終わったはずだった。 俺たち傭兵隊が対峙していた、‘竜’が倒れた時に。 体長は灰色熊の7~8倍。 機敏性は雪狼を上回り、竜爪の一振りで重装歩兵の隊列を、盾ごと鉄屑に変える。 全身は特殊鍛鉄‘竜鱗’で覆われ、通常の刀剣・銃弾で傷つける事は不可能。 それが、俺たちが相手にしていた‘竜’だった。 現代では製造法が失われた‘黄昏の時代’の超兵器。 法王庁に牙を向けうる‘異端’。 たかが、傭兵隊風情に勝ち目は無かった。 だが、俺たちは戦った。 前列が殴殺されれば、誰かが飛び込み槍襖を再構成する。 後列が‘竜炎’で焼け死ねば、誰かが下がり銃列を組みなおす。 全滅を意識しながらも、どこかに転がっている勝利の機会の為に戦い続ける。 それが、戦争の犬と呼ばれる俺たちの、傭兵の唯一の正義だ。 少なくても、当時の俺は本気でそう信じていた。 そう誇っていた。 ・・・恥ずかしい話だ。 いつの間にか、そいつは立っていた。 俺の夢では、いつも虚空から現れ、‘竜’の前に対峙している。 多分、三年前の俺が、その男がいつ現れたか認識出来なかったから、こういう登場の仕方をするのだろう。 黒い服。 赤く光る棒。 首から提げた銀の聖印。 ・・・異端審問官だ。 異端審問官が、跳ぶ。 ‘竜’が吼える。 俺の記憶は更に曖昧になる。 気がつくと、最強である‘竜’が倒れていた。 ・・・ここまででいい。 覚めろよ。 夢なんだから、覚めろ。 この先は見たくない。 だが、いつもの通り‘灰色の夢’は続く。 それは、非現実的な光景だった。 俺たち76人からなる傭兵隊を蹂躙していた‘竜’を、たった一人の人間が圧倒する。 炎を掻い潜り、 爪撃をかわし、 巨体の懐に滑り込む。 手にした赤棒を竜鱗の隙間に捻じ込み、梃子を効かせて弾き飛ばす。 子牛の頭ほどある竜鱗が弾け飛び、後方で阿呆のように佇んでいた俺たちの目の前に落ちた。 鱗の内側には、人工筋肉と黒い潤滑油がこびり付いている。 異端審問官は、身をよじる‘竜’を相手に巧みに間合いを詰め、立て続けに鱗をめくり続けた。 ‘竜’の下腹の鱗を抉ると、今度は人工筋肉を抉り出す。 まるで‘竜’の解体だ。 轟音と共に暴れる‘竜’から噴出す潤滑油が、異端審問官の全身を染める。 だが、異端審問官は意に介さない。 やがて、俺は気づいた。 異端審問官が歌っている事に。 「・・・御心の、・・・主は籾を撒き、・・・永久(とこしえ)帰らん・・・」 子供の頃、教会通いをした経験がある人間なら誰もが知っている賛美歌だ。 『望人(もろびと)来(こ)ぞりて』 荒れた地に信仰が宿る喜びを歌った賛美歌だ。 異端審問官は歌い、そして哂(わら)いながら、解体を続けていた。 俺は喉の奥からこみ上げてくる感覚に耐えながら、その非現実的な光景を見つめていた。 そこそこの戦場での経験があり、ヤバイ人間を見てきたが、目の前の異端審問官は異常だった。 度し難い狂気を感じる。 あるいは、これが真の信仰というやつなのか。 銃剣の引き金に伸びようとする指を、俺は必死に押さえる。 この空間からすぐさま離脱したい。 共有する時間を破壊したい。 傭兵とは最も無縁のはずの恐怖が、俺の全身を覆っていた。 指を抑えていたのは、恐怖から来る自制心だ。 あの、異端審問官に敵意を見せれば、確実に殺される。 隣に立つ同僚も全身を震わせていた。 大きすぎる恐怖心は、やがて大きな恐慌となった。 -ガチャリ。 誰かが撃鉄を起こす音が、やけに大きく響いた。 「やめろ!」 俺は叫んだが、直後に銃声が哂い続ける異端審問官に向け、放たれた。 銃声が響いた直後、俺達は誰一人動くことが出来なかった。 唄いながら‘解体’を続ける異端審問官が、自身に放たれた鉛玉を‘竜’から引き摺り出したあるもので受けたからだ。 ―人間の体。 ‘竜’が‘竜騎士’と呼ばれる搭乗者によって稼動する、とは知識としては聞いた事はあった。 頑健強固な‘竜’の装甲の内側で、‘竜珠’と意識を同調させ‘竜’を駆る戦場の切り札、すなわち最強の騎士。 だが、この時俺が初めて見た‘竜騎士’は、そんな華麗な武勇譚とは程遠く、母体から引き摺り出された胎児のように、外界を恐れ震えている少年だった。 異端審問官は、その細腕にどれ程の力があるのか、弱弱しい抵抗を続ける‘竜騎士’の少年の頭部を掴み、眼前にかざす。 傭兵の一人が恐怖に耐えかねて撃った弾丸が少年の体を貫くと、大きく体を震わせそして動かなくなった。 「望人(もろびと)来ぞりて、今こそ讃えん!」 異端審問官は満面の笑みで賛美歌の最終節を歌い終えた。 美醜を超越したその光景に、俺達を結んでいた忍耐は崩壊した。 次々に銃剣の撃鉄を起し、構える。 「やめろ!やめるんだ!」 必死に俺は叫ぶが、それを合図に次々と銃声が響く。 傭兵達が構えた銃口から放たれた弾丸は、異端審問官唯一人に向かう。 異端審問官は、痙攣を繰り返す‘竜騎士’体を盾にする。 飛び散った肉片と血煙が黒衣を濡らしたが、本人は気にした様子はない。 直後に第二射。 今度は、盾として用を足さなくなった竜騎士を投げ捨てると、右手に握った赤い棒を旋回させる。 不規則に放たれた弾丸の洗礼を、やはり不規則な棒撃で容易く叩き落とす。 ・・・改めて言うが、化け物だ。 とんでもない化け物だ。 相変わらず、何か賛美歌を口ずさんでいるようだが、今度は俺の知らない歌だった。 やがて銃撃の雨も小休止となう。 傭兵達が銃弾を撃ちつくし、慌てて再装填を試みている事に気づくと、異端審問官はその白顔を歪めた。 何が気に入らなかったのか、失望と怒りを顕にする。 俺の背筋が凍り、内臓が締め付けられる。 危険だ。 全身の全てが危険だと喚いていた。 そこから先はただ、ただ地獄だった。 異端審問官により、俺たち傭兵部隊は壊滅した。 ‘竜’に追い詰められていた俺達、その‘竜’を解体した異端審問官。 戦力比はどれほどかは、子供でも分かる。 戦闘にもならない、一方的な虐殺だった。 唯一つ分かった事がある。 異端審問官が手にしていた赤い棒は、熱せられた鉄棒だった。 祝福武器(アーティファクト)と呼ばれる遺失技術の産物らしく、異端審問官の意思により放熱量を自在に調整され、哀れな犠牲者を叩き、突き、そして焼いた。 俺が知っているのはそこまでだ。 運良く、俺は生き延びた。 倒れた仲間の下敷きとなり、頭部を地面に強打した事で意識を失い、それが逆に俺の命を救った。 俺を上で死んでいる傭兵は、事ある毎にイカサマ博打で俺から報奨金を巻き上げ、ただ酒を飲み、俺をひよっこ呼ばわりしていたが、最後の最後で俺を助けてくれた。 それが、偶然か、任意かは分からない。 死に顔から推測しようにも、そいつの頭部は焼き切られていた。 ・・・だから足でまといなんだよ、ひよっこが。 いつもの悪態が聞こえた気がする。 寡黙な戦旗長も、‘雷鳴’と呼ばれた団長も、既に死体となっている。 畜生、畜生、畜生。 動悸が激しくなる。 脂汗が止まらない。 ‘灰色の夢’の結末はいつも同じだ。 『幸運にも唯一人生き延びた』事に対する罪悪感。 失ってから気づいた傭兵団への『仲間意識』。 無性にやりきれなくなって、俺の意識は遠のく。 他人からは「几帳面」と言われる事がある。0 もっと悪い言い方だと「気が小さい」「煩わしいヤツ」「タマ縮み野郎」。 俺のタマが縮んでいるとか小さいだとかは別にして、周囲からどう言われようが『こだわり』を持つことは大切だ。俺はそう思っている。 銃と機転を売りにする便利屋という職業を三年に渡り続けるにつれ、その思いは更に強くなった。 傭兵時代は実力以上に必要なものは『運』だと思っていたが、少しの『こだわり』があれば、『運』の不足を補える。 具体的な話をしよう。 俺が仕事の前のこだわりは、三つある。 短時間の睡眠。 少しの食事。 そして、道具の手入れ。 三十分単位の睡眠により、緊張感を解し、現場で柔軟な対応をする。 胃に負担を掛けない程度の食事で、長時間の労働に備える。 そして、商売道具でもあり命を預ける相棒でもある銃と五本のナイフと、予備弾丸の手入れ確認。 さらに細かい話をするならば、仕事の際のシャツは長袖に袖口にボタンが付いているもの、ブーツの靴穴は一番上の穴を2本目の靴紐で縛ると決めている。 予備弾丸とナイフを袖口の裏地とブーツの内側に隠すと、取り出しを行う際に、袖口のボタンと一番上の靴穴が僅かに影響する。 その僅かな差で命を長らえた経験が三度、ある。 『こだわり』は、自分に責任を理解させるための記号であり、もっと気取った言い方をすれば、自分の仕事に意味をもたせる美学だ。 とカッコつけてみてが、今の俺の現状はどうにも締まらないものだった。 間借りしている倉庫の門部屋で仮眠をとれば、例の『灰色の夢』に邪魔をされ、銃の手入れをしながら食べている乾燥チーズは味が濃く、食べ続けるならば胃もたれを覚悟しなければならない。 挙句、右ブーツの靴紐が切れており、出発までの三十分で代用品を探さなければならない。 間抜けな話だが、三つの『こだわり』が全てつまずいている。 何とも俺らしい話だ。 元々、今回の仕事を請けた時点でこだわりは捨てていた。 俺が三年間住み着いている地方都市ベルウィードは、第九教区の中心的な商業都市であったが、中心的産業を担っていた紡績会社が相次いで倒産し大工場を閉鎖、街には失業者が溢れている。 今まで利権をむさぼっていたベルウィード官僚に対する報復とばかりに中央からの再生支援も無く、失業者は職探しから犯罪行為へと手を染め、それを束ねる非合法組織も介入し、街の治安は悪化の一途を辿っている。 ここまではいい。 そういった組織間の縄張りの話し合いに立ち会ったり、組織のルールを逸脱した人間を探し出したりするのが、便利屋である俺の仕事も主なないようだ。 治安悪化大いに結構、飯の種が増える。 ここで仕事を請ける際のこだわりは一つ。 この話を通した結果、誰が得をするのか。 それだけだ。年々複雑になる組織間の縄張り争いにおいて、これさえ見誤らなければ、組織に使い捨てられずに自分の立ち位置を築き、話の落とし所の設定も可能だ。 ところが、今回の仕事はそれが見えていない。 俺は仕事を依頼してきた密売ギルド幹部との会話を反芻する。 仕事内容は人探し。 ここ3日以内にベルウィードに入ってきた女で、年齢は20代半ば、薄い茶髪で高度な接近戦スキルを持っている。 『俺に頼むより、あんたの部下達を使ったほうが、速いし安上がりだぜ?』 『もう使った。見つけはしたが、五人が叩きのめされ使い物にならない。俺の部下共には手に余る。あんたの手を借りたい』 『はは、気の強い女は嫌いじゃないぜ。で、その女を捜す理由は?新しい愛人か?それとも隠し子か?』 俺の軽口には反応せず、その幹部は真顔で答えた。 『その女は、ネトフィリスの秘薬の製造方法を知っている』 『・・・』 俺は口を噤んだ。 ネトフィリスの秘薬。 黄昏の時代の王族達が使っていたと言われる幻の薬。 不老不死の霊薬だとか、あらゆる病を癒す万能薬(エリクサー)とも言われているが、実在しないからこそ出た噂なのだろう。 存在しない風呂敷はいくらでも広げられる。 今時転職したての詐欺師が年寄り貴族に持ちかける話でも、ネトフィリスの秘薬なんて話は出てこない。 『そんな顔するな。知りたければもう少し詳しい話を聞かせてやる。・・・ただし、その時は仕事を請けると返事したと判断させてもらう』 『折角もらった話だ。仕事は請けるよ。・・・詳しい話は気が向いた時にでも聞かせてもらうさ』 その後、報酬と期日の話をして分かれた。 正直、気に入らない話であったが、たまには背後関係など関係なく、言われた事をただ実行する仕事を請けてもいいと判断したからだ。 この先、この街の組織が成長を続ければ、そういう判断をしなければならない時が出てくる。 今回はその予行練習だ。 『こだわり』は美学、ただし美学では飯は食えない。 と言う訳で、出だしから美学の‘び’の字もあったものではない。 睡眠につまづき、食事に失敗し、靴紐が切れていたところで、気にしても仕方がない。 俺はそう納得させると、手入れの終わった銃をホルスターに収め上着を羽織り、テーブルの上の食べ残しの乾燥チーズを紙袋に放りこむ。 そして、立ち上がると一度背伸びをし、半開きになっていたドアに近づいた。 「ほらよ」 ドアから突き出された紙袋に、覗いていた子供が驚き、俺を見上げる。 歳の頃は十代前半、薄汚れた服と煤けた顔をしているが、黄色いリボンで肩まで伸びた髪を束ねているところを見ると、女の子なのだろう。 紡績会社の倒産による工場の閉鎖以来、ベルウィードにはこの手の少年少女が大量に溢れている。 地方から働きに出て、親元に帰る術もなく、あるいは帰っても厄介者扱いされる、行き場のない連中だ。 先のない路上生活は、純朴な少年達を徒党を組むギャング予備軍に転向させる。 そして大きな犯罪組織の末端に編入されるのだ。 目の前のガキが、そういった‘プロ’の構成員であり、俺を見張る命令を受けている可能性も、ない訳ではなかった。 だから早めに追い払う。「 食べ残しで悪いが、ウチにはこんなものしかないからな。もっといいもんを恵んで欲しければ中央区、寝床が欲しければ倉庫街にでもいくんだな」 驚いた表情のまま固まっているガキに俺は無理やり紙袋を手渡す。 これで帰れば‘素人’の子供、戻ってくれば‘プロ’の子供だ。 「言っておくが、二度目はないからな」 そういい残すと俺は扉を閉じる。 素人ならば、二度目はエセ慈善はない。 プロならば、二度目は容赦しない。 懐中時計を確認すると、仕事の時間が迫っている。 壁から掛けたコートを羽織け、扉を開けた俺の視界の端に鮮やかな黄色いリボンが飛び込んできた。 四つ折に畳んで、扉の前においてあるリボンを前にして俺は苦笑を浮かべる。 「礼のつもりかよ」 無視して通りすぎようとしたが、ふと思いつき足を止めた。 リボンを細く捻ると、右ブーツの靴穴に通し、縛る。違和感はない。 最後の最後で、締まらない『こだわり』に歯止めが掛かったようだ。 俺は黄色い靴紐に満足すると、足早に仕事に向かった。 ベルウィードの夜は明るい。 街の主要通りには、紡績会社が好景気であった頃、10年単位で契約したクリューガー光術協会製のガス灯が設置しており、青白い光が夜の闇を払っている。 紡績会社が相次いで倒産し、治安と景気が悪化の一途を辿るベルウィードに契約に基づきガスを供給し続ける光術協会の勤勉さには頭が下がるが、ガス灯の清掃までは委託されていないらしく、煤で汚れたガス灯は数年前より弱い光を放っていた。 闇は払うが、決して信頼の置けない明るさ。 その女に出会ったのは、そんなガス灯が照らすベルウィード北区凱旋通りだった。 後ろ姿であったが、一目で捜索を依頼された女だと分かった。 幹部から聞いた特徴と一致する。 ―年齢は20代半ば、薄い茶髪で高度な接近戦技術を持ち、組織の下っ端五人を既に再起不能に追い込んでいる。 決して小さくはない旅袋を背負いながらも歩く姿は、体幹のブレが全くなく、見とれる程綺麗な姿勢を保っている。 つまりは完璧な重心移動、間合いを詰めるのが得意である事を示している。 加えて足早にして女にしてはやや大股な歩行は、直情的な性格をうかがい知ることが出来る。 野暮ったい厚手の麻ズボンと、肩当の入った皮製のジャケットを着ているが、その後姿は二重の意味で俺を楽しませるのに十分だった。 これで正面からも楽しめれば文句はない。 と、思っていたら女が振り向いた。 「一つ、言っておく」 やや高い、だが決して耳障りではないよく響く声だ。 「私から何かを聞きだそうとするのは時間の無駄、どこかへ連れて行こうというのは時間と労力の無駄だ。この街に着てから付回されるのはこれで三度目だから、先に警告しておく」 振り向いた女は思っていたより、平凡な顔だった。 『キツめの美人』を想像していた俺はやや拍子が抜ける。 凡庸とまでは言わないが、『器量良し』の範囲に入る顔立ち。 だが、強い意志を込めた視線がまっすぐに俺を射抜いていた。 「偉そうに、警告だと?まあいい、特別に聞いてやるよ」 鼻に抜けるような呼吸と共に、相手を小馬鹿にした声を出す。 女の苛立ちは強い口調と視線から十分に伝わって来た。 何に苛立っているのかは現時点では不明だが、平常心を最初から乱しているようでは、付け入る隙はいくらでもある。 戦力差を埋めるには十分な程に。 「この街に入ってから付回されるのは三度目だ。今、引き返せば怪我はしない。これ以上付回すなら骨の一本は覚悟してもらう」 女の言葉に耳を傾けながらも、俺は胸ポケットから煙草を取り出し、加える。 「ついでに、雇い主と仲間にも伝えなさい。これ以上、私に関わると怪我人だけではすまない、と」 女の口調が強まる。 苛立ちを募らせているのだろう。 いい傾向だ。 こうして、正面から対峙していると更に実感できるが、この女は強い。 俺から、相手の間合いに入り込む隙が見当たらない。 女は相当感情を高ぶらせているにも関わらずだ。 この女は強い。 おそらく、俺よりも。 とは言え、この女を依頼主の前に引っ張っていくのが俺の仕事だ。 出来ません、では話にならない。 そのためには更に感情を高ぶらせ、俺のペースに引き込まなければならない。 相手は直情の人間だ。 今の‘警告’も、本来痛めつけてからしたほうが、よっぽど効果が望める。 つまりは、余裕を持っている。 ‘格下’相手に実力行使にでるのも大人げないと思っている。 ならば、挑発の方向性も決まっている。 「あんたの話はつまらないな」 煙草をくわえながら俺は半歩後退し、右手をマッチを取り出すかのようにさりげなくジャケットのポケットに入れた。 「場末の商売女の枕語りのほうが、よっぽど面白いぜ」 女の動きは早かった。 俺の一言を合図に無言で動き出し、一瞬で俺に肉薄する。 便利屋稼業の三年間、さらには傭兵時代も含めて、ここまで早く動く相手は数える程しかいなかった。 相手が実力行使に出る事も前提にした挑発だったが、相手の動きは俺の予想を更に超えた速さだった。 さらに驚く事は、女は背負い袋を捨てていない。 荷物を持ったまま、この速度を出している。 「ざけんな!」 ジャケットから拳銃を握った右手を取り出すと、牽制のため二発打ち、後退する。 接近されては勝ち目はない。 裏を返せば、距離を保ったまま、地の利を制すれば勝ち目はある。 路地裏に一歩踏み込めば、ガス灯の明かりは届かない。 さらに路地を進めば、道幅は大幅に狭まり、足元には廃材やゴミが散乱している。 後退する俺を追いかけてくれば、必然的に俺の射線上に身を晒すことになる。 だが。 拳銃から放たれた銃弾を、女は避ける。 薄い茶髪の脇を鉛弾が掠め、避けながらも前傾姿勢を取り、跳んだ。 「ちっ!」 後退した距離を一瞬にして詰められた。 歩数にして五歩。 さらに後退するか、接近戦に切り替えるか、判断を迫られる。 「クソがっ!」 俺は後者を選択した。 後退するには、リスクが大きい。 一方、女は跳躍後の着地の姿勢から、バランスを戻しきれていない。 体勢を整える間の一瞬に、俺は賭けることにした。 自分から二歩前進し、拳銃を捨てると、袖口に仕込んだナイフを握る。 「・・・消極策ね」 女は俺のナイフを鼻先でかわすと、呟いた。 畜生。 その通りだ。 俺なりの絶妙の一穿で切りつけたはずのナイフが避けられ、俺は自分のミスを自覚する。 無理してでも距離をとるべきだった。 接近戦では差がありすぎる。 「警告はしたわよね?」 やけに余裕のある女の声が耳元に迫った。 その声からは、先ほどまでの苛立ちは感じられない。 信じられないことだが、戦うことで冷静になってやがる。 「骨の一本は覚悟してもらうわ」 「やるかよ!」 眼前に迫った女に、左袖から抜いたナイフを下段から振るう。 死角からの奇襲、のはずだった。 ナイフはむなしく空を切った。 懐に入りかけていた女は、寸前で地に伏せ両手を軸に体を回転させていた。 女の踵が、俺の踝を打つ。 両足を刈り取られる形で俺の体が浮遊感に包まれる。 やばい。 全身の毛穴が開くのと同時に、女の掌が俺の顔面を掴む。 そのまま加速をつけられ、路上に叩きつけられた。 半身を捻ることで、辛うじて受身を取る事で後頭部からの落下は避けられた。 代わりに背中を強打し、呼吸が止まる。 背中からの痺れが全身の動きを麻痺させる。 何が骨の一本だ。 下手すりゃ今のは即死だぜ。 「・・・まだ続ける?」 うるせえ。 女が俺の足元に近づき、見下ろす。 だが、そこには俺の手から離れたナイフが転がっている。 「・・・せっ!」 続けるぜ、と言ったつもりだが声にならなかった。 代わりに体は動いてくれた。 鉤状になった俺のブーツの先端が、ナイフの柄を絡みとり、女の左胸に向かって蹴り上げられる。 上出来だ。 「がっ!!」 と思った瞬間、女の右足が俺の腹に叩きこまれた。 今度こそ、呼吸が止まり、意識が暗転する。 気を失う瞬間、俺のナイフが掠った女の上着から、銀の聖印が毀れるのを認識することが出来た。 ・・・なるほど、道理で。 強い訳だ。 銀の聖印は‘異端審問印’ つまり、この女は・・・。 『異端審問官』 目が覚めると、恐ろしく汚いベットの上だった。 首が動くことを確認するついでに、室内を見回すと汚れた壁と崩れかけた天井、俺の部屋でもここに比べればまだきれいと呼べそうだ。 上体を起こす。 腹と右肩から背中にかけて痛みが走る。 が、動けないほどではない。 痛みの種類が鈍く響くことから判断すると、骨に異常はなく打撲からくるものか。 「気がついたようね」 俺の聞きたくなかった声がした。 とっさに銃を抜こうとして、上着を脱がされていた事に気づく。 さらにはシャツのボタンもはずされ、腹と右肩に薬草香の染み込んだタオルが当てられていた。 銃は、ご丁寧に6本のナイフと共に枕元に並べられている。 ブーツも脱がされ、ベットの下に置かれていた。 「・・・そう身構えないで欲しいわ。あなたに危害を加えるつもりはありません」 女が、部屋の奥の椅子から立ち上がり、近づいてきた。 「まずは謝罪させてください。あなたを敵だと思い込んでいたので、手荒な手段にでてしまいました」 「・・・」 近づいて来た女の表情には心底すまなそうな表情が浮かんでいたが、俺には関係の無いことだった。 「不愉快なのは重々承知ですが、何かしゃべってくれませんか?これではこっちが脅しているようで、話難いです」 圧倒的に叩きのめして、勝手に手当てをして、謝罪して、おまけに会話しろだと? 全く、これだから直情女は・・。 「謝罪の意思があるなら、俺と一緒について来てくれ。あんたのぶっとい首には、金貨で三百枚の賞金がかけられている。 5年は遊んで暮らせる金が入るなら、あんたの謝罪が誠意あるものだと受け入れるさ」 「申し訳ないが、それは出来ない」 だろうさ。 「私にはやるなければならない事があります。それまでは、どんな相手だろうと捕まる訳にはいかないのです」 ああ、そうですか、としか言いようがない。 どの道今回の仕事は失敗だ。 力ずく、という選択肢は現状の無残な結果を晒している。 口車で絡めとる、という選択肢が残されていない訳ではないが、この女が異端審問官である以上、俺は関わるつもりは無かった。 あとは依頼主に、失敗した、と間抜けな報告をすれば、失うのは信用といくばくかの金だけで済む。 「一緒に来れないなら、話は終わりだ。・・・もう、帰っていいか?」 「私はこの街で人を探しています。早く見つけ出さなければ、その人に危害が及びます」 ベットに腰をかけ、上着に手をとった俺に、女が一方的に話しかけた。 「ところが、私はこの町では賞金がかけられているようです。どうにも動き難く、この街の構造は複雑で人も多い」 「それが俺になんの関係がある?」 「私が探しているのは、あなたも知っている人です」 「はん?」 なんだそりゃ。 「メルフィーナ・フォン・リュッケルト。第十教区、リュッケルト公家のご息女だ」 「知らないな」 とぼけている訳でも、カマをかけている訳でもない。 本当に知らない名だ。 大体ミドルネームを持つような貴族に知り合いなんぞいない。 無視してブーツを履こうとして、気がついた。 靴紐がない。 出かける前に入手したばかりの‘黄色い靴紐’が。 「そして・・・」 俺の僅かな態度の変化に追い討ちをかけるように、女は言った。 「リュッケルト家に代々伝わるA級アーティファクト‘レニスの対布’の継承者でもあるのです」 女が右手を広げて見せたのは、丁寧に折りたたまれた黄色いリボン。 仕事前にガキが残していった‘靴紐’だった。
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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 94010900 ちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010901 94010943 ちびノブ 弓 100% 20% 5% 100% 100% 3 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010902 ちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010903 ちびノブ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010904 ちびノブ 術 100% 10% 0% 120% 120% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010907 銀のちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010909 銀のちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010914 金のちびノブ 剣 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010916 金のちびノブ 槍 100% 10% -5% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010917 金のちびノブ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010918 金のちびノブ 術 100% 10% 0% 120% 120% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010920 金のちびノブ 狂 100% 10% 0% 80% 80% 5 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010931 銀のでかノブ 騎 80% 15% 10% 110% 110% めたる尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) 5 らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 500 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010941 金のでかノブ 狂 80% 10% 0% 80% 80% ごーるでん尾張砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 1500 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010944 でかノブ 騎 80% 15% 10% 110% 110% 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 5 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 流星一条 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 900 %]敵全体に超強力な攻撃自身に即死効果 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■90109010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 90109012■901090111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 A】 → 90109012■901090121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109013■901090131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109011 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■90109020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=HPが50%以下 → 901090212. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090211. 優先度=1 比重=20【S2 仕切り直し A】 → 901090222. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109023■901090231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109021 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 騎英の手綱 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% ■90109030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=NPチャージまで1ターン → 901090312. 優先度=1 比重=10【S1 魔眼 A+】 → 901090313. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109032■901090321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109030 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■90109040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ B】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090412. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出 A】 → 901090413. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109042■901090421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109040 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■90109050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=1回目の行動時 → 90109052■901090511. 優先度=1 比重=10【S2 千里眼 C】 → 901090522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109053■901090531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109051 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■90109060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=1回目の行動時 → 90109061■901090611. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 901090622. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010951 毛利メディナリ メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] ■90109070 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時 → 90109072■901090711. 優先度=1 比重=30【S2 金羊の皮】条件=HPが80%以下 → 901090722. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901090721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109073■901090731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109071 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■90109080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 90109081■901090811. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090822. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109083■901090831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109081 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■90109090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 無辜の怪物 B】条件=1回目の行動時 → 90109092■901090911. 優先度=1 比重=20【NPゲージが多い対象にS1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP70%以上 → 901090922. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109093■901090931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109091 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) ■90109100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 高速詠唱 E】条件=1回目の行動時 → 90109101■901091011. 優先度=100 比重=100【S1 人間観察 A】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (142) ] → 901091022. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109103■901091031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109101 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 0% 20% 5% 100% 100% 三千世界 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔騎乗スキル〕特攻 3 戦略 B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 魔王 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天下布武 A [Lv.10] 自身に〔〔神性〕〕特攻状態を付与[ 100 %](1T) ■90109110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 戦略 B】条件=1回目の行動時 → 90109112■901091111. 優先度=100 比重=100【S3 魔王 A】条件=NPチャージまで2ターン → 901091122. 優先度=1 比重=20【S2 天下布武 A】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091123. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901091121. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091132. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109113■901091131. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091112. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109111 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■90109120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【S1 支援呪術 C】 → 901091212. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90109121■901091211. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが30%以下 → 901091222. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■90109130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901091312. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109132■901091321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109130 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■90109150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【S2 黄金律 B】 → 901091522. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 90109151■901091511. 優先度=1 比重=10【S1 嵐の航海者 A+】 → 901091522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901091521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109153■901091531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109151 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% ■90109160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 90109162■901091611. 優先度=1 比重=30【S1 怨霊調伏 A】 → 901091622. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901091621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109163■901091631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109161 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94010974 亡者 近代兵 狂 100% 10% 0% 96% 96% 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 5 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 人 人間死霊 兵士ゾンビ 人型死霊または悪魔魔性 1 94010975 地獄の門番 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94010976 骸骨 スケルトン 剣 100% 10% 0% 120% 120% 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 94010977 強欲竜 ドラゴン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 4 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 80% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94010981 鬼面馬 ケンタウロスナイト 騎 50% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 50% 20% -5% 100% 100% めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 4 いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 男 地 魔獣 獣人 人型魔性 2 94010983 獄卒獣 ホワイトキメラ 槍 10% 10% -5% 100% 100% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 4 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94010994 ちびノブ 狂 100% 10% 0% 80% 80% 5 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型ノッブ 1 94010998 でかノブ 剣 80% 10% 0% 100% 100% 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 4 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105291■1052911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105292■1052921. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105293■1052931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105290 人 人型超巨大ノッブ 2 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 94010900 ちびノブ 剣 14 3427 1844 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010900 ちびノブ 剣 16 7654 2064 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010901 ちびノブ 弓 10 2530 1352 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010901 ちびノブ 弓 12 5874 1576 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010902 ちびノブ 槍 15 3663 1974 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010903 ちびノブ 騎 12 2877 1544 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010904 ちびノブ 術 16 3714 2003 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010907 銀のちびノブ 剣 16 7654 2064 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010909 銀のちびノブ 槍 18 8538 2307 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010914 金のちびノブ 剣 45 9687 5287 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010916 金のちびノブ 槍 60 12832 7016 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010917 金のちびノブ 騎 55 11127 6081 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010918 金のちびノブ 術 24 5285 2867 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010920 金のちびノブ 狂 24 4854 2633 [イベント] 【1日1回限定!】ぐだぐだ黄金天国 玖 94010920 金のちびノブ 狂 40 7723 4211 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010931 銀のでかノブ 騎 55 25784 6791 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010941 金のでかノブ 狂 24 6741 3020 [イベント] 【1日1回限定!】ぐだぐだ黄金天国 玖 94010943 ちびノブ 弓 10 2530 1352 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010944 でかノブ 騎 14 8622 2069 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 26 30672 3070 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 24 23814 3475 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 24 24288 3289 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 28 42973 4608 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 24 15500 3210 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 26 31734 4014 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010951 毛利メディナリ メディア 術 26 22554 3255 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 30 53536 6330 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 24 19724 3681 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 24 14872 2479 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 44 100506 5886 [イベント] 最終幕 大炎上!! ぐだぐだ本能寺 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 64 151760 6207 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 65 161772 7435 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 70 250317 8213 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 90 264990 7662 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010974 亡者 近代兵 狂 30 5923 3221 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010974 亡者 近代兵 狂 31 6207 3329 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010975 地獄の門番 キメラ 狂 36 65513 6525 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010976 骸骨 スケルトン 剣 40 7886 4726 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010976 骸骨 スケルトン 剣 41 8206 4847 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010977 強欲竜 ドラゴン 剣 48 83118 4971 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 48 14090 5981 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010980 人面馬 ケンタウロス 騎 49 14510 6095 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010981 鬼面馬 ケンタウロスナイト 騎 50 72344 7340 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 38 15219 6089 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010982 餓鬼 ゴブリン 槍 39 15504 6230 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010983 獄卒獣 ホワイトキメラ 槍 33 81736 7265 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94010994 ちびノブ 狂 40 7723 4211 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010998 でかノブ 剣 45 22279 5933 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~
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【1.最初に -今回のロジックの意図とメガヤティアスの使用感-】 メガヤティアス使って技範囲について考えたこと及びまとめたことに加え、天敵であるバンギへの立ち回りの考察を載せますぞwww//簡潔にまとめられなかったこと謝罪するほかありえないwww 今後使われる方の技選択の際の考量の一助になれば幸いですなwww 肝心の使用感は、いい意味で驚きが無かったので短めに記しますぞwww耐性もそこそこで火力もそこそこのこいつが、ここまで使いやすいとは思っていませんでしたなwww考え方によりますが、我はメガ妹に2軍上位クラスの役割範囲を感じましたぞwww 火力インフレの現環境では耐性でだけでなく、数値によって多くの中火力までを受けられる耐久数値、それを縛られてしまう4倍弱点を持たない点がこいつの強みですなwww遂行面も、最低限のCと豊富な技、ヤケモンとしては高いSを活かし対面のダメージレースを制することにも非常に適していますなwww もっともこれはぱっと見いかにも役割論理的な思考ではないですなwwwただ、そもそもこいつ自体は有効打がない相手を退かせて、竜らしく竜星群を撃ち逃げして負担をかけたり、交代先を読んで抜群を取ったりすることができるので数値ほどの火力不足感はないですなwww 眼鏡姉が繰り返しの繰り出しによる被ダメを前提とせず、有利対面から一貫性と読みで交代先の不利な相手を崩すサイクル崩壊能力に特化した優秀な表舞台のヤケであるのに対し、 メガ妹はこちらが退くしかない相手を減らすこと(=妹での不利対面を減らすこと)で攻撃回数を確保し、有利不利がはっきりしたサイクル崩壊能力の高いヤケの引き先としての役割を余分にこなすことで、ヤーティ全体のサイクル維持(直接的なヤーティの負担の軽減)とそこからのサイクル崩し能力の高いヤケにとっての有利対面づくり(間接的な相手への負荷の増加)を行う優秀な裏方ヤケですなwww 火力や範囲が微妙であるために好意的に捉えられづらい水ヤトムが、入れたら入れたでヤーティ全体を動きやすくし、本人も最低限仕事するため、「あまり好きではないが、便利なヤケモン」みたいなイメージを持たれがちなのと似た感覚だと予想していますぞwww 水ヤトムは極めて優秀な耐性とボルチェンという有利対面づくりと相手への負担を同時に行える技が特徴、メガ妹はより高い火力と広い技範囲と更に高い耐久数値が特徴ですなwww 性質が似ている水ロトムと違って異教徒の使用率が低いためメタも貼られませんなwww はたきおとすに対しては不一致なら数値的にも十分耐えられるレベルな上メガ石で疑似フィルターとなって格闘への役割が持ちやすくなっており、火力アップアイテムでもあるメガ石を落とされない強みがありますなwww 超自体が物理耐久の不足、飛や妖の台頭による闘の減少、環境トップに居続ける一部の霊や鋼の存在、物理悪技はたきおとすの蔓延など向かい風気味のタイプであるためか、超の通りがよいパーティ、物理受けや竜受けはできていても広範囲な特殊技に対応できていないパーティが案外多いため、変な話「逆に」ある意味環境に刺さっていますぞwww ↑これは姉のページにも書かれていることで、この特質をより生かすなら姉を使ったほうが良いと思いますぞwww ヤティ姉妹sageの声も多いとは聞きますが、特にメガ妹については実際に使ってみて2軍未満の実力とはまず感じませんぞwww もちろん悪や鋼、高耐久ポケ、特殊受けの相手をするのは、サイクル崩し能力に乏しいこいつでは無理ですなwwwそいつらに役割を持てるサイクル崩壊性能に優れたヤケを盛り込み基本を実践すれば、素晴らしい働きをしてくれますぞwww是非使ってみてほしいですなwww 【2.候補技くさむすびの提案及びメガヤティアスとバンギ対面の考察】 姉の候補にあって妹にはないのでてっきり覚えないのかと思っていましたが、こいつもくさむすび覚えるんですなwww Ⅰ. 姉以上にバンギを呼ぶラティ妹の性質 格闘及び竜(ボブやメガ前マンダも向こうにとってはSの関係上、不利対面が多いですなwww)を筆頭とするあらゆる有利対面時にバンギを呼びましたなwww 姉と違って高火力アタッカーのイメージが薄く、補助技搭載で範囲が狭いイメージが強いせいか、特に竜舞メガバンギが起点にしきますぞwww最大打点として候補に加えるのはどうですかなwww Ⅱ. バンギへの与ダメ メガヤティアスに対して進化前バンギが後出しされる状況を想定し、素バンギ、次ターンのメガバンギへの草結びの負担を計算すると以下の通りですなwww バンギのHP 175-207 素バンギ D12(砂下実数値183) 104-124 D4(砂下実数値181)106-126 メガバンギ D4(211)、D12(213)ともに 90-108 2回でのダメージ範囲 194-232(196-234) チョッキや特殊流し個体は別ですが、メガバンギを中心としたアタッカー志向のバンギは恐らくDに多くは振っていませんぞwww HPに148振り以下で確定、それ以上振られていてもまずまず高乱数ですなwww ちなみにヤンギも使う者として気になることとして計算してみましたが、 H4A252D252ヤンギラス(HP実数値176) 84-100 と75%程度の高乱数の乱2ですなwww メガでないバンギでは受けきれないことを知りましたぞwww//我はヤンギは基本HA派ですがなwww そして実は、メガバンギ及び強化アイテムなしバンギはA特化していてもヤガ妹を砂ダメ込みで低乱1にするのがやっとですぞwwwもっとも論者ならA特化は前提、メガか帯以上の強化アイテム持ちですがなwww つまり、バンギは甘えた火力ではくさむすび→かみくだく→くさむすびでメガ妹に押し切られるんですなwwwこのことはⅢに記述しますぞwww Ⅲ. バンギからの被ダメ(メガ妹独自の優れた耐久値を踏まえたバンギ対面の考察) 役割論理の基本として、被役割対象であるバンギに無暗に居座るのがあり得ないのは当然ですが、相手はバンギですぞwww高負担の追い打ちを打てますなwww しかも、こいつの場合メガ前と後ではおいうち(持っていたら高確率で選択されますな)の確定数が変わるというヤティ姉妹全ての型の中で唯一の特徴があるのですなwww そして、バンギを草結び2発でほぼ落とせることは先ほどⅡで示しましたなwww 従って、対面してしまった場合には退く以外の選択を迫られることもありますぞwwwとは言え安易な居座りは、異教徒のおいうち採用率がそれほど高くない事、及び役割放棄である事などの問題点を含みますなwww 具体的な数値ですなwwwただし居座りは砂ダメが11入ることに留意ですぞwww かみくだく(=交代時おいうち)はB4メガ妹(HP155-187)に A特化メガ 152-182//(耐久の伸びは素晴らしいメガシンカなんですがなwww) A特化帯 156-186(H4振りは確1、H252なら砂ダメ込みで低中乱1) A特化珠 168-200(ここからメガ妹を砂ダメ込み高乱1) A特化鉢巻 198-234(砂ダメ無しで確1) 素のまま引いておいうちされた場合は、 A特化強化無 168-198(低中乱1) A特化メガ 194-230(確1) 当然帯以上の強化アイテムでは全て確1ですなwww このように、バンギの持ち物・ヤティ妹がメガ前か後かの要因の掛け合わせで確定数が変わるんですなwww居座るか退くかの正着は実際の状況で異なるとしか言いようがありませんぞwww 加えて メガバンギの場合は居座った際のかみくだくを耐える確率は上がりますが、くさむすびの与ダメが減少し相手の耐久への振り方によっては低乱2や確3にもちこまれる点 竜舞型の場合次ターンにかみくだくで遂行されるため、次ターンに威嚇やゴツメヤケを投げて止める必要が出てくる 点を忘れてはならないですなwww 結局相手の持ち物と振り方、型を的確に判断する以外ありえないwwwそして何より相手がどの悪技を持っていてどれを打ってくるかを的確に読まなければなりませんなwww なお悪の波動については、C特化眼鏡で砂ダメを含めても乱1に届きませんぞwww これまた若干脇道ですが、特殊型自体(もちろん眼鏡ではなかったですなwww)はバンギドリの並びなどで一応見ましたかなwww脱出ボタン型は勝手に脱出させてあげればいいですぞwwwドリュを無理矢理降臨させて来たらなみのり打てばいいですなwwwどうせ初手は剣舞()ですし、特性もすなかきですぞwww 襷なら火力が足りず、剣舞舞われた後にアイヘ打たれても132-156ですから最高乱数以外は砂ダメ2回込でも耐えますぞwww万が一かたやぶり地震打たれた場合は163-193で砂ダメ2回込で超高乱数で持っていかれますなwwwすなのちからアイヘは更に高い威力なので確1ですかなwww 襷でなく1ターン目から突っ込んでくる場合は、一応最大火力であるすなのちから鉢巻アイヘですら127-151で2ターン分の砂ダメ合わせても余裕ですなwww くどいですが、どうせ珠or襷+すなかきですから考慮する必要はほぼありませんぞwww 以上、メガヤティ妹は役割破壊に必要な最低限の火力と絶妙な耐久により、バンギに泣き寝入りしないことができるというこのヤケなりの特徴をロジックしてみましたぞwww しかしこれは、ヤティに役割を持つバンギへの役割破壊の可能性に過ぎませんなwww交代読みからの2発で落とすことが本線ですし、それが可能なレベルに呼びまくりますからなwww そもそもヤティ妹を選出したということは、当然他に役割対象が居るはずですなwww「一矢報いる」ような気持ちで無暗に突っ張ってはなりませんなwwwヤティが役割対象への遂行を終えているor役割を持てるヤケが他の2体にきちんと居るという基準を持って運用する以外ありえないwww 【3.ヤティのサブ技、及び確定超技の選択】 【a. サブの再検討】 ※今後のロジックは、「メガヤティアスならこのような技の組み合わせが以外ありえない」という話ではありませんぞwww サブ技の組み合わせによって持ちうる、役割破壊範囲や遂行範囲をまとめる意図ですぞwww最終的にはヤーティ全体・環境との相談ですがなwww 草結びは雷・波乗り・冷ビと範囲が被るため、使用率がまずまずありそうなサブの使用範囲を再度見直しますぞwww 「最大火力となる」の比較対象は竜星を除いていますぞwww 【①雷】 水地を除いた水全般に負担がかかりますが特に、呼ぶマリルリに刺さり、ギャラに竜舞を積む余裕を与えず、かみくだく切ってる個体は突破できますなwww キッスやムドー、アロー、リザY(晴れ下は必然力の範囲外ですぞwww)といった飛行全般への最大打点でもありますなwww 【②冷ビ】 4倍勢はもちろん、サンダーやボルト、カットムやメガチルなどの2倍勢にピンポイント使用はできますぞwww起点になりたくない場合の4倍竜への遂行技としても使えますかなwwwめざ炎を除き草に抜群を取れる唯一の技ですが、環境にいる草の多くは確定技の超で十分ですなwww いくらか見る中で、れいビが最大打点になるのはジャローダ、ユレイドル、オーロット、パンプジン、ボルフーン}あたりですぞwww また、めざ炎以外で唯一ナットに等倍で入りますなwww 【③波乗り】 威力が90なので2倍では竜星群以下の火力ですが、ヒードランに安定して負担をかけられる他、D方面に弱い岩、地、鋼あたりには通りが良いですなwww 炎に抜群を取れる唯一の技ですが、メジャーな炎闘には超が、炎飛には電がありますし、ガモスにはショックの方が安定しそうですなwww なみのりが最大打点(れいビと同じになるやつも交じってますぞ)となる中で複数体見たのは、 ヒトム、バクーダ、シャンデラ、ドリュウズ、マンムー、ニド夫妻くらいですなwww 【④くさむすび】 次のbで論じますぞwww 【⑤めざ炎】 ナットとハッサムを真っ先に思い付きますが、やはりどちらも呼びますぞwww それ以外で見た相手でも炎が最大打点になる相手は意外と多く、 ジバコ、シュバルゴ、ヌケニン、アイアント、マニュ、クチート、クレッフィ、キザン、ガルド、グロス、ドータクン、メガルカリオ(我はショック採用だったせいですなwww)が居ますなwww 4倍勢以外への負担はたかが知れていますし、こいつの優秀な範囲に威力60の技を入れるかは論者それぞれですが、他の技で列挙した連中よりメジャーポケモンが多いですなwwwクチートやガルド、鍵、グロスあたりは遭遇率が高くほいほい出て来ますので最低限の打点を持てるのは悪くないですなwww 【⑥シャドーボール】 ガルド、メノコ、単霊及びサナ、グロス、単超はシャドボが一番の打点ですなwww ギルガ・サナ・グロスはまだしも他の連中はろくに見ないか打っても大した意味がなく(クレセやナンスなど)、加えて竜星の方が1.2倍ほど入るため、悪を呼ぶメガ妹の広い範囲を狭めて採用する必要性はあまり感じませんなwwwヤーティによりますがなwww 参考程度に、補正無しD4ガルドには76-90で一応中乱2ですぞwww {弱点保険()を発動されても、低乱数を引いて相手に確3だと確信を持たれない限りは、かげうちを強制できますなwww B4メガ妹に対し、弱保後のA特化ガルドのかげうちは144-177、C特化型のA4振りなら110-132と確定耐えですぞwww} どくまもガルドのみがわりを安定して壊せる数少ないサブですし、身代わりない状態なら最速相手だろうと上から叩き込んで負担かけられますなwwwガルドを一撃で持っていけるヤケでも、ガルドにSで負けている、かつ、身代わりを残されて対面すると毒々→身代わりキンシ連打で押し切られるので、被役割対象にも身代わりを壊し続けることによる後続の役割遂行確保能力は求められますなwww 【b. くさむすびで特有の負担先、抜群タイプの被るサブとの威力比較など】 まず、バンギラスですなwww威力換算240で現状最大の負担ですぞwww めざ闘を除けばこれは変わりませんなwww ★特有の負担先 草4倍勢ですなwww以下威力一覧ですぞwww 120 ドサイドン 100 メガラグラージ 80 ラグラージ、ヌオー、ガマゲロゲ、ガメノデス、アバゴーラ 60 トリトドン、カブトプス、オムスター 40 ナマズン、ジーランス 意外と低体重が多く、ジーランス、カブトプス、オムスターへは雷で十分ですなwww トリトドンとナマズンはかみなりが通らない範囲として十分な打点ですなwww 80以上は文句なしに最高火力ですぞwww環境にいる草4倍は高威力が出るやつがほとんどですなwww HD特化ラグは確1にはなりませんが、そんな個体はほぼいないのでどうでもいいですなwww ★草結びが、①2倍抜群または等倍 かつ ②確定技である超を超える威力 かつ ③抜群の雷・波乗り・冷ビとで威力差が生じる ような対象の検証 要は雷110、超が等倍で135(or120で明らかなB)、草が60の場合とかは記しませんぞwww最上位のサブを抜く構成の場合に草結び採用の動機に全くなりえないからですなwww もちろん網羅はしていませんぞwwwレート上で1体でも見たやつのみですなwww確定数を逐一書いたりもしませんなwww感じるなりご自身で計算するなりしてほしいですぞwww手間なので技名をタイプに置き換えますぞwww ①草と電 1.電採用よりも草採用の方が最高打点が高まるポケモン(草120×2>電110×2>超135(120)となるポケモン) 草120 ホエルオー、メガギャラ、ラプラス 2.電を採用しない場合でも草採用によって電未満かつ超以上の打点を得られるポケモン (電110×2or4>草×2(原則100~80)>超135(120)となるポケモン+α) 草100 スイクン、メガカメ、ミロ、ジュゴン、トド、パル、メガヤド、ブルン、メガサメ 草 80 オーダイル、素カメックス、ダイケンキ、ニョロボン、ヤドキング、ヤドラン、サメハダー、スターミー ママンボウ 草60(明らかなB>D、ショック採用雷不採用時最大打点) ゲッコウガ 草60(超が通らないので最大打点) シザリガー 草60(同上) エンペルト 草80(等倍ながら雷不採用時最大打点) パルシェン H4D4(H127D66)個体が、壁下またはC二段階低下時 雷なら146-172 確1ながら命中不安 草なら124-144 高乱1ながら命中安定 襷なら関係ないが壁構築や流星後の甘えた詰みを許すかの参考に 3.電を切り、草を採用することで最大負担が超にまで軽減してしまう主なポケモン(雷120×2>超135(120)≧草×2など) 飛毒・飛闘、飛悪を除いた電気抜群の飛行全て 水の一部(ニョロトノ、サクラビス、フローゼル、素ギャラドス、マリルリ) ②草と氷 1.氷を採用するより草採用の方が最高打点が高まるポケモン(草×2(120~100)>氷90×2>超135(120)+α) 草120 カバルドン、マンムー、(ドサイドン)、ゴルーグ、ハガネール素メガ(水が最大) 草100 ドンファン 2.氷不採用時、草採用によって氷未満ながら超を越える打点を得られるポケモン(氷90×2or4>草×2(原則80)>超135(120)+α) 草120 ドダイトス(等倍、ショック採用時) 草 80 ワルビアル 3.氷を切り草を採用することで、最大負担が等倍超にまで低減するポケモン(氷90×2>超135(120)≧草×2など) 草毒・草闘、草悪を除いた氷抜群の草全て 飛毒、飛闘、飛悪を除いた氷抜群の飛全て 草鋼(ナットレイ) 飛鋼(エアームド) 地の一部(ガラガラ、ダグトリオ、ホルード、ドダイタス(サイキネ採用時)グライ、ランド、ガブ、フライゴン) ③草と水の関係 1.水採用より草採用の方が最高打点が高まるポケモン(草×2(120~100)>水90×2>超135(120)+α) 草120 カバ、マンムー、(ドサイドン)、ゴルーグ、ギガイアス、レジロック、アマルルガ、テラキ、ガチゴラス(等倍、ショック採用時)、素・メガバンギ 草100 ラムパルド、ドンファン 2.水不採用時、草採用によって水未満ながら超を越える打点を得られるポケモン 草120 ハガネール素メガ(等倍だが最大) 3.水を切り、草を採用することで最大負担が超にまで軽減してしまう主なポケモン(水90×2>超135(120)≧草×2など) 炎闘、炎悪を除いた水抜群の炎全て 地岩の一部(ガラガラ、ダグトリオ、ホルード、グライ、ランド、素・メガバク、アーケ、プテラ、アーマルド、イワパレス、ツボツボ、トリデ、素ボスゴ、メレシー) 【c. 炎を除くサブ4タイプの相互関係】 今考察した攻撃側4タイプ(草雷氷水)の抜群範囲は 3タイプが抜群取っている地 2タイプが抜群取っている水飛岩 1タイプが抜群取っている草竜炎 の7タイプで絶妙に絡み合ってますなwww 以下がイメージ図ですぞwww左下の地と右下の水は独自抜群じゃないですが便宜上ですなwww 実際には複合タイプや特性などあるのでこんな単純じゃないですがなwww 攻撃タイプ 草 電 氷 水 草 共通抜群 水 飛 地 岩 独自抜群 地 草竜 炎 水 各タイプの特徴は以下の通りですな ①電 他の技と違い、威力110と高いですなwwwめざ炎を採用しない場合、メイン両半減の鋼や、悪に対し竜星を撃ちたくない場合の最大打点ですなwww 水地を除いた水全般に最大打点で刺さりますなwwwこれがあれば、高いDによりれいビに強いメガ妹は水も一応相手できますかなwww 飛に関しては威力的に氷より打点を稼ぎやすいですが、メジャーな飛には飛電や飛地、飛竜あたりが多いため氷の方が刺さる相手との遭遇も多いでしょうなwww ②氷 妹限定という記述がありますが、姉も覚えるようですなwww草竜という独自の抜群対象を持ちますなwww メガチル(対面からは不利な相手ですぞwww)以外の竜に対しては竜星群あるので微妙ですが、起点にはなりにくい立ち回りができますなwww 向こうからの有効打に乏しいサンダーやグライ、ランドへの遂行技としては氷が適切でしょうなwww 飛や地のメジャーどころは草雷水より氷が有効打になる相手が多いですなwww特にショック採用時、毒羽されると押し切られかねないHBベースのサンダーに勝てるようになるのは大きいですかなwww ③水 威力が90であることに加え、追加効果もありませんなwww 炎はメガ妹への有効打がない相手も多いため、持てば遂行技になりえますなwww特にヒードランへの有効打として貴重ですぞwww 岩や地に関しては通りは良いですが、水複合の草4倍勢や地飛などの氷4倍勢、草結びで威力100以上の重量級が比較的メジャーであるため、最大打点としては微妙な気はしますなwww 雷不採用で草や氷と合わせて使用する場合は鋼への唯一の等倍となり最大打点となる場合も少なくないですなwww ④草 水岩、水地、岩地4倍という絶対的なアドバンテージがありますなwwwただし技の性質上2倍勢には体重依存で安定しませんなwww 水に対しては威力110で広く通る雷に比べごく一部を除いて負担が減少しますなwwwしかし環境に多い連中は80か100が多く、サブとして最低限の火力はあるので必然力不足の論者でも安定するというのはありますなwww役割論理的な考えではないですがなwww痛いのは素ギャラに一貫しなくなり、せっかく必中にしてくれるニョロトノ、呼ぶマリルリに十分な打点を持てなくなる点ですなwwwただ、ニョロトノに関してはそいつ自体は大して厄介でもないので、セットで入りやすいメガラグに打点持てることの方が嬉しいとこですかなwww向こうは冷パンくらいしか有効打がないので役割持てますなwww細かく考えれば、瞑想スイクンを初め、ミロカロスなどのDに厚い高耐久系の水相手には確定数が変わることがあったりしそうな気がしますなwww 岩に関しては代替案になるのは水ですが、岩虫、岩飛、岩鋼以外には草4倍水等倍、ともに2倍、ともに等倍の3通りで草が水以上の倍率を保てますなwww威力的にも重いやつばかりなので波乗りよりは威力も出ますなwwwバンギを筆頭とした対岩を意識するなら岩虫、岩飛、岩鋼らを重く見ない限りは草が優先ですかなwww 地に関しては水と氷が両方が代替案になりますなwww結構使われている最大打点対象としてはカバ、マンムー(どうせ襷ばっかですぞwww)、ドサイドンくらいですかなwww雷採用時は地、岩一般への最大打点として汎用性が高いですが水、を持つ場合はかなりDに厚いガバやバンギピンポになって優先度が下がりますかなwww比較的見る地炎、地飛、地竜への負担が微妙な点も注意ですぞwww 【d. 結局どの組み合わせか】 この4つだけでもそれぞれに魅力がありますなwww これにピンポイント運用でメジャーな苦手対象に通るめざ炎も十分候補に挙がりますなwww 絶対に欲しい1個を決めれば補完の考えでもう1つは定まるかもしれませんなwww 以下がそれぞれの採用に至る強い動機となる利点ですなwww ①雷 対水、特にマリ・ギャラ、対飛行一般、鋼への等倍最大火力 ②冷ビ 対草、サンダー及びランド、グライ筆頭の対飛行全般と竜への汎用性 ③波乗り 対炎、鋼岩地のB>D全般に対する通りの良さ ④めざ炎 ナットハッサムシュバルはもちろん、ギルガルドなどの環境に溢れる鋼全般 ⑤草結び 水岩、水地、岩地の4倍勢や威力100以上120組に多いステロ起点づくりや殻やぶ型の迅速確実な処理、バンギ、岩や地への広い最高打点 超技の選択とも絡めて考える以外あり得ないwww 選ぶサブに対応して、B>Dが多い岩地鋼草に打点が乏しい場合はサイキネ、D>Bが多い炎や水への打点が乏しい場合ショック採用などの確定超技の変更での対応も可能ですなwww逆に、サイキネとショックどちらかを決めることで、それで重くなるタイプへ抜群を取れるサブを優先するという考え方もできますなwww ショックは瞑想持ちへの圧力、特殊受けへの打点、呼びやすい妖や向こうからの有効打が乏しい電にD>Bが多い点などから有用なシチュエーションは多かったので我はショックを推したいですなwww等倍以下でのゴリ押しの最大火力には竜がありますしなwww サイキネでないと遂行できないというほどのシチュエーションはなかったはずですが、バナの大半とチョッキでないブシンにはサイキネの方が刺さりますなwwwそもそも素の火力でこっちが10上なので汎用性がありますし、加えてロトムやサンダーに出て行けるのに抜群の遂行技はサンダーに対するれいビ以外ないので、こいつらのHB系を重く見るならサイキネが良いですなwww ①雷優先 対水で範囲が被る草、一番の特徴である飛で範囲が被る氷は優先度が若干下がりますかなwww しかしながら、水地、岩・地全般、ギャラ、サンダー、ランド、ジャロ、エルフを重く見るならありですなwww 草の場合は草への打点がなくなりますが、ナット以外は超で概ね問題ないですなwww 雷が刺さらない地複合が多い岩地あたりに広く抜群取れる水は、炎や鋼(特にドラン)にも通るので使いやすいですなwww 超については、雷×草が草や炎へ、雷×氷では岩、炎へ打点不足になり、どちらへの誘引もありますなwww 雷×水ならD>B系の炎、草闘(ビリジ除く)、草毒、草霊、草妖あたりに強めのサイキネがいいですかなwww A. 超選択、雷、草結び B. 超選択、雷、れいビ C. サイキネ優先、雷、波乗り ②れいビ優先 飛、地、草に通りますなwww×雷がアリエールのは①で言及しましたぞwww ×水、草ともに地で被りその水と草は岩で被りますなwww水なら炎や鋼に通りがよいものの水が重くなり、草なら4倍勢を中心とした一部の水に強いですが炎と鋼が重くなりますなwww 超については、氷があるとオーロット、パンブジン、ボルフーンなどの等倍超の場合キネシスが望ましい相手に打点を持てるんですなwww ×草の場合、超は草が十分な威力にならない水及びサブが通らない炎意識ですなwww 軽量水の連中はD>B傾向が特にはありませんが、草結びで水岩水地などのB>Dが多い連中へ打点を持てているので、やはりショック優先ですかなwww ×水の場合は草に加えB>Dの傾向がある岩鋼地全てに厚く、水が重いのでショック優先ですかなwww D. ショック優先、れいビ、草結び E. ショック優先、れいビ、波乗り ③波乗り優先 岩、地、炎に通りますなwww×雷、×氷があアリエールのは既述ですなwww ×草は岩、地が被りますなwww被らない範囲である水だけを対象とするなら体重依存のこれではなく110で一貫し、飛にも打点取れる雷の方が有用ですかなwwwよほど草×4倍勢を重く見る場合のピンポ採用ですなwww雷、氷、水、草の4タイプから2つサブを取る案の中では唯一おすすめできませんぞwww ④めざ炎採用 炎を半減する炎、岩、地、水に広く打点を持てる、波乗りやくさむすびが便利ですかなwwwそれぞれ水、炎(特にヒードラン)に抜群打点がなくなる一方、岩地鋼あたりには厚めなので、ショックが優先されますかなwww F. ショック優先、めざ炎、波乗り G. ショック優先、めざ炎、草結び 以上まとめると、 サブ5タイプ(電、氷、水、草、炎)の中から2つをサブに採用する場合に有用性がありそうな2タイプの組み合わせとおすすめする超技の組み合わせは以下の7通りですなwwwそもそもサブの組み合わせは10通りなのでろくに絞れれてませんなwwwYは超の推奨を表しますぞwww 超 サブ 物 特 雷 氷 水 草 炎 AX X X BX X X X CX Y X X DY X X X EY X X X FY X X X GY X X X 具体的なヤーティの中で、実使用を経てのロジックを行う以外ありえませんなwww 皆様もメガヤティ使用してみての使用感お聞かせ願いたいですなwww 以上ですぞwww
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登録日:2017/09/11 Mon 02 25 00 更新日:2024/04/24 Wed 19 35 54NEW! 所要時間:格納部を読まない場合約136分、脚注も含めて本項目を全て読むなら約146分で読めます ▽タグ一覧 TCG カオス コラボ コラボカード コラボレーション コロコロコミック ジョークカード タカラトミー デュエマ デュエル・マスターズ ブラック・ボックス・パック プロモーションカード 一覧項目 公式が病気 小学館 所要時間120分以上の項目 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 所要時間90分以上の項目 超ブラック・ボックス・パック コラボレーション【collaboration】(以下、コラボと記載)とは『異なる分野の人や団体が協力して制作する事』を意味する英単語であり、主にビジネスにおける戦略の一つとして用いられる。 このコラボ企画が盛んなのがサブカル業界であり、「他作品の登場人物をクロスオーバーさせる」といった企画は両作品のファンからの注目度が高くなるため、積極的に行われている。 特にゲーム業界では、ソーシャルゲーム等を中心にコラボが盛んに行われており、コンシューマーゲームでもコラボを行っているものも少なくない。 そしてトレーディングカードゲーム(TCG)においても、コラボとは無縁ではない。むしろ昨今の群雄割拠な状態にあるTCG界隈において、コラボは積極的に行われている。 ちなみにTCGにおけるコラボは、基本的に以下の2パターン。 ①.コラボ作品のキャラクターをモチーフとした完全新規のカード ②.既存カードのイラスト違いとして、コラボ作品のキャラクターが登場 有名どころで言えば、バンダイの『バトルスピリッツ』やブシロードの『カードファイト!ヴァンガード』『フューチャーカード バディファイト』、ブロッコリー&日本一ソフトウェア&遊宝洞の『Z/X』、タカラトミーの『WIXOSS』等が挙げられる。 なお、バトルスピリッツについてはコラボについて個別の項目があるので、詳細はそちらを参照。 このように、多くのTCGがコラボを行っている。 そんな中でも、最もコラボを積極的且つ手広く行っているのが、デュエル・マスターズである。 発売元であり、日本国内外でのキャラクターコンテンツ産業に力を入れている大手玩具メーカー「タカラトミー」と、タイアップ雑誌にして小学生達のバイブルでもある「コロコロコミック」、そしてその出版元である「小学館」。 これら三社の協力の下、自社製品やタイアップ雑誌であるコロコロコミック連載陣とのコラボは勿論、目を疑うようなあんなところやこんなところとまでコラボしている。 そしてそのどれもが、色々な意味でネタに満ちている特筆すべき特徴を兼ね備えている。 そこで、当項目ではデュエル・マスターズが行った挑戦的且つ画期的な節操がないとも言うコラボカードの数々を紹介していく。 上記の『コラボ作品のキャラクターをモチーフとした完全新規のカード』に該当するカードには『★』マークを付けている。 なお、ローソンやマクドナルド、明治チョコのおまけ等の「イラスト・FT等にコラボ要素が無い」ものは、扱いがコラボカードよりも「プロモーションカード」に近いため除外している。「ネタ要素がなく語り辛い」というのもある また、デュエマDASHTVシリーズや派生漫画作品等のデュエル・マスターズ関連作品なとのいわゆる「身内コラボカード」については、その他のコラボカードとは別途記載している。 目次 ▽多いので折り畳み 目次 コロコロコミック連載陣ロックマンエグゼ《勇騎恐皇フォルテ》★ 【コロコロコミック・週刊少年サンデー付録】 《ロックマンエグゼ&勝太》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 でんぢゃらすじーさん《偽りの名 イーサン》【ブラック・ボックス・パック収録】 《爆笑必至 じーさん》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 《メッチャ無敵なじーさん》★【コロコロコミック付録】 《勇者(仮)じーさん》★【コロコロコミック付録】 《ヤッタレマン》【コロコロコミック付録】 《天井院さま/床弾坊》★【謎のブラックボックスパック収録】 《20thSPじーさん》【コロコロコミック付録】 コロコロレア(DMRP-17) ケシカスくん《無敵剣 カツキングMAX》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《ドドンガ轟キャノン》【コロコロコミック付録】 《消王(ケシキング) ケシカス》★【コロコロコミック付録】 《最終兵ッキー》【謎のブラックボックスパック収録】 《王来文具 ケシキング》★【コロコロコミック付録】 コロコロレア(DMRP-20) じーさん&ケシカスくん《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》★【コロコロコミック付録】 ペンギンの問題《森の特攻隊長ペンペン中尉》【ブラック・ボックス・パック収録】 《デビルベッカムXXX》★【小学1年生~6年生付録】 《勇者ベッカムZ》★【コロコロコミック付録】 100%パスカル先生《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》【次世代WHF2016WINTERイベント】 《アクア・ティーチャー》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《ブルマン・チュリス》【コロコロコミック付録】 アルマゲドンにダマされる!!《S級宇宙 アダムスキー》【謎のブラックボックスパック収録】 ウソツキ!ゴクオーくん《魔刻の斬将オルゼキア》【次世代WHF2013WINTERイベント】 《地獄門デス・ゲート》【ブラック・ボックス・パック収録】 《デモニック・バイス》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《イフリート・ハンド》【コロコロコミック付録】 怪盗ジョーカー《斬隠オロチ》【ブラック・ボックス・パック収録】 《R.S.F.K.(ロイヤル.ストレート.フラッシュ.カイザー)》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《ツタンカーネン》【コロコロコミック付録】 《ヴァリアブル・ポーカー》【謎のブラックボックスパック収録】 ゴクオーくん&ジョーカー《ウソと盗みのエンターテイナー》★【コロコロコミック付録】 イナズマイレブンGO《逆転の精霊ヘブンイレブン8210式》★【ブラック・ボックス・パック収録】 ゾゾゾ ゾンビ~くん《ねじれる者ボーン・スライム》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《不死身男爵ボーグ》【コロコロコミック付録】 ハイパーダッシュ! 四駆郎《永遠のリュウセイカイザー》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《一撃奪取 トップギア》【コロコロアニキ付録】 爆走兄弟レッツ ゴー!!《早撃人形マグナム》【超ブラック・ボックス・パック収録】 《グレイト“S-駆”》【謎のブラックボックスパック収録】 星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~《ゲラッチョ男爵》【コロコロコミック付録】 《P(ポ)・P(ポ)・P(ピ)・P(パ)》【謎のブラックボックスパック収録】 コロコロレア(DMRP-18) ベイブレードシリーズ《ヴァルキリー・ドギラゴン》★【日本ホビー大戦イベント参加者配布】 《凶戦士ブレイズ・クロー》【コロコロコミック付録】 《スパイラル・ゲート》【コロコロアニキ付録】 パズドラクロス《解体屋ピーカプ》【コロコロコミック付録】 野球の星 メットマン《撃墜団長メッツアー》【コロコロコミック付録】 手裏剣トンマ《ドツキ万次郎》【コロコロコミック付録】 マジで!!まじめくん《メリコミ・フィスト》【コロコロコミック付録】 《超次元キラーメガネ・ホール》【謎のブラックボックスパック収録】 ニンジャボックス《光牙忍ソニックマル》【謎のブラックボックスパック収録】 おぼっちゃまくん《ヘブンズ・ゲート》【コロコロアニキ付録】 コロッケ! 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ロックマンエグゼ連載終了から数年後、新たに登場したコラボカード。 イラストを担当したのはyuukoo009(ゆーこー)氏。ロックマンと切札勝太、そして《燃える革命 ドギラゴン》が描かれている。 コスト3でパワー3000、種族にヒューマノイドとキカイヒーローを持つ。 その能力はなんと『テキスト欄に置かれたQRコードを読み取り、そこに表示された能力を使う事が出来る』という前代未聞なもの。 表示される能力はランダムではなく、曜日により変わってくる。 ▽曜日毎に得られる能力一覧 日:スピードアタッカー 月:ブロックされない 火:パワーアタッカー+2000 水:攻撃されない 木:アンタッチャブル(効果の対象に選ばれない) 金:cipで相手のブロッカー1体を破壊 土:cipで1ドロー エグゼと勝太のポーズと配置は、劇場版第一作のメインビジュアルのエグゼ&勝舞をモデルとしており、FTも同映画ポスターのキャッチコピーであり、古参勢を感動させた。 このコラボを記念してか、アニメ『デュエル・マスターズVSRF』の第2話では、ロックマンと思わしきモブキャラが一瞬映り込むシーンがあった。 でんぢゃらすじーさん 《偽りの名 イーサン》【ブラック・ボックス・パック収録】 私生活しづらっっ!! どっからつっこめばいいものやら…。――まご 『でんぢゃらすじーさん』と我らが《偽りの名 イーサン》とのコラボカード。 知っての通り、イーサンさんは光と闇が両方備わり、更にデュエマ版《神の怒り》とも言える呪文《アポカリプス・デイ》を内蔵した上にブロッカーを持つ、種族「アンノウン」に属するクリーチャーである。 そのイーサンさんについての説明は、今更ここに記すまでもないだろう。だがもし、イーサンさんの事を知らない不勉強なデュエリストがいたとしたら、今すぐにイーサンさんの項目を読み、その素晴らしさに触れて頂きたい。 そんなイーサンさんとのコラボに選ばれたのが、デュエマと共に2000年代からコロコロコミックを支えてきた盟友的作品・でんぢゃらすじーさんである。 連載期間・人気を考えれば、なるほど、確かにイーサンさんとのコラボに相応しいと言えるだろう。だが、じーさんは不条理ギャグ漫画の主人公である。 悪い言い方になるが、そんな俗物的な漫画の主人公と、荘厳且つ偉大なるイーサンさんがコラボなど、全くあり得ない話である。 そして実際にコラボ版のイラストは、イーサンさんの体にじーさんの頭がくっ付き、指にじーさんの飼い犬であるゲベが宛がわれ、更にイラスト枠の隅に半分太が描かれているというもの。 明らかにイーサンさんを馬鹿にしているとしか思えない酷いビジュアルである。 例えるなら、あのアイドル声優筆頭とも言うべき丹下桜女史に、奇声・毒舌・暴力・顔芸が得意なキャラクターを演じさせるのと同じぐらいに許されざる事である。 多くのイーサンさんファンは、初めてそのイラストを見た時、絶句し、怒りに身を震わせ、中には悔し涙を流す者も少なくなかった。 だがしかし、何とイーサンさんはそんな大変無礼なイラストが採用される事を、笑って許してくれたそうだ。 初版のFTから感じられる尊大さとは裏腹に、イーサンさんは懐の深さや大らかさ、そして高いプロ意識をもったお方なのである。 どんな相手と組もうとも、常に初心を忘れずに挑戦し続ける心構え。何気ない一面からも、我々がイーサンさんから学ぶべきことは沢山あるのだ。 そんなこのコラボカードは、ファンからは《偽りの名 じーさん》《でんぢゃらすイーサン》といった愛称で親しまれている。 イーサンさんに愛され上手な一面がある事を推し量る事が出来るだろう。 あのイーサンさんと、コロコロ長寿漫画・でんぢゃらすじーさんとのコラボで、しかも収録枚数が非常に多いブラック・ボックス・パック収録カードだけあって、 それこそ福沢諭吉が2,3人は犠牲になるほどの値段であってもおかしくない…いや、それが妥当な値段であろう。 しかし、しかしだ。実際のシングル市場での相場は、なんと100円以下。ストレージに一山いくらで眠っている事も少なくない。これは一体どういう事だろうか。 実は、イーサンさんはシングルカード市場を荒らさないように、そして我々デュエマプレイヤーが明るく清らかにデュエマを楽しめるよう、我が身の栄光を犠牲にしてまで、 その価値を自ら落しているのだ。 なんてつつましい…つつましみ。お 前 と は 大 違 い だ よ ニ コ ル な ん と か 。 ここまで読み進めてもらえれば、皆一つの事実を認識出来た事であろう。それは不変的な事実であり、わざわざ口に出すべきではないかも知れない。 だが私は敢えて言おう。そして全てのデュエリストは、デュエル・マスターズに触れている時、常にこの言葉を胸に抱いていて欲しい。 今も、そしてこれからも、我々が楽しくデュエル・マスターズを行えるのは、全てイーサンさんのおかげなのである…と。 《爆笑必至 じーさん》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 逆転は無理か!! じーさんとのコラボ第2弾。 コスト2でパワーは「じーさん」の語呂合わせである2130。種族はなぜかアウトレイジ。 能力は「自分がゲームに負けそうな時、「う~む、負けそうじゃ」と言いながらデッキトップから3枚を見てもよい。その後、自分はゲームに負ける」というもの。 わ け が わ か ら な い よ なお、「自分がゲームに負けそうな時」の判断はプレイヤーにゆだねられているため、実質的に能力の発動は「相手の場・シールド・手札が1枚もなく、自分にはダイレクトアタック可能なクリーチャーが存在する」という状況でもない限り、いつでも可能。 また、デッキトップ3枚は見るだけなので、《燃える革命 ドギラゴン》等により敗北回避状態にさせてこのカードの能力を発動してもあまり意味がないのが面白悲しい…と思っていたら、後に「敗北時に条件付きで敗北回避&ドロ―できる」《奇天烈X グランドダイス》と「山札の最後の1枚を引くとエクストラウィンできる」《水上第九院 シャコガイル》が登場。 結果「デュエル中に自殺を繰り返してデッキを強引に掘り進め、山札の上に一度も偶数コストのカードが来なければ勝利」なるマジキチコンボが開発されてしまった。どういう事なの…。 《メッチャ無敵なじーさん》★【コロコロコミック付録】 本日の営業は終了しました。 じーさんとのコラボ第3弾。 専用種族「ヒューマノイド邪」を持つスピードアタッカー。 更に「相手のクリーチャーの攻撃により相手が勝つ時、このクリーチャーを破壊して「ターンをもう一回、やらせてくれ~!」と言えば、相手はゲームに勝たず更にクリーチャーはこのターン攻撃できなくなる。代わりに、次の自分のターン終了時に自分は敗北する」というこれまたわけがわからない能力である。 ちなみに、革命2を発動する事で「次の自分のターンの始めまで自分は敗北しなくなる」能力を持つ《燃える革命 ドギラゴン》との相性は高い。 こんなカードが公式大会でも使用可能な当たり、デュエマは未来に生きてるどころか異なる次元に生きているのだという事を推し量らせてくれる。 《勇者(仮)じーさん》★【コロコロコミック付録】 でんぢゃらスイッチ、オン! じーさんとのコラボ第4弾…なのだが、元になった「勇者(仮)じーさん」は、『電波人間のRPG FREE!』と『絶体絶命でんぢゃらすじーさん邪』とのコラボにて 登場したキャラクターであり、それを元にしたのがこのカードである…と、ちょっとややこしいコラボカード。 こちらもヒューマノイド邪を持つ。 肝心の能力は、「相手のダイレクトアタック時に、立ち上がって「でんぢゃらスイッチ、オン!」と言いつつ自分の臍を押さえ、このカードを頭に 乗せたままその場でくるっと一回転しても良い。そうした場合、相手のクリーチャーの攻撃を中止させ、更にこのクリーチャーは相手のシールドを 1つブレイクし、その後自壊する」というもの。なんだよこの能力… カウンター能力としては非常に優秀なのが更に意味不明っぷりを加速化させている。 アニメ『デュエル・マスターズVSRF』では、じーさんが実際に使用。 その際に、革命ファイナルのキーワード能力にして背景ストーリーでの重要要素でもある『D・スイッチ』の元ネタがでんぢゃらすじーさんであった、という衝撃の真実が明かされた。 デュエマでは非常に珍しい(グランプリ限定だが)使用禁止カード。 公式曰く「グランプリ会場でカードを頭の上に乗せて回転するのは、どう考えてもでんぢゃらす」だそうな。作ろうとした時点で気付いてくれ 余談だが、「その場でくるっと一回転」はオーソドックスにその場でスピンでも良いし、バク転でも可であると公式から回答されている。もうやだこのカードゲーム 《ヤッタレマン》【コロコロコミック付録】 オレが応援したらジョーカーズのコストが下がるぜ! ---ヤッタレマン ワシは応援しないけど、30円欲しいのじゃ! ---じーさん コロコロ連載陣とのコラボイラストで占められた、コロコロコミック2017年5月号の付録『コロコロスペシャルデッキ40枚』の一枚。 自分のジョーカーズの召喚コストを1下げる能力を持つ《ヤッタレマン》とじーさんのコラボカード。 今までのじーさんコラボカードに比べてじーさんがやや大人しめ。それ以上にじーさんの友達である「実写くん」が目を引く。 《天井院さま/床弾坊》★【謎のブラックボックスパック収録】 ワタシが 天井院であるッ!! おデリシャス! でんぢゃらすじーさんの登場キャラである天井院さまと床弾坊がツインパクトカード化。 クリーチャー面は、コスト10でパワーは1000のS・トリガー持ち。 破壊されると表向きのままシールドになる能力と、表向きのシールドがあればブロッカーを得る能力を持つ。 破壊されてもシールドに行き、シールドブレイクされるとS・トリガーで再び場に出るため粘り強い。 手撃ちすると表向きでシールドに置かれる呪文・裁きの紋章との相性は抜群。 呪文面は、相手の墓地にあるカード枚数以下のコストを持つ相手クリーチャー1体を破壊し、相手の墓地を全て山札に戻すコスト3の呪文。 墓地肥やし戦略に非常に刺さる性能を持っている。 《20thSPじーさん》【コロコロコミック付録】 登場時山札から20枚のシールド追加、自分の孫が負けるとき、代わりにこのクリーチャーを破壊という何言ってんのかわかんない性能のカード。まあじーさんだしいいよね! コロコロレア(DMRP-17) 《ドープ〈フレイムバーン.Star〉》 《アッポー〈ヴァルボ.Star〉》 《アイボー・チュリス》 《U・S・A・BOX》 《バースト・ワンショット》 ケシカスくん 《無敵剣 カツキングMAX》【超ブラック・ボックス・パック収録】 『ケシカスくん』とのコラボ。同作の主人公・ケシカスくんが《無敵剣 カツキングMAX》のコスプレをしている。 誰が呼んだかカスキングMAX。 ちなみに、カツキングMAXはコスト8でパワー8000のW・ブレイカー持ち、cipで相手のパワー8000以下のクリーチャー1体を破壊し、自ターンにマナゾーンからクリーチャー1体を召喚可能にする能力を持つ。 加えて、エグザイル・クリーチャーという事もあり、破壊されても後続のカツキングMAXを呼び出したり、《無法伝説 カツマスター》や《絶頂神話 カツムゲン》といった超大型クリーチャーに繋げる事も可能という、 非常に優秀な性能を持っているが、スーパーデッキ限定収録のため、入手は難しかった。 そこに超BBPにてこのコラボ版が登場したのだが、超BBPの性質上、入手率が非常に低く、加えてパック人気により売り切れが頻発したため、入手手段の改善には至らなかった。 ちなみに、『ケシカスくん』では《武闘将軍 カツキング》を手に入れるためにトレードをする回がある。 《ドドンガ轟キャノン》【コロコロコミック付録】 最後の最後に大逆転! スーパー・S・トリガー発動! ノーン! ---ケシカスくん 『コロコロスペシャルデッキ40枚』の一枚。新たなS・トリガー「スーパー・S・トリガー」を持つコスト指定除去呪文《ドドンガ轟キャノン》のイラストに、 ケシカスくんとエンピツ、修正液が描かれている。 アニメ『デュエル・マスターズ(2017)』の第21話では、ゲスト出演したケシカスくん&ボウズが使用。S・トリガーで引き当てた。 《消王(ケシキング) ケシカス》★【コロコロコミック付録】 気に入らねえヤツは消す!! ---消王ケシカス ケシカスくんとのコラボ第3弾にして、新たなジョーカーズの一枚。 コスト5のパワー5000で「相手のクリーチャーが場に出て能力を発動する時、「ノーン!!」と叫びながらこのカードを破壊すれば、その能力を無効化出来る」能力を持つ。 いわゆる、デュエマでは最早恒例となった「ネタカードかと思ったら意外とガチな性能」を持つカード。 何気に、無効化能力は置換効果ではない。置換効果についてのルールは結構複雑であるため、コロコロ読者である小学生でも気軽に使えるように配慮した結果だろうか。 しかし後に、エラッタとして「相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、かわりに「ノーン!!」と叫びながらこのクリーチャーを破壊してもよい。」という訂正が入り、能力が置換効果となった。 アニメ版では、コスト1な上に「破壊された時に相手の場にいるクリーチャーの能力を全てケシてしまう(つまり無効化する)」能力を持つチートカードとして登場した。 ちなみに、その性能の便利さ故にシングル価格が高く設定されており「このカードを売る事で、コロコロ1冊の元が取れるどころか利益が生まれる」という、 Vジャンプ定期購読特典の遊戯王カードのような状態になっている。 《最終兵ッキー》【謎のブラックボックスパック収録】 初期から似ていると言われていたデッキーの亜種《最終兵ッキー》のケシカスくんバージョン。 武装が全て文房具となっており、よく見ると修正液や水のりの姿も見られる。 《王来文具 ケシキング》★【コロコロコミック付録】 光のジョーカーズ/ジョーカース。「ノーン!」と叫べば相手の呪文を打ち消せる。あとダイヤモンド効果。 コロコロレア(DMRP-20) 《ラトリエ〈ハリデル.Star〉》 《凶鬼星号 ヴォルガル》 《ムカチャッカ》 《ググッピー〈鮫.Star〉》 《復元されし者 モンハタ》 じーさん&ケシカスくん 《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》★【コロコロコミック付録】 シールドいらねえー! 気に入らねぇやつは消す! じーさんとケシカスくんのWコラボにして、コラボカード初のツインパクトカード。 クリーチャー側がじーさん、呪文側がケシカスくんとなっている。どちらも文明はジョーカーズ。 クリーチャー《めっちゃ! デンヂャラスG3》はコスト10にして、パワーが「じーさん」の語呂合わせで21300。 能力は、お互いのシールドを全てブレイクするG・ブレイカーと、そんなG・ブレイカーを場のクリーチャー3体に付与させるcipである。これもじーさん(G3)に掛けている。 勿論、じーさんとのコラボなので場に出した時に「シールドいらねえー!」と声に出して言う必要がある。またか 何が恐ろしいって、このカードがジョーカーズであり且つ能力がcip、つまり「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」に発動する能力なので《ジョット・ガン・ジョラゴン》の『ジョラゴン・ビッグ1』(*1)の対象になるという事である。 呪文《ケッシング・ゼロ》はコスト5でS・トリガー持ち。 効果は、名前の元ネタである殿堂入り呪文《破壊秘伝ナッシング・ゼロ》のようなシールドブレイク数追加能力…ではなく、「気に入らねぇやつは消す」と宣言すれば、そのターン相手のクリーチャーの能力を全て無効化してしまうという、これまた強力な能力である。 但しデメリット効果も無効化するのでそこは注意。 ペンギンの問題 《森の特攻隊長ペンペン中尉》【ブラック・ボックス・パック収録】 強化しすぎてごペンなさい。――木下 ベッカム 永井ゆうじ先生の代表作『ペンギンの問題』とのコラボ。最初に登場したカードは同作品を元ネタにしたカードであったが、ブラック・ボックス・パックへの再録に際してコラボが実現した。 イラストには、同作の主人公・木下ベッカムが描かれている。 コスト2で、自分以外のドリームメイトのパワーを+1000&自分以外のドリームメイトが破壊された時に墓地ではなくマナに置く能力を持っており、性能が優秀なため今でもドリームメイトデッキに入り得る一枚。 《デビルベッカムXXX》★【小学1年生~6年生付録】 カードになって、ごペンなさい。――デビルベッカムXXX デュエル・マスターズとペンギンの問題が共に劇場版になった事を記念して作られたカード。 小学館の学年誌『小学1年生』から『小学6年生』の付録として収録。後に、コロコロイチバンの付録としても再録された。 破壊時に、「ごペンなさい」と言ってそれに対して相手が「はい」と言えば破壊を免れる能力を持つ。 コラボカードであると共にネタカードでもある。 こちらのイラストを担当したのも永井ゆうじ先生…ではなく、イラストレーターの松本エイト氏。 《勇者ベッカムZ》★【コロコロコミック付録】 くらえ必殺…、すベッカム!!――勇者ベッカムZ こちらも劇場版公開を記念して作られたコラボカード。イラストも同じく松本エイト氏が担当。 前述のデビルベッカムがネタカードであるため、こちらもネタカードである…と思いきや、『アタックトリガーで「すベッカム」と言えば、場のクリーチャーを全てタップする』という、意外にもまとも且つ何か悪さを出来そうな能力となっている。 今後登場するカードの能力によっては、メタカードとして君臨する可能性も無い事はない、可能性を秘めた一枚。 100%パスカル先生 《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》【次世代WHF2016WINTERイベント】 ペンギンの問題の作者である永井ゆうじ先生の新作漫画で、アニメ化もされている『100%パスカル先生』とのコラボ。 同作品の主人公・パスカル先生がサファイア・ドラゴンの装備を付けている。 入手方法は、後述するゴクオーくんコラボver《魔刻の斬将 オルゼキア》と同じく、WHFにて先行発売された超BBPに収録されている《賀正電士メデタイン》との交換というもの。 余談だが、アニメ版はペンギンの問題のようにテレビ東京ではなくTBSにて放送されている。 また、パスカル先生の声優は、VSシリーズにてまさよしくんことジャスティスを演じた佐藤はな氏が担当している。 《アクア・ティーチャー》【超ブラック・ボックス・パック収録】 ぬきうちテストを始めます!――パスカル先生 パスカル先生とのコラボ第2弾。 バニラカードを召喚した時に1ドロー出来る能力を持つ《アクア・ティーチャー》のイラスト替えとして登場。 《アクア・ティーチャー》とパスカル先生だけあって、コラボの愛称は抜群。 《ブルマン・チュリス》【コロコロコミック付録】 手札がゼロの時にコイツで殴れば、タダでドローできちゃいます! これ、テストに出ますよ!! ---パスカル先生 『コロコロスペシャルデッキ40枚』の一枚で、アタックトリガーで1枚手札交換出来るビートジョッキー《ブルマン・チュリス》とのコラボ。 パスカル先生と《ブルマン・チュリス》が地面に空いた穴から顔を出している。パスカル先生のモチーフがモグラだからだろうか。 教師らしく、FTにて手札が0枚であればノーコストでドロー出来る事を分かり易く説明してくれている。 アルマゲドンにダマされる!! 《S級宇宙 アダムスキー》【謎のブラックボックスパック収録】 「ペンギンの問題」「100%パスカル先生」の作者である永井ゆうじ先生の最新作『アルマゲドンにダマされる!!』とのコラボ。 宇宙人繋がりで《S級宇宙 アダムスキー》のイラスト替えとなっており、同作の主人公であるアルマゲドンが自分そっくりのロボを操縦しているイラストとなっている。 なお、このカードの登場に先駆けて『デュエル・マスターズ!!』第40話にてアルマゲドンがゲスト出演した。 ウソツキ!ゴクオーくん 《魔刻の斬将オルゼキア》【次世代WHF2013WINTERイベント】 俺様の前で嘘をつく時は、魂を差し出す覚悟をしろ! 漫画『ウソツキ!ゴクオーくん』とのコラボ第1弾で、作者である吉もと誠先生によりイラストが描かれている。 ゴクオーくんのペット・ネコカラスの真の姿であるケルベロスの上にゴクオーくんが乗っており、構図が元絵のオルゼキアと一致している。 2013年冬に行われた次世代ワールドホビーフェアにて先行発売されたブラック・ボックス・パックに収録されている《賀正電士メデタイン》との交換により入手可能だった。 そんな入手手段もあり、シングル市場に出回っているオルゼキアの中では、このゴクオーくんverが最も高値が付きやすい。 何気にゴクオーくんの一人称が「オレっち」ではない。 《地獄門デス・ゲート》【ブラック・ボックス・パック収録】 悪漢舌ーー!!――ゴクオー 悪漢べーー!!――ゴクオー 相手のアンタップクリーチャー1体を破壊し、そのクリーチャーよりコストの小さい自分の非進化クリーチャーをリアニメイト出来る優秀な呪文《地獄門デス・ゲート》とゴクオーくんのコラボ。 ゴクオーくんがデス・ゲートを発動しているような構図となっている。 フレーバーテキストが上記の通り2パターン存在している。同弾に収録され、イラストも違いはないのにフレーバーテキストが2種類存在する珍しいパターン。 後述の怪盗ジョーカーコラボカードでも同様の仕様になっているため、印刷ミスという訳ではない。 《デモニック・バイス》【超ブラック・ボックス・パック収録】 お前は地獄行きだ。 ---ゴクオーくん プレミアム殿堂のハンデス呪文《スケルトン・バイス》の調整版呪文《デモニック・バイス》が、ゴクオーくんとのコラボで再録。 プロモーション・カードとして初めて登場してから、実に10年越しの再録である。 《イフリート・ハンド》【コロコロコミック付録】 ようこそ地獄へ。オレっちは初代エンマ大王、地獄王。 ---ゴクオーくん ゴクオーくんコラボでは初の火文明カード。『コロコロスペシャルデッキ40枚』の一枚。 このコラボカードが収録されている『コロコロスペシャルデッキ40枚』のコンセプトが「ジョーカーズメイン・タッチで火文明」なので致し方ない。 もっとも、閻魔大王がモチーフであるゴクオーくんなので、闇文明にしろ火文明にしろイメージに合っているので全然大丈夫。 更に言えば「嘘」がテーマになった作品なので、水文明やジョーカーズのイメージにも合わない事もない。 怪盗ジョーカー 《斬隠オロチ》【ブラック・ボックス・パック収録】 オ・ルボワール ――ジョーカー オ・ルヴォアール ――ジョーカー たかはしひでやす先生の代表作『怪盗ジョーカー』と、ニンジャ・ストライク7を持ち、cipで疑似《転生プログラム》を発動できるきたない忍者殿堂入りシノビ《斬隠オロチ》とのコラボカード。 オロチの頭の上に、ジョーカーの助手であり忍者のハチが乗っており、構図的にはほぼ一致している。 前述のゴクオーくん版《地獄門デス・ゲート》と同じく、フレーバーテキストが2種類存在するカード。 余談だが、アニメ版怪盗ジョーカーではハチの声優を小林由美子氏が担当していた。 《R.S.F.K.(ロイヤル.ストレート.フラッシュ.カイザー)》【超ブラック・ボックス・パック収録】 くらえ!!ストレートフラッシュ!! ---怪盗ジョーカー 怪盗ジョーカーコラボ第2弾。今度は火文明のクリーチャー《R.S.F.K.》とのコラボで、《R.S.F.K.》にジョーカーとハチが跨っている。 トランプのジョーカーが由来となっているジョーカーと、ポーカーの「ロイヤル・ストレート・フラッシュ」が元ネタの《R.S.F.K.》だけに、これ以上ないぐらいのマッチングを見せている。 《ツタンカーネン》【コロコロコミック付録】 カネも手札もいただきだ! オ・ルボワール(ごきげんよう)! ---ジョーカー 『コロコロスペシャルデッキ40枚』に収録された一枚。ジョーカーズの千年アイテム《ツタンカーネン》との共演。 怪盗ジョーカーだけに、お金に関するジョーカーズとの親和性は抜群。 そもそも、ジョーカー自体が変装の得意な怪盗だけに、どんな文明とも合うと言える。 《ヴァリアブル・ポーカー》【謎のブラックボックスパック収録】 ロイヤル・ストレート・フラッシュ! ---怪盗ジョーカー 恐らく、怪盗ジョーカーを知る人ならいつかコラボするだろうと思っていた呪文《ヴァリアブル・ポーカー》のイラスト替え。 ジョーカーが必殺技のロイヤル・ストレート・フラッシュを放っている。 ゴクオーくん&ジョーカー 《ウソと盗みのエンターテイナー》★【コロコロコミック付録】 嘘を見抜く力とトリックの力が極上の戦いを演出する! ゴクオーくんとジョーカーによるコラボカード。コロコロ連載陣コラボの中でも珍しい、二人の作家による合作でもあり三重コラボと言っても過言ではない。 コスト4でパワー4000で種族はヒューマノイドとダークロード。 場に自分の他のクリーチャーがいれば攻撃されない能力と、相手がコスト踏み倒ししたクリーチャーを破壊する能力を持つ。 コロコロの付録カードでありながら、非常に強力且つ優秀な一枚。 超BBPの再録版でのイラストは、イラストレーターの椿春雨氏が担当。 ゴクオーくんとジョーカーの意匠を残した、非常にカッコいいデザインのクリーチャーとなっている。 イナズマイレブンGO 《逆転の精霊ヘブンイレブン8210式》★【ブラック・ボックス・パック収録】 いつでもあきらめなければなんとかなるさっ! ゲーム会社・レベルファイブの代表作品『イナズマイレブンGO』の漫画版及び、作者であるやぶのてんや先生とのコラボ。名前の『8210』は『やぶてん』と読む。 イラストは当然やぶの先生が担当しており、オリジナルデザインのエンジェル・コマンドがサッカーボールをシュートしている。 性能としては、ブロッカー&W・ブレイカー持ちで、コストが11、パワーが11000、場に自分の光クリーチャーが11体以上いれば自軍クリーチャーのパワーは+11000されて追加でシールドを11枚ブレイクする、というもの。 当然の如く、ブロッカーが付いているとは言えコスト11のこのクリーチャーを出す事自体が大変で、加えて光クリーチャーを11体以上並べる必要がある。 そうしておいて得られるのが、パンプアップとブレイク枚数追加のみという、性能よりもネタに特化したカードである。 なお、このカードが登場する以前にも、イナズマイレブンを元ネタにしたと思われるクリーチャー《サイバー・J・イレブン》が存在する。 ゾゾゾ ゾンビ~くん 《ねじれる者ボーン・スライム》【超ブラック・ボックス・パック収録】 あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ ---ゾンビーくん 『うちゅう人 田中太郎』の作者である、ながとしやすなり先生の作品『ゾゾゾ ゾンビ~くん』とのコラボ。 同じくゾンビクリーチャーで、1マナでブロッカーと逆スレイヤーを持つ優秀なリビング・デッド《ねじれる者ボーン・スライム》のイラストに登場。 身体から伸びた触手の先に頭が付いている、というのは同じだが、元絵が非常に恐ろしい&グロテスクだったのに対し、こちらは非常に可愛らしい&ギャグ調なイラストとなっている。 恐らく、コラボカードでは最も長いFTのカード。 《不死身男爵ボーグ》【コロコロコミック付録】 あ゛~~~~~ ---ゾンビーくん&不死身男爵ボーグ 『コロコロ40枚スペシャルデッキ』の一枚。 闇文明がなかったため、ゾンビ≒不死身という事なのかデュエマの最古参クリーチャーの1体《不死身男爵ボーグ》のイラストに登場。 その影響か、ボーグまで一緒にゾンビ化している。 FTは前回とは比べるまでもなく短いものになっている。でも言ってることはだいたい一緒。 ハイパーダッシュ! 四駆郎 《永遠のリュウセイカイザー》【超ブラック・ボックス・パック収録】 シューティング・スターとリュウセイ。ともに「流星」の名を持つ者達が奇跡の出会いを果たした。 第一次ミニ四駆ブームを支えた漫画『ダッシュ!四駆郎』の続編『ハイパーダッシュ!四駆郎』とのコラボ。 イラストを担当したのは、ハイパーダッシュ!四駆郎の漫画を担当している武井宏之先生。(*2) 主要人物の一人である南進駆郎の愛機『ダッシュ3号・シューティング・スター(流星)』が、まるでドラゴンのように変形している。FTから察するに、ダッシュ3号に《永遠のリュウセイカイザー》の魂が乗り移ったのだろうか。 『シャーマンキング』で有名な武井先生だけに、このカードの通称は『O・S(オーバー・ソウル)リュウセイ』。 このコラボに《永遠のリュウセイカイザー》が選ばれたのは、名前がシューティングスター(流星)とリュウセイで共通しているから…だけではない。 なんとこの『ダッシュ3号・シューティング・スター』は中学生時代の武井先生が、かつて行われたコロコロの読者企画『ダッシュ1号デザインコンテスト』に応募した作品をベースに誕生したマシンなのである。 つまり、このコラボカードは『ダッシュ3号・シューティング・スター』と《永遠のリュウセイカイザー》だけではなく、『ダッシュ3号・シューティング・スター』と生みの親である武井先生との奇跡の出会いをも果たしたカードなのである。 ちなみに、2016年のタミヤ公式ジャパンカップにて行われたコンクールデレガンス(ミニ四駆の塗装や改造のアイデアを競うコンテスト)にて、このリュウセイ・カイザーを再現した参加者がいた。 《一撃奪取 トップギア》【コロコロアニキ付録】 行くぜ!ダッシュウォーリアーズ! ---日ノ丸四駆郎 ハイパーダッシュ!四駆郎とのコラボ第2弾。こちらもイラストを武井先生が担当。 同作の主人公・日ノ丸四駆郎がトップギアのコスプレをしている。 ちなみに、FTにあるダッシュウォーリアーズは、四駆郎とその仲間達で結成したミニ四駆チーム『ダッシュ軍団(ウォーリアーズ)』の事で、 ハイパーダッシュ!四駆郎では『ハイパーダッシュ軍団』に名を改めている。 爆走兄弟レッツ&ゴー!! 《早撃人形マグナム》【超ブラック・ボックス・パック収録】 いけ!マグナムトルネード! ---星馬豪 第2次ミニ四駆ブームの火付け役となった、こしたてつひろ先生の漫画『爆走兄弟レッツ ゴー!!』とのコラボで、同作の主人公・星馬豪と愛機・サイクロンマグナムがイラストに登場。 ちなみに、彼の双子の兄である烈はコラボに未登場。「赤」髪で愛機がハリケーン「ソニック」と言えば、種族に「ソニック・コマンド」を持つ《豪速 ザ・レッド》がいるが、今回は他のキャラクターとコラボしている(後述)。 《グレイト“S-駆”》【謎のブラックボックスパック収録】 爆走兄弟とのコラボ第2弾。 星馬烈と愛機「ソニック」、星馬豪と愛機「マグナム」が二人で走っている姿が描かれている。 言うまでもなく「ソニック」繋がりでのコラボである。 星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~ 《ゲラッチョ男爵》【コロコロコミック付録】 ピポー!!僕らのギャグでみんながコケてるピポ!! ---カービィ 武内いぶき先生による三代目カービィ漫画『星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~』とのコラボ。ジョーカーズの1体である《ゲラッチョ男爵》とカービィが漫才をしている。 言わずもがな、星のカービィは任天堂及びHAL研究所が発売・開発しているゲーム作品なのだが、このコラボカードはあくまで漫画版カービィとのコラボというわけか、両社のコピーライトマークがない。 もっとも、ゲーム以外でのコラボはほとんど行わない&著作権には滅法厳しい任天堂なので、こうでもしなければこのコラボは実現しなかったと思われる。 《P(ポ)・P(ポ)・P(ピ)・P(パ)》【謎のブラックボックスパック収録】 カービィが語尾に「~ピポ」と付けて喋るためか、《P・P・P・P》のイラスト替えとなっている。 背景には、デデデ大王やバンダナワドルディ、メタナイトの姿も見られる。 コロコロレア(DMRP-18) 《フェイウォン〈モーリッツ.Star〉》 《「収納の達人」》 《ゴルドーザ〈ドラギリア.Star〉》 《ダチッコ・チュリスター》 《U・S・A・SHOGI》 ベイブレードシリーズ 《ヴァルキリー・ドギラゴン》★【日本ホビー大戦イベント参加者配布】 オレが1番だ!!! ---切札 勝太&蒼井 バルト タカラトミーを代表する玩具・デュエマとベイブレードの合同企画「日本ホビー大戦」にて配布された、第三世代『ベイブレードバースト』とのコラボ。 イラストでは、漫画版ベイブレードバーストの主人公・蒼井バルトと切札勝太が描かれており、バルトが《蒼き団長 ドギラゴン剣》のカードを、勝太がベイブレード『ビクトリーヴァルキリー』を手にしている。 イラストを担当したのは、我らが松本大先生と漫画版ベイブレードバーストの作者・森多ヒロ先生。 イベント限定配布で、しかも再録も今のところされていないためシングル価格は中々に高い。 性能はそれほど高くないのがせめてもの救いか。 《凶戦士ブレイズ・クロー》【コロコロコミック付録】 1ターン目から、3、2、1、ゴーシュート!――蒼井バルト ベイブレードとのコラボ第2弾。 コスト1クリーチャーの代表格《凶戦士ブレイズ・クロー》のイラストに、バルトとブレイズ・クローが共演し、ベイブレードをシュートしている。 《スパイラル・ゲート》【コロコロアニキ付録】 3、2、1!Goシュート!! ベイブレードとのコラボ第3弾。 青木たかお先生による初代ベイブレード漫画『爆転シュート ベイブレード』と、たった2マナでクリーチャー1体をバウンスするS・トリガー付き殿堂入り呪文《スパイラル・ゲート》とのコラボ。 イラストも青木先生によるもので、同作の主人公である木ノ宮タカオと主要人物である火渡カイ、水原マックス、金李がイラストに登場している。 パズドラクロス 《解体屋ピーカプ》【コロコロコミック付録】 エース!! ピーカプで1コンボタマ! ---タマゾー 超速攻で決めてやる!! ---エース パズドラクロスとのコラボ。スピードアタッカーの最古参《解体屋ピーカプ》が選出されている。 イラストは、漫画版を担当している井上桃太先生によるもので、同作の主人公・エースと相棒のタマゾーが描かれている。 また、イラストをよく見ると、火のドロップの中にピーカブが入っているのが確認できる。 野球の星 メットマン 《撃墜団長メッツアー》【コロコロコミック付録】 勝負だメッツァー君!! 飛べー!! 大空に舞い上がる「空(スカイ)ボール」だ!!――星野空 ドラえもん漫画で有名なむぎわらしんたろう先生の野球漫画『野球の星 メットマン』とのコラボ。主人公の星野空とメッツァーが描かれている。 今回もカード名が《撃墜団長メッツアー》となっている。でもフレーバーテキストでは「メッツァー」。 もはや開発陣も分かってないのか、それとも彼らなりの折衷案なのか。 手裏剣トンマ 《ドツキ万次郎》【コロコロコミック付録】 ドツキ忍法!邪魔なヤツはこれで追い返すでござるる。 ---トンマ コロコロ連載漫画ではお馴染みのかしもとまなヴ先生の新作漫画『手裏剣トンマ』とのコラボ。主人公のトンマが描かれている。 当然だが、《ドツキ万次郎》の種族はシノビではないのが残念。火文明のシノビは使い辛い面々が多いからだろうか マジで!!まじめくん 《メリコミ・フィスト》【コロコロコミック付録】 ピンチの時こそトリガーを祈るのです!そして、マジでメリコムほど撃ちましょう。 ---まじめくん コロコロ連載漫画の一つ『マジで!!まじめくん』とのコラボで、イラストは作者である土田しんのすけ先生が担当。しっかりうちこむ。 「想像するだけで、痛い。」ではない方のメリコミカード。フィストなのにイラストではチョップをかましているが、リメイク元カードである《グシャット・フィスト》からの伝統なので全然大丈夫。 《超次元キラーメガネ・ホール》【謎のブラックボックスパック収録】 まじめくんとのコラボ第2弾。カードをよく見る。 コラボ前と同様、まじめくんの眼鏡から《アクア・ジェット<BOOON・スカイ>》と《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》が飛び出している。 ニンジャボックス 《光牙忍ソニックマル》【謎のブラックボックスパック収録】 山内コウタロウ先生による漫画『ニンジャボックス』とのコラボ。 登場人物である忍者のトンカチが、シノビ繋がりで《光牙忍 ソニックマル》と共演している。 おぼっちゃまくん 《ヘブンズ・ゲート》【コロコロアニキ付録】 へけけけ、ぽっくんが天国の門をあけるぶぁい!――御坊茶魔 90年代に社会的ブームを巻き起こした小林よしのり先生の代表作『おぼっちゃまくん』とのコラボで、主人公・御坊茶魔が描かれている。 コロコロアニキにて、22年ぶりにおぼっちゃまくんが連載されたことを記念してのコラボカード。 天使の羽の生えた亀たちと、これまた天使の羽を生やした全裸のおぼっちゃまくんが描かれているが、安心してください。見えてませんよ! 22年前だったら確実に見えていた…というか見せていた。そういった視点から時代の流れを感じさせてくれる、味わい深い一枚。 コロッケ! BLACK LABEL 《デビル・ハンド》【コロコロアニキ付録】 あれから長い時が流れた――。 樫本学ヴ先生の代表作『コロッケ!』の続編である『コロッケ! BLACK LABEL』とのコラボ。 闇文明の代表呪文にして三大S・トリガーの一角である《デーモン・ハンド》の派生型である《デビル・ハンド》のイラスト替えとなっている。 イラストには大人になりイケメンとなったコロッケとリゾットの横顔に、メンチとウスターが描かれている。 デビル要素は微塵もないが、恐らくタイトルにある「BLACK LABEL」から闇文明カードとのコラボになったのだと推察される。 穴久保幸作 《一極 マウチュ》【超ブラック・ボックス・パック収録】 ギエピー! ▽閲覧注意 DMX-22「超ブラック・ボックス・パック」DMX22-b●15/??? (C)2016, Wizards/Shogakukan/Mitsui-Kids 何も言うまい。 のむらしんぼ 《大作家シンボー》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 年齢なんて関係ねえ!! オレはマンガ家なんだ!! ---のむらしんぼ 代表作『ツルピカハゲまるくん』や『あっぱれメガバカBoys』といった問題作で知られるコロコロ生え抜きの漫画家・のむらしんぼ先生がカード化。 コスト4でパワーは6000、種族にヒューマノイドとドリームメイトを持ち、自然クリーチャー1体を進化元にするW・ブレイカー持ちの進化クリーチャー。 能力として「自ターン終了時にマナからカードを1枚手札に戻す」事が可能。 尖った点こそないものの、全体的に堅実にまとまっているため、ドリームメイトデッキで活躍させる事も不可能ではない。 何気にドリームメイトの進化クリーチャーの「名前に『大作家』を冠する」という命名ルールに則っている。 また、このカード登場時での、のむら先生は御年60歳。パワー6000なのは年齢に掛かっているのだろう。 かしもとまなヴ 《霞み妖精ジャスミン》【コロコロアニキ付録】 ハンバーグー! ---コロッケ 多くのコロコロ連載を手掛けてきた漫画家・かしもとまなヴ先生とのコラボで、先生の代表作 『学級王ヤマザキ』『コロッケ!』『ぷにゅぷにゅ勇者ミャメミャメ』の各主人公であるヤマザキ・コロッケ・ミャメミャメが一同に会したカード。 歴代コロコロ読者にとっては非常に感慨深いイラストなのだが、ジャスミン要素どころか妖精らしさが微塵もないのは禁句。 星のカービィ デデデでプププなものがたり 《ドンドン吸い込むナウ》【コロコロアニキ付録】 「名前はふざけ過ぎているのにガチ性能」という、ある意味デュエマというTCGを端的に表現している呪文《ドンドン吸い込むナウ》と、ひかわ博一氏による カービィ漫画・ひかわカービィこと『星のカービィ デデデでプププなものがたり』とのコラボ。イラストはもちろん、ひかわ先生が担当。 主人公のカービィが、食べ物から敵キャラまで吸い込んでいるという、歴代の《ドンドン吸い込むナウ》の中でもカード名と最もマッチングしたイラストとなっている。 このカードが付録になっているコロコロアニキ2017年冬号にて、ひかわカービィの新作が連載されたので、その記念も兼ねてのコラボカードとなっている。 また、上記のいぶきカービィコラボ版《ゲラッチョ男爵》と同様、任天堂やHAL研究所のコピーライトは無い。 ゲームセンターあらし&アーケードゲーマーふぶき 《暴走 ザバイク/ブンブン・バースト》【コロコロアニキ2019年春号付録】 あらしとふぶきの夢のタッグでどんな相手も一撃でクリアー! かつて一世を風靡したゲーム漫画『ゲームセンターあらし』と、その公認オマージュ作品である『アーケードゲーマーふぶき』とのコラボ。 イラストは《暴走 ザバイク》があらし、《ブンブン・バースト》がふぶきとなっており、それぞれ作者であるすがやみつる氏と吉崎観音氏が手掛けている。 このカードが登場する前年、アニメ「デュエル・マスターズ!」にてゲームセンターあらしのパロディが行われたが、それがこのコラボに繋がったのかは謎。 なお、両作品にもこのコラボカードのイラストにもバイク要素は一切無い。もしかしたら、二人共バイクゲームをやっているという設定なのかも知れない。 リッチ警官 キャッシュ! 《リッチ警官 キャッシュ!》★【コロコロコミック付録】 cipで自分の手札1枚を見せ、それと同じ数のカードをドローする。8コストなので多少使いづらい。 コロコロレア(DMRP-17) 《ミクセル〈タージマル.Star〉》 《オヴ・シディア〈サザン.Star〉》 《「火球の祈り手」&「伝承の語り部」》 《隠れ潜む者 シードラン》 《鋭鱗の剣兵 マンマサ》 デカ杉デッカくん コロコロレア(DMRP-18) 《マッチョ〈鎖風車.Star〉》 《ソーナンデス〈レイザー.Star〉》 《ブランニューいんりょ君》 《ザ・ストロング・モモパワー》 《巧みなアリスティー》 ブラックチャンネル コロコロレア(DMRP-19) 《ゲオルグ〈ゼリー.Star〉》 《ジョルジュ〈グルジェネ.Star〉》 《戯具 ヴォギシャ》 《ぴえんぱおん》 《さびらびりん》 オレだけがマトモくん 《ツッコミ英雄 マトモくん》 コスト6で、「マナコストはちゃんと払えよ!」と言うとコスト踏み倒しを無効化できる。カレーパンを食ってやるぜぇ!の再来 コロコロレア(DMRP-20) 《御嶺〈メメント.Star〉》 《奇石 プンギ》 《「光速の星騎士」》 《バイナラ童話》 《ハッチッチ》 コロコロコミック 《ボルシャック・コロドラゴン》★【ブラック・ボックス・パック収録】 どんなことが起きようと、地球は回る、朝は来る。だからあわてないでくれ。キミの出番はまだ先だ。その日が来るまでは、何も心配せず、見たがり、知りたがり、オモシロがり、フシギがり、強がり、欲しがり、あちこち自由に「コロ」がりながら、デッカイ人間になることだけに、キミのすべてを注いでくれ!! ---コロコロを愛する君に送る言葉 コロコロコミックのマスコット・コロドラゴンとのコラボにして、『ボルシャック』の名を冠する新たなアーマード・ドラゴン。 アーマード・ドラゴンだけど何も武装していないのは気にするな。 コスト5で、パワーは「コロコロコミック」だけに5656。更に自分の墓地にある火のドラゴン1体につき、パワーアタッカー+5656を得られ、シールドを1枚多くブレイクする能力を持つ。 墓地に火のドラゴンが4体以上ある状態なら、5枚のシールドを一度にブレイク出来るようになる。なお、この時の攻撃時のパワーは28280となる。 また、最軽量のボルシャックなので、「場に《ボルシャック》を持つドラゴンがあればタダで場に出せる」進化クリーチャー《超竜キング・ボルシャック》の進化元としても最適。 何気にBBPシリーズ(まだ3弾までしか出ていないが)では皆勤賞。 《フェアリー・ライフ》【コロコロアニキ付録】 コロコロ40周年&デュエマ15周年、ダブルでお祝い!これからも、グングン行くわよ! コロコロ40周年及びデュエマ15周年を記念したコラボカード。ゆーこー(Yuuko009)氏がイラストを担当。 イラストにはジャスミンらしきスノー・フェアリーとコロドラゴン、切札勝舞を始めとしたコロコロの歴代漫画主人公達が描かれている。(その割にはあまり人数が描かれていないのは、恐らく「著作権」と言う名の大人の事情。) 《腐敗無頼トリプルマウス》【コロコロアニキ付録】 イエーッコロコロ読んだら日本一!コロコロ大好きー! ― スチャダラパー 90年代のコロコロにて、読者投稿コーナー「スチャダラパー通信」を担当していたヒップホップグループ・スチャダラパーとのコラボ(ゼルダの伝説神々のトライフォース1・2のCMを歌っていたグループ、と言えば分かり易いだろう)。 cipで山札から1枚マナブースト&相手の手札を見ないで1枚ハンデス出来る《腐敗無頼トリプルマウス》のイラスト替えカード …というか、スチャダラパーの三人の顔写真が印刷されている。 確かに三人の顔が映っているので「トリプルマウス」である事に変わりはないので全然大丈夫だぜOK。 コロコロ読者 《スピリチュアル・スター・ドラゴン》【拡張パックDM-13 「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕(エターナル・フェニックス)」収録・レア】 ロッドに込められたバーニングスターが輝くとき、秘められた力が覚醒する! 聖拳編の第4弾エキスパンションパックにレアとして収録されたアーマード・ドラゴン。 コスト7でパワー8000のW・ブレイカー、cipで山札から種族にドラゴンを持つ進化クリーチャーを手札に加えられる能力を持つ。 コロコロコミック誌上にて行われた「読者の考えたドラゴンをカード化する」という企画により誕生した。 何度か再録されており、同時期に上映された劇場版第一作では勝舞が使用する等、優遇されている。 《闘竜勇士ナオヤ》【拡張パックDM-20 「不死鳥編 第2弾 魔闘竜×機兵団(ジ・アルティメット・ノヴァ)」収録・レア】 不死鳥編の第2弾エキスパンションパックにレアとして収録されたヒューマノイド。 パワー5でパワー2000、『フォートE(*3)』でドラゴンをタップすれば「自軍クリーチャーのパワー+3000」、ヒューマノイドをタップすれば「パワー2000以下のクリーチャー全破壊」能力を持つ。 コロコロの企画で、イラストと名前がコロコロ読者をモデルとしたカード。 《龍聖黙示プラネット・フィスタシオ》【拡張パックDM-38 「覚醒編 第3弾 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)」収録・ベリーレア】 「宇宙の未来が見える。」予言者はこの混沌たる世界を正常へと導く。 覚醒編の第3弾エキスパンションパックにベリーレアとして収録されたクリーチャーで、種族にアポロニア・ドラゴンとライトブリンガーを持つ。 コスト6でパワー6500のW・ブレイカー。アタックトリガーで、山札からコスト3以下の非進化ライトブリンガーを2体までリクルートする能力を持つ。 こちらもコロコロの企画により、読者からデザインを募集して作られたカード。 漫画では、白凰が黒城戦にて使用した。 ちょうど同じ頃に、タカラトミーの主催する公式イラストコンテストが行われており、その陰に隠れてしまったやや不遇なカード。 スペシャルズ 新章デュエル・マスターズより登場したクリーチャー種族で、「読者から募集されたオリジナルカードを、イラストや能力含めてスタッフが可能な限り再現した」カード達。 当然、カードには清書したプロのイラストレーターの名前と共に、発案者である読者の名前が掲載されている。読者にとって、まさにスペシャルな存在。 現状、これらのカードのレアリティはベリーレアかスーパーレアに設定されている。 アニメにおいても一部のスペシャルズが、クリーチャーワールドから人間界にやってきたクリーチャーとして登場。CGも用意されている。 特に、《大迷宮亀 ワンダー・タートル》は主人公のライバルの初代切り札に抜擢され、《阿修羅ムカデ》はアニメ、漫画ともにキャラ化されたうえで約3年間出続けた。 採用された読者にとっては、感無量であろう。 ▽スペシャルズ一覧 アニメに登場したクリーチャーは太字で記載。 《燃えるデット・ソード》 《ガヨウ神》 《ノリのりん》 《「拳」の頂 デシブコ・グーチーパ》 《自称辞書》 《大迷宮亀 ワンダー・タートル》 《ナゾの光・リリアング》 《超運命 アミダナスカ》 《A.Q.C》 《ペリルドッター》 《ピラミットーテム》 《人工化学兵器 ナノクローン》 《エンペラー土偶郎》 《アーク・ビエジェル》 《阿修羅ムカデ》 《キラードン》 《じゅくしていないゾンビバナナ》 《ビックリーノ》 《闇の破壊神ゼオス》 《黒目龍竜》 《「邪」の化身ペインティ・モッフモフ》 《爆弾魔オーバスト》 《ドクロデルス》 《水の魔術師マジックス》 《次元の嵐 スコーラー》 《スチームオクトパンク》 《シーラネッシー》 《エイエイオー》 《トンカチ・シュモック》 《泡の魔人・アワンデス》 《池のぬし コイザムライ》 《賀二流忍者ザリガニンゾウ》 《水中怪物 テンタコル》 《ナンバークエスチョン》 《I am》 《ホースターズ5》 《こたつむり》 《エモG》 《印鑑D》 《ロック・クロック・六九》 《ピアノザウルス》 《自由の目紙》 《ど・真ん中太郎》 《E-GO55》 《モクモク蒸気キカン帝王》 《スーパーしりとりガー》 《ブロック・キング》 《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》 《グレープ・ダール》 《ヘビー級ヘビー》 《ダンゴ武者》 《身代わり人形トレント》 《パック・リーマン》 《闇の花カオスヒマワリ》 《はさ目姉》 《キノコ将軍》 《マナゴリラ》 《自然星人》 《古代楽園モアイランド》 《超救命主 タイヨー》 《サマー・オジサマー/ムーン・オジサマー》 《飴の女王スイート》 《百万面相トカゲ丸》 《ピー・タンパン「はいちゃダメ💢」》 《N・S・Y》 《シーラ・カンフー》 《マナの長老 ジョウモン爺/枯れ葉マナ隠し》 《スキマ・デ・ミール/こちらにイラッシャ~イ…!!》 《仮面のマジン・クロスノーム》 《闇の破王デス・キング》 《天気君》(5色レインボー) スペシャルズ(デュエル・マスターズ)も参照 Wizards Of the Coast関連 Wizards Of the Coast本社 《予言者カティノ》【ブラック・ボックス・パック収録】 WotCのスタッフであるチャーリー・カティノ氏が名前の由来となっているクリーチャー。 公式イチ押しのカードであるカティノカードも、氏の名前が由来となっている BBP収録版には、カティノ氏の直筆サインが印刷されている。 謎のブラックボックスパックでは、カティノ氏本人の実写写真がイラストとして採用されて登場した。 《開発部の守護者 ミッチー》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 ウィザーズ社の就業時間は午前8時から午後6時。就業時間外は開発部の機密情報をロビーにいるドラゴン、ミッチーがみっちり守っているのだ! ウィザーズ本社のロビーに実在する、MtGの代表クリーチャー《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》をモチーフにしたオブジェ・ミッチー(Mitzy)がクリーチャー化。 種族はレッド・コマンド・ドラゴンとガーディアン。 能力は「午後6時~午前8時の間にバトルゾーンに出た相手のクリーチャーと強制バトルを行える」というもの。 コスト6に対してパワーは9000のW・ブレイカーとガーディアン持ちなので、上記の時間帯にデュエマを行っているのであれば、意外と使えるカード。 Magic The Gathering 《精神を刻む者、ジェイス》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 お前の失敗から学ぶのも悪くはないが、他の誰かの失敗から学んだ方がよっぽどいい。 ---ジェイス・ベレレン カードゲームの元祖にしてデュエマの兄貴分・MtGとのコラボカード。神ジェイスこと《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》がデュエマ次元にプレインズウォーク。 種族は「ヒーロー」と、MtG勢のために新設された「プレインズ・ウォーカー」を持つ。 コスト4でパワー3000、cipで3枚ドローして手札から2枚をデッキトップに置く能力と、アタックトリガーで相手クリーチャー1体をバウンスする能力を持つ。 元となったカードを上手くデュエマに落とし込んでいる。 デュエマのアイドルカード《電脳決壊の魔女 アリス》とよく似た能力を持つが、それぞれ長所短所があるため、使い分けが肝心。 手堅くまとまったスペックであるため、後述の《ニコル・ボーラス》ほとではないが評価は高い。というかニコルが色々とおかし過ぎるのだ。 イラストはじんてつ氏が担当。デュエマのカードをキャストしている。 《ニコル・ボーラス》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 ニコル・ボーラスは手下と犠牲者を区別しない。 同じくMtGから、ニコル・ボーラスがプレインズウォーク。種族は「プレインズ・ウォーカー」とニコル専用種族「エルダー・ドラゴン」を持つ。 コスト8でパワー7000のW・ブレイカー。能力は、cipにより相手に自身の手札を7枚選ばせて捨てさせる能力と、アタックトリガーで相手クリーチャー1体を破壊する能力。 こちらも、《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》の能力をデュエマに合うようアレンジされている。 イラストを担当したのは、カードゲームのドラゴンと言えばこの人、タカヤマトシアキ氏。 様々な姿をとるボーラスであるが、今回は非常に精悍且つ美麗なドラゴンとして登場。 全てのTCGの祖なる者・MtGとのコラボというのに加えて、高いイラストアドと完璧すぎる程にシナジーした能力により、シングル価格がデュエマ史上例を見ないぐらいに高騰。 今ではポケモンカードゲームのSRリーリエと共に、近年のTCG界を代表する超高額カード(*4)として知れ渡っている。 そしてほぼ同時期に出て下落しまくったゴッドファーザーさんが対比として持ち出されたことも有名。1ニコル=1リーリエ=163ゴッドファーザー その後、再録もされたが封入率は低く、未だに高いシングル価格を維持している。 《Black Lotus》★【謎のブラックボックスパック収録】 MtG最凶と名高いあのカードが遂にデュエマにプレインズウォーク。 唯一のカードタイプ「Mono Artifact」で黒蓮なのに無色、コストはなんとゼロ。 但し、バトルゾーンに出すと同時に封印を3つ付け、自ターン開始時に封印を1つ取ってデッキボトムに戻す。 封印が全て無くなると、墓地に置かれてそのターン中、次に使うカードのコストを3少なく出来る能力を持つ。 禁断以外では初めて自発的に封印されるカードだが、それらと違って封印中はバトルゾーンを離れないという記載がないため、カード指定除去を受けると普通に吹き飛ぶ。 また、ゼロ文明なのでコマンドを出しても封印を外すことは出来ない。 1ターン目に手札にくれば、4ターン目にはマナブースト無しでコスト7のカードがプレイ出来るようになる。 強力だが時間差で発動するため、高度なプレイングが要求される。 …これ《Black Lotus(黒蓮)じゃなくて待機3(*5)を持つ《Lotus Bloom/眠蓮の花》なのでは? 余談だが、このコラボが発表されるとTwitterのトレンドにこのカード名が挙がった。まあ、そうなるな 更に同じタイミングで、某バラエティ番組に《ボルシャック・ドラゴン》のカードが出た事で一緒にトレンドに「ボルシャックドラゴン」が名を連ねる事態となった。 《引き裂かれし永劫、エムラクール》★【謎のブラックボックスパック収録】 MtGの伝説のクリーチャー・《引き裂かれし永劫、エムラクール》がデュエマにプレインズウォーク。 エルドラージはゼニスの元ネタになったとされるが、そのゼニスを抱えての参戦。エルドラージも当然所持。 超重量級のゼニスの中でもかなり重い15コストの超弩級クリーチャーとしてデザインされた。 防御面では実質攻撃もブロックもされない「飛行」を持ち、攻撃面ではアタックトリガーで破壊、シールド焼却、ランデスを合計6枚相手に選ばせる鬼畜性能を発揮する。 しかもゼニス特有の召喚時限定cipはエクストラターン獲得となっている。 《セラの天使》★【謎のブラックボックスパック収録】 天使は過去の自分を夢のように思い出していた。 自分の歌が牧草地を支えたこと。自分の刃が闇を追い返したこと。自分の翼がずっと自分を運んでいたことを。 MtGの顔の一人でもある《セラの天使》がデュエマにプレインズウォーク。 「飛行」によって攻撃もブロックも通じないというブロッカーになっている。 飛行の厄介さもあって性能は悪くないが、エンジェル・コマンドという種族がインフレによって激戦区状態なのが辛い。 《モンスのゴブリン略奪隊》★【謎のブラックボックスパック収録】 ランドヴェルト・ゴブリン紛争の複雑な内部関係は、しばしば無政府状態と混同される。 だが、その混沌は雷雲の混沌であり、荒々しくも突然のうちに、その矛先は現れる。 パシャリク・モンスと彼の略奪隊は、まさにこの嵐を導く雲の切っ先である。 MtGの初期を支えた名カード《モンスのゴブリン略奪隊》がGRクリーチャーとしてプレインズウォーク。 ネタにされている性能に反して壮大なフレーバーテキストもそのまま再現された。 《溶岩コイル》★【謎のブラックボックスパック収録】 カードゲームで死にたくなんかねぇえ! ― 切札勝舞 MtGのソーサリーから《溶岩コイル》がデュエマに呪文として登場。 しかし、イラストはコロコロアニキ付録として収録された『切札勝舞はマジック・ザ・ギャザリングを使いつづける』とのコラボ版の物。 そのため、正確には同漫画及び作者のコーヘー先生とのコラボだったりもする。 《飛びかかるジャガー》★【パラレルマスターズ収録】 《筋肉スリヴァー》★【パラレルマスターズ収録】 《筋肉スリヴァー》がデュエマにプレインズウォーク。 デュエマではスリヴァーだけでなくサバイバーも強化してくれる上に、対象が自軍限定となり使い易くなっている。…自軍限定って捕食スリヴァーの方の能力では? 《極楽鳥》★【パラレルマスターズ収録】 かの甲鱗様のライバルにしてTCG史上初めてのマナクリーチャーである《極楽鳥》がデュエマにプレインズウォーク。 マナコストこそ違うが、2ターン目から全ての色のマナを出せること、飛行を持つこと、0/1であることもそっくりそのままデュエマのルールで再現されている。 あとレアリティもちゃんとレアなので、コモンのパラサイトワームと交換してあげることでトレードごっこもできる原作再現ぶり。 《生ける屍》★【パラレルマスターズ収録】 MtGのソーサリー《生ける屍/Living Death》がデュエマの呪文として登場。 効果は「全員が(超次元ゾーンを経由して)場と墓地のクリーチャー総入れ替え」という豪快なもの。 但し元カードよりコストは大幅に増加している。 《Liblary of alexandria》★【パラレルマスターズ収録】 MTGにおける10枚目の最強カードとして知られる《Library of Alexandria》が新カードタイプ土地を引っ提げてプレインズウォーク。 イラストが上下逆に書かれているのが目を引くが、それもそのはず土地とはマナに置いて使うカード。 手札が7枚の時にカードを1枚引ける能力も健在だが、開幕から手札7枚のMtGと違いデュエマは5枚開始のため、それほど壊れにはなっていない。 《スリヴァーの女王》★【パラレルマスターズ収録】 筋肉に続き《スリヴァーの女王》も登場。 MtGでの5色網羅(白/青/黒/赤/緑)を、5文明で再現(光/水/闇/火/自然)。 《ブレイン・ストーム》(絵違い) タカラトミー関連 黒ひげ危機一髪 《ラッキー・ダーツ》【ブラック・ボックス・パック収録】 相手が選べばハラハラ!何が飛び出すかドキドキ! 自分のシールドを相手に一つ選ばせ、それが呪文であればコスト踏み倒しで唱える事が出来る、コスト1の殿堂入り呪文《ラッキー・ダーツ》。 タカラトミーの人気トイ『黒ひげ危機一髪』とのコラボ。 イラストは、元カードに似せた構図で黒ひげ危機一髪を実写撮影。 《黒ひげ危機一発》★【謎のブラックボックスパック収録】 こちらはそのままクリーチャー化。 水と闇でリキッド・ピープルとパンドラボックスを併せ持つ。 コスト5でパワーは12000のT・ブレイカー。更にブロッカーとスレイヤー持ち。 ここまでなら強力なクリーチャーだが、その代わりにデッキに1枚しか入れられない制限と、召喚時にカードを3枚引いて自身を手札に戻し、相手に手札を1枚選ばせる。選んだのがこのカードであれば、晴れて場に出せる能力を持っている。 上手くいけば3ドローという大きなおまけも付くが、バトルゾーンに出すには運次第となってしまうのがネック。 コスト踏み倒しで出せば3ドローは出来ないが確実に場に残せるので、開き直ってコスト踏み倒し運用にするのもいいかもしれない。 WIXOSS 《DNA・スパーク》【超ブラック・ボックス・パック収録】 タマ!ライフ……じゃなかった、シールド・トリガー発動!全タップだよ! ---小湊るう子 デュエマの妹分であるTCG『WIXOSS』とのコラボ。イラストにはフルフレームでルリグのタマが描かれている。主人公のるう子はFTに出演。 イラストは、デッキ開発部のキャラデザインを手がけ、現在はWIXOSSのプロデューサーを務めるヤマグチトモ氏が担当。 これと同時期に、《ボルシャック・ドラゴン》がWIXOSS次元にプレインズウォークして美少女と化した《幻竜 ボルシャック》が登場し、相互コラボを果たした。因みにあちらのボルシャックはこちらとは違い、実戦でも十分通用するハイスペックなカードとなっている。 ちなみに、これ以前にもWIXOSS側にてDMデッキ開発部の登場人物・八重子をモチーフとした《巨弓 ヤエキリ》というカードが登場している。 《奏世の鍵主 ウムル=ノル》★【謎のブラックボックスパック収録】 黒箱の扉、オープンじゃ! ~ウムル~ 『WIXOSS』とのコラボカードとしては初のクリーチャー。イラストはウムル=ノムが描かれており、デザインが通常のデュエマのカードと異なる。 なんとWIXOSSのカードとして使用可能という能力を持ち、別TCGに転用可能というぶっ飛んだ仕様である。 しかし、デュエマのカードとしては種族を持たない2コストパワー1000の準バニラなので使える場面がない。イラストアドは優れているが。 トランスフォーマー 《時空の司令 コンボイ・トレーラー》/《司令官の覚醒者 コンボイ》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 タカラトミーから販売されており、今や世界的な人気を誇るトランスフォーマーともコラボ。 「私にいい考えがある」の迷言名言でお馴染みの初代コンボイ(Optimus Prime)がサイキック・クリーチャーとして参戦。 イラストは、覚醒前も覚醒後も初代玩具の実写写真が用いられている。 覚醒前はビークルモードであるトレーラートラック形態。パワー5000のアタック出来ないブロッカーで、種族にフレイム・コマンド、グレートメカオー、ハンターを持つ。 自ターン開始時に、非進化のグレートメカオーかキカイヒーローを1体手札からタダ出しする事が可能で、それが覚醒条件ともなっている。 覚醒後はパワー8000のW・ブレイカーとなり、能力として自軍グレートメカオー及びキカイヒーローに「スピードアタッカー」を与え、且つパワーを+8000するシステムクリーチャーとなる。 更にバトルゾーンを離れる時、代わりにコストの小さい方に裏返る事で場にとどまるキーワード能力「解除」を持つ強力なシステムクリーチャーとなっている。 なおトラック形態では攻撃することができないのでデストロン相手クリーチャーをひき逃げして血祭りにあげることと戦闘することはできない。 本編ではたまにやってるので再現できないのは惜しいところである。 《STARSCREAM -ALT MODE-》/《STARSCREAM -BOT MODE-》★【謎のブラックボックスパック収録】 トランスフォーマーを代表する悪役メガトロンを抑え、デストロンのここでもニューリーダー病を発症して超有名幹部・スタースクリームがカード化。 イラストは『Transformers TCG』のWave3に収録されている《Captain Starscream》から。 コンボイと同様のサイキック・クリーチャーだが、種族はグレートメカオーではなくソニック・コマンド/エイリアン。 覚醒はアタックトリガーによるガチンコ・ジャッジである。 モノポリー 《超奇天烈 ダイスダイス》【超ブラック・ボックス・パック収録】 タカラトミーの販売しているボードゲーム「MONOPORY」とのコラボで、サイコロに縁の深い《超奇天烈 ダイスダイス》のイラスト替えとなっている。 イラストにモノポリーおじさんことMr.MONOPORYが登場しており、手にはデュエマのカードを握っている。 イラストレーターが描かれていない非常に珍しい一枚。同じ超BBP収録カードである《寝転ぶ猫 ニャンニャン》《素晴らしい犬 ワンワンワン》《開発部の守護者 ミッチー》も同様である。 ハズブロ 《マッスル・ポテト》【超ブラック・ボックス・パック収録】 あんたってほんとに頼りになるイモ亭主――ミセス・ポテトヘッド Mr.ポテトヘッドとのコラボ。 Mr.ポテトヘッドと言えばディズニーの映画「トイ・ストーリー」で有名なため、ディズニーとのコラボと思いがちだが、実際には異なる。 このMr.ポテトヘッドはアメリカのハズブロ社が発売している玩具で、日本国内での販売はタカラトミーが行っている。そのため、このコラボカードはディズニーではなくハズブロ社とのコラボカードなのである。 ちなみに、このMr.ポテトヘッドという玩具は目・口・鼻・手・足等のパーツのみが売られており、子供達はこれを生のジャガイモに突き刺して 自分だけのMr.ポテトヘッドを作って遊ぶ、というもの。 余談の余談だが、サウスパークのMr.ハンキーは、このMr.ポテトヘッドのパロディキャラである。 一応、FTは映画『トイ・ストーリー2』の劇中の台詞であるため、無理矢理ディズニーとの半公式コラボと言い張る事も出来なくはない。 《インビンシブル・ナーフ》【超ブラック・ボックス・パック収録】 6番目のインビンシブル呪文にしてナーフガンとのコラボ。なんとナーフガンをデュエマに持ち込んで相手のシールドめがけて撃ち、命中したシールドを焼却するというぶっ飛びまくった能力。 しかも自分のシールドを誤射したらそれも墓地送りという回答が公式から出ている。 ゲームに関係ない道具の持ち込みはルール上禁止されているため公式大会では使用不可(正確にはナーフガン抜きでのカラ撃ちならできる)…というか禁止されていなくともいきなりナーフガンでカード撃ちます、なんて言われてすぐ納得できるデュエリストがいるだろうか。 ZOIDS 《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》【コロコロアニキ2019年冬号付録】 『バンとレイヴン・交錯する運命』 タカラトミーを代表する玩具シリーズ・ZOIDSの漫画『機獣新世紀ZOIDS』とのコラボ。 コロコロアニキにて、機獣新世紀ZOIDSの読み切り漫画が掲載された事により実現したと思われる。 イラストは、作者である上山道郎氏が担当。主人公のバン・フライハイトとその相棒であるジーク、バンのライバルであるレイヴンと彼の相棒であるシャドーが描かれている。 この頃にアニメ『ゾイドワイルド』が放送中であったため、そうした縁もあってのコラボだと思われる。 《伝説のゾイド ビーストライガー》★【謎のブラックボックスパック収録】 ビースト・オブ・ロケット!! ---カイ ゾイドシリーズの最新作・ゾイドワイルドから、ビーストライガーが参戦。 イラストは、ジオラマのビーストライガーの写真となっている。 文明は光と火で、種族はフレイム・コマンドとグレートメカオー。 コスト7でパワー7000、W・ブレイカーとスピード・アタッカー持ち。 攻撃中は全てのバトルに勝つ能力と、攻撃されると相手のクリーチャーを全てタップする能力を持つ。 攻撃も防御も優秀で、ブロッカーを付与させれば更に活躍が見込める。 そうめんスライダー 《堕呪 ゾメンザン》★【謎のブラックボックスパック収録】 失われし最後の魔導具呪文、ゾメンザンがどのような効果を持っていたかは、もう誰にも知る事はできないと思われていた。だが、近年になってそうめんを下から上に流す「無重力機能」はタカラトミーアーツがゾメンザンの能力を読み取って作り出したというウワサが流されている、流しそうめんだけに。 FTを読んでの通り、タカラトミーから発売している玩具『そうめんスライダー』とのコラボ。 イラストではなく、そうめんスライダーの写真がそのまま載っている。 最早ブラックボックスパックシリーズ恒例となった、コスト1のバニラ呪文枠。 しかし、こちらは魔導具呪文であるため、《卍 新世壊 卍》の無月の門99発動の種に出来るため、《卍 新世壊 卍》を使うデッキであれば普通に採用候補となる。 種族が違うだけで、ここまで実用性に差が出るところが、デュエマにおける種族の重要さを教えてくれる一枚。 何気にFTではっきりと「タカラトミー」と書かれている前代未聞のカードでもある。 人生ゲーム 《妖精の裏技 ラララ・ライフ》【謎のブラックボックスパック収録】 タカラトミーの代表的ボードゲーム・人生ゲームとのコラボ。 イラスト欄には人生ゲームの盤面の写真が使用されている。 恐らく「人生」ゲームと「ライフ」を掛けているようで、妖精要素は1ミリも無いのはご愛敬。 トミカ 《トミカ タウン》★【謎のブラックボックスパック収録】 トミカタウン、それは子供の創造力によって作られる、無限に広がる世界。 タカラトミーの代表的玩具シリーズ・トミカのコラボ。そのトミカ専用の街模型『トミカタウン』シリーズのカード化。 イラストには広大なトミカタウンが描かれている。 「タウン」という事でD2フィールド…と思いきや、なんと新フィールド「T2フィールド」として登場。 人造昆虫カブトボーグVxV 《キングダム・オウ禍武斗/チャージ3回、フリーエントリー!》【謎のブラックボックスパック収録】 なんと、あの伝説のカルトアニメ、カブトボーグとのコラボ。効果はマナブースト(チャージ)を3回して、自分と相手が一体ずつマナからクリーチャーを場に出す(フリーエントリー)というもの。原作再現が凄い。ちなみに、上の《キングダム・オウ禍武斗》は単品でのカード化、別呪文とのツインパクトが存在する為、このカードの登場で合計12枚の《キングダム・オウ禍武斗》で戦えるようになった。だからなんだよ 小学館関連 マギ 《金属器の精獣(ジン) カーリ・ガネージャー》★【週刊少年サンデー付録】 大高忍先生による週刊少年サンデーに連載中の漫画『マギ』とのコラボ。 コスト4でパワー6000のW・ブレイカーを持ち、火または水のクリーチャーを進化元とする進化クリーチャー。このコラボのために新たに創設された種族「マジカル・モンスター」を持つ。 能力として、cipまたはアタックトリガーで1ドロー出来る。非常にスペックの高い優秀なカードで、このカードをメインにしたデッキも存在する。 三つ目の象の背中から、多腕な女性の上半身が出ている。元ネタとなった象の神『ガネーシャ』と女神『カーリー』の要素が上手く合わさっている。 ちなみに、原画では女性が上半身裸になっており乳首が丸見えだったらしい。カードイラストでは、進化玉のエフェクトで上手く隠されている。 再録版ではイラストレーターのAburaya Tonbi氏がイラストを担当。女性像がはっきりと描かれているが、袈裟を纏っているため見えなくなっている。残念 《英傑の精獣(ジン) バアル・バララーク》★【週刊少年サンデー付録】 第一の精獣。 その通り名は、憤怒と英傑。 マギの登場人物の一人・シンドバッドを主人公とした外伝作品『マギ シンドバッドの冒険』とのコラボで、同作のキャラクターである『バアル』がクリーチャー化。 同作の作者であり、大高忍先生の元アシスタントである大寺義史先生がイラストを担当している。 コスト6でパワー6000のW・ブレイカーであり、《金属器の精獣 カーリ・ガネージャー》に次ぐ2体目のマジカル・モンスター。 cipで、6以下の数字を一つ選び、その数字と同じコストを持つクリーチャーを全て破壊する能力を持つ。 相手のデッキ及びバトルゾーン次第だが、一度に複数のクリーチャーを破壊できる可能性を持っている。コスト6というのはかなり広いので、少なくとも、1体は破壊出来る可能性が高い。 同じコストのクリーチャーで構成する【ガチャンコ ガチロボ】に対してはメタカードとなり得る。 常住戦陣!!ムシブギョー 《黒蟲奉行》★【ブラック・ボックス・パック収録】 少年サンデーで連載中の漫画『常住戦陣!!ムシブギョー』とのコラボで、イラストは作者である福田宏先生が担当。 コスト7でパワー7000のW・ブレイカーを持つ進化パラサイトワーム。能力『墓地進化』により、墓地から進化元を持ってきて進化させる事が可能。 また、cipで相手の非進化クリーチャーを1体破壊する能力も有する。 カードスペックは、種族がデーモン・コマンド/ダークロードである《暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ》の相互互換となっている。 初収録のBBPでは、登場人物である黒蟲奉行本人が描かれているが、再録されたマスターズ・クロニクル・デッキ版では、モンハンのギギネブラに似たグロテスクな姿になっている。 ちなみに後者の姿は、読み切り漫画『デュエル・マスターズZ』にて復活したザキラが実体化させている。 アフロ田中 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》【ブラック・ボックス・パック収録】 お香を焚いたら伝説の竜がみるみるアフロにつつまれていった!!って、えーーー。 こっちが「えーーー。」だ。色んな意味で。 実写映画化もされた、アフロ田中シリーズとのコラボ。デュエマの代表的ドラゴン《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》のイラスト違いとなっている。 イラストは作者であるのりつけ雅春先生が担当。同作の主人公である田中広が描かれており、全身がアフロに包まれたボルメテウスを見て田中が絶句しているというもの。 アフロを生やしている以外は存外まともな姿であるボルメテが、シュールな笑いを誘ってくれる。 土竜の唄 《恵みの大地ババン・バン・バン》【ブラック・ボックス・パック収録】 食えねぇから飢える。飢えるから咬みつく。で、飢ぇる、咬むなのよ。 高橋のぼる先生による青年漫画『土竜の唄』とのコラボで、《恵みの大地ババン・バン・バン》のカードイラストに、同作の主人公・菊川玲二が描かれている。 玲二のキャラクター的にアウトレイジクリーチャーの方が相応しいのだが、残念ながらアウトレイジが登場するのはこのカードが出た翌年度である。 ネタに走る傾向が強いBBPのコラボカードにあって、鎧を纏い剣を振りかざした玲二が荒波をバックにババン・バン・バンを駆って疾走するという、中々カッコいいイラストとなっている。 俺はまだ本気だしてないだけ 《アクア・パトロール》【超ブラック・ボックス・パック収録】 いいんですか?本気出して…。----大黒シズオ 青野春秋先生による漫画で、実写映画化もされ厚生労働省の就業支援キャンペーンポスターのイラストにも採用された『俺はまだ本気だしてないだけ』とのコラボ。 極悪コンボデッキ【ラストパトロール】で一世を風靡した《アクア・パトロール》のイラスト違いカードで、イラストには、同作の主人公である大黒シズオが登場。 なお《アクア・パトロール》はプレミアム殿堂カードであるため、本気を出したくても出せないのが現状。 殿堂レギュレーションの無い、無法地帯こと殿堂ゼロデュエルであれば如何なく本気を出してくれる。出すな 最強伝説黒沢 《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》【超ブラック・ボックス・パック収録】 一瞬で持ってかれた……!「山札」という名の……!魚群を…。 ---黒沢 福本伸行先生の代表作の一つ『最強伝説 黒沢』と、cipで自分の山札から3枚残して全て墓地に送る驚異のドラゴン《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》のコラボカード。 イラストは当然福本先生が担当。更にイラストには「ざわ… ざわ… えざわ…」という文字が。このネタがやりたくってコラボしたのではないかともっぱらの噂。 なお、黒沢のコスプレはエンド・オブ・ザ・ワールドよりも、それに跨っている《殲滅の英雄ハンニバルZ》のものに近い。 藤田和日郎 《悪魔神バロム・エンペラー》【ブラック・ボックス・パック収録】 夜だ。この国に、おまえ達に!我が夜をもたらしてやるのだ!! デュエマを代表するクリーチャーの1体《悪魔神バロム》の派生形態《悪魔神バロム・エンペラー》のイラストを、『うしおととら』『からくりサーカス』等で知られる漫画家・藤田和日郎先生が担当したコラボカード。 藤田先生の圧倒的画力で描かれるバロム様は、禍々しさと神々しさが両方備わりまさに最強に見える。当時の仕様上仕方ないものの、フルフレームカードでない事を惜しむ声は多い。 FTは、先生の代表作である『うしおととら』のラスボス・白面の者の劇中での台詞から。 ちなみに、バロムも白面の者もモチーフが狐という共通点がある。 団地ともお 《その子供、凶暴につき》★【週刊ビッグコミックスピリッツ付録】 全員子供!! 小田扉先生の代表作『団地ともお』とのコラボで、同作の登場人物達をクリーチャー化したもの。 イラストには同作の主人公・木下友夫とその友人達及び担任の先生が登場している。 カードスペックは、コスト4でパワー4000。種族にヒューマノイドと、専用種族「チルドレン」を持つ。 能力として、「自軍コスト3以下のクリーチャー全てにスピードアタッカーを付与」する能力と、「相手の進化クリーチャーとスピードアタッカー持ちを場に出す時にタップ状態で出させる」能力を持つ。 自分はスピードアタッカーで速攻させつつ、相手のスピードアタッカーを封じるという、いぶし銀な仕事をしてくれる一枚。 なお、このカードが付録となったビッグコミックスピリッツには「これをプレゼントすればお子さんのヒーローになれます」と、お父さん方に向けたメッセージが描かれていた。 実際、当時の環境で大暴れしていた「覇ァっ!!」こと《勝利宣言 鬼丸「覇」》に対するメタ能力を持っているため、友達の「覇ァっ!!」に苦汁を舐めされ続けたであろう子供達にとっては素晴らしいカードである。 問題は、余りにもデュエマから乖離し過ぎたこのイラストのカードを、果たして子供達は受け入れたかどうかという事である。 再録版のイラストは、イラストレーターの由利真珠郎氏が担当。その際に、構図は踏襲しつつヒューマノイドらしい武装をしたキャラ達に変わる、というアレンジがなされた。 ちなみに、このカードによる縁が出来たためか、コロコロGにて団地ともおの読み切りが載った事がある。 ゴルゴ13 《デモンズ・ライト》【週刊ビッグコミック付録】 ……10%の才能と20%の努力……そして、30%の臆病さ……残る40%は……“運”だろう……な…… もはや日本で知らない人はいないであろう、さいとう・たかを氏によるハードボイルド漫画・ゴルゴ13の連載50周年記念企画の一つとして、ビッグコミックの付録となったコラボカード。 カードを2枚引き、相手のクリーチャー1体のパワーを自分の手札1枚につき-1000する呪文《デモンズ・ライト》のイラスト替えとなっている。 イラストでは、オリジナルデザインの悪魔に対してゴルゴ13が鉄パイプで立ち向かっている姿が描かれている。 なお、デュエマでは既に名前がゴルゴ13を由来とする《偽りの名 13》が存在するが、そちらのイラスト替えとはならなかった。 絶対可憐チルドレン 《その子供、可憐につき》★【謎のブラックボックスパック収録】 「君たちは何にでもなれるし、どこにでも行ける!」皆本がそれをくれたんだ…!---明石薫 椎名高志先生による少年サンデーで連載中の漫画『絶対可憐チルドレン』とのコラボ。 イラストも当然椎名先生が担当し、ヒロインである明石薫、野上葵、三宮紫穂の三人(*6)が描かれている。 種族はヒューマノイドとチルドレンに属する光・水・火のクリーチャー。 コスト3でパワー3500に、自分のコスト4以上のクリーチャーにスピードアタッカー付与能力と、相手の進化クリーチャー・スピードアタッカー・マッハファイターをタップインさせる能力を持つ。 こちらの攻撃のテンポを上げ、相手の攻撃のテンポを下げるシンプルながら強力なシステムクリーチャー。 《その子供、凶暴につき》ではコスト3以下にスピードアタッカー付与だったので、そちらに比べると中量級以上のクリーチャーをスピードアタッカー化出来るのと、当時はまだ存在しなかったため、対処が出来ないマッハファイターも止められるのが強み。 反面、コチラは光・水・火のコスト3なので色コスト的には若干出し辛くなっているので、多色であるメリットを上手く活かしたい。 フレーバーテキストの皆本とは特務エスパーであるヒロイン三人の主任兼保護者の皆本光一のこと。 また、アニメ版で薫役を担当した平野綾は『劇場版デュエル・マスターズ 黒月の神帝』にてヒロインの神月ルナを演じている。 椎名高志 《奇天烈 シャッフ》【拡張パックDMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来」収録・20thレア】 謎のブラックボックスパックにて『絶対可憐チルドレン』でコラボした椎名氏だが、今度はオリジナルイラストでのコラボ。 マジシャンの姿をした巨乳美女が描かれているが、ちゃんと服装やポーズは元ネタの強く名残を残している。 弱キャラ友崎くん 《ガールズ・ジャーニー》 たはーっ!ばーちゃるりありてぃ?ってのはすごいんだね!ここ、どこなんだろ? ---七海みなみ VRソフトの試遊会が近くでやってるみたいだから来てみたけど、思ってたより楽しいね。そういえばみみみ、今日は誰かと用事あったんじゃないの? ---日南葵 えっ!?……どうして? ---七海みなみ ここに来るまでずっとスマホを気にしてたからなんとなく……あ!もしかして、友崎くんだったり? ---日南葵 なんでそこでブレーン!?そ、そんなわけないでしょ葵ー! ---七海みなみ ガガガ文庫発のライトノベルで、アニメ化も決定している『弱キャラ友崎くん』とのコラボ。 デュエマでは初となるラノベとのコラボである。 《ガールズ・ジャーニー》のイラスト替えで、ヒロインの日南葵と七海みなみがイラストに登場。 イラストは文庫本と同じくフライ氏が担当。 FTによると二人はVRの試遊会に来ているようだが、デュエマのクリーチャーワールドのVRだったりするのかもしれない。 なおイラストにはヒロイン二人がいるものの、主人公である友崎文也は辛うじてFTで名前のみ出てくるだけだが全然大丈夫だぜOK。 深夜食堂 《異端流し オニカマス》 オニカマスの塩焼き?できるよ、とん汁も付けようか? ---マスター 安倍夜郎氏の人気漫画『深夜食堂』とのコラボ。 コスト踏み倒しメタの鬼である《異端流し オニカマス》のイラスト替え…なのだが、そのオニカマス本人はなんと塩焼きにされてお皿の上に乗っけられてしまっている。 この世界観で異端だったのはオニカマスのほうだった ヤクザの剣崎の好物であるたこさんウインナーが哀愁をそそる。 CanCam 《CanCam》★【謎のブラックボックスパック収録】 かわいくて勝てるデッキ 教えます 女性ファッション誌・CanCamが何をどう間違ったのかデュエマ参戦。 イラストはCanCamの表紙風になっており、CanCam専属モデルのトラウデン直美氏が表紙(?)を飾っている。 種族を持たないコスト1で光文明のクリーチャー?…クリーチャーで、パワーは定価に合わせて670。 能力は新たなブレイク能力「ネクスト・ブレイカー」。これは表向きを含まないシールドをブレイクする時、ブレイクする代わりにそのシールドを表向きにするというもの。 ブレイクは出来ない代わりに相手のシールドを丸裸に出来るので、他に攻撃可能なクリーチャーがいれば安全に相手のシールドをブレイクする事が可能。 まさに、表紙に書かれているように「狙ったシールドは必ずオトす」を地で行く能力と言える。 なお、相手のシールドを全てブレイクしていれば、このクリーチャーでも問題なくダイレクトアタックは可能。 雑誌であれば号数が書かれている場所には「52」と書かれているが、これは恐らく超GRゾーンを含めたデッキ枚数である52枚を示している。 表紙には色々書かれているが、中には「1か月コーデは52枚」という、どこかで聞いたような文句も… 漫画関連 カードゲーマー 《メンデルス・ゾーン》 カードゲーム雑誌『カードゲーマー』とのコラボ。イラストは、デュエル・マスターズの漫画『ぜったいデュエま』を手掛けるしまだわかば先生が担当。 ちなみに、しまだわかば先生はデュエル・マスターズ公式サイトのイラストも担当している。 同漫画の三人娘が《燃える革命 ドギラゴン》《時の革命 ミラダンテ》《魔の革命 デス・ザ・ロスト》のコスプレをしている。 ゲゲゲの鬼太郎 《バックベアード》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 私の眼力にはいかなる力もかなわぬのだ。 水木しげる先生による超有名漫画『ゲゲゲの鬼太郎』から、西洋妖怪の親玉こと『バックベアード』様が、まさかの殴り込み。 イラストレーターは、水木しげる/水木プロと記載されており、ベアード様がフルフレームイラストで描かれている。 コスト8でパワー8000のW・ブレイカー。種族は「西洋妖怪の親玉」という肩書からかダークロード。 cipで、他のアンタップされているクリーチャーをすべて破壊する能力を持つ。 明言はされていないが、水木先生この世での最後の仕事もおそらくこのカードである(パック発売は待たずに行ってしまったが)。 システムクリーチャーやブロッカークリーチャー(アンタップ状態がデフォ)を大量に並べるデッキタイプ【ロードリエスコントロール】通称「ロリコン」に非常に刺さるのは有名。 水木プロ 《閻魔大王》★【謎のブラックボックスパック収録】 水木しげる氏の没後、流石にもう行われることはないだろうと見られていた水木プロとの2度目のコラボ。 但し、イラストレーターはバックベアード様のような形ではなく、水木プロ単体でのコラボという記載になっている。 地獄の釜開きを元ネタにしたとみられるパワー数値の7160と闇文明では見かけにくいカード指定除去を持つという、異色の要素が多い。 ドラゴン桜 《超天星バルガライゾウ》【ブラック・ボックス・パック収録】 東大合格の第一歩は カードゲームにあり! 三田紀房先生の代表漫画『ドラゴン桜』と、連ドラでお馴染み《超天星バルガライゾウ》のコラボカード。主人公の桜木健二がイラストに描かれている。 桜木の跨っているドラゴンはよくある東洋風のドラゴンで、元カードであるバルガライゾウの要素はあまりない。 ちなみに、ドラゴン桜は小学館のライバルである講談社の雑誌「モーニング」に連載されていた漫画である。よく企画通ったなぁ。 監督不行届 《ヘブンズ・ゲート》【超ブラック・ボックス・パック収録】 オタクとは、愛する心でございます!!――カントクくん 『ハッピー・マニア』や『働きマン』等の作品で知られる漫画家・安野モヨコ先生によるエッセイ漫画『監督不行届』とのコラボ。 同作品の登場人物であるロンパース(安野先生の自画像)とカントクくんが描かれている。 ちなみに、背景のイラストはイラストレーターである筒井海砂氏が担当している。 FTにも登場しているカントクくんのモデルは、安野先生の夫でありエヴァンゲリオンやシン・ゴジラの監督として知られる庵野秀明氏。 このためか、昨今のデュエマアニメではエヴァやシン・ゴジラのパロディが多く見られるように。 なお、シン・ゴジラは提供先の都合によりバトスピの方とコラボしている。しかたないね 吉田戦車 《爆竜 GENJI・XX》【ブラック・ボックス・パック収録】 戦え!GENJIくん 『伝染るんです。』で有名な漫画家・吉田戦車先生とのコラボ。 十字剣二刀流の岸田メル先生GENJIが、吉田先生の独特なタッチで描かれている。 このコラボに困惑したデュエマファンは多かっただろうが、吉田先生のコメントから鑑みるに最も困惑したのは吉田先生本人の模様。 ちなみに、FTは吉田先生のデビュー作『戦え!軍人くん』が元ネタ。 武井宏之 《聖霊王アルカディアス》【ブラック・ボックス・パック収録】 その力は、魂の力。 『シャーマンキング』で有名な漫画家・武井宏之先生と、デュエマの看板クリーチャーの一体《聖霊王アルカディアス》とのコラボカード。 どことなく白凰やルシファーに似た人物がアルカディアスの鎧を纏っているイラストとなっている。 イラストとフレーバーテキスト、そしてイラスト担当が武井先生ということから、このカードを『O・S(オーバー・ソウル)アルカディアス』と呼ぶ人も。 うさくん 《解体人形ジェニー》【ブラック・ボックス・パック収録】 はぅぅ、しあわせぇぇ!――解体人形ジェニー 知る人ぞ知るロリエロ漫画家・うさくん先生とのコラボ。 コロコロアニキの前身であるコロコロGにて読み切り漫画を描いた事により実現したと思われる。 デュエマの元祖アイドルカード《解体人形ジェニー》は、元絵だと見るからにドールというフォルムや球体関節・ホラーチックな眼球が特徴だが、こちらの通称「うさくんジェニー」は完全にプニロリ。 このうさくんジェニーの登場を機に、ジェニーの萌え化が進んでいく事となる。 後に、うさくん先生はコロコロアニキ第1号の付録カード《フェアリー・ライフ》のイラストも手掛けた。さらに、うさくん先生は後にデュエマの妹分であるWIXOSSでもイラストを手掛ける事となる。 こちらも下記のオチャッピィ同様、値段が相当えげつない事になっている。 秋★枝 《天真妖精オチャッピィ》【超ブラック・ボックス・パック収録】 妖精は突然あらわれる。 『東方儚月抄』やMtGを題材にした漫画作品『Wizard's Soul ~恋の聖戦~』等で知られる漫画家の秋★枝先生がイラストを担当。 オチャッピィと少女との邂逅をイラストにしている。なお、妖精だけあってかオチャッピィの大きさは少女の手の平に乗るぐらいのサイズとなっており、メインであるオチャッピィよりも少女の方が目立っているという状況になっている。だがどちらも可愛いので全然大丈夫。 ちなみに、本来はアンコモンでありストレージに埋まっている事も珍しくないオチャッピィであるが、この超BBP版オチャッピィはイラストと入手率の低さから並のスーパーレアやビクトリーカード、レジェンドカードが裸足で逃げだす程の高値が付けられている。かわいいは正義 吉崎観音 《凶戦士ブレイズ・クロー》【コロコロアニキ付録】 さあ戦おう!お前のこと、もっともっと知りたいからな!---凶戦士ブレイズ・クロー ドラゴンクエストモンスターズ+やケロロ軍曹の作者で、最近ではけものフレンズのキャラデザインを担当した事で有名な吉崎観音先生とのコラボ。 1マナで攻撃可能なフレンズこと《凶戦士ブレイズ・クロー》のイラスト替えとなっている。 最大の特徴は、なんと言ってもブレイズ・クローが美少女化している事。 特徴的なガントレットやドレッドヘアー等は残しつつも、凛々しくも可愛らしいアレンジがされている。そのまま、けもフレの世界にプレインズ・ウォークしても違和感がないレベル。 FTも、アニメ版けものフレンズのOP『ようこそジャパリパークへ』の歌詞「君をもっと知りたいな」のオマージュとなっている。 ちなみに、吉崎先生のお子さんがデュエマが好きで、親子で一緒にデュエマをプレイしたり、漢字の勉強にデュエマの用語を用いているとの事。 また、過去にはTwitterにて「最近お気に入りのロボットを描いてみた」という事で「侵略して3ターンキルをするのが得意なフレンズ」のイラストを投稿された。 それ以前にも、ケロロ軍曹と勝太がデュエマをするイラストも存在する。もしかしたら、そのうちケロロドラゴンが掟破りのプレインズ・ウォークを果たすかも知れない ケロロ軍曹 《轟く侵略 レッドゾーン》【謎のブラックボックスパック収録】 ケロロ軍曹、まさかのデュエマ世界に殴り込み。 同じく侵略を目的としているため馬が合ったのか、《轟く侵略 レッドゾーン》と並び立っているイラストが描かれている。 上記の通り、ケロロ軍曹はバトルスピリッツに参戦していた事もあり、アニメはバンダイがスポンサーしていて、バンダイ系列のサンライズが制作。といった感じに、ポコペンの大人の事情なぞ知った事かと言わんばかりのプレインズ・ウォークをしてきた異例の存在であると言える。 因みに、進化クリーチャーには必ず描かれている進化玉が無いように見えるが、実はケロロの背負っているオーラが進化玉型というニクい仕様。 大川ぶくぶ 《ベイB ジャック》【コロコロアニキ付録】 私たちにとっては、この子がプレミアム。 いつかやるとは誰もが思っていた、クソ漫画ことポプテピピックで一躍有名となった大川ぶくぶ先生とのコラボ。 コスト1にして場のクリーチャーカードをマナ代わりに出来る能力により環境で大暴れした結果プレミアム殿堂入りし「忌み子」と呼ばれたクソカード…もとい一面のクソミドリこと《ベイB ジャック》のイラスト替えカードである。 ベイBジャックをどう見ても人間の女性が抱えており、それを父親であろうスーツを着て髭を生やしたベイBジャックが微笑んで見守っているというコメントに困るカード。 フレーバーテキストは完全に自虐である。 もちろん、再録されたからといってプレミアム殿堂解除とはなっておらず、現在のレギュレーションでは当然使用出来ない。やっぱりクソカードだった ちなみに、このコラボカードと同時期に、妹分のWIXOSSにこの《ベイB ジャック》がプレインズウォークしている。 そちらのイラストも大川氏で、こちらの方は幼女化されている。 《トレジャー・ナスカ》【謎のブラックボックスパック収録】 1マナのかわいいベイビーだよ!! 大川ぶくぶによる『Nyan Cat』をパロディしたイラストが描かれたコラボカード。 しかしよく見るとイラストやフレーバーテキストがかなり不穏な様子となっている。かわいくないので温泉に帰ってどうぞ。 ポプテピピック 《ラッキーダーツ》【コロコロアニキ付録】 ウィクロスゥァア゛ーッ 漫画家の大川ぶくぶ先生の代表作である『ポプテピピック』とのコラボ。 大川ぶくぶ先生自体は何回かデュエマとコラボした経験はあるが、ポプテピピックとのコラボはこのカードが初となる。 イラストはポプ子がピピ美を「ウィクロスのヤツらがカード名悪ふざけTCGって言っとったで」と煽っている。 実はコロコロアニキの同号ではポプテピプックはWIXOOSのカード《ラッキー・パンチ》ともコラボしており、本カードのイラストと連携する仕組み。 こぐまのケーキ屋さん 《超獣軍隊 ベアフガン》【謎のブラックボックスパック収録】 「この森で一番気を付けるべきことを教えてやる。甘いケーキの香りがしたら……逃げろ。」---とある兵士の最後の言葉 カメントツ先生によるTwitter連載漫画「こぐまのケーキ屋さん」とのコラボ。 書籍での連載と単行本化を小学館のゲッサンで行っている事により実現したと思われる。 主人公のこぐまが、爆弾の乗っかったケーキを手にしているイラストとなっている。 ちなみに、このカードイラストのこぐまはパティシエの服を着ているが本編のこぐまは基本服を着ていない。 なお、当然ながら元ネタになった作品はほのぼのした作風であり物騒なゲリラ・コマンドとは無関係である。 だろめおん 《SSS級天災 デッドダムド》【拡張パックDMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来」収録・20thレア】 『ケンガンアシュラ』が代表作のだろめおん氏とのコラボ。 イラストは元のデッドダムドのコスプレをした筋肉質の人間の男性というデザインだが、格闘漫画で有名な漫画家のイラストだけあって迫力と躍動感が詰まった絵柄となっている。 田村由美 《轟く侵略 レッドゾーン》【拡張パックDMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来」収録・20thレア】 『BASARA』や『7SEEDS』を代表作とする漫画家とのコラボ。レッドゾーンは以前吉崎観音氏とコラボしていたが、また漫画家とコラボすることになった。 コラボの理由「代表作がBASARA→レッドゾーンの使い手は赤城山バサラ」という繋がりだと見られる。 イラストは美青年がレッドゾーン風のコスプレをしているが、真木孝一郎によると田村氏に無茶なお願いとして要求したらしい。 シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 《フェアリー・Re:ライフ》【拡張パックDM23-RP3 「アビス・レボリューション 第3弾 魔覇革命(マッハかくめい)」収録・金トレジャー】 爆熱天守、魔導管理室、メメント守神宮にジョー星……どれも攻略し甲斐があるな! ---サンラク 超獣世界をヴォーパル魂で切り拓くですわ! ---エムル 週刊少年マガジン連載の漫画『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』とのコラボ。通称「シャングReライフ」。 イラストは作画の不二涼介先生、フレーバーテキストは原作の硬梨菜先生が担当している。 元々硬梨菜先生がカードゲーム愛好家で、特にデュエマについては「(ブラックボックスパック等で)コラボするのが夢」とまで語っていたことが切っ掛け。 コラボ発表時点でアニメ版の放送が1ヵ月まで迫っていたこともありそのPRも兼ねていたと思われる。 ちなみに、硬梨菜先生は魔覇革命を発売当日に購入して本カードを自引きした上、不二先生に個人的に頼んでサインカード化してもらったことをX(旧Twitter)で報告していた。 イラストでは、超獣世界について書かれた本を主人公・サンラクとその相棒のエムルが読んでいる様子、その後ろで《絶海の虎将 ティガウォック》に水辺で襲われるオイカッツォとそれを笑いながら見ているアーサー・ペンシルゴンが描かれている。 フレーバーテキストでサンラクが挙げているのは、コラボ発表時点で殿堂入り・プレミアム殿堂となっているカードのうち建築物・地名を指すものであり、これらをRPGにおけるダンジョンに見立てたものになっている。 サンラクはクソゲーを好む「クソゲーハンター」である、という設定から、ある意味で「当時のデュエマの環境をクソゲー化させたカード達」ということでこれらがチョイスされることになった。 アニメ関連 魔神英雄伝ワタル 《伝説の救世主 ワタル/龍神丸》★【謎のブラックボックスパック収録】 デュエマもハッキシ言っておもしろカッコイイぜ! ---戦部ワタル サンライズのアニメ『魔神英雄伝ワタル』の主人公・戦部ワタルとその愛機・龍神丸がデュエマ参戦。 イラストはデュエマアニメの作画監督である藪本氏が担当。 2020年春に新作アニメ『魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸』がYouTubeのバンダイチャンネルで配信予定であるため、その記念も兼ねてのコラボだと思われる。 ドラグハートとしての登場で、《伝説の救世主 ワタル》はコスト5で五文明のドラグハート・ウエポン。 能力は特に持たないが、龍解条件は装備したクリーチャーがバトルする時と、非常に簡単。 龍解した《龍神丸》は5cのグレートメカオーにして新種族レインボー・ドラゴン。 初となる進化ドラグハート・クリーチャーで、ドラグハート・ウエポンを装備していたクリーチャーを進化元とする。 コスト7でパワー7000のW・ブレイカー。多色ではないクリーチャーとのバトル時にパワーが+70000され、バトルに勝つと1ドロー&デッキトップから1枚マナブースト&自分の墓地からクリーチャー1体を手札に戻す&デッキトップからシールド1枚追加する能力を持つ。 単色や無色にはほぼ敵なしと言える能力になっている。 ちなみに、龍神丸が名前の元ネタになっている《伝説の正体 ギュウジン丸》も討ち取れるようになっている。 絶対無敵ライジンオー 《「ライジンオー見参!」》★【謎のブラックボックスパック収録】 デュエマでも出動OK!? サンライズアニメで、エルドランシリーズの第1弾である『絶対無敵ライジンオー』とのコラボ。 カード名は同作第1話のタイトルから、FTは同作のキャッチコピー「授業中でも出動OK!?」から取られている。 イラストには登場人物でライジンオーのパイロットである日向仁、月城飛鳥、星山吼児の三人とライジンオーが描かれている。 《伝説の救世主 ワタル/龍神丸》と同じく、イラストは藪本氏が手掛けている。 ちなみに、超BBPの《メガ・メイキング・ドラゴン》と同じく、線画・下塗り・完成型の3パターンが用意されている。 文明は光と水で、種族はキカイヒーロー、グレートメカオー、チルドレン。 コスト7パワー9000のW・ブレイカーでブロッカー。更に、会場に小学生が18人以上いれば、全てのバトルに勝ちバトルゾーンを離れない効果を持つ。 最後の効果は、ライジンオーと共に地球を守る陽昇学園5年3組の生徒数が18人である事に起因し、発動さえすればまさに「絶対無敵」の能力を得られる。 その性質上、規模の大きな大会ほど発動が期待出来る。 また一般的な規模の小学校ならほぼ確実に発動ができる。そこでデュエルできるかどうかはまた話は別だが。 カウボーイビバップ 《スパイク・スピーゲル》★【謎のブラックボックスパック収録】 オレはただ、醒めない夢を見てるだけさ サンライズのSFアニメ『カウボーイビバップ』の主人公スパイク・スピーゲルがスパロボだけでは飽き足らずなんとデュエマにも参戦。 FTは同作の第5話で発した台詞から取られており、宿敵ビシャスに「天国を追い出された天使は悪魔になるしかないんだ。そうだろう、スパイク?」と言われた際の返答である。 おそ松さん 社会現象にもなったアニメ・おそ松さんとのコラボ。あの六つ子達がデュエマに参戦。 共通点として、全員がコスト3のGR(ガチャレンジ)クリーチャーで、種族は共通してニートである。…うん、種族? イラストでは、各々がデュエマアニメの主要人物のコスプレをしている。 《奇跡の長男 おそ松》★【謎のブラックボックスパック収録】 オレ達もデュエマカードになっちゃったわ---おそ松 パワー1000、火のGRクリーチャー。 能力はパワーアタッカー+1…たったの1だが、このお陰でギリギリパワー1000には勝てる。 イラストでは、おそ松がボルツのコスプレをしており、隣にはダチッコ・チュリスがいる。 《激痛の次男 カラ松》 〃 カラ松ガールのみんな、オレと天国行こうぜ!!---カラ松 パワー1000で水のGRクリーチャー。 能力は、自分がサングラスをかけていればこのクリーチャーはブロックされないというもの。 条件自体は(見た目や外野の視線を気にしなければ)容易だが、大会によってはサングラス着用が認められない可能性もある。 キャップのコスプレをしたカラ松とスマホンのイラスト。 《自然の三男 チョロ松》 〃 ちょっと!!みんな、デュエマのフリして好き勝手言ってるだけじゃん!!!---チョロ松 パワー4545で自然のGRクリーチャー。 自分のマナゾーンにツインパクトカードがあれば「ガードマン」を得られる能力と、相手プレイヤーをアタック出来ないデメリットを有する。 パワーは比較的高く能力もFTもまとも…だが、パワーの数値が完全にアウト。 自然文明のデュエルマスター候補はももちゃんだが、流石に女装させるのは色々と危険だと案じられたのか、代わりにクリーチャーであるミノガミのコスプレをしている。 《漆黒の四男 一松》 〃 グリ、ドゥ、ザン、ゼーロ ---一松 パワー2222で闇のGRクリーチャー。 このクリーチャーの攻撃の終わりに、会場に猫がいなければ自壊するデメリット持ち。 よっぽどじゃない限り会場に猫がいる事はまずないので、攻撃すれば自壊すると思った方が良い。 もしくは自分が猫になるとか なお、「生きている猫が会場にいなければならない」という裁定が出ている為、猫が描かれたカードや種族が「猫」である《飛びかかるジャガー》は使えない。 闇文明のデュエルマスター候補・ゼーロのコスプレをしている。 《煌めく五男 十四松》 〃 マッスルマッスル!ハッスルハッスル!キラキラキッラーーン! ---十四松 パワー1400の光のGRクリーチャー。 攻撃時に「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言えばクリーチャー1体をタップさせられる。 中々使い勝手の良い能力である。「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言わなければいけないが。「カレーパンはどこじゃああ!」と叫ぶのとどちらがマシだろうか キラのコスプレをして、キラの得意とする正義ポーズをしているが、本家のキラよりも正義ポーズがしっくりきている感がしないでもない。 《自由の末弟 トド松》 〃 デッキーとトッティをよろしく! ---トド松 パワー910で無職…ではなく無色のGRクリーチャー。ジョーカーズではないので注意。 能力は「カワイさ+1」。それだけ。 一応、「カワイさ」というステータスは《ちょっと☆きゃわ☆じょらごん》の「相手がクリーチャーを選ぶ時、可能ならカワイさが一番のクリーチャーを選ばせる」能力で参照されるが…そのじょらごん自体がジョークカードなので、使い道は皆無と言える。 ジョーのコスプレをしてデッキーと共に描かれている。 特撮 ひみつ×戦士 ファントミラージュ! 《ひみつのフィナーレ!》★【謎のブラックボックスパック 収録】 女児向け特撮作品『ひみつ×戦士 ファントミラージュ』とのコラボ。 ファントミラージュの4人と、マスコットのくまちぃの写真がイラスト欄に使用されている。 水・闇・火でコスト7のS・トリガー呪文。 効果は、相手のデッキトップを墓地送りにし、そのカードがクリーチャーなら相手のクリーチャー1体を破壊。呪文ならその効果を自分が使用する。どちらでもなければ、自分の墓地からクリーチャー1体をリアニメイトするという強力なもの。 強力だが、効果に火文明要素がないのは気にしてはいけない。おそらく文明はファントミラージュの衣装の色に合わせた配分だし パワーレンジャーシリーズ 《「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」》★【謎のブラックボックスパック収録】 名前がやけに長く多数の名称カテゴリを有する5色呪文。実は気が付きにくいがパワーレンジャーシリーズとのコラボ。 2018年にハズブロがパワーレンジャーシリーズのブランドの権利を得ており、そのハズブロがウィザーズの親会社でもあることによる縁で実現したコラボとなる。 但し名前やイラストに関してはパワーレンジャーの原作であるスーパー戦隊シリーズのパロディであり、ハズブロはそちらには関係ないのでかなりカオスな事態になっている。 ゲーム関連 パズル&ドラゴンズ 《精霊龍 ライトデュエル》★【拡張パックDMR-17「革命編 第1章 燃えろドギラゴン!!」収録・ベリーレア】 そのドラゴンの煌牙は弱き者に力を与える。 スマホアプリ発祥のパズルゲーム『パズル&ドラゴンズ』とのコラボ第一弾。 パズドラのデュエマコラボダンジョンにてボスとして登場したドラゴンをカード化。 コスト7でパワー7000のW・ブレイカー&ブロッカー。種族はエンジェル・コマンド・ドラゴン。 「自軍の光のコスト6以下のクリーチャーはバトルに必ず勝つ」ようにする常在型能力と「呪文の効果の対象に選べない」能力を持つ。 アニメでは、VSシリーズのヒロインである滝川るるが切り札として使用しており、優遇されている。 《悪魔龍 ダークマスターズ》★【拡張パックDMR-17「革命編 第1章 燃えろドギラゴン!!」収録・ベリーレア】 悪魔の滅角が絶望のパズルを生み出す。 パズドラとのコラボ第二弾。《精霊龍 ライトデュエル》と同じく、デュエマコラボダンジョンのボスドラゴンをカード化したもの。 コスト7でパワー7000のW・ブレイカーと、基本的なスペックは《精霊龍 ライトデュエル》と同じ。 能力は「cipで相手の手札を見て3枚まで選んで捨てさせる」という、強力なピーピングハンデス。 アニメでは、某Youtuberを元ネタにしたキャラクター・NOZOKINと、デュエマ版真ゲスorきませいこと奇成ギョウが使用。 最近では、前述した《ニコル・ボーラス》の登場により憂き目にあっている。 《ボルメテウス・ブラック・ドラゴン》★【構築済みデッキDMD-24「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」収録・レアリティ無し】 パズドラとのコラボにして、新たなるボルメテウスの姿。 カードより前にパズドラにて先行登場しており、そちらではデュエマコラボガチャの大当たりである《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を強化していく事で入手可能。 コストは本家ボルメテよりも1多い8で、パワーも1000高い8000。W・ブレイカーとシールド焼却能力は健在。種族にはデーモン・コマンドが追加されている。 更に、cipで相手のクリーチャー1体を破壊する能力を持つ。 背景ストーリーによる設定では、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》が守るべき者のために悪魔と取引して力を得た姿であるとの事。 《ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン》★【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・スーパーレア&シークレット】 新たなボルメテウスが、蒼き炎をまとって出現した。 ホワイトとサファイアの両竜の力を秘めし蒼きドラゴン。 《ボルメテウス・ブラック・ドラゴン》に続く、パズドラとのコラボにして新たなボルメテウス。 こちらもカードより前にパズドラにて先行登場。《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》の最終強化形態となっている。 コストは8でパワーは9000のW・ブレイカーでスピードアタッカー持ち。種族にはサイバー・コマンドが追加されている。 更に「ブロックされない」能力を持ち、当然シールド焼却能力は健在。 能力や姿から、どちらかと言うと《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》の派生形態と言えなくもない。 ちなみに、カードとして収録されたのは公式サイトにて発表されてから半年以上経過してからと、遅めの登場となった。 《赤龍喚士・ソニア》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 継界召龍陣!! ---赤龍喚士・ソニア パズドラから、赤龍喚士・ソニアがカード化。大きいイラストでソニアが見れる、という事で評判は上々。 イラストは、デュエマのイラストレーターとして活躍した経験のある安達洋介氏が担当。 能力は、殿堂入りカード《ボルバルザーク・エクス》の能力を火・闇限定としたものであり、言うまでもなく強力なもの。 種族もアーマード・ドラゴンでデーモン・コマンドと、サポートが豊富。 総じて、イラストアドもカードスペックも優秀な一枚となっている。 イラストにはパズドラのドラゴンに混じって《コッコ・ルピア》が登場している。 《超覚醒ゼウス》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 行くぞ!ラース・オブ・ゴッド! ---超覚醒ゼウス こちらもパズドラの超覚醒ゼウスがカード化。 イラストを担当したのは、パズドラにてゼウス等のモンスターのデザインを担当しているイトウヨウイチ氏。デュエマではジョーの絶対的エースである《ジョリー・ザ・ジョニー》等を担当している。 ちなみにイトウ氏は、デュエマの第一回公式イラストコンテストにて《ディープ・パープルドラゴン》で最優秀賞を受賞した経歴の持ち主。 コスト8でパワー13500にT・ブレイカー持ち。進化元にエンジェル・コマンドを指定する進化クリーチャー。種族はエンジェル・コマンドとクリエイター。 能力として「cipで相手のシールドを二枚ブレイク」する能力と「自分のシールドが5枚以上あれば、自軍光クリーチャーはバトルゾーンを離れなくなる」常在型能力を持つ。 どちらも、パズドラでのゼウスの能力を再現したもので、再現率が高いと評判。 イラストでは、ゼウスがデュエマのカードを手にしている。また、パズドラのマスコット・たまドラとドラゴンサーガの主要キャラ兼マスコット・《龍覇 サソリス》が共演している。 《聖域の守護神・アテナ -NON-》★【謎のブラックボックスパック収録】 パズドラからアテナNONがカード化。イラストアドの評価は高い。 クリエイターではなくゴッドが種族として採用されており、これによってデュエマ史上初のG・リンクを持たないゴッドとなった。 クリエイターよりは種族サポートは多いが、《プロジェクト・ゴッド》などの効果は使えないし、《最終章 カツエンド》などのゴッドメタに反応するのは難点。 アタックトリガーによるシールドを追加し、更にシールドが7つ以上あった場合に場のゴッドをパンプアップと追加ブレイクで強化する。 龍が如く 《百万超邪 クロスファイア》【超ブラック・ボックス・パック収録】 そして本物の龍は、唯一孤高の存在となる。 セガの人気ゲームシリーズ『龍が如く』の主人公・桐生一馬とのコラボ。 クロスファイアの種族がヤクザやマフィアをモチーフとしたアウトレイジだけに、マッチングしたコラボだと言える。 ちなみに、クロスファイアと桐生さんのイラストのタッチが違い過ぎるため、「これはコラボカードじゃなくてコラカードじゃないのか」という声が後を絶たない。 なお、桐生さんの中の人である黒田崇矢氏は、超BBP発売と同時期に放送していたアニメ『デュエル・マスターズVSR』に敵キャラクター・ガチロボ役で出演した。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 《轟速 ザ・レッド》【超ブラック・ボックス・パック収録】 もたもたしてるとおいていくぜ! ---ソニック・ザ・ヘッジホッグ この轟速の侵略者をも超えるスピードとは! ---轟速 ザ・レッド セガの看板キャラクター『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』とのコラボ。 ソニック・コマンドである《轟速 ザ・レッド》のイラスト違いカードとして登場。 イラストではソニックが《轟速 ザ・レッド》を軽々と追い抜き、レッドを驚愕させている。 モンスターハンター 《鋼龍 クシャルダオラ》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 鋼の如き外皮を持ち、風を纏いし古龍。空を翔るように飛ぶ姿から、風翔龍とも呼ばれている。 カプコンの代表作である狩りゲー『モンスターハンター』シリーズから、クシャルダオラが参戦。コスト7でパワー7000のW・ブレイカー。種族はハンターと、固有種族「メタル・コマンド・ドラゴン」を持つ。 「アタックトリガーで相手クリーチャーを1体タップする」能力と、「現在デュエマしている地域で風に関する注意報・警報が発令されていれば、相手はこのクリーチャーを能力・呪文の対象に選べない」という能力を持つ。 ほとんどジョークカードに近いが、ある意味クシャルダオラの能力を上手く再現しているとも言える。 イラストを担当しているのは、モンハン公式漫画である『モンスターハンターエピック』の作者・布施龍太先生。 一緒に《黄金世代 鬼丸「爆」》も描かれているが、クシャルと鬼丸の対比を見ると、このクシャルが非常に巨大な個体である事が分かる。雪山のエリア8にある抜け殻の持ち主だろうか。 ちなみに、同じく超BBPにて収録されたアルトアート版《龍覇 サソリス》の見た目がナルガ装備に似ているため、こちらもコラボだと捉える向きもあるが、公式からのアナウンスはないため真偽は不明。 なお、現在デュエマアニメの裏番組としてモンハンのアニメが放送中であるため、今後のモンハンとのコラボは難しいものと思われる。 逆転裁判 《終末の時計 ザ・クロック》【超ブラック・ボックス・パック収録】 異議あり! ---成歩堂 龍一 同じくカプコンの代表作『逆転裁判』とのコラボで、同シリーズの初代主人公・ナルホド君こと成歩堂龍一が登場。 イラストを担当したのは逆転裁判のキャラクターデザイナーである岩元辰郎氏。 ナルホド君の傍らで、まるでスタンドのように佇んでいるクロックの姿が非常にCOOL。 ちなみに、クロックの種族であるアウトレイジはヤクザがモチーフであり、ヤクザと弁護士という組み合わせが異彩を放つ一枚。 高橋名人 《トレジャー・マップ》【コロコロアニキ付録】 ゲームは一日一時間。外で遊ぼう元気よく。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人。 ---高橋名人 最近、某しくじり番組にて出演し反響を呼んだ高橋名人とのコラボ。 かつて、コロコロコミックがハドソンとのタイアップを積極的に行っていたためだろう。 FTの「ゲームは一日一時間」は、氏の名言として有名。 にゃんこ大戦争 《侵略開始!!にゃんこ軍団/にゃんこ砲発射!》★【コロコロコミック2019年3月号付録】 コロコロコミック2019年3月号の付録として登場した、スマホゲーム『にゃんこ大戦争』とのコラボ。 クリーチャー面《侵略開始!!にゃんこ軍団》はコスト13でパワー25000のスピードアタッカー&ワールドブレイカー。 更に、バトルに勝った時に自分の手札を全て捨てて5枚ドローする強制能力を持つ。 呪文面《にゃんこ砲発射!》は、コスト15で相手のパワー25000以下のクリーチャーを1体破壊し、自身をバトルゾーンに出す能力を持つ。 見ての通り、小回りの利かない高コスト&高スペックで、弱くはないが使いどころの難しい一枚。呪文をコスト踏み倒しするデッキなら採用の価値はあるかもしれない。 やたらとパワー25000に拘るのは、「にゃんこ」の語呂合わせ。 《デュエにゃん皇帝》【謎のブラックボックスパック収録】 にゃんこ大戦争とのコラボ第2弾。 にゃんこだけに、《デュエにゃん皇帝》のイラスト替えで、味方やら敵やらが所狭しとひしめいているイラストとなっている。 コロコロレア(DMRP-19) 《富士山ン〈ジャック.Star〉》 《ベルナルト・オッフォン郷》 《魂の絆パンプ&バクゲットー》 《デンジャデオン〈ラグマ.Star〉》 《チャックイ・ゼンラー》 太鼓の達人 《ドンドド・ドラ息子》【謎のブラックボックスパック収録】 まさかのバンダイナムコとのコラボ。 とは言え玩具部門は論外として、ゲーム部門であればコラボは容易だったのだと思われる。『太鼓の達人』には『未来はジョー!ジョー!』も収録されているため、その縁もあるのだろう。 太鼓の達人とのコラボだけに、ドラムモチーフのジョーカーズ《ドンドド・ドラ息子》のイラストにどんちゃんが登場している。 これだけでも驚くべきコラボだが、もう一つの太鼓の達人コラボの方は更に大きな話題を呼んだ… 《シャカパチを許さぬ者 バチお先生》★【謎のブラックボックスパック収録】 765コンボでフルコンボだドン!! 「シャカパチ」を公式用語にしたトレーディングカードゲームがこちらです。 コスト2でパワー2000の光クリーチャー。種族はご丁寧にメタリカ。 能力は「相手が手札のカードとカードで音を鳴らした時、そのターンこのクリーチャーはバトルゾーンを離れない」というもの。 MtGにもあった、シャカパチ対策カードである。 このカードが発表されると、「シャカパチ」がTwitterのトレンド入りした。 ツイッタラーの中には「もっと相手に厳しい条件にしろ」という意見も多かったとか。 なお、このカードの能力の記述の揚げ足をとって「このカードがいなければいくらでもシャカパチしてよい」とか「このカードの持ち主はいくらでもシャカパチ(ry」というのを避けるためか、あらかじめこのカードを使用禁止に指定する店舗も見られた。 塊魂 《王子》★【謎のブラックボックスパック収録】 《レインボー・/スパーク》★【謎のブラックボックスパック収録】 あのロマンチック転がしゲームの塊魂も太鼓の達人のついでのようにコラボ。 王子の方は今までにないNEOGRクリーチャーとして登場し、攻撃ごとにパワーが上がる性質を持つ。 レインボー・スパークにいるのは王様。 ちなみにどちらにも大量のクリーチャーが映っているので、クリーチャー世界が転がす舞台となった様子。 ちなみに偶然だが、謎のブラックボックスパックのcmには塊魂にも多く曲を提供している松崎しげるが出ている。 鉄拳 《革命の鉄拳》【謎のブラックボックスパック収録】 バンダイナムコと1990年代のゲーム史を代表するゲームシリーズ『鉄拳』がデュエマに殴り込み。 イラストでは、三島平八が革命の鉄拳を構えている様子が描かれている。 《“乱振”舞神 G・W・D》【謎のブラックボックスパック収録】 呪文としてデュエマに参戦した平八とは逆に三島一八はクリーチャーとしてデュエマに参戦。 イラストは同弾で収録された《革命の鉄拳》と繋がっている。 イナズマイレブン 《光牙忍ハヤブサマル》【謎のブラックボックスパック収録】 レベルファイブを代表するゲームシリーズ『イナズマイレブン』とのコラボ。 イナズマイレブンのコミカライズを担当していたやぶのてんや先生が以前にコラボしているため、本家が遅れてコラボを果たしたことになる。 イラストでは、主人公である円堂守(『オリオンの刻印』仕様)がハヤブサマルを化身のように構えた姿が描かれている。 食玩 ビックリマン 《勝利宣言 鬼丸「覇」》【謎のブラックボックスパック収録】 デュエマ界のウワサ 鬼丸「覇」が公式コラボでヘッドロココの力を手に入れた!? まさかのビックリマンとのコラボ。しかもデュエマ史に残る超強力カード鬼丸「覇」が採用。 イラストは鬼丸「覇」がヘッドロココ風のデザインになっており、カード自体のデザインもビックリマンシール風になっている。 テーマパーク 東京ミステリーサーカス 《東京ミステリーサーカスからの挑戦状》★【謎のブラックボックスパック収録】 私は東京ミステリーサーカス団長のくまっキーです。私はこちらのカードに謎を仕掛けました。このカードの“キモ”である呪文の効果は、謎を解かなければ読めません。カードの効果を知りたければ、全ての謎を解き明かしてくださいね。A・B・Cの謎を見つけて解き、以下の□を埋め、現れた指示を実行せよ!□□□□□□□□つくれ リアル脱出ゲーム等のイベントで知られるテーマパーク『東京ミステリーサーカス』とのコラボ。 前回の超BBPではクロスワードパズルがあったが、その系統を汲むパズルカード。 コスト5の無色呪文。謎のBBPに収録されている他のカードを使用して謎を解く必要がある。なお、キーとなるカードのイラストには東京ミステリーサーカスの公式キャラクター・くまっキーが描かれている。 飲食店 デニーズ 《闘魂!紫電・ドラゴン》 闘魂秘儀!紫電おかわり! 《ボルシャック・スーパーヒーロー》 スーパーヒーローでも押さえきれないこの香り!もう、我慢できない、いただきますっ! 《超竜サンバースト・NEX》 うっひょー! うまそうな料理がいっぱいだぜ!-切札 勝太 《問答無用だ!鬼丸ボーイ》 デニーズにて小学生限定で貰える拡張パック『デニーズ スペシャルパック』に収録されているカード群で、全てイラスト替えになっている。 《闘魂!紫電・ドラゴン》のイラストには、デニーズの『D』が全身にあしらわれている。 《ボルシャック・スーパーヒーロー》は、手にデニーズの人気メニューであるハンバーグの乗った鉄板を持っている。 《超竜サンバースト・NEX》は再録版のイラストになっており、元絵では方に切札勝舞が乗っていたが、こちらのイラストではコックの姿をした切札勝太に変わっている。 《問答無用だ!鬼丸ボーイ》では、元絵では両手に持っていた剣が巨大なナイフとフォークとなっている。 ミスタードーナツ 《龍覇 サソリス》 《熱血剣 グリージーホーン》/《熱血龍 リトルビッグホーン》 変わらない美味しさ!これにはドラゴンも思わず龍解! 《アクア操縦士 ニュートン》 私の最高の操作技術、それを支えるのはこれだ! ---アクア操縦士 ニュートン 《コッコ・ルピア》 これなら、オイラとドラゴン仲良くわけて食べられるッピ! ---コッコ・ルピア ミスタードーナツにて小学生限定で発売された『ミスタードーナツ・キッズセット』に付いてくるカード群。 この際、コラボ商品として「勝太のカレーパン」が限定販売された。 《龍覇 サソリス》は毛の色が緑から茶色に変わっており、目を輝かせてポン・デ・リングを頬張っている。かわいい 《熱血剣 グリージーホーン》の面ではイラストに違いはなく、《熱血龍 リトルビッグホーン》では背景の月がフレンチクルーラーになっている。 《アクア操縦士 ニュートン》は、手に上記の勝太のカレーパン(食べかけ)を手にしている。 《コッコ・ルピア》は《龍覇 サソリス》と同じく完全新規のイラストとなっており、ドーナツポップを美味しそうに食べている。 ちなみに、アニメ『デュエル・マスターズVS』では、このコラボが行われている期間中に、勝太達がドーナツを食べているシーンが映っていた。 鉄道 《汽車男》【超ブラック・ボックス・パック収録】 勝太駅発、熱血デュエマ列車!ズンドコ出発! 《汽車男》の車体に、アニメ『デュエル・マスターズVS』のイラストがラッピングされている。 これは、デュエル・マスターズと茨城県ひたちなか市を走る『ひたちなか海浜鉄道』とのコラボで行われた、デュエマコラボ車両をモチーフにしたものである。 コラボ企画中は「車両内でデュエマが可能」「『勝田駅』が『勝太駅』に名称変更」という企画も行われた。 なお厳密にはコラボカードでは無く、かつて行われたコラボ企画を元にしたカードなのだが「そういうコラボもあったんだぞ」という事で、一つ。 イラストレーター 中村エイト 《ミラクルストップ》【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・レア(GRAFFITI CARD仕様)】 時よ止まれミラダンテ!! 発売に寄せて ---2015.9.19. デュエデミー賞パックに収録された特別フォイルカード「GRAFFITI CARD」は、各イラストレーターがTwitterに投稿した非公式のエキスパンションパック発売記念イラストを加筆・修正したものが使用されている。 元々はイラストレーターが好意で描いたイラストが公式により採用されたものであり、こちらもコラボカードの一種であると言える。 光文明の呪文カード《ミラクルストップ》は、《燃える革命 ドギラゴン》等の切り札級クリーチャーを多く担当した中村エイト氏が寄稿。 イラストには、勝太のライバル・ルシファーと、彼の切り札《時の革命 ミラダンテ》が描かれている。 かわすみ 《プロジェクト・ゴッド》【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・アンコモン(GRAFFITI CARD仕様)】 オメガ∞マックス 発売に寄せて。 --- 2014.2.22. エピソード3にて、最重要人物であるイズモくんやヨミ様、ソバスターゾロスターのイラストを担当したかわすみ氏が寄稿。 歴代のイズモくんから漫画版のイズモくんが一つのコタツを囲ってまったりしているという癒し系なイラスト。 さり気なく《無防備のファミリア キナコ》も描かれている。 村上ひさし 《爆勝 グレンモルト「魂」》【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・レア(GRAFFITI CARD仕様)】 龍解ガイギンガ 発売に寄せて。 --- 2014.5.24. ドラゴンサーガの主役クリーチャー《龍覇 グレンモルト》シリーズを手掛けた、村上ひさし氏が寄稿。 《銀河大剣 ガイハート》を手にしたモルトの一枚絵という、シンプルながら勇ましくカッコイイイラストとなっている。 もちろん、こちらの元絵も村上氏が担当。 風太郎 《ベル・ザ・エレメンタル》【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・レア(GRAFFITI CARD仕様)】 超戦ガイネクスト真 発売に寄せて。 --- 2015.3.21. テック団や《団子の玉 ミタラス四兄弟》シリーズを手掛けた風太郎氏が寄稿。 進化前の《雪精ベル・ベール》と進化後である緑のおばさん《ベル・ザ・エレメンタル》が共に描かれている。 ちなみに、風太郎氏は同弾に収録された《フェアリー・ライフ》メイドver.のイラストも担当した。 ゆーこー。 《ボルメテウス・ホワイト・フレア》【特別拡張パックDMX-24「輝け!デュエデミー賞パック」収録・アンコモン(GRAFFITI CARD仕様)】 マスターズ・クロニクル・デッキ 発売に寄せて。 ---2015.8.8. 《魔壊王 デスシラズ》シリーズや《"罰怒"ブランド》シリーズを手掛けるゆーこー氏が寄稿。 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》と初代主人公・切札勝舞がイラストに描かれている。 ちなみに、元のイラストもゆーこー氏が担当している。 みふねたかし 《凶戦士ブレイズ・クロー》【謎のブラックボックスパック収録】 「かわいいフリー素材集 いらすとや」さんのイラストだけど、僕はフリー素材ではないワン!!」――凶戦士ブレイズ・クロー 今や日本一有名なフリー素材集ザイト「かわいいフリー素材集 いらすとや」のみふねたかし氏がデュエマに参戦。 イラストはなんといらすとや風のデザインになってしまったブレイズ・クローが描かれている。 ブレイズ・クローはフリー素材ではないと訴えているが、なぜかその訴えの口調が犬キャラ。 ぽんかん8 《水上第九院 シャコガイル》【拡張パックDMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来」収録・20thレア】 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』のイラスト担当で有名なぽんかん8氏。 何故シャコガイルがコラボ相手なのかと言うと、氏のイラストの代表作の通称をネタにしたことは言うまでもない。 イラストは元のシャコガイルとは似ても似つかない美少女が描かれており、イラストアドの高さとDMでは珍しいタイプのイラストであることから非常に高騰した。 ミュージシャン Honey L Days 《アクア・サーファー》【「My Only Dream」初回限定版封入特典】 派手にぶちかませ!~MITSUAKI~ 夢をつかみとれ!~KYOHEI~ 勝舞編最後のアニメシリーズ『デュエル・マスターズ クロスショック』のOP『My Only Dream』を担当した二人組のボーカルユニット・Honey L Daysとのコラボ。 初回特典として、上記のCDに付属している。イラストは2種類あり、どちらか一枚がランダムで封入されているコレクター泣かせの仕様。 FTは、歌詞にある『限界を超えて 派手にブチかまそうぜ』『いつか掴みとれ MY ONLY DREAM』に由来する。 はやぶさ 《"BC"ヒット》【「未来はジョー!ジョー!」初回限定版封入特典】 ジョー!!!!勝つんだジョー!!!!!!!! デュエル・マスターズ(2017)の第一期OP『未来はジョー!ジョー!』を歌う3人組の歌謡グループ・はやぶさとのコラボ。 手札が2枚以下の時のみ召喚出来る、コスト2でパワー6000&W・ブレイカーのビートジョッキー《"BC"ヒット》のイラスト替えカードで、上記の曲の初回限定版CDに特典として付いてくる。 イラストを担当したのは、アニメ『デュエル・マスターズVS』シリーズ及び『デュエル・マスターズ(2017)』のキャラクターデザイン及び総作画監督を務める藪本陽輔氏。 アニメタッチのイラストで、カウボーイの衣装を着たはやぶさの三人が描かれている。 《オッケーBros.》【「ジョー☆デッキー!!!」初回限定版封入特典】 「オッケー、盛り上がってくぜー!!」 「ジョー☆デッキー!!!」 はやぶさが歌う、デュエル・マスターズ!前期OP『ジョー☆デッキー!!!』のCD初回特典として封入されているカード。 こちらもアニメ版イラストでオッケーBros.と主人公のジョーに相棒のデッキー、ジョーの切り札であるジョット・ガン・ジョラゴン、そしてはやぶさの二人(*7)が描かれている。 《KAMASE-BURN!》【「超天フィーバー!」初回封入特典】 誰も彼もデュエマスター! (フィーバー!)四の五の言わずバーン! バーン! バーン! アニメ「デュエル・マスターズ!!」の前期OP『超天フィーバー』のCD初回限定盤特典。 こちらもイラストは薮本陽輔氏が担当。水文明の世界を背景に、はやぶさの二人とジョー、そして《THE ジョラゴン・ガンマスター》が描かれている。 《ハヤブサノ裁徒Z/ヒーリン・マスカラス》【謎のブラックボックスパック収録】 超天フィーバー! 名前が同じであるツインパクトカード《ハヤブサノ裁徒Z/ヒーリン・マスカラス》のイラスト替え。 こちらは実写ではなく、松本エイト氏によるイラストとなっている。 祭nine. 《ボーイズ・トゥ・メン》【「嗚呼、夢神輿」初回封入特典】 オレ達の風!ビュービュー吹いてきたぜ!! デュエル・マスターズ(2017)の第一期・二期EDを担当した7人組のアイドルグループ・祭nine.とのコラボ。『嗚呼、夢神輿』のCDに初回特典として付いてくる。 コスト5で、相手のクリーチャーを1体タップ&1ドロー&山札から1枚マナチャージするS・トリガー呪文《ボーイズ・トゥ・メン》のイラスト替えカードとなっている。 イラストを担当したのは松本エイト氏で、祭nine.の7人が描かれている。デュエマのおふざけが過ぎるコラボカードに慣れ親しんた者にとっては、圧倒的イケメン率に戸惑うこと必須。 上記のED曲である『嗚呼、夢神輿』『Be☆The Wind』が彼らのメジャーデビュー曲である。 なお、『嗚呼、夢神輿』は8月28日付のオリコン週間ランキングで2位にランクインする等、評判はジョージョー。 《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》【「有超天シューター」初回封入特典】 アニメ「デュエル・マスターズ!」の後期OP『有超天シューター』のCD初回限定盤特典。 イラストは、アニメ版デュエマの作画監督を務める薮本陽輔氏が担当。祭nine.のメンバーとジョー&デッキーが描かれている。 《龍装者 バーナイン》【謎のブラックボックスパック収録】 7人で決めるぜ!有超天シューター!!---祭nine. 祭nine.だけに、《龍装者 バーナイン》のカードとして収録。 イラスト代わりに、祭nine.のメンバーの写真が使用されている。 浦島坂田船 《ガチャダマン》【「Gotcha!!」初回封入特典】 ニコニコ動画を中心に活躍するユニット・浦島坂田船とのコラボ。 アニメ「デュエル・マスターズ!!」後期OP『Gotcha!!』CD初回限定盤特典。 イラストは薮本陽輔氏によるもので、メンバ―4人がジョー・キラ・ボルツ・キャップのコスプレをしている。 ちなみに初回限定版CDのジャケットでは、メンバーがジョー・キラ・ボルツ・ゼーロのぬいぐるみを手に、各々の服と同じ色のパーカーを羽織ったイラストが描かれている。 マキシマム ザ ホルモン 《暴君憑依:マキシマムザ亮君》★【コロコロアニキ2019年夏号付録】 アウトサイダー広告代理人であるマキシマムザ亮君はエレキギターを手にする、または他人にタブーワードを言われると『暴君憑依』が発動し凶暴化変身する。 ロックバンド「マキシマム ザ ホルモン」の歌と六弦と弟(要するにギターとボーカル)担当であるマキシマムザ亮君とのコラボで、コロコロアニキにて漫画『マキシマムザ亮君の必殺!!アウトサイダー広告代理人』を連載していた縁によりコラボが実現。 闇文明の進化クリーチャーで、コスト6パワー12000のT・ブレイカー。cipで相手のクリーチャー1体を破壊する能力を持つ。 ちなみに、亮君自身はデュエマはよく知らないが、子供がデュエマをやっておりツイッターにて自身がデュエマのカードになった事を子供に報告している。 《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象)》★【謎のブラックボックスパック収録】 マキシマムザ亮君の新たなクリーチャーの姿。 闇文明でデーモン・コマンドとヒューマノイドのNEO進化クリーチャー。 コスト7でパワーは13000のT・ブレイカー。 cipで、名前に「・」が含まれるクリーチャーを全て破壊する能力と、相手は名前に「・」が含まれる呪文を唱えられない能力を持つ。 クリーチャーにしろ呪文にしろ、名前に「・」が含まれるカードは多いため、刺さる時はこれでもかというぐらいにぶっ刺さる。 反面、刺さらない時は刺さらないという事も十分有り得る。 なお、カード名のルビも参照するので、使う側も使われる側も注意が必要。 バンド自身の名を冠した楽曲である『maximum the hormone』の歌詞でも言及されるほどバンド名の半角スペースにこだわっているが、各種媒体やSNSなどでは「・」をつけた「マキシマム・ザ・ホルモン」という誤表記をされがちであり、特殊な範囲をメタる能力はここから来ているものと思われる。 GANG PARADE アイドルグループ・GANG PARADEとのコラボ。 共通点として、サイキック・クリーチャーは種族にヒューマノイドとアイドル、専用種族ギャングを持っている。 イラストは全てコウサク氏が担当。 また、コラボ企画としてYouTubeのコロコロチャンネルNEXTにGANG PARADEが出演し、イマムー軍曹らとデュエマ対決を行った。 《道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン》★【謎のブラックボックスパック収録】 みんなを世界で一番幸せにするぞ~! コスト3にパワー3000で、相手のブロッカーに可能なら必ずブロックさせる能力を持つ火と闇のサイキック・クリーチャー。 イラストにはテラシマユウカ、ユイ・ガ・ドクソン、ココ・パーティン・ココが描かれている。 カード名にある「道玄坂マングース」とは、この3人での非公式のユニット名らしい。 《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》★【謎のブラックボックスパック収録】 この場所が私の大切な、大切な居場所です コスト4にパワー1000、マッハファイターとパワーアタッカー+3000とアンブロッカブルを持つ、水・火・自然のサイキック・クリーチャー。 能力の噛み合わせにより、実質「場に出た時にパワー4000以下のクリーチャー1体を破壊する」能力持ちと言える。 対応する文明が3つと多いのも強み。 イラストにはカミヤサキ、ヤママチミキ、ユメノユア、ナルハワールドが描かれている。 《愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ》★【謎のブラックボックスパック収録】 うちの子が一番! コスト3でパワー3000のブロッカーである、光・水のサイキック・クリーチャー。 固有能力『GP(ギャンパレ)覚醒(サイキック)リンク』を持ち、このカードと上記の2枚が揃った瞬間に覚醒リンクするので、必要なサイキック・クリーチャーを揃えた状態で自分のターン開始を迎える必要がある通常の覚醒リンクの欠点を克服している。 言わばギャンパレ版『V(ビクトリー)覚醒(サイキック)リンク』である。 イラストにはキャン・GP・マイカ、月ノウサギ、ハルナ・バッ・チーンが描かれている。 《エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!》★【謎のブラックボックスパック収録】 まだ足りない!! 3枚がGP覚醒リンクしたカード。 新たなカードタイプ『サイキック・フィールド』に属し、GP覚醒リンク時にデッキトップ10枚を見て、その中から2枚を手札に加える能力と、自軍全てのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」「ブロッカー」「スレイヤー」とターン終了時にアンタップする能力を付与する。 能力は強いが、3体いたクリーチャーが1枚のフィールドになるため、自分の場の頭数が一気に減ってしまうのが難点。 イラストでは、ギャンパレのメンバー達とデュエマのクリーチャー達が戯れている。 喧嘩してるサーファーや引っ張られてるナス、食われてるラーメンがいるけど気にしてはいけない 松崎しげる 《終末の時計 ザ・クロック》 【次世代WHF'20 Winter 謎のブラックボックスパック 1BOX購入者特典】 謎のブラックボックスパックを買ってくれたあなたに、美しい人生とかぎりない喜びをプレゼント! イラストが真っ黒で松崎しげるかと思ったら本当に松崎しげるだった。 このカードが出来る切っ掛けは「謎のブラックボックスパック」のCMに黒の帝王・松崎しげるを起用した事。 第1回のCMでは「俺のカードあるの?」という質問に「ないです」とにべもない返事だったが、デュエマスタッフがこんな美味しいネタを逃すわけもなく第2回CMで「松崎のカード作ろうよ、デエマの」という松崎氏の一言から作られた1枚。 「黒だけにクロック!」という事で、《終末の時計 ザ・クロック》の顔が松崎氏の顔になり、更にカード全体が《零》やシークレット版《零龍》のように黒いフォイルカードとなっている。 通称:松崎黒ック。 注意すべきは、WHF'20にて先行販売される謎のBBPを1箱購入すると貰える特典カードとなっているという点。謎のBBP収録じゃないのでいくら剥いても出て来ない。 FTは、松崎氏の代表曲である「愛のメモリー」から。 なお、CMでは松崎氏が『俺のデッキは52枚』の替え歌『しげると一緒にDMをはじめてみない?』を歌いあげている。もちろん1時間耐久verもある。 ちなみに、2020年1月25日のWHF'20 東京大会では、デュエマのステージに松崎しげる氏が登壇する事が決定している。 ユーチューバー はじめしゃちょー 《《百獣世界の探究者 はじめしゃちょー》【謎のブラックボックスパック収録】 有名ユーチューバー、はじめしゃちょーとのコラボ。 謎のブラックボックスパック発売時点で日本国内YouTubeチャンネル単体での登録者数が最も多い人物である。 スカイピース 《虹を架ける者 スカイピース》★【謎のブラックボックスパック収録】 どーもー! スカイピース!!イェイ! ---スカイピース 二人組のユーチューバー、スカイピースとのコラボ。 「スカイ」で「ピース」なので、イラストには二人と一緒に《ピース・ルピア》と《無頼聖者スカイソード》が描かれている。 コスト3パワー2000のヒューマノイドで、cipで1枚ドローする能力と、相手とカードの効果によってジャンケンする時に自分がチョキを出して勝てばタダ出し出来る能力を持つ。 自ずとジャンケンクリーチャーの入るデッキでの使用が求められる。 実は、召喚するのは「手札から」と書かれていないので、マナや墓地から召喚可能になる能力を持ったクリーチャーが場に入る状態でチョキを出して勝てば、それぞれから召喚させられる。 オシャレになりたい!ピーナッツくん 《フィーバー・ナッツ》【謎のブラックボックスパック収録】 オシャレになりたーい! ---ピーナッツくん 自主制作アニメでバーチャルYouTuberでもあり、ゆるキャラグランプリ2019の企業・その他部門でグランプリを獲得した事もあるピーナッツくんとのコラボ。 《フィーバー・ナッツ》のイラスト替えとして参戦。 絵のタッチもコロコロ漫画にありそうなため、違和感はあまりない。 コラボカード化が発表されると、ファンからは「地固めがすごい」とのコメントが殺到したとか。 にじさんじ 《エナジーライト》★【タカラトミーモール限定デュエマプレイス コラボデッキ収録】 みなさんとデュエマするしかないですよね!---月ノ美兎 なんでやねん!でもそれがええわ!みんなでデュエマしよ!---本間ひまわり それ答えだな~俺たちとデュエマしたい人---~!?---葛葉 vtuber事務所にじさんじとのコラボカードイラストでは月ノ美兎、本間ひまわり、葛葉の3人がステージでライブをしているイラストが書かれている。 どこがエナジーライトなんだよ、と思った人は手をあげなさい。デュエプレでは先に実装されたがそもそも元となるエナジーライトが環境であまり使われておらず今見ることはほとんどない。 声優 小林由美子 《ショーブ・アイニー》【ブラック・ボックス・パック収録】 これがオレの切り札だ! ――切札 勝舞 《デュエマ革命》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 ドッドドドカーンと起こしてやるぜ!オレのデュエマ革命!――切札 勝太 初代主人公・切札勝舞と二代目主人公・切札勝太の担当声優である、小林由美子氏のサインが印刷されている。 「豪華声優陣の無駄遣いに定評のあるデュエマアニメなので、もっと声優コラボカードが増えて欲しい」という要望が少なくないが、 デュエマのターゲット層は小学生男児なので、実現はなかなか難しいものと思われる。 小説家 伊坂幸太郎 《死神の精度 レイン》★【謎のブラックボックスパック収録】 七日間、調査をして、その人が死を迎えるべきかを決める。彼が仕事をする時は、いつも雨が降るんだ。彼曰く、人が作り出したものの中で、最高のものは「音楽」で、最悪のものは「渋滞」。 『重力ピエロ』等で知られる小説家・伊坂幸太郎とのコラボ。 伊坂氏は子供に付き合ううちにデュエマにはまり、「デュエマの事を考える合間に原稿を書いている」と語る程のデュエマファンである。 その事を知ったデュエマチームが打診したところ、快くOKを貰えたために実現したコラボである。 イラストには氏の代表作の一つ『死神の精度』『死神の浮力』の主人公である死神の千葉が描かれており、その横には伊坂氏の直筆サインが印字されている。 イラストを担当したのは、伊坂氏の作品が原作である漫画『魔王 JUVENILE REMIX』を担当した大須賀めぐみ氏。 水と闇の多色で、サイバー・コマンドとデーモン・コマンドの複合。ちなみにサイバー・コマンドは、伊坂氏が好きな種族であるため追加されたとの事。 何気に、「死神」の名称カテゴリにも属し、初の多色「死神」でもある。 コスト5でパワー4000のスレイヤー持ち。 能力は「音楽が鳴っている間、S・トリガーを得る」能力と、cipで「カードを3枚引いた後に手札2枚をデッキトップに好きな順番で置き、その後今日この街に雨が降っていなければ自身をデッキボトム送りにする」能力を持つ。 前者の能力は、作中で示されている「(この作品の)死神は音楽のある場所に必ず居る」事から、後者は「千葉が人間界に現れた時は必ず雨が降っている」事を再現している。 音楽に関してはどうとでもなるが、後者は完全に、そして文字通り天任せとなる。(《鋼龍 クシャルダオラ》程厳しくはないが) S・トリガーを内蔵した《ブレイン・ストーム》として運用するのが安定するだろう。 なお、カード名がレインなのは、「千葉」だと水文明要素が皆無だからだと思われる。 ちなみに、コロコロ公式ツイッターの企画にて、伊坂氏がデザインしたカードスリーブのプレゼント企画が行われている。 コンセプトアーティスト 田島光二 《暴走龍 5000GT》【拡張パックDMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来」収録・20thレア】 数多くの映画作品でコンセプトアートを仕上げる田島氏によって5000GTが描かれた。 「凄くダークで、凄く悪そうで、でも滅茶苦茶格好よい人間」という公式の指示でイラストが描かれた結果、DMではあまり見られないようなダークなデザインとなっている。 元のイラストの5000GTがどちらかというと「暴走龍」の名前に合わせてドラゴン寄りだったのに対し、こちらは腕などを武器として変形させる王道のアウトレイジとしてデザインされているとも言える。 プロレスラー、お笑い芸人 《百獣の王 プチョヘンザ》(長州力Ver) 《聖霊龍騎サンブレード・NEX》(長州小力Ver) コラボと呼ぶには身内過ぎるもの デュエルジャッカー・ショー 《炎舌実況DJ・ショー》★【デュエルツアースプリングチャレンジ2009参加賞】 ショー!君のデュエマ愛を忘れない! 《アゲアゲ実況DJ・ショー》★【デュエルツアー2010 来場者特典】 どんなに水差されても、おれの実況に終わりはない!――アゲアゲ実況DJ・ショー デュエル・マスターズにおける初代イベント司会進行者であるデュエルジャッカー・ショーをカード化したもの。 《炎舌実況DJ・ショー》はコスト2でパワー1000のヒューマノイド。「cipで相手とジャンケンし、勝てばスピードアタッカーを得る」能力と「アタックトリガーで相手とジャンケンし、勝てばパワー+6000される」能力、「会場にデュエルジャッカー・ショーがいればパワー+1000」される能力を持つ。 「ジャンケンで勝つ」という不安定な条件があるが、コスト2の火単色でこの能力は破格のスペックである。 《アゲアゲ実況DJ・ショー》は、コスト3でパワー2000のヒューマノイド。「会場にデュエルジャッカー・ショーがいればスピードアタッカー化」能力と「バウンス時に相手とジャンケンし、勝てば手札からこのカードを出せる」能力を持つ。 こちらはジャンケンの能力がやや弱体化しており、スピードアタッカー化も非常に限定的になってしまっている。 どちらのカードも、2010年度にデュエルジャッカー・ショーが引退したため「会場にデュエルジャッカー・ショーがいる時~」の能力は発動不可能となっている。 これにより、《炎舌実況DJ・ショー》はともかく《アゲアゲ実況DJ・ショー》は完全に空気化してしまっている。 そのためか《炎舌実況DJ・ショー》は再録がされているが《アゲアゲ実況DJ・ショー》は一度も再録がされていない。 デュエルヒーロー ユウ 《情熱のD・H(デュエルヒーロー) ユウ》★【特別拡張パックDMX-06「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 燃えるド根性大作戦」収録・コモン】 ユウ!君の超熱血力を忘れない! 二代目イベント司会進行者の一人であるデュエルヒーロー ユウをカード化。 アニメ「デュエル・マスターズ ビクトリー」にも準レギュラー出演し、デッキ開発部にも登場していたため、知名度はかなり高い。 コスト3でパワー3000のスピードアタッカー。種族はヒューマノイドと、《情熱のD・H(デュエルヒーロー) ユウ》《戦略のD・H(デュエルヒーロー) アツト》のために親切された「ヒーロー」。 スペックとしては悪くないものの、枠を競うライバルが非常に多いのが悩み。上手く使い分けるのが肝心。 デュエルヒーロー アツト 《戦略のD・H(デュエルヒーロー) アツト》★【特別拡張パックDMX-07「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 咆えろ野生の大作戦」収録・コモン】 アツト!君のクールな戦略を忘れない! 二代目イベント司会進行者の一人であるデュエルヒーロー アツトをカード化。 こちらもアニメ「デュエル・マスターズ ビクトリー」やデッキ開発部にて寒いダジャレを言うキャラとして登場していた。 コスト2でパワーは2000、cipで2枚ドロー&手札2枚捨てる能力を持つ。 非常に使い勝手が良く、序盤から墓地肥やし出来るのはかなり魅力。《炎舌実況DJ・ショー》同様に実用性の高い一枚。 デュエマ・スター タカ 《デュエマ・スター タカ》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 デュエマのことなら、お任せ!おれがデュエマ・スター、タカだ! ---デュエマ・スター タカ 三代目イベント司会進行者の一人であるデュエマ・スター タカをカード化したもの。 コスト3でパワー3500のブロッカー&スピードアタッカーで、ターン終了時にアンタップする能力を持つ、ヒューマノイド&ヒーロー。 攻撃と防御のどちらもこなす万能カード。出てきたターンに攻撃し、その後はブロッカーとして働くので無駄がない。 デュエマ・スター タカとデュエマ・ボーイ ダイキはVSR・VSRFにてモブ扱いで何度か出た事があるものの、声有での出演がされる事はなかった。 これについて「高富社員のデッドマンを本人役で出す余裕があるなら、彼らも出演させてやれよ」という声が少なくなかったとか。 その声が届いたか、後のデュエル・マスターズ(2017)にて、ようやく声有りで出演した…のだが、その頃にはタカは引退済みであった。 デュエマ・ボーイ ダイキ 《デュエマ・ボーイ ダイキ》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 オレは、デュエマ界の人気者、デュエマ・ボーイ! ---デュエマ・ボーイ ダイキ 三代目イベント司会進行者の一人であるデュエマ・ボーイ ダイキをカード化したもの。 コスト3でパワー1000、cipで「1枚ドロー」か「デッキトップからマナチャージ」のどちらかを選べる、ヒューマノイド&ヒーロー。 どちらの能力も使い勝手が良く、状況に応じて上手く使い分けていくのがベター。 デュエル・マスターズ(2017)では、新たな相棒である「デュエプリンス・ノエル」と共にようやく声有りでの出演が叶った。 キクチ師範代 《デュエマの鬼!キクチ師範代》★【ブラック・ボックス・パック収録】 私が、デュエマ道場師範代にして、デュエマ接骨院院長、キクチ師範代であーる!――キクチ師範代 コロコロコミック記者の菊池修氏が演じるキクチ師範代をクリーチャー化。 コスト3でパワー3000のヒューマノイド。「全てのプレイヤーの山札から手札以外の場所にカードが置かれる時、そのカードを山札に加えてシャッフルする」能力を持つ。 要するに山札からの「バトルゾーンへのコスト踏み倒し」「墓地肥やし」「マナブースト」「シールド追加」を封じてしまうという強力…というか凶悪な能力である。 様々なカードに対するメタとして機能し、場合によってはこのクリーチャー一体でそのデッキの動きを完全に封じてしまう事も。 誰が呼んだか「鬼畜師範代」。 Greg Leeds 《DASH 総帥 グレッグ》★【ブラック・ボックス・パック収録】 デュエマを盛り上げるために、究極のメンバーが集められた組織!それがDuel And Super Heroes!略してDASH! Wizards of the Coast社の最高経営責任者であるGreg Leeds氏をクリーチャー化。 コスト3でパワー2500のヒューマノイドでありヒーロー。自軍クリーチャー全てのパワーを+500し、種族に「ヒーロー」を追加する能力を持つ。 自分の全てのクリーチャーに同じ種族を追加するため、《光器ペトローバ》との相性は抜群。文明も同じ光である。 パンプアップはおまけ程度に考えてよい。 松本大先生 《松本大先生》★【ブラック・ボックス・パック収録】 もしも、この世が喜びばかりなら、人は決して勇気と忍耐を学ばないでしょう ――ヘレン・ケラー 我らが松本大先生をクリーチャー化したカード。イラストはもちろん松本大先生自らが担当。 コスト3でパワー2000のヒューマノイドで、自分のヒーローズ・カードクリーチャーのコストを1下げる能力を持つ。 このカードの登場により、あまり評判の芳しくなかったヒーローズ・カードに多少の優位性が生まれた。 ちなみに、FTはヘレン・ケラーの残した名言。松本大先生の座右の銘だろうか。 覇王伝ガチ!! 《大邪眼B・ロマノフ》【ブラック・ボックス・パック収録】 お前のすべてを闇に葬る。 コロコロG及びコロコロアニキにて連載中のデュエマ外伝作品『覇王伝ガチ!!』とのコラボ?カード第一弾。 ご存知、パズドラにも出演した事があるロマノフ一族の一人にしてデュエマ版「ボチ ヤミ サンタイ」。 同作の主人公・赤星大河が第一話で使っていた切り札という縁もあって、BBPにて作者である藤崎聖人先生のイラストで再録。 FTも、大河の決め台詞となっている。 《復活の悪魔龍 グルグール》【つかもうぜ6パック Vol.2収録】 革命を求める者たちよ!! 共に立て!! 自分のシールドが2枚以下の時、自ターン終了時に墓地にあるこのクリーチャーをリアニメイトできる革命軍デーモン・コマンド・ドラゴン。 こちらもイラストを担当したのは藤崎先生で、イラストでは赤星大河がグルグールと肩(?)を組んでいる。 なお、このカードはコラボ版の方が先行プロモーションカードとして登場し、後に通常パックに収録されたパターンとなっている。 《DNA・スパーク》【新装版「覇王伝ガチ!!」第3巻付録】 覇王伝ガチ!!の新装版単行本3巻の付録。同作のヒロインである月原眠兎がイラストに登場している。 本家デュエマの陰に隠れてしまいガチなため作品自体が話題に上がり辛いものの、ヒロインだけあって可愛らしく、 そしてミニスカートから覗く太ももが眩しい。イラストアドの高い一枚。 《フェアリー・シャワー》【新装版「覇王伝ガチ!!」第4巻付録】 覇王伝ガチ!!の単行本4巻に付録として付いている。 前回の《DNA・スパーク》が好評だったのか、再び眠兎がイラストに採用されている。 ともすれば「はいてない」と見える太ももに目が行ってしまいガチな、これまたイラストアドに恵まれている。 《ダークライフ》【「覇王伝ガチ!!」第5巻付録】 お前のすべてを闇に葬る! ---赤星大河 覇王伝ガチ!!単行本第5巻の付録版。 芸夢中学デュエル部の面々と、《悪魔妖精ベラドンナ》がフルフレームで描かれている。 ちなみに、FTが一見BBP版《大邪眼B・ロマノフ》と同じだが、末尾が「。」から「!」に変わっているのと、 喋っているのが大河である事が表記されている、という細かい違いある。 Duel Masters Rev. 《変幻の精霊ナイツ・オブ・コバルト》【ブラック・ボックス・パック収録】 週刊少年サンデーにて連載していたデュエマ外伝作品『Duel Masters Rev.』とのコラボ?カード。 サンデーに付録だったカードが、BBPにて再録されたもの。イラストはDMRev.の作者である高橋伸輔先生が担当。 コスト9でパワー7000にブロッカーとW・ブレイカーを持つエンジェル・コマンド。 「攻撃時または攻撃された時に、相手のデッキトップから1枚を墓地に置かせる。それがクリーチャーであればこのカードのパワーを+7000してT・ブレイカーを付与する。呪文の場合は、自分がコストを払わずに唱える。」という能力を持ち、まさに変幻自在。 元々週刊少年誌であるサンデーの付録という事で入手期間が短い故に入手が困難であった。 再録されたBBPも、その人気によりすぐ品薄になってしまったため、現在も入手が難しい状況となっている。 《セブ・コアクマン》【Duel Masters Rev.第1巻付録】 「PREVO」進化か、破壊か。 同作の重要クリーチャーである《セブ・コアクマン》のイラスト替え。 第1話の最後のコマに登場した、アースイーターのような姿の《セブ・コアクマン》が描かれており、イラスト枠左下にヒーローズ・カードのように主人公の虹矢未来が描かれている。 しかしながら、このカードはヒーローズ・カードではないので注意。 ちなみに、作中では《セブ・コアクマン》は未来が幼い頃に作ったカードとして登場している。 《偽りの名 バルガ・ラゴン》【Duel Masters Rev.第2巻付録】 ドラゴンが目覚めた以上…お前を待つのは敗北のみ!――龍神 《偽りの名 バルガ・ラゴン》のイラスト替えカード。《偽りの名 バルガ・ラゴン》が巨大な爪を振りかざしている勇猛なイラストとなっている。 FTには、未来のライバルである龍神が登場している。 《日曜日よりの使者 メーテル》【Duel Masters Rev.第3巻付録】 君となら、戦いのさなかでも、日曜日 エピソード3に登場し《信心深きコットン》と共に、瞬く間にアイドルカードのトップ争いに躍り出た《日曜日よりの使者 メーテル》のイラスト替え版。 Duel Masters Rev.のヒロイン・白鳥愛実がメーテルのコスプレをしている。 市場にあまり出回っていないため、シングル価格は元絵版メーテル(青髪ver)とそのアルトアート版(赤髪ver)よりも高く設定されている。 《コアクアンのおつかい》【Duel Masters Rev.第4巻付録】 「もっとオイシイお菓子を持ってきなさいよぉ」 ---マナミ 《コアクアンのおつかい》のイラスト替えカード。コアクアンと、ヒロインの愛実が登場している。 ため息をついている愛実が可愛い、イラストアドに長じた一枚。 《紺碧術者(メイジ・オブ・コバルト) フューチャー》【Duel Masters Rev.第5巻付録】 こちらも初出は週刊少年サンデーの付録。再録のイラストはもちろん高橋先生が担当。 コスト7でパワー6000のスピードアタッカーにしてW・ブレイカー。種族はアウトレイジ。 「アタックトリガーで自分のデッキトップ1枚を墓地に置き、それが呪文であればコスト踏み倒しで唱えられる」能力を持つ。 また、「このカードが山札にあり、自分の場に《セブ・コアクマン》があれば文明に光を追加する」能力も持っており、《セブ・コアクマン》の能力で手札に持ってこれるようになる。 イラストにはDMRev.の主人公・虹矢未来を始めとした登場人物達が描かれている。そのため、肝心の《紺碧術者(メイジ・オブ・コバルト) フューチャー》は顔しか見えていない。 DMデッキ開発部 《霞み妖精ジャスミン》【カードゲーマー付録】 八重子「やっぱりジャスミン様には助けられますのよ!」 リリィ「うむ!わらわもいつも世話になってるのじゃ」 アン「この働きっぷりにはアンちゃんも汗顔の至りっす」 トモ「トモちゃんチェックです!」 デッキ開発部とのコラボ?カード第一弾。 イラストを担当したのは、デッキ開発部のキャラデザを手掛け、後にWIXOSSコラボ版《DNA・スパーク》のイラストを手掛ける事になるヤマグチトモ氏。 イラストには《霞み妖精ジャスミン》と共にデッキ開発部員の女性メンバーである八重子・アン・リリィ・トモが描かれている …のだが、何故かトモは眼鏡しか描かれていない。いやがらせか 《特攻人形ジェニー》【カードゲーマー付録】 シュウ「手札破壊こそ闇文明の美学!そして自己犠牲も美学!」 ハル「シュウさん!ミイラですよ!どっちでもいいですけど!」 リリィ「あわわ、兄様に見て貰おうと大きくしすぎたのじゃ!」 アン「みんな騒がしいっすね…まぁお祭りっすからね!」 デッキ開発部員が、今度は《特攻人形ジェニー》のイラストに登場。 イラストはデュエマでも活躍し、後にWIXOSSにて《幻竜 ボルシャック》のイラストを担当する事になるTanru氏が担当。 シュウ・ハル・リリィ・アンの四人が描かれており、各々がハロウィンの仮装として吸血鬼・ミイラ男・魔女・狼男(娘?)の恰好をしている。 ところで、FTでリリィが「大きくしすぎた」と言っているのはカボチャの被り物の事。決して胸の事ではない。というか、この娘は年齢にしては素で胸が大きい事で有名 ちなみに、《特攻人形ジェニー》の前身である《解体人形ジェニー》は後に、非常に可愛らしいハロウィンバージョンが登場する事となる。 《コアクアンのおつかい》【カードゲーマー付録】 ユウヤ「わーい、コンボー!」 八重子「ヒィィィィィィィィィ」 デッキ開発部イラスト第3弾。《コアクアンのおつかい》のイラスト替えとなっている。 今回のイラストは、《「祝」の頂 ウェディング》や《龍覇 ザ=デッドマン》等のイラストを担当したboyaking氏。 イラストは、青い鬼畜ショタことユウヤと八重子がデュエマを行っており、それをシュウとアンが観戦しているというもの。 FTを見て分かる通り、八重子がユウヤの鬼畜コンボを食らって戦慄している。 本体であるコアクアンは、八重子に抱えられている。 何気に、アンはデッキ開発部イラスト皆勤賞である。 デュエル・マスターズ プレイス 《コッコ・ルピア》【謎のブラックボックスパック収録】 プレイヤーさん! 私と一緒にデュエマしましょう! さぁ~! いっきまっすよ~! ---“デュエル・マスターズ プレイス”ナビゲーター ルピコ プレイスにてコッコ・ルピアの擬人化少女としてナビゲーターを務めるコッコ・ルピコが登場。 イラストはゲームにおける立ち絵をそのまま流用したデザインとなっている。 ルピコ自身のデザインの評価が高いため、このカードもイラストアドの評判は上々。 コラボ、あるいはリスペクト 石田格氏 《別格の超人(イタリック・ジャイアント》★【超ブラック・ボックス・パック収録】 Magic The Gatheringの伝説的デュエリストにしてデュエマの開発にも携わっていたが、33歳の若さで亡くなられた石田格氏への追悼と感謝の意を込めて、氏をモチーフとしたカード。 名前の由来は石田氏の名前である「格(いたる)」と、氏が構築したMtGのデッキ【イタリックブルー】によるもの。イラストは中村エイト氏が担当。 コスト7でパワー8000のW・ブレイカーで、種族はデュエマにて石田氏が特に好んでいたジャイアントとキカイヒーロー。 「相手のクリーチャーが場に出た時にガチンコ・ジャッジを行い、自分が勝てば場に出た相手のクリーチャーをマナゾーン送りにする」能力と、「相手が呪文を唱えた時にガチンコ・ジャッジを行い、自分が勝てば2枚ドローする」能力を持つ。 どちらも相手の行動に対して発動する受動的な能力である事と、ガチンコ・ジャッジという不確定な要素が絡んでくるため、扱いは難しい。 ただ、嵌れば非常に強力であるため使い手の手腕が試される玄人好みの一枚。 終わりに 上記の通り、デュエマのコラボカードは非常に見境が無い多彩である事がお分かり頂けるだろう。 では、実際にコラボカードでデュエマを行った場合、どんな状況になるのだろうか。 ヤクザが「手加減はしねぇ…死にてぇ奴だけかかってこい!!」とシールドを割ると、割られたシールドから弁護士が「異議あり!!」と叫んでターン強制終了してきたり 幼女が「タマもデュエマするー!!」と相手のクリーチャーを全てタップしたかと思えば、目玉の大物妖怪が「このロリコンどもめ!!」とアンタップしているロリコンどもクリーチャーを破壊したり 顎が特徴的な年男が「ざわ… ざわ…」とデッキを超圧縮したり 大型トレーラーが「私にいい考えがある」とひっくり返ったり 青いハリネズミが攻撃すると同時に赤いバイクが変形したロボットになったり 暴風を司る古龍が「風に関する注意報か警報が出たら本気出す」と嘯いたり WotCロビーにいるドラゴンのオブジェが「午後6時から午前8時の間だけ本気出す」と宣ったり 「いいんですか…本気出して」とデッキの外でほざいてたおっさんが、殿堂ゼロデュエルでは本当に本気出して暴れ回ったり ネズミが「ギエピー!」と叫ぶだけだったり 邪悪なエルダードラゴンがプレインズウォークしてきたと思ったらあっという間にシングル市場で暴騰したり 負けそうになると、世界一でんぢゃらすな老人が「うーん、負けそうじゃ…」とデッキトップを見てから敗北したり etc... うーん、まさにカオス。 だが、そんなカオスさに呆れつつも「いいぞ!もっとやってくれ!!」と思ってしまうのは何故だろうか… 追記・修正は、あなたが大好きなあの作品とのコラボを夢見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエマがコラボできないのはバンナム版権モノと他者TCGくらいなのでは -- 名無しさん (2017-09-11 02 45 41) さすがに遊戯王とかはないか -- 名無しさん (2017-09-11 03 00 59) 一番驚いたのはバックベアードかな、次の黒箱では何がくるやら -- 名無しさん (2017-09-11 03 41 46) サンリオとコラボしないかな。特にシナモロール -- 名無しさん (2017-09-11 04 13 23) コラボしてないところに対しても、怒られそうなヤバいカードを結構出すという。光線人形ストリウムとか、風雲闘機マスターフィンガーとか -- 名無しさん (2017-09-11 08 14 18) 武装剣心シシオウとかいう和月伸宏コラボカード。なお無許可な模様 -- 名無しさん (2017-09-11 17 29 43) 個人的にはタカラトミー繋がりでゾイドとのコラボカードとか出して欲しい。「「零」の頂 ライガー・アルティメットX ゼロ文明 アンノウン/ゼニス/ゾイド/アルティメットX」、「真実の機獣王(トゥルーライガー) シーザー・ザ・キング 光文明 エンジェル・コマンド/アンノウン/ゾイド」とかそんな感じで。 -- 名無しさん (2017-09-11 19 14 43) 青山剛昌先生に光のデーモンコマンドを描いて欲しい。 -- 名無しさん (2017-09-11 20 42 16) 《マスタースパーク》のイラスト替えに東方の魔理沙とか、《めった切りスクラッパー》や《解体人形ジェニー》の新規イラストに氏賀Y太先生とか、《魔光大帝ネロ・グリフィス》のイラスト替えに赤セイバーコラボでそれを本編でデコちゃんが使用…とかいうのは、賛否両論になりそうで難しいだろうなぁ -- 名無しさん (2017-09-11 21 41 50) 新たにブレイズクローのフレンズが登場。すごーい! -- 名無しさん (2017-09-13 06 09 01) 吉崎観音先生は、レッドゾーンのイラストをツイッターに上げてたからその縁かね? -- 名無しさん (2017-09-13 17 46 37) ↑3 龍が如くや成年漫画とコラボしたならfateも行けるんじゃなかろか -- 名無しさん (2017-09-13 20 00 16) ウィクロスにボルシャックがチラ見せとはいえ出ていたから、タマDNAがマナゾーンにおかれても良かったんじゃないかなと思った -- 名無しさん (2017-09-15 00 39 00) ウィクロスとコラボしたZ/Xともコラボしてほしいな -- 名無しさん (2017-10-08 01 56 28) 新たにケシカスとのコラボカードケッシング・ゼロが登場した模様 -- 名無しさん (2018-08-30 15 47 14) てかイーサンの項が個人的な主観とか関係ない事が書かれてるんだが…良いのかこれ? -- 名無しさん (2018-08-30 16 27 17) 例のコラボカードについては、発売後に追記します -- 名無しさん (2018-11-21 20 23 23) でんじゃらすじ~さんならオブ・シディアDGとのコラボもあるぞ。 -- 名無しさん (2019-01-22 13 43 39) 今度はゲームセンターあらしとアーケードゲーマーふぶきとのコラボか…ツッコミどころ満載なのがデュエマらしいな -- 名無しさん (2019-03-07 21 53 53) コラボ先のヤクザと弁護士は別ゲームで共演していたな -- 名無しさん (2019-09-03 11 04 16) ギエピーのインパクトで他がすべて霞んじゃったじゃないか訴訟 -- 名無しさん (2019-09-03 12 24 08) 謎ブラボ、早くもコラボカード情報が公開されてるね。こぐまのケーキ屋さんとGANG PARADE!は予想外だわ。もっと斜め上こい(感覚麻痺) -- 名無しさん (2019-12-29 02 52 25) とうとうバンナムとコラボしたゾ…(震え声) これもう(どことコラボするか)わかんねえな -- 名無しさん (2020-01-13 00 22 06) 取り急ぎ、コロコロ特設ページで事前に公開された分を追記しました。 -- 名無しさん (2020-01-19 06 49 27) よくもまあビホ○ダー出せたな、いや無許可じゃなきゃ良いんだろうが -- 名無しさん (2020-02-01 21 04 26) ↑許可も何も、所有している会社が同じだから身内みたいなもんでしょ。 -- 名無しさん (2020-02-01 21 35 12) なんか謎ブラボのコラボ、ちょっと雑じゃない?完全に個人の感想だし、あげられる具体例がアテナしか無いけど。あとfoilの枠潰しがちょっと露骨な気が。 -- 名無しさん (2020-02-20 15 45 00) カブトボーグコラボもなかったっけ? -- 名無しさん (2020-02-20 15 54 10) 今度タカラトミーからドラえもんロボが発売されるので、ぜひドラえもんカードを…。 -- 名無しさん (2020-03-22 15 29 10) 次あたりにじさんじとコラボしそうで -- 名無しさん (2020-09-05 16 46 59) ↑デュエプレでコラボして、そこから逆輸入される形で紙でもコラボカード出たね -- 名無しさん (2020-09-25 15 08 49) 5年か10年の間に絶対に遊戯王ともコラボするだろうな。。。 -- 名無しさん (2020-12-16 14 45 22) これ、どんな顔して見ればいいの? -- 名無しさん (2021-02-16 16 48 41) すいませんデュエプレのコラボカードは取り扱うべきでしょうか?しょうか? -- 名無しさん (2022-02-02 16 57 19) そう遠くない間に、ぷにるとのコラボ来るだろうな。むしろ来て欲しい -- 名無しさん (2022-06-25 00 50 02) 20thレア組は「クリエイターコラボ企画」扱いらしいけどこの項目に対応するのだろうか……? -- 名無しさん (2022-09-21 21 17 28) でんちゃらすじーさんコラボのカード全部ぶっとんでて笑う -- 名無しさん (2023-11-01 22 30 34) 名前 コメント
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登録日:2015/05/07 Thu 18 35 43 更新日:2023/12/28 Thu 00 09 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 デュエル・マスターズ 侵略 侵略者 特殊種族 種族 種族カテゴリ 革命編 侵略はすでにはじまってるんだよ! ---音速のナックルショット 侵略者はデュエル・マスターズの種族である。 概要 背景ストーリー 各文明ごとの特徴光 水 闇 火 自然 概要 シリーズ「革命編」から新登場する特殊種族で、ショッカーに似た鳥の文様をシンボルとしている。 この文様はカードのテキスト欄に描かれる文明のシンボルマークの変わりに印刷されている(*1)。 種族としては初となる、「漢字のみで表記された種族」である(*2)。 「インベーダー」よりこちらのほうが通じやすいからだろうか。 なお、以前にも種族が侵略を目的としている例にオリジン、エイリアンが存在する。 このうちオリジンとは「進化」をテーマとする点でも共通する。 また、藤異秀明版の設定ではそれまでの住民を洗脳して侵略者にしているらしい。これらはアンノウンやアンノイズに近い。 非進化は「相手の盾を規定枚数以下」(現時点では2枚)にすることでより強くなる性質を持つ。 つまり、「有利なときに更に有利になる」システムである。逆に言えば、劣勢になると巻き返しがききにくい。 この能力はキーワード能力にはなっていないが、アニメでは一括して「侵略モード」と呼ばれている。 進化クリーチャーの多くは「特定のクリーチャーが攻撃するときに」進化できる新能力、「侵略」を持つ。 この特性上、基本的に進化クリーチャーによるビートダウンをメインとする戦術が基本となる。 敵側種族がコントロールデッキではなくビートダウンをメインとするのは珍しい(ないわけではない)。 種族冠詞は、全文明に共通して「侵略者」だが、それとは別に文明ごとに特定の冠詞ルールが用意されている。 それにより所属している派閥が分けられているが、「侵略者」が冠詞のクリーチャーはこれに当てはまらない。 文明ごとの特定冠詞の侵略者とモチーフが変わらないので、おそらく「侵略者」冠詞のカードは、「その文明の侵略者のどれかの派閥に属している」ということなのだろう。 同じサイクルに属するクリーチャーでも文明によって特定冠詞だったり、「侵略者」だったりする。 アニメや漫画では、同じ文明の侵略者でも冠詞によって使い手が違う(例えば、光の場合、ブッダーラは主に三界の侵略者を、デュエマウスは主に九極の侵略者を使う)傾向にある。 また、進化クリーチャーも基本的には同じ冠詞ルールが適用されているが、ブルフレームフォイルが施されている進化クリーチャー(基本的にはスーパーレア)には文明ごとの冠詞ルールに加えて、「超」がつく。 例えば奇天烈の侵略者の場合は、「超奇天烈」、獣軍隊の侵略者の場合は「超獣軍隊」となる。 ただしレジェンドカード及びその派生カードは例外で、《轟く侵略 レッドゾーン》《極まる侵略 G.O.D.》のように「動詞or形容詞+侵略」が頭につく。 DMR-19にて、上位の存在であるS級侵略者が登場した。 背景ストーリー 背景ストーリーでは、平和であったランド大陸の住人達が突然欲望に取りつかれ、その欲望のままに暴れ出した存在であるとされている。 侵略者となったものには、体のどこかにショッカーマークを想起させる鷹の紋章が刻まれている。 基本的にはそれぞれの派閥が好き勝手に暴れているだけで、同じ場所を攻めることはあっても別の派閥同士が手を組んで戦うということはあまりない。 というか、侵略者の異なる派閥を壊滅に追い込むなど『協力体制を築いて戦おう』という戦略的な考え方は全く無い模様。 それどころか同じ派閥内の有力者が敗れてもあまり意に介さないような発言も見られ、協調性は怪しい。 どうやらリーダーがいなくなっても、侵略者が残っていればいずれ新たなリーダーが現れるだろうということらしい。 ジ・アンサー出現以降は、ギュウジン丸を引き続きサポートする侵略者がいた一方で、一部の侵略者派閥は革命軍側に寝返った。 侵略者が現れたとされる日は「侵略の日」と呼ばれているらしく、革命編第1弾では「侵略の日」についていくらか言及されている。 なぜ彼らが生まれたのかはいまだ定かではないが、ウイルスのようなものがばらまかれたという噂があり、前章で散りつつも何らかの禍根を残していった、デッドマンとの関係を匂わせていると思われたが……。 DMR-20では、侵略ウイルスをばらまいた存在はランド大陸を過去に追い出された天才集団と呼ばれる「ジ・アンサー」だったことが判明。 ジ・アンサーの一人である《伝説の正体 ギュウジン丸》が世界を支配するために、侵略ウイルスと禁断の解放手段を開発していたのだった。 ギュウジン丸登場以降は、一部のクリーチャーを除いた侵略者は引き続きサポートを行っていた。 だが、ギュウジン丸がドキンダムXに殺害された後に、革命軍側と一緒にドキンダムXに殺戮されていった。 各文明ごとの特徴 光 光にはエンジェル・コマンドとジャスティス・ウイングの侵略者が登場している。 特定冠詞はオラクルよろしく仏教をテーマにした「三界」と、臼と餅をあしらったゆるキャラ風マスコット(というかデュエマウス)をモチーフにした「九極」が存在している。 三界 ブッディ VR 光文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 9500 進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-光のコマンド このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、自分の手札にあるクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーの下に3枚以上カードがあれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 W・ブレイカー 三界 ナラカ・マークラ R 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 7000 進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-光のコスト3以上のクリーチャー W・ブレイカー このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 三界の侵略者は、「盤面から離れない」「シールド追加」などの耐性テーマの模様。 背景ストーリーでは光の国を攻め込んでいたらしく、ブッディが《革命天王 ミラクルスター》と戦ったことと、結局退けられ、その後光の国と闇の国を阻む「壁の雪山」を破壊しようとしていることが語られている。 「九極」の侵略者が台頭してきたこともあり、少し肩身が狭い。 超九極 チュートピア SR 光文明 (9) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15000 進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-光のコスト9のコマンド T・ブレイカー 誰も、手札からしかクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに光のコスト9の手札を1枚捨ててもよい。 極まる侵略 G.O.D. LC 光文明 (9) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500 進化-自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-光のコスト9の進化クリーチャー T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。 九極の侵略者は正確には「一極」から「九極」の侵略者であり、第1弾の時点では《九極 デュエンジェル》のみだったが、第2弾から本格的に暗躍している。 今現在何を目的に行動しているかは不明だが、《侵略者 ノイバウテン》いわく、「俺たち以上に侵略を楽しんでいる謎の存在」らしく、他の侵略者たちからも彼らは謎の存在であるらしい。 DMR-19では、九極の侵略者の目的は『神に近づくこと』だったという事が判明。それを極めて神と化したのが《極まる侵略 G.O.D.》というクリーチャーの存在だとのこと。 この九極の侵略者の語る『神』が、従来のゴッド種族や同じく極みの名を持ち神としてあがめられたクリーチャーと関係があるのかは不明。そもそもDS~革命編の世界観は今までと異なるしね。 ちなみに、九極の侵略者を束ねるG.O.Dはファンキー・ナイトメアの侵略者を束ねるデュエにゃん皇帝との関係が悪く、最終的に彼らの帝国を崩壊させた。 そのG.O.Dは光の革命軍に撃破され、どこぞの種族と同じく『偽りの神』認定をされることとなる。 G.O.Dを失った九極の侵略者は、自分たちの目指す神の楽園はG.O.Dを倒した革命の力の先にあると考えだし、革命軍側に寝返ることとなる。 その結果、九極の侵略者は侵略者と革命軍を兼ねたクリーチャーが出現することとなる。 九極革命 デュエゼウス SR 光文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド/革命軍/侵略者 9000 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 革命2―自分のシールドが2つ以下なら、自分の手札に加える、光のクリーチャーでコスト9のシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。 とにかくやたらと「9」にこだわる派閥であり、所属しているクリーチャーは全員コストが「9」さらに進化クリーチャーに至っては侵略元が「コスト9の光コマンド」など、とにかく9づくし。 その重さからヘブンズ・ゲートなどの踏み倒しサポートが欠かせないがうまく踏み倒せれば、相手を封殺することができる。 水 水はマジック・コマンドとリキッド・ピープル閃を中心に構成される。 その他の構成種族にはグレートメカオー、アースイータ―がいる。 《奇天烈 ベガス》/《超奇天烈 ベガスダラー》を中心とした「奇天烈」の侵略者が存在しているほか、 派閥が存在しているかは不明だが、「ガチャンコ」を冠詞とし、ガチャガチャをモチーフとする侵略者も存在している。 また革命編第2弾からはアースイータ―が所属する「海帝」の侵略者が登場した。 超奇天烈 ベガスダラー SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:マジック・コマンド/侵略者 8000 進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-水のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上から1枚目を見せ、その後山札の一番下に置く。そのカードのコストが5以上なら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべて手札に戻す。それ以外なら、カードを2枚引く。 超奇天烈 マスターG SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:マジック・コマンド/侵略者 9000 進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-水のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーはブロックされない。 このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。その後、相手は山札の上から1枚目を表向きにし、山札の一番下に置く。そのカードのコストが選んだ側であれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 「奇天烈」の侵略者は、使い手であるハカセが低い確率に賭けるのが大好きという性格であることから、非常にギャンブル志向のカード群である。 奇天烈の侵略者のデザインルールは名前、容姿ともにギャンブルに関するものとなる。 例:《侵略者 ジャッグラ》(ジャグラー) 《侵略者 バロンスペード》(トランプのスペード) 《超奇天烈 ベガスダラー》(ラスベガスとダラー(ドルの複数形)) 効果の発動条件が相手や運に依存されるが決まれば見返りは大きい。 ただ、基本的に外しても損失がないため「それは賭けと呼べるのか」という意見もある。 背景ストーリーでは火の国を侵略すべく海から襲撃を開始した。モチーフのとおりのギャンブル狂の集団であり、リーダーであるベガスダラーですら、ドギラゴンが革命の力に目覚めないことに賭けていたらしい。 だが彼の賭けもむなしく、結局ドギラゴンは「革命0」に目覚めてしまい、彼らによって「奇天烈」の侵略者は撃退されてしまうこととなる。 ガチャンコ ガチロボ SR 水文明 (6) クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 6000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見せる。それがすべてコストが同じクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら、好きな順序で山札の一番下に置く。 相手のシールドが2つ以下なら、自分の水のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 W・ブレイカー ガチャンコ ミニロボ1号 UC 水文明 (3) クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 1000 相手の呪文を唱えるコストは2多くなる。 「ガチャンコ」の侵略者は、フレーバーなどで動き、目的などが全く話されない。・・・というかフレーバーなどで全く何も言及されていない。 上に派閥があるのかが不明、と記述したのもそのため。 かろうじて分かるのが、《ガチャンコ ガチロボ》がガチャロボのごとく小型ロボを生み出していることくらいである。 ただ使い手が前述したハカセの部下であるため、「奇天烈」の侵略者とともに暴れているのかもしれない。 ガチャガチャも一応ギャンブルのようなものといえるか。 テーマとしては「山札を3枚めくってすべて同じコストのクリーチャーであればまとめて踏み倒す」《ガチャンコ ガチロボ》の能力を使ってミニロボ達を踏み倒すというもの。ミニロボ達は全員3コストであるため、3コストのクリーチャーで構成してデッキを組むのがいい。 …と言いたいところだが、肝心のガチロボが6コストであるためそこに不安が残る。 また3コストのクリーチャーを踏み倒すくらいなら、ガチロボ本人も踏み倒せる6コストで統一したほうがいいのではということもあり、そこまでかみ合っているかどうかは微妙である。 幸いミニロボ達はウィニーとして見ると非常に優秀な能力を持つので、奇天烈デッキやグレートメカオーデッキで活躍できるのが救いか。 海帝 ダイソン VR 水文明 (7) クリーチャー:アースイーター/侵略者 8000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを5枚引き、その後、相手のシールドの数と同じ枚数、自分の手札を捨てる。 海帝の侵略者は、現時点では《海帝 ダイソン》しか登場しておらず、モチーフ、能力傾向などはいまだ予測の域を出ない。 しかし、ダイソンのフレーバーテキストによると彼らは侵略者のエネルギーを回収してどこかに送り続けているらしく、第2弾にて突如として現れた正体不明のクリーチャー、その名も《正体不明》との関連が疑われている。 闇 闇はデーモン・コマンドとファンキー・ナイトメアで構成される。 ホラー映画をモチーフとしており、デーモン・コマンド側はホラー映画に出てくるようなホリックな見た目をしている一方、 ファンキー・ナイトメアはその設定がぬいぐるみ故にか、ハロウィンなどでみかけるようなポップなお化けになっている。 特定冠詞は「復讐」が存在する。 復讐 チェーンソー SR 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド/侵略者 9000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 超復讐 ギャロウィン SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/侵略者 8000 進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-闇のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーがタップしていたら、相手のクリーチャーを1体破壊し、《超復讐 ギャロウィン》以外の闇のクリーチャーを1体自分の墓地から手札に戻す。 その名のとおり、自分へのディスアドバンテージを相手へのディスアドバンテージに変換して復讐する能力を持つ。 ただ、彼らのフレーバーテキストで、「やられる前にやり返した。」だの「やられてなければ、やられたことにしてやり返す!」だの書かれていているので本当に復讐しようとしているかは怪しい。というか理不尽である。 他の派閥としては、ファンキー・ナイトメアの侵略者を束ねると考えられる《デュエにゃん皇帝》がトップに立つ『デュエにゃん帝国』なる国家が存在する。 具体的には「自分が手札を捨てるときに相手にも同じだけ捨てさせる」「自分のクリーチャーがやられたときに(条件を満たしていれば)相手クリーチャーの破壊と自分のクリーチャーのサルベージ」といった具合である。これだけ見ると、「相手の妨害をやり返す」というまさに「復讐」の侵略者であるが、闇文明はもともと自分にディスアドバンテージを負うカードが多いので、「むしろ自分で被害を負っておいて、それと同じことを相手に強いる」という、「それ八つ当たりじゃないのか」と言いたくなるような動きがこいつらのやり方である。 背景ストーリーでは壁の雪山を壊すべく行動し、闇の国を襲った。だが、どちらかというと、同じく闇の国を襲った「獣軍隊」の侵略者のことのほうが多く記述されており、彼らについては「獣軍隊」の侵略者共々《魔の革命 デス・ザ・ロスト》によって壊滅寸前にまで追い詰められたことが書かれているくらいである。 デュエにゃん皇帝 VR 闇文明 (5) 進化クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 6000 進化-自分のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-ファンキー・ナイトメア W・ブレイカー このクリーチャーの攻撃の終わりに、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの下に置く。 このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーの下にあったファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ステニャンコ UC 闇文明 (2) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 1000 スレイヤー 自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 小規模だが、「デュエにゃん帝国」の派閥も別に存在。 ファンキー・ナイトメアの侵略者を束ねるデュエにゃん皇帝は、九極の派閥のトップであるG.O.Dと因縁を持っていたようだが、ファンキー・ナイトメアの侵略者の応援を受けながらもG.O.Dに敗れ、皇帝の率いる国家も滅ぶという悲惨な結末に。 《ミケニャンコ》、《センドウ・ニャンコ》など同時期に種族に侵略者を持たないネコ型ファンキー・ナイトメアが登場しているが、関連は不明。 火 火はソニック・コマンドとヒューマノイド爆で構成される。 特定冠詞は、「音速」と「轟速」。 見た目、名前のデザインは、どちらもバイクやレースゲームを意識したものになっており、そのために今までは武士を主なモチーフとしていたヒューマノイド爆も非常にメカメカしい見た目になっている。 また非進化ソニック・コマンドは全員バイクに乗っているが、進化すると乗っているバイクと合体する。 轟速 ザ・レッド C 火文明 (4) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 4000 スピードアタッカー 音速 ニトロフラグ R 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド爆/侵略者 3000+ パワーアタッカー+2000 相手のシールドが2つ以下なら、自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 SAからすぐ進化を狙いに行くのが基本戦略であるため、早い話が【速攻】で使えということになる。 実際《轟速 ザ・レッド》は単純なSA付きフレンチ・バニラだし、《音速 ニトロフラグ》は盤面全SA化を優する。 なおヒューマノイド自体は近年は速攻とは一歩離れた種族ではあったが、 《鬼切丸》や《爆冒険 キルホルマン》《炎舌実況DJ・ショー》と《機神装甲ヴァルボーグ》といった速攻向けのクリーチャーはおり、 STやSBも揃い、取り回しがききづらいが1コストクリーチャーまでも擁することから、 これらを侵略者ヒューマノイドでサポートすることで新時代の【赤単ヴァルボーグ】を作れると期待も集まりつつある。 通常型【赤単速攻】に比べてネタであったとされる【赤単ヴァルボーグ】がここにきて復権すると誰が予見しただろうか? 背景ストーリーでは、「三界」の侵略者との戦いで疲弊していた光の国を襲撃し、瞬く間に光の国を侵略する大金星をあげ、そのまま勢いに乗って火の国を侵略すべく強襲する。 彼らのリーダーである《轟く侵略 レッドゾーン》は侵略者の中でも規格外の力を持ち、火の国での戦いでもその力をいかんなく発揮して火の国を壊滅寸前まで追い込み、《燃える革命 ドギラゴン》の革命0をもってしても持ちこたえるのがやっとというところまで追い詰める。 しばらくして闇の国で暴れていた侵略者たちを壊滅させたデス・ザ・ロストが火の国に到着、ドギラゴンに味方するが、それでもなお倒せないという化け物じみた強さを発揮し、彼らを苦戦させた。 しかし、ミラクルスターの命がけの祈りによって未来から呼び寄せられた未来の革命0のドラゴン、《時の革命 ミラダンテ》がドギラゴン達の加勢に現れたことによって形成は逆転、暴れに暴れたレッドゾーンも奇跡を超えて終結した過去、現在、そして未来の革命0の前に燃え尽きてしまうこととなった。 レッドゾーンの強大さは他の派閥にも知れ渡っていたらしく、彼の敗北を聞いた《奇天烈 コイコイ》は非常に驚いていた。そんな強大なリーダーがやられたにも関わらず、「音速」、「轟速」の侵略者達本人は「だが、いずれ第2、第3のレッドゾーンが現れる!それまで時間を稼ぐのだ」と意外と大丈夫そうだった。 実際にその台詞の如く、第2、第3のしてレッドゾーンがクローンと誕生する。 その後には、音速の侵略者はドキンダムXの禁断解放に成功する。しかし 《音速 ソニックブーム》など、一部の音速の侵略者は「自分たちが利用された」と唖然としている様子だが……? DMR-20では、《音速 メテオ08》は正体不明を名乗っていた天才集団の計画と彼らの唯一の計算違いを振り返った。 自然 自然はゲリラ・コマンドとビーストフォーク號、ミステリー・トーテムで構成されている。 特定冠詞は「獣軍隊」と「幻影」。 獣軍隊 ランボンバー R 自然文明 (5) 進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 9000 進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-自然のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。 超獣軍隊 ゲリランチャー SR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 11000 進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-自然のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーが、相手のターン中にタップしていて、そのターンまだ攻撃されていなければ、相手のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 「獣軍隊」はその名の通り軍隊をモチーフにしているが、戦争の向こうの平和を求めていたり、ゲリラ戦法を得意としているなど、どちらかといえばテロリズムを意識したものになっている。 今までの自然文明のセオリー通りマナやパワーを生かした戦いを得意とするが、マナゾーンから召喚されたと思ったらすぐにマナゾーンへと戻っていったり、攻撃を強要したり、場のクリーチャーにコマンドを付与して連続で侵略するなど、よりトリッキーで神出鬼没な戦いを得意とする。 背景ストーリーでは戦争の向こうの平和を求めたビーストフォーク號達が呪術の力を維持するための仮面を脱いだ集団であるとされている。 リーダーである《超獣軍隊 ゲリランチャー》を中心として闇の国を襲うが、闇の国の王である《革命魔王 キラー・ザ・キル》が革命の力に目覚めたことにより、その戦いは終わりなき戦いに突入したかと思われた。 しかし、キラー・ザ・キルが過去に存在した闇の国の英雄《暗黒鎧 ザロスト》を復活させ、暗黒の儀式で自らの命と引き換えに、彼を《魔の革命 デス・ザ・ロスト》へと進化させたことで、形勢は一気に闇の革命軍に傾き、デス・ザ・ロストの革命0によって、「獣軍隊」は壊滅状態へと追い込まれてしまった。 その後、残った獣軍隊の侵略者にはギュウジン丸に味方しているクリーチャーが存在したが、ギュウジン丸死亡後のドキンダムXの暴れ方を見て禁断とイニシャルズこそが真の侵略者だったことが皮肉な物だと自虐的に語る獣軍隊も存在した。 幻影 ミスキュー VR 自然文明 (6) クリーチャー:ミステリー・トーテム/侵略者 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのプレイヤーは自身の山札をシャッフルし、上から1枚目を見せる。それがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 超幻影 ワラシベイベー SR 自然文明 (7) 進化クリーチャー:ミステリー・トーテム/侵略者 11000 進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-自然のパワー6000以上のクリーチャー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から3枚を見る。その中からミステリー・トーテムまたは自然の侵略者を1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 「幻影」の侵略者は既存のトーテム達に比べて、より元ネタであるトーテムポールに近い姿をしている。 「獣軍隊」の侵略者にもましてトリッキーな能力の使い手であり、クセのある踏み倒しとそれによる巨大クリーチャーの呼び出しを得意とする。 未だ数が少ないため、その実力はまだまだ未知数ではあるが、今後より強力な侵略者が登場すれば、さらに力を発揮することだろう。 背景ストーリーによると「獣軍隊」の侵略者が敗れた時も壁の雪山で踊っているなど奇怪な行動をとり続けており、やはり謎が多い。 謎が明かされる前に革命編が終了、革命ファイナルがスタートしたが、謎が明かされる日は来るのだろうか。 追記・修正は相手のシールドを2枚以下にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ショッカーは地球をつかんだ鷲であるのに対して、こちらは地球を背にした鷲がシンボル。こいつらもしかしてショッカーデュエマ支部かな? -- 名無しさん (2015-05-07 19 07 21) 立て乙だけどちょい早くね?カードはまだナックルショットしかでてないぞ -- 名無しさん (2015-05-07 22 09 03) 販売されてから立てた方がいいぞ。 -- 名無しさん (2015-05-07 22 54 58) ヴァルボーグよりもガトリングの方が強そうなんだよなあ 侵略カードは最強!絶対絶対欲しい! -- 名無しさん (2015-05-08 01 04 04) 他の文明の侵略者はどんな効果やら… -- 名無しさん (2015-05-09 20 24 10) あとは闇と自然の侵略か…… -- 名無しさん (2015-05-12 10 33 38) 火の侵略のデザインルールはレーシングカーだから、もしかしたらマリオカートとコラボを実現する・・・かも!? -- 名無しさん (2015-05-17 07 06 19) 革命軍よりこっちの方が使い勝手よさそう。 -- 名無しさん (2015-05-30 00 10 02) ↑まぁ、革命側の能力(自分の盾が2枚以下の時発動・適応)は能動的に使いにくいし、使う場合には工夫が必要だからねぇ・・・・ -- 名無しさん (2015-06-13 17 20 26) 侵略カードが凄まじくインフレしてたもんだから革命軍はどうかと思ったらちょっと・・・・・・見劣りするかな? 多分、公式は”トリプルブレイカーでシールドを割りあう”ってのを目指してるのかな -- 名無しさん (2015-06-13 18 05 26) ってか流石にインフレしすぎじゃないか・・・・・・? これ2,3ターン目にはシールドバカスカ割れるぞ -- 名無しさん (2015-06-13 21 04 49) 敵の方が好きだから主人公側より強そうで何より。これからは速攻の時代だな。 -- 名無しさん (2015-06-15 14 18 55) 水の侵略デッキを作ってみたが、これ中々怖いぞ -- 名無しさん (2015-06-20 13 21 42) 絶対侵略カードは何枚か殿堂入りする(確信) -- 名無しさん (2015-06-22 21 03 18) レッドゾーンやターボ3は使ってみると侵略条件の関係上見た目よりはまともな性能であることがわかるが、ガトリングの強さは頭おかしすぎることがわかると思う。バサラの言ってる「3ターンキルは」こいつ使ったほうが明らかに早い -- 名無しさん (2015-06-22 22 51 13) 確かに、タイガとかに重ねるなら2ターン目に召喚出来るな -- 名無しさん (2015-06-24 04 28 34) 侵略…ファイレクシア…うっ!頭が… -- 名無しさん (2015-08-11 19 42 53) 今んところ環境で大活躍してるのはガトリングとレッドゾーンかな? -- 名無しさん (2015-08-11 20 26 06) アイエエエニンジャ!? ニンジャナンデ?!(MtG脳) -- 名無しさん (2015-08-26 00 39 38) いまのDMはわからん -- 名無しさん (2015-09-08 01 14 10) 一枚一枚のカードパワーがぶったまげる位凄いんだが、何分個々のシナジーが固定されすぎてて、単調な攻め方しかできない不安定なデッキになっちゃうんだよなぁ。結局ピン差しに落ち着くという。 -- 名無しさん (2015-09-27 23 28 53) フーイニーオートヲターテテー -- 名無しさん (2015-10-14 00 09 14) イニシャルズは侵略者とセットなのかよ・・・これだとますます革命軍の立場が危うくなるな -- 名無しさん (2015-10-26 22 15 46) アニメだと一度の攻撃で数回侵略(※ザ・レッド→レッドゾーンz→レッドゾーン)してたけど、じゃあブレイズクロー→ダビッドソン→レッドゾーンっていう2ターン目から出すのもアリ? -- 名無しさん (2015-11-15 11 21 22) ↑調べたけど、ブレイズクローがコマンドじゃないから、無理みたいよ -- 名無しさん (2015-11-24 00 08 06) ↑アニメでのあれが出来たのはザ・レッドがzとレッドゾーン両方の侵略条件を満たしてたため -- 名無しさん (2015-12-21 13 05 22) 音速のナックルショット「もう始まってる!(侵略)」 -- 名無しさん (2017-05-04 19 08 52) ミスティのレポートより「侵略」が進化の形を取るのは侵略ウイルスに衛星ラムーンの力が悪用されているからと判明。 -- 名無しさん (2023-04-28 01 27 42) 名前 コメント
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スナイパー 【特徴】 射程が長く直進する、遠距離に特化したバレットを使用するのに適した銃身。 得意弾種のレーザーはサイズが大きくなっても当たり判定は比較的小さいので、小さい部位を狙い撃つことが可能。 バレットの発射間隔が長めなので、敵から常に一定の距離を置く位置取りが最も重要になる。 単一の非物理属性に特化した銃が殆どなので、弱点属性が異なる敵がいるミッションでは脅威となるターゲットに合わせて銃を選びたい。 貫通と得意属性の倍率が高い為、対応した属性のレーザーや弾丸を撃つのに適している。 ただし、OP軽減効果が付くのはレーザーのみなので注意。 【装備効果】 レーザー系の弾を発射する際の消費OP-25% DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 ファルコン派生 マックス派生 レールガン派生 鉄乙女砲派生 ガストラフェテス派生 アンダル派生 トスカ派生 螺旋塔派生 その他 配信装備コメント アサルトとブラストはこちら ファルコン派生 ファルコン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│ │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │ ││ └アルバトロス 改│ │ 4 1.30 2.00 0.50 2.00 1.20 0.50 火被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x4 女神羽衣x4 縮光体x1 マンガン鋼x2 │ ││ └ヤタガラス│ ││ │ 6 1.30 2.60 0.50 2.70 1.00 0.50 火被ダメージ減少 合成 18000fc 禁龍氷角x8 禁龍氷紋鎧x6 マンガン鋼x4 強化セラミックx5 龍種血石x1 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神鋼x6 魔女冠片x4 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ ││ ├ヤタガラス 改│ ││ 8 1.30 3.60 0.50 3.80 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 15000fc 女神華羽衣x6 女神冠x1 女王氷鎧x2 女王冠x2 低温用合金x3 │ │││ │└ヤタガラス 真│ │ │└ヤタガラス 絶│ │ │ 10 1.30 5.10 0.50 5.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 30000fc 魔神冠x2 魔神羽x9 女帝神冠x2 女帝牙x5 オラクル氷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ファルコンと同色) │ │ ││ │ └★ヤタガラス│ │ 最終段階 ★ 1.43 5.61 0.55 5.50 1.10 0.55 火被ダメージ減少 敵体力視覚化 ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヤタガラスと同色) │ ││ └スワロウ│ │ 7 1.30 3.00 0.50 3.50 1.50 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x8 魔神羽衣x7 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │ ││ └スワロウ 真│ │ 9 1.30 4.40 0.50 4.50 2.00 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 堕王氷鎖x4 氷龍牙x4 氷龍砲x5 氷龍神酒x1 低温用合金x2 │ ││ └スワロウ 極│ │└スワロウ 滅│ │ 10 1.30 5.20 0.50 4.80 2.30 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 女帝神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アルバトロスと同色) │ ││ └★スワロウ│ 最終段階 ★ 1.43 5.72 0.55 5.28 2.53 0.55 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (スワロウと同色) │├マックスへ│ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└レールガンへ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 低強度電磁鋼x2 +←クリックで画像を表示 ファルコンファルコン 改ヤタガラス 絶 アルバトロスアルバトロス 改スワロウ 滅 ヤタガラスヤタガラス 改ヤタガラス 真★ヤタガラス スワロウスワロウ 真スワロウ 極★スワロウ マックス派生 マックス派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) マックス│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.20 1.20 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 合成 320fc 荒砲体x3 鬼牙x4 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└マックス 改 │ 4 1.30 2.00 2.00 0.50 1.20 0.50 氷被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x2 火石x1 クロモリ鋼x1 │ └カスパール │ │ 5 1.30 2.30 2.30 0.50 1.35 0.50 氷被ダメージ減少 合成 10000fc 禁王鎧x8 騎士軟鉄x6 起発体x5 クロモリ鋼x3 強化 6000fc 堕龍紋鎧x2 堕龍血石x2 潤滑油x2 クロモリ鋼x1 │ └カスパール 改 │ 6 1.30 2.60 2.60 0.50 1.50 0.50 氷被ダメージ減少 強化 10000fc 炎騎鎧x5 騎士軟鉄x4 炎騎針片x3 炎騎血石x1 クロモリ鋼x2 │ ├アガーテ ││ 7 1.30 3.00 3.60 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 炎騎軟鋼x6 炎騎大鎧x6 炎騎針x2 耐熱合金x2 ││ │└アガーテ 真 │ │└アガーテ 絶 │ │ 10 1.30 4.60 5.40 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 日天神鋼x4 日天晶x2 月天晶x1 耐熱合金x2 オラクル火石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(カスパールと同色) │ │ │ └★アガーテ │ 最終段階 ★ 1.43 5.06 5.94 0.55 1.10 0.55 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アガーテと同色) │ └ザミエル │ 8 1.30 3.60 3.60 0.50 1.80 0.50 氷被ダメージ減少 保身 強化 15000fc 日天鎧x6 日天鋼x5 高伝導体x1 ニッケルクロモリ鋼x2 ニオブx1 │ └ザミエル 真 │ 9 1.30 4.30 4.30 0.50 2.00 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 20000fc 陰陽神鋼x6 陰陽輪x1 計斗鎧x6 超伝導体x1 │ └ザミエル 極 │└ザミエル 滅 │ 10 1.30 5.00 5.00 0.50 2.30 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 月天晶x1 耐熱合金x3 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マックスと同色) │ └★ザミエル 最終段階 ★ 1.43 5.50 5.50 0.55 2.53 0.55 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ザミエルと同色) +←クリックで画像を表示 マックスマックス 改ザミエル 滅 カスパールカスパール 改アガーテ 絶 アガーテアガーテ 真★アガーテ ザミエルザミエル 真ザミエル 極★ザミエル レールガン派生 レールガン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レールガン│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.10 0.80 0.80 1.10 1.00 神被ダメージ減少 消音 合成 250fc 低強度電磁鋼x2 天使牙x2 強化 130fc 低強度電磁鋼x2 │└レールガン 改 │ 2 1.20 1.20 0.80 0.80 1.20 1.05 神被ダメージ減少 消音 強化 750fc 鳥神爪x2 妖精棘x4 低強度チタンx2 │ └強化レールガン │ │ 4 1.30 2.00 0.80 0.80 2.00 1.20 神被ダメージ減少 消音 合成 8750fc 堕鳥砲x3 伝導体x1 縮光体x2 チタンx3 電磁鋼x3 強化 4500fc 電磁鋼x2 鳥神大爪x4 縮光体x1 女神ゴム殻x4 │ └強化レールガン 改 ││ 5 1.30 2.30 0.80 0.80 2.30 1.40 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 6000fc 堕鳥砲x4 発電体x2 チタンx2 隕鉄片x1 ││ │└イレイザー │ │ 7 1.30 3.50 0.80 0.80 3.50 1.60 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 12500fc 混沌雷砲x3 混沌鋼鎧x6 混沌雷爪x4 隕鉄x1 │ │ │ └イレイザー 真 │ │ 9 1.30 4.50 0.80 0.80 4.50 2.00 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 20000fc 堕天神鎧x6 堕天神角x8 神帝爪x3 チタン合金x3 オラクル雷石x2 │ │ │ └イレイザー 極 │ │└イレイザー 滅 │ │ 10 1.30 5.00 0.80 0.80 5.00 2.30 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 魔神眼石x1 隕鉄x1 強化電磁鋼x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(レールガンと同色) │ │ │ └★イレイザー │ 最終段階 ★ 1.39 5.35 0.86 0.86 5.35 2.46 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (イレイザーと同色) │ └マスドライバー │ 8 1.30 3.20 0.80 0.80 4.20 0.50 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 15000fc 雷騎大鎧x5 雷騎針x1 雷騎血晶x1 強化電磁鋼x4 │ └マスドライバー 真 │└マスドライバー 絶 │ │ 10 1.30 4.40 0.80 0.80 5.30 0.50 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 雷騎神針x4 雷騎神酒x2 魔神眼石x1 隕鉄x1 強化電磁鋼x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強化レールガンと同色) │ └★マスドライバー 最終段階 ★ 1.49 5.06 0.92 0.92 6.09 0.57 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (マスドライバーと同色) +←クリックで画像を表示 レールガンレールガン 改イレイザー 滅 強化レールガン強化レールガン 改マスドライバー 絶 イレイザーイレイザー 真イレイザー 極★イレイザー マスドライバーマスドライバー 真★マスドライバー 鉄乙女砲派生 鉄乙女砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 鉄乙女砲│ 1 0.80 1.10 1.00 1.00 1.00 0.50 インパルスエッジ増強 合成 250fc 妖精棘x5 妖精殻x5 妖精弾性体x1 爆縮体x1 │└鉄乙女砲 改 │ 3 0.80 1.20 1.20 1.20 1.20 0.50 インパルスエッジ増強 強化 750fc 龍種角x1 荒砲体x4 妖精殻x4 │ └鉄乙女砲 炎 │ │ 3 0.80 1.20 1.70 0.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 合成 3500fc 炎妖精殻x4 炎砲体x3 妖精棘x6 妖精弾性体x3 爆縮体x6 強化 1500fc 炎妖精殻x3 炎砲体x2 妖精殻x3 妖精弾性体x2 │ └鉄乙女砲 炎 改 │ 4 1.20 1.70 2.20 0.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 強化 4500fc 女神羽衣x2 炎砲体x2 龍種大砲x4 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ ├鉄乙女砲 雷 ││ 5 1.20 2.00 0.50 0.50 2.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 6000fc 雷妖精殻x4 雷砲体x2 獣神毛x4 獣神大牙x4 発電体x2 ││ │└鉄乙女砲 雷 改 │ │ 7 1.20 3.00 0.50 0.50 3.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 混沌雷砲x1 混沌眼晶x1 雷妖精殻x4 雷砲体x1 妖精弾性体x2 │ │ │ └鉄乙女砲 雷 真 │ │ 10 1.20 4.80 0.50 0.50 5.20 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 混沌雷砲x4 混沌眼晶x1 雷妖精殻x3 雷砲体x2 妖精弾性体x3 │ │ │ └★鉄乙女砲 雷 │ 最終段階 ★ 1.34 5.38 0.56 0.56 5.82 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├鉄乙女砲 零 ││ 7 1.20 3.00 0.50 3.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 日天鎧x8 妖精弾性体x2 氷妖鋼殻x6 氷砲体x4 月天鎧x6 ││ │└鉄乙女砲 零 真 │ │ 9 1.20 4.00 0.50 4.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 20000fc 堕天神砲x5 堕天神鎧x4 氷妖鋼殻x12 オラクル氷石x1 陰陽輪x1 │ │ │ └鉄乙女砲 零 極 │ │└鉄乙女砲 零 滅 │ │ 10 1.20 4.80 0.50 5.20 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 堕天神砲x7 堕天神鎧x3 氷妖鋼殻x3 オラクル氷石x1 陰陽輪x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(鉄乙女砲と同色) │ │ │ └★鉄乙女砲 零 │ 最終段階 ★ 1.34 5.38 0.56 5.82 0.56 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (鉄乙女砲 零と同色) │ └鉄乙女砲 炎 新 │ 7 1.20 3.00 3.50 0.50 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 女神羽衣x7 炎砲体x2 龍種大砲x3 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ └鉄乙女砲 炎 真 │ 10 1.20 4.80 5.20 0.50 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 女神羽衣x7 炎砲体x2 龍種大砲x3 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ └★鉄乙女砲 炎 最終段階 ★ 1.34 5.38 5.82 0.56 0.56 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 鉄乙女砲鉄乙女砲 改鉄乙女砲 零 滅 鉄乙女砲 炎鉄乙女砲 炎 改鉄乙女砲 炎 新鉄乙女砲 炎 真★鉄乙女砲 炎 鉄乙女砲 雷鉄乙女砲 雷 改鉄乙女砲 雷 真★鉄乙女砲 雷 鉄乙女砲 零鉄乙女砲 零 真鉄乙女砲 零 極★鉄乙女砲 零 ガストラフェテス派生 ガストラフェテス派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改 │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1 │ └ガストラフェテス 真 │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1 │ └アルバレスト │ │ 7 0.50 7.20 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 20000fc 炎騎大鎧x6 上潤滑油x3 炎騎血晶x2 雷騎針片x6 炎騎針x4 強化 12500fc 雷騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎鎧x9 炎騎針片x4 騎士血石x1 │ ├フランメバリスタ ││ 7 0.50 5.30 2.40 1.00 1.00 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎血晶x2 騎士鋼x7 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 ││ │└フランメバリスタ 改 │ │ 9 0.50 6.40 3.00 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 炎騎針x4 炎騎大鎧x7 炎騎血晶x2 上潤滑油x1 炎騎軟鋼x5 │ │ │ └フランメバリスタ 真 │ │ 10 0.50 7.30 3.30 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 炎騎針x4 上潤滑油x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ貴針x3 │ │ │ └★フランメバリスタ │ 最終段階 ★ 0.55 8.03 3.63 1.10 1.10 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├ブリッツクォレル ││ 8 0.50 5.20 1.00 1.00 2.60 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 15000fc 雷騎鎧x7 雷騎大鎧x7 雷騎血晶x2 騎面雷盾x4 雷騎軟鋼x6 ││ │└ブリッツクォレル 改 │ │ 9 0.50 6.40 1.00 1.00 3.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎針片x4 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 雷騎鎧x8 雷騎軟鋼x7 │ │ │ └ブリッツクォレル 真 │ │ 10 0.50 7.50 1.00 1.00 3.10 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎盾x5 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 │ │ │ └★ブリッツクォレル │ 最終段階 ★ 0.55 8.25 1.10 1.10 3.41 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └アルバレスト 改 │ 9 0.50 10.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎大鎧x5 騎士針x7 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 硬神丹x2 │ └アルバレスト 真 │└アルバレスト 絶 │ 10 0.50 11.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎神針x2 雷騎盾x5 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガストラフェテスと同色) │ └★アルバレスト 最終段階 ★ 0.53 11.55 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガストラフェテスと同色) +←クリックで画像を表示 ガストラフェテスガストラフェテス 改ガストラフェテス 真アルバレスト 絶★アルバレスト アルバレストアルバレスト 改アルバレスト 真 フランメバリスタフランメバリスタ 改フランメバリスタ 真★フランメバリスタ ブリッツクォレルブリッツクォレル 改ブリッツクォレル 真★ブリッツクォレル アンダル派生 アンダル派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アンダル│ 4 1.30 2.00 0.50 0.50 0.50 2.00 雷被ダメージ減少 合成 6750fc マナ石x2 金丹x1 オイルx1 │└アンダル 改 │ 5 1.30 2.30 0.50 0.50 0.50 2.30 雷被ダメージ減少 強化 6000fc 混沌眼石x1 ヒヒイロカネ片x1 仙丹x2 オイルx1 │ └ルドラ │ 6 1.30 2.50 0.50 0.50 0.50 2.50 雷被ダメージ減少 強化 10000fc 帝王頭x2 ヒヒイロカネx1 金丹x2 輝晶x1 │ └ルドラ 改 │ 6 1.30 2.60 0.50 0.50 0.50 2.60 雷被ダメージ減少 強化 10000fc 帝王牙x4 オイルx2 ダマスカス鋼x2 マナ石x2 │ └インドラ │ 7 1.30 3.30 0.50 0.50 0.50 3.30 雷被ダメージ減少 強化 12500fc 魔神眼石x1 混沌神苔x2 高純度ヤドリギx1 ダマスカス鋼x1 │ └インドラ 改 │ 8 1.30 3.60 0.50 0.50 0.50 3.60 雷被ダメージ減少 強化 15000fc オラクル火石x2 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 高純度オイルx2 日天輪片x3 │ └シヴァ │ 9 1.30 4.30 0.50 0.50 0.50 4.30 雷被ダメージ減少 器用 強化 20000fc 神帝爪x3 混沌雷砲x3 マナ水晶x2 オラクル輝晶x1 オリハルコンx1 │ └シヴァ 真 │├シヴァ 秘 │├シヴァ 喰 │└シヴァ 絶 │ │ 10 1.30 5.00 0.50 0.50 0.50 5.00 雷被ダメージ減少 器用 強化 30000fc 覇王油x2 堕天神砲x9 堕天眼晶x2 賢者の石x2 高純度オイルx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(インドラと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ルドラと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アンダルと同色) │ └★シヴァ 最終段階 ★ 1.43 5.50 0.55 0.55 0.55 5.50 雷被ダメージ減少 器用 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (シヴァと同色) +←クリックで画像を表示 アンダルアンダル 改シヴァ 絶 ルドラルドラ 改シヴァ 喰 インドラインドラ 改シヴァ 秘 シヴァシヴァ 真★シヴァ トスカ派生 トスカ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) トスカ│ 4 0.50 1.30 1.00 1.00 1.00 2.80 合成 4500fc 女神羽x3 女神鋼x3 女神ゴム殻x1 縮光体x1 女神冠片x2 │└トスカ 改 │ 5 0.50 1.50 1.00 1.00 1.00 3.00 強化 6000fc 女神羽x4 縮光体x1 女神鎧x4 女神毒粉x1 女神ゴム殻x3 │ └トスカ 新 │ 6 0.50 1.80 1.00 1.00 1.00 3.00 空中ジャンプ 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神羽衣x2 魔女血石x1 軟鉄x1 輝晶x1 │ └トスカ 真 │ │ 7 0.60 2.40 1.00 1.00 1.00 4.00 空中ジャンプ 合成 25000fc 女神羽x6 女神鋼x8 女神華羽衣x10 女神激毒粉x2 女神冠x2 強化 12500fc 魔神羽x5 女神鋼x6 魔神羽衣x8 女神鎧x6 縮光体x3 │ ├マダムバタフライ ││ 7 0.60 2.40 4.00 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 魔女血石x1 魔女華羽衣x7 女神鋼x7 女神鎧x6 縮光体x3 ││ │└マダムバタフライ 改 │ │ 10 0.60 3.70 5.90 1.00 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔女翼x6 女神鎧x7 女神上ゴム殻x4 魔女華羽衣x6 魔女眼石x2 │ │ │ └★マダムバタフライ │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 6.49 1.10 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├マノン・レスコー ││ 7 0.60 2.40 1.00 4.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 女神血石x1 女神鋼x6 魔神羽衣x8 魔神毒粉x1 女神冠片x5 ││ │└マノン・レスコー 改 │ │ 10 0.60 3.70 1.00 5.90 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 女神羽x5 女神血石x2 女神上ゴム殻x4 魔女冠x1 魔神眼石x1 │ │ │ └★マノン・レスコー │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 6.49 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └トスカ 極 │└トスカ 滅 │ 10 0.60 3.70 1.00 1.00 1.00 5.90 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔神羽衣x11 魔神羽x5 魔神血石x1 超アラガミ繊維x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(トスカと同色) │ └★トスカ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 1.10 1.10 6.49 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (トスカと同色) +←クリックで画像を表示 トスカトスカ 改トスカ 新トスカ 滅★トスカ トスカ 真トスカ 極 マダムバタフライマダムバタフライ 改★マダムバタフライ マノン・レスコーマノン・レスコー 改★マノン・レスコー 螺旋塔派生 螺旋塔派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 螺旋塔│ 5 1.30 2.20 1.00 1.00 1.00 2.40 節約 鈍足 合成 7500fc 混沌鎧x4 混沌苔x4 混沌闇石x1 混沌角x1 混沌砲x1 │├螺旋塔 改││ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 1.00 3.80 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌眼晶x1 │││└螺旋砲塔│ │ 8 2.30 3.40 1.00 1.00 1.00 4.20 スタン無効 節約 鈍足 強化 15000fc 混沌大骨x7 混沌神糸x5 混沌神毒x2 堕天神鎧x6 混沌闇晶x1 │ ││ └螺旋砲塔 真│ │└螺旋砲塔 絶│ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 1.00 5.30 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 堕天神鋼x8 堕天神砲x4 混沌神糸x6 堕天神角x8 堕天光石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔と同色) │ ││ └★螺旋砲塔│ 最終段階 ★ 2.75 4.62 1.10 1.10 1.10 5.83 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋砲塔と同色) │└螺旋塔 雷 │ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 3.80 1.00 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌雷砲x4 混沌神毒x1 混沌神苔x4 │ └螺旋塔 雷 真 │└螺旋塔 雷 絶 │ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 5.30 1.00 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 混沌翁骨x7 混沌翁砲x6 堕天神鋼x5 混沌眼晶x1 混沌翁晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔 雷と同色) │ └★螺旋塔 雷 最終段階 ★ 2.80 4.70 1.12 1.12 5.94 1.12 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋塔 雷と同色) +←クリックで画像を表示 螺旋塔螺旋塔 改螺旋砲塔 絶 螺旋砲塔螺旋砲塔 真★螺旋砲塔 螺旋塔 雷螺旋塔 雷 絶 螺旋塔 雷 真★螺旋塔 雷 その他 その他を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) スナイパー 序│ 6 1.00 2.50 1.80 1.80 1.80 0.50 合成 20000fc 混沌爪x9 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ダマスカス鋼x5 │├アガーテへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 炎騎軟鋼x8 炎騎大鎧x8 炎騎針x3 耐熱合金x2 │├スワロウへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x11 魔神羽衣x9 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │└イレイザーへ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 混沌雷砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌雷爪x6 隕鉄x1 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ステラスウォーム| 7 1.30 3.50 0.50 2.40 1.00 2.00 神医 救命回復量↑ 合成 12500fc 龍種神砲x7 龍種上油x1 鳥神空翼節x5 禁鳥爪x6 堕龍炎牙x6 |└ステラスウォーム 改 │ 9 1.30 4.65 0.50 3.30 1.35 2.80 神医 救命回復量↑ 強化 20000fc 真竜軟鋼x9 真竜炎牙x2 真竜炎兜x3 発炎晶x1 | └ステラスウォーム 真 │ 10 1.30 5.50 0.50 4.20 1.50 3.70 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 堕天神鎧x2 幻影竜兜x3 真竜軟鋼x3 発神晶x1 │ └★ステラスウォーム 最終段階 ★ 1.43 6.05 0.55 4.62 1.65 4.07 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) F士官小銃 炎雷型│ 10 0.50 4.00 5.60 1.00 4.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体21x3 魔神翼x10 魔神眼晶x1 炎鳥骨x10 炎鳥翼x6 │└★F士官小銃 炎雷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 5.99 1.07 4.28 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 氷神型│ 10 0.50 4.00 1.00 5.60 1.00 4.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体01x3 女王氷翼x6 女王氷鎧x5 覇王鎧x14 禁王神鎧x7 │└★F士官小銃 氷神型 最終段階 ★ 0.54 4.28 1.07 5.99 1.07 4.28 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 氷雷型│ 10 0.50 4.00 1.00 5.60 4.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体07x3 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 氷猿音骨x7 氷王砲x10 │└★F士官小銃 氷雷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 1.07 5.99 4.28 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 炎氷型│ 10 0.50 4.00 5.60 4.00 1.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体12x3 戦神合金x6 戦神油x1 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★F士官小銃 炎氷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 5.99 4.28 1.07 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 スナイパー 序 ステラスウォームステラスウォーム 改ステラスウォーム 真★ステラスウォーム F士官小銃 炎雷型★F士官小銃 炎雷型 F士官小銃 氷神型★F士官小銃 氷神型 F士官小銃 氷雷型★F士官小銃 氷雷型 F士官小銃 炎氷型★F士官小銃 炎氷型 配信装備 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) オヴェリスク│ 10 1.50 5.00 1.00 5.50 0.50 1.50 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 合成 12500fc 竜帝鎧x6 竜帝兜x7 竜帝金糸x2 発氷晶x1 竜帝蒼牙x2 │└★オヴェリスク 最終段階 ★ 1.65 5.50 1.10 6.05 0.55 1.65 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 オヴェリスク★オヴェリスク 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 鬼神閃砲│ 10 2.00 5.00 1.10 1.10 1.10 2.90 オラクル↑大 ユーバーセンス カリスマ 合成 12500fc 夜叉肩鎧x10 夜叉連瓦x8 夜叉閃射殻x8 夜叉乱糸x12 夜叉大鋭牙x2 │└★鬼神閃砲 最終段階 ★ 2.20 5.50 1.21 1.21 1.21 3.19 オラクル↑大 敵体力視覚化 ユーバーセンス カリスマ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 鬼神閃砲★鬼神閃砲 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) サースティハート│ 10 1.00 6.50 2.40 3.00 3.00 2.40 自己犠牲 悪食 レアモノの女神 合成 15000fc 追憶の欠片x1 帝王血石x1 獣神大骨x12 幻影竜角x3 幻影神酒x1 │└★サースティハート 最終段階 ★ 1.10 7.15 2.64 3.30 3.30 2.64 自己犠牲 悪食 レアモノの女神 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 クロガネ狙撃型派生 クロガネ狙撃型派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ狙撃型│ 1 1.00 1.50 1.00 1.00 1.00 1.00 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ狙撃型 改 │ 3 1.00 2.00 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 龍種ヒレx2 妖精弾性体x2 │ └クロガネ狙撃型 新 │ 5 1.00 3.00 1.40 1.40 1.40 1.40 オラクル↑小 オラクル吸収量↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 龍種大砲x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1 │ └クロガネ狙撃型 真 │ 7 1.00 4.00 1.60 1.60 1.60 1.60 オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜角x2 龍種神砲x4 禁龍砲x5 荒神大鎧x2 │ └クロガネ狙撃型 継 │ 9 1.00 5.30 1.80 1.80 1.80 1.80 オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 強化 9000fc ミスリル銀x3 起爆体x5 女王鎧x2 女神上ゴム殻x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ狙撃型 極 最終段階 10 1.00 6.10 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)銃攻撃力↑ オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁砲x3 堕龍炎角x3 戦神砲x5 起爆体x2 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 いまさらだが気付いたので一応。イレイザー極の強化素材、神蝕翁ノ天鎧ではなく神蝕翁ノ『黒』天鎧だな。 - 名無しさん 2012-10-25 11 25 48 アルバレストの欠点はレーザーより弾丸のが貫通威力高いがために、レーザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-06-16 12 28 25 軽減は3/4なので撃てる回数は4/3倍、レーザーの貫通威力は弾丸の2/3倍、よってレーザーだと弾丸の8/9倍のDPOになる。撃つ回数が増えるのでDPSも低くなるかな。 - 名無しさん 2013-06-17 21 40 42 まあしかし、アサルトに比べてパッとしないのは言わずもがな。レーザーの威力は貫通<属性なのに、それを活かせる神器があまりないからね。 - 名無しさん 2013-06-19 19 53 22 仕舞いには属性弱点に属性だけを通すために高属性ブラストでレーザーを撃つ始末 - 名無しさん 2013-06-25 23 09 17 性能的にパッとしなくても見た目がいいのが魅力さ 愛だよ愛 - 名無しさん 2013-06-21 12 43 12 ☆鉄乙女砲系 "コンボマスター"付加 ☆ヤタガラス "敵体力視覚化"付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 33 16 このコメント見て「砂はレーザーっしょ」って撃ってた自分が恥ずかしい - 名無しさん 2013-07-07 10 31 25 レーザーは部位破壊するためにブラストで撃つものなんだよなあ。アルバレストでシューティングた楽しい - 名無しさん 2013-07-19 20 38 45 レーザー向きの高属性砂も有るけどスキルの汎用性がなぁ。F士官とか。2属性特化も少ないから多種相手のクエストだと更にきついし - 名無しさん 2013-07-31 23 57 06 ↑のコメントほとんどにいえることなのですがここは武器表についてのコメントなので意見などは違うところでどうぞ - 名無しさん 2013-08-05 18 53 12 #11014;だーまーれー - 名無しさん 2013-09-16 14 42 38 だーまーれーよー - 名無しさん 2013-09-16 14 45 50 いーやーだーねー - 名無しさん 2013-09-16 14 46 27 でもやっぱアルバレスト好き - 名無しさん 2013-09-23 16 25 23 ★シヴァの炎数値がおかしい - 名無しさん 2013-09-27 23 41 40 お - 名無しさん 2014-02-16 00 02 43 アルバレスとほしい - 名無しさん 2015-02-11 18 30 57 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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製作者:alw 村上玲(むらかみ・あきら) 性別:女 年齢:22歳 身長:168cm 体重:54kg 一人称:私 二人称:お前、場合によっては貴様、年上には貴方 学年:R女学園 大学院文学部 所属:SRC海賊団・副会長(副船長) 元・姫士組ネオユニバース(九代目姫長) R女学園に通う大学院生。SRC海賊団の副会長を務めており磯辺舷の右腕。どんどん突き進む舷に対して、後ろを固めて敵の謀略に備えている参謀格として常に舷を支えている。豪快で正義感が強く曲がったことが嫌いな姉御肌。だが、根は優しくとても仲間思いであり、面倒見が良いことから後輩からも慕われている。趣味は釣りであり、スカルハート号から釣り糸をたらして魚釣りを勤しんでいる。 かつては姫士組ネオユニバースに所属しており、姫士組九代目姫長。彼女が務めていた時代には大きな小競り合いがなかったものの、持ち前の指導力から隊士を纏め上げ、クルセイド学園騎士団および聖乙女学園警備隊との連携を取り治安維持に貢献してきた。引退後は、SRC海賊団でのんびりとした学園生活を送っているようにも見えるが、実際はディープブルーや秘密結社シバークのSRC島浸透部隊など外海からの敵に備えて姫士組とは別に戦い続けている。 能力は自らの心・精神を実体を持つヴィジョンとして発現させたものであり、そのヴィジョンは純粋に水の加護を受けることができる『ウンディーネ』である。水中戦などでを可能にする一方で、陸上戦でも大気中に含まれる水分を使用した攻撃を行う。また、ヴィジョン自体は人型以外にも様々な形に変える事ができる。ウンディーネもしゃべることができるが、玲とは逆に少し気弱そうな喋り方をしている。 フェイティアは『蛭前』という名前の槍。この槍は自分自身の血液を吸い取ることによって威力を高める特性を持っている。自分で生み出した以上は大切に扱ってはいるが、この槍で戦うと激しく疲労するため使うことは少なく、ウンディーネが槍の姿に変えて武器として使っている。 同じ大学院にいる平良教子とは友達で、教子が聖乙女学園警備隊にいた頃に何度も共闘をしてきた。現在でも親交があり、時々食事に誘ったりしている。また、十代目姫長である加茂川瀬里奈とは、瀬里奈が姫士組に入隊した時から付き合いがある。当時から瀬里奈の強さには一目置いていたが、どことなく瀬里奈の本性に気にかけ常に心配していた。だが、瀬里奈は玲を振り向こうとせず、結果的に玲が姫士組を離れた後に瀬里奈を逆賊として追われたことに対して責任を感じている。3年音信不通になっている瀬里奈のことを今でも心配しており、汚名と共に彼女自身を救いたいと願っている。 ヴィジョン名……『ウンディーネ』 破壊力-B スピード-B 射程距離-B 持続力-A 精密動作-B 成長性-C 能力:水を自在に操り、使用者に水の加護を与える。 村上玲 玲, あきら, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 広域サポートLv1, 1,Lv2, 12,Lv3, 21,Lv4, 34 切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 46, Lv8, 57 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 42, Lv6, 58 154, 155, 154, 153, 180, 162, 強気 SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 10, 熱血, 18, 愛, 27, 魂, 38 OSC_0000_9236.bmp, -.mid 村上玲 村上玲, むらかみあきら, (人間(村上玲専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 性別=女性 格闘武器=アクアランス 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4000, 200, 850, 90 AAAA, OSC_0000_0035U.bmp アクアボール , 1000, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 水 アクアランス , 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 アクアバルーン , 1400, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 水 水陣の舞 , 1800, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 接 村上玲(能力解放) 村上玲, むらかみあきら, (人間(村上玲専用)), 1, 2 陸水, 4, M, 8000, 200 特殊能力 性別=女性 ダミー能力=水の加護 水の加護=解説 ウンディーネの力による水の加護を受ける。;水中移動が得意になり、水中内でENが回復する。 EN回復Lv5=非表示 (@海 or @川) 格闘武器=蛭前 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 バリアシールドLv3=アクアシールド !雷 10 パイロット能力付加="メッセージ=村上玲(能力解放)" メッセージクラス=ヴィジョン使い 4000, 200, 850, 90 AASA, OSC_0000_0035U.bmp アクアボール , 1000, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 水 蛭前 , 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武失L0.5 アクアバルーン , 1400, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 水 メイルストローム, 1500, 1, 3, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, 水M全識 水龍閃 , 1800, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 水 血陣の舞 , 2100, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 接失L1.5 村上玲(照れ) 玲, OSC_0000_9236(2).bmp 村上玲(呆れ) 玲, OSC_0000_9236(3).bmp 村上玲(怒り) 玲, OSC_0000_9236(4).bmp 村上玲(真剣) 玲, OSC_0000_9236(5).bmp 村上玲(悲しみ) 玲, OSC_0000_9236(10).bmp 村上玲(思案) 玲, OSC_0000_9236(12).bmp 村上玲(笑顔) 玲, OSC_0000_9236(13).bmp 村上玲のヴィジョン ウンディーネ, OSC_0000_0724.bmp ウンディーネ ウンディーネ, OSC_0000_0724.bmp 村上玲 回避 村上玲, おっと、危ない 回避 村上玲, これぐらいならよけれるな 回避 村上玲, こちらとしても攻撃を当たりたくないからな 回避 村上玲, これでも、キャリアは積んでいるからな 回避 村上玲(笑顔), まぁこの通り避けることが出来るわけだ 回避 村上玲(笑顔), よし、回避成功 回避 村上玲(笑顔), よし、この調子でいこうじゃないか ダメージ小 村上玲, まぁ、こんなところだろう ダメージ小 村上玲, おっと、かすったようだな ダメージ小 村上玲, 相手は油断しているようだな ダメージ小 村上玲, この程度の傷なら、ダメージのうちには入らんな ダメージ小 村上玲, この程度の攻撃、たいしたことは無いな ダメージ小 村上玲, さて、まだ余裕があるうちに体勢を立て直しておくか ダメージ中 村上玲(思案), 攻撃を当たりすぎたか……だが、まだいけるな ダメージ中 村上玲(思案), まだ余裕はあるが、これ以上は危険かもしれないな ダメージ中 村上玲, この程度の傷で驚いていたら、戦い抜けないからな ダメージ中 村上玲, この程度なら、まだ平気だな ダメージ中 村上玲, これ以上は……いや、まだいけそうだな ダメージ中 村上玲(思案), 反撃の一手を考えないとな…… ダメージ大 村上玲(思案), さて、どうしたものか…… ダメージ大 村上玲(怒り), ここまで追い詰められては……だが、諦めはしない! ダメージ大 村上玲(怒り), こちらも修羅場は潜り抜けた身だ、怯んだりはしない! ダメージ大 村上玲(怒り), 追い詰めたらどうするか……決まっている、ジタバタするだけだ ダメージ大 村上玲(怒り), この程度では倒れたりはしない……いえ、倒れるわけにはいかない! ダメージ大 村上玲(怒り), 例えこの身が朽ちようと倒れたりはしない、それが私だ! 破壊 村上玲(思案), どうやら、ここまでのようだな…… 破壊 村上玲(真剣), 後悔はしない。私がやるべきことはやったのだから…… 射程外 村上玲, 射程外か……深追いは禁物ね 射程外 村上玲(思案), 相手の裏をかいている以上、下手に手を出さない方がいいな 攻撃 村上玲, さて、相手になろう 攻撃 村上玲(怒り), さぁ、いくぞ 攻撃 村上玲, 遠慮はしない 攻撃 村上玲(怒り), 少々荒っぽくいかせてもらおう 攻撃 村上玲, 私が相手になろう 攻撃 村上玲, 攻撃を仕掛けさせてもらう 攻撃 村上玲(怒り), 真剣勝負だ、いかせて貰う 水陣の舞 村上玲(怒り), 水陣の舞……参る! 水陣の舞 村上玲(怒り), 私の今の全力……見ていただこう! 攻撃(対磯辺舷) 村上玲, 舷よ、お手合わせ願うぞ 攻撃(対磯辺舷) 村上玲, 海賊と名乗る以上戦闘も大事だからな、本気でいかせ貰うぞ 攻撃(対嘉川喜久子) 村上玲(笑顔), それじゃ、こちらも遠慮なく攻めさせてもらうぞ、喜久子ちゃん 攻撃(対嘉川喜久子) 村上玲(笑顔), うん、私と同じように威勢があっていいものだな 攻撃(対嘉川喜久子(お嬢様)) 村上玲(呆れ), お嬢様の喜久子ちゃんの変わり様は、相変わらず慣れないな 攻撃(対張間順也) 村上玲, 細かいことは気にせずガツンとくるんだ、順也! 攻撃(対張間順也) 村上玲, 水中戦でも陸戦でも張り合わせてもらうぞ、順也! 攻撃(対河乃登志男) 村上玲, 威勢がいいな、登志男。この調子で手合わせをしようか! 攻撃(対河乃登志男) 村上玲, 勝てたら、お前のリクエストに答えて料理を作ろう 村上玲(呆れ), まぁ、カエルはみんなが困るから抜きだがな 攻撃(対海原勇) 村上玲, 元気あって何よりだ、勇。その調子で手合わせをしようじゃないか 攻撃(対海原勇) 村上玲, 潮ちゃんのためにこれからも頑張ろうじゃないか、勇 攻撃(対狩撫海) 村上玲(笑顔), 他生徒会の交流として手合わせ願おう、海ちゃん 攻撃(対狩撫海(カリビアン・キッド)) 村上玲(呆れ), どうも、海ちゃんの喋り方の変わりようには慣れないな 攻撃(対秋月悠那) 村上玲, それでは手合わせを願うぞ、切り込み隊長 攻撃(対秋月悠那) 村上玲(呆れ), 戦闘はするなと言わんが、程ほどにしないと痛い目を見るぞ 攻撃(対李沢俊介) 村上玲, 威勢がいいのは大いに結構だ 村上玲, 私も遠慮なく戦わせて貰うぞ 攻撃(対ヴァルチェ=セレスティア) 村上玲, 来るべきときまでは腕を磨くといい。私も強力をする 攻撃(対平良教子) 村上玲(笑顔), それでは手合わせを願うぞ、教子 攻撃(対平良教子) 村上玲(呆れ), 清和会に入ったと聞いたが……まだあの癖を直していないのか? 攻撃(対伊藤綾野) 村上玲, いつも助けられているが、勝負では私情は抜きだ。手加減抜きでいくぞ、綾野 攻撃(対伊藤綾野) 村上玲(呆れ), タライやら手榴弾やら……それを自由に扱える綾野にはいつも驚かされるな 攻撃(対城田麻紀) 村上玲, 麻紀、手加減抜きで勝負だ 攻撃(対城田麻紀) 村上玲, お前にはお前のできることを全力でやればいい。焦らずにじっくりとな 攻撃(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲(怒り), なぜ、そんなに焦った!そんなまやかしの力を使ってもお前のためにならないのだぞ! 攻撃(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲(思案), 私も大ばか者だ。お前の苦しみに気付いてやれなかったのだからな…… 攻撃(とどめ)(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲(悲しみ), ……馬鹿者が 攻撃(対加茂川瀬里奈) 村上玲(怒り), 瀬里奈、お前をここで喰い止める! 攻撃(対加茂川瀬里奈) 村上玲(真剣), あの時、私もお前に対して消極的だったと反省している 村上玲(怒り), だが、今は違う……瀬里奈、お前をこちら側へ連れ戻す! 攻撃(対玖瑞子空) 村上玲(笑顔), 久しぶりだな、子空。元気そうで何よりだ 攻撃(対玖瑞子空) 村上玲, 相変わらずの超パワーが健在のようだな、子空 攻撃(屍嶺響(生前)) 村上玲, 手合わせを願うぞ、響 攻撃(対屍嶺響) 村上玲, 懐かしいな、こうやって手合わせをするのは……腕も落ちていないようだな、響 攻撃(対碁藤ナガラ(無気力)) 村上玲(真剣), まさか、こんな場所で会うとは思いませんでした、ナガラさん 攻撃(対碁藤ナガラ(無気力・偽名)) 村上玲(真剣), 今の貴方は後藤流行……それだけです 攻撃(対碁藤ナガラ) 村上玲(怒り), また、貴方は繰り返すつもりですか、ナガラさん! 攻撃(対碁藤ナガラ) 村上玲(怒り), かつては瀬里奈たちが止めた……今度は私達が貴方を止める! 攻撃(対松平司) 村上玲, 司さん……いえ、今は松平先生でしたね。お手合わせをお願いします 攻撃(対小南芹) 村上玲, 相変わらず発明を続けているようだな、芹 攻撃(対小南芹) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、芹 攻撃(対櫛枝巻奈) 村上玲, 守衛を覚えたのか……腕を上げたようだな、巻奈 攻撃(対三潴宇宙) 村上玲, 元気そうだな、宇宙。手合わせを願うぞ 攻撃(対山田葉子) 村上玲, 久しぶりだな、葉子……剣の腕は相変わらずのようだな 攻撃(対山田葉子) 村上玲(笑顔), 手合わせが終わったら、酒でも呑みにいくか、葉子? 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲, 久しぶりだな、藤乃……相変わらず元気そうだな 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲(笑顔), 手合わせが終わったら、酒でも呑みにいくか、藤乃? 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、藤乃 攻撃(対東甲子代) 村上玲, たまには手合わせをしようじゃないか、甲子代 攻撃(対東甲子代) 村上玲, 人には向き不向きがあるからな。甲子代は私にはない別の強さをもっていると思うよ 攻撃(対東甲子代) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、甲子代 攻撃(対秋瀬怜央) 村上玲, 腕試しならいつでも付き合おう、怜央 攻撃(対秋瀬怜央) 村上玲, どんな時でも冷静に相手を守りきることができた怜央のことを私は尊敬しているよ。この調子で頑張ってくれ 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 村上玲(怒り), お前の情報処理能力の腕は買っていたんだがな。残念だ、奈保 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 村上玲(怒り), 甘いと思われるかもしれないが、今でもお前のことは同志だと思っている 村上玲(怒り), だけど、それとは話が別だ!責任を持ってお前を倒させてもらうぞ、奈保! 攻撃(対佐藤一子) 村上玲, こちらの動きは読み切るが早いか、手合わせ願うぞ、一子 攻撃(対佐藤一子) 村上玲, 妹たちのためにも、お前には剣を離れて美術の道でゆっくりしてもらいたいところもあるんだがな、一子 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, こうやってまた出会えたのも一つの縁。お相手お願いしますよ、彩愛さん 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, そういえば彩愛さんって今は何をやっているんですか?卒業してから何をやっているか聞いてなかったので…… 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, おぉ、いい釣りスポットですか。楽しみにしていますよ、彩愛さん 攻撃(対切妻加奈子) 村上玲, お久しぶりですね、切妻さん。久しぶりにお相手願いますね 攻撃(対切妻加奈子) 村上玲, 虫もいいですが、今度は水族館とかいかがですか?最近、色々と詳しくなりましたので…… 攻撃(対伊佐美千佳) 村上玲(笑顔), 現姫長の実力を見せてもらうよ、千佳ちゃん 攻撃(対十四蔵軌条) 村上玲(笑顔), さて、久々に手合わせを願うよ、軌条ちゃん 攻撃(対源氏政行) 村上玲(真剣), お久しぶりですね、政行さん。腕のほうは……相変わらずのようですね 攻撃(対源氏政行) 村上玲(真剣), 手合わせが出来るとはまたとない機会……よろしくお願いします 攻撃(対御堂フィガロ) 村上玲(真剣), 太陽卿、お手合わせを願います 攻撃(対御堂フィガロ) 村上玲(真剣), 真理を見る能力は強力です……ですが、私も負けません 攻撃(対アルテミス=ネ=申) 村上玲(真剣), 月光卿、いざ勝負です 攻撃(対アルテミス=ネ=申) 村上玲(真剣), 同じヴィジョン使いとしてお相手を願います、月光卿 攻撃(対常盤真尋) 村上玲(真剣), 流星卿、お相手願います 攻撃(対常盤真尋) 村上玲, 真正面からお願いしますよ、流星卿。こちらもこういう戦いが好きですから 攻撃(対伊崎隼人) 村上玲(怒り), ここで会ったが100年目だ、下着泥棒! 攻撃(対須堂竜次) 村上玲, 別に私たちは正義ぶっているわけじゃなく…… 村上玲(怒り), 別に私たちは正義ぶっているわけじゃなく……お前のような奴を叩きのめしてきただけだ! 攻撃(対ヴィジョン使い) 村上玲, この能力者……ヴィジョン使いね 攻撃(対ザ・ファースト) 村上玲(怒り), SRC島を攻めるのなら容赦はしないぞ、ザ・ファースト! 攻撃(対ザ・ファースト) 村上玲(怒り), 貴様がどれだけ強かろうと、私達は屈しない! 攻撃(対ザ・フォース) 村上玲(真剣), やつの強力を真正面から相手にするのは危険だな……慎重に攻めよう 攻撃(対ザ・フォース) 村上玲(真剣), ……知略を用いて戦った方が良さそうだな 攻撃(対マザーコンピュータ『DB』) 村上玲(怒り), 機械が相手なら手加減の必要は無い……遠慮なく破壊させてもらう! 攻撃(対賀東鈴) 村上玲(怒り), 祇園会……いえ、SRC島浸透部隊司令官・賀東鈴!お前をここで止める! 攻撃(対賀東鈴) 村上玲(怒り), また3年前ような悲劇を繰り返すのなら……ここで、お前を食い止める! 村上玲(能力解放) 回避 村上玲, おっと、危ない 回避 村上玲, これぐらいならよけれるな 回避 村上玲, こちらとしても攻撃を当たりたくないからな 回避 村上玲, これでも、キャリアは積んでいるからな 回避 村上玲(笑顔), まぁこの通り避けることが出来るわけだ 回避 村上玲(笑顔), よし、回避成功 回避 村上玲(笑顔), よし、この調子でいこうじゃないか 攻撃無効化 村上玲のヴィジョン, I させない…… /I 攻撃無効化 村上玲のヴィジョン, I 玲を守る…… /I 攻撃無効化 村上玲のヴィジョン, I これでも盾になれるから /I ダメージ小 村上玲, まぁ、こんなところだろう ダメージ小 村上玲, おっと、かすったようだな ダメージ小 村上玲, 相手は油断しているようだな ダメージ小 村上玲, この程度の傷なら、ダメージのうちには入らんな ダメージ小 村上玲, この程度の攻撃、たいしたことは無いな ダメージ小 村上玲, さて、まだ余裕があるうちに体勢を立て直しておくか ダメージ小 村上玲のヴィジョン, I 玲、大丈夫? /I 村上玲, なに、大したことはない ダメージ小 村上玲のヴィジョン, I ごめん、守れなかった…… /I 村上玲, 気にするな、こちらにも否がある ダメージ中 村上玲(思案), 攻撃を当たりすぎたか……だが、まだいけるな ダメージ中 村上玲(思案), まだ余裕はあるが、これ以上は危険かもしれないな ダメージ中 村上玲, この程度の傷で驚いていたら、戦い抜けないからな ダメージ中 村上玲, この程度なら、まだ平気だな ダメージ中 村上玲, これ以上は……いや、まだいけそうだな ダメージ中 村上玲(思案), 反撃の一手を考えないとな…… ダメージ中 村上玲のヴィジョン, I どうしよう、玲 /I 村上玲(思案), この程度で怯んでどうする、ウンディーネ。私なら大丈夫だ ダメージ中 村上玲, さて、この状況をどう打破するか…… 村上玲のヴィジョン, I 玲……がんばって /I ダメージ大 村上玲(思案), さて、どうしたものか…… ダメージ大 村上玲(怒り), ここまで追い詰められては……だが、諦めはしない! ダメージ大 村上玲(怒り), こちらも修羅場は潜り抜けた身だ、怯んだりはしない! ダメージ大 村上玲(怒り), 追い詰めたらどうするか……決まっている、ジタバタするだけだ ダメージ大 村上玲(怒り), この程度では倒れたりはしない……いえ、倒れるわけにはいかない! ダメージ大 村上玲(怒り), 例えこの身が朽ちようと倒れたりはしない、それが私だ! ダメージ大 村上玲のヴィジョン, I あっ、玲…… /I 村上玲, 大丈夫だ。泣き声になるな、ウンディーネ ダメージ大 村上玲のヴィジョン, I これ以上は本当に…… /I 村上玲(怒り), 心配するな、私はまだ倒れない 破壊 村上玲(思案), どうやら、ここまでのようだな…… 破壊 村上玲(真剣), 後悔はしない。私がやるべきことはやったのだから…… 破壊 村上玲のヴィジョン, I ごめん、玲…… /I 村上玲(真剣), お前が謝る必要は無い、これも一つの終焉だ…… 射程外 村上玲, 射程外か……深追いは禁物ね 射程外 村上玲(思案), 相手の裏をかいている以上、下手に手を出さない方がいいな 攻撃 村上玲, さて、相手になろう 攻撃 村上玲(怒り), さぁ、いくぞ 攻撃 村上玲, 遠慮はしない 攻撃 村上玲, 私が相手になろう 攻撃 村上玲, 攻撃を仕掛けさせてもらう 攻撃 村上玲(怒り), ウンディーネ! 村上玲のヴィジョン, I 任せて、玲 /I 攻撃 村上玲, ウンディーネ、判断は委ねる 村上玲のヴィジョン, I 了解、玲 /I 攻撃 村上玲, お前の力を借りるぞ、ウンディーネ 村上玲のヴィジョン, I 任せて、玲 /I 攻撃 村上玲のヴィジョン, I 私が攻撃を仕掛けます、玲 /I 村上玲, 頼んだわ、ウンディーネ 蛭前 村上玲, このフェイティアは使いたくなかったが……仕方が無い 蛭前 村上玲, 自身の血を引くことで威力を高める……そういう槍だ 蛭前 村上玲(怒り), 少々荒っぽくいかせてもらおう 蛭前 村上玲(怒り), 真剣勝負だ、いかせて貰う 蛭前 村上玲, 使用者には少し厳しいが、威力は保証付きだ 血陣の舞 村上玲(怒り), フェイティアの全力は使いたくなかったが……仕方が無い! 血陣の舞 村上玲(怒り), こちらの本気、見ていただこう! 攻撃(対磯辺舷) 村上玲, 舷よ、お手合わせ願うぞ 攻撃(対磯辺舷) 村上玲, 海賊と名乗る以上戦闘も大事だからな、本気でいかせ貰うぞ 攻撃(対嘉川喜久子) 村上玲(笑顔), それじゃ、こちらも遠慮なく攻めさせてもらうぞ、喜久子ちゃん 攻撃(対嘉川喜久子) 村上玲(笑顔), うん、私と同じように威勢があっていいものだな 攻撃(対嘉川喜久子(お嬢様)) 村上玲(呆れ), お嬢様の喜久子ちゃんの変わり様は、相変わらず慣れないな 攻撃(対張間順也) 村上玲, 細かいことは気にせずガツンとくるんだ、順也! 攻撃(対張間順也) 村上玲, 水中戦でも陸戦でも張り合わせてもらうぞ、順也! 攻撃(対河乃登志男) 村上玲, 威勢がいいな、登志男。この調子で手合わせをしようか! 攻撃(対河乃登志男) 村上玲, 勝てたら、お前のリクエストに答えて料理を作ろう 村上玲(呆れ), まぁ、カエルはみんなが困るから抜きだがな 攻撃(対海原勇) 村上玲, 元気あって何よりだ、勇。その調子で手合わせをしようじゃないか 攻撃(対海原勇) 村上玲, 潮ちゃんのためにこれからも頑張ろうじゃないか、勇 攻撃(対狩撫海) 村上玲(笑顔), 他生徒会の交流として手合わせ願おう、海ちゃん 攻撃(対狩撫海(カリビアン・キッド)) 村上玲(呆れ), どうも、海ちゃんの喋り方の変わりようには慣れないな 攻撃(対秋月悠那) 村上玲, それでは手合わせを願うぞ、切り込み隊長 攻撃(対秋月悠那) 村上玲(呆れ), 戦闘はするなと言わんが、程ほどにしないと痛い目を見るぞ 攻撃(対李沢俊介) 村上玲, 威勢がいいのは大いに結構だ 村上玲, 私も遠慮なく戦わせて貰うぞ 攻撃(対ヴァルチェ=セレスティア) 村上玲, 来るべきときまでは腕を磨くといい。私も強力をする 攻撃(対平良教子) 村上玲(笑顔), それでは手合わせを願うぞ、教子 攻撃(対平良教子) 村上玲(呆れ), 清和会に入ったと聞いたが……まだあの癖を直していないのか? 攻撃(対伊藤綾野) 村上玲, いつも助けられているが、勝負では私情は抜きだ。手加減抜きでいくぞ、綾野 攻撃(対伊藤綾野) 村上玲(呆れ), タライやら手榴弾やら……それを自由に扱える綾野にはいつも驚かされるな 攻撃(対城田麻紀) 村上玲, 麻紀、手加減抜きで勝負だ 攻撃(対城田麻紀) 村上玲, お前にはお前のできることを全力でやればいい。焦らずにじっくりとな 攻撃(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲(怒り), なぜ、そんなに焦った!そんなまやかしの力を使ってもお前のためにならないのだぞ! 攻撃(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲(思案), 私も大ばか者だ。お前の苦しみに気付いてやれなかったのだからな…… 攻撃(とどめ)(対城田麻紀(ドリームピース)) 村上玲のヴィジョン, I 玲、泣いてるの /I 村上玲(悲しみ), ……あぁ、自分の不甲斐なさを含めてな 攻撃(対加茂川瀬里奈) 村上玲(怒り), 瀬里奈、お前をここで喰い止める! 攻撃(対加茂川瀬里奈) 村上玲(真剣), あの時、私もお前に対して消極的だったと反省している 村上玲(怒り), だが、今は違う……瀬里奈、お前をこちら側へ連れ戻す! 攻撃(対玖瑞子空) 村上玲(笑顔), 久しぶりだな、子空。元気そうで何よりだ 攻撃(対玖瑞子空) 村上玲, 相変わらずの超パワーが健在のようだな、子空 攻撃(屍嶺響(生前)) 村上玲, 手合わせを願うぞ、響 攻撃(対屍嶺響) 村上玲, 懐かしいな、こうやって手合わせをするのは……腕も落ちていないようだな、響 攻撃(対碁藤ナガラ(無気力)) 村上玲(真剣), まさか、こんな場所で会うとは思いませんでした、ナガラさん 攻撃(対碁藤ナガラ(無気力・偽名)) 村上玲(真剣), 今の貴方は後藤流行……それだけです 攻撃(対碁藤ナガラ) 村上玲(怒り), また、貴方は繰り返すつもりですか、ナガラさん! 攻撃(対碁藤ナガラ) 村上玲(怒り), かつては瀬里奈たちが止めた……今度は私達が貴方を止める! 攻撃(対松平司) 村上玲, 司さん……いえ、今は松平先生でしたね。お手合わせをお願いします 攻撃(対小南芹) 村上玲, 相変わらず発明を続けているようだな、芹 攻撃(対小南芹) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、芹 攻撃(対櫛枝巻奈) 村上玲, 守衛を覚えたのか……腕を上げたようだな、巻奈 攻撃(対三潴宇宙) 村上玲, 元気そうだな、宇宙。手合わせを願うぞ 攻撃(対山田葉子) 村上玲, 久しぶりだな、葉子……剣の腕は相変わらずのようだな 攻撃(対山田葉子) 村上玲(笑顔), 手合わせが終わったら、酒でも呑みにいくか、葉子? 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲, 久しぶりだな、藤乃……相変わらず元気そうだな 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲(笑顔), 手合わせが終わったら、酒でも呑みにいくか、藤乃? 攻撃(対宜虎藤乃) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、藤乃 攻撃(対東甲子代) 村上玲, たまには手合わせをしようじゃないか、甲子代 攻撃(対東甲子代) 村上玲, 人には向き不向きがあるからな。甲子代は私にはない別の強さをもっていると思うよ 攻撃(対東甲子代) 村上玲(真剣), これからも姫士組のことを頼んだぞ、甲子代 攻撃(対秋瀬怜央) 村上玲, 腕試しならいつでも付き合おう、怜央 攻撃(対秋瀬怜央) 村上玲, どんな時でも冷静に相手を守りきることができた怜央のことを私は尊敬しているよ。この調子で頑張ってくれ 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 村上玲(怒り), お前の情報処理能力の腕は買っていたんだがな。残念だ、奈保 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 村上玲(怒り), 甘いと思われるかもしれないが、今でもお前のことは同志だと思っている 村上玲(怒り), だけど、それとは話が別だ!責任を持ってお前を倒させてもらうぞ、奈保! 攻撃(対佐藤一子) 村上玲, こちらの動きは読み切るが早いか、手合わせ願うぞ、一子 攻撃(対佐藤一子) 村上玲, 妹たちのためにも、お前には剣を離れて美術の道でゆっくりしてもらいたいところもあるんだがな、一子 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, こうやってまた出会えたのも一つの縁。お相手お願いしますよ、彩愛さん 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, そういえば彩愛さんって今は何をやっているんですか?卒業してから何をやっているか聞いてなかったので…… 攻撃(対鈴木彩愛) 村上玲, おぉ、いい釣りスポットですか。楽しみにしていますよ、彩愛さん 攻撃(対切妻加奈子) 村上玲, お久しぶりですね、切妻さん。久しぶりにお相手願いますね 攻撃(対切妻加奈子) 村上玲, 虫もいいですが、今度は水族館とかいかがですか?最近、色々と詳しくなりましたので…… 攻撃(対伊佐美千佳) 村上玲(笑顔), 現姫長の実力を見せてもらうよ、千佳ちゃん 攻撃(対十四蔵軌条) 村上玲(笑顔), さて、久々に手合わせを願うよ、軌条ちゃん 攻撃(対源氏政行) 村上玲(真剣), お久しぶりですね、政行さん。腕のほうは……相変わらずのようですね 攻撃(対源氏政行) 村上玲(真剣), 手合わせが出来るとはまたとない機会……よろしくお願いします 攻撃(対御堂フィガロ) 村上玲(真剣), 太陽卿、お手合わせを願います 攻撃(対御堂フィガロ) 村上玲(真剣), 真理を見る能力は強力です……ですが、私も負けません 攻撃(対アルテミス=ネ=申) 村上玲(真剣), 月光卿、いざ勝負です 攻撃(対アルテミス=ネ=申) 村上玲(真剣), 同じヴィジョン使いとしてお相手を願います、月光卿 攻撃(対常盤真尋) 村上玲(真剣), 流星卿、お相手願います 攻撃(対常盤真尋) 村上玲, 真正面からお願いしますよ、流星卿。こちらもこういう戦いが好きですから 攻撃(対伊崎隼人) 村上玲(怒り), ここで会ったが100年目だ、下着泥棒! 攻撃(対須堂竜次) 村上玲, 別に私たちは正義ぶっているわけじゃなく…… 村上玲(怒り), 別に私たちは正義ぶっているわけじゃなく……お前のような奴を叩きのめしてきただけだ! 攻撃(対ヴィジョン使い) 村上玲, この能力者……ヴィジョン使いね 攻撃(対ザ・ファースト) 村上玲(怒り), SRC島を攻めるのなら容赦はしないぞ、ザ・ファースト! 攻撃(対ザ・ファースト) 村上玲(怒り), 貴様がどれだけ強かろうと、私達は屈しない! 攻撃(対ザ・フォース) 村上玲(真剣), やつの強力を真正面から相手にするのは危険だな……慎重に攻めよう 攻撃(対ザ・フォース) 村上玲(真剣), ……知略を用いて戦った方が良さそうだな 攻撃(対マザーコンピュータ『DB』) 村上玲(怒り), 機械が相手なら手加減の必要は無い……遠慮なく破壊させてもらう! 攻撃(対賀東鈴) 村上玲(怒り), 祇園会……いえ、SRC島浸透部隊司令官・賀東鈴!お前をここで止める! 攻撃(対賀東鈴) 村上玲(怒り), また3年前ような悲劇を繰り返すのなら……ここで、お前を食い止める! 村上玲 アクアボール(準備), - アクアボール(攻撃), 光弾 青 Cannon.wav アクアボール(命中), 飛沫 青 Splash.wav アクアランス(準備), 光槍 青 BeamSaber.wav アクアランス(攻撃), 光槍突撃 青 アクアランス(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 刺突 アクアランス(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 大刺突 青 Crash.wav アクアランス(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; 斬撃 アクアランス(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃; なぎ払い アクアバルーン(準備), - アクアバルーン(攻撃), 泡球 Bubble.wav 青 アクアバルーン(命中), 球体破裂 青 Splash.wav 水陣の舞(準備), 光槍 青 BeamSaber.wav 水陣の舞(攻撃), 光槍突撃 青 水陣の舞(命中), 回転斬撃; 連突; 円弧斬撃; 振り上げ; 大刺突 青 Crash.wav 村上玲(能力解放) アクアボール(準備), 召喚 Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp 発光 Bubble.wav アクアボール(攻撃), 光弾 青 Cannon.wav アクアボール(命中), 飛沫 青 Splash.wav 蛭前(準備), 竜騎槍 Reload(2).wav 蛭前(攻撃), 竜騎槍突撃 蛭前(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 刺突 蛭前(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 大刺突 蛭前(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; 斬撃 蛭前(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃; なぎ払い アクアバルーン(準備), 召喚 Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp 発光 Bubble.wav アクアバルーン(攻撃), 泡球 Bubble.wav 青 アクアバルーン(命中), 球体破裂 青 Splash.wav メイルストローム(準備), 召喚 Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp 発光 Bubble.wav メイルストローム(攻撃), 連続描画 Spin\EFFECT_Spin(Blue)[01-02].bmp 64 1 5 前面 Storm.wav; 大気放出 青 Storm.wav メイルストローム(命中), 竜巻 青 Storm.wav 水龍閃(準備), 召喚 Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp 発光 Bubble.wav 水龍閃(攻撃), 連続描画 Spin\EFFECT_Spin(Blue)[01-02].bmp 64 1 5 前面 Storm.wav; 竜炎 青 水龍閃(命中), @戦闘アニメ_竜降臨準備 相手ユニットID 青 血陣の舞(準備), 竜騎槍 Reload(2).wav 血陣の舞(攻撃), 竜騎槍突撃 青 血陣の舞(命中), 回転斬撃; 連突; 円弧斬撃; 振り上げ; 大刺突 青 Crash.wav 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンは、それも私だ様のOSC_0000_9236.bmpおよびOSC_0000_3099U.bmpを指定させていただきます。 また、ヴィジョンのパイロットアイコンは、それも私だ様のOSC_0000_0035U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/10890.html
暇なので我がやろう... ・家の中で一騒動? ・エリア外れ。エリアルの能力について... ・ゾロアが外に出てきた。相変わらずだな...(汗) ・家の中ではロコモとリミュウが...これ以上は我は言えぬ! ・再びエリア外れ。ついにあふうさんの本名が判明... ・ロコモのリミュウのアレを嗅ぎつけてパラガス(ゆるゆり)が登場...結果的にロコモを助ける羽目になったが。 ・しどのこ達がやって来た。白ヨッシーにお礼を言いに来たらしい... ・さらにギニューが登場。ライチュウの目が輝く... -- あらすじ:バハムート 白ヨッシー「…」(ボーっとしている) ビクティニ「www」 バハムート「…(汗)」 -- ヨッシー一家 そしてわたしは、かくれんぼを始めたお姫様をひきはがすために、一人さまよっているのでした… -- エリア外れのぐみ 劔「ぐみ、バドレっちを見つけたかな?」 エリアル「何ですかその呼び名は...」 -- エリア外れ …見るんじゃなかった!(飛び去ってしまった) -- フェニックス …気のせいかしら。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ ジタン「ゾロアホ乙www」 リルム「うひゃぁ…」 -- 家の中にて バハムート「フェニーックス!」 ビクティニ「www」 白ヨッシー「ちょっと休んできます...」(家の中へ) -- ヨッシー一家 ゾロア「ウワァァァン!」 パルーナ「ジタンをサルって言った罰よ」 ロコモ「疲れた...」 -- 家の中:リビング で、なーがーいさーん!…もしかして本当にひきはがされたいんですか!? -- エリア外れのぐみ リルム「えーっと、私はもう出るねー(外出)」 ジタン「およ、ロコモ?」 -- 家の中にて 嫌よそんなの! -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ (槍を持ち、何かの構え) -- エリア外れの不幸置物 ロコモ「ん、ジタンじゃないか。」 ゾロア「痛いんだぞぉぉ!」 パルーナ「静かにしなさいっ」 白ヨッシー「…」(そのまま2Fへ) -- 家の中:リビング 劔「よしっ、どんとこーい!」 エリアル「…」 -- エリア外れ まだやりあってたんだ…^^; -- エリア外れのぐみ 家の中を少し探索したくて入って来ちまった。許して(それにしては随分長居だな) -- 家の中のジタン …やっぱり、微妙に聞こえるんですよねえ。 ※↑はもにの台詞でした ごめんなさい>< -- エリア外れのぐみ ロコモ「いやいや、全然構わないぞ?」 ゾロア「全部サルのせいだぞぅー!」 パルーナ「…」 -- 家の中:リビング 竜技・地竜沼!(土・水属性の技をその場に放つ…ってんな技竜技にねーから!) -- エリア外れの不幸置物 うっせー!オレが何をしたって言うんだ! -- 家の中のジタン (家から出てきた)ゾロアはお仕置きされました☆ -- リルム バハムート「そうか...(汗)」 ビクティニ「ゾロアホざまぁw」← -- ヨッシー一家 劔「ふぐぅ...(75/100)」 エリアル「…」 -- エリア外れ ロコモ「ゾロア...どうした?」 ゾロア「サルのせいでおいらがゲンコツされたんだぞー!」 パルーナ「あんたの自業自得でしょうが!」 -- 家の中:リビング オレのせいじゃねぇ!半分リルムも混じってるだろ! -- 家の中のジタン 私が入っていってしばらくしたらばれてやんのwww -- リルム まあまあ…(みんな可愛いなあ…) -- 家の中のもに バハムート「尻尾が見つかったら即バレだからな...」 ビクティニ「まさにアホw」 -- ヨッシー一家 ゾロア「うるさーい!全部サルのせい!」 パルーナ「もう一回殴られたいの?」 ロコモ「…」 チラチーノ「あらあら...」 -- 家の中:リビング ふぅ…まだ威力不足かな…。 -- エリア外れの不幸置物 …というか、ここどこ?(ゑ) -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ なんだとー!お前のせいだろー! -- 家の中のジタン 劔「いやぁー...結構効いたよ。」 エリアル「…」 -- エリア外れ ま、ここまできたら、頑張れば見つかりますよね! ※少女捜索中... -- エリア外れのぐみ ゾロア「ウギャー!」(パルーナに蹴られた) パルーナ「いい加減にしなさい...」 ロコモ「…(汗)」 -- 家の中:リビング 乙www -- 家の中のジタン …もう一回スケッチしてやろうと思ったけどやめた。 -- リルム そうか?…実はこれを試したのは2回目なのだが…。 -- エリア外れの不幸置物 大丈夫? (ゾロアをつんつんする) -- 家の中のもに 劔「そうだったの?」 エリアル「中々の物でした...」 -- エリア外れ バハムート「ふむ...」 ビクティニ「最高だぜw」 -- ヨッシー一家 ゾロア「あ、ありがとうだぞ...(涙)」 パルーナ「全くもう...」 ロコモ「ははは...(汗)」 -- 家の中:リビング うぬ…。 このような技を生み出したのには理由がある。 -- エリア外れの不幸置物 なんかよくワカンネェけどこの馬鹿狐オレに突っかかって来るんだよなー。 -- 家の中のジタン …(少し不安になってきたらしい) -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ 劔「?」 エリアル「それはどの様な理由で...?」 -- エリア外れ ゾロア「バカって言うなぁー!」 ロコモ「馬鹿狐...(汗)」 -- 家の中:リビング なーがーいさーん? (だんだん近くへ) -- エリア外れのぐみ ある人物には私も負けられぬと思ってな…。 -- エリア外れの不幸置物 …あれ?さっきより人減った気がするけど…気のせいかな? -- リルム うるせぇ! -- 家の中のジタン エリアル「ある人物...フラットレイ殿のライバルですか?」 劔「ライバルかぁー」 -- エリア外れ バハムート「うむ...確かに減ってしまったな。」 ビクティニ「そう言えばそうだなー」 -- ヨッシー一家 ん…そうなるかな。 -- エリア外れの不幸置物 (フェニックスがいない!)…誰か連れてこようかな(ゑ) -- リルム …呼んだ? -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ …もう。仲がいいのはいいけど、あんまりケンカばっかりじゃつかれちゃうよ? -- 家の中のもに ゾロア「その気になればサル位...倒せるんだぞー(ボソッ)」← パルーナ「あたしはあの銃の調整をしてくるわ...」(地下へ) ロコモ「そうだな…喧嘩は程々にな。」 -- 家の中:リビング エリアル「ふむ...ライバルの存在は互いを高め合うといいますからね。」 劔「イイなぁ~」 -- エリア外れ …うや!? 近くですかながいさん! -- エリア外れのぐみ バハムート「是非知り合いでも連れてくると良い。」 ビクティニ「~♪」 -- ヨッシー一家 あ、わたしもいく!(パルーナについていく) -- 家の中のもに だから仲よかねーよ!(何故か窓から退場) -- 家の中のジタン ゾロア「誰がサル何かと!」 ロコモ「…」 -- 家の中:リビング あら...もにだったかしら?そんなに気になる? -- 家の中のパルーナ 過去にその者と戦ったのだが、僅差で負けてしまったのでな…。 -- エリア外れの不幸置物 オッケィ♪さーて、誰を呼ぼうかなー(通信機を取り出した) -- リルム エリアル「ふむ...その方もかなりの実力者と見えます。」 劔「そいつにも是非会いたいね!」 -- エリア外れ バハムート「…」 ビクティニ「誰が来るかな、誰が来るかなー♪」 -- ヨッシー一家 うん!(だって撃ちたいもん!) -- 家の中のもに あぁ…あやつの実力は本物だ。 …他には私を慕ってくれた者か。 -- エリア外れの不幸置物 …もしもーし、今暇だったら来てくれないかな? -- リルム エリアル「慕ってくれた者ですか?」 劔「恋人?」← -- エリア外れ 良いわよ...少し退屈になりそうだし、話し相手が出来てちょうど良かったわ。 -- 家の中のパルーナ バハムート「…(果たして誰が来るだろうか...)」 ビクティニ「お楽しみ~♪」 -- ヨッシー一家 恋人…か。あやつに負けるまではそうだった。 -- エリア外れの不幸置物 結構近くにいるわよー。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ エリアル「負けるまで...?」 劔「そうか!フラットレイが負けたのは恋のライバルって事だねw」← -- エリア外れ え? 何かに覆われて外に出れなくなった? だったら燃やせばいいじゃん。 -- リルム うっ。 とはいえ、そんな物だ…。 -- エリア外れの不幸置物 うん!わたしもあなたの研究に、とっても興味があるから! -- 家の中のもに エリアル「恋のライバルですか...」 劔「青春だねーw」 -- エリア外れ バハムート「…?」 ビクティニ「何かに覆われた?」 -- ヨッシー一家 うやや! ながいさんー、探したんですよー!! -- エリア外れのぐみ うふふっ...ありがと。 -- 家の中のパルーナ …何? 覆っている物は羽? でもさー、早く来てよー。 -- リルム まぁな…。今度手合わせする時は負けたくないと思い、私は新技の研究をしているのだ。 -- エリア外れの不幸置物 …探させて悪かったわね。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ エリアル「そうだったんですか...」 劔「じゃあ...僕も何か技を見せようかな?」 -- エリア外れ ん。それじゃいこう? -- 家の中のもに ええ...(部屋に入る) -- 家の中のパルーナ ほんとですよー。…もう、心配させないでくださいよう。 -- エリア外れのぐみ んー? 裏口から出てこれたから大丈夫? なら良かった、早く来てよ! -- リルム 悪いわね…俺だってたまには一人になりたい事があるのよ。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ あぁ…。 劔殿の技か…見てみたいな。 -- エリア外れの不幸置物 バハムート「ふむ...何とか来れるみたいだな。」 ビクティニ「良かったぜ」 -- ヨッシー一家 …むむ。 わたしはあなたを一人にしたくありません。 -- エリア外れのぐみ 劔「よーし!エリアル、何か出してー」 エリアル「何かってなんですか...(パチン)」(劔の前に大きめの石を出現させる) -- エリア外れ …そう?俺といてもあまり楽しくないっしょ。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ …ゑ?赤竜と合流したから一緒に来るって?別にいいけど…。 -- リルム バハムート「赤竜...ランディアか?」 ビクティニ「…?」 -- ヨッシー一家 とりあえず急いでー!サルが来たけど無視したからー! \ゑ/ -- リルム …でも、すごいな。みんなキミが作ったんだよね? -- 家の中のもに バハムート「…(汗)」 ビクティニ「www」 -- ヨッシー一家 ええ...一応ね。 -- 家の中のパルーナ …楽しいですよ、バドレさんといると。 -- エリア外れのぐみ 劔「岩かー(能力変化...アタックスタイル)」(刀を構える) エリアル「…」 -- エリア外れ 早く早くー! \うわぁぁぁん!!!/(ジタンは泣いて退場した…) -- リルム 本当に? -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ …いいな。本当にこういうの、好きなんだね。 -- 家の中のもに バハムート「ジタン...(汗)」 ビクティニ「www」 -- ヨッシー一家 うん...発明は大好きよ。子供の頃からやってたわ。 -- 家の中のパルーナ さあ? こんな人間ですから、信じるかは任せますよー? -- エリア外れのぐみ リルム「ふぅ、やっと来たねー」 ビビ「(登場)疲れたよぉ…」 ランディア「(こちらも登場)…」 -- リルムと… …まぁ、一応信じておくけど。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ バハムート「ビビ、それにランディアも...」 ビクティニ「よう!」 -- ヨッシー一家 劔「剣技壱式…神速剣!」(目にも留まらぬ早さで刀を振るう) エリアル「…」 -- エリア外れ ビビ「こんばんは…。それに、久しぶり…かな?」 ランディアD「ちょwさっき記号省かれたけど俺はダンディのDだぜ!」 リルム「…ダサいの間違いじゃないの?」← -- リルムと… なるほどね…どんなものを作ってたの? -- 家の中のもに (!? 何と言う素早さだ…!) -- エリア外れの不幸置物 うやや、一応ですか…信用ありませんねえ。 -- エリア外れのぐみ バハムート「確かに久しぶりだな...」 ビクティニ「ダサいw」← -- ヨッシー一家 そうね...さっきの銃の他には、円盤型の時空移動装置とか... -- 家の中:パルーナ 劔「またつまらぬ物を斬ってしまった...」← エリアル「相変わらず、無駄に実力は凄いんですから...」 -- エリア外れ ビビ「うん…。 ボク、お祭りが終わってからしばらくの間ずっと屋敷にいたから…」 ランディアD「誰がダサいだって!?」 リルム「www」 -- 魔道士と赤竜と絵描き えぇ、一応よ。俺が本気で信用することは滅多にないと思った方がいいわ。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ 無駄にって…(汗) -- エリア外れの不幸置物 バハムート「元気していたか?」 ビクティニ「ダサランディアw」← -- ヨッシー一家 劔「無駄にとか言わないでくれよー」 エリアル「…」 -- エリア外れ …ちぇー。 ちょっとしょんぼりです。フラれてしまいました… -- エリア外れのぐみ (なんだか一気に規模が広がったような…) -- 家の中のもに ビビ「うんっ、してたよ~。 時々エーコの雑用を任されたけど…(汗)」 ランディアD「何だとぅぉー!? チクショー、最近あの女にやられてからというものの、ロクなことがねぇ!」 リルム「ダサディアwww」 -- 魔道士と赤竜と絵描き はは...こう見えても、少し前までは狂気の発明家みたいな感じだったのよ? -- 家の中:パルーナ バハムート「そうか...元気で何よりだ。(やはりエーコ...(汗))」 ビクティニ「www」 -- ヨッシー一家 狂気? 全然、そんな風には… -- 家の中のもに ビビ「えへへ…。 もう、あの時はエーコも疲れていると思ったのに…」 ランディアD「久々に出てきたのにこの扱いかよ…」 リルム「風邪引いていない時以外は元気だよ」 -- 魔道士と赤竜と絵描き とまぁ、そろそろあいつらのいる所に戻りましょ。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ 実はね...少し前まで、この体の大半が機械だったのよ。 -- 家の中:パルーナ バハムート「はは...エーコは疲れ知らずだな...」 ビクティニ「オイラはいつでも元気~♪」 -- ヨッシー一家 …好きになりすぎて、自分まで改造しちゃったの? -- 家の中のもに ビビ「ボクはへとへとだったのに…」 ランディアD「体力の差じゃね?」 リルム「そうだねー。エーコちゃんの元気がうらやましい」 -- 魔道士と赤竜と絵描き 劔「むぅ...エリアルは素直じゃないなぁ」 エリアル「…」 -- エリア外れ えー! もっと構ってくださいよう、せっかく妻が追いかけてきたっていうのにー! -- エリア外れのぐみ いえ、機械化したのはあたしじゃ無いわ...改造『された』のよ。 -- 家の中:パルーナ バハムート「そうか...」 ビクティニ「エーコの元気はすげぇよなー」 -- ヨッシー一家 何時からあなたは俺の妻になったのよ!? -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ ビビ「ボクにしてみれば悩みの種だよぉ…」 ランディアD「大変だなー」 リルム「うんうん。毎日元気いっぱいなんだもん」 -- 魔道士と赤竜と絵描き バハムート「我も元気は少々...」 ビクティニ「オイラに元気を分けてくれーとか言えば?」 -- ヨッシー一家 え…? -- 家の中のもに うーん…いつからだと思います? -- エリア外れのぐみ ビビ「…(汗)」 ランディアD「興奮しすぎも程々にな」←リーダーを困らせてる奴第3号 リルム「ちょwww」 -- 魔道士と赤竜と絵描き …まさか、俺と出会ったときからというのはないわよね? -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ …ごめん、変なこと言っちゃって。 -- 家の中:パルーナ バハムート「…(汗)」 ビクティニ「駄目かな?」 -- ヨッシー一家 ビビ「…とりあえず、エーコの活発さにはついて行けない…」 ランディアD「www」 リルム「難しいんじゃないかな…(汗)」 -- 魔道士と赤竜と絵描き え…? …ながいさん、そんなにもわたしのことを…? -- エリア外れのぐみ ううん…こっちこそ、なんだかごめんね。…でも、どうして? -- 家の中のもに 少し言ってみたかっただけよ。 …そんなわけないわよね。 -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ バハムート「…(汗)」 ビクティニ「ですよなー」 -- ヨッシー一家 正直言えば、よく分からないの...何故あたしはあんな事をしたのか... -- 家の中:パルーナ …デレ期の再来しちゃってもいいんですよ? -- エリア外れのぐみ ん…… -- 家の中のもに …ねえ、あんたバズーカが武器なんでしょ? -- 家の中:パルーナ そういえば普通の私も研究所に行ったと言っておったな… その台詞と言えば親父玉でございます☆(ビクティニに対して) 舞台裏:カカロット(Megamari)「ちょwwwそれを言うならオラの元気玉だ!」 -- 家の中のパラガス(ゆるゆり) ん?そうだけど、それがどうかした? -- 家の中のもに ブロリー(Megamari)「一瞬だけ親父ィ…がこっちに出てきたなぁ…」 あかり「カカロちゃんの台詞に反応したみたいだよぉ」 ちなつ「(なんで反応したんだろう…)」 -- 快斗軍 …あたしがそのバズーカを作ってあげるわ。 -- 家の中:パルーナ ビクティニ「どっちだぁ?」 ライチュウ「電撃玉ー」←? -- ヨッシー一家 え…い、いいの!? -- 家の中のもに ええ、ここで出会ったのも何かの縁...是非作らせて。 -- 家の中:パルーナ …うん…是非、お願いします! -- 家の中のもに 少し時間がかかるけど...絶対に完成させるわ! -- 家の中:パルーナ うん! 楽しみに…っていうのはちょっと変な感じだけど、待ってるよ! -- 家の中のもに ビビ「…ところで、最近はランディアさんが2体しかいない気がするのだけど」 ランディアD「…」 リルム「鼻血ドラゴンって何匹いるの?」← -- 魔道士と赤竜と絵描き (赤面)ば、バカなこと言ってないであいつらのいる所に戻るわよ!(走って劔達がいる所へ) -- エリア外れでも少し離れた所のバドレ あ、待ってください〜。…ふふ、ほんと可愛いなあ♪ -- エリア外れのぐみ (バズーカ!?)…何故か嫌な予感がするぞぉ! -- 家の中のパラガス(ゆるゆり) バハムート「うぬ...」 ライチュウ「確か...ランディアさん達は全員で4匹です。」 ビクティニ「そうなんだ...」 -- ヨッシー一家 エリアル「バドレ殿達が戻ってきます。」 劔「おっ、バドレっち達戻ってくるかー」 -- エリア外れ 早速作業に取り掛かるわ...(机に向かう) -- 家の中:パルーナ ビビ「…」 ランディアD「リーダーとチェイス(C)は旅行に行ったんだ…きっと」 リルム「ふーん」 -- 魔道士と赤竜と絵描き バドレ「たでいま」 フラットレイ「竜技・竜炎舞!」←何やってんだ -- エリア外れにて バハムート「旅行...か。」 ライチュウ「…?」 ビクティニ「おろ?」 -- ヨッシー一家 劔「おかかえり」← エリアル「バドレ殿...お帰りなさいませ。」 -- エリア外れ ランディアD「だから、俺とバカ(B)は留守番なのさ…(だが、表情が暗い)」 ビビ「…どうしたの?」 リルム「…」 -- 赤竜と魔道士と絵描き バドレ「ちょいと一人になりたかったから離れてた」 フラットレイ「ふぅ…まだまだか…」 -- エリア外れにて はい、帰還しましたよ〜。…ふらふらさんは何をしているんですか? -- エリア外れのぐみ バハムート「ランディア...」 ビクティニ「どったの?元気ないじゃん」 ライチュウ「…?」 -- ヨッシー一家 あ…わたしお邪魔になっちゃうかな? -- 家の中のもに エリアル「...そういう時もありますよね。」 劔「んふぅ」 -- エリア外れ いえ...大丈夫よ。 -- 家の中:パルーナ ランディアD「…」 ビビ「…ねぇ…」 リルム「悩み事は話せ! 一人で抱え込んでたら病んじゃうぞ!」 -- 赤竜と魔道士と絵描き フラットレイ「竜技・桜華狂咲!」 バドレ「えぇ…。(フラットレイを見て)一人相撲?」 -- エリア外れにて バハムート「リルムの言う通りだ...。」 ビクティニ「オイラも相談に乗るぜ!」 ライチュウ「私も乗りますよ。」 -- ヨッシー一家 エリアル「向上心...良いものです。」 劔「~♪」(刀を抜く) -- エリア外れ みんなで戦争ごっこでもしていたんですか? -- エリア外れのぐみ そう?それなら…(見守ります) -- 家の中のもに …(作業中) -- 家の中:パルーナ …あれ? でも、あなたの前で、バズーカを出したことあったっけ? -- 家の中のもに ふふっ...あんたの事は調べてあるわ。それにバトロイの試合も見てたしね... -- 家の中:パルーナ む…なんだか恥ずかしいな。あの場にいる時のわたし、衝動に任せるままだから… -- 家の中のもに ランディアD「ちげぇ、リーダー達がちゃんとお土産買ってきてくれるかなって!」 ビビ「そうだねー…」 リルム「無理してない?」 -- 赤竜と魔道士と絵描き バハムート「むむ...」 ビクティニ「そうかぁ?」 -- ヨッシー一家 リルム「じーっ(ランディアDをじっと見つめる)」 ランディアD「…何だよその目は」 ビビ「どこに旅行に行ったのかなー」←完全に信じ切ってる -- 絵描きと赤竜と魔道士 劔「岩石アート~♪」(石を刀で彫り始めた) エリアル「…」 -- エリア外れ フラットレイ「…やはり何か威力不足に感じる…」 バドレ「岩石アートねぇ…」 -- エリア外れにて 頑張ってるじゃない...気にすることはないわ。 -- 家の中:パルーナ バハムート「…」 ビクティニ「じじーっ(こいつも見てる)」 -- ヨッシー一家 劔「完成♪」(向日葵の石像を作った) エリアル「実力の無駄使いですね」 -- エリア外れ フラットレイ「竜技・地竜沼!」 バドレ「何故に向日葵…」 -- エリア外れにて ランディアD「あ、アレは何だッ!(レインスルフの方を翼で示す)」 ビビ「え?(振り返った)」 リルム「じーっ」 -- 赤竜と魔道士と絵描き 襟さんも順調に黒いですねえ…それからふらふらさん、やるならもっとあっちで -- エリア外れのぐみ バハムート「…」 ビクティニ「What!?」(振り返った) ライチュウ「ランディアさん...(汗)」 -- ヨッシー一家 ん…まあね。たまに加減できないから、みんな怪我して無ければいいんだけど… -- 家の中のもに エリアル「…(パチン)」(石像の上に鉄球を出現させた) 劔「アーッ!?」(石像は粉々になりました☆) -- エリア外れ そうね... -- 家の中:パルーナ ランディアD「急用を思い出したので帰るぜ!(逃げようとしたが)」 リルム「マテコラ(ランディアDに網投げ)」 ビビ「…(固まった)」 -- 赤竜と絵描きと魔道士 フラットレイ「…すまぬ」 バドレ「あのねぇ…(5000/???)」←被害が及んだ -- エリア外れにて Oh… -- エリア外れのぐみ …でも…楽しいんだよね、撃つの…(いい笑顔で) -- 家の中のもに バドレ「あんたは俺を狩るつもりなのかしら…?(弓矢の用意)」 フラットレイ「ごめんなさい」 -- エリア外れにて バハムート「ランディア...何があった...」 ビクティニ「ゑ?」 -- ヨッシー一家 こええぇ~!(もにを見て) -- 家の中のパラガス(ゆるゆり) 劔「うわーん!剣技弐式...亀甲羅割り!」(鉄球を真っ二つにした) エリアル「…(ダイアモンド並の強度があるあの鉄球を...)」 -- エリア外れ あはは...(汗) -- 家の中:パルーナ ランディアD「だから急用だって!(網にとらわれた)」 リルム「正直に言わないとスケッチするぞー」 ビビ「…」 -- 赤竜と絵描きと魔道士 バハムート「…」 ビクティニ「正直に言わないと火炎弾だぞ!」 -- ヨッシー一家 …なんだか危ないですねえ。わたしがキズモノになったら、誰が責任とってくれるんですー? -- エリア外れのぐみ ランディアD「スケッチィ? バカジャネーノ?www」 リルム「むぅ~! 似顔絵描くぞ!(ランディアDの似顔絵を描き始めた)」 -- 赤竜と絵描き フラットレイ「悪かった、悪かったって!」 バドレ「あんたを売ったら高値が付きそうね…(フラットレイを弓矢で狙ってる)」 -- エリア外れにて …そのせいで、どうにも、撃つための道具や弾をみたりすると、どうしても反応しちゃうんだよね… -- 家の中のもに バハムート「…(汗)」 ビクティニ「リルムのスケッチを馬鹿にしちゃいけないぜ...?」 -- ヨッシー一家 うや?…ながいさん、そんなにお金に困っているんですか…? -- エリア外れのぐみ 劔「エリアル酷い!」 エリアル「どうせすぐに壊れますよ...」 -- エリア外れ なるほど...だからあの銃にも興味を示したのね。 -- 家の中:パルーナ バドレ「別に困ってないけども。俺の本業はハンター…獲物をとらえて他の人に売るのが仕事…」 フラットレイ「私は獲物じゃない…(槍をしまう)」 -- エリア外れにて ランディアD「(さーて、この間に網をどうにかしようか…)」 リルム「…【ランディアの技:スターブレス】」 ランディアD「ドラァ!?(3/4800)」 -- 赤竜と絵描き バハムート「…(汗)」 ビクティニ「ほらなw」 -- ヨッシー一家 ふむ…じゃあながいさんを買うので、売ってください!← -- エリア外れのぐみ 劔「ああ...僕の芸術が...」 エリアル「全く...今でも主人の腹の底が読めませんよ...」 -- エリア外れ うん…(あれはちょっと面白そうっていうのもあったけど…) -- 家の中のもに リルム「早く言わないともう一回スケッチするぞ!」 ランディアD「…うるせーガキ(それ以前に網取ってくれ!)」 ビビ「ちょ、ちょっと二人とも…」 -- 絵描きと赤竜と魔道士 バドレ「俺は売り物じゃないんだけど!?」 フラットレイ「…(劔殿…(汗))」 -- エリア外れにて 劔「…ま、いいか!(パァーッ)」 エリアル「立ち直りも早いです」 -- エリア外れ バハムート「二人とも落ち着け...」 ビクティニ「まぁまぁ...(汗)」 -- ヨッシー一家 さてと...少しずつ出来てきたわね... -- 家の中:パルーナ ビビ「…黒魔法・ブレイク!(リルムに)」 リルム「ゑ(石化)」 ランディアD「ざまーみろwww」 -- 魔道士と絵描きと赤竜 いやいやー。そこはほら、サービスしてみるとか! -- エリア外れのぐみ バハムート「…」 ビクティニ「リルムー!」 -- ヨッシー一家 すごい…でも、大丈夫?休まなくて… -- 家の中のもに 大丈夫よ。これ位慣れてるから... -- 家の中:パルーナ バドレ「俺のサービスセール!?」 フラットレイ「…(その立ち直りの速さがうらやましい)」 -- エリア外れにて ビビ「…リルムおねえちゃんが黙ってたら、話してくれる?」 ランディアD「何を?」 -- 魔道士と赤竜 劔「また作れば良いしねー」 エリアル「…」 -- エリア外れ バハムート「…」 ビクティニ「おまえが隠してることー」 -- ヨッシー一家 うやや!ながいさん、反応が良くなってきましたね!! -- エリア外れのぐみ ビビ「…」 ランディアD「別に俺は何も隠してないぞ?」 -- 魔道士と赤竜 バドレ「…そう?」 フラットレイ「…(何故か槍を研ぎ始めた)」 -- エリア外れにて ん…そう? -- 家の中のもに ビクティニ「そう?じゃあいいやw」← バハムート「いいのか...?」 -- ヨッシー一家 劔「二刀流とかしてみたいよねー」 エリアル「してみればいいんじゃないですか?」 -- エリア外れ ええ、後もうひと踏ん張り...! -- 家の中:パルーナ うんうん。だんだんわたしに染められてきてますね~! -- エリア外れのぐみ うん…頑張って! -- 家の中のもに バドレ「…イマイチ喜べない」 フラットレイ「二刀流か…(この槍…大分錆びてきたな…)」 -- エリア外れにて ランディアD「じゃあ俺はここで休憩するわwww」← ビビ「さっき急用がどうたらこうたら言ってなかったっけ…? 気のせいかな?」 -- 赤竜と魔道士 バハムート「言っていた...(汗)」 ビクティニ「急用じゃ無くて休養ってかww」← -- ヨッシー一家 ランディアD「そうそう、そっちの休養www」 ビビ「やっぱり? …うーん…(首をかしげてる)」 -- 赤竜と魔道士 劔「でも、一気に2つの刀を振るえる自信なんてありませーんw」← エリアル「…」 -- エリア外れ バハムート「…(ランディア...一体何が...)」 ビクティニ「そうかww」 -- ヨッシー一家 まあまあ、すぐに喜びに感じられるようになりますよきっと! -- エリア外れのぐみ ランディアD「あぁw」 ビビ「…でも、何か引っかかるなぁ…(まだ首かしげてる)」 -- 赤竜と魔道士 バドレ「そういう物なの?」 フラットレイ「…だが、劔殿の実力であれば出来ると思うが?」 -- エリア外れにて バハムート「…」 ビクティニ「ゆっくりしていってねwww」← -- ヨッシー一家 さあ…? …ん?誰です、それ? -- エリア外れのぐみ 劔「フラットレーイ...」 エリアル「言っちゃいましたね...(汗)」 -- エリア外れ フラットレイ「…私、何かいけない事を言ったか?(汗)」 バドレ「知らなーい(地中に隠れる)」 -- エリア外れにて ランディアD「ゆっくりさせてもらうぜwww」 ビビ「…(まだ表情が悲しそうだし…)」 -- 赤竜と魔道士 劔「名前...」 エリアル「まあ、別に大丈夫ですけどね。」 -- エリア外れ バハムート「ランディア...本当に何にも無いのか?」 ビクティニ「ん?」 -- ヨッシー一家 フラットレイ「(あっ)何でもない。他所の強き者の話をしてただけだ」 バドレ「地中で金塊発見したー(ゑ)」 -- エリア外れにて ランディアD「(バハムートの発言を聞こえないふりをしている)ところでビビー、他に誰かいないのか?」 ビビ「…ボク等の所だとボクとリルムおねえちゃんしかいないよ?」 -- 赤竜と魔道士 …(私がいるんですけど…) \自分もであるー/ -- 忘れられた幼少女将軍 ふむ…それで襟さん、どういうことです? -- エリア外れのぐみ バハムート「…(まさかのスルー!?)」 ビクティニ「…(汗)」 -- ヨッシー一家 劔「金塊!?」 エリアル「ん、どういう事とは?」 -- エリア外れ フラットレイ「…」 バドレ「でも、これ俺が見つけた奴だから誰にも渡さないわよ」 -- エリア外れにて ランディアD「そっか…」 ビビ「…ん?(ベアトリクス(幼女)に服を引っ張られてる)」 ベアトリクス(幼女)「(私もいるのですが…)」 -- 赤竜と魔道士 バハムート「…」 ビクティニ「おっ、将軍のねーちゃん。」 -- ヨッシー一家 ランディアD「ゲェッ!? 女将軍いるの!?」 ベアトリクス(幼女)「…何ですかその拒否反応は」 ビビ「…それにしては凄く小さいけど…(汗)」 -- 赤竜と魔道士と… あ、じゃあその金でながいさんを買います。それと襟さん、つるぎ?とや、誰ですか?? -- エリア外れのぐみ バハムート「…」 ビクティニ「実はなー」(ビビに事情を説明中) -- ヨッシー一家 エリアル「あっ、主人の名前です」← 劔「エーリーアールゥゥ!?」 -- エリア外れ バドレ「だからあなたはその思考から離れてよ!(汗)」 フラットレイ「…(後ほど自首します)」← -- エリア外れにて ランディアD「俺の会いたくない奴第3号」← ベアトリクス(幼女)「へぇ…そうですか…」 ビビ「そうだったんだ…(汗)」 -- 赤竜と魔道士と… バハムート「…」 ビクティニ「それからずっとこのままみたいでなー」 -- ヨッシー一家 ランディアD「ちなみに第1号はミレーユで、第2号はフライヤな」← ベアトリクス(幼女)「…(無言で剣を構えている)」 ビビ「へぇ…。でも、これだと可愛いと思う…(汗)」 -- 赤竜と魔道士と… バハムート「…」 ビクティニ「オイラもそう思うぜー」 -- ヨッシー一家 主人…?はて、誰でしたっけ? -- エリア外れのぐみ 劔「さぁー誰でしたかな?」 エリアル「あふうさん...と言えば分かりますか?」 -- エリア外れ ランディアD「あばばばば(1/4800。どうやら手加減されたようです)」 ベアトリクス(幼女)「…正直に言いなさい」 ビビ「ビクティニさんも?」 -- 赤竜と女将軍(幼少)と魔道士 バハムート「…(汗)」 ビクティニ「おうよ。」 -- ヨッシー一家 うや? …おお、あふうさん!なるほど! …でもどっちにしても主人には見えませんが… -- エリア外れのぐみ 劔「見えない?」 エリアル「仕方の無い事です。」 -- エリア外れ ランディアD「分かった、分かったからその剣収めて!」 ベアトリクス(幼女)「…良いでしょう(騎士剣セイブザクイーンをしまう)」 ビビ「…でも、性格がほとんど変わってないね…」 -- 赤竜と女将軍(幼少)と魔道士 バドレ「うん、全然見えない」← フラットレイ「…(1/9000)」 -- エリア外れにて んー。でもなるほどつるぎさんですか。…書けませんね。 -- エリア外れのぐみ バハムート「話してくれるか...」 ビクティニ「それが驚きだぜ...昔からあんな感じだったのか...」 -- ヨッシー一家 劔「僕の字は難しいからねー ...そんなにどストレートに言わなくてもー(涙)」 エリアル「…」 -- エリア外れ ランディアD「あぁ…話すよ…」 ベアトリクス(幼女)「…」 ビビ「そうだね…ボクもビックリだよぉ」 -- 赤竜と女将軍(幼少)と魔道士 バドレ「良いじゃん別に。あんたMっぽいし」← フラットレイ「…」 -- エリア外れにて バハムート「…」 ビクティニ「凄いよなぁ...」 -- ヨッシー一家 劔「何故に!?」 エリアル「Mですか...あながち間違いではないかも知れませんね。」 -- エリア外れ うやや…やはり変態さんでしたか… -- エリア外れのぐみ
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影狼・朧アップデート 本サイトは、北米のRO本鯖、別名国際鯖、略称 iRO の解説サイトです (2013/7/21) 公式用語の都合で多少チェックしました>jRO (2013/4/2~7/16) 実装後の改修点について を更新 目次 ◆ 概要アップデート概要 jRO 日本鯖・関連記事 実装後の改修点について 実装当初の経過 Sakray 概要 ◆ アイテムあれこれプロで消耗品各種 クナイ交換 ◆ 装備あれこれ従来の武器 新実装の武器 MATK 武器一覧 装備作成クラフトマン エンチャント Old Glastheim update での防具クラフト予定 ◆ 忍法系スキル十六夜 (本鯖) 明鏡止水 (本鯖) ボルト系3色 (Sakray) 龍炎陣など (Sakray) ◆ 飛刀型スキル土符 -剛塊- による武器スキル ( Charm-Earth )検証 (Sakray) 苦無投げ( Throw Kunai ) (Sakray) 爆裂苦無( Kunai Explosion ) (Sakray・本鯖) 八方苦無( Kunai Splash ) ( Sakray ) 風魔手裏剣乱華( Swirling Petal ) 検証 (Sakray) ◆ 本鯖の参考動画とSS◇ イズの明鏡止水狩り ◇ ノーグ爆裂空蝉狩り ◇iRO 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal ◇火炎陣、龍炎陣 ◆ 影狼・朧の転職試験基本情報 転職の手順 ◆ 概要 アップデート概要 期間 イベント 外部リンクなど 1/24 update [S]影狼・朧 Kagerou/Oboro testing open on Sakray -Forums 2/5 update [R] 影狼・朧 [Renewal] Oboro and Kagerou classes appear on iRO ! -Updates 関連記事 ▼ RAGNAROK Ninja Update -eventlanding eventlanding 大昔に、天津の主(Lord of Amatsu)に仕える影の戦士の豪族が居たが、主の不信を招き退却を余儀なくされた。これらの忍者は伝説の領域になり、おとぎ話は、小さな子供を怖がらせるほだった。今、彼らの子孫が悪の勢力との戦いを支援するために舞い戻り、古代技法を伝承しようと新入社員を集め始めた! (転職の概要、画像あり) ▼ [Renewal] Oboro and Kagerou classes appear on iRO !2/2/2013 -Updates Updates 忍者二次職・影狼・朧が見参! この 2月5日、忍者クラスの強力な第二のジョブがリニューアルで起動! 99/70 の忍者はアマツの Ninja base でクエストを始めるでござる。大昔に、アマツの主に仕えし影の戦士の豪族があったでござるよ。彼らこそ武器と魔法の芸術に秀でていた Ninja-silent assassins (サイレント暗殺者・忍者)でござる。(後略) Kagerou/Oboro testing open on Sakray -Forums 忍者の基本情報(※ 知識テスト向け)Ninja -iRO Wiki Ninja -Skill Simulator 参考Kagerou - iRO Wiki Oboro - iRO Wiki Kagerou Oboro Job Change Guide - iRO Wiki ※ 詳細やカンペあり 関連情報NinjaTemplate - 忍者wiki 影狼・朧 - RO未実装システム情報Wiki kRO 公式ページ 影狼・朧 - iRO個人用メモ ※ 詳細・カンペ・試験の動画あり 風魔手裏剣のサイズ補正についてjRO では、小中大=75/75/100% これが iRO では サイト・ページによって情報が異なりますので、注意したい所ですHuuma Shadow -iWDb 100/75/75% Size -iRO Wiki 75/75/100% Huuma Shuriken -iRO Wiki 100/100/100% → 改修されましたが、100/75/75% jRO 日本鯖・関連記事 霊符jRO では charm→「霊符」らしい 未実装wikiでは「符籍」だったが。「火符:炎天」などは従来通りか アイテム名が、風の霊符、氷の霊符、火の霊符、土の霊符 らしい 関連ブログ そらとつきのRO日記Part2 2013年7月19日のパッチで実装されたアイテムとかとか 関連記事この夏は新職業でクールに決めろ!忍者強力バックアップ期間がスタート!-jRO 公式2013年7月23日(火)定期メンテナンス終了~9月3日(火)定期メンテナンス開始 8月6日(火)~は、影狼・朧でBaseLv110を達成するとスペシャルな衣装装備をプレゼント! 待望の忍者上位職を体験できる!しかも無料でだ!「影狼・朧体験ワールド」-jRO 公式 ジーパラドットコム:『ラグナロクオンライン』約3年ぶりの新職業「影狼」&「朧」体験レポ! ▼ 新職業「影狼」「朧」-OnlineGamer 二刀流による高速攻撃&トリッキーなスキルが魅力―「ラグナロクオンライン」新職業「影狼」「朧」プレイレポートと運営インタビューをお届け! -OnlineGamer 2013年07月21日 00 00 「ラグナロクオンライン」において、8月6日に新職業の「影狼」と「朧」を実装する。今回は新職業の体験プレイレポートと、運営チームの中村聡伸氏へのインタビューを紹介 jRO 記事、画像多数 実装後の改修点について (2013/7/9,16) [kRO] Sakray/本鯖 で爆裂苦無、明鏡止水、幻術他が改修。十六夜は上書き不可バグが改修 (Sakray) (2013/4/2) [R] バランスパッチで、苦無投げ他が改修されました。詳しくはこちら>Skill Balance 2013 ▼ Kagerou Oboro gear update 7/17 Disneyland Opening Day Maintenance -Forums Fixed and error with the Kagerou/Oboro item enchanter Raksasa Dagger Huumas were not being recognized as valid Samurai Spector now drops Huuma Thunder (Kagerou/Oboro Weapon) Ice Titans now drop Huuma Fluttering Snow (Kagerou/Oboro Weapon) ※ 下記は、今後 iRO に反映されそうな項目として ▼ kRO 本鯖 パッチ内容 2013/07/17 韓国告知(過去ログ:2013下半期) -RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 爆裂苦無が武器の属性に影響を受けたエラーが修正されます。 明鏡止水の状態でダメージを受けた場合、明鏡止水の状態が解除されるよう修正されます。 明鏡止水の状態で恐怖の状態異常が解除されるよう修正されます。 無茶投げの成功率エラーが修正されます。 幻術 - 呪殺の持続時間エラーが修正されます。 ▼ kRO Sakray パッチ内容 2013/07/17 韓国告知(過去ログ:2013下半期) -RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 影狼、朧のいくつかのスキルのエラーが修正されます。 影狼、朧の攻撃モーションディレイ(攻撃速度)が正常に適用されなかった現象が修正されます。 影狼スキル影踏みの仕様が変更されます。 (解除バフリストからデバフハーモナイズスキルが除外されます。) 朧専用スキル朧幻想の反射ダメージが盗作される現象が修正されます。 影武者スキルの分身エフェクトが見えなかった現象が修正されます。 十六夜スキルの状態でスキルを重複して使用時、再使用待機時間がリセットされるが、実際のスキルの状態はリセットされない現象が修正されます。 氷符 -吹雪-スキル使用時、冷凍(COLD)状態異常がかからない現象が修正されます。 十字斬りスキルが弓or盾を装備した状態でも発動した現象が修正されます。 八方苦無のエフェクトがモンスターにダメージを与えない時にもエフェクトが表示されるよう変更されます。 ▼ kRO サクライサーバーパッチ内容 2013/07/10 韓国告知(過去ログ:2013下半期) - RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 爆裂苦無が武器の属性に影響を受けたエラーが修正されます。 明鏡止水の状態でダメージを受けた場合、明鏡止水の状態が解除されるよう修正されます。 明鏡止水の状態で恐怖の状態異常が解除されるよう修正されます。 無茶投げの成功率エラーが修正されます。 幻術 - 呪殺の持続時間エラーが修正されます。 実装当初の経過 +経過など 経過など (2/10) 2/5 update で本鯖 [R] に実装 本鯖の忍者育成が面倒で、「術忍にして苦無あり」をSakrayで模索中で先に進みませんw その関係で、忍者関係もメモっています (2/6) [R] 転職試験や転職後に不具合があるようです [R] Oda は、販売とかのNPC追加に言及。リセットNPCは用意しないそうです (1/27) その後、パッチやリブートで進行するようになりました。スプライトエラーもあったそうです (2013/1/25) 1/24 Sakrayに、忍者上位職・影狼・朧の転職関係が実装されました。当面それについてまとめます Sakray 概要 ※ その後、他のイベント対応の実装になっています +Sakray 実装時の概要 新規キャラで降臨→城内NPCと会話で、名前を入れてプロへ転送 (※ 1/25 仕様) 特設NPCと会話で、EXP→転職→99/70 など、ゼニーもくれる ステ・スキルリセットは、重量ゼロで ※ いきなり転職も可能 同じく会話でアマツへ行くと、転職試験・お買い物が可能 画面は、販売NPC 左のはプロ帰還NPCが追加 噴水左上老婆がイグ実など Vicisssituda? 倉庫 転送(ユミルの書、異世界)忍者以外の他職の転職 噴水右下ノビ型 NPC が、MVP マップ転送 Flame Stone 他の属性石を販売 他職関係のアイテムも パンチング・バッグはたまに復旧する Lunatic は、EXP 1M/? Sakray お薦め装備 Asprika テレポート1あり Sleipnir 移動速度アップ、INT+50 INT 仕様は、ゲーム内では表記無しで、iWdbでは INT+25 Brynhild それなり ◆ アイテムあれこれ プロで消耗品各種 関連記事 ▼ 2/19 President s Day Maintenance -Forums Forums Ninja item seller will be hanging out a shingle in Prontera (178, 244) Prontera (178, 244) 消耗品各種、符籍も。一部装備あり クナイ交換 参考Kunai - iRO Wiki ※ これは、従来のNPC 忍者屋敷通路奧の部屋に、材料販売と交換のNPC。1束=10個づつ (例)氷柱の苦無>400+100で50束=500個、重量=1000 jRO Name ATK Element Recipe Cost ea. (w/o Discount) 氷柱の苦無 Icicle Kunai 30 Water 8 Nimbus Shuriken + 2 Ice Stone 38z 黒土の苦無 Black Earth Kunai 30 Earth 2 Sharp Leaf Shuriken + 1 Shadow Orb 38z 狂風の苦無 High Wind Kunai 30 Wind 4 Flash Shuriken + 2 Wind Stone 38z 烈火の苦無 Heat Wave Kunai 30 Fire 1 Thorn Needle Shuriken + 2 Flame Stone 40z 猛毒の苦無 Fell Poison Kunai 30 Poison 20 Shuriken + 1 Shadow Orb 28z ◆ 装備あれこれ 参考Dagger -Weapon Search -iWDb Huuma -Weapon Search -iWDb 種別は、忍者刀は Dagger、風魔手裏剣 は Huuma 従来の武器 武器 リンク(iWDb) ATK MATK Weight 武器 Lv 要求 Lv Option 阿修羅 Asura [2] 50 50 60 1 12 [3]もあり Eden Dagger I 124 60 0 2 26 Eden Dagger II 158 70 0 2 40 クリス Keris [1] 107 70 70 3 30 HP 吸収 Eden Group Dagger III 165 80 0 3 60 バゼラルド Bazerald 70 105 50 4 36 Fire 風魔手裏剣・大車輪 Huuma Giant Wheel Shuriken [4] 50 0 250 4 42 下記 風魔手裏剣・明浄 Huuma Calm Mind [2] 112 0 155 3 65 下記 風魔手裏剣・風鳥 Huuma Wing Shuriken 150 0 300 3 70 Wind 風魔手裏剣・Eden I Eden Group Huuma Shuriken I 150 0 0 3 60 風魔手裏剣・烈火 Huuma Blaze Shuriken 185 0 150 4 55 Fire 短剣は、MATK 順、これ以外はMATKなし。銘記以外は Neutral忍者不可>Ancient DaggerMATK=107/MATK=120 補足。忍術を想定して MATK 関係をまとめましたが、爆裂苦無などで ATK 性能が生かせる模様。Edenや盾や、特化二刀とかもよさげらしい 風魔手裏剣は、ATK 順Huuma Giant Wheel Shuriken [4] は、近接物理で出血させる 1% Huuma Calm Mind [2] は、詠唱中断なし。風魔投げで+30% 新実装の武器 武器 リンク(iWDb) ATK MATK Weight 武器 Lv 要求 Lv Option 紅 Kurenai 130 0 70 3 99 INT +3 三日月 Mikatsuki 50 120 70 4 100 ※ 下記 羅刹剣 Raksasa Dagger 120 100 60 3 110 INT +3 風魔手裏剣・零 Huuma Shadow 170 0 150 3 99 STR +3 風魔手裏剣・乱華 Huuma Swirling Petal 150 50 150 3 110 Neutral 風魔手裏剣・乱雪 Huuma Fluttering Snow 200 50 150 4 110 Water 風魔手裏剣・雷雨 Huuma Thunderstorm 200 50 150 4 110 Wind 強化風魔手裏剣 Upg Huuma Shuriken 55 150 3 110 ATK+10/MATK+5 Huuma = Huuma Shuriken Mikatsuki (三日月)Reduces SP consumption of skills by 5% Reduces casting time of skills by 5% ※ Mikatsukiの二刀で MATK=240 になる模様。忍術では、修練なしでもそのまま有効ぽい ※ なお、Sakray では、説明表示が空白だったり、着脱でCGが怪しげ Huuma Swirling PetalShuriken named after fluttering petals. They say it feels like you are surrounded by a cloud of petals when using this weapon. Increases [Swirling Petal] damage by 20%. Upg Huuma ShurikenShuriken coated with Oridecon and Gold mixed at a golden ratio. ATK +5 for each 10 Base Levels above 70 For each upgrade Long range physical damage +1% Upg_Huuma_Shuriken_Box (強化風魔手裏剣の箱)による? 附記上記の紅・風魔は、スロットが各種サイトで [1] ですが、Sakray 販売では [0]、R では未確認です 表記以外の武器の詳細は転載を省略 MATK 武器一覧 MATK 武器一覧元スレ>Kagerou/Oboro Caster/Magic Build Discussion+Info -Forums 元レス。個々の武器解説(iWdb)へのリンクあり>#19 Tier of MATK Weapon Usefulness 武器 備考 +12 RWC Memory Knife [1] 260 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +12 Bazerald[Spell4][Spell4] 221 matk, -20% variable cast time, +10% matk +9 RWC Memory Knife [1] 205 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +4 Bazerald[Spell4][Spell4] 149 matk, -20% variable cast time, +10% matk +12 Mikatsuki 204 matk, -5% variable cast time +9 Mikatsuki 190 matk, -5% variable cast time +7 Bazerald 154 matk, +10% matk +7 Mikatsuki 176 matk, -5% variable cast time +7 RWC Memory Knife [1] 120 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +4 Bazerald 133 matk, +10% matk +4 Mikatsuki 148 matk, -5% variable cast time +5 Keris [1] 95 matk, Better than Rakasa if using proper +10% race damage card +5 Raksasa Dagger 125 matk +5 Keris [1] 95 matk at +5, can be enchanted with stats +5 RWC Memory Knife [1] 70 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card Eden Group Dagger III 80 matk, if enchanted to do +20% damage to the race you are fighting +5 Brave Assassin s Damascus 115 matk when +5 +5 Asura [2]/ +5 Asura [3] 75 matk when +5, but can be upgraded higher like +8 without too much difficulty, then its 90 matk Eden Group Dagger III 80 matk Eden Dagger II 70 matk Eden Dagger I 60 matk 装備作成クラフトマン 忍者屋敷のクラフトマンに材料を持参する ( ※ Sakray では入口前の NPC が販売 ) 忍者でも交換可能。(他職でも?) 武器 リンク(iWDb) 材料 羅刹剣 Raksasa Dagger Murasame [2]=村雨、ガーネット 1 三日月 Mikatsuki Hakujin [1]=白刃、Opal= オパール 1 風魔手裏剣・乱華 Huuma Swirling Petal 風魔手裏剣・明浄 + 壊れた手裏剣 100 iRO個人用メモ さんを参考にさせて戴きました。お世話になります。 エンチャント ステータス各種が、1~2個、精錬値によって違うそうです 奧の部屋の隅っこ 対応装備 Sakrayでは、一部不具合だそうです Old Glastheim update での防具クラフト予定 関連記事Oboro/Equipment - iRO Wiki GlastMemorialD - RO未実装システム情報Wiki 概要影狼・朧 は、 transcendent-only or 3rd class-only equipments を装備出来なくて色々不便 これが、Old Glastheim update ( kRO で実装済み )で登場する NPC (that will craft "Modified, Improved, Enhanced" )によって、非転生二次職が着用可能にできるという。 このアップデートは、iRO では 2013 年のいつかにありそうだという (2013/4/5) jRO にOld Glastheim updateが実装されましたが、この話を見かけません… ◆ 忍法系スキル 十六夜 (本鯖) 16th Night - iRO Wiki固定詠唱時間を100%削減、変動キャスティング時間が50%削減 MATK 増強は、60秒間、+125という噂(確認されていない)※ どうも60秒ない模様 Lv4・5でクールダウン前に上書きすると、効果は前回のタイムまで、クールタイム60秒だけ追加 つまり、効果無しでクールタイム60秒だけが生じてしまう その場合アイコンなしで、SP継続消費も有るらしい Lv3が持続60秒なので、Lv3使用がベスト (Lv指定可能 ) 明鏡止水 (本鯖) 明鏡止水(KO_MEIKYOUSISUI) 概要10 秒間精神を集中して HP・SP を急速に回復させる スタン中、重量赤字でも効果あり スキル使用中は強制的に移動不可状態となる 明鏡止水状態で攻撃を受けた時、一定確率でダメージを受けない時がある。 明鏡止水状態でスキル攻撃可能。結構捗り、明鏡止水狩りが成立するようです(別項の動画参照) 残像、空蝉も発動可能 明鏡自体の詠唱がそこそこ長いので、十六夜前提な感じ スクワットで解除バランスパッチで硬直するようになり、スクワットが不可に 何か拾う、テレポ、First Aid すればスクワット可能。(テレポ解除でも可能) 関連Pure Soul - iRO Wiki 明鏡止水(KO_MEIKYOUSISUI) -影狼・朧 -未実装Wiki 毎秒の回復量 Level HP+ SP+ 1 2% 1% 2 4% 2% 3 6% 3% 4 8% 4% 5 10% 5% ボルト系3色 (Sakray) ボルト系3色忍者では、上位の前提に過ぎないが、上忍では、符籍で異様な程に超強化される。おそらく異常であろう 先行入力可能なので、連打して十六夜のMATK増強を生かしたい 紅炎華 Flaming Petals 氷閃槍 Freezing Spear 風刃 Wind Blade 上位スキルの前提の5と、最大の10を検証ここでは、氷閃槍・風刃は、スキル1実行で実効MATK値から換算 これら3スキルはボルト系だが、基本MATK倍率のかかり方が、個々のレベルで異なる スレ情報から、「kRO で火符、氷符、風符の効果下方修正」らしいという噂? 十六夜抜きはまずありえないが、符籍だけも比較用に。詠唱も、十六夜抜きだと数秒で大変(D=40) 三日月*2、平均@3 十六夜+火符 INT 別 40+6 60+6 80+6 100+6 紅炎華5 6973 7940 9242 8445 紅炎華10 15100 14740 16453 16337 I=40+6 強化スキル別 通常 十六夜 十六夜+火符 紅炎華5 1783 1853 6973 紅炎華10 3447 4453 15100 I=100+6 強化スキル別 通常 十六夜 火符 十六夜+火符 紅炎華5 2012 6380 6487 8445 紅炎華10 3520 12460 13060 16337 リリースで 7531 十六夜+リリースで 10K 台 I=100+6 強化スキル別 氷閃槍 通常 符籍 十六夜+符籍 氷閃槍5 2107 3472 5124 氷閃槍10 3612 5952 8784 I=100+6 強化スキル別 風刃 通常 符籍 十六夜+符籍 風刃5 3041 6589 8321 風刃10 4562 9884 12482 Ancient Mummy(HP=27,157)が1確か? と思って行ったら、なぜかこうでした/(^o^)\ 龍炎陣など (Sakray) Sakrayで龍炎陣 Exploding Dragon INT=99+56、三日月*2で、MATK=259+240 威力が武器=紅*1の倍くらい 十六夜5でMATK+250のはずが、これも乗りません Renewalで龍炎陣(比較用) INT=99+3 でも、MATK=195+80 と低いのでこの程度 火柱は、足止め・検証用の火炎陣 Blaze Shield 効果が乗らないのは、Sakrayの不具合らしい? 空蝉も効かなかったり、ポートマラヤに mob がいなかったり なお、Sleipnir で I+50 ◆ 飛刀型スキル 土符 -剛塊- による武器スキル ( Charm-Earth )検証 (Sakray) Charm-Earth - iRO WikiWeapon ATK +15% per charm (+150% with 10 charms) 9 charms に押えておけば、地属性がつかないので、相性によっては有利 ※「+15% per charm」とありますが、実測では、1個当り6%程度、10個でトータルして 100→160% な感じ 苦無投げ+土符 Huuma Shadow STR=50+10、ATK=96+170、5回平均 与ダメ 倍率 1個当り なし 1208 1 ---- 1個 1250 1.03 3.48% 5個 1542 1.28 5.52% 10個 1924 1.59 5.92% 苦無投げ( Throw Kunai ) (Sakray) Sakrayで苦無 STR=30+10と低いですが、この威力 火符*10で50%アップのはずが、効果がのっていません 訂正 ( 2/21 ) 風水火の符籍は、10個で属性が付く以外に武器ダメージアップはありません苦無スキル自体も、武器属性によるアップがありません 風魔・短剣は、中型サイズ補正が75%、短剣は大型サイズ補正が50% 銃奇兵=Undead 2、天狗=Earth 2、シノビ=Shadow 3 Human Shadow STR ATK 銃奇兵 天狗 シノビ 30+10 68+170 5106 7500 *** 59+4 92+170 5958 8478 1164 66+4 99+170 *** 9219 1296 76+4 109+170 *** 10K 1389 81+4 114+170 7146 10K 1494 86+4 119+170 *** 11K 1521 Kurenai STR ATK 銃奇兵 天狗 シノビ 30+7 65+130 *** 3705 *** 手ぶら STR ATK 銃奇兵 ATKからの倍率 9+1 39 867 22.23 20+1 50 1164 23.28 29+1 59 1407 23.85 39+1 69 1677 24.3 49+1 79 1947 24.65 59+1 89 2217 24.91 爆裂苦無( Kunai Explosion ) (Sakray・本鯖) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 基本仕様風魔・短剣は、中型サイズ補正が75%、短剣は大型サイズ補正が50% 場所指定スキル、範囲内のすべての敵にダメージ 3x3 at Lv.1, 7x7 at Lv.5 Explosive Kunai (爆発苦無) 1 個を消費。装備不用で持参していればよい 射程7~11 (6+Skill Lv) 最終無属性 詠唱1秒クールタイム3秒 詠唱・ディレイ向けに十六夜が効く Kunai Explosion - iRO Wiki ※ 検証あり計算式が掲載されました。(ソースは不詳) Revision as of 03 39, 16 February 2013 DEX依存、JOBボーナスあり、属性は強制ニュートラル ( Skill* (50 + DEX / 4)) * Throwing* 0.4 * Base / 120 + ( 10 * Job ) % Skill(Skill Level Used)、Throwing(Throwing Training Level Learned)、Base(Base Level)、Job(Job Level) +投擲修練の影響について。仕様変更 投擲修練の影響について。仕様変更 当初は、威力が、「投擲修練Lv * 爆裂苦無Lv * 10 %」という仕様だったそうですこの修練は、手裏剣とこれだけに効くので、難儀 修練1なら 10%~50%、修練10なら 100%~500% になるはずが、ならない この計算式は、「すきるしみゅれーた」情報を元にしましたが、昔の仕様らしいです 「11/12/21 韓国共通>ダメージ公式及び範囲を修正(上表は変更前) 」とのこと(2011/12/21 らしい) ソース>影狼・朧 - RO未実装システム情報Wiki 投擲は、銭投げの前提10,一閃の前提7、風魔の前提5で、飛刀系の人向け なお、投擲1で手裏剣、手裏剣5で苦無投げ、苦無投げ5で爆裂苦無 本家wikiでは、上記仕様が追記されました +Sakray 検証 Sakray 検証 備考対象はパンチングバッグで、大型 アスプリカ装備 試行1~3回の平均値 武器 STR ATK Human Shadow 30+10 68+170 爆裂 投擲1 投擲2 投擲3 投擲8 投擲10 1 1582 1777 1764 2078 2194 2 1809 1969 2013 2539 2780 3 1827 1904 2195 2959 3542 4 1785 2055 2364 3571 4159 5 1891 2200 2560 4367 4617 爆裂1~5で、各々投擲1と投擲nの比率(上記について) 爆裂 投擲1 投擲2 投擲3 投擲8 投擲10 1 1 1.12 1.12 1.31 1.39 2 1 1.09 1.11 1.4 1.54 3 1 1.04 1.2 1.62 1.94 4 1 1.15 1.32 2 2.33 5 1 1.16 1.35 2.31 2.44 STR の影響を検証 STR/ATK 対応表 Human Shadow STR ATK 60+10 98+170 90+10 128+170 100+10 138+170 120+10 158+170 投擲10での結果(Ave@3) Lv/STR 60+10 90+10 100+10 120+10 1 2938 3355 3598 3955 2 3548 4321 4542 5049 3 4396 5104 5435 6190 4 5351 6391 6683 7163 5 5937 7294 7697 8329 参考。紅x2。サイズ補正大で、50% サイズによっては、有効か?左右修練なしで試行 武器 STR ATK Kurenaix2 30+7 65+260 爆裂 投擲1 1 986 2 901 3 1010 4 1031 5 1074 参考考察・本鯖にて 爆裂4、103/15、S/D=91+4/40+4 スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (爆裂5小.JPG) 爆裂5、104/16、S/D=96+6/40+5 魔女帽セットスペック Tiyanak に塩ありなしの比較 Tikbalang に地符9と地符10(地付与)の比較 最終強制無属性らしいですが、武器属性が乗ります 無属性なら闇1~4に100%で、聖に次いで便利 闇には毒苦無もあれげなので、上忍で攻略するにはよさげ 詠唱1秒クールタイム3秒なので、十六夜や苦無投げをまじえたい 備考Tiyanak 闇2,小に、苦無投げ=5K、無属性の爆裂5=11K Tikbalang 風3,大。こちらは、烈火で地符9なら苦無投げで1確ですが、参考に 八方苦無( Kunai Splash ) ( Sakray ) Kunai Splash - iRO Wiki これは、通常の各色苦無を装備して、1打で8発消費、連射が効く 範囲>Lv. 1~4 9x9, Lv. 5 11x11 Human Shadow STR ATK Ave@3 60+10 98+170 2717 90+10 128+170 3219 120+10 158+170 3735 風魔手裏剣乱華( Swirling Petal ) 検証 (Sakray) 備考「レベル・DEX・AGI が高いほど攻撃力が増加」 Swirling Petal - iRO Wiki ※ 検証あり計算式が掲載されました。(ソースは不詳) Revision as of 03 00, 16 February 2013 Formula In % Caster s AGI + Caster s DEX + 150 * Skill Level Used + 100 * Throw Huuma Shuriken ※ 表と式が違うような? 附記Lv=101/50、追加 S+10、A+6、D+8、平均@3 対象はパンチングバッグで、大型 アスプリカ装備 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal 風魔手裏剣投げ Throw Huuma Shuriken S/A/D=1~60 all 平均 倍率:all=1 1 2,470 1.00 10 3,007 1.22 20 3,152 1.28 30 3,448 1.40 40 3,990 1.62 50 4,370 1.77 60 4,605 1.86 S/A/D=n/60/60 STR 平均 倍率:S=70 70 5,307 1.00 80 5,412 1.02 90 5,612 1.06 100 5,887 1.11 S=120+10 で、AGI の影響を見ると、誤差レベル? A/D 平均 A=1+6 D=1+8 5,950 A=11+6 D=1+8 5,802 A=21+6 D=1+8 5,747 A=51+6 D=1+8 5,955 A=51+6 D=11+8 6,267 おまけ S/A/D=100/60/60で風魔手裏剣投げ 3952 S/A/D=100/60/70 で風魔手裏剣乱華 6070 風魔手裏剣投げ 3852 苦無 5125 ◆ 本鯖の参考動画とSS 画像は、与ダメシーン、クリックで拡大。動画は動画名リンクから ひとりごと>先に、Scaraba を見ていたので、術忍ありかなあ、と思ってましたその後、乱華 がすごそうだということで、前述の通り検証しましたが、どうも及びません ◇ イズの明鏡止水狩り RO-法術上忍單練海六 - YouTube かなり集めて、空蝉もコミで。鯖はどこなんだかw →twRO(台湾) ◇ ノーグ爆裂空蝉狩り iRO Kagerou Magma Dungeon 2 Solo - YouTube こちらは、うまく集めて空蝉でとびつつの爆裂という、中々のPスキル。適宜明鏡 バランスパッチで、範囲=3x3になって、これだけの成果は不可能? ◇iRO 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal iRO Chaos Swirling Petal Oboro -YouTube メンテスレから。たぶん塩あり、料理で+20、いい装備でロリルリに40Kという話、ステ不明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ◇火炎陣、龍炎陣 火炎陣 Blaze Shield、龍炎陣 Exploding Dragon、紅炎華 Flaming Petals下記動画は、アップロード日 2011/11/19、11/18 その後 韓サクライR 修正ですが、kRO 本鯖、iRO ではどうだか?(11/12/07 韓サクライR、紅炎華・火炎陣のダメージ増加オプションを修正、爆竜炎も) kRO 術忍のScaraba動画 -YouTube kRO ですが、火炎陣と、たぶん龍炎陣で Scaraba →拡大して見ると、ハングルのあとに「爆炎龍」で、龍炎陣らしい blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 kRO 術忍のブラゴレ・タタチョ動画 -YouTube 同じ人が、ブラゴレ・タタチョ、単体は紅炎華など、スキルレベルは不詳 ◆ 影狼・朧の転職試験 基本情報 転職レベル 99/70 Ninja 前提 なし 必要アイテム Magical Stoneは不用。試作品では、材料を持参する。試作品精錬では不用 報酬アイテム 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り 影狼・朧転職概要BaseLv 99・JobLv 70の忍者がアマツ忍者屋敷にいるNPCと会話。 知識試験・武器試験・生存試験・戦闘試験の4つの転職試験を課される。 試験をクリアすると忍者の転職試験NPCが出現。影狼または朧に転職、BaseLv上限が150まで拡張される。 転職の手順 ( 公式ページ ) RAGNAROK Ninja Update から 概要 試験1~2 試験3~4 転職の手順 作業中です 忍者屋敷、隠し通路で自動会話 転職試験場で、壁クリックで下段選択で移動 (右上は、Edenテレポータ) Old Man Gionと会話、一度外に出されるのでまた入り、会話 開始 Listen to the old family story from the strange old man To find the new path, you must clear Knowledge, Survival, Weapons, and Battle total 4 tests 4つの説明を全部聞くと進行、知識テストエリアに移動 知識試験 Knowledge You need to pass 9 questions out of 10, to pass the whole test他職転職クエストのペーパー試験と同様 VIT,AGI などの基本知識、忍者スキルの専門知識。あれこれの前提レベル最大レベル、範囲、など 生存試験 Survival You are now challenging for the Survival test You need reach the end point before loosing all LP(Life point), to pass the whole test 迷路を突破する マス内の看板で自動会話 すごろくで、ゴールの40番を目指す 「2分休み」「ふりだしに戻る」などもある (本家wikiで空白のところに入ったらっふりだしに…) 武器試験 Weapons You are now challenging for the Weapons test You need to make such weapon that would satisfy yourself, to pass the whole test 武器を作成する Iron Ore, Iron, Steel, Phracon, Emveretarcon, Rough Oridecon, and Rough Elunium などで、試作品を作る Ninja Cutter Huuma Job Test手順 Gionと会話で鉱石あれこれを受け取り、移動 Red Leopard Joeと会話 左の装置で加工して、武器を作成 武器は充填時に選択 鉱石により、充填率が異なり、100%にする 研磨と何かを何度か選択、最後に仕上げで完成または失敗 装備せずに、会話 装備して下の装置で精錬(失敗時は-1) +7にして、会話して回収されて戻り 会話で左上出口その他説明あり 材料の話では、村に戻って取ってこいみたいな あらかじめ数セット分持参しよう 材料グループ分けその他詳細は、個人メモさんが詳しいので参照のこと 戦闘試験 Battle Family Secret「一族の過去」という名前のモンスターを倒す ハンターなどの転職試験と同様らしい Gionと会話では、何かテキトウな文字列を入力とのこと 別マップに移動、倒してその場のGion と会話 ( 147, 46 )辺り 他NPCも登場 転職、その後、最初の部屋に戻される 転職時に、武器をもらえる 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り こぼれ話試作で苦労しました。エンベルタコン*4セットNG、鉄+鋼鉄でNG*1、OK*1