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掲載日:2010 / 09 / 23 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 9/23/2010 Constructed Legacy Event #1580036 on 09/14/2010 in Daily Events 参加人数:19名 09 / 14 (1) 4-0:アド・ストーム/ANT Constructed Legacy Event #1603970 on 09/16/2010 in Daily Events 参加人数:22名 09 / 16 (1) 4-0:青緑マッドネスサバイバル/UG Madness Survival 09 / 16 (1) 3-1:サバイバルツールボックス/Survival Toolbox 09 / 16 (1) 3-1:白スタックス/White Stax Constructed Legacy Event #1603986 on 09/16/2010 in Daily Events 参加人数:16名 09 / 16 (2) 4-0:発掘/Dredge Constructed Legacy Event #1603993 on 09/17/2010 in Daily Events 参加人数:16名 09 / 16 (1) 4-0:カウンタートップゴイフ/CounterTop-Goyf Constructed Legacy Event #1604017 on 09/18/2010 in Daily Events 参加人数:20名 09 / 18 (1) 4-0:ランドスティル(四色)/Landstill Constructed Legacy Event #1604035 on 09/19/2010 in Daily Events 参加人数:19名 09 / 19 (1) 4-0:ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin Constructed Legacy Event #1604045 on 09/20/2010 in Daily Events 参加人数:34名 09 / 20 (1) 4-0:超起源+実物提示教育/Hypergenesis+Show and Tell 09 / 20 (1) 4-0:バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo Constructed Legacy Event #1604080 on 09/21/2010 in Daily Events 参加人数:20名 09 / 21 (1) 4-0:青緑マッドネスサバイバル/UG Madness Survival 09 / 14 (1) 4-0 アド・ストーム/ANT 使用者:oeoe Main Deck 2《真鍮の都/City of Brass》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Underground Sea》 2《Volcanic Island》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《沈黙/Silence》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《未達の目/Eye of Nowhere》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《思考囲い/Thoughtseize》 09 / 16 (1) 4-0 青緑マッドネスサバイバル/UG Madness Survival 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 2《森/Forest》 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Taiga》 4《Tropical Island》 1《Volcanic Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《復讐蔦/Vengevine》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 1《不可思議/Wonder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《直観/Intuition》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 Sideboard 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 4《炎の嵐/Firestorm》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 1《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 09 / 16 (1) 3-1 サバイバルツールボックス/Survival Toolbox 使用者:die butsu Main Deck 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《森/Forest》 1《Karakas》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《憤怒/Anger》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《永遠の証人/Eternal Witness》 3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》 1《千足虫/Gigapede》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》 1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《忠臣/Loyal Retainers》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 1《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 3《炎渦竜巻/Firespout》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《月の大魔術師/Magus of the Moon》 3《自然の要求/Nature s Claim》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 09 / 16 (1) 3-1 白スタックス/White Stax 使用者:thabg3 Main Deck 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 3《裏切り者の都/City of Traitors》 4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1《遊牧の民の競技場/Nomad Stadium》 5《平地/Plains》 1《Savannah》 1《The Tabernacle at Pendrell Vale》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 3《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》 2《ハルマゲドン/Armageddon》 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 4《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 4《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《戦の惨害/Ravages of War》 4《煙突/Smokestack》 4《三なる宝球/Trinisphere》 Sideboard 3《窒息/Choke》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《法の領域/Sphere of Law》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 09 / 16 (2) 4-0 発掘/Dredge 使用者:Fabian Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《色あせた城塞/Tarnished Citadel》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 3《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《不屈の部族/Tireless Tribe》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 3《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 4《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《暗黒破/Darkblast》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《天啓の光/Ray of Revelation》 09 / 16 (1) 4-0 カウンタートップゴイフ/CounterTop-Goyf 使用者:ConradKolos Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 2《孤立した砂州/Lonely Sandbar》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《冠雪の島/Snow-Covered Island》 1《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1《トレイリア西部/Tolaria West》 3《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 2《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《Force of Will》 3《直観/Intuition》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 Sideboard 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《炎渦竜巻/Firespout》 1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 09 / 18 (1) 4-0 ランドスティル(四色)/Landstill 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Tropical Island》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 2《恐ろしい死/Ghastly Demise》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《行き詰まり/Standstill》 Sideboard 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《根絶/Extirpate》 2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 1《Maze of Ith》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《Tundra》 09 / 19 (1) 4-0 ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 4《婆のあばら家/Auntie s Hovel》 3《Badlands》 4《山/Mountain》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 1《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 3《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 3《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 3《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 3《Anarchy》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《非業の死/Perish》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 09 / 20 (1) 4-0 超起源+実物提示教育/Hypergenesis+Show and Tell 使用者:BigBear Main Deck 1《乾燥台地/Arid Mesa》 4《真鍮の都/City of Brass》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Plateau》 1《Savannah》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 1《Tropical Island》 1《Tundra》 1《Volcanic Island》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《Elvish Spirit Guide》 1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 4《大祖始/Progenitus》 1《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》 1《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 1《アクローマの記念碑/Akroma s Memorial》 4《献身的な嘆願/Ardent Plea》 4《超起源/Hypergenesis》 1《変容する大空/Shifting Sky》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《暴力的な突発/Violent Outburst》 Sideboard 4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 4《貪欲な罠/Ravenous Trap》 09 / 20 (1) 4-0 バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 使用者:Leopoldo M Main Deck 2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 1《森/Forest》 2《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 1《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 3《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《発展の代価/Price of Progress》 1《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 4《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《紅蓮破/Pyroblast》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 09 / 21 (1) 4-0 青緑マッドネスサバイバル/UG Madness Survival 使用者:ratavagnimalf Main Deck 3《森/Forest》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tropical Island》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《アクアミーバ/Aquamoeba》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 4《復讐蔦/Vengevine》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 1《不可思議/Wonder》 2《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《もみ消し/Stifle》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《精神支配/Mind Harness》 3《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 4《呪文貫き/Spell Pierce》
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【AA出典:テリー(ドラゴンクエストⅥ)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最強のM・Mテリー 【レベル】:10 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:30 【運】:00 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ___ _ ,. ´ ` .-. .、ー 、 /. . \ /, -=====- 、_\. \/. . . . . \ ,イ≦ _, -‐====- 、_ \i /. . . . . . . . `ー .、 i__r~´ , ,ヽ \ }. /. . . . . . . . . . . . . . ヽ ー彳 i ,. i /i /≠´\ i/ヾ{ /. . . . . . . . . . . . . . . .゙i ,≧ レ=|/ |/ ィ´o /. \|、 i` i. . . . . . . . . ..i. . . . . ..゙ト、 レ从 ヒ oァ """ 6.| i | |. . . . . . . . . ..l. . . . . . . ...ヽ 彡 "" ' _, ィ_ノ 川 . . . . . . . . . ..|. . . . . . . . ./ ` 、 从 ´ _ ノ_/\!、 |. . . . . . . . .../. . . . . . . ゙/.ヽ `ー 、 ,行_ゝー~'´ / ., ,====、_ \. . . . . . . ゙|__. . . . \ ー 、 ', _!、 ___, -~ー/ l///ヽ `ヽ \. . . . . . . . . . `Y. . . . 〉. ./ l く/ ´ ___, ´~ i |////\ | \. . . . . . . . . .|. . . ././ ‘, /`ー-,-,´/// ! !//////\!. ! 、___/. . ././._ ‘, 〈 , ////.' 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'"^ー' `ー' ``ヽ,. '"´// ーヽf^ヽ ゞ'"´``ヽ }{ . , '"´``くィ"´;イ/ ハ__,j `トミ . . }兆{ . ,...斗ャj__/ハ /⌒ヽ __ , ゙'V⌒ー人__{},ゞ''⌒''イ,{}__人`⌒V´゙ , , -- 、. ∨\ハ /⌒ヽ〉 _... -'―ヘノ 〈⌒ー<__`Y´__>ー'⌒〉`ヽー-'-- 、 r‐-、 /} 〉 / ̄\| }ノ\/⌒Y ノ (ノ'"´;`⌒丶⌒ヽ`'ト、,,_`ニ´_,,ノ^7´/⌒ ノ⌒´; `ヽ) { |\} __}{_/´∨ _ 〈/ ̄\{\/___,ノ| /´〉 ´`';. '"´ ``∧ |/´rVVVヘ ∨ ∧'"´ ``丶ゝ {_| |´{ `| // _,ヽ '、〈 ̄\〉ノ´ ... l/´〈 , ′'"´ ⌒} ∨{ ii }∨_ {⌒ ``丶`、 { \j ゞーレ'〈 〈 _ `〉 ノ\___| , '"´ / ̄ _{__ "´`; '"´ /⌒}{r{ ii }r}{⌒V `丶 '´` __}_ ノ´ ̄`ヽ ゝイ 〉′ 厂ヽ`ヽノ ノ 〈 .. / `ヽ ;′ '"´〈 〈`{;人∧ハ∧人}´〉 〉 、 '´` / `ヽ `丶 } . ..._|/‐-、 \ 〈 ̄\ ノ _〈 ノ⌒Y ノ "´`';. `´人 `ニニ´ 人`´ , '´` 〈´ ̄`ヽ〉 〉廴_ノ_, -、⌒〉.. ` `ー‐'ー‐''"´< __,ノ´ , ′,. '" ` ―‐ ´ ゙丶、 , Y´ ̄\^ー<___,ノ/ ノ,ノ '"´ `` `ー―‐'  ̄ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔王特権 (種別:異能 タイミング:常時) このキャラクターは全ての判定を、判定毎に1度だけ振り直す事ができる。 加えて、このキャラクターには「種別:暗殺」効果を持つスキル又は宝具が通用しない。 ────ラスボスに即死攻撃が通じるわけが無いだろう? ○魔性(大魔王):EX (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のキャラクター全てのステータスを「-10」する。 加えて、対象のアライメントが「悪」属性であった場合はさらに「-10」する。 但し、敵陣にEXランクの「○神性」を持つキャラクターが存在する場合、 上記のペナルティ修正は無効化され、「相殺」扱いとなる(つまり神性と魔性が同時に無効化)。 このキャラクターは、大魔王としての高い適正を持つ。 「現実と幻の狭間に生きる幻魔王」 ○おぞましいチカラ (種別:異能 タイミング:特殊) このスキルは複数の効果を持つ。 ・『戦闘開始』時 敵を一名指名して、戦闘から除外する。(耐性無視&貫通) ・『メインプロセス』時 「敵陣の人数×20%」の勝率補正を加える。(敵の防御無視&貫通) ・『クリンナップ』時(最速) 敵陣側のスキルや令呪によるバフ効果を無効化する。 デスタムーアが使用するおぞましいチカラ。 「あやしいひとみ」で「敵を一人確実に深い眠りに陥れる」(耐性無視&貫通)上。 「おぞましいおたけび」で「敵の防御無視&貫通」の全体攻撃。 「いてつくはどう」を放つことで、相手の補助効果を打ち消す等、攻撃手段が多彩でいやらしい。 ○呪文:A++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40) 戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+80%」を加える。(炎・爆発系) 「メラゾーマ」や「イオナズン」などを使用する。 バトルロードの「とどめの一撃」では、「イオグランデ」を解き放つ演出がめっちゃかっこいいぞ。 ○ひばしら (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 自陣側が選択したステータスを一つ指定して、その数値を「+50」上昇させる。 炎の玉を吐き出して火柱を生み出す、燃え盛る炎で攻撃する。 属性的には炎系ブレス。 SFC版では味方が使うと良く外れるが、敵が使うと必中。 ちょっとずるくないです?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○魔王の両腕 ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 自陣側が選択した3つのステータスから一つを指名して、「自身の【筋】の数値」を上乗せする。 この効果は二回使用することが可能であり、無効&軽減化は出来ない。 大魔王デスタムーアはDQシリーズでは珍しい「本体にオプションが付随する」ラスボスであり。 本体の二回行動と合わせて、合計4回攻撃を打ち込んでくる。 鋭い爪を振り下ろす「強化攻撃」や、鷲掴みをして叩きつける「無属性規定ダメージ攻撃」を行う。 あ、流石に「ザオリク」系は戦闘データ上オミットです。 あれ、最初見たときはマジびびりました。 ○マダンテ ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:全て 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 勝率を「+300%」上昇させる。 すべての魔力を解き放ち、暴走した魔力をぶつけるDQシリーズにおける「究極呪文」。 デスタムーアはこの呪文を恐れ、「魔法都市カルベローナ」を封印するという処置を行っている。 ─────なお、この呪文。 SFC版では特技扱いなので、マホカンタや対魔力等の効果範囲外である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:破壊神シドー≒ 【レベル】:80+50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+50 【耐】:40+50 【敏】:20+50 【魔】:40+50 【運】:20+50 【宝】:80+50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /./ i \ / / . i. \ /⌒-、 (-⌒.\ //~// /⌒ヽ /⌒ヽ i i~ヽヽヽ // //(⌒__/ /~ヽ) (/~ヽ \__⌒)i i .i i // i i i i\ ^ソヽ /i ^ /. i i i i // i i .i i/ ___ノ (___ \i i i i i i // i i./ / \ \ i i i i // ./ /i i |\ ./| i iヽ .\ i i // .(. ( =、 .|ノ.~⌒ ヽ.| ,,= ) i i i /⌒i i\  ̄ヽ) ヽ.(二ヽ_/二)/ (⌒ / i i i⌒ヽ (ヽノ<⌒i i ヽ )⌒./~ヽ_ - _/~ヽ⌒( ./i i⌒>ヽ/ .) ) ヽ(~ | i i iヽ__ )⌒( ||\二二/|| )⌒( __/i i | ~)/ ( / /i i i i / /ヽ丿i| | ∨ ∨ | |i ヽ/ヽ ヽi i ヽ ヽ ( (─ヽ \ / | ~ | | | | ~ | \ / /─)_)  ̄ ヽ  ̄ | | |∧ ∧| | |  ̄ /i i i i ヽ _/(\_ノヽ二二二/ヽ_/)\_ ノ i i i i i`--""i i | i -__ (●●) __- i | i i""--i´i i i┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔性(大魔王):A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のキャラクター全てのステータスを「-10」する。 加えて、対象のアライメントが「悪」属性であった場合はさらに「-10」する。 但し、敵陣にAランクの「○神性」を持つキャラクターが存在する場合、 上記のペナルティ修正は無効化され、「相殺」扱いとなる(つまり神性と魔性が同時に無効化)。 このキャラクターは、大魔王としての適正を持つ。 「狂乱の破壊神」。 ただし邪配合によって生まれた歪な存在である為、敗北した場合消滅してしまう。 ○二回行動 (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 自陣側が任意で【筋】【耐】【敏】を選択した場合、 自陣側が選択した3つのステータスから一つを指名して、「自身の【筋】の数値」を上乗せする。 この効果は無効&軽減化は出来ない。 通常攻撃を二回繰り出すことで大ダメージを与える。 ○回復のコツ (種別:一般 タイミング:常時) 回復特技の効果が上がったり、消費MPが減ったりする。(反映済み) ○HP回復 (種別:特技 タイミング:特殊 魔力消費:特殊) このスキルは複数の効果を持つ。 ・『セットアッププロセス』時 魔力を「10」消費して、自陣側の【耐】の総合数値を「+50」上昇させる。(スカラ&まもりのきり) ・『クリンナッププロセス』時 魔力を「40」消費して、自分を含めた味方側のキャラクターを1名指名。 【『タイミング:メインプロセス』の「スキル」を「1つだけ」】もう一度使用させることができる。(ベホマ&ザオリク) ・『ターン終了』時 味方の魔力供給を1名指名して「+50」を加える。 仲間1名のHPを回復する呪文や蘇生呪文を中心に習得する。 ●いてつく波動 (種別:異能 タイミング:クリンナップ(最速)) 敵陣側のスキルや令呪によるバフ効果を無効化する。 ゆびさきから「いてつくはどう」を放つことで、相手の補助効果を打ち消す。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:堕ちた神竜 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:070┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ィ==ェェァェュ、 _,xェ===x、 `'マ<>..._ , <77ア" \ヽ< >...._ ,イ彡゚7/{ ', ;⌒`‘< >...._ ,イ彡ヘ//ミi、 } i . `‘< >- ......___ /i/. /,'⌒ヾ、 // . ` ... ̄ ―<_⌒> , #8202; /i/. / . \ 、__,,,// . \  ̄''マ\ /i/. / . . 丶,__,,ィス ヾ> 、{ . _;;__. \ ヽ; /⌒~'''マ\ /i/.. / . . )/. ;′ ヾ⌒\ .. . r-、 i゙  ̄¨'へ,,i ゙マ', #8202; /i/.. / . _i /.⌒ i ', ...>‐- , ..{ ヾ " \ /iヌ'⌒\,,ィ…v// l/´} /.. | l l ...... >、 イヌ’ " {. //.. l ト、{i_イ ! _x-- 、 \ /7 // __ 八 YMY / r'゙~~` \,ヘ 〃 {i7´ `´`ヽ ///\__,ri忿x忿n _,,r',ヽ, / ヾi / 「 ∨/ 〉'゙⌒ヽヾ{¨~ \\| }/_,,,,,,,,_/{ { { | } } }\ヽ,__,,r‐‐--、{ 〃 _/,、{ { { } } }ミi ヽ,゙i_ /⌒ヽ 〈rfj´ マ{ { { {iミゝ_〈rt)_/,','/⌒ソ 〉{ { { {γ⌒ヾ,',',',','/ /、\{ { { (⌒)ノ__,シ { { {iミ_,\_,{ i i }'~ } 」 〈 〉i〈 ヽ',' 〉 / ハ }; { {ハハ} /, ハ {ル'}ノ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○堕ちた神竜 (種別:種族 タイミング:常時) 自身の【宝】の数値を「+30」上昇させる。(反映済み) カーナに眠っていた炎を司る神竜。 最年長の神竜の長。 漆黒の鱗と巨大な翼が特徴で、数ある神竜の中でも、終始人間側に立って戦った唯一の竜。 大戦後も世界の守護者として人間たちを、乗り手と共に見守っていたのだが…… ○神性:C- (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+15%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 この世界でバハムートは、最高位の敬意と信仰を集めていたのだが…… ○飛翔 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣側の【敏】の総合ステータスを「1.5倍」に強化する。 世界を自由自在に飛び回る。 ○竜気 (種別:一般 タイミング:セットアップ) 宝具使用時、「敵陣の人数」を「+2名」増やして計算する。 自身の宝具威力アップ。 ○"かみつく/たいあたり/つめ/ちょうおんぱ" (種別:異能 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) このスキルは複数の効果を持つ。 ・自陣側が任意で選択したステータスを「+60」上昇させる。(かみつく&つめ) ・ランダムで選択されたステータスを、「自身の【耐】の数値分」上昇させる。(たいあたり) ・ステータス選択において【魔】が選択された場合 自陣側の勝率に「自身の【魔】の数値分」の補正を加える。(ちょうおんぱ) それぞれ攻撃力、守備力、素早さ、魔力依存の敵単体攻撃技。 鋭い"牙"と"爪"で引き裂き、その巨体で押しつぶし、咆哮で敵対相手をズタズタにする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○神竜炎熱線 ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:70 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×40%)」の勝率補正を加える。 炎を司るバハムートは、口から超超高温の熱線を放って攻撃する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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人間 兵士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 兵士 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 連合ローマ兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / ローマ 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 フランス兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 全力攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% 0% 100% 100% 4 一刀両断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 全力突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊 100% 10% 0% 100% 100% 4 剣舞 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 早撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 80% 80% 5 から竹割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 サバフェス参加者 100% 10% 0% 100% 100% 4 長物芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スポーツドリンク 自身のHP回復[ 1000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 女海賊 100% 15% 10% 110% 110% 5 ぶっこみ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ちょろまかし 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 1 英雄の証騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ケルト兵 100% 20% 5% 100% 100% 3 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 ケルト兵 100% 10% -5% 100% 100% 4 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 ケルト兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドルイド 100% 10% 0% 120% 120% 5 儀式魔術 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) パナケア 味方単体のHP回復[ 1000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証術の輝石叡智の種火〔術〕 アマゾネス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 アマゾネス 80% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 守備陣形 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 世界樹の種弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の防御力をアップ[ 10 %](3T) 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 アマゾネスリーダー 50% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の攻撃力アップ[ 15 %](3T) 指揮 味方全体のHP回復[ 500 ] 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 鳳凰の羽根剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 鳳凰の羽根弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の防御力をアップ[ 15 %](3T) 鳳凰の羽根槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 アマゾネスクィーン 20% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 王 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 鳳凰の羽根弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 アマゾネスエリート 20% 10% 0% 120% 120% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 10% -5% 120% 120% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 粛正騎士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 粛正騎士 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 粛正騎士 20% 20% 5% 100% 100% 3 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 粛正騎士 20% 10% -5% 100% 100% 4 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 アグラヴェインの猟犬 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 人間 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 心を失った者 100% 30% -10% 90% 90% 3 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 1 愚者の鎖殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 心を失った咎者 80% 10% 0% 80% 80% 5 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 2 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 チンピラ 100% 10% 0% 120% 120% 5 フルボッコ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 確率60% メンチを切る 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 1 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 ヤクザ 80% 10% 0% 120% 120% 5 百発百中 自身に必中状態を付与(1回)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 啖呵を切る 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ガンを飛ばす 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 雀蜂 50% 20% 5% 100% 100% 3 スタングレネード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% マガジンチェンジ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3回) ハンドオーバー 永続効果 自身がやられた時に味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の魔石叡智の大火〔弓〕 雀蜂 80% 20% 5% 100% 100% 3 フレイムグレネード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) マガジンチェンジ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 酷吏 50% 30% -10% 90% 90% 3 虐刑執行 敵単体の防御強化状態を1つ解除敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 執行準備 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 2 愚者の鎖殺の魔石叡智の大火〔殺〕 農村駐在員 100% 10% 0% 100% 100% 4 やぶれかぶれ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 振り回し 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 1 近衛兵 50% 30% -10% 90% 90% 3 大纏崩捶 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 震脚 自身に無敵貫通状態を付与(1回)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](1回) 人 男 / 人型 / 人間 2 閑古鈴殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亡者 100% 10% 0% 80% 80% 5 虚ろな乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 空しい嘆き 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 / 死霊 / ゴースト / 魔性 1 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 アトランティス防衛兵 50% 10% 0% 100% 100% 4 祝福されし剣撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 神々への祈り 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回、3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 2 光銀の冠剣の魔石叡智の大火〔剣〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 祝福されし斬撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠殺の魔石叡智の大火〔殺〕 50% 10% 0% 80% 80% 5 祝福されし打撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠狂の魔石叡智の灯火〔狂〕叡智の大火〔狂〕 オリュンポス兵 10% 10% -5% 100% 100% 4 神罰の剣 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 大神への誓い 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 デメテル・クリロノミア(加護) 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ] 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 3 悠久の実槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 ハサン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 基底のザイード ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 迅速のマクール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 怪腕のゴズール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 黒武者 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 黒武者 20% 10% 0% 100% 100% 4 唐竹割り 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 活殺自在 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 天 人型 / 死霊 / 魔性 3 枯淡勾玉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 巨人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 霜の巨人 50% 10% 0% 80% 80% 5 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 2 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 山の巨人 20% 10% 0% 80% 80% 5 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 火の巨人 10% 10% 0% 80% 80% 5 熔岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 熔鉄鳴らし 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ワルキューレ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワルキューレ 20% 15% 10% 110% 110% 5 神威執行 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 機動力増加 自身の攻撃力アップ[ 10 %](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1回) 天 女 / 人型 / 神性 3 オーロラ鋼騎の魔石叡智の大火〔騎〕 死霊 スケルトン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スケルトン 100% 10% 0% 120% 120% 4 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 兵士 / 魔性 1 凶骨剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨槍の輝石叡智の種火〔槍〕 スケルトンキング 20% 20% 5% 100% 100% 3 枯れ朽ちる尖弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](5T) 破戒の刻印 味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)味方全体の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 王 / 魔性 3 凶骨弓の秘石 20% 10% -5% 100% 100% 4 錆び崩れる尖槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](5T) 凶骨槍の秘石 20% 30% -10% 90% 90% 3 尽き果てる尖剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](5T) 凶骨殺の秘石 竜牙兵 80% 10% 10% 120% 120% 4 竜破断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / スケルトン 2 竜の牙剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 15% 120% 120% 3 竜砕弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 竜の牙弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 30% 0% 108% 108% 3 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 竜の牙殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ゾンビ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 腐った剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 汚染 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 10% 0% 120% 120% 4 腐った大剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 腐った槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 錆びた剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター集中度をダウン[ 100 %](3T) 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 錆びた銃弾 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 96% 96% 5 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 背広の屍人 100% 15% 10% 110% 110% 5 のしかかり 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 不浄の爪 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 タンクトップの屍人 100% 10% 0% 80% 80% 5 ぶちかまし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 空振り 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 デッドマン 100% 20% 5% 100% 100% 3 乱射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 威嚇発砲 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 ゴースト 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴースト 80% 30% -10% 108% 108% 3 ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の種火〔殺〕 テラーゴースト 50% 30% -10% 108% 108% 3 バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 エンシェントゴースト 20% 30% -10% 108% 108% 3 ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の大火〔殺〕 ヒュージゴースト 10% 30% -10% 108% 108% 3 サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 忌霊 50% 30% -10% 108% 108% 3 不浄の手 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毎ターンNP減少状態を付与[ 50 %](5T) 邪気を纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の大火〔殺〕 無間 100% 30% -10% 108% 108% 5 無明 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHP回復[ 10000 ] 黒闇 味方全体のHP回復[ 10000 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 大無間地獄堂不浄観太極殿 20% 30% -10% 108% 108% 3 五濁悪世 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 阿鼻 自身のHP回復[ 3000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 煙酔のハサン 1% 30% 0% 90% 90% 3 忘失 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化状態を1つ解除 無念の叫び 敵全体に強化無効状態を付与(1回) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 鐘を鳴らすもの 1% 30% 0% 90% 90% 3 罪人よ、目を閉じよ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 聞け、日没の響きを 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 ロミオとジュリエット 10% 10% 0% 144% 144% 5 星の恋人たち 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]1ターン後に自身のHP回復[ 100 %] 鉛の羽根 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 輝く煙 敵全体のHP回復力をダウン[ 20 %](3T) 冷たい炎 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 幸せの花冠 永続効果 自身に幸せの花冠状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 エレシュキガル 1% 10% -5% 100% 100% 4 クル・キガル・イルカルラ 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 権能『冥界裁判』 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 永続効果 毎ターン敵全体にスキル封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体に宝具封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 天 死霊 / ゴースト / 神性 / 超巨大 3 辺獄の大霊 0% 10% 0% 144% 144% 5 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 慢業重畳 敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](5T) 宿業・一切嘲弄 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T) 確率40% 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 / サーヴァント / エヌマ・エリシュ 3 シメキリ 0% 30% -10% 108% 108% 3 ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄割け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢落 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 王宮の侍女たち 80% 30% -10% 108% 108% 3 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ラプンツェル 50% 15% 10% 132% 132% 5 俯瞰風景 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 落下 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 グール 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 グール 100% 10% 0% 80% 80% 5 貪りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 300 ](3T) 飢えた呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 グール・エンビヤ 100% 10% 0% 80% 80% 5 噛りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 10 %](3T) 不機嫌な呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 グール・グルトン 80% 10% 0% 80% 80% 5 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 エルダーグール 20% 30% -10% 90% 90% 3 挽き潰す 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 狂乱の叫び 自身の弱体状態を1つ解除敵全体に呪い状態を付与[ 300 ](5T) 地 死霊 / 魔性 3 宵哭きの鉄杭殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 造魔 オートマタ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オートマタ 80% 30% -10% 90% 90% 3 皮を裂くアン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](3T) 高速回転 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の輝石叡智の種火〔殺〕 キリングドール 50% 30% -10% 90% 90% 3 肉を断つドゥ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T) 高速変形 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の種火〔殺〕 オールドギア 20% 30% -10% 90% 90% 3 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) 天 造魔 / オートマタ 3 無間の歯車殺の秘石叡智の大火〔殺〕 コロラトゥーラ 50% 30% -10% 90% 90% 3 チェーロ 敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %] アジタート 自身に回避状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の大火〔殺〕 クリスティーヌ 20% 10% 0% 80% 80% 5 血塗られた歌劇 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %] プリマドンナの惨劇 自身に無敵状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 声なき悲鳴 敵単体の強化状態を1つ解除 花嫁の口づけ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ / 女 3 傀儡兵 80% 15% 10% 110% 110% 5 発火ノ型 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 掘削ノ型 自身に防御無視状態を付与(1回、5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 40 %](1回、5T) 天 造魔 2 無間の歯車騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ゴーレム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “砂を被る” 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 硬化 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 ストーンゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 アイアンゴーレム 50% 10% 0% 80% 80% 5 “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 クリスタルゴーレム 20% 10% 0% 80% 80% 5 “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の大火〔狂〕 ルビーゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 エレガントスパーク 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 エレガントシャイン 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ツインスチールゴーレム 10% 10% 0% 80% 80% 5 “巌を模る” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 超絶硬化 自身の防御力をアップ[ 80 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 ビスケットゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 ブロークン・ビスケット 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 ベイキング 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 天 造魔 / ゴーレム 2 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 デストロイモード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ディフェンスモード 自身のモード解除自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) オフェンスモード 自身のモード解除自身のオフェンスモード[ 20 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ブック 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スペルブック 80% 10% 0% 120% 120% 4 シングルアクション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 黒の頁 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の輝石叡智の種火〔術〕 サンダーブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Rエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 黄の頁 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 200 ](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ファイアブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Fエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](3T) 赤の頁 敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ウィンドブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Wエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 緑の頁 味方全体のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 アイスブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Iテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](3T) 青の頁 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 グリモア 20% 10% 0% 120% 120% 4 Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 天 造魔 / スペルブック 3 禁断の頁術の秘石叡智の大火〔術〕 大魔道書 20% 10% 0% 120% 120% 5 Eテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] クリアマジック 味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック 3 愁嘆呪歌集 No Data 5 慟哭の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](1T) 碧色の頁 味方単体のHP回復[ 2000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 狂恋呪歌集 No Data 5 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 我執呪歌集 50% 10% 0% 80% 80% 5 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 最初の呪本 0% 10% 0% 120% 120% 5 終わりの句 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 薄墨色の頁 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 想いを喰らう 敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1500 ](10T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 4500 ](10T) 想いを貪る 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージを毎ターン 3 増やす(10T) 自己保存 ターン終了時に自身に無敵状態を付与(1回、1T)(5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 / スペルブック / 魔性 3 『紫式部日記』 50% 10% 0% 120% 120% 0 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 貸出『源氏物語』 ユニットを1体呼ぶ 永続効果 自身がやられた時に味方全体に無敵貫通状態を付与(1T)自身がやられた時に味方全体の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 紫式部日記 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む に毎ターンHP回復状態を付与[ 15000 ]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体にスタン状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 『源氏物語』 50% 10% 0% 120% 120% 0 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 3 ]自身がやられた時に1ターン後に自身に魅了状態を付与(1T) 源氏物語 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体に強化無効状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 ホムンクルス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ホムンクルス 80% 10% -5% 100% 100% 4 大増殖 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](5T) 成長 自身の攻撃力アップ[ 10 %](10T) 天 造魔 / ホムンクルス 2 ホムンクルスベビー槍の輝石叡智の種火〔槍〕 プロトホムンクルス 20% 10% -5% 100% 100% 4 超再生 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]味方全体のHP回復[ 3000 ] 吸収 敵単体のHPを減少[ 1000 ]自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / ホムンクルス 3 ホムンクルスベビー槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヘルタースケルター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヘルタースケルター 80% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 出力調整 自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 2 無間の歯車剣の輝石叡智の種火〔剣〕 50% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 出力上昇 自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 無間の歯車剣の魔石叡智の種火〔剣〕 20% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 出力最大 自身のHP回復[ 3000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 機械化歩兵 80% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の種火〔弓〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 無間の歯車弓の魔石叡智の種火〔弓〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 無間の歯車弓の秘石叡智の大火〔弓〕 機械 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 自動防衛装置 80% 20% 5% 100% 100% 3 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] スピードジャマー 敵単体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T) 天 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 自動防衛装置・二式 20% 20% 5% 100% 100% 3 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 3 無間の歯車弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 多多益善号 20% 20% 5% 100% 100% 3 趁火打劫 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔やけど〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 為虎添翼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回、5T)攻撃時に追加効果を付与(3回、5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心弓の魔石叡智の大火〔弓〕 広域殲滅兵器 10% 10% -5% 100% 100% 4 アニヒレーション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の強化状態を1つ解除 バラージ・ジャミング 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)敵全体に強化無効状態を付与(1回) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 対人殲滅装置 50% 30% -10% 90% 90% 3 エクスターミネーション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) オールレンジ・フォーカスト 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 2 神脈霊子殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亜人 ラミア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラミア 50% 10% 0% 120% 120% 5 チャームボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 不気味な歌 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 2 蛇の宝玉術の輝石叡智の灯火〔術〕 ナーガ 20% 10% 0% 120% 120% 5 フィアーボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(2T) 銀の竪琴 味方全体のHP回復[ 500 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ナーガラージャ 10% 10% 0% 120% 120% 5 ミスティックボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に魅了状態を付与(3T) 金の竪琴 味方全体のHP回復[ 30 %] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 / 王 3 蛇の宝玉術の秘石叡智の猛火〔術〕 ラミアクイーン 20% 10% 0% 120% 120% 5 恍惚の耀き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 不思議な歌 敵全体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵全体のNPを減少[ 10 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 王 / 魔性 3 蛇の宝玉術の秘石 オリジン・ラミア 20% 10% 0% 120% 120% 5 エロシオンボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 共振する歌声 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体のNPを減少[ 10 ] テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ケンタウロス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ケンタウロス 80% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄騎の輝石叡智の種火〔騎〕 80% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ケンタウロスナイト 50% 20% 0% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄騎の魔石叡智の灯火〔騎〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ケンタウロスパラディン 20% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 3 隕蹄鉄弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 隕蹄鉄騎の秘石叡智の大火〔騎〕 10% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身に無敵状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 獣人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウェアウルフ 80% 20% 0% 100% 100% 4 乱れ叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% -5% 100% 100% 4 乱れ突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 80% 60% -10% 90% 90% 3 乱れ斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ウェアジャガー 50% 20% 0% 100% 100% 4 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% -5% 100% 100% 4 串刺し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 50% 60% -10% 90% 90% 3 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ゴブリン 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石剣の輝石 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種槍の魔石槍の輝石 50% 60% -10% 90% 90% 3 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種殺の魔石殺の輝石 ヤガ 80% 10% 0% 100% 100% 4 牙払い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の呼吸 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人間 / 人型 / 猛獣 2 励振火薬剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 誘い射ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の嗅覚 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 80% 30% -10% 90% 90% 3 とどめ撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の視線 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 殺戮猟兵 50% 0% -10% 90% 90% 3 “棄教者よ、罰を受けよ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) “睨め付け、捕獲せよ” 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 獣人 / 人型 / 悪 2 永遠結氷殺の魔石叡智の大火〔殺〕 鬼 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小鬼 100% 10% 0% 80% 80% 5 うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 1 邪鬼 80% 10% 0% 80% 80% 5 かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 2 風越丸 0% 10% 0% 120% 120% 5 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) クイック耐性 永続効果 自身のQuickカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 技喰丸 0% 10% 0% 100% 100% 5 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 120 %](999T) アーツ耐性 永続効果 自身のArtsカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 轟力丸 0% 15% 10% 110% 110% 5 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 150 %](999T) バスター耐性 永続効果 自身のBusterカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 祟鬼 10% 10% 0% 80% 80% 5 骸焼き 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 大剣幕 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 八連双晶狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大翁鬼 1% 10% 0% 80% 80% 5 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 地 鬼 / 魔性 / 超巨大 / 巨人 3 鬼炎鬼灯狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 3 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 5 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 4 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 魔獣 / 鬼 2 蒼雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 蒼閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 碧雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 碧閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 5 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T) 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 鬼 2 妖精とモース モース 20% 10% 0% 80% 80% 5 すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 妖精 3 赦免の小鐘狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大型モース 10% 10% -10% 100% 100% 5 だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 超巨大 / 妖精 3 赦免の小鐘騎の魔石術の魔石殺の魔石狂の魔石叡智の猛火〔騎〕叡智の猛火〔術〕叡智の猛火〔殺〕叡智の猛火〔狂〕 モース人間 100% 10% 0% 80% 80% 5 しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 人間 / 人型 / 魔性 1 赦免の小鐘狂の輝石叡智の大火〔狂〕 牙の氏族 20% 10% 0% 100% 100% 4 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 猛獣 / 妖精 3 夢幻の鱗粉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 女王兵 10% 10% 0% 120% 120% 5 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 男 / 人型 / 妖精 3 夢幻の鱗粉術の魔石叡智の猛火〔術〕 王の氏族・コヘイ 80% 20% -5% 100% 100% 4 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 人 男 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 妖精 2 英雄の証槍の輝石叡智の大火〔槍〕 魔獣 キメラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 キメラ 20% 30% 0% 80% 80% 5 パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の大火〔狂〕 ホワイトキメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 スーパーキメラくん・プロトタイプ 20% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[30] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 スーパーキメラくん 10% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[50] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 オリジン・キメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 モストブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](1T) 共振する咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](1回、3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ドゥン 10% 15% 10% 110% 110% 5 聖浄なる息吹 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の強化状態を1つ解除 断罪の咆哮 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 天 魔獣 / キメラ / 神性 / 猛獣 / 魔性 3 混沌の爪騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 バジリスク 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ムシュフシュ 80% 10% -5% 100% 100% 4 空頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 猛毒充填 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 クリチャーチ 80% 10% -5% 100% 100% 4 雪崩頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 冷毒充填 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 バジリスク 80% 10% -5% 100% 100% 4 穿頭突き 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 劇毒充填 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 コモドオオトカゲモドキ 80% 10% 0% 100% 100% 4 釘頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 鉱毒充填 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 ワイバーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワイバーン 80% 30% 10% 110% 110% 5 フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の種火〔騎〕 ワイバーンドレッド 50% 30% 10% 110% 110% 5 バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ワイバーンエビル 20% 30% 10% 110% 110% 5 トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンクラシック 1% 30% No Data 5 スラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 30 %](5T) 滑空 自身に回避状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 ワイバーンオリジン 10% 30% 10% 110% 110% 5 フラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](5T) 絶対防御 自身に無敵状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンテンペスト 10% 15% 10% 110% 110% 5 グラトニーチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 大旋回 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 レインボーワイバーン 50% 10% -5% 100% 100% 4 レインボーチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHP回復[ 1000 ] デコレーション 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 10 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 ドラゴン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ドラゴン 1% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 グレートドラゴン 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 獄殺竜エルダードラゴン 0.1% 15% 0% 110% 110% 5 大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 700 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 4 宇宙超竜ザクソーン 0.2% 15% No Data 5 励起大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 600 ](10T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身のHP回復[ 10000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 ファヴニール 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 ニーブルヘイム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 バシュム 1% 15% 10% 110% 110% 5 呪毒竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](5T) 憎悪の猛り 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 黄金竜 0% 30% -10% 90% 90% 3 村滴滴国滴滴 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 欲望増幅 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 滴る黄金 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 / 魔性 3 スプリガン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スプリガン 1% 10% 0% 100% 100% 4 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 ブロンズスプリガン 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 リア王 1% 10% 0% 100% 100% 4 大狂乱 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) 王の嘆き 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 バイコーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 バイコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 エンペラーコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ロイヤルホーンダイブ 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) マジェスティックステップ 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 王 3 ウッチャイヒシュラヴァス 20% 10% -5% 100% 100% 4 華美なる角 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T) 裁きの嘶き 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 天 神性 / 猛獣 / 王 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヤドカリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オオヤドカリ 80% 10% 0% 100% 100% 4 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドクヤドカリ 50% 10% 0% 100% 100% 4 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 センネンヤドカリ 5% 10% 0% 100% 100% 4 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 3 追憶の貝殻剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 ラズルシャーチ 80% 10% 0% 80% 80% 5 氷鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃強化状態を1つ解除 雪まとい 自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 スフィンクス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 マリカスフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 謎かけ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 地 女 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 獅子大老カフラースフィンクス 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 男神のダイアローグ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 命題 敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 マンティコア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウリディンム 50% 15% 10% 110% 110% 5 乱れ舞い 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 憎しみの威嚇 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 2 世界樹の種騎の輝石叡智の大火〔騎〕 ウガル 10% 15% 10% 110% 110% 5 灼熱突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 憎しみの叫 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 原初の産毛騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 マンティコア 10% 15% 10% 110% 110% 5 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 イースガルム 10% 30% -10% 90% 90% 3 極寒突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) 凍てつく咆哮 敵単体に強化無効状態を付与(1回、3T) 天 猛獣 3 原初の産毛殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 イースウルヴル 50% 30% -10% 90% 90% 3 乱れ掻き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 氷の威嚇 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 天 猛獣 2 世界樹の種殺の輝石叡智の大火〔殺〕 魔猪 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔猪 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種狂の魔石叡智の大火〔狂〕 巨大魔猪 1% 10% 0% 80% 80% 5 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 呪獣胆石狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 トゥルッフ・トゥルウィス 0.2% 15% 10% 110% 110% 5 デッドエンドミサイル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 ハイボルテージ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 穢猪 80% 10% -5% 100% 100% 4 猖獗怒涛 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 穢れを纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 ヒュドラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヒュドラ 1% 20% 5% 100% 100% 3 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 おろち 1% 10% -5% 100% 100% 4 凶禍の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 大威迫 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 ジャヴォル・トローン 1% 30% -10% 90% 90% 3 霜枯の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大恐寒 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 オリジン・ヒュドラ 0.2% 20% 5% 100% 100% 3 腐食の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 共振する威嚇 敵全体の強化成功率をダウン[ 50 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 マハーナーガ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マハーナーガ 1% 10% -5% 100% 100% 4 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 天 魔獣 / ドラゴン / 神性 / 竜 / 魔性 / 超巨大 3 真理の卵槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 海魔 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小魔 80% 20% 5% 100% 100% 3 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 海魔 50% 20% 5% 100% 100% 3 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 2 大食海魔 20% 20% 5% 100% 100% 3 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 3 ムシュマッヘ 50% 20% 5% 100% 100% 3 粘着液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 踊り付く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 蛇の宝玉弓の魔石叡智の大火〔弓〕 虫 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 翅刃虫 80% 15% 10% 110% 110% 5 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除自身のHP回復[ 1000 ] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 2 翅刃群虫 20% 15% 10% 110% 110% 5 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 3 土蜘蛛 50% 10% -5% 100% 100% 4 怨の猛撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T) 粘糸の衣 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T) 地 魔性 2 虹の糸玉槍の魔石叡智の灯火〔槍〕叡智の大火〔槍〕 大土蜘蛛 20% 10% -5% 100% 100% 4 怨の嵐撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 粘糸の甲冑 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](1T) 地 魔性 3 虹の糸玉槍の魔石叡智の大火〔槍〕 魔獣/未分類 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 イフリータ 5% 10% 0% 120% 120% 5 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 地 女 / 魔獣 / 魔性 3 封魔のランプ術の魔石叡智の猛火〔術〕 ハイイロオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 世界樹の種騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 インドオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 シャンタク 10% 10% 0% 120% 120% 5 異彩の閃光 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[50個] 縞瑪瑙の耀き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ガルダ 10% 10% 0% 120% 120% 5 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回、3T) 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ボーパルチキン 80% 10% 0% 80% 80% 5 殺人音波 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] 時知らす鳴き声 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 2 キングボーパルチキン 20% 10% 0% 80% 80% 5 殺人超音波 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[30] 終わり告げる鳴き声 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 3 魔猿 80% 10% 0% 80% 80% 5 ウーーキッウッキッキー 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ウッキーキー 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) キーウッキー 敵単体の回避・無敵状態を1つ解除自身に回避状態を付与(1T) 地 猛獣 / 魔性 2 がんたん魔猿 50% 10% -10% 90% 100.1% 3 ウーーーキャッウキャッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個] ウキャッキャッ 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) キャッウキャッ 敵単体のガッツ状態を1つ解除自身にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ふろしき魔猿 50% 30% -10% 90% 90% 3 ウキーーーッウキッキッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ウーキッキッ 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) キッキッウキッ 敵単体の毎ターンHP回復解除自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T) 地 猛獣 / 魔性 2 おんせん魔猿 50% 10% 0% 100% 100% 4 ウッキーーーウッキーーー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ウッキーーー 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) キッキーーー 敵単体の必中解除自身に必中状態を付与(3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ケガレガミ 1% 30% -10% 90% 90% 3 わざわい 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 穢れ祟り 敵単体に防御強化無効状態を付与(3T) 地 魔性 / 超巨大 3 九十九鏡殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 ケルベロス 1% 15% 10% 110% 110% 5 冥府の業火 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 青銅の咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 煌星のカケラ騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 悪魔 扉と手腕 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 亡者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 5,000 QP15,000 QP 勇者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 15,000 QP45,000 QP 聖者の扉 80% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 45,000 QP135,000 QP 覇者の扉 50% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 135,000 QP405,000 QP ありがたい黄金像 20% 10% 0% 120% 120% 5 輝かしき成功 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNPを増やす[ 70 ] 輝かしき繁盛 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)スターを獲得スターを獲得[30個] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 神性 3 黎明の手 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の種火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の腕 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の灯火叡智の大火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の剛腕 80% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の大火叡智の猛火 80% 20% 5% 100% 100% 3 80% 10% -5% 100% 100% 4 80% 15% 10% 110% 110% 5 80% 10% 0% 120% 120% 5 80% 30% -10% 90% 90% 3 80% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の神腕 50% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 50% 20% 5% 100% 100% 3 50% 10% -5% 100% 100% 4 50% 15% 10% 110% 110% 5 50% 10% 0% 120% 120% 5 50% 30% -10% 90% 90% 3 50% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の炎腕 20% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 神性 1 20% 20% 5% 100% 100% 3 20% 10% -5% 100% 100% 4 20% 15% 10% 110% 110% 5 20% 10% 0% 120% 120% 5 20% 30% -10% 90% 90% 3 20% 10% 0% 80% 80% 5 デーモン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 デーモン 1% 10% 0% 120% 120% 5 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 蛮神の心臓術の秘石叡智の猛火〔術〕 アークデーモン 0.1% 10% 0% 120% 120% 5 ソウルシェイカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 300 ] 高速神言 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 4 外道本尊グレーターデーモン 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 ハートノッカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 700 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 畏敬 敵単体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 ゲイザー 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゲイザー 5% 20% 5% 100% 100% 3 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の大火〔弓〕 スポッター 10% 20% 5% 100% 100% 3 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 観測 敵単体の回避状態を1つ解除 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 ソウルイーター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ソウルイーター 5% 30% -10% 90% 90% 3 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の大火〔殺〕 アストラルクリッター 10% 30% -10% 90% 90% 3 影見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身に回避状態を付与(1T) 息絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 ウシュムガル 10% 30% -10% 90% 90% 3 燃え尽きぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T)自身に回避状態を付与(1T) 怒りの叫 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 竜 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 サラマー 20% 30% -10% 90% 90% 3 清廉なる爪 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 災断つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の輝石叡智の大火〔殺〕 ラフム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラフム 10% 10% -5% 100% 100% 4 刳り貫き 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪 3 ベル・ラフム 1% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 天 悪 3 ベル・ラフム 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 ベル・ラフム 50% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 カリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 カリ 80% 10% 0% 80% 80% 5 這い廻る悪徳 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 横行闊歩 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1回、3T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 2 禍罪の矢尻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 カリ・サンガ 20% 10% 0% 80% 80% 5 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 3 禍罪の矢尻狂の魔石叡智の大火〔狂〕 魔神柱 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔神フラウロス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 10 ] 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フォルネウス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 漂流の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)敵全体のNPを減少[ 30 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バルバトス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 岐路の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 御使いの四柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ベレト 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %] -閲覧- 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) -哄笑- 自身の弱体状態を1つ解除自身のHP回復[ 3000 ] 絶望の時 来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハルファス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ハルファス 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 見下し 敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 血走り 自身の弱体状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 大神アモン・ラー 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・アモン・ラー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 見降し 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 見開き 自身の弱体状態を1つ解除自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 王 / 超巨大 3 溶鉱炉ナベリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 ナベリウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 2000 ](10T) 涙目 敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 伏目 自身の防御力をアップ[ 50 %](3T) 成長の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 80 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 情報室フラウロス 0% 20% -5% 100% 100% 4 焼却式 フラウロス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 30 ] 藪睨み 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 赤目 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 観測所フォルネウス 0% 20% 0% 120% 120% 5 焼却式 フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 着目 敵単体の強化成功率をダウン[ 30 %](3T) 空目 自身に弱体無効状態を付与(1T) 漂流の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 30 ]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 管制塔バルバトス 0% 60% -10% 90% 90% 3 焼却式 バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 酔眼 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 玉眼 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 岐路の時来たれり スキルターン増加[0.2%]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 兵装舎ハルファス 0% 20% 0% 80% 80% 5 焼却式 ハルファス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 下目 敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 上目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 覗覚星アモン 0% 30% 10% 110% 110% 5 焼却式 アモン 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNPを減少[ 100 ] 刮目 敵単体のNPを減少[ 20 ] 天眼 自身のチャージ増加[ 1 ] 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 生命院サブナック 0% 40% 5% 100% 100% 3 焼却式 サブナック 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 5000 ] 慈眼 敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 2000 ] 潤目 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](10T) 宿命の時来たれり 敵単体に即死効果自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 廃棄孔アンドロマリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドロマリウス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の強化状態を1つ解除 逆目 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1回) 細目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 廃棄の時来たれり 敵全体の強化状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バアル 0.2% 20% -10% 100% 100% 5 焼却式 バアル 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体に超強力な攻撃[ 800 %] 瞠目 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 宿願の時来たれり 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 3000年の応報 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 誘惑の声/我が口に来たれ 敵単体に魅了状態を付与(1T)1ターン後に自身のHPを減少[ 2000 ]【デメリット】 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %]自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](10T)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 生と死の坩堝 永続効果 10ターン後に自身の死と再生の魔神状態を1つ解除 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ラウム 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 焼却式 ラウム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 彗眼 敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 烏目 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T) 流目 自身に回避状態を付与(1回) 降臨の時来たれり 敵全体のNP獲得量をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神グラシャ=ラボラス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・グラシャラボラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 透視 敵単体の防御力アップ解除 戯れの時来たれり 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハーゲンティ No Data 4 焼却式・ハーゲンティ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 変成の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体のHP回復[ 5000 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神柱 0.2% 10% 0% 80% 80% 5 焼却式 ??? 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 虚ろ目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 超巨大 3 金色魔太閤 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 瞑目 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 黄昏の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 刀狩り 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除 Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ココナッツミルク 0% 10% 0% 120% 120% 3 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体状態を1つ解除 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 魔神柱 / 超巨大 3 人類の脅威 空想樹 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 空想樹の種子 20% 10% 0% 120% 120% 5 エアレイド8-U 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) アブソーブ2-E 自身のHP回復[ 3000 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 3 空想樹オロチ 0% 15% 10% 110% 55% 5 ハレーション 自身に無敵貫通状態を付与(1回)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] イン・ジ・エア 自身に防御無視状態を付与(3回) キャッスル・イン・ジ・エア 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) エイジング・パージ 自身のエイジング状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] グローイング・パージ 自身のグローイング状態を1つ解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エイジング 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] グローイング 永続効果 自身のグローイングがアップ[ 50 %] 人 超巨大 3 北欧の空想樹 0% 10% 0% 120% 120% 5 コラプサー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化状態を1つ解除 スピキュール 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ヒートデス 敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) ヘリオポーズ・パージ 自身のヘリオポーズ状態を1つ解除毎ターン自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ヘリオシース・パージ 自身のヘリオシース状態を1つ解除毎ターン自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ヘリオポーズ 永続効果 毎ターン敵全体のHP回復効果量をダウン[ 35 %](3T) ヘリオシース 永続効果 毎ターン敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 天 超巨大 3 空想樹メイオール 0% 30% -10% 90% 90% 3 レッド・ハレーション 自身の弱体状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T) 四面楚歌 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ] カテナ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](2T) エンベロープ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) αリング・パージ 自身のメイオール・α状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] βリング・パージ 自身のメイオール・β状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 メイオール・α 永続効果 Quick攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] メイオール・β 永続効果 Arts攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] 人 悪 / 魔性 / 人類の脅威 / 超巨大 3 空想樹スパイラル 0% 10% 0% 80% 80% 5 スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 アステロイド 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] ネビュラ 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] 天 人類の脅威 / 超巨大 3
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー ID+ゲーム名色々 主人公能力MAX 技使用回数 転職アイテム6種所持 武器~盾 主人公装備中のアドレス 高速詠唱(詠唱短縮100%) リミットゲージMAX レア取得率2倍 TP消費量低減4人分(0にはならない) 経験値x倍4人分 クリティカル100% 歩行速度2倍 (行節約版) TP消費量低減4人分(0にはならない) 最大TP MAX 主人公仰け反り無効化 戦闘参加キャラ4人全員仰け反り無効 生産スキル各種+20 ガードブレイク+15 秘奥義 ■ボイスタイプ変更 ■スキンカラー変更 ■フェイス変更 ■ヘアーカラー TOW 魔地図全部 魔地図1個目の種類 魔地図1個目の敵種類 武器 アイテムドロップ100% レア装備必ず落とす レア装備何度でも拾える ID+ゲーム名 IDはUMDによって違うので、自分の持ってる方を適用してください _S ULJM-95004 _G TOW _S ULJS-00093 _G TOW The Best版 _S ULJS-19019 _G TOW 2006/12/20(水) 16 28 46 ID v9gQZ1ak 色々 _C0 money _L 0x207458A0 0x00111110 _C0 item 14 _L 0x40745E04 0x00390001 _L 0x0E0E0E0E 0x00000000 _L 0x10745EE8 0x00000E0E _C0 EXP _L 0x2074D3DC 0x01111163 _C0 TP _L 0x2074D3B8 0x00000048 _C0 HP _L 0x2074D3B0 0x000000B3 _C0 jukuren _L 0x40745890 0x00040001 _L 0x00002710 0x00000000 _C0 Lv _L 0x0074D3D8 0x00000063 _C0 GP _L 0x207458B8 0x0000413C _C0 meisei _L 0x207458A4 0x0000055B 数値は全部適当。自分で調整して 2006/12/20(水) 15 51 33 ID /UNKE6bZ 主人公能力MAX _C0 shujinkou nouryoku MAX _L 0x1074D3C0 0x0000270F _L 0x1074D3C4 0x0000270F _L 0x1074D3C8 0x0000270F _L 0x1074D3CC 0x0000270F _L 0x1074D3D0 0x0000270F _L 0x1074D3D4 0x0000270F 2006/12/23(土) 15 55 21 ID CLQUq8SP 技使用回数 ならサーチできた。 _C1 Skill Spell Count MAX _L 0x807453FE 0x01360001 _L 0x100003E7 0x00000000 あとオマケで 転職アイテム6種所持 _C1 Job Change Item All _L 0x80745EF3 0x00060001 _L 0x00000001 0x00000000 イベントで止まってもしらん。一応普通にやってラストまで確認済み。 2006/12/23(土) 15 55 21 ID CLQUq8SP ついでに 武器~盾 もなんとなくサーチしてみた。 _C1 Wepon Select _L 0x10746930 0x000000F6 _C1 Body Select _L 0x10746984 0x000001FE _C1 Head Select _L 0x107469D8 0x00000227 _C1 Arm Select _L 0x10746A2C 0x00000241 _C1 Foot Select _L 0x10746A80 0x00000250 _C1 Shield Select _L 0x10746AD4 0x0000025F 最初の店売り一番上のが各欄の何個目かに出るコード。 数字を適当に変えれば種類が変化するはず。 2006/12/23(土) 20 23 37 ID CLQUq8SP コードで出した装備品は付加価値の無いただグラフィックが変わるアイテムなので 付加価値がほしい人は自分で探そう。 ちなみに、 主人公装備中のアドレス は _C1 Wepon _L 0x1074D34C 0x0000xxxx _C1 Shield _L 0x1074D350 0x0000xxxx _C1 Head _L 0x1074D354 0x0000xxxx _C1 Body _L 0x1074D358 0x0000xxxx _C1 Arm _L 0x1074D35C 0x0000xxxx _C1 Foot _L 0x1074D360 0x0000xxxx の模様。 xxxxは自分で調べて適当に入力すること。 2006/12/26(火) 00 56 32 ID 2lT74x6X 高速詠唱(詠唱短縮100%) _C0 Quick Spell _L 0x0074CA28 0x00000064 ただし、術ごとに最低詠唱時間があるのか 瞬時に発動はしないし、唱える術ごとに結構差がある リミットゲージMAX _C0 Over Limit _L 0x1074D3E0 0x00002710 戦闘開始時リミットゲージMAX 戦闘中にメニュー開くとリミットゲージMAX 2006/12/26(火) 14 25 57 ID +08VV7G9 レア取得率2倍 _C1 Rare Drop _L 0x1074CA30 0x00000064 TP消費量低減4人分(0にはならない) _C1 TP consumption Dec _L 0x1074CA2C 0x00000064 _L 0x1074D48C 0x00000064 _L 0x1074DEEC 0x00000064 _L 0x1074E94C 0x00000064 2006/12/26(火) 16 52 09 ID +08VV7G9 経験値x倍4人分 _C0 EXP x _L 0x1074CA3C 0x00000xxx _L 0x1074D49C 0x00000xxx _L 0x1074DEFC 0x00000xxx _L 0x1074E95C 0x00000xxx xxxに入れた数値%分の経験値+ 064なら+100%で2倍 2006/12/26(火) 21 25 17 ID KaiVoCRp クリティカル100% _C0 Critical _L 0x0074CA38 0x00000064 _L 0x0074D498 0x00000064 _L 0x0074DEF8 0x00000064 _L 0x0074E958 0x00000064 歩行速度2倍 _C0 Walk Speed _L 0x0074CA24 0x00000064 2006/12/26(火) 21 44 22 ID /TAFFE6N (行節約版) _C1 TP _L 0x4074D3B8 0x00040298 _L 0x000003E7 0x00000000 _C1 Quick Spell _L 0x4074CA28 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 _C0 EXP x _L 0x4074CA3C 0x00040298 _L 0x00000xxx 0x00000000 _C0 Critical _L 0x4074CA38 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 どーも2人目以降は「+A60」みたいですー。 2006/12/26(火) 21 55 25 ID qjEISVp0 _C0 Character Setting _L 0x2074D3A8 0xaabbccdd セーブして再ロードしたら有効。 数値のaabbccddは任意の数字を入力すること。 あんまり大きな数字を入れるとフリーズするので、ニューゲームを参照しながらやろう。 カーソル位置-1になることに注意。 2006/12/26(火) 22 14 01 ID /TAFFE6N TP消費量低減4人分(0にはならない) _C1 TP consumption Dec _L 0x4074CA2C 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 2006/12/26(火) 22 47 36 ID KaiVoCRp 最大TP MAX _C0 MAX TP _L 0x4074D3BC 0x00040298 _L 0x000003E7 0x00000000 2006/12/26(火) 23 44 56 ID ss6SSfVu 主人公仰け反り無効化 _C0 PENETRATE _L 0x1074CA44 0x0000000A 仰け反り無効化ってよりは仰け反り10回まで無効化 2006/12/27(水) 03 00 02 ID zDuEmBI9 戦闘参加キャラ4人全員仰け反り無効 _C0 PENETRATE _L 0x4074CA44 0x00040298 _L 0x0000000F 0x00000000 生産スキル各種+20 _C0 Seisan +20 _L 0x4074CA48 0x00040001 _L 0x00000014 0x00000000 ガードブレイク+15 _C0 GUARD BREAK _L 0x4074CA6C 0x00040298 _L 0x0000000F 0x00000000 2006/12/27(水) 23 23 05 ID /1YtbEOQ _C0 mad _L 0x2074c9f8 0x0000000x _L 0x2074c9fc 0x0000007f _L 0x4074ca24 0x00040001 _L 0x000003e8 0x00000000 _L 0x4074ca38 0x000e0001 _L 0x00001f3f 0x00000000 x=0無1地2水3火4風5光6闇(攻撃属性) 2007/01/05(金) 20 54 35 ID 6ppFNm7z _C0 Character Sex _L 0x0074D394 0x00000019 2007/01/06(土) 00 21 21 ID HmStI7Zs 0F=男戦士 10=男剣士 11=男魔法剣士 12=男格闘家 13=男狩人 14=男盗賊 15=男忍者 16=男魔術師 17=男僧侶 18=男ビショップ 19=女戦士 1A=女剣士 1B=女魔法剣士 1C=女格闘家 1D=女狩人 1E=女盗賊 1F=女忍者 20=女魔術師 21=女僧侶 22=女ビショップ このコードを[Y]にした状態でロードするとフリーズするため、実行する場合は ロード後に変更したい性別と職業に設定してからONにしてすぐにセーブ、コードをOFFにしてからロードすること。 職業を変更する場合、変更前の職業のLVが反映されるが、変更前の職業のLVがちょっとおかしくなってる気がする。 使う場合は性別変更だけにしておいたほうがいいかもしれない。男剣士なら女剣士に変更するだけって使い方推奨。 ここに書いたもの以外の値に変更するとロードするだけでフリーズ。 2007/01/06(土) 12 48 24 ID 2XrSJutT TOW 装備品アドレスリスト http //11hp.jp/page.cgi?id=totwrm&pn=2 別ページ表示 2007/01/08(月) 16 46 56 ID i5IPf8Vc _L 0x007459C0 0x0000000A 退治するクエストで指定されたダンジョンの敵どれ倒してもクリアになります 複数退治のは2回戦闘する必要があります 2007/01/08(月) 22 05 45 ID UEdGQK6B 特技 Xボタン _L 0x1074D424 0x0000XXXX 特技 上+Xボタン _L 0x1074D428 0x0000XXXX 特技 下+Xボタン _L 0x1074D42C 0x0000XXXX 特技 左右+Xボタン _L 0x1074D430 0x0000XXXX おまけで秘奥義の数値書いときます XXXX 秘奥義表 000F セイクリッドシャイン(僧侶) 0025 インディグネイトジャッジメント(魔術士) 0058 ディバインジャッジメント(ビショップ) 0097 冥空斬翔剣(剣士) 00A8 烈破焔焦撃(戦士) 00EF シャイニングバインド(魔法剣士) 011E 火竜炎舞(格闘家) 011F デッドスパイラル(シーフ) 0137 封魔九印剣(忍者) 0148 アストラルレイン(狩人) ※現在の職業の技をいれてください。職業が違うと発動しません 2007/01/05(金) 20 54 35 ID 6ppFNm7z 678さん ちょっとやっつけで _C0 Character Sex _L 0x0074D394 0x00000019 有効にしてセーブ、ロードしてみてテストしてみてくれんか かなり怪しいから、セーブのバックアップと、別スロットセーブでな 2007/01/06(土) 00 21 21 ID HmStI7Zs 691さん 678の性別変更コード調べてみた 0F=男戦士 10=男剣士 11=男魔法剣士 12=男格闘家 13=男狩人 14=男盗賊 15=男忍者 16=男魔術師 17=男僧侶 18=男ビショップ 19=女戦士 1A=女剣士 1B=女魔法剣士 1C=女格闘家 1D=女狩人 1E=女盗賊 1F=女忍者 20=女魔術師 21=女僧侶 22=女ビショップ このコードを[Y]にした状態でロードするとフリーズするため、 実行する場合はロード後に変更したい性別と職業に 設定してからONにしてすぐにセーブ,コードをOFFにしてからロードすること。 職業を変更する場合、変更前の職業のLVが反映されるが、 変更前の職業のLVがちょっとお かしくなってる気がする。 使う場合は性別変更だけにしておいたほうがいいかもしれない。 男剣士なら女剣士に変更 するだけって使い方推奨。 ここに書いたもの以外の値に変更するとロードするだけでフリーズ。 2007/01/09(火) 01 34 07 ID LZ5lt/Fn 転職するごとに数値入れなおすのが面倒なので 678さんと 691さんの性別職業変更コードを利用して 女性で転職したときに秘奥義を↑+Xに登録するコード作ってみました 男性版は 691さんを参考にして数値を変更してください 秘奥義 _C Special Skill Spell Female only _L 0xD074D394 0x00000019 _L 0x1074D428 0x000000A8 _L 0xD074D394 0x0000001A _L 0x1074D428 0x00000097 _L 0xD074D394 0x0000001B _L 0x1074D428 0x000000EF _L 0xD074D394 0x0000001C _L 0x1074D428 0x0000011E _L 0xD074D394 0x0000001D _L 0x1074D428 0x00000148 _L 0xD074D394 0x0000001E _L 0x1074D428 0x0000011F _L 0xD074D394 0x0000001F _L 0x1074D428 0x00000137 _L 0xD074D394 0x00000020 _L 0x1074D428 0x00000025 _L 0xD074D394 0x00000021 _L 0x1074D428 0x0000000F _L 0xD074D394 0x00000022 _L 0x1074D428 0x00000058 僧侶、魔術師、ビショップの秘奥義は詠唱時間が長いので、詠唱短縮コード必須 2007/01/09(火) 20 41 37 ID EOzIlZt2 既に出てるのもあるがとりあえずマイソロのキャラメイキングまとめ 性別変更については 678 691参照。 ■ボイスタイプ変更 _C0 Character Voice _L 0x0074D3AC 0x0000000a 0=ボイス1 1=ボイス2 2=ボイス3 ■スキンカラー変更 _C0 Character Skin Collor _L 0x0074D3AB 0x0000000a 0=スキン1(黄色) 1=スキン2(黒色) 2=スキン3(白色) ■フェイス変更 _C0 Character Face _L 0x0074D3A9 0x0000000a 0=フェイス1 1=フェイス2 2=フェイス3 3=フェイス4 4=フェイス5 5=フェイス6 ■ヘアーカラー _C0 Character Hear s Collor _L 0x0074D3AA 0x0000000a 0=カラー1(ブラウン) 1=カラー2(イエロー) 2=カラー3(ブラック) 3=カラー4(ピンク) 4=カラー5(ホワイト) 2007/01/12(金) 11 43 36 ID SnUaBm0H TOW 魔地図全部 _C0 Evil Map All _L 0x1074C174 0x0000042D _L 0x1074C180 0x0000042C _L 0x1074C18C 0x0000042E _L 0x1074C198 0x00000430 _L 0x1074C1A4 0x0000042F _L 0x1074C1B0 0x00000432 _L 0x1074C1BC 0x00000433 _L 0x1074C1C8 0x00000431 2007/01/12(金) 12 55 46 ID 6Bzptwwn 魔地図1個目の種類 _L 0x1074C174 0x0000aaaa 042B=SSレザーレギンス 042C=結界の社殿 042D=世界樹の麓 042E=魔回廊 042F=溶岩谷 0430=鉱山 0431=氷の洞窟 0432=密林 0433=太古の森 0434=混沌のかけら(変化なし) アイテムの種類のコードと同じものがでる。地図名以外のアイテムにしないこと。 魔地図1個目の敵種類 _L 0x1074C174 0x000000aa 00=普通の敵3種 01=EX敵2種 04=EX敵2種 05=EX敵2種 07=EX敵3種 今のところ確認できたのがこれだけ。 00にすると魔地図ではなく元のダンジョンの敵が出現するようになる。 魔地図1個目マップ構成 _L 0x0074C178 0x000000aa _L 0x0074C179 0x000000bb _L 0x0074C17A 0x000000cc _L 0x0074C17B 0x000000dd _L 0x0074C17C 0x000000ee aa~ddは解析できてない。 eeはダンジョンによって固定値で以下の値 01=結界の社殿 02=世界樹の麓 03=魔回廊 04=溶岩谷 05=鉱山 06=氷の洞窟 07=密林 08=太古の森 2007/08/18(土) 07 33 02 ID 0MJl3FeP 武器を何も持っていない(装備含む)の状態で試すのがよろし。 持っている状態でやると一部が消える可能性大。 武器 _C0 Weapon _L 0x10745F04 0x000001AA _L 0x10745F58 0x000001AB _L 0x10745FAC 0x000001AC _L 0x10746000 0x000001AD _L 0x10746054 0x000001AE _L 0x107460A8 0x000001AF _L 0x107460FC 0x000001B0 _L 0x10746150 0x000001B1 _L 0x107461A4 0x000001B2 _L 0x107461F8 0x000001B3 _L 0x1074624C 0x000001B4 _L 0x107462A0 0x000001B5 _L 0x107462F4 0x000001B6 _L 0x10746348 0x000001B7 _L 0x1074639C 0x000001B8 _L 0x107463F0 0x000001B9 _L 0x10746444 0x000001BA _L 0x10746498 0x000001BB _L 0x107464EC 0x000001BC _L 0x10746540 0x000001BD _L 0x10746594 0x000001BF _L 0x107465E8 0x000001C0 _L 0x1074663C 0x000001C1 _L 0x10746690 0x000001C2 _L 0x107466E4 0x000001C3 _L 0x10746738 0x000001C4 _L 0x1074678C 0x000001C5 _C0 Weapon _L 0x80745F10 0x001D0054 _L 0x00000004 0x00000000 _L 0x80745F1C 0x001D0054 _L 0x00000007 0x00000000 _L 0x80745F28 0x001D0054 _L 0x00000009 0x00000000 _L 0x80745F34 0x001D0054 _L 0x00000009 0x00000000 _L 0x80745F3C 0x001D0054 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80745F40 0x001D0054 _L 0x0000001E 0x00000000 _L 0x80745F4C 0x001D0054 _L 0x0000001F 0x00000000 _C0 Weapon _L 0x80745F0E 0x001D0054 _L 0x00000006 0x00000000 _L 0x80745F14 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F20 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F2C 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F38 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F44 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F50 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 コード自体3分割しているのは分かりやすくしているため。 特に大きな意味は無い。 2007/08/17(金) 00 33 51 ID oIbrD0JZ 予告通りマイソロジー追加 今回で最後の予定 アイテムドロップ100% _C0 Item Drop 100% _L 0x2004D1B8 0x13E0FFD6 _L 0x2004D240 0x28AE000x _L 0x2004D408 0x5000FF8D #xにモンスター図鑑の落とすアイテムの何番目を落とさせるか指定 #1の場合一番上のアイテムを落とす 、といった感じ レア装備必ず落とす _C0 Unique Item 100% _L 0x2004703C 0x10000010 _L 0x20047030 0x13E0001D レア装備何度でも拾える _C0 Get Once Unique Item _L 0x20046E10 0x1400FFF0
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/36.html
プロフィール鳳滅院 凶子 吉田 梅子(鳳滅院 凶子) 鳳滅院 凶子 波打ち際で 鳳滅院 凶子 ある夏の日 プロフィール ギガントブリザード改!無慈悲なる純白の魔神!我が身を貫く氷の刃、極北の絶対零度の恐怖に震えて眠れ! 誕生日 3月3日 サイズ 78/46/70 血液型 AB 星座 うお座 身長 153cm 体重 45kg 声優 石井美香 自信があるところ オッドアイ 肌の白さ 白い髪 自称霊感少女 コンプレックス 本名が吉田梅子 好きなこと RPG(テイルズシリーズが好き) 好きな食べ物 エナジードリンク各種 座右の銘 三千世界の鴉を殺し、ぬしと添い寝がしてみたい。 サービス初期からの登場隊員。中二病を患っていて、言動が明らかにそっち系の人っぽい。 額にキン肉マンばりに『呪』の文字を刻んでいたり、両腕に腕時計を付けるなどセンスも独特。 某科学アドベンチャーの主人公のような中二病ネームをしているが、当然ながらあちらとは何の関係もない。 一方本名はコンプレックスにある通り非常に地味。これも一種のお約束。 当然本名で呼ばれるのは嫌がる。めーこと呼んでいいのは司令だけらしい。 ただし相楽 奈美子を「ナビ子(原作ネタだが)」、マキ・ソールナイトを「きしこ」呼ばわりするなど、 他人を名前で呼ばないことは往々にしてある自己中心型。 他人をからかうのが好き。相手が子供の星野 みいねの時でさえ、初対面で脅かしにかかった。 やり過ぎて『山本 里紗 と アメシストの蝶』の魔法でえのっぴーに変えられたりと反撃されることも……。 RPG好きで、特にテイルズシリーズを好む。 同社作品なのに「オブ」が付いていないのが気になるが、 ほぼ間違いなくテイルズオブシリーズのことだろう(あっちも中二病と言われることはしばしばあるが……)。 テイルズウィーバーなどの他社作品を指しているとは考えにくい。 朝昼晩の寸劇の常連。第四の壁を突破してメタ発言を繰り返し我々司令の精神に揺さぶりをかけてくる。 「運営は大丈夫か」とか言う。それはこっちのセリフだ。 『しんぐんTV!』によると運営に推しているスタッフがいて、登場の機会が多いらしい。 また凶子以上にぶっ飛んだ隊員が多いため、オチのツッコミ役に回ることも多い。 ただ最近は他の隊員もオチ担当になることが増えてきたため、地位が安泰というわけではなさそうである。 鳳滅院 凶子 タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 漆黒呪縛輪廻 敵のスキルを1/2/3ターンの間、発動不能にする。発動ターン数 Lv1 8/Lv5 4 HP 8978 攻撃 8280 攻補 2993 速度 2893 回復 1098 防御 2394 防補 1796 好きな戦車 HR ISU-152 D.G. (攻撃) 戦車スキル ラピッドファイア HP +12% 攻撃 +22% 攻補 +0% 速度 +16% 回復 +0% 防御 +16% 防補 +0% 会心 +14% 回避 +2% 通常隊員最大の特徴は、怪獣スキルを封印する必殺技を持つこと。 煉炎、吸血などの部隊に壊滅的な被害をおよぼすスキルに完全な対策が取れる。 アリエンヌ・ミスガルドにも同系統の封印スキルはあるが、 アリエンヌは1ターンしか防げないのに対し、 凶子はURで最大3ターン防げる点と発動ターンの短さがアドバンテージ。 必殺技カウントが短いため大体2~3匹目の怪獣のスキル発動までに封印が間に合う。 Lv5まで上げれば僅か4ターンごとに発動可能になるので、長時間スキル封印を浴びせ続けることが可能。 スキル封印中は怪獣の下に魔法陣が現れる。 ただし通常攻撃(全体・連続・複数含む)を防ぐことはできず、その点では大山 咲の必殺技に劣る。 注意点としてスキルを封印した場合、その間の怪獣の攻撃は全て通常攻撃に変化する。 状況によっては、これが裏目に出てしまうこともある。 例えば次の攻撃が吸血だった場合、このスキルはHPを強制的に1にするという特性があり、 通常は喰らっても絶対に死ぬことはないが、封印して通常攻撃になるとその特性が消えてしまう。 逆に『必中』や『精密』のスキルに対して使い、回避可能にすると言う使い道もある。 優秀で特異な必殺技の一方でステータス面は非常に貧弱。 攻撃タイプと言うこともあって攻撃だけは高いが、その他は総じて低い。 特にHPは杏 皐月に次いでワースト2位、防御は皐月を更に大きく下回る。 ただでさえ攻撃タイプは防御の高い装備が少なく、 後衛に配置する、優秀な防御補助を背後に置く等して守ってやらないと 怪獣スキル関係なしに通常攻撃で大打撃を受けかねない。 リーダースキルの『攻撃補助ライン』も正直言ってかなり使いにくい。 攻撃力を直接かつ常時上げられるアタック系リーダースキルと違い、 中列で補助効果を発揮しないと役に立たない上、 攻補自体が攻撃よりも伸びにくいので実質下位互換になってしまう。 自分を攻撃タイプの戦車に乗せると、自身には効果を発揮しないと言うチグハグさも問題。 なお、他の限定隊員でもこの微妙なリーダースキルは変わらない。 彼女がリーダーに不向きな性格であることを表しているようである。 追い打ちをかけるように、好きな戦車の補正が壊滅的に低い。 20%超えは攻撃しかなく、回避に至ってはたったの2しか伸びない。 HRであることが災いしてラピッドファイアの火力が伸びず、 戦車自体の素の能力もかなり低いため、好きな戦車には拘らないほうがいい。 一応攻撃系とは言え、必殺技やリーダースキルの性能が性能だけに運用法は補助系の方が近い。 全能系の戦車に乗せ、装備面で攻撃・HP・防御・回避の強化を図り、後列でチャージさせておくのが無難。 止むなく前列に出たらクリティカルチャージを一発撃ってさっさと後退させよう。 普段から攻撃に参加させるつもりなら、ロングショットを持つ戦車に乗せて中列から攻撃するのが良い。 まともに攻撃要員として使いたければ、他の限定隊員を入手した方がいい。 +セリフまとめ ネタバレ注意 フレーバーボイス ボイス N 貴様が司令…そうかついにアカシックレコードに定められし審判の時が近いというのか……。 有 R ギガントブリザード改!無慈悲なる純白の魔神!我が身を貫く氷の刃、極北の絶対零度の恐怖に震えて眠れ! 有 HR なに?両腕に時計をしてはいけないなどと、誰が決めたのだ?ルールはいつだって壊すためにある! 有 SR この時計はカイロスとイカロス。未来と過去を往き来する時間管理者にしか与えられない、オーバーテクノロジーデバイス……。 有 UR いちいち貴様のツッコミに応えてるほどヒマではない……。どいて。今からドリームワールドヘダイブする……グッドナイト。 有 したわれボイス 1 貴様……、前世のこと覚えてるのか……?私の前世は…ううう…頭が痛い!(・´ω`・) 有 2 みて、右目と左目でちょっと色が違うでしょ?え、わからない?もっと近くでよく見てよ!( ゚д゚ ) 有 3 貴様のアストラルハートが震えているのがわかるぞ…そう…貴様がワタシの魂の運び手か、アセンションしようぞ!供にフォトンベルトの向こうへ! 有 4 ううう……頭が……頭が痛い……もうひとりの私がっ!逃げろ!だめだっぐぐぐ!もう手遅れ!はやく手を握ってくれ!飛ばされるぞ! 有 5 貴様の前世を見てやろう……どれ…ギリシャ時代のサムライ…それ以前は…アトランティスの神官……そして…なにい!私と恋人だっただと! 有 6 う、うつけがっ!私は普通の女とは違うんだからね!この胸がどきどきしているのは…血の祝祭が近いからだ! 有 7 ぐうう!私のおでこの紋章から……暗黒龍が……ぐぐぐはやくここに口づけて封印しろ!さあはやく! 有 8 貴様になら……教えてもいい…私の真の名前を…笑うなよ……吉田梅子。これからはめーこと呼ぶがいい。 有 強化合成 みなぎってキターー(゚∀゚)ーー!! 有 レベル解放 限界突破ーー(゚∀゚)ーー!! 有 リーダー任命 リーダーであるこの私に貴様らの命をあずけよっ!! ミーティングボイス 世界の真実に気づいているのは私だけ……ということか。 有 しんぐん しんぐん! 有 戦闘中 開幕カットイン オン・アビラウンケンソワカ! 有 会心・チャージ攻撃カットイン これが奇跡か! 有 必殺技カットイン キターーーヽ(´ω`)ノーーー!!オンキリキリバサラウンハッタ!金剛軍荼利呪 有※ ピンチ演出 しずまれ……っ! 有 やられ演出 諸行無常!(ノ゚ロ゚)ノ≡≡ 有 吹き出し1 私はあと5回変身が可能だ! 吹き出し2 仕方ない・・・これだけは使いたくなかったがな。 吹き出し3 貴様だけだぞ!私をめーこと呼べるのは!! 吹き出し4 わ、私の体に邪気が!貴様、すぐにハグしろ! 吹き出し5 私を怒らせていいのか?紅蓮眼が目覚めるよ? 吹き出し6 私にかまわず先に行け!お風呂にっ!! 吹き出し7 究極召喚でジャンボチョコパフェを召喚!! 吹き出し8 これが肉塊の白き魂・・・チーズインハンバーグ! 吹き出し9 うっ、この雲は!?とうとう来たか! 吹き出し10 見える!私には見えるぞ 吹き出し11 ぐああ、額の紋章から闇の力が解き放たれる! 吹き出し(回復) ヒーリングシャワー!! 吹き出し(チャージ満タン) アルティメットカオスに導かれし深遠なる者よ! 吹き出し(怪獣瀕死) 深遠なる闇に沈め! ※“金剛軍荼利呪”は“オンキリキリバサラウンハッタ”と読む 吉田 梅子(鳳滅院 凶子) う……うう……み、見るなあああ!! タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 この姿を見たからには… ?/?/3ターンの間、敵の攻撃力&防御力を?/?/50%減らす。加えて敵のスキルを?/?/3ターンの間発動不能にする。発動ターン数 Lv1 10/Lv5 6 HP 17058 攻撃 9676 攻補 4290 速度 4489 回復 1397 防御 3094 防補 2394 好きな戦車 UR レーヴェ 吉田梅子仕様 (攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +30% 攻撃 +30% 攻補 +0% 速度 +36% 回復 +0% 防御 +26% 防補 +0% 会心 +12% 回避 +5% 『ゴッドイーター2 レイジバースト ブラボーサイド』で登場した期間限定隊員。 吉田梅子としての姿に戻った状態。 レアリティはHR・SR・UR。全てゴールド召喚でのみ入手可能だった。 ブラボーサイドの特効隊員。 服はブラボーサイドのストーリーでラティーから強化装備として渡された、 彼女の私服の形をした『神機ノームコア』。 本人は着ることを非常に嫌がっていたが、ノームコアが共鳴して 強制的に着用されただけでなく、髪の色も元に戻ってしまった。 なおノームコアと六車 悠の神機ブルマーは、 一度装備するとレベルを最高まで上げないと脱ぐことができない仕様(何のレベルかは不明)。 ちなみにイベント限定の専用装備品にもノームコアがあるが、こちらは普通に着脱できるので安心。 通常隊員からステータスが目に見えて強化されている。 特にHPは倍以上の基本値となり、攻撃と速度もかなり伸びた。 好きな戦車の能力補正も大きく向上した。車体には『呪縛』の文字が刻まれている。 必殺技はスキル封印に加え、攻撃力と防御力デバフを同時にかける効果が付加され 通常隊員の「通常攻撃を止められない」と言う欠点が克服された。 発動ターンが2伸びたが、それを補って余りある強化と言える (なお、登場初期には発動ターンが13となっていたが修正された)。 GEコラボのイベント限定隊員であるアリサとシエルの必殺技は 怪獣の状態異常数によって効果が上昇するため、相性が良いと言えるだろう。 微妙なリーダースキルは残念ながら変化なし。 ここまで強化されたら流石に万能になりすぎてしまうため、仕方がないだろう。 +セリフまとめ ネタバレ注意 フレーバーボイス ボイス N - - R - - HR 鳳滅院凶子!モードステルス!どうだ!誰も私だとはおもうまい……ククク! 有 SR いつもの服は500キロあるからな……つまり、現在の私は30倍速い! 有 UR あ……いけない、そろそろ帰って塾にいかな……うう、いかん!封印していた記憶が! 有 したわれボイス 1 なんだ、この格好は……ええい!こちらを見るな!……ぐっ……封印されていた記憶が!放課後ファミレスいこうよ~……ぐぐぐ! 有 2 恐ろしい神機だ……前世の記憶がよみがえる……ぐっ……ドリンクバーおいしー!サラダシェアしよ!……ううう……やめろお! 有 3 はぁはぁ……いや!気にするな司令……これは何かの間違いだ……私はサラダを友達とシェアなどしない。 有 4 カードゲームで特殊能力のないユニットのことは「バニラ」と呼ばれるが……まさに私も個性を奪われてバニラになったということか……。 有 5 なにかしら……この服装……だんだんすべてが普通になってきちゃう……うっ……いかん!エコエコアザラク……エコエコザメラク……! 有 6 ぐぐぐ……泣いてなんかいない……こ、この私が犬が死ぬアニメを見て泣いたりするわけがないだろう!うう……頭をなでるな!わ、私はこんなことで好感度をあげる安いキャラではない! 有 7 あの、司令……今度、一緒に映画でもいきませんか……?それから……海が見える素敵なカフェでお茶して……夜はお任せしま……うう、うま……シマウマッ!な、なんでもない!今の台詞は忘れろ! 有 8 司令、私ちょっと変わってるけど……本当は普通の女の子なんだよ……だから……好きな人だっているんだ。すごく……近くに。……な、なーんてな!ククク!じ、冗談だ! 有 強化合成1 より普通になるぞ! 有 強化合成2 やめろ。これ以上は……! 有 レベル解放1 おまえも普通にしてやるぞ! 有 レベル解放2 普通が強化されただと! 有 リーダー任命 …どうなっても知らないからな。無色透明の普通部隊にしてやる! ミーティングボイス1 今日は特別だ……力を抑えているのだ! 有 ミーティングボイス2 なんだ?この格好に文句でもあるのか? 有 ミーティングボイス3 おいおまえら!私だ!私がわからないのか!?ぐぐぐ……吉田梅子の呪いか! 有 しんぐん どういうことだ……?私の力が奪われた……? 有 戦闘中 開幕カットイン よろしくお願いします。……はっ……つい普通のことを! 有 会心・チャージ攻撃カットイン1 神機ノームコア!普通の勝利だ! 有 会心・チャージ攻撃カットイン2 これが奇跡か!たやすいな! 有 会心・チャージ攻撃カットイン3 こうなることはさだまっていた……! 有 必殺技カットイン1 「ふつう」が一番恐ろしいのだよ……! 有 必殺技カットイン2 ノーマルモードを舐めるな! 有 ピンチ演出1 なぜだ、なぜ私の思うように動かない!? 有 ピンチ演出2 フン!私に同じ技は2度は通じぬぞ…… 有 やられ演出1 私が負けたのではない……! 有 やられ演出2 普通すぎたか……。 有 やられ演出3 最初からわかっていた! 有 吹き出し1 ノート貸して~……うっ!あ、頭が!! 吹き出し2 くだらない日常の記憶が……なんだこれは 吹き出し3 女子力全開っぽい事が脳内に…ぐあぁっ! 吹き出し4 神機ノームコア…恐ろしい奴だ…… 吹き出し5 私らしさ…はっ!考えるのは止せ! 吹き出し6 私の無意識が普通をささやいてくる 吹き出し7 ノーマルモードの私をあなどるなよ… 吹き出し8 あんまり話しかけるな 期待するんじゃない! 吹き出し9 これが世をしのぶ仮の姿だ。本当だ! 吹き出し10 地味なんじゃない!私にスキが無いだけだ 吹き出し11 吹き出し(回復) やった~回復だ~…って普通に喜んだな 吹き出し(チャージ満タン) 強いの撃てるぞ! 吹き出し(怪獣瀕死) 勝てるぞ!早く終わらせよう! 鳳滅院 凶子 波打ち際で タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 封方陣大海嘯 敵のスキルを1/2/3ターンの間発動不能にする。敵の属性が「火」「木」「光」いずれかだった場合はスキル発動ターンにさらに1/1/2ターンを加える。敵の属性が「水」だった場合は敵の攻撃力を30/40/50%ダウンする。敵の属性が「闇」だった場合は敵の防御力を30/40/50%ダウンする。発動ターン数 Lv1 10/Lv5 6 HP 18055 攻撃 9576 攻補 4190 速度 4489 回復 1397 防御 2794 防補 2295 好きな戦車 UR AMX40 濡葉小桜(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +30% 攻撃 +26% 攻補 +0% 速度 +28% 回復 +0% 防御 +22% 防補 +0% 会心 +12% 回避 +6% 入手 2015/7/9~7/13 2015年しんぐん水着コレクション HR/SR/UR ゴールド召喚(出現率アップ:7/9~7/10) 戦車 ゴールド召喚(出現率アップ:7/10~7/11) 特効 グリーディ・ドリーマー 『2015年しんぐん水着コレクション』で登場した期間限定隊員。 『ワルキューレの伝説』のワルキューレっぽい水着姿。 太腿にはサンドラ人形がしがみついている。 後述の『ある夏の日』とはイラストが色違いだが、 必殺技の性能や好きな戦車は全く別物で互換性はないので くれぐれも間違えないよう要注意。これは他の2015年夏水着隊員にも言えることである。 グリーディ・ドリーマーの特効隊員だが、登場時点で既にイベント終盤に入っているため、 特効隊員としての需要は少ないと思われる。 ステータスや好きな戦車の性能は吉田梅子に近い。 比較するとHPが増加した分、他の能力はやや下がった。 必殺技はスキル封印に加え、怪獣の属性によって追加効果が変化する。 URなら、火・木・光属性の怪獣相手に5ターンもスキル封印をかけられる。 攻撃力デバフは水属性の場合のみ。防御力ダウンのみの闇属性は使いにくい。 鳳滅院 凶子 ある夏の日 タイプ 攻撃 リーダースキル 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 灼熱邪竜炎舞 「敵のHPを「出撃戦車の属性種類数」×2/3/4%分減らす。発動ターン数 Lv1 18/Lv5 14 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR AMX40 二藍小桜(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +28% 攻撃 +22% 攻補 +0% 速度 +26% 回復 +0% 防御 +18% 防補 +0% 会心 +10% 回避 +4% 入手 2015/7/1~7/12 グリーディ・ドリーマー HR 激レアドロップ、バ券交換所(ランダム:300) SR バ券交換所(ランダム:300) UR バ券交換所(確定:35000 ランダム:300) 戦車 バ券交換所(ランダム:300) 『グリーディ・ドリーマー』で登場した期間限定隊員。 先述の『波打ち際で』とはイラストが色違いだが、 隊員バージョン・必殺技の性能・好きな戦車は全く別物で互換性はない。 ステータスは波打ちに比べるとやや劣る。 こちらのカラーリングはブラックワルキューレがモチーフ。 必殺技はスキル封印効果がなくなり、 『ぱるる=ぽぽん 羊コス』と同じく敵のHP現在値への割合ダメージとなった。 URで5属性を所持していれば、最大20%のダメージ。 発動ターンが23ターンかかったぽぽんと違い18ターンに短縮され、 最大ダメージも増加したため、事実上の上位互換と言える性能。 ……が、そもそも18ターンの時点で長い上、敵のHPが減るほどダメージが減り、 トドメを刺すことが事実上不可能という欠点もそのままであるため、結局用途は限定される。 烈光巨人ヴー戦の前半でHPを削るのが唯一にして最大の使い道だろう。
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2色×10デッキ(25枚)+3色×10デッキ(25枚)+サイドボード用 バランス調整用=600枚 白青 キーワード:CIP能力(16)、飛行(11)、手札に戻す(6) トークン:①スピリット(Spirit)|白|飛行|1/1 クリ―チャー(18) 2 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》 2 《審問官の総督/Inquisitor Exarch》 2 《占いフクロウ/Augury Owl》 3 《解放の天使/Emancipation Angel》 2 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》* 2 《カルシダーム/Calciderm》 1 《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》 2 《熟考漂い/Mulldrifter》 1 《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》* 1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》 その他の呪文(7) 2 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》 2 《平和な心/Pacifism》 2 《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 1 《霊気魔道士の接触/AEthermage's Touch》* 土地(15) 1 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》 1 《平穏な入り江/Tranquil Cove》 1 《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》 マナカーブ (2.88) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|*** 8 (16) ( 3) *****| 5 (15) ( 4) **** 4 (16) ( 5) *** 3 (15) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 白黒 キーワード:ライフを得る(10)、ライフを支払う(8)、ライフを削る(6) トークン:- クリ―チャー(17) 3 《物静かな使用人/Serene Steward》 1 《雪花石の魔道士/Alabaster Mage》 2 《哀悼のスラル/Mourning Thrull》* 2 《死の国の造幣工/Underworld Coinsmith》* 2 《マルコフの上流階級/Markov Patrician》 2 《ドラーナの使者/Drana's Emissary》* 1 《黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers》 2 《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta》 2 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》 その他の呪文(8) 2 《高潔のあかし/Righteousness》 2 《刺し傷/Stab Wound》 1 《灰は灰に/Ashes to Ashes》 1 《損ない/Unmake》* 1 《陽絆/Sunbond》 1 《煉獄/Purgatory》* 土地(15) 1 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》 1 《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 1 《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》 マナカーブ (2.88) ( 1) ** 2 (2) ( 2) *****|*** 8 (16) ( 3) *****|*** 8 (24) ( 4) *****| 5 (20) ( 5) ** 2 (10) ( 6) 0 ( 7) 0 白赤 キーワード:飛行(8)、速攻(6)、警戒(6)、大隊(5)、先制攻撃(4) トークン:①スピリット(Spirit)|白|飛行|1/1、②鳥(Bird)|白|飛行|1/1 クリ―チャー(17) 2 《ツンドラ狼/Tundra Wolves》 1 《白騎士/White Knight》 1 《真紅の魔道士/Crimson Mage》 1 《真火の聖騎士/Truefire Paladin》 3 《セロドンの一年仔/Cerodon Yearling》* 3 《前線の衛生兵/Frontline Medic》 2 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》* 2 《炎まといの報復者/Firemane Avenger》* 1 《セラの天使/Serra Angel》 1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》 その他の呪文(8) 2 《十字軍/Crusade》 2 《貪る光/Devouring Light》 2 《アクローマの祝福/Akroma's Blessing》 2 《天空の目/Eyes in the Skies》 土地(15) 1 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》 1 《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》 1 《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》 マナカーブ ( 1) ** 2 (2.84) ( 2) *****|*** 8 (16) ( 3) *****|**** 9 (27) ( 4) **** 4 (16) ( 5) ** 2 (10) ( 6) 0 ( 7) 0 白緑 キーワード:エンチャント(13) トークン:①苗木(Saproling)|緑|1/1 クリ―チャー(16) 1 《もの悲しい詩人/Tragic Poet》 2 《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》 2 《灰色のレオトー/Grizzled Leotau》* 3 《祝福された霊魂/Blessed Spirits》 2 《聖なる狼/Sacred Wolf》 1 《樫心のドライアド/Oakheart Dryads》 2 《ヘリオッドの使者/Heliod's Emissary》 1 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》 1 《天界の執政官/Celestial Archon》 1 《老木の末裔/Elderwood Scion》* その他の呪文(9) 2 《絆魂/Lifelink》 1 《神聖なる好意/Divine Favor》 2 《未達への旅/Journey to Nowhere》 2 《祖先の仮面/Ancestral Mask》 1 《セラの抱擁/Serra's Embrace》 1 《ラースの風/Winds of Rath》 土地(15) 1 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 1 《花咲く砂地/Blossoming Sands》 1 《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》 1 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》 マナカーブ (2.88) ( 1) *** 3 (3) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****|*** 8 (24) ( 4) **** 4 (16) ( 5) *** 3 (15) ( 6) 0 ( 7) 0 青黒 キーワード:カードを引く(8)、飛行(5)、アンタップ制限(5) トークン:- クリ―チャー(15) 2 《トリトンの岸忍び/Triton Shorestalker》 2 《難破船の歌い手/Shipwreck Singer》* 1 《果敢な弟子/Daring Apprentice》 2 《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》* 3 《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》* 2 《タッサの使者/Thassa's Emissary》 2 《忘れられた作品/Forgotten Creation》 1 《トゲ尾のドレイク/Spiketail Drake》 その他の呪文(10) 2 《本質の散乱/Essence Scatter》 2 《苦悶のねじれ/Agony Warp》* 3 《疲労困憊/Exhaustion》 1 《魂の操作/Soul Manipulation》* 2 《睡眠/Sleep》 土地(15) 1 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》 1 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》 1 《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》 マナカーブ (2.92) ( 1) ** 2 (2) ( 2) *****|* 6 (12) ( 3) *****|*****| 10 (30) ( 4) *****|* 6 (24) ( 5) * 1 (5) ( 6) 0 ( 7) 0 青赤 キーワード:カードを引く(9)、カードを捨てる(8)、マッドネス(7)、ライフを削る(5) トークン:- クリ―チャー(18) 2 《トリトンの岸忍び/Triton Shorestalker》 1 《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》 1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》* 2 《浮上マイア/Hovermyr》 2 《カブトガニ/Horseshoe Crab》 3 《血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire》 2 《狂気の預言者/Mad Prophet》 1 《無謀なるワーム/Reckless Wurm》 1 《呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon》* 1 《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister》* 1 《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》* その他の呪文(7) 1 《天啓の嵐/Epiphany Storm》 2 《無差別な怒り/Senseless Rage》 2 《癇しゃく/Fiery Temper》 1 《水銀の短剣/Quicksilver Dagger》* 1 《カイレン式交渉/Kyren Negotiations》 土地(15) 1 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》 1 《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》 マナカーブ (2.92) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|* 6 (12) ( 3) *****|*** 8 (24) ( 4) *** 3 (12) ( 5) *** 3 (15) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 青緑 キーワード:瞬速(10)、カードを引く(9) トークン:- クリ―チャー(16) 1 《蒼穹の魔道士/Azure Mage》 2 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》 2 《シュラバザメ/Shambleshark》* 3 《ジェスの盗人/Jhessian Thief》 2 《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》* 1 《茨角/Briarhorn》 2 《神秘の蛇/Mystic Snake》* 1 《錯覚の伏兵/Illusory Ambusher》 1 《速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice》* 1 《神話の超者/Overbeing of Myth》* その他の呪文(9) 1 《ゆらめく翼/Shimmering Wings》 2 《蛙変化/Turn to Frog》 2 《森の力/Sylvan Might》 1 《引き換え券/Credit Voucher》 1 《オジュタイの息吹/Ojutai's Breath》 2 《骨を灰に/Bone to Ash》 土地(16) 1 《茨森の滝/Thornwood Falls》 1 《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》 1 《錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge》 マナカーブ (2.96) ( 1) * 1 (1) ( 2) *****|*****| 10 (20) ( 3) *****|* 6 (18) ( 4) *****| 5 (20) ( 5) *** 3 (15) ( 6) 0 ( 7) 0 黒赤 キーワード:解鎖(9)、先制攻撃(7)、接死(7)、ライフを削る(7) トークン:- クリ―チャー(16) 2 《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》 1 《黒騎士/Black Knight》 1 《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage》 3 《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》 1 《ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat》 2 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》 2 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》* 1 《呪われたミリー/Mirri the Cursed》 1 《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》* 1 《炎異種/Torchling》 1 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》* その他の呪文(9) 2 《悪性の強打/Virulent Swipe》 2 《火葬/Incinerate》 2 《反発/Backlash》* 1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》 1 《ファイレクシアへの放逐/Phyrexian Purge》* 1 《影切り/Shadow Slice》 土地(15) 1 《アクームの隠れ家/Akoum Refuge》 1 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》 1 《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》 1 《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》 マナカーブ (2.84) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****|** 7 (21) ( 4) **** 4 (16) ( 5) ** 2 (10) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 黒緑 キーワード:墓地から戻す(7)、生け贄に捧げる(6) トークン:- クリ―チャー(17) 2 《ブラッド・ペット/Blood Pet》 2 《葬儀甲虫/Mortician Beetle》 2 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》 3 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》 2 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》* 1 《グレイブディガー/Gravedigger》 1 《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》 1 《腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton》* 1 《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》 1 《魂売り/Spiritmonger》* 1 《這い集め虫/Gleancrawler》* その他の呪文(8) 2 《恐怖/Terror》 1 《進化の魔除け/Evolution Charm》 2 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》* 1 《堕ちたる理想/Fallen Ideal》 1 《化膿/Putrefy》* 1 《忍び寄るカビ/Creeping Mold》 土地(15) 7 《沼/Swamp》 6 《森/Forest》 1 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》 1 《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》 1 《不気味な辺境林/Grim Backwoods》 マナカーブ (2.84) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****|** 7 (21) ( 4) **** 4 (16) ( 5) ** 2 (10) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 赤緑 キーワード:再生(5)、マナ加速(3)、ブロッカー排除(3) トークン:①苗木(Saproling)|緑|1/1 クリ―チャー(17) 3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 1 《ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats》 3 《リバー・ボア/River Boa》 1 《翡翠の魔道士/Jade Mage》 1 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》* 2 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》 2 《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》 3 《ブラストダーム/Blastoderm》 1 《シヴのワーム/Shivan Wurm》* その他の呪文(8) 2 《夜鳥の手中/Nightbird's Clutches》 1 《一族の誇示/Clan Defiance》* 2 《炭化/Carbonize》 3 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》* 土地(15) 5 《山/Mountain》 6 《森/Forest》 1 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge》 1 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》 1 《グルールの芝地/Gruul Turf》 1 《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 マナカーブ (2.80) ( 1) *** 3 (3) ( 2) *****|*** 8 (16) ( 3) *****|** 7 (21) ( 4) *****| 5 (20) ( 5) ** 2 (10) ( 6) 0 ( 7) 0 ※《一族の誇示/Clan Defiance》は(X)を3と想定。 白青黒 キーワード: トークン:- クリ―チャー(18) 3 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》 2 《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》* 2 《危険なマイア/Perilous Myr》 1 《寄生的な大梟/Parasitic Strix》 1 《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》* 2 《鋳造所の検査官/Foundry Inspector》 2 《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》* 2 《武器庫を打つもの/Arsenal Thresher》* 2 《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》 1 《回収するタイタン/Salvage Titan》 その他の呪文(7) 2 《処刑人の薬包/Executioner's Capsule》 2 《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》 2 《偶然の発見/Fortuitous Find》 1 《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》 土地(15) 1 《平穏な入り江/Tranquil Cove》 1 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》 マナカーブ (2.92) ( 1) ** 2 (2) ( 2) *****|**** 9 (18) ( 3) *****|** 7 (21) ( 4) **** 4 (16) ( 5) ** 2 (10) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 白青緑 キーワード:+1/+1カウンターを置く(15)、英雄的(8) トークン:- クリ―チャー(17) 2 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》 3 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》* 1 《シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage》* 1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》* 2 《城塞の主/Citadel Castellan》* 2 《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling》* 2 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》* 1 《黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers》 2 《フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof》 1 《忍耐の鱗王/Enduring Scalelord》* その他の呪文(8) 1 《ゆらめく翼/Shimmering Wings》 1 《餌食の復讐/Prey's Vengeance》 1 《見えざる糸/Hidden Strings》 2 《結晶化/Crystallization》* 1 《セラの抱擁/Serra's Embrace》 1 《混成体の培養/Krasis Incubation》 1 《光波の護法印/Spectra Ward》 土地(15) 1 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》 1 《花咲く砂地/Blossoming Sands》 マナカーブ (2.84) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|*** 8 (16) ( 3) *****|* 6 (18) ( 4) *** 3 (12) ( 5) *** 3 (15) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 白赤緑 キーワード:パワー5以上(9)、マナ加速(6) トークン:- クリ―チャー(19) 2 《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》 2 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》 2 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》* 1 《カル・シスマのビヒモス/Qal Sisma Behemoth》 2 《火口の精霊/Crater Elemental》 2 《長毛のソクター/Woolly Thoctar》* 1 《巨体の悪魔/Hulking Devil》 2 《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa》* 1 《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》* 1 《標のビヒモス/Beacon Behemoth》 1 《モストドン/Mosstodon》 1 《ロウクス/Rhox》 1 《峠のラネット/Ridge Rannet》 その他の呪文(6) 2 《アドレナリン作用/Rush of Adrenaline》 1 《森の力/Sylvan Might》 2 《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》* 1 《パワー・マトリックス/Power Matrix》 土地(15) 1 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 1 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》 マナカーブ (3.04) ( 1) **** 4 (4) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****| 5 (15) ( 4) *****| 5 (20) ( 5) ** 2 (10) ( 6) * 1 (6) ( 7) * 1 (7) 青黒赤 キーワード:手札からカードを捨てさせる(9)、生け贄に捧げる(8)、飛行(7)、コントロール奪取(5) トークン:- クリ―チャー(15) 2 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》 2 《黒猫/Black Cat》 2 《難破船の歌い手/Shipwreck Singer》* 1 《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》* 1 《血の幼子/Blood Bairn》 2 《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》* 2 《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter》 1 《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》* 1 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》* 1 《夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad》* その他の呪文(10) 1 《骨の粉砕/Bone Splinters》 2 《投げ飛ばし/Fling》 3 《反逆の行動/Act of Treason》 1 《魂の操作/Soul Manipulation》* 1 《屍賢者の助言/Consult the Necrosages》* 2 《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas》* 土地(16) 1 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》 1 《アクームの隠れ家/Akoum Refuge》 マナカーブ (2.96) ( 1) *** 3 (3) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****|*** 8 (24) ( 4) *** 3 (12) ( 5) *** 3 (15) ( 6) * 1 (6) ( 7) 0 黒赤緑 キーワード:墓地から戻す(14)、墓地に落とす(8) トークン:①苗木(Saproling)|緑|1/1、②ゾンビ(Zombie)|黒|2/2 クリ―チャー(15) 2 《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》 3 《ニクスの織り手/Nyx Weaver》* 2 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》* 1 《地獄の番人/Hell's Caretaker》 1 《腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton》* 2 《無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops》* 1 《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls》 1 《忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned》 1 《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus》 1 《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog》 その他の呪文(10) 1 《拷問生活/Tortured Existence》 2 《恐怖/Terror》 1 《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams》 2 《忌まわしい回収/Grisly Salvage》* 2 《ゾンビ化/Zombify》 2 《魂魄流/Torrent of Souls》* 土地(15) 1 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge》 1 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》 マナカーブ (3.84) ( 1) * 1 (1) ( 2) *****|** 7 (14) ( 3) *****| 5 (15) ( 4) *****|* 6 (24) ( 5) ** 2 (10) ( 6) * 1 (6) ( 7) * 1 (7) ( 8) * 1 (8) ( 9) 0 (10) 0 (11) * 1 (11) (12) 0 クリ―チャー 白 31 ( 1) *****| 5 ( 2) *****|**** 9 ( 3) *****|**** 9 ( 4) *****| 5 ( 5) *** 3 ( 6) 0 ( 7) 0 青 27 ( 1) **** 4 ( 2) *****|** 7 ( 3) *****|* 6 ( 4) **** 4 ( 5) *****| 5 ( 6) * 1 ( 7) 0 黒 40 ( 1) *****|*** 8 ( 2) *****|*****|* 11 ( 3) *****|** 7 ( 4) *****|** 7 ( 5) *** 3 ( 6) ** 2 ( 7) * 1 ( 8) * 1 赤 18 ( 1) 0 ( 2) ** 2 ( 3) *****|*** 8 ( 4) *****| 5 ( 5) ** 2 ( 6) 0 ( 7) * 1 緑 31 ( 1) *****| 5 ( 2) *****|*****| 10 ( 3) *****| 5 ( 4) *****|* 6 ( 5) **** 4 ( 6) * 1 ( 7) 0 無 7 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) ** 2 ( 4) 0 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 ( 8) 0 ( 9) 0 (10) 0 (11) * 1 その他の呪文 白 24 ( 1) **** 4 ( 2) *****|**** 9 ( 3) **** 4 ( 4) *****| 5 ( 5) ** 2 ( 6) 0 ( 7) 0 青 19 ( 1) **** 4 ( 2) *****|** 7 ( 3) **** 4 ( 4) **** 4 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 黒 18 ( 1) *****|* 6 ( 2) **** 4 ( 3) *****|* 6 ( 4) ** 2 ( 5) * ( 6) 0 ( 7) 0 赤 19 ( 1) *** 3 ( 2) *****|** 7 ( 3) *****|** 7 ( 4) ** 2 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 緑 10 ( 1) * 1 ( 2) *****| 5 ( 3) ** 2 ( 4) * 1 ( 5) * 1 ( 6) 0 ( 7) 0 無 5 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) * 1 ( 4) 0 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 多色 白青 9 ( 1) 0 ( 2) *** 3 ( 3) **** 4 ( 4) * 1 ( 5) * 1 ( 6) 0 ( 7) 0 白黒 8 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) *** 3 ( 4) * 1 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 白赤 8 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) ** 2 ( 4) ** 2 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 白緑 8 ( 1) 0 ( 2) ** 2 ( 3) ** 2 ( 4) ** 2 ( 5) * 1 ( 6) * 1 ( 7) 0 青黒 19 ( 1) 0 ( 2) *****|**** 9 ( 3) *****|*** 8 ( 4) * 1 ( 5) 0 ( 6) * 1 ( 7) 0 青赤 6 ( 1) 0 ( 2) * 1 ( 3) * 1 ( 4) 0 ( 5) *** 3 ( 6) * 1 ( 7) 0 青緑 13 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) **** 4 ( 4) *** 3 ( 5) ** 2 ( 6) 0 ( 7) 0 黒赤 10 ( 1) 0 ( 2) 0 ( 3) **** 4 ( 4) *** 3 ( 5) ** 2 ( 6) * 1 ( 7) 0 黒緑 13 ( 1) 0 ( 2) **** 4 ( 3) *****| 5 ( 4) ** 2 ( 5) * 1 ( 6) * 1 ( 7) 0 赤緑 9 ( 1) 0 ( 2) *** 3 ( 3) *** 3 ( 4) * 1 ( 5) ** 2 ( 6) 0 ( 7) 0 白青黒 4 ( 1) 0 ( 2) 0 ( 3) 0 ( 4) **** ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 白青緑 4 ( 1) 0 ( 2) ** 2 ( 3) ** 2 ( 4) 0 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 白赤緑 4 ( 1) 0 ( 2) ** 2 ( 3) ** 2 ( 4) 0 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0 青黒赤 4 ( 1) 0 ( 2) 0 ( 3) ** 2 ( 4) 0 ( 5) ** 2 ( 6) 0 ( 7) 0 黒赤緑 4 ( 1) 0 ( 2) 0 ( 3) ** 2 ( 4) ** 2 ( 5) 0 ( 6) 0 ( 7) 0
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職業・奥義 職業早見表 各職業使用感剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 拳法家 壊し屋 大筒士 踊り屋 奥義 奥義の伝承 奥義の併せ 奥義取得条件剣士奥義条件 薙刀士奥義条件 弓使い奥義条件 槍使い奥義条件 拳法家奥義条件 壊し屋奥義条件 大筒士奥義条件 踊り屋奥義条件 コメント欄 職業早見表 職業 前列 後列 防具 指南書入手先 備考 剣士 前列一体 ×攻撃不可 重 初期所持 継承刀を扱える・育てられる。継承刀を育てたい場合は、他の成長ボーナス付与の武器を装備できない 薙刀士 前列全体 前列一体 大 初期所持 技の成長にボーナス※攻略本によると補正は無い? 弓使い 任意の一体 中 初期所持 敵後列への攻撃は命中率が少々低くなる成長ボーナス付与の武器が存在しない 槍使い 前列一体とその後ろ 前列一体 大 相翼院 拳法家 任意の一体 前列一体 中 九重楼 前列から敵前列へ攻撃時、確率で連続2~3回攻撃。敵の攻撃を避けやすい、会心の一撃が出やすい 壊し屋 前列一体 ×攻撃不可 重 鳥居千万宮 通常攻撃の命中率が低い。技の成長にペナルティ。但し、初陣からネギの大槌装備なら剣士以上の術師となる可能性大。 大筒士(単発砲) 任意の一体 軽 親王鎮魂墓 装備武器によって通常攻撃が変わる。成長ボーナス付与の武器が存在しない 大筒士(散弾砲) 全体 前列全体 踊り屋 前列全体/後列全体 軽 紅蓮の祠 技の成長にボーナス。敵の術を避けやすい。 各職業使用感 剣士 薙刀士・槍使いの下位互換という汚名は過去の話。リメイクで大幅に強化。 奥義の性能が微妙で、前列一体しか攻撃できないのはそのままなものの、 武器の攻撃力が軒並み1~3割程度弱体化されている中で高い攻撃力を維持。 さらに前作では防御力の数値に物足りなさを感じた重防具の防御力が鎧・兜共に大幅強化。 その防御力は店売り装備で前作の最強クラスの防具に近い防御力をたたき出すほど。 さらに「形見刀」のシステムにより(育てきった場合は)壊し屋を上回る程の攻撃力を得た。 剣士を常に1家系維持しながら奥義を継承するプレイスタイルでは、親が死ななければ形見刀が子に渡らないので、初陣から数ヶ月間は、専ら新規継承刀の育成に縛られることになる。 また形見刀に成長時の心技体ボーナスの福効果が付与されている場合は、恩恵を享受しながら形見刀の成長伸び代分のみ育成するか、新規継承刀などの別の刀を育成するかの、どちらか一方しか選べないジレンマがある。 形見刀の福効果は狙ったものをつけるのは至難だが、属性・会心大・連続攻撃・状態異常・特定の敵にダメージ2倍など強力なものが多い。大江山討伐時に剣士を採用する場合は、良効果付与(予約)が期待できるので継承刀を持参したい。代が変わり継承刀が増える度に、最善の戦術・育成について策を練りながらプレイしよう。 継承刀と壊し屋に目を向けさせたいが為か、復興Lv6までは店売りの剣の攻撃力は低めに抑えられている。 なお、福効果のついた形見刀は売値が驚異的なので財政面でも有効。 早めの復興を目指しているなら複数本継承するなどして狙っていきたい。 後列に攻撃できない欠点は、早期に創作できる「疾風剣」(健康度消費2)で補えるが、進言は無し。 逆に前列に攻撃できないのが短所の疾風剣だが、朱点童子など一部の単体ボスに有効なのは嬉しい。 薙刀士 序盤から中盤にかけて雑魚散らしで活躍する職。 単体火力の低さが短所なものの、前列一列攻撃、大防具装備による硬さが長所。 前列一列攻撃は相変わらず爽快で序盤の戦闘効率を上げるなら必須と言ってもいいだろう。 属性武器であるブンブン刀やかまいたちを序盤に手に入れれば大活躍間違いなし。 序盤でも修得できる双光斬(健康度消費2)は、ザコを瞬殺して戦勝点・戦利品を効率良く稼ぎたい場合に非常に重宝するが、進言無しなので毎戦闘で使いたい場合は隊長に指名したい。 今作では技の成長補正がカットされたらしく(素では)術使いとしては他職並みだが、他方、有寿ノ宝鏡が序盤から購入できるようになったため、ボス戦で活用して壊し屋の2回攻撃級の双光斬を発動できれば非常に強力。 中盤、復興Lv6で「はふりノ鋒」が店に並ぶので、成長補正を考慮した育成を目指そう。 リメイクでの武器攻撃力の低下や奥義の弱体などにより、後半は攻撃面で他職より物足りなさを感じるかもしれない。とはいえ、髪に対して3倍ダメージをたたき出す伝家の宝刀「走竜の薙刀」は健在。 後半の難敵であるボス髪全員や八ツ髪に対して驚異的な威力を発揮することができる。 数値上の最強武器「左目ノ薙刀」及び実質上の最強武器「吉焼ノ長刀」、いずれも女性用である。 武器のイメージ的にも最終的には女性に就かせるのが無難。 弓使い 序盤から中盤まで活躍する前半寄りの職。前半戦で後列1体を狙える職業は拳と弓だけである。 今回は奥義の連弾弓の威力が弱体化した上に単発になってしまった。 拳の後列攻撃可能の上方修正や、通常攻撃の連撃率の上昇もあって押されがち。 しかし特筆すべきは拳にない奥義の覚える早さ。 強力な単体攻撃奥義「連弾弓」は朱天撃破後あたりにすぐ覚えることが出来るだろう。 ただし、消費健康度が軒並み安くなった中で健康度消費が18もある点を考慮し、使いどころに注意しよう。 攻撃を強化した後に親子で併せれば後半のボスも一撃の下に葬り去る。 また、見た目上は3回攻撃をしているように見えるが、命中判定は1回のみなので、回避された場合は全弾スカる。貫通殺(健康度消費2)は槍の通常攻撃と同等ながらも進言に上がる点で利便性が高い。 奥義を早期に併せられるのがメリットなので採用するならぜひ弓2を試したい。 実質上最強武器である国士無双弓が男女問わず装備可能であるため、産み分けを気にする必要がないというポイントも。 大江山クリア後の数ヶ月間は戦利品速奪戦力の必要性が高まるので、剛鉄弓を装備できる男を育てておけば大活躍してくれることだろう。中盤に地獄雨の創作を狙うならば、円子、石猿等の中盤で重宝する多くの術と修得値が重複するため、幅広く活躍できるだろう。 中盤以降は宝箱に潜む敵の瞬殺に大いに期待できる連弾弓だが、基礎攻撃力が低いと弓使いの存在価値を全否定したくなるほど残念な威力に成り下がる。体火の高さは、交神と職業決定の際には極めて重視したい。 槍使い 奥義に全体攻撃の落雷撃、良燃費で一体に会心の一撃を出す炎突撃、大ダメージを叩き出す万歳殺、味方全体に対する物理攻撃を無効化する無敵陣とバランスよく揃っている。 特に物理無効の奥義は終盤の物理特化ボスや裏京都で大活躍することになる。 槍武器の攻撃力がかなり落ちているため、前作に比べると打点が出にくいと感じるかもしれない。 前後列に攻撃が貫通するのでそこを強みにしてうまく立ち回っていこう。 中盤の選考会で属性武器を手に入れることが出来るのも利用したい。 呪いがかかっていない属性持ちの実質最強武器「豪槍吠丸」が男性専用と割と珍しい特性がある。 厄払いの槍は数十ヶ月連続で店に並ばないこともあるので、大江山クリア前に必ず入手しておきたい。 三種の奥義で心風・技風が修得に必要となっているため、厄払いの槍、桃木の槍の成長ボーナス仕様が少々残念にも感じられるが、風の神を崇め奉ることで穴埋めしよう。 拳法家 前列にいると後列を攻撃できるようになり、前列を攻撃した時の二連撃三連撃の確率も大幅上昇。 元々会心率が高いため連続攻撃で打点が高くなりやすく、回避補正があるため物理攻撃をよく避けてくれる。 序盤からかゆいところに手が届く職業になった。 奥義・金剛変で自分の攻撃防御を大幅に上げつつ、序盤から手に入るようになった有寿ノ宝鏡や白鏡で味方も強化していく戦法が強力。 奥義の習得が全般的に遅くなり連撃系の奥義も総じて単発に修正された本作で、攻撃力を強化した拳法家の通常攻撃は連撃奥義のような使用感を得ることができるだろう。 属性武器は序盤は入手しにくい。PS版だと序盤でも出ていた燃える拳は五郎ズ(前半)のドロップに移動。 女専用の胡蝶の手袋(白骨城or九重楼)入手までオアズケ。後半は選考会で最強の属性武器の昇龍の爪を手に入れることができるのでそれらを使っていこう。 昇竜の爪は男女問わず装備可能なのがうれしい。 壊し屋 剣や弓では瞬殺できないザコ大将、宝の持ち逃げを防ぐべく昏倒させたり一撃で仕留めるのが壊し屋の本懐。 復興Lv3以降、高確率で武器屋に並ぶ「ネギの大槌」とは必ずセットで考えたい、中盤向きの職。 特にどっぷりモードでは大将の瞬殺が難しくなる(=逃走率が上がる)ことや、体力値の高いザコに対しても苦戦しやすくなることから、高威力攻撃で善戦できるこの職は大いに真価を発揮する。 攻撃力が非常に高いが攻撃が当たりにくく、また(素では)技が伸びにくいため術ダメージが痛い。 さらに強みであった属性武器の「天の羽槌」の2回攻撃が確定から確率で2回攻撃に下方修正された。 単発火力は「形見刀」を育て切った剣士に一歩譲るとはいえ、それでもまだまだ天の羽槌は強力。 だが、真の強みは奥義の脳潰しにある。 健康度消費たったの2でラスボスクラスすら眠らせるその一撃は壊し屋の価値を大幅に上昇させている。 脳潰しは進言にも上がるので、壊し屋を隊長に据える必要性が低いのも利点。 なお、他職で軒並み下がった属性武器の攻撃力が、実は壊し屋だけ上がっている。 ネギの大槌装備で心水・心風・技水・技風に成長ボーナスが付くのは有り難く、序盤では初陣翌月に雷電の修得が可能な点は非常に頼もしい。術師として非力だと思われがちだが、弱点である技火は丑寅の木槌、技土は朱塗りの胴によって一時的に補えるので、中盤で重宝する術(円子、仙水酒、光無し、双火竜、華厳、印虎姫等)の修得は、朱ノ首輪に頼らない場合は他職よりも早い場合が多い。 中盤は他職からの有寿ノ宝鏡対象となりつつも、攻撃に術に縦横無尽に活躍できるだろう。 なおノーリセットなプレイ方針では、体火に恵まれなかった子に就かせる救済的な職とする手もある。 交神の際に技の遺伝子のバーが長いもの(=成長限界値に達するまでは、レベルアップ時の成長幅の大きい)を受け継いで素質に取り込めば、技の成長ペナルティへの最善の対策となるので、壊し屋の親となる神を選ぶ際には、「各技のバーの長さ」を重視しておくと良いだろう。(そうすることで、初陣にも関わらずレベルアップ時の技の成長値が0という残念な画面を見なくて済むだろう) 大筒士 なんといっても散弾の敵全員攻撃が便利。 奉納点稼ぎに一人いると効率がまるで違う。 散弾は攻撃力が弱いので属性武器を使って補っていこう。 オススメは後半入ってすぐ手に入る属性散弾の「ツブテ吐き」。 運よく手に入れることができたら採用を検討しよう。 単体ボス時は散弾から単発に持ち替えたり、散弾を装備しつつ攻撃を強化したキャラに白鏡を使うことで複数ボスに高ダメージを叩き込める。 軽装備しか装備できないため、終盤に強力な軽装備が手に入れるまでは前列にいるときの事故死に注意しよう。 奥義の連発式が健康度2で使用できるため、複数採用をするなら併せてみるのもいいかもしれない。 踊り屋 技の成長にボーナスがあり、術使いとしても優秀。 拳と同じく回避補正がある。 しかし、その真価は奥義にあり、全体攻撃の「○○花吹雪」は太照天で属性強化するとすさまじいダメージが出る。 他にも全員の攻撃力2倍(梵ピン4回分)の「○○獣踊り」、完全回復の「水の○○舞」、そして 雑魚なら100%戦闘から除外でき、裏京都大江山で大活躍する「台風○○号」と全て有用である。 ただし、奥義を覚えるには非常に高いステータスが必要なため、その力を振るえるのはラストダンジョンに入ってからになることがほとんどだろう。 また、武器攻撃力が非常に低いため、属性武器を使い、かつ対応した技を上げることが必須となる。 その属性武器自体も強いものはほとんどラストダンジョンにあるため、採用はおそめがいいだろう。 強力な武器が軒並み女性用であるため、技力の上昇が高めという点も含めて、できる限り女性に就かせたい。 8職を大まかな攻撃範囲で分けると 敵一体に集中 剣・槌 敵を狙い撃ち 弓・拳・槍・筒(単発) 範囲攻撃 薙刀・筒(散弾)・扇 といった感じになる。 時期に応じて臨機応変に転職してもよし、自分の好みで好きな職業を使い続けるもよし。 どんな職業の組み合わせでもクリアできないことはない。 奥義 職業 奥義名 消費健康度 範囲 属性 威力 併せ 補足 剣士 疾風剣○○ 2 後列一体※ 風 通常攻撃×1.5 ○ 敵前列がいなくなると攻撃対象がなくなる初めから一列のみの場合は攻撃可 真空源太斬 8 前列 風 通常攻撃×1.0 ○ ○○燕返し 0 攻撃者 無 通常攻撃×1.0 × 攻撃力は発動者依存体力が少ないと発動率増加回避される場合もある 源太両断殺 24 一体 無 会心×2.5 ○ 発動は次行動時 薙刀士 ○○鏡返し 0 攻撃者 無 ダメージ反射 × 攻撃力は被ダメージ依存体力が少ないと発動率増加回避される場合もある 大○○旋風 8 前列:敵全体後列:敵前列 風 通常攻撃×1.0 ○ ○○猛毒刃 8 前列 無 通常攻撃×1.0 × 弱毒(40ダメージ/行動)効果 双光○○斬 2 前列 無 通常攻撃×2.0 ○ 弓使い ○○地獄雨 8 全体 無 通常攻撃×1.0 ○ 連弾弓○○ 18 一体 無 通常攻撃×3.0 ○ ○○紅の宴 2 全体 火・土 通常攻撃×0.5 × 炎効果通常命中率×0.75 ○○貫通殺 2 前列一体+貫通 無 通常攻撃×1.0 ○ 槍使い ○○落雷撃 8 全体 水・風 通常攻撃×1.0 ○ 炎○○突撃 2 前列一体+貫通 火 敵前列:会心×1.0敵後列:通常攻撃×1.0 ○ ○○万歳殺 16 一体 火 通常攻撃×1.0+消費体力×4 ○ 現体力の半分を消費 無敵陣○○ 8 味方全体 無 0 × 発動者の次ターンまで味方への物理攻撃無効 拳法家 流星爆○○ 8 全体 無 通常攻撃×1.0※ ○ 攻撃力は攻撃力+防御力×0.25次ターンまで防御力×0.75 ○○金剛変 2 自分 無 0 × 萌子 お甲×3+体力回復 ○○飛天脚 2 前列:敵一体後列:敵前列一体 無 通常攻撃×2.0 ○ 百裂○○拳 18 前列一体 無 通常攻撃×4回 ○ 壊し屋 ○○大地震 8 全体 土 通常攻撃×1.0 ○ 飛行していない敵には必中 悶絶○○圧 16 一体 無 会心×2.0 × 天誅打○○ 2 前列一体 無 1~4 ○ 混乱効果(付加率は常夜見同等) ○○脳潰し 2 前列一体 無 通常攻撃×1.0 ○ 眠り効果(付加率は寝太郎同等) 大筒士 ○○火炎舌 8 前列 火 通常攻撃×1.0+技火差分 ○ ○○鉄砲水 16 一体 水 通常攻撃×1.0+技水差分 ○ 連発式○○ 2 一体 無 通常攻撃×2.0 ○ 波動○○砲 8 一体+貫通 無 会心×1.0 ○ 踊り屋 台風○○号 2 大将以外 無 0 × 大将以外を確実に戦闘から排除 ○○花吹雪 8 全体 無 通常攻撃×1.0+全属性差分 ○ 水の○○舞 16 味方全体 無 体力全快 × ○○獣踊り 8 味方全体 無 0 × 梵ピン4回分 ※奥義名の○○には創作者の名前が入る。(当主でも本名) 奥義の伝承 習得した奥義は実子に訓練することで伝承可能奥義の習得者が既にいる場合、習得者が生きている間は他の一族は習得できない 一族で奥義を習得したものがいなくなると奥義が断絶する能力を満たせば断絶しても復活する 奥義の併せ 奥義を伝承しあった親子で奥義の併せを放つ事が出来る。 二人併せで5倍ダメージ 奥義の併せは起点ではなく最後に併せた者の攻撃力が基になる(コメント欄より) 奥義取得条件 奥義の創作は100%、奥義の復活は確率。 剣士奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 疾風剣○○ 218 218 125 245 250 ○○燕返し 436 436 333 460 460 真空源太斬 367 180 388 源太両断殺 604 604 505 655 薙刀士奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 ○○鏡返し 300 400 400 400 大○○旋風 587 622 505 505 ○○猛毒刃 356 356 356 356 双光○○斬 258 258 258 弓使い奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 ○○地獄雨 480 433 320 386 連弾弓○○ 250 190 250 ○○紅の宴 634 487 550 400 ○○貫通殺 240 292 220 240 370 370 槍使い奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 ○○落雷撃 384 298 298 298 384 炎○○突撃 466 466 466 466 ○○万歳殺 523 523 523 523 703 無敵陣○○ 466 623 505 589 拳法家奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 流星爆○○ 533 482 423 533 580 533 ○○金剛変 500 306 423 423 ○○飛天脚 311 311 311 398 百裂○○拳 648 500 500 648 壊し屋奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 ○○大地震 481 436 436 悶絶○○圧 620 500 620 天誅打○○ 578 372 372 578 ○○脳潰し 319 319 319 400 大筒士奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 ○○火焔舌 456 578 456 ○○鉄砲水 588 433 634 521 連発式○○ 393 393 393 393 波動○○砲 487 487 487 487 487 487 踊り屋奥義条件 奥義名 心火 心水 心風 心土 技火 技水 技風 技土 体火 体水 体風 体土 台風○○号 600 722 600 ○○花吹雪 600 542 542 542 542 600 水の○○舞 542 542 600 430 ○○獣の踊り 542 666 666 400 コメント欄 波動○○砲は前列の場合は即攻撃。 後列の場合は1T?程貯めが入ります。 -- (名無しさん) 2011-12-13 21 25 23 なぜか進言で出された源太両断殺が溜めずに使用できたがバグだろうか? -- (名無しさん) 2011-12-17 08 44 24 一人旅で使い道がないか、剣士奥義の2つの技を調べてみた。 疾風剣○○:対象後列のみ、強制無属性、ダメージ3倍 真空源太斬:敵前列、風属性、ダメージ等倍 一人旅だとボス戦で疾風剣が三途以外使えないのが悲しい。 -- (名無しさん) 2012-01-26 01 40 38 よく意味がわからないが、敵が一列分しかいないときなら普通に疾風剣使えるだろ? 複数体出てこない単体のボス戦で疾風剣以外使ったことないんだが・・・ あと疾風剣は1.5倍の風属性 -- (名無しさん) 2012-01-26 15 27 53 進言で源太両断殺タメなし即発動、俺もありました -- (名無しさん) 2012-01-31 01 26 46 確かに、進言で源太両断殺タメ無し発動有りますね。 -- (名無しさん) 2012-02-14 02 08 58 疾風剣の範囲は最初から一列構成なら普通に使えるが 2列構成だと前列全滅させると架空の後列が画面外にできるらしくて選択可能な敵がいなくなる どっちかがバグなんじゃねーのかなー 属性のついてない奥義は全部強制無属性な気がする 燕返しすらも。百裂は使ってないから知らんが んで落雷撃って無属性じゃね?属性通常攻撃に比べて明らかに威力落ちるんだが -- (名無しさん) 2012-03-07 02 11 02 職業早見表 各職業使用感 剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 拳法家 壊し屋 大筒士 踊り屋 奥義 奥義の伝承 奥義の併せ 奥義取得条件 剣士奥義条件 薙刀士奥義条件 弓使い奥義条件 槍使い奥義条件 拳法家奥義条件 壊し屋奥義条件 大筒士奥義条件 踊り屋奥義条件 コメント欄 職業早見表 職業前列後列防具指南書入手先備考 剣士前列一体×攻撃不可 重初期所持継承刀を扱える・育てられる。継承刀を育てたい場合は、他の成長ボーナス付与の武器を装備できない 薙刀士前列全体 前列一体大初期所持技の成長にボーナス※攻略本によると補正は無い? 弓使い任意の一体中初期所持敵後列への攻撃は命中率が少々低くなる 成長ボーナス付与の武器が存在しない 槍使い前列一体とその後ろ 前列一体大相翼院 拳法家任意の一体 前列一体中九重楼前列から敵前列へ攻撃時、確率で連続2~3回攻撃。敵の攻撃を避けやすい、会心の一撃が出やすい 壊し屋前列一体×攻撃不可重鳥居千万宮通常攻撃の命中率が低い。技の成長にペナルティ。但し、初陣からネギの大槌装備なら剣士以上の術師となる可能性大。 大筒士(単発砲) 任意の一体軽親王鎮魂墓装備武器によって通常攻撃が変わる。 成長ボーナス付与の武器が存在しない 大筒士(散弾砲)全体 前列全体 踊り屋前列全体/後列全体軽紅蓮の祠技の成長にボーナス。敵の術を避けやすい。 各職業使用感 剣士 薙刀士・槍使いの下位互換という汚名は過去の話。リメイクで大幅に強化。 奥義の性能が微妙で、前列一体しか攻撃できないのはそのままなものの、 武器の攻撃力が軒並み1~3割程度弱体化されている中で高い攻撃力を維持。 さらに前作では防御力の数値に物足りなさを感じた重防具の防御力が鎧・兜共に大幅強化。 その防御力は店売り装備で前作の最強クラスの防具に近い防御力をたたき出すほど。 さらに「形見刀」のシステムにより(育てきった場合は)壊し屋を上回る程の攻撃力を得た。 剣士を常に1家系維持しながら奥義を継承するプレイスタイルでは、親が死ななければ形見刀が子に渡らないので、初陣から数ヶ月間は、専ら新規継承刀の育成に縛られることになる。 また形見刀に成長時の心技体ボーナスの福効果が付与されている場合は、恩恵を享受しながら形見刀の成長伸び代分のみ育成するか、新規継承刀などの別の刀を育成するかの、どちらか一方しか選べないジレンマがある。 形見刀の福効果は狙ったものをつけるのは至難だが、属性・会心大・連続攻撃・状態異常・特定の敵にダメージ2倍など強力なものが多い。大江山討伐時に剣士を採用する場合は、良効果付与(予約)が期待できるので継承刀を持参したい。代が変わり継承刀が増える度に、最善の戦術・育成について策を練りながらプレイしよう。 継承刀と壊し屋に目を向けさせたいが為か、復興Lv6までは店売りの剣の攻 てか、奥義の併せは起点じゃなくて最後に併せた一族の攻撃力が基になるって 超重要なことが書いてないやん! 誰か修正して -- (名無しさん) 2016-08-27 03 24 43 金剛変の表記が未だにPS版のままだったので修正しました -- (名無しさん) 2020-03-25 11 29 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー ID+ゲーム名色々 主人公能力MAX 技使用回数 転職アイテム6種所持 武器~盾 主人公装備中のアドレス 高速詠唱(詠唱短縮100%) リミットゲージMAX レア取得率2倍 TP消費量低減4人分(0にはならない) 経験値x倍4人分 クリティカル100% 歩行速度2倍 (行節約版) TP消費量低減4人分(0にはならない) 最大TP MAX 主人公仰け反り無効化 戦闘参加キャラ4人全員仰け反り無効 生産スキル各種+20 ガードブレイク+15 秘奥義 ■ボイスタイプ変更 ■スキンカラー変更 ■フェイス変更 ■ヘアーカラー TOW 魔地図全部 魔地図1個目の種類 魔地図1個目の敵種類 武器 アイテムドロップ100% レア装備必ず落とす レア装備何度でも拾える ID+ゲーム名 IDはUMDによって違うので、自分の持ってる方を適用してください _S ULJM-95004 _G TOW _S ULJS-00093 _G TOW The Best版 _S ULJS-19019 _G TOW 2006/12/20(水) 16 28 46 ID v9gQZ1ak 色々 _C0 money _L 0x207458A0 0x00111110 _C0 item 14 _L 0x40745E04 0x00390001 _L 0x0E0E0E0E 0x00000000 _L 0x10745EE8 0x00000E0E _C0 EXP _L 0x2074D3DC 0x01111163 _C0 TP _L 0x2074D3B8 0x00000048 _C0 HP _L 0x2074D3B0 0x000000B3 _C0 jukuren _L 0x40745890 0x00040001 _L 0x00002710 0x00000000 _C0 Lv _L 0x0074D3D8 0x00000063 _C0 GP _L 0x207458B8 0x0000413C _C0 meisei _L 0x207458A4 0x0000055B 数値は全部適当。自分で調整して 2006/12/20(水) 15 51 33 ID /UNKE6bZ 主人公能力MAX _C0 shujinkou nouryoku MAX _L 0x1074D3C0 0x0000270F _L 0x1074D3C4 0x0000270F _L 0x1074D3C8 0x0000270F _L 0x1074D3CC 0x0000270F _L 0x1074D3D0 0x0000270F _L 0x1074D3D4 0x0000270F 2006/12/23(土) 15 55 21 ID CLQUq8SP 技使用回数 ならサーチできた。 _C1 Skill Spell Count MAX _L 0x807453FE 0x01360001 _L 0x100003E7 0x00000000 あとオマケで 転職アイテム6種所持 _C1 Job Change Item All _L 0x80745EF3 0x00060001 _L 0x00000001 0x00000000 イベントで止まってもしらん。一応普通にやってラストまで確認済み。 2006/12/23(土) 15 55 21 ID CLQUq8SP ついでに 武器~盾 もなんとなくサーチしてみた。 _C1 Wepon Select _L 0x10746930 0x000000F6 _C1 Body Select _L 0x10746984 0x000001FE _C1 Head Select _L 0x107469D8 0x00000227 _C1 Arm Select _L 0x10746A2C 0x00000241 _C1 Foot Select _L 0x10746A80 0x00000250 _C1 Shield Select _L 0x10746AD4 0x0000025F 最初の店売り一番上のが各欄の何個目かに出るコード。 数字を適当に変えれば種類が変化するはず。 2006/12/23(土) 20 23 37 ID CLQUq8SP コードで出した装備品は付加価値の無いただグラフィックが変わるアイテムなので 付加価値がほしい人は自分で探そう。 ちなみに、 主人公装備中のアドレス は _C1 Wepon _L 0x1074D34C 0x0000xxxx _C1 Shield _L 0x1074D350 0x0000xxxx _C1 Head _L 0x1074D354 0x0000xxxx _C1 Body _L 0x1074D358 0x0000xxxx _C1 Arm _L 0x1074D35C 0x0000xxxx _C1 Foot _L 0x1074D360 0x0000xxxx の模様。 xxxxは自分で調べて適当に入力すること。 2006/12/26(火) 00 56 32 ID 2lT74x6X 高速詠唱(詠唱短縮100%) _C0 Quick Spell _L 0x0074CA28 0x00000064 ただし、術ごとに最低詠唱時間があるのか 瞬時に発動はしないし、唱える術ごとに結構差がある リミットゲージMAX _C0 Over Limit _L 0x1074D3E0 0x00002710 戦闘開始時リミットゲージMAX 戦闘中にメニュー開くとリミットゲージMAX 2006/12/26(火) 14 25 57 ID +08VV7G9 レア取得率2倍 _C1 Rare Drop _L 0x1074CA30 0x00000064 TP消費量低減4人分(0にはならない) _C1 TP consumption Dec _L 0x1074CA2C 0x00000064 _L 0x1074D48C 0x00000064 _L 0x1074DEEC 0x00000064 _L 0x1074E94C 0x00000064 2006/12/26(火) 16 52 09 ID +08VV7G9 経験値x倍4人分 _C0 EXP x _L 0x1074CA3C 0x00000xxx _L 0x1074D49C 0x00000xxx _L 0x1074DEFC 0x00000xxx _L 0x1074E95C 0x00000xxx xxxに入れた数値%分の経験値+ 064なら+100%で2倍 2006/12/26(火) 21 25 17 ID KaiVoCRp クリティカル100% _C0 Critical _L 0x0074CA38 0x00000064 _L 0x0074D498 0x00000064 _L 0x0074DEF8 0x00000064 _L 0x0074E958 0x00000064 歩行速度2倍 _C0 Walk Speed _L 0x0074CA24 0x00000064 2006/12/26(火) 21 44 22 ID /TAFFE6N (行節約版) _C1 TP _L 0x4074D3B8 0x00040298 _L 0x000003E7 0x00000000 _C1 Quick Spell _L 0x4074CA28 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 _C0 EXP x _L 0x4074CA3C 0x00040298 _L 0x00000xxx 0x00000000 _C0 Critical _L 0x4074CA38 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 どーも2人目以降は「+A60」みたいですー。 2006/12/26(火) 21 55 25 ID qjEISVp0 _C0 Character Setting _L 0x2074D3A8 0xaabbccdd セーブして再ロードしたら有効。 数値のaabbccddは任意の数字を入力すること。 あんまり大きな数字を入れるとフリーズするので、ニューゲームを参照しながらやろう。 カーソル位置-1になることに注意。 2006/12/26(火) 22 14 01 ID /TAFFE6N TP消費量低減4人分(0にはならない) _C1 TP consumption Dec _L 0x4074CA2C 0x00040298 _L 0x00000064 0x00000000 2006/12/26(火) 22 47 36 ID KaiVoCRp 最大TP MAX _C0 MAX TP _L 0x4074D3BC 0x00040298 _L 0x000003E7 0x00000000 2006/12/26(火) 23 44 56 ID ss6SSfVu 主人公仰け反り無効化 _C0 PENETRATE _L 0x1074CA44 0x0000000A 仰け反り無効化ってよりは仰け反り10回まで無効化 2006/12/27(水) 03 00 02 ID zDuEmBI9 戦闘参加キャラ4人全員仰け反り無効 _C0 PENETRATE _L 0x4074CA44 0x00040298 _L 0x0000000F 0x00000000 生産スキル各種+20 _C0 Seisan +20 _L 0x4074CA48 0x00040001 _L 0x00000014 0x00000000 ガードブレイク+15 _C0 GUARD BREAK _L 0x4074CA6C 0x00040298 _L 0x0000000F 0x00000000 2006/12/27(水) 23 23 05 ID /1YtbEOQ _C0 mad _L 0x2074c9f8 0x0000000x _L 0x2074c9fc 0x0000007f _L 0x4074ca24 0x00040001 _L 0x000003e8 0x00000000 _L 0x4074ca38 0x000e0001 _L 0x00001f3f 0x00000000 x=0無1地2水3火4風5光6闇(攻撃属性) 2007/01/05(金) 20 54 35 ID 6ppFNm7z _C0 Character Sex _L 0x0074D394 0x00000019 2007/01/06(土) 00 21 21 ID HmStI7Zs 0F=男戦士 10=男剣士 11=男魔法剣士 12=男格闘家 13=男狩人 14=男盗賊 15=男忍者 16=男魔術師 17=男僧侶 18=男ビショップ 19=女戦士 1A=女剣士 1B=女魔法剣士 1C=女格闘家 1D=女狩人 1E=女盗賊 1F=女忍者 20=女魔術師 21=女僧侶 22=女ビショップ このコードを[Y]にした状態でロードするとフリーズするため、実行する場合は ロード後に変更したい性別と職業に設定してからONにしてすぐにセーブ、コードをOFFにしてからロードすること。 職業を変更する場合、変更前の職業のLVが反映されるが、変更前の職業のLVがちょっとおかしくなってる気がする。 使う場合は性別変更だけにしておいたほうがいいかもしれない。男剣士なら女剣士に変更するだけって使い方推奨。 ここに書いたもの以外の値に変更するとロードするだけでフリーズ。 2007/01/06(土) 12 48 24 ID 2XrSJutT TOW 装備品アドレスリスト TOW 装備品一覧 2007/01/08(月) 16 46 56 ID i5IPf8Vc _L 0x007459C0 0x0000000A 退治するクエストで指定されたダンジョンの敵どれ倒してもクリアになります 複数退治のは2回戦闘する必要があります 2007/01/08(月) 22 05 45 ID UEdGQK6B 特技 Xボタン _L 0x1074D424 0x0000XXXX 特技 上+Xボタン _L 0x1074D428 0x0000XXXX 特技 下+Xボタン _L 0x1074D42C 0x0000XXXX 特技 左右+Xボタン _L 0x1074D430 0x0000XXXX おまけで秘奥義の数値書いときます XXXX 秘奥義表 000F セイクリッドシャイン(僧侶) 0025 インディグネイトジャッジメント(魔術士) 0058 ディバインジャッジメント(ビショップ) 0097 冥空斬翔剣(剣士) 00A8 烈破焔焦撃(戦士) 00EF シャイニングバインド(魔法剣士) 011E 火竜炎舞(格闘家) 011F デッドスパイラル(シーフ) 0137 封魔九印剣(忍者) 0148 アストラルレイン(狩人) ※現在の職業の技をいれてください。職業が違うと発動しません 2007/01/05(金) 20 54 35 ID 6ppFNm7z 678さん ちょっとやっつけで _C0 Character Sex _L 0x0074D394 0x00000019 有効にしてセーブ、ロードしてみてテストしてみてくれんか かなり怪しいから、セーブのバックアップと、別スロットセーブでな 2007/01/06(土) 00 21 21 ID HmStI7Zs 691さん 678の性別変更コード調べてみた 0F=男戦士 10=男剣士 11=男魔法剣士 12=男格闘家 13=男狩人 14=男盗賊 15=男忍者 16=男魔術師 17=男僧侶 18=男ビショップ 19=女戦士 1A=女剣士 1B=女魔法剣士 1C=女格闘家 1D=女狩人 1E=女盗賊 1F=女忍者 20=女魔術師 21=女僧侶 22=女ビショップ このコードを[Y]にした状態でロードするとフリーズするため、 実行する場合はロード後に変更したい性別と職業に 設定してからONにしてすぐにセーブ,コードをOFFにしてからロードすること。 職業を変更する場合、変更前の職業のLVが反映されるが、 変更前の職業のLVがちょっとお かしくなってる気がする。 使う場合は性別変更だけにしておいたほうがいいかもしれない。 男剣士なら女剣士に変更 するだけって使い方推奨。 ここに書いたもの以外の値に変更するとロードするだけでフリーズ。 2007/01/09(火) 01 34 07 ID LZ5lt/Fn 転職するごとに数値入れなおすのが面倒なので 678さんと 691さんの性別職業変更コードを利用して 女性で転職したときに秘奥義を↑+Xに登録するコード作ってみました 男性版は 691さんを参考にして数値を変更してください 秘奥義 _C Special Skill Spell Female only _L 0xD074D394 0x00000019 _L 0x1074D428 0x000000A8 _L 0xD074D394 0x0000001A _L 0x1074D428 0x00000097 _L 0xD074D394 0x0000001B _L 0x1074D428 0x000000EF _L 0xD074D394 0x0000001C _L 0x1074D428 0x0000011E _L 0xD074D394 0x0000001D _L 0x1074D428 0x00000148 _L 0xD074D394 0x0000001E _L 0x1074D428 0x0000011F _L 0xD074D394 0x0000001F _L 0x1074D428 0x00000137 _L 0xD074D394 0x00000020 _L 0x1074D428 0x00000025 _L 0xD074D394 0x00000021 _L 0x1074D428 0x0000000F _L 0xD074D394 0x00000022 _L 0x1074D428 0x00000058 僧侶、魔術師、ビショップの秘奥義は詠唱時間が長いので、詠唱短縮コード必須 2007/01/09(火) 20 41 37 ID EOzIlZt2 既に出てるのもあるがとりあえずマイソロのキャラメイキングまとめ 性別変更については 678 691参照。 ■ボイスタイプ変更 _C0 Character Voice _L 0x0074D3AC 0x0000000a 0=ボイス1 1=ボイス2 2=ボイス3 ■スキンカラー変更 _C0 Character Skin Collor _L 0x0074D3AB 0x0000000a 0=スキン1(黄色) 1=スキン2(黒色) 2=スキン3(白色) ■フェイス変更 _C0 Character Face _L 0x0074D3A9 0x0000000a 0=フェイス1 1=フェイス2 2=フェイス3 3=フェイス4 4=フェイス5 5=フェイス6 ■ヘアーカラー _C0 Character Hear s Collor _L 0x0074D3AA 0x0000000a 0=カラー1(ブラウン) 1=カラー2(イエロー) 2=カラー3(ブラック) 3=カラー4(ピンク) 4=カラー5(ホワイト) 2007/01/12(金) 11 43 36 ID SnUaBm0H TOW 魔地図全部 _C0 Evil Map All _L 0x1074C174 0x0000042D _L 0x1074C180 0x0000042C _L 0x1074C18C 0x0000042E _L 0x1074C198 0x00000430 _L 0x1074C1A4 0x0000042F _L 0x1074C1B0 0x00000432 _L 0x1074C1BC 0x00000433 _L 0x1074C1C8 0x00000431 2007/01/12(金) 12 55 46 ID 6Bzptwwn 魔地図1個目の種類 _L 0x1074C174 0x0000aaaa 042B=SSレザーレギンス 042C=結界の社殿 042D=世界樹の麓 042E=魔回廊 042F=溶岩谷 0430=鉱山 0431=氷の洞窟 0432=密林 0433=太古の森 0434=混沌のかけら(変化なし) アイテムの種類のコードと同じものがでる。地図名以外のアイテムにしないこと。 魔地図1個目の敵種類 _L 0x1074C174 0x000000aa 00=普通の敵3種 01=EX敵2種 04=EX敵2種 05=EX敵2種 07=EX敵3種 今のところ確認できたのがこれだけ。 00にすると魔地図ではなく元のダンジョンの敵が出現するようになる。 魔地図1個目マップ構成 _L 0x0074C178 0x000000aa _L 0x0074C179 0x000000bb _L 0x0074C17A 0x000000cc _L 0x0074C17B 0x000000dd _L 0x0074C17C 0x000000ee aa~ddは解析できてない。 eeはダンジョンによって固定値で以下の値 01=結界の社殿 02=世界樹の麓 03=魔回廊 04=溶岩谷 05=鉱山 06=氷の洞窟 07=密林 08=太古の森 2007/08/18(土) 07 33 02 ID 0MJl3FeP 武器を何も持っていない(装備含む)の状態で試すのがよろし。 持っている状態でやると一部が消える可能性大。 武器 _C0 Weapon _L 0x10745F04 0x000001AA _L 0x10745F58 0x000001AB _L 0x10745FAC 0x000001AC _L 0x10746000 0x000001AD _L 0x10746054 0x000001AE _L 0x107460A8 0x000001AF _L 0x107460FC 0x000001B0 _L 0x10746150 0x000001B1 _L 0x107461A4 0x000001B2 _L 0x107461F8 0x000001B3 _L 0x1074624C 0x000001B4 _L 0x107462A0 0x000001B5 _L 0x107462F4 0x000001B6 _L 0x10746348 0x000001B7 _L 0x1074639C 0x000001B8 _L 0x107463F0 0x000001B9 _L 0x10746444 0x000001BA _L 0x10746498 0x000001BB _L 0x107464EC 0x000001BC _L 0x10746540 0x000001BD _L 0x10746594 0x000001BF _L 0x107465E8 0x000001C0 _L 0x1074663C 0x000001C1 _L 0x10746690 0x000001C2 _L 0x107466E4 0x000001C3 _L 0x10746738 0x000001C4 _L 0x1074678C 0x000001C5 _C0 Weapon _L 0x80745F10 0x001D0054 _L 0x00000004 0x00000000 _L 0x80745F1C 0x001D0054 _L 0x00000007 0x00000000 _L 0x80745F28 0x001D0054 _L 0x00000009 0x00000000 _L 0x80745F34 0x001D0054 _L 0x00000009 0x00000000 _L 0x80745F3C 0x001D0054 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80745F40 0x001D0054 _L 0x0000001E 0x00000000 _L 0x80745F4C 0x001D0054 _L 0x0000001F 0x00000000 _C0 Weapon _L 0x80745F0E 0x001D0054 _L 0x00000006 0x00000000 _L 0x80745F14 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F20 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F2C 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F38 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F44 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x80745F50 0x001D002A _L 0x1000FFFF 0x00000000 コード自体3分割しているのは分かりやすくしているため。 特に大きな意味は無い。 2007/08/17(金) 00 33 51 ID oIbrD0JZ 予告通りマイソロジー追加 今回で最後の予定 アイテムドロップ100% _C0 Item Drop 100% _L 0x2004D1B8 0x13E0FFD6 _L 0x2004D240 0x28AE000x _L 0x2004D408 0x5000FF8D #xにモンスター図鑑の落とすアイテムの何番目を落とさせるか指定 #1の場合一番上のアイテムを落とす 、といった感じ レア装備必ず落とす _C0 Unique Item 100% _L 0x2004703C 0x10000010 _L 0x20047030 0x13E0001D レア装備何度でも拾える _C0 Get Once Unique Item _L 0x20046E10 0x1400FFF0
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\;;;;;;;;;; ;;;;;ノ;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;'' ∧;;;、ン ,< =ヘ ` 、 ,;、ン、;;;;;;;;く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;; //´ ´ ̄`ヾヾ -、 ソ'、,'´;;、ン;;;;;;;;;;;;;; ;;;; ;;;;; ;;、;;;∧、;;;;'シ / ´ ´ー、ヾ ´ ̄`、 ヘ '、ツ;;;;;;;;;;;、;;;;;ィ'´;;;;;;;;;;;; ;;;,,,'';;;;;、;;;;; 、 ミ、`ミミ、、ヾ、ii ´,彡'´,,, ',、 ` '、,'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;人 ;;;;、';;;、、;;;;'';; シ" ヾ ', ', ´ ;; 、;;;;;;;;;;;; ;;;,;;;;'、 `;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;∧" ノハ 彡' 人 ,'´;;、ン;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ; ;;、、 ;;;;;; ;;;; ;; ;;; 从 ) ( ,、 { i ` ;;',; `;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧//ュ、ムェ三ヾ ン -=\ ソ ノ 乂_ '´、;;'、;;;;;γ´冫;;;;; ;λ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;∧‐=三≧〉》〉) (彡二≦_ { 从 ´ ;; 、|;;;;; ;;;;; ;;;; ;;;` 、;;;y;;;;;;;;;;、 ∧弋ツ > ,i|i 弋ツ ラ´ ' '、 ` ;;',; `;;;;;;;;;; ; ; ; ; ;;; ; ;;´`;;;;;; ;;、;;∧  ̄彡ツ| |;;;;;;; ̄ ;;;;;;;} i ' , '' ,, ;;; ;;;;; ; ;;;;;; ;;; ;;;; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;∧彡彡´ノ 、;;;;;;;;;;;;;;;' | ヽ ヽ ヘ\; ; ; ; ; ; ; ; ; ;∨' ,乂;;;;;;;、;;;;;;∧´ ( ,;;;;;;;;;;; | iノ ∨>; ; ; ; ; ; ; ; ; ,´;;;;;;;;`;;;;;;∧ `ー-‐';;;;;;;;;;;. / ヽヘ _r-'`、`、`、`、`、`、,,,,,,,、'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧__ _ / ヽ ヾ ノ _ -‐'´ ̄`、`、`、`、`、`、`,;;;;;;;;;'';;;; '';;;;;;;;;;;;i,,;;;;;;;∧ ̄ ` / ヾ ( >`、`、`、`、`、`、`、`、 ,;;;; ∨ ', ;;;;;;;;;;,,'',∧. / ヽ `⌒ ´ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、 '';; ,,∨ ,,,;;;;;;;;;;;;;;; ∧ _/ ヾ `-‐' `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、 ∨,,;; 入、,,,;;; '';;;; ∧ ヾ \ ハ ヾ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、;;;;;,,,';;;;' `ヾ、,,,;;, ∧ ヽ ヽ ヾ リ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、;;;;;; ,,,;;;;;;;;;;''、、 ∧ ヾヽ ヾ八 `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、` ∨ ' ,,,''';;;;,, ∧ ヾ ン` ,;彡三 三ヽ (//〃─v‐ヾ))) ((// ≧‡≦ ||( .)))).. tvェ》 《vァ|) 私の手に剣がある限り、 ((リ((.. //il_ト、リ 清純なるミラディンを取り戻す希望は残っている )リ)))/ r== j..(( ((((\_____/'))) ____ /二v三三メヘ // ≧‡≦ ゞヘ((ゝ ヘソtェ》 《vァ .ソ川ヘ-_ 川l. /il_ト、 i川((リレ〆 I need you. ヘ邸l r== /. ∧川((ヘ ))))ミ.メ_______∠ l((川((ヘ ._ ノヘ))))ミレl ソ((((ヘ川(((ヘ メ ヘソヘ))))川ソノ. メ(((ソへ川(((((ヘ .ノメ ヾ  ̄ ̄ ̄/ . ミネヘミ((メ ̄ ̄ ̄ .l ゝ ll .ヘ ミヘ( ゞ ./ メ ll/ ll ll ゝl メ .八 .ソ .ll ヽ/ ll .Y .八 i ゝ / .ゝ l ノノ ゝ .ノ .l ノ .y.\i ≧ξ≦ y ソ八l / . . .. . .. .. . ヽ / . . . . ... . . \ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ . . i、 ト、ヽ 、 、_ヽ-' i .ヽ l \\ヽ\ く だ ll_o こ 白 i l |u ヽト、l /_,≧、ヽ. t ,r-、} ろ || ̄ l ス l! 'l| l | 、 ヽイ/〃'㍉ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ レ ハ 「l_≧ いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ∥ う 民 小 il{i´{{¨㍉/////////// ⌒ /i |ヽ. ∥ の は l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l レ } ∥ 見 /! ぃヾ///////// ヽ /l |/ っ て tヘ////rー‐' }/ ∠_ て ` ト、 ヽ / /|!ハ る l | ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i / / } ん l! ,⊥ Y二.「 \ |/ / | / _,.」 ヽr‐} ノ ヽ ヽ / レ'⌒ヘ ,. 、 _z' r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ }_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l  ̄ `ーヘ.フ. | ll | l | / ,;彡三 三ヽ |タ l l.| (//〃─v‐ヾ))) | | j / ((// ≧‡≦ ||(_ なあ… | | | / .)))).. tvェ》 《vァ|) スケベしようや| j | ! / ((リ((.. //il_ト、リ | l | / )リ)))/ r== j..((. | !| ((((\_____/'))) | | / 本当は赤白剣振り回したいけど、高価だしあまり手に入らんので 仕方ないから棍棒で殴るふうにそこらへんのアーティファクト装備してたんだけどさ、 最近あることに気づいたんよ。基本セット2012に大剣/Greatswordってあるじゃん? あれって3マナ装備(3)で+3/+0でしょ?この性能って3マナのただのアーティファクトを 棍棒で殴るふうに持った時と同じなわけよ。おかしくね?水晶球で殴るのと 大剣で殴るのが効率的に同等なんだぜ。大剣(笑)。どんな殴り方したら そうなるんだよ。完全に/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ーか。こいつの一撃は死の一撃だ(笑)。 それなら転倒の磁石で| うるさい黙れ |とかな?もしかしてこれレプリカな  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;彡三 三ヽ ∨ (//〃─v‐ヾ))) <⌒/ヽ-、__ . (((// ≧‡≦ l|( /<_/____/ .)))). .tvェ》 《vァ |) ((リ((.. //il_ト、_リ )リ)))/ r== _j.. (( ((((\______/'))) グレートソリン砲ぺろぺろぺろぺろなめたいな~ \___________________/ O o 。 / \ ,;彡三 三ヽ | \_ _/ | (//〃─v‐ヾ)) \/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ((// ノ ‡\ ||( .__/ u \__ )))) /゚ヽ》 《/゚ヽl) \__| U |__/ ((リ( //il_ト、リ( .| u | )リ))/ l`==ノj..(( \ U / ノ((((\U___/')))\ lヽ、-----------‐´\ /´ ヽ \─// \ | l \ || ../ ヽ、 U l ヽ -一''~~``--、 一'ー-、. (ニ、l ヽ u l ヽ _(⌒)(⌒) ) (⌒)⌒)⌒)) `ニl U l / \ ,;彡三 三ヽ | \_ _/ | (//〃─v‐ヾ)) \/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ((// ノ ‡\ ||( .__/ ノ , 、\ \__ )))) /゚ヽ》 《/゚ヽl) \__|.. /゚ヽ /゚ヽ .|__/ ((リ( //il_ト、リ( .|<. トェェェェイ >| )リ))/ l`==ノj..(( \.. l.l u / ☆ ノ(((\U___/')))\ /ヽ、--U、__,-‐´\─/ __ /´ ヽ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ├┬ /\ヽヽ | l \ / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ / \ ノ \ ヽ -一''~~``--、 一'ー-、. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ\ ------------------ ヽ _(⌒)(⌒) ) (⌒)⌒)⌒)) l | |ー─ |  ̄ l `ヽ_ノ 制作・著作 黒スレ ,、 /; ; `~`ゝ /; ; ; ; ; . . . λ /"; ; ; ; ; . . . . . .八 -'"; ; ; ; ; ; ; . . . . /" ゞ, /′; ; ; ; ; ; ;. . . / '′ /; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . / ,-、 イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; .. . . / ,、 、 λ.;.;\ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . / /.| |、 _ノ; ; ; ; ; ; .;\ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. / / / .∩λ\ ( (; ; ; ; ; ; ; .;.;\ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . / / ,-' .∪ 乂 \ `’^\; ; ; ; ; .;.;.ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . | ( 、~ ) .) |\; ; ; ;..;.;ヽ、 /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . λ ヽ、`,;彡三 三イ -". |. |\; ; ; ; ; . ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . ハ (//〃─v‐ヾ)). /. |; |; ;ヽ. . . . .ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; .. . /. . ヽ .((// ≧‡≦ || /. /; ; |; ; ; ;ヽ ; . . . ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . /. . . .ヽ )))).. tvェ》 《vァ|) /. イ; ; ; |; ; ; ; ; ;ヽ . . . ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . /. . . . . ヽ ((リ((.. //il_ト、リ イノ. /.;.;; |; ; ; ; . . . ヽ. . . .ヽ、 /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . /. . . . . . . . .\ )リ)))/ r== j..(( .,;-ノ. . . /.;.;.;.;|; ; ; ; . . . . ヽ. . . .. i /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . \. . . . . . . . . . . \ (((\_____/'))) ノ´ . /. . . . . . |. . . . . . . . . . |. . . .| イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . トミミニ=、_. . . . . . . . .``"ヘ||ヾ `Y′ /. . . . . . . |. . . . . . . . . . .i . . . | Y. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /. . . . . . `--、_- ヽ . . . . ヘ ||ヾ ||廴____ノ. . . . . . . .| . . . . . . . . |. . . . ! |. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|. . . . ヘ||ヾ ||に=-. . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . | . . | 、. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /. . . . . . . . ,/`\. . . . . ヽ. . . . ヘ||ヾγ†`/. . . . . . . . . . . . . . . . . |. . . . . . . . . . . . |. . . . | ,;彡三 三ヽ (//〃─v‐ヾ)) ((// ≧‡≦ || リ )))).. tvェ》 《vァ|) も ュ ((リ((.. //il_ト、リ っ ウ )リ)))/ r== j..(( と ジ (((\_____/'))) 輝 .が /V|8、/8|/\ け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/| と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| | 囁 | ト| |三ミ;|/ | | い |;ミ||,|,|ー- |// |彡 て | || ||-─,|/ /ミ | い | ヽn|ミ三| n/ ミ/ る \{三} 彡ト∧ //| .. T ', T~i . |二 」 -t |\ . `、 |ミ ' | } } ト」 | | \ i |三 ヽ| / /イ ト-- | / / | `t-'イ {ー´ ノ | ヽ ', ヾ 入 } ', ` ´ー′ /≡ } ー- '彡三 三ヽ (//〃─v‐ヾ))) ((// ≧‡≦ ||( .)))).. tvェ》 《vァ|) ((リ((.. //il_ト、リ )リ)))/ r== j..(( スケベを抱いて溺死しろ! ((((\_____/'))) _ r<\_〕lニニ〕スー- _ f⌒ヽ N\_人`Y>ト、 lハ | ヽ、 〉 l l Y l | リ / .人_ V }lイ l イ /ノィ⌒ヽトイ { r<( ( ッ、ノ } l ト、 ∧` ーt- ⌒ -イ l| lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l| . ,;彡三 三ヽ . //〃─v‐ヾ))) .(((// ≧‡≦ l|( )))) tvェ》 《vァ..l)) (リ(( //il_ト、 リ 総枚数10000種類以上のバベルマニア御用達最新大型エキスパンション『ジョーロス』近日発売!!! )リ))/ r== j (( 以下代表的な旧枠からの再録リストです! . (l\_____/l))) センギア一族やカマールなど人気レジェンドも多数登場します! アルファ:Sol Ring、Berserk、Time Vault、Braingeyser ベータ:Ancestral Recall、Timetwister、Sinkhole、Illusionary Mask、Demonic Tutor アンリミテッド:Time Walk、Black Vise、Psionic Blast、デュアルランド全て リバイズド:Wheel of Fortune、Fastbond、Copy Artifact、Regrowth 4th:稲妻、天秤、象牙の塔、土地税、冬の宝珠 5th:ネビニラルの円盤、暗黒の儀式、ネクロポーテンス、爆破、魔力の櫃 6th:略奪、ゴブリン徴募兵、リバー・ボア、回想 7th:茨の精霊、燎原の火、強迫、仕組まれた疫病 ポータル:疲労困憊、地震、自然の秩序 ポータルセカンドエイジ:海のドレイク、手練、時間操作 ポータル三国志:黄道の龍、伝国の玉璽、帝国の徴募兵 スターター:大クラゲ、Grim Tutor、Thunder Dragon プロモーショナルカード:Mana Crypt、闘技場 アストラル:Aswan Jaguar、Call from the Grave アラビアンナイト:Shahrazad、Library of Alexandria、Old Man of the Sea、Bazaar of Baghdad アンティキティー:ミシュラの工廠、露天鉱床、Mishra's Workshop レジェンド:Nether Void、Mana Drain、The Tabernacle at Pendrell Vale ザ・ダーク:ボール・ライトニング、Maze of Ith、Mana Vortex クロニクル:エルダードラゴン一同、真鍮の都、血染めの月 フォールンエン・パイア:High Tide、Goblin Grenade、オーグ アイスエイジ:Demonic Consultation、悪疫、Illusions of Grandeur ホームランド:商人の巻物、Serrated Arrows、記憶の欠落 アライアンス:Contagion、Krovikan Horror、Lake of the Dead ミラージュ:閃光、ライオンの瞳のダイアモンド、神秘の教示者 ヴィジョンズ:火炎破、虹のイフリート、クウィリーオン・レインジャー ウェザーライト:浄化の鎧、知恵の蛇、無のロッド テンペスト:大地の知識、巻物棚、直観、転覆 ストロングホールド:モックス・ダイアモンド、ドリーム・ホール、ヴォルラスの要塞、水晶スリヴァー エクソダス:繰り返す悪夢、精神力、裏切り者の都、適者生存 ウルザズサーガ:時のらせん、ヨーグモスの意志、実物提示教育、通電式キー ウルザズレガシー:怨恨、修繕、厳かなモノリス ウルザズデスティニー:マスティコア、ヨーグモスの取り引き、金属細工師 メルカディアンマスクス:物語の円、渦まく知識、リシャーダの港 ネメシス:ブラストダーム、からみつく鉄線、はじける子嚢 プロフェシー:悲哀の化身、キマイラ像、獅子将マギータ インベイジョン:ヤヴィマヤの火、嘘か真か、真の木立ち、ファイレクシアの供犠台 プレーンシフト:火炎舌のカヴー、翻弄する魔道士、オアリムの詠唱 アポカリプス:魂売り、破滅的な行為、名誉回復、予言の稲妻 オデッセイ:野生の雑種犬、サイカトグ、消えないこだま トーメント:ナントゥーコの影、渋面の溶岩使い、もぎとり、尊大なワーム ジャッジメント:不可思議、起源、燃え立つ願い、狡猾な願い、憤怒 オンスロート:伝説のピットファイター一行、ドカーン!、蒸気の連鎖 レギオン:新旧スリヴァーオールスター、怒りの天使アクローマ、ワイアウッドの養虫人 スカージ:精神の願望、もみ消し、苦悶の触手 そして 特殊カード:Shichifukujin Dragon / \ | \_ _/ | \/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ .__/ \__ \__| ▼ ▼ .|__/ .|<. トェェェイ >| ジョーロス構築済みデッキも同時発売! \. / ☆ 今なら特典として、ヴァーズゴスの血王と覇者、ジョー・カディーンのプレミアム・カードが同梱!!さあ!!! /ヽ、-ー、__,-‐´ \─/ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ジョーロス /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___ / ̄ジョーロス/| ̄|__」/_ジョーロス /| ̄|__,」___/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ジョーロス/ ̄ ̄ ̄ ̄ /ジョーロス/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /l ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [カディーン・グリーン](緑) 激励・冬の宝珠・Bounty of the Hunt・スクリブ・スプライト・ジャングル・ライオン [カディーン・スライ](赤) モグの狂信者・ゴブリンの従僕・モグの下働き・ゴブリンの群衆追い・スカークの探鉱者 [カディーン・ジャンク](赤・白) Chain Lightning・税収・白騎士・発展の代価・サバンナ・ライオン・分解 [カディーン・ポスト](青・白) Thawing Glaciers・Kjeldoran Outpost・神の怒り・Force of Will・剣を鍬に [カディーン・ボール](緑・赤) Black Lotus・チャネル・ケアヴェクの火吹き・Mox各種・Fork [カディーン・ディスカード](黒・アーティファクト) 罠の橋・惑乱の死霊・Hymn to Torrach・呪われた巻物・精神錯乱 [カディーン・フォール](青・黒) 偏頭痛・記憶の壺・トレイリアのアカデミー・意外な授かり物・Underworld Dreams [カディーン・デック](五色) 苦悶の触手・ネクロポーテンス・ヨーグモスの取り引き・燃え立つ願い・中断・宝石鉱山 \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ,;彡三 三ヽ (//〃─v‐ヾ))) ((// ≧‡≦ ||( .)))).. tvェ》 《vァ|) ((リ((.. //il_ト、リ )リ)))/ r== j..(( (((\_____/'))) ./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| \;;;;;;;;;; ;;;;;ノ;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;'' ∧;;;、ン ,< =ヘ ` 、 ,;、ン、;;;;;;;;く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;; //´ ´ ̄`ヾヾ -、 ソ'、,'´;;、ン;;;;;;;;;;;;;; ;;;; ;;;;; ;;、;;;∧、;;;;'シ / ´ ´ー、ヾ ´ ̄`、 ヘ '、ツ;;;;;;;;;;;、;;;;;ィ'´;;;;;;;;;;;; ;;;,,,'';;;;;、;;;;; 、 ミ、`ミミ、、ヾ、ii ´,彡'´,,, ',、 ` '、,'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;人 ;;;;、';;;、、;;;;'';; シ" ヾ ', ', ´ ;; 、;;;;;;;;;;;; ;;;,;;;;'、 `;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;∧" ノハ 彡' 人 ,'´;;、ン;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ; ;;、、 ;;;;;; ;;;; ;; ;;; 从 ) ( ,、 { i ` ;;',; `;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧//ュ、ムェ三ヾ ン -=\ ソ ノ 乂_ '´、;;'、;;;;;γ´冫;;;;; ;λ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;∧‐=三≧〉》〉) (彡二≦_ { 从 ´ ;; 、|;;;;; ;;;;; ;;;; ;;;` 、;;;y;;;;;;;;;;、 ∧弋ツ > ,i|i 弋ツ ラ´ ' '、 ` ;;',; `;;;;;;;;;; ; ; ; ; ;;; ; ;;´`;;;;;; ;;、;;∧  ̄彡ツ| |;;;;;;; ̄ ;;;;;;;} i ' , '' ,, ;;; ;;;;; ; ;;;;;; ;;; ;;;; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;∧彡彡´ノ 、;;;;;;;;;;;;;;;' | ヽ ヽ ヘ\; ; ; ; ; ; ; ; ; ;∨' ,乂;;;;;;;、;;;;;;∧´ ( ,;;;;;;;;;;; | iノ ∨>; ; ; ; ; ; ; ; ; ,´;;;;;;;;`;;;;;;∧ `ー-‐';;;;;;;;;;;. / ヽヘ _r-'`、`、`、`、`、`、,,,,,,,、'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∧__ _ / ヽ ヾ ノ _ -‐'´ ̄`、`、`、`、`、`、`,;;;;;;;;;'';;;; '';;;;;;;;;;;;i,,;;;;;;;∧ ̄ ` / ヾ ( >`、`、`、`、`、`、`、`、 ,;;;; ∨ ', ;;;;;;;;;;,,'',∧. / ヽ `⌒ ´ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、 '';; ,,∨ ,,,;;;;;;;;;;;;;;; ∧ _/ ヾ `-‐' `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、 ∨,,;; 入、,,,;;; '';;;; ∧ ヾ \ ハ ヾ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、;;;;;,,,';;;;' `ヾ、,,,;;, ∧ ヽ ヽ ヾ リ `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、;;;;;; ,,,;;;;;;;;;;''、、 ∧ ヾヽ ヾ八 `、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、`、` ∨ ' ,,,''';;;;,, ∧ ヾ ン` ___________________________ __ │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬| こうか __________________ | '彡三 三ヽ | | (//〃─v‐ヾ))) | | ((// ≧‡≦ ||( | | .))). .tvェ》 《vァ|) | | ((リ((.. //il_ト、リ | | )リ)))/ r== j((なあ、停戦しようや | | ((((\_____/'))) | | Ukraine wants PEACE! |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark {3}{R}{W} ,;彡三 三ヽ (//〃─v‐ヾ)) ((// ≧‡≦ || )))).. tvェ》 《vァ|) ((リ((.. //il_ト、リ )リ)))/ r== j..(( (( (*1)) ) ) / \ ノ | | | \ (( (( | | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿 ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ (_| |_| |_ \ ∴∵ .(__)__) //》||ヾミ\ エンチャント ? オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントは、それの他のタイプに加えてプレインズウォーカーになる。
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タイプ相性改善妄想 草タイプの救済案はこちらで。→タイプ相性改善妄想2 第六世代でタイプ相性に変更が入ったので情報整理。 タイプ相性改善妄想 議論?→氷の半減化 草と氷タイプの相性改善 ?→岩の半減化 岩タイプの調整案 電→鋼の抜群化 電→氷・岩の半減化 草→竜の等倍化 草→鋼の等倍化 氷→虫の抜群化 格闘の相性改善 飛行→妖の半減化 虫→妖の等倍化 超・竜→鋼の等倍化 霊→?の半減化 妖→超の半減化 虫技の範囲改善 水飛→氷の半減化 フェアリーの調整案 氷→炎の等倍化復活 虫→毒の等倍化復活 全体的な調整案【part1】 タイプ特性改善妄想 追加・改正案かくとうタイプ・エスパータイプのひるみ耐性獲得 エスパータイプの眠気耐性獲得 混乱・眠り・魅了・興奮状態などになった相手にエスパー技を与えるとダメージが増大する 晴れ状態の時に草タイプの特攻が1.3倍になる ひこうタイプのポケモンが使う風技を1.5倍にする エスパータイプ・フェアリータイプのポケモンが使う魔法技を1.5倍にする かくとうタイプのポケモンが使うパンチ・キック技を1.5倍にする でんきタイプが使う電磁波は必中になる 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 備考 ノーマル - - - - - - - - - - - - ▲ × - - ▲ - (*1) ほのお - ▲ ▲ - ● ● - - - - - ● ▲ - ▲ - ● - (*2),(*3),(*4) みず - ● ▲ - ▲ - - - ● - - - ● - ▲ - - - (*5) でんき - - ● ▲ ▲ - - - × ● - - - - ▲ - - - (*6) くさ - ▲ ● - ▲ - - ▲ ● ▲ - ▲ ● - ▲ - ▲ - (*7) こおり - ▲ ▲ - ● ▲ - - ● ● - - - - ● - ▲ - (*8) かくとう ● - - - - ● - ▲ - ▲ ▲ ▲ ● × - ● ● ▲ (*9) どく - - - - ● - - ▲ ▲ - - - ▲ ▲ - - × ● じめん - ● - ● ▲ - - ● - × - ▲ ● - - - ● - (*10) ひこう - - - ▲ ● - ● - - - - ● ▲ - - - ▲ - エスパー - - - - - - ● ● - - ▲ - - - - × ▲ - むし - ▲ - - ● - ▲ ▲ - ▲ ● - - ▲ - ● ▲ ▲ いわ - ● - - - ● ▲ - ▲ ● - ● - - - - ▲ - (*11) ゴースト × - - - - - - - - - ● - - ● - ▲ - - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ● - ▲ × あく - - - - - - ▲ - - - ● - - ● - ▲ - ▲ (*12) はがね - ▲ ▲ ▲ - ● - - - - - - ● - - - ▲ ● フェアリー - ▲ - - - - ● ▲ - - - - - - ● ● ▲ - 議論 ?→氷の半減化 氷の耐性を増やすことでサイクルに参加できるようにしつつ、水の一貫性が取れにくくする。 現状半減が氷のみでまったくサイクルに参加できていない。氷がサイクルに参加できないのは耐性の問題のため、氷ポケモンの耐性を改善することは急務。 それに加え、地面・飛行・電気・妖精→氷の半減化が欲しい。 イメージとしては、氷は地面を割る、飛行は鉱物系に半減される、純粋な雪や氷は電気を通さない、妖精は冷たい金属が苦手らしいから半減で。 せめて竜を半減してくれたら… 草と氷タイプの相性改善 水・飛→氷の半減化 氷→草の等倍化 氷→鋼の等倍化 氷は攻撃範囲が優秀なタイプですが反面、耐性は自身のタイプだけしか無く、攻撃に秀でた種族値や特性でないと活躍が厳しいタイプになっています。そこで防御性能を高める代わりに、攻撃範囲を弱体化することによりバランスを取ります。 耐性に与えるタイプは水タイプと飛行タイプにします。この2タイプは抜群3半減3と優秀な技範囲を持っており、氷が半減できそうなタイプとしてイメージし易いので採用しました。 特に飛行技は技の癖の強さでバランスを取って来ましたが、メガボーマンダ、ダイジェットなど技の癖を無視して放てる調整が続いたので、半減追加できっちり締めましょう。 これで氷タイプの耐性は抜群4半減3になり、多少の受け出しは可能になったはずです。心許ないので「霰状態の時、防御が1.5倍になる」仕様を追加するのもアリですね。 氷タイプの耐性が強化され、「氷技」だけ採用される環境も少しは減ると思うので、その優秀すぎる攻撃性能を弱体化します。氷→草を等倍化します。水タイプのサブ技として優秀な氷技を草タイプに等倍にすることで、草タイプの防御性能の格をぐーんと上げます。素早い水タイプが草タイプを一方的に狩れる環境じゃなくなるので、これだけで草タイプが救われます。あと、鋼タイプの耐性が優秀過ぎるので氷技が等倍で入るようにします(これは氷タイプの半減が2つ増えても優れた耐性ではない上に、自身の抜群範囲が減る仕打ちまで受けているのを加味して)。イメージとしては、金属は熱の影響を受け易く冷気により急激に体温が下がるからとか? ?→岩の半減化 岩も現状バンギラス以外サイクルに参加できておらず、そのバンギラスも耐性ではなく数値でサイクルに参加するポケモンであるため、岩がサイクルに参加できるよう耐性改善は必要。 候補としては、竜→岩の半減化、霊→岩の半減化、悪→岩の半減化。 竜→岩の半減化は、竜炎双方半減が優秀だが、ガブリアスの相対的強化につながる恐れがある。 霊→岩の半減化&悪→岩の半減化は現環境において一貫性が高く、バンギラスのさらなる強化にもつながりにくいためバランスが取れている。 ↑霊→岩の半減は賛成。悪→岩はこれ以上悪いじめんなっていう理由で反対。 ↑この案って6世代以前のだよね?鋼の耐性意識しているし。竜→岩だけでいいよね 岩タイプの調整案 岩→虫の等倍化 電・氷・虫→岩の半減化 攻撃タイプとして優秀な岩タイプだが、耐性は弱点が5つと草タイプと並ぶ不遇タイプであり、岩と言いながら頑丈なイメージを彷彿とさせるが半減できるのは4タイプのみなので、半減数を大幅に増やして頑丈さだけは保証したい。 岩の耐性に電・氷・虫を追加する。電気→土の集合体の岩が等倍なのはおかしい。氷→積もりはせれど、熱の影響を受けにくいのが岩の強みなので。むしろ鋼に半減がおかしい。虫→まあ虫が岩に攻撃してもね、魔法で攻撃するわけじゃあるまいし。 これにより耐性は7つとなり、弱点は多いがイメージ通りの硬さにはなったと思う。そして、岩→虫の等倍化だが岩技は攻撃技としては最強の範囲を誇るので命中難にされてる節がある。それでも採用されるのは嬉しいがこれは岩タイプに取っては氷タイプのような扱いで不遇である。抜群数を減らすことは岩タイプ自身がタイプ一致枠で使われるようになる布石にもなるので決して弱体化ではない。虫には毒抜群でも与えとけ、毒技も救われる。それだと虫が可哀想なら虫→妖等倍、妖→虫半減にしてやれ。 電→鋼の抜群化 電→氷・岩の半減化 導体として優秀な金属が電気技を等倍で受けれるのは不自然なので抜群化します。鋼タイプは11もの耐性を持ちながら、弱点タイプは3つと耐性が優秀すぎるので抜群を増やすことにより弱体化を狙います。 電気タイプは抜群数が3つとなり、優秀な技範囲になるので半減タイプを増やしてバランスを取ります。岩の耐性が酷いので岩タイプに耐性を付けます。地面タイプは電気無効なのに同質な岩タイプに等倍で通るのもおかしな話なので。氷は固体なので電子は動きづらいと思うので、よって半減。 草→竜の等倍化 ガブリアスの弱体化、及び草技増加による間接的な水の弱体化が狙い。竜の脅威を弱めつつ、草の不遇さを緩和する。 たいていの竜には大きな影響はないが、ガブリアスに草技が相性抜群になることが重要。これにより草技の採用機会が増え、即ちそのまま水の弱体化にもつながる。 恐らく草食竜の存在から草半減なのだろうが、肉食竜もいるわけで、草食竜(ヌメルゴン)は特性草食なのだから等倍でいい。ヌメルゴンの相対的強化にもなる。 ↑草食竜ってよりは御三家のタイプを半減することにあると思う 草→鋼の等倍化 シナリオの草御三家で多耐性の鋼相手に詰まないようにする、対戦でも不遇気味の草技の範囲拡大のため。 氷→虫の抜群化 基本的に虫は寒さに弱いので。また氷タイプがつける弱点を増やしたい面もある。 格闘の相性改善 ここ最近の環境はゴースト・飛行・フェアリーがあまりに強すぎて、格闘の存在意義が完全に失われている タイプ相性の大幅改善が急務だが、あまりに多すぎるのでここでまとめて記載する事にする 闘→霊妖の等倍化、飛→闘の等倍化などはどうだろうか? 霊・鋼→等倍化 悪→無効化がいいと思う 霊→お化けなんか怖くないの精神。 鋼→鍛えた身体は金属で殴られても大丈夫 悪→正義は勝つ。卑怯な手は食らわない。つーか、悪技を無効にするタイプがあることでエスパーが救われる。 飛行→妖の半減化 上記の案でフェアリータイプを弱体化させたのでバランスを取るために。 ボルトロスやファイアローなんかが暴れていたし、前作でドラゴンタイプでありながら特性でフェアリータイプに攻撃の面で強いメガボーマンダが登場した。メガボーマンダは羽休めで氷4倍を軽減できるし、りゅうのまいもあってカブリアスより対処しづらい点を考慮しメガボーマンダがもつタイプである飛行タイプを半減させフェアリータイプが受けやすいように。 ↑まだ氷タイプが飛行半減できる方がわかる。フェアリータイプは十分優遇されてるし。 ↑確かにそうですね。フェアリーに飛行耐性が付くより納得できますし、メガマンダメタで氷タイプ地位向上なるかもです。 ゲーフリに要望出しときました。 虫→妖の等倍化 虫タイプが仮面ライダーをモデルにしているように格闘タイプ同様正義なイメージがあるから半減なのかもしれないが、虫タイプの通りがいいとは言えない。フェアリータイプは凶悪なイメージのタイプに強いが、虫は一般的にか弱いイメージなので余計に半減は必要ない。 超・竜→鋼の等倍化 竜は建物や兵器を壊す、エスパーは念力で鉄とかを曲げそう。鏡で跳ね返すとか、そう言う原始時代な説明はもう古い。それに、耐性が9つもあるだけで十分。そもそも、エスパータイプに有効的なかくとう複合(ルカリオは弱体化するだろうけど)は少ないし、ドラゴン複合もディアルガとジュラルドン以外いないから、別に無くなったって影響はない。 霊→?の半減化 霊の一貫性がXY、ORASから増加。 ゲンガー、ギルガルド。それらの高火力ゴーストに受け出しが出来るのは一部の高耐久ポケモンや、 バルジーナなどに限られる。 また、繰り出せたとしてもそれらのポケモンには決定力が足りていないので、交代先に負担がかけられず、 ジリ貧になりがちである。 霊→炎の半減化 おばけ「火葬こわいよおおお」理論でこじつける。 これによりゲンガーや、特にガルドのシャドボに受け出しをし、高火力炎技で後続に負担をかけるプレイが可能。 鬼火無効、不意打ちや大文字によりクイタランなどがギルガルド、ゲンガーに強く出られるようになる他、 交代からゴーストに一致悪をぶち込めるヘルガーなどの相対強化に繋がる。 毒無効、鋼1/4であるヒードランや、ただでさえ強いリザードン、ファイアローが更に蔓延ることになりそうなのが難点。 ↑ゾンビ系は炎に弱い事が多いし、ゾンビ系=霊と考えればいいと思う。 ↑あと霊が弱点ではないのは、フェアリーが炎弱点じゃないのを考えればよさそう。ゾンビ系でも炎に弱くないのもいるし。あくまで炎=清いって感じで効きにくいだけででフェアリーのように直接的聖なるものを表したタイプではないと思う。その上太陽光のような(炎)に確実弱いのはドラキュラなんかの方でそいつらは悪タイプ扱いになるからな。 霊→電気の半減化 幽霊は電気とか磁場とかの変化で起きてるとか言われてるから、そこらからこじつけ。 ギルガルドからしたら、もう一つのタイプ一致が半減され、 ゲンガーからしても自分より速いボルトロス、ライコウなどの受けだしを誘うことになる。 また、メガゲンガーからの滅びをされようとも、電気タイプはボルトチェンジを覚えるため、 ゲンガーより遅くても優位に立てる。 霊→虫の半減化 虫「おばけ? しらねーよそんなもん」理論でこじつける。 フェアリーに無効化され、アローにいくら速くても抹殺される虫ポケモンの救済もかねて。 これによりウルガモスがギルガルドに受け出しがしやすくなり、またゲンガーのヘドロばくだんにも持ち前の特防で受け出しが可能。 対面からなら蝶舞を積むことも可能。 その他、アーマルド、イワパレスなど岩虫どころもゲンガーに受け出しがしやすくなる他、 ミノマダム地面、モルフォン、アリアドス、デンチュラなどの対ゲンガー性能も向上。 ↑↑↑↑↑無効化はされないぞ。 霊→悪の無効化 高耐久の悪ポケというよりかは、低耐久悪ポケの繰り出し性能を高める変更案。 より有利不利がはっきりし、また縛りでゴースト技をぶっぱするポケモンの抑止力になる。 キザンがゲンガーキラーになったり、ヘルガーがシャンデラキラーになったり、色々使えるポケモンの幅が広がる。 ↑この案には賛成。霊はほとんどのタイプに等倍をつけるから無効が2つにすることでバランスとれそうだし 妖→超の半減化 現状の妖は攻めに関しては一貫性が高く耐性面で見てもほぼ超の上位互換なのでせめて超の妖に対する優位性を手に入れる為に半減化とした。 現状の超は氷に次いで耐性面では不遇であり役割対象の格はサブにはたきおとすを持つ事が多いせいでサイクルに参加出来ているとは言えない。 超→妖の弱点化を追加するかどうかについては他のタイプとの兼ね合いで考えていきたい所。 ↑超の攻撃面は鋼を等倍にするor高火力技の登場のどちらかだけでいいと思う、元々通り良いし。 虫技の範囲改善 虫→霊の抜群化 虫→格・悪・妖の等倍化 虫→岩・竜の半減化 半減されるタイプが7つもあり、抜群の範囲も他タイプで代用が効くため採用価値がない。タイプ相性がイメージしづらいものばかりなのも問題なので、連想しやすいタイプ相性にしつつ虫タイプ独自の抜群範囲の確保と半減される数を1つ減らしたい。 虫→霊の抜群化 ゴーストの弱点が霊・悪なので、ポケモンのゴーストタイプは怖がり設定にした方が分かりやすい。ゴーストタイプは自身のタイプ以外だと悪しか弱点がない上に、最近は強タイプと化しているので虫技に牽制の役割を与える。 虫→悪の等倍化 上記の変更により、弱点を突けるタイプが4つとなる。独自の抜群範囲は確保できたので役割対象の草・エスパーがさらに不遇にならないよう悪に対しては等倍に変更して抜群の範囲を減らす。悪タイプは仮面ライダー以外で連想しづらく、受けタイプとしてはそれほど強くなく技の一貫性の優秀さで生きているタイプなので、虫弱点を消す代わりに悪技→格闘タイプに無効に変更して攻守のバランスを整えた方がよい。 虫→格・妖の等倍化 単純にイメージしづらいので変更する。鍛えた肉体と言えど虫刺されは防げないし、虫と妖精の主従関係もイメージしづらい。 虫→岩・竜の半減化 こっちの方がイメージしやすい。生物界屈指の小ささを誇る虫が岩を砕くことはできないし、生物界最強の竜が生物界最弱の虫に負ける要素がない。 ↑虫の通りが悪すぎるって言いながら虫の弱体化も提案するのあべこべでは? 全体的な提案も、根本的にはフェアリーとゴースト(あるいはミミッキュ)に由来するパワーバランスが原因だし 一貫しているように見えて、その実は根本を見ないフリした調整というか 水飛→氷の半減化 自身のタイプだけ半減する受け出し性能皆無な氷タイプ。 この2つの攻撃タイプは抜群3半減3と悪くはなく、半減できそうなタイプとしてイメージしやすいので追加して欲しい。特に飛行タイプは癖がある技が多いので受けタイプを増やす代わりに技の安定性を図りたい。あと、霰時に防御1.5倍になる要素くれ ↑雪になったが防御1.5倍は実現。 フェアリーの調整案 妖精→毒の無効化 妖精→超の半減化 超→妖精の抜群化 いずれも現在優遇のフェアリー、不遇のエスパーに対する 調整案として導入。ただしラティ兄妹には サブウェポン没収などのナーフを。 氷→炎の等倍化復活 守りが駄目なら攻めで強化するればよい、初代以来の炎に等倍ダメージを差し上げてあげるべき。それが駄目ならフリーズドライも炎に対して抜群に 虫→毒の等倍化復活 虫は半減タイプが多いので、減らしてあげたい。寧ろ初代で抜群だった毒に対して殴りやすくしたい。 全体的な調整案【part1】 攻\防 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノーマル - - - - - - - - - - - - ▲ × - - ▲ - ほのお - ▲ ▲ - ● ● - - ▲ - - ● ▲ - ▲ - ● - みず - ● ▲ - ▲ ▲ - ● ● - - - - - ▲ - - - でんき - - ● ▲ ▲ ▲ - - × ● - - ▲ - ▲ - ● - くさ - ▲ ● - ▲ - - ▲ ● ▲ - ▲ ● - - - ▲ - こおり - - ▲ - - ▲ - - ● ● - - ▲ - ● - - - かくとう ● - - - - ● - ▲ - ▲ ▲ ▲ ● × - ● ● ▲ どく - - - - ● - - ▲ - - ▲ ● ▲ ▲ - - × ● じめん - ● - ● ▲ - - - - × - ▲ ● ▲ - - ● - ひこう - - - ▲ ● ▲ ● - - - - ● ▲ - - - ▲ - エスパー ▲ - - - - - ● ● - - ▲ - - - - × - - むし - ▲ - - ● - - ● - ▲ ● - ▲ ● ▲ - ▲ いわ - ● - - - ● ▲ - ▲ ● - - - - - - ▲ - ゴースト × - - - - - ▲ - - - ● - - ● - ▲ - - ドラゴン - - - - - - - - - - - - - - ● - ▲ × あく - - - - - - × - - - ● - - ● - ▲ - ▲ はがね - ▲ ▲ ▲ - ● ▲ - - - - - ● - - - - ● フェアリー - - - - ▲ - ● ▲ - - - ▲ - - ● ● ▲ - タイプ特性改善妄想 正確にはタイプ相性ではないのだが、タイプ固有の特性を追加するという妄想。 今のところ新ページを作るほどの中身でもないと思ったので、このページ内に新設。 (このリストは現状確認用なので、アイディア書き込みはその下の所でお願いします) タイプ 固有の性質(第9世代現在) ノーマル 特になし ほのお やけど状態にならない みず 特になし でんき まひ状態にならない くさ こな技、やどりぎのたねに完全耐性 こおり こおり状態にならないぜったいれいどに完全耐性天候がゆきのときに防御1.5倍 かくとう 特になし どく どく状態にならないどくびしを撤去可能 じめん すなあらしダメージに完全耐性でんじはに完全耐性 ひこう フィールドの影響を受けない エスパー 特になし むし 特になし いわ 天候がすなあらしのときに特防1.5倍すなあらしダメージに完全耐性 ゴースト 「交代できなくなる」効果を無視して手持ちに戻せる ドラゴン 特になし あく 特性いたずらごころからの変化技に完全耐性 はがね どく状態にならないすなあらしダメージに完全耐性 フェアリー 特になし 追加・改正案 かくとうタイプ・エスパータイプのひるみ耐性獲得 例えねこだましを受けようと、絶対に怯まなくなる。 既に特性せいしんりょくを持つかくとう(ルカリオなど)やエスパータイプ(フーディンなど)は適宜それっぽい特性に差し替え。 ↑格闘タイプの方が合いそう、根性論的な意味で こっちのタイプも精神力持ち多いし差し替えて欲しい エスパータイプの眠気耐性獲得 あくびを無効化する。ねむり状態に対する耐性ではないので、キノコのほうしなどでは普通に寝る。 相手があくびループをしかけてきた時に堂々と無償降臨させることができるように。 混乱・眠り・魅了・興奮状態などになった相手にエスパー技を与えるとダメージが増大する 晴れ状態の時に草タイプの特攻が1.3倍になる 草タイプが晴れの時に受ける恩恵が、特性や技の性能ありきの恩恵しかないので、タイプに対しての恩恵を付与したい。 葉緑素やサンパワーなど特性自体は強いのが揃っているので、ダブルバトルでの活躍の後押しに ひこうタイプのポケモンが使う風技を1.5倍にする ひこうタイプ以外の風技はふぶき、こごえるかぜ、はなふぶき、たつまき、ねっぷう、ようせいのかぜ、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ、かみなりあらし、ねっさのあらし、はるのあらしの11つ。 エスパータイプ・フェアリータイプのポケモンが使う魔法技を1.5倍にする マジカルと言う名が付く技は、マジカルリーフ、マジカルフレイム、マジカルシャインの3つ かくとうタイプのポケモンが使うパンチ・キック技を1.5倍にする ↑制約がない鉢巻みたいな物(しかも持ち物とは別枠)って考えると、流石に過激すぎない? 少なくともウーラオスやコノヨザルが怪物になってしまう でんきタイプが使う電磁波は必中になる 電磁波の命中率を80まで落とした上で「ただし電気タイプのポケモンが使った場合は必中」という効果を加える。どくどくと同じ。 どちらかと言えば非電気の強ポケが気軽に電磁波をばらまけなくするための牽制案という意味合いが強い。